西尾維新『クリエイターの十戒』
一、己の創造物を作品と言ってはならない(思い上がりもはなはだしい)。
二、他者の創造物を批判してはならない(同右。転じて、自己批判を怠ってはならない)。
三、創造に時間をかけてはならない(時間よりも値打ちのある創造物などない)。
四、己の創造物を解説してはならない(説明が必要なものは未完成である)。
五、自分のほうが先に考えていた、と言ってはならない(むしろ先に考えておきながら後塵を拝した不明を恥じよ)。
六、昔から温めていた発想を使用してはならない(発想は常に新鮮に。熟すとは腐るという意味だ)。
七、失敗の言い訳をしてはならない(失敗に言い訳の余地はない)。
八、受け手を批判してはならない(批判はされるものであってするものではない)。
九、受け手を選んではならない(選ばれるのは常に自分)。
十、造物主を名乗ってはならない(それは呼称であるべきで自称するべきではない)。
一番スキルが要らないのはラノベ作家
今売れてるのをちょっと変えてコピペすりゃそこそこに出来る
それ以外は才能無いと無理だからアキラメロン
一番簡単なのはラノベ作家かな
難しいのは作曲とゲーム。次に漫画
30才ニートの時小説家目指し漫画家目指しラノベ作家めざしたが結局40になってもステータスはニートから変わってねーわ
どれも好きじゃないと続かんし結果出せんからとにかくやってみて違うと思ったら次行け
好きで続いたとして結果の方は必ず出るとは限らんのが怖いわけだけど
「こういう作品を作りたい」じゃなくて
なりたいって言ってる時点でダメ
頭に全くアイデアが無いなら無難に就職したまえ
ニートに漫画屋とか作家は無理
ゲーム作りがワンちゃん
DTMはサンプルさわってちんぷんかんぷんなら諦めろ
フリー素材使ってちょっとした動画作ってYouTubeで収益化をめざすのがいい
ニートじゃないじゃん
作家志望で何か書いたりしてるんでしょ?
儲けたいなら別のことがいい
漫画家とか売れないと悲惨
楽してお金欲しいってことだろうけど最初の一歩を踏み出す努力もしないやつが稼げるほど世の中甘くないが
高齢ニートなら同人ゲームクリエイターくらいだろうな
小説と漫画とラノベは若い時からやってないとかなり厳しい
DTMも楽器は厳しいけど、しょぼいダンスミュージックくらいなら頑張ればなんとかなる
ただ食っていくのは無理
dtm楽しいよ!機材揃えたりいっぱいお金使ってね!!!
マネタイズ?あっ?できるわけねーだろーがキモヲタのピコピコノイズなんて誰が聞きたいんだよ死ね一生養分だ貴様は。メーカーの養分になるんだよ!
ゲームクリエイターって例えばどんなゲーム?
答えろ
今ならイラレか漫画家目指した方がいいな
文字書きはもうアカン