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>>970 あたりで
荒れそうになったら一息ついて戦車乗りに行け
WOTwiki データ等の調べものに
http://wikiwiki.jp/wotanks/ TDの為になる運用法
スレを立てる際「本文1行目行頭」に『!extend:checked:vvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい、
ID表示に加えて名前欄に端末識別が付きます。
※荒らしが建てたスレはスルー
※前スレ
【WoT】World of Tanks 初心者スレ 147
http://2chb.net/r/netgame/1558948015/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
■戦績を見たい&見せたい
wotlabs
http://wotlabs.net/ World of Tanks Statistics
http://www.ageofstrife.com/wot/stats.php iUNICAM ※終了しました、感謝を
http://iunicam.main.jp/ IGNを出さず、戦績に5chIDを紐付けた画像を生成できる。
※戦績を晒す場合は何をどうしたいのか?
アドバイスする側のことも考えてコメントを付けて晒すこと。 数値だけみて全てが分かるエスパーはなかなかいません
■オススメの動画無い?
様々なリプレイファイルがアップロードされています。成績も一緒に表示されるので気になる車両で検索してみよう。
http://wotreplays.com/ ■一人で寂しい
NA鯖なら 2ch@jp
ASIA鯖なら公式のWOTJP、2ch@jp小隊募集、WOTJP初心者質問雑談部屋
RU鯖なら RSBJP(クラン)
などのチャットチャンネルに日本人が居ます。
チャンネル検索から入れます。
* (⌒⌒) * * !i!i + ⊂⊃ n /~~\ n ⊂⊃ + (ヨ/*^ω^*\E) 保守です ..............Y傘傘::::傘傘Y...............
乙Hetzer これは乙じゃなくてヘッツァーなんだからね
∧..∧ (´・ω・`) スレを保守すると気分が落ち着くな cく_>ycく__) "ほっ"と"しゅ"るね (___,,_,,___,,_) ∬ 彡※※※※ミ 旦
キ // /::::://O/,| / これは…… ュ / |'''' |::::://O//| / 半ば おまじない .ッ \ |‐┐ |::://O/ ノ ヾ、/ : |__」 |/ヾ. / / だが 半ば…… ヽ /\ ヽ___ノ / . へ、,/ 照準…! / × / { く / く /_ \ !、.ノ `ー''" /\ ''" // | \/、/ ゙′ |\ /|\ ̄ \|
前スレの970踏んだ人、せめて保守に協力してくれよおって思ったら自分だった
あと3レスでいい オラに力を分けてくれ ちょくちょく規制かかる
>>23 日本中戦車ツリーを進める罰(褒美)を与える
スレ立て乙乙 そろそろEmil1951ゲットした人いるだろうけど、 Tier9の方確実に入手したいから保留の一手かなあ、 Emilの方は100%乗員?0戦友?
教本の出現で単なる100パー乗員にも存在価値が出てきたよね
>>27 サンクス
0戦友にならスウェーデンTier10MTにと
早めに育てる必要あるが、
普通のならこないだ貰った2スキル付きのを
このまま移籍してけばいいかな
Tier9のはクレジット優遇付くかなあ、9割型ないとは思うが
3-5-7マッチに戻してくれないかなあ。今のMMまったく面白くないわ
つい先日アップデートしたのに仕事から帰ってさあ遊ぼうと思ったらまたアップデートかや するとaslainも落としてこないといけないな、しばらく遊べないorz
消耗品とパーツ半額が終わるからFLで儲けたクレジットで 買い足しておくんやで
200戦も経験してないのに tier7に来る赤猿なんなのほんとまじで止めて 迷彩ほしいなら期間半額セールしてるうちに買い足しておくといいお
迷彩とガレージは放っといてもWGが結構くれるんで 慎重に買い足すぐらいでいいかなと そのうち教本もばら撒く感じになりそう
教本は焦って手を出したぜいが明日から割引はいって悲鳴をあげると予想してる
>>35 ちなみに今4kだがtier10が7台あるで
昔と違って経験値インフレ中やから200戦でtier7でも全然不思議ではない
プレアカと3倍ボーナスで7は30戦位、8も40戦くらいで抜けられるからなぁ
リロールやクランやフレ通して育成状態ってなら別だけど 無理に上のtierに上がっても餌か迷惑にしかならないのよね より強力な車両にってのはわかるけどさ 具体的な基準がある訳でもないけど、 セオリーすら分からないのが8以上の車両乗るのは遠慮して欲しい
>>37 半額終わりしだい倉庫売り払って教本買おうと思ってたんだけどちょっと待った方がいい?
教本、実装直後に割引とかあるかなぁ あると嬉しいけれど それより乗員スキルリセット半額が来る予感、てか来てくれ
なんか様子がおかしいと思ったらUSC鯖のつもりが南米鯖に入ってた かなりヤバイ
そもそも毎日5時間以上やらないと終わらないような ニート仕様に設定するWGがおかしい 1日1時間のリーマンやお父さんにも軽くクリアできる水準にしないと そりゃ過疎る
1回のFLで1ランクあげようとしたら大変だけど 全期間でEmilのランク7までとかぐらいならそんなにでもないんじゃね
ポイント2倍期間にSTA-2もらったからもう満足ぞ
しかし褒章のカモと消化ディレクティブが地味に有り難いから休日も頑張ろうかな
FLで500m以遠の宗麟クネクネ機動にプロゲで 連射当ててくるチート臭いのがいたなあ、 万戦以下で総ダメも妙に突出してたし、 一方で車体野ざらしスナイプのど素人臭いの Holo_The_Wise_Wolf_[ILLYA] 既にブラックリスト入ってたら教えてくれ、 このクランの他の奴も前ランダムで異常な敵発見してた 覚えあるし
ポリシー改訂で偏差補助系は駄目だったような気がするからリプレイ付けてチケット切っておけぱー
夕方からの分ざっとリプ見たけど、 奴は攻撃時にFゾーンど真ん中 突っ切ってきて蜂の巣にされてたし 明らかにガバムーブだったわ 本人視点のリプでもないと違法MOD証明きついんかな
まずは投げて見ることだ。運営なら他の戦闘も見れるだろうしマークは付けられる。
下取り眺めてたら日虎良さげに見えたんだけど使い勝手どんな感じですかね
今更だけどスウェーデンMTのLeoてスタビライザー乗らないんだな・・・
フロントラインで三連敗すっときついねー今日は終わりー
>>57 日虎は単発220がT3485Mの単発180に唯一勝るぐらいで
日重ルート乗員育成の為でもないなら
後者でいいかなって、それもどうせ装填1だし
あと対面に高確率でKV2やオイを呼び込むから
足ある分先着して絞っとく意識大事、
撃ったらトンズラでいい、
豚飯はそれなりに出来るし砲塔も
そこそこ弾く程度はあるのは本家虎1よりいい
和虎は上にもあるけどトイメンがkv2やoiばかりでもやる
あいつらの処理は味方任せでいいよ、 その間あいつらより稼ぐことに関しては上だし、 そんで200戦ちょいWR57%の成績は取れた
和トラ自体はバランス良くて悪くなさそうなんだけど日重はぶっちゃけ75%乗員からでも十分いける車両なので育成用と考えるなら無理して買うことはないかな
178に乗り始めたけど、初期砲でも楽しいねコレ 旋回の仕様の違いに戸惑うけどバックの早さもすげぇ
KV2はフルHEでいいよ、金弾APでも貫通136しかないし ダメ700だってTier6だとオーバーキルになりがち、 単独行動してないはずなんだからHE非貫通ダメージでも 味方が一発入れりゃもう死んでるし あのAPの使い所って、最終盤少数戦で XVMによってラス敵のヘルス分かっててワンパンが 求められてる時か、 プロホロ南で東丘いて膠着状態で、双方押す気配もなくて、 中央の家裏に留まってる紙装甲敵貫通させたい時 ぐらいだと思う
World of Tanks 888人の視聴者 日本人配信者もなんだか減ったな ほにやんが常に上位にいるとか数年前は誰も予想してなかっただろう
装弾数は不足しないぐらいにはあるから、フルにこだわる必要ないと思うけど。
うん、だから5発ぐらい載せておいてもいいけど 実戦じゃほぼほぼフルHEになるもんよ 弾種切り替えシビアな10榴のHEATや183mmのAPや 15榴T49のHEATやSU152初期砲のHEは従的にしても そこそこ要る場面発生するけど Tier6の15榴はそこまで
APいる要らないなんてケースバイケースなんだからカチりあう相手見極めて装填しとけばいいでしょ
>>67 6号(日虎)見えたらって書いたんだけど読めてる?
というか日虎の車体装甲厚知ってる?
敵に虎とか米仏HTとか多めならAP装填してHT会場行くわ
なんで猿って芋るの?大多数が芋ってる状態で動くと孤立するからこっちも動けなくなるんだけど
単に動き方知らないだけ 知らないから周りと一緒だと安心なの 逆に上手い奴は何で前に行かないんだっていう奴すらいるから
タンクスggの個人win8の表示なんかバグってない? 俺だけ?
ごめん、ツイッターで調べたら普通にサイトが不調だったらしい。 無駄レスすまん
というかnoobmeter は落ちてるし、tankslabの表示もおかしいし、もしかしてサーバー側の問題なのかな
和寅で乗員育成してスキル4つぐらいついてからChiRiに乗せるといい感じ チヌ改でもいいんだけどさ
>>85 チリも令和になって重戦車に成長してたんだな。
長生きはするもんだ。
搭乗員教本の登場で第六感を有する車長が複数人育ちました。まだ戦闘数3桁なのでありがたい!! (各人1つ目のスキルがようやく100%になりました。)
3桁でよくそんなクレジット持っとったな うらやましいわい
Sタンクの外観が好きなのでレンタル車のStrv S1を車長にフリー経験値で六感付けて使っているが全然勝てない。射撃モードから移動モードへの転換に時間が掛かるうえに紙装甲だから見つかった時点でほぼアウト。
和虎はハッピータイガーのロマンで乗るものだ 逆さ福欲しい
ワイ「ち、チリちゃん! 装甲激しくしないで!」 チリ「うるさいですね……」パンパンパン ワイ「あ、あぁ〜ッ!」 総員脱出しろ! チリ「はい、今日の戦闘は終わり。お疲れさまでした」 ワイ「うぅ……あ、ありがとうございました……」 数週間前、念願の戦車兵に就職したのだが、『中戦車ばかりの街マップで重戦車を野放しにすると皆レイプされるのでは』 という懸念の声があり、結果、チリちゃんが定期的に重戦車の正面装甲をシコシコしてくれるようになった。しかしチりちゃんはなんだか ワイのことがキライみたいで、いつもいつも不愛想に強化APシコシコして、装甲イタイイタイなのだった。
初心者を高Tierに来させるな 馬鹿かクズ底辺、死に晒せbrain dead monkey てめえで15killする、その覚悟がねえ臆病者は戦うんじゃねえ 味方に責任転嫁するクズより、海水浴するnoobのがよっぽど素晴らしい てめえみたいに一人で顔真っ赤にするクソチンパン、お前みたいな奴が一番死ぬべき劣等人種や 自覚持て
ワッチョイ 3341-6Wjrは要注意だな。 相手にできん。
>>100 初心者スレに突如として現れたラッパー
554 名前:名も無き冒険者 (スップ Sd43-6y+3) :2018/12/21(金) 18:52:39.18 ID:c6WK1wjPd
初心者を高Tierに来させるな
馬鹿かクズ底辺、死に晒せbrain dead monkey
てめえで15killする、その覚悟がねえ臆病者は戦うんじゃねえ
味方に責任転嫁するクズより、海水浴するnoobのがよっぽど素晴らしい
てめえみたいに一人で顔真っ赤にするクソチンパン、お前みたいな奴が一番死ぬべき劣等人種や
自覚持て
コピペをコピペと分からない初心者のためにちゃんとコピペだよって書いといた方がいいなw
オッペケ Sr8d-n3j4 は要注意だな。 句読点は相手にできん。
本スレでやれって話だわな 初心者の頃強いって言われて乗って真っ赤だったルクス君やっと乗れるようになってたや あんなん初心者には無理だったわ
>>105 2000戦黄色初心者の自分にとって85MとクロムBがそれ。万戦する頃には乗りこなせるようになりたい
難しいよねというか低いティアは練習にはならない気がするなあ パティング組がひどすぎる
もうこれ全部お車様でよくね? オレの腕じゃあどうもならんわ
前は低tierで5000戦して黄色以上になってから8とか来いってしょっちゅう言われたけどこれもうすぐ8行って良さそうだな
言ってもそれくらいないとtier8じゃ話にならんと思う
どうなんだろう低ティア魔境すぎる気がするセオリーとか無いし ユニカム動画で同じ車両同じ場所のが早いような
初心者にとってはティア7車両に乗るのが一番良いんじゃね 勝つかどうかはどもかく半分以上の戦闘がティア6相手なので前に出て撃ち合いする練習はできる
十榴虎とか都市伝説だと思ってたのに 今日はTopが十榴虎や爪楊枝T29とか見かけて 目眩がしたんで今日は引退
爪楊枝T29はフル金なら…とはいえそんな奴いないんだけど
T29 爪楊枝発生マシン 虎 豆腐 IS 課金弾使わないとゴミ、精度低い
FL週間、今回はクレジットリザーブ少々使ったのもあって 1578万のプラス、 ランダム戦のとき炊いてもショボ沈あるし、 FLならスタ垢で炊いてても 案外有効度上じゃ?と思いましたわ
tier7って性能微妙な車両多くないか? T-43 単発変わらず、ちょっと太ったT3485 su-100M1 初心者には使いづらい射角の狭さ comet 金弾前提の手数型 VK30.02D 他のでいい A-44 俯角3度
T-43とかいう精度詐欺のゴミカス車両 あれはほんと122mm運用でいい
T20は使いやすいんだけどね・・・まぁイージーエイトでMTの基礎を嫌でも学べるからだろうけど 個人的にはLEOも結構好きかな・・・
>>117 エミール ⊂(^ω^)⊃ セフセフ!!
100M1はカチカチ高機動の間違いなく強戦車やで、30Dも硬さと機動力を備えたティア7MTなら最強各、A-44もカチカチ装甲でまあクセが強いが悪くは無い、cometとT-43はまああれだチリより強いじゃろ まあティア7はローダー軽戦車が一番強くて中戦車は地味ですね
プレ垢の毎日5回経験値ボーナスはフリー変換して色々捗るんだけどgoldどんどん減って運営の思うツボだわ
tier7TDは課金車両含めて、濃いメンツが揃っているよな
いつの間にか100M1はカチカチ鈍重になってるけど以前はそうじゃなかった 高DPMで俊足でよく旋回する中戦車みたいな奴じゃった
SU-100M1は硬いし早いしDPM高いから低貫通や課金弾使わないマン相手に殴り合えばボッコボコにできるけど、インファイトには極端に弱くなってるから玄人向け 硬いからといって回り込まれる立ち回りしたり、詰められるまでに殺しきる技量がないとゴリ押しが上手くいかなくて稼げない
>>117 VKは某ユニカムお墨付きのお強いマンMTなんだよなぁ
02Dは金弾使えば強い奴、7MTのペネ140代組は大体そんな感じ cometもHT枠ない今なら金弾運用さえ出来れば割とイケてる方じゃね 逆に貫通しっかりあるMTは車両やらDPMやら俯角に問題ある場合が多い あっちが立てばこっちが立たずな7MT、チリちゃんは金弾使う奴なのに車両も立ってないけど
ティア8と当たるのに、MTは微妙なの多いし、HTはディフェンダーとか相手にいるしでティア7って一番辛い気がする
援護射撃できない位置で前線が崩壊するまで芋ってる 赤猿tier8なんとかしてほしいんだけど
アマプレ会員でもらったtiger(C)がtier7だから何度か使ってみたけどまだ使いこなせない 対戦相手への知識や理解が大事になってくるtier帯だよね、知らないと本当に抜けない車両増えてくる 自分の車両の長所もwikiなどで見て勉強してるつもりでも実戦でうまく使いこなすことが難しい
初心者は6が安定してる気がするけどなぁ、収支バランスも良い 全体的に癖がなく一部を除きどれ乗っても大体強い、AP貫通も高め、 まぁ逆に言えば若干攻撃力過多な感もあるが 昔はボトムきつかったが現環境だと8に殆ど当たらなくなったのは大きい 6プレイで最大の癌だったファッキンビーグル(と金弾M44)も減ったしな
つかマップの広さと視界の広さでも67辺りが 一番ゲームバランスも良いし車両特性出ていると思う HTまで視界良くなる高Tierはゲーム性としてどうもなぁ
鹵獲虎なんて金弾撃っとけば大抵の敵抜けない?プレ車だからそこまで赤字にはならないだろうし…
車両の特性活かせない初心者なんて何乗っても弱いだろ 乗りやすい車両じゃなく、より特性が強調されてる癖の強い車両に乗って特性にあった乗り方を覚える方がいい
「より特性が強調されてる癖の強い車両」と言えば 初心者の頃からスキル7週目が付くまで chaffeeに乗りまくったなぁ
チャーフィーって言うほど癖あるか? むしろ癖ないLT代表だろ
2年前くらいは相当癖あったらしいね チャーフィーに今一番乗ってるけど全部無難で使いやすくて大好きだわ
ELCAMX 「90mm砲、HP、機動性のナーフ以降、みんな偶にしか乗ってくれない」
ELCはむしろ装輪車のおかげで乗り手増えたろ。中身の差は酷いが。 その影響で優等基準もだいぶ下がっているようだし、 使いこなせば2優等マークだってあっさり取れてしまうかも
宗麟実装直前は異常に上手いELC結構見たなぁ 撃って逃げてで逆転みたいなの多かった
旧ELCは8重戦車を正面からぶち抜ける砲高い隠蔽早い足LTの視界が揃ってるOP車やったしな nerf後に乗ったら優等1だったのが一戦で90手前になるくらい弱くなってた
軽い空挺戦車は輸送機から自動降下するようにしよう。なお輸送機が落とされた場合は…
FL終わったあとはマッタリモードだわ、 何もやる気せん 現環境で開発終了したTier9をガレージにとっておく メリットが薄いのはどうにかならんかなあ、 ランダム戦でもオールTier9は見たことない
Cometさんのルートはカヴェナンターから金弾使うのが普通になっちゃう浪費ルート
>>141 7週目ってすごくね?
6週満タンで1200万経験値
何回乗ればええの?
割り算すればええ。 とはいえ、昔は偵察枠で10戦場に放り込まれるぶん性能も高かった と僕チャーチル君は答えた
チリに8888戦乗っても呪いが解けないのか…恐ろしい
ワイ「ち、チリちゃん! 装甲激しくしないで!」 チリ「うるさいですね……」パンパンパン ワイ「あ、あぁ〜ッ!」 総員脱出しろ! チリ「はい、今日の戦闘は終わり。お疲れさまでした」 ワイ「うぅ……あ、ありがとうございました……」 数週間前、念願の戦車兵に就職したのだが、『中戦車ばかりの街マップで重戦車を野放しにすると皆レイプされるのでは』 という懸念の声があり、結果、チリちゃんが定期的に重戦車の正面装甲をシコシコしてくれるようになった。しかしチりちゃんはなんだか ワイのことがキライみたいで、いつもいつも不愛想に強化APシコシコして、装甲イタイイタイなのだった。
7週目の戦車ってどんなんだろうか
世界が変わるんかな?
>>158 わいの実力だと3倍ブーストしようが1万戦でも到達できんな
Tier5まできたけど、ちっともうまくならない。勝率46%ぐらい。いつも、やられてばかり。 なんか、参加するのにみんなの迷惑になるようで、辛い。
wiki見て彼我の性能を確認したり プレイ動画をみて戦略を練るしかないよ このゲームの対象年齢17歳くらいだしお子様レベルの頭で適当にやって成績出せるもんじゃない
tierを下げれば良いんじゃよ ブートキャンプでもらった6感車長も使って
直近勝率50%以下はゲームシステムとか車両に対する知識が足りてない せめて、自分の乗ってる車両のwikiくらい熟読しよう
隠ぺいと視界を知ることが最優先。見つからずに撃てれば合格 MAPの初動位置と、強ポジを知るのが2番目かなー
>>165 自分のリプレイを見直してみると良い
できれば、同じマップ、同じ車両の他の人のリプレイと見比べてみると良い
出撃する車両を決めてどのマップに当たるか対戦する相手のメンツ(HT,MT,LT,TD,ARTY)から 右左真中どこに迎え撃てば有利になるか考えて動けばいいよ 自分が榴弾マンだったら慣れないうちはHT会場には向かわずMTLTと当たるように行動するのが大事 敵側に鋭角で撃てる自走砲がいたらなるべく射線が通らない障害物付近で待ち構えたりする 草むらを使って戦車を隠して隠ぺい率を上げる→wot公式2019/06/03#22: 隠蔽率を上げよう参照 まあなんだゲームなんだし敵味方はランダムで決まるから適当に楽しもうぜ
初心者は迷惑なんて考えなくてええんやで。チャットはオフにしてもいい それでも上手くなりたいなら、上にもある通り 1:乗ってる車両のwiki確認 その車両の強みはどこで、弱みはどこなのかを把握する。 2:初動で敵主力がどこに行くのかを動画等で確認する。それによって自分が向かうべき場所を選定する。 3:孤立しない。必ずツーマンセル以上で一両と戦う。 4:ダメージ交換を、2:1以上の比率で行う(敵一両が撃ったら、味方二両で撃つ)。 5:数的不利なら攻勢には出ない。一発撃ちに行って、数両から撃たれるようなら前に出ない。 6:ちょっとでも「負けそう」と思ったら、味方の支援が得られる位置まで下がる。 くらいを意識すればいいと思うよ。マップはやりながら覚えるしかないし。 自走や駆逐乗りだったら当てはまらないからごめんね あと基本的なことだけど、「どうすれば敵の数を減らせるか」よりも、「どうすれば味方の数を維持できるか」を考えて動こう
>>165 1000戦やるまでは死にまくって良いと思うけどな
そうじゃないとマップ覚えないし、誰がどこに引きこもってるかが判らない
味方の布陣覚えていけば、行くべき所行ってはダメな所がわかるでしょ
勝てない悔しい! そんなときは後方で参加しているフリしながら敵味方車両の陣取りを見て 次の戦闘でその場所を使ってみて動き方を真似てみるといいよ 味方が有利になってくれば前線を押し上げる場所(真似て)に移動する このゲームは与ダメ以外にアシダメも大事だから撃てる味方がいるなら撃ってもらう そうそ、MODは入ってるかな→hirolog123のwot備忘録ってブログに導入・設定方法があるよ
Tier1〜4…魔境 Tier5〜7…初心者コース Tier8…中級者コース Tier9、10…上級者コース 今はこんな感じかな
アプデ1.5がリリースされてすぐはtier5〜7は快適だったのに 1.5.1になると青や緑虫が湧きだして難易度が上がった気がする せっかく初心者狩りして楽しんでたのにほんと止めてくださいお願いします
今はどのtierでも初狩りが楽しめるぞ、よかったな
戦闘結果tier7KingTiger 湖の村-遭遇戦tier8top7bottom マップE8に陣取りF9〜0から出てくるのをぺちぺち ・110 → 戦闘数3k、勝率42% ・IS-6 → 戦闘数0.9K、勝率44% ・VK100 → 戦闘数40K、勝率47% ・T34-3 → 戦闘数17K、勝率46% ・O-NI → 戦闘数5K、勝率46% ダメ受けても真ん中の建物まで張り付けば勝てるのに 律儀に後退して1vs1で戦ってくれるからボーナスキャラでした
昨日あきらかに動きおかしいHTいたから後で成績見たら 120K 45.5% ****2014ってIGNだったからきっと5年間足引っ張って来たんやなぁと。うへぇ
モチベとして勝率やら戦績気にするのは良いけど 初心者だと、それら語る以前に問題点ある場合の方が多いから。 意外とミニマップみていない、見ているけど最小表示にしているとかな
初心者スレは初心者の質問を受けるスレだっけ? 初心者見つけて貶すスレだっけ?
ぶっちゃけwiki見たって、知識なんて経験と結びついて理解出来なきゃ、こういう状況ならこうすれば良いなんていう知恵にはならず意味ないんだけどな 職人の世界の見てやって覚えろってのはわりかし最適解
やってみて、いってきかせて以下略 やっぱり五十六さんは偉大なんやなって
毎回定石通りに試合動くわけじゃないしなあ
状況次第で使えるポジションも変わってくるし
上手い人の配信見るのはおすすめだよstraik先生とかね
VIDEO 動画の探し方が下手すぎて参考になるプレイがあまり見つけられない ネットnoobの悲しみ wot 戦車名 検索(察し
>>192 いや似たようなもんでしょ
自分は配信はロシアプロのしか見てないけどめっちゃ参考になってるよ
>>193 つべでLacho、車両名で検索、
というかこの手のチャンネル登録しといて
上がる動画片っ端から見てもいい、
覚えるべきはマップの強ポジ
車両名のがそのまま使えるポジションとか有るかもね余り上手すぎる人達のは視界も隠蔽も高くて使えないのもあるけど 露鯖は突撃ムーブ多いしカバー多いからアジアと違う気がする
>>199 ずっと露配信見てたらわかるけどそれはただのイメージで実際はそうでもないよ
じりじりした睨み合いになる展開もわりと多い
砲塔で弾くみたいな重戦車は平坦な市街戦でどう戦えばいいのか悩む 高速道路とかライブオークとか
市街地に入らない選択 寒色の重戦車の人は時々変わったとこから攻めてきてビビる
KV-85でのどかな海岸の左上のなだらかな丘方面へ行ったらびっくりするくらいまるで敵を打つことができなくて0ダメ爆散 北スタートも南スタートも同じ 俯角3度がこれほどきついとは、まだ海岸のほうが遮蔽ある分ましだったかな 隠れるところも少ないから何もできなかった
俺も戦える場所が少なくて困った憶えがある(´・ω・`)ショボーン
プロヴィンスEFラインの細道 KV-85で待ち構えたりするともれなく無駄死にします
ブートキャンプってぜんぜん抜けなくてクリアできない
>>207 もう少し状況書いてみ。
どこで詰まっているかはそれだけではわからない。
ついでに、情報の後出し追加は何処でも嫌われるので注意。
俯角が無いことがこんなにも辛いのか というのは中華MTに乗るとよく分かる WZ-120なんか他の性能は素晴らしいのに俯角が無いだけで本当に扱いづらい
>>208 ボットの味方引き連れての6vs6のヤツだが難しくねって話
ブートキャンプも卒業出来ないうちは “Sir”付けて話せってハートマン軍曹に教わらなかった?
いや、ブートキャンプは確かクッソ硬いのがいたはず
説明不足も相まって始めたては結構苦戦する
>>211 つべに攻略動画があるからそれ見ながらやるといいよ
>>211 抜けないってのはT-127じゃないかと思う
多分ルインベルクの半分使った戦場ででラスボスみたいな感じで出てくるやつでしょ
こっちが撃ったら撃ってる方向に必ず正面を向けてくるんで難儀してるんだと思う
>>211 アイテムで修理や消火する面として
最後のT-127が問題とすると
こいつは常にブレイヤー機に正面を向ける機動をするので、正面からでは貧弱な砲では貫通が見込めない。正面以外は遠距離では命中や貫通が見込めない。
ヒントは、正面以外からタコ殴りする。
ベース到着までにHPをあまり消耗しない。
ブートキャンププロホロはユニカムだと敵をせん滅することもできるのかな
実は15m使えば誰でもラス1までは殲滅できる だだラストのB1を抜くのが困難
ブートキャンプ難しかった思い出 キャップしながら敵陣側から湧いてくる奴とやりあって何回も死んだ
ブートキャンプしていても マップ全体を見て味方との連携考えて動く能力は身につかないんだよな... だからちょっと前に出れば確実にとどめさせる敵を倒しに行かずに そいつと戦ってる味方を見殺しにするとか平気で出来てしまう
ブートキャンプは昨今の一般的なソシャゲチュートリアルとかに比べれば はるかに難易度高いからなぁ
ほんと絞りきった弾くらい確定でまっすぐ飛んでもいいだろ 絞る意味ねーよこんなの
>>222 鯖「まだ絞り切っていない所に移動と攻撃と旋回命令とマウスの震えが来たから真ん中以外にするか」
>>223 ついでに25%下振れしときますねってか
eスポーツだなぁ
命中ガチャだよ、運が良ければ移動中のISで移動中のエルクの弾薬庫に当たって爆散するよ。
>>201 さすがに偏差射撃で当てろとは言わんが
静止目標ぐらい当てろとは思う
特に自走砲
前線に出たら、後方の味方の初心者達にフルぼっこされて死んだ。もう笑うしかない。
射線を塞いでおれ達みたいな初心者の邪魔しちゃあいけませんよ 敵性があることを忘れて有利に接近戦してたら味方の自走砲が刺さったりします
>>227 さっきそれの逆で嫌なの見ちゃった。
修道院の川沿いで撃ち合いしてたら、青色のstrv103-0が俺を置いて下がった。
一人で撃破された後に背後霊で見てたら、もう一人いた仲間を弾避けに使ってた。
装填中は生きてる仲間の後ろにいて、撃ったらまた後ろに隠れる。
仲間は気が付かず、死ぬまで前で弾避けさせられてた。
strv103の防御力は足りてたから、単に仲間をダシに使う嫌な奴だった。
俺も弾避けにされたたんだろうな。ガッカリ。
WoTは15:15ではなく1:29のゲームだっていい勉強になったな
>>229 君が何に乗ってたか知らんけど、棒立ちで撃ち合ってたとしか読めん
そりゃ弾除けに使われても仕方ないとしか言えない
さらに付け加えると、隠蔽&視界良好な103が君の前にいたって事は 隠蔽&視界悪いHT辺りに乗ってて目取り期待できない(103は序盤にそこまで前に出る必要ない)からじゃねーの? 初心者スレだが自分の間抜けさ晒すぎじゃん
>>226 できるもんなら自分で自走を使って静止目標に百発百中やってみてください
自走砲で出撃して軽快に走り偵しにきた寒色LTをワンパン大破したときの爽快感たまんねえ
ミッテンガルドのマップ 復活しないかな あの接近戦がたまらない
>>231-232 俺はRhm.-Borsig Waffentrager
修道院の川沿いで味方が敵を一両やっつけて一気に前進始めたので、俺もTDポジから前進。
前線に着く前に敵が5両現れ、味方二両が食われた。
こっちが少し後ろで路肩の遮蔽を使って応戦してたら、前方から青色のstrv103-0が下がってきた。
俺もやられる前に二両はやっつけたけど、鈍足紙装甲じゃ逃げれず守れずって話。
ガンガン弾きまくってるstrv103-0が俺の後ろまで下がる必要あったかな?
出たよ情報の後出し じゃあ最初は5-1で戦って5-0直後に3-5になったと で103が弾いているからそのまま前線に居ろって訳だ 何言ってんだ?HTじゃない103が下がるのは当然、彼我の戦力差をとっさに判断しただけ もし怒っていいシチュエーションがあるとすれば、そいつが君をケツブロしてまで弾除けに使った場合のみ
>>238 カリカリしてるのあんたで、俺怒はってないだろう。
嫌なもの見てガッカリって書いてるだけだ。
このゲームやってると精神おかしくなるな 敵のみならず味方であろうと関係なく皆自分の利益が全て なんて環境に居たら精神が荒廃する 20代後半にもなって社会のイヤな面に接していればまだマシだけど 10代の頃にこのゲームやったら確実に精神に悪影響及ぼすだろう
嫌なものもなにもある程度上手い人なら当たり前にする動き(数で負けてる戦場からは逃げる)だが TDじゃなくてもHTだって耐える価値のない轢き殺されるだけの戦線に残るやつはいない 無駄に2両殺されるのと1両が犠牲に1両が生き残ることの重要性がわからん?
自分にも反省点が多いプレイなのに味方ガーしてる自分にガッカリしたほうがいい
根本的に考えが間違ってる、
修道院東の川沿いなんか出口までで敵を食うことが
目的であってポジ取ることが目的じゃねえ、
湖の村の2ライン峡谷と一緒、
他方面に射線通せないとこの
エリア占有率上げても利は少ない
ヘルス管理は自己責任ってそれ何度も言われてるから、
強ポジでもないポジで固守とか旧軍思想マジやめーや
あそこで強いのは
VIDEO ここの1:05で入ってる岩陰ポジ、
もしくは中洲で粘るぐらいなんでTDが無理すんな、
Strvみたいな固定砲塔は詰められたらお終いなんやぞ
自分が生き残って結果としてチームが勝利(して自分も稼げた) なら死んだ者も浮かばれるが 多くの出来の悪い利己主義者は自分が生き残ることのみに執着して 攻撃に参加せず眼前の味方を見殺しにして 結果として敵を優位にして負ける原因作ってるだけなんだよな
自分の撃破がほぼ確定してしまって、それが自分の判断ミスならば全然盾にしてもらって構わないと思うけどなあ むしろ盾にしないことに怒るわ
どう足掻いても逃げられない格下のラインメタルと逃げられる格上のStrv この状況で二人仲良く無駄死するメリットを教えてほしい
まあ何だろ 仲良しチームとチームプレイが得意なチームとの違いみたいなもんかね
味方が邪魔で射線が通らない そんなときは爆散するまで待つ そしてシールドとして利用するのがいいね
現状認識、状況予測が重要なこのゲームで その時々の判断が正解なのか間違いなのか 状況次第で大きく変わる ただ「青色」=結果を出してる だから説得力あるよね
赤とか橙とかって成績なんて気にしてないんだからどう利用しようと 勝手って気がしてしまう 逆に青とか紫なんかは維持が大変なんだろうなって思って 多少の事は許せてしまう
青色だって勝つことを重視した上での青か、ダメージ重視で勝つなんて知ったこっちゃねぇ青とかいると思うので一概には言えないと思う。 勝率50%切ってる青と遭遇して思った。
青は大体退くからなー敵の撤退をスポット出来たらそこは詰められる
先輩方に質問です。始まっていきなり0対8の大負け状態で、周りを大勢の敵に囲まれたらどうしますか? 海に飛び込んで自殺した方が良いのでしょうか?
可能な限り引いて撃てるだけ撃ってから死んで次の試合へ自殺だけは絶対NG自分が稼げる可能性捨ててるし相手としても面白くないからね
>>254 自殺でいいぞ
クソゲーなんだし他人に気を遣ってまでストレスを溜める必要なんてねーわ
俺なら即自殺か脱走。
ちなみに俺は自殺も脱走しまくってるけどBANも停止もされていないぞwww
>>244 これでしょ、後退と引きこもりは別
戦線を少しずつ後退して抗戦するのがチームプレーだろ
戦線怪しくなるとガン逃げして自走の後に引きこもる奴とか
まだ前方で偵察し続けてるのに防衛放棄して逃げる駆逐とか論外
半分撃沈でも相手がミリ残りだらけなら希望があるし、無傷ならどうにもならない。 逃げられないなら一人でも多く道連れにして後は残った味方に丸投げすればよい。 現実問題として、自殺は相手にも伝わるので、敵はノーリスクで数が減った情報を得ることが出来る。 その辺で死ぬまでafkしてる方が味方の役に立つから自殺しないでね。
>>254 入水自殺しても経験値、クレジットとか稼げないで
だったら、
>>255 のいうようにダメとって死んだほうがまし
可能な限り1発でも多く撃ちダメージを稼ごう MAPや敵方の戦闘経験によるけど稀に全員キルできたりするよ 最後まであきらめずに頑張ってみると次のときに活かされたりします
暖色と寒色の違いの一つは、枚数差出来てからの 逆転能力の高さだからの、 そこは場数積む必要ある、すぐ投げ出すような奴は問題外
逆転勝利の経験積めば、五分の状況からどこ崩していけばいいか見えたりするしね あと撃破しようと突っ込んでくる相手にどう迎撃するかとかね
自殺と脱走しまくってるけど逆転した展開なんて1割にも満たないんじゃないかなw tier10なんて序盤から自殺してやるとほぼ負けてるしw ここの連中は自分のエサが欲しいばかりにむちゃくちゃな事ばかりぬかしてるわ
こんなのと同列に見られたくなかったら自殺すんなよってことだな
>>236 榴弾に変えられると瞬殺されるから下がるのは当然の行為
劣勢になったらそこから勝てるのが1割とか負け好きじゃないすかね
固定砲塔TD使うことが多いけど、味方LTが開幕早々全滅、MTがTDのポジに居座り、HTがバラバラに定石外の所に 行って各個撃破され前線崩壊するとどうにもならない。 少しでもダメージ与えてから死ねと言われても視界外から 一方的に撃たれて爆散するだけだから、大差が付いた時は 不甲斐ない味方への抗議と敵への嫌がらせのために入水、 投身している。赤の他人の経験値稼ぎのために残っていて やる義理は無いから負け確定の時はさっさとガレージ バックして仕切り直した方が吉。
コロバノフ3回取ってるけど そこから頭フル回転で勝利をもぎ取った時の達成感と言ったら凄いけどな そのチャンスを自ら捨てるとかもったいないなぁ
序盤に枚数差出来てもダメージある相手を撃破していって並ぶ展開も割とあるからなあ そこで味方に寒色いれば勝てることが多かった気がする
マンネルハイム戦北東 のどかな海岸北 ライブオーク北東 この辺りは固定砲塔で逆転可能だし今まで何回もやってる
相手がバラバラで来ているなら、まだ頑張りようがあるが 味方無しで同時に流れ込んで来そうなら、かくれんぼして遊んでるわ
まぁ自ら成績下げたいんなら好きにすればいいんじゃね?自分は暖色なんで少しでもwn8上げたいから最後まで撃つけど。
勝つためならば恥じることなく撤退すりゃいいし、 味方もポジも見捨てていいのさ 湖の村で街側中途半端に進んで自陣付近の味方の射線で 援護も貰えないとこで死ぬHTとか腐るほど見るからなあ、 2ライン峡谷側で芋るアホは更に多い
調子乗って散発的に詰めてくるやつを皆殺ししてから一転攻勢までが5〜7の醍醐味やろ
ゴ味方やKFC以上に水没野郎とか要らないわ そもそも嫌がらせとか悪意こもってる時点でクソ とっととアンスコするか、ANZで一生botと戯れててくれ
HDクライアント落としたんだけど、やっぱり要らないから 削除するのはどうしたらいい?
援護もらわないでシヌ奴らって、ガンガンいこうぜな気持ちだよな とりあえずぶっ放したいだけみたいな マップなんか見てないよ多分
さもなくば援護すべき連中が腰抜けで撃てる位置まで前に出ないか だな
援護期待して動くもんでもないわな欲しいのはアシストでカバーはプラじやないなら無いもの 敵はカバーしてくるし後ろのTDも仕事する前提のが稼げる
TDでもいつもの定番位置が一番稼げる訳じゃ無いからな。 かと言って無理して前に来られても邪魔になる時もあるし MT 、HT乗って最前線で、後ろの奴ら何で撃たないんだって苛立っても 実際は射線が通って居ないか、単に自分が突出している場合等もある
>>277 そのまま死ぬ時もあるけど
こちらと味方の意思疎通が出来て互いに援護し合って勝てたら
脳汁ドバドバ出るわ
一回でも経験すると変わると思う
俺コロバノフ4つ持ってるけど偶然みたいなもんだから狙ってとれるとも思えない 偶然といえばファディンが3つ
結局、投稿出来なかったけど 「暴れん坊将軍のテーマ」をバックに 見せ場を作りたかった
現在tier4に初狩専門クランの3プラが沸いてるので注意しましょう
さっさとガレバして次の戦闘にってさ それまた同じメンツと当たる可能性を高めてないのかね 配信見てても下手くそ回転率くんがいっぱいいてなー
>>286 狙えないと言えばスパルタンも狙うのは難しい。偶然45個持ってるけど、狙って出来た試しがない。
フランスパンターかっけえな やっぱこの砲搭にこの迷彩こそ真のパンターよ
progetto46が販売されてる……ゴクリッ うわぁああああああああああああああ
>>295 そいつは間違いなく買いだから
迷うことはない
マラソン頑張ってりゃタダだがな 毎度の周回イベントだがTier9に吸わせるにしても クレジットはガンガン消費して困るわー
ソ連のTier7MT三兄弟って、どれが一番強いん?
あの後部砲塔のやつか……見るからに扱いづらそうだけど、そのぶんハマれば強い系なのか
本スレでも報告あるしな wot 以外ではちゃんと繋がるし個人の回線の問題ではなさそう
お前ら!キーボードのWを強く押しても戦車は速くならねーよ!バーカ
>>229 こういうのさあ 味方を盾にするとか当たり前すぎるだろ 何がダメなの
パソミ279e取りにいく過程で、Tier10日or独MT、 つまりSTB1かレオ1が要るそうだが、 作るべきなんかなあ 未だに聖剣で止まってる身だが
>>305 つーか弾除けすんのが嫌なら下がればいいだけ
味方を犠牲にして結果として勝利を得るなら犠牲になった味方も浮かばれるが ただ単に自分の成績上げのために利用するというのなら 利用された側も腹立たしく感じるのはあるだろう 利用するのが構わないと思っている人は 自分が利用され切り捨てられる立場になっても それも受け入れるのかね
>>306 どっちも強くなったみたいだし作ってもいいんじゃない
たかが1戦で味方になっただけの奴にそんなにウジウジ言うなよっていう あと色,勝率が良い奴が生き残った方がチームとしても勝率高くなるのは当たり前なんでね
わざわざ蒸し返すなよ…… 初心者版なんだから、間違いがあって当然でしょ
今朝は5連敗。接戦ではなく一方的に味方が 溶けていく負け方ばかり。ラスト1台になり 水没しようとしたら視界外から撃たれて 爆散。自殺もできん。
>>314 君も溶けていく仲間と一緒だと何故気がつかないのか。
コレガワカラナイ
香港鯖って今日も不安定? 鯖との接続が何度も途切れるよ。
spg除いて最後まで生き残ってるって十中八九不名誉なんだよなあ
10-14とかだとLTでも体力次第でワンチャンあるから生き残るのが悪いとは思わんなぁ 自殺は論外だが
始めて1ヶ月勝率30%のリーさんの借金0に。親切なスレ先生とリー先生に感謝
xvm今メンテでダメだね。 サイトに書いてあった。
5以下の優等はBot狩りに行かないといけない気がする
マジレスすると、ティア4で優等チャレンジできるって違うゲームでもしてるのかね
羅さんに八、ラ 」、れたるるのたた」や る、な!ら やつや矢田、やヌトとただただてとたた ^_^ななやあたかまやたたかもめまむとたまま なもたままままままなろ抓^_^すらぬねな 田余は苧し、田わわタすれなふり、りたれたたたなすな にまなただかgその() らた出たたりろたたたと鉄とたんたてたたとわ多々トワトス「凸わたとった
本当にとーしろなんですけどゲームとして楽しむならティアいくつぐらいまでですかね?
6〜7くらいじゃね? 8も楽しいけど明らかに強戦車とその他ゴミとの差が激しいからなぁ それより上はインチキ弾き多すぎて単純に楽しくない
>>339 本当の初心者の概念による1万戦ぐらいの初心者なら8課金でクレ稼ぎながら練習するのが
いいと思う。
なれて来てクレジットもたまったらtier5,6の3優等でも狙ったらいいと思う
>>305 同意。貴殿の言うとおりリアルでも失敗を他人の責にして、知らんぷりして立ち去るのも世の中の常
識。
SPGはウザいが、何よりも3両マッチが駄目なんだよ 絶え間なく飛んでくるし、それだけで試合が様変わりしてしまう
本当の初心者の概念ってなんだよw 1万戦でいまだ初心者ならアカウント作り直しからだろ
中低ティアでもヘルスが4号800 リー600とか大幅に改変予定のようだから 榴弾直撃即死の頻度も低下するから中ティアでも楽しめるようになるわな
榴弾確殺でワンパンするのが結構楽しかったんだけどなあ
>>343 リアルで軽薄無能な奴に限ってこういうことを是とするんだよな
人は見過ごしても天は見ているよ そういう振る舞いを
ありがと5-7まで育成してそこまでいったら別の国作るというループでプレイするよ
5-7で得意車両に乗ればゲームを支配できるようになって物足りなくなれば8行こう
無課金で楽しんでいるなら乗員経験値50-75%から育成しなきゃいけないし プレ垢(有料)では経験値と報酬シルバーが1.5倍に増加、スタ垢(無料)は1倍 当然のことながら戦闘数に換算しても1.5倍の差がつく そして無課金で困るのはガレージが足りなくなって車両&乗員を手放さないといけなくなる ガレージは支援褒賞かイベントで貰うしかないので楽しめる車両&シルバー稼ぎとで 開発ルートを決めるといいかもしれないね
遅ればせながらLeoを開発したけど、これ楽しいな 砲精度が不安だったけど、思った以上に真っ直ぐ飛んでくれるし。 まぁ期待値が低かったから、っていうのもあるのかもだけど
右も左も解らない最初にリー先生の開発を完了させて乗り回したせいでWN8がひどいことになってる 先生に400以上乗っててWN8が80だからもう緑も諦めてる
リー先生は昔の仕様だとちょっと稼げばWN8爆上がりな存在だったから それ狙いで乗り続けていた人もいそう
リー 昔は防盾が二重構造になってて堅牢+空間装甲扱いのリー飯で多少防御力があったのに、シャーマン粛清された辺りで取っ払われたからな
ゲームを楽しむならそこそこ課金は仕方ない ディフェンダーやプロゲ、プレ垢や再訓練にゲットゴールド ゲームでストレス貯めても仕方ない。おすすめだよ にゃ
全車種のってみるのおすすめ。見えん敵にボコボコにされる理由がやっとワカッテキタ
G602つかってるけど、サイドボタン6個あってそれぞれ数字を割り当ててるから、弾種変更、修理がマウスワンタッチで使い良いよ それにつけても、G700復刻してくれよー
wotは操作ボタンシンプルだしゲーミングマウス使うまでもなくね
いつもはゲーミングマウスだが 実家で普通のマウス使ったらサイドボタン無くて軽くパニック
10000戦で初心者...1試合平均5分として50000分 833時間である
1車両購入につき1台 購入車両と同ティアまでしか使えない
嫌じゃ嫌じゃ^〜強ポジ取ってイキってる奴嬲り殺しにするの楽しいなあ
先輩方は、こんなドMなゲームを10,000戦以上もつづけられるのですか? もう嫌になってきました。
>>378 今はまだやられっぱなしかもしれないけど、
あんたを狩ってる相手も、昔はさんざんヤラれて勉強したんだよ。
得意な車両が見つかってる?
ちょっと向いてそうとか、自分なりに楽しい車両とかでも。
それに絞ってやり込んだがいいよ。
ウンコ投げ機乗ればどういう奴にウンコ投げたくなるか分かると思うけど💩💩💩
「ゾーンに入る」とは無心になるということ 気が付けばシルバーたんまり 車両げっとでにんまり
金弾nerfの前に、別ゲーも見つけてWOT偏重は 解消しとくべきかもしれん、 ちょうどSteamサマーセールだし
>>378 毎回無双できると思っているなら別のゲームしたほうがいい
効力射または1キル取れてやっとトントンなんだと思えば
プレイのハードルはぐっと下がる
戦ヴァル1とかEdelweiss vs. Tier5車両 やん 3やってないからnamelessの活躍度合は知らんけど
>>389 100M圏内で
背面で
オートロックしてて
車体全部晒してて
1発跳弾
3発当たりすらしない
なんか・・・その人がその人の成績範囲内で収まるように調整されてるんだろうな
4発(HP800分)がこんなどうしようもないので消えるわけなんだが?w
ドヤ顔で車線管理しろとか被弾抑えろとかいう人いるけど何の意味があるの?
100m内で無傷でいられるクソゲーで、ミリでもはみ出てたら無線サークルギリギリからでも当たるようなクソゲーで
なーにが車線管理だよw何がスタッツだよw
ばーかぜんぶWGの気分で当たる中らないが決まってるのにバカジャネーノ
>>390 >オートロック
ってのはオートエイムの事だろうが、そんな事してるから跳弾するんだよ。
性格的に向いてないみたいだから止めちゃえば?
ワイ「ち、チリちゃん! 装甲激しくしないで!」 チリ「うるさいですね……」パンパンパン ワイ「あ、あぁ〜ッ!」 総員脱出しろ! チリ「はい、今日の戦闘は終わり。お疲れさまでした」 ワイ「うぅ……あ、ありがとうございました……」 数週間前、念願の戦車兵に就職したのだが、『中戦車ばかりの街マップで重戦車を野放しにすると皆レイプされるのでは』 という懸念の声があり、結果、チリちゃんが定期的に重戦車の正面装甲をシコシコしてくれるようになった。しかしチりちゃんはなんだか ワイのことがキライみたいで、いつもいつも不愛想に強化APシコシコして、装甲イタイイタイなのだった。
自走あるある ・レティクルを絞り切って撃っても大暴投する→負けMM ・レティクルの絞りが間に合わず適当に投げたら直撃→勝ちMM
>>395 流石にそれは無いな
開幕走り偵にガバ撃ち直撃してから圧殺される事なんて良くある
ほんま命中精度とか詐欺数値 単発ダメージ低くても装填早い方が数撃てる分圧倒的に有利だわ
初めてFB215 183のります 砲は課金弾だけ積んでおけばいい? ダメがばらつくから通常弾も載せとくべき?
自分で判断できないのならtier10に乗らない方がいいよ
ワンパンマンはAP4~5発、残りHESHで ほぼフルHESH運用の人多いかな、 APの使い時は難しいよね
>>401 ありがとうございます!
装填時間短いのに敵はみんなすぐ隠れるから弾を試せないので、乗り馴れてる人がどういう運用してるか分からないから助かりました
新規入手できない183にはじめて乗る人ってどういう人なの?買ってずっと乗ってなかったんだよね
こないだのブラックマーケットで12時間限定 早いもの勝ちで販売されたんよ、 2300万クレジットぐらいで 仮に183でなく、それがv4だとか277だとか 通常ルートの現状売ってるTier10であっても 実は格安な値段だと思う、 1から開発してかかる時間とクレジットを思えば
大枚をはたいてハイドラを買っちまった俺を笑ってくれ
4号hydrはガレージで愛でるための車輌 まあ使えばそれなりに戦えはするがね 課金車だから一応乗員育成も出来るし
>>409 togたんよりマシでしょw
あれこそガレージで(ry
「闇市で買ったTier10がはじめてのてぃあ10です」みたいなのが味方に来たらたまったもんじゃねえけどな 3-5-7のトップにでもなろうものなら悪夢だわ
ハイドラええやん、大切にしーや 乗り始めから青色キープでお気に入りになった、思い出の1台やわ
そういや5/4号って最強OP車両って噂の割にはあんまり見ないですね、やっぱりティア5はいまさら感があってすぐ乗らなくなるのかな
まぁ非初心者が買っても間違いなくただのコレクションだしね 延々と低Tier乗り回すこともないだろうし
ベテラン勢は最低ティア6でクロムBや85Mなどの拠点戦でも使える車両じゃないと乗り続けないわけか チヌに3k以上乗ってるなんて言えない… 思い出がいっぱいの車両だし多少はね
Noobだったとーなつかしく〜♪ 振り向く日があるのさ〜♪
>>416 ただパソミで聖剣、キメラ、279eを楽にゲットするに
オーダー確保のため名誉達成でMバッジ取っておきたいから
基準が楽なTier6か7車両乗り回すことはある
Mバッジ基準は月曜リセットで日曜まで高くなる傾向
なんで今日当りから挑戦しとくといいかもしんない
えっtier10を課金すれば誰でも買えるようにしたのか 終わってんな
tier10戦場に初心者なんてカモネギでしょ トラウマになって逆に楽しめないと思うんだが
>>419 Mバッチの基準リッセットの話しは初耳だわ
今まで考えた事も無かったわい、ありがとさん
いきなり高tier来る人は大体勝敗とか与ダメとか気にしてないから関係無い
ルート割引、中華TDなんでスルーだが、 経験値ボーナス回りが今回からちょっと変更かな、 一日一度☆消化後☆5になるのと Tier3プレ車の配布は止めたようだ
>>420 ブラックマーケットというイベントで数量限定販売だっからしばらくは手に入らん
瞬時に負けることもあるが独力で圧勝もある低tierは面白いよ
香港鯖が止まったらAUS鯖…落ちるな(´・ω・`)
弱体化された5式に乗ったけど、禁断の貫通が上がったおかげで900以上のダメがボコボコ入る 正面と空間装甲には弱いけど、仲間と連携がとれれば強いかも
AMX 13 57 75戦で勝率42%なのに1優等ついたw
今更ながらハルダウンのコツが分かった 登りながら撃つのではなく、バックに入れた際の荷重移動で 前のめりになるタイミングで撃つんだな 普通知らんわ、そんなこと
それに慣れたらワイドパーク中央で無双できるぞ 北スタートに限るけど‥
オートエイムを使って3人称視点のままポンポコ撃ち込むんやで
しかも相手からこっちが打ち上げになる場合は稜線上にエイムする事になる この条件だと相手は仕様上置きエイム出来ないしこっちが頭だしたら照準がピロンとブレてかなり当て難い それに比べてこっちはオートエイムしたまま前後運動とタイミングみて左クリックするを繰り返すだけの最小限の隙しかないのだよ フハハハ、勝ったな! からの自走砲ボカーンはよくあります
スナイパーモードで見て、撃ちたい高さより下が地形で隠れてたら大体ハルダウンできてる
269戦してパーソナルレーティングが940 勝率44% 悲しい。
撃ちに行くんじゃなくて場所確保のつもりで動けばいいんじゃない?
幼稚園児にやらせた方がマシ 要は味方の足引っ張ってるムーブやめろってこった、 ケツブロとか射線妨害してんだろ
1000戦してAFK以下ならちょっと考え直した方がいいかと
開幕どこ行くか決めてないorよくわからない そんな戦車は大体0〜4K戦か、赤橙 aslain入れて味方見てるとよく分かるね
300戦未満だと全然成績なんて気にする事じゃないけどね、そんなことよりWOTを楽しめばいいと思うぞ WOTを普通にゲームとして楽しめたのは3000戦ぐらいまでだったかな 成績が気になるならとりあえずソ連のT-34とKV-1を開発してあれこれ調べながら1000戦ぐらい乗ってくだされ
PCとか回線の性能が水準以上か というのもあると思うが
ほんと最初はwotを楽しんでほしいんだけど、運営が既存のユーザーを固定させるほうにシフトしてるからなかなか難しいよな
>>448 車両や周りの動きによっても変わるけど
自分ルール作っておくといい(困ったときはこうする等)
ただし、HTや重TDに乗ってる時、周りが追従しなかったら
防衛線を下げるとかの柔軟さも必要
戦線下げる事と、芋との違いを考えて立ち回ろう
3000戦くらいまでTier6で遊んでたら負債貯めすぎて10000戦超えても返済しきれないつらい
>>453 え、そうか?
先週はプロ配信者にwotやらせたりしてるからむしろその逆だと思ってたわ
Tier9車両に☆1万を食わせる週なんだろけど、 えらい勢いでクレが飛ぶなあ、 これでも最終的には今回すほうが得なんだろうけど
5000戦くらいまで戦車ブーブー勢として楽しんでた(´・ω・`)ショボーン
>>451 自分の環境が平均からどうか分からんお
i7 4770K DDR3 8GB*2 GTX1060 6GB
NTT系 下り3Mbps上り1.5Mbps ping HK:
170〜280ms
>>460 pingは明確に高いと思う
PING80~160が平均値らしい
Ping値だと光が60、Wimaxなどの無線が160ぐらいだね。
ping高いと射撃に不利だけど、置き偵走り偵はどうなるんだろう
WGで企画が通ったのか、youtubeやらで配信者にアカウント用意して宣伝してるな。 ただ、噛めば噛むほど色々な味がでるタイプのゲームだから配信者が味をあじあえるかどうかで、上手くゲームの味を表現できるか疑問だわ。 俺が見掛けた運営アカウントのプレイヤーは変な所で変な動きして何にもできずに爆散してた。 実際配信を見ても企業案件だから配信者も頑張って動画作ってるようたけど、何か薄っぺらかったわ。
ISってあまり強戦車じゃないのかな、イマイチ活躍できない、下手なだけだけど どうもKV-1の頃ほど装甲が頼りにならないのか貫通くらいやすい とりあえず参考に見たサイトはこんなこと書かれてるが装甲過信しない方が良いよね ISの砲は最低精度・最低収束速度・最低俯角タイながら高い単発火力で押し切るという分かりやすいスタイル 高い機動力を持った車体のことを考えれば、どちらかというと出ては引っ込むMTのような運用が向いているだろう 特に精度の低さと貫通力の無さから遠距離での撃ち合いは同格相手であっても自殺行為といっていい 大幅に向上した装甲を信じてガンガン距離をつめながら機動戦に持ち込もう 上はIS-3、下はKV-1Sという本ゲームでも屈指の強車両に挟まれているため何かと比較され蔑まれることの多い本車だが、その持てるポテンシャルは決して低くない
ISは装甲のある中戦車くらいのイメージで乗り回すと楽しいよ Tier8からインフレしてるのもあってTOPじゃない限り装甲はオマケ程度で機動力使って390ダメを角度の甘い側面にぶち込むとつよい
側面90mm、砲塔外縁部300mm近くもあるのに装甲が薄いだなんて... ミドル、トップなら逆豚使っていればまず抜かれる事なんてない このルートの正面装甲は頼りにならないから側面、砲塔装甲と速力を生かす動きをしなきゃだめ 幸いにして、砲塔が車体前部に寄ってるので逆豚適性は高い
始めて3日目、 ブートキャンプ3突破に1日掛かって ブートキャンプ4突破にさらに1日掛かって ようやく始められたよ。 下手糞でごめんw ランダム戦?とかいうのに参加したいのだけど 戦闘待機時間切れ、ほかの車両で参加するかまた試してね ループを繰り返しています。 Tier3 Pw38t しかないのだけど、課金して車両買えば参加出来る感じですか?
接続人数の少ない時間帯ゆえ、過疎傾向にある低Tier帯ではマッチング自体が行われない状況にあるのでしょう オーストラリアサーバーには実験的にTier5までの戦闘にBOTを組み込んでマッチングを行うシステムが導入されています そちらの方に再接続されて見てはいかがでしょうか?
そのtier帯は朝だと過疎で厳しい 昼以降ならマッチングする 夜なら大丈夫 この時間帯しかプレイ出来ないなら 8以降持ってないとマッチングは厳しい
>>470 とりあえログインする時に鯖は自動だと過疎のANZ(オーストラリア)に接続されるので、手動でHK(香港)鯖を選んでください
HK鯖でもティア2以下はほとんどマッチングしないので、最低ティア3、人が少ない時間帯ならティア4以上なら1分以内にマッチングできると思う
無課金でもティア10まで開発は可能ですが非常に時間がかかるし維持出来ないですが、ティア6程度なら無課金でも余裕で維持も出来ます
まあ初めはプレミアムアカウントぐらい課金したほうが楽チンですね、プレミアム車両を買うかどうかはゲーム慣れてからのが良いですぞ
>>471 >>472 まだ続けるかどうかも不明なので課金は避けたかったので
夜に時間ある時か、AUS接続で試してみます。
教えて戴きありがとうございます。
>>471 AUZ鯖でbotに出会えるかと思ってログインしてみたら、マッチングしませんでした。
botは最大数が決まってて、 マッチング数は9vs9とか12vs12とか臨機応変なので 始まらないということは 最小限の人間すらいないのか、偶数にならないか、かと
だってAustralia待機人数全部合わせて20人位のときざらにあるしな
>>479 もう1から10までtier関係なしに双方でバランス取れるようにして10対10で始めるしかないな
>>481 マウマウの横にLeichttraktorがいるのか
動画が現実になるんだな
tier10を先頭にしたパンツァーカイルが見られるわけか
>>454 まだ3K戦くらいだから、どうしても立ち回りがわからないマップが
あと自分が頑張ったから勝てた試合も増えたけど、
Tier5で踏みとどまってるから味方次第でどうしようもない時はあるね
そして高ティアに蹂躙される低ティアがいるんですね、止めてください死んでしまいます。
>>481 もうそれでいいからこの20人で始めようぜと何度思ったことか
久しぶりに7連敗だー 自分のHP分は削ってるから辛い
>>488 もういっそプレイヤー6人対BOT14機でもええぞ
AUS内で仲間意識芽生えそう
まうまうとT1カニンガムのプラとか昔はいたなあ 誰かがカニンガム撃ち殺して報復合戦で大惨事になるまでがテンプレ
マリノフカとかステップで 開幕中央突破する自走は、たまに見る ところで 昨日、ラグが酷すぎて PCバラして掃除したら直った その後、砲塔ぐるぐるしてるISも見たし これからの季節大事だな
>>489 ここ2週間ほどで、30戦8勝22敗ぐらいから頭にきて一回アンインスコしてからもっかい
インスコして始めたら30戦20勝10敗ぐらいで勝率持ち直してきた。どーなってんのこのクソゲ。
負ける時は何しても負ける。たま当たらん。でも勝つときは何してても勝つ。ミラクル起きる。弾当たりまくり。
このゲームのMMには今の開発陣も分からないような 何かブラックボックスなシステムでも組み込まれてるんじゃ無かろうか と、時々疑いたくなるときがある
>>495 そんなにイライラするなら合ってないので、もう一回アンインストールしてここに来ない方が精神衛生上いいと思うぞ。
100M圏内で 背面で オートロックしてて 車体全部晒してて 1発跳弾 3発当たりすらしない なんか・・・その人がその人の成績範囲内で収まるように調整されてるんだろうな 4発(HP800分)がこんなどうしようもないので消えるわけなんだが?w ドヤ顔で車線管理しろとか被弾抑えろとかいう人いるけど何の意味があるの? 100m内で無傷でいられるクソゲーで、ミリでもはみ出てたら無線サークルギリギリからでも当たるようなクソゲーで なーにが車線管理だよw何がスタッツだよw ばーかぜんぶWGの気分で当たる中らないが決まってるのにバカジャネーノ
>>495 稼いだ上で負けるならまだしも弾が当たらないってお前が雑魚なだけやん
>>497 そうなのか。
>>499 初心者スレで雑魚とか言われましてもw
>>500 「499」は、
「495」を狙った振りをしながら「498」を煽ると言う
高度な技を使うユニカムなのかもしれない
>>495 連敗したあと、いつもの撃ち方ができなくなって外して爆散があったよ
e-sportsはメンタルの影響が大きいね
60戦中で見れば28勝32敗で勝率おおよそ47% 妥当じゃん、君の実力通りの結果が出てるよ
命中ガチャだよ、SSRがでれば弾薬庫に直撃で爆散だよ。
命中ガチャと貫通ガチャするにはまず敵の行動をある程度読んだりできないといけないからそこから始めてね
自分が活躍しないと勝てない時に負けたら 懲罰MMに組み込むのマジでやめろよ
その自分が活躍すれば勝てる試合を取り逃がさないのがユニカムへの道だから
戦闘数だけは廃人レベルだがスタッツは初心者に毛が生えた程度の人間が集うスレなんで
初心者スレに初心者しかいなかったら何の意味も無いから手練れが混じってるのは普通なんだよ 本当にいらないのは愚痴とか現実逃避垂れ流すだけの3万戦overの純粋な下手クソ
開幕突撃繰り返えせば短時間で各車両の経験値を短時間で割り振れる 少ない経験値は戦闘数で稼げばいい、っつう土人が居るから… 擬態初心者のがマシ
>>516 自走がー味方がー言ってる万戦noobは本スレにこそ多い
万戦超えても進歩なしの赤と、
ここで教えを乞うてメキメキ成長してるのと
どっちがマシか考えるまでもない
まぁせめて初心者が入りやすいスレにはしようぜ 新入部員も部室入ったらタバコ吸って麻雀してるなところはそっ閉じだろう
>>515 ここのスレ民薄毛多いなぁ
フッサフサになる秘訣を教えてやろう
じゃあ俺はカノパンで 105mmの方だぞ 間違えんなよ?
闇市に日本の自走砲が密かに売られてないか見てくてくれ
日自走とか203mmSU-14-1以下の取り回しだろうな
WGのことだから日重ベースを自走咆にして高Tierに放り込みそう
495だけど
>>505 まぁそんなもんかな俺の勝率。初心者だし。
驚いたのは適当に感覚で言った60戦の勝率計算するとそれになるんだなwwww
確かにそれが答えだ。
観測ダメージってもしかして微塵もwn8に影響しない?
観測は貢献度が分からないから外してるんじゃなかったっけ。 片道ミサイルLTとかがわかりやすい例。
おい、なに仏パンター買ってきてんだよ
食べる方のフランスパン買ってこいつったんだよ
>>535 しない!
自分の視界で取ったダメか、他人の視界で取ったダメかは影響度大きい気がするけどwn8に反映されないのよね
LTG 152戦で55% AMX 13 57 84戦で41% AMX 13 57の使い方わからん せっかく買ったのに使いこなせなくてごめんよ 誰か使い方教えてください Tier8戦場ばかりで頭ハゲそうです😫
中華HTルートTier8の110なんだけれどさ wiki見ると固い固い書いてあるけど固くないよね 正面にDefenderやLoweが来たらさっさと逃げて同格MTや調子こいたLTをいじめに行っていいよね?
おっ110だラッキー☆(´・ω・`)って相手は思ってるかもしれんな
イベントの中華駆逐やってるけどさ wiki読み進めるうちにどうでも良くなってきた
>>540 1357はヘイトも高いしヘルス管理大事、
ヘルス減ったら一度引いてみ、
あとワンマガ吐き切るまで撃ちに行くのやめて
2発までにしとくとか敵の砲塔もちゃんと見る、
快速系は初動通行料取りに行くこと
考えるべきだが、それに「安全に」を加えるべき、
修道院中央で先に付く足があるか敵軍見る
普段ならつべ動画参考にと言うとこだが、
日本人LT動画は頭悪いの多いから見ない方が良い、
Lachoとかにしとこ
孤立したT28Protをndkするとかな。 まーバリボリ削られたわ
中華駆逐は足ある傾斜ある隠蔽あるのTier8課金駆逐が完成形な感じで 通常のTier8以降がなんか残念に見えるのがな、乗り手も少ないし
>>546 俺は逆にtier8が一番使い辛かった。余りにも中途半端で。
重装甲という程厚くもなく、足は早く無いし、DPMも良い訳でない
弾くに頼りない装甲で耐えるにも足りないHP
何かに振り切るかHPがせめて欲しいと車両。隠蔽と足に振った6か火力の9がむしろ楽
>>548 マジだ。勘違いしてすまん。
あっちはマジで完成系。何で通常ツリーじゃないのか…。
>>546 あいつスコGのAP弾ける装甲持ってんの卑怯臭い
だからって重戦会場で前線はったらさすがに死ぬよね?ちょっと欲しいんだけど駆逐が苦手でね…
まあ結局Tier10車両がCW需要あるかないかで 進めるの決める自分としては中華TDはいらない子、 百歩譲ってパソミ攻略に需要あればあるいは、だった
最近のマイブームはそこそこ目のいい重戦車にカニレンズ。 最近のLTは当てにならない。 前線でハルダウンしてアシスト3000超えは笑うべきか嘆くべきか…
初弾はほぼ100%の確率で弾くな 二発目からは警戒されて金弾使われるから微妙な所 もちろん格上相手は無理だし、ヘルスも1100しか無いから基本的には駆逐ポジに向かった方が賢明だね あれ....? カノパンの存在価値なくね?
カニはQB氏がオニに乗っけてたことあったような、 ただ流石に高Tier快速系はラマー、スタビの 残り1枠を皮膜か換気扇か工具箱でいいと思う 素で390あれば皮膜&戦友だけで438、 皮膜&戦友&換気扇なら447行くしの、 プロホロフカ東丘でHT同士 茂みからの一方視認があるんで ランダムでは割とありありな皮膜
高隠蔽でありながら重装甲・高機動 Tier8駆逐の中で最も平均勝率が高い戦車だから勝って損はないと思うよ
>>558 使い方にもよるけど、決して弱くはない。
ただマップの仕様上、砲塔の装甲を生かせる戦車に軍配が上がりがちではある。
CWでも主力にはならんが、エンスクとかマップによっちゃ 1~2両採用されるし、 所持がクラン加入条件なとこもあるし、 パソミ攻略には必須レベルだしで 今でも作っとくべき車両なのは間違いないマウス 5式は完全に死んでしまわれたがな
アルティメット紅茶砲くらい貫通あればわかるけど 貫通192mmは全然足りてないんだよなあ非貫通じゃTier6のKV-2以下のカス威力だし 現状15cm使うくらいなら14cm使った方がマシ その14cmもガバガバクソ貫通なので5式はゴミ
5式君ナーフされたせいで俺のクリスマス乗員五人がOiのなかで眠ってるんだぞ許せねぇ
ぶっちゃけHE投げたいなら60TP作った方が良いよマジで
何日か前から4式5式の話題になると「金弾で900ダメ」連呼する人湧くけど、それでどのくらい勝ててるのか知りたいからスタッツ拝ませて
(´;ω;`)IS-4ルートに適用したクリスマス割引全部かえして……
クリスマス割引はルートイベントの滅多にない 自走かLTに適用した方がええよ、 乗員も1スキル不要なHTと自走に適用するのは 避けた方がいい
HTも車長にするのはいいと思う 無線手いないと六感、戦友、修理、偵察、状況判断力、消火と取りたいスキル多いし
>>568 なんでIS-4に割引適用したんだ。。。
それしかなかったのか
乗員育たないからなー1000万クレジットでも4週目途中だしなー
実質今晩で3勝で☆1万イベント終了だから 頑張っとくんやで わいは27回はTier9開発車両に食わせたった
はー1戦目からマリノフカでm12に粘着されたわ また辞めるわ
新ハリコフはよくないな。 山側は双方ともコブみたいなトコに固まって動こうとしない。 一か所に集まるからバレバレだし。 改修した方がいいんじゃないかな。
>>576 あのコブは罠だな
塹壕の中か市街寄りを強行偵察した方が勝ち
ハリコフも街の塹壕側に多少フサフサあれば多少占有率上げる意味出てくるよね
ハリコフとかゴーストタウンとかストジャンキとか いかにもここで待ち伏せして下さい的な丘は罠なんだろうな
>>568 SU-8,KV-3,KV-4,四式、IS4に適用したぞ
>>571 (´;ω;`)本スレで普通に強いぞって言われたから…… >>583 ,,__.,、_,、、 (( (´・ω・`)) オェェ `u-`uヾ;;∴゚・: =ニ三三三ニ= IS-4なんていう化石戦車より277とか王道の7か5Aにしとけばいいのに
IS-4ってガバガバの豚飯で初見殺しして楽しむ為だけにある戦車だから…
10まで開発しても、数戦で満足して すぐ次のルート始めるから意外と乗らない あると思います
なお10車両にはツリーを登ってきた一番経験値を積んだ搭乗員がいる模様。 あるあ
×10まで開発しても、数戦で満足して 〇10まで開発しても、数戦でうんざりして こうじゃないの?
Tier10作っても乗ればクレごっそり減ってくし、 他の開発も忙しくて乗ってる暇ないというね マウス、IS7、277、シェリダン、 バッチャ、140、パットン、430U、 Foch155、E3、FV4005、183、103B、 ほとんど数戦しか乗ってない 唯一乗り回してるのが紅茶積んだCGCという
俺は逆にtier10ばっかり乗ってるせいで一向に他の開発が進まんわ 経験値はフリーでいけるけどクレジットがね…
>>592-593 そんな大先輩たちが初心者スレでなにやってんですかw
>>595 σ(゚∀゚ )オレ ティア8までしか持って無いし、能力的にもだいたい乗るのは5か6。
>>592 churchill gun carrier「いかなるときも一滴たりとも紅茶をこぼさない」
スレちょん切りすまない。。なんか突然にパケロスが酷くなってプレイできないの pingplotterだと家のルーターにはパケロスが0%と表示される。 コマンドプロンプトからpathpingをかけてみたんだけど これだと家のルータの所にも50%前後のパケロスが記録されて、問題がプロバイダ側かうちのルータなのかわからん。 一つのホップにPctの表示が3個あって、どう判断すればいい? -------------------------------------------------------------------------------------------- worldoftanks.asia [92.223.17.86] へのルートをトレースしています --------中略-------- 統計を 125 秒間計算しています... ソースからここまで このノード/リンク ホップ RTT 損失/送信 = Pct 損失/送信 = Pct アドレス 0 omanchan.******.ne.jp [192.168.11.2]←家のPC 0/ 100 = 0% | 1 3ms 0/ 100 = 0% 0/ 100 = 0% 192.168.11.1←家のルータ 45/ 100 = 45% | ↑家のルータの問題なのか? 2 10ms 45/ 100 = 45% 0/ 100 = 0% *************.******.ne.jp [***.***.***.***} ↑プロバイダのノードの問題なのか? 3/ 100 = 3% | 3 10ms 58/ 100 = 58% 10/ 100 = 10% ***.64.0.*** 0/ 100 = 0% | 4 7ms 48/ 100 = 48% 0/ 100 = 0% ***.64.0.*** 6/ 100 = 6% | 5 11ms 54/ 100 = 54% 0/ 100 = 0% 211.15.42.13 トレースを完了しました -------------------------------------------------------------------------------------------- ほっとけば直る で、2週間ほど放置プレイしたのだが、そろそろ禁断症状出てきた _●■= 教えてエロい人!
WoT初心者でネット初心者か そもそもゲーム内ラグがあるならホームページにpingやtrace飛ばしてもしょうがない ラグがあるときはここにtraceやping飛ばしてねって案内あるけどggって無いのが丸わかりだぞ wotasia2.login.wargaming.netにtraceな それで経路上に不具合があるならプロバイダの問題だから ipガチャするかプロバイダ変えるかルート最適化ツール使ってお祈りするかだな
tier10は1輌しか持ってない俺は初心者だろうな
tier10はおろかtier8ツリー車すら持ってないまま20000戦到達した自分は果たして初心者なのだろうか...
プレ車買い出してからツリー進めるのがアホらしくなってしまった
>>604 そうやってどれだけの人を地獄に突き落としてきたんだ
騙されないぞ (´・ω・`)
絶対格上当たらないって聞くとすごく魅力的 早く到達したい
騙されたつもりで買ってみなよ(´・ω・`)FV4005を
>>605 Tier10乗ってから反論してね
Tier8戦場のゴミ具合がよくわかるぞ
格上に当たらなくなる代わりにTier10はプレ垢で上手い人でもクレジット赤字必至だからねぇ
4005理不尽過ぎるぜユニカムショットで通行料止めて下さい
>>611 後退はできねえ、エイムはガバカバにやられるお前がおかしい
まぁ普段の買い物もリアルマネーをポン酢に変換するようなものだなw
ユニカムショットの通行料に後退もエイムもないっしょ
ユニカムショットはクリックすると相手が爆散するからな。 マジで車体と砲塔振りながら100mでEBR105に直撃弾出すスパユニとかいるからわからん
僕もkv2で自爆覚悟の接射が外れない様になりたいです オートエイムで車体のど真ん中に合わせて撃った弾が砲塔横を抜けていくのをスナイパーモードで見た時は、ポカンとなりましたわ
私も昨日ONIちゃんで移動中にEBR見つけたから、砲塔旋回して撃ったら直撃爆散して吹いた
我ながら今日は失敗してしまった
明日からがんばろう
ランダム戦やってたら初めてクランの勧誘を受けた。野良でも勧誘ってやってるんだね
ポーランドルートを開発するプレーヤーは初心者狩りに気をつけろよ 狩られたくなかったら、初心者狩りへの対抗を熱心に考えている人と小隊を組むことだな 弱いと批判している形式に、乗員を人は石垣、人は城と武田信玄と同じように人財として鍛えている人と小隊組むと良いぞ
要は私は山梨出身ですよと。 自分でこんな成績を貼れるとこだけは凄いと思うw
ポーランドルートを開発するやつは覚悟しろ ティア3以下で、フルスキルかつ拡張パーツに改良型射撃装置とレンズ被膜と塗装も付けて万全状態で参戦してやるから フル金弾と消耗品はキット大と自動消火装置のお守り、油や飲食物も使うかもしれん 戦闘性能は同格最強だぜ お前らが散々に渡ってクセが強いとかボーナスとか批判している同格の中の車両を同格最強にして、お前らを狩ってやるから覚悟しろ フリー経験値やテストサーバーだけなんていう卑怯者や臆病者になるなよ 本番サーバーランダム戦に参戦して来いよ
埼京くんはここには出没しないし、書くならすごい頭が悪い長文書くから
>>620 は本人ではないで
どんなやつかは公式フォーラム見ればすぐにわかる
数ヶ月前は何度か西京君沸いてた気がしたけど… 偽者がちらほらいるのウケる
私の偽物が居るとは非常に不快です 今すぐ直ちにそのような名誉毀損行為はやめていただきたい これ以上なりすまし行為を続けるつもりなら対処させてもらいます
>>630 埼京くん真似するなら、もうすこしうまくやって
最近ルクスにはまってるけど低ティアDPM高過ぎて別ゲーだな
>>620 のスクショって最近のやろ?
埼京くんまだwotやってたんやな
いい加減諦めたのかと思った
>>635 彼の性格じゃ諦めないでしょ。
本人的にも3万戦にふさわしい戦績と思ってるみたいだしw
TDSPG過多な上に芋HT多過ぎでMTで押すしかないクソ戦場ばっかりで初心者もクソもない現状初心者スレが機能するのかっていう
前に出れば敵の射線制限出来て撃たれない状況なのにビビって下がるHT多いからなぁ お前らの体力何の為にあるんだよ・・・
疑似航空機だな、WoTの自走砲。スツーカ/シュトルモビクなしの戦車戦ゲームはリアリティがなさすぎて受け入れられないが、飛行機として導入するわけにもいかんので、自走砲で代用している。
>>635 先月辺りにも、ティア2が最高に実力が計れるからみんなプレイしようぜとか長文書いてたよw
自走乗りだけど、あのシステムは確かにおかしいわ。 自走だけ衛星ナビついているようなものだしね。
ある時期から成績が極端に落ち始めて何しても良くならなくて折れそう
原因が全く分からなくて禿げる
自分も同じような成績の推移しているけど おそらくここ数年残念なプレイヤーが割合的に増えて 勝つために自分がやらなきゃいけない仕事量が増えてそれに耐えきれなくなっているから だと思われ あとは仕事しているなら忙しくなったりしてストレスが溜まって 夜寝ているようでも質のいい睡眠が取れなくなって 神経がまいってる状態が増えているとか この場合頭回らなくなって立ち回りgdgdになったり エイムで機敏な反応が出来なくなったり 絞りの溜めが待ちきれずに撃っても外すことが多くなったりする
tier上げたらな下がって普通だし、気にしすぎじゃね
チーム全体の戦果のみに焦点をあててみたときに 負けたチームはアシダメを稼げていないひとが多い傾向にある 個々人で観測して与ダメを稼ぐのもあるにはあるけど 総合的に見ていると総じてアシダメがあるチームが勝ってる 当たり前といえば当たり前のことなんだけど如何にアシダメが大事なゲームかってわかるね
まあtier上げすぎとかそういうシンプルな問題だったか 疲れて頭回ってないのは自分だったな
上げすぎっていうレベルなのかこれ… HTやっててkv1sとかkv85の俯角に憤死しそうになって他のHT見てたらアメリカHTが割と良さげに見えるんだけど実際使い心地どんなもんですかね 取り敢えず明らかに強そうなtier7くらいを目指したいんだけど
T29ルートですね金弾で大体抜けるハルダウン戦車強い
300戦やって、勝率43%とか俺は向いてないのかもしれませんね。wowsだけやります。 先輩方さようなら。
>>654 どのティア帯でやってるのかしらんが、まだ勝率を気にする戦闘数じゃない
気にするなら、まず千戦超えてからにしたら?
>>654 叩く気はないけど、
300戦で向いてないはコンビニバイトでいえば初日で挫折するぐらいかと。
まだまだこれからだよ。なんにも気にする事じゃない。
ドンと腰を据えて行こうよ。
きのうも三万戦もやって46%の大物
>>620 が講釈垂れてたぐらいなんだからw
300で43%とか129:171だろ?ワイは200負け越しがスタートラインで今は600くらい勝ち越しに転じてるから大丈夫だと思うけどな そういうゲーム
>>651 アベレージティア11.31ってあるのか
>>654 wotは覚えゲーだから車両のスペックやマップの地形やなんかを敵のそれと相対的に評価して動ける様になるよう頑張るしかない
プレイしてて楽しいかじゃなくて数字をきにするとか謎やわ、それも初心者が ショボ沈しまくったりワンパンされまくって飽きるならわかるが300戦の時なんて乗りたい戦車に乗ることしか頭になかったわ
>>661 開発終わるたびに50%搭乗員乗せ、直ぐに兵員いっぱいになって何だこれ?と躓き、乗員載せ替えを知って適性合わないまま載せ替え
なんでこんな経験値真っ赤で増えないんだろう?と疑問に思いながら数百戦やってたな
俺もお船からだけど、やっぱ緑以上ないと、ほらいろいろ付き合いに不都合あるよな
初戦「wotって何?」 数十線「研究って何?」 百戦「金弾って何?」 数百戦「隠蔽って何?」 いま「wotって何?」
>>663 ガチ勢なら付き合いを考えるかもしれんが、フレは全員ガチ勢なのかw
3000戦してその勝率のままだったらスレで相談してくれ御願いだから、程度だな。
1000戦2000戦の戦績は大変な負債になるので課金せずに練習垢とわりきって勝率気にせずに存分に戦えばええ 無料ティア6車両得たらティア6にこもって修業するのが上策 課金垢は慣れてからつくるんや
>669 手遅れになる前に早めに相談に来いや、という意味やで。聞くは一時の恥と言うし。 ところで最近のtanksggのwn8表示、狂ってないか? なんか他のサイトより1600くらい高く出てるし平均tierもおかしい。
自分もお船メインで戦車は野良で気軽にやってるが戦車のほうがはるかに難しい MTHTで効力射すらとれない試合が多くてもう最近はFV304とM44に乗って嫌がらせしかしてないや
金弾nerfでゲームバランスと今まで慣れてた領域が 崩壊するから、 そろそろWOT以外に乗り換える準備しとけよ、 Steamサマーセールもあとちょいあるから
初心者用動画作ったので暇なら見て下さい
ニコニコ
http://www.nico video.jp/watch/sm33491414
youtube
VIDEO >>674 なんかバグってる車両かティアが有るっぽい?同一車両だけの日は正確だと感じる
2k戦48%だった俺も今では51%超えたし積み重ねていけば何とかなるでしょ
もうティア7以下のランダム戦はゲームとして成立してるのかのも怪しいしね(時間帯によってはティア8も 成立してそうなのがCWかランク戦だったけど、ランク戦も10万規模じゃないと成立しないことが証明されたからねー
負債が5000戦ある……(´・ω・`)ショボーーン
おれは確認なんかしないし (∩゚д゚)アーアーきこえなーい
>>674 前から不機嫌な日があるからnoobmeter併用しとるよ
おかしいと思ったらやっぱり直近100戦WN8 2600とかバグだったんだなこれ、、、
asiaサーバーをつまらなくしているのはマニュアル大好き日本人かもしれんよ
>>654 が典型
戦績を気にし始めて次をやらかす
プレイする前にwikiあさる
強戦車を選択
リロール推奨
もっと楽しめばいいと思うけれどな
>>688 その結果本来楽しむべきであるはずのゲームでストレスをためるという間抜け
敵が何処にいるか全然分からない 見えるようになるmodとかないんだろうか?
視界も隠蔽も足らないから敵は見えないよ乗員スキルは偉大
ウエストフィールドTier6戦、HTで出撃するも TDの支援受けた敵HTに味方HT2台と共に瞬殺され、 こちらのHTは開幕早々に全滅。これは負けただろうと 思って後から結果見たらMTが大活躍して勝っていて草。
見えるようになってからでは遅いぞ 見える前に潜んでいると思われる場所に弾丸をブチ込む 気を抜くと気づいたら自分が4んでる時もあるけどな
超久々にプレイしてみたら、Tier格差2のボトム戦が全然無い
軽くググったら期間限定のイベント〜って出てきたんだけど、これってPS4版の話ですよね?PC版はTier差±1になったということ?
https://console.worldoftanks.com/ja/news/matchmaking-event 要するに自分が下手糞なだけなんだろうけど、Tier格差1になっただけでも結構コンスタントに勝てるようになったし、負けたとしても何かしら戦果は挙げられるから結構楽しめてます
裏山 8回してると結構な確率でtier10戦場に放り込まれるわ 今日だけで既に3回
>>697 たまたまだぞ、今も±2だぞい。もし±1なら大々的に告知してるはず。
昔は10戦場マリノフカチャーフィーとかだとM確定だよっしゃ!って喜べたのになぁ
>>652 水を差すわけじゃないがT29のルートはTier7で終わりって言われてるくらい高Tierが微妙らしい。それだけT29が強いともいえるが
逆にイギリスHTツリーならTier6,Tier7を耐えるなりフリーで飛ばせればTier8からTier10まで強い
そのイギリス高Tierも正面に弾薬庫抱えてたり一長一短だが・・・
>>473 亀だけどありがとうございました。
動画wiki他、全く見ずに始めて1週間
やっとTier6プレゼントGetしました。
Tier5以上は倒せないからやってないけども…
LTで風景楽しみながら暴走して確実に初キルされますw
MTなのにコソコソしてまったりお茶飲んでたら、味方に背後から撃たれますw
TDが一番気楽な気がする…
HTとARは枠使うのが申し訳なくてやってません。
生還率5%、チャットなんて見る余裕も無いけど楽しんでます。
でも背後から撃つのは止めて欲しいw
おそらく役割が有ってその仕事をしないから撃たれるのでしょうか?
どんな理由があろうとも、戦場で味方を撃つのは悪手でしかない。 と言うか、FF(フレンドリーファイヤ「味方撃ち」)されたら通報して良いんだぞい。 やり方はリザルト画面の順位表から、通報したい相手を選んで左クリック、「通報」で非スポーツマン行為を右クリックだぞ
>>705 了解!以降混戦以外で撃たれたら通報します。
今までは水色をブラックリストに入れてました。
>>706 ブラックリストは相手からの通信等を一切遮断するだけだから、あんまり意味無いからね。
>>652 9500戦勝率45%のNoobだが、アメリカ中戦車・重戦車(M3中戦車除く)の勝率は36〜44%で、ソ連重戦車は50%くらいだぞ。
ソ連Tier6重戦車の勝率は、KV-85が48%、KV-2とT-150が52%。
アメリカはスキルがある人向けで、重装甲・大火力で俯角が狭くて砲精度の低いソ連は下手くそ向け。
通報システムも全く意味ないんだよね 一定期間の通報数が判定基準を超えなければ、何もペナルティ喰らわないし チケット切ってリプレイやら何やらを送ると垢停止処分を行なったりしてくれるけど面倒
手間の割に情報開示が一切されないのでほんとにペナルティしてくれたか分からないけどな 見てりゃわかるけど、違反行為の再犯多いから運営なんてあてにならん
それ以前にいちゃもんレベルのでも適当に 1日BAN3日BANあるのがWOTやし制裁する基準も すげえいい加減だから
通報はしてるけど効果があるのか実感が持てないな。 その時のイライラを紛らわしてるだけかもしれんが、それでも無いよりはいい。
いちゃもんが殆どでも通報が多い奴は何かしら問題があるって警戒できるからな まぁWGが通報をどう扱ってんのか知らんけど
試合中に連続2ショットでキルや 青ネーム状態でキルとかすると1時間BANは よくあることだが、 通報だとガレージにいる状態からでも突然 切られるのよね FL期間中だったら流石にチケット切るとこだが ゲームがWOTオンリーって訳じゃないから ダメージは少ない
半年ぐらい離れてたんですが最近どうですか? 新しく実装された装輪がピーキーだけど強いみたいな話を聞いた
リプ付けて運営に違法行為報告したところで 何処ぞの虐めメモをシュレッダーにかけて捨てた教師みたいに 面倒だから知らん顔してるんだろう
>>717 そんな事はない
妨害相手から"チケットを切るから覚悟しておけ"と個人チャットが送られて来たことがあってな
四日間くらい何もなかったもんで安心しきってたら、その翌日にアカウントが停止されていた
アカウント停止には期間があるようで初回は1日、2回目は7日だったよ
青ネームにならないようTKしていたんだがおそらくリプレイ付きでチケット切られたんだと思う
>>718 うーむ
ちゃんと仕事していたのか
面倒くさくても今後は悪質な妨害行為はリプ付けて報告しておこうか
他に被害者が出ないように
>>716 強すぎて既存LTの存在意義が揺らいでるそうよ
>>718 さらっとTK告白しててわろた
処した方が勝ちの目が増えるときがあるんでしゃあない、 そんだけ脳みそ幼稚園児が多いんだわ、 この点バトロワゲーの方がマシすらある
通報システムはほとんどが各アカウントへの運営側用の付録データになるんじゃないの? 通報された場合はされた回数などで注意アカウントだと判断できるし、 それにリプレイ付きの方で通報されていればアカ停止も判断しやすい。 同じ様にブルーネイムになった記録や味方への損害量や回数なども、注意アカウントへの判断指針になる。 こういったデータはゲーム的には重要なデータじゃないけど、ゲーム運営的には集めて損がないデータだと思うから 収集していると思うよ。 そして収集してれば当然活用してると思う。 ただ、アカウント罰則なんて終わらない仕事をどこまでやるかは、運営次第だろうが。
>>723 砂箱への申請が通ったことないから一応参考にはしているんだろうね
>>724 なに、いつもFFか罵詈雑言飛ばしてるんだよw
>>700 あ、そうなんですか…
ここ数日で50戦近くやったけど、1戦もTier差±2のマッチしてない気がする…?
Tier4〜6の低めのTier帯でしかプレイしていないから…?
2差はなりにくくなってるよ3〜6は人数多いみたいでほぼ1差しか見ない
結構前に±2のマッチは数減らすってなってそれっきりじゃねーのか?
新兵増やそうと優遇したつもりが ボンズ目的のリロールとプラが出現して逆効果ってことかね
1週間遊んで思ったこと。 やっぱり後ろから撃たれるw あとチャットが英語やら略語ばかりで意味不明。 略語とか事前に勉強しないと嫌われる感じ? あと英語出来ない人も参加は迷惑? 先輩方は英語もいけちゃうの? 英語必須なら諦める…
>>730 お前みたいなマヌケが食われないよう気をつけろって意味だアホ
>>733 5年やって後ろから撃たれるけど半年もやればチャットとか気にならなくなる
略語ってなにか? 一個ぐらい書いて で他ゲームチャットでよく使う略語だったとかなしでさ
対戦ネットゲーに入り浸っている奴なんてほとんどは 社会の中でクズな連中だからあまり気にしない方がいい 合わないと思ったら離れた方がいいな
同じKV85同士で撃ち合っていて、双方金弾使用、 こちらの弾は側面に当てても貫通しないのに 向こうが撃った弾はこちらの正面を貫通した。 頭に来て正面からぶつかったが返り討ちに。 KV85 100mmのAPCRなら自車の装甲を余裕で 撃ち抜けるはずなのだが。
>>733 後ろから味方に撃たれるなんて普通は何十戦に一回あるかないか
明らかに自分に問題があると考えるべき
後ろの味方の射線に無理やり出て行ってケツに当たってんだろ
>>739 (角度つけてる)側面にAPCR
(棒立ちの)車体正面にAPCR
ってオチだろお前
そもそもリプレイ無しの愚痴は妄想に過ぎないから本気でキレてるならリプレイ貼ってくれないと何も始まらない
余裕で撃ち抜け...ません 側面履帯上を打ったのなら空間装甲によって貫通力が減衰、角度がついていれば非貫通になることも当然ありますしおすし
英語とか略語とかでよく分からないって言ってるけど 英語に堪能じゃないと理解できないレベルの会話なんてなかなか見ないよ まさかとは思うけど東南アジアの言語かなにかを英語や略語と勘違いしてるってことはないよね……
MTとかTDで茂みに隠れてジッとしている時に撃たれました おそらく動き回って索敵しろ、と言いたかった(もしくは言っていた)のかもですね。 でも無視されたから…だとは思っています。 そして、リプレイを付けないと信用ないのは把握しました。 設定で最近のリプレイ保存となっていたので、次に起きたらどこにあるか探してupしてみますね。 略語は例えば、cap 後で調べて見つけろとかそういう意味と理解したよ。 go back school とかは言われたけど、こういう単語で言ってくれれば流石に意味が分かるw そんな訳で、今でいう小学校レベルですら文字が流れる中では理解不能だった。 →味方チャットOFF、メッセージは連絡リストのみ と設定したから気にしなくても良くなりそうだよ みなさんご指摘等々ありがとうございます。 オンラインゲームはほぼ初めてなのでイライラさせていたらすみませんo
>>743 ありがとうございます。
cap は占領なのか…
cap arty !!!!!!!!!!
敵の自走砲見つけろって意味だと思ってずっと探してた…
ごめんなさい
まぁガチ初心者はTier4-5くらいで慣らしたほうが良いが そのTier帯だとルクスケホ乗りがいるんだよな
>>740 tier1、2だと開幕ヒャッハー祝砲に当たるぞ
何を祝ってんだかわかんないけど
たぶんtier1,2はなかなかマッチしないから始まっただけで祝砲を上げたくなるんだろう
連投すみません noob ***ing!!! メッセージも憶えてます、伏字になってました。 やはり初心者くるなって言われまくってたんですねw お騒がせしてすみません。 続けてればそのうち上手に出来るようになるかもだし マイページでまったり遊んでみます。
だからWGRで緩くてもいいからランク分けしてマッチングすりゃいいんだがな もっとも初狩したい奴はそれでも初狩用の低WGR垢用意してそれでやるだろうが
>>748 みんな最初はあなたのように純真なのにそのうち人にnoob言い出すんだ、このゲーム
>>748 どのティアでやってるか知らないけど、
動きが悪くてチャットとかマップピコピコで指摘されてるのにチャット切ってると撃たれると思うよ。
いう事聞かない奴か無視されたと思われる。
ミニマップ見てどう動けばいいのかを判断できるようにならないと。
>>748 そのままの君でいて
リプレイ上げてくれたら簡単なアドバイスくらいはできるよ
実際動きが悪かったかどうかは見てみないとわからないけど 味方を撃つのは自分が味方の妨害してたとかでない限り100%撃った側が悪いから キチガイに絡まれた程度に思って流しとけばいいよ
他人の顔色気にして初心者が課金戦車乗れるかよボケカス! 所詮がただのゲームじゃねーかよ 特攻で死のうが、芋って寝てよーが他人に事など全く関係ない
低ティアでピコピコはなあ勘違い指示ばっかりという気がする 味方に期待するゲームでもないし
Tier1〜4に参戦してますが、4がメインです。 おそらく私の動きが悪く無視されたから撃つのでしょう。 瞬時には理解不能なメッセージを垂れ流されても、焦ってしまって覚束ない操作が余計にろくでもないものになってしまいそうです。 撃たれる事が少しでも減るように練習がてら(スタンスの違いで怒られそうですが…)続けてみます。 リプレイの場所は分かったので、自分で見ても反省点が見つけられない時に相談させてくださいo
動きが悪いからといって撃つのはマジで頭のおかしい奴だから気にしないでいいよ
ティア4は無理ゲーだからねえルクス直近青だろうがレーティング500位程度の魔境
撃った瞬間視点戻すとサーバ的に撃つ前に視点が戻って照準がズレてることってあるのかな
経験を積むならTier4よりもTier5がよいかもしれん Tier4は軽戦車わちゃわちゃ 10榴で一撃死ってかんじの印象 Tier5以上は車種ごとの役割が明確になってくるのでtier4以下と試合展開が変わる
tooooooooooooooog! tog使いが戦場に来た時の挨拶、これマメな
wikiや古い情報のサイトでもいいからざっくりマップの車種ごとの動き覚えてtier5で戦った方がいいよ 半年やってて罵声飛んできた事なんて中国人から一度しかないわ
>>758 見方を打つやつはリプレイファイル付けてチケット切るんやで
ちな大抵は見方に2発誤射すると青ネームになるが常習者は1発で青くなる
>>764 そうか?俺1日に一回はnoob teamやらidiotって見るけどな
まあ、これが罵声じゃないっていうならそうなんだろなあ
ID:psU6Cx0f0 はおそらく他人の目気にするタチだからわざわざスレ来て質問してるのに「他人の目なんか気にするな!ドヤァ」とか言ってる奴はバカなんですかね てかオンゲで他人の目気にしないってありえないと思う
>>765 3発目で動けなくなるね(強制ログアウト&垢停止)
おえっ... グリーンカレーってのを買って食ったらリアルに吐いてしまった...
まだ胃の中に残ってる分から食道を伝って強烈な匂いが上ってくる もう一度吐きそう...
誰だよ美味しいって言ったやつ.. あれは人の食いもんじゃねえわ
>>768 南無。オレもいっぺん食ったことあるけどマジでクソだったわ
牛乳飲むと少しはましになるで
>>770 サンキュ 少し落ち着いたわ
誤飲誤植には牛乳が鉄板だな
>>758 Tier4-5で他人に指示やいちゃもんつける奴は
そいつこそがnoobだから気にする必要は一切ない
指示自体間違っている事も多いし変に気を使うと大抵は後悔する結果になる
ある程度腕と経験があるなら
低Tier味方なんて下手で当然だしbot程の期待もしてない
それに対し必死に口出す時点で自分の事をnoobだと自己紹介してるようなもの
ティアが上がっても指示なんて大抵間違ってるしなぁ 今日もお立ち台してるフルヘルスのHTが瀕死のMT「スポットしてこい」とか要求してて笑ったわ
まあホントに上手い人は味方の動きに合わせて動くから指示なんてしないし そもそも指示したところでまともに動かないとわかっているから滅多にしないし
マンネルハイム線Tier4-5通常線。南東の HT撃ち合い会場に味方LTが一番乗りして 爆散したり2台しかいないHTのうち1台が 北西に行って単独で徘徊した挙句爆散したりMTで HT撃ち合い会場の応援に行って敵HTに すり潰された自分含めてみんなNOOB
>>766 それ罵倒に入るんかい
それだったら毎日見るけど…
自分も1万戦越えで勝率47%、課金戦車、課金弾、 フリー経験値突っ込みまくりのGOLDNOOBだけど 我身を省みず普通にNOOB、IDIOT、COWARD、USELESS、CHIKIN、AFK使っているなw
チャットなんてしたら、精神的に参ってしまうのでやっていません。 小隊にも入らないよ
IS乗り続けてようやく少しは慣れて効力射くらいはコンスタントにとれるようになってきたかなぁ まだまだこっちが少数の時に大軍に押し寄せられたりで0ダメ爆散もあるけど できるだけそういう時はダメをとることより撃たれないように身をかくしつつ後方のTDの射線に敵をひき釣り出すことを意識してるんだけどなかなか マリノフカ、プロホロフカに当たるたびにたいしてダメも取れずに死ぬことになるのが辛い 重戦車の職場から逃げちゃならんと思って苦手だけど丘に行って、 見えない敵や自走砲に撃ちまくられる マリノフカはまだ撃ち合いになるからいいけどプロホロフカの丘がもうやたら撃たれまくる 正面の敵は見えず、せめてスポットだけと思っても正面やmap中央から見えないまま撃たれる プロホロフカの丘を突破できる人たちがどうやってるのかまるで分らない あとプロホロフカ北スタートだと最近は丘を登り始める前にもう敵が丘上配置についちゃっててどうしようもないんですが 自分が南スタートの時に同じようにしようと速攻で登っても自分がやられた時のように登り途中の敵を撃ちまくれないし
プロホロ東抜けるには中央の敵が見えてるとか、丘の向こう側を見れてるやつがいるかとかで変わる どっちにも丘の奥がみれりゃつがいないなら、見えた車両で押せるか押せないかを判断して押す ただし味方が付いてきてくれるかは運
ワイ脱初心者まで残り24戦、日々のチャットはgg lol ns程度
プロホロ東丘、取りに行こうとする時に限って中央が敵を見ようとしない事が多くて辛い 数はいるのに隠れてじっとしてるだけ かと言って東に移動した後だと他にリポジするのも辛いし、待ち構えるにしても安全な場所ないし どうしたもんか
>>758 1週間ではまだ使ってないと思うけどxvm入れてるなら国籍が表示されないようにするといいよ
味方からの意図的FFやケツブロが明らかに減るもん
自分はうまく非表示になんなかったからシンガポール人てことにしてる
妨害はまったくなくなった
軽戦車でプロホロ東絶対取るマンです(´・ω・`)おとなしく自走に撃たれてください
>>782 それって中央は中央でだれか丘登る敵見てくんねえかなあって待ってるんだよね
>>776 おれは英語noobだからこれ以上のやつは知らんし、翻訳かけても分からん
wotで見たことのあるやつを逆に教えてほしい
プロホロは先に押した方が負けるマップだから... 突破なんて考えは捨てた方が良いよ そもそも東は大して重要じゃないし、抑えに必要な数+軽が向かったのなら西で戦った方が良い 中央丘で敵をちまちま削るか、123ラインで待ち惚けするかの二択 あのtier帯では123ラインを強引に突破出来る程の重装甲車両は居ないから、基本は待ちに徹する事
丘は取るというより、狙撃ポイント&偵察ポイントだと思っていた。 発想がイモ。
丘は基本的に重戦車の進攻ルートだけど、偵察や狙撃にも使えるってだけでは?
プロホロの重戦車は他に行き場所がないから比較的安全な丘の上り坂に行くだけだしね、敵の高隠蔽快速車両が丘上中央付近の茂みに先に入られるとこっちは茂み越しでもスポットされるので視界戦は完全に負けでリポジも難しいので特攻か芋の2択に陥りやすいね
spgが居なくて俯角が取れるor実力があるなら中央でもいいと思うけどな
自走砲が1両以下なら中央も全然ありですね、自走3両とは全く違った戦場になって重戦車でも楽しいですわ
課金戦車って一度売却したらそのあと購入ってできないのかな
下手に中腹でマゴついてると十字砲火でやられるね。 それなら丘には行かずに、下りて来るのを待ち構えたがいいのかな?
北スタートなら川の上り口でも何とか粘れるけど敵に放置されると辛い、それ以外だと線路上の一番奥で列車を遮蔽にしてそこから何とか狙撃かな 結局は発砲されても敵が見えないと話しにならんので視界役が居ないと何ともならんね だから西側に視界取れる車両が集まると重戦車は何も出来んこと多いですね
>>796 上にいないと雪崩れ込まれた時に中央から視界不足で撃てなくなる
後ろにTDいれば別だけど、坂を降られると当て辛い
上で視界を取れるのが入ると戦況が違う
プロホロ重戦車はマジやることないな 俯角取れて自走いないとかなら中央でしばき合いもできるが 西で情勢決まるまで芋るか、東の丘で芋るか
プロホロフカで丘に行くなら中央で狙撃と視界とりが居ないと無駄死にでしょ
プロホロフカ西は守り側が寡兵か相当ポンコツじゃない限りは先に動いた方が負けの勝負 中央と丘は互いに連携してどちらかが先に対角線側を殲滅できるかの勝負
HTのときはプロホロと砂の川をNGにしてる(´・ω・`)
プロホロ当たったとき、LT1台だけならどこに配置するのがベストなの? 中央は見たいし、西は視界ない状態でラッシュされると壊滅するケースがあるし、東の丘で視界取る人も欲しい
西は余計なことしない限り大丈夫 中央を放置すると好き勝手されるので中央
まぁ、順当にそこよね…… あそこ軽戦車同士の牽制合戦になって、神経使う割には稼ぎが美味しいわけでもないから辛いんだよね でも放置すると負けるでっていう
>>796 南側は後に余裕が無いから下で待ち構えるのは難しいね
北側は後が広いし迎撃も南に比べてしやすい地形だから坂での視界がきついなら下がって待ち構えるのもアリ
SPG3両でもなければ東か西行っていいと思うよ 特に北側は敵見るの難しいしリスクが大きい
北のLTが南西窪地をグルグルしてるといかんともし難い
あそこ動き制限されるし西の敵見られるか微妙なのにこっちはまず見られるしSPGの的にしかならなくね
プロホロLTは終盤が仕事だから、前半は仕事してるフリだけでもいいと思うの
>>709 面倒でもやらなきゃゲーム終了ですよ。
私も後ろから体当たりされて撃破されて青ネームにされた時は、リプレイ付チケット切って相手を絞めてもらった。
LT、MT、TD<前半は仕事してるフリでいいや 短気で突っ込んじゃう人を一通り倒してからが本番だよなって 大抵のMAPはそんなもんか
とどのつまり 相手のミス待ちゲーム かと言ってビビって引きこもっているだけで勝てるとは限らないが
LT1ならとりあえず中央で安全圏にいてほしいな 山のほうはどうせHTとMTで視界とってくれるし、平野側の端っこもちゃんとTDが構えててくれれば小隊突破かけられない限りまずもつ 中央で生存してくれないと好き放題される
ミス待ちと言えば、敵の布陣そのものがミスってることを 如何に早く看破してそこ突けるかだわ、 XVM入れてりゃ未発見敵の数は分かるから それがもう自走だけなら最終スポット位置から布陣は読める エーレン南で、北側がA1〜5の後詰め軍団がら空きで E1と2の坂にローダー軍団と 中央5ライン街中HT芋の布陣だと、 C5あたりの家屋裏に街沿いにLTで潜り込んで 西のローダー軍団を精度勝ちで崩せたことあったなあ、 ヘルス削られてるの見て西詰めてくれた 味方のおかげでもあったが 東や街から自分潰そうと誰も動かんとは
遭遇戦だと丘の価値が跳ね上がって、西の価値が下がるよね、プロホロ
果敢に行きすぎて序盤にLT全滅するとどうしようもないからな… プロホロ西側も重装甲の脳筋ラッシュされると普通に負ける時があるし 捨てて良いかと言ったらそうでもない 正直、1.0以降のあの草むらの置き方は好きじゃない。視界取って警戒とかむりだし。
LTは敵の初動だけ見せてあとは後半まで遊んでればいいんだろうけど仕事してるフリしないと後ろから榴弾が飛んでくる
いっつも駆逐にピコピコされて膠着してきた中盤に渋々西の偵察やって半分は死んでるわ
>>822 とりあえず走っていれば味方の榴弾も当たらないから無問題
茂みの葉と葉が擦れる音「LT死んでこい、、LT死んでこい」
分かりやすいキャンパーポジションにこもるからだよ LTは「見つからない」のが最大の売りなんだから、HT会場で味方が打ち合っている間は適当な場所でおパトロールしていればいいんだよ そもそもLTを打ちに来るのがキャンパーだしな
>>823 それな
西に籠もってるくせに堪え性のないTD共嫌い
フロホロとマリノフカに当たる度しょぼ沈するな… 四式だとどうすれば良い?
プロホロはまだしもマリノフカは丘上行って頑張るしかないな 車両が車両だからきついのはしゃーない プロホロは西で狙撃しましょう
最近フィルター掛けてないのにプロヴィンスに当たらないんだが、これは他の人がフィルター掛けてるのだろうか?
実際問題、日重はプロホロ西はしゃーない あの特大サイズ&鈍重な動きじゃ丘も中央も単なる的にしかならんからなぁ
>>835 tier4~7しか当たらないらしいけどそうじゃなくて?
>>835 tier4~7しか当たらないらしいけどそうじゃなくて?
>>837-879 お前らさあ
初心者と雖もwotがよく分かってないだけでしょ?
その言い草だとこいつがただの馬鹿みたいじゃんw
>>840 アレ?
ワッチョイ見ると最強君を騙った人?
>>836 丘でマトんなっててくれるだけでOKなんすけど
西でボケっとしてても、ウンコ飛んでくる優先順位は丘のHT会場なわけだし
プロホ西で芋ったHTって味方が丘抜いて勝ち確後にしょっぱい与ダメ稼ぐか、負け確になって経験値ボックスになるかしか無いやん
>>848 Hummel「ええ的や、ありがとうございます!」
アジアサーバーが芋鯖、池沼鯖、陰キャ鯖と呼ばれる所以
>>849 まあほぼ中央行くね北スタートで東があまりにも少なかったら東行くけど
ポロホロだとHTは中央か東だよなあ どっち行っても稼げないけど
プロホロフカ南側スタートで下手くそが12ラインで芋るとほとんどの人が爆散するね 外側のブッシュは実は罠でCやDに潜んでいる索敵要員に確実に発見されるとか知らないんやろな
HT同士の合コン会場があるぶんマリノフカの方が完成度高いんやね
LTMTで当たりたいのはポロホロ SPGは1両くらいいたほうがいい
マリノフカは丘上からしか崩せないけどなあTDが丘上混ざってくれたら詰められる じゃなきゃ自走にHT全部消されて高隠蔽残って15分のイメージ
プロホロはマップ全域にLTの視界を飛ばせるからね マリノフカ丘上みたいな聖域がない
プロホロ中央に行くHTは上手い人多いイメージ 会場って感じの場所じゃないから行かない人多いのかな
自走の的になりやすい上に下手すると左右から撃たれるので、余程回避に自信がないと行けないと思うよ。
>>861 相手自走は東西狙いに行くのであの辺は撃てなかったりする
自走が黄色以下なら余裕
ポロホロ南は真ん中あたりの茂みで置き偵するのも効くね 下手に1,2ラインに拘るのは悪手
IS7気になるけど乗員5人だと育成車両なにがいいのやら
>>862 私なら中央に重戦車が居たら迷わず最優先に狙うね
>>862 SPGが狙うかどうかは視界提供しだいだから、
よっぽど射程が短いとかじゃなきゃSPGの色は関係無いでしょ…
9MT乗ってて側面に当てられて自走だけで1500持ってかれた 頼む、自分がゴミなのを自覚してくれ 死んでくれ
>>864 KV2RかKV-5になるな・・・乗員構成的に
プレ車とはいえHTで育成すること自体、 味方依存と足のなさでストレス溜まるもんよ、 252持ってるけどそれすらFL以外ではあまり 使わない 1から育てるようなら車種違いだが 装填2いるSU130PMのがよいわ
>>872 そういうの判ってないならまだ買わないがいい。
何にもわからず戦車性能でなんとかしようとすると、
何もできず味方が大迷惑だし、あんたの成績も将来まで負債を抱え込む事になる。
今のティアで頑張って知識とテクを磨いてから買うべきだよ。
>>872 今売ってるのであればレーベ、54mod1、wz120あたりかな
どれもツリー車の数倍強いし使いやすい
ツリーの数倍強いってやつはなんでHTならカナボン、MTならT-44とかの存在を無視するんだろうな Loweはまだ別方向に強いからいいけどT-54modはT-44より使い辛いだろ
一両だけって話ならwz120かな DPM3200で単発440 装甲は重戦車顔負けレベル(正面最大俯角で260mm 側面も80mm) 中戦車並みの速度と軽戦車以上(カモmax46%)の隠蔽 ただのOPだよ
>>876 いやいや 使ったことがないからそう言えるんでしょ?
t44ストック状態から乗ってたから比較していいもんなのかわからないけど54mod1の方が勝率出てるし与ダメも400も違うわ
車体正面かなりの頻度で弾くからプロゲや格下相手にした時の安定感がダンチ
>>878 ストック乗り出しの時点で戦績は比較にならんでしょ
それにたしかにT-54modは硬いけどMTにしてはの域を出ないし、その代償(主砲がT-44の完全劣化、Tier8MT最低クラスの機動力)がMTとして運用する上で大きすぎる
少なくともT-44の''数倍''強いは誇張だと思うが
中華TD通常ツリーが微妙(特にTier8)だからあまりオススメはしない 課金車いくつも持ってて今回は金とレート稼ぎのための車両が欲しいってなら話は別だけど 性能じゃなくて進めたいツリーに合わせて車両選んだ上で候補がいくつか出てきたら性能で選ぶ、って感じにすれば?
イベントきたし中国TDツリー進めようか迷ってるけど微妙なのかな
悪くはないけどプレ車8TDが光る程度で 通常ルートはあんまりね HTの方も5Aより277ピックの時代になってるし 中華がやや不遇入ってるかな
無砲塔TD好きなら進める価値はあるツリーだとは思うよ ただ本当にTier8の性能が中途半端過ぎるんだよね HP1300-1400くらいまで増やすか、平地で40-50km/hくらい出せる足回りがあればいいんだけど
中華TDはゴールの113GFTが268v4に負けるどころか268とワースト争いしそうなのがちょっと
>>866 >>867 ところが橙赤は射線が通る位置に移動するという知恵がないから意外と大丈夫だったりする
黄色以上が相手だとただの的に成り下がるけれどな
中華TDはTier9がゴールでも良いかもしれない。 精度、装填時間は劣るけど、砲はTier10と同じのを積んでいる上に、そこそこの装甲と十分なHPがあるし。 ただ無砲塔TDがそれこそ好きでないと多分無理。 課金のWZ120のが一番完成系なんで、正直こいつだけで十分。
こんなとこで暖色マウントして虚しくならないのだろうか
中国TDはそんなかんじなのね 無砲塔ってだけでそこそこ逆風だしやめとくかな...
七夕イベントの経験値は全部T54E1に食わせて、 わずか30数戦で15万になりT57heavyまで残り10万切った 勝率55%あるし他の苦行戦車にとも思ったが、 開発中Tier9がAMX30、AMX50120、54ライト、obj263、 WZ111-14、SkodaT50、50TPの中では T54E1が一番苦行かなと
FF無効化か。 多分友軍自走の巻き込みは多くなるし 恋の突き落としとかは従来通りだよな
WGはアホなのでダメージは入らないけど履帯は切れたりスタンしたりは従来通りの可能性がある
まぁでもダメージ入らないだけありがたい改定とは思うな この調子で横転も戻るようにしてくれ
動画だとスタンは入るって明言してるが、履帯には触れてないな モジュールへのダメージだからたぶんなしだろうけど
チンパンジーが味方打って遊びだしてかえって収集つかなくなる可能性
バカがお遊びで後ろから味方を撃つ→発砲によって敵がバカを発見して攻撃→未発見状態の撃たれた側が被弾 なんて事も起きそうだな
同士討ち無くす動画みたけど自走砲の砲身に砲身を重ね合わせ 内部で爆発させて大ダメージを与えて遊ぶとか高度すぎるだろ ていうか同士討ちよりも転倒をなんとかしてくれませんかねWGさんよー
>>907 遊ばれる方はたまんねーから。
なお1発青の模様
気分転換に別垢で始めて数日経ったんだが 初心者がtier3-4あたりから芋るっていうのはどういうことなんだろうかね 敵が見えても一切撃たないし 普通ゲーム始めた頃なんて敵見えたら隠蔽とか考えないで バンバン撃ちそうなモンだけどこのあたりから既に去勢されてるようなのが 多くなってるのかね
まあ視界と隠蔽システムは理解してないけど、リアル的に考えたら茂みに頭突っ込んでれば見つかりにくいとは考えてるのでは?砲塔と砲身にだけ迷彩付けてる人もいるし‥ 敵がスポットされても撃たないのは多分常時スナイパー視点だから全然気付いてないのだと思う
純粋に何にも知識無いだけの可能性が高いよな。隠蔽なんてそうだし。 目の前ばかりでミニマップも見えていないのは初心者にはよくある 6以上の動き方を期待する方が無理ある
最近始めたってある配信者を見ててもミニマップはデフォのサイズだったり、FPSが最低値30切ってたりだし ガンガンティア上げては前線に行くがHP分のダメ取れず即ガレバの即戦闘で1日60戦とかやってるしね
同士討ちダメージ動画のポニーテールは男かw 再生したら男の声だったからΣΣ(゚Д゚;)ビクーリ!! 名前確認したらディミトリさんだったw
WN8の基準かわったのか?またオレンジに逆戻りだぜ糞
ミニマップ大きくするコマンド押しても大きくならんのよな オプション見て確認したんだけど
wn8 もうじき黄色で1000以上だな wot-newsみると 2017 6月登録者数37500 2019 6月登録者数22400だし 殴れる初心者が減るということは基準値もどんどん上がっていくんだろうね
>>918 C:\Users\[ユーザー名]\AppData\Roaming\Wargaming.net\WorldOfTanks
フォルダごと削除すれば初期設定に戻るから
MODがバグってるだけならなおると思う
今M5スチュアートなんですが、ティア7以降を考慮しない場合は チャーフィー&T37 M7&T21 どっちのルートがおすすめですかね?
tier6の2両は大差ありません 一方tier5ではチャーフィーは鯵鯖tier5LT直近勝率トップです M7は最下位です そういうことです
初めて一週間もたってないガチ初心者だけれど、味方のルクスや1号が敵のルクスや1号に勝つかどうかで、その試合の勝敗が9割方決まるってのは分かった
M7の方はT71DAのために存在してるようなルート
>>923 1週間でそこに気づくとは…
天才じゃったか
チャーフィーって使いやすくて俺の中のLTの基準になってるわ 勝率高いのも納得かも
>>924 6ポンド砲はそんなもんだから。
貫通を信じて収束するのを待て
カベナンたん昔使ってた頃は死ぬほど使いづらかった記憶しかない なんでだろうと思って思い返してみたら、榴弾砲使ってたからだと思い至ったわ
クルセイダーはもうLTやないんや 英国LTルートくるならLTのままの方がまだ存在意義があったのに
>>929 両者とも同格相手ならかなりのつよ戦車だな
金弾たっぷり積んどくけど
なるほど七夕でゲットした1万経験値はチャーフィールートに突っ込こむことにします
>>934 繰り返したらトータル10万まで溜まりますぞい七夕
おいぃ 鯖繋がってて戦闘も出来るのにポンズゴールドクレジットフリーEXPが全部収支データ取得中とかで反映されないんだが? 弾の補給も出来んからなんともならん・・・
なんで書き込んだ途端正常に戻るんですか! ここ見てるんですか!?
久々で戻ってきたら平日で380人とかいるしHKのping60台だしなにがあったの あと91-93%でウロウロしてたチヌの3優等とれた ワイドパーク排除できるの本当に嬉しい・・・
あとやってて思ったんだけど評価基準が「与ダメとアシストの平均」ってことになってるけど勝敗も関係してない? 負け試合の最後で1500とか出しても殆ど上がらないのに勝って生き残ると900くらいでも%一気に上がる気が・・・
>>944 おじいちゃんが101戦前にショボチンしてたせいでしょ(激おこ
運用はけっこうチヌと似てるかも 脇に徹してここぞって瞬間で出て行く感じ?>チリ 次の目標それでもいいかなあ・・・
チヌは基本が出来てて最低でも六感カモないと話しにならんからね、大分前だが経験値800台でもMバッチとれてたしね
>>949 基本的にチヌと同じで前線と駆逐の間ぐらいの立ち位置で味方を斜め後ろから支援します、でもチヌなら発砲しないと見つからない距離でもチリちゃんは頭出すだけで見つかるので更にシビアな立ち回りが要求される感じです
でもカモスキルはあった方が断然良いもんでふ
>>949 ニコニコ動画のチリの人を参考にすると良いよ^^
チリの人のせいで基準おかしい説 チリ乗って優等目指してる人の数はいかほどか?
>>953 3年越しの1000戦ちょいで1ヶ月前にチリちゃん3優等とれますた
>>953 チリメインの配信者ほぼ全員が3優等持ちなので、チリの人のせいだけじゃないと思うよ。
三優等おめでとう3年か チリの優等基準上げまくってる人達怖い見てても乗れる気がしない
チリちゃんはチャレンジする前にチヌ改300戦くらいして乗員育成しないとキツそう
>>957 ありがとさん
しかしチリちゃんは苦行戦車だけど乗ってて楽しいね、昔の重戦車マッチングもティア2差も無くなって現環境はチリ風吹いてて乗るなら今ですぞ
今のチリちゃんは言うほど苦行じゃないぞ 相対的にバフされたおかげで瞬間火力が生きる生きる
ワイ「ち、チリちゃん! 装甲激しくしないで!」 チリ「うるさいですね……」パンパンパン ワイ「あ、あぁ〜ッ!」 総員脱出しろ! チリ「はい、今日の戦闘は終わり。お疲れさまでした」 ワイ「うぅ……あ、ありがとうございました……」 数週間前、念願の戦車兵に就職したのだが、『中戦車ばかりの街マップで重戦車を野放しにすると皆レイプされるのでは』 という懸念の声があり、結果、チリちゃんが定期的に重戦車の正面装甲をシコシコしてくれるようになった。しかしチりちゃんはなんだか ワイのことがキライみたいで、いつもいつも不愛想に強化APシコシコして、装甲イタイイタイなのだった。
このゲームは命中精度のバラツキが結構大きく出るけど もし照準絞りきったら100%狙い通り当たる仕様だったら ランダム戦なんかどうなってるかね 上位プレイヤーとの実力差がハッキリ出すぎて 並以下のプレイヤーがやる気無くしていなくなるとかなってしまうんだろうか
半年ぶりに起動して数日プレイしたけど新しく実装された装輪車がうざったいな笑 動いてると当たらん
【WoT】World of Tanks 初心者スレ 149
http://2chb.net/r/netgame/1562923095/ 誰か知らんが建ててくれてるみたいだぞ
問題なけりゃテンプレと保守頼んだ
プレ垢3倍がようやく乗員経験値に反映されるんだな プレ垢の売れ行きが想定に届いてなかったかから慌て変更することにしたのかも 今度は一気に乗員経験値のインフレ化になるけどもうめちゃくちゃだな
入らないのが仕様だったのを入るようにしたって事はまぁ
>>966 高い乙力
絞りきった4005の前に出たくないです
埋まらないな ティア4に成績の良い新規増えたなー連携も良くとれる
味方同士での接触ダメージは無効化されたんじゃなかったの? 開始時の接触でKV-2に邪険にされた米スコがダメージ貰ってたけど。
ChiRiはMと1優等は早くにとれたけどそこから上に行けないわ つか今調べたら殿堂入りしてるの58人しかいないし
いつかV4作りたいんだけど その前のobj263って122mm砲で金弾多めじゃダメなのかね wikiも力不足だから最優先で130mm作れみたいな感じだけど
tier9以上はフリーぶち込んで最終砲スタートが常識だと思うんすけど それが出来ないならフル金が誠意だろうが
noobmeter.com 見れないんすけど 死んでるんすか?
偵察の命令はスルーどうせ視界システム知らないやつの指示だし 強いやつは味方に期待しないで勝手に視界取るから
>>987 見れるのは見るのは前提では有るけどねアシスト旨いし
上手いやつらは見てくれるとこ撃ちにいくしTDとSPG乗り続けないっしょ
負けチームは基本的にアシストダメージが低いんだよ 偵察する位置を示すことを命令と捉えている下手くその多いこと 無駄に爆散するならせめてアシダメを稼ごうって思考がないんだろうな
mapポチポチする奴が何を言いたいのか察することができないうちは従う必要薄い
>>985 君が何に乗ってどんな動きしてるかによるだろ
その質問で答えてる奴は信用できんよ
いやそんなとこ行ったら死ぬでしょってとこピコピコする人も多いしね ピコピコに納得出来れば行ってもいいし出来なければ無視でいい 基本的に動くのは自分の判断でいいよ
@ここに敵いる Aここで偵察しろ Bここまで下がれ Cここまで行く Dnoooooob!!! ぽちぽちと言っても状況による
指示出そうとした人「Spot!(ここに敵が居るで、LTさんこいつをスポットしてくれや)」(ぴこぴこ) 指示出されたLT「(あそこまで行って奥の敵を見てこいってことやな?)了解!」(ぶおー) 指示出そうとした人「(行き過ぎや。そこに敵が居るんだからそこまで行ったら死ぬわ)noob」 こういうディスコミュニケーションは起きているかもしれない
始めて一週間の初心者だけれど、空砲撃つ奴が多いチームほど負けるってのが分かった。 AK空に撃ちまくる第三世界の住人みたいなのがいっぱいいるね!
923 名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bf3-Wvf2)[sage] 2019/07/11(木) 20:01:40.45 ID:R7Qo9ria0 初めて一週間もたってないガチ初心者だけれど、味方のルクスや1号が敵のルクスや1号に勝つかどうかで、その試合の勝敗が9割方決まるってのは分かった 996 名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bf3-Wvf2)[sage] 2019/07/13(土) 21:07:34.08 ID:y5uk8yNE0 始めて一週間の初心者だけれど、空砲撃つ奴が多いチームほど負けるってのが分かった。 AK空に撃ちまくる第三世界の住人みたいなのがいっぱいいるね!
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