Q 靴はどういうのがいい?
A 平たくてそこそこ滑ればなんでもいい
Q 足が3本とかに増えるんだけどどうなってんの?
A ヒールなどのかかととつま先に隙間があると誤反応をする
また床の汚れでも誤反応を起こすのでからぶきをすること
鞄のヒモなどが触れているだけでも誤反応を起こす
すぺさるわん一人来てたの上ので知ったわ。二人限定これで無くなったかな?
ここ立ってるの知らずに重複スレ立ててしまった
該当スレの削除依頼はしておきました
すみません
ハスターはランニングマンからのTステップをランニングマンからターンして背面Tステップすれば綺麗に取れそうだけど雨のせいでまともにプレイ出来ない
とうとうリフ初出の曲も来たか
もともとbemani外だったこともあってか移植元が結構節操ないよね
というか今更だがこれbeatnation所属ばっかなのか
ハス太の後半?の
∠ こういう形で始まるTステップどうやって処理するんや?
ランニングマンでいいんかアレ
見たことない形のノーツだったから初見困惑したよ
プレイ後のジムの画面見ると前後に動いてみようとか書いてあるし
ランニングマンで横に向けた身体の向きをそのままにして真横でなく斜めにTステップしろってことなのかな
プレイしてみたがランニングマンも真横でなく斜め向き気味に取ったほうがスムーズに繋がるかな?
正面向いたまま腰を捻ってランニングマンするのもありか
R
R
R
みたいな譜面のとこで縦Tステップやらってことかと思った
しかし初期に比べて追加される曲の傾向が変わったな
スピニンとかが全く追加されなくなり
オリジナル、移植曲中心になった
あんまり選曲されなかったんだろうか
popsとEDMフォルダは良く開くけど、Sは全くだな
なんかどれも同じに聞こえる
スピニン多分箱買いだったんじゃね?売上に貢献してたらお代わりもあっただろうけど、
JPOPはusaとかそういう系なら欲しい
なんかよくわからん踊りにくいロックはいらん
ロックバンドは確かに要らない
そういうのはギタドラでやってて欲しい
そんなこと言ってるとお米の美味しい炊き方、そして〜が来るぞ
そろそろ100曲に届くから、シャッフルじゃない曲もちょい足ししてきて欲しい
というか、アップロード機能とコラボ広告って結構相性良さそうだから、現役アニメのオープニングとか入れても面白そうなのになぁ
下手にアニメとコラボしてキャラソン全曲入れたりしないでくれ
メルボルンの派生でロッカーズってのがあるじゃんか?
あれって音楽ジャンルとしてのロックとは関係ないの?
今流行ってるシャッフル自体がメルボルンかって言われるとポップにした亜種だし
ロッカーズってジャンルあるん?ロッキンのステップのひとつじゃないの、よく知らんけど
100曲!?ダンスラって30曲くらいしかないイメージなんだけど
自分の好みでフィルタするとだいたいそれくらいの感覚になるな
今回のGYMは個人的に全部アタリだからよかった
どんどん選ぶ曲減っていって最近3〜4曲しか選んでないわ
イノタクとかかめりあみたいな良曲良譜面が増えるほどVISIONARYとか宇宙猫みたいな古の良譜面を選ばなくなっていく
Melbourne Shuffleにもいろいろあるよ
よくある上半身も激しく動かして滑るように大きく動くのはAUS,ステップの幅は小さめでTStepを細かく切り替えたりスライドを混ぜたり、キャップトリックしたりするのがRockers
他にもMASとかRUSとかある
例えば公式シャッフラーのHboy氏は自分のスタイルを確立してると言っているけどベースにはMAS,RUS辺りがあると思う
逆に移植されにくい曲ってどういうのだろう?
高速曲はリミックスすると解釈すると変拍子とかが難しいのかな
ポップンサントラに入ってるhome.のkors kリミがダンスラに合いそうな曲調だった
ノスタルジアにも夏色ダイアリーきたしこっちにもきてほしい
サンバは別としてヘタにリミックスしようとするとみんな渚の小悪魔みたいになりそう。まぁサンバは別として
三倍の片足スライドのところでサンバっぽく腰を振るのがマイブームですが
傍目から見たらガイジムーブなのは知ってるのでほっといて下さい
Hastur楽しいな。ランニングマン→Tステップのところを逆ランニングマンで取ったりTステップで回転したりしていっぱい遊べる
BPM128の曲何があったかなと思ったら理系ポップがあった
B4Uとか来たら楽しそう。JUMP×3→down、down、Rとか……きついかな。
DDR20th記念に初期DDRの曲が来てくれたらおっさん歓喜
今や凡庸となった初代パラノイアもダンスラなら堂々とボス曲レベルになるし、他のコナオリはゆっくり多いから丁度よさげ
ジムの次辺りでいかがでしょコナミさん
>>53
3rdくらいまでならhero、dub-i-dub、boomboomdollar、20november辺りやりてぇ DDRの曲は、そのまま入れるとダンスラ的にはBPMが速いものが多いからな
古いところだと、TUBTHUMPING(104BPM)やONLY YOU(93BPM)あたりだと、
個人的にはダンスラで踊ってみたい
>>39
自分もBad RiddimやForgetting Machineなどの新曲プレーが中心になってるけど、
たまに初期曲をプレーすると、当時より動きの幅が広がっていて
意外な発見があって楽しいぞ >>56
「よーわからんからもういいや」って1回で考えるの辞めたもののほうがそういう発見多いよな
まぁメガシャキだけは何ヶ月置いてもよくわからんままだが 踏んだときの音小さくできるようになるんだな
前ここで書いたけど叶ってよかった
>>52
発想はいいがBPM155のダウン2連発は正直股関節が外れる
お盆から始めた新参だけどこれまでやってきたメイン機種そっちのけでどっぷりはまってしまった
上半身の動きが堅すぎて、手の振り入れようとするとヒゲダンスとか阿波踊りみたくなってしまうんだがなんとかならんものか 花以外のレベル10、95点以上達成
花は92→93点に更新
ハスラーはガルーダや蝶々と比べたらマシだが曲が長いので体力使う
なぜ書き込んだのか全くわからんのだが。日記ならツイッターへどうぞ
音よりもdownを目立たなくして欲しい
flowerとか訳分からん
ハスター楽しすぎてやばば
Lv.10なのに楽しく踊れちまう。
でも途中の逆足ロング地帯が謎
楽しいよなハスター
Tステップでひねりすぎて中盤以降脚がじんわり疲労してくるのがつらいが
筋肉つきそう
ハスターこれハイブリッドEDMとか言ってるけどダブステップでよくね
EDMに意味は変わっていて
一般的にはシンセ系のインスト全般を指すことが多い
USAOアルバムの動画だとHasturはMoombahcoreだったよ
さっきプレイしてたらLINE交換誘われた
とりあえず断ったけどLINE交換ってどういう目的でやんの?
異性ならパコだろうけど、同性なら単純に友達欲しかったんじゃね
なんやダンスラしに行ったら交流会やってたんか
混みすぎて訳ワカメだった
大人数の場合仕切る奴とか順番待ちのラインが無いとある意味初見殺しだと思った
もしかしてラウンコ?
いまだにラウンコの交流会でダンスラは見たことない
地元はプレイヤーも少ないし開催しても成立しなさそう
>>88
せやで、調べてみたら毎週3店舗以上やっとる
今日は川崎大師、堺駅前、鹿児島宇宿、福山、梅田、池袋、すすきのだって >>89
前スレ最後で話題が出たラウンコ習志野は最悪だけど活発な所はやってるんだな 交流会って大昔のDDRパフォとか少し前のダンエボとか
男女関係とかパフォのdisりあいとか容姿叩きとかのイメージが強いけど
ダンスラの交流会ってどんなもんだろ?
hastur色々できそうな可能性はあるけど
クロスありのTステップ中に回るくらいしか自分の頭では思いつかなかった
hasturお手上げだわ
サファリどころか花ふつうとタメ張れるしんどさ
そんなにしんどい?
Tステップはそんなに体力消費しないけど
俺はhasturはかんたんしかやらないことにしたよ
諦めた
>>96
Tステップ移行時にちゃんと軸足方向に体載せようとすると重心が縦横無尽に動くからこれまでにないタイプの疲労に苛まれるのがしんどい
そんな状態で前後に足散らせって言われたらバランスゴミになるし後半毎度棒立ち足伸ばしマンになる 確かに疲労の質がこれまでと違う
でもFLOWERよりは全然ラクだなあれは息あがる
回転ランニングマンの応用で体を半回転させればスムーズに移行できるよ
譜面を見て、自分の中で流れを作れると見栄えにも効果ある気がする
tは楽だけど他で足の疲労貯まってきたら軸足が思うように動かなくなる
極みTステップレッスンとか言うから
逆方向Tステップとかクラブステップとか盛り盛りのアマレットみたいなの覚悟してたけど、素直に踊りやすくて好きだわハスター。
つかアマレットLv.9じゃないだろハスターより難しいぞ
ジムの最後がフリースタイルなのでフリーゾーンみたいなのこないかなと期待したい
ランニングマンの片足上げた状態からTステップじゃなくて
両足下ろした状態の後ろ足を軸にしてというのがちょっと厄介なんだな
ランニングマンを後傾気味にやったほうがスムーズに繋げやすいのかな
もしくは正面向いたまま欽ちゃん走りでランニングマンやるか
あの⚡みたいな所は片足上げたままケンケンしてるけどやっぱ見栄えが
>>102
アマレットは、この譜面はこういうステップを踏んでほしいんだろうな、で要求してくる難易度が他より群を抜いて高い気がする >>92
ダンエボの交流会は店がフリープレイにしてあと放置、自分のプレイ以外は下見てスマホというお通夜状態だった 昨日初めて撮影機能使ったんだけど、想像してた動きと実際が違いすぎてビビる
もっといっぱいぴょんぴょん、跳ねてると思ってたのにめっちゃこじんまりとした動きだったわ...
某所交流会、補正なしで女の子が一番上手くて草生えた
最近ハマったけど恥ずかしながらハイスピの変え方が分からん…
Forgetting Machineが好きすぎてDnBステップ練習したけどいざ譜面を前にすると難しいな
また鏡の前で練習タイムか
>>112
曲中に十字キーの上下か選曲中に上下ボタン同時押しぐらいググれ そもそも選曲中に決定長押しで設定画面出せるって書いてないか?
>>113
そもそもノーツが1,3拍目ばかりだからdnbステップ自体終盤の4分刻み以外できないという Forgetting Machine踊るのむず過ぎる
4分は速すぎて踏めないし2分は遅すぎてあからさまに次のノーツ待っちゃうしランニングマンとTステップだけじゃダメだなこりゃ
>>100
流れというか
過剰にハイスピード値を上げて反射神経に任せてる人ほど
あの譜面はやりづらい気がする
あと体幹を鍛えるとバランス力は強化される マジレスすると腹筋ローラーまじおすすめ
コスパと時間効率は最強
腹筋ローラーは最初の膝コロ一回で死にかけてめっちゃへこむまでがテンプレ
というかプランクでいいのでは
腹筋ローラーを薦めている>>120のIDが、どことなくホモホモしいのが気になる >>108
わかる、俺も初めて撮影した動画は思ってる以上に動けてないし表情も固くてプチ絶望を味わった
だけどそこからどう動きを改善していくか、いかに楽しそうにやるか考えながら遊ぶのが楽しくてますますハマっていった 表情も固くって言うけど逆に固くていいんじゃないかなって思うわ
すむーちみたいな曲で笑顔のおっさん走ってるとか凄い怖いんだけど
つべやニコに動画上げてる人らにLRの色入れ替えてる人が多いのはなんでだろ
あれのせいで譜面動画が微妙に分かりづらい
念の為確認したいんだけど、L=オレンジがデフォだよね?
ダンスラのデフォはレフトが橙でライトが青
だが嬬武器兄弟は烈風刀が青髪のほうで雷刀が赤髪のほう
>>128
音声機器や信号が右赤・左青(白)で分けるのが原則でそれが刷り込まれてるのと
同じビーマニ機種のサンボルで右赤・左青になってるので
感覚的にそっちの方が慣れてる人が多いせい ボルテとノスタルジアに慣れてるから俺は青赤に入れ替えてるな
つか現行機でダンスラだけ赤青は罠だと思う
最近指示無視すること増えてきたし、色無しでもいい気がしてきた
ボルテだけSlowが青でFastが青なのもそうだし、こういうの機種間で統一してほしい
ボルテはキャラの性格で付けたのかもしれんけど
結局慣れでしょ
ボルテだって最初はパーフェクトが黄色でニアが紫とか逆だろとか言われてたし(ポプ並感)
初めは左が赤なのかよと思いながらやってたが
いざ色を逆にして遊ぶと強烈な違和感に襲われたしやっぱ慣れだな
他の音ゲーやったことないけど個人的に左が青のイメージがあって、実際逆にしたほうが認識しやすくなったわ
久々に設定いじったけど、両方同じ色にも出来たんだな
恐る恐る撮影モードでやってみたけどほんと想像以上に変な動きになっててめっちゃ恥ずかしいわ 特に上半身
ダンスラってジャンプオフ機能ってあったっけ?
無ければジャンプが少ない譜面教えてほしい
ふくらはぎが攣って痛むから(普通に歩くのは平気)しばらくダンスラ出来なさそうだけど
静養中に期間限定解禁曲の解禁期間が終わるのは悲しい
「他の音ゲー」でLRがあるやつをやった事無いけど、それでもRオレンジの方が感覚的に見やすくて変えてるわ。
音ゲーに限らず右が赤だよ
portalとかも右クリックが赤だし
>>144
試したことは無いんだけどジャンプの時筐体の上にいなきゃジャンプになりそうじゃね
後ろに人来ないとこなら降りてみてよ
あとはプレミア〜ンムでライフとジャンプ無視 ハードルをまたぐように動いてもジャンプをとれた覚えがある
あのノーツはダウン同様モーションカメラだけで判定してて、床センサーの接地は判定に関わってなかったりして
ジャンプより速いランニングマンとかのほうが普通にきつくね?
大丈夫なの?
そういやスムーチの連続ジャンプ地帯を筐体から降りて取るって書き込みを前にここで見たな
ジャンプはステージ上に接地してなければいいので筐体から降りれば取れるよ
まぁ足がつるってんならかんたんで上半身多目に踊るとかでいいんじゃね
>>151,156
筐体から降りるの思いつかなかったわ
アドバイスありがとう
>>152
流石に床センサーは関係あるだろ
ステージにレシート1枚落ちてただけでジャンプ判定が無反応になったことがあったし LRの色は別々でもいいんだけど、判定の色は統一してほしい…
perfectは黄色でgreatは青とか
グルコスもcoolとgreatが逆になってんだよな
差別化のつもりかも知れないけどゲームと関係ないところで分かりにくくしてどうすんだよ
ジャンプ全無視しても他がある程度取れてればライフ0落ちってそうそうなさそう。スコア拾うのであれば降りるしかなさそうたけど。
ダウンとジャンプってコンボは切れるけどゲージには影響ないと思ったけど。
稼働初期になんかの簡単譜面で0点クリアの動画上がってて、そういう仕様なんだなと思った覚えが。
スパフェス終わってからガッツリハマったせいで星溢れまくってる…未解禁とか高くていいから星消費させてくれんかな
公式が推奨するシャッフルをなんとか実践しようとするプレイスタイルだと
プレイヤーの大多数を占めるであろうダンスのダの字も身に着けてない層が
lv9だの10だの解禁してそれなりにプレイできるようになるまでに膨大な数の星が無駄になってるという現実
もちろんそうでない層の方が多数派だから音ゲーとしては間違ってないんだろうけど
そもそも初心者にシャッフルを啓蒙する事に関して
酷くおざなりなチュートリアルやレッスンと今回のジムイベントを鑑みれば
公式がいったいプレイヤー達にどう遊ばせたいかという方針がいまだ曖昧に感じる
レッスンとジムイベは良く出来てるだろ
欲を言えば公式ステップ紹介動画もっと出せよとは思うが
☆は撤廃で良いわ。結局ログボスタンプ集めやらイベ期間プレーでゲージ溜めしないと解禁できないしな
ミュゼカのVanpin magicとかTrash、touch my bodyみたいなハードコア系とかダンスラ移植されないかなぁ。あとはOne&Onlyとかも合いそう
あれ?今日から踏んだ時の効果音変えられる筈だったけど
設定画面出しても何の変化も無しなんやけど何なんコレ?
折角ニャーニャー選ぼうと思ってたのに、、、
今日からのプレーオプションの追加実装来てる?
なんかホームの筐体でまだ見当たらないんだけど
てか筐体のバージョンいつ更新なんだろ
リアルタイムなら今から適用されてるだろうけど再起動とかいるんか?
再起動しないとアプデされないみたいだな
店員にわざわざ言いにいって再起動して貰わないとダメだ
勝手にアプデが始まる恐怖を Windows で学ばなかったのか
予めダウンロードしておいて時間まで旧システムのままみたいな可能性もある
判定音をspace operaにして宇宙猫やったら少しおもれー
というかデフォの判定音のジャンプした時のビョィン!だけ変えたい
特に曲は増えてなかったよ
1曲だけ?が増えてたけどディスカウントミッションが3つ表示されただけで中身がわからん
累計スコア2000点とか言われたけど
DDRのMAX360とポップン新作のタイトルはトレンド入りしてるのにダンスラッシュのアプデ関連は何もトレンド入りしてない
オワコン
累計2000点マジ?
プレで省エネイベント消化が通用しないじゃん…
スマン新しいミッションイベントか
ディスカウントじゃなくてディスカヴァーミッション
めんどくさそうなのは
1曲め2000点、2曲め2000点
3曲め2500点とレッスン7回か?
じっくりやる方がいいか
てことはパーフェクトヒューマンでも10クレか、気付いたら開いてるくらいに思っとかないとしんどいな
エクストラいらんのに、無意識にエクストラ付き選んでしまう
エクストラ限定曲が追加されても、無意識にスタンダードを選んでしまう
まぁ気長にやってくださいってことだよね
デイリースタンプやってると思えば苦じゃないな
やっと一曲終わったと思ったのに ghost kingdom曲も譜面も好みだわ
苦労したかいあった
>>198
newaigeアンロックって解禁済でも1回やらなきゃダメな感じ? ツイ見てきたけどディスカヴァーミッション3曲これか
GHOST KINGDOM/BEMANI Sound Team "劇団レコード"
Shuffle cats/BEMANI Sound Team "猫叉Master"
S7AGE/Zekk
GYM最終曲とログボもまた始まるし
週末ダンサーはつらいぜ
昨日の時点でようつべに3曲ともプレー動画が上がってるしな
スゴいというか、何というか
自分のような庶民プレーヤーは、のんびり解禁を目指すわ
頑張ってもハロウィンまでに解禁できるの
一曲目だけになりそうだな、期限無いからいいけど
劇団レコードと猫又master来たってマジ?
最高だわ
俺は最低だ
俺より下手な人しかいないゲーセンばっかり行ってる
上手い人のプレー直にガンガン見たいわ
公式撮影動画より足元見やすいから不審者レベルで凝視してしまう
俺も上手い人のプレーを見たいな
上半身がはっちゃけてる人やスコアが高い人はいても、
足元が上手い人はなかなかいなくてなあ
"肩より上"にバタバタ手を上げまくる奴は痛過ぎて見てられん
特に顔の高さでハンドサイン出しまくるの糞キモいと思うわ
足元が上手いってランニングマンとかTステップ以外のステップをバリバリやってる人みたいな?
足元がスマートって要はカモシカのような脚ってことだろ(名推理)
エクストラ何回かやらないといけないとかきついな
ただでさえスタンプ曲もあるというのに
GYMフリースタイル編
Don't Be Afraid / MK
ふつう8
かんたんはごめん、見てなかった。
>>213
あくまで個人的な基準だが、ステップの種類よりは
ランニングマンやTステップが雑になってないかどうかかな
Tステップだと軸足がよたってないかどうかとか それよかUSAやりたいわ
それかThrillerか
>>217
基本的なステップの練度ってことか
確かにTステップも軸足の動き方で結構見栄え変わるね シャッフルダンスの上半身の動きを解説した動画ってある?
この前撮影したら腕の動きダサすぎたから参考にしたい
上半身は素直に別ジャンルのダンスかじった方が早いよ
あのアングルで撮影すると上半身目立つから動画上げ始めると下半身そっちのけで上体パフォ磨き始めるパターン多いんだよなぁ
Twitterとかで見てると「最初のほうが上手くないかこの人」ってなりがち
シャッフルってパラパラの逆で手はそっちのけで良いから足を軽やかに動かすイメージある
やってるの細身の奴ばっかり
太っちょで上手い人見てみたい罠
なんでシャッフルなのに下からあおりで撮らないんだろうと思ったけどJKのパンツ見えちゃうからか
>>226
いくらでもいるよ
KAI,MAKUTAROU辺りで検索してみ まくたろーさん確かにちょっと太いけどデブって感じではないと思う
シャッフルでもハウスでも本来上半身は自然体でいいし上半身に動きのある振り付けようとしてると逆にダサく見える
ランニングマンで有名なRYUSEIやPERFECT HUMANでも上半身はポーズ固定だし
自然体でいいと言うけどその自然体が難しいんだよな
何も考えずにやるとピグモンみたいな手になってるし
自然体ほんとわからん。俺が自然体でやると両手がブラブラしてるだけでクソダサすぎ
ピグモンめっちゃわかる
留めと伸ばしをきっちりして、体の揺れに逆らい過ぎないようにする、と頭ではわかってても動画で見返すとへろんへろんだわ
@YouTube
ロボットがランニングマンしてて笑った
できない奴はロボット以下か・・・ >>246
マジでそれ思う
腕ぶんぶん伸ばしてチェケラとかイエァみたいにやってるパフォ勢が大勢いるけど
リアルのシャッフルやメルボルンの動画じゃあんまり見ない(全くないわけじゃないが) キメならまだ良いんだけどやりっぱなしなのがまたね
志村けんがアイーンの手の形のまま終始トーク番組出てるようなもんだ
でも公式のレッスンは上半身が動いてないぞ!もっと楽しそうに!とか煽ってくるんだよな
「棒立ちはダサいぞ!」くらいの意味なんじゃねえの
公式講座もシルエットもそんなブンブンやってないし
本来のシャッフルはサビの30秒だけ全力で踊るのが主流だから、ゲームで再現するとサビ以外は譜面無視の棒立ちになるんだよな。
カメラも足元じゃなくて上から撮影するから折角の足技が目立ちにくいし、シャッフルだけがうまくても動画はイマイチって場合も多い。
ただし俺も雑に腕ブンブンしてるのはダサいと思う。
上級者気取りのチェケラッチョは駄目
腕ブンブンは別に良いんじゃない?
上半身が動いてないぞってのは足だけでステップ取ってるぞ、全身を使って楽しくやれよってことで
腕を振り回せよってことではない……と思う
体軸を捻ってみたり肩や首回したりせずに腕だけブンブン丸はそりゃ見苦しい
効果音と言えば、CARTOONに設定して渚の小悪魔をプレーしたら、
妙に乗れなくてスコアがひどいことになったw
>>253
見に行ってみたら、感動と悪ふざけとか、ダンエボぱほ勢と同じ轍を踏まないよう踏まないようしてたのに早速嫌な予感しかしないアオリ文句で最悪なんだが 芸人がネタやらなかったらただの変な人だから…
ちゃんとしたゲーム紹介もしてくれればまあいんでない
観てないから何とも言えないけど、芸人がおふざけプレーしても、
その後に公式プレーヤーがお手本演技してくれれば無問題なんだが
放送日
2018/10/25(木) 深夜1時35分
放送内容
リズム感が勝利の近道!全く新しいお笑い賞レース「リズム-1グランプリ」開催!
ネタのリズム感とアーケードで人気のダンスゲーム「ダンスラッシュスターダム」のスコアだけで順位を決める新お笑いコンテスト!
往年のリズム芸人が大活躍する感動と悪ふざけの競演どうぞお楽しみください。
【ゲスト】
ひろせひろせ(フレンズ)
永井佑一郎
ジョイマン(高木晋哉・池谷和志)
クールポコ。(せんちゃん・小野まじめ)
クマムシ(佐藤大樹・長谷川俊輔)
【ナレーター】
相田周二(三四郎)
http://www.tv-tokyo.co.jp/aaaa/smp/
…ギクシャクおじさん達が交互に嘲うだけで終わりそうだな 永井とかネタやるより真面目にシャッフルダンスした方が面白いレベル
勇者ああああは大丈夫な方のゲーム番組だと思うよ
undertale回とかもネタバレ一切なしでゲーム紹介しつつ、既プレイ勢にしか分からないネタを字幕に入れたりしてたし
番組観たことないけどダンスラ関係なく面白そう
すまん…
ちなみにこの番組は今週も来週もニコニコで見れるのでありがたい
オリジナル曲も良いんだけど版権曲もっと増えてほしいわ
Spinninと契約してるんやったらオリヘルとかドンディアブロ辺り入れて欲しい
今からでもすぴんんにんん()契約切ってUSA一曲入れた方がいいんじゃないか
せめてOliver Heldense入れてから契約切れハゲ
演奏しないうえにノリを自分で掴むのが重要な音ゲーだから、
めっちゃ音数少ない&間の多い、自力でリズムキープ頑張れよ…みたいなオリ曲とか作ってくれないかな〜。
例えばこの曲のドロップ部分みたいなドラム殆ど鳴ってない所でTステップさせてみたりとか。
(流石にこの重低音はゲーセンだと聴こえないだろうけどw)
@YouTube
>>274
Tchamiはスピニン一曲ぐらいしか無かったような。
Don Diablo入れるならCutting Shapes入れて譜面もそれっぽい感じにして欲しいわw
@YouTube
ただHexagonは別に契約しないといけないとかありそ。オリヘルもHI-LOだとHeldeepになっちゃうしな。 スピニン曲といえば、そういやDropgunの新曲が凄いダンスラッシュ映えしそうだと思ったわw
@YouTube
Little Drop好きなんだけど曲短すぎない?
選曲したら損した気分になるわ
>>281
シャルル、メーベルも人気だけどそれがシャッフルダンスに合うのかって感じだなぁ。 ハロウィンにDavid GuettaのBad実装してくれたら毎日遊んでやる
>>277
今調べたら確かにオリジナル一曲と"Wizard"のリミックスくらいしか出なかった。
>>278
DnBからゴリゴリのエレクトロハウスにチェンジ…映えそう。 いまだにDnBは一曲もないけどいつかは来るのかな
DnBステップかっこいいから習得してみたいんだけど
ランニングマンでたまにある
漢字の跳ねみたいな…
↓この部分
┐
|
|
こんな感じの終点めっちゃ抜けるんだけど
あれはどう捌けばいいんだ?
普通にランニングマンやってたらめっちゃ抜けるから
オンリーワンダーふつうがEX抜けできなくて吐きそう
普通の二段ランニングマン用の二段階クランク
L ←左足を踏み出す
│
└┐ ←左足を引いて途中で止める
│
R └ ←左足を引ききると同時に右足を踏み出す
│
└┐
│
└
二段ランニングマンと、おそらくメルボルンとかの一段ランニングマンにも対応した一段階クランク
L
│
└┐
│
R ←ここの└が無いので引かなくてもいい(一段ランニングマン)し引いてもいい(二段ランニングマン)
│
└┐
│
オンリーワンダーふつうは、二段クランクすね
二段階ランニングマンを正しい行程でゆっくり行えば取れるはずす
オンリーワンダーはランニングマンの幅が狭いので、足を引き過ぎると結果ミスになるんじゃないかと思ってる
来週はハロウィンで仮装プレミアムやるやつ出てくるのかな?
地元のゲーセンはコスプレや仮想の人は1クレジット無料とか宣伝うってるし
>>291
(そういうのは勘違い君が湧くからいら)ないです。 >>290
多分それだと思う
幅狭いけど大幅でやってたからダメなのか 久しぶりにやってみたらUSAOの新曲あるのかよ!!
曲聞いてみたらめっちゃ好みの曲だったから急いで解禁してくる!!
>>285
Forgetting MachineはDnBじゃなかろうか?
>>288
「メルボルンとかの一段ランニングマン」ってMASスタイルのことかな?あれ一段に見えるけど二段っすよ。 >>294
小さく動くか、体を斜めにして横の距離を短くするかで対処してみると多分ミス減る ランニングマンってのは二段でやるからランニングマンなんであって
一段でやったらランニングマンじゃない別の何かじゃないの?
それが良いのか悪いのかはさておき
一段階のランニングマンって要は両足前後スリスリだよね
>>296
メルボルン系統の動画で
スロー再生しても一段目で全部引いてる人をたまに見る
でも大抵、二段と一段がごちゃ混ぜになってるから単に失敗してるだけなのかもしれない
@YouTube
ただこれはずっと一段で全部引いてる。これは邪道なのかもしれないけど
@YouTube
実機だと分からなかったけど
Forgetting Machineは間違いなくDnBだったわ >>297
@YouTube
少なくともヒップホップダンスのランニングマンには
1段っていうか、一度前で溜めてから一気に引くやり方がある模様
体全体の動きは2段階だけど、引く行程は1度だけ
前も言ったけどU Can't Touch ThisのMVにはこの方式と
普通の2段式の両方が使われてる よくわからんけど1段ランニングマンってスムーチのあれとかじゃないの
ランニングマンではないと言われたらそれまでだけど
だからそのスムーチの動きをどうするか考えてるんだよ
スムーチのアレは地面をスライドするように走ればいいよ
スムーチのPVの走りを再現するなら
床を引っ掻くように足踏みするしかない
両足が付く瞬間がないからランニングマンとは違う動きになる
もとよりBPM177じゃ4分ランニングマンなんかできないが
304の言う1段ランニングマンでもスムーチは無理だろ
このゲームだとスムーチだけ異彩を放ってるよな
BPM177は狂ってる
>>303
意図してこうやってれば違うだろうけど
実際は溜めとかそんなのない両足モップがけマンだしなぁ 腕自然体目指して腕意識するとドラムで言うと足が増えたみたいな足もそろってぎこちなくなるねぇ
全面鏡あって人多いゲーセンとかは楽しく恥ずかしい動きとかをすぐ直せて羨ましいと思ったな
また久しく動画撮ると目を覆うんだろうけど晒配置に移動して恥をさらし続けるのも、むむむと悩ましいね・・・
意識して腕が自然体になるようにすると、足もぎこちなくなりますね。(ドラム意味不明なので削除)
全身を映せる鏡があり、かつ人の多いゲームセンターなら、自分の恥ずかしい動きもすぐに楽しく直せて羨ましいと思いました。
しばらく経って動画を撮ればまた目を覆いたくなる出来に戻っているのでしょう。晒し台の店舗で醜態を晒し続けるのも悩ましいのですよね……。
すまん翻訳の限界
バスドラム踏む足と上半身がぎこちなくなってしまうって事かな
自然体を意識するっていうのはそれは自然体ではないのでは?(哲学)
外国人でしょ
このゲーム多言語対応してるしやってるの日本人だけじゃないんじゃない?
ナチュラルメイクが化粧しないと同義ではない様に、意識して一部の力を抜いたりとコントロールするもんだぜ
ランニングマンって軽く跳ねるんだな
だいぶやりやすくなった
お願いだから
誤反応が起きてるわけでもないのに
プレイするたびにワイプで拭くのやめてください
全然滑らなくなって大変遊びにくいです
同じ理由で靴下で遊ぶのもやめてください
お願いなら拡散希望でもつけてツイッターでやればいいでしょ? 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f70dfdc711a7c6ae6accccb939f27fbf)
>>324
いい感じに滑るようになるまでプレイして床を育てるのだ‥ 今日初めて腕ブンブン丸見たわ
何でワザとあんな格好すんだろ?
こっちが見本見せてやってんのに全然参考にしやがらん
腕ブンブンってどの程度のもんなん?
公式シャッフラーを参考に俺は腕動かしてるんだけど
ディスカウントミッションでプレミアム一回クリアするやろう
撮る気ない人はもちろん撮るのを人に見られるのが恥ずかしい人もミッションの為って口実が出来る
とったら流石に一回は見るだろうから皆自分がどう動いてるか知ることになる
>>279
Little Dropは俺も好きだわ
2曲分でもいいからフルでプレイしたい LittleDropは曲はいいんだけどシャッフルのリズムを8分ノーツで取らせるのが気持ち悪いから選ばない
Little DropはPVかなりクレイジーだからPV入れて欲しかったな
LittleDropは疲れてやる気出ないfinalとかに選曲する
クールダウン曲
ハロウィン2曲目解禁したけど2曲ともあたりだわ
ゆっくりめだけど楽しい
シャッフルキャットのダウン3連決めたい
結局little dropしかスピニンにはまともな曲なかったな
LittleDropはスピニンの中ではまともじゃない譜面定期
VISIONARYは好き
こないだも言われてたけどスピニン入れるならドンディアブロくらいもってこい
little dropはダンスラ屈指の糞譜面だからなあ
JPOPや移植曲ならともかくEDMをもってきてこれでは……
やっとイベント終わった
さんざんランニングマンのレッスンやったけど、やっぱり上手くいかないなぁ
>>339
VISIONARYはSPINNIN'じゃなくてFARMなんだなあ
もっとも自分もSPINNIN'よりFARMの方が好きな曲が多いけど レッスンの初心者用ランニングマンはあまりにもテンポが遅すぎてただの片足立ちチャレンジだし
応用編はテンポが速すぎて初心者には行程が理解できない
dawn of falconのかんたんよりも遅いぐらいのテンポで
ランニングマンをさせるレッスンを追加するべき
それも意味のあるナレーションつきの奴を。
既存のナレーションはなんの指導にもなってない
腕が動いてないぞぉ〜
グゥレーイ!w
まぁでもレッスンでランニングを知って
そこからググるぐらいの導入的な役割は果たせてるし良。
レッスン7回とか、EXで炎のランニングマンレッスンを7回楽しむだけの簡単なお仕事
littledropの譜面のシャッフルできない感すごい
ゾンビランドサガ見た後だとゴーストキングダムでキョンシージャンプとか腰直角ヘドバンとかやりたくなる
絶対全身の関節死ぬけど
littledropのTステップは軸足を4部で取るの混ぜたりしてやってるなー
ってかspinnninでlittledropだけアリって言う人、その辺好きならSoda Popとかも好きそうに感じるんだがそっちは好みじゃないんかね
Little DropとSweetsはだいぶ違う感じのような気がするが、
SweetsはSPINNIN'の中では割と好きな方だな、譜面もマトモだし
しかし、Little Dropといい、Spacecatsといい、SPINNIN'のPVは
いい感じにラリってるなw
しかもショックアロー踏んでもライフ減らない
って考えるとDDRのEXTRAと比べたらめちゃめちゃ優しいな
まあ他の音ゲーはそもそもゲージの指定無かったりするけど
他は3曲プラス1曲だからな
2.5曲のダンエボより若干マシになったくらいだけど
>>337
Dat Disco Swindleが好きだなあ。ベースハウスはカッティングシェイプスにピッタリだよ。
かんたんしかやってないけど。 筐体カメラで上から撮った、
上半身ばかりクローズアップされるうえに文字エフェクトでステップが覆い隠される動画よりも
筐体にスマホ立てかけて下から撮った動画の方がずっと見栄えが良く感じる
脚が長く見えるし動きもダイナミックに見える
鼻の穴が目立つのが玉に瑕だし、モザイクやぼかしは手動で追加しないといけないけど
環境が許す限りこのアングルからの動画アップが増えたらいいと思う
俺は絶対にうpしないけど
そういや筐体ディスプレイのちょい下になんかハッチみたいのがあるじゃん?
公式はゆくゆくはあそこにカメラ追加することも視野に入れてたりするんだろうか
下から撮るとスカートが見えるって言うの
完全に盲点だよなあ
男には絶対気づかない
>>362
あのカメラ位置は残念すぎる
二人プレイ時のトラッキングをする為にあそこにしたんだろうけど
>>364が言ってるあそこに、吸盤タイプのスマホホルダーとか付けて
その状態で撮ったほうがいろいろ見栄え良いよ
多少広角気味にしないと
前に寄った時にすごいことになりそうだけど。 近場のゲーセンにまだキャップ残ってるから狙いたいんだけど、
当たった人 何回くらい抽選した?
>>370
あんまり覚えてないけど毎週4,5回抽選して1ヶ月半くらいかかったから30くらいは回したかなぁ そもそも帽子の残数0のロケは除外したら良いのにポイントばっか貯まってて勿体ないわ
そのポイントを残数の残ってるロケにまわせる様にしてくれんかなあ
そこそこの時間Tステップするときの上体がずっとこれで死にそうなんだが代替案何かあったら教えてくれ
>>373
腕を水平に伸ばして体全体でTステップのTを表現する >>373
草生えた
今日この構えでハスターしてくるわ >>373
楽しそうに見せればこの構えでええんちゃう? その上体で筐体から遠ざかれば哀愁が出て良いと思いました。
>>373
むしろこれを貫いてお前のスタイルを確立していけ >>373
エアギターでも弾いてるようなポーズだな
いっそ本当にギターでも持ってみるか そういやディスカヴァーミッションって、
期間いつまでにって明記されてない?
もしかして別にハロウィン用ってワケじゃなく、ほぼ永続的なシステムとして入ってたりする?
最近過疎ってんなDDRスレに勢い負けてんぞ何やってんだ
露骨な集金イベントだなあとしか思えない
1曲ずつしか出来なくてエクストラ無効であのポイント
ただただめんどくさいだけ
公式サイトだと新システムって書いてるしこれからも定期的にミッション増やしてくんじゃないか
出現条件を明示した条件隠し曲って感じかね
音ゲーの曲って流行からすると結構過ぎた物が入る印象が強いんだけど、
今回のスタンプ曲、押印画面で流れてるの聴く限りめっちゃ先取り感あって凄いな。
この辺の曲とかちょっと流行ってこれからこういうの増えて来るかなー位のタイミング感。
@YouTube
ブリブリの曲でランニングマンしたいわけで今回のハロウィンは全部ハズレ
スタンプ曲が楽しみ
要するにあれか、ソシャゲとかに良くあるミッション報酬と同じようなもんか>ディスカヴァーミッション
SPARK FESTVALの曲早く解放してくれよ
クソコンマイ
Bass Houseが流行ったのって2016くらいじゃない?
ベースハウスの中でもBPM150位の奴が最近ちょっと出てきてるんよ。
EDMっぽい要素も残しつつBassline Houseって言われてた頃に回帰してるみたいな感じのが。
2曲しか解禁してないけどハロウィン曲楽し過ぎてスマン
劇レコ今まで嫌いだったけどゴーストキングダムすこ
猫叉+の曲はよ
普通にゴーストキングダム踊ってたら「ハロウィンだからゾンビのコスプレしてるんですね!」って褒められたわ
>>392
そうなのか!Future Houseへ分岐した流れが再び戻ってきてる感じなのかね >>397
他と比べて味は無理だと思うんだが、飴でも投げるのか 飴を投げるのはハロウィンらしいと言えなくもないが、触覚はまずいような
>>398
上手いんだろうけど、早すぎて「必死だな」感が漂ってるように見える
ぜひダンスラのスタッフにも見てもらいたい
何が言いたいかというと、Hasturぐらいの速度の曲もっとください >>400
「必死だな」感は分からんでもないなあ。どの辺の速さから出てくるんだろ。
110位だとヒップホップでもシェイプスでものれそうだからいいよね。
Bangarang………
載らないかー。 俺のホームでシリコンスプレーかワックス使ったやつ誰だよ、中央から外に体重かけるとへりまで滑っていくんだが
10回以上クレイジーシャッフルのジャケットポーズ取っちまった
シャッフルキャットのジャケに書いてあるが、ダンスラオリ曲のジャケによくいるタコみたいな奴はダイビングゴーストというんだな
>>401
このぐらい上手い人でBPM150でこれだと、BPM140のbass2bassあたりだと
自分の動きがどうなってるのか見るのがこわい というか冷静に考えてBPM150ってメルボルンの熟練者が必死こいて追いつくくらいのスピードだろ?
ダンスラから始めた音ゲーマーなんかBPM128でも動きやばいだろ 俺も含めて
>>407
心地よく踊ろうとなると、自分も126とか123とかになっTchaうmiたい。128は速め……。 初めたての頃は"滑りやすくても良いかな"とか許容してたけど
やっぱワックス類は危ないから控えて欲しいわ
後ろの方だけ滑る台はマジで転倒する
解禁した人の動画でParty Jumpin’聴いたけどBPMは138か〜。
こういうサウンドならもうちょい早くても良いんだけどなぁw
>>398
サイケで踊ってるから結構ゴリゴリに表拍重い感じだけど、
裏拍強いハウスでやるなら同じ位の早さでもだからもうちょい軽やかに踊ってる感じ(ハードルは余計に上がってそうw
@YouTube
@YouTube
メルボルンのハードスタイルは大抵BPM150ぐらいだな
>>412
おおー!確かにこっちの方が適切かもね。そういや上の動画はツイッター検索で見た事あったよ。
いずれはシカゴフットワークを想定した譜面も作られるんだろうか。
>>414
もしかしてBPM150のハードスタイルらしいハードスタイルの曲って、未だに収録されてなかったりする!?dual bladesはハードコアだし、ファルコンは速めだし……。 ガチのシャッフラーはbpm150のランニングマンは息をするように踏めるとか聞いたんだけどマジ?
dual bladezはrawstyleじゃないの?
ファルコンて150じゃなかったっけ
貼られてる動画ちょいちょい見てるけどみなさん意識高すぎませんかね
和式でうんこできないからこういうの諦めてエンジョイ勢になったらこれはこれで楽しい
いやいや、ここまでガチには自分も出来ゃあせんですよw
こういうノリ方、動き方もあるんだーってスタイルの方向性をちょっとだけでも参考に出来るないかな、位の感じ。
>>417
rawstyleか…そうなのかも。hardcoreとの違いが自分にはまだ分かんないや。
ファルコンは155だよ。
>>416
メルボルンシャッフルって特に呼ばれてるのだと150がスタンダードな気がする。
有名なの↓
@YouTube
参考って例えば、ハードスタイル寄りの曲なら表拍に合わせて踏み抜くようなノリが合うけど、
テンポ速いハウスなら裏拍取って小刻みに跳ねる様な感じのがノレそうね、程度の。
キックがヤバいテクノがハードコア
キックがヤバいEDMがハードスタイル
キックがヤバいハードスタイルがロウスタイル
ってイメージ
どうせならIN BETWEENも移植して欲しいわ
ホークよりも更にもう少し速いが
Bad RiddimとS7AGEにある
L
R
L
R
の譜面どうしたら良いんか…
シンプルな四分ならc-walkのsnakeってやつを横向きでやれば取れるんだが
これはジャンプ挟んだ感じでアレンジせなあかんな
風邪引いちゃってスタンプ含め解禁作業全く出来なくて辛い
STAGEこのジャケでLv.10じゃないのか…
しかも踊りやすいしハロウィン曲全部当たりだわ
>>422
つまりキックがヤバい!キックがヤバいEDMがロウスタイルってことか。なるほど。
>>424
snake良さそうだね。これの最初、前キックx2の動きもありかも。
@YouTube
>>424
譜面無視になるけど
R
L
R
L
R
でいつも取ってるわ
横向きで取ってから空踏み1回挟んで正面に戻るイメージ 悪いけど譜面無視する気は無いんだ
まぁ多少無視した方が格好付くのは分かるんだけど
音ゲーやってるとやっぱ許せないわ
体捻って後ろ向きで最初のふたつをとったら顔も真後ろに向けてもうふたつをノールックで取る
そのあとのDOWNと左右の順番が逆になったもうワンセットもそのままノールックで取る
あとは譜面を覚えて待ち椅子に座ってる奴をガン見しながらノールックで取る
>>424
普通に横向いて前後に足伸ばして踏んでもいいはず
そういう動きはシャッフルの動画でも見たことがある
>>431,432
Lを右足で踏むならともかく
譜面が言及してない部分を踏むことは必ずしも譜面無視とはいえないんでないか リズムを取るためとか踏みやすくするための空打ちなら他の音ゲーでもランカーがよくやってるし、判定が入るなら譜面無視とは言わないのでは
譜面の意図通りに動かないと譜面無視なのかノートを無視できてようやく譜面無視なのか‥
個人的には判定取れれば良いと思ってるからスライドクロスを直立不動でとってもセーフだと思ってる
多分だけど、譜面作った人はそこまで深く考えてないと思う
なんとなく寂しいからここ左右逆にしたれwみたいな
>>434
単TAPの部分でランニングマンするみたいなもんか
>>432
あくまで指示どおりの足で踏む前提でってことだったか、すまん
たった今の思いつきだけど、
L
R ←右足引きつつ右向き
R ←正面(空打ち)
L
R ←左向き
とかどうだろう 空打ち部分でジャンプしてもいいかも? >>431
すまんよく見たら二回目のRを左足で踏むんだな
これは確かに譜面無視だわ >>424
L R
L R
L R
L R
こうすれば正面向きで取れる >>424
踏み方単純だから後ろ向いて取ってるわ。
結構安定するよ 両足ホップもシェイプスでたまに見るからありだと思う。
>>428 で譜面のイメージ書いてなかったので追加。ちなみにS7AGEのつもり。
|R |
| R L|
|R |
| R L|
ーーーー
足 足 Bad riddimはランニングマントレーニングだし、クロスランニングマンっぽいのを入れるなら
左手前から右奥にR、Lと踏む→Lを踏んだ左足を中間で中央に下げつつ片足立ち→
左足を更に引きながら右足を左奥側に踏み込んでR→体を捻って右手前でL、と前後を使いながら踏むのもありか
このゲームで左右の色を同じにしてプレイしたら
他の音ゲーでいうランダムみたいになる
譜面動画見たけど、その左右交互のノーツって8分音符で来てなかったっけ。
空打ちするとなると16分で踏む必要があるけど、結構厳しいんじゃないだろうか?
>>447
8分2連と8分2連で来てるから、
間に空打ち入れることでちょうど
8分5連になる スポンジボブ練習できるおすすめの曲ってなにかありますか?
X字のスライドはどうやって取らせるのを想定してんだろな
よくみんながやってるターンだと軸足動かないからX字にならないはずだし
シャッフル勢はターンせずに直立不動で取る事が多い
横向いて足開いていわゆる一段ランニングマンみたいに脚交換するには譜面が長すぎるし
クロスターンは片足が軸になるわけじゃないから足入れ替わるんだよなぁ
シャッフル勢は何かしらやってるでしょ、直立不動はスコア勢じゃね?
>>448
あーーそこか!じゃあ空打ちOKだ。
こんなのもありか。クラウンホップとヒップツイストを参考にしたよ。
| L |
| R |←左向き
| LL |←右足前キック
| L |
| R |←右向き
|doLwn|←足交換
|doRwn|←左足前キック
ーーーーー
足 足
>>454
こんなのあるけど。
@YouTube
>>455
クロスターンが正解っぽいけど
ターンで処理してる人の殆どが片足が軸になってるな
>>457
参考にしてみる >>457
FLOWERのトルネードもこれで取れるやん! >>457
スライドさせないで軽く飛んでるやん?>Cutting Shapes このゲームってシャッフルダンスじゃないと許さないって感じ?
無反応が多くて真面目にスコア稼ぎしてもしょうがないので、振り付けの方をやり込むしかないゲーム
どんな遊び方してもいいけど
ワイパーと靴下だけは許さん
カラオケで得点はまあ気にするけど
スコアタのためだけにあえて歌い方を下手にする人っているのかな
>>407
16ビートで動くって理解してると
自然とそうなるはずなんだけど
普通に踏んでるだけだと遅いって思われるんだなぁ >>460
Tステップの軸足もスライド譜面だけど,あれも軽く飛んでるんですぜ。
じゃなきゃAUSとかで距離稼げないからねー。
というかシャッフル/シェイプスの練習にも言えることだけど,最初はピョンピョン跳びながら足移動させていいと思うんだ。
速くなると低く跳ねるようになるだけで。 >>466
偉そうに言うのも何だけど100点の歌声は聴けたもんじゃないぞ よく勘違いされるけどランニングマンも足を滑らせるように動かすってだけであって、
実際には滑らせるんじゃなくて低く跳んでるんだよな。
ドカ踏み
猫背
タコ躍り
でなけりゃ何でもいいです
体を浮かすというか、地面から足を離さずに小刻みに跳ぶというかそんな感じかい
足が浮かない程度に跳ねるが正解
その時上半身が上下にブレなければ大正解
っていうイメージ
上半身の上下のブレって何を意識すればいい?
直したいけれど直し方がわからない
>>477
上半身のアップダウンで相殺する。踏み込む時にアップ。
のと一段目で楽しようとして飛び過ぎないこと。 >>478
ありがとう意識してみる
変な癖ついたままステップ覚えると直すのつらすぎる このゲームは音ゲーにしては無限の遊び方があるから割と色んな層にウケてると思いたい
スコアを狙ってもいい、上半身のパフォをしてもいいし、コンセプト通りシャッフルするにしたって同じ曲でも取り方様々スタイル様々
ごく一部だけどjump styleやブレイキン、ポッピンでやる人も居るし
俺は下手くそだから譜面出てこないとシャッフル出来ないけど、ゲーセンに来てストレス発散できるってだけでくそ楽しい
ここでちょくちょく言われてたから 8x4 試してみたけどこれすごいな
途中ですっ転ぶくらいグリップ死んでた
ただこれ次の人プレイするときに悪影響残りそうな気もするけどどうなんだろう
霧吹きが置いてあるならそれ吹いて吹けばきれいにとれる
>>482-483
ありがとう
三本足対策に使い捨ておしぼり持ち歩いてるから次からそれで拭いておくわ 今更になってハマってきてほんとになぜもっと早くからやらなかったと後悔中
サマフェス以降から本格的にやり始めたから未解禁のままの曲が多いから救済はよ…
サマフェス含む、ジム開始までの時期隠しって何曲ある…?
スタンプはSummer's endからは手に入れてる…
GHOST KINGDOMにもあるけど連続DOWNノーツとかってみんなどういう風に取ってるん?
普通に軽くダウンする以外あれば参考にしたい
二連ダウン直前の直角が曲者なんだよな
片足立ちで臨まざるを得ないから自分はスポンジボブ風に入って前キック後ろキックするキック無双でやってる
左右にクラブステップしたり、ダウン強調したランニングマンしたり
ジャンピングスタイルの基本ステップやdnbステップやってみたり
GHOST KINGDOMの後半の4連DOWNはチャールストンでとってる人多い気がする
ダウンなんか直立以外どんな動きでも取れるやろ
ずっとスポンジボブでも取れる
妖怪体操第一のあの腕の上げ下げの動きを倍速で行うとかでも取れる
____
`/‖ ̄ ̄‖<⌒ヽ))
|‖__‖< |
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄/
| |( / /
自分DJ KEI並みにランニングマン出来ないんだけど
健常者はランニングマン出来て当たり前なん??
見た目チャラいリア充やシャッフルをやろうとしてる感じのねーちゃんさえ
全然できてなかったりするから心配しなくてもいい
重要なのはそれを動画に撮ってアップロードしないこと
やった!、、、っやっっとっ!帽子が当たったぁあぁあぁあ!!
ホームの県の4店舗が早々に無くなってから隣県の2店舗行ってて
もう片方の店舗が無くなってて最後の一個!諦めずに過疎ロケで粘着して良かった、、、
隣の厨二は順番待ちが多く白い目で見られたけど気にしない気にしない!
諦めなければ夢は叶うんだな、、、ってホームの狙ってた人ごめんなさいm(__)m
スレ汚しスマソ
DDRでリズム感、ダンエボでバランス感覚が養えるのでは?
>>499
とりあえずリズム天国やっとけば
目押しに頼らないリズム感は鍛えられる >>497
まだ残ってるところあったんだなぁ
おめでとう >>496
別に下手くそでも上げたっていいじゃんいいじゃん!
それで叩かれて凹むようなメンタルなら上げないほうがいいけど >>423
ならダンレボしとけ。コナオリくそキモオタが >>499
バランス感覚もDDRで養えるぞノンバーなら
特にDPなんか重心移動が多いし
ビジステがしっかり出来れば筐体に対して体を横や後ろに向けるという感覚も備わる むしろDDRやってるときに身についた
「捻りでも上体は筐体側に向ける」「重心は前後左右にブレさせず中央をキープする」って習慣が抜けずにシルエットがダサくなってることに困ってる
スレチだが、DPやれば上体を横向けたりしても大丈夫になるぞ
DDRDPずっとやってるけど全然バランスよくならないぞ
別の重心が重要なスポーツやったらダンスや色んなことに応用できてよかった
ダンエボよくやってたからかターンとか重心ブレなく出来るからやってて良かったって思う
他の機種やってると何らかの形で影響受けるよね
ドラマニとかは音合わせが上手いイメージあるけど(やったことないが)そんなことない感じ?
俺達は他の音ゲーやってるから気づかないけど
まず流れてくるノートをタイミング良く踏むということ自体が難しいんだぞ
手拍子レベルなら行けるけどバスドラ初体験大体の人は上手く踏めない
初めはオトバ厨だったけどある日なんか行ける気がしてライトンとかから練習し始めたの思い出した
Tステップで移動する代わりに90°ずつ回るやつ、回りだすと譜面との対応が出来なくなって死ぬから暗記案件かな
Twitterに流れてきたスーツの人見て今日から始めてみたけど運動不足すぎてマメめっちゃできてワロタ
Tステップとか練習しないとしょぼち足踏みになっちゃうからなかなかモチベ続きそうだわ
足重くて階段登るのつらすぎワロタ…ワロ…
筋肉痛ならまだいいけど、両足捻挫なんかすると完治までが大変
捻挫の理由がゲームでとかアホすぎて職場で色々言われる羽目になる
次のKACスコア重視ならワンチャン有るんだけどなぁ
Tステ、スポンジ、ランニング全般出来ないのに何故かスコアだけは良いんだわ
せっかく録画機能あるんだから生かしてほしいわ
一次スコアで二次パフォーマンスなら
ダンエボのタコ踊り選手権の二の舞だぞ
ふくらはぎ中央が痛くなってしばらく大変だったわこのゲーム
Tステのしすぎかしらんが、膝の内側が痛くなって大変だったわ
KAC 撮影モードみたいなの作ってスコアで足切りしつつ上位 50 人くらいを社員が動画審査
決勝はスコアも判断基準にしつつジャッジが腕持ち上げる方式、とかがいんざね
ダンエボKAC二回目の惨事を考えるとダンスラはダ!みたく現地エキシビションのみとかの方が平和
ダンエボ KAC ってよく知らんけど鳥で初代がファビョってたイメージしかない
点数は☆5以上だけ条件にして見た目で判定すればよい
☆5以上ってだいぶ緩いな
でも実際パフォ重視にしすぎると「だったらプロのダンス見るわ」ってなりそうな気もする
若しかしたら何を今更って話かも知れないけど、良く有るランニングマン譜面って
こういう感じで回りながら取る事も出来る?(薄い色の部分は簡略化、濃い色の部分は譜面に無い動き)
何だって出来ると思うけど、勢い付けて回るのってあんまり格好良くないよね
>>533
取れると思うけど、半回転のたびに足を浮かせながら足を開いて閉じて回るのダサすぎないか? ランニングマンで回るならひねりながらランニングマンとバックランニングマンを交互に繰り返すんで良いと思う
録画モードでスコア上位100人の映像を社員が見て踊れてる順から採用でいいんじゃね?と思うけど
そこまで金かけるつもりなさそうだからどうせ100点先着順のゲームになりそう
なんていうか、普通の譜面でカッティングシェイプス的な動きを出来ないかっていう模索の一つとしてってのもある
回転ランニングマンは初見だとインパクトあるんだけど
ホームでは周りがマネしすぎて逆に冷めることに
コンテストじゃなくてあくまでもe-sportsの大会なのにダンスメインで判定するのもそれはそれでどうかと思うが
予選スコアタ本選スコアタ+パフォ点が関与するかもしれない程度が一番丸いんじゃない
棒立ちTステップ、一段階RMだとパフォ点稼げないから必然的にちゃんとシャッフルしないと決勝は勝てないようにすればいい
>>533
その譜面だとクランクが2つあって足の動きがかなり制限されるからね〜。
一段ランニングマンとか、その0.5倍速譜面とかの方が考察のしがいはあるんじゃないかな? FLOWERですらエクセ出される程度の難易度のゲームのスコアタなんて見たいか?
ダンスラに競技性なんて無い
普通にいらんでしょ
ダンス見たけりゃYouTube漁るし
超人ゴリラ見たけりゃDDRでいい
ハロウィン動画見てたらKABAちゃんみたいな人いてわろた
コナミの最新音ゲがコナミ祭りに不参加ってのも締まらないなぁ
もう#kacつけてyoutubeにアップされた課題曲の再生数が予選でいいんじゃない?
ヒカキンとかが踊ってみたしたら予選トップ通過しちゃうけど、それはそれでユーザー増えるから今の過疎過疎自然消滅状態よりはマシだろうし
最新だからと無理やり参加させて、昔のダンエボみたいな事になったら百害あって一利なしだもん
公式の全国大会としてルールを組みづらいゲームならやらない方がいいんだよ。
はじめて撮影モードでやって自分の踊りみたけど下半身全く使えてなかった
でもそれでもスコアは95点以上取れるんだよな
スコア狙いなら別に踊りなんてどうにもなるってことか
そもそもリズムが取れなきゃダンスもクソもないんだしスコア重視でやるのもありだと思うが
それなら大会専用の辛判定にするか、PERFECTの上位を設けて判定の細分化をしないとエクセまみれになりそう
まあ例え軸足スリスリTステップと一段階ランニングマンでトップランカーになったとしても
物凄くバカにされそうで、それはそれで勇気が要る気がするぞ
KACに金出すより新曲とかシステム面に金かけてほしい。
ハロウィンイベント曲3曲目解禁した時に曲ポップの下に確かポップス曲を5ミス以内で○曲クリアって出てたからまだ解禁曲あるかと思ったら次から消えてたんだけどどういう事?
KAC無くていいよパフォーマンス対決になったらどうせ顔だけマンコが勝つんだから
外部じゃなくコンマイの人が審査すればいいんじゃないか
昨日よく分からずにlightモードばっかやってたけどひょっとしてこれstandardでやるべきなのでは?
120円だけどいけるならお得だよね?
18万点の基準がよくわからんけど
平均9割だから慣れたら大体いけるはず
三曲目はダウンジャンプ以外10ミスで落ちる
三曲やり過ぎると疲れが早くて俺はあんまりやらない
まず2回連続☆5ってのが安定しないし、3曲目はライフ10という状況だから真面目にプレイ出来ないし、そもそも疲れるし
EX限定曲以外全くやる価値がないと思ってる
星集めるならスタンダードが圧倒的に得だけど全解禁したら曲単価以外のメリットはほぼないな
誤反応しまくるとかなら店員に言った方がいいが
そうでなく90点台安定しないならもっと簡単な譜面で練習したほうがいいんじゃないか
体力はこのゲームをやり続けてる内にそれなりにはついてくだろうけど
安定してても、90点取らなきゃ行けないんだと思ってプレイしたら絶対動き変になるわ
ふん
俺はお前らとちがってスコアではなく動きを重視しているからね
たまに89点とか出るんだよ
うまい人はパフォしてても安定して95とか出すから単に下手なだけなんだろ
まあ俺も下手やると普通に90切っちゃう人間なんだけど
シュガビタみたいなシャッフルステップがない譜面ですら9割とれないんだったらリズム感と体力鍛えるくらいしかアドバイスできることはないな
ここ何日かの秋晴れで空気乾燥してきて
パネルがよく滑るようになって楽しい
先月からの雨続きの時の感覚でやったら俺もcrazy shuffleのジャケ状態になったわ
あり得んくらい音が小さくてPERFECT取りたきゃ目押ししろってロケかもしれん
ダンエボと違ってメンテ良い店で踊れば90超えるようにできてるだろ
動き重視だからスコア低いはただの言い訳
オンリーワンダーとか7にしては難しいよね
あとメガシャキとか
足が短いから踏んだつもりが踏めてないことが多い
あとダウン
髪の毛ツンツンに立ててるせいかダウンの判定が常にOK点滅してるわ
棒立ちでもダウン取れる
動画撮ったら髪の上の方重くしてるせいかすごいぽふぽふしてた。でもこれくらい重くないとくせっ毛で変な方向に跳ねるんだよなぁ。
足が短くてもダンシングデブしながら90↑取ってるやつも居るし結局は努力不足
ポマードで固めてサングラスすればスタイリッシュ哨戒になるからオススメ
横向きランニングマンはできるのに縦向きになった途端ダメになるわ
スコアだけなら踏みっぱでいいんだろうけどちゃんとやりたい
>>583
ワックスゴワゴワしてあんま好きじゃないんだよなぁ。今度軽く梳いてもらうかな。 踏み込むタイミングをノートに合わせるだけだから縦でも変わらなくね?
横向いてる体を前に向けるだけなのに何でダメになるんだ
>>586
使ってるワックスが悪いんだと思う
合う合わないあるし小さいの買っていくつか試してみなよ >>587
二段階目のタイミングと移動距離が掴めなくなる >>590
はえーそんな悩み方があったのか。
譜面に集中して曲がよく聴けてない段階ではないかな?
同じ曲を何回もプレイしてみるとかいいんじゃないかしら。 スコアタだと一発でエクセ取れるかどうかになるだろうから
判定外した瞬間床が抜けて落下していくやつにすれば面白そう
ちょうどDontBeAfraidが前RMできるとこ多いし練習したらいいんじゃない
もうちょっとパネルと画面の距離が欲しい
中央だと見辛くてちょっと後ろめにポジション取りたいんだけど、そうすると縦でランニングマンするときに割と縁に乗り上げる
>>590
炎のランニングマンレッスンで鍛えるんだ Party Jumpin'解禁できてワクワクしながら選曲したけど早えぇな138BPMか。
Lv.7で遊べると思ったのに…おじさんヘトヘトだよ
>>590
summer's endを止まらずにやるとか パーティージャンピンはジャンプの高さがムズい
テンション上げすぎてビヨーンって飛ぶとだいたい間に合わん
Party Jumpin’でジャンプして肉離れになったわw
このゲームってもしかして踵をちょんって軽く乗せるだけだとノート反応しない?
今日DnBステップとかアップのランニングマンでやろうとしたら出来なくて絶望したわ
たまに踵つける系のステップやるけどイマイチ反応してくれないよね
接地面積が狭いからダメとかなんかな
ホコリとかで足分裂する割には
アップのランニングマンの踵が反応しない罠
おま環かと思ったけどやっぱり皆そうなんだな
これできたら楽しいからコナミなんとかしてくれ〜
多分接地面が点にならなきゃいいからボロ靴の丸っこく削れたカカトなら反応する
あとカカト落とし的な軌道じゃなくブレーキ踏む軌道ならほぼ確実に反応するから着地の直前に気合で変えるという方法も
つま先はボロ靴でもちょくちょく無理だからわからん
踵のソールが当たるだけだと反応しないけど踵で踏む感じで行くと反応したりするから面積なのかな。靴紐程度で反応する癖してこういうところは反応しないのか……
>>602
面と接触させる必要はないけど、ある程度の面積を面に近づける必要はあると思う。この前ベタ足で確認した。
しっかり踏めばかかと部分が少し曲がって面積広くなるから、反応するようになるかも。 センサーはおそらく縦横の格子上の赤外線遮断式だろうから、格子の隙間に着いてしまうと無反応になるんじゃなかろうか
つまさきカカトだと判定が安定しないから、判定が無いときにやるか、反対のベタ踏みする方の足で判定を取るようにしてる。
格子の隙間とかじゃなくて、最小接地面積が決められてるっぽいわ
指4本分くらい
それより小さいとどこ動かしても反応しなかった
ハロウィン新曲解禁間に合った……!
なんとしてもハロウィンまでには解禁したかったから嬉しいぞ
ghost kingdomはハロウィン感あるが他はそうでもなくね?
S7AGE好きだけど
アマレットが最終解禁曲だったら
難易度とハロウィン感でもっと盛り上がってたと思う
スポンジボブのとき画面上スライドではあるけど実際の動きは小さくジャンプしてるよね?
それでスライド気味にやろうとすると何故か反応してくれないしどうすればいいんだ?
>>618
ジャンプしてるよ。極端な話、スポンジボブに限らず全部小さくジャンプだよ。 シャッフルの動きしたいけどDDRの癖がいつまでたっても抜けないわ
腕も動かせないしただ踏んでるだけでダンスにならないんだよなぁ
やっぱ元々ダンスやってないと無理か…
音楽に合わせて体が動くだけでそれはもうダンスだよ
ってどっかで聞いた
揺れに合わせて指が動くだけでそれはもう痴漢だよ
ってこと?
>>620
歩いたり走ったりするときに自然に腕振るような感じで楽しく体を動かせばいい
目押しに頼らず全身でリズムを刻むのだ
それが出来たらDDRでも同じようにやると数倍楽しくなるぞ >>614
なるへそ! 指の付け根くらいまでタップした方がよさげね スポンジボブ最近知った(今まで普通にスライドで拾ってた)んだけど、めちゃくちゃムズいなこれ
意味不明な動きになってしまうわミスるわで散々ですわ
レッスンはよ
レッスン名どうなるんだろアニメのスポンジボブからそのまま持ってきてる名前だし
あぁ、そのせいでスポンジボブレッスン導入できないのか
ステマ超えてダイマになるが最近ひいらぎ屋が上げたスポンジボブ講座が「馬鹿にしてるのか?」ってレベルから丁寧に解説してるからオススメ
Forgetting Machine今日始めて踏んだけどめちゃめちゃ楽しいなこれ
右ふたつ左ふたつのノーツのところTステップめっちゃ下手でDubstepもどきになるけど
スポンジボブとかはなんかYouTubeにあるダンススクール?かなんかのやつ見てるわ
スポンジボブのレッスンとか要らんよ
1分半スポンジボブやるとか足が死ぬ。
なので110BPMぐらいでチャールストンとクラブで遊べるLv.7ぐらいの曲ください
RR
R
R
R
LL
L
L
L
こんな譜面ってあったっけ?small stepsの例のあれを同じ向きにしたイメージ。
曲が増えた今でもレベル7と8と9の違いが分からん
目安を誰か教えて
動画教えてくれた人ありがとう。スポンジボブ覚えられそうだ
…B2Bでやんのは速すぎて無理そうだな
Party jumpin'ふつうはダンスラッシュで初めて詐称だと感じた
バスバスとかアマレットの高速スポンジボブは
Party Rock Anthem型と勝手に呼んでる。
普通のスポンジボブじゃ無理
スポンジボブは、何だかんだいって渚の小悪魔が一番練習しやすい気がする
BPM的にはForgetting Machineでもいいけど、Tステップしてる時間が長いからな
スポンジボブの練習なら炎マンがいいよー
好きなだけスポンジボブ出来るよ
単発左右交互でスポンジボブできるようになれば割となんでもできるよな
メガシャキも結構オススメ、スポンジボブだけじゃなく色んなステップ踏めるから自分は選曲困ったらとりあえず選んでる
早いスポンジボブを無理矢理やったら何かホウキみたいな感じになったんだけど
これはこれで何かのステップとして扱ってもらえないの?
>>620
本来、シャッフルダンスはそこまで上半身を意識しなくてもいい
かっこいい動きというのはやはりあるけど、振り付けというより仕草に近い
少なくとも下半身の基本をしっかり身につけることができれば
ダンスラパフォ勢に掃いて捨てるほどいる上半身だけ迫真マンに差をつけられる 両腕広げてバタバタ動かしてチェケラしたら
ステップしてても台無しだわな
ダンエボに未練がある奴に見られる傾向
運動神経死んでると「上体は適当にそれっぽく動かす」が出来ずにとんでもない仕上がりになるんだよな
「適当な調味料で味を整えて」って指示された味音痴状態
アマレット最初のやつはクロスステップでとってるなぁ
>>651
自分撮ったらダサくて自信なくしたって声をよく聞くけども
みんな筐体カメラ使うから
意識して動かしてない上半身が大写しになって
見栄えが悪くなってるだけなケースもあると思う しかしツイッターやYouTubeで伸びるのは上半身パタパタ野郎なんだよなぁ
>>639 主観だけど
Lv7・・・攻略にランニングマン必須 スピードはゆっくり〜ふつう 譜面密度が低いのでアレンジ
しやすい
Lv8・・・攻略にクロスのTステップやバックランニングマンなど基礎ステップの応用が多い
Lv9・・・スピードはふつう〜はやめ 直角のスライド(クランク)が出てくるなどダンスというより
音ゲー要素が高くなる
LV10・・・事前学習必須の難解ステップ頻発
LV10+・・・Flower >>655
Atzみたいなワキワキとどっちがいい? 公式のexsさんあたりが全体的にスマートでカッコいい
上半身動きすぎるとただのパラパラに見える
最悪手首拘束されててもかっこいい人はかっこいい
そりゃ手首拘束された人がダンスラやってたらある意味かっこいいわ
自然体でかっこいい人なんて動画もリアルも見たことない。
ダンスエボリューションが稼働したときほどのインパクトとか
通りすがりからの注目度はないよね。
ダンエボのときはギャラリーがすごかった
通りすがりのお子様がパネル踏んで光るの面白がるくらいだな
まあインパクトだけ見たらダンエボの劣化版だもんなあ
flower解禁してプレイしたんだが初めて足がもつれたわ
>>654
意識して自然体(哲学
>>659
2行目は「ただし、イケメンに限る」の注釈と同じ匂いがする ダンエボ、というかキネクトが出て来た時の盛り上がりは凄かったなぁ
筐体の見た目のインパクトだったらこちらの方が上だが実際にプレイするかはまた別なのかね
DEAに比べたらなんとなくでプレイしても面白いし見た目も様になるぶん敷居は低いと思うんだけど
ダンエボはお手本があるから、周りから見てめちゃくちゃでも本人はかなり踊れてる感があるんだよ
ダンスラはもう見なくても自分でわかるもんああ全然出来ねーやって
足元バタバタしてしまうとやべぇ絶対だせえってなっちゃう
近くの公園でステップだけ練習してるけど毎日筋肉痛マンだわ
クレイジーシャッフルとか夏場の解禁曲そろそろ普通に出来るようにして…
解禁出来てないから見慣れた曲ばっかで飽きてきた…
期間限定曲を出し渋るのは別にいいんだが、根本的に曲数少ないんだからがんがん増やして欲しいわ
最近始めてシュガーソングフルコン、smooooch 3ミスくらいする程度の元DDRマンなんだが、スライド系のステップの練習になる曲を教えてくれまいか
スライド系ってのが何を指してるのか知らんけどランニングマンレッスンとTステップレッスンやれば?
>>675
現在開催中のイベントで解禁できるForgetting machineが良曲良譜面。
スライド練習用にBPM遅めに作られてるからアンロックして損はしない。 Forgetting machineはいいぞ
音が高めで他のゲームにかき消されない
スローで色んなステップが踏める
後ろ向く譜面もある
フルコンしてしまうのは真面目にプレイしていない証拠
メガシャキはいいぞ…
ランニングマン、スポンジボブ、シャッフルストンプと基本ステップ全部盛りが丁度良い95BPMで踏めちまう
難点はアウトロ付近がクソ譜面な事ぐらいさ
同じLv8でもsmoooochとかSigSigとかメガシャキとsmall stepsや渚やマンドレイクじゃ難しさが全く違うからなぁ
DDRerだと低速系の方をしっかり出来るようにしたほうがいいかな
まあ渚マンドレは終わったイベントの曲だから復刻待ちになるが
forgetting machineは譜面無視せずにどれぐらいDnBステップを組み込めるか考えるのが楽しいな
>>675
まずその音ゲー的な考えを捨てたほうがいい。練習はつべのステップ解説系動画でするんだよ。 スライド系のステップというのがわからんのでアドバイスできない
ステップ名を言えよ
このゲーム筐体より鏡の前で練習するほうが実を結ぶゲームだからなあ
youtubeでチュートリアルみながら練習する毎日
フローリング床にPCモニタ(ノートパソコン)用意しておうちダンスラ捗るな
ドタドタうるさいと文句言われることを除けば
他人のプレイ動画漁ってたらギミアのブレイク前?の
L
L
R
L R
ってところスポンジボブならきれいに取れるんだな
いつもクソダサステップしてたから目から鱗だった
>>675だけど皆アドバイスありがとう!
ゲーマーってよりダンサーとしての修練積まなきゃいけない感じか
とりあえずForgetting machineアンロック目指すわ
5日までだから間に合うかな… GYM系のイベントはプレミアーンムで加速できるから、最終日でも連コすればいける
個人的にはハスターまでは独特な曲だから開けときたいな。最後の曲は心配しないで
工程表の右下が妙に空いてるからフェスみたいに6曲目あるかと身構えていたんだけど普通に終わって拍子抜けした
>>693
クレジット消費でイベント進んで曲が出てくるから自分はゼロから1500円くらいで出せたよ ゲームモードに関係なく合計600円突っ込めば次の曲って感じだったよな
イベント後も常駐させるためにはNOW PLAYINGだけでは不十分でそのレッスンを完走してアンロックする必要がある
プレミアムが一番時短できるのでオススメ
>>692
ああ、八分TAP2連続を片足で踏ませる配置もスライドでなく足を少し浮かせて取ればスポンジボブとかで取れるのか
何かの曲にR・R・L・Lを内、外、内、外って踏ませる配置あったけどアレもやろうと思えばポップコーンで取れるのね
普通にストンピングしてたわ GYMはLIGHT1回でゲージが1/6進んで、スタダだと1/5、プレミアムで1/3だったっけ?
撮影9回でForgetting machine、15回で全解禁は金がかかるがたしかに手っ取り早いな
Forgettng Machineは、かんたん譜面でランニングマン、
ふつう譜面でTステップの練習ができる素晴らしい曲
個人的には、次のHasturが曲も譜面も大好きなので、
できれば解禁してプレーしてほしい
最近showtekがbooyahのリミックスをスピニンからリリースしたしワンチャンダンスラに来ないかな
R・R・L・Lをポップコーンで取るの良さそうね。
シャッフルキャッツのRRLLの処理に困ってたから使わせて貰うわ
forgetting machineは普通の曲よりTステップが難しい
普通にTステップしてたら軸足が移動しすぎて判定外れるのがforgetting machine
>>704
あるあるw
「縦方向に移動してみよう」はHasturよりもForgetting Machineにこそ
ふさわしい言葉w
いや、Hasturも軸足が移動しすぎて判定外れるんだが 今日は最終日だから帽子ゲットのチャンスじゃね?おまいらガンガレ
>>705
縦方向に移動してみようの意味がようやく分かったわ
HasturでTステップ頑張ってると「軸足をその場でキュッキュしながら逆の足であちこちタップする」場面があったんだが、そこは軸足を前進させるのが正解だったんだな 話しかけてくるわけでもなく無駄に目線合わせてくるコミュ障ほんと気持ち悪い
嫌いなら何度も見てこないだろうし、横並びの椅子でも目線合わせてくる
で、プレイ終わると下向くかサッといなくなるんだよな。気持ち悪い
コミュ障だけど目線合わせるの苦手だからブレーキランプ5回点滅させて合図送ってるよ
曲終わる度にリザルト画面で筐体からおりて画面指さして全力で喜んでる人なら見た
>>712
それはあまり関わりたくないけどちょっとかわいい 横並びの椅子で「も」目線を合わせてくるって普段はいつ目線を合わせてくるんだ?プレイ中?
>>715
トイレから帰ってきた時とか、プレイ後待ち椅子に戻るときとかじろじろ人の顔見てくる Forgettng Machineとかの後ろ向きにスポンジボブするところとか?
そこら辺歩いていても全身舐め回すように見る人もいるからそれの亜種だと思え
また目が合ったキモっ!ってなるのは相手も同じように感じてると思ってた方がいいよ
A「何だこいつジロジロ見てきてこっわ」ジーッ
B「何だこいつジロジロ見てきてこっわ」ジーッ
下心で見てるならまだ解る
喫煙所とか狭い空間で一方的にじろじろは普通にいる
空気が乾燥してきたからか足擦るからか知らんけど
テンキーのとこ触るとしょっちゅう静電気喰らう
お前さんダンスラスレは初めてかい?
気張って行こうや
激しくJumpstyleやって大きな音たてれば漏らしてもバレないナリ……
GYMの曲って今日中に解放しないともうできない?
それともアンロック候補になってればよい?
夏イベのときはアンロック候補になっていればオッケーだった気がする
まだ帽子のサイトあったから確認してみたらまだ残数2個の店舗が5件もあってビックリ
地元のプレイヤーは何してたんやもったいない
>>743
どんなロケか知らんが例え隣県でも俺なら遠征に行くけど そもそもお前以外にダンスラなんてやってる人いないんじゃないかって意味でしょ
言うほど欲しいか?あんなドンキに売ってそうなギャップ
>>745
隣の県にいない可能性は考えなかったのか? こないだ100キロ超えのデブが汗だくになって踊ってて
酸っぱい汗のにおいが充満してた。不覚にも勃起した・・・
脳が衝動的に生命の危険を感知するほどの臭いとかテロじゃん
何故100キロ超えだと決めつけた?
80しかねーよふざけん
>>748
そんなにプレイヤー少ないのかこのゲーム、、、 >>754
都内は多いけど地方は常連が1人か2人いれば良い方だよ 地元のゲーセン、スコアラーしか見たことないby佐賀民
熊本もスポンジボブしてる人見たことないなあ
自分があんまり行かないってのもあるけど
スコアラーに見えるけど本人は一生懸命な可能性があるからなんともいえねえ
DDRから来た人は癖なのかドカ踏みする人が多いイメージ
譜面無視パフォーマーに見えても下手なだけかもしれない
ホームには5人ぐらい常連がいるけどそれぞれ進む方向が違ってたりで面白いので影から眺めてる
2店舗ホームにしてるところあるけどどっちもスタイリッシュにキメてる人しか居なくて自分の必死さが恥ずかしい
>>761
パフォーマンス極めてる人もいればスコアタやってる人もいるしダイエット目的で始めて3ヶ月でみるみる痩せた常連もいる
自由度の高さゆえ目指す方向がみんな違うから面白い Small stepsふつうのなんていうか
すんごい幅の小さくて遅いスポンジボブ?みたいな地帯あると思うけど
あれどうやって取るの…?
あとランニングマンの終点の払いがよく抜けるのはランニングマンとして出来てないってことでいいのかな?
このゲームむちゃくちゃ人気ないんだな
YouTubeの再生数見てビビるわ
ロケテ動画だけ再生数多くて新しめのは完全に死んでる
他のゲームと違って、他人のプレイ見るより>>767とか見た方が役に立つからな small stepsのアレよく話題に上がるよね
>>767がベストかと思ったけど踵でつくから反応イマイチなんだよな >>773
ヒールでやったほうがシェイプスっぽくて格好いいんだけど、反応云々あるし大概ベタ足でやってるわ
ヒールでもやるけど
それでもかなりいい感じに消化出来て気持ちいいわ 自分で貼っといてアレだけどこのステップって名前あるんかな?
知らないまま使ってる
>>776
Vフロント、ランニングマンの派生、どっちで呼んでもいいんじゃないかな。 >>767
脚のラインがえっちすぎてステップが目に入らない 自分がドカ踏みしてないか測る方法ないかなぁ
ホームはすぐ隣が弐寺で気を遣うわ。
Rootageになったら人並ぶだろうし迷惑だと思われて踊り辛い…
毎回毎回解禁のために滅茶苦茶やらされると思うとこれもありっちゃありな気がしてきた
今回の解禁のめんどくささはちょっと無いわ
せめてエクストラも加算してや
>>781
スプレーはそれ以降のプレイヤーにも影響出るからマジでやめろ >>791
ワイプで拭けばいい
霧吹きがあるとなおいい 解禁の為に空いてるゲーセンで連コしまくったら死ぬほど疲れたけど
それで体力ついたのか、日に5クレ程度が限度だったのが10クレ以上スタダこなしても余裕になってきた
前と同じかそれ以上に大きく動いてるはずだけど…上達して無駄な力が抜けたのもあるかもしれない
>>793
霧吹きは逆にパネルのグリップが異常に強くなるから
そんな事も知らんのか >>793
霧吹きは逆にパネルのグリップが普段より異常に強くなるからそれはそれで迷惑になるんだぞ、そんな事も知らんのか
というか自分の腕前を上げることよりゲーセンのパネルコンディションを変えることを優先する時点でガイジなんだが forgetting machineアンロックしそこねたんだが、あれみたいな低速なTステップやスポンジボブ練習出来る曲ない?
ほとんどのプレイヤーが外歩いてきた土足でそのままやるゲームで、パネルを汚すな!とか現実見えてない阿呆にしか吐けない台詞だな
印鑑はお辞儀して見えるように斜めに押せ!とか言ってる老害と同レベルの発言だわ
>>796
でもお前ら腐れスコアラーはゴム板がお望みなんだろ? ワイプでどうにでもなるスプレーは文句言われて
ゴム板を生成しかねんワイプマンや靴下は叩かれないのはどう考えても公平じゃねえわ
>>799
いやスコアラーじゃなくて踊りたいからこそパネルは普段通りが一番助かるんだが そう普段どおり程々に滑るのがいい
なら滑らないときはスプレー吹いてもいい
そういう話
もっと言えば霧吹きで拭いても必ずしもゴム板になるわけじゃない
同様にワイプで拭くこと自体も間違いじゃない
加減と頻度の問題
壁が煙草で黄ばんでも画鋲で数カ所穴開いても敷金は帰ってくるけど、壁の小さい落書きだと帰ってこないわけだ
壁の張替えはどうせするのに何が違うかって、普通にしてたら起きることかどうかが大事で
持ち込んだ84やらシリコンスプレーやら、お前の世界だと日常生活でも靴底や床に散布するのが当然って事実がない限り、ゲームセンター側にパネルコンディションを不当に変えた破損として修繕費を請求されてもおかしくない
ってところがモメる要因なんだから正当化するなよ
ゲーセンが設置した何かしら以外に変な手を加えるな
>>804
雨の日や他のプレイヤーが拭き倒した時など
普段と違って滑らなくなってる場合は
スプレーでコンディションを整える事は間違ってない
霧吹きで拭いても必ずしも摩擦過多にはならない
さじ加減の問題 >>806
間違ってるに決まってんだろガイジ
コンディションを整えるっていうのは、自分にしか影響しない範囲でやる事だ
なんで店のものである筐体を巻き込んでんだよ靴底に布ガムテでも貼っときゃいいだろカス >>805
・過剰なワイプによって摩擦過多の状態を引き起こす事もまた手を加えている事に他ならない
・一部のプレイヤーが公式で禁止している靴下プレイをしているのは摩擦過多が原因
・シャッフルの場合、床が程々に滑る方が良い事は一般論として事実
・公式はそれを前提にムーンウォークの譜面を実装している
・スプレーによって修繕費云々に繋がる明確な根拠がない >>807
だからワイプで拭いて処理すればいいとも言ってる >>808
ワイプもスプレーもNGだっつってんだろ 湿度の高い日は滑りにくくなるからって余計なものを使って摩擦係数減らすのは雑魚
>>810
どちらの方向にも手を加えないべきだという主張と>791とは矛盾する
なんらかの理由で滑らなくなった状態は
一定のプレイヤーにとって影響があるわけだから >>808
・そもそもワイプもスプレーも、パネルコンディションを変えることになるんだからNG ホコリ取り程度で十分
・シャッフルダンスは滑る「ように見せる」ダンスであって本当に滑ってるわけじゃない。ジャンプしてるように見えないぐらい軽くジャンプして足を滑るように動かすものなので「床が滑る方がいい」は素人の勘違い
・同様に靴下プレイヤーもシャッフルダンスの仕組みを勘違いしてるアホ
・ムーンウォークも体重移動が重要なテクニックであって、ちゃんと体重移動が出来てればアスファルトの上でもできる こないだハロウィンでマイケルジャクソンのコスした奴が凸凹な床の上でやってた動画がツイッターでバズっただろ見てこい
・修繕費もそうだが、パネルコンディションを変えられたことで後続のプレイヤーが満足なプレーができなかったり怪我をしたりしたらその時点で大問題になる
明確な根拠がない、じゃなくて明確な根拠になりうる事件が起きたらその時点でこのゲームそのものの存亡に関わる問題になる >>812
過度に滑るようになった状態だって影響あるだろ
だからワイプもスプレーもどっちもNGだって言ってんだよ
なんでそもそも靴を整えるとかそういう方向に行かねえんだよ >>813
シャッフルのwikiのおすすめの靴には程々に滑るっつー理由で特定の靴がおすすめされてるし
ひいらぎ屋も床との相性に言及してる
できることとやりやすいことは違うしアスファルトの上でできてもゴム板の上じゃ定かでない
他のプレイヤーに影響しうるからこそワイプで後始末をしろともいってる
あと必ずしも霧吹きは必要ない
自分で加減を見て拭けばいい >>814
俺は程々に滑るニュートラルに寄せるためなら
スプレーを利用してもいいとずっと言ってる
滑りっぱなしがいいとは一言も言ってない >>815
他のプレイヤーに影響しうることをそもそもしなきゃいいだろ。
それに、ひいらぎ屋が言及してる床の相性は外練する時の場所選びとかだろ
「ほどほどに滑る靴がオススメされてる=床が滑る方がみんな嬉しい」じゃねえんだよ
他のプレイヤーに影響しうることをなんで店でやる必要がある?そこまでどうしてもスプレー使いたいなら自分で筐体買ってそこでやれよ >>808
君の持論は全部独りよがりで何の実りも無いな
それめっちゃ早口で店員に言っても、店に言われたら負け確定だし説得面倒だから警察呼ばれて器物損壊コースだな >>816
どんな理由があっても店員でもねえのに店のものである筐体にスプレーぶちまけるのはガイジだ
店のもののコンディションを変える事に対する責任を全く理解してねえだろお前 あんたの主張どおり、ほどほどに滑るのがニュートラルであり、最大数が満足する状態
スプレーは加減をする限り「他のプレイヤーに影響しうることをする」ワイプマンや雨に対する中和策になるし
適切に後始末をすれば自分以外には影響しない
という話
ちなみに店によっては霧吹き置いてる
これを使うことは>805の主張に沿うと、やはりあんたは不満を持つ結果になるだろうなぁ
いいか、ゲーセンがやったなら分かる。ゲーセンの所有物に対するゲーセンの施策だからな。
だが単なる客の分際で店のものに手を加えるのはダメだ
>>808 はそこが理解できてない、分を弁えられないからガイジだと言われとるんだ
どうしてもスプレー使いたいならお前の所有物にやれ
つまり筐体買え >>818
常識的に考えて、そうなる蓋然性はない
他の音ゲーで手袋使って通報された人間は多分いない
ワイプマンもまた独りよがりなわけだが、スプレーに比べるとどうにも公平な扱いをされてないな >>820
存在するかしないかわからんお前の中の勝手な想像の「最大数」なんて知るかよ
そもそも客が勝手にスプレー持ち込んで使ってる時点で「不適切」でしかねえんだよ
店が霧吹き置いてるのは店のものに対して店の責任でやってる事なんだから問題ねえよ
それが気に食わないなら店に意見するか、その店に行かないかだろ >>821
ゲーセンの対応が絶対的に正しいとは限らない
>>820にもあるとおり、あんたの大嫌いな霧吹きを置いてる店もある >>822
手袋はこの話で言うなら靴の裏に布ガムテ貼る奴だろ
スプレーはポップンのボタンにパウダーぶちまけてるようなもんだ
終わった後に拭けばいいとか言ったって正当性がねえんだよ >>824
さっきから言ってるが、店のものに対して店の責任で店が施策してるなら意見する事はあってもガイジ扱いなんかしねえっつーの
店がやったか、客が勝手にやったかの違いだって何度言われりゃ分かるんだよお前 >>823
最大数はつまり、あんたが主張するように程々に滑るニュートラルな状態がいい
ということを補強する部分であり
あんたの主張とも俺の主張とも沿う
スプレーを不適切と断ずる立場が曖昧だし、その合理的な根拠もいまだ挙がってない >>820
「お前が思う」満足する状態に「お前が思う」やり方を周りまで巻き込むなって話だよ
ゲーセンにスプレーおいてあったら使っていいよ。モップが備え付けてあったら好きなだけ磨けよ。俺はそこに行かないから。
だからお前の私物を撒くな。 >>827
客が勝手に床のコンディションを変えるものを持ち込み、使った。だから不適切なんだが?
別に店が備品としてスプレー置いてるなら不適切とは言わねえよ?その店では踏まねえし、そんな危険なことをする店があったって情報は共有するけどな >>825
手袋は繊維が筐体の中に入るから使うべきでないって主張がある
>>826
店は神様じゃない
どうしてそこまで店の立場だけを尊重できるのかわからない
嫌なら来なければいいという発言はプレイヤーの立場から出るものじゃない >>828
もう散々スプレーを撒く理由は話したし
後始末もするべきだとも言ってる
この時点で独りよがりと断ずることはできないし
スプレーはともかくモップを置いてる店は少なくないだろう >>830
手袋の繊維云々の主張には正当性なんてないね
長袖でポップンやればボタンに布が触れることなんて多々ある、繊維云々言うなら長袖は全て禁止されるべきだ
店は神様じゃないが筐体は店のものだ
自分の所有物に対して自分の責任で備品を用意するのと、
他人の所有物に勝手に自分の私物を使ってコンディションを書き換えるのは全く別の話
店の立場を尊重してるんじゃなくて好き勝手やる迷惑野郎に対して馬鹿じゃねえのお前養護学校からやり直してこいゴミカスって言ってるだけ
プレイヤーの立場とか言わないでくれ、他のプレイヤーに失礼だ。俺はお前をプレイヤーとしてではなくガイジとして扱っとる >>829
備品かどうかは絶対的に正しいかどうかの基準にはならない
実際、少なくとも客からすると、備品の不備で不人気な店はある
前提として一定数存在する、ある程度滑るほうがいいプレイヤーにとっては
どういう経緯でそれが滑りやすくなったのかに限らず、それが遊びやすいことには変わりはない
そうでなくとも、後始末をして影響を及ぼさないようにする余地もある
だから不適切と断ずる根拠がない ああ、逆の立場で考えて見ればわかるかな?
例えば自分のうちに友達が来て、お前の部屋くせーわって言ってファブリーズ吹かれまくってお香焚かれて、近隣住民にお香臭いってひそひそされてる
ってのがゲーセンとスプレー撒太郎の関係な訳だけど、友達正しいか?
>>831
客が勝手に持ち込んで撒いてる時点で独りよがりだわボケが
モップを置いてる店については、店が備品として置いてるなら問題ないだろ、って何度も言われてるのがどうして理解できないのかなー >>833
基準になる。責任の所在が明らかだからだ。
そこまで言うなら行きつけの店に備品としてスプレーを置いてもらえるように頼んでみろよ。
店の備品として置かれてるものを使うなら文句は言わねえよ >>832
その主張は
ある程度滑るほうがいいプレイヤーの都合を尊重しないことになる
この時点で絶対的に正しいとは言い切れない
もはや単純にあんたの気分の問題だろう
繊維に関しては、Jubeatだと隙間から入ったディスプレイにちらつくホコリの量に
影響していたという話しを聞いたことがある マイマイはオフィシャルで手袋を出してるから、一般的な手袋でやる分には推奨プレイなんだよなー
滑りが大事だからってマイマイに打ち粉してるやついたらめちゃくちゃに叩かれるのが目に見えてるでしょ
いや、常識的に考えて足裏とか筐体にスプレーするのはおかしいやろ
>>834
他のプレイヤーの利益になりうる
そうでなくとも、ワイプによって自己完結できる時点でそのたとえ話は適切でない
>>835
迷惑がかからないようにすることもできる
「勝手に持ち込んでいる」という理由だけで独りよがりと断ずる事はできない
備品なら問題ないという話しでもない
その備品によってあんたも他の人も迷惑を被る可能性があるんだから
それを甘んじて受け入れるとあんたは言っているけど
それが他のプレイヤーを代表して言っているつもりなら、それこそ独りよがりじゃないか? >>837
スポンジボブ等のステップをやる時、軽く跳ねる時にグリップがないと滑らんでいいところで滑ったり余計な力が入って怪我の元になるんだが、
お前の主張も安心してステップを踏みたいプレイヤーの都合を考えてねえよな?
つまりお前の主張に従えば、お前はその「ある程度滑る方がいいプレイヤー」以外の都合を一切考えてないから絶対的に正しいとは言えないわけだな。
「話を聞いた事がある」ってお前民明書房レベルの根拠じゃねーか
さっきからどれだけトンデモ理論をふりかざせば気がすむんだ スプレー撒太郎くんちょっとホーム教えて?地域だけでもいいから
人の意見を聞く力が無いみたいだから、君に近づかないようにするしか自衛手段が見当たらない
>>841
何度も言ってるがワイプで処理することはできる
ほかのプレイヤーに迷惑がかかる云々は反論にはならない
Jubeatの筐体を見ればわかるが
ボタンとディスプレイの隙間にホコリが見える
手袋の使用はこの量に影響すると言われてるし、まぁそれは直感的に分かることだろう
まぁ繊維云々は正直どうでもいい >>840
店の所有物に対する店の方針なんだから受け入れるかその店に行かないかの二択しかねえだろアホか
それにお前>>834への返答で「他のプレイヤーへの利益になりうる」って反論してるけどよ、
自分の家に来た友達が勝手に自分の部屋にファブリーズやお香を撒き散らして、「なんでそんなことするんだ!」って抗議したらその友達に「他の友達の利益になるから問題ねえだろ!」って言われたらそこに正当性があると思うのかよお前 >>843
そもそもきみはモップが置いてある店に近づけないだろ ワイプで解決できるってワイプしたらスプレーする前に比べて床のコンディション変わるから店にとってもほかプレイヤーにとっても不都合しかないんだよなぁ
うわーマジでこのスプレーガイジのホーム知りてえわ
勿論自衛のためにな
>>844
だからスプレーもワイプも店の備品じゃない時点で使う事自体がおかしいんだと何度言えばいいんだろうなぁこれ…… >>845
店の方針に従うことが絶対的に正しいとは限らない
その店に行かない事を選ぶなら、その店は当人にとって正しくないことになる
また嫌なら行かなければ良いという主張は、数多くの前例を見ると
良い結果を招かない
何度も言うがワイプで拭くこともできるんで
ファブリーズ云々はたとえ話として的外れ >>847
この話の前提は
「過度に」滑らない床にスプレーをするという段階で始まる
ワイプで拭いても元に戻るだけだろう
>>849
なんで噛み合わないのかわかった
ワイプを置いてない店の話か
大概の店には置いてると思ったが >>850
>>847にも突っ込まれてるけどワイプで拭いたところで「スプレーする前のコンディション」には戻せないだろ、ワイプは魔法の免罪符じゃねえんだよ
店の方針に従わないならその店に行くべきではない
それでも店に行って店の方針に逆らい続けるなら迷惑行為をする客でしかないことを自覚すべきだ >>851
ワイプが備品なら
店の備品であるワイプを使うのは問題ないが客が私物でスプレーを使うのは問題、で話は終わりじゃないか迷惑行為野郎が自己正当化してんじゃねーよ >>852
プレイヤーが遊ぶ度にコンディションは少しずつ変化する
スプレーばかり完璧を要求される事は非合理
その迷惑の度合いが定かでない
実際は微々たるものなら差し支えない
どちらにせよその迷惑は店の都合という一方的なものだ >>851
過度に滑らないとしてもお店の備品に個人が持ち込んだものを付けるのは常識的に考えておかしいでしょ >>855
店の都合が一方的だと言うならお前が滑らないことに迷惑するのも一部の客の都合と言う一方的なものだろう
んでゲームの筐体は店の所有物である以上お前のワガママが一番の問題だ
さっきも言ったけど店にスプレー置いてくれって頼めば良いじゃん、頼んでみた? 連投規制食らった
ID変わるかも
>>856
他者の利益に繋がりえる、そうでなくとも自己完結できる
だから俺はおかしいとは思わない
一定に正当性のある理由がある以上は
議論の余地があるとしても、ここまで感情的に批判されるいわれはない
>>857
店が迷惑する可能性はないことはない、でも一定のプレイヤーの利益にも繋がり得る
店の立場ではなく、その一定のプレイヤーの立場を尊重する場合
わがままとは言い切れない
スプレーは消耗が早く、容易に盗まれる
ワイプと違って設置してもらうのは現実的じゃない >>859
なんでお前は毎度毎度「他者の利益」「他のプレイヤーの利益」っているかどうかも分からない他人を盾にするんだ?
正直に「ぼくは下手くそなのでスプレー使いたいんです!」って言えや
自分の利益のためにスプレー使ってるんじゃねえのかよ 店の方針云々はともかくとして、スプレーにも問題は確かにある
後始末をすればいいとは言ったが
もしスプレーを使う風潮が仮に不特定多数の間でできてしまえば
過度に滑る状態のまま放置される事もままありえる
その場合、初心者が遊んで転ぶリスクがたしかにある
その点を指摘するなら、まだ分かったんだがな
お前だけなら使ってもいい、にはならないから、スプレー撒いてるやつを虱潰しにたたくので正解
>>860
適度に滑る方が良いのはシャッフルとしてもダンスラとしても、一般論として言われてることだから
ゴム板から、そのような状態にすることは他者の利益になりえる
という単純な話
少なくとも過去スレにもこのスレにも、雨で滑らなくて困っただとか
乾燥して滑るようになっただとかそういう声は確かにある
床が適度に滑る限りそれらの利益にはなりえる >>861
そもそも客が勝手に店の所有物に対してスプレー使うなって言われてんの。わかる?
あとホーム教えろ。もしくは地域だけでも言え。ガイジのいる店には行かねえようにしてえから しっかり綺麗で止めを意識したステップをしようとしたらむしろ滑らない方がやりやすいから、スプレー云々言ってる奴はパネル以前の問題だな
とりあえずモップのあるホームはひとつしかないから、ここ避ければ良いのかな?
そこたまに死ぬほど滑るからビンゴかもしれんね
>>864
お前がスプレーを使う理由はお前のためだろ?
ワイプで拭けば元に戻せるって主張してたけど、
お前の言う通りにもしワイプで拭いたらスプレーする前の状態に戻るのなら、
お前がスプレー使ったことはお前の利益にしかならず、他者の利益にならねえだろ。
言ってる事が矛盾しまくってんだよなぁ そもそも他者の利益理論が通るならここの店の弐寺の皿が滑って回しにくいからテープ貼って滑りにくくすることが許されるよなぁ?
>>865
わからん
なぜそれがいけないことなのか、ということをいまだ合理的に説明してもらってない
反論済みの話を繰り返すし余計な罵倒しかできないのか
>>866
それは少なくとも個人の好みだし
シャッフルとしてどうかという話は重要じゃない
>>868
仮に、俺が自分のためだけにスプレーを使ったとしても
それによって利益をえる他のプレイヤーはいうるし
そうでなくとも拭けばいい
例えば、周囲がワイプマンだらけだった場合、拭くことを選べばいい
そうでないなら程々に拭いて程々に滑る状態で去ることを選べばいい >>869
こうも例えられる
裏のボルトが緩んで裏板との隙間ができて
叩く度にうるさい音がなるようになってしまったドラムマニアのハイハットを
裏板とパッドのあいだに目立たないように紙を挟んで音が鳴らないようにする
何かしらの誤反応が起きる可能性はなくはないが
まぁまず自分にも他のプレイヤーにとって利益になるだろう
そのうえ店はその細工に当分のあいだ気づかない
誰も損をしないし気分を害さない
>>871
どこを歩いてきたか分からん不特定多数が遊ぶゲームだ
スプレーぐらいで壊れる根拠なんてないし
それは証明しようがない うーん、まだ伝わらない
根拠も証拠も提示する必要なく店側がスプレー撒いたからコンディションおかしくなった、と言ったら器物損壊罪が適用される
そのドラムに紙挟むやつもな
100%自分が正しいマンの尺度は一回おいておいて、お前以外のこのスレ民が言ってるからだめなんじゃなくて、店側から見たら迷惑行為と取られる可能性が高いから正当化するな、と言われていると飲み込んでくれ
どんなコンディションの床でも対応できるように酒のこぼれた治安の悪いクラブの床で練習すべき
>>875
少なくとも、過度に滑るようになった状態のまま放置したせいで誰かが怪我をするリスクはある
スプレーを使う側がそこを完璧に防止する事を担保できるものは何もない
だから怪我防止の観点から、今後スプレーを禁止する店が現れる可能性はありえると思う
つまりスプレーは100%正しいわけじゃない
それは認識してる スプレーを使う本人が怪我をする可能性もあるな
店側としても、プレイヤー側としてもこの点は望ましいことじゃない
ぶっちゃけ勝手にスプレー撒くこと自体はさ、それこそ店と当事者の問題でどうでもいいのよ
何なら君がこっそり人殺ししてても、当事者じゃないし関係ないわけ
ホームで撒いてるやついたら店経由で指摘してもらって張り紙付いたら儲けものかな、くらい。器物損壊の犯罪者予備軍なんかと面と向かって関わりたくないからな
でも匿名とはいえダンスラやってる人が集まるところで、スプレーが普通みたいな風潮になるとめちゃくちゃに困るわけ
お前の尺度でスプレーならオッケーだと思ってても、お前よりさらに度を超えて狂ったやつ、ダンスラ筐体には粗塩が一番ハンドクリーナーで最後吸えばいいだろ君とか、糞尿を撒き散らすと独特のグリップが起きて最高あとでアルコール消毒する君が出てきたら困るだろ?
だから筐体備え付けのもの以外は使うな、という流れが絶対的に正しい。備え付けが筐体ぶっ壊しても、店が負ってるリスクだから仕方ないし。
何かスレが伸びてると思ったら、またスプレーバカが暴れてるのかw
何で他人(店)の所有物に勝手に手を加えていいと思うんだろう?
スプレー撒くのは勿論アレだが
ホームに汗だくドカ踏みでやってるピザが居てな
プレイ後もワイパーあるのに注意しても拭きやしない
今のところ影響はないが、パネルにダメージ来てそうで
だからデブがやろうがスプレー撒こうが壊れねえって…
嫌ならやるな
>>882
つマイバチ、手袋
これも勝手に加えた結果なんだが? >>885
すまんがもういい、水掛け論だ
このスレでスプレーが禁句ってことはよく分かった
スプレーの是非はさて置いて、スレが荒れるのは誰にとっても利益にならない
少なくとも怪我の恐れがあるから、もう誰にも勧めたりはしない >>886 好きにやってくれ プレイヤー少ないし
どうせ長く持たないゲームだし >>885
太鼓はオフィシャルがマイバチ非推奨で、ゲーセンによっては禁止してたり、逆にマイバチの予備みたいなのを置いてたり売ってたりする
チュウニやマイマイはオフィシャルで手袋出してるけどユビートはちょっと知らないから推奨かどうかはわからないな。こっちもゲーセンで軍手売ってたりするよね
各店に従ってどうぞ
俺はダンスラDDRしかやってないから、うんこ塗るのがデフォにはなって欲しくないし備え付けだけで楽しむ環境が整って欲しいぞ
備え付けは店の特色 スプレーチンパンまた大暴走してんのか
他の客怪我でもしたらカメラとカードで特定されてお縄だぞ、体育館とかボウリング場で勝手にワックスかけそうな頭だもんな
>>882
でもお前も土足で他人の所有物踏みたくってるじゃん
ガイジか? BRADIOの曲やる時はマイクスタンドが欲しくなる不定期
>>890
お前のきたねぇ脂汗のが他人が滑って怪我する可能性あるぞ ゲーセン側が禁止してないんだからお前らがどうこう言うことじゃなくね?
そのうち「プレイ前に必ず靴の裏を水拭きと乾拭きしてからやるべき」「土足厳禁。専用シューズ持ってくるべき」とか言い出しそうだな
スプレーマン引いたように見せかけて単発仕返しご苦労だなぁ
>>889
出てたっけ?太鼓の達人用に作ったようなクレーンの景品は見たことあるけど >>886
是非は置いといて、じゃなくてスプレー使うなって言ってんだよガイジくん >>895
ゲーセン側が禁止してないからオイル撒きますねー
ゲーセン側が禁止してないから粉撒きますねー
ゲーセン側が禁止してないから傘を足代わりにしてプレイしますねー
ゲーセン側が禁止してないから(略)
「禁止してないから」って言いだしたら何だって出来るからそういう言い方は詭弁なんだぞ >>894
まず垂れるほど汗かいてないしタオル持参で毎プレイ拭いてるがそれでも何か言いたいことあるか?チンパン
某ゲーセンの白服が客の前でもパネルの上歩いていくからそれで転んだりでもしたらすぐ調べられる ここで真っ赤になって反論してるのはニート?
ハロワ行けよ
>>777
遅くなったけどVフロントで調べたら同じの出てきた
ありがとう 前ならスコアラースプレー君が自演で単発擁護だらけ
構ってくれる人増えたからまたこの話題持ってきた感じか
>>899
禁止してないならその通りじゃね?
逆に考えてみろよ
「ゲーセンは禁止してないけど俺が嫌だからスプレーは禁止!」
も全く同じ同様の論理で何でもありの詭弁だよね
わざとお前の言い方に付き合ってあげると
ゲーセンは禁止してないけど俺が嫌だから土足禁止!
ゲーセンは禁止してないけど俺が嫌だから新品の靴以外禁止!
ゲーセンは禁止してないけど俺が嫌だから女の子以外禁止!
で何だってできるぞ >>904
これがアスペか(ドン引き)
スプレーガイジの理論になってない理論を見てるとこれが本物のアスペなんだなと背筋が寒くなる >>904
じゃあ君にもサーフェイサーかけちゃだめって書いてないからしっかり溝埋めしてあげるよ
訴えるってならゲーセン側もスプレーマンのこと器物損壊罪で訴えられるから、そっちの意見が全く意味をなしてないってことがわかるかな スプレーガイジくんは思考回路的に日本人じゃないよね
中国とか韓国のそれに見える
話題は毎回変わってるように見せて毎回自演して荒らしてる奴がいる
誰かわかんねぇけどDDRスレでこっちの糞用語つかってんじゃねぇぞ
「なんか急に伸びたから更新来たのかと思ったら」シリーズ
>>912
今時5chで情報を得ようとする方が間違ってる 一人で言い合ってるフリするいつもの荒らし
ほっとけ
でもTwitterでいちいち「ダンスラ」で検索かけるの?
検索結果を見て普段過ごしてるの?
>>906
刑法にやっちゃダメって書いてある傷害を例に挙げるのは阿呆過ぎる え?ダンスラ用のツイッターアカウント作っておけばタイムライン見るだけでよくない?別に検索してもいいと思うけど
ツイッターでダンスラの知り合い増えたしホームの人とやりとりできるし便利だわ
スプレーとか中途半端なことするくらいなら
店員と相談して徹底的にやれ
っていうかコナミはパネルのメンテナンスについてなにか言ってないの?
説明書とかに書いて有りそうなもんだけど
>>919
足の裏に8x4かけてダンスラプレイすることを器物破損認定できた事例があるならそうだろうな
人間にスプレーかけて傷害罪が認定された例は腐るほどあるけど スプレー否定派も批判することに必死になってるせいで支離滅裂になってんぞ
顔真っ赤にしすぎだ
>>918
なにそれ
ダンスラ関連の情報を持ってる人だけをフォローしたアカウントを用意しておくの? >>921
そこまでスプレー推進したいなら店に備品として置いてくれた頼むとか店から公式に許可もらうとかしてみろや 初期のパネルがツルッツルじゃないのに怪我の可能性が増える方に勝手に変えるだけでも業務妨害
店も管理責任問われてスプレー使った奴を特定せざるを得ないからやめろって話
匿名で殴り合うより公式に聞いたほうが早くね?
「こういう理由でスプレー使いたいです」でも「こういう理由でスプレーやめさせたいです」でもさ
俺は粛々とお前らの顔面にスプレーを振りかけるのであった
スプレー使いなんて本当に存在するのかって疑問
人目につかないとこでこそこそやってるなら悪いことって認識
どんなパ-ノゥコンディションでも同じようにステップ踏めるように足裏の感覚とヒラメ筋を鍛えるのだ
そうなんだけど、この前やったらジュースでもこぼしたんかってくらいベトベトになっててあれは流石に萎えたな
>>936
それは確かに辛いw
まあそれだけ汚れてたり、過度に滑ったり滑らなさすぎたりしたら店員に言うのが手っ取り早いし
1番トラブルも少ないんじゃないかな。このゲームに限った話じゃないが どうせあと1年半すればオンラインサービス終了なんだから仲良くしようぜ
>>923
ダンスラやってる人何人かフォローしてれば有用な情報はRTで回ってくるしだいたいのことは公式アカウントが呟くだろ 最寄りのラウンドワン、自分以外の人がやってるの見たことないわ。土日に行かないからだろうけど
ジュースこぼれててベタベタになってる台当たったことあるな‥
店員さん呼んだけど乾いた雑巾で撫でるだけしかしてくれなくてしょんぼりして帰った
他の音ゲーでもいるだろ
ボタン軽くしろだの
ターンテーブルやツマミ軽くしろだのって騒ぐ奴ら
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘
/イ ', l ’ …わかった この話はやめよう
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
やっとハロウィン曲全部解禁したけどどれもいいな
ダンスラは他のゲームにはないマイナー路線の曲が収録されてるからいいね
>>946
流行りから少し遅れてるとはいえ世間的にはむしろメジャーなのでは BEMANIだし入るのは分かってたけどどうやってもダンエボの二の舞だよね
リフレク君はたまにデモ画面でプチプチして遊ぶからそこにいてね
リフレクは落書きレベルのポップを見て落ちぶれたのを知った
このゲームの足元パネルにリフレクの画面が映るようにすれば足でリフレク出来るんじゃね?
>>955
それ描いたのSigSigとかsmoooochとかゼクトバッハのムービーやってた人よ ゲーム点数100点とパフォーマンス100点の200点満点でいいよ
公式ダンサーの2人に5050で審査してもらえば文句なかろう
今日のbe生Zekk本人がコメントしてて草生えますよ
仮に予選のレギュレーションがスコア100%で、判定も譜面難易度も変更が無ければ例え新曲が来たとしても初日で確実に全曲理論値で埋まる。
下手するとニートかフリーターか自主休講大学生以外さようならになるかもしれん
(以前jubeatは40分で8枠埋まったことがある)
ダンスラのスコアガチ勢がどれくらい居るかは知らないが全国見渡せば全曲エクセなんて腐るほど居るからなあ
腐るほどはいないが知ってるスコアラーをかき集めただけでもダンエボの悲劇の再現になる
PPPよろしくゲームに特化した激しい譜面が予選用に追加されるかもしれない
>>957
あの絵を見るとMayaも落ちたものよと思ってしまう でもスコアラーたちもさらしものにされるの分かってて全国配信に乗りたいかって話よな
運営にプレミアムで特典表示オンにしてとったビデオで審査させようぜ、☆10の90点以上3本とかにして
ダンエボってそんな悲劇あったっけ
人間性の問題であれこれあったのは知ってるけど
ダンエボKACと言われたらstoicのパフォの件しか思いつかない
プレミア〜ンムに加わった
スコアや判定も録画できる機能の話題も無し
台降り禁止のバタフライ0点チャレンジとか思いついたけどプレイヤースレ送りになりそうだから思いとどまった
スコアがプレミアムに入るようになった→パフォ全振り勢はスコア取れないことがバレるだけの改悪要素
スコア全振り勢はそもそもプレミアムなんてほとんど撮らないし
個人的には判定がくっつくの良かったけど(プレミアムでも音ゲーやってる実感持てて)、判定が足元に近すぎるから肝心の見たい所が隠れて見えないっていう
せめて判定表記位置にバリエーションが欲しかった(TypeAデフォ、TypeB腰付近)
新曲は普通に楽しかった良曲良譜面で終わりって感じ
>>979
あたり判定広めの弾幕ゲームか。プレイヤーを撮らずに画面を撮れればテーマが一貫してて面白いかも?
Tステップ譜面で詰みになりそう。どちらに避けるかがポイントになりそうだね。
200円入れてプレイヤーを映さないとは。 >>980
は?音ゲーなんだからスコア取りつつパフォーマンスするのが一番かっこいいだろ
譜面無視してイキるだけの勘違い野郎が恥かくようになったのはむしろ改良要素だから 連続でやるとふくらはぎ痛くならんか?
どう対処してる?
どうやら今月末に中国大陸版のロケテスト実施するらしい
ボルテ無印も一緒にやる
情報ソース:
二台並びの上で、さらにmaimaiのパクリ「舞立方」の初代筐体の飾りをそのまま付けた
ボルテのほうは「舞立方」二代目の飾り
コンマイの作品にmaimaiパクリの飾りだけ付けるのはいやらしいね
maimai無印は中国大陸で公式運営していたけどね ルギアもうルギアで良いんじゃない?布面積ゼロのヒロイン爆誕
判定演出でFlowerの動画見たけど足元光りすぎてステップ何も見えなくて草
ジムノペディやってきたけどチャールストンで遊べそう
2週間ぶりにやったら500円も使わない内に体力切れた
音ゲーは鈍るって言うけどダンスラほどブランクを埋めるのに苦労するゲームはないわ
体力的な意味で
mmp
lud20190505193754ca
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