どいつもこいつも女キャラのネカマばっかりで気持ち悪いんだが
やっぱりそういう層に受けてるってことなんだな
>>4
パンツ見れなかったαで大量に要望が来たので、今回のβではみれるようになってる
つまりそういうことです パーティ組んでも他プレイヤー見えないのは仕様か?
その辺のプレイヤーは見えるのに
ポーションつくれっていわれてるけど倉庫から材料引き出せなくねえ?
強制的に倉庫行きだし
キャラクリエイトは出来るんだけど接続に失敗したためゲームを終了しますって出て確定CTDするんだけど…
鯖の接続規制なのかおま環なのか
起動確定CTDからの起動連打とかエロmodスカイリムやってんじゃねーんだぞこっちは!
>>12
クラフトは前スレの最後のほうで書いたよ
倉庫にあるままでできる マッチング0/1でキャンセルできなくなって詰んだわ
先に進めねえ
これまともじゃねぇと黒い砂漠くらいしかやるもんねぇんだよ頑張ってくれよ
おい運営、実寸武器作って遊んでる場合じゃねーぞ
この出来だとまだ当分掛かりそう
ブルプロはここに食い込めるか? 今は敵の攻撃回避で余裕だけど
そのうちボスの全体攻撃が寄けられなくてタンク必須とかになるんかな
>>20
この状態でバンナム特有のクソ課金を始めたら一気に逃げられそう
14ドラクエPSO2の時代ならともかく現代でこれだとグラがすごいだけで正直厳しい 戦闘は大幅に修正しないとマズそうだな
そこさえ上手くいけばあとは課金要素次第
チャレンジクエストで近接が崖際で殴ってるなーと思ってたら、
そのまま落ちて行ってデッドログ流れてるの笑う
ノンタゲなのにFF14と同等かそれ以下だとは思わなんだ…
グラフィックだけは良い
他の要素がプレイするの面倒にしか思わされない
キャラが可愛くない
10歳くらいのメスガキ作りたい
キャラクリがバンナムの定番アイマス系判子顔でアクが無さすぎて愛着湧かなそう
ブルプロが国2より優れている点
・グラフィック
・奇形キャラがいない
ブルプロが国2より劣っている点
・それ以外全部
結局最終的にはどういうゲームにしたいのかが見えない
周回ゲーにするのかクリアまでの過程を重視なのか
グラはいいが女キャラでも国の男キャラのような走り方をする
ジャンプ力が異様に高い。お前はマリオか
そのくせ落下ダメージは受ける。崖から落ちて死ぬことができる
最初の街が迷路みたいでとにかく迷う
チャットが国やゲェフより使いにくい
IDでは定型文とスタンプのみしか使えないソシャゲ仕様
ID中に連続で大量にTips表示させてしばらく操作不能になるかつてのハンスもびっくりのトラップ
ハンスのような中見のない話ではなくTipsなのもミソで必要知識を読めない
1時間もやったら飽きるわ
オフゲーでサクサク遊べる出来だったならクリアまではやっても良かったかな程度
ブルプロは約束されし神ゲーなんだよ・・・
グラも世界観も凄いしやれることも沢山ある・・・
まだクローズドβだし、こっからどんどんよくなるんだ!
DQ10やFF14、PSO2なんか目じゃない・・・覇権ゲーになるんだ・・・
UIが国2以下でマジモンのクソなのは結構致命的だな
内容が微妙なのは正式以降に拡張すると擁護できるけどUIはそういうもんじゃないし
UIは比較対象がFF14になるのが多そうだから新興ネトゲは厳しいわな
山盛りウンチの国2だって伊達に7年も続いてるわけじゃないんだなということがわかっただけでも収穫があった
RTX2060Sでも最高設定だと重いんだがこんなもん?
快適にプレイできるの2080以上か?
割と真面目に既存ネトゲの引き立て役で終わりそうじゃね
人いっぱいのところやとNPCが埋もれてわかりにくいな
見てるだけだけど
魔法系は人によって大きく差が出そうだなこれ
弓は誰がやっても同じになりそう
UIは通信でまだUI自体が完成しきってないからパッド対応も甘いみたいなこと言ってたけど
甘いとかそんなレベルじゃねーぞ
ベータどう?生活コンテンツやハウジングあった?あの微妙なバトルだけならもういいかな
>>42
そもそもが原神はMO、MMOの文脈を全く持ってない
シングルプレイするのもスタイルですってプロデューサーが明言してるくらい
あっちはグラフィックとゲーム性は間違いなく最高峰でプレイアブルキャラ30人まで予定してるような化け物だぞ
あれと比べるのは残酷すぎる まぁ、まだ期待できるだけマシ
やった感想としては懐かしいMMOって感じだね
雰囲気は良い
報酬受け取りがカーソル持っていかないといけないとかほんとにこれ令和のゲームか?
パッドでカーソル持っていかすなめんどいわ
ちょっとだけライブ見たけど、14って相当洗練されてたんだな・・・UIとかアイコンとか・・・
鑑定後の取得アイテムもぱっと見だけじゃ何がなんだかわかりゃしねえし酷いわ
内容はアプデで良くなる可能性があるからなんとも言えないけどUIだけは間違いなく糞
>>46
最高設定だと2080tiで街中のFPS70程度 外だと80くらいだったよ コントローラーメインでやってるけど使いにくい
モンゴリアンスタイルで魔法使いやろうと設定したけど駄目だった
LBボタン押しながらマウスの左クリックで火魔法が打てない(ただの通常攻撃になる)
後から簡単にUI作り直せるとか思ってる節があんだよなあ…んなわけねえだろ
UIだけ自由自在に変えられるような設計力があるならそもそもがクソUIで出てこない
2年以上サービス継続できたゲームがほとんどないメーカーらしい甘さというか
潰れそうになれば救済してもらってたセガ、困ったらガンダム出せばいいってバンナム、まあ似たようなとこに落ちるわな
お国2よりは自キャラが可愛く楽しめるしグラフィックも悪くないけど
それ以外がほぼうんち
>>46
アステルリーズ内だけが異様に重いだけだぞ
街から出ればミドルクラスのグラボでも最高設定で余裕 7年目の国と面白さがそんなに変わらないって所が痛いよなぁ
今の所熱中出来ない仕上がりだな
期待してるんだけど、昔のクエスト、ストーリー、戦闘しかないようなMMOになりそうなんだよなぁ。
もうちょい、生活コンテンツやら他のコンテンツも充実させて欲しい。
ニーアっぽいシンプルUIとFF14のHUDカスタマイズをパクった劣化版って感じで使いづらい
なにより戦闘が微妙すぎるからIDとレイドでFF14クラスの物作ってもらわないと対抗馬にならん
アクションはまさか国のがマシとは思わなかった
αの問題点全然解決されてねーし
今出てるマッチングしないから先に進めないってα初日でも出てたやつじゃねーか
皆も言ってるがUIクソすぎメニューでチャット隠すとかネトゲとして作ってねーだろ
α→βでこれだともう期待できないわ
アクション面で国2と比較され、MMOとしては敵国と比較されるからぶっちゃけ終わってる
バンナムがそこまで運営開発にコスト割くとも思えんしな
国2いくら衰退してると言っても8年続いてるのは伊達じゃないからな
FF14民はまずちょっと触っただけで満足だろうな
PSO2民はksゲー慣れしてるから多少はうつるだろうが
結局はそこなんだよなぁ
バンナムがMMOなんてと軽視して予算割かなくて育たないだろうってのが目に見えてる。
>>71
2年もつのかこれ
ソシャゲと違って金バカかかってそうだけど
バンナム流課金で富豪から強引に毟り取っていってもきつそう まぁそこはプレイヤーの人数次第だろ
スクエニ以外は人が多いうちは予算が回っていくもんだ
国2のほうがUI優れているとか侮辱の何者でもないよな
でも本当の話
アクションゲーなのに操作性が悪くて気持ちよくないのは致命的だな
絵はいいから豪華なシナリオラータ−つけて無難にオフラインRPGにでもして売り抜けたほうがいいんじゃないか?
音が気持ちいいのがないのがもうね
国2はエフェクトと音だけは派手だからな
最初のムービーの女の子に押し倒されるあたりで
ビデオキャッシュがリセットされたとかいって落ちるわ
どうしようもねえ
回避しにくいからPSO2みたいにxキーに割り当ててみる
手癖で改善するかもしれない
アクションゲーと言いつつなんか中途半端なんだよなぁ
ちゃんと忘れずにアンケに書いとけよお前ら
つまんねーもんはつまんねーと
どこがつまらないのかも全て書いとけ
>>80
モーションやSEは鉄拳チームかキャリバーチームにヘルプ頼めなかったんかねえ >>54
でもあれガチャがクソ過ぎてはやらんでしょ
一部の金持ちに遊んでもらって開発は持つかもしれんが そしてこれそこそこのスペックないとまともに動かないから敵国や国2の輸入は厳しい
無料にせずに月額にしろ
周回ゲーにしたいのかレイドゲーにしたいのかまったく方向性が見えない
>>92
メニュー開いて作ったイマジンを装備すると
なんかランクアップの項目があるから
それをおすとイマジンが消えてランクアップ
イマジンとかなんだかよくわからんな アルファテストの時点でIDバトルみても雑魚は引き殺しのボスは何が面白いのか謎で微妙だったからなあ
>>92
確かステータス画面に冒険者ランクのタブがあって、条件が揃えばそこから上げられる
なんでそんな不親切なUIにしたのかは俺に聞かないでくれ >>97
装備の仕方わからんかったから助かったありがとう (´・ω・`)やっと入れた
(´・ω・`)スキルにCtrl+キーみたいな同時押し設定できないのかしら?
なんか坑道ダンジョンも小部屋がいくつも並んでるだけでpsuを思い出したな
補助ボタンもうちょっとマシな名前にならなかったのか
初めて行くダンジョンなのに雑魚どころかボスも瞬殺って難易度調整どうなってんの
PSO2ってよりPSUと争ってるレベル
ゲームとして生きてるかって言われると今のところ不明
イマジン研究所でとってこいってクエスト達成したが
次の作成ができねぇ
おっさんに話しかけてもなんのレシピもないんだが
このままでは国王と大臣たちが有能だったことになってしまう
>>103
補助ボタンって何のことなんだ?
設定見て技たくさんあると思ったけど補助ボタンがどれのことか分からなくて挫折してたわ >>109
ぷそにで言えば裏パレットボタンなイメージ >>104
まあ序盤のダンジョンなんてそんなもんよ序盤からギスギスしたかないだろ? MMOってめんどくさいのがすぐきて続かないわ
何で昔マビノギとかドはまりしてたんだろ・・・
意見送って言うけどUIの改善案αの時送ったぜ
生放送でも言ってたがIDでコミュ取りたいって声に暴言吐くやつ絶対いるからダメとか言って突っぱねてたからね
ド底辺からスタートして中流上位か上流にまでなって満足して転生してまたド底辺からを繰り返してるようなもんだから疲れてきたなネトゲ移住は
かといってほかにやることもねえけど
う〜ん…やっぱダメかもしれん
この戦闘システムをベースにして新しい攻撃手段や新武器カテゴリがどんどん追加されたとしても
中毒性のある周回意欲とか廃要素が出来上がるとは思えなくなってきた
グラと世界観だけは最高なだけに残念すぎるぞ…マジで気合入れてバトル部分を作り直してくれ
待機時間ある転送のときカメラ動かせるようにしてって送ったけど反映されてないや
時間短くなったからもう大丈夫そうだけど
敵の攻撃予兆の間隔が短すぎる
テストプレイしてんの?
っていうか小さい敵の攻撃地味すぎてどこから攻撃判定なのかわかりづらいわ
初日にため息が出るネトゲも今では珍しいわ
開発は最初から最後まで通してプレイしてみたのか?
FFも糞、DQも糞、PSO2も糞
ブルプロがコケたら国産ネトゲの超氷河期なんだろうな
PSO2も闘技場欲しいな
対人は要らんから好きなボスと戦できるやつ
(´・ω・`)キー2度押しでダッシュできないのかしら
御柱追加調査15レベで2人で潜ってみたけど全然歯が立たねえ。
これレベル上げて物理で殴るべき
>>128
全部7年くらい経過してるネットゲームやもんなあ
14は健闘してるほうとはいえ昔みたいなワクワク感はもう無い 絵柄が絶妙に古くせえ、とても令和のゲームとは思えん
おまえらこんなので満足なのか
(´・ω・`)街の中で水に落ちて陸に上がる時のクライムポイントが少なすぎるわね
>>134
ブレワイも知らないの?そんなんじゃ甘いよ 新型コロナウイルス感染者であっても、ひとたび酒井智史に感染すれば体内で増殖した酒井智史が
体内のウイルスをまたたく間に駆逐し回復に向かう。
未だ対症療法しかない新型コロナウイルスの根治が出来るとあって、
世界中の人々がSEAG医療産業部門の提唱する酒井智史療法を実行した。
結果、多くのコロナウイルス感染者の生命は救われた。しかし、感染者の生命こそ救われはすれど
「オフパコ狂い」「自己愛」「他人の成果物の乗っ取り」「関係ない分野への口出し」……
既に酒井智史と濃厚接触した日本のネトゲ運営が軽度の酒井智史化の兆候を見せているが、
これら副作用として残る重篤な酒井智史化が世界に広まってしまったなら、社会に与える影響は計り知れない。
この副作用を打ち消し、特効薬としてのはたらきを残せないものか――
国際研究チームが注目したのは“飛沫感染”“接触感染”などの一般的な感染経路以外に
酒井智史のみが持つ“視聴感染”という独自の感染経路である。
94.4時間酒井智史動画群を視聴することにより酒井智史が感染するというものであるが、
動画の視聴中に微量の“木村”もインストールされていることに研究者の一人が気付いた。
この“木村”のインストール量を増加させれば酒井智史化の進行を抑えつつ仕事をさせられるかもしれない。
こう結論づけた研究チームは、早速令和の侍に研究協力を依頼したのであった。
「んっ!そろそろ症状出してやろうかしら!金髪相手のオフパコとか滾るわね〜〜〜〜〜!!!」
不遜でコロナウイルスを駆逐し、宿主の細胞にザーメンマーキングを施し乗っ取りにかかろうとしているのはご存知酒井智史。
世界中に飛散したこの病原体は潜伏期間を終え、今まさにウキウキで世界規模のオフパコを敢行しようとしているのであった。
「……せーよ」
「んっ!?」
聞き慣れた声に一瞬身をすくめる酒井だったが、まさかこんなところに現れるわけがない。
「ここ細胞内だし木村がいるわけないじゃんねぇ?w」
「うるせーよトロマン」
「んっ木村!?何で!?」
海外に出ても大和魂を失わず、六尺褌にねじり鉢巻、威風堂々たる日本男児の出で立ちをした侍の姿がそこにあった。
「お前をレイプする為にワクチンになって待っていたんだ。今の俺はワクチン木村だ」
言うが早いか、刀を抜き放った侍は恐るべき速さで腰を叩きつけた。
パン!パン!パン!パン!パン!パン!パン!
「んっ!んっ!んっ!負けないぞ!ワクチンは感染前に接種しなきゃ意味ないんだからっ!」
その通り、毒性を弱めた病原体を事前に体内に取り込むことで抗体ができ、
新たに侵入してきた病原体を攻撃する免疫を作るのが一般的なワクチンである。予防接種とはそのために行うのだ。
パン!パン!パンッ…!パン……。
「ほらぁ、もう体中に広がりきっちゃったァタシにワクチンなんて効果ないじゃんねぇ?w」
「……」
腰の動きを止め、ゆっくりと酒井に突き入れていた刀を抜くワクチン木村。
負けを悟ったのか。――否。その目から光は失われていない。
「見えるか…酒井」
「アッハーーーーーwwwww見えるわよお!なっさけない木村の敗北した姿…が…」
「…今の俺はワクチン木村だが、俺の名前に冠した“ワクチン”は一般的な“それ”じゃない」
木村の股間で脈動するそれを見た酒井の目が驚愕の色に染まり、期待と歓喜で潤みだした。
「――“わくわくするサイズのチンポ”の略だ」
かくして木村インストールによるワクチン木村(※「わくわくするサイズのチンポ」の略)の発見により酒井智史は無害化された。
酒井智史に感染、コロナウイルスを駆逐させたのち速やかに木村インストールをする。
この手法が確立され、全世界の人類、否木村はコロナウイルスを克服した。
WHOトップの木村によるコロナウイルス終息宣言とともに、全世界の木村は歓喜に沸き、
ある木村は愛する木村とハグ出来る喜びに涙を流し、ある木村は外で空気を吸える喜びに身を震わせた。
中国・武漢の木村たちも騒がしくも慎ましい平穏な日常に戻り、
一時期国家存亡が危ぶまれたイタリアの木村たちも病状の改善とともにその明るさを取り戻した。
木村のノーベル生理学・医学賞受賞は確実とされ、全世界の木村は木村を褒め称えた。
そしてインストールから数週間、木村としての本能を遂げるため、全世界の木村が酒井智史本体の待つ日本のSEAG本社へと向かっていたのであった。
洋ゲーなんかずーっと前からブサイクと黒人とマッチョの白人や記号化されたアジア人が殺しあうゲームばっか作ってるのに古臭いとは言われない謎
タクティカルスキルまわり糞だな
新しいスキル覚えても、ボタンと系統が固定されてて、すきなスキルを使えん
ナムコにも木村みたいな制限大好きっ子が居るっぽい
(´・ω・`)自動回復とか回復モーションはないのね
>>142
マクロ対応機器買って暮れという事だお察ししろ >>140
洋ゲーの強いところはゲーム自体で勝負してるからね デスティニーはゲームの出来自体は糞じゃないけど早々にDLC出してきたり運営は糞だな
やって思ったのはスクエニはFF11作ってただけあってノウハウがちゃんと蓄積されててDQXFF14をつくってるんだなーって思った
ぶっちゃけ国2以下だよな
希望の持てないつまらなさだわ
ネトゲなのにコミュニケーションもないし
コミュニケーションシステムは欲しいわな
その辺の塩梅がガンオン運営には分からないかもだが
時代錯誤のグラなのになんか重いの何なのこれ
裏でエイズかコロナの解析ソフト回してんじゃないかってくらい重いな
このまま史上最低の運営の名を欲しいままにして欲しい
これって開発5年くらいかかっているんだよね?それでこのアクションなのか。。。
これレア装備ドロップみたいなのあるの?
ひたすら素材集めて作るだけ?
>>116
(´・ω・`)そんなこと言ってたらオンゲなんて作れねえだろとは思う(´・ω・`)
(´・ω・`)コミュニケーションの取れないオンゲなんてそれオフゲでよくねってなるだろ(´・ω・`) いまのとこMMO風萌モンハンだなこれ('ω'`)
ちょっとアクションがお粗末だけど…('ω'`)
話しかけるときに長押しってなんだよ…ワンプッシュでいいだろ
多分開発に絆オンラインとかPvPで嫌な思いした奴がいるんじゃないか
このレベルならネトゲで出す意味ねえよ
グラフィックシステムを開発するついでにMMO作ってみただけで金は大してかけてないんじゃないの。MMO部分には
まだ時間かかりそう
年内サービス開始は無理っぽい
この出来で強硬したら短命に終わる
αはあれだけ動いてたから期待してたが
通常攻撃連打しながらリキャストのスキル押して回るだけの
袋叩きのままで何も変わってない。敵もPTでくるとかどうのとか
片鱗も見えない。もう方向性の修正不可能だろうな。
ひたすら周回して武器とイマジンとか言うのを鍛え続けるのかな。
国2と比べると正直戦闘アクションなら国2の方が・・・。
まぁ国内だけで基本無料ならこんなもんだって
むしろ国は出た時期もよかったし課金関連も緩くて奇跡の出来に近かった
でも正直あのグラ見たらもうPSO2のグラが古臭すぎて無理じゃね
内容がスカスカなのはアプデでなんとかなるけどグラはなぁ
お話もPSO2よりはまともだろうしな・・・
最初にでてくるロリは演技が過剰すぎて、正直好きにはなれんがw
>>104
あれはダンジョンじゃなくてチュートリアルバトルだと思った方が良い 序盤はアクション地味だけど本サービスで実装進めばもうちょいアクションらしいこと出来そうかな?
個人的には結構面白い
移動手段は無制限の乗り物も出そうだしそこまでは我慢か
ブルプロ現状他有名タイトルの悪い所を寄せ集めてるの何なの・・・?
定型文しか使えなくなったら定型文が煽りにに使われ始めるのが目に見えてる
グラフィックは凄いが、アクションが国2以下なのがつらい
つーか、国2のアクション参考にしてそう
洋ゲーとかダクソを参考にしとけ
UIがクソだな
非常に分かりづらい
宿屋の亭主に話しかけられないでゲームクリア
街の作り込みにちょっと感動した後ってもしかしてこれ量産型のチョンゲと同じことしかやることないのでは
グラや雰囲気はいいのに微妙なアクションの戦闘が気になるな('ω'`)
モンハンダクソ系統のストイックなものにするのかプンニやGEみたいな軽さと爽快感で行くのか('ω'`)
現状どっち付かずで戦闘が楽しくない('ω'`)
背景の作り込みすごいけど、戦闘はもうちょっとどうにかなんない・・・?
効果音とかエフェクトとか動きとかその他諸々軽すぎんよ・・・
だからあんま期待はするなっつったろ
グラ以外はマジで国以下だよ
敵のリポップが早いのとリポップ後の呆けタイムがないのが相まって湧いた奴にいきなり殴られるのキツいな
モンハンやらぷそやらff14やら色々ミックスしたけどどれも中途半端だな
動かしててつまんないのは致命的
モンハンもPSO2も最初は思うように動かせなくてクセがあるけどわくわくの方が勝ってたんだけどなぁ
マジでグラだけ
ゲームシステムとしては10年以上前の量産ゲーやってる気分
というかこの板でいうとマビやMoEやですらもっと古いんだよな
とりあえず不満点としては
パーティー組んでる時は自動的に合流させて欲しい
移動用の乗り物のエネルギーがすぐ切れる(これは後に解決する?)
mobに絡まれる確率半端ないのでなんとかして欲しい
無課金やライトでもある程度続けられる設計なら
アバターゲーとして生き残る可能性はあるけど…うーん
ただでさえスペック的なところで間口がかなり狭いからな
FF14とかPSO2が国内ネトゲ運営のハードル上げすぎた感はある
これあとからキャラクリというかメイクできるよな?
身長とか胸とかだけしかいじれるとこないのかと思ってクソモブキャラが完成してしまってそれでずっとやってたんだが・・・
グラが売りだろうにワイフシミュレーターとしても幅が狭いのは致命的では?
国は奇形とかいわれつつもさすがの対応範囲よな
これこのゲームに参考にしたんだなーってのはわかるけど何をしたいのか不明、ストーリーは多分PSO2リスペクトだろう
グラフィックは唯一無二だろう
そこで力尽きた間はすごいが
キャラメイクの調整項目が一切なくてパーツから選ぶだけ
アニメ風だけどシャドウやら頑張ってるわけでも造形で努力してるわけでもないから見た目が低ポリゴンのゲームと大差ない
これでグラフィックが凄いっていうのはおかしな話じゃね?
ストーリーはまだ語るまで進んでないからノーコメ
戦闘はよくある大陸産ネトゲという印象
NPCの話しかけはPCと間違えやすいから分かりやすくしてほしいがNPCもPCも区別がなく街の景観という演出なら我慢できる
素材勝手にボックス送ってくれて制作の時は倉庫のアイテム勝手に引っ張ってきてくれるのは良いが
バッグ30はクエスト1つすら完了できねえからせめて100にするか利便性もっと上げろ
グラも言うほど褒める要素ないまだ原神の方が期待できるレベル
総じて凡
基本無料と高スペ要求がちぐはぐに思えるんだよなぁ
選民したいのか誰でもウェルカムなのかどっちなんだって
>>197
FF14はシステム面の快適さがやばいし、PSO2はなんだかんだいってアクション面の爽快さはあるよな(吉岡製除く)敵がしっちゃかめっちゃかするから台無しにしてるけど でもまぁアクション性とかそういうのはRPG要素ある以上序盤の快適性がゴミなのはどのゲームでもそうだよね
(´・ω・`)キャラクリのバリエとスキルツリーもっと増やして個性つけたい
>>203
αの時はスタックできたから複数種類持ち歩くとかじゃない限りはα期間中でも溢れなかったのにな >>206
これな初期のpso2とかもっとひどかったわ バッグ拡張は有料コンテンツで出してきそう('ω'`)
値段次第だけど100くらいは欲しい('ω'`)
初期のぷんにとかこれよりもっとひどいゲーム性だったよな
最初はこんなもんだろ
最初だからひどい出来でも許してお金たくさん落としてくれる優しいお客様だらけならいいけどね
今は10年前のゲームの水準とは全く違うし
戦闘周りは追々改善拡張されていくとしても('ω'`)
キャラクリ幅は最初から持たせないとポストプンニになるのは難しそう('ω'`)
後で作るとか碌なことにならんよ
少なくとも一番人が多いサービス開始直後を逃したら下がり続けるだけだからな
開始初日にトラブルとか最悪中の最悪だからな
戦闘とか基盤になってる部分ってもうどうにもならんよな?
アンケとっても無理だろこれ
αテストでなにやってたんだレベル
アクション部分はイースっぽいしイースを見習ったら?
あとコンボつけろマジでつまらん
他のネトゲ知らなきゃ楽しめて散々やってきた人にはゴミって評価っぽいな
街中と外をちょっと散策しただけだがマップ切り替えのローディングはαより早くなったかなといった印象
あと60fpsでもぷそにで200fpsガン回ししてるくらい電気食うなぁこの重さは致命的だは
興味あったんだが誉めれるのはグラだけ?
おもしろいなら国から移住したいところだけど
このゲームのおかげでコマンド式のDQ10の良さが分かったわ
面白いとしか思わないが
お前らは文句しか言わないしやってみないとわからないと思うぞ
既に発売後何年も経過しているゲームと比べるのはどうかと思うので
自分でやって確かめてとしか言い様がない
言うてPSO2は2って付くくらいには歴史あるからな
ブルプロは新規タイトルだしこんなもんやろ
まあ今もネトゲやってるやつっておじさんおばさんだから重い腰上げて新規タイトルやるなら相当面白くないとダメだと思うが
ジト目幼女の自キャラちゃんがカワイイからなんとか耐えるは
お淑やかボイスは実装されるんだろうなぁぁぁ?
ゴミではないけど現状他ゲーに比べて目新しさを感じる要素が無くて凡
新規タイトルだからコンテンツ不足は当然起きるだろうからコミュニティ要素でどこまで人口を保てるか
JRPG調だから受けは良いだろうしアプデで化けるのは有り得る
〇番目の攻撃で〇方向で派生とかウォフレで散々叩かれた要素だからな
キャラクリ以外マジでレトロなMMOだな
何で今さらこんなん出したの
まだもてはやされてた時期の吉岡思い出すわ
実際触ってみるとあれ?ってなる感じ
なんかソフト色々無効化してくるの面倒くせえ
マクロマウスの設定無効にすんなや
というか余計なもん無効にしてたりしないだろうな
コマンドメニューとかそこらへんのデザインはなんかネトゲ感なくて結構好きかもしれん
FFファンとかモンハンファンみたいな強力な後ろ楯が一切ない裸一貫状態だからな
出来が駄目なままなら支えてくれるはずもなく…
今のとこ糞ゲー
正式スタートまでにどれだけコンテンツが増えるかにもよるけど
バトルには期待できんわ
マップにピン置けるのもいいな
同色置けると思ってなかったわ
せめてキャラクリが自由度高けりゃ一部に支持されたんだろうけど
クソグラとは言えくそには自キャラ愛で続けてるやついるぐらいだし
何一つ目新しいものもなく褒める点もないしなんでリリースしようと思ったのか
やっぱバンナムはゲームなめすぎだわ
鈴木はTERAから何を学んだんだ
細かいところは変わるかもしれないが、根本的なバトルシステムやコンテンツ量はオープンしても変わらないだろうしなぁ
戦闘の面白さがTERA以下だわ、SEも軽すぎるし、爽快感皆無
回避行動もなんか硬直あってキモいし
課金要素に力入れて肝心のコンテンツが薄くなりそうだな
バトル中の動作やキャラのモーションが3D同人ゲームだわ
エフェクトとモーションそんなに嫌いじゃないけどSEはダメだわこれ
あと戦闘BGMなんやこれw
>>240
なんつーか世界観とか無駄に作り込んでその時点で満足してそうな感じ
国王とか宇野とノリが似てそう 戦闘は確かに同人レベルだな
MOBはヒットストップなしのスパアマ
けど自キャラはしっかりノックバック
最初から作り直さないとダメだろ
ガチで力入れてるならメディア呼んでライブ配信して初出の発表会してるだろ
自分が知らないだけでやってたのかもしらんが
pt組んでもチャンネル変えられないから一緒にあそべないんだが
>>198
服はなんか変なコインで売ってるみたいだが、エステはあるんか?なさそうだが
2キャラまで作れるみたいだから2キャラ目でやったほうがいいかも >>242
TERAをスク水で立て直したとかいってるみたいだし
まあなんだ・・・ ぼくαしかやってないけど、βは全然ちがうの?('ω'`)
鉄拳がVFに勝ったのって派手で爽快感のあるコンボとSEだろ
このままだとPSO2に遠く及ばん、ネトゲもセガに勝てや
当時TERAを立て直したとかいうのが事実かは知らんし調べる気もおきんけど
>>20を見る限り既に死に体だな 控えめに言ってもつまらない
特に戦闘面の作りが雑
生活系ゲームにしたいのかな?
スペルマキャスターとかいうゴミはさっさと削除しろよ
>>182
ダクソってそれこそ通常攻撃とコロコロしかないようなゲームじゃん
DMCじゃないの? TERAを立て直したって言っても月額3000円を無料にしてガチャにスク水入れただけだったような?
TERAの運営をして、ゲームを近くで見てきて開発したのがこの戦闘か…って感じ
国産って前面に押し出してたけど、MMOのノウハウがないからなのかやっぱダメだな、まぁ実質MOなわけだが
国産CSゲームの戦闘をMMOに落とし込むのはそんなに難しいのかな、開発者じゃないからわからん
でも上でも出てるように、ブルプロの戦闘は出来のいい同人ゲームレベルってのは的確な例えだと感じた
TERAはよく出来てたけど無料化してモブハントのうま味がなくなって辞めたな
それまでマップの大型モブ狩ればユニーク武具がぽろぽろ出てたのに、無料化したら一切落ちなくなって笑ったわ
まだ俺はキャスしか触ってないけど、あのアクション性の悪さは他のクラスも同じなのか?
同じや
通常攻撃の方向入力で派生変化マジクソやしクソローリングも同じ
俺はこのグラフィックでテイルズオブシリーズやりたかったわ
これでアクセやコスのガチャ課金なんだろ
それもバンナムガチャ
ハイスペパソあるなら国2以上に選択肢あるだろうし
不安要素しかないんだが
戦闘に関してはSNSでも意見われてるな
爽快・理想的っていう人もいれば、スマホゲームの延長っていう人もいる
メモリバカ食い(=低スペお断り)
アイテムスコア制(=近い強さの人としか遊べない)
職業制(=いろんな職やりたかったら都度1からやり直してくださいね〜)
マップ踏破制(=マラソンしろ)
MMOの不評要素よくばりセットじゃん
こら駄目だわ
お前らが恐れてたTA要素あるじゃねーか
記録じゃなくて衣装まで貰えるぞ
武器変えたらレベルそのままでできるくらいで良かったな
まあそういった基本的なシステムをいまさら意見してもかわんないだろうから終わりだな
お前らちゃんと運営に報告しろよ
しないと運営が勘違いしてpso2みたいに悲惨な事になるからな
こんなks2の評価が上がるとは思わなかった
アクションキャラクリならPSO2 純粋にMMORPGを楽しむならFF14でいいもんなこれ
ブルプロは何をしたいのかわからない中途半端
こんな意見ばかりだからって国2が良いわけじゃないぞ
運営は勘違いするなよ。いやまじで
流石にクソ2の評価が上がる事は無い
あれはもう手遅れ
アンケ送るならボロクソに書いた後一箇所だけ褒めろこれで改善する
イージスだと敵ロックオンすると敵→自キャラ→カメラが一直線に並んで敵が見えなくなるのな
バンナムってのはゲーム作りの素人集団なのかな?時オカから勉強し直してきてほしい
>>273
キャラクリに関しては、お手軽にパーツ選ぶだけで安定したキャラが作れるってだけでPSOの方が自由度は高いよな
ブルプロのキャラクリ最高って言ってるのはvtuberの3Dモデルでシコってる豚だけ
コンテンツの量に関してはFF14ですらスカスカで叩かれてるけどそのFF14にすら及ばないだろうな
TERAもやる事なかったが、それ以下になりそう
生活系コンテンツたくさん入れたいって言ってたけどその前にやることあるでしょってのが感想 まあ1年くらい延長してアクションがなんであるかを研究して基盤を作り直したほうが良さそうだわな
キャラ動かしてると、常に小声で
っうっ! えへっ! はぁっ!
とか言ってるのがゲンナリしちゃうな。
あと自キャラがボイス有でセリフ
しゃべるのもどうかと思うが。
これこのままいったら国2と同じモンジャになる事がもう見えちゃってると言うね
最大のミスを犯している
>>284
このままだともんじゃまで行かずに勝手に自滅すると思う
あと2、3年ぐらい我慢するから他のネトゲを遊びまくって良い部分を入れて欲しい 厳しい意見も多いけど
せめてパーティーは同一の戦場で戦えるようにして
コミュニティ関係をもっとしっかりしてくれれば
後はローリングに無敵時間作ってくれるだけでまぁ良いかなって
>>286
パーティーは勿論フレンドやギルドメンバーがいるチャンネルに飛べるようにして欲しいね これがバンダイナムコの社員たちがやりたかったMMOなのだとしたらセンスないわ
開発するスキルはあるのかもしれないが使い方間違ってる
そして何よりこれを絶賛しているやつらがいるってことに驚きだわ、オンラインゲーム初めてなのかな?
PSO2なんて終わったゲームだから好きで仕方ないんだろうけど話題に出さなくていいよ
>>288
開発インタビューで「このゲームはMMOじゃなくてアクションゲーム」って言ってたのが不安だったけど
その不安は的中してしまった >>287
むしろそれを最初から実装しないのが理解できないんだよな…
とりあえずアンケート待ちかな、cbtで意見してどれだけ変わるかだな… 国産ネトゲの中でも一番つまんねえだろこれ
グラだけ頑張っても戦闘がゴミだしキャラクリの自由度もない
>>292
Twitter見てるとたまに戦闘が爽快感あって良きって言ってるやついるんだよね
開発の自演なんじゃねーかと思っちゃったよ >>294
斧は爽快感あって楽しいと思うよ、そこは良い部分だと思ってる
けど悪い部分もそれ以上にあるのが現状 あとウィンドウモードにしてもカーソル外に出せない、ALTTABめんどくさいってのも嫌なMMO要素筆頭だわ
>>293
キャラクリに関してはβだから最低限しかないってだけで正式やる頃には課金アバター含め充実させるでしょ流石に >>283
PCキャラ喋らせる人とかとてつもなく少数じゃない?
普通自分のもしゃべらせないし他人のも消してるよ。
ブルプロちゃんは物拾うたびに同じセリフ喋るし、
斧しまうたびにもう大丈夫かな?とか言うのがうざい。 国2の評価上がってるは草
ブルプロがゴミだからって国2もゴミな事に変わりないやろ
まぁブルプロ今のままだとダメなのは確か
そもそも2020年のグラフィックじゃないだろ
なんだこれ?
>>294
PSO2 NA版でも最初は爽快だ〜ってやってたぞw
でもレベリングイキリタイムが終わったら糞ゲー認定
レベリングしたら最強だと思ってるだけでアクションゲーが何だか分かってないやつら モーションが酷すぎてグラフィックの面でも優れているとは思えない
せめてモーションがまともならキャラクリチャットゲームとしてネクストPSO2にはなれたのに
でもほんまこの流れはありがたいわ
PSO2が終わるまでしがみついててくれ
脳死ドッカンやってた連中は爽快だったんだろう
凍土の22分だかでバンサー倒さないといけないクエとかあって十分クソだったが
フィールドボスを全員でタコ殴りしてる時エフェクトくっそ光ってて何やってるかわからんけどそこはPSO2へのリスペクトを感じるよね
今見てみたけど戦闘クソっぽすぎて草
ただあの感じの動きでJAが存在しないのはなんとなくストレスフリーっぽいな
はぁ期待して損した。
ハニセレ2やりながらFF14するわ。
JA無いのはいいけど単調さと地味さは如何ともしがたいぞ
ロストアークと原神待ちやな・・・もう国産ゲーは死んだんだ・・・・・
斧やってるが爽快感は多少あるかな
ボスとタイマンする時モーション薄すぎて攻撃被弾するからダクソみたいにいちいちケツに回り込む必要があるが
詠唱職はゴリゴリ削れるとか、コンボ入れれるとかしないとマジでつまんなそうだな
戦闘に関しては砂漠を5倍薄めた感じだな
あっちは種類の豊富さと派手さでそれなりに見せてるけど
同じbotWオマージュなのに 原神のほうがキャラも可愛いし魅力的なのよな
もう国産はやっぱダメだよ 大人しくソシャゲでも作っとけ
なんつーか移動してる時の姿勢が違和感
超全力疾走っぽいフォームの割に遅くないですかね
普通は速度に合わせて3段階ぐらいフォーム変わってくと思うけど
ちょこっと位置調整で移動する動きでも全力傾斜走行フォームになるの草
とりあえずアクションに関してガンガン要望送りまくるわ
今では日本1のネトゲになったPSO2もベータ辺りは超絶もっさりゲーだったし
戦闘の爽快感とかは良いところをパクればよかったのにな
TERAとか砂漠並のアクションとか役回りが持たせられれば神ゲー認定できたかもな
リアルにさせすぎず没入させる、グラ描画は良い具合の所で落ち着けたと思うけど
もはや日本じゃアニメ調でTPSだと全ての起源がブレワイになったな
ブラストアーチャーの地味さがヤバイ
特にソロは苦痛レベルなのにヒーラ兼バッファーとして必須枠になりそうなのもヤバイ
近接職はまだマシな方だけどカメラの挙動が糞
地味さならキャスターも酷いぞ
チャージしてもエフェクトしょぼいし爽快感も無いし
三国無双をマルチプレイしてるような感覚だよ
それに加えて無駄なノックバックとか不意打ちとかイライラ度上げた感じ
戦闘がこれなら生活コンテンツとか充実してないと厳しいなぁ
2020年代のネトゲをそのままグラだけ良くしたみたい
ネガティブな意見はいくらでもでてくるのに
褒められるとこがグラしかないのやばい
このゲーム開発期間伸ばして作り直した方がいいよ
背景グラは確かに滅茶苦茶いいんだが
キャラグラに関してはちょっと疑問だな。どれもこれも同じキャラになる気しかしない
システム面はFF14、戦闘はTERA、キャラクリとアバターはECOとぷその合わせ技が理想
他のネトゲから「運営メンバーの失敗」しか学ばなかったようなゲーム
だから生放送だけみてる分にはマトモに見えるし期待も膨らんだ
良い所を無理やり挙げるとすれば街の造りや雰囲気かな。これだけは唯一競合に対して明確に上回ってると思う
UIも操作性に?がつくポイントも多いが見た目は今風のデザインを抑えてはいる
現状それ以外虚無の様なゲーム
やっぱCSにはCSの、ネトゲにはネトゲで別の開発能力が必要なんだなって思った
昔のMMOは今のSNSみたいに人との繋がりがあったから一緒にスライムボコるだけでも楽しめたけどそれを希釈しちゃったらただの劣化品にしかならない
CSとMMOを足して3で割ったような曖昧なゲームになってる
昔のようなMMO体験はもう無理だと思ってるから、アクションに期待してたんだけどな
お前らそろそろ酒井さんにごめんなさいする気になったか?w
まあすげー面白いってわけじゃないが国2よりはやる事あってええんやない
少なからず住人吸われるだろうけど、どちらかというとドラクエとかFFやってる奴のほうが好みそうではある
国2は自キャラ大好きゲーだし意外と競合しないかもな
はーもう地図のマスクはがす
光の柱が見つからん。
クソだこれと思ってしまった。
Lv1で戦うウリ坊以外、敵が全部アクティブだし
一気に冷める。
>>338
申し訳ないがブルプロがクソでもハゲ国2がクソな事に変わり無いんだ >>316
PSO2・・・もう悪い話しか聞かないぞあのゲーム
8月の大幅改編もよほどのマニア以外誰も期待してない >>338
これ以上望むなら自分で作るかでもしないとって事っぽいな
ネトゲ卒業のキッカケになりそうだわ。国王様ありがとうな^^ 作る側はどうしてもネトゲの経験が薄くなっちゃうからな
やる側はネトゲの在り方みたいなのには詳しいけど開発スキルないからな…
なんか深夜アニメのゲームみたいで売れそうにないな、こういうグラは好きだけども
国2もHuRaFoしかいなかった時代考えれば、もっさりすぎてFoゲーだったな
obtまでに戦闘アクション性とインベントリ・アイテム関連はなんとかしてほそい
cβでコンテンツが少ないのは当たり前だけど
インタビューの節々で答えてるコンセプトが「オンラインパーティープレイ」なのにパーティープレイつまらんのは拡張でどうにかなるもんでは無いだろう
例えば生活コンテンツもすげー頑張りますってスタンスなら拡張にも期待出来るけど
その辺に対する解答はなんか歯切れが悪いし
αも1回しかやってないまま
cβでこのαとほぼ同じ戦闘だからな・・。
cβもこの1回のみで、次はoβでそのままオープンと考えたら
ガラッと変えるのは無理だよなこれ。
まさかコンテンツが無い以外はαでほぼ確定とは思わなかった。
これでαですと言われたらまあ今後にって感じだけどもうCβなんだよな…
α→βでほとんど変わらないのは驚いたわ
第二期αテストじゃねえのこれ
Cβまでもういってるから、こっからoβまでに
戦闘システム、キャラクリ、UI等問題点が大幅に改善されることはほぼないよな
とくに今年はコロナ騒動で開発遅れてるだろうし
結局βで劇的に変わったのってなんだ?
ストーリーとスキルツリーとマウントイマジン位は思いついたけど
もっと先に行けば増えるかな?
αやってないから分からんが大抵αからCβって結構変わるからな
Cβ2回目なかったら多分そのままやな
このまま大して変わらずに開始したら一ヶ月と持たずに過疎るだろ
この残念具合なんか既視感あると思ったらあれだわ
マビノギ英雄伝だわ
αの時いきなり負荷テストですとか言ってって
変だなとは思ってたんだよ。
>>352
今新しい職作ってるらしいで
公式放送で言ってた >>357
もう死産決定したようなもんやんけ…
望みはキャラメイクの幅の大増にかけるしかない
最低、各項目について今の30倍の数は欲しい >>361
現状ではそんなのいらない
てかやるべきことは他に山ほどあるはず
新職でごまかすのは国でさんざん見てきたわ これ横の遊びや生活系コンテンツは来る予定はあるのん?
Twitterなどを見るにライト層はスクショやハウジングで自ら遊びを見つけてくれるけど
PSO2は豊富なキャラクリで自キャラ愛やDQ10やFF14も自キャラは勿論のこと
凝ったハウジングやBARをつくり集いの場をつくったりプレイベもようみるけど
ブロプロでそういうのはできるんじゃろうか
>>346
このゲームのキャスターはFoなんか目じゃないくらい激重もっさり魔法だからFo一強みたいな感じにはならんよ
徒党組んでスタン中にメテオ撃ったらそりゃ強いだろうけどさ チャット機能の力抜ぬき具合を見るに
コミュニティで遊ぶのは無理じゃないかな。
そういう考えがなさそうだ。
キャラクリ&SSくらいしかできないと思う。
生活系コンテンツはまあ充実させたいらしいしこれからくるやろ
キャラクリで自キャラ愛でたり、スクショとったりって言うのは現状全く期待できない
要望メール送りまくるしかない
>>352
最初なんだからそんなもんよ
上位職は定番の複数クラスレベル上げとかせんなんだろ 高スペックPC求めてくるんだから、カスメ程度のキャラクリの自由度は欲しい。
げんjy
高スペックPC求めてくるんだから、カスメ程度のキャラクリの自由度は欲しい。
げんjy
高スペ求めてくるわりにってのはあるな
使えるスキル少ないのともうちょっとコンボ欲しい
TERAや砂漠c9とまでは言わんから
劣化FF14感がすごい
戦闘はクソゲーのFEZだし
キャラクリはアイマスの量産顔
流石ですわコストかけずに金稼いで逃げ切ろうとしてる
10年くらい前に大量に出回った台湾系レールプレイングゲームに似てる
覇権ゲーとして期待してたんだがなぁ
戦闘が絶望的につまらないのとキャラクリの自由度がもんじゃレベルってのが…
ここまで延期してこれって今まで何してたんだ?
総じて凡
グラフィックしか良い所が無い
国のVITA切った後のnotEP7次第でブルプロは泣かず飛ばずで終わりそう
これ基本無料でしょ?このcβから、
コンテンツとサーバー機器類を足して
oβで負荷テスト&宣伝となった時に
果たしてオープン後に金出す人いるのだろうか。
つまり今の段階でコンテンツが少ない以外は楽しいと
感じるような人が居るのだろうかと。
高スペ要求っていうのは 別ゲーから移ってきてもらうのに、わざわざグラボとか買い換えたりしてもらわないといけないんだよなぁ
それなら最先端の戦闘システムやキャラクリ、グラフィックが必要なわけで・・・
現状、そこまでスペック要求しなくても出来るくね?っていうものが大半なのがな
基本無料っていってもあのインベントリ量を考えたら実質課金必須みたいなもんよな
量産型キャラクリからの糞みたいな戦闘って人気出る要素が何一つないよな
ここから大幅に変えないとやる奴いねえだろ
やっと危機感を覚えたのか下げまくりだな
でも国2がクソな事実は変わらないし
βが賑わってる事実も変わらないぞ
そのもん・・・意見を述べる意欲を国王に持っていけよ
アステルリーズ全力で作って力尽きた感はあるよね
細かい路地とかもちゃんと作ってるのはいいけど結局ワープでポンって飛んじゃうから無駄要素になってる(´・ω・`)ショボーン
ブルプロがコンテンツ不足なのは今後改善の可能性はあるけど
国2は改善の可能性ほぼ無いしな
ふわふわ忍者だけで劇的変化ないだろうし
でも外のMAPは
端から端まで何度も
雲がなくなってMAPとして機能するまで
歩きまわってもらいます。なんだこれ。
>>387
FF14の風脈を更に糞にしたらこうなった感凄い ぶりゅぷろがどうなろうが国2がゴミなことになんら変わりはない
そして俺はどっちもやらないから安心して自キャラちゃんたちとえっちするのだ
田舎特有の謎のえっちな儀式で食い物にされる地味爆乳娘ちゃんでイグッ
まあグラは褒めれるが戦闘関連もっさりでUIゴミ
テスト段階だからしょうがないがなんとかしろ
鞄の小ささ及びCGが課金の要素か?
レイドでも貰えるから国のSG並みにレート高そうだよな
>>384
それな
最初の町なんて郊外にある村くらいでいいのに力入れすぎ
設定的にはアステルリーズって辺境の交易都市らしいけど、
正式リリースでは同規模の街やこれよりでかい首都級の都市が複数実装できるのかな このグラでひきよせられる客層考えると
生活系コンテンツと着せ替えに力入れたほうが満足度高そう
もうバトルは捨てて別げーとして作り直せ
アステルリーズって.huckの街並みと似てるから既視感しか無いわ
ワープ音とか.huckの効果音使い回してるし
>>400
ドットフックってなんすか???wwwwwwwwwwwwwww バンナムもコロナの影響で収益を少しでも出したいだろうし
無理矢理出して課金で小銭かせいで終わりなのかもな
PSO2のフレがベータ準備万端!!て通話しながらおやつも用意してワクワクしながら初めて数時間語…口数が少なくなり淡々とプレイしてるの見てあっ…てなった
やたら配信に細かく規制かけたのつまんないの広められたら困るからだろこれw
虚無2プレイヤーはある程度ksゲー耐性あるし耐えられるでしょ
FF14プレイヤーはどう思ってるんだろうなこのゲーム
テイルズ オブ エターニア オンラインって知ってるか?w
このグラで集まってくる層なら、初期のマビノギやMoEみたいなゲームにした方がいいんじゃないの?
メニュー開いてる間も刻一刻と周りが動いてるのにメニュー開いたらメニュー以外の一切のことができないオフゲーみたいなUIは作ってておかしいと思わんかったんか
MoEのグラをブルプロ仕様に直しただけで神ゲーになる気がする
クエストのドロップアイテムは未鑑定状態
町に入った途端に鑑定され自動的に倉庫に入る
鑑定料ぼったくり&アイテム整理オンラインとは違ってストレスフリーだわ
その鑑定のせいでフィールドで同種のアイテムストック出来なくてストレスしかないんだが
>>286
あのローリング無敵時間なかったのか・・・ 要望は全職同じようにしろとかもっさりしてるからゲームスピード上げろってのはやめろよな
各職の強みをやって見つけてそこを特化させるようにしてかないと埋もれてくわな
キャラクリは流石に拡張してもらわんと、同じような見た目のモブっぽいのだらけになるな
戦闘は斧はまあまあアクションしてる感ある
UIはマジで使いにくいな…
あと初期の街目印とかほとんどないし迷路かよ
フレに聞いてもみんな迷ったりしてたぞ最初
>>408
ミンスターホルンとかいう滅びそうな名前の村 キャラクリの自由度ってのはな
奇形を作れる自由のことであってそれ以外ではないんだよ
アビリティだかで無敵増やしていかないと全然って調整なだけで元から無敵あるみたいだぞ
正直、戦闘スピードがモッサリとか
そういう質を話すレベルに達して無いと感じる。
αの時の「お、エラーも吐かずにとりあえずもう動いてるじゃない」が
そのままだよ。
体型スリムに寄せてくと胸も連動して小さくなってくから極端な体型にはできない
バランスが崩壊してるようなレベルにはできないようになってるがもっと冒険できるようにしてもいいかもな
キャラクリ順位
キャラの可愛さ→メビオン
キャラの奇形さ→国2
キャラのリアルさ→MHW
キャラの濃さ→14
キャラの薄さ→BP
いやキャラクリエイトはさすがに要素増やすだろ
逆にCBTでパーツ多彩だったら他にやることねーのかって言いたくなる
……増やすよな?バンナムさん!?
バンナムだから
バンナム「インベントリ増やせるようにしといたで、課金アイテムだからじゃんじゃん課金してな^^」ってなりそう
メニュー画面閉じてからの移動キーの受付開始が遅い
メニュー閉じてる最中に移動キー押してたらもう動いてるくらいでいいんだよ
移動キー押すの早いとご丁寧に無効化されてんのダメ
いくらバンナムにネトゲ開発の経験がないっていっても、今やネトゲでやっていいこととやらなきゃいけないこと、やっちゃダメな事は出尽くしてるのになぜそこを押さえないのか
とりあえずネトゲってこんな感じなんでしょ?みたいに適当に作ってるとしか思えない
やっぱネトゲ開発のトップはネトゲ廃経験者じゃなきゃだめだな
14民から言うと基本無料ならやらん
これだけはガチでいう
キノコはせいぜい準廃どまりだろ
敵国で例えれば野良でDPSしかできないとか
>>426
濃いキャラ作ろうと努力はしたけど思いっきり滑ってるんだよな、ブルプロ >>408
PSO2の方が面白かったって思った
uiがゴミ過ぎてその時点でもうやる気にならん ライト層よりなゲーム目指してそうな感じあるのに必要スペックは最高峰
誰向けなんだこれ…
課金して面白くなるなら全然するんだけどこのゲーム根本から腐ってるし
アプデしても直せそうにないわ
というかライト層向けだな
今時はこのくらいすっきりしてた方がいいわ
ゴッドイーターオンラインを何故作らなかったのか
スマホ?知らん
>>445
しっかり絶までやってる程度にはやってんだよなぁ… 1日1職で試すつもりだが4日間は短いな
倍は欲しい
なんやろう...かわいいDDON、即ちででおんかな...
PCスペックの8割が背景に喰われているゲーム
ハッキリと言う
グラだけ残して他は全部MOEをコピーしろ
そうすれば生き残れる
バンナムってドルアーガオンライン開発してるから経験はあるだろ
PSO2から移住した後ブルプロ辞めてもPSO2には戻ることはないから安心していいぞ
ブルプロがクソだったとしか言ってないのに勝手に国2に戻ることにして発狂してるの草
バンナムで思いだしたけどガンオンはどうなったんだ
もういい加減機体もネタ切れだろ
クソゲーと思うのに絶までやるのも大概だがFFがクソならBPは何なんだろうな
ぷそにサイコーとか言い出したらお察し
>>454
PC版のことならあれは別会社だろ
バンナムは名義貸しただけ >>462
面白かったけどな
ヘルプ乱入してみんなでフルボッコ 稼動初期のPSO2よりは遥かにマシだけど
オンゲソシャゲ、特にPVP系が溢れてる中で他のオンゲから人奪える程のコンテンツ作れるかって言うと疑問
まあ月3000円くらいで困らない程度なら普通にやるけどな
ガチャ産必須とかやったら即逃げるわ
今のところキャラの可愛さなら同じトゥーン調のソウルワーカーの方が全然いい
こっちよりグラは粗いけどチイめっちゃ可愛いし
仕方ないのかも知れんが、お使いクエばかりで疲れた
攻撃モーションはモッサリなのに、ダッシュしたら進む距離に合わない程シャカシャカ動くし
微妙に面白くない
やっぱMMO経験ある人からするとウーンだよね
俺が急にうつ病にでもなって何も感じない体になってるのかと心配した
グラだけじゃ厳しいしそのグラも背景に全振りでどうにもならん気がする
メテオ落とした時の味気なさにビックリした
国内はやっぱりスクエニにしか期待できないのかね・・・
>>458
宇宙世紀はクロボン辺りまで出してあとはOOとSEED系出し始めた なんかグラに全てが注ぎ込んで力尽きたんかってレベルやな
今後ネトゲとしてどういうゲームにしたいのかビジョンがまったく見えてこないのはあかん
ID中に定型文でしかチャットできないってやばくないか
バトオペ2でも野良とは定型文でしか話せないけどそういう方針なのかな
まだバトオペ2は対戦ゲームだから対戦自体は楽しくできるけどMOでそれって…仲間NPCで良くね…
現状ではかなりウーンだけど
アンケートはちゃんと日本語で意思疎通ができてたし
将来性だけならぷそよりある、っていう感じだな
>>470
協力ゲーを推してるみたいなのに荒れるからチャットできませんとか
実際にプレイしている宣言をした割にはプレイフィールが悪かったりとか・・・なんだかなあ 外の草原?が無駄に広くね
あまりに広くし過ぎても移動がだるいだけ
グラと背景に全力だして力尽きたゲームって聞いて旧FF14思い出した
>>471
野良のいざこざ解消にコスト割きたくないだけだと思う PSO2にとっては強力なライバル
糞なゲーム性をキモオタ媚びで誤魔化すというコンセプトはまったく同じ客層の奪い合いだからな
>>431
運営が公の場でやっていけないことだけ学習してきた結果がこれや
国2しか観察してへんでこのゲーム >>476
あれは植木鉢1つにゲーム内の1キャラ相当のポリゴン使ってたレベルだからまた次元が違うw 同じバンナムのベルセリアやった時も広くて移動だるいなーと思ってたら2倍も3倍もマップ広くて良くも悪くもたまげた
ホームタウンのグラに全力を注ぎ込み力尽きるという新たな開発スタイル
コントローラーからスロットに登録した回復ってどうやって使えるの?
方向ボタンでスロット切り替えは出来るけどわからんちん
UIここから作り直すとも思えないし明らかに自分たちは遊ぶつもりないだろ
>>483
しかも無駄に作り込んで道が入り組んでるせいで迷う >>486
今やったら出来た!ありがとう!
昨日は何回上押しても無反応だったんだよ… 奇麗な映像は始めた瞬間は感動するけど、半日もすると慣れるからね。
長く続けるにはきれいな映像じゃ無くて、見やすい映像の方が重要だけど実際にプレイしないとその辺分らないからな。
チョンゲとかエフェクトが派手過ぎて何やってるか分からんのが良くある。
>>489
このゲームたまにゲーム進行不能レベルで挙動がおかしくなることがあってリログしないと直らないぞ
キャラの頭上表示が全部消えてイベントにもアクセスできなくなったがリログで直ったわ 質問もう一個お願い
アンドラ盆地のウムオウ鉱石1個ってどこにありますか?
>>490
だからそういうヤツはエフェクト切ればいいだろ?
こちとら派手なのが好きなのに派手にするっていう設定は聞いたことないんだよ >>491
まさか不具合までは頭周らなかったよ…
不具合出たら再起動必須だね >>458
Pが変わった途端赤ロックとかいう強制エイムアシスト実装で糞ゲー キャラクリ思ってたんと違うしテンプレの組み合わせでしかないから
キャラクリが凄い!みたいなスレ建てまくった奴とか無関係なスレで暴れてた奴は反省してどうぞ
戦闘に関してはバランスが悪いのはクローズβだから仕方ないとしても
もう少し何とかならなかったのか・・・
一番糞なのはあれだ
PT組んでるのに違うチャンネルに散り散りにさせられる上に対処法が分かりづらすぎるところ
せめてチャンネル移動くらい自由にさせろよ
パーティ組んだ瞬間にホストのチャンネルに同期するくらいのことは当たり前にして欲しいわな
なんだかんだPSO2って「良くできている」ことを再確認するいい機会だよなぁw
>>435
これなー大体レベル15くらいでそう感じるはず
この意見が無いから文句言ってんのは10分くらいでゲーム落ちてんだろうな キャラクリで奇形にならないの最高じゃん
国2のブサイク奇形ダンスロビーと比べたら周り見ても不快にならないのうれしいよ
ポジ ・背景グラがすごい 世界感がすごい
ネガ ・戦闘がつまらない。爽快感がいまいちない
・キャラクリ自由度ない
・UIがうんち
・パーティプレイがつまらない
・チャット機能がgm
・紙芝居
戦闘つまらなくてPTプレイがクソってわりと致命的じゃね?
使用率は10%いかんなメモリ使用率の方はすごいけど
ブルプロ開発班は街よりキャラクリに拘った方がいいぞ
キャラクリ要素拡充するだけで他のオンゲから根こそぎプレイヤー取れる
>>380
別に高スぺって程でもないと思うけどな、これは並スペック
Steamとか見ても平均がGTX1060だし >>508
メモリの方が重要みたいだけどそれにしても低いよなこれ
最適化不足か >>447
やったけどネールもイフも、二体フェーズどころかサイコロも抜けられずにやめてそうだな 設定落とせばいいしな低スペは
このゲームでグラ落とすのならなんでやってんのってなるけど
やっぱ最新ゲーミングPCレベルじゃないと満足に動けないわな
ワイの凡庸中途半端PCじゃ
グラ設定最低にしても昔の過密ネトゲみたいなカクつき状態で快適さがしんどい
国2みたいにボクソン時間指定期間限定という愚策を取らなければ
数年後から始めても問題ないやろと願うばかり
近接2職はまぁつまらなくは無いと感じる人もそこそこ居ると思うよ
遠隔2職はマジでスマホゲーかよってレベルでつまらないし、面白くなるビジョンが見えない
まぁ街の屋根登れたり海で泳げたり
フィールドの崖が透明な壁じゃなくて普通に落ちるのは良かったよ
β状態で言うのもアレで今後の期待次第だけど
現状はネトゲ感覚オフゲの.hack//G.U.買うほうがまだ断然楽しめる
推奨に毛が生えた程度のスペックだけど最高設定でカクツキなんかないぞ
どんだけ産業廃棄物なのよ
まぁ戦闘がいくらgmでも
マーケットや生産要素・キャラクリを充実させてくれれば、文句いいながらもやるよ
ほんと今ネトゲ難民多いだろうし時期はいいのにもったいない
>>519
グラフィックはともかく、PSUのがUIとか出来る範囲での仕様とかゲームとしてはちゃんとしてるだろ・・・ SKI「んぅ…ねむねむにゃんこなのだ…」
ー始まった…ざわつくSEAG本社。
KMRはまたかと思った。SKIは幾重にもわたるトロマンアップデートにより、一種の幼児退行が起きていた。
KMRの20018個ある悩みの一つ、そのSKI幼児化は今やSEAG本社の爆弾と化していた。
「SKIは19時以降になるとねむねむにゃんこに94.4%の確率でなる」
SEAGに入社したらまず覚えること。新人でも知っている。
SKIのトロマンフェイスが不遜化したらそれが合図である。
ねむねむにゃんこと化した3歳児のSKIをあやせる者は、平成の侍ただ一人しかいない。
方法は簡単、まず25cm砲をおしゃぶりとし、気絶させる。
母乳が如く射精のち、満足気なSKIのブラックホールにいざ出陣。
子宮越しに侍をひたすらに突き付ける。さながら、眠れない幼児のお腹をぽんぽんとするが如く。
KMRはもう手慣れたモノで、SKIがねむにゃんとなるや否や移動PAが如く速さで肛門を突き破らんとする。
SKI「んっ…ァィ…ァイ…アイイイイイイイ!!!」
この地鳴りとも見間違わん金切り声が、ねむにゃん満了の合図だ。新人には荷が重い。
(うるせーよトロマン)そう思いつつも、KMRはこの仕事に謎の満足感を抱きつつあるのだった。
現状だとゴミ寄りの微妙なのは事実だがPSO2よりは今のところマシなんじゃね
あっちはαだかCBでグラボ無制限でユーザーのグラボ焼き切ったろ
正式始まったらHDDバーストもしたしな!物理的にユーザーPCを壊してくる運営はPSO2だけ!
ログインログアウト繰り返して同じ世界線になるか試したが無理だた
100個くらい疑似世界があんのかな
キャラクリが課金必須なのか抜け道があるのか
この辺りの情報も出してほしいな
課金コスチュームとかマーケットに売り出せるならいいわ。
ガチャ限定コスチュームで交換不可能とかされたら無理 ついていけない
rmtとかbot対策厳しそうだしUXは最悪になるかもしれん
まずマーケットを実装する気がないはずだぞ
生活系のコンテンツが増えたらマケ作ったほうがいいかもってレベルの話しかしてない
見事に女キャラしかいなくて震えたわ
ネカマとキモオタの性欲で構成されてるんだな
>>532
だからこそPSO2にとっては不倶戴天のライバルになる可能性があった
でもこのお粗末なゲーム内容じゃ余裕のKO勝ちだろうねw
やはりPSO2のライバルはFF14であると再認識できたのは僥倖 間違った知識で恥かくのが趣味なら知らんが、中身女と名乗んなきゃネカマじゃねーだろ
実際聞かれればおっさんですって答えてるぞ
格ゲーやFPSですらも今時半数が女で強キャラだから使ってる例も当たり前なのに何期待してんだ?
さすがにキャラと自分を同一するナルシー感強すぎね?
まじか マーケットは少なくとも最初のうちは無さそうか。
課金コスはガチャ形式じゃなければなんでもいいんだがな・・・バンナムだからな
ネトゲなんて自キャラシコシコ勢か出会い厨が寄り集まってるアングラなのに何を今更そんなことで文句言ってるの
この手のゲームって絶対男衣装は不遇だしな
どこぞの国みたいに明かに実装されてる数が少なかったりな
今んとこIDで俺以外女キャラが三度あった
街中では比率変わらなそうに見えるのに
>>536
性欲丸出しのおっさんズより同一ナルシーのほうがよっぽどマトモだというポジティブな意見もあるようですね しかしまぁ国と比べれば、広い空間に常にいる事ができるから良い
CBTだから最初の都市に過密して糞になるのは避けられんし、おつかいクエの糞さも擁護できん
だけど、8年間変わらないロビーでずっと踊っているのだとしたら正気の沙汰じゃない、
と言うのを再確認できるくらいのマップの美しさはある
すげぇカネかけてそうだからガチャなら確率ヤバそう
触らない方が良いかも
国2はゲームですらなくて ただのチャットツールなので比較してはいけない
>>543
ゲームやってて即座に性欲に結び付けて他人もそうだと思うモンスターにはなりたくないな
下半身以外に動機ないとか発情期のサルかエロ漫画のオークかよ まあまあお前ら
聖剣3でもプレイして落ち着けよ(´・ω・`)
このインベントリ数なら、クラフトの必要アイテムもっと下げるべきだがbot対策なんやろなあ
インベントリはどうせ課金で拡張でしょ
レンタルか買い切りかは分からんけど
>>503
知ってるか…?αの方がバッグマシだったんだぜ? (´・ω・`)ここまでブルプロのエッチな画像無し
(´・ω・`)あかんのか?
αの時はαにしてはスゲー良く出来てる!覇権待ったなし!!って感じだったけど('ω'`)
βでこれだとちょっとヤバいよねキャラクリ幅狭いのと戦闘が面白くないのが致命的すぎるは('ω'`)
シコシコやり続けられるようなハマる要素が無い('ω'`)
>>560
(´・ω・`)だって衣装も全然ないし… せめて乗り物乗れるとこまで頑張ろうと思ってたけど冒険2→3のとこでだるすぎてドロップアウト
逃げます
高いPC組む奴がガチャガチャゲーにドハマリしてじゃぶるケースは少ない
ガチャ脳は貯金できへんから低スペにガチャじゃぶらせる路線の国2がガチャマネタイズとしては正しい
キッズは楽しんでそうだったからキッズ向けでいいんじゃない?
アバター性別がどうの〜だなんてさんざ使い古された話を恥ずかしげもなく言ってる奴もいるしMMOしたことないようなキッズ層も多いのかな?
グラフィックを餌にその辺を取り込んで意外と成功するのかもね
いやでもそんな層がみんながみんな推奨スペック満たすPC持ってるとは思えないけど…
>>547
そらこんな露骨に受け皿みたいなゲーム作られたら比較されるよ ベータ落とされし者だけど分かりやすく期待できるのか教えてくれる優しい人おる?
敵の大きさは小型種とはいえもう少しでかくした方がいいんじゃねえか なんて言うか本当に単調だな
>>569
あらゆる面で微妙としか言えない
ベータ開始1分前に延期のお知らせなんて大ポカもやらかしたしな
ただキャラクリ苦手な人でも手軽に70点以上のかわいいキャラが作れるのは大きいアドバンテージだからここに力を入れれば化けると思う >>569
いろんなMMOやってきた経験がある人には期待できない出来
初めてのMMOの人ならやってもいいんじゃないかなって感じ わーはっはw
グラも含めて今一歩って感じだな、頑張れw
なるほどありがとう
とりあえず基本無料なのをアドバンテージにして間口広げてキャラ愛で課金させるスタンスなのかな
全職オールラウンダーじゃなきゃとりあえずは許せるけど、それよりUI方面が不便そうなのが怖いな
UIはコンシューマのRPGみたいな感じだな
オートランしながらマップとか開けはするけど、インベントリやクエスト画面開きながらキャラ操作とかはできないから果てしなく微妙だわ
>>580
GCとアイテム枠は間違いなく課金
鑑定辺りは月額パスとか
後はスタミナの多いマウントも恐らく課金で販売
課金要素だろうなって部分がありえんくらい多いし、それが普通にできることを無理やり不便にしてるだけやからなこれ テストすら満足にできないUNEIで草
酒井さまの再評価はどんどん進むぞw
>>569
個人的なダメMMO論として
1ステやスキルを一度振ると取り返しが付かず、リセットには課金必須で気軽に試せない
2インベ等をわざと不便にする事でゲームバランス、課金バランスを取っている
3職業制で、色々やろうと思ったらその度にキャラ作って1からやらなきゃいけない
なんだけど1と2が見事に該当してる
スキリセに関してはグローリーコインっての4500集めれば無課金でもできるみたいだけどどうせクッソめんどくさいんだろう
3はジョブチェンジできるから大丈夫っぽそう
他にもミニマップ小さすぎとか細かい不満点20個くらいあるけど割愛 SNSでの反応見てるとオフゲーばかりやってきてて、ネトゲ初見のユーザーには割と好評だな
鈴木がスク水実装はしますって言ったときに盛り上がってたのをみるにそういう層はやるのかもな
カジュアル向けMOだな
運営がレターライブで闘技場やってたけどクソつまらなさそうだったのは印象に残ってる
ブルプロやった後PSO2やると何このストレスフリー!感動して悔しいです
>>587
石器時代から来たのかよそのへんはどこでも課金だぞ >>588
そんなのいるかどうかしらんが
モンハンなりゼルダなりセキローやればそんな感想は絶対にわかないと思う botならインベいっぱいになったら街に帰る機能つけるくらい朝飯前だろうし違うだろ
botやRMT警戒するあまり一般ユーザーにまで不便被らせてる本末転倒ゲーになってるのは確かだが
あとMMO初制作でしかも高スペゲーって、PSO2みたいにグラボやHDDクラッシュしでかす未来しか見えねえ
マケやトレード作らないのもrmt対策だし、チャットも制限あるし過剰に対策しすぎ感は否めない
生活系は余力ができたらやりたいって言うレベルの優先度やぞ
リプレイ性の高い≒エンドコンテンツとしてあげてるのがイマジン育成と闘技場やぞ
そもそも運営がMO、MMOって呼称を使いたく無いって散々アピールしてるし
元々co-op搭載のオフゲをもう少しオン寄りにした感覚で作ってるんちゃうんか
>>596
まあ初オンゲだと友達とダンジョンに行って一緒に戦うっていう体験への感動はあるんじゃない? botやRMTって盛り上がってるMMOにはあって当然だし
必要悪じゃないか?その為にマーケット作らないのは愚策
クソニユーザーの意見は的外れしかいないね
ゴミみたいなパソコンで無課金乞食しかいないんだから
戦闘はヒットバック追加されてマシになったけどキャラ可愛い以外特記するものは無いな
開幕人来て一気に過疎になる未来が見えた
>>596
オンゲの同期で一定以上のアクション求めるのは論外
オフゲやってろとしか 期待してたペリアクロニクルズが開発中止したもんだから、似たような絵柄のトゥーンMMORPGってだけで興味はあったんだがなあ
中身がちょっと物足りなそうだ
バンナムの偉いさん「Unreal Engine使えば見た目だけそれっぽいMMO作れるんじゃね?それで搾取しようぜ!開発チームや予算は最小限ね!」
こんな感じなんじゃないかと思えてきた
>>596
その普段フロムゲーやモンハンやってるCSゲーマーの俺はブルプロ普通に面白かったわ
UIの使いにくさとバッグの容量とテキストの寒さくらいしか不満なくて5chの酷評の嵐にびっくりしてるわ 追加調査がいまいちわからんかった。αみたいに入ったらマッチングとかじゃないしフリーとはまた別なのか
ゲームとしてやってみて感じたのは
・コンシューマーみたいなレイアウトしてる割にキー操作で瞬間移動しない
・課金要素なのかもしれんが鞄小さすぎてなんもできんのに製作要求数はオンゲ相応に多い
・どうでもいいものですら毎回鑑定させられるので取捨選択も無理
・乗り物も初期って事差し引いても想像してた10.倍は息切れするの早くてほぼ無意味なゴミ
特に乗り物1回の高速ダッシュ用スタミナかって位使用可能時間短くないかこれ
採集とかプレイサイクル自体はモンハンみたいなもんだと思えばそこまで気にならないな('ω'`)
やっぱり戦闘自体が面白くないのがきついは('ω'`)
αの時は鑑定なしで普通に鞄の中でスタックしてたから
鑑定システムは鞄課金のためのデチューンだろうな
キャスタークソ打たれ弱くてソロ無理だな
1人で遊べるクラスじゃないマジきつい
国2は菅沼と一緒に抜けた開発陣が本当に優秀だったんだな
BPβでもレベリングしてランク上げしたら爽快感は出てきたけど
フレがαからの劣化やPT行動しづらさで2日目やらなそう
14UIでパクってTERA戦闘すれば神ゲーってαで言われてても変わってないもんな
マウス+キーボード操作がデフォなのかコントローラの操作がおざなりなのがなんかね
マウスカーソルをコントローラのアナログに置き換えときゃいいでしょ
みたいないい加減な感じがすげー気になる
最寄のタッチできる部分にカーソル位置に補正するのはついてるけど
そんなパッチくさい機能つけてごまかしてちゃアカンやろ
って UI 担当にいっといてください
αやってたけどβからの帰還必須はちょっとなぁ
要望に厳しめに書くわ
>>607
町並みを見るにカネだけはかかってそうなのでゲームデザイン担当が相当無能だと思うわこれは キャスターは火力糞あるから紙走行でバランスとれてていい
鑑定は糞、モンハンみたいに現地で採集して帰るとき一括で倉庫にぶっこむ方式のほうがよさげ
Lv20こえたあたりから敵強くなってきたし楽しめそうだ
キャラクリの自由度と戦闘の楽しさを完全に捨ててるレベルだからどうぶつの森くらい生活ゲー方面に吹っ切れないと過疎確定だろ
エネミーが予備動作無しに突進なり後ろ蹴りしてくるのがクソ
というか回避に無敵時間付いてんのか?これ
(´・ω・`)オラオラ!ブルーチンコ楽しんどるか!
要望書くところはいつオープンすんだ?
もうやらないから書かせろ
だがロックオン関連は我が国と天と地ほどの差があります
って言うて一度に相対する敵の頭数が少ないのと部位狙いって概念がないからなんだが
敵の数増やしときゃええやろーハナホジー
でもしようものなら国と同じ未来が待ってるな
(´・ω・`)テスト終わったらアンケートがくる>>624 >>414
αでアンケ書いたわそれ
いまでも人が集まる戦争システムも参考にしてって α酷かったからβ期待してたけどこれやばくねぇ?
このゲーム移住先に考えてるネトゲ民は相当いそうだが今回で諦めたやつも相当いそう
予備動作ほぼない攻撃がそこそこあるから距離空けるのが正解になってるのはイマイチだな('ω'`)
あと一番最初に戦うであろう狐が殺意高すぎる気がする('ω'`)
アイテム枠30個スタックなし
PSO2だったらメイト3種10個ずつ持ったら後何も拾えない
課金でアイテム枠拡張はあるだろうけどスタックなしは草
今のところ開発陣には期待出来ないな
大丈夫かこれ
サービス開始してもダメ開発陣のままとかかんべん
エネミーの動作はPSO2参考にしたんか?ってレベル
>>629
アクション売りにするなら、もうちょっとわかりやすい動きが欲しいね
カメラなんかの問題かもしれんけど >>558
αテスターのフレから聞いた話だが、αの時は同一アイテムはスタックできてたらしい クローズドなんだしもうちょいレベル上げ楽にしてくれても良かったな
未鑑定のスタックは要望出せばいいだろ
そのためのテストなんだし
>>635
出来てたよ
あと回復薬がリキャストなし飲み放題で後で運営がαだったからって言ってたような 吉岡といい、ブルプロのDもゲーマー上がりだからどこかで見たってだけで色々避けてるし、他がやってない新しい物をってやった結果、別ゲーでボツになっただけでやらなかっただけの物を新しいと勘違いして出してる状態
回復くらいはスタック欲しいな
採集品は鑑定とかあるしむずそうだけど
鑑定システムがゴミなのはまぁクソ程文句出てるだろうし俺も送るから良いんだけど。
せめて回復薬は別枠にするなりスタックさせろって感じだし、フィールドの街に鑑定屋とクラフト屋おけよって話だし。
色々と何で考え付かなかった?って感じでしか無いなあれ
αのインベントリは容量100かつスタック有りだったぞ
大幅な改悪
バンナムだろ?
あらゆる部分で集金するで〜!インベ拡張しめて10000000000万円ナリ!
αでの修正要望が多すぎて対応できなくなった結果
売り逃げのためにカバン課金要素を急遽増やしたんじゃね
実は昨日公開されたのはα2版で今日のメンテで本当のβ版に差し替えられるとかならワンチャン
何か思ってたのと全然違うな
GEがそのままフィールド広くなっただけだわ
課金要素は絶対ガチャだわこれ
インベントリと倉庫は余裕持たせて人集まりやすくすりゃいいのにね
アバターを全て課金にすりゃいい
このグラフィックならアバター課金する人多そうなのに
(´・ω・`)OBTまでに改善する余地が多いでつね
グラフィックや風景はガチで良いからオープンβはめっちゃ盛り上がると思う
近年で新しくサービス開始する大型MMOとかないしさ
ただ、このままだと過疎るのめっちゃ早いと思われ
しかしながら改修などほぼ無く
cβにコンテンツとサーバー機器を足して
自由に遊ばせて営業用の機器の負荷チェックと
宣伝をするのが最近のoβなんだよな。
ブルプロちゃんもα1回しかやらないくらい
謎の自信満々だし。今cα2でしたと訂正されても
納得するレベル。
3年前なら勢いでかなり行けたんじゃないかな
TERAリネをはじめとしてスマホでも高画質なMO系が出る時代になったんでどうしても比較される
UI回りがクソなら即死、廃課金なら母数が大きいスマホ市場でもギリ(リネMとかが例外)、毎年新作が
大幅技術力UPで出てくる、そういう中で競争してるゲームと戦って勝てるんかって話
俺たちはPCゲーだから別枠で課金額取ってもらえるんですとか勘違いしてそうだけど
グラが良い以外褒めるところがない奇跡のゲームだったな
具体的な意見が殆ど無いようじゃアンチには期待できないなこりゃ
>>637
そもそもαのときの仕様が良かったって話でしょ
元の仕様に戻るかもな 具体的な意見?
・フィールド広過ぎるのに移動手段すくない、ワープも少ない。挙げ句の果てにマウントに時間制限があるからクソ面倒でストレスしかない
・言わずもがな鑑定システムとアイテムパック
・システムの説明不足が多過ぎる
・目的地への案内マーカーが機能していない
・バトルイマジンがキツネ以外ゴミ
・ジョブスキルも結局ライジングブンブンマンよろしく同じの連打が強い
・周りの奴らのアルティメットスキルの演出がマジで邪魔
まだまだあるぞ
アルティメットスキル……w
ポケモンのZ技みたいでダサくないか
アルティメットスキルはむしろ外国からの輸入やろ
OWもLoLもアルティメットスキルや
だからなんだよ
パクってその上ダサいとかそっちの方がやべぇだろ
アルティメットはスペルキャスターやっててタゲ外れるからイラつく
地味にスキルアイコンとかキャスターのゲージとか白一色でクソ見づらい
・メニュー開いて閉じたら移動キーの判定がなくなっている
・戦闘は全体的にプレイフィールが良くない
回避・スキル数・攻撃のテンポ・敵の挙動
・ミッションの敵が柔らかすぎる、6人だと轢き殺しでつまらない(上級は違うのかしらんが)
・マップを開きながら移動できない(オートランはできるが確認しながら好きに動けない)
・クエストが分かりづらい、ジョブクエは円でこの辺りってのが出るのに、他のクエは出ない。導線を表すルートが機能してない
・受注クエスト含め、毎回メニューを開かないと確認できないのが面倒くさい(キャラ操作しながらメニューいじれるのが理想)
・チャットウィンドウの使いづらさ、見にくさ
・インベントリが少ないので何度も行き来しないといけない、割りにワープ拠点が少ないので移動がだるい、マウントは謎のエネルギー制、そういう制限いらない
・鑑定システムいらない、手間なだけ、鑑定する必要ある??
武器ガチャじゃなきゃセーフ
衣装ガチャにしろ
どちらにしろ何かで金取らないとやってけないけど、インベントリ拡張の他は何で課金する形態にするつもりだろ
戦況を一変させる可能性があるのがいわゆるULTスキルだけど
ブルプロのはCTも効果も演出も軽いから果たしてULTと呼べるのか
キツネは単純に与ダメージ1.5倍継続30秒CT実質30秒だから2個使えば無限にループできるからあいつだけ壊れてるんだよな。
他のは大したダメージ出ないのに
>>667
Cβであることを勘案すると鑑定以外はクソと断定するのに同意できないな
テスト終わったら意見送りなよ >>677
結局言ったところでそうなるじゃん
だから嫌なんだよ >>674
グローリーコイン獲得量アップ、素材獲得量アップとか特典がたくさんついてるプレミアムパスじゃね? >>677
具体的な意見聞いといてそれはないわw
もちろん参加させてもらったからアンケートはちゃんと書くよ >>678
んじゃ黙れや。ここで愚痴ってもなんにもならない
ただただ鬱陶しいだけだ >>670
じゃあ代替案出してみろよw
ダサいしか言えねえ雑魚か? 愚痴が嫌な奴はスレなんかみるなよ
身内でワイワイやってろ
>>682
いや何キレてるの?
批判されて怒っちゃたのかぁ >>682
君がCBTでも面白かった所と良かった所挙げてみれば納得するんじゃね >>685
荒らしにしか見えないからねぇ
せめてCβ終わるまでは黙れないのだろうか 信者イライラしてて笑える
他人の意見を受け入れられないような奴は臣民と同じだわ
ソーシャル
┌───────────────┐
│ ⊂⌒ヽ γ⌒⊃ │
│ \ \ 彡⌒ミ / / ......│
│ \ \_(´・ω・`)_ / / │
│ \ \_ _/ / ......│
│ /( .(i) )\ .│
│ / /ヽ__.,*、__ノ\ \ .│
│ ⊂_/ ..↑ \_⊃ .....│
│ | │
│ | │
│ | │
| .|
│ 離 れ て ! ....│
| .|
│ | │
│ | │
│ | │
│ ↓ .│
│ 〆⌒*⌒ ヽ .│
│ ( (::)(::) ) │
│ / / ∪ \ \ ....│
│ (⊃ / (、・ ̄・, )\ ⊂) ......│
│ / / .[ ゚] \ \ ..│
│ ⊂_ノ ヽ_⊃.....│
└───────────────┘
ディスタンス
新型うちまウイルス感染拡大防止にご協力をお願いいたします。
ここからネガ禁止な
ひたすらブルプロのいい所をageてけ
捏造も大歓迎
既に何度も上がってることを繰り返されたらそりゃ・・・ね
>>696
何度もあがってる?
君が具体的な意見ないって言ってたから言ったのに何度もあがってる?
大丈夫? むしろいいと思うところあるならあげて欲しい
それに共感するかもしれないし
売りがグラフィックしかない
もしこのままサービス開始したらヒットせずに静かにサ終しそう
ちょっと弄ったくらいでキレるなよ・・・しょうもない
いやまだテストなんだから、製品版で不満点全部改良されれば神ゲーになるだろ
テストなんだから悪いとこ上げたほういんじゃね?
製品版でネガってたらアンチかもしれんけどさ
>>602
逆だよ
面白いからユーザーがたくさんいて、たくさんいるから競争率が高くて、botやRMTを利用して出し抜きたい奴がいるから業者がいるんだよ
必要悪ではない。指標にはなるけどな
分からない程度ならいいがあからさまに狩場妨害しまくるbotなんかは真っ先に刈らないとユーザーが消える
TWのナヤbot 、ROの蝿パケなど刈らなかった結果ユーザーかなり離れたんだから どう生きたらαテストで枠数100だったアイテムパックがβで30になるんだ???????????
大体αの頃言われてた要望なーんにも適用されてないし何をテストしてんの????????
これαテストの段階でゲーム自体はとっくに完成(超未完成)してて
どこに課金要素加えるのが最適解かを知るのみの為にテストプレイさせてるだろ
アイテムパック縮減なんてもう課金で拡張させよう以外の何物でもない
誰もが悪いと思う部分を信者が揉み消したところで産まれてくるのは紛うことなきクソゲーと第二の国王なんだよなあ
アクションに的絞ってcbに臨んだ結果この結果か
世界観にこだわっている割に生活コンテンツやハウジングは皆無
どうやらよほど自信があったらしい
具体的に悪いところを挙げろって言うから挙げたら荒らしってそりゃ・・・ね
ちょっと弄ったくらいでキレるなよ・・・しょうもない
いくらPSO2が落ち目だからってゴミぶつけて勝てるほど甘くは無いわな
まだCβだからって声もあるけど何十っていうネトゲ渡り歩いてきたが
ここから面白くなったゲームって皆無だわ
>>683
結局センス他人に求める感じ?
お前自分で言ってることわかって言ってるか?
追撃食らわしてるじゃん cbtって普通は製品版に盛り込むコンテンツはほぼ全て完成してて大人数動員しないとできない鯖負荷テストやバランス調整とかのフェーズでしょ
暇やしCBTそれなりにやり終わってるから知ってる事なら答えるで
>>720
最初の町にいるワンコとニャンコとニワトリの数を教えてくださいっ! >>255
生活系なら同盟国10の方が充実しているな どんぐりの背比べはあってもそもそもβ版と比較される8年目のオンラインゲームという意見もあるがそれ後で聞こう
>>692
具体的な意見がない→意見出す→愚痴るなは草
無敵やんこいつ ,ソヾヾY)ハ,、
,从"::::::::::::::::"ヾ,、,
,,彡;;;;--―――-;;;:::ヾ、
,ム"ツ" `ヾ;;:ミ、
/::ツ: . : ヾ;;:ミ
ノ::ソ: : . : : :}::::l 一日改善が遅れれば、
l::::リ: : : _,,,,,,,,, ,,,,,,,_ ,_: :ゞ;;} 追いつくのに一日分の苦労が積み重なる
l:::{ : : _''二二゙__ _゙二ニ__゙ : l:::l
}::|=ニ( : ィマッヽ.)=( ィチュ、 :)ニ|:;h 俺はバンナムの親じゃないから
("}l!: : :`‐---‐´ノ ゙、゙‐--‐´ : :リ',) 早くユーザーの意見を取り入れろなんて言ったりしない
{ ゞ: : : . /(: :__ : ) 、 : :ノ ,l
ヽ ヾ: : : ' ...`" "´..` : l / だが、このまま現状維持が続けば必ず後悔することになるだろう
`-ヾ: : . __,,,-__-,,__ , : : /'´ それだけは教えといてやる
ト、: ヽ `――´ /.: ;ノ
l:ヾ、: : . . : . . . . :/|
}: : \,;__,;,;/ : :|
ぷその時みたいなお祭り感無いよな
街も静かでみんなNPCみたいやんけ
イマイチ盛り上がらねーよなぁ
ネトゲのβとかもっと街中ってチャット飛び交うもんだった記憶
このタイミングで売りがこの絵柄ってはちょっとまずい気がする
ポケモンやらどうぶつの森やら中華ゲーで世間が画風に慣れちゃってるし
なんか特別なものを見せないと
戦闘関連がクソすぎて国2再評価されてて草 グラ以外勝ってないとか凡庸なネトゲやんけ
今日からフレと始めてるんだけど、コレチャンネル移動能動的に行うことできないの?
一緒に自由探索ダンジョン入ったは良いけど全然合流できないんだが
色々試してみたがフォローしてんのに街とかでもまったく合流することできないよね
なにか見落としてるやり方があるのか・・・?
父なる神であるサーバーが振り分け賜ふたチャンネルを
子らが自らの意思で移動することなど
許されることではない。
チャンネルも移動できんIDでチャットもできんってマジ?ソシャゲ以下か?
国2叩かれてれるとはいえこんなクソゲーで勝てると思ったのかバンナムは
>>733
その問題、前回テストの時にアホほど言われてて、なんかやり方考えます的な回答してなかったっけ
まさか何も改善されてないワケ? え、コレ前回のテストからなの?
みんなどうやってフレと遊んでるんだ
マジで独自のシステム無いとか終わってる
しかもアイテム取引出来ないとかMMOである必要性が無い
wiki文化が死んでる中でシステムが無駄にわかりずらいのは結構致命的
斜面でちゃんと足がこうなるのは高評価ポイント
大抵のネトゲは片足浮くからな チャンネル移動とかチャットのやりにくさとかアルファで散々指摘されてたのにこの様
走ってる時のボイスは可愛いのに攻撃のボイス棒読み過ぎ
まぁサービス開始したら Vtuberが挙ってブルプロ配信はじめて
V豚共釣って 覇権ゲー確定なんだ(*^○^*)
有名どころプレイしてきた連中だと継続してプレイしてもらうのムリなクオリティだな
楽しめてるのまともなネトゲしたことない層だけだろ
>>744
そんな要らんことにソース割くから重いんだよなぁ
αでもそうなってたけど何であれより重くなってんだか αのときはそこそこガッツリ楽しんだけど今回はもうええわ
cβとはいえαから代わり映えなさすぎ
いろいろMMO触ってきたけど死産臭がすごい
Twitterではネガティブな意見あんま上がってないしそれ運営と開発に鵜呑みにされるとまずい気がする
>>748
昨日まぁまぁ有名なVtuberがブルプロやってて最初30時間連続でやるわwっていってたのに段々意気消沈してストーリーを一段落してやめてたよ
そのあとapexやってた アクションRPGでアクションがつまらないとか致命的すぎるけど直せるのか
>>744
ううぉぉぉぉぉ!すげー!!!感動した! 2時間ほどプレイしてみた
フレンドとやったら楽しいのかもしれない
ソロでやるゲームではないわクソつまらん
国がかわいく見えるレベルのタコ殴りゲーがあるとは思わなんだ
フレンドと遊べないらしいんだがそこんとこどうなんだ
出るもん全部出尽くして荒廃したのはブルーオーシャンと呼べるのだろうか
スマホのレッドオーシャンっぷりは今更語るまでもないが
こっちは市場規模的にオーシャンどころかレイクでしょ
>>753
普通に考えたら5chよりヒのほうを参考にするだろうし結構やばい ネット上においては不満の声がどうしても大きく聞こえてしまいますが、プレイヤーズアンケートによれば、決して不満だけではなく、好評な部分も見受けられます。
フレンドいても合流出来ねえんだよなあ
チャットは出来るけど
マップ毎にチャンネル違うとかアホかよ
>>758
開発費が高騰してるのにオフゲ大作と戦わなきゃいけないから
レッドの極みで誰もいかなくなっただけであって
それでも突っ込むならそれこそ吉田なみの覚悟決めなきゃいけないのに 俺をβから締め出した時点でクソゲー確定
俺のレビューがあれば神ゲーにもなれたのに残念だよ
まずバンナムはテストプレイの意味を理解するところから始めた方がいい
こいつら完成品を試す場だと勘違いしてるだろ
ワンパン入れれば素材貰えるのは高評価
というかドラネスやりたくなってきたわ
システム面でチャンネル移動も出来ないのは流石に草生えるだろ
>>758
「PCの」とかつけてるの最高にもんじゃ
PCゲーだと別腹で金払ってもらえて、PCとスマホ両方持ってる奴はいないとかPCで遊ぶことに宗教上の
意味があるとか思ってんのこいつら
リネージュもTERAもブレソルも移植されてる時代に何寝言ほざいてんのか
ちなみに原神はスマホとPC両対応で最初から出してて、テスト応募した際の振り分けでもスペック超えてれば
ある程度好きな方でテスト参加させてくれる(実際変えてもらった)
飛び込んだ戦場はそういうとこだよ >>771
叶ってVtuber
ピークで9000人くらい集めてたかな >>744
プレイングにまず必要なことが「全て」備わっていて、その上でそういう細部まで
作り込みされているっていうのならそれは確かに高評価なんだけどさ
もしそうでないのなら、単に開発リソースの使い方間違ってない?開発さん大丈夫?っていう
不安要素にしかならないのでは… 極上クオリティwのおにぎりみたいな そんなわけだから
こんな十数年前の古臭いゲームになっちゃったんだろうね
(、,ω,)ブルプロスレ見に行ったら禿がいいこといってた
,ソヾヾY)ハ,、
,从"::::::::::::::::"ヾ,、,
,,彡;;;;--―――-;;;:::ヾ、
,ム"ツ" `ヾ;;:ミ、
/::ツ: . : ヾ;;:ミ
ノ::ソ: : . : : :}::::l 一日改善が遅れれば、
l::::リ: : : _,,,,,,,,, ,,,,,,,_ ,_: :ゞ;;} 追いつくのに一日分の苦労が積み重なる
l:::{ : : _''二二゙__ _゙二ニ__゙ : l:::l
}::|=ニ( : ィマッヽ.)=( ィチュ、 :)ニ|:;h 俺はバンナムの親じゃないから
("}l!: : :`‐---‐´ノ ゙、゙‐--‐´ : :リ',) 早くユーザーの意見を取り入れろなんて言ったりしない
{ ゞ: : : . /(: :__ : ) 、 : :ノ ,l
ヽ ヾ: : : ' ...`" "´..` : l / だが、このまま現状維持が続けば必ず後悔することになるだろう
`-ヾ: : . __,,,-__-,,__ , : : /'´ それだけは教えといてやる
ト、: ヽ `――´ /.: ;ノ
l:ヾ、: : . . : . . . . :/|
}: : \,;__,;,;/ : :|
(、,ω,)経験者の言葉には重みがあるな
糞ハゲは改善7年遅れてる上に全く後悔してねーだろw
>>753
終わったコンテンツ以外はツイッターでネガキャンしたら村八分 キャラクリは固定組み合わせでもecoみたいに顔種類乱発したらある程度は個性出るだろ
これなんで作ったのレベルだけどどっから資金調達したんや
SAOの世界観っぽいやつでオンゲー一本作ってみようぜって企画で始まった気がする
ベースはフェイタルバレットっぽいし
下着姿で街を練り歩くお前らの悲願が叶ったゲームだぞもっと関心もて
>>787
今はクソの背比べではあるけどβでいえば国2は面白かったからな pso2なら二穴バイブ突っ込みながら四つん這いでウロウロできるぞw
完全勝利じゃん
みんなアプリゲーに流れた今こそPCネトゲっていうのは
多分ブルーオーシャンじゃなくてニッチ産業って言うんじゃないスかね
PSO2プレイヤーだけがブルプロをプレイする訳じゃないしこのスレのブルプロ否定がどれだけ効果あるのか
スレの勢いからブルプロが注目を浴びているのは伝わるけどね
マウスカーソルが勝手にワープし続けてまともにプレイできないんだけどテスト開始前にこういうクソバグなんとかしてからやってくれよ
cbt初日はトレンドに載るくらい盛り上がってたけど(開始時間延期のせい)
2日目になったらもう静かになってるじゃん
浅くていいから気持ちいい戦闘がしたいよね
アクションで国2再評価すると思ってなかったわ
弓が弱すぎて震えたわ
速度アップ一人だとほぼ効果ないけど3,4人で速度アップ重ね掛けすると高速移動できて楽しいぐらい
なお火力
これは不味いかもな面白いわけでもなく炎上するほどひどくもない
ただつまらないから火もつかず鎮火してる
>>789
(´・ω・`)アクションRPGで部位破壊無いってやばすぎ…
(´・ω・`)プンニやMHFから客を奪う気は無いのかね… 吉キノコと濱詐欺をBPの開発に送り込めばサ開前に完全に息の根を止められるぞ酒井
吉岡はブルプロが送り込んだ産業スパイ説提唱してる奴おったのにこんなんじゃ国2にすら勝てねえよどうすんのこれ
アクション面なんて同社のゴッドイーターかPSP、VITA初期に出まくったモンハンもどき程度でいいのにそれにすら満たないからねえ
古臭いネトゲみたいな戦闘にするにしてもせめて砂漠くらいに爽快感あればな…
>>809
PSO2
酒井智史Pがゲームバランス崩壊炎上中に講演会で「ゲームの運営は国の運営と同じで不満が噴出する」と言い出し火に油を注いだことから国2と揶揄される 実際そういうちょっと変わったこと言ったらいつまでもつっつかれてるあたり政治家みたいなもんだは
まるで国を運営したことが有るような発言がちょっと・・・?
国の運営に例えるのはべつにいいけど、そこでいったことがユーザーが不満いってくるって話だけなのが問題だとおもう
もっと運営の責任とか、ユーザーの意識とか話すことあるやん
国の運営に近い発言を取り上げて国2って呼ばれるようになったけど
実際にあの時ヘイト集めてた発言はナチュラルに文句だとかプレイする必要ないとか5年目が節目とかだろ
客単価が上がればユーザーは減っても良いとか普通に言ってたのが凄いよね 言ったのは木村だったけど。
国の運営云々は吉田も似たような事言ってたから、結局誰がどのタイミングで言うかで意味合いが変わるって奴やな
屁ショックとか生放送での度々の失態とか、そもそもそれを言ってる場(開発者会議)とか
そういう文脈あってこそ面白い発言じゃないの
すげー期待してたんだけどガッカリだった
最初の街で屋根の上でジャンプして移動してる時が一番面白かった
12時間くらいやったが褒めるとこグラしかねえわ他はPSO2以下の出来
遊ぶこと自体が苦痛なように作ってあるストレス耐久テストかっての
レベルカンストした
評判どんなもんかと思って覗きに来たらボロクソで悲しい
普段あんまRPGやんないからかね面白いのは
ジョブが存在しているけど、どれも大差ないような仕様だから飽きる
両手斧でやってる
魔法使い邪魔すぎてヤバいんだがどうにかならんのかあれ
システム面操作面がクソすぎてまともに遊べるようになる前に期間終わりそう
まだ移動、通常攻撃、PA1種類しか操作できんわ
メニューとか知らん
国2は武器強くするの面倒だからこっちは簡単にしてくれ
あっちはもうついて行けん
今のクソニと比べてたら相当のアホだけどな
初期のクソニ知ってるか?
αのサクサク進むほうが好みだったわ
βはやることというかおつかい多すぎてダルい
自粛でやる事ない人にはいい塩梅なのかもしれんが
>>828
オプションで他人のエフェクト消せば気にならなくなるよ >>834
ありがとう
設定あまり気にしてなかった 約束されし伝説の神ゲーだったはずなのにどうして……
自分だけかもしれんのだけど、神域のなんちゃら(名前は違うかもしれん)っていうダンジョンで
最初の空間転移ポータルで飛んだ直後、なぜか自分だけ動けなくなるんだけど同じ症状の人いる?
ちなみにブラウザとかは普通に見れるのでPCがフリーズしているわけでもなく、FPSやら他キャラの戦闘音、制限時間は動いてるから
ゲームがフリーズしているわけでもない。ただただ何も動かせなくなる。ESCでメニュー画面も出せなくなる。
んでキーボードガチャガチャしている間にクリア画面がでて、リザルトがでて外に放り出されるんだけど
放り出されたら普通に動けるのwwwwちなみに全ダンジョンいったけどこの症状がでるのここだけ。
>>833
コロナを考慮してひたすら延命を詰め込んだ可能性が…?
しかし、
「「面白さ」をまったく考慮しない、ただ時間を要求するだけのゲームを誰が遊ぶのでしょうか?」 クラフトのエグさに気づいた所で冷めたわ
バッグのショボさとアイテム鑑定のせいで既にストレスがやばいのにクラフト大成功厳選まであるとはね…
@アイテムが主要の街でしか鑑定できない事(鑑定+倉庫BOXみたいなものを空間転移ポータル付近に置くべき)
↑これのせいでただでさえ重い町が激重になってる。
A上記に加えてMOBがほぼ全部アクティブなため、すぐ絡まれる→倒さざるをえない→バッグいっぱいループ
Bマウントシステム(エネルギーはいいとして少なすぎる。何だこのマウントシステム)
まぁどうせ、自動鑑定システムとか、バッグ拡張システムとか課金なんでしょうな。
(´・ω・`)バトル系のBGMがいまいちアガらない
沸き早すぎてアイテム整理、マップ確認、クエスト確認、チャットすらままならないから草なんだよな
なんかニーア、モンハン、FF14、国2のいいところ取りをして全部失敗した感あるな
素材はいいのに色々お粗末
ストーリーは国2よりはマシだな
まだ頭に入ってくる
マウント乗るときだけ補助ボタンが効かないんだけどなんだこれ
(´・ω・`)アーチャー弱いけど湧き激しいとこで安全地帯見つけてチクチクできて楽ね
1つ言えることは国2よりなんぼもマシってとこだな
国2とかクソすぎてありえないからw
はっきり言って鬼切レベルで旧14よりはマシかな程度だぞ
国2βの方が余程楽しめたわ
ゴブリン・グロウのたてがみが巨獣の爪痕自由探索で取れるって書いてあるのに爪しか取れないのだがなんか条件とかあるんか
最初はコンテンツも内容も薄いからひたすら薄めた延命カルピスみたいなのにするのは予想できたけど
pcゲーも今は短時間で爽快感みたいなゲームが流行ってるからこの1億年前のゲームみたいな古臭い設計はきつい
アクションがショボすぎて無料で遊べちまってもジョジョに苦痛になってくる
>>856
ありがとう
レアドロなしにしろとは言わないが何がドロップされてるのか確認出来ないこの仕様ほんとクソだな PSO2よりはマシって
PSO2で言うとタイヤよりマシと同じだからな
(´・ω・`)ストーリーしてたら時間飛び越え始めた
(´・ω・`)ストーリークリアしたー
(´・ω・`)改善点探してメモ帳にまとめて運営に送りつける作業の始まりです
PSO2に比べたらギスらない
基本的にのんびり向けなので準廃だらけのPSO2民には向かない
むしろやめたエンジョイ勢には良いゲーム
ヒエキガーとか言われてウザイと思ってる人なら移住あり、それ以外の準廃ども隔離施設から出てくんな
β時と比較すると、国2はとりあえず適当に用意しました感満載で死にスキルや壊れスキルのオンパレードでフォースに至っては必須スキルのせいで選択肢のなかったスキルツリーシステムに、
遠距離強すぎ&近接の足が遅すぎるせいでハンター不要のバランスだったことを考えると、まぁ大分マシだと思う
改善点はメニュー画面やチャットなどを始めとしたUI、人で溢れかえってる時期はともかく後続プレイヤーになればなるほど不利になるであろうチャレンジクエスト
チャンネル切り替え機能の実装、PT人数に応じたIDレベルバランスの変更、「フォロー」とかいう強制ストーキングシステムの排除とそれに代わるフレンド機能の実装
鞄の圧迫目的でストックが出来ないPOT、味方キャラのエフェクト緩和機能
片手しかやってないけど、ハクスラ的なゲーム部分そのものは、まぁそう悪くないかなって思う
モーションのモッサリ感とか高速でケツを左右に振り続ける♀キャラのダッシュとか、細かい点で気になるところはあるが、取り急ぎ直すところじゃないし
まぁほんと初期の国思い出すとひどかったからなぁ
実質市街地緊急しかやることなくて
Huはマジで何も出来ないっつーかやるなら前転スリラーが最適解
Raは通常攻撃だけでOK
Foはラフォかタリスでラゾ
まだPSEバーストが存在感持ってた頃だけど
赤箱出てもタリスレガシーかレイデュプルかタルラッピーだけでそれ以上何もない
今思うと何のために市街地緊急なんかに行ってたんだろうとしか思えない
多分レベリングだと思うけど
パッドで杖やってるんだけど何で戦闘つまらないかわかったは('ω'`)
雑魚相手にもいちいちロックオンしないとまともに戦えないのがダメなんだ('ω'`)
オートタゲとロックオンと肩越しエイム使い分け出来るプンニって実はよく考えられてたんだな('ω'`)
アクション糞過ぎてもうインしてないわこのままやとサービス開始してもやらんわ
つっても国2はアクションも含めてのゴミやからそっちも復帰する可能性は0やが
>>863
PT組んだやつがひたすら他のプレイヤーの装備に文句言ってたぞ
蘇生するだけ無駄みたいなことも言ってた
最終装備作るみたいなことも言ってたけど消されるのにすげーなって思った >>867
わかる('_'`)
ドグマやってたときも攻撃勝手にホーミング掛かってウザかったは('_'`) 挙動は10年以上前の量産型クリゲーと同じだしこれ本当にアクションかよ
ぶっちゃけこんなの改善の余地はないだろ、UIとかならともかく
>>869
βでそれってすげぇな サービス始まったらとんでもないモンスターが生まれるぞ グローバル路線なのに国産を前面に出す時点で多少の事は許してくださいって意味だったんだろう
>>837
1度だけなった
転送のエフェクト中操作を受け付けない仕様で、その解除に失敗してるんじゃね?
ボスが倒れるシーンで同じ仕組みを使っててそっちの解除は正常だから復帰できてる気がする つかブルプロやりたかったら正式来てからでいいよ
データ全部消えるのにバカバカしい、また同じおつかいやるんだぞ
オフゲでもやってたほういい
人気になって運営陣が天狗になって語録量産してくれねえかな
ついにPSO2が勝てる相手を見つけてしまって感あるわ
>>872
βなんてボスに轢き殺されるのが楽しみみたいなもんなのにな
彼は大物になるだろう アステラリーズ作って力尽きたやろ開発
ここだけすごく好き
IDなんかPSO2並のTAじゃん
まだ序盤なのに
配信してる人が操作に手こずってる間にクリアされてたわw
ケツフリダッシュ見てると国のダッシュパネルとかがんばってたんやなって
目新しさが全くないというね
10年くらい前にタイムスリップした感じだよw
グラ以外もう一回一から作り直したほうがいいやろこれ
町も無駄に複雑なのに行ける施設は少ないというね
チャットも死んでるから他PCはただ負荷が重いだけの存在だし
国はマップケチって息がつまる激狭ロビーしかないからそこは勝ってるな
広いフィールドは綺麗でいいな
すぐケツ掘られるけど
アニメをそのまま表現できるような感じだから次世代システムへの投資にはなってるな
敵の配置が道に近いから道歩いていても攻撃されるんだよな
FF14はその辺考えられていた
あとマウントの時間制はほんとクソだと思った
(´・ω・`)武器大成功キター
(´・ω・`)ガンオンちゃんかしら
世界観もよーわからんわ
舗装された道路のすぐ隣にモンスターいる世界って普通か?
>>893
それあるなw
ストーリー的にタイムリープよりも異世界転生やVRだったって事にしておけばよかったのにな 原神のほうがずっとおもしろくて草
今からでもパクれよ
5年の成果が一瞬でコケるぞ
素材100集めろ
あ、持てるのは30までね^^
PとDは死んだほうがいい
よく考えたらカートゥーン調なオープンワールドは随分と昔からあるな
BPのハードウェアリソース一体どこに使ってるんだw
無料枠の足枷に設けた改悪システムが不評って感じか
バンナムは課金えぐいからなぁ
ニコ生と同じで本来出来る機能を削って課金させる方式はストレスで流行らない
You Tube方式にしときゃなぁ
MMOのシステムもそうだけどストーリーもありきたりすぎてなぁ…
記憶喪失の主人公、それを助けるロリのじゃ娘、未来からきた謎の2人組
んでなんかラスボスっぽいのが竜王てwwww竜王がノッシノッシ足音たてて歩いてきてるの思わず笑ったわw
とりあえず鑑定システムがKUSOオブKUSO。だーれが考えたんだよこれ。
とある武器作るのになんちゃらボア・グロウの牙が10個必要だったんだけど、そいつのドロップ20個ぐらい拾って
鑑定してみたら大牙wwwクラフト素材とか書いてるけど何に使うのかもわからんし
どうせテストなんだから課金すればできる機能最初から使わせればよかったんだよ
正式になったら金取ればいいだけの話
なんで全員無課金プレイヤーみたいな不便さを強いるのかw
印象悪くなるだけだろと
魔のメテオみたいなエフェクトと音はどうにかしてほしいわ。急にくるとまじでビビる
あと弓のとてつもないゴミッぷりはどうにかしたほうがいい。弓とりあえず30まで上げたけど…
魔とか近接がMOBをスパスパ倒していく間、ちまちまプチプチ…。いくら回復持ちとはいえ火力なさすぎん?
あと弓の状態異常系が総じてゴミ。
とりあえず戦闘周りはガチでなんとかしないとこれだけでポシャる可能性高いからなんとかしてほしい('ω'`)
カメラをキャラの背後に固定しないと戦闘出来ないってダメでしょ('ω'`)
ターン性のコマンド選択式のゲームなら良いけどアクションRPGです(キリッとか言っといてこれは…('ω'`)
ブルプロのおかげでPSO2が再評価される流れはもう止められないねぇ
敵が吹っ飛ぶ→イージス追いかけるのループでガンガン盾役が動くのに
ヒールが設置型しかないってのがもうね…。
この状態でアルファベータテストプレイさせてる時点で運営がエアプな事はわかったな
カプコンと共同で開発してくれ
てか小規模MMOのブルプロスレ無くなってるんだけど
意図的に立てなかったのか?
いやぷそげ再評価だけはないよ
うんちっちなストーリーに使い回し緊急にクソみたいな素材集めで数%の火力向上に見合わないもんじゃ能力合成だし
戻ろうとしてる奴はしない方がいい
盾二人でエネミー挟んでぶっ飛ばし合ってるわ
内側に寄せたほうがいいと思うぜ相棒
流石に国2よりはブルプロの方が数百倍おもしろいだろ
弓はgmだがツインストライカーはそこそこ遊べる
キャラクリもサービス開始したらもっといじれるとこ増えるしな
戦闘がこれだとハウジングとか農耕や釣り系も充実させなきゃどの層もつかめず人はつかないだろうな
ブルプロおじさんはPSO2になら勝てるつもりなんだ?w
ゲーム性は別にいいとしてアイテム周りは擁護しようがないレベルでクソだなぁ
スタッフは翼竜の化石とか自分で集めたか?
職も4つしかないし戦闘もカメラ固定だし5年間何してたんだ?w
街重すぎるンゴ……
基準満たしてるPC最低画質でガックガクでキレそう
αの時は鞄用量100でアイテムスタックできて鑑定要素もなし
なんで劣化したし
>>926
fpsデフォルトで無制限になってるから60ぐらいまで落としてみたら?
自分はそれでだいぶましになった 課金要素にしたいんだろうけど正直そんなら素直に月額取れよって思う
フレと遊んでて30分ごとに町に帰るやつと一緒に遊びたいか?
>>927
これがサービス開始仕様なんでしょ
課金で快適にしてねって
スタックしないのはバカすぎるけど マウスだからやりにくいのかなと思ってゲームパッドにしたけどもっとひどかったわw
ターゲットのほうにしか攻撃できないならターゲットころころ変わるのだめでしょ
攻撃してる敵の後ろに敵いたらそっち殴りに行ったりするからカメラ真上にして見下ろしながらやるのが一番やりやすかった。ストラテジーゲーなん?
なんかシステムのこの不便さはDDONを思い出すな
無課金お断りシステムだったけどどんどん人いなくなって最後めっちゃ緩和したのに人戻ってくるわけもなくサービス終了したんだがこのゲーム同じ道を歩むんだろうな
元の状態を100としてそこから引き算して元の状態にしたかったら課金しろ
アホなのかな?
課金で快適になるようにできるのは当たり前としても元があまりにもゴミ
課金で100の状態を200に出来る 分かる
課金で30の状態を100に戻せる ガイジ死ね
素材が良いっていうやついるけどグラ=素材か? 基盤もガタガタだと思うが
>>937
デザインの話じゃないか
町のデザインとか結構好きだけど グラはいいけどキャラデザ微妙
顔パターン増やして欲しい
背景グラはほんといいのにな
何かキャラグラがしょぼくて浮いてる
原神のキャラぱくってこいまじで
クエストある程度やっちゃってからクラスチェンジした後まぞすぎね?EXP取得の手段がなさすぎる
今からでも遅くないから、フィールドのチャンネル制やめろ
キャラデザはほんとな
悲報:龍王さん、上背部から尻尾を生やしてしまうだし
どう見てもコボルトなゴブリンとかよー、まぢで名前変えろ
コンフィグがなんでメニューのキャラクターのところにあるのか不思議
ガイジ?
ぷそにから乗り換え間違いない神げーと思ってたんだがなぁこっから新生できるのかどうか
原神のキャラかわいすぎワロタ
下僕()
つーか国の量産型スッキリのがかわいいまでないか?
まじでブルプロのキャラ45れん
これじゃ普通に男キャラ使うわ。
45れん女キャラとか使う意味ない。
国のキャラグラはアゴが特徴的すぎて無理
ブルプロはパーツ10倍くらいに増えたらかなり良いと思う
デザイン自体は俺は好き
>>950
原神ほんと可愛いよな
中国に負けるバンナムw 闘技場ソロでツインストライカーでオーガさんとタイマンしてると昔のロックベアを思い出す
わざわざブルプロ開発しないでぷその運営開発協力する方がよかったんじゃない?
バンナムも夢から醒めたろ
オタ臭さを消すためなのかもしれんが中途半端な気ガス
国2は戦闘つまらん代わりにレアドロの夢があったからな
ブルプロは今の所良い所がキャラデザと景観しかないっていうのが致命的
国2β時代はまともなゲームがなかったから、あの出来でも面白く感じて当然。
今は目が肥えてるからな
BotWが売れたころにブルプロサービス開始したら、覇権とれただろう。
アニメ調ならぷそでいいと思うんだよね
キャラクリも自由度はるかに高いし、コスも豊富、ロビアクもおおい
それにシンボルアートもある
ガッカリゲーだったとしても72GBのウィルスをインストールする意味は不明
ぷそはぷそでもう先細りだろうし次の移行先探すのは当然だと思うが
今までゴミみたいなゲームしか作ってこなかったバンナムにMMOなんてやっぱムリだよな
原神の方がよっぽど期待できると思うわ
国2の装備更新後の虚無期間とかにブルプロエンジョイするのがいいんじゃない?
他ゲープレイヤーはわざわざプレイする必要ない出来だし
>>961
懐かしすぎワロタ
やっぱゴミだはwwww 黒い砂漠とかFF14とかやってた方がマシな気はする
これカバンの鑑定っていちいち最初のアなんとかまで戻らないとイカンのか?
モなんとか村は転送装置あって一発なのにアなんとかの街の入り口になくて戻るのダルいんやが・・・
国2は正式開始5年ぐらいまで
1分ぐらいのラグで敵がでないの放置してたんだぞ
国王の力を舐めるなよッ!
ブルプロクソゲー!←わかる
やっぱ国2だわ←いやそうはならんやろ
ブルプロが期待はずれでも国2とかいう汚物に戻ることはないんで
SEGAじゃない社員のほうが多く見えるけど気のせい?
最近の手法は信者になりすまして腐敗させるための駄サイクルを狙うことなんだよね
何がとは言わんが
まあここでは酷評だけど
ツイッターではそこそこ好評みたいだし2021年はブルプロの時代が来るよ
ブルプロに亡命を考えてるアークスはよく考えとけ
裏切りものがオラクルでどういう扱い受けるかを
追放する側の方が人数が少ない場合、それは追放と言えるんだろうか…
>>986
せいぜいほざいてろ
今まで遊んできたフレを平気で蔑ろに奴が許されるとでも? パーティー組んでたら合流出来るけど失敗することもあるし面倒だな
>>988さんの言いたい事↓
戻 ら な い か ? ? ? >>983
Twitterとか周りの目が怖くて本音言えないウンチみたいなやつしかいないじゃん むしろ誉めてるやつはこのままリリースさせて即死させようとしてるスクエニ社員ちゃうんか?っていうぐらい酷い出来だぞ
マジで大きく舵取り変えないと死ぬぞ
近接いる意味なさすぎだろこれ
被弾覚悟でショボダメとか北の勇者オンラインじゃねぇか
lud20201203001853ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ogame3/1587649036/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【ブルプロ】BLUE PROTOCOL part33 YouTube動画>1本 ->画像>4枚 」を見た人も見ています:
・BLUE PROTOCOL part42
・【ブルプロ】BLUE PROTOCOL part26
・【ブルプロ】BLUE PROTOCOL part28
・【ブルプロ】BLUE PROTOCOL part27
・【ブルプロ】BLUE PROTOCOL part29
・【ブルプロ】BLUE PROTOCOL part30
・【ブルプロ】BLUE PROTOCOL part32
・【ブルプロ】BLUE PROTOCOL part31
・【ブルプロ】BLUE PROTOCOL part29
・【ブルプロ】BLUE PROTOCOL part29
・【ブルプロ】BLUE PROTOCOL part25 新生
・【ブルプロ】BLUE PROTOCOL part4 【ワッチョイ】
・【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル【14】
・Blue Protocol ブループロトコル part6
・【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル【11】
・【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル【23】
・【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part136
・【国2死亡】BLUE PROTOCOLのキャラクリ
・【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル【10】
・【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル【1】
・【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル【5】
・【国2死亡】BLUE PROTOCOLのキャラクリ
・【国2死体蹴り】BLUE PROTOCOL、服が5部位
・【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル【20】
・【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル【19】
・【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part92
・【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル【22】
・【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル【2】
・【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part106
・【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part111
・【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part132
・【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part83
・【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part90
・【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part123
・【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part136
・【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル【6】
・【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル【8】
・【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル【3】
・【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル【2】
・【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル【7】
・【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル【4】
・【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル【9】
・【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル【3】
・【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル【3】
・【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル【3】
・【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル【21】
・【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル【17】
・【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル【16】
・【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル【12】
・【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル【13】
・【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル【15】
・【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル【17】
・【BLUE PROTOCOL】ブループロトコルは糞2と同レベル
・【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part87【死亡】
・【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part443
・BLUEPROTOCOL ブループロトコル part25
・BLUEPROTOCOL ブループロトコル part22
・BLUEPROTOCOL ブループロトコル part33
・【BlueProtocol】6/18 20時運命の瞬間
・【ブルプロ】ブループロトコルpart770【BLUEPROTOCOL】
・【ブルプロ】ブループロトコルpart777【BLUEPROTOCOL】
・【NEAR】ニアプロトコル【NEAR Protocol】
・【ゴマエー】THE IDOLM@STER MASTER PRIMAL DANCIN’ BLUE リリース決定!!
・【Blue】 Patisserie Swallowtail 【Rose】
・某富裕層も検討 jbl free Bluetoothイヤホン/ヘッドホン 1
23:09:53 up 13 days, 9:33, 0 users, load average: 5.59, 6.53, 6.95
in 0.038156032562256 sec
@0.038156032562256@0b7 on 122513
|