非エキスパなら問題ないだろ
もしかしてエキスパでこの始末???
ヒエキだろうが防衛失敗はさすがにないだろと思っていたがマジで全塔破壊されてて草
塔一個しか残ってないのになんで壁殴ってんだ...?
かわいそうだから非エキスパにUH受注させるなよ
運営はほんと糞で意地悪だな
>>13
湧き位置を理解しておらず壁を越える発想がない非エキだからこそ、
塔が2本破壊されててそれでもなお壁を殴ってるんだよなぁ >>16
なあずっときになってたんだけどブラーってどんな映像効果なん?
若本規夫? >>19
そもそも最終ラウンドのこの壁って割らなくても後ろの方隙間空いてるから壊さなくてもよかったはずでは 常人よりよっぽど劣るガイジが自分より低い位置にいるガイジを笑い者にしている地獄
後ろの青ディンゲール達が楽しそうに帰ってくのすき
このあとのジェットで高速離脱するグランゾも見せてほしかった
グランゾのビームやっぱかっこいいな…
個人的にPSO2で一番好きな攻撃かもしれん
グランゾがビーム撃った後の高速離脱すき
カッコいいよね
敵「圧倒的じゃないか、わが軍は!」 ソーラレイみたいでカッコ(・∀・)イイ!!
まぁ笑ってるけど
終焉の初回はかなりのAISや生身がジアに焼き払われたんだけどな
はい、今回の防衛は終わり。お疲れ様でした スッ
うぅ…ありがとうございました…
確かに高速離脱カッコいいな
変形から発射そして離脱まで綺麗に収めた動画あればな
>>35
撮れ高を作れる人達はその時点で貢献度MAXの優良プレイヤーだしな モンハンで密集してて3乙失敗しても笑いながらもう一度やろうぜってなるんだけど
PSO2はそんな空気にならないしクエスト受注時間も過ぎたりで何も得ずに終了
ちゃんとブースト逆噴射で反動抑えてるのも細かいところではある
効率化せずにわちゃわちゃとみんなで頑張って討ち死にゲーの方がある意味楽しそう
>>42
PSO2に熱意のある人用のネタだし、他は例にならないよ
そんなに面白くないし >>40
上手に手加減できるよーにハード辺りのソロで綺麗に録ってきて。 30分頃に帰宅したとき撮影したけど23000が多段ヒットしてるから生身じゃ耐えれなさそう
グランゾビームってガード不可なんかね
もしガードできるならHu12人で塔前でJGしたら塔が生き残ったりしないかなって思ったけど
これ全Wノーカットで見たい
下手な動画より確実に面白そう
良い絵撮れたやん
下手な報酬よりそのほうが価値ある
グランゾビームって初めて見た時はお前こんな必殺技あったのかよ!ってびびったわ
リリチでは全く使わないのにな
非エキ動画は冗談抜きでめちゃくちゃ需要あるぞ
舞空さえ拾えりゃ俺が非エキで毎回撮影したいレベル
>>53
だってわざわざ防衛で嫌がらせするために追加されたモーションだし
普通のグランゾはしないよこれ >>56
非エキ防衛参加したいなら緊急待機部屋で事前に非エキと組んでおけばエキスパマッチングされないぞ
あとはエキスパが最初から機能してない共用行くかだな 撃たれる直前に守るつもりでバーストバリア使ってるログが見えるのわりと芸術点高い
>>61
実際のところ非エキ防衛はつまらないけどな
エネミーの足止めは出来るけど倒せないから次の湧きが出ずに時間が経過していって1WAVEが終わる
>>1みたいな光景期待するなら受注出遅れマルチ参加した方が良い 常に録画回してるしチェックはいつも入れてないから面白い光景が撮れたら上げるわ
これほとんどの人が壁より南にいるから壁の向こうから眺めてることしかできなかったんだよな
青ディンゲール引率してる人はガチ勢っぽい
無慈悲に焼かれる塔とぱたぱた倒れる死体とそれを目の当たりにするリリーパ(動画主)の組み合わせ凄い好きだwww
これこそ防衛戦に求められていたものだw
言ったはずですよ。私の前に立ちふさがる者がいれば、たとえ神であろうと容赦はしない……とね。
楽しそう
金土あたりでドロップ定量来たらブースト切って非エキ遊びに行っても良いかもな
何で投稿主はHrで壁殴ってるんだ?
雑魚の殲滅終わったらタリスで飛んでグランゾ応援行くべきだったのでは?
やっぱロマン砲かっけーわ
通常グランゾにも搭載してほしい
グランゾのビームって実装されたのネッキーからだよね?
思えばあの頃が一番PSO2に勢いがあった気する…
>>63
シリーズものにすりゃ結構伸びると思うんだよね
リリー動画のコメント眺めたら昔は結構やってたって人間も多く見に来てるみたいだし、ぶっちゃけクラス解説とやらより需要あると思う >>75
ビーム喰らって塔がパカってなるのとグランゾがバビュンって飛んで行くのがたまらんな マガツなんかよりグランゾの方が宇宙空間で戦うの楽しそう
グランゾ「チャンバー内、正常加圧中…ライフリング回転開始…3…2…1…撃てます」
隣の残ってるなら分かるけど残り一個しかないのに何て壁殴ってんの?
見てる分には楽しい
当事者でも楽しい人が大半になるようなゲーム設定だったなら神ゲーだったのになぁ…
は?まだネッキー?
俺が引退した頃もネッキーやってたわ
タイムスリップ2かよ
こんなアニメとか見ながら片手間にやってもSクリアできるのに何が起きてるんだ一体・・
>>100
お前が放置してる間に働くやつがいるから
いなけりゃこうなるという ネッキーの頃より移動速度や壁越えや火力に集敵で遥かに楽になってるんだが
やっぱヒエキガイジとはやってるゲームが違うな
グランゾ先輩のベクターキャノンやっぱいいわ、シールドを回転させチャージ、レーザー発射
その反動を抑えるのにブーストを噴射して、終えたら
任務完了と言わんばかりに飛んで行って戦線離脱する。こういう手間の掛け具合は好きだわ
最近どこのスレでも叩かれてるけど、こういう開発のこだわりは好き。
でもそこまでするならせめて、グランゾのナックルやランチャーを実装したならば
そのギミックをグランゾ武器にも分けて欲しかった。
ナックルにはジェット噴射 ランチャーにはビームで
グランゾ重MSの風格あってマジで好き
舞空ない人は撃たれるとイラッとするかもしれんけど、俺1人で塔前雑魚さばいてたら壁向こうの連中振り切ってやってきて構えたときはマジで燃えた
塔も燃えた
>>105
マイザーの可変もすげーこだわって作ってるんだよなレンガには負けるけど 御先祖様のεもまさかこんなにも子孫が強くなるとは夢にも思っていなかったであろう
シールドのギミックはもちろんだが
ゴン太ビームの反動でずり下がるのとそれを抑えるのにバーニア噴射するとこ好き
超化エネミーはうざいだけでいい意味での遊びというかこだわりというかそういうの何もないな
>>105
ネッキーはEP3の時作られたものらしいからな
もう開発にその人たちいないんじゃないか
グランゾビームうけたから真似て特殊動作作ったのがださいラグネ抱きつきや >>105
PSO1のバランゾランチャーやPSUのデガーナキャノンが好きだったな >>119
これシンボルアートにほしいわ
誰か作ってくれないか? ネタだから別だけど
SSでのよ位置やと何してたんだって思う
このSA流行ったらラッピーの表情色々イジられそうだな。
もう少し哀しい表情だと尚いいかも?
防衛の失敗も見方さえ変えれば多少は許せるようになる
防衛ラッピーSA グランゾビームのかっこよさに目を向けると
敵のモーションは頑張ってるのになんでプレイヤーが使うPAはどれもゴミなんだろうな
スフィアレーザーも無駄に浮き上がるし本当つっかえ
運営どもがこのゲームをプレーしてないからだなだからエネミーの糞挙動だけに注力する
ブースターが構えに連動してちゃんとくるっと回ってるんだな
発射から一瞬後退して間髪入れずにフルブーストで反動を抑えてるのがエモい
ロボ好きが担当したんだなきっと