へそ3個賞球 遊タイム搭載
一種二種混合タイプ
・大当り確率
低確率 約1/219.9
右打ち
麻雀バトル70回 1/99.9
役満タイム100回 1/1.0
麻雀バトルVSパイコ50回 1/219.9
・賞球 3&1&4&1&10
・カウント 10C
・RUSH突入 約51%
・RUSH継続 約91%
・遊タイム 低確率659回消化で役満タイム100回
大当り内訳
・通常中
0.5% 3R 約300個 次回確定
99.5% 3R 約300個 時短70回
・右打中
20.0% 10R 約1000個 次回確定
8.0% 7R 約700個 次回確定
12.0% 5R 約500個 次回確定
48.5% 3R 約300個 次回確定
11.5% 3R 約300個 時短50回
納品開始予定:6月5日(日)〜
販売予定台数:約6,000台
平和のipで生き残ったのって乙女くらいだな
麻雀も南国もリオも死んだ
まだ麻雀4置いてる店多いし麻雀は新生出る前のエヴァくらいには生きてるだろ
これ仕組み的にラッシュ抜けの時短50が遊タイムまでの回転数に入らないから遊タイム550かせめて600にして欲しかった
ちゃりん僧で遊タイム目指す感じで突破パイコが1割、打ちてだけが満貫縛りの怒m使用
今回はオトフェスの布石だな
最近は右がある程度以上早い台じゃないとヒットしない傾向あるからオトフェス2作っても初代同様右で長々とライブSPリーチやってたら遅いの一言で片付けられそう…
新キャラ出すならアカネとミドリの出番増やしてやれよ
199、遊タイム600Gだったら評価してたが、今回もドラムの時みたいに微妙にスペック下げてる感じするなぁ...
これマジなの…
3っていつ出たんよ
まさかドラムって3だったんか…?
30名無しさん@ドル箱いっぱい2022/04/03(日) 18:55:49.50
麻雀物語って主人公が変わっていくようになる感じじゃなかったんですか?
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、姫天和ちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
また風上三姉妹?
ファンはじゃんぴんガールズを求めてるのに...
しいなちゃんにまた会いたい
麻雀物語なんて余計なもん付けずに8個保留100%STにすりゃヒットするのに
遊タイムの規定変わって、確率分母の1.5倍から付けれる様になったんだから400回で遊タイム時短5回にしとけよ
>>15
ネットが今版権持ってるから出すのは不可能だな じゃんぴんガールズの3人たちが
しゃがんでる俺の回りを、全裸になって取り囲んで
「絶対!絶対!」と言いながら一斉に腰を突き出して
俺の顔面をトリプルじゃんぴんおまんこサンドイッチしてくれないかなぁ
ネットと話付けてRio3出してくれ
何ならアリア仕様で藤でもいいぞ
ストックタイムやりたい
リオはネットの独占に戻ったのか
南国育ちのグロ実写みたいなブラックジャック出してたし諦めたと思ってた
>>59
初代とそれ以降でそもそもキャラデザの人が複数いる 右下のパトランランは光れば当たりかなカスタムあるといいな
スペックに嫌な予感しかしない
歴史上2R3Rラッシュ機みたいなので出てる台は
キャプテンロバート・源・閃撃の3台しか見たことない
>>35
あいつらはゴミ
お前が少数派ということに気付け >>67
麗し→スロット2→じゃんピン→スロット4→スロット3
絵柄はこの順 ライトミドル帯の高継続タイプの中じゃ天井浅くて大当たり一回の出玉面優秀だからな
西陣だとナンバーワンの出来じゃね
>>65
明らかに稼働の妨げやクソ釘率高くなるのになんで付けるんやろな
メーカーが現場の状況とか客の動向見られてない表れか >>73
ドラムの奴じゃね?
220〜230は相性悪いから微妙
ストパンも散々だった >>71
アタッカー14個返しで捻りが誰でも7〜9割ぐらい出来るから実際はそいつらより遥かに甘い ナンバリングもついてない使いまわしのドラムがいつの間にか3になってるとか謎すぎんだろ
突破タイプのスペックで1000発…
カウントダウンするだけの右連荘
引き戻させる気のない時短
劣化キャラデザ
謎のパンダ役モノ
営業用資料?だけでもヤバい要素モリモリ
新人研修で作った可能性すらある
平和はもう麻雀物語を捨て石くらいにしか思ってないんだろうな
右の演出はカウントダウンだけじゃなくね?
右出玉はもうちょい何とかならんかったのか…
雀蜜はちょっとクスっときた
打てなくはないスペックだけど100%突入ミドルSTで良かったよなあ
禁書目録の設置も減ってきてちょうどいいタイミングだったのに
大工意識した右打ちいらねぇ
しかも1回転中の意味ないカウントダウン
とりあえず宇宙一可愛いあやかがいるから打つけど乙女6くらいのスペックで出して欲しかったわ
マシロってなんでこんなに推されてんの?
社員の推しキャラか?
スロの麻雀4マジで無理だった当たるしラッシュ入るよ?それだけwでどれだけレア役引こうが上乗せしないクソ台
それはない
2と3の麻雀ラッシュは爆発契機だよ
4の麻雀ラッシュはセット数固定で継続抽選もなくほぼ1セット
途中でレア役引けるが上乗せ枚数もかなり抑えられてるからどうしようもない
まぁ6号機でほぼ駆け抜け天国でパトランラン待ちできついなー
ラッシュは多い複数セット引いたときの爆発力は強い、役とじゃんじゃんカウンターでレア役ループで一気に乗る
スロの2は天国と400ゾーンに若干当たるくらいしか期待出来んやったけど爆裂する可能性はあった
2の筐体の頃ゴルゴとか荒い台好きやったわ
Jump入ってるのは好評化
次作に繋がる布石と考えるようにしてる
ジャンピンガールズなんかなんの思い入れもないからどうでもいい
これはヒットしない。遊タイムがなければ少しは稼働しただろうに。
じゃんぴんはマジでいらん
3姉妹だけでいいよ 黒歴史だろあいつら
こんな "分かってない" 糞共と同じスレに居たくない
じゃんぴん否定派は自分たちでアンチスレ立ててそこで語ってくれ
麻雀2って普通に良台なんだよなあ打ったことないやつがマックエイトマイナスで騒いでるだけで
>>89
マシロは玄武の守護者で
今回の麻雀GPに三姉妹が協力要請
ってのが公式の回答 人気はでなくてもいい撤去されない程度にのこってくれれば
MAX8でも先バレみたいな高期待度の保留音なれば良いんじゃね
しかし6000台とかパチ業界も不況だな( ノД`)
遊タイム初当たり引けないわいみたいなヒキヨワにとってはありがたいんやが、張り付きガイジもセットで湧くからつけないで欲しいって思ってしまうわ
既に決まってるスペックにいらないとか言い出してもしゃあねえだろ
>>118
だから騒いでる奴らが打ってないエアプなんだよ
そんなに気にならんし 麗しみたいなスペックで潜伏無くしてマックス8に先バレ付けたら大ヒット間違いないだろ
ミドルの遊タイムが大失敗に終わって設置比率が激減したし
ライトミドルもミドルと同じように遊タイム付きが減ってくるだろうね
最終的には甘デジコーナーが遊タイムエナのサンクチュアリになる
甘デジはしばらく遊タイム搭載機だらけだろうし
135名無しさん@ドル箱いっぱい2022/04/04(月) 16:49:58.35
ドラムの保留連コイン好きだったのになー
エアプって言ってる奴が話聞いただけのエアプだろw
演出やスペックは別として当時あの台を打ってた人間でヘソの仕様がゴミって思わない奴なんか100人中1人レベルだろ
そもそも騒がれて無かったらマックスエイトマイナスなんてバカにした造語生まれてないしw
不評だけど俺はそんなに嫌いじゃない
牙狼みたいに引けませんでしたねはい終わりよりはチャンスあるし
遊タイム550にも出来るのに平和は上限にしてくるな
ラッシュ中、次回確定が88.5%で
時短50で引き戻しが20.4%あるから
足して90.8436%≒91%って事か
>>138
100人に一人だわ俺
電チュー開放もあって恩恵感じたけどなぁ >>135
たまに保留連コイン消費しないで保留連したりするのも良かった ドラムは右はイケイケ感あって面白かったのに通常時の意味のないパンダがムカつくのとスペックが当時でも糞辛いのが惜しかった
スペック改善してリメイク出して欲しい
>>127
ヘソ入って電チューに入らないのを頻繁に見せられて気にならんのか 通常時じゃんぴん待ちとかにならんよな
3がそんなんだったなあ。。
これナンバリング的には5じゃないのか?と思ったけど、初代は除外か
初代(保留連荘)
2(麗しの)
3(雀ドル)
4(ドラム)
5(今作)
>>145
パイコの引き戻しは1/219って言ってるけどこれ間違いだよな スペックは悪くないと思うけどな
演出は相変わらずクドそうだが
平和・・・
お前2の時に「麻雀物語はST100%の安定感がウリ」とか言ってたじゃねーか
ドラムは番外だから次作こそはST100%で来ると期待してたのに・・・
突破+遊タイムは回らない上に天井前の胃がキリキリするようなのが嫌いなんだよ
2は好きで結構打ってたんだけどなぁ
キュインパチンコじゃなくなってるし
これは麻雀のキャラを使った別物って感じだ
あとおるだんさんもう一回戻ってきて
>>157
100%がウリと言ってた人が早期退職したんでしょうねきっと PV見てきたけど麻雀Rushは今回リストラされたっぽい?
>>157
おるだんはもう無理だろ
木端な依頼受けるよりみこちのイラスト描きおろしてグッズにしてもらう方がリピートかかりまくってがっぽりウハウハよ 麻雀4のスロット打ってたけどめちゃ作画いいけどな
過去最高にあやかが可愛い
あとレミたよゆーwwwwwwwww
レミたんよゆーが来ると思ってたのに
公式解説でも触れられてないけど
これって激闘麻雀バトル中って11.5%引いたらパイコ送りじゃないの?
あとパイコ中に11.5%引いたときはパイコループだよね?
麻雀バトルやパイコは特図2抽選じゃないから時短おかわりにはならんのじゃないか
1/99は電サポ解放抽選、パイコバトルは普図抽選で確実に電サポ取れるってことでしょ
わかりにくいならヘソの当たり99.5:0.5の振り分け無視して0:100になるって考えでいいやろ
右打ちの1/99と1/219は普通図柄抽選で1/1は電チュー抽選ってことだよな?
だとすると単発後もラッシュ抜け後も遊タイムまで659回転丸々残ってるから追うのしんどいな
70回転で1/99だからガールフレンド甘で特図2当たり引くのと同じだな
残保留の概念はあるんだろうか
サイボーグ009の時短だなあ
70回転で99引くのって
得意な人は得意なやつ
全然打てるだろ
ライトのアイマスが初当たりの50%通して、さらに電チューの1/4の当たり引かないとまともな球でないからそれに比べたら勝負できる
遊タイムとか誰も求めてないのに何でつけるの?
メーカーさん市場調査できてますか?
客ついてる遊タイム機種ねえだろバカが
>>167
特図2を70回とか50回ではないのは分かるけど
普図当選→特図2抽選でしょ?
それならパイコループとか起きるんじゃないのかなあ 遊タイムの恩恵が強いライトミドルとかもうそれだけでキツそうやな
1G連中に曲途切れるようにしてたらもうウンチ確定していいか
現状パイ子ループ起きない抜け穴は考えられないな パイ子モードが特図1なら出来そうだったけど営業資料で普図抽選って書かれてるから否定されてるし
あんまり影響ないんじゃね
650?とか回したら直撃ラッシュだろうが基本取り戻せないし
パチ屋見てても遊タイムあろうがなかろうがそんなに釘開けてるわけでないしなぁ
>>175
これからは遊タイム機だ!という時期に開発してたんやろ ミドルの遊タイム無い方がいいけどこの確率帯なら遊タイム付けるの全然ありだと思う
>>175
何言ってんだか分からんが稼働貢献20週超えて絶望のP機に風穴開けたのは
モモキュン5・乙女6・禁書目録と全部遊タイム機だが 6000台はどうなんだろ
乙女よりは少ないんだろうけど
>>175
バカが適当言ってて草
天井まで回す金がねえクソ貧乏はキモいから喋んなw
お前本当生きてる価値ねえわw 風上三姉妹の時点で打つわ
じゃんなんとかガールズのクソブス共じゃなくなって本当によかった
まずじゃんぴんこそが100%純正おるだんキャラデザだから
あれをクソブスとか言ってたら風上三姉妹の最高作画状態の否定だしニワカそのものだけどな
猪木4、麗しもおるだんだったよな
じゃんぴんは特に嫌う理由がない
久々の萌台来たー!!
平和と言えば萌ですね〜😇
>>138
そんなに気にならなかったなぁ
それより演出が面白すぎて本当に大好きだった >>193
じゃんぴんなんかあんなの個性もなんにもない
ぽっとでのゴミ実際あの後音フェスでしか出番ないゴミじゃん
諦めろん 連荘終わっても引き戻しチャンスがあるのは悪くないな
アリアやレールガンみたいに特図2複数ストック出来るわけでもないのに右で普図を採用した意図がさっぱり分からん...
初当たりも突破型だし、遊タイム考慮したら昔ながらのバトルスペックでも実現出来たんじゃないの?コンテンツは好きだけどスペックだけ見たら大分クソスペックだろコレ
右普図台作ってみたくなっただけやろ
平和はそこそこの版権でも試験的な台や変速スペックで平気で使い潰す
>>186
この頃はどこもかしこも遊タイムの台ばかりだったからね
今はユニコーン、とある科学、エヴァ、リゼロと遊タイムなしが人気になってしまったが パンダにこだわってるのなんなんだ?
牌人じゃダメなんか?
平和の公式試打はなんか見ててイライラするのはなんでだろう
台の演出じゃなくて演者がイラッとする
>>162
あやかはやっぱり
麗し→スロ2かな
なんか昔のほうがキャラデザいいわ >>186
モモキュン5もとあるも天井が規定下限の確率分母の2.5倍だったからってのもあるやろ
乙女6とこれは規定上限の3倍だけど >>99
チンイツの痛そうなキャッチャー首になったんか? 久しぶりにちょっと打ち込むかな
初代モード(昭和の方ではなく)入れてほしかった
あの雰囲気でまた打ちたいよ
>>180
その機種全部客飛んでるやん😂 スロ麻雀4打ってて思ったけどましろの声優下手くそじゃね?
カモネギのパクりみたいな鳥なんなん
キャラがどれもいまいち、雀ドル出せよ
案外あの量産絵師が著作権主張して使えないとかだったりしてなww
じゃんぴんは別タイトルで出せばいいよ
麻雀要素ないし
>>229
通常時麻雀するリーチが3人分ある時点で麗しより多いじゃろうがい! 知らない間に敵が仲間になってる
どうせならアカネにしてくれ
どう見ても平和は今後マシロを「4人目」の追加キャラにしたがってたのに
ロシアのアホのせいでいなくなりそう
まあスロ基準の世界観で戦わせるにはじゃんぴんは小綺麗すぎるというか
いい子ちゃんすぎるというかで合わねえってのもあるか
温泉で3人で寄ってたかって一人をリンチとかしなさそうだもんな
萌え台全盛期の頃によくもまぁあんな毒にも薬にもならんキャラ作れたモンだよな
敵も増えただけで薄い薄い。朝カレー最高しか覚えてない
麗しは最強がパンダとかお尻にもアルパトとか中々イカれたセンスだったわ
これクソ辛くないか?
まぁ一回は打つけど、199でも通りそうなスペックしてるやん
辛いか?似たようなスペックにストパン2あるけど
そんな辛く感じねーぞ
まあ大空の方が絶望だけど
響は平和がやる気なら戻ってくるもんな
レールガンもクソだけどこれそれ以上にクソじゃね?
右の振り分けと遊タイム入りなのが終わってるわ
乃木坂で3回引き戻して全部通常だった俺には神スペかもしれん
検定代勿体ないから一発で通るようクソスペックありきで作ったんだろうよ...
ガルパンやドラム麻雀の時もそうだった
意外と一番麻雀やってたのジャンピンガールズなんだよな
2対1リーチでも1人が隣で真っ当なサポやってるだけで行儀いいしな
風上だったら1人が物理的に相手妨害する所 >>254
まるで今まで麻雀やってなかったみたいな言い方はやめるんだ
事実だとしても言っていいことと悪いことがあるぞ スロットであやかが麻雀の細かいルールは分からないとか言ったことは無視しろ!
出玉すくねーな
ほとんど280発でたまに900発引くタイプかあ
ストパン2でええやん
天国と地獄の二択で、そこそこ出たから満足って事が無さそう。
引き戻し無しだと88パーしか無いのか。
これは流行らないな。
てか91%って書くなよ。
>>263
比率でいえば麻雀の方が出玉多いラウンド取りやすいぞ
ストパンに天井付けたような台だから同じ回転率ならこっち打つわな 大当たり引いてだめな方引いたら、はい終わりより右打ちやらせてもらえるのは需要あるんじゃないかな、抜け後ももらえるみたいだし
乙女6からの丸呑みだから削られなければストレスないやろ
>>257
「最後まで立ってた方が勝ち」とかそんなんだから細かいルール不要でしょ >>271
あやかはスロ2の
あっは〜ん
と
超来ちゃってるよー
が可愛かったけど3以降は単なる池沼でそれほどでもない かわいい
麗しの演出や演出バランスは完璧だったな
一日中打ってられるわ。金が続けば
過去シリーズからして今回も甘デジ版多分出るだろうからそっちでスペック変わってくれることを祈ってるわ
>>257
雀卓にリー棒ブッ刺したり蹴りで粉砕したりする奴らがルール知ってるわけねー ふぅ…
上がった役でなんか攻撃してるし
役作ったら殴る権利貰えるとかそういうルールなんじゃね
知らんけど
アマガイ先生は今や任天堂のゲームとかの絵を書く絵師なんだ。パチの萌絵なんてもう戻ってこないんだ。
一昔前のエロゲでアホほど見た量産型の絵が進化してて草
量産型の絵を今風にしました、みたいな絵になってる
カスタムでじゃんぴん背景設定出来るって書いてたしキャラ使えないわけではないんだな
>>290
すまん今見たらそうでもなかったわ
そもそも「上を狙ってね」やし
前の台は右打ち全く無意味で上アタッカーとか消化してた頃が懐かしい 試打見たけどあんまり面白くなさそうだな…
俺の求めてた麻雀物語ではなかったわ
平和はとりあえず高確率でアプリ出してくれるからそれで遊ぶか
いつの間にか麻雀2とかオトフェスのアプリ消滅してるけど
平和アプリ閉鎖したからな
直買いしたのなら解らんけど
1/99を70回転で引く
これが得意かそうではないか
マジョルカマジョルナで特訓しよう!
そんなものいいからさっさと一騎当千かお天気かレイブンズか銀河乙女かギャラクシーエンジェル出せよ無能平和
メーカーごちゃまぜで草 一騎当千はもうダイイチのティザーPV出てるやんスペックも一部公開されてるし
>>311
まじやんけ
一番好きな台だからめっちゃ楽しみだわ 麗しののキャラデザもいいけど
麻雀4マジでキャラデザが神
画集はよ
2と3はダメダメ
ついでにお銀ちゃんの画集はよ
麻雀物語に風上姉妹って出てたんだ
今までパチンコほとんど打ってこなかったからたまに覗くだけだったんだけど
盤面見てなんか違うキャラが主人公なんだなって思ってた
画像検索で探したけど、麻雀物語2だった
スロットで麻雀物語打ってたからパチンコも触ってみようかと思ったけど、知らないキャラだったからやめた記憶がある
>>157
コーエー辞めて泥舟産業に来るわけないだろ 麻雀物語といえばスロ2が爆裂機で狂ったように打ってたな
パチは麗し一択。麻雀物語でスペ悪くて絵もしょっぱかったら打つ理由どこにもない。クソオブクソ
ダンまちに流れるやろなー
パチとスロ含む麻雀物語で風上三姉妹出ない台あったっけ?あの時代の初代パチですらさやかは居たが
>>291
ありがとう
左下の赤い子が好きだったな じゃんぴん物語でも風上姉妹は出るはずやし初代とか見た事も無いから知らんが
ドラムは珍しく激熱がほんとにクッソ熱い台だったからなんだかんだで好きだった
スペック辛すぎたけど
300玉メインの台は勝てる気がしない突破しても11%引いたら終わりだし
左打ちのいい方の10%なんか1%も引けないけど右の悪い方の10%なんか40%ぐらいあるだろってレベル
ドラム麻雀は出た当時50%通が色々言われてたが
今結構40%〜50%がショボ出玉通の台あるんだよな
キャラがどんどん劣化していくな
スロなんて全キャラゴミだし
麗しの風上にも置けない三姉妹は好きだったわSTの麻雀しろよってところまで
>>330
あれMAXで1500だしPでもいけたんじゃねってレベルだったな
右は面白かったし 正直麗しが萌え台として面白いまでは分かるけど
パチンコとして良いとかパチンコとして面白いと思ったことはない
あの辺の平和って極端な激アツしか当たらないし完全に疑似依存だし苦痛だった
ボーダー23〜24ぐらいの激辛スペックだからね
ボーダー18ぐらいになるように作ったドラムが打ちたい
ドラムは辛いレベル通り越してる
ヘソで50%乗り越えた先がまた突破型て
P機基準から見ても糞スペック過ぎる
>>314
4ってスロの方?
3よりはマシだけどやっぱ2のほうがいいな >>332
レミたんだけ
あと2と違って敵キャラのbgmが全然記憶に残らない ジャングル育ちはだいたいフレンズみたいなフレーズのは可愛かった一度も上乗せしたことないが
宮本コジコは今思い出しても腹立つ強すぎだわ4の敵
ドラムきついきついって言われてたけど俺は好きだったなぁ
ライトミドルでこれだけ出してのはドラムが初めてだった
>>222
たんたりらんあるよ
ドラムのラッシュ中はこの曲ぴったりだったよな ラウンドバトル形式でよかったろ
勝ったら麻雀ラッシュの演出で
>>335
後半系リーチ(偶数テンパイ三姉妹リーチの参戦なしはクソ弱いけど)行けばそれなりに当たるんだよなぁ
激熱なんてハトフラ先読みと高速テンパイと萌えカットイン3人verくらいだしなくても当たる >>332
悲しくなるくらい、目くそ鼻くそなんだよなあ
アニメで動かさないといけないから、ある程度は質落とさないといけないのはわかるけどさ >>330
シンフォでいうと50%で最終決戦だからな
本当にきつい ドラムが出た時はまだ65%規制あったんだっけか?
今ならドラムは
出玉そのままで+左はall時短1&残保4+遊タイム
くらい行けるだろ
>>335
疑似依存じゃなくて先読み依存だろ
先読みカスタム並に先読みゲーだった ドラム面白かったな 一種二種の右で一番面白いまである 通常時も緩い演出 リーチで当たるしな
1/2のラッシュ非凸に1Gでもチャンスくれたらだいぶ見方変わってたんじゃね
銀河は赤保留での転落を見直すか議論が続いてるから時間がかかる
バトル系の保留変化はバトルに発展した場合勝利のほうが精神的にいい
>>171
試打動画の待機画面中に乙女6とかガルパン2にあるボタンの表示がなかった
矢印の↓でシステムウィンドウってのが見えたのでカスタムは出来るぽいが打WIN画面ではないと思う
公式資料の方でもラッシュ中の楽曲が最初から全開放って書いてある時点で非搭載ぽかったけどね
最悪乙女5みたいなクイックくらいは付けばいいかなって思ってたけど完全な非搭載の可能性大 コミケでブース出してたことあったがそういう所で買うのか?
あやかって17歳でCかDはありそうなのに貧乳ロリ扱いされるのは納得行かない
じゃんぴんガールズ
三人とも芸能界入りしたのは憧れからや好きだからというわけでもない
れいなは家庭のため
みいなはバイト感覚
しいなはお嬢様の好奇心
これはそんな彼女たちが最強雀ドル・無敵のじゃんぴんガールズと呼ばれるようになっていく物語である
ドラム麻雀は手抜きなのに奇跡的な面白さだった
RUSHのイケイケ感すごい
ドラム甘はst突入まではきついけど、直当たり15Rだし万発くらいなら結構いくからかなり打ったわ
歴史は古いのにこいつら全然麻雀しないな
翔さんレベルでいいから麻雀しろよ
>>347
前半パトとハトフラしか信用してなかったな
なんだかんだ良い台だった >>362
キャラデザの人も
「ロリ担当だけど胸は普通程度あるのがポイント」って言ってたしな >>362
17にもなってなのだなのだ言ってるのには納得いくのかな? 41歳でなのだなのだ言ってるバカボンのパパって大先輩がおるから
>>376
普段の私生活では普通にしゃべってるからキャラ作りだよ しまんくすの試打動画見たけど右Rushが壊滅的につまらんな... 残保ないから次回確定演出出せんし、脳汁ポイントがなさすぎる。
右が同じ1/1タイプなら信頼度カスタム出来るキン肉マン銀の方が見せ方上手いまであるわ
謎の必殺技使うようになってからはパイコ以外タイマンだぞ
散々言われてることだろうけど、時短突破してもRASH確定じゃないのやばすぎだろ
ヘソ当たりからの時短で当たってもパイコ行ったらほぼ終わりやん
何もわかってないのに普図真似するからこうなるんだろバカ平和
スロットのときはパイコ行ったら嬉しいんだから喜べよ
>>388
突破で100%突入じゃないってソースどこかにある?
右打ち中は通常(パイコ)、仮高確(麻雀バトル)、高確(役満タイム)の3状態だろうから
さすがに通常と仮高確状態の当選は100%突入にしていると思うのだが 時短で電チュー開放、特図2入れる、3R転落引いて即パイコってことじゃね
>>390
>>30の画像の中に右打ち中の大当り移行先が書いてある、この書き方だと初回から11.5%はパイコ直行と取れるな まぁ俺はそんなクソみたいな振り分け引かないから気にならないわ
>>388
>時短突破してもRASH確定じゃないのやばすぎだろ
この手のパチンカス脳って馬鹿だと思うけど、馬鹿のレベルに合わせて開発しなきゃ駄目とも思う。 >>395
どこが馬鹿か教えてくれるか?
>>30を見ると右打ち中の振り分けが全部一緒に見えて
初当たり後の時短右打ち中でも11.5%のパイコ引いてしまう可能性あると思うんだけど >>396
それってせっかく突破なりラッシュ入れたのに最初っから11%で落ちるのは駄目って言ってるんでしょ。
ラッシュ確定して次回当たりが確定してる機種がどんだけあるの?エヴァラッシュ入っても20%で何もなく終わるんだけど。
エヴァラッシュ確定しても1回目の当たり確定じゃないのやばすぎだろ、って考えなら理解できるが。 >>396
即パイコはST突入→駆け抜け当たりなしみたいなもんやん >>396
オワコンでもそれ言ってたな
それであってるよ パイコ倒したらラッシュって書いてあるけど11%引いたらやっぱ倒さず継続!みたいな演出になるんかな
>>397
パイコをRUSHじゃないと捉えてたから変な考えしてた
>>399の言う通りST凸即駆け抜けと思ったらしっくりきたわ
ワイが馬鹿でしたすみません でも時短突破型を謳って時短で当たったのにラッシュじゃないのはまあイラつくよな
よく分からんけどパイ子→パイ子じゃなくてパイ子→RUSH即終了→パイ子なんやろ?当たれば一応RUSH確定なのでは
よくわからんけどパイコループさせたら永遠に終わらないんやろ簡単じゃん
時短中の当たりは実質突確みたいなもんで88%の確変ループに突入すると思えばええんや
実際はアリアみたいななんかややこいあれなんやろうけど
もう面倒くさいから右で当たれば88%の確変ループ機やと思えばええ
間違ってたら訂正してくれ
初っ端から転落引いたら「これ突破しても転落あるじゃん糞!」ってなるのに、
別の台で80%ST引いたとして「これラッシュゲットしてもスルーあるの糞!」ってならないのはなんでなんだぜ
パイコ戦も1/99で抽選だったらまだ救いがあったがな... 時短突破型なのに時短to時短がある台は大概コケる。去年出た319タロウもそうだった
>>411
レールガンやろ
当たった後に電柱にぶち込んで抽選 今更ながらpv見たけど、さやかってこんな声だっけ?これがあたしの全力よ!ってセリフが声とセリフ共にレールガンの主人公みたいなんだが
右は源を参考にしてんだろ
ストパンと似た様な振り分けだけど刻んでるからこっちの方がマシだよ
パイコバトルは勝っても99分の1の時短70回貰えるだけと言うかなあ?
勝ったら右振り分けだよ
パイコインパイコのメシウマ報告が楽しみですなぁw
右の時短は勝てば1/1の電チューに入れるパカパカが起きる
入れたら役満タイムっていう源のカウントダウンのラッシュもどきが起きる
そこで3r転落を引いてるとカウントダウンが最後までいって青図柄でレギュラーボーナス
そこで復活しなきゃパイコ
>>421
そりゃ初回50%取れんでも50%で突破できる高確にいけるし終わりに時短までつくとこうなるわな
どうしたって鉄拳極みたいなクソ出玉になる
ただこっちは右で減らないはずだから希望はある >>431あれ面白かったか?
俺は全然だったわ
弱敵以外基本勝てないし、何かあんま増えないから
その前の奴のが分かりやすくて良い パイコからの演出は「パイコ戦勝利→ゴールデン役満ラッシュ突入右打ち!」までが普通図柄回転中の演出になるんじゃないか? で特図2電チューに玉入って3.2.1ドボンでまたパイコ
実質的にパイコ→パイコはないってことじゃん
電チュー通さないとそもそも時短に落ちないし
じゃんぴんは陵辱し尽くして殺したあと剥製にしちゃったようぎぎw
ジャンピンだっけヤンスヤンスが語尾に付くのあれムカつくわ
やんすはちゃまの八兵衛やろ。
レベッカは「〜であります」だったかと
男じゃないな髪がピンクおんなとかだった気がするし歌を歌うキャラで
ヤンスじゃなきゃゴンスかガンスとか何かムカつく語尾
レールガンに慣れると70回転1/99とかよゆーとか思そうで怖い
ドラムはあやか一択だった
7狙え当確、テンパイ時キュイン、kawaii
ドラムだとあやかは分かりやすすぎるので
あえてまどか姉にしてたな
ドラムに限らず大体さやかとあやかを選ぶ人ばかりだったな動画なんかも
まどか姉エロいのに
ドラムのライトの演出とかスロット3そのままだろ・・・面白いてお前
別にスロットそのままだったら面白くないわけじゃないから何もおかしくないだろ
まぁ通常時は糞パンダ継承してたのがムカつくけど右は間違いなく面白かったし
>>461
2の通常時とかマジの修行なのに当たったらすべて忘れる感じだったな ローテーション派だったがビタ押し確定で強攻撃外して許せるあやかが一番楽だわな
一種二種だしもしかしてこれって時短は天井にカウントされない系?
普図だからカウントされん、アリア緋弾とか超電磁砲みたいなもん
>>476
ありがとうございます
天井まで600切るだけで大分精神的に助かるから期待してたけどやっぱりそんなことなかったかー >>475
一種二種だからカウントされるんじゃないの? 特図2が1/1ってなってる機種はカウントされないって覚えておくと捗るかも
勿論例外はあるけど
仕様わかってないのか理解する気がないのかパチンカスは理解できないやつ多過ぎる
電サポ受けてるように見えるのはただの羽根、チャッカーのようなものがスルー
右打ち1/99は電サボの開放抽選
ここまで書いてもわからんやつが大量にいそう
まぁ大まかに普図と特図があって、普図はよくある電チューリップを開放させる抽選してて、特図がよくある右打ち中保留なわけだ
この台の右は普図でやってるから厳密には回転数は上がらない、そこに当選すればやっと特図に玉を入れられて1/1の抽選が受けられる
>>480
ちょっと何書いてるかわからんけど特電と特図はまた別物だぞ? 普図抽選は低確大当たりを抽選してるわけじゃないから遊タイムカウントしないでええんやろ
超電磁砲は遊タイム無い分結構釘開いてることも多いからな
こっちはエナ対策で開けないだろうしどうなるやら
>>487お前は遊タイムない台全部調べて回ってるのか? ? ? ? ?
? ? ?
? ? ?
? ? ?
こうみるとドラムファン結構多くて草
まああれ定期的に謎の爆連するからな
スペックきつくて手抜きだっただけで面白かったからな
スペックも演出も悪かったのに面白いとはあんたドMだな
ドラムは金ちゃんと熱いのとかなんもなしに金7テンパイ成功とかするのとか演出も悪くはなかったけどな
まぁけして通常時がいいかと言われればそうではないが……
緑以下の保留が基本ゴミなのとパンダは死滅して良かったけど
ドラムを今の規制に沿って焼き直し出してくれればそれでよかったんだけどなー...
麻雀Rushが無い麻雀物語はタコの入っていないタコ焼きみたいなもんだ思うよ
ドラムは先読みチャンスだけのユニコーンぐらいのバランスだったな
ドラムは金や激熱はホントに熱いしちょっと足りないかなっていうのも当たった
いきなりくる歌リーチ、7テン、初代リーチ、昇華もいいアクセントになってた
復活が確確なのもポイント高い
>>504
復活が確確だから占有率低いし純粋に嬉しかったよな。
最近の台は左の復活比率が昔より高めなくせに通常あるからストレスたまるわ ラッシュ突入したら時短0でよいから
継続率91%のラウンドバトルでいいやん
ほんとそれだわ、50回転で1/220なんて引ける訳が無い
ドラムはドラムである必要性をあんまり感じない出来だったよなw
アリアでリロードで引き戻せるくらいの確率か
いけ...るかしら
久しぶりにまともな麻雀物語のパチンコだから割と期待
麻雀物語は麻雀以外のことしてる時の方が面白い
麻雀系演出はプレミアでええよ
普通に麻雀してるかと思ったら堂々と2対1とかサマするからな
赤キュキュ、高速すべり擬似、エロゲ、擬似連時三姉妹カット、運命擬似(強パターンあり)、一撃キュインチャンス、どれかはありますか?
>>528
あれ面白いやん
2筒以外なら復活期待出来るし サンセットリーチでボタン押さずに虎ウニ踏ませて遊んでたわw
それでST中にツモツモにツモされてた
あの頃お前らがさやか非処女確定wwwとか発狂してたからアキラ退場しちゃったね
キャラ付けみたいなのは正直憶えてないが見た目はまどかが一番変わったよな
少なくとも今みたいなキャラじゃなかったと思うが風呂でムギョー言ってたアキラしか思い出せん
アキラは主人公の片割れみたいな感じで嫌いじゃなかったけどな
ふざけて三枚目演じてるみたいなのも
非処女確定とか少し盛り上がってたけど別にそんな叩かれてはなかったよな
漫画版は意外とシリアスなんだよなマシロのじいちゃんドーラに殺されてるし
>>546 漫画だと三姉妹を覚醒させるために演じてた感あったけどな 打ち切りだったのが悲しい
>>546
次は負けませんよ
って礼儀正しく爽やかなのにな 公式試打動画見たけどSEやらBGMやら懐かしくてかなり良かった
ただやっぱりSTタイプで出してくれた方が良かったわ
>>487
頭悪すぎだろ
お前みたいなアホでも釘を語るんだからそりゃジジババだって回らん台は打たんわな >>541
4で一気に良くなった
さすがにさやかには半歩劣るけど
じゅうぶんイケる
不要なのは緑だけだ ハルルナって人麗し打ち込んでたって言ってたけど年齢ばれそうw
麗しって10年前くらいだっけ?若くても30前後やな
>>570
なんか温泉ステージの話で
いきなり真花の慶次2漆黒の話をしだして吹いた
近年だと麻雀ドラムにあったろw 身内のノリで喋って盛り上がってるがサムいって感覚はする
麗し以来のヒットになるといいな
パチもスロもずっとヒット作生まれてないし
公式試打のやつ、BGMとか小さくて聴き取りにくいけど、麗しきのやつと同じでええな
ただ可愛いだけのキャラに成り下がったからな
風上に戻しただけでjpgの失敗と同じ轍踏んでる
試打動画にしても50連とかやりすぎて草
通常はええとしてもRUSHはつまんなさそうやな
パンダの役物がアレやなもうちょい何かあったやろパトライトでええやん
ジャンピンガールズはなぜ消されたのか
銀河乙女より頑張ってたのに
サンダースピアツモ
マジカルストームツモ
ハイドロアローツモ
真面目な麻雀だな
6.5号機で出るキャッツアイのヒロインが3人組でタイプまで風上三姉妹まんまで草
同じ平和だから良いのか
>>579
ココレンナナサキは好きだったけどスロットの連中は名前すら覚えてない >>577
キャッツの方がキャラ付けとしては先じゃね?
オレンジは昔から愛ちゃんバズーカァ!(ハズレ)とかガイジやってた >>580
スロットの方はモブすぎて名前知らんね
果てない夢あるから出たら打つわ スロ猪木はラウンドガールにキャラ付けあんましてないから覚えるはずもないしな
しかし直近のは猪木婚活と受け取ってくださーいだけ覚えてるわ
いろはきょうことあと一人名前忘れたな
ココナナってネットのスロットであったよなという脱線
麗しと絵師一緒だから印象強いわね
エンディング途中まで見たけどさやかに男がいる設定忘れてなかったんだな
>>571
若い子が出てきたらオバサン扱いされるだろ 右のほぼ演出無しで数字揃いって手抜きにしか思えなくて嫌いなんだよなぁ
尻上がりはガルパンだと最初から熱い時もあるし、赤系の予告なしミュージックでアンチョビ待機してたり結構好きだったわ
麻雀物語でるんか!
ライトミドル…ではないけどこんくらいの確率が1番打ちやすくていいわ
って6000台って珍子台確定やんけ
バラに1〜2台入るとええなぁくらいかぁ
どうせのっけから稼働つける気もなく
回収目に見えてるからアプリとかで楽しむかなあ…
試打見たけど通常の復活演出占有率高そうやな
復活なんて50回に1回でいいのに
右が凄くつまらなさそうだけど大丈夫か?
ずっとカウントダウンして数字揃うだけなら10連したらもう飽きそう
平和の自社版権に求めてるのはこういう右打ちじゃないんだな
右は1G決着より普通に麻雀ラッシュして欲しかったわ
まぁ普通に麻雀バトルのSTなり一種二種の時短やりたかったな
速さ欲しいならストパンの右丸パクリで良かった速度とキャラクター活かすならアレが一番良い
スペックはチョイ辛めだけど右を3種類の演出で長めにやれそうなのは好印象
右は、ナックルサーブとかあやかダーンクとかぬぬぬぬぬーはいーとかで継続成否にすれば良かったのに
麻雀バトル70の方が面白そうだからこっちが確変のがよかったな
>>608
俺もそう思ったけどそれだと時速が落ちるからやらなかったんだろね 麻雀物語に時速は求めてないんだよな
乙女6みたいなのがよかった
麗しみたいなSTで良いよな
あの頃の平和の先読み音好きだわハイワロ多すぎたけど
麻雀は曲も良いしゆっくり聞きたいから右は遅めの方がいい
スロ4で麻雀物語ラッシュを萌え絵にしたのはほんとセンスない
戦国乙女はアニメ化したのに麻雀物語は何故アニメ化されなかったのか
こういう奴に限って別の板では遠隔遠隔ってネガキャン人一倍でかい声で言うんだよな
電チュー入賞で赤図柄即ツモ
通常図柄で対戦相手登場ラウンドバトル
V入賞時に逆転即ツモ
バトル勝利で継続プラス追加上乗せチャンス
負けたら時短
みたいな感じで作ってる「上乗せ〜!」いいまくる台ならよかった
「絶対!絶対!」言いながらジャンピンおまんこサンドイッチ
みたいな気持ち悪いコピペ貼って下さい
>>625
625 名無しさん@ドル箱いっぱい (テテンテンテン MM34-TjDS) sage 2022/04/23(土) 19:48:34.77 ID:3ivdx2VxM
「絶対!絶対!」言いながらジャンピンおまんこサンドイッチ まどかが彼氏持ちで荒れたのマジで笑った
あれで荒れるオタクは理解できん
あいつなかった事にされたよな
オタ台は演出を楽しむ層だから時速は有る程度でよい
理想はじゃんぴんのバトルをシンプルにしたST機
この時速にするなら肉みたいなラウンドバトルにした方が良い
デカパイコがもとはただの人間て
それを神にしたあの狸はなんなんだよ
スペック悪かないと思うけどこういう高速出球系は右の演出が楽しめないからなあ……
試打見たけど右打ちが凡百なカウントダウンして図柄揃うだけの演出で飽きて途中で消しちゃったよ
>>639
確かに
セカ強のファーーーーーー!
ってホイッスルのような演出のほうが良かった 高速消化で麻雀ラッシュやらしてくれるだけでよかったのに…
試打動画見たけど面白そう。STがよかったと思ったけどこれでもいい
こんな麻雀の源さんじゃなくて麗しみたいなのが打ちてぇよ
おとフェスってあんな辛い台が神格化されてるの謎だわ
ホントつれえわ
>>184
緑の人制服無理ありすぎじゃないですかね
さやかは全然いけるけど 萌台ならおまえらの大嫌いな潜伏すら許されるんだなw
99モード
あそこでヘソ落ちしてもたしか時短つくしジジババは捨てるから拾えたし
そもそもスペックは神格化されてないし
乙フェスのスペック褒めてる人はあまり見たことないな
三姉妹で長女が必要以上にババア枠みたいになるのってなんか元ネタあるんだろうか
キャッツアイとかスーパーリアル麻雀P4とかその辺?
早くラッシュぶちこんでパトランランのやべーほうの曲音量MAXしたいわ
キャラショット予告だっけ運命の名前
背景が後半とサンセットのパターンだと熱いみたいな
その場合羽役物が紫とかで見分け方があったはず
もう演出はスロット寄りになるんかな
麗し路線がよかったのにな
過去枠のボタン先読み好きだったな
あれをレバブルタイプみたいに大チャンスにすれば良かったのに
>>674
黄キュ緑キュ赤キュのことなら変動開始時でしか鳴らないよ
先読みでは出ない 麗しのヘソフラめちゃくちゃ好きだったなあ
あとお熱い時間がまじで熱いところも
ハワイのハトフラだけ他と比べて1段階位弱かった気がする
ハワイのハートフラッシュはあの派手な音で
あっさりハズレるからひどい
戦国乙女3や百花繚乱でブイブイいわせてたあの頃の平和はもう戻って来ないのか…
百花繚乱2を現行基準でリメイクすれば受け良いと思うんだよね
65%規制の割り食いと時間調整の煽りがダル過ぎただけで演出自体は良かったし
南国シリーズはハワイの白玉カスタムが至高
これを越えるカスタムに未だ出会ってない。圧倒的少数派なのは自覚してます
乙女3甘狂ったように打ったな…
甘で1000はまりもしたな…
あんなに乳が揺れたら痛いでしょ??
揺れというレベルじゃない、ブン回されてる。ブリンブリン。
乳伸びるよ?
ハワイって新キャラもブスだし当時CGがゴミ劣化しすぎて叩かれまくってたイメージ
15年パチンコ打ってるけど麗しのSTの演出バランスがST機史上最高だと思ってる
麗しのSTも赤だの強いのがないとテンパイしないし当たらない。今回のも試打動画見てると右打ち中は赤保留ばっかりであたってるんだよな。
赤演出以外は期待するだけ無駄仕様かもしれない。
麗しは赤なくても当たることはほとんどないけど
テンパイ煽りで左7とか
対戦相手にアカネがでたりとか
急に尻あがるのが楽しかった
ハワイは15R比率6%下がってST時の当たり確率も下がった(W多くなったからとはいえさすがに潜伏当選じゃやっぱり)
沖縄スペックのまま出せばよかったのに
スロのと合わせてイラスト本出るよね?
1万でも買う
さやかマジ好き
つか、なんで役イラスト下らないギャグ絵に戻したの
そこだけはマジふざけんなだわ
>>712
2のツモれなかったときの糞みたいな絵好き >>727
マジカ
ジャンバリ4回入ったけど完走できなくて期待値1400✕4の通知どおりしか出なかった。 麻雀物語さいかわのこの娘は出てきますか?
>>720
麻雀4は何であんな作画もアニメーションもキャラも良かったのだろう? 4は出すこと自体が久々だったから気合入れてるなと感じた
パチンコもスロットそのまま来るかと思ったが敵全員新キャラだから予算おりたのかなと
レミたん居ないのがあれだけど
>>735
スロの使い回しだろうと諦めてたから嬉しい
わ
予算ついたってかコンテンツ使用料かからない分全然安く作れるんじゃないのかな
事業縮小するんだし今後は平オリだけ開発するとか?ルパン手放すかもしれんね >>719
もうだいぶ前の事だけど水樹奈々のラジオでリスナーメールからパチンコの話題になった時に自身のパチ体験話してた
内容から察するに恐らくAKB打って数十分で5Kだか10K摺られてもうやるもんじゃない、みたいな事言ってた
話の中でキ○○イと言おうとして思いとどまる様子も伝わっててたまたまカーラジオから聞こえただけの出来事なのに今でも覚えてるわ 森口博子みたいな感じだろ
いずれいつの間にか麻雀物語の顔みたいになる
じゃんぴんは普通に可愛いよな
じゃんぴんがまた主役でも良かった
ガルパンの会長もやってるな
あの人パチンコ嫌いだったのか
そうなのか、よく知らない人だったけど嫌いになったわ
今回の敵キャラってパチのオリジナルなのか
6号機のスロ打たないからスロからのキャラだと思ってたわ
パチンコ嫌いなのはまとも人間やがパチメーカーから仕事貰ってる分際でよう言うわ
今は爆連する台ばっか出てるけどこの台生き残れますかね・・・
>>759
個人的にはPガルパンと同じ流れ/扱いになりそう。コンテンツは好きだけど肝心のスペックが余りにも半端過ぎる...
特図1からRush直通振分けが20%、転落後も1/99、アタッカー賞球が12、初当たりは1/199、この辺りのどれか1つでもあればまだ違ってたけどな。
あと敵キャラクターはスロ麻雀4から使いまわしで良かったと思う。レミたんとパチンコでもバトルしてみたかった 風上さやか大好きな上で言うけど右打ち糞センスでは?
図柄揃うだけ 時短→時短は止めろって
スロ糞台で草
パトランで500貰えただけで終わった
カウントダウンの間に麻雀チャレンジみたいなショート演出入れろとは思う
ミラクルパイ好き
戦慄のド高めクイーン
超速アグレッシブソルジャー
多面張IQスパイダー
好き嫌いするのはミドリやで
アカネは貧乏暇なしキャラや
懐かしすぎて打ちたくなったからサミタ登録しちゃった
1対1で座って対局するのは懐かしくていいわ 3人集合とかいらねえんだよ
>>776
そうだよね麻雀は普通一対一だもんね
リー棒刺してツモるか技出す競技なんだよ マシロミドリアカネとの対局リーチ復活して欲しい
リャンピンからのはにゃ〜が見たいんや…
昔からツモ廃卓にめり込ませたりやりたい放題でしたよね
アカネ「仕方ないわよ・・・あの子可愛いもん・・・」←おまかわ
新しい麻雀物語シリーズでも作れば評価したわ。
別に全員男でも良いんだぞ?北斗みたいに。
KOFの草薙チームみたいな3人組で風下三兄弟!とかなら絶対打つ。
前髪パッツンのアカネとヨシテル様みたいなのだけ連れてこい
前作のラウンド中のアカネのドヤ顔腕組みの絵が好きだった
スーパーサイヤ人なんかならなくて
三姉妹+マシロを選択キャラにした
ラウンドバトルでいいよな
肉のラウンドバトル面白いし
やっぱバトルにしないとな
キャラを虹や金にするのセンスないとは思う
当たったからって無理矢理、虹とか使わなくてもいい
麗しみたいに卓ぶち壊しとけ
あやかはいつバカボンのパパみたいに連時にのだのだいうのか
あやか「あやかのツモに轟く雷鳴!くらうのだ!」
🀐🀐🀐🀚🀚🀚🀛🀛🀛🀜🀜🀜🀝
🀫
🙋
押せ!
\\🀚//キュイン
一盃口
───
一飜 1R
翔さんあれでちゃんと麻雀のゲーム性スペックに活かしてるし…
麻雀物語は初代から別に麻雀である必要性そんなにないよね
当たり前のように翔さんの話で進んでるのが大したものよね
乙フェスみたいに色んな麻雀キャラクターが出てくる台作ってほしいな。
パチ実績のある麻雀台って
麻雀物語、華牌、麻雀姫伝、坊や哲、咲、くらいしか知ないけど
>>823
三姉妹のバトルの解説役でもいいな。
「ゲストの翔さん、一言お願いいたします」 肉のパクリで団体戦のラウンドバトルにして
あやかにヘイト押し付ける形で良かった
銀河乙女って変動開始ギンガオトーメー待ちのクソ台ってイメージしかない
銀河はギンガオトメ待ちでもなんでもなかったな
青フラから7テンやユニオンチャンス、疑似ガセとかから戦艦ボナチャンスとか当たりの占有率が神だった
銀河のバトルは警報で転落するのわかりやすすぎたからあそこのバランスは改善して欲しい
赤保留で転落って聞くとサンセイの双影を思い出す
リーチコール「好機」からノーマル止まりもあったイカす台だった
パンチラパチンコにしきゃダメだね 規制とかおかしい
乙女レジェンドも近いからか、麻雀4の方は盛り上がりないっぽいの寂しい
歴史的には最古から平和を支えてる版権なのになんでこんな扱いなんだ
普通に新台出てて何が不満なんだ?
勝手にお前らが盛り上がらないと決めつけてるだけだろ
4の絵師っておるだんって人とは違うよね?
詳細わかるかたいます?
昨晩せせり君が試打動画上げてたけどやっぱRush中が面白くなさそう。
10R振分け低いし、残保無いからVストックも出来んし、脳汁ポイントが無いのは致命的だわ
せせりくん見たけど、これってラッシュ入ったと思ったら11%引いてて即落ちってもんじゃないんだね。ようはジャギとは違うっていう。
>>858
右で通常引いても50回転時短(実際には普図抽選)が付くね。まぁ50回転で219引けるかと言われたら微妙だし、そこからまた通常の振分可能性もあるっていう。
出来るかどうかは知らんが、時短中の当たりは次回実質継続とかだったらなーとは思った。 >>860
というより、なんてか、右のラッシュチャレンジであたってもラッシュじゃなくて11%の転落当たりだったってパターンはないって話ね。ちゃんとラッシュに入るっていう。 321当たり、321当たり
ずっとこれだけだからな
公式の女らも20連くらいで飽きてきたって本音こぼしてたし
>>861
初当たり→時短突破→88.5%継続or11.5%通常の振り分け だから、時短突破したのにいきなりパイコモード(引戻し50回転)もあるでしょ。 >>863
オワコンチャンネルとか>>388が勘違いしてるけど、正確には
初当たり→時短突破→ラッシュ突入→電チューに玉を入れる→88.5%継続or11.5%通常
これは右のチャレンジで突破してもその突破保留は大当たりではないってことね。大当たりではないので転落抽選もしていないっていう。 >>862
特図2は振分型だから、最近だとキン肉マンみたいに演出モードが複数あって選択出来ればよかったんだけどなぁ 萌パチと爆速ってどうなんだろな
乙女は悪くなさそうだけどこれはもう源なのよ
匂わせはあった
開発のノートかに銀河乙女って書いてたの動画でやってたような
乙女フェスティバルに出てないのは切られたんだと思ってる
乙フェスおもろかったな
RISINGX枠は大嫌いだったけどこの頃の平和は初代ガルパン・キャッツアイ・乙フェス・JAWSと好きな台多いわ
真偽は分からないけど演出面で保通通らなくて諦めたんじゃね
銀河の続編匂わせる情報は4月1日の更新だったろたしか
乙女ダークネスに銀河出てたからこの台にもプレミアで出てくれないかな
時短突破型は突破したときに脳汁出るので好きだし
1G連ではやそうだし時速3万発いけたらいいな
転落しても出玉つくし時短復活も望めるし
確変突入や復活はじっくりできて確変の出玉スピードが早いなら自分的には好きなスペック
ドラムの初当たりが一瞬で結果わかるのつまらんと感じてたし今回は期待
>>880
なんであれとゴールデンロック枠は色違いの筐体出なかったんだろな ドラムは同時期の一種二種(初代シンフォとか)と比べてスペックは辛目だったけど、Rush中にVストックあるのに当たることがある(Vストック消化しない)演出だけは誉めてやりたい。
スペックは好きだけどいくらなんでも演出が手抜きすぎてガッカリしたわ
スペックとドラムってので避けてる人は多かったけど右打ち中の演出は最高だったな
通常時は当たる時熱いのもりまくるからわかりやすかったけど、パンダと絶対当たらないってわかる発展多かったせいで糞ってイメージしかない
平和の台は打WINでデータ取るってのが醍醐味と思ってるからドラム麻雀は全然打たなかった
ドラムはチャンスラインテンパイじゃないと絶対当たらないのがクソや
>>878
それどっかの噂記事から持ってきたやつだろ
エイプリルフールのネタにしたのだぞ。同じのに幕末乙女もある ダーウィンのブログにそういうメモはあったよ
一応公式発信ではある
少し探せばあるはずだがダルい
日付は見てないが4/1ネタだったのかな
>>900
それがエイプリルフールなんですがそれは 今の世代は銀河乙女とか麻雀物語も知らないの増えたよな
麻雀はちょい前にスロット出たから名前位知ってる奴は居るだろうけど
麗しの~じゃ温泉でマシロに湯をかけた挙句(わざとではないし謝りはしたが)自分がマシロに湯かけられたらキレて更に姉と妹も参戦し3vs1する畜生姉妹
>>907
何故か砂浜に打ち上がってるウニ踏んづけて告白失敗するお茶目さだってあるし! 肉まんの取り合いで負けたら男塾にありそうな絶壁綱引きを始める、有利にするために妹二人に協力を求め、風上三姉妹は謝らない!
じゃんぴんガールズの3vs3の戦いに混ざってきて6vs3の状況を作るド外道三姉妹
乱入時の相手のブラックワンズは2人は「面白い」みたいな顔してるが1人は「えぇ…」ってな暗い感じなのは面白い絵だった
風上三姉妹→MAXラウンド確定
風上三姉妹+じゃんぴん→ハズレあり
こいつら…
あやか主人公のスピンオフはよ作れ
あやかの旅打ち麻雀録や
あやかが電車乗って車掌に会ったり温泉行ったり卓球したり
>>918
細かいルールはわからないのだー(麻雀4スロの発言より) >>910
ストーリーに凝った結果がてんぱいっ!だろうが、二度とやるなよ糞が >>923
スロ4のストーリーに比べたら全然マシやろ >>926
ギャグキャラを鬱キャラにするよりアクティヴレイドなみにあっさり解決した4のが全然マシやろ >>923
裏設定考えたらあんなんやん
乙女も裏設定ではヒデヨシの両親はムラサメに殺されたハズだしね ドーラが父親じゃなかったっけ?勘違いか?
ロンロンだぁーー!ガウガウ!🐼
敵ボス父親ってのはありがち(桃キュンとか)だからドーラもそうかと思ってしまうよな
そういえばジャンピン以降は男キャラって出てきてないな
これ見た感じ遊タイムいっても即パイコがあるのか流行らんぞ
そうだけど駆け抜けより気分的に嫌じゃね?って事でしょ
>>950
遊タイムの仕様がわかってないだけやろ
こいつはどの台でも遊タイム入ったら次次回まで確定すると思ってるんじゃね 天井までいって3R即落ちもあるだろうけどそんなの稀でしょ
そんなこと考えてたらパチンコなんて打てないわ
GO音甘ならバンバン70回転以内で3R引けるけど、これは無理だと思うわw
無意味な引きは強くて、大切な引きは弱い
パチンカスあるある
いつも思うんだけど1/199と1/219でどんな違いを出せるの?
1/219にしたからこんなスペック出来ました!みたいなのがよく分からない
とにかく画集を出してくれ
4の絵師は神
あとお銀ちゃんの画集は?
待ってるんだが
麻雀チャレンジは全員かわいい
けどあやかの頭にワッカつけたりしないで欲しかった
>>958
へそが3になる
初当たりが400発から1000発に
遊タイムがつく
このどれかが可能になる まあヘソの返し上げたところでオマケのヘソガンじめされたら元も子もないんだけどね
もちろん存命
つか今回の盤面の一発告知ランプがパトらんw
早い地域では明日から打てる人が居るのかな? 感想を楽しみにしてる
明日は仕事だから明後日打ちに行くわ
あのシンフォギアみたいなドラムは結構勝てた思い出
地元のホールは明日導入が多いから打ちたいんだが、
どこのホールもこぞって1台しか入れないから打ちたくてもしばらくは打てないかもなー
新台ってだけで興味もないのに打つ人らが一定数いるからな
90%がどんなもんかな
ストライクウィッチーズが酷かった後だけに微妙だが
引き戻し込みだからラッシュ自体はそれより続かないぞ
ラッシュ自体は88.5%やな
半分が3Rだし、出玉感は無さそう
ファフナーの閉店後実機配信みてたけど、いきなり1/99を300以上ハマって見せ場殆ど無くて終わってた
正直打つ気失せたわ
>>975
ファフナーって内部的に500分の1じゃなかっけ 今回は打Win無いのね、打Winも無くす方向かな?
ラウンド中電チュー拾わないなら打ち出さなきゃいけるでしょ
打WINでデータ取って打つのが好きだから残念
1回勝つまでは打ってその後は打たないだろうな
朝一150くらいで遊タイム入ってるんだが店員が回したんかな
結局時短終わってんじゃねえか
無い方が良かったレベルで
ぜったいぜったい!叶えたいんだ!
でっかいでっかい!夢のステージ
見てて きっともうすぐ輝けるから♪
lud20230201201247ca
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