まーたバウ啓蒙実況が始まった
勘違い増えるから自重してほしい
バウ別に弱くないべ
シナンジュ持ってない、宗教上の理由で使えない人なら普通にありだと思うけど
なんかジオン強くない?
メンテ後負けまくったけどその後12連勝してるわ
メンテ後よりはましになったけどまだ負け多すぎて話にならない
下手が乗っても強いっていうのが前提だからバウはおすすめしたら駄目だぞ
下手が乗ったらバウは弱いだろ、じゃあ弱いんだよたぶん
アクシズ地下の押し合いで劣勢になった時に3凸絡める人少なすぎじゃない?
相乗りしてくれる人がいる戦場は例外なく全勝してるから意識して欲しいわ
正直下手くそがのるシナンジュもクソ弱いぞ
ソースは俺
バウは言われてるほど弱くはないと思うけど
380で席争いして選ぶ理由は見つからないわ
連邦で相手してると低コスで頭上に王冠つけてる奴より射程ギリギリでシナRB垂れ流してるだけの奴のほうが厄介だよ
画面真っ赤にそめてやる気無くさせるのがシナの役目なんだから
バウはネタになるほどの弱さは無くなったよね
それでもまだ選択肢に入るレベルじゃない
そもそも、ジオンの360380はジ・Oとクロボン以外は選択肢に入らないんだけども
あぁ、380の方か
そっちは残念な感じしかしなくて見てなかったわ
増えてないところ見ると微妙なんでそ?
下手な奴を前提にすると
AIM調整不要なミサイル・ファンネル系とロック936以上で弾速早めのFA武器
それ以外は格闘だろうが攻撃が全て外れる、つまりクロボンとジオなんかも候補から外れる
消去法でグレバウが候補になる訳だが
そこまでして無理に戦力化()した所でお互いに不幸にしかならないわ
おとなしくミサイル撃ち続けて降格しといて欲しい
>>36
そう分かった上でグレバウ推ししてるんだからちょっと引く
シナンジュ使えと言ったほうがよほど有情だと思う
下手なんだから好きなもん使わせてやれと しるびはだいたい変な機体ばっか使ってるけど「最適解はユニシナ。今のガンオン はユニシナありき。強さだけを求めるなら他の選択肢は一切ありません」って散々言ってた気がするが
最近はグレバウ乗れって言い出したの?
コスト380使いやすさランキングやからな
限定条件を付けることで揚げ足取られないから、楽々持論を展開できるのよ
ユニシナとマップ次第でジオクロボン以外はいらんかな
連邦なら足回りが向上し過ぎた百式も有りかなーと思わないでもないが
バウは拡散の射程と高速の弾数多くなればワンランクアップだな百式いるクシャよりは使える。
というか増えるならサザビー前線にいておしくら饅頭よりましじゃね?
丸山城みたいな開けたところで真正面はシナンジュ以外は火力も射程もじゃんけんで負けてるんだからさ
何に乗ろうが好きにすりゃいいとは思うが少しは考えないと
>>43
それ連邦に現状当てはまるんだが、射程600程度でピチュンピチュン撃ち合う丸山で百式とかν意味ある?
ぶっちゃけジオン有利マップだよ先週はね、今週は丸山は消えて閉所が多くなるから負け増えるだろ。 なんでバウの話題出てのかってまたあいつか。
お前が勧める機体でユニv百をどうやって倒すのかをまずご教授願いたい
百式の拡散はユニシナもびっくりの超火力だからなぁ。盾直るだけじゃなく、ユニシナすらできない盾構え
ながらの攻撃をして、ユニシナを超える帰投で前線復帰することになるからね。あり得ないでしょうねw
ほんと何をしたい機体なんだ……
まあ、ジオン滅亡してもええよもう
>>45
νも百式もバズーカが超強化されてるし
シルミサとか爆風も火力制圧力もやばい
500mくらいの射程から中は拡散Nと連射FFの超火力
シナンジュでも600mでロケバズやら当てまくる人は割といないと思うよ
さすがに今週ジオン優遇はないと思ったが、まあ、そういう意見もあるのか >>48
盾構えながら撃てなくしていいから火力寄越せとは思ったな
好きな機体だから必死でぶん回して金図取ったのにこの仕打ちかよ 赤いバウは高速弾が糞だからな両サイドから撃ってるのに1発判定なのがツライわな威力下げてDP表記の2倍なら主力機になっただろうな
450、450のDP900ならね
相手は1発で怯みまで持っていくわけで
先手を取ろうがこれではきつい
瞬間的に高コストが溶ける現状でさすがになあ
連邦のユニコーン、ν、百式、ナラティブの主力に
対抗出来るのがシナンジュしかないのがキツいな
サザビーとクシャトリヤは無理だわ
他のは論外
クシャトリアは現状でも十分アンチ連邦機体だわ
アンチなしの今までが異常だっただけ
実際に百式でクシャに拡散撃ち込んでるとエグいよな
野菜ミンチにしてる感覚
ホモドーガの足回りなんとかしてくれ
BSR貰っても220コストのアッガイと同じ足回りで何をしろと
グレネード投げてりゃいいのか?
アッシマーの実装が待たれるな
専用モジュール「散弾ではなぁ!」で散弾ダメージ無効になるんや
あ、これ連邦機だ
どうせしばらくナラティブとかいうわけわからんアニメの機体なんだろう
リバウはバウ族最後の希望というかジオン最後の希望かな
デブだからジオンの方が強い未だに言う奴いるけどどう考えてもデブよりも耐久低くてもスリムの方が強いんだよなぁ
百式のショットガンとかある程度離れててもデブだと全部吸うから笑えねーわ
てか百式が強いって言うかジオンの380がゴミ過ぎるんだよなw
今回のバランス調整でもジオンだけ380ハブられてたしな
ゲーマルクの調整で1番欲しいのはマガジン弾数の増加なんだよな
エアプ開発にはわからないだろうけど
連邦も同じくらい遊ぶ両軍大将の俺も露骨な連邦調整で笑う
ジオン何度めの滅亡だ?
百式の拡散は近距離だと凄まじい脅威だけど
中距離以遠まで離れればバズ飛ばすかSGでカス辺り狙うしかなくなるんでやっぱシナで弾幕張って近寄らせないようにするのがベストやろうな。
閉所ならクロボンスタンの距離とかぶり気味だし、やっぱ現行主力機を使って百式の得意な戦い方をさせない事だな。
百式の拡散は近距離だと凄まじい脅威だけど
中距離以遠まで離れればバズ飛ばすかSGでカス辺り狙うしかなくなるんでやっぱシナで弾幕張って近寄らせないようにするのがベストやろうな。
閉所ならクロボンスタンの距離とかぶり気味だし、やっぱ現行主力機を使って百式の得意な戦い方をさせない事だな。
>>45
>500mくらいの射程から中は拡散Nと連射FFの超火力
>シナンジュでも600mでロケバズやら当てまくる人は割といないと思うよ
こんな意見言ってる人いるから反論どうぞ。 百式はSGしか持ってないと思うんやろか?BRあるし万バズもあるんやがな
>>73
バズは必須だけどBR持ってる百式なんて少数だろう 百式にBR握らせたなら勝ち確やん
まぁまず積んでる百式早々見ないけど
>>74
SGがあれば十分という考えの人が多いのだろう
つまり中距離でもBR<SGって事 先手取ってもスタンかダウンさせないとSG一発でも食らったら逆転される
くそげ
馬鹿の頭数だけそろってる運営に何の調整ができるのかwww
開発陣にナムコの生粋のエスコン開発部隊とか投入したほうがいいんじゃないのか?
今の組織に生粋のナムコ社員いるのかわからんがw
今日久しぶりにギレンの野望やってて思った
ジャムル・フィン出せ
エスコンのスタッフは忙しいから無理だよ
newガンダムブレイカーのスタッフなら今すぐ投入出来るぞ
ギレンの野望にあってガンオンにない機体だと
サイコザクはジオングの下位互換になるからNG
ガッシャはハンマーガン楽しそう
水泳部唯一の未実装アッグガイ
癒し枠カプール
>>82
有能開発陣じゃないと、よくならないかと>< (´・ω・`)アニメのやつビーム弾けないただのメッキだったからね
アニメの百式はBR+バルカン装備多用してたからね
あれじゃキュベレイにレ○プされるのもしょうがないね
どっちかというとジオンの方が参戦6割って感じで多いけどよくまあ連邦ネガそんだけでてくると感心するジオン版よらば斬るかよw
シャアは左官だから、SG使いこなせなくても仕方ない。
シャア少佐だってガシャコンの戦いで勝って出世したんだ
俺もチケット40枚で銀シナンジュ当ててみせる
初めてDXガシャコン引いたけど心折れたわ
ヅダで今後も頑張るわ… 弱体しない運営だから百式があの形で出ちゃった時点でもうおしまいよな
クシャトリヤとキュベは今後まともに息すること無さそう
百式ショットガンさえ無ければユニνとシナクシャで割と釣り合い取れてるか、ジオン微有利ぐらいだったのにな
台湾ガンオン終わるならこっちももうすぐだよな。
SDGOもあとか先か忘れたが日本と近い時期に海外も終わった。
ジヨンキツすぎだし適当に流しプレイに入るべ
ガンオンの後継ゲームが軌道に乗らない限り終わらないと思うからその辺は安心している
大将から伍長にもうすぐ落ちる放置キャラは過疎って全階級ごちゃまぜなったらやろうかと思ってるけどその前に終了しそうな気がする
ピックアップ二回でギャンエロスとサザ
まあまあの出来だが問題は特性何が出るか
大将だけで小隊組んだら連邦の雑魚ばかり引いて4連勝したので寝ますまた明日
このゲーム如何に雑魚引いてライダーかわすかが大事だよ
明らかに大将小隊どうしマッチしてないよな
小隊組むだけで蹂躙できる神ゲー
というわけでコンカスサザのおすすめ武装どなたかお願いします
>>105
BSRH 腹メガN 空き枠か格闘
ファンネルはネズミ防衛しないなら要らない 百式とニューは持ってる人がクソ多いってのが問題だと思うな、銀図でも強いし
ジオンの新キャラがクソ強くても持ってる人数が違う
サザのショットガン連射すごぎて吹いた
これならはずれのコンカスでも使う価値ありそうな気がする
>>106
サンクスそれベースに色々試してみる >>107
仮にローゼンあたりが百式くらい強くなっても持ってる奴いんのかよって話だもんな 12kill 拠点0の雑魚に3回殺されたぜ、こういうのが多いからガンオンやめられねーわ
脳みそが凸でできてる奴が代理やって途中から歩兵が30人ぐらいになっててワロタ
一応宇宙世紀しばりだからユニまで出せばもう目玉機体そんなにないしな
サビ終了までそう遠くないかもな
後継にあたる次のサビがどこまで進んでいるかにもよるが
>>95
いや同様にSG強化しすぎた旧ザク素ジムの時は
すぐに弱体化して、その後GLAにどうすることもできなくなった
マジで今の百式のSGはおかしすぎるし
なんていうか特定のMSだけ異常に贔屓されてて気持ち悪すぎる 百式ごときでギャーギャー言う前に、立ち回りしっかり考えろ
迂闊にお空散歩してるシナンジュ多すぎるわ
今までシナンジュとクシャトリアの連携で好き勝手出来てただけや
>>115
百式の足回りの数値見てみ
あの足から逃げ切れる機体はジオンに無い
全く前線に出ない糞芋雑魚なら相手しなくて済むかもナー バウに百式のショットガン持たせればええねん!
それでも性能大分しただがな!
昔は密着でしか聞けなかった「ガンッ!」って音が300離れてても平気で鳴るからな
百式が半特殊ブーストだってのも忘れるなよ
飛び出してくる百式にやられるのは百歩譲って「上手いんだね」で片付けられる
でもネズってて拠点まであと1ブーストってときにすぐに沸いてくる百式の緊急帰投能力は
運営に対して殺意が沸く
シナンジュでビームライフルF積むのやめれ。
あれは上手い人が確殺する手段として選ぶことがある武器であって
1ゲームで20どころか10キルすらできない人が使っても豚にシナンジュやで。
RBもBRも無駄にするくらいならNできっちり味方の攻撃に合わせること意識した方がいい
あれはDP240あるから共闘すると面白いほど撃ち落とせるし味方の生存率も上がるから。
>>117
(´・ω・`)逃げるだけなら一応ガザDいるけどね
(´・ω・`)勿論一発でも食らったら終わりだけど マスデバ貰えてるからRBを15回強化しようと思うけど威力射程ロックMAXにしたらあとは範囲でいい?
ハロチケ来たけど次の重撃強化でどうなるかわからんから今は下手に動けんな
シナのBRFは銀図のみ近距離でOK中距離RB主体にはなるが・・・
金図ならBRFが安定してはいる距離はRB2発かBRN三発後
怯み取れるんで>グレランF>ヨロケ>グレランF二セット目が入るので要らない
基本BRNで全く問題ない。
中距離の400〜700で並んで味方の射線潰さずに支援できるN型を持った方が良い
ジオン共通でとにかく味方の射線潰して前に出ながら打つ奴は利敵行為
その位置で打つか高低差つけて撃ってろ
その場で以上に打たれると思ってる奴はお前が出すぎだって事を自覚しろ
>>125
割とマジで期限ぎりぎりまで使うの粘った方がええぞ
沼ガシャにユニシナピックアップ来てるけど
直後にさらなるぶっ壊れ投入で弱体化の兆しだと思うし 重撃強化、ねぇ・・停止して射撃するとスーパーアーマー(怯みよろけ無効)とか。
狙われるけど押し通る!みたいな。
強襲と火力性能差がないから機体基本性能で差を付けるしかないわもう
重撃を超火力にしたら結局爆風オンラインに逆戻りやし
アーマーとか速度多少増やしてもほとんど変わらない
詰んでるな
現状重撃なんて支援より少ないしこれからもそうなんやろな
移動速度っていう根底どうにかしないといかんから全部足回り強襲ベースにすれば解決すんじゃね
重撃はもう全部ザクTBみたいな感じでいいだろ
歩くしか出来なくなるけど超火力みたいな感じ
強襲の全武器のDPを半分にしたらええ
連射武器にしろ単発武器にしろ足回りがいい機体のDPが高すぎるねん
糞デブならまだしも細身が高DPとかアホかと
重撃のバズを全てアトバズ並みにして、GP02のアトバズを核(試作じゃない)にすればいい
ロケバズは中距離ノーロックが使いやすいけど
BRFは中距離だとつい連打して当たらん
当てよう思ったらよーく狙ってやってる
久しぶりにやったら百式の拡散バズ強過ぎ笑えない steamならボロカスにレビューされて
評価がレッドゾーンに入るレベルの事をさらっとやるのな 日本の消費者舐めてるだろ
絆キルのおかげでチャージなんてしてたら全然稼げないからな
>>137
BRF本気で当てに行くと2戦くらいで疲労がやばい ゼクアインって何に出てきた機体よ?
イロモノガンダム共々全く惹かれないんだが
>>141
センチネル
ガンダムMkーXとかスペリオルとかExーSとかいままでシリーズからMS実装されとるやろ なんかわざわざジオン側にヒットボックスでかいほうもってきてるのに悪意を感じるな
ゼクアインまじか
ジオン実装と思っていたのに連邦とは
回すか悩むわ
よく見たら装備違いで両軍か
換装で1〜3種変更できるようにしてほしかった
ニューディサイズは連邦だからねぇ
両軍は意味がわからんけど、まあセンチネルにはジオンがいないからしゃーないね
>>147
ネオジオンに合流した者も多かったらしいからジオン側でもおかしくはない >>144
逆だろティターンズ残党MSだから
連邦にもゼクツヴァイでデブの苦しみを存分に味わっていただこうと…
(´・ω・`)まさかのアインから両軍実装という斜め上 ジオン側肩にタンクついてるんだけど判定大丈夫なの?連邦は背中に生えてるけどあれ判定ない系やん 肩らへんについてるのて重ドーガみたいな嫌なイメージしかないぞ
300コスの糞デブの時点で大丈夫も糞もないんじゃね
赤キュベみたいに片道キップの一芸持ってるかどうか
なけりゃただのゴミ
Gジェネとかでしか見たことないのが大半だから気にするな
リアルタイムで知ってたら相当おっさんだからな
ガンプラHGUCでしか見たことないけどかなりカッコいい
ジオン将官頭低スペ多すぎて勝てる試合今日だけで2つは落としたわ
ゼクツヴァイはカッコいいから実装が楽しみだけど
確実にクソデブになるからガンオンにおいてはゴミ機体が確定してるのが辛い
連続撃破ボーナスは1機1機丁寧に倒して行くより、鼻ホジしながらバルカン撒いてた奴の方がポイント高くなるわけか。
だから絆無くせって言ってんだろうがアホ
安全な場所から遠距離芋が増えたのなんでかわからんのか
(´・ω・`)なんでジオンのゼクだけ当たり判定でかいもの肩につけてるの?
さすがに頭シュガーでもミラー機体実装しておいて片方だけヒットボックス増やすなんてことはないでしょハハハ…
絆なくせって言うが、LA狙いのハイエナだらけな状況が楽しかったのか
連邦優遇やりすぎたかな、と思う心があるなら昨日の告知であるはずの追加調整がなかったし、
今の状況は思惑通りなんでしょ。ジオンだけデブとかジオンだけ武器弱いとか絶対やってくるよ
>>163
BAじゃなくてブリザード作戦を持ってくるあたりヤベーとは思ってるでしょw 真面目にシナンジュの運用教えてほしい
最大射程で垂れ流してればいいの?まったく当てられないんだが
前に出たら溶かされるし
軽いマップなら強い重いマップになった途端弾詰まりがひどくて
>>165
使い続けてたらその内あれ?って位当たり出すわ
慣れろ >>165
俺も最初はユニシナコスト重いし射撃当てづらくて辛いとか思ってたけど
使い込むともうこいつらしか無理って心境になったよ
取りあえず武器だけでもフルデバフルマスしよう
ロケバズ始動でBRやシルグレで追撃の流れを覚えるといいと思う 今朝のジオン大丈夫?
連邦で10連勝してんだけど休日勢どころじゃないゴミの数やばない?
>>157
しかも低コストでやるとボーナス入るからな 武装に絡む部分は当たり判定ないやろ
昔言ってたような
ザクタンクは迫撃中の砲身とかにも判定あるぞ
初期の頃スナイパーで確認して以来確認してないから今は知らんけど
基本的には手持ちとかだったりの取り外し可能な武装には判定ない
ジオン兵ならギラ重の内蔵扱い砲身+カウンターウェイトまでみっちりな悲惨な判定は知っておくといい
その辺から行くと肩のアレはたぶん判定ある
例外もあるから分からんけどねぶっちゃけ統一されてないし
確か連邦のガンタンクも迫撃中の砲身に当たり判定あったとか以前聞いたが
ニューディサイズのMSは両軍実装コースみたいだな
MK-Vの前例あったから今更おかしな話ではないけども
第二種兵装は狙撃装備だから実装は厳しそうだも
(´・ω・`)連邦もゴミしかいねえよ
(´・ω・`)4646じゃねえよボケ、こいつら足手まといゴミ雑魚のせいで負けんだよカス死ね。
連邦参戦した時とジオン参戦したときでマッチング速度段違いなのお察し
両軍ともに0.5人分にも満たない戦力が多すぎて実質常に人数不平等のNPC戦みたいになってる
こうなるともう色々と関係ないなマップ次第といったところ
>>181
豚ごときが本スレから出てくるなよ
その雑魚共以上に豚はくせーんだよ 今週、全くプレイしてないや
明日は彼女とポケモンしてクンニしてくるから出撃不可や
ジオンはマジで人いないからな
てか百式で1番怖いのがこいつ使ってる奴がこれが当たり前だと思ってるところだわ
1発当てたら怯み 2発当てたら転倒 3発当てたら勝ちのどこが普通なのか聞きたいわ
連邦将官のパイカみたらわかるけど大将中将で順位40台多くてKG10ないの結構いるよ
だからどっちが動ける人多いかの勝負になってる
本日を持ちましてジオン終了いたしました長い間ジオンスレへのご愛顧まことにありがとうございました
なんでジオンの機体ってBR当たらんのだろうか
連邦だと20キルは普通で調子のいいときは30キル40キル行くのに
連邦だと10キル前後、調子よくても20キルしか取れん
ロックオンも全体的に低いし、当たり判定ジオンだけ異様に低くね?
なんでジオンの機体ってBR当たらんのだろうか
連邦だと20キルは普通で調子のいいときは30キル40キル行くのに
ジオンだと10キル前後、調子よくても20キルしか取れん
ロックオンも全体的に低いし、当たり判定ジオンだけ異様に低くね?
失礼
そんな単純な問題だとわざわざ言わない
両方同じ条件で当たらないし、同じ条件の機体でも全然違うから
当たり判定がやっぱり違うんだよ
BRゲーの連邦相手に実弾爆風ダメージ軽減とか馬鹿にしてるのか
>>195
シャア専用ゲルググと高軌道型ゲルググ(ユーマ機)
使ってるのはBRHな
シャアゲルのほうがユーマ機より全然当たる
使ってると違いがわかるよ ああ、シャアゲルには固有モジュあったんだな
じゃあ違う機体でもいいよ 後で探すわ
で、ロックオンが高いと当たらないとか云々は置いといて
BRHの最大ロックオン値ってMAXで960ぐらいだろ
ジオンはロック960のBRHが少なすぎるべ
尉官臭すげえけどこのレベルのも将官戦場にいるんだよな今…
俺か?いるよ将官戦場に、当たり前じゃん
こんな昇格システムなら大将まで余裕じゃん
文句は運営に言ってね
弾速と機体速度と偏差撃ちの説明とかめんどくさそうだから誰か頼んだ
昔から思ってることを今言ってるだけで
BRHの集団性能980とロックオン780なんていっぱいあるだろう
でも当たりやすさは同じじゃないんだよね
どの機体がそうかは忘れちゃったから思い出すのに時間がかかるわけで
そういう意味で後でって言ってるんだよ
あ、連邦でもいいかい?νガンダムのBRHと初期ジムのBRHとか
射出間隔は違うけど当たるか当たらないかで言うとまるで違う
で、話し戻るけど俺が言いたいのはジオンに連邦のような当たりやすいBRHを出せと言いたいだけだ
俺らジオン民なら損はないだろ
連邦にだけ格闘無効を入れてまた当たり前のように優遇しようとした佐藤
そんでその優遇具合がぶっ壊れレベルなのを分かってなくて、出演者やコメントに押されて考え直す無能っぷり
やっぱあいつ頭砂糖だわ
弾速と機体速度と偏差撃ちで当たりやすさが違うというならそれでいい
ジオンに連邦と同じのを出してってことでおk?
ジオンのBRH当たりにくすぎ
@:ゲルググとか腋開いて撃つのが多くて発射口の問題で当てにくい
A:ジオンは速度ブーチャーで連邦は容量が多い。つまり射撃すればするほど不利になる。
B:機体の問題じゃなくてジオンは近接よりなのでBRを撃つ距離が短い人が多く足並み揃ってない(上記と関連する)
そういう問題だと思うよ。
>>203
夜中主体=ニーツ連帯とガチ当たり
勝率4割で良くて中将か少将止まりの俺みたいのもいるぞ
味方ガチャで連帯潰すか同レベルの勝負が3割
奇跡の1割
後はいつもの芋が下がって撃たないから敵が調子づいてどんどん出てくる
そもそもまずシナの数が少なすぎるのもあるが囲まれてリスキルになる
雑魚は将官来ないでほしいものだが上がってくるんだよな 前にやったんだけど、キュベレイPTのワンブーストでどこまで遠くに行けるか検証したんだけど
速度もブースト容量もそれ以下の強襲機体より遠くまで行けないんだよね
運営が重撃なのに強襲と間違えてるんだとか言われているが
強襲のジャンルに入っている以上強襲なんだろ
つまり公開している数値と実際の性能は全然違うんだ
それが機体だけとは限らないんじゃね?武器もそうなんじゃないの?と前々から思っています
ジオンの高コストてブーチャ低いだろ ハンマハンマとかクェスとかあの辺の世代で高コストは意図的に下げられてるやん
ジオンのゼグアインのマシンガンの弾少なくないか、
1肩1マガ6000発×左右のはずなんだが。
これビームが曲がったり爆発したりするゲームだから・・・
弾数の設定とかケチつけはじめたらゲームにならんがな
リペアポットとかそもそもどんな原理だよとかもっとツッコミどころ満載だし
>>209
今の環境は負けても上位になれば階級ポイントが貰えるんだから
何かしらスコアの稼ぎ方が上手い人は大将になる
スコアの稼ぎ方が上手いのとポイ厨は別よ 今のガンオンとか適当に連射武器のロックオン上げて撃ってればゴミみたいなダメージしか与えてなくてもスコア稼げるからな
極端でもなくバルカンHとか撃ってるだけで大将になれる
ポイ厨はスコアの稼ぎ方が下手
本拠点にレダを張って一度でも稼げたのかそれに味を占めて何度でも繰り返す
どうせ他のポイ厨も張り出してミルフィーユになるだけで全然稼げんのに
ちゃんと適正位置に張ったほうが勝率上がってトータルでは稼げるんじゃないか
どんな機体でも大将はさすがにキツいけど、動画でも上がってる通り
味方を常に盾にしてBMと2連垂れ流してるだけで大将余裕です
勝敗関係なく常に味方を盾にして逃げる、700m装備を全キャラに持たす、本気で困ったら熊出すでかなり楽になる
保険でリペア1入れとくだけで安定する、勝敗は絶対に拘らないこれが大事、勝敗に絡むとまず稼げん
たまに尉左官が喚いてるけど「勝利もしたいし稼ぎたい」は、まず無理なのよね
尉左官戦場で王冠つけて調子こいてるゴミを、圧倒的AIMでボコって煽るから楽しいんだゾ
王冠1位の百式にロケバズ5発であの世に送って煽ると、最高に気持ちええんじゃ
究極だと、如何に死なずに絆で連KILL取れるかだからな
喚いてる尉佐官はマジ改めて欲しい、自分がゴミなのを他人のせいにしないで欲しいわ
このスレでもオススメするんだが、王冠探して10KILL 0被撃はマジ楽しいゾ
煽ってる時が一番危ないから、低階級に多いギャンクリとかアサルトに最大限注意払ってどうぞ
>>205
本来それはマシンガンでバランスとってたんだよ
ジオンはMG 、連邦はBRで昔はやってた
MGは弾速が速くて細身にも当て易く、DPSもBRより若干高かった
ジオンはデブだけどMGで優遇してたわけ
でも当然今のシナRBみたいに、連邦からDPSが高いMG はおかしいってなって、何度かMGとBRの調整があった
それが今じゃジオンもBRになったから差をつけられなくなって、基本デブが不利のバランスになってる
佐藤はその辺絶対に分かってないだろうけどね (´・ω・`)王冠付けると執拗に狙ってくる子が居るけどこういう子なのね
(´・ω・`)まあ、そういう楽しみかたもあるんだろうけど撃破して煽ってもたいして気にもされてないと思うわよ
(´・ω・`)らんらんは目の前の敵を撃破するのみ
(´・ω・`)本スレと間違えて豚面付けたまだった
(´・ω・`)マジレスすると
(´・ω・`)時間の無駄だからそれだけの腕があるなら自分が30キル40キルしたり拠点殴って勝利に貢献した方がよっぽど気持ちいいわよ
4年クシャトリア待って金三機使ってたけどもう辛いは、二度と触るかクソゲー
>>227
この話に食いついてる時点で随分効いてんなぁw >>232
わざわざ3レスしてるのが証拠だろ
豚面もうつけないのー??(笑)wwwwwwww >>233
何が楽しいのか分からんが
安価ついたから返信しただけだぞ?
つ鏡 >>234
効いてるw効いてるw
わざわざ本スレと間違えてた後も豚つけるあたりが(笑) 武者1がビームならまだなんとかなったが武者2の方がビームだから完全にクシャ死亡確定。
というか現状ユニコーン飽きた連中が百式に乗ってるから追加で死体蹴りやな
>>236
顔真っ赤にして言い返せないで逃走してしまったわw
スマンことしたなぁ(笑) 1分に1kill以上のペースでやらんといけんし、王冠狙いとか煽りとか尉佐官でもないと無理やろ。
尉佐官じゃないとさすがに無理、大将辺りはユニコ同志でかばいあうからまず無理だし
そもそも単騎で前に出てくるアホが極端に少ないからな、頭の悪い准将くらいかな狩れるの
30、40倒すと階級あがっちまうだろ
毎回大将戦場は圧倒的に疲れるから、たまには息抜きさせておくれ
あとついでに2、3機潰したら機体チェンジな、連KILLになっちまう
連KILL仕様なかったら百式かユニコで無双できる、ホント無くして欲しい
なんでこんなに言うかって、尉佐官の戦績ゴミが味方に文句言いまくってる戦場で
1位、2位が40以上落としてるのが居る戦場で、明らかに手を抜いてるのが居るのを分かってない
あいつらって自分の戦績と上手い奴の戦績とか見比べないのかね
カンスト大将だけど、たまにハイレートの大将戦あるぐらいで基本は昔の縞パン戦場ぐらいぬるいから階級落とすのめんどくさくね?
飛びながら建物裏に逃げ込んだ瀕死追っかけて、落として背中見せて戻ってくるような舐めプも結構見逃してくれる。
建物の影に隠れて正面の様子を見てるんだけど側面への警戒がガバガバでおいしくいただきますすることも結構あるしお互い質は落ちたね。ハゲ防止に熊でも入れてプレイ回数積めば誰でも大将になれるシステムだからしょうがないね
くっそキツイときは不用意に飛んでると即落とされて、ワンミスすると消し飛ぶときあったからな……。
大将レベルが下がりすぎて、勝っても負けてもつまらないっていうのが正解かな
FAZZから明らかに質が落ちた、シャングリラで爆撃してたゴミは100%言う事聞かないから凸が止まらん
毎回毎回言うけど、本気で戦ってる試合は負けても楽しいんだよ
Gブル4機大将とかマジクソで、やっとネット弾死んだらアンカーだろ やってられねえよ
クマはスコア厨を具現化したような存在だよなw
攻めてレーダー稼いでビシバシ
守って襲撃阻止(阻止できてない)レーダーで+5+5+5+5+5
しかも割と役に立ってるという
下手なクマはたいていレーダーか天使の輪を装備してるな
そんなのよりポットと対空砲をおいてその場から動かないで格闘回復をしててほしい
前半は熊が大量にいたのに後半になると消える現象が起こるのが笑えるわ
前線維持できないヘタクソが熊見捨ててスタコラサッサの繰り返しだからな
しかしほんとヘタクソ増えたなぁw
そんなにレーダーが連邦よりちゃんと貼れてる将官戦場あんのか??
いいえ、平常通り拠点ミルフィーユとリスポン位置から距離100圏内です
>>252
見捨てられるような前方にまで行き過ぎる熊が下手なんだぞ
ちゃんと周り見てりゃ熊なら逃げ切れるんだからな
熊は2列目まで下がってきちんと回復に戻ってくる上級者を全快させるのが仕事
ミリで前出てって爆散してるようなゴミは見捨てろよ ・最前線にリペ置く→前線で戦ってたのが撃ち合いやめて補給に来る→前線が崩れてみんな死ぬ
・最前線にリペ置く→敵のレーダーやら爆風でMAPに映るところにリペ団子ができる→ジオクロボンにまとめて喰われる
・最前線にリペ置く→死にかけで下がってるのがしょうがなく前線に来る→みんな仲良く死ぬ
この辺理解してない方は支援やらないでください、ましてヒヨコやフリッパでこれやらんでください
土日のアホの子達はスケスケの金網が敵からは見えてないと思いたいのかリペポ置いたりジオで隠れてたりして面白いw
リペポの塊にシザーアンカー撃ち込んで○マーク一杯の所に斬り込むとおほーーーっ!て感じでたまらん
前に置かないとライン下がるだけじゃん
まとめて刈られるっていうけどそれは相手も一緒だし
前にポットを置かないと前線が下がるなら下がっていいぞ
最前線で回復してるより後ろでポットを置いて動かないで回復してくれてるほうが
役に立ってるからな
両軍大将だけどクマ病院は前線一歩後ろで固定してくれてるほうが助かるわ
ちょろちょろ動かれると病院の場所が変わったのかクマが死んだのかわからん
うまい支援さんはちゃんとラインの上がり下がりに気をつけてポッド置いてるぞ
前過ぎないよう、気持ち少し下がり目が基本
ジオクロボンに芋掘りされんようにね
ジオンはシナンジュの弾もちが悪いから補給は有難いのよ
>>261
自分は前線に欲しいな
シナは弾持ち悪いし 前すぎる支援とかジオやクロボンにまとめてキルしてくださいって合図してるようなもんだわ
盾直したりするにしても時間かかるからね
ガシガシしてると特に
リスキルするくらい味方が強い時はまた違うとは思うが
前線の設置物はトレワカの仕事やろね
レーダーはともかく対空くらいはワーカーの仕事やろ
コスト200でもできる仕事をわざわざコスト300でやることない
帰投限界まで強化した置き物3種持ちのワーカーを数人が入れとけば置き物は解決やろ
「ガイドビーコンなんかだすな!やられたいのか!」
って最前線リペポみて思ったりすることはある
案の定一掃されるし
>>264
両軍ランキングに入るって一日に何戦してるの? >>271
週に30戦いくかいかないくらい
ディリー達成で3−4戦+適当にやる ナンカン遺跡の北何かは支援が巧くないと維持出来ないね〜。
お散歩熊さん 前線の死亡機体にツラレクマさん 前に出すぎ熊さんだと補給が受けられず悲惨な事になる。
誰か弾をよこせ!早く! クマスが沈む!1フィールドは維持出来ないぞ! 俺達はどこに降りればいいんだー!?
ご安心ください
私は弁当箱をまき散らしますので
芋畑にはなりません
俺がこのガンオンで言われて傷付いた誹謗中傷ワードベスト3
第3位
『修理しろよゴミ支援』
レーダー支援である事を前提とした上で放たれたこの一言が第3位にランクイン。命令形の「修理しろよ」という言葉もかなり胸に刺さる。支援の前に添えられた「ゴミ」というワードからもかなりの敵意を感じられる。
第2位
『核よこせ』
意外にも比較的スタンダードな誹謗中傷ワードが第2位にランクイン。
この核は行ける!と意気込んで核を持ったら最初のチャットがこの言葉だった時の絶望感は凄まじく、涙でモニター画面のドムが滲む事も。
第1位
『きも』
輝く第1位は、ひらがなの柔らかい雰囲気とは裏腹に冷酷な感情が込められたこのワード。『長々とした文章はいらない、ただただお前に嫌悪感を抱いている。』という気持ちがうかがえる一言。
どうせならうれしかったワードベスト3も書いていきなよ
シナンジュのロケバズ当たらないw
みんなどうやってあててるん すかすってレベルじゃないぞw
前にBMの貫通恩恵無いって書き込んだら、ロケバズ当てられないんだろっていう謎の煽りを受けたことがある。
しかし、あれってガンオンのSA武器でトップクラスに当てやすい武器だろ。
AIM下手ならとりあえずロックMAXにして距離300までよれば当たるじゃん。
最大距離でも偏差して進行方向に置いとけば当たるし。
核よこせとか言われたことないわ
むしろ核持とうとした時に同じこと考えてた人とお互い譲り合ってなかなかどっちが持つか決まらんくらい
将官戦場でシャアザクIで普通に核持ってるけど文句言われたことないぞ
>>279
連邦メインで最近シナンジュ手に入れたけどユニコーンがゆとりだわ
なれればどうなのかわからんけど このロケバズ空中に浮いてるやつにまともにあたるきがせん
上から地面つったてるやつに当てる感じなんかな 誰も持たないから適当に強襲機で持ったら乗り換えてきたのかリスポンした高ドムにマシンガン撃たれたことはある。たまたまのその戦場に運び屋がいるかいないかの差でしょ
>>276
連ジに限らず核よこせのパワーワード感が凄いw
自分用にミノを使う腐れネズミなんかも居るよね
>>280
特に指示で核貯めてないのに貯まってる状態はよく目にする >>282
BMとそんなに感覚変わらないよ。
爆風は期待しないで生当。バズーカってより、普通のSAビームライフルに近い。
ロックMAXにして近寄って打ち込めばほぼ当たるから、慣れてきたら遠距離で偏差したり、ロック値を減らせばいい。 >>275
落ちている物は食べない主義の人多いよね
気兼ねなしに弁当食べてくれればいいのに >>285
そうか。 すこし練習するよ。 相手にするとわかるけどちかずくと百式いるんだよなw ∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
| 丿 ヽ i ノ `ヽ'
/ ○ ○ | / `(○) (○)´i、
| U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ
彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙
/ ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ
| ヽ ./ ,' 3 /;| /`ヽーっ / |
│ ヾ ヾl ⊃|;';;| | ⌒_つ ソ │
│ \__`'ー-⊃ノ ヽ⊂'''''"__,,,ノ |
` ̄´ ` ̄´
サザビー盾治るから回復補修モジュ付けて狙った獲物を相打ち上等して
一キル盾壊れでも良いので380確実に仕留めてクマに直してもらう
結構いいな
ゲロと斧の使いどころが解らん
SG一本でいい気がするwダメ軽減もつくし
それでいいんじゃない?
金ならついでにシルミサ付けて撒く程度
百式のショットガンの射程やばない?
BR撃つような距離から普通に当たるんやけど
やばいけど、あれをSGだと思わずに威力DP上げて射程短くしたBMだと思えば対処のしようもある。
今までの弱式さんだと思ってるから狩られるが、ジオクロボン高ジェ枠として警戒しとけばおっけーよ。
DG低いし盾無しだから、先手取れりゃ落とせるしね。
>>294
だから前回調整で中低コスト死んで
今まで以上に勝ちたいというか嬲られたくない人は
シナやクロボンだけみたいな状況になってる。もって無くてまともな人はやめてる。 強化以降ジオンで勝てるのは作戦勝ちの時くらいやな
負ける時はゲージ1本差は余裕でつくけど勝つ時は接戦での作戦勝ち
そーいえばガンオンって年末年始はおいしいイベントとか課金コンテンツって無いの?
大体のネトゲにはあるような気がするけど
>>298
昨日の佐藤放送で発表されてたよ
福袋と年始ガシャコン、一斉出撃(ギャプランと袖ドライセン)
ま、福袋と年始ガシャコンは5000円の鏡餅セットと980円ガシャなんだろうけど >>294
百式のショットガンって中距離でも弾がまとまってあまりバラけず飛んで来るのがヤバいと思いました
>>298
ほうほう、後で見てみるよ
ありがとうねー あとはいつものトナメと(シルエットから見て)佐藤出撃イベントぐらい?
福袋は
一回こっきり!980円!
コスト340以上の金図がランダムで入手できます!
だと思うわ
ジオン負けすぎて参戦する気にならない
お前らもっと強くなれ!俺を勝たせろ!
おぉ念願のギャプランくるのか
確か死角があったよな
ギャプランが配布なのか・・・ほんとわかんねーな運営
俺ガンオンに総額千円も課金しちまった
気が狂いそうだわ
アンケート取って人気上位10機の福袋とかにしてくれるならまだわかる
運営でさえゴミ機体と周知してるゴミを入れてくるからゴミ袋
ジオンのヒットボックス問題はホンマになんとかしてほしい
当たり判定もそうやけど視認性が結構違う
遮蔽物多いマップやとドムトロよりシャアザクIのがねず核成功率高い
武者出てきた後の遺跡が見もの。
ダッシュ格闘で凸しようものなら入り口に転倒した味方の無敵バリケードができるし
射撃で処理してから中に入るとなると相当グダりそう。
いやらしい奴だと突っ込んでくるタイミングで出てきそうで・・・当たり屋がよぎるわ
>>308
課金したら負けかなっと思っている
お前は負けだな 俺なんてガンオンするときに飲むドリンクに毎日課金してる
爽健美茶うめぇ
ランカーバトルまた連邦が負けたのか
これでまた連邦強化の口実が出来て佐藤にっこりだな
いっその事、ユニコーンの覚醒を超強化してジオン勝率20%目指そうぜ
BZBRで適度にMSしつつ隙があったら投げナタ回しでプルキュベもどきみたいな運用
>>303
SMLくんやマクトくんが笑顔で出てきそうだからやめろ ギャプラン好きなんだけど連邦なんだよな
先に実装してた国みたいに陣営統合したらどうなるのかしらって定期
Gアーマー:トゥーッス!
つよシュナ:よろしくニキー!
(;´Д`)
ランカーバトルみたけど、やっぱりシナ>ユニだな
シナンジュの数で勝敗決まるから、将官はちゃんとデッキに入れてね
まぁ連邦のヘタクソ見つけて撃つだけの仕事だったしなw
スリムが売りなのにそれこそ豚みたいな鈍臭さというか
別に負けて趣味機体でお散歩できればいいし他の機体にのりますね
勝手に将官に上がってるのは運営に文句いってください
勢が多いとおもう
シナンジュは主力武器が両方持ち替えなしで回せるし覚性もくっそ強いからな
>>317
離れた位置から武者ガンのカウンター発動させてブースト消費させる ジオの金武器のプレッシャーさ……
あれコンカス付くんだけど……
もしかしてカウンター取られんのかな……?
プレッシャーくんはチャージ保持できるようになってからまた来てね
放送見たけど格闘機殺しの武者ガン楽しそうだけど百式おるしなぁ
クロボンビリビリから百式のバンバンがあるからあまり活躍できなさそう
連邦なら武者ガンは大活躍しそうだけど
>>304
GTジオン将官で残りカスみたいな連中ばかりだった先週までと比べて今週滅茶苦茶勝率良いで。
閉所多いせいかクロボンsがウッキウキですっ飛んでいく >>322
連邦側ユニ少なかったな、2〜3間の撃ち合いになってるときに百式が結構いて完全に空気になってたし
押し込めれば百式は強いんだろうけど ローゼン欲しくてピックアップB結構回したけど銀図しかあたらんかった・・・
銀図でもインコム嫌がらせで多少は仕事できるか?
マニューバ使って的になってくれるなら銀でも何でも
芋るなら金でもいらない
百式でランカーバトルとか頭悪すぎだろ、シナのロケバズの餌じゃん
動画みてこよ、素直にユニ乗っとけと
(´・ω・`)背後OKもあれだけどスタン中もカウンターはさすがに笑った
(´・ω・`)安心して引退できました
まー百式は今回のヘタクソ相手にしてたらそう感じるわな
ランカーバトルであのレベルのに当たると違和感すら覚えるし
(´・ω・`)足回り初期ジム並とかじゃないとそこらじゅうカウンター地雷だらけになるぞ
(´・ω・`)いやほんとクソゲー極まる
僻地で武者ガンダム同士で遭遇したら読み合いで決着つかなさそう
そこは剣から波動飛ばすので先手を取るのがマストちなるのかな?
わざわざ構えてる武者相手に格闘しないだろ
まあ雑魚はそういうの見ずに格闘しそうだけど
格闘自体振る必要ないし
便所拠点の中なんかレイプ戦場じゃなきゃいく事もない
好きなだけカウンターして下さい
ランカー基準で調整するならピーキーな調整にするしかないとおもう
ランカー以外はまともに使いこなせないみたいな感じでさ
カウンターはパリィングみたいに使用してたら減っていくタイプにしたらよかったのに
>>334
インコムは飛んでるヤツら叩き落とせるから
面白いけどサイコジャマーないと倒せない
と思う
火力も上がったし金図ならカナリ強くなった AIMが酷くてすぐサーベル抜く尉佐官層には驚異になるだろうな
>>338
(´・ω・`)えっなにそれは・・・
(´・ω・`)さすがサテゥ、自分で出した機体を速攻で産廃にするな ヅダとかピック引っ掻けたりするやん
尉官佐官だけの話じゃないと思うがね
俺単式派だから格闘積まないな
FA派なら積んでるんだろうけど
>>353
(´・ω・`)ガンオン警察が出てなんでFA積まないのかお前は前に出ないのかといって
(´・ω・`)ガンオン公安が出てきてシナ乗れよとか言い出すよ。
(´・ω・`)ヅダで単マシとか言ってはいけないのだ。 ヅダってポイちゅんするなら単マシより普通のマシンガンの方が美味しいことに気付いた
長く乗る機体でもないでしょ
デッキの他の高コスが事故りまくって結果的に乗ってる時間が長くなることはあるだろうけど
FAマシで足止めて格闘狙うって認識なんじゃね。
実際、ピックは生当ての方が多いけどな。
ところでゼクの300マシのDP幾つだと思う?
俺は19と予想してんだが
ロジクールのマクロってまだ使える?
久しぶりにやったら反応しないんだが
>>360
変な間隔で詰まるから俺も今使ってないな >>360
設定が甘いだけ。マクロならちゃんと遅延挟まないと反応しないぞ。 >>355
ポイ厨じゃなくてキル取りに行くのに普通にFA使うもんだけどヅダ…
むしろヅダであの強化FAを捨てて単マシ使う理由が薄い 昨日初めてマクロ使って単マシ使ったらビビったわ
強すぎだろこれ
>>367
(´・ω・`)LAちゃん大分あてやすくなったけど
(´・ω・`)ブン回せるし ギャンクリで突いた先に予期せぬMSがいて、ちょん、って感じで斬り捨てた時はちょっと申し訳なくなる
ギャンクリ横判定判定こんな狭かった?
実装直後遊んでた時は空中でもガンガン当てられたけど最近は空振りばっかり
>>371
ジーラインの牙突と一緒にそっとサイレント修正 開幕ヅタ乗っても何も言わんが
拠点踏まずに撃ってる馬鹿は芋すぎだろ
北極1獲りで踏んでる高コストバカみたいだろ
お前らが踏んでたら余裕で獲れてんのに
青葉区4とかもな
そのまま轢き殺されて何がしたいんだろうな
止まって後ろから撃ってる連中は
開幕ヅダは踏むためにあるモンだろ踏まないバカなんているのか?
……たくさんいるなw
(´・ω・`)ぶっちゃけ百式強化からヅダにFAマシで殺された覚えないんだけど。
(´・ω・`)コスパどーなの?
開幕重要拠点に走り込むの多くていい感じ!
っと思ってからの拠点上で死んでマップ見たらみんな後ろでブレーキかけてる絶望感
何しに来たんだお前たちは
数字踏む時に後ろでまごついてる層っていうのは、同じく数字手前でまごついてる奴らと撃ち合ってる
まずその芋層を蹴散らしたり勝手に踏んでくれる
だからそれが可能な高コストで踏んで無駄死にをしている時点で文句言えないと思う
拠点踏めっていう奴はたいてい制圧か奪還のミッション中
撃ち合ってるだけで数減らしてるわけじゃないからな
踏みながら撃ってくれていいんだよ?
2つのパターンあるしな
初動拠点取るも踏んでる人が駆逐されて増援来る前に取られるパターン
初動拠点取られてそのままズルズル下がっていくパターン
結局はやる気ある勢がどれだけいるか次第
>>380
踏まなきゃとれない
芋るなら高コストで撃ち合えっての
ヅタ乗りはオコボレでキル獲ってるだけで役になってないよ
>>382
数なんて減らしてないよ
将官戦場のユニコーンとやりあえてると思ってるだけ 次のメンテからは後ろで擦ってるだけじゃポイントもマズーになるからな
敵撃破時に減らしたAPの量でスコアが変動するんだってさ
あと連キルもね
芋撲滅になるかは知らんが
減らしたAPの量は以前から同じで計算法が変わるだけだし
連キルボーナスが付く時間に制限がつくだけで芋の思考に影響はないよ
絆や連キルでめちゃくちゃ稼げるから普通に稼げるに変わるだけかな
糞デッキでもポイントが入りやすい機体で相打ち上等してると上位はいるし
支援で安定すぎる
異常に糞弱い時とそうじゃない時の差が激しいから
もうちょい考えて欲しいね
ジオンはシナ少ないと負け確定だし連邦もシナ多い時は結局百式Nガンでは押されて終わるんだよな
ランカーバトルでゴミなイメージつけられてるけど、百式は一応、現環境でトップクラスに強いからな
あとνガンも
シナンジュスタイン金図当たったんだけど武装何がオススメですか?
捨てろ
マジレスするなら高出力BR・BR(好みによりFABR)・グレネードでいいんじゃないかな
シナスタはマジで弱いんで使わんでいい
真面目にバウのほうがマシ
一応射程内に潜り込めれば武器性能は高いが、活躍できるシーンが少なすぎる
あいつ全スペックが異様に低い上に
百式のSGNの方がシナスタの主武器より射程長いからなw
ダメージも相当痛いが1発で怯むDPが一番痛いんだよ百式の拡散Nは
しかもあれを連射してくるからな
しかも持ち替えの無いバズ(Bは800DP)
ま、高コス4機デッキとかで事故りまくって早々に息切れしてれば一方的な試合も増えるってもんだな
サザビーのBSRも盾構えもあっていわゆる普通のSGとは違う武器だがやはり見劣りするな
シナンジュクロボン灰バウジオ熊ヅダ辺りか
スタメン安定してるのは
グレバウは灰バウと同じことをするにはコストがな…
マジですか…シナンジュスタイン見た目はかなり好きなんですよね…Gジェネでも使ってたし…orz
見てる感じ機体性能と武器射程があと2割足りない感じだな
こうなったら1万課金しますかね、今、ハロチケのガチャにシナンジュ来てますし。
ピックアップでシナンジュ当たっても良し、ハロチケ当たっても良しですし。
まぁ シナスタはその内何らかの強化が入るんでないか?
それまでは倉庫番にしとくしかないよ・・・現状マジでゴミだから
百式はあれ更に実弾だからなー
俺の無駄に実弾装甲9%ついてたシナンジュでもワンマガで落ちる威力だしマップによっちゃユニコーンよりよっぽど強い
距離300でも1秒かからずDG3から膝付き取れるDPもアホ過ぎる 流石ブサトウですわ
射程がおかしいっていうよりも
ショットガン系は近づかなきゃ当たらないんだが
百式だけやけに遠くから全部当たってるのよな
バグってんじゃないかってくらいカスあたりじゃない
やりました!沼回したらハロチケ出て即シナンジュと、交換しました!シナンジュのオススメ武装を教えて頂けますか?
少し前の散弾修正でカス当たりしにくい塊で飛ぶようになったからね
下位のSGもフルヒットはさせやすくはなった
いわゆる奇跡のなんちゃらだな
百式のそれはごんぶと判定のマグナムみたいなもんだ
しかも威力DPは上
黄色い奴を見かけたら注意な
足回りもいいから強気に詰めてくるよ
ロケットバズーカ
BRN
金図なら盾ロケかな
射程も長いから追い討ち牽制なんでも使える量武器
まあまずはロケバズとBRをしっかり当てられるようになることからね
ランカーの装備とか参考にするとよろし
ランカーはBRF持ってる奴のが多い印象
自分はNが安定する
百式N 1,350(1,485
バウF 1,350(1,485
悲しすぎるよなw
皆様ありがとうございます!半年くらいイン出来ませんでしたがブランクあっても頑張ります!
マジで引けるとは思ってなかったが・・・w おめでとう
ビームライフルはとりあえずNで良いんじゃないか 判定強く弾速も速いからロックオンは最大で困らない
ロケバズも判定強く速いからロックオン最大で困らない
グレランは好みで分かれると思うけどN使ってる ビル横のジャンプの高さに投げとけばDG1の機体が結構事故ってくれる 百式とかな・・・
こいつは瞬間的にDP削るのには優秀だけど当たり判定弱いからロックオンは要らんと思う 接近戦は上の二つの役目
覚醒したらロケバズが超性能になってビームライフルも高性能になる グレランはあんま変わらん
ガチでやるならシナンジュ複数必須
まぁみんな飽きて趣味機体入れてるけどな
シールド構えながら撃てる利点のせいで劣化品になっちまうのがな
威力はしょうがないとしても射程ぐらいはもうちょい拡散BZに近づけてくれないと現環境じゃ居場所はない
尉佐官帯やったらすげーな
ジオン蹂躙されすぎだろこれ
RBのロック値は人それぞれだと聞いたけど聞いた話をまとめると
880まで上げると至近距離最強だけど遠距離はきつい
850だと距離500辺りで偏差撃ちに最適といったところ?
>>423
夜以外は将官もフルボッコだぞ
特にこの時間はジオン絶対勝てないから 実際マクロ単マシNかHで丁寧に応戦が糞安定だよなw
ドザクかシャアザクで並んで単マシ撒いてるだけで
百式がシナと単マシ持ち含む中に数揃えて飛び出してくる場面は
相手の方が数が多い時くらいで同数だと弱気な方が負ける
後は黙ってシナのれとしかw
バウは
構えうちの一瞬を生かす戦い方するしかないが高速弾>SGの切り替え連射結構活かせる
ZNガンと比べて武器にパンチが無いが近距離の構えSGはまあこうコス的な性能だし
全体的に高性能だから悪くないよ。高速弾から盾マシで倒せる場面は多い。
何も考えず前進して行って出会った敵を倒していける脳死プレイの時代は終わってる
とはいえ百式SGとロケの性能はちょっとおかしい
>>426
ヅダのFAマシはインファイトよりだからもう百式の餌でしかない
ほんと射程長い武器で垂れ流してた方がマシな可能性すらある 大将の数も違うからレイプ戦場だらけだな
格差で低減されるからって接待プレイも程ほどにね
シナ乗らずに後ろでマシ擦ってるのばかりじゃそりゃ勝てないな
なんかヘタくそなユニと百式が溢れてるな
ザクFSでガシガシ斬り殺せたわ
高ジェも間合い考えずにゆとり格闘してくれるからちょっとバックステップしてD格余裕だし
でも基本的に百式に虐殺される回数は増えてる
やっぱ百式普通につえーよなw
ランカーバトルのせいでぶっ壊れの百式が連邦では雑魚機体扱いされてるし
銀百式持ってたの知らんかったから、試しに作ってSGNとバズだけ持って参戦してみた感想
無敵感ぱないな。苦手な敵がいない。唯一RBが痛いが、遠距離で高速横移動する百式に当ててくる奴はほとんどいない。
ジオンもビーム兵器増えたからなかなか死なないわ。ズダとかゴミ以下にしか見えん
下手くそ相手には百式はすごい強いからな
ネガるのも間違ってないよ
>>426
結局のところバズの弾速だろなんでいきなり連邦だけに万マゼラ与えたのかわからん。360強襲に準拠する感じで与えられたら重撃強化吹っ飛ぶぞ。 全盛期の百式とほぼ変わらんかそれ以上だと思う
発射間隔短縮もかなり効いてるし
4000に迫るくらいAPも増えて割とガチムチな部類だし
不意討ちで転ばされでもしない限りイケイケモードだよなあ
>>431
勝ち確は2発でいい
拡散1発だとまだ逃げ反撃の可能性あるけど2発入ればもう3発目は確実に入る ま、百式もいいんだが
やっぱシナンジュ持ってる人は入れてほしいわ
上手い人は何に乗ろうが戦果は出すけど、そうじゃない人は機体性能で下駄履くしかないだろう
後ろで擦ってる低中マシとか居ないのと変わらん
>>433
ランカーバトルに百式30機以上連れて来た連邦さんは言う事がやっぱ違いますなぁ・・・w
連邦の上級大将すらも認めるぶっ壊れ機体なのにw >>438
結果ぼこぼこやったやん・・
どう考えても機体選定ミスもいいとこだったけど
なんだったんだろねあれ、最初から勝つ気がなかったんだろうか 次のDXはミラー機だから重撃から対百式機体が生まれるのを期待するか、次のDXに期待するか。
ジオン真冬の時代真っ盛りやな
射程500m以上の強判定のDP700以上の万バズを6連射してるんだからそりゃ強いよ
更に持ち替え無しで強化されたバズBでダメージもDPもごっそり持っていける
あれでキル取れないなら何に乗っても無理だろうな
ジオンサブも将官なっちゃうー
勝てないから上がりたくないー
>>439
普段は雑魚がおおすぎて百式が青葉区で強いって勘違いしちゃったんでしょ ランカーバトルの連邦側の視点見たら百式はまだしもORガンやら仕舞いにはチャ砂までいたからなw
Gアーマーは許されたのか
まあ、ガンオン1軍がジオンでシナンジュに乗った
2軍は1軍が居る時と同じように連邦で百式入れてボコられた
そんな感じじゃね
百式は強いけど、クロボンほどの突破力と爆発力はないからな。
シナでラインをガチガチに固めてくる敵相手だと難しいぜ。
雑魚狩り最強だけど、ガチな相手にはNTじゃないと連killは難しい。
上位S取ってたりすれば勝率3割切ってても上がっていく
格差酷かったりすると更にマイナスは減る
惨敗で順位中くらいでもプラスになることも稀にある
あと参戦数多ければ下位常連だろうとジワジワと上がっていく
ランバト回避するやつが多い中張り切って出場し毎回酷い順位とる森ベアに興奮した
>>451
防衛の時こそ芋ベア得意なはずなのに今回はダメだったのかw
リプレイまだ見られるかな もうこの階級制度やめろやつまんねー
大将なんて1時間でも2時間でも待たせとけばいいだろ
適正同士でやらせろや
試験制に文句いってたやつらのせいだろあれで完璧だったのに
早速シナンジュ金図で4勝してきましたが百式が凄い強くなってて焦りました、シナンジュ自体は中々良い使い勝手です。
コストがちょっと思いですが…
百式が多いんだから同コストかそれ以下で百式倒せる機体用意しないとな。
なんかねえのか・・ねえな
シナンジュ手に入って騒いで微笑ましいねぇ
シナンジュは作業になってからただただ苦痛になる
サザビー乗ると凄い楽しいレベル
シナ持ってない連中はヅダで前でてくれよシナないからって後ろで芋られると拠点まで押されるわ
将官戦場でザクタンクだのザクキャノンだのでポンポン打ち上げてるの見るもんな今
>>461
この前将官戦場でズサいたぞw
あんなのいたらビビるわ >>460
もうヅダ使うより2sの単マシH使った方が良い気がしてきた
ヅダのFAマシは百式のSGNの距離だからぶっ殺されまくるし 汎用CBRはDPより連射感覚や弾速を重撃BRと合わせて。
CBRNなんかチャージの後は素撃ち出来るようにさ。
拠点まで押されてズルズル下がる局面で、弾幕にもならん擦り単マシが増えてどうするって話だと思うがなあ
側面付くなりして察知されずに距離を詰め急襲するのが低中コストの仕事だと思うが
ジオンの380ってあんまり強いのおらんね
クシャマンサはデブくて味方の弾吸いまくりでつら、シナンジュのロケバズとか盾ロケットとか自爆めちゃ痛い
ナラティブ、ニューくらいの大きさでいいから正統派で強い機体欲しい
無駄に機体左右に振る人おるよな
敵のロックオン切ったり弾避けたりとかじゃなく
んでオバヒして落ちていく
ホバリングとか使ってブースト節約したりしたらいいのに
新北極で戦艦拠点を照射砂で撃ってるやつってバカなの?
380相当の機体性能で盾構えながら射程700に弾幕はれる機体がジオンにあるそうな。
将官戦場でもおるんだなこれが…
たいしたダメージにもならんだろうにな
戦艦しゃぶってる敵を狩った方がよほど美味しいのに
中央は割と乱戦になりやすくて今はクロボン天国みたいなところもあるが
武者きたらどうなるかねえ
個人的にはネット持ち強襲が欲しいな
何だかんだ言って新規モデリングの武者はちょっと楽しみだなぁ
シナ3機積みのキャラはすっかり参戦しなくなったなそういや
>>462
袖ズサならともかく黄色いズサ見た時は異色すぎて2度見した こないだザメルが四匹ぐらい固まって砲撃してるの見た
なんだっけこの機体?って一瞬考えることが多くなったわな
シナンジュ一色だと確かに全体的に強いけどバラエティー豊富な機体のほうがやってて楽しいな
>>478
でかい弁当箱持ったペズンドワッジですね シナが無いケンプから止まってる垢でユーロだけクッソ溜まってるから
ゲルキャビムシュ厳選して金銀1機ずつ作ってレベル4BR一本持ちを二機
ドム2機でピカ特攻ブッパ
結論
オセロマップだと動きについていけないが程々の膠着マップなら
シナと並んで火力が生きる
ドムはピカをかすらせればこっちのターンで味方と刈れる
気が付いたら上位連発で将官まで来ちゃったけど緩すぎにも程があるw
>>466
ずるずる下がる様な戦場なら何使っても敵のラインが包囲して上がってくるから
こちらが撃つ味方の数より敵の方が倍以上になっていくから無理ゲ
同等数がラインでしっかり打ってくれるなら弾の見えにくい単発はいつの間にかダウン取ってくれるし
火力悪くねーぞ。カクカクで3発も出ねえとなると終わってるが もうロック888とか以上のDPS20000辺りで別にDP低くないのが
使いにくいとか言う人でてくる環境だぞ
ジオンの糞代理ってなんで馬○の一つ覚えにイケイケドンドンなの?
指定した時間も凸先の拠点もまるで敵に筒抜けみたいにカウンター貰ってボロ負ける
わざと連邦勝たせるためにスパイ指揮やってるのか疑っちまうよ
昔からジオンは撃ち合いをしたくない勢が多いから凸メインになってる
今趣味機体の尉官が将官戦場で代理やってたんだが中身連邦大将とかそういう??
凸するぞー! ノロノロノロ →全滅
凸するために集まった拠点とは逆側の拠点が襲われ始める→そこにリスポンする
→攻めた敵拠点のウイニングランが直撃して拠点がなくなる
セルフ敗北かよ
なんかやたらジオンは一箇所に固まりやすい感じはするな
ていうか明らかに読まれてたりカスみたいな指揮は無視してポイント稼げばいい
ライン戦する気ないデッキの癖に凸もノロノロ
参戦者の半数がこれだから
ゴミ機体大事に乗ってるんだから勝てるわけない
敵の防衛だけ沸かせて凸も防衛も出来てない層は先に帰投して防衛入っとくくらいしたらどうなんだとは思う
グレバウを強化すれば全て解決する
百式はビムコ、こっちは盾SGで丁度いいじゃん
まぁ百式もバウも増えるとランバトになる、結局はシナの数なんだから好きに強化しちまえばいいのに
盾構えながら撃てると超有利なのでそれ以外は弱くする←まぁわからんでもない
量バウ←見たことない
ゲラザク←見たことない
灰バウ←将官では見ない
クェスドーガ←絶滅危惧種
ギュネイ←絶滅
佐藤?
ヨワインを慎重な調整しといてなんで百式やνのアッパーあんな適当やねん 盾壊れてAP低い容量低い積載低い交戦レンジはSて
グレバウよりゴミ作るとか才能ないと無理やろ
ログボ勢だけど部隊の万年尉佐官達が将官になって大将だった奴らが伍長まで落ちてるの見たら参戦したくない
じゃあ凸に参加しないで防衛してウイニングランすればいいんですね
百式の拡散バズはやり過ぎだと思うわ。ダウンゲージレベルが息してないもの
wiki見ると380としてNガン百式は相当な強さ
クシャは仕方ない
意味不明すぎるwwwwww
キッズの意見聞いて360以下絶滅。強化微妙になった380元々いないw
佐藤はシネよマジで
百式νが理解不可能レベルの調整内容なだけでバウは妥当
ろくな意見要望がバウに来てないのも分かるし
連邦キッズのチャットを見てると百式νでも不足だというのも分かる
テトラの時もそうだったけどシナンジュがいる限りどんな強化貰っても彼らは納得しないよ
陣営の偏りはともかくとしてユニシナ百乳クロボンジオだけ見るとバランスは悪くないと思う。
後は他の380も同じレベルまで強化すれば連邦のランカーバトルみたいにユニシナが減って良くなりそう。
佐藤に出来るか?とか360以下は?とかは知らんが
>>454
以前みたいに混合マッチさせとけばよかっただけなんだけどなぁ、何故か佐官尉官を無理矢理将官にさせるっていう意味不なことしやがったw >>503
結局デブと細身の違い何だよな
同性能SG持ってるのに百式とサザビーではSG射程外から撃たれる時の酷さが桁違い
今はユニ以外のナラティブNガンZ等がいてデブ死滅してるもんな >>497
ハンマさんは絶滅どころか存在したことすら許されないのであった・・・ 百式νガンダムは人気機体だし強くするのはわかる
だからジオンの人気期待サザビーとキュベレイあとハンマ・ハンマくらい強化して
中コってなんかいいのあったっけ?
連ジ共ビームマシンガン持ちがちらほらいる程度な印象だけど。
>>511
ガンダムオリジンとか強化来て普通に強くて楽しそうだから使ってみたい 百式とかニューが強いのは構わないが、ジオンにはシナンジュ以外の射撃機体がないせいで、結果的にシナンジュ密度が高まり将官かててしまってる。
多分だけど、左官以下は連邦の揃えやすい強機体群に、太刀打ちできるシナンジュ少なくて糞ゲーになってそう。
百式クラスのがジオンにいても、インファイトでリスク背負って戦うのが増えると、シナンジュ密度薄まって弱くなりそう。
ネガりたいけど、ジオンはシナンジュだけでええわ。
せめてサイコフレーム機のギュネイとクェスなんとかしろ ギュネイのデメリットとかもういらんだろ
ギュネイとかディジェが強化された時は投げナタ薙刀でコロコロされまくってたのに今はクロボンだからな
死体蹴りされてて草生えますよ
>>162
確定アシストで良かったろ
誰も文句言ってなかったのに何で変更したのか誰もわからん
砂糖マジで頭おかしいんだよ >>509
ハンマの武装は実装当時は頭抜けてたから使ってる上手いヤツは居たぞ
ただ、交戦距離が前めでデブなのもあって主力にはならんかったけど 個人的に百式はBZとSGを同時に叩き込んで、一瞬で膝をつかせられるのが強いね
あの瞬間火力とお手軽さだけはユニシナをこえてると思う
灰バウレベルのアーマーだと、BZSGSGで盾ごと無くなる
ただBZSGSGで仕留められないなら深追いしない方がいい機体でもあると思う
SG始動をよく見かけるけど、あれは自機を晒し過ぎ
ヤクトドーガほんま好きな機体だから残念でしょうがないわ。
何をどうすればあのデブが使えるようになるのか使ってる本人すらわからんレベル
黄色い袖付きが最後の希望やわぁ
>>521
ほんと確定アシストはよかった
何であれを無くしたんだろう?
答え:ブサトウだから
で納得してしまうのがなぁ >>525
確定アシストが好評だったからこそ
より多くの人が撃破Pを得られる方が喜ばれると思ったんだろ?
バカって極端だから 高威力高DPの攻撃の撃ち合いだから、デブは怯み転倒耐性くらい付けんと今のDPゲージ3までのシステムでは足枷でしかないなあ
ジム2機の頭バルでやられる02さんのイメージがな・・・
>>527
集弾よりDPがカスいから
ほんとジオンの盾射ちは過剰に弱くするよな
連邦のダカネモもハゲも盾構えたまま普通の射撃するのに ドーガやズール系のビーマシとグレ(マゼラ)はせめて盾構えにして欲しいな
ただでさえ持ち替え発生するものばかりだしな
基本的にシールド持ちはシールド構えたまま攻撃するのが当たり前だと思うんだけどなw
二丁持ちとか両手で構えるとか構造的に無理なのはともかく
先手取ったのに反撃の一発食らってこちらが先によろけたりとかワケわからん状態だもんな
サザビーとか灰バウがおかしいだけで盾撃ちできる武器は弱くするだろ。ダカネモとハゲはロックオンがひくい
ダガネモのMGてロックてNで888だろ?的がデカいし運用的に十分だろ そもそもあいつBRマゼラBZ中も盾機能するやんけ
>>538
今はマシ以外盾はほとんど恩恵無いよ
バルカン中も盾機能すればかなり有効だったろうけど バルカンは楯無効ってのが妥当だろうなあ
逆襲のシャアのニューガンのバルカンシーンで、楯をまたいで射撃が中断されるシーンがあったわけだし
>>514
ギュネイは通常時の火力でさえ微妙なのがなぁ
覚醒するとさらに火力減するし・・・ あと盾がすぐ割れて直せないのもな
色々と残念な機体・・・
ギュネイといえば、5thルナの核パルスエンジンを守り切ったぐっじょぶって褒められてたじゃん
あーいうミッションやりたいわ
連邦が押し寄せる側でジオンが守る側っていう役割のはっきりした攻防戦
ジオンの準主力機も連邦みたく増えるように
ここに書き込む暇あれば直接要望メールもするんだぞ!
>>536
ダカネモとハゲのは連邦に多い強化版中コスマシだよ
ロック少しの代わりに威力高くて上位ジム系が持ってた
そんでダカネモとハゲはそれをそのまま盾構えて撃てた
今はハゲのはさらに強化されたが >>515
連邦佐官にユニコーンいるかって言うといない。それ以前に連邦佐官は他人任せが酷すぎて意外と勝てないよ >>522
やることサザビーとほぼ一緒だから下位のハンマハンマいらんw
射程距離は長いかもだがキルとれないしなあ こないだのゲーマルクの調整って年末の重の様子見先行調整だよね
期待出来ねえな
>>526
武装がゴミすぎる
普通のドーガ系のほうが射撃戦できるとかわけわからんw
アサルトBRごみすぎ盾ビームもなw シナンジュも元ガンダムなわけだし
開発か砂糖かバンナムかどこの仕業か知らんが
異様にネオジオン系のMSを弱くしてるよな
マジで気持ち悪い、判明してほしいほんと
GCBとか絆の概論みたいにバンダイからってのが本命臭くてなぁ・・・
つーかハンマにもホモローゼンのインコムくれよ
スタン→盾ハイメガ→BRなら割と戦えるようになると思うが
>>553
(´・ω・`)バズは百式と同じ弾の大きさと弾速と盾大破が入っていない。やり直し! >>554
素で間違えてた
>>555
スロー始動ハイメガで膝つけばバズ要らなくない?
まあホモローゼンでいいか… 俺気づいたんだ
リックディアスが百式と同じ装備持ってることに
(威力と射程と体型から目をそらしながら)
格差B5なあ
密着して全弾フルヒットさせれば火力はそれなりにあるが
持ち替え無しのバズも有効に使えればコストなりに戦えるとは思うが
そこまで距離詰める腕が必要かな
>>559
メンテ延長するとクレームすごいから最初から延長込みにしたんだろうw まあ赤いのに紛れてると割とスルーされることも多いし
シナ以外の低中コスト乗りはタイミングを見計らって積極的に前に出よう
クェスが救われる!?いやまさか嘘だろ?信じていいのね佐藤さん!?
マンサの照射ファンネルが初期のようなお手軽糞武器になればいいのに
連邦にGP04のレンタルがDXガシャに入ってるww
メンテ来るかなw
お詫び案件か…
最低でも22時くらいまでインできないわ
スタンではカウンター格闘発動するのにネットだと発動しないから高ジェぶんぶんだけ生き残ってんだけど
寒どむ:どうやら
イフシュナ:俺たちの出番のようだな
グレガル:スッ
玉ねぎ:えぇ‥
(´・ω・`)運営チームです 緊急メンテしますとか流れて草wそりゃそうなるわなw
メンテが終わってメンテが始まる。もうガンオンでもお約束w
GP04 レンタル
■機体
アーマー 3072 最高速度 1270 B容量 1470 Bチャージ 296
積載量 2127 緊急 451
■武器
・LBR(スイッチバースト)9/45
TYPEA DP208
威力 2625 集弾 946 射程 945 リロード 640
TYPEB DP110
威力 1575 集弾 928 射程 346 リロード 640
・ビームサーベルD出力強化型 DP400
威力 6955 ロックオン 844
・速射式ビームライフル 45/360 DP65
威力 1133 集弾 887 連射 1469
射程 618 リロード 793 ロックオン 806
てかSEXZZ百改あたりはジェットアッパー確定やんこれ。んでマンサドーベン量バウあたりはいつもの塩だろこれ
ほんとやってられん
玉葱がGブルみたいにこそこそ移動してネット重格闘できればいいんだがデカすぎる
同時期にでたハゲが強化されててガズアル兄弟は生まれた瞬間から放置なのなんとかしてくれ
せめてガズアルはギャンクリと同じ格闘判定、ガズエルはバーナムと同様掃射くれよ
584ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/11/28(水) 20:23:58.03
585ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/11/28(水) 20:24:46.12
>>583
それも欲しいがまず投擲ランスのDP上げろと言いたい。なんでリロード不可チャージ高DP武装を持つ機体はバーナムもテトラ改も01も強化されたのにガズエルだけ無修正なんだ 武者微妙って話も出るがBMだけでも360以上の価値あるわ
強化予告に挙げられてる機体が連邦は絶滅危惧種でジオンは絶滅種って感じだな。
グレミー君はあれで十分な性能とされたようだ・・・
重撃中心って事はアレックスは放置っすか?w あの240にすら劣る性能で放置されたらマジ受けるんだけどw
新機体はとりあえず300の性能じゃねーだろ 360の性能じゃねーだろって感じ
と、思うじゃん
量くんの方がまともになる可能性まである
ジオン将官6連敗、内5試合C負け!駄目かもしれませんね
武者はクロボンと違ってプレッシャーにもならんわ
怖い武器が基本的にないし
ゼクアインは特性ガチャ気にしないでいいのが髪に優しいな
あえて言えば制圧強化ならBAで輝ける感じだが
てかプロケン、射程5チャガトH射程最大の機体以外は完全に負けてませんか
ヅタシャアザク
この辺2機以上入れてる人が上位に居る試合はほぼ負ける
ガトーにFA武器がないのでFAナギナタお願いします
>>591
12月に実施するバランス調整では、重撃タイプを中心とした機体性能や武器性能の調整に加え、
機体・武器の利用状況やお問い合わせにて頂いているご意見を参考にいくつかの機体を対象とした個別の調整を実施する予定です。
やっぱ馬鹿だからキッズの問い合わせそのまま真に受けてるんだろうな
Nガン百式の以上強化はお問い合わせから来て変えた物だろう ジオンを強くすると客が減るからな
ボランティアだと思ってやるしかない
どうせ次の調整も射程短いけど強いみたいな武器をデブに持たせられてるんだろうなあ
ジオン強くても弱くても人が減ってるんですがそれは…
あと一年持つかな?
ここ数ヶ月連邦同軍になったことは数多くあれど逆はないんですが…ホントにジオン滅びそう
(´・ω・`)新型、マシンガン打ちっぱなしでホント楽
>>607
(´・ω・`)リゼルに合わせて機体とゲロビ強化でしょ後斉射かな。即着に近い弾速だからロックオンしてゲロゲロすれば当たる。
(´・ω・`)まあ太くビームならロックオンしなくても当たるからね弾速だ上げてもかなりの強化。
(´・ω・`)そこらへんテトラで分かってると思いたい。 マジで連邦だとマッチング遅いのにジオンだと即マッチング完了するからな
今の連邦優遇でどれだけジオン減ってるか考えろよ 百式強化後から更に酷くなったし
シナガーシナガーうるさいからユニの2連銀にも解放してBMへの持ち替えもなくしてやれよ
その結果どうなるかは知らんがな!
(´藤ω佐`)「銀なんか乗ってるからてすよ。金乗りましょうよ金」
てのは冗談だが、俺はユニコーンもシナンジュも金しか乗っとらんがな
武器はともかく改造回数も違ってくるからなあ
元々のスペックも高いは高いが、上限20回だと帰投とかに振れん
金図でも緊急帰投には振らないけどね
緊急帰投に振るくらいなら積載最大まで上げるわ
テトラは速度が百式と同じにならないと結局使い物にならないと思うけど、運営はそれ理解してるかな?
尉官大将「なんで防衛しねーんだよ雑魚が!」(帰投未改造ユニでウィニングランしながら)
一発で怯み、二発で膝つき(空中なら転倒だっけ)の機体とゲロ斉射で撃ち合うのは厳しいだろうね
大方の予想はゲロ強化だけど、斉射も鬼火力鬼DPにでもならないとなあ
ただしそれはZ3や百式改の復活も意味する
帰投は当たり前のように強化してるがなー。
1〜3秒で防衛成功失敗の境目になるんだぞ。
9割削った敵が物陰に隠れて間抜けなそいつが後ろに味方が居る事に気が付かなくて
こっちしか見てない上にガン待ちしてるから
無駄なリスク背負う事もないな 後ろから撃たれてさっさと散れバーカって5秒ぐらい睨み合い後に味方が倒したら
アシスト撃破+2
ふざけてんのブサトウ? 体力どれだけ削ったかでポイント変更したんじゃねーのかよ?
金ユニシナって素で馬鹿みたいに高いブーチャ以外をフルマスが基本だと思ってたわ
防衛する気無いなら帰投に振らなくて良いんだろうけど
今度ガシャコンでシナンジュが出てくるのはいつ頃ですか?
ピックアップは当たる気がしない
>>601
FAマシでまとまったダメ取れる距離は拡散BZまともに食らって瞬殺される距離だからヅダに限らずビームやガトリング除くFAマシ系は現環境じゃ手放しでオススメできないな。
百式とかが殆どいない階級なら良いんだろうけど。 >>627
基本今後はピックアップ沼でしか入手手段ないよ
今度ある新年ガシャに並ぶ可能性も高いけどあれあれ一回しか引けないし、アニメじゃないガシャみたいなUC作品単体ガシャならまだ引ける期待値高いが今はまだそんな情報ない。 朝ジオン初めてやってみたけど酷いってレベルじゃないなぁ
シナンジュ3体くらいしかいなくて前線常に5体1くらいでやらされててこりゃ無理だ
シナンジュが連邦にあったら連邦でやるレベルでジオンやりたくない
テトラ強化なんてどうせ斉射H追加とアーマー微増ぐらいなんでしょ
武者ガン悪くはないんだけどなぁ
なんかしっくりこない
剣閃がもう少し使い易くなれば・・・
あのDP削りから次にスムーズに繋がったらなったでまたヤバいでしょ
武者2の評価wikiでも動画でもいまいちぽいけど、自分の交戦距離だと使ってて物凄くしっくりくる
武者強化は必要だけど、武者1も同時強化だから別にこのままでもいい気がするわ
剣閃は繋がらなさ過ぎて絆を期待するしかないのがどうもなぁ・・・
外すべきかほんと悩む。。。
金シナガチャって今更とっても、もう余命短いよな
武者ガンの強襲360コスですらあの武装もらってるし
分からん。
なんだかんだでジオンは素ガベが一年半ぐらい主力(サイコやジオぐらいまで)だった過去もあるし、
今後ジオンでΞガンダムや両軍?フェネクスがでていきなりシナの居場所がなくなるとも思えん。
そしてコラボ企画は今回で一旦終了だし、今後ジオンの主力がどう変わるのか検討つかない
。
このまま武者が増え続けるとプルと高の存在価値が激減する
そもそも時代別にコスト上げてるのに
ZからZZまで全部360から380にぶち込まれてるのは無理あるよな
なぜか時代別に謎調整でZの方がNガンより弱めで
ジオンは更に弱めに設定だし
銃撃調整の12月にやる糖質は意見からの調整って書いてあるし
不遇機体と連邦機の差を書いて送りまくった方が
バランスとった調整するかもしれんね
壊れにしろとはだれも言ってない機体幅も考慮してゲームバランス的に同等にしろと
皆が言ってるんだがやらない理由は
アンケを見てる=キッズのでかい声での調整にしか見えないんだがw
第1世代MSは160−280だな
第2世代が240-320くらい
って感じでMS出してくれればいいのにね
もうね、バランス気にしてないと思う片側陣営優遇させて課金煽ってそれを繰り返してるから
量バウとz3が同時強化ってことは斉射かゲロか腕グレか。
テトラも強化と考えるとゲロの威力とロックオン見直しだろうな
今時初手ゲロなんて尉官にもおらんけどどうすんのかね
あと武者は思ったより数増えてないし理不尽ではあるけど壊れって言う程じゃない印象
シャングリラ中央でクロボン諸共ヒルドルブでハメ殺しや
斉射の射程が伸びてゼク・アインのマシみたいな性能になったら壊れに片足突っ込みそう
ガンオンにでてない機体何があったっけなーって考えててガルスJなくね?って思って調べたらそういやガンオンにガルスJ実装されてたな
1回も見た事ないから忘れてた
久しぶりに百改使ってみたらゴミになっててびっくりした
>>642
高ジェはネットあるから全然死んでないぞ
ジーブルと高ジェは天敵 なんでスタンしてても反撃できるのにネットリしてるだけで反撃出来ないんだろうな
対魔忍なのかな
グレートガルス「…」
まあ、素ガルスも斉射貰ったりなにげにテコ入れはされてるんだけどね
テトラの斉射は結構反動あるから、有効射程はすごく短い。今の環境だと反動少なくして、相当
射程伸ばさないと無理だよ。DPSDPPSで拡散を超えるとは思わないので、せめて拡散の外から
当たるようにしないと使えない。ゲロビは即着に戻さないと無理でしょ
あとシャングリラでよく1取られて撃ち合いになってる時なんでみんな地下から裏取りせんの?
自分だけ行って数キルしてもいっつも誰も続かんのよな
>>658
裏取りできなくてみんなでお手て繋いで一緒じゃなきゃやだ!ってやつ多いから
まあ正解なんだけど裏取りうまくいくと楽しいよな でも第一次百式事変で渡り合ったのはテトラだよね
DPさえつけてくれれば普通に渡り合えるんちゃう
まぁ朝のジオンは無理よマジであれホントにギラズールとかそれ系強いと思ってる人いるでしょ
多いもん で百式に勝てないって・・・近寄られたら勝てないのに近寄らせないだけの火力の機体
で来ないんだもんビムコ相手にビーマシがなんで強いと思うんだろう?そもそもマシンガンて
多少くらっても4,500Mくらいの距離に近づくのなんかわけないから
あの頃の百式とは別もんよ
APも4000に迫るくらいガチムチだしバズーカも強化されてるし
もしゲロが即着と威力アップ、斉射が射程威力マガジンDPアップきたとしても百式よりもインファイトを強いられるのはなあ
更に周りには盾構えた連射FFのνやらユニコーンもいる
テトラが満足いく強化された場合、それは百式改Z3も、ってことだからね。連邦の方が枚数多いやんけw
量バウ?あれはバウ枠だから……
量バウの腕のあれ実弾だっけか
盾構えゲロに加えて斉射と腕グレも盾構えるようになればまだ灰バウよりは上になるかも
更に腕のやつは威力DP連射間隔上げてマガジンも増やして百式キラーに
なれたらいいな…
ああ、高コス斉射持ちがピックアップされただけかあ
と、思ったけど一応全員ゲロビも持ってるのか
>>655
スタンがプレイヤーの操作を受け付けない状態である考えれば分かりやすいかも。
最近出た自動運転システム積んだ車みたいなもんだな。ハンドル取れても最悪動くけどガス欠含めたエンジン伝達系やられるとアウトみたいな認識だわ俺 >>662
百式がDG1なのはそのままだし、射程問題も含めて結局特攻武器はシナRBから揺るぎないからなぁ
結局素ガベ使い続けてた時代とあんま変わらん感じになってるんだよな。下手に調整された機体でても対抗できない。 コラボ終わってみて1番楽しかった機体はクロボンだったなー
3位は機体ステータスだけコス比やたら高かった奈良ズールでいいよ
>>651
シャングリラに行けばいつもマシュマーさんが私自らガルスJで出る!と言いながら瞬殺されてるじゃないですかー >>670
あれもコスト的に強化されないだろうし
射撃インフレについていけないしわりと悲惨だぞ ホント百式がクソ、シナいればボコれるんだがシナ少ないとまぁ詰み
歪なゲームだな毎回、いいからあのSGをケンプかバウに寄越せ
どうせゲームバランス死んでるんだから、さっさとやればいいのにろくに仕事も出来ねえのか無能
結構シナンジュよ
百式も武者ガンもぜーんぶシナンジュで狩れ
だがしかし拠点踏みや連続凸や格闘MAPならそれに合った機体に乗るべき
明らかにやばい部屋に入ってると分かってるのならずらすかその日はやめろよ…まあずらしても負ける時は負けるけど
マシュマークッソ弱いんだよなー。
Zガンダムは強いからアホが乗らない限りそれなりの戦果出せるんだけど
何でエースの性能にあんな格差があるんだろうな?
将官?勝率3割よ
その上勝ってもA勝ち負けはC負け
やってらんないねー
1年ぶりに復帰しようと思ったが
相変わらず連邦優遇かw
BFVやってるわw
高ドム引いたんやけど使う価値ある?ドムトロフルマス持ってるんやけど
格闘速度がユニ百の後退速度においつけないからゴミだよ
普段は勝ち意識高い人も降格直後の信用できない面子じゃ勝ち負け捨ててポイント稼ぎするしかねーもんな
>>666
単純にクロボン対策だろ
なにも考えてねぇよ >>677
でも先に踏めなくてもシナ主体の方が良いよ
同数での向かい合いならまず踏んでるユニ以外を狩り殺し
強気に出てる奴もシナでまず蹂躙
ここぞと沸いてる奴もユニではない事が多く大体百式主体
狩り主体で制圧してから味方のテイコと共に踏む
踏めなかったら下がりながら狩っても結局は射程勝ちしてるのがシナの強み
そこで無理に行くと百式うぜーになる
百式もナラティブも壁の裏に必ずいると思ってるくらいでちょうどいい
奴ら結局はシナ揃ってたら前に出たら刈られるの知ってるから出てこない >>686
現環境じゃ対MS戦は糞の役にも立たんよ
核持ってるやつなら時々見るから高カスなら運搬用にしてもいいんじゃない?
他が出たら捨てていいと思うけど 結局シナンジュね
シナンジュいないと負けるから深夜から昼間はジオン勝てない
まぁ昼間とかめったにやらんけど
>>693
アッグ・バイカス「ザク3君仲間だよ?」 バイカスはコスト考えたら今でも十分以上だろう
ほぼ運搬機用途でしか見ないが
調整の速度とやる段階に間が空きすぎて
強化も適当で中途半端なまま放置とやっていない状況で放置された機体ばかり
もう脳が解けた佐藤には管理しきれてないでしょこれ
まともなのがもっと前からこまめに調整入れてマップやシステム改善に力入れてたら
過疎ゲーにならなかったのに…
カウンターがネット無効なのが最高に連邦優遇なんだけどおかしいと思わないんかね
ネット(を食らうとカウンター効果が)無効になるってことなんでしょ
ネットグレ持ってる松ザクくんが笑顔でそっち見てるぞ
プルキュベはビムコや高アーマーではあるけどクソデブとネット無しのデベリットがでかすぎなんだよなあ
格闘無効が許されるなら、ビーム無効のiフィールドもあって良さそうだね。ギュネイのモジュール風の仕様
で実装すればちょうどいい。12月のDXが400コス重撃なら、これくらいやらないと木偶のゴミクズになるぞ
とりあえずいろいろあるが
支援ネロの索敵ミラー
百式のショットガンミラー
だけは要望しなけりゃならんとは思う
νの連射フィンファンネルも相当エグいがな
しかも盾構え(即盾)のカッチカチ
バウかサザビーにくれよ
イフシュナ重撃やグレガルもテキコロもカウンター待ちしてる武者には普通に勝てるぞ
60秒間ビーム無効、クールタイム90秒で再使用可能なIフィールドモジュールつけたクロボン出そう
>>710
> とりあえずいろいろあるが
> 支援ネロの索敵ミラー
> 百式のショットガンミラー
> だけは要望しなけりゃならんとは思う
それを言えば ロ-ゼンミラ-も言われるし シナンジュの覚醒弱体とロケバズミラ-も言われるぞ 別にローゼンミラーとロケバズミラー実装されても困らんよ
きちんとクソデブで実装すればな
ローゼンはかなり強いと思うんだけど
やっぱ金図持ってる人少ないのかな
重撃ネット格闘も強襲でできればなと思ったけど
シェラザールミラー貰っても多分つかわねーんだよな・・
そういえばネロ索敵グレってゲーム性崩壊するくらいの兵器なのに誰もなんも言わない不思議。
50でA凸、見つかるから飛ばないでって指揮来て上空1発グレ飛んで終了。
何度初動潰されたか覚えてねえわ。相手からすればすぐ半分防衛に戻って残りが誰もいないYZに凸すりゃ試合終了だしな
>>721
ネロの索敵は現状で初動凸完封するレベルのぶっ壊れだけど連邦にしかないから誰も文句言わないんよ
ぶっ壊れを連邦で独占するのはOKという謎理論らしい
なのに支援ネロはポイント美味くないから使わない、それでジオンに負けたらジオン優遇連呼
ガチガイジの集まり、それが連邦ガイジ >>719
クロボンのスタンの射程内に入らなきゃならない高コストなんかもうゴミだろ >>726
ジオンの380コスではカナリ強い
但し金に限る 2019年1月クロボンに大きな災いが降り注ぐであろう
スタン範囲及びスタン時間の調整
(´砂ω糖`)十分儲かったので晒す
(´砂ω糖`)弱体しますw
こんな感じ?
その影でひっそりとグフカスや残党マラサイのロッドもお亡くなりになるんですねクソックソッ
個別修正したらOWABI案件になるからね
全体で弱体して煽りくらってゴミ化の流れが様式美よ
残マラでビリビリ格闘してる奴なんてもうあんまし見ないけど
武器調整に書いてある武器以外も強くしてくださいお願いします何でもしなすから
おい眼鏡キモヲタ共、俺とイケメン対決しろよ。俺に勝ったらアマギフ2万やる
バウグレミー機、一撃必殺を2つ装備して
盾とバックレ加速装置持ってると強すぎて笑ったw
局地アビューズ犯罪者シャムルカ通報よろしく
まだメンテ後三日目だがランキングみると連邦ほぼ大将なのにジオン大将は連邦の役半分しかいない酷いなこれはw
バウさいきょーバウバウ!
最近のDXってミラー多いけどこんな売り方で売れんのかね
どっちかの陣営で当たったらもう一つの陣営はまず回さないと思うんだが
クロボンもう弱体化っすかw
まぁ 頭おかしいクソ時間スタン無くても格闘とマントがぶっ壊れてるから普通に生き残るだろ。
階級更新後は連隊率が高すぎてあんまりやる気が起きんな。
70%負けとか食らったらもうその日は終わりだわ。
ミラー売りでいいよもう
ネガがうるせーし
ユニシナみたいに連邦で勝つならユニ回す必要があってジオンで勝つならシナ回さんといけない状態だったように両軍やってるやつは結局回したくなるんじゃなくて持ってないと勝てないから回さざるを得なくなる状況なんだよ。
C負けくらい過ぎたネガジがクロボン弱体とかっていう幻覚をみただけらしい
クロボンはほぼミラーなんだしポークもネガジもないだろ
ドルブと強タンは高ドムぐらいの速さで動けていいと思う
強さ偏っている上にランキング狙いのポイ厨だらけでゲームになってない
北極の初動味方クロボンだらけでボロ負けしたけどどこで活躍するつもりで出したのか問い詰めたい
機体云々よりも既に過疎
その過疎を作ってる根本のおむつ糞漏らし戦隊とやらされることの方が問題だな
まず中央の取り合いで准将少将大多数でロクにとれない
中央絡めた連凸に対応しないでウイニングランしちゃうとか・・・
兵力差があまりなくて中央取り合いになるレベルならば
腕の差もそれほどなくまあいい勝負の事も多々あるけど
なんで半不正して組んでる糞製造機とやらねばならんのかと
格闘制限させるためだけの機体でしかなくて
それなのにいまだにクロボンも交通ジオも暴れまくってるという・・・
空飛んでる連邦機体多いし強いし、きつすぎないかこれ。ヅダとかマシ5発撃つとひるまされる。
>>762
武者で初動かち合う拠点の上いてもスタンの連続で死ぬだけなんだよな… Vガンダムのブーツ射出みたいに
バウも変形して半分を射出してただろ?
バウナッターだかなんか
あれ実装しろ
自分は射出後上半身だけでカタワになるかわりに
着弾点は戦術核みたいな威力がよい
武者いらないでしょ
両陣営ともユニシナの餌食になるだけだし肝心のクロボンにはスタンハメで殺されるし
武者は本人は死ににくいってだけでしょ
スタインと同じ
武者は遺跡とか北極BA週なら良いんじゃね
今週はまあいらんのやけど
>>765
射出してもMSとして戦える機体がいます
袖ズサ:スッ 武者はテキコロ3で出くわすと嫌だったなぁ
剣撃飛ばしてくるしカウンター武器切り替え前に格闘でぶっ飛ばしたい
ジオクロボン高ジェの宝庫である初動荒廃1もなかなかいいよ。それなりに射線通るからユニコーンに射殺されることも多いけど
特徴はあるけど、使いにくさもある
ってのがゲームバランス考えりゃ丁度いいじゃない
ユニシナみたいな無双機体や、中途半端で特徴の無いナラティブ、シナスタよりは
ちゃんと売り方を考えてるぶん
コラボ三つのなかでは一番適正な設定だったんじゃね?
ガンジオの方にはナイトガンダムやサタンガンダムも来てるみたいだしガンオンにも来ないかね
今週は武者のためかもしれないけど格闘機が生きるマップばかり引く。クリアリングが下手な俺は高コストを即死させられてストレスがマッハ
380コスの白い蛾のような糞デブ機体、テメーだけは駄目だわ
まともに役に立ってる奴見たことない、オメーは邪魔だから出撃してくんな
シナスタはガチで素Zの方がマシっていうのが笑えない、AIM理論値の上手い奴が使ってようやくグレバウ並
クソ微妙すぎる380のジャジャ枠
ご安心くださいませ
シナスタはトライスリーか沼の頃に強化致します
ブサトより
クロボンも飽きた弱体でも何でもいいから
次の壊れはよよこせ
壊れはすぐ飽きる癖してクソザコ機体に人権与えないから害悪過ぎる
バウを見習えやっぱいいです
(´・ω・`)とりあえずレイドパス消化するかからのヘルガー即解散ちんぽ
(´・ω・`)何かノリが違うと思ったら間違えちゃったてへぺろ
武者ガンダムマーク2ってどうなん?ゼクツヴィの方が使いやすい?
>>791
性質がだいぶ違うから比べるのは難しいと思うが…万人受けするのはゼクだろうね。武者は戦場や立ち回りで大きく戦果が変わると思う 武者は敵の格闘が届く間合いで攻撃”しない”苦行を強いられるから
前線でのお役立ち度は警戒させる効果含めても正直かなり低め
サイコガンダムの至近距離で踏まれることが仕事という妙な噂もあるけど……
ゼクアインはコスト300相応。マシンガンの弾数で笑うけどやれることはそう変わらん
サイコの歩きって格闘扱いなの?カウンターし放題じゃんワロタ
>>795
格闘の届く間合いで攻撃しないのは実感した
武者に追いかけられて明らかにこちらの致命の間合いなのに相手がD格使ってこないとか
カウンターがある故にプレイに雑さが生じる人も少なくない お前らいい加減連隊糞のやり方位頭にいれてこいや
二連凸や中央取られてる状況でガタガタ騒ぐなグチグチ言う暇あったら
ガチ防衛と凸参加しろ
おいおいあの人とうとう20分垂れ流し実況から2時間無編集クソ動画になっちまったぞ
さすがにもう終演が近いな
編集くらいせえよと
宣伝入れても時間を無駄にさせない方との差やろな
2時間無編集垂れ流しはしょーもない
それでメシ食ってんならユーザーが見やすいようにすべき
まあ見ないけど
(´・ω・`)昨夜はチンポー側で20時から5時までやったんだけどね
(´・ω・`)4勝しかできなかった
(´・ω・`)戦歴真っ青よファック!
(´・ω・`)1000円で50回も回らないガチガチの釘
(´・ω・`)設定1以外を見つけるのが超困難な5スロ
(´・ω・`)パチ屋に行く気もわかない近年
(´・ω・`)すみません本スレと間違えて誤爆しました
(´・ω・`)申し訳ないですごめんなさい
(´・ω・`)まあ最近は貯玉ありきやし、スロはジャグラーとか旧規準でコツコツ勝つしかないからな
>>808
5スロは設定いれる店いけよ
5のミリオンアーサーや閃乱カグラの高設定入ってる優良店近場にあるわ パチンコってもれなく負け自慢してる負け組がいて
勝つために選別したお店やイベント回りしてる側もそれはそれでかったるい
両方と付き合いあったけどイベ日強制とかパチプロみたいで面倒だが
パチスロ楽しみたいのか勝ちたいんか解らなくて辞めたわ
>>813
人が多いところがいや
遠い店は嫌
そんでいって文句いってるのが多い アンジェロズールなんであんなに最高速度低いんや?
罰ゲームか?
目立つ
鈍足
短射程
生まれてきた不幸の塊
たしかグレは強いらしいぞ()
BSRもきっちり当てられれば強い
問題はあの足回りではショットガンの有効射程の間合いを維持できないことだ…ビーマシあるけどそれメインに使うなら袖ドーガとかでいいし
中コスはナラズール改めエリズールしか使わなくなったなぁ
どんな中コスでも百式ユニvナラガンを倒すのは不可能なので足回りで選んでるわ。快適でストレスねえしな
低コスと中コス、中コスと高コスの境界線はどこら辺になるんじゃろか
300こえたら中、高コスは360か380こえたらかなぁ
ギラ系は勝ってる戦場だと稼げるけど押されてると役に立たない感ある
ビーマシ強かろうがってところだからな
精々相打ち格闘くらい
>>822
運営的には
240以下が低コス
260以上340以下が中コス
360以上が高コス
だったかなショットガンの扱いがそんな感じだった ホモズールは小柄で地味目の色だから緑黄色野菜組と比べれば遥かに目立たないほうだよ
大体260と280で差があるな。
強襲は容量で重撃武器でね260で容量ある強襲デザとか中コス重撃BRがある後期ジムがいるがね。
一般的に重撃は低コスでも容量と装甲がある。
ブースト消費が強襲と同じになってから価値あがった。
強襲低コスは装甲が重撃並みなってから価値が上がった(後マシSG強化ね)。
エリズールは高DPマシと普通のビーマシが持ち替えなしで同時持ちできればいいんだけど
現状同時持ちすらできないし最終的には格闘手段に持ち込まざるを得ない点はほんと勿体無いわ。
それできたらクシャやデルプラと似た仕事できちゃうからな
そのへん300の限界なんだろうねぇ
中コ射撃戦主体なら袖ズール方がまだいいかな
グレバウはロック高すぎるから遠距離はノーロックにするかロック甘くしないと使えない
オープン当初から育ててきたキャラ間違えて消しちゃったwwww
くっそwww
鯖間違えてインしたの気がつかなくてジオンの方のキャラを消して・・・と、バタバタと仕事行って帰ってきてサクッと削除ボタン
ここで「んんんん?」と気がついたわwwww
二重三重のチェックをすり抜ける俺のスルー力すごいわ
きちんと問い合わせれば復旧しなかったっけ
アカウントは消しても戻せるってだけでキャラそのものは戻せないんだっけ
自分で消しましたを、復旧なんてしてたら運営おかしくなるし無理だろ
問い合わせて復旧してもらったって書き込みは見たことある
課金履歴があれば辿りやすいから、レシートメールから決済番号とか調べて運営に連絡してみたら?
戻せたらラッキー、ダメで元々な
まあいいよ
ぼちぼち遊んでれば良い機体もそろってくるし
つぎ込んだかねがちょっともったいないけどゲームだしな
今度は縛りプレイでもしてみるか
重撃縛りか、投擲と設置スコアのみの縛りか・・・・格闘縛りは普通だしなあ
ゼクのガードモードで百式と密着撃ち合いしたけど半分も減らせず昇天したわ
前出るならマシはFのほうがいいのか
Fでも大差ないけど・・・密着するならどっちにしろ百式つおい
今日もたのしいリスキル祭り
で、シャングリラのエースはいつになったら強化されるんですか?
ていうかエース軒並みアーマー上げていいわ
前アクシズでシャアが数秒で死んでたしな
テキサスの北でデバフと爆風の絆狙いだろ 今のルナタンとかそういう限られた閉所以外でやることないしそれやるのはルナタンじゃなくてもいいっていう
テキサス北の糞芋ダンゴ虫のせいで糞試合おおすぎ しかも勘違い野郎ばっかだし
テキサスは無言で誰も代理しないとかなら
諦めて北で遊んでるわ
毎回、性格ひん曲がったおばちゃんに嫌味を言われてるんですが
このおばちゃんチェンジできないんですか
年増はちぇんじして若い女の子にしよ?中に17才の子がいるでしょ
キャスガンのリプレイが常時Lv1になってた不具合いつの間にか直ってるやん。
いつ直したんだと確認したけど確実にバグってた11月前まで見ても無いぞ。
3Bバズとか飛ばずに着弾点がいきなり爆発とかわけわからん事になってたんだけどな
プレイヤーに害は無かったしサイレント修正なのか?w
4年くらい活動してたうちの部隊解散したわ
将官戦場勝てないし、ジオンでモチベ維持するの無理だわな
今の状態だとプレボ貰うための参戦ですら苦痛
この状態でジオン優遇言ってる奴は何を見て優遇言ってるんだ
wikiのゼク・アインの謎の推しがうざい
あれ絶対エアプ連邦が推してるだろ
シナがちゃんと数いれば強いだろ
みんな飽きてて載らないだけで
味方ガチャの調子良い時だけ連戦すれば
野良でも勝率5割はあるよ
みんなポイント確保クマと絆機体マシマシでくるのにシナンジュは使わないのが今の将官ジオンだからな
負けに来てるとしか思えない戦場多いのは確かだよw
連邦はユニ飽きてもシナンジュに対抗できる機体があるやん。むしろユニよりいい
ジオンにユニに対抗できる機体あるかね?
とにかく百式どうにかして欲しい。ガン!ガン!で終了って駆け引きもなんもねえ一方的や
サザビーが百式くらいスリムになったらな
想像したらきもかった
かつての百式と無料320の環境最強機黒幕コンビが今の百式νコンビ
キュベレイを今の性能のままジムくらいスリムにしてくれ
>>863
実際キモいよ
実装されたらデブになるんだろうけど
暴言吐きまくる指揮代理は何なんだマジで
ちょっと前からよく見る名前なんだけど、そいつがいたらマジで負け確になる
BLしなよ
連ジどっちでもしてるけど有名でも大将でもない准将、少将あたりが
的外れな指示やりだしたら即BL&Kしてるよ
ユニに対抗できる機体はシナンジュ、百式を楽に狩れる機体はシナンジュ
シナンジュに対抗できる機体はユニコーン、百式、νガンダム
現環境最強機体はシナンジュ要するに負けたくないジオンはシナンジュとクロボン使っとけ
>>865
ガンダムヴァルプルギスにディマーテルって機体あるやん
あれに期待しよう。ガンロワだともう実装済みだしガンドゥムで出ないとも言い切れなくなったし。 ユニは金じゃないとBM以外の手が無かったが
それがナラティブとNガンで中近距離の400m位を補強し
その上で近距離を百式が暴れ500〜700でユニが支援してくる
ユニと百だけならまだテイコにもチャンスあったが
火力とダウン取れる弾幕にワンパンSG絡んで全部高機動だからテイコは死んだ
そしてデブは元々死んでたのにワンちゃんも無くなったw
CCA-msvにあるギラドーガサイコミュ試験型だったかのサザビー雛型のやつを出さんかな
BSR、腹ゲロ、ファンネル
ミニサザビーって感じのを360くらいで
ホモズールもせめて足回りがよけりゃなあ
せめて1350くらいは欲しい
ジオンは昔連邦が世代交代していく中素ガべが一年半近く主力だった時代があるし同じ道を辿ってんでしょ
問題はそこまでしてジオンでやる層がもういない事だが
>>872
ちょい前のZZ兄弟の頃と同じ流れだよな
遠距離のFA-ZZ、中距離の素ZZ他、近距離のつよだぶで各距離をカバーできていた。
そのころジオンはー‥‥
ジオンなにしてたっけ‥‥赤マン配備が遅くてギガンマン達が蹂躙されてて勝てるのはジオてんこ盛りだったぐらいな気がする ドーベンとかいうようやくチャゲロもらったのに一週間で消えていったお笑い芸人もいたな
ジオンで両サーバーにキャラあったけど
戦績みるとあまりにも酷い負けキャラだったんでひとつ消したわ
結局あるとやっちゃうしな
まあ、連邦で同軍やっててもつまらんがな
片側が押し込んでリスキルまで行くような一方的な展開ばかりだから、結局大事なのは味方ガチャ
>>875
今みたいにKD戦なんか無理だったからね
凸して決めるしかなかった >>875
昨日演習で久々につよだぶ出してみたら振り遅すぎ >>875
つよだぶは最長射程がバルカン砲までっていう弱点があったんで量バウやガルJの斉射Hや実弾BRとかで300以遠から削りとかはできた。遠距離はまだ緑マンがなんとか息をしてて
明らかに欠けてたのは近距離兼壁用の赤マン 大将小隊1つあるだけで傾くからな
それくらい課金機体の性能は高い、なるべき雑魚を減らすために小隊で揃えておくんだよ
さっき百式とパチ小隊が居たわ
集団で打つから大体怯んでそのままバズ繋がって
実際一発一キルみたいになっててクソゲーw
足もあるから追いつかないし捨て駒ワーカーがパチパチしてやがるし最悪
デブだから許された性能を細身に乗せるのは駄目だってまだわからねーのか砂糖は
あのバカ死なないかなマジでゲームが面白くない状況をわざと作って何がしてーんだろうかw?
百式はスタン武器持ってるような状態だからね
ユニコーンよりキル取りやすい機体だよ
凸ろうとすると百式が物陰から颯爽と登場するからみんな前に出なくなるしね
最近角待ち百式増えたよね
自分はやらんけどあれはムカつくなw
武者外れ枠のドライセンが意外と面白い。
トライブレード撃ちながら突っ込んで斉射して敵倒すのが気持ちええんじゃー
背中でガンガンRBを受け止めてるが、まあええやろ。
ジオン怒りの問い合わせが結構溜まった頃合いだろうから次のバランス調整でどう出るのか見ものだな
機体の大きさ変わらんからシナンジュ一強で変わらんと思うなー
重撃とくにでかいの多いしDP調整されてもダウンしなくなってもワガママボディで百式のショットガン全部吸い込むから瞬殺されそ
ジオンに最強のシナンジュある限り、百式Vみたいなユニの代わりになる強機体はなかなか追加されんかもしれんね
テトラのように飽きても長く使わされる可能性が
オレンジバウの集弾がもうちょい高けりゃなぁ
威力が拡散BZより若干低かろうが喜んで持ち出すんだけど
今更だけど ネオジオン士官戦闘服エッチすぎるでしょ
>>892
機体は統一された方がラインでも凸でも連携しやすいシナ一強でいい
半端な機体が混ざるとグダってシナが尻拭いさせられるだけ ユニ以下の芋ライン戦性能と中距離タイマンだけは最強のシナだけでどう勝てと
実際ジオンから人いなくなって連邦同軍祭りじゃねーか
マジでよらばみたいな連呼がガンオンの糞ゲー化を加速させているわ
541ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr3b-sDH6)2018/12/03(月) 18:48:14.55ID:nqXxXaZ/r
ゴミを避けて小隊参戦すれば8割は勝てる神ゲー
准将ゴミ小隊とかいたらずらせばいい
542ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa47-kZBK)2018/12/03(月) 19:43:15.03ID:wdhMPF5ga
野良将官でも8割勝てるよ
ユニコーンとシナンジュだけならシナンジュ有利だけど百式がいるからな…
多数のユニコーンと少数の百式で組まれたラインは今のジオンじゃ崩せん
メインライン以外の局地戦だと百式無双だし
今さらクロボンx2の金図を手に入れたんですがどうですか?使えますか?
クロボン普通に使ってるけどでも今はビームライフルも持ってないとダメだな
クロボンは使えるよ。カチ合うところはクロボンが戦況作ってると言えるくらい
上手く扱うには上手い人の動画とか見る必要あるけどね
シナスタ界ではクロボン絶滅してシナスタのみだよ
シナスタ界ではな
X2金図は安定させるならBRは必須
でも俺は雰囲気作りの為にショットランサー持たせてる
どうせシザーと格闘しか使わんし
Fallout 76してる間に武者実装でなにか変わったのかと思ったわw
百式には黒本でいいよな。
ありがとうございますっ1万課金してマスチケでバリバリ強化します!
クロボン使うならランカーのジッピー目指せよ。あいつ最強のクロボン使い
今の連邦同軍祭りで連邦はどれだけ自分等の機体が壊れてるかわかっているのだろうか
>>917
そんなに同軍戦が多いのかな?
ジオンしかしないから分からないわ >>918
ジオンは基本即マッチング&同軍は滅多にない
連邦はマッチングに数分~数十分 高頻度で同軍になる
これぐらいやばい ちょっと前のさ、シャッガンで格闘カウンターできてたじゃん
あれくらいのバランスがよかったと思う
シャッガン地獄はともかくとして
今、格闘発動したらすでに着られてて大破されてなんかなーんものこらんじゃん
タイミング次第で射撃機体でも格闘対応できたのがよかったと思う
連邦同軍になって一番感じるのがシナが爆風まき散らしてない戦場ってプレッシャー無さすぎてそりゃシナ少ないジオン編成勝てんわなって
そうだな。格闘は一振りで距離400ぐらいすっとんでいかないとな
シナがRBばら撒くだけで勝てるならこんな偏った結果にはならねーわ
あいつら同軍ばっかだとまた運営にマッチングガーと言い出すし大規模は余裕で勝ってるのにランカーマッチだけピックアップしてシナとユニの差ガーとか言い出すし思考がワールドイズマインで怖すぎるんですけど
シナはつかってわかったけどRBむずかしいし直撃させんとカスダメ
直撃させるためにちかずくと百式黒本
たしかに1:1は強いかもしらんが
鹵獲ユニコーンくれ
連邦にシナンジュあげてもいいけど乗らんだろ
>>928
慣れだと思うよ
かなり当てやすい部類の武器だと思う >>927
何言ってんのかよくわからん
マジで
>>928
ロケバズ自体は判定でかいし当てやすいよ
弾数少ないからある程度丁寧に扱う必要はあるけど >>931
おもらし連隊の奴らって同軍だと詰まらないとファビョりやがる
そして野良がり出来てるくせにランカー戦では勝てないからユニシナがーって騒ぐ
頭が異次元の何か
多分連隊の事を指しているのかと思われる
>>928
どっちも一緒じゃね?
弾速変わらないからな
しかも爆風がウザいってのは芋いもしすぎじゃね?
ジオン同軍何度かやってもシナの爆風ウザいって思ったことないんだが ロケバズとかロックオン上げりゃ誰でも当てられるだろ
むしろロケバズで当てにくいとかどの武器なら当てやすいんだ?
ちなみにRBはBMより弾頭は小さいからな
その分、爆発したときはBMよりでかくなるが
だから?RBなんかロック上げて普通にマゼラの感覚で撃ったって素直に当たってくれるわ
マジさ勘弁してよ こうゆう連中がシナ乗らないんだろ?相手高コス3機積みとかしてるのに
コストがとかやれるとかいいながらヅダだの灰バウだのギラズールだのでマシンガン当ててるんだろ
火力低い機体がばら撒いてても怖くねぇんだわ 逆に考えて相手がユニ、百式がばら撒いてるんあじゃなく
5号機やジェスタ、ライトアーマーでパラパラしてて蹴散らせないと思うのかよ
それそのままゲーム内チャットで言えばいいと思うぞ
BANされるから
マゼラの感覚
そんなんここ3年は将官で持ち込んでるやついねーからわからねーよ雑魚w
言われなきゃわからないレベルなんだろ?将官で口酸っぱくシナ入れてって言ってる意味
なんて理解してるよまともな将官ならライン火力が下がるからだよ
感覚もわからないか 弾速があんだけ速くて当てやすいんだけどね
昔なんかドムやケンプの万バズや2丁を空バズで当てないと落ちてくれない時代だったから
あんな当てやすい武器もないんだわ
射程500位のとこなら5発撃ったら3、4発当たるよロケバズ、ビームライフルのが当てにくいね
ただし宇宙を除く、宇宙は当てにくい
個人的はBMよりRBのが扱いやすいな
BMは若干発射間隔長いし
ハイメガみたいに発射前に反動あるから
照準動かしながらじゃないと真っ直ぐ飛ばん
あー、分かりやすくいうと今ある北極だっけ?雪で視界が悪くなるところの中央辺りで高台の開けたところで最初は撃ち合うじゃん?
そこで飛んでるユニコーンとかには普通に当たるくらいには当てやすいかね
ロックすりゃ当たるとか射程500とかさぁ
そんなんだから負けるんだよ
え?だって君はそれすらできないんでしょ?当てずらいっていってるんだから
普通のバズとかは偏差がきついから近距離以外はロックしないけど中距離でもロックして
当たるレベルの武器っていってるんだけどね ランカーでなんであんなに差が出たか
もちろんあれメンツの差もあるけど、中距離で普通に撃ちあいできるシナが多かったから
百式が餌になるんよね
当てにくいよ実際
noobの俺が言うんだから間違いない
でも階級上がっちゃうのは運営に文句行ってくれ
>>945
誰に向かって喋ってるのよ
気持ち悪いよ君 負ける?よく分からんけど勝ったり負けたりしてるよ
シナンジュ3機と何かでラーメンタイムはあんまり起こらないかなぁ
その理論だと、シナンジュのロケバズより、マップもわかってるのに百式持ってきた連邦がそもそもアホだろって話に
そうだよ百式がキツイのは確かだけどシナならやれるから 寧ろ他の機体でやれる人の
ほうがよっぽどキツイだろだからせめてシナ入れたほうがいいだろ?って言ってるのに
わざわざ厳しい機体を入れて百式ガーっていうのはまずちょっとマテと思うんよ
やってることはシナじゃなく他の機体入れてるジオンがアホだろって話にされるから
ロックしたらよく当たるからと、近づいて行き、百式の射程に飛び込んでいくのはやめなさい
それで食われるのが多いから連邦に百式が多いんだぞ
漢ならノーロックであてていかんかい
>>928
直撃させないとカスダメってお前ほとんどの武器は直撃させないとノーダメだぞ >>952
マグナムはカスっただけでもフルダメ入るだろど阿保 BRやMGとかの直撃判定は身体部位で直撃入んなくなった。RBは爆風で部位別じゃなくて中心部分判定。
RB運営の文言からアトミックと同じだから範囲2000程度でもカスあたり直撃なるんじゃね?
ロケバズ当てやすいのは解るけど普通にBMも当てやすいと思う。的の話したら血相変えて飛んでくる奴いるからあんまり言いたく無いけど。
もしかして同軍ばっかやってるからロケバズより当てにくいとか思ってるのかな?
連射間隔から初弾から必ず当てる人じゃない限りは偏差修正問題からRBの方が論理的に当てやすい。
なんとなく当てにくいとかヒットボックスがー別問題。
理屈はともかく下手くそにとっては体感が全てだからな
長いこと大将カンストだったけど今准将でもうすぐ佐官に落ちそう
面白いなら佐官でもいいけど同じやろな
理論値では当てやすいのは解るが百式と言う抑止力が無い分ユニは距離詰めて戦い易いしクシャも減った分お空も飛びやすいので戦い易いのよね。
シナはどうしても中距離の戦いがメインになるからどうしても当てにくいと思っちゃう人が出ちゃう。
ジオンの高コ主力全く入れずにヅダ赤ザクばっか乗ってる層もそろそろ高コ主力を入れることを視野に入れて欲しいんだけどな。
カスったらどうだってさぁ・・・仕様も頭に入れずファビョルんか最近の新ガイジはw
それにしてもクロボン武者と完全にジオを殺しに来てるな
赤キュベも死んだしな
そして生き残るネトグレ持ちの高ジェ
やってる事が露骨すぎてな カウンターがスタンはよくてネットが駄目の理由説明してほしいわ
先にクロボン出して後から
(しかも二ヶ月後)に落武者出した
バンダムのやり方が気に入らん
なんだかんだ言って金払ってくれるお前たちが好きだよw
RBにせよBMにせよ当たらんのは単にクソAIMなだけなんじゃね
まだ初めて3ヶ月とかだけど、どっちもめちゃくちゃ当てやすいわ
ただ百式がいると迂闊にライン崩しにいけないから前と比べてめちゃくちゃ厳しいように感じる
連邦とジオンではデブ差があるから当てやすさが違うのは当然
そこを忘れている人多すぎでは
ロックしてるときよりノーロックの方が当てやすい気がしないでもない
>>970
武者ガンのPVでクロボン使ってるあたり露骨すぎて笑ったわ
よくもまぁコラボ機体をこんな扱いできるなと >>973
連ポークからするとデブは調整されてスリムより強いらしいからなw
ダウンゲージがある時点で被弾しにくいスリムの方が強いんだよなぁ 格闘の当たり判定 ショットガンの当たり判定とかもな デブでDG高めに設定 わかる
連邦機体高コスも軒並み高めに設定 ???
DG軽減はあるけど、ダメージ軽減は無い ??????
デバフからの即死率高いのに、デブがデバフ受けやすいのはほったらかし ????????????
X2のショットランサーのがっかり感のせいでクロボンなんてどうでもよくなったわ
ショットランサーは威力20000のDP1500の当たったら0.5秒の短時間スタンとか
そんな感じでいい
ここ数日ジオンでも待機ボーナス付く位待たされることがあるから数足りてないんやろなあ
「ガンダムオンライン」というゲームにクロスボーンガンダムや武者ガンダムを求めてるユーザーなんて常識的に考えて少数派だし、
ユニコーンシナンジュに至っても果たしてこれが溢れる戦場がユーザーの望む「ガンダムオンライン」の姿なのかと言われたら疑問。
つまり砂糖が無能。
ガンダムやらシャアザクやらが溢れてるのに今更じゃね
あのね、連邦は前衛が百式壊れで
機体選択が豊富、中距離にはユニ・νガン等豊富
かたやジオンはシナの一択、射程距離の関係で
現状ではラインがズルズル後退するしかないの
現に、将官部屋でも北極で拠点なしとか珍しくないもの
つまりジオンはボランティア
機体の数に限りがあるからユニコーン出したのはわからんでもない
機体追加止めるとゲームとして今以上に失速するだろうし
問題はバランス調整よ
>>982
ユニシナがあふれかえるガンオンがユーザーが望んでるとでも? >>985
機体の数に限りがあるとかコピペ機体量産してるのに今更だろ 今のジオンはランキング狙いの芋キルポイ厨しかいないのでクソゲー以前の問題
ゲームになってない
シュガーを儲けさせるのは気に食わんがケチケチせんとデッキコスト拡張にジャブジャブ金つぎ込んで高コス入れようよ!
だが白キュベオメーは駄目だ
>>986
その辺はもはや宗教チックな話になるから敢えて疑問だと言う所に留めたのよ。
>>983が指摘してる通りガンダムやシャアザクやその他エース専用機ワンオフ機が
何機もいる戦場がいいのか?って思う人もいる。(自分もちょっとそう思う)
ただ、ガンオンプレイヤーの年齢層的に少なくともユニコーンどストライクな世代って少数派だと思う。
初代〜逆シャアとその周辺の作品って縛るのは些か乱暴なので、それ以外ひっくるめて認めてるけど。
武者ガンダムは無いわ・・・ 芋キル厨も10人くらいならむしろKD的にはいいぞ
一番困るのは一定数いるレーダー置かない帰投防衛しないコンテナ集めないひたすらお散歩勢がw
前に出ないで味方を盾にポイントを稼ぐだけの芋キルが何の役に立つんだよ
シナを盾にして全力バックダッシュをかける趣味MS達
そのシナですらポイ厨で味方を盾にして下がりまくってるのだが
>>990
武者ガンダムってZ〜ZZあたりのMSVでしょ
ストライクゾーンやん >>993
機体格差のせいで勝ち意識のある人が連邦に移動したり引退したせいで現在のジオンは機体もPSも糞 mmp
lud20191004232420ca
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