このタイミングならば!
保守のためならほくはやっぱり
ヘルガ・セルクルちゃんにおベイ!からーのおベッべ!
ぱらべら・・なんだっけ・・・あじのーます・・召喚!
_n
( l ,、_,、
\ \ (´・ω・`) ズィルカ ズィルカ ベサ ベサ
ヽ___ ̄ ̄ ) Xilka Xilka Besa Besa
/ /
lY⌒l
(´・ω・`) ,、_,、 ,_ バカビ ラカ バカベ
_| ̄ ̄| ) (´・ω・`) ) Bagahi laca bachahe
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| u--u'-u'´
,、_,、
‐――と(´・ω・`) パラサーロン アジノマス
― ‐/ と_ノ palas aron azinomas
/ /⌒ソ
-'´
何語っていうか黒い雌鳥という魔術書にかかれた呪文やね
エロイムエッサイムとかもゲームかなんかで聞いたことない?あれも同じ黒い雌鳥からデス
言語としてはラテン語とかヘブライ語とか
あとはそれをもとにした造語だったり
一応そんなとこらしいですが間違ってたらゴメンね
魚しか釣れない
鍋にして煮込むぞ
ケミの覚醒のあれも露店にしてくれないかなぁ
リアルで鍋を作るって実装して欲しい
いらん素材とか混ぜて作ってみんな集めて仲良く食べる
混ぜた素材によっては気持ち程度の追加効果が…!
みたいな
ソサ使ってる人に質問なんだけど精神装備って防御低くて辛くないですか?
って言ってもソルミキ装備は精神ついてるのないしで困ってます
どうしてますか?
>>40
ヘアコスHP、イエティ、エンチャントアーマーでHP盛って顔面ブロックで耐えてる
大地もたまに行くけど耐久で困ったことはないな 上半身、手、靴をソルミキにすればセット効果で精神+25されるから
315紫ローブ、キアーク手から変えても精神のロスは少なめ
その上で耐久は大幅にアップする
フリージングスフィアMAXまで取ってる人いる?
今1取ったら強いし使い勝手良いから上げたいんだけど、上げると悪くなるって記事見たんやがMAXの使用感どうでしょう
単純に威力が上がるだけ
小回りが利く小範囲攻撃とはいえ、ほぼ単体攻撃だから、
他に上げたいスキルがない場合に上げるくらいの認識かな
チャージ時間が長くなるってあったからさ。見た記事が古かったのかな、ありがとう。
スフィア振る=フロクラヘイルエレキューメテオどれかを削る
大地登るようになって思ったけどメテオはロマンだわ
ほかのスキルにポイント降ったほうが強い
召喚ジャウラ君見たことないけど使ったことある人の感想聞きたい
大地行ってるけどメテオ削った所でフリージングスピアくらいしか取るものなくない?
ジャウラじゃないけどサルラス自動で
たまに1位連発するソサ見るんだよな
もしかしてあれがソサおばかヘルガ連れてるんだよな
ジャウラってそもそもサルラス向いてねーしなあれ
分かりやすく言うならヘルガの強化版
ストーンカース振るとPvPもできなくもないし大地の防衛階で仕事してる感でるぞ急げ!
シャドウマンサーのビルドって、
ウィズ2リン2ソマ3影2 精神極
みたいな感じでいいのかな。
IDのキューブからLv3研磨剤なんて出るんやな
初めてしったわw
それだったらウィズ2リン2エレ3シャドウの方がいいんじゃないの
クイキャないエレとかエアプだけど
プロミネンス スフィア フロクラを主力にすればあるいは
Inven評価
ウィズエレウォ3 PT
ウィズエレウォ2シャドー1 中間
ウィズエレウォシャドー2 ソロより
だそうです
というか韓国がウィズエレウォしかいねえからウィズエレウォ系列のスレばっか出てくるねw
>>66で適当ほざいたけどPTなら純粋なエレウォからクイキャもらって
いなかったりソロ時はシュアスペで確実にヘイルエレッキュ発動させればいいから割と悪くない気がしてきた
ディーラーにはなれないから趣味ビルドだけど パイエレおじはシャドー2だろうねw
スクラッチ発動できないもん
パイ2ソマ3ウォ2超越してやってるけど
パイロスキル火力なさすぎてこのビルド構成でも補助にしかならんわ
パイエレウォとかマジなん?
エレスキル強いけどシェアスペクイキャないとストレスマッハだから個人的にはパイエレウォはうーん
map埋めキャラにキノ経由するんだけど
通常の狩りにおいてマグネティックの拘束力どんなもん?
ピラー程じゃないのはわかってるけど
ある程度引き寄せて拘束してくれるなら嬉しいなぁと思ってんだけどどうだろ
ファイヤピラーはCCスキルにしかならないな
フレアはそこそこ強いけど
連レスすまん
でもこれだけは伝えたかった
>>79
クソ雑魚ナメクジ
TBLみたいにすぐ吸引されることもなくまとまるまでに2秒くらいかかるからまとめる前に敵が死ぬ
TBLで感じるような吸引力が少ないというかない
そもそも抵抗されてかからないことがおおい
アイスピラーで集めたとこに何となく重ねて集まったらいいなぁ〜くらいの気持ちで打つスキル 昔は雑魚だったけど今はヘイルエレキュメテオが強いしランク相応かな
とはいってもその3種を上げるならR1でもいいやってなりそうではあるな
メテオはかっこいいけどどちらかというと趣味寄りだし
低レベルメテオならクイキャなしでも実用できるけどヘイルエレキュ使うならクイキャはやっぱりほしい
クイキャあるならフロクラまで取りたい
>>79
狩りでのマグネティックの使い方は、2〜3匹のMobに決めて、そこから
小範囲攻撃(Mディメンション、アイスパイクなど)に繋げたり、一時的にそこに止めて置いて
そこからスワップで数匹追加でまとめて、小範囲攻撃
後は吸収までの2秒くらいMobが止まることを利用して、詠唱やスキル発動
足の速いMobにグラビティするときとかに、裏を回られないようにとかで便利
フロストピラーみたいな集敵スキルじゃなくて、小〜中範囲拘束スキルって感じ
猫バフ+装備などAOEモリモリで拘束数も増えるから試したいところ
あんまりいないのかもしれないが、狩専キノの立場からいうとないと困る パイロはボール、ピラー、フレア、エンチャはまだマシ
ウォール、グラウンド、ヘルブレスが弱すぎだな
当然アグニは前提だが
ウィズだけの話じゃないんだけど
C3で覚えるスキルが弱い職ってそれだけでもうC3選ばれなくなっちゃうのがな
趣味枠になってしまう
代わりにC1とC2でパーツとして有用だったりするんだが
クイキャなしでエレキュヘイルは実際何秒で出せるの?
1.5秒より多めにチャージが必要ってのは聞いたけど
エンチャ2はよ使ってみたいわぁ
シュバより絶対楽しいでしょあんなの
>>100
でもライトニングハンズはAoEの影響受けるからAoEもらないといけないのと
攻撃速度確保のための敏捷と
攻撃力のための知能、装備と必要なものが色々多いで ライトニングハンズって両手から電撃を放ちながら相手を叩きのめすサイキッカーな感じなのか
攻撃速度はクイッケンあればいいんじゃないの?クロノ3エンチャ2で
パイクリエンチャ殴りWiz面白いよ?
強くないけど
パイ栗茸皿3エンチャ作ってみたけど、
栗2の方がよかった・・
日本人って、どのオンゲユーザーでも冷遇されてるよな
メンテ後ライトニングハンズの攻撃速度が遅くなってるとのこと
しかしステータスの数値がすごくて参考になるのか分からない モンクのDEX600以降変わらんという検証動画あったしそのあたりでエンチャも頭打ちにしたんじゃね
でかい召喚出してる人、敵の向こう側にまわるとかの配慮して
集めた敵の手前に陣取るから嫌われる
>>107
ウィザードにDEX600も盛るって合理的に思えないんだけど
趣味ビルドならそれでも問題ないの? 通常攻撃ビルドでもっさり高ダメと高速低ダメなら
後者の方がやってて楽しいに決まってる
韓国の話読むとエンチャC2のハンズメインでやるならソーマやルンキャス経由除けばDEX振りが強い
ソーマにしてもルンキャ通常三セットするにしても他の能力捨てる意味がないからINTSPRとるけど別にソーマにDEX振っも比較が悪くない
所詮狩り用だけどAOE盛れるしジョイントかフロストピラー使えるからリマソンより好き
でもできればインパワーリングとアジリティとエンチャント弾もセージみたいに強化してほしかった・・・
エンチャント弾アイテム扱いだからオベイしてる時に投げつけられるくらいしか芸が見当たらないまだコウモリマシマシのが被弾率下げるだけ芸がある
疑似SWCで殴りWIZが楽しくなってきた
高速8連打は気持ちいい(強くはない)
EFとEL用にint上げようかと思ったけど
str-dexにしてクイッケンでさらに加速させるのも有りな気がしてきた
ズガガガッズガガガッってダメージ表記はROの時代から結構好きだったんだが
ToSの場合なんかすっごい数字が見にくいんだよなぁ
向こう側にまわったらタンクに嫌がられるんじゃね
まーみんな同じ方向から叩くのがデフォだが
画面の下側から近寄ると敵にかぶって見えなくなるってことじゃない?
召喚がPTにいるってことは自動だし割とどうでもいい
みんな範囲撃ってるんだから見えなくてもだいたいの位置で分かるだろ。
単体攻撃しかできないとかなら別だがな。
raderの赤丸で敵位置確認してるからソサの召喚はあんま気にならない
ただネクロはほんと紛らわしいし
端で骨数匹がぺちぺち低ダメで遊んでるの見るとあーあって思う
ネクロなんて自動でしか出会わないからどうでもいいね(´・ω・`)
ソロ強職のソサネクでパーティ行くようなのは未熟な子だからここで愚痴って仕方ない
かといって注意するとツイッターで晒しとかしちゃうから我慢するしかない
一期一会のIDゲーは世知辛いな
>>117
因みに何で殴ってるんだろう
パワースタッフならINTのが良いけど、攻撃速度考えたらロッド+短剣? >>130
短剣とロッド(or剣)
メイン攻撃のあとに短剣にすると最速でSWCみたいになる
パッドならメインを連射状態にしてメイン+サブのボタンを同時押しにしたら
メイン→短剣短剣→メイン→・・・ってかんじになるよ 韓国アプデで8枚カード追加されたがフロスターロッドくん格下グループ入りするのは少し悲しい・・・
魔将扱いなら強いわけでもないけど
フロスターロッドってギルティネ直属の魔神クラスかと思ったらただのザコで草
結局ウィザードは三回ウィザードになってリフレクト15と9割オフ取って後何になったら良いの?
おすすめはパイロなの?
>>139
やり始めて二日目
何になりたいのかすら解らず
HOTって書いてる奴を取り敢えずポチポチしてた
lvぽこぽこ上がって楽しい
ROとは違うな
もう70超えたよ >>141
楽しいかもしれんがその選択のやり方は致命傷になりかねんw
とりあえずLV70代ならまだWIZ3だろうしそこからは王道の
エレメンタリスト3→ウォーロック3がいいと思う >>142
パイロになろうかなとか思ってたけど取り敢えずおすすめのそれにしてみる
後6だから頑張って上げるぜ サキュバスかわいい
これなら邪魔扱いされなくて済むな!
ハングマンズノットでジョイントで広域防御0にできなくなって低火力リンソマ無事死亡
広域攻撃8まで盛れば問題ない
クンニラAOE+3になるしBBQと合わせて9まで簡単に稼げるから余裕
>>146
リンソマフェザーがしぬだけで
リンソマシャドウは変わらないどころか
ダメージUPにかわるからリンソマシャドーにはむしろ強化なんだが BBQだけでAOE6
そこにスキル補正が加わってジョイントLv10以上に攻撃出来るのにフェザーが死ぬわけない
BBQだけでAOE6
そこにスキル補正が加わってジョイントLv10以上に攻撃出来るのにフェザーが死ぬわけない
クンデラのAOE+3とは書いてあるが
クンデラがPCのAOEも参照するようになるとは書いてないな
現状と同じで参照しないままならAOE+3程度じゃゴミ化は免れない
何ピーマンな事ぬかしてんねん
韓国語読めへんのバレてんぞ
仮にaoe3固定になっても、初発4体、2発目3発目が2〜4体に当たるから別に大したことないかなぁ
「広域攻撃比率」と書いてるスキルはプレイヤーのAOEもプラスされて、
「適用対象」って書いてるスキルはそのままって感じ
読めないじゃなくて読まないの間違いだろう
翻訳くらいすぐできる時代だぞ
翻訳したところで
読めないもんは読めないな
細かいニュアンスなんて翻訳じゃわからんし
>スキル光公費でキャラクター光公費まで加えて適用されます。
>心配することなくそのままプドンモプによく放って通い
韓国人兄貴からのありがたいお言葉だぞ
ケミのPOTはとーか知らんけど、
エンチャのスクロは染髪の製造回数に加算されねえの
おかしくねえええ?
>>168
ケミの製造は称号取れてるから染髪もたぶん取れる
ついでにフレチャーの矢作成でもとれる
スクロでとれないとかwwww
ま? >>170
座って使えるスキルは紐づけされてるやろな 王陵って何処なの?
マップわかりにくくて全然たどり着けない
今居るのは王陵労働者寮とか言う所なのに一階に行けない不具合解消したい
マップ見れるwiki探してるけどまだ見つからない
ティルタス→ルカス→王の高原→ジャカリエル交差路→王領
労働両手は別の場所
( ´゚д゚`)エー
まさかの場所間違いだったのね
通りで敵がやたらと固くて時間掛かるわけだ
>>174
ありがとね
間違って書き込んじゃったよ ルカスで王凌のメインクエの前提クエストあるから受けた方がいいからね
ケミはもういっそ露店で髪の色染めたりできたら良かったのにな
ケミの特性とって315のロッドをハロウィンのロッドにするんだ
新新生TOSをお待ちください
ウィズクリオ3皿2のあとって定番ネクロだけど他になんかおもしろそうなのある?
今考えてるのはクロノ2とってR9でクロノ3
でもこれだと野良とか行くと毎回クロノいるかどうか確認してからヘイストォしないといけんのがめんどいなと
ソロだけしてろ?おっしゃる通りで・・・
普通逆なんだよなほんと
カンスト帯の最終装備にこそ選択肢与えるべき
>>185
どのMMOも序盤だけ装備豊富やぞ
最初は作るのも楽しいからな エレメンタルソーサラー強いね
プロミネンスとか針氷柱が強い強い
ライトニングは使いにくいけどそれを補って余りある位強いね
足止めて真正面からスキル使うだけであっという間に終わった
今までは逃げて逃げてミサイル打ち込んでは
クールタイムまで逃げつつアースクエイクだの打ち込んでたのにここまで変わるなんて
感動した
>>178
転職したから改めてメインクエを今進めてます
ありがとね 超越1度もしてないから分からんけど、
何でwikiに分解トンカチと魔力吸収針のこと載って無いの?
>>189
じゃあ君が書いといて
それがwikiでしょ wikiはwiki利権合戦とそれを嫌った個人googleエクセルみたいなのに初動殺されたからね
twitterで調べたりした方が分かることが多いよ
>>184
クロノ要るか確認ってなに?
そういうなんかルールあるの!? >>194
ヘイスト10をヘイスト5で上書きとか短気な人はキレるな ソロだけしてろとは言わんが
職なんでも確認してる身からするとそんな手間?と思う
ヘイストは移動速度と持続が落ちるから低レベル上書きはアウト
>>196
マイト10を即上書きしてる奴ばっかだし職見てるほうが稀かもしれん マイトに関してはスキルレベルなんて気にせずにCD終わった人間からガンガン使ってもらったほうが貰う側としては助かるからな
そこにケチつけるのはさすがに心が狭すぎる
つーか低レベルの上書き禁止にすりゃこんなことにならないのにIMCはなにしてるんだか
そーいうことかー、ヘイスト上書きは290ID行くレベルになるとほとんどいなさそう
ダイノスク5以上を1で上書き奴はPC壊れたらいいのに
クロノ2で止める奴なんかいないし
ヘイストの5と10が入り混じるレベル帯なんて
1、2日で卒業だから割とどうでもいい
基本的にクロノとかC3しかいないから
万が一クロノC2までしかとらないビルドなら
クロノC2側がそこは気を使うべきだと思うけど…
マイトと違って常用可能だし
本人も分かってるみたいだけどクロノC2止めとか地雷でしかないんだからそもそもPTに入るべきじゃない
つまり上書きどうこうなんて考える必要はない
クリクロソサは強いよ
でもクロノ2は中途半端だからもったいない
クリソサネクロ作ってもう1匹クリ3クロ3ソサ作ればいい
>>186
亀ですまんけどブリケティングの見た目変更の話ですまん
せっかく見た目もこだわれるシステムあるのに育成途中の装備にしか使えないってのが勿体ない
それだけの問題じゃないけど クロノ2止めとか一体何考えて作ったの?レベルだし
そんなゴミビルド即キャラデリレベルだが
どうせ騎乗しかせえへんのだから
やりたいの作ればええw
ネクロはウザがられるけどw
新しくソサをやりたいのだが、今サモニングってテンプル以外だと何がいいかんじ?
さすがにマルノックスを買う余裕はないが・・
ネクロいくならテンプル意外ない。
その他ならネザーとかヘルガとか
個人的にはどのカードが強いかよりも、どのカードを連れ回したいかで選んだほうが楽しい気がするよ。
ネザーホバインは攻撃速度が早く小ノックバックがあるのでソロで強い
ネクロヴェンダーはボスと大型に2HITする上にレサジーの特性が乗る
パイロエゴは定点系だと一番使いやすい
嫁カードを表にして欠点を補えるカードを裏にすると良い感じ
雑魚:ネザー
ボス:ネクロ
でOK.。
テンプルはなんか疲れるね。
サキュバスって悪魔に変更されるの?
だったら実装まで裸正座で待機なんだけど、、、
クリオ経由ならネザー、ネクロ、テンプル用意しとけ
ネザーでオベイ狩り、ネザーじゃちょっと足りない耐久ある相手ならピラーからテンプル連射
ボスはネクロ投げてレサジーかけとけ
ネクロまぜるならとりあえずテンプル優先しとけ
サキュバスは要望多かったから悪魔に変更されてサモン可能になった
サキュバスのボススキルAノックダウンだから使ってたら基地外の絡まれるリスクあるぞ
ソードマンスレに、エレウォよりソードマンのほうが火力出るとあったんだけど実際そうなの?イメージ逆やったんやが。
火力職がやりたいから作り直すか悩む
そう言われる理由のドペのパニッシュが修正されたから対多ならエレウォのほうが強い
単体相手ならソドのほうが安定してる
スキルの倍率とCDで比較してみなよ
物理はクリが出るからその倍率以上に出るし
ボスだと敵が動いたり設置壊されるからウィズはゴミクズ
雑魚殲滅だとウィズのほうが上
どっちも高水準なのがアチャ
現状パニッシュは生きてるし
フロクラとサイクロン比べたらサイクロンの方が優秀じゃね?
ソドは地上飛行関係ないし対雑魚は同格ぐらいが妥当
魔法全般CD長すぎるんだよな
必中範囲スキルなのとジョイントやパスあるから長く設定してるのかもしれんけどさ
CD長いのは魔法に限ったことじゃない
パニッシュが異常なだけで範囲スキルは基本的に長い
ドペはただの壊れだと思う
エレウォはまあいい感じだと思うよ
クロノないときついけどさ
そういえばR9まで来るとウィズ3エレ3クロノ3とかもできるのか
ウィズは使えるビルドパーツ多いから自由度は高いよなぁ
遊びで好き勝手にやるにはやっぱりウィズが一番だ
まぁクロノ問題があるから今度のウィズ全体改編が来るのだろう
もう飼い慣らされた奴しか残ってないからどんな改変しても大丈夫だぞ
ネクロノミコンとかモーフとか
召喚周りの仕様がわけわからん
パイロのスキルふりで質問なのですがパイロ使ってる方どのスキルにふってますか?
パイロって最後までアグニのまんまなの?
魔防どうしてんの?
>>245
FBとEFをMAX、他は1
FWを使うなら多めに振らんと困る
フレアは…もうFB連打してれば良いんじゃないかな…って 布着る分魔防は他職よりよっぽど高いだろ
そもそもネック1つの魔防程度じゃ体感変わらん
>>254
パイクロウォで侵食Dとか290ソロ行くと、雑魚ならジョイントFPFGで焼き尽くせる
C1アゴニーよりは弱い 趣味ビルドは知らんが火力ビルドならパイロでわざわざ効率落とす意味ないしな
パイリンケミでフレア9にしてるけどダメージ入ってるんだかよくわからない時がある
フレアもアイスブラストも変にモーションキャンセルされる時があるな
>>256
それはジョイントが強いのでは
いやなんでもない気にしないでくれ 最近テンプルおべいしてるときタゲの方向にスキル出なくて困る
一番近い敵に勝手に向くの余計なお世話過ぎるよな
フロストピラー中でも急に飛び出してくるし
全方位攻撃のネザホバ君いいよね
通常攻撃の間隔も早いし微ノックバックで範囲攻撃から敵を押出してくれる
\やめて!/
吹き飛ばしならミルティスさんも!
スキルも微妙なとこがカワイイ!
ネザーホバインみてたらなんかかわいく見えてきたんで
課金コンパニオンにミニホバイン追加してほしいな。
もしくはミニフェレットマローダー
>>193
ちもろぐの管理人がwiki荒らしたんだっけ デマ広めてネガ記事書いて
それでいて一部はまだ検索topにくるのがタチ悪い
こんだけクラス多くて複雑そうに見えるのに
wikiが充実してないのは新規とか復帰勢にはきびしいんだよな
ぐぐっても未だに新生前の情報とかが上に出てくるし
ちもろぐとか新生したことわかってていまだにToSネタにアフィってるのに新生前の記事そのままだしな
死ねばいいのに
ビルド構成なんて改編前と大して変わってないだろ
ましてや今はビルリセイベ前なんだから好きに作ったらいい
3大ビルドはパイリンはリンフェザになっただけでほかは一緒じゃん
wikiというかネットでの情報をそのまま鵜呑みにする人なんているの?
いるとしたら、ゲームのエセ情報くらいで勉強できたと思えば安いもん
家庭用ゲームとかはWikiみりゃなんとかなった時代だからな
MMO初心者とかはボコボコ騙されるよ
ソサいまでもつえーのにまた強化してくれたのか
ソサセージ頼むとか言ってる場合じゃねえこれ
>>261
mob まとめ切れなかった1匹の方にスキル撃つ恥ずかしさw >>281
ヴェンター2hitすんならエレウォを鼻で笑えるな ネクロとエレウォじゃ運用が違うと思うけど
エレウォと比較するならサモニング、モーフコンボのマルノじゃないかな
>>40
プドンファーのぶっこわれ装備でもない限り精神装備なんていらん。精神より武器鍛えろ。精神300と500は誤差だぞ。 ヌオダイは変わるんやろうか、今はCD長すぎで微妙やけどヘイル3個置けるし自分中心範囲有るし化けそう
サキュバスに乗る場所がやっぱり変でワロタ
けどまぁうぅ〜いちゃんらしいからいっか
サキュバス範囲微妙な?
って思ったけどそうでもないん?
単発火力は凄いけど
対ボスで頑張るだけなん?
火力微妙だがPTメンバーの視界を遮ることなく運用できるのでとても有用だ
でもうるさいな
サモニングのスキルレベル上げたら、サキュバスちゃんも巨大化してしまうんだろうか…
>>289
サキュSの吸い込みスキルいいな
CD30秒ならクリソサでピラーとサキュでCD待ち無く敵を集めやすそうだけど
吸い込みの判定がよくわからんな
範囲内なら確実に吸い込めてるわけじゃなさそう
ピラーから飛び出てくる敵みたいにたまたまなのかな
Dスキルは範囲攻撃だけど自分の居る中心は当たり判定ないのかな
CDも50秒だしどうなんだろ 動画から判断するとサキュバスは弱いと思う・・けど
強いカード数枚以外はどれも似たようなモンだからセーフ
サキュバス強いっしょw
モーフで吸い込みスキルしたあとすぐサモニングでマルちゃん出せばいい
CD中はピラーと雪玉もあるしな
>>302
中心に判定ないならたぶんハーピアの範囲とおなじなんじゃね 太腿いいよなぁ
これは吸い取られて搾り取られるのも仕方ない
カードなんて一枚も拾ったこと無い
何処で出るのさ?
それを教えてほしいよ
敵を延々と二時間倒し続けてカード無しだものね
2時間ぽっちじゃまだまだよ
200時間やってから嘆くのだ
赤カードなんてチャッパーでいいのだ
すみませんでした
たったの二時間ぽっちで出ないなんて文句言って
マケにやたらと多く出品されてるモンジェムがヒントになるよ(^-^)
>>315
釣りならすまんが、今大体のカードはモンスターカードブック産orボスキューブ産だ
それと職スレより質問スレの方が確実だ >>315
レベル100以上のモンスターからカードブックが低確率ででる。
25人で出し合ってやると、一人当たり25枚のボスカードが拾える。 他の入手方法
インスタントダンジョンのボスから直ドロ、キューブからも出る
クラペタの傭兵のミッションでボスから直ドロップ
いまは1日150枚ほどをボスカードを生産してますね
>>319
釣りじゃなかったり
ボスからなのね
ファイアーロードから逃げ惑う様なレベルだからまだまだ持って無くて良さそうな気がした
次は質問スレで質問してくるます
>>321
カードブックってそういうものなの?
雑魚倒しまくってたら2個拾ったから持ってるけど
330レベル以上のモンスターがって書いてるから怖くて使えない
色々とありがとうございます ブックは基本出し合って使うもんだよ相互に利益なるから
1人で使ってもいいけどソロでぶち殺す自信がない限りは1人で使わない方がいいよ
ボスによっては4000とか連続でくらって死ぬ
ケジグレ2枚ぐらいで残り1枚だとヴェルピーも手数的に心もとないなーという気もするから適当にポアタぶちこんだ
ブランブルカード装備した
カードバトル来てもきっと覇権取れるに違いない
質問スレぺろっと流し読みしてきたけどリフレクトシールド15振りって人少ないっぽいね
結構気に入ってるんだけど少数派だったとは
リフシがPVEの時は無制限とかになったらゲジゴレも不要になって幅が広がるかもな
あ、ウィズ3の場合ね。ほかは知らん
対人ではどれだけ制限されようと(やらないから)いいんだけど
通常時の回数制限はほんとうんk
リフシは移動型SZで反射率・反射ダメ100%になるなら今の回数でも構わないのだがな
今はノックバック耐性用のスキル名詐欺だしな
対人と対MOBで仕様変えられるんだから利府市もそうすればいいのにね
リフシはヒットストップなくなるだけでゲジゴレの代わりにならんから無意味
ウィズ3なんで普通にストップなんてしないから楽です
こかされるのは困るけどもね
いよいよR5になるからエレC2入ろうかと思ったけど
サモンの為にソサに行こうか悩んでしまう
エレってフロストクラウド前提じゃないと火力かなり落ちるっぽいし
進む先が増えれば増えただけ悩みが深くなるね
ウィズは使えるビルドパーツが多いからな
悩めるってことは恵まれているってことなのだ
リフシは劣化ミサホだからな
スリープ・レサジーしてた方が役立つ
ゲジゴレ2であと一枚なにさしてる?
中毒とか出血ってウィズでも有効なのか?
ダメージ計算式がわっかんねぇ〜
アイテム覚醒とマグナムオーパスしかする予定ないんだけどケミ2で止めても問題ないよね?
R8でエンチャにしてエンチャントファイアスクロール作りたくなってしまった
攻撃時とあるのは通常・スキル問わないと書いてるけど、たぶんキー押したときに判定だろうから手数の少ないウィズだとどうしてもね。
HIT時とかいうのなら話は変わるだろうけど
ブラッドダガーがdotダメでも発動してたし同じ仕様なら当たれば発動の機会はある
下のレベルの武器の見た目を上のでできるようにしてくれ
リンカーはどうなってもいいからクリクロとエレウォとソーマはいじめないで
正直ロッド+盾なのかスタッフなのか
迷うのはそれだけだ
他職と違って武器に絶望は無いから楽かもな
クリクロはR9で火力を得て完成してナーフ
読めたシナリオだ
クロノ自身は自分のパスを受け付けない
とかなら喜んで強くなってください
クロノちゃんいじめてもみんなめんどくさくなるだけやでぇ?
>>349
ワイのエレウォもクリクロシャドーに変えた方がいいんかのう? エレウォってウォc2c3行くよりシャドウc1c2の方が明らかに強いね
攻撃もだけど釘付けスキル欲しすぎる
シャドウはTBLでは強いな
大地やチャレンジは粗大ゴミだけど
>>350
ビルリセも同時に来るから試せばいいだけだけどエレウォはウォC3安定だと思うけどな
熊手めっちゃつえーし
エレウォやった後にクリクロシャドーやっても手数的に物足りなさ感じるんじゃねーかな >>339
マグナムはMAX6だからC3じゃないと作れないものもあるはず
ただ今んところは賢者の石くらいだったかな
今後追加される可能性については不明だけど >>356
絶対にないとってわけじゃないけどオーパスは複数個作れるから枠は1マスでも多い方がいいけどねー IMCはもうマグナムオーパスのこととか覚えてないよ
>>355>>357
了解です
俺大地用キャラ持ってないし
範囲殲滅型以外は十分キャラ揃えてるから
大改編でおかしくならない限り素直にウォ3行くわ 熊手ガリガリ強くなったから分からんぞ
まさかのOH3とかいう脳死調整受けたからな
OHどうこうじゃなくてCTがゴミ
エレヲはCTが重すぎてゴミなの分かってないな
エレウォ使う大地はパスあるからクッソどうでもいいな
手数が重要なのにOHどうこうじゃなくてCTが〜って頭悪そう
てかOH余ってるののパスはそのままOHもX個解消とかしてほしいわ
未だに大地ガーエレヲガーで熱くなれてすごい
かれこれ1年言い続けてるんだろうな
メテオCT1分OH2より、メテオCT30秒OH1のほうが使い勝手いいの分からないアホがおるってま?w
フロクラ特性50で9999%、CD1秒、持続1000秒、マップ全域対象、0.01秒ごとにダメージの方が使い勝手いいだろ
やっぱバカだった
パスあると前者の方がDPS高くなるのになぁ
メテオCT1分OH2とメテオCT30秒OH1でパスあれば前者強いってま?w
計算結果書いてみ?w
CTがないと強いスキル連打するだけのアクションゲームになるだけ
Mobが弱いから、PTとかCT管理とかの概念がどうしても薄まるんよねぇ
戦闘って感じもいいけど、戦略的な楽しみも増やせばウィズも活躍の場が増えるんだろうけどな
すまん頭ケッピーのワイにはメテオCD30、OH1のパスありならそっちのが強いと思うんだが
パスなしなら前者のが瞬間火力は出るけど。
メテオ詠唱中スカートがめくれ上がって常時パンチラ全開状態になれば争いもなくなるのにな
>>376
その場合どっちがメテオの詠唱をより長くしてられるかで戦争になるから争いはなくならんぞ 常時確定パンチラとかありがたみがない派もいるから争いになる
リンカーはジョイント以外が不具合持ちであれだしC2あたりに攻撃スキル増やしてもいいポジ
クロノ以上にクリオとソーマが無事でいられる気がしない
頼む、ソーマだけはいじめないでほしい
こいつがいないと未超越大地が無理になる
クリオ3の万能感ってより攻撃スキルが他職に比べてカスすぎて選択肢が無いが正解
魔法で攻撃する職です、強いとはいってない
補助が強い
ソーマ死亡で過去の活躍が走馬灯のように駆け巡ることになるのか
低レベルの攻撃職が糞過ぎ
ハイランダーやサッパーみたいな火力がない
結果的にウィズ重ねるかクリオ重ねるしかない
アースクエイク10にしてしまったんだけどスキルリセットして他に振り直したい
クエスト進めて貰うリセット汁の使いみちが決まってしまって悲しい
取ってしまったものは仕方ないから自動やPTで見せ付けていけ
キャラクリ画面とゲーム内の違いが気になったからマスクの人と獣の画像漁ってきた
ケモノの方が誤魔化しが効くから作り易そうだ
人
獣
>>384
ウィズ3やクリオ3の火力は間違いなくゴミだが、パイ2なら最低限の火力はあるぞ
グラウンドとピラーで約5000%だしCT短いから使い勝手もいい
攻撃力6500しかないが300IDの雑魚とか10匹ぐらいまとめて簡単に処理できてる
クリオ3は火力皆無でも支援能力があるからまだわかるが
火力を完全に捨ててシュアスペルとクイキャスのためだけにウィズ3なんてとるガイジの気がしれん
ソド3やクレ3は火力がかなり上がるから取る価値があるが、ウィズ3とかほんとギャグ エレ取らなければウィズ3は要らんが
パイエレウォおじは痴呆
>>386>>387
涙が止まらなくなるよ?
まるでハリウッドの感動巨編を見た後のようなね
アイスボール?エレの奴がlv1なんだけどさ
lv10アースクエイクの倍ダメージ出るよ?
範囲が違うとか言われればそうなんだけども
悲しみで溢れかえってるよ?
ウィザードの時はアースクエイクつよーいすごーいってやってたのになー 敵を行動不能にする神のようなスキルだぞ
どんどん使っていけ
後々リンカー鷹クォレル入れてるキャラはあっち同様リセット2枚配られるのかな
>>402
国際がキャップ解放&R9追加まとめてくることが確定したみたいだから
ファルコナー改編当たりまで全部はいってくるんじゃね
つまり適用後なのでビルリセイベントでやってねと >>403
そこまで入れないと祝福の欠片のドロップ率が高いままだから入れそうな気もするんだよな・・・
日本は今濱次第だけど サラネクで金策しようと思うとどこがいいだろうか?
召喚したの連れまわしたりして金策したいのだけど。
鷹とマジミサで大地の殲滅フロアぬるゲーになるからな
パイエレさん・・・
>>395
パイロ2〜3経由で火力って言われない時点で気がつくんだ
長時間煮込んで5000%(cd45)なんて他の職みてみ、低CDスキルポチポチで終わる
ウィズは攻撃スキルのCDが絶望的すぎるんだよ パイロというかピラーは防御手段として優秀よ
10秒間雑魚の群れを捕まえて無力化してくれる
パイロはMOBAとかのゲームにいるとくっそ強キャラなのに生まれてくる場所を間違えてしまったのだ
>>408
パイロってマジでこれだけなんだよな
そのピラーもボスにはも効かないという タオさんに消火されまくったら通常攻撃してていい?
パイロ3人いて1人落ちた
何日か前にきてたトネガワは「透かし潰し版」でしょ
完全な電子ってきてたっけ?
最近の流れから言ってどっかしらに新スキル追加されそうだよな
タオのコーリングストームのほうがウォールとかFGよりダメージ高いもんねえって言い聞かせてやってることはあるね
FPは消えないからパイロの仕事はできるぞ
スパアマ持ちには意味ないけど
ブリケティングで武器を見えなくさせることができるようにしてくれないかな
シリウス服に鈍器と盾は似合わない
ソーマ弱体化するならスウェルおっぱい(体力増加)スウェルレッグ(クリティカル攻撃+回避アップ)
シュリンクレッグ(クリ抵抗+回避ダウン)くれ
僕考失礼しました
おっぱいだと露骨だからスウェルバストがいいとこだろ
それに合わせるならスウェルレッグよりスウェルヒップでいいと思うが
♂キャラ使うとかホモしかおらんだろ
♀キャラ使うのは♀か♀好きな男だけだわな
何考えて♂キャラ使うのか理解に苦しむ
ゲーム内で彼女作ってとか思ってんだろかね??
>>427
スウェル大胸筋!
いうてTOSは♂キャラもかわええからどうでもいい。つーかキャラの性別批判はマジでないわアホらしい >>427
啓示者くんの場合はスウェルシックスパックやなw 啓示者君はなんつーか可愛い系のグラなのに声がイケメンなのがなぁ
ショタ系のが違和感なかった気がする
啓示者ちゃんボイスみたいに中毒性もないし
というわけでやっぱり啓示者ちゃんだけ使います
>>356
めちゃくちゃ迷ってやっぱりポーション作らないし枠もとりあえず今のままで足りてるのでエンチャンターになったわ
コス気に入った
ただエンチャントライトニングってダイノある時でも290IDで使っていいのかわからない >>433
ダイノあれば使っていいんじゃない
今時フロストピラーないPTも少ないし
凍ってればダメージでるしへーきへーき!って思いながら使ってる ダイノ5くらいじゃソマクロチャプあたりが我先にとバフ埋めるからな
PTとダイノレベル次第
PTの上段バフの空きが1枠のとき
ディバインマイト、クイッケン、エンチャントファイア、エンチャントライトニング、スウィフトを使うとしたらどれが正解?
この前こんな状態でPTスウィフト使われたからお返しにバフかけまくって弓のヘイスト消しちゃったんだけど反省してます;;
残り1枠になってたら使わないのが正解やでw
パスでもれるじゃんねえ
>>436
何も使わないが正解
パスで1枠使われて消し飛ぶ可能性があるから常に1個バフに余裕は見ておけ 自分も対抗してバフ使うとか同類だからな
まあわかっててやってるんだろうけれども
ヘイストとあればレフトで後は何もなくても良いくらい
他人のバフに期待することなんて基本的にない
迷ったら無理して使うなよ迷惑だから
今はボスカードバフのせいで突然バフつくときがあるからね〜
ヘイストとパス以外はいいや
このPTバフかけないとやべえ!ってときだけでいいんじゃないか?
しかも上段で消せないバフが異様に増えた気がするんだが
モンストとかミサホとかあれ昔から消せなかったっけ?
チャプの聖堂もバフ枠制限撤廃されるようになったら部屋毎に建造されるようになるのかな
未だに一回も見たこと無いや
未超越アスパナぶら下げてクイッケン要求してきたチンシュさん本当かわいかった
シュがいるのに要求しないとクイッケンしないとかそうとうやばい
モンストとかいうクソゴミよりクイッケンの方が100000万倍ありがたい
それもこれもバフ枠なんて思いついたどこかの誰かが悪い
撤廃するなら最初からそんなもん設けるなっつーの
豆鉄砲シュバなんか頑張る程邪魔にしかならないから
頑張るなの合図かもしれない
そらね?超越もりもりしてるシュシュ様ならこちらもクイッケン奉納させていただくんですけどね
超越してないチンチンシュッシュとかにバフ枠1個使うとか笑うわ
I am a mother fucker.
Are you neet?
そのチンシュより役立てばいいけどな
ちゃけカス2世かな?
バフ枠の兼ね合いとかもあるからクイッケンはねえ〜
でも挨拶前にかけるクイッケンはバフ枠の優先度うんたらの仕様変更でノーリスクになったから大丈夫
クイッケン→ヘイストの順番で必ずかけるようにしてパスかけた後ヘイスト手グセにすればまず困らないでしょ
ヘイストさえ常時維持できればいいんだからクロノは自由にバフ掛けていいよん
クロノってだけで無条件に許されるからな
プリとは違う
ミサホはもう使わなくて良いと思うわ。
辛いなら別だけど、少なくともそれなりの装備してたら産廃スキルだし
以前はヒットストップ防止に使えたけど今は上位互換のゲジゴレさんがあるしな
アルティメットに続いてようやくマイクロも公衆型に当たるようになるのな
なぜそれを前回セージいじった時にやらなかったし
超越9記念パピコ
バフもりもりでチャッパーありでしょ
ソルミキスタッフレベル16付近レベルなら行く
しゅごい
俺バフ込みで最大1400しか無いよ?
知力148しか無いのと杖がかんかんして+6にしてあるのに!
ちなみに170代だと赤いカタコムスタッフ辺りが一番基礎攻撃力高いの?
ファマネロッドがかわいくてちゅよいからそれがいいよ
ファマネロッドって何処で拾えるの?
見た記憶がないのです
可愛い杖と言えば315のハートのやつくらいしか思い浮かばなかったよ?
今しがたR6になったから浮かれて特性に突っ込んだ
残り46k
またマグロ漁船に乗らないと
今イグニ使う人も少なかろうな
というか燃焼デバフに対して威力うpカードはないんだっけ。それがあれば割と需要ありそうなんだけど
315青侵食までずーっとマガロッドだった
まがれー!
ライトニングやエンチャントファイアの属性ダメージってカフリやブレスに乗ります?
頑張ってお金稼がないとね
ジェムローストとかまだしたこと無いけど
ジェム強化するの大変で最高でもlv6までしか到達してないよ
リンソマフェザーって精神ふり安定なん?
韓国の動画みたら精神ふりいるんだが
フェザーならC3のクンデラ2HIT捨てるのはないからソマ2で知能じゃね
ソマ3シャドウ2なら精神だろうけど
ソサってR2〜4はクリオ以外ありえないよな?
知り合いがリンソサとかいう産廃なんだけど、260ID10分ちょいで回れるから今のままでいいとか言ってるんだが
ジョイントがソサでピラーより役に立つとは思えないんだけど
雨の中クリオを取らずにリンを取るソサがいてもいい
ビルドとはそう言うことだ
そもそも10分ちょっとというのが嘘だと思うんだけどな
武器もたかだか赤スタッフ超越2とかだし
まあいいや
>>496
そのまま言えばいいじゃん
お前の職は産廃で10分とか嘘だろクリオの方が強いって 一応プドンだとピラーよりジョイントのほうが優位に立つよ
そんなごっそり敵湧かない
いるんだよな
こういう他人の趣味ビルドにまで顔真っ赤になる奴
好きなビルドでやれよ
最強になりてえなら一生リセットして放置したまま箱だけためて強職決まったらイナゴしてろ
ソサやってみたけどくそつまらんかったわ
プラクトとったら消すか
これは>>492自身がイナゴソサでリンカー経由して後悔して泣いているのではないか どっちみちウィズは系列まるごと改編という前代未聞の予告されていて
死ぬことが決まってるんだから仲良くしろ
今ビルド語ること事態が無意味
サイコキノc3までとったけど、どんなビルドがおすすめかな?
流行りのソサc2を組み込んで、グラビティポールで集敵した所を攻撃してもらう算段で
やってみたけどイマイチしっくりこない。
定番でアイスウォルプレッシャーがあるけど、アイスウォールのcdが長いから、連発は
出来ないのでストレスたまる。
レイズも設置スキルとの相性が悪いからファイアピラー、フレイムグランドと併用できない。
キノc3が活用できるストレス無しなビルドの組み合わせってないかな。
所感と併せて教えてください。
マイオナビルドが強くなって人がふえることに快感をおぼえる
オードラ持ってクリオ1キノ3クロノ3でストレスフリー
>>504
IDとかならCD長いピラーよりジョイントの方が効率いいのは事実
一部屋まとめてボススキルぶっぱして、討ち漏らしが少し出るのをジョイントで即殺する流れ
ソロメインの人ならリンソサでいいというのもおかしな話じゃない
まあ>>492はリンカー経由じゃないだろ、メリットわかってないし >>492
クリオリンカーかパイロリンカーかによるけどクリリンならカンストしてもこまらんし寧ろソロでのフィールドとかFD狩りがクリサラより快適
サラネクになってるならうんこちんちん
IDみたいに糞みたいに集めるならクリサラ 改変きてもサラちゃんが死ぬならボコルもネクロも死亡が確定するからなぁ
今の強さじゃ弱体はないでしょ
精神1000の10倍パワーがどうなるかしらんけどな
サラなんてどうせ元からソロしかしない職だし改変で以前の火力にでもならない限り大丈夫でしょ
火力だのサポだのPTのご機嫌伺わないといけない職は阿鼻叫喚だわな
>>511
安定のウィズエレヲ様だが?
そさごときが喧嘩売るなよ? >>514
ボコルのゾンビは爆破用であってゾンビで戦うわけじゃないんだが・・・ リンソサ増えすぎてうぜんだよ
ソサといえばクロオだろ?
エレヲ様のためにピラーたてろよ
わかる
プドンファー見据えたビルドより俺らの奴隷として働いてほしい
>>519
てかクリオでソサとるぐらいならクロノ行ったほうがいいよな
クリオソサはソサ抜きクリオクロノでいいわ 149 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d763-F7Qh)[sage] 投稿日:2017/12/08(金) 22:27:33.43 ID:a+e4ko/t0
眠くなりそう
これ凄い強いん?
こんな敵見たこと無いから知らんけどちゅよいきがするんだよ
それとソサは召喚こそが全てでしょ?
巨大ロボで戦う様な感じ >>317
精神ボコルゾンビマンだけど今かなり火力出るよ 290ソロぐらいは余裕
集敵ないのと特性ないの考えると劣化ネクロだけどねw 俺のwiz3エレ2ソサ2ルンキャスに喧嘩売ってんのくらい?お?
>>524
マジで?
この前、クレスレで聞いたらゾンビは爆発させて
使うもんだからINT型が正解だとかいわれたけど騙されたんかw チョロチョロしてたらデュラハン湧いたから誰か倒しといて
>>527
いや合ってる
精神型でゾンビに殴らせるより、知能型でダムバラした方が雑魚処理は速い
ボスとかゾンビの供給手段が限られる場面だと経過時間によっちゃ上回るかも…ぐらい
完全に趣味ビルドだw
集敵とは違うか…一か所にまとめるのが苦手なんだ
テトマで誘導しても、ゾンビの足が速すぎてすぐ散らばって殴り始めちゃう
それ考えるとピラーあるネクロの劣化かなと
スレチすみませんでした >>535
ゾンビ爆破よりヘキシング拡散型の方がよくね? もうスレ違いだからあんまり言いたくないけど
拡散ってボコルのスキルじゃないよ
リンクノットマジミサで1000ヒット越えとか言う黄金時代
なんで伝達率じゃなくて回数つけたりするかなぁ…
テケリーリって本来はショゴスの鳴き声だったんだな
初めて知ったわ
依頼所シャウレイで待ち時間が長くて面倒になってソロでやったんだけど
自動で入ると終わったらネクロの破片が入る前の数に戻ってくれるのに
ソロだと回復してくれないのは仕様なの?
290IDソロはまだやってないけど、こっちもソロだと戻ってくれなかったりするの?
ソロというか自動以外は戻らない
遺骸集め面倒なら蝙蝠出してバフアイコン消して遺骸回収おすすめ
セージで増やしたやつも回収できるぞ
自動だけ破片の数が戻ってくれるのか
公式の不具合リスト見てものってないし
仕様なのか不具合なのかわけのわからないのが多すぎる
>>548
ダンジョン入る前にデータを記録みたいなイメージがわかりやすい
異種鯖間でのやりとりの必要な作業だと勝手に納得してるわ
皿ってオベイしてるとMOB引率限界数変わるけどどれくらいもてるんだろう
290なら1部屋全部タゲもてるからペル1よりずっと安定して集められる 自動のみ破片が戻るのならHPやSPが戻るのとは仕組みが違うのか
こちらはソロでも入口へ戻り待ちのときに即リログすれば元に戻るしな
お前らモンハンやらんの?
プレステにモンハンが帰ってきた!て盛り上がってる
プロハンの動画みてるとディアブロス5分でソロ狩りしてる
けどあいつ嫌いw
マジで生き物してるわスゲーよPS4なのに
これは覇権だわどっかの派遣ゲーと違ってw
ネクロヴェンダーのサモンとか見たけど
強いのかどうかエフェクト派手すぎてわからなかった
ほえーエレとは大違いだね
というよりlvの差なんだろか
lv200程度しかないけどアイスクラウドでやっとバフ込み6000いくかなーって所だよ
レベル300あたりでネザホバが10k〜相性で30k近く出る
ワイの皿は改変前に作ったままステリセっとしなかったから実際はもうちょっと出るけどまぁそれを別にしても60k出れば十分よな
精神500の武器1900くらいで牛さんが30k〜40kくらいだな
物防高い奴なら25kくらい
ボスしか使わんがヴェンターは20k前後×2だな、レサジーで倍化
攻撃速度の関係でサラ2いれてるなら雑魚狩りは牛さんがベストだわ
防衛も牛さん松明の横に置いとけば1分毎に通常撃つだけで20まではよゆう、本体で集めたりオベイぶっぱなすだけで防衛終わるからイベントらくらくよ
牛防衛は楽だけど20分もだらだら守るのめんどくさい
報酬のポーションで重量オーバーしたときは
こまめに銀行に預けようと反省しました
国際はメンテ明けから毎日1キャラランクリセできるんかw
日本も毎月1キャラにつき1回でいいからしてほしいな
R9きてからでいいけど
てかビルリセ券販売で素直に金儲けしときゃいいのにな
それこそ月1販売でもいい
ケミスク生産職育成がそれありきになる?
いいじゃねーか時間あるやつが普通にマゾ育成ちまちまやるもよし
時間なくても金あるやつがアイテムパワーレベリングやるもよし
もこもことかも変なとこ抑制してゲームに飽きられるのが一番だめだろうに
あまり金の力で何でも出来てしまうとかえって飽きが早くなるから難しそうだな
金の力を使っても天井が見えないレベルの青にしとけばいい
ネトマ開発の常識だぞ
それでもかねおとすやつだらけなんただからやらない方がバカだ
金の力で飽きが早くなると言っても金の力でその分開発してきゃいい話
ビルリセって大抵ちゃぶ台返しに対応して使うもんであって、
無能開発の尻ぬぐいに金はらうように感じて俺は嫌だよ
2PCリマソンで引き摺り回せばどんなビルドだろうとあっという間にレベル上げるんだからビルリセがあろうがなかろうが金使うやつには関係無いわ
ビルリセじゃないとだめなのは超越があるからだと思うんですけど(名推理)
超越してないキャラなんて3日でカンストだから必要ないし
超越してるメインに使う分のビルリセなんて余っとるやろ
特性費用なんざ職場周回で金策してガチャガチャすればダダ余りなんだが??
エアプか???
3日でカンストって言うても日々の日課と金策で時間とられるからな〜
複PCでやっても日数かかるわ
最近は最低でも基礎4職全部サルラスやってるやつ多いだろうしビルリセも足らんでしょ
半年に一回リセットイベやってのにどんだけリセットしたいんだよ
そりゃ当然サブキャラの分も十分なくらいのビルリセとメイン3回分のビルリセを所望するぜ
半年に1回ビルリセ貰えても
3ヶ月に1回ちゃぶ台返しされたら足りないだろ
R8スキル1つ262M
R9(7C38C2)1つ278Mなのに特性Pだだ余りってマジ?
クリクロエンチャだから特性マックス余裕だわーつれーわー
クリクロエンチャってせっかく火力上げなくていいクリクロに
エンチャ2で超越武器もたないとまるで無価値を付け足して微妙な存在にしか感じない
クリクロに超越武器もたせてるわっていう奇特な人ならいいかもしれないが
今でもエンチャントライトニングとコーリング合わせて
大地の物理火力マシマシ出来るじゃん
もしソサ2にした場合、INT型のままにしておくべきか
SPR型に変えた方がいいのか
どっち?
クリクロシャドウとクリクロエンチャはメインクラスじゃないとミリ
量産クリクロに金とかかけてらんねっす
使い回し防具で行けるクリクロソーマってやっぱ神だわ
サムサラあるし一応クリクロでもサルラス行ってたから無駄に箱あんだよな
こいつはイナゴしてクリクロはソマでまた作るか
箱はあるけど超越するにふさわしい武器と再開封代がね
厳しいね
エレウォならINT極でいいの?con若干必要?
というかジェム何刺せばいいかわからない
上下は赤として腕靴がイマイチ
ヘイルめちゃくちゃ強いよなw
R9きてシュヴァ死んだら鷹3増えそうで今から楽しみだわ
大地31F36Fでタオが飛行を叩き落としてそいつに鷹がエイミングしてエレウォでどっかんどっかんするというPTプレイが楽しめる
クリクロソマも今は適当でよくても鑑定装備きたら適当じゃよくなくなるぞ
精神ガチ盛りしないといけなくなるからな
ソサネクがいるならありだけど、バフ露店だとなしだな使いまわせねーから
ちなみに韓国でも高精神装備は高い、需要が高いから
ソーマはINTSPR両方高数値とか狙うとヤバイだろうけどINTそこそこので十分
ソマ2はINTでいいんだよね
クリクロソマは大丈夫だよ
リンソマクロノとパイソマクロノはちょっときついかも
でも再開封代と装備強化サボれる身分であることを考えると高くない
改変で万が一ルーン強化きてもいいようにルーン解禁はしとけ
>>606
ウォ3かウォシャ2
ウォ3はエレウォの単純強化でシャ2は単体強化
でもシャ2はスペック高いけどSPキツすぎて活かしきれないからエレウォが好きならウォ3に行くのが正解 精神100超えてるんだけど(lv200台)
それでもSPきつくなる?
今やっとこエレ3になってちまちましてるところ
ゴミ装備で頑張ってる状態なんだけどお金が全くない
昨日は中段の角作ってほんわかしてた
実際シャドウ2かウォ3どっちが主流になるのか楽しみ
R9だし車道の方が強いんじゃないのかな?って思ってるんだけどほんとどうなるんだか
ソサ3シャドウ2
ソサ3ネク1シャドウ
ソサ2ネク2シャドウ
ソサ2ネク1シャドウ2
ソサ1ネク3シャドウ
ソサ1ネク2シャドウ2
今どれだけまじめに考えようがウィズ全体改編という前代未聞の予告をされているのだから
考えることに意味はないぞ
全体改編がくるのは20日か27日だろうから20日に来ることを祈っておけ
韓国のエレウォが思った以上にお通夜だな
お通夜というかソサ強すぎてソサでいいやん状態
召喚のワンパンが他のスキル1回分みたいな威力とかじゃな
>>622
ケミ3ソサ2の☆4テンプルシューターでも340idソロできたわw 315武器完全ゴミやぞw
フリーidでボロボロ落とす武器の方がつえええのw
Gorkasが歩くメテオ発生機(CD3秒)でマルちゃんは観賞用になった
改編によりめんどくさいので全部の魔法攻撃を近接物理に変更するという超展開はないだろうしまあ何とかなる範囲。
シャドウ2はマジでSPきついぞ
回転が早い分あっという間に吸われるから手数あるエレウォじゃ相当カツカツできついと思うが
リンソマフェ強いみたいだけどどうなるんだろね
びっくりするくらいダメージ出るけど改変で涙するんだろか
ネトゲーなんだしそのときホットなやつを楽しんどけばよし
改変されたらやめたらいい
エレウォシャドウはまだいいけど
クリクロシャドウはなんか違う気がする
クリクロシャドウは趣味枠だよ
支援のクリクロにシャドウはないエンチャはありかも知れんけど
これidてどーなる?
120から180までの間ないことない?
>>635
IDでレベリングすんのは290ぐらいから
それまではフィールドなりダンジョン/フリーダンジョンなりで狩るかまったりクエやるのが今の育成ルート イベ中にEXP+200%前後まで盛ったらR8まで11時間でいけた
日本のビルリセ期間終わった後にテスト鯖でウィズ改変きてまずいことになりそうで震える
>>638
まともの定義がイマイチ分からないががっつりやってすぐ317〜カンスト目指すんじゃないなら
毎日ID系だけやって次のID見えてきたらカードブーストでいいだろかかる期間は考慮してないが
育成の際に時間効率を求めるのか手軽さを求めるのかでやり方変わるし
ぶっちゃけテンプレや提示された案から自分なりに解を見つけるのがベター ソロ適正フリーidで×9exp食っても全然上がらんやんw
150くらいで300くらいのmobバサバサ乱狩しないとwwww
やっぱワントンキンって頭おかしいんだな
120から180とかクソ楽だろ
>>643
今までidだけ数回潜るだけで200越えるのに糞楽とか
調教されてる3S豚だろw 今更レベル上げでうだうだ言える新規ちゃんなんだしまともに狩りなんてできんでしょ
今日は魔族2収監されて170くらいからはカードで飛ばせな頃の話をしてもいいのか!
先月はじめたばかりの俺ですら200までのidとか正直どうでもよくねって思う
リンソマでぷどん食う場合はリンカーはC3にした方が良いかな
AoE上げないと使い物にならんかもな
面倒でキャンプ設置してなかったわ
これからちゃんとする
>>646
別いいけど、後でおまえ等が困るだけだからwwww ウォー到達したぞ!
マステマ取ったらフリーダンジョン無双だわwwwww
って言う夢を妄想してた
今からでもネクロにスケルトン爆破スイッチスキルほしいな
いつでも任意に戻せるよう
召喚物の全削除スキルは来週メンテで実装されるね。
ソサネクロボコルで
召喚削除はありがたい
段差のある場所でオベイしたら固まる仕様だから本当にありがたい
あと氷やDoTが残り時間0秒のまま永続する仕様もできれば解決して欲しい
今度は妄想じゃなくてちゃんとウォになったぞ!
取り敢えずマステマから取っていくぞー
C1 マステマ 糞
C2マステマ つよい
C2シュリンクマステマ ぶひいいいいい
シャドウマンサーは地上の敵に強いと
ビルドの中にりんカー入れるのがおすすめって言ってたけど
エレウォ車道だと地上特化みたいな感じになるのか
冒険日誌のためにレインボーにしたいが
300ID回させたい気持ちもあるから困っている
ケミはプリケティングの外見選択とホムの寿命なんとかしてくれないかなぁ
同じ武器系列で好きなのにできるようになって露店営業できたら最高なのに
ホムは存在忘れられてるよ
他の召喚物強化されたのに初期のまま
ホムは普通に永続召喚でも良い気するけどなぁ
リン3でジョイントぶっぱマシンかキノ3でレイズぶっぱマシンにしたい
一縷の望みを胸に抱いて賢者の石1個だけ倉庫に眠らせてるわ
まぁその望みが叶えられる事はIMC的に考えてないんだろうが('A`)
>>678
お前、それいったらセージさんがウォより火力として強くなる話になるぞ リン2ウォシャド2とかは普通にあるだろうな、ソロ寄り
invenにはクリ3入れの記事もあるね
シャド2は後エレ3ルーンの受け皿かね
リンソマシャドウにするつもりだったけど不安になってきたわ
リンカ経由のシャドウはアリやで
逆に言うとリンカ経由しないと使い物にならん
シャドウの運用はフェザーと全く一緒だからな
フェザーは毒とジョイントのシナジーもあるぞ!
シャドウはいい武器あればジョイントのCD中も敵を一匹ずつ倒せるかもしらん
リンソマフェをそのままフェザ3いくかステリセビルリセでINT型からSPR型に変更してソマ3シャド2にするかほんと悩むわ
追加される敵雑魚の耐久力が高いならフェザ3だけどレベル相応に今と同じ程度ならシャド取った方が汎用性上がるだろうし
krだとハングのダメアップとクンデラAoE追加で強くなった事もあってSPPOTもHPPOTも使うシャドウよりフェザーの方がいいって言われてるなー
プドンファーだけならフェザー
チャレンジもやるならシャドウのほうがよさそう
チャレンジとか330IDって野良募集とかあんのか?
よーし早速制作用のなーんにも特性もジェムも
着けてないキャラでサルラス行くからお前らはちゃんと
敵倒せよ?
箱ゲットするまで回数消化されないんだから
入場直後に面子チェックして露骨なカスがいたら
即抜けにきまってんじゃん
330にもなってフィフスハンマー持ってるカスならいたな
クロノとかサムサラ担当なんで何でもいいです
車輪にサムサラぁ!
強化で+21にできても300以下しかないゴミが準最強?
冗談は顔だけにしてくれ
異世界のメガネっていうのが欲しくてビルリセでアルケミストにしてギルドイベントの素材欲しいからまいにちいきたい
フィフス+21は奇跡にも程があるな
AoE必要なクラスで健太が揃ってない時は有用
ウィズだとあまり要らないかな
せいぜい315までの育成に使える程度で
準最強とかねえよ
チャプですらアスパ威力考えたらフィフスは選択肢から外れるんだが
ToSの眼鏡はなんであんなにがっかりなのか
もっと眼鏡の眼鏡による眼鏡のTOSになって欲しい
普通にケンタ積んでスカスマで殴りウィズした方が強いと思う
フィフスは序盤のターネット花園でお世話になるだけになった
クリクロどうすっかなー
ソーマ微妙くせえなあでも他になーシュリンクもあるしなあ
ダガーwizを最大限強化できるのはフィフスだと思っていたんだが、もっといい装備あるのか?
つか育成キャラでフィフス使ってるけど
IDシャウレイともにけっこう1,2位なるわ
寄生ゴミが多いともいうが
シャウレイとかヒールとキュアだけでも1位のどうでもいいところで
サクラブレスつけた通常攻撃が一番強い時期なんだろ
攻撃力が高くても誤差レベルだから単純にスキル使ってるやつは順位が低くなる
次のメンテで桜ブレスの修正やらバフ枠の修正も一緒に来るのだろうか
ヒール砲キュア以外だと素殴りしてた方が強いのはさっきシャウレイで思った
思ったけど流石に特性取ってないキュアは素殴りの方が強いな
>>729
クロノに遠慮せずにバフが飛び交う世界が訪れるわけだな
にしても超越素材取引もバフ枠撤廃もなんでもかんでも後手後手だよなぁ >>715
ダガーで殴る
リガホでで殴るよりフィフスダガーに持ち変えて殴った方がダメージ出るよお 強化値>>>>ジェムになった時点でフィフスは序盤限定って言われてたんだがな
出戻りさんか?
IWを殴る前提ならフィフスのが若干高そうだけどどうでもいい
いまでもLv40で装備できる分にしては破格ってだけで170か遅くとも220までには卒業するもんだぞ
最近聞かなくなったけどオードラでパイクはもう落ちなくなったの?
クレバフ屋が300idで360カンストまでフィフスやなw
普通にマガ装備あたりで更新じゃね?
新規ならしゃーないと思うが
すまん教えて欲しいのだが
ソサ2ネクロ0で300IDで役に立ちそうなカードって何だろう?
マルノックスとかいうのは高くて買えないそれ以外で
みんなちゃんとした事教えてくれてありがとう
ネザーは290で一緒になった時画面酔いしそうなほど視界が揺れたのでちょっとどうかなと思う
予算の具合と市場みてヘルガの購入考える
ネザーは転用がきくからこれも作ってみる
クリクロシャドーよりクロノソサ作りたい
急にあちらをいじるとこちらが死ぬってなって極端すぎるとまた調整でそのパターンの繰り返しになっちゃうからな
じゃあネザーでいくべきか
ソサ初なのでテンプルは持ってない
20日にクロノ超越10できるんだけど欠片堀でエンチャC2するつもりだった予定が狂った
シャドウのSP管理めんどくさそうだけどシャドウのがいいかなぁ
シャドウは火力として使うならジョイントないと…って感じ
単純に火力補助なら、精神極でソサ2導入するのも支援もできていいかなと思う
ビルリセあるって明言されてるっけ?まあ、あったら、実際使ってみてからだね
オラクルのカウンタースペルについて聞きたいのだが
バフを受けたプレイヤーに発生するバフ自体には回数制限なし
バフ範囲外に出ない限りは30秒間持続 であってますか?
対象プレイヤーがすごく多い場合を除けば高レベルを取得する意味は小さい?
たしか明日のスキルバランス変更で調整はいるから時間10秒になるんじゃない?
ジョイントってOH4のだけだろ?
普通に扇範囲とc2スキル強くね
相当変なビルド組まない限り他クラスのスキルもあるわけで
頓珍漢な事抜かしてないで兄さんの動画みてこいよ
ジョイント>シャドウコンジュレーションで倒すのが基本
そもそもジョイント入れるならフェザーでよくねw 目的がわからんわ
シャドウはC1で完結するからリン3ソマ3が可能
フェザは最低でもC2は必要
シャドウソーンは単発ツーケンだから纏め狩りが基本のPvEじゃウンコだけど
TBLでハラスとしてもバーストとしても使える
いらないけどリンカーがC3からだから他に入れるのがない
ロッド+盾ならクリオでいいけどスタッフ持ったりCD中に集めてスリープ待機するならウィズ2かな
しっかしやたら高い武器防具出てるけど
コレって明日のアップデートでどのくらい値段下がるんだろね
凄い強気な値段設定だけど全然買う人いなさそうでちょっとだけ可哀想って思ってしまう
正直なんでそんなギリギリになるまで売ってないのか理解に苦しむ
インクを1発で殺し切る火力ないとソマ3シャドウ1なんてジャッジで返り討ちにされそう
マケ見物してたけども
プラクとニウムも明日から値段大幅に下がることになるのかな
確かフリーダンジョン全部でドロップだっけね
ティエサスタッフてどうなの?
マガスタッフにジェム付けたほうが同じ強化値ならマガスタッフの方が強いようなきがしてきた
サラちゃん噛ませて蝙蝠で陰増加とかできたらいいなぁ
しまった高い値段で失敗のを買っちゃった
明日から安くなるんだよなあ
シャドまんは空中の敵で苦しみそうだから進みにくい
クリクロシャドーって地上敵殲滅補助にしかならないような
クリクロで火力補助するならエンチャでしょうよ
対地対空両用なんだし
クリクロで火力補助とすると悩ましいね、完全補助ならソマ2か
リンカー無しならウォ2で多段当てるのが良いかと思ってたけど、エンチャも有りなんやね
Con極クリクロがSpr極ソマ3のバフ枠消すまで見えた
そこは自動とか募集での編成を確認するしかないやろなぁ
そういうのもあるし、固定PTとか特に組んでないクリクロならR8,9は火力を入れる方が良いかもね
今後ソマ2は微妙だと思う
PvPようならいいけど
精神バク上がりする環境でソマ2と3の差はちょっと
レフトライトのLvが5上がるだけで上昇値かなり違うしな
ウィズ3エレ3フェザー2のわたしに選択肢は無かった
各種350武器の供給はどんなもんに落ち着くのかなぁ
2週間毎日クラスリセ配布されるんだから選択肢もクソもない
お前ら知らないかもしれないが
ライトニングハンズは広域影響うけるからな
ピラーなしなら誤差だがピラーにむけて打つのをメインとするなら広域盛りまくらないといけない
強いと言われてるのはフロスターロードとかサキュバスだっけね
エレウォは素直にウォ3に行っておくわ
全部のキャラにビルリセ適応させれない
そもそもウィズ系列は全体改編がまだ明らかになっていないやばさがある
あの・・r9のおすすめケミビルドってどんな感じでしょうか・・?
>>802
ウォ1
アルケミ3
リンカー3
ウィズ2 お前ら、ウォ3のデーモンスクラッチを詠唱完了前にキャンセルして連打するとエフェクトが詠唱回数分残って段々重くなるぞ
漆黒の物体が出来上がって楽しいけど街で連射するなよ!絶対するなよ!!
カダーチャカダーチャカダカダカダを一度もしたこと無い者だけが石を投げなさい
シャドウ女、HP行くと服装二つあるけど白い方は師匠の服?
熊手はOH3でCD40秒思ってたより横範囲も広いから大分余裕をもって敵多数に当てられるし使い勝手はよさそうSP消費やばいけど
まだウォ1だからクラス上げまくりたいのに
細川が260ID潰しやがったからなー
何で潰したんだろ
さっそくうちのウィズエレフェザーのフェザーをC3にしたけど新スキルのレベル5にしたら魔法攻撃力4000ちょいで23k*10くらいだな
デバフ範囲は結構広いけど前方範囲だから若干使いにくい
フェザーC3はやっぱり特性メインだなぁ
デーモンスクラッチ何度も試し撃ちしてるんだけどHIT数安定しないな
1HITの時もあれば5HITとかする時もあるしで信用ならねぇ
シャドウ衣装ええな
けどSP消費すごいと聞いたしINT極エレウォから進んだらSP死ぬかね
熊手でもSP結構きついからシャドいったら枯れるとおもうよ
なんというか、今回実装された新c2c3とシャドウは総じて、
特性込みのSP消費量が凄まじい
セージc2とシャドウは経験したけど、cd毎に連打してるとすぐガス欠になる
シャドウもしかしてビルリセ期間だと転職クエの進行出来なかったりする?
サラのサモン召喚アイコンなくなってるやん…
モーフさせてもだてこないし
これマジで新規スキルで消すしかないん?
久々にログインして脳死でエレウォからウォ3とったけど
これサージの特性増えてるしサージとるべきなんかね
連打二倍とデバフからのダメ50%アップって結構強そうに見えるけど
シャドウスキル地味すぎてなんだな
もうちょっとシャドウサーバント的かっこよさを期待してたのに
特性全部オンにして熊手召喚したら3回でSP半分減って草
セージc2のコンプレッションは使い道頑張って考えたけど、ファイアピラー建ててそれに引っ掛かってるやつにかけると周りのはみ出てたのがピュッっと集まって便利だった
単体ヒットしかしないし威力はウンコ
ポータルショップは素材が1個5000とかいうくそ雑魚なんで利用者いないと思う
ミサイルホールはlv5以上に上げられないしc2は不遇やね
ポタ屋ゴミ過ぎるな
どういう用途が想定されてるんだ
>>826
韓国のチャレンジソロ動画にオベイバグで降りれなくなって操作不可で殴り殺されてる動画あった
前はバフアイコン消すのでどうにかなってたのにな セージc2どうすっかなぁ。
c1の時点でも十分っちゃ十分なんだよね。
c2の特性乗ったMとUの動画とかないかね。
>>833
コンプレッションは意外と便利だけどAOEがたぶん固定で8なのがね・・
あとどこに集まるか指定できないから狙った所に落せなくてもやっとする やっぱセージ微妙なのか
クリオクロノは8.9どうするかなぁ
ソマとエンチャ履修したのは別にいるから
セージかシャドウかそれ以外か…
>>836
普通のゲームならデフォでついてるような命令をスキルにするとかホント頭悪すぎる エンチャ強すぎワロタ
これリマソン同様SP垂れ流しの刑を食らってもおかしくないぞ
SP余る精神極ソマ3と
SPバカ食いだけど火力補えるシャド2
相性いいな
クロノ3ソマ3にしてみたけどクリクロの方が良さげな感じ
バフは強いけども
エンチャ2ってリンカーでもいいけどクリ3の方が火力出るんかな
エンチャ持ってないんだけど、アジリティって10まで取れる?
もし10まで取れるなら現在スタミナ*1%で最終回避上がるならスタミナ100あったら…
どうせ上限あるだろうけどどんなキャラでも結構回避できるんじゃ
>>837
Uは結構よくなった
とは言ってもR9の癖にR6のフロクラに並んだ程度だが
Mもまあまあ
特性の追加ダメージはワンテンポ遅れて出るからん?てなる 今回の追加スキルでエンチャの呪文書対応してるのってある?
スクロ用ビルドのR9に悩むわ
クリオの特性氷結特化の追加ダメージがライトニングハンズに乗ってない気がすんだけど仕様なんこれ
集敵可能でパスして足速くてDEX振りクイッケンでエンチャブンブンとか
クリクロエンチャがちょっと補助の枠超えてんな
セージさん最強になった?なんたってR8の赤だからな
>>853
なんと!あのディメンション系が地面指定できるようになった! エレウォなんだけどウォ3に行くかシャド行くか迷う
ウォ3のがいいんだろうけど新職使ってみたくてウズウズする
>>857
自己満でただスキルが増えたら楽しいなってだけのライト勢だから
ウォ3じゃ1個しか増えないじゃん?SPの問題もあるし単体技ならボス戦で使えばいいかなって
でも1しか取れないのも半端だしウォを貫き通すかと悩む デーモンスクラッチ(ウォ3) 色々検証してきた
範囲 = 自キャラに重なっていると当たらない、大体腕が見えている範囲で引っ掻いてる所に順次ダメージ発生
HIT数 = 1〜?HIT
威力 = 表記倍率から 近距離80% 中距離100% 中遠距離120% 遠距離 140%
自敵80%
自 敵100%
自 敵120%
自 敵140%
ソロで動いている敵に当てた時にノンアクなんかに初手で熊手でダメージがバラ付くのは
一段目を当てると敵が近づいて倍率が↑のように変動する為(遠距離140%等は大まかな倍率)
HIT数は動いていない敵(スリープや集敵)には至近距離1HIT 中〜遠距離2~3HIT
こちらへ向かってくる敵には奥から自キャラの方へダメージが流れるように発生する為か5HITまではとりあえず確認
単体はウォ2シャド1範囲はウォ3 中間がシャド2って感じね
エレシャド2はぶっちゃけないねこれ
てかそもそもシャド2って微妙じゃね?
k鯖でもそう言われてたのやってみてわかったわ
>>858
スクラッチがぶっ壊れてるからウォ2シャド1はありえないし頑なにエレウォのままでいくならそのまま3いっとけ
シャドは1で完結してるしリンがないとまず使い物にならないからとるならSPR極のウィズ1自由1リン3ソマ3シャドとかになる
シャド2はクソ シャド2でソーンの威力2倍以上になるから微妙ってほどでもない
一応範囲スキルと拘束スキルも増えるし
>>861
やっぱりウォ3行った方がいいか…
諦めてまた別キャラ作った時シャドウやってみるわ >>863
なるほどなるほど
そうなるとやっぱりPvP向けっぽいね
R9きてどの職もすごい尖ったね
PTの時代に合わせてこの調整はかなりおもしろいかも 熊手がアホみたいに強いからウォ取るなら1か3
シャドウは1でもいい
単純に単体スキルとして考えればサージの回数倍加も地味に大きい
リンソマフェザでそのままフェザ3いったやつおる?
なんかフェザだけIDいくと画面がポリゴンフラッシュ並にチカチカしだすんだが
シャドウ、ダメージ自体は別に弱くないけどなんか触ってみても物足りない感が強い不思議
たぶん熊手を先に触ったせい
>>870
フェザ3で300ID行ったけどなんも問題ないよ まじかよ
シノドペや鷹3の鯖キャンやクラ落ちするキャラやソサネクじゃ何も起きなかったのにリンソマフェザだけチカチカしまくって吐きそうだわ
まだ日課残ってるのに・・・
最後に回せばよかったわ
>>874
メモリの負荷はんぱなくなってるからクラ再起動してみ ウォ3になってきたが特性ポイントの必要数消費SPアップ率しゅごい
シャド1とセージ2とウォ3を体験してきたよ
セージはフロクラGET、悪くは無いがR9でこれか・・・という感じ
分類は赤じゃなく緑か青じゃないかな…
ウォ3の熊手は大量の雑魚が押し寄せてくる状況だと微妙すぎた
詠唱も必要なのでウィズエレウォの形は崩せない
ボス単体ならアイスパイクと同じようにいっぱいヒットするのかな
シャドはCD短いOH多いの相乗効果でSPが枯れる
支援クリクロなにがいいかなぁ
最後リンカー2、ソーマ2、エンチャンター2、セージ2
試したいのにリセット券がたりない
リン3ケミの最終就職先がシャド1
どれもなんとも言えない感じでな・・
>>880
基本的にやらないのと2PCあるからいざとなればそっちでかな
しかしそうか、そういうのも考えるとやっぱソサケミって安パイなんだな 俺は覚醒はちょっとたまったら片付けるようにしてたけど
レベルキャップ開放で350装備とかソサないと厳しくなるのかなぁ
>>879
サルラス回すならリンカーはゴミ
韓国ナンバーワン人気のウィズ3エレ3アルケミ3でいいぞ パイロないとアイテムD面倒じゃね
アゴニー書買い漁るんけ
>>870
設定落としたらなおる、どの設定が原因かはわからん >>883
どうせ特性振らない使い回し武器なんだから
生ゴミと粗大ゴミくらいの違いしかなくね? リンクロシャドウ2とリン2ソマシャドウ2
やるならどっちだろ
ケミは覚醒で沸き地点ホールド待機できるソサ2が無難だろ
とりあえずリン2ソサケミ3シャドウにして見た
手数が足りなくて困るがサルラスと300と覚醒しかしないしいいや・・
ToSプレイヤーって素直じゃないよな!
クリソサケミかウィズエレケミでええやんけぇ
ランダムオプション強くて覚醒なんてしなくてもいいと思ってきたんだけど
ケミいるかな?
自前POT作って節約する
ブリケティング改善を信じる
デメリットが無いんだから、良いオプションなら更に良い覚醒付けたいやろ。
適当についてりゃいい程度なら誰かに数回頼めばいいだけだけど、何十回と厳選するなら持ってないときついな。
シャドマンは精神振らないと燃費悪くてやってられないな
Invenだとウィズエレウォの亜種型みたいなのばっかだっけ?
4系統ともやってるけどリセット期間はウィズが一番調整に手間取りそうだわ
どんだけがんばって調整しても全体改編でちゃぶだいがえしやぞ
リセットしてやり慣れた職でレベ上げるだけして
またリセット放置して休止w
やっぱシャドウはソーンもコンジュレーションもC2特性の地上特性が付くと強いけど空中には微妙だなぁ
あとソロだとC2のコンデンセイションは起爆時間は別にいいけど玉の範囲もうちょい欲しい感じでちょっと使いにくい
メインのウィズエレウォどうしようかな
熊手は悪くないけどせっかくのR9なのにスキル1つしか増えないのは物足りない
エレ3は崩したくないし
ウィズエレウォは地上的にはめっぽう強いが空中敵がめんどくさい
それに輪をかけて地上的に強くなるのがウィズ3エレ3ウォ2シャ1
熊手が強いと言われてるしウォ3にするのが良いんだろか?
そんなウォ1(´・ω:;.:...
ウィズ3エレ3ケミ3
ウィズ1クリオ3ソサ2ケミ3
ウィズ1パイロ3ソサ2ケミ3
どれかでいい
覚醒石手に入りづらくなったしまたばこばこ手に入るようなったら新キャラでケミ作るわ
さらばケミ、お前の転職先はリンクロシャドーだ!
ウィズパイリン2ソサ2ケミ2エンチャにするわ
ポーション作らないしとにかく覚醒ダンジョン楽にしたいのとエンチャントファイア書ほしい
ソサなら覚醒ダンジョン放置で終わるよね?
あまりにも覚醒Dが面倒すぎて皆ケミビルドが修羅となり始めたな
ウィズ1パイロ1自由2ソサ1ケミ3エンチャ1で防具エンチャ露天とエンチャントファイア書も作れるようにしたわ
エンチャンター2でライトニングハンズたのしーやりたいけどどんなビルドがいいんだろ
クリクロエンチャでしょ。
クイッケンしてハンズで殴るだけだぜ。
ウィズ2リン1ソマ1クロノ3エンチャ2が韓国だと一番多い
クリオいらんのかー
向こうはバフマシマシがはやってんのか
ありがとー
復帰だからわからなくてすごい参考になる
向こうのクリクロエンチャンターはDEX振ってるのか
ぱねぇな
クリクロソサ2の精神極とかどうだろう
召喚獣に全てを託すビルド
クリクロソサ2やってみたけど新鮮味にかけるね。
万能といえば万能だけどね。
セージ2にしてディメコン試してみたけど、ちょっとはしゃぐとSPカツカツだわさ…
シャドウコンジュレーションのC2特性なかなかつえーな
与ダメの10%のdotを0.5秒ごとに与えて10秒持続するみたい
はぁぁぁぁ!!
レフト→マジミサでタゲ鳥→ブリンク→シュリンクx2→U→余ってたらM〆、からのパス!
ンギモヂィィィィィィ!!!
めんどいけど(´・ω・`)
ウィズ1パイロ1ソマ1クロノ3エンチャ2でスタッフ装備するのがやっぱ良いのかね
ルンキャスやりたくてウィズ3リン2ルンキャスウォ1シャド2作ったけどルンキャス邪魔くせ
シャドの攻撃スキルがCD短くてマジミサ使いどころない
あかんかった
300IDでシュリンクボディがかつてないほど輝いてるな
今クリクロエンチャンター試してるけど
スピリチュアルチェーンでライトニングハンズ共有できるかどうか知ってる人おる?
できるならウィズパイロリンカー2クロノ3エンチャ2にしようと思うんだが
>>907
それいいかもね
とりあえずソサ2にしてオベイ楽しんだけど
楽しいだけだからな 今のオベイはカード選べばガチスキル
ネザーボバインが安くて韓国の300ID動画でよく使われてるやつ
ハンズはピラーして良くて3匹しか当たらんわAOEで変わるもんなのか?
>>926
ネザーボバインでやってるよ
連打してるだけでボス1位でワロタ ラグいのかジャンプキャンセル入れてもクンデラ全員に当たらない・・
みんなうまくできてる?
>>908
ウィズ3ソマ3ルンキャエンチャ2
巨人ライトニング楽しいよ
踏みつけにもライトニングハンド判定がある シャドウマスターが出してくる反復クエでコス2を
取りたいんだけどあれどうやってクリアするの?
黒いサイコロがうじゃうじゃ出てきて移動速度も向こうのが
早くてクリアできないんだけど
クリアした猛者の先輩コツをおしエロくださいませませ
フェザーの新スキル敵集めて適当に殴れば300IDの敵くらい殺せるな
まあフェザー本人には辛いんだけど
R8時代はクリ1リン2ソマ2フェザ2でやってたけど
ライトバグ修正や大改編もあるしソマとフェザどっち3に進むか迷うわ
ソマなら修正予定のライト分がブレインで代替と精神特化によるエンチャ露店で体力多少盛れる
フェザだとライト分の威力減るけど火力はそもそもフェザだけだし新特性含め普通に火力底上げになる
ビルド的に金策系しかやれないだろうしR9マップのHP多いからフェザが無難かね?
>>巨人とライトニングハンズでネザーボバインにオベイとか凄そうなんだが
リン3ソマ3シャドかリン2ソマ2シャド2試して人いる?精神極でも問題ないかな
とりあえず今日のリセットどちらか試す予定
リンソマフェとリンソマシャドウはどっちが殲滅力高い?
>>931
色々あるんだね
レベルがまだ低いからレベリング楽そうなこっちのがとりあえずはよさそうかな 当面の340ID用テンプレはリン2ソマ2フェ3で答えが出てる
ウィズは改変待ちだから先のことは不明
とりあえずリン入れておけばビルリセ貰える
340FD、空中型とか地面固定がうざすぎてリンソマシャドウの場所取りが…
精神振りしてパイ2リン2ソサ2車道2にしようと思ったけど
試した人いる?
ウィズ3エレ3ウォ3とかいう綺麗に☆が並ぶ覇権ビルド好きなんだけど
いざ300回すとウォのスキルしか使ってなくて笑う
中央側行くことのが多いからエレよりクリのが拘束してくれて楽までありそうなのが悲しいところ
時にクリキノエンチャの人、最後どこに行きつくのかすごい気になる
前までクリ3キノ3ルーンだったんだけど就職先ないからウィズ3クリ3キノ1ルーンにしたんだけどやっぱり最後どこにいくかって迷う
どこも中途半端になってまう・・・いっそキノきってエンチャ2のがいいんかなと思ったけどルーンそれ入れる必要ある?って思ってな
ぶおお・・・クリキノエンチャの人じゃなくてクリキノルーンの人だった
エンチャってどこから出てきたんだ
クリクロエンチャンター試してておもった
もう攻撃部分は通常しかしないしクリオで役に立ってんの盾特性とピラーしかない
だったらクリオバラしてパイロ、リンカー、ソーマ取るのってどう?
エンチャントファイア、ジョイント、レフトアームとシュリンク特性でいけそうなきがするんだけど
ルーン5人作ったけどどんなビルドにしてもルーンは微妙だった
ウィズ改変に賭けるしかない
ウィズ2パイ1ソマ3ルン1エンチャンター2だけど
エンチャントハンズのおかげで巨人でジャンプしながら通常攻撃がくそ強いな
リンソマのフェザーって3なったらシャドウより強いんか?シャドウだとソマ3取れるしなあって思ってたけどグンデラが強くなってるんか?
自前でクイッケンはかけるとしてライトニングハンズ目的のDEXってどこまで振るのがいいんだろう
>>947
ライトニングハンズのなんちゃって範囲がなくてもいいならいいんじゃない?
ジョイントでそれを求めるのは無理、ソロでならともかくね。
>>948
まじかー、衣装めっちゃ好きだから残したいんだけどどことっても中途半端になってしまうのがな ジョイントの特性で毒が50%になるからフェザー3で安定
>>944
精神振りのウィズ2リン2ソサ2ネクロ1シャドマ2ならいるよ
SP気にしないでスキル連打できるからいい感じ ハンズ目的なら130〜150ふれば十分じゃないかな
現在ウィザ3エレ3ウォ1
やっとウォC2に入れるんだけどシャドーマンサーも候補に出ててつついてみたくて仕方ない
衣装が今までのと違ってて好き
でもシャドー行くならリセットしてリンカー取らないとダメっぽいし今まで得れうぉしか触ってないからやりにくくなりそうだし
次育てるキャラでシャドー触ればいいよね
シャドウはウィズエレ3ソサ1シャドウ2やってみたけど、ソサ1でネコバブ+キャンプヨーグルトでSP即時回復精神無振りで常にSPMAXが快適だったな
>>931
コレ巨人化で足速くて踏みつけの範囲も相性良くてつええな int振りのウィズ2クリ3リン1フェザ3やってるけどフェザ3素晴らしいな
血の一滴のおかげで残りHPを呼び水にして回復しながら戦えるわw
調子に乗りすぎるとSPアレだけど・・・・
苦手種族もそこまで気にならないし、インタスルタが競売に出始めたのも
なんか謎解けたわ
フェザーはスキル振り悩むな、クンデラは10としてカーダイチャの血の淀み特性あるし5くらい振った方が良いのか
ウンガかブラッドカース辺りどっちか切るべきだろうか・・・
>>947
クリクロの鉄板支援からハンズ取ればそこそこシナジーありますっていうのがいいんだと思う
最初からハンズ特化だとどうしても汎用性が犠牲になっちゃうね フェザーはクンデラがあれば困らないかな
ソマシャドウは合わないとだけ言っておく
>>924
たぶんそのビルドのフレと遊んだときハンズ共有できないねって話になった
スピリチュアルじゃなくフィジカルだったというオチだったらごめん ハンズを共有するんじゃない・・・ランニングを共有してもらうんだ・・・!
リン2ソサ2ネクロ1シャドウ2で試したけどボス火力がちょい物足りないなあ
正直オベイしてる暇ないし次はソサ1ネクロ2にしてみる
ウォ1で闇強化特性取ってシャドウ2ってどうなんや?試した人いるかな
ずっとソサ1でネクロとクリオスキルで本人も交えて戦ってきたから
ソサ2にしたけどオベイするタイミングがつかめん
シャドウとかあえてウォ1とかにしたほうがいいんかねぇ
>>965
シャドウスキルのダメージは上がってる
ソーンでインヴォ悪霊作りやすいのがいいかな
マステマは聖属性デバフ活かせるPTでもない限りゴミ エンチャで長時間狩りしてると目がチカチカして疲れてくるな
のーとPCだからエフェクト全切りしてる
なので平気
エンチャはどんどん使ってね
ウィズ1パイ1 リン1ソマ1 クロノ2ルーン1のハンズはよくばりすぎて中途半端?
ウィズ3エレ3何かエンチャ2
対空用でウォとってアゴニーはゴミかなあ
6ランク以下いれて闇のない純魔法使いプレイも楽しそうだな…
パイ1リン2クロノ3エンチャ2でジョイント書駆使すれば11秒毎にジョイントできてヤバいぞ
MAP埋め用のキノクロノを生かしたままにするかどうか悩むわ
MAP埋めにはテレポ便利なんだよねぇ……
クリ3リン2ウォシャドウ2ってビルドどうよ
ソロ性能高いと思うんやが
パイ3ソマ2ウォ3がありならクリ3ソマ2ウォ3もあり
リンソマセージとかいうビルドやりたいのだけどマイクロ、マルティメット、新スキルのCD教えてください
何がどう改変なんや?言うてみぃ(´・ω・`)聞いたるわ
ビルドリセット出来るからって試しに作ったビルドが
妙にしっくり来る不具合
リンカーはハングマンズノット削除で代わりにジョイントくらってる奴にエイミングみたいなのが付くスキル追加
ハングできないならスウェルできねーじゃん
だりいなおい
近接MOB相手ならグルグルすればできるかw
もうチンシュでええか
5秒で考えたものにここまでホバられたらホバった側としても困るんだけど
lud20230103021558ca
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