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【PSO2】アプデ後お前らの使用感は? [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>1本 ->画像>1枚


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1名無しオンライン
2017/09/28(木) 03:43:26.15ID:u+TXrpcm
ぷそ終了言ってたがどうなったんだ?
Twitterで話題になってたから少し気になる
2名無しオンライン
2017/09/28(木) 03:44:45.28ID:u+TXrpcm
移動速度爆上げしたらしいがこれサーバー大丈夫なんやろうか
3名無しオンライン
2017/09/28(木) 03:44:54.57ID:u+TXrpcm
保守
4名無しオンライン
2017/09/28(木) 03:51:55.76ID:6sUsBijp
俺らの使用感ってなんだよ?ケツの穴の使用感か?
5名無しオンライン
2017/09/28(木) 03:52:05.75ID:Gmqcx70C
上級職追加以外はもう無理だろうなと実感できた
6名無しオンライン
2017/09/28(木) 03:53:33.99ID:Lizqurt0
明日固定でデウスの火力を一昨日と比較する寝て待て
でも楽しくはなった
7名無しオンライン
2017/09/28(木) 03:59:45.42ID:aKiMi9e6
ステップ距離伸びるだけでかなり印象変わった
まあもっさりは変わらんが
8名無しオンライン
2017/09/28(木) 03:59:51.09ID:ZhmGRVNb
キメラ化して気持ち悪い
9名無しオンライン
2017/09/28(木) 04:03:33.68ID:u+TXrpcm
やっぱ既存職にない上級を追加するしかないよな
10名無しオンライン
2017/09/28(木) 04:04:58.39ID:8kdOb+Mm
全体的に強化されててパット見楽しいけど、そんなに強くなってどこいくの?wwwっていう根本的な問題は更に悪化した
11名無しオンライン
2017/09/28(木) 04:06:56.12ID:ZliiXvLT
絵の具で絵を描いてたら結構いいんじゃないかと思えてきたんだけど何かが足りない
そこで追加で描いてみたんだけどこれがしっくりこない、けど今更消せないから絵全体に加筆して整えようと試みたんだけどもう原型がなくなるくらいぐちゃぐちゃになっちゃった

なんというかうまく言えないけど例えるならこれに近い感覚が物凄くする。
12名無しオンライン
2017/09/28(木) 04:08:15.38ID:T9oGbxCp
プロアクションリプレイ
13名無しオンライン
2017/09/28(木) 04:08:24.68ID:aN0MkcDa
個人的にはHe削除が一番良かったわ
選択肢は増えたけどPSOから随分離れてしまった感じ
14名無しオンライン
2017/09/28(木) 04:10:03.74ID:FhD+boHq
緊急メンテで台無し
15名無しオンライン
2017/09/28(木) 04:10:55.26ID:I8ERa2dX
やけくそになって別ゲーになってますね…
エネミーも強くしてあげてたらいいのに
16名無しオンライン
2017/09/28(木) 04:11:49.70ID:f/x3X1zH
女の子の準備には時間がかかるんだ
17名無しオンライン
2017/09/28(木) 04:13:36.61ID:u+TXrpcm
XHの敵の挙動とHP強化か
ってかHr削除は割とマジでして欲しい
上級3職完成までは凍結する感じで
18名無しオンライン
2017/09/28(木) 04:19:17.21ID:xxjbnXZe
今更Hr凍結しても運営推しのバスターは出来る気がしないゾ
19名無しオンライン
2017/09/28(木) 04:21:35.30ID:ZhmGRVNb
早い挙動と遅い挙動が混ざって吐きそう
前と同じようで全く違うような気持ち悪さ
20名無しオンライン
2017/09/28(木) 04:27:45.03ID:dAmD3swn
人間特定の行動に慣れきってしまうと他の職でもその慣れてしまった職の動きをしようとして悲劇が起きるわ
リミブレしてデウスのエルボーカウンターしようとしてスピン使わずステップ攻撃奴ww
21名無しオンライン
2017/09/28(木) 04:36:42.68ID:mkm3zSrT
このゲームがオワったな。って
それ以上の感想は出て来ない
こんな池沼調整しか出来ないのか、ここまで落ちたかセガ・・
22名無しオンライン
2017/09/28(木) 04:38:48.34ID:IO9+fTUL
俺らも池沼になって運営に対してゲーム内で暴言吐きまくればいいんじゃねw
イベとかもぶっ潰す勢いでブーイング飛ばせよ
23名無しオンライン
2017/09/28(木) 04:39:25.52ID:Jnoh797N
何一つ強化されていない
ハゲKMR濱詐欺中村全員路頭に迷え
24名無しオンライン
2017/09/28(木) 04:40:30.21ID:dYTe2pRf
移動PA強化で移動にPAが必須レベルになり完全にTA化した。移動テクは微妙
通常攻撃が強化されてヒーローソードと同じく三段目を当てて行くプレイ推奨
打撃・射撃クラスのスキル・PAが強化された一方でテク職は据え置き
25名無しオンライン
2017/09/28(木) 04:48:03.49ID:IXhRws9D
~~~~パワーワード~~~~
   ☆ Hrでいい
26名無しオンライン
2017/09/28(木) 04:51:50.45ID:dYTe2pRf
結局バスターとか考えるとやっぱ屁でいいんだよな
移動力並んでも面制圧力は圧倒的に屁、ライバルのテクは死んでるしな
27名無しオンライン
2017/09/28(木) 04:52:53.97ID:OAfKClWK
スプニに可能性をちょっと感じたくらい
ま、14なんだけどね…
28名無しオンライン
2017/09/28(木) 04:58:08.21ID:bNr+mbs7
暴走族オンライン
FiRa以外はHrでいい
29名無しオンライン
2017/09/28(木) 04:59:47.08ID:ar2AFSsb
ヒーローとの差が無くなった職もあるのは事実だけどそのせいでヒーロー以外の職バランスが壊滅した気がする
30名無しオンライン
2017/09/28(木) 05:01:52.88ID:Bo3aix37
少し触って屁でいいやでそっ閉じ余裕でしたおわり
31名無しオンライン
2017/09/28(木) 05:04:38.42ID:ZirArqrT
やけくそ気味な調整でEP6はないなと
32名無しオンライン
2017/09/28(木) 05:05:16.89ID:dYTe2pRf
屁基準だと敵が弱過ぎ、移動にPAが必須になって操作量増えて疲れやすくなった感じ
緊急で時間制限かけられた中で忙しなく動く事になるからストレス半端ない
単純にストレスかけて操作量増やせば楽しいと思ってんのかクソ運営は
プレイヤーはロボットじゃないんだぞ
33名無しオンライン
2017/09/28(木) 05:14:07.33ID:Jnoh797N
マップに対してストレス感じない適切な移動速度に上げると悔しくて死んじゃうのか?
それこそプレミアムドリンク3とかハイパーダッシュドリンクとかで通常の移動速度をダッシュパネル速度にするドリンク売るとかでよかっただろ
34名無しオンライン
2017/09/28(木) 05:14:15.20ID:IO9+fTUL
あれじゃねちょっと強くなったんだろうけどHr1強は変わらないわけだろ
なのに使ってみるかもしくはこれなら使ってもいいかみたいな奴が多く出て実質戦力ダウンなんじゃないのこれw
俺はHrでやるより下級でやった方が強いっすよ言うなら何の問題もないがなw
35名無しオンライン
2017/09/28(木) 05:16:14.21ID:77FzMfNp
ゲーム制は完全に壊れた
あらゆる部分で調和が取れてない
速くなりすぎてただのレースゲームと化した緊急は疲労しか感じない
36名無しオンライン
2017/09/28(木) 05:18:06.89ID:dYTe2pRf
やってて楽しいじゃなくて疲れるんだよな
だからすそ屁になる
37名無しオンライン
2017/09/28(木) 05:19:54.97ID:lH8tPxtJ
さっき実際触ってみたけど今回のアプデに対するマンセーの声の大半は運営の露骨過ぎるステマであることがよく分かった

「なんと!素材倉庫が実装されます!!!」

「うおおおおおおお」

と同じ感じ。
糞みたいなアプデだけどうおおおおって言いまくることであたかも価値のあるアプデだったようにみせかけたいだけ
38名無しオンライン
2017/09/28(木) 05:22:10.79ID:516K0fT+
スプニRaがバスクエで広範囲版ファイナルストームやってて楽しそうだった
適当にTAハルコSHやっても1:27秒だし可能性あるよな
39名無しオンライン
2017/09/28(木) 05:23:08.23ID:dYTe2pRf
結局数値しか見てないからこの辺のバランス感覚がわからんのだろう
ゲームの操作に対する複雑さとかもまともに評価できてないんじゃね
こんなだから新規のための導線が引けず定着しないんだわ
もう外部から有能な奴引っ張ってこいよこいつらには無理ってのがはっきりわかった
40名無しオンライン
2017/09/28(木) 05:25:31.52ID:Dt+HC6ev
結局はヒーローとバスターを実装して更に既存潰したた時点で終わってるんだよ
今更何しようとこれじゃない感がつきまとうし
41名無しオンライン
2017/09/28(木) 05:34:37.90ID:IO9+fTUL
いじっても仕方ないものを調整するからこうなる
素直に新職前倒ししますのでちょっと待ってねで良かったんだよ
今更下級なんかいじって強くして行っても意味ないよ
調整した分だけコストがかかるわけだからその分僕らが損をするってなるじゃん自分の言ってる事だろ
予算割くなら新職に割けよ
正直もうここに至っては下級調整しなきゃヤダヤダ勢は切り捨ててしまっていいんだよ
兎に角どんどん新職追加して充実させてけよ
42名無しオンライン
2017/09/28(木) 05:34:56.46ID:dYTe2pRf
結局時間当たりの判断と操作の量を複雑なゲームを作れば俺たちすごいっていう自己満足があるんだろう
だからe-sports化も目指すんだろうけど、結局それがユーザ離れの原因になってるんだろうな
俺たちの作ったこれすごいから遊べよっていうプレイの押し付けが最高にクソ
43名無しオンライン
2017/09/28(木) 05:38:31.21ID:PyA6lvI0
アカウント停止だけで約20倍の1000人弱っていうことは
やめた奴って数千から数万単位でいるっていうことだよな
44名無しオンライン
2017/09/28(木) 05:55:33.40ID:u3irRuFt
何か速くなった動作と遅いままの動作が混ざって気持ち悪いってのは他の人も感じてたのな
しっかり時間かけて同武器のPA間でも調整しっかりしないとこうなるんだなってのがよく分かったわ

と言うかもう下位職弄るのはリソースの無駄なんだから
さっさとEP5でクラス追加無しって言う発言撤回からの、新上級クラス実装しろよ
下位弄ってたら本当にキリがねーだろと
45名無しオンライン
2017/09/28(木) 05:55:41.17ID:tt0Z94L8
挙動速度をHe基準にしてくれないともうとろくさすぎて無理
46名無しオンライン
2017/09/28(木) 06:02:21.90ID:Nw4wt3+Z
人口増えた?
47名無しオンライン
2017/09/28(木) 06:17:09.08ID:PWC1TFuN
単純には強くなってるから、1人で適当にやる分には楽で、妙な爽快感はある。
ただ慣れないからなのか、まだしっくりはきてないな。
あと、これ1人でもわりと敵が雑魚なのに、マルチとか全体のバランスはどうなるんだ?て不安はあるな。
まあ、やけくそ気味な気はするが、もうHrでバランスとれないなら、バランスよりも爽快感やっちまえというのもそれはそれでて感じはするし。
とりあえず、もう少し使いこんで様子見かな。
下の開発は作業で大変だったろうし、しばらくはお疲れの意味で沈黙かな。
48名無しオンライン 転載ダメ©2ch.net
2017/09/28(木) 06:32:37.65ID:+D1quaPG
ヒーロー使ったことないクソ雑魚だけど、ガンスラがすごく強くなってて
面白いです。

上に飛び上がる系のpa使ってから二回くらい通常当てるとppが全回復してる
からまた同じpa使ってっていうループが決まるようになった。
前も出来たけど二回じゃなくて三回くらい当てんと全回復まで持っていけ
なかったし、攻撃の速度も遅かったからガンモードでやってたけど、いまなら
サーベルモードのほうがずっと早い。
49名無しオンライン
2017/09/28(木) 06:44:14.34ID:+wvsfbst
下位なんか上げてもクリファドが作れ無いから意味ないんだよ
50名無しオンライン
2017/09/28(木) 06:56:56.65ID:smxUTtj3
開発のオナニーを見せつけられるゲーム

それ以外表現のしようがない
51名無しオンライン
2017/09/28(木) 07:02:06.32ID:+1WKnLoI
こんだけヤケクソ修正やって更に快適Hr下方してきたらプレイヤーごっそり減って二度と戻らんぞ
52名無しオンライン
2017/09/28(木) 07:06:35.83ID:smxUTtj3
>>51
つまりもっとヤケクソな自己発電を続けるってことになるな。
あまりの糞っぷりに糞が金玉から噴出されちまうぜHAHAHA
53名無しオンライン
2017/09/28(木) 07:07:52.13ID://bji8AS
昨日は緊急メンテで入れなかった訳だが
54名無しオンライン
2017/09/28(木) 07:19:34.40ID:tgNacNAU
使用感?
ガンスラ優遇がひどい。つまりヒーロー優遇
55名無しオンライン
2017/09/28(木) 07:19:55.75ID:/mXpmOOW
衣装のテクスチャ削ったり可視範囲外や優先順位の低いオフジェクトをこっそり消したり透明化したり
負荷対策してるから以前のようなキチガイじみた重さにはならなくなってきたな
56名無しオンライン
2017/09/28(木) 07:32:42.10ID:P0gaMDN0
帰ってログインしてみたら緊急メンテだったので寝たでござるの巻
57名無しオンライン
2017/09/28(木) 07:45:03.06ID:a47VUDWb
結局FiとRa以外はすそへ
58名無しオンライン
2017/09/28(木) 08:06:24.92ID:AxDlvi/j
>>56
拙者もでござる
59名無しオンライン
2017/09/28(木) 08:19:48.00ID:EqSn3xiX
この調整で人が戻ったら「想定外に強かった」なんて言われて下級職下方食らったり屁様上方されたりするまでがいつものパターン
60名無しオンライン
2017/09/28(木) 08:27:13.98ID:LHff6JB9
想定外のヤケクソ具合に笑ったわ
どうせ菅沼みたいな細やかな調整はできないからこれでいい、少なくとも昨日までよりはずっとマシ
今回は近接のアッパーが目立つけど次の調整で他職も爆上げされることを祈る
61名無しオンライン
2017/09/28(木) 08:28:09.41ID:MMM1ArDX
全クラス触った感
上位職
Hr Fi

良調整
Hu Br Gu

調整入るも相対的に死んだ
Bo Fo Te

ゴミ屑
Ra Su


Fiの爆上げが凄まじく、レイドではHrを抜いてFi一択じゃないだろうか
62名無しオンライン
2017/09/28(木) 08:30:05.08ID:34G+r1Wq
この調整でRa死んでるってのは流石にエアプすぎる
63名無しオンライン
2017/09/28(木) 08:32:20.35ID:MMM1ArDX
Raはスプニ所持者のみ上位職ね
それ以外Suレベルのゴミ屑
64名無しオンライン
2017/09/28(木) 08:33:43.84ID:b8xIQ9Ub
>>63
は?もう一回触ってこい
65名無しオンライン
2017/09/28(木) 08:33:51.72ID:+Q/v2ki2
この前みたいに弱体されて気持ち悪くなると乗り換えようって思うけど
Hr快適だから乗り換える気が起きないw
66名無しオンライン
2017/09/28(木) 08:34:15.99ID:2SHeR38V
ランチャーPAの強化が洒落になってない
12人Raでバカスカ撃ちまくれば雑魚集団は消し炭では
67名無しオンライン
2017/09/28(木) 08:34:24.81ID:u+TXrpcm
久しぶりにGu、Fi触るか
68名無しオンライン
2017/09/28(木) 08:34:51.86ID:34G+r1Wq
>>64
その子レイガンバレナイ信者だから
あれが弱体化したせいでキレて雑魚雑魚騒いでるだけ
69名無しオンライン
2017/09/28(木) 08:37:34.12ID:IvmsX9gr
どうしても追いかけっこさせたいんだなー
70名無しオンライン
2017/09/28(木) 08:39:27.03ID:2SHeR38V
防衛とか12人Raで問題ない可能性がある
前からコンセは防衛でかなり強かったけど、ここまで来ると、、、、
移動しながら轢き殺すロデオもあるし
71名無しオンライン
2017/09/28(木) 08:40:36.09ID:VqGPi9YO
ぶっちゃけ肉薄したのFiだけやろ
他は機動力あがってもPP周り全然追いつかんしすそ屁っすわ
72名無しオンライン
2017/09/28(木) 08:42:26.15ID:u+TXrpcm
Fiそんな強くなったんか?
Twitterみたらハリケーンセンダーの範囲が爆上がりして対雑魚性能もトップになってたが
73名無しオンライン
2017/09/28(木) 08:42:55.29ID:34G+r1Wq
寧ろ防衛は昔からRaさんクソ強かったんで
ランチャーが輝きまくる唯一のクエストだった
74名無しオンライン
2017/09/28(木) 08:43:20.04ID:2SHeR38V
コンセやモーメントゲイルとか、元から強かったPAが超強化されたのが今回の調整
弱いPAを引き上げてた従来のやり方とは違うねえ
範囲攻撃の強化が目立つ
75名無しオンライン
2017/09/28(木) 08:50:54.96ID:+SigF8WH
Raだけど通常攻撃の威力が有りすぎて逆に困惑してる
そりゃぁガンバレルをガンバレナイのままにしておきたいのも
分かるなって位に敵が死んでいく
76名無しオンライン
2017/09/28(木) 08:52:06.62ID:jKaIxk8o
>>61
Boの調整自体は良かっただろ。ただエレスタブレスタで元から死んでるから相対的に死んでるのは同意だけど
77名無しオンライン
2017/09/28(木) 08:54:38.61ID:2SHeR38V
ナックルやウォンドやブーツもなかなか強力な通常攻撃だよ
殴りTeは結構強い
78名無しオンライン
2017/09/28(木) 08:54:48.94ID:RupAQoZe
カタナの通常攻撃ガイジすぎやろ
79名無しオンライン
2017/09/28(木) 08:54:57.90ID:mulB6BIC
どうでもいいが絶望実装当時は敵が硬すぎて大半がRaだったのを思い出した
みんなゴルにサテカしてた
80名無しオンライン
2017/09/28(木) 08:59:42.99ID:34G+r1Wq
あぁ、馬鹿みたいにサテカ撃つクソザコRa多かった
弱体直後とはいえゴルドラーダに撃つなら地面コスモスのが断然DPS高かったんだよなぁ
サテカとかゾンディしてもらわなきゃまとめて当たらんし溜めてる間にゴリゴリ塔が削られる
81名無しオンライン
2017/09/28(木) 09:00:52.93ID:bQmsGyMC
一言でいえば残念な調整だな
PSO2始まって5年間を馬鹿にしてる調整内容だった
82名無しオンライン
2017/09/28(木) 09:02:21.78ID:byxPonPC
>>66
タルラッピー持ってジャンプしたくなるな
83名無しオンライン
2017/09/28(木) 09:04:07.35ID:oBuSmD+H
運営のTA脳どうにかしてくれよ…
菅沼がなんのために走り速度上げて
ステキャンとかに追随できるようにしたと思ってんだよアホか
84名無しオンライン
2017/09/28(木) 09:10:23.14ID:Ul96FZpj
てか、12人マルチのバランスが火力過多で崩壊してないか?ってレベル
85名無しオンライン
2017/09/28(木) 09:13:08.23ID:xCO54jf/
すそHeだけど今までよりはいくらか楽しいからもうこれでいいわ
86名無しオンライン
2017/09/28(木) 09:14:41.46ID:UGlZQ/52
TA脳
87名無しオンライン
2017/09/28(木) 09:17:14.88ID:AGZFWqaV
Guは対雑魚に限って言えばもうガンスラ握ったほうが強いぞこれw
TMG持って踊ってるくらいならレーゲンで接敵して射撃シュトレかアディション連打してるほうが強いわ
PP回復量上昇と集弾率上昇にAPPRが加わってPP回収も爆速だしな
88名無しオンライン
2017/09/28(木) 09:24:28.52ID:34G+r1Wq
ガンスラもつならFiで持った方が強いんじゃないか疑惑あるが
89名無しオンライン
2017/09/28(木) 09:25:31.58ID:QW1rVv0K
Raあれで強くなったっていわれたらえー、あなたえあぷー?ってイヤミいうけど
弱くなったかって言うと弱いともいえない
というかもうよくわかんねぇわ、全くの別物だから手探りってのが正直な所

PP回収は良くなってるからソロ花TAとかはタイム若干縮むかもしれない
90名無しオンライン
2017/09/28(木) 09:33:40.57ID:ICIy1nsZ
Raは特殊弾にダメージ付与が意味わからんわ
特殊弾ローテで乱射するの全然面白くないぞ
91名無しオンライン
2017/09/28(木) 09:34:08.60ID:UGlZQ/52
TA勢だめすぎ
92名無しオンライン
2017/09/28(木) 09:55:38.08ID:+8rOfEtl
いあそもそも死んでる特殊弾を1発10万にしたんだから良修正だろw
93名無しオンライン
2017/09/28(木) 10:01:34.57ID:AxA8v3f8
下位職はステップ後もダッシュスピードリセット無ければなぁ
94名無しオンライン
2017/09/28(木) 10:05:57.75ID:ICIy1nsZ
>>92
状態以上付与が特徴のスキルが死んでるのはそれが無意味だからで
調整するなら特徴を有意義に使える方向にすべきだろ
こんなんなら特殊バレット全削除で弾数制限のある強力な弾を撃てるスキルに変えるべき
その方が実情に沿ってるだろ
95名無しオンライン
2017/09/28(木) 10:11:45.60ID:EfYJhHSN
Suはお前ら望み通り弱くなったからな
96名無しオンライン
2017/09/28(木) 10:18:14.90ID:QW1rVv0K
ヘッドショットと弱点が同じ場所のやつにWB貼ってエンドすると25万25万とか出てた時代を知ってるんで時代つーか長いこと〜今年の七月中盤まではそうだったんだけど
なのに今WB一発10万六連装のリキャスト90秒ですとかいわれても、はぁそうですかとしか言いようが無くてさ
でもカスダメPAでも延々撒けるくらいにはPP周りとカスダメPA上方もあるからトータルで見るとどうなの?あがった?さがった?っていう意味で模索段階でさ

このいっつもアンチを煽ってるやつ、ガチで雇われバイト(元泡沫TA勢)だろうから、必死なわりに頭悪くて吐き気がする
97名無しオンライン
2017/09/28(木) 10:25:07.45ID:UGlZQ/52
こいつ運営のバイトかと思うぐらいだよね
98名無しオンライン
2017/09/28(木) 10:30:07.91ID:Ij+5jGN2
バッカニアが乗り物として完成度が上がった
99名無しオンライン
2017/09/28(木) 10:38:06.79ID:VqGPi9YO
けどバッカニア全然高騰してねーぞ
固有アサギリのエレヌパティナは爆上げなのになんでや
100名無しオンライン
2017/09/28(木) 10:44:09.34ID:PbhrHmKC
別にガンスラでもいいからな
移動後のpp回収考えたらガンスラの方が良い職もある
101名無しオンライン
2017/09/28(木) 10:44:51.01ID:qlXs6SPC
そもそもどこを変えたか一覧ないんかい
102名無しオンライン
2017/09/28(木) 10:59:12.60ID:nnWKrGoy
>>99
そもそもノーマークだったものと
すでにそれ用として皆が認識した後にes側で補充もあったものとでは
キューブ化免れた量違うし
103名無しオンライン
2017/09/28(木) 11:02:47.18ID:muKoF6ai
運営は新しいものを追加するのはただの延命措置としか思ってなさそうだしこれでご好評頂いております一安心で終わりかなあ
104名無しオンライン
2017/09/28(木) 11:07:53.99ID:VqGPi9YO
>>102
なるほどそれはたしかに
パティナもみんなすそガンスラと気付きだしたのか下がってきたな
105名無しオンライン
2017/09/28(木) 11:11:13.86ID:PW6wYnjT
>>101
前からそうだけどこれホント糞だよな
106名無しオンライン
2017/09/28(木) 11:13:49.49ID:q0WC1ifc
17,450,983 dmg | 17.8% contrib | 39040.23 DPS | Max: 325,769 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
13,445,183 dmg | 13.7% contrib | 30078.71 DPS | Max: 433,923 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
12,752,468 dmg | 13.0% contrib | 28529.01 DPS | Max: 339,839 (気弾(ヒーローソード))
9,507,712 dmg | 9.7% contrib | 21270.05 DPS | Max: 429,603 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
9,067,137 dmg | 9.2% contrib | 20284.42 DPS | Max: 270,060 (気弾(ヒーローソード))
6,988,801 dmg | 7.1% contrib | 15634.9 DPS | Max: 223,905 (気弾(ヒーローソード))
6,413,885 dmg | 6.5% contrib | 14348.74 DPS | Max: 194,410 (気弾(ヒーローソード))
6,024,815 dmg | 6.1% contrib | 13478.33 DPS | Max: 569,374 (インフィニティファイア零式)
4,452,158 dmg | 4.5% contrib | 9960.085 DPS | Max: 86,448 (カザンナデシコ零式)
3,931,548 dmg | 4.0% contrib | 8795.409 DPS | Max: 77,797 (エンドアトラクト)
2,538,334 dmg | 2.6% contrib | 5678.6 DPS | Max: 230,945 (ヴィントジーカー)
2,113,049 dmg | 2.2% contrib | 4727.179 DPS | Max: 88,859 (フォメルギオン)
3,507,037 dmg | 3.6% contrib | 7845.72 DPS | Max: 96,794 (ザンバース)

下位職つえええええええええ
107名無しオンライン
2017/09/28(木) 11:15:22.76ID:IkgnKtAr
お前らクソゴミが下位職出すなよ
介護ゲー加速してんだけど
108名無しオンライン
2017/09/28(木) 11:15:55.37ID:/ABKo0z1
どのクエストのログだよ クリアタイムも貼れボケ
109名無しオンライン
2017/09/28(木) 11:16:52.65ID:q0WC1ifc
デウスエキスパチェック有です
クリアタイムは7分27秒です
110名無しオンライン
2017/09/28(木) 11:24:31.66ID:VqGPi9YO
デウスじゃそんなもんだろうな
機動性だけ上がっても無意味だし
111名無しオンライン
2017/09/28(木) 11:27:38.42ID:B7pW7k7i
これ普段屁でdps出してたやつが強化されたから下級やってみるかっていう遊びやろ
112名無しオンライン
2017/09/28(木) 11:31:07.21ID:g8GULgdv
>>105
プレイヤーに親切に出来るって才能持ってる奴がそもそもゲーム業界だと☆14らしいぞ
113名無しオンライン
2017/09/28(木) 11:36:01.10ID:Yf5dH1vD
出し惜しみしまくって手遅れになってから大サービスはよくある自滅のパターンだか3馬鹿にそれが目に見えて訪れると最高にスカっとするわ
114名無しオンライン
2017/09/28(木) 11:37:40.53ID:Ocv4Xf9U
>>106
17mとかすげーな、かっこいい
まだこんなガチ勢いるんだからPSO2安泰だわ
115名無しオンライン
2017/09/28(木) 11:39:44.90ID:wfyI0mYc
デウスなら修正前Fiでもdps40k↑でたし今なら45kくらいは普通に狙えそう
116名無しオンライン
2017/09/28(木) 12:25:21.48ID:uwe/p/rw
最初がダクソだとしてEP3くらいからニンジャガ
そしてEP5で無双キャラが追加されたと思ったらついに昨日ゲーム全体が無双になった感じ
117名無しオンライン
2017/09/28(木) 12:41:28.26ID:HMGlubgH
モンハンからゴットイーターやりだしたときの同じ感覚だわ
もっさりから別ゲーすぎる
118名無しオンライン
2017/09/28(木) 12:56:35.14ID:2eN16WtZ
スキュア零式で+1以上を引ければ、舞込みで実質消費0で投げ槍しまくれるな
2回投げて舞なら実質15,6で打てる
スラエン範囲が超強化。こちらも舞が出来れば消費0でブライトネスエンド並
しかもパリングに成功すれば、その回数分更にPPが増える

強いかどうかで言えば多分He未満だろうが、楽しいからこのくらいなら十分遊べるわ
119名無しオンライン
2017/09/28(木) 13:15:23.52ID:RRU/grm8
連射機カレントが強いからワイヤーは調整しなくてもいいよね?みたいな扱いやめてほしい
120名無しオンライン
2017/09/28(木) 13:26:28.54ID:QW1rVv0K
>>118
PP回収だけが弱いとか言われてたところに舞PPだから
かなり好き放題暴れられるようなったな

>>119
カレントは主動で十分よ
連打で増える分は11くらいしかないのですぐ上限まで届く
121名無しオンライン
2017/09/28(木) 13:27:15.16ID:byxPonPC
言ってワイヤー結構強くなってない?
面白いように敵溶ける
122名無しオンライン
2017/09/28(木) 13:28:11.78ID:uaKcTgcO
2〜3日は動作確認作業
その後は…屁っ
もう各クラスのメイン武器にトリック実装でええんちゃうか
屁の気弾下方すれば丸く収まる オザマルとか居たな昔
123名無しオンライン
2017/09/28(木) 13:28:38.53ID:ICIy1nsZ
カレントは押しっぱなしで最速連打と同等にすればいいのに
JTK使用前提の性能で語られたり調整されるのがまずおかしい
124名無しオンライン
2017/09/28(木) 13:34:24.46ID:xjSUCh5z
>>77
嘘つくなや
殴りTeは産廃なまま
125名無しオンライン
2017/09/28(木) 13:43:00.94ID:9vwmzy0J
ガンバレルの下方修正は必要でしたか?
126名無しオンライン
2017/09/28(木) 13:50:26.11ID:2eN16WtZ
幾つか手持ちの移動手段で比較してきたが・・・

・平時はヴィエラ安定。レーゲンの移動とPP回復兼用
・高低差が激しいステージではリヒター(固有グラン)の選択肢あり。2段ジャンプが利点
 2段ジャンプとリヒターの組み合わせでどこでも快適に回れる
・ステキャンするのが面倒、或いはタイミングミスる人はバッカニアが○。楽しい

その他補足。レーゲンとグランの移動距離は同じ。ライフラ零はそれらの半分だが、直後の舞で30PP回収可能
レーゲンは終わり際までキャンセル不可。旋回は可能
グランはキャンセル可。旋回は不能
AR射撃のPP回復は一発10程度?射程距離は見えればおよそ当たる。ヴィエラでは贅沢ポップルの完全上位互換
127名無しオンライン
2017/09/28(木) 13:51:23.57ID:2eN16WtZ
2段ジャンプとグランの組み合わせで〜 だな。失敬
128名無しオンライン
2017/09/28(木) 13:56:43.06ID:wRvNPdbB
強くなったというか早くなったという感じだな
結局ヒーローでよくね?という感じから脱却できない

そして終了という事実は変わらない
だって既存職間のバランスがさらにひどくなったからね
129名無しオンライン
2017/09/28(木) 13:58:54.11ID:5I46aBks
デウス39kで強いとかギャグかな?ぜフィロスソロしてみりゃわかるけど通しで60k近くださんとクリアできんよ
130名無しオンライン
2017/09/28(木) 14:19:05.57ID:2eN16WtZ
>>126に追記
アサギリとライフラ零の移動距離がほぼ同じ。差は半キャラ分あるかどうか
アサギリはキャンセル可能。旋回可能

アサギリはPP度外視でとにかく遅れたくない人向けっぽいな
普段使いはやはりヴィエラで安定の線が強い

ハートレスの移動距離はライフラ零やアサギリの1.4倍くらいだな
131名無しオンライン
2017/09/28(木) 14:31:09.28ID:Ape7jJqR
でwバスターコレクト家畜に戻るんか?ww
自キャラちゃん着せ替え畜舎が恋しいでぶひいいいいいいいいいいw
うーーーーーーーーんwwしこ脳薬中ダメ絶対wwwwww
132名無しオンライン
2017/09/28(木) 14:31:53.19ID:Wq7b0ClK
現状TAは正義としないと辻褄合わないからね><
RPGやってたのにレースゲームで〆そうな感じでもう出鱈目www
133名無しオンライン
2017/09/28(木) 14:45:12.91ID:UGlZQ/52
敵じゃなくてフラッグをロデオで倒していくレースゲームだな
134名無しオンライン
2017/09/28(木) 14:49:35.96ID:Wq7b0ClK
もぅエネミにぶつかり駄目の入る乗り物実装してもよいよwww
135名無しオンライン
2017/09/28(木) 14:58:56.49ID:ICIy1nsZ
近接の不満聞いて接敵用PAつけたら通常時もそれで高速移動始めて
FoやRaからの置いていかれるとの不満聞いてこっちにも移動用PAテクつけて
そうやってグダグダにしたなれの果てが今だからなー

運営は初心者向けに「移動は各クラスに用意された移動PAテクを使いましょう」とちゃんと書いとけ
普通に走ってると文句言われるゲームにしたのはお前らなんだから
136名無しオンライン
2017/09/28(木) 15:07:59.38ID:Apgu9SMp
デッドライジング2のTIRみたいにしろよ
↓の動画の6:50辺りから


137名無しオンライン
2017/09/28(木) 15:12:35.30ID:QwBLDNJt
Hrが居なかったら、これはこれで斜め上で色々楽しめていたのかもしれないと思った。
138名無しオンライン
2017/09/28(木) 15:32:19.67ID:6S8CWLx1
新しいチートコードが紹介されたようなアプデだった
139名無しオンライン
2017/09/28(木) 17:21:51.16ID:AGZFWqaV
>>88
Guでガンスラ使うと強いんじゃなくて対雑魚に関して言えばGuはTMG持つよりガンスラのほうが強いって話やぞ
TMGは範囲攻撃行う前に変な前置きがないと気が済まない武器だからな
EP4まではそれでも敵に触れないなんてことはなかったが、EP5以降はそんなことしてる間に冗談抜きで敵が溶けてるし
140名無しオンライン
2017/09/29(金) 09:08:49.83ID:2igy70QR
更に民度低下した 強化ヤマトはやっぱとんでもないクソ アリーナは行かないから知らない
141名無しオンライン
2017/09/29(金) 23:49:48.31ID:tbQe8Xep
強化大和はハゲの化身である大和の体力が尽きるまで
精子ぶっかけ続けられるオナニーゲーだぞ
はっきり言って強制ゾンビアタックでゲームにすらなってないぞ
142名無しオンライン
2017/09/29(金) 23:51:36.99ID:VR76XgP8
すそ屁

それ以外に言いようがない
143名無しオンライン
2017/09/30(土) 00:02:36.41ID:DcJ9bOxn
下級職が参加する事による戦力低下が緩和されただけで下級職の存在がマイナスな事に変わりはないぞ
他人に迷惑かけたくなければヒーローで参加しろ
144名無しオンライン
2017/09/30(土) 00:05:38.27ID:4bKq78HH
一生移動PAで移動し続けるゲーム
145名無しオンライン
2017/09/30(土) 00:48:50.84ID:0JF9kMV8
ヒーローなんか変わったのかね
このゲーム確か職1つだけだよね
146名無しオンライン
2017/09/30(土) 02:17:00.93ID:ZRhLCAdq
運営は補助輪付きの自転車を実装したつもりみたいだけど
電動自転車どころかもはや原付なんだよね
補助輪が必要のない奴が補助輪付けたら、安定するんじゃなく早くなるんだもの。そりゃダメだw
147名無しオンライン
2017/09/30(土) 02:17:58.37ID:tSK8kllL
ていうか なんとかしますの結果がこれ?
148名無しオンライン
2017/09/30(土) 04:31:32.81ID:QJciVd1o
たしかに使いやすくはなったけどやっぱHeが楽で
無理して下位職使う必要ない状態のままで結局何がしたかったのかは謎アプデ
状況は何も変わってないです
149名無しオンライン
2017/09/30(土) 10:49:48.84ID:fGYdruqM
結局屁はヒーロークラスではなくチータークラスだから
どうにもならん
150名無しオンライン
2017/10/03(火) 09:45:32.14ID:eIs07XAc
刀ふったら範囲狭すぎて敵に当たらなくて草
イラつくだけのクソですわ
151名無しオンライン
2017/10/03(火) 12:44:31.23ID:KYbBuKKS
ステップ通常の流れはテンプレだろ
152名無しオンライン
2017/10/03(火) 13:18:41.27ID:HGqrMoxt
モッサリさとリーチの貧弱さが目立つから結局すぐ屁に戻るんだよな
どんだけ必死に作業したのか分からんけど、ちょっと試し斬りして終わり
153名無しオンライン
2017/10/03(火) 19:41:29.65ID:Lp2lg498
愚問ですね。全裸一択でございます。
154名無しオンライン
2017/10/04(水) 08:26:57.10ID:87CRYWzU
アサギリオンラインは楽しかったよ
丁度いい具合にヤミガラスだかなんだかの刀貰えたし
マッシブハンターとオートメイトで脳死で刀ブンブンしてるだけで大概の敵蒸発してたし
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lud20241219015650
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