来週はMesto / Missing Youが先行配信かな
たぶんこれ
@YouTube
この次スレは…私を受け入れてくれる…
やられる前に…>>1乙なのだ…! はい‥ミョウバンストーンかじりながらダンスらやります‥
マジな話変えのシャツとタオルが1枚だけじゃ足りなくなってきた
このゲームすると足が臭くなるんだよなあ…
家帰ってから自分でもわかるくらいに臭う
>>12
帰ったら風呂場で洗おう…クールダウン兼ねて風呂桶に水ためて冷やすと気持ちいいぞ 600円ぐらいやったらもうシャツビッシャビシャなんだよね
わりと回りから露骨に避けられるから辛い
スポーツジムや運動場でシャツがビシャビシャになってるなら普通だが
ゲーセン行ってシャツがビシャビシャってのは周りからしたら異様でしかないからな
しかも季節関係なくだからさぞ怖かろう
DDRが登場してからだとすると……
20年前からゲーセンで見かける様になったワケか。
まあそうだよな…
シャツタオル3枚ぐらい持ってくかー
やっぱりサウナも欲しいな
コナミスポーツクラブ併設まだかな‥
リバースランニングマン慣れると楽しいな
ランニングマン譜面中に正規→リバースで切り替えるとベテランぽくなる
リバースの接地点ってカカト?つま先?
どっちでも摩擦抵抗半端なくて滑らず止まってしまうんだが
take me higherなんかはリバースの方がキレイに決まるなーって丁度思ってたな
あとガルーダでも上手くリバース決まった時は面白かった
最近プレイヤーの代謝が早まってる気がする
「あの曲はこう踊ると曲に合う」とか言い合えたりダンスバトルやって互いにめちゃテンション上がった彼らはいずこ…
流石に飽きられ気味なのかな。そのまま普通にクラブとかでシャッフル楽しむ層へ移行してたりシェイプスマンになってたりとダンスラの踏み台感がな…。
クラブで踊るのも楽しいけどあくまでダンスラは音ゲーで楽しさのベクトル違うからなー
関東は人が池袋GIGOに集中してんのかね
俺のホームは初心者っぽい人が来たと思ったら1ヶ月後には見なくなる
今日ダンスラプレイし終わって後ろ振り向いたら、洗濯機をプレイしに来たお子様の付き添いで来てた主婦が俺のプレイを見てた。(2回も)
あの主婦は恐らくシャッフラーだ
俺に向けた笑顔が(てめぇたいしたことねぇな。)と思ってる風だった
学生からサラリーマンやシュッフラーまでが入り交じって熱いダンスバトルで交流することが出来る
それがダンスラッシュフターダム
>>29
最近行ってないが横浜のラウワンとか秋葉原は結構賑わってたような
今はどうなんだろう >>34
秋葉原メインでやってるけど週末夜は並ばずプレイ出来る日のほうが多くなってる
相変わらず外国人観光客は多い ダンスラプレイする時どんなズボン履いてる?
ワテクシはワークマンのジーンズっす
ポケットが多くて便利ですよー。
ホームのダンスラがメダルゲームコーナーの隣に動いててメダルゲームの音でなんにも聞こえない……
>>35
置いてある店多いみたいだし客の取り合いになってるんじゃ
って今店舗検索見たら秋葉原って設置店舗5箇所あるのね、裏山 SEGA3、レジャ1、2、HEY、タイトー、エタタワ の6店舗だったような
俺はレジャ2が好き
>>38
俺はセガ3だけどレジャ1に別のゲームやりにいくとぼちぼち客おるねダンスラ
セガ3が外国人観光客の撮影上等な人じゃなきゃ行けないしそれもあるかもな セガ3は流れるようにボルテとノスタルジアも出来るからつい行ってしまう
>>43
レジャ1かな?椅子ありクソデカ扇風機あり
明るいからめちゃくちゃ目立つけどw >>44
ありがとう。セガ3しか行ったことないからあっついし休憩場所ないしで困ってた。そっち行ってみるよ。 練習とか1人でやりたいときはエタタワ
パラパラパラダイスやキーマニもできる
秋葉原なら国道沿いのタイステがお忍びダンスラっぽい一台環境で良いぞ
まああそこも外国人観光客多いからそっちの目を引くが
>>47
以前遠征した時は置いてあったけど撤去されたん? 後ろ向きで踊ってカッコつけたいからミラー機能付けてほしい
>>44
筐体の音小さすぎて何も聞こえないんだよなぁ 筐体からすぐ後ろの待ち椅子で座ってたら急に背面プレイしてきたプレーヤーがいて
めちゃくちゃ近いし一瞬目も合っちゃったしどうすればいいか分からなくなったことあるよ
背面プレイするのはいいがその前に自分のムーブを客観的に見たほうがいい。背面するってことはかなり自己顕示目当てなんだろうけど池沼みたいな身のこなしな人も居て見てられねーわ
safariとかfogettingにある背面スポンジボブだけ背面プレイやってる俺は無罪ですか?
目は合わせないように完全に下を向いてる
DDRのパフォ勢でもやってる人いるがひと譜面まるまる暗譜しての背面ってのもそれはそれで凄い
このゲームの場合はただ譜面が追えてるだけだとネタプレー止まりになるけど
>>63
USAの最初だけなら良いけど
1曲丸々背面プレイで見下ろされながら椅子に座って固まってしまった俺の気持ちわかる? 今更だがこのゲーム、音の出力バランス結構偏ってるな
動画で取った曲をヘッドホンで聞くと全然印象が違う
軽くてフラットで滑りやすい靴探してるけどなかなか見つからない
Crazy Shuffleなんてステージの上で聴くのと動画で聴くのでは全然音が違っててビックリした
>>67
そんな貴方にダクトテープですよ
普段履きには向いてないけどDDR同様ダンスラ用と割り切って履くのが良し 音質はマジでヤバイ。低音に偏っててスモステとかのボーカルある曲全く聞こえないし、ボーカルじゃなくても高音のキレが全くねえ。これのどこがリッチな音楽体験なのか。
どこでプレイしてもdeepvibesだけ爆音で笑うんだけど
take me higherみたいなハウス調な曲も中高音域があんまり聞こえないせいで
印象がだいぶ変わってる
あーいうのはBOSEみたいなズンズン系よりSUREやゼンハイザーみたいな綺麗め系の調整の方が絶対良い
周囲の音がでかかったり音量設定が小さくてもリズムパートとベースラインだけ聴こえるようにしとけば
リズム押し主体になることが多いこのゲームでもなんとかなるからゲーセン的には色々都合がいいのでは
隣でDDRやられるとガチで何も聞こえなくてボロボロになるからな
音が聞こえないとリズムが合わなくって踊れないんです……助けて……
>>80
フットパネルの点滅でなんとか合わせるしかないね… 音量設定や筐体の配置は店側が行ってるから、プレイに支障が出るレベルで聴こえないなら
店員に言うか交流ノート的なものにでも書けば設定変えたりパーテション置いてくれたりするんじゃね
みんな体幹鍛えてるかい…
体幹は全てのダンスにおいて文字どうり根っこなんだぜ。
まぁ…いいじゃないか。
基本だよー…って言いたいだけなんで
なんか今日プレイしてたら突然モチベが砕け散ったんだが
最後にやったコナミ50周年ソング第1段が俺のダンスラ生活のエンディングに聞こえた
体幹というか目をつぶって片足立ち交互とプランクはやってるかな
体幹しっかりしてないと無茶なステップで転んでケガしやすいからね
目を閉じての片足立ちは慣れるまで10秒もできなかったけど今は30秒くらいふらつきなくできるようになったよ
日々の鍛錬はしっかり効果として現れるね
まあこのゲームて基本ずっと8分刻みで動き続けるからDDRの足111以上と比べたらリズムは単純なほうだし
特にノンバーならしっかりリズムを刻みながらステップを踏むこと自体には慣れてるからな
ちゃんとランニングマンとかTステップとかを踏めるようになるには多少練習が必要だったけどね
>>89
何がモチベーションかは人さまざまだろうが
・新しいダンステクニックを覚える
・動画投稿する
・交流会に出る(リアルのダンスラ仲間を作る)
・ハイスコアを極める
あたりでいかが? 靴下でシャッフルダンスの練習をしていると親指の付け根の皮膚がペロッとなってめちゃくちゃ痛いのですが、なにか対策とかありますか?
>>101
そのまま続けていれば外部の衝撃や刺激から足を守るため
皮膚が強くなって痛くなくなる。それが嫌なら靴履いて公園とかダンススタジオで練習 >>97
そりゃもう俺のDual BladezがハッピーシンセサイザなってBOOMBAYAHよ ていうかDual Bladezてお前……2本ついてるのか
社交ダンスやってたからか分かんないけど意外と体幹はしっかりしてたわ
しかしダンスやってる頃からの問題だが柔らかい動きが出来ないからいまいち格好付かないのが
柔らかい動きが全然分からんわ
社交ダンスってかっけーな
結構動き違いそうだけどダンスラにも応用出来るのか
動きは全然違うけどある程度リズムに乗って動けるってのは多分大分強みだと思うわ
柔らかい動きがどれくらいのものか分からないけど、社交ダンスみたいにキビキビ動けるのかっこいいと思う。
社交ダンスはバシッとストップする瞬間とか見ててすげねぇなって思う
ボールルームへようこそ見たけど首なげぇ
社交ダンスってダンスラと対極にいそうなイメージだけど実際のとこ活かせる面もあるんだろうか
やったことないが基礎中の基礎であるボックスステップとかは間違いなくダンスラでも役立つだろう
シュガビタはラインダンスのムービー合わせの合間がボックスステップだとしっくりくる
ダンスラもDDR金筐体のイベント導入したらもっとお布施するのに
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うちダンスラッシュあるんだけど2倍の筐体でシヴァふつう踊っていかない?
おまたせ!flowerLv10しかないけどいいかな?
かかとにローラー付いてる靴でダンスラやるのってどうなんだろうか
ヒールプレイ並みに叩かれるんかな
赤外線式だからパネルに凹みやらのダメージがあろうと関係ないはずだが、現にホコリや汚れを取り除いてるのに花火大会になっちゃってる筐体だらけな以上、痛めるのは避けるべきでシャア
Shivaの片足クランクどう踏めばいいの
教えて上手い人
ランニングマンで下げた足を2段階で前に戻す
ランニングマンやってそのままサッカーキックやるような感じ
ランニングマンから半回転しつつ片足立ちになってランニングマンはどう
そもそも片足クランクが分からん!
あのランニングマンから逆に戻る所?
オススメはしないがコンパスみたいに回転しても取れる
ランニングマン中に折り返すのってShiva以降現れてないな
もう少し遅い曲であれをやらせて欲しいわ
言うたら古参のドンストもオンリーワンなステップ多いぞ
>>100
遅れたけどありがとう
なんかアドバイス見返してたらモチベが戻ってきたわ
なんかプレイヤー叩き見て周りの目を気にしちゃってたけど
自分が踊りたいパフォを極めていく事にしたわ 初めて3ヶ月くらいで初めてプレミアム撮影したけど、めちゃくちゃもっさりした動きしてて悲しくなった…
表現がもっさりでもダンスに見えるなら及第点
大概忙しなくバタバタして真顔で音ゲーやってる人になるのに
ゲーム内イベント全然ねえな。スタンプ復刻やら無条件解禁でお茶を濁してるが、手抜きやめろや。筐体もそこら中でセンサー逝き始めてるからそのまま逃げる感じか?
そういえばお手本シルエットオーディションも音沙汰ないな
正直なくても困んないけど
楽曲追加ペースは他のBEMANIとどっこいぐらいじゃん
2週に一曲ぐらいのペースでポンポンと出されるより数ヶ月おきに何曲かまとめて出された方が
なんとなく稼動してる感あるのか?
腕が動いてないのと思ったよりキレがないのと、動きが小さいんだなぁって他の人のプレミアムと見比べて気づいたわ。めっちゃ恥ずかしかったけど録画してよかった。
撮影前俺「両腕ブンブンセフセフとかダセーわ自然体が一番っしょ!w」→プレミアーンム→撮影後俺「両腕の神経切れてたっけ????」
やっぱ1回プレミアム撮るだけでも意識が全然変わるよな
EDM重視でいくならNCS楽曲追加してくれないかな。
先に中国版パクリがやりそうだけど。
NCSいいよな。スピニンに拘ってやがるけどその中でも無名なようなしょぼいのばっか入れてくるししょうもねえ
edmの大手レーベルといえばスピニン以外にもMonstercatとかArmadaとかもあるけど実際スピニンしか来てないしなー
>>152
プレミアム撮ってるんなら上半身も頑張ればいいけど
プレミアム撮ってないんなら気にしなくても大丈夫だと思う
少なくとも現実世界のギャラリー視点や鏡では、あんな風に上半身だけ大写しにはならない ロッカーズにしろシェイプスにしろ、常に上半身自然体ってわけじゃなく
何かしら特定の所作を所々でやるもんで
その文脈を汲んでプレイする限りは自然体じゃない方がいい
でも少なくとも俺の場合は、他に練習しなきゃならない下半身の基本動作やトリックが山程あって
体力もないしプレイ中に上半身を気にする余裕なんてない
普段から意識してやるから自然体でできるようになるのに通常プレーでそこまで頑張らなくていいとか言うの文字通りてを抜いてるとしか…
逆に上半身意識してやってるとdisられるってのが俺にはつれえわ
シャッフルの上半身のチュートリアル動画ないのかな。ステップのしかないやん?見様見真似でやってもセンスが無いから変な動きになって辛いんだよな。
「今日は俺のおごりだから好きなもん食っていいぞ」と言われると逆に戸惑うパターンのやつ
大抵の動画が「シャッフルに決まりは無いから上半身は自由に動かせばええんやで、こんな感じで」って終わってるけどそれじゃ困るんだわ
困ったら帽子を抑えるか胸に手を当てて反対の手は横か後ろに向けろって前見た動画にあってそれやってるわ
>>164
プレミアムで評価されたい、ロッカーズや特定のジャンルをガチりたい
みたいな意思がある人は普段から意識するものとして
このゲームもシャッフルも本来、肝心なのは腕の動きではないことは事実
だからそこが稚拙でも客観的に見て致命的ではない、と俺は思う
どこに目標を置くかで意見は分かれるところだが shuffle自体ステップ踏んで音楽を楽しむって感じのジャンルだから
上半身の動きを教えてほしいってならshuffleのhowtoじゃなくて
インスタとかにあがってる評価高い動画参考にしたほうがいいんじゃないか?
そもそも上半身の振りがあるようなジャンルでも無いけど
帽子がなかったからメガネおさえてみたけど絶望的にダサかった
メガネを脱着したり一回転させるトリックとか思いついたけど誰か既にやってそう
坂本くんがダンスラやったらギャラリーが売れっ子大道芸人並になりそう
池袋サントロペ、配置換えして糞になったな
音は隣のDDRしか聞こえないし
腕が柱に当てるし
反応がおかしくて足が三本になってるし
なんでこうなったんだ
もう行かないわ
動きのバリエーション増やすために上半身も動かし始めてみたら、
これ別ゲーかよwってくらいに体力消費が増えますなあ・・・
あとこのゲーム、どこまで恥じらいを捨てられるかが上達の肝だと
改めて思った(KONAMI)
シニアプレイヤーはいないかな?
53歳にして思わずハマってしまっている
ホームにおばあさんのプレイヤーがいるよ
結構長いこと遊ばれてる
急におっさんどもが湧いてきたw
いい年にもなってこんな体力ゲームして健康になるつもりかよww
恥ずかしげもなく新しいことに挑戦して心は若いwww俺もそんなおっさんになりてえww
若い人達がストレッチもせずにいきなりプレイ始めて
しかもLv10のbutterflyとか躊躇なく選べて羨ましいです
こっちは入念にストレッチして最初の曲は緩めのステップから始めて
3ゲーム目くらいからようやく本気出すというのに・・・
それでも本気1曲踊ると息が上がって曲セレ時間にもストレッチしながら休息が必要
最近ようやくcrazyshuffleがまともに踊れるようになりました
>>182
うちのホームでも最近おっさんプレイヤー増えてきてるよ
俺も分類上はおっさんだし 老人ホームではケガとか興奮とか良くないからダンスラは無理だろうな
アラフィフっぽいオッサン2人組がCrazy Shuffleふつうでエクセを普通に出しててビビった記憶
>>185
広ラのあのばあちゃん踊ってるとほんま微笑ましいわ
たまにしか行かんけど大体いつもいる ワシはアラフィフじゃが、キズナアイ(ふ)のLR地帯でランニングマンしてハッスル状態じゃったよ。その後両脚の太腿が攣ってしまったがの…………
今回のスピニンの新曲、結構当たりかもなんて思ったのは俺以外にもいるはず。
Masayoshi Iimoriよりも更に若い19歳っていうのが凄い
このスレのおっさん共の半分くらいの歳やん
正直若い連中が最近多くて形見狭かったからおっさん勢力が増えてきてくれるのは嬉しい
シカゴフットワークが使えそうだけどシャッフルダンスよりも参考動画少なくて困る
シカゴのランニングマンはシャッフルのランニングマン以上に走ってる感じあるから
smoochやsigsigで活かせそうなのに
>>203
あれをJukeよりも速い170BPM越えでやるのは…。
めちゃくちゃ難しいと思うけど頑張って!
King Charlesのチュートリアル貼っとくわ。
といってもさきにハウスのシャッフルからやった方が良さそうだけど。
@YouTube
レベル10は需要無いのかね
ダンスゲームとしても音ゲーとしても楽しみたいから、shiva並みのインパクト持った譜面そろそろ来てもいいと思うんだけど
高難易度もいいけどBPM少し落としてsiva譜面再構築の曲とか来てほしいね
レベル10はKACでがっつり足されたからな
かく言う俺は7〜8帯が追加される方が嬉しい
L2SとかDUB-I-DUBぐらいのそこそこやり応えあるレベル10は欲しいけど
ShivaとFLOWERリミは1作目にしては飛ばし過ぎ感があるしあそこまでのはしばらくはいらんかなぁ
初代リフレクでいうところのDEAD LOCKみたいなもんだろう
でももう稼働して1年なんだよな
新バージョン出るのかこれ…?
二作目は頼むからもう少し解禁緩くしてくれ
曲数少ない割に解禁に必要なスター多すぎる、初代リフレクかよ
星余りまくってるおじさんです
今の曲解禁難度は途中から始める人の障害にしなってねーです
星より期間限定は緩くしてほしい
ゲームやらされる感半端ない ホームがクソメンテならなおさら
星余りまくってるけど実際新曲来るとすぐ枯渇するからめんどくさいわ
あの星は面白さに繋がらないから意味がないんだよなー、新規の足枷になってる上に溢れ組は溜め込んで新曲に吐くだけだし
エクストラやディスカバー、ランダム先行はゲットした感があって好き
スタンプは最終日に希望を残したり最速が三日後でラグがあったりと日毎の上限が要らないけど嫌いじゃない
ジムは今のところ一番バランスが良かった、フェスがしんどかったからちょっと前のめり気味にオープンしてたけど
渚の小悪魔くらいの速度でランニングマンできる曲追加してほしい...120こえたら無理ぽ
☆Takuが今の弐寺にも曲提供してるしm-flo入れてくれんかな
そもそも新規が入るような誰もが知ってる曲が少なすぎるのは、、、
そういう路線だと太鼓に勝てない
つかこのゲームの敷居の高さって曲よりとにかく目立つ事だろ
その新規獲得の話題あらゆる音ゲーで見てきたけど何の曲入れようが獲得なんか出来ないんだから諦めろ
もういっそ移植曲増やして他音ゲーのプレイヤー引き込んだ方が手っ取り早そう、と思ったけど数回プレイするだけで定着しないんだろうなー
というかマジでイベントの音沙汰が無さすぎて不安なんだけど
星余りおじさんだけど初心者というかあんまり解禁してない人見かけるんだけど、大抵フラワーとかの星150以上使うのは解禁してるから、星上限撤廃してフラワーとかの星300の曲は課題3つクリアで解禁とかでいいんじゃないかなって思ってる。
>>234 星とか関係なく解禁したい順に解禁するのでは
FLOWERなんかはもともと有名だし レベル10ってことでチャレンジしたい的な イベなしで即死って事はないだろうけど開発のリソースはどこに行ってんだろうね
イベント復刻はあっても自然解禁はない
まるでリンクルリンクみたいだ!
今日ダンスラ初めてやった
smooooch楽しすぎてハマったわ
スムチはhard teck的なshuffleできるよ
ただまたまスライドの押し方とかがよーわからん
動画とか見てそれランニングマンなんかいってなる
日本語が怪しいがとりあえずレッスンやれ
それだけだと分かりづらければ家でなんか動画見ろ
>>252
真横スライドが判定エィリアに重なるタァ-ィミングの前後で足がパ-ノゥの上を横に動いてないとmissになる
ただタイミングの判定が緩いし譜面通りの長さをスライドさせる必要はないが >>253 ありがとうー 関係ないわけないですよね
ランニングマン譜面を完全に逆向きのランニングマンで取ってる人を見かけたんだけどあれは何が起きてるんだろ 最初の判定さえ入れば、スライド方向はどっちでも判定はいるよ。
スライドさえしていればいい…?難しい
とりあえず試してみますthx
しかし同じダンスゲーなのに良くこのゲームは難易度抑えたままやなあ
DDRの方は高難易度化が進んでいるのに
>>254
スライドというより「横方向に一定時間足を移動した」と筐体が判定すればOK。特にBPMが早い曲だと
判定時間がほぼ一瞬なので下の動画みたいな取り方でランニングマンもとれる
@YouTube
難易度を上げれば上げるほどダンスラ的には面白くなくなってくるからな
まあでももうパフォ勢新規の頭打ちも見えてきた(ゲーム自体が目立たない)からスコア勢やら音ゲ廃やらからインカムもぎとるために高難度の譜面があっても良いとは思うんだよね
パフォ勢もスコア勢も代謝が進んでるから入ってきたばかりのプレイヤーへの救済措置(主に解禁楽曲)を充実させた方が良いと思う
まあそこらは実際のプレイデータ持ってるコナミが一番よく分かってるはずだが
無理に譜面を複雑化させたり要求体力を増やさなくても
判定を辛くするとか花リミみたいにノーツを細くするとかでもシャッフルやらせつつの高難度化は出来るが
どっちかというとこのゲームが抱える諸問題の解決を先にやって欲しい(主にセンサー周り)
そもそもこういうのってダンエボもそうだけどスコアタとか難しい譜面とかやるゲームじゃないだろ。
新曲来てもリザルトしか載せない。
曲の感想とかもないし、プレミアムはみんな同じような動きばっかりだしそんなんで新規が増えるとでも思ってんの?
ダンスラも2038年頃にはFLOWERやShivaがクソザコ扱いされるようになるのでは
マリオだってクリアが目的だけどタイムアタックしたりコイン最少やら敵全避け狙ったりと自由に遊べるじゃん
ダンスラはもちろん俺もパフォを主体にしてる今のコナミの方針が嬉しいけど、じゃあスコア狙いたかったり限界譜面を試したかったりの人には物足りないのも確かで、正直人気とも言えない今のままよりはユーザーが増えた方が助かる
他の音ゲーでよくある高難度クリアで解禁みたいなのはパフォ主体ゲーとしての差別化として避けて欲しいけど、かんたん/ふつう/ふつうじゃない、の三段階なのはありだと思うんだよね
273爆音で名前が聞こえません2019/06/15(土) 20:09:31.64
>>264
まだシリーズ第一弾だから第二弾でどう進化するか次第
ハードウェア的には完成しているので進化するとするならソフト側
・ノーツの変化(ステルス、ゴースト、ホップ等)
・カスタムプレイモード(スマホアプリ使って自作譜面)
・アバターカスタマイズ(自分の分身キャラメイク、特定条件でアイテムゲット、ガチャあり)
・フィットネスモード(消費カロリーやお勧めのワークアウト表示)
・エンドレスモード(ランダム選曲、ミスしたら即終了のスコアアタック)
・採点モード(カメラを使った独自解析によりダンスパフォーマンスそのものを採点)
・チャートランキング(全国人気上位曲表示)
このあたりか ダウン判定とかジャンプ判定とかあるんだから、スピン判定…………
無理なのかなぁ…技術的に
ランニングマンがどうしても一段階になっちゃう
ただのスリ駆け足みたいでださい
真ん中に一旦止めるのむずかしいね
それは練習あるのみですね
コツというか片足上げた時にもう片足をあまり後ろまで引きすぎないって事かな
心の中で「前、真ん中、後ろ」みたいにつぶやくといいかも
真ん中より後ろになってしまうのは最初の一歩が真ん中よりって事があったりします
なるべく体の中心は筐体中心意識ですかね
普段DDRメインでこっちはサブでやってたけど、DDRが金筐体専用の所謂貢ぎイベントやってたら
全然ダンスラやらなくなってたわ危ない危ない
なのでこっちも強制的な貢ぎイベントやっても良いんだぜ(チラッ
ランニングマンは後ろに引く足を意識するんじゃなくて反対側の上げる足を意識するといいよ
2拍おきにけんけんを左足右足交互にやる感じで
子供がよくけん·けん·ぱっ!ってやってるじゃん、アレのぱっ!のとこで足を横に開くんじゃなくて前後にするの
それを2拍でけん·ぱっ!けん·ぱっ!ってやればランニングマンの出来上がり
>>275
ゆっくりなランニングマン譜面からやり直すといい
ランニングマンレッスン片っ端からやるのも有効
「片足を上げた状態で一旦止まる」コツを掴むには速い曲だと逆効果なので きちんとリズム刻むのも有効
普段から四分じゃなくて八分のリズムを意識するんだ
1&2&3&4&の裏拍で膝使って落とすだけでもそれなりに見えるぞ
ともかくユーチューブ動画検索で動画のとうりに練習しよう。
ダンスラの譜面どうりに練習した場合、譜面に引きずられて変な癖がついてしまう場合もある…………かも、
パネルの上だけでなく家とか公園とか誰もいない会議室とかで練習するのだ
ランニングマンですり足になってる人は動作が1、2で終わってる場合が多いと思う
1、2、3と三拍子を意識してみるといいよ
>>275 >>280
8分のカウントの1と3だけ足の移動して、残りはジャンプで埋めてみるとか。
移動、&、2、&、移動、&、4、&、…
みたいな。
まあ移動もジャンプ含むから正確な書き方じゃないけど。 >>276
>最初の一歩が真ん中より
俺は最初これだったわ……動画とか見て足の動かし方は理解してたけどいざ譜面に合わせてやってると
ランニングマン配置が来た時に頭のTAPのとこに重心を持ってってたせいでうまく2つ引けなかった
1歩目は体より前に出して、重心は2段階目のクランクのあたりに置くように意識したら直ったが 秋葉葉レジャラン2号店最期の1台撤去になったらしいね
要求体力は Shivaに及ばないがスコアやフルコン難度はFLOWERリミのが上な気がする
かっこよく踊るのが難しいという意味では最高難度
Shivaふつうは両脚を前後にすりすりして誤魔化してフルコンだけはしたけど
Flowerふつうなんて判定が全然合わずにミス20すら切れてないわ
Shivaいまだにクランク地帯の正解がわからないけど
両足スリスリじゃなくてシャッフルぽくとるとしたら
右足(左足)ランニングマンからの右足(左足)リバースランニングマンしろってことかこれ
あそこの取り方片足ずりずり以外に思い付かないんだけど他にあんの?
Lv10はShiva以来なかなか来ないな
ゲームの都合上高難易度にできない曲ばかり収録されるからか?
take me higherはドンスコやウェアズより難しいからLv10でもよかった
でもファルコンよりはマシだからLv9か。あれ?
ランニングマンが全く出来なくて
半分横移動で半分捨てていたけど
最近の書き込みを見たら何とかなるかもしれない
>>300
Future Bassらしく符点8分が大量に出てくるので初見だと踏み外しやすいがタネさえ分かれば他の9よりは行ける
でもリズムに乗りにくいのに速くて体力使うから俺の中ではあんまりやりたくない譜面筆頭 >>300
ファルコンあれ本当は10って書いてあるんだよ。
きっと。 それより10+作って10を広げた方が妥当になる気が
かんたんですら満足に踊れてないのに高難易度曲を希望とか
後ろにバーが無いからどんなに難易度上げようとしても限界があると思うわ
あんま譜面が高速化、複雑化しすぎるとこのゲームのコンセプトから外れちゃうからなあ
それはそれとしてFEFEMZならどんな無茶振り譜面でもなんとかしてくれそうだが
正直言えばシヴァとかフラワー譜面を良い感じで踊れるよう工夫するのは楽しい
今はドンスト研究してるわ
そういや新曲引けたんでやってみたけどランニングマン多めだったよ
無難な譜面だわ
おける譜面も人間の動き的に限られてるしなあ
結局は少ない種類のステップを順番とテンポとLRだけ変えてむりやり作ってる感
むしろランニングマンどころかスライドすら無くたってユーザーが勝手にパフォーマンスで難易度調整してくれるんだから、密度が濃いほど簡単まである
>>315
分かる。
そういえば、かんたん譜面でよく出てくる
|H|
|O| R
|L|
|D| R
|H|
|O| R
|L|
|D|
ってなんか良さげな取り方ないすか?
アップ取りしながら片足でタップ拾ってもいいんだけど、もうちょっと動きたいなーと思って。
判定取れればオッケー。 Rの間隔次第ではスピンしたりする事はあるね
あとホールド側は両足乗せてもよいので交互にステップ踏んでも一応拾えるよね
>>319
出たー!>>321もそうだけど、前後の移動になると見えかた変わる(大抵派手さが減る)よねー。
魅せかた頑張ってみるわ。
>>320
Rは四分間隔なことが多いかな。
この速さで一回転出来るようになってみたいなー。まさにメルシャって感じ。
ホールドの踏み始めも四分だから、判定的には実質、
H T
H T
H T
T
になるから、交互踏みは厳しそう。 >>322
思いつかなかった…。取れるなこれ。
やってみることにするよ。
皆さんありがとうございました。
といっても回答締め切りとか無いけどね。 ラブキャンの序盤で上記ノーツのRの代わりにダウン来るけど
そこで思いっきり回転してたら腰やったわ
今夜リベンジする予定
片足で拾う際も前後に置くだけで見栄えアップ
チャールストン気味にしてもいい
垂直ロングノートの左端と右端をTステップの軸足で行ったり来たりとかやってる
新曲はまさにスピンしてからランニングマンしてくださいと言わんばかりの譜面
明日は日曜日
ビューティホーサンデーだ。
もしダンスラでビューティホーサンデーを遊ぶことができたなら、サビの足譜面は超スローなクロスランニングマンになることだろう。
ふとそんな妄想をしてみた
ギミアの頭の2拍分のロングが左右交互に降ってくるとこってみんな何やってんの?
虹Just1000個や1000コンボは最初から無理と諦めているけど
リサイタルGrd50以上が1曲もないとは思っていなかった
ダンスラにリサイタルがあるなんて知らなかった……
1000コンボも有る曲なんてDDR超えてる…
プレミアムで動画を撮ると審査員が点数を付けてくれるやつ
この機種相当曲追加ペース遅いよね
ビヨンド来るのは嬉しいけど、絶対一度に一曲ずつしか追加してくれないし最近はイベントもないし
まさかのリミックスだな
もっとアレンジ収録していいんだぞ
最近ご新規さんたまに見かけるけどまじでみんな曲悩んじゃってるんだよなあ
色んな機種に移植されてるサヨナラヘヴンのベタ移植はありそうだなと思ってたがコンポラ1の方か
しかし猫叉のBEMANI初参加曲のSotaリミて考えると結構なBEMANIファンホイホイなのでは
初めて雨の日にダンスラ やったけどなんだこれww
いつもそこそこ滑る靴が全然滑らないw
>>334
なんだろうと思って調べたらノスタルジアか ステップの強弱をチェックされるダンスラッシュリサイタルモード
審査員で思ったけど、この機種今年KAC予選に選ばれるか怪しいと思い始めてきた
ノ廃るジアがそこそこの頻度で曲追加してるの見ると羨ましくなるわ
去年一番盛り上がってたまである
話題は全部†に持って行かれたから結局目立ってないが
多機種に比べて他人のパフォーマンスが与える宣伝効果の比重デカいから選んでもらわんと困る
†だけ見て一瞬墓譜面の話かと思った
3つ目の難易度は続編で一部追加とかないかな
去年の今頃は毎晩crazy shuffle踊ってたのに
今年は月イチで踊るぐらいだわ
それでも解禁追い付いてるし曲追加ペース遅すぎ
何か別ゲー作っててそっちにリソース持ってかれてるんかね
新バージョン作ってる様子もないし
ノスタルジアちゃんは頻繁に更新してるようにみせて高難度譜面だけ追加して終わりも結構あるからね…
こういうどれがそうかもわかってなさそうなのにアレルギー気取るやつ定期的に湧くよな
ダンエボで大人気だったマメガをダンスラにも是非入れてほしい
別に版権でもオリジナルでもどっちでもいいから、普通の曲を入れて欲しい
POPSなんかフォルダあるのに長らく追加されてないでしょ
初プレイらしき人が時間いっぱいまで曲探しまくって結局smoooochかシュガビタかハッピーシンセサイザのどれかだけプレイして帰るのよくみるけど悲しい
音ゲーは東方ボカロやっぱ欲しいわ
定期的に追加するだけマシってリフレク民に言われたの巻
女々しくてとUSAは元ネタのダンスのイメージが強すぎて抵抗ありそう
サタデーナイトみたいにゆったりステップ踏める曲来てくれると嬉しいな
Bad Apple ft. nomico の曲調は合うとは思う。
ボカロならフロントライナー先生の千本桜Hardstyleリミが
他の色んな機種で人気なのといえばちょっと古いが真っ先に思い浮かんだのは凛花だけど
日本語詞の曲って版権POPS以外入ってないからなぁ
リフレクよりマシって言われたらもう音ゲーとして終わりでしょ
今度出るタイトーのダンエボみたいなゲーム、シャルルとbad apple入ってるぞ
あーあ、ダンスラに合う曲なのに
ダンエボの次世代機だ!と(勝手に)期待して失望してチマチマやってたけど冬まで我慢だ。
bad appleとかもう10年以上前の曲だけど
今更収録されたとして嬉しいのか…?
シャルルがダンスラに合うとか正気?
他ゲーでこすられすぎて目新しさないし
やっぱダンスラ音ちっせーわ
店舗側の音量設定もあるんだろうけどさぁ…ビヨンド全然聞こえねえよ
目新しさばっかり求めてるけどそういう有名版権曲は新規からすればあるのが普通で無い機種はゴミ同然の存在やぞ
扉がなくて窓から出入りする家みたいなもの
目新しいけど欠陥商品だろ
音ちっせえよな。その割に低音は大きめだから店も小さめにしちゃう説
俺判定音ほぼ聞こえないぐらいにしたわ
目立つぐらい判定音あると曲が全然分からん
イコライザ設定がほしいと思った音ゲーは初めてだ
コンポラ全然難しくなかった
真新しさもなかった
でもコンポラがダンスラで出来るという事が嬉しい
これを公式にもっと分かってほしい
なんかビヨンドの後ろでL2Sのベース音(?)が聴こえてきたんだけど…
譜面もL2Sの下位互換っぽかった
ジャンプする瞬間の腕ってどうしたら良いのか教えてクレシャ…
ジャンプ中に手で帽子抑える動きが格好良いけど帽子被らないと出来ないし
いつも手持ち無沙汰でカンガルージャンプしてる助けて…
>>392
ジャンプ前に後ろに引いてソニックブームでも出してたらいいんちゃう? 「目新しさ云々以前に、あって当たり前の曲」
なるほど
>>392
色々やってるけどジャンプの形次第でもあるかな
・スケボーでジャンプするみたいに足を触る
・つま先立ちジャンプから両腕を前でクロス
・スムチーでは元気よく子供みたいに両手を高く上に
でもよく考えたら自然体でもあんま問題ないかもな 東方アレンジはEDMも盛んだから悪くは無いんだけど、ZUN氏はゲームミュージックを通しで聞かせたくてSTG作ってるんだから音ゲーこそ真髄と思うんだよな
だからありそうでなかったZUN氏直接のリミックスを入れてくってのもアリじゃないかなぁ
なんかDDRの曲目見てると本当はダンスラの曲だったんじゃないかと邪推してしまう
This Beat IsとOur Soulはこっちでもやりたい
>>404
マジ?俺サファリ10の中でもダメだ
唐突に出てくる逆足スポンジボブ配置がどうしても繋がらん つべで新曲のSKY-HI見たけど曲の出だしがジャーン!ジャカジャカジャン!じゃなくてちょっと残念、、、
Beyond the earthふつうやってみたけどLv10にしてはやけに簡単でビックリした
曲自体長い感じがしたけど体力面でLv10にしたのかな?
弐寺からの移植ならもっといいのがあるやん。何故これなのか。
>>407
Jigsaw版じゃなくて、DJ MIKO版だから仕方ないね スピードガラージ系の曲入れてくれないかなぁ
ko3かlapixあたりのコンポーザーでお願いしますよ
だがMiracle Moonて原曲がBPM128で角田リミだとBPM138みたいよ
思ったより速いな
ポップス版権もっと欲しいけどちゃんとシャッフルダンスができるようにしてほしい
そう思って曲のテンポ調べると案外テンポの速い曲ばっかりで驚くんだよなぁ
たとえばよく名前が出るBad Appleは138
あれですらダンスラじゃ速い方っていう
ダンスラのランニングマンやスポンジボブ多めの曲のBPM140って他ゲーの180くらいの物量に感じるよね
別にむりやりランニングマン譜面を入れなくてもいいんだよなー
音ゲーマーの好きそうな曲を一通りDDRから楽譜面ベタ移植してくれるだけで、あとはユーザー側で勝手に踊れるんだよね
単純なLR連続譜面はそれだけでランニングマン、スポンジボブ、Tステップ踏めるからね
むしろ強制されると閉店気にしてしまってぎこちなくなる事も
関係ないけど最近crazy shuffle後半のクランクをスライドではなく足首の回転だけで拾えるようになってきたよ
(体全体も少し回転気味に)
同時クランクもクラブステップみたいな感じで拾えたりして体力が楽になった感じで見た目も少しおしゃれ?
>>416
140〜150BPM帯でキックの強い曲、メルシャにはぴったりなんだけど、色々なステップ使って…となると難易度上がるね。 今年はスパークフェスみたいのやらないのかな
ディスカバーは無期限だから
踊りに行かなきゃ!って思えないんだよなぁ…
シグシグスムーチやメガシャキもあれはあれで面白いからまあシャッフルでなくてもいいけど
STARDOM Remixももっと色々聴いてみたい
ボルテみたいにそのうちポリシーをブレイクしてアニソン入れたりするよ
>>429
200超えなら渚システム使えばシャッフル出来るじゃない! 普通の曲ってのはspecial oneとかサタデーナイトとかのことです
以外にすんなり受け入れられたな
てかおまいら何歳だよ
子供向けソングのJauz Remix、これ結構ダンスラッシュ向きかも。MV可愛いし。
@YouTube
>>425みたいなのがいるから期間限定(笑)が無くならないんだろうな 俺なんて何もなくても「踊りに行かなきゃ…」ってなってるのに
Beyond the earth遅ればせながらプレーしてきた
逆方向スライド(もしくは逆方向Tステップ地帯)以外はこれまでの総合譜面?
梅雨に入ってから「うわっ今日雨じゃん」てなることの方が多いわ
それでもついゲーセンに行ってしまうんだが
滑りにくい分いつもより大きく身体を浮かせないとならんから体力の消耗が激しい
>>444
速さ的にもコンビネーションの繋ぎ方的にもL2Sと似た総合譜面だな
主旋律合わせの付点8分同時とかクラブステップからの逆Tステップ配置とかは工夫すれば色々出来そう ノーツの色とLR表記消せば動きって簡単に変わるんだろうか
普段とちょっと違う動きをしたいのにどうしても釣られてその通りに踏もうとしてしまう…
かといって完全フリーになったら動きがグチャグチャになりそうで怖い
明日までフルでスタンプ貯めても
スタンプ一つ足りない
泣きたい
>>446
普段から動きに慣れてアレンジいれられるようなら大丈夫
自分の中の引き出し増やしておかないとダメだが 間違えて左右逆になったときとかはアレンジのチャンス
そして無慈悲にも降ってくるランニングマンから直接Tステップに移行する配置
>>451
正面むいたまま逆Tステップか斜め後ろ向いて画面に近付きながら半背面Tステップだ!
……なんか面白そうだな、俺も今度LR指示消してやってみようかなあ >>451
最初のタップでステップして足を逆に変えればおk このゲームのロングノーツって判定緩いから
足と逆のTステップ来てもサッと足変えられるから助かってる
ロングノートの判定といえばdub i dubの
後半の「ドゥッビ ドゥッビ ドゥドゥドゥ」のロング踏みながらの八分の箇所を
シカゴフットワークのドリブルの要領でとれた
まずはL2S→花→siva(EXゲージ)かな?
またディスカバーミッションあるのか・・・
今回はなんなんだ?
朝一行こうかと思ったけど前回で懲りたわ
1曲出せたらいいかな
Nighthiker / nana(Sevencolors) feat.mana
Get On The Floor / RoughSketch
Luminous Pajama / BEMANI Sound Team "SYUNN"
これが新曲かな
>>457
途中に長いスライドがあって休憩できるL2Sより
Catch our fireの方がキツいと思う nana やラフスケの参戦も気になるがマジカル蓄光に持ってかれるわ
作曲SYUNNなのかよ
やっとBeyond The Earth解禁してきたけど曲がよく聞こえなくて悲しい。
2つ解禁で疲れた
今回はそんなにキツイ条件はないな
Crystariumの解禁でのフルコン15回に比べたらどれも遙かに楽だわ…
ってか未だに9回までしかフルコン取れてないし。
それも最近になって基礎練兼ねて、かんたんでランダムEDM選択して何とか取った9回…
BAD回数意識してプレイしていたらフルコン連発できるようになっていたよ
逆にフルコン意識するとミスるんだろうね
そろそろ夏のGYM始まるんかな
スライドが一切無いキズナアイとsummer's endかんたん回して終わり
連プレーは心が死ぬっつーなら合間に好きなEDM曲のフルコン狙い挟むとか
ダンスに夢中するんじゃなくて譜面に集中すりゃいい
踊りの見栄えなんて二の次にして
これだけ期間明けて(復刻やスピニン除く)まとまった新曲が3曲とかマジで言ってんのコナミ
版権も入るゲームなのにカウントしなかったらそりゃあ曲少ないになるわな
スピニンとかいうオリジナル曲としても版権曲としても弱いラインナップ
音ゲーなんだから音ゲーらしくしてればいいのにとは思う
版権EDM入ってるからといってEDM好きはこのゲームやらないでしょ
逆にダンスラから入ってEDM好きになってクラブ行くとかよその宣伝にしかなってない気がする
>>482
EDM好きだったからダンスラ始めた人である。
皆よく他の音ゲー曲知っててすごいなー、とはなる。 >>477
tmhやコンポラリミもノーカンとは殺生な 今年は帽子配りイベント無いんですかねぇ
できればタオルが欲しい
>>485
今日Crazy Shuffleやったら曲が全然聴こえずビックリしたわ
同じ店舗のDDRや弐寺はよく聴こえたのに 久しぶりにやったらコイン不足だった
ちょっと前まではフルに溜まってたのに
いやゲーム内の貰える奴あれなんだっけ?メダル?ポイント?
ギリギリスターカンストしそうだけど値引き条件満たすまでプレーすると溢れるからって値引き一切せずに買った時の損した感
スターのチャージが追い付かないなんて良い事ではないですか
★曲ラッシュで★稼いでディスカバーで★溢れさせるムーブの虚無感
「★解禁来てもちょっと待ってディスカバーのついでに星稼げばいいじゃん」って新曲来てもやり控え始めたら終わりだと念じつつ踊ってる
コツコツやってると普段はスターが溢れ気味になるのに最近の追加ラッシュで一気に底をついた
もっとバランス良くやれよ
底をついたと思ったら溢れてた
どうしてこんなことに
新曲きた!
→まいいや、疲れるから2クレで。
ディスカバーきた!
→まいいや、疲れるから2クレで。
未だカンストせず。
行きつけのゲーセンが貸し切りに近いおかげでディスカバーとか即日アンロックできてしまうのは
喜んで良い事なのか・・・
いつも溢れてもったいないなと思ってたから、星が足りない今の状態は新鮮
初期からやってる人だと通常ロック曲をもぐら叩きしてるから中々なくならないよね
DDRのエンディミオンのように、選曲枚に星を200要求するエクストラをひとつ追加してくれてもいいなー
アンセムとか次のKACまでそんな感じでも良かったと思うわ
発作的にあるKONAMIがやけになって集金するイベントな
hasturまだ手に入れてないので再演して欲しいなぁ
何も言わずに基本3曲設定にしてくれ
ダガッキやダンエボじゃないんだからさ
120パセリ払いたくない勢なのか90点出ない勢なのかわからんな
ーーーーー★☆ 全身映る鏡で練習するのいいなこれ
当分会社のエレベーターが練習場所になりそうだ
エレベーターは過積載警告や乗ってないとき一階に戻ったりする用の重量感知があるから、ドッタンバッタンしすぎるとメンテ来るしカメラでバレるぞ
エレベーターの中でスポンジボブやろうとは思わないね
それよりつま先立ち、かかと立ちで耐えるトレーニングでもしていた方が役に立つ気がする
やっぱり体幹が大事
その後、>>520の姿を社内で見た者はいなかった(完 もう面接の時に「ダンス練習しますのでそれを許容してくれるようビル側に掛け合ってください」って言おう」
体力が持たないからスタンダードでやってるのに3曲固定されたらおじさん足が死んじゃう
ダンサーの友達ができたので、
ダンスラに誘いたいのですが丁度よい動画ありませんか?
ダンス技術わからないので、
自分のお気に入り動画すすめて沼におとす自信ありません
NightHighker良すぎてやばい
ゆったり踊れる良曲増えてめっちゃうれしい
ディスカバーは他のイベントのついでにこなすイメージ
特に累計スコアの奴はやってると作業にしかならなくて辛い
BAD減らすやつよりパフェ増やすやつの方が早く終わった。
曲指定の奴以外はいつも通り適当に遊んでればいつのまにか解放されるから気楽でいいな
BlackYのEDMフルコン集めも多少時間はかかったが特に意識しなくてもどうにかなったわ
EXのBAD10以下すら厳しいのにフルコンとか無理だわ
せっかくフルコンにエフェクトとアイコン用意してるんだから、そろそろ選曲画面にアイコンつけて欲しい
なんならmaimaiのようなSYNK実績アイコンとかもつけて、選曲画面を賑やかにして欲しいな
あと、高難度はゲームポリシー的に無くても気にならないけど、せっかくふたりで譜面が出来るなら前後を分けたダブルプレイのモードは有っても良いんじゃないかなぁ
フルコンマークあると絶対ダンス捨ててフルコン狙うやつが出てくるから止めた方がいい
別にダンス無視でフルコン狙う奴が出て来ても構わないだろ
>>547こそパフォーマンスの押し付け(^_^;) >>550
いろいろなやりがあるだろうけど、斜め向きのランニングマンでとれるよ。
1:右足を前に出すとき右斜め前に足を出す、体の向きも右斜め前。
2:そのまま右足を引く(1段階目)、斜め左後ろにスライドになる。
3:左足を前に出すときに左斜め前に足を出す、体の向きも左斜め前。
→右足の2段引きが右斜め後ろになり、くの字になる。 実際に公式がそう押しつけてるからフルコンマーク無いんだろ
フルコン埋めやEXC埋めを自主目標にして楽しんでる人たちを見てるのは微笑ましいんだけど、見苦しいプレイ姿でEXCイキリしてもっと高難易度を出せとか言ってるやつはDDRを併用プレイしてくれどうぞ
パフォ勢は見栄えが良いプレイを押し付けない
スコア勢はフルコンエクセプレイを押し付けない
これでみんななかよし
それなりにパフォやって点数出すの楽しいけどスコア95以降は詰めづらい
ルミナスパジャマのミッション条件みて
「これShivaを3連すれば早く終わるんじゃね?」と
プレーしたら2クレで達成できた
このゲーム、単TAPをかかとで拾おうとすると、けっこうな頻度で
取りこぼすんやけど、踏み方の問題なのかね
GOOD判定すら連続ですりぬけていくとか
マジふざけんなや
かかとは接触部分が少ないから誤反応対策で感度鈍くしている筐体だとすり抜けやすいかも
>>561
踏み方の問題として考えられるのは
1、足の向き…なるべくガニ股にならないように横に広がると誤判定アップ
2、タップの仕方…踏むときは縄跳びのように軽くジャンプして着地するようなイメージで
すり足や軽く足上げてタップするようなやり方だと誤判定アップ
3、リズムの取り方…他の音ゲーほどではないが音合わせやリズム難はあるので
音楽を聴きこんだりプレー動画を参考にする 靴のソールが平べったくないと変に判定吸われるときあるよな
>>559
参考にしづらい情報ありがとう
>>560
Revolutionとかが妥当な落としどころじゃねーの?
ランニングマンとか無しで458コンボ つま先の先とか、かかとで拾う時に面ではなく点で接地すると反応しないぞ
かかとの場合はパネルの上にトンと乗せるのではなく少し前に蹴り出すようにズッて軽く滑らすと反応しやすい
フルコンマークはユーザーサイトの曲データのリストには表示されるから
それならもうプレイ中の選曲画面で表示されてもいいんじゃね?とは思う
俺はフルコン狙ってプレイすることはあんまりないけどたまたまでもフルコン出来ると嬉しいしな
>>565
なのでスニーカーで遊んでます
ランニングシューズだと足マークがガガガッと大量に出てまともにプレイできなかった どうせならフルコン回数まで表示すると撃墜マークみたいで自己満足に浸れるかもしれないですね
【俺がついてるだろ】
FLOWERをフルコンボした漢の証。
とかになるのか>称号
溢れがちな星でカスタムは早急に実装するべき
例えばプレイ中のパネルのLEDの模様変更とかキズナアイの曲で出来たんだから可能だろうしプレミアムも映えるだろ
そういえば左右のお手本モーションはどこに消えたんだよ
気付いちゃった
動きがキモオタなのってもうダンス以前に歩き方とか姿勢の矯正から始めなきゃじゃない…?それもう生まれ直した方が早くない?
>>578
それわかるわ。
他の人は適当に手動かすだけでいいっつってかっこよくなるけどキモオタの俺はそうはならない。
まじで生まれ直したほうがいいっぽい。 整体で猫背やO脚を矯正してライザップで鋼のボディを手に入れたら
ダンススクールで個別指導してもらえ、あと美容室行ってイケメン俳優の髪型にしてもらえ
生まれ変わってから今の年齢まで戻ってくるよりは多分早い
動きはダンエボ経験が活きてるわ
とりあえず体幹鍛えろ体幹
確かに今世でもまだ出来ることあるもんな、コツコツやっていくわ。ありがとう
ガッツリ金と時間かけて戻ってくるからその時はプレミアムのアドバイス頼むよ(`・ω・)b
さっき初めてプレーしてきた、楽しいなこれ
待ち席が横だったからめちゃめちゃ恥ずかしかったけどwww
そのうち恥ずかしさはなくなるよ
後ろに誰か並んでいても気にもならなくなる
調子に乗って回転しすぎてコケた時くらいだよ
恥ずかしいのは
体感はプランクトレーニングで鍛えるのがいいね
youtubeとかに紹介動画結構あると思う
最初は1分もできなくて死ねるけどそのうち3分余裕になるよ
更に慣れてきたらバーピージャンプとかやるといいね
あと体をひねる事が多いからツイスト運動する回転プレート買って毎日腰ひねりしてる
これ片足だけ乗せるとTステップに必要な筋肉も鍛えられるしね
好きな曲でトレーニングするとモチベーションも上がる
肉体改造系スレになってて笑うけど、ダンスラ極めようとすると自然とそこに行き着くよな
俺は毎日のヨガを欠かさなくなった
上半身もと思って腹筋ローラーで腕もまとめて鍛えつつ足はダンスラでシェイプアップ
もうちょい痩せたら大学生の頃のズボン入るようになるぜ
なんかもろもろモチベでて来たわ
ガチの筋トレは高校生以来かなぁ
最近全体的な動きがどんどん大きくなってきちゃって抑えが効かなくなってきた
上手い人の動画とか見ると自然に大きく見せててすごいな
かっこいい動かし方がわからないまま大きくなっていくと悲惨な事になるから気をつけてな。
割とマジで居るから困る。
Bad Riddimふつうの逆になる所ってどうしてる?
やっと腕上がるようになったから撮っても
角度が対称じゃない、左右でタイミングがズレてるとか奥が深い
譜面を作成した人が、その譜面でどの様にシャッフルダンスを踊るか見てみたい。
それは俺も思う
どんな踊りを想定して譜面作ったのか気になる
こんなん言うとじゃダンエボやれとか言われるんだろうけど
>>596
RL・RL・DOWNのとこか?
右斜め前向いてRLを右、左足で取ったら左足を引きながら体を捻り左斜め前に向き直ってRLと
って言葉で説明しにくいな、要はL・Rでクロスランニングマンするような感じで向き直ってる 渚の小悪魔で
down
R
down
L
down
R
down
L
の場所ってどうゆう感じでとってますか?
自分はスポンジボブしか思いつかなくて...
チュートリアルのランニングマンのアップダウンを逆にしたやつ(正式名称は知らん)かポップコーン(どこでダウン取れてるかは知らん)
>>601
DNBステップかもしくはデンプシーロール デンプシーロールで思い出したけどボクササイズの動きでプレイしてる人見た時は
発想の柔軟さに関心したわ
>>601 >>603
むしろアップのランニングマンの方がダウンのよりシャッフルっぽいから、出来とくとGood。 チャールストンが出来るようになるだけでだいぶ違う。
チャールストンもスポンジボブも素の時ならできるのにゲーム中ではうまくできなかったり
7月11日(木)15:00よりBEMANI MASTER KOREA 2019のファイナリスト4人を称え、特別楽曲の第2弾が登場!
楽曲は「Crazy Shuffle」のYooh書き下ろし!
スペシャルなメンバーが揃った最高の楽曲をCHECKだ!!
ANTHEMみたいな激寒ボーカルがないのもあってこっちの方がカッコイイな
ランニングマンもスポンジボブも、ノーツと動きの始まりを合わせる練習をすればできるようになるよ
むしろステップ優先でノーツの場所に足を置いていく感じ
>>609
このご時世によく韓国で大会なんてやるよなあ 【ダンスガイドオーディション@】
7月11日(木)よりダンスガイドオーディションが開催!
なんと2曲同時に開催されるぞ!
1つ目の課題曲は「trigger / lol-エルオーエル-」
詳しくはサイトをCHECK!
【ダンスガイドオーディションA】
2つ目の課題曲は「Crazy Shuffle / Yooh」
大人気楽曲がいきなり登場で波乱の予感!
カッコいいダンスを待ってるぞ!
詳しくはサイトをCHE
これって別に採用者の動画がBGAになったりキャプチャースタジオに連行されたりするわけじゃなくガイドシルエットの監修権を得られる感じか
裏技的な抜け方とかネタプレイ大喜利やるより真面目に綺麗に捌いたほうが採用されそうだけどそれで自己顕示欲が満たせるかはまた別の話だしどうせ俺のは採用されない
今更感あるしクレシャは色々捌き方あるから別にガイドなくても全く問題ないんだが…
もし「ガイドと違う動きしてるプギャー」されるならオフ機能くれ
わりとしっかりおどってるつもりやけど
コレばかりは上手いプレイを生で見たり研究するしかないなぁ
俺はよく海外のカッティングシェイプスの動画見てるわ
色んな動きあるんだなぁって毎度勉強になる
過去イベ曲常駐まで一年近く掛かるのか〜クソすぎんよ〜
何度か復刻はしてるからやってる側としては気にならんけど、そろそろ新規ががっかりする仕様やめようぜー
ジムこそ練習曲として優秀な譜面が揃ってるし早いとこ復刻すべきだな
セカ天サンバとforgetting machineは最近あんまやってないけど……
マッスィーンはよくやるけどサンバ最近やってないな
明日やるかな
Forgetting MachineとHasturは、行くと必ずプレーするな
Bad Riddimといい、GYMは良曲良譜面の宝庫だったわ
久しぶりにやったら曲選曲からプレーまでの切り替わり時間が短縮されてたけどいつから?
まさか復刻でこの夏終わらせる気じゃないだろうな。
ジムから一切ゲーム内イベント無いんだからわかってるよなKONMAI
Bad Riddimとかいう遊びの幅が無限大な神曲神譜面
1曲まるまる公式ダンサーのガイドがつくようになったのはいいが
ガイドを譜面の上に表示させる新オプションでスモステやったらHBoyが気になって全然集中出来んわ
>>635
自分で書いといてなんだが拾って貰えるとは思わなかった かんきつるい帰ってきたんか
就職してしばらくたって落ち着いたんかな
この人のアマレットをインスタで見て始めたから嬉しいわ
プレイヤーに興味ないのでプレイヤースレでやってください
基本的に音ゲーとして楽しんでて
流れてくるステップ以外ほとんど踏まない、上半身にアレンジとか全く入れない側のプレイヤーだけど
それでもTステップにDOWN絡む所は踊ってる感が出てついテンション上がる
おすすめのあまり有名でないプレイヤーのリンクとか欲しい
有名だけどあまりオススメしないプレイヤーのリンクなら
>>643
どんな感じの基準で有名かどうか判断してるのか…いややっぱりこれプレイヤースレで扱ってもらった方が…。 First stepとかにあるTステを左右交互で繰り返すあのへんな譜面の取り方が分からん
アレが例のカッティングシェイプス?
もう回転ランニングマンやってみたけど俺が左右を剥いてるときに譜面が途切れる
どういう配置のことを言ってるんだか分からんからなんともいえんが
今1番HBOYのガイドが欲しいと思ったのは紛れもなくThe First Stepとパジャマだわ
まあ先にガイド出しちゃうとそれが解みたいになっちゃって自由さが無くなるのかもわからんけど
新曲でいきなりガイド出されるのは確かに踊り方が固定される恐れもあるな
でもやっぱプロの動きを見ながらプレイ出来るのはとても良かったから
公式2人に限らず色んなプロダンサーのガイドが見てみたいなって思った
プロダンサーとかめっちゃ上手い人の「俺ならこう踊る!」みたいなガイドとか参考動画欲しいよな
出来ればステップの解説(コツ)とかあると最高
みんな水分はきちんと摂ろう
今日水分足りなくて足がつりそうになったよ
ダンスラに東方曲やらボカロ曲が追加されないのは、やっぱりダンスラの雰囲気が壊れるからだろうな。
頑なに上記の曲を収録しようとしない公式や、ダンスラにEDM以外は入れなくて良いとTwitterで豪語してる奴らの気持ちも分かる…俺も最初はそっち側だった。
だがこれから先ダンスラを安定して存続させていくとなると、やはりPOPS系統の曲を増やしていかないとダメだ…他ゲーからの移植曲も増やした方が良い。
ってずーっと言ってるし運営も流石にこういう意見見ているはずだけど変えようとしないよな
まさかlolとかキズナアイで一般層引き込めると思ってんのかな
>>658
ダンスラやるときは2Lペット持ってくのが礼儀って聞いたけど 俺も消えるくらいなら媚び曲入れてほしいんだけど、コナミからしたらそもそも版権料上乗せして生存期間延ばすより、スタートコケたし儲けてるとこにお金注げばいいかって感じなんだろうな
ギタドラみたいに、DDRSシリーズにしてくれても良いで?
>>664
ななひらやARMやももクロ、アニメ主題歌のリミックスがアリでひなビタが駄目ってのも謎だがな
ひなビタ、というかここなつ曲はこのゲームにも入れられそうなぐらいクラブミュージック寄りだし そもそもなんでいままでこんなむやみに新機種増やしたんだろうな
蠱毒でもやりたかったのか?
予算がおりなくなるからやぞ
年度末に道路工事が多くなるのと一緒や
マジでlol入れてイベントやってるのは謎過ぎる、lol聞く奴がどういう経緯でゲーセンに行くんだよ
寺にひなビタ曲入れないのはキー音の都合上だろ
ポップンの方も相変わらずキー音無いし
hasturとtake me higherとMidnight Amarettoだけでまだしばらくメシ食えるわ
ほんと大好き
新しいガイドのお陰でスモールステップの点数が伸びました!!
ありがとう‼……………B boy!!!
足の多重な反応って何が原因?自分の静電気?筐体の静電気?他の何か?
経験上だと色々ある
靴ひもとかカバンのひもが実は触れてるパターン
ごみとかが落ちててそれが反応してるパターン
筐体が汚れててその汚れに反応してるパターン
後は故障で常に変な反応してて、店の初期化が上手くいってないパターン
ぶっちゃけ靴紐閉めて軽くふき掃除しても誤反応する&気になる場合には、店員呼ぶしかない
ただし初期化は1ゲーム〜2ゲーム分くらい時間持っていかれるから注意
この前再起動してもらってもすぐ誤反応してたけどこれは塵が原因って説が濃厚なのかな。
>>677
故障な気がする
似たような状態でずっと稼働してた奴が、最近撤去されたの見た よくあるのが靴紐だね
すこしほどけているととくに
あとは靴底に段差のある靴、ランニングシューズや革靴とか
接触面が多いと誤認識しやすい印象
なのでスニーカーで靴紐しっかり締めるのが基本かと
あと筐体は床を拭くのも大事なんだけど
四隅によく石ころとか落ちている事がある
とくに雨上がりとか泥のまま遊ぶ人がいると靴底についている小石が踊っている時に取れたり
なので四隅に堕ちているゴミもしっかりとっておくといいかも
今の季節はそうでもないけど冬場は乾燥して静電気でやばいので
除電キーホルダーも活躍してるよ
これの有無で全然違うので
親子連れに目の前で連コされたんだけど
俺が並んでいるのわかっていながらヘラヘラとスマホで動画撮ってて余計腹立ったわ
ゲーセンによっては連コの注意書きあるけどこういうゲームやらない奴ほどルールというか暗黙の了解がわかって無いんだからちゃんとしてほしいよ
前に俺も同じことして店員に注意されたんでって嘘ついたら日和る説
まぁ連コ禁止か無制限かを書かないゲーセンも悪い気がするけど
つま先チョンはスルーしてたくせに埃の塊やらズボンの裾には過反応するのってなによアンタ
俺のこと嫌いになったの?
完全に足が増えてるなら靴紐や埃の誤反応かもしれんけど、置いた足のところが高速で点滅してるような分身はセンサーズレで座標がおかしくなってるんだろうなー
拭こうが吸おうが再起動だろうが同じ反応しやがる
並ぶほどお客さんいるなら良い事ですよ
連コイン見たら一旦他のゲームやったりスマホで動画見たりして時間つぶしてます
だらだらと連コインしていてもせいぜい1時間もすればいなくなりますし
その場で一言言えば良いのに盗撮してtwitterに持ち込んでる時点で
>>675
踵部分が1cmでもヒールになってるとなるぞ。
底平らか確認 誰もいなくても花火みたいになってるのは大体再起動とかしないとだめ
>>675だけど、踏んだ時に足の周りが広く光って多重な反応ある時は靴がいけないってことでオッケー? 底が平らな靴で、靴紐が垂れていないなら靴以外の原因かな
靴裏真っ平らなやつってボウリングシューズで調べれば出てくる?
湿気ってるのかわからんがパネルがキュッキュ言いまくっててしにそうだからそれ用の靴が欲しくなってきた
色んなの買ったけどニューバランスの996っていうスニーカーオススメ
いい感じに滑るし履きやすいし1万くらいで買える
クラフトテープ(紙ガムテ)貼ったらアホみたいに滑るようになったけど、表面の自己接着避け加工が粉みたいになってステージに落ちてそうで結局すぐ剥がしちゃったな
ダクトテープ貼る人はリアルの方のシャッフルダンサーならやってる人ぼちぼち居るとは聞いた
滑るように見せるよう練習してるみたいなのどっかで見たけど
結局本業の人もテープ貼ったりしてすべりやすくしてんの
シャッフルにあるまじきキックとか挟みがちだから靴裏見せられない感じのアレにはできんな…
バスシュでやっていたけど使いまくっているうちに底が削れて滑りやすくなった
無加工でも滑りやすかったのはGUで売っているスニーカーだった
外履きして使い込んでたらバッシュでも全然問題なくつかえるよね
エアフォースワンとかよく使ってる
>>698
体を小刻みに浮かせながら床を足で撫でてるようなもんだから滑りやすさに応じて体を浮かす大きさが変わるわけで
もちろん滑らない状態でも出来るけどある程度は滑りやすいほうが体力の消耗は少なく済むし速い曲に対応しやすい 底は滑るけど縁で急にグリップ効く靴ほんとにコケそうになる
このゲームまだ一回しかやったことないんだがこのゲームってスコア狙いのゲームなのか?
>>706
違います
様々なダンスステップを駆使して踊って楽しむゲームです
人目を気にせず自分が陶酔できれば最高の体験ができます このゲームでは一応LRと踏む足の指示があるけど従わなくても判定入ります
更にいうと判定の無い所で何しても自由です
踏みっぱなしの所なんてその場でくるくる回転していても構わないです
なので他の音ゲーに比べると難易度はとても低いです
一部体力がものを言う曲もあるけどw
>>707
だよねー 踏むこと自体の難易度は高くないなって感じた
慣れてきたらタットとかいれまくろうかな? 雨上がりに水たまりを避けながらゲーセンに入ってったアイツ、間違いなくダンスラプレーヤーだわ。ちょっとバトル仕掛けてくる
立ち上がる時につま先ターンで華麗なステップ決める同期も多分ダンスラフリークだわ
ちょっと光るパジャマバトル仕掛けてくる
713爆音で名前が聞こえません2019/07/16(火) 18:02:56.07
Lは左足で踏みます
Rは右手で押します
パジャマのディスカウントミッション出ない、なんで…
たまに2人で肩組んで1人プレイしてる人もいるけどスライドの時の姿が面白いです
とくに女子
>>710
ワロタw この時期は気軽にプレーできなくて困る
>>712
予習なんていらんぞ
HSを上げすぎなければ、初見の譜面でも回転でも何でもできる とある人がDDRはいかに無駄な動きを減らすかでDRSはいかに無駄な動きを増やすかだと思う(めっちゃうろ覚え)と言っていたのを思い出しました
>>715
Get On The Floorまで解禁して「プレーした」か? 別に DDRも難易度落とせばパフォっぽく踊れるぞ
今の主流では無いが
DDRでパフォるにはDPの方が良いですね
背面のバーを乗り越える所から
このゲームをやり始めてからDDRでもたまにTステップやシャッフルストンプやってるわ
パ-ノゥと銀パネの微妙な段差が無ければランニングマンやスポンジボブも出来るんだが
DDRは一度台落ちしてからトラウマなので気をつけてね
smoooochの初めってあれランニングマンなん?
不恰好になるんだが
>>728
普通のランニングマンでやると二段階じゃないからズレる
足をスライドするだけで問題ない >>721
それ後で気づいた、順番にアンロックしなきゃいけないんだね。 ハッピーシンセサイザの譜面見たけどこれめっちゃ好き勝手できそうやな
座って頭揺らすとこガイド通りにやったらよっぼど背高くない限りは反応してもらえないよな
ダンエボで覚えてやったら全然違ってやる気なくしたわ
ダウンのところ横のウェーブでも反応するんか?
やってみたいわ
>>736 ダンエボの振りでやってる人いたよ ちょこちょこ難しそうだったけどできなくもなさそう >>709
中途半端にやらないようにね…。
やるならDownだけ取る気持ちで臨もう() 上半身の振り付けが恥ずかしいというか…女々しくてもダンエボでは普通にやれるのにダンスラは何故か大人しくなる
真顔で譜面捌くのに徹してたのにサビでいきなり全力でいいねダンスするおじさん
>>724
あれくらいの段差なら問題なくランニングマン出来るでしょ、DDRでも元々DPなんかはスライド踏みするし
クソメンテの(というよりDDRと同じ清掃されて全く滑らなくなってる)ダンスラ筐体より摩擦が減ってやりやすい 良い心がけだが後ろで高難易度バーガンが白い目で見て来るぞ
DDRのバーガン高ハイスピの感覚のままダンスラに来たキッズが
ランニングマンを前向きでものすごい変な姿勢でスライドしてて草抑えきれない@某ゲーセン
最近チュートリアルやってる兄ちゃんたちが増えてきてちょっと嬉しいけど例外なく綺麗な動きなので悔しい
俺たちも綺麗なランニングマンを見せ付ければいいのさ。
DDRはLV7,8辺りの初心者だけど
ランニングマンも全く分からなくて全部前向きで取っている
チュートリアルで2曲中一曲を潰すことももったいなくて練習していないし
それで面白いというのならいいが、ランニングマンとTステップくらいは出来た方がこのゲームは楽しいのでは
練習はチュートリアルやるのが一番手っ取り早いが、クレを無駄にしたくないなら
ランニングマンはダンスラ公式含めて解説動画いっぱいあるからそれを見ながら足運びを真似したら良い
まあ極端な物言いだが本人が楽しめてればそれでおkだ
>>706だがダンスラ出来るところが遠すぎて簡単にいけないんだよなぁ
どうすりゃいいか DDRとかダンスラは服とか靴もそれ用にしてやりに行くから置いてるゲーセンが近くにないと不便だよね
汗もかくし
単体ノーツは全部前向きでもよいけどスライドノーツはどうとっているのか気になるところ
Lv3以下しかプレイしていないのかな
初心者の最初の壁がLv4から急に増えてくるTステップ中心のスライドノーツとランニングマンだよね
それまでのはDDR感覚で踏んでいれば何とかなるけど
ただLv6付近の曲でもスライドほとんど出てこないのもあるから、たとえばハッピーシンセサイザとか
>>758
tステップやランニングマンとかはダンス経験者じゃなくても拗らせてた時期に練習してたって人も多い気がするワイもそれだし
その二つできたら上のレベルも割と初めからできるからとっつきやすいゲームではあると思った まあTステとランニングマンとスポンジボブ出来ればほぼ大丈夫だと思う
Tステップの軸足が上げる足1回事に2回動いてない人のダサさよ
Tステの捻り半分ずつ動くやつは逆にむずいよな
個人的に見てて唯一しんどかったのはクラブステップを足揃えてツイストボードみたいに取ってた彼
得意げだったので脳内では出来てたんだと思うわ
Tステップは軸足だけひたすら練習すればあとはリズムに合わせてもう片方を動かすだけですけどね
もっとくだくとクラブステップがスムーズにできるようになれば、このゲームのステップのほとんどはこなせたりします
チャールストンもスポンジボブも動きの基本はクラブだと思います
クラブなら自宅で音を出さずに練習できますし
チャールストンはまだ言いたいことはわかるが、スポンジボブにクラブやT-Stepのような足首の捻りはいらないよ…
>>764
344爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 6a6d-mbdb)2019/02/25(月) 00:44:06.28ID:o6qCtczC0>>361
最近クラブステップが標準装備になってきたな
いまだに足が平行移動してしまう
//→\\→//→\\ (右へ動いている)
クラブステップ以外に両足スライド取るかっこいい方法ありますか?
345爆音で名前が聞こえません (スップ Sdea-RHnI)2019/02/25(月) 00:59:01.22ID:rVT8Oq+Wd>>348
嵐のパズドラのCM見てから「嵐がやってるなら別に揃えてやってもええやろ」ってなってる
348爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 6a6d-mbdb)2019/02/25(月) 01:10:57.06ID:o6qCtczC0
>>345
今確認したらマジで平行移動だった FLOWERもShivaもEXで完走できるようになったけど未だにSmall Stepsが抜けられない
クソ長幅狭スポンジボブで巻き込み起こして死
横向きで脚を前後に広げて適当にすりすりすれば普通にミス10以内で抜けられるShivaより
キチンと2段階のランニングマンが出来ないとミスを量産するSmall Stepsの方がよほどムズいわ
曲の半ばぐらいのやつのことなら水平スライドと次のロングの始点が被ってるからスポンジボブでは取れんよ
ランニングマンみたいな表拍両足立ち→裏片足→表両足ってなるいずれかのステップになる
よく分からなければHBOYを譜面の上に表示させてガン見しながら真似するのだ
>>772
多分だけど、スポンジボブだと軸足スライドと逆足着地が同時だから取れない地帯か?あれVフロントなら楽に取れるぞ ひたすら我流で踏み方研究してる
自分は、ここの達人から見たら
笑い者なんやろなあ…
>>778 このスレの人たちなら笑い者じゃなく応援してくれるさ
聞けば答えてくれるよ このスレなら… たまに貼ってくれるカッティングシェイブスの動画とかステップの名前知らんくて何検索していいか分からなかったからすげー助かってる
もうずっと専門用語ばっかり、、、ただゲームしたいだけなのになんでこうなった
スポンジボブの練習しているとふくらはぎがパンパンになるね
普段から階段の段差利用してつま先立ち、かかと戻しの繰り返し30回くらいルーティンにしてるけど
それでも2時間くらい踊ってるとへとへとになるというか次の日は筋肉痛
>>781
そのスポンジボブの動画もまったく足首捻ってないんですがそれは…
一般的なやり方では捻らないけど、捻りを加える方が好きならそれはそれでいいかもね。 >>783
ただゲームがしたいだけならスレや余所で余計な情報収集をせずただゲームをしていればいいと思うぞ。 >>787
これの右の人のやつは癖なんじゃない?
俺がやる時は爪先外に開いてそのまま内側に引くし、ちょっとやって見たらかかとの移動がすごい減った。 足首というよりも軸足に過重かけるからバランスとるために軽く捻りを加えている感じ
イメージ的には軸足を中心に引き寄せるるわけだからひねった方が勢いつくでしょう
ただゲームしたい俺らの為に、ふつうの上にむずかしいをお願いします
音ゲーマー難しい方選びがちだから、むずかしい作るときは変に手心加えないで、もう絶対パフォーマンス無理だろ殺す気かってのよろしく
判定厳しくしてperfectを細分化してノートの横幅狭くすればシャッフルさせたまま高難度化は可能
まあいずれにせよ自由度は落ちるが別モードとすれば住み分けは出来るかな
センサー4等分に色塗り分けて右前!とか左後!とかやれば簡単に難易度上がるべ
>>795
4等分するならパネルをX字状に分割して上下左右で分ける方がわかりやすくていいと思う 左右に分割してから上下左右に切り分ければ二人プレイも横に並んで出来るな
>>797 上下左右に分割した後、激しい動きに耐えられるように後ろに手すりみたいなの付けたらいいかも 801爆音で名前が聞こえません2019/07/19(金) 20:36:28.56
昨日話題に上ってたので、1,2回プレーして踏み方がわからず放置してたSmall Stepsを踏んできた
本当にいい曲なのに、筐体だと序盤のヴォーカルが聴こえないのが相変わらず残念
平日の昼間に、他の音ゲーが稼動してない時にやると別ゲーかと思う。
朝イチとかも良いよね‥クーラー効いてて気持ちいいし
でも混んでる時は他の音ゲーの音が混ざって聞こえづらい罠
おまいらのホームは設置場所どんな?
1つは右にダンエボ、左にギタドラ、後ろに横向きでボルテ
もう1つは右にハウスオブザデッドのライド型のやつ、左にマリカー、後ろにメダルゲー
>>810
そんなとこにどうやって運び込んだか気になるところ 1台設置で後ろは壁と待ち椅子
左隣にjubeat×2右隣に弐寺×1やな
右に待ち椅子と壁?
左にダンエボとミライダガッキ
後ろはガンダムだったかなあ
角にあって右にDDR白
左後ろがノスタルジア
後ろが椅子を挟んでユビートとシンクロニカ
全部過疎ってて貸し切りスペースやで
フロアの入口近く、プリクラの真横
どうしてそうなった
>>815
この中ではここが一番羨ましいわ
昔よく行ってたゲーセンはプリクラコーナーの入口だったからおにゃのこがギャラリー付いたりしてたのに
奥に引っ込められてやる気無くなった罠 タイトーステーションの裏口にあって
右はなし、左はバスケットゴールのゲームとATARI PONだった
ゲーセンの中央辺りにあって左隣に卓球ゲームと背面にエアホッケーがある
右に通路挟んで太鼓がある
以前プレイしてたらエアホッケーの円盤がダンスラに飛んできたことある
ゲーセンの入り口脇にあってすぐ左にDDR
だからDDRのDPプレイヤーが飛び込んで来る可能性があって少し怖い
右側が通路で後ろは何も無く、左側に別ゲーの背面が来てる
周りの音ゲーの音小さいくせにこいつだけバカでかい
フロア全体に響くぐらい
ダンスラの左にDDR、右にギタドラ
ギタドラはスピーカーが壁みたいになってるしDDRは当たりそうで怖い
Love 2 Shuffleのサビが
阿部〜、阿部〜が〜123〜。にしか聞こえなくなった
A headとborn to beって聞こえる
繋げると全く意味が分からないから多分違うんだろうなぁって
now dance now dance とか言ってるんじゃなかったっけ?
>>831
youtubeの動画に歌詞コメントいくつかあったね。 >>826
分かる奴は卓球ゲームの時点で分かるよなw
筐体が少し死に始めてるのが残念 MASSの曲が有りならエボにもあったワッチャオの方が欲しかったんだが
まあええわ
>>839
どうせなら去年のフェスイベントの開幕で使って欲しかった
せっかく本物のDJが作った夏にピッタリの曲なんだし DOWN工場かDDRよろしくJUMP工場だろこれはw
サウンドボルテックスの譜面がそのまま移植されるぞ!
>>844
今までのSTARDOM REMIXってFLOWER、サファリ、COF、コンポラ、ルギアの5曲か
だいたい良曲やん jalebiの読み方が未だにわからん、、、誰か教えてくれ
>>852
そういう発音が分からない英単語はGoogle翻訳さんにコピペして発音して貰うといい 最近は中学生ですら体育でランニングマンやるようになってるっぽいしダンスラは割ととっつきやすい気がするわ
ちなダンスラ筐体ゲーセン入ってすぐ目の前
party rock anthemがDDRに入るみたいで羨ましい
ダンスラにも来いよ
Vフロントって初めて知ったわ
クラブステップ上下版みたいな感じか
今まで前向きで取っていたランニングマンのレッスンを初めて横向きで取ったけど
何度か転びそうになった
ランニングマン譜面は意外とガバいからいろんな形で取れるよな
灼熱来るのマジか、DDRでちょっとうらやましかった
新しくなったダンスガイドが、ダンスレッスンみたいで楽しい。もっと増えないかな?
結構参考になるし
DDR灼熱を参考に考えると難易度は抑えられてるかなと思ったが、あのゲームは上が際限ないだけで普通に難しかったわ
そういう意味でもダンスラには超高BPMや16分乱打でない方向で難易度上げてほしい、上がるなら
いつまで経ってもインフレしないって事はFLOWERで勘弁してって事なのかな
花を左右指示ほぼ完璧に形良く踊ってる人とかおらんけ?
筐体配置的に音ゲーマーの目に触れやすいのだから
もっとボカロ曲を増やしてもいいと思う
ハッピーシンセサイザーはシャッフルなのかもあやしいし
言うてシャッフルできそうな曲で人気のボカロPってそう多くないやん?
ボカロ曲入れろと言う奴はそこそこ居ても具体的にこの曲を入れてくれと言う奴が少ないのがそれを物語っている
Just Be Friendsはちょっと踏んでみたい
というかこういうR&Bとかヒップホップとかも入れていいのよ?
割とボカロ聞くワイが考えるシャッフルにあうボカロはクレイジービートとかヴェノムだと思うわ
そもそもボカロ入れても相変わらずの軟弱スピーカーで低音ドゥンドゥンしか聴こえなくて肝心のボーカルが聴こえないんだろ。
マジで弐寺みたいに左右にスピーカー追加してこの糞仕様改善しないとノレねえよ。
クレイジービートってさつきがてんこもりのやつか
あれは楽しそうだね
>>870
イントロ部分とかこのゲームピッタリだと思うわ Little DropのMVめっちゃ良かった
もっとspinnin' records来てよ…
あとはやっぱspacecats良かった、なんかおすすめとかある?
Dat Discoの最初のじいちゃんばあちゃん好き
誰も分かんないと理解しつついつもじいちゃんばあちゃん再現の動きしちゃう
ボカロだと「Dancer in the dark」がすごく踊りたい音してるし、easypop繋がりで「マイルームディスコナイト」もいいと思う。
ヒデオ体操とか「全力疾走ー!」でしょっぱなから高速ランニングマンが降ってきそう
on the floor like ぐらいゴリゴリのバウンスが来てほしいんだけどなぁ…あれもサビは落ち着いてるけど
>>873
わかる…
知らない人から見たら地味なステップだと思われるけど、違うんだよこれでいいんだよってなるよね ミュゼカから来てほしい曲たくさんあるから多機種連動みたいなイベントやってくれないかな?
多機種イベントやってもMUSECAは参加しないんだから移植もされないんじゃ…
FLOWER(原曲)や凛花すら入れないダンスラに期待するな
過剰な期待はしないが新しい風を呼び込んでくれる事は願う。
>>883
ミュゼカならVirtual Bitかな。
ハードスタイル曲。 ミュゼカからだとTown Walksもいいと思うぞ
灼熱簡単で落ちた、、、
次クレでヤケクソでふつうにチャレンジしたら半分で落ちたorz
なんかShivaとFLOWER足して2で割った譜面らしいけど
Twitterにもう譜面上がってるけど随分控えめだったよ
全体的に控えめだが切りどころが多くて
EXTRAだと辛いわ
灼熱譜面大人しいなぁ
Lv10だしもっとはっちゃけても良いと思うんだが
灼熱リミックス曲はちょっと残念
シャッフルのためにテンポを落としているせいで尺が長くなりすぎないように原曲の一番盛り上がる部分がバッサリカットされている
ビヨンドアンロック解除してないから灼熱ディスカウント受けれませーん
あとかんたんは若干詐欺だけどふつうはそれほどでもない
バタフライよりは楽
ふつう譜面あんまり楽しくないと感じてるのはおれだけなのか…?
プレイは金曜日にやる予定だけどふつう譜面はアレンジ利かせられそうだなーとは見てて思った
あんま忙しくなさそうだからこそかな
というかSYUNNがそういう方向性なのかな
サファリといい
DDRに入ったparty rock anthem、
かなりダンスラ向きの曲やな
>2011年に発表したシングル「Party Rock Anthem」が全米最高1位を記録し、100万ダウンロードを突破する大ヒット曲となる。また、同曲は世界7カ国以上のシングルチャートにて最高1位を記録した。
>「Party Rock Anthem」は、ブームが落ち着いた現在でも日本では人気が根付いており、
>テレビCM「au 4GLTEPLAY SCREEN篇」のコマーシャルソングや、テレビ朝日系列「ロンドンハーツ」のBGM、
>フジテレビ系列の「クイズ30〜団結せよ!〜」のテーマソングとしても起用されている。また横浜DeNAベイスターズの試合開始前のBGMとしてや選手の登場曲など、プロ野球界でも幅広く親しまれている。
まあ知らんくても死ぬ訳じゃないしな
つかダンスラにもよこせKONMAI
シャッフルダンスが日本で広まったのはこれだと持論している
めざましテレビでやってた
こっから火ついた感はあるな
てか何で先にDDRなんだよww
m-floのアルバムに収録されてたから音データもあるわ
まあ来てもBreak freeみたいに盛り上がる前に切れるかもだが…
したらわざわざ新規に曲書き下ろしたり外注したり版権料払ってスピニン入れないだろ
適当に曲増やしたいだけなら灼熱は原曲でもBPM153程度だからそのまま入れればよかったろし
ダンスラは量より質
本番シャッフルダンスで使われているスピニンが版権料高いにもかかわらず定期的に入ってくるだけでもありがたいと思わんとな
Party Rock Anthemもマシュメロの曲もダンスラの方が先に来るかなって思ってたら両方DDRに入ってるの腑に落ちない。同時収録して欲しかった。
版権料高いの払って頑張ってるならOliver heldence連れてきてやくめでしょ
残念ながらスピニンで持ってきてるやつ全部ショボいやつなんだよな。
まともにスピニン漁ってんのか
ウメットオズカンとかフォックススティーブンソンとか結構名前聞く気がするんだがマジかよ
層が厚いなスピニンは
>>922
言うほど残念ばかりでもなくね?灼熱も聴いてみたら結構良かったし
ドゥビドゥとかサファリとかは原曲からかなり崩してるから残念呼ばわりもまあわかるけど
どっちかっていうと収録曲よりも貧弱なスピーカーとセンサーをまずどうにかして欲しい シャッフル縛りあるからしかたないが、灼熱は原曲をやり混んでいると物足りなくなる
ダンスラのは微熱Beach-Side-Bunny
蚊の鳴くようなホイッスルがほんとクソ
これまでで一番音響恨んだわ
>>925
Raveologyは渋谷のセンター街で
音ゲーやらなそうな若者の車から大音量で聴こえてきたことがあったし
そこまでショボくはないと思う 灼熱やってきたけどもの足りねぇわ
ランニングマンのリバースもそこまで難しくないし
すまんが足りねえわなんて言えるのはちゃんとシャッフルとしての出来もいいやつだけなんで
ディスカウントミッション、最後のパジャマが一番楽って…
相変わらずスピニンはつまらんのばっかだし、コナオリリミも物足りないのばっか
いつになったら普通のPOPSやコナオリをそのまま収録する気になるんだろうか?
ミュゼカの曲入るならLo-Fi-M入れてくれ
ダンスラに一番あってるし
DDRの新版権曲(複数)がもろにダンスラ向きなんだよね
ダンスラの為に版権取ったが、DDRの記念?の為に無理矢理DDRに収録したのかも
いや普通に北米稼働に合わせたチョイスだろ
ダンスラが北米でカルト的人気を博してから言ったほうがいいぞ
ダンスラも結構北米系でウケ良さそうだけどなぁ
筐体が脆いからメンテの面でキツイだろうな
むずかしいモードだしてクレメンス
6以下はほとんどやらないからこれ一つで遊ぶ曲がめちゃくちゃ増えそう
実際にどうかはおいといても他ゲーと比べて稼ぎが少なきゃそうなっても仕方ない
面白いゲームだけどオペレーターやユーザーにとっても問題は多いし
灼熱は弐寺のイメージからもう少しガイキチ譜面になるかと思ったわ
皆が皆パフォ勢じゃないんだしパフォ勢寄りの俺でもそういうの増えても良いかなとは思うわ
むずかしい要求ははシヴァを譜面通り踊り切って息切れしなくなってからで
パラレボ欲しい
パラレボSTARDOM REMIXでもいいぞ
ガルーダリミックスとかクレイジーシャッフルリミックスとかダンスラならではの展開は未だですか?
パジャマやっとアンロック化出来るようになったけど☆200て…
しかも25%オフまでしかないから150て…
オススメのシューズ教えて...
最近梅雨だったから雨の日とかキュッキュッ言って踊れたもんじゃない...
シリコンスプレーおすすめ
どんなに糞メンテでも数吹きするだけで踊りやすくなる
CRCとか使ったらパネルまでツルツルにならん?
他の客とのトラブルや出禁が怖い
下手すりゃ器物損壊やでって結構前にも何回かそんな話題あったなあ
ワックスは論外だがスプレーは別にいいんじゃない?極少数だが実際にかけている人いるし
俺はゲームのためだけにスプレー買うのはアホらしいから使わないが
>>948
定価で星を支払っててもだいたい1週間後には200個貯まってるからあんまり気にしたことなかったが
よくよく考えたらボス曲?とはいえスタダ11クレちょい分て結構多いな
弐寺で今やってるイベントもボス曲の2譜面分の解放にそんぐらいかそれ以上かかるが シリコンスプレーは適度に滑りやすくするだけじゃなくて、撥水効果があるのもいい
ふざけんなスプレーやめろ。てめえのスキルの無さの為に俺らが危ない目に遭うのはごめんだ
ホームでスプレー害悪居たらしく吹くなって張り紙されてるわ
目撃したことないけど、そいつやったあとと思われる日にスポンジボブやると、2ステップ目で引いてるのに1ステップ目の勢いが殺せなくてそのままリングアウトする
>>961
張り紙されるまではゲーセン側で週に二回くらいワックスかけてるのかと思ってた 滑りに関しては靴替えるだけで大分マシになると思うけどなあ
考えなしにグリップ力が強いランニングシューズ使って「この筐体滑りにくい!」が
ウソみたいによくある話だから
逆にグリップが無いとshuffleできないわ
つるつるは危ないし疲れる
未だにスプレー使ってるっぽい奴がいるのが驚き
絶対スプレー持って遠征とかすんじゃねぇぞ
あれ?ダンスラ本スレ開いた筈なのにDDRプレイヤースレと間違えたかな?
まだそういうのに遭遇したことはないけどそこまで滑るもんなのか
雨の日の滑らないパネルでホークとかファルコンみたいな速い曲やると体力の消耗が激しいからキツいが
転倒の危険が生まれるほど滑るならプレイ自体が困難になるし他のプレイヤーや店に迷惑だな
>>967
撥水効果以外なら元々引戸とか引出しとかの滑りを良くしたりするような時に使うものだからな
知らん人でも使った箇所を一回指でなぞれば危険性を理解出来ると思う
つかシリコンスプレー 床でググれば分かる 転倒の危険じゃないレベルに抑えたとしても、キレを出す為の止めがきっちり出来なくなるから害悪。危険かどうかだけじゃないんだよ。
滑るからやりやすいって言ってる奴全員ふにゃっふにゃで踊ってんだろ。
どうしても滑りたい人はフェルトシートを靴の裏に貼るといい
ふわふわなので筐体にも一切害はないし死ぬほど滑る
全貼りだと滑りすぎてただのランニングマンすら転びそうだったから一回で使わなくなったけど、靴の一部分に貼るレベルならちょうどよくなるかもしれん
スプレー厨はDDRで言う所のバーガン並に実害って事?
>>971
どっちかと言うと筐体パンチかな俺の中では すまん、建てられなかった
次スレ>>980お願いします スプレーアンチはDDRスレでバーガン連呼する奴と同じにおいがする
スプレーとバーガンを同列に語ってる時点で話にならん
DDRでパウダーまいたり手袋つけてポップンやるようなもんだろ>スプレー
俺の中でスプレーは自分がチビだからってドラマニの椅子をへし折って低くするようなイメージ
「スプレーアンチ」というパワーワードについて、>>974は「冗談のつもりだった」と言い訳する模様です。 >>975
ポップンの手袋より
太鼓の表面をヤスリがけの方が近い気がする スプレーアンチワロタ
ウッキウキで造語作っちゃったんだろうなぁ
バー持ちと同列に語っていいのは手首皿とかつまみのハイエナ回しみたいに人によっては不快に感じるプレーでしょ
スプレーはただの悪質行為
あいよ、久々なんでちょいと待ってね。肉は食わず待ってろ
左足が常時コキコキ言うの気にして動かすせいか
右だけTステップの軸としてあんま動かないんだけど
練習とかどうしたらいい?
灼熱ビーチサイドバニーがおとなしいって聞いて油断してたら連続ランニングマンで死にかけた
弐寺の譜面を見てからもう一回プレイするとあら不思議
灼熱ふつうは見てるだけなら簡単そうだけど
やってみると細かいスライドが大量にあってミス判定出まくって閉店したわw
腐ってもLv10だな
細かいスライドで言うと唐突に来る逆方向のピョコンとしたスライド楽しい
コンポラより120も少ないコンボ数とは思えんぐらい体力を消費するわ
ダンスラオリジナルラバーバンドのプレゼントキャンペーン
スパークフェスティバル2019
もう7月も末なのに今からスパークフェスティバルやるのか……
lud20221224041844ca
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