てぱたんけどこれ通ドゥ、ルグレっッっツディアリガアアア!あああぁぁ・マジで?おれは行くぞ
見事なのだ!褒美に弦にいの無修正生写真を獲得できるチャンスをあげよう
96ちゃんジャケット使って振り返りなんてやってるけどコナミ許可したのか??
あの兄妹、弦兄さん(と音ベア)居なかったら妹達はスケ番と電波女になってたであろう
ちょっと聞きたいんですが、ギターのバトルにワイリングは関係ありますか?
コズミックカウガールクラシックの赤Oやけに高いなって思ったら死にかけたわ
>>12
ワイリング鳴らした時に繋いでるコンボ数×100がスコアに加算されるからめっちゃ大事
ちなみに俺は繋ぐの必死でワイリングできない >>16
ギタコンをちょっと立てたまま引いても認識されなかったっけ? スキルの上げ方について質問なんですが、自分はギターでやってて
クリアした曲の達成率を上げていったほうがいいのか少し難しい曲に挑戦していったほうがいいのかおしえてください
初心者ならまずスキルポイントより実際のスキルを上げる方がいい
1〜3曲目は適正レベル帯の曲でS・S・Aを出してアンコールに行って、
そこでちょっと難し目の曲に挑戦するのが一番基本のパターン
S・Aの時に
S安定の曲にするか、最高Aの曲だけど勝負するか、諦めて特攻するか
個人的には2回くらいアンコ行かないでゲージ緩和させて特攻するのが好き
ドラムでHH刻みをオープン、クロスどっちでも叩くんだけど、HH刻み中にパッドの裏側にスティック引っかけちゃう事があるんだけど何が原因ですかね?
パッドの真ん中を叩けてないんじゃないかな
クリア余裕なゆっくりな曲で手元確認しながら叩いてみると良いかも
叩いてるポイント安定してないのではないかな?
んでダウンストロークの際にスカッてアップストロークでガツンとなってるのでは
>>25
アップダウンを意識して叩いている奴なんてゲームでは少数派だろ。 パッドの真ん中を叩けてなさそうですね
FTは叩いてるのにミスが出たり打音が違うって時がありますし…
KONAMIが漏らさなかったら何来るかで盛り上がってただろうな
まあ見たことない人は見てみるといいよ。
多分ギターもドラムも7.9〜8.4ぐらいにはなると思う KONMAI「う〜〜〜〜ん7.5w」
それはそれとして8.0くらいは付きそうだな
まさかのビーストww
終わったゲームでも曲良いのあったりするから他ゲーにも移植もっとしていって欲しい
ビーストはなぜかムービーの無い機種にしかほとんど放出してないのがアホすぎる
なぜDDRや寺、ギタドラにもっと入れないのか
寺は例え入ったところで人気無いとあっさり消えるからアーカイブ的な役目にはならないぞ
逆にビーストから来そうなのってパンダかゴエモンメドレーくらいじゃ?
特賞か1等当たった人いる?
3等すら当たらないんだが…
わしゃ予告状のベースを弾きたいんじゃ
ムービーも映えるでしょ
>>40
1等なら当たった >>43
あとグラディウスがソータ
悪ドラは忘れた ギタドロックで予告状出すぞ
捨てゲーされたことによる当て付けだぞ
赤ネとかの新規層が来てくれるのは嬉しいけど、音が聞こえなくなるほどバスドラをガンガン踏むのやめてほしい
赤って7をS余裕 (7.0の85.7%で120)くらいだし新規いうには少しやってる感あるわけだが新規のハードル高くない?
>>46
グラディウスって寺に入ってるのと違うの? たしかに赤だと中級者くらいか
自分が当時V後半から始めて新参扱いされてたのと、その子たちが学生っぽかったから言い方に悪意があったわごめん
そういや高校生がギタドラやってるの全然見ないな
XG以前は学生とヤンキーばかりだったのに
老害ぶるつもりはないけど、無駄な力抜いて踏んだり叩いたりするほうが精度取れるしうるさくなくなるよと言いたかった
5000くらいになるとドラムもギターも両方とも譜面やプレイがそこそこ楽器っぽくなってきていい頃合いよね
バンドリ人気からギタドラに多少は流れてくると思ったけど全然だな
結局のところバンドじゃなくて美少女キャラと声優が好きなんだろうね
高校生は指リフレク洗濯機に流れてDQNは廃人を後ろから撮影する役に徹したと思う(偏見)
うちの方は来るよ
ナンバー跳ね上げたうるさいバイク、車
んでやるものはパチスロ、ビリヤード、鉄拳、湾岸、クレーン
バンドリといっても美少女がバンドしてるただの音ゲーだもの
最初はもっとバンドに焦点を当てたゲームかと思ってたのに
バンドリ曲がギタドラに入る事は無いのだろうか
かつてのけいおん曲のような事情でもあるのかな
かつてのdqn御用達曲と言えば
アクロス(オトバ)
ジェットワールド(オトバ)
ライトン(オトバ/HH破壊)
xg以降から始めた人には想像つかないだろうな。
オトバ厨懐かしいな
調子乗ってオトバで100秒とか泥鳥やるけど滝に打たれて死ぬのを眺めるいい思い出
>>61
ひなビタやバンメシよりはまともだと思うわ
こいつらTOMOSUKEの楽曲発表会にしかなってねーし >>62
ひなビタ系が足引っ張ってる感はある。それかセガとコラボした経歴あるのが関係してたりとか まじでV3あたりは夕方ゲーセンいくとギタドラに高校生だらけだったからな。
そんなやつらの生き残りが今の俺たち
初代で触って自分がやるゲームじゃねーわと触ってこなかったのに最近めちゃくちゃハマってる俺みたいなのもいるし
初代の頃ってド下手がプレイしてるとチンドン屋言われてるの聞いてたからかな
>>65
TOMOSUKEが曲書いてるわけじゃないしな… 来ないんだろうけど、惑星☆ロリポップをギタドロックしてくれる日を一日千秋でお待ちしてます
ABSOLUTEのロックアレンジが来るのもう20年近く待ってるんだけどな
ポップンのabsoluteとかover the nightとかそのまま移植できれば良譜面になりそうなんだけど
グックル曲だから糞譜面にされそう
>>70
少し意識するだけでも変わると思うが
スコア伸びないとか楽しくないとか言われたらそれ以上は何も言わないけどさ >>74
天体観測は中学生が4連続(オトバ)で選んでスネアを破壊しているイメージ。 ランカーはみな脱力系で見ててつまらないとか言う人過去にいたけど、その脱力系がどんだけ難しいか!
>>78
アクセントやメリハリつけて叩く方が余程難しいですが…
力まないことなんて前提でしょ? >>86
アクセントやメリハリなのではなく、クリアするのにいっぱいいっぱいのレベルだと力が入るのです
脱力が大事って言われて脱力出来るならリハーサルも模試もいらないのです 力まずに音を整えてかつ大きな動きを見せつけて
パフォーマンスとはホットの中にクールが在る事を
オーディエンスに教えるのが難しいんでしょ
泉さん、五鍵盤FINALの時に「クールとありますが、
この曲はホットにやりましょう」って
コメントに書いてたのを思い出したわ
小さい音の所は優しくとか実際の演奏っぽく叩くのは楽しい
特に零の位相やるとスネアの音が凄く良いから
ついッタァァン!!ッタァァン!!って手首をキビキビした動きにして少し格好付けて打つ
ジェットするのはいつも決まって左手だから多分握力の問題なんやろな
スカってした潜り込んであげる時に変なところに引っかかって吹っ飛んでいく
ジェットワールドくらいなら力まずに叩けてると思うがアンダルシアとかペガサスは絶対に余分な力みが出てしまうんだよな〜
動きが激しいのを脱力する人は本当すげえと思う。ま、おれが下手なだけといえばそれまでだが
ラスボスとかREALIZEで脱力するとバスが抜けるから結局力入れちゃうんだよなあ
半年位やってなかったのでやってみたらろくにパッドに当たらずだった。椅子の位置やら体の角度やら全部忘れてるんやろな、スネア連打からの開きが全滅でA判定やった
別に力む奴は悪!やめろ!とは言ってないよ
物量譜面とか高難易度じゃどうしても力むの分かるし
でもたとえばCY+BP単押しで右足完全にペダルから離して親の仇みたいに踏み抜く必要はないじゃん
>>88がどのレベルでどんな風に叩いてるか知らないけど、全否定せずにちょっとでも取り入れてほしい >>93
そもそもスティック握り込むの間違いだからね
銅以上くらいになるまで体がそう覚えてくれないかもだけど >>98
最近は見ないが、キメの時にバスドラをやたら強く踏むバカいるよな。
大抵はデブだった気がする >>98
白や黄ネの頃はバスってだけで焦って力入ってましたね
単押しの方が油断してる所に降ってきてってパターンありそうだから判断するならネームカラーかなぁ
エクセでようやくスキル入りするような難易度の曲シンプルに4分で踏むだけの所でドスドスやってたら完璧ギルティ 昔のランカーで調子がいいときは良くスティックが飛ぶって言ってた
つよし杯とぱんだしんけん
おかわり
北斗神拳に二体一の戦いは無い
決着をつけよう→ガハッ
追加プレアン
Stargazer / BST asaki
はい
ポイントが足りなすぎてギタドラは全然解禁できない…
ほぼすべての機種やってるからきつい…
She's the Bugとはまた渋いところが復活したな
前半戦ちゃんと終えてるなら実質21クレか……
安い時にまとめてやっといてよかったな
>>119
むしろストックがあればもっとはやくすむ ストックの20が無駄にならない追加をしてくれるんだな
いつも380台になってるし丁度いい
5.10
6.90
8.95
9.66
ドラムはこうか
やべーやつやん
>>117
DD13の時とか結果的には延びたけど最初追加含めて一ヶ月だったの時世抜きにしてもきっつかったよね >>34
紫d 7.05でしたw
7.05は低いかもしれないが、どう聴いたら8.4の譜面になるんだ? 何かいまふと、ボルテの冥 rockin' swing remixが移植して欲しいと思った
当時「入れる機種間違ってんだろwww」って思った記憶が in controlとShe's the Bug復活ホント嬉しい
どっちもLPマシマシ譜面になってるんだろうか
アルファテスト版で特訓したらゲーセンで遊べるようになりますか!?
赤緑青黄みたいな階段を4本指で押す練習してるんだけど
黄を小指で押したときに青の薬指が離れなくてミスになることが多いんだけど独立性を高める訓練あるかな
復活曲とはいえ96ちゃんKONAMI機種の告知もしてくれるんだな
asaki表記って共同制作だっけ?
ドラム譜面見てみたけどあさきっぽさとyvyaとかRENOっぽさもあった
普通に1人じゃない?合作なら違う名前にするっしょ
Asaki名義はリフレクのNIRVANAで使ってた、大文字小文字の差はわからん
また赤Gは高速を歯抜け3-1にしてるよ
紫が9台の赤はこんなんばっかだ
単に使う楽器とかの違いなんかな
他機種やらんからリフレクの知らんかったわありがとう
ギター999なのに話題ないってことはあんまたいしたことないんだな
大したこと無くはないけどまともに評価できる人が少ないんじゃないか?
スキル8900だけど初見B判定だったよ……適正の人にはあの譜面どう映るんだろうか
ジャケイメージがおどろおどろしくないからasaki名義なん?
ニルヴァーナの時はRottenにしては音ヘヴィだからあえて英表記にしたのかなって思ったけどぶっちゃけUnbeliefでのアノニマスと似たような感じでノリ重視なのかもしれない
>>141
DD4みたいな譜面だった
すぐ接続者でそう サビの手前でいつものあさきっぽくなるけど我慢してasakiのまま頑張る
そんなスターゲイザー
in control
作曲 松井亮
She's the Bug
作曲96 歌唱トーマス
初めて聞いたけどどっちもめっちゃええやん
毎週復活しろ
in control V譜面はドラムの練習に良かったよな
インコンのサビなんだよあれ。
鳴っている音通り叩かせろよ糞コンマイ
三連ラッシュから間を開けずに16分運指になる部分相当えげつない
DD4よりしっかりキツイと思う
めちゃくちゃあさきっぽくないけどめちゃくちゃあさきっぽい曲だな
asaki名義がしっくりくる気がする
>>146
KAC出てるようなプレイヤーでも落ちてるんですが… バスドラを足首使って踏むように矯正してからドコドコはおろか片足の8分すらテンポがコントロールできないんだけど、遅いテンポほど太ももやかかとは大きく動くけどつま先側(=ペダル)はテンポに関わらず一瞬浮かせるだけって認識でよい?
フォームは個人差大きいし一概になんとも言えないけど
片足八分も出来なくなったっていうなら
制御の効かない痙攣に似た動きになってしまってるんじゃね?
俺は単押しでもペダルから靴裏が完全には離れない程度に太ももとか脚全体を使って踏んでる
爪先だけ(かかとは浮いてる状態)で踏むのはsix dimensionラストみたいな高速dkdkとか二連バスのサンバキックくらいかな
かかとがくっついた状態で爪先だけ浮かすってのはすぐ疲労溜まるしあんまりやらない
>>142
これといった接続不可能な箇所はないけど、全体的に細かいから集中力とコンボがぶつぶつ切れる感じの譜面だね
達成率伸ばしにくそう >>157>>158
まさに痙攣って感じになる
貧乏ゆすりに近いかも
疲れない踏み方を追求した結果こうなってしまった
脚全体で踏もうとすると遅い曲で滞空時間が長くなるせいかすごい疲れるんだよね
だから爪先はノーツが来るギリギリまで付けておいたほうがいいのかなって思ったんだけど
そもそも反発の少ないドラマニの筐体で疲れずに踏むことってできるのかな もしかしてバスがない間はずっと脚上げてる?
基本ペダルは踏みっぱなしで、踏む瞬間に上げる→踏むのよ
速さにもよるけど、8分の表で踏むとしたら8分もしくは16分の裏で脚上げるイメージかな
余計分かりづらくなったらごめん
7.05の癖にあさき特有の3連バス踏ますの笑ったわ
>>149
she's the bagトーマスじゃなくね? トーマスじゃないね
元々ギタフリをパクったゲームをパクったゲームのための書き下ろし曲だしね
寿退社、妊娠、出産
そしてDDbabyを産み落とすむっちゃん
>>104
「北斗秘奥義 風神雲龍伝」
「南斗秘奥義 白虎転生録」 >>164
基本は踏みっぱにしてるよ
8分連打するときのタイミングの取り方は、足を上げる高さじゃなくて踏みっぱにしてる時間で調節するので合ってるかってことが聞きたかった
わかりづらくてすみません キックペダル 踏み方
で検索すればいっぱい出てくる
リアルもゲームも踏み方変わらん
あさき
@Asaki_Honmono
今日からギタドラで新曲のstargazerちゃんがあそべるようになったから、みんな仲良くモリモリおっちぇけちぇイザーしてネ!
stargazerめっちゃくちゃっかっこいいがムズイ
天泣ほどじゃないけど振り回されたりで忙しいが頑張れる楽曲だわ
赤8.95は逆詐欺気味だよね
覚えるとこ覚えたら繋がりそう
ドラムの調子の良し悪してバスドラに出る
良い時は踏んだ感覚や上げる感覚がめっちゃ気持ち良い
やっぱXG移行期とGITADORA辺りで大きく減って
あとは徐々に減少傾向って感じじゃないかな?
トロッコからハマったおかげで先月200クレくらいインカム増えてホームのゲーセン困惑してそう
>>165
ペダルの奥に足乗せてかかとでペダル踏む人もいるからな… ガイタ時期は間違いなく減った
それ以降はもうやる人間が固定されてる気がする
割合はともかく減り幅の絶対数なら指辺りよりは少なそう
ギタドラ置いてる店舗が少ないから自然現象してのか?
それともリアルギタドラに移行?
ギタドラ以上のゲームなんて無いでしょ…
>>192
やけに気前のいいイベントだとは思っていたが、やっぱり裏切ってきたな。 グッズ考える暇あるならまともな難易度について考えろ
あさきのプレアンくそかっけえな
こういう曲はやっぱギタドラの良さだわ
ギターは動画で見てるだけだとランカーならさくっと繋ぎそうな譜面と思ったけど、
ランカーもプレー動画あげててフルボッコになってるなあ
ギターはテキトーに階段しとくだけでクソむずくなるのアホくさくね?
>>200
運指も高速もコンチェDD4以上の速度だしきつくねぇかな カイザーあたりよりは遅いか
しかし運指自体がカイザーよりましましだしな
>>177
多分それで合ってると思うけどそれこそリズムの取り方なんて人それぞれだしなあ
歌でも歌いながらずっと8分で踏んでたらそのうち自然と力の抜けた踏み方で踏み続けられるようになるかな?あんまりアドバイスにならないやごめん 今回はベアマークブーストも対象で、ライトプレー+ブーストで1プレイ60取れるから指のフルチャレ以外にも選択肢が増えたと言えるな
もう終わってる?知らんがな(´・ω・`)
コンチェって高速部分はvと変わんないし乱無効のあの運指がきついんじゃないの?
>>205
いろいろ試したんだけど変な癖がつくばかりで...
しばらくこのやりかたで練習してみる!
ありがとう! みやのやつ貢いだ額が100位以内に入ると優先的に当たりやすくなるとかやべえな
ギタドラはなぜかお姉ちゃん単体のくそ可愛いやつだし
麻雀のやつは誰が欲しがるんだよ
あさきのやつ1個だけ追加なら許せたけどなんで15個ぐらい一気に追加するんだよ
くそめんどくせえ
stargazerすごいいい曲だけどこのプレアンの更新頻度で2回もアーティスト被せるのは勘弁してくれよ
ボーカルがリフレクのあさきイベのBGMと同じだっけ?
サンキューバッグの中身増やすなら夏曲の対象も増やしてくれませんかね…
>>220
ほんとそれな
面倒くさすぎるからスリップ位はいい加減落としてほしい V8触ったら譜面見難すぎて草
昔はこんなんやったんやな
今できない版権触る程度でいいや
Show business復活しないかなぁ
いや、無理なのは分かるけどもさ
>>221
スターゲイザーといったらイギリス料理かな 聞きたいんだけど虹ネ達成とかスキル9000超えると
英語混じりの寒いポエム書かなきゃいけない決まりでもあるの?
同じような文面でなんかテンプレ化してるみたいなんだけど
他の音ゲーでもよく見る
なぜか偉業を達成したらポエムと一緒に報告しないといけないらしい
ギタドラに限った話じゃないんだけど
あのポエムって誰がやり始めたんだろうな
まあ苦労して達成したんだから
色々うまいこと言いたいんだろうけど
見てるこっちが恥ずかしくなって毎回なんか笑っちゃう
見てる限りではギタドラが初めてだと思うけど恥ずかしすぎて見てられん
ポエムとか引退宣言と同レベルでどうでもいい
勝手に辞めればばいいし本当に辞める人は黙って辞める
なってしまったのさ…俺は…
誰もがうらやむ虹ねとやらに…(レーシングラグーン男)
こうですか?
苦労して書いたであろうポエムの質もいまいちなんだよな
残り20くらいまでいったと思ってたら追加されて
今日7回やってもまだ残り30くらいあるよ
やっと折り返しになってるよ・・・どういうことだよ
問題はそこまでいったのに新曲、復活曲が新曲1つしか解禁できてないこと・・・
このガチャ天井いく予感
前回のガチャイベでラストワン賞喰らった俺の事か?
今回は金袋出す時に、オトベアがゲーミングしてるから判りやすいわ
前回は演出連打してたから見逃したけど
>>229
凄くわかるわ
ただでさえ気持ち悪いのにそれがいい歳したおっさんまでやってるの見るとドン引きでしかない ライバルとかアドバイスしてくれる人がいなきゃ辞めてたって人もいるだろうし
みんなありがとうとか一言くらい言うのは許して
>>238
プレイ期間から始まり、
長々とポエムを披露して最後は英語で
thanks for gitadora and everyone...
skill 9000 over!! みたいな感じ
もしくは◯◯◯◯Excellentのパターンもある ポエムてどんなの?個人のTwitterか?
見当たらないんだが…
>>255
もう死語だけど厨二病こじらせてるだけだろ
まぁいい大人がってところが問題なんだが 前半放置で10連したらいきなりプレアン来たわラッキー
>>255
このシリーズ半分、最初にやったやつの皮肉だと思って笑ってるわ
さすがにガチじゃねーだろ 勝手な偏見だけど気持ち悪いポエム書くやつって大体チー牛の印象あるわ
皮肉でも自分に置き換えて書いてる時点で自己愛スキルも虹ネ超えだろうし少なくとも距離を置いた方がいい人物と認識してる
バレは今週のぱんだしんけんまでだから来週からは何が来るか分からない
つまり久方ぶりの未知ってことだ
thanks for ichika and nono
ここで他人にネチネチ文句つけてるチー牛がチー牛を語るとはまた滑稽な
そうやって他人を貶めていい気分に浸ってるのがチー牛の証拠
知らんけど音楽のゲームやってるから作詞でもしたくなるんじゃね
チー牛よりは卵を入れてカルボナーラ牛丼として生きていたいよな
チー牛ならまだマシでギタドラはくたびれたおっさんしか居ない
KACの時とかも思うけどランカーの異常なメガネ率なんなん?
KACの時とかも思うけどランカーの異常なメガネ率なんなん?
上手くなるのに視力でも犠牲にしてるの?
>>275
学生の時なら行けたけど社会人になると仕事の日にゲーセン行くのキツイ いつまで言い続けてんだオッサン黙ってやってろ
9.11当時中3だった俺でももう34だぞ
俺は中1やったから先輩やな
ギタドラと出逢う2年まえだったわ
>>277
もっとおっさんだが釣りに見えて困惑してるw 今年はしゃーない、コロナのせいでマジで行きづらい
とかいいつつここ数年自分以外でヘブンニサイやる人見たこと無いけど
>>278
奇遇だな。俺も2003年からやり始めた
GF9thでVOIDDDとかOut of breathとか出たあとぐらいだわ
>>279
何が釣りだよ
同じゲームやり続けて18年目だぞ >>275
9/11にプレイできませんでしたとか言って
過去のリザルトや動画をツイートするやつもいるけど
そこまでして話題にしたいかねって感じ >>284
be proudのドラムはオートチップ解放してスネアロールを忠実に再現してくれたら面白そう >>282
釣りに見えるくらい時の流れに鈍感になってるってことだ ちょっと前にPerfect Worldも出たしプレイするのが行事みたいになってたから盛り下がってるんだなぁと思った
こういう曲こそ広めていきたい
と言いつつ普段Longは全くやらないが
>>282
お、仲間
俺のギター初プレイは9thで波乗りジョニー緑Gをピックの存在気づかずにネックだけ抑えて即死からだわ。 ミミズのクラシックやってみたけど、あれかなり稼ぎじゃない?
96ちゃんの過去曲振り返り見たけど喋り下手じゃない?
髭との落差がアレ
34歳とかワシから見たら生まれたてのひよっ子同然じゃ
たまたまテレ朝見てたらひなビタのことやってて草
地上波で初めて見た
代わりにPower Gameやってきたからそれで勘弁したってや
>>292
96ちゃんがコナミ新卒で落ちてたこと初めて知ったわ Yvyaがかなり頑張ってるけど硬派でシャープな曲が多いから
百鬼夜行とか超獣戯画みたいな粘り気のある臭いプログレメタルもまた恋しくなる
>>292
例えが下手で申し訳ないけど、
専門学校の講師と進学塾の講師くらい
喋りとか気質が違うんだなと思った ベース譜面で2→4→2→4ってパターンあるけど、実際にある弾き方だったり名称ついてたりする?
>>300
ピンクのボーダーラインもボーカルがアイドルなだけで楽曲は軟派なわけじゃないと思うなあ 最近はかっこいいの少なかったからあさきのプレアンは久々に古き良き時代のギタドラ曲で満足してる
>>302
humming rabbitみたいなやつのことならオクターブ奏法 ボーダーラインは王子成分かなり強いからYvyaボーカル曲って言われると微妙な気もする
最近のひまパンわりとYvya編曲っぽいの多い気がするけど色的には濃いわけでもないしね
それこそheaveninsideみたいな硬派な曲がほしい
96が退社した辺りからひまパンのドラム譜面酷くなった
いや最初から酷くなかったかひまパン
面白かったの真摯撃情くらいしか記憶にないぞ
ひまぱんは肥塚特有の義務的なゴリ押し強要譜面が色濃くなったなとは思う
途中送信しちゃった
スターゲイジーパイD赤やってきたけどレベルはちょい詐欺かな
雰囲気で叩けるけど9.25くらいあってもいい気がする
>>306
譜面見てきたけどちょっと違う感じがした
具体的に言うとミラージュBみたいなやつ >>321
あぁピッキングの回数かスマン
特に奏法としては名前はないけど16分で空ピッキングをしながら弾く感じだね
↓(↑)↓↑(↓)↑↓↑↓
みたいな Bad heroって最初出て来た時、
新曲じゃなくて復活曲かと思った
なんか昔っぽかった
>>323
ギタドラは復活してない旧曲未だに多いし
短期間のイベントで解禁しないとその後一年くらい遊べない曲もあるし
結構新曲と旧曲の境目が曖昧になる時がある
サントラ聴いてこれこのバージョンの曲だったんだ、みたいな経験結構あるわ >>314
フリップブックのゴリ押しはあさきっぽいな。
ここ最近はハニープリン以外微クソ譜面なのが残念。 >>324
ほんと解禁曲に関しては悪手しまくってるよね。
かつて描いた夢はーとか軽くは1年半放置して、アナウンスなしでBoxにぶちこんだり(DXモードで解禁不可) 中島由貴さんソロアーティストデビューらしいので
Jubeat共々、広告ついでに楽曲入ってきそう
ギタドラだけなんで変な解禁方法なんだろう
ビーマニでさえ2作前の曲から全解禁するのに
・やる気がない
・忘れてる
・簡単にプレイされると悔しい
好きなのを選べ
全部でもいいぞ
いつものことだけど曲解禁がほんとめんどい
stargazerは根性30クレで解禁した、このガチャ要素なんだろ
ギタドラはV時代もオフラインにするとレベルが1になってレベルをあげるコマンドとかないんだよな
実は発表されてないだけであるのかもしれないけど
弐寺の同時代のシリーズのオフラインはどうだったかわからんけど
ポップンはオンラインアップデート導入前はオペコマで全解禁だったんだっけ?
V以前のシリーズだとe-amusument専用曲とかあって
カード使ってないと遊べる曲が減るという謎仕様だったり
基本旧曲なのにget it allだけ新曲なのにそれになっていて
テーマっぽくなってるシリーズでもその仕様で当時まだカード対応してない地方は
このピンクのおっさん誰だ?になったらしいぞ
21周年記念だから大掛かりなガチャ要素受け入れてたけど、使い回し3回もするとは思わなかった
開催ペースに対して要求クレジットが辛い
そんなに頻繁にゲーセン行けない身ながらもこれまでは頑張って解禁してたのに、ガチャはホント無理
コロナで来店機会が減ったゲーセンのためのインカム対策かもしれないけど、もうついていけないよ…
初代から細く長く続けてた古参なので復活曲だけでも解禁したいのに、ガチャだからそういうこともできないし
単純にクレ数だけでガチャ回せないのも地味に嫌
いい加減「夏」フォルダ作成とフレーズ数表示しろ
>>331
e-amu専用曲は容量問題だから一緒にすんな
容量たりなくてe-amu専用曲は一時保存の場所にあった
今風にいうとネット繋げないと聴けないクラウド領域の曲に近い 夏 か Summer 入ってない曲で夏対象曲ってある?
ガチャでやっと虹色のバケツ(?)引く
→ C L A S S I C
割と早くにプレミアムアンコール引けたけどこれ普通にアンコールプレイするだけで出るの?
アンコールいけばあさき曲4つすぐ上の方に出るからそれでいける
幸せのかたちだけ紫無いから赤までだけど正直他の対象紫出来なけりゃ太刀打ち出来ないからそんなに気にしなくてもいい
なんで Hello Summer 夏曲対象じゃないねん!
Hello Summer 夏曲対象じゃないって喚いてるやつ多くね?
コンマイだぞ?入れるわけないだろうよ
風鈴花火とか言う夏祭り感全開曲も対象外です
というか毎回夏曲は勘弁して
夏曲一通りやりながらスコアとかフレーズも気にしてプレイ
↓
夏曲一通りやり終わったらあとは何も気にせず普通にプレイしながら解禁
ってやってるわ
やっぱ同じ曲やり続けるのは精神衛生状よくない
途中から夏やらなくても18ポイントあれば十分だなって思ってからは気分乗った時以外は夏対象無視し始めてた
まあコンスタントにやれば大きくは変わらないしね
ジャケットが夏っぽいだけで、内容が夏とは限らない
歌詞が夏っぽいかどうかの判定するのは工数的に難しそう
渚の小悪魔は夏っぽい要素は「水着」しかなかったり
>>357
vampire killerとか入ってそう 夏の季語をざっと見たら
【雷】雷君
【鹿の子】凛花
【祭】ギタドラユビート大夏祭り
【蠅】蠅の王
【時雨】時雨インソムニア
【蛍】蛍
【風鈴】風鈴花火
この辺は夏曲でいいだろ
面倒臭いから曲名「な」フォルダを開いて…とかやったら
レパートリーも少ないし、すぐに飽きも来ちゃうし
「夏」+BEMANI=隅田川or夏色ダイアリー
「夏」+有名楽曲=夏祭り とやっぱり食傷気味
せめて「夏」対象フォルダをコナミ側で用意して欲しかった
>>363
しかも夏祭りはフレーズも多くて有能なのよな >>325
7th Floorに似てる気がするのでTAKAじゃないかと思うけどね >>363
夏のBEMANI曲ならあとスーパーサマーセールと夏色DiaryとSummer holidayがあるね 夏曲が〜って言うけどそれ以外にもレベル落とさなきゃ難しいお題あるから簡単な譜面のエクセチャレンジと割り切るのが一番いいのかも
夏恋ムッシュとサマホリとサマーレディしかやってないわ
サマホリサマレディあたりでスコアとかコンボ率のお題も消化してる
>>368
ああっ 本当だすまぬ
いくつも出てくる梅雨関係の言葉を見間違えた 純勉夏とか懐かしいな
稽古復活したから相撲繋がりで
S.F.Mも復活しないかな
Stargazer赤B7.0は笑う
7.7はあるだろ
全体的には難しくないが一部規格外の運指
平均して7.0(コンマイ理論)
スタゲは超良曲だけど譜面はギタードラムとも鬼詐欺の糞譜面寄り
千本松もmaimaiか
退社組とかHARDCORE TANO*Cに厳しいKONAMI
千本松は退社後にバンめしで提供あるんだけど知らんの?
た、試したんだよ!わ、わざとなんだからね!!
こうかな?
>>382
maimaiとかに書いちゃうとKONAMI側で出されにくくなるやん 千本松仁って名前もそのままかよ
退社組の曲もっと欲しいけど、Yvyaみたいに新しい人材が必要
>>385
Jimmy親分もそのままだったしそこは別に良いんじゃないの?
コナミの専門学校も閉校したらしいし、それこそyvyaみたいにコンテスト開いてその入賞者をスカウトするしかないんだろうね ひまわりも夏でいいよね
夏とは関係なくやったが
地味に夏がつくHOT曲がないせいかそれがきただけで1回で全部ノルマこなすのは無理だなあと
まあ版権も夏祭りしかないからBPMが違うだけで無理だが
版権きたら夏は別のでやって普通の版権やるとかになってしまうなw
maimaiはコナミのアーティストを横取りするなよ
昔のコンポーザーも欲しいけどやっぱり新人が良い曲書いてくれるのをすごい期待してる
他機種でもボス曲クラスを書いてる人は一気に人気出てる気がするわ
Samurai Shogun vs. Master Ninjaこい
NGOや侍忍者とかギターは楽しそうだけどそのまま来てもドラムやベース不安なんだよなぁ
ダンスラみたいにアレンジだとすると何来るんだろう
ギタドロック化でポゼとかヴァルキリーだったりしてw
ギタドロックしないなら
volcano
Unreal
NGO
what will come of me
New generation
侍将軍
くらいしかぱっと思いつくのないし普通にギタドロックだと思う
大穴Horatio
エンディミオンのギタドロックとかな気がするがね
アウトオブフォーカスとかスターライトファンタジアあたりギタドロックしやすそう
ポゼか360をギタドロックしてくれたらコンマイ言うの止めるわ
停止はないけどソフランならXG3のときにあったがなHAHAHA
>>395
既にX2と2014のボスフォルダ曲で
sakura sunrise
sand blow
chaos eaterがあるから
Samurai Shogun vs. Master NinjaとTruare!を加えて
5曲全てでパフェ率95パーセントで
ヴァルorオバピリのGITADORA Styleで良さそうw >>405
そういえばtruareも普通に入れられるな アクリル別にいらないけどラッシュ注入してみた…サンボルにww
ってか麻雀のアクリルもう少しなんかあっただろあれ
UnrealとかのBlack Rose Garden曲なんか結構バスも多いし直球のロックだからそのまま入っても合いそう
あれ結局誰作曲だったんだろう。NAOKIなのかなぁ
金十字リトプレスピカが古めなくらいで他は新しめなラインナップだよね
Pursuerギターカッコいいしギタドラにも提供してた人の曲だから最近の中だとありそうだし入って欲しいけどドラムアレンジ加えないとバス以外淡白すぎるしなあ
ついにUnreal くるか?
ギタドラでやれと言われてから10年、長かったなあ
言うてDDRからの移植はコレジャナイパターンが多いイメージだからあんま期待せん方がいいぞ
unrealってTatsh説あったけど大丈夫なのかな
>>418
black rose garden誰なんだろと思ってremyみたらリンク先ここだった DDR初出曲ならかなり安牌じゃない?
というか今回のイベ移植で変化球なのダンスラの猫くらいな気がする
というかイベントの移植曲って枠でいつものアクタかよってのはある
その上DDR側でもかなり微妙な曲だしな
これならまだ888が来てバカ譜面とか騒げた方が良かったわ
ダンスラはダンスラで消去法的に猫又曲しかないかなって感じではあった
みやラッシュってランキング見れたのな
サンボルと野球の差ありすぎてわろた
ライバル募集してたからその人と相互になったんだけどいつのまにか外されてたんだよ
まあ外すのはいいけどこういうのって黙って外すもんなの?
フレンドならともかく、ライバルなら好き勝手で良いと思うぞ?
自分は良くセッションするフレンドのライバル登録以外は、スキルポイントちょっと上の人を検索して勝手に入れてるし
追い抜いたりしたらまたちょっと上の人に入れ替えてるし
まあ自分が勝手に入れた人を勝手に外すのはわかるけど
お互いになりましょういって登録したのに勝手に切られてたからちょっとどうなのって感じたんだよね
まぁ言いたい事は分からなくもないけど
このゲームはライバル登録して実際にゲームしないと相手の成績なんにも見れないからな
>>433をライバル登録したものの未プレイ曲が多すぎるとかスキル対象が参考にならないとか何か思う所があったんじゃないの 相手との関係性でライバルでもフレンドでも何してもいいんじゃない?
自分のライバルは関係者ばかりだから固定してるけどフレンドは楽曲解禁目的だからスキルシミュレーターで調べて勝手に登録して外しての繰り返しよ
適当にじぶんと同じスキルのひとをライバル登録して対象みたら2個くらい上のネームカラーの譜面がフルコンで入ってたら消すわw
もちろん個人差とかでじゃないやつ
アクタの曲ってなんか好きになれない、Eisenplatteぐらいかなあ、好きなの
らいとにんぐぼると の人ブログ読んだ感じだとコロナ感染してんじゃねーの?
このご時世に高熱出してまでギタドラやるかね
濃厚接触者は念のため注意が必要だな、、、ってかどこの誰それ
Truare
g 9.20
b 8.60
d 8.35
今回のアクタのやつってどーやって出すの?
カード?
そういやバンめし2弾の曲はなにも入らないのかな
なんだかんだでスキル稼ぎだったし増える分には構わないんだが
>>445
DDR1クレorギタドラ10クレ後
ギタドラをプレー 他のバンめし未収録曲と合わせて、前のひなビタみたいなイベントやってくれんかな
千本松の曲ギター楽しそうだからやりたい
ノスタルジアのレヴィアンタンドラムだけでもいいから欲しいな
何故ボルテに行ったし
She's the Bugのギタークソ譜面すぎるだろ😰
She's the Bugのベースめっちゃ格好いい音なのにギターパートしかない無能
ロングだから仕方ないとはいえ
dmやっぱり詐欺か
BEMANIwikiのdmの項目真っ赤っ赤だなw
今日一気になんとか終わらせた
ちょうど7回で9回分終わらせるように前回調整したけど
最後スタンプと一緒に2個だったが結局最初のにあった新曲は最後のがちゃに潜んでた・・・
そしてラスト3つの時新要素が出るのが2つ残った段階で力が抜ける
どっちにしても7回目はやらなきゃならないとわかっていても
アクタの曲はうまい人がやれば稼ぎのもあるけど
そのうまいが金ネ以上
曲増えたし難易度の上方修正もいっぱいあったしXGのときほど珍しさはないね
それでも十分上手いと思うけど
いまちょうど虹ネ寸前ぐらいだが自分でもまだまだ半人前です。って感じ
実際そうなんだろうけど
もう一つ上のカラー増えてもいい気がする
Otherも増えてるし、HOT10曲Other40or90曲でいいじゃん?
long枠は作らずに新曲はV時代みたいに14くらいでいいかもね
それで9000以上を炎ネにするとか
あさきプレアン赤とかも簡単そうに見えて金ネくらいはないと稼げない感じ
てかあれVの譜面みたいで懐かしさを覚えたわ
プレアンのAionみたいな左始動のスネアタム4色連打が苦手だわ
次回作でるのはいいが
イベントやってもらわないと
稽古が解禁できないんだが
スタジアムとか言う誰もやってないやつが10月4日までだから9月中に新作はあり得ない
最近スネアタムの早い4連(3+1や2+2のパターンも)がやたら出てくるのは何なんだ
特に赤譜面でよく見る
今日配信のステッカーが10/27までだから来月いっぱいもまだ現行機種なのかな
新機種移行してもいいけど楽曲の解禁措置だけなんとかしてくれ
>>476
紫から繋がる程度に手抜いてるってことやろ
ギターがわかりやすいけど
16分高速オルタを8部にすると気持ち悪い言われるから ののラッシュののの時だけ左選んで他2人の時は真ん中選んでたら負けなくなったわ
>>481
マ?
俺これで一週間程度負け無しだからガセ流したつもりはないゾ
でも何だかすまんな
>>482
ガセのつもりじゃないって分かってるからええんやで
強運で素直に羨ましいわ 前作から今作ってイベント跨いでなかったっけ?
あれは連動だからノーカンか?
>>484
総選挙曲は出た時期が時期だからHOT対象になったけど、イベント自体はEXCHAINのときに終わった >>461
滅茶苦茶分かる
スキルに拘りが強いやつほどスキル表見たら如何にお粗末か分かりやすいよ あんまり気にしたことがないけど
スキル対象曲も似てくるんだろうなって
金ネくらいなら対象曲は個人差あるだろ。バトルでちょっと癖のある7後半コンボ重視を投げたら勝てること、結構あるよ
虹ネなんて低難易度のコンボカッター投げとけば勝てる
あいつら高難易度で逆詐欺しかしないからな
指にStaRgAZERってTAGの曲入るらしいけど、TAG本人も被ってしまった…って思ったんだろうか
>>494
TAGだけ小文字なんか
TAGはタイトルで遊ぶの好きよな 曲の納期とかは被ってないけどSDが違うしたまたま被っただけだろうどうせ
そうそうwacのSpica良いよね!好き!!! ってかそのリンク先の「Only One Stargazer」でちょっと吹いたw
いちか4曲のの3曲ずつくらいで合同イベは打ち止めなのかな?
バトルって自曲未解禁でも投げてもらえる?
だとしたら乞食してみようかな
>>505
俺も解禁してないやつそうやってプレイしようと思ったけど普通にフレンドにおすすめ曲設定してもらったほうがいいよ
そもそもバトルはマジで当たらん >>507
いくつかはフレンドじゃないフレンドにオススメでシェアしてもらってるけどランカーキラーガールやりたいんや… >>509
登録できない曲か
そしたらバトルかセッションしかないね
自分はよくバトルONにしてるけど過疎ってて1日やって1〜2回しか当たらないとかもあった
同じ人に2回連続とかもあるし
気長にやるといいよ >>510
やっぱそうよなあ
当たったらラッキーくらいでバトルONにしてみるわありがとう 過疎ってて中々あたらず忘れた頃に突然あたるとめちゃびっくりして心臓に悪い
バトル結構好きだからバトルやって曲解禁できるイベントがほしい
虹パフェやマーベラスみたいなの導入してEXスコア制でもしないとな
現状コンボ切ったら負けだから集中力続かない
自分の曲だけ
「コンボ重視」「パフェ重視」「EXスコア(もっとパフェ重視)」で選べる
スキルシステムでコンボ重視になるのはまぁいいけど
弐寺みたいな点数形式にしてほしいね
そういやこないだバトルしてたら指とマッチングしてカミングトゥルー?とかいう曲が解禁されたはずなんだけどどこ探しても無いんだよね
俺は何を解禁したんだろうか
やっぱり同じ人に何回か連続で当たったわ
繋げなかったけどランカーキラー投げてもらえたし対戦してくれた人ありがとう
優しい
俺がバトゥ相手にお願いした時は
曲はあってたけど青譜面だったわ
バトルのシステムよく分かってないけどバトルランクの都合で紫選べなかったとかかもよ
カミングトゥルーは何故いまだに
弐寺に移植されてないのかが不思議
選曲画面で赤になってて紫にしようとしたらレベル制限で青になった可能性はあるね
自分より500くらいスキルポイント下の人が、やったことない曲のコンボ重視投げてきた時のスリルは何とも例えがたい
格上はコンボ重視のほうがチャンスあると思ってたけどそうでもない?
この前スキル同じくらいの人にこっちの武器曲繋がれてさらに自選曲も繋がれてボコボコにされた時は凹んだ
バトルはオンラインでセッションはオフラインなのなんか不思議
格上相手にパフェ勝負だとまず勝てないからな
コンボ勝負ならワンチャンある
バトルってか大会はコンボシステムのがいい
弐寺とか一律のスコアの伸びだから見ててあくび出るわ見所も無さすぎ
ギタドラのがドキドキがたまらんね
音ゲーらノーミスが一番うまいんだからな
切ったらすぐ大差つくからギタドラ式のほうが見てて面白くないけど…
競技性と興行性のどっちを重視するかで、だいぶ変わりますね
ハプニングや大どんでん返しとか強い方も不覚をとればあっさり負けるような感じで…
寺、ボルテ、ノスタル、指、ポプ、、、確かに約束された勝利を眺めてる感あるかも
でもギタドラはギタドラで「フルコンしなきゃ逆転不可」みたいな状況になると1ミスした瞬間から負け確になってつまんなくなる
>>534
加減次第やろ
今の達成率勝負ならそこまでコンボに偏ってないし
弐寺式はほんと退屈でエンタメ要素ない フレーズごとにコンボ率とパフェを比較して、3対4で2Pの勝利とか
冷める原因に途中結果をリアルタイム表示してしまってるのもあると思う
あとギターバトルでランダムを有効にしてほしいのにな
もちろん相手は正規を投げてきてもいい。
要は自選曲の正規かランダムかスパランがそのまま相手にも反映してくれればな…と。
てな希望をアケコンのアンケートに書いてはみた
わからんけどシステム上両者同じ譜面に出来ないんじゃね?
それだと不公平だからやらないとか
普段のバトルは乱とかありでいいけど
トプランみたいなのは乱とか白ける
これも弐寺のつまらないとこ
乱のせいで武器曲とか作りにくいし
V時代のバトルやったこと無いんだけど乱設定でバトル入ったら相手と自分両方とも同じ譜面になったりしたの?
どういう風にランダムのアルゴリズム組んでるか分からないけど
共通のソースで双方とも走らせたら、両者とも同じノート並びの譜面になるんじゃないの?
>>546
たしかに。それVのときからずっと気になってた
こっちは高速5連が階段だったけど相手は縦連なったのかなあとか TECHNOPOLIS TranceRemix
2020/10/02(金) 12:14:59.77ID:81x3mva6a 質問いいですか?
lud20230107043853ca
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