Q 日本のAMIC系カードは使えないの?
A 現状QRコードか、韓国のam.pass読み取りしか対応していません
Q 紫譜面と虹譜面遊べないんだけど?
A 紫は青〜赤譜面の達成率100%、虹は紫の達成率100%で解放します。
Q 曲の解禁どうやんの?
A 対応するキャラの友好度を一定値上げれば解禁出来ます。
キャラの持ち曲(選曲時に出ているキャラの持ち曲扱い)の曲毎に各難易度の達成率100%で1〜5(青〜虹)、合計15pts貰えます。
つまり、対応キャラの色々な曲を全難易度100%埋めて行けばじきに解禁されます
Q 紫以上は難しすぎてあまり触りたくないんだが?
A 回数は嵩みますが赤譜面以下だけ触っていても全譜面100%には出来ます。
STANDARD
1クレ3曲
ADVANCED 30プレー=30曲=10クレで解禁
2クレ4曲
解禁用の達成率(=友情ゲージ)に20%ボーナス
1日1回のログインボーナスが割増
紫譜面一時解禁
一時解禁中に青〜赤譜面やっても紫譜面の友情ゲージへ注ぎ込める
スレ立ってたのね乙
130の曲解禁ってそのキャラの曲が9曲必要な計算になるけど、全曲解放可能なの?
あとラウワン以外ってやっぱりないの?
>>5
もちろん
130超えだと現在収録しているそのキャラ曲ほぼ全部やることになるけどね
だいたい1キャラ2000円程度
あとマジでラウワン以外には一切置いてない ついに普通のスレが立ってたのか
悪くないゲームだと思うんだが…やっぱ海外産ゲームは空気になる定めなのか
抜けは店舗つうか筐体ムラだからきっちりメンテで相当なところまで減りそうなんだけど、ラウワンだとそこに期待が出来ないんだよね
>>7
海外産というよりはマニアック過ぎるからなのかなぁ 「初音ミク」とかって言葉を使えてないのが権利面ケチってそうで怪しいしなんか怖い
まあキャラや名称としての初音ミクを使うんでなければ許可取るまでもないようだしな
曲のタイトル変えて適当なオリジナルのジャケ絵用意してハイOKってのはまさに同じ曲でコナミもやってたし
カード欲しいけど
NORMAL以上でRATE 95%を9曲
って初心者でも簡単に行けるの?
と、思ったがプライバシーポリシー内に
■カリフォルニア個人情報保護の権利
あなたがカリフォルニアの居住者である場合、カリフォルニア民法1798.83項に基づいて会社が第三者にダイレクトマーケティングの目的でお客様の情報を開示する場合、これに関する特定の情報を要求する権利があります。そのような情報を要求する場合には、件名に「カリフォルニア個人情報保護の権利(California Privacy Rights)」と記載して[[email protected]]にメールを送信してください。
が表記されてる
これって、カルフォルニアの人には個人情報販売します。って読めるのは自分だけ?
メアドがマーケティングだし >>17
州法かなにかで決められてるのでは
カリフォルニア居住者はカリフォルニア州と関連業者への一定の個人情報を提示するみたいな 「大型のマイナーアップデート」ってなんか矛盾してね?
小さな巨人みたいな
イベント期間中に条件達成しなくても良いんだなこれ
過去プレイ分で達成してた
ツイッターの文章的にはイベ告知以降のプレイ回数と勘違いしやすいな
ふと思ったんだがこれ、AM.PASSを読み込ませてもQRコードを読み込ませる手間が省けるだけで
スマホからのログインはやっぱり必要って事はないよな?
お前ら和歌山県出身の下村拓郎様(35歳独身、元自衛官)についてご存じか。この方は神のような素晴らしい人間性を有しているので覚えていた方がよいぞ
>>23
俺はSNS連携がなんか嫌で使ってないけどAM.PASSだけでデータ保存できてるから大丈夫
メアドでアカウント登録してさらにカード番号も登録すればサイトでデータ確認もできる SNS連携しなくても最初からメールアドレスで会員登録とログインはできる
俺はコード読み込ませた後メールアドレスでログインしている
最大60秒以内にメールアドレスの会員登録完了させるのなんて不可能だからSNS連携をでかでかと推奨してるだけでは
正直、ここに個人情報渡すのは抵抗あるがカードは欲しいし背に腹は替えられんか
あとグッズの倍率超低そうだし
今のランキング100位でレート13だし、その人たちは今までの1ヶ月半で少なくとも3000円ぐらいは使ってる層か
この時点だと余裕かなと思ったけど、新規で数クレだけやって応募してくれる方がどれだけ多いかにもよるな
数クレだけやる初心者がNORMAL以上の95%を9曲達成するのは相当厳しいような気がする
これがハード9曲だったら話は違っていたかもしれないが
マイマイ辺りにそれなりに慣れているならまあノーマルくらいなら他のギミックも少ないし95%達成は割と簡単かと思う
上の難易度の解禁って%を集めるしかないの?
同じ曲のハードを4回ぐらいやるの辛いんだが…
>>34
それしかないししゃーない
解禁に関してwikiみながら200円モードと100円モード交互にやるのがベター
それでも死ぬほどめんどくさいけどな 「初プレイから◯◯クレまで」って制限さえあれば、この解禁システムは完璧だと思う
音ゲー自信ある人でも基礎譜面のプレイをほぼ強制させられる
その最中にわざと変なプレイしたりして各ノーツの判定の範囲とかを着実に掴めていけるから、
最初からゴリ押しプレイさせるよりも成長が結果的に早い
楽曲解禁は最終的にはゲーム内通貨だからな TPとCP両方いる
TPはログボ以外に絶対獲得出来ないから頻度少ない人は200円モード必須といっていい
ちなみにロケテ行った人は3000CP貰えてるけど wiki見れば分かる通り破格の量
>>35
そんなガチ勢みたいなプレイでやるのはそれはそれでキツいだろ…
ハードで100%取れるならまあ…ハードのみで回したら何回で解禁できるんだ 公式サイトに上昇率は乗ってるんだから自分で計算しろと言いたいが
常にHARD限定80%クリアなら100円モード縛りで5回+7回(EXPERT)+7回(MASTER)
200円モード縛りで4回+4回(MASTER)
計算が合っていればだが縛ってたら大損するぞ
公式サイト見るの面倒な人用
100円モードならHARDは100%まで満額それ以上切捨、EXPERT以上は0.2倍、NORMAL以下は0.3倍
200円モードならHARDはそのまま、EXPERT以上は0.4倍、NORMAL以下は0.5倍
200円の一時解禁か常時解禁まで上位のゲージは注げない
100%忘れてた
HARD100%なら100円縛りで4回+5回+5回
200円縛りで3回+3回
どの難易度でも50%は行くだろうしEXPERT以上は解禁したらその難易度をプレイすれば良いよ
公式つぶやき
3日前
【2022年2月14日迄!! イベント開催のお知らせ】
2日前
【拡散希望】
1日前
【拡散お願いします】
何人位応募してるんだろうか?
定員割れしてることはないと思いたいが
全く同じ柄のAM.PASSカードをごく一部のラウンドワンが400円で売り始めたんだよね
個人情報を売るか400円を渡すか
ランキング的に、レート判定まで到達したアカウントが約900
そこまで一応プレイした人なら3人に1人は応募しててグッズ抽選になるだろう....とは思う
ラウワン展開しかないのに900もあるのか
正直その半分にも満たないと思ってた
どうやって900を割り出したのかとその数字は全世界ユーザーじゃないのかという疑問が
>>47
レート決まってる人だけじゃなく全ユーザー含めて900人の可能性の方が高そうだね 自分のマイページの「上位◯◯%」を見る
+自分の全国ランク順位を確認する
>>44
もう個人情報入力しちゃったんで複雑な気分だがまあ普通に売ることできるならその方がいいからな
てかそもそもなんで最初からカード普通に売れねえんだオラァン 普通にアクスタ欲しいんで個人情報を捧げたが…………
>>50
その公式で計算したら9000人居ることになるみたい 54爆音で名前が聞こえません2022/02/08(火) 23:17:32.21
ノートの種類が減るらしいけどそれで引退考えてる人がいるらしい…
>>54
ホールド(赤い◆)かスラッシュなら無くなってもあんまり影響無さそう KNOCKとSLASH…消えるのか…?
いやマジでKNOCK消したら何が面白いんだよこのゲーム
ボタン感度とか視認性とかUIとかより先にそこ削るとか年内に畳むつもりなのか
58爆音で名前が聞こえません2022/02/09(水) 00:47:06.31
多分ラウワンからの要請なんじゃないかと思ってる。
お気持ち表明してるのが結構いるなあ。
>>58
ラウワンにそんな権限ねえよ。
ただ、稼働からずっとユーザーの意見が多かったから変えたがベター KNOCKのタイミングと押すところが違うのが特徴なのに、、、
MASTERには残せばいいのに
それより、曲(メモリー)解禁に必要なFRIENDSHIPを下げるのはいいけど、今の条件で解禁に既に使った分は返却されないの?
先週ようやく全曲解禁して、もうFRIENDSHIP取れるところがほぼ無いよ・・・
アバターとかの追加要素が買えない、なにこの頑張った人への仕打ち
マイナーアップデートでこれならメジャーアップデートはどうなってしまうんだ
筐体が4つに割れたりするんじゃないのか
リングが二重になって青回転と赤回転が出来るのかな>メジャーアプデ
SLASH削除の文句がない辺りタッチパネルのスライドみんな嫌いだったんだな
>>65
青スラッシュか赤スラッシュか分かりにくいのと
隅っこに置かれると擦りにくいのがね そもそも音ゲーでスラッシュって意味がわからんからな
タッチとスライドと離すの3動作あるのに、判定タイミングは1点ってどこに合わせるんだよ
真上通り過ぎた瞬間に判定する感じ
手をパーに広げて画面雑巾掛けしてるだけで拾う
そのためノーツ中心を始点にスライドすると抜けやすい
knock削除だけは見過ごせない感じだったからお問い合わせ投げた
スラッシュはまあ……
わかる
わっかも上下フリックなければ結構良いゲームになったのにな
あれもなーやっててあんま気持ち良くない感じ似てるわw
ちゃんと取れたつもりでもミスが出てることが多い
WACCAのあれは前後って思ってたわ、上下呼びが主流?
knockslash削除するならtockとdriveのどっちか消したほうがいいって思うの俺だけ?
TOCKは俺も要らんと思うけどDRIVEは要るだろ
しかし重大なことなのにツイートは遅かったな
近年はツイッター更新メインなところが多いイメージだが
くっころ女騎士っぽい新キャラちゃんのこともツイートしていいのよ
TOCKとDRIVEが重なってる配置好きだから消されると寂しいな
とりあえず回転式コンドロラー(ロケテのポスター)に関するあらゆるノーツは消しちゃいけないと思う
そこ消しだしたら初めて文句言う
ここってマジで本スレ?
ROUND1にしか置いてないとはいえこんな人気ないんか おもろいけどなあ
操作減るのか。それならちょっと触ってみるかな
データ保存はカードじゃないのか?
196 爆音で名前が聞こえません sage 2022/02/09(水) 23:51:12.67 ID:alPRckzL0
今のところクロノサークルのノーツの種類削除は
ツイッターでは9割以上が批判的だしな
そうなの?
既存プレイヤーはノーツ削除は不満みたいだな
俺みたいに複雑さで抵抗あってプレイしてなかった人間からするとプレイするイイきっかけなんだが
新規音ゲーの初期譜面で感覚麻痺した開発のガバ配置ってのはよくある事だからそれは仕方ないとして
難易度調整と言ってノート種類減らしてるのがいかんのよ
種類は多くても低難易度なら一個ずつ練習するような配置もあるのに
まあわざわざ逆張りしに来てるだけの奴なんて養分にもなれんだろ
ラウワン着いた。初クロノサークルだから緊張してきた
曲解禁まわりが緩和されるのはいい
でもガチ音ゲーマーしか要りません、ライトは捨てるって方向性だったのに今更ノーツの種類減らしてライトに媚びに行くのはどうなんだ
スラッシュはどっちでもいいけどノック無くすのは違うわ
1月の10曲追加が最後だよ
多分全譜面作り直しに時間取られたっぽい
すまん wikiによるとこっそり楽曲追加してたらしい
あとしばらくの間月・水・金はTP更に2倍ボーナス
ツイッターはアプデ告知だけで追加告知してなかったな
ホームのラウワンがアプデされてなくて草
なにこのグダグダ運営やる気あんの?
再起動しないと永久に反映されない
つまり誰もお前も言わなかったわけだ
今日は祝日だからぶっ通し営業店舗もあるわけだしな
>>103
UPDATE READYが表示されてないのよね >>104
少なくとも今いるラウンドワンはアップデート済だしTwitterでも多数報告あるからアンダミロは配信済
そこの店舗が悪いとしか思えない
ちなみにVer.1.121にまたこっそりアップデートしたらしいね slashは判定抜け的にわからなくもないがknockは譜面難度そのものが変わるからやっぱり無理じゃないかなと思うわな
>やっぱり無理じゃないかなと思うわな
どういう意図で言ってるのかよくわからないのでkwsk
個人の感想だが
わかっているなら同じ場所叩くだけってのは存外楽
それに、オンゲキでいうところのサイドと端のキーを片手で押すみたいな譜面とか
回しながらknockを叩いていくとかの譜面辺りは叩く場所が移動することで単純に譜面難易度は上がるかな
そのためにノーツ削ったりするなら逆に難易度一気に下がりそうだし
まあつまるところslashは基本譜面そのままの流用で難易度は一律下がるに対して、
knockの変更はそのままでは運用しにくい譜面があって改造も必要だから反発大きいのはわかるってことさ
連レスですまんが、例えほこれが中二みたいにハード以下では出てきません的なら問題無いと思うよ
ハードでknockあったか覚えてないが、slashは確かあったな
ノックやスラッシュは普通に視認難(赤か青か)だったから助かる
昨日やったら他のノーツも大げさなくらいわかりやすくなってたけど見た目のカッコ悪さはアップしてたので差し引きゼロ
まぁ、改善しようという意思が感じられてよいかな
同時期稼働のテトコネは、、、
slashノーツは円の内側にスワイプしないと認識されない仕様が有ったから無くしたのは仕方無かったんかな
スラッシュ方向はどこでもOKだったよな
もし8方向とかの指定があったら地獄だったなw
いやある意味面白いか
画面が滑りにくかったので
新規素手プレイヤーには厳しかった
(力入れすぎもあるが)
上のほうでレートランキングと上位何%かでユーザ数が900人って言ってる人いるけど、自分の順位で計算すると9000人居ることになるな
一桁間違えたのかな?
ワールドベスト的に見て全世界でならまあそのくらいは…
日本だけだとやっぱり何百とかになりそう
触った人は9000人だけど
アクティブは2000人も行かないんじゃない?
>>120
全国満遍なくなら数千はありえる数字でもラウワンオンリーだとどうだろう >>122
ラウワン以外にまだほとんど出回ってないんじゃなかったっけ? >>124
すまん
仮に全国満遍なく〜ってつもりで書いた 大阪でカード作ったはいいけど地元でプレイできなくなった
カード読み込まないし、QRコードログインしても筐体の方がデモ画面に戻る
>>128
ログインできる
筐体側が「ログインしています」の表示の後、しばらくするとデモ画面に戻る >>129
俺はまだカード持ってないからよくわからんのだけど
↓AM-PASS NETのこの画面でカードIDを登録したんだよね?
こういうのを聞くとキャンペーンでカード入手しても使うの躊躇しちゃうな 稼動記念イベント今日までだしいい機会だから遠征してプレイしに行こうと思ってるんだがなんかコレ気をつけとけみたいなのある?
>>130
1/27から始まった別の機能を使う
お知らせにもあるけどその画面じゃない >>131
やったこと無いなら別だが他のラウワン行くだけだからなぁ
とりあえず何店舗か回って見たが、他ゲームと同様にやりやすい台とやりにくい台があることはまあ言うまでもなく >>132
なるほどありがとう
でもデータ移行するとそれ以降はカードでしかログインできなくなるのか
どっちでもログイン出来るようにすればいいのに
>>129の人は>>130の画面でID登録しちゃったのかな?
ちゃんと>>132の手順でやってたとしたら、地元の店舗はカードリーダーが機能してないとかかな? >>134
荒業としては、アカウント管理画面に現在表示されているIDをメモしておいて、QRログインしたくなったらそのIDにデータ移行すれば使えないことはないか knockとslashにたいする問い合わせの返信きた
初心者層の新規参入障壁を下げるために消したらしく、今後の動向見てもしかしたら復活もあり得るみたいな感じらしい
とても丁寧な文面で好感が持てたので、ここからどんどん発展して欲しいな
こないだ初プレーした時、チュートリアルのノーツ紹介で『まだあんの!?』という気分にはなった。正直なところ。
判定つかみにくいスラッシュ消えるのは良いと思うし、敷居を下げるのはいいことだろう
ノーツが多くてやる気なくすって人言うほどいるか?
たくさんある方がお得じゃん
言うほどいたからこうなったんだわ
初見2人組の人がチュートリアルやり終わった後にこの量は覚えられんってぼやいてたね
音ゲーで残ってるのって大体3〜4アクションが多いよね
色々詰め込みましたは数年後に姿消してるイメージ
142爆音で名前が聞こえません2022/02/14(月) 15:30:38.18
>>124
ほとんどじゃなくてラウワン以外では一切稼働しないはず。韓国のメーカーなのに韓国にラウワンがないから韓国では稼働しないって言ってたし。 アップデートきてからまだプレイできてないんだけど、譜面どんな感じで変わってるの?
knockとslashの場所が全部タッチになってる感じ?
KNOCKはHOLD、SLASHはPOP
例外もあると思うが適当に12曲触った限りではそんな感じ
>>140
触ったことのないゲームなんて軒並みそんな反応だよ
過去の音ゲーでは、そんなできねーわ拒否反応が凄かったのがテクニカとミュゼカ >>143
knockの殆どはホールドになってる
knockの癖でつい離してミスに… 交互連打の片方がKNOCKだったやつは多分だいたいがガチ連打譜面になってる
>>147
あれはknockの時の方が遥かに安定してたな
片手でやるときに差がでる >>140
これよく言われるけどそれが本当かどうか疑ってる
運営が「ノーツの種類が多いから人気が出ないに違いない!」と勝手に妄想してユーザーの意見を無視して暴走した可能性だって全然あるだろ
まず色々不具合不満のある状態で稼働したという前科があるわけだし 他の音ゲーがカードなりかざすだけなのに、ログインが面倒な時点で追加でやってくれない
カードと一緒に売っとけばまだ根付いただろうに
応募者全プレのカードっていつ来るのかな、今月中に欲しいけど
15時過ぎたのに当選連絡無いのだが
100%当選だから必ず連絡来るよね
>>152
発表ってことはweb上に名前羅列される可能性が微レ存...? さっきアクリルスタンド当選メール来た
発送は22日から順次だって
迷惑メールにほうり込まれてたがアクスタ当選
16時30分から17時の間に送られてきてたから付けだからまず人数限定分当選者に順次送ってるんでしょ
キーリング(メール原文ママ)当選メール来た!
アクリルスタンドも欲しかったけどヨシ!
というか100人以上応募あったんやという気持ちの方が大きい
倍率低いんだろうけど抽選系当たったことないから100名の方が当たって嬉しいわ
抽選落ちた人がいるようなのでちゃんと301人以上は応募してるね
そんなんまで言い出したらキリがないので素直に喜んどけよ
ユーザ900人って言ってた人は無事当たったんだろうか
全員当たりかと思ってたよ
キーリングとか言うの当たってたが
稼働記念イベント抽選とかいう件名だから、なんか知らんうちにリアルイベントにでも応募しちゃったのかと思ったわ
そういえばそういう名称だったな
でもキーホルダーって言ってたのがキーリングになってるのは謎
外れたぁ〜
ヤフーメールだとダメだったか?
カード目的だから関係ねぇ!!おっぱぴー
>>164
マジで暗算ミスったんだ
9000じゃねっていうツッコミいくつか見て恥ずかしくてダンマリしてた キーホルダーよりアクスタの方がよかったなーって思ったけど外れた人もいるならそう言っちゃいけねえな
まあSDキャラも悪くないしリザルト画面の動きとか結構カワイイよね
こねーから外れたかと思ったが違うアドレス見てた。
迷惑メールフォルダに入っててキーリング当たった
>>163
ええよ
これからは詐欺とかに騙されないように気を付けような soldiers、なんやあの譜面
詐称も詐称やろ タッチ上手いやつは簡単に思えるんか…?
時期的に急遽な譜面変更はあるだろうからknockなら妥当みたいな部分はあるんじゃね
どの難易度のどの部分の話かも知らんけど
それにしてもワッカの曲被り率他より高くね?
気のせいかな?
最近WACCA触ってないから知らんけど
ブレパとBMS産以外そんなに被ってる印象無かったわ
ほぼ被りが無い恋愛サーキュレーションがこのスレですら話題にならない…
初の原曲アニソンだがまあ時代外れすぎるか
>>178
違和感なさ過ぎて普通に曲追加としか思ってなかったわ twitterで曲追加の告知してねえからな
気付いてないのもあるんじゃない
>>180
maimaiはカバー版、ダンエボはこっちと同じ原曲版が入ってたがどっちも削除済みなんでまあレア
あと何気にゆるゆりのあれはアーケード音ゲーだと初収録じゃないかな >>182
言われてみれば確かにそうだな
ゆるゆり聞いたことねえ レーティングほんとに機能してないなあ
13詰めてたらレート15まで一時関数的にあがっちゃった
誤差とか嘘やろ?と思って公式サイトのレーティング表みたら17.5まであって笑っちゃった
勝手に16最高やと思ってた、気にせず精進します
今現時点の君ならこのくらいクリアできるよっていうレベルをざっくりと表してるだけだからね
wikiには一般的なレーティングではなくランクマッチ用ランクシステムに近いとか書かれてるけど
ちょっと気になってたんだけど、保有アバターが2/23なのに達成率100%になってるのどういう意味なんだろ?
保有メモリが青色100%なのも他が赤文字なのとなぜ違うんだろ?
wikiのレート表見てて思ったんだが
レート18まで1回到達すれば、15レベの3曲をやらない限り永遠に落ちず滞在できるんだな
稼働初期に開発スタッフがレート18でランキング入ってたけど、NAOKI新曲のテストプレイで17に落ちちゃったのかね
ランキング全然更新されなくて草
まあ譜面とかで忙しいんやろか
復活してもエキスパ以上でしょ?敷居を下げる的な意味では別にブレてないんじゃないかな
>>193
選択肢も稚拙過ぎる、slashは要らんけどknockは欲しいとか多様な意見を聞くべき この書きっぷりはあいつだな
それはさておき文句あるならDMしろツイートしろっていうをしつこいくらい言い続けているんでな
多様な意見とやらはぶつけてこい
書き方悪かったが君じゃなくてもっと上の人
君への意見は2行目以降
>>191
俺が週2くらいで一回500-1000円くらいやってるわ
結構使ってるな 筐体にUPDATE READYって出てるんだけどなんか更新あったっけ?
ちな、今はv.1.121
公式に出てたわ2/24新曲追加か、ガバ運営で再起動したら有効にならんかな
チュートリアルスキップ機能はちょっと笑った
いつまで初心者扱いなんだろうとは思ってたがまさかいつまで経っても出る仕様だったのか
連れが居るときにチュートリアルだけでも触らせてみるって流れが作れるから聞くのはありだと思ってた
チュートリアルやる?やらない?は60回でも100回でも出続ける仕様で文句も出てたね
>>182
亀レスだけどゆりゆららららゆるゆり大事件ってmaimaiに入ってたはず 今は2・3期のOP含めて削除されてるけど
しかしあの中途半端な曲の締め方はいくらなんでもクソ過ぎる 普通にTVサイズの終わり方そのままで良かっただろうに なんか今日はガッツリとやってしまった
アプデ楽しみだなー 金曜夜でもまたやりに行こうかな
やってる人だけがっつりやって、他の人には見向きもされてないという感じに二極化してるよな
マイマイ殆どやってなかったのに良くやってるなぁと思うよ俺
>>182
オンゲキとコラボしたゆるゆりって曲違うっけ? >>182
なぜかpart1とか付けちゃってるけどこのスレで終わりでしょ スレ埋まる前にサ終しそう
なんというか何すればいいのかTwitterで聞かなきゃわかんないとかも無いわぁ…
>>206
確認したらその通りだったわ
ゆるゆりの曲って色んなメーカーが取り入れてる上に数が多いからなぁ(言い訳)
あともう少し調べたらボルテにリミックス版が入ってるのね オプションのチュートリアルスキップって
筐体を変えたらリセットされて
またチュートリアル出たんだけど
>>213
筐体変えなくてもログインし直したらまたチュートリアル出たわw
さすがにアホ過ぎる >>212
リミックス版ってずっと音沙汰なしのアニクラゲからの使い回しだっけか 地元のラウンドワンで昨日かおとといにビデオゲーの配置変えあったらしくて
まさかと公式で店舗検索してもNo Data.しか出ないから撤去されたくさいわ…
他の都道府県はちゃんと店名が出るからサーバー障害とかの可能性もなさそう
何処か知らんが現地確認してからにしとけ。
配置移動で電源切ってた時に店舗状況が更新された、って可能性もあるし
>>217
うちのホームのラウワンは稼働当初から公式の店舗一覧に出てこないけど、昨日も元気に稼働してたよ
別の階に行ったのかもしれんので店員に聞いてみたら? グッズプレゼント
メールでは落選だったのになぜかキーチェーンが入っていた
ちなみに、カードが届いたから早速
登録情報から住所消しておいた
ウルド、スクルド、ジェットストリーム(以下略 だ!
ホームページのランキング更新されないの、人いなさすぎ問題を隠すため…?
プログラム更新に人手使いすぎて
スコアは更新する人手が足りなくなったの
ここの表示もおかしいままだし、色々とガバガバなのは確か
たまたまこの店でかもだが今日なんかレート変動しなかったな
レート落ちそうな曲練習出来たわ
公式サイトのトップページに映ってる筐体に
未実装のキャラが3人いるから
最低でもその分は曲が追加されるんだろうね
そういえばその未実装キャラ含めても男は一人だけだよな?
紅一点ならぬ黒一点とは珍しい
そういえば、今のゲーセン筐体上部に描かれてるでっかいハンマー持った右端のキャラはどうしたの?
公式でも無かった事になってんの?
公式で男性って明言してたっけ
あとハンマー持ってたキャラは
髪の色が違うけど未実装の真ん中にいるっぽい
このゲーム、masterで理論値狙うの私の腕じゃ無理ですわね
ワールドレコードで理論値取ってる方々尊敬しますわね……
こんだけガバいゲームだから理論値も正直ほんとぉ?ってなっちゃうな
今日カードは来たけどアクリルスタンドが来ない
メールだと当選って書いてあったのにどうして…
>>236 こっちもキーホルダー当たってたけどカードだけ来たわ
せや!お問い合わせしたろ! 当たってないのにキーホルダー来たって人もいるし運営ガバガバすぎんだろw
アカウント間違ってグッズ撒きすぎたので、再生産完了までもうしばらくお待ちください
のパターンに1票
再生産は面倒なので、当選者通知間違ってましたてへぺろ
のパータンに1票
別の意味でおもしろくなってきたぞ
今後も状況報告よろ
ソートが何度やっても最後に選択したキャラになりやがる
俺は前回プレイ時ALLにしたよ?
チュートリアルONを毎回忘れるのといい、過去を覚えるのがそんなに難しいか?
チュートリアルの件は問い合わせたら
問題ありませんと言われた
実際問い合わせている間に10クレ程プレイしたら
いつの間にかリセットされなくなった
新機能関係は何回かやらないと定着しないのか
レート変動しないとかあるから通信そのものが不安定とかじゃね
誤送がちらほら見られるみたいだからこっちの状況書くとアンダミロ社員とか言われるんだろうな
ちゃんとメール通りアクスタとカードが届いたよ
文章も付いてたけど中身はTwitter漁ればみんな上げてるから省略
カードは裏側のコード透けないようにしてた
カードの登録が既存データと同期してるのか良く判らん
まだ届いてない人は問い合わせよう
うちもまだ届いてない
【お詫びと再配送の件】
先般のキャンペーンイベントにて
ノベルティーの誤配送が何件か生じており、
誠に申し訳ございませんでした。
当選景品が届いてない方は、申請時の氏名、ニックネーム、当選景品名をDMで頂けますと、当選商品を再送致します。
お手数お掛け致しますがよろしくお願い致します。
憶測だけど、間違えて
申し込み先着100名にアクスタ
後の200名にキーチェーン
送ってしまったのかなと
宛先シールにナンバリングあったし
AM-PASSにデータ移行もしてプレイ出来るのを確認した
やっぱりカードかざすだけでゲーム開始できるのは楽で良いわ
このゲームいまいち伸び悩んでるのってカードの影響も大きいと思うんだよね
カードが楽なのは認めるけど独自基板使う限り割り切ってコードっていうのも十分ありだと思うよ
ちなみにクロノサークル柄のAM.PASSは同じメーカーの別ゲームPump It Upで認識しないらしいけど実害はほぼない
まあPIUなんてまずやる機会ないとしても両方で使えた方が良いのにな
というかPIU柄のはどっちでも使えるのになぜそんな劣化仕様に…
ラウワンにワンワン言われて国内鯖でも立ち上げたんでしょ
クロノカードは国内鯖
別柄カードは台湾鯖とか
逆は可能なんで国で分けているわけではないのはハッキリしている
>>253
基板がどうとかユーザーには関係無くね? 国内ゲーの共通カードAMICとAM-PASSを重ねてかざして認識するか試してみたら
クロノは問題なし、テトコネとSEGAゲーも問題なし、KONAMIゲーは半分くらい読めなかったわ
>>259
そう
単独でAM-PASSをかざしにいっても同じ状態だから、AM-PASSが先勝ちしてるっぽい >>257
関係ないけど余所の基板使えばそこのカード使えるのWACCAやら既に終わった音ゲーやらが証明してるからな
でも無理なら割り切ってしまうのもありって意味よ 端末や規格ならまだ分かるけど基板呼びはあんまり見ないな
楽曲更新は2週に1回なんやろか
詰めろよってことか……
>>263
というか、クロノはカードリーダーはあるので、AM-PASSカードがラウワンに売ってないのが問題なだけなんだよな 毎週新曲解放イベ追加だが期限一ヶ月で解放しないと救済ほぼ無しか
毎月4曲程度追加で確実に新曲遊べる
どっちが良い?
WACCAみたいなあとからポイントで解放出来るイベ限がいい
これからもCHRONOのイベントはプレゼント企画にしよう(提案)
ワッカワッカうるさくてアレなんだけどあっちのクレ数でカウンターでグッズ交換出来るやつは在庫めっちゃあるのが見えて切なくなったから
送って貰える方がいいな 誤送すんのは流石にガバ過ぎで心配だけど
DM帰ってきた
「誤配送は来週以降に再度お送りします。
足りない部分が多いですがクロノサークルに関心を持っていただいてたくさんのプレーをお願いします」とのこと
たくさんのプレーをお願いされてしまった……します……
プレゼントに着いてきた紙も謝罪文みたいでいたたまれない気持ちになった
誤配送の件、「当選景品が届いてない方」ってのはキーホルダー当選したのにアクリルスタンドが入ってた場合も該当するのかなぁ
落選したのにアクスタが入ってた人もいるらしいしカオスだわ
昨日一瞬やけど四台全部埋まったことがあって、なんか嬉しくなった
一瞬やったけどな……
>>271
実際に交換してみた?
アレCD以外は毎回品切れだったぞ >>277
地方だからかもしれんがキャンペーン終わる1週前の土日とかでも結構な残り方してたぞ
むしろ地方の方が店舗少ない分はけそうなもんだけど 俺もワッカのはダダ余り地域だな
まあこの手のは地域差というかゲーセンごとでだいぶ変わる
>>277
CDは1人1枚だから残りやすかったのかな 2週間に1回更新なら今日更新情報が出そうだけれども
ワールドレコード上位2人やばすぎる
master譜面で理論値バシバシ取るのプロっぽい プロかも
久しぶりにレート18出たか
レベル15を98%するよりも、14+以下を100%以上の方が難しそうな気がするけど
WR一位の人は普通に有名な人だね、KAC優勝者だし
しかも優勝した年別の機種でも決勝残ってたやべー人だったような
ほえ〜そうなんか 他の音ゲーで上手い人はちゃんと上手いんやね
エンジョイ勢の上レート目安はいくつかという
まあ3ずつ層が変わってその限界的な15かなと思ってる
なので16乗ったらガチ勢の末端入りとね、これが上位何%か知らんけど
勿論俺はエンジョイ勢
は?エンジョイ勢を名乗れるのはEXPERTで取れる12までだよ
>>289はお呼びでない いや12なら+3の15まで評価動くからレート差的に上がるだろとも言えなくはない
ただそれと関係無く12は確かにきつい
ハードで下手打つと下がるのに200円払わないならエキスパート開放のために数回やらないといけないからな
なんでだろうねw
俺はレート話をしてるからレート内の曲の実難易度のことには触れてないしわからないなw
あと一々上げてるとか
>>294
>いや12なら+3の15まで評価動くからレート差的に上がるだろとも言えなくはない
これはどういう意味なの?
sageは他意はない 書いてある奴では?
自身のレートとプレー曲難易度差で+-3がレーティング変動評価対象
例えば自身のレートが9とか10なら15の曲やってもレート変動しないってことだな
あとは、レートは過去のプレイスコアと自分のレートを基準に付けられるぽいから自身のレートより高い曲でクリアすると割と上げやすい
逆に自分のレート-3の曲とかはより高い精度が求められるから、下手すれば98とかでもレート下がる時がある
それが>>285とかのレスの意味、俺のレスじゃないけどな 恋愛サーキュレーションmas理論値、でそうででないから何クレも積んじゃうんだ……(16まで伸びるレートを横目に見ながら)
そういえばミネルバ担当曲プレイしたのになぜかトータルリザルトでアリアになってるバグいつの間にか直ったんだな
どの曲のワールドベスト持ってるかどっかに書いて欲しいな
祝 上位譜面ノックスラッシュ復活
俺たちのクロノサークルはここからだ!!!
楽曲追加止まってた理由が分かったな
ルールをコロコロ変えると一貫性がないとしてそれはそれで離れるのでまぁ
なんだかんだ他IPとのコラボとやらは気になるが
ちゃんと日本のコンテンツなんだろうな…?
>>301
101%は上書きされると消えるからな… >>306
むしろPIUやEZとやってほしいのだが >>308
実現性はまあPIU以外は低そうだけどな
中のタッチ譜面としてはテクニカ辺りと相性は良さそう
さすがにEoMの冒頭譜面を孤を描きなから叩かせるのはヤバそうだが >>302
ノックは元々賛否あったからそっちの復活は良いけど、スラッシュはまた当初みたいに揉めそうだな もしPIUだったらそれをコラボって呼ぶの違和感すごいな
まあここの運営すごい天然っぽいからただの社内曲移植でもコラボとか呼びそうではある
ここの運営って同時に2つ以上の事出来ないのかな
譜面見直しSNSプロモーション新曲追加並行してやれと
譜面周りのゴタゴタが重いんやとおもう 新曲追加にも関わってくるし
ノーツ復活で一旦落ち着いてもらって、そこから平常運転してほしいね
>>311
まあセガもマイマイコラボにチュウニコラボにオンゲキコラボって同社内の各機種コラボやるから…
コナミも似たようなものだし コナミ、セガ、サイゲ等内部コラボってそう珍しいものでもなくないか?
同社内機種連動はあってもそれをコラボって言ってるところは少ない(?)から違和感あるってことじゃないの知らんけど
そういう場合せいぜい○○イベントとかであってコラボという言い方はしないよな
内輪でコラボと言うとしたらキャラとか解禁とか曲自体以外の要素が絡む場合
そしてPIU相手に曲以外の要素で絡めるかというと…
タッチがCanon Dの目玉になったりするカスタマイズが実装とか?
ここはサーバーメンテナンスする=それしなきゃいけない大きめのアップデートだから
事前に告知したKNOCK/SLASHのEXPERT以上復活が適用されるんだろう
ついでにこっそり楽曲追加と
まだそんなにプレイできてないからそこまで更新なくてもいいかな
なにぶんラウンドワンにしか無いというのがね
遠征しないとラウンドワンがない人が大半なのに解禁したきゃ毎日来いと言わんばかりのタイムポイントとか嫌がらせにしか見えない
曲は後回しでいいけどアバターと称号解禁に響くのは何とかして欲しい
アンケ聞いて差し戻し出来るんだったらアンケしてから消すか決めればよかったのに何をそんなに急ぐことがあったんだ?初動であんな転び方したら今さら何やったってもうどうにもなんないよ
見苦し過ぎるし傷浅いうちに畳めばいいのに
2日どころか今日来たのは想定外
やっぱサーバーメンテナンス=アップデート
告知内容が天才的すぎ
PIUの曲知らんけどワクワクや
マジでPIUコラボだったw
ムービーにやたら萌えイラストの出るゲームだなという印象はあったがちゃんとキャラとかいたんだな…
オトシューの時も思ったけどせっかくナビゲーター役にななひら起用するんだったらfeatななひらの書き下ろし曲も入れればいいのに
Twitterでクロノサークルに対してネガティブなつぶやきしてる人
ツイートをさかのぼっても遊んでる気配がないという偏見
クロノとテトコネとダンアラで&ラウワンのクレーンゲー化のせいでその他の音ゲー消滅した所多いからね
ラウワン自身が現店舗の六割プライズ特化を目指すって言ってるから最終的には多くなる
PIUはEZ2とかO2jamの移植あるしまずはやりやすい自社でしょ
一昨日昨日と爆速でワールドベスト数あげてたアカウントが消えてて草 なんだったんだ
>>342
それはプライス拡張だから音ゲーは関係無いだろう ↑クロノテトコネダンアラが原因で他の音ゲー撤去が原因じゃないから関係ないだろうだって意味な
わかったことがある
まだアプデされてない台=1.200だとログインで蹴られる
蹴られるというか何事もないかのようにタイトルに戻る
こっちもアプデする前に一回やったけど、普通にプレイできたよ
カードでやったからかも
砂糖陰謀論、タッチ側はなんとなくわかったけど時折くるボタンが無茶苦茶難しくない?
画面下で12321階段を置くな 手首ひん曲がるだろ
今日公式からアクリルスタンド届いたからおかしいと思ってメール確認したら本来当たってたのこっちだった
以前に送られてきたキーチェーンって当たってなかった方なのに今気付いた・・・これどうしたらいいんだ?
まあ実際完全に向こうのミスなんだし
何かしらこっちの手間増やすような義理はないよな
>>218-219
遅くなってすまないがやっと確認いけたら無事復帰してた
はやとちりでした申し訳ない
場所変わってたから配置変えで数日電源抜いてただけだったくさい
店舗一覧のほうもNoDataからちゃんと店名と住所に変わってたよ ノック復活はともかくスラッシュはやっぱりきついな
色判別も無理筋だから紛らわしいし
佐藤陰謀論は譜面動画欲しいな
>>358
スラッシュは赤青の判別をしやすくして欲しいよな 今日アンダミロから2個目のアクスタ届いたわ
これ、誰に送れてないかわからないから全員に再発送しとけって事なんかね
PARANOIDAL(mas)のトリルの判定分からなすぎて失点がかさんでいる このゲームで一番むずいのボタンのトリルなのでは
このゲームで一番難しいのはボタン
同時押し交互と遠距離配置
リエンドのラスト8分とか、見た目と裏腹に繋ぐのクッソムズい
aragamiのラストぐるぐるも絶妙に抜けるんだよねえ
ほんまもうちょい感度良くなればなあ もったいない
某maiと比べてボタンが静かな点は評価したい
その分押し心地で劣る感じはするが
マイクロスイッチか光学センサーかの違いはあるし
maimaiはボタン部分すかすかで必然的に音大きくなりがちだけど
五十歩百歩だと思うよ
maimaiはあえて音出してるって言ってた
2人プレイで同じタイミングで音出して
シンクロ率の気持ちよさを感じる為らしい
エイプリルフールイベントなしかなー
てっきりこの前の更新でチラ見えしちゃった曲目がくるもんだと思ってた
もしかしたら筐体には追加されてるかも?という一縷の望み
1日2プレーでしか手に入らないTPよりも曲毎に貰ってるはずのCPの方が圧倒的に不足してくるのどうにかならんかな
曲解禁もアバター称号も満足にゲット出来ねえ
まぁテトテコネクトと比べたら手の届く範囲なんだけど
TPのほうが圧倒的に足りないわ
1日2回も貰えるか?1回しか出て来ないぞ?
1日につき100円モードプレイで1回、200円モードプレイで1回貰えるよ
200円の方はTPも多い!
そもそも現状200円プレイは必要性がそこまでないな
てかCPで何使ってるの?アバター?
アバターとフレンドシップ称号かな
もうそれらゲットする分には必要なTPが溜まってる(フレンドシップ称号には必要ない)からCP不足が余計際立つ
曲解禁?興味ないな 今の曲のスコア埋めで手一杯だ
>>368
さすがにそこまでうるさくないだろと思ってたが今日ヘッドホン無しでやったら結構うるさかったわw
DDRやドラマニとかのドスドス振動ほどじゃ無いけど隣でプレイしてたら結構響きそうな DDR・ドラム・太鼓・maimaiは騒音ゲー四天王だよな
プレイヤーにもよるが隣でやられると軽く殺意湧くことすらある
クロノサークルについては隣でやられたことないからわからない・・・
ちょっとチラ見えしてたNAOKI曲一気にきて草
これエイプリルフール用だったんじゃないですかね(名推理)
セブンスコード?からの移植らしいね
なんもしらんから楽しみだ
曲が無いと思ったらまだアブデされてなかったよ
木曜アブデでもう土曜なんだが…
そしてはれてラウワンの店員になったがそこはボーリング場だった
24時間営業やとそんなこともあるんやなあ
電源入れ直したら勝手にアプデ走るっぽいし
稼働初週以降1人もやってるとこ見たことない、テトコネですらゲストプレイは稀に見るのに
うちのホームはぱらぱらと初心者?きますね
がっつりやる人とはエンカウントしませんが。。
今日の段階で220のアップデート表示無しの台があるね、何でだろ
もう全部221かと思ってた
gw前に大きめの更新は来ないかね
小さくても良いぞ
まさかの紅蓮の弓矢
懐かしいな…一時期はどの音ゲーにも入ってたイメージ
ポスターか何かにはジャケットが載ってるのにまだ収録されてなかったのなんでだろうな
出し惜しみしてんじゃね?公式HPにいるキャラクターも一人だけ謎の出し惜しみしてる状態だし
テトコネは今月あと1曲追加で来月まで更新無いから
クロノもゆっくりしてて良いよ
曲追加くらいしか動きがないしゲーム内イベントでもやった方がいいんじゃねえかな
SEGA音ゲーみたいにバカスカやられるのも困るが何もやらないのもどうかと思うわ
今度の更新も新曲の追加「だけ」か
まぁ音ゲーとしては当たり前のことなんだけど物足りないというか・・・
PIUみたいに細々続くか、びーすとみたいにオフライン継続すら不能なサ終になるか…
アンダミロ的には前者でもラウワン絡むと後者もあり得るからな
急にサー終了するのは、一応、次のゲームに改装準備してるからね
アンダミロが改装するほど能力ないからズルズルと
ラウンドワン限定って時点で詰んでるけど曲もほとんど追加しないしゲーム内イベントも何もやらない
こんなんじゃ公式が盛り上げる気がないと言われても仕方ない
テトコネといいこれといいなんで入れたのか
税金対策か何かか?
新作ならとりあえず入れる
大手ならどこもやることよ
儲からなくってもあんま痛くねえからな
ただの新作ならそうだろうけど(ほぼ)ラウワン限定だぞ?
新作だから入れるじゃなく入れるために作らせたってほうがしっくりくる
ほぼつうかラウワン以外で見たことないんだがラウワン以外で個人とかでも入れてるとこあんの
今の所ないと思う
筐体にラウワンのロゴ刻印されてるし
ラウワンが撤去すれば流れて来るかもしれんけどありそうで見かけないな
テトコネ先輩も未だにラウワンタイステにしかないし無理でしょ
タノシーコラボは正直微妙
どうせ超高難易度しか来ないのが見え見え
今回は曲担当キャラなしなのか
そして新曲勢はものの見事に超絶高難易度担当ばかりだな
辛うじてP*Lightが比較的優しめって感じか
TAGってこのゲームになんか関係あったっけ…?
それはともかく古巣を離れた人同士が合流するのはなんかすごいな
コナミ時代でも実はあんまり交わりなさそうだったし
稼働初期にTAGが楽曲制作依頼を一時休止してたのに
Twitterでクロノサークル公式が制作依頼のリプライを送ったことがあるくらいかな…
TAGの新曲収録が決まっていて交流会でお披露目でもするのかね
全然話題になってないオフラインイベントだけ行くけ?
大阪なんで俺は無理だが誰か行ってきてラウワン以外にいれろやと言うてこい下さい
東京ならワンチャンあっただろうけど大阪じゃ無理ゲー過ぎるな
近郊の連中の報告を待つ他ないな
ブンスコもワッカも死んだしこっちもそこまで時間かけずに後を追いそうだな
ラウンドワン限定かつ特にイベントもやることなく淡々と稼動中じゃ生き残る要素何一つないしな
個人的には嫌いじゃないから頑張って欲しいもんだが
多少面白くても期間限定の何かが無いとモチベ上がらんもんだな、と改めて考えさせられる
どうしても他のゲーム優先しちゃうんだよなぁ
KPOPをMV付きで入れれるとは言え日本だとBTS、NIZIU、JO1くらい入ってないと見ても貰えなさそう後ろ二つは日韓合同ユニットだけど
俺はむしろ逆かなあ
期間限定とかあると報酬取り逃がして萎えたりしがち
逆に期間限定とか無い方がずっと続けられるかな
新曲は定期的にほしいけども
しかし誰もオフライン行ってないんかい
大阪に行く余裕もないから俺も行ってないが
なんかクロノパスとかいう新要素が出てきたのに誰も触れてないのが気になる
解禁が軽いか重いかが一番重要だが
期間限定のイベントらしいイベントって初めてじゃね?とか
キャラはかわいいから水着アバターは欲しいなとか
最後の報酬まで150ポイントらしいから時短しても最低75プレイってことか…とか書こうとしてたが忘れてた
丸一か月も書き込み無かったのか…
水着アバターは一応期間過ぎても入手手段はあるっぽいが要求CPが高いから欲しい人は走っとくのが得策か
そして地味にずっとHPにいただけのあのキャラも追加されてたんだな
ってかコーデリアなのかコデルリアなのかハッキリしろ(告知内画像では前者 説明分とラウンジの解禁等では後者)
あのモンハンっぽいキャラ、筐体の上のイラストにもいるからまだ入ってなかったのが意外すぎる
しかし立ち絵動いてあんな立派なおっぱい見せびらかしてるならブルンブルン揺らさなきゃダメだろ~
店舗検索みたらアメリカ合衆国増えすぎワロス
日本はラウワン以外なしのままかね
どうでもいいことだがデモ画面がお試しプレイも兼ねてるんだな
何気なく眺めてて妙にミスが多いな?と試しにノーツ触ってみたら反応した
あれログインに進めないという問題がな…
カード使うか金入れないとデモ終わるまで次にいけない
誰もやってないのに4台もおいてる足場邪魔だし通路に置かないでほしい
一つ挙げるとしたら打鍵音が公害レベル
高難易度はどうしてもウルサくなる形の譜面頻発するし、
マジで近所の他機種プレイヤーに申し訳ない
先日初めて行ったラウワンがクロノサークルだけ隔離されてる配慮がされてた
>>452
サークル部分回せばログイン画面に行けるで ブレイデモ中は回しても行けなくね?
仕様変わった?
今度の土曜にクロノパス詰めるために遠征するけどポイント貯めたらMY PAGEで解禁するってことでいいんだよな?
久々にプレイしたけど以前より無反応が多い気がして萎えた
低難易度で無反応起きてパーフェクトサークル逃したり高難易度で余計なミス増えてレーティングガスガス下がるわでやる気なくなるわこんなん
無反応は筐体個体で起きやすいってのはあるな
あとそれより気になるのは譜面が突然180度ひっくり返る現象
ホールドしてるのとかも当然ミス判定になるからこれでもかレート落とされると泣く
譜面180度回転現象は見たことないかも
まぁ高難易度の時はまず目線が定まらないから気付かなくてもしゃーないか
ホールドってどこがどこに対応してる奴か分かんなくなる時があるから辛いな
>>464
現象に遭遇してないだけでは
遭遇したら嫌でも気付くぞ
流れてるノートがそのまま逆側にワープするしサークルコントローラーも180度回転させないとミス判定だから 180度とは言わんが譜面が突然ワープするのは体感1/50ぐらいである
これだけはほんま…というかんじ
クロノパスとかいう報酬のやつ駆け込みで手に入れるためいっぱいやったけど
譜面が突然ガクってなるの初めて認識したわ
しかし全部アドバンスモードでやっても75曲プレイ必要?ってのは重さの相場としてどんなもんだろ
外国ではそれが普通とか、以前の日本のBEMANIならまあ普通とか、
その辺の基準じゃないかなぁ
今でもCDとかで釣ってそのくらいプレイ要求はあるからいけると勘違いしたんじゃ
3800円で全解禁ならまあ普通かな
それよりも新曲を解禁内容にしてないから、やりたい人だけ貢げばいいようになってるのは素晴らしい
>>467
オンゲキと比べたら圧倒的に軽く見えるから問題ない >>469
たしかに楽曲が人質じゃないのはありがたいな というか公式がTAGに曲依頼?のリプ送ってたりなぜかイベントにTAG参加してたり
フラグっつーか予定調和っつーか…
タグにリプ送ってたのはただ単に日本式のSNS慣れしてないだけだと思う
それでも応じたTAGは素晴らしいが
早く正式稼働して
国内で邪魔に台数多い筐体を排出してくれ
別にこれなくなったってクレーンゲーム入れるだけだぞ…?