◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【WoT】World of Tanks 初心者スレ 162 YouTube動画>2本 ニコニコ動画>1本 ->画像>5枚
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
次スレは
>>970あたりで
荒れそうになったら一息ついて戦車乗りに行け
WOTwiki データ等の調べものに
http://wikiwiki.jp/wotanks/ TDの為になる運用法
スレを立てる際「本文1行目行頭」に『!extend:checked:vvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい、
ID表示に加えて名前欄に端末識別が付きます。
※荒らしが建てたスレはスルー
※前スレ
【WoT】World of Tanks 初心者スレ 161
http://2chb.net/r/netgame/1595218940/l50 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
■戦績を見たい&見せたい
wotlabs
http://wotlabs.net/ World of Tanks Statistics
http://www.ageofstrife.com/wot/stats.php ※戦績を晒す場合は何をどうしたいのか?
アドバイスする側のことも考えてコメントを付けて晒すこと。 数値だけみて全てが分かるエスパーはなかなかいません
■オススメの動画無い?
様々なリプレイファイルがアップロードされています。成績も一緒に表示されるので気になる車両で検索してみよう。
http://wotreplays.com/ ■一人で寂しい
NA鯖なら 2ch@jp
ASIA鯖なら公式のWOTJP、2ch@jp小隊募集、WOTJP初心者質問雑談部屋
RU鯖なら RSBJP(クラン)
などのチャットチャンネルに日本人が居ます。
チャンネル検索から入れます。
1:直接暴言を吐かれた人は、処理能力が61%、創造性が58%下がる。
2:自分に対してではないが、自分の所属しているグループに対して暴言を吐かれた人は、処理能力が33%、創造性が39%下がる。
3:他人が暴言を吐かれるのを目撃しただけの人でも、処理能力が25%、創造性が45%下がる。
-――- .,
/::ハ::::::l:::l:::i:: 丶
ノ::::::リ ヘ::::|:::|:::|:::::::|
|/l ┃ `┃`|/::j / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|〈 " ヮ "/:::::| < 暴言はやめようね!
|::`ゥrr-.rュイ:::::::| \___________
|::,/1ネネ:! i: 人人
. ( ̄) ̄  ̄ ̄i.ノ ̄ ̄><
これは有能スレ立て人、
一方IP付きで2スレも通過させた元凶は反省した方がいい
>>22 逆になんでIPつけるの?って話じゃないですかね
私はどっちでもいいけど嫌がる人がいるならやらないほうがいいのでは・・・
嵐が出るならすべての情報を開示するほうが最大限抑止になる
>>22 通販業者などメールのやり取りする相手は
IPと住所込み個人情報の紐付けが出来てる、
つまり業者やそのバイトからしたら
このエロDVD大量購入した奴いったいなにもん?と
IPで2ch検索すりゃ固定IPなら
そいつがどんな書き込みしてるか分かっちまう、
ネトゲソシャゲ運営もそう、こいつ悪口ばっか
書き込んでるなーってアカウントを容易に見つけられる
荒らしや狂人はワッチョイ使えば弾けるし、
真正の荒らしはIPスレだろうと無敵状態で荒らすから
IP付きスレは大半の住人にはデメリットしかないってことさ
関係ないとかビビリ過ぎだと思うなら
自分の口座番号暗証番号を晒せば分かる、
今日中に無一文になるから、それと同じことやで
そんな後ろめたい事をしていると自覚してるなら書き込み止めればいいのに
ワッチョイIP積極派
荒らさないなら別にいいよね派
やりすぎ・気分的にイヤ派
荒らしたいからイヤ派
IPコロコロどうでもいい派
コロコロしないどうでもいい派
なんで見られて困るような書き込みをする前提なんですかね?
だって・・・はずかしいじゃない///
こうですか?
後ろ暗い奴は、理想論や正論や屁理屈言いつつ、自分に多少でも安全な状況を求めるもんよ
ビビリ芋とか少し詰められると遮蔽物に隠れて索敵とかしないだろ?
味方が敵を見つけてくれるか、至近範囲で自動発見されるまで、動かない
なぜなら隠れてる間は安全だからだよ、状況は不利になっていくけど、まずは自身の安全を求めるんだよ
WoT的には待ち伏せは有利でもあるからだけどさ
ムダに長い。
重複が多すぎる。
状況証拠による決めつけでしかない。
茂みに入ってカニ目展開で視界有利をとっての防衛、後方支援中でもチートMODでも使って100%安全が解ってない限り少しでも安全対策はとるね
自分の考えや知識は全く完全では無いと自覚してるから少しでも安全な方が好まれるんでないの
突撃砲だからそういうプレイが多いけど、相手と味方が激突してたら向かわないと数で必ず負ける
やっぱ安全な位置から相手を撃てる自走砲って最高だな
こんなんだから俺はいつまでも普通の戦車の立ち回りが上手くならないんだ
突撃砲
という名前から突撃するのが正しい運用法だと勘違い
初心者あるある
四号突撃砲
長く険しいパソミクリア報酬なんだからクッソ強いはずだよね!
いざ突撃〜
>>38 気にすんな、BANされたり爆発する有名クランでも
ランク戦じゃ自走だけで回してるから
疲れてるけどデイリークリアしたいとか
最初で回線状況とかマッチしてるプレイヤー層を確認したい時とか
で、自走プレイすることはある
>>44 帝国境界線、エンスク、ヒメルズに当たるんですが〜
>>45 直射で殺しに行けばいい
自走性能改変前は米自走でそういう運用してた人が居たんだよな
パリは北行けばハイリスクハイリターンにせよ
味方の配置によっちゃ撃てるからセーフ、
特に西側CGCが北で南の盛り土撃てたらHTの勝負決まる
自走乗りがマップBANすべきはヒメルズと帝国境界線、
エンスクは意外と撃てるし早く決着する分
時間効率でマシまである
ヒメルズは丘上と7ライン通路、線路それぞれ射線通せる場所覚えておけば問題ないのでは
あと開幕から1ライン行くのはNG
パリ東スタートは初期位置からちょっと動くと重戦車会場の盛り土のところに射線が通る
でもほとんどそこしか狙えず学習しないHTを何回かうてればいいほうであまり期待していない
帝国境界線は中央、北東、南西とそれぞれ狙える範囲は狭いけどいろんな場所を狙えるから
BANはしていないかな
どこかしら押され気味の戦線に射線通ることが多い
遭遇戦とかどこからOFFにするんだっけ
せっかく砂の川とムロヴァンカをフィルターしてるのに遭遇戦強襲戦で出てくるorz
HTで砂の川遭遇戦で北東の峡谷は目の前の敵を倒す以外の意味が薄いと思うからいってないけど、
稼ぎにはなるから行こうか迷う。ほかの戦線行っても駆逐が痛い
南の丘隆とかMTが強いしLTMTに目で負けて駆逐が痛いし、
川は自走と駆逐で前に出れずにまごまごしてると南丘陵から撃たれたり
クライアント内の設定(ガレージ画面左上)→一般のランダム戦タイプで選べたはず
砂の川とムロヴァンカは鈍足俯角無し重戦車だとどうしようも無いね
砂の川は谷の入り口付近で芋、ムロヴァンカは西の台地の下とか相手が無謀に攻めてくれないと困る場所しか無いですね
T-34-85 Rudy
初心者におすすめだ購入しよう
このゲーム辞めることならおすすめするがな
6プレ車でもSteamゲー買えるってことぐらいは教える
そういう意味では、戦車報酬ってのいい制度だったんだけどね。
素人さんお断りの難易度になんでしたかな。
マラソンもバトルパスも一段落で
向こう1週間ぐらいWOT休みでもいいぐらいだわ、
苦行や義務感だけになったら辞めたほうがいい
>>53 初心者が一番苦労するのが搭乗員だからね
戦友つきだからおすすめでしょ
搭乗員で選ぶなら六感がついてる車輛をお勧めしたほうがいいような
搭乗員を育成するゲームって知ってますか
Tierが上がるごとに必要な経験値っていうのが有ってですね
弾がまともに飛ばない当たらないという妙な変数が隠されてるっぽいのですよ
まあこれは個人的な経験に基づいた仮説だけど
>>57 だった ってまだ終わってないでしょ
中秋の名月って何故日本戦車じゃないの?扉絵にはあるのに
戦車報酬って鯖毎に内容違うんかな
全鯖同じでそれぞれそれっぽい名前付けてるだけちゃうの?
>>63 9月の戦車報酬には日本のチヌ改があるぞ
ティア5報酬の一番右にあるから見えないだけでドラッグして右側にズラせば見える
まあ残念ながら性能はチヌ(改悪)だけど…
今回はSTRV M/42-57が抜きん出て強いだろね
strvは以前のでゲットしたしな、
今月はサボりでいいぐらいだぞ
この半年で5〜7のちょっと良さげなプレ車は
ゲットしたし後はE25か虎131でも来たら頑張る予定
>>61 乗員でマッチングが分けられる可能性はありそうだな
共通スキルでは無く役職スキル物量戦をやろうとしたら、役職スキルでは対抗できるが
肝心なカモフラージュの隠蔽率と修理のモジュール修理速度で履帯修理に時間がかかって苦戦したことはある
消火能力は自動消火装置まで積んでいる上に、そもそもこまめな手入れまでつけているんだから引火率は極めて低いし
マッチング分けなんぞしなくても、狩り放題ボーナスステージを経験したが、狩られた側がすぐいなくなったしな。
西京先生‼
最近戦場でお見かけできず寂しく思っておりました
お元気そうで何よりです
復帰組なんだけど、F5の了解ってどこ行ったんですか?
少し前にポイされちゃったから、
今頃は太平洋にでも漂ってるんじゃなかろうか。
マジな話な
イギリスのミディアムシリーズはオーストラリアなどオセアニア諸国でニュージーランドとか含めて
自国戦車として愛用する人が先行してアジア(当時のシンガポールサーバー)でシステムの相対的優位性を駆使して乗員鍛えまくって
しかも容赦なく取り外さない前提で取り外すにも10ゴールドか車両売却時に売価半額売却か、複雑装備を含む拡張パーツの高級品とかつけている人が横行して
同型で歯が立たないから苦情が多発したからに決まってる
バフナーフ調整では無理で乗員鍛えるのにリミッターつけるのも不可能だから
最期の手段で中級教本を200万クレジットで買うか軽戦車クルーザーに変更してクルーザーの乗員を鍛えてみろってことだ
ミディアムなら中戦車だから効率よい育成できたのにな。
中級教本なんか200万クレジットを払った人が5人5役以上で(あるいは装填手2人で直感重複とか)役職スキル同時並行多数発動できて
共通スキルが役に立ちにくいティア帯では単純な微課金と勝利ボーナス有利過ぎだな
まあそういう人ばかりが今の底ティアに残って強化自慢場所になって代理戦争みたいになってるけどな。
>>72 オーストラリアはカレーハントとか言ってインド人が人種差別で暴力ふるわれてたけど君は大丈夫なの?
>>71 マジか。ありがとう!
ちょっと筏作ってくるヮ。
オーストラリアは行けば分かるけど白人の国だよ
サイパンやグアムとは違う
昨日夕方に始めたばかりなんだけど恐らくtier2ですらやっとのレベルなのに調子こいてW買ったら勝てない当たらないでレベル的にはUでやっと当たる位
W戦車売ってもうUかV籠ろうと思うけどいいのかな
いいけど
やめる前にマチルダとかどうよ
走ってる車両にもあたる弾速とかいいかも
あと慣れないうちは敵にロックオンかけて撃てばいい(右クリック
>>76 いまはそんな感じでもそのうち知識と技術が上がってくるから売らずに置いときなよ
もったいないと思ってるんだろうけど売って買い直すのがもっともったいないから
乗員も育ってないから当たらず動けずが今の状態
>>75 マジレスかよw
仕事が忙しく久々にプレイしたらTier5-6で4連敗。負け方もワンサイドゲームばかりで1-15なんて結果も。軽戦車は視界取りに行かないし重戦車は芋ばかり。しばらく経ってから再開することとする。
初めてゲームしてズームエイム知ったのも10戦位してからだしオートエイムがあるのも70戦位してからだったしそりゃ手動照準射撃してりゃオートエイマーにゃ勝てんわな
手動照準しかしないけど、直近は勝率55%だよ?オートエイムって車体の真ん中しか狙わないから下手すると全然ダメージとおらないしね。しかも遮蔽物に隠れると、お構いなしに遮蔽物撃つから。
>>80 オートエイムは弱点射撃じゃないから敵が固くなると貫通しなくなる
ウィキ読んで知識増やしたがいい
https://wikiwiki.jp/wotanks/ オートエイムは基本的に近距離機動戦で使うもんだよ、車両の操作に専念して側背面に回りこむなどしてインジケーターが緑の時に撃つだけ
あとオートエイム中はサーバー照準になるので貫通できるならオートエイムしてから撃った方が弾が真ん中に飛びやすいぐらい
先日のイベントで乗ったけどてゐTierの車両は速すぎて、
久しぶりに乗ると全然感覚がつかめなかった
鈍重戦車大好き
調子悪いときはやっぱ自走で高見の見物でしょ
海と空にまで引っ越しちゃってもう最近全然やってないけどさ
無理してやるもんじゃないで このゲームストレス溜まるし
>>85 じゃあここにも来るもんじゃ無いな。巣にお帰り?
色々やってみて結局V、Wは売ることにした
ガレージもすかすかにしてフランスオンリーで一から出直すことにするよ
このゲームは結構脳使うから
学業や仕事で脳に負担かかって疲れてるとガクッと落ちる
自分で自覚のない疲労でも成績にははっきり出る
休みの日にガッツリ睡眠取れればその後は良いんだけど
教えてください。
倉庫の消耗品に感応があるんですけど、どうやって使ったらいいんですか?
クリックでも右クリックでも利用するというような項目が無いですよね?
搭乗員スキルのところを見てもアイテムを利用するようなところを見つけられないです…
ガレージで今選んでる戦車の名前の下に
拡張パーツ、弾薬、消耗品と並んでいてその右に薄い+がある
そのディレクティブをクリックして搭乗員用タブを選ぶ
>>87 なぜその結論になるのか
売る意味が全くない
フランスオンリーにする意味もない
1〜2tierなんて何のイベントも出来ないからやる意味がない
まあそのうちパソミ出来ないから他国もはじめるだろう
ティア3以下はマッチング遅いしクレジット収支が悪くて経験値も少ない、しかも軽戦車だらけの狭いマップでWOTの基礎が身につきにくいからクレジット収支の良くて基礎が学べるティア5ぐらいで腕を上げた方がお得ですよ
tier1〜3は操作になれる場所
あとは設定を自分がやりやすく変えてみたりする
いきなり高tier行く前に3つのMAPを観光してもいい
色々な国の戦車にのってお気に入りを探してからその国の戦車開発しろ
元々自走砲の狙って一方的に戦うプレイ動画見て始めたから自走砲しかぶっちゃけ興味が無い
イタリアV中戦車で7キルしてトロフィー取ってから調子に乗ってWも買ったけど自走砲ときどき中戦車みたいなプレイだとこんがらがっちゃうからまず自走砲を極めてから考えるよ
SPGは他車種の練習にならないから最初に乗るのはおすすめしない
あれはまず色々な車種に乗って試合の流れを把握して、敵の動きを予測できるようにならないと
俺初めSPGに騙されて乗り始めて、数千戦してからLTとか他に手出して今ユニカム手前ぐらいまで行けたから、遠目から戦況見て分析出来るようなら悪くないと思う。
ただ、乗らなかった分でスキルやらも育たないし時間はすごいかかるという欠点はある。
まあ先に自走以外の車種に乗ってから自走に乗る方が自走は上手くなるんだけどね
それと自走はティア5以上に乗ったほうが良いね、爆発範囲狭くてスタン無しの低ティアだと一番の苦行車両になる
オススメはもちろん米ツリー、通常車両では破格のクレジット収支のM44とティア9のM53/55で全自走パソミクリアが容易だね
確かにドイツの中ティアまでの自走は使いやすくて良いな!高ティアはなんか重装甲ロマン砲で体当たりと自走カウンターに強いとかナゾ性能に‥
>>80 すごいな俺は5000戦くらいで初めて知った
>>101 ああ、そういやG.W Tiger(P)で駆逐に体当たり食らった時に逆に780程ダメージを与えて倒したことあったわ。まあその後すぐに撃破されて負けたけどね(笑)
>>103 ティア10のGWE100はなんと内張り特大が載せられるぞ!鉱山南で敵仏自走カウンターを3発耐えた時はワロタ
>>104 仏カウンター野郎「バカな?!直撃のはずだ」
とか思ったかね
ドイツ中ティアもフンメルはいまいち
車体回さなくてよくてそこそこ装填のゲシュパンと首は回らないけど高弾道のグリレだけいれば十分な気が
ティア6自走はM44が対面に来るかもっていうのだけでも微妙
M44が優秀とかどう考えてもおかしい(故人の感想です
高tier行くとなかなかスタッツ稼げないのにカヴェナンター乗る時だけユニカム様になれることに悲しさを感じ始めた
低tierばかりうまくなっても虚しさしか無えよ
フランスD1にハマり中
ガレージ復帰待ちに摘まんでみたがやりがいがあります
ああ、1優等は無理だ俺
頑張って1400戦ほど乗りつづけたHTがやっと80%っで2優等
次に2優等に到達できそうなVK3001Pにしばらく乗りまくるかな
KV-85が伸び悩んでる、70%で浮き沈み
当分Tier6HTばかり乗る、ストレスにならない程度には貫通できるのがこの辺までだよね
Tier8行くと絶望的に貫通が難しい車両と対面して辛い
>>110 1優等じゃ無くて3優等じゃないかな?
とマジレス
まあバッジが3・2・1で優等が1・2・3なのは紛らわしいけどね
今日気づいたんだけど搭乗員教本ってクレで買えるんだね
てことはほぼ全員六感持ちって前提で動いていいんだな
>>111 ホントだ、間違えてた
Mバッチなんかは数が少ないほうが成績いいのにね
>>110 優等つけたいなら最初からTier8-9の3優目指したほうがいい
Tier7以下は弱点を狙わずに撃っても8割は貫通するから何の練習にもならんよ
絶望的に貫通が難しいってのは
ズーム→弱点エイム→貫通インジケーター確認→発砲する/しない
の流れができてないんじゃないか?
インジケーター緑の時以外に発砲したらあかんで
正直、若干色盲気味だしそこまで注意いかんしで、貫通インジケータ意識したことないわ
大体キューポラか車体下部狙っとけばええやろの精神
後は経験則とある程度の弱点部位と貫通知識でカバー
>>116 惨敗するたびに敵の弱点は3Dのとこで確認してるけど、
Tier8強戦車はキューポラくらいしか弱点無くてなかなか戦果上がらなくてね
ていうか全体勝率やらなんやら下がっていく
少しづつTier7は乗ってるけどほんとTier8怖い
とりあえずobj257は作ってフリーで全開発も終わったから乗員載せ替えてTier9デビューはしてみる
>>117 今はどのティアだろうが猿がいるから、ティア帯で初心者、中級者だとかはないぞ
>>118 252の弱点は?T95の弱点は?という問いに
キューポラしか出てこない時点でもう負けてんだぞ、
それぞれ金弾込めて防盾右、車体下部撃つのが正解であって
撃てないなら臆面もなく逃げる、キャタだけ撃っとくが
最適解だぞ
HT乗るなら貫通インジケータは見たほうがイイ
誘導輪ぶち抜けるなら下部より誘導輪撃ったほうがいいわけで
258AP弾で昼飯IS-7を撃つとするやろ?
20度で誘導輪00%下部95%
22度で誘導輪75%下部90%
24度で誘導輪95%下部85%
こんな角度なんて戦闘中にわかるわけないし、
知識として覚えるのなんて無理ゾ
インジケータ使えば緑のところを撃てばいいだけよ
インジケーターはもちろん見てる、すっごい見てる
でもうまい人相手に絞る危険がやばいから
敵が撃った直後なんかじゃないと狙うけど絞らず撃って隠れる
数で優勢なら交換のつもりで絞ったりもする
車体下部を撃てるシチュエーションなかなかないよね
でも252はKV4で結構貫通できるので上手い人でないなら結構撃墜できることもある
相手の不慣れさに期待してちゃダメなんだけども
T95の弱点はwikiでそう書かれてるからallTanksで見てみるとよくわかんなかったり
ていうか最近あそこ不安定じゃない?今も再度確認しようと思っても見れない
いまはマチルダさんに夢中
搭乗員100%行ってないからかなり苦戦する(移動)が弾速がやたら早くて当てやすい
これ以上の弾速あるのかしらんが(tier4)
英SPGを進めようとFV304に乗り始めたが、15戦2勝勝率13%とウンザリ。
この先も個性的な車両が続く様だが、何所まで飛ばせば良いのかしら?
3優等とかは対面の敵との撃ち合いテクニックだけじゃあなんともならんモンがあって格下相手、残党狩りや履帯撃ちアシストとかのダメージを荒稼ぎする立ち回りが必要になる
ティア5-7でもそれなりに状況判断に長けて与ダメアシストに貪欲にならないと勝率が60%超えてる車両でも3優等はなかなか取れない
ティア8の3優等ないので偉そうなこと言えないけど
>>120 車体下部出すような奴が高tearにいると思うか?
>>130 T95の足で車体下部隠せる強ポジに間に合うのかっていう、
そもそもT95的にはよっぽど格上が待ち構えてない限り
押してかなきゃ稼げんぜ、芋るならStrvルートのがマシや
孤立凸はあかんにしても味方回りの色みて先導する
つもりでないとな
今はAll Tanks見れるね
しかしT95の防盾横、KV-4のAPCRでも38%で範囲も狭いからキューポラ狙っちゃうかな
Tier8は今のところ成績がいいKV-4以外はフロントラインメインでたまにしか乗ってないんだ
ドイツ駆逐のラインメタル目指してツリーすすめようかな
T29も欲しいけどジャンボ経由ルートで来ちゃった
設計図が導入されたばかりの頃は、何戦かごとに消耗品や設計図がもらえて、
それが5回ごとにちょっといいものももらえるイベントがあったけどいつの間にか終わってた
最近はバトルパスくらいかな設計図もらえるの。チェコとかポーランドの設計図が欲しい
>>126 英Xは絶対評価でWOTにおける最強SPGなん?
ティア8〜10でも下部アホみたいに晒してやられていくプレイヤーが9割だぞ
無課金だとガレージ10個しか置けないの?
配布もないよね…
>>136 あれば戦車報酬または週末ミッションで
あとはパソミだな
戦車報酬も持ってる課金戦車を選べばクレジットとガレージ、乗員は手に入る
デイリーか、戦車報酬。
周年記念の無料配布とかもあるけど、時期が合わないと。
射撃の名手は貫通しないと効果(100%修得でたった3%だけど)ないので現状の自走だとほとんど効果ないですね
高貫通DPM型の車両でも戦友、カモ、修理、速射の後ぐらいかな?
私は付けてるのチリだけですね
3連射なら9%アップやでチリ強すぎぃ!って感じ
なお…
tier3ならガルパン効果とかで4号シリーズ等の中戦車の課金戦車を育成用に買った人が多いだろうから
それを駆使してコレクション車両の4号A型使えば良いだけだ
装甲はとてつもなく薄いが、裏を返せば機動力や火力に同格の中の性能ステータス配分されているので
乗員能力の伸びしろは他形式より相対的に優位だぜ
>>139、
>>140 「射撃の名手」は、AP、APCR、HEATのみ
HEは、無効
>>142 1人200ゴールドのタンクアカデミーならリセットは可能
1人500ゴールドの役職変更なら役職も変更できる
それ以外は良くて1人2万クレジットの軍士学校訓練で大きな経験値減少ペナルティ
無料の速成コースは論外
極論を言えば全部つける(最低でも兼役を避ける、最悪でも車長が無線手を兼任するぐらいやむを得ない形式まで)とかを検討するべきだね。
それに共通スキルが最低2〜3個(消火能力は自動消火装置を積んで不要にし、カモフラージュと修理に戦友)が当たり前で全員100%ノルマだぜ
それに消耗品を救急キットと修理キットは無料でもらえる分を加味しても、大量消費し
課金弾まで掛かるんだぜ
嫌ならtier下げろ、tier2以下ならスキル大量無双できるぞ
>>145 最近はフランスX自走で1000稼げるので今は安定してます
>>144 ああ、榴弾は無効なのね
勘違いして覚えてたわサンクス
昔に戦友リセットしたら車長の六感とり忘れて泣いたなあ
車長 戦友 カモ
操縦 戦友 カモ
砲手 戦友 カモ
装填 戦友 カモ
通信 戦友 カモ
キレイに並べてコレでヨシ!
なんか敵に見つからない!戦友効果スゲェー
六感ついてないやん…
T95は天板ゆるゆるなのと下から撃つ時に前にある駆動輪ごと車体ぶち抜ける角度があるのを理解してればいいぞ
敵に何度撃っても弾かれた場合は諦めて回り込むしかない?
47mmってそんな弾かれるもんなのかな
どの戦車のどの砲弾を何に向けて撃ったのか書いてくれないとわからない
戦車詳しくないから分からないけどD2tier3で同格だと思うけど弾かれまくってスナイプできない
近寄ればいいんだろうけど足が遅くて間に合わない
戦友は今や女性と課金戦車付属乗員で戦友はおろかもう1周ぐらいおまけがつく場合も多いからな
さらに課金戦車の係数と形式数の物量による毎日の勝利ボーナスやプレミアムアカウントの勝利ボーナス倍増5回によるボーナス
全部足すとすごくプレイ時間短縮できるもんな
目先の性能より乗員の人数が多くて役割分担していて、役職スキル物量戦になるのは仕方ないと思う。
問題はそれをいかに早く、いかに低ティアでやって同格内で有利にするかってことだけどな
ティア10なんか古参はとっくに車長が無線手兼任していても10周全部つけたとかやっているんだろうしさ。
>>153 君はどの戦車
使ったのはどの砲弾(47mm?)
遠距離にいるD2(?)のどこを撃ったのか
距離減衰を含めるとそりゃ弾かれるわという結論は出てるが
>>153 君がD2に乗って相手のティア3の何かに向けて最終砲の47mm SA37を撃ったんだって意味か?
それだったら、弾はAPだろうから強制跳弾してただけじゃね
あと戦車詳しくないって免罪符のつもりで言ってるのか知らんが、あれ強くない?って思った戦車は名前ぐらい覚えろよ
三国志とか人物名ならすぐに覚えるけど戦車を三日で覚えろは酷ですよ。
戦車好きで始めた人には効くのかもだけど
そこら辺は暫くやってみてから覚えたりするけど
>>157 俺は抜けなかった戦車はtanks.ggで毎回調べてそもそも抜けるのか、抜けるならどこを狙えばよかったのか調べたるよ
このゲームはただ漫然と乗ってるだけじゃサンドバッグになるだけだから復習する癖つけたほういいと思う
ぶっちゃけ通称が付いてないと覚えにくい車両が多いことよ
全部の戦車を憶えてる奴はほとんどいないし、大概はプレイするティア帯の戦車を憶えるか
あれ強くね?!って思った戦車を憶えるぐらいだろ
そこから自分で調べるかどうかがこのゲーム上手くなるかの境目
自分はとりあえず頭カチカチ戦車は弱点調べるわ
後は隠蔽高い奴とリロード早い奴は覚えるようにしてる
基本的にこのスレで強戦車って言われてる戦車は遭遇率高いから
その戦車だけでも特徴を覚えておくだけでも無駄死には減るハズ
試作戦車とかあまり興味ないし似たような型番呼びとかだいぶごっちゃになってる
ティア9、10やらないのもそのへんが大きい
Tier9,10はいいけど課金戦車でTier8がひどいことになってる
装備品ちょっと違うだけ名前違いのがゴロゴロ
通常ツリーの戦車もうすこしバランスとってほしいな
ていうかTier7とTier8の格差が
Objとか初心者からしたら覚えさせる気が無いレベル
obj⚪⚪
T⚪⚪(T-⚪⚪)
vk⚪⚪
1万戦やったけど未だに把握しきれてない
Obj. 263>ちりとり
Obj. 268 4 >v4
Obj. 704>覚えなくても問題なし
Obj. 268>覚えなくても問題なしU
Obj. 277>T-10の上位互換
Obj. 257>ほぼIS-3
Obj. 705>後部砲塔の面倒くさい奴
Obj. 705A>↑のもっと面倒くさい奴
Obj. 430>430Uモドキ
Obj. 430U>重MT
Obj. 140>元3兄弟の末っ子
Obj. 416>フライパン
Obj. 430 II >子フライパンだけど忘れても大丈夫
Obj. 252U>ディフェンダー
703 II (122)>見ればわかる
Obj. 907>こっち来るな!
Obj. 279 (e)>もう帰っても良い?
ティア的に同時に戦場に存在できないのでいいんだけど、
同時に存在できたらT34とT-34は許されないと思う
>>169 自走で車種気にするのは、
CGCと155 58くらいかな(低tierの高弾道以外で
回避運動は、一緒だし
ランク戦も自走で回せば1級ぐらい最終日までに
上がれるしな、自走が辛いのは乱闘モードだけ
>>176 ラムアタックで大ダメージが期待できそう
この場合の受けの美学は、HP 削り合うのか、装甲でハジキ合うのか。
マウスが崖上の頂上に登ったぞー
Obj.123-DAはまだ立てない
こんな感じやろか?
Pingplotterで計測すると今日はHK鯖自体でパケロスしてるな
8月下旬辺りから話にならんパケロス頻発してるから
他のゲームやった方がいいぞ、
成績残るネトゲでこれは致命的
月間報酬を諦めることが一番大事、
E25とかlefhでも来ない限り1日30戦とかやらん方がいい
一日で30戦!
一戦約10分とすると約5時間
みんな一日でそんなに長時間やるんすか?
>>150 1戦で10分もかけないよ
軽車両で開幕突撃して発見アシスト自走撃破で稼いですぐ次に行く
1戦3分
もしくはANZ鯖の低tier戦
10両しかいない事が多いから即死しても10位以内
リロ中やることだらけで別の何かするのは圧勝ペースで味方押しまくってる時くらいじゃない?
>>184 失業中なんでできるw
今日は面接行ってたからできなかったけど
やばいよ休業で27万の給料が17万になってたんだ、その金額で失業保険計算されるから
9万しかもらえなくて毎月キャッシングで足りない金払ってる
プレアカ切れたら買うけど
>>192 VKP使ってるけどKV2とO-Iはマジで怖い……
ほんとにか同じカテゴリの戦車かよと泣きたくなるw
KV-2で開幕AP詰めて不用意に出てきた相手をお嫁にいけない体にするの好き
失業中ってヒマで遊べていいじゃん
とか思われるけど実際精神的にツラいんだよな
なんか世間から不要だと扱われているようで
このゲームで連敗中みたいな感じで焦る
無職は2週間ぐらいしか耐えられんかったなあ
それより不採用が続くのが精神的にほんとにキツイ、今までやって来た事が全く無意味で誰にでも簡単にできる仕事ではないかと自分でも思ってしまう
まあ中途採用なんて運次第なんで頑張ろうぜ
時間があるのに金が無くて存分に遊べないのよね
WOTばかりも疲れるから釣りでもしようと思ったら
漁券が高くてちょくちょく遊ぶなんてとんでもなかった
川ですらとられるのね
就職決まって初給料出たら自分へのごほうびでなんか車両買うかな
でも3か月したらクリスマスか、貯めといたほうが利口か
>>199 新しい車両買ったら、一緒に小隊で遊ぼうぜ
>>199 1万前後で車両買うならクリイベで1万出したほうが良いともう
コスパは良くても乗りたい車両に乗れる訳じゃないからなぁ…
クリガチャ×25でTier8課金戦車が2、3両来た時はちょっと申し訳ない気持ちになる
なんか不適合ってゴミタンクが混ざっているんだが
売れないしどうしろと
乱闘モード、負けてもミッション完了になるがバグか?
プレミアム車両レンタルひゃっほい!ティア7はまだ持ってないから凄い助かる
で、3両とも乗ってみたけどどれも癖がすごい…
IS-122が単発火力が伸びて旋回性能が上がったVKPみたいな性能なんだけど、重戦車の装甲どこいったの……
IS-122って新戦車か?
多分、KV-122のことだろうけどさ
初自走でフランス乗ってみたけれど、普段味方の自走がいる位置ってなかなか射線とれんのな
フランス乗ってるからガンガン射線変えれて快適
普段自走砲飛んでこないであろう位置に落とすの楽しいです
金曜の夜は稼げるなー
相手の不慣れに頼っちゃいけないんだがストレスが少ないのは素直に楽しい
へったん火力はいいのだが無砲塔だと使い勝手がいまいちだな
駆逐も捨てて重戦車導入しようかと思ったが
マチルダより良い重戦車いないのな
困ったね
なんだかんだであまり金弾飛んでこないティア4のマチルダは
全ティアで見ても相当はじく部類
KV-1用に金弾満載のLTにあんあん言わされているマチルダさん
デイリー1位とるためにDW2で出たときに
一番面倒くさい感じる相手が
マチルダ
初心者はマチルダ、へったん、m8a1
、ルクス乗ればそれなりに楽しめる気がする
Tier4だとへったんは正面装甲はマチルダ並みにあるんじゃなかったかな
敵が駆逐だと危ないが重戦車ばりにずんずん進んでも弾きまくったりする
むしろ市街戦で強い印象
すまん
へったん使いこなせない俺が悪いんだ
すまんへったん
へいたんなへったんのへったんなつかいかた
私はユニカムです
ルクスも至近距離で8発当てれば軽とはお思えないすごい威力になるんだが
なにせリロードが遅い
初心者がルクス使うと初心者狩りの的になる
マチルダさんであんあん言わされながら初心者狩りルクスの立ち回りを覚えた方がいい
初心者だと
軽戦車 ケホ
中戦車 マチルダ
重戦車 なし
駆逐戦車 へったん(かわいい
自走 しらん
あとB1,B2くらいしかないけどね
日本の区分だけHTってなんかあったけど
あれはフリーで飛ばせ推奨だし
自走乗り出してからより強く思うようになったけど
足の遅い駆逐って要らない子では…?
その加ト吉さんとやらは
ポーランドのBUGIをみて食指が動いたりしたんだろうか
ムラはあるけど普通に強い戦車じゃね?>BUGI
100mm砲フル金なら結構えげつない
>>234 確認したがまったく引っ掛かってないみたい
性能が平均的な戦車は面白くないんでしょ
みんなが嫌うクセが強い戦車を好むから
>>236 見た目じゃ無くて性能がユニークな車両を好む訳か
>>235 今日使い始めたけど
確かにえげつないわ
クレで成績を買う戦車だ
俺氏、ようやく豚飯と昼飯の違いを知る
ずっと豚飯しか理解してなくて昼飯ってなんぞ?ってなってたw
車体正面を斜めにして正面で受けるのが昼飯やったんやな…
豚飯は理解してたのに正面を斜めにして受けるっていう発想が無かったよ…
SkoG買ってブイブイ乗り回してたんだけど搭乗員育成加速忘れてて車両経験値5万貯まってて草
ゴールド使ってフリー経験値にするしかないのはちょっとなぁ
お客さん
通常のフリー変換だと2000Gかかるところ、いまなら1428Gで済みますよ
リアルマネーだと700円ちょっとです
にゃ
ところでこのB1の副砲どうなんてんの?壊れてるの?
B1「いやー、修理部材をWGが支給しなくてですね、ハリボテなんすわ」
現環境でE4作るメリットあるかなあ、
ワンパンマンx2、E3、グリレ、v4持ってたら
CWEでE4チョイスするシチュも思い浮かばん
Lee先生はもうツリー教官から退官されました
後任はT6先生です
CWEは知らんけど
砲塔回るとやっぱ色々使いやすいよ
装甲も全く弾かないって程ではないしあの貫通の高さは気持ちいい
完全無課金でプレイしていく場合は初期にもらえるゴールドはスロット半額時に使ったほうがいいですかね?
600ゴールドじゃ経験値変換も長期的にみたら雀の涙みたいなものかなと思って
無課金プレイヤーがゴールドを得る方法ってほとんどないみたいなんで悩んでます
うん長くやるつもりなら半額時にガレージ買うのが正解だと思う
ティア5-6を全車種のって簡単なミッションをこつこつこなしながら腕を上げていくと後々楽になる
ティア5-6なら頑張れば課金戦車が貰えるのでそれをクレジット稼ぎの基盤にすればガレージ運営も安定する
チヌ改とかAC4 exp辺りの微妙性能でも上手く立ち回れるなら十分稼げますよ
>>251 スロットはデイリーミッション最終やイベントやらで
ちょくちょく配るから無駄に買い過ぎないことだわ、
完全無課金は正直茨の道だから
マラソン頑張るなり月間報酬頑張るなり
プレ車入手のチャンスは逃さないこと
金玉も無課金で使え使えるから
前よりは無課金でも差が無いかもね
>>107 M44を使ってるときは、敵側にもM44が居るのを考慮してもう一度考察してみて。
高ティア紙装甲でDPM型のMTって序盤どうやってダメ稼げばいいんだろう
HTの援護も頭出しされてできないし、撃ちに行くと駆逐に射線に出るしでなかなか序盤稼げない
かといって序盤に援護してあげないと味方が抜かれて試合終わるしどうすりゃいいんだ
通行料だけ取ったらHTと何か撃ち合わずにMT同士で撃ち合っておけばいいよ
HTが負けそうになったら突破したHT見つつ15m使える場所に移動すればいい
>>256 初動通行料取れる場所に足活かして先行するんよ、
かつその場所に執着せずヘルス、味方枚数、
敵ローダーの動き予見してさっさと別場所に振り直す
HT戦場に一番乗りしても一方的ダメージ
与えられる自信ないうちはやめといた方がいい、
Leo1でもSTB1でも基本はMTで足活かして側面取って
味方とクロス取りにいくのがお仕事なんで
序盤からダメ交換してちゃだめよ、
乱闘モードで頑張れ
じゃあやっぱり、通行量の後、序盤は敵の隙を窺ってダメージを稼ぐ。
そのあとで戦線が前後したらそこへ別角度、あるいは味方後方で見つからないように攻撃できるようにする
って流れで基本的にはいいのかな。目になったりとか例外はあるだろうけど
なんか最近味方HTが瞬溶けして押し込まれて負けることが多かったから、序盤にしっかり援護しない自分のやり方が悪かったのかなって思ったんだけど、そういうわけでもないのか
目になってもその見えるであろう敵を味方が
誰も撃てん状況ならリスキーなだけでしょって話、
それはミニマップの布陣見りゃ分かる
序盤は味方の移動先の話もあるから
例えば砂の川遭遇ならC6D7に直行して
安全にハルダウンでスポットする意味は十分にあるけど
それ以後のアシスト取れないスポットは
無理しちゃだめってこと
MTは射線クロスを組む、敵には組ませないことを
常に考えその上でマップ占有率考えりゃいいんだけど
死地から下がってくれない味方は見捨てて
そいつをゼッコロに出てくる敵を撃てるポジで
撃ってりゃいいんよ、その方がチームのためでもある
一歩間違えば最初から最後までTD・SPGポジに居座るMT・HTの完成だな
やっぱHT乗りの除外マップトップは
マリノフカか砂の川だろうか
ストゥジャンキ、ウェストフィールド、
ムロヴァンカかなあ、
HTで主導権取りづらいとこは
マリノフカは風車争奪戦出来りゃ十分だし
砂の川は中央以外で行くとこあるし
10MTの中では強い方で
現環境のランダム自体がストレスの塊、
乱闘やランク戦にならいい方だと思うぞ、
パソミでは日独の狭い中ではかなり使う
CWE目指して作るなら140、430U、STB1優先でええで、
LEO1も稀に採用する時あるから並行して作りゃいいけど
連休利用してオットーカリウス中尉の回顧録「ティーガー戦車隊」読んでいるけど、カリウス中尉の仕事に対する矜恃は見習うことが多くてためになる。WoTのお陰で超信地旋回とかマズルブレーキとか専門用語の意味がわかったのは草。
ナルヴァ橋頭堡戦はリアルワイドパークだし、マリノフカ出てくるし、ティーガー強過ぎ、T34撃破され過ぎ、宮崎駿御大がナルヴァに出かけカリウス本人にも凸したのも納得。
上巻下巻合わせて6,000円近くする高価な本だけど当時の写真やティーガーの技術評価も載っていてお勧め。
新兵を誘ったのでルールを覚えるチュートリアルを眺めてたけどけっこうめんどくさくなってんのな
自分から率先して動くようにってことなんだろうけど味方のBOTが全然動かない
あらら、King Tiger (C)は終わっちゃうのか
ユーザーの手元に残してくれればいいのになぁ
実際のwot戦場でT34vsティーガー1ってマッチングされるんだっけ?
>>272 累計だったわスマソ
ダメージも撃破数も自分が大破したら変わらない数値なのにその戦闘が終わるまで加算されないんだな
>>274 鯵鯖だと3段階マッチはまれやね
Tier6 の和虎や131だと現実的
カリウス中尉はティーガーTでT34/76を大量に撃破している。WoTでもTier差が2あるからマッチしたら一方的にティーガーTの勝ちかな?他にもT34/85も撃破しているしマリノフカの奇襲攻撃では乗員がほとんどAFKだったとはいえ僚車と一緒にIS2も10両撃破している。HT苦手で避けていたけど通常ツリーのティーガーTを作りたくなってしまった。
2時間のリザーブあっても1時間しかできないからもったいないね
いつ辞めるかもわからないゲームのリザーブを取っておくってのが意味わからん
撃破された後、うっかり味方の戦いっぷり眺めて終わってからしまったと!となる
連戦したくないときとかあるからなぁ
時間じゃなくて5戦とかにしてほしい
>>251 課金しないなら開発ルートを絞る方向になるからガレージスロットはむしろ余るかもしれないよ
〜を目指せだけやってりゃ75%乗せ変えてもリザーブ込みですぐ100%まで戻るけどね
さすがにtier7あたりからは課金乗せ変えしないと足引っ張りそうだけど
>>249 LEE先生はNewおだまLEE男爵として復活されました
鹿児島唯一無比のゲイバーだから許してやれよ(´・ω・`)
最近になってわかったけど、車両に合わせた戦いを選ぶのってマジで大事なんだな
重戦車だからここでこう、中戦車だからここでこう、じゃなくてこの車両はこう動くっていう考え方をしたらかなり稼げるようになった
五式、14cmの貫通が300越えないtear9砲(実質8?)。
正面からダメージを与えられず、相手の課金弾は五式の垂直砲塔にスポスポ。
ダメージを確実に与えるには、tear6/KV-2以下相当の15cmを使うしか方策が無い感じがするが。
するが…するが…
WG「あ、ゲームバランス調整のため榴弾のダメージと貫通もう少し下げますね^^」
最近のマッチだといつも駆逐が5両くらいいて芋試合になることが多いな
最後に芋駆逐がお互い残ってドローとか
いつも他人の視界で見えた奴うつだけだから視界の取り方すら知らないゴミが多すぎる
>>289 五式には乗らないのが実はあのその‥
私は1k以上乗ってますが火力の方は全く期待出来ないですね、でもスタビと旋回機構載せたら全く絞らずに15榴を投げれるのでダメージをもらい難く敵に嫌がらせが出来きて強くなった?!
最近の成績は与ダメージが1500、弾き3000、アシスト2000こんな具合‥トーチカかな?
お前が視界取ったり指示したりすりゃいいじゃん?
でもお前も全滅するまで隠れてる芋駆逐じゃん?
自走が撃つと見つかる位置まで下がる駆逐ホント無理
スポット無いと動けないなら自走乗ってくれ
軽戦車極めてから駆逐やってほしいね
最後敵自走1両で味方駆逐2両
これでどうやったら負けられるんだよ
ANZ鯖の公式BOTの方がまだ役に立つ
M44とかフランス自走相手にめくらTD2両ならありうるかな
LTを極める
と言っても簡単じゃ無い罠
誰もスカウトの仕方なんて教えてくれないし
根気無いとスカウトしようとして爆死の連続で
心が折れて芋るだろう
視界をとるってのは一方的なものじゃなくクソタイヤのように見つかって上等の場合もある
例えば
>>295の場合はどちらかのTDがヘルス使って非発見上等で強引に相手SPGを発見すればいいだけ
それができなきゃ停止お芋で予測弾でも喰らっていればいい
加ト吉さんとやら
AMX40のスタイルの
xoc aventus
みたらどう思うんだろうな
好きだったあの娘が夏休み明けに
茶髪でピアス開けていたようなショック受けそう
たびたびのカリウス回顧録ネタで悪いけど、不謹慎ながら戦闘の描写をWoT脳で読むと面白い。特に西部戦線での米軍との戦闘でヤク虎中隊長を務めるも部下が実戦経験無くて絶好の射撃機会なのに反撃を恐れて敵を逃したり、完璧に隠蔽していたのに戦闘爆撃機を恐れて不必要に動かして車両を壊したり、正面向いていれば米軍戦車(M4?)の弾弾けたのにあろうことか敵前で旋回して側面晒して貫通弾受けて爆散、乗員全滅とかカリウス中尉殿も「このnoob野郎!」とか思っていたのかな?と想像してしまう。他にも上官がティーガーTで芋っていて前線に出て来ないとか、いろいろひどい。
TDだけ残っても、敵のいる場所がわかってるんなら大回りして側面背面取ればええねん(LT脳
足がない?遅くても関係ない、同じように動こう
試合中に間に合う気がしない?
それなら仕方ない、HPと装甲で通行料払ってショートカットの後、味方と十字砲火だ
装甲もない?なら火力はあるだろう。動いてる味方と十字放火できるように射線を合わせよう
協調性もない?うーん
>>303 ゲームと違って救急キットで生き返ったり撃破されてもガレージに帰るだけで復帰できる
ワケじゃ無いからね
ましてや戦争も終わりが見えてしかも勝つ見込みが無いとなれば
死ぬ危険を冒してまで無理してまで戦いたいと思わないだろう
>>299 本気でLTやろうとしてないから難しく感じるだけでシステム自体は簡単
スカウトの仕方とか教えてもらわないと出来ないものじゃない
むしろ教えられるより経験で覚えるもの
300戦もやれば初心者でもわかる
他の車種乗りの人に別に乗りたくもないLT極めろとか本気でLTやれとか
ただの無理難題だわな
好きでLTばっか乗ってるLT乗りに失笑されるレベルにしかならんよ
>>309 駆逐のってて視界も隠蔽も知らない人は駆逐乗りですらない
あ、見えた撃とう
あ、見つかった下がろう
これしか考えて無い駆逐が多い
味方LTがどこの茂みにいるからこの位置の敵が見えると予想して絞っておけ
見つかったらどこから視線通されたのか理解してブラインドで茂み撃て
芋駆逐してたらそんなことも身に付かないからミスったら即死するLTで練習しろと言っているだけ
まあアホにはこの意味もわからないだろう
芋駆逐の代わりにゴミLTが増える位ならそのままでいいです
見えたから撃つ見つかったから下がるができら上等よ
暖色なんてそれすら出来てねえだろ
LTもゴミ増えたよな
HT会場いって一緒に撃ってるLTは何がしたいんだ
LTは生き残るのが仕事とか言ってる意味を勘違いして最初からずっと芋ってるLTもいるし
もはや同じ人類がプレイしているとは思えない
最近のマッチだと駆逐5でLTが0〜1ってことが増えてきた
LT無しの戦場は特に面白い
視界がないと何もできない奴らが初動からあたふたしてる
そして誰かについていって全員片方に集まる
味方の位置や敵の進路予想して、撃てそうな位置に行ってみると
起伏や障害物で射線が通ってなかったりするんだよなぁ
だから一人でトレーニングモードでマップを歩き回りたいのにできないクソ仕様
あるいは練習用に、戦闘時間終了までひたすら何度でもリスポーンするモードがあればいいのに
すぐ死んで終わりだから練習にもならないんだよね今の仕様だと
>>314 E25でそういう編成に当たった時はLT ROLE !って言うてるわ
カニ目レンズ消音排気積んでるから偵察もこなせる
軽戦車がいないorいてもクソ野郎なときは
目がよくて隠蔽もよくてそこそこ足も速い駆逐が偵察に行かんとな
ウルヴァリンやヘルキャットならおk
ヘッツァーやSU85は無理よ
といいつつマリノフカの中央平原に消えていくのであった…
昔は悪質なチームキル・ダメージでチケットを切ると
「いただきました情報を元に調査を行った結果、該当のプレイヤーに利用規約違反が認められたため、然るべき対応を行いました。」
っていう返信が来てたのに
最近は
「今回ご報告いただいた情報を元に調査を行わせていただきます。 」
っていう返信に変わった
FF貫通ダメージは無くなったけど
逃げているのに執拗に体当たりしてきたり、崖や橋からワザと突き落としたりする基地外が未だに存在する
運営は本当に然るべき対応をしてくれているのだろうか?
「昔は」ってのがどれくらい昔のこと指してるのかわからんけど、
今年の動画↓で「然るべき対応を行いました。」ってなってるよ
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