よくある質問 編成関係は>>3
Q:カード要素とか無視して音ゲー要素だけやりたいんだけど問題ない?
A:問題ありません、SUMMERからジュエル解禁しないとプレイ出来ない曲は極一部になりました
Q:カード要素完全に無視したらどうなる?
A:音ゲーとしてのスコア(テクニカルスコア)やレーティングには全く影響ありません
ジュエルの溜まりが悪い、弾幕曲の難易度が上がる、課題曲達成に回数がかかる、リザルト画面のナビボイスで残念がられる程度です
Q:限界突破ってどうすればいいの
A:同じカードを入手するか対応するスターチケットを使用します
奏坂学園スターチケットは一部を除きゲーム内入手、ガチャ入手問わず使用可能です
Q:カードを印刷せずに遊べる?
A:遊べます、頻繁に手に入る解花チケットを無料ガチャやゲーム内入手カードに使うだけで戦力は揃います
Q:ガチャ回さずに遊べる?
A:遊べます、ガチャはキャラ統一したりBP追求したい人向けです
Q:折角手に入れたオールマイティジュエルを使えないんだけど
A:1章と2章の過去カード入手とアイテム交換に使えます、3章とコラボ等のイベントチャプターでは使えません、アイテム購入に使うのがオススメ
Q:弾幕曲ですぐ死んでしまう
A:レベル1でいいので曲の属性に対応するガードカードを3枚揃えるだけでかなり被弾猶予が出来ます、被弾ダメージにカードのレベルや属性は影響しません
Q:うっかりコンティニューを押してしまった!強制終了できないの?
A:曲選択画面でL-MENU(赤い小さなボタン)長押し、または適当な曲を選択して強引に始めようとする(GPは追加購入しないを選択)
Q:オンゲキNETって入ったほうがいいの?
A:プレイだけなら入る必要無し、有料コースに入るとナビボイスの設定やランキングの閲覧、筐体以外でのデッキ編集などができます
プレミアムはデッキ枠が増え、レーティング関連の情報が得られるのと課金額相当のマニーが毎月ログボとして返ってくるので本腰を入れた人向けです
一度有料登録すると最低2ヶ月の課金が必要になる点と、自動更新な点には注意
オンゲキRED 9/30稼働開始 カード関係 初心者向けQ&A
■レアリティ間の強さの目安■
☆1SSR≧☆2SR+≧☆3SR≧☆5R
☆3SSR≧☆5SR+>☆2SSR≧☆5SR
■ゲーム内入手カードの必要ジュエル数■
R:5or10/15or20/30/45/60
SR:75or100/100or125/150/200/250(他のパターンもあり)
コラボSSR:300/300/400/400/500
デイドリーム・フェアリーズ:5000/5000/6000/7000/10000
Q:カードを揃えると何かいいことがあるの?
A:1曲毎の撃破ジュエルとマニーが多くなる、課題曲クリアが早くなる、ミッションポイントが上がる等の効果があります
Q:ガチャでカードを集めないとクリアが難しかったりするの?
A:そんなことはありません、ゲーム内入手カードで十分クリアできます
ただ属性の有利不利の差がかなりあるので、まずは属性を揃えたデッキを3属性分作ることを目標にしましょう
Q:アタック? ボスアタック?? ATTACK???
A:スキル種別には「ATTACK」「BOOST」「GUARD」「ASSIST」があり、ATTACK系スキルの中に「アタック」「ボスアタック」等がある
どちらが良いということはなく、「アタック」はバトルスコアを稼ぎやすいので段位を伸ばすため
「ボスアタック」は曲後半でしか発動しないものの上昇値が高めなのでボスを撃破(勝利)しやすく課題曲クリアもしやすい
Q:どんなふうにデッキ組んだらいいの?
A:基本的に各属性に対応するSR以上のATTACK系スキル2枚、BOOST系1枚のデッキを揃えて解花チケットを使うか印刷をする
原則BOOSTの効果はATTACK系にしか効果がありません、GUARDは難易度LUNATIC攻略に役立ちますが、ASSISTは繋ぎにしか使えません
Q:最初に貰ったNのカード結構レベル上がってきたけどこのまま使い続けて良いかな?
A:おススメしません。Nは実質Lv50までしか上がらないようなものなので途中でRかSRに切り替えた方が良いです
Q:頑張ってSR/SSRのカードを手に入れた!強いはずだから不利属性の敵相手でもそこそこ戦えるよね?
A:残念ですが有利不利の補正が大きいのであまり使えません。有利属性と比べて2割以上弱くなってしまいます
Q:コラボカードってやっぱ弱かったりするの?
A:オンゲキキャラと比較して攻撃力が5低いぐらいで、親密度上昇やボイスがない点を除けば特に問題はありません
常設の東方とボカロ以外のコラボカードは入手可能期間が限定されているので長く使いたい人は期間中に限界突破を済ませましょう
Q:敵と同レベルでデッキ組んでるのに倒せません。
A:NとかRのカードが入ってませんか?
敵は同レベルの有利属性のSR3枚で倒せるような調整になっているようなのですが、NやRはSRと比べて10レベル分攻撃力が劣ります
Q:対戦相手のレベルが60以上の相手に勝つにはどれくらいのデッキが必要?
A:余裕を持って勝つには有効属性のATTACK2枚、BOOST1枚のデッキを組んだ上で攻撃力合計がレベル60相手は750、レベル70は800程度必要です
9/17 新曲5曲追加
エバラスはランキング埋まってるけどデスペラは14でも理論値少ない方だから理論値揃う人はいないでしょ
オンゲキーズってポンキッキーズみたいなファン総称だねw
いちおつ
ぜーんぶ同時推しはランイベ毎回走らないといけなさそうで大変だ…
オンギャーよりはマシだがオンゲキストとかが良かったな…
同時推しはすごく好き
ランイベとマニーミッション全く同じ期間なのか
マニーミッションって完走でどれだけ稼げたっけ
ぜーんぶ、同時押し![力の解放] はダメだったか。まあこのネタは多数派だったろうな
オンゲキネコ?ってマスコットだったのか
全く可愛くないしリストラしろ
称号もオンゲキだけダサいし
柚子身長伸びてないか?
キービジュアルも大分大人っぽくなってる
こっちの絵も気になる
やだやだやだやだやだ
柚子は幼女!絶対に幼女なの!!!
この柚子ちゃん全校集会で賞状読み上げられてる感あるな
大会スコアは指みたいに辛判定になるのかな
今のままだと勝ち抜くような人は大体理論値取りそうだけど
霊夢や魔理沙なども宇宙で戦うようになるのか…
と思ったら原作でも戦ってたでござる
なんか色々盛り上がったけど、オンゲキーズに台無しにされた感
なんだ?次回作は初期のボルテみたいに殺伐とした感じになるのか?
皇城サン制服違うから、RED PLUSか更に次回作辺りから他校生がいよいよ入り混じってくるんだろうなあ
そういえばサマーの新キャラにもあっさり懐柔された子がいましたね…
貼り忘れ
糞ダサ称号考えた奴ってもう特定出来てる?DM送りたい
これ以上かっこいい娘を出すのはやめろ
推しが増えてしまう…
明確に敵って言われてんのもオンゲキでは初めてだな
REDボスかRED+ボスになるんやろうな
星咲AKARI「お前たちのオンゲキって醜くないか?」
>>4
でらっくまはリング含めて130キロあるんだが、それを片手で軽々抱える先生って… まったり週と思いきや結構大変そうになったな…
オノケン曲が来るのは予想外だった
>>55
カードメイカーを汗一つ流さず抱えてるのをもう忘れたのか >>48
オンゲキの声優が考えたって言ってなかったっけ? youtubeのアーカイブ見直してみたけど 1:56:45 で由来について言及してるね
称号名はちょっとあれだけど色々情報出て楽しかったわ
オンゲキッス 〜13人の胸きゅんハート〜
これよりはマシやろ、オンゲキーズは
他の人達は若干笑顔だったり決意っぽい顔だけど
あーやだけガチの真顔で草
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/;;:: ::;ヽ
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|;;:: c{ っ ::;;|
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ヽ;;:: ー ::;;/
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それにしてもどんどんMVのクオリティ下がっていってて怖いわ
Splash Danceそこそこよかったんだけど今回は手抜き感半端ないね
莫大な利益を生み出したランイベ三人衆がとうとうメインキャラとして出揃ったのにMV手抜きなのは草
あれゲーセンで垂れ流してても背景もなんか寂しいし真顔キャラが順繰りで映るだけとか宣伝にならなさそう
映像担当者に言ってくれな
イロドリミドリ1stの楽曲MV担当と同じ人だけど、単純にこういうのと相性が悪い
2D絵を使わなければこの人の評価は高い方
つまり、バンドリ!とプリコネと再度コラボしてPV垂れ流せば良いのねっ
SEGAのMVで凄いと思ったこと一度もねえああ
コナミでいう所の汎用+1枚絵のパターンしか無いし
映像担当ってどのスタッフ?
それともKADOKAWA?
なんでや!ワンダーのPVは良いやろ!と思ったけどPVとMVじゃ趣旨がちょっと違った
初期のJCSTAFFがやってた頃はスタッフクレジットもあったし金かけてる感あったけど
それ以降はどれもこれも酷い(曲は良いのに
SEGA「そんなこと言ってるのはどうせ今だけ。すぐ見なくなるし興味なくすやろ」
MVやっぱみんな気になってたかw
圧倒的に素材が足りない感がすごかった
妙にイロドリ感あるなと思ってたけど同じ人だったのか
なんとかってソフト使ってイラスト動かしてるって見た
詳細は忘れた
果たしてREDではシリアスと無縁そうなキャラの出番があるのだろうか…
まだ引継ぎ情報とかは無いけど明日か明後日あたりには分かるかな?
>>75
サマープラス組はママも小星も千夏ちゃんも敵に捕まったよ(EDEN感) 気の早い話なんだがRED PLUSって普通にレッドプラス呼びされるんだろうか
>>85
多分こう
10日前の土曜か日曜:初報(追加システム、引き継ぎ、削除曲)
5日前:版権曲10曲ぐらい
4日前:オリチャプター(オリ曲)
3日前:コラボ1
2日前:コラボ2、ルナ
1日前:ガチャ 気になって調べ直したけどサマーの時は12日前に引継ぎ告知あって一週間切ったくらいから土日含め一気に告知していった流れだったな
もし削除される曲があるなら早めに知りたいとこだ
なんかsummerに比べて全然ワクワクしないんだけどなんでだろう
PVが微妙だし笑顔忘れてる
SplashDanceとかは見てて楽しそうだったけどこのPVは真顔で棒立ちしてるだけだからなんか面白くなさそう
イロドリの時から思ってるけどなぜこの人を何故起用したんだよ
summerは見るからに明るく華やか楽しいオーラ全開だったからなあ
ちなつむ登場でロリコン大歓喜だったりもあり
REDは今んとこシリアス風味?敵キャラ?え?みたいな状態だから…
ずっと夏であつくなりすぎて燃えちゃったどうしよう…ってなっただけだよ安心して
無印(STARTLINER)のがっつりアニメやってた頃のMVでRED作ってたらまた違って見える人もいるかも知れんね
そもそもQPの絵柄でシリアス雰囲気ってのが無理ある気がする
楽しそうにキャッキャウフフしてるだけで良いのに
コロナ不況でAC部門大減収と予算ガッツリ削られてるのが影響してそう
舞寺の客飛びが深刻だしそっち立て直すのに予算割いただけじゃない?
何でIIDXの話題が出てくるんだと思ってたが舞寺って洗濯機の方か
ときのそらちゃんのビジュアルめっちゃ可愛いじゃん
こういうしず子タイプの娘をオンゲキにもくれよ!
endtimeの6レーン地帯が全く捌けないんだけど練習方でも取り方の意識でも何でも何かアドバイス貰えないだろうか
まだ情報何も無いけど結構いろいろと楽しみだけどなぁ…テーマソング良いし
と言おうと思ったけどネガってるのいつもの人やった
プレイ中に流れるわけじゃないから特に不満はない
やはり新バージョンは楽しみだわ
まあ曲発表されれば嫌でも楽しくなるだろうし待っとけ
OPは未だにスタートライナーを超える曲はないな
MVというより曲が
ライブとかサマータイムはタオル振って盛り上がったけど、REDはみんなで真顔になるのか?
あれでしょ?
今後のネタバレ防止の為、チャプターされていくとMVの内容が変わるんでしょ!(棒)
みんな真顔で若干上向いて見守るだけのコロナ対策万全なライブだぞ
柚子ちゃんは真顔に耐えきれなくてちょっと笑ってるからセーフ
>>116
発案茜
シュールギャグ担当有栖
最強の刺客楓
あたりまではすぐに出てくる GoFとか最愛テトラグラマトン、Reach for the star、All I wantとかは欲しいな
スタンドポップにSR+チケ付いてないみたいだけど3人とも完凸させたいなら12枚CD買って用意しろってこと?
アクリルスタンドのカードは普通のチケット対応じゃないかね
スプラッシュダンスはドールズのお陰でめちゃくちゃハマった
地味にQP柚子葵初代メインビジュアルとデイドリ以来2年ぶりなんね
QPおたべさんとあーや見てみたいなあ(チラッチラッ
セツナさんの属性が予想つかん、メイン青まだだから青なのかREDだし赤で来るのか
プラスあたりで奏堕ちした際緑ならビタフレ赤ならセブホリに混じりそうな気はするけど
みゃーの時同じこと言ってたら3人増えたしなぁ・・・
みゃーは銀髪だったりメイド喫茶回とかでヒメの妹フラグが立ちまくってたからな
その兼合いでセブホリに混じるだろうと自分も思ってた
今回の新キャラは他校生っぽいしユニットに加わる可能性は低そう
>>126
セツナさん、突き刺さったんだが赤かもしれないだと…?(赤の推しがいなくて未だ迷ってる奴) 出てくる時だけ青くなってるから普通に青だと思うが
赤への有利属性
>>120
本当か!?信じますよ
信じて購入しますよ!? いつかは使えるようになるだろうから1人多い青はなさそう
さらに次回で緑キャラ増えて赤緑ユニットになるんかね
バランス取るならプラスで相方増えて、赤緑とかになりそうではあるよな
副会長がHeart Cooking Recipe熱唱してたりセツナちゃんが「私がオンゲキだ」とか言いながらジュエルブーストしたりするところを耐えろと?
まーた青の高難易度かよになるので赤か緑が良いッス、キャラ多いし
でもこの子こんなキリッとしてるけどどうせ先生達に牙を引っこ抜かれて丸くなるんだろ知ってる知ってる
こんな見た目でシューターコスの露出度が高めだったら推し追加まであるのでどうか一般的なツリ目白髪キャラでいてくれ…
つむりんだったら本当ですか!?で再生できるね
つか性能も明かさずに予約締め切りが今日ってどうなの…
そもそも属性ってなんなんだろな
性格的なものとかなら後から味方になった時に変わるとかやれそうだが
属性も世界観としてのオンゲキのルールだろうね。1章で柚子が一人ぼっちでオンゲキしてるの?と高瀬を心配してたのも、LEAFぶつけられたら何も出来ないという意味も込められている。
属性?そんなもんゲームの仕様上付けられてる都合のいいものに決まってるだろ(無慈悲
あんなナリして実は熱血キャラ方面にポンコツな可能性
あーやぐらいしかまともなのが居ないぐらい全員ポンコツなんだからどうせセツナもポンコツになるんだよなぁ…
>>144
えっちだよーがポンコツじゃない……のか……? 次のデイドリはビタフレ&マチポケ
でも現実はマチポケだけなんだろうなぁ…
その次は新キャラでビタフレ完全に詰み
ぜーんぶ同時推しなんて称号選ぶくらいならエンドコンテンツくらいさっさと全員実装しとけ
マチポケビタフレの犠牲になった方がこんな称号当日に獲得したら下らなさすぎて辞めるんじゃないか?
>>150
オンゲキREDは赤
赤は共産主義
でもゲームは資本主義で星を集めるゲーム
実質次のオンゲキは共産主義VS資本主義かもしれんな オンゲキで世界を導くあかり先生……確かに色々と赤くなりそう
新バージョンでは生徒会組が解説役やってるイメージしかない
レッドの最後で仲間になったらレッド+で絶対デイドリきそう
バージョン名が色なのはイロドリコラボ2弾でちゃんなぎ3Dモデルが実装される伏線なんだ
ようやく脳天直撃プレイできたけどなんだこれ
変拍子地帯で揺さぶられるけど何分の何拍子になってんだ
REDなんだから星の器をチュウニから持ってきてもらいたいな。
REDつながりでRed fraction収録とかやりそうだなオンゲキスタッフなら。
セツナちゃんがキワドイ水着とか来たら財布と理性が保ってられるか今から心配です
KoPの予選通しじゃないのかよ
チュウマイと違ってゲキだけ理論値が何十人もいる課題曲なのに通しじゃないなら初日ゲーセン凸できる人の勝ちじゃん
舞の封焔は理論値1人、厨のclimaxは理論値いないし
Ainovとか神威とか意外と初期からある譜面でも理論値埋まってないもんなんだな
そもそも予選通過できるのは何十人しかいないのでは?
>>128
ちょっとこの手作りケーキを食べてみようか。美味しいミックスベリーケーキだよ
食べるとファイアの推しが必ず見つかるよ。さあ、おたべおたべ(勧誘) >>172
トゥンクとか言いながら好感度上がりそうだけど
製作者的に別の意味でトゥンクしそう 予選通過出来るのは東と西で8+8の16人
調べたけどエバラスは最近やっと埋まったくらいで理論値100人超えワルツの理論値は30人くらい
おしゃまリミ次第だがアストロやエンドタイムみたいなのなら流石に初日で全埋まりするかはよく分からんとこだな
全部鳥プラ取れてもスタートラインにすら立てないなんてゴリラ怖い…
REDの新キャラはライバル校キャラかな?オンゲキはスポコンらしくなってきたな。
今までのライバルキャラがチョロすぎたんだ
ここいらでバシッとお願いしますよ
どんなにクールなキャラもあかり先生とオンゲキで殴り合ったらもう仲間さ
倒したセツナが起き上がってこちらを見ている。仲間にしますか?
ラストバトルでせっちゃんにオンゲキで先生の熱い気持ちを伝えてみんなハッピーになる展開だろ
負けたせっちゃんがもう一回オンゲキ勝負をと頼み先生が何度でもやろう!という熱い展開
あれ?最近どっかで見たような…
チュウニのおしゃまリミの譜面見たけどオンゲキで14になるビジョンが見えなかった
弾幕曲にすれば簡単に理論値出ないんじゃね?
せっかくのオンゲキだし1曲くらい弾幕混ぜてもいいやろ
ガチャで超開花済みのSSR引いた時は引き直しにならんかなー
SSR確定チケットがマニーに変換されるの見るとすごい精神にくる
PV何回か見てるうちに、本能的サバイバー並みに少ない素材でむしろよくやった方なのではと思うようになってきた
セツナとかせっちゃんとか言うと昔、娘が見てたプリキュアを思い出すな
>>159
プレイしながらだから合ってるかわからんが意識して聴いてみたけど4/4、7/8、3/4、2/4、ハーフタイムフィールぐらい?
オンゲキって壁ドンが拍子の頭に来るパターンがほとんどだから拾えて無いのと力任せのうるせー奴はリズム取れてないのがわかる REDの追加曲何来るかねえ
無難に有名どころだろうけど
>>183
引き直しはいくらなんでもプレイヤー側にお得すぎる。3枚集めるとピックアップ対象のSSRが確定する補助券くらいが良いんじゃないか がおーちゃん初期SSRが3人余計に迷子で来た話する?
葵ちゃんも3人余計に来たけど美味しく頂きました(意味深)
アニソンだと
紅蓮華
Scarlet Ballet
緋色の空
真赤な誓い
なんかが欲しいな。紅蓮華は入ると思うけど
紅蓮華は確実に来そう。メインビジュアルがロストワンに似てることからこれも来そう
198爆音で名前が聞こえません2020/09/17(木) 00:57:50.30
次回のこういうポイントキャンペーン有ったら、カードメーカーで100円使うごとにデジタルアイテム交換所に1ポイント入れてくれないかな。
紅蓮華はチュウマイと順に来てるし赤のテーマにも合ってるし来ないとおかしいレベルにすら思える
バージョンアップ時の追加は前回のサマーの時は25曲+ルナティック2曲となかなかのボリュームだったな
今回も20曲オーバーは期待できるだろう
>>174
理論値で同順位だった場合はバトルスコアで決まる
これはあると思います ルールみたら先に理論値取った人が勝ちって書いてあったわ
失敬
INDETERMINATE UNIVERSEがルナ譜面で来るかもね
ルナ枠だと他にアカとブルーとか
ゆるゆり、てんやわんや⭐︎:12+
スパッと!スパイ&スパイス13
felys -final mix-:14
Jorqer:13
Pinqpiqリミ:13+
おしゃまリミ:14
・マニーミッション
サマー無印と同じ
・ゆるゆり
1万でフレーム取得になってて順位報酬にないだけ(たぶん
ランイベは期間が短い分走る人は大変だろうね
3連休でポイント報酬取らないと厳しいし
REDまでにデイドリ実装準備としてマニーミッション組も
好感度大UPアイテム推しに貢いでN100作っとかないといけないし大変
まあリリスパ以外はだいたい予想通りの難易度だ、しれっとおしゃまリミあるが今日まだ増えてるわけじゃないよな?
あと綾乃のモデルもしれっと増えてる
今回二週分くらいの厚めの更新になったが来週はお休みかな?
>>204
6曲も増えるのは次週からアプデ準備に入るからか?コロナの影響もあるだろうけど。 単にジョーカー分で楽曲増えちゃっただけよ
あれ3機種同時追加って言い切った以上同時追加しなければならなかったし
>>210
おしゃまリミは10/1追加だから今日じゃないよ
難易度はKoP2020エントリー画面でMASTERだけ確認できる kop予選、ランキング上位300人まで記録残るらしいからそれ目標で記念受験したいけど3曲鳥プラ程度じゃ厳しいかな?
220
OTAKU HAPPYCORE
Amusement Hardcore
pinqpiqささくれリミBPM150ってなってるけど体感240ぐらいなんだが
どういうことだよ
アルバム聞いてるだけやがpinqはハネてるからリズムが難しそうやな
>>215
まあ取ればわかるけど今回はどれがどれかよく分からんな…
二つ目はハニベア、三つ目はメリゴか? felysより13のリリスパとジョーカーの方がムズいぞ今回
>>225
felysはロングノーツで盛り盛りだし同色交互ばっかで鍵盤ほぼないからABできなくてもSSS+ぐらいまでいく
リリスパはノーツ少ないし精度取れない、ジョーカーは認識難でスコア出ん あぁリリスパくっっっそ楽しい
叩きたいリズムにいい感じに壁乗っけてくれてめっちゃノレる
ジョーカー全ABFBで洒落た称号があるぜ…
にゃーべらすはホントさぁ…
精神年齢他より高いだろ
みゃーのこういうところがとても好きです
>>226
やってきたが言わんとするとこは凄く理解できたわ、felysは同色トリルの耐性があれば案外スコアは出るな
でも13ふたつのよりは鳥+は苦労した 日向家ではハンバーグにピーマン入れてどうにか食べさせようとする戦いがあるに違いない
リリスパはビーストに収録して欲しかった(叶わぬ願い)
ピーマンごときで泣きべそをかいちゃうちなっちゃん
中学生・・・・・?
みすみんが食べてるところ見ればつむりんも何でも食べそうだな
閃いた
思えばあのクールそうな新キャラもいちげきにかかれば一気にポンコツになるんだろうな…
13+のやつ、メガネレーザーは飛んで来なかったが想像以上に危険だった
13+未鳥とうとうブリューナクだけだって意気込んでたら速攻でとんでもないの投げられた...
PV見たけど想像以上に手抜きだった
無理にシリアス路線やるとまずこけるから今まで通りでいいぞ
pinqpiqリミはハネてるようでハネてないいわゆる19.2分ってやつが延々降ってくる
pinqpiqは初代で何色を初めてやった時の絶望を思い出した
お前らが最近100号が逆詐称ばっかりとか言うからこんなやばい譜面出てきちゃったんだぞ
トリニティ14とか言ってた時代がアホらしくなるぐらい難しいわこれ
個人的にPinqPiqささくれリミは久々ヤバい13+が来てくれた感がある
ラスキンとかトリニティが騒がれてても騒ぎすぎやろ…とは思ってたがコイツはガチだわ
まあ14かって言われると違う気もするが14のfelysよりもかなり苦労した
いちげきのリプ欄にあった、ピーマンの入ってる料理をそもそも頼むなというガチ正論に何も言い返せない。これはマチポケが悪いよ
ふと見たら2周年のグッズ予約23日まで伸びてんのね
全然売れてないのか生放送の宣伝からの伸びを期待してるのかどっちだ
鮭とヒアウィゴーは今やるとなんで最初出来なかったかわからん
何色さんは今でもできないから分かる
>>253
みゃーにお任せしたらこれを頼んできた説 なお、料理店ではなく学園内食堂でのひとコマ
涙目のちなちゅ見たら胸がトゥンクした。これは・・
春菜ちゃんのピーマン料理を食べさせてピーマン嫌いを克服させなきゃ(使命感)
>>258
あり得る ピーマンのつもりでハラペーニョどっきりになる未来しか見えない
>>254
前者でしょうね
アステリズム信者の妾ですらスルーした ちなったんは幼すぎて娘とか姪っ子とかの感覚になる……
唐突な泣き顔ちなっちゃんでやばい性癖に目覚めそう
心の底から笑っていてほしいけど泣き顔ももっとみたいというジレンマに陥ってしまった
>>266
近くにいる柚子おじさんも駆除されそう。この二人は似てる気がする 柚子ちゃんREDで見た目かなり大人びたからしょうがないね、なお中身
みんな千夏千夏と千夏に夢中なので、つむりんは私がいただきますね
>>270
まさに俺だ、無印は柚子だったがちなっちゃんが俺のすべてをかっさらって行きやがった
罪作りな子だぞちなっちゃん BMS関連の曲はとりあえず青の誰かに割り振っとけという風潮(眼鏡さんもあるが)
ちなおじもコロナ明けのゲーセンでインタビューされちゃうの?
リリスパが一番難易度に対してヤバく感じる
PinqPiqはいつもスピード12なのを13.5に上げたらあっさり鳥プラ取れた
きつい人はスピード上げてみるといいかも
Pinq初見AAAでやべえなって思ったけど13.9でやっぱりなってなった
今回はランイベ期間短いし奏坂SSR取ったら撤収することにした
一番ショックだったのはSSR確定書2枚ともアニマルガチャのピックアップじゃなかったこと
しかも1枚はメガネで使い道無いし困ったもんだ
ランイベ予算分を次回のREDガチャにまわしてスタートダッシュといきたい
1台店で後ろ見ずに連コするのは流石に勘弁してくりゃれ
更新日に1台店行って周りも気にせず連コしてるやつとかほぼ故意だろうな
レートやプレイヤーレベルが始めたばかりでもなければなおさら、店員に言った方がいい
オンゲキ空いてた
スプラッシュはまぁまぁ
厨二そこそこだった
オンゲキ 俺VS14特攻煩い金レ
maimai たくさん
チュウニ 1人
これまでビタフレのデイドリが来れば平和かと思ってたけど
マチポケじゃなかった時はそれはそれで昨今勢力が増してるちなおじ達の怨嗟でスレが埋まるかもしれんのか…
もうせっちゃん含めて全員投下したってくれ
今日は流石に舞は多かったなゲキとウニとWACCAはあんま人はいなかった
>>283
Pinq思ったより高いのね
苦手そうな報告が多いから妥当なのか? Pinqは電話が出来るようになれば出来るんじゃねーの? 知らんけど
何故かオンゲキだけ過疎ってるわ!
と思いきや通信不良で今日は使用禁止
がっでむ
felys 14.2
Pinqリミ 13.9
リリスパ 13.5
joqer 13.6
意外と手強いのがチラホラ
ジョーカーそんな高いのか、がんばろ。 曲に乗れないからリリスパの方がヤバい
オンゲキで理論値ポンポン出せる人は指のチャンダイとか理論値出せたりするの?
>>295
リリスパ+0.1他-0.1な感じだった ランイベもマニーミッションも28日までか。
不本意だけど、また3倍ブースト拳を使わねば、間に合わんな。
ゆるゆり12000とったら俺の夏は終わるな
千夏ちゃんのR引けてないけど
>>292
Pinqリミは電話ではなくwhat color亜種だぞ
三レーン片手処理の上位互換にいろいろオマケがついてきてる とりあえずセガさんにはRED+以降せっちゃんが使えるようになるかどうかだけはハッキリさせていただきたい
春菜ちゃん推しでカンストしたから千夏ちゃん推しも進めてる俺には隙が無いな?
ゆるゆりランキング 1日目
1位 202,119
10位 53,046
50位 13,212
100位 12,087
まさか20万超えてくるとは思わなかったw
今回は確定書ないのか
結局期限ってどっかに書いてたっけ
期限は書いてないから普通に30日までかと
オリランイベじゃないと確定書と親密度アイテムはくれないっぽいね
SSRスタチケとガードスキル持ちの回収までかなー
各属性のガード集めたら全属性は使わないような気がしなくもないけどどうなんだろ
>>310
まぁ意味は無いな
弾幕やる時だけでもコラボキャラ色々使って遊ぶために何枚か育ててるわ
ガチデッキ滅多に更新出来ないからってもあるけど >>311
やっぱりそうだよね
とりあえず属性ガードの子凸るの優先でいいか すっごい今更だけどアーマーアタックって属性表記ないから全属性ガードなのね
ガードデッキ用に一枚ずつでも取っておけば良かった
220→RNR
だったけど他二つは何なんだろうか?サマプラオリ曲には違いないだろうが
全属性ガードは今後特需ありそうだから、☆2にしてランイベ報酬のチケで☆5にできるよう調整しておく。
そろそろ陰陽マークみたいなFIRE+AQUAみたいなやつが弾幕引っ提げてきそう
アクアなのにリーフガードとか意味不明なスキル設定の奴はなんなんだろうな
これか
なんか舞寺で伝導とかいうめんどくさい要素突っ込んできたみたいだけど、コナミゲーやってたやつほどトラウマ抱えてそう
オンゲキには持ってくるなよ!絶対だぞ!
いやぁビーストの連動は強敵でしたね
怪盗Biscoは最悪クラスだったからな…
ビーストの連動も強敵だったけど今言ってるのは伝導な
楽曲持ってるやつとマッチすると楽曲貰えるってやつ
>>321
どれぐらい最悪か気になる。
オンゲキかウニかワンダーで例えて!(無茶振り) 最近始めた奴は知らんのだろうがセガゲーも昔から伝導あるぞ
maimai初代の頃なんてボカロ3曲のうち1曲がそれぞれ個人にランダム追加されて持ってないのは交換する伝導システムあったし
いつだったかJAEPOの筐体に通さないと解禁されない楽曲が伝導式だったこともあった
過去にも連動あったがあれは二組で一台という舞だからこそ出来る芸当だ
コナミが過去に指でやってたのもオンラインだからこそ出来たってのはある
オンライン対戦が無いし一台設置がそう珍しくもないウニゲキでやったら大炎上必至でまず無理だろう
オンゲキに限らずここの音ゲーチームってたまに嫌がらせとしか思えないことするよな
大体が先にコンマイとかいう反面教師がいるのにやるってことはわざとなんだろうけどさ
ぼっちコミュ障はおよびじゃないっていう舞開発陣からの強いメッセージを感じる(コミュ障感)
ゲキチュウマイ曲はいいけど他の曲を連動対象にするのは誰も得しないからやめようね!
伝道はあんまやってないけど指にあった記憶あるが
あれはオンラインマッチングがあるから成り立つのでは
maimaiの伝道システムは別に今に始まったわけではなく復活要素
今回批判されてるのは伝導システムよりも再伝導不可ってところ
必ずオトモダチ対戦完全制覇者に頼んで同時2人プレイ(3人以上も不可)
ユビキリ伝導、どうしてこうなった←→どういうことなの!?交換伝導の時はそんなこと無かった
よく分からんけどmaimaiはぼっちプレイヤーいないだろうし構わんだろう
なおオンゲキぼっちプレイヤー率は高い模様(自分含む
オンゲキでマッチングとかまだ一回もやったことないぜ!
たまにマッチング飛んでくるけど入っていいものかわからなくてやったことないわw
連動ならLincle Linkのハエレがリフレクと弐寺両方をやらないと途方もなく解禁しない現象がかつてあってだな
伝導しないならそういうアホみたいな連動を真似しそうで困る
このご時世に超難易度解禁条件の隠し曲伝導イベとかなかなかイカれた判断だな
指copiousの時代に逆戻りしてんのかよ
maimaiの公式サイト見てもそれらしい情報ないけど
どこで情報見れるんだ
maimaiのTwitterで見れるぞ
まあこれ以上続けて舞スレよりも盛り上がってもしゃーない話題な気もするが…
それよりも連休入るしその前にREDへの引き継ぎ周りを早く知りたい
伝導条件の拾皆伝って生放送で達成者53人とか発表してた奴やろ?
新作で取りやすくなってるのかもしれんけど殆どのやつは伝導して貰える可能性すらほぼ無いな
公式垢見に行ったけど条件鬼畜すぎワロタ
これはゲキチュウでやって欲しくないなあ
マッチングとかを解禁する条件にする理由がわからん。1機種で1人で解禁できるようにしろよ。プレイ以外の労力を強いられると、嫌気がさしてプレイしなくなるぞ。
話題出した俺が言うのもアレだけど、ぼちぼちREDに期待する要素でも語っていこうや
SSRで衣装チェンジはまーだかかりそうですかね??
交流の活性化になるからマッチング限定要素なんかはいいと思うけどな
どうしても嫌ならこういうのは待てば解禁される事が多い
毎度恒例の定数の見直しはないのかな?
Genesisは流石に下がらないとおかしい。(アストロや現14.6群と並べてはいけない)
舞は接地面積倍取りのせいで2P優遇施策せざるを得ないから
そういやなんでredの稼働日水曜日なんだろう
oshamaがどうせ木曜に追加されるのに
水曜だと9月末になるし決算関係なんじゃないかな
具体的にどう変わるのかはわからんけど
>>350
決算絡みじゃね
木曜だと10月で期が変わってしまうので都合が悪いんだろう >>335
獲得ジュエルが増えるだけだから積極的に入っていこう
マッチング後にフレンド申請来たが有料会員のみなので無視するしかないw >>323
チュウマイゲキDIVAでそれぞれ新曲やるために新作やってね!1日10クレ強でいいよ!毎日こなきゃペナルティだよ!(正確には早期特典の名目だが、実質そんな感じ)
解禁先機種やる意味はないよ!新作だから稼働店舗も台数も少ないよ!とくっべつにスコアとかは見ないであげるね
「捨てゲーで連コするわ」
だいたいこんな感じ >>352
上期の売上として計上しないとコロナの影響で予算やばそうだしな マッチングは飛ばしてるというかマッチング募集をすると同じグループの筐体全部に無条件で通知が行き渡る、という仕組みなので
友達とやろうとしたらなんか知らん人が入ってきた的なケースも生まれる可能性もる。
フレンド限定に設定してない時点で野良マッチング仕様なので乱入に文句は言えない
底辺虹限定マッチング。ジョン限定マッチング。ママ限定マッチング
俺はお前らと喧嘩したいわけじゃないんよ…?ただ、信じて送り出したオンゲキーズが涙目で5chに戻ってくる姿なんて見たくないじゃん?リスク回避よ…
そもそも、乱入?マッチング?自体されたことないからなんの事やら…状態な訳だが・・・
こちらもマッチング?しようとしたことも無いしね。どんな感じでお誘い?が来るのかも知らんから・・・
いきなり来たら・・・ビックリしてどう対応したらいいか判らずにあたふたしそうw
もっと言うと一台店舗だからマッチングという概念すら存在しないぞ
もう少しでデイドリが手に入るぐらいにジュエル溜まってきたんだが
バージョンアップによって要求ジュエル数が緩和される事有るの?
ミッションとかで貯めやすくなってはいるけど要求数自体はずっの変わってないな
上位存在が出たらあり得るかもだがそんなんはまず全員揃ってからの話だし期待するな
>>366
交換数そのものは変わらずジュエルが手に入りやすくする形の緩和はサマーで入った
どんなのが追加されるか分からんしバージョンアップ待ってから交換が無難だけど >>366
気になるならバージョンアップ後までデイドリ交換控えると良いかもね。
もしくは、新バージョンへの引継ぎ条件が発表されるまで様子見するとかね。
ジュエル数の緩和はイベントの再登場の時にSRイベントカード75ジュエル→50ジュエルなどと言った形で実施された事はある。
デイドリがジュエル数緩和されるか否かは・・・本当のところはsega内部の人しか判らんから、
ここの住人たちは所詮「予想」でしか言う事はできないんだよ。 3章ジュエル今4500個だから早くデイドリどう扱うのか発表して欲しいわ
3章、4章どっちでもデイドリ買えるようにしたから4章ジュエルへの移行は無しね^^
ってパターンもありえなくもないんだし
イベントSSRでいいから全属性ガードSSR出してくれんかなぁ
ガードデッキで練習中に敵倒せんとジュエル取りこぼすの地味にツラい
>>370
それには同意。引継ぎ内容などをギリギリに発表されると、対応不可能な場合も出て来るだろうしね。
皆が皆すぐに内容が知れ渡る・・・って訳でも無い訳だしね。
(現にチュウニでは稼いだ金が新バージョンで没収されて・・・結構ショックだった・・・なんてこともあったしね)
影響が大きい事なら尚更速めの発表が必要だわな。
なんだかんだでもう新バージョンまで約10日だからね。 そういえばそろそろサマー稼働から不安視されてた3章ジュエルの処遇が判明するのか
普通に考えたら普通に引き継げるだろうけど悪い意味で普通じゃないからな
手抜きMVで早速先行き不安だし他にも余計な改悪だらけにならないこと祈りはするが
ジュエルは引き継げる!引き継げるから!(根拠無し)
こういう人毎回いるよな
ラウワンの音ゲー売上ランキングでは1位なのに、なんで低予算で作らされてるんだろう
MVがイロドリミドリと逆でどんどんクオリティ下がっていく
13+より14の方が簡単とかどうせゴリラのたわ言だろうと思ってたけど本当だった
オンゲキの-100号ってわりと大人しい譜面も多いけど今回のはやべえな……
削除される曲とか称号取得とかの関係でチュウニでは比較的早くに発表してたからあるならそろそろ発表しないとまずいな
ビタフレが未だなのに3章ジュエル引き継ぎ無しな訳ないだろ
自分がママデイドリ待ちだったら発狂するわ
まあ杞憂できるのもあと少しだからな…。今のうちに悔いのないよう吐き出しておくといい。
まあジュエル引き継げなかったら全部親密度大に変えてまた33000貯めるよ
さすがに引き継げなかったら3章ジュエルでも親密度アイテムに交換出来るくらいにはなってるはず
(なってるよな…)
おいおいワッカのアクリルキーホルダー5クレで交換できるのかよ…
SEGA見てるか?こういうところだぞ
>>380
小星のガチャPU順が飛ばされたことにわざわざ補足付けるほど繊細な配慮ができてる企業だぞ
なお2年間待たされてるデイドリには一言もくれない模様 >>380
今までの見て何故配慮されないと思うのか デイドリも親密度もかけた時間とお金に見合ってないと思うから、あくまで音ゲーのおまけと割り切ってるわ
ジュエルが引き継げるに越したことはないけど
>>384
その代わりCDが初代が30p交換だったのが今回40pになってるけどな 引き継ぎない派は根底に、そんなに貯めてるヤツ妬ましい が有りそう
キャラランキングの時に居た、みんなが取れる仲良く赤い社会主義 と同じ
・・つまり、オンゲキRED[赤]はみんなが満足出来るようにした神ゲームなんだよ!!
あかり先生の元、人類は皆平等に幸せになれるのだよ。オンゲキとは人の真理を教えてくれる
という電波な展開かもーん(誰得)
きのう行ったけど輪っか稼働日だったのに人居なかったわ
舞は流石に居た
新作決まって引き継ぎ告知がまだのこの時期は毎度不安を煽る勢が生き生きとしてるな
まあ流石に今回でこの流れも4回目にもなるし悪いようにはしないだろうとは思えるけど早く確定情報が欲しい人もいるだろうな
俺も削除される曲があるならこのイベントで称号集めもしときたいので早く引き継ぎ告知して貰いたいとこだ
速攻で誰か試すだろうけど、3曲連続で「RED 」が曲名にあるものを選ぶと特殊称号とかありそう。アフロの曲が解禁とかされたらアツい。
tatshとnaokiの合作ワンチャンないかなーって思ってる
WACCAって稼働初期は行列できるほど人気だったのにどうしてああなったんだ
むしろ稼働初期にしか行列出来てなかったような…?
店によるけどなんだかんだそこそこ混むオンゲキってすごいわ
ワッカやってる人にはすまんが新鮮味がなくてすぐ飽きた
オンゲキも一瞬、飽きたなって思う瞬間がちょこちょこあるけどイベントとかカードとかも相まってなんだかんだ2年モチベーションがほとんど下がらないのは凄いゲームだとは思う
ポイント貯めるとサントラ貰えるから今混んでるぞ
初期もそうだった
オンゲキアカにバージョンアップしたら祖国は我らの為にが追加されるんか?
プレイした感想はチュウニとmaimaiの良いとこ取り! したら中途半端になったゲーム
オンゲキのサマー移行時ほどじゃないが結構頑張ったバージョンアップしてるし頑張って欲しいとこだな
自分もたまにやる時もあるし音ゲー新規参入したマーベラスには頑張って欲しくもある
まあ昨日今日とやってる人居なかったが…
そういやカード整理してたが転スラとSSRミクさんの間に数枚抜けがあるな
東方あたり怪しいが見送った(REDに回した?)コラボもあるんだろう
WGCオンゲキ1台しかないのに月平均15万も売上あるのか
太い客が来るゲーセンだとやっぱ強いな
あーやに清楚なドレスは似合わないしママはシューターコスが既にデイドリっぽい だからデイドリもないんやで
とか言ってみる
>>408
あーやと春菜のデイドリはその点を乗り越えなきゃいけないから推しじゃないけどどんなドレスになるか気になる 一番推しではないけどあーやはオンゲキシューターズの中では一番嫁にしたい人材だろブライダルとかもあることだし
こんなん考えながら最近になってデイドリの本命を交換しきった後のデイドリ二周目はもっと待つべきだったかも…と思い始めてる
かわいくて料理も出来るしおしゃれセンスもある
その上ツッコミもイケる有能あーや
オンゲキの真後ろにあるチュウニはほぼフルでその隣の島にある洗濯機も繁盛してるのに3台(半分)しか埋まっていない我が島(オンゲキ)を見ると悲しくなっています!
Himawariでデイドリもどきした上ジューンブライドまで貰った千夏ちゃんのデイドリは…
あーやみすみんがうぶっふしてるとこは想像つくけど有栖がうぶっふしてる姿は想像つかない
着ぐるみモードで跳ね返しそう
>>413
マチポケはSUMMERのポスターで拝んでるけどこの二人だけは無いから見てみたいよね >>414
悲しむことなかれ。アクリルスタンドのため80クレしたときは、チュウマイプレイヤー8人の10クレとインカム同じだし。店側からしたら、十分ありがたい存在。
チュウマイと比べてオンゲキは少数精鋭だ。 おじいさん一昨日入ったでしょう? 理論値取れたからって忘れないで下さいな
爆発的売り上げを出しているWGCもそうだけど、ゲーセンの客層によって全く変わるからな
大人気機種になる店舗もあれば撤去寸前レベルで誰も座らない店舗も
チュウニズムは常時3倍ブーストで欲しいキャラなりボイスなりグッズなりの為に30クレほど一気に消費するゲームです
椅子の占有面積の絡みで狭い通路にレイアウトし辛いのもop泣かせ
イニシャル価格もチュウニより1000クレほど高価(除カードメイカー)
隣でプレイしてる人が大体いつも同じなのは少数精鋭だったからなんだな
ガチャだけ引いてプレイしないやつよく居るけど何なの
すみません、レバー操作(フリック)の表示で
>>>>
じゃなくて、時々
>>>>
>>>>
>>>>
みたいな感じのが出てくるのですが、これはどうやれば良いのでしょうか。
レバー右に三回連打、ではないですよね?
この間でおさまるように左→右に動かせって事なんでしょうか。
今だと「スパイ&スパイス」紫に出てきます。
スパイ&スパイスの壁+同方向フリック4つのことなら間で収まるように動かすで合ってる
フリックは結構判定残る?から叩きつけるレベルでフリックしなければだいたい大丈夫
わりとラフにちょっと長めに左から右でええよ
あまりに速く動かしすぎて最後の矢印の前に右に行ききっちゃうとミスるので注意
フリックは判定ガバガバだから適当に右に倒すだけで全部通るよ
チョンって倒すだけだとちょっと危ないかもだけど
>>429
カードメイカーから排出されるカードに窪みがあったり印刷が若干傾いてたりエラーがやたら頻出する店があるからだぞ
そういうとこに限って筐体の方のメンテは良かったりするから良い状態のカードだけ印刷するために来てるんだろう 何にも気にせず端までフリックしてるけど普通に通るね
速いフリック往復とかもゆっくり往復して通るくらいだし
Radianceのフリック適当奴〜〜www(自傷)
フリックはかなり適当でも光る事に依存し続けた結果バキーラで被弾しまくる自分みたいなのもいる。
なんか気付いたらダズル紫鳥取れてて首かしげてるわ
これ、そこまでヌルくなかったよね?
ダズルってエンドマと並んでぬるい14筆頭だった気がするが(個人差あり
手を思いっきり広げても腕2本じゃ足りない箇所あってワロタ
フリックの判定はガバガバだけどキレイに捌かないとベルこぼしたりする配置は結構あるよな
>>440
精度的なとこでは14相応だが譜面配置自体はそこまで難しくは無いからな
まあ結構個人差は出てる曲ではある 登場したときからダズルはずっと出来ません!(個人差)
未だにダズル14で一番苦手だわ
この前そろそろ打てるようになってるかなと思い久々にやったけど曲が始まると恐怖で腕が硬直してしまうんだ…
アシュラマンのように腕6本あれば壁両押し+6ボタン全押し+レバー操作ができるな
理想的な音ゲーマーかもしれん
腕二つしかないせいで宇宙音ゲー大会で人間は予選落ちだな
障害者枠での参戦になりそう
別にいらないけどレート関係なく着けてる人結構見るね
チュウマイがメインの人が感覚変えたくなくて着けてんじゃない、知らんけど
確定書使ってガチャやろうと思ったら所持0で泣いた
サマー+のログボ10日目に貰えなかったっけ?
SUMMER+稼働記念には入ってない
SUMMER稼働記念の1日目だけ
通常ログボ10日目は無料SRガチャ券
コロナ対策に手袋、指先の皮膚が弱いから手袋、先生の手編み手袋だから等、理由があるんじゃね?
他社ゲーだと手袋使うとボタンの隙間に細かい糸が入って誤動作の原因になるからやめろとはよく言われてる
ただオンゲキだとそういう話全然聞かないな、使ってる人口はこっちの方が多そうなのに
このゲーム手袋つけてる奴で外見、プレイスタイル、顔全てにおいてまともな奴見たことない
全員なんらかがおかしい
糸くず云々はほぼ方便だけどな
手袋はかつてポップン界隈でゴタゴタ言い合ってて否定派の理由付けに最もらしい言い分が必要だった
俺は付ける気全くないが付けたけりゃ好きにすれば良いんじゃねえ?
音ゲーやってる層なんて基本チー牛なのに顔とか言い出したらブーメランだぞ
たかが手袋一つでこうも攻撃的になるのか…どうでも良すぎる
実際ボタンが埋まるまで手袋で擦ってろと言われると永遠に擦ってるのが現実
手袋付けること自体は文句無いけど手袋付けてるやつほとんど強打マンじゃん
そもそも壁ぶん殴りプレイでもしない限りこのゲーム手袋いらん、階段擦ってる下手くそは練習しろ
PinqPiqささくれとfelys、難易度を間違えて逆に付けてしまったって言われても信じるわ
なんだこれ
手袋付けてるやつはほぼ「擦りたいから」か「手痛いから」の2つに分けられる
前者は指推し出来ない単なる下手くそだし後者に至っては打鍵強過ぎるだけの筐体破壊するだけのゴミ
オンゲキのサイドボタンってソフトタッチでもちゃんと反応するの?
>>466
基本反応するはず
あとサイドは意図的に判定が甘い >>457
外見とプレイスタイルと顔全て良くないと駄目なの?そりゃキツイわ >>466
押し損ねたと思っても大抵はきちんと判定されるから、浅めでも反応するよ 何が駄目なのか分からないけど弱いと反応してくれない筐体も稀にあるから確認は必要だな
実際手袋してて上手い人見たことないわ
10割が台パンマンだし
>>465
擦ったら下手くそって決めつけはよくわからない
それでスコア出てれば上手いと思うが 運営のプレイ動画で委員長とロシェも手袋付けてたしそんなに非難する意味がわからない
サイドでちょん押し反応しないのは、中の板バネが変形してるかグリスが乾いてる
ぶん殴るって程じゃないんだけど
急いでたり咄嗟に焦って叩いたりすると
どうしても強くなっちゃうんで手袋してますすまんな
手袋しなくても上手いけど衛生的な観点からあえてしてるのであれば理解できる
手袋外したらできなくなるのであれば下手以外の何ものでもないでしょ
避難はしてないよ、手袋してる奴は変な人の割合が多いなぁって話してただけ
自分が該当しないなら堂々としてればいい
逆に手袋つけるとつるつる滑ってやりづらくなると思うんだけど
人間だから14以上だと強く叩くことはどうしても出てくるけど痛くなることはないぞ
叩き方なり場所なりがおかしいから改善しろ
手袋なんて好きにすりゃいいしここまで攻撃的になる理由が分からんが手袋付けると滑ってやりにくくはなる
それでも上手い人でも手袋付ける人はいる
公式で手袋売ってた記憶あるよ
池袋のライブのとき
あと手袋はこれがうますぎる
アクキー残り1つだったから8クレ入れて取ってきた
結局マチポの娘は誰も来なかったな…
次バージョンまで2周間切ったけど親密度周りにテコ入れほしいな
Nカードの種類が増えるとか
バトルポイントに興味ないから親密度報酬が微妙に感じる
今、SEGAがアンケート募集してるから要望は送ってみる
>>488
十中八九バージョンアップまでだけど未確定
バージョンアップ情報待ち 親密度周りにテコ入れって言ったら親密度1000でなんか餌ぶら下げてきそうなのがセガ
確定書は最初からそのバージョン内のみと書いてるから確実に次バージョンアップまで
>>490
プレートと称号はいいね
ただ、要求数が高すぎてなかなかつらい道のりになりそう
いま300くらいなんだけどもう少し合間に報酬が欲しいなと ガチャ回したら莉緒が出てきたんだがどうしよう
高瀬 梨緒[聖夜のハッピーベル]は星5
残りの莉緒も
途中送信した
残りのSSR莉緒は東京ガールズとデイドリ以外全員星1で所持でSR+のうきうきサイクリング星5も所持
この場合だと莉緒育てずにトラスト莉緒待った方がやっぱいいのかな
莉緒艦隊作れるけどSSRが多過ぎて誰を育てればいいかわからん
ピックアップガチャは初期バージョンのSSR外してほしいな
実直1年以内のSSRカードならともかく5800ジュエル変換はもうお腹いっぱい
サマプラ初期に親密度600乗せてからはマニーラン無しでミッションとショップの親密度大だけは極力拾える程度にプレイして今690やわ
まぁ頑張った方だろう…
確定書使った時ってSSR複数出ること多い気がするけどたまたま?
まぁお目当てが出なきゃ意味ないんだけど
>>501
ざっくりとした計算だけど
11回回して2枚引く確率と10回回して1枚引く確率なら10回回して1枚引く確率の方が高いから当然確定書使った方が2枚抜きはしやすい >>498
どういうレスだって思ってたけど普通に名前誤字してたわ
りおで変換すると莉緒が出るけど梨緒の方ね
他のアクア属性なら三角もwith youのSSR持ってるけど、200クレのSSR星5とwith youで使っても見劣りしそうだなー
アクアの所持SSRに有栖がいれば困らなくて済むのに 指先の出る手袋派は居ないか
なくてもいいんだけどどうしても手の側面痛くなりがち
りお、りく、さき
この三人は変換が上手くいかず名前をちゃんと呼ばれない可能性大
シンギュラと脳天直撃相手に3時間ガチバトル繰り広げた日は流石に小指第二関節あたりの皮が擦り剥けた
そのくらいの勢いでやらない限り特に痛んだりもしないが
>>496
バレ梨緒は育てていい
基本的に、完凸したときのスキルが前半後半問わず19%になるのが強い
具体的にはトラスト茜有栖、バレ梨緒、正月楓、チュウニ千夏あたり
次点は怪盗あーやとかの○○フュージョン6(ボスアタ2)が、ボス前18ボス後20%なので艦隊にできれば強い >>508
いや三日連続ぐらい同じように頑張ったがそこまでにはならなかったぞ
でも疲労でか腕を上げるのが少し痛くなったぞ… >>509
へぇ〜
その話だと意外とボス○○フュージョンは大したことないんだな
初期カードでもその辺は強いと思ってたけどプレゼントされる梨緒をひとまず育ててみるわさんくす >>501
最近確定書を3枚使って確定しか出なかったよ。 ボス系で使えるのはATTACK制限のないブースト類ぐらいかなーって感じ
それもデイドリない子に限られるし・・・
bounce&danceの右壁連打みたいなのとか出っ張りに指4本引っ掛けて親指で押したりするんだけど、この押し方してる人他におらんのかな
メリットも体力温存くらいしかないけど
確定書使ってもSSR複数出たこと一度もないわ
毎回ちゃんとPU引けてるから満足だけども
>>501
最近千夏PUで使ったけど、SSR2枚来て両方ともすり抜けて行ったよ!
5割ってなんだっけ? 茜様のときにそこそこ回したけど半分くらいPUされたな
wikiのガチャ報告をざっと見た感じPUの確率は約50%だったよ
体感でもそう感じる
2回連続で外す確率は25%あるからそんなこともあるかもね
壁の押し方って
手のひら←静か
水平チョップ←まぁ許容範囲内
水平グーパン←ちょっとうるせぇなこいつ
裏拳←死ねボケカス下手糞ゴミ音ゲーやめろ
大体こんな感じだろ
こういう話題になると途端に攻撃的になる人いるよね
音ゲー界隈だと特に
あかり先生「なにか悩み事? オンゲキ(衝撃波)で吹き飛ばしチャオ」
やっとこれから葵ちゃんをゲットしたぜ…まあ使うことは無いけどアステ三人並べるとちょっと気分が良いな
今週は5曲もあって14があれば13や13+でも歯ごたえのあるやつ追加で内容も濃かったし来週はお休み週かな?
>>520
アニマルガチャの10連7回、5連1回でピック対象が来ないとかあるんだけど ホームに何やってても異様に壁ドン音静かなレート16おるな
どんな力の入れ方してるんだってくらい
来週はあってもニコニコ曲かな。サマプラのニコニコ12曲と無印+(17曲)と比較して少なすぎる
静かなエンドマ、静かなダズル、静かなラスキン、静かなメリゴ
うーん
客観的に見て自分がうるさい方なのかなんてわかんねえんだよな
>>527
25%は、確定書を使ったときのSSRのPUを2回連続で外す確率
確定書を使わない場合はPU率が適用される仕様で確率が変わる
SR以上の排出率が23%と仮定して、11連7回と5連1回(確定枠は無視)の計82枚ガチャを回すと、SR以上のカードが出る確率分布の中央値は19枚
一枚毎にPU率が適用される仕様の場合は
0.5 ^ 19 = 0.000191%
排出カード全体にPU率が適用される仕様の場合は、
( 1 - 0.23 * 0.5)^82 = 0.00446%
の確率で一枚もSR以上のPUカードが引けない
SSRのPUを外す確率ならSSRの排出率を3%とすると、それぞれ25%と29%ある
こういう計算を普段しないから計算方法が見当違いかも なんやかんやSUMMERはテーマ以外に夏曲もあれば海や空をイメージできるような曲もそこそこあったな
REDにも秋や赤や炎をイメージするような曲が入ったりすんのだろうか
手のひら押しで壁曲できる奴がいるなら是非見てみたいわ
壁ノーツを処理するとき指先というかチョップならまだしもグーパン裏拳なんているんか?
>>529
音ゲのプレイ中の仕草なんて第三者から見れば全部コレだからどうしようもない
上手い人が動画でグーパンでやってたから真似してやってみたけど手を広げたりグーにしたり脳が追い付かなかった
普段は指先チョン押しで低難度の時は意識して遅く打ってるけどばびゅーんみたいな時はチョップ気味になって多分うるさくなってる
すまんな
何気にゲキニズムに選ばれたメンバーってガチャ含めても全員14+持ちなのな
強い
一体何エッジさんなんだ…
しかし初の14+が移植で当分ボスが回ってこないあーや可哀想
楓も属性的にしばらくボスはないし
まあそのかわり主役ユニットでも無いけどユニット曲三つあるしな
高難易度無いというだけで恵まれてないは贅沢やと思うぜ
REDに真顔あーやいるし、サマプラから見ても何らかの楽曲あーやにいくんじゃねーか?
デイドリがマチポケになってスレに真顔あーやがペタペタ貼られる光景が見える見える…
手袋使うメリットが分からなくて手袋は使ってないな、強いて言うなら指先の保護くらい?
ポップンなら手袋使って階段擦ったりする人いたよな。
RED10日前だし今日あたり引き継ぎ情報来るかと思ってたけど日曜だし厳しいか
>>552
俺もそう思ってたんだが来なかったな
削除曲あるならやっときたいからしさっさと出して欲しい
インカム鈍るような新要素ありそうに思えんが ピンクピックの赤青高速地帯、あれ赤青の交互でいける?
最初の赤青ロングからの赤青地帯だけなら交互でいけるけど、その後の赤青は大体交互でいけない
>>555
サンキュー!そこだけでも使えるならかなり助かるよ。今さっき初プレーからの粘着してたけど、14より難しいって言われてるの納得だわ… この時期に追加された曲の定数がアプデで変わることってあるんだろうか
>>556
まあ詳しくは譜面見つつ自分でやりやすい運指組んでくれ
このゲーム赤青押し混じるだけで難易度跳ね上がるよね。ブリュもそうだし
脳みそ的に把握しづらいとかそういうのがあるんかね
ブリュは全部交互連打しとけば良いし…
アストロの難所を13+でやらせるな(怒)
赤青というか2色乱打全般に言えるけど、ミスったらその後HIT地獄になりやすいのが難しい原因かもしれない
交互じゃ追いつかなかったから左始動の階段っぽく捌いてみる。それと何人か執行してそうなアッカリーン。
デイドリは最悪なくてもいいけど、ママの新規SSRは欲しいよ
マチポケだけデイドリがきたらあーはいはいって思えるんだけど
マチポケとビタフレが同時にきたらマチポケのついでに実装してやった感が倍増されてなんか悔しい
だからビタフレ単独でくるかこないかの二択にしてほしい
と思うビタフレ推しです
ビタフレ流石に来るでしょ…
今回来なかったらわざと実装せずユーザーの反応煽ってて楽しんでるようにしか思えなくなるぞ
正直後出しのポケよりはビタフレの方が流石に人気だとは思う…多分
>>557
サマプラ稼働時にライトスピードデイズが何の変化もなかったのを見ると、7月末ぐらいまでに追加された曲しか対象にならない気がする デイドリ引っ張れば未実装のキャラ推し達がそれまでは確実にプレイ続けてくれるって考えとかがあるのかね?
効果的ではあるけど初期からいるキャラで2年以上放置はもう逆効果にしかなってないと思うよ…
グッズキャンペーンもあと1ヶ月切ったしそろそろSSRカード交換しないと忘れそうだな
チュウニのSUN OF SONとか即下がったし(0.1だけど)、ジェネシス辺りは下がりそうだけどな
ちなっちゃんは楽曲プレー中いちいちスカートからスパッツがチラチラ見えるからヤバい
流石にビタフレがくるでしょ…まあなんの根拠もありませんがね
両方が理想的だが片方だけならビタフレにしたれよという想いもあるが
マチポケデイドリが欲しいけど奏伝は行ってるしSR+のブースト確保してるしどっちでもいいな
急いでメインジュエル集める必要もなくなるし
ビタフレ推しは温厚な中年ばっかりで時間感覚も遅いのばっかりだから後回しでも大丈夫
とか思われてるんじゃないかと
公式のTwitterに毎日リプぶら下げるやつとかそうそういないしな
ビタフレ無かったら無かったで
ま、なるわな…って感あるわ
来てくれたらラッキーって立ち位置
ボーナスミッション初体験です。
ゆるゆりランイベよりナビニャンの方頑張ろう的な人をちょくちょく見るんですが、
普通より多くのマニーもらえるってそんなに良い事あるんですか?
普通に曲プレイしててもそこそこたまりますよね?それより遥かに沢山もらえるって事でしょうか
高感度上げガチ勢向けだけじゃないって事ですよね。
自分もSSRスタチケもらったらナビニャンに専念した方が良いのかな。
姫イベではランキング3000番台になった程度のプレイ頻度です。
ゲキからリーセントなくなってレートがギタドラみたいな形式になったらどれくらいの層が喜ぶんだ?
>>584
経験値上げもできるけどほとんどガチ勢用だね
ただ将来推しができるほどやりそうなら走って損はない 小学生が生き生きと筐体壊してて腹立ってくるな
レート負けてて尚更腹立ってくるな!
長くやってる人だと、よっぽど原作好きじゃなきゃコラボSSR要らんしな
使っても好感度損だし性能もオリキャラに劣るし
>>584
美味いっちゃ美味いんだけど、後半の美味いゾーンまで行くには期間が短いのでブーストするか余程やる気出さないとキツい
普段のオリジナルミッションの方を等速で16000pt(親密度大アイテム)までがペース的に無理がないしクレジット比率も美味い
キャンペーングッズ取りきりたい、デイドリ一気に鍛えたいとかならまぁって感じ 原作愛がないならスタチケだけとってあとはボーナスに割り振るかな
経験値にもできるし推しができたら親愛に振るんだし
個人的にはArcaeaあたりコラボこないかなとずっと待ってます
おあつらえむきじゃないのか
覗き込まれたから見返してやったら普通におっさんだったわ
小学生とかいってごめんな
マニーミッションという割にはもらえる量少ないよな
頻度低いんだからもっとうまうまにしてくれてもいいのに
pinqpiqリミの86小節、微妙にズレてて単なる16分じゃないけどこれ音取り正確なの?
合ってるならどんなリズム組み合わせてるのか分からん
詳しい人解説よろ マニーミッション自体は何もないよりマシ位の気持ちで、気合入れて走るものでない
…が、称号は現状取り逃がしたら手に入らない。欲しいなら走る必要がある。また、2000mpまでに限れば圧倒的に美味しい。
>>585
自分は常々リセント要らんと思ってるから無くなったら喜ぶぞ
まあ無くなる事はまずあり得ないとは思うがな 舞寺はリセントなくしたけどゲキチュウの方がレート完成されてるって言われてるし、
何ならオンゲキの新曲枠も良いみたいなこと言われてるから隣の芝生はうんたらかんたら
チュウニやってる知り合いはオンゲキのベスト枠の方がいいって言うな
向こうは曲数ものすごくて30枠しかないってのもあるんだろうけど…
消える曲がありそうだがオンゲキもRED序盤で400曲いくな
最初からやってるとなんとも感慨深いものがある
理想としてはリセント枠無くして新曲と旧曲それぞれ+5した計算式なのだがたしかにチュウニよりは遥かにマシかと思ってる
>>595
音通りハネリズムなだけやぞ
落ち着いて曲聴けばタッカタッカタッカタッカ…のリズムなの分かるはず >>595
ここだけでなく曲全体で言えることだけど、16分っぽいのは8分を7:5に分けるリズム
つまり16分と12分のちょうど中間のタイミングになってる。マジ勘弁 無印:118+3
PLUS:77+4
サマー:90+3
サマプラ:75+5
ルナのカウントの仕方が微妙だけど無印PLUSと追加数近かったんだな
鳥ってる14を確認してみた
2k20、ダズル、R.N.R、エンドマだけだった
これ14の下から四曲だよな…?
というか火属性ばっかだよ…
そら上から2番目の難易度なのにそんなホイホイ鳥行けたら苦労はしないでしょ
>>609
そうよな…
田舎のはずなのに、14プラスとかをABFBしてるひとがそこそこいるみたいで困惑してたわ 下手くそ僕の鳥はブルーギャラクシーエバラスエンドマでした…(隙語)
逆に15.7でエンドマダズルうんちスコアのやつは何で稼いでるんだよ
14始めたばかりっぽいのにエンドマ鳥は才能と筋肉あるわ
名前出てないけどサイレントブルーとAidrewも鳥までならかなり楽だと思うが
15.55なわたくし、
14のベスト…Vibes・Ai Drew・felys、
14のワースト…混沌・怒槌・心
…日本語タイトルはスコア難が多い説を推したい
俺は親密度600(N100ゲット)まであと約30万マニー相当なので、今回のマニーミッションはそれなりに本気で走りますw
少なくとも36000ポイントまでは走るつもり。
アーエンバウアーだけ3k代から伸びずぶっちぎりで低い悲しみ
なんかだんだんpinq piqでボコられるのが楽しくなってきたぞ
なんかの中毒みたいだ。どうしちまったんだ俺
>>584
あくまでも俺個人の場合の話だけど、親密度400超えて・・・デイドリもそれぞれ無凸1凸させて・・・そろそろ本気で親密度600を目指そうと考えた時、
>>588の言う通り、コラボキャラだと親密度稼ぎには不利なんだ。なので、なるべくオリキャラにしたくなるし、
場合によっては多少弱くなっても艦隊組んだ方が親密度稼ぎには有利だったりもする。
(一例として、SSR完凸めぐみん→SR完凸あかりに変えるなど。これで撃破数が同じか少し下がっても親密度は1ポイント余計に入るから結果的にはそっちの方がお得だったりね)
こういった事を考えるようになったら、そりゃマニーミッション走るほうが有効だわな。 14最下位folernなの自分だけ説
がんばりゃアストロは越えれそうかもだが、いかんせんやる気が皆無
>>227
それな〜
ずっと曲入れてほしくて期待してた以上の 真顔あーやで黙っとれコラ作ろうと思ったけど
あれ元ネタ目閉じてたのでお蔵入り
うおおおおおお👊😠
良いなあ。クレサ店が県内に有るけど、距離あるしクレサ日に休みが合わない
>>632
オンゲキって23クレしか入らないからマニーランするにしても11クレ毎に店員呼ばないといけないから面倒そうだな いちいちスタッフ呼ぶのはめんどいとはいえお得だね
そして画像を上げるよりもお前が早く回収してやれ
さすがに店員さん付きっきりでマニーランはつれぇわ…
felysは現行14最弱だと思うし13+に落ちそう
たしかに強いとは思わんがアレが13+は流石に無かろうよ
もっとクソだらしねぇ14いくらでもいるやろ
>>632
それ使ってマニーランしたら即オンゲキだけ対象から外される予感 >>628
ルナ殆ど出来てねぇわ
最強サマー、ジャパリパーク、スタートライナー、激唱、ルナブルぐらい >>639
マニーランだろうが楽曲プレイだろうが店にとっては同じ利益として有難いだろうからそれは無いんじゃない?
自分はもうマニーもグッズもこれ以上は要らないんだ…チュウニもmaimaiも他店で遊び尽くしてきちゃったし >>641
そういえばそうだな なんで対象から外される予感なんて感じたんだろ 平均楽曲2分半の機種が100円4曲になったときは本格的に人がいなくなったとき
人がいないのに相変わらず1クレ2曲を続けるアケフェス…
>>642
時間貸しシステムで捨てゲーBisCoやったのと混ざってそう、あっちは確かに途中でサービスから外された >>607
頑張って結構曲入れてたんだな
でも一部イベントカード番号の抜けとかもあるし本当はもっと曲が入ってたのかもしれない >>632
ウチはこんなんやってたで
アクキー全く減って無かったからその対策だと思うけど。店員呼ぶの面倒だから結局一回しか利用しなかった こういうのやってる所は無制限台あるのかもしれないけど
人いそうだしマニーランだろうが3クレまでで交代するもんじゃないの?
ラウンドワンでしかやらないからこういうクレサあるの羨ましい
こういうのいちいちスタッフ呼ぶのが面倒よな
やはり後ろで待ってていただくしか…
クレサはいいけど店員に「クレサしてください!」っていうのは違うよ
>>652
2クレ360GP設定にした方がよさそう 自分用に楽曲DB作ってたが全曲分のデータ打ち込むの疲れたわ
そしててんやわんやの定数出てないのか
てんやわんや12+の中で久々に簡単だったから多分12.7
最近12+でも数回やらないとAB鳥+取れない曲多すぎて辛い
ゆるランでも貼るわ
1位 756240
10位 121454
100位 32169
1100位 8500くらい(アッカリーンの壁)
ランキングは1位が独走してそのまま逃げ切りってイメージだけど今回は違うみたいだな
>>665
ランキング報酬が緑アタックで東京ドールのジュエル報酬より数字低いし
無理して頑張って取るほどでもないのが大きいかも
皆言ってるようにマニーミッションで好感度貢ぎ用マニー稼ぎとデイドリジュエル集めの方が長期的に見ていい
あとREDでガチャまわしてもっといい性能のSSRを完凸する為にもリアルマネー温存かと 過激なランイベとバージョン更新の狭間にあるコラボランイベやりたくねえよ
綾乃欲しいし定石通りスタチケまではやるんだけど
新情報はともかく引き継ぎ周りは今日あたり来ないもんかな?
祝日の告知は無いわけじゃないが可能性は低いしな
SEGAはホワイトなので明後日正午新情報説があるね
オンゲキに限れば土日ガン無視告知(その時は日時指定の自動ツイートになってる)
HP更新の必要がある引き継ぎ等に関しては分からんが
コラボとかいっちばん最初のバンドリ以来一度も走った事ねえわ
親密度がなぁ…
コラボキャラにはマニー増加付けとけば初心者は早くlv上げやすくなるし親密度損する分への補填にもなるのにね
どうせ次もスルーなんだろうな
>>675
それはいい案
イベラン中に一回につき300マニー余分に入ったらやる気にもなるわ
今後親密度の追加の可能性もあるからマニーなんていくらあっても足りん
ブーストで倍率かかるようにして貰いたいくらい イベキャラずっと使ってたが
新密度の補填までは考えた事無かったわ
大分初期の初期から言われてるんだけどね
ある程度察した人からイベキャラ使うことが皆無になっていく
まあ本来、もっともヨイショされるべきはオリジナルキャラの方だからな
コラボキャラとか、よほど思い入れのあるのじゃないと使わないってそりゃなる
まあわいは逆にオリジナルの方はあんま思い入れ無いんやけどな…
できればイベキャラ使いたくないけど、FIRE属性だけ全然SSR揃ってなくてイベキャラが入っちゃうんだよな
ママのデイドリが来てくれればバレンタインSSRも使い物になるようになるんだが
(休日だからってのもあると思うけど)全然情報出ないし削除曲は無いと思ってていいのかな...
あるならそろそろやっときたいんだよな
青はオリキャラSSRの配布も潤ってるけど他の色は全くだからな
コラボは親密度入らない代わりに、若干低効率でもマニーか何か補填してくれたらさー
推しオリキャラと別属性はコラボデッキ使って、コラボキャラが稼いだマニーを嫁に回すとかできたのになー
うちは弾幕曲用のガード持ちだけコラボキャラ使うな
削除曲は、ありまぁす!(楽曲が削除されるとは言っていない
>>684
クリ莉緒、ドール莉緒、一章だか二章のブーストSR莉緒で形になるもんな……
>>686
★==============Σ(゜д゜;) 初代のアニソンは特に知名度高い曲が多いからあまり消えない...と思いたい
コラボカードは基本ガチャしないで取れる利点があるからこのままじゃね
知名度高い曲でも消える事例はチュウマイとかで全然あるからなあ
逆に言えば音ゲー定番曲の回レとかセバソンなんかは多分一生消えない
チュウニのセバソンは消してもいいんですよ(ボソッ
チュウニはアプデの度に雑に曲消してるけどオンゲキは版権も大切にしてるよな
>>690
オリジナルランイベもSR+ミッションもやってしぶっちゃけ一章二章でも普通にSRデッキは組めるので、
もはやコラボ特有の強みではなくなってると思う >>693
版権は約2年更新だから
今回のアプデで消えるかもしれないぞ この段階まで告知無いから少なくとも大きく削除は無いかなと前向きに考えたくはある
でもまあ二年の壁をどの程度越えてくるか…カドカワとの絡みがあるコンテンツはある程度守られるとは思うが
まだPV公開して公式サイトオープンしただけでいつもの引き継ぎに関する情報とかのページが開いてないからまだ分からないぞ
今は連休中だから公開は水曜日かな
全難易度ABFBで称号あるんだから削除曲発表から2回は土日をいれて欲しい
コラボキャラに親密度入らないのはともかく3倍ブーストの親密と入手マニーは3倍にして頂きたい
リステとスライムだけ2D背景なのは、やっぱその辺にコロナ自粛が直撃したからか?
緑や黄色まで埋めないと称号貰えないのはやっぱり面倒だなあ
>>700
エロゲも1枚絵をスクロールさせてるだけだよ
今のバージョンのコラボは3Dモデル共通させたりコストダウンが増えてる
そもそも背景データや曲データってバージョンアップディスクに全部入ってるからコロナ休業前から変わってないはず
自粛の影響でイベントや曲の配信日はオンラインアップデートで変えてたけど
コラボ背景くらいは1枚絵でいいと思う
ただサブストーリーの声無しはどうかと思ったけどね オンゲキ1台を2人プレイしてるの初めてみたわ
9トラックずっと2人プレイとか恥ずかしくないのかな
ゲーセンきたら20人くらいで店内対戦大会ぽいのしてて並んでるのがすげーつらい・・・
コラボキャラでも親密度ストック出来ればコラボ頑張る人が増えてゲーセンも運営も万々歳だと思うんだけどな
そんなに親密度maxにさせるのが嫌なのか
それとも金をジャブジャブ与えて上げさせるのが狙いなのか
>>703
キホンのあそび方のページには一言も1人用とは記載ないから、もしかして間違っていたのは俺たちの方かも知れないぞ!(棒) 4人でおしゃまAPみたいなネタもあるし多少はね?
チュウニで二人一台を見たことあるしボタンが対称になってるオンゲキならよゆーよゆー
俺たちもレバーと三色左右と壁の4人でおしゃまABするか
>>706
単純に関係ないキャラで上がるのがおかしいからだろうな
まあ違和感はあるからやっぱりそのキャラ使わないと上がらないでいいと思う 今まで大型アプデでGP調整、エンドチャプター廃止、完走ジェム増加、SR+追加など
毎回けっこう大きいテコ入れをしてきたから今回も何かあるはず
全キャラDDF
3章ジェムを4章ジェムに等価で交換
AB+メダル&称号
SSR+レアリティ
コラボキャラを使うとアイテム入手
親密度999
GP全店舗固定
正当強化ReMASTER譜面
>>703
それはポップン対する挑戦かと(ry
なお洗濯機 順当に行けば今回の主題歌がいずれLunaで来るってことよな
元の曲から13行きそうだが大丈夫なのか
ルナ内の難曲化・別リズム追加した譜面と弾幕譜面は分類別にして欲しい
これでもかと言うほど右肩酷使させる右肩ゾンビLUNAとか欲しい()
しゅわスパはほんと勘弁してほしい
もはやLUNAとの境目が分からない
ω4なんかもノーダメ無理だからBP絡むの赤でやることになって恥ずかしいんだが
地味にマニーを一回で何万マニーもあげれるようにして欲しい
アイテムはまとめてあげれるのにマニーは一回一回2万ずつしかあげれんくてつらい
11や12の初期曲を13以上でリメイクしてほしいけど、チュウニでReMASTERポジがまだ来てないからオンゲキもまだでしょ
コースかオバパのどっちかが来れば御の字
いうてジャパリLUNAとかサマータイムLUNAとか追加譜面みたいなもんじゃね
お気に入り楽曲登録ぐらいは来てもいいと思う
あとできればランダム選曲も
弾幕はオンゲキらしさが出て面白いので通常でもどんどん入れてくれていい
でも作るの大変なんだっけな
アンテはとっくにオファー行ってるだろうけどセガゲーじゃ実現しないね
作者セガはあんま好きじゃないのかね
そもそも被弾しやすいだけであってMASTER譜面のは弾幕ではない。
>>730
骨野郎が女の子座りで泣くことになるけどいいのか? ルナ譜面は弾幕系もネタ系も正統強化版のどれも作るのにクッソ時間かかってるだろうな
でもまあメッチャノリノリで作ってて楽しそうでもある
REDでもきっと最初の曲に弾幕曲をもってくるんだろう
LINEスタンプを検索したら全く関係なさそうなスタンプが出てきて困惑してる
譜面作るのにどれぐらい時間かかっているのかは聞いてみたい
しゅわすぱ何故か3回くらい死んで完走したら一発ABFBだったし虹レ目指すくらいだったらええんちゃう
しゅわスパが半分ルナとか弾幕譜面やったことなさそう
サマーの時は
通常追加曲
オリ曲
レビュスタ
ドールズ
ブレスユアブレス+からくりルナ+ミーティア連動
仕様変更+ガチャ+生放送内で緋蜂
っていう感じで土日含め毎日告知だったっけか?
今日来なかったから引継ぎ告知はおそらく水曜だろうし今回も土日含め毎日更新内容を告知かね
あと生放送はやったばかりだし今回は無さげかな
しゅわすぱが弾幕とか草しか生えないwww
そこまで弾幕が受け付けないなら一生チュウニだけやってろw
しゅわすぱよりhoneyの方が落ちる
というかガード育てて編成すればいい話では
HoneyBearマジで苦手だわ
途中で絶対被弾する
Honey Bearもガード盛って弾に当たっても気にしねえ!でやってるわ・・・
曲も増えたことだし弐寺やボルテみたいに段位欲しくない?
ゲージ関係の調整が難しいか…
体力制だからSTGみたいに一発死するわけじゃないからちょっとくらい弾ある譜面あってもいいですやん
理論値狙ってるんじゃないんなら-10点だし
そうだぞ
1回目でそれ出せるなら余裕で1009kぐらいまでいくだろ
最初のコラボは同じ9/30リリースのプロジェクトセカイとやりそう
いずれリトバスコラボが来ると思ってる
鈴編成でけいきゅうやるんだ
間もなく劇場版BDが出るメイドインアビスでコラボしてくれ
アンケにも書いたけどナナチ泣かせたい
何か最近版権ヒゲドライバー曲ばっか入るしまたその辺からじゃないの
プロセカは開発元もバンドリと一緒だからありえるが
バンドリ3回目の方が需要ありそう
ここの人達と比べると低レベルすぎる金レ14.35だけど、プラレになるためには12+を鳥S取りまくればいけるんかな?
定数考えると13.0をぴったり鳥Sくらいなんだろうけど、12+も鳥S取れない曲あるからなぁ…
アドバイスおーねーがーいーしーまー(ry
適正より1段階下のレベルを鳥+埋めするのと適正より少し上に特攻を繰り返せば上手くなるだろ
12を鳥+埋めしとけばいいんじゃね
>>767
アリサとか隠しコマンドとかが覚えればレート伸びる
13だとセツナトリップもおすすめ アドバイスあざます
色々とやって少しずつ上達していきまふ
誰かマニーミッション走るための背中を押してくれ…最寄りが遠い
そろそろオンゲキの2年を振り返るか…(9段・金)
総TRACK 5100(17万円相当)3章ジュエル9100個(ハルあーや用)
総カード500枚(うちSSR22枚)グッズ等4万円位
これはエンジョイ層だね(確信)
基本冴えない普通の高校生なんですが
実は人には言えない秘密があるっていうかこれ仕事なんです
この前スタァライトが面白いか聞いた者だけど、
TV版全予習して映画見に行ったら音ゲーでも馴染みあって一番聞きたかったStar divineがなんか別の曲に差し代わってて畜生
>>767
赤譜面はスコア出しやすいからおすすめ
13には12+より弱い曲案外あるからそれをやればいい そろそろ確定書交換しようと思うんだけど項目にない
デジタルアイテムであるはずなんだけど自分だけかな?
>>781
は…?9/29までじゃないのか?
確定書だけ期間早める意味って何よ ギリギリだと筐体だけREDに更新済みでカードメイカーとのバージョン違いでトラブルとかになるからな
ミッション終わるのが早めなのも最終日駆け込みでプレイさせないためだな
店によってはアプデ前日で終わっちゃうし
散々スレでも言われてたんだがなあ
悪いとは言わんが意見聞きたいときだけスレに来たりするとこうなるよね
自分はランイベの交換期間かと勘違いしてスルーした
まさか確定書だけ早めに終了させるとは夢にも思わなかった
だとしても前々日でよくないかというのはある
さすがに引き上げるタイミングが早い罠とも
ま、まあいいや…
どうせSSR出ても凸済みのSRしか使わないし…
ギリギリまでにしておくと手に入れてから消えるまでが早すぎる!ってなるんだな
それ以前に説明書や注意書きを読まないのが信じられん
それな。そもそも開始した直後にだって話題になってたし
交代待ちでポスター眺めてたら早いことに気がついたわ
レート14.9まで来たんだがここでリーセント盛っても届かないよな
>>787
13+から14とか、表記上で変わったものだけじゃないかな。
同じレベル表記だと有志たちが頑張ってくれる。 >>767
まず基礎をがっちり固めようか
13とかを詰めるのは、14.80ぐらいからの仕事だよ
極論ボカロ曲三曲ほどしか触ってなくても虹踏める程度にはチョロいし
早いうちに13とかをバカスカやると変な癖がつくから maiでらが完全にネット配信アプデだったから前日稼働が不可能だったんだよね 難易度も漏れなかった
だからオンゲキもそれになって前日稼働できないかも
どうなるかセガしか知らんけど
>>790
大丈夫だ。俺はすり抜け2連くらって2000円ドブに捨てて終わりだからお前は勝ったんだ。 >>800
舞でらはこちらで言うシンギュラ、脳天直撃ポジションの曲が公式告知よりも早く解析されてオマケに公式Twitterにバレ画像と譜面まで流された件があったばかりだしな…
まあオンゲキは国内だけの稼働だから幸いそういう事態にはならんと思うが アプデ初体験オンゲキーズがこのスレにいるとはな。意外だ。
SSRの限凸書も全部取ってれば今回のイベントで9枚ぐらいかな?
ガチャをそこまで回さなくてもイベントちょっと頑張ればそのうちSSR完凸できるようになったのはうれしかった
でもダブルピックアップだけはもうやめてくれ
>>803
書き忘れてたわ。以下は引き継がれると思ってていい。
>>805
だからこそ、その凸券使う為に確定ピックアップとかして欲しいけどねえ
現状だと使う機会が無い >>807
スレ見てても怨嗟の声上がってるしピックアップすぎると完全に闇鍋ってのがねえ…
始めるの遅い人ほどガチャで推しのカード揃えにくいのはそろそろテコ入れしてほしいね
今数えたけどスタチケ6枚使って5枚持ちだったわ、
一応完凸デッキ一つ作れそうな位にはばら撒かれてるのね そう言えば無料ガチャ11枚集めて一気開封やってSSR出てきてやったと思ったらプロモカードだったと言う思い出
無料ガチャもチャプター産しかでてこないしちょっと残念なところはある
でもジュエルは浮く
調べてもよくわからなかったんだけどジュエル使ってカード交換?しても大丈夫なの?
せっかくだからカードの育成してみたいんだけど全然増えなくて
当分は何も気にせず普通にプレイしてるとちょっとずつ集まるのかな?
まだ始めたばっかりで全然わかってません…
無料ガチャのSSRはプロモカードしかないはずじゃ?
>>806
ありがとう
まあ大体のものは残るのね
印刷可能枚数は復活してもいいのよ? >>813
一旦次まで待とうと思います
ありがとう >>796
アリサ10連してそれでもダメならルナでできそうなのスコア上げればギリギリ届くんじゃね? >>812
Nカードは最初から手に入る物だけど、まずはカードメイカーで無料ガチャ券あるだけ使ってカード入手を試みましょう。
それと並行して、基本はジュエル使ってカードを入手します。Rカードを買っても良いけど、適度にやり込むつもりならSRカードを買って、Nカードと入れ替えていく方向で進めた方が良いだろうね。
まずは>>3を見ながら3属性×3枚で計9種入手するまで頑張りましょう >>818
無料ガチャチケットは取得したらすぐに引くようにしてました
始めたばかりだから当然だけど、属性揃えてATTACK2BOOST1でデッキを組めなくて…
ジュエルの使い道が他にもあるのかと思って躊躇してんですが
カード集めるのに使っても大丈夫そうなので>>3を参考にしてちょっとずつ集めていこうと思います!
ありがとうございます >>812
あとは・・・「開花チケット」の入手をしておきたいね。開花させないとLv10で成長止まっちゃうからね。
特にこだわりが無ければ入手できたSRカードに優先的に使用するようにしたい。
今でいえばマニーミッションとゆるゆりミッションで2〜3曲やれば1枚づつ手に入る。
だいたいミッションやイベントの序盤で手に入るから適度にプレーして入手しておきたい。
100円払ってカードメイカーで印刷すれば開花も出来るけどね・・・
そっちに金使いたくないなら開花チケットを地道に入手するようにしたいね。 >>796
ガード積み弾幕でもいいからとにかくやってない稼げそうな曲凸れ
14.9台だと13+のSSでも多分平均盛っていけるはず
自分は13+のSSSはデストロイヤー、疾走アンサンブル、クイーンオブハート、サマータイムルナだけで乗ったで ランキング報酬のSSRのLv65ってどうやって重ねればいいんだろ やっぱ無理かな
妖々夢キャラだから復刻もあったんだけどもSSRチケットがないからな…
リーフに推しがいれば他キャラ強化で解決なんだけど、何故かリーフのSSRは1人しかガチャ産がいないんだよな しかも初期キャラのクソザコアタック…
他の属性は4人以上排出されてるのに何故かリーフだけ出ないし推しもいない
ランキング報酬は救済無いから血反吐を吐きながら走るんだよ
柚子完凸できて良かったわ
救済システム用意してくれてもいいのに
かゆいところに手が届かないゲームだ
>>779
>>799
なるほど
今後のことを考えると、今のうちに基礎を固めて地力をつけたいから12+の色んな曲を触ってみるよ
何色は青色だからしばらくやらないけど… でもワッカラの三レーン両手処理のスキルは今後必須になるんだよなぁ…
今からでも間に合わない初心者向けジュエルで交換できるBP安定編成
親密度重視
おまけ弾幕用
SRの○○ガードは少ない。コラボチャプターで見かけたら1枚は取っておこう。 初心者は親密度溜めるようなヘビーユーザーになるとは思えないのだが
イベントジュエル交換のSRボスアタック&ボスブーストが一番安上がりで手っ取り早い
あと初期からやってそうで虹レなのに奏伝じゃないのはどうなんだろう?
ガチャがひけない学生やレートイキリキッズには到達できない仕様?
一応ハマってくれるかもだから、いつでも取れる事を重視したよ。あと長く続けてくれることも祈願してボスアタは除外したよ。
そういや東方チャプターとミクチャプターは常設だったっけ?そっちにSRガードあるといいけど。
まあ誰でも初心者の時期はあるわけだから、今のタイミングで初心者の人でもいずれヘビーユーザーになる人はそりゃ居るでしょう
初期勢で虹レでも奏伝じゃない人はまあBP気にしてないとか曲プレイ出来て最低限解禁も出来ればそれで良かったりそこまでクレ入れてない人とかだとそうなると思う
逆に言うとガチャ引いてなくてもしっかりランキング報酬やコラボの強キャラ取ってたりSR+やSR超開花させてたら奏伝にはなれるよ
>>831
ミクはフュージョンガードとかいう微妙なサムシングなのだ…… 好きなキャラをアタックアタックブーストで組めばそれはもう最強のデッキなんだ
有栖が意外とSSR少なくてN100無いとSSRだけでデッキ組めないんだよな
BP上げるぜ!って時以外はずっと艦隊しか使ってない
普段仕様でも極端に撃破数変わらんしそもそも50以上の相手くらいでしかガチデッキ使わんしな
>>839
デイドリ・トラストサンタ・シューターコスで三種あるやん N100とか前提みたいなもんだし、トラストもあるからそりゃ勝ち組よ・・・
ガチSSR二枚はマチポケ除いたら春菜ママだけなんだよなぁ…つい最近まで小星も仲間だったが
>>832
初期勢で虹レじゃない奴はクレ数少ないのが原因に読み取れる不思議 推しのSSR、ボスアタやタイプ不一致のスキル以外で下さい
デイドリ優先して3章の曲解放してないから十段だわ 緑の高レベルが少なすぎた
そういやシンギュラリティとか久々にジュエル要求してきたな
メリゴとボッチもそうだったしルナ以外だとラスボスだけは必要なスタイルなんやろ
つか要求数もその時と同じだったな
>>840
枚数は足りるがブースト二枚なんや……
その辺茜様はトラストとフュージョン6(ボスアタ2)の強アタックSSR二種で滅茶苦茶おつよい
N100なしで理想編成できる
ヒメはランイベ報酬で同じの組めるけどランイベ100位とN100どっちが楽かと言うと…… >>829
1枚目の画像の左下と2枚目の画像の中央1番下だけありました
今はオンゲキをちゃんとプレイできるようになりたいので好きな曲で遊んでます
なのでイベントもよくわかっておらず…
プレイ過程で一緒にレベル上げもできればと思ったけどもう少しシステムを理解してからカード集めしようかな
ゲーセンに通うのが初めてで全体的に何をどこでできるかもわかってないしそれも調べておこうと思います
さっきもオンゲキしに行ってましたが一生できますねこれ… サイドボタン強く叩く奴の真似してみたけど手痛くてすぐ挫折したわ、あいつらよくあれで出来るな
>>852
沼に漬かる気があるなら
ゆるゆりランイベでSSRスターチケットが貰える12000ポイントまで走っておくと後々活きていくぞ >>855
当分の間はプレイにお金かけるようにしたいのでイベントで集めてる方向で行きます
ゆるゆりらのイベントだと、ゆるゆりの曲じゃないとポイントが貰えないってことであってますか? >>857
ゆるゆりチャプターでやれば何プレイしてもいい
チャプターごとにポイントが分かれてる 最初にゆるゆりのチャプター選べばいいだけだから曲はなんでもいいよ
あ、そうだったんですね…
曲が絞られると思って別のチャプターでやってました
ちゃんと読まないとですね、すみません、ありがとうございます
これからはゆるゆり選んでからプレイします
はやくMASTERを叩けるようになりたい
>>856
全く育成してなければあるんじゃないの知らんけど そういえば撃破ボイスが邪魔だから敢えて倒せないデッキにする人とかいるらしいから
そういうのだと虹なのにBPめっちゃ低いとかはありそう
ジュエルも興味がなければ稼げなくていいし
高難易度でスコアが高いほどBPも伸びるしある意味オンゲキでは本当の実力を示す数値でもあるよな
最強()デッキ組んでいくつも理論値出せばオンゲキプレイヤーとしてはトップレベルなのは間違いないし
ゆるゆりにSR全属性ガードがあるけど軽減%低過ぎて実用に向かないね
攻撃力+も無いから撃破も難しいし
LV50弾幕ルナ曲を有利属性SRガード完凸3枚Sランククリアーでやっと撃破出来るかな
>>862
一種の縛りプレイみたいなものだね
オプションでボイスデータのみミュートできる調整って出来なかったっけ? BPが理論値付近まで上がってればそりゃすごいプレイヤーだろうけど、他人なんて10人中10人がレートしか見ないだろうから自己満足の領域だな
YURUSHITEとかはボイスないと違和感しかない
>>865
ボイスに関する設定はないんだよね
音源動画対策かなあと思ってるけど ゆるゆりの一番バトルスコアが高いデッキだとSSRボスアタ&SRアタック&SRノーダメリーフブーストだけど
脳天直撃やメリゴのリーフLV70にもギリギリ勝てるようにはなってるね
>>869
消せるのは効果音までか
音源対策なら仕方ないな ここのフレンド結構BP1000位以内多かったから軽く見てみたけど
15500辺りから数字つき始めて16000でちょうど500位ぐらいだね
もし狙っている人がいればここら辺目標にするといいのかも
>>767
気に入った曲特攻粘着してるだけでも行けるよ
ニコニコ当方ほぼほぼスルーしてるけど自然と一応プラレにはなれた >>860
気を付けて欲しいのは、ゆるゆりイベントは『9/28までだから1週間弱しか無い』よ。
それ過ぎたら『集めたジュエルも無駄になる』から、俺としてはあまりお勧めしないかな。
後は、>>855の「沼に漬かる」前提のアドバイスだけど、(バージョンアップ後も変わらない前提での話になるけど)
次回以降のランキングイベントで、
俺としてはとりあえず15000ポイントまで走ってSSRポイント報酬2枚ゲットすることをお勧めするかな。
頑張ってここまで走ると、おそらくランキング順位報酬も5000位以内でSSR☆2ゲットできるからね・・・
SSR☆2ならSR完凸と同等以上の強さはあるから一考の価値はあると思う。
約2週間イベント期間内でリアルマネー数千円は必要になるけど、それでSSR☆2が2種と、ゲットできたジュエルでSRカード等も入手して・・・って事で結構カード戦力は整ったりはする。 オンゲキサウンドコレクション4(仮)
・No limit RED Force(フルサイズ・ゲームサイズ・インスト・ソロx5)
・絆はずっと〜(フルサイズ・ゲームサイズ・インスト)
・スンマイルフラワー(ゲームサイズ・インスト)
・サマプラインスト13曲
・特典プロモSSR(あかり?)
絆はスタステの時みたいにサンコレの枠だと思うしこんな感じならボリュームある
期間限定イベントの注意事項として、
@イベント期間が限られていてその期間内しか出来ない
Aイベント期間過ぎたら使ってないジュエルは無くなる(例外アリ?だけど、基本期待しないほうが良い)
Bイベント期間過ぎたらそのイベントカードの入手も原則不可なので、限界突破も厳しくなる
(そのイベント専用のスターチケットが残っていれば、その分だけは限界突破は可能だけどね・・・・)
つまり、ゆっくりマイペースで育成をしていきたいと思っているのであれば、期間限定イベントに手出しするのはお勧めしません。
やっと3章ジュエル4000突破…マニーミッションでガッツリ回収していきたい…
レス読んで知ったけど、ミッションポイント目当てに属性変えるよりも艦隊作った方が親密度増やせる分いいんだな
茜艦隊でトラスト星5とフュージョン星5と茜ブーストSR星5使ってて親密度狙いでリーフの楽曲だけプレイしてたけどアクア属性相手でも高レベルじゃなければなんとかなりそうだな
早くジュエル5000欲しい
まぁこれだけ貢いでいるのに銅レだから艦隊使うのちょっと恥ずかしいけど
艦隊使ってる人みんな虹レだし
レートなんて自然に金になるまでは一度も気にしたことないわ。
始めた当初はとにかくオンゲキが楽しくて猿のように色々叩きたくってた。
すぐ虹になる人たちは
別の音ゲーで鍛えてるだけだからキニスンナ
艦隊使うだけで300ジュエル/曲が発生するのと同じだからなぁ
等速でやる分には超えられない壁になる
一曲300ジュエル貰える世界線だとDDFの要求ジュエル数やばそう
正しくは300マニーか。3クレ9プレイで2700マニーはデカイ。時間はかかるけど
ランキング100位は相変わらず低めの伸びだが10位は大荒れの兆候が見えるな。低みの見物で助かったわ
1位2位の争いがすごいな
お互い相手がいなければここまでやらなかったろうに…
今のカードより弱いとはいえ仮にも100位報酬の322のアタック17がこのptで入る時代か
12時まで待機中
いつもより二日分少ないし15万もあれば100位はいけそうだな
オリじゃないし交換アイテムで貰えるものも少ないし前二回でガス欠の奴も多いしマニーに行ってる奴も多いだろうしで普段のアニメ系ランイベよりも結構緩いだろうよ
10位以内の人は半分くらい、いつもいる人だな。虹称号は一つあれば、いいと思うんだけど。
明日はボーカルパーティフラゲか
撩乱フルめっちゃ楽しみ
マニーミッションを走っているんだけどマニーミッションは3倍にする必要性あるんだろうかと思う
まぁ3倍にしないと稼げないけど
※2:各章のジュエルはそのまま引き継がれます。「第1章ジュエル〜第3章ジュエル」は、オンゲキR.E.D.以降各章内にて「第4章ジュエル」に1:1で交換することができます。 第1章及び第2章のEND CHAPTERジュエルを所持している場合、引き継ぎ時に第4章ジュエルに変換されます。
憂う者良かったなw
曲削除無し!
削除局本当にないの?舞でPVサイレント削除しまくったせいで今セガへの信頼ゼロなんだが
私たちは負けないって普通なら負けフラグだけど先生が言うと安心感違うな
アステのキービジュ最高だわ
>>893
これAMジュエルも1:1で交換できちゃうんじゃ?
さすがにそこは塞がれてるか? 虹レだぞ称号以外は全て引継ぎ
1〜3章ジュエルは4章ジュエルに等価交換可能
削除される曲は無し
確定書はRED稼働日前まで
明日から毎日情報小出し
こんなとこか
まあ大丈夫だとは思ってたがジュエルに対してやたら不安を煽ってる奴が多かったし一安心だろ
>>894
PVはサイレント復活もあるんでそこに重きを置いてないってことだよ
サイレント削除はコナミとタイトーが何度かやらかしてるな セガは楽曲削除に関しては確実に告知してる 正確には俺は虹レだぞ!SUMMER PLUSの取得が出来なくなるだな
にしてもずっと夏!に対してなんか随分真面目なキャッチフレーズになったな
オールマイティーさん更なる格上げの可能性が無くも無いので使わないのが無難ってくらいか
ジュエルは最も理想的な対応になったね、よかったよかった
URLが日付だから、変えれば明日以降の告知内容も見られるかと思ったけど、そんなことはなかった
404のページ初めて見たけど、この柚子こわいいと思った
ぷよぷよみたいなとりあえずオンゲキでキャッキャしてる感じと違って今回はガチバトルなのな
無印プラス15曲、サマー24曲、サマプラ15曲が稼働時の追加曲数だった覚えがある
今回はタイトル変わるアプデだし20曲以上は入るかな?
チャプター1・2あたりで強敵に思わせて、結局あとでポンコツと判明するオチな気がする
>>893
ケチなマニーに交換して泣きを見てる俺おる? SSR確定書9/30以降に交換すれば残るってことじゃねこれ
>>909
そもそも確定書の交換期限終わってますし サマプラ収録予定で見送られた曲結構ありそうだしそれら一斉追加でかなりの曲数になりそうな気する。
特にニコニコ東方
皇城セツナより強いLEAFの娘が次の大型アプデのラスボスで登場するストーリーに花京院の魂を掛ける
REDの最初か最後あたりでアステがせっちゃんに負けそう
そして他のメンツとなんやかんやしてる間に成長して最後にはリベンジ達成してせっちゃんとも仲良くなってそう
今あるデイドリは前みたいに全部4章に移るんかな?
そのままだと4章ジュエルに交換後に欲しくなったら大変だが
杞憂ニキがようやく絶滅してくれたと思ったけどしぶといな
何気に第2章第1章ジュエルもデイドリの弾に使えるわけだし残しときゃ良かった
>>919
ただの疑問だから
別にそうなってもかまわないよ 確定書引こう引こうと思って毎回忘れてしまう…
最近全然ガチャしてないからなー
版権の一覧に紅蓮華入ってなかったら埋めてもらっても構わないよ!
毎回デイドリ買えるチャプターの石は引き継ぎになってるのに今更心配する意味が分からん
ジュエル500個で20000マニーだっけ?
ほんとお願いだから返して
杞憂する人を杞憂してる人の方がいちいちやかましくて草ですよ
第一章ジュエルと第二章ジュエルが第四章ジュエルになるって勘違いしてる人もいるけどそれは違うぞ
アレはオンゲキsummerをプレイしてる人には関係ない話だよ
今までは
最新章ジュエル:デイドリと交換出来るけど親密度アイテムと交換出来ない
過去章ジュエル:逆
だったから4章は課題終わらせたら3章以下やってデイドリと親密度両方に使い分け出来るようになるのがいいね
エンドチャプターとかいうワードが凄い懐かしいものに思える
AMジュエルを4章ジュエルにすることはないけどさすがにもっと名前に相応しいものにして
エンドチャプターでエンドジュエル稼いでる時に有栖ちゃん登場して、ジュエル稼ぎブロックされた思い出
誰が4章にデイドリを置くと言った?
ていうか毎回デイドリだけは情報無さすぎんだよ
>>928
その解釈の方が違くないか?
エンドチャプターはR.E.Dログイン時に自動的に4章ジュエルに交換されるって書いてあるのに対して、1・2章ジュエルは各章内で1:1で交換「できる」って書いてあるんだから >>928
オンゲキSUMMERやって第1章第2章やってるレアケースがあるかもしれない
大半の人は第3章かイベントしかやらないと思うが 次のデイドリはマチポケだとおもうから今3章にある12000ちょいしかないジュエルをおそらく3章に来るであろう親密度大と全部交換してあーやちゃんに貢ごうと思ってる
また半年待たされるぐらいなら先にN100狙った方がいいだろうしな
普通に考えて全てのデイドリが4章に移動だろ
過去キャラのデイドリ取るためにいちいち過去チャプター行くのかよw
REDプラスではこの前発表された敵のデイドリだから一生来ない
二番推しだし1枚分しか溜まってないからまだ耐えれる
本命の奴は強く生きて…
これまでの流れでほぼ引き継ぎ濃厚だったジュエルより順番に来ないデイドリの事が気になって仕方ないもんが多いのはしゃーない
春菜ちゃん33000は確保出来そうだ。来なかったらあーやの分も確保かな・・
セツナはFIREかなあ。セブホリが青緑、ビタフレは赤青だから、セツナともう1人で赤緑のユニット組むと予想してる。
浪人ぼく、課金してるのにスレが建てられずに咽び泣く
>>960スレたてお願いします >>958
なんか張ってあるけど乙!
ビタフレのデイドリが来る呪いをかけてあげよう! >>958
乙たべ
公式のカウントダウンイラストがサマー同様はじまったな
うん、ちゃんと全属性揃ってるからヨシ! SSR確定所の件、昔2chのコピペで
「一等賞当たった宝くじを大切に保管してる」
って書いてた人が居て
「それ交換期限過ぎてるからもう価値無いぞ」
言われて発狂してる人を思い出したゾ。
SSR確定レギュラーガチャで運試ししたらよりによって5800マニーだったわ
あーSSR限凸終わったらガチャで当ててもマニーだったってパターンがあるのか。こえーな
マニー貰えたうえに好きなレイアウトで印刷できる最高
やることいっぱいで忘れてたけどやっぱり今週は追加曲ないのね
1章2章AM合わせて数千個あるんだが、これ全部4章に変えられるのか
やっとデイドリの緩和きたか
>>972
仲間
でもまあ、親密度も無駄ではないし…… それにしても楽曲が全て無事なのは意外だったな
初期の一部特に他でも消えたうまるあたりはダメと思ってたよ
>>969
約二週分の追加量だったしやりごたえもある内容だったしな
来週は20オーバーの追加に期待出来るし今週は終わってしまう夏に悔いのないようにしとけってことだ AMも等価交換出来るのかな、書いてないけど
にしても毎作こんな事するなら章ジュエルシステム自体廃止すりゃ良いのに
https://ongeki.sega.jp/news/20200923/
>※2:各章のジュエルはそのまま引き継がれます。「第1章ジュエル〜第3章ジュエル」は、オンゲキR.E.D.以降各章内にて「第4章ジュエル」に1:1で交換することができます。
この書き方だからAMジュエルは1:1の交換対象外で、これまで通り10:1だと思うよ
大穴で「AMジュエルは各章のジュエルじゃないから没収な!!」とかしてきたら笑うが >>976
各章から1:1交換がOKならもうオンゲキチャプター共通のオンゲキジュエルでいいよな
1〜4章のジュエルをこの際全部統合しちゃえばよかったのに 変な被害者が出ても困るのでジュエル関連においては軽率にいろいろ憶測を飛ばさんでいる
まあ引き継ぎは確定してるし来週まで動かさんのが吉よな
そもそもデイドリ自体が毎度サイレント追加なんだよな
サイレントだから誰追加しようが苦情受け付けませ〜ん😜みたいなものを感じるわ
サマーのときは半分冗談でもう1年デイドリ待ちとか言ってたけど本当にそうなった
もうREDマチポケRED+セツナ他新キャラみたいな嫌がらせも普通にありえる
セガのゲームチームはP始め基本ユーザーバカにするスタイルだし毎回反応見て笑ってるんだろうな
社のお偉いさんが自社ゲーのトッププレイヤーにチーズ牛丼食ってそうとか言っちゃうしな
別ゲーだけどチー牛扱いしたのは大きい
あれプロデューサーも笑ってたような
そういやコハDって内心チー牛バカにしてそうと前々から思ってる
ワッチョイで判断するのはスレ分裂前に散々言われたから自重してたけど、こうもアウアウ安定だとひとこと言いたくなる。
IPスレ有りスレの方が荒れなくていいですよ?(笑)
まだ半年待てるって自分に言い聞かせるのはもう疲れたよあーやちゃん
2年半は待ちたくないよでてきて
この先一週間はこれまで以上にデイドリネタを皮切りにいろいろとネガったりスレが荒れるのかもしれんな
デイドリが次に何来るか気が気でない奴は公式情報以外は見ない方が精神衛生的に良いかもな
マチポケのデイドリは既存のやつと雰囲気被りそうなんだよな
引き換えビタフレは想像が付かないし
要するにデイドリください…
もう朝昼夜とやってしまったからある程度被るのはしょうがないと思うしかない
未実装の5人中3人がウェディングドレスや白ワンピース着てる子なんだよね
デイドリはqpの描き下ろしである事に意味があると思うんじゃが
大体火種持ってくるのアウアウか10-だから、それっぽいの見かけたらNGすればいいぞ
サマプラ移行時の時もだったが削除無しの時は特別何も書かれない
消える曲がある時はちゃんと引き継ぎに称号とかと一緒に書かれるよ、サマー以降時に消えた謎光吉みたいに
まあこれはチュウマイでも同じだけどここからの情報でいきなり楽曲削除の話が出ることはこれまでで一度も無い
アプデが納得できるものじゃなかったら にゃーん とだけ書いてオンゲキから離れる
10-がアレなのはウニスレでももっぱら有名だからな
lud20230203021017ca
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