ダイアトニックスケールのどの音を選んでいいかわからない。
選んで弾いてみても正しいかわからない。
正しいかどうかわからないまま次の音が来るのでさらにわからない。
オクターブ下の同じ音を選んで弾くとすごく味気ない。
ていうか、そんな簡単に音楽はできていない。
転回とか、オンコードとか、代理コードとかいい加減にしろって思う。
,.- ‐── ‐- 、 基礎訓練としては
,r'´ P-125 `ヽ スケールとコードを実践的にかつ
,イ jト、 効率的にやる必要があるのじゃあああ
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,r'´ P-125 `ヽ そんなむしのいい話はあるかって?
,イ jト、 あるのじゃ!それが
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,r'´ P-125 `ヽ うまぴょい伝説じゃあああああ!
,イ jト、 うまぴょい伝説じゃあああああ!
/:.:! j i.::::゙, うまぴょい伝説じゃあああああ!
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,r'´ P-125 `ヽ 浅倉大介も本田晃弘もその音楽のベースにあるのは
,イ jト、 エレクトーンなんじゃあああああ!
/:.:! j i.::::゙, エレクトーンなんじゃあああああ!
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,r'´ P-125 `ヽ 作曲家・編曲家を目指すなら
,イ jト、 P-125を買うのじゃあああああ!
/:.:! j i.::::゙, P-125はエレクトーンなんじゃあああああ!
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,r'´ P-125 `ヽ うまぴょい伝説にはGm G#m Cm以外の全てのトライアドが
,イ jト、 含まれているのじゃああ
/:.:! j i.::::゙, これはコード初心者にとっての現代の平均律曲集といってよい
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知らんけど出来る人は理屈でなんかやってないぞ
頭の中で正解の和音鳴るからそれを弾くだけ
なんか違ってたらすぐ分かるから修整する
うまぴょい伝説を検索して聞いてみたけど
ただ後悔しかない
うまぴょい伝説とは
Cygamesによるアプリゲーム『ウマ娘 プリティーダービー』のイメージソングであり、そこから派生したアニメなどの企画でも使用された楽曲である。
この曲の作詞・作曲はどちらも「本田晃弘」氏が担当した。氏はCygamesに所属するサウンドプロデューサー/サウンドディレクターである。
本田晃弘氏は下記2つのインタビューにて本楽曲の制作秘話を語ったことがある
その語った内容によると、「電波ソングを」というオーダーを受けたが本田氏は電波ソングがよくわかっていなかった。
そのため1000曲(!)くらい聴いて勉強したがそれでも「電波具合が足りない」と言われてしまったらしい。
そこで本田氏は「ワインを開けるしかない」という考えに至ってしまったのだという。
そしてワインを瓶で飲みつつ、パンツ一枚で踊りながら作った結果がこの曲になったとのこと。
ワインを2本空けた結果、相当酔っ払って作ったのでアガる曲になったのだ、と語っている。
歌詞には平仮名や伸ばし棒やふんだんに使われているが、これはもともとレコーディングでわかりやすいように平仮名や伸ばし棒を多めに使った仮の歌詞で、本当は後から体裁を整えるつもりだったのにそのまま本採用されてしまったそうである。
なお歌詞自体は素面の状態で作ったとか。
>>10
それができないっつってんだから理論勉強するしかないのでは >ド だったら、とりあえずGを弾けば何とかなる
Aでもいいのでは?
>>15
え?必ずバージョンが上がって戻ってきます。
あれはAIですよ。 ,.- ‐── ‐- 、
,r'´ P-125 `ヽ 儂が生きている間にキズナアイのバージョンアップが
,イ jト、 終わればいいのう・・・・
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>>21
この演奏についてコメント下さい。
なんのひねりもないそんな低能な煽りで草