◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
機動戦士ガンダムオンライン リベリオンpart333 YouTube動画>1本 ->画像>2枚
動画、画像抽出 ||
この掲示板へ
類似スレ
掲示板一覧 人気スレ 動画人気順
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ogame2/1627285199/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑もう一行コピーしてスレ立て
次スレは
>>960が立てること。立たないときは有志が宣言ののち立てること
■公式
http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/ ■ツイッター
http://twitter.com/GundamOnline ハッシュタグは#ガンオン
■WIKI
http://gow.s★wiki.jp/ (規制回避のため★を削って参照してください)
■うpろだ
http://mmoloda-msgo.x0.com ■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/11445/ 前スレ
機動戦士ガンダムオンライン リベリオンpart332
http://2chb.net/r/ogame2/1624600047/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
そういや最近生放送あったんだっけ?
6バトスの弱化についてなんかコメントあった?
ってかコメント荒れなかった?
6バトスについては完全無視
コメント荒れまくりで何人か荒らし判定受けてた
無視で通したのか・・・
今まで課金してた人もある程度の人数は今後課金しなくなるんだろうな
いうて長い事このゲーム運営のクソさ見てる人間ならあんな見え見えの売り逃げなんざ引っ掛からんでしょ
初出からそれなりに時間経っててあんだけ低能でも雑な凸ゲー出来る機体をわざわざあのタイミングで再販とか
この糞運営を長期間見てきてる奴はそもそも課金しない
課金で引っかかった奴はガンオン運営をあまりよく知らないアナザー新規の最近の課金を支えてきた層だと思う
運営が弱体しないって言ってたもん!って言ってる奴いたけど
あのままだともう拠点無くすか陣営統合ぐらいしか選択肢なかったもんな
そぎむな内容を考えれば身動き取れずに弱体化に踏み切るのは可能性大だった。
リベスレ内だと最初にバトス凸流行ってKDできない将官が溢れた時点で既に
弱体化が来る流れだったな
6バトなんて出た当初にタダチケで金銀引くのが普通でしょ
今さら復刻に飛びつくって・・・
ただとか課金とかはどっちでもいいんだけど、再販即弱化は悪質すぎでしょ
運営の言い訳が聞きたかったわ
ガチャで儲けるしかないのにこんな対応してて大丈夫かよ
新規なら可哀想だけどこの再販は罠だろ。
ゾゴやGLAで複数揃えて消えていった奴ら散々見たじゃん。
課金したら損するとか新しいシステムだよねw
ある意味無課金にやさしいとも言うけど
まぁほとんどの機体が銀で十分だから無課金に優しいのは間違いないな
俺は毎月ライセンスだけ課金してるけど金図が欲しい時にはタダチケ結構貯まってたりするし
けど最近1日1戦しかしてないから月3000円でも1プレイ100円かよと思って次は課金しないな
>>32 それ昔から言われてるから半年にいっぺん最高コストを回せばいいだからDX貯めろ、低中コスはイベント機で良いとか言う流れだった。
なんで産廃な高コは毎回強化対象になるし課金低中コは強化されない…というか余計な強化するな見たいな流れだった(実際人気機体以外放置)。
最近はイベ機体が消えてパイロットパスの低中コ見たいな感じだけど。
そもそも小池自体が悪質だから、小池時代は課金してないわ
最後に課金したのが黒本の復刻の時だけだね
IWSPは課金しないで出てくれたから、ガチで回したのあれくらいだし
アナザーが意味分からん位強くて、明らかに雑魚でも勝てますよって機体だったからな
つーかユーザー舐めすぎなんだよあのデブ
どのP時代もこのガシャ回収したらたたむんだろうな…
ってアプデばかりで課金なんてできない
佐藤をお前ら散々バカにしてたよね
あいつ結構いいやつだったと思うぞ
前任者の方がまだよかったのにはどの会社でもよくあること
ナンカンはもっとよかったな、一斉やExを半年も開催してたからな!
佐藤は結構駄目な事いろいろしてるからな
部隊ボーナスの強化成功率廃止したときに大成功時の強化割合の下限も引き下げてるし
ユーザーとオフ会やろうとしたらカチコミくらいそうになって取りやめた事件あったよ
あれ、辞める直前だっけか?
直前だよ。
その前に小規模なオフ会してて後藤やしるびとか好感触だったと記憶している。
退任前にバズやCBRのDPアップとか低コスの弾速強化していて64bit化の検討とか言ったら好感触になるわな。
そっからKIK体制に急降下だからね。
掲示版の雰囲気って結局ご意見番の意見に左右されるからね。
いきなり虹や赤ロックやアナザーやりますとかアホじゃね?
kikはほんとガンオンめちゃめちゃにしてくれたよな
けどこいつのおかげで初めて大将になれたのも事実
とりあえずゴリ押しクリック格闘押し付け機体を弱体させろ
同時に絶対に通るゴリ押し凸機体も弱体、そして全部混合戦にする
ナンカンになった時も佐藤になった時も小池になった時もP交代のお知らせを受けて期待しては交代後に文句言ってた気がする
佐藤は高コストのCT見直しと高コストを倒しやすくしてくれればそれだけでよかったのに
ガンオンPはここまで一度も改善を出来た事が無い記録的な無能の集まりだからな
>>44 触れない
というかロードマップ自体触れていない
らいむ草あとセーフティの汗は9日オフラインになってるのに
ベルファストでこいつらと一緒につるんでた俄ちゃんは昨日もログインしてたっぽい
何故だ?
見せしめやぞ。今回のBAN祭りでチートマクロはおk、バグ利用グリッチはマクロだろうが手動だろうが即死刑
ストカス君が5回疾風迅雷してたら通報
あとガザブラの格闘キャンセルも通報やで
>>53 一緒だったのはにかわちゃんで本キャラじゃない。
せーふてぃの汗は本キャラじゃない。
なんで本キャラのにわかちゃんとせーふてぃで普通に遊べる。
>>55 なるほどそういうことか、パイカ見たら確かににかわも9日オフになってる
ぬけぬけと本キャラで大手を振ってガンオンしてるのか
ミナの武器の残り1枠困るな
ノワールだとリニアガン使ってたから爆発物欲しかったんだがゴミミサイルかゴミハンマーとか使ってられねえ
バルカンで良いか
IWSPみたいなリロや遠距離けん制用の擦り武器でもあればよかったんだけどね(シールドガード込みで)
まぁ距離が離れてるならBRかうんこミサ垂れ流すのが関の山か
新機体はあれかトーリスといい勝負しそうな赤竜とノワールになれないミナみたいな感じか
トーリスって今何してんだろう
倉庫でハデス起動してはギャンパイセンにうるさいって怒られてるよ
天ミナは切替が短ければまだハンマーも選択肢に入れられるのに
なんであんなに糞長いねん
単独でしか使えんやんか
倉庫に誇り被ってるナイチンゲール
せめてファンネルがサザビータイプだったらまだ使えるんだろうけどなぁ
あれってキュベレイタイプ(ゴミ)だったよな
主力武装がゴミだからまだまだ倉庫番だよ
短射程の5775x9とか環境的に無理
天ミナのFキー格闘って出までにタイムラグない?
絶妙に使いづらい
天ミナFキーはジムの格闘なみだから、高速格闘に目が慣れすぎてかなりゆっくりに見える。実際ゆっくり過ぎだわ射程短いよでゴミなんだけどね。
使っていないから知らんが、スコップみたいなもんか?
スコップって慣れたら結構使えるよな
最近デスペラードよく使ってるけど、デスペラードの武器構成がめっちゃ悩む
地雷、トーチ、ポットで使ってるけどマシ入れたいんだよなぁ、、、
トーチは割と楽に金取れるからなぁ、、
けど削るならトーチなのかな、ポットを他人任せにするのもありだけど、、、
ポッド他人任せにするなら低コストである必要がないからなあ
ベルガ・ギロスって地味に強くない?何らかの軽減モジュールと槍の突進力がもう少しあればなあ……
>>78 ショットランサーに誘導がついて黄ロックのガバガバ具合が改善され赤ロックの短い斉射マシが扱いやすくなってだいぶマシになったと思うよ
格闘のランサーはモーション重いからカウンターで振る程度に…
O7ってあんま見なくなったけどやっぱ弱いの?
高速切り替えつけてもBRの切り替え糞遅いし格闘持ったほうがいいのかな
バズとカタールは使いやすいけど弾数少なすぎだよね、だから現地回収が生きるんだろうけど
弱くはないけど核キュベのが強いってのが全てだと思うわ
>>76 トーチは金とって他の機体の再出撃時間減らすのに必要だからなあ
他のプレイヤーからもお前何しに前線きてるだよハラス受ける
後ろから撃たれたり、格闘で殴られたりひどいと後ろから押されて隠れているところから出される
覚キュベはブラストもFABRもめっちゃ当てやすいよね
強いられマンに豆鉄砲はいらんやろ、ネズとか芋掘り手前に地雷巻いて、迎撃スコップで転倒させられたら楽しい。なおキルは取れない
7剣はランカーがデッキに入れてる率割と高いけどな
オダの方で相手してても意味わかんねえ動きで突っ込んでくるし、つーかスロウ効かないよねこいつ
スロー効かないのはHP半分になってモジュ発動してる時だけでしょ
7剣はプロビの盾役として動けるから増えてもそこまで困らないからいい
7剣はブラストの性能が使いやすいだけで価値ある
後はライフルの持ち替えだけもう少し早ければ最近のほとんど持替えU前提でクソすぎ
バッタ支援でふらふらザル警備してないでレーダー置ける支援乗れよ
ねず抜かれまくってんじゃねえか
レーダーはマップ端に隙間なく置いてくれ
BRが覚キュベと同じようなデカさになれば尚良いんだけど
あれは体躯と引き換えに得た性能だろうし、あんまケチつけれんな
>>91 お前がレーダー置く仕事まずやって常にデッキに1機入れてる話だよな?
それか常に止め刺したキルだけ数えても25以上で絆入れて40近いキル取って
主軸の中継拠点鳥参加してるとか凸先陣切ってるとか当たり前の話だよな?
今日どうなってるんだ久々の10連敗だよ
どんなに頑張っても初動のぶつかり合いで蹴散らされてる味方ばかりじゃ勝てねー
4〜5機いてもネズミ一匹処理するまでに拠点ゲージ1/5持ってかれるようなカスばっかりだし
10〜15機いても凸の足止め時間稼ぎにもならんで蒸発してるし
だってお前ら大将が支援スコア高いと文句言うじゃん…
最近始めたから多分見間違いかもしれないけど榴弾?を大量に発射する機体って何かいる?
リベ側にそういう機体無さそうだし最初強化ZZかと思ったけど武装見ると何か違うし
修理ポイント上限行ったからって段々支援機減って行く戦場がつらい
グリプス2の開始5分で上位5人がキル0とか消せよこの欠陥マップ
昔3機支援がいれば十分とか言ってたよな。
レーダー貼るから移動中の奴いるし戦線が2つ以上あるから3機じゃ足りないと言ったら強襲の戦術だけの長文書かれたな。
見かけなくなって一年。赤ロック誘導実装時期に消えた彼は元気だろうか。
マップ表示位置がガイジというね
マップ表示だけじゃなく武器表示位置もガイジというね
このUIでゲームをしてるらん豚どももガイジというね
広範囲スロウで高確率死亡
謎の壊れ格闘機の数々
IWSPみたいな近距離特化
こういうのがいなければもうちょっと撃ち合いしに行けるんだけどね
鉱山みたいなアホマップだと結局僻地で警戒してくれる奴居ないとネズミにレーダー壊されまくって禿げる
赤ロックゴミにしたせいで格闘チンパン防げないリベ将官
せめて赤ロック前の射撃に戻せばいいのに無能なプロデューサーだよ全く
なんかアストレアの無限ゲロビまだ出来るらしいな
最近のバグの量おかしくないか?
>>105 そのマップに被るカットインが更なる笑いを誘う
消せるからいいって問題じゃねーよバカ丸出しだろあれレイアウトしたやつ
将官戦はアホみたいな負け方するな
味方人数多い所に集中してポイント稼ぎするから幼稚園のサッカーみたいになってる
相手が分散してきたら対処できない奴大杉
リニューアルドアン島は水中機じゃないとまともにMS戦も凸もできないくらい水深深くしてくれ
マリナーっていつ配布されたん?
まあ初登場時のガチャえでたからもってるんだが配布されたのはまったくきづいてないんだ
マリナー強いっっつってもメイン火力がSG&MG&BZじゃ大体得意距離が近距離になっちゃうんだよね
相当押してるなら別だけど芋い戦場じゃ擦りで精一杯になるのがな。
単騎で突出撃しても蜂の巣だし重撃で速度でないし。
火力のおかしい4点マシと疑似内蔵バズあるんだから中距離で戦えるでしょ
速度も水中で使うんだから1300は超える
素ギャンをちょくちょく見かけるな
毎回違うキャラ名で
流行ってんの?
シールドミサイルの追尾性が凄いから使ってる初心者か低階級奴なんじゃないの
赤ロックがガバロックになってからGP02のミサイル奴とか涙ぐましいの見るようになったよ
GP02の単発ミサイルは嫌がらせにはいいんだよ ただそれ積むと自分の武器が格闘しかなくなるだけで
たしかにGP02の単ミサはロックオン無茶苦茶早いからな
斉射式と合わせると広いところだとウザさはあるね
真面目にミサイルで戦おうとするなら今はクサイが一番いいぞ
ポイントとれない奴は20試合ほど終わったら上位5名のデッキに出てくる機体だけ使えばええよ
ここで言われてる来たいと結構ズレてる。ここがキッズなのか実は佐官が多いのかはそれで判断すればいい
他の水泳部使ってからザクマリナー使うと
細いって正義だなって思い知らされる
太めのズゴEやハイゴには一応水中装甲あるんだけどごまかしきれないもんなぁ
佐官の配信見たら、鉱山 本拠点前で暇そうに凸待ちしてるやつらや、砲台に照射してる砂とかいてつらくなった
水中装甲はDPカットやれよと思う。よくわからんデメリットなしでDPカットできるのいるんだからさ。
特性も低いままなのわからん。対爆発装甲とか爆風だけ15%カットだぜ?実弾もつけてDP15%カットでもいいと思うわ。
グレやバズーカ拡大も直撃範囲とかあるだろうね、クイリロは確立で即リロとかロケシュやビムシュもDPや弾頭、射程延長は弾速や集弾とか上げろよとか思う
一部モジュとクイスイとコンカス以外が弱すぎる。
>>133 システムに言えばクラであたったけどサバのダメージ判定時には移動していて減衰していただな。
>>131 フリーダム、V2、グレイズアイン、ノワール辺りから好みで選べばいいんじゃない
こっちリベだったわごめん。プロビかファントム辺りで
ファントムおすすめ
使ってたら2機目が欲しくなったピックアップに来ないかなぁ
ファントムいいなぁ
ワイもサンダースプリットアタックやりたい
次の統合失調計画までガンオンが持つのか知らんが
それまではガバロックだから格闘チンパン機体もっとき
X0楽しいよな
ガバロック相手にするとストレスだけど使う方は楽しい
>>138 低コストでPOT畑の状態とアイン確認してワゾーで荒らすの楽しい
まぁ裏取り出来るmap限定だけど
リベはデバフ要素が少ないからグリムで剣投げに来い
TBアッガイの焼夷とかとどかねーから
ファントムはバタフライバスターのブラストはV2と同じなのに
クジャクがゴミ過ぎて話にならないレベルだよ
ビムシュじゃないとただの劣化なのは腹つけど
一応種系PS装甲に刺さるから
X0ではキル取れるけどプロヴィだとさっぱり取れない
最近の機体って量産機でも練度カラーすらないんだな。そういう所も萎えるわ。
ゾロアットなんか昔のVの資料見るとカラーが豊富なんだよな
ザンスカール傑作の量産機だから、設定資料も部隊設定してたりしてる
練度カラーなんか単なる土気色だからな
量産機系統は色種類増やして欲しいわ
イベでカラー来るにしてもクソダサカラーは勘弁して欲しい
カドマチンコして田代する変態ばっかりだな
しかもそういう機体程優遇
アインノワールVガン(シュラク)
対抗馬に結局はぶっ壊れ格闘やらカチカチになる奴か超高火力持ちのコスパ良い機体
これしかいなくなる
シュラクは倒さないと発生しないから田代関係なくね?
カラー作る暇あるなら他に違うことできるよな?
おっと心の声が
>>152 どれのこと言ってんだ?
アナザー240全部練度あるしメッサーグスタフもあったぞ
>>157 そういうこと言ってるから段々と手抜きになっていくんだよ
割れ窓理論みたいなもんだ
サ終連発してるヘッドロックにてんこ盛りバグやシステム周りを改善する能力があるわけないわな
カラーはいらんわ、今からでも廃止して欲しいレベル
ぱっと見で敵機体わからんかったり見間違えたりするんだよ
ジムカスカラーにできるクウェルとかグレミー軍機カラーにできる素ガルスJとか擬態狙いも含めてのカラーリングでしょ
機体エネルギーとかな
レンタル以外いらんだろあんなもん
だいたい減った状態で出撃するやついるの?wレンタル以外で
減った状態で出撃してなんか恩恵あるならアレだけどなんか恩恵あるの?
カラーにしてもそういうとこだよな
基本足してくしかできないから
蔵をスリム化するリソースはガンエヴォになったよ
あんなにテトラのブラックサレナカラー褒めたたえてたやん
文句言ってるやつは低中コス関係ないからな。
むしろ狩りにくくなるから擬態止めろと言いたいんじゃね。
カラー追加するにしてもどぎつい紫とか
誰が使うんだみたいなセンスない色追加されるならいらん
黒とかグレーの色追加してほしい…
最近のカラーはいかにもおもちゃなのが多いんや
気色悪い原色カラーもたまに見かけるとちょっと笑う。プロトタイプ・ケンプファーのグレーブルーとかは滅茶苦茶格好いいんだけどなあ……
>>158 すまん、量産機ではなくて少数生産機だった。具体的にはラゴゥとか。
>>161 細身で黒い奴マジでみえねーからなw
赤い奴とかハンデ背負ってるようなもん
一時期皆赤い時があったけどそれでもここでの視認性に差がありすぎた
>>170 ラゴゥって印象的には虎専用機みたいなもんだったからな
超初期のイフ改とかが例外で専用ゲルググラッシュの頃にはもうカラー無かった記憶
まあ練度カラー無い機体にたまにダセえカラーだしてる以上
オンリー機だからって口実でサボってるだけなのは確かだけど
ゴミ機体のナイチンやオリザク2が強化応援とAOBとかホント糞運営よな
三原色とその二次色及び、白と黒の計8基本色の視認性
赤>黄>白>橙>緑>青>紫>黒
シャアは目立ちたがり屋さんね。
機体カラーなんて選択順序的にほぼ最後だけどね・・
黒本X2改とか色とかどうでもいいぐらいに空気にしかならんし
X2改は340のあいつらの上位互換になれてないだけでキルは取れるから(震え声)
カラー云々ならオダの色全体が青なのマップによっちゃ視認しづらいから変えろもアリだよな。キリごないけどあれ確実にハンデだし
黄色とかならわかるが
上位互換になれてないどころかブラストだけみたら後発の380が340の劣化持たされてるんですがそれは…
なんだかんだ言ってもやっぱり7剣と覚醒キュベで壁作って天帝でゲロビ垂れ流すゲーム
アストレイアやグリムとかもいるな。X-Oやサザビーも元気だな。
斉射ゲロビが普通に強い
サザビーでファンネルぴゅんぴゅん飛ばすよりも有用だからファンネルはやっぱり死んでて悲しみ
8/2修正したアストレアバグまだ直ってないから、また緊急メンテだってw
ここの運営まじで頭の出来を疑うくらいの連中しかいないのね。
ちゃんと確認出来てから反映しろよ。その間使用禁止でいいだろ。
普通に乗ってた人には、補填するでいいだろうに。
どうしたらこんな適当な仕事が出来るんだろう…?
メンテ?弱体化するのがメンテかよw
つくづく使えねえ開発だw
もうメンドクサイからプロトGNランチャーずっとこのままにしとけよ
本当にアストレア好きな奴ならゲロ外して使うだろ
お前らあんまり運営の事を厳しく言ってやるなよ、運営だってこのゲームをより良くしようと試行錯誤してるんだぜ?
頑張ってる運営に俺は感謝してるしお詫びはDXチケ100枚でいいよ
正直、赤枠の三段くれるならゲロビ無くしていいけどな。
コンカス無いからモジュで補填してくれりゃええ
運営はユーザーと戦っとるんやで
楽しませたら負けやと思っとる
小池になった時に人員を大幅に入れ替えたから実質まだ2年だよw
しかしグリムゲルデ使ってるけどウォールハックまじで強いな
壁裏にいるインキャを倒してざまあするのいいな
普通のゲームなら壊れなんだが状態以上まで付いてるし
アインより中距離からの攻撃ができていいわ
つうかそろそろピックアップに入れろよ
>>195 この前の6バト復刻に入ってたろ
たまたま回したら金図出たw
>>197 あれは入ってたって言うのか...?沼ガチャだしなあ
アストレア没収でいいからハロチケよこせKIK
使いやすい聞いて即交換したのにバグで全然使えんやんけ
直せないんならハロチケット配布が丸く収まると思うけど、銀図の扱いが難しいだろうな。
>>199 おまおれ
ブラストがいい感じで回ると結構楽しい機体だった
結局またスロウやらの妨害攻撃からはめ殺す奴と
コスパ良い火力ある機体
小賢しい攻撃受けても耐える無効にする性能もしくは火力持ちの高コスト
当たり前の図になってきたな
何で運営はわざわざバランス壊してクソゲーにするんだろうかw
剃り込み隊長ってデバフ格闘機使わなかったらただのゴミだな
そもそもこのゲーム肉染み哀で煽って機体を買わすゲームだぞ
なんで混合戦なんかして優しい世界にしなきゃならんのよ
肉染みあえ肉染みあえ肉染みあえ
このゲームぐらいだもんな環境機なんて言葉
オレは始まってまもなくのグフカスからジムカスの数ヶ月でこれは沼ゲーだと辞めたわ
最近戻ってきたけど、機体のバリエーションが出揃っている今が一番面白いと思う
とてつもなくうまい人もいなくなったけど、基地外も最近淘汰されたし
長くやった人はもうモチベないだろうが、今のぬるま湯が復帰者には丁度いい
あと64ビット化して複層マップや仕掛け付きマップがでてくるの期待して待つだけだよ
最近楽しく出来てないし他のゲームやりたいんだけど、デイリーだけ毎日やっちゃうわ
セックスリーグだけやってる
みんなやる気ないせいか
まともな代理もいないから毎回負けてるけど
俺もセクションリーグだけやってるけど勝ててるイメージだな
将官戦じゃ大してキル取れんけど結構キル取れるし突っ込んでも割と大丈夫だったり楽でいいわ
たまに凸指示あったりするけど、今って集団凸するには何使えばいいの?火力あって速いのはプロビとか?
何使えばいいかわからんから6バトスで拠点殴らず拠点内の敵殴ってるわ
なんかグリム騒いだらガチャに入れ始めたんだけどwww
超うけるwwwどうせ弱体化するんでしょ?
グリムってなんか強化あったん?
金持ってて出た当初は使ってたけど、スローは強いけどマシは弱いし格闘も微妙だしって
スローばらまくくらいしかやることないイメージだが
弱体化予定ガチャw
もうそんなイメージになっちゃったよね
>>219 統合整備でマシの威力約1.5倍とアインのカチカチモジュに下方入って相対強化
格闘は一切変わってない筈
>>219 ネットバフからのFAでDPS27500いくようになって気付いたら射撃機体になってた
なるほどマシが強くなったのか
久々に使ってみるか、高機動だったと思うがw
スローの弾数少ないから現地改修が当たりなのかな
現地改修>>コンカス>高機動?
>>224 銀なら改修一択
金なら高カスじゃないならいいんじゃね
高機動もうちょいなんとかして欲しいよね
上昇率2%刻みでもそんなに影響ないだろうに
高カスはそもそも未強化状態を参照するから恩恵あるのは高ドムとかフルバーニアンみたいな初期値高い奴らだけっていう
強化したらその辺の核運搬機がやばいことになると思う本気で
スローも弱体来るのかねー!もう6バトでそう言う目でしか見えない
いっそのことブースト系UPじゃなくて、帰投性能UPに変えたらどうだ
5%10%15%20%25%あたりで
グリムは前からあった立ち回りが集弾良くなって強化だな
鉱山だと凸来るの解ってるからネットリマン大量に発生してるやないか
弱体ガチャやっぱりやめた方が良いんか?
ネットリ直撃させてMG撒いてるだけでもいい感じなんだけどね
乱戦の中では格闘振るけど基本射撃機体として使ってる
セクションリーグって糞だな退室したら1時間のペナルティとか小池脳丸出し
ただでさえ人がいねー糞過疎ゲーでペナルティだけは一流かw
ペナの時間は一定期間の累計退出回数で増えてく 1回目は20分
つまりそんだけ退出するようなゲーム無理して遊ばなくてもいいよっていうこと
セクションリーグは開始前に尉佐官が雑談始めた時点で察しだからな
准将には白チャ文字数制限つけよう
何もできてないくせに負け惜しみ白チャの減らず口が見苦しい
北極戦艦とナドレ相性いいな
将官戦じゃ無理だろうけどセクションリーグだったらバンバンキル取れるわ
ほとんど掠りだろうけどw
DPS27000だか30000だっけゲロビより効果あるじゃん。実弾防御は10%位だから実ダメはビームより大きい。
でもどうせグリムアインは2週間後には。。。
今度は告知するってやつか?
ネットの爆風が減衰するようになるだけでしょ重撃含めて全部
グリムはネットガン発動が残りゃネットガンの範囲や持続時間短くても火力発揮出来るよ。まあアインに限らずモジュ発動系が強すぎだから射撃武器発動消すんじゃね。で格闘だけで発動する様にすると。
PUガシャの後に修正される予想なの笑うわ
まぁ前回そうだったから可能性高そうだけどな!
テキサス北で相手補給も潰さず、チャットもマップも見ないでいつまでも芋雪合戦やってる猿共しなねーかな
将官だと負け試合はそうでもせんとポイント禿げちまうんや
テキコロ北は右だけインダストリアルの1みたいなことになってるから諦めろ
逆転要素が皆無過ぎて負け試合はみんなpt稼ぐしかねーんだよ。文句は運営にどぞどぞ
逆転要素の補給、エース、戦艦凸全部潰れたな。マップ自体縮小して余計な要素も消したよね。
まともな神経してたら、王マップなんか出さん
補給凸もビーコンも核もまともに機能してないのに、良くまともにやろうと思うな
まともな人ならとっくに辞めてる、だから諦めてどうぞ
モジュールいじるまえにもっと先にやる事あんだろあのデブ、あそこまでド素人のPみたことねーわ
ここの所味方ひどいと思ってたけど
夏休みなんだよな…
おまえらの不満は夏休みのせいだと今さら気づいた
ほんと壁待ちしかできないグズ多すぎる
おいブタ野郎
ノートpc
スマホワイファイ
モンゴルマン
の俺がなんで将官なんだよ?
ブタ?過疎にもほどがあんだろ
物売るってlevelじゃねーぞ!
>>264 チー牛感満載だなあ
多分初めてイキリ書き込みしたんだろうな
でも改行いれて見やすくしようと頑張ってるところがまたなんとも
多分学校では手を挙げてるのに気付かれずにそっと手を降ろす人生だったんだろうな
まあ人生の主役にはなれないだろうけど強く生きていけ
そこまで叩く意味はよく分からんけど、レベルおじさんネタを入れてくることから察するに学校に通うような年齢ではないんじゃないかな……
いくら今おっさんでも過去に学校くらい通っていたであろう
テンテンは前から時々毎度同じような文面で走り書きして去って行ってるじゃん
今後6バトみたいな事がないように…。2週間後には死の宣告くらってコスト高い寒ドムになってそう。運営は全く信用ならん。
>>266 金ためて大家してるフリー
フィリピン行きまくってた
時間売ってない
武漢肺炎関係ない
外でなくていい
君どうみても社畜だろ
何か気に触ったか?
>>271 バズ無双剣さえ出来ればドムは楽しいけど
>>265 ラップ調にして読むのかと思ってた
セクションリーグって将官からしたらキル取れて楽しいけど
尉官左官からしたら楽しいのか?
多数いる准将も尉佐官と同じ様なもんだろうし
大して変わらんのではないだろうか
別にこの人うまいなーとかしか思わないから楽しい
早々にggとか言い出したり、ずっと文句垂れてる将官はだせーしうぜーし雰囲気悪くてつまんねーからそっちのほうがイヤ
最後までなんとか逆転狙って指示出す将官いると楽しい
そういや9時定刻全勝してるんでコツ伝授
1、大将に必ずネズるやつが最低2人以上いるんでコイツ等をキッチリ叩いてハゲさせる
2、必ず凸仕掛ける。大佐でも准将でもいいから1200xaとか言いなさい
結局大将が仕事するかどうかなのよね
凸指示あったら時間まで待たないやつどうにかして欲しいわ
セクションリーグて無言戦場多いのよね
指示あっても最初に1700XAだけで後は無言とか
将官が2/3ぐらい占めるのにこんな状態だし
当然負けるわけだけど
なんかみんなやる気無さ杉な感じがしてる
将官そんなにいるか?1/3くらいが将官なイメージだけど
勝っても負けてもそこまで報酬に差ないし
手帳持ちがたくさんいる戦場じゃ大将様は無言でKDするだけだ
ネズミしようとしてる時に限って、敵の陣地側に単機で入り込んで弾垂れ流しながらダンスしてるアホを見ると萎える
味方の邪魔してるだけの無意味な行動は止めなさいと
そも戦術がとか言えるレベルじゃねーぞ今夏休みクオリティ全開でマップのギミックどころかマップの道自体理解して無いようなのがウヨウヨ
そら指示なんか出さんし出したって理解できる頭も無いから出す意味自体無い
で勝っても負けても得るもん大差無しでなんでガイジ共の面倒見るなんて介護してくれると思ってんのさ?
佐官はおもろいぞ
突っ込んで来た格闘機に気付きもしないし、MWとか見えもしない
野良マルチっていうのはそういう苦痛を味わうボランティアゲームなんだよ
諦めろ
大将のリプ見ても大将ですら迂闊な奴を狩っていくしかない
負けている時はそんなもん。放置とラーメン合わせて負け側は35人いたらいい方で、評価で更に相手はCT短縮だからな
ゲームとしては劣勢な側のCTを短くする方が遊びになるんだがなぁ
ゲージが減った分だけCTを短くすりゃいいのに
殺す価値も大してないから別にいいよ。弁当を置かれて厄介なのは殺しても同じだし。
>>290 ほんと何も手を加えないよなぁ
狩られる側はずっと狩られてろスタンスだもんなここの運営
将官の数を確認したらこんな感じでしたわ
定刻戦18:00 30/51
セクションリーグ 27/51
定刻戦22:00 31/51
階級煽り久々すぎて懐かしく感じるわ
今はもうリカバリーとか支援で階級おかしくねって奴ばかりでは
そのガバガバ階級ですら
勝手に大将なれないやつはやっぱ手帳持ちじゃん…
今も毎シーズン2階級降格させてるなら階級マウントもわからなくはないが、
難易度イージー昇格条件AAS時代に上げてリカバリーで維持してるような奴までいるからなんとも
そのイージー昇格で大将になれてないなら手帳持ちじゃん
つうかリベに比べてオダ連隊多すぎる
面子変わってもどこかしらの連隊に当たってうんざりするわ
もうイベント戦以外まともにゲームできる方が稀だわ
全部混合戦にしろよ
(´・ω・`)これ流行ってほしい・・・
(´・ω・`)女子も金メダルカムとか汚いことせずにこれやろうよ
>>304 (´・ω・`)これ見るたびに思うんやけど
(´・ω・`)思ったより硬くて千切れなかったようにしか見えんのやけど
>>294 いや、そんなゴミよりも先にターゲットした方がいい敵なんていくらでもいるじゃん。
プレイバック10連を回したらグレミーガルスJの金が出た
これで勝つる
せめて赤ロックかそれ以前の元の使用に戻してほしいなぁ
弾が当たらなくて格闘チンパン辛くて涙がで、でますよ
ネット弱体化はグレイズアインやグリムゲルデ下方にはいいかもしれないけどグレガルでネット構えて格闘機を止めることに楽しみを覚える俺も悲しくなる
個別に弱体化するんじゃね。
弾速範囲広い代わりに減衰あるというユニーク仕様だったからね。
普通のネットガン使うと弾速遅くて直撃無理でW型の地面狙いしか出来ない。
イベント中盤ですでにネットだらけになってきてんだけど
運営の中にいる奴頭おかしいのしかいないのか
プレイバック回したら金銀10連一回目で出るし
もう完全に弱体ガチャ確定やな
ネットガンと分けて弱体するわけがない。奴らは常に一律弱体しかやらんよ
ゲロもそうだった。
それに赤枠青枠でCBRの様に早い弾速でスロウ取れる奴いるし
カチカチになって格闘する奴があふれてる
黄色のガバロックに赤ロックも必中でもなくなりこの状況でノワールのカドマチとかクソうぜーし
ザク3で炎上ゲロまねてる奴いるけどコストと機体幅違いすぎてただのお荷物・・・・
常に汚い攻撃持ちだけで溢れかえるのがオーダーだよな
そして修正されてリベが悪いだの騒ぐ
連邦ジオンのくくりもなくなり敵も味方もガンダム祭りのこのご時世に片軍専とかいる?野良なら強い陣営に行ったほうが得だぜ?
オーダーはまだ方軍専っぽいの居そうだけどリベ専はwikiかロビチャくらいしかいないんじゃってくらい減ってる気がする
8年方軍の古参兵だが減ってるのか?
まあ、気にしたら負けだw
オダスレはいまだに6バトスに発狂してるくらいだからオダ専はわりと多いと思う
ランカーの使用率すら見れないからな
発狂するアホは自分が理不尽にやられたら壊れだからしゃーない
格闘マップでの6バトスは強いとは思うがマップ選ばずならグリムの方がうざいと思うんだけどね
強いけどゲージ的にはマイナスになること多いからなぁ
340以下4〜5機倒す程度でゲージ分ペイできるの?
プレイバックで金02の3機目来たから核ブッパで遊ぶわ
そういや核って最近強化来てないよなと思ったら未改造で威力45000か…直撃させても死なない奴の方が多そう
KIKになってからクソデバフのDPがやたらと高くなったな
クロブのインパルスみたいにアトミックダガーL投げを実装しろ
スローはもう面白くない
だからガンオンやってねーわ
>>333 リベの機体のウンコ率とプレイスキルのなさはもうサ終まで変わらない
サザビーはウンコとは思わんが
テキサスじゃファンネル機能しないしデブなだけのゴミだわ
>>336 シルミサ、ショットガンでキル量産できるんだよなぁ
まあデブなんで味方の射線さえぎっちゃうからあまり増えて欲しくないけど
ファンネルで落としてシルミサでトドメとか強いけど、射線が通る所じゃないと意味ないしな
サザビー動画見て俺も使ってみたけど前より使えるけど気を抜くと中距離で弾吸いまくっても死ぬのは変わらんな
好きでMS博物館やってるやつの比率はリベの方が高いだろうけど
狭いとこにサザビーとかステージに合わない機体使うのは非効率と自然と学んでいくもんだと信じたい
このゲーム、機体そろえて強化するのも結構敷居高いからマップとか関係なく固定でやってる人多いとおもふ
テキコロにザザビーが迷惑かけない様に使えるのって
左で不意打ち的に数人で4取る時くらいか?
あと北にネズ入られた時、殴られるけど確実にファンネルが落としてくれるくらい?
慣れてない俺は肩の先に格闘カスって死ぬ未来しか見えない
サザビー単体ならあいてしても別にって感じだが複数でタゲ合わせられると転ぶから嫌い
連続凸とネズミ失敗で機体なくなったからラーメンタイムしてたら落とされた
何でエアプがつくるクソゲーってこうなんだろうな
狭い通路でも飛ばずに飛ばせばファンネル刺さる
ゲロ持ってくる奴いるけど
斧でワンパン狙いとかあぶり出しした方が
デブで動く必要もなくなるし他の武器を見ても飛び出したやつ狙う武器構成的に良いと思う
もう人いないから佐官キッズがサザビーでキル量産できるとか夢語っちまうんだよ
意識高い方はバトオペなりガネヴォに行こうよ
ここは無課金キッズがちょっと前の銀環境機と
ガノタおっさんが趣味機体とで雪合戦するゲームなのよ
まあサザビーはお手軽とかいわれてるけど実際キツイからね・・・
ポイント稼ぎたいならもっといい機体はある
サザビー強いキッズはyoutubeの見過ぎ
他の環境機乗れ
ノートパソコン
スマホワイファイ
モンゴルマン
俺が将官?
おいブタ野郎狂ってんのか?
おいブタ野郎
降格
一戦で将官戻り?
ふざけてんのか?
ブタ?なんなん?
串で空飛んで芋畑に距離合わせての爆撃でかなり消し飛ばせる
距離さえ体感や目印で覚えたら結構うざい攻撃やな
ファンネルミサイル自体はまあまあ優秀なのよね。爆風でも結構痛いし
あの癖の強い射出が修正されたならかなりの強機体になりそうな感じはあるんだけど
修正はされないだろうな・・・・
ノーロック撃ちでそこそこまっすぐ飛ぶようになったからあんな感じでも結構いけるんでは
>>337 キル量産はファントム、7剣、グリム、覚キュベという優秀機体があるから
サザビーはいらない子なんだ
グリムもサザビーも他力本願で自分は盾にすらなる気がないから要らないわ
さっさと弱体化してほしい
ノーロックの集弾を落とす意味は何なの?競技性を損なうだけじゃん。
環境機揃えて勝ちムーブに徹した方が勝つだけのゲームだろ
ガンオンで競技性とか語っちゃってるのエアプもいいところ
環境機乗ったほうが稼げたユニシナハイチンの環境機時代のほうがチーム間の対戦バランスはとれていたという皮肉さ
>>366 SA系の集弾が上がったじゃん。FAも最初の数発は集弾上がってる。
今のFAって理論値のDPSも弾速もマガジン火力もSA並み又は上なんだぜ。
中距離戦で劣るSAの方が命中率高いないとダメでしょ。
逆に言えば昔のSAの8割位の数値のFAで納得するの?殺しきれんよ。
ガンオンってのは二期作と二毛作を同時にやってるようなもん
ただ土地が瘦せ(糞ゲー化し)て作物が不良不作(人口減少した挙句にプレイヤーのレベルが低下)になるだけ
ユーザーが運営よりバカだからこうやってかろうじて存続してるんだ
前のチームで一緒だった人のチャットが、次のチームにはいないのに流れてくるなと思ったら、やはり不具合だったか
どうせなら敵味方のチャット筒抜けになるバグ起きたら面白いのに
最近ログインするとたまに戦線離脱しましたって出てペナルティ喰らうんだけどこれバグなのか?
参戦予約すらしてないんだが?
>>373 セクションリーグと定刻戦を交互に行ってるから、チーム情報のリセット出来てないんだろうな
フル画像でゲーム起動してない状況で右上の×押してゲーム閉じると
勝手に参戦して退出したことにされてる事が多い
もちろんそうじゃない場合でも勝手に参戦放棄したことにされて
2階級落ちたなー草
よく分からないけど、要は参戦予約中に強制終了するとネットワーク上で勝手に参戦が進行するということ?
それはやめる時に参戦予約するなとしか言いようがない気が……
参戦確定して蔵落ちしてもうええわってそのまま寝るとしっかり戦績に0Pで残るしなぁ
参戦確定ってイベントならペナあるって書いてあるだろ…
他のゲームなら普通にBANされても不思議ではないレベルの迷惑・利敵行為なんだよなあ……
一応復帰するけど
未だに開始時に落ちるエラーあんのが悪い
スロウや燃焼して格闘チンパンで突っ込んで戦線崩して押し込んだモン勝ちなのに
なぜ完ミラ機体があるはずなのにリベ民は真似せず糞機体ばっかりつかって文句言うのだろうか?
リベ民はなぜこれほど格闘チンパン全盛期なのに壁裏のポッドにみんなで集まって隠れて
一回のD核であっさり芋づる式に掘られるんだろうか?
何がどうミラーでちんぱん全盛期なのか
相手を説得できないなら
僕はちんぱんという事になるよ?
僕の最強モビルスイーツがこれだからお前ら弱いで通用するのは
小学生までよ?良くて中学生位かな?
グリムゲルデとガフランLをグレイズアインとひろしイナクトの完全ミラー扱いしているなら考え直せ
グリムゲルデは細身なんでミラー化無理じゃね?
オダにゲルデミラー追加してリベはガンダムグレモリーあたりにアインミラーに
実際は綺麗にアインひろし赤青枠ノワールと
状態異常やワンパン細身で埋め尽くされてるのがオーダーなんだけどなw
グリムやバルバトスに乗って特攻してくる敵に格闘振ってるだけのゴミはさっさと7剣か天帝に乗り換えろとは思う
射線塞いで邪魔だし、弾幕も張らないで特攻してくる敵いなかったら壁裏隠れてるだけだしな
青イナとガフLはギリギリ我慢できる
アインとグリムをミラーだと思ってるのは確実に知能に障害がある
小池になってからミラーっぽい非ミラーばっかりやで
青イナガフL、フリプロ、IWSPノワ天ミナ どれもビーム属性と実弾属性の違いだったり武装違ったりで明らかに差をつけてくる
格闘機色々つかうけどアインが上判定あって使いやすい
6バトの影に完全に隠れてたけど
ここんとこ以前と比べてデュナメスあんま見なくなったな
やっぱCSRの弾頭修正が相当効いたんやろか
チンパン君敗走でしたね
僕の最強理論書いてからでも遅くはないのに
ミラーだろうが何だろうが単純に状態異常からの即死格闘が面白くない。
クロボン実装から目に見えて射撃並みの間合いから格闘が決まる機体が増えたから
クロボン時代も結構スタンからの即死はウザかったけど
範囲スタンに範囲減衰による時間短縮適用されてたからまだマシだった
いまの小池スロウはほんとゴミだな
>>399弾頭修正はたいしたことないけど1発で撃ち落とせないのが相当でかい
スロウもやばい
それに範囲炎上からの確定数秒状態異常にブースト減+火力うp
斧投げ範囲スロウもやばいけど高コストだからで許され
新機体だからとスタン投げも弾速CBR並みで4枠目のブッパ持ちという赤枠
青も言う必要もない位だけど軒並みD格が360以上の性能もってる奴ばかりじゃね?
見過ごされてるけど弾速も低コストの癖に360並にあるFAMGBR持ちが殆ど使われてる
低コは擦ってさっさと金貢献取って乗り換えるのが主な用途だろうから速射FABR流行るのもわかるけど。
ゲルMとかアッガイの低弾速BRじゃなんもできん
>>405 そいつらの弾速1800だから360FABRより上だぞZとか一部380と同じ弾速だ。
ザクウォーリアとか三点の弾頭が大きいから使える三点MGなってる。格闘も強いしネモと差別化されてる。
構造変える位の旧機体はなかった、非KIKのネモやエリクとか元々強い時期あって浮き沈みがあったわけで再度浮かんだだけだ、陸ガンとかFSとかもう何年の出番ないだろ。
KIK「そんなロートル使わずにさぁさぁDX回しましょう
GOパスもいいですよ」
1800ってことは一部の360や380・・どころか400より速いのかwwww
それでもZは弱いと・・・・
このゲームキッズの意見聞いて壊れたとしか言いようがないやん
>>409 ハイチンは2100m/sだったりするフェネも弾速DPS共に380と同等以上だったりする。
400コス武器は強いんだよサブ武器やマガジン火力やモジュが面倒くさいというのが400コス。
>>409 今でもフリプロが勝敗決めてるって感じだから結局フリプロと同じくらいのラインで戦える機体が強いって感じだな
Zとかバウとかその辺はきつくなると
ジュアッグもらって何するの?
せめてマスチケマスデバ入れてくださいよ
次回アプデで高速切替モジュ必須機体殺されそうなのには草も生えない
切り替え2が弱体化したら7剣はどうすりゃいいんだ
今でさえ切り替え遅いと思ってるんだぞ
切り替えが早いけど武器性能が雑魚い機体だして回させるんじゃね
久しぶりに高速切替2外してやってみたけどそこまで変わらんな
代わりに弾薬でも積むか
それより今の報酬報告してくる赤い女が怖い
宇宙人!?目がギラギラで焦点もあってない
気に留めたことがないから誰のことを言っているのかも分からんわ。
グリムで角待ちしてる中身准将クラスの大将は早く階級落として欲しいわ
>>424 本当の准将チンパンは現ドアン島でも
フラフラして中央お散歩南北ではウイニングラン
下がるときに下がらず刈られて文句を言います草
准将と少将に一つ壁があってそこから上に少将中将で
脳死ポイ中よりまともに動けるのが少将〜
参戦数だけ多くて下手くそな脳障害持ちの大佐より
ポイント稼げるのが准将
そう誰でも准将にはなれるのにそれすらできない佐官もいる
そして少将・中将になっても大将ですら所詮オダの格闘機の餌
これがリベリオンの現実、ティターンズは1階級違うけどオダとリベもそれくらい違う
オダとリベの差って結局プレイスキルの差なんだな
ドアンは火星に似たつまらなさを感じる
相手側数字とっても攻め辛すぎて大して戦線が動かん
変態ガチ勢なのか知らんけどどっちも一緒だろw
キモいのがわいてきたなw
>>426 いや、弾幕も張らないでグリムで芋りながらスロウ投げるだけで
相手が突っ込んでくるまで角待ちしてるだけのゴミは中身准将クラスだろ
ゴミが更に下を扱き下ろした所でどっちも要らねって話なだけで
定刻戦とかで順位・撃破数・拠点ダメージを見ると大将はきれいに上位に並ぶけど、中将以下は普通に尉佐官と入り乱れるからな……
それをやたら言うのが准将佐官ってのも笑い話だけどなw
>>430 スロウかかると狩りやすいから助かるんだが
ウイニングランしてる佐官クラスは勝手に狩られてろで済むから良いんだけど、敵が少しでも来たら瞬足で下がる佐官と接敵したら瞬殺される佐官が合わせ技で多数居ると、芋プレイしか出来なくなるのがつまらん
定刻鉱山だろ?
素直に遠距離機体のった方が行くね。オーダでやったがバトスやサザビーやグリムやガビコンがバラバラできた。
ν乗ったけどカビコンも射程足りなくて嫌そこでブースト回復させてても当たるからと言う感じだった。
ルナマリアこんな顔だっけと思いつつ
前のおっかないBBAよりまし
状態異常からの格闘、CBR、二連バズ、ファンネル
行動制御してからの嵌め殺しが繋がるのがうざいだから前出ないで芋ってんじゃねえビビるなと言いながら
30位台の佐官が喚いてるけど
多分この手の武器が消えても単純なぶつかり合いで今度は打たないと想像つくよな
>>433 グリム自体はスロウ強いと思うけど、スロウ投げるだけのグリム使用者はいらんのだ
そいつら基本的に遮蔽物に隠れながらスロウ投げてるだけなのに同じくスロウ投げて格闘チンパンしてるアインに狩られまくってるから…
スロウって昔は空中で喰らえば落下、未動き取れない(攻撃可)だったから
修整くらって環境機体が一気に死んだっけ。主に連邦機が。
グリムの3段格闘よく分かってないんだけど強制転倒付いてない?
1段目当てても転倒しなかったからもうタイマン用か移動手段にしか使ってない
グリムの3段D格は、一撃目は等倍で強制転倒どころかひるみすらしない。2撃目2倍、3撃目3倍
かといって他の格闘に変えても、D格の当たり判定に妙な穴があってスカりやすく使い辛い
>>438 グリムゲルデはモジュールが強いんよ。
スロウ投げて発動するモジュールでマシンガンも威力1.5倍になるから。
あのコストで死ぬ気で格闘振って突っ込んでこいはかなり頭悪い。
それするならドズルザクとかでいいし。
色々な利便性を考えると3段格闘一択
3段の機動性を使えばねずや、本拠点前の混戦の敵陣に飛び込んでINもできたりする
初段転倒ないからクソザコって言われたエクシアを360でやってるからな
格闘で芋畑も荒らせないしグリムなんていらん
マシンガン垂れ流して絆稼ぐだけの芋プ御用達機体に生きる道なんてない
黙って天帝出しとけで結論決まってる
ガバロックで弾当たらん今なら三連星GORの使い捨て260コストで
加速して特攻で踏み台にするのがいいわな
グリム二段目からは強制転倒あるのか今度からは意識して二段目以降当ててみるわ
黒ザク良さそうだよなぁ
まだ半年しかやってないから配布機体とかドザクしかまともなの持ってない
今雑魚が天帝出してもBRH当てられなくて意味なくね?
自分も自由天帝マップは2機積みしてるけど
他人に出しとけ言うほど当てれんから普段格闘チンパン大将だわ
BRN使ってて当てにくいんならBRHに変えろで済むけどBRHで当てにくいんなら偏差してないせいじゃないの?
スロウスロウキマリススロウスロウスロウキマリス
キマリススロウキマリススロウスロウスロウスロウスロウ
こんな感じね。
なんでシーズン降格しなくなったん?
メッキ濃縮してもいいことない
小池的にはこれで実力通りの階級になるとおもってたんだろう
エアプの名に恥じない調整だと思う
間接的に階級無くしたいんじゃない
最終的にアクティブはほどんど将官戦場に押し込むみたいな
突然アスペとかいいだすのって
やっぱ普段からアスペって言われてるから?
待ち時間短縮が狙いなんだろうけど、階級不相応な奴らに試合壊されるから余計に人が止めてくっていう悪循環なんだよなぁ
数年前なら普通だった弾幕も無くなってサザビーやニューガンがふらふら飛び回れる優しい世界
人が減って過疎ってしまってもう普通に分散させてたら
マッチしづらいから一つの階級帯に押し込んでる
ただの延命のための是正策
何もしなくても既に人は減ってる
やってて馬鹿らしいと思わせるのが上手いのがここの運営
>>460 ガバロックのおかげで弾が当たらなくなったからな
射撃スキルのないザッコユーザーは死滅してくれた
ほんとサ終請負人故逝け様々だは
ポイント緩和とか、リカバリーとか降格制限とか特進とかいろいろやってきたもんな
あれら無かったら将官戦場は全くマッチしない週末集落みたいになってただろうね
射撃スキル皆無のやばい奴と言えばユニシナ時代に距離500からマグナム当てれない奴らとか居たな
赤ロック自体無くしてガバロックも緊急回避も削除したらええんちゃうか
30vs30でワンゲーム15分にすれば、ゲームガンガン回って遊べるのにな
意地でも100人でやらせて20分ゲーと言うゴミ
復帰して1ヶ月くらい経つけど
やっぱツマランな、まだ爆撃zzの時の方がマシだった
あれはダメージもそうだけど、爆風で前が何も見えなくなるのが本当に糞だった。
ドアンでこっち自分の合わせて天帝3か4くらいで相手の自由の群れが10機くらいいると絶望感半端ないな
水があってもやることは火星と同じで
天帝と今となっちゃ一番の対空兵器持ちのサザビー
オーダーのミラーの2種どっちが多く持ち込んで制空権とるか対決でしょ
マリナーで勇んで出撃した奴が岩の裏で絶望してるのは見た
ここ一応水場あるけど水泳部いる?
ベルファは使えたけどドアンは空爆されるだけ。
水場の隠れ場所空爆できるからな
現にBRH垂れ流してノーデス10キルで20分がいっぱいいたから
みんな格闘サザビー爆風系に乗り換えてるんだろ
スロウ喰らうとか回避スキル無さすぎ
キマリスやアインに弾当てられないとか射撃スキル無さすぎ
おまけに光の翼で轢き殺されたり高ジェにくるくる回られて蹴散らされてる
リベ将官雑魚杉
すげーよなここの運営
何もかもがユーザーに否定される改変ばっかだぜ
テスト鯖やってもプレイヤーの出した意見ガン無視する運営を擁護するような奴らなんているわけないだろ
ナーフされてから6バト使ってなかったけど地下ヤークだと充分強いな
ジオだと覚醒した後にスロウ喰らったらどうにもならないけど6バトだと逃げるチャンスがある
島マップはもっと海を広くとってよかったんでないか
その海の中に本拠点として潜水艦母艦置いて叩ける形にするとか
運営は、これと決めないで少しバリエーション増やして2、3パターン用意してみろよ
まだこの運営に何かを期待してる奴が居るんだな
メンヘラ女みたいで怖いわ
そういうの昔あったんだが潰された。
水ガンって機体の水中ダメが25%アップでね…。
リスキルって昔は割れてたから短かったんだっけ?
ナチュラルにリスキルが20分続くのはマップやマッチングや金功績も関係あるやろか
>>480 何百体機体用意しても課金期待と調整ミスのぶっ壊れ機体しか使わせないシステムに改編してくるからな
金稼ぐために今回は格闘ぶっ壊れにしました格闘機だけで楽しんでねとか
砂ぶっ壊れにしましたナーフするまでは遊べるから金落としてねとか
こんなことばっかりやってるんだもんそりゃユーザーも減るし
残ったやつは文句言いつつ環境機体に乗ればのってない奴だけは狩れるからやめられない
はぁまぢくそげ
ドアンがやりたいから久々にやってるのに全然出てこないし、わけのわからんくっそ狭い工の字マップばかりだしなんなのこれ
王の字ですら狭っ苦しく感じるのにさらに狭くして赤ロックとも合わさってつまらなすぎる
>>489 金功績によるCT短縮で有利側のCTが回りやすくなり格差が助長されていること
高性能格闘機の増加により有利側が箱拠点に入ろうとすると瞬殺されること
マップ自体が殴りにくく改変されていること
結果として本拠点前リスキルが増えるのよね。もう全マップ戦略兵器つけろよ
>>491 ドアンは無駄に広いだけでつまらんよ昔と全然違うし
せめて半分は海で暗い深海が欲しかった。
水中ダウン食らうと海の底まで落ちていくとかええやん
そう。
昔のやつは水中拠点とかないから胸アツだった。
水の島でドアンの心を手に入れて巨大な石投げるゲーがしたかったのに、ドアンもちっさいし
ドアンは水中戦艦に水ジムでピック連突きとか吊り下げ拠点に舞空術とか両端中央小島に戦艦停泊してて格闘祭とかいろんなVerあったけど、
常に改変しまくりで良かったのが一つもないゴミマップ
前から気になってたけどユニコGF銀作ってみたら強いじゃん
銀じゃマスチケもったいない気がするし金欲しくなったけどハロメダルからハロチケで交換するのはもったいないかな?
ハロメダルはハロチケ2枚分溜まってるんだけど中々交換に踏み切れないんだよなぁ
踏み切れないうちにサービス終了しちまいそうだ
そんなに貯めこんで何に使う予定なんだ?
ラストエリクサー病は最低の選択だぞ
今後ストフリ堕してまたかこのフリーダム位ぶっ壊れるから取っといてもどうせ意味ねーぞ
今はグリムとカビコーンがお勧めかなビムシュに変更していけばマジで強い
天帝もなんだかんだで安定
大将が使ってるから合わせて使うだけで鬼のようにキル取れる
にしても大将減ったなー過疎だわ
時間帯によっては将官戦場で方軍に15名以内で後殆どが准将とかだもんな
確かにエリクサー病だな。。。
選択に上がりそうな機体は大体銀は持ってる感じだから交換しちゃってもいいのかな
X0は持ってないけど
わざわざゴミ機体でエサになってくれてありがてぇなとしか思わんよ
天帝のBRHですらろくに当てられない層が居るのにロックオン900以下+1マガ5発しかないマグナムと擦り武器のガトリングでしょ?クソ弱くない?
カビコーンは最近のガシャ機体よりはみるし、ランカーデッキにもぼちぼち入ってるからまぁイケなくもないクチなんじゃないかなとは思うけど(持ってないから分からん)
今週のヘリオポリスとか20分雪合戦してるような場所だと絶対2,3機はいるし。
自動回復あるから安定感は違うよね。将官戦場ならガトまいててもそれなりに絆感じられたりするし(戦力になっているとは言っていない)
ドアンはリスキル要素も追加された神MAPになったか
さすが汚物運営
ヘリオポリスでデュナメス(笑)とかジュアッグ使ってる人は引退して艦これでもやっててほしい
なぜ自分から去ろうとせず他人任せなのか?
嫌なら自ら辞めればいいのに
カビはスタン炎上スロウとか効かないのもデカい
一応コス400分の安定感あるわ
>>508 こういう人はリベ有利だから人が集まっていると自覚出来ないからしょうがない。口で何言っても最近の動画もリベばっかだしね。
有利「だった」理由は配信者につられてプレーするからリベの一般戦場は必然的に劣化するし残ったオダは勝ち目指す人間が残る。
わざわざクソ機体使って養分になってくれてるのにねぇ
機体選びはシンプルに相手の環境機体を倒せる性能か、で選ぼうな。
今の環境機体は?と言われるとわからんけども
今でも大将20越えするような戦場だと
全く前が見えねえんだけど
チートでもしてるんじゃねえかと思う位当てていくし
爆炎の中で普通に前出ていくし前出るのになぜか死なない
ロックやレーダーで敵の位置位はわかるけどそこで前出てもいいかどうか
まず前も見えねえのに爆炎見えなくしてるんじゃねえのかとさえ思う
リベVSオダになってから
将官戦場でVSオダ戦アベレージ50キルとか出るくらい毎日リスキルできる
まあ運営がそういう糞みたいな状況を助長しているだけでプレイヤー側は別に悪くないしな。
ドアン島押しても凸とか出来ないからリスキルするしかなくなってる
将官で勝てないオダ准将が左官に落ちて左官リベ狩りしてるのみると悲しくなるww
21時セクション参加→終了後22時まで放置→22時10分チーム確定でエラー落ち
先週から再現度ほぼ100%で落ちるんだぜ
おま環かな?
オールドタイプとしてはニュータイプの言ってることが解らんw
>>508 クソ機体が色々と闊歩する様になったらオーダーで遊ぶのがいいよ
相対的にゴミ機体轢き殺し出来るし、そんなクソ共の為にボランティアしてやらんでいいやろ
>>508 クソ機体が色々と闊歩する様になったらオーダーで遊ぶのがいいよ
相対的にゴミ機体轢き殺し出来るし、そんなクソ共の為にボランティアしてやらんでいいやろ
ドアン島は箱に籠城されるからクソなんだよなぁ
裸拠点でええやろ、そしたらリスキルゲーにならんのになんでこんなクソMAPにしたのか
本当にエアプなんやなと思うわ、マキオンの方でKIK引き取ってほしい
kikは20分フルに戦ってほしいんだよ
そしたらみんな満足だと心の底から思ってるんだ
ドアンの北の拠点前まで攻め込んでオラ出てこいガンガンプレイしてると
突然味方集団のど真ん中にアインとか降ってくるから初見ビビる
リスポン位置そこかよ
ドアンって何であんなに勝率いいんだろう?
リスキル楽しいからいいんだけど
クサイとかカビコンとかオーダーよりあのマップで戦いやすい機体多いからってのもあると思うがたぶん一番うざいのはサザビー
地下ヤークの地下に来るとかサザビーどんだけ好きなのっていう
マップ構造的にキマリスやアインを活かしづらいからじゃね
相当ラインをガチガチに固めて敵前線羽交い締めにしないとあんな開けた場所じゃ格闘機突っ込めないっしょ
ドアン追い込んだらファンネル飛ばしまくる奴と自由天帝でゲロで
リスキルしてると数分もしないうちにカス機体だけになってくるから
奥のポットに格闘機が突っ込んでポット壊したら終わりやろ
押し込んてるときにこちらの熊も無駄に死なずに後ろで待機しとけばいいんだが馬鹿なクマが上陸してポットおき始めるからなー
ああいう馬鹿がいなければ押したまま回復して数分リスキル状態になってすぐに終わる
運営ってこっちがやって欲しいことは何も分からないのにやって欲しくない事はとことんやってくるよね
北と中央、南は単なる通路だもんな
細いところで延々KDとかなんで頭悪いの
分散すると合流が難しいから、集まれだの、ウイニングランするなだの、チャットが喧々囂々
作戦なんてまともに取れないし、逆転もできないし、ストレスだけたまるわ
ドアン島でドアンで4行くやつなんなん?
知らないだけだと思うけど
一気にやる気無くしたせいか5人くらい退出しやがるし
南のネズ処理してて名前チェックし損ねたクソが
chatフォルダのログに誰がエースに乗ったか残ってるだろ
>>538 そりゃ間違ってない指摘だが
マップもクソだし指揮官からの意思統一図る仕組みがチャット以外ない
かといって待機はポイント下がるだけ
時間に突っ込んで合わせて死に戻りからの特定個所からの凸しかない仕組み
そして糞みたいな奴でもまともに戦略行為位知ってる奴が集まるべき階級以上に上がれるゴミシステム
変態ロリコンデブとカッコつけアイドル気取りのクソ共のせい
ずっとドアン島でリスキルしてたい
リベ無双マップそれがドアン島
今気付いたけど、パス報酬から特性強化チケットが消えたんだな。糞すぎる。
変形機は全部ブラガザ並みに移動可能
全機体共に変形機の上昇並みに上昇可能
補給ポットの弾薬回復速度半減
殆どの高コストのD格を黒本に近いものにして判定ない部分を全部修正
本拠点外周500mと1000mまでを二段階で設定し、ポイント関連は全部2倍3倍と防衛するものをしっかり評価
拠点内防衛ポイントは半減
特性強化チケはその時配布してるパス専用機体専用だったから、パス専用機体消滅と同時に消えるのは当たり前の話
あ〜そういえば今はガチャの雑魚枠を入れただけの手抜きパスだから専用チケットを入れられないのか。集金する気すらなくした無気力運営なんだな。
>>544 それ高コスばっか乗るようになって前線維持能力が減る・・・というか有利側が一方的になる内容だと思うんだが。
>>541 チャットがどーたらって、んなのはわかっている
そのチャットがどうやったって荒れるわ、他に有益な発言も出すことができないわの状況なんだよ
結局、運営の意志ってのは、余計な作戦とかたてさせない、ねずみもしにくくする
みんなで攻めて、みんなで雪合戦しててくださいなんだろ
作戦前提のマップは、作戦たてられないチームが負ける
ねずみできるマップは、ねずみできないチームが負ける
文句や不公平感を出さないようにするのに、こういうマップをだすことしかできないってことだ
あ、それとオレは人格まで責めてないからな、いっしょにするなよ
>>548 次世代機はほぼ高性能格闘持ってるし
皆揃えちゃえばいいんだよ
どうせ調整といっても良くて4段階(笑)しかできない無能集団なんだからさー草
マップで一方的展開問題を解決できないなら、負けてるチームにだけ発動できる戦術支援とか必要だわ。逆転要素が無さすぎるからリスキルとか起こる。勝ってても後方の警戒も必要とかにしたらいいのに
実力が出てうまい人が引き立つゲームを突き詰めていったたからこうなってるんでしょ
運営の意図した運営の想定するゲームが今のこれなんだよ
もうあきらめろって
>>551 そうやって見せかけ上の均衡を追求してきた途中経過が今の環境だぞ
>>551 そういうのは、また別だろ
負けてるからなんかでるとかは
勝つにはそれだけ努力してるわけだから、それを無にしたらゲームにならない
ただ必要なのは、気が抜けないっていう要素なんだよ
それは、元々の拠点の位置取りとかのマップデザインからであったり、核なんかのギミックであったり
そういうデザインを今の運営は捨てていて批判を避けようとした感じがある
ところが結果、とんでもないリスキルマップになってしまった
戦術的にというけどガンオンの歴史は高所とか拠点や侵入ルートの削減だよ。
そういうの嫌ったのネズミ将官だよ、邪魔だからな。
連中王の字マップ大好きだよ。
便所に遠投さてるくらいの時期のほうがマップ全体使ってる感あった
知識ないと殴られ放題だったが
>>556 前線上げが絶望的になり、ゾックが体を張って遠投グレを受け止めながら
フリッパー二機がかりで回復してるフォーメーションを見た時のやるせなさ感
>>558 おいおいそれこそまさしく絆じゃあねーか
負けチームは一か月ログイン停止とかにしたら少しはゴミ減るだろ
昔トリントンの玉入れをゾックで必死にボディーブロックしながら「グレは俺が食い止めるから持ち堪えてくれ!」と叫んでいたのは面白かった。
ゲーム名人様のやるげーむじゃねぇんでごぜぇます
ガノタおじと無課金低スペキッズがキャッキャウフフする場なのよ?
運営よかユーザー同士敵だしユーザーでもプレースタイルで利害関係が違ってきている。
運営が悪いとか言うのがガンオンユーザーで運営に改善点を言う為のユーザーの話し合いもしない。
したら利害関係の衝突起こるからね、だから自分が利益を得る内容をまるで一般的な内容見たいに言う。
上に行くほどクソゲーになるゲームも珍しいやな
尉官維持してヒャッホイしてるほうがまだ楽しい
>>564 運営に改善点を上げても一切参考にしない無能なんだからどうしようもない
俺らだけじゃなくて運営が動画内で起用した人間の話すらシカトしてるゴミクズなんだから俺らに出来る事なんかゼロだよ糞バイトちゃん
エンジョイ層とガチ層で客層違うのに同じ階級に集めた佐藤後半から狂って来てるんだからどうしようもない
ユニシナ前までの階級仕様ベースに獲得ptとかマッチング範囲の微調整繰り返していけばよかったのに、
微調整の繰り返しをめんどくさがって大味調整しかできない仕様に逃げた運営の方向性が現状を生み出しただけだろ
>>566 うんだから別ユーザーと利害対立してそっち優先した可能性考慮いれてないんだろうか。
なんで自分が正しいと思うのだろうか。
他に格闘機強化しろと言ってた人達が弱体化しろとか手のひらクルーとしたら基本スルーするだろうな。
>>551 サイド7は本拠点壊されたらエースが出るぞ!
めったに出ないし出ても有利側のおやつにされるだけだけど
>>567 微調整をしないのは流行り廃りを作ってユーザーを揺さぶって金落とさせようってだけで
わざとやってるのに運営がめんどくさがってるとか本気で思ってるの?
違うぞ
自分達が作った物の何が悪いのかわかってないだけだぞ
わかっていても知らないふりしてるんだろ。
一回目の試験鯖でFABRの弾速強化しなかっただろ?あれGLAの件で勝手に弾速上げるわけいかなったんじゃね。
ユーザーの要望がないと弄れないとかね…だからわざと騒がせたと。当たり前だけど赤ロック弱体化する前提はFA武器当てられるというのが必要だったからな。
ドアン島せっかくビーコンあるんだから陸と海中の二階建てでも良かったんじゃ無いかって思う
ワザとやってると思ってる奴スゲーな
ワザとやるなら過去のバランス取っても問題ない機体の強化くらいはするだろ
何がどれくらい変な数値でコストに見合ってないかも
頭弱すぎてもう把握できてないんだよ
新機体ゴミ状態で実装してゴミのまま放置しても売り上げ上がらんからな
わざとやってるなら使えるレベルに強化するだろ
新しい400コストのやつ広いMAPだと結構うざいな
視覚外のかなり高い位置からミサイル打ってきて結構痛い
あいつの金武器も威力だけはちゃんと高いからな無限虹ステやってる相手に撃つとカス当たりになったりするけど
ドアン島みたいに凸しない開けたマップだと普通に使えるかと
ドアン実装した小池は神だな
MAPはドアンだけでいいぞ。リスキル最高だわw
適当に空間に撃つだけで超範囲で相手の行動止めれるとか
クリックするだけで超絶固くなって問答無用でなぎ倒せるとか
そしてそれらが合計100人の戦場でランダムに大量に湧いて至るところでハメて殺して殺されて
まじで脳味噌狂ってるだろ
ザクウォーリアってどうなん?oガン感覚で使えるならコスト安い版として使いやすそうだけど
コストパフォーマンスはかなり高いと思う。ガフランやOガンダムを蹴るほどではないかも知れないけど、それらの金図を所持していなければ余裕で入る。
oガン金、ガフ銀は持ってるわ
そういやガフランは熟練度MAXになったから使ってなかったけど240にはガフランがいたな
まあ小池世代の低コストはどれも使えるから好みの問題かな。ザクヲの強みの爆発2種持ちも高速切替ナーフの煽りを受けるから低コスト枠に困っていなければ無理に取る必要はなさそう。
ほぼネモだから目新しさはないけど安定感はある。ガフランOガンあるなら無理に使うこともないとは思うけど気になるならいいんじゃない?
レーザー炎上もうざいけどその後のモジュ効果が異常すぎる
範囲炎上で追撃二倍
脳死即着長距離高火力レーザーにDP減+弾無限+即時リロ+ブースト無限
高速弾で広範囲スロウ当てたやつがクソ硬い
ボタン押してブッパが銃撃より2倍くらい火力と範囲がある
もうコストの概念ないんだよな
過去の作品のCTそれぞれ1〜3割ほど短縮を基本にしろよな
火力調整もバランス取らないんだからな・・・
馬鹿の一つ覚えで一律調整してまたバランス壊れるだろうしもう積んでる頭悪すぎて・・・・・
小池になってから調整してる奴に脳みそ付いてるのかよくわからなくなった
マップのせいか、またフリーダム(プロビ)連隊ゲーになってるね。やっぱこいつらが一番性能おかしいわ
そりゃ近接戦メインなったらカット率上げなきゃいけなくね?
君等2年前は遠距離嫌だ近接戦させろと言ってなかった?
ユニGFみたいに最後の撃破した人だけが弾即回復とかにしたらいいのにね
そのカビはLvMAXまで16機倒さないといけないっていう
「近接戦をやりたい」と言われて必中範囲スロウ&高防御のハメ技みたいなのを出してる方もどうかと思うけど……
16機倒さないといけないけど、レベル上がっちゃえば永続だからな
wikiだと14機撃破だなBMやガト威力MAXなるの6機だったりする。
GFはビーマグ当てるの難しいし
ガトバルカンは結構ばらけるし、スロウ無効自動回復弾回復とあるから使いやすいけど
活躍させるには腕が必要だね
ロックオンガン上げで適当に偏差かけたら当たる距離を覚えときゃいいよ。赤ロック前と同じ
あとはマップ次第だが突っ込んでくる格闘機狙いで2列目で待ってりゃゲージ貯めるのは割と楽
ロック上げすぎたら遠い時偏差出来なくなるよね、、、
まぁ遠いとバルカンガトはばらけて使いもんにならんけど、集団も上げないといけないのかな
射程伸ばしても集団あがるんだっけ?威力上げないで射程と集団上げたほうが結果的に火力出たりして
>>598 ビーマグ当てにくいって正気か?ゴッしやすいっていうなら分かるけど。あれ俺釣られた?
当てにくくね?
赤ロ範囲だと勝手に当たってくれるけど、遠くで打っても全然当たらんわw
あとゴッってよく動画とかでも言われてるけどゴッの音がどれかわからんw
>>600 集弾は最大射程での散らばり具合を示す物なんで、射程を上げたら
上げる前での最大射程地点ではその分収束する感じ
二等辺三角形の底辺の長さが集弾、三角形の高さを射程とすると
高さが高くなったら、底辺より手前は底辺より長さが短くなるイメージ
(コレで伝わるかしら?)
散弾銃なんかは全部の弾丸を当てる方を重視して射程と集弾を上げると
威力をあげるより効果があったりもする。ケースバイケースだけどね
BMの防御貫通はグレイズアインキマリス覚醒Z辺りに刺さるからできるだけ使ってくれると助かる
BMより弾速遅くてもRB系は反動連射弾頭が性能がいいから中距離ノーロックで当てやすい。
V2とかノワールのRB系統使うと以外に中距離の撃ち合いで便利だ。
340ゴールフレームで劣化3発のRBもどきあったのに360はなくなっててちょち悲しかった。
普通のユニコーンとカビバンのマグナム位しか使った事無いけど
マグナムは発射する時の間が嫌い、NTD使えば快適になるんだけど
通常時は凄く当て辛い
なんか表現し辛い変な感じで、マグナム慣れると普通の射撃が変な感じになる
まぁカビコーン持ってないからマグナム同じか知らんけど
GFハロチケ交換しようかと思ったりするけど、なんか飽きそうなんだよな
いつサービス終了かもわからんからエリクサー病みたいに置いといてもしょうがない気がするからなんかと交換したいんだが
まだハロチケに交換してない
メダルがハロチケ2枚分あるんだ
やっぱハロチケ交換するときだけパス入ったほうがいいん?
良いのは確かだけどこんなゲームに金払って良いのか自己問答すべき
先月まで毎月パスだけ課金してたけど、今月からパス課金やめたわ
けどハロチケ交換するときにはパス買うかな
月に3000円くらいならいいんじゃねって感じだったけど
ここ数か月一日1戦しかしてないから、1戦100円と思ったら高いから払うのやめたわw
俺は逆に今月久し振りにパスに入ったからメダルを消化したいんだが、アストレアを交換しようと思った矢先にゲロバグ……
>>601 ユニシナ時代は准将以下は距離5~600で当てられないとかあったし
今更な話題でその返しの方が釣りネタかエアプ発言では
まぁ素ユニコーン使ってる相手いるとボーナスステージだと思うけど
GFでガト垂れ流してるだけの味方居ると普通にやる気無くなるわ、どうせGF揃うと負けるし
>>621 今は速度が違うとか集弾が違うとか言い訳出来るじゃん。
カビはガトシが素ユニの3倍なのに性能は1枚の時と変わらないというかバズとガトシHF無くなって劣化しかしてないとかいうギャグキャラやってるからな
でもカビコーンには必殺の3倍3段格闘があるから…!
一回だけ本拠点に刺さったときはほぼイきかけた
リペポに帰ることなく永久に擦って連キル重ねる素敵マシンだぞ
ちょい前の集弾調整で大分当たりやすくなって数増えてきたよな
今カビコーンで稼いで数稼いで下位にドヤ顔キメるのトレンド
>>625 素の状態で15%DPS高いぞ6機倒したら50%だ。
GFの十数体でレベル4に行くときと20以上キル取らないといけないときの差はなんだ?
倒した相手のコスト?与えたダメージ?倒したか絆か?
レベルあがってないカビゴンはもっと華奢、あがったら鼻血吹いて大騒ぎしながらつっとん出来て欲しい
ダメージじゃね。カビバンのあがり方見るとDPも上がり方の差があるかもね。
ナドレが酒飲みながらでも戦えて最近気に入ってるんだけど
他に酔ってても当てやすい武器持ってるやつっている?
覚キュベとか?今貰える赤マンサとかかな?赤マンサのチケ貯まるかわからんが
確かにサザビーは良さそうだ、金コンカスもってたはず!
そういやアドカスなんてあったな
よくわからんから情報が出回ってからやろうと思ってたけど特に情報も出回らない
特性が2個になるんじゃなくて、装備みたいに選べるようになる?
お気に入りの機体が特性外れだったらどんどんアドカスしていっていいの?
1試合中に2つ特性適用したりは出来ないよ
アドカスすると残りの特性からランダムで選択肢が増えて機体の強化回数が2増える
元の特性が例えば5でも新しく追加される特性は3
アドカスもランダムだから、当たり特性が引けるとは限らんのだよな
アドカスは解放されていない特性しか選ばれないから、2回アドカスすれば必ず当たり特性が使えるようになる
そういや2回出来るのか、強化も合計34回出来るってことなのかな
ってか特性選べるってよく運営はそんなこと決断したなw
8月18日のバランス調整
これがお前たちへの運営からのアンサーだよ(嘲笑
今回の調整は結構いいんじゃね
高速切り替え弱化で使いにくい機体増えたけど、まぁ平等だし
クイスイや切り替え無し期待がより輝けて悪くないと思うわ
格闘モジュ弱化もストカス弱化でありがたいし、キマリスアインが格闘連続ブンブンもやりにくくなっていいんじゃねって感じ
こっちもブンブンしにくくなったけど、そもそも格闘はブンブンするもんじゃなくて隙見て突っ込んで即退避するもんだろ
炎上軽減とかがどのくらい強化されたか知らんけど、状態異常だらけだからそれも選択肢に入るようになるかもだし
ただなざ死にモジュがあるのかという大前提のCTが増加するっていう部分はまるで理解してないようだ
CT固定イベント戦でとにかくなにかモジュつんでるデータとか分析してないんだろうな
使いにくかったの上げるだけでよくて
切り替えナーフする必要ないだろ
格闘出力制御は格闘移動ネズミの抑制目的なんだろうなと何となく分かるけど高速切替弱体化は誰も得しないと思うんだよなぁ
切り替え無しの機体ばっかり使ってる人には得なんじゃね
特定の機体だけじゃなくて多くの機体が対象なんだし、むしろモジュ廃止でも俺は不満はないけど
結局なんでモジュ弱体とか効果増しなきゃいけないかっていうと
明後日の方向に弾が自主回避してくれる上に
状態異常&カッチカチの格闘チンパンマンセーになってる現仕様なんだよなぁ
異次元格闘させるなら赤ロック復活させてもいいくらいなのに
イベントのコスト帯、リベだとゴミしか無くて話にならないんだが
オーダーの280コスの陰キャ燃焼レーザーゴミがコスト制限によって戦場に増えまくってる
ラゴゥやギラ・ドーガとかエリクとか全裸ドーガ持ってないの?
さすがにガンオン下手なんじゃねという感想。
まーキツイな。燃やされるかSGで即死するか、のイベント
機体大概揃ってるけど何使えばええのかわからん
低コス揃えてなくて320のゴミをバタバタ倒されて負けてる印象
>>630 撃破アシスト(絆キルではない)数だと思う。
220〜280強襲の機体層の厚みの差だろう
あのコスト帯にコストの割に強い機体が多いから、300-320主体で張り合ってるとコスト差CT差で押し切られる
普通にザクヲ、ガフラン、流星号、シャッコーでパワー不足は全く感じないな。
オーダーこの世から消し去れればなんだっていいよ!
毎日ひき殺し楽しすぎてこれだからガンオンやめれない!
基本的にジオン時代からイベントで勝ち越したことなんてねーぞ糞運営
初めて320以下定刻勝てたわ
まぁオダ側が一切レダ貼ってなかっただけの運勝ちだからもう無いと思うけど
イベントやる人多いから大規模がマジで残りかすしかいねえ
将官以上でクソデッキ摘んでイモリやがる奴マジで撲滅する様にして欲しいわ
こんなん人減る要因でしかねーよ
何の制限もない状況で炎上持ちNガンが楽しそうに壁裏でファンネル飛ばしながら自由が空飛んでるのにこっちは豆鉄砲売ってる奴がいまだにいる。差し違えるつもりでワンパンバズぶち込みに行くわけでもなく要所の機体の壁にもならずむしろさらに後ろに下がろうとするw
自由が壊れてから一気に人減ってるけどこういうクソみたいな仕様がボディーブローのように減る要因の一つになってるからじりじり減り続けてるな
もうGT以外はゴミと組むからやめた方が良いわ
逆にニートが多いのか夜の時間になる程オーダーにガチ機体が増えていくw
320以下は黒幕が頭ひとつ抜けてるのと105ダガーがマゼラ内蔵コンボ出来るからギラ系の優位性がなくなってるのがきついかな
マゼラビーマシコンボが前からできたゼクアイン第一種兵装のこと…たまには思い出してあげてください
報酬マズイのにイベ以外参戦する意味ないじゃん
なんで参戦してるの?
定刻なんてコスト制限下で遊んでもつまらんからなぁ
天帝と7剣使いたいのもあるし、イベント自体がめちゃくちゃ美味しい訳でもないしやる気にならん
イベガチャ券確定1枚のためだけに参加しとるわ
定刻イベ乱発するならせめてAO付与対象にしてほしいわ
こんなイベえしかつかわん機体の武器にAOなんぞついてねーわ
あとセレクションにもか
数年やってなくてまたやってみようと思ったけど今どうなってんの?
公式見たらアストレイいるしザクウォーリアの紹介で普通にザフトとか言ってるけど
ジオンじゃなくなったんか?
ログインすりゃわかることよ
早く参戦ボタン押してね
アムロとシャーが進化して新しい組織を作った
リベリオンはギョロ目の気持ちの悪い謎の女に支配されている
元ジオン軍細身ガンダムばっかになってびっくりしそう
わかってたけどトールギスはオダか。ウイングはゼロまで待つわ
ギスもWも持ち替えクソ早くね?
ナーフしたらやっぱ出してきたよこのクソ豚
340共に今の380ボコられるんかね
えぇ‥インパルスや天ミナ出して種死ルートかと思いきやいきなりWって‥
スタゲはもう来なさそうだな
これから種死じゃねえのかよ
売上悪いのはゴミしか出さないからだぞ
人が減っているのは実装機体のシリーズに人気がないんじゃなくて
戦闘バランスが糞だからってこと何時になったら理解するのか
バードモードに変形可能だとここ最近の開発の可変機ナーフを見る感じ
Wガンダムはトールギスより雑魚くなりそうな気がする
まぁ、いいか。どうせインパルスみたいな賑やかし枠やろ
ウイング世代ってウイング以外の主人公機ガンオンに落とし込むとカスにしかならんよなあ
ヒートショーテル投擲が爆発してスローにすれば余裕よ
DX217枚あるけどサ終まで使い道ないからジワジワ溜まってく
∀使いたい、月光蝶でオダの格闘チンパンをナノレベルで分解したい
WなんかオダにくれてやるからGガンダム使わせてくれ
オダの格闘チンパンどもの頭部を破壊したい
とりあえずシリーズを一通り出して名目上のオールスターを達成してからサ終したいんだろうな。
シリーズの一通りの機体をガチャで出して
これだけが唯一の新要素として出すしかない無能w
システムは何も変わらない変えられないw
不満の出る根本がまだ理解されておらず自由のゲロ
異次元ブッパ格闘に硬化システムと状態異常の合わせ技でとどめw
7000人の頃はずっと減り続けない感覚があったし増えた事すらあるが今2000人前後だもんなw
開始一年で1万人吹き飛んで覚えているだけでも壊れだすたびに2〜3千人ほど吹き飛び続けてきたw
ゲロ+リスキルが初期のグフカスオンラインの次に大きな減り方だったかもしれんなw
今必死に改善アピしてて笑える
せめてマップがマシならなぁ
コスト限定戦常設できるほど人もいないし終わってる
すべては無能プロデューサーを裏で操ってる屑のTKDのせいなんだよなぁ
>>686 光の翼の使い回しに絶望して、全ユーザーがナノレベルで分解される事になるかもしれない
今打ち合いしようにも膝附必中ファンネルと炎上ゲロや掃射ゲロの嫌がらせ
高速ネット弾に弾に混ざってるロンビ
強襲ZZ赤マンから続くブラストボムで盾はすぐ飛ぶしCBZFも飛び交うから盾なんて無いようなもん
クマに盾回復モジュ付けないアホがまだいるし立て直してる暇があまりないしね
これに混合だとキマリスという鉄砲玉が不定期に飛んできてもう滅茶苦茶
どこに駆け引きと打ち合い要素があるのかマジで聞いてみたいw
イベントもう混合戦のみにしない?
成り立ってないじゃない
トールギス高度が落ちてない上に中に浮いてる瞬間ある気がするけどペネみたいなモジュついてるのかな?
>>694 赤ロック導入したってブッコワレ環境機でお金絞ることばかり考えて
赤ロック外からゲロビで焼殺する無限ブースト弾薬自動補充機体出して
自分で作ったシステム崩壊させてる運営やぞ
イベントにパーツ使用出来ないの出来る様にして欲しいわ
慣れてる機体だと特にパーツありに慣れてるから結構オバヒしまうし
有りに戻っても感覚が狂ってやり辛い
イベント戦、シュラクに燃やされてる間に青イナクトに攻撃されたらダメージ2倍って無理ゲーだろ
支援するならフリッパーの特性上げとくくらいじゃない?
後は使いたい機体あるなら買っとけくらい
なーーーんキルすらできない奴が戦略語って他人を評価してんだ。
野球中継見てるのと勘違いしてるゴミは本当になぁ。
リベは下手糞の集まりだからしょっちゅうドアンで開幕南刺されるんだよ
だからオダがやってるから有効な戦法だと思ってるアホが多いんだよ
それとオダでやって刺さりまくるからたまにリベでやっても同じ戦法できると思ってんの
機体もプレイスキルも違うのに同じ戦法通用するかっての
というよりも初動凸で格闘機乗ってドウゾドウゾするのがリベ。
裸ならわかるけどね・・・。
キル評価言うてもなあ
現状の大将ですらガンガン押し合えてキル取ろうとするプレイなんて
よほど打ち合える戦場じゃないとむりゃなー
現実はどこからともなく飛んできたスロウ斧で止まる
キマリス特攻で確実に相打ちで狙われる
准将が使うNガンのファンネル数個飛んでくるのが避けることも不可能なので一気にダウン
その他CBRや炎上ゲロや掃射炎上で炎上中二倍ダメ取れるテイコが突っ込んでくる
皆数が揃ってなければ丁寧に立ち回って引きつつ格闘片道野郎やテイコ食うのが中心
それ位常に突っ込んでくるしこいつら食ってるだけで25〜30K超えてくるんだが…
DXガチャ改変てこれボックスじゃなくなるから確定まででなくてもいいっていう改悪だよね
88回で確定1機だし2種だと176でボックス50よりひどいよ
販売開始から2週で専用DX10枚配布するとはいうが従来の配布に上乗せとはいってないし初回半額もなくなる
もう課金するコンテンツじゃねーよ手帳持ちに変わってから課金する気にならん
現行ガチャが150まで表記上の完全確率で抽選されていたとしたらそういう捉え方もできるかな。
沼時代のガシャとか吐くレベルで目当てのMS出ないことで有名だったけどどうなるんだろうな
残ってる課金者から搾り取っていくスタイル
どんどんサ終前のソシャゲのやり方たどっていってくさ
プレイバックと確率同じなら良いけど確率下がるなら改悪だわ
カネのあるやつ頼みなんだろ
88まで回すことが前提で運が良けりゃ金が複数出たり、レンタルと銀合わせて特性4にするとかそういうところ狙ってる
F鯖リベ側でイベント戦参戦すると高確率でボロ負けだったわ
Sも全敗だぞ勝てる気がしない
黒幕、黒V、サナクトの差でかすぎ
低コス限定で黒Vの硬さはおかしいってレベルじゃすまないな
BZ直撃からD格いれて通常格闘2回いれても普通に起き上がって飛んでったし
黒Vの同時実装機って何かと思ったらゾロアットとかいうゴミか。
>>724 さすがにそいつは防御系モジュもガン積みしてたんだろうw低コスイベでモジュ積んでもCT変わんないってちょっと害悪かもな
バトスアインより堅いのおかしいよな
アイツら弱体しておいて
モジュールなんかなくてもD格1回とN格2回だと1250くらいしか入らないよ。
黒Vは燃焼ゲロや状態以上じゃなく敵撃破時だから、アインとかと比べて発生率低くね。
カチカチが2.5秒だったらまだなんとかできたんだがな
280に盛り過ぎ
2.5秒は短い、じゃあ倍の5秒ね
25%じゃ弱い、じゃあ倍の50%ね
ここの運営のアバウトさは対戦バランス崩す一因になってる
格闘ダメージ減少とか強すぎね?40%な!
カットするダメージだけを見ればたしかにすごいよ
実際にはその程度じゃなんの役にも立たないけど
低コス限定の黒Vのやばいとこは本体もだけど
ついでにこすりサナクトが燃やしに接近しなくても燃焼特攻できるのがやばい
白トーラス辺りから燃焼ゲロ出る様になるんやろ(適当
細身で可変可の機動力
盾構え撃ちできる炎上ビームで擦り絆キル量産
キル発動でカチカチムキムキ5秒
280コスに盛りすぎだわ
喧嘩ばっかりのイベントやめないとまた事件起きるんやないか
KIK「ザク3使われてないし低コスにつけてもええやろ」
頭弱い奴らが集まるとこういう事になるよっていう一つの例だろw
今まで突っ込まれてきたこと平気で繰り返すあたり偏差値40台の頭しかないのは間違いない
普通じゃない
まともな頭あったら6バト再販即ナーフで文字謝罪のみで
二度と生放送できなくなる事態にしないよ
ファンネルとデバフ各種とゲロビをもうちょい弱体化したらまともになる
小池が何かいいことをしたかどうかはさておき、昔からここの人は批判的なことしか言わないよ。
まあ良調整があってもそれを遥かに上回る悪調整が多すぎたから強いて褒める気になれないのは分かるけど。
>>744 格闘3倍から2倍にすればいいんじゃね?
問題になってるの広範囲3倍格闘だからね連撃とかそのままでいいだろ。
サ終に向けて着々と人を減らしてることも
ある意味いいことだな
格闘は機体より速くならなくする
サーベルの範囲ないにおさまる範囲にする
これだけでましになる
小池の実績と言えば強化の高速化と金貢献ぐらいじゃない?
ただその金貢献のCT短縮も格差を広げた原因にもなってそう
イベントで報酬増やしたけど専用DXにしたりしたからプラマイで見ると怪しい
普通に全機体のCTを5割短縮しても良いんだけどな
無駄なシステムを構築しがちなのは無能の証明
遅いFABRの弾速も一律2割上げてよくね。DPS変わらんし無駄じゃなくなるだろ。
おいおい、そんなこと言ってると超範囲で格闘移動可,
CT半分、弾速クソ早FA武器乗せた新機体だすのがKIKだぞ
>>756 そもそも、必中と虹ステ自体がいらんかったんや
アホが自分がやらかしたモンの後始末をちょろっとやった所で評価なんかせんわ
>>757 ロックオンとかいう甘えたシステム有るんだから必中で良いよ
そもそも長年弾速強化しなくて低中コスが腐ってたのが問題。
おんなじ位格闘格差も問題であったと思うけどね。
>>751 他のゲームやってる人がサーベル振りながら移動してるの見たらシュールだろうな
虹ステ赤ロクウォールハック全部チートツールを回避できないから仕様にしたら1000人の使用者がやめて2000人台になった。
それより遅い可変機とかMGより弾速が遅いBRとかね。
>>760 パクり元から格闘移動の方が速いゲームなんで
確かにデ剣D格でブースト消費抑えて走ってたとか何かあったな
スキル移動なんて他ゲーでいくらでもあるだろ
むしろないアクションゲームを知らないわ
この定刻戦とかいう糞イベントにOK出した奴ってなんで首にならないの?頭の中、腐ってると思うけどw
全く面白くないが、報酬は欲しいから参加してるけど、こんなんどうにかできる状況じゃない。
そして退出するとそれまでペナなくても1時間参加できないとか、糞過ぎる。
まともに”ゲーム”が作れないなら、さっさとプロデューサー辞めてくれ。
ハロチケ貰っても使いたい機体がない
配布機体が欲しい
>>766 連隊いないから快適じゃん
まあ佐官や連隊勢は嫌なのかも知れんが
当たり前のように退出とか言ってる時点でお察しだろう
>>763 アクションゲーって大体真っ直ぐ走るより変な事した方が速かったりするからな
(´・ω・`)最近一部の機体の格闘攻撃の方が
(´・ω・`)その辺のマシンガンやライフルより
(´・ω・`)射程も速度もある気がするんですが。
(´・ω・`)射程も速度もマシンガンやライフルよりあるよ
(´・ω・`)バズの方が遠距離で当たるように範囲の問題
(´・ω・`)まあ速度増加や射撃武器の命中率低下が影響でかいけどね
(´・ω・`)ノーロックで当てりゃいいじゃんとか言う人減ったでしょ?そういう話しね。
そもそも機械が撃ってんのに集弾率の低下ってなんだよ
格闘はいる。ロマンは大事。いらないのは格闘と名乗ってるだけの
ユニーク機体性能とか特別な性能を持った格闘風の遠距離攻撃だ。
格闘攻撃だけはあらゆる機体が似たり寄ったりの性能でよかったんだ。
と、思うのです。
両軍に言えるけど格闘回数制限ってやぱ必要だと思うのよね
>>774 (´・ω・`)ゲーム的に言えばFAがSAより数値上上回ったから(DPSのみならず弾速も同等以上になった)集弾下げたんでしょ。
(´・ω・`)FABRの弾速上げなきゃよかったね。産廃のままだったらFAMGで遠距離擦り出来た。
単に消費ブーストとブースト回復モジュの調整ミスってるだけの話
旧北極マップの南側の高い入り口にダッシュ格闘して飛びながら侵入してる奴見た時はつくり笑いせざるを得なかった
>>774 銃の精度が終わってるんだろ
マスケット銃みたいにライフリング無いんじゃね
>>774 コックピットの中にいるパイロットが機体のカメラ越しに射撃してるのに
武器によってスコープのズームやロックオンの有無があるゲームなんだぞ
(´・ω・`)弾速強化とかも否定的だったしね。
(´・ω・`)基本同じ仕様で追加で何かが欲しいというスタンス。
回数制限というからダメなんだよD格にリロードつけりゃいい
おまつりワイワイゲームという基本設計なのにPtW方針のうえに死んだ兵科も放置、拠点殴られると悔しいじゃないですかっていうアホな思考による改悪ばかりだもの
(´・ω・`)スケジュール上今度強襲以外の強化するんだっけ?
(´・ω・`)重撃支援はともかく狙撃砲撃は…
(´・ω・`)兵科ガッチンコしていい頃
余計ない改悪する癖に失敗は認めない
やるべき調整は放置
無能以外ナニモンでもねーよw
勝利で全員+負けはマイナスで良いのに稼ぎでマイナス緩和だから全員ゴミでも
准将に上がって負けると芋ってポイント稼ぎが横行ゲームが成り立たないw
格闘移動と格闘に関する調整
ネットリしてカチカチから範囲格闘とかもうねw
ゲロビも他の機体は犠牲になった(ロックですぐ当てられる仕様とDP減無限ブースト即リロ機が悪いw)
その割にゲロ炎上と掃射炎上+火力二倍とかいうアホ仕様は残ってる
(無能は細身で掃射炎上からの二倍火力高速弾でゲロ火力出す機体とRjaja比べるらしい・・・)
>>788 味方50人もいるのに勝ち負けだけで決めるとかもっとクソゲーになる
ポイントの基準がおかしいのが悪い
>>784 振るときは一気に何回か振るからリロードだと困る
普通にKDで使う分には回数制限有っても問題無いどうせ補給に戻るから
>>784 そもそも運営は最初からそのつもりだったよ
何故かリロード無しの回数制限と考えてる人多かったけど
まぁどちらにせよここでも否定的な意見多かったから、もう無理だから諦めろ
(´・ω・`)当たり前だけど格闘の回数制限は予定言ってただけで詳しい仕様いってないからね。
(´・ω・`)試験鯖で逆に弾速強化とか記載ないのに強化されるとか勘違いしてたりしたよね。
(´・ω・`)ちゃんと読んで議論して納得言ってから非難しないといけなくね子供じゃないんだから。
A地点からBを通ってCに行くとして、
●脚の速い機体と特殊移動ができる機体はAからCまでの到達時間は同じであって欲しい
●ただし、特殊移動の特色を活かすためにAB間、もしくはBC間はとても速くていい。
さて、今現在特殊移動でAC間をとんでもない速さで駆け抜けて行く解決策として特殊移動のみ回数制限設ければ解決すると思うが
この案KIKに出すとして通ると思うかね?
あと高ジェの格闘移動の2段目受付を滅茶苦茶ディレイ利くように言ってみるか
強襲380.340.300.あと一つ240は金とれる気がしない380は欲張りセットな気もする
>>793 最速移動以上に早い帰投すりゃいいだけじゃん
>>793 (´・ω・`)まあそれいってもハンビの変形移動やfbのバッタは特殊な移動なのかという話になるけどね。
(´・ω・`)ちなみにこの2機は長距離移動は苦手…というよりもブースト効率悪化させて最高速上げてるある意味正当な機体
(´・ω・`)誤解されがちだけど長距離移動…つまりブースト効率の良い飛び方だと01はケンプ並の移動速度…距離になる。
(´・ω・`)これ問題視されてる奴と別メソッドでしょ?高効率高速移動が問題でそれ大抵格闘移動になる。
(´・ω・`)運営が意図した疾風迅雷も高燃費じゃなくて高効率移動なのが救いようがないけどね
>>791 やるとしたらロンビみたいな仕様じゃねえの
>>797 格闘移動ってAOと特性でコンカス乗るし出力制御も有ってデフォルトに比べてとんでもなく強化できるのよ
50%変化する場合、容量50%だと使える回数1.5倍にしかならないけど消費50軽減は2倍になる
特性やモジュールは消費を減らすから影響大きい 結果的にグリッチじゃないのに疾風迅雷7回とかやる奴が出てくる
今まで環境機体を産んでは必ず殺してきたくせになぜか出過ぎた移動系は微調整でお茶を濁す
テストサーバーあるんだから色々試行しろと。とりあえず拠点への格闘攻撃無効ちょっとやってみて欲しい
(´・ω・`)ようやく貰った10連でオールグリーンほんとゲロ吐く
グリーン確率77%ですんで
パチンコ屋だったら11連ちゃんで6万円くらい儲かる
極端な環境機作ってプレイバックで必死に金稼ぎとか悲惨だな思ったら
DX新機体が88になりもうナリフリ構わずサ終前の回収に来てるなw
Wの良い所。
足回りの快適さはシナンジュ以上
翼はデカいが視界良好
ヅダより小さい
Wの悪い所。
火力不足。変形で上昇しない
ゲロビが金限。しかもBRと同時持ち不可
変形意味ないしインパルスでよくね?
W金11連1回ででたが固定武器と制限のせいでなんかしょっぱい
せめて固定はバスター限定じゃなくバスター系どれか必須くらいにしてほしいわ
あとゲロおBR両方もたせろや
全然いらないけど、拠点制圧つけるならウィングの方じゃね?
ウィングとか他のガンダムって単騎で拠点制圧を目的にしてたんだから
でも拠点制圧も拠点での回復までつけたらかなり使えるんだが
全然バスターライフルじゃない
マガジン3の威力40000で転倒ありにしろよ
>>808 変形要らんから自爆ボタンにして欲しくなった
気持ちわかるけどwの対にトールギス出すと他の4体の対どうするんだろ
もう出さないのかな
オダにエピ、リべにゼロ、両陣営にギスVだして終わりかな
赤ロック実装直後なら使えたかもだがフリプロ後じゃ何出してもダメだな
やりすぎて最後の精鋭3000人が吹き飛んでるからもう無理やろ
GTでも2000〜2500人で夜中1、2戦やろうとしても1000人しかいないから始まらん
ゲロリスキルで巻き添え弱体で更につまらなくして新規もしょぼくするしかないとかもうねw
ネットカチカチとか○○当てるとカチカチになる格闘持ちのせいで他が息してないし
ゲロ消えたおかげでこいつらがはしゃいでるよね
これしか見ねーもんな両軍にいるとはいえ
炎上掃射火力二倍で360以上の弾速で追撃可+細身且つ飛行可能って盛りすぎw
>>813 困った時の鉄血Vアゲから引っ張ってくるかな?
そんなに期待あるか分からんけど
有名配信者がイベント戦全部放置でがっかりどころか殺意覚えたわ
貴重な大将枠潰すなや
>>819 待て待て!ガン待ちはあれが実力なんやで
今までのスカスカっぷりからして出るわけねーだろ
勝手に発狂してろや
中華はちゃんと種の機体も初期ガンダム5体完走してるし外伝も充実してるんだけどなぁ
ゲンガオゾみたいなニッチなMS使える所は評価してるよ
他のゲームだとせいぜいカテジナさんぐらいしかいないし
ビヨヨーンビヨヨーン
連敗だから時間変えて押せ押せチーム引いたのにラストであっさり逆転負けうんこ
遠くからFAうっても全然当たらんのに、相手はバシバシ当ててくる
なんでみんなFA当てれるんだ
近くで打ってもマガジン全部外れたりするぞw
お前の弾が遠くに当たらないのは普通
お前が弾に当たるのはポジション取りが悪いから
>>828 (´・ω・`)前出るばかりで回避動作してないんじゃねしているようでも遠距離は旋回率から大きい回避しないといけないわけね。
(´・ω・`)FA武器も連射速度早い武器はマガジン火力少なかったり射程が短いので遠距離の期待値が低い
(´・ω・`)まあそういうのもある程度前出れたら…つまり狭いマップなら突破出来たり、連射速度から連続して命中したりするんで問題ない行動や武器と思っちゃうんだよね
当たらなくても撃ってるだけマシやな
じゅんしょうのみんなへ
さざびーにはかいりょうふぁんねるいがいにもぶきがありますよ?
玉を当てるには大画面モードで視野角狭くするのがいいんだっけか
今の環境で視野角狭めるとアインキマリスに転がされるけど
ぺんちゃんが支援で核運搬を失敗して
勝ってたけど逆転負けした試合ってどれ?
オダに行けば幾らでもコストごとに環境チンパン機あって馬鹿でも勝てて俺ツエーできるのに
何でリベでやって文句言ってるの?
いやならやめろ
なんか重くね?
5950x3090でもFPS50前半になったりするんだが
64bit化してもこのラグじゃあ格闘にやられるストレスは変わんないしな
春にi7 8700から5950xに変えてからFPS59張り付きだったのに今日50前半にいくし
時々一瞬固まるんだが、、、
以前出ていたfpsが出ないって言うなら、CPUやGPUのクロックが安定してないんじゃね?
CPUクーラーヒートシンクの固定一部外れてて接触甘くなってたり、CPUやGPUのクーラーのヒートシンク部分に埃が溜まり過ぎてて、すぐ熱くなるので冷ますために一時的にクロック下げるからカクついたり止まったりするとか、
簡易水冷でVRM部分冷却してなくてFETが劣化してて 以前より低い温度で(複数あるうちの一部の)FETがシャットダウンして電力供給止まるから (CPUが要求する電力に対して供給される電力が少なくて)クロック上がらんようになってたり
回線不調は 自機はスムーズに動いてるように見えて 自分以外の機体だけ止まってたり ちょっと巻き戻ったりするタイプの不具合になる
FPSは割と安定してて固まるタイプの不具合ではない
>>840 gundamonline.exeが使うコアをコア0〜コア15に制限しろ
機体格差をプレイスキルでカバーしてたのが昔のジオン民なんだよな
今のリベ民は片軍専で無課金のくせにわたし怒らせて困る
スペック余裕で足りてるんだからPCに問題発生してるんだろ って話なんだが理解できないと全部スペックのせいになるんだな
障害者ファンネル、キチガイ範囲スロウ、燃焼ゴミ、脳死特攻キマリス
これら弱体すれば今結構いい感じゃね?
>>850 V2ファントムゲドラフ4バトスドザクカルタ機辺りも弱体せなアカン
そいつらの代用品になりうる
ここ半年くらいでさらに重くなった感じはある
特にスロウ祭以降顕著になった
軽くする技術がないのに見た目を派手にするためにエフェクト山盛りにし続けてるからドンドンドンドン重くなるんだよ
ほんと運営の頭の悪さが果てしないわ
予測も出来ないし検証改善もできないんやで?
普通一律巻き添え弱体なんて考えるか?しかも全く使われてない
むしろその武器持ってる奴は他の点で強化必要だったりする
避けれないクソファンネル誰が求めたんだろうな?細身低コスと炎上ゲロとか青枠赤枠、武者、キマリス、
スロウに謎のカチカチモジュ系
特殊枠としても特徴ありすぎてこれらしかいないのが問題なのに微調整していく事は出来ない
マジで無能
普通の脳味噌してたらブーストは無限でも緊急回避は消費するとかそういう調整するわな
打ち合い駆け引きで持ち込んだ要素をガチガチモジュ+状態異常からのブッパ優先スタイルw
他の機を使う価値をなくす運営はまとめて盛り付けてバランス壊すのが大好きw
自由天帝の仕様で最悪の札束スタイルを実装し
なえさせてから更にうざい仕様を残しとどめを刺していく
ポイントの入り方を変えないからポイ中が常駐してしまいクソゲーになる仕様は放置していて
これが効いてるw
結果やる事全てが無駄となり平均プレイ人数3千人を消し飛ばす有能運営
数千人平気で吹き飛ばす運営も
流石にもう次はないよなw
最後のチャンスだった5千人を一気に減らして今は
もう2千人もやってないし夜中は週末なのに3桁だしw
>>859 課金しない1万人より課金する2000人やぞ
プレイヤースキル必須にすると課金するオッサン消えちゃうからな
そういうが、多少は残ってた人間をKIKの糞調整で根こそぎ吹っ飛ばした事実は覆らない
>>850 それとあとはフリプロが完全に消えれば楽しくなるわ
こういう奴等はどんな環境機体だしてやっても文句を言う
勝ち陣営で環境機使ってればいいと運営が教えてくれているのに
要望通りに赤ロック廃止して弾当たらない仕様にしてやっても
こんどは格闘機にやられるとゴネ出す運営批判する前に自己批判するべきではないだろうか
文句言ってる奴は普段機体何使ってるんだろうかwww
>>865 P2Wだって事を分かってない人多いよね
>>865 バイトくんは下らない擁護してる暇あんならKIKにアンケート内容に目を通すように言え
なんの為にアンケート取ったんだ馬鹿がと
3千人も吹き飛ばなければ
それなりに工夫されて考えてるなと言えるけど
答えは精鋭さえも更に減ってバランスはクソなんじゃね?
もう決まった機体しかいないしそれ使う方が結果出せるのは明らかやん
WHしてネットで止めて格闘特攻機ネットのマーク見て突っ込める
良ければ人減らないよねw
無課金リベ片軍専が減っても課金して勝ち陣営の環境機ライダーしてくれるお客様がいればそれでいい
いやならやめろ
なけなしのDXチケを費やしたら、5連目でウイング2機きたぞ
1機でよかったんだぞ
もうひとつはグリムぐらいに変えてくれよ
ところでウイングの当たり特性なんだよ
なんだこれ、バスターライフルって改良と速射と照射は、このうちひとつしか選べないのか
なら照射なんてもてねーだろこれ
ノーマルバスタと照射の組み合わせなんて使えんよ
ひでーなぁ何考えてんだよ
>>872 嫌ならやめろが通用するのは次が最後だろうねw
どうすんの?無課金大勝利じゃん
>>875 無課金って躊躇わず引退するけど課金してきた奴らは課金してきたアカウントを捨てる事に相当躊躇するからな
基本課金してきた奴らは辞めない
辞める辞めろ言ってるウチは辞めないから安心しろ
黙ってても辞めるから草
3ヶ月引退してて久しぶりにINしたらゴールドハロチケ貰えたわ
ログボもらうより離れてたほうがおいしいとかゴールドハロチケ狙いで離れてそのまま帰ってこなくなりそうだな
糞マッチングって具体的にどんなマッチング?
まさかぼきしゃんが無双できないゲームは糞ゲーとか言ってるわけ?
ガバロックでも状態異常喰らわず格闘チンパン機落とせる腕がありゃ勝てるんだよ?
3年前の伍長〜大将の腕からランダムで50人づつ2チーム選んで対戦するのが今の将官戦場のバランスだよ
いい加減現実を見ろ、これはガンダムオンラインじゃなくてガンドゥムオンラインなんだよ(迫真
>>882 バイトはKIKにさっさとアンケートの集計取って対応しろと言ってこい
テメーんとこの糞ゲーの仕様くらい理解してから来いやボケが
>>883 フレピク全盛期ならフレピク大将で勝敗決まってたな
野良がッ!全員引退するまで!異軍戦をやめないッ!!
>>886 お前らユーザーのアンケートの意見通りにしてやったんだよなぁ(呆れ
赤ロック廃止したらより一層環境機一極時代来るってバカでもわかったはずなのに
ワクチンでなんにも副作用出なかった人ってマジで生理的食塩水でも撃たされてんじゃねぇかと思ってしまうわ
ワクチン撃った自分の周りはみんな熱くらいは最低でも出してるからな
前線に人いなくて下げざるを得ず、リザルトでキル数2とか3で拠点攻撃貫禄の0の支援将官が多数並んでるとげんなりする。最近は3人とか4人とかのレベルじゃねーもんな。
拠点配置と地形がクソだからしょうがないねとればクッソ有利になる地形作ってる無能開発班はゲームに関わらないで欲しいレベル
擦りと壁待ち大将が運営にいるんだからまともな調整できるわけねーだろ
>>900 ドアンのマップの拠点ってなんか変なイメージあったんだが、それだ
海水浴場の隅にある公共便所
砂浜から上がって便しにいくイメージだな
>>898 そうは言ってもそいつらのお陰で快適なガンオンライフが楽しめてるわけで...
ちょっと前にガンオン始めたばっかで機体リスト見て思ったけどアナザー機体まで出てるのに砲撃と狙撃の機体が滅茶苦茶少ないのな
まぁ前線に出ないし原作でそんな砲撃や狙撃してた機体居たかって言われる思いつかないけど
撃ち合いに適したオブジェクトが配置された空間で大人数が強襲機を使い近距離で撃破し合うのがガンダムオンライン
という枠組みを設定してしまったのでそこからはみ出た物は排除される
また射撃戦が得意な人が活躍できるゲームにしたいという意思が働いているので
射撃戦が得意な人が不快になる要素はできる限り排除される
射撃戦ばっかりで飽きてしまった人のことは考えていない
砲撃・狙撃は便利過ぎるからな
フレンドリーファイアがないゲームの上では、撃ち放題になる
強くする意味がないから、バリエーションも増えない
だから、フレンドリーファイアありでリスク込みならでいいなら、いろいろ増えるだろうけど
そんなことしたらゲームにならないだろ?
だいたいガンダム自体ミノコでレーダーがパーの世界観だから、だから射撃と格闘が主体になる
ミノコがない状態ならミサイルの誘導で藻屑になると、gレコでも言ってるぞ
狙撃を強くした結果、某大将が74(だっけ?)連キルとかいうレコード叩き出して狙撃への恨みが加速して弱体化されたのです
どれもほどほどに調整すれば良いのに、課金煽りのために壊れにするから崩壊するってゆー
砲撃狙撃は限定的であっても使えるようにして欲しいけどな
たまには昔みたいに砲撃で攻撃できる裸拠点があってもいいだろ
全MAP強襲でいいみたいな感じじゃなく、砲撃が強いMAPや狙撃が強いMAPも作って欲しいわ
>>909 砂をエイム力無いと当てられない武器にすると殆んどの人にはイライラするだけの糞になって誰でも当てられるようにした結果が4号機だからな
>>908 そこは光学という逃げ方がある
ついでにいうと、だから、艦船からの砲撃も味方のMSに当たらんよう基本時間合わせしてる
MSの砲撃機が少ないのは、単純に地球での戦争が少ないからだろうな
一年戦争以後は地球連邦が地球圏支配したから、大規模軍の展開もなくなり、ジオンゲリラ対ジオン残党狩りの小規模が主になったから
砲撃機はほとんど一年戦争のものだし、砲撃のカテゴリー自体廃れていったんだろう
ゲームでは少なからず設置物破壊という作業があるが、あれを単なるオブジェクトと考えず制圧地域や補給基地と考えれば、単に物壊してるんでないというイメージは慰めになる
あと、狙撃や砲撃は今でも出せるマップはある、そこだけ強いマップとかいうのは、ポイントがわかってないだけでしょ
制空権を我が物にしたロンメルとウォル砂は周りのDP強化で枯れ死し、
満を持して登場した待望の狙撃のデュナメス君は結局ナーフされて
北極で戦艦チマチマ打ってる奴が使ってる程度になったもんな
ガンドゥムで砂はバランス取りはできませんって事よな
このゲームの砂はベルファストの4付近の影で回復してる熊を陸から駆除する嫌がらせ専用だな
砂や砲撃強いなら強いで良いけどCTの兼ね合いなどでデッキ2回ほど交換可能とかそういう要素もあっていい
上昇速度ももっと上げて自由落下はもっとまともにすべき(笑)
被弾ブレ超つけるべきだし、スモグレとかありにすべきだが
リロードと補給速度の兼ね合いとか微調整すべき点があるけど
頭弱い人たちには無理かなーもう10年近いゲームでこの程度なんだし無理ゲ
ボロ負け戦場で砲撃楽しい言ってたやつの順位が50位とかで殺意覚えた…
ガンオンで迫撃やるならコンシュマーの一人用SLGやっときゃいいと思うんだ
今の迫撃のバズはDPクソザコで使い物にならないし、榴弾は調整がDP導入時から放置されてるしバズ榴弾コンボが基本だったけどそれが死んで、肝心の砲撃はFA-ZZの爆風弱体化で糞になったままだからな。
結局弱体化しか受けてない砲撃が活躍するのなんて動かない補給艦とビーコンシャブリぐらいだ
そもそもロボットゲームで狙撃兵器は役に立つのかという
人間なら腕や脚にでもあたれば相手の動きを封じられるが、ロボットは構わず動いてくるだろう
増して、装甲の固まりであるMSを超長距離から打ち抜く方法を考えたら、ビームなら減衰しないほどの高出力が必要
ユニコーンだと、MSとは別にジェネレータを輸送機に一緒にのせてるようにMS単体の大きさでは解決しない
そんなものMSに内蔵したら、巨体になるばかりだし、外付け兵器なら設置のことを考えないとならない
そもそも狙撃と超長距離砲撃となにが違うのか、特に宇宙においては狙撃と砲撃の差はと思えば、狙撃というカテゴリーもまた廃れていったんだろう
まぁ宇宙で燃えるし水中でビームサーベルライフルしてるガンドゥムだから多少はね。
そもガンオンみたいにフヨフヨ浮いて長距離精密狙撃なんて出来るもんじゃないしザンネックがやっとこさだろうしな
榴弾とかDP威力をBZ等他の武器同様に強化してもよかったのにな
>>919 というか重撃と砲撃の内蔵バズのDPがクソという感じだな。重撃は7000だが砲撃は5000と威力も低い。
ただ強襲は内蔵バズもDP威力共に手持ちバズ並みだったりするBDと強襲デザク位だけど(後は内蔵とは名ばかりのマゼラ)
ぶっちゃけ重撃も砲撃も強襲の炸裂2〜4連の単発位の威力しかない。
今度強襲以外の兵科
失礼。
強襲以外の兵科調整入るから強襲以外のバズもDPか多段炸裂かマゼラにするような調整入るんじゃね。
まあそうすると強襲の盾マゼラや肩マゼラも調整して欲しいんだが。
>>920 変なとこ急に現実に寄せようとしつつ仮想設定作るよねガンダムってのはw
爆撃系の中心距離からのダメージ減衰調整と砲撃重撃が持つバズ系とかの火力調整も必須やな。爆炎薄くする表示にするかリロードや補給時の速度相当遅くしないと
熊いないかったらゲームにならんやろな
簡単な武器をすぐ使いたがる雑魚多いから
ちったぁ説得力のある設定あった方がウケるのは間違いない
ナドレ糞強くね
火力はないんだろうけどめっちゃ擦れてキル取れるな
MAP選びはするけど、よっぽど開けてない限り割といけるし
金持ってるけどもう1体欲しくなってきた
擦るだけならトーリスでもやっていけるぞ
まあその辺はランバトじゃ通用しないってだけで野良同士の戦いならまあ
ナドレって糞みたいな射程のBRと短距離ブラストしか持てないゴミじゃなかった?
テキコロ雪合戦とかで味方のブラストを背中で受けつつばらまいてこするチャンスがたくさんの良機体だよ
あれ射程短いイメージあるけど数値は500以上あんのね
あぶりだし役に重撃高コスト使ってるけど結構ええな
ドベゲロでダウン取りに行くと笑える
重マンサのロンビで落ちない事がチョイウザいが落ちる手前まで持っていくから
擦ってる奴に当てに行けば問題ない
勝ってる試合を無理に動かして負けさせる指揮なぁ
消えてくれ
無理に動かさないと勝ちランク上がらんし
そういう試合で逃げ切ろうとか言う意識のままいるから
複合凸で片方囮+流れでネズミも突っ込むとかやられると
全部防衛に回ろうとして削り負けて最後なえたやつが消えて防衛が成り立たないとか良くある
ちゃんと防衛するならレーダーもしっかり貼って敵の予測まで情報交換できる奴がいる時だけだな
最後までKDとかいうだけで無言だと仕掛けられてアッサリ捲られることの方が多いぞ
味方薄い状態でしのいでる状態で何を勘違いしたか大動員かけてあっさり拠点割られてんだよ
パイカみたら大体下手糞よな
現実にも良い指揮は膠着をわざと作り出す我慢比べやね
最後KDになって突っ込むなっていわれてんのに突っ込んでKD負けしてる光景とか腐るほど見たわ
一瞬で大量にそこに人数を割いて行けるのに現実の指揮と比べるとか・・・
微有利からの凸は状況によるな
敵の力量次第
テキコロとか3とって勝ってるのに核凸して3取られて取り返せずにコンテナ負けとか良くあるからな
そんな起きねーよw佐官かよ
時間合わせも出来ない集団もしくは合わせない奴らだろ
正直、ウイングのコロニー側がリベにきたのはうれしい。
この後EWまでの機体が並ぶってことだよな
デスサイズヘル使いたい
デスサイズなんかはリベだろうけどシェンロンとかはオダかもしれん
でないと五機のガンダムに対して敵側が貧者すぎる
ギスとウイングは良いけども後四機OZから捻り出すのはなぁ
後今までの流れ考えると出てもウイングゼロとエピオン止まりじゃねーかな
ギス2とかメリクリとかヴァイエイトとかサーペントとか居るけども
頭数足りなかったら他の作品から引っ張って来るんじゃないか
やべ、普通に金で売ってきたな
普通につくるだけでなく、特性カスやアドカスに使えってことだろ
おれつええああ、したければ金だせと
何百機もあるんだからもう少し設計図パック増やせばいいのに
ちょっと変化球でオダ側にガンダムアクエリアスとか出ないかな
設計図パックチケの購入枚数リセットっていつなんだろ?
あとこのチケ期限あるんだろか
チケのリセットはセクション毎だからとりあえず来週にはまた補充されるよ
どうせラインナップは型落ちばかりでもしかしたら環境機がラインナップされるかもと淡い期待を持たせて毎日ログインさせる手法なんだろなぁ…
金図って人によって違うんか?
アストレアFあるけど交換しといていいよね?
サンクスアストレア交換するわ
バグ直ったんだよね?
>>969 まだできるぞ!頑張ってゲロビ浴びせてこい
威力は戻されてるが別の方法でバグゲロビにする方法がある模様
まじかい、意図せずなっちゃってバンとかなったら最悪じゃん。。。
個人的にはカビコーンかアストレア待ち
次点でスローネサザビー
>>973 意図的にやっても一週間で帰ってこられるから問題ないぞ
まぁアストレア交換しとくか、ゲロビ、投擲、FABRでいいんだよね
万一意図せずにバグで無限ゲロビ発生してもゲロビ1発撃てば通常に戻るから大丈夫だと思うぞ
検知機能つけたって言っても、バグ発生を検知できるなら修正もできるだろうけど修正されてないからバグ発生自体を検知はできないんだろうし、
ゲロビでキルした時の選択武装がゲロビになってるかチェックする機能付いただけじゃないかな
DPS見たらFABRのほうがよくない?WIKIには威力連射で載ってるけど、ビムシュだとBRはもっとあがるよね
アストレアのバルカンはビーム属性だからバルカンもFABRもどっちもビムシュとMUで威力上がる
>>981 どこのイが抜けてたんだよ?ビイームか?
バルカンって実弾と思ってたわw軽く使ってみた感じ
ゲロビ、当てやすいけど射程短い
投擲、当てにくい、これいらんくね?
FABR、普通
Fキー、動きとめるのが嫌だけど強いってイメージ
投擲当てれるようになれば強いのかな
>>983 Fキーは自然落下しながら使うんよ
そうすると落下しながら撃てる
サザビーとニューが味方でも敵でもいるだけで気色悪いゴミ機体でマジでやる気が失せる。
そんな機体に殺られちゃったんですね!分かりやすいw
割りと糞武器だよなファンネルは
ちょっと飛べば一瞬のロックオンでほぼ必中の高DP+バフとか軽いゾゴックだろ
ファンネルは開けたとこ以外はロックオンの警告でたらすぐ物陰に隠れれば避けれるでしょ
つまりすぐ隠れられない機体使ってる人が文句言ってると言う話じゃね。実際悠然と空飛んでる奴狙うし。
ちょっとでも前に出たら必中ダウンで死ぬから敵も味方もずっと物陰に隠れてキルにも繋がらない攻撃をたまに撃つ状況がつまらないんだけど、お前らはそれを20分続けて楽しいの?
キル5万超えてもうどうでもいいからどうやってスネークするかだけ
ファンネルは流石にDPSとマガジン火力悪すぎないか?
使ってる奴はポイント稼げてないでしょ
改良ファンネルとゲロやfabr以外のファンネルそもそもゴミだし
>>994 マガジン一発しかないんだっけかすまんすまん
マジで使わねえからな
>>990 オダは物陰にいる奴も空を飛んでる奴も格闘チンパンが薙ぎ払っていくからそこがリベとの違い
指揮・代理さんから覚キュベプロヴィサザビマシマシって言われても
格闘機で切り込むことが逆に減ってしまってる
-curl
lud20250105131009ncaこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ogame2/1627285199/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「機動戦士ガンダムオンライン リベリオンpart333 YouTube動画>1本 ->画像>2枚 」を見た人も見ています:
・機動戦士ガンダムオンライン リベリオン part314
・機動戦士ガンダムオンライン S鯖晒しスレ139機目
・機動戦士ガンダムオンライン S鯖晒しスレ98機目
・機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレ
・機動戦士ガンダムオンライン 人口調査スレ107
・機動戦士ガンダムオンライン S鯖晒しスレ137機目
・機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレPart245
・機動戦士ガンダムオンライン F鯖晒しスレ58機目
・機動戦士ガンダムオンライン 人口調査スレ66
・機動戦士ガンダムオンライン 指揮官スレ
・機動戦士ガンダムオンライン S鯖晒しスレ130機目 [無断転載禁止]
・機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレ Part250
・機動戦士ガンダムオンライン オーダースレ Part298
・機動戦士ガンダムオンライン S鯖晒しスレ101機目
・機動戦士ガンダムオンライン 人口調査スレ115
・【プラモ】『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』ストライクフリーダムガンダム 光の翼DXエディションが登場!
・機動戦士ガンダムオンライン オーダースレ Part286
・機動戦士ガンダムオンライン S鯖晒しスレ141機目
・機動戦士ガンダムオンライン ラフェロウ・エルネスト専用スレ [無断転載禁止]
・機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレPart200 ©2ch.net
・機動戦士ガンダムオンライン 晒しスレ144機目
・機動戦士ガンダムオンライン 人口調査スレ63
・機動戦士ガンダムオンライン F鯖晒しスレ37機目
・機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレPart248
・機動戦士ガンダムオンライン S鯖晒しスレ135機目
・機動戦士ガンダムオンライン オーダースレ Part280
・機動戦士ガンダムオンライン 人口調査スレ116
・機動戦士ガンダムオンライン 人口調査スレ90
・機動戦士ガンダムオンライン 人口調査スレ111
・【MSGO】機動戦士ガンダムオンライン質問スレpart17
・機動戦士ガンダム バトオペ2 ペイントスレ
・機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart235
・機動戦士ガンダムオンライン 台湾版Part20
・機動戦士ガンダムオンラインPart6896
・機動戦士ガンダムオンラインPart7110
・機動戦士ガンダムオンラインpart6998
・機動戦士ガンダムオンラインPart7482
・機動戦士ガンダムオンラインPart7452
・機動戦士ガンダムオンラインPart7296
・機動戦士ガンダムオンラインPart7442
・機動戦士ガンダムオンラインPart6347
・機動戦士ガンダムオンラインPart4931
・機動戦士ガンダムオンラインPart7270
・機動戦士ガンダムオンライン part2774
・機動戦士ガンダムオンラインpart6668
・機動戦士ガンダムオンラインpart6791
・機動戦士ガンダムオンラインPart7293
・機動戦士ガンダムオンラインPart7333
・機動戦士ガンダム鉄血のオルフェンズって歴代ガンダムシリーズと比べてどのくらい糞なの? [無断転載禁止]
・機動戦士ガンダムオンラインPart7465
・機動戦士ガンダムオンラインPart7502
・機動戦士ガンダムオンラインPart7348
・機動戦士ガンダムオンラインPart4326
・機動戦士ガンダムオンラインPart4943
・機動戦士ガンダムオンラインPart5101
・機動戦士ガンダムオンラインPart6353
・機動戦士ガンダムオンラインPart7323
・機動戦士ガンダムオンラインPart4950 [無断転載禁止]
・機動戦士ガンダムオンラインpart6749
・機動戦士ガンダムオンラインPart7094
・機動戦士ガンダムオンラインPart6293
・機動戦士ガンダムオンラインPart6111
・機動戦士ガンダムオンラインPart6259
・機動戦士ガンダムオンラインpart6658
・機動戦士ガンダムオンラインPart6339
・機動戦士ガンダムオンラインpart6677
23:10:09 up 24 days, 9:34, 0 users, load average: 7.86, 8.04, 8.95
in 2.5323479175568 sec
@0.060173988342285@0b7 on 010513
|