サイバー、22年9月期の純利益4割減 「ウマ娘」失速で
ネット・IT
サイバーエージェントが手掛けるスマホゲーム「ウマ娘 プリティーダービー」のヒットは一服した@Cygames, Inc,
サイバーエージェントが26日発表した2022年9月期の連結純利益は前の期比42%減の242億円となった。売上高は7%増の7105億円だった。インターネット広告事業が好調で増収となったが、スマートフォン向けゲーム「ウマ娘 プリティーダービー」の失速が利益に響いた。インターネットTVは赤字脱却が課題で、広告依存のモデルから収益源を多様化し基盤固めを急ぐ。
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC06C0E0W2A001C2000000/ 最近のソシャゲはやってないからわからんけど
あんなものに課金する奴はパチンカス以下の馬鹿だと思う
キモオタのオナニー用コンテンツくらいの認識だけど間違ってはなかろう
他のソシャゲから課金ほぼ全部吸い取ってたみたいな状況が異常だっただけ
>>5
端金くらいどうでもいいじゃん
生活費削ったりしてるのは馬鹿だと思うけどそんなのはごく少数でしょ >>8
今でもセルラン1位だからな
初期が異常すぎた クソゲーほったらかしてメディア展開ばっかとか艦これと同じ道歩んでるな
キャラとサポートとスキルの研究が進んじゃったからなあ
本体の赤字をゲームでカバーしててそれがおっつかなくなっただけだよね?
トウカイテイオーでやってるが、先行なのでパワーないと抜け出せない。スタミナつけんと長距離バテバテ。
ウマはアニメの方は評判いいのにゲームが重課金前提なのがなぁ
ゲームやらずにアニメとか漫画の派生作品見てるのが一番幸せという
そんなにソサゲの一タイトルの割合デカいのか
事業広げてたらリカバリーできなそう
原神とウマ娘とモンストとパズドラ
続いていくコンテンツ四天王
>>8
失速って言うがいまもまだ50億売り上げてるしな ゲームとしてはなんも新しくないしな
むしろこんなにもつとは思ってなかった
パラメータの上限解放で作り直し
ライトユーザーが抜けてチーム戦や毎月のレースの難度が上がってる
サポカは完凸前提だが完凸したらガチャ不要
だれが課金してるの?って状況
結構な廃課金仕様だから小金持ち程度でも篩いにかけられる
無課金でも余裕でついていけるプリコネとは真逆の方向性
失速は計算済みだろう
あの気持ち悪いゲームをやってる奴らって8割方キモデブだろw
そもそも女の子にする必要なかったんじゃないかな
素直に馬を走らせていたら、もっと多くの人を取り込めて本物のブームになっていたかもね
ウマは長続きしないって前から言われてたからな
だけどその後に続くコンテンツを用意できてないからヤバい
グラブルはもうゴミ捨て状態、プリコネも他ゲーに人とられて
課金重視のウマもガチャ凸しか配信者にも取り上げられなくて
冷めてる
俺ウマ娘のライスシャワー似てるって言われてるんやが
発達障害でもないとあんなゲーム続けられんからねww
この手のコンテンツって飽きられるの早いな。
イラストは顔が全部同じだし。
サイバーエージェントのIRのパワポ
いつも将来予測のグラフすげー盛ってるなと思う
スタートダッシュがヤバすぎただけ
もともと死産も懸念されてたのに
まじでつまんないから仕方ない
サイゲのゲームは毎作そう
俺はウマ古参だったがサイゲはあれはないわな
単純に気持ち悪いもんな
女もほとんどやらんだろうしな
もう有名どころは出尽くしてるだろ
許可のとれないディープインパクトとかステイゴールドとか出ない限りは
だってキャラゲーなのに手持ちキャラ増えないんだもの
1匹増やすのに6万、pu終わったら青天井
コンテンツは不評な対人のみ
終わってるよ
「俺…なんでこんなものに課金してるんだろう…」
からの引退か
マチカネイワシミズとハリボテエレジーで
最後に花を咲かせましょう
馬(実物)が重賞とりまくればいいんじゃなかろうか
走るかわからないけど
ランダムイベントとして怪我させたら殺処分で育成やり直し
とかにすればもっと課金できそうなような
>>54
もう4ヶ月でてないぞ
最後に出たの正月ウララや 絶えず利益を増やすって難しいね
こういうのはピーク限界が有るわけだし
>>47
ワールドフリッパーは斬新でなかなか面白かったぞ
タイムアタックがマゾ過ぎて随分前にやめちゃったけどな サイゲは苦行対人しか作れないから修行僧か信者ぐらいしか残ってない
プリコネ・ウマ娘に男プレイヤー移動させて、グラブルは女プレイヤー向けに
したいんじゃないかってなホモ推しだったけどあまり盛り上がってないのが笑える
>>49
ステイゴールド?オルフェーヴルじゃなくて? ウマは重課金者に振りすぎてライト層が全滅状態だからね
iPhoneてどこまで切られたんだっけ
7以下? 8以下?
どんなキャラ出してもやること同じだしな
いくらキャラシナリオがしっかりしてるとか言っても誰も読まないし長くてやる気しない
正直、ウマ娘とパワプロどっちが
面白い? って言われたら
俺はパワプロの方に軍配をあげるな
マックスファクトリーのウマ娘のフィギュアとかは
買うけどね、ゲームの方はもういいや
ミクソもそうだけどスマホゲーで食いつないでるだけだもんな
今のソシャゲって元々ソシャゲやってる奴しか手出さなそう
レースに介入できないからな
ただ眺めてるだけ、いくら強くてもちょっとした事故で負ける
こんなのに課金できるわけない
失速したのかw
まあ1プレイが長くて苦痛だしな
おまけにサポート重ねる前提だから引きが良くないと
新しい物ひとつ当てただけじゃ完凸する頃には新たな必須サポートに移り変わってたりな
ここまでずっと評価の崩れないインモー完凸するか悩む
飽きられるまでの間に、一気に稼ぐのがソシャゲだからね。
まあ十分稼いだでしょう。
>>67
ああいうののほうがいいわな
ウマはまじで誰がやってんのか謎だわ 失速ってか
前期が良すぎた反動だろ
ずっと右肩上がりなんて無理なんだし
サイゲのゲームって毎回最初だけだし宣伝は凄く上手くてゲーム作るのは凄く下手なんだろな
>>87
いくつかソシャゲに手を出してみたが
結局、任天堂のゲームが一番面白い、という
ごく当たり前の結論に至ったよ >>66
映画やアニメだって、公開年を過ぎれば利益が減る
派生コンテツが当たるか外れるかは作品次第
ウマ娘が派生コンテツで、再度大穴当てるかは神のみぞ知るやな W杯の放映権料を捻出してくれたウマ娘には感謝しかない
なんかクリオグリがなんたら騒いでたな
クリとフグリってどっちもいやらしい
>>62
おおう(´・ω・`) 今回のタマモクロスって取っておくべき? >>103
たまよりイナリ
ダート迫るハゲは唯一無二 馬は対人ゲーだし課金えぐいから殆どのユーザは続けるの無理だろ
ウマ娘自体は楽しかったし
アルターやマックスファクトリーから
フィギュアが出るなら買うよ
ただもうウマ娘のゲーム自体は遊ばん
スプラ3で忙しい
競馬の馬は本当にキレイからね
瞳はウルウル潤おってて真っ黒で
馬体は黒テラテラで
>>99
俺は飽きると、ジグゾーパズルとか、ナンプレとかに回帰するな あんなゲームやってるのは頭が悪いジャップだけだよなw
育成に時間がかかり過ぎる
ここ一年ログインしてボーナス貰ってガチャ回すだけのゲーム
洋ゲーの課金体系が割と浸透してきて出るかもわからないキャラに何万も課金するのが馬鹿馬鹿しくなってる人は多そう。
最高レアリティ3%で余裕ですり抜けるガチャはまじでやる気削がれる。
>>99
任天堂はコンシューマーは最高なんだがソシャゲはどれも合わなかったわ
まだかな?まだかなー?新作のゼルダはまだかなー? >>107
たまといなり と聞いたら🍣が出てくるんだがww イナリのほうが強いのか パワプロを延々とやり続けるゲーム
飽きない方がおかしい
対戦のジョッキー要素はあるんだっけ?
そういうの無いと続けるのは持続しないかな
変質者用だよねあれ。
絵も歌も気持ち悪くて仕方ない。
広告事業で成りあがったサイバーエージェントだからステマは大得意だろ
なんの工作もなかったらそんなもん
天井する金があれば3ヶ月は乗馬クラブ通えるんだよなあ
>>126
ソニー サイバーエージェント セブン
このあたりは広告強い 何であんなお手軽でもない、キャラも大して魅力ないゲームが売れたんだろな?
ソシャゲとかパチンコ業界は売上が減るとライトユーザーを取り込もうと考えずに
いくらでも金ドブする少数の廃課金者を当てにした集金方法を強めるからあほだと思う
>>107
まあいつか当たるだろ
そうしてそろそろ一年が過ぎようとしてる120連して当たらなかったクリオグリ
当たる頃にはもうイラネされてるんだろうなきっと 本物の競馬は当たったらお金還元してくれるけど、ウマ娘の場合は
吸い取られるだけで終わりだしな
たまには鬼滅の刃と呪術廻戦のことも思い出してあげてください
ソシャゲは寿命短いもんな
ここまでよく持った方でしょ
>>137
それは意味が無い比較だな
落ち目時代と比較されても
企業応援、株買う要素にはならない >>144
はよシュヴァルグランとサトノクラウンを発表すればいいのにね コロナ開けだからどうやっていても売り上げは落ちていただろう
ソシャゲは結局、終わることなく
同じことの繰り返しだからな
ウマ娘は表現の作り込みはすごいけどゲーム性がうんこ
無駄に時間だけとられて運の要素強すぎて虚無になる
達成感がないんだよ
>>119
サーバーごとに月額課金上限を設定して
千円鯖、5千円鯖、2万円鯖、10万円鯖、無限鯖
みたいにクラス分けすればいいのにね
下位鯖から上位鯖への移行のみ認められる的な ジャップは馬鹿しかいないから
そりゃ統一教会がやりたい放題するんだろうよw
ウマ娘1年以上前にやってたけどまだ流行ってるの?
飽きるって事を知らない人たちなんだなぁ
感心感心
来週はポケモン出るけど、また売れるんだろうか(´・ω・`)
もうウマしか残ってないのにw
他のゲーム完全に死んでる
競走馬の史実をパクってるだけのゲームだろ
ここんちのゲームオリジナリティ毎作全くないよな
>>121
子供の頃は毎年寝る間も惜しんで遊び続けていたサクセスモード
あの頃はいくらでも遊び続ける事が出来たが、課金ゲーは子供には無理だからなあ >>120
先行はクリオグリがね
直滑降ならノンスト持ちのユキノ
この辺がまぁ強いからタマはいたらいいなくらい
一方イナリはダート後方人権確定級
補正糞なタイシンがあんだけ強かったんだから引いといて損はない
あとおっぱい大きい >>153
重課金しすぎで
引くに引けなくなった奴ばかりが残ってるんじゃ 元々競馬もギャンブルもしないからウマ娘も全く興味わかなかったな
一時期やってたけど飽きて初音ミクのプロジェクトセカイにハマってる
流行り始めは経済動物にまで萌え豚搾取かはよ消えろと思ってたが
引退後の廃馬率や調教過程での虐待の現実とか注目されるようになったし
そう悪いことばかりでもなかった
馬娘とか艦これとかさっぱりわからない
精々、パンツじゃないから恥ずかしくないもんまでかな
ファミマで10万円分iTunesカード
購入してる奴が支えんだろうなぁ
Abemaはまだ赤字か
>藤田社長はアベマについて、引き続きユーザーの拡大に向けた投資を続けると強調した。特に「スポーツ中継はさらに力を入れる」という。
若者にAbemaの視聴習慣を定着させたいという意図はわかる
でも日本は若者の絶対数が少ないんだから中高年向けのコンテンツをもっと拡充してよ
ゲームなんか滅多にヒットしないから、一本に依存すると会社が終わる
10本作ってやっと1っ本ヒットする位
他は全滅
>>161
最後が強いね(´・ω・`) 最近おっぱしウマ娘連発してない? マーチャンはバスト詐欺 >>163
でもJRAの売上はあがってるから、今回のコラボは大成功だよ。 ゲーム業界、ゲーム会社は、一寸先は闇だな
マグロみたいな物で絶えずゲーム出していかないと
ぷよぷよであれだけ稼いだコンパイルも死んだ
艦これにしろウマ娘にしろお祈りゲーの何がおもしろいのか分からない
>>13
そもそもソシャゲに金をかけんでもそれより面白いswitchのソフトなんていくらでもあるじゃん
万単位の金を出してる時点でアホだよ 去年やってみたけど2週間で飽きたな
ドッカンバトルは4年続けてます
>>172
中高年はスポンサーから人気ないでw
スポンサーは影響されやすい馬鹿な若者を欲しがってる >>179
セガはプロセカが死んだらどうするんだろうね >>172
Abemaは見るものが無いよね
たまにニュースを見るだけだわ
スポーツとかスマホで見るものじゃないしな >>176
固有演出よく見るとぷるんぷるん揺れてるんだよな 声優育成ゲームと気付いて辞めていくユーザーが後を絶たない
その声優も休止が続出する始末
>>182
そんなこと言ったら美味いもの食うのも無駄
風呂入るのも無駄、ちょっとした娯楽も全部無駄だろ
余裕ない暮らししてんの?娯楽に金注ぐ奴に嫉妬してるの? >>138
puのがしたらもうムリよ
レジェンドも3ヶ月に1回、2体に下方修正
デイリー落ちてくるのもめっちゃ遅いしムリぽ 日本の競馬界を題材にしたせいで海外でのウケが難しいのが厳しい
急激に円安貧困化が進む今の日本でしか売れないのは致命的
サイバーエージェントは力を入れるタイトルを間違った
今までの売り上げが異常だったんだからそりゃあ減るだろ
それでもこんだけ売れてるなら十分すげえよ
俺はキモくてやれないけどw
サイバーエージェントってABEMAじゃん
ABEMAがウマ娘運営してたのかよ
ウマのあの勢いが続いてたら怖いわw
ウマは落ち着いた感あるよね
ソシャゲの課金ってタガが外れるときがあるからな
関わらないのが一番だわ
>>121
ファミコンからPS2まではよくやったけどこの前PS4買って久々にパワプロやったら対戦1回だけやってお蔵入り
サクセスで何年も遊べたのが懐かしい よく1年持ったほうだよ
半年くらいで失速すると思ってたわ
他のサイゲのゲームのユーザーごっそり持っていって共喰いの側面もあったなwウマ娘以外のサイゲのゲーム過疎ってるだろw
>>179
ウマの売り上げだけで、あと10回ぐらいはAAAタイトルを作れるぞ >>197
アベマはソシャゲマネーで作った様なもんだろ ほんとあれ無理
いい年取ったおっさんたちが刑罰式でマウント取るのはまだいいにしても、オスメス関係なく美少女にしてキャッキャッ騒いでるのがキツイわ
ユーザーから集めた金をウマ娘のゲームに還元するならまだしも
サッカー中継にあててるのが最高にアホ
ソシャゲユーザー層とまったくかみあってないやろ
>>177
藤田も新米馬主としちゃあ立派な成績だしな ガチャ接種に依存している限り面白いゲームは出来ないよ
ソシャゲは基本最初の宣伝盛り上げまくってガチャ接種で、アプデは
手抜きばっかだから人が離れるのも早い
ストーリーに関しても、どんなに伏線詰め込みまくってもサ終の時に
ブツ切りENDって皆分かってきたからのめりこまなくなったしな
サービス開始当初少し触って糞つまらなくて速攻辞めたけど何でこんなに流行ったのかよく分からんかったわ、まー減ったところでまだ十分売り上げあるでしょ
>>205
ウマはまだましな方で
武田信玄(美少女)諸葛孔明(美少女)とかがもうどうにもキショくて・・・ >>202
ウマ娘は育成シナリオがどんどん複雑になって更に時間が掛かりすぎるから敬遠されてしまったよ
育成1回1時間とかバカじゃねのって感じ >>172
たらこ持ち上げてるのってABEMAだったか >>206
Abemaはテレビから中高年層を取り込みたがってるからそういう高年齢向けコンテンツに今力を入れてる ゲームは水物で持続性低いけどソシャゲはリスクリターン考えると美味いよな
広告に金かけて打ち上げ花火で1年で回収出来るだろう
パチンコと違って地域に縛られず全国の馬鹿カモれるし
ソシャゲームは利益縮小したからって、事業も縮小するわけにもいかないのが辛いね
絶えず金突っ込んで人増やしていかないと
売り切りパケゲームだと売り逃げちゃえばなんとかなるかもしれんが
>>191
旨くも何とも無い物に大金出してるのがアホって話だけど
いくら金持ちでもCoCo壱でトッピング全乗せとかやって数千円も出してたらただの馬鹿でしょ
帝国ホテルでカレー頼んだってもっと安く食える訳だし >>216
下がるしかないのに数年後には会社畳むんか?w >>208
何かのゲームが流行る→後追いで似たゲーム作って利益掠め取る
だけのビジネスモデルだから、面白いゲーム作ろうなどと考えてはいないよ これとかもそうなんだけど、
オタクが自分たちの経済的意義を誇張しすぎじゃないかい、
と思うことは多いんだよな
>>205
そう言うの言い出すとおっさんなんだよ
今の時代萌え絵系とか街中歩いてたら腐るほど溢れかえってるしガキも気にしてない
世の流れは変わった 知ってる奴に中卒、バチャ豚、実家暮らし、恋愛経験なし、バイトテロ一回、借金250万円の男がいるけどウマ娘大好きだよ。
>>225
面白いゲーム出せなくなると終わるけどね リリースからもう5年くらいは経ってるだろ、充分やん
ドリコムのダビマスは一応ほそぼそと続いてるぞ
今月で6周年
>>206
還元とかw
やりたいのは昔ホリエモンが行ってたみたいなテレビ業界の乗っ取り/上書きやぞ >>191
ああいうのって月間どれくらいの金額課金してるんだろう?
他人の財布だからどう使おうと構わんが、純粋に興味がある >>230
じゃ来年はどうするんだよ(´・ω・`) >>191
こういうふうにムキになってるけど、あんたやってるのはパチと同じかそれ以下のガチャガチャゲームって忘れてないか?
美少女の皮ついて何万もつぎ込むならまだ本物の競馬やりな
親兄弟、同僚の前で言える趣味持てよ >>223
大金出してる人は、ゲーム内で俺つえーできるのが旨味だから
CoCo壱で全トッピングする動画の方が、帝国でカレー食べる動画よりバズればそっちを取るんだよ >>182
お前はソシャゲが何を売っているのか、理解していない。
ソシャゲの本質は他の人間への勝利体験を、課金で提供すること。
だから据え置き機や、実力勝負の対戦ゲームを比較にしても検討はずれた。 今更にゃんこ大戦争の面白さに気づいて毎日のようにやってる
このままだと課金してしまいそう
このゲームで初めてソシャゲやったけど、
ガチャ更新毎に6万、12万掛かるとか尋常じゃないわ
パチンコが可愛く見える
国は即刻規制すべきだわ
>>229
だからそれを考えるのはサイバーではない
今度は原神みたいなのを出すだけの話 全てパクったゲーム開発が新規性を打ち出すなんて無理だし飽きられて当然よ
>>1
パチンコとガチャゲー滅びて欲しい
やっている奴は心底軽蔑する >>240
パチには第三者の試験機関があるのにゲームのガチャは無法地帯なの怖いよな 会社の兄ちゃんが課金に300万して
サラ金で600万円の借金になっててクソワロタwww
10年前はメガテンイマジンで10万使っても出ないのは異常だ!って言われてたのにな
>>241
いままでの死屍累々のサイバーみてそれ言えるのか
まぁ原神も、もうそろそろ >>179
それやって信用死んだのがスクエニやぞ
今はでかく狙うのも小さく狙うのもある程度長期見込んでないと無理 ソシャゲは終わりがないから単純に疲れてやらなくなる
一旦終わってエンドコンテンツで楽しませるのは有りなんだけど
>>223
その人が満足してるならいいんじゃねーの
他所様の金遣いにいちいち馬鹿だの無駄だの批評する方がさもしい 何がウマ娘ダクソダサいタイトルの時点でやる気すら起きん変な耳生えてて気持ち悪い
>>229
面白さの種類が違うだけで、面白いと感じないとユーザーは課金しないからな
課金システムさえ作ればじゃぶじゃぶ金入れてくれるみたいに思ってる人ばっかだけど、んなわけない ABEMAがそろそろ利益をだせそうだからな
キー局の月足株価チャートが物語ってるわ
>>244
流行り廃りで移り変わっていくだろうけど
基本的に金出すだけで参加できるランダム引きの物をありがたがる性質というのはそう簡単に変わらんのじゃないだろか
昭和だって宝くじとかアホみたいに買ってたわけで 別にさ昔みたくソフトに5000円払ってもいいから
課金広告無しクオリティー勝負みたいなのでいいと思うけどね
スマホ自体の性能も上がってるわけだし
ウマ娘とかクソ気持ち悪い
見た目も全て
やってる奴は死ねよ
>>5
パチンコは、課金しても他人に勝てない。
ソシャゲは、課金すればどんな無能であっても必ずある程度、他人に勝てる。 麻雀の健全化をはかってMリーグを設立したが、未だにクズが多すぎ
FGOは意外と生き残ってるけど
これはどうなるんだろう
>>247
でもよ?
10年前にVライバーとか出てくると想像できた?
世の中確実に変わってきて時代遅れの思考のままじゃ売れるもの作れないのよ >>232
せやぞ
だからユーザーが離れてる
結果利益落ちてる
儲け続ける基盤があったのにアホだなって話だ >>182
ソシャゲの面白さてガチャや課金だから、ゲームではなくパチンコみたいなギャンブルに近い。アホなのは間違いないけど >>268
あんなもので競ってどうすんだよw
脳みそ焼かれてるな 守銭奴バレたのか?
アンチラ騒動から学べなかったか
ウマムスメとかゆってる日本人ってマジやべえよな知能障害でもかかってんのか
>>236
現実世界で俺つえー出来るのにそんなチッポケな匿名の世界でそんな事をする旨味がわからんw >>182
それが手軽にチョイチョイ課金できちゃう罠なんだよ・・・
自分も馬鹿にしていたけど、勝手にスマホ代に加算されるから、金銭感覚狂う ウマ娘の良さが全くわからん
牝馬はいいよ、もともとメスだし
だけど牡馬を女体化すんなよ、まだ無機物を女体化のほうがわかるわ
>>177
あんなただのコスプレマラソンで競馬要素皆無なのに何で人が流れたんだ? >>265
低クオリティなのに一人の客が何万も落としてくれる方が楽で美味しい >>265
売り切りのゲームもいくらでもあるけど、ガチャ課金に比べて全然売れてないんだよ
まだスイッチのソフトとかならまとまった数売れてるみたいだけど ソシャゲでリリース時のブーストかかるのは普通にあること
ウマはそれが記録的で異常な数字叩き出した
売り上げ落ちたというより落ち着いたって方が適切じゃね
>>222
しかしウマ娘みたいに当たればアホみたいに儲かるからな
パケゲームで年間1000億売るのはまず無理 >>272
あれも最初は一年で完結して終わりですみたいな宣言してたのにね >>182
他人の金の使い方にアレコレ言う頭のおかしい人か >>277
そんなのでしか競えないのだろ
他に何もないんだよ それでも黒字なんだから立派なもんだよ
昔はこんなに続く企業とは思ってなかったから
ダビスタで競馬覚えて、しばらく離れた後ウマンコで競馬に復帰した老害おじさんが多くて
芸スポの競馬スレも例年よりにぎわってたが
最近また過疎化してきた
ただのボーナスタイムと思えよ。アニメとか例外なく、一過性に終わるじゃん。
あんなくそギャンブル業界がいつまでも続くわけ無いだろw
>>280
やってみないとわからないと思うよ
中国は日本より課金重視の傾向が強いから、大富豪がこぞって俺つえーやってる ゲームやってないけど漫画のシンデレラグレイはすげえおもしれえな
売れてるんだしこの漫画のグッズを展開していったらいいんじゃないの
>>260
それは別にCoCo壱番屋トッピング全乗せやってる奴だってそうでしょw
金が有ろうが無かろうが馬鹿な事をやってたら馬鹿にされるのは当たり前だろw 運の上に脳死プレイ過ぎるわ
あんなテンポで育成繰り返すとかまともな精神でやるには心身共にキツいだろ
>>275
同じタイトルのゲームで永遠に稼ぎ続けるとかどのみち無理やからなぁ
そんなに還元(笑)して欲しいの? >>280
それがつえーできないんだよ
SNS界隈だと自称年収数億が山ほどいて、小金持ちぐらいではイキれないし
リアルで高級品を買っても、みんな他人のことなんて気にしてないから
1000万の車を買うより、1000万課金した方がチヤホヤされるんだわ >>305
還元しないからユーザーがはなれててるって話でしょ
文盲なの? >>277
競ってどうすると言われても、「他者に勝ちたい」という人間の本能である勝利欲求を、
ソシャゲの課金で満たされる人がたくさんいるんだよ。
俺にも理解はできないが、ソシャゲの課金でしか勝てない人間が沢山いるのが、この世の現実。 大手ゲームメーカーみたいに一つのシリーズを何十年も続けるなんて考え最初からないだろ
基本使い捨て
>>304
去年がえぐすぎただけで流行ってるのは流行ってる
例年で見るとトップクラス
去年は飛び抜けすぎてた 男主体の人気ってダメだな
腐女子より飽きっぽいだろ
>>304
去年の売上の高さが異常
充分売れてるけど、前年比だとガクンと落ちてる ウマ娘の初動の異常なブーストは一回作り直したのもあって応援みたいなところもあったのかな
いや今までよく持った方だと思う
セガも売上の半分プロセカだし1個のゲームに支えられすぎなんだよな
>>300
そりゃわからんし、わかりたくもねえw
よっぽど自己肯定感が死にかけてる奴の行動としか思わんし、そんな事をするくらいなら現実世界で女を引っ掛けてる方がよっぽど自己肯定感を上げる事が出来ると思うぞw >>287
ゲームは博打業種
儲かってもあぶく銭
継続して利益出せなければ、会社として衰退していくことになる っていうけど、高級食パン戦略と同じで大成功
瞬間風速的に大売上記録できたわけだし
>>29
いくら売上げたかよりもいくら儲かったかの方が重要だから コロナ禍で女の子に人気あったから他で遊ぶ所が出来たらそっち行くだろ
>>312
その辺は結果ありきだからな
エニックスだってドラクエ1の時にずっとドラクエ作り続けるなんて思ってないし
使い捨てっぽいガチャゲーの中でもパズドラとかモンストは結構しぶとく生き残ってる 失速と言うか去年と同じ感じで何年も行けたら流石におかしいだろ
>>308
それな
何年も前に三国志のMMOゲームやってたけど
サービス開始直後に何百万も課金してる中国人が何人もいたわw 大嫌いな会社
でもまだまだ余裕で巨大利益出てるやん
はやく衰退してほしい
つか、揃えなきゃってカード少なくなるんだから減るの当たり前じゃん
サイバーエージェントは成長し続けているから問題ない
お前らが心配するような話ではないw
ボロクソ儲けがボロ儲けになったぐらいになっただけなんじゃないの
>>36
本家の競馬ってゲームっていうか賭け事があるじゃん
競馬×萌えで損しない(得しない)ってエグすぎ
単なる絵じゃん >>312
メーカーとしては、可能な限り引っ張りたいところではある
ただ、買い切り作品のように2とか3を出して仕切り直すってことが難しいから10年ぐらいが限界っぽい
そこをどうにか続編を出そうとしたゲームもあったけど、ゲーム内資産の問題とかでユーザーが移動しなくて失敗した ウマ娘の失速で株価半分だもんな
続くゲームが作れてないのが痛い
>>321
世の中には自分と価値観が違う人間がいるんだなって知れてよかったやろ中高生ぐらいでわかりそうなもんだが >>336
中華ゲー推しの奴がネガキャンしてるのは良く見かける
牌の取り合いしてる >>335
それ数年前のサイバーエージェントに言ってやれよw まぁゲームは当たり外れが多いからな
だから比較安全路線のヒット作の続編が作られることも多いが
>>317
だから失速したってニュースで
現在のサイゲの運営の仕方だと仕方ないし、もっと緩やかに利率下げる方法もあったわけで
それはソシャゲユーザーに忖度する道だったわけで
そこに注力することが=還元ってことでしょ
なんか還元を現ナマだけでしか考えられない人間多いんかな >>323
何を当たり前の事でドヤ顔してるんだか
それ以前にヒット作を出せずに消えていったゲーム会社なんて数えきれないくらいあるのにw >>344
価値観の問題じゃねえわこれはw
単に人間として未熟過ぎるだけw >>311
つまりどうしようもない馬鹿しかやらねえってことね その馬の儲けもワールドカップ放送に使ったんだっけw
そら失速するわ
>>300
破産するまで課金した中国人の話が以前記事になってた
しかも破産するまでやったのにランカーになれなくて心が折れたんだとさ
たぶんこの世にはもういないのかもな >>8
サービス開始のご祝儀課金が多かったって事かな? 新プロジェクトも開発が遅れまくってるみたいだからね
人手不足がダイレクトに響いてる、海外が開拓出来てないのも痛い
>>251
ソシャゲ課金に支えられる日本経済とは
世も末ですなぁ アニメスポンサーの傾向
昭和:出版社
平成:パチンコ→ソシャゲ
令和:ソシャゲ(現在)
今後はどうなるのかね
結局世の中マウントで煽れば客は金落とすんよ
車でも服でも時計でも全部見栄はりたい他人にマウント取りたいって欲求
ヒットはアニメの頑張りによる想定外の出来事だったから
アニメ監督の神の一手で抜擢されたツインターボが人気キャラになったのに旬がすぎた今でも実装されないのがなによりの証拠だ
ソシャゲのサービス内容を考えると、高くてもせいぜい月5000円くらいが妥当
ちょっと前期の落差は酷いかな
ユーザーがそれだけ離れてるってことだし
ゲームとして、うーん
>>251
いやほぼこれ
チョンコやちゃんころにカネ流れてるでしょ
ソシャゲとか >>240
毎回入れてる石油王は配信者しかいないでしょ >>359
ガチャゲー界隈の金なんて、ここにきてなかったらパチンコに行くだけの金やでw >>351
廃課金者も女ひっかけて自己肯定感得てる奴に言われたくないと思うわw >>355
サービス開始時は新規も課金してたけど今はコアな人しか課金してない
それでも50億円売り上げてるらしい 親のカードとか使っちゃうのとか聞くけど金銭感覚このままで大人になったら借金まみれになって破産しそう
しこたま儲けたし、「そろそろ潮時かね」って程度だろ。
>>367
グラブルは無料で結構遊べるゲーム••• 世の中の消費速度は右肩上がりだから
うかうかしてられないんだわ
>>272
一応そろそろ終わりますよとは言ってるな >>368
韓国やら中国は自国のゲーム送り込んでるから
ヨスターとかミホヨとか中国のなのにガンガン日本人課金して貢いでる >>370
ソシャゲとパチンコってユーザー層一緒だよな
ソースは俺やその周り >>56
サイバーエージェントの社長は広告畑の人だからゲームは専門外というか知らん
確かスクエニから来た人がここのゲーム部門立ち上げた
今はabemaに力入れてるのも元々ネット広告業が祖業だから
ゲームはこの会社にとっては本業ではないのだ >>2
最初のころはなろう小説家や漫画家とかがツイッターでなんか募集してたが、
最近全く見なくなったしな。
放置アカウントとか結構多いんじゃないかな。 課金施策がひどすぎてユーザーみんな疲れて離れていった典型的なパターン
>>1
>売上高は7%増の7105億円だった
すげぇ金額だな 廃課金者が必ずしも気持ちよくなれないゲームだからな
ちょっとポチポチして俺tueeeできるゲームじゃない
課金圧と時間かかり過ぎ
お客さんが固定化するんだろうな
それをどう繋ぎ止めるか
>>381
ドーパミンクレクレ廚
まあ依存傾向のやつ >>387
シャドバの時の電通IPバレとか有名だな ようやく課金中毒ガイジが多い日本でも課金ゲー糞だと気づいたか?w
オタク向けのソシャゲなんてこんなもんやけどな最初よくても
一般層取り込んでるゲームがやっぱり最終的に強い
>>392
リアルイベントだな
そろそろホログラム使ってなんかVRのやればまだ搾り取れる >>383
利益の額してとみたら優秀だけど
それだけ客離れてると考えると先が重い
だんだん減るだけだな >>372
課金し過ぎて引くに引けなくなって追加されたら課金して引くしかない人がそれだけ居るって事なんだな >>351
>>321見れば分かるやん女引っ掛ければ自己肯定感上がるというお前の価値観が出てる書き込みやろ
それに価値を見出さない人間がいることぐらい理解出来んのか 課金圧に関しては言うほど強くないぞ
PVPに勝つためには必要だが、これは必須ではないしな
通常のイベントこなすだけなら無課金でも余裕
一番はゲームプレイが重く、一回のプレイの時間を多く取られてしまうこと
ソシャゲなんて気軽に触れて、金で時間買う感覚だったのに
ガチでやればやるほど、金と時間がなくなってハマっていく仕様なのが鬼
>>383
海外展開出来てないのが痛すぎる
円安の日本だけで稼いでも大した儲けにはならんよ >>349
ゲームは、時間が経てば飽きられて売り上げが落ちて行くのは当たり前
還元しないから落ちたってのは、理屈として良くわからんのよ >>386
こんなのガチャ引けないと楽しくないのに金が無いとガチャ引けないし
雑魚ウマ娘しか手に入らないからな
あと色んな賞を季節事にこなすだけで楽しいのに
変なアオハルとか余計な要素増やした辺りからつまらなくなった こういう系はコロナ終息とともに落ちるわな
数年間いい思いできてよかったやろ
>>380
あまり語られない問題だけど、中国は自国市場をほぼ完全にガードしていて日本企業は現地と合弁会社を立ち上げて利益の7割ぐらいを渡さないと参入が許されないから実質日本市場でしか戦えない
日本風のアニメキャラは東アジアでしか受けないけど、そこでデカい市場は日本と中国だけだから
けど、中国企業は中国+日本で市場を想定できるのでめちゃくちゃ有利なんだよね
だから資金的に殴り負けるんだけど、日本企業の体質ガーって意見ばっかりでなぁ…… パズドラやモンストってやっぱすげーんだなって思った
>>409
自粛で巣篭もりボーナスタイムと今年比べるのが間違いだな >>404
まああんなキモ絵じゃ海外展開は無理だわw >>336
スマホじゃやり辛くてPCでやってたけどPCでやるならCSゲーの方がゲーム性あって面白いから1ヶ月弱でやめたわ サイバーエージェントに良いイメージは全く無いが、Abemaを筆頭として藤田ががんばってくれてるからコケられたら困るな
お前ら課金しろよ戦士だろ?
>>407
エルフとかレッドブルとかペトロナスとか説得してF1娘やろうって話じゃね? >>314
続かない感じするよな
女性の方は長い感じ
刀剣乱舞とかな いうてソシャゲの中ではウマ娘や原神は普通に面白いんだわ
今流行ってるソシャゲはただアプリ付けておくだけで声優の曲が流れて勝手に戦闘する放置系ゲームだぞw
>>403
ユーザー数と売上の比率が一番おかしいだろこのゲーム
どう考えも一人あたりから徴収してる金額が高い >>112
韓国で1位取ってたろって思ったら今失速してんのな まあでもウマが無かった2年前と比べて業績2倍になってるよな
去年が異常だっただけで今も十分すげえわ
史実の馬で人気を博してたのに、僧侶グラスワンダーとか出た時点でダメだと思ったわ
運営が想像以上にアホだったのも一因
>>412
失速が利益に響いたってスレだからちと違くね >>410
まぁフランスとかドイツでは日本のこの手のがウケて来てるのは数年前から顕著だけどね
だから韓国人がジャパンエクスポに勝手に出店しててバレてたww >>166
俺もやってたがプロセカもないわ
阿漕なやつらだよ
だって課金コンテンツばっかり増やすし
鯖は脆いし、ラグるし
高いかね取ってるならましなもん作れねーのかなサイゲはよ☹
そう思うでしょ
子供があれやるのきついぞ金銭面でも これでも決算期の前半は勢いが残ってたからな
今の勢いでいうなら7割減ぐらいじゃね
来年は次のヒットが出せなければさらに下がる
PvPがあまりにもキツい
勝てるキャラは毎回ほぼほぼ同じ
サイゲざまぁウマざまぁしたい気持ちはわかるがウマは余力あるしほかにも手広くやっててまだまだ安泰って記事に見えるが
あくまで前期比だろ
>>422
だから課金圧はそこまで高くないんだよ、プレイしてても課金しないとゲームが無理ってのはない
一部の重課金者同士のPVPがヤバい
これは札束の厚さだけじゃ勝てないから 964億から605億に売り上げ下がったて言ってもこれが通常なんじゃないの
>>434
そこな
コロナ禍の巣篭もり需要と比較してるとかインバウンド全開の観光地と巣篭もり時期の観光地比べてるみたいで笑える セルラン10以内には入ってるし、配信サービス終了
はない。
>>427
騎士アレックスとか剣士ゼータとか闘士ダブルゼータ的な? >>411
サイゲームスなんて出来て10年だし
スクエアだってFFで儲けたあぶく銭を使って今の体制作ったんだし
評価を下すのはまだ先だろ >>418
グラブルシャドバプリコネとか他にも色々出してる大手だぞ
ウマが大ヒットした分のバブルで利幅減少が大きいからネームバリューの関係で記事にしたんじゃね だってサポカが完凸以外ゴミなんだものやる気も起きない
グラブル兄さん
プリコネ姉さん
シャドバ兄さん
ワーフリ兄さん
ドラガリアロスト兄さん←今月末サ終
>>179
コンパイルは仁井谷がぷよぷよランドをつくるために
人を雇いすぎて人件費が増えて駄目になったんだな >>428
失速というかウマ娘の利益がこんなに落ちなければ純利もそこまで落ちないから実質的に同じだと思うけどね
まー株主じゃないから詳しい内訳まではわからん >>435
周知してもあいつら数の暴力でユーザーのフリさせた奴らで盛り上がったふりして盛り上げるから日本人すぐのせられる
艦これのパクりってなってた中国のアズールレーンが生き残って艦これ死んだのが1例 記事を読む限り
2020年は320億
2021年は964億
2022年は605億
十分じゃね
サイゲの脳死ソシャゲは一つやればゲップが出て心底嫌になるのが特徴
プレイしたことを後悔させるという点ではブッチギリ
異常なブームがひと段落しただけだろうに何で勝ち誇っている奴がいるんだろう
>>436
ぶっちゃけ今課金しないと無理なゲームなんてほぼない
大体広く浅くが主流だし
その中ではウマはえげつない部類 >>435
中国の場合、産業の保護じゃなくて思想統制名目なので難しいらしい
デジタル貿易協定とかあるらしいのだけど、うまく引っかからないようになってるとか 今だに自力でまともなCSゲーム出せない時点でゲーム開発力はお察し
>>439
あれとピグライフは面白かったのにフラッシュとともに消えていったな >>454
逆に出来が良すぎで怖い
だって超絶の利益率のしろものだし キャラ愛でるだけにしても育成が苦痛
半年もたんかった
>>454
やっぱ2021跳ねてるな
自粛自粛で凄かったからな 競馬場にもグッズ付けたあからさまなオタが沸くから厄介
やかましいし
>>449
なんならデレステ バンドリ プロセカも >>451
いや早かったって部分がちと違くねって初動すぎりゃ失速するのはアプリゲームとして普通だし早さに関する部分どっかにあった? >>457
大抵のゲームで毎日強制させる要素があるのがサイゲ
3作品やったがもうサイゲは懲り懲り >>202
ウマで儲けた金でウマ以外にテコ入れしてたからな、失速しない道理が無い >>463
サイバーはAbemaがなけりゃもっと稼げてる
Abemaだけが癌の会社w
別に株主でも何でもないけどな >>462
課金しまくってたオバちゃん泣いてるだろうな >>410
日本風アニメキャラが東アジアでしかウケないはさすがに認識が古い >>466
大昔オグリキャップのときにUFOキャッチャーでぬいぐるみ出てたじゃん?
あれの令和版だと割り切れ というか、Abemaの方がヤバいやろ
数年後には黒字化って、もう何年言ってるんだ?
どっかで見たような美少女が勢揃いするゲーム、量産されすぎていい加減飽きるだろ
>>461
でもここスクエニ退社組の再就職先らしいよ プリコネのエロコンテンツ売ってくれよ
いくらでも買い支えるよ
ウマ娘やったことないからわからないんだけど、あれって結局運ゲーなんか??
いや失速なんやろうけどさ
馬娘どんだけ凄かったんだよって話しさ
出てすぐに200億売れたんだろ流石に維持は無理だろw
高低差エグすぎるんだよウマ娘
もうただのクソゲーに成り果てた
次のゲーム準備しておかないとだめだな
折角ウマで稼いだんだし
>>452
お船は勝手に死んだだけでは?
ちょっと興味あった人を拒むレベルの壁が サイバーエージェントはしばらくしたらまた
なんかのセグメントで利益だしてくるだろな
マザーズがごみ溜めだったときから生き残ってるのすごいわ
>>482
スクエニだけじゃなくバンナムからも行ってるだろ
人の入れ替わりが激しいだけ ギャロップレーサーかG1ジョッキーの復刻はなかったな
走るのが女じゃないとウケないのメーカーもわかってたか
ウマ娘やってた層が競馬やり出して、
ウマ娘だけ辞めて競馬は続けてる地獄みたいな事が起きていると聞いたが
それでもずっと売上ほぼ上位なあたり
スマホゲーの過渡期な部分が見えてきてるな
>>478
けど、まだ欧米ではそこまでなんだよな
いやまぁ、東南アジアとかもあるけど市場としては小さいし 株価上がったトコで大株主社長が売り抜けるトコは信用してはならない
サイバー
グローバルウェイ
AI INSIDE
決算見たら売上伸びてるやん
サイバーエージェント<4751>は、本日(10月26日)、2022年9月期(21年10月~22年9月)の連結決算を発表し、売上高7105億7500万円(前の期比6.6%増)、
>>498
競馬で儲けた金でウマ娘ガチャ回すというエグいトライアングル >>492
そのタイミングでmiHoYo?ヨスター?の中国のアズールレーンが突撃してきた
日本人のイラストレーターをPixivやらから引っこ抜いて安価でな >>452
艦これはあれ絵師も落書きが9割でヤバけりゃ戦闘も短冊プルプルと揶揄される酷さでイベントはあまりない上に運ゲで開発が何故かリアルイベントばかりに注力した自爆じゃねえかな… せっかく現実の競馬のほうが徐々にウマ娘に寄ってきてる状況なのに
肝心のゲームで新規突っぱねてるのが全部台無しにしてると思う
もっと気楽に育成が出来て推しとずっといっしょに暮らせて
沢山の着せ替え要素があるレースゲームを出して欲しい
>>473
逆に時間かけてでもabemaを利益出せるように出来たら藤田天才やな セグメントみたけど十分売上高いやん
③ゲーム事業
前期にリリースしたタイトル『ウマ娘 プリティーダービー』の反動がありつつも、高い水準を維持し、売上高は2283億8700万円(同13.1%減)、
>>498
推しの馬に掛けるならソシャゲより金は使わないかもしれんな >>470
W杯の放映権高そうだなw
ありがたいけどw >>450
あれは否定はできないかな
企業としては展開しなければ
衰退するだけだし
やり方はダメだったけど
サイバーエージェントも継をなにかする必要がある
ウマ娘マン 作るか?(*´∀`) >>490
★5ウマ娘にする為にはレア娘を5枚揃えないといけないとか
エグいって
こういうソシャゲはそういうの多いけどさ >>498
今度は乗り換え先の現役馬が引退してウマ娘化したら戻ってくるって 出演してる声優が適応障害らしい
おそらくこの件と関係あると思われる
>>517
つまりオワコンにしたい勢が動いてるのがこのスレ >>179
ぷよぷよ以外目ぼしいコンテンツ無かったのも致命的だし
アレスタシリーズも知る人ぞ知る的な扱い ウマ息子作ればいいと思ったけど実際にあるのな
ウマオヤジとかウマおばさんとかどうだ?
もう坂道整形女子みたいなの飽きただろ
最初に流行ってた頃は雰囲気で楽しめたけどすぐ飽きて苦痛になって辞めたな
>>505
売上上がって純利益が落ちてるってのがこのスレの話題 藤田晋(社長、奥名恵の元夫)は、金はあるが、モテナイ。決定的にモテない。
>>498
藤田にしたらJRAに恩売れて悪い話じゃないだろ >>71
女性ユーザーはどこいってるんだろ。ツイステも落ち目でしょ?アイドルもの? W杯も無名のショボいメンバーだから最悪だね
街中でもみんな代表選手を知らないしW杯も興味ないってさ
知名度のある大迫原口を外したデメリットは想像以上にデカかった
>>517
モンストのミクシィとFGOのアニプレより2.5倍近い売上あるのか >>520
ゲーム会社なんだから新作ゲームで儲け出せよw
過去の人気作品に全力投資して失敗したアホがコンパイル >>472
だから昔から3ヶ月(アニメの1クール)後には新しい嫁がいると小一時間 >>545
他社はサイゲのネガキャンするより面白いコンテンツ作ればいいのに 競馬歴20年だけど牡馬まで女性化するおかマジで馬を侮辱してるとしか思えなくて1回もやらなかった
俺はマジで競走馬を自分の息子娘のように20年間見守ってきた
これに許可出した馬主には心底がっかりした
自分の娘や息子をスカートはかしてゲームにさせて性的好奇心煽るような真似するなよって
まぁ競走馬を金儲けの道具にしか考えてない馬主もいるのは事実だし仕方ないのかもしれんが
>>547
出すゲームだめだから仕方ないだろ
ヒットしないからって休業するわけにもいかまい?
社員に給料出し続けるわけだし ゼルダのソース丸パクりした原神を見習って原神パクれ
アベマも順調に伸びてるし藤田は凄いわ
①メディア事業
新しい未来のテレビ「ABEMA」のWAUが過去最高を更新、周辺事業も増収し、売上高は1121億4200万円(同35.3%増)、
>>533
ウマおっさんでリリースしてたら話題すらならずにサービス終了してそう >>391
無課金でも対人で勝ててるから課金圧はそこまで感じないかな
だからこそ廃課金が必ずしも気持ちよくなれないゲームなんだけど ヒットすればするほど収益を圧迫するの?
こういうのも安定しないから難しいんだろうな。
>>505
2年前と比べて売上から利益まで全部2倍だからな
去年が凄すぎただけ >>556
あれは日本人ならやりたくないレベルでZELDAからマップやら色々とパクって作られてたな >>556
原神なんてパクったら逆に売上落ちる定期
>>517
ほんとに十分すぎるんだよなww
多角化し始めて支出が爆増したんだろう
SONYと同じような道を辿ってる気配がする
避けてほしいんだけどな >>562
圧迫というか利益を圧縮しないと税金がヤバい
去年は400億取られてるからな お前らに聞きたい
自分の息子娘がイラスト化されて、スカートやらエロい衣装着させられてゲームとして他人に遊ばれるの許せるか?
馬主にとって馬は息子娘と同じようなもんなんだよ
普通ならありえないだろ?
>>566
プロセカが地味に人気ある
特にガキ
プロセカからマジカルミライにまで行った層も多々 >>553
所詮 金 だから
ネタは何でもいい
競争 ギャンブル 課金 要素が詰まってたから、競争が課金を煽った
それを擬人化してオタクにも売れるゲームにしただけ サイゲゲーって廃課金だけでなく地獄周回可能なイキリ無課金ニートまで合わさり民度最悪ってイメージだわ
サイゲという時点でやりたくないレベル
>>569
中国の方では凄いらしいけど、
日本では10位前後をフラフラしてるだけだな
トップクラスではあるけども覇権ではない >>478
日本風アニメキャラって括りがそもそも幅広すぎてね
そう書いた時オタクの頭の中ではウマ娘でも欧米人が思うアニメキャラはAKIRAみたいな絵だったりするし ウマ娘って騎手いないからなんか女が徒競走してるだけのしょうもない絵図なんだけど何が面白いの
>>573
是非はともかく馬主の許可は取ってやってるからな
だから許可取れないディープとかはいない >>566
あれは乞食を集めすぎてるから人だけは多いんだよな
それでも去年は世界トップクラスだったんだ
今年は・・・ バンクオブイノベの株主だったはずだがサイゲは
今バンクオブイノベの株価すげーぞ
>>576
サークルじゃ暴言飛び交ってんだろうなあ。ツイにも晒されてるだろ 特需で利益出てただけなのに維持できるわけないやんw
去年が異常だった
今年が平常運転
来年はもっと減る
金はしょうがないとして
時間かかり過ぎる ソシャゲにそんな時間充てられない
>>553
完全に同意なんだけどこれだけ売れちゃうと一部には強烈な需要があるんだなと認めざるを得ないw >>558
おっさんだけだとダメだけど若いイケメンに
おっさん混ぜる分には一定の支持は得られると思う >>5
いまだにパズドラに課金してる層がオレは謎だわ >>573
北島のサブちゃんに聞いてきてよ
所詮ビジネスじゃないの?知らんけど ジャップランドは何もかも韓国や中国に負けてるってなんで気づかないんだろうな
気づかないふりをして現実逃避してるのかなw
>>600
原神はソーシャルしかやらない層じゃなくて元ゲーマー層も釣れるゲームじゃん >>573
それを馬主じゃないお前が言ってもなあって奴
たまにおるけど 馬鹿娘やってる奴とか5割がキモオタで残りが流行りに飛びつく馬鹿だからな
幾ら課金しても延々とプレイしないとならないらしいから時間泥棒過ぎてやめていくんだろ
>>600
ソニーの社長がイチオシって言ってただけはあるな
ZELDAのパクリって言われて中国人ゲーマーも恥知らずて怒ってた時にw >>566
広く浅くの方が長続きするイメージあるけどな
アニメやるとか聞いたしそこでまたブーストかかるんじゃね >>599
わかる
ガチャの当たりを1ヶ月足らずで潰してきたりデカすぎる与ダメを吸収したりとメチャクチャだったよな
まぁ俺はそこでアンスコしたからその後は知らんのやけど >>11
新規ファン獲得のPRにはなったから、これはこれで良しでしょ
この手の公営ギャンブルで若い世代のファンがいるのは競馬だけ。
競輪やオートレースなんて爺しかいないよ。 ネットテレビはいつになったら黒字になるの?それとも赤字でずっとやってくれる?
スタグフレーションでこういう虚業までは金が回らないよ
ウマ娘に許可だしてる馬主って、ほとんど元馬主だろ。だから一昔前の馬ばっかなんだし。
サイレンススズカの永井さんとかセイウンの西山さんが例外なだけで。
真面目な話、アベマTVが赤字垂れ流しなんだけど、若手の製作者や若手から中堅芸人を使って上げてるから、そういう人達には本当に必要な場になってんだよね
ソシャゲで出した黒字を、そういう人達に配ってたわけ
だからやばいのはアベマで食ってる芸人
一回当たりの育成が時間かかりすぎる。
今はスキップできるようになったのかな?
AbemaTV終了しそうだな
特に見てないけど無くなると寂しい
ウマ娘シンデレラガールズ
ウマ娘先行のハサウェイ
ウマ娘3D
サイレンススズカの話とかは史実での悲願をゲームで叶えたりでスズカファンガチ泣きしててびっくりしたけど
利益が減っただけだから売り上げ的には微々たるもんなのか
なんか好戦的なユーザーが目立つんだよなこの会社のゲーム
グラブルプリコネシャドバウマ娘どれも他のゲームにセルランでイキリ散らしたりサ終お祝いしに来たりで最悪なイメージしかない
サイゲゲーにかけた時間だけが誇りみたいな無課金聖戦士を大量に抱えてる
>>616
はよ5Ⅳに変えてきなはれ(´・ω・`)
推奨って1無印からだっけ >>559
サポートカードを12万掛けて完凸して他人を煽るゲームやで
gamewithとかの企業情報サイト行ってみ、頭イカれた馬鹿共が煽る事しかやってない このゲームやってるのはゲーム好きじゃないよね
それが良いのか悪いのかは置いといて
>>629
基本変わらない
新シナリオは前のシナリオよりは早くなったけど、元に戻っただけだし スマホゲームまったくしない俺は珍しいんかな?
みんな何かしらやってるん?
ウマ娘がABEMAの集金装置だから
バカ娘が課金してくれてる間は安泰だろw
>>638
大手ゲーム紹介してる企業情報サイト見に行ってみどこも変わらん パワプロでやり尽くしたからあの手の育成は飽き飽きしてる
予想通りだけどウマの失速は早かったね
まだ2年も経ってないのに前年度の決算でもう失速だからね
>>11
JRAはこのコンテンツが擦り寄って来ても一切無視してコラボせず、金払った広告だけ受けていただけみたいだし何とも思って無いだろうね >>641
ここのおっさんはみんな何かしらやってるだろ
暇だもの >>311
現実だろうがソシャゲだろうが年収300万は年収1億に勝てないのに勝負の場所をソシャゲに移して無駄金出してるが全く理解出来ないわ >>644
爆釣だった
③ゲーム事業
前期にリリースしたタイトル『ウマ娘 プリティーダービー』の反動がありつつも、高い水準を維持し、売上高は2283億8700万円(同13.1%減)、 >>641
珍しいよ
コミュニケーションツールだから何かしらやってるもんだろ アメーバピグPC版をタブレット版として復活して欲しい
88万円もつぎ込んだんだから
>>648
格があるからな
あくまで馬主とサイバーの関係だけにしておかないとな 格下げたら馬主がいなくなる ウマ娘売れなくなったら
ウマ息子にして腐女子狙えばいい
>>636
売上セルランマウントでPvPがメインコンテンツだから
他人の課金の威るキッズ達ばっかだぞ >>5
ソシャゲなんてよっぽどの廃人以外は月1~2万くらいでしょ
パチンコなんて1日でそのくらい無くなる 運営にゲームバランスの調整する能力が無い
キャラゲーなのにオグリばかり強くて対人しかないから人が離れとる
>>641
昔はやってた
MMORPGとかめちゃ好きだったけど
子供出来たらさすがにやる時間無い >>636
サイゲの社員じゃなければ売上マウントなんて馬鹿らしいよ
fgoの信者も同様の感じだが >>42
これ。
趣味で言われたら引くレベルのキモさは常識 >>663
プラスには絶対ならないしパチより吸い込み速度はエグいけどな 最初にURA優勝してうまぴょい見るまでがピーク
新キャラ1人につき天井6万
ずっと同じ育成で上振れお祈りゲー
エンドコンテンツが対人しかない上に課金も必要
ずっと続けてる人すごいと思う
サイゲは初動が良すぎるせいで後で減益って言われるけど充分に高い
こいつらってなんでみんな重そうな服着て走ってんの?
売上下がったからテコ入れしてきたのか ウマ娘は1.5周年とかやり始めた時点で怪しいよw
危機感の裏返しw
>>660
女は夢厨(乙女ゲー)の方が金落とすだろうなー
わざわざ腐女子層狙うなんて公式がエロがオマケでバトルしてるニトロだけだろ >>268
翻って、他人に勝とうと思わなければタダゲーw
シナリオ中心に、そこそこ愉しめればいいやって考え方で半年以上毎日ログイン完全無課金。 ウマ娘のつまらなさは異常
あんなのが流行ったのは競馬人気と名レースの思い出ブースト
>>648
5ch老人の都合のいい記事のつまみ食い
無知で情報が遅いくせに知ったかするから、自分が思いたいことだけを信じるんだよ
あのな、最初に馬の美少女コンテンツを計画したのはJRAだよ、あほ >>640
スキップできるようになったら、もっと過疎るかもだけど
時間捻出できずに、やめてしまったよ・・・ >>676
サイゲエアプから
プリコネとかハーフアニバーサリーは普通にやってる
なんならサイゲ以外やってる てか、ウマ娘でこんなに拒否感でるなら、もっとやべーの他にいっぱいあるんだが
そっちは手を出してないんかねサイゲのソシャゲはかなりマシな方なのに
取り敢えず、今話題のメメントモリでもやってみるとか
>>668
実際失速してるから
既にモンストとは勝負になってないし、このペースなら上位陣の他のソシャゲにも負けだすでしょ >>676
.5周年はガチャゲー業界ではもう常識になりつつある 何がやべーってスプラトゥーン3でハロウィンスルーした
>>648
もったいない
JRAとしてはウマ娘こそコラボする事案だったろ
接点のないガンダムとは複数回コラボしてるのに >>680
だな豚以外にも
競馬好きに流行ったらしいからな >>685
てか、ソシャゲの世界じゃハーフアニバーサリーはもう定番イベントの一つだよね 育成もマンネリ
イベントもマンネリ
ガチャは渋い
特にサポカは5凸させないと最大能力発揮しないので回したらあっという間に諭吉が飛んでくよ
ウマ娘のせいだけじゃないだろ
本当にそうなら前期200億もウマ娘だけで利益出せてたことになるからな
他にも損失増やしてるところがある
自分でキャラメイクできないのな
ダービーオーナーズクラブみたいなのやりたい
>>573
まぁ、そういう考え方の人が出てくるのは理解できるけどな。
しかし、武豊が高く評価してるってところは認めないと。 >>659
最近だとモンストとコラボしたり、JRAは昔から割と節操無しで何処とでもコラボするってイメージだけど相当嫌われていよな、馬鹿娘は 今の状態でAbemaTVの黒字化は無理やろ
リアルタイムならタダで見られるのに
追っかけ再生等のために金払ってくれる人は少ない
CMも自社番組の宣伝ばかりだしな
>>685
右に倣えでやってしまったねw
あれコンテンツの寿命縮めるだけだよw
原神FGOとかはやらんだろw 史実に出てくる実在の人物(馬)にアニメ絵と声優でキャラ付して割と単調なゲームさせて
ガチャで金を投げさせるってパターンって効率よく稼げるな
他に利用できるジャンルはないのかな
どこも年間数百億の中で原神が1兆売り上げてるのやばすぎるな
日本ではそこまで売れてないらしいけど
もうソシャゲは中韓の時代だしなくやしいが
中華は説明するまでもなく、地味に韓国勢頑張ってる
ネトウヨが嘘つけというからセルラン示したらダンマリだし
普通に娘だけじゃなく息子もいたら長続きしたかもね
でも女の子がイケメンといるのは嫌いだもんねあの人たち
>>676
ソシャゲ中毒だと飛びつくんだろそれでも >>682
ウマ娘とのコラボの話してんだけどアタマ大丈夫? >>709
オス馬はフタナリにして竿役にすればいいじゃろ >>703
売上は順調に伸びてて赤字は圧縮してるみたいだぞ
そもそもabemaって収益化のための努力を全くしてなくて
CMを自社番宣ばっかりするの止めて普通に広告増やすだけでも売り上げは伸びる >>705
戦国武将も女体化してガチャゲーになったりしてる時代だしなー
ウマ娘失速というかやるゲーム増えすぎて分散してるだけのような気がする
スマホゲームもmmorpgとか増えてきたな >>716
今まで馬そのもののゲームは爆発的に売れなかったでしょ >>716
キモオタ釣ってアイドル声優にライブやらせるネタなら何でも良かった ウマ娘失速というより、昨年の純利益がウマ娘のおかげでとんでもなかったって話だろ
その程度のフツーの解釈もできんのか
まあこういうのは宝くじみたいなもんであくまで一時的なもんと認識しないとな
チャンミはもっと細かく階級分けた方がいいんじゃないの?
今のままじゃ無理。
そうな
次は車を擬人化するかな
カーレースものはすでにあるけど、擬人化して育成シミュレーションにするのは斬新だろ
あっでもパーツで育てるってのはすでにあるか
>>665
その子供に手がかからなくなると暇になるから
うちの親父も1番下の妹が成人したぐらいから昔趣味だった釣りを再開したし、引退した今じゃ泊まりがけでいったりしてる なんかわかるわガチャはクソ渋いし育成は超マンネリ
謎の運ゲーで課金者も非課金者も両方呆気とストレスに導かれる
アニメは進んでないのに愛着もわかない知らないキャラ追加
ロマサガリユニバースを見習え
なんやかいおりゃんけどどうにかなるシステムだからなぁ
ダビスタって5,60億も稼ぐコンテンツだったのか知らなかった…
Abemaも結局やってることも収益の取り方もテレビと変わらんからな
広告がさらにつくようになれば、今みたいな番組も作れなくなる
テレビ業界の衰退を一時的に延命してるに過ぎない
ちゃんと月額払って見てくれる層を増やすことが大事だけど、無料でほとんど見れちゃうんだから無理だよねって話
>>740
コーエー商法に耐えられませんでした(涙) おっさんを美少女に擬人化するとかいいかも知れんな
ねじまがったおっさん美少女の心を矯正して正ししい美少女に育成するゲーム
やり方がヘタクソ、キタサンのサポカードきた時に課金勢との越えられない壁作った時点で見限ったわ。
露骨な拝金主義で序盤から無課金勢を排除した末路だね。
>>735
ケモナーには受けない
競技としては面白いだろうが
ウシ娘にして乳揺らしを競うゲームにでもしたらいい セルラン見たらモンストパズドラがいまだに上位とか
継続課金出来る安心感が重要なんだなぁ
>>745
メメントモリが今の調子を維持するなら
メメントモリに似たゲームが増えるだろうね >>743
そりゃかの全盛期スクエアさんがチョコボで同じことしたろ!ってなるぐらいだし。 最初の3週間(3ヶ月?)で課金する層は固定されるって聞いたな
Abema批判されるけどAbemaのほうが親直轄で保守本流みたいなもんだから仕方ないw
藤田ゲームズは半分道楽で作ったら当たってしまったような子会社みたいなもんだろw
>>753
スマホゲー初期時代にユーザー数稼ぎまくって大金払ったやつらが引くに引けないから安泰だろうな 音速飛行してたのが通常飛行になった程度の失速ではあるがまあ失速は失速
問題はおそらく回復も永久維持も不可能だろうということ
>>724
なんで無知なやつに限って自信満々でこういう事言うんだろ >>749
別に超えられるけど、ウマ娘はこのスレにもいるが課金勢が無課金に負けるのが腹たってる人も多いやろ
それにレンタルもできるし、石の配布もあるから天井分まで貯めるだけで復刻とかの時にキタサンくらいなら手に入る >>744
将棋や麻雀、サッカー中継とかマイナージャンルをネットの多チャンネルで対応してる
サーバが他に比べて安定してるって強みがあるよ
今みたいな番組作りって上記のは変わりようが無いと思うけど
変な独自バラエティとかは滅びていいでしょ、あれw >>753
モンストパズドラプロスピが強いね
ウマは脱落しそう
まあ当分はドラクエウォークあたりよりは上を維持するとは思うけどFGOには信者力で全く勝てそうにないな >>752
ダビスタSwitchとかそれなりに売れてるがおっさんがやってるとは思えないけど、どうなんだろ? ほぼおっさん爺さんしかいないコンテンツに若者引っ張って来れただけで優秀だと思うぞ
競馬そのものに興味持つやつ多くなったし
ソシャゲなんて今はやらないがいま考えると排出0.05とかめがけてガチャ3000円とか頭おかしいだろ。
天井でも6万だか9万だかとか狂気の沙汰だな。
いまやサブスクもあるみたいだし、こんなん規制したほうがいいぞマジ
将棋麻雀囲碁は簡単にVTuberになれるキットが安く流通したら再流行あると思うの
最近はブルアカってのが流行ってるんじゃね?
こないだ大阪駅行ったら一角の柱という柱にブルアカとやらの萌えキャラの壁紙が貼ってあって
流石にドン引きしたわ
アベマが黒字化する事は無さそうか
結局YouTubeに流すから何の為にやってんのか
>>767
独自バラエティやドラマは当たるとデカい
だから尼プラやネトフリではかなり力を入れてる
ABEMAが力入れてるのは今はアニメかね、これも悪くないけど
やっぱ一般層が欲しいなら、ドラマとバラエティは必須 アベマで赤字になってるの見せとけば他社は参入してこないって言ってたな昔
>>771
Switchは1人1台持ってるくらいのゲーム機だぞ >>774
麻雀はもうVtuberとどっぷり関係してるね
麻雀ゲーム繋がりからなのか、もう一緒によくプロとVtuberが打ってる >>778
ネトフリも一時はもてはやされたけど、独自アニメは独占配信が全然流行に繋がらないから下降線だってよ・・・
アベマは今のところ独自のバラエティが当たった事無いでしょw >>766
いうても落ち目はあの辺りからだぞ。
キタサン取れなくてゴッソリ辞めたのは覚えてる。人権とか異常な感じだったし 何でも課金仕様ガーとか拝金主義ガーとかよく言われるけど
移管されてコストカットで寂れていくのに比べれば今の幸福を感じてないとしか
あの盛り上がりを活かせてたら
今以上のとんでもないバケモンになってただろうな
漫画やゲームみたいなフルダイブに近い状態で好きなアバターで麻雀打ちたいなあ実現しないかなあ
初期にちょっと課金すれば無課金相手に俺すげーやれる間が華で、
しばらくするとマヂ金持ちが手に負えなくなり
金持ちと金もないのに課金するバカだけが残って
過疎りながら飽きるまで我慢比べ
それを無限に繰り返すために定期的にサーバーを
新設して新人はまとめてそこに放り込む
ソシャゲの古参と新人を一緒にしないで
金使わせる仕組みはよく考えられてるよねー
男キャラも半分くらい出せば腐女子人気も獲得できたのになw
>>787
JRAに許可貰うしかないね
パンツぐらいは実装、と思ったが
ポリコレで無理か
15年前なら行けた >>790
いや、なんていうか、今でもバケモノ級のゲームなんよ
前年がさらに異常だっただけ ウマ娘が爆発的に流行ってはじめてのダービーウィークってときにやったイベントが
ジューンブライドウエディング衣装だからな
あれで結構辞めてるだろ
アクション系のゲームやってる者からすると
何が面白いのか
全くわからない
>>795
まともな言語でえろのきんしについて語ると
エヌジーされててもう色々終わってる >>794
男キャラを出せばは
アイマスに男キャラも一緒に出すくらいの愚策 スマホゲーなんて課金したことないわ
CSのDLCなら喜んで買うが
>>784
多井とかと難波とか松ヶ瀬と打ってる法的措置を講じた郡道美玲は見たことあるわ >>56
この記事はむしろ日本の消費者がバカばかりという話だな オグリ人気とかで盛り上がったバブル期の競馬ブーム以降徐々に人気が下がった
JRAは新規顧客獲得キャンペーンや若者向けのキャンペーンをして2011年を底に順調に回復して売上は毎年右肩上がり
ウマ娘ごときで急にファンや売上増加した訳では無いのにキモオタや信者はブリンカーでも付けているのか周りが見えていない
>>802
男キャラに女キャラ取られてソシャゲやってる男が憤死しそうだもんな >>807
史実に基づくと新キャラつくれなさそうだしな、バランス酷いし 社長曰く、マネタイズはいつでも出来る
今はコンテンツを集めるのにお金を使ってるらしいぞ
いやいや、ウマの利益はどこにいったんだよ
昨年が異常だっただけ。
今も恐ろしいほど好調だろ。
あんなに激渋ガチャなのに。
ピックアップSSR全然出ないし、最低200回転前提。
>>813
サッカーへ行ったんじゃなかったけ?
あれはさすがにやり過ぎって思ったけど >>814
廃課金がいる間は安泰
廃課金いなくなったら、誰も競わなくなるから >>815
フェイトは最初の最初から男キャラに人気があった、男性キャラを入れればって言うもんでもない >>223
美味いかどうかなんて個人の好みだろ。
お前が楽しいと思っているものの大半は他の人から見たら無駄金だよ。 >>815
友だちが前にめちゃくちゃハマってた
キャラに魅力があるのかねえ、やってないから知らんけど
でもガチャ渋すぎてウマ娘に流れてきたよ、ウマもガチャ渋いが 玉座がほんの1カ月で無駄になった。
あそこでまあまあな数の課金、微課金勢が離れた。
ああいう事すると熱が冷める。
それでも売り上げ凄いとは思うけどね。
もう十分とか話にならんくらい稼いだしええやろ
今でも爆稼ぎ出来てるしウマジ
失速早かったな。ソシャゲ自体がもうオワコンなんだよ。
ゲームはコンシューマー機かPCに限るな。
ソシャゲはもう触らない。
ウマ娘は二次創作楽しむコンテンツであって
アニメもソシャゲもクソやで
馬鹿が課金してるだけ
W杯の放送は嬉しいけど
ゲームのファンにはゲームに使ってほしかったと思う
>>816
ウマのゲームで当ててサッカーかよ・・・
センスなさすぎ >>780
マジレスするけど、ウマ娘のコンテンツがめちゃくちゃJRAに擦り寄って来てたの知ってるよな?
それを一切無視してコラボしなかったってレスに訳分からねえレスしてるのが自分だって理解できる?
馬鹿娘やり過ぎて頭おかしくなったか?ゲームは程々にな ウマ娘が馬男に犯されるサイドストーリーお願いします
>>701
馬育成ゲームにおける実名独占計画及びそれに対しての商標権主張で馬主がらみに手を出さなくなったと思われ >>828
近年は家庭用の新作ラッシュが激しすぎてなぁ暇なさすぎ
イナゴのオレですら今はアプリの情報一切追ってないわ デレステみたいに腕さえあれば無課金でも2000位内入れるようにすれば良かったんだよ
こういうゲームを課金して長く続けられる人すごいわ
なんかちょっと課金してすぐ飽きちゃってやらなくなるんだよね
>>828
モンストとか狂ったように売り上げてるけどな >>831
オワコンの少年ジャンプがウマ娘のよく分からん馬を連載するとか宣伝しだした時は草生えた >>838
競争時に連打機能とかQTE入れるのか? 前期がバブル期みたいなもんだっただけで維持できるとは誰も思ってなかったろ
>>839
わかる
ソシャゲとは思えないくらい動く!
とかわけわからんこと言ってたな >>866
デレステって性犯罪者どうなったんだろな なんかサイレントスズカって奴の声優が精神病んでトレンドなってたな
競馬もゲームも興味ないから分からんが声優ってそんなにキツいのか
最近聞かないなと思ってたらこんなことになってたのか
つまらない嘘つきブロガーを排除してほしいね。アフィ報酬減らして。
何がヤバいって次の決算でも更に下がりますよってCA側が直々に予想してるところだと思う
それでも7100億円…あんなクソゲーでとんでもねえな
ウマ娘はお気に入りの娘を育成して対人レースで勝利させるゲーム内容やが肝心の育成がくそツマランどころかストレスがマッハでたまるクソゲーやしな
>>680
暇つぶしにはいいけどゲーム性がある面白いソシャゲってなくね 結局お祈り運ゲーで1周にかかる時間も長いから
面倒になっちゃうのよな
同じイベント何回も何回も繰り返してみるだけ
>>815
なんやかんやでランキング要素が無いから気楽にできるのがいい
本編が更新された時にだけ戻ってくりゃそんなに支障が無いしな ステマの金をばら撒き過ぎたんだろうな
釣られた馬鹿はご苦労さん
>>844
多分ヤンジャンかな
下手くそすぎてワロタ
サイゲマネー使わないのもったいない ソシャゲに3万課金するなら高級ソープ行った方がええよ
俺が競馬見るようになったのはダビスタでもウマ娘でもなく少年マガジンの田原物語だった
>>857
ないことはないぞ
基本的に全て中華産か半島産だけど 原神と馬娘を比べてる奴は頭おかしい
原神は神ゲーだが馬娘はクソゲー
つーか比べるレベルじゃない
ソシャゲなんかやってるとバカになるぞ
頭使うゲームやれよ
ウマは失速も痛いが
どこまで落ちぶれるのか誰にもわからんからな
投資家も嫌厭するやろ
>>710
JRAは特殊法人なので公開落札なんよ
JRAからの広告を請け負ってるのは電通、博報堂がメインでそのほかは殆ど請け負ってない
JRAからサイバーエージェントに頼むことができないんだよ
サイバーエージェントがJRAの広告事業を公開落札しなきゃいけない
コラボするには電通通すとかしかないんじゃないかな 胡散臭いと思ったら仕掛け人はサイバーエージェントだったのか
>>272
2部6章のきのこのシナリオが良かったからな
あれでまた延命した感じ >>813
藤田が競走馬大人買いしたのはポケットマネーか >>272
よく訓練された信者が狂ったようにガチャを回すらしい
ソシャゲ界の統一教会みたいなもんだろ
(´・ω・`) >>881
株を売ったらしい
まぁそれは別にいいんだけどね
ただ、全然株価が上がらなくなってしまったンだわ >>883
fgoってガチャ回さなくても
全然楽しめるのにな
不思議だわ 種々のゲームをやってきたけど任天堂が一番面白いって言ってるやつは世界が狭すぎる
所詮ターゲット層が低年齢層だから深い面白さがない
>>867
あれが神ゲーとか凄いな
原神やったあとにモンハンライズやったっけCSすげぇって実感したわ パワプロでいうサクセスしかないのに飽きずにやれる人すごいな
サイゲってオリジナル作品ないよなプリコネグラブルウマシャドバあとなんかあったろうけどもパクリ作品でうまく売ってるイメージ
売り上げは増えてるので何か別のことに使っただけ、、、
えろをきんしにすると例えヒットしてててもすぐ失速し
寿命が極端に短くなる。
そんな事当たり前、だからどこもえろ寛容だったのに
その慣習を破ったらコンテンツは終わるわ
チャンミが全て悪い
キャラゲーだったウマ娘をギスギスした対人ゲーにしてしまった
今では札束で殴り合うゲームになってしまったからみんな辞めた
>>898
ウシとかブタとか
なんのゲームだよw
課金要素がわからんぞ >>25
ウマ娘が続くとか衣装違いとチャンミでプリコネ化するって事か >>573
お前が馬主なら許可出さなきゃいいだろ
関係者でもねーのに息子だ娘だ言ってるならお前の脳がヤバイわ >>889
それスマホで出来ないだろ
モンハンよりエルデンリングのが遥かに神ゲーだしな
モンハンライズは微妙だったわ >>182
そのゲームがずっとアプデし続けるならいいんじゃない? >>899
チャンミでオープンいけば良いのになぜ無理して上に行こうとする
ウマ娘やってる人みんな言ってるだろグレードは魔境だって >>648
JRAは帝室御料牧場の後継団体だから誰にも媚びない >>897
あれはリリース前からサイゲ広告部隊のネガキャン酷かったしな 次は将棋ムスメにしようぜ
藤井聡太名人に勝つまでがメインストーリーで
>>912
それはさすがに下手だからな、オープンはSR駆使して後は試行回数増やせば
無課金だろうがなんだろうが、後は天運に任せる状態まで行ける いや、ウマ娘は一過性の超加熱ブームでその後落ちてくるのはわかってたし、安定運用してれば別にいい。
問題は赤字垂れ流してるAbemaや!もういい加減やめてくれや。シナジー無いし誰得やねん。角川ニワンゴに出資するくらいでやめといてくれ
利益減と言うか1コンテンツで稼ぎきったって感じだろ
>>913
サクラ革命擁護とか、こんなとこでしかお目にかかれないな
敵の敵は味方ってやつかw >>901
普通にdmm径の農場経営モノでありそうなネタだけどな
血統要素つけるとおもしろくなりそう
遺伝子ガチャ(課金)と遺伝子編集装置とかでランダム要素いれて回収するとか つーか、サイバーエージェントってなんなの?
何屋?キモいんだけど
>>566
これただの売上予測サイトだぞ
二ノ国でやらかしてる所 元がアホみたいに稼いでただけで
今でも十分売り上げあるんじゃねーの
>>920
これが擁護に見えるとかやっぱサイゲは危険視してたんか? >>922
なんでサイバーエージェントを知らないの?
アメーバピグとかアベマTVをやった事ないの? こりゃ渋谷ABEMASも解散だな
胡散臭い麻雀プロなんか呑気に飼ってる場合じゃねえだろ
最強戦とMリーグがあるから俺はサイバーエージェントは叩かん
>>933
本業はインターネット広告代理店だしな、裏方だから知らん人も多いじゃないかな ウマ娘以上にファンタジーとしてのえろ概念の可能性の幅がデカかったし、むしろポリコレからの解放も期待できたのにのにそれを閉じてしまった。
そりゃ失速してあたりまえ
やってないけどエロ規制しちゃったからな
同人豚をみすみす逃したの意味分からん
>>943
規制しないと馬主の許可おりんかったんじゃね >>943
JRAに忖度したんだと、
別にJRAが何か言ってるわけでも無いのに もうやめて1年経つけど、ガチャ未だに渋いの?フェスきた?
>>943
馬主が怒るからじゃねーの?
本当はエロOKにしたいだろ ウマ娘は完全に斜陽やね
キャラゲーでなくなった瞬間に終わったって感じた
サイゲならともかくサイバーがウマ娘だけだと思ってる奴が多すぎて笑う
>>351
お前の頭の悪さにはガッカリだ
想像力の欠片もない馬鹿か
どうせ現実もロクなもんじゃないんだろう
精々楽しく生きろ >>944
誠実なペットの飼い主か何かだと思ってる?
走り潰して使えなくなったら殺す
生き物をギャンブルの金儲けの道具にしてる奴らやで >>944
そもそもそれ関係ない
許可する人は牡馬が牝化して
凄い性癖のエロが二次創作されても何とも思わんだろ
ほとんど牡だし既に去勢されてるし >>949
それはウマ娘以外も全部死にかけだからな
株主はサイゲ=abemaとウマ娘って思ってるよ >>943
名前だけならクリソツでなら可能性はあったが ノーザンファームの協力得られない競馬関連事業なんて廃れるに決まっとるw
>>943
馬主にサイゲが怒られるから控えてねって言ってるだけやろ オタクって本当に冷めやすいからな
何かひとつに一生懸命になれないんだろう
円安で生活苦しいのに課金できるんだな
まだ日本は金持ってるのな
再浮上はもう無いやろな
あとは落ちるのみか、現状維持か
ウマ娘とか、何が楽しいのか理解できぬが
理解できる人には楽しいのだろう
なんでお前らそんな終わった感出してるんだよw
今年も上半期売上1位なのにw
>>959
エロ規制は致命的
エヴァがどんな二次創作にも寛容さで異常な成功納めたの
知らないわけないだろうポリコレに屈したか >>964
リリース半年の時点でゲームとしては死んでた 純利益4割減といっても242億円も利益があるからなぁ
今までが異常すぎただけで現在は安定期の状態
いつまで赤字垂れ流しのアベマやってんだろ
経営者が意地になったらろくなことないぞ
現状でも10年は続けられるぐらいいるだろ
あまりリアルから外れたネタで突っ切れないのでネタ切れの方が問題
>>2
ユーザーの大半がネトウヨだし
そのネトウヨは統一壺課金の方に懸命だからなw これ出す以前の、シャドウバース?とかプリコネ?で頑張ってた頃は
一目置いてたけど競馬とかないわ
競走馬たくさん買ったし、W杯の放送権買ったし、今度はJ2リーグの町田ゼルビア買ったし、将来まだまだ安泰だよ
ツインターボみたいなもんだ
今有馬の4コーナーなんだろ
艦これから史実オナニーマンを引き寄せたのが運の尽き
オリジナルキャラでやってろ
前年度が異常過ぎた
ガチャが地獄だから離れていって通常の売り上げに戻りつつあるって感じでしょ
ゲームがクソすぎて一年で覇権から落ちぶれたの草
モンストパズドラfgoって凄かったんだな
ソシャゲなんていう泡沫コンテンツで利益上げてるだけでもすごいだろ
>>410
ネトウヨやりながら中華ゲーに夢中になってる中年氷河期が情けなさ過ぎるわw 1年以上持ったんだから大したもんだ
まずはアベマをどうにかせんと
lud20230208191403ca
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