保守よろしく
今動いてるのまとめようとしたがRの手記見ればよくねになってる
・2022年内の開催予定
「デスアナ βテスト版」
2022年9月10日~17日頃/開催期間不明
「Stroll Green Challenge!」
2022年10月前半頃/期間3~4日
「シマナガサレ 本稼働」
2022年10月15日頃(事前登録期間有)
「Colorful OneRoom 2期」
2022年11月16日/期間約2週間
「童話画廊 - Fairytale sketch -」
2022年12月中旬頃/期間約半年?
「影別の宴」
2022年中/期間1、2週間
「25's Anniversary.」
2022年年末~2023年正月頃?
現在新しい動きがあるもの
・シムガイア
・デスアナ
・百合鏡
・零錆戦線
・暗夜迷宮
・シマナガサレ
・Colorful OneRoom
・影別の宴
・童話画廊 – Fairytale Sketch -
・シャリシャリ(仮)
・2023年以降の開催予定
「シャリシャリ(仮)」
2023年1月~2月頃/期間2ヶ月
「暗夜迷宮」
2023年1月14日(事前登録期間有)/期間3ヶ月~半年?
「Stella Board 3期(本稼働?)」
2023年前半?/期間1.5ヶ月
「Secret Sphere 本稼働」
2023年(上記シャリシャリよりも後)
・開発中
「RADiOWAVE:ASSAULT」
「海霧の島」
「mosaique(モザイク)」
「魔行列車Leandre&Leonor」※有料
「ラストワード/アーカイブ」
・ソラニワ Stroll Green Challenge!
その他ポータルサイト
・The Clover Garden
保守ついでに
ヒサギゲーではゲームへの参加条件として今後は
ポータルサイト(The Clover Garden)へのPL情報の登録が必須になったので
参加予定者は登録を忘れずに
ゲーム開催当日は恐らく鯖が落ちるので事前にやっといた方が良いかと
乙乙
ところどころ内容被っちゃったけど保守がてら開催予定ゲームのテンプレ貼らせてもらった
>>13
前スレだと20までやってたみたいだからそこまで保守した方が良いかも
10だと落ちた 栗鼠ゲーの復活が絶望的な状況になったからか
他の人達がゲーム作り始めて頑張ってる印象だ
さらに保守
l50みたいな一部の末尾で読み込めない不具合起きてないか?
乙乙です
F5やCTRL+F5しても新規レスを読み込んでくれない不具合というべきか
ブラウザによるのかも
俺のところは問題無く読み込めてる
ヒサギ氏大忙しやな
来年はソラニワ2も予定に有るんじゃなかったっけ
1乙
ヒサゲって複数のゲームの同時運営はしなさそうだから
童話画廊を12月から半年やるならステボとソラニワは来年後半以降で
どちらかは再来年に開催持ち越される気がするよ
百合鏡は良くも悪くも流行に左右されないから
デスアナの突発開始にだけ注意しておく
画像の規格は早めに出してくれって思う
ハナのもルールブックに書け
デスアナ、来月からの定期ゲ開催ラッシュの前にやっておきたいんだろうけど
開発間に合ってないなら無理に今月やらんでも…って感じだ
ほうれんそうできて偉いね~でクッソワロタ
できもしないことを報告するだけで褒められる世界
前回はそれすらまともに出来てなかったんだな…
という答え合わせにしかなってないよね
信者向けのゲームやぞ?
文句を言うやつは信仰心が足りない
GMも参加者もオモチャにしてヲチるためのゲームやぞ
文句言うのが楽しいんや
開発延期延期延期からのちょっとテストすればわかる不具合に表記ミスの数々
この期間に一体何確認してたんだか全然わからない
どうせあのお花畑運営のことだから平たくなって仕様ですとか言うんだろうな
ゴミのような不具合に押しつぶされて人が死ぬゲーム
なんだこのクソゲー
ハナがギスギスな空気だからPVPじゃない分ですあなは緩い空気になるのを期待して様子見してたけど
不具合とかUIのツッコミしかみかけないな
優等生GM達のお陰で不具合耐性低すぎ
テストプレイなんだから不具合上等だろ
お客様気分で遊びたければ本プレイまで待つべき
というかあの運営なんだから何も期待しないでやればイラつく事も少ない
というか全く期待してなかった
ルルブも相変わらずだし
連投失礼
そもそも開催までのギリギリっぷりから最低限の整備もできてないだろとは思った
スケジュールも守れないし延期しても不具合やバグは頻繁するしルルブも整えないハナが定期ゲ運営の中でも劣等生GMなだけで普通に運営してる他GM挙げるのは擁護の理由にはならんだろ
余計な一言言うの止めてくれと言われたり
他のGMの運営のプレッシャーやハードルを下げる為にハナは今のままでいて欲しいと言われたり大変だな
今のままの運営スタイルでいてくれただし中の人の余計な一言はいらない
初めてハナ運営のゲームやったけど、バグだらけでめっちゃ面白い。
不良GMとして今後もこんな調子でやって欲しい。
バグ利用PK時代からなにも進歩してないのかよフタハナ…
今更ながらデスアナのルルブ読もうとしたらトップページにあるルルブへのリンクが404なんだけど
これって最初から?それとも一時撤去されてるだけ?
運営のツイートに貼られてるリンクは息してるから、トップページの方に問題があるんじゃね?
正直、ゲーム開始してからトップページのリンク踏んだことなかったんで何時からかは分からんが
ログインしてるとルルブが参照できないとかログアウトできないとか聞いた
サイトの作りもデスゲームって外野で聞く分には面白いな
今回の調整でPLからも大分不満出てるしマジで外野から楽しんだ方がいい説まである
ロールさせたいのかゲームさせたいのか常にブレブレだからな
ロール勢に文句言われたら「うちはゲームを作ってるんで^^;」
ゲーマー勢に文句言われたら「ロールを楽しんでいただきたい」
最強やぞ
プレイする方が悪いレベルで運営がガタガタなゲームのような何か
どうせジェネリックフタハナ出てきて焦って出したゲームでしょこれ
クラアナにスラッシュ入れて検索避けしてるの草生える
こういう固有名詞付ける時一旦検索して調べたりしないんかな
運営が検索避けしてもPLはそのまま呟くから結局検索汚染されるし、本稼働の時はクラアナ名称別のに変えたりするんかな
シムガイア登録してみたけど全体チャットはすでに閑散としてんだな
ロキサゲーみたいなもんで他の注目作が始まるまでの繋ぎで参加してみた人が多い感じだったからな…
あれはゲームもチャットもほぼ無味に等しいタイプなので
ツッコミどころもオイシイところもないのだ
シムガイアは戦闘ないからいまいちゲーム面でも目的がなさそうだし、
かといってロールのみで遊ぶにしてもシステム的にキャラ視点でどういう事やってるのか分からん
GMの性格がsolaやフタハナほど悪くないってだけでゲーム自体はクソ
システムが根本からつまらなくて改善の余地がないので批判も生まれない
シムガイアは戦闘システムが良かったGMだから戦闘が無くなることにより参加者をかなり選ぶものになった
少し交流要素の増えたカラフワとクリトラ
戦闘システムは毎更新の物語の進行を盛り上げる演出として必要なものだったんだな
クリドリ爆死後の戦闘システム疲れが起きてた時期だったらまた違ったかもしれない
戦闘システム自体はもっと簡易で簡潔なものにしてよさそうだね
いろいろやりたい場合は戦闘中の演出を増やす方向で
戦闘があると永遠にバランス取りに追われながら
プレイヤーの不平不満をぶつけられ続けるからね
特に長期開催ならいっそやりたくない気持ちもわかる
変にコントロールしようとするから疲れるし突っつかれるんだと常々思うわ
あとPvP要素を導入するなら「PvEとパーク性能は同じです!」は荒れる原因にしかならないと気付いてほしい
平穏やりたい人はソラニワ
不穏やりたい人はデスアナ
うまいこと棲み分けされてるな
そのデスアナも調整に調整で離脱した人が増えてたし
結局ソラニワで不穏やるんやで
俺の理解力だと見たところでさっぱり分からん
お前は開催期間の大半が平日に掛かるミニゲームで何をさせたいのか分かるのか?
数時間もあればクリアできるから空いた時間にやればいいよ
何をさせたいのかってテストプレイなんだからデバッグだろ
前スレでソラニワはヒーラーに人権が無いって嘆いてた奴
ネガティブヒールって最強の武器が出てきたじゃん
良かったなw
それステラボードの話じゃなかったか
まあシステム大体一緒だからソラニワにも当てはまるだろうが
てか人権なんて言い出すやつ大抵ピルド下手くそなんだよな
とうとうソラニワの鯖の容量食い尽くされたのか
いつもの半分くらいしか参加者いないはずなのに凄いな
身内以外とロールしたくない勢って多かったんだな
エログロタグがつけてるからだとは思いたいが
そりゃ身内とした方が楽しいからな
明文化されたから目立ってるだけで試遊版でも身内や知り合いで固まってる島多かったよ
そりゃそうか
公式島利用しないなら身内で固まるの推奨みたいなとこあるし
人気者のプレイヤーなら飛び入り参加してくれていいよ
人気者と絵が綺麗なの飛び入りしていいけど無名とヘタレ絵はお断りとか普通にやってそう
試遊は管理できるまでなら複垢可能、放置などで資材持ち逃げ禁止だったはず
所持数制限クソすぎだろ
試遊版になかったクソ要素入れてきたな
倉庫に入れる前提の所持数だと思うがアイテム入れられないんじゃこの所持数はきついわ
食べられない野草を拾っては捨てるを繰り返してる
試遊版でもこんな感じだったんかな
今回はバラン拾ったわ面白いからネタで持っとこwの余裕もない
バランはプラ材に出来るから、ネタ枠じゃなくて有能枠。
試遊はサバイバルとしてはヌルすぎたから、こんなもんで良いんじゃない派。
うちの島、みんなだんまりになっちゃってロールどころじゃなくなったな
こう言うのが楽しかったの?前期は
前期はもっと緩かった
所持重量がきつくて喋ってる余裕ないなあ
個人的に所持制限よりも更新毎のスタミナ回復がほぼ無に等しくなったのと時間配分が少ない方がつらい
シムガイアの更新来たけど、これ半数ぐらいは三毛ってるな
キャラ削除してるのも結構いるし、もう何更新かしたら登録者激減してそう
戦闘がないとやった気になれないというのがよくわかってしまった
交流面だと何でも出来る世界観にしてるけどそれを表現するためには文字と絵しかないのでチャットとかは結局ただのテキストおままごとしてるだけ
ゲーム面は開拓最前線にいると施設がないからゲーム的な恩恵も得られにくいのが本筋らしき開拓という目的といまいち噛み合ってないという虚無ゲー
更新スパンが短ければモチベが続くかもしれんけど、
2週間は長いわ
シ、シムガイアは食べるロールしながら実際に施設利用で取得した弁当食べたりできるし(なおタイムラグ)
更新結果部分はともかくリアタイ部分が貧弱でね・・・
360使って貝揃わなくてげんなりしてたら見たことないアイテムが必要になってんのほんま
貝三種じゃなくて一種でよくなったのかなとか少しでも考えた俺がアホだった
制限増えただけのクソゲーだな
イデクラは面白かった
つまらないLIFE芸擦った奴が後でぼやきながら資源食い荒らすニートになるんだろうな
特定のキャラにだけシュバりたいなら誰歓じゃなくて非公開身内島でネチョネチョしとけよ
ノータッチも不自然だからいちいち反応しなきゃならないの面倒くせえわ
ほな心置きなく二人共ミュートしてええか......
シムガイアと言えば非公式ディスコが先越された逆恨みからなのか攻撃する奴が湧いてたっけ
迷惑なユーザーも過疎の原因になるし足を引っ張られるGMがかわいそうだね
シムガイアと言えば非公式ディスコが先越された逆恨みからなのか攻撃する奴が湧いてたっけ
迷惑なユーザーも過疎の原因になるし足を引っ張られるGMがかわいそうだね
今日は百合鏡の初回更新
新規一覧見る限りざっと60人ぐらいか。まあいつも通り過疎ってるな。
シマナガサレつまんねーな
シムガイアのほうがまだまし
喋ると水分が減るって仕様がロールする上で邪魔でしかない
度重なるバランス調整や未実装のガワだけ先行実装は試遊ならまだ試遊だしで済んだけど
本番でも未完成の飛行機を飛ばしながら組み立ててるようなゲームのままってどういうことなの
>>154
そもそも飛んでない
主翼がついてないのに滑走路を突っ走って海にダイブしただけ ハナやシマGMは次から避ければいいぞ
定期増えたし低品質な地雷を踏む必要なくなった
TLでは定期ゲーが豊作だとか言われてた時期があったが
実際には雑草が生い茂っていただけだったな
輪に入れない周りの話題についていけない奴のお気持ち
ゲームはそびえ立つクソでも内輪で遊べれば楽しいからな
ただ仲間内でも次回はスルーするって人が多かったしゲーム自体の評価は低い
GMが最近なかよしこよしして開催期間忖度してるからクソの開催中ただの虚無期間になるのがしんどい
未完成でもプレイさせてくれるだけマシだぞ
精霊伝説なんて前期から10年ぐらい開発続けてるのに未だにプレイできないからな
もう機能追加と高速化はいいから、そろそろやらせてくれ
栗鼠ゲ無き今、新たなGMが続々と現れて遊び場を提供してくれるのはありがたい事だがね…
シマナガサレGMはまだ経験浅いんだし大目に見てもいいんじゃないか
今回不評だった部分は流石に次は改善するだろ
不満が改善された結果がこのスレで非難轟々だった荷物制限(資源の枯渇と占有)と容器(水汲むだけでプラ材毎回捨てるのおかしくね?)なんだ
シマナガサレはおままごとゲーにしては十分な完成度だし
そんなに不満があるのに驚いた
あー荷物制限は正直鬱陶しかったけど、この手のゲームで荷物制限はまあ当然っちゃ当然だから何とも言えん
なかよしこよしからハブられて身内島に入れなかったか島中ぼっちになったやっかみでいいんだよこういうのは
それ全部GMのせいにしたら楽だしなw
楽しくはあったが荷物の所持制限と水分関連はストレスだった
交流するのに制限かかるのはつまらん
そのわりには水の制作コストが高すぎる
必死な弁護というかゲームシステム反省会ムードの中で
全く楽しめなかった奴が皆自分と同じ意識でないとおかしいって必死になってる構図だと思うが
俺は未参加勢なので具体的なバランスはわからんが
全員脱出確定からのキノコ食いの流れで「そんなことするなら一生無視するから!(PL含め)」ってキャラに言わせた後に削除済みだけどtwitterで長文お気持ち垂れ流してる人がいたのは見た
進捗はロールプレイを阻害する要素だと思った
やらなきゃいいとはいえ、そういうやりこみ要素があるなら取りたいのが心理
あとコスト重いアイテム作った後にその進捗実装されたのがきつかった
もう10月が終わるのに、ふぉぐわんが常設されない……
なんか別ゲーやるみたいだし、開始はまだまだ先かなあ
ロールプレイの阻害と言えば脱出するか救助を待つか話し合ってる時に船の材料これ!って書き出して救助待つ流れ潰されたの思い出した
段階的にレシピと進捗が実装されたのと作った人にしか進捗付かないせいで進捗埋めたい人がでかい声出して行動制限してきたり勝手に素材使って自キャラの名前付きアイテム量産しててクソだった
誰歓・野良島だとプレイングに作法を求めてしまうのはちょっとわかる。
俺はクローズドの島でしか遊んだこと無いが。
一部の声が大きい攻略厨が害悪
ストレスを避けるために身内で遊ぶのが最適解だぞ
非公開スモカジュアルで身内誘って身内ディスコで話しつつやると楽しい
Discordで情報を仕入れて先回りして仕切りたがる奴がいるとクソゲ
脈絡無くいきなりコレ作ります!出来ました!の秒速建築確定ロールぶちかまされると地獄
だぞ
ディスコで攻略やるのはまだわかる
仕切りたがりがwiki作って書き込む人いなくて半端で放置はソラニワと同じだな
ソラニワのWikiは初回の時は栄えてたけどな
あれは回を重ねすぎて攻略層はWikiを見る必要が無くなったから更新しなくなったんじゃね?
過去開催とそんなに大きく変わらなそうだし新しい花が出てこない限りは古いwiki見ればいいやと序盤の頃思ってたが結局見ずに終わったな
RSだかの時にお気持ちしてくれた人が居たおかげで
スキルの効果だけ毎回更新されるようになったのはありがたい
Discordに攻略載ってる~Discordにスキル効果まとめが~Discord見るのが早いよ~で入ってて当然の風潮ながら
肝心のDiscordの招待どこにあるのか誰から貰えるか何も周知されていない状態だったしさもありなん
ツイッター シマナガサレお疲れ様でした。○○でした。ロール楽しかった。
身内ディスコ 試遊会の時よりより酷いクソゲー。身内じゃなかったら辞めてた。次はスルー
みんな大人なんだな
次がスルーでも所詮他の島の事だしこっちには関係ないのはいいね
島メンの集合絵が何枚も投下されてる流れを見たらめちゃくちゃ楽しそうなゲームに見えるw
身内島に誘われてないなら素直に公式島行くのがベストだと思うで
リソースやりくりのゲームに、捨て垢前提も如何かと…。
身内でやれない・野良で暴れる君を引くリスクに耐えられないなら、not for youじゃねぇかな。
シマ毎の集団を作るせいなのかクラス替え直後の友達グループが出来ていく様子を見てる気分だった
暗夜も童話も開催延期か
まあ参加者側としても参加したいゲームが連続するのはきつかったし助かるわ
童話画廊の公開日ってまだ出てないんだね
ティザーサイトには1月下旬公開と出てるけどそろそろ情報欲しい
シャリシャリは童話と被ってもあと3日は遅らせて良かったんじゃないだろうか
テストプレイだからGMの好きで良いんだが、別ゲに忖度先でもなと
キャラシが公開されてる定期、ゲーム部分がまだ不明だしスキルやビルドからキャラ作る派だからどういうキャラで参加するかまだ何も決まってない
事前合わせやTwitter上のネタの応酬でもう周りはガチガチに関係固まってるんじゃ?って心配になってくるって愚痴
さすがにシャリシャリはUIもいい感じになってきたし戦闘も簡単なやつになるでしょ~って思ってたらスキルとTGを見ただけでめまいがしてきた
>>202
公式の公開部分も微妙な範囲でやりたいキャラが作れるのかどうかの疑問もある
ネタの応酬は人気者がいじられてるいつもの話だと思うし、合わせに後から参加しても構わんのじゃないか 本来はゲームの中で行うような交流を、先に外部でキャラクターを作って交流、っていう輪に入れない疎外感みたいなものもあるなぁ
ゲームがなかったら作ったキャラを活かせないってのにな…もう勘違い野郎しか残ってない
ひみたまは事前ロールで結構盛り上がってたけど
ゲームにはついていけなくてリタイアしたキャラ多かった気がする
>>206
何を言ってるのかわからん
ひみたまはキャッチーなテーマだったがゲーム部分が不具合大量で
不具合無しのシステムもどんどん複雑になっていったからついていけない人間が多出したのはしょうがない >>208
ゲームという名の広場がなかったらキャラは交流できないよね、ってこと 定期慣れしてないんだが定期ってレスが数日に1回とか普通なのか?
期間が長めとはいえ会話進行がゆっくりすぎて相手がこっちに興味無い可能性あるなら早目に会話切ろうかと思ってる
>>210
テンポについては相手の他のレス見てみればいいじゃん
何時間も張り付いてレス返してるやつが普通ではないと思う >>210
即レス常時張り付き出来るPLはリアル捨ててる人以外だとそんなにいない
数日は長い方だが話を膨らませるのが苦手な考え込むタイプもいるから、気になったら本人に確認してみるといい リアルタイムロールしかしない人もいれば数日に一回ペースの人もたくさんいる
相手のプロフに置きレスって書いてあったりしないか?
シャリシャリ、自分が繊細なだけかも知れんがナビキャラの言葉が強くてイライラしてる
ゲームプレイ中常にプレイヤーに寄り添うマスコットキャラの性格って大事だなと思いました(感想文)
ナビ台詞からPno入力してナビゲータ変えな
それでも嫌ならGMにお気持ち報告すれば良い
初開催とはいえロールバック祭りになるくらいならいくらでも延期してもらっていいや
反応ありがとう
置きレスは書いてなかったがスタンスの違いと思って待ってみる事にする
関係発展までロール辿り着けないのは残念だが