変動開始時の背景の細かな変化にアツくなれた
ロゴ擬似からの秘格突きカウントダウンみんな好きだった
5社星リーチもこの頃が一番よかった
昇格演出のカッコ良さ
リーチ中のロゴ落ちするタイミングが絶妙にかっこよかった
シン、サウザーリーチのシェイクやロゴ落ちポイントがリーチ前半にあったのもよかった
後半確定してない状況でロゴ落ちで急にドキッとしたり、シェイクでも後半確定するから有り難みがあった あと、後半に行くときに役モノとかなしでシームレスに行くのも今となってはそっちのが好きかな
中ザコのテンパイ煽り予告がラオウ対応ターバンとか、ザコ押しのけるやつとかあってこの予告も剛掌が一番機能してた
あとジャギ対応ザコのテンパイすれば後半確定+ジャギ発展感もワクワクした
たまにテンパイするし
>>3
この赤シャンそこまで熱いわけではないけどキタ!!ってなる >>6
この頃でも非難されてたんやで
攻撃時、昇格時いちいち役物上がってくんなって
シュピピピピーン!も 覇者の役物も悪くはないんだけど、やっぱり飛び出してくるほうが気持ちいい
むかし、近所のスーパー銭湯のロビーに何故かこれと慶次愛が並んでて、番台のおばちゃんに適当なこと言って釘を弄らせてもらってワープとヘソを限界までガバガバにあけて大当たり景品の風呂チケットでひたすらタダ風呂してた。
>>17
覇者はハイパーボーナス時の役物合体する音、バイブ、鮮やかなレインボーの合わせ技で謎の中毒性があった。
役物自体は拳王の方が凝ってるはずなのに拳王のやつは中毒性がなくなった。やっぱ音かな 前から思うんだけど、スペックは仕方ないとして通常を当時のままで出したら絶対打つけどな。それぐらい豪商の通常は価値があった
今の台は擬似連にしても前もって発展確定がないと期待できない。豪商は回転同時に擬似連きて普通に3回いって当たってた。これの良さを開発は思い出せ
回想は剛掌が一番よかったよな
擬似3〜4が結構行くしキリン帯も今より結構出た
白ウニピョコ、赤ウニ、赤ウニピョコとかの興奮もあったし
焔はラオウ擬似連ないのが少し寂しいし拳王は擬似4めったにいかんのがな
覇者はウニ荒ぶりがわかりにくいし
焔枠から剛掌はいい感じだったけど覇者であれ?ってなった
エヴァ4から5の時の感覚と似たものを感じたよ
サウザーリーチが大好きだったわ。
なかなか後半に行かせない強さ、それだに後半にいったときのうぐっ足が〜鳳凰すでに飛ばずをみたときのカタルシス
そのなかなか行かない後半でもなかなか勝たせてくれないのが、強くてカッコいい〜と魅力的だったわ。
次回作以降の前半がシュウだったのが残念だったわ。後半いきなりピンチなサウザーをみてもあの感動は得られん。
最もリメイクしてほしい台
無茶振り予告と図柄透視以外100点満点
俺のケンシロウはサウザーやシン相手には継続するのに、なぜかやたらユダに負けて転落してたw
なぁにが神台だよw
現役の時は2通2通2確2通で糞台扱いしてたくせによー
強敵背景が歴代で1番好きだったな。原作のシーン使った焔のも好きだけど
カットインの時右押しながら「ほぁたあああ」と叫ぶのが楽しい
>>31
ヘソ16の割合的に裏ボタンが鳴る割合が高いのもよかったよな
覇者だと左右押す気がしなくなってしまった、拳王の上下裏ボタン追加もなんかこれは違うなと思った
縦はプレミアで見たい >1,2, >4,5,6,7, >9,10,11,12, >13,14,15, >16,17,18,19,20
>21,22,23,24,25, >26,27,28, >29,30,31 ,>32,33, 34,35,36 ,37,38,39,40
>41,42,43,44,45 , >46,47,48, >49,50,51 ,>52,53,54,55, >56,57,58,59,60
>61,62,63,64,65, >66,67,68, >69,70,71,72, >73,74,75,76,77, >78,79,80
>81,82,83,84, >85,86, >87,88,89,90,91, 92,93,94,95,96,97, >98,99,100
虹ウニ確定音、パチ機種全ての確定音の中で1番好き
なんなら5車で鳴らし、CIで鳴らし、緑CIで鳴らしたくなるw
慈母はハイパーじゃなくとも鳴るのが残念…
>>17
これ甘だろ
覇者はレインボーのエフェクトが地味 雑魚ビビりもよかったよな
変動スーパー程度で直発展
変動ちょい熱で擬似ってcu盛ろう!
って考えながら打てた
>>39
これMAXやで、百列とかのはさらに派手になってる 焔のサウザーリーチの前半あたりクッソバカっぽくて好き
自信満々でカウントして普通に秘孔突かれてるの笑うわ
この時代はよかったよね、座った時点でほぼ勝ち確だった
初めて打ったときにノーマルリーチでそのまま当たった
シリーズ通して未だにあの一回だけ
あの頃北斗関係のスレでやたら見たともやってコテまだ居るのかな
北斗6か何かで剛掌のファルコステージに行ってうおお懐かしい!こんなん絶対当たる奴じゃんと思って見てたら普通にハズレて草
>>51
俺はジャギキリンカットインで2通だった
後半から2通ありは今だとおかしいよなw 北斗は背景で色々んなチャンスアップがあるのがよかった
今は動画垂れ流し
背景の変化が見たいのに覇者から画面の一番手前でSU予告始めて背景隠されるのスゲー邪魔だった
>>56
それはわかる、後ろのあみだくじなんかもなんか隠されて見えない時あったわw てか背景の死兆星が見れるステージ減ったよな覇者以降
剛掌の後ろの死兆星が赤く光るの好きだったのに
覇者のあみだくじは兜成立してそうな時に限ってまともに確認できた事ないわw
拳王で背景変化の存在感薄くなって、転生で完全に無くなって残念だった。背景やら画面上での違和感が熱いのは北斗ならではの良さだったと思うんだがなあ
この時代は1k25回とか普通に回ったから最高だったわ
7の付く日は北斗とかイベも打ち出しやすかっただろうしね
明らかに豪商だけヘソガバ開きとかあったの懐かしい
>>59
最新8だとメロンがゴロンゴロン転がってきて真ん中に鎮座してるからな
なんの世界観だよって 良くも悪くも先読みがほぼ当たりに絡まない台だったから先読み無しでも毎変動期待できたな
そして覇者みたくロゴキリン待ちじゃない反面ロゴキリンあっても割と外れたし逆にCU壊滅でも割と当たった
この辺好き嫌いが分かれそうだけど個人的には好きだったかな
あと当時の流行りの背景オブジェやキャラで色々示唆してたり擬似連のセンスとかも好きだった
覇者のほぼ毎回挑発2回と3回目でキレる眉毛はうんざりしたし剛掌の発展するかどうかうまくぼかしてあるCDの方が好きだったな
まあ覇者も赤保留が熱かったりゼロアタッカーが気持ちよかったりテンパイ後回想擬似が熱いとか良い所もあったけど
@YouTube
こういう前予告が黄色オーラだけで後半系行って当たるとか意味のわからない当たりがたまにあった
今も北斗は謎当たりあるけどそれの比じゃない謎発展当たりが 剛掌の頃はウイグルいなかったからザルカ出てきてテンパイすればラオウ系に絶対行ってどのリーチが来るかワクワクできたのが良かった
5以降はほぼウイグル対応みたいになってるけどあいつ出てきたのウイグルやられた後なのになんでだよっていつも思う
色々言われてるジャギステユダだけど、俺は6のジャギステでウイグル出てくるやつとか天翔のデビリバ出てくるやつよりはストレスないわ
とりあえずジャギステでケンシロウのSP発展演出出たら後半確定てのが
でもその変わり激サムの帝都ステチェンてのがあったがなぁ…
焔や覇者のジャギリーチ前半ありも微妙やしやっぱりジャギは出てき時点で後半確定がいいけど
ジャギステのSPリーチの扱いはどうすれば丸く収まるのかね
>>72
覇者の後半確った変動でジャギ来い!
が一番バランスいいかな俺は 駄馬verの2R当たりは2R分玉でたな懐かしい(´・ω・`)
通常のおもしろさ
フルラウンドの嬉しさ
当たりの軽さ
継続率
この辺から俺は金色を推す!
またまったりパーソナルで打ちてぇ〜
甘デジで演出バランスすげー弄られてたり、ガセ暗転もチャンスになってたりウニ先読みが保留2個以下で発生したらガセ無しになってたりこの頃のSammyはまだやる気あったんだなって・・・
ヘソと電チューの16Rの比率が一緒だったから初回から16Rが引きやすかったのが良かった
無想モード中の復活変動テンパイ?ケンシロウやラオウの顔がアップになってテンパイ煽るやつ
これは剛掌だとテンパイすれば8割くらいあったのがよかった覇者はガセもあるし拳王はそこまでアツくないし
・北斗神拳の伝承者争いに敗れて尚!
・人間は己独り!
・(失念)
・敵は神!
うん、剛掌で良いわ。5から何か違和感有るし、考えるのも大変だろうが
アミバは心で叫んだ!!トキ!トキ!!トキ!!!どいつもこいつもトキ!!!!なぜやつを認めてこの俺を認めねえんだ!!
リーチ!
ハハッ!
ルゥイィィィィィチィィ! ブホッ 宇宙背景
こうだろ
ステチェンの稲妻が覇者はなんかモヤモヤしてる感じする太いというか
ユリアが生きていた…→やはり、天はこのラオウを望んでいるのだぁ!
でけええええええ
って剛掌だっけ??
赤オーラで図柄透視なし
ステージ背景後半確定予告
ロゴ擬似2CD
ここらへんが好き
剛掌のSPリーチ発展時の敵の登場するアニメ絵がめっちゃ好き
PB弾痕予告でロゴ裏の七星赤フラとか
ケンシロウ自力復活のときの弾痕LEDの光かた
あとは定番の裏ボタン
はまる要素しかなかった
この頃のサミーすごいよ
>>95
くるくる回って蹴り放つサウザーは好き
ただジャギだけは焔の方が断然良い 立見客までおったから空くまで待って打ったらすげぇ糞釘ですぐ止めたのが初打ち
その後増台されて釘開いてから長時間打った
よくニコニコとかの放送で言われてたSP発展時の雷→白から赤タイが激アツみたいな噂はなんだったのだろうか
確かに出にくいけど普寒い展開だと普通にハズレるんだが
あと6テンサウザーがアツいとか言ってるのもいたなw
強敵背景→五車星のルートは実際アツかった気がするが
そうなのか、覇者だと背景→拳王軍リーチ経由のラオウ系が結構ハズレて残念だった
一番印象残ってるのが時短中赤保留スルーしたのがかなり印象に残っとるw
大量投資してやっと2確潜伏。潜伏ループ2回した挙げ句に、ポロっと入った電チュー保留で玉無し通常…。
その後二度と打ってないわ剛掌。
>>106
いやハズレるけど…
北斗スレって定期的にガセネタ流す人いるよね
無双スレで青保留決戦とかずっと言ってる人といい何がしたいのやら 無双スレに行く事が無いけど、青保留決戦て確定じゃなかった?
バトルモードでの逆転秘孔の効果音が好きだった
ブシュって、感じの
覇者のビュビュビュとかは嫌いだったが
覚えているのはSP発展時の赤ウニってラオウ系リーチ発展だったはず
で、ある日赤ウニからタイトルシンになって、そこから結魂式全回転に行った記憶があるな
当時のスレでSP発展時の赤ウニからバトル系リーチに行くか行かないかみたいな論争があったのを思い出した(笑)
バトルモードでフドウさんがまだ確定ではなかったよね
北斗七星&死兆星が絡んで、フドウさんのパンチで負けたな
背景から五社は確定じゃないよ。
擬似3以上からの五社が確定。これはそこそこ見れる。赤ウニからのバトル系リーチは自分では10回近く見たが全て当たっている。確定かどうかは知らん。
背景五車って剛掌は普通に外れるけど焔の頃は確定だった気がする
剛掌の赤ウニバトル系発展は個人的には確定だと思ってたけど外れ報告あったりとか激熱止まりだとかで当時話題になったな
どちらもうろ覚えだから自信はないけど
背景→五社は確定だったのは焔のほうだっけ?
前兆ウニ4連で白→白→白→赤は確定だったはず
,-彡⌒ ミ-- 、
/ ( ・ω・`) / 北斗の話が終ったら起こしてね
r-くっ⌒cソ、 /
ノ '、 , 、 _, ' / /
.(_,. ././
,(.,_ `'ー-、_,,..ノ/
~`''ー--‐'
,-彡⌒ ミ-- 、
/ (-ω-` ) / スピー
r-くっ⌒cソ、 /
ノ '、 , 、 _, ' / /
.(_,. ././
,(.,_ `'ー-、_,,..ノ/
~`''ー--‐'
たしか確変中の攻撃は百烈拳より百烈脚のが強かったんよね?
北斗百烈脚の技名が出てきたの剛掌だけやった気がする
>>120
そうなんだよな、指摘があったのかなぜか覇者で名前がなくなってた せっかく当たったのに残り保留で通引くっていう苦い思い出が最後だわ
焔のリーチかかかった時の音楽すき
北斗新作でこれだけ復刻してくれんかな
@YouTube
北斗は剛掌が完成系だった
後はシリーズ重ねる毎に劣化していった
剛掌はロゴ落ちのタイミングがどれもいいけどどのリーチが一番カッコイいだろうか
バトルモードサウザーの極星十字拳は、焔の頃が最強だったな
避けるのがプレミア級だった
剛掌から、中攻撃になって弱体化したけど
Pow、ラオウの膝当てが仮面ライダー、天翔百裂拳ケンシロウひゃくえんくれ、カウントダウンの0→ゼルダ、ラオウのパンチ→ドリア
今の基準のスペックで良いから、全く同じ演出と枠で復刻してくれないかな
リュウケンよりも恐いホリュウケンが絶望
2確、ユーコにホクロを祈れ!
>>14
そうじゃなくて、背景の死兆星だろ。
>>117
パチマガでまとめてた記憶があるけど。
とりあえず赤ければ熱いし、セリフ付が一番熱かった記憶。
ラオウが「ごうしょうは」って言う奴。
あとは殆ど信頼度に影響無いでしょ。
基本は強敵背景待ちのタイミングだし。 リーチ後プッシュの白爪の
通常の下から順につくやつ(基本)
一瞬間を置いてクロスにつく(チャンス)
高速ランダム点灯(後半)
↑これらじゃない>>117のガシャン、ガシャン、ガシャンってやつ
これがわからんプレミア並みに出ない >>139
すげーわかるチリン!の音に突き刺さるような、キレがあるよな覇者と拳王の死兆星先読みの音は鈍くなってる やっと見れた昇天背景でノーマルビタかと思ったらサウザーいってちょっとガッカリ
虹保留は見れたけどチェリーとエイリヤンは見れなかった
おれの一度だけみたことあるチェリー保留はシンの前半おわりだったわ
長いパチ歴でトップの驚いたことかも
潜伏中にジャギキリンタイで2通くらって崩れ落ちたな
前に隣でオジサンが号泣し始めた事あるけど心穏やかに打ってくれないと怖いのよ回りが
キリンタイは今のほうがアツイイメージ
焔は前半ありやっけ?キリンタイ
大当たりしたらとりあえず携帯で液晶のQRコード読み込んでたな
北斗の島の雰囲気はスゲー悪かった記憶
鉄火場というか実際に怖い人も多かったし
>>150そうそうみんなモヒカンで頭の横にトランプのマーク入れてるんだよな…
あとたまにデカイばばぁも居たな リーチ中のCUで枠フラがあったのってこれだけだっけ?
固有チャンスアップが仕事したイメージ
5、6はあんまり意味を感じなかった
復活するかどうかとか爪の天灯とかタイトルロゴの裏のランプとかでわかるんだっけ必死こいて見てたのに全然覚えてないわ
初打ち初当たりが3000円くらいで大した派手な予告なく結魂式全回転だった
シマ騒然として背後に人だかり出来たけど2連で終わってクッソ恥かいた
2Dに発展の時だけロゴ落ちから行くの好き
>>156
2Dなかなか行かないから外れたときのショックもでかかったわ 演出の一つ一つにちゃんと意味があった時代だよね
今はもう見るに耐えない
意味があったかどうかは知らんが良くも悪くもリーチ中のCUが全てだったな
剛掌のちょっとアナログチックなCG良かったよね
覇者もまあまあ打ったけど、全体的に動きがキモかった
特にシンリーチの手の動きに合わせてモヤみたいなのが出るのがキモかった
>>160
剛掌くらいのグラフィックがちょうどいいよな
あんまリアルすぎても合わん
かと言って伝承とかのはさすがに今見るときついw 発展時の稲妻→タイトル白から赤が確定だか激アツだかってなかった?
覇者の2Dリーチの行き方忘れてしまった
どういう流れだっけ
相当打って、シンやサウザー倒して初当たりとったことは数えきれないほどあるが
不思議とファルコリーチで当たった記憶が1度たりともない。どんなに熱い流れでもファルコの確変への門は堅かった。
何万回転回したかわからんけど一回だけ見れたチェリー保留が誤射星で終わったのはたまげた
勝手に後半確定だと思ってたから何事かと思ったわ
右打ち中のシンの南斗聖拳の顔と動きが笑かしに来てる
評判よかったけど俺は嫌いだったわ。
ケンバ>初代百裂>ラオバ>>>>>その他
潜伏中にユダリーチで麒麟カットイン出て
当たったっておもたら外れて2R通常...
それ以降しばらく打てなくなった思い出
サウステのピラミッドに穴開いてるの好き
緑オーラで中図柄奇数透視初見殺しだよな
初打ち間もない頃かつハマってる時にでたから内心めちゃくちゃ喜んだのに
転生チャンスかよ……
朝から打ちに行くと
図柄揃い初当たりが夕方とかザラだった
残り10玉くらい(財布空)でなんのチャンスアップのなくファルコ後半まで行って、7当たりで連チャン2万発出た。
玉拾うのを覚悟しながら、冷や汗かきながら右打ち始めたのを覚えてる
冷や汗は出ねーだろwまぁ上皿残り3発位で当たり引いちゃうと、アタッカーに入るかでドキドキする事は結構有る
これ面白かったなぁ
やはりみんな好きなのかw
思い出補正もあるけど出玉多くて楽しかったわ
3、4台くらい隣のババアが打ってた台が小当たりドットで潜伏したのが見えて
ババアが離席後に確保して見事当たりゲットしたけど、今思えばなんで見えたのか我ながら不思議でならない
隣に知り合い、その隣にも人がいたからのけ反って見えるはずないし
わざわざ後ろまで行ってもないのに
今じゃ絶対無理な芸当だわ
>>169
ワイはジャギでその流れで2通やったで
確かうろ覚えだけど雑魚ビビリや回想擬似やCDや転生チャンスじゃなく普通に順停止からの発展だったからその時点で嫌な予感はしたんだよな
それ以降拳王系以外に発展しただけで最後まで安心できなくなったわ と>>178を自分で書いてて思ったけど確か剛掌の転生チャンスって来た時点で2R否定だったよな
拳王系じゃなくても潜伏中は安心できたのはよかった >>171
確かそれロゴ落ちて擬似とかもあった気がする
焔で確定だったのに・・・と思ったけどその後やっぱり外れたわ ガロのフォンほどではないけどケンラオリーチ=POWって呼び名が流行った
仁王像のロングリーチで当たったのはびっくり嬉しかった
トキラオって信頼度39%らしいけどやたらいいイメージあるよななぜか
5社からの謎発展でもそれなりに当たってくれるイメージあるからかな?
緑カットインでも結構当たるイメージ
反対に信頼度ほぼ同じはずのジャギリーチは謎発展だと大体外れるイメージがある
当たるときはガチガチのアツイのやキリンカットインで当たるイメージ
>>181
ガッカリではあるけど、意外に当たったんだよなあ 残念役のPOWもわりと絶妙だったと思うわ
ガッカリしながらもCUこいこいと思えたし
ダメかなと思ってるとこにカキーンの脳汁やばい
ちなみにPOWの最後の煽りでケンシロウの眉毛をガン見するのがマイオカルトだった
6までは謎ストーリーとかでも当たったり前予告強ければほぼ当たり
ロゴ落ちかキリン+CU1個あればモロタとかあって楽しかった
7から謎当たりがほんと減ったわCU複合してもハズレまくってイライラする
トキラオもキタ━(゚∀゚)━!感なくなったしな…
あとCIの文字が全然読めない!
確かに何で発展したかわからない謎展開のpowでCU壊滅でもたまーに当たってた
似たような展開の謎発展のお松は絶対に笑わなかったような気がする
エヴァや慶事は予告でほぼ決まる感じだったよな
そこにリーチ中の謎当たりあったりチャンスアップ次第な剛掌は新しかった
弾痕ロゴ裏とか攻撃食らった後のアタッカー辺りの光の流れかたとか知ってると楽しめるポイント多くてほんと面白い台だった
8は置いといて7も好きだけどやっぱミニキャラは欲しいわ オウガイルームとかひっそり後半確定したりするのは北斗のよさだったのに
2確2通のセグ未だに判別できるわ
剛掌スレで見たコどくのU子で覚えた
この台は本当に好きだったな。なんで発展したんだ時間の無駄みたいな演出で当たったり疑似連がロゴしかないと思うけどそれだけでワクワクできた。スペックはむりだけど演出だけ完全リメイクしてくれたら死ぬほど打つ自信あるわ
POW当たったときの音が最高すぎる
北斗6のリメイク版と音の響きが違う
@YouTube
サウザー「フハハハハ〜〜」
ケンシロウ「…鳳凰既に飛ばず」ウニパキャーーン
この後半発展の仕方ほんと好き
ファルコとの闘いに弁当持参するケンシロウ
首から海苔巻きさげてて笑った
ユリアと比べたらあれだけど慈母もおもしろかった
5慈母もギリギリ甘北斗してたけど擬似連とか弱いしいきなりバトル無くなったしでこれじゃない感満載だった
剛掌の慈母は演出バランスも大幅に変わってて良かったよね
回想始まった時点でワクワクしちゃう
>>203
多分だけど覇者と間違ってるんじゃないの ほんでも5慈母の10R連発したときの89とは思えない瞬発力は好きだよ
スルーがと電チュー前の釘が嚴しい店が多かったのが難点だけど
そりゃ甘でゼロアタならそうなるわな
右打ちぃ!!
からのstill alive前奏が流れてゼロアタのドーン ドーンが最高だったわ
正直ゼロアタより焔とか剛掌の右アタッカーのほうが好き
ラウンド間止め打ちすれば同じだし
甘と百裂で少し変えてきたけど覇者MAXのゼロアタッカーはオーバーもしまくりで剛掌とはスピード以外でも性能違いまくったような
剛掌はモリモリ入る下皿もすき
剛掌→チャンスアップがきちんと仕事してた上に謎当たりがあった
転生→チャンスアップモリモリモリモリじゃないとまず当たらない
サウザーの倒し方は焔が一番好き
階段にめり込むサウザーと階段の壊れ方と音が迫力あった
焔だと当たった後にスロ北斗みたいな余韻演出がなくて物足りないって言われてて剛掌だとちゃんと取り入れたりしたりほんとこの時の開発は有能
良く転生を例に出すの見るけど、転生も謎当たりかなり多い気がするんだが
ただモリモリでもやらかすし、百裂予告が空気
転生が歴代で一番謎当たり多いよな。
打ち込んでないニワカがいつも文句を言ってるが
天翔百裂の謎当たりの少なさ…
北斗5や拳王の時点でサウザーやらシンの謎当たりはかなり絶望的なイメージがあったが
ラオウ系はたまに謎やらかしたけど
そこでまだ北斗7で謎当たり増えたよな
CGのミスが何ヵ所かあったよな
バトルモードでPAN演出からのリュウケンが、首にかけている数珠が無かったり
10連以降の練気闘座で、カメラが切り替わった時にラオウがリストバンドしてたり、してなかったり
>>6
わかる。終わった後の昇格が良かったのに5は途中でボタン押せって出るしよ。 >>219
そういうのに気づく人って凄いわ
焔のフドウリーチのフドウの口の動きと台詞が全く合ってないのも誰かが言ってて気付いた昔 >>207
出玉が取れれば良いってだけの奴ならそれでいいだろうな
けど、馬鹿みたいに保留変化や慈母ゾーンで煽り演出バランスまでもうんこ
その辺りが当時のスレでも叩かれまくってたな
大半のホールが早々に撤去かバラ扱いって点でも一般的にもつまらなかったってことだろ
変動開始わずか数秒でハズレ確定するって書き込みが印象残ってて実際そうだったな >>219
5くらいからかな?サウザーの口にケチャップ付いてるのもミスだよな
キラキラさせとけ >>219
CGじゃないけど2DケンシロウVSラオウリーチで途中のラオウの攻撃をガードすると手に巻いてる包帯が取れて
CUのトキ避けすると取れなかったのは逆に細かいと思った
てか当時ですら言われないと気づかなかった みんな嫌いな天帝ステージの脳汁ポイントって
馬嘶き直発展…くらいだっけ?w
ステチェンシンステもよく当たった記憶
正面にズームアップして座ってるジャコウビビらず暗転でチョイあつは好き
てか、剛掌は暗転の使い方よかったのに覇者でなくなったよね
百裂予告もリーチ後ボタンからだし、次回予告はプレミアレベルに出なくなったし
6拳王いたっては南斗ステでかなり長めに暗転してサウザーやシンが歩いてきてただの回想とか、これは次回予告ですか?レベルの暗転で乱舞とか初見で面食らったわ
帝都ステは槍飛んでくるとかもあったよな(確か後半以上確定)
あとは強敵背景の代わりのアイン背景とかアインリーチでキリンシートとかもあった
暗転に関しては滅多に来ないけど南斗ステだと暗転しただけでロング確定で熱かったりしたな
強敵ステだと基本アミバ秘孔が無いから暗転しただけでちょっとだけ期待できたとかもあった
ターバンのデブとか普通に来たりするし(まあ大抵POWだったけど)
覇者のサウザーリーチでめっちゃ後ろ崩れてるのにゆっくり階段降りるケンシロウ好き、映画っぽい
とりあえず、変動中の背景ムービー垂れ流しは次作は一旦おやすみにしてくれ
開発も剛掌チャンスとか作って剛掌リスペクトしてるなら、ほとんどのステージで後ろに北斗七星はっきり映して死兆星ついたら後半確定とか中ザコ変動でラオウ対応とか復活させてほしい
あと擬似連は回想ともう一個だけでいいよ
拳王みたいにやたら作って結局回想がゴミになって乱舞も中途半端な予告になるのはだめだよ
>>230
画面割れて死兆星出る奴って熱いん?
当たったことないけど
8はPケンシロウを探せ過ぎてつまらん
その割りにしょーもない演出でケンシロウ写るし 通常時暗転からの百裂拳予告、次回予告という神演出を自作以降無くしてクソ演出盛り込むゴミー
剛掌のユダリーチ当たったあとの演出マジで感動したよ
バックの音楽が神すぎ
@YouTube
五者星リーチからのラオウ煽りで最後のゆっくりと真ん中に光が落ちてくるあの『間』がたまんねぇんだ!!
遠くからキュィ───ンて聞こえてきてのドグォーがいいんだよな
>>240俺は覇者のが好き
シンリーチも覇者のが好き >>233
養分のさだめ、引けぬ!
やはり何も当たっておらぬ! >>233
これを打って勝ったものは、ひとりもおらぬ バトルモードのケンシロウの剛掌波は今でこそ乱発してるけど
剛掌のファルコバトルで初披露したときは武者震いしたよ
ジャギステでドデカジャギから赤タイロゴ落ちキリンカットインで確信から外れたのまだ覚えてるわ
ドデカセリフでジャギ対応出たら
「おっ?」ってなれたな
自分は慈母ばっか打ってたからスーパー確定予告とジャギトキのセリフ絡んだらウオーッ!!てなってた
セリフの発展先対応なくなったのホントに糞だな
わかる、緑オーラ以上とかロゴガタでジャギ擬似とかすげーわくわくする
潜伏中ジャギキリンタイ、キリンciハズレからの2通
ジャギステはスーパー確定予告から後ろに七星見えただけで興奮したわ
残念ユダでもなんだかんだ当たるし
個人的にジャダは相性最悪だったな
キリン絡んでもことごとく外れた記憶しかない
サウステでユダ疑似4ハズレたときはウンコ漏らしそうになった
当時から剛掌打ってる人超馬鹿にしてた
同時期に100%STで継続率86%、特図2の70%が14R(1456玉)の舞-HiMEがあるのに
ドヤ顔で確変率80%、振り分けの60.5%が2R〜4R、しかも2通有りの剛掌打ってる人が哀れ過ぎて
舞姫?触った事無い台だな。何となく生理的にムリな絵がバシバシ出て来そう
>>251
緑ロゴガタで思い出したけど、南斗ステで緑と黄色の雷雨って有ったってけ? 焔のレイはSU4のキャラ登場演出以外で出ると確定だったな
てか剛掌は演出増やしたせいで始動時ロゴガタや赤オーラが弱くなりすぎ
当時のライターも文句いってた記事があったはず
>>258
有る。黄色保留や緑保留も有るし確定の謎仕様。
黄色保留は見た >>231
ラオウ発展対応やめたのって覇者からだっけ?
剛掌の時は発展要素あれば〇、無くてもたま〜に発展してまったりとリーチ見てる時間嫌いじゃなかった
甘は好評だった凸バトル無くしたし覇者から一気に低迷したなー
百裂のヒャッハーゾーンとSTは失笑レベルだった ターバンは拳王親衛隊だからラオウの直属ぽいのになんかウイグルの部下みたいな扱いになってて可哀想
リーチ確定予告無しでジャギ中ザコテンパイとかたまにあるからちょっとドキドキするよな
>>250
すごくわかる、セリフの発展先対応があったからpushボタン押す楽しさがあった 初代ブラクラもそうだったけど図柄揃って昇格してからの右打ち‼︎にものすごい多幸感があったな、最高の時間が始まるって感じ
そのときめきは覇者じゃ味わえない
まあ後半確定のドデカもあるけど
今となっては覇者も好きな所あるけど、剛掌好きで甘も打ちまくってたから当時は覇者嫌いやったなー
剛掌なくなるまでずっと剛掌売ってて剛掌なくなったら仕方なく覇者打ち始めた
そんで拳王出る頃には覇者が好きになってて覇者ずっと打ってて覇者なくなったら仕方なく拳王打ち始めて最終的に拳王も好きになってた
【 いい思い出 】
1500円で初当たりして、天に帰した
【 イヤな思い出 】
3万で当たらず、店を変えて6万突っ込んで2確2通
>>271
拳王を好きになれたポイントを教えてほしい
通常、バトルモードもまるで劣化
覇者はやはりゼロアタッカーだよなー
あとはトキバトル赤保留
けっこー好きになるポイントはあった >>273
とりあえず覇者との比較で拳王のほうがよくなったなと思うこと
バトルモードのグラフィックがトキ以外は一新されて多少新鮮味があった
7テンパイが70%になって覇者より格段に強くなった
白保留入った時の保留変化率が覇者より高くなったのと、白のまま変動スタートしても該当保留でも変化する可能性があるようになった
変動時図柄拡大の地味なアツさ
POWでも一応2D分岐の可能性がある
ジャギユダが後半確定に戻った
ゼロアタは劣化したが(誤差程度)電チュー含めた総合的な右のゲージは拳王のがすき
無想モードのバトル発展ガセがなくなった
通常時の735割れで通常の可能性がなくなった
回想予告の735がただのチャンスアップから激アツになった
これによって覇者の回想の左に7きて7テンかと思ったら735かよみたいな微妙なパターンはなくなった
通常時の4R通常でも時短がつくようになった
覇者ではほぼ百裂予告に比べてほぼ出なくなった次回予告が普通に出る確率になった
錬気当座リーチが信頼度大幅アップした
とか 賛否両論ぽいやつ
復活が16R確定じゃなくなった分、覇者ではかなり薄かった復活の可能性が増えた(個人的には好き)
カットイン緑→からキリン変化が追加された(これは嫌い)
RTCの歌やタイマー演出(嫌い)
無想モードの星集め(好き)
乱舞(アリ)
回想擬似連の一度テンパイしてから再始動で後半確定(嫌い)
上下裏ボタン(嫌い)
通常時の北斗ロゴ擬似連(嫌い)
挑発消えてカウントダウンに戻った(好き)
赤保留の音変更(嫌い)
リーチ中途中変化の激闘保留追加(微妙)
乱舞(微妙)
拳王の醍醐味はゴシャセイリーチにあると思う
なんでもない変動や北斗擬似2から図柄ユラユラしたあの感じが好き
そこ含めると覇者より退屈感ないかも
あー宿命と刻だかって30%くらいの予告もあったなあれはどうでもいいな
拳王の糞なとこはやっぱデビリバの寒さとジャイグル?とか回想がほぼ3〜4に行かなくなったとこか
覇者とか剛掌は擬似3いったときの現実的に4まで行く感じがドキドキした
赤保留の音はなんで変えたのかわからん
黄色と緑の音は似たような音だったとに
覇者はみんなあのピコーン!が好きだったのに
天翔とか6慈母で雑魚保留がリストラされて宝石みたいな保留になってたのは雑魚保留が不評だったのかな
天翔で保留変化の音は黄色、緑、赤と
全部変わってよくなってたけど
ラオウの声が変わってから北斗は打ってない
しゃーないことだけど、新しい声はどうしても受け付けない
シリーズ出る度にウザシンが本当にうざいんよ。剛掌は後半さえ行けばワンチャンあったのが好きや、この変は蒼天の天帰にも言える
すまん、こっちの動画見てくれ
天翔と慈母6の緑が直湧したときのこの湧いた感ある音好きな人いる?
ニュイニュイニュイって生えてきた感じ
@YouTube
剛掌のウザシンは後半で20%くらいあったが覇者で15%くらいに落ちたな
その分、覇者はフドウリーチが20%、トキラオが50%になった
剛掌のPOWは15%でトキラオ39%
覇者はバトルリーチよりラオウ系リーチを優遇した調整になってるよな
剛掌はラオウ系最強の2Dリーチも55パーくらいだったのが覇者の連気は65%くらいになった
その分、覇者は本当にウザシンの後半がキツかった
後半発展で役物出るから余計うざい
初代百裂が史上最高傑作なんだけどな。
始動でハズレが確定しない理由がある
左に6右に7とかしれっと止まって相撲開始
赤救世主や転生チャンスで当たったりな。
小当たり中のモードも面白かったから小当たりでも嬉しかった。謎ホォアチャァ!で先制したり
>>275
乱舞ワロタ
たしかに納得できる部分もあるわ
サンクス >>278
雑魚が看板?もってる保留はすごい好きだったw 拳王のカットインの緑→キリンは本当にいらんと思った
一撃でカーン!が気持ちいいのに
覇者はキリンカットの迫力だけで推せる
好きな台だったけど、通常時の3テン7テンが激熱殺しか?ってくらい当たらなかったな。
どーせあたりさえすれば割りと昇格するんだし、3,7でテンパイしたらガッカリしてたわ
あと覇者のバトルの先制争いの殺陣がなくなってパンアップ復活や、リザルト画面の流星チャンスアップとかも拳王のほうがいいかも
死闘ゾーンのテンパイ率が上がったのもいい
逆に拳王はバトル開始!画面の赤文字の死闘開始が弱くなったりしたよな
あと最強敵出てからの七星チャンス?は賛否両論だよな俺は好きだけどそれならバトルで勝たせろって意見もある
10連以降のトキバトル削ったのは意味不明
カイオウやらファルコバトルどっちか削ってでも残せやと思った
というか覇者に関しては3割ほどしかテンパイしない死闘ゾーンよりも胸像バシュン!のほうがテンパイ率高くてテンパイで9割勝ちだからアツくなれた気がするw
拳王もひび割れ保留で確定もあったけどあれは4割くらい?で死闘ゾーンのが偉いからいい
>>283
それでも剛掌はPOWで諦めて保留貯めてたらラオウの兜を叩き割ってたからなー。ほんとケツ浮きも多くて好きだった 昔はこれは無理だろってのがたまに当たってたよね
意図的にそういうプログラム組んでるっ聞いた
>>292
剛掌とかそこがいつも気になる
意図的に、当ってるけど予告静かでチャンスアップ出さない変動を用意してるのか、
れともたまたま大当たりしている変動で薄いところばかり引いてチャンスアップ一切出なかっただけなのか >>292
当時雑誌の開発インタビューで言ってたよ
後半さえ行けば期待出来るようなバランスにして何で当たった!?って思われるのも入れてるって
>>293
65536個ある各フラグにそういう演出決めてる訳じゃないと思う
プログラムで演出選択の分岐させてるんじゃないかな
当たり引く→演出盛り盛り系or演出熱め系or演出ちょい熱め系or後半行くだけ系
みたいな アイデアと言うかやりたい事はほぼ焔〜覇者のうちにやっちゃってるんだよな
だから拳王以降は蛇足ばかりになるのも当然と言える
>>294
なるほど、やっぱり意図的なのか
当時の慶次とかエヴァやらは予告弱いとSPいっても全く期待できないのが苦痛だったから剛掌のバランスはほんとよかった
初代牙狼もちょっとそういう感じで好きだった どういう法則があるのか知らんけど
暗転→バットこける声(缶が落ちる音)
なぜかこれ好きだった
熱い展開連れてくるとき多い
リーチ確定なのかどうかもあやしいけど
>>297
それ百列予告確定ちゃうの?見えないけど落とした缶はキリン缶だとか スーパー確定からの暗転アミバとか単純に図柄透視してるとかの即死亡パターンも忘れてはいけない
>>298
中雑魚も出てくると思うんだよなー
忘れた 剛掌最高だったよなぁ。(いい所だけみれば)オーバー入賞1〜3個当たり前だし。バトルでケンシロウを選ぶと5Rが多くなるが連チャンしやすくラオウを選ぶと16Rに寄るがハゲに瞬殺されるオカルトなんてのも笑えた。ウニ赤ボッキがほんと脳汁出たよなあ。
>>261
オーラは緑赤来たらステチェンの合図だったなw >>303
剛掌の赤ウニいいよなー
回想疑似の赤ピョコはビジュアルも信頼度も最高だった
拳王とか回想赤ウニの種類一種類だけなのにデフォでピョコピョコさせたのはセンスないと思った
信頼度45%程度なのに
剛掌リスペクトしてるならピョコったら信頼度あげて欲しかったよ
あと俺には覇者の回想のウニ荒ぶり?早く鼓動する感じ?ってのがよくわからなかった…
出なかっただけなのか気づかないのか
>>307
役物がシャッターみたいになってるからそれが荒れる 一つ前の焔枠のケンラオにしても
この糞台が2通バトスペとか糞の極み流行らせた戦犯なんだよなぁ
んで今絶賛されてるとある科学の超電磁砲の100%STの完全上位互換スペックの舞-HiMEとかが2000発無いから〜とか馬鹿にされてた
この辺りのパチンカスが一番レベル低かったな
拳王の83%ver好きだった
バトルも飽き飽きしてた散歩じゃないのも良い
保留変化が雑魚とか余計な物も多いけど、ジャギやアミバ使えるのは良かった
ただ最後まで時間か期間でしか使えないのは糞
焔から打ち続けて初めて昇天出来たの拳王だったわ
出玉あり37連で55000発くらい
昇天難しすぎる
北斗って他のメーカーよりは激アツ安売りしないのはいいけど、出し惜しみしすぎて失敗した例もあるよな
拳王の麒麟雑魚保留はいくらなんでもでなさ過ぎて意味があるのかと
激闘麒麟プレートはたまに見たけど
スペックとしては比較的厳しいんだけど演出が良かったのはガチ
演出で売れたからな
リング2とかもそうスペックは別に大した事ないし下アタッカーは悪いし
リングの増台ラッシュは凄かったもんね
豪掌は北斗ブランドが凄かった時だし
>>311
宿命は84%じゃない?時短入れたらもう少しあるかも
なんであのスペックもっと作らなかったんだろ甘くて店が嫌がるのかな 剛掌リメイクして出してくれ
企画会議で誰もアイディア出さんのか
>>319
ボーダー見たら拳王のが甘いのか…
なんとなく宿命やケンシロウバージョンみたいなスペックのほうが勝てそうなイメージがあったわw >>316
藤で一番売れた台かね
サミーはやっぱり剛掌シリーズなんかな?
剛掌、黒王、金色、慈母?
あの台のどれかを置いてないホールってなかった気がする 有情……あったね!
デジ10だっけか記憶が曖昧だから間違ってたらごめん
昔は復活が地味でカッコ悪いと思ってたけど今見るとかっこよ
ロゴの端も光ってもちゃんと切り裂いてるのが細かい
>318宿命84%か!
あれ凄い好きだったわ3連続保留連出たりして良かったな
>>319甘いけど、荒すぎる!
宿命のが安定はしてる増えにくいけど >>292
サンキョーは今もそういうの意図的に多くしてるよ
代わりに王道ルートがぶっ壊れてるけど ごうしょうは後半にさえ行けばワンチャンあるのが本当に良かった
何度ケツ浮きを味わったことか
>>325
からの真っ青か
サミーはLED凝ってると思うわダンバインも まだ先読み(一応ウニ回転はあったけど)や保留変化(出現率激低)が当たりに絡みづらくて
その分いきなり熱い予告が来たりするから通常時単調な代わりに毎回転期待できたからな
変動直後のアミバの回想擬似(しかも確か黄色オーラ)が擬似3連しただけで「えっ?これ当たりじゃね?」ってなったのは今でも覚えてるわ
焔の頃にも似たような感じで雑魚ビビリアミバからの直発展でいきなり後半発展とかあってこっちも同じ事思ったけど
今だと良くも悪くもほぼほぼ先読みの赤保留やら赤チャメからしかこういう展開にはならんだろうな
一応拳王には先読みオフとかあったよねやったことないけど
なんであれ裏ボタンにしたんやろ普通に待機画面から誰でも選べるようにすればよかったのに
覇者は保留変化が頻発すると当たりが近かったんだよな
そういう台を優先的に打ってよく当たってた
まあオカルトだけどな
オカルトを近かったんだよなって言われても皆困るだろw
いや合ってるけどね
この台に限らず制限120かけられてるシマは
当たり乱数抽選が消滅する=当たりフローが消滅する=保留変化や先読みが異様に起き辛くなる
今日調子良いじゃーんと思う出てる台は常時やたら賑やかなはずだ
これは演出が偏ってそうなってるのではなく、ちゃんと抽選されてるタイミングで打ってるからだ
服破りキャンセル強敵背景がニコニコ動画だと自主規制て言われてた
この頃の筐体ってしれっと上部クル、ボーナスってなかったけ?あれ好きなんだけど
有るよ。あとは始動時ウニ無発光無音回転も確定
ひっそり系確定演出も有れば「恥音」と揶揄されたウニ確定音と同じメロディの大音響ファンファーレも有った
>>337
あのファンファーレ16確じゃないんだよねw リーチ確定予告→暗転ジャギ中ザコ→ががってごーい!
いや、かかってくんな
滅多に見られるもんじゃないけど麒麟出て2通とかもあったよな
ロゴ擬似CDからシン麒麟CIで2通の時泣きそうになった
世紀末モード中の世紀末あおりだけは大嫌い
孤独のU子とかいう語呂合わせ大好き
ユリアステ中の暗転が最高
でも北斗5からユリアステ暗転の法則なくなったのがショックだった
サミー、そういうところだぞ
ジャギのこの動きが好き
覇者から画面が暗くなってシリアスになりすぎたからこの時のジャギリーチが好きだった
バットコケて肉、てのが結局一度も拝めなかった
リンゴ3個は金色で一度だけ見れたが
>>343
ユリアステの微妙な熱さの上下左右ステップアップ+セリフボタンプッシュ発生とか好き ロゴ擬似カウントダウンが激アツってのが好きだったから6拳王の北斗ロゴ擬似連からの乱舞もっと熱くしてほしかったそのパターンの乱舞2段階なら後半確定て法則あったけどなかなかいかないし
擬似連から乱舞じゃなくてカウントダウンも拳王でもあったか、激アツってほどでもなかったがまあまあ後半いったな
慈母で調整したバランスを後のシリーズでも継承して欲しかった
保留2個以下で死兆星先読みのガセなくなるとかあの辺
>>350
ことごとくクソ化してるよな
8のクソゴミなところは保留なしからのヘソ入り→保留変化は激アツとかなくなった上にクソ寒いのとか千葉さんのルゥイイイイーチ!!!が当たり前に出てクソ寒いの
マジで今の開発者センスないから消えた方がいいわ ステチェンナレって激アツだったよな剛掌
覇者ではパターンが増えて出やすくなって基本弱くなったけど
リーチ時のボタン押下での爪ランプの光り方で、上のロゴから下へ順に光るのって確定だったっけ?
>>352
激アツだっけ?
結構熱いくらいじゃない? 出現率はかなり引くかったような
次回予告もステチェンナレも保留変化も出現率の割に信頼度が微妙だった
シェイクビジョンの出現場所が前半で出たら後半確定なのは良かったよな。
覇者からは後半で出るけど熱くもないし何の意味も無い
いい思い出あんまないな
400分の1だし
百裂のが面白かった
俺は逆に百裂が駄目だったわ
潜伏ループと小当たり連打から最後にスルー食らって出玉0とか普通にあったし
やっと見れた赤保留で小当たり引いたのはいい思い出。赤保留から数回転後に当たってくれたおかげだけどw
剛掌よりその前のラオウのほうが好きだった
あれは甘かった
見間違えかもだけど、友達がキリン柄のステチェンでリーチにすらならなかったって言ってた
>>363
世紀末モード中だろ?
あれさすがに種ありは確定するんだっけ?
赤ステチェンはなんでもなく頻発するけど 剛掌の百裂拳予告のBGMかっこいいよね
覇者でなぜかBGMがなくなってて渋い感じにしたのはなぜだ…
>>355
ニワカかも知れんけどたしか剛掌だと8割くらいなかったっけ でも剛掌のMAXにないとこと言えば覇者は通常時のいきなりバトルモードあってしかも結構発展率高め&発展すればわりとアツいのは好きだ
拳王だと発展率1%でほぼガセだし
セリフでしれっと後半確定ほんとすき
4まではトキ赤台詞でよっしゃトキラオとかなってたんだけどな〜
>>371
この頃はボタンを押す 価値 があるんだよな
ボタンの意味というか
トキのドデカとか最高やろ SP後半の裏ボタン、まず左右一発で鳴っても連打のほうも当選したらもう一回鳴るんだね剛掌
>>95
これ分かる
>>86
これってそもそも太いのと細いのなかったっけ?
あんま打ってないから記憶違いかもだが 覇者から謎当たりなくなったもんな
転生では謎当たりがまた出るようになったけど、キリンロゴ落ちのドライブギアでハズレとかエグいハズレも頻繁にあるからダメ
剛掌はリーチ前半から後半にそのまま直でいくのがテンポ良くて好きだったな
覇者でワイパー足したのが気に入らんかったわテンポ悪すぎ
あと剛掌の筐体、必殺技と連動して枠がウネウネ動くのが好きやったわ
リメイク早く出してくれ
>>379
覇者は普通にあるぞ
転生はつまらなさすぎてそんな経験する間もなく打たなくなった >>379
CI時のドライブギアは確定じゃなかった?
それとも6のボタン押しで役物出すルートみたく外れありなんかな 剛掌覇者はよく話題に上がる拳王ってなんか空気だよな
俺はあの中と左右どっちかが同じ図柄だとズギューンってなるやつが嫌いだから好きじゃない
覇者も拳王も謎あたりが0ではないけど減ったよね剛掌より
本当に謎当たりがないのは天翔百裂じゃないか?あれガチガチじゃないと当たらん
一度だけ弱い予告からジャギきて緑カットインで当たりってのがあったがその一回だけだ
天翔はマジで激熱モリモリじゃないと当たらんね
なんか1つでも不安あると外れるし他機種だと灼熱演出絡んでこれは当たる押し切ってくれるってなりそうなのも天翔だとまずない
焔、剛掌は雑魚ビビりからボスキャラ登場→バトルリーチ後半直発展が良かった
焔のジャギ後半から直発展したときの、ケンシロウの「おああああああああああー」ってのに笑ってしまう
覇者だと前半から発展だったよな
拳王は後半発展だけど、雑魚びびりはほぼ回想疑似にいくし
>>385
百裂は潜伏が謎当たり枠って事で許してあげよう >>385
そりゃ代わりに覇者や拳王はロゴキリンみたいな王道で当たる場合が増えたからな
そうなると相対的に謎当たりは減る
逆に言えば剛掌は謎当たりが多かった分ロゴ落下やキリンCI来て外れる場合が覇者や拳王に比べて地味に多かった
ロゴ落下とキリンCIも複合しづらい割には覇者や拳王ほどの激熱感はなかったけどその分前予告で押し切ったり謎当たりもある感じ
それが良くも悪くも当否が分かりづらくて最後までドキドキできたとも言える 焔からロゴガタガタもそこまで熱くなかったからな
糞地味な弾痕の点滅と色のが大事やったしw
後半発展するよぐらいの役割だったのに
覇者から信頼度大分上げたわりにめちゃくちゃハズレるよくわからんCUになってるイメージだわ
拳王、天翔百裂はとりあえず疑似3等後半確ってからの発展時役物待ちって感じだったなー
信頼度は気にしたことないし押し通せないけどあれ無いときつい
剛掌は枠フラの音と動きが好きだな
あの音何気に北斗8の剛掌リーチ発展成功時に使われてるよな
ビシャーー
ロゴ落ちは別にそこまで熱くなかった。複合してくれ!程度
でも後半さえ行けば行けそうな気がするし絶妙なバランスが好きだった
代わりにトキラオ2Dラオウでも割りと外れる
剛掌はキリンカットインが弱い。覇者〜拳王のキリンカットインは信頼できる。7以降は打ってないから知らない
いつからか忘れたけど前半CUありで後半発展しなくなったのはほんま糞
>>396
それだ!!!
他絶対なんかあったよなーってモヤモヤしてた
簡単だったさんがつ 個人的に覇者が1番後半要素なしのウザシンCU壊滅みたいな謎当たりした
あとキリンカットさえ出ればなんとかなる感も覇者が1番
剛掌は違かったけどね。個人的にバトルリーチは剛掌覇者拳王のような前半でCU在って1つでもくれば後半発展確定てのが良い
転生とかのレイが心霊台で赤エフェクトだろうが、ビジョンアクション起きようが、後半発展しないとかCUとして存在する意味が分からん
焔はそのかわりなんか法則あったろ
赤タイでCU出たら当たりとか、服やぶりから赤タイで当たりとかさ
拳王以降は派手なだけでCU何も意味ないにさえ感じる
覇者のケンラオ(無想転生)リーチ好き、大体チェケラだけど
剛掌になれたあと焔打つとオウガイルームで後半いかなくてびびる
あるぞ
赤保留もチェリー保留も黄色保留も見れた
ただ有名どこでいうとロゴ擬似3とチャンス目331とかが見れなかった
枠フラのタイミングがリーチの盛り上がる所と合わせてるのが多いの地味に好きだった
ファルコストーリーの枠フラのタイミングは今でも覚えてる
シンの「何!?」の枠フラ好き
剛掌のロゴ落ちのタイミングはどのリーチが一番いいかな?
ほとんどいいから迷う
覇者だと信頼度とかは抜きで、フドウリーチの顔アップのとこのロゴ落ちが一番印象深い
シンの枠フラめっちゃわかる
ロゴ落ちは2Dが好きだなー。この動きはトキのCUも最高
トキのキリンCIは言ったはずだ!あなたのすべてをめざしたと!が一番カッコいい
それはわかる、拳王でセリフ変わってショックだった
音楽含めて剛掌のトキラオがやっぱ一番印象深い
拳王でグラフィック新しくなったトキラオリーチもかっこいいけど
レイ飛び上がっての枠フラ好きだな
レイのリーチずっと変わらんのどうなんだか
剛掌で完成されてるんだから余計なことしないで普通に新規作れって思う
ユダリーチのロゴ落ちは俺もユダみたいに「おお…」てなったわ
ユダの枠フラ〜ロゴ落ちの流れいいよ
ね
テンパイ時の千葉リーチボイスの巻き舌がアツくなったのて拳王からだっけ?覇者は覚えてないけど剛掌はチャンス程度だっけ
>>420
逆だ剛掌まで熱くて覇者からチャンスだよ 伝承にリィィチってあったっけ?
ちゃ〜んす!は覚えてるけど、前りんご爺とかナイショ話とかが激熱だつまたのが懐かしいな…
拳王まではトキラオ出ただけでキターと思えたね…
剛掌は基本的に画面が暗すぎるのとくるりんぱボーナス!が嫌い
確定音は焔の何か脳に直接刺激を与えそうな音の奴が一番好き
剛掌は7テンが異様に弱い以外悪いところなかったな
焔だと7テンサウザーだけでたまに倒してたのにめっちゃがっかりした記憶
>>382
カットインの所のギアは当確。
>>425
焔の7テンもSP確定なだけで全く熱くなかったよ >>410
ファルコストーリーを夜のファルコリーチの事言ってるのなら、ファルコストーリーに枠フラないぞ
ラオウ系扱いだから枠ウネウネだと思う 3テン7テンからの世紀末モードは結局1度も拝めなかったわ。
確変中の3テンがかなり弱いのよね、剛掌は
3テンは負けても突確やな
ハゲ3テンとかほぼ負けるもんな
覇者でバトルの3アツくなって拳王で確定になったよな
バトルの強さ逆転カスタムってのは覇者だけか、あれでアミバ負け動画撮って騒いでたのがおったなw
3テンは2確以上だよ
通常でも爆発すれば小当たり否定の2確以上だし
>>418
誰も俺を倒すことはできぬ!
義星をもつお前でもなレイ! POWリーチで諦めかけてたら、上のドラムがBONUSになってて、ケツ浮いたことあったな
剛掌のPOWはどんなに寒い発展の仕方でも最後のケンシロウとラオウの顔のどっちがアップになるかの当否の煽りが秀逸でドキドキしてしまう
大体バーン!だけど、謎にカキーンするのではないかと毎回期待してしまう
>>440
残念ながらマジだ
当時も通報告有って都市伝説だと思ってたがリュウケンにやられた
孤独のユーコも空しく逆ユーにドットついてて目を疑ったわ
331は種有り世紀末中の回想疑似で出たけど通じゃなくてありがたいのはいいけど…って微妙な気分になった‼ トキのイメージカラーって、まだ白か青だったな
覇者から完全に緑になったけど
>>441
そうなんだ……
わざわざ返信ありがとう
当時は負けても2確としか思ってなかったよ
豪掌現役の頃にその場面に遭遇しなかった自分は幸運だったと思う すまん331は回想じゃなくて左が止まるーからのザザザプツーチュドーン「199X年(迫真)」だわ
しかもご丁寧にイラストで確確定にしてくれたわ
ぶりゅりゅピドゥーブリリリリリリーーーーーーーーーン!!!!!
あー気持ちいい
@YouTube
でも、倒した後のムービーは覇者のほうが好きだから甲乙つけがたい…
後ろめっちゃ崩れてるのに余裕で階段降りてるケンシロウがカッコ良すぎ やっぱサウザーのトドメは天破活殺より有情猛翔破だわ
シンリーチのエピローグは圧倒的に剛掌
何故シンの墓を作ってる事をバットに問われ
同じ女を愛した男だからだ…
ジョィーンン!!図柄揃い!超格好良い!!
覇者て相性悪かったしクソダサ役物と無想モードガセバトルetc糞なとこだらけだったがリーチ中のcuの回想シーンみたいなのだけ好きだった
剛掌っぽい演出が結構ある北斗8実はそこそこすき
でも小当たりRUSHはマジでクソつまらないからやめてほしい
もしくは性能をもっとよくして欲しいガンツに負けすぎ
ケンシロウの顔のグラフィックは剛掌が良かったな
覇者は角張った感じで、拳王では逆に幼くなったような感じ
油断してるとたまに図柄揃えるヒューイ好き
ヒューイで当たるどころか昇天背景とかも絡まず本当に期待出来ん所からのノーマルで当てた事2回あるわ
海系の機種除けば北斗、エヴァでしかプレミアや激熱複合しないでノーマル当たりってのは経験した事ないな
俺も北斗MAXシリーズノーマルビタしたのこれだけだな
俺もこの台の初当たりはフドウお父さんが図柄ぶっ壊してだったな
ノーマルと言えばプレミア背景出ると結構な確率でノーマルビタ止まりした覚えある
確かあれ普通にビタ止まりもあるけど一旦通り過ぎてから戻って当たるパターンもあったよね
>>451覇者のが良いけどなぁユリアの幻影を見た後にシンの形がブラッディクロスに変化するのが凄く泣けるわ 拳王だとシンの墓にマントみたいな上着を被せるケンシロウのアレンジが追加
覇者のシンリーチ後半の映像とか凄いカッコいいけど信頼度はせいぜい10%ちょいだからな…あんな壮大にされても
剛掌くらいのちょっと古さもあるくらいの塩梅がいいわ
個人的にジャギリーチが5以降大げさになっちゃったのがやだ
剛掌のBGMとか映像も地味で全然盛り上がる感じじゃないのにそこそこアツいってジャギリーチ雰囲気が好きだった
俺もそれでシンかっけーやんってなって無双では殆どシンにしてた
この頃の北斗に戻してくんねーかな
無双以降はどれも打つ気にならない
無双はりーちも世界観も意味わからんくて何も感じないのよね
出玉無し通常や小当たりばかり引いて文句ばかりいってたくせに
ジャギのロゴ落ちってあんまり盛り上がらんよね、信頼度は高いほうだけど
、リーチのやや早い段階で起きるからかな?シェイクの前だし
個人的には幼い兄弟の分!
で落ちて欲しい
なんとなくだけど
無双はそもそもどう言った設定なの?
カルマの知識?だの、魔王の何たらとか絶妙撃?何処かに原作か何か有る?
始動時死兆星くるりん、上のBONUSがリーチ時に出てきた、始動時緑暗転アミバ対応雑魚、赤保留、りんご3つ
ロゴ擬似りんご3つはサウザーCU壊滅でダメだったけど当時は今みたいに携帯いじらず画面に釘付けでパチやってたわ
ジュウザでサイレントくるりんしたから図柄割るのかと思いきやポウいきおった
>>471
無双はゲームだから。だからトンデモ設定で声優も全く違うし姿も変わってる あーもう一度ホールでMAX機パチンコうちてーなぁ
金賭けてヒリつきながら打つあの感じがたまらん
甘は1日打って100回当てたら大体40回くらいは凸確引いてるし初当たりの1/3くらいは復活だったイメージ
告知音からプレミア出ての復活
剛掌くらいの画面の大きさ、ウニ役物の大きさがちょうどいい
なんでもかんでも続編ででかくする風潮あるけどルパンのライターにしろ牙狼のエンブレムにしろ海のパールにしろ
適切な大きさというものがある
ボタン押して役物完成させるの辞めてもらいたい
拳王のラオウリーチで搭載されてくそ萎えたわ
>>480
あー
ジュウザリーチ中にくるりんぱしたのね
というか色々な場面でするんだ
変動開始だけだと思ってました サンダーvだっけ最初に全画面台出したのは
釘道も透明でなんかすごいつまらない台だった
>>484
ルパンのライターがわからん
サーチライトのことか >>490
すまん、サード役物のことだw
ジッポライターみたいなやつだからライターと勘違いした これか最初の出玉少ないけど82パーあるやつが好きだった
ガチの初当たりまで20万使ったのはこの台が最初で最後だったわな
トキラオで当たって保留内でユダの血粧嘴で即落ちしたのはジジイになっても忘れない
羅漢撃にも平気で負けるけどノーチャンス十字鳳でもカキーンするのがケンシロウだからな
どっち選んでも楽しめた
強敵ステのロゴ疑似CDて他のステージだと内部的に回想擬似連4なのかな?
信頼度がちょうど一生の6〜7割な感じだし
そんなことはないかな?やけに強敵ステで回想擬似連4とか出ない気がするから
ごうしょうも好きだが強敵好きやったやついないかな? ステチェンリーチ来たら当たりって言う謎の仕様
>>485
ほんまそれ
覇者の練気闘座でのキリンCI「永かった・・・」がくっそ好きだっただけに拳王で改悪されて萎えたわ サミーが特攻の拓をパチンコ化したらキリンCIには勿論
「待ってたぜぇ…この瞬間(とき)をよぉっ!!」ですよね
確かに錬気はボタン一発決着より、カットイン見たいよな
バトルはわりとチャンスアップなしでも勝てた印象がある
偶数テンでリュウケンの七星弾き返したりとか
拳王から、レバ確演出が多すぎてあまりなくなった
七星チャンスとかいらんかった
焔では弾痕予告だったのに発音がまずいと思ったのか名前が変わってたな
あのバトル中の画面割れる発展煽りは剛掌のがよかった音や煽り方が
ルーレットの発展煽りに関しては焔のやつが人気なのかな?4分割でカキーンみたいなの
覇者のサイコロのやつも嫌いじゃないが
前もいったが、サウザーリーチが本当にカッコよい。
鳳凰すでに飛ばずで、まだ当たってもないのにあの瞬間がスゴい気持ちよい。
転生は前半は戦わないし、後半ははじまった瞬間からサウザー弱っているしいまいちなんだよ。
ジャギ疑似ウニ暴れスタートのワクワク感わかりますか?
ラオウいかなきゃほぼ当たりやからな
先読みの赤ウニは糞弱かったよな
リーチ後の赤はラオウに発展するよってだけで強敵背景と変わらんレベルだぞ。
ラオウに行かないパターンはプレミア級に出ない
白白白赤の先読み4連なら確定とかだっけん
それ以下で赤出ても前半止まり余裕の15%くらいだったような
SP発展時の赤ウニ(ラオウ対応)はトータル50%だったような
先読み赤ウニなんて1ヶ月毎日朝から晩まで打っても見れる気がしねーわ
回想の赤ウニピョコは8割くらいの激アツだけど、CD中に赤ウニになってピョコピョコするやつは信頼度わからんけどそこまでアツくない気がする
関係ないけど覇者の後半発展時の役物の時に死兆星まで光るのクソアツいよな
白でも赤でも関係なく9割当たってる
やっぱ覇者は剛掌好きには人気なのね!
俺も好きだ!
今日特に予兆も無く「ジャギはどこだ?」「あっちですー!」で、剛掌のSTジャギリーチで当たったけどあれ信頼度どんなもん??
>>503
ほんまそれ
七星チャンスは無かった時が絶望かつバトルを完全に茶番にしたと思ってる
まあああいう転落回避の絶望からの歓喜の瞬間みたいなのが好きな奴がいるのはわかるけど 覇者も死闘ゾーン追加されたり胸像バシュンとかロゴ落ちとかルーレットの七星から再始動テンパイで確定とかあるから剛掌に比べて予告で結構決まるルートが増えたような気がする
バトルモードで人影パーンアップ→えいりやんはびびった
中身はリュウケンだったけどちゃんと抜き手をバチコーンしてくれた
甘デジのユリアSTでたまにエイリやん出るけど結構デカくてビビった記憶がある
覇者は時短テンパイで当確じゃなくなったの意味不明やったな
だいたい勝つ時保留変化絡んでくるから時短糞つまらんくなった記憶
覇者の時短or潜伏はハゲシンウザラオウきまくるから嫌い
まず勝てないしガセでもいちいち心臓に悪いし終了画面出たら絶望
バシューン!くるりん!ケーン!
オッシャーハイパーモロタ!助かってしかもハイパーってのが最高だったわ
剛掌(金色)は、ボーナス終了後の保留8個消化するときがドキドキ。
ホリュウケンとホリュウザが選択されたときは…。
言ったはずだ!あなたの全てを目指したと!
に尽きるわ
>>528
言うて保留連示唆って16Rの50%とかだからあんまり気にしてなかったわ
裏ボタン失敗したみたいなもんだし 北斗に限らんけど確変機に保留連いらんよな
告知ない時の当たりに絶望しかないし
シンフォギアみたいなタイプもいらんねん無いだけで次回の継続期待度大幅ダウンするわけやし
今度から保留連告知無しカスタムつけろw
百列出ても当たりの前保留に通保留があると普通に負けて終わるとかいう都市伝説
>>531
俺はこういう意見がよくわからんな
北斗の場合は16Rの時の50%だし4R勝利もあるわけだし告知なくても別に勝つときは勝つと思うんだが
メーカーもそれくらいはわかった上で保留連告知の快感が勝ると考えて搭載してるんだろう
シンフォギアには関してはVストックあったほうが絶対楽しいと思う これに関しては個人個人で印象全く違うんじゃない
自分は保留連告知ない時に保留でバトル入ったらことごとく負けたから531さんの気持ちわかるよ
倖田來未2とかの保留連は通常時でも確変の時にしか告知しなかったから手前で通常引いても絶対時短で引き戻したけどほとんどの台は手前で通常引いたらアウトだよな
あとシンフォみたいな短い回転数で引かなきゃならんやつは保留連告知多くない方が好みだなそれは分かる
保留連はまだ良いけど、一時期流行った今発展すれば必ず勝てるゾーンが嫌いだった。
え?そのゾーンで通常引いたらどうなるのと思ったら、案の定ゾーン抜けて4回転以内にきたら負け確定みたいなもんだったし
はじめからゾーンの回転数が決まっているなら良いんだけどね。通常引いたから抜けたんだろうなって不安にならなくて良いから
いらねーなレバ確ゾーン、死闘ゾーンとか追加してきたサミーはバカ
回数固定やと4回転しか出来んからな
ならそもそもそんなんいらんってなるでw
剛掌の頃やとそもそも確中先読みMAXで激熱当確やったしな
枠が開く確定音と裏ボタンの確定音が違うんだよな
裏ボタンのやつ好きだったのに
覇者以降の確定音てあの枠が開く確定音のアレンジ?似てるような
焔の何とも言えない確定音って何でなくしたんだ?
脳に響く感じが好きだったのに
奇数チャンス目で同時消灯とかビビる、通あるけど
こんなタイミングからも次回予告あったね
バトルは覇者以降は、勝利時の弱攻撃がほぼ4Rボーナスになったよな
「ボタンを押すのだ!」→プスッ…ほぁたぁーって演出は、好きになれなかった
剛掌は弱でもハイパーボーナスの希望はあったし、絶妙だったな
ボタン(牙狼剣みたいなギミック然り)押して役物完成して当たる系嫌いだわ
覇者の敵の攻撃の時に助っ人乱入するのはわりとすき
あれは先制と回避の中間なのか
>>536
今発展すれば勝利確定とかってすでにある保留分だけの演出じゃん
その保留内に16Rとか引いてりゃリーチなって発展するだけ
仕組み考えたらわかるだろ これ
バトル中のジャギは強攻撃ばっかりだからユダの方が好きだった(ジャギ強攻撃よりユダ弱の方が熱かったから)
でも確かに剛掌みたいに、ケンシロウの70%勝率の立ち位置の相手はウイグルよりユダのほうが好きだったな見た目とか技とか
もちろん原作ではケンシロウと戦ってないのは踏まえた上で
なんかウイグルのほうがユダより負ける気がするw
けっしょうしよりはきょくどうのが相性悪いw
ジャギステージのユダとかいう釣りリーチ
当たるならそりゃジャギいくわな
ジャギステから帝都ステにステチェンがマジで当たらなかったな。9割前半ファルコたまに後半行っても無理。当たるならジャギステのままだわな思いながら寝てた
>>547
これはうろ覚えだが覇者は押さなければ自然に昇格じゃなかったっけ
俺は絶対押してなかった記憶 >>559
覇者はそうだね、ハイパー確定の3や7や復活の時だと押さなくてもワイパー発動するけど
でも、覇者の自然昇格、ピプーの音が剛掌と変わってピプ〜ジュサーー!バイン!みたいな鈍い音になってるよね…
まあ、あれはあれで好きだけど
@YouTube
で、拳王はボタン押して役物昇格が内部的に成功してる場合は押さなくても勝手に役物出ちゃう仕様になったね
ボタン押して失敗→ピプー昇格はあるけど
敵に先制取られてからの実は秘孔突いてましたwっての追加したのは天才やと思ったわ
>>525
前に覇者の開発者インタビューでテンパイガセ有りにしたのはすごく叩かれてましたって言ってたけど、そりゃそうやろとw
こいつ北斗打ったこと無いんかって思ったわ でも図柄揃った時の音は覇者のバシューん!みたいな音が一番重くて好き
剛掌はコキーン!て感じだよね
開発者も変わって年も若くなってくると漫画やアニメの北斗の拳自体に思い入れもないし初代スロ北斗や焔とかもやってない奴が作るからどんどんクソになる
演出も背景垂れ流しとか馬鹿なんじゃねーのホント
>>563
玉なし潜伏と玉なし通常なくせばいけるね 最後の最後まで諦めちゃダメ!→ね、頑張るのよ!とかで尻上がり当たりが時々あった焔から→後にキリンセリフ絡まないと当たらなくなったところだけ不満だった
やっぱ昇天背景いいなー
訳
「僕沢山GIF持ってるよ!すごいでしょ!見て見て!」
ゴウショウか百烈か忘れたけど中ボス煽りで
ガセの後に図柄ゆらゆら→レイ復活
どこの雑誌にも載ってないけど
かなりレアな部類かな?
>>574
剛掌の雑誌にそれ載ってたよ
実際見たことないけど
百裂では見たことあるって人結構いたけど それ昔誰か言ってたけどマジ?
焔か豪商で発展せずレイ復活したってレスあったけど絶対うそだなと思ったけど
>>576
マジだよ、パチマガだがガイド監修のコンプリートうんちゃらて雑誌にちゃんと載ってたよ 雑誌に載ってたんですね!
当時見つけられなくて。。
動画どこにも無いから相当薄い確率ぽいですね
突当たりも初当たり300回以上引いて見れたの一回だけだから薄い奴は見れずに終わってもしょうがない
俺も全回転は引けなかった
凸あたり?中ザコ煽りノーテンガセ復活の話しじゃなくてか?
発展した瞬間にすぐ相手倒すとこから始まるやつかな?
一応突当たりとも言える
結魂式リーチは剛掌と百裂で1回ずつ見たけど黒王全回転は1回も見れなかったな。あとアミバーンステージも結局見れなかったわ
このリーチBGM好きな人!
剛掌の世紀末バージョンはさらにいい
@YouTube
>>585
アフィだよ
このスレご丁寧にGIF含めまとめサイトに載せられてたし。マジでウザい 確変中の、ハハハハハッてサウザーの声が耳に残ってるわw
ハハハハハッ
ハハハハハッ
ハハハハハッ
最後に無事シンに昇格するも飛びゲリ喰らって終了
>>585
gifはそうだろ
黒王全回転貼ったのは俺だけどアフィカスじゃねーぞ 結魂式全回転は強敵ステのアータタタタタとケンちゃんが数字増やす奴で60だかで止まってしかも7テンだったから
今と違って剛掌の7テンはSP確定のみで弱いしどうせ糞リーチだろと期待してなかったから唐突にきてびっくりしたわ
黒王全回転の方は結局甘でしか見れなかった
強敵ステの百裂カウントアップみたいのがシンステで出たのに外れてビックリした思い出。しかも慈母で
まぁ確定違うだろうけどさ
>>594
開発者にもプライドがある
無駄なプライド >>598
クソみたいなプライド捨てればいいのにな
エヴァはそれで成功してるし 右打ちで当たっても70%で10Rって台を剛掌なんて思って打てるのかと
ほんとにまんま出せばいいのにね
変な新機能とか新演出いらないからお願いします
でも今だと昔を知らない世代に通常時の7テンで信頼度下がるのに苦情がきそう
金色で少し強くなったから剛掌開発者も不評だと思ったのだろうか
あと後半からの2通
これはさすがに今だとまずいかもしれん
剛掌、通常時に7テンで当たったことなかったな。
普通だと当たりそうな熱い流れでもはずれるから最強のチャンスダウンだとおもってたw
そのまま当たると16ラウンドだけど、他の図柄でも割りと昇格するから通常時の7テンに恩恵は感じれなかった。
昔の台は7テン強いとかなかったもんな
ガロなんかゴミやったし慶次もキセルくへば激熱程度やったしな
ガロは熱くはなくても、もし当たればそのまま魔界にはいるのが最高だったわ。
北斗は7でチャンスダウンするくらいなら、他の図柄でリーチかかってくれたほうがずっとイイ
回想疑似4連7テンかなりハズレるもんな
前作焔はわりと熱い感じしたのに少なくともチャンスダウンではなかった、剛掌でがっかりした記憶7テン
3テンはどうだったか忘れたw
別に7テンは普通だろ、へそ電柱割合あんまり変わらんからさ
まぁその辺はシト新生みたいにアレンジすればいいのでは
>>609
慶次は雲の時代から熱いね
直江が7テン殺しとか言われてたくらいだし 剛掌リメイクしたら
7テンは激アツ
BM中は3テンも確定
赤保チェリ保は後半確定
潜伏中バトル後半で通否定
って感じかな
>>612
ライトの金色って下の3つどうなってたの?7テンはマシになったのはわかるが3テン勝ちやすくなったりしてた?
チェリー保留とかは出ないから確認のしようがないか >>613
すまない金色はあんまり打たなかったからわからない
バトル勝率が高いから剛掌よりは勝てそうだけど… てか後半終了2通あったなー今思い出したわw
まぁレアケースだが
まあ2確の可能性もあるから潜伏中じゃなきゃ一応嬉しいよな
あとラオウストーリー系はハズレ後の爆発否定てのもあったから潜伏中は安心できたよな
核爆発演出て剛掌で最後?不謹慎なのかもだが、北斗の世界観はコレなんだよな
いまってバトルタイプの継続率80はなんでメーカー作らないのかな?
緩和されたよね?
とにかく回想擬似4連が何故か外れまくるのが印象的だわ
当たるときシュピーン…ガシーン!ってあのくらい派手さで良いよね
今の台はなんであそこまでうるさいのか…
今思うと回想擬似連始まるときの音バカでかいよなwいや好きなんだけどさ
だんだんマイルドな音になってった
焔枠のケンver.なら出玉1600発くらいだったから今の出玉感で出してもそこまで違和感ないかもな
継続率は多少下げないとダメだろうけど
>>609ノーマル止まりある
慶次のは信頼度の底上げってだけ
当時だとセブン位でしょ単体でも熱い扱いなの ノーマル止まりはあるけどキセルや桜SPと絡めば9割当たるからトータル的には激アツで違いない
>>626
ああそうか
思い出してきたわ
7テン自体が問答無用で熱いんじゃなくて発展したあとに7テンなら熱かったんだっけか 悪く言えば順停止リーチがほぼ当たらんゲーだったけどよく言えばその分CDや回想擬似が来ただけでちょっと期待したよな
CD4止まり白ウニ飛び出し無しみたいなパターンでも五車からラオウ系いって当たったりとか普通にあったし
それに比べて覇者の挑発は2回目3回目止まりが多すぎた上に背景でも来ないとほぼ前半止まりであまり好きじゃなかった
あーーーケンバでいいからうちてーーー!!!!!
時間と金はあるんよ
>>630
CDと回想擬似のバランスは良かったよな
北斗は回想擬似だけで良かったんだよ
ユアショ擬似とかほんと害悪 7?の共闘疑似が一番よくわからんかった
あれテンパイタイミングいくつあるんだ?
共闘マジでダサいから考えたやつ死んでいいよほんと
ルパンのクソダサ演出真似てんだろあれ
剛掌の百裂予告かっこよかったなーBGMも含めて
あの世紀末行く時のサザー!!ザザーーーー!!!の爆音さよ
>>629
まぁ7テンで熱い時は前予告それなりに出てて左に7キターって感じ
何も無しから7テンして桜SPやキセルはまぁない >>635ケンシロウはやっぱ青のイメージだわ
目がピカン!からのこれ半端ないカッコよさだった
7のはワンピース 暗転……長い!?
ジャギ!ジャギ!ジャギ!ジャギ!ジャギッ…!!
妖精の赤き牙ユダ
上にもある程度書かれてるけどそれ以外だと金SUがクソ弱かったし今仮にリメイク作るなら金熱くして欲しいね
あと世紀末モード中の赤ステチェンな
あれはそうとう不評
世紀末モード自体今の時代だと拳王もみたいにあっさり30回転抜けたら終わりとかになりそうだが
>>639
それでも期待するな百裂予告は
あれひとつで399ぶち当てるんだから神演出ですわ
当時使っちゃいけないお金で打ってて残500円できたときは脳おかしくなってた >>642
ありがとう、あの演出考えたのおれだから ショボ予告謎発展powでも当たってくれるからな
ロゴ落ちがまじで熱かった
時短抜けの電チュー保留でジャギ疑似3?キリン帯外れたのは悲しかった
剛掌の百列拳予告はかっこいいのに7のは燃えてるし火花散ってるし意味不明で最高にダサかったな
なんで余計なオプションつけたがるのかね
>>629
一応、シトフタの7テンも発展したらちょい熱だった
あの頃はパチ雑誌でも基板解析してたから確かな数値が出てたけど
今は実践値しか出せないらしいもんね 7とかああいう下手に壮大な感じにされるとダサいと思っちゃい
焔枠の話だけど玉詰まりして店員が直した後にヘソに3玉入れてくれたんだが2個目でジャギ行って当たったわw
店員チャンスが成功したのはあの時だけ
北斗ってCGキレイでリーチ見たいのに図柄が邪魔だよな
焔のキリンてキリンに見えないよな赤か茶色カットインかと思った
でもこれがまたいいような
覇者とかはモロにキリンです感ハッキリしてるよな
あとボタン押してからカットイン出るまで少し遅いから先に音でどっちかわかるよな
覇者くらいからボタン押してから速攻カットイン出るようになったような
これも良し悪しだが
>>654
一応ストーリーと言われるものはしっかり映像を楽しむ、バトルはケンシロウが数字を壊す
っていう焔からのしきたりがね
エヴァが代表的なんだろうか 剛掌なんか小当り確率詐欺って当時クソ酷評されてただろ
小当りは酷評されて当然だろ
剛掌が人気めちゃくちゃあったのは事実だけど
焔ケンバで60連とかたまに見たわ
八万発くらい。豪商ラオバは五万発くらいであまり出なかったな。6宿命は甘過ぎてどこも即撤去されたわ
>>660
それすげーわかる、ボーダー的な話とかだとラオバや拳王のほうが下手すると甘くてもおかしくないけど実際はホールの挙動見てると継続率高いタイプのが明らかに客が勝ちやすい気がするエヴァ10とか消されたルパンとか
北斗覇者とか拳王も甘いはずなのに勝てる気がしなかった >>660
宿命はそもそも導入が少なかったわ
換金率悪いところにあって打ちに行ったけど4連終了w
まー釘も悪いし追う気にもならんかったな 天帝ステージは全然当たらなかったなぁ
オカルトだけどマジであのステージは苦手だった
先読み赤弱いけど赤くなるとやっぱ興奮しちゃう
台詞もしっかりリーチ対応してたなぁ
覇者からトキ赤台詞でてもトキリーチいかなくなったのはショックやった
発展以上の演出が出てる時にレイ、トキ、ジャギユダの台詞出てくるとテンションあがったなぁ
同じことしか言わねーな
このスレ俺含めて5人でまわしてそう
ファルコはストーリーとバトルどっちが熱いのかよくわからんかったからな
バトルのが断然かっこいいから好きだが
>>654
むしろ数字デカデカ映ってる方がパチンコ感あって好き >>662そもそも出荷台数が少ないからな宿命どの店もあっても2台とか
保留連の百裂からのまた次の当たり前と保留連したり楽しかったな…
6まではギリ北斗だった 北斗百烈拳がラウンド中に来るのとラウンド後にユリア原画と死兆星役物が無音でクルッと回るのでこれだけ5Rもあるんだな。
7の保留連の方が地味だよ。金ひでぶ
500円で当たり 数回転で16R
そこからR中に北斗百裂拳が四連続出た後保留連でシンに殺されて即辞め
あっという間の連チャンだったわ
二つ先の台も横枠の光り方で画面見なくても何の演出か大体分るくらい打ち込んだな…またうちたい
北斗は剛掌超える台もう作れないだろうな
朝イチから打つのにこれほど楽しい台はなかった
スロットの沖ドキじゃないけど辛いのはわかるし大負けもするけどそれでも楽しさが勝るというか
なんというか負けてもまた打ちたい台だったよ剛掌は
早い話、中毒性があった
あの頃はホールも今より活気があったしな。
あさイチに北斗と牙狼の島が埋まっていたり
。
北斗、牙狼、エヴァ、慶次
この辺は過疎時間以外大抵満席だった時代やな
各メーカー大ヒット機種持ってて
その中でも京楽は何出しても大ヒットで京楽コーナーさえあったのに
みんな落ちてったな
慶次少し復活したが、北斗がここまで落ちるとはなぁ
>>679
これに京楽台を入れるなら当時だとなんだろ
多種多様すぎて決められんか
甘でさえ半島埋める機種があったもんなー >>681
ウルトラマンとかライダーのMAXじゃないかな。 >>679
店次第では閉店3時間前まではほぼ満席
個人的な印象だとエヴァは空席あった気がするけど
地域や店次第では全然違ってたんだろうな なんかの雑誌で見た覚えがあるけど赤オーラ単体で確か7〜11%くらいだったかな
赤オーラはまだおっ!と思えた
緑オーラはほんとゴミになった
焔から赤オーラは大して熱くない
どっちかというと覇者からあんまりワクワク出来なくなった
>>687
赤オーラって、2代目除いたらむしろ1番熱くなかった? と言うか赤オーラも緑オーラもSP以上ってだけでそこまで大差なかったな
それよりも後半以上発展確定の背景キャラ(例えばジャギステなら銅像グルグルとか)の方が余程熱かった
赤オーラはその回転で今後に期待できる土俵に乗った感じ
赤オーラはロゴガタ伴うと汁が出てたわ
んでボタンプッシュでトキドデカとか出たら昇天よ
>>692
537がアツくなったのは拳王から
剛掌はチャンス程度 百裂の図柄アクション好きだったわ
スロー拡大揺れ他あったっけ
スロー来たら興奮したなー
SP確ってバイク雑魚一人だと後半確定とかもあったな
図柄透視から直発展無くしたのは駄目だったよや。
赤オーラ来ても右透視あったら期待度1%とかだろ
透視図柄懐かしいな
何で流行ったのか理解できない演出の一つ
でもこういうのは興奮するやろ?
直発展導入ムービー付くから地味に熱いから許してや
ラオウは意味ないけどw
>>697
スロットじゃねーかw
そういや焔は全図柄透視とかも見れたな 初代慶次の飛加藤は全透視とか確定パターン以外は出た時点で外れだったよな キセルとか絡んでも
沼や聖闘士星矢は赤透視で普通にガセがあるのが凄い
でもどちらも名機
中図柄透視でリーチ確定予告出ても擬似るのはいかんな
カイジ沼は個人的には嫌いじゃなかったしそこそこ打ったけど
高尾だからで許されてた部分が相当あっただけで打ち込めば面白いんだがいかんせん好き嫌いの分かれる台だったと思う
星矢も似たような感じで打ち込めば一周回って許せるかなってだけでどちらも演出バランスは万人受けするかと言えば答はノーだった
まぁ個人のイメージですで名機扱いするなら分からなくもない
9割が糞台扱いしてる台も好きって奴は極小数でも居るからな
>>707拳王の墓にマントがかかるのも良いんだよなぁ
サウザーリーチは剛掌が一番決まった後に技名が出るのが超格好いい
トキラオはいったはずだあなたの全てを目指したと!の奴が一番
やっぱ7からリーチが全然カッコ良いのにスマホが邪魔で全然覚えてないわ カイジ沼はデモ画面中に自分で名機って言ってたもんな
個人的には名機だが
不意に来る執行準備中…が大好きだったわ
信頼度は3〜4割程度?と低かったとは言え剛掌はバットのキリン缶が比較的見れたのがよかった
覇者は出なすぎでな
ちくわは25%ぐらいだった記憶だな
とりあえず後半いくよてきな
焔ではキリン缶で後半行かなかったり
CD50も後半行かなかったな
確変のワクワク感とドキドキ感はやばかった金無かったから
当時大学生なりたてで2年間くらい人の心忘れてたわ
確中なら身内の電話なんて余裕で無視してたもんなーたとえ故郷の祖母でも……
いつでもハンドル離していいのはよかったなー振り分けないから
ちくわからの転生チャンスPOW外れはほんとよく見たわ
>>716
焔の麒麟の使い方は今なら叩かれてるだろうな
アミバタイトル麒麟で50%とかw み‥水‥ってキリン柄台詞見た奴おるん?
剛掌か百裂か忘れたけど
>>719
アミバキリンタイトルって確定じゃないのか??
後半発展確定でアミバ後半は確定だっただろ確か そもそも焔のバトル系麒麟タイトルは後半発展確定じゃない
麒麟SCすら前半ありだったし
そうだったっけ?
キリンステチェン前半止まりとか種あり世紀末しか見たことないな
焔はバグだらけやったな
ユリアステから麒麟ステチェン世紀末いってアミバ出てきて疑似3からユリアリーチハズレとかあったし
まぁ釣りアぽいから当たると思わんかったけど
見届けるがいいこの俺の戦いを!バトルモード突入!
お前はまだ北斗神拳の真の力を知らぬバトルモード継続!
ぶぅわとぉる!くぅわいし!
8のバトルは好き何だが、確定や弱キャラ出過ぎるのがな…
焔と剛掌の間に出た蒼天の拳でも麒麟が出て前半止まりがあったから当時の麒麟はそんなもんだったんだろう
焔の甘デジでも保留が無いのに麒麟チャンスタイムとか出たし
あまりに不評だったから熱くしたんだろうけど当然だわな
地元の寂れた店に夕方行ったら朝一ランプ点いてて驚いた思い出
>>725
8のバトルって別に8の開発者が作った訳じゃないしなあれ
むしろラッシュ中は弱キャラで落ちやすくするっていうゴミ開発っぷり
マジでいらんことしかしないアホ共
死ねば良いのに 北斗って一回の出玉より継続率が魅力なのに、なんか変わったよな
焔ケンバーよりラオバーのが客つきよかったのがね
ケンバーの方が好きやったがは5R少なすぎてやばかった記憶w
>>729
いや両方でしょ
一回の当たりで2回箱移しで店員呼ぶの気持ちよかったし >>724
確かスーパーリーチはステチェン前のステージ依存だった記憶があるわ そもそも麒麟柄なんて認知されてない時代だった
焔の麒麟カットインなんて赤にしか見えなくて剛掌では修正された話もあるくらいだし
自社柄が弱い時代でもある
焔の麒麟ciは青白いでしょ。アレが赤って色盲か?シュウか?
てか麒麟CI前の音に戻してほしいわ
最近キリフラの音安売りしすぎや
アクエリオンで一世を風靡したサンキョーのサクラや仕事人と冬ソナでバズった享楽のゼブラが先に有っただろ
メーカー柄が認知されてないは話盛りすぎ
ゼブラやヒョウ柄は認知されてたよ
麒麟柄は認知されてなかったよ
焔当時はね
初代のアクエリオンって何で人気出たんだろうな
CMのおかげか?有名な版権でもないし特に気を惹く様な斬新なスペックでもなかったのに
当時仕事人しか打ちたくないくらいハマってたから触ろうとも思わなかった
北斗無双も確変引いてもスルーしまくるし連しょぼいし剛掌が恋しいよ
確変引いたらかなり安心できた
>>741
擬似連含めた演出バランスがまあまあ良かった
例えるなら当時のエヴァと仕事人を足して割ったような感じ
あとはCMでバンバン歌流しまくってたのと時期が良かったのもあると思う 初代アクエリオンは疑似2でガセなかったからな
この時代は疑似連するだけでそれなりに熱かった記憶や
今の回想疑似3とかゴミみてーなもんだし
この台が一番良かったわ
今の北斗はラオウの声が無理だし
演出もこの台ぐらいまでは静かで良かった
>>741
枠フラとか役物系とか音も見た目も分かりやすいチャンス演出でワクワク出来たしテンポよく演出育っていく疑似連も良かったと思う
あの頃はミドル台似たようなスペックばっかだったし演出で台選んでたな
今のサンキョーは見た目と期待度が直感的に結び付かないしこれは何をしてる時間なの?って呆れながら待たされる事も多くて最悪だから自分が昔出してた台を見て復習してほしいな 初打ち時、赤始動中図柄7透視きて当たったと確信したら転生チャンス行き無事外れた思い出!
初見の時はうおおお!ってなって転生チャンス行って我に返るんだよな
2回目以降はハイハイ転生チャンスかロゴ落ち擬似ねってなる
そういえばどのスレかで剛掌の転生チャンスは青オーラからしか来ないって言い張ってた人いたな
>>744いや今でもたまに初代甘アクエリ打つけど、疑似何か全然熱くないぞ?
アクエリや倖田から疑似連が安くなったんだし
確変中に役物合体して通常があるのがほんとイライラする >>739
認知というか、麒麟柄って焔から登場したんじゃなかった? まだ初代アクエリオン甘って設置されてるの?
ピーワ0だけどピーワ登録してない店?
>>751
あくまで最近の台と比べてるだけでは
疑似4で役物完成確定とかある分かなり熱いんじゃね?
最新のアクエリオンなんて疑似3でも発展できずに糞みたいな発展煽り見せられて終わるしそういうの無いだけでも打った時の感じ方は全然違うと思うよ >>752
そう
サミーがキリン柄使い出したのは焔から
上手いこと定着したね >>753登録してたと思うが、確かに載ってないな
前も甘牙狼復刻もあるのに何故か消してたし
一応埼玉の上福岡のアントレって店 ボタンはもちろん壊れてるし、会員カードもなしでいまだにドル箱の店
>>733
その通りだね
あれがあの台の仕様ってことだよね 剛掌の甘からバトルタイプなくなったのが悲しい…焔の甘バランス位の剛掌打ちたかった
焔の甘バトルタイプ2R大杉なのがね
金色は悪くなかったがすぐ消えたな
金色42連閉店終了したな…自身の最高連記録、保有台
金色はライトにしては流石に出玉少な過ぎる
ハイパー引き続けないと勝てないのは無理
金色は出玉少なすぎてユリアkvjで良くないかと思ってた
>>741
12月なのに大型新台が無くCMでバンバン流れて
パチ客が試しに打ってみたらジジババ達も単純な
演出ですぐに理解出来たからだろうね
まぁ時期が良かっただけの台 そいやエヴァとかアクエリオンの枠フラ好きだったのに段々糞化していって今じゃ存在すら無かったことになってるよな
熱かったの倖田來未2辺りまでか?
どの台も常に枠フラしてる様なもんだから流行らないよ
演出はいいけどスペックもゲージもダメだな。7が一番打ち手にも優しくて勝てた台
なんやかんやヘソで20%の通引いても600発と時短20〜60つくのはいいよね拳王
40とかでもたまに引き戻すしバカにならん
黒王バージョンが通常でも出玉貰えたよな
あれ敗北からのエクストラ右16Rなのがよかったわ
>>773
ただ16R38%くらい?かなり引けない時は引けないイメージがあった >>765
ネオステラ枠あんな見た目なのに枠フラ仕事する台無いのな >>763あの確率で基本300でたまに1000はキツいよな…
>>773通常でも玉貰えるけど200発も出ないし、その代償でハイパー減ってるし
普通の奴より糞だぞ ぬわぁぁんで奴を認めてこの俺をみとめねぇんだぁぁぁ!!!
リーチ!
PB弾痕で赤くチラフラするのまじで好き
種無しからこれきてチラ見してるのがリュウケンだったときの感情の持って行き方が難しかったw
280も出るか?パカパカかなり短いだろあれ
花慶の愛の通常もそうだったがパカパカ何でちゃんとアタッカー開かないのか謎だわ
黒王は右解放はしっかりとロング解放だよ。そこだけが唯一の利点だからね。ヘソ高速パカパカはバトルに行かない突確のみだったはず
黒王バージョン人気無かったよな
打ってみてもはっきりとHBが少ないのが実感できたし
こりゃ普通のほうがいいわってなった
>>778
何言ってんのか?種無しからあの演出ないだろう。確変バトルモード中しか弾痕演出ないから。 >>780
ヘソからの出玉なしが駄目になって最低5秒はアタッカー開けないといけない的なルールができたから仕方なく5秒×2開けてただけだよ ねーよ。種無しってことは夢想モードだろ。
弾痕予告はないからな。
>>786
謝れやカス二度とくるな
何言ってんのか?じゃねーよ国帰れ 夢想モードで弾痕予告ないって言い切れるほど出現頻度低かったっけ?
ちょこちょこ出るイメージだったけど
発展なしもなかった?
>>791
天翔百裂は6のやつだから死兆星の形違うし4の初代百裂だったとしても死兆星青だし5の百裂にしても死兆星の位置違いますよ^^; >>790
だよね
むしろ発展しない記憶あったからあれ?って思ったよ
何故そこまで強気で言い切れたのか謎 このスレ書き込んだ後に見た夢の中で剛掌打ってたわw
初当たり5Rからのウザ負け2確からのウザ負けで2通落ちって内容の妙にリアルな夢だった。今にして思えば35%玉無しってキッツイスペックだわ
潜伏継続タイプだしバトルモード入っても15パーで膝ついて2確だしで言うほど良いスペックではない
勝った自慢も勝つべくして勝ったわけではなくただのまぐれだと思う。でも演出バランスが良くできてた
リー確のみから暗転ロングみたいな急激尻上がりパターンとか今無いもんな
リー確のみからでもターバン対応デブ来たりとか期待できるパターンもあったし
5からザルカがウイグル対応になってただのがっかりパターンの方が多くなったの残念だったな
ほむら、ごうしょう、はしゃ、けんおー、に人生の半分を捧げたのは俺だけでじゅうぶんだ。
この4機種以外の転生と覇王や百裂でもエンディング見てるからな。
俺より詳しい奴なんていねーよ
>>800リー確のみでターバンデブ対応とかね
謎発展だろうとキリンかロゴ落ちあればどのリーチもうぉぉと思えたし
久々に7打ったら謎発展百裂なしだが
トキラオで見守あり赤チャンス緑からのキリンでハズレたわ >>800
弱保弱予告からは尻上がりってまず来ないし万一来たとしても尻上がりって大抵ハズレる
北斗に限らずこんなのばっかやね 7の百裂拳予告は無いとほぼ当たらんのにあっても今までの奴みたいに信頼できるほどの強さじゃ無いのがダメだわ
甘ですらそれ引きずってるし
6までの百裂のがやっぱ格好いいな
パリーンでそのままリーチタイトルなのも良い
7のはじじ…じじ…とか期待させといて60%しかも単体じゃ当たらないからイライラするわ
まあこう言うのもなんだが7の百裂予告はスタートラインだからな
剛掌は当否置いといて出てくれればありがたい予告だった
1日打ってて見れるか見れないからくらいの予告だったけど7はよく見るからありがたさもあんまね
>>802
人生半分捧げておいてこれだけ検討違いな事言うって 剛掌は後半もしくは後半確定予告絡めばばワンチャンあるからな
最近の北斗は発展しただけとかゴミやしキリンみたいなの複合しまくりでやっと激熱とかマジつまらん
>>810
他のスレでは普通の人だし間違えたことが恥ずかしくて頭おかしいフリしてるだけだから触れてやるな
ワッチョイ変わったらまたしれっと普通の人に戻ってるよ多分 駄馬verはほんとに糞だったなあ
ハイパーいかに引けるかの台なのにそこの割を5%も減らすとかほんと誰得だった
剛掌の後に覇者が出て特図2の16Rが50%になった時は流石天下のサミーわかってるなと思ったもんよ
16R昇格演出はクソだったけどな
>>814
10発連続ハイパーが記録だわ
ただただ脳汁
なお牙狼の3連続通常には発狂する模様 覇者のバトル中の16R昇格演出のボタンって押さなければ良いだけだからそんな邪魔なものでもなくない?
覇者のワイパー最高だろ。先に777が飛んで来てからの必殺技!流石Sammy斜め上いくな!って思った
ファフナーで7万発出して次の日も打ちに行ったら満席で仕方なくごうしょう打ったら10万発出た思い出w
2日で60万ぐらい勝ったわ
>>819
天将奔烈のSVだけがちょっとね…
拳王で改善されたが 焔なんかの発展したらチャンスって通常も楽しかったよな 凸通凸確あったから図柄揃い確率今より相当悪かったはずなのに、今の通常のほうがつまらないっておかしいよね
流石に発展したらチャンスは言い過ぎだが、雑魚リーチでもフドウ以上なら…何か当たれ!とか思えたな
その五車も今ではリハク以外バトルリーチ以上で活躍するようになっちゃった
風、火、山、雲まではギリ分かるが海って何なんだろうな
北斗の拳の設定面は気にするだけ無駄よ
困ったら兄弟増やすような漫画やし
パチと一緒でノリと勢いと熱さが全てやで
この頃イチパチ等価多かったから剛掌で暇潰すの楽しかったな、ハイパー引けば2200円だったからいい小遣い稼ぎになったわ
ハイパー引いて2200円…大学のころにこれのありがたさに気付いていればて…
まあぶっちゃけスペックに関しては初代牙狼のオール1600(増やせば1700〜1800)で82%があったからな
剛掌は平均すると1300発の80%だからち物足りなかった
演出は北斗のがいいと思うが
ターバンデブ対応は初見の時笑ったわ
かつてジャギと呼んだ男アニとヒルコ・ヨルコも好き
>>822
流石にこれは無いわ。
よくアホって言われないか?じいさん。 >>815
マジでこれ
12%しかない初当たりHB引けなかった時点で最低3連させないと(初当たり4R→HB→4通転落の時点で3連の為)
まともな出玉を貰えないのは地味にきつかった
正直スペックだけだったら個人的には通でも出玉あって右打ち中も安定した出玉貰える牙狼系の方が好きだったな 消されたルパンとかのほうがその辺の振り分けバランスはよかったなヘソでもわりと1000発とれたし
逆に覇者で初当たり16Rスタートだと平均で8000発後半くらいの期待出玉ありそうだけど16Rスタートで即オチもよく喰らったわ
黒王バージョンってあったよな?
2R当りに出玉が付いてるやつ。
国王バージョンのスペック甘かったよな。
ハイパー率実はそんな変わらないんですけどね。
2Rと見せかけて16Rがちゃんとした16Rだから。豪商のは左16Rは出玉少ないからな
>>835むしろ辛いだろ…
ほんのちょっと2Rでも玉貰える分ハイパー40%切ってるわ時短も10回減ってる 黒王は下アタッカーも15賞球だからそこは評価できる、まあ下16なんて滅多に出ないけどね
黒王のがボーダー甘いの知らないのかな?
今一度スペック見たほうがいいよ。
自分はギガが無いから見ないけど
このスレ見ててどうしてもバトルやりたくなったから北斗8打ったら800ハマって4通
つまんねーの我慢して打ってこれだならホント苛つくわ
こんな糞台に手を出させたお前らのせいだぞ
確率maxで4R→2通コンボが多いから辛デジって言われてたな
辛い辛い言われてたけど今思うとボーダー18.5とかだっけ?
まああのステージ性能あるなら勝負の面でも悪くないと感じる
へそでも4割2200発あるしな
今はもう500発以下が普通で最大1500発以下とかな
昔じゃ考えらねーほんま飼い慣らされてるわ
豪商ラオバと黒王比べて黒王のがボーダー甘いって話だよ
>>846
黒王18.5
剛掌18.7たしかに甘いけど、これでわざわざ甘いとか言える神経が分からん まっっったく甘くなかったよ
20回っても勝てねー
逆に15でも勝てる日は勝てる
毎日打ってりゃ別か
確変中はヒリつくのかも知れんけど通常時はケンシロウが・・・いませんでした〜wwばっかの糞だよな
この台ステージ性能超優秀だからワザと真ん中の溝の汚れ放置して球が滑るようにしてた店あったよな
>>850
しかも後半煽りの演出って発展先決まってるしな
マミヤだとユダだしジャンケン始まると双鷹
演出増えてこいつらに発展してもクソ寒いのがクソ
演出変更入らなかった時点でほぼハズレ 剛掌懐かしくなっても糞台北斗8打ちたくはならんやろw
北斗7もあんまりやし5百列か天翔百列探すかな
8は嫌いじゃないが、とてもじゃないが勝てるスペックじゃないか無理
8は原作にいないキャラばっかで打つ気がおこらんかったな
バラン様とかボルゲとか映像化してほしいわそれなら糞台でも打ってるやるのに
バランとか全く記憶に無いな…
その名前だとドルオーラとか使う、額に竜の紋章出るドラゴンの騎士のイメージだわ
バランは原作でケンシロウの剛掌破を食らう奴
パチやスロでケンシロウが剛掌破使ってるポーズ含め元ネタは一応ここ
ラオウが北斗神拳は教えられないけど俺の技見て盗んでいいよっつったら達人しか使えない闘気を使った技の剛掌波を使えるようになった天才がバラン
ラオウがわざわざ剛掌破使う敵ケンシロウと他にいたかって感じだがな
まぁ原作適当やから考えるだけ無駄か
チェリー保留と赤保留って後半いったら確定って本当かね?
友達は前半止まり、わいは1回出て当たった記憶だが
1/5万と1/7万とかだったような
保留変化、全く出ない癖に当たらないんだよなぁ
お前保留変化あるんかいってレベル
>>864
後半行ったらって話してるのでは
後半でもハズレあったと思うけど
てかさすがにノーマルハズレは見た事ないけどあるのか 指ポキってシリーズ通して大して熱くないよなw
確変中すらリーチ確定ぐらいのイメージやったし
だねぇ
あくまで個人的な印象だけど百裂拳予告も指ポキも赤保留も出現率に見合った信頼度じゃない
個人的には強敵背景も後半確定ぐらいの認識
ロゴ落ち、キリンカットイン無かったら謎当たり待ち
自分も赤保留からトキラオで外してる
チェリー保留でノーマルハズレは嘘だろ。
焔の指ポキも前半止まりはあるけどノーマルハズレは嘘だろ。ニワカばかりで話にならんわ
帝都ステージ
南斗ステージ
この2つは面白くなかった
南斗ステージは焔が完成されてた菜。
雷雨の出現率、腹痛の出現率、ユリ振り返りの出現率、上SUの出現率、ユリアドデカバイブの出現率、激アツやプレミアなのによく来た
いくらなんでもノーマルと前半止まり間違えないでしょ
南都ステージからのステチェン激寒って致命的なバグ?があるのがマイナスだな
釣リアとか言われてたやつ
帝都ステはジャコウ無反応からのファルコ出現が熱いんだっけな
駄馬がいかにも熱そうに前足上げても弱いのがイラッとした記憶
黒王嘶きは即テンだと後半確だったよね確か
帝都は赤scでシンステいって当たるパターンおおくてなんか当たる気がしなかった
フドウリーチでフドウに抱きしめられている図柄に嫉妬
>>194
ドット付きチン毛で2確しか覚えてないわ 初打ちでようわからんうちに7テンして当たって右入って2回転でリュウケン出てきて負けて5分くらいで席立った
リュウケンと言えば昔ニコ動で剛掌動画上げてた人の編集面白かったな
北斗神拳伝承者リュウケン!→ラオウ「ぐはっ」膝つき→リュウケン!→ぐはっ→リュウケン→ぐはっ→プシュー→ジャギステ通常とか
あるあるすぎて草生えたわ
>>874
いやーそこは剛掌やろー
南斗暗転演出があるだけで剛掌の勝ち
帝都の変動開始暗転は見たことないな 剛掌の南斗ステージ暗転は、
強ザコ登場か百裂か次回予告か黒王全回転
帝斗ステージは、
百裂か次回予告か黒王全回転?でいいのかな
とすると帝斗ステージのほうが熱かったのか?
北斗8打って2回転で当たったわ
4R確
57回転4確
48回転10R
42回転10R
12回転10R
16回転4確
75回転4確
135回転10R
32回転ジャギ負け9800発
ほんと4確後ばっかハマりやがるなクソが
北斗8は北斗シリーズでいちばん勝った
やはり釘が良いからと右仕込み打ちが何回も成功した。右ハズレが8分と他の機種より短いからよく回せた。出禁になったが悔いはない
んな事で出禁になるとか有り得るのか
店員の前でも平気で連発させてかつ右打ちしかしてなかったとかか
同じ機種で同じ奴が何度も出してたら流石にマークされるわ
コロナで清掃も多くなるだろうし清掃の度に右保留変動してたらまず怪しまれる
剛掌の南斗は暗転した時点で百裂か次回だったはず 黒王は都市伝説
帝都って変動開始暗転って存在するのかな?見たことないわ
天帝がお怒りだくらいしか記憶にない
多分そもそも次回予告てラオウ系のあるステージでしかないよな?ファルコのナレーションの次回予告て記憶ない
次回、天空の死闘!
って言った途端にウンコしに行く
>>896
普通にPOWでもそれなりに当たると思うけど次回予告経由なら
まあ、ウンコはネタだろうけど 結構打った記憶あるけど次回予告なんて全然見なかったな
慈母はマックス以上に信じられないハズレを経験する事がある
>>901
変動開始直後というか少し経ってからだったような
あとリーチかかる少し前とかもあった
>>902
あーこんな感じだ!いーなーエフェクト
さんきゅー
これ暗転のときと同じ時間で勃起してるんだろうな 次回予告赤外したことあるぜ
3テンユリアで察したが・・・
ロング暗転はもちろんだけど
変動中の突然ウニ凸からの次回予告とかも楽しかったな
次回予告全然でないからあんま馴染みないな
覇者出るまで打ち倒してたけど5回ぐらいしか見てねーわ
良くも悪くもCDと回想擬似がメインの大当たりルートだったからな
次に転生チャンスと一応ターバンのデブって感じで滅多に来ないロング暗転した時は
大抵百裂拳の方に行くから次回予告は中々見れなかったよね
次回予告もそうだが、ステップ4ラオウ(SP前にケンが服破りしたり、カメハメ派の体制とるトコ)や強敵ステージ以外の百裂ステップアップ、ジャコウドデカなど
非確定ながら出にくい演出多過ぎだわな
ケンシロウのドデカとかまぁ出ねーもんな全リーチパターンあるけどほとんど見れなかったし
別に信頼度も高いわけでもないっていうのに
先読み剛掌と金色で微妙に性能違ったよな
剛掌は保留2個以下ならリーチ確定やったのに金色は保留2個以下でもガセ追加されてはぁ?って思ったわ
逆じゃね?
後から出た慈母金色は二個以下で発展確定だったような
2以下でガセなしは剛掌だけだったはず。
あと保留3→2での連続先読みも
天翔百裂とかの保無しの時の白保留入ったら変化確定ってすきだけどよくよく考えるとなんで先読みなのに保留少ない時のほうが嬉しいんだよって感じはする
北斗はせめて甘だけでも昔のようにして欲しい
SP出ただけでおっ!とか思えた頃が懐かしい
初当たりとるまで日跨ぎ苦節20万超、トキラオでやっと当たったかと思ったら保留内でユダ血粧嘴2通
ラウンド中の保留連予告出て当該保留にたどり着く前に2通喰らう事があったんだっけ
>>921
北斗だったか忘れたけど、昔の台で保留連予告から2通だか通常当たりひいたときは
残ってた保留でちゃんと確変に復帰したよ >>567
結局これだな
原作、パチンコへの愛
打ち手を楽しませる心
会社も予算と時間をたっぷり与える
後は才能 残りは 朝一の完全なオスイチで当たった時は震えた
単発でした
>>924
パチなら最近だと初代シンフォギアとかかね
スロだとちょっと前になるけど初代まどマギ
最近の台は打ち手を小馬鹿にしてるような台が多い気がする 黒王verはヘソ2通でも200発位球有った
おかげで1パチでも79000発という
えげつない出方をしたなw
>>931そのおかげでって2R引きまくったのか?
2Rゴミのせいでハイパー減って糞としか思わなかったけどな 国王でエゲツない出玉なら、通常剛掌は更にエゲツないな
70連以上続いて10万発出たこと
途中何回も通常引いたけど時短で引き戻し
どっかのババアが金色で52連して2万発くらいだった、5R300発ちょいで16R25%じゃキツいか
黒王バージョンの存在意義がわからなかった
2Rの出玉取れるとは言えなぁ
検定だか規制だかの関係上、駆け込みが間に合わなかった分は別バージョンで販売とかだった気がする
>>936
16R23%しかない
ほんと演出見るための台だったからKVJで出して欲しかった 甘なら甘銀河乙女タイプで出してたらマジで神台になってたわ
剛掌か16.9てどこ情報だよ
どこで見ても18〜19の間くらいだったはずだが
>>950
普通そういうのはボーダーに含めないでしょやる人とやらない人がいるんだから
剛掌がボーダー16.9なら初代牙狼とかボーダーいくつになっちゃうねん さっきググったら>>948のボーダーになってたけど、当時は黒王の方が甘かった記憶があったんだよ
てか剛掌が16.9はさすがにないんじゃないかな
だとしたら焔枠のケンバは15前後になるんじゃない 剛掌じゃなくて覇者とか拳王のボーダーが16.9とかじゃなかったけ
最後にもう一度聞きたいんだが、ジャギ疑似ウニ暴れスタートのワクワク感わかりますか?
>>959
もちろんわかるぞ
そもそも剛掌は発展確定+ジャギ擬似で脳汁出る
ウザシンだろうがウニピストンは興奮する >>961
逆に最初からウニ暴れで激アツ確約よりより緑くらいからジャギ疑似でさてジャギ確だがここから疑似回数やその他チャンスアップどうなるかくらいのほうがワクワク感はあるか
通常時に死兆星とか赤オーラスタート、バットキリン缶
いきなり熱くなれるポイントが多かった
なんでこういった路線を捨て去ったのですか?
時代に媚びているようじゃサウザーさんもピラミッドの陰で泣いてますよ
>>962
今は変動開始で8割わかる仕様だからな
だから若いやつはずーっとみんなスマホ
バイブが来たらスマホそっと置く 回想疑似3いっただけでおってなったからな前は
今じゃ疑似連主体で疑似3でも10%以下の鼻くそなのがね
サウザーリーチいちばんカッコいいよね
ケンちゃん「鳳凰すでにとばず」
あと布袋の曲で16Rサイコーやった
分かりにくいプレミアとかあったな、媚びぬ退かぬとか流れ星とか
>>966北斗7までは回想疑似3チャンスだったが北斗8ではチャンスですらなくなったな…
>>968隕石だろ 流れ星ってプレミアじゃないのか、あまりにも見なかったから
北斗のcuって4だとシンリーチのバットはcuだけど5だとプレミアになってたりなんかチョコチョコ変わって交互に打ってた時たまにどっちかわからんくなったな
>>962
それもあるね
脳汁の出方が違うだけでどっちも興奮するけど
やっぱ剛掌の演出はいいなあ
演出そのままでリメイク作ってほしい
余計な事いっさいせずにウニのデザインや動きもそのままで 画面をもう少し明るく
帝都ステージ廃止して欲しい
画面暗すぎて見えにくいんだよな
あとボタン押すとあたたたってSUする奴もいらん
ターバンデブ対応は残して
まあ言われてみればいらん演出もそこそこあったかもw
とりあえず始動擬似がたまに擬似4まで行って、背景やキャラの動きの変化に熱くなれる北斗が打ちたい
やっぱ覇者じゃねーんだわなー
現行機種で天翔も悪くはないんだけど…
>>959
これジャギステからステチェンしてジャギ擬似なのか、珍しい
サウザーとかだとスゲー有りそうだけど 天翔も糞やろ疑似3しても全然熱くねーし
当たる時てんこ盛りじゃないと当たらん仕様で糞つまらん
あるなら覇者百列のがマシよ
でもそれ込みでも天翔のが総合的に人気あると思う
5百列は右打ちで球が減るのがあかん
トキキリンカットのセリフはやっぱ剛掌と覇者の時のあなすべがいいよな
なんで拳王で変えたんだろ
@YouTube
よくいわれてるが拳王のトキリーチハズレたあとラオウのドや顔がもう糞でしかない、原作見てない奴が作ったんだろうなとしか思えん
>>979
だからこそのプレミアアップモードやろ
5百裂?wねーよw
右打ちのつまらなさ知らんの?w リーチかかっても発展しないのは糞だけどさ
天翔のトキ移行してのガセも糞じゃね?これだけはマジムカツクあと一子相伝ZONEが糞w
やっぱSTは初代百列が断トツで面白いわ
初代は初代で相撲が強すぎて…
あとスペックが辛すぎ
剛昌の演出で覇者のゼロアッタカーがあれば神台を超えるな。覇者はキリンCIに重きを置きすぎた。剛昌はCU複合すれば緑でもあたる絶妙なバランス
覇者で固有があんまり意味なく感じたのは残念
剛掌は固有チャンスアップ一つでたまにぶち抜いたりもしたから意味は感じた
イケメン背景経由トキラオチョップから緑CIでドッキドキ
剛掌の右アタッカーはそんなに悪くないでしょ下は糞だけどさw
剛掌のユダリーチのクッソ地味なCU何度見ても笑っちゃうわ
ジャギリーチでCUに唐突にボウガン構える子供とかなかったっけ?
>>991
ケンシロウはユダの後ろで動いててわかりやすくね? >>990
ケンシロウが後ろで岩運んでるの可愛くて好きなんだけどあれ剛掌からあったっけ? >>994
逆に4以降のリーチに岩CUあったっけ?あんま打ってないからわからんけど
剛掌系列は全部CU同じ
ユダならレイ黒髪、後ろトキ、後ろケン lud20221028005856ca
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