◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
___サンムーン対戦環境大反省会スレ___ [無断転載禁止]©2ch.net ->画像>1枚
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改めてサンムーンの対戦環境でダメなところをとにかく語っていくスレ
ぼくのかんがえた最高の環境でも文句でもなんでも書いていけ
開発はここ見て反省しろ
まとめサイトは転載すんな
さあ大反省会だ!
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:----: EXT was configured
新規に厳しすぎることと
メガ石解禁を弱い順にしなかったこと
ゲームバランスは6世代よりはマシ
もっと楽に理想個体育成させろよ対戦の準備段階で飽きたわこのゲーム向いてねえな俺
ガルモンxyの頃はまだ結構ポケモン流行ってたのに今ではなんかあんまり流行ってない
つか過疎
理由はなんとなくわかる
だいたい糞特性テテフとミミッキュとUB
対戦が過疎だからスレも過疎だな
対戦とか誰もやってないしな
ハメが横行してた5世代に比べてもマシだぞ
過去世代たいしてやってないくせに勝手に神格化するなよ
>>12 死に出しやトンボル交代時に相手HPが見えないようになるのも地味に嫌だ
世代毎に糞さの種類が違うだけだから○世代は〜とかいう比較は無意味
「今回は」カプUBやZ技が糞の極みというだけの話で
それらが単純につまらないからこんなにも過疎過疎になってる
ぶっちゃけ理屈は不要で、過疎という事実が全てを物語る
とろくさい挙動、Z技のださいZダンス、孵化ロード不在、過疎る理由なんて腐るほどあるわな
Z技の発想は好きだけどあのダンスほんといらん、演出なげーんだよ!
あとカプ一族はやっぱやり過ぎだわ、自動フィールド特性はやばいっしょ
コケコとテテフは「スタッフがかんがえたさいきょうぽけもん」って匂いがすごくて嫌い
自動天候の破壊力を考えたらフィールドのやばさ分かるでしょ、分かってて設定しただろう
特にダブルのテテフはおかしい、影撃ちバレット猫だましを止めて火力も底上げ
猫だまし封じたらいかんでしょ…。ダブルの面白さ半減だわ
シングル専だから気付かなかったけどダブルは猫封じ問題とかも発生してるのか
世界大会ルールでもあるダブルが最適になるよう調整してるのかと思えば
肝心のダブルも調整おかしくなってるのかよ…何やってんのゲーフリ
ガチ対戦厨もストーリー厨もキャラ厨も考察厨もみんないなくなってオワコン
鈍足ばっかだからな…。ストーリーでも対戦でも役立たずになりがちで面白くない
クワガノンなんてあの見た目でS43だぞ。ドサイドン40と大して変わらん、そしてドサイドンより柔らか装甲
そのくせコケコ130フェローチェ151、スタッフが贔屓したいポケモンは露骨なまでの数値設定だよ。白けるわ
メガ進化ディスもうんざり、公式大会はメガ禁止、図鑑の説明は悪意まみれ
そしてアローラ縛りで大会やってさ、無理やりにでも贔屓ポケモン使わそうとしてるみたいに思えてくる
メガクチートなんかが好きな人にとっちゃいい迷惑、好きなポケモン使えずに戦えないなら対戦熱も冷めるよ
メガ進化とか嫌いじゃないけど継続する気ないなら元が弱くて進化回数余ってる奴(ジュペッタとか)は通常進化にしといて欲しかったわ
メガ貰うと救済どころか追加進化の線が潰えて詰む上に1世代でメガ進化自体すてられるとかマイナーポケいじめってレベルじゃねえぞ
動画サイトでもまっっったく盛り上がってない コミュニティは信者の巣窟で批判はお断り!
うん 順調に廃れてるな
ミラクル交換すら過疎
まだXYORASの方が人いる
ユーザーじゃなくてスタッフが楽しむこと優先した作品なんだから過疎っても問題ない
遊んでてつまらなくても仕様通りというだけだぞ
>>31 マジで?バカじゃねーのクソゲーフリ
そもそも何故今頃になって修正すんだよw
過疎を加速させるだけなのにホントどこまでも自己満足集団だな
つまらんツリーやリンチゲーや対戦以外にやることなんてないしな
いちいち重いしめんどくさい&誰得システムが多すぎて萎えるわ
メガ石ちびちび配布もだるいし収集もつまらん
仲間よびにしても時間と手間がかかる=プレイ寿命伸びると考えたんだろうが
普通は嫌気差して止める方が先に来るわ
ユーザー数とかも含めて対戦に関してはもう頭打ちだろ
一歩進んで二歩下がるどころか五歩くらい下がってるwwwwwwww
クソアプデするしなwwwマジで全てがゴミすぎて無惨だはwwwwww発売前からゴミだったしなwwwww
XYORAS→さむーんやれば次作が新作だろうとリメイクだろうと想像を遥かに上回る糞なのが分かるレベルwww
対戦実況界隈が一番盛り上がったのは5世代
害悪も切断で対策出来たし5世代一強なんだな
もうスペレくらいだな希望は
それでもだんだん飽きてくるから
過疎が加速する
もはや末期だよ末期
世紀末だわ
こんなクソマンネリゲーやるよりすいっちでゼルダやった方が楽しいわ
リゾートバグ修正はねーわ
なにがプレイヤーにいいバグは放置しますーだ嘘はきやがって
育成環境劣悪UI最悪でクソ挙動に変な方向にインフレしすぎて
こんなんに時間かけるやる気も改造してまでやる気もねーわ
ガブガルが弱体化しても別のポケモンとUBがでてきただけだった
育成環境劣化と言ってもすごい特訓で充分お釣りがくるだろ
問題は王冠量産の煩雑さ
これを例えばBPで手に入るようにすればいい
トレーナーと再戦出来なくて新参にはレベル上げと金策がつらいだろう
バトルロイヤルで自滅繰り返して一ポイントずつ地道にやったパワー系アイテムの収集とものひろいあかいいとはダルかった、
レベル上げはレベル安定するまではバトルツリー前の草むらで上げた
PSSなくなったのは痛い
これだけでXYORASのUIがどれだけいい仕様だったのかがわかる
スパトレも無くなったの痛いね
可視化できないのは不便
でも不便利を作るのが大好きな人が監督だから仕方ないか
バトレボ〜BW初期くらいのバランスに戻ってほしいが
インフレしすぎてもう無理だろうな
>>62 悪名高いぬきたが昇進してリーダーになってる時点で
事前情報の時点でこれでもかと言わんばかりに(対戦以外の要素すら)地雷ワード並びまくってて
嫌な予感しかしなかったから期待値下がりまくってたけどもう予想超えてダメダメすぎた
結局今まで暴れてたポケにミミッキュカプビーストが加わっただけだしピカチュウ嫌いな俺にはミミッキュは無理だった
もう冷めた
スタジアムとバトレボのVCがでるまでは過去作に引きこもる
↑につけ加え
期待してたジャラ系が無惨すぎてそこもだめだった
第五世代で出てたなら間違いなく相棒だっただろうなあ
リスクや制限のお陰で覚えても問題無かった特定ポケのソラビやきあいだまが
Z技化で必中高火力役割破壊に利用されるようになってなんか別ゲーになった
使う側には交代や守るで無駄撃ちになるリスクがあるって言ったって
受ける側はそれより遙かに大きなリスクがある
逆に改造勢増やしてる気がするんだよな
XYでバンク解禁直後はBW2でレアな改造ポケ作って交換してロンダリングする奴とかたくさんいたし
もういい加減メガサーナイト解禁しろや…主力技のハイパーボイス過去作でしか覚えないのにじきに過去作産切るんだよな?
解禁した頃には互換切り間近もしくは互換切り済みとかだったらもう目も当てられんぞ
初期の頃のグローバルアトラクション達成率が酷かった思いで
そういえばディアンシナイトが手に入らないか
まあ図鑑がないしディアンシー持ってくるのはよほどの人でもないと
カプテテフのサイコフィールドのエスパー1.5倍はやり過ぎ。後ソーラービームみたいなため技をZ技にできるのもなんかおかしい。最後にミミッキュから剣の舞没収しろ
ID無しでこの過疎かよ
対戦やる奴は元々多くは無かったが今は更に減ってるのか
さすがだなゲーフリ
「みがわりでZ技牽制したりでバトルが高度な読み合いになった(キリッ」
とかいうのを見かけたけど、それ高度でもなんでもなくないか?
ハズレ引くとごり押しで終わる択ゲーが増える=ハイレベル!読み合い!なのか?
身代わりで毒々や不意打ちかわしたりマジックコートで補助技跳ね返すのとあんま変わらない気がする
スタジアムコロシアムバトレボのVC以外のだったらどーでもいい
バトルフロンティア完全版がついてないなら新作だろうとリメイクだろうとどうだっていい
ORASのアレは絶対に認めんからな
テンポがめちゃくちゃ悪いのを超火力でごまかしただけ
今なんて他にいくらでも携帯ゲームあるしさ
大味なアイテムメインの読み合いでポケモンよりアイテムのが主役って感じ
最初に判明する6体と違ってアイテムは何持ってるか分からないからだけど
ダブルはむしろ改善してるから
文句言ってるのはシングル専のゴミ共だけだろ
ダブルは猫だまし封殺のテテフのせいで大変なことになっとる
ウルトラサンムーンで処理落ちを改善してくれたらまあええわ
つまりトレーナーの無駄表示けせ
ウルトラアーマー進化こいや
できるのは未進化ポケモンと
2段階進化系列は1段階目のポケモンと
3段階進化系列は2段階目のポケモンで
大会のダブル押しいいかげんやめて欲しい
ダブル慣れしてる奴なんて少ないのに特殊ルール大会用意してもしょうがない
プリティプリマもポケモン危機一髪もシングルなら3戦やっておしまいの奴減るだろ
>>101 いや
フシギダネ
↓
(一段階進化で)フシギソウ
↓
(二段階進化で)フシギバナだろ
その言い分だとフシギダネの段階で
一段階進化してるって事になるぞ
>>103 三回進化なら明らかに間違いだけど
三段階進化系列だから進化前と後あわせて三段階存在するという意味だと俺は解釈した
反省する必要なし
このスレで書いても公式は反映しない
改造や不正は公式黙認
意味がない
そーそーがんばりややまじめな奴は損するんだよ
性格がんばりや・まじめのポケモンが報われてない現状からわかるだろ
購入者の一割……も居ないくらいのオタクしか対戦やってないんだろ?
次に活きるから過去を省みて次につなげようとする行為だぞ
公式がユーザー以下の知識とお粗末な対応してるのにユーザーが匿名で話あってどうすんだよ
カラマネロが使われない理由は研究されていないから(ドヤ
とか言っちゃう連中が管理してるんだからお察しだぞ
真のオタクはORASでほぼ消えただろ
今いるのはオタクのフリしたがりのDQNばかり
今頃になってエルレイドとサーナイトとディアンシーのメガ石配布かよ
ひと昔前まではごろごろいた研究熱心で自立してるプレイヤーが今の環境のはどこにもいなくてつまらん
ウルトラサンムーン!新進化登場!
ルナアーラ! アーマー進化ァァァーーー!
ソルガレオ! ネクロズマ! ジョグレス進化ァァァーーーーーーーーーーーーー!!!
123(σ´∀`)σ ゲッツ!!
123キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
123(・∀・)イイ!!
六世代より圧倒的に面白い
いろんなパーティと戦えるから
育成はめちゃくちゃ便利になったけどまだめんどくさい
>>127 どこが便利やねん
orasは1時間もかからず努力値振りとレベルカンスト出来たぞ
廃人(笑)「簡単に勝たれたら悔しいじゃないですかw」
テテフの先制技無効フィールドはマジでおかしい
相性有利のハッサムが何でわざわざこいつのためにアイへとか入れなきゃならんねん
優先度-1とかだったらまだわかるが
このままシリーズ畳んだほうがまだ綺麗に終わるんじゃないか?
つまりゲーフリ、もうポケモン作らなくていいと言いたい
5世代までのポケモン解禁すれば多少バリエーション豊かになるでしょ
レート人口
XY
1s 211942
2s 228092
3s 206370
4s 169216
5s 170659
6s 143205
ORAS
7s 135423 (XY50265)
8s 175052 (XY26375)
9s 126189 (XY17904)
SM
1s 232318
2s 241784
3s 145078
4s 125302
5s 105816
技ごとに素早さ上下
威力高い技は出すときに素早さ下がる
先制技は素早さが大幅に上がって優先度は無し
【ポケモン開発元】ゲームフリークの楽しそうな本社内部【画像あり】
https://goo.gl/7q9saN 今に始まったことじゃないんだけどさ、特性にしろ技にしろ「このポケモンはこういう戦い方でこうやって使ってね!」っていう公式の押しつけがましさを感じることが多くて窮屈に感じる
例えばチラチーノとか特性を活かせるようにするためかロクブラやら覚えるけど、お前どこに岩要素あるんだよっていう
メジャーなのだとマルスケ竜舞カイリューとかも「ほら強いでしょ!ステロで対策してね!」っていう声が聞こえてくるようで、遊んでるというより公式に遊ばされてる感が強くてしんどい
見せ合いの時点であぁあの戦い方で全抜き狙うパターンね、あぁあの戦い方でハメ殺すパターンね、でも対策してないなぁどうしよう面倒くさいってなってしまう
このPTだと毒が一貫してしまってるから毒が等倍のライコウに神通力持たせようみたいな、その人のPTだからこその型みたいなのが生まれる環境の方が個人的には面白いと思うんだけどなぁ
>>139 思ってたよりも多いな
登録だけして全くやってない奴もかなり居そうだけど
良くて5万人程度かと思ってたわ
何が面白いんだあんなクソの
>>143 ゲフリは押し付けな上に思い切り調整ミスってその上アプデとかでの修正すらしないからなあ
まあ所詮キャラゲーで競技ゲーではないしね
ついていけないとおもったやつ、俺はもう売ったぞ
値崩れする前に、お前らも後悔する前に売ったほうがいい
今ドラクエライバルズやってるけど一か月で即調整入るって予告が来て驚いてる
ユーザーもどこを調整すべきか議論しているし、バランスに文句言っても、マイオナ死ねなんて言われることも無い
そういえばどこぞのゲームは親子愛とかいう、調整担当もミスったことを認めておきながら、三年も放置していたゲームがあるらしいな
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
>>148 このマルチポスト見る時はいっつも思うわ
勝ち取るとかいう単語が出てる時点で戦い思考だから
そんなんじゃ平和になんてならないんだよなぁ
株ポケもカードだのオタ用集金萌えグッズだのまとめ民媚び企画にお熱にならずにまじめに主催しろ
ゲーフリは糞だが元々辿れば株が全てにおいて癌
>>139 SMで新規が大量流入したものの、シーズン2の「過去作持ってない奴に参加権ねーから!」な状況に萎えてごっそり去っていったって感じかな
なお頼みの過去作持ちは逃げる以前にSM参入してなかった模様
ポケモンマスターのように金が稼げるかもしれない方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
CD49I
面白い&手軽に遊べるコンテンツが増えてるんだから人が分散して当たり前
それについていけてないのも確かだが過疎化は時代の流れ
今までとは比べ物にならんくらいのクソゲーになったしな
あのクソだらけの本編クリアすること自体が無理ゲー
論理だの理論だのがいろいろ生まれてて各地が賑わってたバトレボ〜B2W2期が一番カオスだった分楽しかったな
択ゲーが多すぎる
なんで俺がHP奇数調整もしてないリザードン使いに負ける?なんで俺がギャンブルの居座りや交代ばかりする奴に負ける?
択が多いから
スカーフなのか、ハチマキなのか、弱点保険なのか、とにかく多い。それによって対策できるポケモンが変わってくるから今の状況が不利なのか有利なのか判断できない
だから戦いの中で察しようとする。するが、それが吉と出ることもあれば凶と出ることもある。情報を抜き取るために犠牲になったポケモンや減った体力が後に仇となることもある。相手の選出によって失っていいポケモンとだめなポケモンも変化してくる
ほらまた択ゲーだ
ならば中々落とされない耐久型を出すか?サイクルを回すか?
耐久型を出せば火力のなさを逆手に取られる。ちょうはつ、みがわりなどで起点にされるかもしれない
サイクルを回せば交代読みジャンケンが始まる
ほらまた択ゲーだ
択ゲー択ゲー
こんなゲームやってても意味ねぇわ
とどのつまり、相手が自分に強いパーティーを組んでたら終わり。そうじゃなきゃ勝ち。拮抗してれば択ゲー。相性が覆る時は運ゲー
それが真実
弱い奴はいいよな
ひた向きになれて
お前らもここまで来ればわかる
まずここまで来るのにかなり頭を回していろんなポケモンを育成していろんなことをしなきゃならないのに
その構築が1シーズン後にはオワコンになる
この虚しさがわかるか?
このゲームはニートか富豪専用だ
俺達はイタチごっこに費やす金時間など持たない
ゴミみたいなPTだな 雑魚の頃はオリジナルPTなんて使っても1400〜1300彷徨うだけとにかく有名な強いPT使ってサイクルを覚えるだけ低レートのガイジは引くこと知らないからそれだけやめればおk
抵抗なければ実況者動画見てろ
思ったよりちゃんとプレイの解説してくれるし
ダメージの感覚とかありがちなパターンとかも自然と身につくのでスタートダッシュは切りやすい
かつて俺のパーティーはレート2000二桁順位を獲得した
メガバシャーモ構築だ
それがしばらくしたらどうだ?
やれゴツメランドだハチマキマリルリだ、ギャラドスだ
対策を煮詰めていやがる
まあ俺は裏の択としてメガライボルトを入れていたが、それでも勝率は6割、7割といったところにおさまった
根本から変える必要があるのだろうな
無論そんなことに意味はないと悟ったからやりはしない
新しい構築を見つけてもまたすぐにオワコンになる
こんなイタチごっこになんの意味がある?
禁伝をまじえた結論パを考えていたほうが有意義だ
立て直しには互換切って一部の技とポケモンを追放するしかないレベル
レート一桁の奴とかほとんど知らない
バロリンくらいしかしらない
バロリンはアホみたいにポケモンやってて、まさにこのイタチごっこの最先端にいるからずっと強い
俺にはその気力はない
あいつはYouTubeで小遣い稼ぎとしてポケモンをしてるが俺達は違う
俺達ははやくこの無意味なゲームを卒業するべきだ
対策してるかしてないかで決まる勝負が多すぎてほんとつまらん
同じパーティや同じポケモンとばかり当たるのは必然だわ
対策必須のハメ戦法やワンサイドゲームを殆ど対処できる組み合わせなんて一握りなんだから
右を見ても対策必須
左を見ても対策必須
パーティ構築考える段階でやる気失せる
ちょっと変わったパーティと当たったなと思ったらやることは結局いつものテンプレ対策必須戦法
対策してたら勝ち
してなければ負け
つまんね
-curl
lud20250120063409このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/poke/1494510518/
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