バンダイナムコオンラインは、オンラインRPG「BLUE PROTOCOL」の公式Twitterを更新し、しばらく開発に専念すると報告した
ブループロトコルのクローズドベータテストは4月23日〜26日に実施され、テストのフィードバックを受けての今後の開発の方向性が示された。
クローズドβテスト フィードバックレポート
ブループロトコルの公式Twitterは「皆様からいただいたご意見をしっかりゲームに反映できるようにしばらく開発に専念します」としており、改めて開発の姿勢がユーザーに伝えられたようだ。
https://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-5014.html 5年開発してあのゴミしか出せないならもう損切した方がええぞ
あーあ、せっかく良いタイミングだったのにな。
スタートする頃にはPSO3が発表されて、
忘れ去られてそう。
マジでメタメタに批評されるまでダメだと思ってなかったのか
>>5
テスト開始前までリアル剣作ったぞかっこいいだろぉ!してたからガチであれが受けると思ってたぞ 鑑定入れたのは結局なんだったの
正式前にどうしてもモルモットで試しておきたかったからやったって言ったほうがマシだろ
マジでボロボロだったんだな
見た目面白そうだったのに
国産頑張ってほしいけど、今のままだと原神に絶対勝てない(´;ω;`)
まともな奴はβの出来見て意見なんて送ってないからもう手遅れだぞ
>>10
静止画見ると面白そう
動画見ると微妙に見える
実際に触るとウンコ やらないけど早く正式サービスしてほしい不思議なゲーム
>>15
エンドコンテンツ相当がレイドか闘技場だと思うとヤバいわな まああのまま開始してたら即死しただろうからな
個人的にはMMOなんてもはや日本だと流行らんしアクションに寄せてくのがいいと思ったけどな
中途半端
しばらく開発に専念するとか随分余裕あるじゃないか次出てくるときには忘れられてるだろ
低すぎるハードルすら越えられなかったのはもう諦めたほうが
アクション寄りにすると課金要素入れにくくなるから渋ってたんだろうな
ツイッターで褒めちぎって期待してるお花畑の意見だけ聞いてその層に向けたタイトルにすればいいんじゃないの?
なんでまた開発に専念する宣言の元黙るのかがわからん。どうせ何も変わらないのにw
PS5とかSwitchにも出せるように調整してんだろ
今の時代PCだけじゃつらいしな
ゲームが良くなっても開発延長の資金回収する為に課金要素増えて糞になるだろうからもうダメだろ
エロ多めにすればカオナシコシコ勢が大量移住してくるぞ
>>12
これ
αで熱心にアンケ書いたのが馬鹿みたいでβのアンケは白紙だわ よっぽど優秀な人引っ張ってくるか見切りつけるかしないと傷口ばかり広がりそう
デベロッパーと揉めだしたか
今時pc専用なのも低い予算と見積りな上にcs各プラットフォームに独占契約資金援助して貰おうと
考えてたんやろ
開発の姿勢じゃなくて結果を示して貰わないと遊ぶ気はないぞ?
SAOがガッツリやらかしたからダブル炎上は避けたいだろ
UEで作ってんだからepicに資金援助してもらえばいいのに
キャラメイクもクローンしか作れずモーションもSEも手抜きで元々あったバッグ容量を減らし乗り物すら複数乗り換え必須で・・・
もうね、どこを褒めろと
>>36
は?どんだけこっちが大変なのわかってんのかよ? >>40
こっちがってなんだよ
開発者のフリすんのは流石に寒いからやめな >>41
今日SAOのゲームのPがTwitterで言ったセリフだから・・・ どっかの国王もそうだけど、その場の雰囲気では良いけど、切り取られたら誤解される事発言しちゃダメだと思うの
はい
時間たってるから削除してるんだろうな
と思ったらまだあったわw
企業としてやばいw
グラフィックも動くと糞ショボいからなぁ
再度開発できるだけの資金はあると思うが
FF14と違ってブランド力が無いからユーザーの絶対数は変わらない気がする
バンナムはアニメコンテンツのゲームが強い反面、ゲームでのIPが弱いから
タイミング悪いとマジで忘れ去られる
βテスト始まるまでは覇権覇権国終了と騒いでてたのに、この手のひらくるっくるは草はえる
意外だな、まだ開発期間と元手を貰える状態なのか
そろそろケツ叩かれてリリース強行かと思ってた
ネットゲを作るのは大変なことなんだよ
PSOは先駆者、酒井さんが指揮を執ってるから簡単に見えるけどね
PSO2側の視点からだと潰れて欲しいと思うだろうが、あくまで自分は客だから良くしようとするなら頑張って欲しいな
別に自分に損はないし
あと10年開発すれば既存ネトゲが全部衰退してるだろうしチャンスあるかもな
レアドロ無し宣言された時点で素材掘り遠距離ルート取得ゲーなんだよなあ
開発内でおーいいねしまくってたせいで駄作になったんだろうな
ダサイクルだっけ
>>60
レアドロなしで最強武器作るには課金ブースト前提みたいな確率とかみたな 開発伸びてグラフィックが陳腐化しそう、さっさと開始して
バンナムなのに採算取れなさそうな開発してるけどポシャらねーのかな
5年開発してこれだとそんなに大きく変えるのは無理だろ
スタッフ総替えレベルの荒療治が必要だぞ
>>53
昨年度の会計を見るとバンナムのゲーム部門の売上 - 利益 = 約2,800億(を、開発費etcで使ってる)
FF14の緊急オペ@新生ですら20億だし、この会社の金銭感覚はもう完全に狂ってると考えた方が… 今のオンゲユーザーなんて新しい作品をハシゴするだけなんだから
クソゲでもいいからだしときゃいいんだよどうせクソゲしか作れねぇんだから
幻想神域2を見習え
ダウンロードランキング上位だぞ
しかも出した途端クソゲなのバレて爆死
それでもだしとちゃ数万人に1回は触ってお帰りしてもらえんだぞ
他国で橋の手抜き工事をして崩落事故を起こして信頼を失ったK国の話でもする?
中途半端な物を出せとか
チョンの血が混じってる奴がいるぞ。キムチ臭い
>>73
マジだの。とりまバンナムのアニメ、ゲームは行くそうで、本気でオンラインRPG = バンナムを確立する気だーよ >>76
これヤマサとかセガサミーとの関係はどうなるん?
ヤマサを切ってセガサミーに反旗を翻して殴り合いすんのか?w
てかまさかIRも参戦すんのかこれ? いつまで経ってもサ開しねーじゃん
ただの給料泥棒で草
レイドの出発妨害と入り口でmpkして遊べたからもう満足したわ
サ開しなくていいぞ
このゲームキャラクリの個性徹底的に排除してるからな
広場で固まって踊ってる連中ちょっと離れて見てみたらわかるがマジでどれもこれも同じにしか見えんぞマジで
少々アクセ増えたくらいじゃどうしょうもないくらいやばい
一度遊んでから批判するからまずプレイさせてくれ
こちとらαからβ二次募集まで全落ちなんじゃ
>>80
それはどのオンラインRPGも一緒だよ
SS撮る!とかなると接写もあるので、PSO2なんかは序盤からまーまーぼちぼ知能スタートだけどさ
個人的に、比べても仕方ないと思うんだよ?
DQ10:スクエニ公認「オンラインRPGの間口を広げる役割」
FF14 :リアル調の、ライトMMOリスペクト、非アクション、オンラインRPG優先
PSO2:MMD系の、ハクスラMOリスペクト、爽快アクション、キャラクリ特化
BP :アニメ調の、ヘヴィMMOリスペクト。アクションRPG、オンラインRPG優先
こんな都合の良い、綺麗に全干渉を回避して、最小タイトルで需要を網羅とか…そんな偶然あると思う?
どうしても争いたいもう争いが目的な人は宗教的な争いをずーっとやるんだろうけどさ?実は全運営から
「うぜぇ、空気読めよ。マジでぇ!」
とか思われてたりして >>83
あの仲良しホモォアピールが切実ガチとかある・・・わけ無いやん!
国王とか吉田のパクって建国したくらいやぞ 面白い言ってるのが
黒サバ、モンハン、ドラネス、PSOのファッションアンチ位しかいなかったからなー そりゃそうなるわ
ぷそに速報!では
アドセンスクリック、アフィ用記事として
こちらのスレを転載することがあります
上記の目的で転載した場合は
スレのアドレスを転載元として記載します
>>84
国王が建国会見を見直して、一字一句を聞いてみ?
「僕らの中では」で、傷を舐め合う会の面々に目配せしてる
吉田が提唱してるのだから、自然に捉えると自然な話なんだよあれ
ちなみに>>83にMHW入れたらどうなると思う?
「リアル調、ヘヴィMOリスペクト、ヘヴィアクション、(略」と、やはり偶然が過ぎる
あの国王会見の動画とかもそうだけど、頻繁に「やることないときは他のタイトル行ってよ」と、あの人達は言うけど
それが社交辞令かと思いきや、今まで、それらのタイトルの大型アップデート、拡張がぶつかったこと、一度も無いんだよ?
調整してるとしか考えられないし、かと言ってモンハンが出た時は「一狩り」云々と半ば宣伝するけどさ?
この人達は…
他の大型タイトルでそれ言ったこと無いよね?
いつか「吉田はコラボせずに!」みたいに荒れたけど、今考えてみるとだよ?
「グローバルじゃないのでコラボできません!」って、半ばリークのフラグだったよね?
露骨な区別があるし、スクエニ、バンナム、セガサミー、カプコンはずぶずぶの関係という疑惑を唱えざるを得ないし
そうやって自分らで半ばライバルを装いつつも、全タイトルを遊べるように調整を掛けたのにこれなので本当に困ってたり…とか?
ちなみにこの4社って、オンラインRPGから離れる時もっと深い関係があるんだよ
バンナム視点で見ると、スクエニはお互いに5%もの株を保有しあうお互いの大株主の関係で
FF14とブルプロが競合した日には、自分の財布を殴りつけるハメになる関係なんだよ
あと吉田はどういう経緯なのか、バンナムのレジェンドな方々に飲みに誘われるような関係のよう
バンナムとセガサミー、これは合併の噂もちょくちょくあがるけど、バンナムの版権をサミーがパチンコ機器にして
バンナムがアニメ、ゲーム作るそれをサミーが負担することもある「なんで、君ら合併してないの?」レベルの関係
もう経営方針もまるっと一緒で、版権をゲーム、アニメ、パチンコ機器に使い回して、その為にアニメ会社もグループで持つと
セガサミーの視点で見ると、スクエニの各種パチ機器の権利、これまで何作か担当してる会社はセガサミーの一部合併会社で
エニックス系、つまりガンガンと出版方のそれはサミーが直々に面倒を見ることもあったり、あと「冗談だろ?」と思うかもしれないけど
スクエニって、FFナンバリングを含めて、セガサミーの傘下の会社に外注してることが時々あって、フォトンアーツという会社なんだけども
カプコンの視点で見ると、サミーはカプコンがモンハン取られかけた際にぶん取り返して、モンハンのパチンコ機器を出して
それをサミーブランドで認知させてからカプコンに投げ返して、カプコンが自力でスロ機は作れるようにサポートした濃い過去があり
今でもカプコン版権のパチンコ機器は主にスロはカプコンてかエンターライズ、パチンコ機器はサミーと仲良く分業してるこれまた「なん(略」だよね
カプコンとバンダイナムコはあまり詳しくないけど、それでも格ゲーを盛り上げないといけない仲なので
鉄拳で豪鬼が波動拳してる理解が追いつかないようなものを協力して作ったりしてるようではある これもう第二ののぺリアクロニクルズだろ…
国内新規開発にしても進捗が遅すぎる
年内にobtは無理そうかな
cbt2が必要そうでその後obtやるとするとサ開は来夏か再来年かそんなとこ?
>>89
セガサミーの傘下ね?
http://photonarts.co.jp/works/52
http://photonarts.co.jp/works/154
傘下で見ると色々あるもので、アソビモという現在はバンナム資本がかなり強い会社があるけど
ガラケーで3DMMO提供した筋金入りのマジキチ会社あるんだけど、ここは結構スクエニのタイトルも作るよね
ぶっちゃけ現行のアソビモのMMO見てもこういう言い方すると荒れるかもしれないけど
「吉田じゃ、今のスクエニじゃ絶対に勝てない」と言い切れるくらいクオリティ高いMMO作るんよ
ただ、マーケティングがゴミofゴミなんで、一生日本一のオンラインゲームなんて無理だと思うけども
ブルプロってそのアソビモのMMOの色が非常に濃くて、バンナムが初回から割とガッツリMMO性のバトルとか作れてるのは
憶測だけど、もしかしたらアソビモが噛んでる可能性が高いのかもしれない >>92
まだ3年だしの
どれだけ早いタイトルでもあと1年〜通常だとあと2、3年とか
時にFF14の11年みたいな「さすがに回収もう無理じゃろ」もあるけども
ただブルプロの場合は、売上の主軸がバンナムセブンになるのだろうし
そちらの用意が整わないと、もしかしたら「ブルプロは出来てるんだけど、バンナムセブンが(遊戯機器の)検定を通さなくてぇ」とか
課金としては極薄になる可能性が高いけど、そういうあらぬ足引っ張りを喰らう可能性はあるよね
モンハンワールドなんかも遊戯機器の売上を利用してるけど、ブルプロはガチガチのオンラインだし
エヴァばりにブルプロを出しで、そのスケジュールに都度引っ張られるとかならないかが一番の心配だの >>96
普通に無理じゃね?
YoTubeでcβの動画見ると別に面白くも何ともないドヤだけのキッズ式の動画あるけどよ
闘技場Sとかいうほぼ全ての動画で死々累々だがLv30?コンテンツだか当たり前っちゃ当たり前だが
運営的にライトコンテンツしか入れてなくて、しかも全てのプレイヤーが触れられるように
難易度を大幅に引き下げたので8割、9割もうエンドコンテンツみたいになっとんでw
国とか敵国のプレイヤーの手に負えない難易度のゲームなんでねーの?あれ
あの敵国VC絶レイドあるある生理的に受け付けない勝利まで見られんぞw あんだけアンチPSO2の決戦兵器として持ち上げられてたのに…
どうでもいいがどうすりゃそんな読みにくい日本語が書けるんだよ
ぷそげサービス終わっても始まってなさそうw
運営しながらアプデするんじゃあかんかったんか
>>103
でも著名タイトルって全部スロースタートで数年後にピークでね?w >>96
ぶっちゃけ黒トカゲ相手に凸ってぶん回しなからDPSレースする民度で何とかなる難易度のジャンルでねーよ 結局の所PCでしか出来ないのが一番の障害だと思うんだけどね
入り口が狭すぎて話題にもならない
>>106
便利なら快適なら面白いってスタンスだと完全に合わないFF14とかと真逆のMMOベースだしなぁ・・・
どんだけつまんないつまんない言ってもジャンル違いだし相手にはしてくれないと思うぞ 移植はリリース後に安定してから拡張で良い
まずはゲーム骨格をどう固めるかだろ
モンハンみたいなソロオフゲー軸にするならそのつもりでコンテンツの作り込みが居るし
引き延ばしオンゲーにしたいならユーザーがダラダラ接続するハクスラ要素か複数キャラを育成したくなる要素を構築しないと皆飽きる
ブルプロは何を魅力にしたいんだろうな?
いや、ここでダメだと引き返して開発に専念するって選択ができるのは羨ましい
駄目だ、このままいってしまえのクソゲー出されるよりはよほど良心的
>>109
FF11の面白かった体験って説明してるやん? 野良で偶然PT組んだらめっちゃ楽しかった
みたいなゲームにしたいんだろ
11の頃と違ってプレイヤーがオンゲに慣れてないとか今はもうないからな
社名だけで全てを察せさせる実績がバンナムにはあるからな
>>111
運営の言葉が読めないのか、読めないフリをしないと都合が悪いのか定かではないけど
どちらであっても過度に知能の低い人達で、彼らを説得しようとするのは無謀なんだよ?
吉田、酒井、木村、斉藤…一体何人掛かりで、何年の年月を掛けてダメだったと思ってるんだい?
それにね、未だに彼らがいることが、どんな知能の人間でも対処できなかったことの証なんだよ?
だからほら、高IQな人達って世界を自分達の過ごし易い場にするのではなく自分達のコミュニティを作って篭った
逆に言うなら、彼らにすら出来ないことを所詮は一般人の運営・開発は無謀にも何とかなると考えてしまったのが
敗因
過去のFF11、ネ実民がしたように彼らの嫌いな、苦手なゲーム、コミュを形成したり
自分達のゲームを糞ゲーと流布することで追い払い、選民を行うという手法が
とても悲しいことに唯一の成功例なんだよ
PSO2とFF14の戦いにしても、実際は糞ゲーというイメージで身を固め
キッズの嫌うキッズのイメージでコミュニティを塗り固めた方の勝ちなんだよ
どちらも互角の同レベルの知能なので、それがれ分からずに永遠と均衡してるんだよ
下岡はFF11プレイヤーだけに、それを知ってるどころか過去にやった張本人だけど
君らユーザーが良かれと思って、放置されてる工作動画の意味も理解せずブルプロの評価を上げるなら
三国志に巻き込まれるよ? PSO2ってまだマシだったんだなと再確認できたゲームだったな
スレ伸びてるかと思いきやいつものガイジのお人形遊びばかりだった
>>123
逃げるなら無理にわかってない単語使わないほうが良いぜガイジくん ぷそに速報!では
アドセンスクリック、アフィ用記事として
こちらのスレを転載することがあります
上記の目的で転載した場合は
スレのアドレスを転載元として記載します
>>114
理屈で説明するのはとても難しい体験
だから、下岡とてうまく説明ができてない
たぶん、ネ実民に聞いても曖昧な答えだと思う
ただ、いつか膨大な年月というか
文字通り年を費やしたことに気づいた時
「たかがゲームに人生の1/80も費やしたのか」
「無かったことにした…く…ない…あ、あれ?」
となってしまう、恐ろしいゲーム体験なのである >>124
すまない、冷静になってから話し掛けてくれるか?
今のお前は会話が全く成り立ってない
酔っ払いより酷い ID:JY8tPDvO
ID:1SHyUf9X
中身は同じガイジ
そもそもあれネトゲで出すくらいならオフゲにしろよ
ネトゲの癖にスートーリー基準で進行強制すんのやめろや
メニュー画面も完全にオフゲ仕様
開発にMMO廃人いますとかのたまってたがほんとにオンゲ触ったやついるならあのメニューには絶対しない
そもそもFF11もそうだけどEQ型のMMO軒並みオワコンなのにな
ドラクエ10もそうだったけど、とりあえず知ったような口でFF11の名前出せば良いみたいのやめとけよ
>>135
オフゲ仕様だのオンゲ仕様だの
お前の花畑脳内のルールを得意気に語ったり押しつけないでくれる?
どこで決めたの?どこにそんな線引きがあんの?
おまえみたいなのを 無 自 覚 自 己 厨 って言うんだよ 敵止まんないで攻撃してくるんだから全画面にしちゃダメだろw
せめて画面の端ぐらいは表示しないと
>>135
オフゲ仕様だのオンゲ仕様だの
お前の花畑脳内のルールを得意気に語ったり押しつけないでくれる?
どこで決めたの?どこにそんな線引きがあんの?
おまえみたいなのを 無 自 覚 自 己 厨 って言うんだよ >>135
オフゲ仕様だのオンゲ仕様だの
お前の花畑脳内のルールを得意気に語ったり押しつけないでくれる?
どこで決めたの?どこにそんな線引きがあんの?
おまえみたいなのを 無 自 覚 自 己 厨 って言うんだよ これ触ってみた時の感覚は根性版FF14やったときと同じだったな
一発でこれだめだわって分かる感じ
なんかネトウヨ拗れてるのが発狂してて草
国産だろうが出来が量産チョンゲ以下にすら及んでないのは事実だぞ
チョンゲがどう足掻いても日本国産に勝てるわけねぇだろw
国産なんって大分前からチョンゲ以下だが
ソシャゲに毒され過ぎてまともにゲーム作ろうとする奴から逃げ出す業界
キャラを動かしてても大して面白くないってのがすごい
初日に3時間遊んで次の日にログインする気が無かったからな
感知範囲の広い敵が湧いた途端にプレイヤータゲって寄って来るのにメニュー開いてると一歩も動けず全画面メニューで塗りつぶすから敵湧いてるかすら判別困難
アイテムバッグは未鑑定の素材ですぐ埋まり要らないと思われるものは全画面メニュー開いて捨てなきゃ街とフィールドを往復する散歩ゲーに
街へのワープも全画面メニューを開いて地図画面を街へ合わせてから転送先をいちいち選んでワープ
こんなのをオンラインアクションゲームですとドヤ顔で宣言するとか恥ずかしくないんかと
十数年前のオンゲでもこんなクソ仕様見かけねーよ
1回遊んでから良し悪し判断するから頼むから遊ばせてくれ
こちとらαからβ二次募集まで前落ちなんじゃ
未プレイのままアンチになりそう
流石にPSO2以下のアクション性って言われたのはヤバいだろ
酒井はニッコリしてそうだけど
>>148
Twitterでcβ当選したやつのほとんが金曜夜は話題にしてたが日曜には完全になかった事にしてた時点で察しろ これマジで見た目が良いだけのファミコンのゲームだったからなあ
スーファミにすら届いてない
ハゲキムならこのままサビインして
ながら修正で対応していく案件
CBTって当選者が知り合い1人に参加権お裾分わけ要素あったから身内2人当選の合計4人でやったけど、全員初日でBラスダンまで行って闘技場無限に周回して1日で飽きて終わったのめちゃくちゃ楽しかったゾ
β落ちたとか言ってんのはどうせ複垢で弾かれたんだろ
5年かけて出てきたのがあのチープゲーならあと10年は必要だろ
スタッフ全入れ替えでもう0から全く別のを新たに作った方が早い
>>149
別にやばくはないだろ、ネトゲなんて後にも先にもブルプロレベルが普通だから。
だからネトゲ界隈ってのはいても200人 ピークでも1000~1500いるかどうかのネトゲばかりでサ終してたんだから。
これが普通なんだよ
だからこそ、FF14 DQX PSO2が続いてんだから バトル周りとかグラ周りはずっと研究してるのもあってチョン産ネトゲは良く出来てたりするんだよ
ただ対人システム好きの文化、釣った魚に餌はやらない運営方針や強者は課金システム有りきなのが致命的に良くないから結局チョンゲ系に手を出しても大体の人は長続きしないんだよな、チョンキャラのセンスは人それぞれだから敢えて触れないけど
だから俺個人には合わないから絶対チョンゲ系は手を出さないけど、やるかは別としてチョンゲとブルプロどっちが良く出来てるかって聞かれたら普通にチョンゲって言うわw
ブルプロ開発陣は国産で沢山遊ばれているネトゲは勿論だけど、海外の今も愛されている老舗ネトゲやネトゲ大国のチョンゲネトゲもしっかりリサーチして実際に手に触れろよな
てか自キャラがストーリーでボイス付くようになるとかクソどうでもいいんだよな
なんも新しくない
しかもストーリーで喋るからボイス追加もピッチ変更もできないんだってさアホらしw
ならストーリーボイス要らんよなあ
14ちゃんみたいな感じで良いんじゃ無いの
MHWとかもそうだが
なんでそんなネトゲでストーリー全面に推してくるのかが理解できん
ブルプロはプロジェクトスカイブルーっていうメディアミックスの一端だからだろ
アニメとかやりたいんだろうからストーリー推し
PSO2もストーリー押しで2回もアニメ化して大成功してるからね
宇野さんのおかげだわ
>>114
いやぁ?PSO2見るとオンゲ慣れしてないのはまだまだいるだろ・・・
今のネ実民でさえPSO2が初めてのオンゲですってのがいるぐらいだから 早々にオフパコ用のコスプレグッズ作ってこれとか頭酒井かよ
下岡「いや〜リアルグッズの剣を特注で作っちゃいましたよ〜
鈴木「凄いね〜
福崎「……
>>167
さすがのハゲもサ開前はおとなしかったぞ そらPSU失敗した後で下手したら現役PSUファンに殺されるとこやからな
別にオフイベやグッズ自体は悪くないがそちら優先と思われる様な開発が悪い
オフイベでダンスすると人生豊かになるってCEDECでやってたし
トロマン2から移住する奴らで溢れ返るならどんなゲームだろうがゲームにならない
ゲーム作るのが仕事のやつがゲームの中のグッズリアル化したぞかっこいいだろー!ってしてて肝心のゲームがクソだったらそらサボってないで仕事しろよって言われる
>>163
流行った最初のネトゲが国産だとFF11だから
それを参考にしてるから?と思う
ネトゲユーザーって爆発的に増えることないから
流行ったネトゲのベースみたいなのを組み込まないと、人が寄り付かないし
ブルプロにはそれすら無かったけど まさよしならPSO2民度最低!
ブルプロ移住する!
って言いながらPSO2やってるよ
FF11って言うほどストーリー全面に出してたっけ
当時としては結構自由度高いMMOだった気がするけど
まぁストーリー進めると交換できる装備とかいい物あったけど
バザーとかでも買えたしなぁ
ブルプロのIDはFF14のアムダッシュを思い出したわ
よそがコロナでアプデ止まって覇権取れる最大のチャンスでクソゲー披露
もう無理だよ
5年かけてこれなのにあとどれくれい時間かければ面白くなるの?
剣とか盾作ってる場合ちゃうとようやくお気づきになられましたか
>>185
あと10年待てば既存ネトゲが全部衰退してるからいけるだろ! >>187
10年うんここねくりまわしてどうするんだ! ただ,それからも現場の悲鳴が止まらなくて……ちょっと相談に乗ったとき,スタッフが涙を流しながら語るんです。「『World of Warcraft』(以下,WoW)と比べるべくもなく,FFXIVには機能もコンテンツもない。僕らスタッフは何度もこれじゃまずいって言ってきたのに,『FFXIも最初はそうだった』と言われるだけ。誰も話を聞いてくれないし,僕らの5年のキャリアを返してほしい」って。
旧14が失敗した時の話だけどこれに似たような状況を地で行ってるのがヤバいよね
CbT前「いけるかなってwww」
CbT後「やっぱりいけないかなって・・・ちょっとおもってきてぇ・・・・・・」
ブルプロも期待できないからネ実3の総力を上げて新しいオンラインアクション作ってよ
>>189
切り貼りして教祖の発言まで捏造とかほんとマジキチ キチゲエおじちゃんはソースが動画かまとめサイトだけのチンパンジーだからな
またブルーオーシャンの信者に続いて、糖質株主はまた無知馬鹿晒してんのかよ
ブルーオーシャンの事ビジネス用語じゃなくてゲームか何かと勘違いしてましたって説明すればいいのにもう別人のフリしてるからな
病気云々の前に普通に性格が悪いんだよこの糖質株主は
>>193
なぜ細切れにして切り貼りしてるのかと聞いてるんだが?
ID:AueAxie3
ID:hs0UWu31
ID変えたところで相変わらずの説明なしで
全員同じ統合失調症を起こして切り貼りしたことを忘れた、してないと思い込んだ偶然が起きたのか?
マジ、自演もできない知能とか地獄だな、株主連呼よw
株主連呼記録でも目指して火病連投はい、どうぞ
サンホラ事件のID×14はそろそろ超えろクソ雑魚 >>196
とりま君が質問に答えてるのは見たこと無いけどね
質問に答えた上で質問したのかい? マジ、自演もできない知能とか地獄だな
…自己紹介?
>>197
切り貼りと抜き出しの区別もつかんのか
お前のくだらんスレと違って捏造でもないしな >>199
彼は知恵遅れなんで、言われて悔しかったことをオウム返しするしかないのだよ >>199
君の会話は…
1.妄想(捏造なのかもしれない)
2.それが事実だから、あーだーこーだと語る
当然これは、統合失調症に見られても仕方ない
少なくとも意思疎通としては全く成立してない
第三者は「どういうことなの?」と尋ねるのが普通で
それを君は「株主である」という更なる妄想を行い、すると君はIDを変えながら一生懸命に元のレスの正当化、相手の非難を行うが
「どいうことなの?」を確認するまでもなく分かってる前提の、君の脳内か、何処か別の場所で会話してないと
成り立たない会話を、IDを変えながら物凄い量をいつも並べてるけど、これでは自演にはなっておらず
単に「自分はID変えて自分を擁護してます」と、同じことであるという状態に君は気付けでないようで
念入りに、別のIDでレスするそれも冒頭の君の不思議な意思疎通としては成り立たない会話という自己アピールもあるし
君はよく「それはどうしてですか」に文句を言ってるけども、意思疎通にそれは不可欠で、それが欠けているのなら
統合失調症の妄想が何故か通じ合ってるようなおかしな状態にしかならず、決して自演を推奨するわけではないけど
自分が言った内容は、相手(君の自演ID)が理解できる内容であるのか、相手の視点で理解できたのか、それをよく考えないと…
ついでなので言うけども、言う内容というのもよく考える必要があって
例えばどれだけ多数派を装いたくても「みんな」とか「毎回」とか、自分が全てやってなければ分からないことを言ったらアウトでしょ?
株主連呼と言われると怒るのかもしれないけど、全部自分でやってることをゲロってしまってる君が最大のソースという自覚を持った方が
それにことの成否は多数決ではないし、矛盾とか、誤ったものをひたすらID並べたところで
そうすると、そのIDの数だけ理屈で説明できないと「いや、全員1人なんでしょ?」となるんだよ
論破できないどころか、答えられなければ自演がバレ
てしまうという問題もあるし、少し色々とよく考えるべきだよ
IDさえ違えば良いんだ!では、それはもう冗談抜きの知的障害者でしょうに まだ弱いな
頭からレッドブルでもかかればもっとID用意できるんか?w
おっと!ここで燃料の差し入れかー!w
これは期待できる!w
火病ID20は行けw
この調子じゃどこのネトゲでもフレンドの一人も出来んわ
無意識の内に他人を不快にさせる技術に長けている
>>208
このおじちゃんは得意げに語るFF11もエアプなの判明してるし、動画が見たことを自分でプレイしたことに脳内変換してるマジもんの病人くさいぞ どうしてこんなになるまでほうっておいたんだ……あ、ブルプロの話ではなく糖質おじさんの病状の話です
精神病って加齢と共に悪化して良くはならないのが基本らしいよ
せめてレス数で20はがんばれーあと半分なー
知的障害者の適職はピエロって相場決まってんだぜヒキニート連呼よ
ちょっと職業訓練しとこうぜww
>>210
ここだとesと国2関連でスレを立ててたのは知ってる
後藤と吉岡憎しでインタビュー記事捏造したりイベント会場で騒動があったとかホラ吹いてた はい、あと9
その調子で妄想のみ並べていけいけごーごー!
ちなみに何か一つでも事実を書いたり理由つけて説明したら失格だからな!
実際に開発始めてから5年だから構想含めたら更に時間かけてんじゃないのブルプロって
流石に構想含めて5年じゃねえの
そうでも無いと説明つかんぞ
このご時世に新規IP作ろうとするんだからよくやるわ
当たればでかいのは確かだけど第一作目がこれでいいのか
五年前から開発始めてまだ引き延ばすってサービス開始時期には時代遅れのネトゲになっちゃうんじゃないの?
>>197
あんた現実逃避してるけど、11で天狗になった11メンバーによる旧14の制作は本当にクソだったっていう話は嘘じゃないからな、辛くてもちゃんと直視しろ
っていうか11やった事すら無いエアプなんだからそこまでして11を崇める行為なんてしなければいいのにw
嘘でもいいから居場所があった事にしたいのかねえ、嘘なのにw ふてくされてやめてガンホー行ったおっさんは何にも作ってない事実
田中は酒井と同じで偉大な先輩に運良く乗っかれただけの話
以前に怪文書ガイジがFF11の全盛期はスクエニの利益の7割稼いだとドヤ顔で言うのでスレ民でソース要求したら
まとめサイトに転載された5ちゃんのレス張ったのには草も生えなかった
GTX3000にあわせて出してくれ
スペックもフル活用でな
>>222
田中はガンホー行って企画書もまともに書けないのばれたんだっけか >>221
・理由なし
・ソースなし
・いつもの結論のみ
・相手のリアル妄想
・それが事実に変わり
・語り始める株主連呼式のキチガイ会話
んで、何か言いたいことは?
無いなら、そら、日が変わるまで火病レスしてろ
さぁ、行け知的障害者 それともクイズでやるか株主連呼
なんかお前その感じだとFF11プレイヤー気取りたいんか?
試してやっても構わんのだが?w
お前が無駄な空行に満ちた駄文を書こうが現実は変わらない
FF11開発の残りカスが作った旧FF14は紛れもないクソゲーで末端の開発が吉田に泣きついたという内容のインタビュー記事があるという事実は揺るがない
>>217
構想2年、開発3年だの
通常だと1〜2年後にαテストが始まるのだろうけど
確かに触れてしまう…やりたくなるよね
今のご時世まともなオンラインRPGが無いし >>232
変わらない!
変わらない!!!!
変わらないったら変わらないの!!!
かぶかぶぬのての「あえらはさ!!!!!
こういうのやっぱ好きなんだ^^;
理由が言えない幼稚園児 >>234
捏造とか言ってたけど記事読んだ?
192 名無しオンライン 2020/07/07(火) 19:37:30.85 ID:1SHyUf9X
>>189
切り貼りして教祖の発言まで捏造とかほんとマジキチ >>236
切り貼りして意味を変える前の内容なら読んだが?w
だから最初から、なぜ切り貼りして捏造したのか聞いてるんだが?
捏造する嘘つきと
お前は自分で証明したんだからよ
お前の言うことは信用できないんだわ
ちゃんとソースとか理由がねーとな?
見ろよ!ブルプロ運営!これがFF14の民度だぞー?
コミュ障に配慮するだの、過度に難易度を下げるだの、キッズ大好きサービス業だの、爽快アクションだの、ド派手演出だの
そういうのはやった結果!下岡よ?お前も見たと思うが新生FF14はネ実民という民度、FF11プレイヤーのほぼ全てを失い
代わりにこいつらの巣にされたんのはリアルタイムで見たろ?
絶対に二の舞にならぬよう、いかにFF14とPSO2にキッズを押し付けるかの勝負だと忘れるな 元記事の発言部分の何を削ったんだろうな
"吉田氏:"がないとか言い出したら笑うが
そもそも仮にブルプロが正式サービス開始しても無職アスペルガーこどおじでは満足に動くPC買えないだろ
>>239
都合が悪くなればすぐ火病
自分は答えないくせに周りに答えろと喚く
キチガイ
というよりサイコパス
なんでみんな答えないのかわかるかー?
お前がまともに会話して試し、誰も見たことないんちゃうんかと!?w 都合の良い部分を切って貼る
誤解を誘導するコメントを添える
いつからそんなものを覚えたのか知らないけど
頭の悪い人間って、本当にダメなものばかり覚えるよね
この国はいつかここの国みたいになるのだろうか
>>242
意味理解してない単語使うのやめようチンパンくん バンナム自体はオンラインタイトル持ってなかったわけでもないんだけどな
残るのは既存大型IPを使ったものばかりってだけで
バンナム自体は無いだろ
傘下の企業が持ってるだけやん
バンナムとして参入は今回が初という
あいかわらず現実が見えない連呼だなおい
このまま再開発してもPCだけで出すなら確実にコケる
ブランド力なんか新規タイトルに微塵も無いし
ソニーと協力してPS4とPS5に出せるようにしてMOに切り替えることだな
むしろそっちの方がライトファンも多いだろうし客を掴める
PCユーザーの口コミはマジで人が減るから
てかFF14開発のキャリアがヤバい話と似てると言うが、ブルプロの三馬鹿のキャリアの話でも何処かに出たん?
>>247
口コミに振り回される層を招くと、FF14やPSO2みたいに民度が諦めの境地になる
それを回避すると収益は落ちるし、宣伝としても弱くなるのでバンナムセブンなのだろ
ブルプロ自体はクオリティ優先に振り切れるし、アピール対象を大人のみに搾れる・・・と
よく考えたものだ >>249
それを見て「レスの無い時間は寝てる」と判断するニート限定発想に草 アピールできてる相手が金にならない無職の妄想おじさんだけではなあ…
βで遊べる範囲じゃ何に課金絡めていくのか分からなかった
こういう不透明ところも不安要素になりうる
>>249の生活でレスしてない時間は仕事してるは無理がありすぎだろ
就業時間は何時間の仕事なんだよ >>253
・月額と
・アバター(能力は付けない)
そう説明されてるはずだよ?
コンテンツとしてのエヴァじゃないけど、パチ機、スロ機が外れる状態になるまでは
ブルプロは良心的、良クオリティのイメージ作りに振り切り、バンナムセブンが回収・宣伝かと
パチ機、スロ機って1発で売上1,280億とかまである世界なので、ブルプロが変に小銭を稼ぎに行った日には
小銭の額より、パチ機、スロ機の売上ダウンがダブルスコアオーバーとか起きてしまうので、当面は過剰なくらい良心的かと
たぶん、めちゃくちゃ長期で考えてるからグラフィックがアニメ調(経年劣化しない)なのもあるだろうし
でも逆に言うとそれだけ大きなプロジェクトで、要になる「バンナムセブンがコケました」はヘルモード不可避 でもFF14も酷いんですよって絶対レスあるよなw
ブロプロスレなのに
>>258
いや、何も言って無いだろw
あんま自分を責めんな
そりゃ今は国王語録で遊ばれてるかもしれんが
人間成長するもんだからそんな焦んな 真面目に惨めだから書き込むのやめといたら
ID:xVlmi/cxくん
マメキもそうだけど、無職丸出しなのに取り繕うプライドだけは一応あるのは結構だが、社会不適合者故に一般的な正社員の就業時間すら知らないと言うオチごと
40 :名無しオンライン[]:2020/07/07(火) 04:08:15.48 ID:JY8tPDvO
ぶっちゃけ、金額で比較してる時点で
自分が何の為に仕事してるのか見失ってる
負け組確定
で、重要なのは年収でもボーナスでも、月給でも日給でもなく
時給なんだよね、ほんと
自分が何を犠牲にお金を得てるのか
何の為に仕事してるのか
そんなのまで見失ったらお金なんていくらあったところでね
ブルプロ期待したい!っていう気持ちは理解出来るが惨状を見るによほど問題点に対して真摯に向き合って、劇的に改善していかないとサ開してもすぐ飽きられるだけになりそう
でももたもた足踏みしてると周りはどんどん進化して置いていかれるだけだぜ
って考えたら今相当開発陣は焦って悩んで迅速に取り組んでるだろうけど、何かブルプロ開発陣ってこんな現状でも何とかなるだろう的な何処かゆるーく考えてそう、ただの勝手なイメージだけどなw
敵国も冬まで停滞期だし、ここで決めとけば一気に覇権握れたのにな
千載一遇のチャンスを逃した
敵国は来月に奇数の大型パッチが来るけど、次の新拡張とかは一年後くらいだからそれまでにはサービス開始が出来るかどうかだな
長文長すぎて読んでないんだけどどう言う主張の人なの?
FFとブルプロが好きでPSO2を嫌ってる人?
>>264
是が非でも現実を見ないから理解できないんだろ >>264
テストとはいえあんな現状の物だしてきてのんきにTシャツ作ってた奴らだし >>111
ソース元を良ければ教えて欲しい
開発が何を考えてこのゲームを作ったのかちょっとは理解出来るかもしれんし >>256
お前運営が言ったことすべて真に受けれるとか頭沸いてんな、排出率0%やった会社のとこだぞ >>272
頭が湧いてるのはレス読めない状態のまま、お門違いのレスするお前だろ? EP6の低迷期にリリース出来なかったら初動が厳しいんじゃないか?
EP7でまさかの復活を遂げたらまずくないの?
自分でゲエジであることを理解してるだけまだマシだろ
女キャラが総じて可愛くない
みんな同じ顔な上にブス
キャラクリゲーとストーリー重視は相性が最悪
ボイス固定とか職強制とかなんのクリエイトにもなってないんだわ
そんなにやりたきゃ固定主人公のオフゲ企画してそっちでやってくんねぇかな?
グラフィックは良いけど個性が無い
そこらへんはまだなんとかなるけど
アクションが爽快感無いし、システムも独自性出したいのか、つまらんめんどくささを出してるし
たぶん開発のディレクターが、マゾ性のあるネトゲ好きなんだろ
だから戦闘にしても、システムにしても
ネチネチしてる
>>274
ハゲキム濱カスキノコの戦犯共を一斉粛清でもしない限り、復活はありえないから安心しろ >>279
ガイジ向けのゲームじゃないしガイジ基準の評価はどうでもええわな キャラクリのパーツは課金産だろうからβとかデフォで無個性なのは当然なんじゃないの
汚物2の盛衰なんか眼中にないと思うよ盛もないけども
パーツがいくら増えたところで髪型以外の個性なんて出せんだろ
10年以上前のネトゲにすら劣るあのキャラクリじゃ
>>277
ありがとう
読んで分かったのは明確なゲームモデルを固めずに漠然と全てを求めて中途半端になったんだな、と
PvE要素の作り込みもソロとPTの差別化とか模索中となっているし本当に欲張りすぎ 正直期待してたんだかなあ
まさかの国2以下な死産ゲーになりそうとは
静止画だけ見ると期待できる
動画を見ると微妙じゃねってなる
触ると焦げたいかりやになる
しっかりベータの意見を汲み取って誠実に運営しようとしてるようにしか見えないな
どこかのactと業者を放置してるゲームと違って好感が持てるわ
そうなんだがベータマン曰く、1から作り直さなきゃならんレベルだからなあ
βはネ実でもTwitterでもブルプロウオウオ言ってた奴が一切だんまりする程度のひどさではあった
期待してるのって逃げ場のなくなったまさよしぐらいじゃね?
>>289
ああ、朝鮮ウィルスに丸投げして放置してるPSO2ってゲームのことか >>289
ゲーム愛を現実にするには、遊ぶ側が本当に面白いと感じるか把握する能力が必要なんだなっていうしかないな
応援したくなる気持ちは分かる
今からでもゲームとしての芯を作れれば化けるかもしれん アナルトロッテル「しばらくドラゴン描くことに専念する」
>>291
Twitter見てたらβ始まった金曜の夜は盛り上がってたが日曜には完全になかったこと扱いされてたのが草だったわ @ブルプロ移行
@ブルプロ待機
って付けてたおじおばが沈黙してるの面白い
沈黙どころかしれっと国2に戻ってきてる奴いるぞw
移行するにしても黙ってフェードアウトしとけば恥かかなくて良かったのにと思った
そもそもそういうやつらは国2から離れられないでしょ
ブルプロまでの繋ぎで別ゲーしよって思ったゲームの方が面白いってどういうこと
引き返せなくなる前にcβとして何度も公開すればよいのに
プレイヤーと作ればよいんだよ
PSO2なんか延々とβやってるぞ
ただ批判に慣れてしまったのか改善が遅すぎるけどな
cβやれなかったから動画やらで調べたんだけどゲームやったこと無い人が開発してる感じだね
色々なネトゲに触れて良いなって部分を改良して昇華させればいいのにね
開発に専念するじゃなくて他ゲーを見てくるって言えば期待出来るんだが
>>302
それも言えてる
でもコンセプトとして言ってた事は良かったんだよな
問題を見抜くセンスはあるんだろうけど経験不足だろうね ドラクエ10がサービス開始前に「依存しないスタイル」「月額だげで安心」とか他ゲーを上から軽くディスりながら綺麗事並べてたけど、現状は信者縛り付けて月額以外の課金増やして搾り取ってるからな
言うだけなら誰でも言える良い前例よ
DQ10は初期(ver2)にPSOでいうところのEP5クラスのやらかしやっちゃったからなあ
アスフェルド学園オナニーとかいう宇野並みのIP私物化も忘れるな
学園は全部ディレクターのせいにされてたけどN高絡んでた時点でプロデューサー主導のほうが濃厚よな
CBTもまあ悪くなかったし、今どのネトゲも虚無でチャンスなのに今リリースしなかったらいつ出すんだよ
夏頃リリースかと思ってたから待機してたけど来年とかなったらもう別ゲやってるわアホやろ二度とやらんわ
もう発表から1年以上も経ってるという
クソゲじゃなかったら順当にサ開してたというのに
cαt→oβtで何も進化してないの見るとキッツいわ
>>302
ゲームやった事ないというより、参加者からしたらゲームやってるから、今までに無いものを無理やり入れようとした結果、別ゲーで没になつっただけのゴミシステム導入しまくってるだけって感じ どうもひっかかるんだが
1から作り直せとか、何もかもが駄目って言う人達がいるけど
どういうものを作ればいいのかって
そういう人らで、答えが一つにまとまってると言えるの?
自分好みなんて人それぞれなんだから
結局は意見バラバラなんじゃないの?
誰もが納得できるものなんて、それこそ無理な気がするが
>>315
納得する人が出来るだけ多くなるように作らなきゃいけないなんて当たり前の事が出来なかったのがCBT
期待を良い意味で裏切りたかったのかもしれんが実のところ大失敗でお通夜生放送する羽目になったわけで >>315
アクションゲームですって宣言して出てきたのがクリックゲーに毛が生えたみたいなのだったらそら作り直せって言われるわ 好みなんて人それぞれで成り立つ業種じゃねぇだろ
だったらそのままリリースしてみろって思うわ
>>315
個人的な意見だけどプレイ動画見た感じだとPCやPad操作というよりもうVRメット被って全身チューブつけてリアルに動き回りたい
受け皿は進化してんのに発信する側の方が追いついてない気がする 新作のMMOであるところしか魅力がないんじゃ廃課金が何人か居付くだけですぐに過疎って1年でサ終コースなんだよなぁ
全部作り直せって言ってる奴だってなにも本当にそう思ってるわけがない
それを真に受ける酒井みたいな人材がいれば本当にブルプロは終わるかもな
ここまで工程が巻き戻ったなら全画面メニューは最低限直りそうでちょっとだけ安堵してる
見切り発車してもガッツリ作り直してももうどっちの道を行っても詰んでる
正直言って糞ゲーだったしな
・アクションゲームとして面白くない
・アイテムボックス小さすぎてアイテム整理しなきゃならない
・プレイヤー同士の会話がない
国2のダメなところを真似したようなゲーム
>>315
仕様・ジャンルから間違えてるものが殆どなので
声のデカい云々にしてエアプの工作ということ
でもその工作は運営や元ネ実民の意向とも合致する
かつてFF11がそうやって民度を保ったように バンナムって
初代リッジレーサーとか作ってた有能開発者達どうしたの?
FF11の民度なんて糞低かったが
エアプおじちゃんでは知らないのもしょうがないか
どのネトゲがFF11の民度を咎められるのかっていうw
ネ実を腐らせたネトゲか、それとも元よりゴミのネ実3を1ヶ月放置した牛乳にした国か
あるいは宗教観念で必死にブルプロ相手に工作してる両国かw
PSOやモンハンの様なソロゲーにネット要素をおまけでつける
あるいはFF11/14の様にPT必須のロール型として戦闘を作りこむ
まずはどちらを軸にするかだけでも決めないと話にならない
殆どのコンテンツがソロでいけるのか、そうでないのかと言い換えてもいい
>>330
オススメやってないエアプが無理に持ち上げても意味ないって ロールほぼなしで全員で殴るゲームなのにCβTのフィードバック受けてロール制を強めるとか言い出して迷走してんなーって思ったわ
そもそもPTvsPTを自らが掲げてるのにPTらしいことなんてしてないだろw目の前の敵ぶん殴るだけでなのに
ロール制強めたら今度はランダムマッチングと相性悪くて高難易度はマッチングした瞬間クリア諦める構成とかでそうだし
土台からしてグラグラしてんだよ本当にFFが新生してくらいの大手術が必要なレベル
>>333
ランダムマッチングなのかよ、ロール制無理だなw
コミュニケーション放棄・連携プレイ放棄を容認するランダムマッチングを採用するなら、ソロゲー軸で作りこむしかないな >>333
>ロールほぼなしで全員で殴るゲームなのに
ファッ!? 開発運営の頭がゲームに疎すぎてそのへんの判断すらできない例が少なくないんだよな
まあ大抵は大手ゲーム会社の要職だし彼等にとっては「たかがゲームじゃないか」って認識なんだろうけど
PTvsPTつっても結局はお互いに厄介な行動をしてくる後衛を殴らなきゃいけないからやること決まってると言っても過言じゃないんだよね
そこにどう面白さを見出していくかなんだけど果たしてブルプロのチームにそれがやれるのかって言うと…
ロールもそうだが
遠距離職一択なのをなんとかしろよゲームにすらならない
敵が強くなれば遠距離の紙耐久つらくなってくるのはネトゲあるあるだけどな
アクション戦闘でロールはいらんわ
クリゲ作ってそっちでやってくれ
あ、クリゲなんだっけコレ(;^ω^)
>>340
ロールがあるアクション戦闘が初代PSOの本質だったのに
何言ってるんだ、このバカは
バスケで言えばポイントガードやシューターなど不要
全員が全ポジションできるようになればいい、と言っているようなもんだ PSOがロールとか言ってんのさすがにちょっとは勉強した方がいい
計算され尽したロールが活きていたPSOのチャレも知らないニワカかな?
チャレ大っ嫌いなんで他ゲーに持ち込まないでくれる?
キャラクリも意味ないしRPGでもないしそれこそオフゲ作ってそっちでやってて
ロール制強めてまともなマッチングアルゴリズム作れるのかね
>>315
そんな次元にすら到達していない
それ以前の基本的な事すらままならない出来だから文句を言われているだけ
ネトゲ未経験者が多いブルプロファン達はその違いすら分かっていないから今の問題点にも深刻になれない そもそもバランス調整すらろくに出来ない運営がまともなマッチング作れるとは思えないんだわ
>>348
そらそうよ
かっこいいだろおおおおお!!!!!!!
OBTや正式後のEP1時代に国の問題点について事細かに指摘したら自称PSO通のみなさんに白い目で見られたのを思い出したわw
それらの問題点を無視し続けた結果がこのザマだしPSO信者で"PSO"2だからこのゲームをプレイしていたみなさんはエキスパ条件も満たせずにとっくに辞めていったがな
まあCBTの意見を汲み取って何とかしようとしてるのは好感持てる
ただ結果が全てだからな、次また変なの出してきたらそこで終わりだろう
>>350
自称PSO通のみなさん、と1括りにしない方がいい
DC版からやっているヤツと
GC版から始めたヤツ、PSOBBから入ったヤツとではかなり違う
後のヤツらほど効率主義、殲滅主義、余計なチャットはしない
と、今のPSO2をやっている連中に近くなる傾向がある気がする 今までまともなゲームした事ないやつだけだろこの程度が面白いと言えるやつらなんて
こいつらどうせすぐやめるの目に見えてる
>>343
PSOチャレなんて全クラスアタッカーのロールしかないじゃん
攻撃種類に応じて相性の良い敵狙うだけ
そういうのはソロゲーレベルのロールでしかないし、PSOはソロゲーだからな
まあ初代PSOチャレはゴミ回線由縁の糞仕様をゲーム性に昇華したおかげで、アタッカー同士のロールが成立していたのは凄いけどさ >>350
その辺>>352も言ってるけど、古参にしてもプレイスタイルにかなり幅があるからね
赤ハンとピック握って何百時間も周回するようなゲームを楽しんでた古参かどうかでもかなり変わってくる ロール制が正しくて面白いってのがまず老害の押し付けでしか無いだろ
個人的に>>350がどういう意見を出したのか興味があるな >>358
ソロゲーで面白いゲームがある様にロール制で面白いゲームもあるってだけだな
ソロでの戦闘を面白くするのと、ロール制でのPT戦を面白くするのは原則両立しないから、どっちを重視するかって差でしかない やる事がみみっちい割に街もフィールドも広すぎだし、高低差まで激しくて移動が面倒臭いとしか感じられないのに
ひたすら自分だけでちまちまと素材集めしては度々街に戻ってクラフトやクエストの受注を繰り返すとか何かの修行かよ
せめてネトゲの基本としてプレイヤー間の素材やクラフト品等の取引を可能にして遊びの幅を少しは広げろよと
>>355
アタッカーはHu
足止めはRa、ダメージソースにならないほど火力は基本的に低い
アタッカーも務まるがTP切れたら役立たず、後半ステージでは回復役に専任なFo
これのどこが全クラスアタッカーのロールなんだか。
PSO2のチャレと一緒にするな >>351
現状課金要素に繋がりそうな部分全部に文句言われてるから慌ててエロコス作りやすいようにしてるのが開発専念宣言だと思ってる いつまでこねくり回してんだろうな
そのうちレトロゲーになっちまうぞ
あんまり覚えてないけどドリキャスの頃のPSOチャレはマグを交換してヒューキャストが強めのハンドガン装備したりレイキャストが強めのセイバー装備したりフォニュームをちょっとでも堅くするとかの手法はあった記憶があるけど
基本的にはハンター3人レンジャー1人でヒットアンドウェイでみんなでハメ倒すやり方でステージのギミック以外ではロールとかはなかったと思う
>>363
ロール制のゲームと比較したら全員アタッカーだわ(PSO2よりロールが成立してるのはその通り)
Hu4人でもRa4人でもFo4人でも安定してクリア出来るからな、全員十分な火力がある
どれか欠けたら露骨にクリア困難になるのがガチのロール系ゲーム まあPSO古参氏が言ってることも間違いではなくて「ロール制」と「ロールの概念がある」は似て非なるものって感じやな
今の段階で面白いと言ってる奴は面白くなる可能性を潰そうとしてる工作員
>>350
むしろ俺の周りのPSO民はPSU2じゃーかって言ってすぐ去ってったけどなぁ 人はなぜゲームが作れるという恵まれた環境でクソゲーを生み出してしまうのか
やらんわw流行らんだろw
とレスしながらずっと情報チェックしてんの草生える
そりゃ面白くなったらやるからな
情報チェックは怠らないよ
>>369
ロール制と言えば聞こえは良いが
FF14の戦い方はFF11で再現できるのに
FF11の戦い方はFF14で再現できないのが答え
ただのローコスト開発を可能にする劣化バトル
PSO2みたいにDPS一辺倒の馬鹿ゲーにするのも含め
ユーザーが考えて遊ぶ余地の少ないゲームとか
ただの糞ゲーやん 明確にあれはこれやれって分けちゃうとマッチング周りをきちんと作らないとコンテンツをクリアできない構成が生まれる
かといって誰でも代替可能にすると職業間で性能の優劣が出やすくなる
>>376
どっちもプレイしてないエアプガイジは臭い口閉じてててね FF11の戦い方って格上相手はゾンビかスタンハメかマラソンしかないことか?
>>368
14ちゃんもIDなら全員タンク全員ヒラ全員DPSとかで行けるけどな
そもそもタンヒラ以下のDPSしか出てない奴がエキルレですらごろごろ居るからDPS居なくてもいいし
ところでPSOEP2ってFOだけだとテクニック全然通らなくてきつくなかったっけ? 怪文書長文と共にニコニコの動画張ると思うから見ててみ
とまぁ、こんな具合に
何も言い返せないFF14ユーザーが発狂モードに入るくらい
ロール制こと、ロール強制は糞ゲーなんな
>>382
具体的に何より言えない妄想ガイジに何を言い返して欲しいの? >>377
この手のジャンルのマッチングはメンバー揃った時点で大草原、ライトコンテンツ〜ネタでしか使えない
コミュ障の時点でミドルコンテンツすら厳しい事実上の無理ゲー(だから民度は高めになるという良循環 >>382
?
むしろ俺は「14をロール制と言えるならPSOもロール制と言えたのでは」っていう話をしてたんだけど、どうした? >>385
ネ実においてはFFの話を出す奴は悪の手先テンパ構成員は確定だからな… >>384
事前に厳選した構成でないとクリアできない(難しい)みたいな難易度にしちゃうのはある種選民じみたものになる
リテラシーの高い遊ぶ側はそれでいいのかもしれないがそれが営利企業の企画として通るかといえばノーだ >>383
文句があるなら、FF11のバトルをFF14でどう再現するのか説明したら良い
別に「FF14のバトルは劣化」で異論が無いなら、反論せんで良いですけどもw
ニコニコ動画って何?昔のFF11の動画でも貼れと?
昔のFF11の動画を貼るまでもなく、全員黙り込んで反論不能アピールしてるじゃんw >>386
あー
PSOがロール制と言えないならロール制と言われているはずの14はどうなんだっていう
むしろ14に対する反対意見みたいなものだったんだけど
14の文字出した時点でアウトなんかw >>385
いや、お前じゃないw
お前を板挟みしてる株主連呼だ >>388
説明すんのは意味不明なこと言い出したお前だろ >>388
説明すべきは言い出しっぺのゲェジやろ
何を逃げてんのよ負け犬 使わない、使えないクラスのステータスやスキルの上方修正はいいにしても、
有用クラスのスキルとかをナーフされたら萎えるんだなぁ
大体の人は楽しんで使ってる人だし、結局は攻略法の一つでしかないし、
好きで使ってるのにナーフされたら他のクラスをやる前に辞めるかも
しばらく開発に専念すると言ってから久しぶりに出て来たと思ったら
リアルスク水開発してきました!って持って来てもおかしくないレベルの糞だからな鈴木は
>>387
リテラシー低:自分達がイキれるゲーム性を求め暴れ散らす。コミュニティを破壊しながら延々と争い、並〜高がギブアップ
リテラシー並:↓が助けてくれるので身の丈に合わない難易度であっても遊べる。民度としても何の問題もなく数字に貢献する
リテラシー高:知能の高い人間の世界には争いが無いを体現する。才能の無駄使いでブランド構築・宣伝に大きくに貢献する
著名なオンラインRPGゲーマーがFF14、PSO2、DQ10、どこかに一人でも残ってるかよ?
イキり・正常な人間もFF14、PSO2、DQ10、雀の涙しか残ってなくてクソ民度を極めてるだろ?
低、並〜高か、お好きな方をお選びいただくしかなくて、低ことアバリティア選ぶわけいかんのよ?
低〜高まで同居できる!という幻想は国内三大オンラインRPGでファイナルファンタジーにしないと >>395
つまり異論は無いとw
わざわざID変えながら4回も言うことなん?w
はい、FF14はFF11のバトルを再現できない劣化糞バトルに満場一致で決定しましたー! >>397
あー、もうそうやって逃げるしかないのね
頭の良いつもりのアホの限界だな >>396
そんなリテラシーなどという曖昧な線引きでさえプレイヤーを恣意的に区別していることに変わりはない
エキスパートなんてもっともらしいお題目でプレイヤー層を二分しようとする吉岡とお前は本質的には同じだ >>399
FF11余裕で越えたのに再現する必要が皆無 >>396
だよなーw
FF14ユーザーなんか入れたらブルプロを握り締めて全方面を殴り出すからなー
同レベルのPSO2は身内とゲームを殴ることに特化してるし
DQ10ユーザーは人を殺すしこんな連中入れるわけにあいかんよなほんとw
つかスクエニゲーは宗教と殺人に長けるとか事実陳列罪なのに内容が笑える次元でやべーw 毎度の涙目で自分に自分でレスする負け犬ガイジムーヴ始まったわ
著名なオンラインRPGゲーマーとか更に意味不明なこと言い出して草
>>399
無いっすよw
どうせ世界一のプロゲーマーに何も無いゲームという烙印を押され
MMOを名乗るのにMMOユーザーに「MMOじゃねぇ」まで言われるゴミやん?
一生懸命にガイジに媚びて数字を作ってイキって教祖してんのが吉田にはお似合いやん
みんな優しいから「FF14の総利益を出せ」なんて言わねーよ?w
吉つながり吉岡と傷の舐め合いでもしてろて、どっちも他ゲーの名前を出すだけ出してゴミ作るのが得意技の
人としてもクリエイターとしても終わってるモノ同士だしうまい酒飲めそうじゃん?なぁ?
あの放送中にアイドル相手に勃起するキチガイも連れていって乱痴気騒ぎでもしとけwww 無料ゲームだとこういう災害級のガイジを抱えなきゃいけなくなるから馬鹿だなって思うわ
>>401
でも世界一のWoWはFF11再現出来ないけど関係なく人気だろ?
FF11が世界の中心じゃねーんだぞ >>406
世界一のプロゲーマーって、FF11をエミュ鯖でやってた犯罪者のこと? ガイジがなんでか知らんがFF14にすごい劣等感を抱えてるのだけは理解した
11のシステムに沿ってないゲームは駄目って言うならネ実3に用なさそうだけど
そもそもファンタシースターシリーズやったことないんじゃ…
>>412
このガイジはFF11持ち上げるけどFF11もエアプなの確定してるし、PSO2もやってないと思うよ
おそらくだけど動画で見て自分でプレイしたと変換してる真性キチガイよ FF11がそんなに好きなら現行でサービス続いてるのだから課金して好きなだけプレイすればいいのでは?
この糖質ってやった事もないFF11の事糞ゲー扱いしたら異様に怒るんだっけ?w
エアプ糖質は知らんやろうけどかつての11はコミュニティ文化とかは面白かったけど昔ながらのTimeToWinのマゾ仕様とか、メインストーリーなのに最終的に一部の人間しかクリアさせない難易度調整だったり、運営の慢心傲慢さ含めてクソの部分も多かったんやで、今は大分変わったらしいけどな
って言ったら怒って反論してくるんかな、エアプの妄想でw
11ってテンプレパ以外お断りみたいな感じだったんだろ?強制ロールより酷いじゃん
>>408
WoWは最初ゴミofゴミの評価を受けて沈んだゲームだけどな!
あまり良い言葉じゃないが「黒人でも遊べるMMOもどき」まで言われたからの
それが動作スペックがロースペになったらあら不思議、ゴミofゴミこと幼稚なゲーム性とPvPが
中国では大変評価が宜しくてさすが人口10億で昇竜拳した・・・それだけの話やん
それが呪いになって彼らの知能にあわせて更にMMOから変質した、もはやギミック違うわんこそばやるしかなくなり
一方で彼らとて成長するから僅か3〜4年でエンドレス下り坂に凸って、元の数字のデカさの名残で運営できてるだけの死体やん
ま、中国人未満のお前らの知能には未だに丁度良いらしいw
MMO通を気取る顔面金玉🐸の無能は、そんなことも知らずに更に数年後にコピーして
桁が変わるとイキって、確かにWoW化がバレて同接38万→4万まで桁が変わったけどの!www
「WoWも一年後だった」とか見苦しい言い訳して、親のFF11の金を食って生きてか・・・w
ええやん?お前ら知的障害者が世界の中心で、世界の中心にゲームに提供すんのはスクエニがやってりゃ良い
だが健常者はあんなもんゴミで、MMOユーザーにカラス除けにされるゲームとか俺らは求めてねーんだわ?
知ってるか?
WoWの何が面白いのか説明できたユーザーなんていねーよ >>416
この糖質ガイジがメリポ戦士でアシボルとか言ってフルボッコされてたのは笑ったわ >>416
エアプには分からないと思うけど、当時のFF11は金でゲームを進められないだけではなく時間でもゲームを進められない
必要なものが揃ってるなら、たぶんそこらのP2Wより早くゲームは進むけど、必要なものは・・・ 本当にFF11やってた人は糖質おじの書き込み見ながら内心キレ……てはいないだろうな
その辺の世代はもはや老害ムーブすらしないだろ
>>422
むしろメリポ戦士でアシボルがフルボッコの意味が分からん >>380
今のFFはIDがメインコンテンツなのか?
ロールメインのゲームでもそりゃロール無視して遊べるコンテンツはあるわな(最悪でもソロプレイは出来るわけだし)
下段についてはそもそもチャレの話題だから関係ない
ちなみにver2の難易度ULはゲームバランスが悪すぎでHuがダントツに強く、Foはバフデバフ活かして物理攻撃をするこっちでいうTe、Raは命中高いけど全体的に弱いHuみたいな位置付けだった >>423
それ突っ込んだらダメなやつw
結局最後までなんでアシボルダメなのか言えんで
なんかフルボッコにしたとか言い張ってる悲しいお人やw
少し前にFF11でFF14にマウント取られてえらいキレ散らかしてた株主が好きなやつや ゲームデザインにおけるロール要素の比重の話であって
ソロゲーでもロール要素は多少あるし
ロールメインゲーでもソロゲーやゴリ押し要素は多少ある
対立煽りしてるバカはなんなんだろうな
>>427
お前が1000まで戦った悲しみの記録かw >>427
なるほどね
エアプだから近接と遠隔の差が分からなくて
「低スキルだから当たらない」と勘違いして引けなくなったということか >>430
最近の世代にはやはり評価が低いのか
全盛期のオンラインRPGプレイヤーの視点だと
「これだよ、これ!やっと来た」だけど
「あー・・・これは評価真っ二つだな」とも思った
Twitter好評の5ch不評と聞いて「やっぱりかー」って感じだよね >>431
真顔で貫通するまで包丁で貫くみたいなん止めろっていうw
火病すら止まってんじゃねーかw >>432
(好みはあれど)ずっと遊びたいって思える要素ちゃんとあるの?
噂を聞いてる限り失望の意見が強すぎて、そういうのが無いと捉えてたんだが ツイももう名前に入れたままのが別ゲーやってるのしか流れてこねぇなぁ
焼き肉の看板掲げた店に入ったら店主が食品模型を「美味そうだるぉぉ?」ってドヤ顔で見せびらかしてて
席に運ばれてきたのは豪華な皿に乗った冷凍魚肉ソーセージ(骨混じり)
帰ろうとしたら店舗名印刷されたTシャツを渡される
その店の名はブループロトコル
敵はAIがどうのこうので、遠距離職から攻めてくるって事らしいけど、
そこを強くしたらロールっぽくなるんじゃない?
クラスの特徴をはっきりするロール調整はゲームのシステム的に合ってないと思う
ninjaって変な中華配信サイトと契約してもう3000人も見てないんだが
この人今でも世界一のプロゲーマーなの?
ninjaって調子こいてレディー・ガガに絡んでお前誰だよって返されたやつのこと?
FFもドラクエもPSOもアプデまでやることなくて今ちょうど下火になってるのに夏出さなくてどうすんだよw
その頃には他ゲしてるっつのwバカすぎ
>>425
ラスボスの固定ダメージを耐えられるようになるHPになるまでのLVが他のハンターやレンジャーが150ぐらいでフォースは180とか必要だった記憶があるw >>434
古いMMOは
・回復が足りて当たり前でギミックや時間と戦うゲーム性ではないし「強くなればソロ〜少人数で良い」んよ
・勝つことが難しくて「勝てれば戦利品どん!」なので「周回、抽選の為に勝てても最大人数を求めることがない」んよ
・だから「勝てなくて、強くなるの面倒で、身内で足りなくて、やっと野良」なので遊んでてストレスが少ないんよ
・なので野良は他人と関わりたい人しか基本やらないし「マッチングなんてメンバーをガチャる酔狂な遊び」なんよ
・そうすると「ロール自由にさせて問題が無くて」ふりかけの違う白米を食べ続ける日々みたいなのやらなくて良いんよ
・するとマインドゲームになるので「強い人達はお察しで」先陣を切って募集、傭兵、ボランティアなどの文化を根付かせるんよ
本当に古いMMOの経験あるならユーザーですら知ってるこの構造なのに今ではバンナムしか分からないよう
他の運営はオリジナリティを発揮してボコボコに、それも連鎖的に壊れて「全改悪」されたものを出してくる
MMOにアクション要素が望まれたのは「バトルをアクションに置き換えろではない」こともバンナムしか分からない
ブルプロを選んだのではなくMMOの味を知ったユーザーでも食べられるのが
「これしか無い」 身内で固めるより野良の方がストレス溜まるだろネトゲした事ないのかよ
この長文おじちゃんは妄想と動画だけでガチでプレイしたことないと思うぞ
>>441
ユニットでゴッドHPx4積めば(HP+160)
Huの最低レベルが110〜120ぐらい
一番HPが低いニューマン女FoだとLv151だよ
>>425
Huがダントツに強い、というよりインペリアルピックが異常に強くて(命中200って何やねん)
ボロボロ出るから鬼属性が出やすかった
Raは最後まで赤のハンドガンでペチペチやるしかない人が出るほど異常なレア発掘率だった >>439
ニンジャに上から目線したいならテイラーくらい稼いでからどうぞって話やん?
>>438
ってくらいw
"サブチャンネルの"つべでヒカキン5人前の戦闘力ある異次元やで
タイム誌の世界で最も影響力のある100人に普通に入るからな
つまりこいつ国連加盟国の首脳でも半数以上が負ける次元で影響力としても上やからのw
FF14はそんな人間に「何も無い」とFF11未満の烙印を押されちまったんやwww >>446
FF11をエミュ鯖でやってる犯罪者な上に、信者にFF11の配信つまらないからやめろ言われたらマヌケに言われたから何としか
現実としてFF14はFF11では相手にすらならなかったWoWに追い付けてるからな >>447
堂々と配信したりTVに出たりして逮捕されてない人間に犯罪者なんて因縁つけるとか
さすが世界で最も影響力のある100人クソゲー通り越した何も無いゲーム言われたのにプレイしてるキチガイだけのことあるやん?w
稼ぎを奪って瀕死にした親にマウント取りに行くマジキチの次は、16年前発売の老体にまでマウント取りに行く
キチガイプロデューサー吉田のゲームやると人間ここまでぶっ壊れるってことを世界で最も影響力のある100人様は警告したかったんやろなぁ
評価不満なら同じ世界で最も影響力のある100人様に言ってもらえよ
お前みたいな恥知らずのチンカスと
同じく恥知らずの金玉袋の言葉なんかどうでもええねんw >>448
現行サービス続いてるネトゲのエミュ鯖はただの犯罪だぞ
FF11が続いてるのにエミュ鯖奴でウレション垂れ流してる時点でお前は薄っぺらすぎなんだよ
さすがにブルプロスレでも実際の体験が皆無と言われたガイジだけあるわ エアプ糖質ゲェジは知識の元が動画や配信しかなくて自分でまったくプレイしてないから得意げにそれっぽいこと言ってるだけだな
だから突っ込まれると具体的には何も言えず相手を罵倒するしかないということね
糖質の中のFF11では戦士がメリポPTでアシボル釣りするのがメジャーらしいからな
俺の知ってるFF11では戦闘中殆ど動かないんだけどな
pop管理と釣り役してる詩人かコルセアが敵の位置被せて眠らせるのが常識だから
ターゲット変えるだけで殴り続けられるし
結局FF14で再現出来ないFF11のバトルも説明せずにずっと逃げてるのね
発狂連投モード突入してて草
(ただし反論はできないwww)
でもよく考えたらFF11は世界で最も影響力のある100人に認められた名実ともに神ゲーなんか
それに比べてFF14ときたら金ばっか使って得た評価は何も無いってことは国2以下のゴミってことやん?
なんだ、お前らガイジの国vs敵国も決着したやん
FF11>>>(神ゲーの壁)>>>(良ゲーの壁)>>>(並ゲーの壁)>>>PSO2>>>(何もない壁)>>>FF14
こういうことが証明されてしまったわ
>>454
世界が認める何も無いゲームじゃ再現できるバトルなんてもちろん何もないんじゃないですかー?w
何か再現できるバトルありますかー?w
ほら、無いから何も言えないwそーら火病るぞwまたら火病るぞwww なぜninjaに認められただけで神ゲー評価になるん?
>>456
火病起こしてる勝手に発狂してるのお前じゃん
ID変えてまでわざわざ自己紹介しなくていいぞガイジ >>457
世界で最も共感されるゲーマーだからだろ?w
そんなことも言われないと分からんのかw
知的障害者はこれだからw PSOではニューマン女Foとか種族とクラスは存在してなくてキャラクターとしてフォニュエールっていうんだけどもなんでそんな回りくどい言い方してるの?
ちなみにその言い方でニューマン女Huひなるのはハニュエールね
エミュ鯖配信奴とそれを崇拝してるエアガイジ
金にならないユーザーでもないチンカスに支持されてもどうしようもないわな
>>459
配信中面白くないから止めろ言われてFF11止めたけど… 援護する訳ではないがそのエミュ鯖は公式のスクエニ垢が無いと遊べないタイプのやつで一応本家には課金はしている事にはなってたんだよね
>>458
あ、そういう知的障害者の妄想は良いっすw
FF14は国2未満のクソゲーを超越した何も無いゲーに決まったからこの話もう終わり!
スレタイ読めるならプルプロの話してくださーい!w
あ、引き続きFF14のイキり続けるならやっぱFF14プレイヤーは知的障害者だったとw >>464
だからそうやって反論できずにすぐに語彙の乏しい罵倒並べるだけになるのやめよ? アシボルってRカレーでとてコリに当たるのかね
まあ殲滅速度、タゲ的にも選択肢としてありえないけど
メリポでアシボルなんて撃ってたら詩人に罵倒されるレベル
>>461
鯖を全盛期まで巻き戻して定着させて金にならないとは無理のある話てかやっぱエアプじゃんお前w
ほんとFF14プレイヤーは嘘付き
そしてわざわざ調べてまで中途半端なエアプするキチガイユーザーのゲーム
そうか、何も無いんじゃない
キチガイ隔離施設としての機能があるやん!?
やったな!w >>468
糖質株主言うにはアシボルの効果が凄いからメリット大なんだとさw >>460
え?普通に職全体を指したいときはHU,RA,FOも使うでしょ
未来にFO二人も要らないよ、みたいな感じで
あとあれはキャラクターの名前じゃなくてFO(フォース)+new(ニューマン)+earl(女)って意味だぞ
むしろフォニュエールとかハニュエールとかわざわざ言わないでぽんとか乳とかの略称でしか言わなかったけどな >>469
どっちにしろガイジ本人はFF11に一銭も払ってない口だけのゴミクズなのは変わらんね >>470
算数なんて出来るわけないお前を前提にして自演してもしゃーねーんだぞ?w
分かってて続けるならどうぞwもうちょい語れよw既にマジ笑えること言ってるからw >>472
口だけじゃないからログインしねーんだろ?w
ログインしたら口だけやん?
なんも知らんエアプまるだしw >>473
どっかのサイトの受け売り知識の数字しか知らんからそうやって恥晒しまくるのよ >>476
そういう次元の問題の話かよw
ほんとエアプで自演とかもうどうしようもねーなw
現在進行形で恥晒してんのお前だろっていう
つか1回くらいなんでアシボルが殴るより弱くて
せめてどんくらい弱くなるのか言ってみーよw >>477
・戦士の射撃スキルの低さで当たるかどうか保証がない
・追加効果は当たれば100%発動するわけではない
・自分でプレイしてれば馬鹿でもわかるボウガンの糞もっさりモーション&硬直時間 >>478
www
ところで人の話を聞いてんの?
どのくらい弱くなるのか言ってみろと
ま、さ、か、それ分からんで
口からでまかせ言ってることを証明するんかw おい、レス止まってんぞ?
調べるのも結構だが多数派の体で自演しまくってんの忘れてんじゃねーよ知的障害者!
>>481
諦めては火病起こしてんじゃねーよ!w
せめて今日の株主とお人形様でも決めろよ
焦り散らして自分のやり方すら忘れてんのかよ
糖質と知障の次は痴呆症まで併せ持つ気かよ!w
何が別格なん?
言葉足らずの幼児かよ知障ガイジ!
つか算数もできんで火病で逃げるとかマジ人間とは思えないんですけどー?w
なんでそんな状態でデタラメ言ったん?
こんな自演までしてみっともねー
理由を言えないで嘘バレるなら最初から言うなよw ガイジすぎて笑えねえ
こういうのが青葉になるんだろうな
スレ伸びてると思ったら無敵モード発動した奴が騒いでるだけだった
>>479
殲滅速度が全てのメリポにおいて効果出るまでに2段階必要とするアシボルの弱さがわからないからお前はエアプなんだよ >>486
殲滅速度が全てだから撃つんだろ?w
お前アシボルが何だと思ってんだよ?w
つか
効果出るまで2段階とか草w
ガチで算数不可かぁ・・・きっつw
よく生きてられるもんだなw
お前の常識はレスするから寝るなのも納得だわ
こんな知的障害者じゃ人と関わること自体できんわw
死もまた救いとはよく言ったもんだわ
お前には生きてる限り救いがねー >>487
お前はアシボルが100%当たって100%追加効果発動すると思ってるからエアプばればれなんだよ
戦士の得意武器で100%当たる攻撃がDA運次第で4回とか攻撃出来る時間で、当たるかどうか発動するかどうか不安定な得意でもない武器使う馬鹿いるかよ >>487
煽ってるだけまったく具体的に説明してないけど惨めすぎね? ゴミクトではないと思うが近いものを感じるっていう
あまりスレを見てなかったけどメリポで戦士が釣り担当とかそれ晒されてもおかしくないぐらい効率悪い戦い方だよね?
メリポは詩人が釣ってきてララバイで寝かしてチェーンを切らさないようにキープで他のPTと取り合いになったりしたから我々のコリブリが生まれたりしてるぐらいFF11やってれば有名な話なんだけども
>>490
メリポの時の戦士の投擲はボムの魂が基本だしな
クロスボウとか論外やで BLUE PROTOCOLも救世主(ヒーロー)を必要としている
俺も何か似てるってちょっと思ったw
いろいろゲーム的にヤバい所はいろんな人から散々指摘されているけど、ブルプロもSAOもモーションがすっげーショボい、全員運動音痴なんかって言うくらい肉体の可動域がショボいのが個人的に一番萎える部分だわ、動かしてて全然楽しくない
lud20200731050018ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ogame3/1594035793/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「ブループロトコル 「しばらく開発に専念する」 ニコニコ動画>1本 ->画像>11枚 」を見た人も見ています:
・BLUEPROTOCOL ブループロトコル part42
・BLUEPROTOCOL ブループロトコル part18
・BLUE PROTOCOL ブループロトコル part48
・Blue Protocol ブループロトコル part5
・Blue-Protocol ブループロトコル part2
・【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part85
・【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part90
・【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part237
・【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part216
・【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part148
・【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part121
・【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part145
・【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part218
・【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part217
・【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part183
・【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part199
・【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part237
・【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part142
・【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part220
・【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part212
・【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part108
・【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part87【死亡】
・ブループロトコルってどうなったの?
・【PSO2】ブループロトコルにはロボ居るの?
・【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル【9】
・【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル【4】
・【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル【6】
・【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル【3】
・【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル【8】
・【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル【7】
・【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル【5】
・【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル【1】
・【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル【23】
・【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル【17】
・【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル【22】
・【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル【19】
・【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル【17】
・【ブルプロ】ブループロトコルpart823【BLUEPROTOCOL】
・【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル【16】
・【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル【12】
・ブループロトコルってPS5のロンチでも絶対出すだろ
・【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル【13】
・【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル【10】
・【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル【20】
・【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル【11】
・【PSO2】ブループロトコル葬式会場【神ゲー】
・ブループロトコル、グーグル検索がやばすぎて絶望か
・【PSO2】ブループロトコル【2月12日Cβ募集開始】
・【中央日報】新型コロナ、韓国で一度に10人の大量検査方法開発 プーリング検査法(Pooling)のプロトコルを構築 [4/9]
・一太郎は仕事無いならPSO2開発に入れば?
・【PSO2】ブルースクリーンが多発すると話題に
・【PSO2悲報】ABT癒着勢がデッドブルーの二の舞か
・デッドブルーさん、デウスDPS0wwwwwwwwwwwwwww
・【PSO2】ブルースクリーン多発ネトゲ【危険】
・【PSO2】デッドブルーって物凄く可愛いくないか?
・【PSO2】シャインレッドとブルーどっちがええの?
・【PSO2】ブルースクリーン総合2【検証/注意喚起】
・【PSO2】シャインレッドとブルーどっちがいいんだ?
・【PSO2?】コードブルーでガキがゲームしてたのって
・開発「エアリオタウンも形になってきたな!」
・【FF14】「プレイしないと運営も開発もできない」
・【PSO2】PSO2の開発運営費って
・【PSO2NGS】開発を吉田に変更しろ
・【PSO2朗報】セガは国内屈指の開発力
・【NGS悲報】開発またもエアプが露呈する
・開発メンバー募集【えっ今から?】
05:39:15 up 10 days, 14:47, 7 users, load average: 26.05, 16.00, 10.96
in 0.049821138381958 sec
@0.049821138381958@0b7 on 113019
|