よくある質問 デッキ・編成関係は>>5
Q:カード要素とか無視して音ゲー要素だけやりたいんだけど問題ない?
A:問題ありません、SUMMERからジュエル解禁しないとプレイ出来ない曲は極一部になりました
Q:カード要素完全に無視したらどうなる?
A:音ゲーとしてのスコア(テクニカルスコア)やレーティングには全く影響ありません
ジュエルの溜まりが悪い、弾幕曲の難易度が上がる、課題曲達成に回数がかかる、リザルト画面のナビボイスで残念がられる程度です
Q:限界突破ってどうすればいいの?
A:同じカードを入手するか対応するスターチケットを使用します
奏坂学園スターチケットは一部を除きゲーム内入手、ガチャ入手問わず使用可能です。 Q:カードを印刷せずに遊べる?
A:遊べます、頻繁に手に入る解花チケットを無料ガチャやゲーム内入手カードに使うだけで戦力は揃います
Q:ガチャ回さずに遊べる?
A:遊べます、ガチャはキャラ統一したりBP追求したい人向けです
Q:折角手に入れたオールマイティジュエルを使えないんだけど…
A:1章~4章の過去カード入手とアイテム交換に使えます、5章とコラボ等のイベントチャプターでは使えません、アイテム購入に使うのがオススメ
Q:弾幕曲ですぐ死んでしまう
A:レベル1でいいので曲の属性に対応するガードカードを3枚揃えるだけでかなり被弾猶予が出来ます、被弾ダメージにカードのレベルや属性は影響しません
Q:うっかりコンティニューを押してしまった!強制終了できないの?
A:曲選択画面でL-MENU(赤い小さなボタン)長押し、または適当な曲を選択して強引に始めようとする(GPは追加購入しないを選択)
Q:オンゲキNETって入ったほうがいいの?
A:プレイだけなら入る必要無し、有料コースに入るとランキングの閲覧、筐体以外でのデッキ編集などができます
プレミアムはデッキ枠が増え、レーティング関連の情報が得られるのと課金額相当のマニーが毎月ログボとして返ってくるので本腰を入れた人向けです
一度有料登録すると最低2ヶ月の課金が必要になる点と、自動更新な点には注意です
カード関係 初心者向けQ&A
■レアリティ間の強さの目安■
☆1SSR≧☆2SR+≧☆3SR≧☆5R
☆3SSR≧☆5SR+>☆2SSR≧☆5SR
■ゲーム内入手カードの必要ジュエル数■
R:5or10/15or20/30/45/60
SR:75or100/100or125/150/200/250(他のパターンもあり)
コラボSSR:300/300/400/400/500
シルバージュエルSSR:500/750/1250/2000/3000
デイドリーム・フェアリーズ(DDF):5000/5000/6000/7000/10000
デイドリーム・エンジェルズ(DDA):10000/10000/12000/14000/20000
メモリーチャプターSSR:300/400/500/750/1000
DDFとDDAはSSR奏坂学園スターチケット利用不可
■メモリーチャプターについて■
https://info-ongeki.sega.jp/3626/
https://info-ongeki.sega.jp/3901/
https://info-ongeki.sega.jp/4235/
Q:カードを揃えると何かいいことがあるの?
A:1曲毎の撃破ジュエルとマニーが多くなる、課題曲クリアが早くなる、ミッションポイントが上がる等の効果があります
Q:ガチャでカードを集めないとクリアが難しかったりするの?
A:そんなことはありません、ゲーム内入手カードで十分クリアできます
ただ属性の有利不利の差がかなりあるので、まずは属性を揃えたデッキを3属性分作ることを目標にしましょう
Q:アタック? ボスアタック?? ATTACK???
A:スキル種別には「ATTACK」「BOOST」「GUARD」「ASSIST」があり、ATTACK系スキルの中に「アタック」「ボスアタック」等がある
どちらが良いということはなく、「アタック」はバトルスコアを稼ぎやすいので段位を伸ばすため
「ボスアタック」は曲後半でしか発動しないものの上昇値が高めなのでボスを撃破(勝利)しやすく課題曲クリアもしやすい
Q:どんなふうにデッキ組んだらいいの?
A:基本的に各属性に対応するSR以上のATTACK系スキル2枚、BOOST系1枚のデッキを揃えて解花チケットを使うか印刷をする
原則BOOSTの効果はATTACK系にしか効果がありません、GUARDは難易度LUNATIC攻略に役立ちますが、ASSISTは繋ぎにしか使えません
Q:最初に貰ったNのカード結構レベル上がってきたけどこのまま使い続けて良いかな?
A:おススメしません。Nは実質Lv50までしか上がらないようなものなので途中でRかSRに切り替えた方が良いです
Q:頑張ってSR/SSRのカードを手に入れた!強いはずだから不利属性の敵相手でもそこそこ戦えるよね?
A:残念ですが有利不利の補正が大きいのであまり使えません。有利属性と比べて2割以上弱くなってしまいます
Q:コラボカードってやっぱ弱かったりするの?
A:基本的に同レアリティのオンゲキキャラカードと性能は遜色ありません、印刷の可否はコラボ先次第なのでお知らせを確認
注意点はオンゲキキャラより最大強化時の攻撃力が5低い、ボイス無し、固有3Dモデルは原則無し(一部復刻イベント及び東方、バーチャルシンガーのミクルカリンは有り)、新規入手可能期間が限られている(メダルショップに限界突破アイテムが追加されるが割高)、親密度の概念が無い等です
Q:敵と同レベルでデッキ組んでるのに倒せません。
A:NとかRのカードが入ってませんか?
敵は同レベルの有利属性のSR3枚で倒せるような調整になっているようなのですが、NやRはSRと比べて10レベル分攻撃力が劣ります
Q:対戦相手のレベルが60以上の相手に勝つにはどれくらいのデッキが必要?
A:余裕を持って勝つには有効属性のATTACK2枚、BOOST1枚のデッキを組んだ上で攻撃力合計がレベル60相手は750、レベル70は800程度必要です ※※※ NG推奨 ※※※
■下記のSLIPはオンゲキスレ、チュウニズムスレで特に荒らし行為・荒れる話題を行うため円滑なスレ進行のためNG推奨です
・bc-
・10-
・6d-(下記92-と同一人物の個体あり)
・92-(上記6d-と同一人物の個体あり)
・2a-(下記ササクッテロ回線と同一人物)
・ササクッテロ/ササクッテロラ等のササ回線
例1. 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ **6d-****)
→「6d-」をNGネームに登録する
例2. 爆音で名前が聞こえません (ササクッテロ ****-****)
→「ササクッテロ」または「ササ」等をNGネームに登録する
他にも「贔屓」「ゴ梨緒シ」等のワードを本文NGに加えると効果的かもしれません
■重要
荒らしは反応するのも荒らし、スルーするのが一番とよく言われています。NGアピールも必要ありません
荒らしを担ぐのでなければよく考えて掲示板を利用するようにしましょう
■オススメ5ch専用ブラウザ
Android→ChMate
iOS→twinkle ※280blocker等の広告ブロックアプリと併用すると尚良し
すぐ公式情報出るだろうけど必要最低限
公式案内予定地
https://info-ongeki.sega.jp/4401/
・冬メモリー(Winter Memory)
秋メモリーまでストーリーを読んだ上でプラスが付いてないタイトルテーマ曲の通常譜面を連続で順不同プレイ
STARTLINER、最強 the サマータイム!!!!!、No Limit RED Force、Transcend Lights
・オンゲキメモリー
全てのメモリーチャプターを完走(メモリーコンプリート)後に各メモリーチャプターの最終解禁曲をそのチャプター内で連続順不同プレイ
春:Op.I《fear-TITΛN-》
夏:MarbleBlue.
秋:Stardust:RAY
冬:光焔のラテラルアーク
・シークレット
オンゲキメモリー完走で出現する楽曲枠
X/5:各メモリー最終解禁曲(上記に加えオンゲキメモリーのSelenadia)のMASTERを一定TS達成
一定TSは毎週段階緩和?(理論値→SSS+→?)
Y/17:MUFカードを完凸(星5)する、超解花は不要
・エンドチャプター
オンゲキメモリーのシークレット曲どちらかの条件を満たしてプレイする >>1乙
次はどんなレギュレーションが追加されるのか あと次回作からアステが生徒会を受け継ぐ展開はあるかもしれない
そうすれば1章チャプター9でフェスで活躍したその者の顛末って伏線も回収出来そう
時間進む方向で妄想進めるのはやめてもろて
あ、いちおつ
いちおつ
MUFみんなかわいいですね、推し以外も集めたくなる…
グッズキャンペーンでDDFとMUFクリアファイルが来たら戦争ぞ
クリアファイルは正直要らねーよ派なんだけど、DDFのは手に入れて満足感高かったなあ
クリアファイルは使い道多くて助かる
でも1セット17種各2枚だとプレイヤーに行き届かないからユニットで1枚にして7種各5枚とかにして欲しいかなぁ
転売厨から買いたくもないし
次回来るなら表DDA裏MUFで17種類×2だろうな
もしくは分けてくるか
先月終わったばっかなのにもう次のグッズキャンペーンの話するの気が早すぎるだろw
冬メモリーに合わせてこれまでに上がってないストーリーをつべに一挙公開するのかと思ったらしなかったね
4周年こそはストーリー一挙公開あるかな?
オンゲキデラックスとかオンゲキニューになっても、譜面の新要素は控えめにしてほしい
今までみたいに譜面の自由度が毎作ちょっとずつ増す程度で
ボルテは8年くらい前のアプデで譜面の新要素を大幅に増やしてから新要素をほとんど追加せず成功したし、
アプデの度に新要素を追加するというルールを設けたリフレクは大コケしてる
ゲーム性に大きく関わるような新要素って求められてないんだよな
特にオンゲキとか今でも十分複雑なんだからこれ以上何かを追加したらまず失敗するだろうし
オンゲキ2(仮)はレバーが3本になって
赤緑青のボタンが虹色の7つにパワーアップ
新要素足ペダルでリズミカルにレッツシューティング!!
人類とかいう旧筐体もそろそろバージョンアップの時か
いちおつ
スレ立てもオンゲキなんだ!
キャラジャンプノーツとかどうだ?飛べないとレーン切れ目に落ちて終了
あるいは空中のノーツを押せないとか
クレイジータクシー2みたいにレバー横へボタン付けてジャンプするのか。
ちょろっと鍵盤多めの乱打譜面にしたり脳トレ認識難にすれば大半のオンゲキーズなんて軽く捻られるんだからいろいろ増やす必要無いだろ
いや壁でも三色のボタンでもいいから押せるとジャンプするノーツが降ってくる仕様
筐体の改造の必要もないしLUNA譜面で行けそうじゃない?
まぁその辺の新情報はmaimai10周年放送で発表やろなぁ
全押し前提配置のロングで死ねるな
まあ操作系は現状で完成してると思うわ
細かいパーツ強化はあっても新筐体はまだ早い
壁に静音性が欲しいかな
ボタンバチバチニキの騒音はもう諦めた
マンスリーはソロ曲イメージカードシリーズ始まるんかな、ええやん
コラボイベント今週で終了だけど本当に追加コラボなしか?
初代とコ何とか時の更新停止以来だけど
空BAD入れると弾避けるときにレバー操作して「ここにはレバーノーツが無いのに動かしたから空BAD判定ね」
ってならん?
面白みのない方向でかつ難しくするだけの方向はまあ受け入れられんて
空BADとかロング終点判定とかあたり誰が楽しいんじゃって話だろ
マンスリー終了日的にもやっぱ8月4日になんかしらの切り替え時期か
生まれが夏休み始まりあたりのゲームで何を言うんじゃって話だぞ
>>45
舞関連がワンチャンだが常駐以外何も無し期間になるかもな 節目だからあっためてただけだぞ
オンゲキーズは皆あかり先生に回帰するんだ
えっ!?いまだにマンスリー景品カードになってないキャラが居るってマジすか???
ソロ曲2周目をカード化するかと思ったら1周目の曲で出てきたしGAME IS LIFEの小星期待してるよ
マンスリーも先が読めなくなったね
椿はタテマエか花時か
この季節と思って夏色花火ってよく考えたらμ3組だったな…
そういや今回移植される曲は両方ともバージョン最初の課題曲という共通点があるが意図的なのだろうか
朝焼け→アマゾン無印
プロローグ→舞寺プラス
確かに
あとμ3といえば明日くらいに緩和告知はあるかな
無印〆の時にチュウニED曲祭があったりしたけど
今回が特に意味があるかどうかは謎なんで妄想を走らせるいい機会ではある
>>56
初のメインイベントも最近までと超待ったのでマンスリー景品もVPジャケ絵も超気長に待つ マンスリーのチアガール良いな
シリーズ化して全キャラで回せと思ったけど一周するだけで一年半かかるな
平和でいいな
6月ランイベとコラボとメモリーで
忙しかったから7月はゆっくりしたいよ
チアあかりちゃんドストライク凄く可愛い
姫ちゃんもやって!
チア全員欲しいな
ロリコンだけどマチポケと有栖は特に
今週は大感謝チャプターでも来るんじゃねーかなって思ってた
8月の新バージョンで一気に
15曲くらい来そうだな
レッド前に大感謝チャプターあったね
またやるだろうね
cueコラボ以来たまにやるようになったけどマジでmasterプレイチケット出して欲しい
13+とか埋めたいのに下の難易度やるかGP多く使うかの2択のせいでモチベが上がり切らない
分かりましたMasterプレイチケットを10GPで購入できるようにします
流石にあんだけ超高難度含むいろんな曲を大放出されたのでゆっくりしたいというのはある
でもコラボ枠無くなるならなんかを長めに設定して欲しかった、のら猫あたり
たしかにPフリーは得では無いけどレート気にせず単曲粘着出来るので欲しくはある
>>72
これでも十分いいよ
B設定9クレで辞めたい時とか助かる ブライト前にもブライトメモリー前にも大感謝祭チャプターやったな
スタチケ手に入れられればMUFでジュエル1000個分浮かせられる
春、秋と終わらせたが夏カードは集めるのがだいぶ大変だな…冬はトラスラだからもうちょい気楽とは思うが
こう集めてるうちにMUF側も緩和来そうだけど記念カードだし性能的にもたぶん簡単には腐らんだろうし集めきってしまおうかね
μ3はどうせ今週だとまだ無理そうだな
赤譜面やらないのはもったいないから紫だけやりたいと思ったことないな
オンゲキメモリー開放したんで春に戻りますね・・・俺にはまだ早い
15.7-1
15.6-1
15.4-1
15.3-2
15.2-2
15.0-1
14.9-3
14.8-3
14.7-3
14.6-3
14.5-4
14.4-3
14.3-3
14.2-1
14.1-2
14.0-4
ランクマッチやコースモード(1回120GP)を追加するとしたらこのタイミングしか無いと思う
あとGP購入はさすがに全国統一してほしい
筐体そのままで画像が1080p化するのかね
それはそれで嬉しいけど
新しいキャラモーションとか付いたらもっと嬉しい
出力は既に1080pだよ
さすがに2018年セガ主力基板で720pとか論外
>>80
車のやつッス
久しぶりに定数表みたら高難度増えすぎてて震えたから書き出してみた >>82
せっかくGP制なんだから80~120GP使ってできるフル尺入れろって稼働当初から言ってる >>82
連コ不可のラウワンとかあるし一律にするのは難しいでしょ
>>83
120fpsに統一は難しいだろうね
厨二でさえ田舎はゴールド筐体買える金無かったし
オンゲキみたいな弾幕ゲーにはコマ数増えた方がいいけど スコア詰めるのに神経擦り減るのでロング曲とかは勘弁願いたい
ロングはギタドラで懲りてるので…
集中力が途切れるんじゃ
HEADLINERやメモゲキ(曲)でも集中力途切れる長さだっていうのに
ロングはなぁ・・・集中力の問題上そんなに長いのは嫌だわ
赤い鈴のフルとか相当面倒だったし
ロング曲導入してるスマホ音ゲーとかでも選曲率は悪いからあまりメリットはないかな
同じ譜面を2回も繰り返すようなもんだからなぁ
DIVAACがそれをやって客が居なくなった
音ゲーは1曲3分以内ルールを守らないと
HEADLINERは譜面は簡単なのに長いってだけでスコア詰めるの大変だったわ
やるんなら何かフルならではのものが無いとダメだろうな
MVで魅せられるDIVAや一応楽器演奏を模したギタドラだからまだ受け入れられた感じだろうし
ロング入るようになったらコラボしてガーゴイルのフルサイズ入れて欲しいわ。
GP活用で話題に出やすいのがロングとコース(段位)とふりーだむあたりだけどこの中で欲しいとしたらふりーだむくらいだな
MUFの方も緩和してほしいわ。完凸した枚数を減らすのか、凸数を減らすのか、緩和の方向性だけでも見せてほしい
怨撃真も怨撃完走で挑戦くらいさせてほしいわ
いくら難しいといえど挑戦者が全国で28人しか居ないのもクリア率に影響すると思うわ
期限ないんだしゆっくりやれよ
MUF緩和とか言うけど
金出すとこはちゃんと出してやれよ
オンゲキ天に召されてしまうぞ
例によって後ろ向きな事言う奴はさておき
今バージョンのテーマソングと言えるものなんだしそう遠く無い時期に緩和というか通常落ちするだろうから他の曲でもやりながらのんびり待てば良いさ
仮に8月に大型アプデくるとしたらメモリー継続するか分からんから
今月中にMUF完凸と考えると結構肩懲りそうではあるんだけど
特に冬実装まで春にこもってDDF、DDA用にジュエル溶かしてた人多そうだし
それに関しては完全に自己責任というかなんというか・・・
つーか楽曲条件が緩和されるにしろ、MUF完凸持ってたらしばらくそれで戦えそうだし凸し得だよね
推し艦隊でやりたい人?諦めろもう滅んだ
>>103
分かるわ、情報出揃ったから言えることではあるけどあの称号名でできないのはちょっとな お預け喰らって面白くねーって心情は分からんでもないけどそこまで目くじら立てることも無いかなって感じ
ウン年待たされるとか通常落ち待ってたら消えちゃいましたとかにはならんだろうし
あとたしかにMUFは全部集めるとなると大変だがかなりつよつよカードなんで持ってて損にはならんな
消えたら先々週追加されたあの量のコスチュームたった1ヶ月半しか取れないことになるから最低でもMEMORYチャプターに統括して残してほしい
そろそろブライト1周年かな?と思ってたら全然そんなことなかった…2ヶ月押しになってるんだな
たぶんまだまだMASTERだけだろうしSSSとかならどだい無理なので追加二曲をのんびりやりつつアイテム集めと称号集めするわ
推し艦隊でプレイしたいけど有栖咲姫高瀬固定で辛いです
MUF緩和ないならあと3日行ければ完凸できるしするか
ビビりだから毎週様子見つつだけど
まぁMUFの凸数は緩和されても文句言わないつもりの人だけ手を出すべきだな
高難度インストはともかく気合い入ったボーカル曲をいつまでも触らせないってことはありえんし
段階緩和とか解禁なんてそんなもんよな
後から俺は苦労したのに!ギャオオーン!!って言うような人は手をつけないに限る
少なくとも俺は苦労したのにとか直前で緩和された最悪とか絶対言わん 念のため
1日でも先行解禁権利を得たい
>>123
1日でも→たった1日だけだったとしても
ビビってないでさっさと完凸しろというのはその通り むしろ早く緩和してくれた方が
俺は昔のキツイ条件の時に解禁したんだけどな~
今は楽になったもんだよホント
いやー緩和前は苦労したわーつれーわーって
武勇伝として誰も聞いてないのに語りたがる奴が増えるから見てて面白いぞ
おとなしく待つしアクリルパネルも届いたからMUFゆっくり完凸させてくわ、俺も早く怨撃真の絶望感味わいたいんじゃ
というかここまで言われるならもう次スレから少しでも愚痴、ネガティブな書き込みは禁止とかテンプレいれたら?
ネガティブと邪推が通常運転のスレなのに何言ってるのよって話になるが?
軽い愚痴をすぐ「ネガティブだ!」と過剰反応する輩がウザいっていう皮肉じゃないの?
ちょっと自分の意見の反対派が目立ったからってそうカリカリするんでないべさ
まあ初期からやんの言われてたせいかここは他以上にすーぐ後ろ向きに考えるもんが多いしそれに対して辟易するのも分かるってのもあるがな
>>6みたいなのがテンプレ化してるのもその辺の火付けや立った煙を煽る連中をスルーして健全にやるためだったろうし
うん、スルー出来てないってのもあるけどね 緩和求めてる人は最高難易度クリア出来る自信があるけど完凸する金がない人?
コスチューム買いたいから緩和はよ
もしくはオンゲキチャプターでエンドチャプターのコスチューム売っとくれ
>>131
お前じゃい!
ちょっとした愚痴を拾ってるだけなのにわざわざ反応してくるなよそれこそスルーしてくれよ ブライトメモリーになってからずっとイベント走ってたからメモリーチャプターに専念できるの助かる
推定残り1か月、コラボもランイベもやらないのかな
あるとしたら感謝祭でテクチャレするくらいか
正直メモリーは重いので気楽にできる曲を追加してほしい😡
明日二曲気楽に出来る曲が増えるから辛抱してくれ、たぶん難易度的にも気楽
>>140
未発表新曲とかはあるだろうけどあんまデカい事は言わなさそう 今までのバージョンって、ラスボス収録されたら1か月後に大型アプデだったっけ?
メモリーのときボーナスなくていいから店内やらせてほしかったなー
友達と行ってもお互い黙々とやる感じになってしまうから
>>143
そういう時もあるしそうじゃない時もある
まあ今回はいろんなイベントや曲、カード印刷期限が8月頭に集中してるのでなんかあるかも?とは思われてる 怨撃真って右手ボタン押しっぱで
ひたすら弾除けなんか
クリア出来る自信ないけど
理論値クリアするには
ノーダメージでクリアしないと駄目なん?
ヴィエラナイトメアはこの前のLIVEで流れた新曲かな多分
>>147
ダメやで
普通の怨撃は真ほど弾幕は厚くないけど純粋な地力もかなり求められる しまった
アーケアのジュエル結構余ってたのに交換し忘れたわ
今更だけど復刻ってジュエル数そのまま持ち越されるよね?
リバイバルだろうが第二弾だろうがされないのが原則
コ何とかの都合で特別措置されたの以外ではモンソニ!が例外
大型アップデートする際にはオールマイティジュエルの使い道をなんとかしてほしい
最寄りのゲーセンが遠目なので諦めますわ…
せめてコイン還元してくれたらなぁ
次回作ではN100見た目別みたいなイラスト変更できたらいいなぁ某14のミラプリ風なやつ
ガチャのカードでイラストいいのに性能残念みたいなの勿体ないよねぇ...
どんなに高性能だろうがメモチャプボーナスにならない時点で
OD狙いでもMUFがある今、N100の必要性皆無よね
入手の労力は真逆なのに
ブースト枠ってBP狙いだとMUForDDFどっちがいいんだっけ
メモリーチャプタージュエルを衣装に使うか5章ジュエルに替えてDDF凸増やすか悩む
会長の演歌やアカリがやってきたぞやハッピータイフーンLunaぐらいボス割合多くない限りDDFの方がバトルスコア出る
朝焼けプラットホーム:12
ここからはじまるプロローグ:13+
エンドチャプターは・・・(緩和次第ではあるが)常人には行くことはできないと思っておいた方が良いでしょうね。
そもそも普通のプレー頻度では大型アプデ?までにオンゲキメモリーすら完走できるかどうかも怪しい。
なので、普通の人は推しのMUFを数人分ゲットして可能な限り凸って終わるのが現実的な目標だろう。
くれぐれも17キャラ分ものMUFゲットなど無理して考えないことだ。
そういうのは3倍9倍平気でやれる人にでもお任せすれば良い。
対戦相手
朝焼けプラットホーム:咲姫Lv.35
ここからはじまるプロローグ。:千夏Lv36
>>166
4/5のと5/5の照らし合わせる限りSSS
あかり先生も応援してるぞ >>165
結局下手くそは解禁まで長い間指咥えて待ってろって正直萎えるよね >>162
ODBPはMUF(ボスブーストスラッシュ+ボススラッシュ)
BSBPはDDF(ブースト+セラフィムアタック) 水着だけじゃないけど衣装2000ジュエルの緩和はあり得る?
>>176
常設アイテムのジュエル緩和はないから諦めたほうがいい >>171
そこは割り切るべきかと。
ほんの一部の曲が「上級者専用の曲」「重課金者専用の曲」になっているに過ぎない。
常人・凡人は無理に上を見たってキリがないし、上と張り合っても仕方がない。
マイペースで相応に気楽に楽しみ続けるのが吉だ。 下手くそって自分で認めてるやつが
15の曲やってABFB出来る自信あるんか
緩和無し了解
カードボーナス9にしてあるので気長に衣装集めしマス
衣装システムに関しては次バージョンで改善してほしいな
結局ガチャカードは性能が低いのでカードスロットもほぼ使われなかった反省から
ガチャは期間限定衣装チェンジカードにして水着やコスプレモデルが見たければ
カードスロットに挿すしかない方式にすればいいと思う
良くも悪くもそこは実力主義とハッキリ言われてるんだから腕上げるか緩和されるまで待つかどっちかしかない
Lincle Linkや怪盗Bisco並に酷いならアレだが
そういやコラボキャラも話題に上がらなくなったな
昔はこのすばのめぐみんとかドールズのユキとか話題に上がってた気がするけど
怪盗とかいう1ミリも擁護出来ない伝説のイベント
自分も勝手に萎えればとは思うけどこのペースでの緩和ならそう遠くない未来にはほぼ誰でも出来るだろう
腐ってないで腕磨くなりアイテム集めたり消える曲の称号集めんのが健康的
みさきの3D軌跡っぽいの出るの気に入ってる
怨撃で使えるしとっといて良かった
15全部鳥+取れるまで練習しろだのやることあるだの頭おかしいわwww
>>184
ユキに関しては性能が上のカード増えたからね
めぐみんは時々使ってる
あのアシスト性能は未だに代わりがない 怪盗BisCoの予告状を知らない人のために説明すると
当時KONAMIの音ゲー全8機種の楽曲を解禁できるイベントがBeatStream単独で開催された
つまりBEMANI音ゲーマー全員が一つの機種に集中させられるという謎イベント
しかもその内容はプレー終了後に始まる神経衰弱(パネルめくり)のミニゲームで、ほぼ運ゲー
その上、楽曲解禁以外のものも用意されているのに完走しないと解禁できない楽曲があるというおまけ付き
それだけでも大概なのだが長い期間放置しているとめくったパネルの位置がシャッフルされたりする
もちろん捨てゲー祭りだったのは言うまでもない
>>187
この感じなら来週SS、再来週Sとなるやろしそこまでは言ってないやろ
愚痴んなとは言わないけどやっぱ見えてるのがやれないのはそんなストレスなんかね? Winterまでが情報公開 その先は今でも非公開
なお事後報告になってしまっているが本日レーザー再修正
今更だけど公式発表で仮にも隠し扱いなんだよなってのを思い出す
>>189
このやっとでたがとてもリアルな感想なんだよな… >>187
背伸びして自分のレベルに見合ってない曲やってどうすんだ? ゲーム修正で不思議なのが、バグを直すとなんで別箇所のバグが発生する現象が起こりやすいんだ?
>>190
そりゃストレスだよ
楽曲解禁するために冬に60クレオンゲキチャプターに30クレ入れてんだからさ >>196
超簡単に言うとテスト不足 以下駄文
別にゲームに限らんけど
たまたま修正したところを参照してた箇所があってそこを「修正してないから問題なく動くだろうしヨシ!」で通した結果やっぱりダメでしたっていうやつ
あと修正しないはずの箇所を間違っていじったした後誰も気づかずとか そのうちアポロあげるから魔王ちょうだいって言い出すやつ現れそう
一回修正された時は言われていた箇所で当たったけど
最初の段階では特に当たることなかったんだよな
判定ラインのいじり方で当たりやすくなるんだっけか
>>200
アーケアの方でささくれがMUFカードみたいになってるなw 無修正の時は2回目のレーザーで当たってて修正されたら1回目で当たるようになった
せめてSでシークレット解禁出来るくらいにはなりたいけどもう数年15.6~15.7で止まってるあたりもう伸び代ないんだろうなって思う
稼働初日から週2ペースでやってるけど15どころか14+ですら数えるほどしか鳥乗らないからなあ…
練習するのは当然だけど今すぐ上達するもんじゃないし解禁に関わってくるのはやっぱつれぇわ
高難易度曲だけならどうぞお好きになんだけどオンゲキーズなら楽しめる要素もあるらしいのがキツい
別に緩和しなくてもいいよ
基本優しい世界だからトップレベルの人たちの特別な楽しみもなきゃいけないと思う
俺は人生をかけて解放しにいくわ
虹レ到達には4年かかったが更に十年もやってれば到達できるはずだ
>>210
まあこういう実力主義も今回くらいやろうし解禁も先が見えてるのでそこまで気にしてない
似たようなのは結構他でもあったし慣れてるだけかもだが オンゲキのこれなんて、ポップン7のビンゴやポップン9のギャンブラーZよりは何十倍もマシだよ。
誰も知らんだろうけどさ。
別にラジオ等速を二人がかりで攻略したりギャンブラールート被りで全解禁まで待ったりとか知らないぞ
あと俺はIDMクリア出来なかった奴だぞ
知ってんじゃねえかwww
いいな、ふたりがかり。ギャンブラーはそうなったよな。俺もIDMで詰んでた。
アーケードじゃないから金はかからんし実力も要らんが、楽曲解禁に平気で100時間以上遊ばんとならんかったDJMAXシリーズも中々……
そもそも昔は個人データのセーブすら無かったのによくもあんな狂ったようにプレイしてたなとは思う
純粋に音ゲーのプレイと上達を楽しんでたんだと思うな
今は音ゲーに関係ないえっちなカードを集めたり特定のキャラと親密を深めたり邪念が多すぎる
ふみのさん以外不可能な無理難題条件と1枚50クレ換算を17枚で850クレ必要な条件が他ゲーよりまだ何十倍もマシってマジ?
REV.は上級者専用のレイドバトル的な解禁イベントやってたんだっけ?
あの頃から追加楽曲も音ゲー上級者が好みそうな高難易度音ゲーコアばかりになって嫌になったわ
スマホ版のガチャで楽曲解禁も酷かったが
>>226
オンゲキは緩和するからな。何十倍にもマシだよ。
オンゲキはゴールが見えるからな。何十倍にもマシだよ。 ゴールすら見えずに8500クレ以上突っ込まないと解禁されない楽曲のゲームがあるってこと?怖っ
難易度条件は早いペースで緩和されてるし、MUF条件もカード自体はムダにならないし9倍拳で時短も出来るから他ゲーより相当マシっすね
解禁曲の立ち位置が大ボス中の大ボスとその先のエンディングだから相応の重さになるのも納得できるしな
他ゲーでダブり有のガチャを引きまくって称号を1000個集めたらオンゲキだとLv13程度の曲を解禁、みたいな条件の曲とか経験してきた者なので
他所も酷いけどオンゲキは別方面で酷い
特にMUF完凸17枚の方
ここの住民の運営の全肯定っぷりやべえな
もう何十万も貢いでるから引くに引けないんだろうな
ワッチョイでわかるけど、こんなゲームのアンチをしかもこんなスレで無印から4年も続けてる方がよっぽど熱心だよ
俺には嫌いなゲームのアンチを4年も続けるなんて出来ねえ
MUFは3500クレくらいで全部揃わんか?
あと、ゴールが見えないって辛いぞ。
実際には9周目で強制解禁させてくれたけど、
1000マスの双六をサイコロ1つ(1クレ1個)でやらされた上に
3つの隠しマップに行く為に3ヶ所で1/6を引き当ててビタ止めしないと、もう1周やり直しイベントとかさ。
>>235
そんなにいらない
約5万ジュエルだから1000クレくらいで揃う MUFボーナス使って効率まあまあなら三桁クレ台では済むんじゃないっけ
ゴメン、多く見積もって3500曲のつもりでクレって書いちゃった
公式大会ファイナリストとのマッチングが解禁条件の曲とかな
maimaiにランカークラスかそれとマッチングしないと半年間できない曲があってですね
やっとマイリス783曲になった
次バージョンで800曲超えそうだね 4年でこんなにあるとか、削除された版権も考えるとペース異常な気がする
>>244
おそろしく多いオールマイティジュエル…オレでなきゃ見逃しちゃうね プロローグおかしいというわけでは無いけど地味にムズイ、ホントに地味にムズイ
朝焼けは赤と紫で演出が変わってどちらもいい感じだ
ところで、ボーナストラックの30回プレー称号ってその曲の歌詞の一部って認識だったんだけど、
絆はずっとGrowing Up!!!のあかりソロ称号がStarring Starsの歌詞の一部なんだよね。認識間違ってたのかな?
Resolutionまたレーザーのタイミング変わったのかよ この前の修正に調整して合わせたばっかなのにw
>>246
月1どころか譜面や曲すら入ってないのにいまだにオンライン稼働してるゲームがあるという
最近暇があればしとしととの柚子ちゃん見てる
あれめちゃくちゃ刺さる人多いでしょ 曲名に反してしとしと要素が全体の2割程度しかないの好き
とぱぞっぽくないな→やっぱとぱぞだわ
をループする曲
14+に恥じない難しさ
最初のピアノに重ねて「しこしここ~」と脳内で流れてくる
ジャケットのしがカタカナのシにも見えるのはわざとなんかね
一週間ぶりの休みでしっかり寝てきたら
オンゲキもちゃんと譜面見えて押せるな
怨撃解放出来たけどまだ挑めるレベルじゃない…
飴がしとしと降ってきても痛いだろうなぁ
そりゃあんな難易度になるわけだ
六月だったのでその辺はなんともキャラはガラクタと同じノコギリガールだったのもあるし
柚子がぷんすこぴーしたら14+~15が投げられるってコト!?
夏メモリーのカードボーナスキャラ全員中2設定なんだな
優先して水着にして良かったのか…
心汚れてるから、しとしととのジャケ同人音声にありそうだな…って思ってしまう
ママの膝枕耳かきASMR出せって生まれたときから言ってる
中の人の耳かきasmrでググったらハツコイノォトってやつがでてきた
声もう少し高かったらママかもしれないからそれで我慢してくれ
陸八魔で手を打つぞ
てかママって近藤さんだったのか…なんか先生とRBPとヒメ以外声優が誰なのかふわっとしてるわ
>>272
最初のほうは囁き声で突然音量MAXで叫んだりするんか マイマイの生放送明日の21時から次の日の昼くらいまで放送するのかい
月曜は平日だよね?ゲキチュウマイの新情報は始めにやるみたいだけど
>>279
22時以降は全てmaimai限定のおまけだしまぁ他社が昔よくぶっ通し生やってた感じだと思うの
特に1時以降何もアーカイブは残らない そういえばトパゾライトのオンゲキオリジナルってYURUSHITE以来?
夏でもちょっと感じたけど、冬は特に親密度100にしとかないと辛いな。
RBPで揃えたからまあいらんかwとか思ってたけど、最低保証多すぎて3倍、9倍で走るのためらうわ。
DDF感とMUF感あるよな
>>282
むしろそっちのほうが倍率かけてさっさと卒業したくなる気もするw 担当以外の親密度なんて上げて無かったからトラストは見なかったことにしてる
MUF残り1枚まできたけど、N100とった推し以外親密度あげてなかったから
プレゼントとマニー使い切ってトラスト未発動2人という状態になった
ハゲるなこれは・・・
いつか全キャラにジュエル産で貰えるトラスト来ると思って
推し用とは別に温存してた100万マニーが秒で溶けた
全然足りんかったわ
とはいえ条件ゆるゆるで+9個はトラストの有無に関わらず爆アドだとは思うが
アステ推しはウィンターメモリーからの流れで一気に報われたよな
MUFもそうだしマンスリーあかりもそう
期限ある曲の称号集め終わった
厨二病とケムリクサの曲名がなんとなく似てたので消える候補じゃないケムリクサの称号まで間違えて取ってしまったわ、まあいいけど
>>289
一位が強過ぎるので最近親密度はマイペースに上げてる チュウニの人、銀レで14理論値どんどん出してるのやべーな
チュウニの人っていうかあの人ボルテもアホみたいに上手いからな
そりゃオンゲキも上手いわけよ
とかいってたらKACボルテチャンプもオンゲキ始めてテンプ理論値取っててこわい
音ゲーが上手いと言うことは音楽ゲームが上手いということです
>>284
MUFが現在と未来の姿を描いてるとしたらだけど、こういう感じで年齢差あるのが自然だよなとずっと思ってた
あるいは未来側(シュータードレスの方?)をイメージっぽくするとかさ そう考えるとDDRとかのダンス系とGITADORAは音ゲーの中でも別物だよな
オンゲキのおかげでボルテはすぐに高難易度やれるようになったな
物量だけだから楽だった
【悲報】完凸ボスアタスラセツナ、無凸MUFブーストにOD%で敗北
共通部分☆5温泉葵、☆5ウエディング彩で、☆5セツナより☆1MUF有栖の方が30%ほどODが高くなる
ちなこれに気付いたの150曲ほどセツナのデッキでOD詰めた後。フゥーーーッ!!!
俺もオンゲキのおかげでボルテ高難度から始められたわ(鍵盤偏重譜面限定)
今後特殊演出見ようとしてる人へ
「対戦相手」のロード画面が出るまではメニュー画面扱いなのかGP受付時間警告メッセージ出っ放し
閉店間際に見ないこと
オンゲキ上手い=音ゲー、リズムゲーム上手い≠ピアノ、バイオリン上手い
maimai10周年ブログリレートリの記事読んでたらLAV1S.さんのAP動画が紹介されてたな
つい最近も怨撃・真で話題になってた辺り音ゲー界のゾンビまである
こういうゾンビが低レベ低レートで高難易度バッタバッタ薙ぎ倒せるから10年後あたりの新作音ゲーで無双出来るように頑張ろう
そもそもAC音ゲー無くなってるかもしれないのは置いといて
ガチャ産セツナはボスアタスラで、MUFはボスアタトラスラ
OB補正値の差は汎用属性補正とトラストにあると思えばまあ・・・
温泉千夏は知らん
とりあえず各属性最適解を地道に集めるまではセツナのカード持っとけばいいっていう強性能だし別にいいっしょ
まあメインである舞のオマケ程度だろうけど明日には来週の曲が分かるかな
オンゲキメモリーとエンドチャプターの公式発表はありそう
OD理論値デッキがMUFトラスラで埋まる中に唯一FIREデッキにガチャキャラとしてセツナSSRがいるのは、引いた人が多い分腐らせるのはマズいっていう運営の判断なんかな
セツナって器用貧乏なのか
推しでもないのに最終的にはセツナ艦隊が最適解になると思って萎えてたけど良かったわ
セツナ艦隊でDDF+DDA+MUF組めば属性関係なく大概の敵もLv考慮しなくても屠れる
ただし理論上、BS最強なのがDDF+DDA×2枚なのと、OD最強も実質MUF艦隊というだけ
それの何がネックかってDDAもMUFも同キャラ1枚なのと、セツナ自身がFIRE属性だから他属性のブーストの恩恵を得られないところ
理論値はいつ出るんだろうな...
ラミアもまだ一人か...
さすがにトータルテクニカルスコア理論値は今後二度と現れないだろうなあ
むしろ、公式にとって難易度上限の開放に対する躊躇より
全譜面理論値を達成したプレイヤーが存在する状況の解消の方が大きかったように思える
ラミアポの頃も同じこと思ってた人がいたような気がするわ
ワンチャンサプライズ発表あるかもしれないから
今夜はオールナイト生放送観るしかないな
お気持ちかは知らないけど理論値タイムアタックみたいな事になってても全く気にしてないみたいなことは言ってたかも?
まあオンゲキじゃなく舞での話だったとは思うけどね
じゃあパンドラでなんであんな演出や難易度にしたかはエモいかららしい
>>320
過剰な期待はしてない
単に新曲は気にしてる SSRスタチケログボでくれ
それだけでいい…つらい
どうせもう少ししたら活動自粛サイレント解禁してるレジ金が理論値出すでしょ
イラスト盗用だっけ?
イラスト書いてたことにびっくりだわ
ふみのんへの侮辱はほどほどにな
カイジされても知らんぞ
うーん移植多め感が否めない…しょうがなくはあるけど
何気にNEW楽曲が初めて移植ってのは大きいけどね
少なくともKOPまでにゲキは続いているということは確定したな
つか終わる終わる思ってるのは終わって欲しい人達じゃんよ…
まあ終わるとは思ってないけど、正直公式がED流すと完全否定できない部分はあったから…
現状で終わる可能性は皆無だからね
むしろマイマイの方がやばいし
例の2曲の解禁については少しくらい触れて欲しかった
まあここ最近の搾取を見るとサ終も全然ありえるよなあ…
最後に搾るだけ搾ってサ終発表なんてソシャゲじゃよくあるし
>>340
流石に早いでしょw
winter memoryの曲が筐体に出たのがつい4日前なんだしw
1ヵ月〜2ヵ月後くらいの生放送で触れるか触れないかってタイミングじゃないかな? 今週これだけだと23-24日あたりにゲキ単独の生でもやってくれんのかな
つーか公式サイトで情報出してる11月末発売のサントラにゲームで使うシリアルコード付いてくるって書いてんだから終わらないでしょ
少しは調べるってことに頭使ったほうがいいぞ
8月4日までは軽めのチュウマイ曲で繋いでいくのかな
maiもFinaleっていう新バージョンのタイトル発表時は終わるんじゃないかって思われてたのかね
サ終する時って大概ほとんど更新が無くなってくる流れがあるのに毎週更新してて何故そうなる
WACCAという最終章感出しつつも最高難易度更新した新曲を出した後にサ終告知出したゲームがあるからな
ACゲーで露骨な搾取から夜逃げ的なサ終してる例ってあったっけ?
大体のサ終パターンってオフラインキット情報が半年前くらいからリークされてて、更新が2〜3ヶ月止まった後にしれっと告知では
まあ5ちゃんなぞ悪意ある願望の垂れ流しだしな
終わって欲しい連中には存分に終われ終われ言わせとけばいい
本当に死んでいくのは大会や連動イベントハブが始まりというのを知らんのだろう
他所は他所、うちはうちってかーちゃんに習ったでしょ
終われマンじゃなくとも何かと不安に駆られてる憂うマンは多そうじゃある
そういうのも含め黙らせるネタを出して欲しいけども時期としてはまだまだ早かろうしな
まあ本編の第5章とか去年の10月に出てcp.1のまま止まってるしね
かと思えば急にストーリー振り返り始めてエンディングが流れるという
加えて、性能チートの大盤振る舞いなんかされたら「え?え?なに?終わっちゃうの?打ち切り?」って気分にもなる
当初アポロ推しでラミア微妙だったけど、最近ラミアの方が好きになってきた
なんかラスボスの前座曲の方が好きになってくることあるよね…
もう一年前の曲だしどんどん移植していいよ
メモリーボス曲やらリコレクトも増えたし、チュウマイからのボスだって代わりに来るだろうし
ちゃんとコンテンツが動いてるだけマシってクロビやシンクロが言ってた
maimaiへ移植するならムービー用意されてるApolloの方じゃないかな……
アポロとかゼーレンはMVあるし入れやすそう
なくても移植されるのもあったが
LAMIAはマイマイライブで作曲者が自ら入れてくれと流してたね
>>358
サ終は流石にない(断言)けどこのままメインストーリー更新終了はするだろうな
イベストもブライト以降短い1話きりの構成になったし
ストーリー周りはもう金にならないから畳むのかな チュウニでやってるから終わらんだろ
需要はあるしいくらでも作っていける
同時押しの時よく赤になるんですけどべちゃ押しより指を立てて1ボタン指1本で押す方がいいんでしょうか?
maiの曲聞いてると移植定期であるとはいえゲキでもやりたい曲まだまだ多いなと思ってる
まあアレくれコレくれとかはあんま言わないけどバランスよくやってくれ
>>367
押せるならベチャ押しよりもちゃんと指立てて押した方が良いよ
どうしようもないのはしゃーないけど 初期はベチャ押ししてたけど矯正した、手のサイズ的に難しいのでないなら矯正をおすすめする
稀に赤か青を着地失敗するのはご愛嬌
ごめんなさい大国奏音の事ずっと「たいこくそうおん」だと思ってました
左手だけベチャのままだけど真面目に押してる右手よりロス出ないの悲しい
すっかり忘れていたけどマイマイ稼働日だから柚子の誕生日じゃないか
舞の放送でたまに今のゲキに繋がる要素出てくるね
RevoがBelieve the Rainbowやりたかったみたいな話とか
未開封の4thアクリルパネルを送る方法ってなんかオススメある?
間違って買った3つ目を売りに出そうと思うんだが、送料とか考慮して安めにしようと思うんだが
ssrチケットも含めて7500円ぐらいなら大丈夫かな?
想定以上にデカくて置き場がない
>>377
借りてる部屋と実家に一つずつが限界だよ >>379
あのままでいいんか
了解、送料込みで7500円なら買い手もいるだろうと思いたい まあほとんどの人はSSRチケだけ取ってパネルは売ってるでしょ
むしろスタチケもう使えないし要らないからパネルだけ追加で2枚くらい手に入れたい
新密度やスキルの関係で稼ぎにくいMUFに使う人が多いんじゃね
100サイズの二重箱が嵩張ってるだけで、製品箱に上積/下積厳禁指定なら80サイズで出せる
神経質な買い手だと元のままが無難だが
>>381
メルカリみたらチケットあり15000円、無し7000円で売れてたよ
ただ転売ヤーに成り下がらないためにも原価くらいで売った方がいい気がする >>390
どこからそんな話が?とりあえずない
新バージョン開発中の話は出してる >>389
まぁ受注生産品だったしこれに関しては別に多少は転売してもいいと思う >>391
ごめんPVに写ってた筐体が余りにも綺麗だったもんで騙された 17/17目指せそうだし温存してたスタチケ使っちまうかね
温存というか使いどこが無かったとも言うが…まあこの手ので後から文句を言う事がそもそも無いけど万一近日に通常開放されてもMUF自体は腐らないしな
気持ち的にμ3と同時に出したくはあるけども
なんというか、MUF全員5凸してからじゃかいとμ3は解禁出来ない、でもよかった気がする
実力でμ3ルートからエンディング入れるのは結構だけど、運営的にはそれでいいんか?という感じ
5/5鳥取れるくらいオンゲキやり込んでて上手い人達ならMUF強制されれば集めたでしょ
そっちの方がインカムにも貢献出来るだろうし
まあ長々と書いたけど要するに自分は金入れて上級者はサクっと解禁出来るのが気に入らんってことだ
最終的に0凸か、winterMUF3枚解禁まで緩和されるんじゃない、しらんけど
腕前無いとμ3出せないし
石集めしないとHEADLINER出せない
どっちもきついなら待ちでおk、たぶんこの流れなら7月末あたりには普通に落ちてくる
というかまたこの話題かという感じなんで二度と腕前解禁系はやらない方が良いな
上級者以外は新曲のプレイ権すら与えられなかった音ゲーの出身だから、
上級者を優遇しつつ誰でも時間かければ最終的に解禁出来る仕様は割と満足
解禁が上級者は有利ってのもモチベになるし
リコレの演出自体μ3含め紋章が全部揃った上での演出なんだから
むしろヘッドライナー側でエンド開けて紋章揃ってないままリコレの演出入る方が違和感あるけどな
毎回このレベル出すのは勘弁だけど、別に条件解禁はやってもらっていいよ
まあ実力ある人は既に相当金掛けてるの前提だし実力無くても金掛ければ誰でもED見られますよって救済措置程度にしか思わないけどな
時間掛けて強くなるか金掛けてサクッと強くなるかなんてソシャゲの常套手段でしょ
金も実力も無い俺は緩和されるのを大人しく待つよ
上手いやつ→多分お前らが想像してるン十倍の金をプレーにつぎ込んでる
完凸してるやつ→想像通りの額を筐体に入れてる
結局こういうことだからなー、頑張っても腕前伸びないやつも居ること考えると今回のは割りと良い采配だったと思うけどね
夏メモリーのボーナスカード娘全員水着にしたぞ〜
かわいい
ループのオチで愚痴すら言わせないのかとかまた言われそうだけど
パンドラ経験してる身としてはこんな極端なのはこういう節目の時だけだろうなっては思ってる、続けて似たり寄ったりの事やったらそりゃ物申すけどさ
案の定同じように腕前のは週ごとに緩和してるしカードの方もエンディング曲と考えればそう遠くない先には誰でも出来るかなとは思う
そういや一気にコスチューム増えたけど、MUFの凸済んだら俺も一通り揃えてあげたいな
制服とかいいよね
前書き込んだ時もロリから逃げるなと言われた
14以上巡回しまくってたらあっという間にジュエル貯まった
>>410見て、ロリに揉まれて成長するゲーム…
というなんかアホみたいなことを考えてしまった イルミネーション解放できたんだけどヒメちゃんのあまりの可愛さに卒倒しそうになった
大画面で見ると100倍可愛いな
イルミネーションに誘われる幸せは計り知れない
>>413
CDですでに聴いてたけど見ない↑?がたまりませんねぇ! さすがにMUFの方も一切緩和しないのはないと思うので今週辺りくるかなー?
先にμ3解禁してほしい意図がある場合最終緩和で一気に緩和になると思う
なかったら知らん
正直1ヶ月くらいでどうせ解禁されるなら普通に待った方が良いよね…
そもそも各メモリー完走しきれてないのは内緒
今日やっとメモリー完走したけどμ3の方はもうSSSまで緩和されてたんだな
早く完走したところで解禁できなかったし丁度良かった
μ3は14日でSS、21日でS、28日で誰でもレベルって感じになると読めるけどHEADLINER側の緩和は読めないな
凸枚数減らすのも17人側を減らすのもなんか違う感がある…ED曲みたいなもんだし段階無しでいきなり出すってのがまだあり得そうだ
まあ曲的にはやるなら凸数緩和だろうな
一段階ずつにするには期間ないからボーナス増える2凸とか
SS来るならようやく解禁できるわ
これで一旦鳥で止めますwwwとかやられたら泣く
やっと冬終わって次のチャプター到着したとこだけどSelendia?に阻まれてエンドいけなさそうで心配だ
四季曲は何とか鳥出たけどラミアポと同じ定数はきついだろうな
4章チャプター6から先のメインストーリーのつべへの一挙公開も読めないな
ウィンターメモリー追加2日前の18時辺りにするのかと思ったら結局しなかったという
>>425
μ3のハードルって極論Selenadiaでどんだけスコア取れるかの問題だからな たしかにSelenadiaでSSSやSS取れるなら他の四季曲で取れないって事は無いと思う
伊達にラミアポと同定数ではない存在
家で動画見ながらエアゲキして感覚つかんで翌日にプレイしても感覚わかんなくなってダメになる現象
Selenadiaよりラテラルアークの方が苦手な自分が通りますよ
次バージョンまではこんな感じで
消える楽曲もあるからウニNew並に新曲入るかもな
ブライトメモリー大感謝祭が来週で
その次の週がオンゲキ4周年だからそれまでの辛抱かね
控えめ移植枠でも毎週曲追加あるだけで助かる
緩和噛み合えばプラスアルファの追加もあるわけだしな
>>434
前回版権消えた時はそれ程入らなかったから
過度な期待はしない方がいいぞ
4周年記念で真怨撃を超えるルナ4曲追加とかあるかもだが トランセンドルナとガチャとなんかのソロぐらいでしょ
あんだけ派手なことやった後だしバージョン変わるまでは控えめでしょ
相当プレイしているつもりではあるけど未だに紋章言われてるのがなんなのか分かってない
メモリーボスとかのジャケットにある紋章みたいな奴
マーブルだとイルカみたいな絵柄
>>443
アレ最初白い点々が目に見えてイルカと思わなかった >>443
ありがとう
メモリーボス曲で鳥プラとか取ったら貰える特別なものだとばかり思ってた こんな長時間書き込みないの珍しいね
新筐体の前兆かな
今更なんだがインストサントラの38曲分ってもう全部出てはいるのかな?
ALLS後継基板は出てないし
同一基板のALLS HXベースな輪からCVT(魔改造)キットならまだワンチャンw
bright14
Memory初期4
春4
夏2
秋3
冬3
撃3
END2
自分で数えたけど35曲かね?
リミ枠全部は入らなさそうだ、まあグッズCD曲だしな
>>453
HEADLINERでゲームバージョン、フルバージョン、インストバージョンの3トラックだとすると全部出てる
ただ、ゲームバージョン=フルバージョンで枠稼ぎ無しならもう一曲 チュウニズムの新筐体って
どれくらい前から発表してたっけ?
来月は普通にバージョンアップで
2みたいな新シリーズになるだけかな
本編の5章といえば、ウィンターメモリーの扉絵にも「あの日見た星を目指して」って文字がないけど、あれ途中からなかった事にされたのかな
仮に夏に新筐体ならこれまでに確実に情報が漏れ出るのであり得ないかと
>>456
HEADLINERは入らないんじゃね? >>460
ゲーム実装前の新曲やinstrumental含む計38トラックって書いてるのにボーカル曲入ってなかったらおかしいやろw >>457
発表は直前だけど、半年くらい前からリークというかメーカーバレしてたよ まさかの緩和皆無?
もうμ3もHEADLINERも緩和する気ないのかな
キャラソン系はソロバージョンもあるし今までのCDから見ても別枠じゃない?
instrumentalはoff vocalって意味じゃなくて単純にインスト曲ってことだと思ったけど
全員分のソロ入れたらHEADLINERだけで2枚組になりそうだな
そっちも計算したら絶対入りきらないのが言われている
36曲+グッズ再録CD4曲公表済の84トラック
>>462
ありがとう
8月はバージョンアップと新シリーズ開始だけだね 新曲無くても、チュウニのUltima大量みたいなルナティック祭とかしても良いのよ?
4周年ガチャRED+までとセツナだろうけどセツナ目当てじゃない限り完全に回す旨味ないな
今回は全カード取っているからやる必要がない
でもやっちゃう
>>468
チュウニのアレってプレイヤーの大半が喜んでる状況なのかな?
虹レ以外お断りみたいなイベントやられても…… 次の木曜に間に合うよう5曲SS乗せたのに緩和のお知らせがないんだが?
チュウニはニューになってからULTIMA大量追加アプデを定期的にやってるし、
オンゲキも次回作のデカいアプデでリマスターの大量追加に期待
リマスターはルナティックと区別してMASTERから難易度変更で直に行けるようにしてほしい
レート計算もMASTERと同じ扱いで
上級者向けだしそんなポコジャカ入れるのもどうだろ?とは思うので今くらいでいいよ
本能的やスタスタルナみたいに一切話題にならないかもしれんし
>>472
もう少し頑張ろう
あかり先生も応援してるよ 何かしら言ってた人は居た気がするし、それよりも一緒に出た曲群のインパクトがでかすぎだから仕方ないんじゃないのって思わんでもない
仮に5譜面くらいルナ登場する週とかあったら、それはそれで盛り上がると思うよ
自分も5曲をSSまでは頑張ってたけど我慢できずHEADLINERルートでEND解放してきたわ
動画オススメにやたら出てくるのを我慢して筐体で見た演出の価値は大いにあった
今日は9倍やりまくったし貯めこんでたスタチケもほぼ使い切った…でも仮に明日通常解放されても後悔しないモンを見れたとは思ってる
>>456
たしかにそれなら+3曲でちょうど38曲になるな 青春サイダーとかみたいに右手鍵盤左手一定のタイミングでレバーのやつ右手鍵盤だと出来るのに左手鍵盤だとまったくできなくなる...
ひたすら練習しかないか...?
レバーの判定はガバいのでボタンに集中で頑張るのだ
利き手と逆のボタンがキツいのはしゃーないので地道に慣れていくしかない
青春サイダーに関しては全部右手ボタン左手レバーで行けたような?
リステ愛してる
リズムゲーム苦手でストーリー解放全然出来ないけど
これ絶対この前のリステのライブでRevoと緑化委員長が感化された結果でコラボ持ちかけてるだろw
前回から半年経ってないの前代未聞
>>482
青春サイダーは出来るって言うてはるやろ
別の曲でそれと右左逆になると出来ないんやろ 今度はRevoや緑化以外も譜面作りに噛んだりするのかな
似たような事でまっストのたくさんのー♪のとこいまだにろつられて逆でやってしまうわ
左はできるけど右はできんってやつでしょ
俺もソーナノ・・・矯正法あれば知りたい 過去2回ともリステコラボの近くにプロセカコラボがあった
3回目くるー?
今回は相互では無さげかな?
まあズッ友関係が続いてるようだし違うタイミングでこっちでもコラボイベントはやってくれそうだ
曲もだけど天葉と紫のカードずっと待ってるよ
特に相互とは言ってなかったが、新バージョンの最初にやりそーだな
オンゲキ4周年、リステ5周年、足して四捨五入したら10周年おめでとうとか言ってる
なかなかキマってらっしゃる
コラボってアーケア第2弾以降リバイバルも完全新規も全然やってなかったんだな
だいたい○○ってのがいつものリステだけど流石に適当すぎて草
リステの曲はいくらあっても困らないのでいいぞ、相互かは不明だが
Arcaeaはラスボス出て来たしコラボ第3弾期待してる
一時期乱発してた頃に比べてコラボ開催頻度ほんと減ったね
東方ですらシルバーやランイベやった時あったのに
コラボ案件に力割けないぐらいメモリーやばかったからねぇ
今でも敵弾配置大変かはわからないけど怨撃・真とかどれぐらい作成時間かかったんだろう
メモリーは確かにやばかったが曲数はいつものメモリー+8曲…
ごめん普通に多かったわ
正直こんなやる事多い中コラボまでにかまけてられる余裕あるモンは羨ましい限りだ
マップすら完走で来てない人まだ多そうなんに
結構やってるつもりだけどまだオンゲキメモリー完走してないわ。緩和まだだし急ぐ必要ないよなーってチュウニやってるのもあるけど
オンゲキ始めてから他のアケゲー全然触れてないな
時間も金も足りん
ゲキメモ完走済みでμ3ルートからエンディングに行ったけどヘッドライナー解禁がまだだ
推し1人しかMUF完凸してない状態からのスタート
ブラメモあと3週間だろうし突っ張るか緩和待ちでのんびりやるか決めたほうが良いね、中途半端が一番損
HEADLINERの演出や田中秀和の仕事っぷりには満足したけど金掛かったわやっぱ
四季メモに戻らないといけないの不毛だわ
オンゲキメモリーのジュエル変換させてくれ
現状メモリー鳥1/5で緩和待ちしてたけどなさそうだから頑張ってみるわ
まともに15と向き合ったことないし譜面研究しないと
SS→SSSはまだ頑張れば到達できる領域だけど
SSS→SSS+は頑張ってもどうにもならない絶望的な曲あるからな…
とびだせ!TO THE COSMIC!!:13
コスモポップファンクラブ:13
ウニの方は本家チュートリアル扱いなのに13行くのか…
プロローグが突然14になってる
間違えたとかあるのか?
でもメロンの見る限り13+っぽいけどな
ネットが間違ってないかこれ
ラテラルアーク赤も14になってるがまさか昇格予定かコレ
NET側で間違って新バージョンの難易度適用したとしか思えないんだけどそんなことある?
やらかしがまたひとつ
対戦相手
とびだせ!TO THE COSMIC!!:柚子Lv.20
コスモポップファンクラブ:葵Lv.10
FD赤が昇格してる。
久しぶりに12+にABが点きそう
実装したてのプロローグが上がるのが不思議だな
14もあるか微妙な感じでもあるが
みんなの反応見ながら難易度調整するスタイルにした説
ですよねと言う他ないけど虹レ底辺の星ミラクルペイントと永遠メモリールナが降格してる
永遠メモリーは虹底辺の俺でも鳥+取れてたから残念だけど当然
永遠メモリールナくっそ苦手なんだけど
ルナぴょいとかYO-KAI discoのほうがよほど楽だったぞ
現時点ではLEVEL別で見たときだけ違う難易度が出るな
>>523
俺が鳥プラ取ったら容赦なく降格していくスタイル...
初代からいっつもこうだよ! やっぱやらかしだったのか、定期的にNET絡みのやつあるな
こういうやらかしってプログラマーの100号が怒られるの?
次回で定数大幅見直し&虹レ16.00~の話どこいった?
実際下がってるのは下がる要因のある曲ばかりだしな
プロローグはAB難しかったが14かどうかは悩みどこ
>>531
そんなただの妄想なんだしさ…特に後者 オンゲキは謎降格はあんまりないけど謎昇格はめっちゃ多いな
初見難易度高いせいで詰める前に諦めたり文句言う人がいるからか
ゼーレンエメラルドがその枠になりそう
謎昇格が多いというよりも地力譜面や鍵盤力特化譜面の初版定数が比較的辛めっていうのが正しいかと
これくらい出来るでしょ→オンゲキーズの中央値が開発の想定を下回ってて上げ調整の繰り返し
あまりオンゲキーズの鍵盤力の無さを侮らない方がいい
譜面班「これは指押し多いから定数控えめにするか」
ユーザー「これは指押し譜面なのに定数低い…詐称!」
譜面班「これは体力使うから定数高めにするか」
ユーザー「これは体力譜面だけど定数高い…稼ぎ!」
何故なのか
純粋な疑問なんだが鍵盤力無い人は何で補ってんの?
あと壁とレバーしかないじゃん
鍵盤っても色々タイプあるから得手不得手は出てくるぞ
みそかつ小鳥遊奉行あたりが好きな4~6鍵盤指押しとロシェやものくろっくあたりが大好きな視覚難やら同色16分縦連とそれに伴う運指あたりだと傾向が違うだろうし
>>537
これを鑑みてのアーマゲドンは素晴らしかった レールロードやリエンドみたいな鍵盤中の節々で両手同時の配置が混ざるやつで崩壊する
レールロードなんで14じゃないのよって思うレベルで苦手
両手同時が苦手ならチュウニズムで練習とかいいかもしれない
14から両手同時が嫌ってほど出てくる
自分はこれで克服した
ようやっとメモリー完走
怨撃・真?そんなもんは知らん
完凸MUFでBP稼ぎ開幕じゃあ
>>539
あんみつは駄目だけど片手縦連は鍵盤力に繋がって良いと思うけどな
個人的に鍵盤力って運指力だと思ってたけどここだと譜面認識で言ってる人も多いのか
そもそも譜面認識できてないとまともに押せるわけないんだから鍵盤力以前の問題だと思ってた 片手縦連は連打力とかそういう技術じゃなかった?
フィジカル面でかいけど
2個同時くらいまでなら、手首の角度変えながら連打すれば結構片手でいけるから慣れとくと初見力上がる気がする
BPM170以上の16分6連打以上とかだと厳しいけど
セレナディアの奥にまだ走るところあると思ってたら完走してしまった、これで俺も緩和待ち民か
今回の曲を両方13にしたのは誰だあ!
内部定数は違うんだろうけどあからさまにとぱぞのほうがムズいわ
逆にエータベータイータって太鼓とかスマホ音ゲー辺りから低レートキッズが高スコア出しまくってるからどっかで下がりそう
交互押しが全てっていう譜面だし
とびだせ!が個人的に超楽しい譜面でしばらく日課に出来るレベル、コスモは初見トラップ系
前者はまあ13.5にしてはムズイよねって感じはする、13+ほどってのは無いけど
>>552
逆に上級者でも苦手な人にはブッ刺さるので難易度エータと言われる代物だぞ
主にラストの壁連で 舞ユニバースのテーマ曲ホント楽しいわ
4レーン乱打とベル回収が気持ちいい
エータは壁連打までは鳥+いけそうレベルなのに壁だけでSSまでに叩き落されるのでホントダメ
中盤のトリルはどうってことないんだが最後の壁連打があまりにも
volcanic移植されたら6鍵同時押しを50回くらい連続でやらされそう
volcanic移植されたら6つのボタンマッハで壊れそう
volcanicだけは絶対に入れないでくれ、絶対にだ
そういや今回の曲Lv10と7じゃないんすね
なんで?(威圧
チュウニのultimaツイッターで見たら評判やたら悪いんだけど何でなん?
上級者以外お断りの譜面が一定数あるのは今に始まったことじゃないし、
俺はオンゲキにリマスターが来る度にめっちゃ喜んでるし選曲率かなり高め
MASTER12とか曲が良くても選びにくいからもったいない
その手の文句言ってる奴は赤やったら死んじゃうマンが発狂してるだけだからスルー安定
>>567
単純に紫の上って立ち位置じゃないらしい?
やりたいことやった譜面ボーイズに対して紫以上の難易度を求めた人との解釈不一致が起きてるんじゃないかと思う
赤SSへの文句に関してはノーコメント いや大体上位譜面というか、現在の作成スキルとレギュレーションで作ったリメイク譜面だよ
オンゲキの弾幕じゃない方のルナとほぼ一緒(たまに変な要素入ってるけど
文句言ってるのは赤と紫プレイしないと常駐しないから、赤やると死んじゃうマンと赤に使う金勿体ないとか言ってる層だろうね
大概我儘拗らせてるだけだよ
ULTIMA関係は大体赤譜面やりたくねえ、みたいなワガママみたいなもんだな
あとたまに幾四音みたいな初見殺しで初見ボロボロにされて「ハイ、クソゲー」みたいに呪詛吐いてたり
個人的にはぶっちゃけULTIMAとかリマスみたいなただの高難易度版みたいなのは水増し感強いからあまり好きではないな
弾幕系みたいにガラリと変わったり永遠メモリーみたいな音源が変わったみたいな奴は好きだが
制覇プレートがあって"下位譜面埋め"に意義がある舞ゲキと違って、
ウニはOVERPOWERっていうMASTER至上主義のシステムを運営側が作ってるんだから赤やりたくねぇって意見が出るのは仕方ないと思うわ
解禁条件と“赤以下を埋める必要が無い”ウニのシステムがそもそも噛み合ってないのよ
文句言ったもん勝ちみたいなやつはどこにでもいるからね
ぶっちゃけチュウニでオバパとそれに伴うポゼッションを気にするのはオンゲキでOD含めたBP理論値を気にするようなレベルの話だから、大半は口実に使っているだけで根っこはただのワガママだと思うぞ
そういえばブラメモの全ABFBプレートも来月出るのか
リコレが当分出なそうだが
まあこちらがどう言ったって赤を死んでもやりたくないって層は無くならない訳だしな
まぁ好きにしろとしか言えないなw
厨二でも全国対戦で橙譜面投げると捨てゲーする人もいるくらいだし
紫ABが無理な曲でも色にこだわらなければ曲名称号取れることが多いから下手くそとしてはウニのシステムの方が嬉しい
音ゲーマーってめんどくせー
くらいに思っておけばいいさ
HEADLINERとスタッフロールの赤譜面は良かったわ
赤やると死ぬって、そっちの意味かよ
(サブカで練習して)高難易度曲にのみクリアランプ点いてるのを自慢してる痛いのが大昔にワラワラ居たが、今も変わらんのな
ウニも2年くらい前からつまらん黄譜面とやたら難しい赤譜面の組み合わせだらけになって嫌気さして遊ばなくなっちまった
どこの弐寺だよ、って
オンゲキは赤譜面もネタ多いしIsland Breezeみたいなのもあるのがいい
スタッフロール曲紫の最後にハイスピ上げてると見れない演出が眠ってるのか…
お前ら開発スタッフでもねぇ癖になんでいちいち運営への文句を気にしてんだよw
気に入らない意見に対して匿名でグチグチ言ってるお前らが一番めんどくせぇしきめぇわ
普段好きに話してるのにこういう時だけスレチみたいなこと言い出すやつ嫌い
うーむ、たしかにこれはめんどくさい
まあどうでもいいか
譜面演出で思ったけどbrightから解放されてカラフルレーンが存分に使われてるな
ちょっと前までは線の色混ぜて別の色出したり色を濃くしてたりして頑張ってたなぁ…と思い出した
見づらいから薄くするなりそういう設定入れろって声が稼働当初多かったね
押しつぶされたような気がするけど
ケムリクサEDは今見ても芸術だと思うわ
これがやりたかっただけだろ感はあるが
>>593
脳トレはままあるが見え辛くするってのは殆どない気がする 演出専用に表示色増えたおかげでパート色分けとか
わかる人にはわかるネタが多くなったな
解説されるとこだわりがすごい
ケムリクサ見てないから何がすごいのかよくわかってない
レーンの色って今まで赤緑青を混ぜて別の色にしてたのを、
新作から好きに色置けるようになったんだっけ
基本色以外のレーンはボタン空押ししても反応しなくなった
他のコラボも今リバイバルしたら、各キャラのイメージカラーとかもっと正確な色出せそうなんだけどな
Change Our MIRAI!とかレーンのバリエーションが少ない中でよく頑張ったよ小鳥遊さん
サイレント修正かましたロシェのドールズ愛が重すぎる
今更だけどアステリズムは全員7月生まれで
それぞれmaimai、チュウニズム、オンゲキの稼働日なんか
アステリズム3人とも
親密度100ないくらいだしね
誕生日ボイスって、ボイス設定を2にしてると聞けないとかあったりします?
楽しみにしてたんだけど、通常ボイスが再生されて残念でした…
初期からそこそこにネタにしてるからな興味がなくともわりかし周知されてる方かと
>>605
関係ない
あとそのキャラの誕生月内なら聞けるチャンスはある >>605
ログイン時のセリフは汎用数種類+月替わり1種の中からランダム再生で
誕生月の時にこの月替わりの枠が誕生日にちなんだものになってる
なので運が悪いと毎日ログインしてるのに聴けない可能性もある >>581をエンディミオウの誤変換と勘違いした間抜けが私 >>606
>>607
おお、ありがとうございます。まだチャンスがあるんですね!
誕生日限定だと思ってました。
諦めずに毎日ログインします まあ人間性犠牲にしてまで音ゲーの実力高めてる誰かさんが最初に出すのは読めてた
怨撃真の最初の赤針+タピオカと赤紫針の地帯がマジでどうにもならん助けて...
あそこどうやったら被弾5位くらいに収まるんや
君ならできるよ(笑) ほら、しっかり(笑)
元ネタ知らんとただのクソ煽りだなこれ!わかってたけど!
>>614
むしろ普通の怨撃のイライラ棒で被弾するので助けてほしい… >>617
あそこは表拍切り返しで避けられるはず
オプションは+0.1にしてる 次にコハDを唸らせる結果を出すとすればμ3理論値か?
>>618
ああーなるほど
いかに逆走までに体力残すかゲーなのでためになる
そもそも入りで喰らう時もまだあるのだがね… ゲキチュウマイ公式が引用しないのはまだ情報解禁してないからか
曲追加はまだあるだろうけど
単純に現行バージョンのプレートはまだ取れないだけじゃない?
>>623
だろうねぇ
次バージョンになってからかな? HEADLINERのフルムービー公開は7/26かなぁ
この日に公開せずしていつ公開するんだって内容だし
その頃にはチュウニみたいに会報が来そうだ
みそかつパートがとんでもなく長そう
来週追加
ドライヴ・オン・ザ・レインボー
Believe the Rainbow
だったら神
リコレ赤14.7か…まあしっかりムズイけど希望はあるしな
思うがリコレもHEADLINERも他機種でやっても感動が薄れるし移植とかには向いてないよな
>>627
いいセンスしてるな、あんまクレクレしない方だけど正直やりたい
でも全然4年目っぽくないチョイスだ 飽き性だから同じ曲に粘着する事って全くないけど上位の人って凄いな
Apollo粘着とか化け物だわ
アニメ化かー
メインストーリーを1章チャプター0からなぞるやつがいいな
オンネコモデルのゲーム機とか春菜の弁当とかアニメでやったら面白そう
粘着してようやく到達したスコアを翌日1回やったら軽々越えてくるから粘着は辞めた
その日によってコンディション違うし調子良い日は高難易度やって疲れてる日は緩い曲やる
オンゲキショートアニメ「すんげき!」20022年8月より放送開始!
なんとか出来そうなビジョンが無い限り粘着はほどほどだな
疲れるとかはあまりないけど集中力切れてだいたい10回以上連続したらスコア下降するのみだ
いちげき準拠の前後の繋がりがない、なんなら毎回奏坂爆発オチみたいなんでいいからアニメ作って
粘着できるのも地力の一つらしい
自分は修行感出るのが苦手なんであんま粘着無理だけどさ…
高難度の合間に緩い曲したくなる
メインストーリー準拠のアニメでオンゲキバトルがどうやって行われるか見てみたい
イロドリミドリの白黒時代がアニメ化で再評価されたし、オンゲキも1章アニメ化したら1章が再評価されると思うんだ
来週あたりに毎年恒例テーマソングルナなんだろうけどトランセンドもともと演出的な完成度高いからノーリミルナみたいな難化傾向の譜面かね
まあスタレ除いて基本テーマソングルナは難しくなるもんだけどさ
>>633
それは粘着したから翌日軽々超えられたんやぞ
粘着→休息→挑戦のサイクルでスコアは大きく伸びるから
まぁ生粋のゴリラは粘着しまくることでその場でスコア伸ばすみたいだが 光ってるトリルカスリまくるんだけどなんでかな
例えばエンドマ紫の最後の赤青トリルとマジパニ赤の最後の緑のやつ
気持ち遅く打っても早く打っても見事にスカる
何が悪いと思われますか?
打数が足りてないか単純に追いついてないか
マジパニ赤のラストを零すのはそのどっちかで、エンドマのラストは単純に追いついてないんだと思われ
怨撃・真が存在する以上、トータルテクニカルスコアの全一はガチのSTGプレイヤーじゃなきゃ無理だから
ふみのがLv15全理論値取ろうが全一奪還は不可能だと思ってた
あの人STGも出来るのか、怨撃・真で全国4位やんけ
>>641
音符長を勘違いしてる説
どっちも24分だけど16分で叩いてしまって打鍵数不足になってたりしない? 弾幕ゲームが嫌いで今までずっと避けてたのにここに来て強制されたかー。無条件解禁来んのかな?
そもそも左右2方向にしか動けない欠陥システムで弾幕です!とか言われてもなぁって感じ
その時点で回避ルートも実質固定されるからただの覚えゲーイライラ棒でしかない
>>644
マジパニはノーツが消えてるように見えるけどコンボが最小値のまま上がっていかなくてエンドマはスルスル抜けていく感じ >>647
CRノーツなら速く叩く分には取りこぼさないから叩いてる数が足りないのは確実だよ >>648
なるほど足りないですか
意識してもうちょい気合い入れて刻んでみます オンゲキの世界観で、実際にオンゲキバトルって何をしてるんだろうね
急に魔法少女よろしくシュータードレスに着替えて、空中で弾幕ごっことかしてるんかね
>>646
それに付け加えてダメージ前提の見えないクソ弾を連射する方向性に行ってしまったのがとても残念
ガレッガや東亞はSTG愛を感じる作りだったのに何故こうなった… >>650
アニメ作るならその辺を上手くアニメに落とし込める制作会社に作って欲しいものだね 見た感じはオジャマ有りの対戦型Beat Saber
原作微塵も知らないけどアタラクシアは愛しかないと思う
弾幕曲嫌いならやらない選択肢もあるので別に強制はされてないのでは
やらないと出てこない曲も弾幕だし
レート上げるのも強制ではないしなぁ
17到達しても称号はつけてないな
ちょっと自己主張が激しい感じ
むしろ弾幕ゲーが好きなので怨撃が残念だったというか…
一応やるだけやったけど
いつもはガード持ってれば稼ぎで鳥+取ったらやらないとか言われてるのに完走困難の難易度にしたらまた別に叩かれるってのもなあ
しかもこんなんこれだけなのに愛がない方向性が決まったみたいに言われるし難儀なもんだ
まあオリジナル弾幕なんてコレが最初で最後かもしれんし存分にお気持ちは投げるといい
一応レートに関しては極めるとかじゃなければこれなくても問題なく17.00↑はいけるんじゃない?俺は無理だが
普段鍵盤できないーとかで盛り上がるスレなのにレート理論値目指すようなオンゲキーズがどんだけ紛れ込んでるかって話ね
STGそこそこ好きだから今回のはかなり楽しめた
あそこまでやってくれると次も期待
真の方も全然楽しいわ
あの譜面は最初に適当にレバー動かして最後にそれ以外のルートを段幕で埋め尽くして作っただろ
これまでそこそこの腕前とそこそこのカード資産で余すところなく楽しめてたのに
いきなり腕前は15SSSでふるい落とされてカード資産はMUF完凸17枚でふるい落とされておあずけ喰らってるこの状況
文句の一つや二つ言いたくなる
文句を言ってもいいが文句に文句を言われる覚悟はしとけよ
15全SSSできないやつがリコレクト出しても楽しめるか?
maimaiでらっくす稼働前にコハDがPANDORA BOXXX について話してるからとりあえずそれ聞け
毎回リコレクト楽しめねえとか煽る奴いるけどこういう時は赤やれよ橙やれよって言ってくれないんだね
はい黙って待ちますスミマセンデシタ
モチベーションは大事だからな
向ける方向間違ってる奴もいるけど
こういった解禁系は音ゲーあるあるだけど
オンゲキは今まで初期除いてその辺かなり優しかったから拒否反応でるのは仕方ないかな
まあ緩和はまだあるような気はするよ
リコレは緑やれ橙やれで終わり
それ以前にμ3とHEADLINERは初回MASTER固定だから
最低でも13出来ない人はそれ以上やめとけ
別にボスを倒せばいいんだが出来もしない譜面強制される以上絶対つまらんぞ
スレにいるかは知らんが
リコレは黄色でも十分楽しめるです、赤は気合い入ってないとキツい
紫?被弾死すら余裕であり得るし7割くらいよく分からない物との戦いだよ
今週てSSS→SSへの条件緩和されなかったんだっけ?
もう下手くそは新バージョンまでおあずけ状態食らう気がしてきたぞ
対象の黄とか赤を鳥でリコレも黄や赤解禁しますなら許されそう
紫は知らん
セツナ艦隊(DDA,DDF,N100)完成して一通りBS対象曲やっただけで奏星になれた。。。さすが皇城さんや。
揃いも揃って最強格なんだからそりゃ下手くそは黙って待つしかあるまい
赤の時点で14.7でしょ?
ヘタクソがリコレ解禁したところで赤にボコボコにされるだけやで
ソースは俺
おそらくこの機会逃したら数ヶ月解禁できないってわけでもないだろうし目くじら立てるほどでもない
ボスの通常解禁は次の次バージョン稼働時なのは変わらんだろうな
トラストスラッシュ、スラッシュブーストだけ取りきったから全曲巡り直してくるわ
それまでに出来るようになってるといいな
>>683
つまり次バージョンがプラス化した時か
次バージョンが8月4日稼働で半年周期でプラス化するなら来年の2月辺りだろうな マップ完走してりゃ誰でもやれるのはそう先になる事は無いだろとは思うよ
マップ進行しないで解放ならまだまだ先だろうが
>>680
詐称ではない14.7だけど14+入門でも無いよねって印象 チュウニズムNEWからマップ解禁曲が通常配信されるの追加日から8ヶ月以上後になったしメモリー曲の完全な通常配信も同じくらいかかるだろうね
リコレ赤は平均的な14.7って感じ
速いし普通に14+に挑戦できる地力が無いと門前払い食らうのは確か
レーティング15.0台の虹レ底辺でも何回かやってリコレ赤980k出たから大丈夫じゃないかなぁ?(何気に初の14+S以上だったりするし)
特効好きな俺に隙はないし赤14.7とか虹レになったばかりの俺にとっては程よいイジメられ具合とみた
ゾクゾクスルヨ
今絶賛MUFをブーストかけて入手中なんだけどなかなかにしんどいな
やっと完凸6枚であと11人分とかしんどいけどがんばる夏のボーナスも出たし
これもMUF のイラストが神がかっているから出きることで萌が一ミリもなかったら絶対にやってない
もちろんメモリーの神曲神譜面もあっての楽しみなのは言っちゃったけど言うまでもない
リコレ赤は紫やった後にやる感じだったんで感覚マヒしてだいぶマイルドに感じてしまう
まあでも別に14.7でおかしいとかじゃないけど
あといろんな奴に隠れてるけどスタッフロールが13にしては地味に強い
地味にっていうかスタッフロールは普通に強すぎ
みんな泣いてる
初代→サマー→レッド→ブライト
の順に各バージョンで解放されたレギュレーションが出ていくんだけど実際にやると地獄を見る
スタッフロールは一箇所どうしてもHIT出るとこあってABかなり苦労した
エクストリームハーツっていうアニメ新番組観てるけど、咲希ってキャラが千夏声のつむぎって感じの演技で面白い
オンゲキアニメ化は時々考えるけど
イロドリミドリアニメ化した時も期待したけどまさか最終回しか歌わんと思わんかったしあんま期待してない
放送時間5分の実質3分ショートアニメで毎回歌う余裕はない
あと原作として予め2ページ漫画吹き替え動画がありそれを1年分だけなぞった(ちょっとだけ外伝分混ぜた)
オンゲキで尺含めて全く同じことするんなら足りなくない?結構端折るよ
あーやちゃんが1話の半分えっち発言するビタフレバイト回
紙芝居ストーリーくらいなら他のアケ音ゲーでも見られる(時がある)けど、
オンゲキはそれに加えフルボイス&あのボリュームだしなぁ
イロドリにある次回予告とかは次回作で追加して欲しいと思うけどね
次のチャプターの話の流れが予想しやすくなるし
1クールの半分くらい茜ちゃん説教されるオチになりそう
動くマチポケっていっても2章では美亜だけで
チナツーとつむぎが出るのは3章以降がアニメ化されてからだな
STARTLINERとかアニメーション付いてたやん
あのクオリティーで動くチナツー見れたら絶頂するわ
東方ダンマクカグラサービス終了か
これを機に東方曲も原曲の方収録してくれないかね
東方音ゲーは当分出なくなるだろうし
音ゲーで東方曲をやる需要がないことが証明されたのに入れる意味ある?
音ゲーで東方曲の需要がないんじゃなくて、東方の音ゲーに需要がないことがわかっただけでは
>>708
そう、音ゲーで東方曲の需要自体は普通にある
何ならオンゲキはレーンとか弾とか変速とかで原作再現出来るし 初期に少しやってたけど思ったより早く終わったな
オリジナル曲があったはずだからコラボやれるね!
>>705
シリアス路線は大コケする展開しか思いつかない
アイマスなのにロボが出てくるアニメとか デレステ、バンドリ、プロセカ、ダンカグとプレイしてきたけど、
ダンカグが群を抜いて音ゲーとしてのクオリティが低かったな
音ゲーと東方の組み合わせは10年前のボルテから成功してるし、
東方の音ゲーがスマホでリリースされるってのは大ニュースになってたから知名度も十分
曲の途中に弾幕パートを入れるという発想も最初聞いた時はワクワクしたけど完全にオンゲキの下位互換だったし
>>711
4章アニメ化して欲しいのはやまやまだけど3章アニメ化し終わった後に出して欲しい クオリティはまぁ色々あるだろうけど商売っ気がなさ過ぎるのがな
全くの無課金でもイベント完走も高レベル艦隊も余裕で組めますじゃ利益なんて出る訳ないし
ボカロも東方アレンジもアンテ曲もVTuber関係も真っ先に収録しているのに知名度の関係で忘れられるTAITOよ
セガの音ゲーはなんだかんだで優秀だな、DIVA ACがゾンビなくらいで
DIVAアーケード以降にセガがリリースしたアーケード音ゲー、一度もコケてないの凄いな
最近までワッカのことセガゲーだと思ってたわ
DIVAは元の携帯ゲームから考えるとすごい息長い
今リニューアルできないこともなさそうだけど、プロセカが強すぎるかなぁ
25年やってるド老舗のBEMANIの隣に、その半分以下の歴史しかない筐体が並べるのも偏に企業努力か
それとも未だに殿様商売気取りであぐらをかいているKONAMIの怠慢か
セガゲー自体はいいもの多いんだけどアプデとか追加要素でクソになって廃れてくイメージがある
シャイニングフォースクロスとかクエDみたいなのまた頼む...
2回目のプロセカコラボの時にオンゲキやりにきた新規の数エグかったなあ
もともと分母が100倍くらい違うから、その中の100人に1人がオンゲキに触ってくれるだけで満席
冬メモリーでオンゲキがTwitterのトレンド入りした時も、プロセカコラボと同じくらい新規カードの人見たな
物凄い勢いがあって祭り状態の音ゲーがあると、他機種勢も興味持ってくれるね
それこそプロセカなんて新規プレイヤーを加速度的に増やしてるし
プロセカといえばコラボとはいえ男性キャラとしては初の単体SSRが出たんだよな
アイマスSide Mという前例があるけどあれはグループだし
コラボ限定でいいからまたコラボカードに男性キャラ混ぜてくれないものか
新曲大量に入って消えてもしばらくすると戻るドンファイ
いかにもな感じでやってるプロセカ民は多い
ドンファイは店舗ランキング見ると驚異のプレイ率でビビる
プロセカにボスインスト入れるの劇薬も良い所だったけどセガ的には大正解だったんやな
ドンファイいつ見てもいるよな、冬メモリーだかアーケアだか忘れたけどその頃には流石に圏外になってたけど
エンドマとかエンペラーも同じような効果受けてるんだろうかね?
DDAのイラストよく見たら梨緒だけパイズリ穴衣装なのウケる
見えてるのは谷じゃなくて崖なのに
>>712
ダンカグサ終宣言出とるやんけ早すぎぃ
いくら曲がよくても譜面と判定が残念すぎたらダメなんだなやっぱ ダンカグにTAGと小室哲哉のアレンジやらリミックス入るらしいからサ終後にコラボですね
前にクリアファイルを額に飾るみたいな話を見たけどどんな感じなんかとどういうの選べばいいか教えてもらえない?
>>731
品揃え多めなダイソーにA4クリアファイルそのまま飾れるって謳い文句のフォトフレームが売ってるからそれに入れるだけ
おはよう。完全に自業自得なんだけど愚痴らせろ。
昨日ようやくMUF完凸終わったと思ったらセっちゃん忘れてた。
そして、給料日まで使える金が無い!
やっと全解放して、給料日からは心置きなく水着集めるつもりだったのに。
セっちゃんってことは秋か
対象ボーナスキャラが全員ボススラでよかったやん(発動できていればだけど)
個人的には夏と冬がキツかった記憶
まあ、金と時間に余裕ができたらじっくりやればいいと思うよ
夏はともかく冬はマジでキツかった
MUF回収後もイージス目当てで選んでたけど
まさか超開花してない完凸3枚でAi C高瀬すら倒せないとは思わなんだ
演出生で見たかったから、動画も極力シャットアウトして、ようやく見れるよ思ったら16/17でさw
せっちゃんいるのが秋なのは本当に救いだった。
あと演出見れんかったからこの3連休の感想が、トラストいなかった冬はマジつらい!ぐらいしか無いw
来週給料入ったらまとめて楽しむ。
>>735
Ai Cって確かボスレベル62だったか
メモリー曲ってどれもボスレベル高いよなぁ… ユニットインストの敵レベ、ストーリー登場順に沿ってるのなかなかエモポイントではあるね
今週もチュウマイ楽曲かな
8/4がバージョンアップと仮定したら発表のタイミングがいいのは7/26か
前回は大会があったから直前過ぎたな
17/17は終わってるけど個人的には夏が一番大変だった、スラ無いし千夏の親密度低かったし
まあいつもゲームは計画的にやっちゃいるけど今回ばかしはスタチケ全放出してアイテム使ってで解放を駆け足でやったわ後悔はない
なんか気持ちに余裕が出たのでゲーセン以外で金使ってる気もするが
>>732
ありがたや…
思いの外いい感じだな、早速ダイソーやホムセンとか巡ってみるわ みんな結構進んでるね
あと7人…
大体2万くらい
やりたい曲が少ない秋が一番キツイ
好きなキャラ順にやってるから
自分の中の順位付けが見えてくる
みんなナチュラルに言ってるけどこのキャラに興味無いアピール要らないから
今日は何の告知もないのか?
いや、こういう時は明日ドデカイ告知がくるパターンなんだろうけど
それはそうと今週休み?
流石に新章という雰囲気でもないし
パンピーにとってはメモリー後の供給があれだと少し物足りない
いくら何でも先月末にあれだけでかい更新あったからしばらく落ち着いてるんじゃね?
心の底から知らんけど
747爆音で名前が聞こえません2022/07/19(火) 12:09:29.25
更新より緩和が欲しい
発表があってもなくても毎週盛り上がるスレ
今週も外部コラボ追加なし
ドールズみたいに新作一発目でダンマクカグラコラボやるんでしょ
普通にこの中途半端な時期に外部コラボとかデカい事やるとか考えられんわ
4周年のなにがしはあるだろうけども
ブライトメモリー大感謝祭かな
ブライト無印大感謝祭告知も水曜だったし
バージョンアップ最初は
リステコラボランイベ付きかな
ウマ娘コラボとかは期待薄か
オンゲキ4周年はトランセンドルナ追加と4周年あかり配布くらいでしょ
何か周年だったりコラボだったりに期待しすぎな気がするんだよなあ
今出てる情報なんてほとんどないから
妄想でしかないさ
コラボだって予想の付かないとこから
いつも引っ張ってくるしね
変にソワソワされてもあんだけ出すもの出した後だしな
アルバムの曲数出しきってるからもうオリ曲ないしな
生放送の告知くらいしか待つものがない
今作には入らんと思うがアポロリミはいつくるんだろうな
>>728
ソフマップの時の水着とか精一杯寄せ集めたと思われる微かな谷間があって涙を誘ったものだ >>757
周年は毎回だからともかく
いつも色々とこちらの期待を超えてくるからどうしてもそうなっちゃう 力を入れた更新をすれば
お金を使ってくれるとわかったら
来月のバージョンアップも
期待以上のことしてくれるんじゃないの?
力を入れた更新(カード性能のインフレ、完凸の強要)
笑わすな
メモリー完走してあとはのんびりプレイするだけだと思ってたけど
印刷期限のカードを片っ端から印刷してたらもの凄い勢いで金が減っていって震えてる
印刷期限の表示が出るんだから削除曲の期限の表示も出して欲しいな
流石にここらで上がり過ぎたハードルを下げてくるだろ
次の大型アプデまで週2〜3曲の追加でも文句は全然無いしな
舞フィナーレ締めはなかなか豪華、舞でら開始時はいつものバージョンアップよりちょっと良いくらい
チュウニパラロス締めはそこまで特別感無し、NEW開始時はヤバいくらいの新曲数
オンゲキはどうなっかね
>>769
bc-定期 おかしな書き込みを見たらまずワッチョイ確認する癖をつけるとみんな幸せになれる
オンゲキキャラにまともなガード持ちがいなかったからイージスガードをあかりに付けたのは大きな革命
怨撃ばかり注目されるけどウサテイルナとかもイージスあかりいるだけで完走難易度がぐんと下がる
ついこの前オンゲキでアケ音ゲーデビューしてきたぜ
イマイチ仕組みがわからないままチャプター1の楽曲舐めてってたけど進め方はこれで良いのだろうか
>>774
とりあえずデビューおめでとう
最初は好きなチャプターでゆっくりプレイしていくといいよ
ストーリーでも眺めながら推しキャラが出てきた頃合いで、
ショップに並んでるSRを交換していくのが無難
最初から駆け足で遊ぼうとするとどうしても金が掛かるからね いろいろと目指していくと何かと大変なのでマイペースを堅持するの大事、生き急ぐと疲れる
それとある程度計画的にやれるのが良いけど最初はあまりガチガチな効率考えず好きにやると良いね
近いうちに仕様変更があるかもないかもだし今は目の前に多数の曲があると思うのでこまけぇ事を気にせず楽しんで欲しい
あとこのスレのテンプレにも目を通しておくのが吉
>>775-776
レス感謝、このまま曲舐めつつちっちゃい子を探していこう
仕様変更ってのはバージョンアップが近い感じか、なら操作慣れ期間と思ってじっくりやってみるよ
テンプレ案内もサンクス読み直してみる これじゃO.N.G.E.K.I.じゃなくてL.O.L.I.C.O.M.だよ~
緩和緩和言われるけど17の数字崩すとは思えないし明後日感謝祭でスタチケ5枚ぐらい撒いてくれないかな
そしたら頑張るわ
全員揃ってこそなのでそこは変わらないんじゃないかな
段階あるかわからないけど最後辺りは1枚交換でOKになるんじゃない?
とりあえずMAS開けながらSSR交換と各四季最終曲まで目標にしたら
開花チケット雑に使うんじゃなかったと後悔
解花チケ一気に渋くなったよな
レッドプラスまではアニメコラボとかで解花チケジャブ出来たのに
渋くなったっていうか単に該当イベントが行われてないだけでは
デジタルに文句言うから汲んでくれてるだけかもしれんし
印刷嫌いには申し訳ないがデジタルが少なくなったのはとても喜ばしい
どうせ4章以前は30ジュエル=100円なんだし流石に解花チケくらい置いて欲しいわ
MUFやらで色々印刷しまくったけどアレ地味に厚いから30枚でトランプ1デック分くらいの場所取るんだよな
緩和されないならされないで、1年ぐらいかけるつもりで進めるだけだ。
別に無理してエンドチャプターにこだわる必要はない。
今のところ次のバージョンアップで各種メモリーやエンドチャプターが消えるなんて発表もないし、
普通の人はマイペースでやっていけば良いと思うけどね。
最悪、次のバージョンアップで↑が消えたら消えたで諦めるしかないが、
あれだけの内容の物を2か月もしないで消すとかはしないとは思う。
削除曲ですら数か月前に予告しているし、ランキングイベントやコラボイベントは最初から開催期間を予告されている。
そういったことから考えるに、当面はメモリーチャプターの削除はされないと思っている。
だったら無理に駆け足で進めなくても良いだろう。
メモリーチャプター重すぎるからもうコラボ来なくていいわ
そういえばヒメちゃんにせつゃんの制服着せてあげた
イイカンジ
スタチケ使おうにも今後奏坂SSRキャラが出てくると考えると1000ジュエル代わりには勿体なくて使えない
もう出す気がないならそうお知らせして欲しい
いくら商売下手なセガでも
新シリーズでキャラの入れ替えとか
大量投入はないと思う
…思いたい
あんま言いたかないけどMUFの登場でこれまでのイベント産もガチャ産も産廃状態なんで、
SSRチケットもとっておくほど貴重なもんでもないかと
今後平然とMUFないしDDFDDAに匹敵する性能がバンバンくるなら話は別だけど
そんなことされたらMUFを必死に完凸した連中がブチ切れるわな
オンゲキキャラにまともなガード持ちがいないからこそのコラボキャラだったんだろうけど、
それもイージスあかりと怨撃で儚くも崩れ去っちゃったね
コラボキャラといえばこのすばのめぐみんとかドールズのユキはあまりガチャしない人にとって魅力的だったけど、あの頃は赤も緑もオンゲキキャラが強いカードが不十分だったから強く見えたわけで
>>795
トラスト21とかちょくちょく来てるしむしろ性能上げてかんとガチャの売上げ無くなるから上がってくかと 新しいスキルをガチャで出すか
ミスを何回かなかったことに出来るとか炎上しそう
親密度ボーナスとかならいいかな
おそらく来週火曜日更新だから木曜日はなんもなさそう
曲追加お休みでもいいけどせめて条件緩和くらいはしてくれや
SSに緩和来ても16.70ですら全曲はキツいんだな
すまん、明日緩和くるんだ
これでμ3ルートからエンドチャプターに行ける人がどれだけ増えるか見ものだな
MUFの方は慎重やねえ
次回作になるまで緩和ないまでありそう
見ものだなとか凄まじく上から目線で草
>>809
まあ普通にSSじゃね? 超サイヤ人3しか解禁出来なかったのが超サイヤ人になれれば解禁出来る程度でしょう
来月末まではブライトメモリー確定かねこれは
感謝祭もないし
公式しっかり休んでいるように見えるが
色々と忙しいだろうな
まあブライトで出し尽くした感あるし、次回作あるならそれに備えて作り溜めもしなきゃいけないしで現場忙しいだろうな
>>811
まあいつものササだし
毎週更新続けてたせいか休みで何も無いとアレコレ言われるのも大変じゃあるな
これで悲観的な考えには一切ならんがやるものがないって人は退屈なんだろうな ササってレート16超えてたよね
今回の緩和で解禁できそう?
確かにやることなくなってきてるけど
END回しておけばDDAかSSRスタチケかSR/Rオールマイティか選べるしそれにしてる
あとボーナストラック30回称号全取り作業もある
>>819
ササは前回(今回)で解禁したって言ってたような MUFの凸全然だからいいけど、がっついて遊んでる人にはまあ退屈な週が続くのかもしれない
そんだけ遊んでりゃ当たり前だろうとも言えるが
データ見えてるセガ側が動いてこないこと見るとホント上位数%とかしか終わってないんだろうな
5曲とも鳥とかもはや選ばれし者じゃん
もうアンチ活動やめようぜ
鳥以下の緩和はもうないと踏んでMUFあと1人のところまで来ちゃったんだが
ままならないものよ
HEADLINER開けてるのは神奈川で100人居ないし、全国で緑すら理論値埋まってないよ
神奈川だけで100人もいるのか
プライズには負けるだろうけどゲーセンの売り上げ潤ってそう
たまたま出先でやってた静岡は20だった
思ったよりは多いな
>>811
「見ものだな」は確かに見下してる感ありましたね
そこは謝ります、ごめんなさい まぁ偉そうだけど別に暴言とかじゃないし草で済む範囲
Twitterじゃ難しい条件(俺がギリチョンクリアできる条件)をクリアしてこそ価値があるから鳥は下回らないで欲しかった…
とか言ってる奴もいるくらいだから全然大丈夫
理論値はともかく鳥プラ条件は維持したままボルテのΩやヘキサみたいに赤譜面で条件達成したら赤譜面まで解禁、とかでも良かったんかなとは思う
どうせSS条件で達成するレベルじゃμ3紫なんか話にならんし
Sはガチャプでも乗る
980000はそこそこ上手くないと出ない
SSはかなり上手い
SSSはゴリラ
SSでもレート16台後半近くは必要だろうしな
まあ先週緩和なかったから今週は二段階下がってSでもOKとかは無さそうだな
>>835
出来ねーのは百も承知だが個人的に挑戦権すらなく拝ませてももらえない譜面があるのはなんか嫌だわ >>836
あの5曲全部はガチャプでSはきついと思うぞ マーブルブルーSSで済むようになったのはかなりでかいわ
お祈りゲー配置が多すぎて個人的に鳥難易度セレナディアより強かったからな
SSならレート16ちょいのチンパンジーでもいけるから助かるわ
解放できてない曲あるとモニョモニョするし良かった
16ちょいならタイタンはなんとかいけてスターダストワンチャンくらいだと思うぞ
マーブルと光焔とSelenadiaを舐めすぎ
>>837
挑戦権得ることもゲームの一部だぞ
もっと過程を楽しめよ こいつらで鳥+取れるまでの過程ってどんだけツラい修行をやらにゃいかんのよ…
今は知らんがボルテは二年くらいで通常解放か何十回かのプレイでも解放とかあった気がする
てかウニにスプラッシュ行くけどJJJはスルーなのな
もはやタイミング的にノーリミもスルー…?
皆さん上手いなぁ…
緩和の恩恵をまだ受けられないので水着集め続けよう(逃避
下からやってってるから15はまだまともにできる範疇じゃないわ
SとかSS乗せたら放置みたいな感じ
タイタンSSいけるならマーブルもSSいけるぞ頑張れ
そんな揚げ足取ってくるんでないよ…
あんな極端なのあきらかに緩和や変更が見えてるからどうも思わんかったわ
鳥以上は譜面をしっかり理解して押さないと出せないんだけど、
SSは全力で指をガチャガチャバンバンして回数重ねてれば
譜面全く見えてなくてもマグレでそのうち出るからなあ
>>856
14ぐらいならまだわかるけど15はマグレでも出ないよ はいはい上手いですねー
譜面全く見えてないのにSSなんか出るわけねーだろ
15の密度で適当に全押ししても巻き込みhit出まくるゾ
昨日セレナディアまで解放できたけど鳥まであと800点足りずに咽び泣く
ガチャガチャバンバンで15SSは絶対出ない
Sならマグレでワンチャンあるけど
レート16.0〜16.4くらいじゃ例の5曲SS出せないでしょ
ソースは俺とフレンドVSで覗いた感想
16ちょいで〜とかガチャバンで今回の5曲をSSとかまず無理っすよ
上でも出てるけどタイタンとマーブルならまだSSは出せる
他3曲は無理
メモリーボス5曲SS出せるだけでも十分超人だよ、これはガチ
上から目線モードからヨイショモードに切り替わってるの草
16.6前後でマーブル以外は鳥乗ったから、多分16.4あれば5曲SSはいけると思うな
レベル14で下限詰めしてるか特攻メインかでも若干変わるとは思うけど、そのレベル帯で15使わずにレート上げしてるとも思えないし
>>739
明日、突然エンドチャプターが消えるとかして、騒然となったところで新チャプター出現とかしたら、キャッシングでもなんでもしてやらぁw 16.4はSS挑戦ラインじゃないかな
他機種経験あってセレナディアが得意寄りなら5曲出るかもって印象
他はいけるけどSelenadiaが本気で無理だわ…
つかなんかココ見てると案外できる人多いんだなぶっちぎりでムズイと思ってた
あと3000ちょいくらいスコア取らないとだが今日は譜面とにらめっこしながら寝よう
いや、実際セレナディアが5曲の中では格上でしょ
スターダストはある程度指押し出来て譜面研究できれば行けるし、マーブルは回数かけてハマり待ちすればいいし、ラテラルも譜面研究と全押しである程度持ちこたえられる
セレナディアだけは一生地力配置降ってきてどうにもならない
定数一番高いから当たり前ではあるが
個人的には楽な方ではあったな
同じ15.4のラミアポみたいに異常配置がない代わりにBPMで殴ってくるタイプだけど
そのBPMのせいで16分餡蜜気味でもちょっと赤出るだけで済むから許容の多さでなんとでもなる
SSまでならラミアと同格も分からなくないけどそっから先は15.4…?感ある
現状15.5をすっ飛ばしてて空白なのでラミアポを15.5に上げれば丁度良いのでは
てか例のレート16.99調整の都合もあっただろうし、次回作で間違いなく上がる気がしてきた
紫14以上鳥狙うには譜面研究が必要になってくるのか
ある区間が○○分とか知ったところであまりピンと来ないんだけど理解できるようになるべきなのかね
ゲーセンで>>492みたいな画像をにらめっこしてる人とかいるけどこれは誰かが作って配布してくれてるの? セレナディアより光彦のテララルアークの方が難しい気がする
とりあえずまともに曲名覚えるくらいにはやり込むといいかも
こ、混沌……の…に?……調律手が……なんとか………
我らが神聖なる混沌の調律種を称えよだっけ?(うろ覚え)
>>872
SS目線ならマーブルとセレナディアでそこまで差は感じないなあ
>>878
一番大事なのは降ってきたノーツを反射で押さないできちんと音楽を理解すること
ノーツは大抵どれかの音かリズムを取ってるから、それを理解すれば高難度でも自然に押せる
譜面はsdvx.inで見れる マーブルは鳥いけそうかもくらいは出せるんだがまあ個人差と思うことにした
出来ないとこがどこかは明確なんでなんとか頑張ろう
最悪カードルートは終えてるのでツラそうなら次まで放置する
初心者なんだが3つボタン同時に押すとき指立て押すと押し損じるし手のひらで押すと対応遅れるんだけど
どうすりゃ良いの
慣れないうちは手のひら含めて同時押しするでもいいけど(対応云々も譜面見てから手の形変えるわけだから慣れ)、
後々考えると指立てて押せるようにしておいたほうが良いと思う。全然アドバイスになってないけど結局慣れ
全押しは結構技術いるから長い目でちょっとずつ上達してくと思った方がいい
そういや、緩和のお知らせはあっても何の緩和なのかは知らされてないな。
いつ正式に情報解禁やるんだろ?
えへへ、ぎゅーっ
オンゲキ前の充電中(ナニかをナニかにインサート)
自分はロリコンじゃないけど男の人に対しては中学2年生相応の恥じらいを見せる千夏概念 いいと思いませんか?
やっとどちらも出せたけど曲的にも演出的にもHEADLINERルートのがエンディング感強いな
まあそりゃそうだって話だが
このまま緩和進んでいったときAAAに緩和とかあるんかな
もうそこまでいったらクリアで解禁になるのかな
キャラカードの出るゲームって差別化に困って
性癖詰め詰めかクソ衣装が出るイメージなんだけど
なんで他ゲーのジャケットと違って一部シュータードレス以外まともなの?
変な衣装とか出したら肌面積ナーフしなくちゃいけないからな。あとロリコンが好んで寄ってくるけど基本健全なゲームですし
制服や水着はイベの弾にちょうど良かっただろうにずいぶん雑に出したなって感じ
カードじゃないから需要食い合わんし
>>908
メモリーには合っていると思うし
イベントだと期間限定になるからな
ジュエルも稼ぎやすいので助かる MUF全凸して「よし、もうメモリー走る必要はないな」と思ったら、
リーフのアタックトラストって1枚しかないのな
慌ててガチャ産の椿を引いてきてエンドのSSRチケットで完凸してきた
セガの手のひらの上で踊りまくってるわ
そっちは大丈夫
既にガチャ産のセっちゃん持ってるから(白目)
今までゲキチュウマイ3機種で選曲率のお陰で削除を免れた(と思われる)曲ってある?
次辺り好きな曲の査定来そうなんだが
LiSAとかナナシスは一律消去っぽいけどそうじゃないから抗いたい
本当に「と思われる」というレベルだけどチュウニで高難度だったはがないの曲とかやたら選ばれてたらしいゆゆゆの曲とかが選曲率高めで少し生き延びたってのはある
もうどっちも消えたとは思うが…
自分もゲーセン行くとほぼ確実にやるアニメコンテンツの曲あるけど例外になる事はまず無いと思うので後悔ないようにプレイを心がけてる
ランイベで散々やられてる曲でも消されるんやから
契約期限切れたらさよならやろ
諦めろ
ゆゆゆは理論値取得回数公開以降異常な取得回数(1データで1300回全国対戦でもぶん投げる)のレート17.1がいて
当然今でも生き残っている
でも検討材料にはしてるよねぐらいの話題だし
そういうの公開してないオンゲキで調べるのは無理
雪月花は結構残ってるけど選曲率が要因かどうかはわからないし
2年ライン超えて残ってるのは版権契約が有利だったり安いんだろう
作曲者が書き下ろし曲の担当だったりセガの人間だったりするし
ゆゆゆの奴まだ残ってるのね失礼した
とはいえ何の保証にもならんし後悔ないようにやるのが一番だな
雪月花
シュガソン
ナナシス
リステ
みにとじ
ありますかは永遠に残ってそう
ゲキチュウマイ揃って
初期から居残ってる曲は
最後まで消えなさそうだなくらい思うわ
根拠はないけど
ありゃナナシス消えるのか
bright+で1曲入ってきたばっかなのに
バトガ、リステ、ドールズ、
温泉むすめはずっ友でいて欲しい
まあ今回は第一弾コラボ時のが消えるのかな、他機種でも消えてるし特別なコンテンツでは無いかと
緩和でせっかくエンドチャブター行ったのにアステのカード持ってってなくて泣いた
ウニで消えたMy Soul, Your Beats(ABのOP)がこっちでは3年経った後も生き残ってるね
次にサマプラの曲が消える時は俺ガイル、ごまおつ、あおかな、転スラ辺り危なそう
>>924
ホシトハナあったか…?と思ってしまった 別に何が消えるとかの話題ではなくどうやったら消えないかだが結局そんなん分からんし対処のしようがないという結論しかないな
ウニは迷ったらとりあえず青春サイダー投げとけ的なところあるし温泉むすめは生き残りそう
青春サイダーで思い出したけど、チュウニに移植されたスプダンがサイダー譜面で大変楽しかったことを報告しておきます
>>937
いや、ホシトハナどころかゆゆゆコラボ自体こっちではやってない SelenadiaをSS頑張ってあと一息までスコア詰めたが修行感出てきたので諦めた
コイツをガチャガチャバンバンでSSとかセンスの塊だと思うよ
ガチャバンでセレナSSは絶対出ないっていうかそれ既にガチャバンじゃないからな
きっとチュウニのノリでエアプかましただけなんだ、許してあげたまえ
壁にぶつかり続けたら
素粒子レベルですり抜けて
壁抜け出来るみたいな話で
ガチャガチャバンバンでSS出るかも
118小節から122小節辺りを全押しでミスを抑えてなんとかSSに乗せたな
リコレクトのあかり先生ウンコ大量に出て便秘解消したみたいな顔してんな
リコレクトといえばああああさんがオンゲキにえらくハマってる
作曲してる人が楽しんでいるとなんかうれしい
エータとラブジャスの2人がオンゲキ配信してたのは見た
スマホゲーだと作曲者が結構遊んでたり配信してたりするのは見るけどアケ配信は珍しいね
あとスレ立て頼むね
>>909
むしろ、再来週頃には緊急事態宣言でオンゲキ新作の稼働が潰されそうで怖いわ >>953
乙
オンゲキ始めたばっかなのにコロナの雲行きが悪すぎるなあ 戦闘好きが世にどれだけいるかは知らないけど順位で貰えるの称号くらいだし15回と気持ちちょっとやれば1000位はいくんじゃね?と思ってる
ウニとの掛け持ちか
あっちは全国対戦レースが大変だな
なんだかんだ時短すらやらないと思うな
経済的なマイナスがもう耐えられないのでは
>>960
同感
意味があるかも分からない緊急事態宣言で経済に致命傷与えるのはもうダメだろう
宣言無くても7月後半入って既に飲食店とかやばいみたいだし リステの方でオンゲキ4周年カウントダウンしてくれてるじゃねーか
MUF全部集めたい気持ちもあるけど推しのDDAも欲しい
難しい所や
もうリステを姉妹校としてオンゲキバトルさせても違和感なくなってきたな
>>963
絵柄で即決じゃなく迷うくらいなら素直にMUF育てた方がいろいろお得だよ 今回のコラボ前回の新曲にEX追加だけだと寂しいから何か隠し玉ありそう
隠し玉・・・μ3とHEADLINERをリステに無条件実装して大炎上か!
HEADLINERはリステやったら他機種よりキャラしっかり扱ってるしむしろエエかなくらいに思うわ
>>959
自分はラスキン解禁すればいいやくらいなんで頑張る人は頑張れって感じだ、メインはこちらだしなら オンゲキ側も現状リステップでは何故か遊べないわたしきを貰ってるからそういう意味では全然アリ
オンゲキで見れないオンゲキのキャラストを見れるリステとリステで遊べないリステの曲が遊べるオンゲキで相互依存の関係にある
>>972
あくまでもリステ側のは二次創作みたいなものだから
あまり正史扱いはしない方がいい
後から設定違いなんてあったりするし ブライト無印の頃のオンゲキはメモリーズオブオンゲキの下準備してたからしゃーない
一部キャラのリステ側ストーリーの本編と繋がりありそうでなさそうな感じがいい
アポロTシャツいいなー
東京行くのが今週末じゃなくて来週なら行けたのに...
リコレTシャツ出すならジャケみたいに歴代オンゲキロゴ出して欲しいわね
アクパネかと思ったらタオルか
二枚一組の絵が合体してるのはよかったのに
>>965
それはそう
ボーナス入ったし両方やれば良いんや! MUF全部完凸したしDDAあかり超解花した(ちなみにメモリー稼働時DDF無凸)人から言わせてもらうけど、お財布がさみしくなるからほどほどにね?
すごいな むしろそこまでの熱量があってなぜ今までやってこなかったんだ
多分ボーナスが強烈だからだと思うよ
実質半額とかスレで言われてたくらいだし
>>984
始めたのが今年の1月だから。オンゲキ歴半年っす。なおDDAあかり超解花時のPLvは97だった。 9倍ブーストでもすごく時間かかりそうなのに
すごいな
ボーナスが強烈ってそっちかよ
てっきり夏のボーナスの方かと
懐が暖まると散財してしまうもんだしな
オンゲキに限らずいろいろと使ったがその分満たされたのでヨシとした
外出制限は無いと思うけどまた面倒そうな感じになってきたしな
>>989
NO LIMIT RED INK(迫真) アクスタ欲しいけど12種ランダム1650円はエグいな
そう言う割にクリアファイルは一気に17枚交換したりしてるよな
lud20220920022200ca
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