VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
毎日入れるなら30分だけとかでぽんぽん出るからそれでもよかったな
60時間おきだとフルでやらんともったいないって言う人いるし
いまからバス、ウィンが追加されたときのことを考えると頭痛いわw
突入時間が今のままでも短縮されててもどっちにしろつらいだろw
オーメンみたいにチケット制になり
2枚くらいストックされるとベスト
毎日になったらなったで面倒な日は3人ほどで中ボスだけやって勲章最低1個〜取って出ればいいな
10分ちょいでやれるし
他エリア追加されたらどうなるかわからないけどけど
毎日になったらフラグ取りで手早く終わる日と攻略で分けれるっていうのはある
開発が何を目指しているかで決まるから怖いな
年齢上がってるから3時間は大変だと思うので2時間にしました的な思考で
フルアラで3日に1回2時間コンテンツを目指してそうな臭いがプンプンする
ほんと一日一回ならその日その日で好きに入れるのに
規模?がでかいからインスタンス生成混むと問題なんだろうか
ナイズル→オーメン
旧裏→ダイバー
何故アビセアとトレースしなかんだよっていう
日本語滅茶苦茶ですまんw
ナイズル人気を参考にオーメンを作ったらしい(参考:もぎヴァナ)
今回のダイバーはどう考えても旧裏をベースに作っている(一応俺の想像ではある)
それなら人気のあったアビセアをベースに作ってくれたらよかったのにって言いたかった
アビセアはx年後のエンピ119+2用コンテンツに残してるんだろ
まあそれ以前にエスカ各エリア自体がアビセアに近いが
>>21
初日オーメンの生成がちょっと遅かったから、
負荷確認はあるだろうね ウェルカムバッグで試しにきた連中も新コンテンツが裏だっていわれたら飽きれて逃げ出すわな
最悪のタイミングやんけ
そもそもコジキ期間にくるやつは元々残らないから全く困らない
ウェルカムバックで戻ってきていきなり新コンテンツとかするかよwww
今ならミッキー倒してない奴も多そうだから個人報酬の勲章狙いでミッキー討伐もありやな
いなくなるとミッキー倒しても突入人数でドロップの勲章争奪にしかならんから微妙か
帰ってきたらまずは3ヶ月くらいは
まともにコンテンツに参加しようと思わなかったな
アスペの通訳すると
復帰したばっかくらいのヘタレヘッポコだけど参加したい
涙目鼻水ビクンビクン
こんな感じか?
アンバスでもオーメンでもジョブポでもあるだろうに、
三日に一度のコンテンツが復帰早々そんなに気になるものなのか
半年ぶり10回目の復帰です!とか言うなら別かもしれんがw
wbで戻ってきて新コンテンツ連れてってもらえない、つまんない(;o;)みたいなやつうぜーわ
大抵つれてってアイテムとらせてもすぐまた辞めてリソースの無駄だわ
ミッキーこないだ倒したけど個人報酬なんてなかったんやけど不具合?
逆に考えるんだ、コジキ期間に来るコジキだから都合よく得しないと気が済まないと
来月もうバスとな?
これ毎月増やすのかよw制作おいつかねえw
次回バージョンアップのお知らせ(2017/11/27)
次回のバージョンアップは、12月中旬を予定しています。
12月のバージョンアップでは、バトルコンテンツ「デュナミス〜ダイバージェンス〜」に新エリアが登場!
あわせてレリック装束の強化可能部位が追加されます!
そのほか、バトルコンテンツ「アンバスケード」の更新などを予定しています。 (退屈で面白くないから)まったりとした固定だときついんだよな
きっちりと役割分担や分配をする専用の固定でやらないと厳しい
リンク自体は75時代と違うんだから全く問題ないけど
物理魔法を狙い撃ちに出来ないからなあ
というかどっちから沸いたのか分からんようになるのが面倒くさい
ウチは前衛多めで緑目ばっかり釣るから黒のワイからするとすっげーストレス
もうシーフのみルドラのみにして青目釣ろうぜ!と提案したいw
前衛構成でも精霊構成でもどっちでもいいと思うが
お前が少数派ならジョブかえたほうがはやくね?w
気持ちはわかるけどw
3国実装後、胴と頭は勿体ぶって間開けそうな気もする
倒すの早くても90分MBし続けるのは相当だるいがな
毎回それやれって言われたら無理だわw
前衛入りでやるのはいいけど詩人や風では絶対に参加したくないなw 苦行すぎる
風めちゃ楽だろw
魔法ならインデマレ物理ならフレイルして寝かしやターゲッターにケアルでもして敵に近づけばいいだけ
フレが「俺の固定糞装備の奴がアタッカーしか無くてまともな奴みんな支援云々」
ってな愚痴を言い出したのを聞いて何故か懐かしい気分になってしまった
前スレ906
よろこべ
なんかオグメ部分も強化されてるかも?
ってネタがツイッターにきてるぞw
剣剣コ吟風白+ナシでHalphas10分切り、剣はライハ
まあHalphasに関しては速いけどそれ以外が課題だなw
トーメント・オブ・グ・ダ
(自身中心範囲・幻影全消去ダメージ+石化)
はおそらく使ってくる。
これ+おそらくヤークシュタ的なやばい系の特殊技もあるはず
詩人いたら一番長く寝かせれるの(アビなくても)詩人だから寝かせ管理するし言うほど楽ではない
1268523190は俺は22048だと思ってるよ
前からこの別IPで暴れるのがお決まり
フラグあるか知らんけど、ミッキーは全員倒したから
寄生抜いて少人数でまわそう。ドロップ品こなすぎw
二垢持ち三人がベターかなぁ
三垢ソロ突っ込みは熟練の技ならいけると思うが
剣青風ってとこか
初制覇なら他の人にも報酬あるわけなので
少人数にこだわらなくてもいあよな?
それよりミッキー倒す時間雑魚やったほうがいいになる可能性じゃね?
いまフラグ取らないと後からだと討伐すらなくなりそう
wave3で大ボスが実装されていい装備落とすから心配すんな
そこに入れるかどうかは別問題だが
wave3というぐらいだから当然ミッキー倒した先の追加なんだろう
wave3大ボスが伯爵邸とかだとやばいな
ミッキー討伐後に延長とかはつくんだろうけど
リポップするであろうwave3の群れを掻き分けながらサンドの東から西へ横断しないとダメだw
わざわざwave2をあそこにしてるんだからそういうことなんだろう
ミッキー倒した後がwave3だろ オークがさらに強くなっているし
wave3のボスがいないだけだな
そんなことになったらあらかじめアラをモグハ方面と伯爵邸方面に分割してとかしないときつそうだな
もしくは昔懐かしのシーフ囮とかいけるんなら引っ掛けて道を作るとかか
ミッキー討伐で延長はなかった
中ボス同様の初なら個人報酬はあり
うちは人数すくないので殲滅とか検証は無理だな
安易な囮はできなさそうではある
釣り人死んだあと、かなり離れてても襲い掛かってきた
釣った石像から沸いたのは全員にヘイト乗ってんじゃないかな…(未確証)
全部は来なかったからリンクした石像関連は大丈夫ぽいんだけど
ヘイトは昔の裏とは違うから
走ってるうちに切れたりする事もあるな
もしくは切れやすい個体が存在してる
昔懐かしい召喚ペット釣りは?
まあ本職ペットでも即沈む可能性あるけど
昔の裏と一緒なら挙動は二通り
沸いた瞬間は索敵モードで一定の範囲にいるPC全員がヘイトリストに乗る
近くにPCがいないけど追尾してる味方が近くにいたらリンクする
動き出したら追尾モードで、近くにいてもリストには乗らない
ヘイトリストの全員が死んでタゲが切れたら索敵モードに戻る
石像はタゲ切れるけどオークは嗅覚追尾だからタゲ切れない
>>78
これ設定ミスで報酬でないようになってるくさいからなあw まともになってほしい早い方法
一切参加しないことだ
初回のミッキーで都合あわなかった人を後日入れて倒したところ、石像、ミッキー共に全員個人報酬がなかったそうな
ランダムにしても極端すぎて不具合なのか人数比でもみてるのか
みんな一切参加しなかったら
まともになるのが早くなるからスレもないのがのぞましい
黒で、入って中ボスたおしたら次、赤で入ってすぐでても赤のプラス3までのフラグてもらえますか?
LSメンもメインの+3入手したって喜んでたな
これ結構ぬるいんじゃね?
入る=+2、中ボス討伐=+3
これは、それぞれのジョブでこなさないとダメでしょ
赤で入っただけじゃ+2まで
ミッキーの個人報酬、これからは100%出るようになりますとなったらたまらんな
いまタダ働きだぜ
wave3くるなら2のボスやればまた30分延長だろうな
>>96
これ初討伐が一定数いないとダメとか倒したPTにいないとダメとかそういう何かしらの不具合あるよな
複垢持ちでバラバラに突入した奴みんな初見の特攻でクリアした時は×人数分の個人報酬貰って
後日クリア済に紛れて複垢で討伐した奴軒並み報酬貰えてないって話になってる
未クリア2人以上から個人報酬+1個だと思ってたけど15人+未クリア3人でも個人報酬無しだから違うようだし何が何やら
後、クリア済が1人くらい混ざっても未クリア者に個人報酬はあるし とりあえず盾黒学で大きい石造は倒せて獣人勲章は割とでてるから+2まではなんとかなりそう
獣人勲章を獣神勲章には変換できないよね?+3まで鍛えるのは気が重くなるな
雑魚石の目の色に気を使うし盾シ黒のがいいのだろうか
1時間が長い
2報酬が公平でない
3それほど強化したい装備もない
このコンテンツは、この3点セットでダメだろ
突入する人がクリア済みか未クリアで判定されてたりして
報酬が公平なコンテンツて少ないけどな
単調で面白くないってのがきつい
むしろ主催とか、働きに対して公平な報酬貰ってない
だから野良でいかない
勲章とNM狙いうちなら、少人数で賄えそうだし身内で充分
報酬はむしろロット勝負で盛り上がるぐらいのが無いとな
無いから余計に時間が長く感じるし
足具も認識票300個ぶんなんだから本来なら盛り上がるはずなんだけど、
ジョブ別ではどうにも微妙
>>113
それほど強化したい装備もないって言ってる様な奴が時間が長い、報酬が公平でないって言ってるのは笑うしか無いな
お前必死じゃんw 4装備強化のコストが異様に高い
5気軽に参加できない
6ベガリーで不評だったフラグ方式の改悪
>>113
IPこいつ例の基地外
本当に一回もいけてないぼっちなのがこの書き込みからわかる(笑) 1回突入で勲章1は欲しいと思うんだけどff11的にはありえん話なんだろうか
>>118
フォーラムじゃ性能微妙だけど一億かかるから、どうにかしろってのもいたw バ開発が初回個人報酬出ない状況の再現できたって言ってるぞw
ログ出ない状況で気付いてないだけだとか言ってたやつ出て来いよw
どうもボス釣ったやつのフラグの有無が関係してたぽいな
>>124
再現できなかったって言ってたじゃねーかwwww
あいつら本当最悪だなwww もうあれだ、情報提供してくれたPCにギルなり詫び石()なり提供するシステム作って協力仰いだ方がいいなw
再現できない環境云々より発想力が足りんのかなと思うw
いくらでもデバックできる環境のBA開発がトリガーの縛りがきつくて検証したくてもできないプレイヤーの発想でやっと再現できたってのが凄いな
どんだけ仕事できない奴が集まってんの?www
オンラインシステムは検証環境作るの結構メンドイよw
環境巻き戻しに結構時間かかったりするし
D裏経験してきた
だめだこれw 1コンテンツに時間とりすぎw
あと疲労がヤバイぜ
個人報酬の落としどころは、全キャラフラグまっさらにしてもっかいってとこか
来年からこれにリソース取られてジョブ調整とか一切やらないってのはキツイな
オーメンみたくお題も何もないからメリハリが全くない
MMOとしては対して時間取られてない部類なんだけど
単調すぎて30分くらいで飽きるのが一番でかい
NM狙い打ちと殲滅でわかれていくんかな
殲滅で18人募集してるとこあるけど、
効率いいのかなあ
フラグ取り終わったらジョブ何でもよくなるからそっから最適構成で延々回すしかない
レリック足+3にする気もないのに一応持ちジョブのフラグ取っておこうとする人が多いように感じる
そりゃ殲滅ばっかりになったらジョブ縛り発生するんだから今のうちにフラグはとっておくだろ
1年経ってまだレリック足強化してなくて、する気がなくなってても、最初すぐフラグ取っておいてよかったと思うの
後からかフラグ取りたくても、どんどん追加されていくと、そっちいくようになってとれなくなるからな
学+ゲッショー、アプルルで中ボス倒せるんだから残り岩上枠でフラグ取ればいい
まあ一番のネックの突入制限もそのうち緩和されるだろうからその辺はなんとかなるでしょう
こんなクソコンテンツを毎日行きたいかと言われると…だけどもw
ゴブから砂時計もらうときに、しばらくしたらあっちの世界に段々慣れてくるって言われるもんな
今時野良専とかいないしなあ
いるとすれば外人みたいな地雷
60時間があるから野良向きじゃないんだよね
うちは最初野良であつまったのが半固定裏LSにみたくなって突入してる
足のフラグ取り終わった頃には脚のフラグを取りに行くことになって・・・
ダイバージェンスのレリック防具強化フラグってジョブ&部位毎?
裏サンドリアの中ボス石で全部位強化のフラグなわけがないとはおもうが
まぁいいや・・・
・各ジョブでフラグ取りが必要(確定)
・各部位でフラグ取りが必要(予想)
三国はいいけどこの先氷河とか実装されたら糞だるそうな気がする
スタートは海岸辺りならまだフェイン前近そうな気がするけど
突入条件が裏タブナクリアなんだし北方に行くとは限らないけどな
インスタンス生成負荷を気にしてるし、手狭なジュノ、タブナだと思うが
いまさらだけど
個人報酬ないのバグだったのかよ
いきなりどでかいバグ作りやがって
>>157
サンド→バス→ウィン→ジュノ→タブナ
って予想しててる人も多いね
突入フラグがタブナだったし北方はないと思うな 現在確認されている不具合について(11/30)
現在、以下の不具合を確認しております。
修正・検証作業を行っておりますので、いましばらくお待ちいただけますようお願いいたします。
【確認されている不具合】
・バトルコンテンツ「デュナミス〜ダイバージェンス〜」において、特定の条件下で個人報酬を入手できない場合がある。
お客様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫びいたします。
>>162
これはたぶんボスを赤ネームにした人が未クリアじゃないと個人報酬もらえないって奴でしょ
アビセアの大事システムでも流用したのかなw >>162
表示がされてないけど、アイテム入ってるでしょって回答してたけど、
たぶんそれすら間違えてそうなんよなあ >>164
恐らくはいらない
個人報酬6個が最大だと思う
まぁその6個も全部認識票なんですけどねw 2垢あるから何回かやってるがあれは運だ
最大3個まで出た
>>168
初回個人報酬18個で内勲章2だったぞBA開発みたいな検証もしないで適当なこと言ってんじゃないよチミ >>169
ごめんちゃい><
最大6個しかもらったことなかったんよ… >>169
個人報酬18個中勲章2個ってことは
勲章の可能性は11%、大体1割ってとこか 個人報酬毎回ないなら寄生は連れていくだけ
デメリットだな
2時間とかめんどいからもう3アカで中ボスだけやって出てきてる10分ちょい
2時間やっても素材が数個入るだけだからそれがいいよね
中ボスまでで出たら+3素材が集まらない訳ですが・・・
獣人勲章10個で獣神勲章1個とかの交換やってほしい
獣神勲章取れる気がしない
まあそこまでやってもいまんとこ取りたいジョブないんですけどね
イオニック周回するような連中も3回ぐらいやって誰も行かなくなったわ
>>177
もうすでに少なくない人が+3を作っているというのにお前ときたら…
黒認識票100個で神勲章と交換してくれるじゃないですかー 「デュナミス〜ダイバージェンス〜」の初討伐ボーナスについて、情報のアップデートがあります。
「こちら」でお知らせしたとおり、
中ボス/ボスモンスターを初討伐のメンバーがいても、
その報酬をパーティ(アライアンス)メンバーおよび本人が入手できない場合があることが確認されました。
本不具合は現在、次回バージョンアップに間に合うように修正・検証を進めています。
この調整では、モンスターの討伐フラグを別途設ける処理をするため、
全プレイヤーキャラクターがあらためてボーナスアイテムを入手できるようになります。
なお、レリック装束の強化フラグについては従前のフラグで管理するので、
すでに強化できる場合はこれまでと変わらず打ち直せます。
ご報告を寄せていただいた皆さん、ありがとうございました。
修正までの間、今しばらくお待ちいただけると幸いです。
改めてボーナスアイテムをもらえるって言っても個人報酬は9割認識票、1割勲章だしな…
人勲章は競売でいつでも買えるし少人数で突入して10分程度で倒せる石像が4枚落とす。
改めてミッキーやるときに期待する要素が増えるぐらいか?
金かけりゃいいってわけじゃないけど
いろいろと工夫も足りないし報酬もしょぼいな
やっぱり実装3日以内に入った奴以外はほぼもらえてないんだろう
そりゃ救済されるか
数日前にミッキー倒したがもらえたぞ
なんかエアーなのか俺とやってるゲームが違うのか、、、
そりゃ中ボスの話だからやってるゲームが違って当たり前だ
もうちょい手軽にできないときついな
必要部位が違うと行きたい場所もバラけてしまうし打ち直し以外の餌我ないと続かんぞ
>>190
クリア済の奴が引き金になって未クリアフラグ(報酬)立たない不具合なんだから
仮に全員未クリアなら今でも未クリアの人数分貰える >>191
ミッキーも同じ挙動だと思いこんでたけど違うのか? WSダメ10%以外の部位で息してる性能ってあるの?
コンビ付くから、自分の中の主要ジョブのはやっておくしかないんだぞ
やらない言い訳は各自が決めることで、ここに書き込む必要は無いぞ
>>196
相対価値の問題であって現役で使われてる物は純粋に強化されてるわけで、シ黒赤風のように新しく割り込んできた物もあるし
死んでる部位のほうが少ないんだけどな。明らかに息してないなんてのは片手で足りるくらいしかない ようやく黒足+2が完成
しかし獣人勲章使い果たしたし、闇足具もまだドロップがない
+3はいつになったら作れるやら
>>198
費用対効果は悪いが基本的に今レリ足使ってる部分は全部置き換えられる性能だよな
+3になればオグメ部分も性能アップしてるかもって情報もあるし… >>190
未討伐者が赤ネームにすれば全員に個人報酬あるみたいだな いま使ってる部分があるならそりゃそうだろうよ、数字が減るわけ無いんだからw
ほかの装備を蹴るだけのもんがあるのか、だよ
全部スペック出揃ってるのに何言ってだこいつ
コ足以外に息してる装備はあるのかって言うから、ほとんど息してるという意味で死んでる装備なんか少ないって言ったんだけど
>>182
で、お前はいくつ作れたんだい?
合成スレでも盾は3週間で作れる3週間で作れる連呼して
お前はもう盾できたのかと突っ込まれたのが
ここでも同じことやってんのか香具師くん 魔剣足+2完成した人が検証してたけどレイク効果アップは+1と変化ない模様
全ジョブ下手したらオグメの〜効果アップの部分は+1から変化なし?
ディフージョン効果アップで6分半を越えたらそれはそれで世界が変わるから作りたくなる
オグメ部分の検証は白の足つくれば一発でわかるけど
まだ数回しか入れてない今の次期にあんなの誰もつくらんだろうなwww
オグメ効果アップは今までもジョブごとに強化されたりされなかったりしてたから+3も一緒だろ
一つずつ確かめるしかない
レリ119になったときでオグメ部分が強化された装備って何かあった?
とりあえずモ足のマントラも+1と比べて効果アップしてなかった
オグメにだけ用がある装備は強化しなくてよさそうかな
白足はケアル+と敵対心-と魔回避の共存で作りたいとは思ってるよ
コスパを考えて思うだけだけど
オグメ目当ての装備なら着替えの1〜2秒だけ魔回避とかの防御ステータスが常用と比較してどうかなくらいだし
まあ119にしてあれば問題ないなw
>>218
足って詠唱時間マイナスに使いたいって考えてるんだけど、どこで稼いでるの? 今の白は黒と一緒で4部位着替えて魔法と着弾っていう6行マクロが基本やろ
リスクもないし
そんなことしなくても白の回復詠唱は1セットで山盛りにできるだろ
ケアル連打時のラグまで考えると着替えを入れないほうが安定
1セットでってセット使ってたら変わらんでしょ
そもそも詠唱後硬直>set使用不可時間だから連打もリスクねーよ
加えて言うならリキャスト短縮盛ろうと思ったら四着替えしない理由がない
>>221
いやリスクあるだろ
部位着替えを並べると明らかにひっかかりを感じるようになるからな
実行速度遅すぎ
黒の精霊も着替えなしでやってるわ >黒の精霊も着替えなしでやってるわ
(´・ω・`)
ご意見ありがとうございます。
アーティファクト、レリック装束の「アイテムレベル119+2(+3)」の性能に
それぞれ尖った項目を設けているのは、ケースに応じて取捨選択してもらう意図があるためです。
アーティファクトが「命中」、レリック装束が「攻撃」に重きを置いていますが、
これを同じ方向性のステータスにしてしまうと、“ほかで命中を補って、攻撃面を充実させたいのでレリック装束を選ぶ”や
“相手の回避が高いから、命中を重視したいのでアーティファクトを選ぶ”といった楽しみが失われてしまいます。
「アイテムレベル119+2(+3)」のジョブ専用装束に関しては、
後発の装備品が従前の装備品の完全な上位互換ということはなく横並びで、その得意分野が異なります。
そこから必要とするものを選んで遊んでもらえると嬉しいです。
攻撃重視できるコンテンツは攻撃重視しなくてもいいくらいのコンテンツなんです
これからもメヌカオスフレイル禁止の敵をどんどん追加するよってことかな・・・?
そのコンセプト主張するなら全ジョブのレリック性能をもう一度比較して見ろや!
命中とは違う方向性でってのはいいんだけどね
攻撃方面はまずマルチやsTPやクリティカルありきなんだよね
そこをまるっと全部無視して攻撃力だけ盛るとか無駄作業でしか無い
まぁ全部位フルレリックで置き換えるなんて想像してる人はいないと思うし
いまはその方向性でもいいんじゃないかな
ワイもやっと1ジョブ+3になったがBAも近いしあとのジョブはマッタリやるわw
>>237
いやそれは命中も攻撃も足りてる時の話で、
たぶん>>235のような敵を増やしてくんだと思うわ ま、来年の今頃には、ログポで錆びた認識票くらい100pでバラ撒くやろ
防御が高い敵は回避も高い
ダイバーの第2ウェーブも回避そこそこ高いし
既存の装備の単純な上位版で結構
変に尖った装備なんか作っても月替わりアンバス程度しか使い道ないんだよ
オーメンイオニック攻略しきって最新コンテンツやる層が微調整用装備で大満足なわけないだろ
もう少し飴玉大きくして下さい
追加装備に使い道がないと思うならやらなきゃいいし、いやならやめてもいいんじゃよ
開発がこのコンテンツをどこに向けて実装したのかっていうのは測りかねるが、CLヒエラルキーから見ても先頭集団向けじゃないことだけはわかる
もう11には夢も先もねーんだからいい加減に目覚ませよ
命攻にほぼもれなく前衛に魔命魔攻盛ってきてるんだから属性WSで将来なにかテコ入れしますよって話だろ
物理の攻+だけでも5部位+3想定だったら大概にせーやちゅうくらいでかいけどな
そんな飴いらんつーならいいけど状況変わってから5部位ジョブ毎にフラグとって納品開始とかしんどいと思うでw
>>属性WSで将来なにかテコ入れしますよ
前向きすぎんだろw
単純に成功か失敗かは別として言い分そのまま装備に幅持たせたかっただけだって
今までもそんな装備群山ほどあるしたまに使えるor使えるようになった装備もあるし
後、既に話出てるだろうけど支援禁止の敵なら完全に無駄って事も無い
>>242
正確には測ってないけど1310だとミスほぼなくて1270くらいだと若干ミスめだってた 支援禁止だと命中優先の装備になるから結局つかわない
完全に無意味
両手でもマルチ重視で1150↑は余裕で確保できるのに?
アンバスで支援禁止何度かあったが装備で命中重視の必要ないくらい回避下げてたしな
月替わりのアンバスだからこそそんな滅茶苦茶なギミックでも許されるというか
月替わりのアンバスでしか出番の無いような装備にそこまで掛けられねえな
まあ程度問題で片づけてしまえば何を言われても平気なんだろうけど、
今回のコレを受け入れられる人がどれだけいるのやら
必要命中が最近はそこまで高くないって事情もあるし、
過去のコンテンツは下げられてる
そもそもAFも常用できる部位なんて多くて2か所くらいなんじゃないの?
コルセアとかシーフの性能見る限りレリックも足残念なジョブは他でやばい部位1つか2つくるだろ
攻+なんて通常殴りでもWSでも優先度低いプロパティだからなぁ…
スマイトないジョブもいるわけで、今の状況でまだコウゲキガー
っていうなら、スマイト削除すべきだと思うわ
命中さえ問題なきゃ、元々火力的には両手のが上だったんだし
今のところ複数ジョブどころかメイン5部位すら鍛えられる気がしないでw
復帰だからわからないけどオーメンの最初の頃もこんな感じだったのかね
開発って攻撃力+1と命中+1を等価でみてる節があるよね
なんでスマイトに話しもってく?アスペか?
話の流れちゃんと読もうな?
>>259
まったく同じだったよw
こんなの作れない!使えない部位しかない!
って書き込みだらけだったわw オーメンも全く人気なくてコンビネーション追加したからねぇ
ボスのドロップが優秀なものばかりだったからコンテンツの人気はオーメンが遥かに上だけどな
でもオーメンは最初から全部位性能判ってたから、その辺は違うかなって気も
オーメンの時は固有装備が優秀だったけどAFはほんとに作れる気がしなかった
ジョブ縛りに加え中ボス弱体前はカード1枚で終わることもざらだったしw
それに比べたらダイバーは集めやすいな、1ヶ月たたずに+3作れてる人も出ているしな
同じ不満でも
初期レリックとか初期アレキ終身刑とか初期レリミシメイジャンノックとか
度合は違った訳でな
NMを狙い打ってくルートが確立されていけば、効率全然かわると思うけど、
今の突入機会だとフラグ解放優先すると、何もできんからなあ
シーフなしだと、かなりドロップ落ちるし
痛覚弱体前は忍忍風風詩白が多かったな
忍者カード101枚あるから別に詰みとかキャンペーンなくても作れたっちゃー作れた1部位も作ってねえけど
オーメンは最初から全部位の性能がわかってて大半のジョブは使える部位がいくつもあったから全然違った
カードの必要枚数が多くて作るのが大変とか必須ジョブの風が強化したい部位がなくて集まらないとか心配されてたぐらい
ダイバとまったく同じとか自分の中で都合よく記憶改変してんのかね
全部位判明のと1部位しか判明してないのを同じように
都合よく比較しちゃう人って一体、、、
オーメン 20時間制限 当初からフォーラム戦士が突入緩和を求めて暴れる
ダイバージェンス 60時間制限 騒がれもしない
何故なのか
オーメンはボスドロップの装備が有能なのいくつもあったしなぁ
今後ミッキーとかが落とす装備も強化できるようにするんじゃね
フラグ開放を1〜2ジョブにしてシ入りで殲滅すればよくね?
誰かが黒やれば青目連携mb構成でやれるんだし
青目っていってるから雑魚なんだろうけど、それならちんたらMBじゃなくて範囲焼きだろ。
>>273
金で買えるかどうかでない?
今だにフォーラムに書き込む熱心な基地外はギル有り余ってるだろうから
今回は金で解決 毎日もやりたくねぇよってだけじゃ
長いしルートも一つだし箱部屋的なサプライズもない
装備が糞だからだろ……
装備が良ければもっと騒いでるだろうさ
今思うとオーメンって実は良コンテンツだったのでは?(おめめぐるぐる)
スマイトは命中盛ると他と両立できない暗黒専用みたいな面あるし
暗黒が必要命中満たすとしてスマイト無しだとシ忍より攻低いみたいな面白過ぎる状態になるからな
攻撃1350がやっとのジョブと楽々2000超えるジョブ。
命中よりスマイトの方がバランスブレイカーでしょ。
おでんで、剣青青シ風吟でエールするわ。
りがみりのパクリ 白ハブります。22時くらいに
雑魚や中ボスだけなら元々白いらね
吟もいらね
学黒いれて、雑魚はリジェネとプガで範囲焼きのフォロー、中ボスは連環MBでマッハ
>>285
この程度の文章で理解できない頭ならもうネ実見るなよ >>289
全面的に反対する訳でも無いし半分は同意してるけど
以前と違って今は命中差がそれなりに縮まって攻撃差が圧倒的にでかいから
いちがいには言えないと思うよ
実際とてつもない攻撃力の差がそのまま与ダメの差に直結してる事も多々ある 288に
中ボスの時短のためだけに学黒こそいらんな
青のエレ魔法だけでたおせる
90分やるわけだから、みすって緑巻きこんでも
範囲エレでごり押しするわけだから、白がいないとそこで盾がしぬ
しょぼい青だと2〜3人必要だろうけど、まともな青なら1人でサクサク削る
雑魚狩りで白がいないと盾が死ぬとか初めて聞いた
ヒーラーは赤学召でもできるだろ
どうも仕上がり具合に相当な差があるようだ
学がいれば死なないだろうけど赤召にメインヒーラーさせるとかちょっとこわいな
野良での話だからね。
学はともかく野良での赤召なんぞケアル装備すらもってないのが多い
ケアル5080装備もってない赤なんて見たことないぞw
ヘイスト2が8分台じゃないのとかはちらほら見るが
むしろ赤の方がソロで殴りながらかける分カットとかに気を使ってるまである
赤でのヘイスト2って最大7分台じゃなかった?
エンピ手以外 手AF+3 背アンバスマント オランヤンまたはアムラピ以外なにあったっけ
普通にケアル装備してない赤みたことあるけど見たことないはいいすぎじゃね
野良の赤魔はケアル全くしない赤魔ばかりだなぁ
盾PTが剣学(2垢)+赤赤のPTで中ボスやってて
2垢の学者でケアルしなきゃならんことがあったぜw
赤入れるなら白削る って俺のまわりだとなるからケアル装備ないのはほんと見たことないのよ
アドゥリンマントはオグメだから別枠か
存在忘れてた
このコンテンツで野良の話をされても、ちょっと…って思うな
まだ野良なんす?
こんなもん、すぐ飽きるから固定なんぞにはいりたくない。オーメンも最初から野良のみで王装備含め全部野良てとった。
野良でフラグ狙いならある程度大人数じゃないと不安だな
でもフラグ解放だけなら倉庫でもちゃんと戦力になるならフレとやったほうがいいと思うけどな
戦力にならないキャラで寄生するならどっちもどっち
>>315
よかったな(笑)
愚痴らないでいいので一人でやってるばいい 身内でもやるけど週1回だけとかいう集団もあるんじゃない?
そもそも完全に身内でしかやらないならもう戦術は決まってるんだし話すこと自体ない
固定ごとにやり方も色々あるだろうし、それはないわ
むしろ少数派の野良の話してなんか意味あんの?
野良の話に固定の常識を持ち込むなら意味はないだろうな
逆もそうだけど
>>319
逆に固定ごとにやり方違うのにここで話あってどうすんの?
固定内で話し合うことじゃね 固定や野良ではくくれないでしょうに 個人の問題。
固定解散したとたん雑魚になるわけでも 固定に入ったとたん出来るやつになるわけでもない。
ここは野良の話するところだと思ってたんだが違ってたん?
野良での話するって言ったって大抵はジョブフラグ取りメインだろうし
どういう編成が良いとかどうにかなるものじゃないのがな
野良に限ったことないというか、ここまで読んで今更それはないでしょw
気になるなら募集に入れないよう自分で融通きかせればいいだけの事じゃないの
野良なら主催ごとにやり方もあるだろうし、
固定ならリーダーごとにやり方もあるわけで、
各自どういうやり方してるか、別に野良固定にこだわることないわな
むしろ野良専用ってなんで思えるのか
もう野良なんて少数派なのに
>>327
>もう野良なんて少数派なのに
こういう風に思うのは君が特定のコミュニティの小さな世界に生きてるからだよ
大多数は野良でもLSでもやるよ
オススメもいい年した社会人や妻帯者が多いんだからもう基本リアル優先だし
未だにいつもメンバー全員同じ時間に集まって完全固定で活動なんて独身のフリーターや無職くらいでしょ
そんな初期のガチ勢みたいな人のほうが少数派だと思うよ 固定だの野良だのぐだぐだうるさいわw
クラコーンギャロップ食らわすぞ!!
固定はだるすぎて週1が限界だから1回は野良出来るけど上手くタイミングが合わないから
流すか3人で突入
3垢で入れると固定で行くのが本気で馬鹿らしくなるが
今後考えたら仕方ない
野良募集なんて全然ないけどなあ
というか、他も含めてあっても固定の補充とかばっかり
一人主催は集まってない
〉〉332
それ週2の固定と何が違うの?
結局2回行くんだろ?
鯖によるんだろ
蹴鯖は1〜3の知り合いに後は全部野良の募集ばかり
固定の補充枠募集みたいなのは皆無
乗るなら固定の補充が一番安定だろ
進行、釣り、寝かせ、作戦
野良はマジで統率取れてないところ多いからgdgd
固定の補充なんてうちの鯖でも見たことないな
俺も固定気味で集めてやってるが大丈夫そうなフレなら誘っておkってかんじ
シャウトという手段がとにかく危険だ
でも固定メンってウンコばっかじゃん
野良のが気楽でいいよ
>>339
そりゃお前がウンコだから固定メンもウンコだよね、としか言いようがない ちょっとまてよ?
AF命中 レリック攻撃ってことは エンピは防御か?
普通に強化したらエンピは命中攻撃どっちもあがるはずだな
幅を出すのはもうやめてくれ
装備多すぎてもう全垢ストレージぱんぱん ジョブも装備も増やせない
3つくらいの装備を一つで済ませられるような性能にしたら評価する
やたら鞄とかワードローブぱんぱんのやついるけどもう少し取捨選択すりゃいいんじゃないか
蹴鯖に昔いたんだけど、蹴の野良って今どんな感じでやってます?青て範囲焼きするならいきたいな。
>>350
いろいろなジョブに手を出すと自然とサックサッチェルまで装備で埋め尽くされる。
が1ジョブで使う装備が240越えているというわけではないので、UI改善してくれたら何とかなりそうだろと不満に思う もう改善など望めないことは明白なんだからプレイヤーが進化したほうがいいぞ
取捨選択とかお花畑な事言われても
バ開発がジョブ専用装備に使う強化素材を部位ごとに計110種追加してくるわけでな
ご丁寧に同アカに宅配禁止で
オグメ装備とか用途によって増える一方だしな
預けることも倉庫に送ることもできない
WS、通常殴り、命中重視、強化、魔攻、魔命、弱体・・・
>>350
逆に間に合ってる奴のジョブ数や着替え状況知りたいくらいだけどなぁ
手持ちジョブ5個目いったあたりからストレージ課金検討する事にならね? もうそういう話題は人それぞれで終わり
そもそもデュナミスの話題ですらない
って言っても、ひたすら雑魚狩りするだけのコンテンツでもう実のある話題もないけどなw
>>362
修正まちってw
修正きても個人報酬なんて9割認識票だぞw
まぁ修正きたら私もフルアラでミッキー討伐とかやろうと思ってるけどさw ミッキーも9割それなんで安心しろ
とりあえず個人報酬でないなんかないから
相当少ない人の不具合なんじゃねーかと思ってるよ
でも着替えゲーだからこそいまだにアビセアアクセやスカーム装備とかが生きてるんだよなぁ
ストレージの空きがまったくないのでワードローブは追加できない預かりも無理
マクロのサーバ保存もストレージの関係で拡張できないから装備セット追加も無理
でも宅配できないEXは大量追加する
>>367
ミッキーも9割認識票なのはしってるw
けど修正でフラグが初期化されて18人でやれば個人報酬も18個だから1〜2個ぐらい神勲章でる計算でしょ?
運がよければ6個ぐらい勲章くるかもしれんしw
今は未討伐者がボスを赤ネームにしないと個人報酬はないみたい エクレアばかり追加して、オグメ品は送れないし圧迫しかしないよな
それで、色んなジョブしてくれって矛盾しまくりだよ
>>372
ん?なんかおかしなこといったかな?
1割勲章なら10個枠があれば1個程度は勲章くる計算だよね?
18個枠があれば1〜2個は神勲章くるとおもうんだけど? 着替えゲー好きだから否定はしないがやりすぎw
ジョブ別×オグメとかストレージ少ないゲームで無茶苦茶だろw
昔のワラーラターバン1個が今や装備20種類分くらいに分散してるw
(HPMP装備、ヘイスト装備、FC装備)
できようが無理だろうがやっぱりワードローブあと1〜2個とセットは欲しいよな
装備はやりくりしてるからいいけど、
足具は本当に心の底からバカじゃねえのと思う
足具の破片 手具の破片 頭具の破片 脚具の破片 胴具の破片
闇の足具 闇の手具 闇の頭具 闇の脚具 闇の胴具
これが全ジョブ分で合計220しかも宅配出来ない
さらに部位ごとに認識票に類するもの2種と勲章に類するものが2種
宅配できるとはいえ合計20
課金額を増やしたいってのは理解するけどこんなやり方は支持されない
次のVUで預かり帳実装って足具などを入れられるんじゃないの
でも実際はギルで全部スキップ出来るし(今+3もってるのは殆どこれ)
全部位強化する人なんていないんだよなぁ…
捨ててもいざとなれば競売で購入で即+3に出来るし
強化する意思のない部位なんてどんんどん捨てちゃうけどな
これは予測だけど次のバスも認識票、勲章は全く同じものを要求されると思うな
>>379
多分預かりくるのは完成したレリック+2、+3のみだろうな
強化素材預かりはまずないと思う
これは単純に預かり帳1個だと容量がたりなから
足素材預かり帳
手素材預かり帳
頭素材預かり帳
etc
みたいのが来るなら別だけど… 百歩譲ってEX品をゴブに渡して大事化してくれ
スカームの蝶でできてるじゃねーか
>>378
全ジョブやろうって人は、うまくやりくりするだろ 認識票、勲章は共有だろうけど
足具は複数所持が必要なんだから預り帳は無い
やるとしたらレム物語形式
これもキャラごとの固有データが増えるからやりたがらないはず
公式が強化素材はエリアごとに別アイテムだとはっきり言ってるのにまだ夢見てるやつがいるのか
全ジョブやってるやつは漏れなく装備を気にしない雑魚だから+3まで強化することもないだろw
全ジョブマスターですってやつはみんなワードローブも1,2のみだしな
だから強化素材=〇具だろ・・・
認識票、勲章は強化素材を交換する為の通貨
アブダルスの〜とホールマークの関係
まああと一週間で分かる事だが
>>388
わかる
ぜんじょぶwできますの雑魚のこと山の如しw
持ち物の制約上、全てが中途半端になってるやつの多いこと やるジョブ絞ってる方がまともな奴なんだよな
別に上げてないというわけではない
盾と白支援以外が潰しが効かなさすぎるので今更残ってるのはこれらをやる奴ばかりになる
アンバスではこれらを潰すという意味わからないことに
認識票は共通だろうけど勲章はエリアごとに別だと思うぞ
勲章もいっしょだよ
認識票の上位だからな
説明文よく読みな
認識票も勲章もエリア毎に別にしてほしいな
そしたらダイバーやるきなくなるからいいな
錆びた認識票:かつてハイドラ戦隊の隊員が所持していた認識票。 銅でできている。
獣人勲章:錆びた認識票を集めて鋳造しなおした勲章。 銅の含有率が非常に高い。
~~~~~~~~~~~~~~
黒ずんだ認識票:かつてハイドラ戦隊の隊長が所持していた認識票。銀でできている。
獣神勲章:黒ずんだ認識票を集めて鋳造しなおした勲章。 銀の含有率が非常に高い。
~~~~~~~~~~~~~~~~
まぁ強化素材は別ってプロビッドの皮×3とかのことじゃねえの
かつてハイドラの将軍が所持していた魔人勲章とかやると5部位分ネタがないしw
昔は詩人装備がぶっちぎりで鞄圧迫してたけど今は白がぶっちぎりだなぁ
ペットジョブは鞄の限界越えるのわかってるからやってない
>>396
獣人・獣神勲章が銅と銀か…
魔人・魔神勲章が金と白金って感じでまた追加されるのかなー 勲章の交換の説明に「サンドリア[D]:獣人勲章」って出るからたぶんエリア別
それはエリア別に獣人勲章で交換するか獣神勲章で交換するかの選択肢の違いに他ならない
つまり、サンドで使うなら足具、バスで使うなら手具と言う形だな
ちなみにゴブの説明でも認識票は【あっちの世界】ではたくさん見つかると言っていて、特定のエリアを指定してはいない
公式がエリアごとに別素材のドロップだとはっきり明言している
旧裏でもサンドバスウィンで違う貨幣
共通だと思うほうがおかしい
貨幣【認識票】は素材じゃなくてあくまで手数料だからな
素材は〜具の方だろ
まず強化素材ってのは+3だと
「足具の破片×3 闇の足具×3 プロビッドの皮×3 」
これだろ?
認識票とかは強化素材じゃないんだよ
あくまで足具とかと交換できるポイント相当なんだし
バスでも同じだと予想するけどな
>>407
専用ポイントよりギルでやり取りできる今のほうがいいけどな
専用ポイントだったらまだ+3完成してないっと思うわ 勲章から素材に交換する時にエリア選択あるから勲章は共通だとおもう
ぶっちゃけ、ジョブ別強化フラグなんてめんどくせー事までやらせてんだから、
勲章から素材交換なんか無しで、
勲章+メナスベガリー素材で打ち直しで良かったんだけどな
「デュナミス〜ダイバージェンス〜」のインターバルに関するご意見をありがとうございます。
レイヤーエリアに突入後、60時間のインターバルを経て再突入できる仕様については、
現状の突入状況を鑑みると、週に2回といった回数制限に変更、あるいは短縮と舵を切るのが難しいです。
「デュナミス〜ダイバージェンス〜」で使用しているレイヤーエリアの負荷は
同様にレイヤーエリアを使用している「アンバスケード」や「オーメン」と比にならないレベルで高く、
このサイズの生成処理を現状よりも高い頻度で発生させると、生成待機時間が1時間以上になる可能性があります。
回数制限化、再突入時間の短縮、どちらの対応を行っても生成の頻度が現状を超えるため、今は対応できません。
とはいえ、動向の観測は継続して行い、
調整しても大丈夫と判断できるレベルになった際には検討できる案件なので、気長にお待ちいただけると幸いです。
このコンテンツをあと2年くらいやらせないといけなんだし
開発としてはしかたないんじゃねw
オーメンも大して変わんないように思えるけどそんなに負荷かわるんだろうか
この回答からすると別エリアも突入時間縛りは共有かな
不可はエリアの大きさと敵の数に依存って前に言ってたね
これだと根本的に裏を追加するって判断したこと自体が間違いな気がする
中ボスとかミッキーが毎回個人報酬あるだけで、
時間縛りとかの不満消えそうなきがするがw
入る頻度上げれないなら強化に必要な素材数減らしてバランス取れよって話だな
しかも鞄拡張できないっていう状態で鞄の枠圧迫するようなやり方とか
オーメンのときは良かったがダイバーは全体的に考えが浅すぎ
過去コンテンツのリニューアル自体はいいんだろうけど、
裏を選んだのちょっと考えが浅すぎるよなあ
>>423
◻︎<ワードローブの消化率が悪いんで^^;許してちょんまげ 裏でもいいんだけどもっとメリハリを付けた調整をしてほしいなぁ
だらだら長いのは飽きる
というか、殲滅自体がフルアラ基準くらいになってるわけで、
6人PTくらいだとNM狙い打ってく形になるし、
広いエリアを持て余しすぎてる
フルアラコンテンツの夢が忘れられんのやろうなあ
オーメンがPTコンテンツだったから今度はアラコンテンツって考えだろう
アドゥリン実装時に裏みたいな定時フルアラ固定コンテンツ作りたいって言ってた事あったし
以前フォーラムで一部の連中が昔の裏みたいにフルアラで云々みたいな事書いてたから触発されたんじゃね?
俺は過疎るだけ過疎りきった過去エリアかその辺をアビセア化すりゃよかったのにと思ってるけど
これ撲滅想定じゃなく1PTで時間いっぱい狩りまくるよう想定されてるぞ
アラなんぞでいったらくそまずい
フルアラが一番うまいと思うが
短時間で殲滅して退出できるからな
時間いっぱいまで頑張りますっていうニートが多いなら知らん
またエアーわいてるな
1PTよりフルアラくらいで数こなしたほうがいいわ
1PTの3倍以上稼げるならフルアラでいけばいいし
そうじゃないなら少人数でいけばいいだけ
6人PTか4〜5人+フェイスの方が断然稼げるんだよなぁ。フルアラはゴミの混入確率が上がるし結果的にあんま稼げない。フルアラステマくんは恐らくろくに募集にのれない雑魚
なんでそんな負荷がかかるようなコンテンツにしたんだ‥しかもクソゲーだし時間長いし頭いかれてんのか
あとの4部位どうすんだまじで
コンテンツ自体がつまらねーと思うならイキってやらないでいいし
適当に強化フラグだけ取ってあとは札束で顔叩けばいいだけジャン
ゴミ過疎サーバーは叩く顔も無いみたいだが。
>>436
これなwギリまで錆認識と足防具欠片集めるならなるべく少人数で分配したほうが多い /\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:| デュナミスに新エリアが追加されたら、注目はレリック装束の強化ですよね。
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\
フォーラムで要望だしてたのIenoくらいで、レスもついてなかったのになあ
3人で入って3PTで別々に狩るほうがアラより稼げる事に気付かれると
雑魚は寄生出来なくなっちゃうからなw
盾、シーフ、コルセア、寝かし+回復フェイス
これで1度やっちゃうと他じゃ行く気にならん
そいつの発言がきっかけで実装ってわけではないとは思うけど
やたらフォーラムで裏リニュ叫んでた奴が昔の裏みたいなフルアラをって望んでたからな〜
開発は他の人もそれ望んでて、もっと歓迎されるとでも勘違いしちゃったのかもねw
現時点だと正直わからんけど将来的にwave3まで含めて殲滅だとどう考えても1PTは無理あるしなぁ
マップ的には半分でも広いくらい
いや突入頻度が短縮されてくなら別なんだけどさ
しかも5つに拡張とか正気の沙汰じゃない
wave3実装されたらその時にそれにベストな編成すりゃいいだけ
ギアス、アンバスとNMと戦うだけのコンテンツが続いたから、
エリア攻略型のものを作りたいとは言ってたが
これでエリア攻略と言われても困る
バスからはヘクトアイズもサソリも追い出しておきました!って言い回しは面白いな松井さん。ヘクトはどっちかと言うとパライガがうざかったが
フルアラでもいいんだけど今の仕様だと人増えると得られる戦利品がロットにしろ流しにしろ減るからな
オーメンのカードみたいに認識票、勲章は個人にくるで良かったんじゃないの 運が良ければ足具が来るって感じでさ
個人報酬にすれば分散せずにアラで行けて、結果的にインスタンス生成数をを抑えられるのにな
すべでが裏目に出てる
単純に
システムがどうこう以前にレリック防具弱くね?
シコ黒赤あたりの足の性能見て必要ないと思うならやらなくていいんじゃね
22ジョブあって4ジョブを除いてゴミなのは十分欠陥
まぁ一分位だしな、しかも足だし
他の部位で緩急あるんだろう
一気に良装備追加されても勲章買えなくなりそうだしなー
ペースとしては良い塩梅じゃないかねぇ
コンテンツはゴミだけど
ダイバーにやる価値を見いだせない奴は完全にすることがなくなって引退していってるから もう嫌な予感しかしないよ
こういう局面では必ず次の手を大きく外してきたしな
次のエリアが更にどうしようもない糞で人が半減するんじゃね いつもどおりな
今さらアビセア規模のものなんて無理でしょ
トリガーNM変えるだけならギアスとやってる事は同じだし
オーメンも第nウェーブとかでダラダラと延命コースかなこりゃ
アビセアインスタンスなら裏よりも広いから、1か月に1回な
インスタンスじゃなくていいからアビセア2を課金で実装してくれ
無限にいれるようにしなきゃいいだけだし、1000円くらいならみんな払うべ
fjtナイズルお気に入りだしミシックは真ナイズルとか来るんじゃね
ゴブリンは倒すと獣人勲章を複数落とした
時間延長前と後の2回倒したが
延長後の方が沢山落とす模様(6個でた
あぁそうか、何故アビセアもどきにしなかったのか不思議に思ってたけど
星唄以降で考えたら過去の人気コンテンツ
ビシージカンパニエ→ドメイン
アビセア→ギアス
各種BF→アンバス
ナイズル→オーメン
裏→ダイバー
ってつもりの実装か
あんま深く考えてなさそうだけどなw
コンテンツ担当と藤戸の意思疎通もうまくいってなさそうだし
藤戸<(雑魚倒すなら感じなら)詰みみたいな感覚でいって欲しい
とか言ってたけど、そんな感覚なら微塵百裂イーグルアスフロで間違いなく死ぬしw
とりあえずこの先4エリア程続きそうなのにフォーラムの方で
報酬微妙だとか強化に金かかるとかもっとやりたい(突入時間)っていう話ばかりで
ストレートにこの仕組は圧倒的につまらないですって意見が少ないのが怖すぎる
最初の方はつまらない、単調だって意見でてるよ
ほめてるの1、2人くらいのような?
ストレートにつまんねーって意見ほとんど無くね?
後、面白いからもっとやりたいじゃなくて単に60時間縛り長すぎってだけな
フォーラムの意見を開発目線で見ると
突入回数増やしてドロップ良くして後少し何か調整すれば良いみたい思ってそうでな
つまんないのはわかりきってるからいちいち言わないだけ
つまんないのがわかりきってるって言いきるレベルの代物に開発に対する意見として
つまらない事より、突入時間や報酬の旨味やドロップの渋さを訴えるだけって
さすがフォーラムの戦士だなぁと思ったw
>>475
ドロップの低さや突入時間云々より
まず大前提としてそっちの方が遥かに問題だよなw まだ弱点システムでドロップ調整とかの現裏仕様の方が幅広がったな…
釣る寝かす倒すのコンボに弱点出るまで後ろ向くが追加されるだけなのでNG
弱点システムとか正気か?
それだったらまだ今のままのほうがいいじゃん
つまらなくても旨味があればいいからなw
つまらなくて旨味ない現状が最悪
今でも神勲1000万とかするのにこれいじょうねあがったらやべーなw
値上がりもなにもダイバー素材は誰1人として買ってないな・・・
買い手がいる鯖もあるのか
>>486
どこ鯖?
うちの鯖だと勲章は毎日のように取引されてるな 楽しませようという工夫が全然感じられないよなあ。NMにしてもただ硬くてカウンタースタンス使うだけだし。
固有挙動、勲章1確定、アクセドロップとかあれば攻略の幅が広がって色んなジョブで入る意味も出来るんじゃないか
シ入り確定だから、その時点でシーフに殴らせようとすると
編成の幅がすげー狭くなる
デュエルシャポーは特別なものだから、最後だし、超絶性能になるかも
足具とか破片とかロット負けしたら
目の前が真っ白になって操作不能になるくらいの超絶性能にしたら
開発を褒めてやるわw
>>490
二垢のシサポ黒にスリプガさせるだけだべ ドゥエルしゃぽーは...リフレ3スフィアがつきます!
とかならどうだろう
作りたくなるかどうか
不具合のおかげで1回個人報酬フラグがリセットされるみたいだが
ミッキー安定の固定なら金払ってでも未クリア者は参加して欲しいレベルになるんやろか
まぁ修正前のいまでも赤ネームにしたら満たせるらしいし
そういう募集見たことも無いのが答えかな
そういう団体はわざわざカスみたいな個人報酬目当てにいらない苦労背負いこむより人数絞って具足直ドロ狙ってると思うんですが…
具足一撃300枚分ですし、ボスドロの勲章とバラの分配調整すれば一回突入で一人頭けっこういくだろ
主催からすれば、はした金のために余計な労力抱える事になるだけ
フルアラやらせたい開発とやりたくないユーザーのせめぎあいやな
イオニックNMもそうだったけどユーザー間のつながりを作るためにアライアンスコンテンツが必要だと未だに思ってるんだろう
これだけ人減ってるのにアラ集めるのがどんだけ困難になってるかいい加減理解しろと
単に主催の労力が増えるだけだからだよ
過疎とかはあんま関係ない
誰かが主催してくれるだろう、あれ、シャウトがないから何もできない、ログアウト
こうして世界は消滅していく
アラがイヤなんじゃなくてアラだと不味いのがイヤなだけ
アラが効率よけりゃそれなりに募集も出るし人も集まる
うちの固定リダは他メンツから「このジョブのフラグ欲しい」みたいな要望多くてめんどくさそうだなー
3日に1回の縛りは良いけど突入ジョブ縛りはホント意味わからんわ
NMや対応ジョブの敵に
同じジョブで何らかのアクションかけたら
全員に恩恵あるシステムとか
VWの弱点満たすために
くそジョブもつれてくかシステムならまだしも
現状のはジョブ縛りが一括クリア防止なだけ
6人くらいでやってるけど、持ちジョブ偏ってるから、
解放だけで一ヶ月かかったよ
ログイン調整とかもあるし
週に一回ダイバーやるから参加したい人は時間前にボイチャ繋いでねってかんじだな
ほぼみんな複垢だからすぐにフルアラ埋まる
ジョブ別の素材はほしけりゃロットするけど譲り合いとかバランスとか各自考えるから、大抵は手に入る
短時間で殲滅するから少人数より楽で美味い
フラグ取ってもドロップがそんなに良くないから意味ないじゃん
集まりそうになったらフラグ取れとか言えばいいだけ
フルアラで行く意味ないよな…
同時進行で操作出るならまだしも
どうせ片方は支援でぼったちとかだろ
フルアラ否定でもいいけど
人数制限多くして数を倒してドロップ増やさないと話しにならん
ドロップしてからさらに全ジョブから抽選だぞww
まあ、足具なんてものが最初から存在しなければ良かったんだけどね
そのぶん勲章落としてれば済んだ話
もう後の祭りだけど
勲章と既存素材なら今度はボスやれないやつはお呼びじゃなくなるけど
金で買えるんだから
討伐フラグだけで普通によかった気もする
フルアラうまいって言うのは実際どれだけ持ち帰れるの?
うちは6人PTで90分フルにやって
各自認識標40〜50枚、ずんだ20枚位と
PTトータルで勲章2,3枚、具、破片が10くらいだな
青で範囲狩りは、近接連携とか連携MBの倍以上取れる(体感
コでレデン〆とかアホらしくなる
>>519
精霊でやるにしても基本範囲狩りだぞ
でも忍とかには連携するし範囲減衰あるしで結局青に劣るのは間違いない 青魔の範囲刈りだと>>516の倍ぐらい取れちゃうのか凄いな(ニヤニヤ ご意見ありがとうございます。
レリック装束の強化に関しては、
コンテンツ自体が複数人で攻略することを前提で設計しているため、
仲間内で融通しあうことで、より早く目標に達成できると考えています。
必要な素材の数についても、上記の前提をもとに設定しており、
不足を感じる場合には、バザーや競売所を活用を考慮していただけると幸いです。
なお、上位素材(「●具の破片」「闇の●具」)をジョブごとに分けたのは、過度なロットイン勝負などが発生しないように考えた結果で、
参加人数が増えた場合においても、その素材を必要とする方が分散するよう設計しています。
>>524
ば開発は日本語理解する能力ないんじゃねえの カバン問題とオーメンからの日数縛りで徐々になんでもジョブ出せるって人少なくなってきてるし
必要素材の分散は実際そうだと思うな
破片は重、軽、魔の3種が、最近おおい5分類くらいにしてほしかったわ
今時全ジョブ個別とか少人数固定とかだとカバンパンクすっだろ・・・
実際短期間に複数作れるほど金持ってるやつは限定されてるし、とりあえずポチ^^が意味なくなるなら策としてはアリか
>>511
足具は狙いうちできるんじゃないか?
今の所特定の敵しか落としてないぞ
例えば忍者の足具はshinobi以外は落とさないと思うけど違うの? オークのジョブと足具のジョブは一致している
ドロップしたときにみんなで確認済み
>>530
だよねw
全ジョブから抽選wとかいってる人は何なのw 開発も固定で遊んでるって前提なんだな。そりゃそうか
でも手当たり次第殲滅するなら厳選できなくね?
どうせ範囲でけらすんだろ
敵の密度とドロップ率を考えたら、
結局殲滅する事には変わらんからな
何でもポチ^^させないようにわざと嵩張らせてるって話は昔型紙か何かの時にも言ってたな
ウェーブ1素材が3万 300万でウェーブ2素材が5万 500万か たけーな
>>538
やっす
uchino鯖は+3素材1000万とかするぞw ところで勲章とかはほかの場所でも共通ってことで良いんだよな?w
バスは古びた認識票やら獣人腕章とかで両手強化です^^ とかないよね?w
>>541
認識票や勲章は+3素材じゃないポイント相当だからおそらく共通だと予想してる人が多いね 開発の想定は基本現地で素材ドロップを狙って、それでも取れなければポイント相当の認識票で交換してねってことかな
藤戸が言ってる事と、実際の難易度に乖離があるからよーわからん
>>495
敵a←こいつにシがスリプガ
敵b 敵c ←こいつらをスリプガに巻き込み
これじゃ敵b、cにトレハンは乗らないって前スレ当たりで出てたから、2アカ適当スリプガじゃだめじゃね? のるにきまってるだろ・・・
旧裏でもトレハンなんて範囲でしかのせてないわ
ソースは匿名掲示板!でよく書き込めるな?
>>544
ダイバーに限らず、アンバスもオーメンも
ライト層なら1段階目、エンド層は最終段階をって考えればいい
イオ固定やマストラやってない人が最終段階目指そうと思ったらそりゃきつく見えて当然 そのライトwエンドwって区分けの仕方が臭くてたまんないんだけど、
別にイオニックなかろうが+3の打ち直しまではいけるだろ
エアプだからわかんねえんだろうけど
>>531
あれ?雑魚からからくりとかでるけど、からくりてどのオークなんだw
自分は雑魚からはランダムで、NMはジョブの置いていくのかと思ってた。 SPアビも魔法も遠隔もペットも使ってこないジョブが分かりにくい
コルセア(私掠海賊)からパイレーツ(ただの海賊)になっちまったわけか……
青か踊風がよく分からん
モ/かなら、
残りは
黒/風?
シ/踊?
忍/青?
あたりかな
ワイはこんな感じw
<やってりゃ嫌でも覚える>
Medic(白/召) Evoker(黒/風) Fleetfoot(シ/踊) Knight(ナ/竜) Shinobi(忍/青)
<名前見りゃ分かる>
Tamer(獣/狩) Pirate(コ/学)
<なんだっけ?と戸惑う>
Skullcrusher(戦/暗) Pugilist(モ/か) Enchanter(赤/剣) Troubador(吟/侍)
>>557
しのびって青魔法使うっけ(´・ω・`)
さすがに青混じってるのは解らんかった。
モかもマトン連れてないとわからんちん(´・ω・`)
エボカーに風混じってるとか、フリートフットに踊あるとかもやってて解らなかった。
むしろパイレーツが学あるのは名前じゃ連想できないし、やれば解るほうじゃないかい 初見でエボカーなのに召還じゃなかった時にびっくりした。
戦暗、白召、ナ竜が足具同時ドロップしたことあるぜよ
遊びの底が浅いからなぁ
敵のレベルが上がった裏程度じゃ語ることもない
昔の裏は当時のキャラクターの強さからすればもっときつかったから3人なんぞじゃ一匹も狩れないレベルだったし
装備の全部の敵が直接ドロップする可能性あったしで実は全然違うんだけどね
入場料が必要ってのを除けば昔の裏よりつまらん
開発がどういう遊び方をして欲しいのかよーわからんから。
漫然と昔の裏を今のCLに合わせて作ってみました
ドロップはちょっといじってみました。って印象しかうけない
リンクが大量だと処理するのが大変なゾーンで、特定の石を特定の方向から釣ればリンクを抑える工夫
囮やマラソン
一部の敵のSPに常に警戒、裏LSによって対処方法が違う(戦術板で散々これで議論して大喧嘩w
今ほどMP回復が飽和してなかったから、緑目青目を上手く使ってMP回復して連戦
昔の裏は少なくとも今よりはちゃんとゲームしてた感がある
まずフルアラコンテンツを作るのが第一で
さらに少人数でも遊べるようにと調整した結果がこれ
結果60時間
フォーラムじゃ要望あったらしいからなw
フルアラコンテンツ
盾の防御性能と、
MP周りの継戦能力がまるで違うからな
今とかフルボッコされてても平気だもんね(´・ω・`)
ボスの個人戦利品が毎回でない限り、
足手まといは連れて行きたくないw
フルアラはそいつらで好きにしてくれ
少人数でしたい連中はこう思ってる。
6人いれば充分だし、人ふやしてもドロップ取り合いになるだけでいいことないし
フルアラ想定して作られたって1mmも感じないんだけど
だいたい6人ですらロット勝てないのに
フルアラとか正気か?と思うヤツは、
俺以外にもいるはずだ!
フルアラにしてもいいけど1PTでクリアできる程度だよって開発が言ってたじゃない
現状3人でクリア(ミッキーまで)できた。そのあと実装のがどうなるかしらんけど
フルアラで行く意味ってあるのか。。?大勢でたのしーとかか
LS規模によってはあぶれる人が出ると文句が出るから、18人まで可ってだけで、
3人から入れるんだから、そりゃ3人から攻略開始できるってことだわな
盾青風なんかがいれば雑魚狩りも中ボスもやれるんだし
>>585
まずは実装してくれませんかね
ない袖は振れませんよ? いままでどのコンテンツも人数をいかに減らすかで話題になってたのに
ダイバーはなぜか妙なフルアラ推しがいるよなw
人数が増えれば増えるだけ攻略とは別のところでストレスたまることもふえるからなぁ
準備してないとか時間にルーズなやつがいるとか
人数多いと短時間で殲滅できるから時間かからなくていいよ
沖縄人が紛れ込む可能性を心配するなら最初に弾けばいいだけだろ
シャウトでよく知らない人を入れるような時代じゃないんだし
人数増やすにしても、東西にそれぞれ1PTで12人までかな
フルアラまで組めるけど最適考えたら1パーティ+αってのはむしろ今まで通りでしょ。問題は単調な戦闘、報酬のしょっぱさ、60時間縛り、あたりじゃないの
>>587
少人数の方が実入りがいいなんて知られたら、固定の危機だからだろうな
より正確に言えば、大人数固定の所でピクミンしてる奴が真っ先にハブられるから、そりゃ必死になるw >>589 ウェーブ1 ウェーブ2 各何分ぐらい? コスレの書き込みをちょっと編集したもの
編成ココ+赤(←多分回復できるならなんでも
・邪魔な石像をレデンで片っ端から倒しながらゴブのPOPする石像を探す
・ゴブのPOPする石像を普通に倒しゴブを狩る
・3度目でゴブを倒せるので印章大量ゲット
・時間延長ボスを倒す
・邪魔な石像をレデンで片っ端から倒しながらゴブのPOPする石像を探す
・ゴブのPOPする石像を普通に倒しゴブを狩る
・3度目でゴブを倒せるので印章大量ゲット
ひとり300枚分ぐらいになるらしい
妬んでるのかコスレは早くも粘着豚が沸いてるね
多分、前スレでコルセアイラネを連呼してた奴
石像即死出来るならなんでも良いんじゃない?
もしかしたら召喚もいけるかも
と思ったけど召喚獣近づけた時点で雑魚沸いちゃうか・・・
召喚獣ぶつけて雑魚沸いた場合、召喚獣倒された後雑魚どうなるんだろ
>>594
え!?
ゴブって2回たおせるの?
しらんかった…
>>596
中ボスと同じ仕組みかな
中ボスは4つドロップのうち1枚勲章確定、最大4枚勲章(トレハン次第?)、勲章にならなかった分は認識票
ゴブは6つドロップのうち1枚勲章確定、最大6枚勲章(トレハン次第?)、勲章にならなかった分は認識票
wave1で倒すと人勲章)、wave2で倒すと神勲章になる 範囲がりもめんどいし、コルセアでごぶやってそんな稼げるならそのほうがいいな
>>592
開発コメの感じだと、少人数は開発的にも想定外っぽくないか?変な調整入らなければいいけど >>603
多分だけどシーフいないと勲章1枚だぞw
今までは守りみたいな選択式ドロップにはトレ意味ないっていわれてたけど
ダイバの勲章or認識票の選択ドロップにはトレが乗ってるような気がする
中ボスとかトレ意識せず速攻倒すと勲章1枚まれに2枚だけど
シーフがチマチマトレ上げしてくれると3枚とか4枚でるしな… 中ボスはトレ4で何回かやってるけど勲章2が多いな
メインシ居て勲章1もあった
ミッキーでTH14まで上げて〜を2回ほどやったけどどっちも1個だったw
中身にトレハン関与しないのは周知なので
2回やったのは枠増えるかどうかの確認だったんだけど
増えなかったし他の人の情報でも同じだったからボスはトレハン不要という結論になった
>>387みてるーw
-----
手具の破片
バトルコンテンツ「デュナミス〜ダイバージェンス〜」で入手できるアイテム「獣人勲章」と交換できるほか、
バトルコンテンツ「デュナミス-バストゥーク〔D〕」で直接入手できる場合があります。
•闇の手具
バトルコンテンツ「デュナミス〜ダイバージェンス〜」で入手できるアイテム「獣神勲章」と交換できるほか、
バトルコンテンツ「デュナミス-バストゥーク〔D〕」で直接入手できる場合があります。
※アイテム「獣人勲章」「獣神勲章」との交換は、ル・ルデの庭(G-8)の“???”にて行います。 ドロップで100%何かが出るシステム(守りの指輪と同じシステム)だとトレハンは効果ないぞ。100%ドロップじゃない場合のみそれぞれのドロップ確率を上昇させる。枠を増やす効果もない。枠が増えたように見えるのはトレハンないとレア枠の確率が極端に小さいだけ
>>611
ダイバでどうかは別にしてトレハンで枠が増えるシステム自体は存在するぞ BAの当日にまでそんな10年は続いてるようなやりとりせんでええわ
マジか。ってきり枠が増えたように見えるレア枠は、トレハンないとパルス装備みたいに1000戦やっても出るか出ないか、くらいの極小確率に設定されてて、トレハンの数値で大きく確率が上がるシステムかと思ってたわ
戦利品のドロップ判定
1枠:枠出現確率100%→[装備A30%、B30%、C39%、D1%の固定確率でドロップ抽選]
2枠:枠出現確率100%→[素材A50%、アイテムB50%の固定確率でドロップ抽選]
3枠:枠出現確率50%→枠抽選に当選→[装備A30%、B30%、C39%、D1%の固定確率でドロップ抽選]
4枠:枠出現確率30%→枠抽選に当選→[素材A50%、アイテムB50%の固定確率でドロップ抽選]
トレハンが影響するのは↑の枠出現確率のとこでこの確率を上げることによって結果アイテムドロップが増える
って解釈してたんだけど違うのかな?
オーメンの王以外のボスなどはそもそも3、4枠に相当する確率変動枠がないのでトレハンは不要って理解してた
x枠目はTH4以下だとドロップ率0%、5以上でTH1につき+5%
なんて設定もできるだろうと思うけどね。
>>616
99獣神BFや、KBの守りとピクシーのアレが明言された時から、自分も全く同じ解釈してた
テーブルの数を増やすのがトレハンで、テーブルの中味はただの運
つーかドロップでこの仕様使ってるゲーム多いみたいだしな…… 信じる奴はシ/黒でプガイオリアンすればいいだけの話
信じない奴はTH4で大量殲滅すればいいだけの話
今のネ実ってそういうところだからな
このスレでも 範囲ではトレハンは乗らないって言いきってる奴もいたし
根拠はこのスレで書かれていたからとか草も生えない
ありきたりの再確認
中ボスは商業区へのエリア境界
すり抜けて奥へ進める箇所多数
ツェールンへの道にNM、今回は錬金ギルドの方には行けなかった
よく分からんけどクリアって大ボス倒す事?
それとも中ボス でかい石像?
Ka'Rho Fearsinger撃破
ミッキーを更にいやらしくした感じ。
50%でマストラ亀みたくキラキラになるのでわかりやすい。
ミッキーより広い範囲攻撃(大ダメージ&ノックバック&ヘヴィ)と超広いスロウ・アドルフィールドと属性吸収モードと状態異常満載の百烈拳を除けば、たいしたことない。
亀大ボス、ミッキーほど強くなかったわ
範囲もいたいけど、ファラスキンあれば何とか耐えれるレベル
ただスロウアドルフィールドは結構めんどいんで、インデヘイストかマチあったほうが楽だな
ってか突入時間が共通って事はこれから装備が増えるたびに勲章の値段上がらないか?
値下がり待ちだったけど今が一番安いとかないよね?
大ボスの範囲大ダメージ⇒吹き飛ばし&ヘヴィ
ヘヴィ直すためにイレースしても、スロウ・アドルフィールドのせいで確実に治るわけじゃない・・・
結果、ケアル遅れる・・・
裏ダイバくっそつまんねーなw
ワンパティーン過ぎてジョブ開放したらもういかないな
攻略性もくそもないね
ジョブ開放以外に行く意味あんの?
ジョブ開放なんかしたところでなにも強化はされないぞ
20回も行ったら、1部位くらい+3にできるんじゃね?
アスフロは一発のダメージ大きくするより連撃にした方がキツいかなw
主催してたらやたらフラグとろうとする奴まじうざいな
おまえそんなに作れもしないだろうって思うわ
>>644
いるよなw
別の意味で強欲というか余裕がないというか
身の丈以上なことするなとw 俺は逆に人が来るだろう今のうちに開放だけしときたいわ
後々開放したくなったらこまるし
劣化物の方があきらかに集まらないから
勲章も売れない売れにくい
金策にならないので離脱する人が出てくる時期
離脱するなら勲章は死蔵しないで競売に出してください
獣人15枚獣神6枚単位で貯めておけば、中ボス後に即+3にできてカバンに優しい
胴も同じコストなのか懸念されるので、もっと欲しいな
スタート地点がエリアチェンジ際、wave2のボスがモグハ前
wave1のボスがその逆方向って感じか
wave3はまた反対方向に進まされるんだろうな
新コンテンツで追加もあった翌日とは思えないな
後3つ追加するんだろうなあ
打ち直した装備より素材を預かって欲しいのだが・・・
でもそうすると無暗にロットする人がふえちゃうでしょ?
VUでリセットされたのか新参ゼロでサンド中ボス個人報酬もらえた
アンバススレのが延びてるし、コンテンツの攻略について機能してるw
そらアンバスのほうが再突入容易だし情報集まりやすいっしょ
時間調整してなかったら今日が初突入のとこもあるだろうしなぁ
つーかVUリセットは告知されてるし
固定は野良の雑魚入れて18人でボスやったあと退室させてから
雑魚やってるのがあたりまえ
現状無理してwave2ボスを倒す意味も薄いしな
雑魚乱獲だけなら本当に語る事が無い
物理はどっちでも通るけど連携属性考えないといけなくなったな
緑なら光連携 青なら闇連携
あと総じて魔防が高いらしい140くらい?
緑目やつだと思うけど亀にレデンが2000ダメくらいで目が点になったw
明らかにギミック変わってんのに、ツーマンに
そのままって書いてたぞ。
>>672
青魔法のエントゥームとか闇系で試してしまったんじゃないのかな?
それなら緑だと魔法は通らないし青には通る
でたぶん物理は試し忘れたと 青目に雷通らなかった
ためしに緑目で分解やったら通った
サンドのバランスなら盾以外の前衛いらないし、サンドで勲章揃うならクリアフラグだけ
取りに行けばいいってことだね。
メナスプラズム稼ぐのに、一番稼ぎやすい水林に集中したようにイージーなところに集中するな
赤手はステ+30で確定したっぽいなエスカ盾最初に作ったやつがツイートしてた
ツイートしてたから確定したっぽい とは難しい日本語だなw
まぁわざわざ嘘つくようなことはないだろうってのはわかる
これまではスキル500で+25だったのが+30固定になるのではなく+55になるのかな
竜手ってWD+のやつだっけ
WSが弱いって言われてるからってこういうことされてもなあ
としか思えんな
TP修正がアレなのを槍のみならず他のもテコ入れしてくれんと
AFもws10の部分があるからレリにも全ジョブ1部位はつけてるだけだろ
竜手は絶対持ち歩く装備だからそれにWS+も付いて嬉しいよ
破片がほしいのに中ボス倒して時間延長すると闇具しかでなくなるし、
破片とりのための延長手段が欲しい。
フィードバックありがとうございます。
本件、検討しますね!
ただし、対応の場合においても、少々お時間をいただくことになりそうです。
また、“トータルの滞在時間がさらに伸びる”ということはないので、そこはご了承ください。
BAの目玉コンテンツの本スレがこの伸びってどういう事なの?
ただの敵が強くなった裏だしな
オーメンアクセみたいなパンチ利いた装備もないし盛り上がりに欠ける
直ドロ装備がほとんどないのが致命的致命傷
レリック119からさらに鍛えられるとかもないし
時間縛りあるから情報集めにくい
性能があれじゃちょっと盛り上がりようが無い、ヴォルトシリーズも
ダイバーに行くような層がありがたがる性能じゃないしな
オーメンのウトゥとか、これからはアクセとコンテンツでバランス取るって方向性みたいなものを感じたけど、ダイバーは突貫でとりあえず実装しましたって感じで惹かれるものが何一つないな
wave3で何が落ちるか
期待しておこう
新裏ではマントとかのアクセあったしね
もうマントはおなかいっぱいだなw
ジョブベルトにしてくれ
ベルトは属性とウインバフやケンタで間に合うから
ジョブ投擲でアンバスマント見たいに強化したいです
望まれてるのはalljobでFC+10とかSTP+10のマント
>>708
FC10のマント追加してくれるだけで全然違うんだよね 今更+3フラグだけとってきたけど今回もちょろいね
石像1個も絡まれずに直行できた
そこまでは誰でもとは言わないけど難度控えめにしてあるんちゃう
いくらなら買うんだ?獣人勲章200万でも売れないが
値段はともかく数がな、開発がコメントしてたような買って揃えるのが
現実的になる状況が想像できない
それともodinとかだと違うのか
旧仕様裏のレリック武器みたいなのを想定したのかもしれんな
買い集め前提だから絞ってるよ^^とか言うアホコメント
まあ終身刑表作った方が早いかもな
別に明日明後日で揃えられる訳じゃないだろ。最終コンテンツの一つだから年間ベースを想定してるはず。
こんなんでも廃人はすぐに揃えるだろう。
一般ユーザーもすぐに揃えたいだろうが、無理w
>>719
終身刑とかまじでいってるの?
サンドの足はともかくバスの手なんて実装当日にドヤ顔で+3作った人がいる程度の難易度だぞw
足だって2週間ぐらいで+3作れたのに… 募集するもなかなか人が集まらない野良主催
一方で参加したいけど60時間縛りで入れないピク
そして人集まらず長々とエール…最悪中止
これってネトゲとしてどうなんだw
一部のコミュ障が声を大きくしてるだけ
野良だけで固定でも組めよ
主催する人が叫ぶペースにあわせて参加するだけでしょ
>>722
基本は仲間といくことをメインにして足りない分を野良から入れりゃいいよ
いざとなったら中ボスだけ倒して勲章ゲットして出てもいいんだし >>725
溜めてなくても競売でかえばいんじゃ?
まぁuchino鯖でいえばバス実装でガチ勢が競売で買いあさったから人勲章より神勲章の方が出品多い状態になったけどなw
けど1〜2週間もすれば在庫も落ち着くだろ 週2回メインキャラでフラグとってあと週2回は倉庫キャラで認識勲章取りやってんだおw
メインキャラに流れてくる素材だけで作ろうと思っちゃったらそら時間かかりますよ
こういうのって開発側は数ヶ月後の流通量がこのくらいになるだろうという数字だけ見て調整してるのに対してユーザーは目先のモチベーションという感情で話してるから永遠に噛み合わんのよな
フラグ解放だけでも結構掛かるからどうしょもない
固定間のジョブ調整だと、どうしても前衛が多いけど
前衛より遥かに精霊で焼いた方が楽だし
>>387みたいなのは貯めてなかったんだろうなw
まあ問題は今回放出するほどの装備がどれだけあったかと言う事なんだが・・・
次は頭?だろうしもう少しは期待していいんだろうか >>730
ジョブ回して行けば稼ぎながらフラグ回収も問題ないよ
前衛編成でもちゃんとやればそれなりに稼げる
問題はアタッカーだけとか一系統のジョブしか上げてないメンバーが混じってる場合だな
これは本当にどうしようもない >>731
足のころは人勲500万、神勲章1000万とかだったけど
今は人勲章300万、神勲章600万とかまでおちたし
どんどん値下がりして作りやすくなるんじゃないの? 現状のままだと供給量があまりに少ないから作りやすくなるかは怪しいと思う
今後の緩和をどういう方向にするか次第だな
>>734
少ないか?
確かに現在でいえばバス実装直後の需要で確かに在庫が減ったが
すぐにまた金だせばいつでも作れる在庫量にもどると思うけどな 神は全然売れてない
人もほとんど売れてない
多分Uchino鯖は2人くらいしか+3つくってない
劣化物が集まらないから勲章の方が先に集まるし
買う必要がない
動画でてるだろ
精霊構成4人でも倒されてるぞ
ちょっとくらい調べてこいよ
すぐに+3作りたい人→競売で勲章を大人買い
いつでもいい人→コツコツ通って具や勲章,認識票を集めてゲット
どっちでもいいんやで
まぁ大抵はどや要素だが…
赤手、竜手あたりは+3はともかく+2あたりなら競売で作ってもいい性能じゃないか?
4000万以内で出来るし
>>746
うそw
人勲章300万で計算したら+2なら2000万以内だったw 特殊プロパティの他に攻ブーストを売りにしてるみたいだけど
攻防はまさしく比率だから相手の防御を割合で落とす方が絶対的すぎるんだよなー
218.231.235.234 でスレ内検索すると面白いな
ウソ書いてまで盛り上げたいコンテンツか?
>>745
コ足だけ作って終わり。手もいらね そいつはバトル系コンテンツやってる人を戦闘民族wと煽ってたくせに
それ系のスレに入り浸る屑。通称香具師君やでw
バスのwave2で競売の商業区側の配置が厳しくない?
競売裏も釣ったら大量に来たし
そもそも旧裏だから感知は視覚聴覚両方だし
配置は元々みっちり詰まってるもんなんだよな
>>756
石像の周りに沸くんじゃなくて決められた場所に沸くから、釣る方向が正しければ
リンクしない配置になって事が多いな
2匹がすれ違うように動いてるのは釣りのタイミングで視覚感知してリンクしたり
しなかったりするけど 石は視覚だけど
視野狭いしかなり近寄らないと見つけてこない
湧いた後の獣人の聴覚はその距離の5倍くらいでもからんできたな
AFは命中レリックは攻撃の路線で構わないから役立つプロパティを付与してくれ。今からでもいいからアビ性能アップ段階上げてくれ
>>761
ワイルドカードの再抽選回数に変更が無かったことは確認されたので? ジョブ専用でアビの底上げのニッチな利用だけでもいいのに
特殊性能部分据え置きでステもそこそこでどないせーと
オーメンのときはいろんな部分に新規性能付いてたのにな、同じ119だから
基本性能も似たようなもんだし、やっぱダイバーは明らかに練り込み不足だな
みんなつまらんつまらん言ってるけど結局はコンテンツの楽しさより装備の性能だよなwww
これがめちゃくちゃいい装備つくれるってんならみんな必死にやるさ
つまらん言いながらやるか
つまらん言いながらやらないか
やるやらないはでかいな
報酬抜きにしてもアルビオンヨルシアと新ナイズル(実装時の難易度)が好きかな
藤戸は吉田に詰められて頭抱えてそうだな
そういやオーメンは藤戸の実績ってことになってるの?
>>766
MMOなんてそんなものだろうけどコンテンツの楽しさはかなり重要だと思うけどな
「長時間固定」で「PT必須」の「素材狩り」この組み合わせは絶対ダメな組み合わせだと思うんだよ
これに「抜け自由or短時間」や「ソロ可」や「NM戦メイン」が混ざると全然話が変わってくると思うんだよ >>774
そのダメな要素でオススメ15年運営されてんだから我々はよく飼いならされておるな^^ >>774
それに加えてさらにジョブごとのクリアフラグ取りがあるからなw 新ナイズルは内容の緊張感、報酬装備の性能
一発は吟味されたメンバーが運よくたどり着けるが
妥協して繰り返せばなんとか取れる難易度
しかし欲かくと水の泡みたいなのも良かった
>>777
これで当時の開発たたきが加速したな
NAにすら受け入れられない要素だったし >>779
でもVWは誰もがやってる大人気コンテンツだったんだよなぁ タブナ辺りで突然独自装備直ドロするNMゴロゴロ出てきて入るには4国のボス撃破とかになったら
VWの時と同じことを言い出すやつ出るだろな
>>773
十年前の遺物を今更やらせようとしたバ開発が悪いとしか
しかもインスタンスエリアの負荷がすげー重いみたいだし 台場はハイスコアチャレンジ型コンテンツだから最適編成以下はクソってなるだろうに、ジョブ開放条件あるのもチグハグだな。
ハイスコアっつっても
金で解決できるハイスコアは虚しい
>>785
ブログの受け売りもいいけど、あれはプレイするのが前提になってる人間の良いとこ探しだよ
コンテンツの正確な姿じゃない 正直レリ+3なんて誰も興味ない
他にすることがまったくないから行ってるんでしょ
>>779
VWは否定してる奴の方が多いの知ってるから俺が特殊なんだと思ってるけど
あれけっこう気楽に募集乗って短時間で適当に遊んで装備狙っておまけに金にもなってって感じで
好きだったんだよね…コンテンツそのものの楽しさってより気楽さが好きだった
完全にピク側の意見だしパルス武器狙いで地獄見た人や主催で苦労した人の心中は察する… ネ実の勢いが総てじゃないけど、実装1ヶ月後、追加エリアきて2週間で、
こんな話題が止まるの初めてな気がするw
VWは俺もすきだったぞ!
糞ジョブでも出番はあったし
ついでに旧裏も好きだったのでダイバージェンスも結構楽しんでるよ
ただもうちょっとドロップ良くしてくれよww
ヴォイドウォッチ好きだったよ!
戦闘システムはどうでもいい
報酬が個人だからロット運も流れてくる運もない俺には特に
裏とか集合から解散まで頑張って貨幣数枚とかにもならないしな
>>799
uchiではミッキーで狩人が大活躍だよ!
いけるイケルw バスのNMどこー
ツェールン入り口しかわからんかった
>>801
wave2なら競売前にいっぱいいないか? 旧裏の経験無いからダイバー結構楽しい
昔は入場も攻略ももっとシンドイのやってたんだなー
>>802
ありがとう!
いってみる 獣は使い道思い付かんな
変に巻き込む範囲は使えんし、単発技なら他の物理ジョブの方が火力も融通も効くし
>>799
ボス未討伐なら(←コレ大事)、居るだけで役に立つ
ただし余計なこととロットはしないことw まぁ、一番は主催の言うことをちゃんと聞いて実行するだが
>>795
いつもはコンテンツの実装が遅いと文句ばかりだったのに、
予想よりも早い1か月ごとに1か所追加になって、それでも文句
ライト層はwave1のボス倒せば+3フラグを手に入れられるんだから、それで終わりでいい
あとはさっさと5か所実装して、そのあとにあるというwave3の手ごたえと報酬を見たい 終わりって、ギルがないからフラグだけもらっても参加せざるを得ないけど。
いくつもジョブある人は終身刑じゃ。
つまんないって書いちゃいけないんかなw
狂信者って怖い
無駄に開放したがる奴が何人かいたけど、開放したいなら先に素材揃えろってことで解決した
素材は買えばすぐ揃うしとか言ってたけど、そういう奴に限って1つも買ってない不思議
素材そろってるのに強化できないとやきもきするってのはあるなw
無駄に開放したがる奴ほど金なくて何も作れない取らぬ狸の皮算用奴の多いこと多いこと
いくつものジョブを解放したが、結局ひとつもレリック+2にすらせず、解約する人が1000人
まあ全部打ち直す意味が無いだろうとは思うけど
もし打ち直すとするなら22ジョブx5部位x3日で330日かかるからな
できるだけ開放しておきたいのも分かる
全部位あの調子なら一部位もいらないジョブ出て来るし
全然終身刑という感じはしない…
他にやることないから開放or攻略してるってやつしかいないな
まあ今更10年前と同じ定時に集まらないと、
機会が無駄になるもの作ったバ開発の感覚は擁護できんな
さっさと凶悪な第3ウェーブでゲロ吐かせて欲しいってくらいだな装備がゴミのままならせめて遊ばせろ
変にギルドメナスベガリー素材だの絡ませないでシンプルに欠片・具足or勲章で完成できるようにすれば良かったのに
別素材をかますのはAFの、75時代のAFの打ち直しからだから今更だけど
メナスベガリー使いすぎだろ
他にもっと死にアイテム一杯あるだろうに
新規とか復帰のメナスベガリーフラグとってやれって事なんだろうよ
金策ついでに岩上枠設けて引き上げてやれってことやろな
こんなんだったらオーメンでAF、レリ、エンピ全部打ち直しで良かった
勿論全て同時実装ね
突入の大事もストックできないからな。
今時定時に合わせるなんて無理だっての
コンテンツは単調だし、何のためにこんなもんに力割いてるんだろ
専用素材が出るIL付きの3人以上必須コンテンツってなるとメナスベガリーになっちまうからじゃね?
メナスはWKRで代用きく(キャンペーンやソロ可)からベガリー中心にって感じで
>>811
書いちゃいかんよ
ただ単につまんないだけならやらないし見ないし書き込まない
それが出来ない時点でいろいろ見透かされてるんやで? ベガリが強化フラグになってるからってさんざん言われてんだろ
ダイバージェンス自体が復帰者応援キャンペーン
んじゃそもそも何故ベガリーをフラグにしたんだって事に、それも込みで復帰者応援用だとしても
ダイバー以外も何でもかんでもメナスベガリー素材にする理由にならないし(特に合成品)
他のコンテンツほぼスルーってのもおかしいしその理由って後付としか思えないんだよなぁ
100%憶測だから否定されてもしゃーないけどw
新規だか復帰者をべガリーに混ぜる為に、べガリー素材の使い道を追加で、
べガリーを過疎らせないようにしかみえないけどな
この辺りは個人感覚だから自分も憶測だけどw
それにしても、ダイバー自体の話題がないね
やってる事ってようはPTで素材狩り金策やってるだけだしな…
世界観的にはアドゥリンミッション以降の世界の動向にバラモアとリファーリアの椅子社長がほんのり関わってるって事
お仕事的にはアレキメタルべヤルドなど旧納品アイテム以外のギル回収アイテムのラインナップ増加
装備がそれなりに使う場面があればみんなこぞってやるねん
ほんでみんながやったらフィードバックみたいなのが上がって修正されていくねん
ハナからやる意味がない状態だと誰もやらないしフィードバックも起こらない
フォーラムなんかでもフィードバック結構出てた
開発が全無視してるだけ
フィードバックとか、開発がまだ仕事してた時代の話では
もう終了宣言はとっくにでてて、ほそぼそ運営なのに。夢見すぎw
サンドは一回大ボス倒してたら4人くらいで中ボス以外雑魚だけで足具集めするのが一番効率よくない?
毎回15個くらいでる
バスは知らん
>>839
そりゃそうだろ
わかってる奴らはみんなそうしてる
エールとかがない理由 バスはもういかなくていいなあ、手具複数ドロッポ
期待できるほどたくさんやれないしサンド殲滅で認識貯めた方が早いやろ
>>833
確か以前フォーラムで打ち直し素材が出回らないとわざわざとりに行かないといけないので
ソロメインなどでは厳しいという話があって
とにかく市場に供給させるための手段としてしつこく合成素材指定されてるようにみえる
べがりーは大多数がある程度打ち直したら需要無くなるからとりに行く奴もいなくなるし >>837
ゲーム内容に関する否定的なフィードバックは完全無視だからなw
面白いですとかいう肯定的な意見には励みになります^^とかレスしちゃうバ開発w ベガスクリアで一章のトリガーもらえればええねん
そのかわり敵は超雑魚でソロでもとてむず倒せたらええねん
りがみりさんのブログみたいな感じにできると面白そうだね
プガ範囲焼きのドロップ数報告から察するにプガでトレハンは乗ってないな
遥かに殲滅数少ないはずのルドラレデン連携少人数構成で同等かそれ以上でる
大ボスはやれないけど
トレハン自体はプガで乗るのは間違いない
それと足はドロップ斑が多いから討伐数に対する認識票の数で見ないとならない
ただそれでもトレハン8と9で大きく違う設定とかしてるかもしれないからそこらへんはわからない
勝手に認識票の話だと思ったんだけど
まさか手足でそんなアホな結論出したのか???
飽きたら辞めたらええやん…
自分が辞めたら終わってくれないと悔しいのか?それとも辞めれないのか?
コンテンツ自体に内容が全然ないから仕方ないかもね
NMを倒すメリットも薄いし、未クリア者を入れるメリットも薄い
で、やる事が延々雑魚倒すだけっていう
足具が認識票に対して価値が高すぎるのもバランス悪い
突入条件周りも論外だし
キャンペーンでバカみたいにドロップ上げて通常時誰も行かなくなるとこまでテンプレ
馬鹿みたいにタフなくせに認識票1個とか平気でやるからな赤目NM
中ボス石はまだしも中ボス黄金マスクとかやる価値全くないレベルに何も出さんし
90分じゃなくて1時間でバランス取り直した方がいいと思うけど、
開発は調整する気0っぽいからな
しかしまじでこれはハズレコンテンツやな
W3解放でさらに30分は延長かかるとしたらどうするかね
ドロップとは別なポイント付けてそれで交換もできるようにすればいいのに
今の仕様だと人増えたら入手少なくなってマイナス要素でしかない
もう外れていいわ藤戸とかいうメッキ男
役員引き込んだり社内政治に長けてる感じでもないし
普段は6人でやって、中ボスや大ボスの初討伐は3組合同でやる
メッキが剥がれたって言うよりカツラが外れたって感じ・・・・
中ボスって石像だよな?
それは普段やらないって・・・
ダイバー楽しい俺は異端かw
オーメンでカード集めに活用した倉庫も野良に参加してる
まぁ懐かしいし楽しいんだが、時間掛かりすぎるっていう。
…もう自分の時間だけで好きなだけゲーム出来る立場じゃないんだ…(´・ω・`)
3人でインしてスネークと囮しながら赤目NM暗殺するミッションは楽しい
楽しいかは別にして
手足具は送れない、時間長い、作りたいもの自体少ない
これで倉庫でまで参加する気はおきないわ
延々とワチャワチャクルクルした雑魚の塊を倒してくだけだからな
このゲーム基本そんなんだろw
そうじゃないとギミックうぜーっていってるし
ノーヒントの糞ギミックがうざいだけでギミック自体を否定はしてなくね
ノーヒントでもいいけど、機会も絞るのがね
アンバスは装備追加すりゃ、また待ち時間発生するだろうし
今の突入タイミングでいいから足具とかの必要個数か勲章の交換レート安くしてくださいw
苦労10倍でもいいから性能上げて欲しい
ゴミ実装する理由ほんまわからん
必須になったら持ってないからPT入れない、必須にするな!までがセット
ゴミって程に弱くない。むしろオンリーワンの性能もちらほらいる
直ドロップで手に入るようなものなら使い道を考えないでは無いが
コスパ度外視してまで作りたいかって言うと
趣味ジョブのRMEでも作る方がまだヒャッホイ出来るからな
ノウキン視点でも、WSによっちゃ強い部位もあるけどね
全体的にコスパは悪い部位が多いけ
コンビネーションが攻+だからWS+10とマルチ部位の組み合わせで
WS用に2部位は作らないといけないだろうな
”一つあればいい”裏のレリックが
ドロップ”緩和”されて”ソロ”で”乱獲”できて”突入制限ほぼなくて”も
ハマるとなかなか入手できないのに
足具や手具ですら複数必要なダイバーであのドロップ率自体がまずおかしいな
あれだけの突入制限掛ける必要あるならそれは仕方ないけどドロップを5倍位にすればいいだろうに
4人で行け
1PT以上で行ってるやつらは御愁傷様
サービス終了までに作れるといいね
クリアフラグさえ取れば、ウナギ漁でもバスケでもいいからギルだけ稼げば完成するやん
HQ免罪装備を自作するかバザー買いかの違いくらいやろ
見合ってない、そこまで欲しくない、ならスルーしときゃいいんやし
今はまだ実装からそんな時間たってないから物珍しさもあってやってるやつそれなりで供給あるけど
そのうちダルいし他で金策して買おうなんてのが増えたら供給が減るのは必至
それでも行こうってやつはどうしても強化したいやつばっかりになるだろうから売らないだろうしな
つまり金があっても売ってなければ買えないという状態になる
そしたら値段が上がって金策にする奴は続けるし、LSでも固定でも全員同時に卒業とはならんから
金策になるならと付き合うメンバーもいるだろし
未だにサルベでまったり金策してるやつもいるんだし、綺麗さっぱり終わりとはならんよ
まだ頭・脚・胴なんて始まってすらいないのに、やっておかないと危険だぞ!!とそんな煽らんでもw
キャンペーンでばらまき出すから買えないどころか暴落して誰でも作れるようになる
1時間半やって印章一個とかザラだし、素直に金策して買ったほうがマシだな
実装から4年以上経つメナスが解放されてない程のそのうちだな
インスタンス生成負荷の為に制限かけてるんだから、
入れるようになった頃には末期の過疎でそれこそ流通なんてせんよ
足具一個1500万って考えると取りに行きたい気持ちもあるんだけどなー
いかんせんコンテンツが苦痛なのが辛い
>>901
無意味に広く作りすぎなんよ
マンパワーない予算ないって言うわりには、
こんな無駄な広さのインスタンスエリア追加する馬鹿さ
詰みのようにやれっていうけど、強制リンクとSP考えたら不可能だし
フジトと開発うまくいってないんじゃね アンバスのRME素材だって安くなってて、1000万のギル稼ぎってダイバーより困難だよ
>>903
エリア使い回したがらな
わざわざ小分けにするほうがめんどくさいんだろ いまの裏みたいに入れるエリアだったら
面白かったろうにw
>>893
作れるといいって何w
フルアラ規模で週2でやってるけど大抵の人は1部位以上つくっているんだがw >>901
メナス素材が高いの残ってるのは3人必須だからあの価値なんだよなあ
オーメンの素材の方がよっぽど安くなってるのがなw シーフでトレハンつけてもらってるけど、サポ黒でスリプガに専念してもらうと足具のドロップが良くなるんだな
野良だとシーフいないこと多いから、行きたくなくなる
主催の友達枠のカメムシーフが順番に殴って起こしていくからストレスたまる
殴るの禁止でトレハンだけ範囲でつけてくれたらいいんだけどな
>>909
トレ4とトレ8に差感じないけど、そんな差ある? インカージョンは高トレハンが効果あるよう実装されてるっぽい
あそこは個人報酬にトレハンが効くっていう特殊なシチュエーションだが
何が言いたいかというと
プログラム次第でどうとでもなるから
新しいコンテンツには慎重になるべきだということ
トレハンは8までしか確認した事もないけど普通にトレハンでのドロップ上昇程度かなって思う
>>910
サポ黒でスリプガよろ、この一言で終わるやん
殴りたがるシーフなら【さようなら。】 これって旧裏みたく盗むで認識票や勲章を盗めたりするの?
>>918
まじか!
シーフさん終わったら盗んだ認識票、勲章の分配よろw +2は欠片無くてももう勲章安いしメナス素材だしどうにでもなるけど+3の闇具は欲しい
んで第2派でシーフがスリプガするといいと聞いてやらせたらドロップさっぱり悪くなったw
弱体ボルトでも撃たせてたほうがまし・・とゆうかプガであれちゃんとトレハン乗ってんのか疑わしいレベルで闇具減った
シフに殴らせておけばトレ9ぐらいまでは上がるからな
トレ8と9の間に大きく差がでる設定かも試練
>>912
インカは露骨にシーフの高位トレハンの有無で差出たけど、
裏は今のとこ感じないなあ そもそも突入制限がひどすぎてトレハン効果を語れるほど回数こなせてない
アニバ鍵から神勲章出てびっくりしたわ
アイテム更新されてるんやな
出ないものを設定するものらしいからむしろ更新されてないと新規に追加されたものも出る
固定でシーフが殴るパターンとスリプガで済ますのと二種類やってるけど
目に見えて殴り>プガ>無し(T4)ではあるね
ところでところどころに配置されているNMはなんなんだろうか?
うちも複数試してシーフ殴りに落ち着いたよ
ダイバーはTH1ごとの効き具合がぜんぜんちがうという結論
TH4プガとかだと具の出方がさっぱりだわ
>>928
ってことはやっぱりトレ8→9でドロップ率が跳ね上がる設定なのか >>929
新装備が出るよ
でもまだ一個しかみたことないけどな! 人少なくて2垢シーフにプガだけやらすよりは
中身入りでしっかり殴ってトレハン上げてくれてる方がドロップいいね
1月ウィンの開放無しで今後も隔月実装なら全部位の性能が出そろうのは6月だな
>>929
東ロンフォ方面の凱旋門上?だかの辺りのNMでヴォルトスロップスだかが出たな 4人で1匹ずつ倒しているならシーフで殴る暇もあるし削り参加した方がいいんだろう
1PT以上でエリアの雑魚殲滅する勢いで範囲狩りしてたらシ/黒でスリプガでもしないと間に合わない
同じ構成で同じやり方でも足具25個以上出ることもあれば10個ぐらいしか出ないこともあるから
変なバグでもないかぎりトレ8装備でプガすりゃ全部にトレ8のるのは確定だけど
運が悪いと効果が無いように見えることもあるのかもな
おれのやってるダイバージェンスと違うのか
長文がエアーこじらせて妄想垂れ流しなん?
同じ時間帯に複数グループ突入しているとドロップが分散して偏ったり減ったりというのはありそう。
大体昔からおすすめはサーバー全体でドロップ率管理して、個人やグループでの確率の偏りはガン無視ってスタイルだからな
60時間縛りあんのに試行回数とかいうのもナンセンスだけどな
信じなきゃ良いだけの話やん
施行回数積み重ねる以外に方法ないのにナンセンスってアホとしか
60時間縛りでトレハンなし4そして8でプガと殴り比較できるほど回数重ねたやつはいないだろ
だから何回やったかとかいう無駄なこと言ってないで信じなきゃいいだけやろw
うちでも赤ネームになった奴しかTHのってないんじゃないかって話してたな
巻き込んだのは枠少ないのばっかだったし、その後誰もサポ黒にしないあたり同感だったんだろうけど
検証するほど熱も余裕もないからこれでいいわってレベルだがな
トレハンなしだと一匹あたりの認識票が1.65枚ぐらい
プガでのトレハン8だと1.95ぐらい
トレハンなしは最初しか試してないので変動はするとは思う
8だと毎回ずれはほとんどない
9以降は試してない
Repとるか外国人いれて行けば泥数の違いなんてすぐわかるのに体感ででたらめ書く奴なんなん
プガでトレハン乗るなんて大昔から常識だろ
ドロップの感じで言えばトレハンなしだと認識票1枚っていうのがかなり多い
サプガでもトレハン8だと2枚割合がかなり多い
なので2枚ドロップが多く見れるならトレハン8は確実に乗ってると思う
プガでトレハンが乗るのは疑ってる人は少ないだろう
問題はトレ9以上で手足具のドロップ率が顕著に上がるかどうかだ
トレハン9以上はまだなんともなあ
一度だけシフに殴らせた時があってその時具のドロップ量は多かったんだけど
ログをとり忘れたのでトレハン9以上のでのドロップを確認できないから
偏りなのかトレハンなのか判断はできない
ただ少なくともトレハンでドロップ量が増えるのは間違いないし
個人的には希望の多いとかそういう具の敵ぐらいはプガした後に攻撃していいと思うけどな
トレハン9までならオートアタックで短時間に上がるからな
インカみたくシーフの有無で顕著な差は出ないって印象
NMの装備はわからん
再詠唱時間でいえばサポ黒スリプガよりサポ吟達ララの方がトレハンをばらまくのに適してるのかな?
MPも使わないし
>>958
試してみろよ 言ってることのアホさに気づくから そっかw
すまんな、サポ吟で達ララしたことないんやw
達ララそのものの範囲が狭いからな。メイン詩人が弦楽器で1を弾くから広がるだけ
弦でララ1やる分に広いけど管だとララ1でも狭いし、ララ2だとメイン詩人でもそんなに広くないしね
プガでトレハン乗るのは事実
だからといってダイバーがそうだと脳死で決めつけるのもどうかとは思うがな
トレハンに限った話じゃないが今までだってみんながそうだと思いこんでたことが
不具合等含めて実はそうじゃなかったことなんかいくらでもあるしな
ちなみに言っておくけど別に俺はダイバーでプガでトレハン乗らない派ってわけではない
そういうのってたいかんwwwと言われるだけだからここには書かないだけで
自分でプチ検証するような奴は確証できないけどまぁ間違いないよなぁって感じてたり
そういう書き込みが増えるからダイバーは違うと思うけどな
インカージョンや守りあたりってそうだったし、当然間違いはあるんだろうけど
試すんならめんどくさいけどトレ8装備でプガしたあと
トレ7以下の装備にしてプガした敵を殴ってトレ9に上がれば検証終了?
なんのタゲそらしなんだwwww
トレハンもここで検証することか?
22048なのか馬鹿はほどほどにしとけ
トレ8プガで巻き込んだやつに狩人でバウンチーショットすればすぐわかるにゃー
2〜3年前くらいだったか忘れたが同じこと試した人がいてプガでトレハンは乗ってるって結論だった記憶
トレハンくらいしか語る内容ないってやべーよなあ
しかもプロレス感ありありだし
基本レリック装束のオグメ性能はレベル90の頃から一切変わらないらしいよw
良かった
ナイトルの性能が上がってたら嫌々ながらも取りに行かなくちゃ行けなかった・・・
11月のキャンペーンでとりあえず無課金でいた人も継続せずに
ダイバも糞過ぎて継続してた奴さえも減りつつある気がするんだけど
これでもやってる奴いるしそういう奴がいる限りは続いていくんだろうか
もしあがるったって数秒ふえるだけだろうし、こだわることないけどね。
コンテンツはくそでいいからせめて詰みみたいにさくっと素材が揃えばいいのに
アビセア以来コンパクトに遊べるコンテンツばっかりだったのに90分とか呆れる
突入リキャ早めて突入時にw選択制にするのがいいんだろうけどインスタンスがーだから詰んでる
オグメ部分が成長するならかなりの数作らないかんなるな
ほっとしたような残念なような
毎回思うけど、きゃんぺーんwで一喜一憂して、続けるだの辞めるだの
考える奴はだらだら続けてる層だろうなあ
5月復帰したフレは仕事忙しくてまだエミネン装備で過去ミッションをやっている段階だがやる気に満ち溢れている
進行度なんて人それぞれよ
普通に考えて頭部位だな
今は胴脚に備えて勲章を貯める作業する時間だよ
いやこれまでの流れからしたら脚だろ…
なんで頭になるんだよ
75時代ならまだしも
アドゥリン以降は明確に
足≦手<頭≦脚<胴
戦績装備もスカームもメナスもオーメンもアンバスも
忘れてるようだな…取れなくて失神する頭装備があることを…(´・ω・`)
脚は白がオンリーワン性能
使ってない白なんかいないんじゃないか?
新タブナジアも劣化出るの脚、胴だし75時代から変わってないよ
>>994
逆に考えるんだ
目立った性能が無い物の方が新規プロパティを追加しやすいと mmp
lud20180318095426ca
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