◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【DDON】シーカー専用スレ【Part25】 [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>4本 ->画像>2枚
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ドラゴンズドグマオンラインのシーカー専用スレです
おう!今日も登ってるか?
シーカーは戦場を風となって翔けるジョブだぞ!
前スレ
【DDON】シーカー専用スレ【Part24】
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1497159248/ 次スレは
>>990 が立てること
本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
無理なら直ぐに代役を指名しましょう
※業者によるスレ乱立・宣伝行為が目立ちます。単発IDによる偽誘導に注意してください
※wikiの話題は荒れるので絶対に禁止。
※他ジョブを装った荒らしの相手をするのもやめましょう。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
■状態異常について
Q.スキルと属性,クレスト状態異常について
A.アギト裂き・爆炎線・爆炎刃の爆発部分,火炎衣は炎属性の攻撃で相手に燃焼を蓄積させます
またアギト裂き・爆炎線・爆炎刃の爆発部分,隼落とし,返し蹴りの蹴り部分,足狩り綱,
火炎衣のスリップダメージにはダガーに嵌めた状態異常クレストの効果が適用されません
それ以外の攻撃は武器のクレストの属性が適用されます
クレストの状態異常蓄積が高い・早いスキルはアギト裂きの初段とかまいたちです
■エンチャントについて
Q.火炎衣にエンチャントするとどうなるの?
A.火炎衣とタンク職(青職)のエンチャントは互いに上書きし合う関係になります
そのためあとに発動したほうの属性に変化します
火炎衣・エンチャントが終了すると武器の属性は属性クレストのものに戻ります
また通常のエンチャントと同じく火炎衣を使うとクレストによる凍結・感電・聖吸・闇霧の属性異常蓄積はその間されません
■ふらつきからのダウン移行について
Q.スタミナ削って大型がふらついたら何をしたらいい?
A.ノーマルスキルではロープキックからの断頭台,回し蹴りを使いましょう
スキルではかまいたち,アギト裂き,足刈り綱がオススメです
■ダウン時について
Q.大型ダウン時は何をしたらいい?
A.レベルが低いうちは阿修羅切りで十分です.
スキルではアギト裂き,隼落とし,爆炎線,旋風刃,足刈り綱がオススメです
しかし敵によって有効でなかったり当たらなかったりするので使い分けたり
カスタムスキルの構え直しも併用して使用しましょう
また強制的に炎属性になってしまいますが火炎衣により斬属性スキルの基礎威力の底上げと
密着による継続ダメージも狙えるため敵の弱点を考えて組み合わせるのも効果的です
■疲労攻力・チャンス攻力について
Q.怒り中シークレットコアが出た時は何をしたらいい?
A.基本はしがみついて乱斬りになります
ただし低い位置にコアが出現する敵や眠らせることによってコアが低い位置に移動する敵には
かまいたち,アギト裂きの初段,足刈り綱によって大きくスタミナを減らすことができます
シークレットコアの色と攻撃属性を合わせるとさらに大きくスタミナが削れるのでできるだけ合わせるようにしましょう
2.2から跳鷹斬もあるよ!
■吹き飛ばし力について
Q.怒り時にブレイクを狙うなら何をしたらいい?
A.爆炎線,爆炎刃が吹き飛ばし力が高い攻撃です
またロープキック,引き寄せなどでダメージを与えずブレイク値を溜めることもできます
■パーティープレイについて
Q.シーカーってしがみついて攻撃してればいいの?
A.シーカーはしがみついて安定した火力が出せるのももちろん魅力です
しかし4本足の獣や有翼,竜などの大型,モゴックなどの動きが激しい敵はしがみつくことによって暴れ回ることがあります
それによりパーティー全体の攻撃頻度が下がったり,被害が拡大する恐れがあるのでしがみつきは敵やパーティー構成を考えて行いましょう
修練によりスキルを強化することによって転身を活用しつつ地上戦でも十分活躍できるようになります
■武器攻撃力と筋力,ダメージについて
Q.やっと強い武器作ったけどシーカーって弱くない?
A.このゲームでは物理攻撃力がどれだけ上がろうと一定の値までしかダメージは上がりません
そのダメージの上限は筋力魔力やスキルレベル,アビリティレベルによって決定されています
シーカー自身は筋力などのステータスを強化する有用なアビリティがあまりありません
もしあなたがシーカーでグランドミッションなどのエンドコンテンツに挑戦して高みを目指したいのであればスキル修練,
他職のアビリティ修練,竜力・戦技の継承などに挑戦してみては如何でしょうか?
また敵の弱点についてですが,斬撃・打撃・射撃または5属性のどちらかの弱点を突くことによってもダメージを伸ばせます
シーカーは斬・打撃スキルが豊富なので余裕があったら敵の弱点を覚えてみましょう
■吹き飛ばし力について
Q.怒り時にブレイクを狙うなら何をしたらいい?
A.爆炎線,爆炎刃が吹き飛ばし力が高い攻撃です
またロープキック,引き寄せなどでダメージを与えずブレイク値を溜めることもできます
三連斬と断頭台の初段も爆炎刃に近いくらいあります
シーカー カスタムスキルEX紹介ムービー
白竜杯ソロトップ10が全員3分切りとかやべーな。3分30秒切って喜んでたワイ勝負にもならなかったわw誰か動画上げてくれんかなー興味ある
ゆうてもフィギュアスケートみたいなもんやし実力には全く関係ないやろ
>>22 お前の例えはよく分からないけど言いたいことは分かる
ここの敵が80だったらもっと面白かっただろうに
いちおつ
>>22 とはいえ初日くらいで3分切ってた人は普通にすごいと思う
テンプレもう少しあったような気もしたが
前回に比べれば全く問題無い乙でした
実際3分切りってそこまで凄くないやろ
1位とか2位は凄いと思うけどさぁー
ぎりぎり切るんでいいなら回数やれば誰でもできるやろ
>>28 まさにこの一言に尽きる。ふつうに凄いと褒めることが出来ないのは負けて悔しいか性格に難あるわw誰でも出来るならチャチャッと数回やって3分切ればいいのにそれが出来なかった雑魚としか言いようがないw
動画上がってるねー
結構移動中構えてなくてビックリ
鎌鼬積んでるなら尚更速くなるのに
1位の動画みたけど、大体想像した通りだった
動画では暗殺をシャドキメに使ってないけど
シャドキメの飛びかかりに、暗殺2〜3回使ってたんだろうな
ワイト2匹に纏めて跳鷹やるというクジ引きにも当たってないし、むしろそっちが予想外だった
こっちは50位以内には入れたけど、やっぱり上位は足刈りの使い方上手いなぁ
もう動画上がったんだ、ありがと。しかしこれ見て3分切った!!とかドヤってくる阿呆いるんやろな。そんな奴に価値も魅力もありまてんw
足刈り派とかまいたち派の議論には決着がつかない感じ?
足に属性乗らないから斬打で使いわけかなぁ
EXでワンチャン属性乗ったりするかも知れんが
足刈りEXは空中で使えるようにしてほしいばい。ロープキックを使えば再リロードとかいいじゃないか!!w
2位の人もすごく丁寧で精度良くてお手本みたいなプレイだったけど、1位の人の足刈は超人的だな
しかも2人ともPCじゃなくてPS4
1位も2位もシカ代表って感じでいいね!トップに名前乗らなかった人もバネにして次回期待してまっせ!ワイは安定の観客席w
鹿は格下の強いけど
同格以上にはショボいダメージばっかでマジでイライラするからな
しかも致死率が一番高いよな
俺なんかは暗殺決めようと思ったら失敗するからボッコボコになる
盾とかねーから1回暗殺ミスると連打食らったりするしね
ジョブの防御力も低いしな
もうちょいローリスクなスキルも欲しいわ
カウンター系が下手な俺用に(ロープアクションは得意)
鹿の動画の後にファイター見たけど
ファイターの方が楽しそうだな
鹿は普段使ってて見飽きてるからかもしれんが
鹿はコロコロあるし
どんなにジョブの基礎攻撃力低くても格差で敵はワンパンできるから1位なの当たり前だしな
>>40 シカ使ってどう思ってもいいんです。だがしかし!!カウンター系が苦手な俺用に改善。◯◯が苦手な俺用に改善。その先に待ってるものは?何の魅力もない糞ジョブの出来上がりだからそれだけはやめてほしい
>>41 せっかく10ジョブあるので自分に合ったジョブ見つけてみては?ただその先で自分に合ってるジョブだからと全ジョブ中最高火力を求めたくなるだろうが、それは人の我儘というものや。例え火力が出なくてもきっと操作は簡単だろうからほそぼそと生きるんやで
基本的にシーカー使ってて問題ないし快適ではいるが
限定的な状況下でワンダウンとか他のアプローチのが圧倒的に良い場合はジョブ変えるしな
万能になりすぎたら飽きるぞ まぁほぼ平均以下で長所があまり見えてこないジョブもあるけど、、w
吹き飛ばし上げまくると鷹が弾かれなくなるんだな・・・いやホント凄い全く気がつかなかった
戦闘中ヤバいと思ったら
ウォリ→りょうま 難易度低
鹿→構えからのカウンターかコロコロ難易度高
ファイ→やられるの眺めるだけw難易度無し
ファイだけスーパー先読みが必要なので最高難易度とも言う
>>47 お前の初陣はここまでだ。つまり白竜の加護もここまで
シーズン3.0来たら皆様方はまっさきにシーカーLv85に上げる?
それともエンブレム完成させてからLv85に上げる?
正直、PP稼ぎ場とか明確にでない限りLv上げ賭けに近いよな
てか流し暗殺・技が使えるのであればLv80止めしてスカージ4沸き通うけど
暗殺は鹿の代名詞の割に現実は思った以上にリスキーだし
鷹は操作むずい
やっぱりカマイタチが鉄板という現実
格下に暗殺は別にいいんだが
俺の場合防具整うのに時間かかるから格上相手に暗殺することが多く
一瞬でもミスるとワンパンで死ねる
ここ何とかして欲しいんだよな
ローリスクローリターンでもいいからそういう技も欲しい
暗殺はハイリスクだなぁ
暗殺も十分ゆるいだろ
暗殺無理なら返し蹴りでもやっとけば
ソロ1位の人に過去tellで誉められた事有るのが、地味に嬉しく感じてきた!
>>53 格上相手に一瞬でもミスるとワンパンで死ねるって全ジョブだからな?なぜシーカーだけローリスクローリターンを求めちゃうかなwシカだけ格上に倒されませんよ設定とかバランスおかしいでしょ
>>53 ワンパンで氏ぬようなら
そもそもどのジョブ何してもローリスクローリターンやん
鷹もやり方分かりゃ操作簡単だし かまいたちも鉄板ではない状況別に使い分けするだけ
リスキー?()なのが不満なら安定のヲリで遊ぶのがオススメよ。まじで
暗殺の余裕時間って増えなかったっけ?
昔からあの長さだったっけ
格ゲー出身の人種は暗殺とか受け付け猶予時間長いからミスる要素ほとんど無いだろうな
DDONみたいなゲームににそんな人種が来てるかどうかは知らんけど
格ゲー出身でもミスる時はミスる、ひたすら動きながらギリギリまで殴って暗殺やり続けるのは結構シビア
熱帯だとラグきついけどDDONも攻撃直前に位置ずれしたりするしね、黒騎士みたいにボスとタイマンなら作業だけど
受け身はやられた後の事だろ
>>53にウォリをすすめてる
そんなことよりシカのあとにアビのために触ってるファイの序盤性能がゴミすぎることについて
適正サイクロが3回も4回も怒るのはなんなんだこれ使い方が悪いのかそうなのか?チクショウ
物攻6猛攻Lv3リングが星彫り未鑑定の王600〜800ほど回してでないんだけど
みんなはどれくらいで取れた?参考までに聞きたい
てかGMコイン期間中あんだけ交換して物理3猛攻Lv2から更新されないままなのはつらすぎるわ
ファイターほとんど上げずに物理アタッカーやってた事に驚きだよ
>>65 Lvキャップ40の時に揺さぶりゲーにうんざりして垢デリ引退したけど
DDON記事見た時にキャラ動かすのは楽しかったの思い出して先週復帰→開幕シカ選択
シカ40ちょいになってから他職をアビのために触ってるところ
途中からメインクエの経験値をサブ職に流し込んでおけばよかったと後悔してる
暗殺はファイタの流剣より良心的だと思うけどな〜
ジャスガしなくてもダメージ出るしタイミングずれても構え直しで逃げれる
>>63 確かに微妙だけど使い方も悪いぞそれは
ファイのダウン火力を覚える順に書くと
刀牙<直下<円月<二段≧ブレイブ
て感じだ
アルケミのトランポリンがあれば高度兜割りが最初から最強火力になるよ
というかサブ職の序盤レベリングなら納品とかで済ませば良いのでは?
>>68 アドバイスありがとう!参考にして頑張ってみる(円月ほしいけどまだそのLvになれてない)
昨日からファイ初めて各地納品巡業とかしつつLv20程度になったけど
対多数戦闘力とかダウン火力が微妙すぎてどうなんだこれとか思ってた
さっさとアビ取り終えられるよう頑張る
>>66 サブ職に流し込むのはあとからでも全然遅くはないぞ
メイン職で先にできることを増やすのが大体良いしな
むしろメインクエストの報酬って固定値だからルーキーリング2倍の効果使える段階だともったいない
精霊の火種拾い、クランクエスト納品、クランダンジョン週一報酬、ボード5倍納品
地域素材ダンジョンでのパワーレベリングとか
クラン納品系の準備が万全ならファイサラが必須アビ修練開始できるLv51ぐらいなら30分ぐらいあれば触らんでも上げれる
>>69 円月とれない段階だと
Lv1二段突きとかでも割りと強いぞ
たくさんアドバイスをくれる優しい覚者様がいっぱいのインターネッツですね
>>70 情報感謝!クランミッションの存在を知らなくて今慌てて作ってきまんた
精霊拾いもしらないので手が空いた時に調べてみます
とりあえずメインクエ報酬はシカでやってLvうp&行ける場所の拡張につとめ
各地ボード納品なんかの非戦闘系をサブで消化がお利口って感じでしょうか
あと、シカスレなのにスレチ気味のファイ談義に答えてくれて感謝です
>>72 だいたいそんな感じでいいと思うよ
あとエリア試験の報酬とかもちょい面倒だがサブジョブに吸わせるといい
これ以上はスレチだから別場所でな(´・ω・`)
全ジョブカンスト全BO埋め必須と言ってた人はこのソロ一位ですらPTお断りするんだよな…
所詮口だけ弁慶よ
てかメインジョブに反映されるやつだけはきっちり取っていれば何も問題ないしな
全ジョブカンスト必須なんて言う奴はこのゲームをわかってないだけでしょ
必須なのはアビだけ
足刈りは挙動が好きじゃないからあんまり使ってなかったけど
練習するかあ特にすることもないし
戦甲に吹き飛ばし力可視化とかいやな予感しかしない
シーカーこの先生き残れるのだろうか
>>79 スピラン、エレアチャ、ハンター「ちょっと裏庭来いや!」
>64
コイン1個12000〜13600で買って5000万くらい使って1個出た
俺は2000万使ったけど物攻4自体一つしか出なかったから諦めた
>>81 ありがと少しは希望もてた
1億ほどぶっこんでみる
ファイターならカウンター狙うなら待ちになるし
ヲリは自分の派手な動きがないからリョウマやタイマと2連続でできたりと割と見極めやすい
カウンテラは判定が甘いからまず失敗しない、タゲ固定してるし動きも読みやすい
鹿は自分がワチャワチャした動きでその自分一人で混戦中みたいな状態の間に暗殺挟み込む感じだからな
しかも判定が他のジョブのそれと比べるとシビア
カウンテラや盾のカウンターは余裕なのに暗殺はえ?今やったやん!絶対見切ったやん!ってこと結構ある
ボタンいろいろ押しながら挟み込むから読み込み的な面で微妙な遅延も発生してるのかも
>>85 完璧なタイミングでやってるはずなのに出ないことよくあるね
遅延じゃなくて自分の指が追いついてないだけでしょ
ファイターだって相手の行動パターン覚えてギリギリまで硬直の短い攻撃を挟んでカウンターするのが普通なのに
待ち気味になるから簡単とか言ってる時点で多分色々できてないよ
どう考えてもキャンセル発動できる暗殺の方が簡単。受付猶予的にも圧倒的にそうだし
カウンター技は暗殺が一番難しいというかシビアだよ。
敵がワープしたりおかしな挙動する中で他の職のカウンターと比べて有効時間が短い。
他のは少々早く出してもきっちり拾うけど、暗殺はその間隔が狭過ぎてなぁ。
全職80竜力もオール100でシーカーのスキアビ全部マックスまでやり込んでの感想。
発動中のモーションをキャンセルして発動できる暗殺がシビアとかあり得ない
しかも発動モーションが短いからギリギリで発動しても間に合う
ガバガバ判定の流盾の次くらいに簡単
カウンテラとウォリやってれば暗殺が一番カンタンだと思った
暗殺って全方向の攻撃取れるんじゃなかった?
タイミングのシビアさ云々より前面しか取れないファイターの方が面倒な印象だわ
違う人だけど
>>91見て分かった
何を暗殺より流盾の方が受付長い的なこと言ってんのかと思ったらジャスト発動前提じゃないんだな
通常発動して「猶予が長い」は笑うわ
>>91 発生の速さもかなり重要な要素だよな
暗殺は最初は面白かったけど、必須ではないからほとんど使わなくなったな。
黒騎士の時は世話になったけど
怒り飛ばしも多いからサブに一応入れてるだけ
今はアギトしながら暗殺タイミング待ってるのがやりやすいんだけど、その2つをパレットに入れると対空もダウン火力も小型の雑魚処理もイマイチで枠足りない
これからは鷹しながら空中暗殺できる、はず
割と反射神経も関係するだろうから
若い奴ほど楽なんじゃないか? 暗殺。
もう直ぐ50になる俺は乱戦ごり押し中でも適当に入れればしっかりカウンター取れる
ウォリの無心とかセージのプロテクションくらい甘々のが使い易いわ。
ソロならなんでもいいけどタゲ取ってくれる青居るパーティ戦なら
移動速度も含め鹿の暗殺が一番やりやすいなって黒木氏やってて思った
暗殺がシビアって人は他のアクションゲームやってないのかな
カプコンで言うとモンハンやDMCの方がよほど緻密な操作が必要だと思うけど
暗殺シビアて感じるひとは火炎跳鷹構え旋風にしてごっめ〜んパレットに暗殺入れてないわ〜て言っとけばいいと思うの
他ジョブでジャストのタイミングになれてると無心は調子狂う
わちゃわちゃ操作しながら不意に暗殺出そうとするとたまに通常攻撃が出てイラっとすることはある
まぁ自分の指が追いついてないだけなんだろうが・・・
ここの口だけシーカー達の意見なんてなw
暗殺難しいからってピーピー喚くなよ
そんな技キツキツに詰め込んで暗殺してるやつなら白竜杯ランキング余裕で載るからな?
簡単って言ってる奴らも多分口だけで出来てないわ
仁王とかソウルシリーズやり込んでいる覚者なら暗殺は凄い簡単だと思うよ
逆に受付時間がガバガバなはずの無心斬が一番良く失敗する
だいたい技きつきつに詰め込んで暗殺できてるから自分は順位取れてるのか、、
ってTAに暗殺は全然使わなかったけどなw
それは置いておいて、跳避による転身と構え直しがあるから暗殺というかシーカーのカウンターはほんと楽だと思うよ
ウォリも構えあるけどリキャスト時間ながいし
そう考えると難易度は暗殺=無心斬ぐらいじゃないかなって思う
日課がてら凍結武器背負ってEMスカージソロで2分切れるようになったら鷹も暗殺もそれなりに使えるようになった感はあるな、まあ上手い人は1分くらいでクリアするみたいだけど
無心は発生遅いし置いておく技だからちょっと違うよね
暗殺修正前はシビアだったけど今は楽
エンブレムって4つまでアクセ詰めれるみたいだけどはじかれるのはやはり避旋か
あれもあると1発でスパッといけたりで便利なんだが
ほんとなんでこんなプレイヤーが損する仕様にしたんだか
DDONだと一番判定シビアなのはセージのジャストガードかな。
ファイターのジャストガードも同じだと思うけど、ヒットストップが有るからモゴック乱舞みたいなのはファイターのが圧倒的に楽。
暗殺は、今のミスった!と思いきや成功しているパターン多々有り。
ミスったと思い込んでモーション発生した瞬間に構えキャンセルしてしまうこともw
思ったタイミングで来なかった時に暗殺構え暗殺とかできるから楽
黒騎士でたまにあった
空中暗殺実装で牛さんに早漏暗殺しちゃって
空中で吹き飛ばされる悲劇が無くなるのか、嬉しいな
旋風やりながら暗殺も楽になるよなー楽しみだけど
新しい狩場でPPどれくらい入るのかが唯一不安
エリミに関しちゃ別に今のままでも
叩きつけ×3→1回転→1回転
の2,3回目の叩きつけ以外だったらどこで暗殺取っても構え直しで即落ち暗殺が間に合うけど
1回の乱舞で計3回入る
鷹を使うタイミングを選ばなくて済むようになるのはかなりでかいけど
おまいら空中暗殺に気を取られて鷹の仕様放置してていいんか?旋風は今の仕様なるまでダウン時すっぽ抜けて使えなかった暗黒時代があるが、鷹もダウン時安定しなかったりと「わざと」そういう仕様されてるのに気付いてるおぼちゃ何人いるのかねー。はよ直して欲しいわい
衣空撃空滅乗せ鷹は最大倍率射極扇を余裕で抜くレベルだからしょうがない
鷹のロープを引っ掛ける位置も嫌がらせの極みみたいなもんよ。画面の真ん中を優先にロープ引っ掛ける仕様に出来るはずなのにしていない。こういうとこ指摘して要望送っていかないとここの運営は動かんぞ?
鷹ロープは真正面にカメラ向けて大型狙ってもザコにとんでったりするしなぁ
鷹はキャラが育ってなくてまだ使ったことないけど足刈もソサやケミのバクステと同じで
キャラが向いてる方向に飛ばすだけなんじゃない?
先に縄狙いで向き変えてから投げたらそっち飛ぶんじゃないかな
ロープ投げ → カメラ方向、レティクルに向かってロープ
鷹 ・ 足刈り → キャラ方向(自動ターゲット補正有り)に向かってロープ
L側に鷹入れて、レティクルで狙ってる人は大抵カッとんでいく
真正面の敵を無視してほぼ真横の雑魚とか狙ってないタゲに飛んでいくのは如何ともしがたい
最低限あれさえ直れば全然妥協できるんだけどね
1.1シーズンまでのシーカーの事を考えると今の仕様に何の文句もないよ!
強ジョブイナゴの俺氏、シーズン3はシカメインで行く
さらばウォリ
>>127 論点はそこじゃない
システム的にレティクルあっても意味ないってどうなんだって話
「レティクルがあっても意味ない」ってもともと鷹にはレティクルなんかでないし
鷹がロープ投げと同じ仕様になったら操作感ゴミすぎだろ
・カメラはキャラの目が見ている方向として向き依存攻撃はカメラ準拠にすべき(一般的FPS/TPS)
・カメラは周りをみるものでしかないからキャラの向きに依存すべき(モンハン?)
2つのスタイルのどっちが合ってるかでしかないから言い合っても決着つかなさそう
俺は前者タイプでキーボ操作だからソサやケミのバクステで禿げ上がってるわ
一番はオプションからトグル出来ることだけど全く期待できねえ
>>130 じゃあクロスヘア
ロープ投げと同じにしろなんて誰もいってないぞ
ハゲの人何で怒ってるの?
軽く見たらこんな流れだったけどどっか間違ってる?
ある人がネタ動画投稿
↓
元ネタのハゲの人「それ俺が前やったやつだから俺に許可取ってから投稿してほしい」
↓
ある人「その動画見てないし知り合いから教えてもらったネタ」
↓
ハゲ「謝らないし言い訳ばかり…」
↓
ある人「謝る理由がわからない…」
ある人も今話してる相手に向かって
「ハゲさんの動画興味ないので」
とか言う辺りちょっと頭おかしい人だけど
良い人、上手い人、とか言っておいてこの発言は心がないね
ハゲとかネタ勢でちょっとチヤホヤされてるから勘違いしてるだけだろ
自分が元ネタなんでって朝鮮人かよ
>>133 それマジ?
器小さすぎだろハゲよ
それに戦闘面でハゲよりはるかに上手く強い奴らの動画が出てきてるのにまだパイオニア気取りでいるのかよw
しかも辞める宣言してなかったか?
ブレッブレでみっともないなハゲw
また嫉妬に狂った奴がハゲ落とししてるんけ
見苦しい奴もいたもんじゃけぇのw
L側のズームもいらないんだけど設定でオフオンできるようにしてくれんかなあ
何回か要望送ったけどなしのつぶて
基本的にスキルの設置場所決まってるから左だけズームだとやりんくいんだよな
ここにも沢山いるだろw ガラプーをスルーせず流し暗殺しちゃう奴
本当に辞めるやつは何も言わず辞めるからな
辞める宣言とかしてるやつこそ未練タラタラ
>>132 そういう用語の誤用のはなしじゃなくて・・・
照準マークが出るのはあんたがL側に鷹をセットしてるからシーカーロープの照準が表示されてるだけであって鷹は関係ないの
>ロープ投げと同じにしろなんて誰もいってないぞ
じゃあなんなんだよw
レティクルが意味ないのがおかしい(実際は鷹にレティクルなんてないけど)→レティクルで狙い付けさせろ、じゃないの?
今の振り向き型だとノータイムで方向合わせて狙いを付けられるけど
照準マークでやろうとすると一々マークなり、カメラ方向なりを旋回させて狙いを付けないとならないわけで
動きが速い上に真横に撃ったり真後ろに撃つようなことが頻繁にあるスキルには絶対に向いてない
試しに十字キーは前入れ固定、方向調整は右スティックのみで鷹やってみなよ
運営が不具合(落下ダメージ無効)を修正するからみんなddon辞めるんだ、とか奇特な主張をされる方ですし
>>143 長いから読まないけど
鷹にレティクルつくのは知らなかったわ、さんきゅ
>>124だけど
レティクルがどうのってより俺の場合は
物凄い勘違いと言うかキャラの向きがぬるっと動いちゃってるだけかもしれないんだけど
たまにロープがキャラ正面向いてるのにほぼ真横のほうに飛んでってそっちにすっ飛んでいくことない?
ここまでハゲさんの情報だけで相手の名前なし
まぁハゲさんの取り巻きではなく相手側の取り巻きがこのスレにいるんだろうな
>>146 〜のはおかしいまで読んだけど、おかしいとは言ってない
ニュアンスというか、意味が伝わりづらかったんだろうけど、わざわざ表示させてんのに意味がないのは何なんだろうねって話だった
まぁ、L側だからつくってわかったからこの話は終わりだけど
>>133 見てきたけど書き込み内容と違うんだが
実際このハニワって人ハゲさんの動画パクってるよな
なんならパクリと元ネタのURL貼ろうか?
そのハニワって人はハゲの動画にこのネタ自分もやってみましたってコメントしててハゲもしっかり返信でありがとうとか書いてるんだよなぁ
パクったのはまぁリスペクトとかオマージュとか好きに言ってりゃいいと思うけど
賞金(黄金石)狙いで魅せプレイ動画コンテストに応募するのはちょっと神経を疑う
問題視されてんのが知り合いだったから覗きに行ったけどそんな論争どこで起きてるの?
色々見てみたけど見つからなかったわ
>>150 どこが違うのか教えてほしい
ハゲの動画見てないって言ってたからパクりはたまたまじゃないの?
>>154 今見たら無かったからハゲの人が消したんだと思う
>>155 ハニワって方がハゲ知らないとか興味ないとか言いつつ人柄知ってたり動画にコメント残してたりして言葉が矛盾ばかりだったからな
あと今見に行ったらやりとり全部消えてた
>>158 これとか?
そんなことどうでもいいだろいつまでやってるんだよ気持ち悪い
>>159 その動画にコメントって話に出てた橋のやつ以外にもあるの?
>>160 それ橋のじゃないのかな?
そのハニワがハゲシーカー知らないってことは絶対にないけど(自身の動画でもハゲ動画に言及してるし)そもそもハゲとの論争が消えてるんじゃなんとも言えんな
本当にあったのか?
あったならどっちにも幻滅なんだが
ハゲのネタ一つ持ってくるだけで賑やかになるもんだなw
やりとり残ってる時に見たけど嘘ついてて被害者はどちらか明確だからハニワ公開処刑だっただろうなww
でもハゲも自分が有名だともう少し自覚した方がいいと思う
小学生みたいなケンカはやめて仲良くやれよ、ゲームなんだからさ!
■シーカー
・ノーマルスキル「三連斬」の一撃目の吹き飛ばし力を減少いたしました。
・ノーマルスキル「断頭台」の一撃目の吹き飛ばし力を減少いたしました。
・カスタムスキル「爆炎線」の吹き飛ばし力を増加いたしました。
糞
ようわからんがハゲの方が大人気ない感じだね
動画内容パクるなとか子供じゃん
いや書いてあることが事実ならどっちも大概だぞ
ハゲは既にコメント欄で何度かやりとりしていてネタもハゲリスペクトしたものであることを過去に承知済み(動画リンクまで貼ってる)
ハニワもそんなハゲに急に突っ込まれて動揺したのか謎の嘘をついてまで切り抜けようとするw
因みに教えてもらったシーカーというのも某有名人
正直お互いに変な魔がさした悲しい事件としか思えないw
>>169 いつものように「動画いいですね!」とかコメントしておいて、ハゲにとっては有象無象のシーカーだったってことなんだろうな
まぁ色々と悲しいねw
シーカーにおいて、空中でカスタムスキル「跳鷹斬」を使用し続けると、
高所から落ちた際の落下ダメージを受けない不具合を確認しております。
(2017/6/30)
※この不具合は2017年8月17日(木)の大型アップデートにて修正いたしました。
まあつまらん事はどうでもいいし動画アップしてくれるのは楽しいから今後もよろしく!
そりゃみんな落下ダメージ食らうのにシーカーだけバグ技でピンピンとしてりゃなぁ
ハゲが素敵なバグがあればそれを目指して頑張るかもとかアホなこと言ってたけど、
そんなの目指す奴とかろくな奴じゃないだろ
大体シーカーでしか使えんのだし
セージもエレメントチェンジのでダメージ無効化されちゃったけど誰も文句言ってないよ
俺は知らないけどハゲの橋の動画以外にもハニワがレスしてたのかな?
それならハニワは嘘つきで頭おかしいって事になるね
ネタ被る事もあるだろうしハゲが顔真っ赤になるのも何かか変な感じする
粘着するくらいならこれからハゲは公開した動画には著作権というか許可を得るように一言書けばいいんじゃないかな
>>167 やりとり見る限りハゲは十分大人の対応してた
元ネタ主張するとか大人の対応とは思えない
ハゲはガキなんだよガキ
最初に僕がみつけだんだぞー
最初に僕がやったんだぞー真似すんなよー
もう良いだろ、潮時なんだよハゲ
>>178 あれは元が高すぎたから仕方ないと思ってる
>>178 「初段のみ」だからむしろ上方修正では?
初段で盛大に吹っ飛んでたら以降ヒットしないだろ?
>>180 まあ確かにバグレベルだったけど少しは試してみたかった
>>181 まあノーマラスキルを使おうとは思わんわな
>>183 小怯みのみだったから問題なかったと思う
ほぼ初段しか使わなかったからよく分からんが
旋風刃はPCならヒット少なかっただろうし強化になるな
鹿ポンが構えまで完璧に使い始めマスターに切迫してきて何だが嬉しいやら悲しいやら
エンブレムに至高突っ込めるみたいにだし
夜帝リング引いたやつに救いがあって良かったな
L側に鷹、R側に構えだと鷹ループやりにくくなってるな
至高の中のアビが一個だけエンブレルの中に入るのではないの?
あれ?違った?
他の職のアビリティジュエリーも入るみたいだし
ファイターとかアルケミの定番アビでもいれようかな。
>>191 ファイもケミも竜技アクセは専門のやつしかないよ
戦甲マンティコア格上だったせいかやたら時間かかったけど、緑になってない戦甲は爆炎刃のダメージだと修復に負けてんのかな
緑になったら、当てやすいスキルで行った方が良い気がする
まあ爆炎刃は万能だと思うよ、最初の斬撃も結構吹き飛ばしある
あとはもうカウンター狙いだな
暗殺が翼系の頭固定とか無くなってるので、立ち回りどうするか悩む
剛は今まで通りとかないのかね
シーカーはエムブレムに夜帝入れているのがデフォになりそうやね
夜帝自回猛攻跳避かな アクセの3もデフォの6
も使うアビは避けた方がいいよな
自回3は9個割れた、2で一発禿げそう
衝撃クレストの有無
シーカー足刈
吹き飛ばし ダメージ
277 291
337 399
ウォリ柄
888 131
948 147
鹿の上昇量ハンパねえ
リミット解除で+100きたらやべえな
爆炎刃と足刈り連打なのかこのシーズンは
スタミナがマッハ
炎刃と足刈り時々田植え
俺はもはやダガーとはなんだったのか状態になってるんだがー
盗賊団のアジトにいる??????って人
あれって鹿だよね?武器は二刀流だし
でも、話しかけると足が重要とか言ってて新ジョブの匂いが若干するのだけど、、、
まさかの新ジョブのメイン装備が靴ってことないよな?w
衣したら自回1じゃ追っつかないでしょ
あとウォリは突き上げで普通に1発900とか出るからね
吹き飛ばし低いスキルと比べて何がしたいのか
戦甲は属性とか関係ないっぽいから、戦甲用吹き飛ばし武器持ち歩いた方がいいかもね
旋風刃や跳鷹斬の途中で 火炎衣、解除できたっけ?
今回のアプデから?それとも俺が知らなかっただけ?w
ってか、旋風刃また当たり難くなってね?密着してたら けっこうリトルクラッグとか飛び越してっちゃうんだがw
サイレント修正かね?
自分はすっぽ抜けてる印象はないかなぁ
傾斜が割と多いからそのせいじゃないか?
いかなくなってますね
場合によっては胸のコア削れるので良いっちゃいいですけど、侵食系グリフィンは面倒くなりました
>>210 もう侵食系は用なさそうなのが救いだな〜
ざっと見たけどリファイン、不具合報告にのってないっぽい
バグ報告しとくわ
暗殺のタイミング変わった?今まで間に合ってたタイミングで入らないんだけど
暗殺とか構え直しが妙に入力受け付けないタイミングがあるな
暗殺は旋風の浮いてるタイミングとかじゃない、以前なら受け付けてたタイミングがダメになってる感覚がある
確かに暗殺は受付周りかなり調整してる気がする
暗殺で攻撃を吸える範囲も狭くなってる気がするな
頭に行かなくなったとかタイミングが変わったとかじゃなくて
単に吸い込み範囲が狭まっただけの気がする
物理赤なのにカウンター特化が無かったり弱体化されてたりで、
運営的にはシカ1強になると思ってキツめの調整してるよなコレ
ドルスモルサス調整無しで三連断頭を弱体化するあたり、運営のテストではシカに注目が集まってたんだろうな
罪深すぎるノーマルスキルだぜ…田植えします…
そういえば暗殺はマキナ相手だと頭以外にもいくようになったな
適正装備で戦甲系のshoutに反応しても無視されるのはつらいお
それは無視じゃなくて早々に埋まっちゃったんだ
さぁ一緒にレッツ足刈炎刃
足刈と暗殺と鷹で普通に戦甲相手にシカ強くね?
ケミには負けるけど普通にAランクはあると思うけど
高いところは炎刃鷹だとして、足元は炎刃ループ足刈炎線どれがいいんかな
隙の大きさと足刈りと爆炎は気絶を狙いやすくなるからそこら辺加味して使い分けてる
爆炎線はダメージが分散し易いというデメリットも有るな
通常攻撃が当たる高さなら全部いけるんじゃね
しかも一応理論上DPS最高だろ?
戦甲ゴアサイクロプスと戦甲マンチは炎弱点だし、シーカー強く無い?
エンジンでよく装甲が壊れてるの見る
戦甲が壊れるのは属性とか関係なく炎刃の吹き飛ばし力が高いからだぞ
戦甲にシカ空気とか聞くが全然そんなことなくね?炎刃田植え足狩&機動力でかなり貢献してると思うんだが。鷹も相変わらず使えるしな。
爆炎刃
爆炎線
足刈り
鷹
構え直し
これに暗殺とか入れる余地がないけどどうやってんの
なんでL+R (Ctrl+Shift) のパレットがないのか理解に苦しむゲーム
鹿は火衣がデフォな人ならエンブレムに自回はありだと思うが
白ゲージ残しのお手軽瀕死やる時邪魔だから他ジョブでは考えた方が良いかも
セージでレッポウも睡眠アドタラ亀では邪魔だったしな
緑のエンブレムに長露はデフォで入りそう
暗殺いれないってマンティの尻尾とかどう処理してんだ?
爆炎刃ループ?
それと爆炎線の強さがいまいちわからない
爆炎刃でよくないか?
長露もコンテンツによっちゃ不要じゃね
俺はまだ突っ込んでないや
鹿スレだから関係ないけどスピランは長露は必須ではないかと
必須ってのは常に必要って事だろ?
侵食にも戦甲にも要らんよ
俺のスピランエンブレムディスってんの??
こ、後悔なんてしてないんだからね!
エレアチャは通眼で十分だから要らないな
他ジョブのを入れられるのが正式な仕様かも怪しいところだし自ジョブのを入れとくのが無難だなあ
エンブレムは夜帝跳飛まで確定であとは猛攻剛攻自回あたりかなかぁ
スピランに長露微妙じゃね?特に戦甲に対してはなんの意味もなさないし、だいたいはウォールで事足りるし
吹き飛ばしアビってジョブによって全然上昇量違うんだな
充実6の場合、シカだと+30なのにウォリだと+90
つまりシカの場合はアビで上げるんじゃなくてリミット解除でなんとか吹き飛ばしを引いて上げるのが正解
対戦甲スキルバレットみんなどんな感じよ?
自分は足暗構炎or鷹
炎刃か鷹いれるかで迷ってる むしろ足外して炎刃と鷹いれりゃあいいのか
戦甲カウンターないままならスタミナ消費減くらいは欲しいわ。足刈りエンジン構えでガラがどんどん消える
ガラが消えるのはシーカーの宿命だから仕方ないね
そして快動6がはずせなくなった
>>251 だったらスピラン枠つくってくれよな〜
いまだにスピランお断りみたいな人多くて困るぜまったく
鷹と炎刃で全てなんとかなるからパレット変更面倒だしダウン時火力に旋風いれてるわ
連携投げとかいう穀潰しというか枠潰し何とかしてくださいよ
ズールとうってつけクエでしか使ったことないよ
とりあえず今できるベストをだな、、
炎刃旋風構え鷹か、、やっぱ暗殺はほしいけど旋風ないとダウン火力よえーし
白ヒビ全部壊れそうでダウン寸前にバレチェン仕込むしかないか
余裕ならそのままでいいが、赤職だししっかり火力はださなきゃな
立ち回り鷹猿人暗殺構え直し
ダウン時旋風火炎衣構えetc
で俺は安定してる
>>258俺もこれだな
先に全部ヒビ入れるPTが多いから全ヒビになった時点でパレチェンしてる
>>255 他のジョブやってればそんな要望通るわけがないとわかる
たまには赤以外も触ろうぜ
忍者っぽいのは好きな人多いからな
ジョブ紹介見たりしてシーカー使いに来た人も少なからず居るだろ
糞弱の最ゴミだった時でもGM枠をシーカー8人にしたら割と早く集まったくらいだし
アドタラ辺りから強ジョブイナゴも集まった
盗賊アジトにおる?????って人新ジョブじゃなかった〜
ddon初期はシーカーだらけだったよ
弱くて爆炎しか火力無かったから大分引退した人もいる
潜在的人気はあると思う
当時はハンターが強過ぎてな・・
自分も構え、鷹、炎刃、旋風に落ち着いたな
暗殺が輝くかと思ってたけど背面ダメージ取れないからイマイチだった
獣の将では使えるか
ポーンは暗殺ガンガン取るけど
何か仕組みが違うのかもな
そりゃむりだろってのジャンプで避けてたりするからなあ
でも実際ジャンプで避けられるんかな
ジャンプ無敵は別にしてCPU特有の高精度で暗殺取ってるんじゃないか
トロールの棍棒大回転の時とかのシカポちゃん見てると、
攻撃の範囲外で暗殺空うち連打してて可愛い
犬のフェイントには引っかからないけど、届かない攻撃にも反応する超高精度暗殺だ
判定の軌道を読む所まではプログラムされてないんだろう
キルアの電気神経反応を直径1メートルの円でやってる感じ
シーカーポーンがメドゥーサの床下電撃に反応してずーと暗殺して電撃くらって感電しているわ
立ち上がったらまた暗殺連打してる・・
ポーンは暗殺できない攻撃にも暗殺するから返しにしたな
まあレベル帯の調整時ぐらいにしかシカポーンは使わないけど
ワンジョブ鹿って相当なマゾじゃないとできなくね?
アビリティ揃わんと目に見えるダメージ低すぎるし全然敵死なないしでドギツイだろ
そうでもないよ
ソロだと敢えて闘勢と攻○しか積んでないけど問題ない
空撃は鹿で取れるし
>>276 闘勢と攻○抑えてる時点で全然ワンジョブじゃないし
たぶん皆ソロよりマルチの方を気にしているのに何かズレてない?
ワンジョブって何?
ウォリだけカンストしてて、ファイが闘勢取れない39だったらワンジョブ
40だったら闘勢あるからワンジョブじゃないって事?
51以上ないと闘勢はレベル6に出来ないからそれ未満はワンジョブ
さらにいうと、59以下だと戦技の継承の共通パラメータ上昇を取れなくて筋力が普通より低いからワンジョブ
他職アビないとしんどいのは鹿に限った話じゃないつうことよ
本スレ的には最前線コンテンツに自信もって出せるジョブが一つしかない人のことって書いてあるな>ワンジョブマン
鹿は玄人の人気が高い反面二刀流というジョブの特性からワンジョブキッズの人気も高いという両極端な分布をしてそう
>>283 ワンジョブマンはアビ不足で迷惑をかけるプレイヤーの蔑称だと思ってたから、
1つのジョブなら迷惑かけない自信があるプレイヤーのことだとするとしっくりこないな
1つのジョブしかやってないと他のジョブとの連携ができないんだよね
鳥にしがみつきマンとか典型的だけどそういうのがあってアビ揃っててもワンジョブとか罵られる
確かにアビだけじゃなく立ち回りの理解も重要だわな
ただまあそこ含めての自信だろうから、どっちにしても本スレ的な定義とやらは厳しすぎる気がするな
>>280 それならスピランの強附はエンドコンテンツには必須アビだから、9ジョブカンストでもスピラン71以下のやつはワンジョブになるけど
>>280,283,285とか色々説があるんだね
俺の中ではエンドコンテンツに出せるジョブが1個しかないってイメージ
必須アビを全部取っててもワンジョブはワンジョブ
カンスト2個あったらワンジョブじゃない
だから、竜狙持ってないワンジョブが来た、とかの使い方もする
>>287 アルケミの竜狙とかスピの侵狙、強附とか赤必須のアビLv6にしようと思ったら該当ジョブLvが60〜70↑必要だから流石にこのLvまで触れば普通はそのジョブの基本的なロール、立ち回りは理解できると思う。修練とかでも結構な時間動くことになるし。
基本アビが揃う45くらいまでだと納品だけでも上げやすいのでまだ怪しいが必須アビがきっちり修練終わってる人は
修練でいろいろな敵との戦闘経験もあるし例えエンドコンテンツに出せる80↑ジョブが一つしかなくとも
強さ・周囲との連携ともに問題なくワンジョブマンと蔑まれる事も無いと思う。
そもそもが2chでワンジョブマンとか蔑まれて愚痴の対象になるのはEMなどのコンテンツで苦戦したり失敗したりするのが理由と推察できる
すんなりクリアできてればワンジョブだろうがなんだろうが気にならんわけで
グッジョブ!…で終わる話
あとALL80も地雷率が高い、と言われるのが何故なのか実際に自分で複数ジョブ上げると理由がよくわかるw
ワンジョブの時はプリセットもフルに使えて敵に合わせてアビ付け替えたり持ち替え用の武器複数用意したりして頑張っていたのが
複数ジョブやるようになるとプリセットが足りずだんだんアビの付け替えが面倒になり最終的には細かい付け替えせずに汎用アビセットでどこでも動こうとしたり
武器も倉庫が一杯になって用意しきれなくなりワンジョブ特化に比べていろいろ適当になりがちなんだと思う。
>>291 同意見、オールカンストはどの職も使えるけど倉庫やアビ付け替えなどの理由で際立って上手い職がなくなってしまうのだろうね
ワンジョブの時代だと思う、武器装備複数、竜ジュエリー6にエンブレム
他ジョブのアビもメインジョブで使うであろうアビ以外は取る必要ないと思う
正直ガチャ防具というか全ジョブ装備可の防具が無い現状で全ジョブどころか2ジョブすら装備フル強化にアップアップしてるわ
こんなもん全ジョブやれるやつは化け物
あとプリセット10ページくらいくれ
いくらワンジョブをやり込んでも相性次第で席がなくなるゲームだし
浅く広くあげといた方がいいと思うけどな
>>296 全ジョブ装備フル強化とか普通でしょ?特に防具
自分のメインジョブ防具全部→ついでに2,3職。
そんでもってポーン分。で他2種ジョブで全部揃う
武器は全ジョブはきっついけど、今回取り放題?らしいし今までより楽っぽい
日数制限またあるなら厳しいな
>>299 みんなそれ前から要望出してるのに全然こなかったな
課金要素で来るか?
アビセット全然足らんわな
運営が複数ジョブ推奨してるくせにそこらへん全然やる気ない感じだわ
アビセットもそうだがメインとサブのパレットにそれぞれアビ組みたいよね
スキルパレットも1なのか2なのかすぐわからんからな
うっかりEMいってパレット間違えた事もある
>>302 それ!
スキル変わって敵もかわるのだからアビも変わらないと意味ないもんね
ゴルゴランの旋風刃安定ポイントってどこなんですかね
ゴルゴランの弱点は打=聖やぞ
dps研究wikiより
まぁ弱体化しすぎて雑魚化したからどっちでもええが
>>306 打武器と聖武器で殴り比べてこい
コアも錬金部も打の方が上
特に錬金部がはエンチャの有無とか強附がどうとか関係ないくらい差がある
みんなは火炎衣使わないの?
間違えてウォリスレにも書いちゃった
以前はよく使ってたけど鷹炎刃暗殺構え/アギト旋風暗殺構えで落ち着いちゃって入れたいけど入れられない感じ
炎刃を衣にしてもよさそうだけど手数が減りそうなのがウーン
パレットにL+R(Shift + Ctrl)が実装されて6つになったら間違いなく裏表両方に入れると思うけど
皆さんはシーカーの吹き飛ばしはどのくらいありますか?どうもアビ積んでも下手なので鎧に苦戦します。足の鎧とか何で壊してますか?
今シーズンは火属性弱点と雷属性弱点が多いから
シビアに火力が要求される戦いになれば火炎衣を使うしか無くなるかもね
今は薬ケチるアビな奴も多い緩んだ時期だからな、、
キメラとかのコア削りなら炎刃で事足りる
衣が欲しいってことはよほどの強敵だからな
アドタラのときには重宝したが汎用パレットには入らんね
最近攻撃するとスタミナ回復する時あるんだけど他にもなった人いる?
鷹とかヒット数多い攻撃すると全くスタミナ減らない。
3.0からたまにそのバグ発生する
バグ発生中は揺さぶりでもスタミナ回復してるよね
納骨回してる時に思ったんだけど、特に爆炎線やってるとカメラがすごく寄らないですか?
設定はなにも変えてないんですが、見辛く感じる…
鷹とかでも少し違和感あるし多分カメラ周りは何か調整いれてるよ
>>318 L側に入れてるスキルはロープ構えのせいでカメラ寄るよ
ロープ短くなってない?
今まで届いてたであろう距離でスカるようになった気がする
それって延縄がエンブレムストーンバグで始末されたんじゃ・・
>>320 いや、R側なんだよね…。
じゃあ勘違いかな。
ありがとうございます!
>>313 武器に剛力吹き飛ばしクレ込みでだけど372ですね 足は暗殺と炎刃でやってますが足刈りも有りですね
ヒールがあたった場所に全員集中攻撃ですぐヒビは入るので苦戦するのは分散してるとかですかね〜
先行は吹き飛ばし>火力になっちゃってるから衣の優先度落ちるよね
メインクエスト(王子様初登場のやつ)の獣の将にダメージ入らないんだけど…
>>322 エンブレムストーンには入れずにアクセで延縄5入れててかなり短く感じたんだ
気のせいかな?
ドワーフオークに暗殺しても黄色ダメージなのもどかしい
やってることは百歩譲っていいとしても、着飾り何とかしてほしいわ・・・
送ってないのに文句言うのはただの妬みだからやめようぜ。黄金石欲しいなら買えばいいんだよ
晒すのは場違いだし、入賞すらしてない人がグダグダいうのは間違い
レベルが低いのは多分コンテストに動画投稿した人自体が少ないからだと思われる
鹿メインにしようと思うんだけど現状火力で困ることってある?
>>338 ないです
むしろ小回りきくジョブなのに火力高くしすぎです
先生、わたくし先月新垢復帰した若輩おぼじゃでLv75守護者の槍先★2(蛮力*4)を用いて
エリア試験のLv75タラスク先生に挑むも雀の涙ほどしかダメでないんですがこれは
物攻1843/魔攻1643/筋力325 ここから何をどうすりゃいいんでしょか
結局まだ行けない場所の素材をバザーで買ってLv77武器作れでFA?
足以外はダメージ通らない。足全部破壊してダウンして甲羅攻撃の流れだよ
>>343 それはwikiで予習してたんですが足へのダメージが旋風の斬撃部分で23とかしか出なくて「???」となった次第で
アビが汎用のままだったのでタラスク用に組み替えてもう一度トライしてみます
>>338 ダウン中に押せる敵が苦手だね
火か打が弱点ならいいけど、それ以外だと属性不一致で殴ることになる
エンチャがキッチリ乗って、運ばないスキルがないんだよね
今シーズンは問題無いと思うよ
ダウン火力に旋風使う敵今回ほとんど居なくね? 鷹ループ出来る奴ばっかだし
>>344 アビに竜狙、攻氷入れて武器に凍結クレスト一個挿す
可能なら残りのクレスト3個をBO交換可能な竜クレLV3×3個に差し替えれば良いと思う
>>344 既に壊した足は色が変わってダウンさせるまでダメージ通らなくなるけど
壊した足殴り続けてる…とかないよね
既に壊した足殴ってたら80強武器でも二桁ダメに落ち込むよ。
記憶が曖昧だけど75武器でアビなしならそんなもんだっけ??
☆2→☆4に出来るようならそれだけでもかなり火力伸びるよ。
>>347 とりあえず竜狙/竜護/攻氷つっこんで1回ダウンの体力半分までいったのが2回ほど
クレはBOが空っぽなんでちょっと見送り
ただやっぱり足に旋風で50弱程度しか出ないので苦しいなあというところですね
こっちは当たっちゃいけない系に当たればワンパンなんで
2.3先行組の人たちもこんな苦労したのかなあとか思いつつ死んではクラフトして弱化治し繰り返してます
>>349 タラちゃんは弱武器だとめっちゃ固いね
旋風は相性最悪だから、鎌か足辺りを主力にするといいよ
>>349 タラスク(ノーマル)は放置されがちな面倒くさい系の修練入ってる敵なんでシャウトで募集すれば同じようにエリア試練未クリアとか修練の人が結構集まるかも。
ギミックが特殊なんでポーンソロでやるよりも人とやった方が楽。
余裕できたら回転ブレス隼でよけてみ?
超楽しいから
Lv72武器でこの硬さなら「弱い武器でもなんとかいけるかも…?」みたいな感じで納得だけど
同格のLv75武器でここまで硬いと「つよいかきんぶきかってくださいね」って匂いが感じられて物凄くジト目になれますな
なんかシーズン2後半になるほどその傾向がひどくなってきてる感じがする
>>348 金に物言わせて★4にしたのでエンチャガチャが落ち着いたらリベンジいってきます
>>350 了解です、足刈メインでやってみます
>>353 今はゴルゴランあるんだからレベルあげて装備一新してから行けばいいじゃん
勝手に縛りプレイして敵強すぎ課金武器がーって愚痴ってたら変な人にみえるよ
>>354 おっしゃるとおりだし課金うんぬんは過ぎた邪推に悪態だとは思うけど
適正Lv武器でろくにダメが通らないことにどうなのこれって感じちゃうのはおかしいのかなあとも
ゴルマラして金策バザー粘着で高Lv装備にすればってのも結局それだけやってりゃいいじゃんってので抵抗があるのと
なるだけ適正Lvの狩場をしっかり回って素材狩り含め遊んでおきたいっていうのもあるんですよね
適正Lv未満だと辛い、同等でそこそこ、それ以上ならサクサクって一般ゲーの感覚持ち出す事自体DDONじゃ間違ってるのかもだけど
>>355 バージョン毎のキャップレベル武器は弱中強の3段階あるんだから弱だと弱く感じるのは当たり前
亀はバージョンのボス扱いだから強が適性武器のイメージ
>>355 いい考えだと思うわー。最近のゴルゴラン育ちに聞かせてやりたいよ
テル卒もゴル卒も似たようなもんよ
問題はそこからwikiとかで正しい導線に乗れるかどうか
2.2当時は75弱武器でポーンとタラスク修練やったなー
BO、アビ完備なら弱武器でも全然いけるよ
鷹ってダウン時火力として爆炎線と旋風刃に対してどんな感じなんでしょうか
ログを見返すと「鷹 爆炎刃 暗殺 構え」派と「鷹 爆炎刃 旋風 構え」派もあり正直迷ってます
斬有利で無着地安定して弱点に当てれるなら旋風より上じゃないかな
着地して位置取り調整とか入れちゃうと旋風よりガクンと下がると思う
DPS測ったことないから体感だけどね
ダウン時に鷹だけって辛いよ
暗殺入れたいなら爆炎刃抜けばいいのに
>>362 炎刃外した場合のダウン取りはなにが有用でしょうかね?
ロープ断頭台ループでしょうか?
>>361 鷹はリアル修練が必要ですからそこも悩むところですよね
裏パレットに衣旋風刃を仕込むのも考えてます
>>364 爆炎刃をダウン移行のみに使おうとしてるならスロットがもったいないかなあ
ふらつきには鷹からの断頭台、旋風か回し蹴りでいいと思う
>>365 ありがとうございます
爆炎刃は立ち回りでも使ってますよ
色々意見をもらいましたが暗殺抜いて旋風刃入れた方が安定するのではと思い始めました
>>367 やっぱりそれ待ちですよね
それまでは旋風いれて定点鷹の練習することにします
ダウン鷹は慣れたら旋風が入れててすいませんでしたと感じるくらい強いよ、位置合わせも後ろに1キャラ分程走って即鷹で追加着地ループは慣れといた方がいい
練習には黒騎士ダウンオススメ、黒騎士に鷹6発安定してきたらある程度高さある目標ならほとんどダウン火力鷹で行ける
なお、段差や壁で悲しみを背負う模様
崖は大歓迎だぜ!
そんな動画もやってる人も見たことないよ
つまり‥察してあげて
黒騎士が階段上でダウンしてればいけなくもない、かもしれない
階段ダウン時は出来なくなるよ
平地なら簡単だから試してみな
無理にやっても回転部分のヒット数少ないからなあ
失敗率も考えるとどうだろ
新人シカなんだけどみんなアビやクレストは何を入れてますか?
参考に教えて
鷹の練習したいならこれ
・ワイト系
鷹追加→空中構え→空中鷹追加のループで敵が死ぬまでずっと空中
・オーク系
いわゆる人型
同じようにずっと空中に滞在出来る
この辺は的が大きく何処を狙ってもループ可能なので初心者は高さ調整と指の慣れに最適
次にオーガのコア、トロールのコア、キメラのコア、影キメラの頭など特定の場所に当て続ける練習
最後に小型鳥
小さい鳥に追加まで当てて叩き落とす練習
これで最低限、どの相手にも使えるようになる
※鷹のコア削りは時間単位、アギト、炎刃落とし、アビ付きの張り付き
これらより悪いので注意
ダウンDPSも全くよろしく無いので注意
鷹の火力批判してる奴は低スペPCかPS3だろ、PS3でやる機会がたまたまあったんだがPS4と比べて鷹や旋風、かまいたちを使ったときの自キャラの辺り判定が小さすぎだろ
これはゲーム性違いすぎだわ、サラのスペリングやファイターの豪溜でよくフレームレートの話題出るけどこれはシカでも顕著だわ
強ジョブイナゴでシカに移った低スペ勢たら悪いことは言わないウォリやっとけあっちのが断然安定する
>>379 高い位置のコアはしがみつきと炎刃より削れる上にダウン時もきちんとあてれば旋風刃と同じくらいのdps出るがな。
炎刃落としとか言っちゃう時点でお察し
あれゴミだろ
まぁアギトが当たる位置ならアギトでいいってのは分からんでもない
爆炎刃は全く分からん
コア削りも疲労かチャンス削りかどっちかはちゃんと書こうな 新規勢も見てるのかもしれん
疲労なら炎刃はたしかにゴミで間違いないが
>>360 「鷹 爆炎刃 暗殺 構え」→戦甲orゴーレム系
「アギトor鷹 旋風orかまいたち 暗殺or衣 構え」→それ以外、地上コアならアギトin
ぶっちゃけ行く場所ごとに構成変えるのが普通だし何派とかないでしょ
新エリア凄い思いけどPROだと軽くなるの?
あまり変わらんと聞いたけど
>>388 新エリアでラグったことないやで
鷹ももちろんスッポけないしDDON程度のゲームならPROで必要十分
残念ながらPROでもfps60張り付かんよ
必要十分なのは正しいけどな
豚どもが さっさと死ねや
どいつもこいつもくだらねえ
てめえら全員ミンチになるといいぜ
ps4proで60fps張り付かない場面なんてあるの?俺のps4proは60fps張り付いてるけど
ブーストモードチェックいれてないんじゃね?
PS4ってfps見えるモードとかあるの?
PCでしかやったことないから知らんけど
久々に復帰したらスタイリッシュな空中火力技追加されてて興奮した
シーカーに求めてたのはこれなんだよ
アリになって脳死連打クソジョブが出世したね
実装された時は盛り上がっただろうな
>>395 跳鷹斬か?
あれ実装当時シカスレでは
使える人と使えない人で対立が起こってたよ。
こんなんやるよりしがみついて乱切りのが強いってな
エンジンで全然吹き飛ばし火力でないんだけどみんなどうやってるんだ
ゴアサイに400程度しか入らん、、1000行くとかレス見たことあるけどカウンター入れるのも難しいし鹿つよいのか?
リミット解除で吹き飛ばし70、クレ4積みの武器かつ吹き飛ばしアビで緑の状態なら炎刃で秒間3000以上出るよ。
吹き飛ばしアビはもちろんとして赤は武器も作ったほうがいいね
シカスレって何で1回出て解決した話題を偉そうに言いながら間違う奴多いんだろうな
チャン攻
アギト構え>>>>爆炎刃構え>鷹
疲労攻
アギト構え>>>>鷹
ダウンDPSは相手によって違うけど旋風構え、重歩爆炎がデフォ
特殊時に定点かまいたち、足が選択に入るくらい
爆炎刃構えと鷹はスキルにそれしか無い時の苦肉の攻撃だから基本的に無し
DPS研究所だと跳鷹斬のDPS自体はかなりいいっぽいな。PSに自信ないから重歩爆炎するけど
スタミナ削りもダウン時DPSも敵による使い分けでFA
>>402 間違いないな。スキル構成もアビ構成もスタミナ削りもダウン時も行く場所によって使い分け。以上
てめえらよってたかって新人ムシのいじめしやがって
クソ豚野郎どもが てめえらロクな死に方しねえよ
どいつもこいつも悲惨な末路辿りやがれ
こんな冷たいスレは初めてだ
あー悲しかったな!!
どーせこれも見えてないんだろ
死ねや 豚ども
スピランメインで使ってるけど、鹿は敵によって組み合わせかなり変わって楽しそうだなぁ
緑上げ終わったら鹿やってみようかの
空中暗殺使えるようになるまでもうすぐか
跳鷹斬まだ実装されてない当時から要望だしまくったし、いざ実装されると思うと感慨深い
鹿、ケミ、スピは動きに似た所あるから行き来しやすいと思った僕新人おぼじゃ
>>409 防具も使い回せるしな。この先はわからんけど防具用意する手間考えると
使い回しできるジョブでのジョブチェンはすごい楽。
スピラんは正直さわりたくないのになんで槍に吹き飛ばし100つきやがるんだぜ?
ムーヴは分からんでもないけど他はただの移動と同じだろw
>>413 侵狙や強附あるし赤職持ちなら好き嫌いを問わず上げておくべきジョブだけどな。アルケミもだけど触っててなかなか楽しいジョブでもある。
既にアルケミは人気出てきてるけど3.0はアルケミとスピランに光が当たると予想するんでスタミナ回復技来たらスピランもけっこう人気出たりしないかな。
EXウォールがあのままの性能ならワンチャン
特に鹿なんかお供にスピラン絶対ほしいやろ
スタミナ回復きてもエレ程度の回復量だと俺は予想してるw
ま、それでも今までのEMではお呼びじゃない立ち位置からはだいぶマシにはなるかな
だからあのままの性能ならって言ってるんでしょ
性能変わらないならプリよりも使えるよ
バグで発動してたけど
セージのライトでもスタミナ回復してた
鹿は攻撃の頻度が高いしグラスタexはかなり噛み合いそうだね
色々動き回って攻撃するジョブだからプリの定点スタミナ回復よりも相性がいい
剛に戦甲特攻がもし付くとなると空中暗殺と使い分ける事になるなー
戦甲特攻って3000だかのカンスト突破するんだっけ?
みなさんは空撃は6を積んでますか?それとも3アクセ?
ついに今日空中暗殺つかえると思うとワクワクがとまらない
>>431 気早すぎじゃね?w
エピタフロードクリアしないと絶技開放されないんじゃなかったか…?
空中暗殺って技の方だからとれるのすぐなんじゃない?
剛は単純強化系だから奥まで進まないととれんって情報だったけど
>>434 絶技の開放ツリー(戦技の開放みたいなの)が解禁される条件がエピタフロード第4層突破が条件らしいが…
全何層かしらんが今日中にさくっと4層まで突破できる難易度だろうか?
なんかポイント貯めてルート開拓とかしないとならんようだが…
今日中にツリー開放できるならHOやBO貯め込んでる人も多いだろうしEX技取得する人も出てくるだろうがな〜
まぁ予想の範疇を出ないけど
1ジョブでも4層クリアすれば全ジョブツリー解禁される事や
こんだけやることない無い騒がれてる中で追加される新コンテンツな事考えたらそこそこ歯ごたえあって実装1日で4層クリアとか到底無理な難度・仕様で来る、と予想するが。
※TA上位陣とかの究極変態覚者は知らない
無駄にジャンプして暗殺とってしまうわ
ちなみに空撃系は流石にのらない
空中でもちゃんと連続で暗殺取れるし、旋風刃中にも発動できるし良いな
構え前に慣性消せるのも面白いな
ロープ投げ暗殺構えループとか戦甲にいいんじゃないか
楽しそうだなw
はやく帰宅して空中暗殺で遊びたいぜ
構え直しと同じ感覚で暗殺出来るってことか
人によっては構え外して暗殺だけにしたりするのかねえ
はよエピタフ行けるようになってどこでも暗殺したい
位置調整して発動できるから相手の弱点に当たり易くなってるな
サイクロの腕振り下ろしを根元でとれば腕じゃなく顔に移動出来る
単純に火力アップにもなる技さんサイッキョ
どうせ俺がエピタフ追いついてようやく覚える頃にはナーフされてるんだろ知ってるぜ
癖で構え直ししてまうわ
というか前からスキルキャンセルして暗殺だせてたろw空中は無理だったが
クソ強いし楽しいけど
所詮は相手依存のカウンター技だし、修正とかされるような性能じゃないよ
物理ジョブお楽しみポイントである戦甲カウンターを取り上げられてる分の楽しさを補完された感じ
鹿がナニからナニまで快適すぎて鹿以外使うと時間がもったいない気さえする
納骨のサイクロ相手に吹き飛ばし力460で500ダメ×9と最後の切り払いで2000、空中で攻撃がくれば流し暗殺で3000〜3500ダメ+etc
やばすぎだろまじで弱体とか修正しないでくれ
シカだけやるわけにもいかないのがこのゲームのきつい所
>>461 最奥?
手前なら柔らかいからそんなに驚くほどじゃない気がする
え?戦甲へのダメージって相手のレベルとか軽装とか関係あんの?
一緒だと思ってた
やりやすい方ていんじゃね、構えがメインサブバラバラだったり入ってなかったらキックするか悩むけどちゃんと
鹿使ってりゃんな事ありえんしな
黒騎士の一回転旋風から追撃で乱斬りみたいな技は初段暗殺とって乱斬り中落下してきてソリッドなしノーダメで空中暗殺とれるのでしょうか?
他プレイヤーが追撃くらうという限定的な条件になりますね
探求者としてのスキルなし
アサシンにかえたらいいのに
>>474 転身コロコロ系のアビはエリア探索・採集にかなり便利だろ…それ以上求めるならシークレットアビでも付けとけ
二段ジャンプと壁蹴りでも探索の自由度は上がってるじゃないですか
そういや暗殺・技のチャンス効力と疲労効力の増加具合ってもう誰か検証した?
ケミ72に到達したから後は修練してスピランも72にして修練 そしてやっとシーカーに触れてレベル上げての修練
このゲームマナー盛り厳しすぎだろ…
別にそこまでやる事ないよ
エンドコンテンツで必須なだけだし
>>479 まぁ今は71までゴルゴランであっという間だからな…
ゴルゴラン1分やルーキーズの仕様から言っても運営が推奨するのはそういう全ジョブ71↑にしてどうぞって感じなんだろうな…
実際に今年から始めた自分でも全ジョブ71までは楽に上がったし。
全ジョブ上げたら今度は修練かしたくなるだろ?そんでBOも欲しくなる。ゲームから離れられなくなるわけや
>>480 そこまでやりたくないけど空中暗殺やりたいからさ
エピタフやらないといけないんでしょ?じゃあガッツリ盛らないとってなるんだよね…
>>484 エピタフは少なくとも絶技のとこまでクリアするのはそこまで難度高くないぞ。
83装備あれば(IRさえクリアできれば中は80装備でも)アビ詰めなくてもポーンとソロクリア余裕程度。
ハイオーブも要らん合計25000BOほどあればEX技取れる。
クエ開始するためのIR制限が一番の壁じゃないかな。シーカーは機動力を活かして新エリア素材集められるから他ジョブよりは恵まれている。
>>485 装備さえ集められればなんとかなるんだな
もっとガチガチした物かと思ってたから安心した
スピランは最低限育ててシーカーに集中できそうだしここで聞けて良かったよ ほんとありがとう
>>487 野良だとまだ認知度低いのか置いてもけっこうスルーされたり普通のウォールで上書きされる…
…仕方ないから赤職に直でブチ当てに行ってる
拾いにこない赤はまだいいよ
ノーマルで上書きしてくるスピランは超絶核地雷
ウォールスピランは肉入りだとベストパートナーだけどポーンだとエレアチャだな
設置は覚者に近寄らないとできないし他のポーンの行動を中止させちゃうし
なんだかんだで緑職の(全体的な)バランスが取れてきたか?
>>488 スピランが2人いるパーティーってこと?
戦甲マンティコの尻尾ってどうやって破壊してる?暗殺はやるとして、あとは空中エンジンで処理してるんだけど他にあれば教えてほしい
ケツの真後ろから鷹あたるけど安定しない
>>491 寄せ鍋ゴルゴランと適当編成の魔界村でお試しした時ね。
まぁ普通の4人制EMじゃ緑複数自体があまり無い状況とは思う。
武器やアビの気絶って足刈りに乗らないのかな
リミット他で気絶100以上にして足刈り即気絶とか無理?
>>494 そもそもの足刈りはそんなに気絶値高いもしくは状態異常蓄積しやすい技なのか?
別ジョブで偶然気絶90付いた武器持ってるけど気絶は元々溜まりづらいから相当蓄積乗る技で数発当ててどうかってとこだけど…耐性持ちも多そう
ピヨると敵は攻撃してこなくなるから大型とかボスが簡単にピヨるようじゃ強すぎるだろw
暗殺は気絶値高かったと思う
昔、EMスカージが暗殺3発で気絶したことならある
>>492 それ以外だと
咆哮にエンジン(or炎線)しつつ、尻尾のダメージ判定に合わせて暗殺
前方毒飛ばし中は真横から鷹、エンジン
うごきまわってるなら、しがみつき乱切り
鷹でブルーニュートに突っ込んで空中暗殺かっこ良すぎてワロタ
もしEX鷹がきたらこれにしてくれんかなマジで
正直アタブの戦甲削りが割と凄まじいからそこで使い切ってヒルブがダウンまでに間に合わないんだけどどうしたもんかなこれ
戦甲相手に限ってはヒルブ無くても大丈夫かね?大体削りきれてるし
>>498 あー、なるほどね、尻尾のダメージ判定に暗殺か
動き回ってるならやっぱ素直にしがみつき乱斬りがいいか!
ありがとう
今になって暗殺の仕様が頭に強制にいかないようになってよかったな
飛び込み暗殺で狙った戦甲部位に暗殺できるのはデカい
大体の位置で部位に吸われるようになってるから狙うの簡単だし
鷹→暗殺ループが楽しすぎるな
イミズのガーゴイルに開幕空中暗殺入れるの楽しい
ポーンがロープ暗殺してるのを真下辺りから見たけどテクいやらダサいやらで笑った
連撃に空中含め連続暗殺は楽しいな
元々の威力倍率の高さも相まって今までの敵も攻略法が変わるレベルだし
キャンセル時の暗殺の受付時間減ってない?体感で昔の暗殺くらい
3.0から使用感変わったって書きこみ多かったし
キャンセル暗殺→暗殺→暗殺で間隔違うから勘違いじゃないと思うんだ
鷹の途中で空暗殺入れても全然吸ってくれないのはそれが原因か?
暗殺モーションの無敵時間(構え以外の操作拒否)がそのまま残ってる感じかな
鷹空中暗殺は普通にできる
エピタフ第二区間やってて気づいたけどレバー倒し即構えなしができなくなってるな
いつからだろ
トリガーとして怪しいのはゲージ付きレバー導入だし、今期頭からそうだったのかな
4人で倒せば早くなるタイプのゲージありレバーは3.0での実装当初から即構えできないね
普通のレバー最近倒してないから知らんけど構えできなくなったのか
採掘や伐採で道具使った後も3.0からできなくなったね
火力があんまり出なくて最新コンテンツがつらいんだけどどうしたらいい?
ファイターの筋力アビ2つは6にしてる
スキル修練はかまいたち、アギト、構え、爆炎、旋風は10にした
>>516 最新コンテンツって3.0の85レベ?
火力だすにはその筋力アビに加えて敵に合わせた攻◯、◯狙も必要だよ。
鷹、旋風を使うなら空滅空撃、炎刃田植えなら攻炎、衣も使うなら強附とかもいるね。
最新コンテンツの戦甲なら充実とかの吹き飛ばしアビもないとね。
>>516 具体的にどのコンテンツ?
戦甲相手の事かそれともエピタフ?
使用武器とLvと敵がわからないと判断しづらい。
Lv82以下でそれ以下の武器使ってるなら(※ヴァンガード除く)
新エリアの敵は83〜85くらいの敵が多いから武器の火力不足かな。
ミッション進めてスポットボス回って83武器作ろう。
ここまでは80強武器付近の性能の武器でなんとかなる。
>>518 戦甲、エピタフ両方
武器はIR80のダガー 自身は85
上の人が言ってるように特化アビリティにしてないのも原因なんだろうけど低火力でかなりしんどい
鹿が格上に火力出ないのは仕様だから諦めるしか
ウォリファイならダメがよく通る
>>521 まだこんなこといってる奴がいるんだな…
むしろ鹿のほうがクレスト、強化の上昇率が高いんだが
ジョブ毎の武器攻撃力を無意味に違う値にした運営が悪い
>>520 それIRが高いだけでシーズン2.3の強武器より弱いからな
大人しく83武器作ろう
アビはハンターの鬼狙があるとオークには特攻が入るぞ
戦甲相手なら同じくハンターの充実が要る
要はハンターもやろう
>>525 IR80武器は手軽に作れるから性能も微妙か…
前シーズン強武器も作れそうにないし頑張って使役戦甲集めて83作るしかないんだな
>>523 >>524 この辺の理解も間違ってるんだけどな
攻撃力1によって上がる貫通率は全ジョブ同じ
>>527 知ってるよ。だから、ジョブ毎に攻撃力を分ける意味がないって意図で書いた
大剣で一発なぐる間にダガーで3-4発殴れるのに同じ攻撃力にしろってバカかw
攻撃速度の差を攻撃力(上限)の差で機械的にバランス取ってるだけ
細かい仕様は置いといてRPGなんだから雰囲気が大事
武器の特性ごとに性能が違うようにするのは当然なんじゃ?
このゲームのダメージ計算が等差じゃなくて等比だから一見すると詐欺られてるように見えてるだけで
特に鹿だけ不利益を被ってるようなことは無いとだけ覚えておけばいい
ぬうう鹿を思う存分操作したいのに遊べるコンテンツがこねぇ
グリッテンみたいなやつはやっぱウォーミッションまではお預けかねぇ
空中暗殺も実装されたから早くドヤ顔で戦甲とか獣の将をボコッて遊びたいのだが・・・
>>526 メダル交換でも手に入るぞ。
そっちで品質再強化した方が早い。
>>532 メダル交換があったか
そっちもしんどいけど使役戦甲集めるよりは楽そうだね
>>531 HO集めながら納骨廟の戦甲ボコったらええんでね
まぁ3日に1日しかあいてないんだが
>>519 戦甲は侵食敵みたいにシステムから別物なんでこれまでとは準備や戦い方から変えて対応しないと倒しづらい。
エピタフも同様に敵が硬い強いというよりは洞窟の試練(状態異常にしてたおせ)のようなギミック部分が厄介な印象。
しかもどうしても厄介な敵や試練はスルーしても大抵先へ進める。
>>533 メダル400枚も結構キツイよ…使役15個の方が早く揃うって人も多いはず。自分もそうだった。まぁ防具交換とかにも使えるのがメダルの良い所なんだけど。
ゆうてメダルはエメラルドアイが80個一気におとすようになったからなぁ
ワークエ全部周って、日課サブイベント、週一エリア支給品
コレクターオーナースポットを適当に寄り道、アイ狙いと経験値&AP稼ぎでダンジョン周回
ポーンと気ままに適当に回ってるだけでも余裕で溜まるな。
レベル上げ全部ゴルゴで済ました人はつらいだろうが
>>527 あ、そうなん?
でもまあ吹き飛ばしは確実に有利
鹿は吹き飛ばしのリミ解除するだけで二倍以上火力がはねあがるからね
筋力上げクレスト付けたりしてたけど吹き飛ばしの方が重要なのか
かまいたち連打するシカポンの戦甲グリムの処理速度が速すぎてビビるけど
覚者じゃあんな処理早くないよね?
覚者だと戦甲グリムは足刈連打が一番早い?
>>541 でかい戦甲なら炎線カウンターが早いんじゃないかな
小さければ足刈りで十分かと
足刈り壁に投げても判定あるのってなんかメリットあるのかな
>>543 足刈りは上下に弱いから階段ではあえて壁を狙ったり
軸がずれてれば引っかからないから
複数巻き込みやすい+制御が楽なとがメリット
>>544 転身のが速いな
メダル集めたいんだけどエメラルドアイってどこに出るの?
>>546 狙って出るもんでもないからメダルルート回ってたほうがいい。
>>546 イミズ遺跡のメドゥーサ前通路のボルドグリムx2の場所が1体につきメダル20個落とす
エメラルドアイx4に稀に化ける
ちなみに3時間ほど周回してたが一回もでんかった。ルビーアイは2回来たが
イミズ300周以上余裕でしてて見たことなかったけどそこででるのか・・
クエ受けてたから絶対出会わないなークエ罠じゃん
83装備の素材それなりにでてはいたけど
クエ終わった後のリポップでレア敵の抽選てしてるんかな
クリスタルアイだったときのガッカリ感よ
5000Gって...桁2つほど間違えてないですかね?
鷹で空中でスタイリッシュに戦うイケメンシーカーになりたい!
ってレベル上げて戦技も解放したけど使いこなせなくて結局重歩入れてボンバーマンしてるわ・・・
キーボードでやってるけどプロシーカーの方々はキーボードとパッドどっちでやってるの?
>>553 鷹使いこなせない原因は
セットボタンを2段階まで追加入力できるのを知らないってオチじゃないだろうね
自分はなんでもない並シーカーだけどパッド勢よ
ps4勢の俺
自前の超ハイスペックpcで鷹をすると5ヒットかせず無事死亡
やっぱ強附は取らないといけないんだよな…
空滅はまだ楽だったけどSランはまず禁域のランクを13にするとこから始めないといけないとか考えただけで吐きそう
PS3だと重くて敵をすりぬけるんだよなぁ
旋風刃も大型なぜかすりぬけてっちゃうからな
>>558 アクセの強附で妥協してもええんやで
>>560 それはPCでもなるから機種関係ない
当たり判定と腕(経験)の問題
鷹と旋風も使い込んで慣れてくるとすり抜けやすい状況とすり抜けにくいシチュがなんとなく見えてくる
PCでなるのとはまた別のシチュエーションの事言ってるんだと思うぞ
抜けない位置どりでもたまにコンマ0.何秒プチフリーズみたいになって100%すり抜ける
ソロなら抜けなくてもPTプレイだと処理落ちぽい感じからのすり抜けになるよ
多分これにスペックは関係ない
炎線カウンターってどういうこと?
やり方教えてほしああ
炎線カウンターってどういうこと?
やり方教えてほしい
2.0からの復帰組でwiki見ながら進めてたんだけど記憶とwikiが違ったんで仕様変わったのかな?
と思いながらこっちも見にきたらテンプレはほぼ記憶通りだった
wikiの方だと乱切りが削り、チャンスでおすすめされてて回し蹴りが記載すらなし、
職スレだと逆の記載になってるけどこの二つのスキルって新しく戦技で増えた追加アビありだとどっちのほうが効果が高いの?
>>567 爆炎返しのことでは?
爆炎の風圧利用して返し蹴りのカウンター発動させるやつ
カドプレ相性悪くないけど、劣化ハンターな気もする
つーか侵食並みにFPS落ちるせいで気持ちよく鷹が使えねえ
>>567 爆炎線でカウンター取るだけよ
多段かつヒット間隔短いからいいダメージが出る
暗殺とセットならそのままぶっ壊せたりする
ハンターは状態異常3つくらい重ねられるからね
降らし爆炎お手軽だけど威力あるし
でも募集は鹿の方が多いよねw
鹿は足元に炎刃ループ、櫓に向かって鷹やり続けるだけだね。
白コア出たら鷹炎刃暗殺使い分けるのとひたすらしがみつきかどっちがいいかなぁ
まだケミでしかやってないけど、もしかしてダウン鷹安定する?
白コアはしがみつきでやってるー 乱斬砕とチャン攻アビ、チャン攻付き武器でやると速いしね
ダウン時鷹安定するよ
ダウン鷹安定するか?よく動くからたまにスッポ抜けるわ。暗殺は場所によって結構削れる
ダウン時旋風もダメージの通る首もとだと抜けやすい
爆炎線のほう試してみようかな
装甲はロープキックで半壊状態まで楽に持って行けるな。
首輪壊すのが難しいから今度引き寄せ装備して行こう。
>>573 色々試してみたが、80強のチャン効力武器にもちかえて
アビ付き乱斬りがスタミナ削り早かったわ
てか睡眠いれてくれるんなら白コアにアギト入るんだろうか
旋風は1発あたり400程度くらいしか出ないから現状微妙すぎるなぁ
鷹なら最後のやつが1500程度はいるし、安定するから鷹でええかな
>>581 睡眠アギトやってみたんだけど周りのメンツの削りもあって、アギトで削れてるかどうか分からなかったw
砲台騙されたと思って縄倒で縄当て続けて空中にいてみ。吹き飛ばし武器で毎秒2000超えでかつ安全に継続して紫ダメ出る。
櫓の虹色砲のときだけでも安置だしオススメ。
コアと背中はアビ二個積みでしがみつき安定かな。
>>584 ロープアタックはどの戦甲にも言えるけどこれな
慣れるとスキル使うより早い場面も多い
定点だけどスタミナ回復させつつdps3000〜4000は優秀だわ
引き寄せも敵によっては安置から撃てるし同じくらい強いな
まだあんまり色々育ってないから2000とか3,4000叩き込めるとか夢のような話だわ
でもそこまでダメ出なくても便利だな
縄倒つけてロープ投げてるだけで彼女が出来ました!
パーティ終わったあと彼女の方から告白されたんです
「私にもロープ投げてくれませんか?」って・・・
それからは彼女にロープを投げて充実した日々をすごしています!
・・・新しい快感に目覚めそうです
よく考えたら吹き飛ばしアビ積まずにそんなもんだから積んだら3000いくか。
もはや最大dpsまであるな
シカは本当多芸で持ってる能力の幅が広いから余程の弱体でも喰らわない限りこの先どうしようもないって状況はないんじゃないかな。
何が来てもしぶとく生き残れそう。
3.0(戦甲相手)も蓋開けてみれば全然イケてるな。
全然いけるどころか最速あるぞ
、、薬制限されたらやばいけど
ガラ消費激しいからクラメンで緑がエレの時はアルケミでいきたいw
まだ鹿で行ってないんだけど
ダウン鷹安定てのは角破壊も鷹で安定するって事かな?
角破壊はしらんが
弱点の頭がでかいというか高さの幅があるからフルヒット鷹ループ「ほぼ」安定
旋風がごらんの通りダメージでてないように見えるので、空撃とかが乗る鷹を使いたくなるのはたしか
>>592 カトブレで状態異常入れないアルケミとか糞なわけだが…エリクシルの用意はお済みでしょうなぁ?
てか頭の中でもダメージでかいところとそうでないところなくない?
両側の牙が一番ダメでかくて,そこだと鷹当てづらい気がするんだけど
つの破壊は微妙な感じなのかな
EMが破壊必要じゃないなら席ありそうだな
すまん。段差で転身→断頭台で飛距離伸ばすのは転身の後断頭台連打じゃなく少し遅らせて断頭台すればいいんですかね?
断頭台して頭が少し下がるくらいのタイミングで構え
普通に垂直ジャンプ断頭台してちゃんとできてれば構え直しした時にフワっと浮くけど失敗してると逆に急に落ちる
>>601 ありがとうございます!それを練習します
引き寄せEXで鞭みたいに振り回せるとか来てほしいなあ
蹴り跳び、引き寄せ辺りはex来たら面白そう
まあそれまでにサービスが続いてればだが
EX化で来て欲しいのは爆炎線と足刈り網だなぁ
爆炎線はしがみつき時に使用可、足刈り網は空中発動可で水平に飛んでもらいたい
>>597 鼻先から真ん中角に沿って鷹ループして角毎回壊してるが、ケミでしがみついてバーストしたほうが圧倒的に楽だわ
てか両牙に当てるとダメージでるなら鷹じゃなくて旋風だな
今度試してみるわ
スタメンの暗殺にEX来たんだから次は二軍スキルだろうよ
空中足刈りって
仮面ライダーのライダーキックじゃねーか!
上空から斜めに刺さって突き抜けて決めポーズ?
いいなそれw
ロープアタックをカトにやってみたら装甲緑でも1600ちょっとだった…
吹き飛ばしアビは積んでるはずなんだけど ↑で見たような2〜3000とか出せそうにないわ
縄倒、吹き飛ばし武器加えて構え直しも使えばdps3000いくんじゃないか
>>611 一撃のダメージとdps勘違いしてないか?
>>611 ロープアタック試したけど
やってみた感じ足と矢倉でも紫ダメージ全然違うな
たしかに緑、足だと一発1700ちょい、緑、砲台だと3000
余談だが首の装甲がめっちゃ当てにくい、ケミが動き回ると追いつくのしんどい
>>597 石化垂れ流しモード止まってても、両牙もダメージ微妙だった
てかあれダメージでかくなってるのかどうか疑問
自分の環境だと旋風1dotにつき380程度のクソ雑魚ダメぐらいのしかでん
85強武器とるまで、やっぱシカ微妙ってことだろうなぁ 残念
>>615 旋風の場合1ヒットでそれだけ出てれば悪くないんじゃないか、とも思うが・・・
>>613 たぶんだけど足刈のこと言ってるならdps=ダメージで合ってる
>>611 クレリミット吹き飛ばし極振りの武器じゃないんじゃないの?
>>613 一発2000オーバー普通に出るし、逆に一発2000以下のロープアタックでdps2000以上出るわけなかろう
俺も旋風380だは
てか首振りウィルミアは当て続けられたのにカトブレパスは頻繁にすっぽ抜けるからメンバーに申し訳ない気持ちになる
別ジョブで行くか...
頻繁にタイミングやら速度やらサイレント修正してるから
同じ敵相手でも時期が違うと使い勝手もまるっと変わる。
今はアルケミのエンチャ起きとかハンターの火薬巻きが凄く遅くなってるな。
鷹は追撃の上昇率が先週より下がってるっぽい。
83武器をリミット解除して吹き飛ばしつけたらシカが最速で納骨廟まわれるようになったわ
83武器でシカの旋風が380くらいの場合に他ジョブは同じ83武器でもかなりダメ出せるのか?
何か仕様変わったの?
旋風はリキャストまで約2秒
ハンターはなんだかんだ扇でdps600出すからカトブレは他職使った方がよさげ
>>623 他スレでハンターでカトブレは二度と行かない、とか言ってる人も居たし結局人によると思う。
使いこなせなきゃどのジョブだろうとカス。
上っ面の人気だけでコロコロジョブ変えてる強ジョブイナゴよりはじっくりと一つのジョブ育ててる人の方が安定感信頼感ある。
ALL85地雷説な。
シーカーってしがみつき攻撃つよいの?
クラメンのシーカーがコアと杭にそれしかしてくれないんだけど鷹とか当たらないのかな
シーカーやってないんで高所のコア削り何がいいとか全然わからんけどしがみつき攻撃はなんか違う気がした
久しぶりにポーンと黒騎士やったら鹿ポンの動きめちゃくちゃでワロタ
てか他の人の鹿&ポンの加藤配信みて気づいたんだが、睡眠中コアにアギトで削れるんだね
その配信見てないからわからんけど怒り後に睡眠入ったのでは?
睡眠中に怒りだとコア削れないと思う
怒り後に睡眠だったね 睡眠中に怒りだとコアでても削れないの?
自分が下手なだけかもしれんけどカトブレパス、なんか旋風実装された頃を思い出すぐらいすっぽ抜ける感じ
怒りと同時に睡眠?でアギト試してみたけどあたってるかよくわからんかった
1回しか試してないのとチビキャラだとあたらんのかもしれん
アギトは右側からじゃないと当たらない、もしくは当たらないよ
>>635 やっぱり当てづらいよなぁ
今日あたりちょっと引き寄せやってくるわ!
>>625 杭に十分に定点鷹はできる、、が
延縄ないとやりづらいし、動き回ることも多いんで安定はしない
カトブレに関しては睡眠起き上がりとか関係なくスタミナ削れるのが助かる
ダガーのリミット解除してたら吹き飛ばし100出たけどありなの?
状態異常100か凍結50目指した方がいい?
155のチビ?キャラだけど右側からならアギト普通に当たるよ
当たってるか当たってないかはダメの表記でわかる
ジェミニエッジ4まで強化できたのですがリミットで黄金100付きました。今までは雷と吹き飛ばしクレスト3つ付けてましたが80武器を吹き飛ばし特化にする為にジェミニエッジのクレストに悩んでいます 何かいいクレストはありますか?
カトブレパス用とかに考えています
>>642 メイン武器にするつもりならダウン黄金延長などの邪魔になるのでそのへんは理解しとけば問題ないけど
とりあえずクレストそのままでいいんじゃないかな
もったいないから次の85武器乗り換え以降は黄金特化「持ち替えサブ」武器として
黄金クレx4入れて使い回したらいいじゃないかと
>>639 状態異常付けてくるやつは地雷な
ソロならいいけど
状態異常で良いのでたら複数造るのが鉄則
青の邪魔にならないように持ち替える
今だとアルケミマンセーだから、黄金化ついたらマルチはし辛いかもな
>>642 それには黄金クレを入れて、もう1本メイン武器としてジェミニエッジ☆4を作る
そっちには雷と物理攻撃入れればおk
みなさんありがとうございます。
もう一本作ってサブ武器としてつかいます!
格上のオークなんかは足刈りでダウンとってアギト黄金化ダウン延長できるし色々捗るよ 爆炎線と相性いいのも〇
すまん、睡眠中右からアギトっていうのは加藤視点で右?
>>649 動画あったから解決した
加藤視点の右からアギトだった
引き寄せ試した人いる?
チャン攻あった気がしたけどどうなんだろ
>>656 なりたんが数日前配信中にやってた気がする
削れてなかった気がする
>>657 まじか‥
アギト届かないしおとなしく強化乱切りで刻んとくぜ
アギトやってみたけど動画みたいに当たらんなw
動画主もちょいちょい外してるけど睡眠ゲージあそこでたまらないから
その後がめっさぐだる
ちょっとだけ試してきた
身長143cmのチビキャラだけどアギト斬はまったくあたらん
引き寄せは手ごたえ感じづらいけどあたる!あたればまぁまぁ速い
明日あたり空中エンジンループ試してみる
こっからは質問なんだけど
足狩りに縄倒ってのるっけ?
足戦甲の緑連携時に3000とかでてた、足戦甲壊すの足狩りめちゃくちゃはええ
まじかー、なんか引き寄せが当たったりアギト当たらなかったりでよく分からないなあのコア
足狩に縄倒のるよー
カトブレダウン時の鷹ループってなんかコツあるんかなあ
>>660 足刈はもちろん他にも隼も乗るっぽい
空中発動できるなら積むんだけど炎刃のほうが汎用性があるから難しいね
身長200覚者だとコアにアギト全部当たったよ。
カトブレダウン時の鷹ループはカトが頭を上げるタイミングに必ずすっぽ抜けるから、そこだけ注意すればほぼ安定する。
他ジョブ落ち着いてきたからシカ始めてダウン時鷹ループ試してみたけど意外とできるもんなんだね
空撃モロ乗るから当たるやつには相当な火力だ
難しい、安定しないのってグールエイプ系以外だとどんなんがいる?
>>667 安定はマシンスペックに、難しさはPS次第だよ
自分はサイクロのうつ伏せダウンでも安定とは言い難いかな
明らかに無理なのはモゴックとかスカージとかそのへん
火力も斬り上げの最後がスカるやつには旋風と大差はなかったりする(バフ全乗せ時)
>>668 ありがと、モゴとか明らかに薄いもんな
サイクも運用し始めたばっかの俺には絶対無理だわ
最後がスカるやつにはやらないかな
それ以外にはちょっと狙ってみる
カトさんのとこに出てくるドワーフオーク、どのスキルでさばいてますか
盾にはばまれてイライラする
空中暗殺で連続暗殺しつつ背後から攻撃してダウンさせりゃ一瞬やろ
全然一瞬じゃない件
物理職は手間取るよね
サラポはミストで一網打尽なのに
炎線でまとめて攻撃だな
正面からでも弱点に吸われてダメージがでる 攻撃くらいそうなら暗殺で回避
みなさんレスありがとう
いろいろやり方あるんななー
試してみます!
>>674 俺も炎線使ってる。赤ダメ入るし吹き飛ばし値高いからよろけ誘発にダウンも早いから便利だよね。
気絶値の上がり幅によるな
シカポンにいつもリミット気絶武器で暗殺させてるけどそれが劇的に早くなるなら入れたい
暗殺剛取った人いる?どんな感じ?
技が強すぎてポーン用のミストと炎魔優先しちゃったわ
火力は3割増しくらい 気絶は85オーガに5発だったかな技より1.2回はやく気絶は入る
もう空中暗殺しか受けつけない身体になっちまった
剛に切り替えたら絶対空中暗殺しようとして失敗して首かしげることになる
パレットメインに技サブに剛で暗殺使い分けや!って妄想してたんだけどセットできないってマジ?
>>691 空中暗殺も未取得の新人覚者だな!?
最初のEXカスタムスキル取ったときに戦技官でスキルまるごと切り替え方式だからアレこれサブパレも無理じゃね…って気付く。
空中暗殺楽しいから取得ガンバッテ‼
心があったけぇエロシーカーの皆様、マウスキーボードのキーコンフィグと上達するコツ教えてクレメンス。構え直しFに設定したりとかしてみたんだがどうにもしっくりこなくて
>>693 参考にならんと思うけどスキルと転身とロープをマウスのサイドボタンに割り当ててる
キーボードは移動用
>>694 一応はパッドでもできるんだけど今までキーボードでやってきたから統一したくて
>>695 ty ロープ割り当てた
竜伐とか白竜杯って1人で参加する部があったのこの間の大会だけなん?
>>698 ありがとう
竜伐ジョブ何位とか書いてる人いたからてっきりあるのかと思ったよ
>>692 そうか…残念だ
復帰組なんだがのんびり頑張るよ
>>699 竜伐はパーティプレイのコンテンツだけど、参加したジョブごとのタイムでランキングが出てた
>>701 完ソロの順位じゃないのは理解しました
ありがとう
>>693 一応キーボードマウス操作なので書くよ
Shift+マウスボタンで使える2枠はそのまま
Controlキー+マウスの2枠だけCとFに割り振ってる
Cが暗殺や返し蹴りなんかのカウンター系
Fが鷹や爆炎線など
構え直しは色んな状況で使うからShift+右クリックに固定
上達するコツはわからない
もうマウスの右クリックを鷹で左を構え直しでいいんじゃない?ネカフェ行くときはいつもそうしてる
マウスでシーカーとかどんな感じなの?冷静にカチカチ?俺なんかコントローラでうおおおおーーー!ってやってるよ
マウス操作のお陰でコントローラーだと視界移動的に無理な角度でも鷹出来るけど
ぶっちゃけ変わらん
マウス勢の動画見てるとカメラ移動がカクカクしてて酔っちゃう
キーボマウスもコントローラも両方使うけど
G105+G600sでGキーにキーコンフィグ+マクロ設定してマウスだけでスキル+アイテム使用
Xbox Eliteコントローラー+XinputPlusで連コン設定&まったりプレイ時
と使い分けてるな
AIM必要な弓・EAはキーボマウスじゃ無いとダメだし
ファイ・プリみたいなAIM必要ないジョブはコントローラーって感じ
鹿の鷹とかはDPI高いマウスだとちょっと手首振るだけで後ろ見れて楽だなぁ
スキルもGキー設定すれば同時押し要らないし左手は移動のみに集中出来てイイヨ
前にレスしたキーボードコンフィグ教えてくれってやつだが、結局コンフィグいくらいじっても変更前のボタン押して「あれれ??」ってなることが多かった。
で、アドバイス貰った通りctrlで使うスキル(鷹とか)をマウスのサイドに割り当てて、構え直しはそのままShiftの方に割り当てた。そしたらかなり直感的な動作になって俺はもう満足してる。ありがとう。
なんか鷹あたりずらくなってない?戦甲サイクロやってたんだけどすっぽぬけまくる
敵にロープ当てて断頭台で飛んで行くやつだけど、ロープ当てて構えするタイミングはどこら辺ですか?何回やってもその場で止まってしまう
ニュートのビリビリは暗殺出来るのに、なんでリンドの羽は出来ないんだよぅ
ニュートはファイとかセジで押し付けカウンターはよくやるかなぁ
あとビリビリ犬もカウンター取れない不思議
>>718 とりあえず大量の猛攻3をぶっこわしながら入れた
どうせ次シーズンで星彫の上位版くるだろーしな
一枠跳避6、二枠目自回にしたわ。3以上が七個壊れた
3枠目は猛攻かな
自分は猛攻3を5個ほど割った。80砦で大量にストックしといてよかったわ。
現状は、ほぼ3.1待つしかないしな星彫りの入手手段
一枠目は登り速度アップ入れて二枠目はジャンプ力アップにするつもりだったけど、
三枠目がまた解放に時間掛かりそうだから先に二段ジャンプアップ入れたわ。
戦闘力だけじゃなく機動力も保持しときたいんで普段から隼も入れてるしな。
隼使って無いんだが
ドワーフオークの処理にどうなん?
ドワーフオークは凍らせて鷹が一番いいとか言ったら身も蓋もないのだろうか
>>726 鹿と言ったらコロコロで横の機動力ばかり気にしてたんだけど隼や二段ジャンプアップで縦の機動力もだいぶ変わります?
具体的には隼限定のショトカとかあれば気になります
ジャンプアップ二段ジャンプアップで鷹やって高度飛んでるズールや鳥をボトッと落とすのが気持ち良い
>>718 質問主だけど考えた結果夜帝にしたよ 返答サンクス
さんくす!ささらなかったらシークレットブーツで身長伸ばすわw
災厄回って思ったんだがオークの処理がほんと鬼門だな
プリ、サラにまかせればいいんだが対応する専用バレット考えたほうがいいよねコレ
持ち替え凍結武器も考慮しつつ汎用性も考えて
かまいたち 旋風 跳鷹
旋風 暗殺 跳鷹
アギト 爆炎線 跳鷹
なんかしっくりくるバレット組み合わせないだろうか
>>738 少し言葉足らずだった。オーク処理というか複数同時ね、盾もちが並んでた場合とか
炎線、鷹が高確率で止められるからかなりきつい
>>738 戦甲混じり複数相手なら爆炎刃で良いんでねーの
というか戦甲ボスやるのにシカの吹き飛ばしDPS最強技の炎刃入ってない時点でどうかと思う
それか裏取り旋風に空中暗殺からめて一匹ずつかなぁ
>>738 盾持ちオーク集団とかは縄倒アビつけて足狩はどう?
>>741、
>>742 たしかにその通りだわ 炎刃でお茶を濁しつつ凍るなりしたら後ろから鷹するか
戦甲ボスなら 炎刃 暗殺 鷹 構え のパレットに切り替えているんよ
てか、後ろから旋風できるように暗殺と旋風入れ替えたのを用意するしかないか
>>744 今晩あたり試してみる
返答サンクスです。
8つあった夜帝リングをぶちこんだら7つ目で成功
最後の一つをケミのエンブレムに黄金石使って入れたら1発で成功
ケミに夜帝ってほぼ意味なくない?
空滅が乗る空中攻撃扱いのダメージソースあんま無いのでは
空中クラスタとかくらいかな?セクタは空滅のらないしね
圧倒的に侵滅
ケミに夜帝なんて猛攻のほうがましなレベル
>>746 リミット解除で凍結武器を作って盾オーク集団にかまいたちで突っ込むといい。オークが固まってたら3匹くらいまとめて凍るから武器持ち替えて爆炎線で纏めて処理できるよ。ちなみに凍結130武器でかまいたち1往復半で凍る。
獣の将に旋風したらまた位置ずらしちゃうんだろうな
あの仕様やめて欲しい
オーク相手にはチャン攻入れたIR90武器で足軽してる
ケツ方向からやれば3発ほどでダウン
炎刃てオークにやってもダメージ全然でないし
なにより盾持ちは着火すらはじかれるから相当微妙よね
>>762 俺のエンジンは弾かれないゾ?吹き飛ばし力の問題?
ポーンを落っことして自分はテレビでも見てりゃいいんだよ
自分で操作しなきゃと思うから怠い
タッチ救済の優先度下げてるポーンばっかだとたまに死んでるけどなw
>>765 80キャップ時代ならともかく85なったら80侵グリとかポーンPTで瞬殺でしょ
ダメの通りが違う
70ジョブでPP稼ぎと兼ねて勝機集めたぼくは勝ち組ですねやったー!
70レベル止めジョブでPP稼ぎできる人は遊べる範囲が多くて羨ましいな〜
現状一番DDONを楽しく遊べてる層に違いないね。
新規以外で70止めジョブなんてやりたくないから放置してた職だし意外とつまらんぞ
赤は火力も出ないし
「70止めが正義」←→「全ジョブ育てておけばどのIR90武器が出てもWMいけるだろ?」
どっちが正解なんだよw
単にワンジョブ煽り全カンスト煽りしたいだけだろと
やり込んでる奴ほどジョブレベル70の存在に耐えれる訳が無い
70どめ別に大してうまくないぞ。
ハディンポーン任せで回ればわかると思うけどキメラと大差ない。
最近まで70ワンジョブだけ残しておいたけど別にそのジョブの竜彫りほしいわけでもないしレベルあげちゃったわ
>>762 そうだよ
使ってるのは地雷ぐらいだからな
>>777 無限即わきって時点でヤバい匂いプンプンだからな…
効率考えたら最終的に対象敵の確保が壁になるからな、居ない敵は倒せん
盗賊団のアジトで十分うまかったぞ
修正前にエピタフ来てりゃ最効率だったろうが無い袖は振れん
70で止めてエピタフのゴールドスライムはいくつPP貰えるの?
獣の将ダルいけど、とりあえずアチーブほしくなきゃ一回倒せばいいだけなのね
>>783 制限時間付きで移動多く増援部隊倒さないと任務失敗になるから今回はシーカーの機動力はかなり需要あるね。
皆慣れてきて他に信頼できる人が倒してくれるなら良いけどしばらくはシーカーで通う事になりそう
スキルとクレスト迷うなあ
クレスト他の人見ると属性入れないで特攻か双力改の4枚刺しが結構多いのね
獣将以外は大したことないから吹き飛ばし武器とオーク特化でいいと思う
>>787 火力特化したら4枚フル刺しになるからね属性はリミットで付けてる人が多いと思うし何と言っても鹿には衣がある
凍結させてもらってとかw
他人任せすぎるしいちいち凍るの待ってるより普通にぬっころしたほうが早い
獣の将で+はシーカーのみが任されるのに何言っちゃってるんですか
俺のシーカーは盾持ちドワオク軍団範囲で瞬殺できますよーだ
ウォーミッションの階段上とかに出てくる大将オークどうやって処理してる?
武器は最強武器に鬼クレ4として、
凍結武器アギトで凍結→鷹→暗殺やりつつ鷹
凍結なしでひたすら足狩&暗殺
ほかにオススメ手段あれば参考にしたい
もしかしたらアギトは背中に吸われるんかもね
やってなくて言ったけど
正面判定なら上下関係なさそう
そんなに回数こなした訳じゃないけど、獣の将はブレイク狙いの方が早い気がするんだが
増援担当の時ってどんなスキル構成でやってる?
爆炎線、暗殺技、かまいたち、構え、に落ち着いて…るかどうかわからん
鹿に増援担当お願いしてたんだが、スタート地点に増援が現れたと思ったら
すでにその場所に味方も居た。FFのテレポ戻りみたいなのあるの?
転がって行ってはいない俺が下のレバー操作してたから。
>>795 俺も同じ構成かな、オークはかまいたちで凍結から爆炎の範囲で纏めて処理してる。足狩りでひたすら轢き逃げするのもいいし好みによるかと思う。
>>797 最初から砦内に入らなかったりとかで元から出現地点に待ち構えてたんじゃね?
慣れてる人は予め増援位置に待機してたりする。
湧いてから向かって往復するより待機しといて片道戻るだけの方がロス少ないから。砦外は一番遠いから特に。
鹿なら中央の旗壊す役割も大きいし、スタートに湧くとも限らんしで微妙な気がするが・・・
+の位置ランダムなのに慣れてる人なら予知できるの?w
>>797 2階のレバーのところに穴があり下に(最初の段差のステージの方に)落ちる事ができる
先回りするなら2階中央のレバーの部屋でその部屋にオークわけばそのまま処理、最初の位置なら穴から飛び降りる
2階左右ならそのまま左右にゴブリン退治
問題なのが左右のエリミネーター
これみんなどうやってます?
>>801 一番遠い最悪のケース(オーク)を想定して構えた…って事じゃね?
ぶっちゃけ砦内のゴブとエリミなら沸いてから中の奴が向かっても近いわけだしシーカーの機動力ならスタート地点から向かっても間に合うんじゃね
まぁ真相はそのシーカーに聞いてみないとわからんけど
>>806 これケミいたらプリ皿ウォリはいけるんだよな
セージも属性切り替えでいけそうな気もする
>>811 屋根登ってる時間がロスじゃない?
これならすぐ行けるわけだし
砲台の扉開けるとこの+にいるの倒したら中の砲台とそこのオークもやってる?
>>803 エリミネーター4体なんて跳鷹斬と暗殺してれば一人でも簡単かな
闇の再動のエリミと戦いかた変わらんし
将はアギトかブレイク狙いで炎刃してればいいのかな?
人によるんだろうけど自分はエンジンのエフェクトがすごい見にくくて将と被ると見辛さがやばいからアギト派
自分のエフェクトも薄くしたいよ…
跳避と快転つけて+対処しないのはいかがなものか
おかし拾いにくるんじゃねーよ
>>820 うるせぇな!お菓子を迅速に拾うために跳避と快転つけてんだよw
お菓子拾っても、そのへんのファイヲリよりゃ貢献できるからシカええね
>>821 そうなん?それはすまんかった まあどっちも炎には弱いから許して
武器無いからエアプだけど獣の将のスキル考えた!
前半の戦甲と獣の将怒り時→構え、暗殺、アギト、跳鷹
獣の将通常時とダウン時→構え、暗殺、衣、扇風
大丈夫かしら?
引き寄せかなりいける
吹き飛ばしそこそこ、チャン攻大、安全
獣の将のスキルは
構え、アギト、暗殺技、爆炎線
同じ相手にパレチェンは面倒いよ
ケモショーは旋風は飛び越ちゃうからダメで鷹も低空すぎて安定つらすぎる
1発でもすっぽぬけたら火力が他スキルより激減しちゃうからPTメンの視線が痛い
火弱点の敵は爆炎線が鉄板だな
段差ダウン時に横着して高い側から旋風した時以外にすっぽ抜けることあるか?
>>829 闘勢 壮腕 鬼狙 攻炎 勇攻 重歩軽 快動 鬼護
最近慣れてきて被弾も減ったから鬼護外して深攻入れようかなと思っとる
>>828 えんせんもいいと思うけど旋風そんなすっぽ抜けなくね
肉25%カットだけじゃパワーアップ将の全技で即死なのに鬼護抜きとか考えられん
ハンズ部屋は知らん
旋風すっぽ抜けた事ないな、身長最低だからかもしんないけど
世の中には物攻6魔攻6加護4一般ジュエリーという物があってじゃな
剛攻より快動優先ガラケチマンはさらにごみ
ソーワン維持くらいがぶ飲みせーや
快動いれてきっちり仕事できてるなら文句ねーけどな
別にTAやってるわけでも無し、周回前提な訳だし
ダウン時はガブ飲み壮腕維持は当たり前だけど
>>836 何回か検証してみたんだけど
うつ伏せならすっぽぬけないで全弾ヒット安定
仰向けだとかなりの確立ですっぽぬけたな
別に旋風嫌いとかじゃないからなむしろ一番好きなスキルだ
俺がやってるときすっぽぬけなかったけどまじか
空撃空滅衣強附
ここらへん乗らない炎線だと火力的に妥協することになってしまうからな
>>844 なるほどな。盾がストッパーになってる可能性あるね。
>>845 アドタラの時に検証したけど火弱点にはアビ盛った扇風より爆炎線のがdps高いよ。
エリミ対策に鷹とかサブに入れてて将対策してないんじゃないか
>>847 アドタラに炎線ってヒット数増えるバグあったような気がする
旋風も試したけど頭から体に直線になるようにすればすっぽぬけないしこっちのほうがいいぞ
そろそろWMでウォリ、プリでやるのも飽きてきたので鹿で参加しようと思うのだが
鷹・かま・旋・構でいけるだろうか
>>853 バグじゃなくて導火線部分だな
まあ存在がバグ臭いが
暗殺剛ならオークをワンパンできる
技ならチャン攻上がる
悩ましい
猿が崖に頭突っ込んでダウンしたら何やっても途中でスゥーッてなるんだけど!!
獣の将の横振りに暗殺合わせると、飛び上がって空中にいるときに2段目来ることあるから暗殺は技だなあ
吹き飛ばし盛り盛りにした武器を使えば、炎線でブレイクが速くなる。チャン攻盛ったアギトよりも体感は炎線ブレイクの方が速かった。
空中でパレチェンできたらかっこよくね?
ちょっと要望送ってくる!
アクションゲーなら硬直なしでいつでも変えられて当然なんだがなあ
スタイリッシュにスタイルチェンジしたいよ
>>868 カプコンといったら空中でジョブチェンジできるレインボー版だな
俺旋風で衣阿修羅してるシーカーに負けたな1発も外さなかったのに
旋風すげー当たってる感じするけど旗全然削れないのな
再動EMでは時間あたりの削り回数に上限があるらしいとなって阿修羅が定番になった記憶
俺的に旗破壊は中央だと阿修羅で4方なら旋風が削りやすく感じる
>>876 そうなん? そもそも剣は旋風だと安定して当たらんかったから知らなかったな
戦況通常の時、部屋探すと+シカお願いばかり
こういうの本当やめて欲しい
装備アビスキル完璧だし何よりPSはガチなのになんでドブさらいやらされないかんの?
って思う
>>880 最速で+処理できるのがシカなんだし仕方あるまい
かと言って、スキルアビガバのエンジョイ()勢は絶対に+行こうとしないし信用も無い
>>880 考え方次第やで
有象無象のマスゲームから離脱して特命を与えられているんだ
>>880 鹿が最適解で求められてるんだから勇んで行こうじゃないか
席がない時代を経験しているせいかそう感じるしむしろ喜ばしいけどな
自分もなんかシーカーがやれってノリはあんま好きじゃないな
別に2階上がるくらいなら普通のダッシュでも大して変わらん
外は流石にシーカーじゃないと厳しいが
+は分かる人お願いしますとかのリーダーの所は行きたくなるね
+はシーカーよろしくって部屋でシーカー俺だけでエリミ4体一人でやらされた時はまいったね
むしろWMは+処理や旗処理も優秀。ガチ将もいけるで席優遇されてると
思うけどな。
俺は逆に+は気づいた人で〜や臨機応変等の部屋はグダる事多くて入らん
エリミ俺だけ?まっさかーまっさかー
ようやく暗殺技を覚えたばかりのレベル60程度のひよっこシーカーなんだが、カスタムスキルのオススメの組み合わせとかある?
むしろエリミ一人で討伐してありがとうって言われるとちょっと嬉しいけどな
>>880 寧ろ他のジョブに任せられないからそうやって書いてたけど気に障ったならごめんね
シーカーさんが処理してくれてるプラスのことは何も知らずにやってますがいつもありがとう😊
螺旋階段下のやつは倒してるけど
>>880 成功失敗左右する重要な仕事を任されるとかむしろ腕の見せ所じゃん…ドブさらいって何だよ…装備PS自信あるんだろ?言ってる事無茶苦茶なんだけど
エリミ4体とか外のオーク軍団瞬殺する鹿とかめちゃくちゃ格好良いと思うけどね。必死でコロコロしたのに俺がついた時にもう終わっててマジでどうやって倒したのか見たくなったわw
スキル・アビとかは後から参考にさせてもらったが…
つーか一人でエリミとオーク軍団相手する自信ないって正直に言えよ。
ぶっちゃけ野良の鹿の8割くらい(自分含む)は一人でエリミ任せられんと思う…。
中央から応援回してもらえばいんだけどあまり中央から人を割くと今度は中央が怪しくなるから強い鹿に任せられるならそれに越したことはないと思う。
最初は+掃除が楽しかったわ
100周もしてたらガラ使いながらコロコロしてガラ使いながら倒して
コロコロ帰って来るのが嫌になった
マジで誰もやりたがらないドブさらいだよこれ
やり甲斐与えられておだてられて過労死するブラック企業のマヌケな雇われ店長だよ
>>893 いや他のジョブやればいいだけだろ
ワンジョブマンなら受け入れるしかない
>>893 ガラプーか なお他のジョブもその間休んでるわけではないからそのたとえは適切ではない
>>893 ハロウィンお菓子でスタミナ消費とか気にならんしそれでも気になるなら快転でも付けとけコスト2だ
同じ事の繰り返しで飽きるのは人として普通だ
気分転換でジョブ変えて行くといいよ
ウォリの時はエリミを助けに行って嬉しいだろうなと思ってやってるわ
安定して+狩ってくれる人居ればいいけど
野良だとどこにわいてるのかわからずウロウロしてたり+出たの気付いてなかったりが稀に良く居るしね
ウィルミアでの皿通常WMでの鹿みたいな重要な役割のは自分でやるのが無難
そればっかりだと飽きるけどね
+行かないのも退屈じゃない?
拘束された大型を殴るだけ…
+行くほうが刺激あって気分転換になるわ
>>885 外のオークは手前の坂が登れなくて詰まってミスト剛でワンパンで死ぬ
移動は遅いが交戦タイムはサラが一番短い
エリミ左右はシカ以外はキツイね
弓なら降らし5発で倒せるから行けない事は無いがワンミスして踏まれたらタイム的に両方は厳しくなる
エリミ左右を余裕持って倒せるのはシカだけの特権だ
討滅戦で近接1職で固めるパターンあるけど
やるなら鹿が一番いいと思うんだけどな
鹿4ケミ2セジプリで、爆炎刃と罠でブレイク速攻だし爆炎線とパイル即ピロで火力充分
PT火力次第ではケミが開幕から炎防低下入れることで更にブレイク早められるし前半戦も他より早い
クイチャ要因いるウォリや火力も吹き飛ばしも鹿に劣るファイで固める意味がわかんねー
>>903 役割ポジ的にファイが被る感じだけどぶっちゃけファイの刀牙技の普及率・使用率に比べて鹿の方がなんか選択スキルとか個人の技量で不安定だと感じた…。
野良ファイ5セジケミプリで4分台出てたよ。ファイだし集めるの楽だった。
あくまで野良大将でいろいろ試した結果ね。
野良ファイは言わんでもみんな刀牙技使ってたけど鹿はこのスレの上遡って見ても戦甲に爆炎刃使わない、とか変なの混ざってる印象。
>>903みたいに解ってる鹿が4,5人揃えばクソ強そう、とは思うけど信頼おける面子で固めたら強いし速い、ってウォリセンマとか他の構成でも変わらん。
>>903 あと炎防ダウンとかパイル即ピロとかの連携もアルケミの協力ありきで鹿だけで完結できないから
結局クイチャセンマのプリ2と要求する手間に大差なくないか?
正直身内ならともかく今大量発生してる野良ケミにはあまり過度の期待は出来ない。少なくとも募集段階・事前の打合せは必須。
…結局理想の編成追求するなら身内でベース固めるなり爆炎10指定とか条件付けて好きなように集めればいいと思うよ。ファイほどでは無いが鹿も数は多いはず技量の平均レベルはしらん。
自分も今回ファイ中心に集めて旨い汁吸わせて貰った。
>>905 やること自体は糞簡単なんだから鹿構成のテンプレとして広めてしまえばいいだけだよ
そうならんかねぇ?と思ってね
>>906 他職がここ見てるかわからんしこんなとこで言っても宣伝としてはイマイチ。こういうのは動画とかあると強いよ鹿構成で3分台の動画とかありゃ一発で流行りそう。
自分の場合、500位内とか狙ってるわけじゃないから身内で青緑固めてあと集めやすい構成でそれなりに高速周回出来れば何でもいいやって感じ。
面白がってファイだけ集めた事もあるけどそもそも最初に4分台出た時もファイ5になったの偶々だった。
さくっと揃って安定周回出来るなら別に赤は特定職に限定する必要もないくらい。
たぶん突き詰めた時の討伐時間4〜5分位で大差ないしな。
角ハンズテンプレなんて臭くてたまらんからよそでやってくれ
戦甲グリムのプラスを一人で処理してた鹿いたけどどうやったんだろ
衣扇風じゃだめだった
>>910 戦甲グリムなんぞ跳鷹暗殺しつつ
戦甲部位に縄倒のカウンターロープアタック駆使したらソロでも割と余裕
途中の+やらんと全員が50DPx2+オーク分100DP、計200DPほど損するじゃないか
それは大砲のとこでしょ
そこはシカと言わず他のやつでもいいと思うけど
>>892 エリミあと1体ずつ増やしても行ける気しかししないw
そんなキツイ?
鹿一人での+討伐なんて
凍結積んだ武器持ってドワオの群れに突っ込むか
エンジンか爆線のごり押しで戦甲グリムの群を倒すか
跳鷹と暗殺でエリミ数体を倒すか
ただコロコロして上のゴブリンを殴りに行くか
旋風で緑ゴリラの群れに突撃するか程度のごり押しでどうにでもなる
はい...凍結武器を持たずに参加してるのでドワオの群れが一番嫌いです
エリミよりオークの方が苦手
数多いからちょいちょい攻撃が止まる
グリムは炎刃ループしてるだけで瞬殺だぞ。外のオークも同じく。
エリミは鷹暗殺で4体余裕
2.3のスカージPPのせいでエリミはもう1匹多い方が丁度よい
今は暗殺技あるから特にだ
全ジョブの武器取って
今回☆4にしてリミ解除&融合出来たのシーカーとシールドセージのみ
シーカー使えば次もまたドブさらい
セージ使ったら通常WMで将出た時ハンズ否定と肯定から板挟みで面倒臭い
さっさと他の☆4作ってしまおう
もうWM飽きた
余裕って言ってるやつほど余裕じゃないっていうね
+全部シーカーに任せるのが間違ってるエリミなんざ近いんだから他の近接も行きゃ早い
なんでシーカー1人で反対側もやらないかんの誰もやらんからそりゃやるけど
よく+はシーカーって部屋あったけどシーカーの枠だけ揃わないでずっと待ってる部屋多かったから
他のシーカーたちもうんざりしてるんだろうなってちょっと笑ってたが(笑
>>922 安定してる部屋は言われんでもエリミ救援に来てくれるようなのが多かったな。それだけ理解者多いって事だからまぁ当然なんだけど。
増援の場所も仕組みも理解してないような寄生ばかり集まったらそりゃクリアも怪しくなる。
あと鹿に限らず増援向かった人が「俺が!」「私が!」連呼してたら任せておけってことなんだと思って任せてた
援軍ありがたい人もいるみたいだけど、個人的にはプラスは俺だけでやれるんだから来んなって思う。旗壊してくれーって思いますわ。旋風暗殺で全部らくらくやりきれるしな。
左右に分かれる形のゴブリン、エリミだけは近いし二手に別れたほうが効率いいね
特にゴブリンは邪魔してくる上、旗壊れたら再湧きするし
あとは一人のがやりやすい
Sにしたところでなにか変わるってわけじゃないからどうでもいい
エリミでも行けるけど大型がもう少しでダウンする位で出てこられると無理
今DAやってるけど向こうの暗殺って発動楽すぎるな
その分敵の動き早いのとカメラ近いからやりにくいんだけど
プラス来る時間がまちまちだからな
遅すぎるとクッソ早く消える
>>935 表示されるタイミングに依らず1分とか2分とか出る決まった制限時間で消えると思うが。
2F右上オークとか場所とタイミング的に嫌な位置だからある程度予想して構えてないと時間キツいだけだろ。
4隅制圧の右上部屋やってる最中に発動されるとシーカーでも移動時間でわりとギリだからな。
鹿人口増えたのはいいんだけど変なのも増えたんだよなぁ
なんでもかんでもコロコロ先行したりするから凄い目立つし
砦行く時他のシーカーが居ると構えてしまうな。
大抵ころころ先行で、通路の雑魚掃除とか要らんことする人もしばしば。
団体行動でって書いてる部屋でもやる奴いるからなぁ。
歩調合わせて走ってる同僚見ると安心するわ。
WMなら開幕のゴアキメラか猿と戦う時に部屋の流れが左側で戦う感じなら先行してタゲ取れるか試しにコロコロする
他は+討伐に向かう時にしかコロコロはしないが4方旗を壊しに行く時に他の赤ジョブが変に雑魚のタゲ取って旗壊す時の邪魔になりかねないから
場合によっては先行して雑魚を一ヶ所に集め青ジョブにまかせるか自分で雑魚タゲ維持し周りに旗壊しをまかせる
変な青ジョブはその旗の近くで沸きだす雑魚を倒して旗を攻撃してるプレイヤー達の邪魔をしてくるのが嫌い
WMにせよEMにせよ快転はおろか跳避すらなく、ひたすらコロコロしてるの見るとひくわ
覗くと大概が他職の人、シカメインでないみたいだけどね
先頭にいてすら無駄なスタミナ使って移動
そして見てると戦闘中に構え直しや転身使わないんだよな
まだ使い方が分からない人は仕方ない。
セージとかも最初期はなにこれ状態だったし。
使いこなしてて迷惑な動きするプレイヤーは鹿に限らず困るな。
WMで獣王の全体タゲ受けてるのに獣王の近くで矢射ちまくって
他のプレイヤーの獣王討伐の邪魔になりまくってたハンターとかいたわ。
結局討伐失敗した。小型も大型もついでに獣王も全部引き連れながら引き射ちするハンターw
>>940 アルケミの回避も、ソサの回避も、スピランの回避、ハンターの回避も
L1押しながらやってるから、シーカーのR1は瞬間的に使えなんだよな・・・
配置変えられないかなぁ・・・
PSボタンにキー入れ替え登録できるよ
転職する度に入れ替えないかんけど
いつかのアプデ前のインタピューで木下ディレクターが「鹿は火が弱点の敵に最強にります」って言ってたけど、それって獣の将ダウンは爆炎線使いなさいってことだよな
雑魚が群がってきても吹き飛ばせるし
早く獣の将と戦ってみたいぜ〜
他ジョブからの手助け無し単体のダウン火力なら衣&重爆が最大火力かもな
でもたいていクイチャプリーストが居ますし
強附のメリットを行かすってことか
それなら確かに扇超えあるかもしれんが重爆じゃダメだなw
衣って強付の効果のるんだね
他人からのエンチャだけかと思ってた
爆炎に衣もエンチャも乗らない
ダウン火力出すなら衣や空撃バフアビもりもりの鷹か当たらない敵なら旋風
因みに扇はカンストしないクイチャセンマでもない限りdps越える職はない
斬耐性や打撃弱点でもなきゃ炎線なんか積まなくね
よく戦甲相手に炎刃ふかしたり縄倒足刈りせず炎線連打してる人も見るし鹿人口は増えたのかね?
>>951 オマエもわかってないようだが戦甲相手に炎刃は足刈り当たらん位置なら最強クラスだぞ
>>952 アスペかよ
俺の文面のどこに足刈り>炎刃の部分があるんだよ
>>953 そういう事か、アスペですまんかったが
>>952冷静に読み返せばなんでそう読み違えたか判るというか威張れるほどそんなに読みやすい文章でもないぞ
チラ裏にどんな文章求めてるの?w
自分のアスペぶり認められないからって人のせいにするのやめろよ
>>955 いや勘違いしてもおかしくない文章な上本人もすまんって言ってるのになぜそこまで煽るんだ。どんだけ2ちゃん脳だよ
どっちかって言うと
>>954が「すまんかった」で止めとけば終わってた話
952が悪くね。
いきなり突っかかってきて間違っててもテメーの文章がわりーって。
>>959 「正しくはマウンティングの見本市ですね」という語彙マウンティングをしてみる
肉食うアタライ有の状況だと
強附空撃夜帝旋風と重爆のDPSがほぼ同じ
衣つけないなら全然ありだと思うアビ枠めっちゃあくし
>>964 そそDPS研究所からバフと強附分のせて電卓叩いただけ
狙いアビまで入れると重爆のが上かもしらんね
DPS研究所の数字を参考にするなら、簡単な計算で
強附空撃夜帝の衣旋風で、スキルDPS性能は1508%+火炎衣のDoTダメージ
重爆は1463%、だけどDPS研究所の1.8秒というのは、早すぎる気がする
コマ送りで見ても重爆は1.9秒(1385%)な気がするんだが、まあよく分からん
とりあえず重爆でも火炎衣はやった方がいいかな
爆炎には自己エンチャ乗らないけど、衣旋風とは差が大きくなる、合附で簡単に追いつけるけど
アビ構成生かすなら、かまいたち(足刈り)重爆か、跳鷹斬旋風の組み合わせで、どっちでもいい
>>969 んーやっぱ計算違うわ
(254×4×1.33×1.3)+(237×6×1.3)+406.7が衣旋風のdotなしの単純なスキル倍率だと思ったんだけど数字苦手すぎてわからんわ
最後のは蹴りだからこれより実際は落ちるってことは理解できるんだけど
重爆1.9sはいいこと聞きました。
あー、合附はスキルにエンチャ乗らなくても筋力upだから関係ないのか!
このゲームややこしすぎるわ。ありがとうございます
大概エレメンタを将に重ねて置かれちゃうせいで衣のエンチャ倍率で攻撃できることなんてほとんどない問題
これはもう仕方ないな
ケミも他の近接がいたりするとそこに置かざるを得ないしな
>>970 前半の計算間違ってた、強附空撃夜帝の衣旋風のスキルDPSは1596%+DoTダメージ
1.33x1.3の所は1.63で計算した
筋力などの加算の後で、空撃夜帝肉酒などを足した乗算で最終ダメージだったと思うが
自信ないわ
ていうか、DPS研究所の空撃を足した数字も誤差があるし
重爆は1.9秒、旋風は2.5秒にするなら、両方とももうちょい下がる
結局
空撃〜衣旋風
合附〜衣重爆
どっちが強いのよ?
ちなみに俺は旋風1000回やって1000回全て弱点部位にフルヒットさせれる自信無い!絶対どっかで多少はこぼす
>>977 アドタラのシーズンからスキル倍率に変更なければ炎弱点には衣重歩>衣扇風(強附空撃空滅)だよ。上記にあるように研究所の扇風の数値間違ってるとこあるから自分で実数値出したらアドタラに衣重爆の方が若干dpsは上だった。
あと他の人も言ってたけどPTにケミがいたら獣の将ダウン時にエレメンタ置かれて衣の倍率下がるから重爆が安パイだと思う。
>>980 導線部分のhitダメを差し引いても衣重爆のが上よ。
>>981 すまん、そんな暇ないから自分で数値拾い出して計算しておくれw
ここに書き込む時間があって研究所に書き込む時間無いの?どういう事?
やばいなお前ら博士かよ
なにいってるか全然わからん とりあえずじゅうばくしとけばええんか
黒騎士行って爆炎線と衣旋風したんだけど旋風のがやっぱ強ない?
>>988 こんなのがいるんだもんな
やばすぎでしょ鹿スレwwwww
にわかシーカーだけど戦甲ゴアサイの背中の鎧は縄倒ロープ投げでいいかな?
動かれると鷹あてられんし
>>991 視点操作、すっぽ抜け鷹に構え直し、慣れてないうちは上でピョンピョン跳ねてていいんじゃね
緑に一撃1500〜2000位は出ると思う、しかも短い間隔で
だから部位には下手にスキル撃つより早いよ
背中上半身にかかわらず足もその方が早いかもね
効こうが効くまいがダメージ比較する分には問題ないんでないの?
あとスレ立てやってみるわ
>>990 そうだな、スレ立てのルールも守れない奴とかな
戦甲で空中をあっちこっちする鹿は緑化維持してくれるからありがたいわ
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