14の開発は全部中国って聞いたな
日本人はステーキ食いながら指示出してるだけらしいが
そもそもネトゲに依存してるくせにシナだチョンだいうのがアホ
良くできてるけど日本だけ課金料金がべらぼうに高いから日本では過疎ってんねんで
ネトゲなんて物はゲームが良く出来てても過疎ってたらクソゲー扱いだもんな
ゲーム内容だけなら14を越えているけど、
あらゆる要素を総合的に見るならば同レベルだな
定期的に韓国の大型MMOがくるけど、だいたい本国でも飽きられてから日本にきて日本でもびみょーな立ち位置
フィールドコンテンツを重視するなら確実に黒い砂漠の方が上かな
数人の仲間内で何かワイワイしたいっていうなら14の方が良いかも
同じMMOだけど方向性が真逆だから比較は出来ない
むしろ共存相手といっても過言じゃない
FF14は極タコあたりまでは遊んでたけど黒い砂漠は黒いい奴に歯が生えたあたりでやめたのでプレイ期間は多分1週間ぐらい
FF14はフィールドコンテンツが死んでるから冒険してる感じがしないのが残念だ
RMT業者すらいないくらいアイテムに価値がないしそもそもトレードすらない
MMOでありながらPT組む意味すらない他人に全く価値がないオフゲー
全員でタコ殴りにするだけの大味なぶっぱゲー
そもそも鯖が貧弱すぎてアクションゲーにならない
WoWクローンよりひどいお使いゲーでEQクローンのような自由さは皆無
ツイッターやランキングサイトで工作しわざわざネ実に建てるくらいゲーム内は人がいない背景だけは綺麗なゲーム
ベータで飽きた
と言うか自分に合わなかった。
それとキャラクリ画面とゲーム内の差が酷く激しくて、11に比べ物にならない詐欺レベルw
砂漠は都市の作り込みがすごいよな
よくあるRPGみたく喋るNPCだけじゃなく街らしく人がわいわいいる感じが
最近のMMOにはないいいところはあるゲームだったけど
作業ゲーすぎてそのうち人力botにでもなった気分になってインしなくなる
チョンゲーだからやる事はないけど比較するのもあほらしいくらい14よりは良くできてるよ
日本だけ搾取されて他国より倍近い値段だけどそれが面白いならいいかもね
基本放置ゲーだから放置中はソシャゲできるし