コロスケアレンジのジムノペディって初代リフレクのやつか
なんでそんな古いのを…ってリフレク初期も古い曲バンバン移植してたな
しかもBPM128なんだなこれ
HommarjuのMetric移植してくれないかな
BPM123だし曲もダンスラに合ってると思うの
何よりWickedが空気過ぎるから新曲出して
正直ジムノペディくっそ微妙だわ
三倍アイスリームよりさらに短期間でだれもやらなくなりそう
GYM曲が楽しすぎて、最近はGYM曲ばかりやってる
おかげで、水曜にプレーしたのに、新曲に気づかなかったわw
ジムは5曲全部当たりだった
Bad riddimは神
ジム曲もそうだしフェス曲もそうだしこの辺りの解禁しないと出ない曲が良すぎるんだよなぁ。
期間限定以外で好きな曲ある?俺は宇宙猫
VISIONARYとか
123ジャンプ気持ちええぞ
spinningだけどSpacecatsめっちゃすきですはい
Shuffle catsでポップコーンするの超楽しい
内外内外のLLRR譜面、他どこにあったっけか…
版権曲なら、Handz UpやField of Dreamsとかも好きだぞ
Field of dreamsはラストダンスで絶対に選曲してる
あれを踊った後に空想のオーディエンスに向けて指で別れの挨拶をして颯爽とゲーセンを出る
あとはわかってくれる人いるかはさておきメガシャキ好き
メガシャキいいよね
リズムの乗り方ほかの曲と全然ちげーけど
Let's goとField of dreamsサビ似すぎ問題
版権曲語る流れになっても唯一誰も話題に挙げないwithout youさん
なんとなく好きな曲だし通行人にに足を止めて欲しくてBreak Freeやることがあるが
そもアリアナグランデの日本での知名度ってどんなもんなんだ
スピニン曲ならDat Disco Swindleが曲譜面共に一番好き
連続DOWN地帯でシュートダンスするとなかなか楽しい
メガシャキは前半寝不足っぽい動きしてサビで復活してる
お前らここだとまるで阿達くらい踊れてるかのように話すけど、現実は再生数100以下の陰キャダンスばっかなんだろうな
匿名で匿名バカにするアホがいて草
名札付けて殴り込む度胸もねえのかよ
そらもう心は阿達よ
実際どう見られてるかなんてどうでもいい
チェケラダンスはともかく
個人プレイヤー名は出したらアカン
まぁあの人はDubstepだからスタイルが別としてもプレイヤーみんな心はノリノリのダンサーでしょ
ドタドタして見れたもんじゃないけど自分は楽しいから許して
スコアラーの人は知らんけど
あーアレdubstepってスタイルなのか
(公式シャッフラー動画と見比べて)Shuffle Danceじゃないとは思ってたけどなるほどな
ダブステップは音楽のジャンルだぞ
昔は暗い根暗な音楽だったけどここ数年はEDMのジャンル
>>40
あぁゴメン
ポッピンとかアニメーションのやつだね確かにダブステップダンスって言うね 3連符を多用してワブルベースをウネウネ言わせてる2ステップがダブステップ
そのダブステップに合わせてアニメーションダンスを踊るのがダブステップダンス
多分
DnBステップのことを言いたいんやろか
読み方ダブステップじゃないぞ
音ゲー初期からやってるけど、結局ジャンルなんてほとんど分からんままだわ
@下半身メインの
メルボルンシャッフル&カッティングシェイプス勢
A上半身メインの
アニメーションダンス&ポッピンダンス勢
こんな認識で良いのかなダンスラ界隈。
dubstepな彼はAか
>>40
ダブステップ(といってもブロステップだけど)に合わせて踊るからそう呼ばれてるだけで、ダンススタイル的にはアニメーションと同じだったと思う。 >>46
阿達さんとかのは主にForgetting Machineなどのドラムンベースに合わせて踊るからドラムンベースステップ(DnB step)。
uとnを見間違える人は多いみたいだね。
プレイヤー名失礼。 おおdnbとdub間違えて予測変換してたわsry
しかしホームのラウワン1台しかないしやってる人見たことないけど売上出てんだろうか
新曲まだかなー
ハッピーシンセサイザが入ってるんだから、初音ミクの曲は増やしても良いと思うんだ
初期にやってた人の中には、ハピシンとシュガビタしかやるものないなぁ→関連ジャンルがビタイチ増えないから辞めたって人も少なからずいるよね
音ゲーでダンスでボカロって言ったら後はぽっぴっぽーくらいしか思いつかない
EDMならknifepartyとか縦ノリしやすいのはダメなのかな
melbourneshuffleの源流を知らないからそのへんどうなんだろ
将来は他にDNBが追加されるだろうけど
やはりDNBステップを意識した譜面にはならないんだろうか
4つ打ちでベース、キックが強ければ大体シャッフル向きだよ
もともとBass house とかBass tranceとかで踊られてたやつだったはずだし
ベースやキックが強いって見て真っ先に思い浮かんだのがエクストラトーンだった
仕事帰りにゲーセン寄ったけど営業用革靴(雨の日も滑らない)の素晴らしいグリップ力で千鳥足になって草
みんな何履いてるんや
シャッフルダンスなんだからParty Rock Anthemを踊れるようにしてよ
版権クソ高そう
古い曲だからそうでもなかったりするんだろうか
>>56
もともとはハードスタイル,アシッドハウス,トランスあたりらしい。
ベースハウスはカッティングシェイプスで聴くけど,割と最近じゃなかったっけ? ふと思ったんだけど、Party Jumpin'のTステップで3拍目を踏まない部分が何ヶ所かあるんだけど、
あれって踏みかけるような蹴るような、フェイク的なの入れたりしたら合ったりするのかな?
若しくは逆に3拍目で静止ってのもあるか?
ロングの判定部分の上にどっちかの足が載ってれば何してもいいからキックターンしたり
ランニングマンとかして軸足側で遊んでもいい、なんなら足入れ替えてもいい
まあ俺はとっさにアドリブ利かなくていつも棒立ちしてるんですけど
ロングの上で動けるようになると楽しいぞ
縦ランニングマンもできるし、横向きTステップでもいい
両足ロングが近ければ足の入れ替えもできるぞ
鼻そうめんPもCD出してチャート入りしてるプロだし頼めば出してくれそうな気もする
どの名義で出すかねw
nhatoと同じ所属だしなんならダンスラッシュ向けにハウスな新曲書いて欲すぃ
遠山明孝ダンスラにも曲作ってぽぴぃ
井上拓も来たんだしバンナムコンポーザー勢引き抜いていこ
>>81
元バンナムだし多少はね
バンナムと言えばアイマスのTO D@NCE TOみたいにBEMANIの人気ある歌モノのクラブアレンジもっと欲しい 新イベか新曲はやく追加してくれ
イベ始まったらクソほど解禁作業させられるだろうし
何も無い今モチベが上がらんわ
星200上限数のせいで最近やったなくても「ま、いっか」になってしまう
曲追加されてもアンロックのための星より条件を満たすまでに勝手に貯まってしまう星の方が多いのなんなん?
FLOWERの☆300みたいなのを除けば、現状は
ディスカウントミッションが実質意味がないからな
ディスカウントするまでもなく☆が余ってしまう
判定音変更は★消費で解禁のほうが良かったんじゃねえかな
>>88
それで床LEDの色変えられるようにしてもいいね KAC予選の開幕が近いから今週は更新無いんじゃね
これまでの他機種の動向見ると予選に1曲は新曲が混じることが多いから、来週には新曲が増えると予想。
エントリーすると解禁みたいな
tステップましまし譜面はHusturだと思うけど
ランニングマンましまし譜面は?
更新無いっていうか元々ハロウィン楽曲のディスカヴァーミッション?で日数的な尺取ってたんじゃ?
普通にやってたらだいぶ時間かかる解禁イベントだしアレ
ハロウィン楽曲もう全部出してるヤツいるの?
やりすぎだろ
聴いたことないけどゆーしえとかyunomi系よな?
YUCe程激しくはないから多分シャッフル出来るくらいの曲なんじゃね
Moe shopの曲ざっくり聴いてみたけどゆったりノれそうな曲が多いね
ちょっと期待しちゃう
ファンク寄りなハネたノリの曲多いから結構ダンス向きよね
もういっそTokyo Machine辺りにも頼めないだろうか(人の欲望に果ては無い
ミッションスタートして最初の土日でs7age解禁してる奴らいて引いた
moe shopマジかww
めっちゃ嬉しいこないだの来日イベント行ったよ
プレミアム動画上がってた
BPM120くらいかもうちょっと遅いかも
クラブステップ譜面もあるみたいでちょうたのしそう
>>111
判定音消したら脇の弐寺に音掻き消されるわ。
選曲画面一個上のnewaigeはハッキリ聞こえるのに… スピーカー変な位置についてて、ゲームのプレーヤーだけは音が聞こえにくいとか言う
てかツイーターが無いから高音が無さ過ぎなんだよこのゲーム。常に音こもってるもんな。
>>114
昔の弐寺みたいにダンサーは曲を知ってて当然ってスタンスなのかもしれない BPM120か
丁度良いテンポでクラブもチャールストンも出来ておじさん満足したよ
最近ホント良譜面だわ
>>110
今回に限らずなんだけど、ゲーム中の音量をラウドネス値の自動調整でやってるんじゃないかと思ったりする事ある クラブステップ初心者で練習し始めたんだけど
8分リズムでシャカシャカやるの格好良いけどステージ幅足りなくならない?
横幅広げたら音ゲーとしての難易度に直結しそうだから
今のままでいい
足りないと思うなら前後移動や斜め向きになれば済む
一部のステップは斜めから見るとくっそショボくなるから嫌なんだよ
斜めから見るとショボいステップもあるのは同意
クラブステップは一歩戻るステップも挟んで調整すれば横幅問題も解決してコンボも繋ぎつつオサレ
>>121
筐体の横幅広げるって発想は無かったわw
>>123
1歩戻しつつ進む練習してみるわサンクス もしかしてアマレットとnightlifeに出てくる
隣接両足スライド譜面の意図ってVステップ?
サファリの間隔両足スライドがクラブステップか。
いや、少数派だけど居るには居るだろ
ホントに上手い人はどこから見てもカッコイイって話か?
Twitterとかで動画アップしてるコミュニティの人たちはクラブイベントとかもRTしたりイベントでシャッフルしてる動画アップしてたりしてるぞ
ええ……
都市伝説かと思ってた
風俗みたいなもので
ダンスラやってるときに声かけられた人に「クラブ行っても上手いですよ」とか言われた
クラブというものは実在するらしい
音ゲーマーが行ったことあるイベント
音クラ
タノシー主催のやつ
EDP presents
弐寺とダンスラで同期プレーしたらクラブごっこ出来そう
スポンジボブでVフロントしてる人見かけたけどちゃんと判定取れるんかな
クラブといえばグラディウスだろコンマイ的に
他に何があるんだ
HARDCORE系(タノシーじゃない)のイベントは大体どこも音ゲーマー多い
ダンスラッシュ初めてからクラブにも通いだしたわ。厳つい兄やんとかシャッフルダンスしてたらカッコイイ教えてくれーってフレンドリーに話しかけてくる
KACエントリーだけ始まった
プレミアームで課題曲カテゴリが出るってことは動画審査する気満々だな
ベースハウスとかのイベント行きたいけど時間が無いんじゃよなぁ
「ダンスラが普及してから人多くて狭いところで無理に踊ろうとする奴が増えて邪魔だわ」みたいな悪評が出ないことを切に願う
ダンスラやった帰りにイメトレしてたらうっかり電車内でランニングマンしてしまうことがあるけどそういうのが悪評に繋がるのかね
聞かないと判断できないぐらいの頭の悪さみたいなので
ダンスラと言わずダンスから引退してどうぞ
Nightlife踊ってる動画ってなんでみんな曲無視したような踊りしかしてないの?
あんなに音で遊べそうなのにもったいない。
シャッフル以外で踊ればいいのに。
みんなシャッフルしかできないの?
ダンス経験ある奴なんてほとんどいないんだからシャッフルしかできないの?とか言われてもな…
こういう人って別ジャンル踊ったら踊ったで
シャッフル主体ゲームなのになんで自分のやりたいジャンル無理やり取り込むの?って言うんでしょ
ステップ上手く拾えるなら井森ダンスしたって良いしなわ
>>144
お前がシャッフル以外で踊ってる動画上げればすげえ伸びるじゃんやったな
早速撮影&投稿してくれ forgetting machineはdnbステップで踊れるようになんとか試行錯誤してるが
night lifeはなんか特定のより適したダンスジャンルがあるんか?
シャッフル以外で踊るのは全然構わないけどそれを他人に押し付けるのは違うでしょって話で終わり!閉廷!
まぁ基本のMelbourne Shuffleがしっかり踊れないのに
他のスタイルは〜 とか言ってられないしな
シャッフルを押し付ける必要もないと思うが、
大概の譜面はシャッフル向けだから工夫がいる。
シャッフルに準じたステップで音ゲーとしてノートを捌くのが面白いので‥
クラブで踊るのとはまた違った楽しさがあるし
単発ノーツ主体で且つ密度のある譜面でもあればと思ったけど
シャッフルダンスが基本のゲームで基本を蔑ろにするのも違うんだろうな
正直dnbstepとかfreestyleとか興味ないし
そういうの言ってる奴に限ってランニングマンもTステップも汚ねえ印象だわ
まKAC本戦にはdnb()なんて居ないだろうし楽しみだな
視野も芸の幅も狭い奴がイキっててワロタw
普通はbpm180でシャッフルしないからな
はやくbpm200でランニングマン譜面後ろ向きにhakkenしたいよぉ
定番のBad appleや発熱巫女〜ずのダンス系ならバッチ来い
Bad appleでランニングするのは確かに楽しそう
チュウニの The Darkness of Vallhallaでダンスラやりたい
shuffle cats中盤のdownの間に何も来ないところの裏のドラムロール拾って別のダンス入れるのたのしい
LRの8分連打ってどうやって拾ってる?
横向いて脚をコンパスみたいに前後に伸ばして、体全体を前後に波打たせてとってる
こういう動きをなんというのかわからないけど
噂程度に聞いたんだけど、譜面作ってる人がダンスしてない人らしいからそういう謎譜面は考えるだけ無駄じゃね。
>>170
いつも思うけどこういうステップで忠実に踏むと足がステージから完全に離れてないから2つめのノーツ反応しないよね
軽く飛べばいいんだろうけどダサくみえないように軽く飛ぶのむずかしいわ
チュウニズムみたいに完全に離さなくてもいい仕様だったら良かったのに
階段譜面をスライドで取れるような漢字 ジャンプ後のノーツに感覚あるならきららジャンプでキメていけ
(大ジャンプするほどの体力が残って)ないです
何か長い事勘違いしてたっぽいんだけど、スポンジボブってスライドしない方の足って後ろに上げるのか…
勘違いして前に上げてたわ…(それはそれで何か別に名前あったりするのかね
プレイ中に聞こえる曲とプレミアームで録画した動画の曲の印象が違うんだけど気のせい?
スピーカーの問題なのかな
ホームでヲタ芸うってたやつ通行人にくっそ笑われてて次にめちゃくちゃやり辛かったから勘弁してくれ……
>>174
正確には後ろじゃなくて内側な
正面から見たときに足がクロスする 東京方面で録画台って無いかな?やっぱ出来れば自炊したいんだよね
東京の隣になるけど松戸のナムコに撮影機材あるよ
使ったこと無いから分からんけどメモリーカード持参で
店員さんに言えば使えるみたい
ただ、あそこの筐体は拭きすぎでゴム板状態
ビデオカメラ置いてあって
外部出力からの信号を繋いで録画するか、自分を撮影するかどちらとも選べる風だった
ただ、俺も使った事無いんで松戸まで足を運んで実際に出来なかった場合はゴメンな
>>173
完全に空中キックすんじゃなくて,かかとランニングマンみたいにすれば
L
L R
L
L R
で8分になるよ。 つま先あげるのとかかと着地じゃつま先の浮き具合が違うだろ違うだろ
スポンジボブ下手くそすぎて俺がやるとはっぱ隊みたいになるんだけど正しいやり方がわからない
講座動画見ても何が起こってるのか理解できない
>>192
足を横に伸ばして片足立ちをして、伸ばしてる足を内側後ろに曲げると同時にたってる方の足を内側に滑らす。
言葉にするとムズいな 上げてる方の足で床に置いてある箱をたぐり寄せるイメージ
>>192
DDRで言うところの
(左足)←↓ (右足)→↓
をくり変えすだけ。基本片足立ちだから
反対側の足は伸ばしたり曲げたりしてバランスを取る
って感じでやってればそれっぽくなる
スポンジボブちゃんとできてるのに
ランニングマンが一段階の奴もたくさんいるくらいだし
少しずつなれてけばできるようになるよ アドバイスありがとう
カズダンス→はっぱ隊からだいぶ進化出来そうな気がしてきた
Forgetting MachineとかLittle Dropみたいな遅めの曲から練習してみるよ
KAC課題曲ってエントリーしてないと出現しないかな?
本戦出たい訳じゃないけど課題曲だけやりたい
>>199
ランニングマンは遅い曲の方が誤魔化しが利かないとか、
Tステップは片足立ちになる時間が長くなるからバランスがとりづらいとかあるけど、
スポンジボブは普通に遅い曲の方が楽だわ
>>192
自分は、上げた足を曲げる時に、空中の何もないところに引っ掛けて、
その勢いで身体ごとスライドするイメージでやってる てかランニングマンとTステップ覚えれば十分みたいに言っといて、なんやねんバタフライのお手本ダンスの多さ
バタフライのお手本ってTステとランニングマンとあとビジステみたいなやつだけだよね
ボス曲なんだから上級テクニック必要なの当たり前だろ
Butterflyはシャッフルストンプがあるもんな
シャッフルストンプはお手本があるのにレッスンがないのは不思議
画面から目線切るのが不可能だからシャッフルストンプも変な感じになってしまう
予選はやはりダンス審査ありだったな
共通課題曲ともう一曲
動画審査誰がやるんだろうか。公式ダンサー使ったら仲良し加点とかありそうで嫌なんだよな smooooch・∀・の回転地帯は意外と踏みながら回転するの難しいんだけどみんな出来る
俺は上手いので普通に出来る
公式だんさー出れないんじゃなかったっけ?
仲良し加点は普通にありそうww
階段配置のノーツを回りながらとる譜面なんて難しくないし慣れれば誰でもできるわ
クロスターンで2周以上回転するようになりたいわ
課題曲はやりたいけどルックスもダンスも壊滅的だから動画を撮影するのは嫌だなあ
課題曲ってエントリーだけすれば出来るの?
それともプレミアムモード限定なの?
アジアエリアだとダンス審査無いんか
全ステップ出来ないクソ雑魚スコアラーなんだけどね
万が一決勝出場出来ても空気冷めるだろうしなぁ
基本的に決勝行く気あるやつは公式ダンサー主催の練習会には顔出しといた方がいいぞ
腕に自信無いやつは、練習会で下手な振りしておいて、本番でめっちゃ成長したように見せればOK
人間は成長物語とか感動に弱いから。これはガチ。
エントリー段階で詰みました
とりあえずエントリーしたぞい
決勝128枠とかだと番号間違えで人前にさらされる可能性もあるだろうけど、4枠ならエンジョイ勢でもエントリーした時点でしんじゃうようなことは無いはず
明日になればわかるけど、解禁されるってなってるから一回プレミアムしておけば録画キャンセルしてもスタンダードやライトで遊べるってことかな
実質200円のDLCみたいなものか
ダンスラの予選29日からだからそれまでおあずけじゃない?
?の曲も同様な新曲の可能性もあるが、プレミアームで解禁すればとりあえず大丈夫そうだな
4人だったら決勝戦はガッツリshuffle踏みながらエクセ狙う感じになると思う
弐寺で運指の美術点が少し加点されるようなイメージ
参加しないと新曲出来ないの?
俺はただ気軽にダンスをしたいだけであって、優劣を決めるダンスはしたくないんだよな……
本戦出場4人なら俺は選ばれないだろうから
安心してエントリー解禁できるな
海外がダンス審査無しって、それスコアラーが決勝で恥晒すやつでは。日本人にしか勝たせる気無し?
海外はプレミアム無いからしゃーない
Catch Our Fire!他機種だとBPM190らしいけどremixで128ぐらいになってるんかね
>>227
KACなんて優勝狙う上位数%以外は曲目的とか記念参加がほとんどだよ As I goふつう7
低BPMでかなり良譜面だわ
話題にあがりやすいスポンジボブとかチャールストンはAs I goやれってぐらい練習しやすい
あかん数日サボったら足動かへん
ステップ毎日家練しないとダメだなぁ
プレミアム1回すれば通常プレイも解禁される感じなん?
エントリー特典
KAC課題曲がプレーできるようになります。
※エントリーした機種を、予選ラウンド開始後から2019年1月7日(月)18:00までにプレーすると解禁できます。
ギタドラは(未解禁の課題曲は予選期間中、選曲画面よりプレー可能、該当曲をクリアすると解禁)ってwikiに載ってるけど
dancerushのは詳しく書いてないから課題曲クリアで常駐するのかエントリーで出てるのか分からんね
As I goで下手だったチャールストン矯正できそうだ有難い…
あと連続downでクラブするの楽しい
稼働初期に比べてホコリ誤反応なくなったけど吸込みBADでステージみたらホコリまみれって事が多々あるな
自分のチャールストン動画で見ると振り上げた足が奇行種とかオネェっぽいんだがこれもしかしてやり方間違ってんのかな…
振り上げより足ついたときにしっかりクロスしてるかどうかだと思う
軸足もずらすくらい(軽くクリスクロス寄り)にするとキレ系のチャールストンに
ぶっちゃけチャールストン自体カマっぽいムーブだと思う
なんか初めて行く店でプレミアム撮影したら音・エフェクトと映像が相当にずれてたんだがなんでだ?
JUDGEエフェクトのせいか店のせいか
その日たまたま調子悪かったのか
同じようなことになった奴いる?
>>242
稀だけどあるにはある
エンコード失敗したらしく動画ぶつ切りになって俺が瞬間移動してるものが仕上がってきたときには笑った youtubeでプレミアーム見てると明らかに録画状態悪い筐体あるよね
瞬間移動とか音ズレとか
今回音ズレしてるのであとから音ハメしてます!とか書いてる動画ちょこちょこあるよね
as I goいいなぁ
complexって山岡だっけ?
Akira Complexは海外のクリエイターだよ。一応kors k主催のS2TB Recordingに所属してるけど
as i goの人は最近別の音ゲーにも曲入ってたな
どっちも好みの曲調だわ
S7AGEってステージって読むので合ってるの?
THE SAFARIがSAFARI,THE、卍渚の小悪魔がこあくま等の読み方で並んでるところにSAFARIの前にあるから7をT読みしていいのか不安なんだけど
読みとしてはSTAGEだろうけど文字順ソートするときは7はAの前に来るから
SAFARIより前なんだろう
審判のセーフみたいなの使いまくったらクソダサダンスになるな。たまに使うのは良いが
セフセフに厳しすぎだろw(定期
どうしても真似したくなって失敗するんだよなぁ
>>261
判定無視どころか放置してるしな
もうちょいマシなパフォ考えられなかったのかな? パフォだから譜面無視してOKって考えが理解できねーわ
音ゲーのパフォーマンスなんだから譜面は9割くらいは踏めたうえでのダンスだろ?ダンスだけでいいなら筺体いらんやん
そんな文句あるならそのレスそのままリプライすりゃ良いだろ
というか周囲の状況見るになんかのイベントでのショーでこれやっとるんじゃないの
単純にゲームプレイとして見たらなんじゃこらって話だけど
筐体に載ってる間は一応ちゃんと譜面とってるし筐体二台使った見せ物みたいなもんでそ
前後でプレイ可能で2台同時に出来る
楽しみ方は色々あるよと中国記者へ
アピールしてるんじゃ?
黙々とやって盛り上がらず終了した方が
不味い気がする
>>261
振り付けそのものは譜面を追ってるから、このパフォーマンスはアリだと思うな
むしろ二台置きダンスラならではのパフォーマンスだと思うよ、シングルとダブルの切り替えとか画面左に寄せておくことで閉店回避してるところとか、ダンスラでなければなんの意味もない行動だし >>264
真面目にやって90点行かない奴に人権ないな 譜面無視しないとまともにダンスアピール出来ない発展途上のゲーム
スプレーマンみたいに迷惑かけるわけでもないのになんでそんな目くじら立てるん
いるよなあ
誰もがスコアを1点でも稼ぐことを目的にプレイしてると思ってる奴
馬鹿なユーザー意見は置いといて、もはやこのゲームの稼働も秒読みだな
持って再来年のKACまでじゃね?
今からDANCE GENERATIONSに名前変えて稼働する?
棒立ちステップではなくて何らかの振り付けをしながら
ステップを踏めばボーナスでスコア加算されるようなシステムなら
音ゲーマーもダンサーも幸せになるな
まったく知らん人が見るならスコアはどうでも良いんだろうけど、イチプレーヤーから見たら譜面まったく気にせず踊るだけなら他でやってくれんかなーと思わないか?
いやまあこのゲームが死ににくく、さらにプレミアムだと死なない仕様だから、コナミ的には楽しみ方のひとつとして許容してるんだろうけどさ
DDRでいうバー有無とか、重量挙げのスナッチとジャークとか、ダンスラでは別競技扱いだよな
いろんなたのしみ方あるってことでいいんじゃないですかね(震え声)
綺麗に足元光らせながら気軽にカメラで正面から撮影出来て編集いらずってのはそういう遊び方する理由になるのでは?
譜面を拾いながらステップする方法みたいな動画とかもあるし、本人が200円払ってやってんだからいいでしょ
いやごめんメディアパフォーマンスとしてだから払ってないわすまゆ
下半身クソなのにセフセフやってるの見ると笑いを堪えきれない
スポンジボブをスポンジボブ以外のステップでとるなら何がおすすめ?
そりゃあもうセフセフ!!!!セフ!!!!セフ!!!!!
セフセフするぐらいならポケットに手突っ込んで上半身全く動かない方がかっこいい気がする
かっこいい人が俺と同じ動きすると今度はかっこよく見えるんだよ
なんなんだろうな
forgetting machineってのやりたいんだけどもう無理?
>>292
解禁してる人と二人プレイすればその時だけ出来る。解禁は無理だけど。
あとは俺に現地で声かけてくれればパセリ分の現金でタッチとパスワードしたるわ >>288
クリスクロスとか,ランニングマン(Vフロント)とかがいいと思う。
>>290
いやーそれはどうかなあ?? セフセフを極めると上昇気流が起こり体が少し浮くことになるから靴の摩擦を低減できる
なんでこの人こんなおっぴろげポーズしてんのかと思ったら、セフセフポーズの事だったのね
このスレ見て漸くわかった
申し訳ないけどステップと噛み合ってなくてアップダウンのモーション取りかネタにしか見えなかった
結局のところ自然体でプレーするのが一番難しいな ww
セフセフはすしざんまいかジョイマン、アウアウはエドはるみ、チェケラはですよ。
自然体が一番!と思い至ってそういう動画撮ったら棒立ち痙攣オタクくんがニヤニヤしててエンコ中の筐体から逃げ出した
ポップン5の西新宿清掃曲のキャラであるMr.K.K.の動きがダンスラにあってそう
にししんじゅく
にしあざぶ
にしお・・・いりおもて
>>296
Vフロント知らなかったけどいいなコレ
ゆっくりめ→クリスクロス
ふつう →スポンジボブ
はやめ →Vフロントでスピードごとに使い分けてみる アマレットとかに出てくる狭いスポンジボブをVフロントで取ったら気持ち良さそう
ここは本スレ?
USA近日配信だって
DA PUMPババアやりにいくわね
■ダンス動画について
ダンス動画の審査は、予選ラウンド期間終了後、プレースコアの合計が190点以上のプレーヤーのみ対象となります。
ダンス動画の審査は「個性が発揮できているか」「動きに多様性があるか」「姿勢が美しいか」「動きが音楽の雰囲気にあっているか」「ステージや空間を広く使えているか」の5項目が採点軸となります。
各審査員が1曲を100点満点で採点し、各審査員の平均点がダンス動画の審査スコアとなります。
https://p.eagate.573.jp/game/kac/kac8th/dan/
決勝圏外でも何点取れたか知れれば一つのモチベ源になりそう USAちょっと遅かったんちゃう?
まぁまぁええわ。
へー、くるのかーって感じ
てっきりパンピー路線は捨てて我が道を行くのかと思ってた
316爆音で名前が聞こえません2018/11/26(月) 00:50:01.74
FEFEMZがこっちでも決勝進出しそう。動画見るとシャッフルダンスかはともかくいい動きだし。
番組で対決して曲はまだ未配信のUSAだし難易度も分からんけど
名人98点で DA PUMPのピンクは95点だったんだけどどのぐらいすごいの?
ポップンCS14ぐらいまでで例えてほしい
他の音ゲー経験者とダンス経験者は禁止にしてほしいわ
このゲーム一筋で頑張ってきたのに報われないとか悲しすぎる
Pops版権もいいけどそろそろspinnin以外のEDM版権が欲しいところ
OWSLAとかPREMIERE CLASSE辺りのレーベル
ハードベース入れてgopnikごっこさせろ
ドラムンベース増やせ
ロシアンな曲入れてコサックダンスさせろ
>>318
そんな有象無象の中でイキって楽しいか? この手の版権曲で本人に番組で宣伝してもらえるとか中々無いけど、
やっぱ楽曲提供の面子の良さといい、ゲーム性的に賛同を得やすかったりするんだろうかね
>>319
Night BassとかConfessionとかSimma Blackとか…(*゚∀゚)=3 ちゃんとTステップとかシャッフル踏めてる海外勢のダンスラ動画を見たことない
>>318
一筋ってならプレイ時間50時間以上のみ参加可とか制限しても良いんだな? 逆にDDRのクソヤバゴリラ達がダンスラスコアラーを蹂躙する展開も面白い
ゲームスコア100点、審査員スコア100点だからボッ立ちスコアマンやDDRストンプマンたちは審査員スコアが低くて即死じゃないかな
ゲームのスコアじゃなくてそれを見た審査員の主観で勝ち負け決めるって、音ゲーとしては欠陥品だと認めたようなもんだけど
1段RM両足痙攣腕ギブスを全国大会で見たい奴いるのか?
やっとUSA来たのか
ムービーは搭載されてないのかな
フィギュアスケートとかあれひどいよな
みんな同じような振り付けしてるくせに曲と振り付け全然合ってないし欠陥どころか成立してないだろ
両方10ってのが怖いな
ダンスの質を測るためのものだから流石にFLOWERみたいなアホ譜面にはしないだろうが
解釈困難な配置を随所に盛り込んできそう
ってUSAの話か
いいねダンスの解説動画無限にあるし頭に入れてダンスラの広告塔ごっこするか
KAC曲はぜひ譜面のこないフリーゾーン入れてほしい
スコアのみの人は即審査落ちじゃ
Dancerushのサントラっていつ頃出るのかしら
ノスタルジアのサントラも特典の奴だけだったしねぇ…
いや、俺もすごく欲しいよ! サントラ
KACやる金あるなら曲とかサントラとかを充実してほしいんですけど。
出しても売れる見込みが無いって思われてんだよ言わせんな恥ずかしい
>>320
そういえばハードベースって聞いたことがないんだけど,どんなの? Hard bassで調べたらハーレムシェイク的な無秩序ダンス動画がいくつも出てきた
>>330
他機種でもそのシステムはいらねぇかなって
手首皿やバーガン、横プレーやってると容赦無く減点される様な奴で >>330
主観とか言ったらフィギュアスケートとか採点競技は全部そうだろ
採点基準明確にしてるし今回はダンエボのときよりマシ 実際フィギュアスケートとか体操とかの審査くそじゃん
ドラマチック演出のために加点入る世界
はいはいそうだねー
審査基準も明確にされてるフィギュアがくそで演出のために加点入ると君が思ってるならそうなんだろうねー
ジャンプやステップ全てに採点が振ってあるの知らず?
ダンスラKACの審査の話を含めてもここでフィギュアや体操をディスる意味が分からない
KACダンエボの採点にトリプルアクセルが必須と聞いて
羽生結弦「トリプルアクセルで加点される競技?よし、参戦しよう」
USAってサビの所は振り付けに合わせて連続左スライドになるのか?
スライド要素あるか?
ぴょんぴょんするだけでしょ?
フィギュアスケート審査基準明確になってるならもう曲要らないじゃんw
陸上みたいに難しい技を順番に挑戦していって一番成功した人が優勝でいいよ
それこそダンスラのスコアタと一緒
例の部分の譜面はただの左足のゆっくり縦連だったわ
全体的に譜面はかなりシンプルだから再現してもいいしアレンジしてもいいって感じの良譜面だと思う
試しに本家のダンス見たが、間の踊りはどれをやればいいのかわからん。ちょこちょこ変わるし
海外勢は当たり前のようにやってるし、プレミアムと違ってお金もかからないけど
録音入りの直撮り動画をSNSにアップロードしても大丈夫かな?
あと、RADICALmotionを使ったモーションキャプチャー動画も試してみたいんだけど
その場合の音源もキャプチャー元の直撮り動画を使うことになるんだけども
>>373
良いか悪いかなんて話したら当然著作権違反だから良いわけないだろ >>375
他ゲーだと直撮り動画は割とうpされてるから、正直そこまで気を使うべき事なのか分からない
それより個人的に気にしてるのは、他のプレイヤーが気に食わないと思うかどうかなんよね
ダンスラは他ゲーと違って、公式に(かつ有料で)動画をアップロードする手段が用意されてるから >>375
ニコニコは知らんがYouTubeに関してはそもそも権利違反の動画は動画自体もしくは音が消える仕組みになってる
残ってるのは基本的に黙認或いは動画再生することで広告収入が権利者に行く公認かのどちらか USAやってきたけどいいねダンスで左足が死んで草
鍛えなきゃ…
>>377
信号無視みたいなもんだぞ
皆やってるし滅多にしばかれることはないけど確実にやってはいけない行為
信号無視していいかな?って5chで聞く行為がどれだけ馬鹿か想像してみろ
今お前がやってるのはそれと同じだ いやお前らマジでYouTubeの仕組み知らないのか?
動画アップロードするときになんの曲使ってるか入力する欄があるの知らない?
投稿したことなくても「以下の権利者の楽曲が含まれています」って表示見たことない??????
良いか悪いかの話をしている時に著作権の話を持ち出すバカ
訴えられる蓋然性は、無いんじゃないかと思う
用途からして倫理的な問題があるようにも思わない(きちんとぼかし加工する限り)
そこが信号無視とは違う
だから権利や違法性の部分はぶっちゃけ気にしてない
でもプレイヤー側がみんなそう考えるとは限らないし
他の人はみんな、お金払って動画をアップロードしてるから
そこでズルすることで顰蹙を買ったりしないかは気がかり
それは単に好き嫌いの問題じゃん
主語がでかすぎ
これから自撮り叩くときは「個人的な意見だけど」と付け加えろ
>>384
それを気にするならダンスラプレイヤー全員に聞くまでアップロード出来ないな
一人一人聞いて回るの頑張れ (この議論意味)ないです
それよりもUSAの譜面解説早くしてくれよな〜頼むよ〜
今の時代、ダメならダメって公式が言うでしょ
公式が許可してないから「禁止」ってのは通用しない
サクラサンライズとラブキャンをダンエボ勢が喜んでない
つまりはそういうこと
ダンエボ譜面はチョイスがおかしいんだよ
sakura sunriseもluv canも難しい振り付けだし譜面も再現してるようでしてないし
perfect humanは面白くて何回もやってるから
キモプリとか来たら多分やりまくるよ
USA楽しいが振り付け覚えないとダメだな
ひさびさにダンエボ勢の血が騒ぐぜ
>>390
女々しくてですら「あれ?」と思う部分あったしな サクラサンライズも踏みにくい譜面というか
振り付けコピーしたときの足の軌跡なぞってるだけでダンスラでやって楽しいかって言うとすごく微妙な譜面‥
シュートダンスは繰り返しやってればすぐ慣れる
それよりイントロの難易度がおかしい
かーもんベイビーアメリカのところ、脚上げてる方で踏むのかと思ったら脚固定してる方で取るのか
USA以外と振り付け再現してるんだな
この通り踊るのはいろいろとハードル高いけど・・・
USA譜面と振り合わせた動画ありがてえ
シャッフルとかけ離れてきたけど流行りだし練習しとくか…
USA散々言われてたけど初めて聴いてみたら初めて聴いた曲だった
こんなの流行ってたの?
公式が上げてるミラーのダンス動画見たけどしょっぱなが難しすぎる…
足どうなっとんねん0.25倍再生でも早いわ
振り付け解説してる動画あるからそっちで細かく覚えた方がええで
>>400
日本語も不自由な上にUSA聴いたことないとか韓国人か何かか? >>407
どこで流行ってたんだよ
USAって名前もこのスレでしか聞いたこと無かった オマージュしたPVが作られた、とかニュースで話題にはなってた
TV見ないから知らん、と言われたらそれまでだが
まさについさっきテレビの音楽番組で累計1億再生の今年1番のヒット曲!って櫻井くんが紹介しとったけどな
TV見ない層でもTwitterで野外ライブとかの動画バズってたけどそれも見てなけりゃ仕方ないよね
友達いなくてずっと一人で生きてたら流行とかわからんのも仕方がないよ
聞いたことあってもあんまり印象に残らない曲だから覚えてないのかも
USAダンスで定着してるけどあの振り付け自体はUSAより前から流行ってたんだよなぁ
シュートダンスと言えばRoy Purdyのイメージが強い
青山テルマの世界の中心にいいねダンス使ってるシーンあったよな
Naruto Runだけ見なくても分かるの草
これをダンスラにどう落とし込めとw
パーフェクトヒューマンのランニングマン部分がNARUTORUNじゃない?
>>422
確かにそうだったわ…
反省して明日Naruto runでcrazy shuffleやってきます memeでダンスってsmoke weed everyday言ってるやつくらいしか思いつかんわ
>>424
ああ、あのハンドルの動きも立派なmemeだね
ありがとう
>>419では
fortniteに収録されたダンスや海外のgif、webm集系の動画でよくみるものを挙げてみました
memeという以上、それに該当するものは他に沢山あるはずだけども せっかくの再現譜面だしUSAの振り付け覚えようと思ったけど
イントロの時点で「は?」って感じだったからヒットデムフォークスとシュートダンスだけ覚えてプレイしようと思う…
Catch Our Fireのアレンジかっこよすぎる
ちゃんとそれ専用にムービーまで作る徹底ぶり
キツイけど理不尽ではないかな
両方ブルックリン多用するせいで普段使わない筋肉が死ぬけど
新曲はどっちも全体難だけど花ほどの難しさないな
けど左右振りが激しすぎて疲れるわ
花より難しくもないし花よりアレンジ思い付いた
足切り緩そう
エクセ
200
ダンス 40
240点
足切りライン
190
ダンス60
250点
きれいに踊って足切りギリギリの方が1段RMエクセマンよりは高くなる
>>313の5要素意識するとしんどさ激増するな
体幹絶滅猫背野郎だから毎回終盤になると姿勢がラプトルみたいになる COF原型あまりないけどいいアレンジじゃん
原曲より良くない?
原曲聞いて不安だったけど、いいよね
Love2の方ばっかやってるけど
スコアはほぼ満点だろうからネタ枠で事故るか不安だったけど
ダンス審査ありで4人までだと絶対ないなw
とりあえず審査員の目を目つぶしするだけですみそうだなw
課題曲2曲ってプレミアムだけ?
一回遊べばライトでもでるの?
普通にクリアだけならフラワーよりは簡単だった
サファリくらい
その他≪SAFARI<Love2<CoF<Husterって感じ。GarudaとFlowerは論外
ガルーダってそんなに難しいのか
スタンプ復刻も始まったし(なぜか2弾目からだけど)
サマフェス復刻も早くしてくれ何でもするから
サマフェス復刻はマジで来年の夏までお預けになりそう
ガルーダはランニングマンが早いところがいちばん難しいけどハスターのランニングマン→Tステップのほうが難しく感じた
個人的には10最弱タイでハスターとソフランのあれだわ
ハスターは個人差出る譜面だから比較には使いにくくない?
難易度議論は想定するとり方のレベルで差が出そう
ランニングマンに一切の妥協を許さないならシグシグが最難になってしまう
10だとDon't Stopがぶっちぎりの逆詐称、花がぶっちぎりの最難関なこと以外は大差ないと思う
ダンスラの譜面はまだまだ有情な所が多いからもし「むずかしい」が実装されたらどれだけ化けるだろうね
難易度「むずかしい」とかいつでるんだろうな。
KACエキシビションとかで花「むずかしい」とか出るのか?でも今の花からさらに難しいとか想像がつかん
難易度「むずかしい」が出たらそれこそオワコン化不可避だろ
DDRは難易度インフレで2回死に掛けていたし
>>462
現行の「あれ?こうだっけ?」譜面も何とかしてほしい KACどっちも曲は好きだけど俺のスタミナじゃどっちもバテて動けねえ
ある程度の休憩を入れないと体力が持たない
万が一決勝行ったら息切れで無様を晒すで
ホームのパネルがゴム状態なんで 滑りやすくするために床にシリコンスプレー吹いて磨いてからやろうと思うんだけど 誰かしたことある人いないかな?
女々しくてもsakura sunriseもluv canも振り付け完全再現して譜面作り直せよ
現状わけわからん譜面になってるぞ
普段やってる譜面
「ランニングマンーーーTステップーーー複合ーーーはい止まってジャンプ!」
課題曲
「ランニンバック、キックエンダウン!ブルックダウンエンスポンジジャンプ!」
>>468
氏ね。お前みたいな奴はダンスラやるなゴミカス ゴム板ならやってもいい
ただし、誰が遊んでもほどよく滑るニュートラルな程度に調節する必要はある
アンチスプレーは感情論だから無視していい
もうゲーセンの店員に聞けよ、滑り悪いんでスプレーかけていいですか?って
>>468
ゲーセンには大体シリコンスプレーくらい備えてるから下手に器物破損とかで疑われる前に先ずはやって貰った方が良いと思う
やる気ない店員ならドンマイだけど いや荒れる荒れないの前にそもそもシリコンスプレーしたら滑らなくなるだろ
むしろ滑り止めのために使うものだと思うんだが
そんなにトゥルっトゥルが良いならエアホッケーの上で踊っててほしいもんだ
だいたいゴム板呼ばわりしてるのはプレイヤーの腕前の問題だろ、
シャッフルダンスは足を滑らせるステップじゃなくてわずかに足を浮かせて滑ってるように見せるステップだってのはとっくに既出なのに
スプレーガイジはその指摘には見て見ぬ振りだもんな
ワイパー常備でしつこく拭かれた筐体は滑らないよね
3本足とか24時間営業のとこで5本足とかなったけど
そういうのは拭くよりも再起動で直る
ゴム板の上でshuffleは腕前関係なく疲れるよ‥
筐体ベタベタなら雑巾とかワイパーでよく吹く(吹いてもらう)のがいい
上で拭きすぎると滑らなくなるってあるけど、その状態がフラットな筐体のコンディションだと思うよ
数回普通にプレーすれば馴染んでくるし
>>489
やり過ぎて左足が死んだのでサビだけ譜面無視してごめん 体は浮かすが足は完全には地面から離さないんじゃね?
ホントにゴム板並のグリップだったら離すしかないけど
それでファルコンとかホークとかクロウラーとかの速いランニングマンはしんど過ぎる
初めてホームで他のプレイヤーさん見たわ
うまくなりてぇ
love2もキャッチも予習せずに初見で挑んたら想像以上に難しかった
love2はまだアレンジできる気がするがキャッチは普通にプレイするだけでも大変じゃないか
COFめっちゃ左右こんがらがるんだけど
初見めっちゃキツかった
動画撮ってみたけどいつも通りついていくのに必死で全然でした、鏡とも別人級に違うよなぁ
新曲は自重して隅っこ配置のとこでやってるけどやっぱりひどい動きからか煽られてつらいわ
最近は色んな幼女プレイヤーを見るけど20代くらいにも流行ってほしいよなぁ笑
足を付けてないと判定にならないゲームで「足をわずかに浮かせて踊るもの(キリッ)」とか言ってんのは流石に草
love2良い…
譜面の意図を全部理解して踊れたら楽しいんだろうな
KAC優勝者のダンス観るのワクワクするわ
パネルを全力で擦ったり踏みつける必要はないって意味やで。
頑固な汚れをぞうきんでゴシゴシ擦るんじゃなくて、ホウキでササッと埃を掃くような軽さというか。
実は判定も一瞬なら足を浮かせても大丈夫だけどな。
大体の環境でも確かに出来るけど、ゴム板がデフォって言ってる人は本物のゴム板に出くわしたことが無いんだと思うよ
外から片足を乗せた瞬間、動く歩道から降りたときのような前につんのめったと錯覚するレベルで足に吸い付くコンディションの筐体に何度か出会ったことがある
まあでも逆に、片足乗せたらそのまま反対側の縁まで滑って大股開きになっちゃうツルツル筐体も味わったことあるけど、こちらの方が断然ムズい
スポンジボブの最初の一歩で画面外にすっ飛んだからね
滑る筐体はスポンジボブとの相性悪い
俺は軸足が内側にすっ飛んでこけそうになった
>>500
さすがに釣りだろ?ロングノーツは判定タイミングあってずっと踏まないといけないわけでは無い ロングノーツの終点に判定ないの知らない人結構いそう
ロングはほとんどの曲で四分にしか判定無いんでないかな
足をスライドさせる時に浮かすって馬鹿の話をしてる時にロングノーツは〜とか割り込んでくる奴の国語力
プレミアムでスコア出るようになったの最近?
踊りかっこいい人達が大体スコア90前後でガッカリした
稀にスコアも高い人もいるけども
足をつけてないと判定にならないってとこしか読んでねーから国語もクソもねー
>>512
先月の初めくらいから付いた
このスレでもしばらく話題にならないくらいだったぞ
コンボ数も動画に埋め込み出来たらいいのにな >>510 くんが全くshuffleのステップせずにプレーしてるならその横槍は正しいと思う スコア表示機能が付いたおかげで本当に上手いプレイヤーかどうかが分かりやすくなったのはいい傾向だよな。
ステップきめてても譜面無視しすぎてたりタイミングガバガバだったりでスコアが取れてないプレイヤー見ると残念な気持ちになるし、
それで良く自慢げに投稿できるなって思うしな。
あとスコア表示機能をあえて隠してる奴はスコア見せるのが恥ずかしいんだなとバレるようになった。
点も取れる上に踊れる奴が一番強いという風潮にしてくれてありがとうコナミ
シャッフルで使っていいのかどうかは知らないけど、小ジャンプして移動しているように見せかける振り付けもなくはない
ダンスラは音ゲーなんだからもっと寛容になってもいいのでは?
はちまにもUSA取り上げられたから新規増えてくれんかな
まぁそもそも設置店舗少ないんだが
USA人気なんだな
なんか昭和の香りがしてあんまり聞いてなかった
本人が気持ちよく踊るのが一番大事でスコアなんて二の次なのに、スコア厨は「あいつはスコア取れない!下手!」とか決めつけてるのがほんま笑う
エレファントDDR勢とかなんかな
譜面ガン無視でパフォーマンス特化のプレイや、不動プレイでも本人が楽しめばOK
批判する奴はスコア厨
crazyshuffle最後の直角も浮かせて取れるもんなん?
譜面取りながらダンスのステップ組み込む研究動画とかあるからそれ参考にしたらいいのでは説
ダンスラの練習にダンスの練習したいのにダンスの練習場所がダンスラしかないジレンマ
USAの振付なんて全くわからんからガン無視でやってるぞカーモンベイビーアメリカなんて正面向いて右足踏むだけ
>>518
あそこ見てる層なんて来ても迷惑行為しかしなさそう 駅前の広場とかで大音量でやってる奴らに混ざればよい
どうなっても知らんけど
カラオケ動画に採点表示機能がついたとして
「この人めっちゃ歌上手いと思ってたけど点数低いってことは全然上手くなかったんだな……」
ってなるか?
USAは振付覚えるのが面倒でプレーしてないが、何となく
カーモンベイビーアメリカの部分だけそれっぽければいい気がしないでもない
他人と比較するためには数字が必要
スコアでも見た目でも
>>532
ここの連中はカラオケの採点100点を目指して、本物の歌手より俺のが上手いとか思い込む馬鹿だから >>526
貸しスタジオ結構安いよ
複数人で借りれば割り勘でお得だし、個人練習で安い料金のところもある 自分のプレーを録画してみたらスポンジボブで片足が伸ばしきれていなくて汚かった
録画代高いけど動画で振り返り大事だな
>>534
自由の女神らしい。公式振り付けの人参照 新曲2つ、思ってたより良くて驚いてる
どうせ、ぷーどんどんつくどんつく(のねのねのねのね)だろうと思ってたから
6.0スコア取りは見苦しいことこの上ないけど
ごく稀に振りに落とし込むために配置覚える目的でやってる人が居るから怖い
渚の小悪魔って解禁する方法はない?
いつの間にかsigsigとかスムチ追加されてて最近始めたけどやっぱり知ってる曲楽しい
現状無いね…
2台ある店なら解禁してる人に頼んでバトルプレイ?すれば一人譜面と同じように遊べるはず
USA恥ずかしいけどクッソ楽しい
自然と笑顔になって眩しすぎるのかギャラリーが居なくなるわ
KACエントリーして曲貰おうと思いコナミID作ってカード登録しようとしたら「他のIDに結びついています」…
中高くらいとかの時にやったんやろなぁもう当時のアドレスも記憶にないし詰んだわ
始めたの最近だけど昔から持ってるやつじゃなくて新しくカード作って始めればよかった…
やっぱりないのか、残念
BEMANIシリーズなんだからもう少し曲たくさん欲しかったな
やってるうちに曲覚えてくけど初めは知ってる曲のほうが入りやすいし
USA下手くそに踊ってたらギャラリーにシュートダンスで煽られてワロタ
シュートダンス脚より腕の振りが難しいわ
筋肉痛になる
>>549
自分もキャップ貰えるキャンペーンの時に同じようになったけど、問い合わせしたらID教えてもらえたよ
秘密の質問の答えは3つまで答えれるから、心当たりあるのを答えとけば当たるんじゃないかな >>557
あいつら1つでも間違えてたら手元にカードあろうが全然教えてくれねーぞ 課題曲めっちゃかっこよくて楽しいんだけど、長すぎて体力持たないわ辛い
>>557
そうなのかーとりあえず問い合わせしてるわ 最近HasturやらAs i goやらmoeshopやらで遅め曲しかやってなかった奴おるー?wwww
…僕です。花とはいわずともせめてギミアくらい定期的にやっとけばこんなことには
KAC曲踏みまくって「もう無理足死ぬギミアやって帰ろ」って選んだら速度も内容もチョロ過ぎて笑えた
ギミアですら千鳥足になるんだがKAC曲やったらアシクビヲクジキマシターになる予感しかねえ
KAC課題曲キッツいわ…
決勝目指してる人やスコアラーの人は怪我しないようにな…
最近USAで靭帯逝く人増えてるらしい(整形外科調べ)ので気をつけてね…
シンスプリントになると二ヶ月はダンスラどころか運動すらできない体になるぞ(体験談)
ダンスラする前に準備運動は欠かさずに
あとグリップ強い靴でのプレイはなるべく避けた方がいいかも
上2つやるだけでも大分事故率下がるのでよければ参考に
Don't stopってこんなに踊れる曲なのか凄いな…
著作権について勘違いしてる人多くないか
ゲームの動画UP可否だけ取り締まってても
結局、街で踊ってる動画に音楽つけてUPしてるんじゃ何言ってんのって思ったんだが
これで他機種の音ゲーの動画出してる人間に噛み付いたりすんなよ、恥ずかしいから。
ひいらぎ屋のTステップ譜面の取り方面白いね
今度真似してみよ
>>571
youtubeは包括契約だからyoutube経由で権利者にお金が行くから基本的にOKだぞ
もしtwitterに直接ダンス動画UPしてて、かつ権利者に無断で音楽使ってたらそれはどんな曲であれ犯罪者確定
twitterはJASRACに個別に支払いすればOKでシャッフラーのチーム所属者はこれをしてるからセーフ >>573
前半はあってるけどツイッターに関しては何もかも間違ってる ダンサーに初見でダンスラやらせたら上手くプレイ出来るのかどうか
音感はあるとしても音ゲーの譜面が流れてくるのに適応できるかで別れそう
足でやるチュウニズムまんまだわ
ランニングマンも交互スライドで取れるし
そらCOF普でも理論値出るわな
ダンサーなら即興で踊る事自体は朝飯前だろうけど
譜面に合わせてステップを踏むのと曲に合わせてダンスを踊るのとじゃ
使用する脳みその領域レベルで勝手が違うと思う
初見じゃまず千鳥足になるんじゃないか
課題曲どっちも曲が静かで起伏ねぇのに脚だけやたら忙しくて違和感ありすぎる
曲が静かってそれ筐体の音が小さいだけでは?
普通に起伏あっていい曲だと思うけど
筐体で聞くのと音源聞くのとじゃ全然印象違うよな
ForgettingMachineにボーカルあるのは筐体じゃ気づけなかった
ランニングマン譜面が流れてきた時にランニングマン譜面だと気づいた瞬間、千鳥足が一気にダンスになるのを観たいんだよ
そもそもダンサーったってランニングマンやるのHipHopくらいでしょ
あれもシャッフルのとは違うし
hiphopベースのランニングマン講座動画でやり方覚えて高速ランニングマンで首ガクガクになる現象
基礎トレしたおかげでランニングマンとTステップがそれっぽく出来るようになって喜ぶも前よりスポンジボブがヨタヨタになってつらいわ
足裏の皮がむけるむける
e-amusement passが登録出来なかった件解決したからKAC曲解禁出来るじゃんKONMAIサポセン有能かよ!
…☆8ですらキツいのにいけるか…?
>>592
裸足でやってるの?
スニーカーで一日中やっても剥けたことないわ。 貧弱すぎるのか練習のたびに筋肉痛関節痛になって回復に4日ぐらい掛かるんだが…。周りは2日とかで回復してバンバン練習してるから置いてかれる…
十分な栄養ある食事としっかりとした休息をとりながらやっていけばそのうち毎日プレイしても平気になる
特別なトレーニングとかは要らないと思うが、たかがゲームと侮らず準備運動やプレイ後のケアもちゃんとやるべき
クラブとチャールストンに挑戦し始めたら
今まで使わなかったふくらはぎが筋肉痛で心地良い…
課題曲合計192ってお前ら的にどうなの?上手い方???
ド下手くそワイからしたらバケモノみたいにうまいと思います(こなみ)
実際点数気にしてる人多いけどダンス審査でめちゃめちゃ差がつくだろうからなぁ
スコアラーは今の順位公開のうちに詰めに詰めて競えるし、パフォーマーは気にせず発表まで振りを仕上げておけば良いし、伊達に長いこと音ゲー扱ってないなコナミって感じ
高難易度なのも、音ゲ無視してダンス畑の人がひょいって本戦行くのと初日天井を防いでるし、あくまで音ゲーの大会ってのを強調してる良い設定だわ
動画でわちゃわちゃされてる方々がだいたい88-92くらいのスコアだから190で足切りしたのは思い切ったなって思った
多分今までのデータから抜けれる人数アタリつけた数字なんだと思う
見る側やしわからんけどな
プレミアム撮影でやってる踊りに自身ある人の平均値が90前後だったんだろな
>>561
よう、俺
年末で仕事が忙しいこともあって、GYM曲でまったり楽しんでたら
Saturday Night Loveリミックス(135BPM)でも息が上がるようになったわ
たまにはbass 2 bassでもやるか
>>586
Forgetting Machineは気づくが、Small Stepsの序盤は全く気づけなかった 確かにこの難易度、この体力譜面で190足切りはかなりプレイヤーの事分かってんなと思った
スコアラー、パフォーマー、どっちも平均的にこなせるプレイヤーと居る中でどこに属しててもある程度極めてれば参加する価値があるという
個人的にはプレミアムのカクカク譜面をどうにかしてくれれば完璧だった。
ダンス審査の点数と進出者の動画公開まですれば文句も無い
※決勝ラウンドへ進出が確定した上位4名のダンス動画は、公式ホームページ及び
SNSアカウント等にて掲載させていただく場合がございます。
って記載があるから、確定じゃないけど上位4名の動画公開の可能性はある。
スコアはランキングに動画スコア欄があるから、190点以上のプレイヤーは全員
審査結果が公開されるかも…
足切りライン超えてるのは今のところ137アカウント
まだプレミアーンムするほどじゃねえわって層含めると審査員は200アカウント×2動画くらいは見せられることになりそうだな
Love2はスコア取りやすいけどCOFがきついな・・・
現状のランキング見ても前者のほうがスコア高いプレイヤーが多い
振り回し多いのほんと勘弁してくり〜
一人動画400本ってことは見るだけで800分、
そのうちシビアな点数付けが100本としてこれに4分掛けて合計20時間…
仕事だとしてもやってられんな
いいルール設定とは思うけど審査の負担がでかすぎる
ま、フミフミしてる人は開始4秒で切って一律100点くらいで選外じゃね?
あとステージに上がるから必死そうなのとかビジュアル面とかも一律で切られそ
ダンス出来ないスコアラーがこの大会出るつもりなの?ウケるわ
ダンサーはゲーム内スコアは95、審査員点は95とかになるけど
音ゲースコアラーはゲーム内スコア100、審査員スコア2とかだろ
勝負にもならんw
いやでもほんとそのとおりだと思う。超クソダサスコアラーが2曲エクセ取って1st..とかイキってたけどお察しなんだよな
しかもこの事実は俺らの実力とは関係ないからね
現にそういう人は多い
Twitter見てれば99出しながら踊れてる人もちらほら居るけど上手い人は92くらいで苦しんでるね
こういう試みも今回が初めてで結果見てみないとなんとも言えないからなー
めちゃくちゃダンスが上手いのはもちろん見応えあるけど、ダンスラが上手い人を選ぶ大会なんだから高スコアもやっぱり大事
アームレスリングのチャンピオンが有り余る腕力にモノ言わせて剣道大会優勝したら、周りはへーって言うだけだけど剣道やってる人はもやるだろうし下に見られる気がするやん?
>>625
そこで予選190点足切りの出番ですよ。
1曲90点ならまだしも95点以上取りながらパフォして勝ったなら充分ダンスラが上手い人でしょ。 判定ガバガバを利用していかに譜面を無視しながらスコアエクセ目指すかがキモ
最大限捨てるノーツ決めてパフォしてスコア95のやつが予選通るんだろうな
エクセにまでこだわると絶対パフォ点で負けるわ
「あっここわざと捨てたな」ってバレると減点対象になりそうだし意図的に捨てないほうがええやろ
左右無視くらいは誤魔化せるかもしれんが
しかしダンスラに勢いがついてきて何より
知らん外人の曲しか入れてなかった初期が嘘のようだ
知ってるボカロJPOPを入れてきた最初期はなんだったんだ
アジアエリアのランキングで一目瞭然だけど
皆スコア重視でステップガン無視なんだわ(自分も)
予選突破するには理論値を複数回達成せなアカンとか無理ゲーぞ
>>633
このあとこれに動画スコア入るんだろ?
ゲームスコア200点+動画スコア100点より
ゲームスコア190点+動画スコア150点のが遥かに上だぞ >>634
アジアエリアは動画スコア採点無いんやで(プレミアム選択不可) アジアエリアは動画スコア入らんぞ
スタンダードモードで競うからそもそも撮ってない
>>637
KAC予選用動画って強制でJUDGEフィルター付けさせられるしその動画見ながら審査やるんじゃねえのかなって
それだと「ここ他の人と違う動きしてて個性的だなぁ…でもBAD量産しとるやんけ!評価下げるわ!」ってなると思ってできる限り律儀にやってる
(足元にうるさいエフェクト出しながら審査させるとか正気の沙汰ではないと俺も思うが動画エンコ時間が一本分しかかからないし
裏で無加工動画送るような器用なマネするくらいなら最初からエフェクトなし強制でいいし) 元ダンエボ勢俺、上半身の振りまで意識すると体力切れで死亡
これJUDGEエフェクトで足元見えづらくなってて更にカメラが上から見下ろす絵だから
shuffleステップはそこまで重視せずに上半身の動きだけでプレミアムはうまく見えるんだよな
641爆音で名前が聞こえません2018/12/08(土) 01:07:30.18
FEFEMZのエクセ動画はダンスしてる感じある。
判定表示が足に被りすぎてる上にスライド判定の黄色い線のせいでステップが見えないのは本当にダメ
ステップが上手い人の動画もあのオプションだとなにやってんのか分からないからダサく見える
シャッフルがモチーフのゲームで手先の振り付けが採点に重用されるの興醒めするからやめてくれ
KAC入れる前提なら上の他にサイドカメラつけろよって思った
下はパンツ問題あるから解るが足下エフェクトでパラパラとか盆踊りのが重要視されてる
お前らの下手くそしょぼステップでもごまかして良さげに見せてくれるエフェクト様だぞ
レベル10ができて調子乗る→ダンスステップを覚えると7くらいで行うのがちょうどいいことに気が付く
→動画撮影するとできているつもりでいたステップがきたなすぎてレベル4からやり直す
DDRから入ると、動いてるつもりでも全然足上がって無かったりするんだよな
自撮り大事
プレイ俺「駄目だこれプレミアーンム代無駄にした」
動画俺「ジタバタ」
自己愛俺「できとるやんけ〜〜♥」
動画撮るとだいたいこれだから成長できない
わかる、そもこのゲームでパフォしてる人は大なり小なりナルシスト成分が含まれてるだろうから、自分かっこよく見えて最高だよな
公開してないし迷惑かけてないから許してね
YouTubeに大量にある再生数一桁動画も皆本人はかっこええ!人気出るやろこれ!とか思ってて、毎日再生数チェックしてるんだろうな
プレミアムで撮った動画は全部非公開にしてYouTubeに上げてるわ
非公開にすれば見られることなくゆっくり確認できるし
動画とってもやっぱりハエのタコ踊りみたいな感じなんだけど
一瞬だけいいムーブしたらここ格好いいなあ〜〜〜〜〜〜〜〜〜ってなってホクホクになるわ
ぐうわかる
クソダサスポンジボブになってる中でイケてる感じの所があるとここええやんけ〜〜〜〜ってホクホクする
かっこいいシーンだけ切り取ってフラグムービーにしよう
一番カッコつけたところが動画で見ると見るに耐えないくらいダサくて死にたくなったりも‥、あるよな?
Indian EDMとは 過疎り過ぎだろ
最近うちのホーム全然人見ないんだけど関東とか関西は多いのか?
もう上手く踊れる奴しか生き残らなくなっちまったんだよなぁ
池袋や金山みたいに講習会を定期的に開いて上手い奴が上手い奴を増やそうとしてる所は、それだけ継続できるプレイヤーが増えて栄えるけど
そうじゃない場所はごく少数の上手い奴しか生き残ってない
一般人と上手い奴の見た目に差がつき過ぎたから、ダンエボみたいに両極端になって終わると思うわ……こうなるまで早かったな、ダンエボよりずっと早いサイクルだぞ
神奈川だけどダンスラはDDRよりプレイヤー少なくなったぞ
ホーム2台だけど平日だと売上2台合わせて5000円行ってない感じだな
普通の音ゲーよりさらに初心者が馬鹿にされると感じやすいだろうしね
自分で見るだけなら直撮りがコスパいいよ
筐体にスマホ立てかけて下から撮ると下半身が大写しになるから
ステップがダイナミックに見える
コスパの話されちゃうと動画見ながらだとタダって話になってしまう
自分のホームなんて土日でも1日千円程度しか売上なさそう
今からでも遅くないからキネクトで検知した自分と同じ動きで
3Dの萌キャラが踊ったりする機能とか付ければいい
クールを売りにするよりライトな雰囲気出さないと生き残れない
とjubeatリフレクも仰っている
指もリフレクも初代がクールなイメージだったけどあまり振るわず、
2代目でポップにしてから盛り上げてたイメージがあるな
ダンスラはなまじクール路線で上手くいってるのが後々響かないといいんだが
ホームでやってるの自分含めて3人しか見たことないんだが?
今上手くいってることにしないといつ上手くいくんだよ!!!
最近クラブシーンではこういう渋めのテックハウスがまた先端って感じで流行り始めてるけど、
@YouTube
@YouTube
ダンスラッシュ向けにこういうオリ曲書ける人って界隈に居るのかな?
曲作れたとして、ゲーム的に上手く纏めて譜面とかも作れるだろうか? (既に数百、数千万再生の公式動画をこんなスレに貼った程度で再生数に何か影響力が有るのだろうか…?)
このスレをが数百数千万人が見ていると思っているのかもしれない
そんだけ見てたらさぞかしダンスラは大盛況なんだろうなぁ・・・
筐体の後ろ半分がワイパーで拭いても多重酷すぎて前側使わないとまともにプレイ出来ない筐体あるんだけど、このゲームパネルメンテ出来るの?
センサーまわりの埃を掃除機で吸ってくださいって店員にお願いしてみては?
>>681
掃除しても治らないなら再起動お願いしてみて
再起動前後にデモ画面で動作チェック出来るよ 雨の日のダンスラはそれはそれでいい筋トレになっていいな
基本的に筐体の半分から後ろは多重反応多いよ
ガチでスコア狙う時はかなり前側で踊る
見づらくて目悪くなりそうだけど
よく再起動してみてって言う奴いるけどほんとに壊れてるやつは再起動したところで2クレ目ぐらいには再発してんだよ。
雨の日のパネルが筋トレになるって
晴れの日でも1クレで筋トレどころか過呼吸なんだが
このゲームを解き放て、この場所(に入るゲーム)はダンスラだ!
正直な所、あんまり汗かきたくないし2クレで丁度いいわ
スタンプ埋め兼ねてcatch our fireふつう12連したときは徐々にTステップの移動距離とランニングマンの歩幅が縮んでいって笑った
Tステップの軸足クネクネが斜めラインから置いてかれるよな
というか、クネクネ自体が出来なくなるよな
ダンスラ最近やってないからやりたいけど置いてある店舗が駅から遠くてなぁ
仕事帰りにやろうにも行く気がなくなってしまう
もっと店舗増やしてほしい
やべー!
エリア予選Stage1今日までじゃん!!
と思ったらあれ日本以外の施策なのね
焦って病み上がりの身体でやるもんでなかったわ!!
やればやるほど下手になる期に突入したから動画撮れんわ
期間長すぎて辛いパターンもあるんだな
スランプあるよね・・・自分はいつもと違うゲーセンいってプレーすると刺激になる
ヴィシュヌかんたん5/ふつう7、ふつうがCatch our fireふつうのトレモみたいな感じだった
(同時→右→逆同時→左とか引き足軸に方向転換させるランニングマンみたいなしんどいところを4分単連続みたいな露骨な前置きからやらせる)
Tステップの配置でタップ→ダウン→タップ→ダウンみたいなのくるけどオシャレ対処法あるんだろうか
ランキング見たら足切りライン突破者が200超えてんな
動画審査めんどいって理由で次回は足切りライン上げてきそう
日本は1/7までにプレミアム2曲上げてればいいのか
アジアの予選3曲めは日本勢には関係ないのかな?
でもあれだけダサオタの象徴として君臨し続けてるのに着てる奴はちょっとね
fireの譜面どう踊ればいいか全然分からんからKACどころじゃないわ
メガネだと「横目で譜面を見る」が出来なくなって首ねじれマンになる
覚えるならその限りではないが
意外と参加者数めっちゃ多いんだな
下手すると動画600本も審査しなきゃいけなくなるのか…。
良い予選だと思ってたけど、現実的に厳しいなこれ
次回があるとするなら点数足切りじゃなくて順位足切りになりそう
COFやればやるほど点数減ってくんだがww
左右のランニングマン譜面がしんどいなぁ‥
おじいちゃんにレベル10は早かったようだ。足が追いつかずにへろへろだよ
USAサビのキックが追いつかない
戻した足を返せないでテンポズレて止まる
スコアがーと普段言いながらも別にスコア取れてるプレイヤー達w
うまい人いたら参考にしようと頑張るといきり?と勘違いされるよなぁ
何かを馬鹿にしたいという意思は伝わってくるが何を馬鹿にしたいのか全く伝わってこない
別に馬鹿にしてるわけじゃなかったんだが・・・
結局スコア出てないほうが少数派っていうか皆やりこんでるんだなってくらいよ
よく話題に出る、プレイヤー間でのマウント争いイメージはなくしたいなくらいな軽い感じっす
結局DDRと同じく上級者しかいなくなって初心者が入り辛い環境になって過疎って死ぬ運命なのか
今のコンマイは海外でやる気ないし蘇りも期待できんぞ
仲間内4人ぐらいでわちゃわちゃしてる初見さんみたいな人が居て、ああやって友達とかとゲーセン来れるっていいなぁって思った。
お仲間数人でU.S.Aをワイワイやってる初見さんを最近見るね
知名度の高いライセンス曲を入れる
今コンマイに求められるのはこれじゃないだろうか、USAをみる限り
ダンスラは新規だからちょっとワガママ通せるっぽいけど
基本そんなホイホイ入れられる予算が無いんだろ
ランニングマン(もどき)とTステップ(もどき)でも最高難度をハイスコアでクリアできるが
スコアが下がるリスクをとってでも新ステップに挑戦して格好良さを追求できるのは今までになかったので
ダンスラ残ってほしいなあ
最近始めたんだけど、アンロック条件にある「10曲遊んだら解放」の10曲って全部違う曲にする必要がある?
同じやつでもいい
「○○カテゴリから×曲」みたいなやつも同様
>>731
めちゃくちゃわかる‥
いいタイミングで回転を組み込みながらノート取ってダウンも取れると気持ちいい‥ ダンエボみたいにお手本ダンスを画面に常に表示するオプション(デフォで表示)があってもいいと思いました
それで栄えなかったからダンエボ死んだんすよ
知らないんすか?
何かでやらかしてダンエボはサ終したって話は前からちょくちょくここで挙がってたから
なんかイベントでしくじったんだと思ってたし
ダンスラも同じような側面が強いから、ダンエボのゲームそのものがあかんかったとは思いたくなかった
それよりも栄えてないダンスラに言われても説得力ないよね
ダンスラはまぁ下馬評からしたらかなり頑張ってる方だと思う(KACの参加者数的に)
問題は既に出来上がってるガチガチの内輪要素が他機種コナミ音ゲーマーを寄せ付けてないってことだわな
俺なんかはメイン機種がこれに移るくらいのめり込んでるけど、そんなのは少数派なわけで
実際Twitterでバンバン動画上げてるプレイヤーの非(ガチ)音ゲーマー率は異常だし
結局音ゲーとして成功するなら新規層+既存の音ゲーマー層をいかに取り込めるかだからな
これからの運営の腕次第
既出かわからんけど、今日チュウニズムのButterfly遊んだら
Tステップとかランニングマンまんまなノーツがあって実質ダンスラのパロディみたいな譜面だった
まだ確執ある部分もあるだろうが、セガとコンマイの距離だいぶ近づいたな
クラブセガにビーマニ機種置くとは思わなかった
音ゲーのインカムはセガ>コナミだから王者の余裕というやつか
ウニフライは盗用のせいで部分的に謎リズムしてるから正直微妙
初心者なんだけど、渚の小悪魔って現在解禁手段無いの?
今のところ渚くらいだけど、他の音ゲでインカム稼げてる曲くらいは常時解禁方法があっても良いと思うわ
そろそろふるい分けが煮詰まってきて、新規呼び込む手立てを取らないと消えちゃいそうな過疎っぷり
悪魔に魂売ってでも残ってほしいし、KAC後のフェスで初音ミクライブでもアニフェスでも東方例大祭でも歓迎するぞ
つかこのゲーム陰湿な奴が多すぎ
他の音ゲーでこんなにDMでの嫌がらせとかハブりとか多発する機種今までにあったか?
音ゲーマーはクズって知らずに群れようとするからそうなる
キチガイごっこできないなら5chに篭ったほうがいいぞ
渚の小悪魔聞いた者です、あんがと
期間限定解禁とかいう糞要素まだあったのね
解禁手段がない曲なんて数年前は考えられなかったなあ
どのゲームでも若年がノリで組むLINEグループとか酷いもんでしょ
星の使い道ちょっと物足りないよね
やってるやつは常に溢れてて障壁になってないし、新規はやりたい曲やるまでに割と先が見えなくてつまらんし、要素としては失敗だったと思うわ
要素削るのも揉めそうだから、今からでもアバター装飾なりプレミアムの使い捨てエフフェクトやフレームなりでテコ入れして欲しい
星払って床のLEDの色をカスタムできるといいかもね
ダウンとると真っ赤になったりとか
>>751
俺じゃなくて知り合いとか知り合いの知り合いとかの話な スーパースターでオンリーワンな効果音やエフェクトはその内出そう
>>757
STARDOMってそういう意味だったのか… crazy shuffleやりたいのに現在解禁不可でつらい
次バージョン(があるなら)で無条件解禁されるといいな
スタンプ解禁かなり取りこぼしちゃってるから
ランニングマンの
1 右足を前に出します。
2 左足を上げると同時に、右足を引きます。
3 左足を前に出すと同時に、右足をもう一度引きます。
4 右足を前に出すと同時に、左足を引きます。
の、3の「もう一度右足を引く」の判定がイマイチ分からない
自分ではちゃんとやってるつもりなんだけどよくコンボが切れるから多分出来てない気がする
なんか気を付ける事とかってあります?
引くイメージより、前後に開く、片足立ち、前後に開くの繰り返しのイメージのほうがバランスとりやすい
>>766
3はイメージ的に片足立ちから右足を後ろに滑らせながら左足を前に出す感じ 出来てるつもりなら動画撮ってみよう。公式のあれじゃなくスマホで全身撮る(ありがちなのは引き足が浮いて地面から離れてしまっているやつ)
それでどこが駄目かわからないなら歩幅が譜面と合ってない(2の段階で2歩分引いてしまっているとか)
か角度の問題(横ではなく斜め前を向いて取ると距離不足になりがち)
mirror wallとかSSSの操作つまみ拘束付き片手鍵盤練習できる譜面って無い?
STARDOMってこのゲームのサブタイトルじゃないの?
もし他の音ゲーみたくバージョンアップするごとに変わるなら
DRSって略すのはまずくない?
Stardomまで含めて正式名称だぞ
Beatmania IIDXのIIDXみたいなもん
次作でるとすればDancerush Stardom 2nd サブタイ
【掴め!平成最後の栄冠を。】本日より、beatmania IIDX、DanceDanceRevolution、DANCERUSH STARDOM、jubeat、pop'n musicの予選ラウンドが開始しました!
The 8th KAC公式サイトで、ランキングと個人成績が確認できます!サイトをチェックして、KACを戦い抜こう! #KAC https://t.co/kparBqHZcb https://t.co/8t2OSCqq6R
この列挙の仕方見てSTARDOMまで機種名に含むんだなってなった 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) >>774
昔はビートマニアVというのも出ててのぉ
ボケてんのかジジイ、ビーマニはUDXまでなの!
みたいな会話が将来起きそう ランニングマン、流れは出来るけどドスドスとした動きになってしまってダサくなるんだよね
動画みたいにスラッと出来るコツとかあるんだろうか
わかる
めっちゃ筐体ドスンドスン言わせて踏んでるわかかとから降ろす癖があって判定とれないから意識強く押し付けて足裏を接地させてる
超高いハイスピかけてプレイして、右側は全部右足、左側は全部左足で取るような足ビートマニアと勘違いしてる人ってこのゲームにもいたんだな
ランニングマン配置を前向いたまますごい不思議な動きで取っててさすがにワロタ
なんか常に身体が右に傾いてたのも草
やっとヴィシュヌ解禁したんだけど譜面が面白くないね……
サファリとかフラワーにあったと思うんですが、ランニングマンの途中に急に外側にスライドさせるノーツ(スポンジボブの外側バージョンみたいな)どうやって取るのがいいんですか?
この説明で伝わりますかね、あそこで混乱しちゃう
ランニングマンを全身、もしくは腰からひねって左側に右足で踏み出す、右側に左足で踏み出す
>>790
ありがとうございます。イマイチイメージしにくい...
ちょっと動画で譜面見てみましたが自分がどこで混乱してるのかよくわからないw
実際にやってると足が絡まる場所がどこかにあったと思うんですが その部分だけ逆ランニングマンやっても取れるよ
両足前後に開く→後ろ足を前にスライド、前足を浮かせる→最初の配置に戻る(脚左右を交換しない)
Forgetting Machineにもあるやつか
自分もクロスでとってるなぁ
Forgetting Machineのあれは、真後ろに人がいる時だけクロスで、
それ以外の時は後ろ向きスポンジボブでとってるわ
@YouTube
46秒から筐体出てくる
思いっきりにやけたけどもう海外版権入らないんかなー >>789 一応自分の把握しているやり方。がんばって
1、左右無視して正面スポンジボブでとる
2、後ろを向いてスポンジボブでとる
3、バックランニングマン(>>793)
4、クロスランニングマン(>>790)
5、1〜4の複合(例えば左→右とくるときに左スライドを右足ランニングマンの動きで、右スライドはスポンジボブをやや後ろに向いて左足でするなど)
ちなみにつべで「flower 解説」で検索かければ動画付きでとり方わかる じゃあDaisuke。これとフォロトモ入れば遠征ダンエボ止められる
ダンエボ譜面は誰もが振り付けを覚えてる曲じゃないと意味ないんだよな
luv canとかわざわざダンスラのために覚え始めるという本末転倒
>>807
ダイスケは(一部の)誰もが知ってるだろ! >>789です
ノーツ拾うだけならゴリ押しでできちゃいますが自然にやるならクロスが良さげですかね
みなさんアドバイスありがとうございます!
Forgetting Machineってのにも出てくるらしいのでやってみようと思ったけど隠し曲かな、残念 forgetting machineはイベント解禁曲だから復刻までできないよ…
自分もその時始めたばっかりで取り損ねた
クレシャも復刻してほしいなー
Crazy Shuffleは既に一回復刻してるからバージョンアップまで絶望的だぞ
クレシャは1回復活してるけどそろそろ渚の小悪魔とかの夏フェス第1弾は解禁してもいいんじゃないかなって思う
ディスカバーミッションきたから復刻はまだまだみたいですね...
単なる貢ぎ作業ならまだ仕方がないけど期間限定解禁だけはマジで勘弁してほしい
解禁期間が過ぎて初めてダンスラというゲームの存在を知るプレイヤーだって居ることだし
Crazy Shuffleにしても渚の小悪魔にしてもコナミ自慢の楽曲なんだろうし
興味持った新参でも楽しめるように既定のクレ数貢いだらいつでも解禁できるようにしてほしいよ
☆も余ってるし、EXTRA解禁曲も変わり映えしないから、
イベント終了2〜3ヵ月で、EXTRA解禁に落として、
EXTRAでクリア後、☆200使って解禁(ディスカウントあり)
ぐらいにすればいいんじゃないかと思う
初回はスタンプでもいいかもしれないけど(それでもめんどくさい)
流石にセカンダリーでの解禁イベントはもっと敷居下げて常設にすれば良いのにね‥
まだソートかけなくても上から下まで選曲出来るくらいしか曲無いのに
んー、でも期間限定ってのは音ゲーに限らず多数あるし、売上に直結するからしゃーないかなと
例えばスマブラのパックンフラワーとかとび森のセブンイレブングッズとか、課金と現役プレイヤーを優遇するのは悪くない空気だと思う
イベントごとに5〜10曲ってちょっと多過ぎるのは問題だけど
2人プレイ専用がなくなったのは苦情が多かったからだと思ってる
>>821
あったねぇ。怒りを通り越して忘れてたよ
よーわからん外人曲は普通に出してやりたいのはそれだもん ディスカヴァーミッション
1曲目 4/6
Without You 90以上
Nightlife 90以上
EXTRA以外でperfect合計1225
仕事だからここまでしかわからなかった
love2 shuffle/570
FLOWER/554
Catch our fire/535
Crazy shuffle/494
ソースはbemaniwiki
ミッション解禁曲
サンキューメリークリスマス ダンスラミックス / ヴィーナス
4/6
次のミッション
レッツゴーを90以上
ドントストップを90以上
エキストラ以外でバット5以下10回
罰5以下はきっついな
メンテ終わってる場所だと詰みそう
Be My Body / Nagomu Tamaki
誰だこれ
露骨な貢ぎじゃなくて良かった
罰5以下も難易度落としまくればいくらクソメンテでも行けるでしょ
>>834
スパフェスのMandrakeと同じ人じゃ まさかのThank You Merry VENUSwwww
ビーマイベービー
ディスカウント
スペシャルワンフルコン
アズアイゴーフルコン
次のミッション
ビーマイベービーで90
サンキューメリークリスマスで90
エキストラ以外でEDMをフルコン15回
フルコン……
ダンスラのゲーム性と最も正反対に位置する称号
フルコン15回はつまらんな
レッスン15回の方がマシだわ
ちなみに
ビーマイベービーはEDM
サンキューメリークリスマスは違う
フルコン狙いは切れたらやる気なくなるしなぁ
1日1曲ぐらいのペースで気長に解禁するか
かんたん譜面の未プレイ沢山あるから埋めの良い機会だな
BE MY BABYのCOMPLEXコラ流れてきて一瞬信じたじゃねーかどうしてくれんだ
かんたん埋めはいいけど、結局フルコン目当ての棒立ちプレイになるわけで
1段ランニングマンを2段でとると、良く残った判定でコンボ切ったりするから、
ランニングマン配置のないかんたん譜面を探して、人のいない時にこっそりやるか
せめてBAD5以下なら良かったのに
かんたん譜面も地雷多いからなあ特にランニングマン含みは
2段階できっちり後ろに足スライドさせないと反応しない
もぉーおーはーなさないぃー
きみーがーすべてさぁー
>>798
spininの曲もっと入って欲しいんだけどなぁ 解禁作業としてやろうとするとそうなるな
EDMフォルダから適当に遊んでたらいつの間にか解禁してた、ぐらいがいいんだが
それだと15曲は結構遠いな
フルコンなんて狙ってやれば確実だが、狙わなかったら数十回に一回ぐらいだわ
楽しんでやると数ミスするわ
解禁終わった
もうBreak Freeかんたんは見たくないお
最近たまにあるゆっくりランニングマンの配置ほんと嫌い
これのせいで緑ですらコンボ切るわ
>>866
そうか、Break FreeもEDM扱いだったか
wikiを見る範囲だと、Drop That Low、Summer's Endあたりが
EDMでコンボを繋ぎやすそうに見えるが、さて ミッションの課題は3つともクリアしないと解禁出来ないの?
2つでも桶?
EXTRAステージ以外でノルマ、EXTRAステージで達成した時の脱力感
あると思います
エクストラ曲追加されたときくらいしかエクストラ選ばないなあ
ライトとスタンダードが同パセリの店でやるときだけ、せっかくだからやってる
確かに過疎ってるホームでも他の奴らはEX選ばないのが多いけど勿体無くね?
順番待ちが早いから文句は言わんけど
ホームはライトもスタンダードも100パセリ
ミッション解禁にはエクストラ対象外だから過疎店舗でやった
EXは行けないリスクがある上、行けても落ちるリスクがあるからなあ
行けないことは滅多にないけど10ミスはかなり怪しい
EXの方が曲単価は安いけど身体的な限界がある上にそこまで曲数があるわけじゃないから新EX来た時以外はやらんなぁ
ところでそろそろ新EX来てもいいじゃ
10落ちでそうそう死ぬわけじゃないけど、10落ちしたら死ぬなと考えながらやるとのびのび出来なくてつまらないからね
しかしコナミはスタンダードって名付けたのに、ライトとの差が「エクストラ」ステージだったり、ディスカバーミッションでハブられたり、全然スタンダードじゃないよな
もう一曲遊べるドンは音ゲー的にはスタンダードだから……
今、イベント解禁最後の曲なんだけどワンミスでダメなのは心折れるわ、、、
せめてDDRのエクストラ条件みたいにワンミスしてもAAA出たらオッケーとかにならんのコレ?
条件をクリアしても星で買う権利をやろうってのが納得いかないよな
オプーナを買う権利並みに
音ゲーの解禁条件ってそういうもんだから
好きに踊りたい奴は黙ってやれとしか
いや異常だよ……
いつから音ゲーの解禁条件はこういうものってなったんだよ
個人的に思うのは解禁曲に対して期限を設けて期間過ぎたら解禁不可にするのが1番アカンわ。
スタンプ解禁曲どもお前らの事だよ
IIDXのEXTRA専用楽曲は一定レベル以上を鳥+EXH出さないと出現すらしないし
ちょっと前に至っては☆12を8連続フルコンとか天空の夜明け穴フルコンしないと出ない曲だってあったし
DDRのワンモアは足18を完走しないと出なかったし
ギタドラも緩和したけどEXTRAの赤(紫)譜面をパフェ96~98%出さないと出なかったし
常設イベントならともかく条件がキツいからこそ解禁に燃えるイベントがあったのは事実じゃん
全員に超貢ぎを強要するどこぞの108クレよりマシだと思うがね
やりたくないって文句垂れるならやらなきゃいいんだよ
まぁ俺もフルコンどころかBAD5以下が出なくて全然解禁進んでないけどさ
スタンプとかって稼働率上げる手段としてはアリなんだけどBEMANIスタッフ扱いが下手くそだから再入手期間実質無いとかいうのが出てくるんだよな
限定曲は一定以上期間たったら常設でスタンプシートにして欲しい
シートを埋めると限定系の未解禁曲がランダムでもらえる感じで
今まで毎回欠かさず取ってきたけど好みじゃなかったらスルーするわ
週一で400円プレイを1ヶ月のうちに3週間やらなきゃ行けないからな
2回逃したらアウト
音ゲーはこういうもんだ文句あるならやめろ的なの必ず沸くよな
他の音ゲーはともかく、なまじ判定が緩くて、誤爆でのミスも
あり得るこのゲームで、フルコン条件はやめて欲しいわ
せめて5曲程度なら、ギリギリ許容できなくはないが
みんなフルコンミッションで苦しんでいて自分だけじゃないのな軽い気持ちでやって5クレ全滅で心折れかけた
これまでのパフォーマンス重視、スコアは95点でいいのよのツケが一気に来た感じだ
8クレくらいでlLV7曲でフルコンとれるようになった
フルコンミッションをふつうでやって無理とか言ってるなら駄目だな
かんたんでEDM全フルコンすればいいんだし
非接触型のデバイスでフルコンとかスコアとかを条件に出してくる方がおかしい。何回プレーとか、指定楽曲をプレーとかにしておけばタイミングは違ってもみんな解禁できるのにな。
悪環境のホームしか無い人はフルコンかなりきついな
期間限定じゃないからこそのえげつないノルマだろうけど、例えば準備運動や整理運動だと思って一曲踏み踏みしたり、きっちりとした振り付けを一曲組み上げてみたりと、フルコンを強制されてるって思わないようにちんたらやってくつもり
まあふつうにやってフルコン取れるわけないし
ある種捨てゲーしないとフルコン取れないからな
なっがいランニングマンがあああもう
んーーーーたん(コンボ切れ)
>>897
当然かんたんのレベル低い奴を選んでる
慎重にプレイしてても終わったら1ミスしてるんだよ >>902
それならミスりにくい曲(ランニングマン、Tステップなし)を探してフルコン出来たらそれに粘着するってやり方しかないな
>>901
長いランニングマン嫌ならバタフライかんたんがおすすめ >>882
地上10mの鉄骨渡りをクリアした賞品が2000万円もらえる権利(引換券)
ってよりはマシだろw 上にも書いたがBreak Freeかんたんはおすすめ
ランニングマンがない
ロングと近い位置に来るノーツは前後を意識すると切れない
後半に1セットだけ来るスポンジボブさえ処理すればおけ
Sakura SunriseあたりってランニングマンもTステップもない譜面してなかったっけ
ゲームのコンセプト通りにやると逆に不利になるミッションってのも面白いな
>>909
ジャンル指定あったの忘れてたわ、すまんな 最後の曲はさっさと課題クリアしたほうが良いな
どうせ数クレ犠牲にするくらいならすぐ終わらせた方が金銭的にも精神的にも楽だと思う
最後のミッション解禁
ディスカウントがかめりあのボス曲BAD3以下とふつうでフルコン3回だから苦手なら200払って解禁したがいい
自分も時短の為にコスパ的にもったいないけど途中からスタンダードからライトに変更して解禁作業したわ
てか何でEXステージを解禁ノルマの対象外にするんかなあ
ライフ制だから安パイ難易度の解禁等にはうってつけなのに
be my babyめっちゃいい曲だな‥ここ数年の流行りって感じ
EDMのふつう譜面だと、Summer's Endが繋ぎやすいかな
初見フルコンで、今日2回目やったらいきなり2歩目の単発TAPで
誤爆でミス出た以外は、ノーミスだった
ちなみに、ようやく2曲目解禁したから、3曲目の地獄ミッションはこれから
>>913
うってつけだから、カウント外なんだろう
このゲーム、曲はいいのに、システムはとことん意地が悪いよな >>912
一つ達成で半額、二つで75%引きとかならまだしも
あの割引率じゃそうなるわなぁ このゲームなんでコンティニューないんだろ
この季節にパスワード入力しよいとすると静電気バチバチ来て困るんだが
ミスの場所が同じ
→研究しろ
何処かで切れる
→集中力
>>915だが、3回目のSummer's Endを別店舗でプレーしたらミス9出たw
仕方なく店に置いてあるワイパーで拭いて、Break Freeのかんたん譜面プレーしたらフルコン
いつもの店舗に戻ってSummer's Endプレーしたらフルコン
このゲーム、筐体の状態にミスの数が影響を受けすぎなんだよ プレイ前でも足乗せれば光るから一通り誤反応みてからプレイしてる
最後のブラッキーのもクリスマスソング?
今日が聖夜なわけだが簡単にクリスマス中には解禁させない強い意志を感じるなw
この前のハロウィン曲も今回のクリスマス曲も暦より先に解禁してやったぜい
ボッチだけど
いやークリスマス前は忙しくてほとんどダンスラ出来ないなー!クリスマス前は忙しくてほとんどダンスラ出来ないなー!
SaturdayNightLoveリミは基礎さえ出来てれば踊りながらフルコン取れるから
ずっとそればっかやってる
体力より膝がヤバくならない?
Tステップの負荷がきつい
>>928
t-stepやってると俺はだんだん土踏まずの所が痛くなってくる >>929
それ足底腱膜炎じゃね。自分もそうだから調べてみ 筋肉痛以外でどっかが痛む場合動きに問題ありそうだから見直した方がいいと思う
Tステップで膝に負荷がかかることそんなにないんだが
腰とか体幹使わず足だけでやってるのか
俺も弐寺やってると小指が一番痛くなるし(小指は一切鍵盤に触れてない)
Tステップはつま先とカカト交互に体重移動で、その時の補助的に腰や上半身の筋力使う感じにやってる
これが正解なのかは知らん
こういう人達のためにレッスンとかシルエットあるんだが譜面しか見てないの
ヴィシュヌとにてシヴァか
ガルダもあるしインド多いな
Tステップを右足軸で始めるとして
右足のかかとを左に移動するよな?
そのときに右足は膝ごと右に向くが、腰から下も右に捻る
左足は右向きの腰から後ろに下ろす感覚で左を踏む
上半身まで捻ると見栄えとかふらつくから体幹で固定する
俺はそうやってる
低BPMでやるとダイナミックな仕上がりになるけど高BPMになると挙動不審度が増すだけのテクニックって割とあるよね
battery以外でシャッフルストンプ出来る曲あります?
SAFARIとかlove2に一瞬くの字配置あるくらいかな
スコア狙いの練習と割り切って、Break Freeかんたん譜面を
14回連続でプレーしてきた
9回目にミスとられた以外は13回フルコンだけど、
ミスがL+Rの同時踏みを着地するより少し先に判定とられて誤爆ミス
その次の10回目にも変なタイミングの誤爆でGOOD1回とられたから、
フルコン狙いの時は、時々備え付けのワイパーで拭いた方がいいみたい
14回中エクセがとれたのは、13回目の1回だけ(HS2)
自分はこのゲームでスコア狙うもんじゃないと思ったわ
>>943
綴りがスゴイことになってるがw、シュガビタの最後は?
>>942
ダイナミックかどうかはわからんが、最近Tステップをかかとでとる
習慣がついたので、BPMが高くなるとつらい METALLICAでシャッフルするのか(困惑)
ハスターの中盤にも二連ストンプあるよバタフライとは逆向きだけど
俺は今、画期的なようで画期的じゃない、ちょっとだけ画期的なことを思いついた
足を真横に移動する必要ないよね?前後使って斜めに移動させたら楽になるんじゃね?
今まで欽ちゃん走り一本でやってきたのなら尊敬に値する
>>939
最後の曲解禁時にEDM某曲のかんたん選んだらシルエット出たけど
LとRを踵で取ってたから真似したら無反応でミスったじゃないか
だから足裏でしっかり踏んでプレイしちゃう罠 仕事忙しくてようやくヴィシュヌ解禁したけどランニングマン多くてこれめっちゃしんどいわほんまに7かよこれ
キルビのが楽やんけぇ!
>>955 ヴィシュヌはキャッチとLove2の2曲の練習版なのできつい
キルビはスポンジボブで直角スライドをとると一気にきつくなるぜ キルビみたいな激狭スポンジボブは真面目にやると変なシルエットになるしもしかして別の解法を求めてるんじゃないかって思いかけている
キルザビートみたいな1回だけスポンジボブのキレイな取り方わからん
あそこだけ足スリスリしちゃう
Enter Sandman (STARDOM Remix) BPM123
踊りやすそう(白目)
Shivaめちゃくちゃ疲れるな・・・
ボルテみたいな配置入れるなよ
FIRE IN MY HEART MXMそのまま収録しろ
shivaのランニングマンからボの直角みたいなノーツ出てきて意味わからんなこれ
Tステップで処理すればええんか?
Shiva一回やっただけで汗だくになったわ、しかもなんなんだあの配置・・・
ほぼランニングマンの配置しかないから足いてぇ
shiva最初から飛ばしすぎて最後全然足動かなかったわ。
早いし忙しいし階段直角あるしでめっちゃ疲れるな
shivaなにこれ
10最難クラスじゃね
あんな配置出てくるとは思わんかった
書き込みみてゲーセン来たがシヴァマジ疲れるな
例のあそこはリバースランニングマンでなんとかなるが体力が
前に出した足でリバースまでやれってことなんだろうけどBPM早すぎてハードすぎるわ
なるべく小さい動きでやろうにもランニングマンノーツをしっかり長くしてくれる優しさ
かんたんでもリバースやクロスこそないものの、同じ速度のランニングマンは容赦なく来るからな
あんなやばい譜面でもすぐ理論値出たのがすごいな
世界って広いわ
普段行かないゲーセンにダンスラ置いてたんで並んでたんだが、先にやってた人が連続でdownするところでバク転とかラビットやっててビビったわ…あんな無茶にも筐体耐えれるんだな
結局そこではやらずに帰ってホームに行ったよ
シヴァやってきた
なんすかあれ…余裕で最難だわ
BPM128なら楽しめたと思う
あの稲妻みたいなロングノーツはずっと片足ケンケンでズラして行くん?
>>981 シヴァの譜面のことなら上でも書かれているけど
RM(ランニングマン)→バックRM→RMの複合形 ランニングマン→回転ランニングマンでもいけそうな気もする
やってから気づいたけどBPM150もあんのか
未だにおもしろ三国志とかも選曲できない俺には無理だ
俺もバック苦手だから、回転のほうが見栄えも良いし楽しそうと思っていたが150は早すぎ
シヴァ早すぎてくそ辛かったけどジグザグのランニングマン以外はくそ楽しかった。
ジグザグは出来ない
3段クランク地帯はBPMが早すぎるせいで
片足を足につけたまま左右スライドさせるだけで判定的にはOKっぽい
>>989 ×足につけたまま
〇地面につけたまま の間違い あの階段は見た目以上に繋がり易いけど、それはそれとして全体的に横に広いのがキツイ
回転ランニングマンなんかしたら勢いのまま飛んでく気がする
クランクは発想自体は面白いからBPM下げてもう一回出してほしいね
誰もおらんと思って回転したら、知らん間に待ちが居って恥ずかしかったわ
上手くできたからよかった
>>995
回転ランニングマンやってる人見るの挑戦的で凄いなって思われるらしいからどんどん試してみたらいいと思うで
文下手で上からに見えてもうたらごめん クランク地帯バッグランニングマン上手くいかないしだし回転するのか中級者的には正解なのかも。
上でも言われてるようにBPM110ぐらいのゆっくりしたハウスとかでまた出て欲しい
回転ランニングマンって知らないし見たこともないから毎回見るたび高田純次がくるくる回るダンスを思い出してしまう
回転ランニングマンて技じゃなくて、ランニングマン譜面で引いて引いて半回転してくるくる回る取り方のことだよ
見た目がわかりやすくパフォーマンスしてる割にランニングマンより簡単
mmp2
lud20190619111802ca
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