乙ootage
なんか今ツイでカイザー†とかいう画像を見たんだが・・・
直リンクどうぞ エボアボと同じくSPADA〜PENDUALに生まれてしまった糞譜面を作り直した感じがする
穴よりノーツ数多くなってるじゃん
まぁダリアだからそれが普通だけどまともな譜面になってるよな・・・?
DPは2058ノーツらしい
カイザー穴でも地力Aクラスなんだがどうなってんだよ
と思ったけどクロザワとかそんなに強化されなかったな
___
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___ ゴキッ
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| | ( ./ /
まず今後しばらくは提供出来ないであろう96ちゃんの曲でダリアということは
前作赤ぞぬダリア作られてちょっと期待したタッシュやNAOKIの曲提供も結局無さそうということですね
>>19
関係ないけど閉店音ロケテの時新しかったんだよな?何で戻したんだろう
毎作こういう細かい部分の手抜きでちょっとガッカリするわ いつ見てもカイザーDP灰ひで
ほんとこの譜面作ったの誰だよ
カイザーをレジェンダリア化するぐらいならin the blackest denをレジェンダリア化してくれ
それかカラミティ移植してほしかったわ
START押しっぱで譜面だけ流してくれれば嬉しかったけどまあいいや
なんで元々強い譜面に更に強くするんだカイザー穴クソ譜面じゃないと思うし
☆10、11を☆12にして欲しいわ
シノバズあたりから一定条件でのダリア解禁はえらく増えた気がする
そうなんだ
しばらくブランクあったからそこらへんの解禁事情よくわかってないんだよね
pon歌上手過ぎて笑うわこいつ元歌手かなんかなん?
条件は元のツイートを見るとビンゴ5枚か辻斬り100人が怪しい?
でもこれならもっと達成してる人多そうだし…
ビンゴはあまりいないんじゃない
くっそどうでもいいコンテンツだしメダルも暇なら取るかレベル
辻斬り100人は突破してるけど他の隠しが一向に出てこない(ギガスラと秘伝のタレは少なくとも出てない)
グラナダだけ確認しててラギッドがまだ未確認だけど
ビンゴの存在すっかり忘れてたわ
俺まだデフォ曲埋まってないし忘れない内に設定しておくか
QR読み込ませようとしたら、画面一杯に新キャラが現れて焦ったわ
わかるわ
ラピカちゃん似のかわいい女の子が写ってびっくりした
辻斬り100人とか一生解禁できないから勘弁してくれ
段位曲やればあっという間じゃない?過疎地域だとそれでも厳しいのか
/||ミ
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カイザーなんて穴の時点で既にそこそこ難しい曲を†かあ
もっと☆10くらいの半端な奴を☆12にしてほしいのは贅沢か(´・ω・`)
辻斬りって毎回ONにしないとダメだったりする?
1回ONにして放置してるが
Sudden+でフローティングハイスピにしてるけど次の曲に行くと
通常のハイスピの1-10のうち最初に合わせたスピードにちかいハイスピに勝手にかわるんですけど自分だけですか
具体的にハイスピ9に勝手にかわります
今作判定の筐体差が酷いな
新筐体?(テンキーが筐体に埋め込まれるヤツ)はCBと変わらないけど
旧筐体?(外部テンキー)だとSLOW地獄になる
前作は同じ設定で行けたんだがな
緑数字をちょっと変えたくらいで
バグに近いくらい判定変わってるからもっと大騒ぎになるものだと思ってたけど
新機体だと大丈夫だからか
>>36
確か路上ライブの経験は結構あるとかポプの曲紹介で見た気がする
出て来はじめの頃だったかな 旧筐体トリコロ液晶だけど判定位置はシノバズくらいに戻っただけに感じたが
CBは曲中に判定迷子によくなったがrootageは今のとこ感じないからむしろまともになったとしか感じない
シノバズ以前で判定マイナスにしたことないのに
今作は-1.3まで変えないと合わないし流石に異常
CBで大分前になって今回でシノバズ程度に戻っただけな感じだな
前から光ってる人間は相変わらず点出てるし異常な事はあんまないんじゃね
液晶差は知らん
1000回までの道のりは遠いな
フカセって音楽生業にしてるくせに作曲も編曲もセンス無さすぎるだろ
社員でここまでうんちなのって初めてな気がする
コースケのWonderland、新曲なのにクソ懐かしい感じがする
98年くらいの流行ってたジャンルだよね
m1dyとこのレーベルが出してるPARALLEL HARDCORE感があったな
ハーコーガバも1,2曲くらいだといいアクセントになるね
やっぱスパペン🚌みたいなガバ地獄がいけなかった
あんま話題にならないけどR無限tage ハマーのプェー曲でも過去最高にかっこいいよな
カイザー†って一体どんな譜面になってんだよ
ただでさえ穴酷い譜面なのに
カイザーフェニックスって曲の長さが1分40秒しかないのに、それが2000ノーツ超えだとめちゃくちゃ詰め込んでそう
判定が毎作変わるだけでもあれなのに筐体ごとに差分を出すのはマジで勘弁してくれ
皿も鍵盤も筐体で全部判定統一されるんじゃなかったのかよ
なんで改悪するの?
>>70
初見とはいえフェアフルダリアフルコンしてる人がBP15出るのか…
穴だと同時押しの最初の部分でやたら削られてるし油断しただけだと信じたいが、やっぱS+クラスなんかなあ 筐体差はあれだが個人的には新筐体でのスコアがCBをガンガン更新できるようになったから嬉しい
つーかCBは結局最後まで判定合わなくてライバルにボコられっぱなしだったからな…
数字が付く曲ってホントこの時期役立つよな
十六夜好きだから嬉しい
判定調整が上手くいかないんだけど、みんなどうやって調整してるの?
FASTSLOW見てその都度調整はしてるけど、なかなか合わない
もうこんな感じで何作にも渡ってあるから、モチベもだだ下がり
やるたびに変えないがいいと思う
同時押し主体の曲やって調整したらもう変えないぐらいの勢いで
設定が合わない店はスコアが関係しない双六イベントの時に隠れ家として重宝してる。そしてそういう店は常連もいるかいないかとか糞メンテだったりするし
サドプラリフトと判定調整は筐体ごとにほぼ固定して緑数字だけ弄ってる
カイザーダリアの正規見たけど
エメラルダスの終盤を緩急つけてクソ長くしたような譜面してんな
まずホームの特定筐体で判定を0.0にして自分の感覚をそれに合わせる
あとは筐体ごとにメンテ環境に合わせて判定をずらすだけ
自分で設定してOKならシーズンとか新曲適当に3×3で置いて良さそうやな
もう前作最強のエメラルダス級がきたのかぁ
いつものことだけど偶数作って意図的に難易度上げてるよな
SPは穴のクソ配置譜面そのまま強化した感じで乱考えても普通にS+って感じだな…余裕の未難追加ですわ
タイピに続き移植曲最難更新はまたギタドラ
まだ見てないんだけど今度は正社員が作ってそうな譜面してる?
>>105
正社員が作った二重階段まみれの譜面やぞ ツイッターに動画上がってるけどエボニーアンドアイボリー†と同じくらいかな
ビンゴやってなくても解禁できるみたいだし条件謎だな
辻斬りに関しては誰もやってなければ、自らのFAILEDなどのスコアを抜いても成立する。
特に人気も低いDPN辺りは結構これが使えたりする。
その辻斬りにてグラナダの風が引きずり出せた。
DPHは☆7でも超HARD地雷・・・
>>99
今作は☆7ですらHARD、EXH地雷多い・・・ 初めにカイザー解禁した2人がメダル累計150個超えてたからメダル150が条件かと思ってた
後半かなりエグいしエボアボダリアよりは確実にムズいだろこれ
正規ひどいけど乱も当たり少なそうだしクロペンよりしんどそう
メダル条件ならおすすめを埋めてた件にも説明が付くか?
ビンゴやったことなかったけど3×3揃えるだけで結構メダルもらえるんだね
DPエアプだけどカイザーDPLって非公式12.5くらいなの?
テレポノマゲしてるけど動画見る限りカイザーは紫すら付く気がしないんだが
12.5は流石にある
.6以降の新基準はよう知らん
これだし
鬱憤溜まってたのはわかるけど96ちゃんのこと今でも好きな人はBEMANIも未だに好きである可能性高いわけで
退社したからってここまでコナミに対して挑発的な姿勢になるのはマイナスでしか無いと思うんだけど
ハード考えると.5間違いなしだけどラストに慈悲が垣間見えるから.4って感じだな
昔ここに貼ってあった海外サイトのインタビューはもっとハッキリ言ってたぞ
権利関係とか自分達で変えていかないと若いクリエイターはこれから使い捨てで潰されて消えるだけだって
そもそもなんで黒沢は契約社員になったんだ
当時でも普通にフリーで食ってけたやろ
>>131
嫌なことをやってたやらされてた時代を否定したいのか昔からのファンを切り捨てるアイドルや俳優と変わらないな >>135
独立を視野に入れて会社で下積みするのはよくある話かな、MEGAもそうだし
逆にSotaみたいにキャリアアップなしで
会社に一生尽くすような奴の方が珍しい
まぁなんつーか会社でそこそこ嫌なことあったんでしょうな 96ちゃん好きだったけど退社後の言動で無理になった
悲しいわ
気持ちはわかるが会社勤めてたら嫌なことなんて誰でもあるけどな
sotaは社員なんだから巻き込むような真似はどうかとは思う
内々では互いに何か言ってるのかもしれんが公の場で巻き込んでやるなよとは思う
社員なのに危ない発言の多いトモスケ
ひっそり別名義でチュウニに公募したのがバレて証拠隠滅TAG
コメントアウト芥川
リユニオン以降片手二重階段は自粛したものだと思ってたのにもっとヤバくなってて草
てか序盤フラムの音譜面化してるけど弐寺だと演奏感損なって良くないな
こっそりチュウニに公募出してたTAGがなかなか闇深い
L.E.D「あんたの曲選ばれてないみたいなんで消しますね」
TAG (SEGAに送ってみるか…)
>>145
さすが解禁無職、早い
てか横から撮ってるやつだと12.5でも強めに見えるのにラインで見ると確かに12.4だな >>139
自分も同じだわ…
いくら会社で嫌な思い出や出来事があったにせよ、それを96のファンやその会社のゲームを楽しんでいる人、一緒に働いていた人が見てるような場で堂々とdisられるとつらいし、ちょっとどうなのって気持ちになる
変えていかないといけないって気持ちもわかるんだけども応援したいと思えない
もう96の曲プレイしなくなったし、聞きたいと思えなくなってしまった… ついでにポンデステーン移植しろ(SP専並の感想)
解禁無職はプレイ動画は見てるけどネタがキモいから毎回性的コンテンツで報告してるわ
他の社員ならともかく、KONMAI信者のSotaさんに話持ちかけるのは握手やん黒
最近をよく知らないんだけどtomって人はもうあげなくなったの?
>>156
見たくないのに検索に出てくるからキモいわ
俺もこれから性的コンテンツ報告するようにする 元々微妙だったしどうでもええわボーカルなんて果たし状ぐらいしか無いし
メタルもこっちで言う音ゲーコアみたいなもんだから曲は好きでもなかったコンポザ人気も王子村井の次になかったろうに
カイザー†案の定ひでぇ譜面だ
CBは落ち着いていたけど今回は早くも最上位クラスの譜面出してきたからインフレすごそう
解禁無職って何?なんか話題によく挙がってるけど
ググったら10年前から動画上げてるみたいだけど、今頃になってなんでそんなに話題になってるのかよく分からない
SotaってメダルゲーだかのBGM作業つまんねぇってiブログだかに堂々と書いてたやつだぞ
遠回しにいいねしてる96なんて可愛いもんだろうに
会社辞めてもお気持ちマウントガイジに狙われるとかかわいそ
解禁無職ってTOROっていう行脚勢の人が初出だと思ってたけど違うの?
Twitterと情報スレでネタにされてエゴサブロック祭りしてたのが@TORO3767
解禁無職うんぬんの動画上げてるのが@xan8
なんで最近になってゆたふぉ神社を名乗って表に出てきたのかはよく知らない
シーズンランクシルバーまで上げたけどギガスラッシュ出ないな
>>139
KACのライブの時にもステージ上でスタッフ相手に腕時計に指差してキレてたシーンが映ってたから言わずもがなとは思ってた 偶数は高難易度、貢ぎ、クソ作品
奇数は難易度抑えめ、良イベ、良作品
昔から言われてた
>>174
もうその法則成り立たないだろ
シノバズが良作でキャノンボーラークソだったし 今作のグリーンリーフはそんなヤバくないで
その前はネイチャーだのスカイスクレイパーだのメメントだのあったりするけど
カイザー†とか今度高難易度バンバン出しますよってメッセージだろ
>>156
それいいな
通報しまくろうぜ、性的な〜って当てはまるとこないわけじゃないし カイザー†過大評価されすぎじゃね?
EXH余裕すぎて拍子抜けしたわ
トリコロがラスで散々引っ張った挙句解禁曲がPrim電波ってやって以降、
イベント自体アッサリと終わらせる様になった気が
>>180
動画撮れば一躍ヒーローになれるぞ、はよ いっそ一網打尽移植してまんま紫G譜面移植した様な譜面で出す嫌がらせの方法
どうせポップンあたり移植されてるんだろと思ったら温存されてんのな
ギタドラの曲はロックやメタルが中心だからイメージに合わなくて移植しにくいんだよな
まぁ今作はなぜかオスターのガールズロックが収録されたのだが
今日15クレぐらいやったのに辻斬りトータル9人にしかならなくて悲しい
>>195
Pフリーで店舗内プレイ人数0の曲に1点だけ入れて閉店させてからスコア更新すれば辻斬り1人になるで ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
<USA!USA!USA!USA!USA!USA!USA!USA!USA! >
∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
、 、 、 、 、
/っノ /っノ /っノ /っノ /っノ
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\\( )\\( )\\( )\\( )\\( )
よっしゃあああああああああああああああああああああああああああああああああああaaaaaaaaaaaaaaaあ
ひぎいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
新曲や段位曲でAAA出しとけば辻斬り10人なんてすぐやな
人気のある新曲なら1曲で15人抜き以上いけた
ゲーセンのユーザー数にもよるけど
俺の反応速度は、世界一ィィィィィィ!!!!111111
今作はDPの地雷は☆7や☆8にも結構多い。
偶数作は☆12でもヤバいのが多いが、2作前のSINOBUZ、6作前のtricoro辺りはまだ中難易度のDPはここまでヤバくなかった。
☆7や8辺りに地雷が多いのは8作前のResort Anthemに匹敵するわ、これ。
一番ヤバイのはもちろん12段階初期のHAPPY SKYだったけど、今作もかなり詐称がひどい。
neeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
カイザーダリア出してやってきたけど物量がクロペン、エメラルダスより上
ファーフルダリアよりは下ってぐらいだった
これもパンチが足りないからSに入るのかなぁ
書き込みが少ないな
まさかお前ら俺にびびってるのか?こいよ情報スレ民、NGなんか捨ててかかってこい
>>219
エメラルダスとクロペンはツイの投票でS+と超僅差のSで、実質S+下位と変わらんから
その2つより上ならS+だろう まだ出してないけど乱でやってたらそのうち埋まりそう 多分
辻斬り都会なら何も考えなくても100人余裕でいくけど地方だときつそうだな
グラナダみたいな☆7(DPH)大地雷もかなり久しぶりに見たわ。
Nなら前作のEMERALDASとか3作前の地獄超特急もあるけど、HやAは長らくこんな地雷見たことない。
>>225
何せ自分のスコアからでも出来るってのが正直違和感ある。
昔のEMPRESSやSIRIUSでやってた撃墜での復活曲出すのがまだ良かったのに。 ビンゴやらないでも出たっていうの見たからトランメダル数で試してみたけど、
金3、銀18、銅107でビンゴ未プレイじゃカイザー†出なかった
SU完走で新曲とCB隠し曲が選べる裏課題曲フォルダが出るそうだが
今更だけど地力表って言っておきながら乱当たり前提なのおかしくね?
カイザー†は以下の6つの中から5つ条件満たせば出ると思う
SP/DPどちらかでDJP2000
シーズンDJランクのブロンズ
ステップアップ1章クリア
今日のイチオシ5回コンプ
辻斬り10回
3×3でいいのでビンゴ全埋め
>>232
数回やれば出るような常識的な範囲の弱当たりぐらいまでは考慮って感じじゃね。超当たり含めたらゴビヨとか降格不可避だし
実際に地力に対してランプつけるのどのくらい難しいかって指標と考えればまぁおかしくはないと思うが イチオシは一回でいいとおもう
今日のやつ埋めたら出たし
>>235
というかこの6つの中から1つ達成する毎に新曲が解禁されてって5曲目に解禁されるのがカイザー†ってことじゃないの? 今のところroots26要素なし、ぴょんぴょんくらいデフォで置いとけや
イチオシ1回達成は3日目にやったけどなにも出てないです
5回達成があったのね!
>>239
4曲解禁済みでビンゴ埋めてもなにもでなかったよ 各それぞれの達成状況をポイント化して一定以上で解禁とか?
それならビンゴ無しで解禁できるっていう辻褄があう
出そうとした人は結構出てるみたいだしステポ1章クリアした後にビンゴイチオシDJP辻斬りシーズンランク意識しつつ適当にプレーしてれば出るかな
エフェクター弄って出したヤツあったじゃん、社員がやったとしか思えなかったアレ
トリコロだったっけ
それはリゾアンの雪妖精かな間違いなく社員
トリコロはチャイピだろうけどまだ可能性ある条件
ふりーもーどをせんたくしえふぇくとしすてむふぇーだーをひだりからうえまんなかうえまんなかしたにせっとしにきょくめにGetOutをえらべ
>>248
RA
稼働初っ端からやばい譜面追加されるのPENDUALみある 社員疑惑はclose the worldもそうだったな
>>250
普通にやると数文字しか出てこなくて解読不能だったやつだっけ? >>253
条件判明後にどうやって文字ヒント出すか探ってたね
プレイ内容の難しさ?みたいなのが条件かつ上限が低くて、最初のヒント出すにはビギナーやらないといけないとかそういうの そもそも情報自体を信じてもらえなかった即身成仏事件
即身成仏も疑われ案件だったっけ
タイピCNの印象強すぎて
Plan8もへぇ〜すごいね(ハナホジ案件だった記憶
tricoroは解析が暴れてたのもあって何出ても疑われてた印象
rootageって最初テーマはカジノかと思ったら図書館だった
懐かしいなこれ
ほんと誰にも信用されていなくて草
965 :爆音で名前が聞こえません:2012/10/03(水) 18:01:04.77 ID:O66JvHfL0
Extra出たよー
といっても15時前なのでかなり前だけどスマホだから書き込めなかったわ
逆に全然報告無くて焦ったわ
曲名 ***cosine***jobs**:(興味無くてすぐフォルダ脱出したのでうろ覚えスマン
レベルは6でノーマルのみしかなぜか選べない(週毎に小出し?
条件は普通にやってたら出ないけど言うほど難しくないし報告無いのが不思議なレベル
ちなみに↑にあるモードとかプレイ回数は全く関係ない
選曲時のBGMと曲選択の音が普通と違ってたけどそれは今までもそうだったの?
968 :爆音で名前が聞こえません:2012/10/03(水) 18:03:42.67 ID:aiQfHfZU0
そう(無関心)
967 :爆音で名前が聞こえません:2012/10/03(水) 18:03:35.05 ID:ka1+k6O+0
釣りじゃないにしてもちょっとくさいこの人
969 :爆音で名前が聞こえません:2012/10/03(水) 18:03:48.86 ID:d8Si+qTR0
次の方どうぞ
982 :爆音で名前が聞こえません:2012/10/03(水) 18:12:57.97 ID:fsFOpZLh0
もし本当だったら、
筐体の上に乗ってケツ丸出しでガラスのニーソ姫プレイしてくるわ
情報スレのリーグがハナホジ案件になったのは大体こいつのせい
459: 爆音で名前が聞こえません[sage]
2011/11/21(月) 18:28:30.21 ID:hhzBi8si0 [1/2] AAS
今さっきキングダムのワンモアを出したんだけど初プレイでリンクルの伝道士に任命されたから走って帰ってきた
携帯は忍法帖がどうとかで書き込めない。指があるゲーセンが少し遠いのと、この後バイトがあるので今日は無理
明日の午後1時くらいに時間できるから指をやってくるよ
それまでは持ち上げなくてもいいし釣り乙とかも言わないでいいよ。俺だって逆の立場ならソースもない奴を信用しない
ただ、明日の昼までに他の任命者が出てそっちが英雄扱いされると悔しいから書いておく
思い当たる節を箇条書き
「前提条件になってるかも」
・キングダム後半は穴しかやってない
・クプロに次郎長の顔
・段位とエキスパは全通り完走済み
・7段8段はEX段位済み
・ステップは上級と皆伝を全曲クリア(過去のクリアランプじゃなくてステップモード中にクリアし直してる)
・ディアボロはプレイ済み(3回やって全部落ちてる)
・クプロの容姿→自分が次郎長の黒ゴス、お供は次郎長のサンタ、強欲雪だるま、デフォのTシャツ
「コンプを意識しなくていい?」
・ショップは全体の2割くらいしか買ってない
・キングダムの羽状況→前半4曲は灰穴の計8枚、後半は穴3枚+おそらく4枚目+ワンモア
・ワンモアは常駐したか分からない。お供3人でEX正規AAランクとちょびっとでクリア
DOLCE. 2011-11-21 19:15:21
>>260
>>266
もう6、7年前っていうのが驚き
この時学生だった奴らももういい大人になってるんだろうな 今年から来年は六〜八段の辻斬り行脚が流行るな。1店舗あたり有段者10人近くいる計算として段位一回につき40殺以上を稼げる
※なお、相応の地力が求められる
12月までにバジリスクの弦之介みたく千人斬り達成者が現れ、来年の夏には李承晩クラスまで出るのかどうか。
このスペースなんか気にならない?
そういえば今更だけど閉店時の効果音Lincle〜SINOBUZの音に戻ってた
ふりーもーどをせんたくしえふぇくとしすてむふぇーだーをひだりからうえまんなかうえまんなかしたにせっとしにきょくめにハリツヤランデヴー
地方だけど20回プレイで700人斬できてた。
都心でゲーセンめぐりしてたらすぐに数千超えそう。
辻きり30人まででカイザーダリアでたけど
1回やって30数人ぬきして残りやってないからなんともいえんけど
20回プレーで700人てどんなだよ
こっちは地方すぎて新曲なのに店内トップがいない曲何個かあったぞ
>>273
どこのゲーセンだよそれ
その計算だと1プレイにつき約8、9人は撃破してる計算になるんだが?
そんなこと有り得るのか? 即身成仏と言いタイピCNと言い、先んじて解禁できた優越感で
遠回しに「俺は知ってるけどお前ら知らないの〜?」的な書き込みになっちゃうんだろうな
そんでそんなだから信じてもらえない上に、ちゃんと解禁情報載せる人が出てきたら
「お前は確かに正しかったがあんなんで信じろという方が無理」と非難される
多分地方でも全曲20人くらいプレイされてる活気ある店なんやろ、周りより上手いなら余裕でいくで
流行ってる店で段位曲を筐体内トップ狙えるレベルの人がやると一曲でゴッソリいくよな
今でも花冠と八段やれば何人かは斬れたけど
半年後くらいに都心部のラウワンでやったら楽しいだろうなあ
ワキシとかカイザーなんとかみたいなクソの✝はいらん
エデンとかスノストとか卑弥呼とか普通の曲の黒を出せよ
俺も今日でちょうど20クレになったが450人くらい斬ってたわ
まあ他にダリア作って欲しいやついくらでもあるのになんでカイザー?ってなるよね
人いる店でスコアラーが稼働から一ヶ月遅れぐらいで始めたら辻斬りめっちゃ凄いことになりそく
カイザーはDPAが微妙譜面だったから†は強譜面より良譜面が欲しかったなあ…
今作デフォ曲めちゃ良いけど、これなら変なオーダーしない方がみんな良い曲作ってくれる説
>beatmania IIDXのサウンド制作は、基本的に毎回明確なコンセプトを立ち上げ、それぞれのコンポーザーさんに、その方なりの、
コンセプトにアジャストした楽曲の制作をご依頼する(またはあえてコンセプトから外れた楽曲制作をご依頼する)所から始まりますが、
今回のRootageの初期ラインナップは、若干の方向性はあるものの、基本的には特定のコンセプトという縛りの無い、
ある種いつもより自由で、幅の広いラインナップになっているかと思います。
つーか他の音ゲーだったら〜すれば〜が解禁されますってイベントページとかで紹介するもんじゃないの普通
なんで二寺は人柱解析班待ちみたいな回りくどい事を未だにやってんの
>>292
昔から人海戦術ドルアーガの塔なのほんとクソ 前作まではこの変な隠し方されてる場所はただのダリア譜面が入る所だったけど
新曲を入れてきたのはまあ原点回帰の一環なんだろう
>>293
ただの過去条件総当たりなのに謎解きイベントみたいに言う奴がいるのが不思議 ゲージ表示の%表示まで消せるのって今作からだっけ?
その人海戦術に嬉々としてクレ突っ込むカモを
どうにかしたらいいんじゃないっすかね
セカンドピアスみたいな曲もっと欲しいなぁ
vivi復活しねーかな
質問なんだけどステポのミッションってコインプレーだとでない感じ?ホームPASELI設定高いからスタダ以外あまりPASELIでやりたくないんだけど
コインプレーでも出るには出るよ
コインとパセリで出る頻度の違いとかはわからん
出た気がする
そもそもミッションの発生確率が低いと思うけど
それにしてもSotaの曲は相変わらず空気だな・・・
他の機種では目立ってきてるのになぜ寺ではパッとしないのか
今作課題曲落ちたときのレベル落ち幅小さくない?12落ちてもまだ全部12だった
RUGGED ASHの隅から隅まで譜面化するなら一番バズりやすい曲があると思うんだ。
@YouTube
sotaの空気は存在して当然という意味の空気だから…
>>304>>305
ありがとう!コインでやります >>260
この書き方なんか白々しいんだよなあ
>>291
コミュ障のL.E.D.が細かくオーダーするから似たりよったりになるんじゃないのかな エボアボやカイザーや廿みるに譜面の評判が悪かったやつにレジェ追加してる気がする
これはそのうちデイドリのレジェ出ますわ
特定のテーマが発生したのが11REDだから
既になんらかのテーマを決めてない時代の方が短かったりするんだよな
>>317
それ以前からテーマカラーなりコンセプトなりはあったから
Rootageはその時代の頃みたいな、あえて薄ぼんやりしたテーマ性でオファーした感じなのかな 絶対ありえないけど。
20,november✝来たらもう涙して喜ぶのに。
絶対無いだろな。
>>296
クロノシーカーは過去条件総当たりで解けましたか……? 粘着の花冠、毎度人気massのIDC、久々と言うことで体感一番見る霊廟、アレだが原曲の力のUSA、もはや人気者のUSAOの
安定のキャッチーさに指鳴らしの夏匂、同じ感じのなんたらcure、事前でやってたしまずやりそうなAJURIKAの、注目度高いParticle Arts
☆12枠除いてデフォここらが選曲率高くなりそう
今作のデフォ曲12かなり強めになりそうな感じある
ササクレとyamatoのやつは特に
永井&角田「前作はいろいろと話題になったので第2弾やっちゃうよー?」
Brain Power来るで、そんな予感がするんや
MyosukeのBPM300のやつすげー音なってるからかなり強めの12になる気がしてるんだけど
抜かれてるのが分かりやすいのはみょーすけの奴とYamatoの奴
でも正直KAISERダリアが全部持って行った気はしなくもない
KAISERダリアとか言うて地力Sとかそんなもんだし騒がれるほどか?
PENDUALみたいな例もあるし
そういや今作は珍しく隠し以外のデフォ曲で片方だけ☆12の曲ないんだな
>>331
まあ実際に触ってみないと分からん部分もあるとは思うけど、動画見る限りSの範疇だと思うんだよな 隠しとレジェンダリア含めると既にDPの12が2曲多いな
よほど二重階段が得意じゃない限りそれはないだろうよ
うちのホームだとR∞tageとUSAとHOT LIMITとハードベースフェスタがずっと流れてるわ
誰も話題にしないMassive New Krewの曲
やはり☆10はダメだな、と思いかけたけどPON LIMITは☆10なんだよな
今回のMNKみたいな長調の?HardStyleも好きやね
というか最近の弐寺このジャンル着実に増えてきてて非常によい
ホットリミットPON歌ってるって気づかなかったわ ゲーセンの音も相まって本物かと思ってた
☆10というとm-floの短CN地獄の曲難しすぎて草も生えない(´・ω・`)
ロボライバル作ってたらまだ八段までしかないのに九段より上が選べて草生えた
今回のデフォほん好きサントラはよして
思うとデス地獄も付いてくるんだな
>>343
段位平均とか段位TOP選んだら相手0点なんかな レーンカバー追加でデス地獄が来ると思うとドキドキが止まらない
>>344
最近はなぜか前作の残り追加隠しとセットで売ってくるからなぁ
単独で出す金すら惜しむとか 稼働早々から隠し曲用意されてるパターンって最近じゃかなり珍しいな
とりあえずカイザー†で最後か?
ソータもゴビヨゴアへみたいにBPM200前後でシンセかき鳴らす曲つくったらボス曲になりそうなものだけど
>>328
Brain Power / Remixed by BEMANI Sound Team "PHQUASE feat TRANDER Jr"
だったらどうすんだよ責任とれんのか ニューディケはもうちょっと詰めたら12に出来ただろうし立ち位置的にも12でおかしくない曲だったのにそうしなかった辺り
多分意図的なんだろうな、いぶし銀のイメージを崩さないために
今作デフォ穴☆8の、ジュディマリYUKIのなり損ないみたいな歌の曲好き
初見ハードしたゴリラはカイザーDPL12.7には及ばず12.6だと思うって言ってるけどな
オレはDPこのレベルの譜面だともはや動画勢同然だから全くわからんが
まだやってないから評価出来ないけど、正規ノマゲ餡蜜なし前提の非公式難易度だと他の12.7に並ぶとは思えない
ニューディケは尺もソフランもそのままで良かったのでは
ソフラン曲がどんどん消えてるのにソフランさせろってそりゃ無いぜ
12.6とかまともに評価出来る人発狂皆伝より少なそう
ソフランやらないとか消せとか騒ぐくせに、冥はなぜか許されてる風潮
>>365
前の12.2辺りから12.7まで細分化されて新しい基準が出来たんよ。だから
新12.6=現行皆伝クラス=前の12.4(天空クエバドマニetc)
新12.7=最難関=前の12.5(アルマゲテレポクロペンetc)
全然使われてないけど 昨日時点で自分を含めて3人しかプレイしてなくてわろた
やりまくるわ
今日のイチオシ
RISLIM
On My Wings(Hardstyle IIDX)
Outbreak
BlackYのボス曲お願いします!!!!!!!!!
中盤だけ遅くなるのは誰も文句言わないから当たり前だろエアプ多いのか?
BlackYのボス曲お願いします!!!!!!!!!!
MAX300と言えば今作のハイスピの仕様だと一番緑数字上げてもBPM300地帯の緑数字が200になるみたいだけどどうすんのアレ
BlackYのボス曲お願いします!!!!!!!!!!!
フローティング使ってどうすんの
加速した瞬間皿チョン?それだと数ノーツ捨てることになるけど
というかあんま今作のハイスピ仕様把握できてない
>>383
譜面暗記してアリーナの武器にするんやで BlackYのボス曲お願いします!!!!!!!!!!!!!
>>368
冥は中盤低速だからハイスピ変える必要ない
開幕が低速だとハイスピ設定しなきゃいけないから嫌われる
新曲だとパーティカルアーツとかメインBPMが最小と最大の間にあるからすぐに合わせられない 譜面見直したけどBPM300なってからちょっと間あるからそこで皿チョンしろってことか
ウッカリフローティング解除したら終わりだなコレ
>>388
開幕の緑数字6倍にすればいいだけだぞ……… BlackYのボス曲お願いします!!!!!!!!!!!!!!
とりあえずハイスピは従来のタイプも選べるように要望出すわ
てかプレイの根幹に関わることをたった二日のロケテで廃止決定するとかアホかな
>>393
緑数字6倍にしようとしても今のハイスピ仕様だと上限が1200だからその方法は無理
普段から緑数字200でやってる化け物なら話は別だけど BlackYのボス曲お願いします!!!!!!!!!!!!!!!
アホだぞ、知らなかったのか?
今まで何見てきたんだ?
BlackYのボス曲お願いします!!!!!!!!!!!!!!!!
>>387
緑数字って、前の曲の開始時の数字が引き継がれるんじゃなかったっけ?
途中で変えたら変えた後の値で引き継がれたっけか プログラミングとかゲーム制作とか全くわからんけど、元の仕様と選べるようにするのはそんなに難しいのかね……
新規のシステムが使いにくいってだけならいいけど、従来のハイスピを消す意味が本気でわからん。上級者目線出来るはずのドルTOTTOハマーは何も思わなかったのか
無いだろうけどアリーナでFHS使わないソフラン曲→MAX300の曲順になったら選曲者諸共討ち死にになるな
BlackYのボス曲お願いします!!!!!!!!!!!!!!!!!
よく考えたらフローティング解除したら終わりは俺の勘違いだわ
BTSいらないからDDXのおっちゃんを呼んでほしい
今作MAX300のフルコン埋めするのは至難の業だろうな
FHS普段から使ってない人にアリーナでMAX300投げたら楽勝やな
皿チョンで合うんだからせいぜいスコア20〜30稼げるだけで、スコア力差あったら普通に負けるだろww
韓国でRootage稼働してるな ライブ配信楽しみだ
>>403
後継機能作ったら旧バージョン廃止するのは割と普通
切替可能にするのは技術的には大して難しくないけど、無駄な複雑さとメンテコストが発生する
ただ完全上位な機能だと思ったらMAX300でテストプレイ不足なのが露呈した形 >>413
遅れて稼働なのか
最近は日本より韓国のが動画よく上げてくれるから、リリース時差なくして欲しいな 今回のアリーナはソフラン譜面めちゃくちゃ飛んできそうだな
やるかどうかは知らんが
一番高速な所に合わせる形にしたら今度はワイコーで死ぬからな
難しい所だな
>>414
でもFHS使わないほうがいいタイプのソフラン曲は今までの対策が無効になるからなぁ
仮にヨロロの欠陥が無かったとしてもやっぱり旧式は残してほしかった感 >>417
ボルテのハイスピ固定は曲の中で1番長いbpmにあわせられるからそれでええやん
弐寺スタッフちゃんと他の機種のシステム取り入れてくれ グラフル以外のソフラン曲はFHS皿チョンでゴリ押ししてきたからまだいいわ
グラフル本当どうしよう…アリーナまでに考えておかないとまずい
グラフルはSUD+外したら220がいい感じになるHSに設定しておけばいい
>>418
0.5追加したところで意味ないぞ
そもそも今までのHSと仕様が違うから 前作アリーナでMAX300DPH投げて刺さりまくったわ
またよろしくな
スクロールスピードがBPMじゃなくて緑数字基準になったってことよね?
>>401
開始時じゃなくて終了時にFHSに指定されていた緑数字が記憶されるから>>387の言う通り
FHSOFF→緑数字6倍値にしてFHSONの手順を曲が終わる前にすればMAX300いけるはず
ただアウトロが長い曲じゃないと間に合わなそう FHS使えない新規向けに合わせやすくしたんだろうけど旧式も残しておいてくれや…
D、叙情、デイドリあたりはソフラン対策やり直しになったわ
新式も正直誰得だから元に戻してくれ
ていうか選ばせろ
一部のソフラン曲は通常ハイスピ使ってたけど、今までのやり方通用しなくなって余計ソフランやる気なくなる
森一丁ボイスみたいにプレイカスタマイズから旧式ハイスピ選択できるようになればいいね
一応今作の目玉要素らしいから新式デフォは仕方ないとして
デイドリなんか影響あった?前作そのままで何も問題なかったけど
サドプラ付け外しするやり方か
>>431
インフィニタス1から始めたらクソみたいな収録数だけど大丈夫なのか >>440
流石に事前にやって確認はするだろうからその辺は大丈夫そう >>428
そんな裏技みたいなことやらないとマトモにプレイできないとかどう考えてもクソゲーでは >>442
MAX300はそもそもそういう譜面だしな… 数値が動きまくる系ソフランは昔からだいぶクソゲー感ある
白数字緑数字廃止
HSは3段階のみ
サドプラ/ヒドプラ/リフト廃止
演奏中のハイスピ変更廃止
この一見さんお断りの漢仕様にしろ
一見がいなくても成立するくらいクレ貢いでからほざけや
今作のParticle Artsみたいに最大BPM緑数字合わせる対策簡単なソフランは良いけど、今までに白鍵でHS下げとか必要とかギアチェンの猶予無い曲は選曲率下がりそう
max300は
FHSで緑数字を適正にしてから鍵盤で緑数字6倍以上にして曲が始まってから隙をみて皿チョンでフルコンまでいける
アリーナで刺さりそう
Particle Artsの早いほうに緑数字合わせてスタートしたいだけど、今作の緑数字2種類出す機能がこの曲だけバグってる気がするんだけど気のせい?
パーティクルアーツのソフラン見てきたけど、
162→163→165→166→168→169→171→173→175→178→175
メインが175だから最大に合わせるとズレる
お前たちが戦う意思を見せなければ、私はこのスレを破壊し尽くすだけだあああああああああ
Particle Artsは、ソフランもCNも非常にいやらしい
むっつりスケベ的なジメジメしたいやらしさを感じる
しゃああああああああああああああああああああああああああ
R∞tageとIDC最良すぎて生きるのがわりと辛い
@YouTube
THE DAY OFなんとかも良いぞ
copulaのDIAMOND CROSSINGに続いて良いと思った
ショッチョーと角田組むと大当たりなのにな IDCははよサントラバージョン聴きたい
出来ればロングで
Mo cuts verってDiggy-MOの声入ってるバージョンがあるってこと?
SOUL'd OUT Fw. DJ Mass MAD Izm*で一曲作ってほしい
今作ほんといい曲多いと思う
CBはほんとなんだったんだ・・・
IDCのボーカルが中学生二人組らしいね
BGA出演してさちまゆ2世にしよう
CBもハマーのデフォよかっただろあとlapixとMaozon
この3人とD/AとBlackYで弐寺引っ張っていける
lapixはクランベリーの作風といい前作EXIT枠のタイトルとボーカルといい非ハーコー枠をHyper Juiceに寄せてる感がある
今作のコンセプトは過去作振り返り的な感じなのよね
じゃあ26作分のボス曲を期待してええんかな
徐々にハマーメインになってきてる気がするしSDも兼任するようになったんじゃね
3曲目に9thの曲やるとEXで9thにちなんだボス曲が出現!(×26)
とかだったら神なんだが
LEGEND CROSSの残りの作品の掛け合いまだ?
>>474
CBは俺好みの曲が多いし結局好みの問題 今日やっとまともにプレイ出来たんだけどステップアップめっちゃめんどくさくなってない?
前までハード2回でゲージ溜まってたような気がするのに一向に終わる気配がない
アピナ大宮(旧キャロム大宮)がオープンしたからって覗いてきたんだけど何あのゴミ配置?トラタワ経営者よりも無能な経営者がトラタワ配置真似したかのような酷さなんだが
キャロムの良配置を返してくれ
俺はまだ出てないクプロがくるのを祈って一喜一憂するほうがめんどくさい
>>488
今のトラタワことエターナルアミューズメントタワーbyAsoboxは
ラブライブの海賊グッズでしょっぴかれたトライから経営を譲渡された
ラブライブ関連で繋がりあるエターナルアミューズメント運営だからな
Asobox自体は察しろレベルな運営で有名 >>487
1章ごとに5.6クレかかるからな
運要素ほぼ無いし落ちても半メモリは保証されるから気長にやるべし 優しい世界
課題曲フォルダからランプ狙いで凸が気軽にできるようになったからまあええかなって感じ
今回のステップアップはかなり使いやすくなったと思う
IDCはムービーがsyamuと一致しすぎてるのが唯一にして致命的な弱点
ステップアップ課題曲が同じレベルでもクリアレートかなんかで決められてるみたいで、俺の課題曲が☆12地力S以上の曲ばっかになってすげえ疲れる
☆12から満遍なく課題曲選んでほしいわ
完走しちゃったらpフリーだと大体の場合5曲しか出来ないだろ
ステポなら半額で確定3曲
前半が山場の譜面のハード以上のランプ更新狙わないならお得
タイマーで焦ることもない
当たり待ち以外じゃ言うほどコスパよくないからなPフリー
子供のらくがき帳とかいかにもpf粘着でお得って感じ
>>465
これTaQが気になって気になってしょうがない ええでもステップアップ進めるのだるくね?
コスパのために選んでるわりにやってることの本末転倒みというか
それならちょっとお高くても最初からPフリーのほうがぼかぁ・・・
ランプ埋めても金は戻ってこないんだからスタンダードが一番コスパ良いぞ
土曜日ステポとタイムフリーでPフリあんまやらなくなった
今作は昔のHS設定実装されないのか聞いた
『beatmania IIDX 26 Rootage』についてお問い合わせいただき、ありがとうございます。
ご質問いただいた件、前作の通常ハイスピード設定はできない仕様となっておりますが、現在の仕様についてお寄せいただいたお声は、貴重なご意見として、しっかりと担当部署に申し伝え、今後の制作の参考とさせていただきます
>>508
テンプレだな
コナミが真摯な対応なんかするわけないだろ
ゲーム開発を下賤な商売と言い切って憚らん連中だぞ >>505
それな
デフォ曲全体的にいいだけにここだけ悔やまれる つーかハマーとTOTOが居ながらなんでこんなことになったんだ
MKとか誰も話題にしてなかった空気オブ空気だし妥当っちゃ妥当
今回のイベントどうなるんだろうな
サブスト含めたら26作もあるけどそれをどう絡めていくのか
ステップアップがお得にならない程度しかACやらないエンジョイ勢が全白皆伝スレにいるわけないだろ
全タイトル全曲を振り返るのは流石に不可能なので
各タイトルの代表曲の路線を踏襲しつつも全く新しいテイストに仕上げていく流れになると妄想
指の回顧展と同じ感じにしてくれたら全身から男汁出すわ
ポップンDDRも懐古イベだしな
デラも期待できる
各作品から一曲ずつ†にしていってもいいのよ
CN化したら面白そうなの沢山あるし
>>488
しかも真ん中の筐体だけやたら音でかくてクソだと思った >>512
「コンポーザーがシステムに口出しするな」とか言われてそう KAGEさっさと降ろして復活できる曲全部復活させてほしい
寺の懐古イベは地雷が多くてメンツが似たりよったりになるのがなぁ
黒麺は時間の問題だな
ファーフルダリアとか黒イカとかマレでプレイヤーのレベルも上がったしそろそろ来るだろう
黒麺はハマーが全力で止めてる中で
顎がノーツ数のキリの良さに感心してそう
starry nightで電車汎用使われてるけど電車感の主張強くて今後使いづらそう
過去の曲はキー音の問題があるからなぁ
初代〜5thあたりの追加譜面は難しそう
>>523
ペンデュアルだかコピュラだかのロケテの時ディレクターヨシタカになってたって話題だったけど今KAGEなん? 謎解ききたら新FHSで5→7→3あるからな今のうちに言っておくぞ
黒麺来て素直に喜ぶやついないでしょ
黒卑弥呼の方が先だろ
黒麺なんてファーフル黒イカマレと難易度が大して変わらないと思ってる奴等しか喜ばないよ
>>527
HALFBYは事務所変わったから多分もう来ないぞ 黒麺来ても良いけどちゃんと間の難易度を補完してくれよ
移植してもいいけどするならポップンのカウボーイみたいに弱体化させろよ
元のままだとゲームにならん
お前ら本当に黒麺来て欲しいと思ってるの?
あんなの、ガチャガチャしてるだけで楽しくもなんともないだろ
あれが来たらAC弐寺崩壊の始まりだよ
黒麺はIIDX26じゃなくてIIDX2626くらいに収録するのが丁度いいよ
弱すぎてもダリアだから粘着しづらいってなって空気化するからなぁ
地力B〜A+くらいのなら歓迎なんだけどその辺の黒譜面って何があったっけ?
>>543
それはお前が下手なだけだろ
自分が出来ない譜面は来るなってそんなんじゃいつまで経っても成長しないぞ さすがに黒麺移植はないと思うけどこの先冥を超える譜面はいくつも出てきそうとは思う
黒麺SPは縦連打多過ぎで糞譜面だけど、DPは完全地力譜面で超楽しいんだぞ…やってみ
クリアできれば楽しくなるはずって6段前後の低段位にありがちな思考だネ
ハマーが本気出したら発狂BMS級のがどんどん投入されるでしょ
筐体の古さでも変わるかもしれないけど±0.0でもちょっとshow寄りかなって感じであんまり不便には感じなかった。
むしろ普段fast寄りのポレイだからAAAたくせんでて嬉しかった。
>>550
カイザーDPの同色二重階段ですら絶望の声多数なんだぞ
麺の序盤永遠と続く片手二重乱打を地力で捻り潰せるやつ現状居ない たぶんereterですら押し切れないと思う ポップンも20周年でやばい譜面出してきたしこっちもえげつない譜面来るかもなぁ
デス地獄ハード地力A+マジかよ
個人差Sあるだろアホか投票した奴ら
投票時点で地力だの個人差だの言ってる奴らなんか気にするな
自分の感覚を信じろ
今作判定がスローに寄ったけど機体ごとの判定のブレは大幅に改善されたのか?
最寄りが旧筐体でガチスコア詰めは諦めてた5鍵ランカーが泥鳥Nはじめ理論値未達成譜面埋めまくってるが
そもそも六段(七段も?)以下は話題についていけないからここに書き込まないだろう
ただその層も普段ROMっててイベント等の有益な情報を入手したいって人はいそうだな
機体ごとの判定のブレじゃなくて旧筐体内での判定ブレか
>>548
下手糞のお前が言ってもなあ
前半なんて音切りしてそのまま仮配置したような譜面で遊ばせる気は更々無いからな
そこさえ修正すればAC移植の余地はあるけど 移植されるとしても絶対前半修正されてるわ
何あのゴミみたいな縦連
難易度上げるのは簡単なんだろうけど発狂BMSのただの後追いになったら無意味だからバランスが難しそう
ただ単純に難易度上げるだけなら1レーンに5億ノーツくらい詰め込めばいいだけだし…
早速黒麺できなさそうなやつがギャーギャーほざいてるから移植していいよ
あそこまで理不尽に難しくできるのなら穴譜面も冥みたいに2000ノーツくらいに調整すりゃよかったのに
序盤の繰り返しと終盤に微縦連が混ざるくらいの毛の生えた強化にしかならなそうだけど
弐寺20周年という節目
ナンバリングが26、ノーツ数も2626
昨今の難易度インフレ
黒麺だけは絶対来ねーわと思ってたけど否定しきれない感じもする
ereter黒麺のコピーBMSみたいのハードしとるやんけ
テニス黒イカでインフレだから黒麺とか言ってるやついるけど
テニス黒イカと黒麺なんてAA灰とフルフルダリアの差よりデカイ差あるぞ
黒麺は★18くらいあるって聞いたことあるけど
マレ黒イカは★でいうとどれくらいなんや
黒麺ノマゲクリアするだけなら後半餡蜜嵌まれば出来るんだから★難易度じゃマレより低い
クリア程度の実力だと前半は曲にならんでしょ
エアプに分かりやすく言うとドルチェクラスでも黒麺の前半は音ボロボロだからな
誰もが簡単に餡蜜できるわけじゃないんだよなぁ
黒麺移植する前にまずは冥とその間の難易度の譜面作ることからが最初でしょ
>>582
発皆中位レベルじゃ相手にもならんでしょ
ノマゲですら発十クラスの地力+相当な餡蜜力いるわ >>555
冥にはボツになった2500notes近い譜面があるんだよな…
大犬と一緒に†期待 大犬DP†は初期案の2834ノーツ譜面が採用されそう
たぶん黒麺よりは簡単だろ(適当)
>>589
発狂余ってなくても加速後に発狂譜面置けばよいじゃん、バカ? なんで高難易度曲の話題になった途端こんな口悪い奴が沸きまくんの?
今更だけど発狂ってネーミング中学生みたいでダサくない?
普通の譜面(通常譜面)の上だし異常譜面とでも呼べばいいのか
>>592
誰でも簡単に安全圏からマウントとれるから 今日のイチオシ
THE LAST STRIKER
Acid Pumper
GOLDEN CROSS
今日のイチオシ
THE LAST STRIKER
Acid Pumper
GOLD RUSH
前作は最初がNINJA IS DEADで最後はGET READYだったな
>>591
元々はそうだったんだけど減らして2000にしたんやで
ラストの連打がその名残 >>590
初期大犬はサントラ版だからN→H→A→†の曲変化としても纏まりがいいよな >>612
ウイニングランを発狂譜面にして誰が得するんだよ
アホか 13年立っても冥の上がまだ出てないとは思わなかったな
ツイッターで段位人数統計見たけど前作って段位取得者合計で1万人近く減ってるのね
AC音ゲー全体なのかデラだけなのか知らないけど先行き不安だねぇ
弐寺みたいなガチンコ系はライト向けから流れてくるのを期待するしかなさそう
そういう意味ではフレッシュな曲が多い今作に期待かな?
ボルテ行き詰まった人が寺始める、って流れ知り合いで何人か見たからその路線で人増えて欲しい
それ言ったら全白皆伝が前作133人らしいぞ
情報スレ民減りすぎだろ
未難黒イカだけの民は俺以外にもたくさんおるやろ
DPは未難30くらいあるけど
皆伝最高齢が何歳なのかいつも気になる
さすがに40超えたら動体視力が追いつかないだろたぶん
>>617
これか
そもそも7級〜4段が少なすぎるから、もうちょい全体的にバラけるように改訂しないもんなのかね 7段までサクサク進めないと達成感無さすぎて初心者につらいだろ
ただでさえカジュアル向けBEMANI機種が落ち目なせいで初心者の流入減ってそうなのに追い打ち掛けてどうすんだ
7段からが本番の今の仕様でいい
てか昔はtwitterとかで指リフビーストボルテから寺に来たっていう人をちょくちょく見たのに、最近はそういうの全然いなくなったな
ボルテは指リフからの流入が途絶えてもチュウニズムからの流入があるらしいけど、寺はなぁ…
初心者スレ、初段〜五段スレが過疎る訳か
五段以下全て減ってるのはちょっとまずい
copula辺りでも確か一万くらい減ってたな
シノバズでも三千くらい減ってたし下がり傾向だね
>>627
五段以下の初心者も2年で半減してるし、七、九、十段の中級者もがっつり減ってるな(九段は前作の曲目がむずかっただけかもだが)
いろいろやばいなこれ 曲削除祭りでリフレクと指を抹殺したコンマイほんとコンマイ、まわりまわって他の筐体の首まで絞めてるの馬鹿じゃねぇの(嘲笑)
関係ないが、弐寺も非版権曲削除とかもはや欠片も意味ないから止めろ
8段だけは過去3作中最高なあたり、前作9段ってマジで凶悪だったんだなって
>>634
非版権曲削除は将来的な復活枠として設けてる感はある 今回の版権は新規開拓に繋がるかね
チョイスが微妙に謎でテコ入れになってるか分からんが
cold pulse辺り復活して欲しい
一応DD辺りまでいたし
>>637
いつものイベントの水増し要員で折角のランプを消されるとか死ねとしか思わんがな 版権曲って新規プレイヤー特有の「知らない曲だとリズムが分からなくてボロボロ」を防ぐための有効な対策になるけど、そもそも弐寺にやってくる初心者ってBEMANI未経験者はほとんどいなかったから、移植曲のおかげで従来はあまり必要なかったと思うんだよな
でも他のBEMANIからの移民が減ってきたから危機感を抱いて版権曲を入れ始めたってことなんだろうか(憶測)
ひょっとしたらチョイス的にただの話題作りかも分からんが
セガ音ゲー勢も最近微妙だから回復するかなとは思っている
音ゲー全体、それどころかアケゲー業界全体のユーザ減が著しいだけで
リリース作の魅力云々の影響でもないような
そもそもゲーセン自体がめっちゃ減ってるし減るのは仕方ないとこあるわな
うちの県も40店舗以上あったのが今や10数店舗だし
ライトユーザーは近場のゲーセンが潰れたからじゃあわざわざ遠征しようとはならんからな
今はラウワンタイステセガが近くにないといつアケ音ゲーできなくなるかわからないもんな
版権リミックスは来たるリズミナンスに向けてのプレお披露目みたいなものかと思った
あれアニソンとかもほとんどリミックスで収録らしいから、他社とBEMANI比べた時のBSTという優位性にプラスして
将来的に「他社でもお馴染みの版権曲を独自にリミックス」っていう優位性が欲しいんじゃないかと
KSUKE,Virtual Self,(版権じゃないけどYamato)のチョイスはフェスキッズ狙ってるんやろなぁ
音ゲーを知らない人にフカセのUSAリミを聴かせたらどんな反応するのかな
昔の一桁時代の路線に戻して当時のユーザーを呼び戻すのはどうだろ
NagureoとかNAOKIやSLAKEとかまた使えば戻ってきそうじゃね
それに近いことをして爆発四散した音ゲーがありましたね
その辺のファンはある程度付いてきたけどな
新規音ゲーで同窓会したのが不味かった
マジで?のBGAはKSUKEのVJチームが作ってたんだな
過去作のMVとか出演したフェスで流してた素材使ってるしセンスぱない
さすがに1st〜10thあたりのはいまや音源が古臭いのも多いからなぁ
もうおじいちゃんだろうしやりに来ても数クレで終わりやろ
>>627
年々プレイヤー減ってるね
もってあと数年か・・・ 日本が少子高齢化だから仕方ない
年とるとやるのが辛い種類のゲームだし
未難1桁まではこれたが最近は粘着する気力体力が無くなってきた
スコアも上ばかり見てやる気無くなってしまうわ
リフレクだポップンだをオワコン扱いして来たスレが
自分たちの機種がいざ同じ立場になったら少子化だゲーセンのせいだ言い出してワロタ
受け入れろって
>>654
でも古参外注の曲をクロビで聞いて思ったのは、もう「渋い曲」ですら若い子たちの方が作るの上手くなってんだよ
流石に7、8分の長尺曲はまだ不慣れっぽいけど同人コンピやら商業やら音ゲー公募やらで経験値がやたら溜まってて
古参が太刀打ちできるポイントが音源の独自さくらいになってる クオリティどうのこうの以前に古参狙いで結果が出なかった前例ができたから積極的にやる理由はないよな
>>669
だから曲だけじゃどうにもならんって話でしょ
わざわざ古参むけの曲を入れてもなんもならんし今後もなさそう >>666
その音源の独自さってのはクラブミュージックだと結構重要だったりするんだけどね
パソコン音楽クラブとか世代でいうとかなり若手だけど90年代の音源使ってるってので割とウケてたりするし ゲーセンが部落化してるなんて10年前からとっくに分かってた話
ここから先はCSかスマホかSteamに逃げるしかない
がアミューズメントが無能すぎて現状どれも失敗してる
パワプロとかはうまいこと成功してるのに
しかし指先でつんつんするACのタッチパネル音ゲーは見事に衰退しきったな
スマホの普及やらスマホ音ゲーの充実で当然の結果って感じだ結果論だけど
グルコスなんかsteam進出してsteamゲー曲引っ張ってきてるし先読み上手いよな
>>669
前にクロビのことを知り合いに教えてもらったけど未解禁曲のこととか聞いたら良曲が詰まったクソゲーって印象しか抱けなかったわ
むしろクソゲーのお約束でBGMだけは良いってのを音ゲーで体現した感じ 俺はosuやってたけどdolceの動画見て弐寺を始めた
e-スポーツとかで面白さをうまく伝えればいいじゃないか?
iidxが衰退しつつもなんだかんだやっていけてるのはやっぱデバイスの独自性だと思う
ボタン押すだけならまだしもターンテーブルを回すってのは他の音ゲーにはないし
>>678
引き立て役は必要
デス地獄がないCBとかゴミだろ 歴代作の最糞スレの結論曲を並べて歴代最糞曲決めるスレとか誰か立てて(他力本願)
黒イカとカイザーダリアをCBで入れときゃデス地獄に話題持ってかれずに済んだかもな
デス地獄はムービーがアレだから話題になったけど、CB最糞曲ではないと思ってる
うさかめなんちゃらとかパラドキなんちゃらとかもともとコアとか色々ある
パラドキシカルタイムリープトライアルを聴いてるとアキバストリップのアニメを思い出す不思議
CBでクソなのは
255の後半
The cannonballerの非ユーロビート
メランコリーの譜面
Let's Bounceの譜面作ったやつ
ハリツヤを復活させようと企画通した奴
電波と言っていいのかわからないけど
そういう曲好きじゃなかったのにCBのデフォ曲で1,2を争うくらい好き>うさかめ
>>688
譜面はそんなガバながぶっ飛んで糞だったじゃん 当たり前の話だけど、プレイ人口が右肩上がりというのはむしろ異常事態だぞ
普通は減る
バウンスの譜面糞とか言ってるやつrock女の譜面見たら頓死しそう
メランコリックとバウンスがクソだとただの一度も感じたことない
糞譜面っていうのは1バス16分乱打が続くだけの退屈な譜面のことをいうんだよ
バウンスがクソ譜面に感じるなら弐寺向いてないと思うよ、ネタ抜きに
カイザーダリア1:40で2026ノーツってもしかして平均密度トップ?
もっと高いのある?
寺ってちょっとやれない期間出ると地力下がって元に戻すまでモチベだだ下がりするから
受験勉強、就活、繁忙期とか、あと他の趣味にかける時間増えた時とかをきっかけに完全卒業しがちなんだよな
加齢による限界と衰え見えてくるのもつらい
ファーフルのが若干上なのね
まあアレに近い密度って考えてもだいぶイカれてるな
仕事忙しいと地力がみるみる下がって
ふと気がついたら周りのプレイヤーより歳がいってることに気づいて
なんとなく引退する
音ゲーは放置してるとガンガン地力下がっていくのが目に見えてわかるのがつらい
カイザー†ってあれでも地力S+じゃないの?
きっついなぁ・・・
ちょっと前まではそれでも引退する人と新規で入る人が同じくらいだったから人口は一定だったけど
最近は新規で入らないから減る一方だよね
3日やらなかっただけでリハビリとか言い出す奴くたばってほしい
>>712
さっきハードつけたけどS+でも違和感ない
とにかく道中の皿やら縦連で地味に削られて回復できん
露骨な当たりがあるならSでいいかもだけど いるいる。やべぇ下手になってるwwwとかツイートしてる奴ついこないだやってただろって
以前4年間ブランク開けたことあったけど意外に体が覚えてるもんだった
それよりシステム面の浦島太郎状態が半端なかった
他のS +はエクハつけるの苦労したけどカイザーは2-3回でついてしまった
言うてエクハならゴビヨアイズよりは絶対楽でFTBダリアくらいじゃねカイザー
黒羽のがいやだ
7-8回くらいならわかるけど2回か3回から覚えてるだろ笑
はい嘘末
カイザーはエクハ難易度だと最上位には絶対入らないだろう
ハードはダリア譜面補正入れてS+じゃねーかな
確認したら4回だったわ、すまん
ツイッター民はS投票多数だったけど議論スレの投票のほうが10倍重い価値だからS+になったんだよなエメラルダス
でもFTB†クロペンエメラルダスあたりはSとS+のちょうど真ん中辺りだろうから意見が割れるのもやむなし
まだやってないけどカイザー†もそうなのかもしれん
>>730
見直したけど、S多数言ってもツイッターでもS33%S+31%だからなエメラルダス。クロペンも確か同じぐらいだし
この辺はまあどっちでもおかしくない感じだな
カイザー†はクロペンよりキツかったしS+寄りだと思うけど 個人的にS+の境界線は嘆きとIXより難しいかどうかが基準だと思ってる
そう考えれば黒ペンとエメラルダスはかなり微妙な範囲かもな
カイザー†やってきたけど余裕の12.5だと思うぞこれ…
昼に行ったらプレミアムフリーで曲の開始と同時に即やめ、また別の曲で即やめってしまくってる奴がいたんだけど、何目的奴?作業と化してた。
>>735
俺もやってみて思い知らされたわ。二重階段は何とか誤魔化せるけど、そのあとのDBっぽいとこが見た目より遥かにヤバい配置だった >>738
STEPUPの復習フォルダへの登録じゃね >>738
ステップアップの復習フォルダ解放じゃね DPやってないから知らんけど、いまだにDP12最上位って12.5って呼ばれてんのか
12.7になったとか聞いてたけど良く分からん
え、何、IDCをフューチャーリングしてるreverbeeってJC3なの?
massロリコンかよふざけんな
massのカキタレは西野カナだろ!いい加減にしろ!
>>739
片手二重階段地帯で100%あってもその後で2%に落とされるわ…
DBRやり込んでないと対応できない配置 >>743
ここ数年で難易度表の信頼性が恐ろしく低下してるんだが
その状態で曲コメント欄っていう
「ほぼアクセスされない+コメントにメンバー登録必須(IIDXIDを提出)」
って場所でたった数人で新難易度を決めたせいで新難易度使わない人が続出した
で、未だに12.7じゃなく12.5が最上位で使われてるし浸透も全然してない >>749
今はそんな惨憺たる有様になってるのかあの難易度表
それならSP難易度表みたいにツイッターなり5chなりで投票呼びかけする人がいてくれたらそっちに人が集まるかもしれんな 各プレーヤーの店舗スコア抜いたかどうかじゃないの?
結局有象無象の意見をすり合わせたものよりツイッターなりで上手い人の反応見るのと某サイトのクリア人数を参照にしたほうが信頼性も精度も高いからな
あの難易度表自体がもはや時代遅れ
筆箱コアの挙げ句人口1万人も減らしたCBとかいうクソゲー
何をどうしたら1作で1万人減るのか
集計ミスかコナミの水増しを疑うぜ?
ereternetを今まで真面目に見たことなかったが、DPエアプでも結構見てて面白いな
厨二の統計サイトとかこれとかよく個人でこんなん作るわと感心する、企業から感謝されるレベルだな
どうでもいいけどスコア全一を奪いまくってるAGE30とAGE32って誰だこいつ
そのシリーズの出来がそのシリーズの段位認定の数にダイレクトにでることはないだろう
ハード刷新もあったけどCB時点で筐体の稼働数とかどうなったんだろ
FF8はFF7が名作だから売れた
FF9はFF8が迷作(少なくとも人を選ぶ)だから売れなかった
真に影響したのはマレ、黒イカの登場説
公式サイトのFUTURE IS DEAD穴が☆10のままだ
まあマレイカとまともに勝負できるレベルの
皆伝の数はあんまり変わってねーんだがな
>>757
MILLAと出口だろw
どっちがどっちか忘れたが。 近所のゲーセンは1台sinobuzからバージョン上がることなくついに停止したけど
そうやって台数も減ってるのもありそう
>>764
昔実装してたんだけどトリコロだかリンクルだかで無くなったんだよ
名前とスコアとそのときのランプも表示されてた
表示がデタラメになるバグも実装されてたが 固定客が一定数いてメンテもよかった近所のゲーセンが賃貸借の関係でやむなく閉店して暫く経つけど
あの良筐体はいまどこにあるのか気になってしょうがない
ff9の売上なんて変な頭身のせいだろ
ポップンも絵柄変えたら急に終わったし
弐寺の場合シリーズ毎の良い悪いはほとんど人口に影響しないやろ
9thみたいなゲームの根本に影響を及ぼすようなバグや仕様変更でもない限りは、他ゲーの隆盛やゲーセン自体の事情に左右される方が大きそう
そういえばCNが導入されたsiriusの人口はどうだったんだろうか
ネットじゃ引退アピールしてる奴多かったけど
なんかCBのせいで1万人減ったみたいな言い方してる奴いるけど違うだろ
段位認定だったらCBのイベントが糞と認識する以前に受けてるだろうし
実際ここでクソって言ってた人達もCBになって初めて段位認定受けた段階ではそんなこと微塵も思ってなかっただろうし
純粋にシノバズで実質引退してCBやってないって人が1万人居たってことだろ
CBへアプデしなかった店舗がそこそこあったんじゃないの
ホームから寺消えてやらなくなってしまったという人過去に結構見たことある
ゲーセンにとって音ゲーはコスパ悪いから撤去されるのもしかたないんだよなー
KONAMI税もきついし1時間フルで稼働しても店側の取り分すこしだけだしプレイヤーが1クレちゃんとやると回転率も悪いし
海外でもシノバズのままのところ多かったからなあ
インフィニタスがちゃんとしてればゲーセン無くなってもそっちに移ればいいってなったんだろうけど
結局人が減ってることには変わりないんだけどね
年10%減はわりとやばいね
高齢化によるユーザーの引退
ソシャゲによる新規顧客の低下
不況によるゲーセンの立て続けな閉店
まぁこれが原因だろ
弐寺に限った話ではなくアケゲー全体の問題
どうでも良いけどcbで人数が減ったていうなら不忍が原因なんじゃないの段位もとらずやめるってことはさ
逆に中高年のおっさんおばさんがその年で2000ノーツ捌いて鳥出すとかやってたら、それはそれですごくね?
マスコミも面白がって「脳の活性化に役立つ!認知症予防!」とか特集組みそう
セガはチュウニで「東大生御用達!」とか宣伝やってるぐらいだしコナミにやる気があるかどうかだね
デフォ曲いいのばかりで満足しているが何かが足りない
どうやら体がデス地獄を欲しがっているようだ
曲はいいんだけど譜面がちょっと物足りないと思った、難度的な意味ではなく楽しさ的に
>>782
今でもちょくちょくそういうの見るしね
東大生が音ゲーで脳の活性化とか 東大生が音ゲーやっててもなんか特別な意味合い特になくねと思った
理系東大生なんてオタクまみれで、音ゲーマーもそんな珍しくなかったし
なんか上の方でヨロロできなくなったって言ってるの居たからFHSの仕様まで変わったのかと思って焦ったわ
カバー付け外ししながら調整して前と同じ白230緑1920にできたよ
設定見つけるだけで3回くらいリトライしたけど
今日のイチオシ
ECHIDNA
THANK YOU FOR PLAYING
Go Beyond!!
>>789
国立大音ゲーサークルだと一番有名だぞあそこ えっちな絵でユーザーを増やそう
このアイデア使ってもいいですよ
>>790
女が希少種だから持ち上げてるって風潮も同じだしね Surf on the Light以外は全解禁されてる
新曲のDP譜面やってきたんだけど押しにくい譜面ばっかで楽しくないな
DPやったことない奴が譜面作った感じ
今回の隠し穴もそこまで難しくなりそうなのなさそうかな
化けるすればみょーすけすごいか?
何だかんだ有名大学ってどこも音ゲーサークルあるし、それってよく考えたらすごいよな
あぁいうサークルに所属してる奴らって、なんで中途半端な実力の奴らが多いんだろうな?十段とか中伝とか
>>784
介護施設に音ゲーおいてあるんじゃなかったっけ?
たまに老人がゲーセンでポップンしてるの見かけることがある >>808
何気にリーダークラスは両皆伝だったりする
有象無象は十段中電が非常に多いね
DPは七段かそもそもやってない >>808
いや皆伝だらけやん
エンジョイ勢のが圧倒的に少ない うちのホームだとお爺ちゃんが長い時は30分くらいリフレクのデモプレイやってるからリフレクは人気機種
>>782
そこまではいかないけど☆11全白のおばさんを今は無き神保町スマ館で見た思い出 USA色々言われてるけど原曲が良いだけあってやってて楽しいわ
前に誰かが書いてた「風呂桶みたいなカポーン音」が気になりすぎてハマー曲まともにプレーできなくなった
スマ館レベルの都会なら数駅動くだけでいくらでもゲーセンあるしどうにでもなるでしょ
>>818
ちょっとでいいからフカセも褒めてあげて カポーン音意識したら純情可憐デザイアにすら入ってて笑うんだよな
>>819
わかる 最近まで気にならなかったエキドナとかまで意識むいて笑っちゃう デス地獄のせいであらゆる曲の似たようなプェ〜が気になって集中できない
プェ〜をデス地獄さんに継いだ後はカポーンでネタにされるのか…
ハマーちゃんの弐寺曲で風呂桶音入ってないのHighcharge Divoltくらいでは疑惑
エメラルダスにもHOT LIMITにもあるし
ちなみにQuakesにもあるよ
前作ってそれ以前の作より他機種連動少なかった記憶
だから段位持ち減ったとか
L.E.D.の曲はどうせサビのあとプシューンでブレイクしてもっかいサビ来るんでしょって思いながら選ぶ
顎ちゃん角ちゃんsotaちゃん辺りは展開を先に完全に決めきって肉付けしていってる感ある
むしろその作曲の仕方が普通じゃないの?
付け焼き刃でやるのは素人な気がするけど
老人ホーム店舗コースにIn Heaven入れたの誰じゃ
音ゲー曲はとりあえず展開さえ真面目に作っとけばチヤホヤされがちだしそれが正解かもな
今はもう違うだろうけど一時期は展開しまくる曲の方が受けてたような
正直こういう曲苦手だけど
展開多くてもいいけど別の曲貼り付けたみたいなレベルまで行くと好きじゃない
Flash Back 90'sとかは展開多いのにまとまっててうまいと思う
Wizardとかはメリハリ無いし展開間の繋ぎ下手だしコード進行もめちゃくちゃだからな
「いつ終わるとも知れない気持ちよくないメロディのミルフィーユ」だから聞いてて楽しいわけない
てか今のデザイナー陣でVJ ARMYやって
曲は誰が適任だろうな
今聴くとデビルズクラシックよりWizardの方がやべーな
>>841
ショートmixといえばMasayoshi Iimoriでしょ >>841
「VJに合った曲を都度考えて繋ぎ合わせる」作業が得意そうなのはオマージュあたりかな ビートジャグリングがいい感じだしオマージュいけそうだな
逆に何やってもどうしても角田節がチラつく角ちゃんARMYでもいいよ
角ちゃんのショートムービーに合わせて曲を作れだって?
デス地獄のレーンカバーは笑ってしまってまともにプレー出来ないのでNG
永井と組むならハピコア路線で行けばよかったのに
謎の地獄縛りしてる角ちゃんにも責任がある
idcだわ花冠はミラーですぐハードついたけど皿が無理すぎて
てか個人の選曲じゃなくて全体のってことよねそれだと10の外人さんが高そう
花冠は☆11に入るか☆12に入るかでだいぶ選曲回数に差が出ただろうな
得したな
なんでデス地獄のムービー差し替えなかったのだろうな。
動画見るかイヤホンつけて初めてわかるクソさだからな
譜面はいいし
dolceがyoutube動画で解説してるfuture is deadのソフラン対策
今作で使えなくなってるような・・
そもそも旧式のハイスピって何に使ってたんだ?
シンクアンセムみたいなの以外全部FHSで良くないか?
その動画は知らんけどHS10で緑数字合わせて加速直前の白鍵で7にギアチェンすれば良いんちゃう
>>871
どっちかというとFHS使ったほうがいいソフランのほうが少ない気がする デス地獄レーンカバー来たら全部画面内に収めなきゃいかんので白数字下げまくりやぞ
ワキガの同僚にお前くせえよって言いづらいのと同じで、フカセお前作曲どうにかしろよって誰も言えないんだと思う
ボーカルが致命的に合ってないだけでUSAの編曲音ゲーライクで良いと思う
被ってもPONに歌わせた方が良かったんじゃ
USAもHOTLIMITも音がわかりやすいし叩いてて楽しいから悪くない
筐体だと低音でボーカルも誤魔化せるし
糞曲、☆11無個性譜面
全力と何が違うのか分からない
フカセは瀦みたいな曲書いてくれよ
寺には合わないけど
USAのボーカルキモすぎる
キャモンベイビーとユッユユユ
ゲーセンでやる分にはBPM上げた原曲みたいな気分プレー出来るというのはある、ボーカルあんま聴こえんし
間違っても糞でないわけではない
尺とか音切りの関係で音ゲーライクに仕上がるのはともかくはなっから音ゲー風を目指して仕上げたmixは求めてないんだよなぁ
choo choo trainとかは個人的に好きだけど好き嫌いもあるしなんともかんとも
まぁBe a Heroみたいなもんだろあれは
ボーカルのせいで台無しになってるという意味ではな
デス地獄のレーンカバーはコラ感満載にして欲しい
コナミさんコラ地獄カバーお願い申し上げます!!!!
USAって名前で期待させといてあんなダサい曲なんてアメリカのプレーヤーがかわいそう
Be a Heroはなんか仮歌が悪いような感じする
U.S.Aのド下手ボーカルとはクソさの方向性が違うんじゃね
be a heroは曲自体でしょ誰が歌ってもアレだぞアレ
シノバズファンタジーも同じ感じ
be a hero PONが歌ったバージョンはアリだったしやっぱボーカルだなって
今思うとJAMのボーカルも結構酷いな
JPOPのアレンジはなかなかうまくいかんもんだね
@YouTube
ホットリミットはともかく他の2曲って全然話題にならないよね
won chu kissの角ちゃん歌唱は違和感なくていいのに
>>900
こういうカバーでアニソンかつ女性ボーカル曲が目立たないって珍しい気もする 原曲聴いたことないから見当はずれな感想かもしれないけどサクラあっぱれーしょんは淡々と曲が進んでいくだけで聴いてて楽しくない
>>873
FHS使わなかったら白数字滅茶苦茶にならない?
通常ハイスピでやろうとしたら白数字平気で100とか200とかズラさざるを得なくなる HOT LIMITはよかった
てかPONってあんなに歌上手かったか?
創世ノートあたりは歌と曲のリズムズレててなんか気持ち悪かった
PONに歌下手って言ったらなにが残るんだよ
空辿るだけだろ
>>907
ランページとか連動除いたら2014年のボーカル曲で一番ヒットしたまであるやろ NAOKIが今になって出した鳥の声のボーカルも結構素人カラオケレベルで唖然としたな
>>903
桜トリックのやつは原曲知らない人が聞いても違和感ない気がした
逆に言えば薄味 原曲知らんけどリミの方はやっぱあれ角ちゃんが歌ってるのか
ボス曲除いて音ゲーやってる人なら大体知ってる曲はランページがラストぐらいまである
PONがお勤めカラオケマンとしてはレベルが高すぎるだけなんだよなあ…
やっぱ顔も声もイケメンなヨシタカなんだよなぁ・・・
こういう版権カバーに限って参加できなかったのがほんと悔やまれる
月代彩って人、月代って時代劇によく出てくるあの髪型だって知ってて名乗ってるのかなあ
USA歌ってるの誰なんだろうな
角ちゃんかTAKAなら手のひら返して良ネタ曲扱いするわ
>>909
NAOKI以上に劣化してた小坂りゆは涙が止まらねえわ USA昔ならVenusでムービーはビトネ全員で踊ってそう
つきしろとさかやきは同じ字になるだけで別の言葉だぞ
やしろなんとか1P天空白2347で鳥寸エクハしててワロタ
>>922
駄文の人な気がするけど微妙に声が違う気がして判断しづらい vtuberとかクッサイからこんなところまで宣伝しに来なくていいです
システムボイスをななひらって断言してるヤツが多数占めてたじょうよわスレでその話し合いは不毛だぞ
駄文の人が例のvtuberの天空鳥寸エクハ配信リツイートしてるの見て笑ったけど、流石に中身が駄文の人は…
でも言われてみれば声似てるかも
いや狙えば出るんじゃね
でもそもそもDPerでしょ?SPやってたっけ?
さすがにVtuberなんかに地力で負ける情報スレ民は居ないよな?
PONやっぱクソ上手いよな
いま男ボーカル貴重だしもっと参加してほしいわ
昔発狂皆伝だったらしいしこのスレの誰よりも上手そう
解析じゃなくて割れじゃね
よく見つけるなこんなんww
割れ版をPCで動かしてるやつだな
解析はこんな綺麗に動かない
>>937
こういう奴ってなんで腕前は決まってヘタクソなんだろうな
懐石する技術はあるくせに、音ゲーやる技術はないって、なぁ 音ゲー上手くなれる要領のいい人は頭が良いから解析してても人に言わないんだよ
解析とかツール作成とかはどっかの外人がやってるんだぞ
こいつは落として動かしてるだけだからただのカス
こういう奴らは解析する技術なんてないぞ
技術者からおこぼれを貰ってる乞食
割れ動画全部消してんじゃん
最初から投稿すんなっつーの
Twitterに鍵かけたしこれで安心して割れビートマニアできるね
情報スレ民とか30日経たないうちに忘れるしどうせ復元するでしょ
>>947
辻斬りステポ1章イチオシとか複数条件満たすたびに一個ずつ解禁されてくのが濃厚
出そうと思えばすぐ出るから詳しい検証はあんまりされないんじゃね 本垢のスクリーンネームを適当に変更
捨て垢を作って本垢のスクリーンネームに変更
割れやるだけあってけっこう賢いじゃん
逃げるのに慣れてる感がすごい
これ過去にもなんかやってるな
userID取るの忘れたまま閉じちゃったから取れないわ
誰かまだ開いてない?
逃げ慣れてるってそれだけ失敗やらかし繰り返してるって事だろ
危機管理できてないし学習能力のないガイジやん
逃げる前の様子
逃げ慣れてると見せかけてやっぱり詰めの甘いガイジで草
俺もコピペおいコラで建てられんわ
TwitterのURL貼ると怒られるんかなあ
重複防止にURL貼ったけど立てたの>>973だわ乙地獄 逃走の手筈整えてたはずなのに詰め甘過ぎガバガバな辺り何やらせても要領悪い人種なんだろうな
当然寺も一生上手くならないだろうしそのまま死んでね
うまく逃げる方法割れ博士のTAKA.Sさんに教えてもらいな
>>974
乙地獄…と言いたいとこだがもうRootageだ
何か新しい言い回しが欲しい O.T.U./ Remixed by BEMANI Sound Team "PHQUASE feat.TRANDER Jr."
>>947
DJP2000ステポ1章クリア辻斬り10人シーズンDJランクブロンズ以上まではほぼ確定らしい
でもラストの条件のビンゴやって次クレで出た人と出ない人とやってないのに出た人がいるから
ラストトリガーのみ未だ不明 DJP2000ステポ1章クリア辻斬り10人ビンゴクリアまでやって、シーズンDJランクブロンズ以上になった次のクレでは出てなくて、そのクレで一曲だけイチオシやったら次のクレで出てた
DJP、ステポ、辻斬り、シーズン、ビンゴ、イチオシの条件のうち5つかね
イチオシ以外達成で出たし
じゃあ5個達成してからイチオシ関係無く単純に1クレやんないといけないのかな
イチオシがまだ二回
シーズンランク ダイヤモンド
新曲ランク エメラルド
辻斬り200人
ステップアップ 6章クリア
ビンゴ 友達いない
ライバル募集スレで募集してみてもいいんじゃない
よさそうな人に勝手に申請したっていいだろうし
弐寺の作曲3作打ち切り多いよねにーにもないしm1dyもそうつぎはいいもりかもしれんけど皆んな良い曲かくのに悲しい
マイビンゴという存在すら知らなかった。
>>992 ありがとう。 ビンゴ機能もっと使ってくれよぉ〜という意図を感じられる解禁条件
だが試した上でスルーしているのだ…
kors kですらデフォでいなかったペンデュアルとかいうのもあったしまだ分からんでしょ
lud20221030015628ca
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