前に3、4桁じゃない奴はどんなパーティ使ってるのって質問あったけど相手はビッグ5使い多いよ。どこ行ってもドラパミミトリュキッスロトム。パーティの厚さは3桁と変わらない
非リアで自分も大した生活送ってないチー牛インキャが対戦数500!?ヤバくねとか言ってることを考えるととにかく自分より下を探したい心理が伺えるな
バークアウトで小便撒き散らしながら逃げ出した奴がほとぼり冷めてから元気になってて草
3桁順位晒したからか悔しくて俺に噛み付いてくる雑魚が後を絶たないな
普通に迷惑だわ
プレミアボールならぬプレミアリーグ?
ついにポケモンにもVIP対戦モード実装かな
固定されてるメンツに先日のバグの影響 1、2ヶ月後にやってる人いるのかと心配になるな
500試合以外に毎日ここでレスバしてる時間も含めてくれよ
>>11
2ヶ月後が多分DLC第一弾くらいの時期だろ?
そこで気の所為程度に盛り返しそうだが切断バグ据え置きで
切断バグ使った奴しっかりBANして無いなら以降はもう終わりすぎてるわ ルカリオ育てようか→型どうしよう→…のループから抜け出せない
人生にポケモンの順位でマウント取ろうとするの惨めやな…
(ヤバい…!これ以上突っ込まれたらニートってのがバレる…!)
じゅ、順位は!?!?(震え声)
>>14
結果出してる型が二つくらいあったかな
一つ目はシーズン3とかで2桁達成したパーティの眼鏡型、徹底抗戦と命懸けが特徴
命懸けでロトムドヒドワンパンできるようにHP振って、速さはギャラ抜きくらいだったかな
二つ目はこの前実況者が使ってた襷剣舞型
バレパンコメパンインファでキッスとかドリュを縛れる、環境ぶっ刺さりなのもあって使用者結構増えてる印象 >>17
順位は?
3桁前半って強調してるけど
もしかして275位から下がったん?
何とか保ってた勝率5割切っちゃったん?w スマブラもそうだけど5chって凄まじい実力者が多いよね、不思議
>>18
細かくありがとう
カスタマイズ性高いのは憧れるが汎用性高そうな物理襷からいってみる 急にイバン使いたくなったけど解禁はいつになるのか
毎世代解禁が遅いせいであんまり使った記憶がないわ
ここってシングル三桁おおいけどダブルはハイパーレベルの人多そう
カセキメラの強さって
パッチラゴン、ウオノラゴン>パッチルドン、ウオチルドン
で合ってる?
ダミーにオーロンゲ入れとくのええな
初手に出てくるやつが大体予想つく
パッチラゴンとウオノラゴンは似たようなコンセプトからの差別化が絶妙でいい調整だよな
今の環境的にはややパッチラ優勢か
〜ドン2匹はパッとしないよね
ウオチルなんかほぼほぼラプラスの劣化だし
なお、俺のウオチルドンは3桁前半相手に3タテしまくっている模様
ドン2種は雪かき解禁されてからが本番だろう
霰状態ならドラパ抜いて専用技使えるしAはラゴン系と数値同じだから侮れない
このスレで生き残れるのはポニーちゃんをオモチャにして楽しめる奴だけ
昔のニコ生思い出すわ
3タテ量産…?
勝率5割で?量産?
3桁前半相手に3タテなんて中々無いだろうし
多く見積もって勝ち試合の1割とすると5%…?
450戦やって3タテしたのは大体20戦か
果たして多い方なのかどうか
はりきりと性格補正乗らないのが若干アレだがパッチルドンの範囲の広さは魅力だな
>>33
玩具は壊れるまで遊ぶものだが壊れた後でも
意味不明な奇声が五月蝿いわポケモン辞めろ言いながらストーカーしてくるわで
なかなかいい感じに支離滅裂な思考・発言しまくってて
病状悪化してきてるの楽しめないとこのスレに居続けるのは無理だと思うわ 雪かきドンは耐久振って、霰さえ降ってりゃ
そこそこの耐久で上から無視できない火力飛ばしてくるって考えりゃ強いんかね
相手にバレバレなのは気がかりだが
ウオチルドンたち耐久に振る余裕あるのかね
一応フルで努力値割けばゆきかきでドラパ最速+1ってスペックではあるけども
ドリュに安心してあとだしできるポケいるかね
アーマーガア以外で
半コテ化して名指しで馬鹿にされて笑われてもなお虚勢を張ってここにいなければならないのは哀れではあるな
>>42
ブラッキー
剣舞されると結構痛いが、イカサマで飛ばせる ハイパーボール>マスターボール数万位 に感じるんだけどなんでや
突破しなきゃいけないはずだろ
>>36
スルーするとか言っておきながらここぞとばかりに攻撃してくるそういうところに目を付けられてストーカーされるんやで
まさか自分に原因がないとでも思ってるんか?
お前はこのスレ1の異常者やで自覚持てよ ドリュに安定して後出し、と言ってる奴はドリュより遅いポケモンを受け入れないぞ
何故ならアイヘで怯まされるじゃんと返してくるからな
氷統一のやつに毎回負ける、完璧だったのにミリで耐えられたりうん負けする。しねよ
切断バグ使ってやったわザマァ
>>42
地割れ無ければパンプジンとか
後ろにいるポケモンとかは考えてないけど 鉢巻グソクムシャがドリュのメイン両方半減できてカジュアルではわりと便利だった記憶がある
鉢巻グソクムシャって唯一の武器のであいがしら撃ちづらそうなんだけどどうなん?
ルカリオはどうあがいてもキッスに勝てない時点で弱い
相性有利なのに役割持てないルカリオが悪いのかキッスをナーフすべきなのか
>>54
技も考慮せずにタイプ相性の有利不利を語るのはちょっと恥ずかしいから出直しておいで ルカリオってむしろキッスに有利取れる珍しい格闘タイプじゃないの
ダイマックスきられたら負けるのは分かるけど特性も怯み無効があるし、基本タスキだし
襷ルカリオvsキッスでルカリオ負けるのはダイマvsダイマだけだろ
ルカリオは非ダイマキッスには勝てるからキッスにダイマ催促出来てるし
ラス1エアスラ糞ゲー拒否出来るから明確に採用理由になる
あとコンビ組ませやすいドリュやカビゴン相手にも上からインファ打てるのも素晴らしいな
なんかTwitter晒してる時点で頭がお察しなんだからまともに構っちゃダメよ
ローブシン、チームの補完の関係で消極的に採用したけど
めちゃくちゃ強いな
格闘対策なんて真面目に考えられてなくて
雑にドラパルトやトゲキッスが出てくるから、展開も想像しやすいし
はたき没収が痛いとはいえ見た目さえまともなら間違いなく使用率高いからな
武神の見た目は言うほど悪くないだろ
おっさんだけど四つん這いじゃないし
>>59
隙あらば説明
前も言ったがよっぽど承認欲求が足りてないんだな
オモチャはこっちのセリフやで
お前が壊れるまでずっと絡み続けるから ブシンの採用率がそこそこ止まりなのは見た目じゃなくてミミキッスにデカい隙見せるからだろ
キッスってチョッキルカリオでタイマン勝てないかな?
格闘だとルカリオとルチャブルどっちが使いやすい?
個人的にはルチャブルの方が見た目は好き
ポケ勢に見た目がアレだから使わないなんて言うやつはいないランドロスがそれを証明している
化身はともかく霊獣おっさんズは見た目言うほど悪くないだろ
>>68
準伝環境はポケモン寄り好みしてたらまず勝てないからな
今は逆に趣味全開でも割と勝てるから見た目重視な奴一定数いるんだと思う 人面の虎?とか結構攻めたデザインだよね 嫌いじゃない
武神は割と好きなデザインだけどな強そうな見た目してるし
おっさんのくせしていたずらごころとかいう愛玩系ポケモンっぽい特性与えるのはやめていただきたい
>>70
また説明してる
お前が言ってることって説明されずとも当たり前のことばっかなんだがそこまでして承認欲求を稼ぎたいのか
よほどリアルで寂しい生活を送ってるようで ポニーちゃん爆笑まとめ
散々スレでイキっていたがスレ民に負かされ、tnを晒され発狂する
自称フォロワー2万人の人気者(なのになぜか毎日大量の書き込み。構ってもらえる人は?w)
高収入(s5で既に500戦以上、毎日スレに大量に書き込む暇があるのにできる仕事?w)
切断の常習犯(単に実力不足で負けたのに)
他には?
ポケモン構築するのは楽しいんだけど対戦はマンネリ気味で回数こなせなくなってきた
>>75
この時期外出なくていい理由なんていくらでも作れるのに
なぜかニートじゃないとか自分からニートだとバラしてたり
自分が一番の嫌われ者なのに相手を嫌いって言ったらマウント取れると思ってたり
幼稚園児並の発言するからまじで精神病だと思う >>78
また叩きに乗っかってて草
スルー宣言したのに言い返したくてウズウズしてたんやろなぁw
マウント取るつもりなどないぞ?
ただお前に小さなストレスを与える為だけにレスしている
精神病は果たしてどっちかな? ランクマ解禁ポケの増加でギャラキッス辺りに睨みきかせられるやつが現れるの待ち
だからカースト底辺のポニーガイジちゃんが喚いても心に響かんのよ
そしてお前も過去のトラウマかコンプレックスか知らんけどスルーされることに怯えてるから
スルー呼びかけてる俺を一番煽り続けて反応もらうしか出来ないんだよな可哀想にな
お前はいくら発狂しても説明としか言わないから語彙力無いなーとか思ったり
小さなストレスを与えるためだけにレスしてるとか言い続ける行為こそが
俺以外からも嫌われ俺が居ない時でも煽られ続ける原因になってるじゃん
その結果が支離滅裂な思考・言動を繰り返してるの見たら普通に笑えてくる
ワイ「2連続急所。このトゲキッスきょううんか、しゃーねぇな」
確認後
て ん の め ぐ み
死ね
>>80
トゲデマル「既にボクがいるじゃないですか!」 >>81
プンプンで草
思った通りの反応をしてくれるな君
これからもよろしくやで〜 ここで思ったとおりの反応をしてくれると言っていますので俺の主張は理解したと思いたいです
まぁどうせすぐに見当違いの事言い出すのはわかりきってますが
言質は取ったので安心してスルーできますね
スカーフキッスの急所+怯みとか全能ポケモンかよって思う
初手HBカビであくび連発ほんま遅延でしかないからウザい
ウオチルドンのエラがみで8割削られて次耐えるまで永遠とあくび
お前それ最終日にやるなよ
>>82
逆もあるな
エアスラ二連続で怯まされたけど強運だったパターン
まぁ俺のキッスなんだけど >>86
すまんまともに読んでなかったから理解してないと思うw
なんかお前は真摯な対応をしているのにテキトーにあしらっててすまんな トゲデマルとかモルペコとか使いこなせる人すげーわ
特にモルペコ
そういや選出中にBGM変えられること知らない奴結構多いのな
トゲデマルのほうは上取ってたら相手が死ぬまで
麻痺バグかアイヘびりちくでハメ殺せることもあるから強み押し付けれるポケモンだろう
S96からの頑丈ほっすり含めて上取りやすすぎる環境でもあるからな
>>93
言ってるそばから当たり前のことをドヤ顔説明してるやん
ほんま面白いな君
時間使ってまで書き込む内容ちゃうやろwww トゲデマルS103位欲しかったな。
Aはもっと欲しい。
チイラ込みでダイマキッス倒しきれないのは若干惜しい
2倍弱点だからしゃーないが
>>98
おいおい勘弁してくれ…
お前も言ってるバークアウトで論破したのは俺なんだからさ… >>100
論破?
3位だかの構築記事の受け売りでドヤ顔は草 >>100
えっ草
構築記事引っ張り出したの俺なんだがww
流石にそれは引くぞ負け筋君 >>102
お前まだ根に持ってるのか…
>>18で普通に俺の言ったとおりのルカリオ流行ネタ引っ張ってきてんのに… そういやポニーちゃん、バークアウトでいじめた時の〆に
バーカ
って書き込んだけどあれ意味わかった?
外側(アウト)にバーカ(バーク)でバークアウト
なんつって
いや自分でもクッソつまらねぇなと思ったし誰も突っ込まなかったから黙ってたけど、思わぬ所で役に立ったなw
なぁ>>104お前誰だ?w ん?ww
ポニーちゃん如きにお手玉されて悔しいからって成り済ましは良くねぇなあwww ポケモンスレは脳に障害のある奴らばっかすぎて魔境だぜw
ルカリオでキッスに勝てるはエアプすぎ
ソースはS1からルカリオ使ってる俺
今日はポニーちゃんと遊ぶ気分じゃなかったから傍観するつもりだったけど
とんでもねぇゴミがいたもんだな…
しかも根に持ってるってビンゴかよ…ww
ちょっとテンション上がって文章整え損ねたわw
読みにくくてすまんな
>>106
まるで自分は健常者かのような立ち振る舞いはNG >>107
予めステロ撒いてたらコメバレで無振りキッス高乱一発にできるぞ
自分はやってないけどね >>109
分かってるんじゃねぇか
俺はちゃんと謝ったのに謝れない奴はポニーガイジちゃん並のカスだぞ
気をつけなさい >>113
おう自分のこと言ってるんだよな…?
さ、謝ってどうぞ
後は好きにしなよ
今度は取り上げないから思う存分ポニーちゃんと遊べばいい >>114
もう俺はスルーするって言っただろうが
お前もポニーガイジちゃん並に日本語読めない人種かよ! あぁこいつアレか
俺の言うこと通じない!意味分からんのだが!?とかひたすら自分の認識押し付けてた奴か
すげぇキチガイがいるなと思ったがあれもか…
(ワッチョイW 9f1d-7wDT)←こいつ3つくらいの前のスレから煽り散らしてるルカリオガイジじゃね?
>>112
ルカリオの対キッスの何が辛いってコメパンしようがバレパンしようが岩封しようが全部弱保の餌になるとこなんだよね
忘れた頃に弱保型くるからほんまキッスはクソポケ キチガイが波に乗って増えてて草
>>117
どうやら>>104がそうみたいだからとっちめていいぞー(棒) >>119
俺じゃねーよ
お前がルカリオ起源主張したガイジだろ
なすりつけんな ガイジとガイジをバトルさせるとかポケモンみたいで良いね
俺とのレスバは俺がイケメンだからいいけどチー牛同士の争いは見るに堪えないからやめろ
>>120
自分で書いた日本語も読めない人種…?
0104 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 9789-ycCE) 2020/04/18 20:06:29
>>102
お前まだ根に持ってるのか…
>>18で普通に俺の言ったとおりのルカリオ流行ネタ引っ張ってきてんのに…
ID:jES3YSNz0(11/15) >>124
いやそれ分かった風なこと言ってたのに日本語理解してなかったのか?
俺はその謝った件はお前が>>18で言ってる配信者が使ってた型で増えてる印象とお前が自分で逃げ道なくさせた話だぞ
俺の言い分を通すなら起源はどのみち俺じゃなくて配信者
まじでなんかレスしてくるくせに日本語通じない人種ばかりに好かれて辛いわ… 壁バトン構築組んでるとピントレンズキッス重くてパーティ解散しそう
壁構築使ってる人いたらどんな風にパーティ組んでるのか知りたい
>>125
楽しくねぇぞ…
今日はそんな気力なかったんだがなあ
まさか成り済ましが出てくるとは思わなんだ 毎日のように煽り合いしてんのになんでポケモンバトルが一度も行われないの?
本当に日本語読めなくて草
誰か>>126翻訳してくれw いや俺に心当たりないんだったら>>109でなんでビンゴとか言ってるんだよ
こいつもポニーガイジちゃん並に糖質エスパーでレスしてる人種なのか… 売れてるゲームなのにゲーフリのせいで残念なことになってるなぁ
いくらでも盛り上げれるのに世代交代までいじらないっていうくだらない方針のせいで死んでる
こういうことやぞ
>>131
ラプラスで積む……? って思ったけど、りゅうまいのろい覚えるから、物理型ならそういうこともできるのか >>132
ルカリオずっと使ってるけどキッスは役割対象ではないと思う
>>112みたいに何かしらの搦め手がないとコメバレでダイマキッス落とせないからキツいのは間違いない
安易に受け出されない、悪巧みの起点にされないだけ他の格闘よかマシ程度 >>134
うんビンゴ以上にビンゴやったわ
とりあえずな、クソ雑魚の分際で勝手に俺の威を借りようとするのは辞めろ
あとレスバしたけりゃ日本語学び直せ
ポニーちゃんですら言葉は通じるからな
もう少し視野が広くなれば分かるだろうけど
会話できてないのお前だけやぞ ビンゴ以上にビンゴとかのっけから日本語怪しい人種なのに自信満々すぎてやべぇ…
なんで俺はこういうキチガイに好かれるんだ、不幸すぎる
すっかり【レスバトル環境考察スレ】になっちゃったな
ここでミミカビドラパダイジェットを調整するだけでポケモンマスターに皆さんは2ヶ月無心で環境を模索してくれるのに
何もしない怠惰なゲーフリ
中古に流出
>>131
やっぱりラプラスかなぁ…
一致物理氷技が微妙なのが引っかかるのよね 弱保以外ならダイマ強要できるタスキで2ターン消費だから不利ではない気がする
>>132
ルカリオはいつでもダイマキッスにはダイマしても勝てないけど
非ダイマキッスには襷なら確実に勝てるってだけだからな >>146
そのレスの仕方もポニーガイジちゃんまんまだな
ポニーガイジちゃんといいキチガイはレスバしてる最中に
普通のレスしたらダメってよく分からん縛りプレイ好きだな メガネエーフィと当たったけど警戒してないとこに食らうと結構痛いな
今期1回も選出されてなかったレベルだったからサポートだと決め打って動いてしまったわ
>>147
お前って現実でも孤立してるやろ
レス読んでてあまりにもコミュ力がないことが分かる
雑談とか全くできなさそう 腐ってもC130S110
マネッコでドラゴンやゴースト色々狩れたりもする
C高いのに一致技の火力低いせいでそこそこ扱いされてる奴らは結構いる
ふむ…一応詰めとくか
0100 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 9789-ycCE) 2020/04/18 19:58:26
>>98
おいおい勘弁してくれ…
お前も言ってるバークアウトで論破したのは俺なんだからさ…
ID:jES3YSNz0(10/20)
→なりすまし
※論拠:>>105
0104 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 9789-ycCE) 2020/04/18 20:06:29
>>102
お前まだ根に持ってるのか…
>>18で普通に俺の言ったとおりのルカリオ流行ネタ引っ張ってきてんのに…
ID:jES3YSNz0(11/19)
→なりすまし
※論拠:>>117
はい詰め
相変わらず負け筋だらけだなほんまクソ雑魚 >>83
でも君使用率低いよね
何か物足りないなぁ? いやまさか↓で自分のこと言ってるとは流石に予想できんかったわ…
ポニーちゃんと違って面白くねぇのがまた
0036 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 9789-ycCE) 2020/04/18 17:39:40
>>33
玩具は壊れるまで遊ぶものだが壊れた後でも
意味不明な奇声が五月蝿いわポケモン辞めろ言いながらストーカーしてくるわで
なかなかいい感じに支離滅裂な思考・発言しまくってて
病状悪化してきてるの楽しめないとこのスレに居続けるのは無理だと思うわ
ID:jES3YSNz0(3/20) >>152
こいつも詰めとくガイジか
スルーしてよさそうだな >>156
お前優等生っぽい真面目な立ち振る舞いしながら「ガイジ」とかいう差別用語を平気で連発するあたり、人間的な性質の悪さが滲み出てるよな
煽るときの言い回しも陰湿やしお前が俺以外から叩かれるのは必然なんやで >>157
普通にレスしてもいいじゃないか
にんげんだもの >>159
お前が一番気持ち悪い
なんJ帰れよキチガイ >>162
このスレなぜか知らないけどポニーガイジちゃんがいくらキチっても相手する人多いからね
よっぽど非表示にしたくないんでしょう
そもそも次スレいるってくらい荒れてたのに当然のように埋まった後で次スレ立つしね >>163
責任転嫁辞めてくれんか?
今回の流れに関してはお前が火種やろうが 平常運転なんじゃない?
半分くらい見えないことも稀によくある
ワッチョイ 9789-ycCE
こいつが消えればこのスレは平和になる
レスの節々から覗く自分は常識弁えてますよ感
本格的に頭ヤバそう
>>169
まぁニートよりは常識弁えてるからなぁ…
そうじゃないと働いてお金を稼ぐなんて出来ないし
この程度の悪意なんてそこらのクレーマー対応みたいなもんだし
この程度で発狂してる奴らは社会に出ることは不可能だよ?
ニートはコロナ収束しそうにない今の環境で親が死んだらどうやって生きるんだろうな? GOTYは『ポケットモンスター ソード・シールド』ファミ通・電撃ゲームアワード2019受賞作品発表
https://app.famitsu.com/20200418_1625459/
2020-04-18 20:30 投稿
ゲームファンの投票により2019年のベストゲームを選ぶ“ファミ通・電撃ゲームアワード2019”(主催:KADOKAWA Game Linkage)が4月18日に開催され、各部門の受賞タイトルが発表された。
投票総数は28,307票で、もっともゲームファンから支持されたタイトルに贈られる大賞“Game of The Year”に輝いたのは『ポケットモンスター ソード・シールド』。
『ポケットモンスター』シリーズ完全新作の本作品は、“ダイマックス”の登場でさらにエキサイティングに進化したポケモンバトルや、広大な土地を冒険する“ワイルドエリア”など、いままでにない体験をユーザーに提供。
ライバルやジムリーダーたちとの熱い交流やガラル地方の謎に迫るエピソードといったストーリーも高く評価された。 無難な評価だと思うが
切断バグさえなけりゃ普通に神ゲーだし
なんで今日はキチガイ多いのか答え合わせが出来たねw
旅やってる時は1番楽しかったわ
ジム戦の演出めちゃくちゃ良かったし
使用ポケモンが一極集中化が進んでるのが問題というか
同じ面子同士の戦いに飽きてきた 別に去年はbotwやSEKIROみたいな抜きん出た作品なかったしポケモンブランドの人気で余裕で押し切れるな
>>176
まじでここにいるポケモンしかみないレベル 今年ダイパリメイク出るんかな
出るなら適当に理由つけてシンオウでもダイマックス出来そう
上の方にいるポケモンの対策するなら上の方のポケモンの型いじるのが一番効果的という悲しい事実
>>178
セキロ去年やで
『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』(セキロ:シャドウズ ダイ トゥワイス)は、2019年3月22日に発売。 ヒヒダルマ7位とナットレイ12位は意外かも
そんなおるか?
ミミドラパカビキッスに自由枠2つがガチで冗談じゃなくなってるな、
>>180
ダイマの理屈理解してるプレイヤーなんて一割もおらんから余裕余裕 ミミドラパドリュ禁止とかパッチラのクソゲー具合がやばいな
なんだかんだで今のパーティーtop30に5匹入ってら
ラプラスはキョダイじゃないからノーカンにしたい気持ちもあるけど
>>176
数字こそ一極化して見えるけど
やろうと思えば色んなポケモンでメタ貼れる
マジでリストに上がってるポケモンしか生き残れないって訳じゃない
準伝やら旧作の異物が解禁された時にはどうなることやら…
少なくとも今より悪化しそう >>184
3桁キープしてるけど過半数のptはダルマ入りな気がする
ナットもまぁこんくらいのイメージ てかリザとブラッキー30位以内に入っとるんか
道理で使いやすいわけだよw
使用率トップ5は1シーズン使用不可にすれば飽きないのでは??
こうして見るとtop5の使用率は露骨に上がってんな
その代わり20より下はわりとコロコロメンツが変わってる感じがする
>>193
ヒトムに強い、ヒトムじゃ見れない相手に強い電気枠だけで十分な強みだぞ
1位構築はヒトム入れてるって言われまくってから急にミトムばっかになったからな アイアントやサニーゴみたいのですらtop30に入れんのか…
3〜8%くらいはちょっとした流行り廃りで入れ替わるイメージ
>>198
せんせー
違うクラスの人が紛れ込んでまーす >>201
いつまでもくだらんことに反応してるお前が違うクラスどころか違う生物だよw アイアントはマジで見なくなったな
出てくるとちょっと困るから嬉しいけど
>>193
なんか硬い
補助技が優秀
弱点少ない
こんなもん?ドロポンが命中不安なのがムカつくけど たまにドラミミドリュキッスカビギルドみたいな全部のせのやつにあたるけど笑いがでてくるわ
あんま厨ポケ詰め込みすぎると見栄え悪いよな、てか弱い
アントはともかくサニーゴなんて今特殊どころか物理すら止められない事多いし落ちて当然
ラムカビゴンが流行ってるけどケアされるようになってきたな
同じDM枠でラムバンギ使ったら強いかなぁ
バンギ使う人少なくなったけど何でだろうな
火傷で止まるのはカビと一緒だが…
単純に弱点多くて耐久が足りんのか
4桁チャレンジ5連続ぐらい失敗
失敗するとPTを組替えているが改善点が上の方で実践しないと見出だせない、、事前に机上演習出来が出来ていないのは知識や経験不足なのだろうな
>>210
2タテ3タテするにはSが無いし、耐えまくって相手ジリジリ削れるくらいの耐久も回復ソースも流し技も無いし ギャラそんな見かけた気がしないんだけど上の方なら使い手いるんだろうか
>>212
や、ラムカビゴンと比較すると
ラムバンギって耐久も火力も速さも上やん?
差別化するとしたら自爆や欠伸の有無かな ぽつぽついるけど多いって感じもない
状況作れば無双するやばい奴だけどじかじょうはもう警戒され切ってるし
>>215
カビゴンとS比べてどうすんだよ
耐久型にはなりきれないアタッカー気質なんだから他のダイマエース達とS比べるだろ普通 シーズン1しかやってないけどダイパリメイクまだなんかね
剣盾飽きてるわ
ドラゴン対策でマンムー入れてみたいんだけど
礫、地震あと2つ何が良さげ?
ダイマ切らなくても強い特殊水アタッカーってアシレくらい?
ストリンダー、ガア、ギャラドス
でS1からやってるんだけど、ギャラが最近きつくて
ドリュつのドリルでガア突破されたら崩壊…
ギャラは後出しで勝てるやつほとんどいないし死に出しでも自信過剰発動されたらきつくなるしダイマと相性良すぎて4倍弱点無かったらやばかったと思うわ
上の方のドリュって基本的にドリルより剣舞優先してそうなイメージなんだけどどうなんやろ
>>226
ドリュにやられるなら耳クソもやられるやんけ >>218
アタッカーよりでないカビがラム持って初手DM切る動きが強いって言われてるだろ
じゃあ耐久のあるアタッカーの方がむしろ適任では?という話
まぁ試してみるわ ダルマとドヒドイデの組み合わせ死滅してくれ
ダイマで縛り解除おもんないねん
>>230
普段耐久してて型の幅多い奴がナックル自爆で相手パーティを崩しにかかるのが強いのであって、同じ事出来るからってバンギが強いわけじゃねえよ
ナックル自爆ラムカビなんて一時期のダイマカバみたいな流行り型みたいなもんだぞ単に ラムカビ使ったことなさそうだなw
構築記事読んだくらいか
流行り型にしては未だに強いけどなラムカビ
自爆やナックルは大体霊で透かされるから難しさは増したけど
テンプレの一匹になりつつあるぞ
>>234
バンギがラムカビの代わりになるって話してんだろ、お前が
なんの話してんだよ >>236
同じ話だぞ
ラム持って初手DMして積みながら圧掛ける戦法は今でも結構強い
これまで耐久型が主流だったから刺さってたってわけじゃない、ここまではいいだろ
バンギでも同じ動きができるわけだが、強いかなと思う理由は勿論他にもある
砂起こしで特殊耐久+1
ダイジェット半減と一致岩でキッスギャラに強い
環境トップのドラパヒトムを完封できる
初手バンギは起点作りが主流なのでカビと同じく型の誤認も誘える
もちろん弱点もある
格闘で即死、ミミッキュに弱い
カビの方がノーマル+厚い脂肪で物理特殊幅広く耐久が高くて受け出しも安定する
汎用性はカビの方が上だろうが、バンギももっと使われていいんじゃないかと思うのは別に不自然でもないだろう ドヒドなかなかうまく使えない
一応黒霧持たせてるけど積まれたら受けきれず落ちちゃうし
速報 1番名前が言えないポケモンが判明
>>238
ドヒドは単体で強いというより引き先としてパーティの補完がしやすいから強いんだよ 身代わりガアって使えそうだな
ただでさえ厳しい技スペが死にそうになるけど
運負けした試合だけ切断するの楽しいぞ。おまえらにもおすすめ。そしたらイライラしなくていいからここで喧嘩もしないんじゃないか?
名探偵ピカチュウでネマシュ見た時こんなのいたっけ?ってなったわ
ステロ撒きサニーゴ4つ目の技いろいろ試しててメロメロ使ってみたら意外と感触良くて草
というかメロメロが現環境強いな。ロトム化石ヌルぐらいしか無性別居ないし身代わり貫通、ダイマにも有効で他の状態異常と重複有りの5割行動不能
>>243
一撃技とねっとう火傷が刺さる挑発は捨ててしまえ >>241
マジでそれ
ダルマと眼鏡サザンがドヒドクッションにして火力押し付けてくんの滅茶滅茶きつい アーマーガアだけ技スペ6個にしてくれ
ドリくち、ボディプレ、鉄壁、羽休め、挑発、身代わり、
アーマーガアってガラルの象徴みたいなとこあるし、使いこなしたさあるよね
羽と身代わりは入れるとして…
@1は積み技と攻撃技かな
ビルドブレバか鉄壁プレス?
技の通りとしてはブレバが欲しいけど、遂行速度遅いんだよなあ…
ミロカロスはシングルでもダブルでもうぜーな
特にシングルは時間かかってしょうがない
ちゃんななとかいうのに切断バグ使われたわ
ダルマ@スカーフ、技はとんぼ、つらら他不明
アシレーヌ@チョッキ、技はエナボ他不明
ナット@技も持ち物も不明
18000位ぐらいのやつだった
この順位帯でもあるんだな
HP1で耐えたり
命中不安バンバン打ちまくったり
俺もそういう単細胞に生まれたかった…
ゴースト統一で頑張っています
ゲンガー@タスキ
ミミッキュ@珠
ブルンゲル@カシブの実(霊半減)
ギルガルド@鉢巻
ダダリン@チョッキ
ドラパルト@スカーフ
ちなみに全員脳筋フルアタw
>>254
ミミッキュの剣舞やゲンガーの催眠もないの? シャンデラも本当は入れたかったけど
ゲンガーをまず使いたいからタスキが消えて
ドラパがミラー対策でスカーフだからスカーフも消えた
>>255
あ、ミミッキュにはつるまいあったわ
ゲンガーは技構成を
シャドボ、ヘドウェ、かみなり、あと不意打ち入れてる このゲームおかしない?
なんで切断された方が負けになんねん...
ダダリン、チョッキじゃなくて弱保にしとくか
弱点の多さ、鈍足、技範囲、火力に噛み合う
できればドリュ使いたくないからアイアントを代わりにしたいのに、穴を掘るぐらいしか地面わざを覚えないのが残念
まーた1で耐えられたんだが
乱数どうなってんだマジで
>>256
シャンデラって命のたまじゃないんだな
俺もヌオーをエナジーボールで飛ばしてイクためにシャンデラ使ってたけど
ミミカスお札になるのは辛いわ 勝手に乱数になってると思ってるだけでそれ普通に相手が耐久調整してるだけじゃないの
起点作りジュラルドンは「てっていこうせん」しか攻撃技がないんだからなんでトゲキッスでそのまま受けちまったのか
トゲキッス残しとけばブラッキー&ドラパルトまとめて倒せたのに。知識が足りないってやっぱ罪ですわな
ギャラ@ゴツメ
マホイップ@たべのこし
ミミカス@珠
ヒトム@メガネ
キッス@じゃくほ
ドラパ@スカーフ
ランクマ初心者なんだが弱点多すぎて何から対策したらいいかわからん…
ドリュウズに弱すぎるのは自覚してるんだが難しいなー
安直だけどナットレイとかいいんじゃない
ギャラもアタッカーにした方が強いと思う
わかってても対策しないならむしろ出させて狩るように動けばいいさ
ゴツメギャラは使いにくいよ
四倍持ちで受けやクッション役させるのも初心者には難しい
食べ残しマホイップは起点ないと積みが間に合わない
現環境9割は出てくるとしても初手襷だからそこケアしときゃなんとでもなる
ついでにダルマも初手率高いから狩れるとええね
4桁に壁でもあるのかな?最初の設計思想とズレてきたので大幅に組替えしよ
ドヒドは毒で圧かけるから霧要らないしトーチカは必須と言いたいくらいにはいる
トドンも数値足りてないのにスモッグ打つほどの暇ないからやめとけ
というか天然ピクシーいるから尚更
>>267
ナットですね。ありがとうございます誰と代えればいいですかね?
>>269
とける、めいそう、じこさいせい、マジシャなんですがクビですかねぇ トリトドンは拘りメガネをトリックで持たされたときに働いたのでHBブッパとアイテムの見直し版は育成しようかと
ドヒドイデは黒霧以前にナマコブシのが仕事するので入替え予定
シャンデラは前がドラパでどちらも変わらなかったので珠ミミッキュに戻そうかと
組替えならこんなところで別思想で1から組み立てるよ
>>271
俺も受け構築使ってるけど、ドヒドはトーチカのが大事だと思うよ
てかシンプルにキッスとかキツすぎでしょ
4桁にすら行けないのは構築がうんちなだけ 4桁から1万7000まで転落。構築変えたら一気に下がったわ。構築ってやっぱ凄いわ
霧がカビとか用なんだろうけどヤミラミいるならいらん
後相手のドヒドきついのもうんち
期間限定レイドもって短くしねーかな
リザードンもういいわ
ってかシーズン3以降のポケットファンクションの順位構築まとめ記事みたいなの更新されてなくない?シーズン2までしかまとめてないんだが、何処で見れるんだ?
受け構築はたま〜にでてくるからウザいんだよな、頻繁にいたらがっつり対策できるけど
今の環境で受け対策の為だけに草技だのトリックだの技スペ割いてまで入れる価値はないわな
>>281
そもそもヌオーで草持ち見ないしなんならヌオー
抜いた ピクシーとかいうインチキ天然もち腹立つわ
自分は積むのに相手は無効ってなんなん
モーションもイラッとくる
>>285なんだ右上のメニューの注目記事にあったのか
ってなんで見出しに出さなくなったんだwシーズン2まではあるしw各シーズンの順位構築なんて見出しに出そうよ 初手カビであくびして2ターン目にのしかかり打ってくるクソ雑魚が居た
1000位台だったぞ
何のためにあくびしたんだかレベル落ちすぎ
>>287
今も昔も3桁程度意味わからんやつもぼちぼちいるよ あくび打っててもステロとか無いとあまり意味ないから交代先みる様子見だったんじゃない
>>289-290
初手だぞ?
裏も見えてないのにラム消費も交代読みもクソもない
あくび連発以外選択肢ない いきなり初手蟻キッス投げられると見透かされた感が半端ない
あくびは裏の情報アドと対面操作だろ?
相手の交換タイミングで有利対面作ったりとか
2手目にのしかかりはキチガイムーブすぎる
擁護のしようがない程のクソプレミ
極論ステロ撒いて毎ターン欠伸しとけば絶対勝てるよな
欠伸+電磁波で悠長に積んでるラム持ちを駆逐したい
やれるのキッスレパルダスサンダースしかおらんけど
バンギのA+124ダイナックル耐え調整かー
流石に知らなかったわ…w
みな仲間大会とかやってるの?興味あるけどリツイートが参加条件なのばかり
あくびまいて交換よみに積みポケ出すのが主流なんかね
スカーフドリュに3回連続一撃を食らって泣きたくなった
セキタンザンパワージェム覚えてくれないかなぁ…特殊1本にしたいのに特殊岩が原始の力って
そもそももう物理特殊分かれて10年くらい経つのに特殊岩使いが少なすぎるんじゃ
パワージェムほどレコードにした意味無い技ねぇわな
1番覚えて欲しいやつが覚えないんだから
特殊ダイマエースの選択肢が少なすぎる
キッス飽きた
特殊はキッスとロトム以外は要らないのでは無いかとしての思ってきた
変化技全部ダイウォールじゃさみしいから
相手に使う系をダイナーフにしたらどうだろうか
ダメージ無しで相手の全能力1ダウン
地面とか岩とか鋼とかはイマイチ特殊っぽい技が思い浮かばないから仕方ない
やっぱギャラとカビゴンは強いわ。1万7000まで落ちたけど、ギャラカビゴンに戻したら7000まですぐ戻ったわ
カビゴンとかいう入れ得ポケモン
いれないのはもはや縛り
あの貧弱な腕でどうインファイトするんだって思ったらオノノクスもインファイトしてたわ
ミミッキュドリュウズドラパルトという布陣をモルペコ一匹に完封されてしまった
あいつただのマスコットじゃないのかよ
ドラパミミカビキッス以外の構築でシーズン上位取ってくれる事を期待する
こいつらの動きにはもう飽き飽きしてるし何の面白味もない
まあ切断バグが蔓延してる状況で信憑性は微妙だが
>>321
メンヘラミミッキュにちょうはつされて悪あがきしができない状態になった
ドリュに交代してオーラぐるまでダメージ
地震したら守るされてその後のオーラぐるまでやられた
ドラパルトも同じようにやられた オーラ→オーラ→まもる→オーラ→ダイウォール→ダイアークとかそんなところか?
先発ミミッキュだし起点作りミミッキュだろうと読んだお相手が一枚上手だったね
>>323
ドリュに引くタイミングが悪いわ
でんきになってる時に引いてればじしんで落とせてただろ >>328
まあわるあがきしかできない焦りで負けたので オーラぐるまは間違っても他に配られちゃアカン性能してる
ドラゴンアローはオノノクスにください
カプコケコ
電撃クチバシ エラがみ じゃれつく フレアドライブ
理論上最強
モルペコ対面性能高いのにナメ過ぎてるやつ多いからそういう奴はいいカモだわ
>>336
ピカチュウもどきの中で3番目に強いと思う モルペコ使いって思考停止で猫騙し使ってる輩多くない?
3連続初手ダイマでイージーウィンしてるわ
特殊相手にHDチョッキバンギラスでダイマするとレイドボス感がすごい
準伝きたら環境ガラっと変わるだろうな
6世代や7世代の時のように
エルフーンをやどみが型から襷型に変えたけど
こっちの方が汎用性あっていいね
ドラパとかカバとかロンゲとか初手に出てきやすい奴らに強いのが偉い
エル糞は過去作から害悪とされてきてるし相手がどんな戦法を取ってこようが文句垂れてはいけない
自分は害悪使ってるって自覚がないのか知らんけどなんか切断率が高い
コットンに合わせてドリルかましたら設定バグもされたわ
エルフーンにねむりごな下さい!
しびれごなじゃ満足出来ない体になった!
しびれごな作れるならねむりごなもいけるでしょ!
やたらフワライド多いなと思ったらバンビーの影響か
この型に似たフワライド、前から居たけど知らない相手にはとことん強いが、ある程度知ってる相手にはとことん弱いから普通にカモだわ
バンビーって強い強い宣伝しても結局その型使わずにカモにしてるんだろうな
自爆カビゴン最強とか言っておいてあくびカビゴン使ってるし
当たり前じゃん
本当に強い型なんて紹介したくないに決まってる
動画で使ってるメインも努力値適当振りなんじゃね
ワイルドボルトの不甲斐なさはなんとかしてほしい
追加で10%麻痺すらないとかなんなの
メンヘラミミッキュ強いから今度はヤンデレミミッキュも作るかな
マンムーは秋頃環境に帰ってくるのが約束されてるからな
youtubeの再生数稼ぎのために「◯◯は強い!」ってやってるだけだろ
そうでもしないとポケモンの再生数稼げないからな
ほうでんで麻痺するのはいいけどさ10万ボルトで麻痺は本当に意味分からん
正しく応手しないと終了する組立はメジャー・マイナー関係なくあるので座学だと思って観とけばよい
6連続まひ、相手の一撃必殺3連続当たる、鬼火8連続外し、でんじは4連続外し
今日はとことんダメだ
こういうのあるからやる気失せる
バンビーとかの強者系YouTuberは生放送見るほうがいい
生放送中に2桁とかいってる構築は流石に本物だからな
でも明日になったらまたランクマ潜って愚痴ってるんだぜ
この手の奴は自分が急所連発してまぐれ勝ちした経験は忘れてるからな
一撃必殺などは目立つから気になるのだよ
昨日だと2匹/3発が2試合あったけどトータルでの勝率は然程影響は無い
ネタ育成で色違いが
モルペコ楽しそうだし次に厳選してみよう ひるみや一撃必殺に文句言ってる奴って試行回数のデータサンプル取ってから文句言ってるのかね?
使ってる側と使われる側両方のデータサンプル取ってたら確率が必ず収束してることに気付くよ
こっちがじゃれつくを2連続で外して
相手のほのパン1発でやけどする以外の負け筋なかったのに
それを完璧に通された時はコントローラー投げたわ
相手脳汁ヤバかったろうな
割とマジで急所率については自分で検証してみようかと思ってるけどswitch2台持ってないのよね
お互いA最低のHB特化食べ残しパルシェンで氷柱針打ち合うのが1番試行回数稼げるのかな
実況者が使ってすぐに真似るのは辞めた方がいいのにな
あくまで動画用に使ってる訳であって実際に強いかどうかは別だしな。まぁ中には強いのも実際いるけどさ
ファッションと同じで流行(他人)に流されてる時点で2流。
1流は自己流の考えを持つ
むしろ自分だけが使ってる不意を突くことで勝てる型を実況者に紹介されないかびくびくしてるわ
お互い慎重に対戦進めていってめちゃくちゃ良い勝負して最後の最後勝ちに手がかかったとこで急所当てられて崩壊した時の虚無感半端ない
相性補完パーティ使うと不利対面でも相手深読みして勝手に負け筋作ってくれるの草生える
>>373
出来るけど面倒臭い作業は極力効率化したいじゃん
1戦で480回も攻撃回数稼げるのが1番いいかなって 初夏あたりに入ったら環境ガラッと変わりそうだけどその前に鎧の孤島延期しそうだよな
>>311
エナジーエース、サイコガンセキ、メタルレイン このコロナの時期にこそ、鎧の孤島解禁しないと売り上げ見込めないんじゃないか
確率が全試合を通して収束するようになってんのが意味不明なんだよなあ
一戦一戦でちゃんと再現しろや
確率絡みは乗算すりゃいいだろうが
DLCも良いけど、まずはミミドラパカビキッスの弱体化と急所率と一撃必殺を大幅に下げてくれ。
ゲーフリが次回作までに修正したこと見たことないけどさ…
ダイアシッドって下方修正入ったんじゃなかったっけ、いや初期の初期だからその頃剣盾買ってなかったし詳しくは知らないけど
そんな感じて技、ポケモン個別に修正入れようと思えば入れられるいい時代
最速にしたはずが準速になってる場合が多すぎるんだけどミントバグとかない?
ハノシマはらっぱの預かり屋の近くの巣穴でメタモン出たんだけど前から出るんだっけ?
出るよ
あの隅っこの事だろうけどあそこは太い柱なら確定メタモン
ミミカビキッスが暴れてるのはダイマの影響がかなり大きいと思うけど
素で強すぎるドラパはかなり有害だわ
>>391
俺もストーンズ原野の壁際太い柱しか知らなくてビビってるしかもA抜け5vだった とりあえず今シーズンのマスボで30戦ほどやったけど
あ、これ無理ってなったのバタフリーくらいだった
音技もすり抜けも枠がねーんだよなぁ
だからと言ってラムも...
バタフリーが無理とか冗談やろ。
Sが低くて眠りの耐性がない奴はキツイが、バタフリーの上から殴ればそれだけで終わるやん。
>>397
こうこうのしっぽ→おきみやげからのバタフリー召喚で詰んだ いやーミミッキュの方が有害だろう 前作トップがまたこの位置はいけない
たぶんすりぬけドラパルトやナットレイを使ってる人にはバタフリーとか屁でもない
その辺を使わないプレイヤーが無駄に割りを食う
バタフリー単体なら飛行技半減ロクブラチョッキの条件満たした奴を後投げして以降一度でも動けば大抵勝てるでしょ
それ以外にマホイップやエーフィとか明らかに通ってない場合でもほぼ出してきてご丁寧に眠り粉してくるからカモでしかなかったわ
種族値とタイプがゴミだから特に対策しなくても気をつければ行けるだろ。
エレキフィールドや先制技持ちが居るだけで変わるし。
ダイサンダーダイフェアリーがある今どうってことないだろ
まあ、バンギやガルドがバタフリーに手も足も出ないでやられるのを見ると思うことが無いわけではない。
>>401
バタフリーは草じゃないから跳ね返されたら眠るよな? >>398
対策がないわけじゃないぞ
草食ヌメルゴン使うとか
ラム持たせたアタッカーに交代して殴るとか
バタフリーが相手の手持ちにいたら狙いも読めるし慣れてくれば対処できるようになるよ バタフリーって100%S関係のお膳立てしてから出てくるから上から殴れはなんか違うような
使ってみるとラム持ちやらロクブラ持ちやらで崩されると負け直行だから案外シビア
きせきイノムー使えるかな?
のちの世代で追加進化きたポケモンはそれなりの種族値してるからいけそうな気にさせてくれる
普通に使えるけど役割対象のメガマンダとコケコを失ったからな
スカーフキッスのエアスラクソ外しを見て愉悦
2連ひるみとかしてきた罰じゃ
ナット使いの自分としては一撃打てる奴はみんな最強候補だぞ
某YouTuberの動画にシーズン2ランクマ1位の人居たけどダルマのみならずコオリッポにもガブリアスやランドロスやられそうだなあ
特殊ガブリアスなんて居ないだろうしたぶん
ダルマのみならず波平ペンギンもマンムーもDLCでの大活躍が約束されてるからな。
そもそもガブやマンダ、ランドが使われないという環境になったら知らんけど。
>>414もこうと当たるって今は低順位なのかな?もこうはネタパばっかり使ってるから今5桁中盤〜終盤だろ マンムーは今も普通に強いよ
襷持たせて使ってるけどパッチラ、キッスあたりには特に強い
キョダイラプラスがパッチラとかにガッツリメタられて
当初の想定より見かけない、みたいな事になる可能性は普通にあるな
ナットレイ+もらい火持ちの並びウザすぎるわ
格闘技で殴ったらトゲで地味な反撃してくるしさ
逆にミミッキュで困ったことが一度もない
アーマーガア入れときゃまず負けないし
>>416
タイレーツなんて今更使ってたしなぁ
物理受け後だしして黒い霧するだけで置き物と化すのはランカーの大半に周知の事実だから裏でガッツリ負けてそう >>423
残念ながらここだけの話霧なんて入れる技スペあるポケモンなかなかいないんだわ >>424
最近のドヒドとかサニーゴも黒霧島切ってるよね アーマーガアって交代際に剣舞されたら陽気珠ミミッキュ厳しいよな?
>>425
そもそも霧なくても毒なりなんなり+アルファで大抵処理できる タイレーツ動画で思ったのはデスバーンの起点作り性能の高さかなあ
あのよくわからない石版お仕事しすぎる
実際当たってあの石版に半壊させられた
昨日か一昨日も言ったけどポケモンはなぜか物理メタ技が多いのはなんで
思い浮かぶだけでも鬼火力をすいとるイカサマ
>>429
それ系の特殊版あればキッスロトム辺りもメタれそうなもんなのにな キレイハナ ピクシー エーフィ ジュラルドン パルシェン ドリュウズ
この並び見て何に弱そうあふぃ?
>>426
交代際に剣舞+ダイマまで切られたら回復実持たなきゃ受けれなかったハズ キッスとロトム以外が巻き込まれて死んでしまうからだよ
>>432
不意討ちエースバーン?
確かキレイハナは受けきれなかったはず 物理は地震とか以外接触技も多いからゴツメやらに弱いのも厳しい
前シーズンの上位構築見ても初手のダルマどうしてんの?って構築がそこそこあるんだがどうしてるんだろうか
>>430
僕が2ロム2桁までさっと潜った感想は毒トーチカのが大事 物理はメタも多いけど逆に特性で火力盛れるやつも多い
物理と特殊どっちもおんなじようなメタ作っちゃったら面白くなくない?
ていうかこれだけ物理メタっても物理環境だからな
特殊メタを増やすべきでは無い
悪だくみで積みやすくなってるしいくらか特殊メタ増やしてもいいわ
わるだくみをキッスとロトム以外が使ってるのを見たことない。
水ロトム、火ロトムに強い奴教えて
今はサザンドラになんとかしてもらってるんだが
>>451
そうだね。
素で忘れてた。
ごめんよサザン。使ったことないんだわ。 なんで耐久振って晴れダイマ状態のセキタンザンが眼鏡でもないロトムのドロポン耐えないんだと思って色々調べたらばんのうがさ持ちだったっていう
読めんわそれ
>>441
積まれて強引に突破されてオワオワリでしょ >>420
格闘と炎すかせるシャンデラさんまじめんどくさい >>416
ペルシアン活躍させようとしても毎回起点にされてるの草生える >>457
どんな余裕ぶっこいたプレイングしてるんだか ジャラランガは対ロトム性能は高いけど身代わりかソウルビートに合わされてトリックされるとキツイ
トリトドンかガマゲロゲがおすすめ
>>460
ミミカスに剣舞積まれて上から殴られて終わりじゃね? まもる→ダイウォールでも失敗判定あるんだな、完全に別物として考えてた
いたみわけのろいメンヘラミミッキュ強いな
四万でウロウロしてたはずが4桁寸前だ
数あるメンヘラミミッキュでも痛み分けしてくるやつが一番無害だと思う
トリルしてくるやつとかトリックしてくるやつは恐ろしい
殴ってくるミミッキュは火力はそこそこだからマシだけど変化技はだれが使っても効果一緒だからな、無償でトリルとかされるのは普通につよい
鈍足パだからトリルの方がありがたい
痛み分けはいやーキツイっす
ミミッキュに対策などないのだよ、備えてヤレぐらい?
剣舞ミミごときでドヒド突破出来るわけないじゃん
不利択に勝ち続けなきゃダメだし
むしろメンヘラのがカモれるやろ
熱湯でやけど引いたら負け
攻撃のタイミングでトーチカされたら負け
けんまいミミカスが勝てる要素薄すぎる
なんか弱い人ってそういう風に考えてるんやなって
そりゃドヒド突破できるわけないわ
運負けのぞいてほぼ負けとらんし雑魚狩り最強やわ
ドヤ顔でトリル貼ろうとしたらアイへで怯んで出落ちしたうちのミミッキュ
怯みと急所が無限の勝ち筋を生み出す
つまりキッス最強
攻撃技が全て接触なのがミミカスの唯一の弱みよな
かげぬい配って欲しいわ
ミミッキュの対ダイマ相手に剣舞→ダイウォ→一撃受けてダイホロウ→ダイウォ→かげうちという黄金ムーブ
呪い痛み分け身代わりじゃれ@カムラで使ってるけどカムラ込みで自分より遅い相手にはめっぽう強いぞ
何だかんだドラミミあたりはかわいいのが大きいわ、ビジュアル大事
あれで外見がホルードだったらミミッキュはもっと使用率低かった(名推理
いかにキモイデザインでも強けりゃ使われるってのはランドが証明してるからな
スカーフダルマと襷ダルマ、どっちが対面性能高いかね?
>>486
なるほど
対面構築寄りだから襷にするか この前の大会で切断バグ使ったやつはもちろん除外するんだよな?
こいつらやらなそう
バタフリー裏のロンゲに尻尾トリックされてぼうじんゴーグル奪われてフルボッコ食らった
ゲンガーミミドラパをパーティー入れてるけど
これゲンガーいらないなと思ってしまう
>>477
熱湯1発で身代わり割れんしガン有利だろ
ジリ貧になって終わりよ いや、物理ドラパと特殊ドラパを両方使えると考えると
ドラパゲンガー両採用ありだなw
再生力盾にぶん回されるから呪いミミ単騎で対策するのはめんどくさいの嫌いな人にはオススメしないけどな
>>493
いうて裏見つつそいつら削れるなら十分役割果たせてない? 鉄拳読みで異常入れてくれたらラッキーみたいな願望でチョッキ持たせることはある
USMの時にヘド爆でH4振りミミッキュの身代わり割れるくらいCに振ったドヒドイデ使っててほぼミミッキュ相手は勝ててたけど今はどうかな
当然なんだけどこんじょうブシンに鬼火撃ってくれたら勝つからな
オボンで使ってるけどリターンがでかすぎる
なんでダブルバトルだけ切断バグ改善されてんだ?
どう考えてもシングルからでしょ
切断バグ初めてされたわ
テレビ見ながらやってて勝敗がついてないの見て気付いた
眼鏡ドラパでイージーウィンだったしぶっちゃけそんなにイラつかなかったけどw
キンシ張り続けるガルドにスタンプ撃ち込むしかないチョッキカビゴンは覚えてるわ
A-6まで下げたのはやり過ぎだったかな…w
ドリュウズとオノノクス入れてるから、ミミッキュ出てこないことも多々ある
ドリュウズは砂かきなんだけどね
なおアイアイテールを外す模様
まぁ素の状態で撃たないといけない時点でかなり苦しいんだけども
>>497
受けルだと挑発ガアとかと組んでガンガン交代してきたりするから挑発とかでもないとpp枯らしの不毛な戦いになる
ドラパあたりの交換も考慮しなければならないし
脳死で対策したいなら剣舞ドリュとラムキッス組ませればいい なんかガルドDMするとほぼ急所当たるんだけど
確定耐えをさも当然のようにひっくり返しに来るのマジで草
ミミッキュの剣舞影撃ち
ロトムの悪巧ダイアーク
耐えてんだよ…耐えた上で弱保発動して飛ばせてんだよ
有効急所じゃないみたいな面してんじゃねえぞw
>>504
改善されとると思う
3回試したけど普通に下がった 3連怯みで負けると腹立つわぁ
キッスじゃないのにそんなの事故だ
>>506
まぁメンヘラで対策しようとは思ってないけどね
元々剣舞ミミでドヒド突破できるって話に対してのツッコミだし ドラパミミカビキッスその他テンプレの型を見せ合うただのじゃんけんや
完全に飽きたわ
上手いもクソもない
確率が キッスで3連怯み>悪の波動で1回怯み
なのキッス酷すぎるな
レート2、3桁あたりなんだけど、食べ残しゴリランダー多くない?
戦った感じだと陽気最速のH振り、身代わり連打でオーロラベールを枯らしたり出来て強そう
相手のカビゴンがキョダイしてるときに+押したら木が邪魔して1つ上のポケモン見えなくてわろた なめてんのか
>>514
パワー系と見せかけてやどみがとか言う害悪ムーブかますガラルのブルル メガニウムとかあの種族値と特性とタイプで眠り粉なしとかふざけてるのかっていうレベル
ジョウト御三家は能力ゴミタイプ単で優遇は全部初代に奪われるしメガも渡されない不遇度はカンストしてる
バクフーンとオーダイルは見た目種族値が高いからいい
メガニウムは.......
せなかの たいもうを こすりあわせ ばくふうを ひきおこす おおわざを かくしもっている。
ジョウト御三家が一番好きだから血涙流してるわ
アクジェあるオーダイルが一番マシか?
物理受けではない普通のチョッキゴリラはたまに使う、そんな強くないけど
パンプジンなかなか選出できないなあ
強い相手には強いけど苦手な相手もめちゃ多い
ヒードラン早くこねえかな。あのサイクルの鬼をまた使いたいんじゃ
剣盾になって(受けじゃない)サイクル戦ってだいぶ減った気がする
ヒードランというゴキブリ野郎で早くキッスを殲滅したい
>>532
パンプジン使う人が他にもいるなんて!
何度も抜こうかな?って思うけど、こいつ抜くならそもそも自分でプレイする意義…ってなってるところや
特大HB食べ残し、ダイブ/影討ち/宿り木/鬼火
で使ってるわ、ドリュウズとか舐めて突っ張ってくるオノノクスには強い
マジカルフレイムはネタの域出ないかな?
お見通し採用してんのに集中力なくてしょっちゅう持ち物見てない… ヒードランは毒型が消えたので選択肢が狭まった
さすがに自力習得せんだろ
どうにも集中力が続かんな…
お見通しのアナウンスのところ余所見してたり
ラスト一対一でダイ壁→攻撃→ダイ壁しときゃ勝ってたのにミスったり
宿り木鬼火パンプジンだったら小サイズで最速にしたほうがよくね?
ミミッキュに先手鬼火できるぞ
パンプジンはマジフレ採用するといいぞ
出てきたキッスにex下げれたりナット焼けたりする
>>536
同じ技構成だけど最小で使ってる
今の環境でS100は速いし先に鬼火入れられるのはデカい ジャラランガって割といけそうだけどどうなの?
中途半端にオリジナリティ出そうとして起点バンギのような技構成でPTに入れてるけど相手PT見てるとアタッカー型だったらぶっ刺さってたんじゃないかってのをちょくちょく見かける
身もふたもないこと言うけどそう思ったのなら実際に使ってみればいいのでは?
ステロ流星群ドレパン放射とか強いよ
受け回しの構築じゃないと活躍しないけど
最近のアニポケまじで面白えな
やっぱサトシはバトルしてなんぼだわ
サンムーンはまじでくそだった
そうなんだけど俺自身がそれを判断できるレベルになくてな
俺が考案したタラプみがわりバトンブラッキーは自身のセンスの無さと相まってビックリするくらい弱かった
腹太鼓カビや後出しドラパ誤魔化せるイカサマ
やどみができてついでにドヒドイデに強い身代わり
ピンポイントなのは自覚してるが技スペ足りない
ジャラはやっぱ身代わりソウルビートやろ
ドラパミミに弱いのが致命的で使われてないけど十分なポテンシャルがある
身代わり見せることでキッスにも強く出れるのが特に偉い
ジャラはロトム勢に強いのはいいよね
HBカビはインファでも落とせないけど
オニゴーリに負けたわ
勝ち筋あったのにイライラしすぎて戦闘中頭回らんかった…
アタッカージャラランガさんを活躍させるためにどうするのか
邪魔なドラパやフェアリーをぶっ殺してから出せばいいじゃないですか
僕にはその方法が思いつかないですが
ジャラはタイプを鋼ドラゴンに変えて特性を防音防弾防塵組み合わせたオリジナル特性にして欲しい
ジャラランガはタスキもありだよね、ステロ、がんふう、カウンター、起死回生と相性良いのが揃ってるんだよね、防塵でタスキ潰されないし
600族の癖にHP種族値舐めすぎでしょジャラランガ
ジャラランガはソウルビートとか龍舞するより鉄壁ボディプレマンやってたほうがずっと強いぞ(被害者)
ジャラさんはポテンシャル感じることはあるんだけどな
色々と残念
ジャララララランガは気合玉ダイナックルでC上がれば喉スプレーソウルビート型でまだマシだったのになぁ
威力下がってA上がるとか馬鹿か?
身代わりソウルビート型も浸透してきて通用しにくいんよな
>>559
ラプラスの馬鹿のせいでドラパがすり抜けばっかになったのも痛い ドラパはS102にして20ずつBDに振り分けるぐらいがちょうどよかった
それでもガブと双璧成すぐらいには強いだろうに
6世代以降のゲーフリは使ってほしいポケモンだけメチャ強くしやがる
最高火力なら雪ダルマをかなり上回る原種ダルマがあまり使われてないのはなぜ?
7th以前でもシングルではあまり使われてなかった印象だけど
やっぱりドラパルトに技が通らないのがダメ?
ジャラランガは色々と「惜しい」
バカにされまくるほど弱いわけでは決して無いと思う
S85って剣盾じゃ馬鹿にされる程じゃないんだけどなぁ
H75が残念すぎる
原種ダルマは氷、炎の優秀な攻撃範囲を捨てにないといけなくなるんだよね
ただ原種の方は耐性面が優秀だしサイクルにより強くなり、トリックも覚えヒヒダルマより速いスカーフ持ちの炎技で倒されなくなる
初手に出てきやすいカバに圧力かけれなくなったり、エースバーンと役割が被りがち
晴れノーマルヒヒダルマの半減さえ受け不能のバグレベルの火力すき
ドラパルトはかつて無いくらいに露骨だったね
無ぶりでミミッキュを抜ける素早さ、ダイホロウのBダウンの優遇とか
毒びしとムラっけでムラっけの苦手なTODを回避するって戦術が面白そうだけどエースはオクタンとゴーリのどっちがいいんだろうか
ダルマのカス耐久では耐性が優秀と言っても氷よりマシ程度の意味合いにしかならんがな
原種ダルマ使うくらいならエースバーンか何ならガラルのダルマモードで良い
それくらい特に個性も無い
この先DLCかなんかで原種がつらら覚えたら普通に強そうではあるが
最終2桁の構築使っても中々勝てないな。やっぱ選出やプレイングもまだまだ甘いのかな
ラムキッスだったか
毒いれて遅延したかっけど
エアスラでひるんでおしまい
最近壁持ってないロンゲが急激に増えた気がする
ちょうはつだけ撃って一撃で消し飛んでいくロンゲに昨日だけで4回位当ったけど流行ってんのかね
キョダイロンゲはかっこいいから使ってみたいけどなかなか難しい
基本スペックの耐久が足りないから壁貼らないと対面撃ち勝ちにくいし
ロンゲは触手みたいな腕がマジで気持ち悪い
見た目が悪くて使いたくないポケモン筆頭
>>576
壁は持ってるけど相手側からしたら挑発優先するようなポケモンに見えたとかそういうことかもしれない >>574
上層部ほど上位構築は経験なり構築記事を読み込んでいるから
このゲームはチュートリアルはあるけど、基本手筋や構築などのまとまった学習資料がなく面倒だよ >>577
ビルドアップで物理起点にすればいいんじゃね? >>579
サーナイトだから流石に壁持ってたら貼ると思うんだよね
俺のは違うけど現環境のサーナイトって大体スカーフだし >>580
スレのテンプレにQ&Aでも置いとくかね
ぽけふぁんやポケ徹のリンクはあってもいい気がするけど ぽけふぁんのURLは1に貼っといた方がいいかもね。みんな参考にしてって感じで
ドラパルトって物理だとクリアとすりぬけどっちが良いの?
壁貼りって結構多いのか
みがわりとかキョダイラプラスが多い環境だからすりぬけのほうが動きやすいかも
>>588
ラプラスは結構見るよね
少し前よりは減ったけど
オーロンゲの壁貼りもあるしすりぬけのが使いやすいか キョダイラプラスはそこまで見なくなったけど、
身代わりの対策・牽制になるから基本すり抜けでいいんじゃねぇかな
すりぬけって600族に渡していい特性じゃない
何より、シャンデラが不憫だ
>>587
物理だとしても断然すりぬけのほうが使いやすかった
クリアボディじゃなくて困ることよりすりぬけで困ることのほうが多いよ 能力を下げられる機会と壁が邪魔してくる機会、どっちが多いかって言ったら壁だと思う。
物理ドラパならクリアボディでいいかもだが、その他の型ならすり抜けでいいと思う。相手がダイマして能力下げられる前にドラパはやられる事も多いし
すり抜けドラパはエルフーンメタとしても優秀
身代わり持ち潰せるのは強いよなぁ
>>594
そのつもりで出したのだろうガエンがドロポンで消し飛ぶのを何とも言えない気持ちで見てたわ昨日 >>578
身代わり多いから「すりぬけ」のが後悔少ないかな?
ガオガエンやギャラドスは構築やプレイングでやり過ごせ >>592
シャンデラはタイプ関係で棲み分けできているからドラパ外してスカーフシャンデラを使っている
たぶん現環境だと最低限の仕事はする あくびカビゴンが主流になってきたけど、あと半年の期間かな。レヒレ、コケコが来たらキノガッサもいない今眠り環境は終焉を迎える
すりぬけドラパはエル糞の身代わり連打を無力化できるのがあまりに偉すぎる
挑発黒い霧あるから鈍いや腹太鼓カビゴンでも一応対処できるのか
便利だなレヒレ
7世代でコケコレヒレいてもカバがあれだけ使われてたんだからあくび戦法は多少減ったとしても消えることは多分無いよ
そうなんか。USMは3ヶ月ちょい触っただけだから知らないわ。
ミミッキュドラパルト入れながら
他のゴースト採用してもいいんかな
カバはあくびより高耐久地面がステロ撒けること自体が重要だな
珠オノノクスに蹂躙された
ナックル積んでA↑1なら無振大キッス確1か…
鬼火入れないとドラパで上からドラグーンしても状況じゃ殴り負けるのな…
カバはミミッキュに強いから使われてたってとこあるからな
あとコケコにはタイプ相性有利だし
そろそろDLCの復帰ポケモンもう少し教えてほしいなあ
キノコ勢どれ帰ってくるかかなり気になるパラセクトだけにしてくれ
クチートなあ
ワンチャンドラパミミ両方対面いけるんじゃないか?
他が無理だけど
DLCの公表しなかったポケモンの中に
好きなポケモンが内定してるかもしれんと期待してしまう
俺の好きなボスゴドラはいつ出るんだ
確かにミミなら後出しでもいけそう
剣舞されても珠シャドークローがH振りだけで確3だ
ドラパ竜技読みで無償降臨できればこっちも
襷で耐えてじゃれつくふいうちで落とせるか?
ただ後続に全くプレッシャーにならないから逃がして終わりになりそうだけど・・
クチートが何故ここまで弱体化されたかわからん
メガが無い時点でもう二軍落ちクラスの弱体化なのに
素クチートからも技没収しまくりという
ドラゴンアローゴーストダイブふいうちりゅうまいのよくわかんないドラパルトたまに見るんだけどあれはなんなの
二軍で済むのか…
ヤミラミやバタフリーは種族値がゴミでも特性と技が噛み合うから強いが、クチートとデリバードはもはやゲームに参加してないレベル。
>>616
今のクチートは選手でなく美少女マネージャー
解像度が上がった事により元からカンストしてた可愛さが限界突破したが
その代償はあまりにも大きかった クチートはアタッカー運用よりサポートとか起点作りした方が良さそう
クチリザは相性補完完璧だからドリュウズ相手にクルクルして遊んでたわ
二軍で済むわけない
素クチなんざ技奪われずとも最初から埋葬級やぞ
4か5世代で不意打ち気合いPじゃんけんクチート作ったなぁ
ネット対戦環境ないから作っただけだけど
パンプジンの最小って最速にして、
残りはH?A?どっちがいいんだろ、調整してんのかな?
威嚇と優秀なタイプ、優秀な技があるからクチートはワンチャンある性能してるでしょ
少なくともデリバードと同じにするのはあんまりだわ
そんな事言ったらデリバードは強特性のはりきりに、タイプ一致のダイジェットを使えるんですよ
ガブの逆鱗をハナクソみたいなダメージに抑えてたクチートちゃんはもういない
確かそのときも冷凍P1発じゃ落とせず3ターンめにじしんで返り討ちに遭った覚えあるけど
>>615
アローは物理なら100%採用、ゴダもタイプ一致なので採用
りゅうまいも強そうなので採用、ふいうちも先制技なので採用 >>625
ぽけっとふぁんくしょん見たらその差は火を見るより明らかなんだよな… クチートは技めちゃくちゃ豊富だし特性もタイプも優秀だから全然使えるほうでしょ
改めてクチートは数値が貧弱過ぎる……
メガシンカじゃなくて普通の進化をくだちい
元々の剣盾に用意されていたポケモンのスロットは402
ザルードが401として、つまり来年までは剣盾世代は続くはず
今年中に伝説全部使っちまうなら来年はメガ復活くると思うけどな
DLCかリメイクかはわからないが
最初からちからづくが力持ちだったら…それでも厳しいか
仮にメガ復活させるにしてもキョダイマックスと統合されそうだな
今でも一軍補欠くらいだとは思うがコオリッポは地位を上げそうだな
ぶっ刺さる時は凄まじいけどコオリッポは素の火力の低さがね
マホイップ使ってる奴いる?
積みに積んで今から蹂躙するって時にいつも急所もらって落ちるんだが
かなりお膳立てしてからマホイップ場に出してるのに勝ち筋薄すぎんだけど
こんなもん……?
耐久積みはだいたいそんなもんだ
ターンを重ねること自体がリスク
ひかりのこな持たせて回避率で急所をごまかしていけ
キッスは知らん
急所がなきゃ耐久積みは積み得になっちまうし壁もチート技になるからな
バインドで逃さなくして積みまくるツボツボ当たったことあるけど
結局何回も殴ってるうちに急所ひいて死んでたわ
あの手の戦法は急所ケアしとかなきゃネタの域出ないな
急所ケアとかきても急所無効とかじゃなく急所を受けたら何かアップとかそういうのになりそう
受動的なアイテムはラムくらいの汎用性じゃないと結局ピンポイントでしか使われないって散々証明されてるけどな
急所ケアアイテム……
急所を当てられたら全能力2段階上昇とかでも微妙じゃない?
4桁に戻ったと思ったら1万7000まで逆戻りwもうポケモン難しすぎて頭禿げそう
>>647
ダブルでピントキッスで味方に神速するゲームが始まりそう シェルアーマーあるけど実用クラスなのラプラスがせいぜいって感じ
タイレーツが持ってんの笑えるわ
メガヤドランのシェルアーマーは結構強く感じた
ヌルとかもだけど十分な耐久持ってる奴が持ってると厄介に思う
キッスでひるまされまくって2桁チャレンジ失敗したわ
3桁でもプレイング雑魚すぎる癖に死ね
>>653
キッス対策は難しい、下からアレコレするような構築なので似たような経験はたくさんあるよ ぼくのトゲキッスくんは優しいから4割引き続けるよ
この糞馬鹿野郎がよ
あんまり回数やってないからだけど、今期相手に熱湯4回打たれて4回とも1発目でやけど引いてて、自分で熱湯5回くらい撃って1度もやけど引いてないのつらい
珠ドラパに空を飛ぶと鋼のつばさ覚えさせといたらH4振りキッスに高確率で対面勝てるよ
ダイマ切る前提だけど
そんな普通の型のドラパをキッスに勝てるドラパってアピールされても…
マーフィーの法則やね…
脳はポジティブな経験よりネガティブな経験を強く残すんや
美味い食物より毒ある食物覚えるのに容量割いた方が生存率高まるからな
自分の編成、鋼もフェアリーもゴーストもいないんだけど
相手からしたらカモっすかね?
今、シーズン4のポケファンの上位記事見てたけど...いつかの大会だっけ?メガガルを筆頭した構築と同じ感覚を覚えたわ。
ミミッキュ、カビゴン、キッス、ラプラス、ドリュウズ、ドラパルト
やっぱ勝つには強いポケモンって事か。
>>661
タイプどうこうより環境トップ一通りいないってことだからそりゃあカモネギよ 氷がいれば問題ない
氷はステとか特性とかで強引に突破するタイプだし
零度もフリドラもあるから止まることはない
一発目で一撃技当ててそのせいで勝ってる運だけマンはもう切断してるわ
理由分かるだろ
本当にしょーもない運ゲーしてるだけですわ
ガルーラ1強みたいではないけど上位5,6体ばっかでおもんない
DLC解禁もう少し期間短くてよかった
>>670
よっしゃ沢山のメガ準伝UBが活躍するUSUM環境にしなきゃな 上位30以内0で組もうと考えてたけど思ってた以上に0体はキツい
せめて1体使えればって感じになる
大歓迎だよ
ドラパミミカビキッスドリュロトムしかいない今よりは圧倒的にいいわな
ボックス整理してたらムンボ夢カモネギいた
はたき素で覚えるし格闘飛行複合だったらマジで優秀だったのに
準伝は環境支配よりまず集めんのがクソ面倒くさそう
どうせガラルマークのみ、レア柱から更に低確率抽選低捕獲率とかだろうな‥
カモネギはマジでなんで格闘単にしたのか謎
ガラルポケに格闘単妙に多いよな、そのうえブシンとネギ以外環境にいないしわけわからん
ギャラドスかなり強いと思うんだが、上位勢はあまり使ってないんだな。シーズン4の1位の人が使ってたけど他はあまり見ない
なんでだろダイマして自信過剰発動させれば中々止まらないと思うんだが
>>679
ブログそこそこ眺めたけど上位はダイマ前提のポケモンをなるべく入れないってのが流行ってるみたいよ
対面対面を繰り返して誰にダイマ切るべきかを仕合中に決めるスタイルだから、ダイマ前提ポケは敬遠されてるっぽい
ダルマアシレガエンピクシー辺りが順位上げてるのもその辺が理由じゃないかな >>671 単純に今の環境飽きたしそれでいいよ
6月ので準伝全部出るわけでもないし ゲーフリが小まめにバランス調整すればいいだけなんだけど、それをしないのがゲーフリだから。
>>679
ギャラはまだまだトップ10入りしてるしよく見かけるから強さに疑いないが
やっぱ4倍あるヤツはサブウェポンでもお手軽に焼かれちゃう問題がね…
水ロトム環境トップだし 単格闘にもやれるポケモン結構いるけどね、ダゲキ、カポエラー、ネギガナイト辺りは誰から見てもブシンの劣化にはならない
自分はレートでカイリキー使ってるけど、大事なのは努力値調整と環境に対するメタだと実感する
ダイジェットちょっと弱くすりゃ格闘ももっと明るいところに出てきそうなもんだがなー
威力下げるかSアップじゃない効果にせえよ
オトスパスとかタイレーツは複合タイプにしてあげてもよかったろうに
そりゃ差別化出来るのは間違ってないがそれにしたって単格闘多過ぎって話よ
しかもみんな中速以下だし
オクトパスは100%ウーラオスに忖度して単タイプにしただろ
鬼火外しからのもう一回鬼火でそれ当てたら切断されたけど
運絡んでないどころかこっちの方が不運なのに情けないったらありゃしないは
きっとネギガナイトナイトが出てメガネギガナイトが格闘飛行のS110くらいになってくれるよ
むしろ格闘タイプはカビゴンとラプラスが流行ってる今がチャンスだと思ってる
ランドロスやカプ、カイリュー辺りが来てからの方がキツイ
数値上恵まれてるローブシンですら実際使うと脆く感じる
単格闘はやっぱり耐性がイカンよ
ダゲキはダゲキ技をちゃんと覚えたら強かった。現状は名前負けしてるし。
ナゲキに至っては産廃の泥沼に片足を突っ込んでる。コンセプトから死んでるわ。
ダゲキの片眉とか、ポケモンにちょこちょこ挟まれる格闘技ネタすき
>>661
環境以外は相手も知らなかったりするので対処に困る
最近だとナマコブシが増えたようで激おこしている人も増えているだろう タイレーツはタマゴグループが鉱物・妖精だから鋼フェアリーか岩フェアリーでも良かった
クチート?知らん
>>673
ドラパルト ミミッキュ カビゴン キッス ドリュウズ ロトムの6匹禁止にするだけでかなりキツい縛りになるぞ タイレーツはCD種族値の差を無くしたキンシ・バトルスイッチやってほしかった
背水の陣はC上がらなくて良いからS2アップにして♡
背水の陣2回以上積めるようになれば結構強そうなのに
背水の陣で上げた分は下げられたりリセットされたりしないでほしいわ
自分を逃げられなくするってデメリットがこんなに重いんだなと気付かせてくれた
相手に逃げられなくされるのとはまた別次元だわ
相手いなくなっても消えねえし
ピクシーが嬉々として向かう為の技でしょ?
逆にめいそうをフルで積まされる。
バイバニラ使っててロンゲと対面したら挑発読み零度打ってるけど犯罪?
どうせ壁張られたら吹雪でも2−3ターンかかるし零度の期待値と大差ないから合法だと勝手に思ってるんだけど
相手動揺して自分のポケモン倒された後、次のポケモン即出しするの面白すぎだろwww
>>686
カイリキーはノーガードスカーフかチョッキとか?
マジでうまく使えん 準伝環境大歓迎の糞老害はまず
自分たちが一般的な感性を決定的に欠如していることに自覚を持とう
その上で考えよう、異常者たちが徘徊する過去の惨状を繰り返すべきか否か?
まぁ論外だよね
>>678
ネギガナイト鳥のくせに飛行ないの違和感しかねえわ 珠龍舞オノノクスまじで痒いところに手が届く絶妙な火力してる
もうちょい耐久とSがあればなあ……
アイリスのパートナーポケモンなんだから600族にしてくれや
オノノクスを種族値60足して600族にしようぜ
H+14とS+46な
オノノクスにドラゴンアローください
アイスラッガー2本も生えてるしいけるやろ多分
ラス1がダイマ権残してるオノノが珠だと結構絶望するの俺だけ?
カイリキーは根性火炎玉でカビゴンへの後出しを安定させてる
技はインファ、はたき、じしん、バレパン
努力値振りはH175 A200 B107 D107 S 90で使ってる
耐久調整はやけどダメージ最小とトゲキッスのエアスラ確定耐えと残り防御
素早さは最速カビゴン抜き、ついでに無振りのアーマーガアを抜ける
Aは根性インファでH振りロトムが丁度確1
1舞珠オノノクスのダイドラグーンならアーマーガアくらい確2取れるかなと思ってたけど全然無理だった
オノノクスさんあと見た目で鋼複合じゃないのはおかしいと思うんだ
オノノクスくん、種族値の割に火力が出ない気がしてしまう
a147とはいえタイプ一致は龍のみで積まないとロトムだろうが結局ワンパンできないからね
でも600族のなんとかジャラランガさんより強くね?
麻痺バグ3連なんて生温い、5連でしびれて動けないが発生したね
その後は跳び跳ねる一発で麻痺引いてもう切断でいいかなと思ったけど最後らへん全然痺れないで勝てたわ
対戦中はただのくだらない運ゲーしてるだけなのに一丁前に思考ゲームのフリするのやめてくれゴミゲー
差し支えなければその5ターン相手は何やってたのか教えてほしい
>>724
壁貼られたからギリギリのところまで削って欠伸入れて寝かしてた
裏に引いても欠伸入れられそうだからそのまま落とされたかったんだろうが 型破りて相手にバレるけどこれてバレなきゃ強すぎる?
斧はともかくすなかきとかたやぶり見分けつかないのは派手に強い
>>725
一応カイリキー入りで今2、3桁いけてるから強さは保障する
カビゴンに弱いポケモンでパーティー作るのがおすすめ
ヒトム、キッス、ギャラ、ドリュウズ辺りがいいと思う
ダイジェット受けれるポケモンもいた方がいい オノノクスは今環境にいるキッス、ミミッキ、ドリュウズ全員に有利だからな。
ガブ、ランド、メガマンダに対してのマンムーみたいなもん
あと一体に何がいいと思う?
パッチラゴン@弱保 電撃、逆鱗、燕、炎の牙
自過剰ギャラドス@ラム 滝、跳ねる、ウィップ、地震
ロンゲ@孝行のしっぽ トリック、馬鹿力、不意打ち、リフレク
バタフリー@残飯 無限型
ピクシー@回復味 コスモパワー、迷走、ムンフォ、月の光
ローブシン@なし
基本的に初手ダイマエース(上2匹)で荒らして、ロンゲでトリック、ピクシーバタフリーではめる
欲しいのはナットに強いはめポケか、サニーゴに強いダイマエース
意味合いは分かるがマンムーさんと比肩するのは評価しすぎやろ
まひ5回くらいと急所2回ひいて勝ったわ
流石悪いと感じた
一撃技って「相手が守る系統以外の変化技を打つか交代した時」に30%の確率で当たるならちょうど良くないか?
俺はさっきから文字一発やけど引き幕って負けてるんだがなんだ、4連続だぞ、このゲームおかしいだろ(怒
>>736
別にその型でも良いよ。あいつ火力ばかり目立ってるけが割と器用な技が揃ってるから間違ってもナットやサニーゴには負けんだろ。 まあどっかでいい感じに運勝ちするときもあるだろ
運負けしやすい構築とかもあるけども
足の遅いパーティーは急所で負けやすいぞ
ソースは俺
はいうんまえとかいうTNの奴に運負けしたんだけど
こういう予防線TNの奴不快だから控えめにいって死んで欲しい
ダメージ量からスカーフと判断したダルマが襷で返り討ちにされた
不意にくるこういうの怖い
>>731
キッスは有利とは言えないかな
ダイマ切られるとA+1ダイスチルでも落とせないし
逆にダイフェアリーは乱1で倒されるし
キッス側が削れてないと結構厳しい 間違うとはらだいこされるから間違うわけにはいかないカビゴン検定
耐久積みは急所負けするからダメ
ましてや今の環境一撃技持ちもかなりいるし
起点しっかり作れば一撃急所以外には強いよマホイップ
マホイップに限らないけど積んで耐久するやつは試行数稼がれるから急所一撃怯みが辛い
ピクシーもマホイップもどれだけリリバやアッキを引っ提げてもドリュに怯まされドリルぶち込まれる運命だからな
積まないならアシレーヌニンフィアの方がずっと強い
積むならピクシーの方が積みやすい
でもマホイップはあざとかわいくてキョダイマまである
マホイップは眠りか挑発、どっちか効かないのは独特の強みだと思う
ピクシーは初見で特性がどっちだかわからないからミスると死ぬ
どちらの方がより嫌いかで言ったら天然の嫌いだが
マジガピクシー使ってるけど、ピクシーは構築に入れてるだけで相手がてんねんを警戒してくれるのでお得だと思う
気持ちキッスが出てくる頻度が減ったように感じる
結局ドリュウズが必要になるんだよな
ドリュウズ使用率上がりそう
たまーにウルサンで潜るとまだ人がいるんだよなあ
レートは無いがそれなりに楽しい
雷パンチカビゴンなんていつから増えたんだよ。
欠伸守るしとけよ、もー
TNないとめあ 切断バグ使い
かたやぶりドリュ
水ロトム
珠ミミ
ドラパ
今作熱湯等の追加効果3割技の追加効果発生率下降修正されてね?
検証した訳じゃないが過去作と比べてあまりに発生率が低い気がする
今熱湯打つのドヒドくらいだし毒で火傷にすらならないし単純に焼けるイメージがないだけじゃね
アシレのねっとうアチアチやぞ
大人しくアリアにしとけや…
アシレでアリアうつよりはドロポンかねっとうのがいい場面多いからね
アリアうってきたらのどスプレーが光る率が高い
相手がとびひざ外さないと勝てねぇ……! ってタイミングでマジで相手が外したので、今日は運が向いてる
でも、ラス1対面のクソ外しで勝敗を覆してもなんか素直に喜べないわ
ドロポンやもんじを常に当てる前提で考えてる奴は甘え
一撃技って外れるの当たり前だから使ってて心に負担かからんのええな
HARU君まだ存命なんだよな
この前当たった時23位だったわ切断されたけど
別にドロポンも文字も外れてええねん
連続で外れるのが糞
切断バグが蔓延してるおかげでランクマのモチベ0やなあ
5→7→10→16→13→15→16→17→19位だからなバンギ
体感ピクシーやエースバーンより見ないから次で20位以下は間違いないだろうし
やっぱ4倍は重いよ
サザンドラも大分見なくなったしな
「かぐや」ってやつに切断バグされたわ
ルカリオ、ストリンダー、ガア
下手くそすぎだろw?こんな糞雑魚に使われてるポケモンが可哀そうw
急所に当たらなくなるってアイテムがあったら強いと思う?
>>786
積み耐久ポケモンには持たせる価値があるだろう 仲良くバンギラスとサザンドラ落ちていってるの面白い
ポケソル200とまでは言わないまでも使用率トップ100の前期との使用率アップダウンも集計してくれ、流石にめんどくさいか
何故かあまり言われないけどバンギは特性強いからまだしもサザンは特性も割とゴミだからな。
自分のタイプとシナジー無さすぎだろ。
恩恵受けるのはミストフィールド下でドラゴン技軽減がなくなるくらいだろ、それもだいたいフェアリーが相手って意味ではほぼ意味ないけど
浮遊は今回環境にいる地面がほぼドリュウズオンリーでメリットなくなって
フィールド適用外にされるデメリットの方が重くなって来てるよなぁ
サザンは特性浮遊しかないおかげで孵化厳選の際特性で悩まなくて済むんだぞ!!!
あくまで個人的にだけど全ポケモンの中でいい意味ですんごい悪者感あるデザインだし夢特性にいかくかプレッシャーあってもよかった気がする
マグナゲートでサザンドラには可愛いイメージついたけど
サザンは地面効かないおかげでガルドと組んで全タイプの攻撃を半減以下にして今までイキってたんだしゴミ特性ってことはない
択ゲージャンケンになりすぎて鬱陶しいんだわあいつら
勘違いだったらすまんがミストフィールドの竜技半減って「受ける側」が「地面にいる時」じゃないの?
サザンドラってミストの恩恵どころかむしろ真逆なんじゃね
サザンは耐久ある鋼の相方を必要としてるけどぶっちゃけギルガルドなりナットレイはソロで余裕でいけるしな
PT組替え試運転で好感触、ニャオニクスだけ選出もなく入替え何が宜しいでしょうか?
ガルドの話題出てたからバンビーのランクマ生放送でのガルド対ガルド
バンビーランクマ放送で割と見かけないポケモンも使ってるけどこれに関してはなんかいつものって感じだな あとあいつの生放送バンビーというより順位高い対戦相手が珍しいポケモンよく使ってるから見た方がいいもこうみたいな構築の人も居る
対戦相手の構築の方が見所ある
宣伝みたいになっちまったわ
>>796
好感触で勝ててるならそのままでいいんじゃない?
偏りで選出6位のやつは必ず出るし見せポケとして機能してる面も大きいと思うよ >>800
ドヒドイデとエルフーンが選出抑制枠的なポジションだったのにおかしい、もうエスパーが選出抑制になるならランクルスやシンボラーでも入れたほうが相手も悩むのかな? >>801
そいつらとは役割違うしな
ニャオニクスの場合明確な壁展開からエスパー技しかないから悪だしときゃ終わりみたいな感覚あるし 悪タイプに強いポケモンに入れ替えよう、たぶんそれで4桁になれそう
スーパーどころかビギナーでも厨パしかいないだろ。立ち回りが分かってない人が多いから強くはないけど
出てくるポケモンが限られてて、
使い手の練度が比較的低いんだから
テンプレ対策で潰せるのでは
厨パ使って5桁とかマスター行けないとかそういう奴がいるのがよく分からん
トリトドン(嫁枠)キッスドリュガルド火ロトム@1でカビゴンとギャラが超重たいんですけど何かいい案ありますかね
てっぺき型のナットかガアかなーって思ってるんですけど他にいい案ないですか?
ガブ解禁されたらどうなんだろうね・・・ドラパが鉢巻主流になるんかな・・・
>>809
カビゴンとギャラドスなら後投げHBヤミラミで完封が出来る ミミカスやドラパの所為でガブが以前ほどの輝きを持っていない。
ドリュが多少減るくらいの影響はあるかもしれないが。
ガブはどうせ襷かスカーフが主になりそうだしドラパは鉢巻よりスカーフの方が安定しそう
あいつもバンギと同じでいつの間にか消えてそうフリャ
>>808選出やプレイングも重要って事だ。構築含めて全てが噛み合って勝てるようになる >>811
ヤミラミは思い浮かばなかったんで参考になります
カビはともかくギャラはじしんかじょうされたらきつそうなんで起点作らないようにしないといけないですね >>799
あんなゴミ溜めよりはこっちのほうがまだマシなんだよなあ バンギサザンが減ったのは格闘がちょいちょい増えた影響もありそう
剣舞ルチャとか地味な流行りか増えてる気がする
ルチャはひっそりとだけどかなり強かったからね
見た目嫌いだけど
>>816
カビは腹太鼓、ギャラは2段階UPまで鬼火を入れられるならダイマされても大丈夫
ラムギャラも死に出しなら2回鬼火チャンスあるので結構やれますよ 水統一でやってる人いたら聞きたいんだけどキョダイラプラスの対策どうやってるの?
こっちも壁張って水技撃って特性確かめつつダイマとオーロラベール終わったら殴るようにしてるんだけど他にないかな
むしろ厨パ、テンプレパから始めるのが一般的なんだからそらマスター行けない初心者も出るでしょ
なんだかんだですばやさ覚えたり型覚えたりで初心者にはハードル高いよ
そのうち覚えてマスター上がるでしょ
カジリガメで剣の舞してから押し殺す。
弱保が発動しようが、こちらもダイマ切れば砂嵐でD上がるし。
ルチャブルに親を殺されたので霊飛ください
ダイサンダー?やめてください
ありがとう
なるほどカジリガメは水地面連中と草4倍被るから考えてなかったけどs74もあったんだね
すいすい持ちでラプラス以外にも使えそうで調整考えてみる
ギャラナット、サザンガルド、カバドリュ、ドラミミ
みたいなテンプレから始めたいけど他なんかねえか?
四桁〜五桁前半にいるガチマイオナ組が
とりあえず厨パ対策だけ覚えてマスター上がった連中を撃ち返す強烈な壁になってると思う
>>820
ありがとうございます
相手の持ち物とかで色々ダメ計してみて使ってみます >>822
むしろ初心者はテンプレパよりも明確な勝ち筋あるペリッパーカジリガメみたいなやりたいこと押し付ける系の方がいいと思うんだがなあ、キッスはひるみだけで行けるし入れ得だと思うけど 5桁の厨パ使ってる奴は不思議なことするからな。
モスノウ相手に何度も零度するラプラスとか、アイアント相手にダイマするスカーフダルマとか、自分でダイサンダー撃った癖にあくびをするカビゴンとかもいたな。
>>830
わかる
わかりやすい勝ち筋を持つパーティー使って、
「どうすれば切り札を通せるか」って考えるのが初心者にとってはちょうどいいトレーニングになると思う やりたいこと決めて3〜4体を基本選出
それで20戦くらいすれば、どうしても厳しい構築がわかるから残りの2体を逃げ道にする
ナットレイ今まで食わず嫌いしてたけどマジで強えな
そら増えるわ
鉄壁ナットはギャラ頼みの構築には無類の強さを誇るからな
ミミカスもダイブ持ちが増えたからシャドクロ急所で事故るケースも減った
こいつ意識してラムカビやホルード,珠物理ドラパに炎技搭載してる奴が増えてきた気がする
ナットはバンバドロのじわれかおにたたドラパで倒してる
マジでマスター上がるまで厨パしか居なかったわ
任天堂はこれなんとかしろよ
>>837
じわれは置いといてドラパって本当多芸やね 厨パ成分の多い編成でマスボまで上げて、刺さりそうな環境対策パを組むと害悪っぽいのになるのだが?
個性なり好みはある程度は実践積まないと作れないし最初は難しかったよ
どこまでが厨パなんだろ
今月は趣味ポケでマスター行けたから楽しかった
厨ってたぶんよく見る6体くらいの事だろうけど厨パって言い方あんま好きじゃない対策不可能レベルのやつ居ないのに、なんならとっくに対策し終えてる(つもり)から他のより出てきてくれてラッキーまである
ホルードとかルカリオの使用率躍進っぷり見るにいつ誰が暴れ始めるかわからないし剣盾は環境の移り変わりが激しすぎる
いうて初級者帯が厨パだらけって普通じゃね?
デカ文字サムネ動画とか企業wikiで最強!って言われてたから使いましたみたいな
ライトユーザーやキッズが一番多い帯域だろうし
2ちゃんでも対戦初心者がアドバイス求めにきたら
「とりあえず厨パ使って対戦慣れろ」って必ず言われてるやん
同じような意見が2つ上のレスにあった
前も言ったけど厨の誤用が多すぎる、ポケモンの中で唯一厨って呼んでいいのは全盛期メガガルだけ
メガガルは他がレベル50でやってる中1体だけレベル80くらいでやってるようなポケモンだったな
勝てない理由をポケモンに押し付けてる雑魚の遠吠えだからね
ルビサファから飛んで剣盾から対戦やり始めてるけど、確かに一本勝ち筋決めとくと安定するわ
ブラッキーの欠伸ループで有利対面作ってからの腹太鼓リザとかいう地雷だけどw
先発でどれだけ荒らせるか、スイーパーがちゃんと役割果たせるかで勝ち筋の通しやすさが決まるから、癖の少ないドラパミミガルドを起用
状態異常で止まりやすいから裏エースにラム持ちカビゴンを採用、って感じだな
勝率7割くらいで安定してる
てか、今までカビゴン上手く使えなかったけど
役割決めた途端化け物みたいに強くなって笑える
何このデブ強すぎん?
それにマイオナ勢とかコンセプトパ勢からしたら
そういう脳死厨パぶっ殺してこそって構成にしてるだろうし
そういう連中オヤツにしてとっととマスター行っちゃうんじゃねえかな
>>846
それはあるよね
6体っていう大所帯だからかもしれないけど
3v3のチームゲーでも1キャラの使用率が2割超えることまずないし 寧ろ厨ポケ使わない方が馬鹿にされるやろ
バトルタワー勝ち上がってるのかすらも怪しいレベル
厨って中学生が適当に使っても強い的な意味ではないっけ
だから人によって厨ポケの範囲が異なるのは当然
厨かどうかはポケモンの型にもよるかなぁ、と思ったり
例えばテンプレミミッキュはつるまいダイマでゴリ押すから厨だと思ってるけど
メンヘラその他はプレイングが絡むから厨とは呼びづらい
マジかならごめん…
でもそういう意味なら厨に当てはまるのはトゲキッスとミミッキュかドヒドイデとかしか居ない気もする…ドラパルトカビゴンは微妙に使い所選ぶし
ミミッキュはミミッキュで対策されすぎてテンプレ型だと動きづらいから違うな
テンプレがいつまでも通用するキッスのみが厨
元々、厨房はオナニー覚えたての中学生みたいに
同じような発言、キャラ、戦法しかしない奴の蔑称で
そういうチンパンジーが好んで使う、
テンプレムーブ繰り返すだけで強いキャラを厨キャラと蔑んで言った、と記憶している
単なる強キャラという意味ではなかったと思うけど、スラングの正しい意味なんて論じてもね…
厨とか言ってる連中はまぁ順位低いわな
テンプレ通りの構成じゃ5桁がいいとこ
当たり前だろテンプレの動きしかされないんじゃ基本負けるわけないわw
テンプレに仕込まれた地雷や相手の勝ち筋をどう見抜くか、切り返せるかが今の環境やぞ
厨パで一括りにできるはずないんだけどな
キッスが厨なのだけは分かるわ
エアスラ撃ってりゃいいもんな
>>863
対策相性もろもろをエアスラ怯みと強運急所でぶっ壊すのキチガイ過ぎるわ 個人的に見た目が可愛いと思うポケモンだけ使ってるけど、上位30に入ってるのはアシレーヌだけだな
別に好きなポケモン使えばいいよ
厨パだのマイオナだの他人にケチ付けることない
他のポケモンがまひ色々組み合わせて50%くらいの確率で動き封じてるところをエアスラ撃ってるだけで60%だから冷静に考えるとやばいことしてるよな
ぶっちゃけスカーフエアスラキッスとむらっけゴーリ以外何でも許せる
ゲンガーミミドラパ
ギャラミトムガエン
っていうパーティー組んだ
実況者が使ってたゲンガー入り構築を参考にしてる
>>861
カジュアルで使ってたときは鉄壁ボディプレスやらせてた
HSでも1積みでバンギドリュウズ倒せる ミミドラパカビキッスは厨ポケだと思ってるけど、文句があるならゲーフリに言ってね。
対戦ゲームなんだから使って当然だし。
パルが30から落ちたから今使ってるのドラパだけだな
それでも2〜3桁辺りはウロウロできてる
オニシズクモに一致等倍の最大打点と勘違いして炎技撃たれるのよくあるわ
(火傷ワンチャン狙いの可能性もあるけど)
このまま知られないままでいいぞ
トゲキッスも使ってみれば難しところもあるのだが怯みor急所は強すぎる
シズクモにチョッキ持たせると対面はほぼ負けんギャラは無理
てんめぐも強運もどっちも使ったけど、結局強運のほうが安定したから今はほぼ強運だわ
てんめぐはやっぱり不安定だわ、ダイマしてもされても意味なくなっちゃうしな
ガオガエン、アシレーヌ、ナットレイの三すくみでお互いに数増やしてるな
ギャラ見せてのこのこ出てきたナットを焼き殺してやるのがたまんねぇんだ!
アシレが若干抜けてる感があるな
アローラ御三家はどれも優秀だな
格闘を持ってないギルガルドにラプラスで突っ張ってしまった。カビゴンの鈍い起点だったのに...
俺頭ぼっーとしてんのかな。上手くなろうとポケモンやりこんだけど、1日に数戦とかにするとか少し離れようかな
見た目とかどうでもいいから強いポケモン使いたいのは俺だけ?
極論、うんことかちんこみたいな見た目でも使うわ
カメノテはきめえけどw
使用率50%だって言ってるのに俺だけもクソもないんじゃないの
マス側だろ
ジュナイパーは争いを好まないけど力を隠してる漫画の終盤に力を解放する枠のポジション
今は静観してるだけ
>>890
対戦ゲーとして楽しんでるならそれで普通
格ゲーでも見た目クソキモくても最強キャラなら使用率トップになるのが当たり前 >>893
まあ強いポケモンが見た目が良かったら愛着沸くのは事実なのかもしれんが
ミミッキュは性能糞だが見た目は可愛いな 自分の行動に全て理由を付けることを目標にすると上手くなるよ
なんとなく選出とかなんとなくこの技じゃなくて「こう思ったからこの選択をした」って誰にでも説明できるようになると良い
その選択が間違ってるかどうかはその次の段階の話だからとにかく行動に意思を込める
これが大事
いくらピカカスがキャラクターとして人気でも、あんな雑魚ネタパでも無い限り使わないしな。
そもそも話題になるような性能がなければ可愛い可愛くないの判定すら受けないぞ
強ければ可愛い、弱ければ空気
ピカチュウとかキョダイ解放されたらガチ運用しようと思ってるレベルなんだが
ゲーフリはミミッキュ贔屓しすぎ
弱体化させる気ねえな
欠伸カビ、身代ドラパに対策できる技変更して、
やっと四桁前半キープできてたのに…
昨晩はアタッカーカビ、じゃくほドラパが増えてて負けまくったわ。こんな一斉に環境変わるものなの
ミミッキュは素のステータスも低いわけじゃないのがなぁ
せめて耐久面はもっと紙ペラにしてほしい
環境じゃなく常に一定数複数の型がいるのが強ポケの強みだぞ
>>900
なだピカブイで貰える通常特性のだけでしょ 初心者はドラパミミカビキッスドリュミトムで十分戦えるからな
ラプラスじゃなくてミトムにしとけばキョダイを捕まえる必要もないし
カビゴンもあくび型ならキョダイじゃなくていいし育成も楽々よ
ラムカビっでキョダイで使い回せた方が強いの?それとも通常で素早さ下げれた方が強い?
ミミッキュは皮ダメージ無しでいいから全ダメージで剥がれるようにしてくれ
それでもまだまだ強特性だろ
キッスに対する憎しみが強過ぎてキッス位にしか役割無さそうなADチョッキ精神力バンバドロ作ろうと思ったんだけど
夢特性バンバドロ全然出ねえのな
ドラパに対してストリンダーちゃんは、ほっすり祟り目するか、パークアウトするか、いつも悩んでます
地雷ポケは半減実仕込むのが1番読まれなくて強いな
上手く誘われてダイマサザンに珠ドラパのダイドラグーン耐えられたわお見事
>>908
ラム再生したいときに霊対面がかなりあるから個人的には通常個体 なんかデスバーン増えてない?イギリスやらアメリカの人がデスバーンやたら使ってきて日本人はほぼ見ないからたぶん日本人YouTuberの影響って事はないと思うけど英国圏で誰か流行らしたのか
ここのスレ民は9割が4桁後半レベルだから話が噛み合わない
デスバーンは仮に強かったとしてもマジで不気味だから使わないわ。
笑わないわ動きがよくわからんわでキモいじゃなくてただただ不気味。全ポケモンの中でトップ10争うレベル。
確かに可愛いカッコいい系じゃないが、あの不気味さが堪らないって人はそこそこ居そう
なにげに元人間であることが明言されている数少ないポケモン…
カセキメラもサニゴーンもデスバーンもデザイナーターナーだからな
ターナーって言われなくてもターナーってわかるわ
デスバーン
ってドラクエ世界ならラスボスになれそうな名前
ドラクエレスで思い出した確かに雰囲気がマドハンドとかガルマッゾとかに似てる
ポケモンのタイプって見つけた博士か何かが勝手に決めてるんだよな
自然界から自然と産まれ出たタイプ構成とは思えないし
カモネギを単格闘としたり、マタドガスを毒/フェアリーとしたり
ガラルの博士無能すぎん?
下手したらウソッキー草タイプと認定されてたでしょ
>>916
標準偏差ではかるとサブロム加味して7万キープで中級者、3万位以内で上級者、2桁争い参加で6σ閾値外の変態の領域 >>924
博士か何かが決めてるなら弱点とか発動しないはず
弱点が発動する時点でポケモンのタイプは決まってるのでは?
6世代で一部のポケモンがノーマルからフェアリーになったのはあれだけど もう目新しい流行りもないしな、前に流行ったのが戻ってくることはあっても
>>916
6万位の私がいるぜ…
ナットレイ結構いるから鉢巻ヤットレイで一泡吹かせたろ!って使ってるけど使いづらすぎる…普通のナットだったら、て場面の方が圧倒的に多いわ
けどちょうはつ打ってきた相手吹っ飛ばすの楽しすぎてやめられん…w >>926
ポケモンバトルは遊戯王みたいにシステム内で行われてると考えてます とにもかくにもポケモン総数が少なすぎるんだよな
たった400体で半年以上遊べって言われても
数増やすというか調整すればいいのにな
少しは調整いれて環境変えてほしいもんだが
動画の影響ってすげえな
昨日バンビーが紹介したキッスの型に今日だけで3回当たった
猿真似野郎どもが
数が少ないだけじゃなくて内定した奴もゴミが多すぎる
マラカッチとか何のために出したんだ?
バンビーの脳死コピー野郎はホント多い
ポケモンだけじゃなくて構成までハンコ状態大体順位4桁以下
嘘でゴミ型出しても真似するんだろうなあいつら
冷静に考えるとたった400で少ないはなんかおかしい
1匹作るのが激楽になってしまったことの弊害やね
簡単にコピーが作れてしまう
マラカッチ使ってみようかと思って色々調べてたらマラカッチ1on1とかやってる人がいて楽しみ方はそれぞれあるんだなと思った
まぁ3桁前半より上は余りにもおもちゃすぎるポケモンは使わないだろうけど
旅パで使ったメンバーに愛着あるから未だにシングルは旅パで遊んでるわw(流石に厳選し直して技構成は変えたけど)
とりあえず下に2万人くらいはまだいるみたい
>>933
せっかく自分で考えたフワライドの型がやたら見るようになったと思ったらバンビーがどうがにしてた。割とまじで環境つまらなくしてるのこいつらなんじゃね? なんでそれでつまらなくなる原因とするのかよくわからん
真似でもプレイ人口増に貢献してるだけよくないか
今はyoutubeの実況はテレビみたいな影響度があるから
ワイ6万位
本日8万位プレイヤーと何回かマッチングしたので少なくともそれくらいはいる
今の時期は切断バグで順位落としてる人腐る程居るだろうし可哀想
そしてライバロリも言ってたように一時の感情で切断バグをしそれに萎え、プレイヤーは減少し…更に成り済ましも増え…実際萎えてる人山ほど見るしな
あらゆる意味で害悪でしかないから切断バグ使いは順位上げたいんじゃなくポケモンの対戦コンテンツを潰したいんじゃないかもはや
画面の向こうで対戦してる人間が実はどんな人物なのかも想定してないよな。
極端な話ヤクザの息子もポケモンくらいのコンテンツになるとプレイしてる可能性は普通にある訳で。前期1位のやつみたいに顔晒されても文句言えないよな。
おまえらリモートワークだからってランクやりすぎだろw
盾乙
でもテンプレに書いてあるスレ立て早いんじゃないか?
980くらいからでもよくないか?
モスノウとかウッウとかモルペコみたいな個性があるのが好きなんだけど使いづらすぎる。
モスノウは虫を捨てて氷単にならねーかな…
モルペコは使い易さの塊みたいなもんじゃないか
持ち物が襷固定なのは戴けないが
悪タイプの悪戯心を無効にできるのってトリックとか置土産も含まれる?
条件がいまいちわからん
特性がいたずらごころである限りSで抜いてたとしても悪タイプには変化技全無効だった気がする
悪タイプ相手に限ってはいたずらごころはデメリット特性
すいすいメインのパーティーで
カジリガメ ペリッパー ナット
からの裏選出ってどんなのがいいと思う?
いたずらごころ 悪タイプ トリックとかで検索したら全部出てくるがな
悪タイプに無効ってのは知ってるんだけど相手に対して打つ技だけだよね?
エルフーンで言えばやどりぎとか挑発とか
追い風身代わりはできるけどすり替えや置土産はどうなんだろうって思って
マジミラに対してはトリック跳ね返されてはいるけど入るし
そういえばマジミラに置土産すると相手置土産していなくなるのかな
>>963
その選出が出来ない場合と
相手がその並び見て選出してくるポケモンを考えてみろ >>959
モスノウ進化前共々好きで使ってるけどホントに虫が足引っ張るよね、虫技なんてほぼ打たないし岩、炎四倍、何より飛行弱点になるのが痛すぎる >>967
一応ちょっと考えてんのがアマガとかサニーゴとか完璧な物理受けとかで止まるからキッスとかは候補かな マジックミラーに捨て台詞は実質優先度0の吠えるになるからわりと便利
たまにシザリガーやガオガエンにでんじは打ってくるロンゲ居るけどこいつらが悪複合って事忘れてそう
>>963
パッチラゴンにグチャグチャにされるからカバ
ついでに中途半端な物理も止められてカメが砂の恩恵受けられる 忘れた頃に展開されてるサイコフィールドにいたずらごころ
>>972
カバいいね砂撒いて雨ターン調整とかもできそう >>968
虫要らんよなマジで…
単タイプは弱いとか散々聞くけど、虫や草はデメリットしかない。エスパーもか。
奇跡的に鋼とは相性が良いみたいだけど。 虫は明確に弱タイプとして設計されてるよね
格闘とかゴーストとかそこ干渉する必要なくない?的なのが目立つ
フェアリー相手にも今一つにされてて、やっぱ弱タイプってコンセプトなんだなって
虫タイプ弱すぎるしとんぼの威力90に引き上げて欲しいわ
>>975
ステロで4にかけてまでトンボの威力欲しいか? 虫タイプでもない奴らから蜻蛉を没収すればそれで構わないと思ってる。
例外にフライゴンだけは許される。
>>980
とんぼの威力上げるのはいいけど虫以外から取り上げて欲しいわ。主に糞ダルマ 蜻蛉強化はダメだろ
メガホーン、シザクロ、さざめきをインファ並の威力と命中にしてトントンじゃね?
とんぼ返りをサザンドラとかドラパルトみたいな600族が覚えるのはずるいヒヒ
虫タイプ以外は種族値500以下のポケモンしか覚えられないようにするダルマ
虫は相性表だけ見ると抜群3いまひとつ3無効0で平凡に見える
やはり所属ポケモンや技が全てなんやなぁ
>>985
ヒヒダルマは実質種族値550だから没収だな! ジュナイパー使うためにつくったパーティからジュナイパー抜いたら勝てるようになったわ
霊の虫耐性は本当に意味分からない
虫は感情が無いから感情に関する属性に対しては総じて強いイメージしかないのに
>>989
せめて抜群とは言わずとも等倍だよな
半減とかなんのいじめかと 切断バグでやる気出ないからダブルマスターまで上げようとしてるけどマスター以下なら普通に勝てるしシングルより楽しいかも
>>989
そういうことだったのか
虫は気持ち悪いから人っぽいエスパーや悪は苦手なのかと思ってた
逆にこっちの攻撃で虫ぶっ殺せるから今一つとかはないなって そういえば未だにダブル用のチーム作って無い
ダブルでもマスターランク行くとシーズン終わったらシングルとは別でBP貰えるのかね
mmp
lud20201127192715ca
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