立てたよ!
僕は3分の連投規制があるので20迄の保守よろしくね
しかたないにゃぁ
PDは+2で止めるなら全部作る価値無いんだからね!
ところでマンセルのエアHQ脚の対抗馬がAMなんだが
何故妥協マーリン基準なのか
マーリンは脚から仕上げるよね?
そうなのか!
狩人出してたよ
提案してみよう
因みに狩人も嗜んでる兄貴は居るかな
ソロジョブポ辛くて全然捗らないっす
お勧めあったら教えて欲しいです
狩ならPTでトゥルー連携MBPTが一番いいと思うけど
島でテントウムシ乱獲かアクセス悪目のカザナルでAPアンブリルが良いかと
ラススタに自信あらならAPEXコウモリも行けたはず
アドバイスありがとう!
僕の狩人は【アナイア作りました】レベルで強さはお察し
Apexの魚を地道にやったりしてるんだけど 1人連携がアビ使用時以外できないので時間掛かって寝落ちしそうになる
てんとう虫試してみる
黒装備は エアHQ脚もAMHQ脚も値段そこまで変わらないのでずっと悩んでる
色気を出して学者の装備を考えてとか でもMBもとか 黒の次に愛している戦士のウコンバサラ資金とか ガーデンの貯金箱見ながら頭が沸くだけで決断できてない
これも楽しいけどね!
黒と黒の兄貴たち いつまでも愛してるよ!
またね!
さっさと勲章を売って欠片を買った方が早くて安上がりだったw
人気ジョブの有用部位はほぼ見かけないから、勲章買ったほうが早いとおもうが
来月のマント強化が気になる
染料10増しで既存カテだとINT40のとあとはどうしようかな
防御性能とか行ってたからどうせ物理カットor魔法カット5とかだぞ
全鯖最強暗黒&リヴァ鯖最強魔導剣士の某ガルカが黒やるみたいです
異様な回復力持つミルキルとチートレベルのアスピル
(効かない敵も居るのが面白い)を、短期決戦か
コンスタントに削り続けないといけない戦闘かとかの
状況に合わせて取捨選択してく思考のゲームが滅茶苦茶
面白そう、これは極めたいわ
午後11:33 2018年3月25日
SP胴が悪って訳でもないし、なんていうか敵の特徴とか
コンテンツの特色と自分の能力を相談させて如何に
ダメージを出すか、っていう所がキモだと思う。SP胴
きっぱが一番強い状況もあるだろうし脱いで他の胴に
した方が強い事もあるし(ドージョブポみたいに)
午後11:32 2018年3月25日
これ誰に向かって話してんの?
こんなツィート?に反応あるのか?
独り言で括弧書きとか相当気持ち悪いね
自覚ないんだろうな
正直、黒魔を出来るレベルの人物ではないからな
アルブメンでMB3万も出せずツカエネーで終わり
ドージョブポってSPでもカンストだろ
1系連打でもしてるのかな
今からAM脚買うならエアHQ買ったほうがいいと思う
青とかでもAMコンビを使うとかなら買ってもいいとは思うけど安いし
Uchino鯖はAM脚の出品まったく無い
エア脚も全然出品されんから、こっちは自力で作ったわ
AM脚が手にはいらんから、SPと王将セットになっていった
今さらニワカ黒とかいらないから、ニルつくれ
精霊ジョブやりたいなら、学風やれって感じだけどな
別に>>34のために黒するわけじゃないからいらないとか言われてもなw あとアレキ20000個でニル完成するんだけど
なかなか、やる気が出ないというか
違うことに注力して酷い
ニル作ったところでニルはあふれてるからあまり出番がないっていうね
黒よりは出番あるよ
黒はもう完全にオワコン
装備揃える価値はない
黒でAMやエアHQあるより召でニル持ってる方が喜ばれる
黒の廃装備は100%趣味装備になってしまった
ニル作ったけど言われてるほど作戦簡単じゃなくて結構敵ごとに練習したな
確かに綺麗に全部決まると一瞬だけど
そこまで行くのに結構グダグダだったわ
イオで黒ってゼルデくらいじゃね。
他は全て召喚でいける。
それくらい黒はもう時代遅れ。
誤差程度しか変わらないオグメに力入れるより
ニルヴァーナ作った方が良い
僕はペットジョブが苦手なので召喚はやりませんでした
キージョブ大体抑えてるとペットジョブの装備入れる場所ないからやらねーわ
他のジョブ封印していいならやるけど
固有装備の多い白吟風は2垢でやる
獣の装備は捨てる
これでおk
獣は2〜3ジョブ分スペース取るからまじで邪魔だった
獣に着替えることがほんとになくなったから全部しまった
獣なぞエンドコンテンツに出しゃばってくるジョブじゃないしな、本来
エリニスをバッタでやってるところとかまだあるんかね
先週だったかな、獣deエリニス見かけたよ
今となっては獣より召喚のが集まりやすいんじゃなかろうか
倒せればいいと言うがエリニスの場合、獣は負ける可能性がかなりある
>負ける可能性がかなりある
つまりかなりのヘタレってことかw
>>59
wave1も2もデス一撃で雑魚沸かせずに倒せるよ >>61
最近作ったから覚えているけど、フヴェルゲルミルなw 召喚ptでもエリニス負けてる集団おるし慣れてるかどうかだろ
>>64
おまえがなw
イオコンプする間にエリニスに負けたのって、ミュイン役が回線落ちした1回だけだ 偶々運がよかっただけなのを実力と勘違いしてる奴がコンプした程度でナンダッテ?w
バッタ何匹何人PTで勝利環境かすらわかってなさそう
かなりのヘタレはひがむことしか出来ないのか
くやしいのぉww
他スレでやれ
ツーマンでAR手の実用性の記事が載ってるな
超微増のためにあの変更すると
次の新装備でまた大幅に組み合わせ変える必要ありそうで怖いが
現状魔命困ってないし、魔攻を微増するために数千万つぎこんだとして出番がないからな・・
マリ脚と杖が仕上がっている人なら手はAMのまま、足をARに変えるだけで
ほぼツーマン上位互換になるぞ。
魔攻は下だが、それ以上にINTが上になる。
グリオINT20魔命魔攻20MB5でもまだ足りないって言われたんだが、仕上がったの基準が高すぎる
理想は数値を確保した上で、2部位でMB18以上。
でも黒の場合、MB1あたり魔攻2.5相当だし、無理にMB40狙わずとも
手札の中でそれ以上のリターンがあるならそれでいい。
MB40警察が来そうだがなw
エアハット+1来月ヘヴィメタル売れば買えそうだ
もっと安くなってどうぞ
>>69
獣戦法は召喚2の場合ペット×4回DA乗りTP1502で負け確
召3の場合時間内に削り切れないの知らない奴まだ居るのか ヘタレは負け確の方法しか知らないのか
通常攻撃あてなければいい
相当な馬鹿でも気づきそうな簡単な方法
仕上げようとすると結局mbが8か9は必要になるから仕上がらん
魔命攻撃は30以上にはしてるんだろうしこのレベルは
マーリンシャルワだけで1万個以上石つぎ込んだけどintつけて魔命魔攻30以上のMB付きが全く来ない
各部位つけるとか厳しすぎる
先輩方すごすぎです
>>81
白石で魔命28魔攻28INT+8MB+8があっさりついたことがあるよ
とりあえず最初は白がいいと思う
ファスキャス作りたいなら緑 何千何万の石をちまちま入れる作業は時給1000円くらいもらえてもおかしくないしんどさ
スクエニは俺に金をはらうべき
>>76
今と違って黒が花形アタッカーだった時期があるからなー
今の花形召喚だって履行ダメ積んで無い奴はボコボコにされるのと一緒よ >>79
そんな当たり前の事言っちゃうからエアプとか言われるんだよ
テグミナ1発与TP39 DA乗ると40でジョブ戦士だから特性1割必ずのるわけで
ペットのTPみながらアポジミュインしてますレベルで勝率期待値4割も無いのが獣編成
黒魔ならディアで1ダメ出した瞬間に負けって計算できそうなもんだがw 2垢×2人、ナ風召獣の4キャラ+フェイス2でも倒されてるのに、
削りきれないとか、勝率期待値4割とかエアプもいいとこ
その内容の動画あげてる奴は大抵一回勝つ為に何十回負けてるか書いてあるだろうにw
特に小人数になると火力問題が致命的でユニティ移転してフラヴィリアにする所までテンプレだからな
一回勝てばいい相手だから勝てば勝率100%みたいに思ってるピクエアプには島隠し事故率bPを舐めすぎ
>>89
しつけえなあ
何のためにゲームをやってるの?w
コミュ障のキチガイゲームオタクは
複アカで効率よくアイテム取りしてろ
こうやって人が集まるところに首を突っ込んでくると
みんなの迷惑になっていると気づいてね みんな仲良し、アットホームな職場。
あなたも一緒に働きませんか?
与TPが一番の問題のミュイン戦法に黒魔というジョブを理解してないってのは
偶然勝ってるだけって言ってる様なもんだしな
そりゃエアプ認定もされるしマジックアキュメンなんて気にも留めないからね
ザックリ読んだがエリニス獣編成で負けるとか獣スレなら恥ずかしくて書き込めないわ
手伝い含めて20戦以上やってるが負けたのは手順理解できてなかった初めのころだけ
与TP云々なんて初めからわかってることだしそうなりの対策をすればいい
まさか指示時以外も終始殴ってるとかじゃないよな?w
パッセ前はオポオポ不意討ちか獣編成しかなかったと思うんだが獣で勝てないってどゆこと?
別のゲームの話?
獣3人で通常当てずにテグミナやってたけど交互ミュインで完封できてたけど(アンリ時はパッセミュインを繋ぎで)
テグミナの与TP39とかデタラメ抜かしてるエアプ筆頭本人が何言ってんだw
ツーマンで獣PTエリニス攻略載せたから、一気に広まったよな
別に失敗談もほとんど聞かないし、勝率4割とか事故率1とかどこの世界だ
マンセルを含め殆どのブログや動画は一回勝てばよいってスタンスの敵だが
作戦失敗で試行錯誤の過程は余程の糞ピクでない限り全部乗ってるぞ
結論も安定して勝てる(失敗前提)って記事しかないが、勝利報告見て勝った気になっちゃう国にでも住んでるの?
まあ手軽さなら召喚だわな
面白さはモクシャ前衛4で雑魚でTP溜めて技をエリニスに撃つのが一番楽しかった
召喚のパッセゴリ押しまで人数増やしても減らしても事故があって
原因を突き詰めると事故が起きる前に倒す以外対策も無く頭数と支援弱体のトレードオフ
最終的にトリガー沢山用意するってのがエリニスだったからなw
やれる事が一番少ないから自力で倒した奴とピクの温度差もある。ただエアプには一番弱く感じるんだよなw
黒スレでここまでエリニス一つでイキれるとかまだこのゲーム大丈夫だな
この程度でイキってるとか無理に使いなれない言葉つかわなくてもええんやで?w
MBデス強すぎ時代に参加できずハブられた黒が研究し尽くしてるのがエリニスやしな
エリニスを獣で失敗するってフルアラでやってるぐらいしか思い付かないが
よくそれで他のNM倒せてるもんだな
時間切れならともかく事故るってことは頭使ってないってことだからなw
フルアラでわいわいやってりゃそら勝てんわな
>>102
この書き込み見ると自分ではやってなさそうだな
どっかのブログや動画見てコメントしてるだけっぽいな
エアプ連発するのも自己防衛の伏線ってかw
自力で参加しようがピクで参加しようが討伐成功率は変えようがないんだが
さわっちゃいけないやつと同じ匂いがするな・・・ 仕上がりの良い黒揃えないと勝てないアンバス来ると面白いんだけど
そういう繊細なバランスは期待できないか
精霊PTの肝はだいたい剣と学だからなぁ
黒は能動的にペースコントロールとかできないし腕の差なんてほぼ出ない
リフレ系マレーズガンビレイク連携無効で精霊で削るしかない敵用意すればいけるか?
CL139じゃ火力や魔命が足りなくなる事なんか無いしな
動きのほうで差を付けようとするとギミックがクソうざいわけだから評判悪くなるし
仕上がりの良い黒じゃないとクリアできないコンテンツは風に着替えるオレってアタマイイw
つか、仕事でちょっとやってなかったら、今の黒は「MP足りてるのにSP胴はクソ」とか「必要以上のFCはアホ」とか装備セットいくらあっても足らん
そんな事よりマーリンシャルワに糞オグメしかつかない
マゾすぎませんかね
エアHQでいい
頭と足はマーリンに良オグメだとFCも残ってなかなか良いと思う
黒スレで言う事じゃないが学者はどうすればいいですか
学の精霊はマーリンしかないよね(-_-;)
学者もレリック頭でいいや思ってるし
マーリン頭のオグメはずっとやってないな
学者頭強いのか
他部位仕上がってるなら尚更レリックがいいのか
>>114
1章キキルンだと「詩風コ」が出禁だったけど
黒PTだと「戦モ白赤シ暗獣詩狩侍忍竜召青か踊」が出禁でコも高確率でダメだからな
連携とMBの併用とかじゃない限り黒の出番無さそう あえて黒向きのアンバス作るなら物理大ダメージを出すと女神とかカウンター技されるとかかな
近接完全排除は厳しいだろうから近接に連携作って貰わないと削りきれないくらいのHPにすればパッセ対策にもなりそう
学者は悉く魔命と、攻撃の両立をさせまいとしてる節があるからマーリンのままだな
魔名命あげたきゃレリかAF適当に組み合わせる
1章がオークのリバイバルっぽいので黒の出番ありそうな気配
オークの時とか1章やってたやつ殆どいないだろうから大騒ぎになりそうだな
あれはそんな特別なギミックはなかったはず
ボスから倒すと雑魚の攻撃力が異常になる
黒が泉中にデス使う
光ってベールオブカオス二回くらいしたら次がマニック(魅了)
くらい
光ってる時背後からWSで解除とかだっけ
オークも巨人も嫌がらせの様に普段は使わない水弱点なんだよね
今回のオークやって思ったけどHP総量とダメカットとかインビン絶対回避の頻度とかで物理精霊どっちも選択肢に上がるくらいの調整できるんじゃねえかな
精霊でもやれるみたいだぞ、まぁ近戦or精霊好きなほうでやれるし今月はぬるい
できる構成でやったら言いと思うぜ
ソロで普通〜むずが何とかなるのと
前回のがあまりにひどかったから
ソロの戦闘時間もあいまって待ち時間がやべぇ
いやうんどっちでもいけたからさ
毎回これくらいの塩梅にできるんじゃないかってね
精霊でも近接でも慣れると5分くらい
今後全部魔防100にしてほしいね
石1万7000くらい使ってやっと使えるオグメきた
INT10 魔攻39 命中 28 マジックバースト10
本当糞だ
数値的には100回に1度はいい数値がでるんよな。
あとはステ種類や特殊プロパティがマッチするかどうかなんだが、ここがツライ。
>>139
レリック手+3、アンバスマントは鉄板だから他で適当に埋めるだけだろ
もうMBにこだわる必要もなく楽に達成できる
面倒ならエアを使えよ 高数値つくときに命だけ30以下ってみたことなかったけどありえるんだな
魔攻魔命片方が30を超える場合にもう片方はその数字-15以上が確定する
魔攻31だったら魔命16、40だったら25以上が確定な
その数字が付く場合の内部的な振り分けが、魔攻魔命25、魔命15、魔攻15みたいに独立してて
魔攻40とか引いた場合は魔命単独を引かなくても25確定でちょっと魔命引くだけで簡単に30超える
高数値引くと片方が低い事が少ないのはこれのせいだな
>>141
ここまでやって引き下がりたないってのと本音は学者の為です 黒1学2の枠になるケースが多いから
学者用としての側面を無視できんよな
>>143
ソース無さそうだけど、思い当たる節がありすぎて否定できない INTを含めた70点オグメは天文学的数字の確率だと思います
10000回突っ込んだあたりから自分の運を信じられなくなってくる
INT15、魔命40、魔攻40、MB10の美しいオグメ見たいなぁ
>>151
今なら調整次第でMB無しでも使えるパターンあるかもよ
レリ手とかエアHQと組み合わせた場合、1箇所くらいはMB無しでもキャップ行くだろう INT9魔命33魔攻31MB11のマーリン足なら持ってる
FC付けたくて緑突っ込んでたら出てきた奇跡の産物
魔命+36 魔攻+36 MB+10だがMND+5の脚、というどうしようないものなら持ってる。
エアにしました
エア脚HQ相当のオグメは、MBII=魔攻2.5、魔ダメ4=魔攻1とすると
INT5魔攻43魔命31MB8ぐらい。必ず負ける魔攻分をINTで稼がないといけないから、ハードルは相当高いね。
現状様々な組み合わせがベストに近いし、水影みたいなアクセサリが追加されたら
また構成が大きく変わりそうなので様子見。
脚にMB付ける必要ないから、火力余裕で上回るオグメなんて余裕でつく
ってじっちゃんが言ってた
なんか余裕余裕って変だけど、じっちゃんが言ってたから仕方ないのです
総入れ換えになるとしても金で解決できるほうが気楽だしな
合成品なら盾持ちのお陰で入手できないとかなくなったし
>>163
そりゃオマエ、じっちゃんの人生経験と一緒にすんなよ 緑枠0でいいなら余裕だろ
INT15魔攻35以上のオグメなんて、脚だけでも5〜6回は見てる
魔命込みでそれならすごいな
魔命抜きならまだスタートラインですらないな
3項目ならなんとかなるよね
4とか召喚の5になるとうんこだけど
MB0で良くても、
ダメージ第一主義の魔ダメ派と
ミルキル大好きのアキュメン派と
リキャスト重視のFC派による
血で血を洗う三つ巴の戦いが待っている
個人的にはノウキンダメージ厨だから魔ダメだなw
ミルキル便利だけど多用しないし、数値次第だけどFCが1番生かしやすいプロパだと思う
少人数ダイバーボスみたいのだとミルキル結構使うけど普段はmpあまってるもんなぁ
NM討伐数14000でINT15、38、38みたいなのは二回だけだな
MBなんかついてるはずもなく
加算できるけど精霊詠唱−はFRCかからんから普通えらばん
あ、すまん着弾装備話じゃないから関係ないか
スルーしてくれ
>>175
自分は4だけマーリンにしてたな
まあ止めてそろそろ半年だし今はどうか知らんけどw
ダイバーと合成盾で一気にやる気が失せた そういやダイバーからもう5ヶ月なのか
改善遅すぎて震えるわ
比較を単品でやっても意味ないで、
エア脚HQはAMコンビ使わんと最終になれないからなあ
合成盾は一個目だけは糞だが二個目は合成盾使えるヌルゲーだけどな
今は競売に張り付いてポチポチするだけでいいしw
すまない
オグメ2万4000くらいで
マーリンint7魔攻24魔命20MB10が最高なんだが・・・先輩方すごすぎるんだが
さすがに心が折れそうで愚痴ったわ
24,000ってオグメ付けるために使った「ギル」じゃねーだろうな?w
WSや履行用に緑MAXステ付きが最低条件とかでやってるならそんなもんだけど
総合点が高ければOKなマーリンならもっといいのつく
さすがに24000個もいれてたらもう少しましな数値ついてるわ
24000個ですな
int含めないのなら76点が最高です
int含めての最高が上にある61点のが最高w
石の数を数えて何になるんでしょうか
>>192
すごすぎるw
数えた所でなにもなりませんが一体どこまでつかないものなのかなとw 頭うらやま、自分のはMBが少ないくて残念なのが多い
杖:INT19 魔命15 魔攻25 MB7
頭:INT10 魔命37 魔攻37
胴:INT 9 魔命31 魔攻35 MB5
脚:INT14 魔命33 魔攻31 MB5
足:INT15 魔命35 魔攻35
これ作る過程でニッチ利用のやべーやつ一杯出来てそう
70点後半狙いたかったら白石がいいよ
まずは魔命魔攻で良い点出さないと役に立たない
黒は80点目指す暇を持て余した神々の遊び用
24000個の内、9割が白ですがまったくですw
神々の遊びというのは全く持って納得します
お前ら、さすがに胴はいい加減エアHQにせえや
という胴だけまともなオグメ付けられなかった雑魚の負け惜しみ
胴はMP変換あるから優先度最低でいいんじゃ無いの?
すまん、デカ過ぎた
慣れないことするもんじゃないな
このレベルの超オグメでも
まだ伸び代が残ってるのが恐ろしい
そろそろ島オグメはアルビオン方式にしてもいいんじゃないかな
自己顕示欲を満たす面で考えると
難易度は高ければ高いほどええんやで
お手軽入手でみんな同じラインに立てても
それはちゃうで
まあいつかここでドヤるのを夢見て死んだ魚の目で石投与し続ける奴にはそうだろうけども
実際そんな奴ほぼ居ないしもう島オグメ自体久しくやってない奴が大半だと思うんだよな
素直に自分が楽したいから緩和しろって言えばいいのに
魔命魔攻35↑ならたまに出るけど、それにINTやMBがつくことはあんまないな
INTかMBが35↑と同時につくことはある
全てを同時にが果てしなくきつい
エアHQの方が結果的に安くて強いという悲しい事実。
頭は優秀すぎて、192ですらトントンぐらいという。
脚はワンチャンあるが、160を考えると204でもまだ足りんぞ(白目)
まあ学者で使いまわせるってのが強みだが。
脚はMB無しのINT15魔攻命35あたりを狙って
エア SP AR マーリン AR が色々楽に強い
1項目だけ注視して納得の行く数字が出るのが仮に20回に1回だとするとINT 魔攻 魔命 MBの内
1項目で20回 2項目で20×20=400回 3項目で20×20×20=8、000回 4項目で20×20×20×20=160、000回
1項目の時は4種有るからもっと出現頻度高いけど、4項目となると完全一致しかなく笑えない数字だし
>>192の様な 3項目 + 運で1項目それなりのが来たらいいな〜 ってのが現実的っぽいな INT15魔命39魔攻35MB7のが今まで見た中で一番やべーなと思った
よくバザーしてる超金持ちだからうちの鯖だと有名なんだけど
>>217
dd?
頭ならあんなオグメよりHQエアのが全然つえーよ
他部位のエアはゴミに毛が生えた程度だけど うちのサーバーだともう2000万ちょっとだからなぁ
石代だけなら全然かからんかもだが
良いのを引くまでに死んだ目で費やす時間を金策にあてれば
下手すりゃ5000万超えるしなぁ
>>221
96点とかすさまじいな
何万個いるのだろうか 最近、「デス用のMPはデス後にTP1000溜まれば良くてそれ以上は無駄」って指摘を受けたんだが、みんなそんなギリギリに調整して撃ってるの?
累積で減ってもダメ出るようにMP積めるだけ積んでるけど、変えた方がいいかなぁ
あってると思う
現状デス戦術を採る敵で魔命確保したらMP積む感じで基本的にカンストするしMPバックは多い方がいい
ダイバー石像破壊も同じ
そんだけ強いからしゃーない
足とか実装時は真っ先に勲章突っ込んだくらいの性能なんだし、取引できるだけラッキーと考えておけ
ラスト一個になったら勲章3個分の価格よりちょっとでも安かったら買っちゃうとおもうぞ
手は調整の幅が増えるだけだが
足はオンリー性能だしさっさと作りましょう
そもそも見る事自体すくないし破片500闇800とか以上だな
それでも勲章交換より安いだけまし
CHA「やっほ^^」
…ほんとお前出てくんなっていう(´・ω・`)
実装当初は、ここでも周りでもゴミという人が多く使えるかもっていう人が少数だったから希望すればそれなりに流れてきたし書い足しも普通の人よりは少なかったのかと思う
やはり突出した装備はひっくり返すからキープしておいた方がいいわな
ゴミになるのも過去多々あったと思うが
装備パズル激しくて楽しいけどね。
ただ装備部分の魔命攻は合計表示して欲しいな…。