エデンの戦士てなんやねん
本編にそんなワード一度も出てこんやんけ
悪霊の神々はアトラスやバズズあたりのことなんだろうな
それも後年の後付け設定やろ
そもそもぽっと出の中ボスをサブタイにする意味も分からんし
>>1
崖っぷち爺さんの家の方の最後の鍵使った方の石碑にそれらしいこと書かれてるよ FFはオンラインの拡張やライトさんくらいなんだよな
「ファイナルファンタジー ガーランドの野望」とかついたんやろか
悪霊の神 にしとけばシドーのことやなってなったのに何で複数形にしちゃったかなぁ
いやだからハーゴンの護衛にすぎない中ボスがサブタイって意味わからんっつー話だ
>>9
護衛じゃなくハーゴンが異界から呼び出した邪神3柱という設定やで そして伝説へ…てなんやねんw
本編にそんなん出てこんかったやろw
邪神(シドー以外)はキラーマシン3匹くらいにも普通に負けそう
>>12
エンディングまで見ればわかるやろ!
むしろ社会現象起こしたコレ自体が伝説っていうw >>12
ドラクエ1,2から見たら3は過去の話だから
3のストーリーや勇者の剣そのものを伝説扱いしてるんやろ 空と海と大地と馬
これ世界が3Dになったからこうなった
シナリオ関係ないメタいサブタイ
馬姫を横目に今日もエイトはヤンガスと勤しむのであった
なんで攻撃された音がピシッッってなるのか分からない
ベビーサタンが必死に修行してやっとベリアルまで進化した直後にもょもとが攻めてくる
っていう切ない落ちの話がモンスター物語かなんかに載ってた
エデンってのはたぶんメルビンがいた天上の神殿みたいなところのことなんだろうけど
明確にそうだという描写もないし作中ではエデンなんて単語聞いたこともない、影が薄すぎる
7は陰鬱なシナリオの町が多いからそこをテーマにした方がよかったかも
悪霊の神々って元々は中ボスだけのことじゃなくてシドーも含めてやろ?
ハーゴンがまず邪神3匹よびだして、最後に自分を生け贄にして
最強の邪神を呼んだってだけで
7は途中の物語はすごい印象に残ってんのに
最後らへんが全くといっていいほど記憶にないw
最初のスライムと戦うまでに2時間かかったのと
例のムービーしか印象にないw
彼はライバルズでも種返すようになったしリメイクでも返すから許されたよ
8は3Dになったから空と海と大地と〜って強調したんや
それってオーラバトr…
7のムービーってアイラじゃなくて踊り子の人やなかった?
Nazuzuさん喧嘩移転 電撃の旅団へ
2:悪霊の神々
3:そして伝説へ
4:導かれし者たち
5:天空の花嫁
6:幻の大地
7:エデンの戦士たち
8:空と海と大地と呪われし姫君
9:星空の守り人
10:目覚めし五つ種族
眠れる勇者と導きの盟友
いにしえの竜の伝承
5000年の旅路 遥かなる故郷へ
いばらの巫女と滅びの神
11:過ぎ去りし時を求めて
2は終盤ぽっと出のボス達の事(作中はハーゴンを倒せとしか言われない)
3はロト伝説始まりの章(だったが11の介入によりよくわからなくなる)
6は幻の大地と呼ばれる世界(それこそが現実世界であり、言及があるのは夢の世界)
7はこの世の楽園と呼ばれたグランエスタード島出身のガキ共が頑張ることから(魔王の侵略からも唯一逃れた島)
3とか4は細かく国家がフィールドに分けられてるけど
5とか国自体が少なくて、ラインハットの領地とか謎だったり
険しい登山を経て深い森のど真ん中にあるグランバニアとかなんで城立てようと思ったのか謎
DQ5のグランバニアはDQ4でソレッタという町だったんや
11は∀の黒歴史みたいなもんじゃないの?
すべてのドラクエを内包したなにか
>>56
普通に11の公式の位置付けは初代ロトのストーリーだろ
そもそも3の時点で既にロトの称号はあったんだからそれなら3以前にロトの元となる話があったっていうのは前から言われてたし 11てそういう話?
未プレイだが興味がわいた
スイッチないからPS4の声なし買うか
すぎやんの体力的に新曲作るのきつくなってきてるから必然的にドラクエテーマパークになりがち
盛り上がりポイントで6のあの曲持ってきたの一回だけなら良かったけど、連発されると萎えるな
そろそろ音楽は後身見つけて任せるべきだと思うけど変わったらエラい叩かれるんだろうなあ
モンスターズも良曲多いんだけどね
10でも使われてたりするし
>>35
ダンサー(キーファの嫁)の顔が怖すぎるムービーなら覚えてる ラーミアの曲(DQ8、DQ11)が流用されるのは名曲であるが故と、古参ホイホイみたいな面もあるんだろうが
その旅に「私レティスは実は別世界ではラーミアだった」だの「ツノがはえたクジラだけどBGMはラーミア」だの
設定やら絵面がどうにもおかしな事になって安っぽくなってしまった
クジラはなんか軽いなー思てたら、ラーミアになって「またか」ってなったわ
8だけでヤメトケヨ・・・
感想は人それぞれだろうから他人がとやかく言うもんでもないが
空を飛ぶ場面だからラーミアの曲「おおぞらをとぶ」を流用するのは別にかまわんだろ
名曲は名曲なんだから
すぎやんが新曲量産するのが辛いって事情もあるんだろうけどさ
ドラクエはなんだかんだでシリーズ作品と雰囲気やドラクエらしさでつながってるんだし
海の場面でドラクエ6の「エーゲ海に船出して」を流用したとこでもジーンときちゃったけどな
8の空と海と大地と呪われし姫君って長すぎじゃねw
「呪われし姫君」はいいとしても「空と海と大地」って・・・
そんなとこ強調せんでも大抵のRPGは空と海と大地を冒険するもんだろw
11はいいな
クリアした後に意味がわかってくるっていうw
DQ11の船の曲って6じゃなくて4のやつじゃない?
しかも9から2回めの流用だったはず
5の船が一番すきなんやがなあ
SFCのイントロ最高
4の船ってFCと出だしが全然違うから全く別の曲に聞こえてた
フーンフフフーンフーンフフフフフーン♪フーンフフフーンフフフーーーーーン♪
フー フーンフーン フフフフ フフフフフーン フフ フーンフフフフフフフーーーーン音符
最近のスクエニは能無しが多いのか、ありきたりの「○○の○○」って言うタイトルしか出さない
呪われし姫君、なんていう城に引きこもってそうな存在と
空も海も大地も一緒に旅してんねんで
>>49
ロト伝説とその装備は古くからラダトームに伝わる伝説やぞ
3勇者は魔物に取り逃げされたその伝説の装備を取り戻して魔王を倒し、伝説の称号を賜った 8のサブタイは初のフル3Dということを主張している気がする
3も11も初代ロトじゃなくて称号を授かった人だからな
初代は精霊ルビス伝説に出てくるディアルト・バコバ・コリドラス
本名がロトでラーミアにも乗る
ラダトームというかアレフガルドに伝わるロトさんが11主人公・・・と見せかけて
アレフガルドはルビスがサンドボックス感覚でビルドしてる最中にゾーマに囚われて工事停滞してる作りかけの世界だから
一体どこでどうなってロトゼタシアにいたサラサラヘアーが作りかけのルビスの世界で伝説になったのか?
3の上の世界はなんなの?とか良くわからん事になってるから繋がってるか怪しい
堀井も初代シリーズを完全に描き切ったからもう満足だろう
ドラクエ1にサブタイトルをつけるとしたら
「姫を探せ」
堀井は「ギアガの大穴が閉じるようにしたのはエンディングセリフを用意するのが面倒だったから。
旦那も息子も帰ってこないなんてお母さんが可哀想だからDQ3主人公はエンディング後
ちゃんと家に帰ったって解釈してもいいんだよ。だからいなくなるようにしたんだよね」
・・・とインタビューだか雑誌で語ってたそうだが、DQ11の冒険の書の世界だと「大穴が閉じて勇者はもう戻ってこない」扱いにされてたな
後の邪悪な竜王となる卵を温めてる竜の女王がいるのもアレフガルドじゃなくて上の世界やからなあ
ほんまにロトさんなんで有名なん
悪霊の神々 は、まだサブタイトル付け慣れてないんです感が伝わってくる
ロゴもでっかくIIって書いてある盾とか絶妙に地味
各種タイトルロゴ
1・・・火をふくドラゴン
2・・・盾にII
3・・・後ろに刺さる剣
4・・・天空城のシルエット
5・・・光る3つの輪
6・・・従来ロゴの後ろに揺らぐ影のロゴ
7・・・船と波
8・・・馬姫のティアラ
9・・・ラフランス
10・・・ズッ友だょ
11・・・1とは逆向きのドラゴン
そういや3のタイトルロゴはなんで妙な羽の模様みたいなのにかえてしまったんだかな
アナログ絵過ぎて浮いてたからかなあ
確かFC3は後ろに剣がある都合でQuestのtが剣じゃなかったような
5000年の旅路 遥かなる故郷へ
クリアしてからみたら涙出てきた
そしてものすごいネタバレだった
>>90
やっぱりTを剣に戻したかったのか、リメイクだとロゴのバックが剣からロトの紋章に変わったなw
んでTを剣に戻した 5のムキムキの紫ターバンとビアンカとゲレゲレのパッケージはカッコいいと思ったが
6のムキムキの短パンピアス王子が笑顔で竜に乗ってるパッケージはなんかいやだった
6は序盤のうちは仲間たちが細かいリアクションをして話し合いながら旅をしているけど
ムドー討伐後にはルイーダの酒場が解禁され、同時に今まであんなに喋ってたハッサンやミレーユがそれ以降
突然無口になってしまう(恐らくルイーダにぶち込んでしまえる都合でイベント差分を作れなかった)問題があったが
リメ6の会話システムである程度は救われたなー
リメ6はアモっさんスタメンで街の人1人1人に話しかけるたびにアモっさんに話しかけるプレイしてたわ
エンドールとブランカ間のトンネルほって船作ったトルネコが導かれ度ではダントツの貢献度
馬車を手に入れる手伝いをした姉妹と盗賊の鍵をくれる姫の順にしょぼくなっていき
ピンクの戦士はイマイチ導かれ要素あったか覚えてない
天空の兜入手に必要不可欠な存在のパノンが導かれし者じゃないのあんまりちゃう?
>>101
キングレオ戦う前に仲間になってたらまだ展開的には導かれ色強くなってたかもな
まぁピンク戦士は旅の目的が勇者探して守ることだったと思うから、出会って仲間になったんなら導かれたんじゃねすかw 通りすがりの若者をいきなり勇者認定するとか普通ないよな
わいはぶどうかよりせんし派なので、ピンクさん加入をずっと待っていた
ダブルドルオーラとギガストスラッシュとアバンストラッシュクロスを同時に来い
俺だって目の前にいきなり好感度マックスの金持ちの一人娘が結婚してましたよ!
>>100
全員ピサロと関係してるしちゃんと運命に導かれてるよ そらまあピサロたん魔族の王だし魔物の被害にあってる奴全員関係してることになるから
あの世界の住人ほとんどが導かれし者になる可能性有り
各章最後で旅立つ理由
ライアン→伝説の勇者を探して
アリーナ→サントハイムの消えた人々を探して
トルネコ→勇者に破邪の剣×8を貢ぐため
姉妹→父親の研究(進化の秘法)をよし逃げしたバルザックに復讐するため勇者を利用したい
>>121
トルネコいないとトンネルが開通出来ないから勇者が旅立てず話が終わる トルネコは商売のためにトンネル開通させただけで、勇者をエンドールに通さないと!とかピサロを困らせたろ!とかは全く考えてないんじゃね
トルネコいなかったら船も無いんや
冒険への貢献度ナンバーワンですわ
豚のおかげでミネアも夜のお仕事しなくてすんでるんやろなぁ
トルネコの勇者との接点は天空の剣だけじゃねかな
まぁ他の章のやつらもピンク以外は直接勇者が目的なわけでもないから大した差はないとも思うがw
>>125
結果的にそれが世界平和に繋がってるわけだからそれ含めて運命じゃん 悪霊の神々(DQ2)
シドーと3匹の中ボス悪魔
エデンの戦士たち(DQ7)
世界でただひとつ残っていた平和なエスタード島を「最後の楽園」に見立ててそこの出身の主人公たちを指す
(離脱するキーファを除外すると主人公とマリベルだけだけど)
目覚めし五つの種族(DQ10)
そもそも五つの種族は封印されてるでもなく普通に世界中で生活してるのでよく考えるとこれが一番意味不明
どっちかっつーと目覚めたのは普通の人間の方っていうw
10の奴は使命とか身内で争ってる場合ではないとかそういう意味の目覚めでは?
身内の小競り合いとかはたくさんあるけど大きなのはオーガが国同士の戦争になりかけてるくらいか
まあサブタイはプレイヤーが五つの種族として目覚めるっていうことを主語述語言い換えただけってところだと思うが……
つまり深くは考えてなくて、なんとなくの雰囲気というか語感で付けた感じか
まぁ最後にこじつけで「目覚めし5つの種族」とか入れてきそうだがw
所詮俺の勝手な予想だから堀井雄二なり藤澤仁なりスタッフに聞いてみないとわからん
それまで人間以外がほぼサブキャラだけだったドラクエに人間以外の種族をプレイヤーとして登場させ一定の存在感を得た
ととらえるとドラクエシリーズに目覚めた5つの種族って意味でわりといいタイトルなのかもしれん