◎正当な理由による書き込みの削除について:      生島英之とみられる方へ:

【業界】PlayStationの元会長が、現在のAAAゲーム開発モデルは維持不可能★3 [緑の人★]YouTube動画>1本 ->画像>3枚


動画、画像抽出 || この掲示板へ 類似スレ 掲示板一覧 人気スレ 動画人気順

このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/newsplus/1593219172/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。

1緑の人 ★2020/06/27(土) 09:52:52.31ID:dbH5fiNh9
PlayStationの元会長であるショーン・レイデンが、AAAゲームのスケールと成長の余地について考え直すべきだと指摘し、
業界は現在の大規模なサービスを維持していけないと語った。

レイデンはGamelab Liveで『The Last of Us Part II』についての会話に続き、この問題を語ったとGamesIndustry.bizが報じている。
『The Last of Us Part II』はレイデンがソニーに在籍していた25年間で、一部が開発されていた。
前作よりおよそ10時間長く、技術的にも進歩しているため、開発にはかなりのコストがかかっていると思われる。
しかし、小売価格は変わらず59.99ドルだ。

「このモデルの問題点は維持不可能ということです」とレイデンは述べた。
彼は、現世代の開発コストはAAAゲームにおいて(マーケティングコストを除き)8000万ドル(約85億円)から1億5000万ドル(約160億円)に達しており、
完成までに最長5年かかっていると説明。その上、AAAゲームの予算は歴史的に見て各世代で倍増しているため、
PS5での開発予算は3億ドル(約320億円)になる可能性があるという。

「次世代では、予算を倍にして成長できるとは思えません。業界全体として腰を据えて、
“何を作るのか? プレイヤーが期待するものは何か?
ストーリーを描き伝えるべきことを伝えるための最適な方法は?”ということを考えなければならないと思います」

彼は、小売価格の融通が利かなければ予算は維持不可能であることを指摘した。
「この事業を始めたときから59.99ドルですが、開発コストは10倍になっています。
小売価格の融通が利かずコストが大きく変動する場合、このモデルはより難しくなります。
この世代では、こういった2つの必須事項が衝突することになると思います」

4Kの出現や広大な世界を期待されていることから、AAAゲームが安くなることはないだろう。
レイデンは、これによってさまざまなタイプのクリエイターがAAAゲーム事業から締め出されてしまう可能性を指摘している。

「どのアドベンチャーゲームも、50〜60時間のゲームプレイを目指すのは難しいです。
実現するにはかなりコストが高くなってしまうからです。
このように敷居が高いと、最終的には注目のクリエイターや、彼らのストーリーを市場から締め出すことになるかもしれません。
これは見直さなければいけないのです」

レイデンは、5年かけて80時間のゲームを開発するのではなく、3年で15時間のゲームを開発することを検討すべきだという。
そうすれば、コストを管理し、標準的な小売価格を維持するだけでなく、
「より濃密で魅力的なコンテンツ」を作ることに役立つとのことだ。

【業界】PlayStationの元会長が、現在のAAAゲーム開発モデルは維持不可能★3  [緑の人★]YouTube動画>1本 ->画像>3枚
https://jp.ign.com/the-last-of-us-2/44763/news/playstationaaa
1スレ  2020/06/26(金) 19:00:28.38
前スレ http://2chb.net/r/newsplus/1593180395/

2不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 09:54:27.21ID:o0xVJhAQ0
なんだか暗号だな。 

3不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 09:55:46.92ID:iZqdi2/q0
大作もパンツも駄目となるとどうすんのよ

4不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 09:56:45.55ID:Z8kKSXLH0
CGとサウンドをファミコンレベルまで落とせば99%以上安くなる

5不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 09:56:53.63ID:bdgFF3jB0
トライエースってスターオーシャンかよ

6不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 09:57:12.07ID:lZNNMGRB0
またGTASAみたいなのやりたい

7不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 09:57:29.60ID:DIkoa7kw0
昔みたいにゲームに夢中になりたい

8不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 09:57:51.07ID:KU/UGNAv0
日本人はAAに1万出すからなw

9不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 09:58:05.82ID:MbmxqOOe0
A 兄貴が
A あばら
A 洗ってる

10不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 09:58:16.72ID:aegexi7C0
こんなの20年前のFF7、8でわかってたことなのに

11不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 09:58:44.31ID:wr/dNeu70
シェンムーみたいな超大作、好きよ

12不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 09:58:46.83ID:a6h6JVYW0
これって、PS2くらいから言われてない?

13不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 09:59:23.66ID:i9qjCBGB0
外人は何もかもリアルにしないと気がすまない病だから

14不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:00:20.04ID:AKq7g+Xk0
PS3辺りからハード性能に追いつかなきゃって謎の背伸びでグラにばっか金掛けてる方が謎だったわ
そのくせロードは長いし、企業が馬鹿なだけじゃね

15不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:00:25.30ID:qLEDuQgT0
グラフィックなんて10分で慣れて、あとはゲーム性

16不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:00:50.60ID:HwMfvkdd0
ランス10とか200時間くらいやった

17不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:02:04.25ID:nk7akloC0
 
任天堂以外はクソメーカー

18不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:02:04.85ID:+cFUrQQW0
AAAって何か知らんけど分かり切ってた事
絵じゃなく楽しさに金かけろ

19不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:02:24.03ID:HwdeOkLu0
ゲーム性を追及するより、
グラフィックをリアルにする方が努力の方向としては簡単だからね。

20不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:02:27.78ID:mZbkEogt0
真面目な話、ps3以降から映像に望むものは少ない
ワイドモニタが普及しきったから
dvdのsd画質では寂しいが
fullhdから2kになっても4kになってもふーんってな感じや
当然レイトレにも興味ない

凄いんやぜーって宣伝要素でしかないものから配給側が抜け出せなくなってるんだよな

21不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:04:02.59ID:ZzLR77Zx0
>>18
トリプルA

メジャー層をターゲットにした大作

22不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:04:45.38ID:3uKtJ8Tt0
アドオンでどんどんシナリオやエリア増やすビジネスにしたらいい。
一気に何もかも詰め込んで売ろうとすればそりゃあ金かかる。

23不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:05:03.62ID:04syZeGX0
>>18
君らは簡単に言うよな
マインクラフトみたいなのは例外中の例外でしょ
任天堂のグラも昔に比べりゃ進歩してるしな

24不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:05:15.90ID:+TBAXQaW0
50-60時間も要らない
本編なんて20-30時間で十分
ニート以外ボリュームなんか求めてない

25不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:05:52.89ID:X6fjh0Pi0
だから月額1000円くださいってか

26不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:05:55.66ID:B54xO0ig0
ソシャゲ流行り過ぎて色々もう無理
規模縮小しか道は無い

27不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:06:26.49ID:mrO+1Zyc0
日本はPS2で通った道
海外って気づくのおそすぎだろ

28不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:07:10.48ID:aegexi7C0
>>17
脳害FPSとかゲーム性マリオペイントだもんなw
照準合わせるだけでプロゲーマー()ブヒイイィィィィィとか饐えた体臭醸し散らかしてて一般受けするわけない
絵もグロいし

29不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:08:11.65ID:omL2o2gX0
>>1
この理由ならPS5のハードスペックよりもPS4のまま
開発環境のコストダウン化や本体のコンパクト化を目指すべきではなかろうか

30不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:08:32.72ID:sNsky6KQ0
家庭用ゲーム機はPS2で完成してるのにバカだな

31不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:08:42.72ID:wr/dNeu70
>>26
あんな小さい画面でピコピコやって満足してるユーザーが多くて悲しい

32不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:09:05.66ID:6pADt29R0
区多良木さんか

33不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:10:31.54ID:tnp4IQ2Z0
任天堂は何伝えたいんや?ばかじゃね?って思ってそう・・・
ゲーム作れよ

34不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:10:32.68ID:kRSxF2ep0
AAAがダメならMMOにすれば良いじゃない

知らんけど

35不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:11:32.71ID:Cs0QMUjN0
ゲームがあんなに楽しかった20代の頃に戻れるゲーム作ってください…

なんであんなに夢中になれたのか。

36不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:12:30.89ID:/RrV5QoT0
>>31
本質的にゲームってそういうもんだろ
手軽である事はゲーム評価の重要なポイントだろ

37不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:12:48.56ID:VJIGWy6d0
AAAなんてお使いやコピペで水増ししてるだけだから維持可能だろ
作ってる側の都合であってユーザーは求めてない

38不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:12:58.34ID:AKq7g+Xk0
>>29
だよな
80時間の濃密さでしか表現出来ないシナリオもあるだろ
ゼノギアスなんかあれやこれや起こるから面白かったし

39不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:13:57.80ID:/OapcRlZ0
ビートたけしの出番だな

40不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:14:18.70ID:pXjVQogp0
どうでもいいことに凝り過ぎなんじゃないの

41不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:14:20.75ID:+cFUrQQW0
>>23
そりゃマイクラぶつ森スプラ他はPS4の4Kだったか?と全然違うし
労力割くとこ間違えんなって思う

PS5様子見派

42不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:14:26.33ID:HBARhGpZ0
元会長の言っている事が正しかったとしてもFF7R商法が意外と現実的って事になるのか
前半、後半くらいに分けたら丁度いいのかもな

43不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:14:56.38ID:/RrV5QoT0
>>37
ユーザーが求めてないから持続できないという話だろうに
開発費を回収できないと言う事だぞ

44不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:15:39.04ID:hVSSc5j30
AAAゲームの予算は各世代で倍増か
FF16も開発費やばそうだな

45不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:15:40.35ID:Pa/Jz0J70
年末にPS4初購入した俺からすれば次世代ソフトの値段が高騰しようがまったく関係ないな
DL版がセールでホント安い
ウィッチャー3も2000円ちょっとで買った
正直随分お金かけてるなあと思うわりにゲーム的にそこまで面白いとは思わないけど
海で小船操作するのが楽しいから満足してる

46不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:17:36.12ID:kemVz90I0
>>29
俺も同意なんだけど
メーカー、ユーザーどちらも
上へ上へって思考が多数だからなぁ

47不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:17:43.70ID:d62vNPYK0
>>36
ソシャゲはパチと同じで何のゲーム性もないからなぁ
脳障害でなければあんなものに熱中できようはずもない
いつの間にか国民の過半数が白痴になってしまったな

48不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:19:58.65ID:KmyCsryk0
>>12
FFでいうならちょうどPS2になった10から飛空艇操縦できるようなワールドマップがなくなったのは実感が強かったわ

49不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:20:25.51ID:YXFZuvZL0
>>45
あとから値段がこなれてきたゲームを買って楽しむのはオフラインで独立したゲームなら十分にアリだと思うわ
オン要素が絡むやつはこれができない場合が多いけど、オフならチマチマ進めればいいしね

50不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:20:49.58ID:uyqHE9hT0
FF7リメイク「ほんこれ」

51不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:21:20.49ID:q7flsaRb0
2Dから3Dになって空をグリグリ飛行できたらもう平面の画面上では進化しようがないんじゃない?
時空をグリグリ操るとかか?

52不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:21:32.60ID:7qcMryHb0
>>1
生産性()が低いんだろ。そんなに言うならPSのマージン下げてスタジオに儲けさせてやれよ

53不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:21:54.57ID:Z3XV7/Sv0
某社が小島タソを追い出したのも、こういう背景だったんじゃないの?

54不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:22:02.12ID:DlgD6ZXB0
複数ルートなんてユーザーが気付かなければ無いのと同じ
開発側も虚しく無いのか?

55不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:22:54.50ID:iZqdi2/q0
>>51
VRでぐりぐり動くと楽しいぞ
すぐ吐きそうになるけど…

56不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:23:24.99ID:nWU73v0l0
まぁFF7みたいに切り売りする
スタイルが主流になるか
あとガチャ

57不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:23:37.24ID:UXSVRBc70
任天堂みたく適当なグラでも楽しくみんなで遊べた方が売れるからな

58不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:23:40.64ID:PEeUw3nx0
ガチャ実装すれば万事解決

59不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:24:12.39ID:hS1rlLy30
 
グラフィックはある程度の質さえあればどうでもええわ
ストーリー内容を優先すべき
リアルにして糞ストーリー
FF15テメェのことだよ(笑)
 
 

60不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:24:37.68ID:04syZeGX0
>>41
労力ってより閃きみたいなもんだろ
金掛けてどうこうなるもんでもない
映画と同じでネタ切れと言うか飽和状態にもなりつつあるから昔より難しそうに見えるな

61不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:24:40.85ID:q7flsaRb0
>>54
2周目とか攻略サイト見ながらの作業になって
ゲーム配信みて満足してしまうな

62不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:25:54.21ID:TH5PkUJv0
こちらのスケジュールを掻きまわすソシャゲはノーセンキュー
香川県が自演してまで規制しようとしてたやつは課金付きのコレな

63不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:25:54.32ID:PLTaGFbN0
一番面白かったのは聖剣2だな
もちろんクリアはしていない笑

64不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:26:32.81ID:nWU73v0l0
メガCDのキャプテン翼配信見てるけどおもしれー

65不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:26:33.50ID:sDPdZn9x0
映画みたいなお仕着せのムービーで稼働時間稼ぐのは大変だろうな
ハクスラ要素が面白ければムービーの演出なんかスカスカでも200時間やそこらは楽しく遊べるのにアホだな

66不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:27:17.98ID:Z4wKNV1O0
新しいゲームのジャンルって最近なにか出てきてたっけ?

67不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:27:19.81ID:DIkoa7kw0
正直ストーリーもどうでもいい
ダークソウルとかどんなストーリーか把握してないけど糞ハマったしな

68不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:27:35.11ID:ziFhokIR0
ぽまいらら!
11時25分(もうすぐ)になったらNHK実況に集合だぞ!



ドキュメント72時間「秋葉原 電子部品に魅せられて」
6月27日(土) 11時25分〜11時54分

日本最大の電気街・秋葉原。ここに、全国の工作好きが集まる電子部品店がある。
抵抗・コンデンサ・基板…4つのフロアで扱う品はなんと10万点。
プロのエンジニアから趣味で工作を楽しむ人まで、毎日1,000人もの客が買い物に訪れるという。

69不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:27:58.81ID:L/NqUhlq0
グラフィック・・・AAA
ゲーム性・・・C
こういうことですか分かりますん(´・ω・`)

70不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:28:42.39ID:dB2VB+1i0
ガキの頃は何十時間もゲームやってたが 大人には無理
そして子供には高すぎて買えない

71不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:28:57.39ID:DxNUQTKj0
画面がリアルになるほど動きは滑稽に見えてしまうな
デフォルメって大事だよ

72不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:28:59.78ID:E7zHuv5z0
そりゃ、ソニー自らファーストを減らしたんだから
儲からんのだろ。
尻拭いはサードってのもね。
やる気ないもの。

73不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:29:09.91ID:AKq7g+Xk0
>>54
複数ルートが面白さの為じゃなく水増しの為に作られているのが問題
振り返ってみれば8割以上同じもん何度も見させられただけという

74不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:29:17.32ID:R4JAgqa60
>>31
たまごっちとかキーホルダーみたいなちっちゃいテトリスができる奴とか昔あったな
お手軽なのは大事なのかもしれない
ライト層が取り込めないと金儲けが難しくなるだろうし

しかし年齢重ねると小さい画面は辛くなるな

75不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:30:57.72ID:41pUvzX20
ワルトラマンやお面ライダーなどの高コストな特撮が
未だに継続してるのは玩具によるところが大きいからな
マルオなんかもそうだが、ゲームの枠を超えたビジネス展開がなければ
ただのギャンブルになってしまう
キャラゲーを作れとは言わんが、ゲームだけでは成り立たない
日本はいち早く降りたが、海外もそういう時期に来ている

76不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:31:11.22ID:VNLFOwRq0
売れればDLCで延命できるんだろうけどねえ。

GTA5とか発売2013年で7年前の作品だけどまだオンラインの方はオワコンになってないぽいしなぁ。

77不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:32:12.59ID:gRk09vwl0
ゲーム機のスペックは TI-84 Plus CE くらいがベストバランス

78不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:33:32.66ID:BWtBheRN0
元記事のタイトル:PlayStationの元会長が、現在のAAAゲーム開発モデルは維持不可能だと指摘

このスレのタイトル:【業界】PlayStationの元会長が、現在のAAAゲーム開発モデルは維持不可能

何も意味をなさない接頭辞付けて、肝心な動詞を捨てて平気でセンテンスをイミフにする感覚がわからん。
スレ立てたやつは文章をまともに読解できてないだろ。

79不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:34:08.86ID:oP+3ExUr0
ゲームも20位までは
結構やってたかな
面倒くささが勝る
スーファミシレンが何だかんだ
1番やったかな
それよりも2ちゃんねる
に費やした時間が長いか

80不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:34:17.70ID:PHF6USGl0
>>76
まだそこらへんの下手なタイトルより売れてるのが実情だね
グラフィック的にもGTA5は今の作品と遜色ないどころか、投下した予算的に太刀打ちできないのがほとんどだしねぇ

81不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:34:36.99ID:vrUYmQ+30
unrealエンジンとか言うのは、ひたすらGPUパワー使ってドンパチゲームをリアルにテンプレ作成するしか出来ないの?
同じようなゲームばっかなのはunrealエンジン一辺倒だからだと思うんだけど

82不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:34:44.91ID:ghrhlRLl0
アニメ調のペルソナ5だって面白かったんだし全部超絶グラに振らなくてもいい

83不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:34:59.87ID:tL6cnjP10
よろしい
ならBBBだ

84不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:36:39.47ID:tL6cnjP10
>>1
ガチャゲじゃなきゃ別によいよ

85不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:36:44.60ID:74MxE4SH0
結局劣化映画を作るような業界になっちゃったんだよね

86不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:37:49.39ID:aM+MKAAR0
よく練られたゲームはオモロイが、所詮は他人が組んだプログラム

プログラミングの方がもっとオモロイし、周囲の評価とカネが付いてくるぞ

87不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:37:49.93ID:r0upu33X0
甘えんな、ウィッチャーみたいなんつくれお願いします

88不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:38:06.57ID:3TeIVPxm0
>>16
ランスって鬼畜のやつ?

89不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:38:33.34ID:+Dap7ApM0
>現世代の開発コストはAAAゲームにおいて(マーケティングコストを除き)8000万ドル(約85億円)から
>1億5000万ドル(約160億円)に達しており

シェンムー1の70億円ってホントにとんでもない額だったんだな…

90不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:38:42.53ID:VI0mZxSv0
洋げーは、左右反転ができないので、
興味があっても、買わない。

91不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:39:53.28ID:+SpOAmWK0
ファミコン時代なんか内容うっすいのに難易度をやたら高くして商品価値を保たせそれで今のゲームの価格と2千円くらいしか変わんねえからね
いかにファミコン時代は大儲けしてたか

92不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:40:37.24ID:W5S+FkG00
フロムが生きてりゃ大丈夫だよ

93不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:40:39.63ID:Wi4bU/2o0
7DTDが850円で売ってるで!

94不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:40:45.56ID:zYvDYbXr0
ファミコンって主にゲームに使うボタンが
たった2つだから良かったのかも。

95不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:40:56.35ID:GkO9OnMz0
ラスアス2シナリオ一変させたせいか何か手抜き感感じたよ

96不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:41:12.95ID:Z4wKNV1O0
>>91
すべての科学技術否定すんのやめーや

97不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:41:31.70ID:MYxgnbcf0
オンゲはRMT実装してくれないといつまでもやってられない
プレイして金になるならいくらでもプレイできるけど
金にならないならいつまでも続けてられないのよね

98不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:41:41.92ID:jTT843Dr0
3Dゲーのつまらなさは異常

99不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:42:09.86ID:1S0wDbF30
>>66
マイクラとかあの辺りか?

100不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:42:51.59ID:tL6cnjP10
ファミコンの内容が薄いかー
あの性能のマシンより性能いい
ガチャゲはファミコンソフト以下の内容だというのに

101不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:42:56.21ID:B2ynAY0m0
最近ウィザードリィ外伝1始めたけどかなり面白いですわ
ゲームボーイで十分楽しめる

102不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:43:44.45ID:TH5PkUJv0
>>93
いつα抜けるんだよw

103不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:44:04.24ID:1S0wDbF30
>>81
以外にもインディー系だとオリジナルの
ゲームエンジンで作ってるのがあって、そっちの
方が軽かったりする

104不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:44:07.34ID:MYxgnbcf0
>>86
プログラミングはやったことあるけど全然面白くねえぞ
普通の商品売ってるメーカーは顧客にも稼がせる商品売るけど
ゲームメーカーはプレイヤーに稼がせるというという意識がことごとく欠如してる

105不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:44:18.91ID:vrUYmQ+30
アメリカって、
ファンタジーならゲームオブスローンズ
ドンパチならウォーキングデッド
要はこの2種類しかないよね
技術が向上するとグロシーンが進化
トリックに拘ったりするのはイギリス人、日本はアメリカよりイギリスに近い好み

106不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:44:43.98ID:N6p9QWEz0
資産壊す無駄機能の使い捨てコントローラーもねえ

107不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:46:31.79ID:1S0wDbF30
UnrealEngineが重めなのは、物理演算にリソース割ってるのも
ありそうだな。

108不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:46:34.06ID:AKq7g+Xk0
オタク層向けの高品質ジェネリックだったテイルズも新作がリアル寄りになって何処に行きたいのか分からなくなってたな
リアル志向に行っても洋ゲーや他の和ゲーに敵わんだろうに

109不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:46:44.47ID:/RrV5QoT0
>>81
3D描画エンジンなんだから3Dを描画するのが仕事だよ
リアル思考なのはunrealエンジンじゃなくて開発なだけ

110不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:47:55.36ID:vrlgifD60
AA、A、bかな
AAAなんてサイズあるの?

111不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:48:32.90ID:q7flsaRb0
>>98
ポケモンの最新作ググったら3Dになったっぽかったけど
なんか3D化してかえって迫力がなくなった感じがするね

112不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:50:38.93ID:Ls4hR4fU0
容量でかいほどクソゲーの法則
ムービーばっかのクソゲーだって容量見ただけでわかるんだよね

113不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:51:10.10ID:1S0wDbF30
SeriousSam ウィッチャー ここらへんの東欧系のメーカーが
作ってるのはグラフィックの割には軽めなのが多いな
タスクマネージャー見ても、欧米のUnrealエンジン使った
ゲームよりも軽いのがわかる

114不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:51:20.71ID:Wi4bU/2o0
>>102
メモリ食いまくる以外完成度高いと思うのに
あとなにしたいんだろ?(´・ω・`)

115不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:53:37.68ID:8DL+L61U0
>>1
プレステ版たけしの挑戦状を作れよ

116不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:55:05.67ID:a6h6JVYW0
>>115
龍が如くが出来上がるのかなw

117不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:55:30.38ID:VNLFOwRq0
>>66
Factorioとかの製造ライン構築ゲーム
サバイバル要素込みな奴とか経営マネジメント系な奴とか色々ある。

あとCar Mechanic simulatorみたいな機械分解整備系ゲームとか。

両方ともAAAゲームとは言えないジャンルだけどね

118不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:55:30.96ID:g02h8I0X0
3D酔いが解決するかが重要
映像は今後は現実の映像をCGに使いまわしたり
AIが手伝ってくれるようにしないとだめ

119不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:57:55.49ID:1S0wDbF30
>>117
そこらへんのゲームって
PCゲーの流れ組んだジャンルって
感じだな

120不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:57:57.06ID:NQDe/fqN0
オープンワールド、アクションアドベンチャーのゲームを楽しんできたが、
のめり込める要素は三つ、主人公、ストーリー、世界観。
プレステでのグラフィックの進化は主人公(キャラクター)とオープンワールド
の進化となったが、ストーリーに関しては関係ない。
不可解な世界、人物の謎解き、序破急のカタルシスがメインで、これが緩いと
どんなにアクションや操作性に優れていてもGTAやウィッチャー3、ホライゾン
などのレベルには達しない。
個人的にはGTA SAのリニューアル、デイズゴーン、ドラゴンズドグマの続編を
やりこみたい。

121不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 10:59:12.50ID:JWYMLJp+0
?「俺はAAAだぞ」

122不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 11:00:55.45ID:2kjhxMym0
>>98
俺もそう思う
なんで面白くないのか

123不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 11:02:57.67ID:fazJKx9J0
結局言い訳なんだよなぁ、コストかけりゃ誰でも出きる

124不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 11:03:25.01ID:/RrV5QoT0
>>119
Steamで売ってるからPCゲーだよ

125不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 11:03:26.87ID:gssa4nck0
>>121
ドーモ、タン=サン。

126不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 11:03:36.11ID:SnaW4nei0
別にリアルさや美麗ムービー求めてないんだがな(´・ω・`)

127不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 11:03:39.82ID:bjQnOPXE0
>>122
老化だよ

128不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 11:04:24.95ID:fazJKx9J0
>>124
そこら辺のインディーズ市場がメインなマーケットになりつつある

129不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 11:05:55.46ID:PlC675kg0
長いゲームは依存症になりやすい

SNSもそう

お前らの書き込みもそう

何かをやりながらついでならいいが

130不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 11:06:08.19ID:/RrV5QoT0
>>122
二次元にしてもドット絵にしても面白くないからだよ
見た目すごい感に騙されてるだけ

131不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 11:06:15.12ID:TH5PkUJv0
ターンベースのcivですら4からずっと3Dだぞ
盲目的な3D叩きはさすがに老害だろう

132不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 11:06:44.35ID:aEPveKuq0
その解決策がリモコン付けたりデカい画面付きハードにしたりして、低性能の要らないハードを作ることってのもな。

133不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 11:07:49.27ID:zYvDYbXr0
対戦格闘だと
モータルコンバットはグロいし、
バーチャは終わった?のか?
リアルな方が良いって訳でもないでしょ。

134不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 11:08:18.20ID:vy8xzDiq0
マイクラみたいなクソゲーでも大ヒットするときはするし
ニアオートマタみたいに凄いゲーム作ってもそこまで跳ねないのもあるしな

135不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 11:08:24.00ID:fazJKx9J0
そんな事やってると、コンシューマーはPC ゲームに飲み込まれるぞマジで

136不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 11:09:17.53ID:41pUvzX20
7年待って激クソゲーのアレも、わざとらしい感じがするからな
何で全部良くてココだけ猛烈に酷いんだって
これはある意味ユーザーに諦めてくれっていうメッセージなのかもしれない

137不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 11:10:12.62ID:1S0wDbF30
>>133
バーチャは6あたりで新作が出なくなった
多分、セガもやる気ないんだろうね

138不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 11:11:06.83ID:DIkoa7kw0
グランツーリスモも絵ばかりリアルになって肝心の挙動はFORZAに完敗

139不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 11:11:14.24ID:c17wUeY00
でも規模大きく虚飾を使って支配するって
アメ公の得意技じゃん。

140不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 11:11:14.94ID:1S0wDbF30
>>135
ハード面を見れば、すでにそういう方向に
向かってるな

141不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 11:11:47.40ID:AKq7g+Xk0
>>122
失っている部分を自分の脳内で一番面白くなるように補おうとするからな
印象的な部分を増幅させてもいる
3Dで全部詳らかに描写しても、それがプレイヤーの脳内で構築されるビジョン以下だった場合、途方もない手間を掛けてプレイヤーを失望させているだけになる
だから映画監督レベルのセンスと技術が必要になる訳で、無尽蔵に制作側の負担が大きくなる

142不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 11:11:55.43ID:c17wUeY00
とりあえず15時間のゲームとか買わんわ。

143不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 11:12:00.36ID:vy8xzDiq0
>>120
>>1はむしろその方向に行くのが危険って話じゃないの?マニア向けに高クオリティ狙うのではなく
もっと構造は単純でいいから一般層狙って行けやって話では

144不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 11:12:16.30ID:bjQnOPXE0
それにしてもデッカイな
【業界】PlayStationの元会長が、現在のAAAゲーム開発モデルは維持不可能★3  [緑の人★]YouTube動画>1本 ->画像>3枚

145不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 11:13:06.53ID:a6h6JVYW0
>>138
GTって、普段自分が乗ってる車種でゲームが出来るのが良かったのに、いつからリアルとか勘違いされたんだろう?

146不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 11:13:17.39ID:fazJKx9J0
>>143
その一般向けがスチームとかのfactorioあたりにユーザー喰われてる

147不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 11:13:33.65ID:vy8xzDiq0
>>135
だから住み分けが大事なのでは
マニア向けはPCのハイクオリティでいいけど
コンシューマは手軽なあつ森程度でいいんじゃね?w

148不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 11:14:16.19ID:fazJKx9J0
>>147
ライト層がインディーズゲームに流れてるからなぁ

149不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 11:14:30.50ID:+cFUrQQW0
>>144
なぜかサイズの話は取り上げられんな
PS3や箱よりデカいって相当だが

150不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 11:14:54.96ID:SDxepDud0
>>131
civとか3Dにしてもゲーム性は変わらないんじゃない?
やってる事は平面のボードゲームだし
2Dのガチャゲーも人気あるし

151不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 11:15:26.73ID:oNpp9RCR0
据え置き型ゲームメーカーは試験的に
開発費抑えたスマホゲームの序章を作って
「本編はPSで」とか色々試行錯誤やるしかないな

152不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 11:15:35.81ID:jPHghLIK0
日本の美少女が出てるゲームが
最新技術でどれくらいのレベルになるか興味ある
無双系とかシャイニングとか

153不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 11:15:37.74ID:vy8xzDiq0
>>146
スチーム選択してる時点で既にコンシューマではないのではw
スイッチ用で当てた任天堂はその辺うまいじゃん

154不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 11:15:58.55ID:acGW7nlH0
最近のドラクエとかグラフィックがいいのは結構なんだけど激しく3D酔いするのはなんとかならんのか

155不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 11:17:26.97ID:fazJKx9J0
>>153
最近じゃあストリーミング機能と配信でスチーム同時配信とか増えてる挙げ句に、一般流通も個人開発者相手に専門のデベロッパーが請け負い始めてる

156不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 11:18:08.84ID:gssa4nck0
>>150
DS版のcivrevoなんてのもあったが、やってみるとやはりグラが足りなくて寂しくなったわ

157不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 11:18:50.61ID:a6h6JVYW0
>>149
【業界】PlayStationの元会長が、現在のAAAゲーム開発モデルは維持不可能★3  [緑の人★]YouTube動画>1本 ->画像>3枚
これでポケットに入るPCと言ったように、小さく思わせる表現を探せば解決するんじゃないかな!

158不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 11:20:16.53ID:GNfAXdUs0
トライエースすごいな

159不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 11:20:21.81ID:DIkoa7kw0
>>145
wikiにはこうあるが、勘違いしてるのはお前の方じゃないのか

>1990年代半ば、家庭用ゲーム機の処理能力が飛躍的に向上した。それを受けて、これまでにない物理的計算に基づいて自動車の挙動を再現したゲームとして開発された。そして、キャッチフレーズでもある「リアルドライビングシミュレーター」として登場した。

160不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 11:21:31.89ID:C7om/1+R0
さすがにPS4より増やしてほしいな

161不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 11:22:05.93ID:TH5PkUJv0
>>150
3Dに面白いものは皆無とぐだ巻いてるお年寄りに
すでに3D化してますけど目ぇ付いてますか?と案内してるだけよ

売れた3D今流行ってる3D推してもいいけどさすがにスレチだわ

162不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 11:23:33.39ID:vy8xzDiq0
>>155
あなたは多分ゲーマーだろうからそう感じるかもだけど
ソシャゲやSwitch程度しかやらないマジのライト層のが圧倒的に多数で
インディーズ市場がメジャーと言えるほど一般層には広まってないよまだ

漫画で例えるならジャンプじゃなくコミケがメイン市場と言ってるようなもの
一般人はコミケで何が行われてるか知る由もない

163不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 11:23:57.04ID:+cFUrQQW0
CIVREV、3DSが擦り切れる程やったが…

164不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 11:24:52.55ID:IQjtLD/L0
スーファミのソフトは1万くらいしてたんでしょ?
値上げすれば?

165不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 11:25:06.15ID:Fkg3atCB0
トライエースだと思ったら全く関係なかった。案外無名なんだな、もっと頑張れ

166不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 11:25:09.28ID:pSGrPl/+0
昔のSFCあたりのゲームプレイすると、密度がすごく感じる
1時間やっただけでも満足するくらい

今のゲームは素材集めや移動とか、プレイ時間の水増ししたいだけだろ?てのが多すぎ
あつ森の素材集めと道具壊れるのはアホくさくてやめた。ソシャゲかよ

今は入れられる要素なんでも入るから洗練されてないんだ

167不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 11:27:35.92ID:jMdSWzPY0
10年以上前に任天堂の岩田が言っていたことと変わらんけど
何だかんだで、より大規模に成長しているよな

168不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 11:28:38.63ID:gssa4nck0
>>163
マジか
PS3版とDS版持ってたからショボく感じただけやろか?

169不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 11:29:00.31ID:XIB3uWXi0
>>17
任豚乙

170不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 11:30:55.01ID:SDxepDud0
>>161
ストリートファイターとかも2Dの戦いなのに3Dチックな見た目になってるしな
開発費は増えるだろうけど面白さは大して変わらないなら2Dのままで良かったんではと思う

171不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 11:31:59.91ID:+cFUrQQW0
>>168
ナンバリングでなくREVだったらグラあんま関係無くね

172不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 11:32:00.80ID:oorIesTa0
>>6
6って面白いのかな?
5も楽しかったけど更にオンオフ柔術させてほしい

173不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 11:32:15.81ID:kc98mPST0
>>47
ソシャゲーユーザーの大半はゲームの中身じゃなくてそれを通じたSNSやフレとの体験共有が目的でそれを楽しんてんだよw
お前みたいな一人でシコシコやるゲームなんてこれからの時代についていけないよ

174不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 11:32:34.49ID:uMySOuuG0
>>122
過去の焼き増しだからだろ

175不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 11:32:58.30ID:oP+3ExUr0
傍楽かな
エンターテイメントというのは

楽しませなきゃならんかなと
皆楽か快楽か

サービス化してくのは必然かなと
ペティ、クラークの法則

176不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 11:33:10.94ID:a6h6JVYW0
>>159
そうだったのか、当時リアルなんて思わず遊んでたw

177不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 11:34:27.17ID:r/WgWnV50
人海戦術で作られる広大な世界と細やかなグラフィックが売りのゲームというものがあってもいいと思うけど
それはゲームというものの本質ではないよね
エンターテイメントとして人に驚きや喜びを与えようと思ったら作業量ではなく知恵を絞らないと

178不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 11:35:58.75ID:pXjVQogp0
>>173
そんなのごく一部じゃないの
無言ギルドだらけじゃん

179不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 11:37:23.08ID:c17wUeY00
とにかくPS5もいいが同時に新型PS3を出してくれ。

180不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 11:38:26.86ID:5bfMkCDV0
しょせん暇潰し。本を読むのと変わらない

181不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 11:39:21.43ID:gssa4nck0
>>171
ナンバリングのcivではあり得ない程はっちゃけたフランクな感じのグラだったんで、DS版の1枚絵で全部語るエコノミー仕様は寂しく感じるんよ
個人的感想なんで試してみてくれとしか言えないが

182不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 11:41:00.95ID:owTiAv320
最初からこの予算で作りましょうねで勝手に作ればいいだろ

183不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 11:42:04.25ID:UT4igo8B0
もう円盤は無料で配って月単位のサブスクリプションにしたらいい。
ゲームに限らず、ソフトを売って儲けるビジネスモデルは持たない。

184不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 11:42:27.62ID:MYxgnbcf0
正直もう面白いだけじゃやる気にならんのよね
何か得られるものがないと。FPSなんかは銃撃と立ち回りのスキルを得られたからよかった
日本がリアルの戦場になっても多分無双できるだろう

185不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 11:43:53.40ID:oP+3ExUr0
椎名林檎
ギブスかな

186不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 11:45:32.16ID:SAy27CGb0
リアルなXXXゲームに開発資源を集中させるべき

187不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 11:48:04.71ID:ktllvpb60
今のモデルが間違ってるとは考えないところが駄目なのよ
そんな簡単な事もわからないんだもの

188不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 11:48:39.33ID:MFPKpDFc0
グラフィック制作にAI導入して人間の作業減らさないと開発高騰は止まらないだろ
フルHD→4Kってだけでデータ量4倍だろ?
精細さなんて求め出したら、どんだけ作業しても追いつかないレベルになってるし

189不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 11:49:39.11ID:P6PCglKz0
ソフトの値段をあげればいいよ
AAAゲームは3万円とか
あとパッケージで出すと値崩れするから、ダウンロード専用にして売る

俺は買わんけど

190不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 11:53:16.67ID:alVkNeBQ0
最近買った中ではマイクラダンジョンがコスパいい。
暇つぶしで永遠にやってられるわ

191不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 11:53:27.80ID:fKCjEF/70
PS5は先日Unreal Engine 5のデモムービー見せたばっかじゃないか
自分で首を絞めてないか?

192不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 11:53:58.50ID:zYvDYbXr0
>>170
3Dのストリートファイターを想像してみたけど
面白くなさそう。
一部のマニアには受けるかもしれんが、
ついて行けないゲーマーが脱落して、
プレイ人口は減りそう。

193不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 11:55:45.94ID:Zhoi9gJq0
>>146
しかし、最近はマルチプラットフォームが基本だろ
PCのコアユーザーも無視出来ない

194不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 11:57:13.13ID:8MPd+VTv0
クソみたいな計算して不可能だとか無理だとか
これだから無能は嫌いだ

195不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 11:58:19.90ID:7wUrii470
ムービーとかいらねえ
ストーリーとかゲーム性がよくないときついわ

196不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 11:58:32.35ID:kc98mPST0
>>178
それはランキング報酬とかで自分以下のやつらへのマウント目当てで、結果をSNSで共有するのが楽しい層だろ?

197不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 11:59:15.18ID:kc98mPST0
>>194
ワタミの社長みたいな事言うなよw

198不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 11:59:49.08ID:wTgE6whP0
今の子たちはスマブラとかスプラとかマイクラとか器用に遊びこなしててすごいと思うよ
おっさんには忙しくて疲れちゃう

199不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 12:01:25.53ID:i9RXHwwS0
オンラインでみんなでワチャワチャできるゲームは高画質じゃなくても人気あるね、あつ森とかEDFとか

200不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 12:01:38.06ID:/RrV5QoT0
>>195
3Dムービーは専用のパソコンで一秒を数時間かけてレンダリングしてたりするからな

201不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 12:03:35.81ID:XK06Dxkl0
やはりジョジョ方式でいかなければ潰れてしまうな

202不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 12:05:46.71ID:MYxgnbcf0
いらないものを全部削れば低コストでゲーム開発できるだろ
武器とか少し攻撃力の違うやつを何十種類と出す意味あるのか?

203ドクターEX2020/06/27(土) 12:07:15.98ID:tkRWlA800
グラフィックのしょぼいフォードナイトが人気だからね。
ゲーム性を重視しないと予算ばかりかかって儲からないハメになる。

204不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 12:09:03.02ID:kc98mPST0
>>202
〇〇種類以上の〇〇があります!で宣伝できるだろ?
武器の種類削ってヒノキの棒、ハガネの剣、最強の剣の3種類しかありませんってウリになんねえじゃん

205不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 12:11:10.61ID:9zzu0+7L0
今の技術を駆使して、昔のスーファミレベルのロード時間でゲームを作るとどの程度のゲームができるんでしょうか?
全然詳しくないので知りたい。

206不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 12:12:40.72ID:yLcZKfL/0
グラフィックなんかより脚本やら操作性が糞なのをなんとかせい。
あとアニメキャラみたいなガキっぽい登場人物しかないのはなんでや?
アーマードコアとドラゴンズドグマの続編だせば買ってやる。

207不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 12:13:49.82ID:MYxgnbcf0
>>204
でも実際使うのって奇跡の剣かはやぶさの剣かメタルキングの剣
くらいしかないじゃん。

208不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 12:15:28.16ID:sG8nS64K0
宇野実彩子さん好きです

209不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 12:17:56.80ID:2NrO6bFB0
>>206
ダークアリズン今やってるけど
ストーリーの演出があっさりしてるのが良いw

210不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 12:21:30.44ID:nCC7+FZQ0
別にゲームやなくても朝起きたら勝手に起動してかわいい美少女CGがおはよーとか
色々話ふってできたりとかそんなんでも高額一式こうたるでゲートボックス程度ならいらんけど

211不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 12:25:49.12ID:AHRd2xli0
AAAゲームとやらだけが価格を上げられるだけ上げて
ゲーオタとともに高みを目指し続ければいい

212不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 12:26:44.17ID:UHkp9QbJ0
ヒットすればいいけどコケた時のショックがデカすぎるな

213不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 12:27:59.46ID:pXjVQogp0
>>196
マウントなんか全然
毎日ログインするかも怪しいような無微層がいっぱいいるよ
それでもだいたいじんわり強くなっていってるからひっそり楽しんでるんじゃないの、無言だから知らないけど

214不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 12:30:27.75ID:52i/dV900
PlayStationの元会長ってことはプレステってゲーム機の名前だけじゃなく会社になってたの?

215不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 12:30:57.18ID:thQXGSPk0
PS2 ← GTA3! GTAVC! GTASA!
PS3 ← GTA4(+DLC)! GTA5!
PS4 ← GTA5!
PS5 ← GTA5!
たしかにこれはひどい

216不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 12:31:50.54ID:kc98mPST0
>>207
それは最終的に使う剣であって途中どうのつるぎ装備するやろ?

217不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 12:33:56.36ID:GmJLnGIk0
AAAって砂に落書きした?

218不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 12:37:26.01ID:oP+3ExUr0
ガッキーも長澤まさみもAAAの人も
まだ独身らしい
お前らにもチャンスがあるかも?

219不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 12:37:45.69ID:QYsv9a7g0
そもそもスレタイにあるAAAゲームってどんなゲームの事言ってるの?

220不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 12:39:44.25ID:VxAhPPQ+0
欲に目が眩んでハードを変えようとするからな。
無理ならps5とか中止して、ps4で出せや。

221不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 12:40:47.71ID:Tv6442yC0
そもそもテレビの前に座って長時間ゲームやるってことができる人が限られてるよな
家族持ちならリビングでソファ座ってスマホかタブレット
子供も友達のとこに持っていけるSwitchやiPad

222不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 12:40:50.67ID:AHrBst6+0
>>154
普段3D酔いなんてしないんだけど
ドラクエ11で初めて3D酔い経験したわ

223不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 12:41:10.66ID:5cmegoyj0
>>219
スターオーシャン
バルキリープロファイル

224不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 12:41:14.74ID:pJGbpbz/0
俺、AAAってグループのメンバーなんだけど、知ってる??

225不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 12:43:26.91ID:klC8hwWt0
>>74
ソシャゲでそれやってるだろw

226不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 12:45:13.12ID:kfQGVOOg0
フルプライスのゲームかわないからAAAのゲームは買わないが頑張ってほしいね。粗製濫造のソシャゲばかりではゲームが楽しいものじゃなくなるから。
爆発的に流行ったゲームって別にグラで流行ったわけじゃないんだよな。
lolとかマイクラとか

227不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 12:45:20.01ID:klC8hwWt0
>>219
知名度があってかつては据置中心ででてたタイトルのミリオンセラー狙えたIP
最近は50万行けばいいほう

228不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 12:46:23.64ID:4lNRPQD20
グラフィックを開発してるのかゲームを開発してるのか。
ロジック以外に金掛けすぎなんじゃないの。

229不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 12:46:54.73ID://hAtm3m0
>>227
それはジャップ国の糞ゲーの話でしょ?
世界だと1億本売り上げてるゲームがある

230不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 12:50:01.62ID:ddeRh+3m0
どうぶつの森をフォトリアルで作ってPS5で発売すれば全世界1億本ぐらいは売れそうに思うけどな。

231不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 12:50:54.90ID:VWMaZk2G0
日本には自民党が作った派遣社員、外国人技能実習生という奴隷がいるから問題ない

232不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 12:51:08.74ID:klC8hwWt0
>>229
AAA作るよりもソシャゲ乱造したほうが儲かるのよw

233不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 12:52:46.53ID:bKnTyIPM0
ギャンブルだよ
同じ予算を使うなら
一点買いしてよ
複数を分散買いとかどうなのよ

234不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 12:55:11.05ID:WTTyAtIv0
>>1
ドット絵でいいよ

235不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 12:56:20.94ID:R4JAgqa60
>>225
アプリゲーの方が近いかなとも思う

236ネトサポハンター2020/06/27(土) 12:56:34.14ID:i1vjJYmc0
無理しないで任天堂スイッチクオリティで作れ

PS5がバカみたいで楽しくなるぞ

237不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 12:56:37.74ID:zBk9CIP00
しかも時間たったら1000円で売ったりフリープレイにしたりしないといけなくなるしな

238不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 12:56:44.80ID:HpvWLAHx0
>>166
>プレイ時間の水増ししたいだけだろ?
一定時間プレイして(≠遊んで ≒作業して)もらって時間を費やさせないと
内容スカスカなのがバレちゃうからね仕方ないね

239不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 12:59:06.17ID:9pTa4zlp0
アスキーアートアドベンチャー

240不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 13:00:58.91ID:AOunO/jG0
一本二万円くらいでいいぞ?

241不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 13:01:37.30ID:93FxF4pO0
もう頭打ちだろ、グラなんて。
細かいところで凄いねぐらい、実写みたいな技術が到来するまでは別に拘りはないな

242不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 13:01:52.98ID:4lNRPQD20
>>221
昔は通信ケーブル持ってる友達を羨ましいと思ったもんだ。

243不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 13:02:06.96ID:eDPUS+RN0
MMOにしてもオープンワールドにしても、他人が話をしてるのをこっそり覗き込んでたりするのが楽しいんだよな。
たまに戦闘手伝ったり、ものづくり手伝ったり。

全てを自分のためにコツコツやらないと成長もしないしストーリーも進まないし、なんてのはもうやる気しないね。

244不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 13:06:35.37ID:ih/GLGcN0
AAAって
俺の名前を言ってみろバンドだっけ?

245ネトサポハンター2020/06/27(土) 13:08:13.14ID:i1vjJYmc0
まあゲーム配信見てれば十分。自分の時間を浪費するなぞ

バカ

246不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 13:10:15.78ID:dXNXPM8P0
「昔の映画は金かけてるなぁ・・・」

と同じで

「昔のゲームは金かけてるなぁ・・・」

って言いながらスマホゲーを将来の子供達はプレーしてるわけか・・・

247不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 13:10:43.03ID:aFPQ9juT0
>>1
もうすぐ次世代機が出るというのにがっかりさせるようか発言すんなや

248ネトサポハンター2020/06/27(土) 13:12:05.42ID:i1vjJYmc0
ミドルウェアの発達でグラは一見そこそこのクォリティだろうから
昔のゲームが金かかってるとか思わないんじゃね?

もとのFF7とか今見ると全然グラダメだろ

249不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 13:16:27.78ID:HpvWLAHx0
適宜倍速やカットを使用してくれる配信者なら良いんだが
ダラダラと等速で進める実況者ばかりで困る

biim式RTAは見やすくて、仕様解説や適宜ネタも混ぜてくれて楽しいんだが
肝心のストーリーはすっ飛ばす(ストーリー補足してくれたり、別撮りで混ぜてくれたりしてる人も居るが)
のが殆どだからコレはコレで困る

250不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 13:21:34.43ID:DIkoa7kw0
>>249
困ってばかりだな

251不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 13:23:18.13ID:x7g2va3P0
馬鹿だな大作見りゃわかるだろうが
ゲーム会社は質の良い素材だけ作ってMODフレンドリーにすりゃいいんだよ
あとはユーザーが勝手に盛り上げてくれる
暴力表現もエロ表現もユーザーに委ねりゃいい
そうすりゃ責任も必要ないだろう

252不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 13:24:42.25ID:4Sl+YS110
要らんムービー無くせば安く出来るだろ

253不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 13:25:34.91ID:35LQvbgW0
任天堂の山内組長もかなりはやい時期に主張してたな。
20年ぐらいは前の話だったような。

しかし、PS5は大丈夫かね?
コンテンツを揃えられないって話でしょ。
MSは互換とEnchanted 、サブスクリプションで現世代のゲームがそのまま次世代コンテンツとして展開できる感じなのに。
PS5は互換も厳しいようなんだが。

254不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 13:40:43.36ID:gBQOxVEg0
>>1
場面が進む段階で課金していけばいんじゃね

255不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 13:42:44.80ID:oP+3ExUr0
あなたとコンビニ
ファミリーマートか
浮世絵かな
ファイナルファンタジーは
10まではやったかな
俺はブサイクなんで
何だかんだ美人が好きかなと

256不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 13:43:42.07ID:3XCHIAUC0
任天堂は10年以上前からこれを問題視しててスペック競争でない道を模索した。
スペックアップ。広告と他機種妨害に血眼になってたのはソニー。

257不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 13:46:18.94ID:8469I2Mv0
AAAゲームってなんだか知らんけど、グラフィックやらなんやらで秀でたゲームのこと?
グラやら本体のスペックを使い切ることを考える前に何が面白いのか
ゲームで唸らせることをまず考えて欲しいわ。
別に映画みたいなの求めてないし。
映画みたいなAR文字列が挿入されるのとか、なんの意味があるんだ。

258不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 13:48:31.14ID:ZhoMeldO0
日本においては任天堂ハードとソニーハードでユーザーが完全に乖離しちゃったのが痛い
アフィブログのせいでユーザーに完全な隔たりが出来てしまった

259不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 13:48:51.50ID:1RDMW1qR0
容量が足りない→どこまで詰め込めるかで工夫をしだす
この工夫の部分がどれだけ濃厚かでゲームの楽しさは決まるんだろうな

260不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 13:50:03.37ID:tL6cnjP10
テカってるグラに金かけて

ゲームの中身は単調乙でありますなのは定期

261不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 13:51:58.02ID:Yfhoe/YR0
ウィザードリィなら線画でいいのに

262不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 13:52:54.74ID:yp73s8l40
ソフト出せる会社無いんじゃないの?

263不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 14:02:39.20ID:264dv4hM0
グラもゲーム性能もメタルギアソリッド、FF7、せいぜいFF10くらいで良いんじゃねえの?とは思う

264不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 14:03:17.69ID:ayM7IqXS0
面白いゲームなら10万でも出すけど
そこまでのゲームは会ったこと無いな
過去最高に金を払ったのはUOで3年で4万くらいかな?
月学課金だったけど

265不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 14:04:44.90ID:nCC7+FZQ0
>>252
ムービー部隊を遊ばせておくわけにはいかないのだろう
なあスクエニw

266不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 14:06:15.29ID:VNLFOwRq0
>>257
金と時間かけて作ったゲームのこと
中途半端な売り上げだとゲーム会社潰れるレベルで金かけてたりする事が多い

267不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 14:18:09.49ID:jPHghLIK0
ムービームービー言ってる人いるけど
昔みたいにムービーシーンに力入れてるわけじゃなくて普通のプレイ中にどれだけ画面が凄いかが今のグラフィックの評価基準

268不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 14:19:10.27ID:E3+iFiYC0
つまりFF7Rのような続編スタイルが今後のスタンダートになると?

269不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 14:20:10.85ID:R6ke5XdW0
5年掛けて、途中であんまり面白くないんじゃね?
となっても後戻り出来んしな。

270不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 14:20:49.26ID:0Is/mYON0
ムービーすごいゲームはつべで事足りる。

271不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 14:21:26.78ID:0Is/mYON0
>268
開発陣が飽きて途中で投げ出される。

272不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 14:21:48.62ID:/dObHXba0
>>267
ムービーゲーがそれだけトラウマを植え付けたんだろう

273不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 14:23:29.36ID:lGzQOQ9u0
>>268
あのスタイルじゃやってけねーってお話
数年単位で1作品の為に専用品を全部作るみたいなアホなことせんと
多作にして共用開発資産を積み上げて組み上げろって話

まぁPS5の低性能を隠すための言い訳って部分も多々ある

274不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 14:24:11.12ID:CCgcFYg/0
それこそグラフィックとかモーション関連はAIが自動で作ってくれるまではコストかかるだけであんま利益にならんわな
ゲーム作る前にAI発展させたほうが早いで

275不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 14:24:32.23ID:ktllvpb60
実際にユーザーに求められてるものってのは地球防衛軍の売れ行きみてたらわかるよね
ムービーゲーとかとうにあきられてるのよ

276不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 14:25:27.85ID:ND9KaUKG0
そんなに実写みたいなグラを求めてる層が多いの?

277不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 14:27:32.88ID:7wUrii470
金掛ければいいゲームできあがるってわけでもないしな

278不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 14:28:05.56ID:EkzevImg0
能力UP的要素があるんだから
今後のゲームは
太鼓の達人ならぬ
イラストの達人とか
書道の達人とか
数学の達人とか
そういう方向に進化してけば買う
まだまだセンスが足りなそうだけど

279不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 14:34:29.19ID:V+vaQLBR0
残りのメンバーを考慮してもAAAは宇野ちゃんが居なくなったらもう終わりやで?

280不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 14:38:43.23ID:AKq7g+Xk0
>>256
wiiのゼノブレイドなんかは表現したい事にハードが追い付いていなくて可哀想な事になってたが、SwitchはPS3等からの移植も多いし今の理想のバランスなのかもしれないな
データサイズに見合ったシステムを組み込んでいたりリアルを求めるメーカーは元々PSハードで出せばいいんだが、何としても美麗グラでオープンワールドで80時間は遊べるゲームを作らないといけないと思い込んでるメーカーは目を覚まして欲しいもんだ

281不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 14:40:26.30ID:LKm06Bmp0
モンハンみたいにグラはいいけど操作性は化石みたいなゲームやると
なんだかなーっておもう緊急回避は十字方向とかw
洋ゲーのPVPと比べるとモンハンなんて鼻くそみたいに簡単だからそういうユーザー向けに古臭い操作してるんだろうけど

282不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 14:47:10.65ID:l9CTXuVr0
10年以上前に物理演算に傾倒した時期あったよな。
なんであのまま突き進まなかったのか。
当時のゲームのほうが作り込まれてる気がする

283不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 14:51:26.08ID:3jytZKfo0
ガチャ要素来るかw

284不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 15:11:41.66ID:mYLot9zf0
>>47
そういう古い旧世代の脳しか持たない爺が幅きかせてるとこは出遅れて没落していってる
自分の好き嫌いで物事決める爺が、感情で全てを決めて若手の行動を阻害する

なぜ流行ったのか?という対抗するには必要不可欠な調査すらさせないでひたすら自分の価値観を語り続けて沈んでゆく

285不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 15:17:47.91ID:MRIP3es20
脳死ソシャゲバカはこのスレにレスする権利ないからな

286不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 15:19:39.10ID:1ABl263K0
何年も前から言われていることだな
実際、ここ2.3年海外AAAはかなり減ってるし
そのおかげで日本ゲームのポジションが回復してきている

287不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 15:23:38.08ID:kj+cw3gG0
>>284
自分が不味いと思う物を上手いという奴は全て味覚障害
自分が良くないと思う絵を良いと言う奴は全て視覚障害
たとえ世界中が評価しても、自分の価値観こそが最上位、自分と違う価値観の世界のほうがおかしい!


そ れ が 老害!!

288不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 15:27:47.17ID:qR4/2+Oy0
大金をかけてクソゲーを作る例が多いからな
最近は警戒されがち

289不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 15:29:51.32ID:0aOy38Md0
>>47
それでウケるならそれを作ればいいだけのこと、なんだけれども終わりのないものは無いからね
結局は常に現状を壊してアップデートし続けるしか無い

290不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 15:33:52.57ID:0aOy38Md0
個人的にはテトリス以降何も新しいものは無いような気はする

291不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 15:38:35.20ID:j2/1xF5D0
昔はムービーデモ見たら凄いCGでおおぉぉ!ってなるがゲーム始まったらあぁ・・・うん・・ってなるの多かったけど
今は始まっても結構凄いね

292不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 15:39:12.97ID:lV+oXKOI0
プレステの会長?
プレイステーションなんて会社あったっけ?

293不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 15:39:28.22ID:CbEvFDYp0
スペック高くても満足出来るゲームは少ないよなあ
テレビも地上波がFHDにもならないし
技術が進んでも満足出来ない状況になってる

294不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 15:40:13.35ID:IAKNpMps0
サターンのゲームが至高

295不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 15:42:24.97ID:mYLot9zf0
>>290
テトリス以降も、コマンド入力型対戦格闘のストUやハイスピードアクションのソニックは頑張ったと思う
他人と遊ぶという新ジャンルを開拓したウルティマオンラインも

296不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 15:44:31.37ID:3yqnbALw0
言ってることが凄く無能

297不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 15:46:02.07ID:SDxepDud0
>>278
今や将棋はハイスペックPCに最善手を計算させながら観戦したり、定跡を考えたりしてるしな

298不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 15:48:22.52ID:7jmbfZh20
開発環境の改善で追い付けないもんかね?
今時個人でも3Dモデル作れるじゃん

299不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 15:48:52.37ID:oFpy3q/FO
>>278
DSにそのへんはあったな、絵描き教室とか書道教室とか脳トレとか。

300不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 15:51:16.28ID:SDxepDud0
>>291
パッケージ詐欺とかパネルマジックみたいな不満がようやく解消されつつあるね

301不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 15:53:04.95ID:lqqCeBX/0
無茶苦茶エロいやつ作ればいい

302不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 15:53:09.03ID:ejMson4J0
>>284
pay to win が迎合されてんのは日本だけやで
パチンコユーザー層がそのまま移動してきてるってレポートもあるし

303不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 15:54:06.32ID:vmr42G+A0
>>157
クソなつい

304不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 15:56:43.67ID:ojxpMArM0
クソシャゲー社員ぽいのが必死にソシャゲ擁護してるね
自分は最先端を行ってるみたいな内容なのにゲーム観が20年ぐらい前で止まってて草

305不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 15:59:42.48ID:q2pR9RJV0
>>157
ディスコーディスコー
ディスコディスコー

のアレも追加で

306不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 16:36:18.75ID:+cFUrQQW0
>>301
激しく同意する
今そこらへんがスイッチ>PS4だから、ハイスペ(VR)でスケベなの作ればいい

307不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 16:50:08.13ID:VNLFOwRq0
>>291
最近はマシンパワーあるからムービー流すんじゃなくてゲームシステム上で寸劇やらせてそれをオープニングにするのが普通だねえ
オープニングの後そのままの場面でゲームスタートとかあるある

308不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 16:53:09.14ID:OZ7DvB+g0
ラスアス2って結局ストーリーの行間を読む能力が無い最速勢がネガキャンしてただけで、
内容自体は優れてたみたいだね
アメリカアマゾンの評価☆5連発で全体の評価一気に上がってるわ

309不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 16:54:36.30ID:K4m2yFXL0
>>298
今変革の真っ最中だな

310不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 16:55:27.14ID:1ABl263K0
5年も開発に時間かけるのもおかしいけど
もうちょっと短く作っても今の大作は出した後の運営が重要になっている。CSなのに
同じものをずっと作ってるって嫌じゃないのかな?
スマホのゲームは同じものをずっと長くやることが称賛されてるし
そこら編の評価(会社からもプレイヤーからも)が変わってしまったんだな

311不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 17:30:59.57ID:Ju5ILRhr0
ガキだった頃のゲームは客に楽しんでもらおうって内容を感じたが
今はどれも商売優先って感じなんだよな

312不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 17:40:24.44ID:ghJnoviJ0
世界観ていうかフィールドは使い回しにすればいいじゃないの
それで安くできないの?

313不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 17:51:29.80ID:HpvWLAHx0
もうアレだ、1から開発しても時間と金の無駄だから
良さげな既存ゲームのMOD形式でリリースしたらエエんちゃう?
元ゲーム側に一定の使用料納めてさ

314不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 18:05:16.77ID:6MfPEOdl0
>>312
それだと「現代大戦略・エディタセット」みたいなの配布して
マップや敵キャラの編集をDM(ダンジョンマスター)がつくって
プレイヤーがサーバー間行き来するスタイルとかどうだろ?

まぁアイデアは「ツクール」みたいなもんだが

315不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 18:11:13.00ID:eLkEIsQd0
初代Playstationのゲームは面白いの多かったな
PS2になってから続編だらけになった

316不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 18:12:34.30ID:eLkEIsQd0
なんか、最近のゲームは無駄にグラフィックスがきれいだよな

317不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 18:16:29.26ID:2VzNXU2j0
4kである必要性は感じないけどな
ネット通信が混むからなんでもかんでも増大させないでくれ

318不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 18:21:02.76ID:lV+oXKOI0
>>316
開発のほとんどを
テクスチャーの描き込みに費やされてるって記事を読んだばかりだわ

319不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 18:23:33.09ID:DbqcatPf0
その割には20から30時間でクリアできてしまう
クソRPGしかねえな
意味ねえ潰れろ

320不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 18:25:58.49ID:aiOXQGTJ0
大して4kテレビ売れなかったのに客がリアルな映像を求めてるって思いこんじゃってるんだよな
そもそも人気なのはリアルとは程遠いモデルだし
何だったら二次元絵のほうが人気あるだろ

321不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 18:26:07.82ID:DbqcatPf0
いけにえと雪のセツナだっけ?
なんだあれ
クロノトリガーのシステムどうのこうの
選択肢があるのに無意味
宇宙人みたいなのは殺すしかない
ラスボス弱すぎ

そんで続編の予定はあるのか?

322不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 18:27:06.43ID:DbqcatPf0
アークザラッドの画質でいいから
面白いものをつくれ

323不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 18:27:34.32ID:quCAUkQ20
>このように敷居が高いと、

なんかやらかしたの?

324不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 19:03:33.74ID:bfFd+7Nr0
>>319
かと言ってドラクエ7みたいなのも勘弁

325不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 19:03:34.08ID:yLcZKfL/0
>>209
ゼノブレイド良作だってんで買ってみたら演出がこっ恥ずかしくて無理だったわ、なんなんだろあのノリは…

326不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 20:11:42.89ID:Tv6442yC0
五年300億かけて1000万本売るより一年10億でソシャゲ作って当たった方が儲けがでかいんじゃね?

327不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 20:14:44.38ID:Tv6442yC0
>>315
ソニーのゲーム好きだけが集まってやってたからな
儲かってPS2出すとなったら本社からゲームに興味のない有象無象がやって来た

328不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 20:16:03.23ID:soKvnMEd0
skate 3中古で買ってしまった
10年前のPS3ゲーだが普通に面白いわ
バグゲーぶりはまだ味わえていない

329不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 20:26:03.13ID:lV+oXKOI0
>>325
90年代ごろのアニメのノリ

330不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 20:34:11.09ID:1RMxuBLA0
>>1
面白いソフト作ってりゃハードは売れる
つまりSONYもハードよりソフトに着手すべき

331不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 20:40:00.17ID:d3e4+GnK0
>>330
5ロンチで自社ソフト何個か出すべ

332不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 20:40:57.92ID:z1bamzEN0
ゲームしたことないが
80時間もするのかよ
人生の無駄使いだろ

333不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 20:57:55.10ID:WCaYMeM40
>>28
マリオペイント知ってるとか老害かよ
FPSなんて頭良くないと戦略負けして勝てんわ

334不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 21:02:15.23ID:Ju5ILRhr0
>>330
ガンパレも俺屍も続編でこけたからなぁ

335不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 21:04:52.38ID:Ohx7CyKd0
エルフの美女が出てくるようなファンタジー4Xものでオススメあったら教えてくれ。
竜とか飼えたら素敵。

336不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 21:08:38.90ID:ndh70QwO0
集まろうどうぶつの里という二頭身のブサカワアニマル達とスローライフするゲームを開発すれば売れる(確信)

337不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 21:12:19.79ID:IX3mApIB0
>>314
MODフレンドリーの幻想は10年以上前に終わってるからな、大抵他のゲームのぶっこ抜き美少女モデルであふれるし、
何か作る技術のある奴は自分でインディーズゲームを作ってしまう

338不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 21:16:24.14ID:muUa3tCK0
>>336
リアルな動物で、毛並みにこだわってるのを売りにしそうw

339不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 21:25:52.11ID:DIkoa7kw0
CODはマウス使いだらけに鳴ってきたから辞めたな
fpsは頭よりコントローラで差がつき過ぎる

340不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 21:28:37.28ID:BiYZPcTI0
PS3でSONY傾けさせて追放された久多良木は元気?

341不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 21:30:25.16ID:OpGjxY+40
>>170
3Dのほうが開発費安いのでは?

342不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 21:44:58.79ID:9fYbasVh0
>>170
ドットでやれってか。贅沢だなあんた。

343不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 21:48:22.88ID:jPHghLIK0
日本人が求めてるのは
透けそうな布で作った水着みたいな服を着ているエロボディの金髪美少女エルフが出てくるゲームなんだが

344不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 21:51:21.37ID:2NrO6bFB0
>>336
動物主人公で人間が移住してくるゲームにしたらいい

345不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 22:02:49.40ID:Ohx7CyKd0
>>343
キャラグラはリネージュみたいなのがいいんだよな。
洋ゲーのあの女キャラたちなんなんだよ、夢も希望もねーじゃねーか。

346不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 22:54:16.78ID:2XHTA6lT0


347不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 22:57:23.06ID:/3JDOHk90
カッコつけて文字が小さいのやめろ

348不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 23:11:09.18ID:Qe+/or+N0
ドンパチ物とかゾンビ物とか全部同じゲームに見える

349不要不急の名無しさん2020/06/27(土) 23:55:31.95ID:HpvWLAHx0
ぶっちゃけ皆ゲームに飽きてて、過去の習慣からなんとなく惰性でやってる

350不要不急の名無しさん2020/06/28(日) 02:20:43.30ID:nBYlpBfO0
>>344
リアルピーターラビットとか?
父の敵、農夫マクレガー氏との知恵比べに勝利せよ、
みたいな

351不要不急の名無しさん2020/06/28(日) 02:31:58.77ID:7lKq6BnU0
それでff7リメイクが分作なのか?

352不要不急の名無しさん2020/06/28(日) 03:46:26.25ID:GTBys5/t0
開発期間も伸びに伸びて

完成する頃には

「流行遅れ」

353不要不急の名無しさん2020/06/28(日) 03:50:31.26ID:nyhzgr4M0
最近のAAAタイトルってゲーム本体の売上だけだと完全に赤字なの多いからな
いつ破綻するかのチキンレースみてるみたいで痛々しい

354不要不急の名無しさん2020/06/28(日) 03:59:40.64ID:zvrCGADf0
ここ数年の日本のゲームで評価されたゼルダもニーアもグラはどっちも大した事ない
けど、世界の流れは金かけてリッチなゲーム作るのが主流なんだよなあ
ゼルダやニーアが成功したからこっち方面で進むぞ!ってやるとヤバい事になりそう

355不要不急の名無しさん2020/06/28(日) 04:11:21.21ID:YyQbhSiC0
PSは映像がいいのと
いろいろと性能がよい
任天堂のは、絵が全然ダメなのと
そもそもの性能が低いな
PSやったら任天堂は子供用

356不要不急の名無しさん2020/06/28(日) 04:12:35.14ID:oG72GU8r0
開発期間とプレイ時間って何の関係も無くね

357不要不急の名無しさん2020/06/28(日) 04:13:26.76ID:MO0sHEl40
Virtua Fighterが出た時の感動が嘘みたいだ
今から思ったらポリゴン糞過ぎるのに…
闘神伝やりまくったわ

358不要不急の名無しさん2020/06/28(日) 04:16:44.76ID:MO0sHEl40
結局、ファイナルファンタジー7だって当時のが神で、後から出たリメイクはみんな糞
セフィロスやクラウドが不細工過ぎるわ

あんな顔じゃない

359不要不急の名無しさん2020/06/28(日) 04:19:26.95ID:P7DABbME0
>>343
その方向性は韓国に完全に食われたし、中国も追い上げて来てるという

360不要不急の名無しさん2020/06/28(日) 04:27:47.82ID:dAgpeJ3O0
なんか最近の大作と言われるゲームってどれも同じに見えちゃってどれを選ぶか決めるためにネットで動画とか見てるともういいやってなって結局買わない事が多い


lud20200628043113
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/newsplus/1593219172/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。

TOPへ TOPへ  

このエントリをはてなブックマークに追加現在登録者数177 ブックマークへ


全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ | >50 >100 >200 >300 >500 >1000枚 新着画像

 ↓「【業界】PlayStationの元会長が、現在のAAAゲーム開発モデルは維持不可能★3 [緑の人★]YouTube動画>1本 ->画像>3枚 」を見た人も見ています:
PlayStationの元会長が、現在のAAAゲーム開発モデルは維持不可能
【業界】PlayStationの元会長が、現在のAAAゲーム開発モデルは維持不可能 [緑の人★]
【業界】PlayStationの元会長が、現在のAAAゲーム開発モデルは維持不可能★2 [緑の人★]
【東京】折口グッドウィル元会長、首都高を147キロで走行で懲役3ヶ月の執行猶予2年の判決 現在は米国のコンサルタント会社CEO
【訃報】指定暴力団極東会の元会長が死去 「事実上のトップ」 [ぐれ★]
【逃げ得】ジャパンライフ元会長が破産 娘の元社長も、賠償訴訟は中断か
【磁気ネックレス】「ジャパンライフ」の元会長と娘の元社長が破産。賠償訴訟は中断か
PlayStation Vitaが近日中に出荷完了、ソニー携帯ゲーム機に幕
【ゲーム】ソニー&任天堂が開発した幻のゲーム機「Nintendo PlayStation」のCD-ROMでのゲームプレイにハッカーが成功 (gigazine)
PlayStation4
「PlayStation VR2」、2月22日に発売 7万4980円 [神★]
「PlayStation VR2」、2月22日に発売 7万4980円 ★2 [神★]
【出版】「電撃PlayStation」、3月28日発売のVol.686をもって定期刊行を停止
【社会】 ソニーがバナナやマグカップをPlayStationコントローラーに変える技術の特許を取得 [朝一から閉店までφ★]
【味の素】 PlayStation 5とXbox Series Xが半導体大手のTSMCの製造ラインを圧迫しているという報告 [朝一から閉店までφ★]
【経済】 PlayStationでは今後、一定額以上のタイトルに対して2時間のトライアル版作成が義務付けられるとの報道 [朝一から閉店までφ★]
【ソニー】「PlayStation 5」11月12日に4万9980円で発売 ディスクレスは3万9980円 明日予約受付スタート ★2 [ばーど★]
【ソニー】「PlayStation 5」11月12日に4万9980円で発売 ディスクレスは3万9980円 明日予約受付スタート ★7 [ばーど★]
【ソニー】「PlayStation 5」11月12日に4万9980円で発売 ディスクレスは3万9980円 明日予約受付スタート ★4 [ばーど★]
【ソニー】「PlayStation 5」11月12日に4万9980円で発売 ディスクレスは3万9980円 明日予約受付スタート ★3 [ばーど★]
【ソニー】「PlayStation 5」11月12日に4万9980円で発売 ディスクレスは3万9980円 明日予約受付スタート ★6 [ばーど★]
【ソニー】「PlayStation 5」11月12日に4万9980円で発売 ディスクレスは3万9980円 18日10時予約受付開始 ★8 [ばーど★]
【ソニー】「PlayStation 5」11月12日に4万9980円で発売 ディスクレスは3万9980円 明日予約受付スタート ★5 [ばーど★]
MicrosoftがXbox独占タイトルをPlayStationやNintendo Switchなどのライバルプラットフォームで提供することを計画中か [パンナ・コッタ★]
【ソニー】「PlayStation 5」11月12日に4万9980円で発売 ディスクドライブ非搭載モデルは3万9980円 明日予約受付スタート [ばーど★]
【訃報】スズキの元会長 鈴木修氏死去 94歳 [牛乳トースト★]
【ゴーン】ゴーン元会長が発熱 「安静必要」との診断
【指名手配】逃走中の元警部補、現在の顔は? 群馬県警、変装を想定しHPなどでチラシを公開
【安倍首相】マルチ商法・ジャパンライフの元会長「個人的な関係は一切ない」
同窓会費900万円横領か 都立高の元会長の男を逮捕 警視庁 [爆笑ゴリラ★]
【訃報】東芝の元会長・西田厚聡さん死去 米原発WH買収を決断 73歳 急性心筋梗塞
【社会】中央学院大学の学友会の元会長を業務上横領の疑いで逮捕 会の積立金から約500万円を着服か
JR北海道を元会長が提訴 「退職慰労金」求め 札幌地裁で初弁論 [菊姫いりぐち★]
【速報】松戸市のベトナム国籍小学3年女児殺害 保護者会の元会長に無期懲役 千葉地裁(15:19)
日本学術会議の元会長「任命拒否は法律違反の可能性。菅総理の行動は全く誤っている」 [ばーど★]
【訃報】長崎の被爆者団体「友愛会」の元会長・中島正徳さん(89)死去・・・15歳のとき爆心地から3.2kmで被爆
【独自】山上徹也容疑者、現在の心境を語る「罪を償い人のためになることをしたい」 事件については「やるべきことをやった」 [Stargazer★]
【速報】千葉・松戸市のベトナム国籍小学3年女児(リンさん)殺害 保護者会の元会長に無期懲役の判決−千葉地裁★3
【独自】山上徹也容疑者、現在の心境を語る「罪を償い人のためになることをしたい」 事件については「やるべきことをやった」★18 [Stargazer★]
【独自】山上徹也容疑者、現在の心境を語る「罪を償い人のためになることをしたい」 事件については「やるべきことをやった」★11 [Stargazer★]
【企業】DHC元会長が新会社HPでまた差別表現 競合企業経営者の実名挙げ ★2 [おっさん友の会★]
【独自】山上徹也容疑者、現在の心境を語る「罪を償い人のためになることをしたい」 事件については「やるべきことをやった」★5 [Stargazer★]
【独自】山上徹也容疑者、現在の心境を語る「罪を償い人のためになることをしたい」 事件については「やるべきことをやった」★7 [Stargazer★]
【独自】山上徹也容疑者、現在の心境を語る「罪を償い人のためになることをしたい」 事件については「やるべきことをやった」★3 [Stargazer★]
【独自】山上徹也容疑者、現在の心境を語る「罪を償い人のためになることをしたい」 事件については「やるべきことをやった」★9 [Stargazer★]
【独自】山上徹也容疑者、現在の心境を語る「罪を償い人のためになることをしたい」 事件については「やるべきことをやった」★6 [Stargazer★]
【速報】千葉・松戸市のベトナム国籍小学3年女児(リンさん)殺害 保護者会の元会長に無期懲役の判決−千葉地裁★2
【独自】山上徹也容疑者、現在の心境を語る「罪を償い人のためになることをしたい」 事件については「やるべきことをやった」★17 [Stargazer★]
【独自】山上徹也容疑者、現在の心境を語る「罪を償い人のためになることをしたい」 事件については「やるべきことをやった」★14 [Stargazer★]
【独自】山上徹也容疑者、現在の心境を語る「罪を償い人のためになることをしたい」 事件については「やるべきことをやった」★16 [Stargazer★]
【独自】山上徹也容疑者、現在の心境を語る「罪を償い人のためになることをしたい」 事件については「やるべきことをやった」★20 [Stargazer★]
【独自】山上徹也容疑者、現在の心境を語る「罪を償い人のためになることをしたい」 事件については「やるべきことをやった」★12 [Stargazer★]
【独自】山上徹也容疑者、現在の心境を語る「罪を償い人のためになることをしたい」 事件については「やるべきことをやった」★10 [Stargazer★]
【独自】山上徹也容疑者、現在の心境を語る「罪を償い人のためになることをしたい」 事件については「やるべきことをやった」★15 [Stargazer★]
【独自】山上徹也容疑者、現在の心境を語る「罪を償い人のためになることをしたい」 事件については「やるべきことをやった」★13 [Stargazer★]
【独自】山上徹也容疑者、現在の心境を語る「罪を償い人のためになることをしたい」 事件については「やるべきことをやった」★19 [Stargazer★]
【学術会議】「千人計画、悪質なデマ」大西元会長が反論 政府担当者も「関わりはない」と明言 [ばーど★]
【学術会議】「千人計画、悪質なデマ」大西元会長が反論 政府担当者も「関わりはない」と明言 ★2 [ばーど★]
【訃報】サンス元会長に続き…レアルマドリード、スアレス元副会長が新型コロナウイルスで死去 [首都圏の虎★]
【学術会議】大西元会長「総理に伝わる前に他の誰かがリストから6人を削ったのであれば、文書の改ざんとなる」違法性を指摘 [Stargazer★]
【学術会議】大西元会長「総理に伝わる前に他の誰かがリストから6人を削ったのであれば、文書の改ざんとなる」違法性を指摘 ★2 [Stargazer★]
【経団連元会長】「日本浮上の原動力が失われた」 御手洗冨士夫キヤノン会長が安倍氏訃報について… [BFU★]
【学術会議】大西元会長「総理に伝わる前に他の誰かがリストから6人を削ったのであれば、文書の改ざんとなる」違法性を指摘 ★7 [Stargazer★]
【学術会議】大西元会長「総理に伝わる前に他の誰かがリストから6人を削ったのであれば、文書の改ざんとなる」違法性を指摘 ★6 [Stargazer★]
【広島県医師会・会長】「現在の感染爆発はまさに大災害級である。 今こそ命を守る行動をしていただきたい」 [影のたけし軍団★]
ソニー PlayStation 6、NVIDIA RTX 4090を上回る能力 [お断り★] (685)
19:13:48 up 13 days, 20:17, 0 users, load average: 7.94, 7.82, 7.91

in 0.25313806533813 sec @0.25313806533813@0b7 on 012709