◯よくある質問1
Q.どんな台?
A.1番の特徴はラッシュの出玉速度。クソ速い。
時速4万発を超えるレベルで、スレにも中毒者多数。
Q.でも辛くね?勝てないでしょ?
A.等価ボーダー20.3程度。
ヘソ当たりの40%はラッシュに挑戦すら出来ないのでかなり展開は荒い。
Q.なんでこんな速さの台が通ったの?
A.型式試験の条件が一部変更されたためらしい。
Q.通常時クソじゃね?
A.良く言えばシンプル、悪く言うと単調。好みが分かれる。
カンナorミカステ固定で更なる修行台に。
リーチはチャンスアップがかなり重要。
テンパイ図柄の法則を覚えると楽しいかも。
Q.保留変化待ち?
A.通常保留でも普通に当たる、炎保留でもサクッとハズれる。そんなに気にしなくていい。
Q.俺20連したのにデータが13連なんだが?
A.ラッシュが速過ぎてカウンターが大当たりを拾い切れていない。
データ上で連チャンが少なく見える一因。
Q.ラッシュ中トイレ行けるの?
A.ラウンド終了後に右打ちをやめ、保留を消化したらいつでもどうぞ。
(ラッシュ中の保留は1個)
Q.ラッシュ中止め打ち必要?
A.ほぼ不要。ファイナルジャッジで保留が貯まった後は気になるなら止めても良いかな、くらい。
Q.ヘソ落ちある?
A.ない。ラッシュ突入後はまずヘソ残保留から消化するが、残保留が当たっていた場合100%ラッシュ継続となる(Vアタッカーは開かない6R当たり)。
ただし、ラッシュ中にヘソを回し過ぎると(電チュー消化回数を含めて合計10回転)、突然ラッシュが終了して通常画面に戻ってしまうので要注意。
Q.フリーズと全回転ってどう違うの?
A. どちらもラッシュ確定。フリーズはVが開く。
・フリーズ→スターウォーズ風に歴代源さんタイトルが流れVアタッカーがパカパカ。確率1/65536。
・全回転→金羽が舞って第九が流れ7揃い。
◯テンパイ図柄法則
1テン→バトルリーチに発展すれば後半確定
2テン→法則無し
3テン→当たればラッシュ確定
4テン→法則無し
5テン→バトルリーチ後半に発展すれば大当たり確定
6テン→6テンのままロングリーチ以上に発展すれば大当たり確定
7テン→当たればラッシュ確定、熱い(信頼度84%)
8テン→バトルリーチに発展すれば後半確定
9テン→バトルリーチ後半に発展すれば大当たり確定
(0テンはしない)
【法則】
※バトルリーチ前半は図柄-1コマ、後半は+1コマでハズれる
※全部赤図柄、中図柄0、中図柄7でのハズレにはならない
※大三源リーチはバトル後半扱い
※バトルリーチハズレ後のお願いチャンスや心音演出はバトル前半扱い(1・8テン→当確、5・9テン→当確ではない)
※ノーマルリーチハズレ後のお願いチャンスや心音演出は別扱い
※法則が有効なのはリーチ発展時の図柄
◯推しキャラ独占モード(ステージ固定)
・推しキャラ独占モード時にステチェンすれば当確だが、カスタム変更してしばらくはステチェンしてもハズれる事があるので注意(固定前に入賞済みの保留にはカスタムが働かないため)
・カンナorミカステージで推しキャラ独占モードにすると演出が更にシンプルになる
※ただしステージを直接選ぶことは出来ないので、先読み演出で移行するか大当たりを引くのを待つのみ
・カンナorミカ固定では演出がシンプルになる分、何かしらの演出が出れば当たりに繋がりやすい(ノーマルモード時では熱くない演出でも、カンナorミカ固定では当確や熱くなる演出がある。下記参照)
◯カンナorミカ固定の演出詳細
・カンナ固定
当確 : ステチェン、魑魅魍魎ゾーン、リールロック、炎レベルアップ(画面下に「炎」「炎舞」と出る演出)、炎保留、始動時「壱」
熱い : 先読み無し図柄ユラユラ9回、爪切り裂き(最後に虎が出る演出)、ボタンバイブ、次回予告
展開次第 : 先読み有りユラユラ9回、先読み無しユラユラ6回、釘、入賞時枠Vフラッシュ、中図柄7先読み、ゴゴゴ爺
一応様子見 : 先読み有りユラユラ6回、先読み無しユラユラ3回
※カンナ固定の特徴 : 中図柄0煽り頻発、先読みが無い方が熱い、心音演出(ドックン)やお願いチャンスの煽りが来たら最終段階まで発展確定(25%で当たり)
・ミカ固定
当確 : ステチェン、魑魅魍魎ゾーン
熱い : リールロック3段階、サイクロン、隕石、テンパイ時ミカカットイン金、始動時キャラカットイン、ボタンバイブ、次回予告、入賞時枠Vフラッシュ、セリフ予告1人目から赤、いきなり役物落ち
展開次第 : 保留変化を伴わない先読みセリフ、リールロック2段階、炎保留赤以上、始動時「壱」擬似成功、ゴゴゴ爺
※ミカ固定の特徴 : カンナ固定よりも選びやすい、心音演出(ドックン)が来たらほぼ最終段階まで発展(25%で当たり)、テンパイ時ミカカットイン金が出やすい
◯セグまとめ
(●=点灯、○=消灯、数字は左から数えた場合)
ラッシュ(時短あり)
●●○○●●○○ 1256
●●○○●○●○ 1257(7図柄当たり)
●○●○●○●● 13578
●○●○●○○● 1358
○●●○●○●● 23578(超源チャレンジ復活)
●○○○●●○○ 156(超源チャレンジ復活)
通常(時短なし)
●○○○●○●○ 157
○●●○●○○● 2358
これ以外のセグがあればこのレスにアンカーをつけて報告お願いします
出来ればセグの写真つきだとありがたいです
◯バトル後半確定演出
・極源炎舞
・武源乱舞
・擬似3でロゴ役物2段階落ち
・入賞時Vフラッシュ(黄・赤どちらも後半確定)
・炎保留金(極源炎舞確定)
・炎レベル「極源炎舞」
・サイクロン
・チャンス目中図柄7
・金重機通過
・セリフ予告金
・田村家キャラステップアップ「ステップ5:桐島組」(ダン→ミカ→カンナ…とSUする演出)
・画面切り裂きカットイン金「源さん」(画面を割りながら源さんが現れる演出)
・釘増殖ステップアップ「匠の技見せてやるぜぃ!」「おいらが大工の源さんでぃ!」
・テンパイ時キャラボイス「激熱」
・テンパイ後キャラカットイン(赤・金どちらも後半確定)
・リーチ発展時、炎目
・リーチ発展時「漲ってきたぜぃ」
・次回予告
・バトルリーチ中ボタン連打でBATTLEランプ赤
◯バトルリーチ前半以上確定演出
・炎保留赤
・(擬似3のとき以外で)ロゴ役物2段階落ち
・炎レベル「源炎舞」
・隕石
・魑魅魍魎ゾーン
GWだたっぷり打てるぜうひょーーって思ったのか財布にいくら入れてたんだか
朝から夜まで3000回転くらいずっと1人で回してる兄ちゃんいた…
単発5回当たっただけ…いくら負けたんだか
俺も源さん打ちたかったけどその兄ちゃんから放たれるオーラが凄くて近寄れなかった
おまえらは寝ても覚めてもブレーブハートだよね…(´・ω・`)
あの兄ちゃん絶対今日の朝からあの台打つわ
あれは出すまで辞めない顔してた
いちおつ
じゃ見なきゃいーじゃんと言われそうだけど最近FJのパリンよりも当たった後のVランプとセグを見るのが怖くなってきた
FJのチャージしないようにしてからめっちゃひりついて楽しいわ
チャージしまくって黄色のままだとうーんとなるのが嫌で(まぁ黄色でも当たるけど)
チャージしないと最後までほんまにドキドキ出来てええわぁ
マイホ、2台しかないけど
ライトでマイナス2万発とマイナス3万発
今更だけど
ヤマト打った
源って
これの進化版だよな
SANKYOはヤマトで源スペック
作れなかったのは悔しいね
てやんでぇぃ!いちおつでぇい!
優秀ないちおつに記念パピコ