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前スレ
【FF14】大規模PvP総合スレ part96【PvP】
http://2chb.net/r/ogame/1552184021/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 前スレ950だと思って急いで帰宅して次スレ立てたけど980だったわ
スレ建て乙すぎるんでリアルオプ体型な姫ちゃんをファックする許可を与える
今のgaiaの試合すげえ、相手チェイサーがアホだったおかげで開幕5分でゲージ半分近くまで減らして完全に勝てる流れだったのに歩兵が中央取らない兵器殴らない傭兵とらないで余裕で逆転された
あそこから勝てたらさぞ気持ち良かっただろうな、俺はめちゃくちゃ悲しかったけど
ていうか勝率50%に収束するって嘘だよね?
10連敗した後にちょろっと1勝してまた10連敗とか余裕でなってるんだが
勝率45%まで落ちたし試合回数240回近くなってるしこれで50%まで上がるとか何連勝すんだよっていうwwwwwwww
泣いてねーわ氏ねボケ
なんで?
俺がさっきコア前で見た照準連打のアホチェイサー、なんでHP半分以下で◎までついてたのに俺がオプで反対ラインに着いた時にも1ミリも減る事なくピンピンしてるの?
レンジめっちゃいたんだからチェイサーどんどん削れるはずだよね?ねえなんで???
ロボにはロボでしか全然ダメージ通らないとか思ってるライトちゃんいそう
>>9
理論上はそうなるってだけで
1万戦しても10%20%なんて誤差は普通に出るよ もういいよわかったよ
俺もレンジとキャスが半分だったら赤に着替えてクソプするからな
中央でずっと遊んでやるしロボにも乗らねー、どこまで勝率下がるか試してやる
こっちは白ゴリとってっから痛くも痒くもねーし
精々オナぷに巻き込まれて歯ぎしりしてろksども
自分にヴァルケアルきもちいいいいいいいいいいいいwwwwwwww
氏ね
>>12
100勝近くなるまで50%超えキープしてたのに何かの陰謀が働いてるとしか思えないわ >>11
ライトがって言うより運営が悪いだろこんなん
ロボです説明なんてPVPエリアのゴブリンにひっそり追加されただけだぞ
おまえらみたいな玄人童貞はともかくライトちゃんみたいなお花畑があんなんでわかるわけないだろ もうサブで白ゴリとるの諦めた
固定やPTには楽しい殺戮現場なんだろうなって思う
片方のレーンに居座ればまだゴリラ取れないライトちゃんが顔真っ赤で群がってきて、逆レーンもタンクもマーシナリーも放置してくれるから遊んでいても勝てるしな
「北に強固定いてジリ貧」とかアラチャで報告あってもうあかんと思った
ソロで入ったら雑魚と組まされて対面固定が多いからやめとけって「いつも言ってるだろ
構成云々抜きにしても開始早々で負けがわかる神コンテンツ
逆転劇?塔1本すら壊せんわ
全DC統合してほしいよな、5G回線なったら楽勝だろうけど
エレが夕方までマッチングしない
>>9
上手い固定PTが敵味方に奇数組いれば、野良の勝率は50%より下になるでしょ
上手い固定と同じチームになる確率のほうが低いわけだから >>27
統合すりゃいいのにな
人が減ってることを認めるのが嫌なのかな 北と南同時に片方全力したらどっちが勝つでしょう?
これ分からんチンパンはチェイサー乗らないでね
>>25
それわかるわ
オプだせねぇ、って試合はかつる 前回よりフィールドが狭い分如何に敵を上下に揺さぶれるか
これが分かってるオプ乗りは敵に回すとものすごい嫌
歩兵にビビッて拠点側に逃げるオプや照準しかしないチェイサー見るとこの試合もう無理やなって思うようになってきたわ
ところで、水拾いの最高記録ってどれくらい?1000行ける?
水拾いじゃなくてそれもうジャスティスのパンチ連打でしょ
>>34
ジャスパンじゃ勝負放棄でもしない限りどう頑張っても1000行かないと思うんだけど それが一番効率良いからね
CE1000貯めようとしたらそれ位やらんと無理ということだよ
今日の試合オプ2常に出し続けるの試してみたけどマジで強いな
他の人が2台出してるときは反対レーン無視してチェイサーでその護衛するだけでコアまで到達して半分くらいコア削れるわw
時間短縮にもなって周回も楽だし
これ傭兵出現予定のレーンは常に押しておかないとだめだな
傭兵とロボ軍団で攻め上がると相手は対応しきれんわ
僅差で負けてて時間ほぼないんだからジャスあるなら突っ込むしかないのに歩兵と戯れてるやつは何がしたいんだよ
>>42
折れた敵タワーまで行ってるのに歩兵と遊んで潰されるジャス多すぎるよな
突っ込めば一、二発はパンチ入るのに 土日だけFLの三国をGCじゃなくてDCにしたら面白そう
開幕10人位で水汲み行って
ウロウロした挙句何も拾えずに戻ってくる奴見るとアホかと思う
ジャスは敵歩兵がいたら進みにくくて前よりモロいってのもあるが歩兵と戯れてる大半はリザルト盛りだよ
くだらねーから勝ちに貢献して欲しいわ
>>46
白ゴリ取ったとか色々悟ったとかで強いのに水おじやってる奴居そうだよな RW1000勝アチーブいても普通にボロ負けだったわ
個人の力なんて全くないと言っていいなこれ
最低でも固定ペア組まないとどうしようもない
誰か専属ヒラして欲しいわギル払うから
ヒラ上手い奴で傭兵してくれる奴いないかなー
こっちタワー2健在相手コア30
こっちのコアに遊びに来て死んだふりしてる侍を死ぬまでストンジャする白ちゃんこえーよ
>>49
3DCのどこかが1強になり2国が申請しなくなりシャキらず廃れるだけだろ
やるならシーズン制にやって負けても勝っても報酬に旨味があるようにするとかかな 国で順位付ければ面白かったのになんで所属国で勝っても特になんの意味も無い設定にしちゃったのか
レート1位の国は軍票バフくらいのしょーもないメリットでもよかったのに
ヒラ1、メレー3、行ける!からのヒラ水汲みで何処かに消える
拾うなら先に言えよボケ
>>59
なるほど
一緒に水汲みに行くという発想は無かった 同じPTにヒラいても攻撃オンリーマンよりまし
真横にいるのにストンガイジマレフィガイジには良く殺されたわ
自分しか回復できないならヒラやめてくれや
>>61
もちろん50なったらデジョンしてオプだすで?w ストンガイジマレフィガイジは近接にボコられると自分すら回復できずソッコー落ちるんだよな
開幕人数が少ないレーンを必死で防衛
こっちは1PTで敵は倍以上いる時ってどうするのが正解なんだろう
こちらに味方がいないということは反対のレーンはさぞかし押しているだろうとマップを見ると反対側も押されている
かといって水を汲んでロボ出してるわけでもなく中央取れてるわけでもない
みんなどこに行ってるのか不思議で仕方ない あいつらみんなNPCだったんかって思うわ
歩兵は与ダメキル対物マトンどれぐらいのスコア出してると一人前って感じになりますか?
>>67
スコアはあてにならん
死なないタンクを延々と殴ってれば与ダメなんて稼げるからな
勝つか負けるかそれだけだ >>67
数値なんてその試合の時間数でどうにでもなるんだから
ロボ乗りよりもダメキル出せるようになったら一人前だろ あてにならんとは言ってもフルタイムで対人+対物40万以下は最低限の仕事してもできてないからな
てかタンク殴ってたら与ダメ稼げなくね?
>>52
ウチの固定フルじゃない時は中央ついでに水おじ狩り狩りはしてる 仮に水おじ狩り狩りに狩られたとしてもカリカリすんなよ
>>65
ひたすらマトンだけ潰せ
マトンさえ潰せばオブジェクトのダメージ減らせて時間は稼げる、水も補給できる
当然味方はキルされまくるが、敵兵狙ってもキル出来るはずないし全く無意味 >>70
タンク叩くなら深入りせず死ぬこともないからトータルでダメ稼げるかもな
勝利に一切貢献しないどころか敗北に貢献しそうな数字だが 水おじ狩り狩りするときは相手が水おじなのか水おじ狩りなのかをちゃんと判断して狩らないと自分が水おじ狩りになるから注意な
間違えて水おじを狩ってしまったら水おじ狩りしてた奴らが水おじ狩り狩りになってしまい水おじ狩り狩りの正当性がなくなってしまう
お前等が変なこと言うから水50ないのに特攻するチェイサーとか増えたんだけど
ジャスティスでマトン殴らねーの奴はトロールか?
ワンパンで半分持っていけてCE回収まで出来んのに何で殴らないの?
スキルバンバン撃ってもエネルギー減る所かドンドン増えていくのがクソつえー機体なのに
エネルギー切らすジャスティスとか話になんねーからレーン押せねー奴はジャスティス乗らないでね邪魔ですよ
はぁ今の試合こっちのチームに人類おらんくて辛かった
中央に人来ない傭兵に人来ない
どこに居るのかと思えば水汲み奴多数
ロボは出てるのかというと歩兵に全部壊されるレベル
相手側イージー過ぎて寝てたと思うわ
残り1秒でマトンとマーシナリー突っ込んで逆転勝ちした
さっき傭兵、中央水、特盛、全部取ったけど100v0で
負けたから歩兵力が全て。
こっちの試合も酷かった
両ライン押される時はきまってロボマトン叩きに行かない奴が目立つ
>>82
状況によるだろ
敵兵片付けたあと丁寧にマトン掃除してるジャスは基本クソ
CE枯れなら仕方ないが、一秒でも早くジャス必要としてる戦場が他にあるはず >>82
マトン殴るくらい余裕ある状況ならコアなり塔なり殴りに行ったほうがいいわ >>85
ダブルロケットパンチ Instant 3秒 EP25 50m 3m
・対人/対機工兵器/対オートマトン威力:5,000
・対オブジェクト威力:100,000
・追加効果:対象をスタンさせる。 効果時間:3秒
丁寧に処理っていうか移動がてらにちょいちょい撃っとくだけの話なんだが
ロボでマトンに威力5000も出せるのはジャスティスだけで、単発ダメージが高いっつう事は敵のヒラがマトンを回復させる猶予すらなく落とせるし
しかもインスタンスで撃てる上にCEの回収もできてほぼCE満タンの状態を維持して落ちてもすぐに次のロボ出せる状態を維持できて
マトンが押される事によってレーンが押し上げられてオブジェクトを取る事にも繋がる
ロケパンなんて大した隙もねーし、ジャスティスは前出過ぎればすぐ死ぬんだから手持無沙汰な時にでもマトンに数発撃つだけで全然違うから撃たない理由がないんだけど
お前みたいなスキルの説明も読めない地雷がジャスティス乗ると勝てるもんも勝てないから絶対乗らないでおとなしく水汲んでてね
お前みたいな勘違いゴミ地雷がジャスティス乗るからジャスティスがレーンにいるのにマトンのビッグウェーブ 変な所で送信しちゃったわw
>>86
マトン殴るくらい余裕がある状況ってなんだよ
お前はジャスティス使ったらどんな状況でも一目散に敵の陣地まで突っ込むのか?
ビームや火炎放射みたいなバカみたいな隙晒すもん使えって言ってるなら話は別だがロケパンだよ?
移動がてらに撃つ事もできねー程度のAIMならマジで迷惑だから乗らないでくれw とりあえずマーシナリー来てるのにスルーするジャスティスはクソ
>>89
別に当てるのは簡単だけど意味ねーからやんないだけだよみんな
お前のジャスはロケパンの硬直無いのかもしれんけど普通はあるからな
その時間でどんだけ進めると思ってんだよ 23戦17勝 両方コア丸裸で削り合うような試合がしたいわ圧勝ばっかでつまらん
>>88
たぶん想定してる状況が違うと思うぜ
食い違うと言い合いになるからこっちは条件限定してんだが、頭に血上り過ぎだろ連敗中か? マトンにロケパンは無くもないけど、基本はオプのミサイルが届くラインまで進んでからだな
マトン殴ってる間に敵のロボが来ないって言うなら話は別だけど
>>91
お前がジャスティス使う時って止まる事なく突き進むのか?w
それやって敵の拠点殴れるのってせめてタワー広場までは押し込んでないと出来ないんだけど
それ以外の状況ってないんすか?w
あの程度の隙で威力5000出せるのに意味ないってw
マトンのいる場所が最前線って事すら理解してないのか?w >>95
草生やしてマウントとろうとするやつとはレスバしたくないからもういいけど
お前が敵にいたらラッキー >>96
草生やすのが気に入らないとか適当な理由つけて具体的な内容は一切触れないんだからお察しという事ですね
ありがとうございます、水だけ汲んでてくださいね >>91
ロケパンしながら移動ジャンプすれば硬直ほぼ無しで進めるぞ >>88
敵のヒラがマトン回復してるならまずヒラにロケパン火炎放射かビームやろ
敵ヒラおるのにマトン撃つ意味ないやん こういう人って何言われても聞く耳持たない人でしょ
マトンにロケパンしながら進むってw
そもそも対戦ゲーで試もせずにメタを語る奴に上手い奴はいねーっつうのは常識なんで
試しもしないで頭ごなしに否定する奴に何言っても無駄なのはわかりきってた事だな、俺が悪かったわ
ここにいる奴らマトンのいる場所が最前線って事すら理解せずに脳死でやってそう
まあこういうガイジが一生ラインでチョロチョロして役立ってると思ってるんだろうな
こういうのって大体状況の想定が違うから平行線になる
進軍がてらに一発入れてくとかは全然ありだと思うし
僅差で勝ってるか負けてて敵チェイサー少ないみたいな状況ならすぐ突っ込んだ方がいいと思うし
マトンのいる場所が最前線ってなんなん?
そのレーンの敵が片付いて進める状況でもマトン殴ってるんかこのガイジは
水汲み手伝ったのは開幕だけで、あとは勝手に自給自足してくれるから、水汲み専の人が前線行けるし、ジャスがマトンに攻撃はアリだと思うけどなー
まぁ俺はマトン殴れよとしか言ってなくて、ほかに出来る状況あんならそれを無視してまで絶対マトン殴れとは言ってないんだけど
>>105みたいなバカが自分の都合のいい状況を設定して話進めようとするんで話が余計にこじれるんだよね >>95
>マトンのいる場所が最前線って事すら理解してないのか?w
自分としては最前線といったら敵とライン戦やってる場所を指すんだが、
そこに自分がジャス出してたらロケパン入れる対象は敵ヒラであってマトンじゃないな マトンがいる場所が最前線なんて最序盤なんて特に顕著でしょ
つうかアストラガロスから言われてた事だし、そもそもヒラのマトンへの回復に弱体あったのもそれが原因な訳で、エアプかなんかか?
少しでも脳みそ使ってプレイしてたらマトンを先に処理できた方が進軍出来るなんて分かるはずなんだが
脳死プレイしてたのはよく分かったから実際にちょっと注意してみてみろよ、余程歩兵差があってオプがガンガン突き進めるみたいな状況でもない限り
マトンがいないのに進んでる奴なんていねーから
>>107
お前以外の人はみんなこうこうこういう状況なら殴らんよって言ってんのに
お前がやたら煽り口調で全部否定するから拗れてんだよ こういう自分の意見以外絶対に認めないやつってどこにでもいるけど幼少時代なにがあったんだろう
>>39
せやろ?
2台同時出しで各出撃毎に上下レーンに振り分けながら進むと前回落ちたレーンに歩兵多くなるからか知らんが、自分か相方オプは絶対にコアを打ち続ける体勢にはいれるのよね
やっぱり双子は最強だぜ! >>108
味味_____________ヒラ敵
ジャス____マトン______ヒラ
味味_____________敵ヒラ
こういう状況でもヒラ殴るの?ヒラ殴りに行ったら取りつかれて死にますがw
マトン処理したらマトンはどんどん進むのでタワー削られたくない敵はそれを処理する為にマトンを追うよね
マトンの足はPCより早いから前線上がるよね?はい、マトンのいる所が最前線だね。
ジャスでマトン殴るのがいいか悪いかは賛否両論あるかもしれないけど、マトンのいる所が最前線ってのは俺の持論でもなんでもなく事実なんで
これすら否定してる奴はもう少し脳みそ使ってプレイした方がいいですよ >>111
(スッップ Sd1f-cZdT)さん
せっかく黙っててあげたのに、いい加減うざいから言うけど、このスレワッチョイあるから自演バレバレなんだわ
こんな時間に単発がやたら批判してくるなって思ったら案の定自演だったっていうw
たぶんID:QBKegdQy0が携帯とPCでも使ってやってんだろ、だいたい否定意見こいつ等だけで
あとの人は「状況次第ではあってもいいよね」って意見だし >>109
マトン回復が弱体されたのはヒラだけいればヒラ自身とマトン押せてロール崩壊してたからだな
いまのロケパン議論とは一切関係ない
あとさ、他のレスちゃんと読んでみ?
ジャスで前線向かう時、道中マトンいるケースは珍しくないが、多くの人はそこで足止めないと言ってるし、
>>104と同じような判断基準は持ってるよ マトン押しするにしても直接殴りにいくにしても、ジャスティスがマトン殴る必要皆無だから
>>114のような状況なら、ヒラにパンチレーザーのコンボでぷちぷちヒラを一人ずつ潰しながら、敵全体の動きを制限するように火炎放射で牽制すればOK
ヒラが自分を回復しないなら、火で削れた後のパンチ→パンチでも打ち取れる
基本的にパンチレーザー耐えられるのは攻撃力の低いタンクだけだから、ヒラさえ潰しちまえば、前方に移動して足物と敵を一方向に固めて足元パンチからのレーザーでおしまい
敵歩兵さえいなけりゃそのレーンのマトンは自軍がグッと有利になるし、HP相当削られるか最悪落ちても自軍にとっては十分なプラスになる
牛歩進行してるうちに敵チェイサーが複数向かってきたり、逆レーンが押し込まれるのが一番怖い >>116
マトンが押せれば前線があがる。回復強すぎてヒラだけで前線上げられる、だからナーフされた。
マトンが押せれば前線があがる。マトン処理早い方が前線上げられるので処理が早いジャスティスで前線押し上げられる
何も関係なくないんですけど
ここであーだこーだ言ってる暇あったら実際に試してみろよ
やりもしないで否定とかMOBAのプロでもしないよ?低レートのトンデモ戦術を参考にして昇華させるなんて珍しくもない
あと「多くの人」に君の携帯使った自演含まないでねw >>117
お前のレーザーはパンチと同じCDで使えるのか? 拠点前まで押し込まれてるとかなら例外だけどそれ以外でジャスでマトン殴ってる奴は味方ならゴミだなって思うし敵ならラッキーって思う
結局の所、マトン殴るのって自コアor柱で自爆されるか道中にいたら燃料補給と次ロボの為に殴っとく位で良いの?
自分かジャスティス出す時は過疎レーンから突貫かコア防衛からの特攻カウンターの使い捨てスタイルだからマトン談義の決着が気になります
残り時間、コアやタワーの体力、敵味方の総数
どこで殴り合ってるかの状況次第としか言えない
殴るリスクや勝ち負けに直結する損失等がほとんど無ければ殴っていい
>>119
揚げ足取りしか出来んのかお前は
レーザーがCTなら火炎放射の後回復モレしてるDPSなりタンクなりパンチで仕留めるか動き制限でもしてろよ
あるいは、味方DPSが前出てヒラに組み付いてるならそこ狙ってパンチ撃ってやっても良い
今言ったのはあくまで基本であって、後はその場その場で柔軟にスキル回せ
とにかく、ジャスティスにはマトン殴る時間もEPもないから
何もマトン押しを軽視してるわけではなくて、あくまでジャスティスでマトン押しの手伝いをしたいなら敵歩兵蹴散らした方が早いって話をしてるだけだ Gaia
アビューズ行為 Zom Boy
PVPチーム Lien
The FEAST リージョンチャンピオンシップ
予選ラウンド 敗退
Aria Walker (Alexander)
Free Company Grace Garden
Kotori Angel (Alexander)
Free Company Grace Garden
Black Kagerou (Ifrit)
Free Company SSS
Brain Buster (Bahamut)
Free Company Haagen-Dazs
Mogmog Mgg (Yojimbo)
Free Company recovery elixir
Route Lucky (Alexander)
Free Company FunnyPals & Co.
ジャスティスの基本攻撃優先度は
コア>>柱>>>ロボ(コア付近オプ)>マーシー(コア付近のみ)>歩兵(主にヒラ)>マトン
でおk?
対面の敵大盛りに何もせず壊されに行くジャスとか見たくないよ
在庫のあのパーカーやべえよ
痛いってレベル超えてるぞ
>>125
状況でいくらでも変わる
確実なのはお前は乗るなってことだな 敵歩兵いなくて進行ルートにマトンだけいるなら当然進みながら殴るくらいだな
>>129
そうだねー。ジャスが最速で出るシーンではどうなるの?
双方1本ずつ折られてて敵にオプ1チェイサー1とかでコア前とかならどうなるの?優勢時不利時のムーブとかは?
一応文句言っておくけど矯正する為に聞いてんのに否定だけ?それ言いたいだけじゃないの? 状況によっていろいろ先も見据え考え行動するのがRWの面白い所であって
やたら型にはめて一辺倒な意見しか言えないやつってなんなんだろうね
社会でも言われたことしか出来ない奴感すげー漂ってる
気が利かない、空気読めない類
ジャス乗った時にマトンが通り道に居たら肩慣らしにマトンにジャスパン撃つわ
それくらい。あとは歩兵にお任せや、マトンにかまってられまへん
>>131
意識するのは良いけど正直あんまり意味ない
今こういう状況で基本優先度はこうだからって考えてる余裕はないよ
いざ動こうと思ったら急に局面が変わって真逆になる事なんてしょっちゅうだからね
一般的に悪手でも本命のタゲ逸らしの為に強引に押し通すなんて場合もある >>131
それで状況を限定したつもりなら乗る以前にゲームやめろ
開始から設問に至るまでのマップ開いた状態のゲーム内ムービーでも持ってこいよタコ 最近ジャスのロケパンビームのコンボやってくる人減ったよね
>>136
意味もなく素打ちするバカが増えただけだぞ >>136
相対的に威力が落ちたせいでメガビ決めても落とせないケースが増えたしな
まあそれ以前にガイジジャスが増えた
気軽に乗れるようになったのはいいことだがな エレには最速でロボを出す優位性を理解してる奴がいないのか?ロボが出たら出たでチェイサーばっかでマナに比べてものすごくテンポ悪いしイライラするわ
ジャスパンチでマトン殴るか殴らないかで荒れてたから読み飛ばしたがCE50以上キープする為にマトン殴るのはまあいいんでね?
落とせもしないのにスタン入れるクソがいるせいで
ビーム躱される確率が高すぎるからな
どうせガイジタンクや機工あたりがばら撒いてるんだろうが
チェイサーのHP3万にしてくれないと
気持ちよくメガビームでHP減らせない
ジャスでマトン殴ることないな
フリーのレーンから敵のコアにさっさと進軍して気がつかれる前にパンチぶちこむ
あの硬直がなきゃ進軍中1発ずつぐらいはいれるんだけどな
やっぱジャンプ撃ちマスターしないとだめか
基本コア凸して捨て身する直前や敵のロボット対応するまではマトン殴るもんだけどな
全部壊さなくて良いから2体巻き込むように1発当てておけばマトンとマトン殴り合いで勝ってくれるからライン上がるのに
こういうマトン殴らないのが普通みたいな奴がまとめサイトに書かれると思うと怖いな
まとめサイトさんこれ赤文字で書いておいてね
「対マトンマーシナリーへの攻撃はジャスティスのパンチが最高火力」
>>134
そうなのね。動き整理して戦うより現場で相手が嫌がる動きした方がやっぱり良いのか
意見参考になったよ。ありがとう! それぞれで想定してる場面がずれてる上にどんな行動にもメリットデメリットがあるわけでコイツはその時のメリットを買ってるのねぐらいに聞いとくだけでいいよ
自分の都合しか考えない想定は全く意味がないからなw
色んな考え方があるもんよなぁ
ふと思ったんだが最近取れる対人マウントがゴリラってのも運営の皮肉が利いてる気がするわ
マウンティングにドラミングが対人勢の十八番とでも思ってるのかとな
次の対人マウントは猿山神輿かチンパンジーマウントお願いしゃす!
>>145
他のロボ乗りを弱くして勝ちやすくする高度な情報戦()なのでは?w マトンにジャスパンするという選択肢が一切ないジャス操縦士はやばい。どんだけライン上げるのが早いのか知らないのね。
ディスってるわけじゃなくて、本気でもったいないと思う。勝てたはずなのに負けちゃった試合もあるんじゃないか?
防衛してるシーンとライン上げに行くシーンとコア凸するシーンがごっちゃに語られてて各々想定シーンが違うから会話が噛み合ってない印象
最近のレスバってこういうの多いよね
マトンにジャスパンは早くマトンを押し上げる事により歩兵が前に出てくれるから自分自身が落ちにくくなり前線が速く上がるってメリットがあるのだが、どうも絶対マトンにパンチしないマンはそういった味方をアシストして敵を倒してもらうって発想が抜け落ちてるようね
確かにマトン無視してでもコア特攻したほうがいい場面も存在するが(例えば、反対側のレーンに敵歩兵がほぼ全員集まってるとか、あと数回パンチ入れれば塔やコアが折れるとか)状況にもよるからなー
あと少しでコアにマトンが到達するって場面はビームロボに当てて、火炎放射歩兵に当ててリキャ待ちでマトンパンチするのが一番効率よく防衛できると思う
まあそんな場面になるようだと防衛しきれても勝てないことのが多いが
前線に向かう途中に前線からマトンが抜けて来てる状況なら前線崩壊寸前か、慌ててマトン追いかけずに維持してる最中だろうから1発だけ打ち込んで前線向かう
防衛してる最中ならなるべく意識はするけど歩兵優先かな
コア凸のタイミングならレーンの歩兵次第かな
最前線に味方がたくさんいるなら無視して後続歩兵に任すし、味方が少ないならマトン殴りながら歩兵引き連れて突っ込む
寝てた
流石に夜中ってのもあったから自演してまで否定したいガイジと数名しか居なかったけど
結構起きてきてマトン殴りの有用性分かってる人もいるみたいね
>>123
EPないとか言ってる時点でエアプ乙としか言えねーわ
マトン殴ってりゃむしろ余る位なんだが
試しもしないで否定とかほんと無能のそれ
他の人も言ってるけどコアやタワー行けるタイミングでもなければマトン押した方がタワー削る事にも繋がる
キルしか見えずに簡単に敵に取り付かれてすぐ死ぬジャスとかいらねーから ジャスがマトンやりながらだと、ちゃんとマトンを片付ける出来の良い野良からしたらもやもやするかもしれんなー
傭兵とかゴブタンクの後ろで溜まってる所にはぜひぶち込んでほしいとは思うが
>>159
オプ崖下撃ちはグラウンドターゲット出しながら進んでいけば壁際でオレンジに変わるから撃つだけじゃないか >>162
訂正オレンジに変わるっていうか壁際にオレンジになる所があるからグラウンドターゲット振ってみて探るといいかも 開幕前「ロボは性能を理解している人が乗ってください」連打奴いて
予想通り始まったら誰も乗らなくて
「誰でもいいからロボ乗って」連打に変わって草
ちなみにジャス基本乗って通算ソロ勝率65%、今週は8割
微妙な勝率かもしれんがジャスでのマトン処理優先度はかなり高いと思うぞ
まぁジャスは最強の矛だからあんまりマトン担当やらせるな
ロボ乗り抜いた他18名の歩兵でなんとかせい
FLで、こっち劣勢だと思ったのか敵の白突っ込んできた
吹っ飛ばされて二人仲良く下に落ちたんだが、
こっちも同時に吹っ飛ばして二人とも落ちた。
でも、こっちは崖の下に引っ掛かって無傷。相手死亡。
脳汁出て思わず死体ストンピングしてしまったわw
ゴメンね。
>>167
花火の死体煽りと変わらないからやめときなー。気持ちはわかるけどね。 マトンパンチは1マトンに1発づつ入れてくのがいい気がする
歩兵もマトン殴ってると2発目が空打ちになることが多いし、5000ダメのうち2000-3000ダメしか有効じゃない状況はdps効率悪いから歩兵が殴ったほうがいい
歩兵もマトン殴りながら進むのであれば大体で1gcdで1マトン以上のペースで進むようになるし早く倒せれば味方マトンの被ダメが減るからより早く味方マトンが進む効果もあるぞ
敵歩兵の母集団まで到達したら火炎放射で大部分を巻き込めばヒール追いつかなくなるし避けられたとしても範囲31Mあるから大幅に前線上がる
ここで確殺出来るからってパンチからの火炎放射orビーム撃ってるよりもHPミリで残ってもいいから大量に巻き込んで残りを歩兵に処理させたほうがいいと思ってるもちろんミリで残ってる敵をパンチでとどめ刺したりもするぞ
あと、副次的な効果でこの方法で運用してると誰も水組みしなくても水が切れない
自分がどれだけ頑張ってもロボ出さないアラがあったりすると負けちゃう
ほんと味方ガチャゲー
残り2分ちょいで6-71から逆転勝ちわろた
相手が守り意識が出てたのか全然攻めてこなかったからラッキーだったわ
>>169
もう鯖スレで晒されてるし特に問題は無いw >>66
最近これだなー固定で行ってんだけど
敵少なめなレーンを押して維持しつつ反対レーンの押上げを期待して待ったりするんだけど
反対レーンがボロボロになっててまじうんこ 一人でできることは限られてるのでそうなったら
もう勝ち負けではなく自分が楽しむプレイ()に切り替える。
マトンパンチ推されてるけどそんなに撃つ状況あるか?
押されてるレーンにいってるなら、敵ロボにビーム>大人数の歩兵とロボまとめて火炎(間にヒラかマトンにパンチ)
押してるレーンにいくなら、向かってくる敵ロボにビーム>火炎>味方歩兵が大量にいるならHP削られないように敵歩兵にパンチ、味方歩兵いないなら突撃
って感じで最優先になることって、コアまでマーシナリーとマトン同時に大量に来たときくらいじゃないの。
それ以外で敵ロボいないのにマトン殴ってたらさっさと違うことやれって思うけど。
>>177
いろいろ思惑があるのさ
ジャスを維持するために水いるだろ?自給できればそれが良いし、マトン殴らない方が多数派っていうか時に全く居ないことがあるだろ?
そういうの考えたら、ちょこちょこマトンやっとけ、ってのがジャス乗りには必要だろって話だろ
優先度はそれほど高くないのはモチロンわかってるさ。ってそうだよね?んでわかってるんだよね? >>67
ダメ出てるから上手い役に立ってるとは限らないけどそもそもダメ出せてないのは話にすらならないからな
野良ならフルタイムで与ダメ40万対物10万くらいが目安でいいんじゃないかな
テンションの上がり具合とかにもよるだろうがクッソ上手い近接とかは60万20万とか出てる マトンはノーリスクで殴れる時なら全部殴ってるわ
知らない人に任せるより自分で潰した方が確実
ジャスは歩兵とタイマンしちゃうようなアホと
瀕死になって拠点まで逃げ帰り新ジャスに乗り換えるような糞じゃなかったら大体許せる
マトンを叩くか叩かないかは状況次第としか言えない。そんな事もわからず、叩けだ、叩かないだ言ってるような奴はジャスに乗るなハゲ。
ちょっとした小技だけど列車来るときにあえて線路付近で下手くそなふりしてよってきたチェイサーを衝突で始末するとかやったりするな
たまにしかチャンスないが
>>185
ロケパン2発で確殺なんだが、そこまですると色んな無駄が出てくるから1発だけ入れてあとは歩兵に任せろって話 ジャス単体でキル取って俺TUEEEEEするよりDPS効率を上げる事を意識して立ち回ったほうが勝ちに繋がりやすいと思う
キルは歩兵に取らせて全アラテンションMAXに先にしたほうが後々有利だしな
この未完成クソゲーをMOBAと呼んでいいかは疑問な所だが一応パクってるだけはあって似通った部分はあるのでMOBA的な考え方をするとだな
限られた資源をいかに有効活用出来るかが勝敗の鍵なわけよ、このゲームにおけるMOBAでいうお金に当たる資源って何かって考えるとそれは水に当たる訳だ
マトンが沸く頻度は一定、つまり1試合で沸く数には限りがあるわけ1匹でmax20、それが2匹いるから一回のウェーブで40の水が流れてきてるの
んでミニオン同士で削った分とタワーに吸われた分は全部無駄になるのでタワーに押し付ければ相手に最大40CEの損失を与えられる事になる
おまけにこちらがしっかりマトンにダメージを与えていれば1ウェーブで実質80CE近くの差をつけられる事になる訳
1セットで最大これだから2回3回と重ねるうちにとんでもない差になってくる
こういう小さい積み重ねを軽視してる奴は茹でガエルの如く何故負けているかも分からないまま負けゆくのである
>>160
君本当に言葉遊びというか揚げ足取りが好きやね
「時間もEPもない」ってのは、そもそもジャスティスでマトンと遊ぶことが悪手であることを端的に表現してるだけ
想定として、コア前まで敵が攻めてきてるなら敵歩兵を片付けなきゃマトンで押され続ける一方だし、レーンを押し上げなきゃオプレッサーが乗り込んでくる可能性まであるわけ
コア前でなければとっとと敵倒して進軍してオプレッサーの道を作った方がどう考えても効率良い
ワンコンボで歩兵を確殺することが出来る上にオブジェクト破壊能力にたけるユニットで、レーンの押し上げもオブジェクト破壊もせずにマトン押し考えてマトン殴ってる奴は優先順位がおかしい
仮にありえるとしてもレーン押し上げる途中にこっち向かってくるマトンに前から後ろから一発ずつ打ち込む程度
出撃に制限かかるくらい強力な兵器使っておいて「敵にすぐ落とされるから前出れない」ってのは申し訳ないけど流石に下手くそと言わざるを得ない
チェイサーみたいにダメージ与えるためには敵と隣接しなきゃいけないような鉄砲玉でもなければ、そう簡単に落とされんだろ。どんだけ適当なスキル回ししてんの?
何度も言うけど、接敵してる状況でのマトン殴りはジャスティスの仕事じゃないからマジでやめてくれ シャキらないから遊びに来てください
お願いします!!
長文流行ってんの?
要点だけまとめられないのは無能の証明やで
>>190
俺がいつ接敵してる状況でも、いかなる状況であってもマトン殴りを優先しろなんて言ったの?
敵がいる時はそりゃ敵殴るよ。そうじゃない時、敵が多くて前出れないけどマトンは流れてきてるみたいな時、マトン殴ってレーン上げろって言ってるだけなのに
それをかたくなにマトン殴るとかありえねーって否定してるのがお前や自演君なわけですよ
ジャスティスなんて敵に囲まれたらすぐ落ちるよ
ジャスティスの射程はPCより長いから囲まれない程度に離れてPCの射程外かつスキルの届く丁度いい所でダメージ出すのが仕事な訳で
囲まれてまで突っ込んで自爆特攻していいのはタワーかコア殴れる時だけ
俺は最初から敵が多くて前出れない時に手持無沙汰ならマトン殴れやって言ってるだけなんですけど
マトン殴り自体がアウトみたいな事言ってる君みたいなうんち君はジャスティス乗らないでねって言ってるんですよ その状況によるから、どんな状況でもこの行動はダメって決めつけるのはいかんよ
まだレスバしてて草
白ゴリ取ってる奴だけ発言しろよw
ウィークリー勝率7割以上じゃないとこのスレでは人権無いからな
>>150
空島時代にゴリラマウントくれって言ったの間に受けたんだろ ロボと対峙してるときのジャスの立ち回りだけど、ロボ同士歩兵なしの場合はまあ言わなくても分かるだろうから置いとく
互いの歩兵とロボがいる場合だが、ジャスはロボにビームが届くもしくは歩兵の前線に火炎放射の範囲が入るくらいの位置をキープしつつリキャ待ち中はチェイサーに絡まれないように引き気味で射程内のやつにパンチして、相手のロボの詠唱見てからビームしてを繰り返す
引くときは敵チェイサーがこちらの歩兵の母集団の中心に入るくらいの位置にいると早く溶ける
ある場面を想定して話てんのにいつのまにかそれが全ての局面での最適解と拡大解釈されて言い争いになるのなw
ジャス単騎は敵チェイサーなし歩兵少数の状況じゃないとすぐ溶けるからやめろ
コア目前なら突っ込んでも構わん
ゴリラはララで乗ったとき
どう見ても人さらいゴリラなので大変よろしいのだ
>>193
>俺がいつ接敵してる状況でも、マトン殴りを優先しろなんて言ったの?
>>114の状況はどう考えても接敵って言うと思うんだけど、その状況でマトン優先するのは悪手だよ
>ジャスティスなんて敵に囲まれたらすぐ落ちるよ
DPS複数人に囲まれたら、そらそうよ
でも、コア前で歩兵の奥にいるオプレッサーを強引に殴りに行こうとした時や強引にコアパンしに行くとき以外に囲まれることないでしょ
それに、申し訳ないけど「敵が多くて前出れない(=前出たらほぼ速攻で溶ける)」状況って自コア前以外でありえる?
自コア前でマトン殴る余裕なんてないし、仮にレーン上ならリーチ活かしてヒラからプチプチ潰してけば良い
基本的に裏取りは単騎特攻だからパンチ一発入れれば味方が食ってくれるし、前にいる奴は火炎放射ちょくちょく挟めば中々前出てこれないしで
敵チェイサーワラワラの状況でもなければ、ジャスティス乗ってりゃ敵が勝手に下がってくと思うんだが 長々語るより状況に合わせたお手本になるようなジャスの動画でも作ってくれ
すまん機工士全くやってないからわからんのだが、
ここでよく言われてる開幕ガウスとリロードの音聞こえるとガッカリするって言うのは何故?
>>209
リロード後は弾切れるまでヒート上がらないから火力上がるまで時間がかかるようになる それを知らないって事はスキル回しまともに考えてないって事だから残念火力である事が多い
勝率75%越えだっけ?の在庫がマトン撃ち推奨してるんだからマトン撃てでFA
それだけでスキル特性も理解してないのに適当にレンジ選んでるってよくわかるからな
「混戦で適当に火炎放射しとけばいいんだろ?(ハナホジ)」
本当に分けわからない長文力説多いなw
お前らが思うところの動画をまじ自分でやって撮って来いよ
それならいくらでもドヤいてくれて構わないから
動画クレクレ君とかマウント取りたいだけだからいらねw
両方が動画出せるならフェアだから言う権利あるけどw
この前からマトン優先するのはライトだけとかここで煽る奴いたけどまたそいつじゃね?
自演らしいな?どんだけ寂しいのwww
>>224
2vs2の勝率と24vs24の勝率は全然別物だと思うわ >>164
つまりまともな奴は卒業してもう雑魚しか残ってないってことか ヒート計算しても開幕弾込めしてから殴った方が総合DPS高いって計算出てただろ
PvPに置いて通しのDPSとか死ぬほどどうでもいいんだよな
瞬間火力が大正義なんだよ
これな
どうせ開幕殴るのなんてマトンとかだろ
>>232
殺し合えだけが勝敗に関係するならそれでいいんだけどFLRWはキル以外の得点の比率がでかいんでそっちで得点を取る為の動き方が要求されるのは当然だよ なるほど、むしろうるさく言う奴が地雷ってことか
結果大差無しなんだな
ホットショットでゲージ貯めたら弾込めながら水汲みにいくんで
むしろ高DPS時間はリロードしたほうが長くないか?
>>205
よくこの簡易図で接敵中だなんて判断できるね
俺が言ったのはマトンなら届くけど敵殴るには遠い場面だよ、それでもマトン殴らないんすか
そもそも俺はその前のレスから、マトンだけ殴ってろとは一言も言ってないんだが
長文レスする時間あるなら少しは俺のレス見返したらどうなの?マトンだけ殴れなんて一言も言ってねーよ
レーザーや火炎放射はCD長いし撃つ余裕なんて腐るほどある、俺が>>119でパンチとレーザーは同じCDかって言ったのは揚げ足でもなんでもないよ マトン論争してる奴は動画あげてくれ
それを見て判断した方が早い
片方しかタワー壊してないときのオプのコア砲撃の最大値ってゲージ7%であってる?
>>205
その図(?)は最前線のイメージサンプルってだけじゃない?
そもそも話してる人は状況次第、とした上での話なんじゃないかな?
誰が正しい間違いとかじゃなくてね >>241
大半はそういう体で話してんだけど言いだしっぺが頑固なんだよな
もう相手するのやめたわ、ここで何を言おうがやることは変わらんし ほんと大多数が状況でマトンに撃つかどうかなのにな
オプはコアにミサイルだけ撃ってればいいんだって言ってる奴と変わらない
状況によって蒸気やらでチェイサーXや歩兵のキルアシストで仕事するからな
ライトが偏った意見信じた挙句に相手に傷跡一つ残せず撃沈するボーナスロボ多すぎるんだよ
足元に張り付いた瀕死の歩兵をプシューでキルスティールしてすまない
チェイサー付いて来てくれてる時は開幕からずっとオプ乗ってたのにキル15とかつくこともあるな
俺はジャス乗らないけどこういう運用方法の話が良い方向行くといいねぇ
何時ぞやの対人オプミサイル使えるみたいな流れはマジでやめてほしい
馬鳥のコメ欄見てると勝つ気もやる気もない奴がどれだけいるかよくわかるな
結局ここにいて愚痴ってるようなのは少数派って事か
>>240
コアのHP200万
ミサイルのダメージ25万
タワー1本なら50%カットで12.5万
6.25%じゃね 6.25%だけど見た目上は7減る時があるという事だよ
接戦の時は上手い砲台乗りがいて欲しいけど、勝ち目が全く無い時は初心者に譲っていいから!
勝ち目が全く無い時に砲台に乗ると真っ先に狙われてボゴボコにされるぞ
明日GaiaでARTVだっけ?
とりあえず参加するけど毎回申請するまでの前置き長いんだよね
機工はスタンいれるとオーバーヒートになるから開幕からマトン速効潰すときはガウスからリロードしてても別に不思議ではない
逆に長期ダメ目指してるならアホの極み
ちなダメージはオーバーヒート中がもっとも高いからな
機工でダメージ効率考えるならメレーに着替え中央行く時だけ機工にするのが最効率やぞ
対人みんな40万だの50万だのすげーなあって思っててさっき初めてゴブリン全シカト水もロボもシカトでレーン粘着してたら普通にいったわ
お前らくだらない数字盛るくらいなら少なくともゴブリンはいけや
実際敵も味方も毎回3、4人位だからな
>>258
そりゃギミック優先で色々やったらそうなるのは当然
だからリザルトなんて意味ないと言ってんだろ 水拾ったりロボ特攻死したりで、対人20万、対物10万くらいざらにあるしなー
対ロボのダメージ別枠で出してくれんかね、役立たずの対人リザルトと比較されたらかなわんよ
>>248
それが言論統制ってやつよ
そう見えるだけ 最初に出せるジャス乗りがポンコツだと負ける確率めっちゃ上がるわ…
大概一人の歩兵追い回すから攻めも守りも役に立たない上になかなか死なないと言う3重苦…
さすがになんか乗るための制限仕様でかけてくんねーかなー
ジャスは死ぬか降りたら1分の搭乗制限があってもいいと思う
馬鳥はガチで情報操作してるからどうしてもアフィ見たいならまだ他のところ見た方がいいよ
都合の悪いコメはカキコ出来なくなってるし
問題はそこじゃない
その一匹始末してもよそでまたどうでもいい歩兵追いかけるに決まってる
開幕機工士のリロードが間違ってるって思うほうが残念なやつだと思うわ
リザルトとかそれ以前の問題の奴多すぎるからリザルト出てるだけマシじゃね
ちゃんと意味のある所で戦いのも重要だが
そういう話なら慣れてるか慣れてないかだけの話だからある程度は仕方ない。けど慣れてる奴がリザルトマンになるのは違うでしょ
>>248
14速報ではここみたいにレスバと荒らし発生してるくらいコメ数多いよ
言論統制されてると思われて仕方ない位馬鳥は投稿コメの規制キツイしね
あそこのまとめはいつの間にかきな臭くなった リザルト至上派もリザルト否定派も両方アホだろ
ある程度のリザルト出しつつ要所で中央傭兵水汲み行けや
先週初っ端8連敗して嘆いてたけど最終的に100戦して60%になったし、何か一喜一憂してると疲れるだけな気がしてきた
淡々と回して冷静に見たほうがいいな
>>264
攻め込んだのに敵ジャスが使い捨て前提特攻連続出撃してきて攻めきれないのはつまらんと思う ヒラが水汲みで離脱して、与ダメ20万1k8dのロボ乗りずっと支え続けてたわw
2回はジャスに乗ってるの見たけどこんな弱い奴が積極的に乗りたがってるなんてびっくりだわw
ちなみにワイは歩兵で50万9k8dの戦場
やべえな勝率20%台はいったわ
トータルだと52%なんだけど
どこまで下がるんだよこれ
100が近づいて来てからこれってひでーな
もう少しで100だからって勝つまでやると大体負けまくる
>>277
先週俺も28%まで行ったな
まあ、最終的には47%で着地したが PTのヒラが水汲み行ってて顔真っ赤なったわwww ゴミ指揮してるウンチもロボ乗ってはすぐ死んで帰ってくるし
下手クソはロボ乗るな。練習しなくていいから。ただただ迷惑なんだよなー
意図的に詩人にだけヒール飛ばさないでいたら白に着替えだしてワロタ
着替えれるなら最初からそうしろや
白ゴリ欲しいキャラで必死にやって連敗して心折れかけたから
気分転換に別キャラの機工でチンパンプレイしてたら圧勝したし
もうこれ分かんねぇな
とりあえず個人の力は関係ないのは理解した
メレー多いとき相手のヒラだけロボで落として行ったら圧勝で草
やっぱメレーまみれは強いわ
ほんとに目の前でじわじわ殴られてるやつすらヒールできないヒラって何しに来てるんか?
試合放棄で通報していくけどw
タワーバフの中でジワジワゆっくり殴り殺されてる間
じっと横で見てたヒラが居たけどシュールで笑えたw
タゲりずらいのはシステムの欠陥だと思うな
他のアラならまだしも自分のPTすらヒールできないやつってなんでヒラで行こうって思うんだ?
まだいない方が引き締まるからいない方がマシなんだけどw
上手いやつが着替えることもあるしw
ヒラに文句言うならお前がヒラやれで終了
はい次の方〜
1日10レス以上するやつはスルーでいい
互いに食い違った状況想定で歩み寄りもせず、必ず煽りをいれないと意見を述べる事も出来ない
レスの無駄
もう負けすぎて頭おかしくなりそう
歩兵どこにいんだよ?レーンにいねえホームにいねえ傭兵のとこにもいねえ
敵をXで薙ぎ払っても味方は遥か後方ってお前そんなとこでマトン殴ってるわけでもなくロボの後方にいるって意味わかんねえええええええええええええええ
せっかくヒラにX打ち込んでるのになんで前でないの????????そんな回復されてるタンク放置して先にヒラ落とさなきゃ無理だろあほじゃね???それでリザルト高い数字出して喜んで負けてちゃしょうもねえええってのしね池沼
ptにヒールしないヒーラーなら自分がヒーラになるけど、メレーが全然前に出ないから結局ロボ乗るか機工になるよね
>>289
メインヒラで250くらい軽く出しますが?
その雑魚ヒラは30だったんだがこんなのがお前がやれとか言ってると思うと笑いが止まらんwww かわいそう
そんな思いしてまで白ゴリ欲しいかあ?
肩の力抜こうぜ。
負ける時は味方のせいじゃなくて自分の力不足だよ。味方に期待しちゃいけない。
なんでロボのXや火炎なんて前兆見えるのに喰らって死にそうになるであろうやつへすぐタゲ切り替えられないんだろう
どうして回復受けてるやつを延々無駄に必死で叩いてんだろ
ほんと理解不能
歩兵おらんとどんなロボもゴミなのは現代戦にも通じる
気持ちはわかるが落ち着け
一旦別の事でもして休んだ方がいいかも
頭に血が上ってるとミスも増えるしなー
どうしても勝ちたかったら慣れた奴でPT組めとしか言えんが
まぁ少し休め
>>295
力量不足だろう
はじめてPVPした時、適切なタゲ切り替え出来てたか?
攻撃するだけで精一杯って層が沢山居る事を理解しないと大規模PVPはやってらんない 歩兵ガン負けしてたけど相手兵器出す意識なくてこっち常に6体の波状攻撃したら勝ったわw
水汲みマンの勝利って感じw
Rw2はまったんだけど戦績なにが一番金になるというかマシな感じ?
ゆるいFC所属だからレーションマニュアル交換してんだけど
>>301
軍票に変えるなら110アクセとベルト
手間なく換金ならミラプリ 水汲んでるわけでもなくロボ乗るわけでもなくヒール10万とかのヒラって何をして遊んでんだ?
まさかひたすら石投げて遊んでんのか?
その割にキル0キルアシスト5
マジで何して遊んでんだ?
まだ石ひたすら投げてる方がマシだろうさっきのマサムネガイジヒラ
スタート前に自分ともう一人ヒラいたから近接になったら即水汲みからロボ乗られた
「ロボ乗るならスタート前に申告してほしい」って言ったら無言で抜けられたわ
晒してぇ
PvP装備は分解に使う人もいるな
たまにNPC前でショリショリやってるのを見かける
負けが多いやつあんま気にするなよ
うまい奴の影響力よりおかしな奴の影響力のほうが大きいから
譜面にして売るのが一番金策になるんじゃねーの?
細かい計算して無いから知らんけどw
勝ち負け以外に何も楽しみ無いのか。
良く続けるな。そこまでして欲しいのか。
レーンにいるのに、傭兵いくでもない駅行くでもない水汲むでもない中央オプ行くわけでもないのに
中腹まできて反対レーンに行きだす奴意味不明
>>311
斜に構えてるやつに言うのもなんだが勝ったっていう痕跡は嬉しいもんだぞ
むしろ負けて悔しい勝って嬉しいと感じてるやつの方がpvp楽しんでるわさ 日に日に酷くなるなぁ 負けるにしてもせめて少しはいい試合をしたい
>>293
ヒラで250万ってどうやって軽く出すの?
前線にいまくる野良ソロの俺でも140万くらいが最高 たまに思うんだけど両軍完璧によくわかってる奴しかそろってない
最高の戦いはどういう展開になるんだ?
お前らのいういい試合の展開が知りたい
開幕マシーナリー側のレーンを押すのが定石なので開幕最速水汲み2オプ奴いがいは
両軍マシーナリー側で激突 両軍の2オプは激突してないほうのレーンが無人で
そちらに向かう マシーナリー側で死んだ奴がオプを潰しにいく
後はレーンの優勢重視でオプは1体もでずにチェイサーとジャスのみしか
両軍でない 中央水の時に 中央かオプかの2たくを迫るため
両軍また2オプ発進 こんなかんじか?
>>317
最終的にコア1:3とかになってどっちが先にロケパンかマトンつっこませるかになる
しびれる戦いになるが疲れるw >>316
白でリジェネ撒きまくりアサイズ魔気腐らせない
ぶっちゃけ野良でも100万回復してればまともなヒラ
250万は量盛りプレイと思うから目標にしなくていいんじゃない。
死にそうな味方にケアルラするより死ななさそうな味方にリジェネする方が低燃費で盛れるからね。
まあ回復量少ないヒラよりは大分マシだけど。
ジャスパンビームにバリア回復挟んだり、マトンとか回復してたら200万は超えないけど味方にするならそっちがいいかな。 出だしいきなり 中央 って合図だすバカ指揮いいかんげんやめろ
ヒール20万のヒラ何してるかわかったわ
マトン回復してる
文句あればお前がヒラ出せガイジってそりゃヒラいなけりゃ出してるに決まってんだろ
すでにヒラいるのにヒラ出してヒラだらけにすんのかよw
ほんまアラ回復ろくにできねーゴミカスヒラは頭ラリってんなw
黒やっててクソ粘着してくる機工何回も返り討ちにしててついに負けたら死体煽りされたんだが…キッズヤバない?
一方的な試合が多いのって
そりゃ2PT申請合わせチームとライトちゃん多数の野良じゃ相手にならないし
リザルト見て合わせっぽいのがいたら即申請で避けれるけど
今はエレでやってるけどひでー
>>325
だから益々過疎化が進むんだよねーエレ
コンテンツ寿命を縮める仕様だと理解しない馬鹿運営もあれだけど 今終わったマナの試合、完全に負けたと思ったら1−0で勝ったわ
FF14は最低限のコミュニケーションすらとらない人が多い
そして言わなきゃ伝わらないのに〇〇してくれるだろうと勝手に期待して、思い通りの応えが返ってこなくてキレる人も多い
初心者PTと組んだがひどいもんだぞ
ロボの出し方分かってない
当然水汲みの存在知らない
ひたすら敵PCもしくは塔を殴る
ゴブ傭兵って何
中央ってどこ
地図なんて見るわけない
てかそもそも画面情報の見方分かってない
何をすればいいのかすら不明
そりゃこんなん引いたら負けるって
6戦全敗したよ見事に。だが納得だわ
初心者PTと組んだがひどいもんだぞ
ロボの出し方分かってない
当然水汲みの存在知らない
ひたすら敵PCもしくは塔を殴る
ゴブ傭兵って何
中央ってどこ
地図なんて見るわけない
てかそもそも画面情報の見方分かってない
塔コア折る事を知らない
何をすればいいのかすら不明
そりゃこんなん引いたら負けるって
6戦全敗したよ見事に。だが納得だわ
大規模PVPにおいてチームワークほど大事なことはない。
自分は仕事したけど負けたって愚痴るうちは勝率伸びないだろうね。
今日ガチなヒーラーがPTメンバー全員役割決めて一生俺にストーカーのごとく付いてきたけど
正直しんどいのでそういうのはPT申請してやって貰いたい
試合には勝ったけどただただ息苦しい
全部状況次第なのにそれしか認めないってバカが多いな
>>334
状況次第という言葉はリターンが同じものがあるときのみ使っていい
突出したメリットを探し論じているときにその言葉を使うのはただの脳死ガイジ 機詩黒召>>>近接+赤の多人数PVPで
近接にだけ強化入ったからそりゃ赤だけゴミのままよ
とりあえず運営はCFの概要欄にオンラインマニュアルの直リン貼れよ
開幕以外もいかに傭兵取れる取れない関係なく傭兵出現レーンに戦力集中できるかのゲームだな
これがわかってないのが多いチームは負ける
傭兵南に出るのに取れないのはしょうがないとしても歩兵だけで北押しとかしてたら一気にコアまでこられるっての
逆に傭兵取れてもレーンに歩兵ロボいないと無意味
傭兵ロボマトンの全部押しはやられるほうとしてはめっちゃ怖いな
味方が優先順位わからず歩兵と戯れてるとそのまま終わる
早く固定寝てくんないかなもう
何回やっても対面にいるんだけど
雑魚くても毎晩暇人4人集まれるのは羨ましいわ
>>330
怖いのがこういうのがPTで来るとマッチングの仕様のせいで対面にもPTがいる事なんだよな
ただでさえ実質20vs24で戦ってるのに相手チームの4人は精鋭とかだと詰み
不慣れPTはむしろ各々ソロで行った方が優しいまである 誰が味方で誰が敵かなんて運なんだから淡々と回せばいい
オプが単機でミサイル撃ちまくってるのに
アラチャ20回位してやっと気付くチェイサーとか終わってんだろ
Gaia
アビューズ行為 Zom Boy
PVPチーム Lien
The FEAST リージョンチャンピオンシップ
予選ラウンド 敗退
Aria Walker (Alexander)
Free Company Grace Garden
Kotori Angel (Alexander)
Free Company Grace Garden
Black Kagerou (Ifrit)
Free Company SSS
Brain Buster (Bahamut)
Free Company Haagen-Dazs
Mogmog Mgg (Yojimbo)
Free Company recovery elixir
Route Lucky (Alexander)
Free Company FunnyPals & Co.
オプレッサー守らずにチェイサーに蹴り入れてる池沼チェイサー何とかしろマジで
ガイアのGTはずっとこんな水おじ狩り固定がいるからGTに申請するな
>>352
さらっと見てみたけど中央の物資とか南のマーシナリーも取りに行ってロボも出してるじゃん
晒すならロボも出さずに4人で水おじキルして煽ってるアホ見つけてこい 敵塔跡地まで行けてるのに後退していくジャス乗りの心境がわからん
1発でもコア殴って終了でよくね?
コア凸の意識がないジャスがほとんどだよ
見てると基本であるロケパン+ビーム火炎の確殺コンボやってるのも少ない
気軽に乗れるようになったのはいいが、上達しないまま乗り続けられると困るわ
敵ジャス来てるのに歩兵追い回してんじゃねーよクソジャス二度とロボ乗るなゴミが
>>354
おまえふざけんなよ!
ちゃんとクジラマウントのれよな! >>353
でもほぼ水おじ狩りのキルプレイじゃん。前線行けや マナはクロスカウンターでKOみたいな試合ばっかだなw
>>304
開幕ロボ乗ります宣言しても水汲み終わってデジョンしたら乗られてる時とか俺もあったわ
まぁ関わらん方がいい奴やろね。 味方のジャス2+オプが敵タワー超えてるのに1ミリもコア削れてない謎
てめーら乗るなよクソが
バーコードネームゴージにも来るようになってんな
キルしたやつの上で全力花火してるの見たわ
何でも決めないと気が済まないマニュアルクソ野郎とは永遠に分かり合えないね
野良でやるなよそういう奴はw
花火もクラッカーもガンガンしていけ
されたくないなら上手くなって死ぬな
単独で動くな見返してやれ
特盛優勢やから敵帰っていったとこ攻めたら取り返せて草
自分でやらないくせにアラチャにケチつけてくる奴は大抵雑魚だな
そいつと7連続敵対したら全部勝ったわ
>>360
見てきたけど、でもじゃねぇよ
水狩りして敵陣地の水を徹底して枯らせてロボもやってマーセナリーに寄って中央にも寄ってるじゃん
結果レーン人数は少なくても機工兵器差で前線出てるじゃん
そんなにキルが嫌ならPVP止めたほうがいいよ
レーンキル固定だけどキルしないとオブジェクト繋がらないからね 正直俺白ちゃん水狩り程度には殺されるつもりないけど
1人じゃ敵2人3人の水汲み止められないんだよ
あっ通りすがりの機工さん忍さん見ての通りですこいつらの水汲み止めてーいやどこいくねん
>>369
イフ固定の場合はすぐ擁護出るね
ほぼアンダーグラウンドで水おじ狩りじゃん
南マシーナリー取るのは中央当たり前だろ、近いんだからさw
ま、こんな気持ち悪い行動してる固定がGTに住み着いてるから野良は申請しない方がいいぞ そうは言ってもロボがキーのRWでそれを封じる為に水汲み妨害するってのは普通に思いつく策の一つでしかないからな
それに愚痴るなとは言わないけどw
おまんらまだこれやってんお?
ディビジョン2神ゲーだぞwww
白ゴリとったら早く来い
水おじ必死でワロタ
勝たせてくれるなら中央でもレーンでも何やっても良いと思うわ
ロボット壊す意識低い味方ならそもそもロボ出させないのも有用だしな
対物ダメージってタワーとかのオブジェクトだけ?ロボやマトンへのダメージも含まれてる?
>>370
誰かが相手してくれてるならその間に水汲めると思って基本スルーだな
自分が邪魔するならともかく水汲みに出かけてバトルする気ないわ、相手がヒラ以外のソロなら狩る程度 白ゴリ取ってからは水おじ狩り固定を砲台の射程範囲内に誘き寄せ
どーんするという遊びを固定組んでやってるw
砲台範囲外から邪魔できるし構ってくれるだけありがたがられてるからどんどん砲台乗っていけ
なぜかは分からんがおじ狩り固定いる側は大体負けてる
おじ狩りって4人で追っかけて結局倒しきれないとかザラだからな
詩人で遊んでええかってまるで詩人が面白いけど弱いジョブみたいな言い方やな
詩人よりつまらんの赤くらいやわ
おじ狩りしても相手の水全然枯渇させられないからな
あんな所で戦闘してるぐらいなら過疎レーンを押し上げた方が貢献度高いわ
水おじも上級者おじだったらおじ狩り対策してるだろ
ただ4人で中央辺りウロウロしてるだけならそら負けるよ
RW2開始から1ヶ月以上たってるし白ゴリラ取ってる人多いから勝ちよりもいかに楽しむかって考えてやってる人多そう。
>>314
そりゃ勝ったら嬉しいけど
それだけにしか楽しみ見出だせないと苦行にしかならんぞ 言うても即シャキこれしかないから暇があったらこれやっちゃうよ
地図とRW以外に気楽でオモロいコンテンツなさすぎ
エウレカがもっと敵柔らかくて雑魚狩りでも金策できれば良いんだが
所詮即席のチームじゃ協力したところで‥って方に大半の野良が流れちゃったからね
約4年やってきてマッチングした時に共に戦うぞ!って雰囲気すら作る事ができなかったのは残念に思うね
これさえ作れてれば固定に対する意見等が今とは別方向で盛り上がってたんじゃないかなと思うわ
コンテンツの奥深さを言えばヒドゥンゴージは相当出来がいい
これをつまらないと言い切ってしまうのは開発じゃなくプレイヤー側の問題だよ
俺氏ランカー。ロボ乗ります言うて水汲みしてデジョンしたらPTのクソメンに先乗りされたわw 1分くらいで即死やからなwww まじガイジだわ
俺氏ヒラの場合、PTにレンジいたらヒール飛ばさないようにしてる。ゴミ助けたところで感
mana昼間シャキらんのかよ
ニート共はエウレカやってんのか?
ロボ出し1分で即死というのは列車にはねられたということやぞww お前ら震えたやろ?www
マップは3つくらいからランダムで選出されるようにとかあってもいいよね
>>394
突き詰めればpvpで明確につまらないって言い切れる状況っていうのは
自分がどんな動きをしても勝敗に絡むことが絶対にないときか
逆に自分が勝とうと思ったら100%勝ってしまうときかの二種類しかない
ただ大体愚痴ってるのはなにも考えてない癖に勝敗に絡めないと嘆く前者なんだよなぁ 白ゴリとったからFLかフィーストしゃきるまで適当にRW2遊んでるだけ。もはや勝負けどうでもいい。後続組はドンマイ。今は勝てんよw
>>401
GTエレとかまさに前者だぞ
正確にはどんなに頑張っても個人だとどうしようもないマッチングが頻繁に発生する >>403
俺はマナだからお前の気持ちはわからねえわすまんな レンジすぐ落とせるなって思ってたけど、あれヒールしてもらえてないからか
まぁ助けても戦況変わらんから妥当な選択やな
レンジは回復してあげてもすぐ溶けるぞ
柔らかさがメレーと比べて段違い
ちゃんと下がる奴には回復入れてる
善戦したけど負けたってならまだいいんだけど
レイプされて終わりだからなぁ
マッチングよりも一度戦況が傾き始めたらどうにもならないゲームシステムに問題があるんだけどな
逆転の要素が少しでもあれば良いのにな、例えば敵塔2本味方0本のときにジャス4体だせるとか
>>352
しっかり名前とロドストとTwitter垢まで晒しておけ こないだのガイアシルロイベRW2からのニワカが多かったのか
やたらDPSが前に出てきて狙撃合わせで溶けてたな
なんか単独行動してるタンクヒラとかも多くて心があったかくなった
逆転要素あったらあったでクソ叩かれるから
FEZのドラゴンがどんな目にあったか思い出せ
負けてる方のオプの移動速度を4倍にするだけで、楽しくなる事間違いなし
敵も見て癒されるに違いない
Wジャスティスの運用について語ろう
一人で行く自信がないのか俺のジャスのケツについてくる釜堀り野郎ばかりで困るw
>408
お前がなにもわかってないにわかの脳無しイキリカスのほうが問題かな、主に頭の中が
最後の賭けで片側ルートにジャスx2、オプx2、マトン押しの大名行列のイケイケ感は最高
尚、防衛が手薄になって相手コアに辿り着く前に、コア破壊されるのがほとんど
FEZのドラゴンに逆転要素なんてないだろ
あれは負けてる腹いせに逆襲オナニーするためのもんだよ
シルロみたいに天気と昼夜変えてくれねえかな
マップ1つしか無いんだし
>>413
ドラゲあったなー。懐かしい
でもFEZバーストキメラみたいに1戦場一機限定の超オプレッサーとかは出してみたいw ゴールドソーサーのLOVがまんま一人で出来るRWだよね
全アラCE100使用でアレキサンダー召喚して勝利でいいよ
昼辺りからずっと噛み付いてる煽りニートの奴って毎日おるんやなw
>>419
不確定要素で霧とか視界悪くなるとかあれば面白いかも
シルロでたまにあった RWと違ってFLは高いところから落ちたら死ぬの知らない人多い感じだったな。タンクとかメレーとか吹き飛ばされて死んでる人多かった。この前のシルロ
シールロックの高台はエリア狭いとこばっかだから落下ダメ知ってても常に位置取りに気をつけて戦ってないと簡単に落ちるね
負けてる側に補正入るBFやってたけどあれはシステムが無理矢理戦闘長引かせている感があって最悪だったけどな
強ければ強いほどシステム的に拠点占拠がキツくなって無駄に戦闘長引かせられる
少し劣ってるくらいならワンチャン全力特盛で逆転可能
圧倒的に負けてるなら特盛も取られてゲームセットの現状バランスめっちゃ良いぞ
そもそも逆転よこせと言ってる奴は、自分が逆転されることを考えてないチンパン思考だからな
もし最初から逆転要素あってアッサリ逆転されたら、逆転強すぎクソ運営とか言ってる
>>427
BF5だろ?
俺もあれがクソですぐやめたわ
その後修正されたみたいだけど >>417
それ削り合いになったら勝ってる方が押し切れるのに慌てた奴がピンチやばい!ってマクロ連打するから逆に危ない時ある 勝利数とか試合数に商品つけるからさっさと次の試合とかいうやつが表れる
これを対物ダメージとかロボ撃破数とかにすれば勝利につながる行動が増えるのに
大名行列の途中で列車に跳ね飛ばされてる敵ジャスを見かけて、あってなったわ
>>433
めっちゃやる気出るね
キル数アチーブはRWだといらんが 固定問題とチュートリアル不足改善できればそれだけでいいよな
>>433
それ誰がオプヒラ傭兵やるの?
項目細分化したとしても傭兵アチーブ取ったから傭兵無視します^^とかヒールアチーブ取ったからヒラでライン行きません^^とかが加速するだけでは? リザルトみると敵に固定3つこっち0とか普通にあるし開発が何もカンファ得てないのがわかる
>>437
普通の頭してたら勝つことが目的の試合でアチーブ取ったから
もうしませんとか全員なるわけないだろ。
これの目的はアチーブを意識させることで勝ちに繋がる行動を学ばせる
ことが目的なんだからな。 気軽に逆転されたら萎えるだろ
RW1よりは巻き返し狙えるしルールは悪くないと思うよ
マッチング糞過ぎるのが問題
でもシルロにリス塗りアチーブあるのにリス塗る奴すげー少ないんだよな
アチーブ狙いっぽい1-2人が貪欲に塗りに行ってるのはほほえましいくらいなんだが、裾野は広がってない
>>409
チェイサー欲しい場面でジャスだす奴増えるからよろしくない >>442
ジャスなんて出せて2台なのに何言ってるんだ せめてアカウント単位でのレート制入れて、レート合計釣り合うように割り振りとかしてくれると少しはマシになりそうだけど
DC単位だとそこまで人いねぇ!
>>445
ジャスよりチェイサーが欲しい場面ってどんな場面なんだ >>443がキチガイすぎて笑えない、自分のレスくらい覚えとけよ リザルトとかもっと凝ってても良いと思うんだが
何部門1位とか勝った時の満足感とかあったほうがやる気でるのに
>>449
詩人dotばら蒔きマンが来るからダメです 1:0で負けたけど俺がコアパンしてる間と同時に同じ場所にいたもう1人のジャスが火炎放射してたの忘れねえからな
逆転要素って雑魚が独占してるロボをようやくプロが乗れた瞬間だと思う
初めから上手いやつがジャスやオプ乗ってたら余裕で勝てるのに
ロボ乗りプロは開幕宣言するか即デジョンしてくれマジで
>>451
コアの真横まできてコアにビーム打ってるジャスみたことあるぞw
おかげで逆転して勝てたわ 固定とソロで申請分けろって言うけど実際分けたら「糞雑魚ライトしかいなくなった!固定いた時代の方がまだマシ!」ってお前ら絶対言うよね
単にソロでキルを成立させる為にPT奴が邪魔だから騒いでるんであってそもそも味方は関係無いってスタンスの奴等が多いんじゃないかな
試合時間は長くなるような気はする
>>441
だってシルロって団体行動から外れた事やると即座に殺されるゲームじゃん
一人で色塗り替え行った奴が色塗りできたの見たことない
そして一度死ぬと死に戻りラインに敵軍いる事もあり復帰もままならず RWと違ってキルがポイントになるから味方から睨まれる結果になる >>453
開幕じゃ無いがわざわざ乗る宣言アラチャしてる奴がいても別の奴に乗っていかれるとかあるからな
今までプロジャスいてギリギリ拮抗してたのが一瞬で崩壊するw 小型でいいからロボを後二体増やしてパーティで複数乗れるようにしてくれ
それでもっとアライアンスでやる意味増やせよ
>>461
アチーブ取るほど塗ったけどそれはただの思い込みと偏見だな
ヘタレがやりたくない言い訳を風潮のせいにしてるだけだろ 月に何回かDC対抗戦にして勝ったDCは何らかの優遇措置(対人戦績でマキポスパエイカロスとかを交換できる、取引は不可とかで)を受けれるとか。
最多キル、与ダメ、被ダメMVPにアチーブとか
(ヒラはなんだろね)つけて景品に頭装備で頭上に1もしくは◎がつく装備品やればみんな喜ぶんじゃないだろうか
オプよりチェイサー欲しい場面ていうのは序盤に片面が拠点まで攻めこまれててもう片方が中盤までしか攻めれてないときどんな事やっても負ける試合ではあるが一応↑だな。
>>465
そんな事したらお前ら野良は来るなってなるぞw 序盤は歩兵3水汲み兼ロボ1名が良いと思ってたけど終盤のジェットストリームオプアタックが続くときは専属水汲みいると逆転できるな
>>467
DC戦の参加資格をつけて、その週にFLRW20戦以上参加且つ勝率50%以上とかにすればいいんじゃね? なんにせよFLには何かしら手を入れないともうもたないな。
玉くれって意味じゃないぞ。マウント欲しいから、じゃなくて、楽しいから行くってなる様な奴を。
FF14の中でも息の長いコンテンツだしこのまま廃れて欲しくないよな。
今日はマナエレでFL72やるそうだから行ってみるか
最近ノーガード戦法が流行ってるのか?
アラチャで報告流れてても
何で誰もオプに行かないんだよ殴ってるの俺だけなんだけど
わざとやってるのかよまじ糞アンド糞
イベントFLは固定の草刈り場
ソロなら絶対にやめておけ
>>471
玉カウントが1位じゃなくて参加回数になるなら人増えると思うぞ >>467
勝利数で勝負にするといい
少数の固定で勝てる量なんて知れてるから嫌でも野良の力借りるしか無い >>472
少人数で守りに行ってボコられるより
大人数でボコる方が楽しいよねって話 >>476
毎日何十試合もこなす連中にとって勝利数の条件なんか無意味だぞ
前の仕様のFLランキング見たことないのか? FLイベに固定のカスどもが流れてくれればゴージも多少は普通になるか
50キル先取のFLRWなら早く回ってキル目的だから集まりやすいんじゃ
>>473
ヒラ0アラの奴が目の前で死んだら花火上げてるわ 用心棒がゴミなのはぐう分かる
別にPvPに限らず頭おかしい連中に遭遇する
何度も言ってるけど人が少ない方のレーンを放置するのやめーや 大勢でないと戦えないクズばっかりで吐きそうになってくるわ
>>489
FLで初心者は周りについていけと我々が啓蒙し続けた成果でもあるんだよなー ゴミ固定が水おじ狩りやったら反撃くらって全滅させられて100-0で負けてて草
>>491
でもその赤にMAXからやられる白ちゃんも居るからなぁ…
世の中不思議な事だらけや 中央や傭兵アラチャ連呼厨ってマップ見てねーのかね
どっちのラインも押し込まれててオプも来てるのに
それどころじゃねーだろって言う
歩兵雑魚チームじゃどっちも取れねーよカス
日を追う毎にひどい奴が増えてきてわろえない
雑魚チームにばかり放り込まれてもう血管切れるわ
>>494
敵が強いから悪い味方が弱いから悪いって言い続けて情け無くならんかい? >>494
じゃあ自分で指示出せばいいだろ
何もやらないくせに文句垂れてんのは雑魚と変わらんわ FLイベ主催者はPT申請(固定)について、一応配慮するよう言ってるけど
実際は申請合わせまでしてオレラツエーするのがいる
平等じゃないからこそ楽しいって部分は間違いなくあるけどね。公平を突き詰めるとじゃんけんになる訳でそれはさすがに虚しいだろ
平等じゃないけど勝ちたいなあって思った時にやり方はあるわけでそれは規則違反ではないからね
歩兵がザコいならマシだけでも確実に取らな勝負にならんわ
PT組んで入るのが楽しいさ、だからボッチのオレはイベいかない
RWは既に味方ガチャのジャンケンどころかコイントスだったけどな
それにかなんて気にせず固定と野良でわければいいだけだぞ
人が足りない?運営に泣きついて全ワールドマッチングにでもしてもらえ
PvPコンテンツとFF14の横並びオンラインが絶望的に噛み合ってない
>>417
負けてるときにこれがあるのと無いのとじゃ楽しさに差がありすぎる
言ってる通りほぼ失敗するんだがねw >>417
毎回最初からこれぐらいまとまって動ければって思いながら負けるやつだな コアまで押し込まれてから慌てて反対のレーンから集まってきて、それを退けたらそのまま進軍
今度は反対レーンに誰もいなくなってコアまで押し込まれて負け
なにこれ?すぐに集まった数人以外に脳みそついてんの?中身ホントに人なの?
それ最近本当多いんだけど
マップ全く見てないんだろう
だから視界に入らないと何も気づかない
マップ見ろってアラチャ流れててもこんなだから
もうどうしようもない
マップ見れないんじゃなくて表示すらしてないんじゃ?
制圧72人久しぶりだけどゴージになれた今制圧20分は長いな
固定がいると人が寄り付かないし
かといって固定組んでまでやるゲームでもない
そこまでやるなら他ゲーやるだろ
質が相当下がってるな
何人も居るのに近くの歩兵一人倒せない光景よく見る
エレ開幕で敵が6体ロボだしてるのにこっち1とか2っていくらなんでもひどすぎる
今FL回ってるからゴリラ取り終わった奴はFL行ってるかもな
100勝終わってるし久しぶりにやったら
5戦5敗全部100:0のクソゲーわろた
すげー総合勝率45パーまで落ちたわ
もはや俺が疫病神と化してる
GaiaはU'hari Tiaとかいうゴミ詩人がジャスオプ占有してまともな動きしてねえからコイツいる方がここ5試合くらい負けてる
なんで南から攻めるんだよ
北のロボ素通りさせるわマーシナリー取られれるわ
案の定マーシナリーの爆弾で逆転負け
たまに配信してる奴いるけどどいつもこいつもマップ非表示だった
目隠ししながらやるのが好きなのかな
エレの奴等まだ速攻オプの優位性理解してねえなwあっさり勝ったぜw
即オプはまじでやばい
敵でやるやつ嫌い
たまに即オプだしたろ思っても両レーンこれオプ通せねえだろってパターンも嫌い
水狩りPTいるなーって思いながらリードしてるし延々と狩られつつ結局ボロ勝ちするまで水汲んで遭遇しては狩られ続けたけど、あいつら固定で連携取れるんだから前線に出ればいいのに
人力とマトンで塔折るつもりなら止めはしないけどオプが追従しないライン上げに意味はないとだけ言っておく
水くみ少数で50溜まり即デジョンからWオプ→押してるレーン凸で折る→次反対側凸って
Wオプで折る
この流れほんますこ 敵にされると降参したくなるけど
お互い防御無しでぶん殴り合ってる最近の展開笑うわw
テンションMAXでもないのに水汲み場で学者相手に延々と殴りかかってきた詩人は一体何がしたかったんだ
レーンで戦う場合、忍者より侍のが相手してて辛く感じる
マトンに彼岸花で即剣気ゲージ貯めるから、火力がホントゴリラでしょ、あれ
今日ソロで全然勝てなかったから開き直って
フレの詩人にヒラでひたすらお前だけヒールしたるから
ラインで無双気分味わえや 負けてもいいわ!って
他アラ他PTメンガン無視のクソヒールで急に連戦連勝
日頃ラインによほど自己ヒールと申し訳程度の他ヒール
しかしないクソヒラしかおらんねんな・・
>>533
あいつらはPvPやりに来てるんじゃなくPKしたいだけだからね
チームが負けても自分たちは安全にPC狩れればいいだけのチキンな役立たず オヤジ狩りにキレたのか、さっき固定らしきヒラちゃんが
屈強な水おじたちに囲まれレイプされて死んどったw
自PTメレーに専属ヒールと味方マトンへのヒールするヒラがいるだけで前線の硬さはダンチ
>>538
辞退のほかにレギュレーションと言ってるから処罰された連中いるんじゃね
大会規定に評判悪そうな連中ハジけるような項目もある
普段キル厨やってるような連中なら顔出したら袋叩きだし辞退するわな なんか最近ヒラ多くね?
アラ回復出来んようなのはヒラでこなくていいぞ
つうか前線にいて総ヒール30万とかのヒラの動き見てるとすげーな
何もせずキャラだけキョロキョロ動かしてる
狂気を感じるわ
>>543
なんか今日各PTにヒラが2ずついる糞陣営ひいてあとで見たらそのうち水汲みしてんの2人で総ヒール50万超えてんのが2人だけ
ロボ乗ってたのもおらず
PvEすらまともに出来んやろこんな脳じゃ なんで俺が入るチームはマーシナリーが取れないんだ
マーシが北の時は南攻めてて南の時は北攻めてる
相手チームは無条件で有利になってる
マジなんなん
メレー最弱なモっさんも迅雷3維持してるとWS間隔短くて楽しいな
水汲みとかで迅雷切れてるとほんと弱くて笑えるけど
>>549
繁華街で酔っ払いがケンカしてるのをおっかなびっくり見てる通りすがりみたいなイメージ
すぐ近くにいるのに全くヒール飛んでこなくて最近何度も死んでるわ、他PTからヒール飛んできて助かったり >>546
フレが詩人専で他できないからや
だから勝てんでもいいと思ってたよ エレさっきから1アラ丸々いないんだが
固定禁止にしろよもうくそうぜー
もしくはCFシャキキャンもペナ30分にしろ
開幕直前までヒラ2だか3って戦う気あるのかよ?って思ったら勝ってわろた
やっぱ傭兵出現予定のレーンを押さえとくのがポイントだわこれ
>>556
ヒラ多すぎよりいっそ少ない方がマシな気するわ
どうせヒール量30万やら40万のヒラばっかだし
死にかけているやつ目の前にいてもスルーして走り去っていくW
なら近接増やした方がマシな気する >>555
それなー
2PT丸々いない時もあって終わってんだけど ARTVでゴージあったけど思いのほか普通の試合だったね
あんな試合ばかりだったらもっと楽しいんだけどなー
お前らジョブチェンジしなさ過ぎじゃない?
構成見て刺さりそうなジョブに着替えればちゃんと勝率上がるぞ
>>557
これ普通の設定で、頭の上のHPバー隠してる奴おおいから
そうなるんだろうけど、気づかない奴もおおいだろうね >>560
ロボ乗りが下手糞ばっかで時間かかりすぎだろ リザルト見たら相手同じ鯖のPT4つとか、糞マッチングいい加減にしろよ
>>564
サーバーや組み合わせはともかく味方にも同じ数だけPTいるぞ
正直PT申請している所が野良以下とかだと詰む
味方に名前知ってるレベルの強い固定いても弱いPTセットで引くと負けるとか結構見かけるし相当悪い方向に影響力ありそう 開幕大容量シカトして傭兵ライン押し+即オプの試合もけっこう見るようになってきたな
ライン強いから固定主導っぽいけど、味方が中央集まり過ぎるとコア60%くらいまで減ることもあってやべえ
>>568
何をもって断言してるかわからんが、固定4人PTと弱野良2人PTでもマッチングの扱いは同じだからな? 白でヒール70万、他50万超えないやつは赤魔にでも着替えたほうがまだマシ
固定とか何処にも書いてねーし、同じ鯖4人PTの数で話してんのに
勝手に脳内補完しといて、断言するなとか頭大丈夫か?
マッチングバラすくらい出来るのにしない糞システムにムカついてるだけだよ
あーめんどくせ
どちらの陣営にも同じ数だけPTがいるはそれこそ妄想だろ
2人PTなんてどうやって把握すんの?
>>573
組んで申請した人はPTが固まらない様に交互にアサインされているので同じチームにはなりませんよ。と言いたいのかと 悔しいか?w
固定を組む努力を怠るなと神は言っているぞ?
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|:::::::::::::::::|_|_|_|_| /、 ヽ はぁ?黙ってろデブw
|;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ |・ |―-、 |
|::( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ |
|ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | |
/| < ∵ 3 ∵> \. ̄` | /
::::::\ ヽ ノ\ O===== |
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一応名前だけ知ってるVPチームの奴らと同戦場の同レーンで1回対面して殴り合ったら以降どこ行っても会わんようになる不思議現象やめーや
マトンやゴブにヒールしてるか、試合時間と展開でヒール量なんて変わるのにノルマ出してる奴アホなの
そんなアホがマトンやゴブにヒールするわけない
むしろそういう奴はガンガンアラ回復飛ばしまくるから高いわ
馬鹿ガイジ低脳無能ヒラの言い訳もここまでくると頭の病気を疑いたくなる(^^)
>>571
20分フルで戦ってそのリザルトだとだいぶ敷居低いね。マトンとか回復しながら戦っても100万超えるの普通だと思ってた。白だとね。 ダメージ効率が悪いタンクを殴るなっていつも馬鹿にしてるのに
回復効率が悪いマトンマーシをヒールするのが評価されるのが謎だわ
余裕がある時に減ってるの回復するくらいだろ
塔に自爆するときHPちょっとだったら相手のDPSにすぐ落とされるじゃん
敵の優先はマトンなんだから普通全力ヒールするだろ
マトン放置して殺して近接が殴られてようやくヒール開始するのか?
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ラインだとマトンと同時に前線殴られてること多いから前線回復しながら様子見てマトン回復してるかな。マトン集中攻撃されるとヒールしても速攻で死ぬから、その時はマトンにリジェネだけかけて前線回復してるよ。
ジャスも歩兵もチェイサーも牽制だけでライン押し上げれないやつ増えたな
オプ出すような奴だけがライン押し上げてたりするし
自分ヒラやるときヒール量は30万〜120万ぐらいまでバラけるけどなあ
傭兵行ったり過疎レーン維持してたりすると落ちる
お前ら与ダメ40万出してない奴は引退しろとかいうと反対するじゃんそれと同じだよ
ジャス2チェイサー2が橋前で1ミリもライン上げずウロウロしてたの見たときは負けを確信したわ
ロボは消耗品だぞ
manaサブキャラ使ってアビュってるだろ
こっち塔2本8割残しで敵コア削り切って勝ちとかおかしい
>>554
ワイのフレの詩人専は辞めたわ笑
やってるだけ偉いわ FL行くと詩人ばっかりだけどね。この前dps全員詩人だったから、ゴージでみんな着替えてたんだなぁと。FLでも詩人より機工のほうが強いと思うんだけどねー。
まだこんなksコンテツやってんのか?w
早く白ゴリとってディビジョン2やろうぜ
神ゲーやぞ
竜侍忍回してたけど忍がちょっとだけ抜けてる感じがするな
ゴリ取るまでにかなり飽きくるしモッさんにも手を出してみたいけど
優秀なヒーラーがついてその場で戦い続けるかんて場面そうそう無いしなぁ
Gaia
アビューズ行為 Zom Boy
PVPチーム Lien
The FEAST リージョンチャンピオンシップ
予選ラウンド 敗退
Aria Walker (Alexander)
Free Company Grace Garden
Kotori Angel (Alexander)
Free Company Grace Garden
Black Kagerou (Ifrit)
Free Company SSS
Brain Buster (Bahamut)
Free Company Haagen-Dazs
Mogmog Mgg (Yojimbo)
Free Company recovery elixir
Route Lucky (Alexander)
Free Company FunnyPals & Co.
最初から1アライアンス2人欠けはライトPT引いた上dでシャキキャンした可能性がとても高いからハードモード覚悟した方が良い
>>469
それやるならFL4割RW6割ってとこかな。いずれにせよ普段の戦場でも勝率が重要になると今以上に荒れそうな気がするなwそもそもそんな野良は限られてるから固定ガが始まる
>>476
勝利数で勝負ってことは戦場が多く回った方が勝ちって事になるがそれで良いのか?なんも面白くない気がするが
つまりDC対抗戦なんて報酬つけてまでやる必要ないんよ元々好きな奴らは複数DCで遊んでるしな >>595
詩人はある程度個人で完結するし適当にやっても与ダメキル稼ぎやすい
機工はデタラメなタイミングでスタンするタンクだと狙撃合わせられなくてリザルト下がる
そしてなりよりも機工はPvEでとても人気が無い
強い弱い別に人気が無いこのジョブよっぽど強くしないと使う奴居ないわ >>568
同じサーバーで組んでるPTは組んでるってわかりやすい
でも鯖缶PT組める今じゃ別サーバー同士で組んでるPTも多いし味方にPTできてた奴も同数程度いたはずだと言いたかったんだが
別サーバーで組んでて野良と変わらないリザルトだとPTと分からないしな
同じ鯖のPTだからムカついてるのか相手だけにPTがいることにムカついているのかどっちなんだ? サーバーが同じだからPT組んできてるだろうって予想の話じゃなくて明確にPT組んできてるってわかるものなの?
>>601
FL前提だけどDCとDCは勝手に敵同士になると思ってたわ
人多いDCは自然と待ちが多くなって総試合数は同じになるから勝利数にしても問題無いみたいな
固定以外参加するなって感じにしたら勝てるかもしれんが実際野良は入るしな
あとDC対抗戦やるならキリト連中みたいな捨てゲーどうにかしないと無理だと思うけどな
自分のDCで普通に勝ち目指すより、サブキャラで他のDCにキャラ作って勝たせたい敵と反対側のDCの敵にひたすら粘着かけて共倒れさせる方が楽そうだし 水に余裕なかったら牽制で時間稼ぐよ
次がないのに特攻するのは下策
>>605
強いPTとか名前知った奴だとサーバー別でもPT組んでるなってリザルト見てもわかるな
名前も知らないリザルトも野良程度かそれ以下だと同じサーバで組んでる所しか分からない
強固定も問題かもしれんが本当にやばいのは弱いPT味方に引く事
相手にも弱いPTいないとずっとデバフ持ってる状態になる
強固定と一緒になったのに負ける試合はそういうのが多いw マップどころかチャットすら見れてない奴が多い気がする
なんでオプ2匹向かってきてるのに全く関係ない所で歩兵と戯れてるんだよおおお〇〇チェイサー2体
事前にそいつらがPT組んでる事を知ってるからそいつらならわかるってだけでそういった情報持ってなければリザルトからだけでは判別出来ないのね
中央突破したあと坂道登りながら死ぬバカオプ結構見るんだが
アラチャで教えようとして、あー次は敵かもって思いとどまってしまう
敵でも味方でも決着早くなるから教えとくべきか
>>609
音鳴らせって
無音でアラチャなんか垂れ流したって誰も見てねーから 音も鳴らさずアラチャしてる奴はアホやろ気づかれませんよそんなの
デフォでチャット時にseならないのはなんでだよ
tellはちゃんと鳴るから身逃さない
ピロピロギミックお知らせするだけの奴多いよな
本当に動いて欲しかったらアライアンス名指しして北行け南行け護衛してくれを言わないと動いてくれないって
上手く戦況判断できないからギミックにも集まらないわけだしさ
ちゃんと動けてるひとにはピロピロされるほうがうるさいし、鳴らしても見ないやつは見ない。
あとマクロより手打ちのがなんか危機感あって行ってあげたくなるからすき
また自陣コアに向かってるマトンの群れに火炎放射するジャスが居たわ
何を学んでるんだか
もう行ってないけど通ってた時は試合開始前にどのロボのどの攻撃が何に効くのかマクロで流してた
ガイジが読んでくれることを祈って
>>619
通算100〜300試合くらいの慣れてきた頃に多い奴だな
自分が24人いたら勝てるのにって思考になるとなりやすい >>616
チャット設定でse無くても着信音鳴らすこと出来るから個人で変えるしかないね
アラチャとかPTチャは着信音つけると便利だね 歩兵でちょっと殴れば勝てる差だったのにジャスは自陣に何故か戻って誰もいないとこ防衛()、自PTチェイサーで向かうのかと思ったらレーンにいって歩兵と戯れてる
勝つ気ねえのかよくそったれ
そのチェイサーでジャス殴りに来てれば普通に向こうが勝ててたはずなのに
何故かコア殴りに来てこちらの逆転勝ち笑った
>>622
ピロピロ流してもわかりまっせーん水汲むお^^v
こんなんばっかりだからなまともなやついやしねえ タンクや近接に張り付かれたらエンドレス後退するジャスまでいるんだぜ?
前のマトンや他歩兵どんどん潰していけや
ジャスの足元兵処理難しい
パッド奴とかどうしてるんかね
>>631
疾走使って2秒以内に相手が下がるように走る方向変えるんだよ 別にそんなジャス最強ってわけじゃないからね 足元掃除してくれる歩兵なりチェイサーがその場面で居ない時点でおかしい
ヒーラーも最近浄化しっかり使ってくるからコアパンビーム仕留めにくくなってきててジャス乗りのPSと経験がほんとに大事だわ
>>619
それな
自分でやらないくせに御託並べるだけの無能 テンション乗らなくなってパンチビームで確殺と言い切れないし足元スカスカだからな
以前より更に味方を盾に敵を潰すという動きが重要になる 何時までも後方でネズミ1・2匹や
奇襲チェイサーとどつき漫才してるジャスは悔い改めて
ジャス乗るときは歩兵とセット。
単独のジャスは相当脆い。
取り合えず素ビームはやばいからやめとけ
見てから余裕で避けれる
素火炎は範囲ギリ納めるなら可
慣れてないジャスだとあ、次ビームか火炎来るなってすぐ分かるな
常にジャンプとかしてフェイントいれとけ
パンチはジャンプ撃ちすべき
南レーンってロボで奇襲しづらくて嫌い
正面からぶつかるしかほぼ手がないっていう
レンジ9人もおってマシ、タンク全部取られたら勝負にならんわ
レンジが歩兵と殴り合っても戦況なんも変わらんからマシ取りに行けや
同PTに詩赤いていきなり不安にさせられたが一人は水拾う、一人は欠かさずロボ出してまともに動く、でビビった
ジョブじゃなく中の人次第なんだけどレアケースだな、勝利ありがとう
一度だけレンジほぼ皆無忍者と侍の群れ 全アラタンクヒラ搭載という凄い構成になった事あったが
まぁ圧倒的だわな ラインは傭兵や中央行く際以外押しっぱなし 敵ロボも取りつけば歩兵でスクラップ寸前
脳筋かと思えばロボもどんどん出撃するしマトン潰し続けて水50ほぼ確保 好循環の極だった
レンジはマジで着替えよう(提案
煽られたら煽り返せよw こんな糞ゲーで顔真っ赤なるなよww イラつくならゲームするな
いやこいつと同じPT何度かあるが、ゴミみたいな動きしかしないのに自分がされたらコレやからなw こんな奴ばっかやわ
水汲み中に2人以上で狩りに来たあげく、砲台や駆けつけた味方に返り討ちにされた奴らは煽りまくってるわ
クラッカーってだいたい詩人やな
性格悪いから詩人でRW来れるんやなと思うわ
クラッカーじゃないがオプの最後の一撃が決まる直前ぴょんぴょんしてるわすまんな
死体蹴りするアフォにはマーカーつけとけばえんやで?w
この時間は全然ダメだな
GT以上のPTガチャになってるわ
上手い下手とか以前のレベルの集まり
神ゲーですわ
>>655
マーカー付けるならだれとも被らない3とか4な
大体死体煽りするやつは自分がやり返されるの恐れてるからチキンな奴多すぎて
ヤバイとなるとリスまで戻るバカも多いからな >>657
わかる ミサイル撃った後にやってた当初煽りと思われないか気にしてたわw >>644
ロボにホルムしてるバカおるーwwwwww
って意味だったんじゃね? >>658
熱い試合やね
イライラも多いがこういうのもあるから辞められん あーもうまた遠隔10以上いるわ
始まる前から負けが見えてるのつれー
こちとら5連敗してるんだからまともなメンツ寄越してくれよー
コア凸寸前のマシに火炎放射してたらホルムしてくれた戦士いたわ神
中央オプは歩兵で対処しやすいのに
対処しない人ってマップはおろかチャットも見てないよな?
どうやって馬鹿に知らせればいいんだ
ホルム中HP1以下にならないの知らんのかwwwwww
無能バード君渾身のイキリぐらい許してやれよ
なんだかんだ音付きを連打すれば気付くよ
中央見てくださいマクロだと特盛り駅に人集まって絶句した事あったけど
>>667
味方戦士がコア凸寸前の敵マーシナリーに足止め目的でホルムしたんですよ別にその戦士は誰にも攻撃されてませんわかった? ぶっちゃけチャットも遅すぎること多いし地図見て動くやつおらんと制圧されたあとに到着とかになりかねんけどな
とっくに敵がマーシナリー沸き場所にわらわら待機してるのに1人ずつ向かって各個撃破されてるやつら何がしたいの
>>667は>>661に対して言ってると思う
あと煽って顔真っ赤って言う割には自分がここで顔真っ赤になってるから人のこと言えねぇわ ペアで来るのはいいが
8割がこういう奴だわ
挨拶しないで開幕ロボ乗ります発言
相方のヒーラーは専属
体力減ってヒーラーに駆け寄ってジャンプしても10秒はが来ない
ペアとか3人で来て兵器乗ります
野良完全無視みたいなのが4人で来てるやつ以上にうざい
組んでないけど自分のPTに上手いメレーがいるとテンション上がって一生ついて行って回復飛ばすわ
あーあ押せ押せでいい感じだったのにちゃんと守って!オプとジャスきてるから!って馬鹿がキレ気味のアラチャ飛ばして嫌な予感してたら以降予想通り防戦一方になってジリ貧で負け
押しが強いゲームなのに守る事にムキになってる奴頭悪過ぎんだろマジでさあ
優勢な時に攻め過ぎないで!ってどんな勝ち方を想定してたら言えるのかマジで謎過ぎる
別にアラチャうるさい奴らも攻めてるやつに戻って来いとはいってないだろ
死に戻りが防衛回らないのはちょっとな
復帰時間の差考えたら目の前の敵殴らない理由がないと思う
最初にオプ出さずに歩兵だけで押してるレーンにチェイサー出すやつ見たら負け確信するわ…
負け続いて闇落ちしそう
ああこっちだけオプがコア撃ってて敵にはいないとかは別だぞ
オプは常に出し続けないとだめだな
チェイサー5とか6で守っててもいつまでたっても状況かわらないわ
>>676
味方ロボが敵コアに特攻中の場合なら守りより攻め
味方ジャスオプ尽きたならとりあえず敵ロボ潰さないと削り合いにならず負ける
先日10%リードで拮抗してた試合で、誰かが残り時間少ないから守り切ろうみたいなこと言ったら
目に見えてロボ減って押されて負けた
守り切るといっても攻めないという意味ではないんだが、野良でこれが通じる奴は多くない模様 負けてて押されてんのにオプだすなジャスチェイサーのみとか言うアホはRW1から存在してたしな
敵ジャスすらいないのにチェイサー5いて押し返せず歩兵も雑兵で救いもないことが殆ど
なんで遊びでストレスためなきゃならんのか
死体煽りしてきた相手には
/em <t>
相手の名前がログに表示されて便利だぞ
時間帯で勝つチームはずっと同じようなメンバーで10連勝とかする
負けてる時はずっと負ける
つまりマッチングシステムが偏りすぎてクソという結論
2連敗したら正直6分ぐらい放置してPTガチャしたほうがいいよ
ゴージはマップが狭いからごり押しでもオプミサイル一発位打てちゃうしな
常に1機は出ておくべき チェイサー同士でド付き合いしても得はないし敵オプ1沈めようとしても
基本こっちの方が損害がデカくなる
>>672
なるほど
ここでオプは鈍足効くとか聞いた気がするけど召喚全般移動制限技は受けないで合ってるのかな チェイサーでなんとかオプ倒したところで、また次から次へとオプが沸いてくるだけだしな
向こうからしたらラッキーにしか思われないわ
>>690
Fezの癖で召喚て言ったけどチェイサーとかの機工全般ね オプは常に盤面に出しておいてそれに合わせて動くのが基本
だが謎のオプジャスアレルギーがいやあああ!敵のオプきてるう!チェイサー出してえええ!ってヒステリー起こす奴が問題
FLイベント呼びかけやってるけどそもそも呼びかけてる奴らが固定メンだし
ソロで申請しようとは思えないな なんでわざわざエサになりに行かなければならないのか
今ならまだ野良比率が高いゴージの方が楽しめると思うわ
>>690
ロボがバインド食らってるところは見た事ないなw >>696
固定ばっかりだから自分らがPT組まない限り固定と一緒になって楽しいぞ
どの固定がどのくらいクズかもよく分かるし 敵になろうが味方になろうが固定奴は野良のことをエサかNPCぐらいにしか考えてないからな
味方になっても盾にされるだけ
しょうもない
相手のオプジャスは見てるくせに味方のオプジャスは見れないやつはスパイか?
FLは固定に歯が立たない。戦おうとしても第三勢力に尻狙われるし胸糞
AGは100勝するのに180戦ぐらいで終わったが
ゴージは100勝するのに320戦ぐらいしたわ
やっぱ偏ってんな
>>694
ロボ潰すのにロボじゃなきゃダメみたいな勘違いがライトちゃんに多いのは感じる
歩兵でロボ潰しにいくメンツ決まってるし、こいつらいない試合は敵ジャスオプがやりたい放題
きまって味方チェイはロボ潰さず歩兵追いかけて潰されてるしな >>703
220戦の間違いだよな?
マジで勝率3割だとしたらさすがに引きが悪いだけで到達できる域とは思えないな
だけど偏るって言ったってマッチングで勝率高いやつと低いやつを分けるみたいな
露骨な事をしない限りは、マッチングで偏らせるのも逆に難しそうな気がするが 誰か教えて。
ヒドゥンゴージってFLみたいにAは左とかあるもんなの?
エウレカやってたから出遅れではあるけど、もうすぐ白ゴリちゃん届くかなくらいまではやってきたが、初耳の指示されたんだけど…
挨拶のみ(Aアラ)
開幕、北がマーシナリーだったから北に行ったら
『Aなんだけど?こっちなんだけど?』(←左/南のこと)
『そっちF』
『地図くらい見よう』
その人以外の3人は北。
FLみたいにアライアンスで分担して向かうべきもんなの?????
結局ゴージってなんでゴージなんだよ
ゴージとなんか関係あるかと思ったら
ゴージと全く関係ないじゃん
行きたい方に行けばいいよ、オレはヒラしか出さないから
オレが行きたい方に来ない奴は回復しないし放置するだけ
味方に詩人1人でもおったら退出したいなーと思いながら続けてるわ
後半マーシナリー1つで戦況が大きく動くのにいまだに軽視され過ぎてる
必死こいて雇ったのにどうでもいいところで味方が歩兵戦しててマーシナリーが1人で突っ込んでいって即契約終了なんだこれ
この時間、試合になれへんな
歩兵でロボ落とせるやつ少なすぎやろ
>>712
これな
取った後の介護がないのが多すぎる
歩兵に殴られる分にはロボタンクと同じような性能だから守ってあげないと意味ないんだよな だよね…良かった。
は????と思いながら打つのも面倒くさいから終始スルーしてたら地図くらい見よう言われた。
自分もヒラ出すけど(この時は忍者だが)、開幕は例えパーティーがくっついてこなくてもマーシナリー側でアラ回復してるから、
FLじゃあるめーし何このマイルール!は?フツーなの?!って衝撃を受けた。
傭兵沸く側のレーンを押し込んでオプジャスセットも送り込めばあっという間にゲージ削れるけど
その手の通達マクロが流れた試しが無い 敵オプ潰せと中央水or特盛ばっかり
お前がやれ?言って理解してもらえた事ねえわ 偶然押し込めてればラッキー程度
守りマクロがんがん流れるのに攻めマクロが圧倒的に少ないのはやっぱりみんな責任負いたくないんだと思うよ。最低限守ってれば仕事した感あるからね
そらそやろ
敵オプなり傭兵が攻め込んできてるのに中央連呼してたら殺意抱くでしょ
へたしたら晒す奴おるしねえ
中央と同じでアラチャして全軍集まっちゃうのがリスク高いんだぞ? だからうかつにアラチャ出来ない
責任回避じゃなくリスク管理の一種
「もう時間ないので全員特攻しましょう!」
尚、辿り着く前にミサイル一発ぶち込まれて終わる模様
>>721
例えばこれなんか然るべきケースで守ってれば戦犯は避けれる訳。だけど勝つ可能性がまだあるならば攻めるしかなかったと思うんだよね
勝つ為に声を上げた人が安全圏から叩かれてるケースが多いがそれは違うと思うな 相手は最低限の人数でこっちのオプ処理してきてこっちは総動員でどっちのラインも押し返されるようなクソマッチングしかされねえんだけど
固定いらねえよ
>>721
そのあたりはFLと同じだからな
終盤で一位蹴落とそうと全軍で削ってる間、一部の有志が拠点やリス取ってるから逆転出来るケースは多い
RWの全軍特攻でも裏方がロボや敵兵足止めしてれば成功するけど、そんな指示は不可能 ライン上げながらマトン殴りますとかほざいてマトンガン無視のタンク死ね
ライン上げてんじゃなくて突っ込んでるだけだから
歩兵のテンション貯まってない序盤に如何にリードするかが重要な気も
即オプ2でコア60%台まで削れたらその試合は貰ったようなものだけど
単に敵チームが雑魚過ぎるだけだな
飲みながらやってたら味方ロボを殴れないなんで?!とかやらかしたことならある
PvPはどんなゲームも飲みながらやると癖になるわ
ヒラ4に介護された傭兵マトン押し上げがまじで止まらねえw
ヒラは群れれば群れる程潰せないからな 傭兵とマトン8体くらいなだれ込んできたときは
目を疑ったわ
なお敵のヒラは優秀で味方のヒラはポンコツのデバフが俺には一生付きまとう模様 何でお前ら
他アラはおろかマトンも傭兵もヒールしないの・・・ それはヒラにしかできん大事な仕事やぞ
マトンヒールは前線も上がるし敵に傭兵取られてもマトンヒールしまくれば傭兵も止めれるし強いわ
というか傭兵取られた時に傭兵に石投げるの多いけど、斧マトンにヒール入れた方が足止め出来るから
自分一人しかいないならしょうがないけど、周りにDPSいるならマトンヒールして足止めしたほうがいい
下手な味方よりマトンヒールしてる方が5人6人足止めできるしな
あとメレー初心者は瞬間最大火力惜しまん方が良いぞ
添えてくれるやつが信じてガンガンぶっこめ
あーもう防戦じゃ勝てねえっていつまでたってもわかんねえのかよだりいわ
待機時間にマウント乗ってキチガイムーブしてる奴がいると不安になる
まーた敵ロボおらんのに最速チェイサーガイジで負けや
もうこのパターン飽きた
お互いコア20まで削る接戦だった
こういうのが楽しいんだよ
中央の4人固定に7分ぐらいずっと6人ぐらい構ってて両タワー壊さす負けたわw
赤いネームプレートみたら突進するイノシシなのか?
1対2人以上なら逃げろよw
レートか勝率でマッチングするようにしてくれよ・・・
お互いコアゲージがギリギリになるまでの接戦で最後にラストミサイルかパンチ あるいはマトンを
送りこめええええって展開になるとやっぱアツい
片方100%のままのワンサイドゲームは勝っても負けてもシケる
ヒラが終始介護してくれたおかげで22キル2デス7アシストって破格の記録を出せたわ
定型文しか交わさなかったけど最後1個入ってたMIPはヒラのだと思ってる
これだからRWはやめらんねえ
すぐに出し直すとPTさえ同じになること多いけどどうなってんだ
ちゃんとシャッフルしろ
詩人で来るやつって間違いなくカンストしてるよな
おまえは詩人しかできんのかい
>>745
あるある
言うと不貞腐れてヒラになる
あほかと バーストできない ロボ削りマトン狩りもダメ 水くみいけばタンクメレーに追い回され泣いて逃げる
中央行けば真っ先に食われるか無視される
ゴージにレンジで来るって縛りプレイかな FLにおかえり君らの天国はそっちだ
マシのとこに自分以外におるのが3試合に1回ぐらいしかないわ
>>746
10回もメレーで負ければメレーの良さ分かるのにな
全ジョブカンストしててあえて詩人選んだメンタルの強さを知りたいわ 開幕水おじ狩りに行く忍者さいこーだわ
どこまでもお供しますぜ旦那げへへへw
まぁこの機会にと侍ニンニンカンストさせようとしてるやつが言うのもなんだけど
頑張ってエウレカでスキル回し練習してくるわ
>>750
明らかに耐えられる場面多くなってるし削って生き残れる場面もあるしで良い事のほうが多いのにまだ気づかないんだよな
しにたくない()こわい()っていう感情論ばっかり 死にたくないわりにメレーにケンカ売って死んでるような
メレー喧嘩あるあるだわ
その距離お前のメリッお完全に失ってるぞってやつばっか
そもそもメレーやってたら削る削られるが紙一重だから無駄に喧嘩売らないしな
水汲みおじ妨害野郎も大体レンジ
水くみする際メレー同士互いにすれ違うとか当たり前だからなw
ちょっかい出して頭にきたメレータンクにケツ掘られてるのは大体レンジ
レンジ多すぎて文句言いたくなる
言ったらアウトだから言えねえ、デバフがよォ
>>756
vsヒラ
邪魔はできるけど削りきれねえからほっとこ
vsタンク
倒せるかもしれねえが時間かかるしほっとこ
vsレンジヒャッハー俺の間合いだZE攻撃したろ
メレー側と離れる→クッソニゲラレチマッタ
メレー側と近づく→フルボッコサレタ
これわからんレンジ多すぎ お、ヒラおるやんってメレーにチェンジすると全く回復しないヒラのパターン多い萎え
>>731
ほんとこれで足止まってる時間長くしてほしい
近接だと足止まってないとすぐに殴れなくなる Gaia
アビューズ行為 Zom Boy
PVPチーム Lien
The FEAST リージョンチャンピオンシップ
予選ラウンド 敗退
Aria Walker (Alexander)
Free Company Grace Garden
Kotori Angel (Alexander)
Free Company Grace Garden
Black Kagerou (Ifrit)
Free Company SSS
Brain Buster (Bahamut)
Free Company Haagen-Dazs
Mogmog Mgg (Yojimbo)
Free Company recovery elixir
Route Lucky (Alexander)
Free Company FunnyPals & Co.
>>760
自分が水汲みに行って味方レンジが敵メレーにちょっかい出しても基本シカトで援護しないしな
こっちは邪魔されずに水汲めるし、汲んだらすぐ戦線復帰したいし フロントラインフリー参加で不滅ばっかなんだけどなぜ?
84戦
52勝
勝率61.9%
わい、もしかして上手い?
>>766
設定でフリー参加にキュー付けると不滅隊ばっかなんだけどなぜ? いまエレのラス5秒くらいでの逆転熱すぎるやろ。
完全に拮抗してて、頼む誰かジャス特効してくれ(俺は酔っててできない(他人事))やってたら、やってくれたやついて惚れたww
>>769
不滅で申請してる人が少ないんじゃない? >>767
5,600戦してそれなら影響力はあると思われる
84戦じゃ運 自分だけ頑張っても勝てねぇんだよなぁ
最初はだらだらやって勝てる試合だけ頑張るわ
やっぱ勝てるチームはこの俺様にアラ外ヒールじゃんじゃん飛んでくるわ間違いねえw
負けるチームは同じような判断で動いてても全然飛んでこない
ドヘタが調子こいてジャス乗るなよ
すぐ孤立してコアパンすら入れられないで壊してその間に敵前進してんだぞ
FEZでいえばレイスの立ち位置がジャスの基本なんだよなぁ 味方を盾に長射程攻撃で徹底的に
敵歩兵をいたぶる ジャスはついでにマトンも潰す 落ちても即お替り騎乗できるし
俺に続けーと突進30秒で沈んでうちのアラ水ありませんテヘな中国産は勘弁
ジャスは上手い奴が即乗れ
俺に乗らしたら即スクラップだから今すぐ乗れ
水汲み場でテンションMAX忍者でもないのに敵ヒラへ単騎で粘着するDPSってほんとにいるんだなw
いいから水汲もうぜ
おい詩人3人で誰もジョブ変えないんだが?ヒラやったけどクソつまんねー
ジョブ替えられる知能があるのなら
はじめから近接できてるだろうよ
詩人3人ならヒラいらなくね?ヒールする間も無く溶けるだろ
中央に忍者出してソロで水おじ狩ってる方がマシだと思う
ヒーラーってアディショナル2つ付けるのどれがオススメ?
メレー1レンジ3だとほぼほぼメレーが着替える
そもそも着替えれるならレンジで来てないから当然とも言える
詩人か機工かでだいぶ違うが
なんか一方的な試合ばっか
もっと拮抗した戦いがしたいよー
ダメならダメでさっさと負けて次の試合に行くに限る
こっちがコア20で敵がコア100タワー1とかでいつまでも粘ってるのは馬鹿
>>789
ヒーラー出していっさい回復飛ばさないでおくとたまに着替えるよw いくらレンジ相手でも生殺与奪を振り回すヒラは好きじゃないな
ヒラ出すときはそんなクソにはならないように気を付けばきゃ
>>794
振り回さなくてもレンジで前に出られたらアビ全部吐き出しても死ぬからな
そもそも遠隔ならヒール要らなくね?w >>786
おじ狩りはともかくレンジ3でメレーやタンクがヒラに着替える必要ないのは同意
チキンは被弾しないし、被弾するような立ち位置ならすぐ死ぬから必死に延命する意味無し
水汲みやロボ乗りする人ならなおさらヒラいらんし >>796
さぁ?ヒール要らないような高PSなレンジ見たことないから
ヒラだすときはヒールしてるわ ヒールはするけど他アラのメレーとか優先でするから
一瞬で落ちたりヒールしようと思ったら遥か後方に居てめんどくせーと思うことはある
>>798
見捨てることもヒラには大事なんやで
2人救おうとして2人死んだ上自分も死ぬとか目も当てられないからな
綺麗事だけでやってけないのよ 両レーン押されるよーな試合ばっかで辛い
固定組みたいよおおおお!
>>800
優先順位は必要だけど、この話はレンジに
いっさい回復とばさないヒラとの話だからな >>794
これは気持ちというかこのジョブ出すからには自分の仕事はきっちりやろうって心構えの話やろ。自分が楽しくやるためにもこういうのは大事よ。最悪自分の中で納得できるからね そういうこったな
自分はレンジに回復飛ばす気ないからレンジ3のためにヒラ出さないし
自陣側不利でロボ乗り続けたんだが、全く知らない他アラの乗り手とロボチョイスが被りまくって謎のコンビネーション発揮したのはなんか感動したわ
最後は仲良くジャス2のコアパンフィニッシュで勝てたし、何かMIPたくさん貰えたし、見てる人はみてるもんなのね
そもそもレンジグレータゲげれないからヒールしてないわ
どこいるんだろうな
探して前線のやつ殺したくないしタゲれんやつは無視無視
見方ロボにターゲートするしないの設定追加してくれねーかな
>>725
ゲージのとこに☆ついてる方が自分チームやぞ 味方に期待できない以上傭兵を上手く利用するのがいいやり方だと思って自分はそうしてるんだが、ここでは味方が悪い味方死ねとか愚痴ばかり聞くのにいざプレイすると誰も傭兵取りにきてないし介護も処理ももっと全然疎かなことに笑える
ここで言われてる水準の対人50万対物200万ヒーラーやらせたら250万で中央や傭兵は当然行きつつもAOEは当たる訳ないしノーデスが基本とかお前らマジでどこにいんだよw
>>813
やめなよ。ロボに乗ってじゃない分矜恃があるだろ 開幕水汲み宣言&他の人にロボ乗り要請するのいるけどあれどういうこと
ヒラが水汲み宣言したときはヒラに着替えるとしてDPSとかが言ってるときはよく意味が分からない
開幕なら貯まりしだい自分で機械乗った方がいいと思うんだけど
暗にロボ操作苦手ですって言ってんじゃねーの
そこまで疑心暗鬼になるなら、直接聞けよ
ガンガン乗り潰せって意味だろ
よく瀕死になって逃げ回ってるロボいるからさっさと乗り換えてくれ
>>812
一度だけ出した記録か他人が出した記録をここで誇張して言ってるだけだよ。毎回リザルト見てたらそんなの嘘ってわかる。 もし200万が実際のリザルトの数値というなら、
そんだけ出しても20分戦わないとならないなんて、しょぼ
実際には平均15分ぐらいで終わる、早いときは10分切る
15分で200万ならチート級の称号を授与しよう
>>811
そういうのを含めて期待出来ないって結論になってるんだよ ここで普通の数字かちょっと頑張った数字で自慢すると叩かれるから、マウント取られないように数字盛ってるだけ。実際ヒール200万超えは200回やって見たの2回だけ。250万は見たことない。
>>823
でもその先には固定組むかそれが出来ないなら自身が努力しろしかないぜ? >>825
それはまた別の話だろ
なんで傭兵取りに来ないのかって疑問?に答えてやっただけだよw 真面目にそう捉えててくれたのなら本当に申し訳ないけど、そういう層をただ馬鹿にしただけだよw
馬鹿が盛る→まとめられる→初心者びびってこない→馬鹿が過疎だと嘆くってこの図式が見てて本当に馬鹿馬鹿しくてさ
まあ匿名な以上どうしようもないのかね
相手に複数固定いて開幕の衝突から負け確してるのに20分試合ばっかりでつれぇよ
この時間帯に初めてRW2参戦したけど、他アラチェイサーとユニゾンあんまできなくておもんない…
お前ら何処に居るんだよ!!
ナイトとか暗黒とか回復する価値がないから
メレーとタンクならタンクがロボ乗ってね
結局ポーラはコアミサイル乗るのか?
乗るなら一人はいていいぞ
クソヒラばかりでヒール30万前後はマトンにストンガ撃ってるような全く役に立たないゴミなのは事実
攻撃をインスタント化かマトン回復できなくするか水拾えなくすりゃいいよ
残り20%のチェイサーにストンジャすることもあればメレーが討ち漏らして後方に進むマトンに撃つこともある
ヒール量がストンジャがといつまで喚くのか
未だに砲台を止めることの重要性って周知されてないよな
ジャスとチェイサーの組み合わせで突貫してるときにチェイサーが必死に歩兵の露払いしてるとき悲しくなるわ
パーティメンバーがどういう動きしてるか見たいときがある
タンクヒラキャスで前線にいるはずなのに水もテンションも増えない
戦竜機白PTでロボ乗るのは誰が理想?
奇行が乗らないから竜の俺がオプ乗ったらなんでジャス乗らない?とか言われてそのままレンジにPT抜けられたわ
l 魔獣デスチェイサー / ̄ ̄ ヽ, \
/ / ', \
| 照 照 照 〉 // .l {0} /¨`ヽ}0}, \ 照
| 準 準 準 |/ l l ヽ._.,,' ; f7 ., < 照
| | 照 照 / / ヾ, `^^´ ,,.゙;、 .l !ノi _/ 準
| | 準 準 | ./ ´ヽ ゙-、、,,.-''" ヽ .l'::::: l \ 準
| | 照 照 | ./ ; `; ´ ; i .l':::::: j \ !
っ | 準 準 | ,.i ん、 ,. 、 ノ ハ .l'::::: j' / |
!!!! | \ _,.f/ .人  ̄  ̄ヲヘ ヽ .!::::: / /
lT´ ,.-'" 7 /:::::::ヽ,.__,..-';ト、ハ }か,/ / !!
タワー残り75% 。 / / ヽ::::: ;:::;:ァ' ヽ, .l !" / _
タワー残り50% 。 i ./ 人:::::::::::;:ァ''" んニj  ̄ ヽ∧ ____
タワー残り25% 。 ,.' , j-−'"  ̄¨ゝ-、_ ,. 7テラ // ヽ l ヽ
タワーが破壊された 。(三ゞ' ゙ソ .l l/
>>838
俺が保証するからオプレッサーが周りにいないときは突っ込んで止めろ
砲撃を止めた数or肩代わりした数÷2ロケパンの回数が増えるって考えたら破格過ぎるだろ ボーラはコアタワーに乗ってたのは大分前に見た
マトンとかミサイルとか全部ダメアップしてた
どっかの調整で乗らなくなったとかない限りは今も乗るだろ
>>839
全員の力量が同じくらいだとして
機>戦>竜>白 水がちっとも貯まらないPTなのでエースパイロットの俺がジャス出せるまで待ってたら丁度行けるタイミングでオプレッサーが出撃した
こんなところだろうw知らんけど
>>841
死ぬのを恐れてリソースを結果的に無駄にしてる奴は多いよな >>844
序盤で勝てるのが分かる状態で水余ってて、誰も乗ろうとしないし乗ったらこれだよ
ジョブ差別みたいなこと嫌いだからレンジいても許してやってたのに一方的に文句言って抜けてくとかほんとむかつくわ
これだけレンジで来るなって言われてるのにレンジで来るやつとかガイジ
今度から開始前に奇行はさっさと着替えろって言ってやる 前線突っ込んでは死んでを繰り返して水集めないロボ乗らないのクソレンジ消えてくれ
マナでゴージ申請したら10分待ちだったわ
そろそろ申請減ってきちゃったか
相手もレンジキャスばっかだから拮抗したいい試合()になるぞ
忍者のみでゴージやってみたいわ
忍界大戦みたいになるそうや
>>841
ほんとこれな
チェイサーが砲台に突っ込めば当然袋叩きにされるがその分ジャスがロケパン撃てる
同様に、敵タワーまでジャスオプ到達できたら、ジャスはオプの護衛しなくていいからコアにロケパンしに行けと
突っ込んでくるジャスなんか敵にすれば注目の的なんだからオプから敵剥がせるし、
逆にオプ優先されるならロケパン3-4発は入れられる
オプと一緒にチェイサー歩兵に削られて無駄死にする糞ジャス多すぎる RW1のときはもっと砲台邪魔しに行ったチェイサー多かったなあ
シャキおせええ(`・ω・´)
ゴールデンみたいなもんだろ
常連は初心者のお遊戯のRWから玄人の集まりのFLに移行したからなぁ
rw1のころはジャスビームで砲台殲滅できてたよな、rw2でもできんの?
今のジャスじゃビーム1発じゃ倒しきれないから硬直晒すくらいならコア凸行く方が多い
>>860
できたらチェイサーに砲台潰しに行けなんて言わねんだよクソエアプハゲ >>863
固定合わせ失敗したのか4人まるまるいないのちょいちょいあるで 在庫きもいな
あれ中の人いないって思えば許せるのに中の人が人気だと思ってんのかな
グッズ押し付けられた人困るだろうな
人格大丈夫か?
100勝したら二度とやらな
ゲームやっててストレス溜まるとか本末転倒だわw
在庫ストラップ欲しいな
手に入ったら絶対スマホにつけるわ
ツイートに全然いいねついてないのが悲しくなってくる
在庫もはるうららも中身ゴミなのに中身自身が人気と思って勘違いして増長していく典型的阿呆w
まぁ目立つ格好するみたいだし、見かけたらサッと退避だね。
よくその名前でファンフェス行けるよなあ
13?貶してる名前でしょ 開発コアメンバーと写真とかツイートするんだろうが絶対よく思われてないゾ
>>867
そろそろ在庫が直結始めてるから注意してみときw レンジキャスがどうこう言ってるやつは他人のせいにしてるから勝てないんだぞ
相手も同じ状況だからあとは自分の腕次第やで
>>877
同数なわけねーよw
レンジキャスが多い方が負けるw 初手オプがいきなり単騎で中央突っ込んでいって笑ったけどもしかして中央の敵を引きつける高等テクだったのか?
60勝まで来たけどそろそろめんどくさくなってきた
塔2-0で一方的に負けるか塔0-2一方的に勝つかでまじつまらん
接戦なら何回やっても飽きないんだけどさ
固定が指揮してるわけでもないんだぜ
>>880
どっちも押されてて迷いに迷って中央行ったとか?w PT組んだ奴のキャンセルペナ重くするべきでは
1アラいないとか勝負になんないよー
申請するメンバ交代でペナが実質無意味になってるからPT全員ペナでいいよな
固定のせいで勝てないって文句あるなら自分らも固定組んでやるしかないわな
逆にいうと固定組めば勝てるわけだし
そこまでするならわざわざ14のpvpなんてやらずに別のやってる
中央不退転まじまじとバトルテキスト眺めたことなかったけど60%バフ掛かってんな
そりゃ耐えれんわw
>>886
シャキキャンでPTに穴開けるクズのことを言ってるんだが、同じクズは日本語理解出来ないのか 歩兵にスピンキックするチェイサーを連続2回落としたけどあえて放置したほうがよかったかなw
あんなのに水100も使われるなんて味方だったらと思うと恐ろしくなる
シャキキャン起きたらPTメンバーはその戦場終わるまで個別途中申請のみ可能でいいと思う
ぼろ負けする試合見てて気づいたんだけど試合開始して10分以上経ってるのにテンション3とかのアライアンスって何してるの?
アイドルでもないのに自分で自分のグッズを作るのはすげえな
羞恥心があるから俺には無理だわ
>>892
配られた方も困るだろこれ…
承認欲求拗らせるとこんなんなっちゃうのか… >>894
塔折ってテンション+2だろうから
実質1キルか
死なないタンクずっとぺちぺちしてそうw >>892
これ在庫ニングって言ってるけど実際ライトニングだよな
怒られないのかな? 人のくんだ水で兵器出して一つもマトン殴りさえしね〜野良まじでうざ過ぎるんだが
せめて降りたら組んでもらった分自分で補給するくらいのことしろよカス
自分で汲んで自分で乗ってるときに
全く水が増えていかないの割と絶望する
水汲み宣言して一度だけ50にしたらそのあと補充しない奴とかな
それで仕事終えたと思ってんのか、残量チェックする意識ないのか知らんがクソだわ
>>892
謎パーカー 84件のリツイート 149件のいいね
自キャラグッズ 1件のリツイート 20件のいいね
謎マーカー 2件のリツイート 14件のいいね
自キャラ缶バッジ 4件のいいね
流石に草 ジャスとオプレッサーコアban射程圏内に来たらジャス破壊優先しろよ
コアまで来て歩兵と戯れてるようなジャスならオプ先に行ってもいいが
謎パーカーは森口ベイベーがリツイートしてっから伸びたんだろうな
1400近いフォロワーいてネタ投稿も空気だろ
>>892
ライトニングの評判だだ下がりさせるとかすげぇわ
そんなに注目されたいなら在庫本人の等身大抱き枕でも配っておけと言いたい >>892
会場行くけど流石に盗撮してアップするのは社会的にリスク高すぎる
グッズくらいなら晒せるわw 小物と言うが1000試合して勝率8割越えだろ?
俺とか微生物になるんだが
>>912
在庫は結果出してるからな…
少なくともこのスレのいる奴らより格上だし >>912
固定で野良を蹂躙するのが最高に気持ちいいから1000試合もしてるんだろ
最高にチンカス野郎じゃん >>880
初手オプで中央ってどうやって塔削るつもりだったのか問いただしたくなるw てか、どんな奴であれ、リアルの顔を晒して訴えられでもしたら、
垢バンなんて比較にならないほど社会的に洒落にならないことになる訳だけど、
それを他人にやらせようとする>>892みたいな奴の方が余程クソだと思うのは、俺だけかね。 >>914
俺も野良蹂躙するのは楽しいけどFLならともかくRWでそんなに蹂躙出来ねえわ
せいぜい7割が良いとこだな そもそも目立たずにグッズ配布なんてできるのかね
コソコソ一人ずつ声でも掛けんのか?
需要があるわけでもないだろうし何目的かさっぱり分からん
>>916
そういうの時々見るが脳が腐ってんだろうな 序盤両レーン押されてあー負け消化ゲーかって思ったら逆転してビビった
まあ150試合して初めてだけど
無意識で初手オプ出したものの両レーン押されてて絶望することはたまにあるけど
それでも少しだけマシそうな方行くわな
わざわざ押されてる方にいくオプたまに見るけど、まさかオプミサイルでどうにかしようと思ってないよな
水汲んでる詩人いじめてたらAR使い出して草
こんなやつ味方じゃなくてよかったわ
近接数いるのにレーン戦負けるのは完全にクソヒーラーのせい
>>924
両サイドの柱折らないと気がすまないやつがいる。
そいつにオプ乗られたら終わり >>919
せっかくだし見かけたら貰いに行こうと思ってたわ…
リアルどんな奴かも気になるしこっちがメインだけど >>927
あーそれがあるのか
折ってても敵いないほうにオプ出せば、塔残してるラインから敵分散させられるのにな >>924
片側波状攻撃を分散させるにはオプだすのも手だろ >>933
ヒラで水汲み宣言されたときの絶望感
ヒラ2PTにして他アラから白い目で見られるか
特攻して砕け散るかの2択だ選べ 水汲みちゃんとしてくれるならありありのありだぞ
水汲みしますつって満足に水汲めないとか3人がデジョンロボ乗らないだとだめ
>>934
すまんが何を言ってるのかわからん
押されてないほうにオプ出したほうが敵の攻撃を分散させられるはずだが ジャス乗り2人ゴミが独占してると80:30からひっくり返されて負けるんだな
さっきのmanaだけど死ねよあいつら
>>933
宣言しないと誰も汲まないだろ、汲んでもロボすら乗らないし
結局中の人次第なんだよなぁ ヒラ1PTで即ヒラが水汲み走った時は一緒に水汲みデジョンからのロボ出し以外の選択肢は無い馬鹿正直に3人でレーン出るより遥かにマシ
いつもいつも愚痴ってないで少しは考えろ
>>941
両方押されてるケースもあるからな
あとは今更だしても押してる側に追いつけないケースか 中央オプが坂登りきってコアへミサイル数発撃てるとか負けチームほんと死ね
>>947
どうしようもないおバカばっかだから愚痴るんだろwwwww 愚痴が出る時点で負ける雰囲気が漂ってるからであって正確には愚痴が出るから負けてるんじゃないんだよな
>>944
ほんとそれ
白忍忍忍
白が水宣言
それなら白ちゃんについて行って水汲み補助と敵性水おじ狩になるのがかしこい忍者 接戦でコア残りが1でも勝ってると守り意識でる奴いるから負けてる方がガンガン攻めて結局勝ったりするな
まあ大抵は圧勝か完敗だけど
>>949
そうとも言い切れない
ネガティブな言動には他人の生産性を落とすメカニズムがあるからな ロボ出し最優先で行動出来ない奴等が多い方が負けてるのねラインはもりもり上がってて2ptぐらい50以上たまってんのにひたすら塔んとこで殴り合い満喫してるとかザラw
>>945
最初から片方だけ押されてる状況で言ってんだが、勝手に状況変えるなら口出すなよ まじロボ出さなきゃ始まらないのにな
負けチームでよく見る光景だわ
開幕中央タンクで勝利したのに相手チームのがロボ沢山とかあるからな
ヒラがタンク欲しいって言ってメンバーが着替えたんだが
個人的にタンクはいらんけどまぁ別にここまではいい
タンクに着替えた奴がロボ専で笑っちまったw
中と傭兵取りにばかり夢中で事実取れてんだけどレーンが二の次だから気づいた時には塔残数0-2だったりする
あれ程虚しいものは無い
>>948
バカに好き勝手やらせた挙げ句に愚痴るんなら、取り返しのつくうちに何かアラチャで言って欲しいわ。そいつもバカなんだろうからどうしようもないかな。 >>954
大丈夫
そもそもマップどころかチャットなんて見えてない奴ばかりだから アラチャの情報は分かってる奴には既知だし言う必要がない
分かってない奴には意味がないし見てない可能性まである
そこそこ分かってても全体のバランス見れずに唯々諾々なパターン
結論として何の意味もない
>>947
これはガチ。味方の指揮が駄々下がるのがはっきりと体感出来る 勝てる試合は俺がいなくても勝てるし、負ける試合は俺がどれだけ活躍しても負ける
マトン壊してオプチェイサー殴ってたまに水拾って、リザルトには残らないけど頑張ってる感
キル毎回二桁行くような華々しい活躍は固定に任すは
4試合に1回は感謝したりされたりすることが増えてきた
やっぱ見てるやつは見てるもんだよな
やっぱまだGTは詩人増えるのなw
愚痴りたくてもハラスメントになるから愚痴れねーwwwwww
そうか?mip貰えるのってほとんどリザルト盛れた時だなあ。リザルトうんこだけど今の俺めっちゃ頑張った多分俺いなかったら負けてたって時はやっぱり貰えない
やっぱ俺はロボ下手だわ
このスレ常連なお前ら50超えてたら迷わず乗ってくれ頼むわ
速攻壊して申し訳無さいっぱいで水拾いするから50行く前にデジョンで待機してていいからさ
>>892
なんか承認欲求すごすぎて関わりたくない 塔コアボコボコにした時より渋めの立ち回りしてた時に来る印象だな
>>974
下手ならオプだけ乗っとけば勝てるぞ
前に進んで撃つだけや
勝てる試合なら味方が護衛くるし、負ける試合やと放置されてボコられるだけやから簡単や >>977
お前最近の下手糞の乗るオプはめっちゃやべーぞw
塔ビンビンなのにタワーフィールドにつっこんでぼこられながらミサイル撃てずにスクラップだからな >>977
下手がオプ乗ったら、行くべきライン間違えて即死か殴られて狼狽えてるうちに囲まれて死亡のどちらか
勝つだけなら乗らないのが一番
しかし敵にも初心者がいるんだから気にせず練習するのも悪いことじゃない 崖下撃ちは得意だからなるべくオプに乗るようにはしてるけどさあ
さすがに塔撃つのにタワーフィールド突っ込むレベルじゃないわw
マシ取られた、もしくは取られそうやなと思ったら逆側オプで走るだけや
ルートなんてほぼ決まってるから何回か乗ればコツ掴めるんちゃう
下手ならロボは乗るな
お前のせいで負ける事もあるからな
特に拮抗した状況で押されてるラインに行くやつは戦犯級
ミサイル一発決まれば勝てたって状況でそう言うのやられるときついわ
まぁまだ数回しかないけど
下手ならタンクで下で水でも拾ってろ
仲間が絡まれてたらデコイ役な
>>981
ミサイル毎回一回直撃出来てるならそれで十分やで。後の回数は味方次第なとこあるし
本当の下手と比べると普通に動けてるだけで感謝やわ ロボ乗れ
↓
下手くそは乗るな
↓
ロボ乗れ
↓
下手くそは乗るな
↓ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
レンジキャスいくらなんでも弱くしすぎだよなぁ
まあ今の仕様でも使ってるくらいだから中の人の質が悪いのもあるんだろうけど
pt組んで雑魚狩りするゲームに本気にならんほうがええで
あくまでフィーストのバランスが最優先だから仕方ない
あとはコンテンツとの相性や
>>950
近接3のうち誰かがヒーラーに着替えるのが正解だろ
水汲みなんてジョブなんでも良いしむしろヒーラーに適性がある >>986
シルロ砕氷時代はキャス、アストラは機工、ゴージは近接
コンテンツに応じて強ジョブに乗り換えるだけよ
間違ってもジョブ間バランスなんて期待してはいけない 水汲みに行ってもいいが、最低70万はヒールしろよ
それすらできないなら他に着替えろ
マトンとマーシナリーヒールしてたら30万ぐらいになるしそれでも普通に勝てる
敵のコアぶち壊せば勝ち
ヒーラーがどれだけ良くても赤魔、詩人が多ければ負け
ヒーラーのせいにしてやるな
開幕の敵のオプ対処するチェイサーなんだけど敵陣真っ只中の崖の隅っこいるオプに蹴りしにいくべきなんかね
敵歩兵にマッハで削られるんだけど照準もありなのかなぁ。。
ヒール70万とかレンジ大量で中央グダグダやってたときくらいしかいかんなさそうw
チェイサーがキックしに突撃して殴られれば、ダメージだけでなく歩兵が殴られずに済む
遠くで照準だけしてるチェイサーはオプにとって詩人並の雑魚だよ
mmp2
lud20190706133748ca
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