最後までネトゲやったことないから知らないけど
大体プレイヤーに運営が嫌われて終わりじゃないの?
5年だと持った方でしょ
ガンホーのMFLと寝糞のペーパーマンは経験したけど何だかんだ最後は皆インして雑談してた
サービス開始から1日で終了した伝説の✝カオスサーガ✝の悪口はやめろ!!!
私たち運営スタッフは、その辺のくそ運営会社とはまったく違う動きをしようと集まったゲーム運営経験者の集団です。
TANTRAっつーマイナーゲーもなかなかいい終わり方だったぜ
惜しまれながら逝くネトゲが多いが
PSO2は最後まで禿師ねで溢れかえるだろうなぁ
有能なクリエイターをpsoに配置するほど セガもバカじゃないだろうから しばらくこのままじゃないの
運営(男)がサービス終了と同時に寿退社したTOEOの悪口はやめるんだ
サービス開始前にちょっと興味あった覚えがあるけど、
調べてみたら1年ちょいで終わってたんかあれ
ECOは良い最後だったな
終わった理由も、今後もガンホーのネトゲ部門が縮小されるから満足のいくアプデが行えるうちに出し惜しみせず終えるという物だった
この糞ゲーが来年終わったらネトゲ史に残る終わりかたやぞ
ハマっていたネトゲのサービス終了っていうのに立ち会ったことないんだよなぁ俺
初ネトゲのマビはなんだかんだ生きてるし、ネトゲから距離置いてた時期もあってこのクソゲーが終われば初めてになるんだが
実際何千時間もプレイしたゲームがもうやれなくなるってどんな感覚なのか興味ある
大風呂敷広げてフラグ回収できずに終わる打ち切りマンガみたいなものだろネトゲって
シンパシー2015だっけ
あれの中で流れたPSOのサービス終了時のムービーを見たら、
PSO2が終わる時、たとえ引退しててもその時だけ復帰して、
思い出話とかをして、しんみりと見送るものだと思ってた
大和炎上の後ぐらからは
唾吐きつけてざまぁしながら見送るイメージしかない
どうしてこうなった
サーバーにGMOクラウドを利用していたのですが、このたびこの会社のサーバーのOSが変更されたのにともない、CGIの起動ができなくなりました。
元のサーバー環境に戻してもらえないかお願いしたのですが個別の対応はできないとの回答でした。
20年以上契約していたサービスなのですが残念です。
CGIの特殊性などの点から、こちらでの対応は限界があるため復旧は未定となりました。
2017/5/12
17年続いていたものがこんな形で終わったら
結構くる
いや、正直5年ってウンコじゃないか
そもそも特に目ぼしいオンラインゲームがサービス開始したわけでもないのに、
EP4開始当初から10万人以上あった同時接続数をすさまじい勢いで落としたのはある意味伝説的すぎる
オンゲの経験そんなにないんだけど
ぷそにより酷いのとかあるの?
>>29
終わり方の酷さだけならわりとある
データ吹っ飛んだからサービス終了とかもあったな PSO2は世界観が滅茶苦茶だからゲーム世界に没入できなかったり愛着を持てないというのもある
>>29
データ消えました
FF11パクったのばれて1日でサービス終了
10年は絶対運営します→2年で終了
運営夜逃げ
運営がrmt業者と癒着 『M2 〜神甲綺譚〜』サービス終了のお知らせ
このたび、ご利用いただきましたお客さまへお伝えしなければならないことがございます。
2011年10月21日(金)20:00より、サーバに致命的な不具合があったため、緊急メンテナンスを実施しておりました。
なんとかサービスを再開すべく、Sankando株式会社との間で調整をおこなっておりましたが、データ復旧が難しく大変遺憾ながら、終了の判断をせざるを得ない状況となりました。
このため、大変急なお話しではございますが、本日2011年11月10日(木)をもってサービスを終了させていただきます
>最後までネトゲやったことないから知らないけど
知らないなら、糞スレ立てんなks
神速すぎてアンチが叩く前に爆死したゲーム、カオスサーガの伝説に震えろ
・カオスサーガの歴史
2016年10月21日=事前登録開始
2016年11月15日12時30分=誕生
2016年11月16日10時35分=緊急メンテ開始
2016年11月16日11時45分=緊急メンテ終了時間が未定に
2016年11月16日15時=死亡
仲魔を愛でる超絶集金ゲーを8年くらいやってたけど最後まで居たよ
30年サービス継続を宣言して2年で終わったココロアさん
>>37
DMM側の審査がガバガバだったせいなんだがな
中国からの輸入品なのだから事前にどんなゲームかはチェックできたはずだし まだ11は終わってねぇよw
まあアプデもほぼ無くなって14にバトンタッチは済んだ感じはするが
>>43
カオスサーガ知らんのか
サービス終了RTAやぞ 11、サービスフィニッシュする前にソロでストーリーくらい見ておくべきかもしれんが
今過疎過疎のジュノとか見たら絶対泣いてしまうから戻れないな・・・
プロマシアまで全力疾走でだらだらしてたけど、あの頃は本当に毎日楽しかったわ
一方でPSO2は、たぶん殴りたいハゲの顔と糞バランスの記憶しか思い出せる気がしない
人の遊びに水をさすばかりでろくなことしないからな
11は拡張ディスクで戻ってきた人に石つぶて投げて全員追い返した
かなり致命的だったな
ユーザー増のチャンスをふいにした点でPSO2とだぶる
メビウスオンラインは大団円だったなぁ
未だにキャラクリの自由度はPSO2を超えるほど変態に愛されたゲーム
グラは糞だったけども
ネトゲってサービス終了する日だけ引退した人が戻ってきたりするけど、PSO2は再インストール面倒だからそういうことも無さそうだな
無双みたいにプレイ人数がゼロになるまでひたすら放置されるよりかはスパッと終わってくれるほうが良いのは確か
仮面救ってメインストーリー早く完結されてから終了してくれ
しっかりと話を終わらせてくれればいつ終わっても構わないしむしろさっさと終わって次へ行ってほしい
EP4で異次元ハイスクール具現ラノベにEP5では異世界転生ヒーローラノベなんかやられて未完のまま終わられたらPSレイプとかいうレベルじゃない
まぁ今のままじゃそもそもこれが遺作になりそうだけど
仮面を救うと深遠なる闇のコアが無くなり深遠なる闇も消え
深遠なる闇が作ったダブルも消え
ダブルが喰って複製したエルダールーサーアプレンティスも消える
エルダールーサーアプレンティスの眷属も消えダーカーが全ていなくなり
アークスの仕事無くなり終了
でいいよ
FF11はストーリーも綺麗にまとめて終わって大団円だな
あとは小さな更新を繰り返しながらサービス終了を待つだけになったけど
その分ゲーム内は成熟されきっていてもう荒れる要素も無い
仮面、救うとかじゃなくぶち殺したいんだけどな
自PCの顔で宇野った台詞を吐く宇野に脳姦されたNPCとか救う必要ないだろ
大体サービス終了するまで現役でやったことがないから良くわからんが
終了するまで頑張ってた連中が嫌って終了はねーな
仮面が安藤本人の時間遡行繰り返したなれの果てだからだろ
PSO2ほどオフイベを開催し、物販が多いゲームを俺は知らない
>>1
着眼点が違うんだよバカ
最初から最後まで嫌われ続けてる運営はPSO2だけ 未プレイだがFF11ってどんな感じで終わったの?
冒険の果てに悪は滅びましためでたしめでたし的な?
ありがとうPSOという動画があってな
(2ではない
po2iはインフラ終了の瞬間をフレ達と迎えた
pso2とかいうのも1年弱くらいやりましたね
UO 20年
RO 15年
EVE ONLINE 14年
信長の野望Online 14年
リネージュ2 13年
大航海時代Online 13年
MoE 12年
それぞれ数年やったけど今やってなくて動いてるものってこんくらいか
Runescapeは今もまだ人気のある古き良きMMORPGの数少ない生き残りだぞ
一時は国内最大級の同接や盛り上がりから
ここまでのスピードで凋落したゲームは他に類を見ないだろう
>>49
メビウスはなwあれな人専用だったな
幼女を愛でるゲームw Runescape は2001年公開だから16年か
Second Life 14年
FF11はPCだけ可動?15年
カオスサーガ 26時間
幻想神域、星界神話、ハンターヒーローはもちろん
11年前のエンジェルラブオンラインすらまだサービス続いててびびったわ
台湾産のネトゲは息が長いな
何気にPSOもPSUも寿命はそう長くないんだよな
ポータブルシリーズがなかったらPSシリーズ消えてたんじゃないか
ハゲが偉くなっていくにつれてクソゲー化が進行する模様
引き継ぎに関しては俺も動くとかいうコピペ野郎はどうなったの?
カオスサーガ別ゲーでディスられてて吹いたw
PSOBBのサービス終了に立ち会ったけど、みんなありがとうまたどこかでチャットしまくってたよ
最後まで付き合う人は何だかんだで信者に類するから最後は大団円だろ
サービス終了に向かう岐路が一番荒れ果てた状態
BBはその他の機種では手に入らなかったアイテムでリコの魂を解放するイベントが見られたから
それができなくてグダッてしまったたEp3には繋がらないしクォリティ面で不満のあったEp4も
対立してた軍部と和解して主義や立場の違いを越えてこの地に生きる者同士協力して
行こうって所で締めてすっきりまとめられてたので長年続いたオンラインゲームの締めとしては良かった
あとリコの魂の解放は誰かがキーアイテム持っていれば見られたんでそれ目的で
見知らぬだれかとPT組むのも流行っていた
そういえばこちらにはいないGMがBBにはいて一緒にPT組んで遊ぶと
最後にそのアイテムが貰えるイベントをやっていたけど経験者の動きだったし
あの頃は後に運営をエアプ呼ばわりするとは思わなかったよ
それとPSOにはBB初出の物も含めユニークなレアが多かったから最期の方でも欲しいレアが多くて
最期のレアドロアップ期間も盛り上がったし余ったものは上げたり貰ったり交換出来たからもにょる事もなく
全てをやり尽くせはしなかったけど交流もしつつ全力疾走で燃え尽きる事が出来たので非常に良い最期だった
伝説のPSO2だぞ?まだまだやってくれる
HDDバーストからのサービス終了とか歴史に残ることをきっとやり遂げる
Xレジェ作品のユーザーは一定数石油王がいるからまだまだ続く
ECOやLHから流れてきた者も多数。アニメ調グラフィックの強みだな
PSO2終了の時はこのネ実3で歓喜の声をあげてやるよ
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
うおおおおおおおおおおおおお!PSO2!うおおおおおおおおおおおおおおお
ほぼ全て飽きられて過疎って終わるけど憎まれて終わるやつって結構珍しいぞ
ある意味PSO2は数々の偉業を成し遂げている、ぜひ反面教師として役立てて欲しいものだな
>>63
星が滅ぶ災厄を凌ぐことができためでたしって感じかな
ストーリーや設定の良さはネトゲ随一ってかそこらのオフゲよりもずっと出来がいいから
興味があったらやってみればいい、ストーリーだけ追っていっても数百時間かかるけどな >>85
飽きる前に運営が嫌われて客が去っていくネトゲの方が多いと思うけどねえ〜 >>86
俺もFF11やっときたいけどなかなか難しいわ
クリア時間は経験値倍加期間の波に乗れるかどうかって聞いた ROだと
β2を4ヶ月くらいやって
2002/12オープンするがBOT・様々なバグ・慢性的な遅延とか放置のまま
12月中旬 ユーザーが公開質問状を送る(郵便で)
ガンホーとユーザーでの会談が設けられるはずだったが中止に→公式で回答
時期忘れた 録音はできるが録音したソースを公開するのは不可だが、
ガンホーとユーザーのリアル会談し、これはその後何度か行われる。
実際に使っている鯖のスペック等が判明する
それでもBOT・様々なバグ・冤罪BAN・ハッキング・ユーザーとの癒着(アイテムを渡す)・枕営業など続く
2004年 ・鯖増える
・個人情報漏洩が発生し社長の謝罪文が掲載される
他所は他所
うちはうち
そんなことより
言論統制と隠蔽工作についてまず謝れ
話はそこから
FF11とか大団円で終わりそうだけどな
14に流れた層に一時的に低価格パスながしたりして
大々的に宣伝した挙句、新しいMMOへの割引企画まで引っさげて
完璧な形で終わらせられそうなくらいプレイヤー人口が横ばい
ff11信者マジこえーよ
アプデがすべて終わりじわじわ人が減っていくはあるが運営が嫌われてがくっと人が減ってやばいは早々ないだろ
しかもPSO2は変わらぬ速度でアプデし続けてるのにこのザマだからな
ECOはゲームとして本当にクソゲーだったけど萌えオタに全振りしたおかげで生き残った
ただそれだけ
突出しているコンテンツを売りにするって間違いではなくね
万人受けはしないけど固定客確保出来るのは強みだわ今のPSO2とか誰得なんだよ
キャラクリに全振りしたお陰で生き残ったってのはある意味神ゲーでわ
PSO3を作る事になるならこのキュラクリ自由度がスタンダードになるといいな
おまえら奇形かしかつくれんから
ある程度デフォ揃えて髪型とかで差別化でいいわ
>>89
11はレベル上げに関してはそこまで時間かからんぞ
ストーリークリアに必要なアイテムやレベルに関しては時折来る無料期間だけでも余裕で行けると思う
肝心のストーリー自体がめちゃ長いから全部見ようとしたらそこで時間かかるかもしれんがなー >>95
ECOって、数年前からまともに野良PTが組めないほど、人がいなかったから
萌えオタに全振りしたおかげで生き残ったというより、パズドラの利益のおかげで
生き残れたという印象だなあ。
ハートフルオンラインを売りにしていたのに、PK可能世界を実装しようとして
生放送で抗議デモやられて、開発者涙目とか迷走も多かった。 俺の初ネトゲ信onなんだけど
未だに続いてて驚愕してる
PSOは運営に対する不満とかなしに普通に終わったぞ。
最後の挨拶はGCで会おうだったし
しかしエピソード3はついていけなかった
PSOもアイテムロストで多くのユーザーが去っているよ。
縛りの多い黎明期と10年のノウハウのある今とは比べてもな
まぁぶっちゃけ今やったら袋叩きだろうな
思い出補正が強すぎる
思い出もあるんだろうけど、当時はオンラインゲーム黎明期
知らん人が画面の前で勝手に動いてるってだけで興奮ものだからなぁ、PSOはやっていななかったけどネトゲ特有の高揚感は確かに憶えてるわ
無料で大ボリュームのゲームが遊べるなんて想像すらできなかった時代なのもあった
赤字化するから終了するわけで
大団円なおわりを迎えるビジネスってなんだよ
ベルアイルはメタ的にはともかくストーリー上はきちんと完結イベントもやって
人類を一度地上から追放したデモニカとも和解して終わったな
>>105
セガはPSOもPSUもオフラインゲー感覚で
運営開発してきたから、オンラインゲーの
ノウハウなんて、他社ほどないよ >>29
客を豚呼ばわりとか、インシデント対応の悪さで栄冠を手に入れたとか、
GMから犯罪者を出したなどの伝説を持つ癌呆は、永世クソ運営に認定していいと思うよ
さすがに今は改心してると思うけど
運営をタレント化しようとしたのもここが最初じゃないかな
GMアレスとか、覚えている人はオッサンだけだろうけどね SWGはジェダイオンラインに改悪された挙げ句、
日本版サービスが1年ちょいで死亡。
その後も海外鯖で5年くらいph.6が続いた後に、
最初からジェダイオンライン仕様のSWTORにバトンタッチして終了。
現在は改悪前仕様のEmu鯖にジェダイ実装されてやっと始まった感がある。
SWGはWoWが大ヒットした影響を受けて
ライトユーザー向けに路線変更する為にスキル制からジョブ制に変更しちゃったからねえ。
数少ないスキル制MMORPGだったのに…