◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【WT】Warthunder part535 YouTube動画>6本 ->画像>20枚
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↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)海軍(魚雷艇 戦艦など)で戦うゲームです。
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、
>>980が建てること
■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください
※前スレ
【WT】Warthunder part534
http://2chb.net/r/netgame/1641126941/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
公式サイト
■WarThunder公式サイト
http://warthunder.com/en/ ■日本WarThunder公式サイト
http://warthunder.dmm.com ■Youtube公式サイト
https://www.youtube.com/user/gaijinent ■英語Wiki
https://wiki.warthunder.com/Main_Page ■公式フォーラム
http://forum.warthunder.com/ ■ガイジンマーケット
https://trade.gaijin.net/ 関連サイト
■日本語Wiki
http://wikiwiki.jp/warthunder/ ※wikiの情報は最新の情報とは限りません。注意してください。
※wikiに関する話題は荒れる原因となるため禁止です。
※ガイジンマーケットについてはDMMリンク済みプレイヤーとPS4プレイヤーは現在利用できません。
■Q&A(ゲームプレイ編)
Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし
Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう
Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう
Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。
Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. RB、SBでのみオープントップの戦車にはダメージが入ります。ABではダメージが入りません。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう
Q. 戦車の修理、火災の消火、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください。
消火器は一度使うとクールタイムが必要になります。救急セットで補充できる搭乗員は1人です。
Q. 船体崩壊が起きる車両はどれですか?
A. 非装甲車両と軽装甲車両(車体装甲の厚さが最大25mmまでの車両)が対象となります。
詳しくはこちらで確認してください。https://wiki.warthunder.com/Damage_mechanics#Hull-break
Q. EC(永久対)で飛行場に爆弾を落としたのに耐久力が減らないんだけど?
A. ECの飛行場には滑走路、宿舎、飛行機の格納庫、燃料貯蔵施設の4つのモジュールがあり、モジュールに爆弾を当てないと耐久力を減らせません。
モジュールの位置はこちらを参照
耐久力が減るとマップの点が緑→黄→赤→黒に変わります。 ■Q.&A(システム編)その1
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜イラク戦争までに活躍した航空機&戦車&船に乗り込んでドンパチするゲーム。
Q.推奨スペックは?
A
http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.イベントのタスク達成条件の確認と進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして達成欄にあるイベント名をクリック
Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります
■Q.&A(システム編)その2
Q. セールとタスクはいつですか?
A.
5月 連合国戦勝記念セール 改修、機体、プレ垢30%OFF (5月7日〜5月10日頃)
8月 Summerタスク (8月17日〜9月6日頃)
10月末 WT〇周年セール 改修、機体、プレ垢50%OFF (10月29日〜11月3日頃)
12月 クリスマスセール 改修、機体、プレ垢50%OFF (12月22日〜12月28日頃)
12月 Winterタスク (12月24日〜1月16日頃)
※ 各国割引終了後にパックバンドル販売割引、再販あり。(CSはパックのみ)
※ 戦勝セール半額は連合国のみ。
※ 2シーズン前までの新課金機はセール対象外。
※セール対象は変更になる場合もあるので開催期間中は公式を要チェック。
Q.同時に発砲したのに一方的に撃ち負けるんだけど?
A.pingが高いと遅延が発生し、こちらが発砲する前に撃破されている場合があります。ping100〜120で最大0.5秒の遅延が発生します。
詳しくはこちらhttp://warthunder.dmm.com/news/detail/1489?page=7
Q.双眼鏡を設定するにはどうするの?
A. コントロールの戦車の操作→視点の項目に「双眼鏡」とあるのでここでキーを設定できます。
双眼鏡のキーを押したまま視点の状態で主砲発射キーを押すと砲塔が視点の中央に向きます。
Q.測距儀(レンジファインダ)って何?
A.砲手視点で測りたい目標を真ん中にとらえてボタンを押せば目標との距離が表示される。
コントロールの戦車の操作→その他の項目に「測距儀」とあるのでここでキーを設定。
Q.駆逐艦や戦艦で主砲を1発ずつ発射するにはどうすればいい?
A.コントロールの艦艇の操作→武装の項目に「射撃範囲」とあるのでここでキーを設定すれば1発ずつ発射することができます。 いくろのやまは 伊藤黒田山県
てんかのけん
まついまついと 松方伊藤松方伊藤
おくまやま 大隈山県
いとうのじぃさん 伊藤
けーんけーん 桂西園寺桂西園寺
かつらのやまに 桂山本
おおきなてらあり 大隈寺内
はらったさいせんたかかった 原高橋加藤友三郎
やまのくうきはきよかった 山本清浦加藤高明
ファントムFGR作ってスパロー開発したけど敵誰も上がってこなくて草活躍出来ないやんけ
敵が上がってこなくても活躍できるのがpdのいいところやぞ
空ABやってたらトロフィーで初めて100万SL出た
保留中の機体購入しようと思ったけど次の機体購入費半額っていつ頃だろう
日が浅くて分からないけどまた年末ごろ?
>>24 そうか絶対に上がらないといけない訳ではないもんな、ありがとう盲点だったわ
>>25 SLで機体の購入とか出来ないのでは
開発ツリーであれ課金機体であれGEが必要なはず
>>27 SLでツリーの機体が購入できなかったら
基本無料でプレイできませんが?
>>30 サンクス
50%オフは秋ごろまで無いのか…
まだランク5とか作ってるけど前提だけ買っておこうっと。ホルテンちゃんと早く遊びたい
前スレでウォールハックじゃないのコレ?
と質問して、他の方が通報してくれた者なんだけども。
今回は「jujuwick」というプレイヤー、暇なら見て欲しい。今回は真っ黒だと思う。
https://warthunder.com/en/tournament/replay/34370381300478885 序盤のobject685と対峙してる時なんか分かり易いし、レオA1A1で暗視もないのに森越に射撃を当てる。
そもそも視点の切り替えが挙動不審過ぎる(A番の視点で見てると良く分かる)
頭来たんで今回は自分で通報してやりたいんだけど、どこに通報すればよろしいの?
ロシア語じゃないとダメなんでしょうか?
>>32 英語でOK
5W1H箇条書きで十分
URL開くとプレーヤ名一覧あるだろ
名前の右側に〇の中に!のアイコンをクリック
ホップアップしたウインドウのプルダウンから
restricted modification
選んで
真ん中のテキストエリアになぜチートだと思うか書いて
一番下のテキストエリアにリプレイ中の先頭からの時間を入れて送信
超簡単
hack cheatとか子供みたいな文章じゃなくて理路整然と書けよ
客観的な事実以外が記載されているとそれだけで受け付けないから注意な
艦載水上機思った以上に楽しいなぁ
これ空母もこんな感じで実装しても良いんじゃね?
>>28 ツリーの機体は基本RP稼いで「開発」するものでは
GEとフリーRP使えば即時開発完了出来るってだけで
ああそう言えば開発完了した後SLも消費するんだったか
あれってセールで半額とかになるものだったのか
ツポレフで大量破壊タスクしにいったらme262が来たわ
爆撃機タスク殺されたな
絶対にやらないだろうBR帯の75%オフ引いちゃうと凄い困るな
英陸の加害不足がどうも合わなくて断念したのにAC IV引いちゃって結局スルーしたわ
>>34 海の現状がもう不沈空母出してるようなもんだからなあw
出すならまず一切水上機以外の航空機出せないようにしてから空母のみ艦載機発艦可能とかに変更するとかか
水上機の話が出てるので便乗。
スモーク出せる時と出せない時があるのはなんなんだ?
>>40 海面ギリギリの高度じゃないとスモーク出せないよ
>>32 晒しは晒しスレでやれ
スレがないならしないか建てろ
>>42 勝手にルール作るなよ
「これ以上は他で」ならわかるけどな
>>43 ここ(ネットゲーム板)のデフォルールなんだよなあ…
>>43 晒しが別なのは常識だから一々書いてないんだよね。初めてで間違うのは仕方ないから、次は気をつけてね。
晒しは基本禁止なんてだいたいどこに行っても有るルールなのに解らないやつも居るんだな
常識って世間一般って知ってて当たり前の事を指すんだけど。
そもそもの発端が指摘される様な事かと思う。
深刻なルール違反を犯した奴を通報するにはどうしたら良いのか聞いてる訳だし。
晒しスレ(?)そんな所で聞いた所で解決法を知っているのがいるのか疑問だし、別スレ立てるほどの事かとも思う。
>>49 ここで言う常識はゲーム板内の常識であって、普通の人は一々(ゲーム板の)とつけなくても理解するよ。それにそんなに通報したければ一々賛同を求めずに自分で勝手にすればいいし、やり方が分からなければやり方だけ聞けばいい話だよね。別スレ立てる労力すら惜しむ程度なら諦めなさい。無知で自分勝手な書き込みはやめたほうがいいよ。
とりあえずキル取られた程度でハッカーハッカー騒いでる雑魚は消えろや
このゲームでチートとかあまり気にしないな
マッチング操作絶対やってるからだろうな
勝ち負けはすでに決まっているから怒りもあまり無い
試合の過半数で即死する味方に失望して見限るみたいにJ抜けするようになったら熟練プレイヤーです
>>41 なるほど、機体姿勢とかじゃなくて高度か。水面滑走時にも出せた。
今は飛行場どころか前線にもつよつよのSPAAがいてマジで対地冬の時代なんだな
SBECで敵飛んでないから対地でもするかと思ったら以前と同じ感覚ではあっという間に落とされてしまった
RBでたまにECみたいなマップくるけどm247が近接信管付の対空射撃してきて対地に行った3機が火だるまになってたな
飛行機の周りでポンポン弾けてるからまさかとは思ってたけどaiの対空は鬼畜レベル
>>56 少し前にランク(BR)によって登場する対空車両が変更されたのよ
https://warthunder.com/en/game/changelog/current/1339 BR 1.0-2.0:口径7.92mm
BR 2.3-3.3:口径12.7mm
BR 3.7-4.7:口径20mm
BR 5.0-6.3:口径40mm
BR 6.7-7.7:口径30mm、オートガン
BR 8+:口径30mm、オートガン、レーダー。
低ランクは今まで通り問題ないんだけどランク3部屋から20mm撃ってくるから1発でも当たったらマズイしさらにジェット部屋からオートガンとレーダー付きの対空車両が登場するようになってしまった
空AB初心者ですが一方的におしりにつかれた時って具体的にどうすればいいの
そのまま逃げる→後ろから撃たれ続けてちょっとずつ壊れたり燃えたりして死
反転しておしりを取り返そうとする→ぐるぐるしている間に横槍が入って死
シザースで押し出そうとする→速度が落ちたところで横槍が入って死
なんだけど
「そもそもおしりにつかれてはいけない」以外でなんかないすか
バーチカルローリングシザーズで相手の速度も高度も奪って道連れにしてやるのだ
>>59 こちらのほうが速度があるなら降下加速して振り切る
こちらのほうが旋回性の高いのなら旋回して後ろ取る
どっちも負けてたら味方のほうに逃げるか崖スレスレとか取んで嫌がらせする
機体の性能差把握するためによく見る機体はとりあえず自分で乗ってみるのも大事だな
https://youtube.com/channel/UCAw4OeORdwBgQYGfmytKlsQ YouTubeに動画投稿をしているチームキラー
SinpekiTomi
動画外でチームキルを繰り返している 報告済
>>59 ローリングシザーズで切り抜ける
高度によっては下方へバーチカルローリングシザーズ
機体名すら書いてい時点でまともなアドバイス受けられるわけねーだろ
Fw190ならバレルロールで十分回避できるし
機種ごとに得手不得手があってだな、それに併せて適切な機動で回避するしかない
>>59 補足。
ABでスコア(キル)トップ付近を取ろうと思ったら蚊柱飛び込まなきゃ行けなくて撃墜は覚悟になるぞ。
撃墜覚悟でバンバン次の戦闘機出してくスタイル。
で撃墜が嫌ならどうしても一撃離脱になるんだけど、それだとキル取るのにどうしても時間がかかる。
(RBはこっちの方がキル取れる)
一撃離脱は速度差(高度差)を利用するんだけどABはRBに比べて機種間の性能差が少ないので速度差を大胆につける事が大事。
RB民は水平旋回ばかりしてる下手糞が多いから
ABで詰んだらRB行くといいよ
>>56 現環境で対地しても損しかしないからな
味方のために犠牲になりたい聖人しかやる必要がない
軍票で買える護符って、勝手に向こうが車両決めてくれちゃうのね。買ったはいいが使いもしない英国の対空砲にくっついちゃって損したわ。
>>72 低ランクはいらないユニットに当たると損した気になるかもね
しかし、ランク5の護符がタダで必ず貰えるというのは太っ腹だと思う。
チャレンジ見てたら「軍の別部門のプレイヤー機体を撃破」ってミッションがあったけど
これってキルスト機でも成立するん?
対象にABが入ってるのにそれは不可能とかなったらどうせいって感じだけど
パッドで真面目に戦後陸やると疲れるな・・・
背面ボタン使わなくてすむし戦中に戻ろう・・・
>>73 ランクXまでの機体、って意味みたいよそれ。
俺が開けたのその箱だもの。
で、英国の装輪対空砲。
リワードで初めて護符当たってシミターについた俺は幸運だったんだな…
リワードで貰える護符は出撃させた機体のじゃないのかな
低ランクで稼ぎに使ってたのには結構もらってる
出撃させたって訳でもないよ
全く使ってなかった機体に付く事もちょいちょいある
まぁここ9ヶ月程付いてないんだけど…
ランク1ならバンバンでるぞ
もうつくのないかもソ連陸
途中退場させられるのなんなの?
しかも全機種ロックかけられたし。
>>84 原因第3位:ふぁっきんプロバイダーでロストコミュニケーションでBAN
原因第2位:ふぁきん鯖でロストコミュニケーションでBAN
堂々の第1位:ふぁっきんプレイヤーがFFでBAN
最近味方ガチャが酷すぎるような気がするけど、いい味方引いて買ってる奴もいるってことだよなあ
どうやったら勝ち組に入れて貰えるんだろうか
それと陸アサルトだとマップガチャがどうにもならんよね
マップで勝率が違いすぎる
そのあたりなんとかしようとしないのがカタツムリクオリティなんだろうか
勝敗に関係なく撃破数が多かったゲームの次はダメチームになることが多い気がする
まあ各プレイヤーの勝率が大体50%くらいになるようにマッチング調整するのは対戦ゲームの基本だわな
>>89 ぶっちゃけこのゲームで50%調整はクソ要素の1つだと思うわ
>>87 最近、調整がえげつない。
自分のチームにドイツの課金戦車が5台いて1台のみや高ランクなのにBR1.0と中ぐらいの課金ユニット3台だけ
速攻で負けた。
次の試合は、自分のチームにソ連の課金戦車7台がいて構成は前回とほぼ同じ。やっぱり速攻で負けた。
つまらないので巡洋艦に移ったら、試合開始早々に日向にワンパン喰らって死亡した。ちょっとは活躍させろよ
話、盛ってると思うかもしれないが昨日実際にあったことです。
因みに無課金では無くてプレミアムアカウント1年分買ってやったのにこの仕打ち。
ダメチーム繋がりだけど、空RBで味方サンボルやマスタングが開幕中途半端な上昇とか開幕敵低空のヤーボに突っ込んだりしてるじゃん。
ほんでステータス見ると大佐とかだったりするんだけど、どういうプレイヤーなのか見てみたい。年齢とか人種、環境とか人となりを。
ある意味現実の人間より理解不能で考えたらダメなんだろうけど、考えちゃう。意味不明過ぎて。
人間は7割勝ってようやく体感で5割勝ってると認識するって話があるんで
こういうゲームでは絶対マッチングに不満を抱く物なんだよ
とりあえずMBT戦場にBTやらm22もってきてIFVに狩られてるアホはガイジ鯖に隔離しろや
正直勝率調整どころか発火、跳弾、ワンパンとかの確率調整すらあると思っている
キルアシタスクで7.7mmをタップ撃ちしたら一発で燃えるとかあったし
>>95 多分空戦が出来ない人じゃないかな?上がってもすぐ落とされて0スコアだから、ヤーボに行った方がまだスコア出るだけマシ。勝敗は味方に委ねる感じ
時間掛けて登って何も出来ず撃墜されるよりAI機や地上目標破壊してる方がスコア貰える
高度取るのがアホくさくなる
時間掛けて登って何も出来ず撃墜されるよりAI機や地上目標破壊してる方がスコア貰える
高度取るのがアホくさくなる
>>97 低BR戦に参加するつもりが、気づかずに高ランクの戦車を入れてしまってたんでは
んで自分は思わず1抜けしてしまったけど、あえてチャレンジしてみようと思った人なのかも
>>97 アサルト行ってからの編成変え忘れとかもたぶんあると思う
4号全部ランク2に格下げとか草
タスククリアされるの悔しくなっちゃったか
めちゃくちゃ強引に好意的に捉えるならランク2機体でランク3機体倒した時のリワードで稼げるようになるぜ!ってメリットもあるけど
戦時中のツリーみっちりつまってるドイツ陸でランク下げとか嫌がらせでしかないなあ
>>96 ねーよ
6割強も勝ってると負けが珍しく感じる
ソース俺
>>94 トップバリュのアルミホイルは効果ないぞ、アルミホイルとラップの複合装甲を3層くらいするのがオススメ
昨日は良い空戦ができて満足
やっぱ実力の近い人との空戦は楽しいな
>>96 T-34が暴れてた時は圧倒的じゃないか我が軍は!って思ってたぞ!
あの時GEwager使えばよかったと思っている
勝敗によるSL報酬変化が実施されてどうなるか
トータルで見た場合勝率50%以下の人は得をして50%前後の人はほぼ変わらず50%以上の人は損をする事になるはずだが
それよりも1試合ごとの負bッた時の不満感bェ緩和されてるbゥだなあ
封奄ッても+20%は荘揩ヲるなら多少演�Pされるかなb
空RBで野良強者+強クランの混合マッチに参加したことあるけど敵も味方も恐ろしくしぶといから勝敗つくまでが長いかったのはいい思い出
お前等な勝率勝率とか言っているけどクランで固まってボコれば
https://imgur.com/a/EYxllU3 これくらい簡単にいくから
野良ならあきらめろ
勝率で威張るならせめて80%超えてからにしろよ
そいや軍票シーズン通して共通になったのな。護符にちょっと足りないから草にしたけど、持ち越せて草w
大佐 よちよち歩きの素人
元帥 半人前
軍神 一人前
>>87 露助に公平とか公正とか平等とかいう概念が備わってると思うかい?
>>114 意味無い
プレ垢かって課金機でだけ遊んでいたら誰でもすぐ元帥になれる
陸SBおもろいんだがマッチング遅いのが残念だな
海RBよりマッチせん
もっと流行って人増えんかな
>>119 陸はABRBSB一通りやるがABは早撃ちに全然勝てんのよな
陸はRB派だなあ
ABはステルスできないし基本緑抜かれるし
戦後やったことないからそっちは違うのかもしれないけど
元帥で低ランク帯で遊ぶと、初心者狩りだとして晒される
rank3のSBECの部屋に入ったら名指しでお前は出ていけと言われたことがあるな
最初何でなのかわからなかったがレベル100だからなんだろうと気づいたけどどんどん高レベルな人が入ってきて結局出ていけといった奴が出ていった
外国語なんて1mmもわからんから
とりあえずsineとだけ返答してるな
誤解のないように言っておくとSBECの低ランクの部屋に高レベルな人がいるのは全然珍しくない
自分自身レベルの低い時期からSBECの部屋に入ってて高レベルな人とやってるけどレベルが高いからという理由で違いを感じたことはない
低ランクの部屋ほどFFしてくるような低レベルな行動を取る人が多いのは事実だけども高ランクの部屋にはいないかというとそんなこともない
今はもうないけど昔は飛行時間1000時間以上の人が集まるランク2部屋とかあったからね
あの部屋は楽しかったなあ
零戦52型丙の修理費3万近く下がってて笑える
日向の修理費かなり下がったがまだ高いなあ
全体的に修理費下がってる感じか?
4号戦車H/Jのランク2降格は一体何なんだよGaijin…
陸タスク用にようやく独陸ランク3揃えた所だったのに
ソ連のは俯角取れなくて疲れるし、米の戦車はカッコ悪いし、どっち育てればええんや
報酬倍率、全BRでトップランク水準まで引き上げたのか
ランクごとの基本報酬量で差をつけたのかね
ただの嫌がらせだから理由なんてないぞ
陸担当は簡悔知的障害者って昔から言われてるからな
さっき陸ABで味方ガチャ大当たりで、ノヴォロシースク港3拠点北側からなのに敵が弱すぎてあっという間にC点まで取って圧勝したが何にも面白くないよなそんなの
ちょっとは考えろよガイジン
無課金戦中勢にとっては空軍元帥は長き遠き道に見えるみたいだな
プレ垢プレ車高ランクやってりゃあっという間なのに
スターリングラードキャンペーンは四号でやれってこった
t34爆殺週間だな
Re2005修理費1000程度下がったみたいだけどまだクソ高すぎるわ
修理費バク上げでバランス取ってる気になってた運営が珍しいことしてるな…
フェルディナントの修理費2万から8000まで下がってて助かる
rewardも変わってるからな
平均だと陸が微増で空海は微減〜一部大幅減
詳細は長すぎてとても見る気起きないが修理費分減らしてるんだろうな
バトルパスチャレンジのボートで肉入り航空機を落とすミッションが1つも進まないんだが
Eキーで自動砲撃切って対空砲で落とせばいいんじゃないの?
それとも手動モードってなんらかの設定が必要なのか?
>>141 辛うじて課金四号J型(金網の奴)のみランク3残留した
簡悔君のやり過ぎNERFに営業さんの鉄槌が下った説
Gaijin賢いな
戦中陸ドイツは池沼ばっかりでボコられてSLすり潰している上客ばかり
タスク消化でより修理費でSLすり潰してもらうためにIV号戦車全部Rank2送りにしたか
SL足らず購入させるか、プレ垢に救済を求めるようにするとか鬼畜よな
KD悪かったらBR下げる、意味のないRank下げとか
魂胆ミエミエ
しかし相変わらず5式戦はRank2
マジ意味解らん
戦闘機ユーザー 緑色のせいで負けるから対地の旨みをなくせ
ガイジン本社 おいおい そんな訳ねえべ?(大祖国空で確認→開幕su6祭惨敗)
ガイジン本社 対地はウンコにします
この流れだろうなボクは詳しいんだ
>>143 しかも課金4号の修理費、前は確か2000ぐらいだったと思うけどこっそり1000ぐらい上がってるな。
J型同様に砲旋回速度が死んでて使い物にならんしもうホント笑うしか無いわ
課金4号はABで修理費8000超えてたよ
今回半分以下になった
>>148 すまん勘違いしてたみたい
独陸この前4号H型に護符付いて使い始めたけど他行くわ…
>>140 空に関して言えば生還率と勝率の高い上手な人は元から高い修理費なんてものともせず稼いでいたので今回の変更は良いことないように感じる
AB陸低ランクでタスク消化しようと思ったらソビエトか日本になるのかな
夏冬イベントとか面倒なのに
爆撃関係のリワード出ないかなー
・基地に最も多くのダメージを与えた
とか
爆撃機は基地に帰投ボーナスも欲しい片道特効は三流のやることだ
飛行場に着陸ボーナスがあるのはSBECだけだったっけ
>>150 てかな、SLなんて単調増加するだけだから気にしたこともないわ
SL収入がどう弄られても関係ない
まぁ笑うことはあるけどな
爆弾の値段>>>BOT戦車破壊で得られるSL
で頑張っても報われない状態とかな
頭おかしいw
>>143 マジかよクソめんどくさい事になったのね・・・
タスクでT-34-57とか乗りたくないから4号使ってたのに・・・
冬イベはアハトトラック、四号H、四号70A、鹵獲KV-1Bをマッチングに合わせて使い分けてたんだけどなー
ランク3低BR中戦車がなくなったのは痛い。PzBfwは砲旋回遅いし
しょうもない簡悔調節なんてしてないでさっさとRBの視界システム直せ害人
このゲームPlaystationとかでするやつおるらしいけどパッドの方がやりやすいの?こいつらうまくね?
>>161 エイム出来ないしボタン足りないし空だと機体のコントロールも一苦労フラフラよ
つまりあれだ、もっと自走砲を使いましょうというはからいなのでは
中戦車タスクは、まあ豹か他国戦車を使えってことで
>>163 支援砲撃と空からの攻撃無くなればメインでのるけどね・・・
破片に対して弱すぎんのよ・・・
未だにランク3の日チャーフィーとかgaijinに忘れ去られてるんかな
まぁこちらとしては嬉しいけどさ
陸戦の空廃止でもいいけど
同時にナスホルンはBR6.7
ヴァッフェンはBR7.0行きな
ナスホルンは位置取り完璧ならジャンボキラーだったからな
いまはジャンボが出世して虎2やヤクパンがジャンボを潰してる
その二つは固定砲塔だったりペラペラ装甲だからBR低いわけで
強いて言うならシュタールエミールのほうが俯角15度で正面から撃ち合うと撃たれても閉鎖機止まりがかなり多くてやたらしぶといから飛行機無しだと厄介
F-105Dのレーダーってロックオン機能無いのかな、挙動が他のレーダーと違うような…?
味方バカすぎるわ
陸RBスウェーデンでこっちドイツで相手の連合軍に機動力で勝てないのにAB取ってる状態でCに向かったり敵陣に進んでいったりして結局回り込まれてA取られる
そのあとC取れてるのにまたAに向かってを繰り返し
ギリギリ勝てたからいいものも勝利条件とか何にも考えてないんだな
>>174 75_あるならHE使ってみ?びっくりするほど簡単に死ぬから
M10やらM18の上だけ空いてるヤツなんかもHEだと車体上部でワンパンになる
75ミリ級のHEってそんなに天板抜けるか?
込め直しするくらいならAPHEで当たればほぼ無力化するからあまり有用性を感じない
M10にしてもエミールにしてもHEで正面抜くには装甲厚すぎるイメージなんだが
装甲厚とか関係なくバンバン死んでくれる
天井ないやつにはHEが一番確実
砲塔上の機銃に当てるなら選択肢としてはアリぐらいかな…75heは
エミールは機銃なしの正面20ミリ以上あるから無理
>>178 >>180 こっちにもHE無用論者っているのか…
オープントップ車両の開口部近くに榴弾当たると、下手すりゃ37mmですらワンパンだってのは覚えておくべきかと
久しぶりにVRで陸をプレイしたけど180度前方しかカーソルが表示されない仕様まだ直ってないのか・・・
後まあ念の為に言っておくと、HE弾はスペック上の貫徹力で装甲抜く弾ではないので
じゃないとホロやsIG33で大物食いする説明がつかなくなる
ホロ車とかは、粘着榴弾のホプキンソン効果っぽくなってるのかな?
中にラピュタがありそうな雲に遭遇した
雲完全に無くせとは言わないけどもう少し加減して欲しい・・・
>>181 砲塔がある戦車は砲塔にあてて車体天板抜けるし
M10とかなら機銃にあてれば爆風を砲塔にいれられるけど
箱形で機銃のない自走砲は無理では?って話ですよ
相手車両の形状に関係なくHEはオープントップ車両だと内部にダメージがいく仕様みたい
例えばM10の車体側面のかなり下の方を狙ってもワンパンすることが多い
防護分析だとダメージは入らないけど実際のバトルだと殺せる
騙され思って一度試してみ
過圧ダメージの事かな
https://wiki.warthunder.com/Damage_mechanics#Overpressure オープントップの場合はHE弾の効果範囲内にいるだけで衝撃波で乗員が死ぬ
なので横や下からHE弾ぶつけてもオープントップは搭乗員が死ぬ
わかりやすいのは支援砲撃だね
オープントップで支援砲撃食らって死んだ時にキルカメラで全然車体にダメージ入ってないのに死んでる事ないかな
アレは過圧ダメージで搭乗員のみが死んでる
壁の向こうに隠れてたのに頭出した味方に刺さった大口径HEの巻き添え死は悲しい
MBTでもキューポラの先っちょにHE当てて撃破判定だす動画あったよな
それでも徹甲弾を無駄撃ちしてリロード待ってまで使うシチュエーションがほとんど無い。
覚えとくと良いよ、レベルか。
>>194 いやだからAPHEで無力化して殺しきれずに2発目でも殺しきれない事も多いからほぼ確実にキル出来るHEを二発目に使えって事やろ
昔T-34の開発進めてた時にアハトラと打ち合いになったのだが、向こうの徹甲弾は効果的に被害与えて来るのにこっちの徹甲弾は過貫通、機銃で対処しようにも弾が届かず結局打ち負けたという事があったな…
それ以来口径だの炸薬量だのに関係なく榴弾の類いを用意するようになった
状況や使用車両にもよるがHEに切り替えてから撃ってるわ
75mmシャーマンだとM10は結構弾かれたりするし
榴弾は最低2発は積んで出撃してるわ
アハトラ ウザいから
>>176 ゲームシステムがそうさせてるんだよ
チームの勝ちだけを考えるなら拠点優勢を維持する為に拠点エリアで守ればいいが
順位や収入がkill数に依存する(最近のアプデで更にこの傾向が強くなった)ので
拠点防衛という敵が来るか来ないかも判らない時間を過ごすよりも
リスクが高くても敵に会いに行った方が良い結果が得られる公算が高い
上位入賞タスクもこれに拍車をかけている
要するにこのゲームはシミュレーターでもe-Sportsでもなく
子供向けのアーケードゲームだから諦めろ
2年くらいプレイしてないけど今惑星の人口ってどれくらいいる?
>>200 過疎時間帯で3〜4万のピークで11万ぐらいかな
Steam経由に限定した統計だと2年前の1.5倍ぐらいになってる
結構いるんだな
俺の記憶だとゴールデンタイムで6万とか7万くらいだったから
あの頃と比べるとコロナブーストでバカみたいに人口が増えた
だけど鯖が劣化して蔵の安定性も低下してるのが痛い
>>202 11万ってイベントの時だけ
普通は行って4万
酷い時は2万
平時はマッチ数は1000割ることもある
>>201はかなり大げさ
>>204 https://steamcharts.com/app/236390 なに見当違いな事言ってんのよ
Steamからのプレイだけでそのぐらいの数に届いて、ロシアとかのクライアント直接起動で遊んでる人間で実数は倍近くになるぞ
そもそも今のオンライン数が10万だし
バトルパスのM46って携行弾数が少ないのは許すとして
謎の跳弾が多発して真面に闘えないんですが?劣化版M18って感じ
蔵起動すれば即わかるのに起動もせずに質問
蔵起動すれば即わかるのに起動もせずに回答
ここはヤフコメか?
>>208 アプデしようとしたらめっちゃ時間食うことが分かってやる気なくなったんだ
復帰に当たってとりあえず人がいるか聞いておきたかったんだわ…
>>209 どのモードで遊ぶつもり変わらないけど普通にマッチングするぐらいには人がいるから安心しなされ
土日ピークで11万、平日最小人数が凡そ3万後半、平日ピークが8万前後ってところだね
イベントでも大体この11って数字はあまり変わらないハズ(多くて12程度か)
そう考えると昔と比べて土日とイベ時(シーズンピーク)の差は減ってるのが不思議に感じるな
よく言えば日常的にプレイする人が増えたと言えるかな
少なくとも昔よりはクソゲーが加速してるから復帰なんてしなくていいぞ
ノルマンディー引いてマウスで出撃して壁役→主砲つぶされてお祈り副砲をポンポンしてたら
敵T54のキューポラに当たって弾薬爆発する奇跡を起こしてしまった
なんか全体的にキューポラ周りが脆くなってない?前は赤くなるだけだったと思うんだが
今日見てきた。
まさか最後にアンドロメダが出てくるとは思わなかったがヤマトよ永遠にREBEL3199が完全に旧作世界の話になりそうで興奮する。このまま復活篇のリメイクまで無事に行って欲しい
お船の魚雷再装填時間て搭乗員レベル上げても短くできないよね?
百歩譲って特別タスクは期限無いから良いとしてもミディアムタスクが全体的に要求量多すぎるよな
当たり引けなかった日は消化する気すら起きないわ
>>219 面倒なタスクは、SLで飛ばしてる。
最近になって、タスク毎の必勝法というか効率の良いやり方が分かってきたからか、消化率が上がりました。
>>219 タスク二回目は空ABで先制撃破取って勝利が一番の当たりかな
攻撃機を4キルも低BRいけば余裕
他のキル数系とか勝利数系は何かしら面倒な要素がある印象
>>219 ワシもミディアムタスクが難し過ぎるって言いたかったんだけど
それを言うと「じゃあ、特別なタスクをもっと難しくしてバランスとってやったわw」と
返してきそうで怖くて言えない
タスクは陸マルチキル勝利か2連続占領が旨すぎる
次点は空の最初の一撃か基地4つ破壊
これはバッカニアさんで片付ける
昔はちょっとの努力で軍票機体が取れたけど相次ぐ改悪で今となっては最初から見なかったことにしてる
たまにブースター箱を開けるくらいか
まっどねすさまーとか言ってた頃がピークだった
リアル真夏の夜の狂乱も含めて
ミディアムタスクは2日続けて流星群引いたな
攻撃機出して対地やって、10km向こうから真っすぐお越しになられた戦闘機さんにダメ入れられる寸前に引き起こし失敗を装い地面キスしてリスポンや
悔しかったのか攻撃機以外出しても超ロックオンされて、すごい遠い所から空港までストーキングされたりする
まだ熱いメッセージは貰った事ないけど、今後はさらに射程ギリギリで擬装墜落する技術を磨くわ
(ろくに対地攻撃もできないルーキーと思われて狙われてただけでは)
陸はABの12キルがマジでキツすぎだと思うわ・・・
10キルまでは結構いけてたんだがなぁ
>>229 最近は、一方的な試合展開で5分以内に終わることが多いから12キルしてる時間が無い。
>>228 まぁそれは無い
こっち戦闘機出したらそいつ横距離10km、高度5000mぐらいの位置からまっすぐこっち直進してどこまでも付て
近い位置に倒しやすいのいくつか居たのに全無視して俺だけ追って来たからな
面白いから空港まで引っ張ったら対空砲でやられてた
まぁ自分もアホくさい事してるなと思うけど、対地任務が腐ってるし外人へのささやかな抵抗だよ
誰も対地しないということはそれだけ戦闘機でキル取ることしか考えてないのが増えるということ
開幕で爆撃狙いに凸ったら8機くらい群がってきたことがあったわ
それでいて不味いんだからますます誰も対地しない罠
チャットがロシア語でなんか盛り上がってたけど何言ってんだか全然分からん
離陸してしばらくしたら後ろから味方がぶつけてきて初めはギリギリんを通過しようとしてぶつかっちゃったのかなと思ったけど違った
損傷したで基地に引き返したらそいつは離陸中の味方を撃墜して着陸した
俺も着陸して修理中にそいつに銃撃されて死んだ
味方落としてた時点で殺しとけばよかったわ
てかフレンドリーファイアのダメージは自分に返るようなシステムにして欲しいわ
くそう
2回連続で後部銃座の流れ弾みたいなのが1発エンジンに入って
飛行場に戻る前にエンジン止まって不時着になっちゃったぜ
SBECの自軍エリア内に不時着ポイントみたいなのがあってそこに不時着すれば再出撃は必要だけど撃墜扱いにならないとかないかなあ
不時着になんらかの報酬ほしいね
俺もはじめたてのころ意味ないことしらなかったから最後まで諦めずに原っぱに不時着してたわ
>>236 やるやる
自己満足の世界だけど近くに開いた場所がないか探して不時着できるとなんか達成感ある
一応アクティブ報酬の関係上長生きすればそれだけSL報酬が増えるはずだから完全に無駄ってわけじゃないんだけどせっかく不時着できたんだし何かメリットあったら嬉しいよね
陸はBRによるけど最早戦後付近からはあまりに速く勝敗決して二両目出す意味が無い事多すぎない?
>>238 低ランクの激狭マップを高ランク車輌がやりゃそうなるわって感じだし
二両目三両目を出した後に味方が死に絶えて消え失せている事に気づくと己の状況判断力が足りなかったかと思う
WTで培われる1抜け力
WTってキャラゲーだよな
ゲーム内容はブラゲーと変わらん
>>238 あの辺から開発してなかったりデッキ組める同等品が居なかったりで戦車、対空、航空機の3品デッキになる人が多くなるし
プレミアボーイのxm1と t72avのオンリーワンデッキも珍しくないからね
あとは日本の10式かな?90式を出す人はあまり見ないな
ごめんブラゲーは言い過ぎた
ブラゲーはデイリータスクちゃんとクリアできるものな
WTはデイリーさえ満足にクリアできないゴミカスだったは
>>237 主翼の先っちょ折れた爆撃機で飛行場に無事着陸できた時の謎の達成感
>>238 タスクで「チーム内で1〜2位を取れ」ってのを消化するのには最適かと。
「1〜3位で勝利しろ」ではないからその様な時はボーナスゲーム。
タスク消化、個人的には陸RBの「航空機を撃破」ってのが好き。
レシプロランクだったら開幕占領すれば戦闘機出せるから後は上空でフラフラ待機してれば、低ランク程周囲警戒せずに戦場に敵航空機が突っ込んで行くので楽にキル取れる。
BR6だった頃の試製ホリだったら何やっても楽に消化できたんだけどなあ。今は産廃だわ。
>>246 御守りAPCR持ち歩かない連中のせいでフェルディナント公とホリさんはbrアゲアゲ
>>241 8割くらいのユーザーは実機実車の〇〇使えるからで始めてるだろうから起因は一緒だな
もしこのゲームの兵器が架空兵器なら1000人もオンラインしないと思う
歴史もののキャラゲーは宣伝費かけずにほいほい集客できるかええよね
現代兵器の商標権はどのようになってるのがしらんけど
>>245 分かる
トリムとラダーでバランスとりながら失速しないギリギリの速度探りながらライディングするのいいよね
個人的に主翼折れてエルロン効かなくなるぐらいならなんとかなるんだけど尾翼吹っ飛ぶと絶望しかないね
スロットル出力のみで機首の上げ下げしないといかんとかめちゃキツい
尾翼吹っ飛ばされた生還した事ほとんどないわ
ライディングじゃなくてランディングね
ライディングだとそのまま飛行場突っ切って森に飛び込んでしまう
>>238 陸はBRで言うと6.3以上から超絶クソゲーになる
ゲーム性がなくなって兵器性能差が全て
バイアスも酷いしね
空もだけど
>>252 俺はそのBR超えても楽しいと思うけど、リアル重視のゲームからお祭りゲーム(バトルフィールドみたいな)になっていく感じにモヤっとする。
戦中戦車と戦後、現代戦車ゴチャまぜでなーにがリアリスティックだよと思ってしまう。
おっさん向けに例えると90年代にフォーカスしたレースゲーム、RX-7やスープラ、R32スカイラインでバトルしてたのに似たような馬力だからとGRヤリスやBRZも出てきちゃう感じ。
なんだかなーって。
戦中戦後なんてプレイヤーの都合で勝手に線引きしてるだけだからな
元パイロットの証言でも鈍重な機体だと言われてるねP-47
ただそれを補って余りあるほどパワフリャな機体で高速性能よしダイブ性能良しで戦い方を間違えなければドイツ機を圧倒したとか
>>249 言われて見たらマジでどうなってんだろ・・・
銃はたしか実銃の名前をFPSなんかのゲームで使うときは許可が必要になってマージン払わなきゃダメとか聞いたな
現在してるメーカーだと払うとか?別ゲーだとエスコンとかメーカーの意向が結構面倒だとか
陸アサルトで味方がキルストで出した戦闘機の死体が俺と敵出現地の間に消えずに残ってた
邪魔だったから消えないかなと機銃で撃ってたら部屋追い出された
どう考えてもゲーム側がおかしいよね?
>>253 言うてもチャーフィー無しでチヌやナトだけで戦うのきっついし
M16やM19はまあ無くとも何とかならなくはないけど
バトルパスのチャレンジに軽戦車使うやつあるみたいだけどランク3で使えるの無くてやべー
フランス陸でも育てるか
>>256 T35
死角のない砲塔配置と見た目でnoob失禁
>>263 EBRとかClass3PとかBDM-4貰わんかったのか
PT-76
M18
Concept3
M24
Strv74
色々あるやん
お金で買える奴もたくさんあるやろ?
別におフランス育てなくてもどうにでもなる気がするんだが
>>264 それ系列なら英国のIndependentこそ最強!
>>248 WW IIの兵器に圧倒的人気があって
戦後兵器や架空架空なんて一部のオタクが担いでるだけってのは
ガンダムオンラインやTANARUSが流行ってない事実からも明白なのに
なぜgaijinは戦中戦前の幼女兵器をR扱いし
戦後のオバサン兵器をSSR扱いにするのか
>>265 4年前に少しやって休止復帰してほぼ最近始めたようなもんだからイベント兵器は何も持ってなくて
米独ソの陸はランク3まで育てたけどランク3で使える軽戦車が無いし、あまり高いBRもやりたくない
ランク3に限って見れば仏は軽戦車2種類使えるし良さげに見えたけど他になんか良いのあるの?
>>268 米ソだったら上に出てるPT-76とかM18とか、あとASU-57
同じく上に出てるConcept3とM24は英と日のやつ
て言うか米をランク3まで進めてたらM18が目につかないわけ無いと思うんだけど
>>269 ありがとうM18も軽戦車だったのか
M18対戦車自走砲という名前だし恥ずかしながら今日まで駆逐戦車だと思ってたわ
ASU-57はソ連のやつ?駆逐戦車みたいなんだが
PT-76はB型か BR5.3と高いからこれはいいや
あと課金機体は半額時以外買うモチベ内からパス
>>271 M18は駆逐戦車だけど惑星では何故か軽戦車に分類されてます
前までは駆逐戦車だったんだけど何故かGaijinが軽戦車に振り分ける謎判断を致し申した次第
F-84も"攻撃機"に振り分け直したり昨年の振り分けは「ぼくのおもうかてごりにへんこう!」を断行した感じだったね
前は駆逐撃破タスクひいたらオスト神拳でm18をポンポン撃破して一戦で終わってたのに今はヤクトラもそうそう見なくなったからキツイタスクになった
窓枠から見えてる敵狙って撃ってんのに空中に吸収されるのほんとクソ 判定考えた奴死ねよ
このまま固定されるならいいや
気分で短期間にコロコロ車種変えられるのがタスクこなす上で一番厄介だし
壊れた建物の当たり判定が残ってる事があるね
丸裸の敵にいくら撃っても当たらんと思ったら射線に建物の土台があった
F-84も"攻撃機"になったんだし
橘花も攻撃機にしてくれ!海ABがジェットだらけで日本だけ取り残されている。
RBは空中リロード無いから関係無いけどね
よく考えたらもっとBRの高い戦艦が実装されたら対地ミサイルや誘導爆弾を搭載できるジェットが出てくる可能性が出てくるのか・・・
流石に海の場合はミサイルを装備できないようにするとか制限してくれると思いたいが
どちらにせよ大和が実装されたとしてもVTがない時点でジェットを相手するのは苦労しそうだ
なんで海だけ配慮されると思うんだ?
陸を見ろよ陸を
流石にCIWSとか速射砲で砲弾やミサイルをロックオンとかできるようになるでしょ
軽戦車は中ランク高ランクまで進めればゴロゴロいるけど駆逐戦車があんましいない
キルなら申し訳ないと思いつつシュトゥルムSで対空やってると楽々ちんちん
この場合初動負け確だと更に心が楽になる
>>284 T34-57のランク帯だとヘッツアーと三号突撃砲の群れに遭遇できるよ
ただ向こう側の方が有利なんで側面とりをしなきゃならん
57ミリは加害が小さすぎて反撃死亡が多すぎる
ちゃんと運用すれば謎弾きも相まって普通に強いだろks
ヘッツァーは正面から相手するのはキツいのはわかるが3突は正面からでもオヤツやろ
修理費安くなったのはいい傾向だね
今までは一度値上がりしたら産廃扱いだったし
Ta152H1が下げられてもまだ12000SLなんだけどこいつそんなに強いの?
かっこいいから使いたいけど下手すぎて一瞬でSlなくなっちゃう
高高度性能高くてスピード速くて翼面積広いから旋回性能も良くてMG151&MK108持ちの高火力
究極の戦闘機だゾ
>>291 BR高い
↓
F-84とかF-80とぶつかる
↓
戦後ジェット、速いので上手い人の一撃離脱に手も足もでない
↓
おやつ
WTはなマジでBR6.3位から意味不明になってクソゲーになるから
空だとギリ5.3位までがゲームとして成り立たたない
もしくは11.3とか一番上とかね
個人的にBR6以上は趣味で遊ぶもの
ゲームとしてやるなら5.3以下が面白い
空で一番面白いのは複葉機だけどね
性能差がほぼないから中の人勝負になって熱い
陸ABでシャーマンで回り込んで接近戦でT-34を撃破したらkysと初ファンメ貰っちゃったのでthanksと返事しといた
>>290 どうせ報酬半分に減額された上で元の修理費に戻るだろうから改悪になるぞ
またもや記念日タスクでブースター
記念塗装確定にしてよ
>>297 称号でもデカールでも塗装でもいいからそのタスクこなしたってわかるものを景品にしてほしいわ
せっかくツリーでイベント対象機体わかるようにしたのに勿体ない
分隊で遊んだ後野良で遊ぶと味方弱すぎて自分が強くなったように錯覚しちまうぜHAHAHA
外人ストアの鍵の必要なガチャ箱のスキンって日本人でも見られるんだね
独T-34の緑色の迷彩の人がいた。DMMでGE販売してくれないかな?
特に外人ストア限定の日本ユニットのスキンなんて誰が買うんだろ?
>>281 むしろ陸以上のゴミが生まれるだろうな
海担当はガイジンの中でも屈指の無能だし
さっさと海というコンテンツを終わらせて空の部署に戻りたいという未練たらたら
https://warthunder.com/en/news/7547/current/ (BR調整表は↑の一番下から)
空は低ランク日本陸軍機がBR上げ祭り
陸はIS-2系、パンターA,G、アハトトラックあたりがBR上げ。チヌ2が4.7はやばすぎ
海のM-802は冬イベで無双してたから納得のBR上げ
野良強者+強クランだけで構成された交流マッチに出たことあるけど敵も味方もしぶとすぎて逆にダレる現象起きるけど
野良弱すぎ即勝敗決まるのとどっちがいいんだろうね
疾風wwwwww
7.7
F-86並みの謎の超高性能戦闘機だったんか
バカなの?
>>303 チヌ2ワンパン出来る機会多いが4.7になるとソビエト85mmとかジャンボや虎とあたる機会増えて面倒くせー、やっぱ5と6の間にもうひとつランク追加しないと無理が出るよ
SBのBR全然変わらなくなってしまった
SP無しにしたから変えなくていいだろ的な感じかな・・・
やっぱりSBでBR調整するのめんどくさいからSP無くしたんだな
4号戦車を軒並みAB/RB両方でBR下げって冗談だろう
Z22下げも意味わからん
そんなに弱いか?
>>308 一番の問題はスペック理解できない池沼が使っている事
ドイツ戦車さいつよ!と勘違いしてオラついている馬鹿ばっかり
次はマップの問題、砲塔回転速度遅い→都市面とか側面突かれやすいマップで使えない
そして致命的なのが機動力がない→ソ連戦車に優位なポジション占められてやられる
Rank下げたからタスク消化に使えないので中身がまともな人が使わなくなってキルレが悪化しまくる未来しか見えない
その内BR3.3位まで下がるよw
>>309 >>310 4号戦車の特性を理解できない人が使ってしまうということは
それだけ人気があるって事だな
バーチャファイターブームの時にレバガチャヤンキーが群れてたみたいな
105mmシャーマンと同じ道を辿りそうだな
あれ4号特にF2ってバランス取れたサイツヨ屑鉄だと思ってたが違うんか?
BR的にもT-34 1942のライバルの
Sd.Kfz.234/4
こいつ登場時3.0
成長したな
バグ修正
https://warthunder.com/en/game/changelog/current/1344 一部説明
https://warthunder.com/en/news/7548/current/ 支援砲撃が最初に4発はオレンジの煙が出るようになって直撃以外ダメージ入らなくなって12発から15発砲撃に変更だって
一応強化かね?
支援砲撃した位置が視覚的に分かりやすくなったので味方の支援砲撃に巻き込まれにくくなったかも
公式フォーラムでも疾風丙7.7馬鹿なの
音速機と対峙するだろ
頭おかしいの
との書き込みがあって世の中にマトモな人がいると知った
>>308 とうとう使用者の大半がバカ宣言が下されたからな
BR下げれば下げるほどさらなるバカが群がる気もするが
チヌ2があがるのに4号は下がるのか
これ各国に同じ戦車があれば国ごとのプレイヤーの腕前が分かりそう
これだったら、チヌ2なんか買わずに
チトに護符をかった方が遥かに良かった。
今日、小さな赤い煙幕を陸戦で見かけるんだけど
イベント配布品なの?
>>318 公式フォーラムで4号下げてチヌ2上げて馬鹿なのって書き込みあった
もちろん、外人ガン無視
パンターは上がるんだろ
中の人だけが問題なのかね
wotも虎1と虎2が超架空装甲に変更されたし
垂直装甲と機動力に問題ありそうな気もするが
日本は大和魂があるから良いとして
チヌ2を買って損はないだろ
明らかにチトコンビより強いぞ
何ならリロード速度バフでさらにBR上がると思う
おおう
支援砲撃がオレンジの煙のせいでだいぶチープになった印象を受ける
>>321 支援砲撃の最初の4発に色がついた
色ついて思ったんだけど支援砲撃はちゃんと試射修正射効力射の順で撃ってんだな
どうせチトと組んで使ってたから大差ないんだよな
1両出しのユーザーは大迷惑だろうけど
>>323 虎豹までいくと弱点あるとはいえ装甲も十分だから
4号でキルレ1どころか0.5すら下回ってそうな知的障害者でも多少は結果残せるんだろ
プレイヤー全体をひっくるめた数値でBRをいじるから不満が出るんだ
各個人の戦績でダイナミックに変動させれば良い
俺のM1A2はBR4.0が妥当
お前らは強そうだから大虎でT-80シリーズと戦いなさい
ところで俺の日虎はいつになったらSマイン投射機が撤去されるんだ?
中身の問題ならPantherも大概なんだからあげないでほしい…
>>328 >プレイヤー全体をひっくるめた数値でBRをいじるから不満が出るんだ
>各個人の戦績でダイナミックに変動させれば良い
もしそれを実装出来たらe-Sportsに新しい風吹いちゃうぞ
今流行のランクマに次ぐ新世代システムになるやもしれん
空SBでBR 8.0〜9.3って撃墜以外だと何がRPおいしいですか?
基地爆撃?飛行場爆撃?空母破壊?車両破壊?
>>333 どうせ延々と殺され続けて低ランクに持ってこうとするクソ野郎が大量発生するだけだぞ
>>334 SBECでやる事を前提で話すけど
今の空SBの報酬はアクティブ報酬が重要になるから如何にアクティブを高く保つかが重要になる
なので一つの事をやるよりは複数の事を同時にやると沢山報酬をもらえる
例えば小基地爆撃した後に帰り道でAI攻撃機を撃墜したりね
他にも地上攻撃部隊に対空砲を配置されてるから以前より難しくなってるけど対地に自信があるなら地上目標撃破報酬は少ないけどアクティブは高く保てるから対地もオススメ
後これは仕方ない事なんだけど課金機体と通常機体だとアクティブ報酬に大きな差があるから報酬稼ぎたいなら課金機体と推奨
あと(活躍しつつ)長生きした方が稼げるからなるべく飛行場に帰った方がいいよ
20%ぐらいに減らされたけど着陸ボーナスも入るしね
>>335 ハッカーやヘドロだけ見てもなぁ
それ言い始めたら日本なんて働かずに生ポ貰った方がラクなクソシステムで
労働能力の無い人間を片っ端から処刑してたナチスの方が良かったって話になる
よく読んだらRPか
SLと勘違いした
>>336.337は忘れてくれ
いきなりナマポとか言い出してた草
政治の話したいなら他所でやってくれ
他人の意見に反論するならまだしも
悪い点だけ注目してdisるアホは死んで
空はまだ性能差を立ち回りで覆せせる部分もあるけど陸はもう少しBR繊細にいじるべきだよなぁ
ドイツソ連の車両で性能足りないとか言ってる奴は死んだ方がいい
チヌ2はもう一段BR上げられそうな気がするわ・・・
iS-2は問題なく戦えるだろうけども後期型はこれ戦後弾返して貰えるんですかね?
チヌ2やっと外国勢並みの性能になっただけでなんでBRが上がるんだろか
量産型チトのBRを下げてチヌ2と組めるくらいしてくれていいのに
原因は乗り手に池沼を集めなかったから
乗り手に池沼が揃えば4号のようになれるぞ
ガルパンの影響で4号にレバガチャ勢が多く混入している説の傍証として
リボンの武者を流行らせてテケ車のBRが下がるかどうか実験しようぜ
お隣の戦車ゲーでも同じだが運営が見てるのはデータとして上がってくる数値だけだぞ
繊細なBR調整なんて出来ないしそれ以前にする気もない
フォーラム戦士の主張なんて聴いてたらゲーム開発は出来ないよ
何揶揄してんだよ、このゲームの主戦場はフォーラムだゾ
課金チヌは世話になったな
kvもT34もシャーマンもボコボコにできた
6.xに車両集めて7.0トップの環境構築したいんだろか
GBで平均K/D2超えるやつらなんなん?機体個別つなら6とか7ぐらいのやつあるけどアカウント全体で2以上って本気かと思う
高度4500mにいたのに対空砲食らって帰還余儀なくされたんだけどおかしくない?
戦中対空砲すら嫌がらせで鬼精度にされたからしゃーない
対空砲に精度が良くなったのはだいぶ前からだけど最近はそれプラス対空砲(対空車両)の設置数が増えてる
マジかよ開幕上昇中もらったから帰還してさあ気を取り直して出撃だってとろこで相手全滅して0スコアでブースト消えて萎えたわ…
トップbrとかマップによってはゲパルトやm247に捕捉されてキルログでまくる始末
低空退避したら味方aiがチェイサー皆殺しにしてくれる
データリンクした方としてない方どっちがプレミアムアカウントにお得なん?
陸RBで今までどんなに敗色濃厚でも出せる限り出撃して1機でも多く道連れを…って考えだったんだけど
負け確の時点で抜けた方が効率いいのかね
奮戦した所で1000RPから2000RP位多く貰えるだけだし
>>364 敗北時の倍率が緩和されたから出たほうが稼げる場面はある
勝ち確の時は下手くそなイノシシが馬鹿みたいに突っ込むから待ってるだけでキルが伸びやすい
負け確の時にキルがやたら伸びるのはだいたいこのパターン
修理費なんて全部ゼロで良いんだよ
再出撃に時間かかります的なガンオンシステムでいいわ
>>368 無料修理あるじゃん?使えばいいじゃん?
各機体の修理時間はカーソル合わせた時でるスペックシートに書いてあるよ
搭乗員スキルの修理速度がエースなら3分の1まで短縮できるが高ランクの場合基礎修理時間が2週間から1ヶ月以上とかになってるから現実的ではない
SBECでめちゃくちゃ開発進んだけど、SLが足りなくなってランク7に行けない(´;ω;`)
ランク3の機体で無料修理使いまくってるわ
エキスパ化させたら1日で修理終わる
全国家のスロットを使い切りたいから芋らずに脳死突撃
機体全損させて遊んだ後は放置
課金機を1つは入れたい
陸アサルトでいつも自分だけタコ殴りされるんだが、リスポーンも最前線に放りだされるし。立ち回りが悪いんか?
>>376 マップによるけど位置取りが良くないんじゃないかな
シナイ半島が当たったら1抜け推奨だけど、マジノ線とかのマップだと敵が出現した時に側面に回り込める位置に行けばAIが砲塔旋回してる間に撃破できることが多い
横とったり車列の先頭が顔を出すタイミングを狙える場所にいるかだな
シナイ、モズドクは敵の侵攻直後から倒しまくらないとリスポーン地点が撃たれまくって再出撃の人がほとんど動けなくなる
とにかく障害物でAIからの視線を切る
撃って隠れての繰り返し
40キルイベントの報酬はブースターだけなのかと思っていたらなんと、スキンが出た!
ただし、使用レベルは3でドイツ戦車だったのにレベル1の米軍M22だったorz
雲一つ無い高度5000mで真正面の敵がロック不安定とかこれが勝率調整ちゃんですか
知的障害者なんて雇用せずにまともなシステム作ってくれないかな害人
機能ボタンが日常的にマトモに反応しないオンラインゲームなんて
WT以外に見た事ないゾ
つまりバグはWTの個性
>>383 他所が捨てた知的障害者が権力闘争に勝利してまともだった連中を追い出したのが現状だからな
隣のコンソールだけどWGシカゴなんて自分でったら採用したるとか煽って来るからねw
空RBメインの人ってサーバーどこにしてる?
アメリカでやってると全然当たらないのにアジアサーバーでやると見違えるほど弾当たって感動してる
でもアジアサーバーだけにチェック入れているとなかなか試合開始にならなくて
勝手に全サーバーチェックに変えられてしまうというジレンマ
3分だっけ?ある程度マッチングしないと強制全鯖だよね
>>389 ベストはSA(アジア)のみ、妥協出来れば次点に低いUSが検討に入る感じ
自分はUS辺りなら妥協範囲と思ってる(陸込み)、更に広げるならEU、次いでRUとなる
このゲームの人口はRU(ロシア)>EU(ヨーロッパ)>US(アメリカ)>SA(アジア)の順なので、EUとRUを解禁すればマッチングは捗るようになる
>>390 最近アサルト陸で試した範囲のPINGだと
RUは150程度でまだ戦える
USは250程度で戦えない
EUは270とかで寝てる方がマシ
多分他のモードでも同じ傾向のはず
pingは黄色文字の範囲ならもう仕方ないと思ってる
400越えて赤文字の範囲になったら無理
PLは10%越えてたらだいたい試合途中で操縦受け付けなくなる
サーバー毎だとUSの良い方<RU<USのクソな方<EUの順でping高い
RU150とか何処の回線を使ってるんだ
SA30
US190
EU280
RU290か310くらいの2種類
だわ
>>395 RU鯖は極東地域とレニングラード()にある
近い方は極東へは新潟経由ウラジオストク
レニングラードは米国-英-欧州経由
今はst.ペテルブルグだけどなw
極東鯖って今でも生きてるのかな?
むかーし大当たりの露鯖引けると150位になってUSより良かったけど
今の露鯖って300位のと260位のとしか当たらない気がする
そして概ね300の方なので露鯖=外れ鯖みたいな認識を持っているなぁ
>>367 緩和というが結局総合報酬は変わらないし勝つメリット無くなっただけだぞ あと負け確でキル伸びるならそれ勝てる戦闘だぞ マジで負ける時はリス位置包囲されて無敵時間解除と同時に多方面からの集中砲火されるし
あと陸戦ってリスポーンのタイミングで大抵ヤーボヘリ飛んで来るし負け確以前に再出撃自体が無駄だと思うわ
建国記念日イベントだって
https://warthunder.com/en/news/7549/current/ 太平洋キャンペーン半額875DPは850GEプレアカ15日零戦52型甲でむっちゃお得だから持ってない人はすげえおすすめだぞ
駆逐艦清霜も再販してるので海やってる人にはおすすめよ
清霜 BR4.3 ランクIII
夕雲 BR4.3 ランクII
フレッチャー BR4.7 ランクII
蝸牛は売るだけ売って直後にNERFげという芸当をやってきたからな
ランクII腐りが怖くないなら買ってもいいんでない?
いつの間にかps4アカウントでもPCでGE使えるようになってるじゃんやったぜ
陸ABでクソマッチのレベルを上げたのか全然始まらない
1回だけ始まったけど圧勝の超クソマッチだった
>>400 ネガティブだな・・・
ランク2になってもタスクで使えなくなるだけで高い報酬倍率が変わるわけでは無かろ
>>399 「建国おめでとうございます」て、
やっと念願の独立を勝ち取ってできたてホヤホヤの国みたい
EUかRUのどっちかに常時パケロス垂れ流す大物外れ鯖が混じってるから外したいんだけど未だにどっちだかわからん
そして判明したところで時間経過で勝手に全鯖になるという
清霜に乗る理由って酸素魚雷でしょ
それなら4連装×2の清霜より5連装×3の島風でよくない?
流石に成長が頭打ちになってきたわ
悲しい
清霜も安ければ買うんだがね〜
そこら辺のBR充実しまくってるから新しいのが欲しい
空RBで英ファントムの使い方がいまいち分からない高度上げたら米ファントム軍団にスパローまみれにされるし味方は誰一人上がって来ないし…
離陸前にPDレーダーに切り替えて、フルアフターバーナーで30度維持上昇、高度6000mぐらいで機首水平からちょい下げるとレーダーに機影出るはずだから、レーダーの索敵範囲狭くしてレーダーロックとスカイフラッシュ発射準備、敵の距離が15キロ切ったあたりでスカイフラッシュ一発目発射、大体3〜5キロ圏内でヒットするはずだから外れそうな時はヘッドオンでもう一発
あとは降下して低空クルクルマンしてる奴らのケツにGワインダー叩き込めば大体いい感じになる
>>408 いや、戦闘回数もキルレもないやん...
こっちはソロだし
RB勝率78%なのにGood player止まりなのが笑える
サンダースキルはコンシューマーユーザー見れないってのが辛い・・・
これがアスペか
78%あってもなおGood player止まりな指標を馬鹿にしてるのに
上手そうに見えて、実はそうでもないGUUDクラン
参加者のBRに幅があるのは分かるとしても
こいつらには毎回不自然なほど有利なマッチメイクが組まれている。
護符のおかげ?
絶対にガイジンがなにか優遇措置をとっているはず。
SBでさ
格闘戦で交差する瞬間に撃って上手く当てるコツある?
こっちの弾は当たらないのに相手の弾は当たるから嫌になってきた
>>419 自分が出来もしないことを馬鹿にするお前w
地球は回っている!
>>422 「地球を回しているのはお前ではないんだから地球が回ってるとか言うなw」
野良専でRB勝率60%ですけどまだエクセレントプレイヤーですよ?
80%近く言ったら余裕のよっちゃんじゃないの普通
何かと思ったらいつもの6a-じゃん
知らない新規がスレに来てるようならWTもまだまだ安泰だな
>>421 交差する瞬間というのはシザーズとかで交差する時でいいのかな
それならまず射線の軸は合ってる?
軸が合ってるとしたら撃つタイミングがもしかしたら遅すぎるのかもしれない
pingの関係もあるけどギリギリで撃って当てるのはかなり難しいよ
かなり早めに撃ち出すといい
イメージ的には敵機の進路上に射線を作って敵機自ら射線に飛び込んでくるようにする感じ
それでも射撃レートの遅い銃だとすり抜ける可能性があるからあとは運よ
>>426 お互いだからヘッドオンじゃねえかな
正面反航戦、怖くてやりたくない
距離1000以上なら上、以下なら下に照準線つけるけどSBとか接敵しないまま終わるから機会があったらやりたくなるんかな
カウンタの当て舵もいるからムリゲーだろう
>>427 ああヘッドオンか
俺もあんまりヘッドオンはしないなあ
機体によるけどP-47みたいに頑丈かつ当てやすい機銃持ちでやるくらいか
>>422 勝率78%出してもGoodになる指標でOutstanding出すなら90%ぐらい必要になるんじゃん、thunderskill参考にならなさすぎ
って意味なのにガチアスペで草
ちなみにお前のEFFICIENCY勝率51で68.79%の俺より低いぞ
>>429 はいはい
口ばっかりの5chファイターさん
>>430 基本零の性能なら高度不利で一撃離脱されるシチュでも相手のEをちびちび削れるので零でヘッドオンは基本的にナシだね
やるならヘッドオンにみせかけて首振って旋回戦に持ち込むとか
機体ボロボロでもう戦える状態じゃないって時にやる程度(これはどの機体も一緒でヘッドオンは打つ手がない時の最後の手段)かな
サンダースキルってプレイ回数も重要になるんじゃなかったっけ
俺のSBの戦績80%ぐらいなのにgood playerだわ
>>430 零戦は耐久性はないし99式は弾道が酷いからヘッドオン向きの機体じゃないね
なるべくやらない方がいい
零戦でヘッドオンするような状況になった場合
対抗する手段の一つとして所謂燕返しというのがある
敵機との軸をズラしつつ交差するより前に旋回を始めて交差直後に後ろにつく機動
これができれば後ろにつかれた敵機が慌てて旋回し始めたらそのまま得意の巴戦に持ち込めるし真っ直ぐ逃げられても狙って一斉射できるぐらいのチャンスは生まれる
>>433 >>435 零戦でヘッドオンしてれば負けるのは当たり前だったか
週末しかプレイしないから習得まで時間かかりそうだけど燕返しの練習してみるわ
イチ抜け推奨してるスレで勝率云々とかヘソが茶を沸かす展開なんではあるが
AI機2機とヘッドオンになって軸ずらして斜めに交差したにも関わらず穴だらけにされた・・・
俺クソゴミ赤noobだと思って恐る恐るサンダースキル見たら50%黄色averageだった…これで普通なのか…
>>429 Outstandingの人の戦績は見れんの?
勝率ガーのレスバトルとまともな空戦の話が同時進行するカオスなスレ
>>437 まぁw
ぶっちゃけほぼほぼ5年前のT-34で稼いだ戦績で最近使ってるBT-7ちゃんの勝率は52%の模範的惑星民ですわ
勝率求めるならデス覚悟で対地か占領するのがベストだし
ヴォロコラムスクの窪地だったところがもっこり丘にされている。
そんなに芋られたくないなら、平らで障害物の無い駐車場じゃ体育館にでもしておけよ!
>>442 連体率があるだろw
自分のプロファイル見ろよ
今度のタスク、裏表だっけ…
対空はすぐ終わるのに空爆おわらん
なんかコツとか攻略法あります?
SBECで久しぶりに対地攻撃して遊んでたんだけど課金機のTISMA使えば一応このぐらいはまだいくな
通常ツリーの機体だと報酬もっと下がってしまうが・・・
TISMAは操作しやすいし37mmでバンバン中戦車潰せるから地上攻撃していて楽しいな
バトルパスのSu-8も欲しいが流石に攻撃機のためにバトルパス買うにはなあ
そういえば地上攻撃の中戦車から砂煙が無くなってるのかな
最初砂煙頼りに探してたから見つからなくて焦った
分かりやすい目印だったからgaijin無くしたのかな
>>448 使用国、ランク書かないで誰か答えてくれると思うか?
>>440 フレンドに極端な勝率厨なんていないから分からんわ
勝率78%なのにgood player止まり、win rateまで載せてそこから下は写してない時点でまぁお察しでしょ
SBECランク3や4あたりは、優秀な対地課金機も多く、対地最後の楽園かも
最近対地の仕様コロコロ変わるので油断はできないが
高ランクはレーダーSPAAに撃ち落されてからやっていない
ボート戦場ってイベント期間以外は休止中なのか?BR2.7で出てもBR3.7の駆逐艦マップに吸い寄せられる。
何が嫌って、マップがデカすぎて足の遅いボートだと何もしない内に試合の趨勢が決して大型爆撃機が高空爆撃してくるので結局、活躍できない。
やっぱり今は戦艦を使うしかないのかねえ?
パーツ改修を寸止め状態にしているので次の新型が出るまで戦艦以外の船を進めたいんだけどなあ
陸のミディアムタスク基本キツいのにバードハント航空機4機撃墜とかいう異様に簡単なの入れてるんだろか?
>>459 簡単なやつ入れればSL払ってでも変えて見ようかなと思うじゃろ?
難しいやつだけなら変えようとは成らない
最近ドイツ艦始めてみたんだが強過ぎん?
初速高くてエイムしやすくてバイタルワンパン祭りなんだが?
誰だよアメリカが強いとか言ってた奴
アメリカには高性能な魚雷を吊るして飛べるヘルキャットがいるんだぜ
4.7戦場なら初手PT-59で格下を2killして速攻ヘルキャット出せるアメリカが強い
ただそのタイミング逃すとDPMが下がって微妙
ドイツさんは初手から砲撃だけで稼げるからマジ強い
BR4.7ならサムナー君とフレッチャー君がいるから砲撃も強いじゃないか
というかアメリカ駆逐はモフェットが強い上に多すぎる
モフェットサマーズポーター3兄弟はDPM番長なだけでなく
似た性能の船だけでデッキ組める点が最大の長所で
2落ちしても戦力落とさずに居られるのがつおい
ドイツさんマトモにデッキ組めるのは5.7だけで
4.7も5.0もガタガタデッキになる点はちょっと困るが
初手砲撃2手目Jaguarでキャプ荒らしすればバランス良くなる
(初手Jaguarが赦されるのは雷撃上手い人だけよねー)
空AB人いねーな
みんなRBやってんのか?ってぐらいマッチしねぇ
>>459 バードハントが簡単だ…と…?
バードハントとかむしろ変えようか悩むレベルなのに、一体何をどうしたら簡単になるんだ?
なんかいつのまにかDo335強くなった?
前はダイブすればまともに狙いもつけられず被弾すれば一瞬で燃えて火も消えないのに今は一撃離脱しやすくなって火もそこそこ消える
相手の錬度の低さも合間ってか下手くその俺でも毎試合大体1killは取れるわ
>>469 確かに強くなった用な気がする、ドルニエだからと舐めてかかる奴等が落とされまくってビビったわ
>>467 レーダー射撃は置いといて、ABの低中ランクだったら慣れれば4機ぐらいはどうにかなるかと
距離1000m以下で丸に向けて対空砲か、何なら戦車の対空機銃撃ってれば1発くらいは当たると思う
後はその機体が墜落すればキル1
独海は課金巡洋艦デッキSL稼ぎ力が最強なのではないかと思っている
独海やってないけど
PS4とかゲーム機でやってるやついたら設定教えてほしい
バードハントはランク1の独陸対空なら目や敵に向かってくるから楽よ
>>467 レーダー射撃は置いといて、ABの低中ランクだったら慣れれば4機ぐらいはどうにかなるかと
距離1000m以下で丸に向けて対空砲か、何なら戦車の対空機銃撃ってれば1発くらいは当たると思う
後はその機体が墜落すればキル1
SBECで飛行場でぐるぐる回ってる味方いるけどゲーム抜けないようにするためですか?
うおおおおBPのミディアムタスク面倒くさいやーめた
>>480 そうだと思う
あれ地上で回ってる間もリワード入ってくるのかな
SBだとロケット当たんないから超低空で爆弾落とすっきゃねぇ
>>416 マジかよ?マジかよ?って思って見に行ったらそんなユーザーいねぇよって言われたわ・・・
何度も確認したがダメだった・・・
キルストたまに出撃時の視点がおかしくなるな真横とか真後ろに視点向けられたまま出される
一瞬で決まるから致命的だわ
バードハントみたいな航空機撃ち落とせ系はRBでやってるなあ。
スピットや疾風みたいな適度に弾持ちあってクルクル回れるのでやるとすぐ終わる感じ。
陸RBの航空機使いってヘタクソ多いよ。
>>485 教えてくれてありがたいんだがやっぱ出なかったわ・・・
存在しないらしい・・・
別に戦績なんて気もする必要もないと思うがなあ
そんなに気になるならサンダースキルという外部サイトじゃなくて
公式のwarthunder assistantをインストールすればもっと正確な戦績、戦闘貢献率と自分のレートが分かるよ
https://warthunder.dmm.com/news/detail/7878 プレイヤー同士で戦績の比較もできる
俺はこんなの見ない方が楽しめると思うが気になるなら入れてみれば
SBは最高ランクいきなり出せるようになってからはやってないわ
昔は500%ブースターとタリスマン付きのB57で10万とか15万Rpくらいすぐ稼げたのに今はスパローがうざすぎてな
>>488 psは
*プレーヤ名
だぞ
*は当然半角英字
余裕で検索できる
アナル付きと呼ばれる者、それがプレステプレイヤー
見かけなくなってたけど表示変わったんかな
SBECをSP無しにしたのは本当になあ・・・
昔はSP無しで出せる低BR機体とか撃墜されても低コストで出せる中BR機体とか高BR機体以外にも色々考えならデッキ組む楽しさがあったんだが・・・
あまり使わない機体の楽しさを見つける機会にもなってたんだがなあ
今アナルないし いらないみたいよ
ちなみに俺PS民だけどPCで検索したら自分出たよ
〇〇〇〇@psnクランみたいに表示された
プレステ民だけどidいれてる最中に候補名がボロボロでてきて入力完了前に自分をチェックできたよ→サンダースキル
アベレージプレーヤーですた
@psnだった
空と陸わかれてないみたいだけどGood playerだった
全然勝てないの俺が下手だからじゃなく最低限はこなせてたっぽいから安心したわ
ちょっと教えて下さいな。
A-7Dが持ってる打ちっ放しの対地ミサイル、2kmくらいに接近しないとロックできないんだけど、それだったらスカイホークの手動対地ミサイルで良くない?と思っちゃうんだけど。
運動性も良い訳でもないし。
A-7Dの良さって何?
ぶっぱなしたら当たるし回避起動しながら離脱できるミサイルと
当たらないかもしれないし誘導中は身動き取れないミサイルを比べてはいけない
最近はドイツのトラックみたいにレーダー使わないでIRSTでミサイル撃ってくるキチガイが増えてるからサッサと逃げないとロックオン警報もでないまま死んじゃう
なるほどでーす。
けど陸であんまり使ってる人みないなー。
上手い人の見てみたわ〜。
ハンターかな 土日の午前中にインしたら遭遇するプレーヤーで一番危険な人物
普通に対空ユニットを潰してから試合をひっくり返しにくるから怖いよ
ガツガツ前にでてくるしリスキルも容赦なしのパワープレイヤー
>>502 双発の攻撃機オススメ
耐久力高いから少しのダメージなら耐えられるしエンジンが1つ故障しても飛行場に帰還できる可能性がある
あとは運
>>501 空高ランクの動画ってなかなか無いのですっごい参考になったし内容も面白かった!
ありがとう‼︎
小型船の手動対空タスクが余りにもクソ過ぎる
そもそも飛行機ほとんど飛んで来ない、居てもボートの射程に入る前に味方に食われる、
やっと飛んできて射撃開始したらゲージ消えて試合終わるとか、やっぱ海ってこのゲームの糞の集大成だと思ったわ
こんなタスク入れるなら戦闘機でボート倒せタスクとか、対になる感じで入れとけよ害人
中国人のチャット見てると時々「草」と言う時あるな
どうも日本人と同じ意味で使ってるらしい
PantherAのBR変更ABだけだったのか
今更激遅宝塔旋回非力エンジンのPantherにのれないから頭抱えてたよ
4号戦車下げすぎじゃね
相手はT-34だからいいのか
チヌ2BR4.7って書いてあるけどBR4.3のままじゃない?
>>491 アカン予期せぬエラーが発生するわ・・・
スマホじゃ無理そう・・・
SBで
ポートモレスビーの船は対空よわよわ
ドーバー海峡の船は多分対空よわよわ
チュニジアの船は対空つおい
火力があるけど防御力が貧弱という意味では4号戦車と零戦は似てるのに4号戦車はBR下げられ零戦は上げられる
悲しい・・・
おう極端な例え方するのやめーや
零君は狂った耐久性の操縦桿とゴリラパイロットをどうにかすればBR下げも視野に入ると思うけど
あの優遇(下駄履き)仕様が続いている以上は中々下げるという判断は難しかろうね
4号戦車は餌のイメージしかないわ
スパスパ抜かれるくせに重戦車みたいに
突撃してくる人の多いこと
4号ってF2以外使う意味あるのかな
Hとか大して防御力上がってない割に重すぎて使う気しないのだけど
3号M型かっちょいいのにランク2なのがな
もっとランク3の幅を広げて有名どころの乗り物を使いやすくして欲しい
>>520 低BRの車両でタスク終わらせられるのが外人的に気に食わないらしいから無理
この件に限らず陸のバランス調整担当者は性格が陰湿なのが伝わる
陰湿というかただの知的障害というか
何の調整もせずにマウス消す基地外だから期待するだけ無駄
帝国陸軍にF-86とタメ張る超戦闘機疾風丙現る
これで戦争勝るな
隣の惑星はゲームモードが少なくて不満だったけれど
今の時代の製作者が管理できるキャパを考えれば
あんな感じが限界なんだろうな
それ以前にプレイヤーがいなければ過疎化に繋がりまする。
戦車なんて元々マイナージャンルなんだからバズったこと自体が奇跡だ
戦中で頑張れば元々細い戦車ファンを繋ぎとめられるのに
中国とか瑞典とか伊太利みたいな糞どうでもいい国を出してるセンスの無さはこっちと同じだな
弾着観測の2,3発がノーダメになって且つ色付きに変更された代わりに
メインの砲撃の弾数が2,3発増加したとか何とか
ただ一発の威力に関しては一昨年辺りの大口径化以降特に調整は入ってないんじゃないかな
空RB高ランク攻撃機地上リスポーンのせいで俺のバッカニア君が息してないんだが?
攻撃機は当然の変更だと思うよ
アレどう見積もってもゲーム崩壊要素だったし
ただバッカニアに関しては元々BR比性能が低かったんだから特例措置を入れろと思ったな
っと途中送信してまった…あとRankVの攻撃機連中ね
F-84とかいう攻撃機指定されてるのが謎な攻撃機とかあの辺りを放置するのも謎だな
>>531 バッカニアはまさしく名前の如く荒らして荒らしてサッといなくなる迷惑な機体であった
バカタレが良く判らないままバッカニアに釣られて敵の餌食になるのを見てきた
>>529 今はオープントップ車両や装甲がほぼ無いPTなんかは支援砲撃が近くに落ちてもすぐに死ぬ
オレンジマーカーから放れても着弾地点はあんまりあてにならん
社会人だから時間が少ないのにWarThunderが95000キルでもうじき「軍神」になる
その時間blenderの習得したほうが良かったかなあと後悔もあるな… _| ̄|○
ネトゲのレジェンドはリアルのダメ人間という格言を思い出した
>>537 モデリングの先は、テクスチャを描くスキルが求められますよ!
今日の戦いなんか変だと思ったら4.3デッキにアハトラ入れたまま10試合ぐらい戦ってたわ
ちょこまかBR変えんなカタツムリ
ヤマトMMDはmtさんが死んでからほぼ全てのモデルが入手困難になったからなぁ
>>537 今年の惑星のエイプリルフールイベントかなんかですか?
アップデートして空アサルトしてたら終盤エラーで追い出されて戦闘復帰も操作タイムアウトで駄目だった
マジでBagthunderにゲーム名変えた方がいいんじゃね?
>>543 バグはbugだぞ(小声)
bagは鞄だ
>>505 これ、ソ連のSKR7基準で作っていないか?
普通のボートで出ても航空機が寄ってすら来ない。来る時は即死。
GE買うと10%から20%のボーナスがつくってさ
https://warthunder.com/en/news/7540/current/ GEがお得に買えるキャンペーンやるのは珍しいね
ごめん
>>547のキャンペーンは日本からだと無理かも
Razer GoldというのでGE買わないと行けないんだけど日本から買う場合は強制的にDMMからになるから無理だよね?
修理費10倍くらいにしてくれねーかな
馬鹿な突撃厨どもが破産するように
日本はGEにボーナス10000%超つくスペシャルキャンペーンが行われたから。。。
>>551 正しくプレイすれば修理費0って仕様なんならそれもいいのかも
すごく刺激に乏しくなりそうだけど
このゲームに限らないけど馬鹿がいるからキルが稼げるという事実を忘れがちだよな
敵も味方も頭良くなったら相対的に稼げなくなるだけ
どうしてもそういう環境でやりたいならプロになって最高峰が集まるステージに行くしかない
WTでは諦めろ
>>553 陸RBは拠点2個踏んだ時点でゲームセットで良いだろ
その後に無駄にリス狩りしに行ってSP献上する馬鹿どもなんてユダヤ人と一緒に絶滅させとけばいい
>>554 ゲーム内の稼ぎとかww
リアルで働いてGE買った方が稼げるはwwwwwww
アホ草wwww
ランクマが当たり前の時代に
旧態依然としたフリーマッチしか作れていないWGとGaijinだから時代に置いてかれたんだなw
WGが曲がりなりにもランクマを実装したらGaijinもランクマ作っただろうな
Dota2のパクリゲーポケモンUNITEみたいなポジだからw
陸RBに対空killタスク入れてるアホgaijin
それの何が面白いのか教えてもらえますかねwww
>>551 >>553 なぁ、お前等、WTは生存時間でもSLが入ること知らんのか?
運営はずいぶん前に突撃馬鹿対策してんだが馬鹿は馬鹿だからナニやっても無駄ってこと
>>557 超簡単だから
3〜5試合あったら余裕で15機クリアできるだろw
俺は3試合目で終わったぞ
>>558 あほかwwww
クソつまらねーんだよwwwwwwww
アサルトの方が10倍はマシだwwwwwwwwww
対空7キルとか何で戦闘機だけわんさか湧いてくるのか謎マッチの回があるとすぐ終わる。
すぐ終わるとか稼げるとか
ゲームは献血じゃねーんだぞwww
リアルな急降下爆撃みるとWTの爆発演出ってしょぼすぎに感じるわ
核の演出は本気出すのにな
まぁ冗談みたいな本当の話は置いておいて、技術力のない今の運営に演出強化はやらせない方が良いと思うところ
ただでさえVer1.1x以降十二分なスペックでも謎のFPS低下を引き起こすバグが出ているし
対空砲などの爆炎(煙)の演出は無駄に重いからねぇ…
>>561 それな
航空機ブンブン飛んでいるのに撃墜できない対空みるとイライラする
なんで簡単な対空すらできないのか不思議
敵の行動丸見えで準備しやすいのにw
海に爆弾落としても水柱が上がって波ができたりしないしね
船が走った後に起きる波もない
>>566 水しぶきだったら、ベルリン陸マップで砲撃支援すると着弾時に地面から水しぶきが上がるぞ
陸SBの新しいマッチング方法のテストやるのか
https://warthunder.dmm.com/news/detail/9383 今までの日替わりマッチからRBと同じくBRでのマッチングになるのかな
いつでも好きな車両が使えるのは嬉しいけどバラけてマッチング時間更に伸びるのでは・・・
でもせっかくの機会だからみんな陸SBやろうぜ
RBより更に見つかりづらいから裏取りや待ち伏せがするの楽しいよ
戦中車だと接敵するまでが大変だし鹵獲やらレンドリースやらで誤射ばっかだからトップランクで遊ぶやつ多そう
とりあえずM4を使う時は味方に撃たれる覚悟が必要
誤射した側が文句言ってるの笑う
>>569 これいいね
乗りたい車両にいつでも乗れるのはでかい
エンジン音でモロバレなんだよなぁ
特にエイブラムス君
普通にヘリゲーだったわ
俺も未開発のヘリツリー進めよ
空ABでBIがBR6.7に上げられたのは良いとして…
イスラエル課金A-4EがBR9.0にポコンと上げられてるのは憤死
せっかくイスラエル空ランク6中盤くらい開発が進んでたのにこれで中断
>>567 小型船は米国しか育ってなくて、BR3.0漁船で出撃繰り返しようやく終わらせた
年末半額で買ったサンダーボルトで結構落とせてラッキーだった
格上フリゲート出没、水没した都市等の超糞マップマッチで0抜け事案多発したし所要多分100試合ぐらい…
Ta154とHe219ってどっちの方が良い?
空RBメインです
修理費と火力ではTa154が負けてるけどSL倍率段違いだし30mmは二門もあれば十分すぎるかと思ってる
運動性もたぶんTa154のほうが良いのかな
レーダーもあれば嬉しいくらい?だと思ってるからTa154一択かと考えてたんだけど必要GEはHe219のほうが高い
いったいどっちの方が優れてるんですか?
ロシアがウクライナに侵攻しそうらしいけどもしプーチンがやらかしたら経済制裁でこのゲームもサービス終了かな
もし侵攻すればアメリカはロシアを北朝鮮並みに締め上げる予定みたいだし
プーチンも進行は最悪なシナリオと分かっているだろうから流石に侵攻はしないんじゃない?
ロシアとしては西側(ウクライナから見て東側)を確保できればそれで良いようだから
NATO参加をさせないように交渉して内政干渉で西側を強制的に接収すれば目的は達成できるし
平和であってこそゲームも楽しめるんだ(´・ω・`)
本当にロシアMBTがあんなにカチコチなのかは試してほしい
>>577 大変やね…
陸と違って必ずしも敵機が近くに来るわけじゃないから辛いな
空SBで敵のドットが消えて見えなくなるのむかつく
よっしゃそこだなって見つけてもシステムに消されてわからなくなる索敵難しいわ
はやく戦争始まってGaijinの本社が核攻撃で燃えねーかな
>>587 お前…war thunderがプレイ出来なくなっても良いのか…?
今、RQ-4がウクライナ上空18000Mクルクルしながら飛んでいる
www.flightradar24.com/SWIFT22/2ad9a688
トランスポンダ偽装しているけど出発地点がシゴネラ空軍基地+飛行高度+滞空時間+飛行ルートでバレバレw
アカンやろw
害人が消え去る。。。皆が真人間に生まれ変わるだけでは?
>>590 逆だろ
示威飛行だから飛んでると見せつけてナンボだ
東京上空なんてflightradar24に写らない軍用機がよく飛んでるぞ
>>590 RC-135と交代で飛んでくるよね
昨日はウクライナのIL76がキエフ脱出したりルーマニアでF-16がグルグルしてたり慌ただしかった
侵攻したらロシア企業は制裁でドルやユーロの送金が麻痺するとか報道されてるな
課金が無くなって真の無料ゲームになるって事でいいのかな?
DM〇「Gaijinさん、うちに良い考えがありまっせ」
陸で、近距離から仕留めたら誘爆しましたとかいって退場させられたんだが。
しかもロックまでかけられたし。
なんなんこれ?教えてエロいひと!
便乗してバトルパスについて質問
バトルパスLV105と125で貰えるクーポンのアップグレードって一体どうやって使えばええの?
M64クーポンを入手したけど、これを消費すると後でLV105のアップグレード使えなくなっちゃうのかな
公式サイトの説明読んでもよく分からないし、WTのエロい先輩の人誰か教えて下さい
>>597 米帝「同盟国に巣くう露助に組する悪逆非道組織、ハイ制裁」
RQ-4スゲーなもう12時間以上飛んでるw
操作員が変わる度にコールサインが変わるみたいだな
3-4時間ごとに変化しているわ
KC-10もクレタ島に着陸して配備になりそう
B-52H2機がスウェーデン上空で待機しているし
>>599 次のシーズンで使うんや
右下バトルパスの購入の所で2枚を使用するアイコン出てくる
偵察機なんてずっと前から分かるように飛ばしてるB-52も先週からイギリスにいるが
>>599 前スレでポチポチしてたら
ただの軍票に化けてしまった人もいるので注意
日本のカスゴミだとペキンガーとかカンドガーとか低レベルに燥いでるけど
米帝は真に平和()のためにやる事やってんだねぇ
>>599 2枚のクーポンを取得したまま次のシーズン開始を待つ
次シーズンのバトルパス購入一覧にクーポンと引き換えで購入するボタンが現れる
クーポンには有効期限があるので
次シーズン開始直後に操作してヨロ
>>609 及び602さん604さん、本当にありがとございます。
おかげでようやく理解出来てきました
M64クーポンは今交換しても大丈夫っぽいっすね
この頃の戦艦って対空火器ほんと貧弱だな
3Dモデルで見るととってもわかりやすい
晒しなので特定は出さないけど、前の方で書いてあってから「おや?」と思うのをリプレイで見る様になった。
アンチチートプログラム入ってるらしいけど、ウォールハック使ってるの多過ぎ。10試合に1人はいる感じ。
チート使ってる奴のプレイヤー視点を見ると異常な動きしてるから戦慄するぞ。
運営に報告しとるんだけどちゃんと対策してんのかこれ。
本格的な空母航空戦を迎える前(真珠湾)に沈んでいるからなおさらであろうなぁ
とは言えこのモデルは改装前なので、改装後に関しては日本の同クラスの艦より対空には気を使っているね
連投すまん、チート使ってる奴の特徴なんだけど、ステータス見ると下手糞が使ってるんだよ。40%前後の奴。
プレイ中に遠距離森越しでバンバン決めてくるからプレイヤーカード見ると…おや?という感じ。
ホント連投すまん、これで最後。
チートしとるのって殆どがレオ1a1なんだけど、チートプログラムにレオ用とかあんのかな?
>>613 名前書かずにリプレイなら出しても問題ないぞ
なかなか日向より先が出んな・・・
今年中に大和実装せんかな
>>618 無理やろな、いまのまま高BRで大和出したらジェット機にボコられる未来しかない
海限定のBR調整の話が出てこん限り今より新型の戦艦が出ることは無さそう
バトルパスチャレンジの「陰と陽」ってのは
どういう条件ですか?
疾風のBRイカれてて草 何をしたらMIG-21と戦わされる羽目になるんですかねえ...
>>623 平坦地MAPではゴミだけれど
それ以外ではわりと何とかなる
戦場雰囲気ゲーとしてはSB一択だからABは諦めろ
>>626 独ソ英日中伊イ「開始早々自陣近くにアメリカいるやんけ、殺さないと!」
>>624 文章そのままなんだがw
>>625 誉に大和魂込めると音速超える超戦闘機になるからな
なんせB-29に対抗するため1万メートルまで30秒ちょいで上昇するF-15真っ青な高性能戦闘機だからな
Gaijin的には
諦めろ
ちょっと遅いかもしれませんが・・・
ドイツのツリー内の車両になんか目的?とか書いてあったような、
ビックリマークの付いていた時がありましたが、
あれはなんだったのでしょうか?
ps4です
>>629 少し前に歴史イベントで使われる車両にマークがつくようになった
今はこの車両や航空機にマークがついてる
https://warthunder.com/en/news/7562/current/ >>589 同レベルの代替えゲームがあるのなら紹介してほしいなぁ
>>624 自分のプレイヤーカード→達成→バトルパス下のツリーの所に条件が書いてあるよ
進捗状況も見れるでよ
PS4にて昨日から飛行機専門で入ったニワカです
5分以内でカモられて終了します
ゆっくり飛行訓練できるとこってありますか?
>>633 テストドライブ(飛行機はテストフライトだっけ?)
PCだと使いたい機体を右クリックでメニューに出てくる
>>634 >>625 回答ありがとうございます。
シングルミッションはみつかりましたがテストフライトはわかりませんでした。
とりあえずシングルミッションやります。
シングルミッションでゆっくりとべた気がしないが。。。
テストドライブじゃない
>>633 モード書かないでw
ABならもまれろ
RBならABからやれ
みんな殺されまくって上手くなるんだ
>>636 購入した機体をクリックすると改造やら追加武装やらメニューが表示されるからその中にあるテストフライトがある
赤く表示されてる機体はテストフライトは不可能だよ
ちなみに搭乗員を乗せてる機体なら左下のミッションエディットが使えるので
フリーフライトやAIと空戦、対地攻撃などができるので練習には良いよ
こんな感じね
まず乗ってる機体をクリックしてテストフライトを選ぶ
次に左下のミッションエディットをクリック
シナリオで好きなの選ぶ
ゆっくり飛びたいならフリーフライト
戦闘機と空戦したいなら接近戦みたいな感じ
BR変更アプデしたのか?
チヌ2が4.7になっていないが
課金288なら慣れながら稼げるからええぞ!!
慣れた頃にはドイツ空全部開発終わる笑
>>641 モードをABにする
日本のタブを選択
航空機を選ぶ
疾風丙を見る
ビックリする
これ以上害悪を増やさんでくれ。マジで。
運営的には大歓迎だけれども、他のプレイヤーの迷惑。
法的には問題無いけど、モラル的にどうなの?と言った感じ。
連投ごめんなさい。
前の方(前スレ?)でHunterとか言う人の動画教えてくれた人ありがとう。
高ランクの「上手い人」のRBの動画上げてる人って国内だと殆どいないので、とても参考になった。
特にヘリと高ランク攻撃機の戦術が◎だったよ。
ヘリは確実に被撃墜率がかなり減った。
サンキュー‼︎
全ての国にJu288レベルの課金爆撃機を同じBRで実装して、そのBR帯だけ少人数マッチ削除したら良いんじゃないかな?
数がイーブンなら文句出ないし色んな国の開発捗るから高ランクも盛り上がると思うな
陸SBは良改正だな
少人数マッチが多くなってる気がするけど好きな時に好きな車両に乗れるのは素晴らしい
gaijinが日替わりマッチじゃなくて大丈夫だと判断したって事は陸SBのプレイヤー増えてたのかな
>>649 つべで無双してる動画見たぞ
ああいうのがいる限り無理だろな
>>638-640 どうもです。m(_ _)m
テストフライトの固定目標が全然当たらないw
こりゃ敵機撃墜とかムリだわw
相手がレシプロだからと油断してヘッドオンする子がいる限りBR上がり続けそう
砲撃支援の煙幕オレンジ色にするのは良いとして何で透過率上げないの?
煙幕の後ろ側が見えないだろ?邪魔なの!
>>651 自分もプレステ勢だかもしマウス操作で飛んでるなら設定→マウスの円滑化&using タッチパッドみたいなやつにチェック入れてみ
コントローラーの上の部分でマウス操作に近い操作できるべ
>>651 このゲームは射程や弾速、弾道計算とかきっちりやてるから
FPSみたいにタゲの中心に捉えればかならず当たるってもんでもないよ
自分の使ってる装備の特徴をしっかり把握していることが大事
>>653 元々煙幕的な使い方できたけど今回の出正に煙幕になったな
海+空はそこそこバランス良いと思うけど
陸+空ってなーんかバランス悪いよね
>>647 ええなそれ
乗りたい機体にさっさと乗るのが一番や
そこに初心者でも稼げる288って機体があるのに教えてあげないのはおかしいと思いますけどね🤔
>>655 どのFPSも弾速も弾道計算やっている件w
ニワカ過ぎる
>>661 そうなん?
スナイパーライフルとか頭狙ったらきっちり頭にあたってたけど
実際もあんなにまっすぐブレもせずに当たるもんなのか
このゲームが弾道計算やってるとか冗談
一見それっぽく見えるだけで弾道とは程遠いぞ
>>663 そうは言っても自分の撃つ弾の速度と放物線状の弾道くらいは
頭に入れとかんと攻撃当たらんだろう?
「一定レベル以下の簡易計算は弾道計算と認めない」ってなら話は別だけど
最近USEUで頻繁にサーバー接続エラー出るんだけど自分だけ?
ついにロシアによるジャミングが始まったか!(陰謀脳)
遠くに戦車砲撃つと放物線を描いて弾が飛んでるように見えるけどなんちゃってなの?
リアルになりすぎると
風向きを読むとか、温湿度とか
小難しい計算大好きな人が湧くから
ホロ車の稜線砲撃決まったな。
位ののりでいいや
空気抵抗とかは計算してないけど弾速と重量口径からある程度シミュレートはしてる
撃ち出されてから減速してるかは分からないが
戦車が空を飛ぶ事もある惑星で物理がーとかよく吠えれるなぁ
それっぽい弾道描くから後は当てればいいんだよ当てれば
紅の豚に出てきた飛行機の墓場にいく飛行機のように
戦車が天に召されることもあるな
>>665 ちゃんと検証してないけど
WT弾丸の落下は等加速度運動ではなく等速落下運動っぽいもの
たぶん速度は変わらず単に弾が曲がる
>>664 ワロス
CoD bulletspeed
でググレカス
>>664 CoDに限らずな、〇〇〇 bulletspeedでググレば幾らでも説明出てくるわカス
>>675 >弾速550m/sのXM4に、レインフォース(弾速1.4倍)、拡張(弾速2倍)、タスクフォース(弾速1.5倍)を付けた場合です。
草
運動エネルギーは速度の二乗に比例するから
初速2倍になるって事はバニラXM4はバレットの発射薬が持つエネルギーのうち単純4分の3を捨ててる計算になるぞw
CoDのバニラXM4は拳銃並みにソウドオフしてるのか?
>>677 e?
文盲なの?
弾速と弾道計算はどのゲームにもあるって話で実物理の法則に沿っているって話じゃねーから
頭おかしいんか?
>>678 弾道計算(物理法則を模擬しているとは言っていない)
弾道計算とはw
>>680 馬鹿な理由を「文系だから」という言い訳で逃げるな
馬鹿には文系も務まらないから
>>679 は?
どのFPSも距離に応じて弾速が下がり、弾が足れるように調整しているんだがw
それを弾道計算としている
>>682 それはとても高度な弾道計算ですね
えらいえらいすごいすごい
君がやってるゲームはすごいねー
だから君もすごいねー(にっこり
なんかここ1年位で無駄にレスバしたがる人が増えた(と言うか常駐した)よね
前の零スキーの人なんだろうか?
ここで喧嘩したって仕方ないんだからゲーム内で殴り合ってこい
スレ民
WTのレティクル見て一瞬でこれはおかしいと気づけない程度なんやなって
んなこと言い出したら砂漠と積雪地なんかじゃ弾速かえなきゃならんしゲームにそこまで求めるんかと
>>683 へー
WTは凄い緻密な計算してんだ
ソースなしでどやってw
>>686 そんな高度なレベルじゃない
400m先の目標をエイムする際の仰角の約4分の1で
100m先の目標をエイムするという
そこらの高校生に尋ねたっておかしいと言われるレベルのトンチキ計算を
>このゲームは射程や弾速、弾道計算とかきっちりやてるから
とか言われてもね
>>687 WTの弾が落下方向に等加速度運動してないのは見りゃわかるだろw
そこらのFPSと同じナンチャッテ計算だよ
>>689 反論できないって書きなよww
ばーかw
>>684 毎回レスバ始めるのはb9-と6a-なのだ
WTは弾道意識して撃たないと攻撃当たらないよ
FPSみたいに近距離戦じゃないからレティクルに収めたら命中ってわけじゃないよ
って話なんだが何故バトルが始まるのか
>>690 流れ無視して突っかかるだけのキチガイが
でな、どうせお前ゲームですらカスのニートなんだから黙ってろw
>>692 逆にほぼど真ん中エイムでいい筈の距離で無駄に仰角取らされるんだが
gaijinはマップのデザイン上そうしないと成立しないと考えてそうしてるのか
単に馬鹿なのかは知らんけど
少なくともスレ民はこの無茶苦茶なWT弾道を弾道計算の結果だと信じているという事実に驚愕だはw
高校くらい出たって罰は当たるまいに
>>693 弾道計算(弾道計算しない)ゲーム同士でマウント合戦してなさいw
これでも見て落ち着いとけ
;list=LL&index=3
>>675 CODキッズさん
弾が落ちないFPSなんて死ぬほどあるんだよ
議論なら兎も角しょうもない煽り合いしてる奴らはゲームでも顔真っ赤なんだろうな
100m先の敵を撃つときは400m先の敵を撃つときの仰角の1/4にすればいいってことは……
仰角89度で撃てば仰角1度で撃った時より89倍遠くまで弾が飛んでいくってコト?!
ギネスになるほど車両あれこれ出してるくせに
99式艦爆後期型や一式陸攻後期型は頑なに作らないのはなんでだろ?
課金で金も取れてモデルも作らずタダで提供してもらえてすごい会社だな(適当)
マイナーツリーには手を付けないからね
雷電はロシアでも有名だったらしく異様に充実してる
>>701 ゲーム作りナメ過ぎ
内部仕様も知らずにガワだけ作ったって何の役にも立たんどころか
それを無理に採用したら開発の障害にさえなりうるんだが?
>>704 どれかの航空機モデルはユーザー提供じゃかったっけ?
>>705 gaijinがモデル作者をヨイショしてるってとこだろう
総頂点数やらダメージモデルやらLODのディテールルールやらシェーダーやらUV展開ルールやら
そういうのはユーザーが真似は出来ても仕様そのままなんて作れっこない
gaijinはルールから逸脱したところを相当手入れしてる筈
んで概してそういう二度手間かけるくらいなら自分で作った方が早い
知らんけど
「もし3Dモデルが我々の求める品質レベルを満たし、コミュニティの高い支持を得ている場合、
インゲームコンテンツとして公式に追加し」だってさ
「CDK(コンテンツ開発キット)に関するQ&A - War Thunder」でググると出てくるよ
実際に公式追加された人って居るんかな
とりまABで遊ぶぶんには些細なこと
むしろ爆散エフェクト全部計算で
ちゅどーん は寂しい。
>>707 Ho229とかTa 154とかがユーザー制作よ
ユーザー作成のBT-42を実装するなんて話があったけど結局実装しなかったな
>>709 そっちかー
日本機のどれかと思ってたよ
情報ありがとう
>>709 ho229じゃなくて課金He219じゃねえかな
ユーザー作成の機体は課金機体になって入れたら製作者に報酬が入る仕組みなはずだから
https://live.warthunder.com/contribution_agreement/?lang=en 日本じゃ馴染みがないけどユーザー作成のスキンとかも報酬が支払われてるんだよな
>>707 ファンサービスも大変だなぁ
もし隠しメッセージなんかがあったら大問題にもなりうるのに
WoTは社外の人が作った公式MODにダメなテクスチャが混入してて燃えただろ
あれくらいのボヤならまだいいが
政治的メッセージでも混入されたら結構高リスクだぞ
ファンが作ったモデルを採用したという体で
そのモデルを参考に社内で新規製作するのが現実的じゃないかなぁ
夢の無い話で悪いけど
>>711 He-177もだよ
WTの場合、内部構造までモデルしないとならないのでエライ時間かけて作っていた
WTは自社で受注(制作)したテクスチャがDCSのと丸かぶりだったりしたのは内緒だ
>>716 RSBN一覧とラジオチャンネルが一緒だった奴だな
WT
DCS RSBN
DCS ラジオ
これコクピットの3Dモデルは細部が違うからテクスチャだけ同じなんだよな
なんでこんな事態になったのかよく分からん
普通パクるなら3Dモデルごとパクらんかな
正確にはテクスチャが同じじゃなくてテクスチャに描かれてる内容が同じか
まあDCSのmig-21bisコクピットを参考にテクスチャ作成したってこと何だろうけど
>>720 分からんけど差し替えたって事はダメなんだろう
というかダメだよな普通
>>695 www
これでこそ惑星物理法則だわ
弾道計算とか細かいことはいいんだ、当てればいいんだよ当てればw
念願のバンドカノンを開発したけど使いづらすぎる
ほとんど砲を下に向けられないからちょっとでも車体が上に傾くと正面にいる敵車両すら狙えない・・・
スウェーデンはずっと俯角の広さを活かした戦い方してきたから尚更キツい
天板ぶち抜いて即死させられるHE弾を高速連射できるのは楽しいんだが・・・
デカイし分かりやすい弱点があるしブルムベアと同じく陸SBより陸ABで活躍できる車両かな
全然話題になってるの見たことないけどStrvm42DTって強戦車なんじゃなかろうか
高貫通APCBCを連射できるし俯角も悪くない
防御力はイマイチだが機動力はそこそこある
使っていて面白い車両だったわ
Delat Tornなぁ
瑞ツリー実装されたばっかのときに予約のSAV 20.12と一緒にめちゃくちゃ暴れてたわ
SAV20か・・・
買おうか迷ったけど貫徹力が最大95mmしかないからやめたんだよな
強かったのか
ランクUマジキツかったから買っとけばよかった
雷撃機とかあるんだからそろそろ空母を実装して欲しい
勝率7割の俺が負ける時はハイハイクソマッチと思えるようになってきた
>>718 そう、DCS用のリストと一緒だったやつ
史実なら仕方ないけどDCS用のだったから事故じゃないのが確実なんだよね
>>719で仰るようにおそらくテクスチャ作成者がDCSのを見てそのまま作っちゃったんだと思われる
あと細かいところだけど惑星で当時このテクスチャが使用されていたのはSMTだったってのもあるかな
BisとSMTだと計器などが微妙に異なるのでまんま持ってこれなかったりはする
(DCSのbisでは見た事がない謎のレバーがSMTにはあって、bisはその位置にAoA計器が移動されてる)
陸RBっていつからこんなクソ報酬にされたんだっけ?
陸戦さ、なんか撃った弾が亜空間に消えることない?
さっき3連続で消えたんだけど
あと砲撃支援のあの煙邪魔すぎ考えたやつ首吊って死ね
>>733 見た目以上の判定を持つオブジェクトに吸収されることはよくある 岩や窓枠の判定考えた奴首吊って死ね
どっかのマップでクレーンだったかのの隙間通そうとしたら
余裕で謎ブロックされて敵に反撃されて終了したことあったな
>>724 確かに使って楽しい戦車だよね
俺も最近使って楽しんでる
>>735 あれ衝突判定の設定ミスなんだけど
頑として直さないよねw
>>739 あれは発艦した艦載機が詰まったり衝突したりしないようにするためだから
sbでaiのdo17にj22の13mmしこたま打ち込んでもびくともせずに飛んでいきやがったんだが硬すぎだろ
それかj22の武装弱体化されたんか?
昔はBT-5で占領即抜けPe-8分隊とかあったのかな
地獄じゃん
日本コミュニティからの開発者Q &Aだって
https://warthunder.dmm.com/news/detail/9368 ガイジンマーケットはやはり法律的な壁があるみたいね
wikiの雑談に人柱もといDMM非提携でマケ使ってる人が居たけど曰く
「多分GJNを換金できるのが日本の法律的に駄目だと思う」
「だけどこれ日本からだとロックされてるからこの状態なら問題ないと思う」
との事だった
つまり現状でも日本からの接続に対してはDMMの提携がなくともマズそうな部分はロックしてる模様
これを踏まえると法律上の問題と言うのはよく分からない言い分になるね
仮に本当法律上駄目ならDMM非提携でもユーザー蹴らないとGaijinの問題になる
>>723 ブルムベアはあのBRで攻防それなりの走と揃ってるからABで強いんだ・・・
バンドは戦車じゃなければ自走砲でもないそいつは対空砲だ・・・
陸戦はリスポーンする度にしなきゃ良かったと後悔する やっぱ死ぬためだけにリスポーンするってバカのやる事だわ
もう課金する情熱ないけど、DMMとは連携していない、かつてSteam組だった
これでも今課金しようとするとDMM通せって怒られるんかなぁ
>>747 怒られるぞ
まあでもSteamで直買するわけじゃないから安心してVPN使える
Yak-28の最高速度1800km/hなんだけど、1100km/hくらいで空中分解するのはなぜ?
>>751 高度上げればよかったんだ
自己解決しました
>>743 今更マーケットと連携されてもプレミア価格ついちゃってるし
アカウント紐付けでいいからDMMから売って欲しいわ
>>744 商売上旨くなきゃやらんだけ。マケはもう気にするな
上場企業がブロックチェーンやるのはコンプラの壁が高い(超えられないわけではないが)って国だからな
ロシアの変な企業が扱ってるマーケットに絡むなんて益々嫌過ぎるだろう
さっきアプデ来たら、達成済みで報酬未受け取りにしてた特別なタスクが
勝手に報酬受け取り済みになってるけどバグかな
特別タスク買う権利もアプデ前までは1回分あって使った覚えも無いのに、消えて0になっとる
もう誰か空RBで分隊組もうぜ
野良が勝てなさすぎて泣く
>>753 ki-94-2とかマーケットだといま幾らくらい?
m901を使ったけど極悪車両ね
こやつサーマル付だから発射機立ち上げて岩の後ろからチュンチュンしてるだけでキルとれちゃう
はやくtow2b搭載しろや
記憶が正しければ当時はチケでの配布じゃなかったので出そうにも出せないよね
類似の車両、航空機は他にもいくつかあったけど箱から泥するようにされたのは売却可になってる
いつか復刻されたり或いは箱入りになれば売れる日が来るやもしれん
>>762 どゆこと?出品してるアカウントがないってこと?
>>764 マーケットはチケットで配布されたものじゃないと販売が出来ない
>>763でも書いたけどキ94の当時は直配布形式だったはずなので誰も売りに出せないはず
>>764 売買可能になっているけど売りモノが出てない
買い注文は入っているけど売りがないから成立してない
190ドルの買い注文は存在している
久々に復帰したら高ランクの空スポーン消されてたんだけど、これ一部の機体が産廃と化してないか?
>>765 >>766 うーむなるほど、ki-94-2が欲しいからDMM提携解除しようかと思ってしまっていた。ありがとう
>>768 ああやっぱり
でも開幕爆撃地点を奪い合う醜い光景を見る機会が減っていいと思った
>>761 発射筒ぶち抜かれると即死だから使い難いわ
なんかパッチ当たったけど砲弾が戦車の照準器に突き刺さったままになる
バグかこれ
ちょっと教えて下さい。
戦車の車長視点ってどんなメリットあるの?
双眼鏡視点だと砲手視点より視点が高く、稜線から車体隠して索敵する事できるけど、車長視点って砲手と視点の高さ変わらんような気がするんですけど。
車長視点だと砲撃もできるし一部サーマルも使えるけど、そんなにメリット無いような気がする…
砲手視点が高倍率で固定の車両では役に立つ
車長視点なら可変倍率なんで必要に応じて視野を変えて索敵できる
後は砲手視点だとエンジンの排煙で前が見えねぇIFVとか装輪車とかでもよく使う
今日のニュース
・ロシア連邦院はプーチン大統領が国外で、無制限の期間、無期限の領土で軍隊を使用することを許可した
・ウクライナ、すべての予備役に召集命令
ロシア銀行凍結されると
やっぱGaijinにも影響あるよなぁ
面倒だわ
すでにロシア軍は東部ウクライナ自治州に進駐しはじめてる
ウクライナ軍との交戦も時間の問題かも
>>780 バイデンが凍結したのはロシアの2大投資銀行だけ
国際銀行業務ってなSWIFTって機構つかっておこなっていてな、こっちはマダ制裁対象外
なのでDMM<->Gaijin送金はまだ可能
バイデンは本格侵攻があった場合、SWIFTからロシアのTier1銀行占め出すって言っているので侵攻始まったらDMMからロシアの送金手段がなくなる
ま、Gaijinもアメリカに現法持っていて口座位あるだろうからしばらくは何ともないだろw
>>775 MBTだと車長視点照準射撃ができて段違いに便利
特に稜線を利用した待ち伏せだと砲塔を出しきらないスレスレの位置で射撃できちゃうから
チャレンジャーやエイブラムスに必須の機能になってる
サーマル付くし精密射撃倍率もあるから車長サイトは有能だよ
言われてみれば俺もレオ2で顔出しするときに使ってたわ
キルカメラバグって地面からAPSFDSはえてきて草
古城のある平原怖すぎんだろタケノコかよ・・・
しゃちょうだけに上から高みの見物。
その代わり不祥事では最初にクビが飛ぶ(ヘルキャ系限定
プーチンは独立承認した東部の2州を「こちらが本物のウクライナ国家」だとして
ロシア軍の侵攻ではなく、これはウクライナ内の内戦だということにするだろう
それは、ゆっくり東から西に移動しながら行われるだろう
>>785 CV90120なんて車長視点が24倍だから遠距離射撃が捗るんよね。
逆に広角側が2倍とかだから、索敵には微妙に使いずらかったりするけど(間に5倍くらいの設定が欲しい
ソ連機体のセールとトーナメントやってるな
割引30%ではあんまりお得感ないけど
https://warthunder.com/en/news/7568/current/ トーナメントは優勝すると最大2000GE +色々貰えるぞ
自信がある人は参加してみてはどうだろうか
参加しなくても決勝あたりの上手い人同士の試合はなかなか勉強になるので終わったらリプレイで見るのおすすめ
今こそソ連ツリー戦車としてオプロートを実装しよう!
このゲームのマッチング腐りすぎなんだよ
デッキに1つしか入れないやつをこっちに偏らせるな
てかそれをペナルティ与えろよ
なんなんだよこれ
ロシアが西側から一斉に金融制裁、更に在外資産凍結とかされたら
このゲーム大丈夫なん?
外人が海外に本社移さない限り影響出るよね
世の中リアルに戦争したくて勢力争いに暗躍する阿呆がヨーロッパに居るから、ゲームにまで要らぬ心配をしなければならないのは何とも言い難い。
ヨーロッパ人は縄張り争いが大好きな野獣だから仕方ないね
SDGs(爆笑)とか
すいませんこのゲームはいきなりランクXとかの課金機体とかを飛び級で使えますか?
楽しかったよWT
でも最後にストライクウィッチーズまたやって欲しかったけどな
お前らも今までありがとう
またどこかでな(*´ε`*)チュッチュ
>>804 間違えた、何も開発して無くてもいきなりランク5とか
>>798 今までで遭遇した最低のマッチングだと分配の時点で4人差マッチで
さらにBR1.0を3人連れてきた池沼分隊が少数側だったパターンだな
開幕でそれに気づいてチャットで切れるやつが現れて少数側が次々抜けてくから多数側に入ったこちらもくそまずで最悪だった
>>804 使えます
飛び級で使ってそれまでのランクを開発していくのが一番賢い手だと思いますね
>>804 課金機体は買えばランク関係なく使える
ツリー機体は開発しないと使えない
ランク5のツリー機体が使いたいならランク1からツリーを進めていくしかない
GE使えば時短出来るが完全新規ならフリーRPが無いから無理
全面制裁でウォーサンダーができなくなると困るから岸田に制裁不参加を求めるぞ
皆が真人間になるだけで
>>811のかーちゃんも泣いて喜ぶから大賛成だろ普通
>>812 なんだと貴様
大ロシアを崇めろこれは命令だ!
選べ ロシアを称賛するか死ね
ロシア国会議員が外国通貨受け取れなくなると反発してるねえ
制裁発動して長引けば外人も給与支払いができなくなるのでウォーゲーミングのように開発陣が国外にでるしかないのではw
キエフに空挺部隊突入
コマンドじゃない空挺軍だ
万単位の空挺師団がキエフに強襲作戦しかけてる
全面戦争だ
ロシアルーブル、暴落 対ドルで史上最安値を更新
ユーザーは課金で信仰心が試される
国が戦争始めたんでサービス終了伝説になってもええんやない
為替や物価なんて値上げ圧にはなっても値下げ圧にはならんよ
んだな
むしろ経営悪化してるの><値上げするね^^vになりかねない
惑星の場合基本全部レート揃えてるから海外通貨のが安いみたいなのもないし
WW3始まった
さよならWarthunder…
君のことは忘れない
ついに最新鋭の主力戦車のぶつかり合いとか起こるんかな
数年前はそんなこと起こり得ないとか言われてたのに
キエフ空港に空挺軍がAn124で直接降りてきてあっという間に占拠した模様。
ヘリのローターになりたい@低浮上にになる(たぶん)@5QDXoHIYkhgvdRQ
>An124が強襲着陸してきたと思われます
内通者がいるなウクライナ陸のBRはシルカくらい全開発してるだろ
>>836 デマ飛ばすなw
はげ
キエフ空港はミサイル攻撃受けて大炎上中
誤情報流すのも情報戦の内だからな…しかしとんでもない事になったもんだ
ロシア株価指数-35パーセント
送金決済が世界市場から切り離されるのだからまあそうなるわな
>>838 アルジャジーラですら動画付きでキエフ空港攻撃爆発大炎上ながしているのに
バカッターの糞情報鵜呑みにする糞がいるのに驚く
CNN情報だと5発ミサイルが着弾しているから壊滅しているだろな
侵略してくる悪のロシア軍を世界連合が迎え撃つイベント実装はよ
ちょっとサービス中断とか来てもおかしくない雰囲気だけどロシア株-50%とかヤバいな
課金はどうか知らんけどプレイは出来るでしょ
しばらくはロシアユーザーの課金で支えて貰おうじゃないか
>>843 >>782嫁
で今ヨーロッパは早朝でアメリカは深夜だから方針は出てないがバイデンが全面経済制裁を示唆している
全面経済制裁ならSWIFTからの締め出しは当然行われる
締め出されたら金は送れなくなる
ただな、Gaijinの登記上の住所がHungária körút 162-166, 1146 Budapest, Hungaryなので
ハンガリーに法人口座があった場合、サービスは継続されるだろ
中の人がロシアにいたら送金できないので干上がるとは思うが
今日明日突然死はないけど制裁の影響で続けていくのが困難になりましたはあるかもしれない
>>578 すみません博識ドイツパイロット教えてください
俺この戦争が終わったら課金するんだ…
NATO側に最新の戦車とレリクトごとぶちぬく砲弾くれたら課金する
>>849 RBメインならTa154じゃないかな
対地で稼ぎたいとかならHe219だけどRBなら重戦闘機として使えるTa154の方がいいと思うよ
湾岸戦争のときはゲームボーイの大戦略が発売延期になったな(´・ω・`)
>>853 発売延期のお陰でセガのアドバンスド大戦略は完成度が高まった。
制裁でロシア企業との取引がうんたらとかで日本国内でサ終しそう
ゲームチャットとか荒れそうだけど
意外と落ち着いたもんだね
お隣はキプロスだからこんな心配しなくていいんだろな
ベラルーシじゃなかったっけ?と思ったら移転してたのか
知らなかった
日頃戦艦だの爆撃機だの戦車だので戦争してるんだし
リアルで起きたぐらいじゃ動じないのでそ
戦争でDMMからのサービス停止からのgaijinマーケット実装はちょっと期待してる
日本からでPING低い鯖って
SAの次はどんな順だっけ?
人による(回線)US->EU->RUが一般的では。
中に近いところに有る奴はあるぽいけど、平均したらこんなもんかと
Gaijinの主要銀行はわけわからんタックスヘイブンだったような
Giijin大丈夫なのか
DCSのイーグルダイナミクスとかタルコフの会社はヤバそう
CNNしかニュースやってねーのな
もう空挺部隊が空港を占拠したって言ってっから、米軍が前に出ない限り勝負ついたも同然。
>>869 MANPADS撒いてるって書かれてるから多分チャフじゃなくてフレアでねーかな
チャフって視認出来るレベルじゃないと思うし(見えないだけで両方撒いてる可能性もある)
しっかし強襲と聞くけど実戦では本当こんな低空飛行すんのか…
パタタタタタって音はヘリの機銃か歩兵の機銃か分からんけど地上からでも余裕で機銃撃てるレベルの低さで突っ込むんだな…
戦闘機とかと比べると外れ仕事…というか嫌な役だなぁ
>>873 そうそう、フレアだね。素で間違えた。
俺の場合、このような場面のあとは必ずやられてしまうんだ。
>>873 だからソマリアでは、狂戦士に至近距離からロケット弾をくらってブラックホークダウンになったんだよ
Gaijinって親露派に資金提供してた疑惑あったよね
>>863 DMMはいいとしてsteamから蹴られないか心肺
なんかコクピット視点で後方のエンジン音全然聞こえなくなってないか・・・
乱戦時に後ろにつかれたの気づかず落とされるのめっちゃ多くなってしまった
しかしNATO入ろうぜとか煽ってた連中。
ガブってロシアが喰いだしたら止める気は無いんだろうな。
>>872 だろ
キエフの中心から32kmくらいのところにあるAntonov International Airport がヘリコプターに乗った空挺部隊に占領されたと報道しているな
記者のおっさん曰く
「キエフから来たと兵隊がいたの話かけたらロシア兵だと知った」
「報道陣だと話したら部隊長が話てくれた、空港の中を見せてくれた」
だと
緊張感が全くないロシア兵w
リアルはWTの糞マップ以上に空ゲー且つ待ちゲーだからな
移動中の陸上部隊なんて単なる的
>>877 バイデンがロシアをSWIFTから排除しないと宣言したから当分大丈夫
SWIFT排除しないからWTできるけど
ロシアの行動に対して欧米はほとんど何もしないってことだからそれはそれで終わってる
陸SBで遊んでたら空SBで全然弾当てられなくなってしまった・・・
空は継続してプレイしてないと一瞬で腕が鈍るなあ
対人戦のスキルは突き詰めるとそういうところがあるな
俺にT-64BM乗せてくれたらロシア戦車なんて弱点を狙って幾らでもスクラップにしてやるのになぁ
まあウクライナ軍にヴィットマン級のエースが10人もいたらなんとかなるんじゃないかな
>>887 厳しいだろ
RB視点は使えないし右上にマップとかでないんだぜ
おまえさんが前進後退をウクライナ語で指示しなきゃ前にもすすまんぜ
>>887 陸民が常日頃文句言ってる空接待ゲーになるだけだろ
カモフガーどころじゃないレベルの航空攻撃でワンチャンもねえ
>>887 お前は爆弾抱えて穴の中で待ち伏せする役な
WarThunderヤフーニュースデビュー
「キエフを襲撃する直前のロシア軍」「パラシュート部隊」ウクライナ侵攻“フェイク動画”が複数拡散。ゲームの場面まで(BuzzFeed Japan)
#Yahooニュース
https://approach.yahoo.co.jp/r/QUyHCH?src=https://news.yahoo.co.jp/articles/5abd79ce3a428e09c5131115898b4a629d59b3b5&preview=auto
>さらに、「速報:ロシアがウクライナを侵略」(写真右)と拡散した動画は、ロシアの戦争シミュレーションゲーム「War Thunder」の1場面だった。
ウクライナの国旗付けたBMPが味方のBMPとT-80に機銃で撃たれてた
西側が供与したシャベリンやらNLAWとかいう対戦車ミサイルは役にたってるのかな
コンタクト5とかいう悪魔装甲を破れれば良いが
>>887 ウクライナ、義勇兵募集しているぞ
ウクライナ大使館で手続きしてこいw
>>892 さすがイギリスの軍事機密盗んだスパイ組織ですねぇ
Gaijinはウクライナの戦闘機の音を真似するべきである。ゲームサウンドと全然違うんじゃないか
ゲームの音は爽快感が出るように派手にしてあるんよ
だいぶ前に現実っぽい音にしたら地味すぎて不評だった
まあ戦闘機のエンジン音は本物と一緒の方がいいかもね
ウクライナ空軍の”Ghost of Kiev”と呼ばれる一人のパイロットがロシア軍機を6機を撃墜したという話が海外で話題になってる
いかにも戦場の噂話って感じだけどシェルターで震えてる人にとっては一筋の光明に違いないね
本当だったらかっこいいな
>>896 ヘリなんて簡単に落とされるのわかりきってるのに無敵のヘリとか言い出すから…
>>898 そのせいで戦車の被弾音がしょぼくなった
GOD SPEED
それは『神の領域のような速さ』を現している言葉ではない。
英国に古くから伝わる諺で、
道中の無事・安全を祈願する、という意味の言葉である。
いやもうDMM経由で随分前にお布施してるから今更課金するほどのものでもない。
こんな時こそ世界大戦モードだろう?
つかウクライナの阿呆大統領拘束で許してやってくれ、キエフくんだりまでお疲れさま
はい撤収!
ソ連ユニットで盾が貰えるイベントが
DMMのお知らせだと22:00までになってるのに
なんか終わってるみたいなんですが?ウクライナ情勢のせいなのか?
ウクライナはチェルノブイリぶっ壊せばひっくり返せるんじゃね?
占拠されてるとはいえ攻撃を集中させれば壊すチャンスは十分あるだろ
NBC防護あるから戦車乗ってるヤツは影響なし
むしろ、西ヨーロッパ全体を再び汚染させたらウクライナの方が戦犯になるやろ
>>913 もう制圧された
WTでブースター使ったときの味方チームみたいな負けっぷり
>>914 逆だろ逆
放射性物質による汚染を盾に交渉できるじゃないか
国際政治は金・暴力・SEXだ
チェルノブイリはロシアが占拠したけどどっか壊した可能性があるらしいよ
空間線量が急上昇してる
このゲームはプーチンに忖度してロシア軍現代兵器は最強になってるの?
アメリカ、日本は弱体される?
ぶっ壊してウクライナがーってやれば大義名分立つしな
WTで偵察がファッキンな事はよくあること
距離が遠かったり砲口が向いてなかったりすると失敗になりやすいとか言われてるけど偵察失敗成功のメカニズムはよくわかってない
陸RBでリスキル野郎に倒されたから即リスポンしてスモーク越しに修理中の相手に機銃掃射して撃破したらエイムボットだのチートだの騒がれて罵詈雑言メッセージまで頂いたわ
初心者かと思って戦績覗いたら元帥で真顔になった
実物の水冷機も惑星みたいにイィィィィィイン!!って音鳴ってたの?
>>869 思いのほかミサイルってフレアだけで回避できるものなんだな
話は変わるがひとまず鯖は中露と西側で完全に分けてもいいと思うんだ
Allied forces have captured the zone !
【友軍がキエフを占領しました】
これだけ低空だし主な脅威はIRのMANPADSなんだろうね
それでもこええわあまりやりたくないなあヘリパイはこういうものなんだろうけど
この高度ならSPAAでも余裕で届くよな
SPAAって今時はもう流行遅れなのかしら
>>926 そもそもスモーク越しにヒットしてるかわかる時点でチートみたいなもんだし
>>933 SPAAどころか機銃が余裕で届く距離だと思う
ウクライナはシルカを持っているけどロシアが奇襲を行ったので基地の外へ持ちだせたか不明
警戒して分散配備していれば運用されただろうけど…どうなんだろう?
>>932で書かれているようにMANPADSで迎撃されたヘリの死骸がSNSに出回ってるので
SPAAの稼働は不明だけど少なくとも取り回しの良いMANPADSはメインで運用された模様
戦争起きても俺WTやめれないんだけどwww
>>909>>911
ワッチョイ ffb9-u5Elでスレ検索すると良いよ
一抜けスキルを磨かなかったザコども
いまだWTをやめられずwww
橘花がBR的に使いづらいな…
震電ともセイバーとも離れてるので
>>940 よう露助の工作員
もう少し控えめに宣伝したらどうだい?
絵に描いたような孤立無援なのに戦意旺盛なのは意外だわ
国際的に同情の目が向けられているってのもありそうだけど
単純にロシアへの積もりに積もった怒りが爆発してるのかもしれんね
クリミア併合以前からロシアから北風政策をずっと続けられてきて対露感情が最悪になってたというし
ウクライナ側の士気は高いようだけどロシア側の士気とかどうなんだろうね
もういい加減いいだろ
WTスレで現実の戦争の話を延々とされても正直困るわ
wt に飽きたら wt ゆっくり実況 を見てマッタリした休日を過ごす。
やっぱりSWIFT排除するかもしれんらしいぞ
これ通ったらガチでサ終あり得る
キプロスとイタリアがSWIFT切り離し支持にまわったとかで数日内に決定とか報道されてるな
世界的に経済が鈍化しかねないから避けられると見られてたけどなる可能性が高くなってきているのか
>>951 乙!
保守行こうと思ったら優秀な人らが終えてた…いつもながらお疲れ
>>950 スレ立て乙
まじか、プレ垢買ったばかりなのに
実機は結構アレだったようだけど惑星SWIFT F.7は恐ろしい程優秀だよね
ミサイルとA/B推力は偉大
しゃあねえよな
叩かれても仕方のない場所に俺らはいる
ぶっちゃけ5年前にもうお腹一杯になってたまにしかしてないからサ終してもなんも問題ない
課金戦艦武蔵がでなかった事くらいだな心残りは
まぁ仮に停止されたとしても一応口座はキプロスにあるので本社機能を移転させれば運営は出来そうではある
最悪完全にロシアから脱出して東欧の別の国で運営とかになるんじゃないかねぇ
ただキプロスに逃げてるロシア企業は数多あるだろうから
賛成に回ったキプロスが本腰を入れて税逃れに登記してた企業を調査(停止に追い込んんだり)したら…南無
ふと美しいもしくはかわいい兵器を眺めたくなった時サ終してたら困るだろうが
>>958 あのミサイルを知らないやつにヘッドオンで命中させてガタクソ言ってるときに
Sidewinder L
ってチャットしたら凄え荒れた思い出
>>966 見て見たかった
たしかに何も知らずにAIM-9Lって聞けば(あの挙動から)信じ込んでもおかしくないものなぁ
Swiftは修理費を見てあ強いやつだこれと理解しました
英国ジェットは性能関係なくどいつもこいつも高いんだぜ!
高いんだぜ……タカイ…たけぇよ……
まぁでも彼(とMeteorMk8/F.3)はホンモノしてるので英国ジェット乗りを目指す人にはお勧めしたい
英瑞仏三ヶ国のコストはそろそろ下げてもろて…
Gaijin 「ぼくはベラルーシの会社だから(嘘)」
マジカル装甲搭載したり当局に最大限配慮しながら開発続けてきたのにプーチンの発作で全てぱーとかGaijinもついてないね
別にWTが潰れるわけじゃない
俺らがプレイできなくなるだけだ
>>973 どうやらお前に対して制裁を加える必要がありそうだな
ロシア「NATO加盟勘弁してくれ…経済制裁キツいし、本当は戦争したくないんだ…ほら、交渉のテーブル用意するから…」
NATO「なんだろう、ウクライナのゴタゴタに巻き込むのやめてもらえますか?」
バイデン「米軍の派兵はしない(キリッ」
ウクライナ「Ураааааааа!!!!!」←こいつ何モンだよ
安倍晋三「ウラジミール、君と僕は同じ未来を見ている」
>>964 キプロスなんて沖縄みたいなもの
借り物の経済でイキってるだけのド田舎低地脳アイランドだぞ
そんなゴミ島に本社移転したってゴミ人材しか集まらず組織崩壊するだけ
くその役にも立ってないコンタークト5とやらは下方修正しろよ
ミサイルに撃破されまくりだぞ
なんかこういう状況になると
ひたすら悪い方向に話し持っていくとする人いるよね
マゾなの?
>>976 安倍ちゃんのソレって数年前のやつじゃね?
残飯食ってるブタの来るところじゃねえぞ
プレイヤー名って変更できるの?
なんか今話題の名前入れてるのがBR5あたりに居てなんかchatで言ってた。
木曜日から籠もって育てたのかな?
>>978 レリークトも糞の役にもたってないな
T-80BVMとT-72B3の側面装甲もナーフしてもらおうか
>>976 毎回見当外れなことしか言わない政治豚は出張せずに大人しく引き篭もってろ
>>984 ジャベリンが入ってるからのう
ERAは真っ直ぐに突入してくる貫徹体には無意味なんだよ
貫徹体の横方向から鉄板ぶつけて軌道を変えたり貫徹体を破砕したり遮断したりするんだわ
ハイアングルで突入してERAに真っ直ぐ突き刺さるジャベリンはジャンケンのパーに対するチョキのレベルでテキメンに効果ありだ
dmmポイントで150ge買ったけどこれからは課金できなくなるのかな
>>990 Gaijin 「ぼくは実はEU内にある会社だから(震え声)」
おれら 「はぁ?」
Zマークを戦車に付けたら侵略擁護になるなw
冗談でもできねえ
>>990 この言い逃れは酷い、流石露助ですわぁw
>>989 ソースと思ったらヤフートップにきてるな
でもここEUの会社らしいしなぁ(棒
仮にWarThunderの鯖自体が無事でもSWIFT排除で取引できなくなるDMMは憤死なのでは…
あれっ? もして課金やストアで買えなくなる俺ら日本人プレイヤーも憤死か?
日本人だけが死ぬならゲームは存続できるから問題ない
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