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【PSO2】バランス調整【夏】


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1名無しオンライン2019/08/08(木) 14:48:03.73ID:6LotEZA7

2名無しオンライン2019/08/08(木) 14:53:06.30ID:XHEFZY+z
本調整にあわせて、チャレンジクエスト「MISSION:始動」で入手できるスキルディスクのレベルを調整します。
ってあるけどそんなの気にするんだったら初期に比べてガタガタになってるチャレのバランス調整もやれよって思う
というかチャレ追加まだかよ

3名無しオンライン2019/08/08(木) 14:56:53.31ID:QTtHPdFe
菅沼いないから無理

4名無しオンライン2019/08/08(木) 14:57:11.27ID:84Ed/Q5Y
仕事してるふり

5名無しオンライン2019/08/08(木) 14:58:40.66ID:Uk9bayR6
ブーツ強化のあおりでラピブの特性がw

6名無しオンライン2019/08/08(木) 15:00:15.48ID:84Ed/Q5Y
「ヒーローブースト」の調整
短時間でHPの一定割合のダメージを受けた際の威力上昇効果の減少量を緩和します。

「ヒーローカウンター」の調整
発動時にヒーローブーストの威力上昇量が増加するよう仕様を変更します。

雑魚にカウンターやれってよ

7名無しオンライン2019/08/08(木) 15:03:19.69ID:/QtTQ3NQ
この調整見てると今後新しい武器きてもシオンイクス以下なのがよくわかるな
慎重になってたとかバランス調整とか仕事するふりするのやめれ

8名無しオンライン2019/08/08(木) 15:04:03.63ID:2W5PuauG
>>1
対応完了っていうことは
これ以降の調整はしないっていうことだよね

9名無しオンライン2019/08/08(木) 15:04:50.45ID:ow4DRwoA
ラピブの存在意義が

10名無しオンライン2019/08/08(木) 15:05:51.58ID:zu8Z1aVZ
ついでにタリスファストスローもうデフォルトでいいんじゃないか?

11名無しオンライン2019/08/08(木) 15:05:53.82ID:GSBw/JPw
ヒーローは割とマシだな
ランチャーってかRaこれで終わりすか

12名無しオンライン2019/08/08(木) 15:07:21.28ID:voiOhDkc
>>2
いまのチャレはソロでやるものだぞ

13名無しオンライン2019/08/08(木) 15:08:19.92ID:84Ed/Q5Y
レベル上限を1に変更します
だったらもうディフォルトで初期からとっとけ

>>11
ヒーローが困るのは乱戦だから意味ない
乱戦でカウンターとか無理だから

14名無しオンライン2019/08/08(木) 15:08:46.76ID:/QtTQ3NQ
一番のうえの画像のビオルの横にある刺身みたいな赤いやつなんだこれ

15名無しオンライン2019/08/08(木) 15:09:34.76ID:XHEFZY+z
回避からカウンターしても無敵なくて潰されるのもなんとかしろよ

16名無しオンライン2019/08/08(木) 15:09:52.98ID:zX7mP2I/
毎回空中の落下タイミング調整してんなお前な

17名無しオンライン2019/08/08(木) 15:11:01.36ID:2W5PuauG
>>15
それな

18名無しオンライン2019/08/08(木) 15:11:31.22ID:voiOhDkc
旧オフスはもう作れなくなるから、これ経由で新も作れなくなる

19名無しオンライン2019/08/08(木) 15:12:36.73ID:x/t+VtJ7
国2にのメインコンテンツなのにしょぼ(´・ω・`)

20名無しオンライン2019/08/08(木) 15:14:06.27ID:84Ed/Q5Y
ヒロブはアインアン発動したら0に戻るとかでいいんだよ
ずっと調整するつもりか

21名無しオンライン2019/08/08(木) 15:14:29.91ID:lRQMDYaa
旧オフスなら徒花でドロップするんじゃない?まあどうでもいいか

22出川☆自演乙☆哲朗 ◆HELLFRET/mv2 2019/08/08(木) 15:15:46.22ID:gfElF9MZ
PSO2のエネミーってスパアマで殴ってくるだけやからなw

23名無しオンライン2019/08/08(木) 15:17:21.14ID:84Ed/Q5Y
ヒーローの戦闘バランス調整
クラススキル調整

「ヒーローブースト」の調整
短時間でHPの一定割合のダメージを受けた際の威力上昇効果の減少量を緩和します。

「ヒーローカウンター」の調整
発動時にヒーローブーストの威力上昇量が増加するよう仕様を変更します。

※上記にあわせて、所持しているすべてのスキルツリーをリセットするアイテム「全スキルツリー初期化パス」を配布します。

全スキルツリー初期化パスでどうすんだ?
吉岡の中だけヒーローツリーの取り方変わるらしい

24名無しオンライン2019/08/08(木) 15:18:31.80ID:FiSvJ9eu
Raのこれは何のための調整なの?
壊砲ティシィアみたいにモーション早くしたせいでスタスナ乗らないwwwww
みたいなクソを生み出そうとしてるの?

25名無しオンライン2019/08/08(木) 15:19:48.52ID:5aRQ7DlL
吉岡のストレス解消のためやぞ

26名無しオンライン2019/08/08(木) 15:21:12.31ID:84Ed/Q5Y
ヒーローツリーをどう変えるのか吉岡に実演して欲しい

27名無しオンライン2019/08/08(木) 15:24:44.99ID:sGisXzAO
なんでイキりガイジ職のRaを強化してFiの強化がねぇんだよ
死ねよきのこ

28名無しオンライン2019/08/08(木) 15:29:03.70ID:lqEjdA9U
EP5の大粛清の時にFiガイジがイキリ散らしててうざかったからもっとやれ

29名無しオンライン2019/08/08(木) 15:30:55.80ID:XP5jJa5M
何で求めてないことばかりするんだろうな
ソードは重厚さがウリのハズなのに速くなるのか…
Huは動き回る相手にはワイヤーで動き止めてソードで滅茶苦茶重たい一撃とか、そういうのが求められているのでは?
ヒロブ問題もこれで問題解消とは思えない。結局敵の動きや判定の理不尽さ、ロックオンの仕様等が元凶なのでは?
眠気防止のつもりか知らんがどんどん高速化でチャットする余裕もないし使い回しばかりで疲れる

30名無しオンライン2019/08/08(木) 15:32:55.36ID:ywuaeGO8
死体蹴りされ続けるRaと弓の話でもすっか?もうこの2クラスやってるのマニアくらいしかいないだろ
マルチで見たら希少種

31名無しオンライン2019/08/08(木) 15:33:57.01ID:fKlWBtkw
相変わらず要望の明後日向いてる

32名無しオンライン2019/08/08(木) 15:35:02.20ID:sREGZV75
あのさあキノコマン、痛い攻撃があちこち飛んでる乱戦でどうやってカウンター取れって言うのさ
お前はニュータイプなのか?

33名無しオンライン2019/08/08(木) 15:35:45.14ID:84Ed/Q5Y
ヒロブ調整したからツリー直してくださいが
既に吉岡だけ異世界のPSO2に居るのか?ってぐらいエアプ
あのツリーでどこをどう弄ればいいんだと

34名無しオンライン2019/08/08(木) 15:36:13.40ID:S0WS8LDv
ソードの振りの速さはpo2iがあるからな
あれくらいでもいいと思うぞ

35名無しオンライン2019/08/08(木) 15:38:32.15ID:nVoepm4I
単体スキルツリーのリセットパス欲しい
毎回全ツリー振り直すの面倒

36名無しオンライン2019/08/08(木) 15:39:17.29ID:sGisXzAO
弱職のFiの強化早くしろ
だから同接減るんだよ
ゴミキノコ

37名無しオンライン2019/08/08(木) 15:42:37.41ID:T2SsQFHl
Fiが弱いとかねえよ
GuFiSuが強いのは運営公認だし前の動画コンテストで開発満場一致の大賞だったろ
優先させるべき職の方が多いわ

38名無しオンライン2019/08/08(木) 15:44:16.36ID:XP5jJa5M
BoイジメてたのがRaイジメにシフトしただけだからな

39名無しオンライン2019/08/08(木) 15:49:50.32ID:KOwj2+Yq
15武器使用率最下位が通常攻撃強化だけってマジ?

40名無しオンライン2019/08/08(木) 15:52:32.60ID:8bs0rvWm
こいついつもバランス調整してんな

41名無しオンライン2019/08/08(木) 15:55:07.58ID:sgXxir9c
>>22
お前さっきなんJでコテつけてたよな
うんこはここでしろ

42名無しオンライン2019/08/08(木) 15:56:35.45ID:y4yb/4+l
UHで仰け反らないエネミーが出てからFi弱職化
動き回るエネミーに攻撃届かないからな

43名無しオンライン2019/08/08(木) 15:57:09.58ID:gMI0G5NY
また調整やってんの?

44名無しオンライン2019/08/08(木) 15:58:04.93ID:voiOhDkc
弓は?ねえ弓は???????

45名無しオンライン2019/08/08(木) 15:58:49.88ID:KUGbeuyi
ランチャーの通常攻撃は草

46名無しオンライン2019/08/08(木) 16:02:01.52ID:MHR9gLC/
>>45
ご理解

47名無しオンライン2019/08/08(木) 16:02:37.09ID:sGisXzAO
>>37
普段ボクソンだの無能運営だの馬鹿にしてるのに
運営公認とか信じちゃう男の人って・・・
ピュアすぎひん??

48名無しオンライン2019/08/08(木) 16:05:27.48ID:Yc4QyE0N
弓はパニを下方してから、ろくに上方貰ってねえしなぁ

49名無しオンライン2019/08/08(木) 16:14:06.30ID:2W5PuauG
>>29
武器チェンジPAを全クラスに入れたらいいのにな

50名無しオンライン2019/08/08(木) 16:15:19.38ID:aTicGXyz
バランス諸悪の根源たるアナル調整はまだか

51名無しオンライン2019/08/08(木) 16:16:31.56ID:WcuWFFzv
弓は動画コンテストで大賞取ってからかなり長い期間放置されてたからな
今年はナックルが大賞取ってEP6で★15が全カテゴリのノヴェルを除いて1つも追加されてない
スーパープレイ部門の呪い

52名無しオンライン2019/08/08(木) 16:24:55.57ID:rmiHiFF0
アナルはまだ検討中ですか?ガンナー大好き吉岡くん

53名無しオンライン2019/08/08(木) 16:25:23.13ID:GRL1GCT+
(仮)にしても酷いんだけど
いつになったら整うの?
それまでPSO2はあるの?

54名無しオンライン2019/08/08(木) 16:36:53.58ID:HUZM+77s
弓削除でよくね?

55名無しオンライン2019/08/08(木) 16:38:16.67ID:ECRmFyDY
しょうもな
ログインしてどれだけ変わったかやってみよって思えるくらいの調整しろや

56名無しオンライン2019/08/08(木) 16:38:25.07ID:RmbBN9Ux
下記特設ページの「交換ショップの変更」にありますとおり、2019年8月21日(水)の定期メンテナンス以降、以下のアイテムがドロップしなくなります。

アドバンスクエストでドロップする「大輝石」と「輝石」
エクストリームクエストでドロップする「原石」と「欠片」

これにともない、「輝石・魔石交換ショップ」が「輝石交換ショップ」に変更となり、「輝石・魔石交換ショップ」で陳列されていた一部の交換アイテムが陳列から削除されます。
削除対象には「輝石・魔石交換ショップ」に陳列されている旧式武器がございますので、対象武器の強化に関する称号の取得を予定している方は、2019年8月21日(水)の定期メンテナンス前までに交換していただきますようお願いいたします。

陳列から削除される武器と武器の強化で入手できる称号名

武器名(称号名)
カグダチ(生命の先刃)
ロッソヴァルガー(無骨なる改槍)
オルドデバイス(古より硬きもの)
ラーヴァシーカー(真朱なる双刃)
クラベルニクス(灼熱の氷晶刃)
ストレイブローヴァ(順道の両刃)
オーラヴァコア(研磨の礫)
ルベウスラシオン(純なる赤き拳)
ロエリアベロウ(豪然たる銃刃)
ルージュコフィン(凍てつく緋の狩人)
ディブルニゲル(漆黒の業火)
スルクライ(災厄を秘めし射手)
フリートマリンカ(幾何を刻まれし者)
セイテンヘイセ(生命を生み出す者)
メリオフロース(絶対零度の操主)
ルビアシェント(幾何描く指先)
メタリイグニス(陽炎に揺蕩う導き手)
コムロートール(打ち砕く短杖)
レミルネリア(凍れる結晶の短杖)

なお、陳列から削除される旧式武器につきましては、再配信の予定はございませんのでご了承ください。


「輝石・魔石ショップ」の陳列内容変更にともなうご案内
http://pso2.jp/players/news/24543/

57名無しオンライン2019/08/08(木) 16:41:03.46ID:a9qxu3cZ
>>56
消すから取るならはよ取れよ
後の事は知らん

相変わらず、すげー事やるな…

58名無しオンライン2019/08/08(木) 16:49:14.68ID:Uk9bayR6
吉岡は細かい調整に人員使って
大きな追加などに人が回ってないんじゃね

59名無しオンライン2019/08/08(木) 16:50:29.94ID:Yc4QyE0N
>>54弓使いも緊急にあまり出せないだけで一定数いるんやで

60名無しオンライン2019/08/08(木) 16:50:40.58ID:KJmLW8lU
常時ラピストでデュアルブレードさん完全にいらない子に……w

61名無しオンライン2019/08/08(木) 16:51:41.81ID:h1rDQiJQ
ランチャーが酷すぎる件

62名無しオンライン2019/08/08(木) 16:52:04.58ID:sREGZV75
>>56
こんなに消えるのに直前でアナウンスするのは凄いな
後続には絶対に称号報酬あげないって意思を感じる

63名無しオンライン2019/08/08(木) 16:52:43.87ID:YtTULSZS
変わりに迷彩交換した時点でその武器の強化称号取得できるようにすればいいのにな

64名無しオンライン2019/08/08(木) 16:53:31.13ID:N9kON5Ku
キノコ吉岡はRaに親でもやられたんか?

65名無しオンライン2019/08/08(木) 16:53:50.51ID:kiIkB0JB
デュアルブレードがマジでいらないな
武器アクションを行った際のギア消費量を緩和します(笑)

66名無しオンライン2019/08/08(木) 17:01:32.35ID:sgXxir9c
これ少し前に大輝石や魔石大量処分したワイに対する当てつけか?

67名無しオンライン2019/08/08(木) 17:06:59.69ID:DVeOt28q
国なんてやらねぇよ、夏

68名無しオンライン2019/08/08(木) 17:15:06.26ID:WcuWFFzv
消される輝石武器コレクトのゲージ貯め前提枠でよく撒かれてるけどそれすらなくなるんか

69名無しオンライン2019/08/08(木) 17:31:13.65ID:cpkK602C
オフイベとバランス調整しかやってない

70名無しオンライン2019/08/08(木) 17:50:03.90ID:/eyFFLpn
やるならもうPSO2ごと消せ

71名無しオンライン2019/08/08(木) 17:59:09.24ID:xJcf04vq
論      外


死んでくれ

72名無しオンライン2019/08/08(木) 18:05:19.68ID:/VYktCUW
なんだよこのRa絶対強化したくないマンはよ…
ランチャーの通常なんて地上で撃たねーよ

73名無しオンライン2019/08/08(木) 18:06:05.48ID:BXjEvI9z
わかってます!(半ギレ)

74名無しオンライン2019/08/08(木) 18:06:36.30ID:iZ0+/nxR
誰がクラス調整してるか知らんが無能だから他に行ってくれ

75名無しオンライン2019/08/08(木) 18:08:22.93ID:rqBEIo7j
いつまでクラス調整してんの
未だにやってる奴なんてどうせ辞めないガイジなんだからさっさと新しいコンテンツ作れ

76名無しオンライン2019/08/08(木) 18:09:18.67ID:/2n+WckP
>効果値を調整します

バカですか? 具体的に何をどうちょうせうするのか書けよクソ運営

77名無しオンライン2019/08/08(木) 18:13:04.64ID:HpqSD5FQ
早くアナル削除とチェイン弱体しろよゴミ

78名無しオンライン2019/08/08(木) 18:13:51.03ID:o4nXQrmi
Sチャージ上限1になるかと
5とか中途半端やな

79名無しオンライン2019/08/08(木) 18:13:56.67ID:43Sx39a1
>>60
>>65
エアプ

今は靴履いてる方が地雷
早くなったところで靴の欠点が多すぎる
DBはジャスティスとSD魔改造で今強いからな

80名無しオンライン2019/08/08(木) 18:14:33.90ID:QuRL/78X
弓は吉岡の大好きなカタナに散々マウント取ってたので放置
ヒロブの減少効果が10パーセントとかならあり
DBも1ゲージしか減らないんだったらワンチャン

81名無しオンライン2019/08/08(木) 18:19:54.30ID:BXjEvI9z
DBは前からやること変わってない

82名無しオンライン2019/08/08(木) 18:20:48.50ID:vqnTr92a
>>78
5だろうと1だろうと炎テクは雑魚だしタリスはずっと放置されてるしで何も変わらないっていう

83名無しオンライン2019/08/08(木) 18:22:33.80ID:LHa6tAWs
バランス調整が完璧だと満懸なのでサ終まで混沌定期

84名無しオンライン2019/08/08(木) 18:25:28.28ID:pwPOm8ST
>>45
よほど強化したく無いんだろうなって

85名無しオンライン2019/08/08(木) 18:27:55.87ID:/2n+WckP
Ph以外削除すればバランス取る必要が無くなるだろ

86名無しオンライン2019/08/08(木) 18:27:56.59ID:+MNrPg3C
しかもよりによって地上モーションかよwww
まだ落下緩和の方が遥かにマシだったわ

87名無しオンライン2019/08/08(木) 18:30:34.86ID:NWDQasdt
短時間でHPの一定割合のダメージを受けた際の威力上昇効果の減少量を緩和します。

なんだこのふざけた書き方
具体的に何%か書けよ

88名無しオンライン2019/08/08(木) 18:34:12.91ID:9O3XeRtI
>>78
テク自体を取るの前提で弱く設定されてる呪いのスキルとか
SP0(初期習得)でええわ

89名無しオンライン2019/08/08(木) 18:40:19.63ID:Vo1/wMfi
称号武器はコレクトの必要武器として入れとけば誰も文句言わんだろうに

90名無しオンライン2019/08/08(木) 18:42:07.71ID:Vt9Da9pu
>>51
スーパープレイ動画を上げると調整されるのに動画投稿少なくなったとか嘆く
ド阿呆共がトップだからなwww

91名無しオンライン2019/08/08(木) 18:43:32.18ID:NWDQasdt
そもそも見かけ同じ武器に変えるって言ってんだがキチガイ吉岡
あそこの交換のなにが不評かもわかってない
どれがどの石かわかんねぇんだよ
石を共通の一個にすればそれで十分なんですよ

92名無しオンライン2019/08/08(木) 18:43:37.39ID:Vt9Da9pu
>>56
実装するまで一年近くテストプレイするって言ってんだからこんなもん決定した一年前に発表しろよ

93名無しオンライン2019/08/08(木) 18:52:42.84ID:oM0HhVbA
最優先で調整する必要があるのは、吉岡の脳ミソだ

94名無しオンライン2019/08/08(木) 18:54:17.54ID:KUGbeuyi
スーパープレイできるかどうかは
エネミーがクソムーブするかどうかだから・・・

95名無しオンライン2019/08/08(木) 19:01:45.08ID:MaKDTnk1
習得レベル引き下げられる諸スキルは必要なスキルポイントが下がる代わりに効果そのものが下げられそう

>>69
ハゲ理論に基づいて行われる強職ローテーションの一環であり、調整を口実とした使いまわしと数値弄りの手抜きアプデで開発費を浮かせてオフパコするためなのでご理解

96名無しオンライン2019/08/08(木) 19:04:02.78ID:pwPOm8ST
ゲームを作らず数字をいじるだけで続く国があるらしい

97名無しオンライン2019/08/08(木) 19:07:34.21ID:IC8W0U+E
強職ローテさえも思うように出来てなくね?
Phに至ってもクーゲルの対雑魚性能以外はほぼテクでよくね状態だぞ

98名無しオンライン2019/08/08(木) 19:10:02.51ID:E1pyXEIw
スキルパス緩和しろタコが

99名無しオンライン2019/08/08(木) 19:12:42.79ID:kXbFBwxY
ガンスランゴwwwwww

100名無しオンライン2019/08/08(木) 19:14:39.43ID:03zrgrb7
Hrがやっぱ一番ええわ

101名無しオンライン2019/08/08(木) 19:16:40.95ID:e0OrcCk7
強職ローテは一気に全種武器実装しなくていいから悪くないんだぞ
ただし出てくるクエがTAじゃなければだけどw
TAの為のバランス調整 TAの為のシリーズ武器 TAの為の全職アタッカーなんですがね

102名無しオンライン2019/08/08(木) 19:22:40.99ID:N8kckPSi
大輝石交換武器は6スロ素材として使ってたんだけど

103名無しオンライン2019/08/08(木) 19:24:31.40ID:CGln2Wt3
とりあえず執拗にRa虐めする屑キノコは今すぐ死ね

104名無しオンライン2019/08/08(木) 19:25:01.69ID:Luwd7pkj
今のゲームスピードに合わせるって方針なら、そもそも加速するだけじゃ歪生むだけだし
作り直しました!とか選べるようになりました!ができないのがホントどうしようもないね
少なくともMHFは"型"でそこに手を入れたんだけど

105名無しオンライン2019/08/08(木) 19:26:12.05ID:N8kckPSi
交換素材って能力が同じのを複数使えるから割と重宝するんだけど
大輝石武器だけ交換しといた方がいいか

106名無しオンライン2019/08/08(木) 19:28:17.77ID:e0OrcCk7
>>33
おもっきり吹いたwwww

107名無しオンライン2019/08/08(木) 19:35:16.01ID:aTicGXyz
全スキルツリーリセットパス⇔単スキルツリーリセットパス(新規アイテム)

これをリサイクルショップにおいてくれ
リセットしたくないクラスのツリーまで振り直しすんのがめんどい

108名無しオンライン2019/08/08(木) 19:36:53.56ID:jaolLwRM
マダヤってるwww

109名無しオンライン2019/08/08(木) 19:36:53.63ID:jaolLwRM
マダヤってるwww

110名無しオンライン2019/08/08(木) 19:40:18.16ID:UyBMGrjN
971774メセタ (ワッチョイ 0576-E3do)2019/08/08(木) 19:29:07.06ID:kpaNBp7P0
こマ?吉岡そこそこ有能やんけ!

クラススキル調整

「フレイムテックSチャージ」の調整
レベル上限を1に変更します。またそれに伴い効果値を調整します。

「ボルトテックPPセイブ」の調整
レベル上限を1に変更します。またそれに伴い効果値を調整します。

新スキル「テクニックカスタムマスター」
クラフトされたカスタムディスクのテクニックに、威力ボーナスを得る。
*このスキルはメンクラスのみ適用される。

新スキル「ハイディバフアディション」
テクニックで攻撃したエネミーに対して、状態異常を与える確率が上昇し、与状態異常数の上限を2まで上昇させる。
*このスキルはメンクラスのみ適用される。

「タリステックボーナス」の調整
レベル上限を1に変更します。またそれに伴い効果値を調整します。

新スキル「タリスFC」
投げたタリスから発動する最初のテクニックに、大きな威力ボーナスを得る。


Foスレよりソース不明

111名無しオンライン2019/08/08(木) 19:40:40.71ID:+XToJEMP
吉岡「Raよ、この前のはお前に殺された母さんの分だー、そしてこれは父さんの分だー、立てRa!まだ兄さんと姉さん弟と妹の分がのこっている!」

112名無しオンライン2019/08/08(木) 19:49:30.23ID:MaKDTnk1
死体蹴りにしても激しすぎるが、Raが嫌いなのは伝わってくる

113名無しオンライン2019/08/08(木) 19:58:11.46ID:af6cl16/
調整されるだけマシというポジティブな意見
おいガンスラそういうとこだぞ

114名無しオンライン2019/08/08(木) 19:59:42.50ID:X+uVApPB
フレイムテックSP緩和!→振ってない
ボルトテックSP緩和!→振ってない
タリステックSP緩和!→振ってない

どうすんのコレ

115名無しオンライン2019/08/08(木) 20:12:15.45ID:9wpcL6fP
>>110
>>1見てみ
そのジョーク本当だったら草の根かけても探しだし、徹底的なシフデバ管理でTeの肉壁にする。
ユカペロしてもゆるさないゾ

116名無しオンライン2019/08/08(木) 20:41:08.50ID:JuVFXxaX
調整したとこで、なにして遊べばいいんだよ

117名無しオンライン2019/08/08(木) 20:54:18.50ID:a375E7e5
これらの調整案とともにレンジャーもスタスナ調整するいうてたのにレンジャーだけ放置で草
本当にライフル使いたいならファントムやれって感じか

118名無しオンライン2019/08/08(木) 20:56:32.59ID:4RPHMmZw
一部の調整を行いましたが、満足度は低い状態。
火力面以外では、スタンディングスナイプやチャージ時間などゲームスピードへ追いつけない事へのご意見が多いため、再度調整を実施します。
ランチャーは新規PAの追加を予定しています。

119名無しオンライン2019/08/08(木) 21:00:10.58ID:JORBas9R
サモナーはアンケートでペット追加しろが1位だったけど
育てるの面倒だしゴミペットを強化してくれれば十分なんだけど

120名無しオンライン2019/08/08(木) 21:02:33.88ID:2EtDPXBz
Foひでーなこれw
マスタリのポイント緩和しなきゃ振るポイント残ってねーだろこれw

121名無しオンライン2019/08/08(木) 21:06:01.62ID:N0BuutkS
毎回思うけど
・空中で攻撃を行った際の落下タイミングを緩和します。
これいる?つうか何回緩和してんの?

122名無しオンライン2019/08/08(木) 21:11:36.75ID:6hF05Xev
強すぎるGuが弱体化すれば他の職は相対的に強化といえるからな
弓やRaの調整がしょぼいのもGu弱体化の布石だろ

123名無しオンライン2019/08/08(木) 21:34:51.02ID:cB/SCVYw
Fo調整するより、phにエレコンと複合テク追加した方が皆ハッピーになれたな

124名無しオンライン2019/08/08(木) 21:48:13.48ID:jaolLwRM
エアプキノコ首にしろよ

125名無しオンライン2019/08/08(木) 22:13:59.18ID:/2n+WckP
効果値って何

126名無しオンライン2019/08/08(木) 22:18:54.54ID:9qbFaAs7
いらん調整多くて草、pso2やったことある?

127名無しオンライン2019/08/08(木) 22:19:31.26ID:FiSvJ9eu
EP5の頃にRaも調整しますって言ってたんだよ(スタスナ光りますみたいな感じの)
でもEP5の2年間にRaだけ一切クラススキルに調整入らなかったんだぜ
EP6で調整されると思ったらなんとHS弱体化まで食らった挙句本体性能は据え置きとか言う
これもうわかんねぇな

128名無しオンライン2019/08/08(木) 22:20:46.53ID:9qbFaAs7
クラスや武器やPA出るたびに調整してて草、実装する前に調整しろ

129名無しオンライン2019/08/08(木) 22:23:44.95ID:PqcLXvyV
>>126
好きなクラスばかり強くする
濱崎よりというか歴代の中で最低

130名無しオンライン2019/08/08(木) 22:24:13.58ID:FIWf6Rcl
EP6のメインコンテンツはクラス調整とシステム面の変更になりそうだな

131名無しオンライン2019/08/08(木) 22:25:12.27ID:kXbFBwxY
節子それEP5からずっとや

132名無しオンライン2019/08/08(木) 22:26:01.22ID:9qbFaAs7
生放送大丈夫なん?ガラガラしてそう

133名無しオンライン2019/08/08(木) 22:29:20.94ID:2bJhGgEB
ここまハッキリする特定クラス迫害は初めてじゃね?

134名無しオンライン2019/08/08(木) 22:52:25.50ID:LdRQOI20
初回4鯖ランキング一位も逃げ出すゲーム
https://mobile.twitter.com/maziari1105/status/1159349219154489344
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

135名無しオンライン2019/08/08(木) 22:56:13.20ID:2BHZspTV
濱グソ以下はいないだろと少し期待したが同等かそれ以下のクソキノコだった

136名無しオンライン2019/08/08(木) 23:00:56.79ID:PNwa/QiR
アナザーロール基準で上方すりゃいいのに下方でバランスよくなった対応完了じゃ客増えんわ
アッパー調整のep5でやめなかったユーザーにはできる限り上方はしないep6の方針はウケねーし今後に全く期待できん状態だわ

137名無しオンライン2019/08/08(木) 23:17:39.10ID:IC8W0U+E
>>121
胆力乗せやすくなるただそれだけ、吸い込みや位置ずらしてくるUHエネミーの多くには無意味

138名無しオンライン2019/08/09(金) 00:30:08.62ID:SRPJtAoY
マジで濱の遺産で食いつないでるだけじゃねーか

139名無しオンライン2019/08/09(金) 00:37:22.08ID:7QJ0svVO
濱の遺産でバランス調整オンラインになってるから

140名無しオンライン2019/08/09(金) 00:38:16.94ID:PB9F3g1G

吉岡が勝手に全クラスもんじゃ化進めてるだけだぞ?

141名無しオンライン2019/08/09(金) 00:46:19.11ID:usRv1D7p
とりあえずアナルとランコア下方して論外上げてから考えて欲しい

それすらできないんだろうが

142名無しオンライン2019/08/09(金) 00:46:53.46ID:C+ky7ANS
濱の遺産じゃなく吉岡UHから一気にクソ化したんですがねぇ

143名無しオンライン2019/08/09(金) 00:56:12.10ID:7QJ0svVO
濱カスのHe爆誕からの調整オンラインの走りでクソイキりキノコにバトンタッチしたもんだからやべーことになってんだよ
濱カスとクソイキりキノコのデュオで虚無2化してる

144名無しオンライン2019/08/09(金) 01:00:21.94ID:C+ky7ANS
ep3レベルまで戻したのにep5の底を下回る勢いとか吉岡が無能すぎるだけでしょ

145名無しオンライン2019/08/09(金) 01:03:13.51ID:Kerzqfp2
個人的に吉岡最大の失態は艦隊TAだと思うな
緊急ゲーで頼みの綱の新緊急でああいうことされるとああもうこういう方向性絶対変えるつもりはないのねって失望させるのに充分だと思うわ
実際あいつ人の話聞かなさそうだし
開発なんていかないでエンドレスにでも隔離されててくれよって思うわ

146名無しオンライン2019/08/09(金) 01:05:46.14ID:UFijrUW/
いやなんかどこかで全然緊急ない1週間あったろ
あれが大失速だと思うわ

147名無しオンライン2019/08/09(金) 01:18:00.22ID:zCzZwVXf
>>121
(上空で動く敵に対して)Hu武器とかウォンドの滞空攻撃が弱い
って要望出したのにこの様だよ

148名無しオンライン2019/08/09(金) 01:22:33.30ID:Kerzqfp2
武空術使えるクラスとそうでないクラスの格差が酷い
ちょっと浮ける時間増えたくらいじゃ変わらん

149名無しオンライン2019/08/09(金) 01:24:07.25ID:HBUqPXyy
TA方針で持続的にモチベダウン、何もやる事ない緊急スケジュールでモチベダウン
放送で大して修正しない旨を告げる事で大幅モチベダウン、去年の敵がアプデの目玉でモチベダダウン
いつも言うけど一つの内容で一気に辞めるまで行く事はない、全てが積み重なって一定のラインまで行くとログインも面倒になる

150名無しオンライン2019/08/09(金) 01:30:46.07ID:N5owwflE
>>147
対空じゃなくて滞空と送った君が悪い

151名無しオンライン2019/08/09(金) 01:32:38.08ID:TxvoC+zu
PAの滞空時間をあげろよ
通常攻撃の滞空時間あげて喜ぶのテクターだけだろ

152名無しオンライン2019/08/09(金) 01:36:39.66ID:zCzZwVXf
>>150
運営とかマジでこう思ってそうなのが辛いところだな
そもそもアンケ送る行為自体が文句扱いだし

153名無しオンライン2019/08/09(金) 01:37:54.85ID:KP4MBDnx
糞Ra共強化ばかりしてもらってるのにグチグチうるせぇな

154名無しオンライン2019/08/09(金) 01:47:26.55ID:y169je6E
色々説明不足だからなんであほなことばっかやってんだってなるけど説明されてもあほな理由がたくさん出てくるんだろうな

155名無しオンライン2019/08/09(金) 01:52:15.20ID:4EwnpI6y
それでも説明してたのがボクソン木村だったわけだ

156名無しオンライン2019/08/09(金) 01:58:24.17ID:Kerzqfp2
まーRaはWB権益てばなそうとしなかったり肩越しできない雑魚はしねとかやってたから割とどうでもよくはある

157名無しオンライン2019/08/09(金) 02:47:07.11ID:jQvIw+YK
Guしか強化したくないの!それだけやってたいの!
こう明言してくれた方がまだ諦めが付く、そして辞めれる

まぁもうログインしてないけど

158名無しオンライン2019/08/09(金) 03:05:17.89ID:zTWoDpyv
ガンスラでアディしてたって言ってたしクソイキりキノコは間違いなくGuだよ
Guだから当然優遇するし同じ射撃クラスや武器は徹底的に潰す
Guに恥をかかせたガンスラも一向に調整される気配ないしゼノもガンスラ叩き折られて敗北しただろ
EP6はGu様に気持ちよくなってもらうために存在してるんだよ

159名無しオンライン2019/08/09(金) 04:55:57.69ID:Mh3rrP+c
>>136
いたずらに火力をあげると火力のインフレを招くからね、UH実装前みたく敵が速攻溶けるゲームに逆戻り

160名無しオンライン2019/08/09(金) 04:56:38.08ID:csytTSr+
いや新しいPAなりスキルなり実装すれば既存のクエでも遊び方変わるんだから悪いのはTAとかそういう問題じゃないだろ。

マイルド過ぎる微調整で今までとなんも変わらんしPAも実装されてないのが問題

161名無しオンライン2019/08/09(金) 05:30:04.28ID:v3bt1+uv
人知れず終わってるクラス
それがフォース

162名無しオンライン2019/08/09(金) 05:32:38.57ID:ZZcPI1b/
屁強化はユーザーの意見というよりアストレアから言われただけだろうな

163名無しオンライン2019/08/09(金) 06:40:10.94ID:MdyWnmqL
ローテすればいいという基本方針あがるから武器種のコンセプトなどお飾りで数字だけいじくる結果になるんだよな
TMG以外全部ゴミになるとか斜め上すぎて草も生えなくなったわ

164名無しオンライン2019/08/09(金) 06:51:18.17ID:GAZeq/Zy
通常攻撃の滞空時間は武器に差つけるなよ
FiとかBrもやれや

165名無しオンライン2019/08/09(金) 06:51:43.16ID:z8xlL/fi
>>163
おい知恵遅れローテすりゃいいよ
TMG以外全部ゴミそれローテしてないだろ

166名無しオンライン2019/08/09(金) 06:53:33.72ID:FT/BH0yL
キノコのせいでRa使いのプラチナアークスが敵国に亡命する

【国2悲報】プラチナアークス、亡命を図る
http://2chb.net/r/ogame3/1565273809/

167名無しオンライン2019/08/09(金) 06:53:49.00ID:MdyWnmqL
>>165
日本語成り立ってない上に鼻息荒そうで草
いまはTMGの番だろエアプ

168名無しオンライン2019/08/09(金) 06:57:14.03ID:z8xlL/fi
>>167
能無しの生きてる価値のないゴミ
ずっとTMGだろww何回調整してんだよ
武器追加や調整のたびに強職が変わるのがローテだろ
今すぐ自殺しろ

169名無しオンライン2019/08/09(金) 07:04:32.10ID:z8xlL/fi
>>167
死ね

170名無しオンライン2019/08/09(金) 07:06:48.23ID:Aw6YPAuw
オルゲイランコアもってアナルシフピリチェインしてればいい

171名無しオンライン2019/08/09(金) 07:16:00.89ID:xkQjoyae
ハゲの言うローテってレベルが無いかキャラレベルで職が好きに変われる
新作武器出るたびにその職が強くなるだろ?
新たなコア素材が発見され新型のランチャーとソードとロッドが開発されました
新素材の発見によりナックルとカタナと弓が強化できます
うおうお言いながら職変わりながら遊ぶ方法だろ?
濱糞や糞岡システムの接着してこっちあげろ下げろより全然いいんだがなw

172名無しオンライン2019/08/09(金) 07:18:17.63ID:jQvIw+YK
仮面さん「俺、ランコアのせいで“そんなはずは”と“元気玉”しかモーション取れないの助けて」

173名無しオンライン2019/08/09(金) 07:33:41.51ID:pOUWtLgy
でもアナルの実装って強化としては的確だったよな
吉岡調整は何がしたいのか本当にわからん

174名無しオンライン2019/08/09(金) 07:37:37.42ID:D4nMFWwN
Raの85スキルは的確でしたか…?

175名無しオンライン2019/08/09(金) 07:41:16.58ID:QBWq46Ew
ガチキチガイ湧いてるじゃん

176名無しオンライン2019/08/09(金) 07:44:43.85ID:Do6P3dhO
順番にトレンドクラスだけやってれば良い
冬に新しいクラスが来てまたぶっ壊れるから

177名無しオンライン2019/08/09(金) 07:46:51.17ID:vhgm1n9m
Phやろうと思ったけどステ盛りユニットありなしで火力差違いすぎてクッソ萎えたわ

178名無しオンライン2019/08/09(金) 07:48:56.85ID:Lho0vKaw
エアプクソキノコはまだFiがGuと同列と思い込んでるのか

179名無しオンライン2019/08/09(金) 07:54:10.52ID:/iJWKWDn
威力に関する調整なんもないやんw

180名無しオンライン2019/08/09(金) 08:05:48.48ID:xkQjoyae
>>178
15を6本SOPまでFi専用にしてFi専用のユニットきて戦えば強いんじゃねぇの
ユーザーはチート吉岡と違って膨大なコスト使ってそんなもん作らないがね

181名無しオンライン2019/08/09(金) 08:10:07.01ID:T4dFKT92
Raは以前のスタスナバグの採用と通常3の後ずさりなしでもいいくらい

182名無しオンライン2019/08/09(金) 09:05:38.68ID:iEOX1TIz
なんでゴミ減らそうって言ってる側から貝殻2019なんて作ってんだよ糞が

183名無しオンライン2019/08/09(金) 09:11:10.89ID:xkQjoyae
輝石と魔石がへるだけでカガゼオとかは残りますからエアプなんだよ

184名無しオンライン2019/08/09(金) 09:33:18.92ID:uwKEjklD
イキりクソキノコのメインクラスはGuだからご理解次スラ

185名無しオンライン2019/08/09(金) 09:33:39.54ID:uwKEjklD
>>168
効きすぎてて草

186名無しオンライン2019/08/09(金) 10:29:06.57ID:HCbcFG86
Gu強化は一太郎のリクエストじゃないの
しかもGuFiが使えなくてGuHuらしいじゃん
オルゲイランコアはGuHu強化用だろうし

187名無しオンライン2019/08/09(金) 11:17:42.96ID:7QJ0svVO
アディに疑問抱いて開発入りしてるし頑なにGu優遇するしプレイ動画見た感じGu適正あるだろうからGu説はある
Ra、弓、ガンスラを絶対許さないマンと化してるからTMG以外の射撃武器は認めない方針よ

188名無しオンライン2019/08/09(金) 11:42:42.33ID:yqbQg9xs
バランス調整なんてもう終われば良い
何やっても不満出るんだから
そんな事よりコスや髪型のクオリティ上げろ
ペラペラのゴミじゃ売上が落ちる一方だぞ

189名無しオンライン2019/08/09(金) 11:44:17.10ID:C+ky7ANS
>>159
UHがバスター並の大失敗のゴミすぎるんだから蒸発ゲーでええわ

190名無しオンライン2019/08/09(金) 12:11:49.54ID:D2puLULU
いつまでバランス調整やってんのこのゲームは

191名無しオンライン2019/08/09(金) 12:22:06.74ID:8mb5tAbO
>>190
無論、死ぬまで

192名無しオンライン2019/08/09(金) 12:30:57.54ID:dnvmmgF4
ちまちまと無駄にいじらんでもGuさえ下げりゃバランスはかなりいいだろ
Gu以外の職の職差なんてPSでどうにでもなるしな

193名無しオンライン2019/08/09(金) 12:45:30.57ID:M8NYAC1/
バランス調整するにしても新規要素混ぜて誤魔化さないとね

194名無しオンライン2019/08/09(金) 12:46:48.11ID:DxbWVBT2
色んなゲームやってきたけどここみたいな頓珍漢な調整する運営は始めてだわ
改善の兆し0

195名無しオンライン2019/08/09(金) 12:56:29.85ID:e2GVGywq
画面外からの攻撃には攻撃来る側に何かしら危険マーク出してくれよ
それがヒロブの調整の第一歩だろうが

196名無しオンライン2019/08/09(金) 13:10:08.93ID:D4nMFWwN
簡単に避けられたら悔しいじゃないですか

197名無しオンライン2019/08/09(金) 13:11:35.76ID:aA/6RyaI
非ロナーイライラで草

198名無しオンライン2019/08/09(金) 13:19:08.76ID:QBWq46Ew
バランスなんてEP3あたりに戻せばいいだけじゃん

199名無しオンライン2019/08/09(金) 13:21:16.54ID:IF5RAheq
>>190
掘った穴が深過ぎる

200名無しオンライン2019/08/09(金) 13:23:18.96ID:OvV551Ii
穴埋めますつって別のとこに穴掘って、その後に担当変わってるような状況だからな
新しい奴もまた別の穴掘りだすし。もう収拾つかんでしょバランスは

201名無しオンライン2019/08/09(金) 13:24:10.96ID:usRv1D7p
実際アナルとランコア死んだら次なんだ?って話よな

筆頭はPhテクかSu辺りか

202名無しオンライン2019/08/09(金) 13:31:47.30ID:msbQug3H
全職、近中遠できて、攻撃火力の空白スポットができないように調整すればよいだけだろ
そろで好きな職使えばよいだけじゃ。
フォースやハンターやファイターの回避能力が上がったからってPhやHrだけでいいじゃんってならんだろ
ハンターやファイターが遠距離攻撃できたからってphやhrだけでいいじゃんってならんだろ
フォースやレンジャーが近接できたからってPhやHrだけでいいじゃんってならんだろ

とりあえず、ソード、ロッド、ウォンド、など武器スロット一つで近中遠が片付くようにすればよいとおもうで
とにかくPh,Hr、Guの足引っ張らない火力保証があれば、人のいるところで使える

203名無しオンライン2019/08/09(金) 13:32:23.25ID:msbQug3H
> そろで好きな職使えばよいだけじゃ。
それで

204名無しオンライン2019/08/09(金) 13:34:25.23ID:KP4MBDnx
>>202
お前フォースが好きそうやな

205名無しオンライン2019/08/09(金) 13:37:37.00ID:OvV551Ii
もうどのコンテンツもマルチ前提だからな
ハクスラ系MOみたいにソロで潜ってどうのこうのって要素がないもの

本来やるべきはバランスどうのじゃなくコンテンツ側のバリエーションを増やして、場所によって優劣つければよかった話
7年もサービスやってるのにクエスト数ってびっくりするほど少ないからなこのゲーム

206名無しオンライン2019/08/09(金) 13:39:16.56ID:msbQug3H
PTで不人気職を一番使いたくなくなる一案の理由は
散らばっている敵を近中遠をPh,Hr,Guが体よく叩いているのに
その他のクラスではそれができないってこと
そして実際に気になってエンドレスやらマルグルで試すとパターン化さ
れてないエネミー出現ではやはり平均DPSも平均タイムもちじまない
まるぐる(PT)で使えないのは致命的

207名無しオンライン2019/08/09(金) 13:43:26.35ID:msbQug3H
>>204
全部のクラスに可能性は感じてるよ
てか、いくら後継以下のクラスだからってそりゃないだろうって性能設定なんだもんw

208名無しオンライン2019/08/09(金) 13:46:53.71ID:usRv1D7p
理由は色々あるが単純に弱くてしかも扱いにくい(操作性悪い、枷あり等)から

バランス取れてないから比較したら当然萎えるわな。お手軽に火力出せる武器、クッソ頑張ってカスダメの論外。敵や場面にによって向き不向きはあるにしてもほぼ全てに対応できるものが多いから場面選ぶというだけでもデメリットでしかない

209名無しオンライン2019/08/09(金) 13:47:46.50ID:msbQug3H
PSO2の場合、ph, hr, guの持っている後継職の性能があることが前提ってこった
アクションゲーの完成形が見えてきたのかもしれん
PSO2に期待してるのはそこ

210名無しオンライン2019/08/09(金) 13:49:24.43ID:21XdqxJA
今Hrとか使ってて強い奴とか皆無に等しいだろ
多少ヒロブ緩和入っても多分無理

211名無しオンライン2019/08/09(金) 13:50:40.53ID:OvV551Ii
phとheは公式上級職だからまだわからんでもないけど
guが混ざったまま放置されてんの笑うわ

212名無しオンライン2019/08/09(金) 13:53:42.53ID:21XdqxJA
艦隊でHr出してる戦犯多すぎな。S1でカウンターブラン連打するくらいしか強みねぇだろ

213名無しオンライン2019/08/09(金) 13:57:58.50ID:msbQug3H
戦闘中にPP不足以外で攻撃の手が止まるクラスは総じてゴミ
その際何してるかって言うと敵に向かって移動、
。。。。。。 ((( ・o・) テクテク
この差が歴然としてくるんだな〜

214名無しオンライン2019/08/09(金) 14:04:30.87ID:a516A73l
>>205
普通のMMOだとクエストごとに職の優劣があっても役割分担があるから
○○はゴミ!来んな!にはならない。

クソ2はTe以外全員アタッカーで職もころころ変えれるゲームデザインだから、
中期ぐらいまでは全職最高LVが前提で適正職でこないと地雷扱いされる。
ライト層向けに見せかけたニート仕様だった。

最近は経年による職ごとの深化と好きな職を望むプレイヤーの要望から、
無理やりバランスとってるが、もともとは「その場で適正職に変えろ」という
フザけたゲームデザインなんだよな

215名無しオンライン2019/08/09(金) 14:14:57.06ID:a516A73l
しかもフィールドが広くてエネミーはクソ挙動ばっかなのに、近距離と遠距離職でたいして火力も変わらんから、
ep3でテコ入れ入って段階的に今に至るまで近接にまるで人権なかった。

こんだけ職格差が生まれやすい作りなのに国王は「やさしい世界」だとか、
ボクソンは開発ソースをパチンコ再現のPSE予兆にぶっこむとか意味不明なことしとるから
自分の作ったゲームをやってない開発だなんて言われる

216名無しオンライン2019/08/09(金) 14:56:54.27ID:aU9ZcOVf
このゲームいっつもバランス調整してんか

217名無しオンライン2019/08/09(金) 14:57:01.24ID:S8WkB/co
対人ゲーなら数パーずつ威力調整したりモーションいじるのは分かるけど
PVEで明らかにゴミな武器を数パー上げる調整にどれだけかかってんだよ無能吉岡
仕事してる振りバレバレだぞ

218名無しオンライン2019/08/09(金) 15:19:13.98ID:JdAE1mo9
いまだにフォロナー達成者が存在しないクラスがあるらしい

219名無しオンライン2019/08/09(金) 15:27:24.54ID:rB13Bmjs
>>23
お前が日本語不自由だからわからないんだろうが、ここでの上記というのはヒーローの調整に係る言葉ではなく今回の調整全てに係る言葉だぞ

220名無しオンライン2019/08/09(金) 15:40:33.53ID:iCto90eY
>>219
>>1見てないだろ
ヒーローの項目の注意書きだぞそれ

221名無しオンライン2019/08/09(金) 16:14:26.01ID:prCs3B0/
>>220
ぱっと見で勘違いするのはわかるが指摘されてもヒーローの話だと言い張るのはガイジすぎるだろ

222名無しオンライン2019/08/09(金) 16:21:30.30ID:hhWXLMvj
ヒーローはギア上昇量上げてタイムとリフレッシュのリキャスト縮めてガン回し出来るようにしたほうがおもしれーと思う

223名無しオンライン2019/08/09(金) 16:22:22.37ID:BUz3vStZ
秋はどの武器の通常攻撃の速度と落下タイミング変更するんだ???

224名無しオンライン2019/08/09(金) 16:30:41.76ID:8QBLaH+2
>>54
ゲノンアイン嬉しくてずっと使ってるわ
せっかく拾ったおもちゃを横からとっちゃやだ

225名無しオンライン2019/08/09(金) 16:31:26.21ID:iCto90eY
>>221
態々赤字でヒーローの項目に入れてるだろ
普通なら線引いて別項目にする筈じゃねぇの?
SEGAのバイトか?

226名無しオンライン2019/08/09(金) 16:36:24.58ID:ZZcPI1b/
>>223
素手

227名無しオンライン2019/08/09(金) 19:21:10.68ID:xYwMvl9d
PA出した時一瞬でも止まってさえいればスタスナが発動してた頃がFPSのスナやってる感覚で一番面白かったのに

228名無しオンライン2019/08/09(金) 20:02:56.66ID:prCs3B0/
>>225
お前がガイジなのはわかったからそんな必死になるなよ

229名無しオンライン2019/08/09(金) 21:08:20.99ID:MOZkq1Yr
朝鮮玉入れだから日本語不自由なだけだぞ

230名無しオンライン2019/08/09(金) 21:08:21.49ID:MOZkq1Yr
朝鮮玉入れだから日本語不自由なだけだぞ

231名無しオンライン2019/08/09(金) 22:16:51.96ID:fOk9Gn9l
Ra「ふざけんな」
Fo「ふざけんな」

232名無しオンライン2019/08/09(金) 23:15:48.57ID:LS36S3eJ
使い回しクエと似たようなスクラッチ以外に仕事してるように他チームに見せるにはだらだらとバランス調整で誤魔化すしかないんだよ
pso2チームが他部署からどれだけ馬鹿にされてると思ってんだ

233名無しオンライン2019/08/10(土) 00:26:23.41ID:/I/rwFYc
嘘みたいなホントの話
He強すぎっていう反発を受けて、下級職の調整をやりだしたのが2017年9月の事

234名無しオンライン2019/08/10(土) 00:49:29.14ID:YijIWj77
もうfoとraなくす方向に調整してたりしてなw

235名無しオンライン2019/08/10(土) 01:03:50.17ID:1fO5eIKu
Huも仲間に入れたれ
初期3人仲良く殉職だ

236名無しオンライン2019/08/10(土) 02:00:33.97ID:alOh6TvQ
あれ2年前の9月だったか…今の環境ってまたそのときみたいになってるよね
やはりヒーローを実装したのがどうしようもない間違いだったんだな

237名無しオンライン2019/08/10(土) 02:31:51.94ID:JjMVlL+t
でもraがいるからマルチ遅すぎる氏ねとかもないしそんな悲観するほどかね
なんだかんだWBの恩恵があるならいいし

238名無しオンライン2019/08/10(土) 02:37:26.30ID:tKgoenJk
俺に全権渡してくれたら2週間で大鉈入れまくって持ち直せるのになぁ

239名無しオンライン2019/08/10(土) 02:47:30.54ID:6GQ6N0vt
ep6開始時にuhや新緊急を出さない方が謎だわ

240名無しオンライン2019/08/10(土) 03:27:53.72ID:qBkWBJz9
バランス調整調整後
吉岡「与ダメージを競え!」
Fo「うおおおおイルグラグランツイルグラグランツイルグラグランツ」
Ph「うおおおおイルグラグランツイルグラグランツイルグラグランツ」

この・・・なに?この・・・虚無ゲーか?
個人製作の無料のブラウザクリゲーのがまだ戦術性あるんじゃねーのこのゲーム

241名無しオンライン2019/08/10(土) 04:37:19.73ID:jThxr+WG
テク職自体そういう虚無連打クラスだから
昔からつまんねーつまんねー言ってる割に他の楽しい打撃職はやらない

242名無しオンライン2019/08/10(土) 04:40:12.79ID:qBkWBJz9
吉岡もしくはエアプは黙ってろ
FoBrのバニサゾコンとかいろいろあったんだよ色んな職色んな組み合わせがたくさんあった

243名無しオンライン2019/08/10(土) 04:54:30.31ID:jThxr+WG
弓使ってんじゃんwそれBr側の楽しみ要素だから

244名無しオンライン2019/08/10(土) 05:03:14.80ID:qBkWBJz9
などと運営自身が宣って楽しんでいただいてる要素と知りつつも気に入らないプレイは全て下方したゲームがありましてね

245名無しオンライン2019/08/10(土) 05:13:21.25ID:HS0kJlOx
Foは武器数を制限されてから死んだんだろ
それまではどのツリーと装備で行こうとかやってた職だぞ

246名無しオンライン2019/08/10(土) 05:20:50.81ID:8U2yl2nB
だから問題は職じゃなくてクエストの方だと
バランス調整の問題の九割はクエスト側にあるので、いくら職をいじっても無駄

247名無しオンライン2019/08/10(土) 05:21:25.09ID:5mEt6HyL
Raの調整ひでぇなこれwwwww

「通常攻撃〜地上での〜」
ランチャーで通常攻撃を地上でやる事が稀だわw
実質調整なし!!!!

248名無しオンライン2019/08/10(土) 05:23:04.42ID:8U2yl2nB
クエストバランスの方は対立ネタにしにくいからネ実ではほとんど放置なんでしょ
実際はクエストとエネミー調整にほぼすべての問題がある

249名無しオンライン2019/08/10(土) 05:24:30.03ID:HS0kJlOx
Foの場合問題は武器の数量制限だろ
と言うか障害者吉岡の作ったPhでテクカスやり直ししてる奴はもう二度と戻れない終わった職だし

250名無しオンライン2019/08/10(土) 06:06:48.92ID:U/adf36T
>>247
まともな調整があるクラスってどれよ?

251名無しオンライン2019/08/10(土) 06:09:10.86ID:U/adf36T
>>241
楽しい打撃職?
低コストなんちゃってアクションとガイジムーブエネミーでそれいってんの?

252名無しオンライン2019/08/10(土) 06:11:30.23ID:HS0kJlOx
>>250
GuとかGuだけ新武器も新ユニも実用的だし

253名無しオンライン2019/08/10(土) 06:12:33.98ID:x9MvEygT
☆13武器のクラフト開始は良いことだがクラフトする祭のクラフト追加(ヒーロー)(ファントム)も出すのだろうか?

出さなかったら無能さ確定。今更、言うことでもないけどな。

254名無しオンライン2019/08/10(土) 07:17:33.40ID:jThxr+WG
>>251
同じテク連射するだけの職より楽しいだろ

255名無しオンライン2019/08/10(土) 07:27:12.72ID:FRu+711f
全く楽しくないわ

256名無しオンライン2019/08/10(土) 07:28:48.91ID:jThxr+WG
何も楽しくないならやめ時だよ
これ以上楽しいものなんか出てこないから諦めろ

257名無しオンライン2019/08/10(土) 07:55:23.41ID:FRu+711f
お前こんな糞ゲー楽しめてるの?

258名無しオンライン2019/08/10(土) 07:56:00.31ID:iBAFSbaR
バランス調整できてないからPhしかいないんだろ

259名無しオンライン2019/08/10(土) 08:01:04.58ID:JjMVlL+t
今phどんくらいなんだろうな
80%越えてる気がすんだけど

260名無しオンライン2019/08/10(土) 08:11:42.38ID:+njv3Dc3
>>253
ウェポンブースト前提の上級職に他職武器持たせる意味がないんですよ

261名無しオンライン2019/08/10(土) 08:52:46.02ID:/B1AjK2y
サブキャラがヒーローの奴大量にいるだろうから80はないかなぁ

262名無しオンライン2019/08/10(土) 08:56:46.69ID:8U2yl2nB
Ph人口は半分くらいだと思う
で、その多くが中〜遠距離専門で、敵に近づこうとしない
Hrの多くがTMG接着だったのと変わらず

263名無しオンライン2019/08/10(土) 09:02:37.75ID:fZ7rNXku
>>250
屁は本当にちゃんとDPSに大幅に影響あるアッパーしかされてない

264名無しオンライン2019/08/10(土) 09:02:51.82ID:d5549Xya
弓は??????????

265名無しオンライン2019/08/10(土) 09:08:56.84ID:8U2yl2nB
クラス調整云々言っても、プレイヤー側がそれを生かしてる訳じゃないから
EP5〜EP6の職調整は9割くらい無視されてるんじゃないの
アプデで調整された直後の職を多く見かけるという事も無いし、全くの無題

266名無しオンライン2019/08/10(土) 09:12:01.15ID:72szcI96
あんなエアプゴミ調整のどこを活かせと?

267名無しオンライン2019/08/10(土) 09:13:33.86ID:8U2yl2nB
だから職調整は全部停止しろと
開発費の膨大な無駄なんだよ

268名無しオンライン2019/08/10(土) 09:18:36.95ID:U/adf36T
コンテンツがあってもバランスが滅茶苦茶ならクソゲーですわ

269名無しオンライン2019/08/10(土) 09:22:24.29ID:PByQatjk
職調整は1、2回で終わらせないといけないのに
だらだら無意味な調整繰り返してるのが悪い

270名無しオンライン2019/08/10(土) 09:31:28.16ID:oirgAVDL
肝要なところに一切メスを入れず
使用率の低いPAをほんの少し数字上げるというのは未だに続いてるの?

そんなことやってる以上、何年調整しても無意味だね

271名無しオンライン2019/08/10(土) 09:32:47.92ID:vKGRQhuV
Raなんて、スキルの問題であってPAの問題じゃないのに
特に85スキルなんて不燃ゴミ

272名無しオンライン2019/08/10(土) 09:35:59.17ID:PByQatjk
クラス調整を大型アップデートの目玉としてこの先ずっと続けていくのが見え見え
不具合対応しているっていう自覚がない

273名無しオンライン2019/08/10(土) 09:38:19.77ID:u+/RHhx+
屁糞実装なんか要らなかった

hufora御三家を均一化(皆殺し)するんじゃなくて
屁糞が持ってるステップカウンターとかチャージ中無敵を下級職に与えればそれでよかったんや

274名無しオンライン2019/08/10(土) 11:00:23.63ID:Z9A2ZDw+
カガゼオとかネロウとか全部残して
糞みたいな交換付けて仕事したつもり
全部消せや

275名無しオンライン2019/08/10(土) 11:56:45.83ID:GvjtiNSW
どうせ冬の新職実装の後もクラスバランス調整してるよ
っていうか調整しても敵の糞挙動やHP攻撃力が合間ってこの敵には特定PA連打してた方が良いのが多すぎて話にならん

276名無しオンライン2019/08/10(土) 12:02:28.90ID:BRJAT/MO
無理なんだから調整なんて終わらない サブクラスがあるクラスはな

277名無しオンライン2019/08/10(土) 12:07:23.12ID:9JkGw+tY
>>254
近接も同じPAの繰り返しやん
しかもオトメマッシブのゴリ押しがほとんど

278名無しオンライン2019/08/10(土) 12:37:09.72ID:jThxr+WG
>>277
一つの武器で最低4つ、多ければ6つはPA使うだろ、HuとFiは3武器あるし
カウンター技を出すか回避するかスパアマゴリ押しするかの瞬間的な選択もあるし距離と高さを合わせる難しさもある
テクは部位ロックして脳死テク連打かミラージュ回避の2択しかない、例外は零ナバガードぐらいか
Ph実装でようやく法系の職としては多彩な攻撃手段を持てたけど武器PAがゴミでイルグラ流しながらカウンターするだけなのが強いんだろ、つまんなそう

279名無しオンライン2019/08/10(土) 12:41:15.40ID:2Im9K4z7
>>13
ヒーローは対多数に向けて造られたクラスとかいって乱戦で困るとかひでえなw
対対多数じゃなくて対雑魚にイキるのがヒーローなのか……

280名無しオンライン2019/08/10(土) 12:45:05.44ID:mCEnP/nm
最適解しか選びようがなくなるシステムが問題だな
自由な武器クラスで遊べるよう調整しますでもクエストは時間制限高速回し殲滅TAです
そんなんじゃ何時まで経っても納得いく到達点なんか永遠に来ないわ

281名無しオンライン2019/08/10(土) 12:46:42.31ID:vKGRQhuV
>>279
そして逆境に弱いのにも草w

282名無しオンライン2019/08/10(土) 13:06:45.03ID:52RlNtrd
そろそろ移動PAはなくなりましたか?(小声)

283名無しオンライン2019/08/10(土) 13:15:20.83ID:V82nA3u0
こんなゴミ調整に数ヶ月かけてるんだから人は減るよな
運営はこれでアプデの目玉になる!と思ってるのかもしれんがなってねーよ
失望して人減りまくりだぞゴミカス吉岡

284名無しオンライン2019/08/10(土) 13:50:17.07ID:m8d6o7HA
いつになったら零ギグラは素振りせずにJA出来るようになるんです?

285名無しオンライン2019/08/10(土) 13:57:49.73ID:hT9rUHbs
もうできますよ?

286名無しオンライン2019/08/10(土) 14:01:31.36ID:m8d6o7HA
>>285
できなくね?
明らかにJA乗ってないんだが
スキルのはチャージテクニックのみとか意味わからん仕様だし

287名無しオンライン2019/08/10(土) 14:03:31.53ID:m8d6o7HA
あ、HeやPhは出来るのかな?
Foは出来ないな

288名無しオンライン2019/08/10(土) 14:07:58.32ID:eOT4TY5g
ファーストアーツJAアディション

テクニックには乗らないって初めて知ったわ…ノンチャあんまり使わないけど詐欺だろこれ

289名無しオンライン2019/08/10(土) 15:37:38.96ID:ttdEvbSi
>>287
Phもアディションが乗るのは最後の回転剣のみでチャージ中の回転はJAさせないと威力落ちる

290名無しオンライン2019/08/10(土) 15:42:19.47ID:Z9A2ZDw+
Heは一応気弾撃てば納刀ってのがあるけど
Phにはないから

291名無しオンライン2019/08/10(土) 15:46:45.67ID:eOT4TY5g
PhはFBあるから全部JAじゃね?

292名無しオンライン2019/08/10(土) 16:00:06.84ID:IFaoYvoV
PhでJA無しで零ギグラしたときとJAしてから零ギグラしたときのチャージ中のダメージ見比べてみろ、違うから

293名無しオンライン2019/08/10(土) 16:24:03.17ID:FRBq31au
ファーストブラッドとファーストアーツJAアディションはテクニックは対象外だね

294名無しオンライン2019/08/10(土) 16:52:23.53ID:CXeDFbzh
PhないときからHeタリステク不遇って一部で騒がれてただろ

295名無しオンライン2019/08/10(土) 18:45:30.76ID:tYMVBUEk
敵が早くなってんのにJAのタイミングは変わらず
もったりJAリングが出ると言う

296名無しオンライン2019/08/10(土) 19:24:18.74ID:nqSnMFII
>>267
EP5で習得した調整を口実に使いまわしアプデを垂れ流し浮いた金をオフパコやアニメなどのオナニーに費やす国王陛下迫真の運営スタイルだぞ嫌ならやめろ

297名無しオンライン2019/08/10(土) 19:59:04.00ID:R8GYU4mM
際限なく続くバランス調整と過去コンテンツの使い回しとオフイベだのアニメだのも全部やめれば、新クラス・新クエストの一つや二つすぐ作れないのだろうか

298名無しオンライン2019/08/10(土) 20:02:57.27ID:tKgoenJk
>>297
EP6入ってすぐ虚無期間作ったりUHウォパル盆休みに間に合わせない辺り
もう惰性でサービス終了まで持たせる気しかないと思う

299名無しオンライン2019/08/10(土) 20:05:14.18ID:tYMVBUEk
吉岡を首にすればいいんだよ

300名無しオンライン2019/08/10(土) 20:09:02.54ID:XqPxXn0L
オフイベもアニメもゲーム予算とは別枠だろう

301名無しオンライン2019/08/10(土) 20:12:13.77ID:tYMVBUEk
>>297
吉岡が居る限りシールドとランキングとボルトが増えるだけだぞ

302名無しオンライン2019/08/10(土) 20:45:58.38ID:VrmWmPkp
こんだけバランス調整しといてGuの圧倒的な1強状態が何一つ変わってないっていう
何がしたいんだマジで

303名無しオンライン2019/08/10(土) 20:53:21.52ID:GvjtiNSW
>>297
元々すぐ作れる技術がないから虚無アプデ期間を誤魔化すためにバランス調整やってるんだぞ
全部やめたらアプデがないだけだ

304名無しオンライン2019/08/10(土) 20:55:39.34ID:tYMVBUEk
>>303
予算が増えても吉岡ボルトUやVが出てくるだけだぞ

305名無しオンライン2019/08/10(土) 21:10:11.80ID:U/adf36T
>>302
毒にも薬にもならないように注意してやってるんだから当然
あくまでしてるフリだからw

306名無しオンライン2019/08/10(土) 21:42:05.39ID:+XWBtVjE
>>295
早くしてしまうと出害虫とフミカスが損をしてしまうw

307名無しオンライン2019/08/10(土) 22:03:43.51ID:pBRvlrZo
JA出来んとかネタやろそれともガチの障害持ちかw

308名無しオンライン2019/08/11(日) 02:44:39.04ID:N6mWRxiY
>>307
ボルトと視界遮る雑魚の群れとで確実にJAしてる動画出してみろエアプ

309名無しオンライン2019/08/11(日) 02:50:14.75ID:uwzNo6BW
JAなんて普通にやってりゃ感覚で覚えるから視界ふさがってようが音聞こえなかろうが出来るが

310名無しオンライン2019/08/11(日) 03:00:21.77ID:N6mWRxiY
ボルト喰らうってのw頭大丈夫かエアプ

311名無しオンライン2019/08/11(日) 03:02:12.83ID:N6mWRxiY
早く動画だそうね?
Phでテク連打以外でなw

312名無しオンライン2019/08/11(日) 03:03:02.52ID:uwzNo6BW
まさかガチで画面見つめてないとボルトも避けれないタイプの人か、それはすまん

313名無しオンライン2019/08/11(日) 03:05:03.99ID:N6mWRxiY
ボルトと攻撃タイミングが重なるのにどうやってJAしてんだよ
エアプすぎだろ吉岡並の無能

314名無しオンライン2019/08/11(日) 03:05:59.30ID:N6mWRxiY
攻撃しないでボルトだけかわすんですかぁ?

315名無しオンライン2019/08/11(日) 03:06:13.31ID:FAGfqJuq
回避優先してわざとJA外しはやるよなぁ

316名無しオンライン2019/08/11(日) 03:06:34.82ID:uwzNo6BW
なんでボルトが降ってくるタイミングで殴ろうとしてるんですかね(困惑

317名無しオンライン2019/08/11(日) 03:08:25.96ID:N6mWRxiY
>>316
お前はボルト関係なく攻撃してないだけだろ
そうじゃないと出ない発言なんだろ

318名無しオンライン2019/08/11(日) 03:10:56.98ID:N6mWRxiY
>>315
一発殴れると思えばJA無視して殴ってから回避するよな
エアプはボルト中攻撃しないでボルトかわせるJAできるというけど

319名無しオンライン2019/08/11(日) 03:11:51.07ID:FAGfqJuq
dpsってそもそも不断に攻撃し続けてこそ活きてくる概念なんで自称テクニカルな感じで攻撃の手休めてる時点でJAがどうとか語るべきではない

320名無しオンライン2019/08/11(日) 03:17:36.69ID:N6mWRxiY
>>315
僕は必要だと思ってます(困惑 逆切れ
吉岡そっくりw
脳まで胞子が詰まってそうだ

321名無しオンライン2019/08/11(日) 03:17:42.23ID:uwzNo6BW
ボルト着弾ギリギリまで殴るのも当たり前だし、着弾ギリならJAすかして手数増やすのは当然だげど、JAをしないんじゃなくて、ボルトと雑魚でJAができないってのは違うって話なんだが

322名無しオンライン2019/08/11(日) 03:18:53.26ID:N6mWRxiY
>>321
わざとだろうがJA外してると言うのはJAできてないだろうがボケw

323名無しオンライン2019/08/11(日) 03:21:52.60ID:N6mWRxiY
>>321
お前の意味不明なイキリたいだけ見下したいだけの
ゴミみたいな書き込みがバランス調整の邪魔にしかなってないんだと

324名無しオンライン2019/08/11(日) 03:23:29.09ID:sYRGwrYo
明らかに足引っ張ってるVITA切って出来ること増やしたら大分マシになりそう。
確か8人用だったり無理やり人数減らしてるのもVITAのせいだろあれ

325名無しオンライン2019/08/11(日) 03:24:07.32ID:N6mWRxiY
>>321
濱崎「JAできるって言ってます」
吉岡「やっぱりボルトは必要だと思いました」
酒井「ポジティブな意見もあります」

お前はガソリンかぶって死んだほうがいい

326名無しオンライン2019/08/11(日) 03:28:16.15ID:N6mWRxiY
>>324
12人はガチ固定に轢き殺しされるのを防ごうとすると
弱い奴が増えると固い
8人なら多少敵のHPを下げれる
4人ならもっと敵のHPを下げれる
VITA関係ない

327名無しオンライン2019/08/11(日) 03:31:14.06ID:x6rMtqzK
キノコはいちいち左右に別れさせようとする性癖があるからワチャワチャしたのが嫌いなんだろ

328名無しオンライン2019/08/11(日) 03:31:34.32ID:sYRGwrYo
生放送で敵の演出やら処理の問題で12人以上増やせないし、艦隊とかの8人クエもAISやらボスやらの処理のせいで8人が限界って思いっきり説明してたから明らかにVITAくんやぞ

329名無しオンライン2019/08/11(日) 03:33:00.58ID:N6mWRxiY
艦隊の敵が比較的やわらかいのは8人で調整してるからだぞ

330名無しオンライン2019/08/11(日) 06:39:23.26ID:tXqJiA1F
ラピブはラピブJAボーナスのためだけに使われるようになるんか
SPの無駄遣い

331名無しオンライン2019/08/11(日) 06:55:23.56ID:8wlCOxMN
てかもっと根本的に吉岡の調整ならもうツリーいらなくね?

332名無しオンライン2019/08/11(日) 07:00:28.53ID:sYRGwrYo
一太郎がスキル全部取れるようにすれば良いのではって生放送で突っ込んだ時、選ぶ楽しみがなくなるんで(笑)
で返してその後全く関係ない自分語りして濁したぞ

333名無しオンライン2019/08/11(日) 07:01:37.13ID:x6rMtqzK
おすすめツリーにしとけばテンプ通りになるようにすればいい
無くしたら不具合起きるだろうし

334名無しオンライン2019/08/11(日) 07:04:35.83ID:2yC8HKub
ご子息いいこというじゃん
雑魚の身分としての個性の発揮余地なんていらねーんだよ
余計な悲しみを産むだけだろ

335名無しオンライン2019/08/11(日) 07:07:03.78ID:8wlCOxMN
結局緩和ってギリギリツリー取れるようにしてるだけじゃん
だったら根本的に吉岡の調整ならもうツリーいらなくね?

336名無しオンライン2019/08/11(日) 07:12:02.75ID:sYRGwrYo
御子息はPSO完全にどうでもよくなったのかライブの定期放送終わってからユーザーが本気で突っ込んで欲しい文句ズカズカ言うようになってるからキノコよりよっぽどユーザー目線だぞ

337名無しオンライン2019/08/11(日) 07:22:14.98ID:2yC8HKub
ネトゲって時点で最適解以外地雷になっちゃうからレべリング過程の部分的な振り方以外個性なんて出せないんだよ
仮に発見されてない振り方見つかったとしてもバレた時点でそっちが最適解にとってかわってみんなそれを強いられるから無意味

338名無しオンライン2019/08/11(日) 07:56:47.74ID:gQV75UHc
全スキル初期化じゃなくて追加か1クラスだけ初期化にしろよめんどくせぇんだよボゲ

339名無しオンライン2019/08/11(日) 08:02:40.84ID:wU+COhdf
>>332
選ぶ楽しみ返せよクソ運営

340名無しオンライン2019/08/11(日) 08:05:54.02ID:JKIum20T
選んだあとやっぱり戻す、っていう楽しみをください…

341名無しオンライン2019/08/11(日) 08:06:43.66ID:EhMrRrfy
前に誰かがレスしてたけど、スキルを取って強くなるんじゃなくて、
スキルを取って本来の強さに戻るって言ってたな

342名無しオンライン2019/08/11(日) 08:07:51.36ID:sYRGwrYo
意地でもツリー残す気ならSG5くらいで1Pだけ振り直せるようにしてくれよっていつも思う

343名無しオンライン2019/08/11(日) 08:11:21.06ID:feozQHn0
>>341
FoのフレイムSチャージとボルトPPセイブとか正にそれ

344名無しオンライン2019/08/11(日) 08:26:01.28ID:EhMrRrfy
ボルト系ってスキル取るのが前提だからpp消費多めだっけ
違うよな、他のスキルを全部捨てて、どれか1つだけに全振りみたいな事ができないと意味ない
でもここの運営なら、全spを使って本来の強さに戻すような調整をする
最初から自由度なんて微塵もない、Suのキャンディと同じ

345名無しオンライン2019/08/11(日) 08:31:15.25ID:sYRGwrYo
確かに言われてみればその理論的確だよなぁ
元々そう言う調整する予定も無ければそう言うアクションでも無いのを85スキルで余計な事した結果Guだけぶっ壊れたし。

346名無しオンライン2019/08/11(日) 08:46:37.19ID:2OxHlnlU
>>332
Foのスキル調整あんな誰も振ってないやつ緩和して頭狂ってるわ

347名無しオンライン2019/08/11(日) 08:48:40.45ID:feozQHn0
全クラススキル全取得出来たらゴミスキル多過ぎて相対的にFo弱体化だなw

348名無しオンライン2019/08/11(日) 08:55:16.53ID:1+vfSKR1
>>338
ロック機能ぐらい作れよって思うよな
なんで振りなおす必要もねぇクラスも初期化すんだよ
ほんと馬鹿すぎるわ

349名無しオンライン2019/08/11(日) 09:29:04.84ID:n/ULSrbB
>>348
それのせいでツリー未振りの職あるわ

350名無しオンライン2019/08/11(日) 09:39:48.01ID:wG+aa0eh
俺ももうHeとPhしかツリー振ってないわ
サブまで振り直すの面倒くせえしまだバランス調整終わらなそうだし今後もHeとPhしか振る気なし

運営にも好きでPhを使ってるわけじゃないとは意見要望で送っておいた

351名無しオンライン2019/08/11(日) 09:57:42.15ID:Yn6Vy/d8
振ってるツリーはGu/Fi Te/Ph Ph Heだけ
他は1Pたりとも振ってない

352名無しオンライン2019/08/11(日) 10:43:54.70ID:6zGyedAB
つか上の欄のSP消費なしスキルはLv制限とかなしに自動習得か初期習得済みスキルでいいやろ

353名無しオンライン2019/08/11(日) 10:47:02.22ID:WRDlyl/Z
それ要望送っとくか

354名無しオンライン2019/08/11(日) 10:59:14.63ID:sDwjSJi/
バランス調整をメインアップデートはこれでーすって大々的に宣伝するのやめてくれんかな?
全体的にPAの威力を上げるだけでいいよもう
UHの雑魚ですらくっそ固いのにプレイヤーの火力は抑えて抑えてとか爽快感0だわ

355名無しオンライン2019/08/11(日) 11:02:39.84ID:lv/RCYDL
幻惑の森のいいところは85ボス以外は膾切りできてたとこなのにな

356名無しオンライン2019/08/11(日) 11:18:04.84ID:feozQHn0
幻惑はもうごちゃごちゃし過ぎだ

357名無しオンライン2019/08/11(日) 11:28:27.07ID:E5cD8suw
UHは雑魚が固くてボスが柔らかいという変な調整になってるんで
一太郎とかの癒着勢が「UHボスが固すぎる」とか苦情を入れたのか、ボスだけ間に合わせでやっつけ修正した感じ

358名無しオンライン2019/08/11(日) 11:31:34.56ID:x6rMtqzK
死なないロックベア殴ってるやつが楽しいゲームなんか作れるわけないだろ? やってる後ろ姿を想像してみろよ

359名無しオンライン2019/08/11(日) 11:42:46.60ID:EhMrRrfy
スキルの全クラス初期化ってマジで何なんだろうな
一括で削除する意外方法がないようなテーブルにしてるんじゃないの
僕損以前の問題だろあんなの

360名無しオンライン2019/08/11(日) 11:53:20.70ID:JhxGhJ9/
Fiの調整ないんだな
うーんもういいか

361名無しオンライン2019/08/11(日) 12:36:01.10ID:F63ae/s8
雑魚の体力は数百万くらいあってもいいよ
引き寄せて纏めない知恵遅れが悪いんであって
これくらい上げても全員で殴ったらすぐ溶けるけどな

362名無しオンライン2019/08/11(日) 12:43:42.00ID:1+vfSKR1
Fiメインでやってたけど
調整一切ないからTeやPhばっかやってるわ
今のFiって自慢の火力すらしょぼいしな

363名無しオンライン2019/08/11(日) 12:49:04.85ID:F63ae/s8
>>362
案山子相手ならぶっちぎりやん

364名無しオンライン2019/08/11(日) 12:50:23.62ID:NQJxwCix
ボクソン確率で周回強要される以上糞つまらん戦闘に歯応えなんかいらんわ
極論シップ降りて赤箱直置きしてくれるならそれが理想

365名無しオンライン2019/08/11(日) 12:51:15.67ID:1+vfSKR1
>>363
現状のレイドボスで案山子相手ってなんかいたっけ?
UH徒花?

366名無しオンライン2019/08/11(日) 13:05:21.69ID:1+vfSKR1

367名無しオンライン2019/08/11(日) 13:44:22.24ID:feozQHn0
>>363
Bo「せやな」

368名無しオンライン2019/08/11(日) 14:27:34.96ID:Ar1IOkp1
Fiは火力はともかく、リーチがウンチすぎてもうダメ
ヴェイパーとかあんなの大概頭おかしいだろ弱対しろとか最初は思ってたけど慣れるともうダメ
Fiの通常とPAの全段でなんかフォームシリーズみたいな衝撃波出るようにしとけ

369名無しオンライン2019/08/11(日) 14:32:19.11ID:f8gpLI19
全エネミーに打撃耐性付与されるぞ

370名無しオンライン2019/08/12(月) 09:15:48.18ID:CvWQzAuV
ID:N6mWRxiYは出川とフミカスレベルw

371名無しオンライン2019/08/12(月) 09:42:37.48ID:+LWkwryH
口調からしてフミカス本人だろ

調整入れるならUHソロ花Sもエキスパート条件に追加して出害虫とフミカスレベルのギリエキも切り捨てたら良いのに

372名無しオンライン2019/08/12(月) 11:29:28.01ID:1Bycgt3C
やめろやクリアでけへんやんけw

373名無しオンライン2019/08/12(月) 15:38:34.45ID:btJMh7tb
エネミーの調整は一切行いません!

374名無しオンライン2019/08/12(月) 17:01:38.17ID:vcb5jJF9
JAガイジw

375名無しオンライン2019/08/12(月) 19:15:53.24ID:0pBqb8iT
ボルトだけでこんな荒れるのも凄いよなこのゲーム

376名無しオンライン2019/08/12(月) 19:25:38.09ID:99xBoLr3
縦メテオフィストあく実装しろよ
貫通+範囲爆発+追撃でいいぞ

377名無しオンライン2019/08/12(月) 19:41:59.12ID:k2BEVm0M
>>375
やらなきゃならないこと他に多すぎなのに
リソース割いてたら普通怒られるだろ

378名無しオンライン2019/08/12(月) 19:52:58.09ID:sceEHGdk
ボルトくらいしかしなかったからな

379名無しオンライン2019/08/12(月) 19:56:38.99ID:qUZMhptr
FFの光る床トラップの真似したくて作ったんだろうな

380名無しオンライン2019/08/12(月) 19:57:35.75ID:AqPmJD+b
>>371
ステータス数値化して総数を戦闘力とかにして高めの数値で足切りすりゃいいな。
もちろん称号も条件に入れりゃギリエキと当たることはあるまい。

381名無しオンライン2019/08/12(月) 19:59:44.73ID:76lbdSY8
エアッッッッ!!

>>379
ですがホストに依存する仕様上、床ゲーにすると避けているのに当たるという事態が頻発する問題がありまして…

382名無しオンライン2019/08/12(月) 20:00:53.85ID:8FtG7Iy0
ボルトで荒れるのは謎
SP半減したとこでカツカツだし、雷テク自体零ゾン以外死んでるじゃんか

383名無しオンライン2019/08/12(月) 20:17:25.68ID:m71APS1M
吉岡に魔改造とまで言わしめたDBはどうなったんだ?

384名無しオンライン2019/08/12(月) 20:27:49.18ID:NxiUQzAn
>>368
射程短いです、でも高火力です←わかる
射程短いです、火力普通です←????

385名無しオンライン2019/08/12(月) 20:37:28.21ID:m1ChOCKX
マジあり
@maziari1105
6m
PSO2でもう一回タワーディフェンス形式のクエを詰めたいなあ…。踏破型じゃなくて。ゴルドラーダが1匹漏れてお通夜になるあの空気をまた吸いたい。

マジあり
@maziari1105
8m
FF14は大体のコンテンツでPSO2の防衛やってる気分になって楽しい。

386名無しオンライン2019/08/12(月) 22:55:05.09ID:u/xjYqGX
ボルトは糞ブルフより平等だからいい
糞が糞ムーブして糞進行妨害できちゃうブルフはほんと糞

387名無しオンライン2019/08/12(月) 23:44:05.26ID:+B6ZV4Rr
>>382
フミエラというリズム感に障害持ってるギリエキがファビョってるだけだぞ

388名無しオンライン2019/08/12(月) 23:47:48.75ID:MzQQoguu
ボルトは何でって、一番はボルトが不評だったので僕の思う最高に楽しいボルトに改造して出しました!って生放送でやったことだぞ

389名無しオンライン2019/08/12(月) 23:53:22.40ID:+y950cST
>>384
近接の遠距離PAの方が射程も威力も上だぞ

390名無しオンライン2019/08/13(火) 06:20:33.92ID:TZmxp3cS
新しいボルトが批判されてたのは実装前と実装初週辺りまでなんだよな
今は声だけでかいゲェジが喚いてるだけ

今の緊急みたいにEトラに被せて発生させてくる分には火力に繋がるから良いと思うよ

391名無しオンライン2019/08/13(火) 06:31:01.25ID:X1NRcTdr
災転いれてるHuだからノンストップで降ってきてもいいぞ

392名無しオンライン2019/08/13(火) 06:33:35.53ID:t53NVmgs
流石PSO2のメインコンテンツ
文句があるなら辞めろ

393名無しオンライン2019/08/13(火) 06:36:58.33ID:8UO4ubFs
真面目にクリアしようと考えなければ別にあってもいいんだよなボルトは
無視して食らいながら運でよけれたらなんか達成してたわみたいな
じゃあ逆になおさらそれ要る?ともなるけど

394名無しオンライン2019/08/13(火) 06:44:19.26ID:99CsVYxl
例えば100の威力持ってます
射程距離1の近接だったら威力は100
直線で射程10の貫通する遠距離だったら威力は10
10×10四方の範囲攻撃だったら威力は1
攻撃のバランスはこうじゃなきゃおかしいんだよ

395名無しオンライン2019/08/13(火) 06:48:20.83ID:99CsVYxl
威力が同じだったら敵が多くなれば多くなるほど近接が不利になる

396名無しオンライン2019/08/13(火) 06:48:32.20ID:X1NRcTdr
>>394
そんなアホな

397名無しオンライン2019/08/13(火) 06:52:06.19ID:99CsVYxl
10×10四方のマスに敵がぎっしり詰まってる想定なら敵を倒し終わる時間は一緒になる

398名無しオンライン2019/08/13(火) 06:52:33.55ID:8UO4ubFs
俺はカカシ殴りは近接がやや優位のほほ横並びにして近接の機動力を伸ばすべきだと思う
弾丸やテク飛ばすところを近接は本人がそういう飛びかたしないとカカシのカタログスペックを色んな局面で出せない
phのクイカはいいアイディアだと感心したね

399名無しオンライン2019/08/13(火) 07:35:29.77ID:LFzlgQ9D
零式セイクリやジャスティスはフォイエやバータより強いんだが

400名無しオンライン2019/08/13(火) 07:43:13.43ID:99CsVYxl
基本は394
敵が10×10マスにぎっしりつまってない疎である場合はまた別だね
半分しかいないなら遠距離と範囲は2倍
10分の1しかいないなら10倍
同じ敵に当て続けなきゃいけない遠距離と範囲に「チャージ」の考えを導入して当てる数をまとめようとかね
同じバランスでありながらいろいろやりようはあるわな

401名無しオンライン2019/08/13(火) 08:01:13.34ID:xZ4b22/I
銃のあるゲームで近接をすること自体が根本的に間違ってる

402名無しオンライン2019/08/13(火) 08:11:07.53ID:99CsVYxl
近接が100ターンかけて敵を全滅させるのと
魔法が99ターンずーーっと詠唱して100ターン目で敵を全滅させるのは一緒のバランス

403名無しオンライン2019/08/13(火) 08:12:56.45ID:UiiyBCO5
>>401
そんなゲームたくさんあるやん

404名無しオンライン2019/08/13(火) 08:16:21.60ID:pji43Uj+
というか遠距離はテクより打撃の方が強くね
人権テクほとんど近距離だし遠距離テクは単体にしか当たらんし
射撃やペットと比べるならまあうん

405名無しオンライン2019/08/13(火) 08:26:03.98ID:TN3hKtz1
>>394
この理屈だと近接が攻撃できる機会は射撃の10分の1ということになるな
ガイジムーブゲーじゃねーか

406名無しオンライン2019/08/13(火) 08:31:36.75ID:99CsVYxl
10×10マスに攻撃が貫通しない壁があったりしたらまた違うね
曲がりくねった通路のような所だと途端に近接有利になる
平原マップとか通路マップとか昔はそういうのやろうとしてた節はあるけど全然菅沼さんから引き継がれてないわ

407名無しオンライン2019/08/13(火) 08:34:04.58ID:LZLoo5qJ
別に距離でフォトン()が減衰するわけでもないし
近接武器使う必要性ないよねこの世界観
かっこいいだろぉぉって理由でしかない

408名無しオンライン2019/08/13(火) 08:59:03.69ID:xZ4b22/I
おおよそのバランスは
打撃が火力を下げる代わりに防御機動を上げる
射撃は火力と防御を上げて機動力を下げる
法撃は火力機動力を上げて防御を下げる
これでいいんだよ、訳の分からない数字いじりじゃなくて明確なコンセプトで調整しろ

409名無しオンライン2019/08/13(火) 09:18:51.09ID:TS7jP2nP
ダメだろランキング吉岡なんだから全職真っ平になるまでバランス調整

410名無しオンライン2019/08/13(火) 09:19:05.50ID:EVicBwkw
イキリガイジランキングなくしてくれ
イキリガイジしか得しない上にあれ出るとキューブ3確定でSOPカプセルチャンスが消えると同義で損しかしない

411名無しオンライン2019/08/13(火) 09:35:21.75ID:uTiMQqz/
近接職がエネミーの攻撃圏内に移動できても、雑魚エネミーすら華麗なバックステップで距離とるからなあ
そして再度距離をつめるまでに遠距離職に喰われる、クラスバランス以前の問題

412名無しオンライン2019/08/13(火) 09:39:33.41ID:xZ4b22/I
>>411
それはお前が移動PA使いこなせない雑魚なだけ
エンドレスもトリガーも近接の方が強い

413名無しオンライン2019/08/13(火) 09:45:50.24ID:X1NRcTdr
移動PAっていうか予測ができてないんだよな
上手い人はどちらかというと敵が暴れても攻撃が範囲に入るように出したり、ラグネみたいに大ジャンプするやつには頭の中で即移動PAに切り替える用意が出来てる

414名無しオンライン2019/08/13(火) 10:41:31.75ID:PSb9pq/H
一生ブラッドパルチ投げてりゃいいんじゃね
遠距離から安全かつバクステされようが当たるしに複合全リキャ中のFoにマウント取れる

415名無しオンライン2019/08/13(火) 12:36:11.77ID:qU49AN1p
本当に根本的なんだけど、このゲーム死ぬ事に対して甘過ぎない

416名無しオンライン2019/08/13(火) 12:42:53.23ID:N61slufX
大和や禍津のAISとかな

417名無しオンライン2019/08/13(火) 13:38:20.04ID:SLuzG8Vb
復活なしであんな糞やりたいのか?

418名無しオンライン2019/08/13(火) 13:49:15.03ID:X1NRcTdr
>>415
PSUなんかスケープドール10個持って行けたぞ
ゲーム自体はるかに簡単だったのに

419名無しオンライン2019/08/13(火) 13:53:24.33ID:UiiyBCO5
今は全体的に敵も味方も機動力上がり過ぎて遠距離攻撃って大したアドでもないと思うけどな
遠距離から攻撃しても敵は一瞬でこっちの間合いに詰めてくるか、こっちの射程まで届く座標攻撃やら弾幕やら全体攻撃で邪魔してくるし
逆に敵との距離が離れてても長距離を地上空中問わず一瞬で移動して詰められる

420名無しオンライン2019/08/13(火) 13:54:25.35ID:YoCUPz7v
死ぬことに甘いからHP防御が軽視されすぎる

421名無しオンライン2019/08/13(火) 13:57:44.86ID:IL9bgF4E
>>399
フォイエバータなんてほぼ使わないからそれより強いって言われてもな

422名無しオンライン2019/08/13(火) 14:04:04.42ID:lgv0dvb6
>>420
HP5000くらいあって防御値がちゃんと仕事してれば回復なんて今の1/4でいいし、ムーンも使ったらリキャスト1分くらいあってもいい。
乙女もウィルもいらない。

423名無しオンライン2019/08/13(火) 14:05:17.43ID:jjhjPsN+
>>415
・EP1〜EP3頃
廃人装備強者はラグネ瞬殺
新規や装備弱者はラグネでさえ数十分戦う羽目になる

そんなゲームに戻るなら大勢辞めるだろ

424名無しオンライン2019/08/13(火) 14:08:02.41ID:hin0oEKo
【PSO2】運営スタンス【キノコ】
http://2chb.net/r/ogame3/1565660187/

425名無しオンライン2019/08/13(火) 14:19:29.00ID:14zXSzxj
>>401
銃ある世界でわざわざ剣なんぞ使いたいなら甘んじろってなら同意

426名無しオンライン2019/08/13(火) 14:43:30.62ID:SsrmH5T6
>>410
これがあるから
ゴミドロボスでランキングやるくらいなら僕必ヴィスボルトで我慢するわ

427名無しオンライン2019/08/13(火) 14:54:55.11ID:P+veI1OH
イキリランキング入れるなら逃げ場潰してから実装すべきだったな
SOPカプセルやらスキル温存で討伐速度が減るやらの言い訳ができないようにしてから

428名無しオンライン2019/08/13(火) 15:27:21.05ID:EVicBwkw
いやそもそもイキリ自体いらないってのは前提
その上で更にこれだけの不満がある
これらが解決されてもイキリガイジを付け上がらせる時点でゴミ確定

429名無しオンライン2019/08/13(火) 15:31:40.77ID:Ddh9PD5o
ランキングはもう無かったことリスト行きになったろ

430名無しオンライン2019/08/13(火) 15:47:41.85ID:P+veI1OH
普段からイキりまくってる奴に勝つのが楽しいんだから消されたら困るが

431名無しオンライン2019/08/13(火) 17:24:20.59ID:kdjwVS1g
イキリランキング
ダメージ受けるなはバーンポイズンの継続ダメージでも問答無用で半減するからテクなしゴリラ職は参加権利ないし
しまいにはこれの条件のせいで遠方からクソみたいなテクだったりクソ雑魚遠距離攻撃しかしないイキリマン発生して討伐遅くなってるだけだし
討伐数とか個別ダメージで割り振られてんじゃなくてラスキルとったモン勝ちの運ゲーだし
最大ダメージはGuがチェイン決めたら勝てる職ないし
累計ダメージ(雑魚)はイキリ先導マンいたら触れすらしないし。

累計ダメージ(ボス)くらいじゃねまともに機能してるの。

432名無しオンライン2019/08/13(火) 17:37:57.37ID:X1NRcTdr
>>423
装備弱かったら難しいのは当たり前では…?
むしろ時間かければ倒せるだけマシだわ
PSO1だって最初は誰しもちまちま攻撃当てて時間かけて1体ずつ倒してたぞ

433名無しオンライン2019/08/13(火) 18:01:42.14ID:VzgEoAuq
マシって、それはPSO2のEP6と比べてマシってことか?

434名無しオンライン2019/08/13(火) 18:33:32.93ID:i+y8Ux5N
ですがPSOと国2ではゲームスピードが段違いでして…
ついでに早い方のゲームスピードに合わせて作ったコンテンツにホモ特有のもたもたムーブのクラスまでぶちこむので当然"もんじゃ"になりまして…

435名無しオンライン2019/08/13(火) 18:38:47.59ID:KYLgmCiD
ほもんじゃ

436名無しオンライン2019/08/13(火) 19:08:32.13ID:UiiyBCO5
PSO2は雑魚は完全に引き殺しだけど
PSOは雑魚戦すら自分の位置取りと敵の動きに注意しながら結構じっくり戦闘してたからなあ

437名無しオンライン2019/08/13(火) 22:17:17.12ID:mLtoq3C9
>>430
普段からイキりまくってるのお前じゃん
お前が負けるのが楽しいとかドMかな

438名無しオンライン2019/08/14(水) 13:37:08.39ID:SiUU3GKg
参加人数も敵の数もアイテムドロップも
画面映えカッコイイだろおぉぉ!って理由で考えなしに増やしすぎなんだよな
そのせいで全部がプレイヤーを苦しめるたけで楽しくない要素に成り下がってる

439名無しオンライン2019/08/14(水) 15:33:13.26ID:IE7lUd0t
まず攻撃技で何もない場所を移動できる歪さから叩き直せ

440名無しオンライン2019/08/14(水) 15:35:13.76ID:4u2imPPZ
ダッシュが酔うからダメって理由で却下されたのにファントムライフルダッシュがいい理由って未だに放送とかで突っ込まれてないの?w

441名無しオンライン2019/08/14(水) 16:37:09.81ID:p24JJBZg
>>437
自己紹介かな?こういう雑魚が発狂してる様が楽しいからランキング最高だわ

442名無しオンライン2019/08/14(水) 18:54:51.79ID:PKfHCudY
ランキング否定する意味が分からん
ただでさえドロップクソなのにこういう遊びをなくしたら余計作業でつまらんわ
ランキングあるからまだダレずに周れるのに

443名無しオンライン2019/08/14(水) 18:56:40.66ID:13oqrZLR
競争しないでのんびりやりたい人向けに
非表示のオプションぐらいはあった方がいいと思う

444名無しオンライン2019/08/14(水) 19:03:08.16ID:yFfaewM9
お前らお得セットきたぞ
http://pso2.jp/players/news/24549/

445名無しオンライン2019/08/14(水) 19:03:11.28ID:4u2imPPZ
ランキングきたらキューブ確定だしなあ
かといってレア報酬いれたら荒れるしな

446名無しオンライン2019/08/14(水) 19:03:59.82ID:yFfaewM9
>>442
キューブしか出ねえゴミEトラいらねえんだよ
SOPチャンスの方がダレねえから

447名無しオンライン2019/08/14(水) 19:38:36.95ID:9bP/JYKL
ランキングとかもはや失敗認めてるじゃん

448名無しオンライン2019/08/14(水) 19:39:51.87ID:p24JJBZg
ランキングは一番DPS出してる奴への褒美以外にも寄生や雑魚に自分の立場を分からせるのに必要
クラス間バランスがまともならランク1位だけ抽選あるSOP仕込んでもよかった

449名無しオンライン2019/08/14(水) 19:48:13.94ID:6VAZhANi
お前みたいな雑魚は取れないんだけどな

450名無しオンライン2019/08/14(水) 19:51:13.81ID:PKfHCudY
>>446
そのSOP手に入れてどうするの?
強い武器作ってボルトEトラみたいなのずっとやっていたいの?

451名無しオンライン2019/08/14(水) 19:54:54.25ID:p24JJBZg
>>449
9割以上1位ですまんな糞雑魚寄生くん

452名無しオンライン2019/08/14(水) 20:38:15.83ID:2Z1bKk1f
>>451
典型的な口だけイキリ非ロナーじゃん

453名無しオンライン2019/08/14(水) 20:38:57.58ID:milsCs/M
>>450
強SOPでランキングも更に上狙えるだろ雑魚

454名無しオンライン2019/08/14(水) 20:39:26.57ID:QmtY4Usy
>>450
エンドレスあるじゃん

あっ非ロナーwwwwwww

455名無しオンライン2019/08/14(水) 20:43:33.39ID:VXG1fBnw
非エキはランキング削除して否定派はそこに行ってもらえばいいんじゃね
ランキング程度でグダグダ言うような雑魚はエキスパートに必要ないわ
ツール使わんでもどのくらいダメージ出せてるか分かる有効な情報にもなるのにな

456名無しオンライン2019/08/14(水) 20:44:31.80ID:p24JJBZg
>>452
1800万のほうは動画トレースしたら2回目で取れたぞ糞雑魚君
まぁクッソつまんねーからそれ以来やってねえけど

457名無しオンライン2019/08/14(水) 20:47:26.88ID:PKfHCudY
>>453
じゃあなんでランキングEトラいらねえって否定してるの?
バカ丸出しだな

458名無しオンライン2019/08/14(水) 22:03:10.97ID:4u2imPPZ
ランキングはいいけど純粋な与ダメランキングだけにしてくれ
被ダメポイント減少ランキングでチキンプレイになるやつとか本末転倒すぎ

459名無しオンライン2019/08/14(水) 22:13:41.96ID:n3Sf+Nj4
>>457
>>454が図星過ぎて草

460名無しオンライン2019/08/14(水) 23:58:01.71ID:BL4rn20g
また偽造おロナー画像貼られるに1メセタ

461名無しオンライン2019/08/15(木) 08:54:23.81ID:xBnz5toG
ロナーはみんなランキング肯定派だろ
旨味のないエンドレスをイキり称号のためにやってるぐらいなのに
否定派はランクに入れない非ロナーだろ

462名無しオンライン2019/08/15(木) 09:41:58.29ID:HpXykVuP
もうランキングはどうでもいいけどダメ受けるなで逃げ回るやつはしね

463名無しオンライン2019/08/15(木) 09:47:32.57ID:fANcVfQU
>>461
非ロナーギリエキさんw

464名無しオンライン2019/08/15(木) 12:31:10.80ID:143KiAJs
ダメ受けるなランキング作ったやつまじで脳に障害あるだろ
序盤からずっとトップで倒すギリ手前でちょっと掠っただけでランキング外とか頭悪すぎ
もう二度とあんなクソイキリランキング付けんなよ

465名無しオンライン2019/08/15(木) 13:17:38.08ID:TYn3SO//
僕は必要だと思ってます

466名無しオンライン2019/08/15(木) 13:19:32.42ID:eRR+Y45f
何故なら、僕が必要だと思ったからです

467名無しオンライン2019/08/15(木) 13:21:35.51ID:crJOaawo
雑魚でもランキングに載れることがあるので僕は必要だと思います

468名無しオンライン2019/08/15(木) 13:56:01.06ID:VBWs9QXU
ランキングはバランスのクソさをゲーム内の数値で表現できるから必要
ツールで出した数値を公式に叩き付けても意味ないし

469名無しオンライン2019/08/15(木) 14:28:39.72ID:vIxxZvid
>>461
ロナーはランキング肯定は真だが、ランキング入れないやつがランキング否定は偽
ソースはランキング入ってる否定派の俺

470名無しオンライン2019/08/15(木) 16:48:53.70ID:mSjVlHVQ
>>468
logsは意味あったが

471名無しオンライン2019/08/15(木) 16:54:16.10ID:knxH9Gu7
僕が総意だと思ってます。あとキノコ言ってる奴うざいです

472名無しオンライン2019/08/15(木) 17:51:47.20ID:+sa7/z/a
ガンナーが強すぎるってコメントに対してダメージ以外のランキング増やしますだから公式に期待するだけ無駄だぞ

473名無しオンライン2019/08/15(木) 17:54:03.40ID:B0H0kNO3
>>472
これ唖然とした

474名無しオンライン2019/08/15(木) 17:57:00.18ID:t/lSCxrr
アナルランコア殺して論外武器種テクペット上げるだけでもだいぶまともになるな。

スキルの枷減らして操作性と快適さを上げるのもやってほしいがこれすらできないなら無理だろうよ

475名無しオンライン2019/08/15(木) 18:15:51.12ID:AJFftmqg
>>473
冗談抜きで脳に障害でもあるとしか思えん

476名無しオンライン2019/08/15(木) 18:24:21.60ID:eRR+Y45f
>>472
てめぇ話聞いてんのかってレベルだな

477名無しオンライン2019/08/15(木) 18:28:49.63ID:knxH9Gu7
ああ、だから決勝会場の手荷物検査するのか
吉岡の買)怒り発言 だもんなこれ>>472
むしろキノコバーベキュー事件とか盛り上がると思うんだけどな

478名無しオンライン2019/08/15(木) 18:42:21.18ID:e9evyk0p
>>472
なお他のランキングで強い模様

479名無しオンライン2019/08/15(木) 18:50:15.09ID:vgapwkLk
Guとか以前に
クラスバランスはランキングに殆ど影響していない、どのクラスでもちゃんとやれてますって生放送でオタク特有の半笑いで答えたぞ

480名無しオンライン2019/08/15(木) 19:25:00.34ID:zXyRfurs
そろそろPAの数字いじくるのをアップデートって呼ぶのやめてくれませんかね

481名無しオンライン2019/08/15(木) 19:32:52.50ID:fcWRDbiJ
>>472
僕の考えたランキングに間違いはないんだけど
ちょっと改善の余地はあったかな

482名無しオンライン2019/08/15(木) 23:10:26.67ID:/8lHT2Sr
アンチブログのだらだらがロナー取ったぞ
アマンダまさよし障害恥ずかしくないの?
http://blog.livedoor.jp/menuguildsystem/archives/1075495459.html

483名無しオンライン2019/08/16(金) 01:25:25.90ID:GqL2/BIX
>>472
アホすぎるよな
艦隊もドリンク厳選飲み直ししなくていいようにしたとか言ってるけど
なら厳選とか言う無意味な作業をなくせっつうの

484名無しオンライン2019/08/16(金) 10:19:53.13ID:rXiCEvH3
いっそのことスキルのメイン限定縛りを取り払ってウェポンブーストをサブ職武器にも乗せればいいのでは?
どうせ健全なバランスなんて無理なんだからいっそのこと全部ぶち壊してしまえ

485名無しオンライン2019/08/17(土) 05:32:38.54ID:2GR1XrKm
>>472
その話すらレンジャーの弱体化の口実にする菌類

486名無しオンライン2019/08/17(土) 12:39:36.25ID:umRUDS9H
ダメージ以外のランキングは既に部位破壊しろと弱点を突いて倒せを実装して対応完了だが

487名無しオンライン2019/08/19(月) 11:23:29.87ID:kJYHKGtq
オススメもいまだに「日替わりで受けられる!」だもんなあ
もう常時いれとけよと

488名無しオンライン2019/08/19(月) 12:08:50.28ID:pKG1Gm4H
しかもボクソンでアイテムは一回限りでゴミが高確率

489名無しオンライン2019/08/19(月) 15:47:14.79ID:YjtxxRtu
もんじゃ来るようになったせいでラッピーからも高確率でもんじゃなの笑うわ
もうボナキーいらんからやってないけども

490名無しオンライン2019/08/21(水) 16:07:37.97ID:RnaOLNRz
来ましたね(笑)

フォトンアーツ

・アサルトライフルのフォトンアーツ「サテライトカノン」において、チャージ中のSE音量が遠距離への攻撃でも減衰しないように仕様を変更します。

レンジャー調整
ランチャー調整

ランチャーの通常攻撃において、以下の調整を行います。

・通常攻撃1段目において、地上で攻撃を行った際のモーション速度を上方修正します。
・通常攻撃1段目において、地上で攻撃を行った際のジャストアタックタイミングを緩和します。
・通常攻撃1段目において、地上で攻撃を行った際のダイブロールキャンセルタイミングを緩和します。
・通常攻撃1段目において、地上で攻撃を行った際のジャンプキャンセルタイミングを緩和します。
・通常攻撃3段目において、地上で攻撃を行った際のモーション速度を上方修正します。
・通常攻撃3段目において、地上で攻撃を行った際のジャストアタックタイミングを延長します。

8/21 アップデートの詳細について
http://pso2.jp/players/news/24612/

491名無しオンライン2019/08/21(水) 18:24:43.52ID:ghdwjOD2
>>490
Fo乗せとけw

492名無しオンライン2019/08/22(木) 04:43:54.83ID:nhgldoKF
フォトブの使い道なさすぎて吹いた

493名無しオンライン2019/08/22(木) 04:48:26.73ID:JydwYnvZ
>>474
アナルランコアそのままでいいから
チェイントリガーを廃止かリキャスト5分つけろと

mmp
lud20190918161712
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