落選したモチベーションで建てたスレなんてこんなもんですよ^^:
ブルータルピアスぐらいしか思いつかなかったけどいちおつ
αテストでアイテム課金とかいう伝説を打ち立ててもらいたいものだw
落ちたやつはクローズドβに期待するんだ
ここでαレビューはするから楽しみにまっててくれ
>>8
おうwたのむわw
αテストだしバンナムもMOは初めて?だと思うから不具合や不足要素多いだろうからなぁ〜w
でもそのカオスもまた楽しみではあるw
オススメ初日の0011エラー祭とかもう味わえないだろうからなぁw あまりにも情報がなさすぎて最近はようつべに海外コメ見に行ったりしてた
テストはお前らにまかせたから2034年にVRでリリースしてくれHAHAHAって言ってたゾ
♂:あの、すいません、お願いが。
♀:なにかな
♂:見抜きさせてもらえないでしょうか・・・?
♀:見抜き?
♂:はい。
♀:あー
♀:判った、そういうことか・・・
♂:いいでしょうか?
♀:うーん。
♀:たまってる、ってやつなのかな?
♂:はい
♀:キモッ!
♀:普通にヤダ
くじ運悪い俺が当選するくらいだから、人いなかったんだろうなと思ってた。
αテストはSNSとかにSS貼るのだめっぽいな
ここならセーフか?
騙して貼らせて楽しんだ挙げ句通報してトドメを刺す遊びなんでしょう?しってる!
可能な限りの情報は提供するが…
CαT当選組も守秘義務違反がバレて当確のCβTの権利を剥奪とかされたくはねぇからなw
まぁSS張られるよりアクションの出来とかのがワイは重要やしなぁ
動画で頼む^^
操作モードのマニュアル見ればわかるがいわゆる量産型チョンゲタイプやぞ
まあ14根性版みたいなことしなければそれなりに面白くなるやろ
根性版はテスターの意見も聞かずサービス開始強行してあの有様になってしまったからな
PSOやモンハンと同じかどうかは明日プレイしてみてどんなもんか感じてみるわ
あとは言うまでもないけどゲーム全体で見れば戦闘はそのうちの一つの要素に過ぎないから、ゲーム全体として見た場合面白いかどうかも
αテストで判断できればいいな
たいかん(笑)だけど落ちた人はむっちゃ多いと思います
SSを見て、一瞬、ゼノブレードかと思ったわ。
背景の感じ、味方キャラクターの構えや配置、大きめの敵(ロボットじゃないが)など、諸々が似てるな。
PSO2もだが国産ネトゲかなり古いからな
世代交代必要だわ
αハズれたけど面白そうやな、正式始まったたら主催側でLS参加希望^^
エンドコンテンツはどうなるか分からないけど
ダンジョン周回レベル上げゲーっぽいな
MOに近そう
どう見てもMOなのになんでMMOって言う人がおるん?
>どう見てもMO
PVみるとそう見えない部分あるんじゃない?
まずは明日ですよ
そう?PV見ても10人以上PCがいる場面一切ないんだけどな
明日おれがばっちりレビューするから待っとけw
ただ画像とかは貼れないけどな
ロビーで50人表示できても戦闘は部屋立てて最大12人程度参加のMOいまやってるんだけど
PVでは街やフィールドにそれを超える広がりや奥行きを感じる
前スレのスレタイがMMOだっただけで俺もこれがMMOだとは言ってないし思ってない
でも期待はしてる
>>8
はやくwはやくw
αは配信とかまだngなんか 今時新作オンゲってのも珍しいんだから、出来次第では飛び抜けて一角を作れる可能性はあるんだよな。
最近のオンゲで定番になってる仕様で固めたんなら、即飽きて離れるだけだし。
>>52
BANされっぞ
そういや14もβ当時は配信禁止でニコ生主はBANされとったわ 期限のあるαやβだと、ネ実LSの盛り上がり半端ないよね(チラッ
静止画すらダメだからな
ベータ権手放してまで貼るやつおらんやろw
「クローズド」なんだからお漏らししちゃダメにきまってんだろw
BANだけならまだしも損害賠償とか請求きそうだぞw
参加して感想書いたら自動的にβ権利もらえるんだっけか
βの権利捨どころか正規版もBANされるかも知れんのによぉやるわ
モンハンじゃなく寺でありますように('人`)
よく考えたら寺が国産でnpro非採用でさえあればよかったんだなあと気づく
当選してればオンラインマニュアルみたいなの読めるんだけど
そこ見ればどういうゲームなのか即わかる
マジでちょっと前に流行ったタダゲ型の量産型チョンゲ
TERAとかあそこらへんの
ちなみに俺はマウスとキーボードでプレイする予定だけどこういうアクション要素が強いのは
ゲームパッド使ったほうがええかなあ
その辺も実際やってみて判断してみるか
各所と同じくどうしても流行って欲しくない人達がここにも
ぱぱぱぱっどでPCゲwww
と思ってたけど俺もMHFん時懲りたからな・・
意地でもキーボードでやるぞと思ったけど視点移動キャラ移動タメと3種の動作が物理的に同時にできなくて
しぶしぶパッドにしたんよ
おすすめは断然キーボードのほうがやりやすかったからなあw
アクション要素は少ないゲームだったけど
オススメ初期の頃出たコントローラーとキーボが合体したヤツあったけど、あれ地味に便利だったわ。
今でいうなら任天堂スイッチの中央の画面がキーボになってるって形状のヤツね。
膝の上に乗せてコントローラー部分でクィックィックィッカチカチカチ
何か話す事があったらすかさずカチャカチャカチャカチャカチャカチャターンッ
で、またクィックィックィッカチカチカチ
それの新型出ないかしら
パッドは動きながら視点変更しながら複数のボタンを操作できる優れた入力装置だからな
そもそもパッドでPCゲwwwって言ってた時代のゲームってアクション性薄いゲームじゃなかった?
クラウドファンディングでコントローラーとキーボード合体した例のやつだしたら集まるかどうか見てみたくはある
コンシューマ対応がデフォだし今はもうパッド主流じゃないか
エイムが必要なゲームだとキーボマウスのが有利だろうけどそれ以外ならなー
14ちゃんのαテストは空中歩けて楽しかったぞ
αでこの出来かよってスルーできて助かったわ
キーボードくっつけるだけなら英語キーだけどパッドの下にくっつけるやつあるから
ゲーム入力用に押しやすくした奴をどっかが開発すりゃいけそうではある
MMOとオープンワールドゲーはパッドでやりたい
FF11で染みついてる
ボタンが足りないマウス必須はG13今でも使ってる
>>2
なんだこの戦闘。敵の怯みモーションすらないなんて 6りPTのアクションゲームで簡単に怯んでたら雑魚怯みっぱなしだから
そんな簡単に怯まないんじゃね?
別に硬直はなくてもいい。見た目的な話。グラがいいからモーションの粗が目立ちすぎる
まだ誰もテストすらできてない動画見て「怯みモーションすらない」とか「粗が目立ちすぎる」とかお里が知れる
正直な感想なんだろうけど
面白いゲームになるといいな
ログインオンラインになってテストどころじゃなくなるに一票w
手が震えてきたw
夜が楽しみすぎて仕事全然やる気でねえ
αなんてある程度動けばいい状態的なテストじゃにぃの?
本番はβから
αだと7割ぐらいかな、イメージとしては
この時にクソな部分を指摘しておかないとヤバイ時期
βはもう数字変える程度しか出来ない
今日は19時〜だからな
あんこくwはちゃんと確認しとけ
最大1万、平日金曜だし多くても3000人ぐらいかな
ゲーム内容そのものよりログインオンラインのが楽しみ
こんなにスレオンが楽しいのも久しぶりだなw
期待しとるで
あ、17時スタートと誤解してたわ
BAチェックしてまた寝るか
14ちゃんのαの衝撃あるから大抵の未完成は許せるんやでw
αは本来は未完成なもんなんだよ
テスターに実際に遊んでもらって意見を収集してもっと完成度を高めようってのが目的なんだから
14ちゃんはテスターのせっかくの意見を聞かずにサービス強行したからあの有様に
バンナムのネトゲってテイルズオブエターニアオンラインとかだっけ
サイトに各種説明あったんか
ワイがあんこくwだったわ
ちなみにこれってvcとテキストチャットどっち推奨なん?
アクションだからやっぱvcなん?
なんか半分どうでもいいから説明一切読まずにはじめてみるw
>>112
ふだんからVCやってるやつは使うんじゃね
使ってないやつは使わない理由は知らない知られちゃいけない ねみみんでVCとかホテル直送クロワッサンくちゃ音厳しい^^;
直前でも更新が入ってないということは割と準備は万端なのかバンナム
家はVC用のヘッドセットがないお、PS4の付属のはあるけど
バンナムもこのMMOを成功させたいって絶対思ってるはずだから力も入れてるだろう
今の段階でもう開発費が20億円らしいからな
バンナムも社運をかけて取り組んでる一大プロジェクトと言えると思う
それなら尚更PC版だけってのはもったいないなぁ
せめてPS4版も出すべきだと思うが、、、
Unreal Engineで作ってるから移植は容易でしょ
Nintendo SwitchやPlayStation 4もあとから対応させてくるでしょ
メモリ8GB使うよとか書いてるのに
現行機やれるわけ無いやろw
よし
当選した人はいまのうちにご飯とお風呂と歯磨き済ませろよ!
手が震えてきたwwww
適当にザル勘定して赤字赤字言う奴が喜ぶだけだから
開発費なんて黙っとけばええのに
色んなネトゲから集まってきてるようで面白くなってきたぞ
きたぞ!!!!!
ワンタイムパスのメールこねええええwwww
はいれたあああああああああああああああああああああああああ
俺もワンタイムパスワードのメールがとどかねええwwwwwwwww
今時ログイン待ちさせるクソゲーなんて存在せんやろw
キャラクリ終わってロード中w長いなって接続切れたwwwwww
まず言わせてくれ
ゲームパッドの操作性が最悪すぎるwwww
キャラクリでおっきしてしまったのだ抜いてくる^^;
2000も3000も同じタイミングでのりこめー^^されて耐えなあかんとかそこらのどんなMMOよりもテストってキツイよなw
うをw手持ちのパッドが対応してないのか反応しないw
(´・ω・`)キャラクリもうちょっとパーツ欲しいかも
(´・ω・`)似たような顔ばっかになりそう
>>179
ほんとそれw
まさかゲームパッドでマウスカーソル動かすとはw キーボマウス勢はどう?
ぱぱぱぱっどw奴だからそっちが気になる
himechan肉付MAXにしてもデブにはならんのやな
むしろムチっとしてたいへんえろい
キーボマウス操作は問題ない感じやでw
ついつい街の娘っ子ストーカーしてしまう
女の体型2(ぽっちゃり目)で
肉付き、胸囲最大にするとかなりエロイなコレ
下着姿にすると谷間が完全に I だし
寄せてるだけの Y なんかじゃない、本物の巨乳になる
おっぱい派も満足だ
>>185
αは作画崩壊wキャラクリできない様になってるらしいぞw (´・ω・`)入れないとクライアント終了するのやめて?
>>187
そっかあんしんした^^ありがとうやで
MHFでキーボード絶望したけどMHWではいけたから可能ならマウスでやりたい
あとはダンジョン(インスタンス)やロール制の如何が気になるなー(チラッチラッ 配信やってる奴いて見たが
アニメ調なFF14ぽいわ
グラはすげーいい感じだがゲームパッドの操作性やUIなど改善点いっぱいあるなこれw
キーボマウスとか久しぶりだからダッシュするだけで指つりそう
箱コンとDS4でパッド認識せんわ・・
なんか登録いるの?
xinput方式ノゲームパッドしか対応してないらしいよ
モンハンに近い感じではあるけどアクションは少し軽い感じやな
グラフィック的にはPS4でも全然出来そうだけど今後を考えるなら5からでいいな
ダンジョン行く途中二つ名持ちのでかい猪NMいたわw
最初のIDクリア後にすぐクラスチェンジ出来るようになった
マッチングで募集したら1/6から進まねぇw
解除もできないしオワタ
街中の移動の操作性は快適だな
他人のおぱんつは覗けた
お前ら喜べwwwこれは面白いぞwwww
ゲームパッドの操作性とかUIの操作とか改善すべき点はあるがゲームとしてこれは面白いwww
オススメやってた人に問う
これはMMOですか?(小声)
>>199
崖から海にダイブしたら沈んで死んだじゃねーかw いまんところ14ちゃんを感じるけど、まだダンジョンいっただけだしな
戦闘は幅広いかもしれん、うりぼーの突進前転で避けるとか
いよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおっし!
みんなありがとおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
B長押ししても反応しねえw
ポータル調べれなくて詰んだwww
落下死とかFF11からMoeのOβやった時の感動だな
俺は落選で見てるだけだが
ジェスチャーの変更はどうすればいいのかさっぱりわからんでw
いまのところの改善点は
・ゲームパッドの操作性(特にUI部分
・ウィンドウモード時の解像度をもっと自由に選択できるようにしてほしい
・ウィンドウモードの時に別窓開いたらゲーム内のBGMは消えるようにしてほしい
操作をキーボマウスモードにしたらF長押しで調べれたわw
防具はあるけど完全に見た目だけやね
ステータスは武器のみっぽい
これ遠距離クラスは実質マウスとキーボードじゃないと無理だなw
ゲームパッドは難易度高すぎる
これまさか20億って焼き肉じゃなくて開発費にちゃんと使ってるんじゃあ…
魔法やってるけど敵をターゲットできるから、パッドでもあんま苦労せんぞ
ダンジョン6人制?ロール制なの?
あの盾持ってるやつが盾役やって杖持ってるのが回復的なムーヴある?
14ちゃんみたいにエフェクトがピカピカしてないのがいいね
目に優しい
移動速度もおそらくアップするんだろうが
初期でもストレスないな
クエストで何すればいいかどこに行けばいいかわかりにくいかな
>>258
そっかーありがとう
するとロール制なしの寺みたいになれるんかな
マッチングは早そうではあるか・・ >>249
(´・ω・`)FATEみたいな感じかも
(´・ω・`)緊急ミッションみたいな感じだった
(´・ω・`)みんなで殴ってたよ フィールドが思ってたより大きくて作りこまれてて良いなこれ
ほんと冒険してる感じがする
クエストカウンターみたいなとこの建物の作りは14ちゃんに怒られそうな似かたしてた
(´・ω・`)中ボスソロで撃破
(´・ω・`)これ2発攻撃くらったらアウトね
>>247
緊急クエかな?さっきインフォメーションあったw
なんとかボアってでてたw なんとかソロでダンジョンクリアできたわw
当たらなければどうということはないでボスも倒せたけど、そのうち避けられない攻撃出るのかな
あと床マーカー攻撃あってワロタ
調子こいてエリチェンしまくってたらアクのゴブに殺されたでござるw
操作モードゲームパッドにしても全く動かないのは非対応って事?
(´・ω・`)ダンジョンの中の宝箱が開かないんだけど?
(´・ω・`)サーバー死んでる?
虫砦に弓ソロでいったけどボスより道中の雑魚の群れのほうがきつかったw
Ps4コントローラー対応してないな
Xinputだっけ
箱oneコントローラーをポチった
立ってるだけで胸がぷるぷるするのはやりすぎだと思いますw
(´・ω・`)ソロでダンジョンクリアできたわ
(´・ω・`)時間制限がやばかった
図鑑で今まで出たヘルプが見れるのかw今初めてわかったw
(´・ω・`)これほとんど14ちゃんね
(´・ω・`)戦闘がもっとアクション寄りだけど
(´・ω・`)ボスが赤い円で攻撃予告してきたり
>>284
Xinputかw忘れてたwwwww
手持ちパッド切り替え式で切り替えたら使えたwwwww 背景は奇麗だけど
あんまり目新しさとか斬新さは感じないな
俺のELECOMパッドもそういえば切り替えスイッチあるわ
テスト落ちてるけど
これ行動しながらチャットは無理?
おしゃべり不要系なんかな
最近のクソみたいな中華ゲーのαに比べたら全然遊べる
ってかお前らPT組んだら挨拶ぐらいしろやwwwww
マシンスペックそこまで必要ないっぽいなこれ
推奨以下だけどぬるぬるだわ
クリアはできるけどPTプレイしてみたいやん…
黒はタゲ減少アビ手に入れたけど盾は挑発あるんかな
試しに北行ったらエルダーゴブリンの群れと激しい闘い出来たわw
なお負
壁張り付いてるときに向こう側から見た過ぎてしょうがないんだが?
>>306
え?ヘイトコントロールのギミックあるの?
盾にヘイト上昇があったらちゃんとMMOのダンジョンクロウリングができそうやな!
超楽しそうなんだが モンハンとGW2とFF14混ざったような感じ
これ正直やり込めパーティプレイ重視でパッドで遊べたら相当面白くなると思う
秒で売れていく盾や杖を横目に弓で玉出し2時間待ちとかになりたい
60FPSは維持できるもののうちの1060ちゃんが悲鳴あげてるw
負荷99.76%で83度までいった
戦闘きついからエモで遊んでたらあぐらでおぱんちゅ丸見えやったw
範囲バイオグラビデ強すぎィ
もはやバインドってレベルなのにスリップと範囲がえげつない
改善してほしいことは思ったときにテキストファイルとかにメモっといたほうが良いぞ
報告するときに便利
他のメンバーの突入を待ってますで人数が増えない6人申請来てるはずなのに
ダンスでおっぱい揺らしながらパンチラ動画うpりたい
結局1050Tiで家の24インチモニターでは充分ぬるぬる動作するわ
マップテレポもうちょい秒数短くしてほしいでw5秒ぐらいでええやろ
斧斧でやってるけど、今のところ14に期待してたシェイハ具合で面白いな
大技避けて三段溜め攻撃とか出来るのは気持ちええ
>>331
それ離席から帰ってくると後ろにおっさんがいるやつやん・・ ダメだぁ新しい武器作るのにまた虫砦行ってこいってなってシャキ待ちから進まないや
再起動してもダメだったお
低スペでいけてるってやつはどんな構成なん
cβまでに買い換えるかそれで決める
>>336
ソロでいくしかないぽ
めんどくさいけどソロでもいける 巨竜の爪痕はソロきっついわw
マッチングもしないしフィールドでPT誘ってもシャウトしてもPTくめねぇ
フィールドで適当に戦ってたらとてつよのゴブがリンクしまくって
死んだはw
久しぶりだなこういうの
なんかNMっぽいのもいるな
皆でフルボッコにしたらアイテムもろた
ブリザガやばすぎへんかこれw範囲くそ広くて移動速度も下げる
他のジョブは似たような強アビあるんか
twitterに不具合のリンク張られてたから見ようと思ったけど悲しいなあ
αテストでメンテナンスなんてせんでもええのにwww
回復はどうなってる?
各自エスト瓶的な回数制限自動フィルのポーション持ってたりする?
それともエンカウント中は回復不能で勝利後全快みたいな感じ?
>>354
最所のクエで店で買っていけってアドバイスされて1個だけ買っていった
あとはダンジョンで何個もてにはいるね
使うのもホットキー一発 戦闘後納刀で徐々に回復
回復アイテム
回復スキル(おそらく全クラス有
なんか全体的に文字が小さくね?
文字の大きさ変えるオプションある?
マッチングうまく行かないな
インスタンス用の鯖の限界行ってるのかな
PT組んだ人としかフィールドでは出会えないMO系?
(´・ω・`)2つ目のダンジョンのラスボス無理ゲーなんだけど
(´・ω・`)衝撃波みたいのどうすればいいの?
ゲームは面白いけどやはりバンナムの運営が心配だぜw
(´・ω・`)マッチングメンテしたけどやっぱりダメじゃないの、これ
>>355
そっか普通に1回飲みきりのポーションを複数持参って感じか
わかったありがとう >>372
するってぇと取り合いあるのか、いやらしい・・・ 東エリアの村の行商人の斜め後ろの家の裏に宝箱あったw
一回でも攻撃与えればドロップとかもろもろ貰えるっぽいぞこれ
敵の探知範囲結構広くね?
東歩いてるとすぐにマテゴブーになるw
マッチングは失敗すると自動で再申し込みするけどそれがだめっぽくて一度キャンセルするのがいいみたいね
これテレポ先一覧でほしいなぁ
マップ開いて町のマップに変えてアイコン🐀でポチーはめんどい
マッチング直ってないぞー巨竜で組めない(´・ω・`)
町のなかにあるビーチで泳いでるとパンツ見えるっていうw
>>368
(´・ω・`)これジャンプで避けるだけだった
(´・ω・`)14ちゃんの豆粒戦闘推奨になるの? 十字ボタン以外全部w
メニューのカーソル移動くらい十字ボタン対応させてぇな
ちょw二つ目のダンジョンの前で下に落ちたらNMいるwww
鞄とか倉庫とか合成とかオークションで課金要素匂ってたりする?
北東のはしっこにいるゴブのNMがゴブのイマジンドロップした
どうせアカンやろwとか思ったらわりとおもしろかったわ
すみまえんでした;;
終わったーレベル13までいったわ
とりあえずはパッド使えるように、マッチング、辺りはなんとかしてくれw
今のところロックオンして攻撃に合わせた方向で回避入れるだけで余裕なんだが
盾の出番どこ?
パッドなんとかしてほしいw
外部ツールいれるのはやっぱり抵抗ある
敵が飛び道具持ちでなければ地形を使うと一方的に攻撃出来るのなw
ロックオン敵が通り過ぎると外れるのが困るw自動で振り向いて欲しいw
PTすら組めなかったけど最後にフィールドで出会った人とidokariしてたけどやっぱ前衛いると楽だな
LV16ゴブー^^が5,6匹リンクしてきたけど片手斧二刀流でタゲ取ってもらってブリザガ+メテオ範囲狩りで余裕やったわ
正直バンナムだから一切期待してなかったけど思いのほか面白かったな
エンドコンテンツが14ちゃんみたいなマスゲーム化したり、装備ガチャで台無しになる未来が若干見えるけど
>>420
オススメと違って常時画面内に捉えてないといけないけど
レイヴンやリンクスだったねみみんなら余裕では (´・ω・`)死にデジョンすると制限時間-1分になるから14ちゃん以上にギスりそう
カメラもオススメと違って見づらくて敵一回見失うとめんどくせーね
いまのところ6人で行くとタコ殴りだけど
そのうち大縄跳びになるんだろう
アンケートはαテスト終了後にサイトに出てくるらしい
パッドだけちゃんと対応してくれたらだいぶ良くなると思うわ
この手のゲームキーボードでやろうとなんて思わん
あとは課金要素かな
ぶっちゃけ月2kくらいの定額にしてくれたらサービス終了まで付き合うんだが
このまま丁寧に作って月額課金なら覇権ある
でも途中でぶんなげて基本無料クソ課金にするのがバンナム
他のネトゲから移住してくる人はそれなりにいそうなポテンシャルは感じられる
後はリリースを急がず丁寧に直して行ってほしい
ガチャは衣装だけにしてほしいな
精錬成功確率upとかはまじで勘弁してほしい
DQXみたいなガチャじゃなくて買いきりタイプにしてほしいなせめて
丁寧に作っていけば期待できそうだな。
それでもクソガチャ課金でウンザリ仕様なら、いつも通り無料分遊んでサイナラだけど。
バンナムの課金形態に関しては常に最悪を想定しろ――奴はその斜め上を行く
なにかとんでもねぇ、ビジネスモデルを考え付いたのかもしれない
PT組めた人おる?
現地で誘ってもダメだったんだけどPT自体にも不具合あったわけじゃなかったん?
攻略開始を押さないで放置して再マッチングしてるアホが山ほどいる
ソロでも戦える
取り合いがある
このへんは確か?
あと動画見たかんじ公式でパッド欲しいな…
俺は必要最低限のIDでストーリー最後まで出来て
効率悪くてもフィールド狩りで
レベルと装備集められればそれでいいわ
期待はしてるが正直今のままでは完成度低すぎてすぐ飽きるだろうな
αだししゃーないが
パッドは自分のが使えないだけで公式に対応してるでしょ
そうなのか
何度か無理矢理パッド使ってるみたいなのを見かけたから
非対応かと思ったよ
まぁ対応を謳っていても実質使えないのならば対応してるとは言えない
Xboxのコントローラなら挿すだけで何もいらないぞ
インスタンスダンジョンはソロで攻略可、パーティは組めなかったから難易度下がってるのかわからんがw
敵は取り合いあるけど、基本的にフィールドは死に要素でNMとかはおらんやろな、14のFATEまんまのイベントと採取ポイントがあるくらい。
コントローラーはPS4とかのしかないな
まだどうなるか分からないゲームの為にXInput方式のを買うのもな…
スキル数がどんどん増えていくならパッドよりキーボマウスのが良さそうな気配
スキルは4つそれぞれの系統に一個しかセット出来ないから増えまくっても大丈夫や
PS5版まで先を見据えてやっているだろうから初期では悪評を抑える運営をしてきそうだな
キーボだとバックステッポもサイドステッポも稀によくミスってボコられたはw
なんだよ帰って覗いたらお前らが面白いとか言う出来なのかよw
なにこれ・・・期待してもいいの?
一番心配しないといけないバンナム課金が闇の中なので期待ゼロで待ったほうがいい^^
個人的にはもうちょいビルド要素欲しかったなあ。アタッチメントが豊富にあればよさそうだけど
バンナムなのはもちろん心配だがよそのレビューよりお前らの目を俺は信じるわw
どうなんだろな
グラはいいけど
面白そうなら普通にやるわ
一番の問題は課金だな
札束で殴り合うようなゲームだったらやらない
ガチャならガチャのテストもさせるだろうし今回ないなら違うんじゃね
PSO2でボックスガチャのテストやったらタイミング良く規制されてなくなった覚え
ガチャのテストなんて最後も最後だろ
まだ街の施設がギルドとクラフト以外ほぼ動いてない状態だぞw
そいやみんな棒立ちだったな
NPCにいっしょうけんめい話しかけようとしてたわ
防具って観念がないのが気になったな
クラフトも機会に素材ぶち込んで合成するだけだし何となく底が浅いゲームになりそうな予感も
どうせ見た目装備に固定するならってことなんじゃない
やっぱり課金は課金衣装やガチャ衣装と成長薬とかになるのかな
赤いタマタマみたいなのが防具アクセの変わりなんだろうけど見た目も変わらないから収集欲が高まらない
ちなみに戦闘はもうほぼモンハンだな
これは面白いと思う
ステップ回避がちょっとモッサリなのが気になったけど面白かったわ
弓だとローリングでさらにモッサリなのが近寄られた時にキツイなw
>>484
(´・ω・`)レベル補正かレベルの変化が大きいと思う
(´・ω・`)上のダンジョンとかフィールドの格上雑魚の攻撃が痛すぎる ・ゲームパッドの操作性の向上、特にUI部分
・文字が全体的に小さくて見にくいから大きさ変えれるように
この2つは要望出したいわ
メニュー画面でゲームパッドでマウスカーソル動かすのはあかんやろ・・・直接十字キーで出来るようにしてほしい
>>484
見た目→衣装
ステータス→武器とアタッチメントで上げる
もう完全に割り切ってるな
見た目で廃人と判断する要素は武器のみだな >>489
>>491
防具もいろいろやりすぎるとマゾくなりすぎて近年のプレイヤーのスタイルに合わないってことなんかね
もう昔のMMOみたいに時間かけてレア装備やマゾ装備集めるのってなかなか近年のプレイヤーに受け入れられないからなあ もうきみはほんとうにうんがないなwは嫌どす(´・ω・`)
見た目と装備切り離してあるなら装備品は全部消耗品でも経済回っていいかもな
壊れるって言われるとPSUのときの悪夢思い出してしまうw
PSUの正式サービス開始より明らかにこっちのアルファの方が出来がいいぞw
まああんまおもんないし流行んないだろうけど他ゲーのマウント取るには使えるって感じだな
これだけは断言できる
今の段階でもう14よりは面白い
そんなこと言ってすぐやることないクソゲー!って騒ぐくせに
この板では11や14と比べてしまうのはもう仕方ない
今の段階では間違いなく14より楽しい
昨日は走るときにフリフリする自キャラのデカケツを眺めてるだけで終わったから今日はちゃんと遊びたい
しかし本当にムチムチでエロくてムラムラするゲームだ
ノンタゲ14っぽくなっていくんかねぇ
既に最適スキル回し至上ゲーとかなっていきそうなきらいはある
14の面白さは楽しむ努力と共にあるから無限なのである
抜刀してるとカメラ下限が消えて容易にパンツが見られる
これ報告するなよ
>>509
モンハンの強攻撃をひたすら当てまくるみたいに俺は感じた
そして敵のモーションを見ての横っ飛び回避 なんだよこれもDDONみたいにカメラ制限あるのかよおわったなクソゲー乙
斧しかやってないけど敵が動いたらゴロリンしてただ攻撃ボタン押すだけで凄い単調に感じて飽き早そう
盾やればまた違うのかも知れんけど
>>514
戦闘に関しては序盤の低レベルだからつまらなく感じるのかも
高レベルになってきたらもう当たったら即死ぐらいの攻撃ばかりになってくるんじょないかw それこそモンハンで言うなら太刀の見切りみたいなんが欲しい
盾はジャスガしてカウンターとかあるん?
>>515
増えるでしょw課金愛要素かもしれないけどw 序盤の戦闘に関しては14ちゃんやモンハンよりやれること多くて楽しいな
あ、謙虚なクラスの話です
公開はしないが、動画は撮ってテスト時間外で見直す優良テスター
カウンターで背後取れる移動技とか欲しい
それでバックスタブで大ダメージとか
グラフィック生かして生活系やアバターに全振りするのかバトルコンテンツ充実させるのか
俺は戦闘面白くなって欲しいなあ
せめてSSくらい解禁してくれよ
動画見せろとは言わんからさぁやっぱり動画も解禁しろ
>>521
俺はまだ見かけてないけどたぶん飛行する敵とかも居ると思う クラフトのところの右側のアイコンが鍛冶のハンマーのマークだったけど
ここで課金要素盛りこんできそう
>>528
いや感想は発進してくれておkって書いてあったと思う つべで公式に確認したらダメって返事がきたと言ってる人いるんだけど、どっちなん?w
現状テキストオンリーらしいが
感想しゃべりってなに?
αの改訂ではテキストの範囲がわかりにくいから、SSとか動画以外はおkになってるけど
まーバン覚悟で動画投稿してる人いるから見れるちゃ見れるがw
そういやLV10でアルティメットスキルっての覚えるけど多分全職LV10で覚える必殺技かね
とりあえず黒はメテオで範囲高火力、斧斧は乱舞系高火力で範囲小
両方とも当たると敵が転んでスタン
>>524
ロックオンした状態で視界回しながら回避で敵の脇すり抜けて後ろに回ればいい
爪跡までならこれと相手の攻撃に合わせた方向への回避とジャンプだけでノーダメクリアできる
盾とかマジで存在意義わからんクソウザタイムラグと一瞬だけの防御判定でどうしようもない ホブゴブリンの群れでidokariしてたけど盾は欲しいと思ったな
単体なら避ければいいけど5,6匹リンクするときつい
喋りはだめで文字ならいいってことか
まぁ喋る相手いないんですけど
ナイトでジャンプ中に突進スキルするのちょっと楽しかったな
動画と画像及びそれに類する物がダメ
それ以外はおk
という判断でいいんじゃないのか
ロックオン&回避で相手の強攻撃かわして背後取るの楽しかったな
ちょっとブレワイっぽい動きやった
それよりLv9(最終的に13まで上がったが)でLv20くらいの盗賊倒す方法ないんか
こっちダメージほぼ入らないのに回避ミスすると一発150くらい持ってかれるんやが
動画見たけど結構アクション寄りなのなー
どうでもいいけど宝箱ポップはなにか演出入れて欲しいな、ちょっと寂しい
敵がダメージくらったモーションないからか攻撃ヒットしてもスカスカした感じだな
やっぱヒットストップとかノックバックってアクションゲーには大事なんだな
まだαだから演出やエフェクト系はあとで追加くるかもしれんしなー
キーボードだと戦闘つらたんだからパッドにちゃんと対応してほしいな
ラグだろうけど、スタン中の敵を殴ってるかのような戦闘w
こういった部分がベータまでには直るといいねぇ
通常攻撃についてないだけでノックバックもヒットストップもあるぞ?
戦闘に楽しさを感じないボタン連打で指が辛いって意識のほうが先に来る
キャラメイクの顔グラはかなりオタくさくててもトップクラスだな
これがゲーム内でも変わらなければグッド
psoとかひでーからな
インビジが欲しくなるわ
北が東以上に待てごぶーで困る
俺の持ってるパッド認識しなかったんけどXinputなら何でも使えたんかな?
何か買ってこようかな
タイマンゲーでもない限りヒットストップは害悪なので要らんよ
演出としては認めるけど、それよりヒットエフェクトや被弾リアクションとかのが大事や
モンハンほどボスバトルがメインって感じでもないのかな
戦闘はまあどうでもいいとして
チャットがクソ使いづらいの何とかしないと無言のソロ6人がそれぞれソロで戦闘するだけになってしまうと思うんだが
そこらへんどうにかする気
アクション要素つよいものでチャットに期待するだけ無駄
モンハンも基本無言だしな
パッドどおすっかね
よう分からんがXinput式以外のも対応してくれるのが一番いいんだけど
買うとなると何がいいのかさっぱり分からん
鉄板は箱コンじゃないの?
PS4コンと配置違うのは慣れで
まだ買わなくていいだろ
オープンβで非対応ならさすがに考えるかもだけど
>>564
それは俺は要望出すつもり
チャット欄は常に表示とか設定できてキーボードの空白とけ押したらチャット入力がすぐできるように あと文字の大きさも変えれるように要望出す
ちょっと文字が小さすぎる
箱コンはPS系に慣れてる人には向かない
配置は慣れるがボタン固すぎトリガー深すぎ
ロジ以外のXinputとDirectinput切り替えの安い奴買えばいい
なるほど
とりあえずパッドは要望出して購入は保留にしておこう
チャットからキャラ検索もクリックで選択できるようにしてほしい
IDコピーからメニュ開いて貼って検索とかめんどい
出来ないかもね
バンナムもこれだけのプレイヤーが集まる規模のオンゲは初めてだろうしサーバー管理についてもまだ手探りやろ
それをテストして改善するためのαではあるが
αはソロで操作に慣れる程度でプレイするといいのかもね
PTはβからかな
>>577
ガンオンやってたじゃん
正式開始初期は同接10万ぐらいあったはず 攻撃食らっても微動しないのは変だな
かといってやられモーションあるとタコ殴りになるもんな
まあリアルにしたら3対1でタコ殴りにならないわけがないので仕方ないのか?
そもそも刃が通り過ぎるのがおかしいって話だしな…
振り抜けずに弾かれるならリアルだけどゲームにならんし
箱コンでかいでかいよくいわれるけどそんなでかいだろうか
ps4コンと重ねてみても大差ない気がするんだけど
ボタンの感覚は違うけどね
EDGE301は俺も使ってるけどほとんどPS3のデュアルショックと変わらない
L2R2がトリガータイプなのでそこだけは注意
初代の黒箱のコントローラーならデカいけど、箱◯コンならデカくないでしょ
それにpcゲーやるなら世界標準だし
要はヒットストップがないっちゅーこっちゃろ
正直微妙やな
他のと大差ないっつーかボイスもワンパやし
もう今時サーバー管理が出来ないとかいいわけにもならん
20年前じゃないんだぞ
外国のゲームだけどフォールアウト76もアンセムも初期はボロボロだったから
言うほど簡単なものでは無いと思うぞ
むしろオススメがすごすぎたんだ
んーアクションじゃなかったらワンチャンあったな
高難易度=即死にならなきゃいいんやがバンナムに面白いギミック期待できるん?
ボクサーもパンチあたらずスカスカ振り回してるとヤル気失くなってダウンするらしいし必要だよね
通常攻撃にヒットストップあるならいくらでもハメ殺しできるな
ましてや多人数なら
αテストでボイスのパターンが少ないとか、サーバー不安定とか、当たり前やろ・・w
無料期間まがいのoβと勘違いしてんじゃないか
ぷそにではボスの被弾リアクションに弱いのけぞり(オススメの被弾時のビクンビクンする感じ、モーションキャンセルやヒットストップはかからない)があるけど
多人数でフルボッコすると敵がイチローみたくあらぶって目に悪い
ヒット時のリアクションは演出優先するかプレイフィール優先するかの選択になるねんな
キャラクリも奇形をつくれないようにしてるのが良いわ
>>586
難しいと思うで
まずどの程度の予算を投入したらいいかわからない
あとサービス開始の時にどれだけのプレイヤーが集まるかの予測も難しい
よくあるでしょ「想定以上にプレイヤーがログインしてサーバーがパンクした」って言い訳する会社
サーバーは一番金がかかるところでもあるから過剰投資は無駄になるからね
かと言ってサーバーが貧弱だとプレイヤーが離れていく、そこらへんは実際に大規模なMMOを運営した会社じゃないと経験がない 今は鯖やらオンライン周りの優先やろうけどまたβでどれくらい変わるかやなー
ただ機能のマッチングしないのがサーバーとプログラムどっちの問題なのかはわからないがw
どっちもの可能性だってある
いまどきサーバーがオンプレミスってことはないんじゃないの
バンナム運営のゲームでもAWS利用してるのがあるし
>>595
今時サーバー運用でそんな言い訳するのは
別問題発生で隠す時くらいだぞ
昔と違って今は人が多きゃいくらでも増設できるしな 敵は賢いが従来のオンゲの様に100万とかアホほどHPは無い、ってのが良いなぁ。
無駄に硬くてタフな奴を延々同じスキルでシバき続けるのは、もぅ勘弁して欲しいわ。
アクション性高いならなおの事。
α中にDS4対応なさそうだよね
しょうがないにゃ〜…
自分で打ち直すより現物ポンのハクスラっぽいのがいいんやけど
装備に基本ステータス以外のオグメ付いてたりするん?
逆に14ちゃんみたいにアイテムレベル制なら逃げ出すでw
>>594
アクション・モーションでならソウルワーカーかな
ゲームとしてのコンテンツ性はあきやすいけど 箱コンは確かに大きいイメージあったけど最近箱犬コン買ったらそんなことなくて驚いた
ワイの手は真ん中のスタート襲うとしたらスティック触る以外はちょうどいい感じやな
そういやクラスは固定なの?
1キャラ作ってお着替えすれば全クラス楽しめる系?
それともクラスごとに別キャラ作るの?
そっかじゃあキャラ作りは一球入魂ってことやねwわかったありがとう
あとαだからまだクラスはこれだけだけどベータになったらもっと色んなクラスが追加されると思う
予想としては銃とか槍とか両手斧とか両手剣とか日本刀とか
箱コンオヌヌメって聞くけど何か種類がいっぱいあって良く分からにゃい
F710から買い換えたいんだけど…
つべに2時間おきぐらいにモロバレ動画出ては公式に申し立てされて削除されを繰り返してて笑うw
みんなチャレンジャーやなあ
パンツとおっぱいを貼りたくなるからわからんでもない
外国人は純粋にプレイ貼ってたなぁ
キャラ女の子だったけどw
>>614
そういう奴ってゲーム云々以前に注目集めてチャンネル登録して欲しいだけなんじゃね 消す労力考えたら許可したほうが早そうなんだけど
なんか都合の悪いことがあるんだろうか
致命的なバグあった時に、バグゲーって悪評が拡散される時代だからな
アルファ版だからバグあって当然なのに
まあαに限らずゲーム動画配信なんて許可されてないものもいっぱいあるしな放置されてるだけで
会社のやる気次第
14ちゃんのときは禁止してたキャプを上げまくってたまとめブログに
責任者が感謝の言葉述べてちょろっと問題になってたなw
おんなじバレ動画が消されてはうぷされてでホント笑うw
うpしてるやつも名前コロコロ変わってるしBANされてるんかなwおもしろすぎるw
というか再マッチになるのが不具合であってマッチングしないのはまた別問題やぞ
マッチしたのに気付かないで攻略開始だかを押さないアホが山ほどいるだけ
マッチングの不具合はもう起きませんとか言い切ってるw
<攻略開始>ちっちゃないw?もっとでっかくどーんとだしたほうがええやろw
やっぱり駄目だったよ…フラグ
まぁ修正しないとpt周りのテストできないもんね
報告が弓杖斧ばっかだけど盾やってる人おらんの?
どう?ヘイト上昇スキルあるのん?カウンターや完全な0ダメージにするブロックとかある?
>>634
タゲ固定するって概念がそもそもないとおもう ブロウビート
【タクティカルスキル2】
広範囲のエネミーを攻撃し、自分への狙われやすさも上昇させるスキル。
ヘイト取るスキルはある
ヘイト取る意味は現状ほぼない
盾防御も盾カウンターもあるけど回避だけで事足りるので必要性皆無
むしろ殴れる時間削られるので使わない方が効率いいまである
>>639
もっと高レベルの敵やボスが出てきたときにどういう戦い方になるかやね
αで遊べる範囲だととにかくタコ殴りでいい感じ >>640
痛い攻撃は凄い勢いで盾ゲージ削れるので余計に回避が大事
というか火力出すのが全てっていうPSO2みたいなゲーム性だから余計に盾ジョブは存在意義がない 正式までに種族増やしてほしいな
具体的には猫の獣人とか
誰がタゲ取ってるかわかりにくいしな
でも・・・盾ガードっていいやん?
狩が回復持ちだけどポーションの有能さ見るといらないような気もしてる
まぁそのへんのバランスは敵の強さや攻撃方法次第で変わるからあまり心配してない
長身でエレガントな首長族もいいね
名前はそうだな・・・たとえば、ヴァァァンってのはどうかな
>>636
防具はないけどアタッチメントでステータス強化やぞ 回復は基本的に避け損なった時のリカバリだからMMO的なヒーラーの概念はないと思う
アタッチメントに属性やらアビリティやらの項目あったし色々な部分の強化を担いそう
ふつうは正式版にもデータが引き継がれるのってオープンβからだっけ?
町の外にポータルってないの?
東とか北とか走っていくのたるいw
竜爪のところ皆死にまくりで時間ガンガン減ってわろた
これ更に上級ダンジョンきたらどうなるんやw
推奨スペック以下でも6人PTで70FPSとか出てるからとりあえず問題ないことはわかった
モンハンの乙感覚やね
高難度は身内で行くスタイルになりそう
ドスファンゴのあれ何となくジャンプでかわしてるけど、やっぱ棒立ちしてたらくらうんかw
Lv上げどうしてる?やっぱり緊急やるのがイイのかな?
2つ目のダンジョンにLvが足りない
(´・ω・`)クエないとレベル上がりづらいから2ジョブ目は別キャラやったほうがいいね
>>667
とりあえずクエストくりかえすしかないっぽ 2個めのダンジョンクリアは13kとか経験値はいるから
それぐらいなら何とか繰り返してレベルあげはできそう
NPCがそこらでうろうろしてるのは良いんだけど何もしゃべらないからゾンビみたいだなw
コントローラー認識しないんだけどホリの奴はあかんのか
GCって奴が課金要素になるんやろか
見た目装備もこれで交換だし死にまくる奴はこれで回復いっぱい買えって感じになる気する
>>673
(´・ω・`)Lv9まで上げるのがもう面倒よ ナイトさん硬すぎるしタゲ取ってくれるしですごい頼れる^^
虫砦いったらマッハでクリアした
というかしていた
あかんキーボじゃついていけんw
xinputだから対応してないコントローラーでもx360ceとか使えば動くんじゃ無い?
スチームゲーで使ってたぞ
フィールドの段差使うと遠隔なら一方的に攻撃できるな
モーグリ置いとけよw
でも獣人だと知恵があるせいで投石とか魔法撃ってくるでw
あらぬ方向から足音みたいなのが聞こえるのはバグなんかw
アカンw
今日から参加しようとしたらファイルチェックが終わらん
オワタw
昨日キーボマウスで今日はパッド試したけど戦闘別ゲー過ぎるくらい簡単になったw
(´・ω・`)レベル重要ね
(´・ω・`)大縄跳び失敗しても生き残れたわ
こっちが敵見えてるってことは向こうも見えているって感じだなー
敵目良すぎる
ホリのはPC専用の以外はSwitchのもPS34のもあかんな
キーボードでもやれん事はないけどコントローラーの方が楽そう
もうオーガのイマジン持ってる人ちらほらおるな
あのクエきつそうなのに
箱○コン認識せんわ・・
公式ドライバでxinput規格だったと思うんだけど
>>703
lv18からきょりゅうのほうもあるっぽいで >>705
ああすまん間違い、竜ハード以上のダンジョンだわ >>708
どうやって使えるようになったかkwsk >>709
ワイはDS4やから…
箱コンなら普通にいけるんちがうん? これ操作性糞なのと詳細なチュートリアルなさすぎて
人によっちゃイマジンとか取る前にやめんじゃねって部分があるな
基本無料だと逆に金使った分元を取ろうなんておもわんだろうし
ds4windows 使えばデュアルショック4でもいける
(´・ω・`)エリア境界に居ても襲ってくるの嫌がらせでしょ
これイマジン収集とかいうゴミのようなクエスト発生したらもうcaではやること終わりなんかな
コントローラはやっつけ感あるな
せめてアイコン配置はLB,RBで左右に分けてほしいわw
虫砦ハードボスから虫砦の獣人のイマジン
僻地行ったらかっこいいHNMおるでw回避もできんしクソ強い
ナイトはスキル適当に使ってるだけでタゲ飛んでくるな
NMが雑魚召喚したら挑発してくれると助かるんやけどなw
>>722
そうだけど?
このままだとそうなるんじゃねって意見だけど >>724
街出て道沿いに進んで狼のうろうろしてる辺り 北で素材拾いたいだけなのに猪やらムークが5匹くらいリンクしてくるから困る
>>711
もっかい確認したら箱コン非公式ドライバのままだった
削除して公式に切り替えたらいけたわw >>731
これリポップ早すぎなうえ広範囲リンクするし延々戦闘ばかりで採集どころじゃないな イマジンのために延々とダンジョンを周回する糞作業とかしてきた
要修正ポイントはクローズ終了後のアンケに書き込むんやでw
>>729
まあ大体のゲームは序盤で沢山辞めるもんだ
14ちゃんもサスタシャで引退とか多いらしいしな アナウンス出てる敵と思われる奴見つけたけどLv10じゃ手も足も出ないw
ID周回ゲーは勘弁して欲しいな、もう手遅れだろうけど
逆鱗倒したわー、これ貢献ポイントで報酬違いありそうやなギスるでw
ダメは出たけど延々飛び跳ねまくりで追いかけて斬りつけたらもう別の場所行ってる
14序盤でやめたけどみんなで同じ糞みたいなお使いやって
みんなで同じ報酬もらって出品で競売も死んでたからだな
戦闘もつまらんし何もかもが合わなかった
HNM一回倒したけどもう人数足りんくて無理だわ
そもそも西は西でも北から回り込んで行かないと駄目だから場所をほとんどの奴わかっとらんちゃう
HNM前で野良PTに誘われて入ったが、他のメンバーがフィールドチャンネル違くて合流できねぇw
てかPT組んでてもエリチェンで別チャンネルに飛ばされるのなんやねん
ぎりぎりHNM倒せたわw
ランキング2位でダイアモンドの原石
やっとLv13で次虫Hや。
明日とかねみみんでパーティ組んでみてえなw
あとHNM見るに盾絶対いるわ…広範囲通常+地面範囲+雑魚呼び+オトモ中ボス呼びとか禿げるで
最後イノシシ10匹以上いたわw
全部避けられるだろ?
それより遠隔ジョブが必要
攻撃当て続けられる奴が欲しい
ナイトさん早くきてー;;
竜爪のNMとかでもそうだけど召喚雑魚タゲとらないと結構事故る事が多い
画面外イノシシにタックルされてそのまま縄跳び引っかかって死亡とか
ナイトやってたけど下手だからケアル欲しすぎワロタwwwwだったは
遠隔ジョブばかりだとタゲきて攻撃なんかできないっていうw
6人PTで盾盾斧斧黒黒だったけど盾1り減った状態とか考えたくないw
(´・ω・`)敵が移動しまくると範囲リジェネ置いても意味ないこと多くて辛い
神様が放棄して荒廃した世界を生きるのは忙しそうだな
のんびりは遊べない感じか
1回目結構大人数でごちゃってたけど、2回目は黒1人しか来てくれなくて却ってナ盾らしい動きできたわw
盾が簡単にぶっ壊れるからインビンの有り難みがやばい
レベリングと素材集めで爪跡ハード周回してたら金はクソ溜まったよ
逆鱗みたいなレイドコンテンツどんだけ用意出来るかだな
id周回だけだど即効飽きる
みんなダッシュして戦略もなくフルボッコにして次行くの繰り返し
役割に差がないのに6人もいるからな
ロール無しなら3人でええやろ
ギルはGC交換で靴もらって売っぱらえばすぐやで
同じようにポーションも一個50GCだからいっぱい交換しとけばがぶ飲みし放題
テスト終わったらできないだろうけど
???「上位クラスにヒーローとか面白そうじゃね?」
全員アタッカーでもウィークバレット張ったりシフタ掛けたりそれぞれ役割あるやん
ep1しかプレイしてないけど
そもそもタンクに負担押しつけるロール制度も本当に必要なものなのかっていう
ゲーム性は無いかもしれんが、PTはこのくらい気楽なほうがいいな
まだαってことを置いておいても14ちゃんの序盤より遥かに遊べるわ
あっちはFATEやりつつおつかいばっかりやらされて
ようやく15になってもダンジョンは2連コンボ続けるだけの退屈な戦闘だからな
ダンジョン1周のテンポも早い。むしろ早すぎるくらいか
でも何回も行かされるダンジョンで毎回死闘させられるのって本当に楽しいと思ってる?
αはまだ序盤しか遊べないから簡単に感じるのは当然だろ
ただそれでも巨竜のラスボスの範囲をジャンプで避けれずに床ペロしてるやつもういっぱいいるけどなw
初日のロールなんて要らないソロで充分ってみんなの感想が2日目で変化してるの面白い
良いテストできてるんじゃないですかね
14はIDクソ長いからな
ブレソは周回しなきゃならんIDの要求レベルが高すぎだしIDゲーでおもろいのって無い
正直このくらいのぬるさでいいと思うんだがなぁ
高難度はエンドコンテンツだけでいいわ、住み分け大事
さすがにあれをジャンプで避けることもできないのは致命的だがw
ゲーム性はーは別に新しくもない感じだな
世界観がどうなるか
ターゲッティング周りがやりにくいから要望出したいけどモンハンライクなアクションって考えると意図的なんかなぁ
マウスだとそうでもないんだが
ガチ勢がこぞってやるって感じでもないので
手軽にパッドでやりたいとかそっちの意見汲んでったほうがいいだろうな
キャラの動きに合わせてある程度カメラが追従してもいい気がする
キーボードだとやりづらい
描画設定落とすと全体的に色が落ちるんじゃなくて
14みたいに遠くの方だけ落とすことできないんかな
BGMのループも途中でブツってきれるから
14みたいに上手くかさねて自然な感じで繋げられられないんかな
14では普通にできてるのに
どうしてやらないんですか?
フィールドで雑魚の感知範囲が広すぎのは改善してほしいな
1匹戦ってるとあっという間に複数匹寄ってくるから面倒だった
逃げてもタゲもなかなか切れないし、逃げた先の敵がまた絡みまくるし
SEは14どころかオススメにすら勝ててない
というかオススメのSEは時代考えると素晴らし過ぎるのかもしれん
エリア移動できない所に黄色い線のトラップはよくないと思います
良いこと思いついた
エリア画移動できる部分は色をかえて
青線にすればw
チャットまわりがクソすぎて敵の攻撃をジャンプで避けられるということすら伝えにくい
たしかに「よろおつ」すらチャットする雰囲気ではないね
オートスタンプ使ってたけど設定してるのがそもそも俺だけだったっていう
あと回復貰ってありがとうを設定したら、回復エリアに入るたびに連続してありがとう連呼しだしたので解除したw
戦闘の仕様見るにエンドコンテンツが予習即死ゲーになる未来しか見えないんだが
MGOの無線システムとかがあれば
まだ簡単なコミュニケーションはとれるんだろうがないみたいね
いっそステルスゲーか戦争ゲーで作り直してほしい
今のままじゃ出すだけ無駄すぎる
グラは綺麗だけどアクションがなんか軽いな
スキルもレベル上がったら即使えてたけどツリーで強化とかないんだろうか
軽い方がいいわ
もっさりアクションとか嫌なんだけど
こっからどんだけ良いゲームに仕上げてきても課金でぶっ壊してくるから安心しろ
軽すぎて攻撃当たってる感じがしないんだよな
まあその辺は今後調整されるでしょ
チャットは今どきテキストじゃなくて喋れよってことなんだろうか
当ててる感じもしないし食らってる感じもしない
やっぱダクソはよく出来てたんだな
ダンジョンで挨拶打ち込んでたら
開幕みんなダッシュやからな
コミュニケーション取りたがるのは時代遅れなのかもな
ただ返してくれる人もいるし
そういう人はフォローしたりしてるけど
βになったらそういうリストもリセットだろうか
αで時間制限あるし必死だったっていうのもあるんじゃね
タイムアタックかってくらいすごい勢いでみんな走ってくから慌てたわ
精鋭エリハムばっかりだったのかな
出来に文句言うのじゃなくて
こうして欲しいってのフィードバックするのがαテスターのお仕事だからなw
もっさり移動はPSO2みたいになるから嫌だわ
移動距離減らしてくれ
これベータ当選しないとやれないのかよ
俺も参加したいぜ
今はクローズドαテスト期間中
クローズドβはまたその内抽選がある
αテスターはCβTも当確
14ちゃんみたいに画面にWS並べて
マウスでクリックできるようになればね
WASDで動きながら、QERとか推すのムリじゃね
エンドコンテンツは動きながらコンボや回避を考えると
キーボード&マウスは今の操作方法は厳しい
キーボードでやるゲームってスキルとかは多ボタンマウスに割り振るんじゃないのか
多ボタンのゲーミングキーボード&マウス前提になってくるやん
動画見ただけだけど、非戦闘中の移動速度はもう少し速くてもいいんでない?
イベントの試遊にでてくるときも
運営が多ボタンマウス用意するのかな
コントローラー推奨でキーボードは操作出来るだけっていうならそれでいいけどさ
Xinputしか対応してないのはやめれ
ホリのPCコン買うか
多ボタン欲しいからJC-DUX60買おうかと思ってたけど評判悪すぎる
>>860
JC-DUX60はXinputじゃないから認識しなかった
別ゲーで長年愛用してるけど自分でメンテ出来るならいい物やで そうなのか
戦闘と戦闘の合間だからダッシュしてなかっただけなんだな
>>799
あれ最初避けるタイミングが分からなかったわ
かなり早めに避けるつもりで飛ぶと当たらない
というか近接は出たらすぐ内側に飛べば当たらない
手前側で判定ある感じに思う 無敵時間とか無さそうだし回避でゴブリンの攻撃ですら避けられなかったわ
プレイ動画で回避してるのみたらロール中に被弾してるもんなー
回避中無敵ないと強敵の時接近ジョブきつそう
開始直後数フレーム有るだけでもプレイの幅違うのになぁ
スタミナ強化のアビリティいれておけば
連続でころころしてかなり移動できる
アビリティなしで連続でころころ出来たのかは覚えてない
回避で避けられない奴はそもそもアクションゲーということを理解してない
当たるところに回避で突っ込んだら当たるのは当たり前
衝撃波が地面削りながら飛んできてるんだし前方にローリングしたらそりゃ普通は回避出来んわw
馬鹿にするだけというのも何なので
ボスとかなら攻撃モーション入る時点でロックして攻撃の反対側の脇をすり抜けて斜め後ろ取る感じで回避使え
あるいは回避で敵すり抜けてそのまま後ろに行ってもいいぞ
それだけで円周範囲系以外はだいたい避けられる
フィールドのボアあたりで練習しとけわかりやすいから
運営< モンスターのワキをすり抜けると麻痺判定を行うように修正します
ぷそ2は回避に少し無敵時間あるから上手いやつはボスの目の前で延々シェイハイできた^^
回避はちゃんと使えば盾いらんというか
誰も来ない逆鱗で一人、30分間延々戦い続けたりもできるぞ
タゲ固定できてないと後衛はめんどくさそうだなって印象はある
完全にタゲ固定できてしまったらそれこそオススメみたいな棒立ちで技をポチポチするだけのつまらん戦闘になっちまうぞ
最終日のテスターのなかでJOJO見てた人はちゃんと録画しとくように
最終話の時間かぶってるからね
14ちゃんもいよいよやばいな
今まではライバルいなかったから生き伸びてこれたけど
ただバンナム自身がまだこのゲームを大々的にセールスしてないよな
このゲームのαテストがあるのもここにスレが立って俺は知って申し込んで当選したからな
このスレ見なかったらこのゲームの存在に気づかなかったわ
ネ実はチェックしてるけど
もう新作ネトゲとかチェックしてないからな
Cαテストならこんなもんやろフィードバックまでしてくれるようなコア層にやらせないと意味ないしの
戦闘は絶望的につまらないんだよな今んとこ
おすすめみたいに赤線スタンとまではいわんが、もうちょいメリハリほしいな
αテストならまずアレックス分身やデスケアルみたいな異常の有無の確認だろ
回線ラグやら謎のバグやらは発生してないの?
割とそこそこ遊べてるからαって感じじゃないんだよな
目立った不具合はおとといのマッチングだけ
ほんとキャラグラは素晴らしい
こんなアニメ調のグラでkenshiとかやりたいわ
とりあえず回復はもう自分でやれってゲームよな
ポーションもリキャストタイムとか設定されてないからそれこそがぶ飲みできるし
バグっつっても、ありがちなものばかりだしなぁ
ダンジョンクリア後もずっと戦闘音楽流れっぱなしとか
ネ実にきたってことはヒカセンからFBが欲しいってことじゃないの
>>891
・足音などのSEがほかの音にかき消されて全然聞こえない、だからフィールド移動とかワープ移動してる違和感
・NPCが基本的に無表情のマネキンみたい、もっと喜怒哀楽をしてほしい
・フィールドや街にに配置されてるNPCはいっぱいいて徘徊してるんだけどまったく喋らないからゾンビみたい
・弓のピチュピチュピチュピチュって攻撃音がイラつく
・ゲームパッドの操作性が悪い、特にオプション画面開いた時にパッドでマウスカーソル動かすとか
・チャットがやりにくい、チャットログはずっと出たままでいいしキーボードで入力始めたら自動的にチャット入力も始まるようにしてほしい
いまのところ俺が出したい要望や改善してほしい点はこれだけ むしろ足音がなり続けてることが多かった
なんかフィールドBGMと調和するからフィールドBGMに感じるけど足音なり続けてる
ヒカセンのFBに応えられないかんじだと
ありきたりなMMOとして泡沫コースを辿りそう
14はニーアコラボでモンハンのときみたいに
アクション寄りによせてくるだろうからね
漆黒のメインレベルでシナリオもつめてくるだろうから
アニメ風の絵だけでは戦いにくそうじゃない
描画を落とすと劣化が凄いから、綺麗なアニメ絵でみようとすると
3-4万ぐらいするグラボ、1060/RX580以上がいるわけだし・・・
14みたいに750/RX260Xでそこそこ綺麗に見える仕組みを入れないと
そういう人はパソコンじゃなくて後に移植されるであろうPS4やスイッチでやったらええんちゃうか
よし、次のcβに応募するとき「ヒカセンです^^」て書いてみるわ
>>901
スイッチには移植されないと思うぞ
PCの最低スペックでもかなり高いし また別のモロバレ動画が4分前に出てたから見てみたけど
6人でダンジョンを駆け抜けてるやつだったなw
こりゃチャットどころじゃないな
あと盾とか斧とかあんまり関係なく確かにボコって走る感じだった
転がって回避してる最中に突進食らって死にかけたりもしてるな
そっかーこういう感じかー
14ちゃんはPC版の売れ方がはんぱないから
いくらアニメ絵でも3‐4万円の投資して
劣化14ちゃんに移るわけがないw
14でアクションやりたいならニーアでみたいなことやってきそうではある
飛んできた球を全力でフルスイングするタイプの吉田なら
面白いけどいろいろ完成度が低いから
じっくり開発した方が良さ気だもんな
焦って出しても良いことは無さそう
>>906
14ちゃんがヌルヌルに動くPCじゃこっち満足にプレイできないから
向こうからこっちに移住するのはハードル高いんだよなぁ
てかこれで十分なプレイヤー得られるかってのが疑問なんだよ
そうなるとその少ないプレイヤーからガッツリ金取らないといけないからえげつない課金方式になる
ここが一番の不安 個人的にはβテストの時にPS4も一緒にテスト始めるんちゃうかなって思ってる
今時のちに移植するにしてもパソコン版だけでスタートするのは考えにくいでしょ
最初からPS4も出すなら業者だのツールだのチートだの考えてPS4だけでいいよ
有名どころのネトゲは大体CS版もあるしこれもそうだろうな
公式とか色んなところにPC向けオンラインアクションRPGって書いてあるのにCSで出るんかね
ドラクエ10、PSO2、MHWあたりがライバルかな
神々が去った辺りからジラMのミッション名でもよさそう
14に限らず他のネトゲと比較されてると思うけどなぜかマウント取ろうとしてくる
まあ危機感すごいんじゃね
未完成のゲームやると
システムまわりだとかマッチングだとか
意外と良くできてるかもしれんと思ったよ14
面白いかどうかは別として
α終わっても公式twitterにはちょいちょいつぶやいて欲しいって要望あげといて
でないと泣いちゃう
バンナムのクローズドαテストが始まるふぉ
でいいじゃん
αテスト当選しても一度もログインしてないとβ参加権ないからな?
αでキャラ作ってログインするのとα終了後にアンケートに回答必要があるみたい
俺じゃあんまり思いつかないから要望とかあればスレで纏めてくれるとありがたいかな
これ以外にもセガとかレベル5も新しいの作ってるからな
スクエニもそろそろ世代交代しないと市場全部もっていかれるぞ
セガとLv5の時点で絶対爆死するってわかってしまうのが悲しいね
>>939
αプレイして何も思いつかないようなやつはβに要らないから
アンケート送らないで良いと思うよ レベルファイブはイナズマ出さないとそのネトゲの発表もできないみたいだけど
6月終わりの体験会もキャンセルするくらい出来上がってないからやばい
>>939
テスターなんだから自分が感じた事を書け いまどきネトゲなんてどこが出しても絶対爆死するわって思われてる中で
バンナムがそこそこの出してきたからなあ
国産ネトゲやれればいいや程度で安くかったpcだからやっぱカクつくなあ
まあ期待できるからサービス開始決まったら買い換えよう
ミドル程度なのにやたらハイスペハイスペ聞くなあと思ってたけどそういえば国産やる程度だと相対的にハイスペかw
>>944
んじゃ思いついたことを書いて送っておく うちにいるのは14ちゃんサービス開始ころにPC買い替えた層だからもう古い古い
bokuは今年PCが逝ったのでちょいハイスペ
なおαは
>>948
とにかく何でもええんやで
俺なんてもっと乳揺れさせてくれとかアンケートに書くつもりやで もうすぐか、今日は何をやろうかな
逆鱗のイマジンってあるんかな
今日はねみみんらしき名前の人いたら話しかけてみよw
>>950
そういうのでもいいんだ
今日はクエの続きやるかな スカートのひらひらをリアルにしてくれって送っといて!
最低スペック以下で今日やっとできると思ってインしたら10fpsしかでねえ
ゲームにならねえwww
PC<ブォォォオーン!! だったけどグラ最低にしたら落ち着いた^^
最終日だから街をウロついてみてるけど武器屋じゃない店に普通の銃が飾ってあったりするのな
どのジョブか分からんけどボスの技スタンで止めたりできるん?w
名前晒さんと組めないのか?
偶然同じチャンネル入れればその場で誘えるか…
うーん、飽きるな
ゲームとしてグラ以外褒められない
めっちゃ一位とれるな
ダイアモンドしか出ないけどw
やっぱ戦闘でロックした時の動きにくさも要望に出さないとだめだな
近接クラスはまだいいけど遠距離クラスはターゲットロックしながらだと動きにくすぎる
ロックしないでノンタゲのほうが動きやすい、がハズれまくってると思うw
HNM、ジョブ格差激しそうだな
評価方法知らんが、遠隔&範囲攻撃できる黒一強じゃないか?w
サンダーファイアファイアファイアで単体火力も高いからな
最中に貢献度下がったりするし何が基準なのかよくわからんな
自分がFPSやらないのもあるけどパッドだと遠隔系のエイム難しいな
最終日くらいネ実民でPT組みたいが合流する方法がねぇのが辛いなw
昨日ちょいPT組んで相互フォローした人街中で見つけたけど相手タゲって手を振るとかできんなこれ
あー、タゲロックあったのかこれ
最終日にしてようやく気付いた・・・w
夕日が見えたのでSS取ろうと思ったらすごい勢いで日が沈んでいってワロタw
街中だと溺れないで泳げるのか
無駄に遠くまで行けるw
踊ってる連中を見に行くにも
chガチャをしないといけないっていう
HNMいないな、というか西に全然プレイヤーもいない
HNMはなぁ、途中で沸く大量の雑魚が面倒なんだよなぁ
殺されて戻ったら貢献度0とかになってたしw
mmp
lud20190805223917ca
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