>>3
駄目
色んなガンダム使いたいけどインファイターがボスで役立たなすぎ+金無さすぎでフリーダムぐらいしか使ってない(´・ω・`) 買い切りのゲームなのにソシャゲみたいなゲームシステムってこと?
>>9
いや、そうじゃない
純粋にMSの強化にかかる金額がイカれてるのとそのわりに手に入るお金が少なすぎる バトオペ1は好きだった
2はガチャ無料の時だけガチャしてる
バトルアライアンスかソウルハッカー2か迷った末にソウルハッカー買ったのは正解だったのか
俺もいまやってるけどMA戦のクソゲー感は凄いな
ハイパーアーマーな上理不尽な当たり判定、イカれた火力なのがさすがに糞すぎ
小さい頃にSFCの「機動戦士Vガンダム」と「SDガンダム外伝円卓の騎士」とGB「SDガンダム外伝ラクロアンヒーローズ」持ってたけどどれも面白かったな
ちなガンダムには未だに興味無い
うがった見方じゃなくてマジでこれどうなん?
ストーリーが糞つまらんってのはどうもマジらしいというか
古今のガンダム物しってないとピンとこないって話はきいた
>>26
体験版ならタダで遊べるぞ
体験版で十分だぞ >>32
体験版やった
本編はボリュームとか色々あっていくらが妥当なのかなと 単純なアクション物としてもやっぱ退屈なん?
SDアクションってだいたいにして大味になりがちってのが従来の印象だったが
個人的にはアクションとして楽しんでるよ 体験版でやめるけど
マルチでやったからストーリーはどうなってるか知らんが
ゲーム中の厄介ガノタのドヤ顔知識台本を解説オリ女に読ませた感が鳥肌酷かったわ
階級間違いネタ何回やるんだ寒いわ
これPSPのバトルユニバースとかの系譜だろ、SDだけど
そんなのにストーリー求めるなよ
>>35
俺が下手くそなのもあるだろうけど基本的にSD体型だから予備動作よくわからんせいでゴリ押す形になるね アクションゲーにありがちなクソカメラワーク
ロックオンもクソ
いつまでも死体ロックしてんじゃねえ
死んだらアイテムさっさと吐き出せ
ストレスしか感じないハイパーアーマーMAボス
ボスはどいつもこいつも脳死爆速距離詰め格闘
そして改造費のインフレについていけない所得
レベルキャップもあるから稼いでごり押しもできない
下手くそだと先にも進めないから周回で金集める効率も悪いし
ジャスガやシャスト回避で敵機相手に碌に立ち回れないからファイターも無理だよね
敵のモーションは割としっかり作ってあるけどボタン連打ゴリ押ししか出来ない人にはツラいだろうな
あと明度っていうのか?明るさもクソ
洞窟内施設内だと暗くて何も見えん
明度上げて砂漠ステージ行くと真っ白で見えん
>>46
今のところちょっと変わった機体多いよね
これから目玉機体を追加していくんだろうけど >>46
ネットワークテスト参加してきたけど割と楽しかったよ 雑なアクション性なのにジャスガだけダクソかってぐらいやたらシビアで笑う
もう売ってEDF入隊してくるね!
カメラワークは普通だけどロックオンの仕様はクソだね
敵倒しても死体にロックされてる
難易度にはイージーで他ゲーのノーマルって感じだね
>>47
こっちはそんな事ないから画面の明るさに関してはおま環だろうね ゲーム中にオリキャラたちがクソ寒会話しててそれ終わるまで待ってなきゃいかんのがテンポ悪いわ
散々不満点ダラダラ語ったけど可能性だけは感じる作品だぞ
調整でどうにかなるレベル
まあSD物に限らずロボットアクションって結局
遠距離で牽制しつつ超スピードで間合いつめて剣でズバズバを繰り返すという
大味アクションになりがちなんだけどな
ガンダムエヴォリューションって
ようするにAPEXにガンダムのスキンかぶせたって奴だっけ?
楽しいロボットゲームに対する一つのアンサーではあるんだろうけど
映像見てる感じ何か違和感あったのは確か
1年戦争でガッチャンガッチャン重たく走りながら市街戦したい
>>56
ゲームとしてはAPEXの方がよっぽど楽しいとは思う
システムとかはAPEXってより何とかっていうFPSまんまらしいな
やってみた感じだとバルバトスが初見殺し 連邦VSジオンが1番やりまくったガンダムゲーだな
なおガンダム知らない
ガンダムFPSはブルーディスティニーや戦場の絆など別段珍しいもんじゃないはずなんだけど
エヴォリューションはあれえ?って感じで違和感あったんだよな
背景とのスケール差が人間のそれと近かったからなんだろうか?
>>63
開発インタビューとかでも言ってたけどあくまでもガンダムゲーじゃなくてFPSって部分にフォーカスしてるからあえてガチャン感は少なくしてるらしいからな マジでどうやったらガンダムゲーで面白いの作れるか想像できないわ
ガンダムゲーで面白かったのは
ガンダム戦記(PS2版)
ジオニックフロント
ギレンの野望
ガンダムUC ←最初はクソかと思ったけど意外とスルメだった
SDGO
あと動きが本当に人間のそれだったんだよね
ザクが手榴弾なげてマガジン交換するシーンってまさに人間そのまんまで
あっこら辺は多分もう世界共通モーションみたいになってるからそれ流用
してるんだろうけど
早さなどゲームにかかわる部分はしかたないけど、ああいう部分はちょっと
こだわってメカっぽさ残しててほしかった
ガンダムゲーは当たり外れがでかすぎる
7割は面白くない
今までで一番はまったガンダムゲーはGNOだったりする
連邦びいきの運営に文句いいながら、
ジム砂売って!とか次世代開発案はみんなでビグザムに投票しよう!!
とかエリアチャットするのは最高にたのしかった
3期もすれば飽きるけど
>>61
やったことないけど部位破壊とか細かくできてるんだっけ ガンダム以外のロボット物も流行れって話
萌え美女が身体に機械装備して戦う奴とかもっと評価されても良いだろ
エヴァは要らん
>>74
アリスギアとか良さげだったんだけどな
戦闘つまんねえんだ てかGジェネにもとめるのは、多種多様なMSをチマチマ設計したり
進化させたり鹵獲しながら
最高の俺チームを編成することにあると思うけど
後年になればなるほど戦闘シーンとストーリーを作り込むスパロボ方向にいっちゃって
肝心なユニットは減ってしまうという本末転倒状態
また入手難度もさがるからあっというまに理想チーム組めてやり込みがいもなしと
>>76
Gジェネは作品重ねるごとにスパロボコンプ滲み出てきてるよな
不人気機体減らされるのは大きな不満だわ
そういうところ補完するのがGジェネだろうと
戦闘なんてもうPSP版のやつで十分でフル3Dにしなくていいと思う
ジェネシスでわざわざフル3Dに一新したけどエフェクトでショボさ誤魔化してる感ハンパなかった 近年のガンダム作品が高性能ワンオフ機だらけになって
進化設計で流れや繋がりが感じられない機体が多いってのもGジェネにとって泣き所になってる
高性能ワンオフ機自体が異常に増えてるからバリエーション機までフォローする余力ないってのもあるし
神ゲーだと思うけどな
少なくともエルデンリングと並ぶ完成度あるでしょ
ps2の捨て値で売ってたメインボタン使わないやつは結構おもしろかった
あと家にあったガチャポン戦記3は面白かった
鉄血と00ばっか機体多くてな…その2つ好きなら楽しめるけど他作品好きにしたら割とクソゲー
今回は残念なところ目立つけど次回作とかあるなら楽しみだわ
1作目だし色々許容できる
オリキャラのノリが不快なレベルで寒いのはガチ
ここは次回作でもっと落ち着いたテイストにして欲しいところ
周回して使いたい機体開発して何すんのかって言うと、金稼ぎのための周回
2匹3匹同時出現のボスはクソ強すぎて一瞬で殺される
レベル50で瞬殺されるんだぞ どーなってんの?
>>64
他のガンダムゲーもガチャン感無いから差別化にはなってないよな >>21
DC、PS2までは神ゲーも多数あった
PS3からおかしくなった 体験版プレイして急いで予約取り消しして正解だったわ
スーファミにあった落ちものパズルゲー面白かったわ
ブロック消さないように貯めるやつ
オーバーワールド10年やってるけど
1回5分くらいだけど
ガンダムゲーでハマったやつ
SFC
Gガンダム、Vガンダム、SDGX
SS
横スクロールのガンダム、ブルーデスティニー、ギレン
PS
GジェネF、Zガンダム、ギレン
PSP
ギレン、戦場の絆
以降ゴミ
バトルアライランス?ってバトルシリーズなの?
アサルトサバイブとかの系列のやつ
PS5で全力の画像でギレンを出して欲しい
1年戦争だけでいい
ギリ0083までで
今ポイントくれるってんでSDガンダムのブラウザガチャゲーやってるけどゲーム内容がアニメのストーリーなぞるだけだからクッソつまらん
ガチャで何が出るかな♪何が出るかな♪しか楽しみがない
ガンダムほどキャラ(機体)多くて、それぞれの機体に思い入れある人も多いとなると
これほどガチャと相性いい素材もないもんだと思うけど
ガンダムのガチャゲーってとにかくインフレが凄いとかネタ方面の話題ばかり聞こえてくる
特定の機体を満足いくまで鍛え上げて遊ぶみたいなゲームつくればソシャゲとして
鉄板のコンテンツだと思うのにな
HOMEWORLDってやつにガンダムMODあるからそれやると新感覚ギレンみたいで楽しいぞ