◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之 とみられる方へ:音ゲー曲を一日一曲語るスレ 47曲目 [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>43本 ->画像>2枚
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ルールは簡単。
・毎日一番最初に書かれた曲名がその日のお題となる。
書き込み時刻が重なったり逆転した場合はレス番の少ない方を優先。
ただし0時ジャストの場合はそちらを優先。
・その曲を聴いての感想や、プレイしたときの感想、とにかくお題となった曲について書けば良い。
・対象は音ゲー(アーケード、家庭用、スマホゲー等)でプレイ可能な曲。
BMSなど個人で作成したものはインプレなどの宣伝をしないなら可
スマホゲーはGooglePlayの区分が「音楽&リズム」でなければ不可
版権曲、解禁直後の新曲は過疎る危険性もあるので自己責任で。
・曲によっては同名曲があるので、機種名やアーティスト名を一緒に書くことを推奨。
例) FLOWER / DJ YOSHITAKA
・最近お題になった曲に関してはスレの空気を読む形で。現スレ・前スレの既出曲がだいたいの目安。
同機種の曲を連日お題にするのはダメでは無いがこれもスレ内の空気を読んで控えめに。
・コテハンの禁止
・荒らし・叩きは華麗にスルー。
前スレ
音ゲー曲を一日一曲語るスレ 45曲目(実質46曲目) [無断転載禁止]©2ch.net
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1480503600/ 前前スレ
音ゲー曲を一日一曲語るスレ 45曲目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1480497422/ 関連スレ
【アイカツスターズ!】女児向けゲームの曲を一日一曲語るスレ【プリパラ等】 [無断転載禁止]2ch.net
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1473001395/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
今日のお題は 君はミ・アモール(ドリフェス)です AC版ドリフェスはシステムをほぼ流用しているアイカツシリーズ等よりもスクロール速度がやや速く アイカツシリーズで猛威を振るっている認識難な位の非常に短い長押し連発譜面が多少緩和されているが その代わりオブジェがアイカツシリーズと比べてくっきりとした色で描かれていないので人によっては見づらいかもしれない
相談せずに次スレ立てるとか非常識の固まりだなお前 ブラガイジですらそう言いそう
埋めたのもこの無能だろ 無能な働き者は他人にとって迷惑な存在だって気付かないのかな さっさと首吊って死のうね♡
とりあえずこのスレを使用することにしてワッチョイ連続ルールは付けるか、ワッチョイ無しスレを新規で立てるかどっちかやね。 結論出てないのに埋めたりするからボコボコに言われるんだろうに……
てかもうこのスレいらなくね? どっかのバカがIP付けたばかりに過疎が進んで、お題取っても取った奴しか話さないことが多数あるし たとえIP表示されないようになっても一度離れたやつは戻ってこないよ
>>8 例え人が少なくなったとはいえゼロにしちゃうのは極論すぎでしょ
ワッチョイ無しで立て直して追加ルールを全撤廃して緩くやり直していくのがいいんじゃない?
前スレ
>>982 で1P側と2P側のボタンを交互に叩けば良いと書いたが
この叩き方で叩いた場合2回目の16分7連の最後の長押しは最初に叩いた手で叩くことになる
この点を意識すれば繋ぎやすくなるだろう
なんでデレステの曲はそこそこ曲を語っている人がいたのに
ドリフェスの曲は曲を語っている人が殆どいないのだろうか?
せっかく詳細な攻略情報を書いているのに
なーにが折角だボケ。そんな情報を誰が必要としてると思うんだ?ココで攻略情報を聞かれたか? お前さん前々から思ってたけどちっとは周りを見ろよ。今回の曲が選ばれてお前さん以外に1人でも語ったか? 皆が知らなそうなマイナーな曲を選ぶにしても他の人が食いつきそうな曲で当選させてくれんかね?
>>13 やっぱり需要が無いから攻略を書いても誰も付いていけないということですか
ありがとうございました
前スレとの違いはコテハン禁止くらいか 二次元男性アイドル物も増えすぎて曲だけ聞いたら何が何やら
ビースト発のビートまりおオリジナルインスト曲 ビースト稼働休止につきjubeatへ救済移植された ※ボルテとポップンにも移植されてるよ!どちらも今は手に入らないけど jubeatの譜面は音合わせのめっちゃいい譜面だから一見の価値あり やってて楽しい
どうしても東方のイメージが強いけどオリジナル曲なのね。 ポップンのEXはLV45でそれなりに物量あるけど 譜面自体は素直なのでLVの割には叩きやすいほう。疲れるけど楽しいよ。 でも今は新規解禁できないのか。もうちょい救済して。 音ゲ向きだと思うので他にもっと移植しても良いのよ。DDRとか。疲れそう。
譜面が速くなるんじゃないんかい!(WEを見た感想) 40mPによるボカロ曲で、タイトル通りBPMがだんだん速くなる…かと思えばだんだん遅くなったりもする。ソフランじゃないけどやたらBPM変化する。 チュウニズムではタイトルからして「早々にWorld’s Endが来そうだ」と予想してた人も多く、来た時にはやっぱりな…と反応してた人も結構いた ただし、その内容はmaimaiの昔のエイプリルフールにあったリズム感テスト(BPM変化もきっちり再現)と言う斜め上。あっちみたいに音が途切れない分、だいぶ有情ではあるけども…
むせかに続いてチュウニズムにも収録 ワールズエンドは悪い意味で予想を裏切ってきた… 判定掌握やひたぎクラブ使って上級編みたいにして遊ぶのもアリかな?
グルコスのことも忘れないであげてください 相変わらずの高再現度なんですよ
やさしいΔMAX だんだん早くなるところうまく捌けると楽しくなる 精度的には歌詞に反してだんだん遅くなる方が難しくなる てかWEのBPM表記間違ってる気がする・・・
とれた ビースト屈指の人気曲 四季の中で最も表現の難しい秋をあんなにハイスピードなインストで、雅っぽく仕上げてるのは見事 あ、指で流します たぶんビースト曲とprop曲が需要あると思うので今日一日しっかり流してもらえたらと思います
ビースト発のビートまりおオリジナルインスト曲 ビースト稼働休止につきjubeatへ救済移植された ※ボルテとポップンにも移植されてるよ!どちらも今は手に入らないけど jubeatの譜面は音合わせのめっちゃいい譜面だから一見の価値あり やってて楽しい
どんだけアキネイション好きやねん 過疎ってるとはいえ30レスで二回目とかアホらしい
>>33 ほんとにすまん、よく見てなかった
もしアレなら他の曲に変えてください
上でアキネイションのお題出した奴だけどなんか気分悪いわ特に
>>32 俺の言葉コピペすんなやバカにされた気分ふざけんな
ということはデルタマかな リフレクに移植されたときは驚いた DM AshuraはPIUでDDRを揶揄する歌詞を入れるまでは好きだったんだけどなあ
DM Ashuraって色々と凄い人なんですな。
とってもはやいのでLOW SPEEDオプション使おうねPASERI使おうねとそういう曲。
まあ上級者は高速覚えてしまうので低速対策でハイスピ使うとかマジですか。
にしてもこれ↓からもう7年とか時の流れも速すぎる。
@YouTube DJMAX portable Clazziquai EditionやDJMAX TECHNIKAに収録されてる女性ボーカルの曲
BPMが低く落ち着いた感じなので初心者にオススメ
CE版の4ボタンNM譜面ではBGAを見せるためのギミックが仕込まれてて初見は何が起きたか分からなくなる
@YouTube Good Night,Bad Luck.(グルコス)
ポップンうさ猫の新曲 メインテーマである「スチームパンク」を凝縮したような曲 あの同時押しは46中〜強はある。45なんて絶対おかしい
同時押しとか二重階段とか 詐称っちゃ詐称だけどエイプリルフールの唄が45ならこれも45でもいいかなーとも
>>46 フロウビートが46の時点でこれが45はないわ
難易度サイトでLV45指数最強、なんだけどそこまえ言うほどかなとも 道中はそこまで難しくないのでラス殺し耐えゲー、スコアは出やすい。 いや46でもいいと思うけどエイポーフーあたりと一緒に。 あと曲名がなんかジャンル名っぽい。
太鼓の曲かな? イエローの十段の2曲目 加速した後の複合が難しい と思う
取れた
@YouTube lapixの5thKACコンテストの曲
これまでボルテに収録されているlapix曲は全てBPM145だったがこの曲はBPM165と早めになっている
本人曰く「初めてボス曲を意識した」とのこと
余談
この曲はラクリマ解禁リレーの2曲目なんだけど、配信初日の午前中はコンマイで1曲目が解禁不可能となっており誰もこの曲をプレーできなかった(午後から修正された)
ちなみに
>>50 が言っている太鼓の曲はNO GRAVITY
NOとNEOで見間違えやすい
ハイテックニンジャっぷりが好き アルバム収録のblackyooh vs siromaruのカバーもかっこいい
ohほんとだ 騒がしい曲っすね(´・ω・`) サビのつまみが楽しそう
譜面も超ノリノリでまさに曲の盛り上がり通りにノーツが降ってくるっていう感じですごい 後半のツマミのブチアゲは最高です
IIDX2nd初出のgood-cool曲 ダンサンブルでキャッチーなハウスナンバーで所々のピアノ音が良い雰囲気を出している 譜面は☆3だからといってナメてかかるとラス殺しに殺される そんな譜面
DoubleのN譜面は数少ないLV1なので DPで初めて叩いたのがこの曲って人も結構いるのでは。 DPHは皿が無いことでも(多分)有名。ちなみにDPNには1枚ある。
昔はSP六級の常連曲だった 今はDP七級の常連曲である (DP七級設立前はDP五級の常連曲)
作詞作曲歌唱ジャケットイラスト全部ピノキオピー制作のチュウニズムオリジナル曲 譜面制作者がAIR ACTIONの仕様を悪用したのかAIRのノーツが完全に嘘をついてる 判定が緩いとはいえいかんせんAIRの数が多いんでちょくちょくattack判定に引っかかりがち
このキャラの名前、どこかの寺で見覚えが・・・ AIRが多くて腕がしんどい
AIRが多いからヤンキーの掟を推奨されるけど、判定が厳しくなるからしっかり取れないとそんなに恩恵が無い
t+pazolite氏って時点で嫌な予感が >来実に1年3か月ぶりに初日PERFECTがいない なにそれ怖い
Got noir foreverが出てから1年4ヶ月、ヒバチとかスカランとか最強クラスの譜面は増えてきたけど、明確に最強曲が更新されたって気がするなぁ… BPM285はヤバいって 曲はとぱぞ流ジャズ第二弾って感じ
デデデデンZ←普通にあり カービィTDX、パワポケ14←あり ドラッグオンドラグーン←なし この認識でいいのか? お題曲はTOTTO作曲説が濃厚 下手すりゃミニゲーム自体も監修してそう 普段から音ゲーやってればそんなに難しいもんではないが普通のパワポケプレイヤーや子供には無理ゲー
よっしゃ!音ゲー曲を語るスレだからコレも音ゲー曲やろ!(ドヤァ ってお題出してスベってる感
>>82 個人的にはトリデラもパワポケもDoDと同様にダメだと思ってる
音ゲーでないゲーム内のミニゲーム出されても…って感じで(デデデデンZは独立した音ゲーなのでありとする)
少し前の女子ゲーの件があったからそこら辺少し厳しく判断したい
パワポケは野球ゲー?かどうかも怪しいけど少なくとも音ゲーではないわな
というか今日はただの嵐だろ ワッチョイごとNGでおk
DoDがダメならこれもダメでしょ。 音ゲーとして独立した作品じゃなきゃ不可。何のためにスマホ音ゲーにゲームジャンル縛りを入れたか分からんだろ。
だってこういう議論を生む曲の方が伸びるじゃん 嫌ならもっと早くお題とれよ
語るスレは別に伸びなくてもいいだろ 伸ばしたいならVIPにでもいっとけ
バンドリにはいってる曲。 26にしてはやさしめかな
PEN現代ver.のSota曲ね 安定のSota節でムービーがなんだかよくわからんけどリアルですごい 譜面はトリルいっぱいでわりと楽しい 中盤のスクラッチ地帯は自重しなかったらクソ難しくなりそうだけも PENはもっと時代限定曲出してもよかったと思うけど 学生じゃなきゃプレーできる日が限られるからしゃーないか
原曲よりもバンドリの編曲?のほうが好き フルコンできない 太鼓はゴーゴーの部分が5にしては難しいかな?
ワッチョイNGしてる奴はわからんと思うが昨日のパワポケの奴がお題とってるぞ
>>1 に連投禁止って書かれてないし次スレまでにルール決めようぜ
>>97 このスレを立てた人が勝手に消したが、同一ワッチョイ禁止は続行でいいと思う。
このスレはなんか変な人がスレを立てるし。
プリパラドリームパレードメドレーでは1曲目から4曲目はランダムで決まるが5曲目はドリームパレード固定である 演出は2期の集大成という事かパレードを髣髴とさせかなり華やかなので必見 譜面は1Pモードで最多コンボ数を誇る(といっても99コンボしかないが) 1曲目から4曲目は曲こそランダムだが譜面は固定なのでかなりのリズム難である まぁアイカツシリーズと違いそこまで判定が厳しくないことが救いか
懐かしい曲だ DDRだと縦連が多くて疲れる譜面だったな
昔のギタフリにはツインギター譜面があったがこれの掛け合い部分が熱くて好きだった ハイスピードエディションもあったがただでさえ熱い曲がさらに熱くなって凄く楽しかった
初代ギタドラから収録されている正当派なロックで曲名通りの熱いギターが炸裂する初期の名曲 ゲーセンのギタドラに触れるきっかけになった曲なので個人的に思い入れが深かったり 人気曲だと思うけど移植はDDRとリフレクのみ DDRはなかなかに忙しい譜面 リフレクは復活してたっけ?
DDR版は知っていたがリフレク版があることを初めて知ってビックリした
このスレ過疎りはじめた頃から思ってるんだけどさ、 「お題を取った人は10分以内(0:10まで)に語らないと無効で次の人の曲がお題となる」 っていうルールじゃだめなの? 機種や連続制限とかで縛りをかけるより、本当に語りたい人が語れるようなルールの方がよくないか まあ俺は一度も語ったことのないROM専野郎なんで、頓珍漢なら無視してくれてもかまわない
>>111 語る為に言葉を選んだり動画探したりしてたら10分経ってましたとか有り得るから10分は厳しすぎ。せめて30分でしょ
>>111 取った本人以外が好きな曲取ってもらったからって嬉々として語った後に
「じゃあ本人が語ってないから無効ね」ってなったら悲しくならへん?
思い返してみると取った本人じゃない俺だけが語ってたことは幾度かあったな
NAOKIがロックでも踊れると思うんですよって言ってたのは理解したけどまさかFIREを入れてくるとは思わなかった CSのEDITでドリフメドレーを作った動画があったな メモとかで語りたい文章を先に作っといてコピペで良いじゃん
もう揉めないようにするために俺からルール決めたいんだけど by ブラにゃん
BEMANI ROCK FESでむっちゃんの生FIREが聴けて感動したわ ブルーレイ好評発売中だぞおまいら とあちこちで書いてるような
私立BEMANI学園の猫叉L.E.D.Master+のお好み焼き
アイカツスターズ星のツバサ1弾で追加された曲
歌いだしの逆再生歌詞にインパクトを打たれた
歌詞は過酷な環境に自ら飛び込み夢を叶えようとした主人公が
困難な道に阻まれながらも自分だけの未来を作り上げようとするという歌詞
譜面はアイカツシリーズで唯一の最初からアピールで始まる曲である
発狂・短長押し・細かい歌合せ等とアイカツシリーズで難しい譜面要素をこれでもかというほど詰め込んだ最難関候補曲
しかもこの曲が最も稼げる曲なのでスコアタする人はこの譜面を詰めないといけないというから大変
非常に厳しい判定に少し速めに叩かないとパーフェクト判定にならない仕様と相まって
オールパーフェクトはまさしく人間やめましたレベル
動画
@YouTube 最難関曲は下位譜面でもアホみたいに難しいことがよくあるが
この譜面は下位譜面は太鼓の幽玄やDDRのヴァルキリーと違いアホみたいに難しくはないのでご安心下さい
ちゃんと子供でも楽しめる低難度譜面です
動画
@YouTube ね、簡単でしょ?(本当に簡単です)
アイカツスターズでは最難関候補曲だが かといって他の機種に移植されても猛威は振るえないだろう 下手したら凡庸な低難度譜面で空気化待ったなしである 下手に移植して低難度になるよりは最難関のままの方が幸せなのかもしれない
>>130 名前欄に!slip:vvvvvvと入れればIPが出ないスレでもIPを出せる
アイカツスターズは動画を探すのが難しい
なぜならば多くの動画はフィーバータイムのせいで後半部分の譜面が省略されているのが多いからだ
IIDXなら曲名 正規で検索すれば大抵は出てくるが
アイカツスターズの場合曲名 フィーバー無しで検索しても殆ど出ない
おまけに低難度はあまりにもフィーバーラインが低すぎて
何もつけなくてもフルコンするだけでフィーバーラインに届いてしまう
さらに星のツバサからはグレードチェンジというフィーバーの代わりにランダムで挿入されるのもあり
終盤の譜面目当てでプレイする人をゲンナリとさせてしまう(
>>128 の動画がそう)
お題がスベってるって気付かねぇのかね、見事にコイツしかカキコミないのに
本来はルールでがんじ絡めにする必要なんてなくて 要はみんな空気を読んでスレが成立するような選曲と、常識的な範囲の雑談を楽しんでねっていうスレなんだけどな 養護学校卒のガチ池沼にはそれがわからないからこうなる
ルールが出来たのは
>>135 のようなワガママを言うバカがゴネた結果だったりする
それまでは「文句があるならお題を取れ」が主流だった
コイツ無理矢理IPスレ立てて住民消した無能と同じニオイがする 同一人物?
このスレほんと一気にオワコン化したな まだ曲なんて腐るほどあるのに 音ゲー自体がオワコンなんか?
>>138 太鼓曲連続してお題になる
コナミ厨、文句言う
女児ゲー曲連続してお題になる
皆、文句言う
同ワッチョイが連続して取るのはダメルール追加
↓↓ここから超過疎る↓↓
いきなりIPが付く新スレ建てられる
過疎りつつもスレ消費してワッチョイのみ継続する
それでこの現状
ルール違反だけどそれでも私はこの曲を非常に語りたかった 女児ゲー最難関候補なので一般の音ゲーマーも食いつきが良いと思っていたからだ 「女児ゲーにしては難しすぎるだろw」みたいな反応を期待していた だが現実は非情であった お題の曲は曲調からしてアリプロの曲っぽく感じた
>>1 も読めない荒らしはスルーなんじゃなかったの?
こんなんだからブラガイジに舐められんだよ
関連スレ
【アイカツスターズ!】女児向けゲームの曲を一日一曲語るスレ【プリパラ等】 [無断転載禁止]2ch.net
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1473001395/ DIVA F2ndおよびAC収録のルカ曲。 ゆちゃPはボルテ民にはポーカーフェイスとかチェックメイトの人と言った方が少し伝わりやすいかも ACでは10段階中9.5の高難度曲で、忙しい速めのシャッフルリズムに、(DIVAあるあるではあるが)間奏のギター速弾き合わせがコンボカッターに仕込まれているものの、 速弾き部分以外は同レベル帯にしては弱めなので千本桜F Edition安定させたら挑んでみるといいくらい ルカの大人びた声質をかっちり合わせた、どことなく男女のこじれた関係を暗喩したような曲 一方で華やかなカジノ風のステージに、めちゃくちゃセクシーなお勧めモジュールのテンプテーションと、DIVAでのPVは華麗の一言 グッスマにて、テンプテーション衣装のルカのフィギュアが予約受付中、お高いけどめっちゃほしい……
カジノだとか賭博関係の事を考えると勝手に脳内で流れ始める曲 DIVA F2ndでやってたけどBPMの速さと跳ねるリズム、連続同時押し等々多数の高難易度ポイントがあってなかなか難しい曲 なお公式のフルコンプレイ動画(しかも縛りプレイアイテムガン積み)がある模様
ルールは簡単。 ・毎日一番最初に書かれた曲名がその日のお題となる。これだけ。 └その日の最初の書き込み時刻が重なった場合、レス番の少ない方がお題となる。 書き込み時刻が逆転した場合も、レス番の少ない方を優先する。ただし0時ジャストを獲得した場合そちらを優先。 ・その曲を聴いての感想でもいいし、プレイしたときの感想でもいい。 とにかくお題となった曲について書けばいい。 ・最近出た曲に関してはスレの空気を読む形で。今スレ・前スレの既出曲がだいたいの目安。 ・BEMANI以外の曲や版権曲、判明直後の新曲をお題としても構わないが、過疎る危険性もあるので自己責任で。
ルールを元に戻してみた、あとは コテハン禁止、ルールの追加と改変の禁止くらいか? 同ワッチョイ連続に関してだけど、これがあるせいで書き込みづらくなると思うので無し 追加と改変を禁ずれば揉めることも減るだろう、ただの提案だから叩き台にしてもらっても構わない
ブラガイジにしてはマトモな事言ってやがる ただブラガイジが作ったから嫌です。
確かにマトモだけど最終行の「BEMANI以外の〜」の件は対立煽りや反発を生むだけだから言葉を選びたい 次スレからはワッチョイも廃止にするべきかね
んじゃ「音ゲー板内にスレの無い音ゲーの曲…」はどうよ これなら太鼓SEGA勢もニッコリ
あとは同一ゲー曲連続対策としてお題もう一曲出してスレ内で投票とか?
ルールは簡単って自分で1行目に書いたじゃないですかヤダー
済まぬ…でもやっぱ0時ジャストに過疎ゲー曲スナイプする人への対策は必要だと思う
あと0時って遅くね?寝てる人も多いだろうし23時にしてみるのはどうか
そういえば割れガイジ消えたな 途中から割れガイジ認定ガイジの方が害悪だったけど
>>155 過疎ゲースナイプ規制とかふざけんな
あと一日一曲語るんだから日付変更基準で当然でしょ
その時間に寝てる人はそもそも取りに来ないだろうし変える必要無し
あとコテ外すな糞ブラ
>>156 割れガイジは
>>140 じゃん
消えてないよ
ブラガイジみたくコテハン付けてるわけでもないのに誰の書き込みかモロバレってある意味才能だと思うわ 選曲も九割以上滑ってるし
いや
>>140 は割れガイジじゃないだろ
あいつはもっと淡々と語るぞ
あと女児ゲーは管轄外
>>161 俺太鼓時代から行く先々でこいつに頭悩まされてきたけどこいつは割れガイジと断言できる
具体的に挙げると割れガイジ本人が察するから言わんけど
例えば
>>10 のレスは明確にそうと分かる証拠があるんだよ
>>10 と
>>140 が同一人物というのは何となくわかるでしょ
>>162 いや…
そのレスを挙げたら多分割れガイジ本人が察してしまうでしょ
アホだなあ
連続同ワッチョイ禁止はするべきだろ 10連続で取ったぜドヤァ って自慢してるやついたし
自分で取ればいいじゃん 自分では取れない、でも僕は気に食わない…そうだ、ルール変えちゃえ!って惨めすぎるでしょ
社会現象になってたころのDDRのCMで良く聞いたアイヤイヤイでお馴染みのあの曲 ある程度歳いってると音ゲーマーでなくとも聴いたことはある、というような有名曲ではあるけど 版権なので消えたり復活したりしてる(2014で削除されて現在はACでプレイ不可) BPMがちょうど踊りやすいぐらいでこの曲でパフォーマンスやってる人も結構いた
初期DDRの代表曲といえばやはりコレ。 ハイスピード版なんかもあった。今から見ればちと譜面が残念だった。 何気に家庭用ポップンにもあったりする。どこかで救済されないかな。
DDRといえばこの曲ってイメージだったが、今は遊べないのか・・・
DDRの顔とも言える版権曲。音ゲーマーじゃない人に「DDR(ダンレボ)やってるんだよ」って言うと高確率で「ああ、あのアイヤイヤイって奴?」と返される。 初出はもちろんDDR1st。DDR3rdにてスピードVer.、DDRSoloBASSにてリミックスも収録。 DDRMAXで削除されるもDDR EXTREMEで鬼譜面を引っさげて復活。その後SNで再削除されるが、DDRXで2008 X-Editとして曲を長くしてSA譜面を追加して再復活。 X3では2ndMixモードにて初代Ver.もプレイ可。しかしDDR2014の終わりで再々削除される……と、曲調とは裏腹に出たり消えたり忙しない。 ポップン(家庭用)には当時流行ってたトランス系コンピの「姫トランス」よりHiBiKi Nakaharaによるリミックスが収録。 果たして再々復活はあるのか……
DDRと言えばこの曲だったけど今はどうなんだろうな 家庭用のCMに使われてたのがきっかけでこの曲を知った人は多いと思う
なぜIP表示でスレを立てたら過疎りやすいのかがわからない 普通はスレの質が高まって上質な流れを提供できるはずだが でも一部のスレはIP表示でも伸びているスレがあるし基準が不明である
以前は正常に伸びてるように見えてたけど実は3人くらいで伸ばしてただけだったんじゃね
>>173 人が増えてくると変な人も増える
IPを導入すると人が減って変な人が減るから質が上がったように見える
元から変な人が居ない過疎スレにIPを導入しても質は上がらない
というわけでBrostepだからBroGamer 正直ジャンルとかよくわかりませんがUSAO×LEDというカンジ? ボクの股間もBroBroしそうです(お約束) 傲慢ちゃんに強力なライバル現れる、ってマジなのか
あれ胸があるようにしか見えないんだけどマジで男なのか…… 曲の方はやっぱUSAOだな外れない
USAOの声ネタの使い方ほんとすこ 終盤の皿が結構えぐい
>>177 そういう仕組みでしたか
ありがとうございました 参考になりました
>>177 の追記だけど
過疎スレでIPを導入すると「IPがあるから書き込みたくない」という人が顕著に目立ちスレが過疎りやすいと思う
数日で
>>1000 まで行く過密スレならそういう人が出ても残った人達でスレ速度を維持できるが
過疎スレでIPを導入すると本当に誰もいなくなりやすい
音ゲーではチュウマイDIVAに収録されてる、AC三機種連動コラボの顔みたいな扱いだった曲、この曲用のマイディアバニーモジュールがアイコンとかキャラとして配布されていた 難易度はそんな高くない、DIVAのPVも特別凝ったこともないステージライブ、 すごく普通でどこにでもある、人と人は繋がってるんだ、誰かの支えになってるんだみたいな、いい事言ってるけどありきたりな内容 だけど何でか、記憶に残る曲なのよね。サビのリズムの気持ちよさだろうか
サビがノリノリでAIRアクション出来る譜面で楽しい
凄いお洒落だけどむっずい ボルテは片手間勢だけど、なかなかクリアできない ブチアゲって感じじゃないけどなんというか、艶っぽい 途中挟まるピアノの所すき
millstonesによるFIRE FIREのリミックス レベル改訂前14の中でも最強格として知られている ジャンルはエレクトロスウィング エレクトロスウィングって音ゲーとの相性は悪くないからもっと増えてほしいと思ってる
Vでは魔騎士最強回と名高い音世界回の課題曲1曲目だった
kors kのEagle名義曲 前年に出したThe Sampling Paradiseの流れを汲んだかのような声ネタマシマシ サンパラより落ち着いてるというかそんな雰囲気でどっちも好き BGAのキャラがマッシヴくんさんに見えてくる……配色とかのせいで
kors k曰く自分の代表曲3曲選ぶならこれとsmooochとギガデリらしい ソースは2017beatnation summitのパンフレット
,.-─- 、 \●/ イックゼェ /\ ( ゚д゚ )┘ | ● −| |┌┛(ドゥンドゥンドゥンドゥンドゥンドゥンドゥンドゥン) イェッスイェッス!! ヽ/ >
Shining your life(P.K.P. Remix)
今のドラえもんのOP曲 太鼓とCSDDRとwiiポップンに収録 ドラえもんの歌らしい夢あふれる歌詞で聴いていて優しい気持ちになれる曲 今の子供のドラえもんの歌はこれが普通な事を考えると時代の壁を感じる曲でもある 私のドラえもんの歌はこんなこといいな できたらいいななのに
太鼓の譜面は初登場以来からずっとおに☆4の地雷曲として有名 24分と12分を混ぜた配置はこの難易度帯ではまず見られなく おまけにリズムも複雑な方なので精度を取るのに難儀するだろう
DDR MFだと歌唱は本人だけどオケがカバーだからアーティスト表記が無い 地味にバックダンサーのモーションが好きだな
……いや、いいよ別にルールも違反してないし。 IPで同一人物バレバレだけど前回取得から1週間経ってるから。 ただ次スレはワッチョイ無くす兼ね合いでコテ禁止(=IPもコテ扱い)になるからIP出しっぱなしだと2度と取れなくなるよ?
>>211 みたいな荒らしが住み着くと過疎るんだよなあ
あんな譜面してて☆4だったんだな・・・ 詐称すぎる
auの三太郎CMでおなじみ人気曲
太鼓の達人やったことある人は黙って下の動画を見てほしい
@YouTube これ☆6ですって
頭おかしい
最近追加された曲で☆6でありながらBPM約260という異常な速さが特徴 もちろん☆6の地雷曲でやってみようとともに地雷曲を担当している(ともにという曲も地雷 理由は大体同じ) しかもかんたんですら低速補正がかかっていないので末恐ろしい 偶然子供がこの曲のかんたんをやっているのを見て「ビューン!と流れていた」と言っていた 地味にパパママサポート対応なので速さに慣れない人を音ゲーマーがサポートしてあげるというプレイもアリなのかもしれない たぶん
これ多分スクロール速度半分でも複合長いし☆6の域超えてるんだよなあ
弐寺だけどラクエンの加速地帯がずっと続いてる感覚みたいな気分に陥った
1回だけとは言え、☆6でBPM260の16分を叩かせるのか・・・
>>223 2回程度の連続とか弐寺等ならいくらでもある
しかも取ったのは別人
この程度で1週間空けろとかバカかお前は
>>226 >>139 の2,3行目を見て察してやれ
一昨日DDRで始まったリノンアドベンチャー3を完走した人のみプレイ可能なボス曲。
勿論EXTRAの為LIFE4でBPM110〜880のリズム難の8分発狂の譜面を踏まされるのだが……昨今のDDRerは鍛えられている様で1日でESPは陥落してしまった。尚、初完走者はほしケチ氏。
@YouTube しかし、まだ鬼譜面が出ていないので……?
流行りの音ゲーコアって感じの曲だけど ボス枠だしこれくらい音が詰まってるくらいが良いのかもしれない
プレイするまでが一苦労 連休だし少しは進めておくか にしてもBASICで13とな
曲調的にPARADOXXを思い出したけど割と全然違かった
珍しい、この時間まで誰もいないのか。 アイドルマスターシンデレラガールズより二宮飛鳥の個人曲 神崎蘭子とは違ったリアルな中二感をいい感じに表現してる。作詞作曲のカラスヤサボウ氏もだけど、青木志貴さんのボイスも相まっていい感じに痛さが出てる。(「痛い」は飛鳥本人が自称してるので褒め言葉) 音ゲーとしてはデレステとシンクロニカ(現在は先行配信期間)に収録 シンクロニカはデレステ曲としては結構高めのTEC16だが、配置やリズムが素直なために弱めとの声も。 デレステはMasLv27でありながら、クリアでもフルコンでもMasラスト2に残りかねない大詐称。 開幕の拘束ジグザグをはじめとして、後発ならではのMasの範疇に収まらない配置がちらほら出てくる危険な譜面。
シンクロって収録曲120曲くらいなんだけどデレマス関連だけで14曲あるんですな。 いっそのことデレマスACにジョブチェンジしたほうが設置数増えるんじゃねと超適当。
すまん、正式名称はSpiral Clouds ポップンの新曲ね
TIME CAPSULE.Lab氏の新曲 ラピストリアの曲コメでポップンに愛想尽かした説もあったけど 曲も安定のフュージョンで再登場してくれてよかったよかった 何より特筆すべきはキャラのグレンかと これまで十分に色が出ていたなかった「スチームパンク」というのを、 ポップンで人気が出そうな方向性にうまくデフォルメした、というか そういう意味でも見事だったんじゃないかと思う
EXは逆詐称、Hは詐称という珍しい譜面 久々にガッツリズレ押ししてて嬉しいね
48っぽい所はあんまりない 48初クリアになる人も居そう
エンディングっぽい曲を書くコンポーザーと言えばEndorfin.ってくらいエンディング感が凄い MUSECAでプレビュー聴いて選んだらドハマりした
取ったけど語り忘れ ゲーム音楽界の大御所下村陽子さんのポップン曲 詐称詐称と言われ続け、確かPSPポップンから昇格してたような気がする 中盤のギターソロはキツいけど捌けると楽しい。サビは押せそうでボロッボロに零す そういえばリフレクに下村陽子さん戻ってきますね
今でこそニコニコ出身で音ゲー曲歌ってる人沢山いるけど この曲かなり早い部類じゃないかな?
わからん人のために書いておくと ポップン17のツインヒーローね 下村陽子ageと歌い手sageで相反して訳のわからない反響を呼んでいたのが当時の評価
熱い曲に熱い歌声で遊んでて楽しくなる 17の時はよく遊んでた 当時はニコ厨が来たらどうするとかニコ動にすり寄るなとか言われてたなぁ
良曲良譜面 適正レベル46〜47辺りのプレイヤーはこのEXの罰減らしやスコア詰め非常にお勧め 軟鉄兄弟の歌も非常にGOOD
貴重な下村さんの曲に歌い手ー?っていうのもよくわかるけど歌い手が歌ってるって結構後になって知ったから歌い手自体のイメージとあと人柄除けばそんなに悪いわけでもないのかもしれない 実際下村曲だけあってかなり良曲だし 他にもチュリースユーロも後になって歌い手曲だと知ったし、音ゲーマーには歌い手っていうの全面に押し出さなきゃそこまで荒れないんじゃないかな
IIDXDDに収録されたgood-cool曲 ギター中心の音に時折入る大きな音がメリハリを与えて引き締まる 譜面は同時押し+連皿のラス殺しという曲名通りの罠に注意
リフレクでBEMANI始めた俺氏、二寺を連動で触って、罠あるやんけ知ってる曲やん移植曲やったんやなーと思って突撃したら無事知らない曲だった 知ってたのは版権曲、ガンダムOOのOPの罠だったというリアル罠
一時間放置とか過疎ってるな ボカロ曲の中で最大のコメント数を誇る動画だが、だいたいフィルターで弾幕コメントが気軽に書き込める工作と、それに乗せられてフィルターコメント投げまくる工作員のせい。 卑怯である。それでも500万再生だから人気曲ではあるだろうけど 太鼓の達人とprojectDIVA X収録だが、DIVA Xのものがあらゆる意味で卑怯 譜面の分かる動画を見てほしい。 sm28516873 ・5ノーツ目にして開幕爆速ノーツ、チャンスタイム最後のノーツ(一曲一度、ここをきちんと叩けるとボーナスとかアイテム獲得がある)も爆速、最後の方にも二度の爆速とSABER WING(リフレク版)真っ青の爆速ノーツ四発 ・DIVAの仕様上見づらく曲を知らないと取りにくい同座標重ね判定は当たり前のように多用してくる上、同じ座標に別のボタンに対応する判定を重ねる禁じ手も破ってきた ・画面右端に判定を表示しているのに右側からノーツが飛んでくる強制SUDDENも頻繁に。もちろん上端、左端、下端でも同じことをやる ・格ゲー方式で書くが、「24862846」の順に飛んでくる一連のノーツ。つまり時計回りに押せばいいと思わせて二週目っぽいものは実は違うという騙し討ち配置 ・少量ではあるけど追い越しノーツが発生するプチドンカマ ・画面上側に1番目、3番目に叩く判定を表示させているが、画面右下隅っこにひっそり二番目に叩かなきゃいけない判定が現れて見逃しや押し間違い誘発 ・(デフォルトで)KAITO兄さんの乳首の位置に判定が発生、叩き終わるとチクビーム発射 ・イントロのにやって笑うミクさん可愛すぎてノーツを見逃す あらゆる卑怯な手を使って初見殺ししてくる。ACにも来てくれ
取れた
@YouTube ボルテのはるなばの書き下ろし曲
GRVの終盤の鍵盤地獄がボルテの中でもトップクラスでやばい
寺でいう☆11はある
ワッチョイがちがうなぁ まぁ12時間も書き込みがない時点でお察し
チュウニのやべーやつ 3拍子でBPM240でピアノ曲でボス曲だからどうしてもボルテの某曲を思い出す
AIR ep.VIIマップ4の1370マスで解禁できる 難易度の壁を突き抜けたやべー奴
下手な狂より難しいヤベーやつ
コンポーザーがTwitterで厨二なキャラを展開中
ジャケットが今話題のケースワベゆえこんな悪ノリも
https://twitter.com/anayama_daisuke/status/887626034408898561 むしろ5000兆フォントの人があんな禍々しくて神々しいジャケット描いてたって方が驚き Blasterのジャケもすげえ怖いし
解禁に一体いくらがかかるんだ konamiレベルの解禁難易度だろ
筋肉が物を言う譜面と言われてるけど解禁初見したいから動画とかは見ないようにしてる
>>276 進行重視でやって4000円弱で4曲目を解禁し終わる
ボルテの19ブラスターロード 2400パセリ前後 2曲200P 課題曲しかプレイできない チュウニのep.VII 3200円前後 3曲300円 即死スキルで完走できるレベルなら曲自由 チュウニの方がまだマシか
よく考えたら00秒を攻める理由なんてなかった Tone Sphereのボス曲の一つ 初の11.5だが現在では12がいるので微妙な立ち位置 後にグルコスに移植された
この近日で2回話題になる 一度目はノスタルジアへの指曲移植の本命候補として 二度目はLv9降格に際しての、クリア難易度という発想があるかどうかのバカ発見器として
IIDXにイベントでやっと移植ということで んで最初にDOUBLE HYPERやってみたんですが 期待が大きかった分そのなんていうか LV9降格ってコレの話かなと
長年ポップンで遊ぶのが夢だった ウレシイ…ウレシイ… たまーに48とか言う人居るけど個人的にはメタリックオペラとかその辺よりも難しい中ですね 皿がなくとも嫌らしい譜面になるのは何というかwacだなという印象
個人的ハード地力Eのエクハ最難 他はとっくに埋まってても譜面がやらしくてこれだけかなりかかった
かなり昔の話だけど moonchildは何座生まれの人のこと?ってのがQMAで出て ドラゴン1回戦16人フルゲートで4択なのに単独正解しました。 もうフルゲートも16人じゃないんだよなと。 というわけでポップン解禁進めます。
月の模様が蟹に見えるから蟹座なんだっけ 日本だとうさぎだけどーってやつ それにしても移植遅いよなー 求心力が減価償却されきってから移植してもユーザー呼べないよ
>>292 やりたくないならあんたがやらなきゃいい
俺は好きな曲だからやるぞ
序盤でたっぷりと稼いだ初見プレイヤーのゲージを溶かす縦連 レッドホットよくやった
太鼓12登場のナムオリ曲 ラウンジみたいなまったり系の曲調で最後に入る雨音が雰囲気出ていて良い 譜面もナムオリには珍しい低難度譜面でまったりできる(ラストの配色が若干キツイが) 個人的にはインフレが激しい今だからこそこういうまったり系の曲を復活して欲しいと思うんだ
良曲 たまにこういうまったりな曲やるとほんと癒される
復活してほしい曲として頻繁に名前を聞く やるかどうかは別として良曲だよなぁ
落ち着くんだけど譜面単調だから眠くなっちゃう この曲元ネタあったんだな
例えスレが過疎ろうが私は0時ジャストを狙う 理由なんとしてでも語りたい曲がある それだけだ
>>305 wikiに書いてあった
Just the two of us
@YouTube あっちは喫茶店でこの曲はジャスコ
キー音ありのAC音ゲーにBMS曲が入るのは初かな?
>>313 初だね
この曲の一番好きなところは無論
最後に音が溶けるように消えた後、ちょっと間をおいて流れるアルペジオ
ただ最後落ち着いてフェードアウトしていくだけの曲ならここまで引き込まれるようなことはなかったんじゃないかと思う
あ、ノスタルジアアレンジは好かん。原曲が神
>>313 グルコス含むと2015年にグルコスにHalcyon入ってる
チュウニズムとノスタルジア比べたらチュウニズムの方が好き というかノスタルジアの糞仕様どうにかしてくれ
ピアノシミュレーションなんだからベチャ押しで巻き込み起こるのは糞仕様とは言わないでしょ DeemoのExtraを見習って、どうぞ
あ、もうこの曲プレイできなかったっけ?スマン、もしそうだったらスルーで
別に削除曲はダメなんてルールはないしOKなんだけどさ いや、何でこの曲を今日に?っていう このスレで最も多く語られてる曲なのに
選曲ミスだったか…もっと考えたら良かった。本当に申し訳ない、この際スルーしてくれて構わない
まあほぼ毎年語ってて語り尽くしてるし変えるか 5分経って他に誰もいなけりゃ俺が書くよ
ちょうど金曜日に都内の某所でポップンのEX譜面をプレイしてきたよ ちなみに他はNORTHとクリィミーとカレー
wacをリスペクトしてるんじゃないかと思うような曲調 ノスタルジアで一番好き これまでハマーと言うと"あのシンセ"のイメージしかなかったんだけど この1曲で多彩さが見えたような気がする
アーケードでも5鍵盤ならまだそこそこ残ってるのでプレイ可能 IIDXは無理っぽい?まあ家庭用あるし DDRも現在国内で出来るのかな
>>325 ポッパやるとNORTHとこれはマストだね
女児ゲーやら何やらよりもスムーズに曲目変更されててワロタ
まあ
>>319 が納得してるからいいんじゃね
11/20以外に語ってはいけないルールもないけど(11/19とかに取るのはどうかと思うが)
@YouTube ボルテに収録されているIOSYSのD.wattとunoの合作のフューチャーベース
名前通りボルテVのエンディングで、ストーリーを全て終わらせると解禁することができた
譜面は前半は難解なつまみが延々と流れてくるがまだ序の口、後半からは片手でFXロングを、もう片方の手で赤つまみと青つまみを往復させる脳トレ譜面になっている
初見難易度は非常に高い
今でも18最上位のつまみ譜面とされている
ハンドスピードがモノをいう譜面なので19のFirestormよりできない人も多い
曲というより譜面か 曲自体は哀愁を漂わせつつWへの船出を感じるいい曲だと思う
サイモンのポップン曲 めっちゃ好き 歌詞もよくわからんしなんでpt.2&3なのかも知らんけど、曲の雰囲気とよくマッチしててポップン!って感じがする この曲もポップスと一緒でパーフリのオマージュ入ってるのかな?
すごく昔に公式でポップン曲の人気投票があって 上位に来た曲がリミックスされるとかいう企画だったけど、 この曲は難しいだろということでlong版が収録されることになりました、とうる覚え。
サイモンの最高傑作 ポップン始めた当初はこいつのこと嫌いだったけど今ではこの曲だけは評価してる
>>338 ピチカートファイブのオマージュっぽいところはある
ギタドラにも入っている ギタフリでベースプレイするとベース音がでかくて楽しい しかも聞き流してると意外と気づかないヘンテコな動きしてるベースが聞けるから一度やってみよう
>>343 のB4Uでいいのかな?
DDR 4thMix から収録されてるNAOKIの曲
NAOKIの真骨頂ともいえる疾走感溢れるユーロビートで空耳FLASHが当時は人気だった...らしい
spの踊譜面は良譜面だけど7にしてはちょっと難しいのでは
どうよって… B4U、弐寺の穴譜面は皿複合の良い練習曲だね
弐寺の穴譜面は1Pと2Pで難易度が違ったのは結構有名か おそらくNAOKI最大のヒット曲。後にロングバージョン、B4 ZA BEATのリミックス、J-RAVERSのリミックス、DJ YOSHITAKAのリミックスと出ていて派生も多い 枝豆京都増えたDDR!なんて空耳もある 本家のDDRはESPはかなりノれる面白い譜面なのだがEDPが大事な所で譜面が歯抜けてイマイチなのが玉に瑕
ポップン5初出のサイモンマン名義のSIMON曲 清掃曲の名の通り所々に掃除を思わせるような効果音が聴いていて楽しい 曲説明文の「もはやメロディーなんて必要ない。街じゅうを楽器にしてしまえ!」はかなりグッときた 譜面は中盤のソフランと後半の無理押しが印象的 無理押しは拾えないとクリアに響くので自分なりの運手を見つけて頂きたい
曲名で気になって聞いてきたが叩くのも楽しそうな曲だなこれ 難易度次第だけど今度やってみたい
>>348 かと思ってて書き込み時間見て自分かと思って焦ったけど大丈夫だった
初期だからこそ許される…………やっぱ許されない無理押し(2+5+8)(2+4+5+8+9) 手の大きい人ならなんとか取れるけどそうでない人は肘を使うかズラしてGOODで取るしかない
5鍵ファイナルのEXPERT+モードで友達がソフラン刺さってぶっ殺されてた 後にハイスピ下げる対策してインプラ完走してたけど
>>356 これのせいで5鍵ファイナルのEXPERT+は
ハイスピを下げるかソフラン地帯を暗記して強引に突破するかの2択を強いられるのが辛い
太鼓ではおに☆5の地雷曲として有名 譜面は単純だがとにかくBPMが速い むずかしいよりも難易度表示が低いのも地雷っぷりに拍車をかけている
DDRにおいては放課後スライド ではなく交互譜面 っていうかESPはコレ14じゃない なんか思ってたのと違うぞって というわけで学園アニメ萌え曲と思いきや譜面はかなり体育会系なので 矢印の示すままにひたすら走り続けるのだだだ
maimaiだと放課後スライドとか言われてたな SDVXは当時の14の中では強めだった印象
ラス殺しが酷い曲 19のBPM200の16分音符?を足で踏ませようとするとかバカかと はい難しくしましたーwwwwwっていう手抜きも感じる
サンボルは元Lv帯14地力最上位だった気がする ポップンリズミンではそんなにな難易度だった気が
前作のボルテでは魔騎士第1回Aコースの課題曲だった つまみに慣れてないとonigoとcroiXより難しく感じるかも
>>370 ノスタルジア新曲のほうかと
TOMOSUKE久々のジャズ
クロビ、ノスタルジア、指に入ってる版権曲 ボカロ版権なんだが本人によるカバーの方が人気を得ていて音ゲー入りもこっちが先 クロビとノスタルジアが本人 指と明後日収録予定の太鼓がボカロ ノスタルジアと指ぐらい合わせろよ!めんどくさいだろ
DDRの止まりまくるアレ 初見殺しここに極まれりといった感じの譜面だがある程度は曲に合った停止をするのでまずは曲を覚えよう 曲自体は落ち着いた雰囲気のテクノで好き
習譜面にCUT付けるとオブジェが無くなるのは有名 でもアレ一体どんな原理でノーツが消滅するんだろう?
>>379 習譜面は4分矢印が一つもない。
そしてCUT1は八分矢印以下が全削除される。
あとはわかるね?
DDR恒例のアンコをみんなで情報を出し合って少しずつ攻略していくという風潮もこの曲から始まったと思う。
>>379 全部のノートが微ズレだから、微ズレノートを消すオプションで全部消えてしまう
>>380-381 皆さんありがとうございました
参考になりました
CHAOSはまだNONSTOPで予習できたからなぁ 次作からじゃね? 停止量産の流れを作ったのは大きいな
そこから永きに渡るアンコール開始1秒落ち地獄が始まるのだった
5鍵4thの曲でまだdj TAKAがBEMANIデビューしてからまだ間もない頃の曲 ピコピコサウンドと豊富な声ネタが特徴的な楽しい曲だが譜面は難しかったりする 確かDDRとリフレクに移植されてたと思うけどリフレクで復活してたっけ? ちなみにDDRの方は簡単
5鍵盤4th登場のTAKAの曲 この当時からノリの良いリズムは健在 5鍵盤の穴譜面が叩いていてオレうまい感を感じられて良い コンプ2のムービーの農夫は必見
チュウニズムの-45さん作曲の曲 最近マップ解禁して無くても曲はあそべるようになりますた サビの盆踊りがめっちゃ楽しい つい精度とか無視で大げさに取ってしまう
とにかく曲がいいよね ゴシックな正統派厨二曲って感じ 譜面も楽しいし 若干逆詐称気味だけど
-45氏のことに明るくないから調べようと-45で検索したらマイナス検索になった思ひ出 曲はジャンルで言うとサイケトランス? 3/4拍子でノれるカッコよくて譜面も楽しい曲
盆踊り地帯が楽しいサイケトランス。読み方はくれないかけい ラストの乱打で同時押しが入る所が見切れれば鳥が見えてくるのでは
dj TAKAのデビュー作にしてIIDX1stのボス曲 BGAや曲名からグラディウスの曲と勘違いされやすいが BGAにグラディウスのOPを使用しただけの完全なオリジナル曲である 譜面は乱打主体でこの当時からIIDXは乱打主体で難度を上げるという方向性があるかもしれない 乱打以外にもトリルも特徴で気の抜けない構成
3日でフサフサという空耳に吹いてしまう ボス曲にしてはお茶目な面もあるんだな。と感じた
先日SDVXに追加されたかめりあの書き下ろし曲 難易度は19の中でもかなり強めで隠し曲を解禁する上で最大の難関となっている いつもと違って今回はド直球サイケトランスって感じ サビの盛り上がりが個人的に凄い好み
出て間もない曲を語ると過疎るんだよなあ
まだ音源動画出てないので譜面動画で
@YouTube ボルテのボスフォルダ"ΩDimension"に追加されたかめりあの書き下ろし曲
本人曰くbpm161のFull-on寄りのPsystyleらしいが前半部分は実質bpm321のスピードコアに近い
譜面の方は同作曲者のライオッツ重やバンギン重を超えた19最強候補でボルテのインフレを感じる
>>403 書こうと思ってた曲書いてくれた素晴らしい
ギャラクシーのイメージにはハマらない
というかかめりあの銀河観どうなってるんや…
サイケっぽいところとサビだけ銀河っぽい
奥にある城っぽいのが変形してロボットになるかともったらずっと城だった
今回の幽霊船のイベ、バグのせいでフィナーレに全部持ってかれた感がすごい そんなフィナーレを出すのに必須となる8曲のうちの一つ…なんだけどフィナーレ解禁させたら 解禁情報がリセットされるって恐ろしいわ…(この曲も解禁していない扱いに) 譜面についてだけど、20行け って感じだった
>>408 解禁状況はリセットされないよ
フィナーレのスコアとスキアナバグだけリセットかかった
>>409 リセットかかるのフィナーレのスコアとスキアナバグだけだったのね 勘違いしてすまん
ノスタルジア収録によって全機種制覇奪還おめでとう!!!
絶対にありえないけどもしアイカツに収録されたら6分連続地帯は短い長押し連発譜面になるだろうな アイカツは短い長押しをいかに混乱せずに叩けるかが高難易度帯のカギだし (後ついでにプリパラ・オトカにも移植 音ゲーに限らず女児ゲーすらも制覇の勢いはさすがに無いだろうけど)
一瞬ジャパリパークが全機種制覇したのかとw つってもギタドラにも入るからIIDX除いて制覇は結構あるかも んでFLOWERなんだがさすがに語ることが ノスタルジアまだプレイしてなくて 昨日はビックサイトに出陣して俺フラフラわぁ
IIDXにジャパリパーク入ったら信者が怒り狂いそう 太鼓だと最高BPMだっけ? 有名になりすぎてやらなくなった曲の一つだな
>>415 なんで全く関係の無いアイカツ語ってるんですかねぇ
隔離スレから出てくんな
音ゲーにくっせぇアニソンなんか要らんだろ 言わずと知れたDJ YOSITAKAの名曲 音ゲー曲とはこうあるべき
>>421 ミス よくでる15300でした
現状だと太鼓はこれが最速
太鼓はこの手のBPM倍取り系の譜面に共通することだけど踊り子とチビキャラの動きがやけに速くて吹いてしまう なので動きが速くても戸惑わずに冷静に叩こう 太鼓は32分音符を直接置けないのでこういうBPM倍取りにして対処している(はたラクのゴーゴーも同じ理論)
IIDXSPAは結構難しい、2重階段押せない それを模したチュウニズムMASは2重階段が2連しか続かないのであまり難しくはない途中の5連階段は注意
FLOWERは正直有名曲すぎて語り尽くされてる感がなあ 最近だとボルテに追加譜面来たね 回転中にノーツ降ってくるの除いても普通に難しかった
>>423 昔のDDRもBPM依存だったな
BPM805で踊り狂うキャラはシュールだった
チュウニのトルネードでつい腕を上げすぎてコンボが切れる
どこでも聴けすぎていったいどこが初出なのか忘れがちだが
元は指knit APPEND主導のイベントAPPEND FESTIVALで指と初代リフレクの連動で解禁した曲だったな
http://www.konami.jp/bemani/append_festival/index.html 「俺がついてるだろ」ももう6年半前か……そら俺もおっさんになるわ
ギュイーン部分は細切れ組の中だとシンクロが一番厄介な気がする
アイカツ云々語ってるガイジって以前IP強制導入してスレ過疎らせた奴?
チュウニの初プレイ時に選曲したBEMANIプレーヤー多そう。
初出時はまさかここまでいろんな機種に収録されるとは思ってもいなかった人が多かったかもしれない
ボス曲ってイメージがあるけど難易度的にはボス一歩手前なのが多いんんですな 単純比較はできないけど全機種で最強はボルテの19あたり? ダガッキとかシンクロとかやらんからわからんけどキョウタイオイテナイシ
>>415 6分連続地帯ってどこのことかと思った
あれは付点16分付点16分8分(16分の長さで3・3・2)のリズムなんやで
>>439 リフレシア入って旧曲いったん全部消えたんですけど…
もちこの曲も
>>443 フラワーはリフレシアのデフォから入ってるから消えてない
>>444 確認してみたら凜花とこれと黒髪(原曲)とアルストロメリアだけは削除免れてたのね
登場当初はリフレクが真の姿扱いされてたのに 今では機種の相対的な難易度では指の赤>リフの白っていう 赤同士では最早比べるまでもない
指はあんまインフレしてないけどリフはインフレしまくってるからな ハエレやオンスロが過去の物になってる
太鼓のレッド名人3曲目に裏が採用されていたが ロールじゃないと取るのが困難な配置が多めだったので賛否両論になっていたとかなっていなかったとか (ここまで来ると許容可・不可数もかなり厳しい) 地味にラストも叩きづらいのでここでミスって不合格になった人も多そうだったかもしれない
もし段位のサファリが初期のBPM134版なら多少難易度が落ちたかもしれない いやそんな事ないか
角ちゃん曰く弐寺が存続する限り七段ボスはサファリ固定とかなんとか
過去のリフレク(remixだが)にも七段としてあった 難民といえばサファリっていうイメージ
IIDXにおいて正規譜面を粘着しすぎて癖がついてハマることの恐ろしさを初〜中級者に教えてくれるやさしい曲
デモで流れる地帯はクッソ名曲 たぶんニエンテと並ぶぐらいのカリスマとなるのではないかと思った人すらいるんじゃないかと思う 蓋を開けるとカオスな箇所が多すぎる残念ながらちょっとついていけないです
46のハイパーでBAD100越えて46フォルダ埋めに大穴が空いた 48の間違いではないか
wikiでハイスピ見て弐寺のPlutoみたいな譜面予想してしまったわ… EX譜面見た感じだとPlutoというよりかはFAXXみたいな感じ? というか100 200 400のソフラン曲をポプでやってしまう日が来てしまうとは… 弐寺みたいにギアチェンできないからハイスピ変えられないし… キャラはneuでおなじみの? 解禁演出が手に乗ってる?でアニメも新規なんだけど うさ猫のキャラがアニメに出てこないのはちょっと残念かな…
いろいろ言われてるけど曲自体は好き 譜面はトイサイダー村を悪魔合体した結果化学反応が起きたような何かに見える
ポプは38くらいしかできないけど、これはサイレントより難しく見えるわ
次スレから連続アリにしない?過疎りすぎだし サンボル行きが決まってるけどいつくるんですかね?
指では譜面のリズムがギターだったりドラムにあわせたりという感じ 弐寺は皿複合、二重階段が驚異 過去に段位にはいったことがある
かつてギタドラでは「幻のアンコール」として名を馳せ、今に至ってもギター譜面は難関の一つ ノスタルジアに移植されないかなー
海外版の家庭用DDRに収録されているという事実 よくもまあこんだけソフランの激しい曲をって感じもするし流石DDRだなあと思わされたりもする
>>470 次スレはワッチョイ外すつもりだから待ってなさい
旧GFDMでは緑or黄オトバで厨房が良くやってるのを見た。
弐寺では初出時SP☆11でまさかの九段曲だった事も……
ロングはほぼ別曲だけど、素晴らしい。 ドラムは神保彰だからな。
>>474 海外のDDRは意外な曲が移植されていたりするので
その為に海外版が欲しくなってしまう
どうせなら国内DDRに移植してもらいたい。 譜面はstamineみたいに変更して。
去年のBEMANI ROCK FESのアンコールで生100秒が来たわけで 次があるとすれば当然コレを期待ということで
移植機種数ぶっちぎってる100秒派とコンチェ派にすっぱり分かれるよね 俺は100秒派だけどタイピの方がすき
デデッデッ デデッデッデッ デンデンのリズムの小節はメトリック・モジュレーションで4拍子にも3拍子にも聞こえる 8分3連×4で12個の音を、ドラムの打ち分けで3拍子に聞こえさせているのがお分かりになるだろうか
SDVXの新曲…なんだが出たばっかの時はLv.20なのにPUC出まくってました さらにFXロングを取ったら無音になったり、曲途中なのに終わってたり… 逆エイプリルフールなのかなーって思ってたらただのバグだったそうです なおバグ元の譜面は凜花NOV (Lv.1) とんだコンマイクオリティであった… KACでやらかさなくてよかったね…
「高難易度なら良曲認定されるから世の中素晴らしい」みたいなこと言ってツイ垢停止したことあったんだっけ これは笑ってやるべきか
曲単体の評価、HE4VENは不評だったけどこっちはかなり好評ね 譜面はクリア難易度なら間違いなく歴代最強だわ
ノスタルジアに入ってる猫ふんじゃったの曲 ソフランが超楽しい ポップンにこいこい
普通に猫踏んじゃったのアレンジかと思ったら結構大胆に弄くり回してて面白かった
ビーマニポケットサマーミックスに収録された曲
初期型ビーマニポケットのチープな音源でありながらも曲の特徴を捉えていて良いと感じた
ムービーもまさに日本・まさに祭という感じがしてチープながらも頑張っている
譜面は皿で太鼓を叩き鍵盤で手拍子を叩くという斬新な譜面はアイデア賞もの
動画
@YouTube ゲーム機自体知らないんですが… なにこれ ですかね
ビーマニポケットはかつてコナミが出した携帯ビーマニで98年から02年までの間に20機種以上が販売された ビーマニのみならずポップンやDDR果てはギタフリやパラパラパラダイスのビーマニポケットもあった アニソン版やときメモ版や阪神タイガース版といったコラボ版もあった
現物に触れたことがないので動画見てみた こんなんあったんだなぁ beatmaniaGBもそうだが限られたレトロな音源でアレンジするのって大変そうだな っていうか白黒のドットでちゃんとBGAついてるのすげえな
これビーマニポケットっていうのか、昔うちにあったな 東京音頭は覚えてないけどsummer dreamとか入ってたやつだ
くたばれ讀賣とヤクルトの応援歌で有名だがFC東京の応援歌でもある いくらなんでもくたばれはひどいと思う ヤクルトファンですらひどいと思ったのか最近は少し自重している模様(でも相変わらずくたばれと歌われているが)
似た曲に大東京音頭と東京五輪音頭がありますがそれぞれ別の曲なのでお間違いの無いように これらの曲と東京音頭との関連性はございません
>>494 の動画には無いがこの曲のプラクティス譜面は全編皿のみでありまるでDJ BATTLEである
ビーマニポケットシリーズには初期型とビーマニポケット2000以降の後期型があり
後期型は基盤の改良で音質が格段に向上している(使用電池もボタン電池から単4電池になっている)
ついでに黒鍵盤も初期型よりも短くて見やすくなっている
ビーマニポケット2000のNaHaNaHa vs. Gattchoon Battleは
あの外見でありならサンプリングボイスも一部収録されており一見の価値あり(その代償に曲は短くなっているが)
>>497 ギタフリとパラパラのビーマニポケットは無茶移植すぎた
独特の操作じゃなくてただ単なるビートマニアだから意味無いだろ!と突っ込める
BEサマのオープニングにしてBEサマ最良曲 96ちゃんだっけ
>>504 そういう人だからしゃあない
すんごい爽やかな曲だな
なんか真夏のビーチあたりで流れてそう
夏が、また来るね。(もう8月下旬) Sotaのシンセと96のギターと森永真由美の歌声が凄くマッチしてて 公式PVも清涼感溢れててかっこいい どの機種でも難易度はそこまで高くないながらも夏になったらやりたくなる曲 コンセプトムービーの方はいつものBEMANI芸人
96とsotaの合作で歌唱はmoimoi この前96ちゃんがツイッターでこの曲の制作に関することを呟いてたけど音楽に明るくない自分にはてんで分からなかった
jubeatだと出張が激しい曲で慣れてないとちょっと苦労する 夏の連動イベントのオープニングを飾った曲だけど、最近は大型連動イベントが無くなってちょっと寂しいな… なんかレス番飛んでるなって思ったら昨日は奴がお題取ってたのか…
この曲ってことは今日はパピプの日だねー プールのバビロン可愛かったなー …絵日記関連です 麻雀やったら全部解禁(ボソッ) 大型連動イベ会社の管轄が変わったからむずかしくなったのかな?
サントラ限定の80年風リミも良曲 印象かなり変わるけど
バチと筐体の耐久テスト 難易度はIIDX基準だと10くらいかな?
この前太鼓に入った新曲 太鼓の最難関曲であり登場以来達人3曲目皆勤賞というカリスマ、幽玄ノ乱のロックアレンジ まさか幽玄を超えるのが幽玄とは誰も予想してなかった それにしても太鼓の達人にTatsh作曲で96がアレンジした曲が入るとはすげえ時代になったもんだ
昨日に引き続き96ちゃんの曲だがこちらは太鼓
Tatshの幽玄ノ乱リミ ギタドラに入れてくれないか…
@YouTube 倉持武志 シンパイナイ キョダクズミダー
ムービーの96ちゃんはもちろん本物です
(学園の偽96ちゃんに見慣れすぎてて一瞬わかんなかった)
3年ぶりに更新された最難関 1レーンの音ゲーで1300ノーツとかいう人間をやめないとできない譜面
幽玄のギターアレンジ 原曲よりも激しくてこちらの方が好き地味に最初の音が綺麗で印象に残る 譜面は原曲が幽玄なので嫌な予感しかしないが やっぱり全難易度問題外譜面で地味にかんたんの最多ノーツを更新した 個人的にはおに以外はこちらがおには幽玄の方が難しく感じた(おにはクリアできないが)
名人以降の段位がまだ出ていない理由はこの曲を達人に入れる為なのかもしれない
たぶんいや絶対
>>521 ギタドラに移植されても太鼓の様に猛威はふるえないだろう
精々準ボス曲位な所か
原曲とは違い無条件解禁している模様。 幽玄の乱未解禁の人も気軽に選曲はできる。 選曲は。
大音符の配置が幽玄以上に厳しいので 大音符を両手で叩くと得点が2倍になる仕様のCS版に収録されたら ただでさえ難しい曲がさらに難しくなるな
れぃぃめぃぃわぁぁぁぁぁ はぁぁぁなぁぁぁのぉぉぉぉ
取れた
泰東ノ翠霞/JAPANESE POP
IIDX CS10th収録
@YouTube 曲もBGAも雄大な自然を感じさせる名曲
SPAの譜面はひたすらトリル+ちょっと軸
特に26と4のトリルは初見では面食らうけど、同時押ししとけば難くらいなんとかなる感じもする
CS10thではまだ穴譜面が独自の難易度表記を持っていなかった(灰譜面と同じ表記になっていた)仕様のため、8段階の☆4という詐欺っぷり(まあこれは仕方がないが)
>>533 訂正
×JAPANESE POP
◯JAPANESE POPS
読み方は「たいとうのそうか」
DP譜面もなかなか面白い譜面してるので貼っておきます(11.8)
@YouTube;app=desktop
>>536 これDPHでした(貼りたかったのはDPA)
ニコニコにあるけど何故かURLが貼れない
NG入ってるからね、しょうがないね
http://nico.ms/sm21088852 "たいとうのすいか"じゃなかったかな?
CS REDの版権曲
通称ポンデステーン
DPが地獄絵図である
ほぼ叩いてます
@YouTube ムービーコワス
ハードクリアしてる人がいるってどういうことなの…
ポンデステーンとPOSSESSION(哲学)がゴッチャになるのって自分位だろうな むしろPOSSESSIONがポンデステーンだと思っていた
尼などでDL販売してるのでもまいら買ってお布施しよう DP詳しくないけど第一発狂から第三発狂ぐらいあってどんどん密度があがるとかなんとか
今日はwacの誕生日らしいので、誕生日おめでとうございます pop'n15初出の少年ラジオ名義の曲 少年ラジオの曲は自分の好きな音で作ってるみたいなことをwacが何処かで言ってたのを記憶していて、この曲のlong verでwacの過去曲が次々と流れ始めたときはちょっと感動した
ポップンではボス曲の貫禄あるけど、 他機種に行くと難易度控えめになってることが多い気がする。 ノスタルジアでも優しめだし、jubeatでもレベル9()になったし。
難易度で曲が変わるっていいよね、他機種にももっとそういうの欲しい 指の赤譜面についてはSくらいまでならLv9でもいいと思う エクセは分からん
この曲を初めて聴いた時には感動したなぁ さらに難易度で曲が変わって更になんだこりゃ!?と驚いた こういう感動を体現したような曲を作れるwacはやっぱり凄い wac誕生日おめでとうございます
neu=ノイ めうめう=meumeu=モイモイ !?
ノーツ数は今でも最多なんだっけ? これの上にまだワンランクあるという…というか隔離の隔離増えすぎィ!
ロングで何故かハブられたパレードェ… 他はリミックスだからまだわかるが
ボス曲って概念が確立されたのがこの辺の作品だったな 当時は完全に突き抜けた難易度だった まあゲージ緩かったんだけど
wacバムのneu聴き返してたらフィーバーロボの「合体だー!」で吹いた っていうかアルバム版の演奏時間12分もあるのかよ!
THE BLUE HEARTSの代表曲 ただひたすらひたむきなその姿に応援したくなる歌詞である ドラムの譜面は緑ですらバスドラが多くオトバに頼り切っている人だと緑ですら閉店の可能性があるだろう ただしバスドラはほぼパターン化されているのでオトバを使わない人からすれば赤でも楽勝という両極端な譜面 太鼓は夏祭り・ドラえもんのうたと並び太鼓4時代からあるおに最古参の譜面だったがイエロー版で削除 今までお疲れ様でした
ミライダガッキにもあるよ。やったことないけど。 今からギタドラ版をプレイするなら家庭用のMASTERPIECE SILVERか。 もちろんいわゆる旧ギタドラ。でも天体観測とかファミレスボンバーなんかもあってまあお得。 ただし隠しの解禁が超面倒なので今からプレイする物好きは覚悟するように。
ビーストが来週には完全に死ぬから他機種に救済されてない版権から一つ 忌憚騒命曲と楽しい夜のお茶会とまとめでどこかで救済して欲しい 真面目なビートまりお どう考えても音ゲー向きの曲ではないんだが収録されたのはPVに重きを置いていたビーストならではか
ビーストにジャパリパークが入る夢を見た …でも実際もう少し稼動期間が長かったら普通に入っていただろうな
実はノスタルジアに合うんじゃないかと思ってる 近頃の派手なゲームとは少し違った方向性なので相性は良さそう
哀愁漂ういい曲だよね原曲の芥川龍之介の河童のメロディがすごい頭に残る
5鍵盤コンプ2初出のラテンスカ ラテンとスカの融合でノリの良いナンバーになっていてノレる イントロと間奏の車のクラクション音も良い味出している
ポップンで出会って一聴き惚れした この曲のおかげでラテン系ジャンル漁るようになったなあ
@YouTube 作曲はgood-cool
ANOTHER譜面では隠しキー音としてエンジンのふかし音が入っている……らしい
ラテン系の熱カッコいいボーカルとクラクションが特徴的
っていうかすごく……リッキーマーティンです……
弐寺にはCS GOLDに収録、ポップンには芋経由で収録
難易度は低めだけど演奏感がある譜面だと思う
I can smell the gasoline 好き
とれた 太鼓の達人の曲 Massive New Krew作です。 カッコいいハードスタイル
音ゲーに入ってるMNK曲で一番好きだわ 無理だけどハデスと交換したい
Sunshine Dance (Latino YOKAN-Mix)
こちらはカガチと読む ポプ初出のかなり哀しい物語の曲 弐寺に入ってるムービーも必見 少年は、村に火を放った。
キャラはギジリでドラマCDでは声がついている(担当声優は子安武人) 子安曰く「Zektbach」の存在を知っていた模様 オファー着た際結構喜んでいたそうですよ
ゼクト曲の中でもこれだけ印象が違う曲 でもさすがともすけ好きだわ 叙情詩も好きな話 譜面はあのスライドもう少しどうにかならなかったのか
リフレクには巳年だからとSnake Stickと一緒に移植された曲 何をやらせたいかは分かるんだけど手が追い付かない譜面、なんて評がしっくりくる 認識難ではないけど複雑っていう
TOMOSUKEにしては極めて珍しいメロディガン振りで勝負してる曲 他は割と雰囲気、演出面で魅せている曲が多い中これだけかなり異質 だからこそ厨曲というか、広くウケたんだろうね
蛇神の前のマクィルレゾンあたりからそういう傾向じゃない?
その後の黒猫ダンジョンとか傲慢ちゃんでより顕著になった感じ
もっともプレーヤーの中では
>>591 みたいな考えが根強かったから傲慢ちゃんでヨシタカアンチが暴れるような事態になったんだけど
I'm on fire/ヘビーメタル(pop'n)
ポップン2初出の曲 骨太なシャウトと激しいドラムがヘビメタ的である 担当キャラもヘビメタを歌う人にいそうな容姿である 譜面は前半の縦連・中盤の交互連打・ラス殺しと難所が目白押し(一応ポップン2のボス) 譜面的にS乱を付ければやりやすくなるかもしれない 私はS乱なら楽になると思ってやってみたらまさかのクリア失敗になったという苦い経験がある
取れた
N...30 HとEXはなし
初出はポップン2で、当時最難曲
譜面は縦連+長めのトリル(ラス殺し)
しかもラストは白同時→白トリルになるのでリズムを外しやすい
40適正くらいの地力があればS乱もいい(同時地帯が楽しかったり)けど、適正だと確実に落とす
@YouTube (AC)
@YouTube (CS2)
初めてポップンに(というかコナミ音ゲーに)触ったのがCSポップン2で、これにものすごく苦戦した記憶
ハイスピもなければS乱もないし、当時はラストの1+9が同時じゃなくなってるのにも気づかなかったなあ…
懐かしい曲が。 ポップン2のラスボスで最初見たときはこんなんできるかーと思ってた。 ただそのやっぱり譜面が個性的すぎたのか、 次のポップン3で初期ボス曲の代表的存在のアレがでたので ポップン自体はブレイクしたけど正直この曲はお役ごめんというか。 せめて今からでもH譜面とか無理か。
初見殺し N譜面で落ちた…マジかよ…って気分にさせられる
ポプステの譜面はDDRのska a go goよりエグかった
beatmania 3rdmixで登場した第2のHIPHOP u gotta grooveとはうってかわってダークな迫力と空間の広がりを感じさせるナンバーで 中盤に☆2とは思えない高密度シーケンスがある この低BPMで局所的に敷き詰めるようなシーケンス配置はQueen's Jamaicaなど5鍵の定番のひとつとなった
そういうデータベースはどうでもええねん お前の思いを語れよ
これの続編曲にg.m.d.がある 曲名の由来はs.d.z.とg.m.d.両方当時のコナミ開発部署が由来なんだとか 自社の部署を曲名にするなんて面白いと感じたが どちらも部署の事をあまり歌っていないのはいかがなものかと ちなみに今この部署はどちらも無いのこと
お前の語りは基本的に第3者視点だな。 偶には主観で自分がどう思うかを語ったら?
・wiki等の情報だけでなく自分の主観も踏まえて語る事 また新たなルール追加ですかー
こいつ別になんかのコピペってわけでもないよ 全部オリジナルの文章 こういう第三者視点でしか物書きができない基地外って専門板ではそんな珍しいもんでもない
別にいいけど、どんどん過疎っていく理由この流れにあると思うんだが…
なんでもかんでもルールに加えるの好きだよねこのスレ まあ「語る」っていう以上調べたら出るようなことを言うだけなのもどうかと
選曲にこれ以上ルール足しても無駄だろ マイナースマホソシャゲを挙げて「音楽&リズムだからセーフ」みたいなこと抜かしたのは忘れないぞ
ルールに加えて全員に制限をかけると過疎るから追加するならこいつだけを狙い撃ちにするルールにすべきじゃないの 三人以上から指摘を受けたらそのお題は無かったことにするとか 悪用しやすそうだから同意する人は居ないだろうけど
変な曲で取んな→嫌ならてめえで取れやハゲ これで成り立ってたのも今や昔だね 他の誰もお題を取りに行ってすらないのに文句だけは言うとか滑稽どころの話じゃねえわw
まさにボカロ曲な感じの曲
DIVAとグルコスでは準ボスぐらいの地位を築いてたからチュウニに入ったときにはレベル12であることに違和感を覚えてたんだけど、実際にプレイしてみたら難しい場所が軒並みカットされてて吹いた
チュウニの編集って尺が長いのは喜ばしいんだけどそのせいかかなり雑な気がする
聞き比べ
グルコス
@YouTube チュウニ
@YouTube 初音ミク10周年おめでとう! トーマ氏の初音ミク曲 曲やMVの雰囲気は好きだけどDIVAの譜面は大嫌い、密度がめっちゃ高いというかACでは☆10含めての最多ノーツで、 ただでさえ連打続きで疲労するのに加速地帯が後半に入ってきて手が追い付かなくなるし、☆9.5でクリア最後まで残った。ほんと苦手 つーか譜面傾向似てる☆10の二次元ドリームフィーバーの方がよっぽど簡単だろって思ってる 専用モジュールのシャノワールさんがなー、元々初音ミクとして描いてないであろう絵をそのままモジュールにしちゃってるせいで誰こいつ状態 同じくトーマ氏の骸骨楽団みたいに、衣装も新しくデザインしてやればよかったのに…… ハニーウィップとかのセクシー気味なモジュールに猫耳生やしてやるのが好き
Beatstreamお疲れ様! 譜面が腕で隠れるのとどこ見ればいいのかわからないのに慣れられなくてあまりプレイしてなかったけど、タッチパネルを存分に使えて楽しい音ゲーだと思ってただけに残念 Beatstream初のオリジナル曲&4thKAC決勝課題曲 新要素もあって片方のプレイヤーがクリア落ちたんだっけ?あれは見てて驚いたなあ ビーストは終わっちゃうけど寺・ポプ・指・SDVXでまだ遊べる 曲はポップかつ軽快で、プレイしてて楽しい(ポプEXの延々と階段捌くのが特に楽しい)
Beatstream初出、KAC決勝専用楽曲。 OSTER projectの可愛らしいエレクトロポップ。ムービーもタカハシサンとにゃんの実写ムービーでこれまた可愛らしい仕上がり。 jubeatや弐寺にも収録されている。指のホールド譜面がむずい。 Beatstreamは8月31日をもって稼働終了。稼働終了日時の告知以降更新が長らく途絶えていたが、公式Twitterが31日に稼働終了のお知らせを掲載。Dance Evolution ARCADEやミライダガッキとは違い最終日に稼働終了に触れた機種も珍しい。 現在ほとんどのBeatstream初出オリジナル楽曲はjubeat(とその他の機種でいくらか)遊べるので、びいすと!やビビットストリーム、トキメキストリームのジャケットにBiscoの姿は残る。ポップンでは動く。 また一緒に遊ぼうね!
いつの間に弐寺に移植されていたんだこの曲…知らなかったわ
ビーストやってなかったからあんまり語れないけど弐寺のSPA譜面は…ね…? レジェンダリアで一応救済されたのか…?
この曲が弐寺に移植された怪盗BisCoの予告状で初めてビーストに触れたわ イベント自体は不評だったが……結構ビーストも楽しかった まあこの曲はビースト譜面すらクリアできませんでしたけど^p^ ムービーが可愛くて好き
OSTERこんな曲もかけるのか・・・と思った KACの決勝で見てびっくりしたよ 曲は好きだし今日ポプでやってくるかな
コマ撮り班楽しそう
また一緒に遊ぼうね(泣)
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ビーストらしいポップなピコピコ曲 ボルテの階段が楽しいわ そういえばボルテとビーストのポリシーブレイク曲(爆ななとアキネ)はどうなるんだろう……そのうち普通に解禁できるようになるのかな
beatmania 6th収録のYOUHEI曲
アジアンフューチャーでどこか哀愁漂うメロディがしんみりさせる
ムービーの夕暮れをバックに飛ぶ鳥達がそれを強調させている
あの鳥達はどんな目的で飛んでいるのだろうか
譜面は序盤の高密度トリルとBメロ前のちょっとした高密度階段が難所
5鍵盤の判定の厳しさも相まって油断するとすぐにBADハマリに陥る
動画
@YouTube beatmaniaIIDXの人気ボス曲が初心者にも優しいアレンジでノスタルジアに収録! というネタはさておきIIDXプレイヤーにはおなじみのNo13の元ネタが満を持して(?)収録。 本当に叩きやすい初心者向け曲なのでいきなりHARDでも安心。 そのうち本家(っていうのか)も移植されるのかな。そのためにも皆もっとプレイしましょう。
よっしゃχ談とれた かねこちはるの曲 太鼓の達人に収録 いつものしかにーさん譜面
シンカイにしろかいだんにしろxにはカイ読みがあるのか?
アルファベットのxじゃなくてギリシャ文字のχだからな
>>636 なので消失裏みたいに裏でさらに極悪になりそうで怖い
χ談 カーナビ
(音ゲー曲を合体してみた)
かねこちはるといえば高速ピアノみたいな風潮あるけどもっとダブステ路線出してくれ これすげえ好き
あれ、前は時刻のはやさだった気がしたけど、レス番の少ない方が優先だったのか ポップン15にて登場、こぽこぽ音やピアノの旋律が美しくクリオネが浮遊してるよう 澄んだ海にダイブしているようで落ち着く co-pingって誰かの別名義?
あれ、この曲ってAKINOじゃなかったっけとすんまそんAQUAと間違えました。 でも似てるよね。海だし。貝だし。 んで結局誰なんだろco-ping。
確かに貝だ、かぶってるだけのようにも見えるけど 地味めのインストだし印象薄くなっちゃうね co-pingだとブロークンバンビートがまだ覚えてる人が多そう この曲でも近未来的宇宙戦争をイメージしたらしいし、やっぱり地味めか クリオネテクノも含め丁寧に曲を作ってる感じが良い
太鼓のアースライズと似てる 左右振りが41にしてはドギツいよね
ギタドラ初出の和風な曲 作曲はTOMOSUKE こういうギタドラっぽくない曲だけどギタドラ初出の曲に好きなのが多かったり 超超簡単♪て聴こえるけど譜面はムズいです かごめかごめを思いだすなぁ
和物ホラーっぽい不気味さともの悲しさを感じる 弐式のほうはDPAがヤバい 橙色特別室名義は結局この曲でしか使われなかったなぁ、もっと欲しかった っていうかORANGE LOUNGEもっと欲しい
ギターはあさき ニエンテと言いおどろおどろしいギターと言えばやっぱあさきだ TOMOSUKEのアルバムにフル版入ったのが嬉しかった Marbleってアルバム何だけど、色んなジャンルの曲があってTOMOSUKEの引き出しの広さが見えるぞ
ドラムからドラムじゃない音が出る曲のTOMOSUKE絡み率は割りと高い チョウチョウタンタンからのギターがホント格好いい
PS2あっぱれ三代目で登場したナムオリ 和太鼓戦隊ドンレンジャーの敵役であるメカデスのテーマソングであるが ドンレンジャー自体既に多くの人に忘れ去られていそう(メカデスと違い特徴の無い譜面だったし) 譜面はヘビメタらしく緩急の激しい譜面が特徴的 急の部分があまりにも高密度の事からさいたま2000・サタデー太鼓フィーバーと並び☆7の筆頭地雷曲である 緩の部分でゲージを溜められるの事からかあまりにも過大評価すぎる
正しくは「メカデス。」。 CS3が初太鼓だったからすごく懐かしい あの頃は最後の12分ができなくてフルコンできなかった 今でも大音符地帯は旧譜面のフレーズ叩くわ
でたらめをかけると複合がいっぱい出てきて練習になるぞ ☆9や10適性のドンだーも是非やってみよう
適正のころは直前の65打くらいある風船で体力持っていかれ、ドカドカ地帯で精度取れずに不可量産 そして追い打ちのドドドドカドドド
中盤辺りのスカスカな所は実はむずかしいと殆ど同じ譜面というのはナイショ ところで旧譜面って何で変わったんだろう? 個人的には体力譜面というのを強調させるためにメカメカ地帯をドカドカ連打にしたり 中盤辺りのスカスカな所をむずかしいとほぼ共通にしたのだろうと推測している
BMSだったか 削除曲は良質なものばかりだね ロング聴いたけど綺麗な曲調ですね
背景はおとなしめのかっこいい曲かな 相変わらず暗記ゲーだけど
グルコスのタノシーイベントで追加されたREDALiCE曲 普通にかっこよくて好きです(小並感)
曲ジャケがREDALICE氏本人の荒ぶる魔術師のポーズ ちなみにグルコスホームページのアーティスト紹介ページの写真が この曲が出たあとこれにこっそり差し替えられた
先日ギタドラ収録したけいおん!1期のOP これであとは2期後期のOPだけやねー つーかむっちゃなついわ
けいおん!ももう懐かしいと感じるような時代なんだなあと感じられ ムギちゃんが好きだった当時キーマニ探したわ…… トムハックまた新曲書いてくれー
懐かしいと感じるくらいに時間がかかったのはやっぱ色々理由が まあ移植されたから良し 気が早いけど当然次も期待できればムービーも ただ本スレとか見ると譜面は賛否両論っていうか色々あるようで 自分はギタドラ両方黄メインなんでよくわかりませんが
そういや今更だけど、KagayakeじゃなくてCagayakeなんだな。
よし
ついに太鼓の達人にもDJ Myosuke が参戦!!
BPMは15.83?〜380
至る所でBPM変化が起きており、倍取りされているところもあれば半減しているところもある
約25.33打/秒の所がある。
BPM倍取り無しで配置された初の32分音符である
「HARDCORE TANO*C」メンバーの太鼓の達人進出はこれで6人目
オート↓
@YouTube 段位では名人3曲目になっており ゲージ100%が条件な事を悪用して あまりにも露骨なラス殺しでこれだけで難易度が爆上がりである
ラス殺しやば あと180コンボくらいにある風船音符が絶対自分じゃ割れないや
はへーこんなのあるんか、今度やろう BPM上がって急に荒ぶるどんちゃんが面白い それにしても前までギミック譜面とか32分配置はやり過ぎなのが多くて萎えてたけど いい感じの塩梅なのが増えてるんだな
日本ブレイク工業社歌とは、 日本ブレイク工業社歌である。 太鼓の達人収録 BPMは90〜180ソフランの影響かこの譜面のみ音符と曲のリズムがズレている箇所が多く、全良難易度はかなり高め。 10周年記念「思い出の曲アンケート」では、バラエティ部門で3位を獲得した。 鬼(ドンだフル!)と難しいの難易度の差が全然ない。
社歌にしては随分ノリが良い日本ブレイク工業の社歌 太鼓6に収録 ちなみに今日本ブレイク工業はほぼ業務停止状態だそうです… ドンだフルは前半スカスカで後半過密という譜面構成で後半部分が叩いていて楽しい こんな譜面傾向なので平均的な密度のむずかしいとコンボ数に殆ど差が無い かんたん・ふつうは当時のスコアルート曲だった
>>7 のルールで今日は光線チューニングな。
チュウニズムに入ってるなゆたん星人さんの曲。
三回転の部分がとっても楽しい
(これは荒れるな) 日本ブレイク工業社歌はFlashでよく見てたからすごく懐かしい これ太鼓に入ってたのね・・・AC6だけらしいけども 打って変わって光線チューニングはチュウニズムの最新曲 3回転が3回転で止まらないのは仕様ですか
このスレ終わりだな しょうもない仕切り屋がしょうもないルール増やしてつまらなくなりすぎた
取ろうともしてないやつが後からやってきて俺ルール振りかざしてあーだこーだとか滑稽だと思わないのかな だからこのスレ人いなくなったのに
ルール無しの頃に空気の読めないバカが暴走したのが原因だろ?ルールはそいつを抑制する為に仕方無く付けたようなもんなんだから
こういう時だけ湧いてくる自治厨って普段どこにいんの?
別に連続で取るのは良いんだよ こいつ長寿シリーズの一桁台のときに一作品だけ収録されたようなのとかばっかじゃん それならまだ良い方で誰も知らない作品引っ張り出してきたりするし どう語って欲しいと思ってるんだよこいつは そういう奴が連続でしゃしゃり出てきたら文句の一つや二つ言いたくなるだろ
じゃあお題を自分で取れって話だろ 競り合って取れないならまだしも、お題を取ろうとする意志もないのに変な曲がお題になったらその時だけ文句言うっておかしいと思わんか? 知らん曲がお題になったらその日はそっ閉じすりゃいいだけ
やっぱ俺も次からルール無視していくわ ルール固めても自分達が縛られて向こうはどこ吹く風とか馬鹿らしくてしゃーない
うわぁ自分勝手な事言ってる これは勝手にルール変えてスレ立てて、文句くる前に一人でスレ埋めてた本人だわ
なんだ、意外とこのスレ覗いてる人多いんじゃないのか なんかお題について語る人もういなさそうだし もういっそこのまま日付が変わるまで「音ゲー曲を一日一曲語るスレ」を語るスレとして存分に議論すればいいんじゃない
>>695 消してもないしこのスレ立てた人じゃない。
>>703 誰も知らない作品ではない。
この譜面を語れる部分はかなりある。
譜面ズレや難易度など
もうココ捨ててワッチョイ無しで新スレ建てていいんじゃね? ルール決めたんだから流石に破るのは……と思ってたけど守るつもりのない奴ばかりで秩序も何もあったもんじゃねぇ。 逆に「コテハン、IP表示禁止」を付けた方がまだ平和だわ
>>714 それアリだと思う 連続が出来なくなってから過疎ったわけだし…
BEMANIサイドが無くなっても過疎は続いたんだからね
実際過去にも荒らし被害あって建て直しになったこともあるし
つーわけで新スレ建て直します。 とりあえず新テンプレ案 ルールは簡単。 ・毎日一番最初に書かれた曲名がその日のお題となる。これだけ。 └その日の最初の書き込み時刻が重なった場合、レス番の少ない方がお題となる。 書き込み時刻が逆転した場合も、レス番の少ない方を優先する。ただし0時ジャストを獲得した場合そちらを優先。 ・その曲を聴いての感想でもいいし、プレイしたときの感想でもいい。 とにかくお題となった曲について書けばいい。 ・最近出た曲に関してはスレの空気を読む形で。今スレ・前スレの既出曲がだいたいの目安。 ・マイナーな音ゲーの曲や版権曲、判明直後の新曲をお題としても構わないが、過疎ったり、叩かれたりする危険性もあるので自己責任で。 ・ただし、音ゲーでは無いゲームの音ゲー要素のあるミニゲーム等の曲は×。(ドラッグオンドラグーン2の新宿ステージ、パワプロクンポケット14のトントンベジタブる〜ん等)音ゲー要素がメインのゲームの楽曲から選曲しましょう。 ・同一機種が偏るとスレが荒れる可能性もあります。禁止はしませんが、空気を読みましょう。 ・コテハン、ワッチョイ、IP表示等は禁止。もしコテハンやワッチョイ、IP表示者が当選した場合は無効とし、次点の曲を語る。 ・荒らし・叩きは華麗にスルー。 前スレ 音ゲー曲を一日一曲語るスレ 47曲目 [無断転載禁止]©2ch.net http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1498058527/ 前前スレ 音ゲー曲を一日一曲語るスレ 45曲目(実質46曲目) [無断転載禁止]©2ch.net https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1480503600/ 関連スレ 【アイカツスターズ!】女児向けゲームの曲を一日一曲語るスレ【プリパラ等】 [無断転載禁止]2ch.net https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1473001395/ スレ中盤でブラにゃんが挙げてくれたテンプレ案を色々弄ってみた。 ルールとして残すのはコテハン禁止と"音ゲーの曲"以外は×って事だけ。後は全て注意に留めておいた。 コレでOKなら建てる。 ちょっとまった!
私の次スレ案はどうでしょうか?
次スレのルールは上で出たルールを取り入れてみて
・同一ワッチョイの連続取得及び再取得の禁止を復活させたのですがこれでいいですか?
予定としてはワッチョイ&IPありを予定しています
以下次スレのテンプレ
音ゲー曲を一日一曲語るスレ 48曲目
ルールは簡単。
・毎日一番最初に書かれた曲名がその日のお題となる。
書き込み時刻が重なったり逆転した場合はレス番の少ない方を優先。
ただし0時ジャストの場合はそちらを優先。
・その曲を聴いての感想や、プレイしたときの感想、とにかくお題となった曲について書けば良い。
・対象は音ゲー(アーケード、家庭用、スマホゲー等)でプレイ可能な曲。
BMSなど個人で作成したものはインプレなどの宣伝をしないなら可
スマホゲーはGooglePlayの区分が「音楽&リズム」でなければ不可
版権曲、解禁直後の新曲は過疎る危険性もあるので自己責任で。
・曲によっては同名曲があるので、機種名やアーティスト名を一緒に書くことを推奨。
例) FLOWER / DJ YOSHITAKA
・最近お題になった曲に関してはスレの空気を読む形で。現スレ・前スレの既出曲がだいたいの目安。
同機種の曲を連日お題にするのはダメでは無いがこれもスレ内の空気を読んで控えめに。
・お題を取った人は30分以内(0:30まで)に語らないと無効で次の人の曲がお題となる
・wiki等の情報だけでなく自分の主観も踏まえて語る事
・同一ワッチョイの連続取得及び再取得の禁止
・コテハンの禁止
・荒らし・叩きは華麗にスルー。
前スレ
音ゲー曲を一日一曲語るスレ 47曲目 [無断転載禁止]c2ch.net
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1498058527/ 前々スレ
音ゲー曲を一日一曲語るスレ 45曲目(実質46曲目) [無断転載禁止]c2ch.net
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1480503600/ 関連スレ
【アイカツスターズ!】女児向けゲームの曲を一日一曲語るスレ【プリパラ等】 [無断転載禁止]2ch.net
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1473001395/ >>717 のテンプレなんですけどなんでワッチョイやIP表示は駄目なんですか?
最近の2chはワッチョイ&IP表示が主流になりつつあるので
ぜひもう一度ワッチョイ&IP表示を復活させて欲しいです
>>719 ワッチョイ&IPありだと過疎るんだよ
だから次スレはなしにすべき
CytusのChapter1収録のジャジーな女性ボーカル曲 スウィングリズムで遊んでて楽しく、香水をイメージした甘い歌詞に、可愛い声質のボーカルが聴いてて心地よくて好き プレイしながらつい歌っちゃう、みらこーぺーいーんと……って
ミ ラ ク ル ペ イ ン ト
このくらいの難易度が一番やってて楽しいかな
>>717 で賛成
私はルールだらけの支配からにじみ出る個性を推しているのである
なので
>>718 のテンプレを推している
でも
>>717 のテンプレの人には申し訳ないが今から立て直すのはまだ気が早いと思っている
>>721 そういうことですか
何故過疎るかについては
>>177 辺りを参照して頂きたい
ありがとうございました
このIP出してるロリコン露出狂割れ厨はいつも同じこと言ってるよな しかも前は反対意見だらけなのに勝手にルール決めてスレを立ててたし
CytusΩのロケテ譜面ではサビ前にソフランが追加されててビビった そういえば稼働延期が発表されて1年経ちますが、続報はまだですかね・・・?
スマン、ちょっと気が早まったが、例のIP表示マンにまた勝手にスレ立てされる事を危惧してスレ立てさせてもらった。
音ゲー曲を一日一曲語るスレ 48曲目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1505228864/ 本スレが終わってからでも今すぐでも良いと思うので次スレはコイツを使ってくれ
この手のその日一番偉い奴を決めるスレって自己顕示欲の塊みたいな奴が湧くから ワッチョイはなくして誰がお題出したかわからんようにする方がいいんだよ
おいおいもう次スレ建てたのか 気持ちはわからんでもないがどっち使うんだよ
こっちを落とすかこっちを割れ専用にしておくか だな
で Les(ryとミラクルペイントがかなり似てるけどこれパクったわけじゃないよね?
まぁこの音楽ジャンルってだいたい似た感じにるんだと思うよ サイタスはまだチャプター3までしかなかった時期やりまくってたなぁ
スウィングジャズっていうんだろうかコレ。この系譜は「なんか似てる?」と感じることが多いから仕方ない 全く関係ないけどデレステのイリュージョニスタ!でもミラクルペイントを急に思い出した人が少なからずいたし
かみさまみならいヒミツのここたまのOP2で太鼓の達人に収録
全体的に合いの手が多くて聞いていて楽しくなる曲である
歌詞もここたまらしさが出ていて良い
譜面は最近の曲では珍しい譜面分岐曲である
今の譜面分岐は画竜点睛シリーズみたいな開幕連打分岐や
成仏のような強制分岐で特に意味が無い分岐が多かったのでこのような昔ながらの正統派な分岐曲は珍しい
達人譜面は16分のカカドが多くて最近の低難度譜面では歯ごたえがある方(まぁただの繰り返しだが)
動画
@YouTube (コイツが出すお題曲、ことごとくスベってるの気付いてねぇのかな…)
こいつ本人も認めてるけど養護学校卒業だからな 後はわかるだろ、そういうことだよ
3DSドコドンミステリーアドベンチャーのストーリーモードにここたまの1匹であるラキたまが参戦しているが ここたまの設定である契約者以外の人間に見つかったら元の姿に戻り 契約者からはここたまの記憶が無くなるという設定があるのにも拘らず 編成しだいでは普通に人型のキャラに見られているのに元の姿に戻らないという矛盾がある まぁゲーム的な事情を考えれば設定通りだと扱いが難しくなると思われるので適当に受け流せ。という事だろう
最近の譜面分岐曲と言えばUNDEAD HEART(怒りのWarriors)が挙げられるが これは中盤までは普通譜面固定で少しクセのある譜面分岐だが こっちは割と序盤から分岐するのでやっぱり昔ながらの正統派な譜面分岐譜面であった
脳内カーニバルだドーン!でおなじみの2000シリーズ代表曲 トンカツ地帯は地味にかんたんが一番覚えづらい 地味にかんたん譜面はPS2タイコドラムマスター初出 というかPS2タイコドラムマスターはナムオリのかんたん譜面等初出譜面が地味に多い ミュージックガンガンにも収録されていて 譜面が太鼓の譜面を極力再現している無茶移植感溢れる譜面でワラタw
太鼓の達人 2000シリーズ第一弾 AC10で★×9へ降格 新基準ではAC14のときに同じく★×9であったメカデス。と共に★×7へと2段階降格となった。 この曲は、2000シリーズではもちろん、ナムコオリジナルの中でもAC連続収録最多記録を持っている(新筐体時点で10作連続、12増量を含めると11作)。 また、家庭用では夏祭りに次ぐ収録回数を誇り(iOS・Androidを除いて11作)、ナムコオリジナルの中では最多回数である。 また、夏祭りに次いで、今まで発売された家庭用ゲーム機向け7機種(PS2、PSP、DS、Wii、3DS、Wii U、PS Vita)全てに収録を果たした。 史上初の他社ゲームに移植されたナムコオリジナル曲である ジャンルはガバ(ロッテルダムテクノ) ゴーゴー直前、終わり間近の台詞:「わーい。おめでとう、ドドンがドーン!」 作曲者はLindaAI-CUE
ミューガンのさいたま2000の時点でタイトーの演出力は変態的だったな
確か稼働した時にあったデフォルト曲だっけか サビの再現すごいが未だにクリアできない
取れた 家庭用のDDR EXTREME初出の曲でACにはSuperNOVAのときに移植 鋭いシンセと何とも言えないメロディーが特徴的なメリハリあるユーロトランス この曲を知ったのは実は最近で選曲画面のプレビューで一発で聞き惚れますた 譜面もそこまで難しくないので中級者あたりの人は選んでみてほしい
停止から短い低速地帯の流れ好き 低難度ゆえかあまり選曲されないのが悲しい 曲を聴いた感じだともうちょっと難しい譜面作れそうだが(特にDP) あえて抑え目にしてあるのかな
チュウニズムに入ってるきくおさんのボカロ曲。無限ループって怖くね? ノーツが振動するところとミンミン直後の無音の部分が好き あとあれのどこが幸福快楽やねん
フルは聞いたか?省略部分もっとエグいぞ そしてそのままマイリス巡回してきくおワールドに引きずり込まれてこい 楽しいぞ(死んだ魚の目)
ポップン曲で指とリフレクに移植された 指民だから指譜面しかやったこと無いけど、語り部分がゴチャゴチャしててそこを繋げるかどうかがフルコンへの分かれ目 あと、歌は可愛い
バナーのPUPCORE表記すき 初出時はLv45の有名な詐称曲でした 実は間奏よりもサビ前が難しい
元々萌えポップとかあってオタ向け曲がちらほらあったし ポップンが変わったというよりオタ向け曲が変わった感じ
>>766 >>767 も言ってるがポップンって元からこんなんだろ
ユーロビートとかオヤシロのムスメとか収録しといて今更なに言ってんだ
弐寺を大騒ぎさせたARMが来ても大して騒がなかったくらいにはこんなん
リフレシアのイベントでやたらやらされたわ オヤシロ以降にもラブバズーカとかああ言うのはちょいちょいあったんだよな
ここまで媚びたような歌詞の曲って他にもある? 萌えポップはテーマこそ萌えだけど歌詞自体はそこまででもないし ふしぎなくすりみたいなぶっ飛んだのともまた違う
>>772 ユーロビートも知らないとかポップン古参面するの恥ずかしいからやめてくれる?
ハイテンポハイテンションで音ゲーとしては楽しい曲だよな ラブシュガよりラブクラの方が萌え系度は高いと思う
ドキドキ LOVE sugar 君のHeart♥ チョット見せて スゴク Lovery ウキウキ My Honey, Happy Love, Lucky Love, 楽しいStory 待ってる うーんこの電波豚も胸焼けしそうな歌詞
ウルトララブリンユーロ 赤信号 前の車の恋人たちが キスしてた キミを見ると真っ赤になってる 『イマドキ こんなシャイな男ヒトっているの!?』 かわいいケド 知らんぷり 恋のクラッチ チョット重過ぎて キミは上手く繋げないの? 愛のカーナビ アタシへまっすぐすぎっ!! ダメよ進路変更して カラ回り いぢめたい 可愛くて ジラしてばかり ゴメンナサイ♪ キミはいつも素敵すぎるカラ チョットいぢわるしちゃうの 許してネ! キスしたら 驚いて 血圧上昇! エンストだっ♪
>>776 すまん
その価値観ちょっとよくわからない
ふしぎなくすりがなんか違うってのはわかるけどくのいちは完全にポチコ路線だわ
媚びてるっていうから ポップン販売株式会社 みたいな方向かと思ったのに
>>773 ラブラブシュガーは毛色が違うから触れなかっただけです
>>779 ラブリーくのいちポップはたしかにそうなんだけどネタっぽさがあると思う
ポチコの幸せな日常にはそれが感じられなくって
ごしゅじーん、みたいなセリフはプレイヤーに向いてるとしか
>>781 その通りだ、忘れてた
>>782 それって君がご主人って言われたいけど折檻してとは言われたくないだけなんじゃ…
太鼓の達人 2000シリーズの人が作った(Linda)
成仏とは一線を画すが正統派な難しさ ドンカマ(当時の新ボス曲)がこういう譜面になると思ってたんだけどなあ
曲がまださいたまと違って壮大でリンダの本気って感じがして好き 難易度でいうとχ談やカオスタイムと同じくらい? vita版で出たチャーリーMMの2譜面は成仏〆消失裏鳩とかと幽玄双竜Xaの間を上手く埋めたよなあ
最初の風船までしかできない 2000シリーズではないだっけか
とりあえず読めないなこれ 最近は読むの難しい曲が多くなった気がする
ではない2000ってどっかで聞いたことはあるけども ≠が「ではない」はわかるがMだと1000(thousand)にならないから疑わしいような…?
ローマ数字ならMMは2000 Cytusをずっとやってたせいで、MMを1000000と思ってしまう
あ、「TRIPLE3T」だった、ごめんなさい グルーヴコースターオリジナル楽曲。 タイトルtripletの名のように三連符リズムが特徴的なインストテクノ。 六角形や三角形を模したコースを行ったり来たりしながら辿っていく。中盤の複雑なコースととりにくいリズムについていけるかどうかがカギになると思われる。 三連符は耳に残るねえ
こういう癖のあるコース嫌いじゃないよ このイベントでの追加曲ってB.B.K.K.B.K.Kの人かささくれにPV提供した人がコース作ってたんだっけ コースはグルコス最大の個性なんだしこういう企画はもう一度あって良いと思う
30日でiosの有料版のグルコスがサービス終了だっけ? 二連符辛い
ダイエット・パラダイスじゃなくてダイエット・パダライスである ポップンのポップミュージック論(メガネロック)をポップンミュージック論と 間違える位間違いやすい曲名なのでご用心
ドリフのひげダンスの曲です DDRに昔あった もう消されてるけど
これの楽譜面は実際にヒゲダンスをしながら踊れるとか踊れないとか 激は20段階制だと足13クラスか
こういったちょっと癖のある有名版権曲いっぱい入れてた昔のDDR好き RYTHM AND POLICEとか古畑とかポンポコリンとか
>>803 さすがに足13はない
精々足12クラスといったところ
12時間遅れで取れちまった、鯖落ちってすごい daniwellPさんの曲、DIVAと故ビーストに収録 daniwellさんは他に収録されてる曲がNyanyanyanyanyanyanya!(Nyan Cat)やバタフライキャットと、音ゲーマーからだと猫曲ばっかり書いてる人に見える とにかく可愛い。 歌詞に急に量子力学とか11次元とか出てきて?ってなるけど、さして深い意味もなく、なんか荒唐無稽なこといいながらゴロゴロだらだらするような曲。 DIVAでのPVはルカ、メイコ、ハクあたりの大人のお姉さん組にやらせると、幼児向け番組の歌のお姉さん感がしてわりといい
挑発的な曲名で有名なギタドラ曲 古川もとあき氏作曲の激難フュージョン サントラとACとでドラムの音数が全然違うらしい 早く復活してほしいなあ
ROTTERDAM NATION(FOO MIX)
太鼓の達人 リッジレーサーの曲 いまはサンプリングボイスの問題で復活はない なので最古の☆×10
人が居なかったんだから仕方ない こっちなら制限の影響も考えられるけど向こうはそういうの無いし
今は仕方ないでしょ。むしろ早くこっちのスレを終わらせて欲しいしなるべくスレ消費を早くして欲しいわ
立てた人曰くIP丸出し君に次スレを立てられる事を警戒して先に立てたの事
IP出してる人ってみんなNGにしてるからお題取ったり次スレ立てたりしても気づかないから立てなくてもよかったのに
次スレでマルチ失敗して語りでもない箇条書きとか救いようがねぇな4656さんよぉ?
まあしれっといただき。 デレステ2周年記念の1曲、現行のデレステCMで流れてるアレ。 ビッグバンド調のスウィング・ジャズ、ということで曲だけでもなんとなくド派手できらびやかなイメージ。 MVもその路線でゴージャス感満載。結構前のアメリカ風というイメージもあり、メンバーにもいる未央はフェス限定がこの曲にどハマり。持ってたらぜひとも見て欲しい。 譜面はMas26・Mas+29と結構手強く、特にMasは27に入れてもそこそこ強いレベルの詐称。 とにかく音が跳ねる上、配置も26にしてはやたら厳しい。持ちだとたいへん困るし、置きでも結構キツイ。 一方Mas+は29としては標準的。とは言えよりレベルアップした難解リズムが面倒。
マスプラが完全にボルテだよね 逆方向フリックほんと慣れない
太鼓の2000シリーズ曲 3人組がゲーセンで十露盤2000をプレイする曲なんだが 曲というよりは電波ミュージカルやコントにしか思えない 密かに放置プレイで見れる玄人譜面のモールス信号が好き 開発スタッフの誕生日や謎のエッセイ等バラエティに富んでいて面白い CSに収録される度にモールス信号の中身が気になってしまう
>>833 確かにあれは地味なコンボカッターで辛い
ラストゴーゴーをフルコンで繋いだのにここでミスると泣けてくる
あれ間違うと電流が流れて死ぬとか欠陥品だろ…
しかも電流が流れて死んだプレイヤーは放置とか
なんであんな物騒なゲームがゲーセンに置かれているんだよ…
3台くらいでそろばんのかんたんやってる人いたな とっても迷惑だった。
十露盤かんたんといえば玄人譜面のれんだぁボイスを楽しむためにある譜面 はっきり言ってやかましいがそれがカオスで面白い ちなみにかんたんに限り玄人譜面でもクリアできるのでかんたんのゲージの伸びやすさが伺える
れんだ〜れんdれんだ〜 放置すると隠しメッセージが出てくるっていうのイースターエッグ的で好き
J-E-N-O-V-A(シアトリズムファイナルファンタジー)
おいこら出たから書き込めてないと思った… 先日TATSUがフルコンしてた曲 やっぱ彼は人間じゃない… DA-SUなどが上げてたキー音なし動画を聴いたところ少年ラジオっぽいフレーズがあったので 多分wacだろうね …次解禁できるのどのくらい先になるのか…
登場直後は音源ばっかり聴いてたから「デモは名曲」とか言われてる理由が分かんないぐらいには好きだった 一度譜面を見て以降はデモ部分含めてカオスとしか認識できなくなった
何回聴いてもPONな気がする 譜面はサドゥン付け外しがスムーズにできればいける・・・気がする
同じくPONだと思うな スケールアウトっぽいなと感じた
今やってるひなビタ連動イベント楽曲の1つ 歌っているのは東雲心菜 ボルテでしか聴いてないけど、曲の前半で手裏剣シュシュシュしてる心菜可愛すぎ そこだけリピート余裕
心菜×クリスピーがこれである ダイオウグソクムシとはいったいどんな術男や?
あと余談だけど、現時点でどんなに頑張ってもまだ解禁できない機種があるらしい
リフレクだと癖譜面すぎてヤバイ クリスピーリフレクだからって本気出し過ぎ
>>850 KONMAI的に考えてギガンテウス出してくるんじゃないかな
昨日の指のオススメだったね 個人的に赤譜面は8に下げなくてもいいんじゃ…と思う
jubeat saucer初出、鈴木友里絵氏オリジナル楽曲。 アニメや漫画のようなスーパーヒーローにはなれないけど、僕だって君のヒーローになれるんだ!といった曲。 EXT譜面もちょっとした変則同時押しがあるくらいで気軽に挑みやすい難易度となっている。 ぐっばい my crybabyとか鈴木友里絵氏の曲の前向きな歌詞には何故だかジーンと来る… ついにjubeat clanでも大会機能が実装されて、昨日のオススメ楽曲として連奏した人も多いのではないだろうか。 ひなビタイベントで金縁OMIYAGEがゲットしやすくなって、package4の楽曲の正体は果たして明らかになるのか…?
DIVA、maimai、ビースト、シンクロニカ、ノスタルジアとわりと多機種に収録されてる40mPによる初音ミク楽曲 ゆったりしたテンポのピアノ中心の楽曲で、失恋曲 ノスタルジアのピアノ強めアレンジが個人的にわりと嵌ってた ノーマル譜面の方がExよりスコア稼ぎにくい気がした DIVAのモジュールはなぜピエロの仮面被ってる状態をデフォにしてしまったのか
CS太鼓にも入っている 地味に太鼓収録のボカロ曲では最も基本BPMが遅い CSにしか収録されていないので尚更 譜面は低速ハネリズム譜面でとうそくだと異常に詰まっていて目が痛くなる もしACに段位で入ったらばいそくが使えない仕様と相まって猛威を振るうだろう 幸い繰り返しが多いのが救いか
チュウニにも入ってる……ってこんなに他機種に入ってたんだな 「回って、回って」で回るのが楽しくてつい選曲しちゃう
昨日お題を取っている人いなかったですね お題無しなんていつ以来かしら これが末期なスレと思ってしまいます
お題ない日もたまにあるくらい過疎ってるのにルール議論になるとどっからかいっぱい湧いてくるのは何故なのかしら
>>864 俺のルールが良い! いいや!私のルールが正しい!みたいな対立が起こり
周りにいる人も巻き込んでのレスバトルでレス数が伸びていくのだろう
maimaiだと一筆書きのスライドでくるくる回る 難易度ReMASTERでは更に認識難が追加されて回転成分マシマシ 個人的には回るスライドよりはねるようなリズムのタップの方が苦手
>>866 マウントとりたいだけで別に音ゲーがすきなわけでもないんだろな
>>866 >>718 で自分ルール押し付けようとしたお前が言うなよ
なんでこんなもん入れようと思ったと言うべきか、むしろよく入ったと言うべきか… あ、曲の方は爽やかなロックです 手の振りが楽しいチュウニらしい譜面に仕上がっててそこに文句はないです
MUSECAに収録されている、かゆき feat.燈露の和風V系風味なロック
曲の雰囲気はちょっと前に流行ったバジタイムを思い浮かべてくれればおk
作曲者はギタドラに書き下ろしもあり
ボーカルは地声が低すぎる女性としてTV出演経験あり
試聴はここ
https://p.eagate.573.jp/game/museca/compe/competition/02_syukucon/music/award.html?page=6 チルノのパーフェクトさんすう教室 H周年バージョン
収録機種は太鼓、グルコス、チュウニ、maimai、ボルテ、シンクロニカ 人気東方アレンジのひとつ、チルノのパーフェクトさんすう教室が登場から9周年を迎え記念に製作されたバージョン。 IOSYSに加え、COOL&CREATEやA-Oneなど他の人気サークルから豪華なゲストボーカルも参加している。 グルコスでは記念にイベント開催中で、何もかもがチルノ尽くし。 紅魔郷が2002年、さんすう教室と地霊殿が2008年、今もアレンジ楽曲が発表されるとても息の長いコンテンツである。 東方projectの整数弾だけで考えても紅〜地と同じくらい経っている(地〜天)と考えると恐ろしい。 ところで迷走ポタージュって今何してるの…?
なんか声がかなりイラつく チュウニ・maimai以外でプレイができる。シンクロニカは忙しいだけかな? これはできれば曲が揃う20日以降に取ってほしかったな
>>877 そんなムカつく萌え萌えボイスのボーカルが数年後弐寺に来るとは誰が予想できただろうか
グルコスに収録されたおしゃれなハウス。
作曲者はzuntataの土屋昇平、
歌唱は土屋昇平の妻であるsatomi。
最大の見所は、なんといっても鏡を用いた
美しい演出の数々。色彩豊かで透明感のある
背景は曲調と見事にマッチしており、
グルコスの譜面の中でも特に美しい。
何はともあれ譜面を見てほしい。
@YouTube グルコスはやらない、ハウスは聴かない…。
そんな人にこそ聴いて、見て欲しい名作。
10000GCは高過ぎる定期 ボス曲と同額とかよほどの廃人以外にプレイさせる気が感じられないんだよなあ 同じような理由で高額つけられてたW.W.Dが実質無条件解禁に変わってるしこいつも緩和してくれないかな 布教したいんだよこの曲を
SSDの民族調な曲。 BPMが緩い分、配置が☆9にしてはかなりいやらしい譜面 ステンドグラス風のBGAがすごい可愛いんだけど、プレー中はあんまり見る余裕がない いとこのねーちゃん、結婚おめでとう
結婚式で流れそうな音ゲー曲第2位(妄想調べ) 1位はHappy Wedding SIRIUS以降現行まで三段の常連(H譜面)だが、挑戦段階ではズチャッズチャッズチャッってリズムがやや難しい
おれならspring comes aroundリミックスを流すわ
DPでは長いこと四段ボスを務めてたりする ラス殺しがかなりきつくて閉店しそうになったわ
ボーカル担当のななっちはポップンでLOVE☆BAZOOKAを歌っているからなのか電波系ボーカリストだと思われていた事もあって当時はギャップに驚かされていた人も多かった。 なお、HARDCORE TANO*CやC.H.S等の同人CDで主にt+pazoriteの楽曲でボーカル参加してるリズナと同一人物である。
Mystic Moonこと渡辺大地氏のレイヴフュージョン チューブの内部のようなコースを駆け巡る疾走感の高いBGAがとてもマッチしている曲 DDRに来てくれてもいいのよ?
収録機種はjubeat、REFLEC BEAT、GITADORA、DDR、ノスタルジア。 アニメ「おそ松さん」の新規OP楽曲。ボーカルはA応P。はなまるぴっぴの縁があってか今回もあさきが作詞を担当しBEMANIシリーズに収録となった。ちなみに作曲は黒沢ダイスケ氏ではなくまふまふ氏。 GITADORAに収録されていることからわかるように賑やかなロック調の楽曲となっている。 早速歌ってみた動画などが上がっているがあさきの歌詞を聞き取るって大丈夫か…? 6、7人くらい居たA応Pが知らない内に4人になったかと思ったら11人になっていた…
まふまふの曲が既に入っている機種はボルテミュゼカポップンの三つ 器用に避けていったなあという謎の感動を覚える 他二つはともかくポップンにははなまるぴっぴ入ったにも関わらず今回はスルーだから
もうおそ松2期の曲入ったのか こっちのポップンもやってる人が全くいなかったせいかFFと一緒に撤去された この曲もどうせKONAMI以外はおま国で入れれないんだろうな
>>898 と、思うじゃろ?
シンクロニカがおそ松さんコラボを予定してるんだよなぁ
CM見てあれいつのまにこんなに増えたとは思ったA応P。 DDRのDP激13はエラい逆詐称。
取れた AC2初出(AC19にHとEX追加) インドに特徴的である妖しげな雰囲気を持つ曲。声ネタのサンプリングが多め。 EX譜面は44で、左右振りキツめ・片手処理(階段)の総合譜面。この左右振りでポロポロこぼす… 昔の曲は結構いい曲多い(主観)し、たまにプレイすると楽しい KONAMIさん他の旧曲にも追加EX(&H)譜面貰えませんかね…
最近(つっても何年前だ)になってEX譜面追加は嬉しかったな。 僕らは完璧さEXとかかなり良譜面でよく叩いてる。こういうのもっと増えて欲しいよね。 パッと思いついたのはLA LA LA。ヨーデルではなくジャングル。
Dj イロイイロ ギタドラの爽やかな変拍子インストプレアン曲が IIDXで階段譜面っていうより体力譜面で移植 やっぱりどの機種でも苦戦する譜面でIIDXはHYPERもクリアレート低かったり そういえばKACの課題曲になったことも 黄譜面でも久々に弾こうかな
さいたま2000のBPMが250になった曲(通常は200) ピッチも高くなっているので通常に慣れていると違和感を感じる 地味に達人譜面固定なので精度落として玄人維持で強引にフルコンするという手段が使えない
解禁の為にさいたま2000をばいそく系をつけてフルコンする必要があり BPMが速いためかかんたんであっても油断したらミスって涙目になったな…
>>908 かんたんのトンカツ地帯は地味に覚えづらいので
人によってはふつうの方がトンカツ地帯の覚えやすさ的に解禁しやすいかもしれない
後解禁の際はさいたま2000以外は選んだら駄目なのと一度フルコンしたら後はミスしてもいいという事だ
(勿論一度フルコンしたら残りは等速でも良い)
スライドをAIRノーツっぽくするとはグルコス恐れ入った ノーツ多くね?
ご存知チュウニズムの無印大ボス曲 現行Lv14の譜面が無印の時点で出てたというのはぶっちゃけ「未来譜面」と言って良いのかもしれない そして先日太鼓・ボルテ・グルコスに輸出されたが、案の定Maxコンボで暴れ狂ってました。 太鼓/1194ノーツ。1414が旧筐体からある機種だし、まだましな方 ボルテ/3473チェイン。冥虹を超えて最多チェインに グルコス/それまでの最多が初音ミクの暴走Exで3885だったんだけど、そこから1000以上伸びてまさかの5000コンボイ(正確には5052チェイン、ノーツ数自体も1000オーバー) どこ行っても脳筋譜面でゴリ押し力が試される印象が…
プレイして楽しいのを追求すると派手な曲に行き着くのか
気がつかぬうちにまた収録機種が増えてた ボカロ曲と言えばこれという風潮あるけどいまいち好きになれない
和楽器バンドがテレビに出ると代表曲として決まってこれ流すのどうかと思う。 というか曲名でググって検索トップに表示されるのが和楽器バンド版PVなんですが……Why?初音ミクのがオリジナルでしょう??? 初音ミクファンとしては釈然としないし、和楽器バンドファンもオリ曲が代表扱いされないのってもやもやするんじゃないのと 初音ミク三曲目の1000万再生曲だからまあ、このボカロ代表曲扱いも納得はできるが、何が受けてここまでヒットしたのかはよくわかんない。 ただ、とりあえずめっちゃ多機種に入ってて聞き馴染んでリズムとかだいたい把握してるから、 凜花、セツナトリップと並んで初挑戦機種で感覚掴みにいくのに便利 DIVAのルカさんの衣装が好き。なお旭日旗っぽい放射線状の演出があるから、韓国版DIVA ACだと収録されていないとか
jubeatでも日本のバージョンと韓国以外のアジアバージョンだけ収録なんだよな(トータルベストスコアランキングにも反映されない) New Decadeのムービーといい、ローカライズも大変だな
45分近く放置とはいったい何があったんだ……
あと正しくはDoppelgangerでしたすみません
元々はBOF2013出展のBMS曲
@YouTube 韓国のスマホ音ゲー「CIRCLINK」とSDVXに移植された
@YouTube LeaF氏特有の不安定な曲調のブレイクコア
元々のBMSでもストップシーケンスが合ったが、SDVXでまさかの再現。
そのうちウニに入りそうだなーって思ったらボルテに入ってわろた
#ドッペルゲンガーの停止中に出来ること選手権 ってタグが出来るほどにボルテにとって停止は衝撃的な出来事だったことがうかがえる
天下一の話題が出たのでこちらも
グルコスに収録された曲
作曲はzuntata期待の新人MASAKI
曲名通り全体的に紅く多様な武器が
使用された演出で、血塗られた戦場を
思わせる。また、グルコスの天下一曲に
共通して出て来るドラゴンと神殿は
神殿のみ登場せず、ドラゴンが控えめに登場。
譜面難度は上の下といったところ。
終盤の24部高速交互スライドや
強烈なラス殺しが難関ポイント。
10月13日に太鼓、ボルテに移植。
11月2日にウニへの移植も予定されている。
太鼓は燎原のような長い複合と24部の
ドカドカビームが特徴のクラシカルな譜面。
ボルテはエフェクトがかっこいい。
グルコス
@YouTube ボルテ
@YouTube 太鼓
@YouTube 王道な音ゲーコアの構成してるからボルテと相性いいだろうと考えてたんだがなんか微妙だな 休憩地帯で高速トリルやらされるせいで休憩っぽさがないせいか、高速トリルと16分のキメがラス殺しになってない影響で尻切れトンボに終わるよう感じるせいか
初出jubeat clan、OMIYAGE交換解禁楽曲の一つ。 前作Qubellで衝撃的なデビューを飾ったSYUNNによるFuture bass。 メガララのように攻撃的な音使いとは打って変わって親しみやすいが、EXT譜面(レベル9)のノート数はかのShine On Meをゆうに超える1000。 ミュージックバーから溢れる物量がプレーヤーに襲いかかる。 個人的にQubellの下位レベル10とタメを張れるのではと思う。clan稼働より大幅なレベル改定が行われたjubeatのレベル9を体現した譜面、ではないだろうか。 この曲を解禁すれば最終解禁楽曲はもう目の前。そのあと一歩は長い…。
これDDRに入ったゆうこりんのやつだっけ DDRアーケードデビューして初めてやった曲だったからしょっちゅうやってたわ
すきっすきっごめんすごいすっき 今までのDDRの版権とは180度違う方向性の曲で当時はかなり困惑した ただ、同時期の版権は声優ソングとかアニソンもあったのでそういう方向転換機だったのだろう
今ぞ 崇め奉れ オマエらよ!!〜姫の秘メタル渇望〜
19日にひどい糞譜面(ワールズエンド)追加。
たぶん
>>933 が元ネタかな?
@YouTube IIDX7th初出のSLAKEのDRUM'N'BASS どことなく不安を感じさせるメロディとクセのあるボーカルが天候が不安定な曇りの日を連想させてくれる 晴れなのか雨なのかどっちに変わるのかは神のみぞ知る 地味に穴譜面が無いのもモヤモヤさせてくれるポイント
意外とslakeのジャジーな曲少ないからクロビでそういうの書いてほしいわ あとさりげに寺のdpより五鍵のdpの方がノーツが1多いのが謎
ボルテとチュウニに収録の東方曲 ラップ系っていうのかな? 男性ボーカルと女性ボーカルの緩急がいい 譜面は・・・松戸さんが暴れすぎててなんとも・・・ II収録当初はすげーツマミだなと思ったけど、まさか2ヶ月でこれを超える譜面が入るとは思わなかった チュウニはまともすぎてがっかりした
全然ボルテやってないけどかれこれ5年ぐらいこの曲にぶっ殺され続けてる 東方知らんけどラップと女性ボーカルの掛け合いがすげー好き そういえばウニにも入ったらしいね
ラップ担当のytr(ゆとり)は東西回胴連というパチスロ系グループでもラップやってたりSEVEN'S TVというチャンネルでパチスロ系のYoutuberやってたりと東方界隈にはあまり関係の無さそうな人だったのに何故か魂音泉の繋がりで東方アレンジに参戦。 しかもこの曲のヒットにより以降魂音泉のレギュラーメンバーとなった人 因みに女性Vo.のたまは作曲担当のK'sの奥さんだったんだけど残念ながら2015年で離婚して魂音泉を脱退してる。 この曲でytrの高速ラップが好きになった人はアマノジャクリバースとかも聴いてみると良いかも
ラピストリアエンディングの曲 何かが終わった後に聞くと目から汗がぼろぼろと… 永遠なんて存在しない、だからこその楽曲だと思う 始まりは終わりをつれてくるけど関係ないと思ってた
ラピストリアのストーリー進行で隠し曲に挑戦するときはずっとN譜面だったけどこの曲は思い切ってH譜面に挑んでクリアできて嬉しかった思い出 ラピス絵もとい新規絵柄のキャラもどんどん増えてきたねえ
ポップン8収録の皆さんご存知のドラマ主題歌 見たことないけど曲は知ってるって人も多そう 終盤のアコーディオンのパートからピアノに戻ってくる所など叩いてて楽しい
地味に太鼓にも収録されていた
太鼓8のみの収録で☆6ではありえない長複合がちょくちょく出てくるので普通に地雷
昔は高難度は今よりも弱いが低難度はむしろ昔の方が強いといえる例と言えるだろう
今はデフレしたというよりあるべき姿に戻った感じ
動画
@YouTube 渡鬼は1回のセリフが長いことが多いが これはメインターゲットの主婦層が作業中でながら見でも内容が理解できるようにという配慮の事らしい
こういう超有名版権曲を外筐体でやると通行人がめちゃくちゃ止まってたから ライト層向けでありつつ目立ちたがり屋向けでもあった 今は外に筐体を置くこと自体が珍しいが……
これ取れてるよね?もう一日一曲も末期かな…… リフレク初出のアクタのおどろおどろインスト 曲名はラピスなんちゃら、ラテン語で賢者の石の意 初めはリズムわけわかでプレイしづらいが、慣れてくると細かいトリルや変則リズムをとるのがとても楽しくなる なかなか表には出てこないがリフレク屈指の楽しい良譜面だと思う リフレシアで離れてたらいつの間にかリフ死にかけてたが、そのまま腐らせるのはとても勿体無いので是非どこかに移植してほしい ……もう移植してたっけ、忘れた
サビがスーパー店内で流れてそうな感じの曲 コレット秋は解禁が楽だったなぁ
スコア全然伸びなくてひいひい言わされてた思い出があるわ サビのフレーズ以外パッと思い出せないけどそこだけ強烈に印象に残っている ジャケットが妖しさに拍車をかけていて好き
収録機種は太鼓の達人。 ナムコサウンドチームの渡辺量氏による東方アレンジ楽曲。原曲は始原のビート 〜 Pristine Beat 楽しげなシンセの裏でベースが暴れ狂うインストアレンジとなっている。 太鼓がモチーフの堀川雷鼓のテーマ曲が太鼓の達人と合わさらないわけがなかった。 個人的にはむずかしいのサビ終わりでキメるのがとても楽しい
曲名見るたび思うのだが太鼓スタッフはファミレスになんか恨みでもあるのか?
ギタドラそんな版権あったねシリーズ SEX MACHINEGUNSで版権なのにlong でもコレはlongじゃないと頼んでも無いコーヒーが来ないから ACはとっくに削除されてるけど一応家庭用でプレイ可能 復活希望と書くだけ書いてみる 愛しい彼女は来ないけど ところで違うファミレスと間違えてね
ロキかわいい、akinoの歌カッコいい、妖しげな民族音楽っぽいエレクトロ調でポップン初心者だった俺のハートが鷲掴みにされたが イントロのテレレレーが綺麗に取れずに四苦八苦…… リフレクのBEMANI MUSIC FOCUSでTOMOSUKEが選曲して移植された時は軽く小躍りした
ロキの初曲だっけ? 11の世界観に合ってるしころすけリミックスもいいしいい曲
この曲を田代のFlashで知ってる人は割と多いだろう 元々はFF7のセフィロス戦のBGM カーテンコールでは原曲4分、再臨の方は6分とかなり長い時間プレーしなければならなかったがAC版はそんなことはない まさにラスボスという感じの楽曲 続編のCGアニメでのアレンジはよりかっこよくなっているのでそちらも聞いてほしい オーケストラとロックを混ぜたような感じが良い FF7は他にも名曲が多い J-E-N-O-V-A、エアリスのテーマ、闘う者達、更に闘う者達、ゴールドソーサー、etc 是非聞いてもらいたい
そうか、シアトリズムもありか。 FF7のセフィロスのテーマ…誰だ田代まさしのテーマとか言ってる奴。 FFシリーズの楽曲で音ゲーが出来るからシアトリズムはもっと売れるかと思ってたけど…残念ながら人気低迷中。つーかあのデバイスじゃダメだって……
Halloween Night Magic(アイカツスターズ)
今日はハロウィンなのでルール違反ですがどうしてもこの曲を語りたいと思い取りました
アイカツスターズのハロウィン曲
この曲はちょっとしたストーリー仕立てになっており見習い魔女がいたずらしちゃうというストーリーになっている
譜面は常時サドュンが掛かっているかの如く譜面が見づらくハイスピも無いのでかなりフルコン難易度は高い
ラストの短い長押しが絡む部分は難所なので
それまでにゲージを最大まで溜めてフィーバータイムを発動させてこの部分をカットさせたい
動画
@YouTube 太鼓の達人のハロウィンの曲。 ハロウィンの狂った祭感が出てて楽しい曲 相変わらず最後が叩けない
歌詞的には30日の曲 これ難易度8になってたのかー
wii2代目ではアンチモン戦で使われる曲だがアンチモンのデザインは一般公募であった 原題での名前はコンガとガンコであったが元素で統一したかった為かこれは本名という事になった ちなみに2人は恋人同士である
フルコンするだけなら終盤で可を出しまくって 玄人譜面でラストを迎えたほうが楽なんだけどね 玄人譜面のラストは風船で割れなくてもフルコン扱いになるし 当時から普通譜面と玄人譜面を入れ替えろと思っていた
CSだと大音符を叩いた時の操作遅延でフルコン難易度は高いんですね この手の曲は大打音にもあってCSの達人譜面のフルコンはほぼ無理ゲーなので 普通譜面に逃げないとやってられません
普通にやっても精度悪くて玄人譜面にしか行けなかった Wii2では裏ロのむずかしいも大音符で牙をむいてたな
クロビで数少ないLv90台の楽曲 作曲者はNAOKIで案の定どぎついソフラン搭載 なおこの曲も「さくら」のフレーズが引用されており、弐寺/DDRの桜を彷彿とさせる 余談だがこの曲を解禁するためのランダムセレクト祭でこの曲を含めた3曲が他の祭曲と比べ異様に確率が低いと言われていること、Revのストーリーにジャケットのキャラクターが登場していることからある種特別な待遇の楽曲であると推察される
洋楽の版権曲 DDRにあった よくテレビで流れてるイメージ 楽しい曲です イー ラリホー ラリホー ラリホー
DDRの初期版権で遅い分初心者向き、なのかな。MANIAC入門曲。 なおサンバDEアミーゴにも収録されてたりする。 こっちはハイスピードアレンジ。さすがに覚えてない。
地味に洋楽を集めたCS太鼓にも収録されていた 当時では珍しい低速ハネリズムで難しかった記憶がある
アナダブは神譜面。マニ6パネも神譜面。つーか神譜面しかない 実は車のCM曲
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read.cgi ver 07.7.21 2024/12/02 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる
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