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【PSO2】一年以内にサ終? バラマキ 使い回し YouTube動画>1本 ->画像>17枚
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本当に集金モードに移行した模様
10年続けるとはなんだったのか
ばら蒔き、使い回し、集金
この3つしか無くなってしまった
ガチで年内終了を上から言い渡されたんだと思う
EP5からもう既に使い回し集金オンリーの閉店直前モードで空気察した奴から順に去っていったわけだけど、それがいよいよ今残存してる魚の一部も感づいてしまうくらい判り易い形で露見してきたっていうのが実情だな
ほぼ年内のサ終が確定か。7周年目指せないって暴露してたしな
いくら課金しても残り1年以下で電子の藻屑になるの考えたら一刻も早く辞めた方がいいなこりゃ
能力追加50%はやっちまった感が凄いな…30周年記念のスマホゲーの発表といい、察しの悪い人でもこれはちょっと終わりを感じてしまうでしょ…
危機感を感じてるのって常にガチ盛りしてた人?
いつもアスエテリタ無しのマナー盛り程度しか付けたことない俺にはわからん
40%までしか使わないし
なんやかんやで結局防衛あたりで北勇ガー言うてるころが一番面白かったな
職バランスひどかったけど
危機感は誰でも等しく感じてるだろ
装備が云々とか関係ない
こういうアイテム自体がサ終決定した時にしか出てこないから
塔前ゾンディしてた頃に戻りたい
今よりはちゃんとオンラインゲームしてる感があった
外人のエミュ鯖が完成するまで持ちそうにない流れになってんな
パケが出てないから最短2週間で鯖が閉じれるんだっけ?いよいよか
自キャラ見れるだけでいいから
オフライン版欲しいわぁ
エロミルクみたいにオフラインパッチとか作られないだろうからエミュだけが頼みの綱
スクラッチ配布はやべぇっしょ、月額とってるわけでも複アカ対策してるわけでもないのに60以上なら誰でもあげますよって
あれだけぐだぐだ言ってたゲーム内経済も客単価もぶん投げたようなもんだ
switch失敗したら終わりみたいな話がちらほら聞こえてたからなぁ
実際switch失敗して維持費で火の車
人自体が居ないからSEGAのswitchテスト鯖としてのデータベースにもならず
早々に切り捨てたい気持ちは分かる
あれれ?偉そうな事言っといて酒井は逃げるんですか?信頼も実績も取り戻さずに逃げるんですか?w www
全てがサ終へと向かっている
ポジティブな話題無しで新規0人
>>13 PSO2にそこまでする熱烈なファンおらんやろ
集金のために最後に報酬期間やら没データ全部出して、ある日突然告知が来る
終わりそうな雰囲気はあるけどなんやかんや終わらんやろ
本当に終わりそうなゲームに比べたら全然人多いぞ
終わりそうな雰囲気で立て直しに金使うより我慢できずにオフイベに使うサイコパス
規模の縮小はしていない! 10年続ける! 安心してください! 安心してください!
本当に大丈夫なら安心してください大丈夫です連呼する必要はないのでは・・・? ボブは訝しんだ
正直職バランスなんてどーでもいい
このゲームがサービス終了した原因はゴキブラストと付随するストーリー
年内に終了はまずないから安心しろ
来年のことまでは知らんがな
どうせバラまきに合わせて当たりの出る確率を
下げてるだろうし仮にそうじゃなかったとしても
次に備えてガチャの味覚えさせようとしてるとしか思えないよな
まあどちらにせよあいつらの日頃の行いの悪さから
こんなキャンペーンやっても客側の感謝とかやる気に
繋がる事なんかなくハイエナされて終わりだろ
自キャラちゃんは既に手元へ救出済みだ
もういつでも終われる
最後の最後まで禿とガチャピンにやられっぱなしのゲームだったな
マジで終わるんだなぁと思うと割と本気で濱崎にムカついてきた
ソシャゲのほとんどは一日ログインごとに無料ガチャを引ける
ようやくPSO2もそれを取り入れただけかと
でもACスク一日一回の30日?だっけ、ちょっと短すぎ
PSO2は(イドラで)まだまだ続きますので安心して課金してください
pso2の今の自キャラと F F14画質でpsoBBやりたい
自キャラを来年のデモンエクスマキナに亡命させたいわ
残念ながら今のSEGAにはクソ2を切れる余裕も度胸もない
と言うか急にヤケクソみたいなアプデ多過ぎて勘の悪い奴でもサ終を感じるだろこれ
いつ終わるかは分からないけど
この空気はヤバいってのはすごく伝わってくる
年内ではないけど年度内と読んでる。
一応年内のLv90開放をしてから3ヶ月でサ終ということで
85〜90の経験値テーブルは必滅以来のボクソンテーブル来るぞ。
カンストできるもんならやってみろ的な。
で、偉そうに予言出してる無能どもは外したら何かしてくれるの?
俺は年度内に終わったら鼻から蒙古北極食ったるわ
バグアプデやめて再販スクと同じイベで細々とじゃね?
そこに4馬鹿といっちいないだけで根付くやつもいるかなーと
半年に1回Lv5づつキャップ解放してLv140くらいまで行くかもね
>>14 サ終しても尚オフライン版が好評で、やはりPSO2は支持されている!私達は間違ってなかった!ってハゲが絶頂するからオフもいらね
完全に消し去るに限る
>>18 そりゃトリモロストリモロス言ってる奴を参考に動いてる訳だから逃げるよ
どうするんだよ
勘の鈍い奴でも今かなりヤバイって分かるぞ
ドメインの更新が3年分から、1年分に変更になったのも
誰かが広めたっぽいし、もう長くないってのはほぼ確定事項
もうどうしようもない
終わりそうにみえる決定的な情報をとりあえずどうにかするのが先決
pso2.jp
この有効期限を2021に先ずしろと
それだけでもしばらく続けるという力強い根拠になるんだぜ
>>59 使いもしないドメインを確保しとくと僕らが損をしてしまうんです
jpドメイン更新って3年で1万円しないのにシブチン過ぎる
これだけでお魚さんが安心するというのに
>>58 これやばいよな
急に変更した辺り信憑性が高い
サ終が現実味を帯びてきたな
まぁイドラに移管って事で良いんじゃね?もう持ち直せないだろPSO2は
イドラなら維持費も開発コストも低いから沈没しても問題ない
>>62 まさにその通り
辞めた497万IDは健常者であり、PSO2はネトゲ界の隔離病棟という確固たる地位を得たのだ
決算報告書ではまだPSO2が一応1位な辺り
年内で仮にサービス終了するなら
サミーがいよいよセガ自体を切り捨てる時がきたのかな
見直しはしても切り捨てはそうそうないんじゃねぇかな
まぁデジゲ部門はスマホのみに縮小
ゲーム関連の使えそうな人員はカジノ遊具関連にぶっこむとかはありそうななさそうな気はするけど
ネトゲは維持費が段違いだから分からんぞ
クラウドの維持費も相当だろうし
セガゲームスはテストのためにクラウドを導入したらしいが、人が少な過ぎてテストにならんレベルだろ
サ終してもPSOは名前変えてDMM辺りに売ってR18でサ再しろ
乳があればこんなクソゲでも大体の奴は黙るだろ
ここまで嫌われてる運営なんて聞いたことねーや、マジにすげえわ
俺が開発だったらやる気なんて絶対出ないし派遣社員もさっさと辞めたいんだろーな
酒井がでしゃばらなきゃ、ここまで嫌われんかったと思うわ
ソシャゲの運営も生放送よくやってるが番組は声優任せ、アプデ予定を開発担当が淡々と報告
酒井みたいな芸能人気取りの人は見たことない
客を金を落とす財布程度にしか思ってないコイツラがガチャチケばらまくのは
もう終わりなんだろ
セガは沢山プレーヤーがいても先の見通しによっちゃあっさり捨てるよ
昔RFオンラインっていうチョンゲをセガが運営してた
月額だったんだけど人は沢山いてゴールデンタイムにやる3種族三つ巴の種族バトルも毎晩大盛況
ゲーム外でもキャラ絵のついたルービックキューブなんかの凝った景品もキャンペーンの抽選でもらえたりしてたんだ
ところがある日突然、セガは撤退するっていったんだよ
であっさりした通知とともに数ヶ月でほんとに運営が移管されて捨てられちゃった
この会社は切り捨てるときは突然にかつあっさりとやるよ
だからこのゲームもいつ切り捨てられても驚かない
今度のキャンペーンであいつらの思うような結果がでないとこちらが思うよりも遥かに短期間でサービス終了するよ
なーんか今めっちゃヤバいよね
まあ他所みたいに末期状態で何年も続けるタイプではないな
スマホのファンタシースターは最短半年終了だし旨味が無いと判断したら迷わず切る
日本の身長信者の多さに驚いた
1900年くらいは日本男子はみんな160センチないくらいだったからアメリカ人によくバカにされた
アメリカ人は176くらいはあったから、そして現在は日本人の平均身長は171になった
でも身長高ければグロ面でも良いってり理由はきっとその頃の怨念っていうのかな?
日本人の雑念だと強く感じる
昔の人の雑念はさっさと切ろう
気持ちが悪いからな
>>74 そそ
セガはプレーヤーの思い入れが、とかその手の憐憫でプラスマイナスゼロの運営を続けたりはしない
ちょっとぐらい黒字じゃ満足せず莫大な利益を産まないと気が済まない
その辺はスクエニとは全く違う ff11がいまだにほそぼそと続いてるようにあの会社はまだ恩情がある
けどセガには恩情はない 企業体力が違うというのも大きいんだろうけどね
一応35000いるし
FF14>PSO2>DQ10なんだからサ終はなかろう
>>71 目立ちたがり ゲームクリエイター でググれ
つーか1年以内にサ終して14に移動してほしい田村の執念がなー
【PSO2】一年以内にサ終? バラマキ 使い回し
http://2chb.net/r/pso/1532508889/ >>76 FF14を開発する為に、FF11の運営と開発を約10人まで削り、果てはチョンに売り飛ばし
約10人で一生懸命に作った20億〜の純利も奪い続けるのは恩情ではなく"下種の極み"では?
トドメにその純利をFF14のものと誤認させる為に、FF11のロゴを伏せるなどFF14の減益隠し
果てはFF14を立て直す理由すら忘れたのか、FFソシャゲ乱発してまで小銭を稼いでる状態だし
吉田が「FF14は目標の半分にも届いてない。FFはもう限界かもしれない。ブレイクスルーも無い」と
耳を疑うような発言をしてたの覚えてるけども、きっとスクエニの経営が最終幻想から覚めないのだろ
テンパは吉田の発言を責めるかもしれないが、このままFF14の為に何もかも食い潰しては倒産しか無い
アップデート情報見たけど色々一気にやりすぎな感
人減って焦ってるのは分かるが
これだけ一気に出すと残ってる人からさらに脱落者が出るぞ
信用失ってるとこに物量作戦とか逆効果だと思う
まずは安心してゲームしてくださいって状況を作らないと…
オンラインサービス終了したら
サブキャラとサポパ(サブキャラのサポパも)の12人で
今までの全緊急とトリガークエストやり放題のオフライン化してくれたらいい
っていうか今すぐそれになっても別に構わず
全14武器とペットほサブキャラ達と延々と掘るのも別に悪くはない
>>82 人が減って焦ってるのではなく
「SEGAの不甲斐なさのせいで節税に使える事業が足りない」
「公安の不甲斐なさのせいで5.9号→6.0号の異例の2連規制」
「目玉の禁書と艦これを今年からずらすのは信用にかかわる」
「空気を読まない現政権がこの時期に可決させたカジノ法案」
「パチスロ方面の買収もこれ以上だと独占禁止法に抵触する」
「PSO2ユーザーは悪くないがある程度には課金してしまう」
「コラボの件を先送りにしても当然にこれも信用にかかわる」
で、もう手にセガサミー内では手に負えない額になるのは、誰の目から見ても明らかだし
6.0号の段階で可能な限りに経費を作ろうとPSO2関連の企画が軒並みに前倒しされてるんでしょ
それとは別に今四半期が目玉の月になるから、PSO2ユーザーが課金を殆どしない状況を作ってるのかと
この状況で拡大のために人材の育成してますー by酒井とか、あのesの錯乱してるとしか思えん規模も
そういう話だろうし、そういう話でなければ、他にどうやって節税を足掻くのか?という話になる
たぶん、PSO2に限らず、2020年〜ぷよぷよとペルソナをグローバルで行くってのが記載されてるけども
これも全部前倒しになると思うよ?2020年まで行ってしまったらカジノと丸被りだし洒落にならない
ですがくそ2はサ終で資産価値がゼロになるというポジティブなご意見もあります
節税したいならタワマンやフェラーリでも買ってろ
沈みそうな船の中で船長が焦った顔で 大丈夫です!沈みません!大丈夫です! って叫びながら走ってる風景が浮かんだ
年内にEP5終わってメインシナリオで主要人物全員死亡→スマホ版に続くだろ
安藤がお星さまになってたし
>>92 そう叫んで客を船内に押し留めながら、自分たちは1つしかない救命ボートに乗り込んで逃げだす準備してる光景が浮かんだ
全く。これだからアンチ共はw
pso3始まってくれるなら、俺はそれでもかまわんよ。
現状より優れたグラでpso2のようなキャラクリができるなら、プレイするだけのこと。
そもそもpso2には決定的な仕様ミスがあるからな。
さっさと移行してほしいまである。
ミスの一つは、クラスごとに使える武器種が決まっていることだ。
これのせいでガンスラは不当に弱くされるし、キャラ再現をしたいときに強さを捨てることになる。
例えば緋弾のアリアのアリアを再現しようと思ったとき、アリアの武器はツインダガーとTMGだが、
これをpso2で再現すると、ガンナー・ファイターということになる。
しかし、スキルの制約のせいで、TMGは最高火力だろうが、ツインダガーはサブハンターにしたときよりも弱くなってしまう。
緊急行ってガンナーなのにツインダガー振り回している奴がいたら普通ブロックするだろ?
このクソゲーにおいてはそういう目で見られるんだよ。
つまり、pso2のクラスシステムは再現キャラを作るうえで弊害となる。
キャラクリで再現できても、そのキャラで存分に遊ぶことはできないようにできているんだよ。
まさにゴミ。
釣りなんだろうけど
ならクラス自体いらなくねっていう
役割分担が薄いからRPGとしてゴミといわれ続けてるのに
そこまでキャラの見た目にシステムを追従させるなら着せ替えSSツールだけでいいよね
ただの3dエロゲみたいな
ここまでドメイン更新が1年になってるけど大丈夫
というフォローなし
つまり・・・
ひとつだけ言える
レベルキャップ開放が無駄に早いのは
畳む日時がほぼ確定していて、もう作っちゃったから
そのまま捨てたらボクソン
最後に急いで実装すれば未だ続くじゃん・・・からの終了で
課金が増えてボクトク木村
ってことなんでしょ?
どうなの酒井さん、木村さん
ニコ生で反論お願いしますww
こんな短期間でのレベルキャップ連続開放なんて脱落増やすだけだから
それ一番いわれてるから
スクラッチ無料配布、短期間でのキャップ開放、PSO2との繋がりがあるらしいFGOゲー、ドメイン1年疑惑…
なんつーかもうねぇ…
>>101 経験値ブースト売ってるしな
お薦めにも入ってたから出来るだけ課金させようとしてるのは明白だな
もし本当に続くのであれば全フリーのXH解禁や
全惑星のアルティメットステージ作ってる所みせてみろってんだよな
>>97 >ミスの一つは、クラスごとに使える武器種が決まっていること
PSO1からクラスごとに使える武器種が決まっているのだが
PSOシリーズで遊ぶのやめたほうがいいと思う
好きな武器の組み合わせにするって事なら
ヒーローを全武器対応にしてたらワンチャンあったで
しかもヒーロー一本化のあとは面倒なレベル上げも一職だけですむから
遊びやすく復帰も容易になってただろう
まあどっち道ボクゾン精神を改めない限りありえない話ではあるがな
チャレンジクエのチャレンジャーを本体にも実装して終焉しよう
>>88 逆にどうやったら雀の涙としか述べるしかないPSUの収益で、自社製エンジン開発〜PSO2開発まで出来ると思うんだ?
コナミ→自社でパチスロ事業を用意
カプコン→自社でパチスロ事業を用意
バンナム→老舗の一つのヤマサに囲われ
スクエニ→サミーのライバルと提携の関係
長期可能なネトゲを(あるいはノウハウを保有)するゲーム会社は、全てパチスロ会社と結託してる
理由は「長期で薄く回収し続けるのが当然のジャンルで、追加の投資すらも自由自在」と、パチスロ事業と非常に噛み合うから
サミーは買収の理由を「SEGAの技術には魅力的で、オンラインRPGの将来性も大きいため」と言い張るが
SEGAの技術を利用したパチスロ筐体が出たことは一度も無いし、これ以上にサミーに問うのは野暮だろう
理由を問い詰めるのは野暮ってもんだ
サミーがセガを救ったのって昔セガがサミーを救ったから恩を返しただけだと思ってた
wikipediaの情報も意外とあてにならんもんなのな
>>111 >>110の情報よりはあてになると思うぞ
NAOMI基盤を流用したパチスロとか作ってなかったっけ
セガの元ハード部門はパチスロに使えるでしょ
PSO2の初期状態はかなり貧相なつくりで、金が無いんだろうとは思っていた
事実上はVita用ソフトとして通した企画らしいし
最初から色違いエネミーだらけで、成功が約束されていないEP1時点では大予算ではなかったと思う
禿はサービスイン初期に PC版しか出しません と発言していたから
サービス開始前から嘘つきだったのかあいつ
当時の事情からすればPC専用で出せるわけないじゃん
それを信じるPC民も馬鹿すぎる
でも、PSO2は金が無くて少ないコンテンツをやりくりしていた時期が一番ゲームとして良く出来ていた
予算が潤沢に使える様になってからはクソコンテンツを連発
中途半端に受けすぎたので、ハゲ木村菅沼濱崎が好き勝手する土壌が出来でしまったんだろうねえ
>>116 当時の事情でもPCだけでやる!の約束が本気度を感じられたんだよ糞エアプ
あの頃は、PCのみというサービス提供のスタイルが熱心なユーザーのハートを鷲掴みにしたのにも関わらず
コレだからな
本来は危ない企画を没にして安全運転に舵を切るべきトップが、好き放題にやらかしたってのは致命的だねえ
EP4やEP5は予算の無駄遣いがあまりにも多すぎたと思う
プレイヤーが望まないコンテンツに予算を費やしてもしょうがない
>>114 は?
開発陣は、なんでvitaで動いているのか分かってないのに企画元だ?
いくら夏休みだからって妄想癖エンジン全開かよおっさん
ぶっちゃけ ep1〜4亡き者にしようとしてたんw
丁度去年の今頃思い出ep1〜4常設やってたじゃん
それまでとは違うゲームにしようとしてたんよね
失敗しちゃってゴニョゴニョしてる今・・・w
仮に年内でアプデが終るとしたらこんなスケジュールかね
8月、双子編ストミ
9月新バスター
10月MHFコラボ、ダブルフォーム
11月宇野ーリー最終章
12月PSO2ラスボスレイド宇野−りー完結
年内でアプデ終わってそのまま年内サービス終了のコンボ
>>121 未完でいいじゃない
なんでもありがPSO2だもの
PSO2は何でもありだからな
果てしない階段エンドやろ
プレイヤーが強くなる
↓
なぜか既存レイドも順番にパラメータ弄って強くなる
↓
またプレイヤーが強くなる
↓
また既存レイドも…
エンドレス
自由度増やしたから個性がなくなったんだよ
種族でクラス決めちまえよ
ヒューマン 全職できるが平坦で器用貧乏
ニューマン フォトン感応力が極めて強く法撃特化種族 耐久力に乏しく近接職は選択できない
キャスト 機械の身体ゆえフォトン感応力が無いので法撃職は選択できないが物理攻撃と精密射撃が得意
耐久力も高い、備わった機能でHPの自動回復能力と、隠されたトラップを見つけることができる
デューマン ダーカー因子と遺伝子操作で作られた存在、耐久力に乏しいが回避能力が高い、近接射撃を選択できる
ダーカー由来の特殊能力ダークブラストを扱え突破力が高く不利な戦況を覆すことも
雑だがこんな感じで得手不得手があればいい
全部できると味が薄まるんだよ
自由度はあってもいい、枠にはめるお前のやり方は駄目だ不満になるのがわからないか?
>>118 ヒューナルゲーミングPCにマザー日本人形とか誰が興味あったんだあんなの…
>>128 ニューマン近接クラスでエルフの剣士、なんてのがあってもいい
そういう自由度を奪う設定は濱崎レベルの愚策やな
>>97 それはクラスシステムのミスではなく
クラススキルやそれ以外の仕様のミスだ
ウェポンブーストや
メインクラス専用スキルでサブの武器種を殺してる
TMGとダガーの組み合わせだと打か射、どっちかを捨てるか
最大値を減らして両方を均等に盛る、
など妥協したOP付けを要求されたりする
BoやSuのようにスイッチスキルで参照先を変更できるのがベストだが
そこまで考えてクラススキルを作っていない
ある程度の枠を準備しないで種族性別の差をなくして何選んでも変わらないようにする仕様は開発陣的にはただの怠慢
枠にはめるんじゃなくて個人で好きなプレースタイル枠を選ぶってだけの話
「あれ?こんなに能力値持った装備出して大丈夫なの?バランス取れるの?」
て感じの装備が出始めたら、だいたいその年でサ終と思っていいよ
いくつかゲームやってきたけど、殆どそんな感じで終わる
>>128 アホかそんなことしたら俺の嫁が死ぬだろ
ニューマン法撃しかできないだろ無能濱カス
それなら法撃職も装備できる近接武器が必要でその武器の全PAが使えるようにしろ
エルフ魔法剣士とかで遊べないだろ
キャストの優位性が攻撃だけじゃねーか無能
今じゃ回復手段なんていくらでもあるし、全種族トラップもサーチできるだろ
お前がやってるのは自由度を殺して枠にはめてる愚策でしかない無能の極み
種族の特権なんていらねーよみんながみんな同じこと出来るのが一番いいんだ
宇野の移籍も確定したから年内に畳む確率が相当高くなった
基本的にPSO2は規約では最短2週間で鯖を畳めるが
確かswitchを開始した事により日本オンラインゲーム協会運営法で、来年4月までは続けなければならない
更新されなくなったドメインの有効期限切れが来年5月末。
宇野氏の事実上の移籍。
イドラ発表と同時のヤケクソの様なアプデ、修正、ばら蒔き。
おーいいね!
switchに関係なくいつでも畳めるようになってる
台湾版も5月にサービス終了したし
宇野語版も5月にサービス終了だな
>>135 初代はニューマンはレンジャーになれず
キャストはフォースになれなかったんだよ
「萎えた」層はモノで釣っても現体制や根本が変わらない限り戻って来ないし
「飽きた」「ツマンネ」と言ってる層が様子見に来るだけだからな
そういう連中もアプ一回二回試して「やっぱクソゲだわw」と退場するだけで一瞬同接増やすだけでしかない
結局の所、何の意味もない飴撒き
酒井のせいでSEGAごと嫌いになっちゃったわ
ここのゲームはもうやらない
>>146 サミー的には穴を突いたつもりで今年に化物、アイマス、艦これを集中させたし
その読みが盛大に外れた今となっては「おい?」されない範囲でネトゲの収益を削るしか
飴というよりもACスクラッチの収益に対する「NO!」が経営の判断ということかと
結局、正解だったのは規制の間を無料アップデートで凌ぐ判断をしたMHWだの
ドメイン失効が5月だから3月か2月に告知は来るだろうな
エロミルクも告知からサ終までが2ヶ月だった
それから2週間ほどで公式ページのドメイン失効によりこの世から姿を消した
さすがのガイジでもパチ屋傘下の意味を理解するも既に引けないアンチの現実逃避型自己啓発スレと化してて笑えるw
今回のハゲ生見て様子がおかしいとは思ってたがまさかドメイン失効とはね
ちょっと前から急に大丈夫アピールし出した頃に既に開発も知ってたんだろう
通常はドメイン失効する前に終わらせるから年内終了はもう確定
オフパコ費用が確保できないんじゃゲーム続ける意味が無いしな
>>135 無知乙、旧作はそこらへん縛り有りだからこそ面白かったから
自由度を売りにしてウンコ量産してるのが今だから
お前は運営と同じ”お手手繋いでみんな仲良く優しい世界”を望む哀れな住人だなw
"個人的"予想
2018年〜2019年初頭 オメガ【双子】実装
隠し玉のオメガ深遠なる闇が使いまわしと散々バカにされるが
オフスNTの頭一つの強さにそれ地と言われながらも堀りが絶えず行われる
この時点で木村はPSOシリーズの新作を制作中
濱崎はただのスケープゴートに
2019年秋 EP6始動
新クラス2つを同時実装、ただし2つは水増しでメロンマロンの似た感じに
EP6はPSO2の総括であると名目し
思い出クエスト、シンパシークエスト、ソロ高難易度が突っ込まれる
人口は推移しつつも緩やかに下降、esがそろそろと噂が出る
アドラ爆死といわれつつ、倉庫枠アプリとして生き残りアドラ課金がテーマに
ここからプレミアムガチャ実装等集金
EP6後半ごろでブログサイトの多くが閉鎖、wikiの更新が滞る
2011年〜
10年を目指してゴールイベント開催
既に新作PSOが発表され他タイトルの新作も出ていることから
ユーザーの離散が顕著に、マッチング不可を繰り返しつつ
残ったユーザーは思い出話のみ語ることに
さようならありがとう酒井さんオフイベ開催、乾いた拍手が送られる
後、PSOシリーズ新P木村、ただしオフライン要素はCOOPゲー程度
PSO3まだかまだかと言われ続ける
まだ今日明日終わるわけじゃないさ
最善の予想ではEP6ではなくファンタシーイドラなんちゃらみたいな名称にタイトル変更。事実上のイドラの付属品みたいになる。
アプデはイドラとの連動以外無し
もしくはサ終
>>165 2011年〜
無限の冒険をお楽しみ下さい
>>165 Hrを"トレンド"と述べた件も然り、木村は色々な意味で詠唱が早いから
今回も酒井が示唆してるそれの時期を、短冊で"来年"とバラしてしまってる
2020年の5月までのドメインも考慮すると、やはり濁す通りEP6"は"無いと思う
過去の里見の発言を知ってたり、オンラインRPGの通例を知ってる人なら、読める
EP5の次はEP1
8月 ユーザー数を調査、サービス終了の可否を判断
9月 サービス終了宣言
10月 オメガダブル実装
12月 オメガ徒花実装
1月 アイテムばらまき開始
3月 サービス終了
こうだろ
>>165 ハマカスは実行犯だからスケープゴートとは言わねぇぞ
>>171 これ割と当たらずとも遠からずだと思う
5月ドメイン失効なら、3〜4月が運命の時になるだろうし
ドメインだけいうと
ROのウェブページサーバーなんて失効が4日後だぞ
今だに更新されてない、1年更新をみるに
FEZだって1年4ヶ月分しか更新してねーし
そもそも3年更新なんてする所ないんじゃねーの?
ほか調べてないから知らんが
IDなしがサ終って書くのはサービス終了って書くと風説の流布で訴えられるからビビってるって事?
■これに当てはまるオンゲには要注意!■
・サービス開始1〜2年後、アプデの勢いがなくなり、メンテが隔週〜月1ペースになる
・メンテ後の不具合は何故か掲示板で騒がれた後に、公式での告知が出る
・ユーザーに有利な不具合ry
・ユーザーに不利な不具合ry
・課金コンテンツに確率表示がされていない
・開催イベントが年を追う毎に、使い回しされるようになる
・アバターやストーリーが年を追う毎に、手抜き化される
・最長3年間は良運営と評されても、それ以降は本性を現し、集金体制へと向かう
・ゲームバランスを壊してでも、集金や集客を行う事がある
・壊れたゲームバランスは、既にコンセプトから到底かけ離れたものになり、以降放置される
・掲示板に社員を装った「簡単に〜されたら悔しいじゃないですか」という書き込みが出てくる
・その頃には、サーバーやクライアント管理が杜撰なものとなる
・無告知ロールバックを平然と行う。運営が頭お詫び何それ美味しいの?になる
・サブコンテンツ系が次第に課金タイプへと移行する
・晒しスレが本スレ化し始める
・最初は真面目に対処していたBOTや業者を、ユーザーの一部扱いするようになる
・少し頑張れば出てたレアがメンテ日以降、パッタリと止まり、世界秘宝級になる
・一定以上の装備強化が廃課金者向けの仕様へと変わる
・サービス当初は積極的にUI改善を行うが、数年後には何故か改悪方向へと向かう
・3年後には中型〜大型アプデが名ばかりの陳腐さとなる
・社員のエアプっぷりがアプデ毎に露になる
・それ故の調整・修正具合が付け焼刃的なものであり、すぐさまボロが出る
同接2000人しか居ないFEZですら更新されてないだけで3年契約してんのか
Roは草。あそこは期限切れる寸前に自動更新だっけ
このゲームのやばいのは最初から基本無料のガチャ依存モデルなので
月額収入に似合うコンパクトな運営体制に少しずつ移行するのもできず
無料開放して収入形態変更のカンフル剤も打つこともできない
>>176 新生するの分かってんだろ
でも自分は止めちゃったから皆も止めてくれー
俺が止めたネトゲの復活とかヤダヤダ
逮捕されるのもヤダヤダってことだろw
>>139 PSO2の課金周りの規約的に60日は必要じゃなかったか?
気が付いた人もいるかもしれないが・・・求人情報出さなくなっただろ?
セガゲームスのサイトの求人欄を見たら表記がPSO2から「ファンタシースター」シリーズに変更されている
>>182 規約変更の告知は何日前までに行うとか書いてないの?
流石にそこ勝手に変えるようだと今後のサービスにも支障来たすから普通はやらないだろ
>>184 そんなものはない
今年だって課金に関する部分を急に規約変更してるしPSO2はなんでもありですから(笑)
今までエピソード=フェーズで進んでたけど
PSO2のEP4からPhが加速するようになって今はもうPh.6に入ってPh.7直前
>>184 PSO2自体が今後の新サービスに支障をきたす存在だと思うのだが
セガの禿より偉い人達もゲームとプレイヤーを舐めてるんだと思う
株主と親会社の心証を悪くするからやらないだけでしょ
年内終了確定の証拠が揃ってるから誰か確定スレ立ててよ
ニコ生で来年サ終とか言うなよこことちがって訴えられるからな
>>164 そういうのは縛りって言わないんだぜ
世界観の設定なんだ
ロボには精神が無いからテクが使えない=Fo不可、てな
KMRの適当なSF観から成り立つPSO2は何でもアリ、になるわな
今残ってるのって準廃となりきりみたいな気持ち悪いのだけでしょ
あいつらにもボチボチ自分の人生を生きてもらいたいね
社会貢献しないと
ちなみに台湾版がサービス終了したのは2017年5月
台湾からぴったり2年か
4馬鹿の猛攻をここまで良く耐えたな
>>193 もしかして台湾版て鯖同じだった?
その時期あたりからゲーム内で台湾人を見かけなくなったんだよなぁ
それまでは割りかし見かけてたのに
春にやるつていうオフイベがエンディングみたいな扱いになるんだろうな
見送りといいつつも終わってからじゃオフパコできないもんな
腹くくったんだろう
>>200 たぶん
オレ開発の人間じゃないから
真実は知らないんだ
きっと続くんじゃないか
大丈夫って書いてるし
しばらく・・・具体的な年月は知らないけどな
続くが嘘になる場合だってあるんだ
信さんもこれからは慎重に言葉選んだほうがいいんでない?
宇野が辞めたのが確定したからサービス終了の可能性は高まったかもな
ACスク自体は所詮ゲーム内データなので大した費用捻出ではない
むしろメセタの流通によってユーザーの内部留保メセタを消費する事で利益になる可能性もある
しかしスクラッチを蓄積されると将来発生する可能性のある利益を潰してしまう
故にある程度の期間限定でパッと使い切らないといけない形になると予想する
>>206 宇野のコネって電通関係者って説があるけど、
これが正しければ、宇野が他所に移った(移された)ってのは、
コネ元の電通関係者が見切りをつけたって意味でもあるんだよな
改善点がほぼ良くなってないってのがな
職バランスも魔改造しただけでEP4の弱体前の頃のがマシだし
ドメイン更新が書類審査とかあるようなど偉い大変なものとか勘違いしてるの大杉ね?
更新手続きなんて全く大したものじゃねーし大して更新費はかからんぞ
だからドメイン有効期限内でサービス終了するってのを結びつけるのは流石に厳しい
単に今まで割引かかるであろう3年更新で続けていたけど3年先までサービス継続しているかは怪しい
じゃあ今回はとりあえず3年以内に終わるかもわからんし1年ずつ更新でええやろって程度だろ
とりあえず8月のばらまきでサービス終了時期の精査だろうな
一定の復帰はあるだろうけど自分らが掘った穴を埋めただけで何もゲームとしてアップデートされてないようなものだし
全く収益回復の見込みは立たないだろうね
年末年始に集金して2月くらいに何か色々一気に実装し始めて年度末で終了のお知らせだろうね
6年は続いたとか言ってる所からして7年はサービス継続したってのはやりたいんじゃねーかな
とにかく現状のままじゃ残り1年は切ったってのは確実だろうね
更新費も実費用もバイト1人いヶ月雇うより安いし、10年やる気があるなら1年に切り替える必要性がないからなぁ
2019年5月まではある
翌年まではあるかもしれない、ないかもしれない
それ以降は白紙
現状の情報ではこれだけ
もう10年目は目指せませんと公言したような物。
サービスが続くとしてもイドラの付属品扱いで間違いない
ソースもなく妄想だけでここまで盛り上がるって凄いな。あ、夏休みだからか
いつサービス終了してもおかしくない状態のオンラインゲームの特徴
・開発費が削られスタッフが減る
・その結果新たに実装されるコンテンツが使い回しばかり
・オフイベの予算も減りまともにイベントを開催出来なくなる
・新たな施策で新規開拓を狙うも新規が全く入ってこない
・古参は減り続け、残ったユーザーの満足度も低い
・ユーザーがプレイ動画を動画サイトに投稿しなくなり視聴回数も全体的に激減する
・違法な海賊版サイトに広告を出すようになる
・決算で名前が上がらなくなる
・それどころか逆に決算で名指しで叩かれる
今まさにこれに近い状態になってるオンラインゲームがあるらしいっすよ
ゲハ民はどのゲームスレにも遠征する本物の害虫だけど、
PSO2は元住民が引退して抵抗力が弱くなり、ネ実3は食い荒らされ放題
本拠のハード板で追い出された害虫が半ば常駐状態になってる
まぁここまで状況証拠揃ってちゃね
こうならないように隠蔽するべきだった
寝実でスレ下げしてる場合じゃねぇよもっと大事な隠す物あったやろ
復帰キャンペーンとか全部台無しだぞ
ソシャゲパクって課金アイテム撒いて見ようってだけだろ
濱崎首のがよっぽど効果ありそうだw
このシリーズは末期になると次回作用の新要素を実験してくるからすぐわかるぞ
・開発費が削られスタッフが減る
・その結果新たに実装されるコンテンツが使い回しばかり
>>1は頭が悪いんだろうが
スタッフは変わってないかむしろ増えてる
じゃ何してんの?エンドレスとかダークブラストとウォンドPAとか作ってますw
濱崎のせいじゃん
スタッフ増える要素無いだろ
ただでさえ少ないリソースを昆虫インストールと職魔改造に吸い上げられてこうなったんだよ
そして今度はイドラだ
ゲーム内外の空気含めて終わりが近いのは薄々感じてる
上もイドラが奇跡的にヒットしたらこっちは切り捨てたいんだと思う
決算で減収減益で不振だった呼ばわりされてるタイトルにスタッフが増えるわけないだろ
>>144 初代も濱崎絡んでたのかw糞つまんなそうだな
>>225 魔改造しながらアブ作って
一年で新職4つ増やす開発リソースがダークブラストに取られてんだぞ?
スタッフはむしろ増えてると見るべき
まだおわらねーよ
ECOとかパンヤどうなったか知らんのか
本当にかっそかそで終わった終わった言われ始めてからが本番や
そうなってから数年後にやっと終わる
ダークブラストが一職新職作ってんのと変わらないんだ
むしろモーションやデザインから作ってるから上級職作ってるより時間と人手がかかってるかもしれん
それがワンクールに一体で増えていってるんぞ
スタッフは増えてると見るべき
>>233 頭が悪くて無職の>>1かな?
「無能運営が!」この流れでそんな書き込み見るとはなw
>>230 こういうバカよく見るけど他社の運営と比較しても何の意味もないからな
セガは利益でなくなったら積み上げてきたノウハウとファンを捨ててでもすぐ次のコンテンツに移るよ
今までずっとつまみ食い方式でやってきてるからな
木村の客は減ってもいい発言なんてまさにそれ
他所みたいに残ったユーザーで細々と続ける事なんてしない
だからこそのあの発言と焦り
>>235 他所で受けてるからうちもやろうの会社だろ
変わる物がない限り続くぞ倒産するまでw
>>230 ECOパンヤは大元の会社が利益低くても宣伝目的込みで継続してただけ
利益目的のPSO2、無駄は省くことが美徳と考えてるSEGAは利益出せなくなったら容赦なく切るよ
PSUも2桁年続かなかっただろ?つまりそういうことです
たぶん若いバイトなんだろうな
ネトゲ全盛期から見てきてるおっさん共は絶対に騙されんぞ
無駄は省くことが美徳と考えてるのパチンコの方
無駄だらけと斜め上連発で倒産がSEGA
EP2まで厳しいパチンコの監視があって
EP3 で利益でてるからで監視が緩くなってEP4で監視がなくなった
分かるか今が本来のセガの無能力100発撃てば一発当たるだぞ
その当たった1発がEP4で利益に繋がらなかったから今の状況になってんだろが
>>241 馬鹿か99発空振りで倒産まで行った会社だぞ舐めるな
監視がないとやばいんだって
>>219 動画サイトの再生数が少ないのは初期から変わらんよwww
>>242 空振りなんて濱崎が毎度やってるだろ
もう弾ねぇよ
>>244 何をいってるんだ
何日も不漁でも一匹マグロ連れれば300万だみたいな
それが本来のSEGAのやり方w
尚、会社の監視がなくなってもネ実の監視は続ける模様
カプコンが格闘ゲームで儲けてる→うちもやろう他は打ち止め
こんな会社なんだってw
>>247 それまんまFGOとイドラじゃん
打ち止めされるのは言うまでもなくPSO2
答え合わせできたな
>>248 そっちが受けたらなw
受けなきゃ倒産するまでPSO2
>>229 いや、最近古参だった契約社員と派遣スタッフごっそり切ったからまともなスタッフ残ってないし、酒井も引き継ぎに失敗した言うてたやん
>>228 プレイしたこと無い癖に一丁前に批判かよw頭酒井かお前ww
>>250 ダークブラストすでに双子の製作に入ってると思うから開発はやっぱり大きい会社だけあって優秀だぞ
それに武器リュミエルの為に何個増やしてるんだよあんな真似は小さい会社じゃ無理
問題は指示出してる奴の気が狂ってんだよ
>>252 開発が優秀ってんならここまで不具合出しまくってないと思うんやけど
>>253 イクシオンサーガなんてプレイヤー1桁でも続いてたから他所との比較はNG
言い出したら全てのネトゲが無双オンライン化で会社が潰れるまで続くことになってしまう
あと1年も持たないのか
ならデイリークラフトやらギャザリングもレベリングも
頑張る意味ないな
なんてこった
>>256 ああそうだね
比べるのはだめね
マジで終焉なんだな
始めて2年ちょっとでした
さようなら
>>255 HeでTAに合わせて作れと言われてるかと思えば
意味不明にこっち上げろあっち上げろやられてたらどんな優秀な開発でも心労でそうなる
しかも最高責任者の酒井にバスターこれマズイよ濱崎キチガイだリテイク出せやと期待すると
レンガがリアルじゃないと意味不明なリテイクでさらに仕事増えるとか開発が優秀なほど心労が凄いだろうな
>>262 意味不明指示だして優秀な開発に全力でダークブラストと謎のアイテム追加やらせてるキチガイじゃん
PSUも数百人残ってたけど、オフモードくれって要望も問答無用で切ってきたからな
釣った魚に餌やらないは徹底してる
昔の優秀なスタッフ達はとっくに辞めてるし、今の残ってるスタッフが仮に優秀だとしても、人員が明らかに足りてないんじゃない?
リターナー事件も大概だったけど、BAのSGバク放置は流石に引いたわ
>>264 おそらく開発の中でも特別優秀なのが配置されてるダークブラスト製作とアイテム追加
その次の雑用兼みたいな連中が使い回しクエとかの製作だろうな
>>266 リターナーバグなのか?あそこで過去の物にする気だったんじゃなかったの?
TA勢の反発で上から消せと言われて消したとかそう言うのじゃね?
SGバクはなんで出たのか分からないようなバグだから怨みもって辞めた奴が仕掛けてたのかもね
>>265 鯖処理してる部分があるから
そう簡単にオフモードなんて作れないんじゃないのかい?
>>268 >SGバクはなんで出たのか分からないようなバグだから怨みもって辞めた奴が仕掛けてたのかもね
早速矛盾しててワロタw
スタッフはむしろ増えてるんじゃなかったの?w
>>270 知能が足らないんだろうけど1人や2人で作ってるようなゲームじゃないぞこれ
辞める奴も居れば入る奴も居るだろ
>>271 そんな入れ替わりの激しい現場で優秀な人材が育つはずないだろwwwww
お前働いたことないの丸わかりwww
>>272 馬鹿で無職で無能なんだろうけど
入れ替わりの激しいって?濱崎で首にならないのにw
入れ替わってないやんかw
EP5のタイミングで入れ替わり激しかったのはインタビューでも酒井言ってなかったか?
開発人数自体は増えてるとも
つい最近のインタビューで見たぞ
>>274 他のゲーム開発もあるからそう言う事もあるのは仕方ない
もちろん他所から優秀なのを引っ張てくるもある
馬鹿で無職で無能だと上からの指示に左右されるのがわからんのか
他所から優秀なのを引っ張てきても
OOさんには今回売りのダークブラストの製作を任せよう
うn終わってるw
許してやってくれ。彼は現場を一人で動かしている気になっているただの派遣なんだ
>>266 >>274 pso2の開発がSEGA内での最低賃金社員の掃き溜めになってんじゃね
そんな無能を解雇せずに何人も抱え込むなとは思うが
>>278 派遣だろうが何だろうが纏めて優秀な方からダークブラストの製作や
リュミエルのアイテム追加させてクエは濱崎の指示で雑用が使い回して面白くなるわけがない
>>268 そこまでくるともはや陰謀論だな
ならばBAのSGバクも確認次第すぐさま修正に取り掛かれば良いだけの話だったが、GWでスタッフが休みだったのか知らんが公式で”バクを使用しないで下さい”と伝えるだけで修正は延期ってのは流石に杜撰過ぎるだろ
リターナーと違い、仮にも課金要素があるSGでだからな
優秀なスタッフを「取られた側」という事にお気づきでないw
チェックスタッフ募集中!!!!!
>>283 だから優秀なのは居るんだって無駄に手間かかってるなってのは結構あるんだよ
無駄に手間かかってるだけで意味不明な場所だらけだけどな
チェックスタッフってそれ開発ですらないからw
完全なバイトやんかw
>>284 そりゃここ最近で唯一不具合出してないのがDBだもんなw
他コンテンツが不具合まみれじゃ特別優秀に見えるわなwww
>>284 さっきから優秀優秀言っているが、何をもってしてPSO2の開発が優秀なのか説明してくれるか?
無駄に手間がかかってるから優秀とかそんな粗末な理由以外で頼む。
>>286 優秀だぞダークブラスト一個作るだけでも弱小じゃ必死だ
あんな豪華なカジノとかまず無理
弱小じゃクーナライブですら何ヵ月もかかる
魔物武器2種にジュティスとリュミエル全18x4でアイテム追加とか凄すぎ
問題はユーザーが誰も望んでないだけだ
>>287 弱小じゃ無理だっていうのは大手SEGAの多大な開発費による所も大きいだろう。弱小と同じ開発費ならPSO2の開発はまともにゲームを作れていない(今ですらアレだが)
それに結局、その優秀な開発がリリースしたクーナライブはバグだらけ&重過ぎてろくに観れた物じゃあ無かった訳だしな。
リリースする上でテストは必須だし、こうも次から次へと不具合を出している開発を優秀と評価するのは流石にどうかと思うがね。
>>288 濱崎を舐めるな
SEGAの多大な開発費で揃えたハイスペックでしかテストさせてないだけだ
>>287 ダークブラスト…AIS使いまわしPAはペットから使いまわし。指にボーンだけ優秀
カジノ…豪華なのはフィールドだけ。スロットは専門学校でも習うレベル
クーナライブ…ワーナさんがなんだって?
武器…シリーズ武器ばっかやね。潜在考えるのめんどいもんね
宇野がep5を描き終えて辞めた辺り
ep5で最終章なんだろうな
ダークファルス4体もヒューナル体も含めればオメガで出揃い
(若人も漸く完全体の出番があって)
後は色違いとステータス強化のオメガ深遠を倒せば
いつでも終れるところまで来ている
酒井がEP6はEP付かない可能性仄めかしてるし新生する気だったりして
超絶大不評のヒーローとDB消すなら新生するしか選択肢無いし
これだけ評判落ちて課金者も激減してるんだから新生させるよりイチから作り直しのほうが早いだろ
>>289 6年も運営した今でも望まれる指のボーンだがピースや親指を立てるなどの細かい仕草どころか拳を握るという初歩的動作すら技術的に難しいと運営が言っているんだけども。
優秀な開発&多大な開発費があるなら他のゲーム会社なら遠の昔に実装していると思うのだがね。
>>291 濱崎への憎しみがリアルだよな
元凶の禿は雲の上の存在、まぁそんな立ち位置なんだろうな
この際色々ゲロっちゃってほしいわ
全ての原因はダークブラスト
上級職が一個になったのもおそらくエルダーを開発してたんだよ
>>295 指ボーンは間接を増やすだからやらんだろ
スペック貧弱な謎の携帯機が公式ハードで二個もあるからなw
>>298 最初に手抜きしたばかりに今更実装するのが難しいってだけの話だろ。
指のボーンが最初からあったならばVitaでの運用は不可能だったのか?違うだろ。
無駄に容量ばかり増えていき、大した内容でも無いのに負荷ばかり増やしている現状は正直一流の大手ゲーム企業の開発とは思えんがね。
あまりにも粗末過ぎる。
ザウーダン40匹のデータ消してボーンのデータ入れたら済む話だろ
PSO2 ep FINAL
として別クライアントとか
>>299 骨格の動きデータ増やしたら負荷が増えるだろ
容量とは別の問題だ
サを確定した一番の理由はswitch爆死だろ
続ければ続けるほど赤字なんだからな
>>302 だから大した内容じゃないのに負荷ばかり増やしてる現状がアカン言うてるやん
>>304 負荷と容量の区別を付けましょうね
動きデータは負荷に関わるから安易に弄れないんだよ
>>305 だから最初に手抜きしたツケが今に回ってきてるんだろうが。
多大な開発費与えたところでバグと不具合を生み出し続ける開発のどこが優秀だよ?
SGバグの件でもEP3くらいまでの時なら確認次第緊急メンテしていたレベルの不具合だぞ?それを放置するっていうんだから明らかに今の開発の質は低下している。
>>306 手抜きじゃなくて多くユーザーを取りたいならハードをハイスペック限定できないの
オタクがが趣味で作ってる動画とかは違うんだよ
忘れてクーナライブみたいになってるけどなw
コードの最適化を限界まで詰められるウィザード級がいれば指挙動分の処理&データ送受信幅まで込みで、今のPSO2より遥かに軽く快適に仕上げられるんだけどな
PSO2がめちゃめちゃ貧相なグラフィック&挙動なのに、不釣り合いなほど重いのは、プログラムの最適化が同人ゲームレベルで煩雑だから
海外のゲーム漁ってると、グラフィックも挙動も物理演算も陰影処理もフィルター処理もめちゃめちゃ凝りまくってるのに、PSO2より遥かに軽いゲームも割とある
結局「出来栄えに対して重いか軽いか」ってのと「限られた通信幅でどれだけの事を可能にするか」はプログラム組む側の技術力次第なのさ
>>308 やってる人数が違うだろ
スペック貧弱な謎の携帯機が公式ハードで二個もあるゲームだぞこれw
>>308 しかも片方はクラウドだぞ
動いてるだけでもすげぇよ
>>310 結局それを言い訳にしてるけどさ、その携帯機が無かったところで木村が『ボーンを入れるのは技術的に難しい』って言ってるんだぞ?
結局優秀な開発が居ないから貧相なグラフィック&挙動のくせに不釣り合いなほど重いのゲームな訳で。
>>313 今の主流がビジネスPCでPS4以下のPCが多いんだから仕方ない
現実問題の見えてないお前の言う通りにしたら倒産するだけ
FF14ちゃんは優秀なPGが居るからな
まあ上司がハゲだったら辞めるだろうけども
必死で開発擁護してるやつあきらかに無能開発の一員で草生える
しかも具体性皆無だから専門はプログラムじゃなさそう
>>315 14はPSO2より要求スペック上だぞ?
>>316 頭禿げてるのか?命令出してる上がおかしいと言ってんだぞ
もうプログラマは居ないよ
そもそも優秀なプログラマって居ても二人とかだからね
そしてデカい会社ほど居ない罠
基本的に優秀なプログラマがテンプレになるモノを作って雑魚プがコピペ改変で量産するものだからね
だから一人辞めただけでもうどうしようも無くなる
三項演算子すら使えないサンデープログラマじゃコピペ以上は無理
来年5月に終わるんだろ?
それで満足しとけば良いじゃん
>>319 終わらなかったらお前来年もスレオンガイジだもんなw
終わってもガイジは変わらないだろうけど
>>318 これな。既に優秀なプログラマはPSO2から去っている。
EP3くらいまではまだ優秀なプログラマは居ただろうけどEP4からはあからさまに不具合とバグ多発してるからな。
>>321 間違いなく居るぞ
このサイズのゲームをクラウド化とかかなり優秀な奴じゃないと無理
最近のインタビューから開発体制について触れている部分を抜粋した
4Gamer:
昨年末から今年前半のアップデートを見ると,EPISODE4と比較して小規模な内容が続いている印象があります。
これは「PSO2 クラウド」にリソースを割いていたためでしょうか。
酒井氏:
いいえ,「PSO2 クラウド」の開発はほとんど関係がありません。
どちらかと言うと,EPISODE5の改善への注力と開発チームの人員事情によるところが大きいです。
濱ア氏::
その期間はバランス調整を優先したこともありますが,将来的なコンテンツを前倒しで準備する部分にリソースを割いている部分もありますので,そう見えたのかもしれません。
酒井氏:
EPISODE5の方針変更に伴い,アップデートの順番を入れ替えたり,新たにコンテンツを作ったりするために,本来の予定にあったものを縮小して対応する形になってしまいました。
ただ,それでも作るものは増えてしまった。このために過去コンテンツの一部を流用したりして,間をつないでいた部分はあります。
また,開発チームとしての事情ですが、5年間続いてきたことで,長くやってくれていたメンバーが入れ替わるタイミングが多く重なってしまったために,一時的に開発力が落ちてしまった部分があります。
引継ぎやノウハウの継承が悪く,最近続いている不具合もそこに起因する問題ではあります。現在は不具合の再発防止を含む,体制の見直しを進めています。
https://www.4gamer.net/games/120/G012075/ ――『ファンタシースター』シリーズは“チャレンジ”が毎回テーマにあって、変えられない、変えてほしくない部分もあると感じます。
酒井:『ファンタシースターオンライン ブルーバースト』も『PSU』も運営期間が約6年でしたので、6年以上の運営はボクら自身も経験がありません。
手探りな部分もありますが、それに萎縮しないようにやっていきたいです。
濱崎:期間もそうですが、この規模で開発を続けているのも初めてですね。
酒井:運営は段々と規模が縮小していくものですが、『PSO2』は縮小してないですからね。
支えてくださっている皆さんには本当に感謝です。
http://dengekionline.com/elem/000/001/766/1766471/ ――6年という月日が経ちましたが開発の規模などは変わっていますか?
酒井氏:縮小することはなく、大きくなっていますね。人数自体はドンドン増えています。
https://www.onlinegamer.jp/news/201807200002/ 本当に優秀なら今のセガにしがみついてるわけないじゃん
あの宇野ですら逃げてんだからな
PSUもそうだったけど同時接続3桁か2桁にならんと終わらないだろ
なんか勘違いしてるやつが多いが
JPドメインの登録更新は1年ごとだぞ
指定事業者との契約が複数年でもデータの更新は1年ごとだ
そもそも 年間数千円なんだから倒産でもしない限り解除しない
悪用される可能性があるからな
2年前にサ終したセガのスマホゲーのtheworldendeclipse.jpも
まだ更新されている
>>329 このルールに従うなら1年ごと以外あり得ないということになるな
ARegistered(ネームサーバ設定なし)/Connected(ネームサーバ設定あり) [登録されているドメイン名]
@の状態で新規登録申請がされたドメイン名またはドメイン名変更申請で指定された新ドメイン名はこの状態になります。
JPRSは登録年月日の1年後の月末を有効期限として設定します。
(Dの状態から本登録申請をした場合は、仮登録時の登録年月日の1年後の月末を有効期限として設定します)
有効期限が来るまでに廃止されなかった場合、JPRSは有効期限を1年間自動更新します。
JPドメイン名のライフサイクル
https://jprs.jp/about/dom-rule/lifecycle/ >>323 EP5
アークスクエストなし
フリーフィールドなし
新PAなし
コスチュームの質悪化
どう見ても規模縮小してる件
>>331 Hrがでてスキルいっぱい追加されただろJK
勝手にPAないとかいうなし
PSO2動画コンテスト 各部門優秀賞
動画コンテスト2016
再生 コメント マイリス
ロビアク部門 20,484. 46 11
おもしろ動画部門 74,726 776 1,604
スーパープレイ部門 29,205 317 128
サウンド部門 33,520 153 1,156
解説部門 60,496 1,025 1,604
218,431 2,317 4,503
動画コンテスト2017
再生 コメント マイリス
ロビアク部門 10,494 16 8
おもしろ動画部門 18,500 188 332
スーパープレイ部門 11,158 21 43
サウンド部門 28,674 178 1,304
解説部門 12,663 109 130
81,489 512 1,817
動画コンテスト2018
再生 コメント マイリス
ロビアク部門 2,509 14. 2
おもしろ動画部門 3,073. 106 75
スーパープレイ部門 3,013 31 10
サウンド部門 5,294 56 67
解説部門 1,390 14 46
15,279 221 200
ジョーカーさんが事実陳列罪で捕まったようです
http://www.nico video.jp/watch/sm33283650
再生 コメント マイリス
48277 577 127 かつてのマビノギを見ているようで辛いわ
まったく同じ道を辿っている
switchとの契約であと1年半は終われないから安心しろ
アプデ一切なくてもな
Q
しかし終焉が確定してるっぽい流れって
ここ2週間ぐらいで一気に現実味を帯びて来たけど
直接的なトリガーはなんなんだろうな
少なくても今年の前半は過疎過疎してたけど
2020年持てばいいな、って空気だったはずだぞ
何が逢ったんだ、この1-2週間のあいだに
A
最近とても辛いけど、頑張ります。
PSO2の世界を維持します。
酒井はこれからも、皆様と一緒に男にさせてください。
A
あ、もう終わるんだね。
1時間番組の52分頃に流れる
「CMの後もまだまだ続きます!」
を見せられていることに、みんな気づいた。
伝 説 の P S O 2 〜 2 0 1 7 年 の 軌 跡〜 http://www.nico video.jp/watch/sm32575665
再生 コメント マイリス
534161 11491 1639 >>341 最近の話じゃない
まだたいしてサービス終了が危惧されてなかった頃のこのインタビュー
https://s.inside-games.jp/article/2017/12/14/111664.html 酒井氏:『PSO2』が終わってしまうのではないかという危惧を感じられている方もいらっしゃいますが、まったくそんなことはありません。
去年末にいきなり酒井のこの発言
たいして上がってなかった声にこんな事言う必要なんてなかった
そして更に追い討ちがライブシンパシーのキタエリの参加が最初で最後発言
これでサービス終了が現実味を帯び始めた
何故お前がここ1.2週間と思ったのか謎だが
PSO2はそのまま継続させてPSO3は別チームでやってくれないかな
PSO2続ける人間がいたらハゲ一味が再評価されるわけだしPSO3が大盛況ならPSO2運営全員クビにしてSEGAの利益に貢献できる
もうPSO3なんて出ても絶対やらねぇよ
頑張って遊んだPSO2で卒業や
>>346 それは記憶にあるけど
スレで はい5月終了確定ワロタ
って時期まで明記して盛り上がることはなかったキガス
何だかんだでまだ人いるのに酒井慌ててワロタって空気だったキガスる
復帰キャンペーンを筆頭に終了を予想されるに足るだけの状況証拠が揃い過ぎてるんだよな
積み重なりだろ
サービス終了は上記のインタビューや酒井のブログの最初で最後発言からほぼ確
終了時期に関してはドメイン更新が一年に減少、暖かくなる頃に大きなオフイベ発言
EP6になるか不明、サービス終了フラグとも言うべきカムバックキャンペーン
いきなりではなくこれらの積み重ね
5月はドメイン終了時期からの話なだけでそれより前に終わる可能性だって今ならある
全く人が増えてないし課金ポリシー無視した集金始めてるからな
400%や追加成功50%の存在から運営状態がブラックになってきてる
公式垢が20数万フォロワーの割にめっきり反応されなくなってるからな
PhantasyStarOnline2 @sega_pso2 7月27日
【EPISODE5改善アップデートまとめ】
復帰プレイヤー向けの、EPISODE5で実施された改善アップデートをまとめたページを公開中です!
『PSO2』から離れていた間にどんなアップデートがあったか、ぜひご覧ください!
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関心ある人800人しか居ない説
なお両方3桁あれば多い方の模様
500万 IDがあるから
これ減らないから
酒井は信じてるよ!!
500万ID達成したのにEP5を最後に来年5月にサービス終了
5に呪われてるから酒井、木村、宇野、濱崎に次ぐ5馬鹿目が登場する確率高し
今の悪評まみれの状況からしてSEGAがPSO3の開発費出すとは思えないから現実的ではないし、実現するとしても5年以上先の話になるだろう
仮にPSO3を出すのであっても4馬鹿を採用しないのは大前提だが、製作を外注にしてくれマジで・・・。
PSO3の製作はPSPoを作ってたアルファ・システムに任せろ。Pが酒井じゃなくシナリオが宇野でないのなら間違いなくSEGA製作より良質なものが出来上がるはず。
まだまだPSO2は続きます
禿がいってただろ
いつも未来を考えて開発してます
みたいなの!
まだまだ続くよ
どこまでも
>>308 そんな一種の天才が時給1000円そこらかそれに相当する待遇で来るわけがないんだよなあ…
今のSEGAの遺産食い潰すスタイルだとPSO3は出すだろうな
2から大して進化してなくて大コケするだろうけど
個人的にはもうセガ産というだけで避けるくらいヘイト溜まってる
アトラスはあの時潰れた惜しい会社をなくした
長々と開発擁護してたID:OusWzOo/くんが
>>323の記事以降ダンマリで草
開発の人数自体はドンドン増えていますって酒井は言ってるのに不具合は減る気配が無いし、やっぱりPSO2に優秀な開発なんていなかったねw
状況見ない運営だから完全新生!とかいってPSO2レボリューションとか付けてEP1から全部焼き直しでリスタートする可能性も僅かにある
まぁEP6濁してた時点でEP5のままだらだら集金して2020年を目処に終わるパターンでほぼ確定ではあるが集金はずっとしたいだろうからな
どちらにしてもコストガなのでPSO3は無い、と
>>361 まともにヒットするもの出せなくなってゴミソシャゲも軒並み爆死した2年前あたりから普通に避けてるわ
逆に考えるんだ、5月まではサービス継続が確定されてると
ドメイン残してもサはできるから
5月前にサする可能性も全然ある
>>368 12月で宇野が最後に書き上げた分の
ストーリーが終るからな
来年の今ごろはpso2できないんだなあ
いちまつの淋しさを感じる
おそらくドメイン失効1〜2ヶ月前には鯖が閉じると思われる
あと半年か
>>352 RTの3分の1くらいはカムバック必死すぎワロタwってネタにしてるだけだが
>>351 ほんとこれ
ドメイン失効だけの話じゃないからここまで騒がれてるのよね
>>322 クラウド化で最適化してたら、PCクライアントで配布するだろ
今の糞PCクライアントを少し弄っただけ
その証拠に最初期にキーコンフィグ混ざるのあっただろ
高速SSDにインストして複数の仮想環境で共用してるからクライアント数辺りの容量減るように見えるだけ
>>331 何もかも無くなってるよな
こうやってリスト的に書き出していくと無くなった物の多さに驚く
>>377 ワンピースのジンベイ氏「無くなったものを数えるより、今あるものをかぞえ…なんかスマン」
>>295 指ボーン入れるとなると殆どの衣装を作り直さなきゃならないとか以前言ってたぞ
気持ちはめちゃめちゃわかるが今更どうにもならない
EP4デウス前に引退して人口減少の原因のひとつ作ってごめんね
もう限界だったんだ
ゴキブラストに浸食されない綺麗な身体のままキャラは抹消されたよ
数万の同接とそれなりの収益を上げるコンテンツだったのに運営が自爆させた
出すコンテンツすべてが明後日の方向向いた空回りでセンス0
どうやったら初動が成功したネトゲが崩壊するかの教科書
>>379 最初に手抜きしたからね、まあ今更指ボーン入れたところでユーザー数は回復しないから別にいいんだけどさ。優秀な開発ガーってうっさい奴がいたから例に出しただけだし。
指よりも問題なのがコンテンツの使い回し以上にコンテンツの使い捨ての数と頻度がヤバイ。
新しいコンテンツを追加するってのは遊び尽くされマンネリ化した古いものをより良くする為に行われる行為であって、追加するたびに遊びづらく、分かりづらく、つまらなくなって退化してるゲームはPSO2以外無いと思うわ。
現にユーザー爆減してるのがその証拠だし。
サ終してもしばらくは運営叩かれ続けるんだろうなぁってのは残当だから別にいいんだけど、PSO2亡き後にネ実3は何のネトゲ板になるのかが気になる。
ハゲのインタビュー見ていて思ったけど、EP6を語れなかったのは、EP5中に状態回復させれなかったら運営変えて新生な、って言われてるからじゃねーかな。唐突なモンハンコラボとかも約束思い出して急に作り始めた感するし。
>>383 自分は焼畑だの使い捨てだの言って批判してたクチだけどまさか報酬いじっただけのまんまコピペクエが出てくるとは思わなかったよ
濱は調整にリソース取られたとか言い訳してたけどお茶を濁すどころじゃないよな
ヴァーダーマガツ母神のコンボには心底がっかりしたわ
それもまた期間限定だし何も分かってない
別ゲーを例に出して申し訳ないがモンハンのように必要な素材をあちこちで集めてきてやっとひとつのものが完成するような仕様であれば通常マップにも存在意義がでてくるのにな
そういう意味ではコレクトファイルはいい線いってたけど声のでかい癒着に潰されちゃったしマジで未来ないよこのゲーム
モンハンコラボは唐突じゃないだろ
コラボボス作るのも時間はかかるし裏で進んでたのがようやく表に出せただけ
唐突って言うのはBEATLESSコラボみたいにアニメに間に合わせて無理くり突っ込んだのな
サービス終了が決まってからコラボしたメタルサーガ
pso2は静かに息を引き取りそうだな
>>384 何その理想的過ぎる条件
運営変えて新生ってのが一番だけど、SEGAが新生する為の開発費を出すか微妙なところだな
だけど酒井がプロデューサー降板するんなら喜んで復帰するし、課金もしてやるわ
しかも今回は明らかに信憑性がある
クソバカ運営に壊されて結局戻ることなく終るとかこんなの酷すぎるわ
よろろハゲイザーwwwwwwwwwww
サービス終了す
濱崎のヒーローと酒井のダークブラストのダブルパンチ食らって耐えられるやつはいない
ただでさえ体力落ちてたPSO2は即死レベル
>>388 あの病原菌ブラザーズをイドラに移して、里見肝いりのサミースタッフが建て直すなら戻ろうかなと思える
どんどん帰って来た人が消えてるな
せめて3日くらい持たんのか
バトオペ2始まったしボダブレ始まるしsteamでMHWやらなんやら
暇つぶしには困らんもんよ
ゲーム内外の空気含めてマジで終わり
何も解決してないのに復帰キャンペーンとか言ってばら蒔いてる運営に課金者は呆れ果ててるわ
復帰者に厳しすぎるわな
復帰キャンペーンとかやるくせにw
今どきこんな復帰しづらいゲームないからな
どんどん先細りして終了だろ
スタートや復帰するまでのハードルが高すぎる癖に、いざINしてもコンテンツや導線がスカスカ
だから3日持たないんだよ
いつか復帰する事を考えて
デイリーオーダークリア状態10個残して休止した
その気になればデイリーブースト50%で復帰できるが
ゴキブラがある限り、クエがない
>>410 定期的にデイリーやらないといけないからみんな継続ログインするだろうな!
という目的で実装されたろうに、現実は久々にやると0見てそっ閉じだからな
ほんとセンスねぇわ
>>412 基本的にこういうのって休止した後に復帰の妨げになるだけなんだよな
プレイしてる時も数日毎にデイリーの事を考えなきゃいけなくてタスクが増えるし
むしろ、復帰特典で一か月間
デイリーブースト常時50%ってやってもいい気がするが
ギジュツリョクガーなんだろうな
>>416 FGOが収益えぐいから真似して荒稼ぎする魂胆だったんだろうけど浅はか過ぎてね…
多分半年で開発費もカットされて『イドラってなんだっけ?』になるのにそう時間はかからないと思う
ハゲの大好きなオフパコイベない時点でかなりやばいってわかる
今度またなんかやるらしいけど同じ日に同じの何度もやって金毟り取る気満々だし
>>331 DBにPAいっぱいあるだろ
一体につき何個追加してんだよだぞ
なんせモーション一から作ってるから通常攻撃すらPAみたいなもんだ
モーションはエルダーヒューナル、ルーサーヒューナルの使い回しでいいのに
なぜ無駄に作るかねぇ
ハゲのオナニー以外では説明つかん
そもそもデザインから変わってるしDB一体が上級職より手がかかってる
ここまできたら予定してるDB最後までやるしかないな
最後に深遠なる闇を克服してどーのこーのしてDBを失う代わりに完全に自分の力とするって話にしてくれ
そんでDBは無くなって新しいスキルを手に入れると
な?
ゴキブラは戦闘バランスにしても画面の見にくさにしてもキャラ汚染にしても最悪なのだから削除でいいんだよ
もったいないというならゴキ共はエネミーに流用とか変身専用の新職作ってそっちに押し付けておけばいい
酒井のオナニーの押し付けにいつまで金かける気なんだよ
今季決算を見るにもうサ終は決まったと思うがね
初代PSOがサ終した時の決算短信見れば、経営陣がどのタイミングで終わらせるかがわかるな
>>427 DBが無くなる前にゲームが無くなると思います
>>429 キャラデータローカル保存の激安PSO鯖とPSO2鯖の維持費一緒にしたら駄目でしょ
PSOの10倍以上同接稼いでたPSUが6年で終わったんだぞ
1円でも赤字になったら続ける理由がない、盛り返す可能性がない限りは
PSO2は既に赤字、ここから盛り返せますか?
>>431 あれは酒井がバインバインが作ったPSUを締めて自分のPSO2に客持って行きたかっただけかと
残念ながら相変わらず稼ぎ頭だからサービス終了は無いでしょ
むしろ採算性を上げろとハゲは上からかなり圧力がかかっていると思われる
>>434 稼ぎ頭(赤字)
黒字転換出来なきゃサービス終了だぞ
企業にとっては大きな売り上げがある物は止められん
採算性を向上して利益を出させるのが当たり前
ハゲの方が投げ出したくても許されないでしょ
赤字もだけど悪評の方もなんとかしたいんじゃねぇかな、このままだと呪いの如くセガ関係にアンチが湧くことになりそう
悪感情を抑えるための「EP5は改善されました」宣言なんでしょ
もちろんあれじゃお話にならん訳だけど
プレイヤーの悪評を生んでいるのはTA路線とダークブラストとボクソンドロップだから、この三点を改善しないと駄目
今日の「PSO2の日」も激マズでアークマは過疎ってるし、ボクソンが続く限り上向くことは無い
>>436 ACスクばら撒いても人戻らないのに採算性も糞もないだろ
コストダウンするにしたって今以上の使いまわしして同じ売り上げが維持できると思うか?
別に今回一回だけ不調とかならまだしもずっと右肩下がりだからな
この状況で今まで通り課金してくれる信者がどれくらいいることか
もう下がり続ける株を損切りしないとダメなのに「そろそろ上がるそろそろ戻る」と抱え込んでる状態そのものだな
ばら撒き方すらエアプ
こんなもん週1で一枚でいいんだよ
こんなもんより素材倉庫の制限取れよ
PSO2を存続させたいならまずセガがやるべきことは運営3馬鹿の更迭
最低でも酒井とハマカスの2匹だけでもクビにしないと改善することすらできないからな
運営開発が別の社員に代わっても馬鹿からアホに代わるだけだと思うぞ
金払いのいい客が納得する方法がそもそも早期に手を打つのが条件だったんだ
もうゲームセット後なんだよ
ハゲより無能な奴がPになっても
ゴキブラ削除してくれるなら
俺は復帰して以前のように課金するよ
運営が嫌われまくっているのだからヘイトリセットの効果くらいはあるだろ
手遅れと言って何もしなかったら何も改善しないのだしな
金も時間も注ぎ込んだゴキブリを削除するって英断できるの人物は無能じゃないだろ!
そんなんなったら復帰して課金するわ!
まあ、今更PSO2の売り上げが伸びたとしても上層の決定が覆る段階じゃなくなったと思う
そもそもDBは酒井のオナニー以外の要素がないからな
火力格差を補うと言うなら育成で大きな格差がありさらにゲージがDPS依存の時点で破綻している
ゲームに飽きさせないためならDB依存ゲーになってからのワンパターンが完全に飽きられている
課金要素は一切なしそれどころか課金勢に嫌われて逃げられている
まともな知能のあるクリエイターならこんなもん採用しないのだがアイデア出したのが池沼のトップだったから組み込まれてしまったんだろ
じゃあがん細胞の酒井を除去すればこいつの一押しだったDBも無くなる可能性はあるだろう
あとサ終が決まっていても次回作があるというならそのためにある程度過去作の信頼回復をしておかないと糞のまま終わらせたら次回作の集客に影響が出るぞ
もうファンタシースターのIPを守りたいなら現運営陣は切るしかない
そこまでヘイト稼いでる現状をSEGA上層部は把握しているのだろうか
ハゲッターロボ サ終最期の日
とかでひとついけそう
>>450 事前登録10万以下はゴミ、というソシャゲ界に殴り込みして
ファンタシースターのブランドを持ってしても現状8万止まりって相当ヤバい
ファンタシースターを冠さない方がマシかもしれないレベル
過去の作品もネタ切れ丸出しの使い回しアップデートが続き
客離れからのばら撒きでサ終だったんだろ?
酒井が仕切ってるなら全く同じこと繰り返すのは必然だな
スマホのesで一定条件でログインできなくなると言う大きな不具合が発生してるのに
ランキング付き緊急クエストを強行・・・ロクに告知すらしない
運営はもう放置で治す気すら無いみたいなので、こちらもサ終が決まってるのだろうな
もう年末にes終了、年度末に本編終了でいいよ…
続きはイドラで!とか本当にやりかねんからなw
さっさと終わった方がいいと思うけど
なーなーでコンテンツ使いまわしでエロコススクラッチで金稼いでるだけならほそぼそとサービス10年行けたんじゃね?
でもSwitchのクラウド版開発と維持費で金ぶっとびすぎてほそぼそとすらできなくなったとかか?
プレイヤーにとってもセガサミーにとっても1年内に終わるのが望ましい
プレイヤーの要望を無視して得られるはずだった利益も消し飛ばして気持ちいいのは酒井だけ
>>461 屁とゴキさえ無ければ余裕で10年は持ったね
自分のオナニーを押し付けるどこかのハゲと
5年先を見据えた大手術の結果、余命2年にさせた無能医師のせい
里見会長:僕は龍が如くが好きなので
里見CCO:セガフェスで熱弁を揮うもPSO2に言及せず
岩城CSO:(年頭インタビューで)「去年までは既存タイトルが頑張っていた」
今年に入ってからお偉いさんの言動がこれだからね
特に里見親子の関心がなくなったら、あっさりサ終して損切りコースの危険性上がるでしょ
5月ドメイン失効も納得の、セガゲームスの歴史に残る大赤字
【PSO2】 SEKAI NO OWARI【オワタ警告】
【PSO2】SEKAI NO OWARI【オワオワタ】
【FF14糞ゲー】SEKAI NO OWARI【真オワオワタ】
>>466 この3人も今迄4馬鹿を放置していた時点でね…
しかも酒井を採用した名越作品が好きと言っている時点で
終わりなのか
1000円募金しようと思ってたけど
サ終なら課金しないよ
アジア展開のPSO2SEAは去年にたった2年でサ終してんだよな
こんなの続けてんのは日本だけだよ
最近になってやっとゲーム内に危機感持ち始めてるみたいだけど遅すぎだよ無能運営
オフイベばかり打って思い出作りなんぞに勤しむからこうなるんだってのボケが
ゲーム作る部門がゲーム以外に勢を出すなクソが
こんな変な英語や宇野語だらけのゲームを海外で続けてたら失笑モノだからな。
こんなコラボだらけのゲーム。海外じゃ意味ないからな。
8月になって様子見してたが、ドメイン未だに更新されず
これはもう終了確定かね
もうこれ確実に1年もたねーよ
使い回しっつーか完全に同じもんだし
バレンタインも使い回しだったろ?
何を今さらw
まぁ、俺が作り手だったら
せめて2,3年前の古いヤツを敵やEトラだけ変えて実装するけどな
これくらい前なら忘れているヤツが多くて
誤魔化せるだろ
新規実装クエストが完全にコピペ化
復帰はこんなん見たら逃げ出すわ
復帰者がいないので逃げ出す復帰はいないというポジティブな意見もあります
ゴミしか出ねえスクラッチ券w
信じられない糞レイドアプレ
完全使いまわしビーチwwwwwwwwwww
森までボクソンゲロマズ仕様w
復帰勢を完全に殺すコンボw
本気出しすぎwwwwwwwwwwwwwwwwww
次の夏はもうないから季節もの売りさばいてる
85/85かHr80のみで防衛・襲来をオーディンみたいに一部スキル規制して実装したら面白そうだけど
そんな調整できる奴は残ってないしな
switch版の関係で、春までは持つとは思う
switch版なんて完全な赤だろうけど、
さすがに早々に畳んじゃって任天堂に違約金を払った方がマシってことはないよな?
>>501 そんなに何度もレスする程それ面白くないぞ
年度末が一番可能性が高いな、5月のドメインも3月で終わるなら納得がいく
2〜3月に終了からの5月ドメイン失効ってパターンが一番有力かね
>>505 作れてはいたんだが
何をトチ狂ったか、お客の着せ替え人形に精子ぶっかけしだした
一方モンハンは同接24万人
しかも PS4版のプレイヤーは 含めず でだ
グラフィック面を強化していれば対抗できたかもしれないのに
よりによって
カプコンの得意分野であるアクションを強化して対抗した結果が自滅
3流アクション脳の濱崎をアクションRPGのDに就任させた時点でもう結果は見えていた
もとがひどすぎたせいでヒーローで快適になったと思ってるやつも多いだろうが
全く2018年の水準に達してない
酒井や木村てほんとゲーム業界に何も残せてないな
新しく何か作るわけでもなく先輩の作ったゲームに泥塗っただけ
何のために存在してんの?さっさと氏ね
仮に月額だったとしてもEP4でのハゲの暴走ぶりがもっと酷くなってた可能性すらある
1/1スケールファルスヒューナルフィギュアあたりやってただろう
>>514 確かTGSの展示限定でファルスPC作ってなかったか?
>>514 オロチアギト、サンゲ、ヤシャのどれかを刀匠にたのんで作ってもらう
TCGで「ドウセツに作ってもらったんですよぉ!!!かっこいいでしょ?」とか刀匠になめた態度とる
He自体は正解だったかもしれない
モンハンみたいな鈍重アクションと差別化するためにハクスラに寄せていくのはアリ
Heだけ実装して選択肢皆無の状態が続いたのが不味かった
未だに下級職はモッサリしてて爽快感無いし
PSUのマスター職の様に3カテゴリーに分けてくれれば良かったんだがな
>>518 初期のモンハンの記憶で止まってるんじゃね
>>510 何を考えて高難易度化TAゲーにしようと思ったんだろうな
明らかにユーザー層に合ってなかったし自爆案件でしかなかったんだが
ずっとキャラクリ以外クソと言われてきたからなあ(実際そうだけど)
自分達の作る「ゲーム」部分を評価してくれたTAガイジの意見をポジ受けしたのかもね
もっともTAガイジ共はゲーム内で自分がドヤれる環境が欲しかっただけだろうけど
長所を伸ばして不満点を改善していくだけで良かったのに
もう何を言っても遅いけどさ…
久々にストーリーやったけど
マジで終わりっぽいんだよなあ
ウノはいなくなったし
EP6に残るような伏線があったら逆におかしい
運営はクソで方針の選択もクズなんだが、言うほどクソゲーとも思ってなくて、
まさにユーザー層とかを一度見直して経済ルールからクエスト報酬まで調整すれば行けると思うが、
まぁ、過去調整見てると無理そうなのよね
自分の作ったキャラでパッヂを使った高速アクションとロールプレイでハクスラと言うコンセプト自体は需要があると思う
アクションという一番才能が物を言って情報の拡散の難しい部分で報酬格差とボクソン仕様でギスらせたっていうのは相当失敗だと思うよ
"運営評価値"という目に見えない数字によって、レアドロップ確率がプレイヤー毎に操作されている事が発覚。
レア掘りゲーでレア率が内部操作されるという自体に、PSO2だけでなく各地のセガゲーで大炎上。
PSO2は2週間でプレイヤーの4分の1が消滅。
詳しくは公表された特許詳細より
https://ipforce.jp/patent-jp-B9-6237947 関連スレ
【PSO2】ドロップ調整?謎のプログラム特許
http://2chb.net/r/ogame3/1534301117/ 【田村発狂】FF14アプリDL数、全世界あわせて3万
http://2chb.net/r/ogame3/1534468950/ 1 名無しオンライン 2018/08/17(金) 10:22:30.85 ID:OEj9Ji750
2 名無しオンライン 2018/08/17(金) 10:22:51.83 ID:rCM6GZdna ※ au
"運営評価値"という目に見えない数字によって、レアドロップ確率がプレイヤー毎に操作されている事が発覚。
16 名無しオンライン 2018/08/17(金) 10:58:08.48 ID:ATyLPYKWd ※ docomo
"運営評価値"という目に見えない数字によって、レアドロップ確率がプレイヤー毎に操作されている事が発覚。
コピペタムチョン即降臨
ID:rCM6GZdn
http://hissi.org/read.php/ogame3/20180817/ckNNNkdaZG4.html ID:ATyLPYKW
http://hissi.org/read.php/ogame3/20180817/QVR5TFBZS1c.html http://2chb.net/r/ogame3/1532494527/ > これは見事な「nar1.eonet.ne.jp」と「アウアウカー」 田村ですねw
> 確かにマルチにファビョってるw
> ID:klHzDOuod ※ docomo
>
http://hissi.org/read.php/ogame3/20180815/a2xIekRPdW9k.html こうなるとはなぁ
年内はないだろうけど2年はもたん予感
――現時点で何エピソードまで、というのは考えているのでしょうか?
木村氏:
基本的にはオンラインゲームなので、終わりがないようにしたいと思っていて。
毎回エピソードの終わりも、なんかぜんぜん続くような終わり方にしたりとか(笑)
(中略)まあ、いつどれくらいのタイミングでというのは、まだちょっとお話できる段階ではないですね。
――ということは、まずゲームを開発し始めた時に、たとえば最初にエピソードを10個作ろうといった計画は決まっていなかったんですか?
木村氏:
そうですね。正直にいいますと、最初はエピソード3ぐらいまでの構想がありました。
内容的にこれくらい、エピソード3でこういう話になってるといいね、っていう構想はあって。
https://jp.automaton.am/articles/interviewsjp/interview-sega-pso2-02/ 古い記事だけど
EP4以降はノープランだけどようやっとると言う運営自身での評価も
【PSO2】真面目に田村って何が出来るの?w【叩き】
http://2chb.net/r/ogame3/1534802962/ 1 名無しオンライン 2018/08/21(火) 07:09:22.50 ID:5UvudREr0
1日中ネットに張り付いて気にくわない相手を私怨ねつ造叩き
すぐバレる自演
すぐ発狂
ID:T5jOJZPe
http://hissi.org/read.php/ogame3/20180821/VDVqT0paUGU.html 【PSO2 】ヒメキさんと付き合う方法
【PSO2】私女だけど女の子キャラにメイクの話したら
【安集合】昔のPSO2って何が面白かったの?
【既存タイトル】ヒでも評価値が話題に【もんじゃ】
【PSO2攻略】評価値を高める方法【急募】
【PSO2】評価値で騒いでるヤツって
【評価2】ブロック全然埋ってない
【PSO2】チームで評価値の話題が出た
【PSO2】セガサミーHD、営業利益94.4%減 ★6
レベル80近くなってきたからエキスパ用にエクストリーム地球の参考動画でも検索してみたら
マルチでやるものをソロで何分でクリアしたぜ動画ばっかなのよね
本当にタイムアタックでイキりたくて仕方ないんだなあと
-――- 、
r、 ノノノ《《《《《《《《 ≧ 、r、
,i ヽ /ミ ''''' ミミヽ ノ ヽ
/ / `ゝ/´'' ミ ミヽ Y ハ
;' ! ‖ ミミミヽ ! !
l/⌒/ヽ ll _ ミミ ミir⌒ヽノ
,ll ,,, -=ミ ´ ̄__`_ミ_ ヾ ミl
lll ″__ = , ●、 } ヨ≧ミミl
F{ x●、 ア ヘ _/ ミ≧、
ヒヽ _ / ー―= ;;;ミ v`} 裏切り者の名を受けて
ミ ー= \ ;;ヽ ソ 全てを捨てて 戦う男
lヘ { _ 、ノ.\ ;; ' /
ヽ `,,,,, ;;;;;,,,,,,. ヽ ,″/
,,;;::'''''' _ - '';; ,″'
ヽ ;;  ̄ ̄ ;; ,,″l
\ ;; ;; ,,″ .l
、,,;; ,,,,,,,,,,,,,,, ;;,,,, ″ ∧
ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;彡″ / }ヽ
\ゞ''''''''''''' ´ / / \
ヽ / / }ヽ
/ ヽ / / / ≧ 、
. : '´{ l l / / /
. : ' ノ .l l / / /
/ / l l/ /
http://2chb.net/r/ffo/1535628362/ Anonymous (ワッチョイ 4127-lgHW [112.138.127.202])
http://hissi.org/read.php/ffo/20180831/ZU1MV0U4aHcw.html IP Address 112.68.123.202
Host Name
112-68-123-202f1.hyg1.eonet.ne.jp
(´・ω・`)あせって出してしまったいつものeonet
既にその名前は使われています (ワッチョイ 4163-QtA3 [112.68.123.202])
http://hissi.org/read.php/ogame/20180831/YVlhcjI4SHcw.html おや('ω'`)
82 :既にその名前は使われています (ワッチョイ fd63-QtA3)[]:2018/08/31(金) 02:59:11.33 ID:aYar28Hw0
googleに「サ終」と入れると
おやおや('ω'`)
既にその名前は使われています (ワッチョイ 8e3d-uTFB [119.245.123.155])
http://hissi.org/read.php/ogame/20180831/ZGJKL1VCTnkw.html 何をどう騒ごうが喚こうが。サービス終了はありえません。
ソースはPSU。
PSUは、終了予告からあっという間に終わったw
勿論何も残らなかった
9/8(土)19:00頃 女王開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖2604 平均比120.8%
06鯖1723 平均比79.9%
10鯖2141 平均比99.3%
平均2156(ブロック150人換算2294)
アーレスのドロップ率がレアドロ400使うこと前提で作られてる
マジ集金モード
このままなら、持たないだろうな。競売も売れなくなってるし
何より既存のフレンドが死滅してる・・・
ワールド統合してきたら、秒読み開始。
だって新規が増えなきゃ市場が回るわけがない。
サクラがACスク流すかもしれんけどさ
2ヶ月前に告知すりゃ終了宣言してもいいんだったよな?
ACスクを回してもらえなきゃ酒○の給与やボーナスにもならないし
はっきり言って重課金兵がいなくなったら終わり
鯖統合は、ないです
倉庫のシステムがもんじゃで対応できないんですよ
技術不足で統合も不可能らしいからな
過疎って終わり
521名無しオンライン (ワッチョイ 4233-coYL)2018/09/22(土) 08:46:10.06ID:QlqRJ+6N0
9/21(金)20:10頃 母神討伐中
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖2504 平均比122.5%
06鯖1653 平均比80.9%
10鯖1974 平均比96.6%
平均2044(ブロック150人換算2174)
糞過疎エンドワロスゴール!
田村(5x歳)とは複数のスマホ回線とVPN等を駆使し、複数の板スレで20年近く発狂工作活動を続ける
奈良市平松在住の源泉徴収票を知らなかった職歴無しニートな朝鮮ヒトモドキである
地元のチョンを格安で雇って24時間工作をいろんな板スレで行っている
> 住所でポン!非公式ミラー(2012年版) 奈良県 奈良市 平松
>
https://www.jusyopon.com/data/2012/index.php/11/20/311.html > > 0742-31-3480 田村 仁寿 奈良県奈良市平松 1-37-6
>
(2017年電話帳データ)
>
>
>
>
>
【奈良】エアプアンチの8割は田村と関係業者
http://2chb.net/r/ogame3/1523325607/ 【業者】セガ悲報、奈良IPな Mac OS + スマホ環境大杉【工作】
http://2chb.net/r/ogame3/1534555022/ >
>
株式会社エクスグレイ
xglay.com
私怨で“AMD”、“セガ”、『FFO板ANALスレ住民』、『もんち』を特に憎んでいる
自分が過去に言われたことや、自分の自己紹介でしか相手を叩けない残念な痔爺である
普段ほとんど流れないスレで、IDが突然うわぁっとたくさん沸いたら要注意である
危険人物!!FEZ関連スレのほとんどで執拗な自演ねつ造叩きを行う最近ネツ晒しで “恐怖と罪に意識に苦しむ” 田村(ネモ)についてのまとめ。
https://www65.atwiki.jp/fantasyearthleash/pages/184.html 【田村】チョンとシナのハイブリッドガイジ【】
http://2chb.net/r/ogame3/1536881265/ 仁寿!父さん悲しいぞ
【田村】僅か14分で削除依頼w【クリティカルファビョーン】
http://2chb.net/r/ogame3/1537074581/ 【PSO2】田村が暴れたらtamura.bzへ苦情メール
http://2chb.net/r/ogame3/1535629192/ http://2chb.net/r/ogame3/1535791788/276- 来場約30万に対して挑戦136人…?
出さないほうが良かったのでは?
半年で半減してるな
アプデ動画を観て( ^ω^)おっ?となるも
インした途端ねむくなる
本当に何だろうね、眩しすぎるのか
季節緊急とかまるぐるとか猛烈に睡魔が襲ってきて続かないわ
使いまわししてたらやってる人に失礼だよねー
作品に対して愛が無いですよねー
クリエイタートとして埋めようの無い意識の差
田村(5x歳)とは複数のスマホ回線とVPN等を駆使し、複数の板スレで20年近く発狂工作活動を続ける
奈良市平松在住の源泉徴収票を知らなかった職歴無しニートな朝鮮ヒトモドキである
地元のチョンを格安で雇って24時間工作をいろんな板スレで行っている
田村スレをageられるとチョンお約束の行動をとるので実にわかりやすい
http://2chb.net/r/ogame3/1535629192/190 「田村のFF14キャラ」、「FF14プレーしていないのに」、「田村は実在しない」
「田村連呼」、「糖質」、「コピペ発狂」、「田村 + 教、信者、宣伝 等」
「都合悪い」
このようなワードが出たらかなり効いてる証拠である
> 住所でポン!非公式ミラー(2012年版) 奈良県 奈良市 平松
>
https://www.jusyopon.com/data/2012/index.php/11/20/311.html > > 0742-31-3480 田村 仁寿 奈良県奈良市平松 1-37-6
>
(2017年電話帳データ)
>
>
>
>
>
【奈良】エアプアンチの8割は田村と関係業者
http://2chb.net/r/ogame3/1523325607/ 【業者】セガ悲報、奈良IPな Mac OS + スマホ環境大杉【工作】
http://2chb.net/r/ogame3/1534555022/ >
>
株式会社エクスグレイ
xglay.com
私怨で“AMD”、“セガ”、『FFO板ANALスレ住民』、『もんち』を特に憎んでいる
自分が過去に言われたことや、自分の自己紹介でしか相手を叩けない残念な痔爺である
普段ほとんど流れないスレで、IDが突然うわぁっとたくさん沸いたら要注意である
危険人物!!FEZ関連スレのほとんどで執拗な自演ねつ造叩きを行う最近ネツ晒しで “恐怖と罪に意識に苦しむ” 田村(ネモ)についてのまとめ。
https://www65.atwiki.jp/fantasyearthleash/pages/184.html 【田村】チョンとシナのハイブリッドガイジ【】
http://2chb.net/r/ogame3/1536881265/ 仁寿! 材木店を “賢実経営” している 父さん悲しいぞ
【PSO2】賢 実 経 営【康賢実(カン・ヒョンシル)】
http://2chb.net/r/ogame3/1538443500/ 5 名無しオンライン 2018/10/02(火) 12:26:42.01 ID:69ek6VE30
通名みたいに使う漢字に祖国への思いが込められているのか
6 名無しオンライン 2018/10/02(火) 12:41:18.75 ID:4LDryS5x0
> 田村仁寿
> ソウル市の北部にそびえる白雲台(ペグンデ・836メートル)・仁寿峰(インスボン)・万景台(マンギョンデ)の
> 3つの峰の総称「三角山(サムガッサン)」
仁寿峰(インスボン)の事かな?w
http://sp.nicovideo.jp/watch/sm31760519 @運営、ユーザーを馬鹿にしたくてたまらない
Aニコ生のプレゼントキーワード(コメントすると景品が当たる)を「私は謝罪する」にする
Bコメントでユーザーから「謝罪する」とコメントが流れまくるのを妄想して絶頂
Cだがキーワード発表した途端一切コメントが流れなくなる
D運営、かつて「謝罪しろ」と言われまくってキレて
言論弾圧で「謝罪」をNGワードにしていたのを忘れる
E会場騒然
Fゲストの緒方恵美が「こんなんでもどうせあと数年続くんでしょうね」
と呆れ気味に皮肉コメントを残して終了
本日の自爆田村
http://hissi.org/read.php/ogame3/20181010/THlEZlFDczhk.html 71 :名無しオンライン[sage]:2018/10/10(水) 10:36:55.16 ID:LyDfQCs8d
>>69 前に田村と名乗る人物はMacOSつってたしな
【PSO2】火病値(率)について【工作ならMacOS】
http://2chb.net/r/ogame3/1534678893/ 72 :名無しオンライン[sage]:2018/10/10(水) 10:38:10.95 ID:LyDfQCs8d
>>70 100%別人と言える情報とは例えばなんだ?
まずは俺にお前が「100%」別人だと言える証明をしてみろ
http://hissi.org/read.php/ogame3/20181010/b1llNUIxRXVk.html 75 :名無しオンライン[sage]:2018/10/10(水) 13:22:35.58 ID:oYe5B1Eud
>>74 さすがに身分証明は無理だろwwww
お前がやるときに出来んのかそれwwww
昔の田村ネタ
FF14が過疎杉て田村ファビョ増しか? 【発狂】
http://2chb.net/r/ogame3/1535154657/111-122 【FF14】FINAL FANTASY XIV 6867【キチガイテンパ&DQ10アンチ&放射脳 田村仁寿=比較ガイジ】
http://2chb.net/r/ogame/1539053924/318- >
http://2chb.net/r/mmo/1381619469/401-420 >
http://2chb.net/r/jisaku/1448576788/ PSO2 2018年11月上旬までの盛りだくさんイベントスケジュール!
少し教えてほしい
パッケージ無しだと、なぜ、サービス終わるとかになるの?
初めてのオンゲがプソなんだけど
たまにネトゲのあるあるみたいな話されるんだけどさ よくわからなくて
EP1-4まで販売されていたパッケージが無し
意味が分からないならアスペの疑い有りだから病院へ
サシューする前にアニメでやってたガンスラオーバーエンド実装してほしいわ。
当時ガンスラ新PAくるのかな?と思ってガンスラ練習してたがよくも騙してくれたな!
基本無料だからパッケージ買う前にお試しDLすればいいだけだから
パッケージのメディアは必要ないし、クソゲーをわざわざ買う奴もいない
バラまき?出ないやつには出ないんだから取り引き解禁しろよ
>>26 そんなんでやめんならすぐやめるだろw
Hr実装時に今まで強化した武具とクラスがゴミになって、レアも☆14に以降とかそれまでのプレイング全否定だったからな
PSO2やってると思ったらHr一クラスしかなくて、やることは前作の使い回ししかないPSO3をやらされてた状態だったのが問題
全方位に糞をばら撒きまくってる状態だからどれが悪いとかそんなんじゃない
一歩踏み出せば距離方角に関わらず何かしら糞を踏む
うんこ踏んだwwwwwww とか草生やせるレベルの頭持ってないと生き残れない
>>619 EP5の大失敗の要因は多岐に渡っていて1つには絞れないぞ
プレイヤーを減らした主要因は
君の指摘した屁一強と既存クラス弱体化
第二の要因は高難易度化、TAクエの増加
利益をを減らした主要因は
ゴキブラとガッデムレイプによるキャラクリ勢の追い出し
第二の要因はスク品の質の低下、上記3つに関連する過疎化
これだけ全方面に渡る波状攻撃喰らえば
どんなオンゲだって末期状態になるわな
運営陣一新!
ヒーロー削除!!
ダークブラスト削除!!
なんてバナー広告打てば
辞めていった人にも「お?」と興味持ってもらえるので、
これを実現させるしかあるまい
その後、巻き戻せるかどうかは後任者の腕次第
ダーブラ削除してももうムダだろ
宇野のザーメン満タンにされた後
風呂入ったからってもう使いたくないよそんなキャラ
むろん、ゴキブラ削除はガッデムレイプ削除も込みだよ
先週の緊急クエストラッシュ
今週のアルチブースト二周目
予算が尽きて新グラ武器追加すらできなくなってるからなぁ
アーレスと誤差のイデアルNTでもいれてくるかと思ったが
吉田でも断るわこんな敗戦必至の状況から立て直しなんて
ここまで落ちぶれた糞国を巻き返せなんて、ピカドン二発落とされた状況からメリケン勝てと言われるようなモンだろ
戦犯の3バカ切ってどこまで盛り返せれるか
見てみたい
移転先はPSO3ですよPSO3
まぁグラ、モデルとキャラクリシステムが良ければだけど
今のPSO2はアバターゲーにしてもショボ過ぎる
-curl
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