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■一人で寂しい
NA鯖なら 2ch@jp
ASIA鯖なら公式のWOTJP、2ch@jp小隊募集、WOTJP初心者質問雑談部屋
RU鯖なら RSBJP(クラン)
などのチャットチャンネルに日本人が居ます。
チャンネル検索から入れます
■本スレDiscord
https://disc ord.gg/PUpQJGF
主要Discord部屋の説明
テキストチャンネル
ロビー←雑談部屋なんでも良いぞ
小隊募集←プラ募集何時からプラ組もうぜ~的な感じでVC使うならボイスチャンネルのpla~使ってくれSkypeでも良いけど
6sh←Tier6拠点戦関連のお知らせ
初心者質問←上手い人に教えて欲しい質問とか言ってくれ
ボイスチャンネル
sh←拠点戦で使う予定
pla#~←プラのVCに使用してどうぞ
■有志作成のスタッツ表示サイト
http://secret-oasis-09990.herokuapp.com/ サンプル
[2] /i\ [1] ./\ / ..i. \ ./7ヽ \ ../,;-‐''⌒`‐→\ / / \ '───────゛ <--- i ---------> さんかくにおる \ ヽ、 / .\. ヽ / [3] l\、 .\/ ,.:i-‐\゛) さんかくにおる 〆 | / \ └──‐゛ うちがわを ひろげて つぶすようにおる [4] ,-‐-‐-‐-‐,--ュュ-、 /_.,__.,__.,___/..::(仁(ニニi======(iュi() lニニニl二二二二二lニl: : : : :ll___ r''=========t、'ー〉''---''〉ー' ゞ''()())()())()())`ノ ノ ̄ ̄ ̄ノ ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ できあがり
(´・ω・`) パパは麻衣が最前線で戦っている後ろで _┌ニ|ニニ二| 物陰から重戦車の履帯を切って支援してあげるよ γ~ ̄ ̄7'7`''''ヽ そのまま此処にいるから占領が始まったら呼んでくれ ・===)ニl] /ノ =☆=l! ┌‐┬――┴┬'―┴┬―‐┴:、 ,γ'/ lニl / /:: ::|―┬――┐ 0)ニニニニ)/――‐‐/ /::: lコ ヽ_|____,__| _0)n/ ,0)n_____/_________,| /≡γY~ ̄ ̄ ̄~/≡/^ヽ:::==0::::::::::==0::::::::::==0 ヽ l ≡ l((lゝ____((l ≡l、,ノ,,ーilij-、::::,,ーilij-、. ,,ーilij-、. } ヽ≡ヽ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,ヽ≡ヽ,((. .≡ ,,),((. .≡ ,,)((. .三 ,,,ノ
(´・ω・`) パパもちょうど麻衣の塾が終わるぐらいに ____┌ニ|ニニ二|__ 仕事終わるから迎えに行ってあげるよ _ ┌_,'_"-┬-__,┐'"゙ ̄.モモ| | 駐車場にいるから終わったら電話してくれ (0) ロ)ュ)ニニニ))二二))___)) ,)-┐.||. Эモ;;|__| ,,, ,,,,,  ̄ . ┌―――┴――┴‐┬┴―――┴――――┐ ___」__(= )Θ)l.|三|l___|.|______ / <――-'――――-'--―― "――'――'-二二'ニニ\ {=== {」モモモモモモモ{,==== {=()=}/,√Y √Y √Y √l《*》 ヘ===,y_ゝ――― ヘ=== ヘ_ |ノ,{ { 0.}.{ .0} { .0} { .0}ヘノ \==,\" ̄ ̄ ̄ ̄\===\∧∧ノ∧ノ,∧ノ∧ノ/
.,、_,、 ,、_,、 (´・ω・`三´・ω・`) キューポラ守護の舞 \ キ =/ \Y/_,_ ( ) `u--u'-u'
連敗にも負けず / TKにも負けず 挑発にも中傷にも負けぬ / 丈夫な精神をもち 戦績稼ぎの慾はなく / 不甲斐ない味方にも決して怒らず いつも静かに笑っている 一日に戦車と / 駆逐戦車と少しの自走砲に乗り 撃破数や勲章の獲得には / 自分を勘定に入れずに ミニマップをよく見て戦況を判断し / そして的確に動く 野原の茂みを縫い / 街の建物の影に潜み 東に助けを求める戦車あれば / 行って共に戦線を支えてやり 西に傷ついた戦車あれば / 行って代わりに砲弾を引き受けてやり 南に死にそうな戦車あれば / 行って大丈夫だもう何も恐くないといい 北に喧嘩やTKがあれば / つまらないからやめろといい 不利な戦況には涙を流し / 味方が全滅すればおろおろ走り みんなにnoobと呼ばれ 褒められもせず / 苦にもされず そういう戦車乗りに わたしは なりたい ___rェュ_____ 与ソ/_/_,〈_()(iニi=======コl rFll二ll二二二llニE、lo ̄司_ (())lニll゙lニll゙lニll゙lニll())テj_,iiiijjl))テ ヾOOOOOOOOソノ''‐*?*'ノ http://www.worldoftanks.com/ \ ヽ | / / \ ヽ / / ‐、、 殺 伐 と し た ス レ に I S ─ 3 が ! ! _,,-'' `-、、 _,,-'' `-、、 ∩_____ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~||:r―ヽ ┬.┬┴ェ_______ | 。━━ ||「| ) | | ((_______(() | ||l」 ノ |_|__/ | ━━ ||:ヽ_ノ___ノ | ___.└―____||:_____|__ _|_|_|二二二二二λ_(() □@λ____ ―――――――┴――`、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/―――`、 |~~~~√~√√~√√)________ )_______|_)_______) ( U |() i()i()i()i (7====7_ 7====7 \ ゝ λλ λ λ7====7\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄7====7  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ┏━━━━━┓ ┏━━━━━┓┏━┓┏━┓ ┗━┓ ┏━┛ ┃ ┏━━━┛┃ ┃┃ ┃ ┃ ┃ ┏━━┓┃ ┗━━━┓┃ ┗┛ ┗┓ ┃ ┃ ┗━━┛┗━━━┓ ┃┗━━┓ ┏┛ ┃ ┃ ┏━━━┛ ┃ ┃ ┃ ┗━┛ ┗━━━━━┛ ┗━┛
話は聞かせて貰った!シベリアは良いところだぞ! |┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} |┃三... `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' |┃ | ='" | |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
WoTは15vs15で対戦するゲームだが この15人はそれぞれ、実力が違う 経験、仲間、プレイスタイル、車両のバランス…… Wikiなどを熟読し、上手な者の動画で学ぶ、勤勉な者もいれば 何も考えず戦車ブーブーして悦に入っている者もいる…… 平均的な腕前の者の戦力が1として いざランダムで15人集まっても、戦力15にはならない 上手な者はせいぜい1.2や1.4だが、下手な者は ダメージを与える事もできず、ただ撃たれて終わり…… いいとこ戦力0.2程度どころかマイナスさえいる つまり上手なものが2~3名チームに混じっていても、他の者が下手であれば、戦力15には程遠く 逆に平均的な腕前の者ばかりでも、致命的に下手なものが少なければ、より戦力15に近付く 忘れるなッッ……! WoTは上手な者が勝つゲームではないッッ……! 下手な者と組まなかったチームが勝つゲームだ!!
注意! ,-─ 、 / \ / 彡⌒ミ \ / . (´・ω・`) \ / |\ /|_\ /_ト このスレには ∠_\ / \. ハゲや / . \ / < 薄毛抜毛の表現が .> ヽ | / 含まれています。 \ .| \ ^7 /| ,、 /\  ̄ / `ー───────────
プレミアムアカウントで無課金弾運用でも常にクレジット不足に悩まされるゲーム
よく考えると課金してちょっと快適にプレイする権利をくれるだけだからすごい
このゲームをやっていると糞プラ組んでるカスの友達はカスなんだなと実感する
似たような成績同士で小隊を組んでるのを多く見かけるからな
露鯖いまだにチャットできないのがつれぇ…以前なら判断遅いやつに誰かが指摘して動かせたんだろうに今だと芋暖色が自分で考えるから負けるパターンが割と起こる
負けてばかりだな 初心者狩りして人減らしてほしいのか?
久しぶりに復帰したんだけど搭乗員て改悪されてなんか仕様変更されてなかったっけ? 昔の仕様になってるんだけど黒歴史になったん?
>>32 猛烈な反対にあって中止になった
取り下げにはなってない
搭乗員で一番求められてるのは六感を初期でつけることだよ
>>33 そうなんかサンクス
この運営も変わらんなw
まあ野戦改修と新拡張パーツで十分なんだよね ディレクティブもあるわけだし これ以上の性能強化は知識や経験を上回って萎える
シュワとかチャックノリスは兵舎で遊んでるわ 既に戦車兵が育ってるんだよな
>>30 ピコピコで十分通じるだろ
それで分からない奴にはロシア語で言ったとしても無駄
インパン本当にひどいわ まず鈍くて拡散酷い上に装甲無いから接近戦に全く向かない 中長距離だと絞りきっても頻繁に地面を掘る 15m使って射ってもしょっちゅう見つかる
>>41 WGへの貢ぎ(いわゆる施しをすること)で得られる快楽
そして、その一部はウクライナ人殺害の資金
前者はまだいいとして、 後者は不謹慎感が強くてあんまおもろないぞ 露での課金なら大きくは間違ってはないかもしれんけども 実益でいったらランダム戦やランク戦で ボンズや車両もらえるのと、クラン入ってるならクランウォーズ用でしょ あとは普通に最終ティアなのでボトムマッチに悩まされない点とかね
逆に言うと ボトムガー という言い訳が効かない環境って事
マジでチーフ279Eが居なければ10は良いティアだと思うし乗る人増えると思うよ これ以上増えても9乗車時の10含有率が増えるだけだから増えなくても良いが
現環境のTier10の一番おすすめ通常車両って何だろ。野良だとどれも差は無い感じかな?
2018年のマッチ改変までのTier10は Tier8と9の混合試合が多かったので楽しかったです。 今は10は10だけマッチなので楽しくないです
アカウントを掘り起こしてきたら初期カノパンとかいう忌み子がガレージにいて草
ティア8課金駆逐で髪装甲90mm、さぞいい砲性能なんやろうなぁ
実はWTのクラフトイベでT-72M2モデルナを入手するためにかなり頑張ったんだけど、反動で左腕が腱鞘炎になってまだ完治してないわ・・・。(かなりやべえイベントだった) Wotなら大丈夫かなと思ったけど完治してなから左腕が痛くなった。この際、治るまでWoWsに行こうかな?戦車よりは頻繁に方向キーとか押さなくて済むだろうし
モデルナってワクチンの名前かよ 日本じゃ大分余ってて処分に困ってるようだが
>>55 やっぱ通常だとそうなるよな・・・。スコダT56のTier10版みたいなもんだし
食料にボンズパーツを惜しまないならEBRとかどうや? 通常ツリーではおかしい性能してると思うが
>>57 強いのは確かですが乗りこなす難しさを考えるとおすすめ車両とは言い難いですかね。
Kranvanとかもっと普通に強いの奴薦めてやれよ
>>47 Tier10通常戦車、HEの仕様変わってから五式が復権したぞ
今はVZ55との双璧だけどいつナーフされるか分からないVZ55より五式の方がおすすめ
コレクション車両のAMX30Bが不人気だがめちゃくちゃ強いぞ 速い、そこそこ硬い頭、超絶DPMが持ち味
やめたれw マジに言うと収支重視ならLeo1、収支度外視ならEBR、Vz55、STB-1、黒字赤字半々ならKranvagn、15/16、50/51あたりじゃね
そうだな数年前の初心者時代のオレでも五式の勝率58%もとれてランク戦でもシルバーとれた神戦車だわ 現環境だと五式は強すぎて乗る気なくなったから2年程乗ってないなぁ、ランク戦も五式ででのもちょっと気が引けるなぁ
ベルリンでHT戦場ガラ空きにしてレミング とかいう如何にも休日モード こんなもんに付き合ってたら くそ真面目なプレーヤーは頭がイカれるのも無理はないな 絶えず基地外がこのスレに現れるのも必然 ということだ
>>61 五式が復権とか冗談かと思ったら5Aスパコン277よりも勝率高くて草
マウスが通常HT3位とか超重は変態しか乗ってないんかな
>>66 マジか?
まあ耐久力だけは立派にあるからなあ
14cmでも車体柔いハルダウンつよつよ相手でも強引に突っ込んで倒すことはできる
E100でエエんでないと言われるとそのとおり
スパコンは現環境ではタボチャ積んでも足が遅くて辛いな 砲塔も割と抜かれるし
時間制限イベントがあるからと 調子の悪い特にプレイし続けるのは悪手だな 成績落とさないためにもゴールドぶっ込んで 終わりにするか
他人に期待はしないが それに合わせられない自分が悪い 休みすぎて神経の緊張感が抜けて頭回らなくなってる
>>68 グリレ15よく乗るんだが
ハルダウンしてる重戦車で安定して抜けるのはスパコンだけ
このチェコ駆逐、見た目だと乗員は4人も乗れないぞ。車長の居場所はどこだよ。 んで砲弾をむき出しで車体の上に置くとか適当すぎね?
実車完成させて正式採用されたものでも 撃つ時には停車して乗員が外に降りて地面に立って砲を操作する設計にしか見えない車両だろうが平気で行進間射撃できるゲームだぞ
試合凄すぎてついていけん ラッシュの頻度が高すぎて味方も敵もすぐ溶ける
>>61 お前さあ
一部の目敏い奴だけが5式の強さに気付いて情弱狩って楽しんでるとこなんだからこんな所で広めるなよ
>>66 実際、DPM以外の主砲性能は防御型?HTの中では割と優秀なんだよな。HEが弱体化する前も3優等取ってた人は14cm使ってたし
理由はもっと単純で、下手くそがちゃんとHP使うから勝ちに繋がってるんじゃないかと推測する
金弾撃たないバカを完封できるだけであって金弾撃たれたら普通に経験値ボックス
MTに消音排気つけてると高ティアのマップ狭すぎ問題かなり解決できててマジ神アプデだとあらためて思うわ 鉱山南スタートの南西へも安全に入れるし各マップで出来る事が増えて高ティアが楽しくなった あと改修のおかげでレンズも換気もつけなくても視界480ぐらいはあるようになったからパーツの自由度が増した 改修もかなり良アプデ
>>86 🥰🥰🥰😍🤩
ブルアカのイロハ、人権性能だったw
>>61 日本車触ってないけど、5式そんなに使えるのかw
Vz55よりもナーフすべきチーフテンと279・・・。通常車両をナーフばかりするから過疎ったんだよなあ
tier10車両は正面対決だと貫通次第で硬直かなすすべ無しになるのがストレスだな マップデザインが正面戦闘避けられない作りが多いのがどうしようもないし 横っ腹叩けるシチュエーション増えればチーフテンも279eも今ほど脅威じゃなくなると思うんだけどな
年単位のブランクあるけどまともに動けなくなってて泣いた 当時3000出せたwn8も1000に 垢買いだと思われそう
>>92 チーフテンや279eが横から攻めてきて為す術なくやられるだけだと思いますよ。
チーフテン適当に使ってても強いけど279eは結構気を使わないとあっさり死ぬぞアイツ 近距離でのんびりしてるとバカスカキューポラ撃ち抜かれるし
前スレでQBニキとskillニキの対決動画教えてくれた人ありがとう。 今更ながら見たけど、すごく面白かった。
59式売ってるから復帰したけど意外と変わってないな なんかオートローダーが多い気がするけど
277最強の一角だと思っていたんだが案外低いんだな
>>93 でも普通に撃ち合いは五式は弱いぞ
実際は頭カチカチ戦車にハルダウンされて一方的にペシペシ撃たれるヤラレ役になりがちだね
弾受けしながら突っ込んで味方が合わせてくれれば自分は死んでも味方の足速め重戦車がHP残せるので勝ちにつながる場合は確かに多い
突撃重駆逐が好きなら乗ってみるのも良いかも
ぶっちゃけランダムだと普通に7とかのゴリ押せる戦車の方が強いよ 乗り手が雑魚でもユニカムでもね 足はあるけど俯角がないし集団戦用って感じ
Xの車種ごとの勝率考えると50%以上あるのMTとHTしかないな 試合作ってるの実質そいつらだけって事だな
50%超えなんて報酬車輌とかばっかりだろ 引き分けも考えると48.5%超えてたら強戦車の部類だぞ 通常ツリーに限れば重駆逐は勝率高い あとは通常ツリーMTは使用者が少なくて性能悪くないやつも勝率高い あとは全体勝率そこまでじゃなくても3優等基準高い車輌は性能引き出せる人に限って強車輌
>>101 277は強いか弱いかで言ったら強い方だけど、中堅の上か上位の下くらいだぞ
車体ペラいのと俯角が低いせいでランダム戦でHT運用するのにコツがいるし
ただ砲性能が高くて機動力も良いからマップ熟知した上手い人が使えば強い
バカが乗っても装甲値は変わらないし前線行くだけで弾受けになれるから、「かたいせんしゃにのればかてる」はあながち間違いじゃないんやな 装甲削って機動力に振ったような車両が平均勝率低いのはしゃーない
やっぱそういう意味でも最初のTier10はE100が良いのかな。 Tier6〜9も強いから無課金でもモリモリ上がる。
エイムは裏切るが装甲は裏切らない 中途半端な装甲の代償に火力捨てたMTが微妙に見えるのはそのため
レオパ1てほとんどの奴がやられ役だな 無課金でも収支悪くなくなりがちだしわざとか?
最初に乗ったTier10 がT110E5 当時今より酷いnoobな俺は火だるま 今言えることは米HTツリーはT29でやめとけ
279eのその評価も最強の中での話だから尺度がおかしいんだよな
279eは普通に抜けるとか言い出したら、大体のHTは超簡単に抜けるって話になっちゃうからね 大雑把に当てるしかない距離だったり絞る時間なかったり相手が動いてる時含めてどれだけ抜きやすいかだからな
QBとskillの対決動画、最後にQBが俺が悪いGGといいつつ、tier8プレイヤーを晒してマッチングに文句言っててワロタ 確かに以前より5式を見かけることが増えたけど、通常ツリーHTで勝率3番目とは意外だなぁ やっぱ上位にいるプレミアムtier10が通常ツリーのDPM型とか快速型の上位互換になってるせいかな その点マウスとか5式は圧倒的タフネスと装甲圧があるから後方支援があれば突破されにくいんだろうか? しかしそれならE100の勝率が低すぎやしないかねぇ やはり顔面スポスポが響いてんのかねぇ
まあ今時マウスと五式を選ぶ人は覚悟完了弾受けの用意が出来てる人達しか残ってなさそうだ
5式のダメージレシオ低っくw 弾受けだけで勝率維持しているとかある意味凄い
qweqqqqqqwweqqqqqqeweqqwerghgqwqdddddddddddd
HPと装甲があるからnoobでも長生きできる 結果としてチームに貢献できて勝率が上がる訳で統計的にはそうなるんだろ?
もう何年も乗ってない俺の5式重だが WN8だけはジリジリ上がってて笑う
昔の感覚でMT乗ったらぼっこぼこにされたわ 新マップもわけわからんし こりゃーまたしばらくnoob時代に逆戻りかぁ
どのくらい昔かにもよるけど通常ツリーのティア8MTとかなら腕もあるかもしれんが、どの道無理ゲーよ
湖の村の南勝てる要素ある? マジで全敗してるが 町が終わってる
極度に被弾恐れてるカスHT多いからね そのくせちょっと優勢になったら我先に突っ込んで見えてないTDとかに滅多撃ちにされるっていう
ランダム戦じゃ自分が大事 自分を犠牲にして前に出ようなんて勇者は 現実世界と同じくなかなか居るものでは無い 結局行き着くところは芋合戦 相手のミス待ちゲーとなる
南はHTが町まで行かない or 行っても数が少ないパターンが多すぎるし町勝っても適当に詰めたバカが削られてトントンみたいな展開が多いね かなり北有利なマップだと思うよ
昔みたいにT62A乗ってればなんでもできる時代はもしかしておわった?
湖の村は飛行場と同じくらいクソゲー 真ん中の細い道を運ゲーで取ったチームは街に射線通せるから、そこ取られた側は街中の撃ち合いがまともにできない 南スタート不利なのもあって自陣付近や南西側に芋るやつ多いけど北ほど自陣付近強くない 西は頭硬くて俯角あるやつとウンコ投げ会場って感じだし
40完走でチェコ駆逐手に入れたわ まだ2戦だが1発どデカいの当てる爽快感はないが色々機敏で楽しい 思い通りの操作感って言えばわかるだろうか
まだ10までしか行ってない どう考えても物理的に無理だ
今回の駆逐DPMが特徴の一つだが、TS‐5の方が高単発で上回るんだね 勝率トップがいかにOPか
ゴミ膿の村は谷に自走と駆逐と前張る戦車2両ぐらい置いて 残りは街に全振りして街の右端を数の暴力で押し切った方の勝ちなんや そんなことよりレートマッチ早よ🤣
この時間は酒飲みながらがワイのプレイスタイルなんやが チェコ駆逐弾速遅くて当たらんくなるな
さっさと育成したいから仕方なく低tierやってるけど駆逐の芋崩せないしこの世の終わりのようなゲームだな 昔みたいにカニ目ただで使わせろ
マリノフカ 敵全員で森に芋られると 迂闊に手を出せないな LT,MTが上手くあぶり出してくれればいいが そんな危険な仕事誰もやりたがらないのが今のランダム戦
クランで赤色相手に教導してるクラメン尊敬するわ 1年教導員担当してて思ったのは、10k以上してて勝率46%未満とかWN8が赤色の奴ってゲームが上手い下手以前に性根が腐ってるから、話すのが苦痛で苦痛で仕方なかったわ 「味方が悪い」って単なる愚痴だと思ってたけど「俺は本来もっと実力があるはずで、実力を発揮できないのは味方のせい」って本気で思ってるし、「〜って指示してますけどユニカムの●●はこう動いてました。だから指示に従いたくないです」ってお前教えを請いに来たんじゃないのか……?
>>144 お前のところ我慢強いなw
俺なら、じゃあそっちに行けよってクランからBANさせてるわ
復帰したからどっかクラン入りたいのう 教えてもらいたい
人に教わって上手くなるようなのは 最低でも黄色ぐらいからだろう 赤橙は学ぼう変わろうと言う姿勢がない
>>145 実際クラマスにチクって今は加入に勝率制限ついてる
まあ規定の勝率未満でも5k以下とかクラメンの紹介とかだと入れるようになってるが
WoTは対戦ゲームとしては簡単な部類だけど逆にWoTは暖色でも他のゲームでは寒色級ですって人いるの? レースゲームみたいな自己ベストを競い合う系は無しでさ
あ、ただし1000人ぐらいしかやってない過疎ゲーも無しな その程度だと半端モンでも上位勢扱いになる場合あるし
ゲームなんてどれも結局ある程度のレベルまでは要領と学習訓練だからなあ トライ&エラーして学ぶ事が出来なきゃどのオンゲでも上手くいかないでしょ
>>149 要領の悪いやつってなにやってもダメだから赤いやつは他でもダメなんじゃねえかな
あくまで自分が観測してる範囲だけど、程度の差はあれどWoTで暖色の奴は他のゲームでもあんまり強くないし、WoTで寒色の奴は他のゲームでも最低限活躍してる 多分というか、間違いなく自分の敗因を分析したりWikiを見たりして次に繋げるのと、敗因を他人のせいにして脳死でプレイしてる差だと思う
例えばさソロゲーなら電車でGOが得意なキモいやつもいるはずなんだよ
ドイツ車両に乗ってる人に質問なのだがラインメタルの最終砲って地雷かこれ 精度が悪すぎて真ん中を狙っても当たらんし奇跡的に当たっても同格戦車にすら弾かれる 命中4発与ダメ0で戦闘終了とか頻繁にあるのだが
Waffenträgerのこと言ってるなら12.8cmの方が良い……というかよほど好みがなければ12.8cm一択 何ならその次のPz. IVもそう
ラインメタルWTの事か 最終報はその通り精度がないから芋狙撃するもんじゃないし しかも通常弾貫通が死んでるんでフル金前提だぞ ぶっちゃけ初期砲のが使いやすいがスコGでええやんてなるんで 750ダメHEATをぶち込みに行く運用もアリ
一応スコGと比べると圧倒的に隠蔽は良いから弱いわけじゃない でもまあ総合的に見るとやっぱスコGの方が使いやすいし強い
マッチングが地獄すぎる プロホロで46%の神風ミサイルが数発発射され敵1.2ライン なすすべなく壊滅 敵の方は総合勝率が満遍なく2.3%は高かったが こちらのワンサイドゲーム 似たようなことがかなりの確率で起きていて 前線だと護身できるDPMと装甲がないと轢き殺される 狙撃型はもうしばらく乗らん みんなは通常営業?
外人クランからはよく招待くるけど日本人っぽいクランからはほぼ来ないな IGNで外人と思われてる説
>>158 >>159 サンクス
やはり15㎝の方は地雷か
高隠蔽なのに狙撃ができないんじゃ使い物にならんわな
>>162 外人クランは英語出来てCWが参加したいとかじゃなければやめておいたほうが良い
リザ炊いてくれる時間が日本と1~2時間ズレるせいで、恩恵受けられるのが23~1時とかになってしまう
あとガチクランは難しいにしても拠点がLv10まで育ってる大手の方が良いぞ。毎日リザ炊いてくれるしな
>>161 復帰して思ったのは極端な試合が昔より増えてる気がする
かたいせんしゃか自分で視界とれる車両じゃないと勝てないだろもうこのゲーム
頭のおかしい動きしてる奴らが日本人っぽい名前多いの闇を感じる 45%から暴言メール来たし
昔より酷くなったってよく言われるけど、昔からやってる人間からしたら明らかに今の方が試合まともになってるぞ そらMTポジとかTDポジ占拠してるHTはちょこちょこ見かけるが、もはやどこを撃つのか理解不能なTDよりも後方に芋ってるHTとか今はほぼ見ないし
芋増えたな―とは思うけど際起因の車両の性能見たらなんかまあ納得だよね
>>161 自分は昨日地獄を見たわ
流石日曜という奇天烈ムーブの連発で
頭壊れそうになった
今日平日はみんなまともで助かる
いいタイミングでスポット取ってもらって
SU14-2でMも取れたし
いい気分だ
皆んなは平常かー たまたまだと思いたい しかし敵に55↑が3人居て残りが悪くて48とかなのに またワンサイド レーティング10000が1kそこそこで退場してるの まぁ見ないけど今日だけで3回見た 以上愚痴すまん
今昔を話すなら、今の方が下手糞が増えて戦場が膠着すると思うけどな すくなくても明らかに引分けが増えた
昔はMMも酷かったぞ 街マップで味方のトップTierが50B×3、相手のトップTierはE100×2+Maus×2とかな
デイリー5勝の4勝まで来てあと1勝が遠い 動きも雑になってきたしあまりやり続けると 折角取り戻した昨日のマイナスをまた失いかねない 明日の朝一でやるか
平常運転だぞ いつものようにワンサイドゲームが多い 相手も甘い詰め方をしてくることあるので、爆散するまで精々稼いでおけばいいさ 場合によっちゃ逆転勝ちもある 味方に対していちいち感情を出しても生え際が後退するのは自分なんだ 隠ぺいは圧倒的にラインメタルWTがいいけど、狙撃で一番大事な精度はスコGの圧勝なんよね 足回りもだいぶ差がある なおどちらもヘイトがかなり高い(スコGのがより高い気がするけど
>>174 昔ほどじゃないけど今でもあるやろ
今日漁師の港で味方E100とスパコン、敵がVz55とIS-7
どっちも重TDもりもりだったから南側の町の突破はほぼ無理
案の定、1ラインにvz55とMT部隊が突っ込んできて突破され
中央も撃たれて後退、そこからは包囲殲滅さ
勝ち負けが違うだけで残念な輩が居るのは大して変わらない 週末長期休み時期は特に酷いけど ローダーM4で気分よく撃ってたポジに横取りしに入ってきた34-3とか 仕方なく避けてクライスラーHT相手にペシペシ撃ちに行ったら そいつは譲ったポジでヘイト集めて死んでやがるし あとHTに次々特攻して溶けるLTとか 0ダメで溶けるTopHT群とか
マッチメイキングってロールの数揃うんじゃなかったっけ E100は攻撃的重戦車、スパコンは万能型重戦車、残りは突破型重戦車
>>180 そうなのか?
あんまり気にしてなかったけど、待機人数次第で揃わないことも有り得るってことかもね
まぁそれなら双方に快速重戦車1両ずつでもよかったとは思うけどね
なぜか快速重戦車が2両も相手にいた、ちなみに小隊ではなかったはず(うろ覚え
市街マップなら逆に相手が不利だったんだろうけどね
>>180 ランク戦だけじゃね
すくなくても説明してるのはランク戦だけ
味方が残念とかはおいといてもチーム全体でついてない時ってあるよな 相手暖色味方寒色でもラッキーショット連発されてHTラインほぼ無傷で壊滅させられたりとかな
さー今日の最後のお題は5戦勝利する 2/5進んだところで連敗が始まった~
ソロでやるとワンサイドの運ゲー多すぎ単純につまんねえわ もう金で達成してしばらく辞めとく
至近距離で軽戦車に150ミリの榴弾を打ち込んでも履帯に吸われて平然と走り去られる クソゴミゲーム
極端な試合が多いのはどういいけど稼げなかったり勝てなかったりするのがいらいらする うまい人はそれでも数字出してんのに
履帯に当たっても大口径榴弾ノーダメージはほんとアホだと思う
WG「じゃあ履帯型の軽戦車は全部装輪と置き換えます」
>>189 それだけ周りの動きに合わせられる引き出しが多いのと
とっさのエイムが上手いからなんだろうな
このゲームはまっこと柔軟性が求められる
デイリー5勝 昨日4勝で止まってた所、CGCで1勝取れた やっぱり根詰めてプレイするよりは 少し間を置いた方が勝ちやすい
E100とマウスって結局どっちのが硬いというか弾くの?
前にWolverineかなんかにKV2の152mmが砲身履帯履帯みたいな感じで3連続ノーダメージで済まされたときはなんの冗談かと思ったわ てかキューボラにダメージ入って砲身はセーフってなんだよむしろ大ダメージだろ
>>183 車両のサブグループは9.20.1でランダム戦マッチングから導入された
>>196 普通に考えたらマウス
頭上に変な棒とかないしほっぺは小さめだし
車体下部も決して広くない
E100は頭上に変な棒があって顔面パンチに弱くて車体下部も広くて駆動輪を裏の装甲ごとぶち抜かれる
履帯分厚いからって吸収してくれない
サイドスカートの榴弾耐性だけはマウスより上かな
ゲームだし 履帯、砲身はダメージ無し キューポラはアウト ってそういうルールだと割りきらないと 謎弾き判定はプロ野球の誤審並みに腹立つが
リアルでキューポラ撃ち抜かれたらどうなんだろね 破片が飛び散って乗員怪我するかな
スコGみたいのが砲身ガードするのが一番腹立つね 惑星とか砲身破裂したら撃てないよな? 格ゲーみたいに見えない所にも当たり判定調節したほうが良いと思うわ 横から見たら中身スカスカのほうが強くなってるもんw
>>199 やっぱマウスか。P虎まだ作ってないけど、Tierの上げやすさはE100ほどじゃないけど楽そうだな。多分
装輪とか快速重戦車とか上手い人が使うから強いのであって、下手なプレイヤーはマウスやグリレ15などの狙撃型駆逐を使った方が貢献できそうだなと思った。
リアル系寄りがいいならWTやればいい。 標的シルエットとかないから茂みをにらめっこする視力検査で疲れるけど
WTでT-80BVM研究中まで行ったけど、RBは長いし疲れる。お互いに即発見されるけどABが楽だったな。
こっちはこっちでカジュアルでいいんだよな 選択肢があって良いってこった
>>204 WR46%残念君のEBR90がモジモジして視界取らなくて負けた
自分が戦犯だって自覚は無いんだろうな
被弾が怖いなら重HTかTD乗っとけと
今のトレンドはHT乗って一応HT会場行くけど後方でモジモジしてるだけのゲェジやぞ
基地外が多すぎて怒るどころか悲しくなるよな これが人間なのかって感じ
いや人間らしいと思うよ 他人に苦労させて自分は楽に儲けたいってめちゃくちゃ人間らしい行動だよ ただ雑魚は儲けるタイミングで待ってもう遅いだろってタイミングから動いて損をすると
人間(ホモ・サピエンス)は地球の生物の中で飛び抜けて知能を発達させたけど 知能の 上限(限界) が上がったのであって 下限(最低保証) が上がったわけじゃないから 上下の格差も他と比較ならないくらい広がった おかげで教育や生まれつきの脳の配線で失敗すると上どころか平均とも差が大きく出る宿命を背負ってる 創作物で人間が工場で作られるのをディストピア扱するけど「失敗作」を世に出したくなかったら機械で管理するぐらいしないと無理だろうな
>>213 その下限方向が多数派の民主主義って。。。。
HTMTメインのプレイヤーって知能が低いのか状況に合わせた動きが全くできてないというか古い情報起源の動きするよね どうしてなんだろ
まあMTは決まった役割がないから責任感のない人がおおいかもね 視界?LTが行け 前線?HTが行け こんな感じで何もしないMTは多い
試合数3500回でPR3800なんだけど、こんな下手なことある? めっちゃ真面目にやってるんだけど
いや今の方が明らかに全体のレベルは上がってるよ 何も複雑な条件をつけなかったら攻めより守りの方が有利なんだから上手くなってミスしない連中が増えるほど引き分けが増えるのは当然 そもそも新規がろくに入らない長寿ゲームで全体のレベルが下がっていくわけないでしょ ゲームとして面白くなってるかは……w
>>218 1万戦未満は漏れなく初心者だからそんくらいでヘラるな
あとPRは実力を図る指標としてはほぼ参考にならないから気にしなくていい
どうしても手っ取り早く上手くなりたいなら上手い奴のプレイ見て動きと思考をパクってこい
>>218 平均ティアは??
PRだけじゃ腕の指標にはならんで
>>213 ほんこれ
生物である以上、環境ガチャや遺伝子ガチャはどうしても発生するし
差別はあかんだが区別は必要だと感じる
直にコミュニケーションが必要ないWoTくらいの距離感がちょうどいい
バトルパスのために低ティア上限狙いで回して、乗りたいティア6大体埋まっちゃったから 今度はティア7回してるけどE25とT29と1357強過ぎてあっという間に上限になった この3輌完全にこのティア支配してるよな あとMT不遇
たしかにティアにもよるけど
5000回もやってなくて4000付近あるならぜんぜん下手じゃないと思うよ
むしろ伸びしろあると思う
>>223 たしかにティア7MTはボトムマッチ時の不遇感はひとしお
車両編成次第なところはあるし
活躍できないことはないが打てる手は少なく必然、立ち回りが限定されまくって辛い
ある意味、弱い車両でいかに活躍するかの練習にはいいのかもしれない
全体のレベル上がってるのか? LOLで言ったらブロンズの魔境のような試合ばっかりだぞ どっちがうまいかで勝敗が決るのではなく どっちが下手か、どっちにTrollが多いかで勝敗が決る
15分で絶対にスパッと終わるのはこのゲーム最大の長所だね
>>225 Win8基準でいくと上がってますよ
ただ、恐らくどちらも基準が上がったら
けっきょく差がなくなるので元の木阿弥みたいな感じになってるんではないかと
後はMMが意図的に差を設けてる説は有力だと思う。これでさらに偏りやすくなると
そんな環境なので長らく離脱してた復帰勢はかなりきつく感じると思う
人類は肉を食べることで脳が大きくなり進化を遂げた つまり人型ロボットをリモコン操作している昆虫が紛れ込んでる
とは言え相手陣地囲んでて詰めれば終わる状況なのに自陣で見えない敵をaimし続ける ヘルス満タンのバトルパスE4とLeo1のせいで15分かかる試合が多いのはちょっと…
とは言え相手陣地囲んでて詰めれば終わる状況なのに自陣で見えない敵をaimし続ける ヘルス満タンのバトルパスE4とLeo1のせいで15分かかる試合が多いのはちょっと…
まあ上がってると言っても、学習能力がある程度備わってる人たちが 底上げしてるのはまず間違いないので 格差が広がってるってのはWoTでも一緒ってことやろね 一方試合多すぎて萎えるのは良くわかる
>>227 XVMのWN8色基準を言ってるなら、スパユニが基準を上に押し上げてるだけじゃねって思うがね
まあ、平均以下または超下手糞がおしなべてダメージと勝利を相手に提供してるからな
上手くなってんじゃなくて知恵付けて隠蔽覚えて他人囮すればダメージ取れるの覚えた奴が多いだけ 勝てる時は大抵分かってる奴が要所しっかり視界通しつつお互い視界と射線の補完してる 負け試合のwn8をもっと下げれば本当に使えない奴が分かるよ ギリ緑ぐらいのやつがいきなりオレンジとかになる奴多いんじゃね
>>230 貧乏くじ引きたくないのはある
俺は行っちゃうけどやっぱ他人出汁にしたほうが成績上がると思う
せめて修理費がもっと安ければ少しはマシになりそうなんだけど
まあ後ろで撃つのを良しとしてる腰抜け共に期待しても仕方ない 但し視界は取ってやるから確実に削れ、と
まあWin8を押し出してしまった弊害と 基本は待ち側が有利っていう ゲームデザイン自体の問題もあるよなぁ そうなった理由もわかるけど、 HPと車両差の残ってる分などで勝敗もある程度左右されるとか 勝ち負け両極端に設定せず、ある点では勝ち、別の点では負け みたいにもうちっとやりようあるんでね、とは思う
敵全部見えてるのに誰もいない方向むいて芋ってるTDとか意味分からない 中身いないならいいけどこれで中身いるんだぜ?w
>>218 >>220 も言ってる通り1万戦未満なら初心者みたいなもんだから気にするな
それでも自分の実力がどんなもんかか気になったら下のURLで自分の名前を検索してみると良い(サーバーをASIAにするのを忘れずに)
https://www.tomato.gg/ 1万戦まで初心者だからなんて言ってるのは 万戦暖色連中がお互い慰めあうために言い訳してるだけだろ あとWN8にしてもPRにしても実力を示す指標として十分に機能してる レーティングの低い人が仕様に穴があるからレーティングは当てにならないなんて主張しても 恥ずかしいだけやで 下手なら素直に下手だと自覚して成績残せるように鍛錬に励む方がよほど建設的やろ
あー 後もう全t10車両のフル野戦回収くらいしかやることなくなってきたわー え?279e?知らない子ですね
243はさぞレーティングが高い人なんやろなぁ 本当に高いなら謝るわ
>>244 Unionなら比較的簡単だぞ(クリア出来るとは言ってない)
Alianceの10戦で内部モジュール破壊30とかもはやどうやってクリアしたのか覚えてない
ユニカムの相手すんのいい加減疲れた もうお前の上手いのは十分分かったから 際限なくマウント取って上手い自慢するのやめてくれへんかな 鬱陶しいから レートマッチ早よ🤣
win45%3500戦プロゲ65の介護なんかできねーよ お前の直近IS7履帯嵌めされてHPミリ残し1発撃ちいってくれよ泣
>>236 なんで枚数減ってlt強い状態なのに自らその利点無くそうとするんだw
お前虫にコントロールされてるだろ
>>243 ゲームの成績でマウンティグしてる姿は恥ずかしくないんですかね、、、?
そういえば一時期話題になった新しいWN8ってどうなったんだ いつまでアシストほぼ無考慮の変な基準が主流なんや
>>255 開発がWGにアシストのAPI出してくれって何度も要求したけど無視されたので頓挫
勝率と乖離してないか見れば指標としては十分や LT乗りは知らん
Wn9くんはアシスト完全無視だのパディングだのLTのWn8が高すぎたり低すぎたりの両極端になる問題とかを軒並み解決してたけど数年前に死んだよ 主な死因はWGが協力してくれなかったこと、Wn8をパディングしてた奴が開発者に文句言いまくったこと、XVMがいつまでたってもWn9を採用しなかったこと WGRがWn9の遺志を継いだ感じで作られてるからこれを流行らせれば まあ弾きダメとかアシストが過剰に評価され過ぎだからこれも最高の指標ではないけど
正直パディング野郎は数値に対して動きが拙いから割とバレバレである
wn8かwn9か知らんが そんなもんより 合計課金額も表示させろ ほんで1勝あたり何円かかったかの指標ださせろや🤣
WTRがいい感じだからwn8の時代はもう終わってるぞ 今晒す時に使うとしたらドッグタグの実力欄にあるひと月のWTR値がいい そこで3ヶ月分のWTRも見れるからそこ晒すとなお良し
wotの為に銀軸のゲーミングキーボード買ったんだが、感度良すぎて普段使いが難しいな wotにそんな反応速度要らないし、普通に赤軸とかにしておけば良かった…
バティンガーの好例
一見するとかなり上手そうだがよくよく見ると突っ込みどころの多い戦績
>>241 今更WIN8じゃなくてWN8だと気づいた。1年以上触れててお前…
言語問わず、正確に単語を覚えることが苦手すぎて特に名字とか分からんすぎる
ネタで書いてるのかと思ってたんだけどネタだったのは自分の方だったわ
晒しが容認されるコミュニティは全体の民度が腐敗して治安悪くなるからやめろ
まだ100戦ちょっとだが
1割近く引き分けってどゆこっちゃ
スタッツに嫉妬してんのか知らんが結果出せるだけ暖色より遥かにマシだから
そいつらのスタッツ見てみたけど平均Tierは余裕で8超えてるし別にパディングじゃないでしょ 俺が言ってるパディングってのは6以下で延々と初心者狩りしてるような奴ら まあたぶんなんか言われて私怨で晒してるんだろうけど
リロールもパディングだろ それだったら平均ティア9.5欲しいわ たまにリロールでイキってるやついるけど10000程度でイキられてもって感じだし自分でもいけるわ
>>270 さっきそういうのが居たわ
tier6戦3001Dで序盤からTDモードに入ってる奴が
戦績みたらtier4あたりで稼いでた
手軽なBPカンスト稼ぎのために6ばっかやってるが
なんか腕が落ちそうだな
8以降も少しは回すか
>>271 仮にリロールでもRecent3000超えならいずれユニカムなってたのは間違いないわ
もしかしてユニカム様ですか?
>>274 60日3000は最低じゃね?
俺がリーセント9.3の3000だからユニカムはもっと上だわ
今更リロールとかどうでもいいわ むしろ垢作りなおして課金しなおしてくれるんだから感謝してろよ
>>242 なにこのサイトオモロー♪(´・ω・`)
贅沢は言わないから勝率50%以上で味方への視界を取りつつダメをしっかりとってくれ 贅沢は言わないから...
今日は11連勝含む19勝2敗で終了 WGどうした?俺死ぬのかな?
>>261 WTRっていくつが平均なんだ?
ソロの勝率があればそれが上手さの指標には一番いいんだろうけど無いからな〜
復帰組だけどリザーブ使うと負けMMが続く仕様まだ変わってないんですねクソ運営 効果が切れると一気に勝ちMMか普通のゲームになるの露骨すぎてもう
>>286 それ精神的な問題
リザーブ使ってるから勝たないとって平常心を失ってる
やる時はずっとリザーブたいてると気にもしなくなる
だからまとめて買っておこう
にゃ。
改修なのかパーツなのか知らんけど囲んで撃ちまくっても履帯切れないT95ダルいw
Steamでやってるやついるか知らんけどCromwell BとかのDLC無料なんだな22日まで
復帰してから全く勝てないというか何もできない tier8乗ってるけど引退してた時期に売ってた課金がバカ強くてまともに戦えん 弱い課金戦車じゃもう無理かー 再販されるかな
大体再販されてるけど、EBR 75 FL10って最近再販されたっけ・・・?
昔あれだけ強かったパーシングが今勝率統計最下位ってマジ? 当時六割勝てたけど今乗ったらゴミカスになるんだろうか
てか課金せんでも通常車両強いの多いぞ 課金車は現環境に慣れるためにプロゲ46買っとけ こいつは装甲以外オールマイティに強いしAPだけでやっていけて金策できるからこいつだけあればいいまである 他の強課金車は大体金弾前提な作りなのが多い
スコGは相変わらず強いけどな。Obj252Uは型落ちした。
CDC乗ったらひどい目にあった・・・・ もうさすがに無理かこれ
プロげうってないやんけ 今持ってるのでましそうなのが252とスコgくらいしかなくて草
CDCとか今や古代兵器でしょ かつては腕のあるタンカーが使って強さを発揮していたけど ブランク空けると適応に時間がかかるというのがあるから このゲームもなかなか止められない休め無いんだよね 年食ってて他に行くゲームが無いというのもあるが
復帰考えてるんだけど俺の相棒超OP戦車だったDefender君って息してる?
と思ったら少し上に評価があった型落ちしたってことは弱いのかそりゃそうだわな悲しい
いや弱くわないよ、弱くわ ただ強いのが増えてOPではなくなったってだけで戦えないことはない かなり運が良くない限り無双はほぼ無理と思っといたほうがいいけど
skoda T56が異常なだけでまだ重戦車の中では強い印象 ただtier8はローダーリローダー天国だから長い装填が足引っ張りそうだなとvk100を使ってて思った
評価サンクスあんまりインフレしてないのはソシャゲと違って好印象だな なんでやめたか考えてたらボンズが気に入らなかったからだったの思い出したwDefender強くないなら様子見るか
win shift s の押し間違いでゲームが止まっちゃうことが多いいんだけど ゲームの間だけ簡単にそのショートカットを無効にできるアプリとか無いかな?
パーツや乗員で盛れない高単発APCRと装甲あるから、ちゃんと他の要素盛ればまだまだ強戦車の部類だぞ 逆にラマー、スタビ、タボチャは出来ればボンズ、せめて報酬か野戦改修タイプ一致くらいはほしい 弾受けして要所塞ぐってより、T56に付いて行って一緒に暴れる過程で弾いたら嬉しいなって感じ
Vz55作りたいと思ってるんだけど、やっぱナーフされるんかねえ🙄
T56が抑止力と化している やつが生きている間は誰もが震えながら戦う
>>305 押し間違いでその3つを同時に押すような操作ってありますっけ?
(後退しながらaltでUI表示してるときにスコープ切り替えとかでしょうか?)
Windowsキーの無効化で調べたら設定やフリーソフトでの無効化方法が出てきますのでこのあたりで対処できると思います。
切替可能なキーボードとかもありますし、そもそも押し間違える配列ならばキーボードを変えてしまうのもありかと。
>>309 とはいえローダー故に孤立しちまうと弱いもんだよ
こないだもミリ残しHPのRudy(自分)とLynxで
1発くらったら即死の冷や冷や状況で
街中マップグルグル回りながら翻弄して
フルHPから少しずつ削って倒せたから
ソ連のうっす〜いキューポラで何がみえるんだよ こんな糞妄想戦車の視界0はだろw
マウスやE100がすんなり橋渡ったり 装輪が爆走するゲーム世界ですから
>>305 最安ゲーミングキーボード BSKBCG305BK
今日マラソン終わりそう うん、これくらいならまぁ余裕持ってクリアできるから これくらいにとどめておけwg
ようつべでStraik先生最近見ないなと思ったら最終投稿2ヶ月前って… 前線に行ったのかな?
tvp100はゼロスキル搭乗員が貰えるのは知らなかったわ
復帰したなら今回のマラソン戦車入手必須だな まだ11で終わる気配がないから課金しないといけないけど 仕様がよくわからない
なんかバトルパス?のやつ 一週間で50上げろとか無理じゃない?
>>322 追加チャプターって
事前に1~3をクリアしてないと参加できないでしょ?
三ヶ月間くらい毎日コツコツデイリークリアしてやってきたやつしか挑戦権無いよ
いわばバトルパス全体自体が長期マラソンなのだ
>>323 え、3つ終わってなくてもできるでしょ
ただ、追加チャプター開始操作をやってないと始まらないだけで
よくわかんないけど開始ポチったら始まったよ! ポイント多くもらえる対象の車両?は持ってない なんか効率よく回すコツとかないかな なかなか昔と違って情報とか乗ってるサイトが見つからないもので
>>325 まず、公式でバトルパスのシーズン7のガイド記事と追加チャプターの記事を読んでこい
>>325 ボーナスもらえるE4回すより
tier6複数台を上限ポイントまで回すのが効率良い
あと「完了したミッション ○/45」を2回終了するタイミングを狙う
でも、追加ミッション終了は、
5月23日06:20だぞ
コントリビューターパックとか こんな安くもないゴミ詰め合わせパック誰が買うんだよww CCネタならそんなのよりEUで昔配布されたskill車長とbaboonデカールをアジアでもくれよ
>>324 まじかよ!
じゃあほんとにただのマラソンやんけ!
てっきりアクティブ率増やすためにバトルパスやってないと参加もできないのかと思ってたわ
貫通100単発420のHE、リロード4.19秒でDPM6,009は爽快 こんな車輛の前を紙装甲で走るのは無謀だよ
今売ってる課金車両使える? 最近の車両全部持ってないけど 50tpとsoumaってどう?
>>329 baboonはずっと疑問に思ってたんだけど、配布された物だったのか
それ売ってくれたら買うんだけどな
>>332 どっちもそこそこ
課金車両として買う価値は微妙
>>310 不器用なのか大切なところでシフトと一緒に押してるようです
>>312 サンクス、NoWikKey便利そうですね
>>316 その手もありますね
今からバトルパス4種全部終わらせるの無理かな 最悪課金する
月末までに約1,500戦プレイできるなら完走できるかもしれんが、課金しる
寝ずにやっても無理やろな 全部買ったらいくらになるんだ
>>339 新マップと新車両が出るって話はあったけど
情報第二弾はいつかな
>>336 腕前にもよりますがデイリーミッションのパトルパスポイント入れても完走には30時間前後は必要ですね。
残り4日しかないのでデイリーのポイントが少ない分40-50時間はかかるかと思います。
ブランク長すぎてボロボロだわ オレンジくらいにまで落ちてる しばらく戻る気配もない
>>342 低Tierでリハビリしてからやればよかったのに
そろそろティア8優遇の金弾貫通219や225あたりの奴ら救済してやれよ 格下当たる数減ったのに同格の硬さが5年前と全然違うじゃねぇか
CDCは車体のでかさだけバフしてくれればまだ叩けるんだがなあ
そんなとこまで気が回る運営ならこんなクソ環境作らないが
ぜったいにチェコ駆逐をとってやるvsぜったいに取らせない
不人気キャラを使うとボーナスが付くゲームがどこかにあったような 似た仕組みをwotに導入したら開発が一々個別に性能調整せんでも 不人気弱車両を使うメリットが生まれるんだけどな 不人気度に応じたクレ優遇でもいいし、不人気車両で活躍したらボンズとかさ
バトルパス5000G払ってクリアさせた あと4日じゃ物理的に無理だし WGのクリスマスガチャで稼いだの吐き出させる手か まあ良いけどさ
>>351 WoTの不人気車両って弱くて勝てないって事だと思うので
勝率気にする大多数のユーザーには見向きもされないかと
fuzzくん懐かし、まだプレイしてたんやな リンシャンくんとかまだやってんのかな
>>351 システム側で介入しすぎるとユーザーの選択を奪って面白くなくなりがちですね。
弾速最速ってどれだろ? K91のAPCR1700以上を見つけられなかった
k-91お披露目のとき弾速最速って打ち出してて多分今も更新されてないんじゃね
さっきから試合時間短すぎて稼げねぇ・・・ こういう時はTDに乗らないほうが良さそうやな
成長期入って勝ちまくりで楽しい なんか一定の勝率越えたら次の壁まで伸びるみたいのない? 連敗期と停滞期をできるだけ堪え忍んで連勝期を逃さないようにするとか麻雀みたいな気分でやっとるわ
>>364 >>366 ありがとう
やっぱK91最速だったんかー
実は対宗麟兵器として優秀なのかも
Leo1の金弾も凶悪だな
>>368 過去は忘れて今を楽しんだほうが良いですよ。
今日は40戦やって勝率20% 狙っても難しいだろ 嫌がらせの域やんけ
自分がよく知っているのとよく似た違うゲームだしなもはや
>>351 アケゲだけどカードゲームでカード使用率に応じてポイントついてて不人気カード使ったデッキの方が試合後のボーナス付くシステムがあったよ
デッキの半分を不人気ポイントmaxカードにすればデッキ評価が不人気Sランクになって勝率3割で高ランク帯でも階級上がるシステムよ
E100乗ってて時々183oHESHがノーダメで弾いてるけど どういうメカニズムなんだ? IS-7の砲塔でも結構ある
同じく終わった。たしかにこれくらいがちょうどいい塩梅な気がするね
乗ってみた感想 使いやすい 中戦車運用も普通にできるわこれ
猛者かよ ようやく半分ちょいだけど一日200pはキツイ E3乗員載せ替えてフリーでE4作って見るのも悪くないかな…?
>>374 防盾で吸収して主装甲に到達してないとかじゃないですかね?
HE弾弱体化後に100凸のHE弾をSTB1の防盾に3発連続で完全に吸収されたことがあります。
あれ、バトルパスって5/30までなのに夜の女王は23までなのか
先週土日にBPトークン車両の画面を開いたら、報酬拡張各種がトークン3で交換限定1個ずつで表示されていました。 来期トークンの入手数を計算して、報酬ターボだけ交換したんですが今週確認したら交換リストにありませんでした…
>>381 トークンでの報酬型拡張パーツはシーズンで1個だけ
Aslain使って戦闘時のプレイヤーパネルの表示を最低限、戦車名とHP量を表示させるやつにしたいんだけど、 どれ選択したらよいかな、今日10回以上入れなおして挫けた
charfutur4素で強い AEP1フル改修前提でそこそこ強い 他は要らない
TVPはスコGほどじゃないって話、なるほどねって感じ たしかに強いし扱いやすいんだけどなんか物足りない感じが拭えない。なぜだろう 弾速はそれほど問題に感じないし、やっぱ単発の威力なんかねぇ
すみませんが、カノパン乗ったことがないのでわからんですね ただ、なるほど確かに比較対象としては面白いし、機会があったら乗ってみたいかも とはいえ砲塔回る部分ってかなり取り回し変わるから スコG(と130PM)とカノパン、どっちとも比較するのが正しいんじゃないかなぁとは思った
tier10交じってるマッチ勝っても負けてもすさまじいワンサイドゲームばっかだな
日曜日くらいからずっと赤ピンなんだけど俺だけ? 数字自体は50くらいでいつもより少し高いレベル
初のTier10にVz55目指してるんだけど、ツリー登るの大変だったりする・・・?
stb1作ったけどこんな弱かったっけ 昔はもっと強かったと思ったんだけど
BP報酬車両嘘教えんなよ 戦績見れば777が一番いいのわかるぞ 前も横もカチカチで一方的に撃てる 1台で1戦線封鎖できるくらいのOP
>>395 魔境のtier8以外はさほど苦になる性能のHTはないと思う
その8も8課金車強すぎるだけで問題ない性能だと
>>400 見た目がちょっと異質だから不安だったけど、それなら良さそうね
偶にはテケテケと八九式に乗るのも面白い あとケニは強LT チハもなかなかイケる 大戦初期には世界レベルで高性能だった故 低tierは強いんだよな 日本LT,MTは
ダメだ100戦やっても直近クソトマトだわ 元ユニカムとは思えない醜態 一生このままかもしれない
昔みたいに前出ると頭のおかしい車両に瞬殺されるし そもそも殴り合いマップばっかりだしでmt本当に無理
自走の位置で芋ってるガイジmtが味方に来た時点で負けだしどうしようもない
まぁスティーヴィー言う程強くないからね 決して産廃ではないけど 頭だしが強みだけどじっくり狙い付けられる程信頼出来る頭してないから あのガバガバ主砲で平均的なMTの貫通で割りと貫通させるのに苦労するんだよなぁ ソ連MTとか乗ってると扱いやすさの差がヤバい
62Aが勝率最下位近いって聞いて何が起こってんのこのゲームって思った
ID:2RZBsJ+x0氏の話が真実なら 凄腕タンカーでも一度このゲームから離れてしまうと 期間が長いほどリハビリに苦労するということなんだな 継続してプレイしていれば調整や新要素や車両の追加による変化も 少しずつであるから対応しやすいが ブランク故にそれがまとめて一気に来るという形になると 適応は難しいと
前なら敵が通る場所を通らない出てこない顔出さない ワンサイドゲームばかりでクソほど芋ってる上に稼ぎはオートローダーが全部かっさらう 無理だわこんなん
wotは知識ゲーなんだから知識を更新しなきゃ弱いままだって事は スレユニカム様でもわかりそうなもんだけどな
昔と違って情報ほいほいでてこないだろ 必死に配信見てるわ
>>412 岩場の裏にカチカチローダー出待ち
茂みの裏に高隠蔽ローダー出待ち
前に出ると負けるから要所ポジで迎撃しつつ数が減るのを待つしかない
3年ぶりくらいに2か月前復帰したけど、noobからクレーム来たのか知らんが通行料ポジの茂み消したり変な岩配置して射線塞いだりしてるマップ多かった印象 あとHT用の区画隔離してるクソマップも増えた
自分の実力を鍛える時になんでそんなに配信見たがるんだ? スパユニのプレイ見ても参考になることなんて何も無いやろ、それよかクランにいる寒色やユニカムに小隊組んでもらってアドバイス貰う方が遥かに成長するでしょ
当時いたクランは爆散しフレなんて全員とっくの昔に引退してるが 昔は配信見て動き真似するだけでみるみる戦績上がったしな
>>420 動き回るタイプだから消音じゃね?
今時LTでもカモネ珍しいかもね
obj260とかチーフテンに食われてんじゃねぇの しかしなぜ140とここまで差がついたんだろうな
>>409 62Aはコレクション車両になった影響が大きいと思う
TDやらSPGやらにしか乗ってこなかった人が突然買えるようになるわけだし
>>418 RUのスパユニの配信は参考になるぞ
直近wn8が2500~3000程度からの成長に役立つ
小隊組んでのアドバイスが有効なのって 強ポジを知らないとか押す引くのタイミングがわからない初心者までじゃないかな
>>421 そうなんよね
隠蔽率は見つかるか見つからないか、だから
少しでも動いた瞬間隠蔽下がるカモネはやはり使いにくい
でも適正スロットで17も上がるんだよなカモネ
回転砲塔もあるから狙撃するならカモネも有りかなって、、、
>>420 消音で静止41%移動28%、カモネットで静止52%、移動22%。
静止は消音で十分な値ですし、機動力を活かすならば移動隠蔽が高い方が何かと役立つでしょうね。
同意 そもそも砲塔回るからカモネットって撃つとき15メートル使わないのかっつうね
発泡後の隠蔽も9%になるから 15m使えなくても 動かない が出来ねぇかなって
>>422 むしろ277に食われてる気がする
あっちより遅いし
>>430 それが可能なのは発砲補正ナーフを課金車バリアで逃れたE25ぐらいかな
まだ装輪や中戦車の性能がショボいティア7なのも影響デカいけどね、ティア8以降で一方視認からの撃ち放題はなかなか難しい
無料付け替えが出来ないカモネットに価値はどこにもない。 30%隠蔽率をあげるとかでも実用性があるかどうかもわからん
ネットなんか全ての車両で選択肢に入らんわ気持ち悪いな
けっこう前に130PMもカモネから消音に変えたなぁ 高ティアは決め打ちの危険性も強いからね 車体がデカいから同じ場所に居続けるのはリスクが高すぎる 低中ティアまでなら消音つめないからカモネありな車両も多いけどね とか言いつつTVP100は思いの外、 隠蔽高かったから試しにカモネで数戦、運用してみたけど まだタボチャ積んだ方が良さそうってな感想だったわ やっぱこれだけ動ける車両にカモネはもったいない ただ、40付近あれば運用変わってくるし タボチャ積まないと不味い機動力でもないので 消音に変えてまたプレイするかね
>>436 っと、消音積めないのは低ティアだけだわ
中ティア帯は普通に積めるけど隠蔽強みの車両は選択肢としてありってな塩梅やね
何度もすまんが低ティアでも積めるのか… 途中で実装されたからか、なぜか積めないと誤解してた
チェコTDは糞猫感があって楽しい というか稼ぐのに最適な車両な気がする
カモネを採用する選択肢はない 集団戦や大会ならともかくランダムでは一切ないのでその話は初心者スレでどうぞ
ここは初心者スレかよ 昼間から喚いてる奴もいるし52~3%多そうだなマジで
古参のSU-122-44も発砲補正が低い既得権があるから割と見つからんな
もうすぐ終わるゲームなんだから勝敗関係なく遊んだほうがいいよ つまならければ自爆して次いこ
自由だよ みんな自由 味方妨害以外は自由 みな目的が違う 勝率・勝利が目的ではない人はいます 他人はコントロールできない 他人に期待しない
かもねー!かもねー!言うっきゃ無いカモネそんな時ならね!
復帰してから乗った高tier車両軒並み勝率20%で草 味方に来たらごめんな
八割で味方を負けさせるってすごくないか 何をどうやったらこんなことになるのか理解できない
まあとりあえず 落ち着いて素数を数えるんだ メンツは捨てて下のtierからリハビリしてはどうかと
tier8が頭おかしい課金戦車ばっかりで練習にならん これ以上下げるとなぁ
まともなHTMTならTDやSPGに経験値順位で負けるはずがない、というか負ける要素がない この順位で負けてる時点で試合の勝ち負けの勝率より致命的に下手だと反省しなくてはいけない
>>456 勝率下げる要因としては、君が前に出過ぎてるから
赤芋が狙撃してるから支援見込めないし、黄色以上がついて行って死ぬんや
実際は黄色が進んで死ににいって数が減った状態からスタートするんだぞ おまけに味方のクラッシュ死もついてくるぞ
レーヴェに少しでも見つからないようにカモネ積んでる HTでも結構有用ですよ
>>461 昔みたいにmtでガンガン前出て戦ったイメージから抜けれない
ダメなんだろうな
久々にガルパン劇場版見直しててふと思ったが このゲーム戦闘中に標高によって視認範囲変動する仕様があったら どうなるんだろう
>>467 マップデザインから違うものになるでしょうね。
現状に組み込んだ場合は開発とプレイヤー共に管理しきれない要素が増えて負担が増える割にゲーム性は向上しなさそうです。
>>466 前に出ないで味方の後ろで支援射撃出来る位置どり探したほうが良い
赤凸が強戦車乗ってぜっころしに来るから無駄なダメージ背負って負けるん
そうか・・・ 当時はお前芋って稼いでるだけじゃんって散々言われたから 前のめりになってたかもしれん とりあえずTDでも乗っとくか・・・・バトルパス産の
榴弾レーヴェがIS-4にもダメージだせて強いみたいなコピペ好きだったけどそういや最近見ないな 次の保守の時誰か貼ってくれ
懐かしくなって元ネタ見に行ったけど
記憶してたより酷くて草生えた
ちな元ネタ↓
VIDEO つか円安で25%値上がりしてるから30%オフのクーポンもらっても割安感ないな
MAPしか見るものないような状況でMAPの敵が見えてないって、どゆこと しかし、もーちょいキレイになってるのなら見たことあったけど大昔はこんなグラだったのか むっちゃプレイし辛そうに見えるけど、 昔を知ってる人からすると逆の感想を抱くんかもなぁ
>>452 都市伝説レベルで聞いといてほしんだけど
ある程度、腕前が近い同じロールの車両がマッチしやすい傾向がある気がする
復帰前に強かった車両乗ると、現在の似た数値のプレイヤーを召喚する確率が多少だけど高くなってると思われ
内部レーティング参照して実力近い数値の人がいると
けっこう相手にマッチさせられる印象あるんだけど、どうなんだろうね
もちろんそうじゃない試合も多いので、チラ裏レベルの話なんだけども
どうにも偏りがある気はしてる
>>474 頭も相当ポンコツだが
PCも相当ポンコツだな
このグラで30fpsしか出ないとか
>>480 個人の経験する試合数程度では偏りが生じるのも当然かと。
>>467 マリノフカやプロホロフカで初動LTに丘に入られたらマップ全域丸見えになりそう
忙しくて夜の女王全然出来ないんだけど、ステージ購入するか迷うわ チェコ駆逐に12000Gの価値あるかって言ったら、多分無いよね…?
チェコTDルートの乗員育成用で要るかどうかだね。それだけ。 もっとも、今ならゼロスキル乗員を採用して、教本でスキル2つ辺りまではすぐつけられる時代。 クレジット稼ぎとしてはもう他のTier8課金で十分だし。 新車もよほど強くなければ見かけるのは初めだけだ。 Strv KとWZ-114は最近みねーなぁあいつら。
金策用として見るならスコGや130PM持ってれば問題ないかと 持ってないなら価値はあると思う 強いは強いんだけど、今のところなんか微妙な感覚 数戦しか乗ってないから後で覆るかもだけど もちろん個人の感想です
>>485 ガチャなら当たり枠に入れていいってレベルだよね
ただやっぱスコGとどっち選ぶって言われたら今のところスコGかなぁ
単発でかいのは正義だからな 今は対面にいてもまったく怖くないけどMT運用する上手い人ばっかり乗るようになったら評価かわるかもしれん
てか戦友乗員ついてるとかぬかしてたやつは何だったんだよ 公式再確認したけど明らかについてないだろ
>>490 ゴールドで飛ばして手に入れたが、0スキル乗員だったで
tier10で14戦やって引き分け3回はさすがにねぇわ やっぱこのゲームもうだめかもしれんなぁ
>>490 ついてたよ
マラソン報酬は0スキル搭乗員付きできてたから
どうせいつもの開発側とサイト運営側の連携ミスだと思う
>>491 RUとEUの公式読んだらブラザーインアームズゼロスキルと書いてあるのにアジア公式の同じ箇所みたら職能レベル100%の乗員1組がセットになってるとしか書かれてねえw
露鯖は今日から英語のサポート辞めるって、いきなりの告知があったぽいな
このゲーム8年やってて未だに知らないんだけど ロシア 北米 アジア でゲームアカウントは別々なんだよな? 今までロ鯖でやってた人はこれから何キリル文字の中でプレイしなきゃなの? m9(^Д^)
>>496 アジアクライアントのフォルダから日本語データコピペすりゃほぼ日本語化できる
>>496 ロシア、ヨーロッパ、アメリカ、アジア、中国の5つに分かれてるで
あと、WG垢でプレイしていて、STEAMでもプレイしたい場合は新垢(連携できないから)
STEAMはSTEAMの国設定で地域を特定してるらしい
>>490 完走組だけどついてましたよ
完走してるからいいんだけど、
ボーナスミッションが一昨日、昨日、今日と4両撃破3連続きてて笑う
2回までなら偶然に思えるけど、さすがに3回はおかしくないですかねぇねぇ
露鯖に課金するとロシアの運営会社へ金が行く仕組みになってるのかね 6月からロシア学生も夏休みに入ってマッチが荒れるだろうから 5月までだな
今露鯖メインで遊んでるんだけどこれからどうなるんかね? 鯵鯖に垢移してくれたりするかね
>>502 まあそれはないでしょう
そもそも日本人はRUはウェルカムでは無くて
鯵鯖行ってくださいっていうのが
WGの考えだろうし
自分は長年使ってた鯵鯖垢があるから
プレ垢さえ買えばすぐ戻れるが
フリーもwowpでそこそこ貯めてるし開発も進められる
露鯖アカから他鯖への移行は検討中とか armored patrolで見た気がする 確定としては 5月19日、英語のローカリゼーションのサポートは終了します。デフォルトではロシア語が選択され ます。
日本語化すりゃいいだけの話だろ?何ゴチャゴチャ言ってんの
ロシア語で困ることはほぼないんだけど、新しいミッション出てきた時ぐらいかな?
RUに紛れ込んでいるプレイヤー 中韓はいるだろうけど 欧州や北南米のプレイヤーも居るのかね
スマホのカメラ(グーグルレンズ)の翻訳でなんとかなる
もう完走とかみんな毎日マラソン頑張ってるんだな 俺は1日30試合くらいで、ようやくあと2日でいけるくらいかな 寸止めとかやってなかったし、優等チャレンジするような得意で好きな車輌はもう上限行ってたんよな
帰ったら両方にチケット切って聞いてみるかな 垢移行を検討してるなら声を上げる希望者が多ければ前向きになるかもしれないし
野戦改修ってのさっぱりわかんないんだけどどっかにお勧めとか統計ない?
>>511 これは『自分にとって』(というのは他の誰にも判らん)使いやすそうだと思ったら改修すれば良いんじゃない。
いまのままの方が良い/よくわからないと思ったら敢えてなにも改修しないのも立派な選択だ。
たまにデメリット双方大きすぎて 適応しないほうがいいものも有る
>>513 基本的に情報の更新はうまい人のコピペでいいと思ってる
接地抵抗やっぱり強いよな? メリットに対してデメリット小さすぎて数値表記間違ってるのかと思ってた
パソミ自走の経験値トップかつ2100アシストが終わる気がしない アシスト量的にM53/55でやってるけど、常に他人の視界だしそもそも今の自走与ダメ伸びないからトップ3すら厳しい ティア6とかなら一位は取れるけどティア的にアシストが足りない 他の車種はいけそうなんだけど、260の前にオーダー使うわけにもいかんし
あれ接地抵抗が向上する分実際の旋回速度も増えるから、完全に一択なんだよな 旋回向上取ると接地抵抗増えるせいでむしろ旋回速度低下する謎
WG構文か・・・ やはり説明文だけで判断するのは難しいね相変わらずこのゲーム
>>519 2通りあるぞ
1、とにかくアシスト狙いで全部通常榴弾。ダメ2500+アシスト4000くらいで1位狙えると思う
特に見えてない敵に対して積極的に決め打ちするのも重要
2、代替榴弾でダメージ稼ぎながらキルして、終盤に残党狩りにあってるHPがMAXのHT、TDにいい感じのタイミングで通常榴弾ブチ込む
狙う敵はとにかく格上
あと腕があるならSPGカウンターも意外と良い
>>521 ちなみに大抵のTDは接地抵抗減らせば実質的な最高速度も向上するぞ
野戦改修で君の愛車を好きなようにカスタマイズしよう!(情弱をぶち殺すトラップあり)
>>519 自分は戦神は全部BC155 58で達成しましたね。
連射できるので救急キット使わせてから2発放り込めばアシストは簡単に稼げます。
obj260の戦神の副条件は自走HE弾ナーフ後はほぼ無理になったので放置中です。
支援型中戦車の野戦改修って強くない? 砲が破損した時の散布界なんてデメリットにならないだろ こんな所でもプロゲ、ブラスク有利なんだなと思ったわ
>>504 その話はもう実行されてウクライナ人対象にEUへ移管が始まってる
接地抵抗に関してはもう片方の上位互換だから選んでない人は損してるぞ tanksggで数値見るとよくわかる
3ポイント狙いでもしてんのかってレベルでMTが糞ポイントで死ぬの待ってるな
>>522 前者でやってますけど、後者も試してみますね
決め撃ちやった時に限って美味しい敵が直後に見えるのあるある…
カウンターは鉱山とか簡単なとこ以外でもトライしてみた方が良さそうですね
>>525 手数でやるのにフランス自走便利そうなんですが持ってないんですよね
キメラのcoalition300m超から2000ダメなんかは駆逐でやろうと思ってましたけど、自走の方が楽ですかね?
>>530 脳死バトルパス状態で久しぶりにナーフ後のM53/55乗ったがやはりコレが最適だと思う
基本は与ダメージよりとにかく複数台にスタンを食らわせる場所に通常榴弾を投下、完全に止まった敵には代替榴弾狙う
あともちろん運次第だけど残党刈りの瀕死の敵と自走砲は機動戦で自ら叩きに行く、自分の視界で自分で撃つのはやはり経験値が違う、死んでも視界アシスト貰えればまあエエかだし
>>526 ブラスクに関しては砲破損時の散布界下げたら通常時より壊れた方が精度良くなるけどな
>>532 これ良く見るんだがどういうことなん??
頭noobのワイに誰か教えてください
>>519 自分は、212Aで取れた
nerf後は、53/55より212Aが使いやすい
全味方がダメダメじゃないと
自走で経験値TOP取れないから
アシストとのバランスが難しい
砲破損時の拡散倍率の増加より野戦改修による破損時拡散倍率の減少のほうが上回るやつね
>>533 https://tanks.gg/tank/bourrasque?f=61000&k=9.1&c=-1.-1.C 普通は砲破損時の精度ペナルティが2倍なのにブラスクだけ何故か1.6倍で、これに兵器工スキルと野戦改修のモジュール保護装置付けただけで1倍になる(=砲が壊れても精度が悪化しなくなる)
兵器工スキルは換気扇や食料も加味されるから最大で0.93倍になるっていう
砲中破時のペナは元の精度の2倍でスキルと野戦もそれを基準に調整されてる ブーラスクはWGの寵愛によって例外的にペナが軽くて1.6倍だからスキルと野戦で逆転するってだけ 1.6−0.32−0.32=0.96
>>530 300mからのやつはMTやTDで簡単にクリアできますので自走砲である必要はないですね。
Obj279eの自車両のHPの2倍ダメージとかは自走砲であっさり終わります。(効力射は自走砲は対象外)
第二キャンペーンはUnionも自走砲が必要だったり有利になるミッションが多数あるので、手数と機動力に優れたObj261を作っておいて損はないと思います。
>>529 馬鹿なメンツしかいない時は一旦時間おいたほうが良いな
馬鹿なメンツでずっと試合回し続けてるから
ログアウトするのを待とうw
キメラミッション用に212Aの設計図は用意してあるので、そちらも並行して狙うと良さそうですね エクスカリバーの名誉達成したらと思ってたんですが、Mバッジあと一回が中々取れずにまだ開発していませんでした とりあえずアドバイス頂いたやり方を試してみたいと思います 日独2倍弾きミッションもここで助言貰ってクリアすることができたので
パソミとか久しぶりに聞いたわ 車両取得時の高揚感はもう味わえないんやな
設計図ってtier9の苦行戦車を飛ばすのに最初使ったほうがいいんだっけ
そだね 低ティアでも高ティアと開発に必要な設計図量が同じなんで、低ティアはフリー経験値、高ティアは設計図で飛ばすのがエエよ
低tierはデイリー達成でいつのまにか設計図が完成していて 0経験値で開発出来るイメージ
ver.0.8の頃なんかは設計図も無くて tier1からスタートでKV-1とか4号開発するのも一苦労だったんだよな まあそうしてコツコツtier上げていく内に自然と戦い方を学んでいたんだが
>>548 5年前スタートだがマジでティアXとか気の遠くなる世界だったんだが
今は楽になったよな
楽にはなったがそのおかげで10000戦以下でtier10とか乗ってて地雷になってんだよなぁ
慣れてきたらチェコ駆逐激ツヨツヨだわ 敵の嫌がる様に動き回ってガンガン削っていく遠距離からのブーラスク 残り数日頑張ってでも手に入れた方がいいぞ
130pm再販してるけどこれ買わないと人権ない奴か
WG「今回はフロントラインモードで活躍しやすい車輌をピックアップした」 イギリスTier VIII 重戦車 Caliban なぜなのか
>>553 そういうセンスの運営だからこういうゲームになってるわけで
納得はいく
>>556 無料イベント中は全体のレベルが上がっているから勝ちづらくなっているよ エンジョイ勢や課金車での高速回転突撃水没系が真面目に戦っているからね T34やCDCでも好成績あげている人もいるから元スパユニなら慎重に立ち回れば勘が取り戻せるんじゃね?しらんけど
>>556 無料イベント中は全体のレベルが上がっているから勝ちづらくなっているよ エンジョイ勢や課金車での高速回転突撃水没系が真面目に戦っているからね T34やCDCでも好成績あげている人もいるから元スパユニなら慎重に立ち回れば勘が取り戻せるんじゃね?しらんけど
スパユニじゃないし程遠い 月の直近がぎりぎり3000とかだったくらい 今なんて初心者も同然だからしばらくはいろいろと無理やろ
あまりにも下手になってるならラマーとか外してでも消音排気積んだほうがいいぞ
T34で金策って自分がこのゲーム始めた頃はそれが定番だったな 今じゃ見かけることすらあまりなくなったが
TDの接地抵抗はタボチャ並とは言わないけど、あからさまに速くなるのわかるよね
同じゲームなのに新鮮だわ 過去のマップ知識がむしろ足引っ張ってるまである さっさと情報をアプデして環境に適用せねば
>>556 新型の強課金車両に課金するだけで数年分のブランクをある程度埋められるんですから安い投資ですよ。
ハリコフとミンスクが消えたがもう復活はなさそうだな あとプロヴィンスも要らんと思うが南フランスは消えそうにはないか
>>530 300m超から2000ダメは放っていつの間にかクリアしてるようなミッションなんで、TDでもMTでもSPのどれでもいい
あとフランス自走はやめとけ。スタン範囲すぎ威力低すぎ問題のせいで経験点が全然取れない
スタン狙いでもSU-14-2とか212Aの初期砲の方が拡散小さくて使いやすい
>>556 なんかスゴくアドバイスしてあげたいけど…
ボクくそ緑なんで役に立てんわ
シンプルに今稼げる課金車買えばいいだけなんじゃないかと
>>570 いやどう考えてもあなたのが今俺よりうまいから
直近トマト~オレンジだしこれが今の自分
こういうとこ言うとオカルトぽくってアレなんだけどこの前の月蝕からぜんぜん勝てないわ
BP臨界の車両揃ったし 明日ぐらいにはドカーンと進めてTVP100getできそうだな
15対0が2連続ww それに近いボロ勝ちも結構あって反動が怖いわ なんか回転率良く稼ぎたいせいかTDとか普段隠キャっぽいのもやる気出したポジにいて爆散してるな イベント中全般的に試合早いしテンポ良くて引き分け少なく感じるわ
前回のフロントラインはティア9が参加可能になってたけど今回はどうなってるん?
BP稼ぎのために131虎使ってるけど 今日みたいに tier7-8戦が多いと KV-2はじめとした高火力のHTや格上HT相手で HT戦場で時間稼ぎぐらいしか出来ないな 他の味方HTはAFKしてたりMT戦場に行ったりでアテにならんし まあそれでも粘ってれば味方のMT連中が他方面で突破して 勝ってくれるからいいが
まあ結局自分が何ができたかなんだよね 自分が働けないととてもつらい
緑色でも赤橙の連中は知性を感じない…昆虫かよ、、って。。。
BP欲しさにKV-85に乗ってみたが… コイツはホンマ忘れてたわ、泣きそう
TVP100乗ってみたがヤバすぎるだろ超MTじゃねえか
TVP100ってたしかに下手な単発中戦車組より火力や貫通もあるから もしかして最初から中戦車運用が前提の車両だったりする? でもやっぱHPと装甲がなさ過ぎるので 序盤は駆逐ポジからの中盤終盤に前線参加ってな流れになってるんだけど どうなんやろ
TVP100の機動力が数値の割に違和感があるんですけど接地抵抗ですかね? カタログスペックから低下はしていないのに、動き出しや巡航中に何か物足りなさを感じます。
>>589 これは感じる
スコGと同じくらい速力出てると思うんだけど
あっちはストレスを感じないのに、TVP100はなんかもっさり感があるんだよね
そんな感じで他にもところどころ違和感を覚えてしまう。スコG知ってるからってのはあるんだろうけど
>>590 機動力のステータス全般でスコGに勝ってるはずなのに不思議ですよね。
ステータス以外の要因としては、紙装甲手数型なので機動力への期待が高い、頻繁にポジション変更するので目に付きやすい、車体の大きさから背景の移動量との差に錯覚を起こしてる、とかですかね。
まだまだ野戦回収やスキルが育ちきってないのもありますが、なんとも不思議な車両です。
>>589 ターボ載せた方がいいですよ
短所のない車両だから長所を伸ばすが基本の車両なので
装填棒、消音、ターボお勧め
>>592 自分もしてますが基本構成はそれで間違いないしょうね。
外から見て弾薬庫判定が多いのと弾種切り替えの多さから装填手はバトルパス乗員を雇用しましたが、操縦手も複数スキル持ちの乗員を雇って早めに機動力をカバーしたほうがいいかもしれませんね。
>>591 そうなんですよね。威力以外はスコGと変わらないくらいかなって思ってたんだけど
恐らくそれ以外の要因でも運用違ってくるよね。不思議だわ
>>592 公式もおすすめの編成ですね
ただ、やはりランダム戦では自分で視界を取らないといけない場面が少なからず出てくると思うから
駆逐でも重駆逐以外は基本レンズ or カニメガネを積んでるんですけど、どうなんでしょう?
初期ポジの車両編成によってはマジで視界提供したり自分で視て撃たないとどうしようもないときがくるので
TVP100がどうなんだろって感じなんですけど
>>595 弾速の遅さと単発の低さから中距離で戦う事が多いので、視界は伸ばさなくても特に苦労しない印象ですね。
逆に撃たれ弱さとヘイトの高さから被発見は可能な限り避けたいのと、俯角の足りなさで茂みを超えて乗り出すような場面が多いので隠蔽を最優先で伸ばしてます。
遠距離運用する場合は逆になりますし、このあたりはプレイスタイルにもよるでしょうね。
だめ もうだめ頭おかしくなる どう考えても一方的すぎる試合が多すぎる
いやいや…中盤以降は自分が視界取る可能性も考えたらこの手の車両はレンズ積むのが常識だろ ホント敬語くんは的外れなことばっか言うな
単発大きいほうがいいよね ずっと撃てる機会なんてそうそうないし
敵にチーフと279eが三両てもうどうしようもない 味方MTがHT戦場に行くHTがMT戦場に来る もう折れた俺には無理だ
10戦場が4分で3-10 勝率20%以下 俺の負けだ好きにしてくれ ちな総合57%
>>596 そうですね。やはり試合の流れによっては駆逐でも視界取らないといけない場面って
それなりに出てくると思うから、
マップによってタボチャに変えるくらいに今のところしておこうと思います
勝率を上げたいならチーフテンプラでもしないと無理だね ソロじゃやればやるほど勝率が下がっていく 勝率を上げたいなんてとんでもない、下がらない様にキープすることすらままならない
ああわかった敵味方ともに55%以上が小隊組んでうようよしていやがる これは無理だ
スコgは何積んでる? ラマ―旋回とあと一個が悩む tvpも当然迷ってる
130pmあるからもう乗ってないけど消音皮膜旋回 優等でアシスト稼ぐために皮膜積んでたけど照準器とかに変えていいかも ラマーは11秒を10秒にして活かす腕がないから切った
スコG(スコピだけど)はラマー、照準器、レンズ or カニメガネで運用してる 視界が育ってるかどうかもあるし、 ボンズレンズ積む余力あるならレンズ一択 カニメガネは視界が育ってない場合使うかなぁ
ヘルキャとかE25みたいに隠蔽と足あるTDしか良い戦果出せないんだよなあ 金弾一発のダメ考えるとスコGや130PMとか金策に一番のは知ってるんだけど 快速MTの方が断然稼げてるから入手してもTVPあんまり出番無さそうだ
>>601 なんだかんだで味方が各ロールしっかりしてる方が勝つな
122TMは珍しくタボチャやなくてグローサーを積むと良い車両やで たしかにパーツの選択肢として悩むけど、 最悪スタビかレンズ外してでも足回りは優先的に改善した方がいいと思ってるわ
ハ~このゲーム敵撃つの気持ちい~ 人うつよりも戦車型のおもちゃ打ってるほうが充実感ある
1戦で4両撃破4連続 多分確率としては0.025%くらいか 昨日はネタで書いたけど、ここまでくるとちょっと笑えんものがあるなぁ さすがに明日は違うのが出ると思いたいわ
>>611 拡張パーツ2.0以降はMTに皮膜必須という事はないと思いますよ。
前線で撃ち合うマップなどでは視界伸ばすよりも他を強化したほうが良い場面も多いですし。
野戦回収のおかげで切り替えられるようになりましたし、拡張パーツの交換も容易になってますのでレンズなしの構成も試してみるとよいかと。
122TMは速度制限の解除を載せてコスパよく足回りを改善できるのでこれもおすすめですね。
ああ、そういえば中国も制限解除装置つめるのか 知識としては知ってたはずだけど 122TMで積んでみようと考えたことがなかった 今度試してみようと思います
>>536 ありがとう!
壊れたのは砲身じゃなくてwotの設定だったのかww
>>612 >>615 グローサーとガソリン積んだらめちゃくちゃ使いやすくなったわ。ありがとう
クソな改悪の多いこのゲームの改変の中では 拡張パーツの改変と野戦改修の追加は良い改変だったな カスタマイズの自由度が高まった
復帰組です。環境色々変わってたので戸惑いましたが、プレミアムでの金策と育成がしやすくなったのは正直助かりました。 130pm買いましたが、現環境でのおすすめ拡張パーツとかありますか? ラマー・双眼鏡・迷彩ネットの3点セットは古いでしょうか?
カモネットの時代は終わった と昨日散々書かれてた様な
>>623 とすると130pmのような駆逐戦車でも
レンズ・消音排気システムあたりが主流でしょうか?
130PMは一応まだカモネットありだとは思うけど、消音一致の方がいいってな具合かなぁ 機動力もある方だから動けた方がいいよねってのもある スコGよりかはやり辛いけど、場合によっちゃ中戦車運用もできるからね 私的には乗務員の視界スキルが育ってる+食料ありならレンズ 育ってないならカニメガネかなと思います
>>622 機動力と隠蔽があり15mルールで撃つことも多いのでカモネットよりも消音器のほうが相性がいいですね。
距離をとっての待ち伏せが多いので視界はレンズよりもカニメガネの方が役立ちます。
機動力は履帯性能が悪いのでグローサーを載せたほうが最高速度が上がりますが、これはスキルと野戦改修でもある程度カバーできます。
個人的には動き出しの速さと後退速度の上昇がありがたいのでタボチャと速度制限の解除を合わせて載せてます。
火力はラマーが定番ですが狙撃する場合は精度が足を引っ張るので、マップによっては照準器を載せる構成もありですね。
>>625 ありがとうございます。
ソ連の乗務員はあまり育っていないのでネットを消音に変えて運用してみます。
>>626 詳しくありがとうございます。
乗務員育ってきたら色々試してみようと思います。
カニ目もカモネも廃止すりゃいいのにな 静止しないと発動しないなんて互いを消極的にさせるだけの害悪要素なのに
radeon使ってて頻繁にwot止まる人っています?
RX6700XT使っていますがその手のエラーはないですね ドライバの更新で改善しませんか?
最新にしてるんですがやたら止まったりブルースクリーン発生することもありますね。 調べてみるとドライバーがかなり怪しかったので他の人はどうしてるのかと思いまして。 スペックはFPS250とかいけるので問題ないと思うんですが。
弱者救済措置だよ 「動くと死ぬから待ってた方が良い」レベルの。 ヘタな人が負け続けると来なくなってしまい、過疎る要因になるから。いなくなっていいわけではない
>>632 サーバー由来と思われるラグっぽい挙動はたまにありますが、ブルスクまではないですね。
取り敢えず暑くなってきてますし垂直同期かけてみたらどうでしょうか?
最近放置は減った気がするけど、変わりにクラ落ちしてるっぽい車両に出くわすことが多くなった印象はある 最初ちょっと動いてたのに止まったまま、時間経つと再度動き出すって車両に何度か遭遇した 悲しいかな、そう言った試合では負ける場合が多いし、今更動き出してもって感じになるんだけど
そういう低スペ連中は排除してくれればストレスも減るんだがな 他のプレイヤーにとっていい迷惑だわ 野球やるのに軍手と拾った角材持ってくるような奴らは 居ない方がマシ
>>604 マラソンイベントがあと2日しかないからな
タイミングが悪かったね
tier10別げーだな昔からだろうけど 全然活躍できない
純粋に相手がうまい 何やっても全部返されるわ 同じ戦法真似してみても
>>633 あれのせいで動けなくなってんだから救済でもなんでもないだろうが
動けないから成長も阻害するしな
救済ってのはモジュール損傷デメリット緩和したりするパーツのこと言うんだよ
Tier10はちょっと甘いルートを通ってしまうと瞬く間にハチの巣
>>629 そうだね
茂みでカニ目展開してれば普通の中戦車や駆逐でも格上軽戦車を先にスポットできるもんだから積極的に前に出るメリット少なくなるよね
視界の調整は必須だよね tier10なんて全員視界MAXで軽戦車の恩恵が薄い ちゃんと役割ごとに仕事わけてほしいな
これあと1日で智恵子むりなんじゃ??
Tier10で軽戦車の恩恵が薄い?????? ちゃんと視認性消音被膜にしてるか??
Tier10LTはスキル揃って隠蔽40%前後の奴らがこっちの視界潰してくるんだよなぁ
そもそも高tierは視界の広さに対してマップが狭いので、自分で見て自分で撃つスタイルが通用しますからね。 低Tierみたいに隠蔽だけで優位を作るのも難しいですし、高TierのLTが難しい所以ですね。
>>650 500mくらいの視界持ちに対して300mくらいまで接近しないと発見されない目安
というか40%超えたら見つからない戦車
>>647 ゴールドで解決
金は力
金は命より重い
パソミUnionのキメラ以降のダメージ系ミッションやるのに277とv4用意したけどMTいるかな? 907除いてこの勢力のMTあんま強いイメージないんだけど
>>634 ありがとうございます。
CPU、電源、メモリとか負荷かけたりテストしてみたりしましたが問題なかったんですよねー。
温度に気を付けながら様子見てみます。
>>646 はあ?全車種やれることは全てやるんだよふざけんな
今からでもいいから課金戦車の全ナーフか通常ツリーの見直ししたほうがいい8だけでも 後はカニカモ消せいらんだろさすがに
WoTが日本のスマフォゲーと比べて重課金なのか、それともFPSゲーのスキン販売と比べて重課金なのか
>>653 金で買えないモノにろくなものはないWGの愛さえ買える!ゴールドさえあれば!!
低気圧が通って流れが変わった
カニカモ&○○は搭乗員スキルが育ってないとき有用 Tier7以下これで十分優等とれるまである
WOTでいらんもの タイヤ 自走 ブーラスク 快速重戦車 陣地より後ろの繁み ベトナム人
暖色智恵子だらけやんけ 糞芋鯵鯖民にTD配るなよクソWG
暖色TVP100祭りね そういうカモネギ状態を利用するのがお利口さんというもの ボコれる車両で出て稼ぐボーナスステージの始まりだ
>>666 TVP100の天敵もTVP100な気がしますね。
あとマッチが駆逐だらけでLTで出るとアシストがもりもり入るので、パソミ残ってる人は狙ってみるのも良さそうです。
その解答は人それぞれだろうな どれという正解は無い
t10車両10台買えるくらいのお金溜まっんだけど ブラックマーケットはまだですか
>>637 それはそういう低スぺ連中が悪いんじゃなくて
レートマッチしない運営が悪いんやで
レートマッチ早よ🤣
>>671 おじいちゃん、オークションやったでしょ
TVP100の履帯性能を野戦改修とスキルで強化したんですが驚くほど改善しますねこれ。
軟地面も硬い所と同じ最高速出るからな 盛る前と比べたら13キロくらい変わる こいつにはブーラスクに無い継戦火力があって、隠蔽がそこまででもない点をブーラスクが補うから、中盤以降に一緒に残ってると脅威
>>675 訂正
ちゃんと見たら8戦1勝2分けだった
15まで数かぞえられたら勝てるゲームです
まともなやつがTVP100乗ると対面に暖色ペラいTD呼び寄せやすいから勝つ確率上がるのすごい
>>656 それでいいと思う
ソ連MTぶっちゃけな
TVP100ってオープントップなんやな。 artyで派手に焼いて気付いた。
赤橙黄猿チェコTD乗りが多いと聞いたのでガレージから自走砲を出すことにしました
>>632 自分がその症状ならまず電源を疑うかな
やっぱ似たような感じで750W新調して良くなった
グラボ変えるとき電力注意はあるある 最近のグラボは低電力化も並行してるけど さすがに一つ二つ上のグレードのものが低電力なんてことはないやろしなぁ 500wじゃ拡張見越すと不便だし750wは欲しいよね
あまりにも調子もMMも悪すぎて 普段なら速攻止める所をTVP100のために続けて-8も負け越した ゲットはしたけどこれ以上負けたくないから 試し乗りは調子が上がってきたらにするか このゲームは週末はダメそうなら即座に止めないと 負けがかさむだけだな
マラソン週間ももうすぐ終わりか テンポの早い試合ばっかりで勝率も与ダメもめっちゃ伸びたわ 露鯖とかっていつもこんな感じなのか?
露鯖はアクティブに動くやつが多いし暖色でも一応マップは見てるし枚数差ついたら動くからな もちろん判断遅すぎて時間切れとか芋TDがHP残して時間切れとかはある あと序盤からガンガン前出て死ぬやつも毎回いるからとにかく安定はしない 鯵鯖は安定して引き分けのイメージ
ついにブラスクがスコgとスコピを抜いて一番乗られてる車両になってたか tvp100もブラスクカウンターにはならんやろし、この環境は当面続きそうやね
野戦改修の「これはこっち一択」(サスペンションの履帯抵抗と旋回性)とかの一覧みたいなサイトか解説動画ないのかな…? 照準時間とサークルサイズとか、車種ごとに色々あって時々分からんくなる
茂み隠蔽 or 移動隠蔽減らす奴 LTの最高速 or 出力重量比 ローダーの装填時間 or 精度 砲塔旋回速度 or モジュール耐久 発砲後隠蔽 or 視界 ほぼほぼ間違いないのがこの辺だけどこれも車両によっては変わるし一択ではないから自分で考えろ
勝率33%だわTVP どこまで行くか見もの 俺はbotだったらしい
>>690 skill4ltu index知らんとかだいぶ遅れてるな
>>694 skillおじさんのサイト知ってても、サイト立ち上げてからの情報しか無いから知りたい車両が無かったりするやん
まあ、そう煽るなよ
レスありがとう う〜ん、やっぱほとんどは個別に考えんといかんのか… VIII以上は車両毎に考える楽しみあるけれどVIとかは正直いちいち調べるのめんどいねんな…
6はぶっちゃけ素のままでも大して戦績変わらんと思うし 確定以外は改造せず放置でもええんちゃうかな クロムの拡散低減に繋がる改造だけは推すけども
>>696 ああ、フィルターしてSearchでしか調べんから気が付かんかったわ
イタリア駆逐楽しみだけど単発交換が8sのオートローダーって使うの難しそうだな
さっきのどかな海岸で左上稜線撃ち合ってたら あと一発の俺にレオパのぜっころが味方3枚くらい無視して来て死んでったわ 寒気がした
>>702 ボーナスミッションが10killとかだったんじゃね
マラソンは人を狂わせるのだ
伊TD揃いも揃って聖剣くんの最終形みたいな見た目なんやな 重心絶対おかしいやろあれ てかどうせ妄想戦車作るにしてもセモヴェンテっぽい見た目は継承すればいいのに まあ無砲塔にしたら課金車の売上落ちるからかもしれんが
まあ、確かにゲームの戦績なんかで威張られてもと思うことはありますね。 バトルパス、40増えたら終わらすのきついですねー。 課金いりそう。
>>684 一応、電源も疑って負荷かけたりばらしてテスターで調べてみたりしたんですが異常なさそうでした。
1000wなんで容量不足で落ちてるということも考えづらいのですがwotだけ落ちる・・・。
FPS制限かけたりして電力消費かなり抑えても発生するので。
radeon、ドライバーがクソみたいなこと聞いたことありましたがやっぱりそうなのか・・・。
FCM50売ってんじゃん なつかしー、これむずいんだよね
ユニカム様ですらハイエナ戦法とるしかないうんこタンクやぞ
>>708 「信頼性モニター」は見た?
予期しないシャットダウンの直前にクリティカルなエラーが記録されてない?
TVP100はなんか敵にいても強い気がしないな GSOR1008の方が手強く感じる 単発の違いだろうか
>>712 それも見たんですがドライバー関連のもののようなので。
おかげで安定性1〜3ぐらいですねw
ブルースクリーンの停止コードもドライバー関連のもののようでした。
やっぱりグラボはまだgeforceのが無難なのかもしれないですね。
fcmくん 生まれた当時ですら微妙な子扱いだったからかわいそう
引き分け連続 駆逐多いしマップはクソだしやばいな 引き分け率すごい
弾速800台って144FPSのモニターで見ると弾を目視出来るんだよね。
遠距離だとちょっと車体ずらして避けたり履帯で吸ったり出来る程度に。
>>713 GSORは弾速あるから弱点キッチリ狙ってくる印象
キューポラとかね。
>>713 TVP100は火力を発揮できる状況を作らなければいけませんが、GSORは無理やり弾倉火力押し付けられますからね。
タダゲットイベントとか週末は 残念君フェスティバルになるのは 分かってることだろう
智恵子期間は本当に壊れるかと思った 特に絶ころを駆逐が撃ち漏らした時がやばくて 薄氷を踏む思いでプレイ
WarThunderやった後にWoTでHT使ったら戦車相撲だなって思ったんだけど、結局一番ストレスフリーな車種って狙撃型駆逐じゃない?
マラソン期間中は回転率君が多すぎて試合時間が短くなりがちだよな
TVP100 4VS4 とか地獄のような試合が続く とは言え下手な中戦車より厄介ではあるけど、やっぱそこまで脅威には感じない ブラスク 4VS4 に放り込まれるT-44とかの方が地獄だわ
やっぱ最終日近くで手に入れた人多いのか溢れまくってるよね 配布車両当日みたいなノリで荒れ荒れになってる感じにしても人気高くないかい ちょっとゲンナリしてきたんで別ティアでプレイ
まあ プロゲだらけになるとか ブラスクだらけになるとか EBRだらけになるとか よりはマシだろう
今日あたりはとみにTVP祭りになって荒れそうだな 休日マイルール-3敗したら終了 その日は絶対プレイしない で行きますかね
イベント期間中皆本気モードだから 勝率下がってる奴自身が残念君なんだけどね 本気15vs本気14+残念君
あと得意車両が枯渇してるのも辛い要因かもしれん CS53とかなんなんあれあんなん出すなや
イベント期間中マッチは早いし試合も早くて引き分け少なくて楽しかったけどな 残党狩りやり慣れてなさそうなTDとかがフラフラ前出て死んでるのは 普段から状況見て前出たりリポジせずにずっと芋ってるんだろうなって思う
新ツリーを出す時に先に課金車配布車を出すのが定番だけど チェコTDツリーの予定ってあるのかね 先にイタリアTDの方が出そうだが
最近始めようか検討してるのですが 戦車によって搭乗員の座席が違うみたいなのですが多い方が良いってわけじゃないんですか? 戦車の評価で座席の話をしているのを見たことがないので
わいバトルパス中は勝率けっこう上がったけど全部完了してから下がった 特に低ティアがわけわからんくらい負けとるわ もう調整期間と割り切ってプレイしとる
>>735 人数多い方が怪我したときも下がる能力が少ないというイメージです
あと育成もスキルが分散されるので人数多い方が楽なイメージです
搭乗員の座席という概念は当たり判定という形で各戦車に設定されてる ゲームシステム的な話をするなら 搭乗員が少ないと育成は早いけど覚えるスキルが多くなって効力発揮するのに時間がかかる 搭乗員が弾に当たって負傷すると基本はスキルが使えなくなって能力半減 あと、たしか搭乗員って全員負傷すると戦車破壊扱いになる なんだかんだ一度もなったことないから実際はわからんけど
>>735 メリットは737のとおりなんだけど、
課金戦車に乗せ換えて乗員育成すると経験値ボーナス入るシステムなんだが
多すぎると乗員構成がマッチしないことがある
>>738 全員負傷にそんなルールあったのかw
8万戦で1度もなったことないわ
基本多い方がスキル取りやすいから多いほうが有利。まあその分ゴールドとかクレジットは飛ぶが おフランスのオートローダーとかスキル配分大変よね
>>740 低ティアで機関砲で蜂の巣にされると起こりやすい
2人乗りのELCbisだと稀に乗員死亡でリタイアは 話に聞く TOGなんかはデカいんだから10人ぐらい乗せて まとめて育成可能とかすりゃいいのにな デカい的でも使うメリットが出るだろ
イベント期間中だけは完全ソロ専なの辛く感じるよな 乗りたい戦車にも乗りづらいし もうイベントやらなくていいよw
>>731 本気モードってなんだよw
とりあえず10位以内入るために即死しないようにするゲームだぞ
ELCで一回なったことある HP残ってたのにお陀仏だ!ってなって?ってなった記憶
ランク戦マンチコ回してたら1日に2回搭乗員おだぶつで戦闘不能になったのでマンチコは救急大にしました
今更だけど 279eのミッションって 直近5戦の平均とかじゃなくて いちいちリセットしないといけないんだなこれめんどくせぇ
毎回リセットしておいて活躍した試合からリセットを止めるのさ
>>735 搭乗員の構成や乗車位置は車両ごとに違いますが、プレイしていて確認する方法がほぼないのであまり意識はされませんね。
キューポラやドライバーハッチを狙えば特定乗員を負傷させることもできますが、確率で決まりますしそこまで重要な要素ではありません。
その点シンプルで他の戦車シミュレーションゲームよりも敷居は低いので、気軽に初めてみるのが良いと思います。
>>751 誰かこれに対応してくれるMODとか作ってませんかね。
やっとTVP100で勝てた 履帯ハメが終盤にガッチリ刺さって強ツヨだった
>>740 動けないけどHP残って生き恥晒すことになる
つまり負傷で医療キット使うのは誰か他の乗員が使って治療するってことだな 乗員スキル 死にスキル多いから医療スキルでもいれてくれないものか いると履帯みたいに時間はかかるけど負傷者が回復するとか
負傷した乗員が回復する衛生兵スキルはあっていいかも 複数人取得だと回復までの時間が短縮される修理や消火スキルみたいな感じで
さっさと乗員2.0を野戦改修とか拡張2.0を担当してた健常開発者に調整させて実装しろという話
負け過ぎて頭おかしくなりそうだったが なんか勝ちはじめたぞ!コレは流れ来た! リザーブ追加しちゃうぜ
>>759 履帯の1枚を交換するのに約30分を要するのに、人のけががそれより早く治るなんてどれだけパラレルな世界だよってな話ですね
・履帯切られたら、まず脱出
・砲塔や方針が動かなくなったら、まず脱出
・火災が起きたら、まず脱出
が戦場での基本ですね・・・
WoTはその辺緩すぎます
・乗員死亡(ゲームリムーブ:負傷人員の時間回復なしの搭乗は、次の負傷で死亡扱いにする)を設けて、さらに乗員の成長速度を速めて、常時更新に費やさせるべきでしょうね
勝つとドーパミンが脳みそに溢れて快感だろ 変わらん
なんとなく赤とか橙って カイジに出てくるクズ連中みたいなイメージ
俺CS53なんて設定Lだからなあれ 勝率30%だからな
あの怖がり屋・・・臆病者の暖色さんが・・・最後の最後・・・ 俺たちを勝たせないために敵の位置すら報告せずに・・・ 黙って落ちたっ・・・!
予想どおりボロ負けやわ こんなに忙しく戦ってるのに話にならんのな どうやったら勝てんの?状態だわ
TONGTONGcon[LIHKG]62%(t-50-2) _PPX[LIHKG]58%(t34/85m) こういう迷惑プラと戦いたくないから レートマッチ早よ🤣
俺は迷惑と思ってないから、レートマッチ猿がWoTを辞めればいいんだよ
TVP100弾薬費異様に高くない? 金策車両として期待してたんだけど...
最近復帰したけどTVP取れなくて恨めしいから ぶーらすくで見つけ次第抹殺してる
弱いもんイジメ大好き人間から見ると迷惑に見えないんやなw
自走でカモってたが ユニカムTVP100は流石に強いな 際どいところで仕留め損ねてラスト1輛の彼に無双されて負けた
>>778 そういうユニカムワンマンショーの相手させられるのもいい加減ウザいわ
レートマッチ早よ🤣
>>779 強い敵にやられるのは納得いくのよ
相手の技量が上回った結果なら最善を尽くして負けても悔いは無い
搭乗員の座席でアドバイスくれた人ありがとう! とりあえずやってみる
>>783 そうか
ワイも年に1回ぐらいならそう思えるが毎度毎度はいい加減ウンザリやで😌
レートマッチ早よ🤣
>>777 君もTier6で弱い者いじめしようとしてるじゃん
>>786 ならば君がユニカムになるしかあるまい
年齢的、労働環境的に難しいなら是非もない
自分はもうジジイだし才能も無いから
諦めたが
レートマッチなんかWGが導入するわけないから、レートマッチ猿はWoTを辞めるしかないんだよ ここで喚いてもWGは相手してないぞww あと、賛同者が集まると思うところに言って、喚いてろよ どこかは知らんがw
>>787 tierなど関係ない
1だろうが10だろうが暖色は暖色同士寒色は寒色同士でやればええ
レートマッチ早よ🤣
>>789 賛同者は少数かもしれんが0ではないだろ
どこで喚こうがワイの勝手や
大きなお世話や🤣
まあポマエみたいなウンコバックドロップが好きで好きで手放したくない小山田野郎には
レートマッチという言葉を聞くだけで不快なんやろうなということは容易に想像できるわな🤣
ユニカムかどうか分からなければいいんだから勝率表示消せばいいじゃん それをやらないのは、勝率低いやつが予め見える方が動きやすいからだろ? お前も十分パディング野郎だよ
>>790 君も弱い者いじめしようとしていたんだよね
レートマッチ猿にはそのまま言葉を返すわ 「ポマエみたいなウンコバックドロップが好きで好きで手放したくない小山田野郎には」 「レートマッチ」しか言えない奴が小山田野郎だろww
相手が赤猿だらけだったら喜んで蹂躙しに行く癖にな イジメ大好きパディング野郎なのはレートマッチ老人も一緒ってこった
💩バックドロップ野郎「もっと暖色をカモらせろ!ただし味方にいて足を引っ張る暖色にはサルとかゴミとか死ねとか言葉の暴力でパワハラさせろ!そもそも暖色になんか人権あるわけないwもっとイジメさせろwいくらイジメてもユニカムになれないやつが悪いwキモティーーー🤣」 これが💩バックドロップ野郎の安心理論w
ユーザーの提案する面白いシステムはだいたい面白くないですからね。
レートマッチしか言えないのが小山田とか またこれ意味不明なことを言い出したぞw
レートマッチ猿とチャット猿のトマトケチャップって同一人物じゃねって思うんだ どちらも「俺よりうまい奴は出てくるな」ってところがさww
小山田とか意味不明なの言い出したのはレートマッチ猿だろ 自分の言葉を忘れるなよ
なんでこのゲームの戦車はフォークボール投げるのが上手いんや……
>>795 いやいや
単純にできるだけ実力の近い者同士戦わせろと言ってるだけや
歪曲するなよ
べつに黄色だけオレンジだけ赤だけとか
そんなところまで細分化できるならそれでええでえ
でもそこまでするとさすがにマッチングに時間がかかりすぎる等の弊害が大きくなりすぎるやろ
だから取りあえず50%以上組と50%未満組の大まかに2つに分けるとか
なんかしろと言ってるだけや
まあ
ワイも弱いもんイジメしてるというような印象操作までした上で
お前もしてるから俺たちもしていいんだみたいな性根の腐った自己弁護をしたくなるほど
ポマエらが三度の飯より大好きな弱いもんイジメを手放したくないんやなというのはよく分かるがな🤣
>>800 小山田は弱い者いじめの象徴としてたまたま使ってる言葉だろ
意味分かるやん
レートマッチしか言えない=小山田
って部分が意味分からん言うてるねん
分からんかなそういうこと
大丈夫かポマエ?😄
もうアレなんでNGに入れとこう 明日からFLだからすぐ入れるように 8課金の乗員とか弾のセッティングとか 準備しとくか
キル数のミッションは嫌だね キルスティール狙っていかないと駄目なの辛い
>>796 でも君の主張はTier6で初狩りさせろってことだよね
それって弱い者いじめだよね
tvp100初乗りしたらtvp10輛マッチで草 TD16輛とかクソすぎんだろ
>>807 自分もその一人なんですしおあいこの精神でHE弾叩き込みましょ。
>>806 まあ言うてワイは暖色やからね
現状のtier6ぐらいがちょうどやと思うけどな
違うの?
暖色にとってtier6って初狩りのうちに入るのか?
暖色でtier6やってて初狩り呼ばわりされるってワイの中ではかなり斬新な感覚なんやが
ナウなヤングの間ではそんなもんなんか?
まあ意地でもワイを弱いもんイジメ認定しておかないと
自分の弱いもんイジメを正当化できないから必死なのは分かるがな
>>792 は図星か?
被害者面してるけど、強いか弱いかの違いでやろうとしてること一緒じゃん
>>809 MT運用ってかドイツブルみたいな立ち回りしたら楽しいわ
LTほとんどいないし
>>803 そんなの知らんわ
ググっても出てこんぞww
自分が知ってる隠語だからって、皆が知ってると思ってる時点で頭おかしいで
そんなだから、レートが赤チームなんだろ
隠語かなんか知らんけど さっきから十分意味通じてるやんw 言わんとするところさえ伝わればそれでええんや ポマエの方がさっきから何言ってんのか支離滅裂でよう分からんわ レートが赤チームってなんのことや? 君ホンマ大丈夫か?
>>813 装填の速さと高貫通がありがたいわ。HP絶対使いたくないマン結構いるから意外と際で粘れる
>>816 APとHE貫通高いから金はもりもり貯まるな
ただ弾速遅すぎて思わぬところで当たらなかったりするのがうんちなのと見つかったら恐ろしい早さで蒸発する
自分が使ってるうちは楽しいけどこの車両今後もずっといるタイプだろうからめんどくさそうだな
>>818 HEが空から砲塔にホールインワンするしな
ただ弾速高かったらOPだと思うし弾速については仕方ないやね
tvp100の勝率30%だわ 笑えよスーパートマトだわ 助けて・・・・・
レートマッチ猿はここで愚痴とマウント取りして書かんと精神が死んでまうんだろうな はよ、鉄格子がハマった病室に戻ってネットもWoTも辞めたらいいのにさ そのうち事件起こして警察のお世話になってまうでw
>>819 赤猿やないんや
残念ながら黄色なんや😌
あれ?レートマッチ君以前緑だか50%越えてる発言してなかったか? どうでもいいけどネタで書き込んでんのに絡まなくてよくね?
>>822 お、仲間やん
ボク勝率33%だわ
今日はホントに相手からのHEフルボッコばかりだ
さすがに黄色がtier6やってて初狩りとか言いがかりやんw ほんなら>771で晒した58と62でおまけにプラまで組んで出て来てるやつどうすんねんアレ 犯罪者レベルやないかヴォケw そのくせポマエらはああいうのはアリって言うんだろどうせ 一方で黄色でtier6出てるぐらいのこまけえことをイチイチやり玉にあげて初狩りとか もう無茶苦茶やなコイツらw ウンコバックドロップ中毒は人間の脳を狂わせるんやろうな
7万戦 勝率42% 情報将校 なお目がいい車両にも関わらず遮蔽物に隠れてスポットもしないで敗北に導く死神
7万戦してるのか 7万もしてたらそいつtier6出たら初狩りと言われかねないなwこの板ではwヤベー板やからなw tier6に出るユニカムプラを正当化したいがために tier6に出る黄色を初狩り認定してくるからな もはや基地外としかw
>>821 あと不覚6度がMT運用するにはなかなかにストレスなのもあるな
ただ足と視界と隠蔽と砲性能が合わさるとやっぱりつよい
休みらしい下らん言い争いだな それよりはTVP100の拡張とか野戦改修とか有益な話でもしようや
TVP100のあまり誰も言わない強み 砲塔位置がかなり前
どこへでも移動できてあらゆる性能が高いTVP100で勝てない言ってる奴は、 そもそも車両云々の前にマップ理解や立ち回りやらの問題だろ
何故マップの理解がないのか?それはずっと芋ってきたからさ そしてこれからもね
>>838 たしかにそのおかげで俯角6度のわりに下向ける
まあでも芋り暖色達がスナイプポジにたむろしてくれるから俺は前寄りの要所に1人で入れてウマウマできるんだけどね
昔と違ってこうすれば勝てるみたいな記事を探すだけでも大変
>>831 君の主張は「自分より上手いやつは消えろ、下手なやつだけ来い」だよね
それって弱い者いじめしたいだけじゃね
>>840 そんな程度で勝率30%が出せるかよw
ばーかばーかあーほ
HWK30、出すたびに対面のELCのせいでなんもできん MTとして動くならMTだすっつーの ELCちょっと強すぎない?
>>845 やってるけどすぐどうにかなるもんでもないでしょ
いうほどTVP100率高くないな 1戦に2両前後な印象 既に乗らなくなってしまった感じか? それとも入手ハードル高かった?
>>848 伸び代があるなら見て速攻で選択肢が増えるはず
ポジションの使い方とか状況ごとに向かう場所とかさ
とくにWoTは他人と同じような状況になりやすいゲームだし
>>847 デブ系LTはどれもつらいけど乗りなれたらどれもそれなりの勝率出るぞ
相手のLTの位置予測しながら動いてチャンスがあればHEこめて絶対殺すマンになれ
>>849 多分ピークは明日
今日はまだギリギリまで粘ってる奴らがいる
チェコ駆逐いらなかったわ みつかりやすすぎる MTっぽく動ける駆逐が欲しかったけど 普通の駆逐だこれ
>>844 いやそれはポマエがそう勝手に思ってるだけやろ
それは>802に書いただろ
何べんも言わすなw
仮に>802に書いた通り50%未満組と50%以上組に分けたとしたら
ワイは48.7%やから
48.6より下はワイより下手かもしれんが
48.8〜49.9までの人はわずかな差とはいえワイより上手いやつらやで
まあ実力差と言ってもどんぐりの背比べレベルで大した差ではないが
なるべくそういう似かよった実力の者同士で戦わせろと言ってるだけや
それをポマエラときたら延々と暖色カモカモウンコバックドロップを続けたいばかりに
tier6に出る黄色を初狩りと言ってまで難癖付けて来るからな
黄色ががtier6出るってごく普通だろw
ポマエラどんだけウンコバックドロップ好きなんだよ
100戦60%で来てゲットしたチェコ駆逐 完全にカモにされて5連敗 対面に来てもまぁ弱いし elcとかブラスクが無理すぎる 売るわこれ笑える
7連敗・・・なんだこれあまりにひど過ぎる 試しにチャリで出てみたら普通に勝つし経験ダメアシtop3 ごみ過ぎるだろ
>>772 うん、面白いと思うよ
面白いって思えないやつは、単にぬるま湯につかって俺強eeeeeeをやりたいだけだろうしね
そういう連中が強いわけがないしね
ゴールドでお買い上げしたお客さんも多そうだな どんどん買ってやれ
>>854 でも自分より上手いやつにしか文句言ってないよね
弱い者いじめしたいだけなんでしょ
>>860 お前が唯一他人の役に立つ方法教えようか?
臓器提供に同意するサインしてから事故って死ぬんだよ
自分を強くすることにしか興味ないや 人の戦績とかクソほどどうでもいい
>>862 なるべく実力の近い者同士でやらせろと言っているだけやが
弱いものイジメしたいだけなのはtier6に出る黄色を初狩り認定してまでレートマッチの主張を封殺しようとするやつらな
自己紹介おつ🍣🍵
【悲報】暖色カモカモ💩バックドロップ大好き野郎 レートマッチ阻止したいあまりにtier6に出る黄色を初狩り認定してしまうw
TVP100ばっかりなのはいいとしてこいつで初っぱなからMT運用している奴が多すぎる 撃たれまくって即爆してんじゃねーよ駆逐いなくなったら誰が後方支援すんだよ
あのな
初狩りとかパディングなんてもんはな
それこそ
>>771 で挙げたように
58も62も勝ってるようなやつがわざわざtier6なんぞにまで降りて来て
ましてプラまで組んでイキり散らかしてるのを言うんや
そんなにうまいんやったらもっと上のtier行ってやってこいやと
そういうことやろ
それを黄色がtier6出て初狩りてポマエ😱
常識ないんかw
もうだいぶ暖色カモカモウンコバックドロップ快感中毒のせいで脳が破壊されてきてるな🤣
ヤバいわコイツら🤣
>>867 誠に申し訳ない
TVP100にはスポットされたら直ぐ撃たれるから、いつも通りに射線を切れないんだよね
最初の会敵でHP減らされて味方前衛も溶けてどうしようもなくなるのが早かったわ
もう少し後ろで陣取るべきだった
風呂入ったらなんか冷静になったわ
今日は最も負けた日として覚えとこう
エルハルフ南東の崖裏の諦め引きこもりポジ無くしてくれんかな あそこ確認しにいくだけで時間取られるのクソ過ぎる
先ほどTVP100の3両プラがマリノフカの丘に開幕ダッシュして3両合わせて1000ダメだけ出して即死してたわ 3人とも10k戦以下のnewbieだったとはいえ、いい迷惑だわ…
ずっと気になってんだけどさ赤だの黄だの言ってる色ってtanksggとかで表示されるwn8の色なのかxvmで表示される色なのかどっちなんだろ
おそらくここの大半はxvm公式のカラースケールを見たことがない
今TVP乗ったらいかんかもしれんな 駆逐が速攻崩れる展開が多すぎる
>>865 でも君が文句垂れる相手は下手くそじゃなくて上手いやつだけじゃん
昨日は20戦以上やって全敗したわ 毎回30秒以内に味方が2〜3体爆散して自分が居るところ以外が壊滅してなにもできず負け ほとんどが経験値TOP3に入ってるのにどうしようもねえ さすがにクソゲーすぎるだろ
怒りのLTで今日の大量チェコ糞マッチ糞を スポット地獄で粉々にしてやったわ ざまあみやがれ死ね糞ども
TD5両以上のマッチばっかりだからTD乗るのはまずいかもな今のタイミング
>>879 優等とかが順調に進んでるなら気にすることないね
駆逐多すぎて芋ってるカスどものために視界とってヘルスぼろぼろだし 試合決まったころにそのクソ芋どもが全部ダメージかっさらってくからダメージも稼げない クソオブクソ
戦闘で会った他のTVP100の戦績見てみて思ったのが車両発見率が0.5とか低すぎる やっぱ前出てないんだわ
結局レートマッチ赤猿はユニカムうざいとか言いつつXVM切らないんだよな 勝率知らなきゃ文句も言わずに済むのに そこだけスルーしてる内は低勝率を利用したいだけのパディング野郎なのは否定できない
夜中のtd率は異常。マジで異常。そんな芋りたいんかってくらい動かない試合もしばしば それはそうとtvp100の乗車数が目に見えて上がり勝率が徐々に下がってるけど なんだかんだ稼ぎも良くて機動力や隠蔽も申し分ない上、決め打ちも捗る良車両だと思うし廃れる車両ではないと予想 決め打ちだけでほぼダメ稼げた試合もあった。スコgとかだと装填時間的にポンポン決め打ちできんからなぁ さすがに130pmまではいかないとは思ってるけど、どのあたりで乗車数が落ち着くのかわからんね ガチャで出たら当たり枠なので持ってなかった人は素直に喜ぶとよろし
単純にデイリーリセット直後だからだろうね おとなしくLTとかに乗るとよさそう
>>887 自走砲で目を覚まさせてあげなさいな(´・ω・`)
xvm入れてないけど 視界とっても芋って撃つことすらできない奴らばっかだから意味ないと気づいた
今時ポマエとか書く奴がいようとは
逝ってよしとか
プギャーとか
普通に使いそうで怖い
>>887 多分疲れてきて動かなくていい車両に行くんだろう
自分も疲れてくると自走とかTDとカか行くし
持ってないけどチーフテンぶっ壊れてるな 62Aとかいうゴミ車両使ってると同じtier10とは到底思えないわ
>>893 味方やシステムへの愚痴が出るようになった一旦休憩したほうが良いですよ。
122 TM意外と乗りやすいな 113みたいな感じ
勝っても皆きれいにダメージとってることが多いな 3優等とれる奴化け物だろ うまかったころでもtier10はとれたことないわ
>>879 あるある負けMMの特長でてる
・なに乗っても勝てない連敗が続く
・あるティア帯で負け続ける他のティア帯では勝てる
・特定の車輌で連敗が続く
14人分のヘルプ介護ができれば勝率90%はいくんじゃね?
>>886 xvmを切らないことをスルーしてるとパディングてどういうことや?
そもそもワイxvm入れてないしxvm無かっても試合後戦績みたら勝率なんかどうせ分かるやん
お前は何を言ってるんだ?大丈夫か?
お前だろ1、2カ月前ぐらいにこの板でワイにレートマッチ赤猿って連呼してたチンピラ野郎は
その度にワイは黄色やと言うとるのに
赤猿やないの分かってて
おちょくるように赤猿連呼を続けるチンピラ気質のゴミ
いまだにしつこくレートマッチ赤猿と言いやがる
厚かましいチンピラやな
しかもあの時何度もワイは黄色と言うておったのに
緑って言うてたとか訳の分からん因縁付けてくる>825みたいなデマ野郎も出て来よる
まったくお前らときたら何を言うてんのか訳の分からんやつばかりやな
ウンコバックドロップ快楽中毒で脳がだいぶ蝕まれているようや
ウンコバックドロップを続けたいあまり
tier6で遊んでる黄色を見て初狩りとか言い出すようになったら中毒症状もかなり進んで完全に脳がイカレてるで
これからwotを始める初心者諸君はウンコバックドロップ中毒にならないように気を付けた方がええな
頭おかしいやつが暴れてると絶対そいつを叩くために破綻した理屈で殴りかかって返り討ちに遭う奴が出てくるんだよな 怪物と戦う者は~ってのはまったくその通りだと思うわ
皆難しく考えすぎ 自分は適当に楽しんで上手い味方が頑張って勝てたらラッキーでいいんだよ 投資家や経営者と同じ、面倒な局面は労働者にやらせておけばいい
>>898 それが出来ないのがWoT
それが出来るのがWowp
お空の方の9割プレイヤーはマジで強い
独りで戦況変えるくらいのアムロとかシャアクラスのエース
いつの間にか再訓練割引来てたけど公式の告知が見つからない
>>904 それな。月末にある5月の予定に載ってたもんで昨日思い出せたけど、
それ以外に今回どこにも載ってないんだよね
危うく見逃すところやった
ここの日本公式うっかり多い印象
と思ったけど、今回は海外のサイトでも載ってないかもしれない 公式全体が忘れてる可能性あるわ
>>905 なるほど「搭乗員は重要だ」イベントかー、ありがとう
>>906 英語記事も無いからアジア運営自体が忘れてる
フロントラインにチェコ駆逐が大量発生してる 砲兵落としたら600~800くらいダメージ入って美味しい
うおー、おもろそうやんけ デイリーはよ達成してフロントラインやりたいわい
FLでホリデー貰って以来放置してたキャリバン試してみたいけど 使いどころあんまなさそうだな まあtier9-10と遭うランダムよりは戦いやすいだろうが
calibanでもしっかり前線でダメとる奴と、お前TDかよってくらい被弾恐れてるksとでハッキリ分かれてるな
過疎化が進むスレを活気づけるためにレートマッチ黄猿くんが頑張ってガイジのフリしてくれてるんやで そんなに虐めないでやって
最新の乞食車両すげぇアジア土人向きの超性能してるな エイム猿でもあたる高収束高弾速によそ見猿でもうち漏らさない超リロードに馬鹿猿でも抜ける絶貫通 装甲とかはクソだけどイキリパディカス土人も玉無し土人も前にでてこないからいなふ あー俺もナマポ八百長CCなら張り付いて獲得したのに つーか環境壊してばっかりでいい加減ベラルシッカス死ねよロシアと一緒に死ね
>>899 2ヶ月前の話とやらは知らんけど、わざわざ負かされた相手の勝率をいちいち調べてユニカムとか騒いでるのか
赤でも黄色でも負けた試合の大半は緑に狩られてるのにユニカムの話だけしても意味ないだろ
同接1万人くらい人気あればレートマッチできるんじゃね
>>912 まあ戦績に影響出ないしまずは前に出る方でやってみる
キャリバン
流石に最近はランダム戦ではあまり見なくなったな
バラまいた年末年始頃はウヨウヨいたけど
Tier9無しだとやっぱ収支いい クレリザで1戦35万以上入るわ クラリザ炊けば1戦50万以上か 報酬パーツのアップグレードもあっという間や
今フロントロインやる人って クレジット目当て? 昔マラソンでキチガイじみてやらされたから 二度とやりたくないんだよね
特別な報酬は何も無いから、 完全にクレジット目当てやね
FL一戦が長いからやってこなかったけど、報酬はディレクティブだけなの? 以前は報酬戦車なかったっけ?
スチハンのフランス車弱体やめてくれWG…… 本イベント時には元に戻しといてね?(´・ω・`)
FLで報酬戦車もらえるのはユーザーの大反対に遭って辞めた 今はバトルパスに一本化
FLってブラスクがいいって話は聞くし、たしかに稼げはするんだけど なんか慣れた場合は重戦車の方が良くないかなぁと思い始めてる 守るにしても攻めるにしても、重戦車の方が立ち回れそうな気がする まだまだ慣れてないし、まずMAPを大まかでも覚えなきゃ話にならないんで当分機動力あるのを乗り回そうと思うけど
まあ慣れないうちは重戦車で積極的に陣地に絡んだほうが要所を覚えやすいかもね 占領や占領切りポイントは階級上げには大きいし、序盤は陣地を占領しにくる敵を撃つか占領切りにくる敵を撃つポジションが重要なもんで 慣れてくるとまあ結局階級上げよりクレジット稼ぎなんでダメアシ稼ぐには快速車両のがより良い感じですかね
そうか。クレを稼ぐならダメよりアシなんですね だとするとLTとかも考えたほうがいいのか わりと面白いし、大将一度は取ってみたいなぁ
とか書いてたら次の試合でLTとブラスク使ったら大将取れてしまった アシストむちゃくちゃうまいですね。これはハマる アドバイスありがとうございました
不具合見つけた 的にするとカッチカチでめんどくさいIS7が 俺が乗ると100%抜かれる走行弱体化バグ 修正はよ
まあ大将は工兵付けて占領or妨害すればかなり取りやすいですね、というか序盤に階級上げたら戦闘リザーブが強化されて後半も稼ぎやすくなりますね 上手い人の与ダメージより脳死開幕占領成功or占領ポイント持った敵撃破のが階級上がりますよ
最悪だ 5回で平均8回弾くとかいう ミッション間違えてオーダー使ってクリアしてしまった 平均12回弾くとか無理やろこんなん ワンクリックで確認無いUI作ったやつ死ね!
>>930 それは酷い。昔押し間違えそうになったので気をつけないと…
ワンチャン、サポートにどうにかできないか問い合わせしてみるのもどうなんでしょう?
ミスクリック普通にありえそうだし、さすがにUIが悪い部分もあると思うわ…
>>930 手数多くなる低Tierの方がやり易くないか
12回平均も何とかなると思うが
>>933 平均って言ってますし多分Obj279eのUnion11とかじゃないですかね。
あぁミスってインスタント使ったのね あれってちゃんとクリアしたら返ってこなかったっけ?
>>933 279eのやつや
t8からしかできん
しばらくやってるけど一度とて12回弾けた事ないのにそれを5回とか
チーミングしなきゃ無理だわこんなもの
>>937 10戦平均じゃなかったですかね?
だとしたら120発弾かなきゃなのでTier10で6万、Tier8でも4万ダメージくらい必要なので2,3試合の幸運ではどうにもなりませんしまぁ限りなく無理でしょうね。
>>938 unionの4やな
union11とかもこれひでぇな
279e持ってる奴らは皆これクリアしたのかよ、、
ソロだとほぼ不可能やな クランや知り合いにプラで合わせマッチして終わらせた俺がいうから間違いない
>>939 失礼しました。見間違えておりました。
取りあえずは他のを進めてオーダーがどうしても足りない場合に秤にかけて挑戦するしかなさそうですね。
TVP100敵も味方もクソ雑魚ゴミしか居ねえww 内張りつけたT28で蹂躙してやったぜ。
どの車両もほぼ雑魚しかおらんのにTVP100に限定してくるとかさては普段は苦戦してるゴ緑か黄色だな
弾き系はV4で無理やり終わらせたなぁ 今はもうたぶん無理
バトルパス シーズンVIII、ウォーハンマーとか知らんけどE100のスタイルいいな
久しぶりに起動したらガレージロードするところでcpu使用率90%近く行くんだがなんか不具合とかある? 5600xだから余裕あると思うんだが
ウォーハンマー。 人間、ドワーフ、エルフなどが4万年にわたり絶滅戦争してるゲーム 設定上4万年もやってるので、当然宇宙に出ても戦争してるアメリカンなゲーム
くっそ久々にフロントライン起動したら 俺のマシンじゃカクつくようになってやがる wotのくせに生意気だ
要分からんがE100と430UとSTB1てこと? 3Dスタイル全部持ってるんだが
t28に内張とかいうガイジ構成よく自慢げに公開できたな
鯵鯖の糞芋みたいなチキンレースになるの嫌やからもう建てたぞ
あとはたのんだ
http://2chb.net/r/netgame/1653308535/ 山間の港湾、右側不利すぎんか? 中央の重戦車会場右側だけ入り口ぎっちぎち過ぎてまともに身動きとれんのだけど 停泊スペースを隔てると横っ腹撃たれるし
フロントラインは固有の報酬ないし金策ならランダム戦で足りてるからもうやらんなあ
別に飽きるのはいいんだけど MAPがクソシステムがくそユーザーがクソイキリ八百長CCがゴミ糞 とかどうしようもないので
>>953 その代わり陣地防衛しやすくなってる
無策で前出て死ぬやつのせいで破綻してるが
FLも久しぶりで勘が鈍ってるな 3戦目くらいでようやく戻ってきたが 初日故か今回FL初めてっぽいのが結構居るな 結構動きの甘いのをカモれる
tvp100これあれやな 課金ヤクトラが欲しかったものを詰め込んでイラン装甲剥がして砲塔つけたみたいなもんやな
防衛側の残り3分残機1ってタイミングでうっかりT92を選んでしまう痛恨のミス
死んだあと、判断悪いのとポジション知らんレオ1いるなと思って背後霊したらひさびさにカチャファサッて合体音聞いたわ カチャだけなら割といるけどさ 露鯖の10ではレアだから逆に珍獣見つけた感
>>960 分かるようでワケの分からん例え...
もう厄虎原型残ってないじゃん
TVP100ってクレ優遇あるの? 金策はHE使わないとダメな感じ?
>>964 そんなこと言ってる君には扱えないよ敵にHE投げられまくって即死するだけ
プロゲは弾安いからそっちで金策する方がいい
FL楽しいけれど、選んだ車輛やポイントと全然違うところで始まるのがマジ萎える
装甲がない単発もないぺらぺら駆逐とか明らかにユニカム専用機だし使うの難しくて無理やわ
以外と砲塔正面だけ出してると砲身で吸ってるのかHE微ダメで粘れたりするぞ しかし経験値1464で1バッチかよつらい
>>966 今回やってないから間違ってるかもだがFLは最初はサブ車から乗るもんだぞ
快速HTで占領ダッシュして死んでからが本番
何で3500人しかいないRU9が鯖落ちするんだよw
FLって今更だけど車両経験値入るんか ということは8 の苦行戦車に限りFLで経験値貯めれば実質ノーカンで先に進めるのでは…?
やっぱそうですよね しかもリザーブとか使えばかなり入ってくるので効率良いまでありそう 苦行戦車ではないけど最近emil1飛ばしちゃったからなぁ 経験値貯まる仕様と知ってたらemil1なら乗り回したかったのに 他に乗れる8の通常車両もないし ちょっともったいないことした気分
>>970 初手は車両は確実に選べるからいいんよ
1両目で死んでから、車両選択とリスポーン地点選んで「開始」押すと違う場所、違う車両でリスする時があるのよ
戦線毎に車種の制限あるのか知らんけれど「は?」ってなる
あー変な車両選ばれるのそういうことか 乗員降ろしとかないとな・・・
>>964 クレ優遇は車両の研究画面から確認できますね。
金策性能は低めです。
気になっていたスウェーデンの課金HTがお試しで出たけど買う前で良かった
>>964 課金戦車は全部クレ優遇あるよ
ティア9以上の一部プレミアム車には(ゲーム内配布とか)経験値優遇だけでクレ優遇無いのもある
それでも修理費は安いからクレ優遇と言えなくもない
今すげーお荷物が味方にいるなと思って戦績見たら 1300戦42%でティアX乗れる時代なんだな
TVP100って高貫通組以外のHE貫通しないくらいの最低限の装甲あるし 車両HPもモジュールHPも十分だしそんな即死すること無くね
TVP対TVPだと 榴弾カスダメに結構なるから HP少ないしapで撃ち勝った方が無難げ
crombまじで一戦やっただけで優等10%上がって三優等取った まじか...うわすっごい微妙な気分
なんか他でもクロムB上がった報告聞いたけど、なんでなん?
ベルリンカルテットの販売で購入数が多いorSTEAMサービス1周年でCromBが限定無料DLCだった
マラソンイベの後だからか下がりに下がってるんかな?
クロムBも出た当初bヘ強戦車クロムbフ上位互換で強bキぎだろって話荘閧ノなってたけbヌなー(遠い目)
かつてない絶妙な文字化けを見て思わず笑ってしまった
最近のtier8はOP多くなぁ 古い課金車両も結構バフ入ったりして強くなってるけどさ まぁそんなことよりloweをなんとかしてくれよ・・・
KV-1Sの基準下がりすぎてて4割の俺でもMバッチ取れたぞ 早く主砲返してやれ
KV-85がマトモに感じられるぐらい今のKV-1sは残念な車両になってるのう
tvp100取りたいんだろうけど普段芋ってるだろうレベルのやつが無意味に前出て死んでいく糞か偵察放棄で最終ライン付近うろうろする糞かでイライラが凄い
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