昨日の公式ゲーム情報番組で発表された最新コンテンツのクリア職グラフ
ドラクエ10には17職が用意されているが
仲間モンスターを除いて 僧天占 のたった3職で実質99%のシェア
残りの14職でのクリア者はたった1%にも満たない
やばすぎる…
こんな職バランスがクソなゲームはPSO2くらいしかないぞ…
あっちは明確に上級職ってしてるからともかく…
こっちは全職が平等だったはずだが… これソロでクリアのグラフだろ
ソロなら攻撃も回復もできる中間職を選ぶのが当たり前
>>1
スクエニにバランス求めるなw雰囲気を楽しむもんなんだよ
ゴミゴミ14はシリーズ全体の雰囲気を壊しちゃったけどねw
正直全員クソ雑魚Huでもクリア出来るpso2はバランス良いとわ言えないまでも、終わってるまではいってないからw よくわからないけど、
PSO2の3倍もの選択肢があるって事か。
さすが有名タイトルだな。
遊べるクラスが多くて羨ましい。こっちは実質ひとつしか選択肢ねえし
さすが国内を代表するDQだな
こっちの3倍も選択肢があるなんて神ゲーすぎだろ
DQもゴミ運営なのか
PSO2ごときが未だにネトゲのトップ5入りしている時点で
オワコン業界な気がしてたが、間違いないようだ
遊べるクラスだけならFF14の方が多そうじゃない?
>>5
PSO2の3倍も選択肢あるとかバランス良すぎるよな まず僧侶は意図的なチート性能の回復役になってるから実質2職
ただならやってもいい
評判も微妙だし、何よりいきなり金取られるからやれんわ
>>3
ちゃうねん
プレイヤーA:天地雷鳴
プレイヤーB:僧侶
Aのペット:キラーパンサー
Bのペット:キメラ
これが最適解やねん
キラーパンサー枠に占い師が
キメラ枠に二人目の僧侶が入るかの差があるだけで
このグラフで注目すべきは
「(肉入り)職業が3つしかない」ってのも大事だけど
「(AI)NPCに肉入りの枠がとられてる」って部分
まずこの統計とったボスは、こちらの最大HP600位なのに対して
通常攻撃で900(即死)、前方扇で1500(即死)、前方直線に2500*2(即死)
設置地雷で900(即死)、ジャンプで避けないと全域1200(即死)
と、何か動くたび誰かがくたばるクソボスなんだけど
そこにバイキルト要らずで範囲攻撃が強いキラーパンサーがハマり
"ジャンプ'"しないと避けられず即死する攻撃を、飛んでいるから常に無効のキメラがハマった
共にAIは範囲表示が出ない敵の攻撃をギリギリで避けるから、下手な肉入りより生存率高いし
技のショートカットキーとかなくて、行動選択も↑↓→←でリストから選ぶゲームだから
その選択がノータイムで判断が速いのも強み
で、問題は"たまたまこのコンテンツにハマった"だけに留まらず
現状の高難易度コンテンツはこれと同じで即死のオンパレードだから
同じ戦法が既存ボス全てに通じると、既に実証されてしまったこと
かといって、これを潰すと、本当に人力で勝つ芽がなくなってしまう、と
更に問題なのがディレクターが
「そもそもペットは考慮してなくて、この戦法は完全に想定外。でも何らかの対応は行わない」
と、言ってしまった事。これからどうすんの?って部分 >>20
下手が入って死亡回数制限あるよりマシだよね? スクエニは菅沼を引き抜くべき
菅沼なら綺麗に切り分けたピザにしてくれるぞ
>>20
作り手の思い通りに動かないと即死ゲーか
ハゲ一味と変わらんな
ユーザーの行動を支配したがるってところがな DQ10もFF14化して客飛んだな
何故どの運営もFF14を目指すのか
ネトゲってある程度最適解出るものだし、それこそ想定外って言いながら片っ端からpso2みたいに潰されるよりは良くないか?
それでそこそこ遊ばれた後、やっぱりまずかったので対応しますでいいわけだしさ
>>22
3乙はないね
ただこっちと違ってRPGだから、対象をとる行動(通常攻撃など)が原則として運以外で回避不能って違いがある
だからそもそも乙回数云々はシステム違い
あと時間制限はあるから、どのみち予習と慣れがないと時間切れ んでここからFF14出してそっちに逸らすまでがテンプレだからな
よく見とけよー
>>20
めちゃくちゃ細かい(笑)
通常攻撃がワンパンクラスなのは草 >>26
一応このコンテンツにおいては
あるNPCから受けられる効果1-2時間のガッツ(致死生存)バフ
これが同コンテンツの次のボスが追加されたタイミングで効かないようにさせてもらうと告知が出され、潰される(予定) なんで関係ない板で力説してるのかさっぱりわからん
板違いじゃ?
>>32
まず田村だなんだと意味不明なスレ建てまくって
テンパテンパ連呼しながらコピペ爆撃してる人たちに言うべきでは?
あれもPSO2に何の関係もないっしょ お、誘致完了したか?
DQXアンチからのDQX民呼び込みで御大召喚しないとpso2信さん苦しいもんな
>>20
でも他のプレイでもクリアしようと思えばクリア出来るんだろ?
pso2みたいに緊急とか回数制限とかないんだろ?ならよくないか 他プレイヤー事情とか言われてもなw
自分は好きな職を指定がない限りはやるだけだから
ほんとそれ
遊べないわけじゃないんだから最適解はそれとして別に問題ないだろ
RPGのRTAでそれが最適解ですって言って皆その通りやるわけないし、最終的にクリアが難しければ攻略法の答えとして使うだけでしょ
>>25
WoWの開発者が直々に失敗を認めたものの
過疎には遠いし、難民の受け入れ用意する価値はあるからだよ
それとDQ10はあくまで開拓タイトルなので
そろそろ沈めて行かないとVana'onに支障が出てしまう >>39
ヒーロー1強でも別にいいじゃん
下級職でも勝てるんだからいいじゃん
破綻してるかどうかと、個人の受け取り方は全く別の問題だよ >>20
すごいエアプっぽいんだけど
キメラは確かに浮遊もあるけどそれならホイミンでもいいんだよ
キメラには別の利点があるから採用されてる
あと最適解が僧2ってのもホント笑うよwww
んなわけない
3だと火力足りない
ドラクエアンチが職偏ってるって言いたげだけど
あくまでも最新エンドコンテンツでの構成がってだけの話で
他のボスとか前のエンドだと別の職構成になるんだから
PSOといっしょにするなよって話
キラクリやイーギュアはキメパンで行けるけど
常闇それで行くのかお前ってツッコミも入れておくよ エサ撒き成功してるね
DQXプレイヤー大暴れくるぞ
>>42
聖女ないホイミン使うとか、それこそエアプ極まってんじゃん… >>44
お前頭悪いね
キメラには別の利点があるって書いてあるの読めないのか???
馬鹿すぎない???
聖守護者にホイミン連れて行く馬鹿なんて見たことねえよwww
でもお前の書き方だと浮いてりゃいいって見えるんだからホイミンでも構わないんだよね???っていってるのwwwwwww
馬鹿はPSOから出てくるな >>41
個人以外になにがあるんだ?
ユーザー代表?運営?
別問題ってどこから視点なんだ? >>50
一緒にすんなwww
エアプで他ゲー叩く馬鹿が嫌いなだけだよ
正直オールラウンダー連発で苛立ってるのは認める
オフスNT出たら復帰しようかとか考えてたけどもう諦めたわwww 昔から糞だぞ
無強化ノクスとリア無しで来るリアル子供か脳死でカルターゴに焼かれる40代ジジババかチートでリターナー増やして売ってるチーターくらいしかいない
ドラテンやってないから知らんが細かい情報出してる>>20の方がまともそうだな
>>42は別の〜とかはぐらかす言い方しかしてなくて実は内容0の文章だからもう少し中身ある事書いてほしいね
実際の数字とか0じゃん エンドコンテンツの話したら無強化ソード持って棒立ちしててもルーサー倒せるぞ
信さんと同じ手口だな
で最終的にデウスの分断後の首が6本とかわけわからんこと言ってエアプがバレて後はレス数とガイジ連呼で押すしか無くなる
本当にやってるならスクショでも貼ったら終わりの話なのにね
FFも似たような環境だがこれで月額+ハイブリッド課金だからすげーよ
上で言われてる通り見事にFF14に狙いをそらしてて笑える
どんだけ信さん間抜けなの
>>53
前方扇状1500ダメって書いてるけどこれはブレスだから無効化する方法がある
基本的にはブレス耐性最低60推奨80付けるからそうそう食らったりはしない
フバーハ切れてたら当たるけどね
直線上の攻撃は多分シールドブーメランのことだけど避けるのが基本で当たるのはミスった時
設置地雷はジバルンバ
設置してから発動までに結構時間かかるからこれを避けられないのもちょっと普通じゃない
ジャンプで避けないと死ぬのも普通は避ける
避けやすくするためにわたあめ食べて滞空時間伸ばしたりもする
この辺当たる回数多いのはPSOでいう所のハットトリックだよwww
むしろ通常やボスの片方が使ってくる二回攻撃の方が避けられない分死亡率高い
キメラを入れる理由にもなってる聖女の守りも二回攻撃受けたら無意味になるからね
あとは二体構成のボスだから連続で殴られると普通に死ぬ
死亡率高いのは事実
ぱっと見ただけでもプレイしてなさそうだなと思ったからそう言ったまでだけど
単発にマジレスしてもあんまり意味ないかもしれないと書きながら思ったわwww そもそもぷそげにエンドコンテンツが無いんだから比較のしようがないけどな
しかもその戦法が通じるのはそのエンドコンテンツだけでしか無いし他の場所じゃ役割あるから完全にバランスが崩壊なんて事はない
長文ニキ多過ぎワロタ
PSOと違って語る事があっていいなドラクエは
プレイしてないゲームの悪い点を言われてもね…
PSO2の魅力を伝える努力をした方がいいっすよwwwww
ここからどうやって14叩くか
chiaikiとrezelの腕の見せ所だな
>>67
なんでPSO2より後に出て世界観も繋がってるのにO2より操作性悪いのかが謎
OP使い回しに失笑 >>46
バカはお前だよ
遠回しに別の利点なんてもったいつけてるけど、キメラには聖女あるから採用されてるなんて
誰だって知ってるわ
今更説明いるのか?って話になにつっこんでんだよw >>67
NOVAはPSO2よりは面白いんですけど。エアプはひっこんでて。 >>60
PSO2は死亡回数制限がある再戦系が
エンドコンテンツじゃないの? どうしてドラクエの信さんはこんなにいつも必死なんや
今後のエンドぜーんぶ天僧いれときゃOKなんだろ?
というかストーリーボスもその組み合わせで簡単に倒されるんだろうな、ゾンビ状態=絶対に倒せる
まぁ即死ゲーはやめられんだろうよ、葉、雫、ザオラル(+宝珠)400以上回復するベホマラー
こんだけ優秀な回復手段があったら高ダメージにしないと簡単にクリアされちゃうからな
まぁ1年くらいは楽しませて貰ったわ、バージョン5くらいに復帰しよか
PSO2よりはマシかもだがDQXも今バランス悪いとかアプデが手抜きとかプロデューサーがオフイベ大好き人間だったりとか
こちらと同じような問題が向こうでも蔓延してるんだよな
僧侶2じゃ火力たりないとかいってる時点でもうエアプもしくは
本人がゴミ僧侶なんだよなぁ どうせ何が何でも天使優先するマンだろ?
倒してるところはアタ1でも3を倒しているというのに
PSO2もソロエクスのクリア職がHe>Su>Fi>>その他データ不足だし似たようなもんじゃん
キラーパンサーとかキメラとか職業であんの?
ベビーパンサーがかわいくて好きだった
プックルかわいい
ドラクエ10はVer2がピークだな
有能な奴が11とかで離れて残された
やる気だけはある菅沼みたいな無能が客飛ばして
そいつ更迭した後に濱崎みたいなガイジが開発トップになって完全に終戦
He
万能職
Te
万能補助職
Ra
ウィーク入れながらDPSも高い
うーん3職以外いらない!w
菅沼殴られてて草
現状見る限りどう見ても木村と浜崎に当てはめるべきだと思うが
どう考えてもEP5開始時点のPSO2よりマシです
PSO2は引退休止含めた職バランスのデータしか出してないし隠蔽体質がマジで糞
正直ドラ10とか眼中にないだろ?
お前らは神ゲーPSO2をたたえ続けろ
あ、砂漠に浮気するのはありだぞ
あれも神ゲー
金玉ガエルの糞ゲとかいちいち言及せんといかんの?w
てかこのゲーム初期から一貫して僧侶は絶対必要なゲーム性だからな
パッシブ取得するまで各職40前後まで上げるのかったるい。
ぷそげにもクラスブーストって似たようなのは有って垢単位で適応されるけど、ドラクエはキャラ毎にパッシブ取得やらんといかんからアレ
>>69
まあ>>20は知らなかったっぽいけどな
なんであれだけの長文書いといてキメラのとこだけ頓珍漢なこと言い出すのか 現Dの安西が人狼ガイジだからな
ゲーム内スッカスカな癖に人狼の事ばっかRTしやがる
酒井さんにもこれぐらいの爆弾発言が欲しいね ふと疑問に思ったけどFFとかDQでPSO2アンチスレって立つの?
EP5直後からDQ10やってたけど聖守護者のバランスは好きにはなれなかったな
敵のワンパンでオーバーキルだからMP回復アイテムばら撒きながら蘇生の合間に攻撃の繰り返しって
一体どこの部分に面白さを見出せばいいのか分からんかった
まぁクソだったのは聖守護者だけで常闇までは面白かったよ、パッケ買ってプレイした価値は十分にあった
>>97
ドラクエもほんとアカウント単位でパッシブ反映させて欲しいわ 存在するかは別にして家庭用機なら一つのアカウントで兄弟で別々に遊んだりとかあり得るからパッシブがキャラ個別なのはわかる
2垢買えとも言いにくいしな
逆にpso2は良心的だな、兄弟で同じアカウント使うとは思えない
>>59
あれだけ書いてたらやってるだろ
どこまで細かく書くかでしかない >>106
家族で遊んだりするのは規約違反のはずだが まぁ別に家族で遊びたいならアカウント内のパッシブを反映させるかどうかにチェック項目でも設ければいいだけの話だが
でもそういうことにほんと手をつけたがらない運営なんだよな
リアリティが無いとかドラクエらしさ損なわれるとか言って
>>102
ネ実には「PSO2を今さら始めるか迷う 156」スレやFFO板にもPSO2関連スレがある
アンチやネガティブなスレはないしそもそも「PSO2」というキーワードがでるのはそこのスレとアナルスレぐらい DQ10は支援職が必須
PSO2はshineと言われる
>>20
DQ10バランスが即死級なんで、的確に動くNPCキャラと、天地にすればもう一体追加した5PTになる まぁ3職業つっても、PSO2よりクラスが7つ多いって違いもあるけども
PSO2はどれだけクラスが増えようとも運営によるトレンドのクラスだけが選ばれるんだぞ
ちなみにDQ10次回アプデの職調整は
・スーパーハイテンション時の演出廃止
・キラージャグリング、ゴッドジャグリングの硬直軽減
のみでございます
この調整に関係する武闘家、旅芸人は現在のバトルバランスについていけてない弱職であり、枷の一つを外しただけで根本的な立ち位置は変わりません
DQ10運営は何で天地に扇なんて持たせたんや、そこそこ火力もあって死なない蘇生役召喚できて全体バイキできるとか
旅芸人とかもうよっわいコインボスですら席ないだろビート()ハスダン()
PSO2のほうがクソだよ。クソスレ乱立してるぐらい
ドラクエも1年目は面白かった。初めってネトゲに触れた人だらけで色々カオスだった
初期のFF11みたいな感じ、多くのキッズがMMOに初めて触れた作品だろうし
実名オガ男の地雷率の高さや、信じられない程沢山いたキリトとキリト亜種
モンハンのはちみつ下さい。みたいなのも結構あったよね、もうあんま記憶ないけどw
完全死に職が武闘家と旅くらいってだけでもPSO2よりマシ
>>126
PSO2やったことないから知らないのだが、PSO2での職業選択状況はどんなものなんだ? >>127
最新コンテンツ12人野良に行くと全員の職がHeっていうのに頻繁になるくらいひどい一択
今はキャップ開放で他職レベリングしてる人多いからそうではないが半年間以上その状態だった 生データ見てきたが
職業別勝率では、人口比では割愛されるレベルしかいない魔戦がキメラに次いで2位獲得してたり
そもそも、安定と言われてる構成含めて1%程度しか勝ててないっていう状態じゃねーか
天地雷鳴士って強くなったん? 実装当初微妙だったよね?