HBポリゴン2使ってるけどトリルを先に展開すればキッスにも勝てるしパッチラゴンにも抗えたりして強い
大抵のドラパルトや物理アタッカーにもイカサマや再生してるだけで勝てることが多い
草は毎世代環境ポケいるしBW2時代はガッサ1強まであったから頂点まで経験してる
相性不遇だしこれくらいいいだろで無茶苦茶やりだすのが草
草は地面電気を半減にできるってだけで一定の需要あるからな
まあ両方無効にできるおっさんがいるんだけど
ゴリラほどぶっ壊れ特性&技&種族値が無いと活躍出来ない、それが草
ハッサムにクイックターンくれ
炎に一方的に弱いしせめてこんくらい貰ってもバチ当たらないでしょ
珠持ちA特化キョダチカキュウでHBミミ飛ばされてトリル貼れないの草なんだが
来季からどうなるんやこれ
>>16
うちのHBミミはとばされないぞ
それ一回ナックル積んでない? ミミッキュにオッカ持たせるのワンチャンある?
さすがにないか
>>19
正確には乱数50%くらいやで
確定耐えじゃない時点で対策になってないからなぁ いや最不遇は格闘でしょ
技は入ってもタイプとして死んでる
エスパーは毒と格闘が死んだから自然と役割が無くなった感じじゃね?
>>21
ほんまや計算ミスってたわ
これきっついな >>14
ランキング見ると48位のブリムオンがエスパートップという体たらくだからな
初代で暴れた罪がまだ懲役明けてない キョダイカキュウ対策でパッと思い付くのは
受け出しでじょうききかんセキタンザンのC特化パワフルハーブ持たせてメテオビームでワンパン
ピンポすぎて警戒されそうやが
今のエスパーはスペック不足というよりは環境に合ってない感じする
シーズンによっては浮上もありえるんじゃないかな
例えばフーディンとかエーフィにサイコメイカーがあっても
30位になれるか怪しい
よく分からんがキョダイカキュウ効果で蒸気機関不発だったりしないの?
それともあれは攻撃を受けた後に発動する効果だからいけるのかな
カジュアルレベル低くて練習にならんな、、
残り1週間は育成に没頭するか。。
冷静に考えて闘と超しか耐性ないのに弱点付けるのも闘と毒のみとかヤバすぎ
ゴースト消えたらエスパー復権するよ
ゲーフリがゴースト優遇する限りずっと不遇
変化技でやりたいことも全部ゴースト・フェアリーがやっちゃうからな。
ヤドランはそこそこ強いぞ、サイキネ撃つ場面も少しはある(初代勢で技範囲広いし)
毒水だったらもっと活躍してただろうけどな
というかクイックドロウ+ツメが相手の計算狂わせて使ってて面白いわ
>>35
少なくとも型破りで不発になることはない
型破りはダメージ計算する際に特性による耐性等の補正を受けないと解釈するのが合ってると思う サイコフィールド自体は強いのに
イエッサンではハマらないよな
格闘こそ今の上位陣に蓋されてるだけで
ちょっと環境が回ったら即座に地獄から飛び出してきそうな気がするがなぁ
なお蓋が外れん模様
次のシーズンに向けてカジュアルマッチで新しいPTも試してみてるけどウーラオスいちげきのかたがめちゃくちゃ多いなんじゃこれ
エルレイドがサイコメーカーだったらそこそこ強いよな
今色々見てたらトリプルアクセルで化けの皮剥がしてもその分は当たってないと判定されて本体分の威力が40+60ではなく20+40として処理されるってあったんだけどマジかよ
結局マニュがミミで止まるじゃねえか
ウーラオス加入で格闘が不遇言い過ぎ感あるけどな
水ラオスでエースバーン牽制出来るんじゃないの?
カジュアル100戦くらい潜ってるけどウーラオスは連撃が多かったな
あとはエースバーンゴリランダーの多さが異常だったりウルガモスが意外と多かった
カジュアルやったことないな
試運転にはいいんだろうか
ていうかサブ技として採用率高めな時点で不遇とまでは言えないよな
格闘が抑圧されてるのは事実だと思うがこんなんでネガってたら虫使いに殺されるぞ
それで言ったら虫技はとんぼ採用するやつが丁度多い強タイプじゃん
格闘→鋼、氷、岩、ノーマル、悪に抜群
虫→エスパー、悪、草に抜群
最弱論議すらされない程空気な 毒
新教え技も全く論議されない
>>55
その技しかない
タイプ相性やダメージを期待されるものではない
ボルチェンクイックターンとんぼで覚えられるものが採用されるという程度の技 虫はデザインに恵まれているから仕方ない(暴論)
こんなんじゃマッシブーン解禁されてもどうにもならんぞ。
虫技なんてガモスすらさざめき切るレベルだからな
通りが悪すぎてメインウェポンにならない
マッシブーンとか誰もつかわんだろうな
フェローチェのがマシ
>>63
ダイジェット祭り+変更がなければカモにできた強ポケもダイジェット使えるからまじでどうしようもない。 今からでもダイジェットの効果を相手のS下げる効果にしてはどうだろうか
ゴリラに後出し出来てジェット出来るカミツルギの時代だゾ
ガモスか
ちょうまい
ほのおのまい
サイコキネシス
むしのさざめき
こんな技構成にしてたわ
毒はまずはダストシュートを配れよ
物理毒なのに覚えないやつ多すぎ
ハチマキゴリランダー火力高くて出せたらめっちゃ強いんだけど
そもそも選出できる相手が少ないわ
ガチ勢が集まるここで聞くのもあれなんだけど
第3世代以前縛りでパーティ組みたい
きせきはポリ2に持たせて、ストライクは火力増強アイテムがいいかな?
一昨日から合計30戦くらいやってるけどカバとドラパが体感減った
カバは誰のせいかわかるからともかくドラパはよくわからん、ミミッキュは相変わらず居る、あとサニーゴやヌメルゴン等々やたら増えた
まあたった30戦じゃわからないかもうちょっとやらんと
ウルガモスは不一致ダイロックでほぼ確実に倒せる(襷でも砂嵐で死ぬ)から楽になったかと思えば
ダイマックスされて不一致岩雪崩で倒せず、ダイジェットからの3縦コースもあるという
今ゴリランダーのオーソドックスな型っていじHAチョッキのグラスラウドハンドレパンはたき?
S60振りマタドガスくんで大抵上とれるからHA振りだろうな
意地っ張り襷ジュナイパー強いんじゃね?と思ったけどポルターガイスト外すしやっぱ普通にゴリランダーのほうが強いわ
暴風ダイジェット通りもいいからめざパ廃止が今のところ気にならないわ
暴風ダイジェット通りもいいからめざパ廃止が今のところ気にならないわ
>>45
1匹飛び出してきたじゃん(格闘タイプとは言ってない) >>80
オメーは前から20位くらいにいただろうが! >>80
都合よくタイプ変えるズル野郎を格闘タイプとは認めねぇわ(飛び膝使いながら) >>66
カミツルギ火力技なかったのが、ダイマックス技の威力上昇でそこそこやれそう エースバーン入りにも普通にウルガモスくるけどちょうまい1積みぐらいじゃ
ダイジェットで普通に返り討ちだがなぁ
>>79
打ち分けできないとグラスラの旨味少ないかなと思ったけどそっちの方がいいのか グラスラウドハンはたき挑発できせきのたね持たせてる俺のゴリラどう思う?
ゴリラなんてうちのHB胞子ラフレシア(力を吸い取る)の前では赤子同然・・・
ゴリラなんてうちのアイアンローラーペンドラーの前では赤子同然・・・
そう思っていた時期が僕にもありました。
毒統一で遊んでるからゴリラ出て来ないわ
>>88
そうなんだよ
でもどうすりゃいいんだ
挑発消してばかぢからにするのかはたきを消してばかぢからにするのか 毒統一と言えばドククラゲさんお悔やみ申し上げます
ギガイアス好きで活躍させたいんだがゴリラは勿論エースバーンにもポリ2にも普通に押し切られそうで辛い
キッスをカモれてたあの頃が懐かしい…
>>90
統一縛りは工夫の連続だから飽きないし、楽しいぞ
今ヤドランが熱い! 毒パで最強の火炎放射撃てる(C100)ドリュもアーマーガアも苦じゃなくなったぜ 自分もフェアリー統一組んでみるかな
アシレーヌ
ニンフィア
トゲキッス
エルフーン
アローラキュウコン
ミミッキュ
案外行けそうか?
エースバーンウーラオスの並びが多すぎてポリ2ささってねえなあ
毒統一は統一の中ではメジャーって印象
確か飛行半減できるのが少なすぎるのとクロバットいないからドリュウズの地震で壊滅するのがキツイとか
統一は電気が意外と厳しそう
サブの技範囲が狭いイメージある
竜以外で600族2体が許される悪統一に震えろ
オーロンゲ壁貼ってバンギが暴れるだけで強い
電気はめざパ氷で苦手な相手全員に抜群取れるからサブが弱いのはしょうがないと思ってる
なお
ゲッコウガ来たらエースバーンは消えるよね?まだ月光の方がマシだわ
>>97
ドリュの対面予想ミスったら負け確定なのは否定しないけど、縛りプレイってそこも楽しさだから
逆にいうとその天敵への対策がハマった時の楽しさが魅力
エースバーン増えてドリュ自体が減ったから最近は楽よ、エースバーンの対策しなきゃいけない訳だが マニューラがかなり出てきたな
ダグトリオ使いとしてこいつは天敵だから困る
フーディン大好きだけどドラパミミエースバーンがいる現環境だと何の役にも立たないのが悲しい
ノーマルロトム使いたいけど数値が足りなさすぎる
4世代みたいにタイプ変わらなくならないかな
>>33
正直エスパーこられるときついんだよな
あまりエスパーいないからそこがどうしても薄くなる 新ポケ使いたいからカジュアルやってるけど外人がヒトデ一匹で詰むしポリ2一匹で詰むしで途中で降参したくなる
日本人のみとマッチングするようにしろや
蛙でウサギの対策して
ゴリラで蛙の対策して
ウサギでゴリラの対策
ゲッコウガきたらそれはそれで物理か特殊か読めない闇のゲームが始まるぞ
エースバーン
ゴリラ
エースバーン(メタモン)
で完結してないか?
さすがにドイドイデは重いからしねんは必要かも
こう見ると水の選手層が厚いね
虫ェ…
HOMEみる感じ今期レート2000が上位30人ほどまでしかいないな
全体は45万人で極端に目減りしてるわけじゃないのに、これはアクティブで潜ってる人がいないのかね
ここから終盤でグイッとくるのか、みんなDLCにしか目がいってないのか
シルヴァディがスカーフサイバイマンやってきて草
シルヴァディかわいそうだろ
ゴリラの鉢巻ウドハンでH252ドヒドを高乱1に持ち込める事実
数値受けはダメみたいですね
結構な放送主が今期は適当で7月のために調整したりしてるな
やっぱ新しいものには目がないんだよゲーマーは
蛙ランドレヒレマンダって来ても兎が止まらなかったら笑う
マリルリってドラパルトに強いとかかいとるけど鬼火で死ぬやん
ゲッコウガ・ゴリラなど化学変化マタドガスの前では赤子同然・・・
岩技使えたらエースバーンにもある程度反撃出来るんだけどなぁ
エース盤は強いのはわかるが見た目好きじゃないから使いたくない
どうせ強いならゲッコウガやメガマンダみたいな怪しいデザインじゃないと
もしかしてダイジェットがノーマル技だったらバランス取れてたのでは
威嚇好きマンなのに
威嚇無効特性が追加されまくって辛い
あと負けん気
>>126
食べ残し持てば珠火炎2発受かるし反撃手段がほしい
どくどくか痛み分けくらいしかない >>105
消えるわけない
兎のダイジェット展開を阻害してくる奴にめっぽう強いから解禁されると兎の採用率も上がる エースバーン対策に威嚇ギャラドス(スカーフ)とかどうだろう?という机上の空論
火炎ボールか膝に後出しする→威嚇入る→一発耐える→次ターンまさかの上から水か飛行で殴る
読まれて不意討ちされる?それとも逃げられる?
無難にHCポリ2強いわ
ダイマ切っても超硬いし火力あるし、ダイマ終わってそこから相手のダイマ技耐えたりするし
準伝解禁されても襷ゴリラ糞強そうなんだよな
ドラアタ→グラスラで蛙に対面勝ててレヒレもぶっ飛ばせてダイジェッターにもドラアタがむしゃらするだけで最低限の仕事ができる
>>138
威嚇入れたら少なくとも不意打ち+膝で落ちるようなダメージは受けないからまず間違いなく逃げる ウサギとゴリラに関してはなんでこんな調整したのか開発に意図聞きたい
劇薬投入して環境ぶっ壊すのがゲーフリの調整メソッドよ
ゲームプレイすらまともに出来ない糞雑魚通り越したただの糞ガキが大半占めてて草も生えない
キョダイバカウサギのカキュウやばそうだし雨パに無理やり入れるか…
暴れてもらったあと雨通す感じでも強そう
まあウサギ側はほぼ間違いなく引くから舞うチャンスかもしれんけどそれをわかってるウサギは回れるくらいならダイマしてもゴリスラの圏内に入るように殴ってくるかもしれんし結局択よ
炎の耐性キープしたい事も多いし猛火でキョダイカキュウ押してるのも強いよね
カエルとはちょっと方向性違うがリベロあるからこそ猛火も強くなる
>>142
>>147
やっぱ逃げられるかぁ ハリーセンで同じ事やった時は油断して居座り(とんぼ選択?)してくれる事もあったけど
ギャラは怖いもんな >>155
俺だったら蜻蛉してるからギャラやハリーセンに狩られてるわ
やっぱ統一パやってる奴は頭おかしいな(良い意味で) >>155
後ろにゴリラ控えてるならウサギ的には膝連打かもしらんけどな
格闘ならダイジェットでしかワンパンされんからダイマ切らせた上でゴリラの餌にできるし後ろに舞ったギャラを処理するルートがなければ切る方が多いか キョダイカキュウは控えめに言ってやばい
威力240をまともに受けられる相手がそもそもどれだけいるのっていう
エースバーンはキョダイ一択だな
ダイパーンと同威力なら考える余地あるけど
今の環境でシルヴァディが活躍するにはスカーフだいばくはつくらいしかないよな
メモリにタイプ一致技の威力上昇効果つけてくれないかなぁ
>>164
さすが低ランの発想力やね
マニューラにピント持たせるだけあるわ 威嚇統一パはそこそこ強いし再生力統一パでドヒドイデで毒びしでも撒いたらそこそこつえーだろって思って調べたら再生力持ちのタイプ偏りすぎでやめたわ
カジュアルでキングドラよく見るのもエースバーン対策だろうなぁ
これからはスカーフ調整点が兎抜きになるのか…
スカドリュの努力値振り直さないと
ここで聞くのもおかしいかもしれんが、オープンチャットってあるじゃん
ポケモン対戦勢の集まったチャットないかね
どこも対戦の話ってよりもキャラクターの話では馴染めない
Discordでガチャしろ
だいたいは大戦の話してるとはおもう
アメパはペリグドラが主流になるのかな?
カジリガメの火力と比べてしまうと正直物足りない感もあるが
七世代でペリグドラ使ってた身としては高威力命中安定技撃てるの熱いわ
ダイマのお陰で眼鏡とっても融通効くし
カジリガメの方が良くねって思ってたけどグラスラゴリラが無視できないレベルでいるから今はグドラの方が強いと思う
グドラで止まる相手はゴリラでしばけそうだし雨パもいいなあ
グドラは止められやすいというか、玉持ったら先制技圏内に入りそうだし
マリルリ、アシレーヌ、ミミに弱いのがエースとしてちょっとなぁ
キョダイエースバーン解禁されたらミミッキュでキョダイ誘ってセキタンザンで蒸気無双するで
ついでに弱保もってダイナックルももらえば完璧だ
グドラだとカジリガメと役割対象が違いすぎて一から立ち回り考え直さないといけない
セキタンザンにドサイ出したらメテオビームで半分削られてビビった
グドラ技範囲狭いなぁ
ドラゴンなんだから10万放射くらい撃て
グドラは種族値の割に弱点突いてどうにかするポケモンじゃなくて
ひたすら雨すいすいでゴリ押しするのがお仕事ですので…
本作は特に暴風も手に入ったからゴリ押ししやすくなったねよかったね
ぼうふう打てるのは強いと思うがそれ以外がちょっとね
カジリガメのもろはは偉大だった
シンプルにグドラはダイマの殴り合いだと火力不足感ある、Sなんてすいすいの時点で十分だし
元々珠もって一致技でギリギリの戦いしてた
結局ペリカンが頑張ってカジリガメを通す道作るしかないのか?
メガラグラージ使いたくなるけど今使ったらゴリラにボコられて終わるんだろなぁ
アロー復権ある?
選出画面にいるだけでゴリラウーラオスウルガモスストライクなど飛行弱点にプレッシャーかけられてダイジェット積んだエースバーンも確実に1回上から殴れる
全盛期は遠いが中堅レベルには使えるんじゃね
ダイジェットというより優先度1での終盤削りは強い
ダイマックスで高火力一致技をHP削らずに撃てるようになったのは強いんじゃね
知らんけど
ウルガモスダイサイコでサイコフィールドはれるから弱点の先制物理技封じられるようになったんだな
使用率150位以内で倒されたポケモン1位がエースバーンじゃないのはウッウと原種ダクトリオのみ
これが意味することは・・・
結局ダイマ同士の殴り合いじゃファイアローの火力じゃ戦えんしな
H252ドラパをワンパン出来ないのもつらい
ポケモンガチ勢のいるコミュニティなんてあるのか?
前期最高7位のガチ勢。対戦考察の話しようって書いたらスルーされたわ
こいつらお絵かきとかのエンジェイ勢やん 相手にならんわ
蛙と兎同時採用されそうで今から気が重いな
3体中2体がコロコロタイプ変わるのクソダルそう
カジュアルでアロー見ないし、エースバーンでOK感
ゴリラへの牽制も含めてエースバーンで良いし、ダイジェットが偉大なのであって「飛行タイプ」に需要あんまりないし
飛行タイプとして見るならアローよりエアームドの方が多い
つまり初手ダグトリオからのウッウ展開がエースバーン対策だった?
>>117
虫とエスパーすごいな
一応エスパー>虫なのか 鉢巻アローのブレバで無振りエースバーンが問答無用のワンパンだしアロー流行るんじゃね
ゴーストフェアリー最強とか言ってましたけど訂正します
タイプだけで見れば剣盾は飛行が最強でした
>>214
ダイマックスされたらただの起点なんだよなぁ アイアント好きだから襷持たせて使ってるけどねばねばネット撒き要員くらい入れた方が良いのかな
ドラパルト、ミミッキュみたいに型が多いから対策が難しいんじゃなくて
テンプレの型でも後出しの対策が割と無いのやばすぎるでしょエースバーン
トゲキッスに対するヒートロトム、セキタンザン、ドリュウズみたいなのが殆どない
はりきりアイアント通すよりは怠けアントではめるほうが簡単な環境
>>218
アローもダイマ切ってダイジェ撃ち合ってたら普通に打ち勝つってことなんだが >>224
ハチマキでやっと確1なのにダイマ同士で殴り合って勝てるのか?本当に? エースバーンはなんか見せポケになってる感ある
相手側も全然出て来ない
エースバーンみてエースバーン通りやすい選出しないからな
エースバーン見せてギャラドス通して勝つことの方が多い
ダイマエースバーンvsダイマアローの対面やったことあるけど
エースバーンがA+1S+1で生き残ってたよ
エースバーンを見せてギャラかトリル通すだけの簡単なお仕事です
ゴリラは出します
エースバーンのおかげで間違いなく得をしているギャラさん
威嚇も増えてるおかげで自過剰が通しやすくなってるのも大きい
>>224
ファイアローLv.50(↑)
攻撃:146[EV:252; IV:31]
→
エースバーンLv.50(-)
防御:95[EV:0; IV:31]
HP:310[EV:0; IV:31](Max)
--
技:ブレイブバード(MAX)
威力:140
ダメージ:121-144
割合:39.0-46.5%
確定3発
エースバーンLv.50(-)
攻撃:168[EV:252; IV:31]
道具:いのちのたま(×1.3)
→
ファイアローLv.50(-)
防御:91[EV:0; IV:31]
HP:306[EV:0; IV:31](Max)
--
技:とびはねる(MAX)
威力:130
ダメージ:175-208
割合:57.2-68.0%
確定2発
? タブルウイング
トリプルアクセル
スケイルショットの命中90にした馬鹿誰だよ
ギャラキツいわ
威嚇かと思ったら普通に自信過剰ダイマエースもいるし
パワーウィップ覚えるバグあるし
ダブルウイングはともかくトリプルアクセルとスケイルショットは妥当だろ
はいよるの方がいみふ、威力も命中も10ずつあげろ
>>226
すまん鉢巻だとダイマしたらエースバーンの珠ダメ込みになるから相打ちだわ バンバドロやカバ、コオリッポドサイドンミロカロスドリュウズ等々露骨にエースバーンメタってゴリランダー誘いやすいパーティーの人に当たるとだいたいゴリランダー出しちゃいけないと気付くのに3日かかった
>>237
お前は大事なことを忘れている
ダイマしなかったアローに2発目のブレバはない >>238
虫技なんて誰も使わんだろうしテキトーでええやろ!
の精神 >>240
途中からお互いにダイマ切ったらって話になったと思ったが違ったか
お互いにダイジェット積めば早いアローが常に上を取る >>239
その間違いに気付くのには何日かかるかな ジバコイルってトゲキッス&水対策ポケモンって認識だったけど、ボデプレもあって受けル全般を広く見れるんだな
過去作と採用のニュアンスが変わっていて面白い
メテオビームも命中90だしな
100でもいいじゃん溜めるんだし
ハチマキアローがすべきなのはダイジェットじゃなくとんぼがえりで逃げることなんだ
ふいうち打ってれば倒せるしダイマの場合ダイジェット確定だから後投げ物理受けで行ける
であいがしらとんぼクラスじゃないとむしわざなんてつかわんよ
ただしクワガノンのむしのさざめき除く
>>242
維持アローは陽気エースバーンより遅いですが
陽気アローならまるまるまるっきりダメージ足りませんが とびかかるは威力80命中100だから配られれば使う可能性はある
ただ覚える面子が極端に少ない
這い寄るは虫ほぼ全員覚えるけどクソ
せめて命中は100だろ
5世代は格闘と竜
7世代は妖
8世代は飛行
が強い
>>242
アローが陽気なら珠ダメ込みでもエースバーンが急所以外確定で生き残る
アローが意地なら2発目のダイジェットはない
アローがダイマしなかったらそもそも一撃で飛ぶ 新技貰えるだけマシだろ 実質新技なしの毒と格闘の事を考えなさい
ダブルなら・・・・・ダブルでも毒の新技はねーよw
ようき最速でエースバーンにダイマ強要しながらとんぼで逃げてダイマ終わった後に殺せばいいんだ
ファイアローとはそういうポケモンだ
腐食ガス 名前だけ見れば鋼に通る毒技か?と期待させてw
ポリ2ドヒドムドみたいなのにジバコ強そうやな
磁力でムドをキャッチして鉄壁積み終わった後に電気技で倒してポリ2はボディプレ、ドヒドは電気でバイバイと
ふしょくガスpp40とかゲフリもクソだと思ってるだろ
次回作でフェアリーの耐性変わるだろ
何と虫が半減から無効になる
冠でも教え技あるんかな?
鎧でミミッキュ、氷4倍、キノガッサ、エルフーン、カプあたりを意識した新技出しといて
このままウサギは自由なんだろうか
>>255
そうなるとようきにタイプ強化の方がよさそうやね
エースバーンが珠ダメ受けること前提になるけどダイマの有無にかかわらず3回は殴れなくなるし かつて環境を荒らしに荒らし全国のトレーナーに焼き鳥屋さえ憎いと言わせしめたあのアローが、今度は環境の救世主になると思うと胸熱だな
>>263
そうなったら永遠にポケモンスナップやるわ >>263
開発陣の虫への殺意が尋常じゃねえや
フェアリーに虫が半減なのはマジで謎 ガラルマタドガス今は結構イキれてるけど次のシーズンジバコイルにシバかれそう
妖精さん「あっ虫だ!駆除しなきゃ!(マジカルフレイム)」
エレキシードライジングボルトふいうちパチンウニと当たったわ
ダイマエースバーンあやうく死にかけた
虫にとってフェアリーは邪魔でしかない。
ドラゴンくる→フェアリーくる→鋼くる→炎くる
という虫にとって脅威な奴がくるからな。
フェアリー半減がなければグソクムシャはサンムンでカプ神を殺せたかもしれないんだよ!
俺のpt相手に必ずやどみがエルフーン出されるんだが
ここのみんなはどんな感じで対策してるんや?
>>259
ほんとソレ
特性ふしょく:鋼にどく・もうどくが通る
毒技ふしょくガス:自分以外の道具を消す
どうしてこうなった? 鋼にも通る威力60(40)技とかでも良かったじゃん >>260
計算してないけどムドーのボディプレで結構削られない? みんなが油断した頃にまたアイアントが通る時代が来るだろう
>>286
それエルフーンでよくないかと思うんだが むしタイプのヘラクロスが天下とったとか最近の子は信じられないだろうな。
パチンウニじゃなくてバチンウニな
2度と間違えるなよデコスケが!
妖精「ドラゴン殺したる!」
ドラゴン「高性能なドラゴンの鋼技で返り討ちにしたる!」
妖精「ならこちらは反則ポケモン達で対抗!」
ドラゴン「やるじゃん!手を組まない?」
妖精「いいね!」
虫「助けて」
マフォクシーとかいうマジカルフレイムをフェアリーに配って
エスパーの採用意義を消滅させたエスパー界の恥晒し
>>293
そりゃあ嘘を手放しに信じる人は中々いないよ >>299
ニンテンドウカップ ヘラクロスでググれ >>298
ゲーフリ団の悪事をポケモンのせいにするな 道具を溶かすほどのガスって絶対生物もタダでは済まないと思うんですけど
イメージで決めるなら虫がなにかしようが殆どの奴には効かなくね
虫馬鹿にしすぎだろ
カマキリとかネズミを捕食するぞ
>>304
ワッチョイのほうだと相手にされないからスマホで負け筋君やってるだけだろ… >>282
使ってる側としては、すりぬけドラパルトやシャンデラ、あるいは音系アタッカーがきつい
ダブルウイングやトリプルアクセルもあるし、始動はより難しくなってると思う モロバレルがちからをすいとるを覚えないことにゲーフリの最後の良心を感じた
>>310
オオジョロウグモとか鳥も食べるしな。
まあイメージなんていいんだよ抜群とはいわん!等倍であたるタイプをふやしてくれ。 さっきアローラガラガラのフレアドライブでHBポリゴン2が半分近く持っていかれたんだけどそれってありえる?
因みに特性は避雷針だった
>>315
炎、飛行は論外だろ 毒、ゴースト、鋼、フェアリーは難しいかな
格闘ならありかもね >>316
ふとい骨ってたしか攻撃力二倍じゃなかったっけ?
ありえるんじゃない? >>316
ガラガラ(アローラ)Lv.50(↑)
攻撃:145[EV:252; IV:31]
道具:ふといホネ(ガラガラ族×2)
→
ポリゴン2Lv.50(↑)
防御:156[EV:252; IV:31]
HP:192[EV:252; IV:31]
道具:しんかのきせき(BD×1.5)※進化後でも適応
--
技:フレアドライブ
威力:120
ダメージ:84-100
割合:43.8-52.1%
乱数2発(14.5%)
……? >>316
A特化太い骨アローラガラガラのフレドラでB特化輝石ポリ2を乱2(約14%) >>317 >>319
太い骨あり、いじぶっぱで計算してみたけど21.9%~25.6%の乱数四発だったよ
何かがおかしい
初手俺がハッサムで炎技受けるためにポリゴン出したら半分近く入って自己再生挟んだけどダイマックス切られてそのまま押し切られた
こんなことありえる? ダイジェットとエースバーンの驚異で追い詰められたヘラクロスが
襷カウンターで(ダイマックス)エースバーン倒して自信過剰でA上げて起死回生撃つんやで?
速度負けてたら2匹もっていかれる
ヘラクロス自身がダイジェット+自身過剰でAS上げるパターンもある ギャラかよw
>>323
俺の使ってるアプリだと普通に乱数次第で5割越えるからたぶんそっちが間違ってる 乱数四発のわけがない
ソフトに頼りすぎてダメ感しんでる
ヘラクロスが不一致ダイジェットした後の虫格闘のクソ技で敵倒せるんですかね…
なんか防御アップかなんかの木の実発動した軽業フワライドに物理で固めたガイジパーティーのぼくは壊滅させられた
あの風船は世界を滅ぼす力を持っている
>>323
意地鉢ガブの逆鱗がHBポリ2に半分くらいだよ
ガラガラ太い骨込みでa290だし全然ありえる 虫タイプはゴーストフェアリーくらいは等倍でよくね
格闘どく飛行はイメージ的に今一つなのわかるけど
きしかいせいしかできないくせに他のことしようとするカブトムシさん
タイプ相性は見直される日が来るのか
はたまた新しいタイプ追加して調整を図るのか
そもそも虫は感情持たないんだから取り憑きや怨念とか絶対効かないだろうし
霊耐性か霊無効あっていいだろ
なんで虫が霊に半減なんだよ 虫けらは死人にすら劣るのかよ
一撃ウーラオスをさっそくカジュアルで使ってみたがすげー普通w
なんか専用技も火力あるとはいえ等倍ワンパンできるほどでは無かったし
5戦程度の印象だと先制技持ってるルカリオの方が仕事できそうな...
耐久はそこそこあるから襷より珠にした方がいいかなぁ
起死回生で3タテしたり
催眠術全盛の時期に根性寝言やってたイメージ
ふといほねでぽり四発必要だったら弱すぎて逆に笑うわ
フェアリーってドラゴン格闘の抑制と同時に不遇タイプ救済という意味合いがあって追加されたはずなんだけど
ただでさえ不遇だった虫をさらにいじめる意味がわからない
>>345
炎や水が生きてるんですか?w無理栗括んなよガイジ フェアリーの不遇タイプ救済要素はどく抜群しかないんだよなぁ
>>347
ヒトカゲやゼニガメはガイジの目には無生物に見えるのねん >>346
はずって一体何の根拠があって言ってるんだ? 十分強かった炎を更に強くしたのも意味不明
エースバーン単タイプなのに耐性6個とか馬鹿じゃねえの
ウーラオスはミミッキュに一応縛られないというだけで別に強いポケモンって程でもない
ダブルなら守る貫通で縛れるけどシングルなら他の格闘と大差ない
>>349
???ww??wwwらwww
タイプの話ですよーーー???www?????? ランターンでアクアリングたべのこしで頑張ってきたけどゴリラが無理ゲーすぎぃ!w
>>347
その理屈でいくと飛行も草もドラゴンもフェアリーも死んでることになるな >>356
ドラゴンフェアリーは存在の格が上だから飛行草は生ではない 毒の問題点はほぼ鋼の劣化でしかなかったことだし
鋼もフェアリーに抜群になっちゃ救済要素としては微妙すぎるわ
フェアリーなんか追加したのが間違いだった
フェアリーによって低種族値ドラゴンはゴミくずになったし虫は飛行と併せて虫の息
強かった鋼は何故か恩恵受けたし流石に鋼が強すぎると思ったのか霊耐性消したせいでゴースト超強化
存在しない方が良かったのでは?
エースバーンは鬼火を無効化する炎/格/飛/悪/鋼/電の複合ゾ
>>363
さっき鬼火ウインディに火傷入れられました… まあ虫超鋼氷草はタイプそのものにテコ入れしていいと思う
初代世代だから未だにエスパーには強いイメージが残ってる
エスパーは鋼等倍になるだけで通りが良くなるんだよなぁ
スプーン曲げられてるし抜群でも良いんじゃないだろうか?
グラスシードでダイジェット積んでくるゴリランダーに3タテされたわ
ゴリラ何しても強いな
今更タイプ相性かえると一部のポケモンが一気に台頭しそうだな
準伝解禁前の今がチャンスともいえるけど
>>368
虫 わかる
超 わかる(テテフクレセに目を背けながら)
鋼 強化ならガイジ
氷 耐性強化だとラプラスが面倒くさそう
草 毎世代環境クラスの強ポケいる定期 ユリゲラーは自身がフーディーニに進化することをよく怒らなかったな
タイプ不遇前提で極端なの追加するスタイルになったから相性改善はもうないと思った方がいいかもね
鋼はもう耐性の方弄らんでもいいから攻撃側の等抜を減らせ
>>360
フェアリー以前のドラゴン対策なんて氷タイプで
氷タイプの悲惨すぎる耐性どうにかすべきだったのになんでこっちは手入れしなかったんだろうな エスパーでフェアリー抜群取れたらなー
妖精って基本超能力苦手そう(偏見
ドラパルトもう相対的にオンバーンぐらいになってんな
ポリ2ラッキー見据えたらのろいしかないとか弱すぎる
堂々巡りの話題だけど、サイコフィールドを高速虚弱アタッカーに与えるだけでそこそこになると思うんだけどなあ
じょおうの威厳でもいいけど
不遇タイプにそのタイプ前提の性能の奴が結構いるからタイプ相性だけ変えたら大変なことになりそうだな
>>390
準伝居ない今しか頑張れないんじゃないか
一応ブレバじゃなくてダイジェットで消耗せず
先制ダイジェット打てるから上手く立ち回れば
今のウサギゴリラ環境なら状況ひっくり返せる可能性はあるが >>390
トップメタになれるほどの力はないが上から殴れば潰せるやつが多いので使えなくはない >>390
トップメタになれるほどの力はないが上から殴れば潰せるやつが多いので使えなくはない >>391
ふいうち影うち無しに上から殴られる程度だから意味ないんだよなあ… 後出し不可能級ポケモンなんて今までもあっただろう
ガルモンとかアーゴヨンとか
サザン
ガルド
マリルリ
フシギバナ
ガマ
後1体悩んでる
技版が使われなさ過ぎるからってメイカーをフィールドって言うのはやめろ
バナ入れてコータス入れないのは何か気持ち悪く感じる
ジバコPTに入れたいんだけど採用理由が愛になってしまう
水と妖狩りたいけど水には等倍で押されるし妖は大抵炎技持ってるしウサギ流行ってるしどう使ってやったらいいんだろう
ゲームプレイすらまともに出来ない糞雑魚通り越したただの糞ガキが大半占めてて草も生えない
>>404
ジバコのお仕事は水と妖狩りじゃなくて少し上のレスにもあるが
磁力で鋼飛行とか鋼草を10万ボルトとボディプレスで倒すのがお仕事じゃねーの? ジバコイルいるだけでこいつら出てこないから見せぽけとして優秀
>>403
気づかなかったけどうまくはまればずっと俺のターンで草
なおじしん >>365
ふと思ったけど
例えばエースバーンがリベって火傷入ったときに交代してまた場に出した時、炎タイプでも火傷のままなのだろうか 逆にエースっぽいギャラドスとかで釣って適当にちょうはつ竜舞とかしたら落としにくるから
身代わり鉄壁ボディプレスジバコイルの起点にできる
ゴーストタイプには10万撃つしかないが
タイプ不遇て結局は環境に依存するからタイプにテコ入れしても解決しないのよ
第二世代みたいなエスパー悪強かった時代は虫タイプ不遇じゃなかったし
ぶっ壊れ悪エスパータイプでも出れば虫タイプが虫技捨てるなんて事は無くなるよ
>>415
あのゴミは使おうと思う奴が過大評価
ひっくりかえす使って欲しいならS120族くらいでやれ >>413
うるせえメガホーンぶつけんぞ
「こうかは いまひとつのようだ……」 ぶっちゃけグソクムシャの特性が「かたいつめ」になっても使用率ベスト20に入れるか怪しいからな。
おのれフェアリー
>>417
森本「トリッキーな戦いかたは、クセが強すぎて崩れることも多いので、あまり研究されていないだけかもしれません(笑)」 強いエスパー悪が出ても複合で簡単に等倍にされてしまう
強い悪もエスパーもミミカスでなんとかなりそうなのがなんか悲しいな
ゴリラが増えた今フィールドただ乗りできるラランテスさん強いのでは!?
草や虫にもフリーズドライみたいな技あげよう
ゴリラやおハサッムが習得できなさそうな技名頑張って考えてね
なんちゃらホーンにしたらハッサムは覚えなさそうだけどしれっとサイドンやアズマオウが使えるようになるだろうな
>>417
森本曰くカラマネロとフレフワンが使われないのはユーザーが研究しないせいだぞ タイプの優遇不遇に文句言ってる奴多いけど
所詮ゲームなんだから完全に公平にする必要もないししたくても出来んぞ
>>425
氷と違って半減タイプ多すぎてどこ狙ったら半減が抜群になるんですか…
そもそも草と虫はどこか1タイプだけ通るようになってもすぐに別の半減受けれるタイプ出てくるだけだろうに >>427
森本の研究が足りないからな
あんなトリパでも使えん絶妙な中の下あたりの中速ポケモンが使えるわけ無いじゃん
天の邪鬼ジャローダや天の邪鬼ツボツボはその辺の課題はクリアしてるからな
そもそも虫じゃなくても脳死ムーンフォースやじゃれつくで積んでなくても機能停止する雑魚を
フェアリー実装されたカロス地方でよくもまぁドヤ顔で悪エスパー出てきたもんだ エースバーン使ってて1番嫌なのドラパルトだわ
何してくるか分からんから正解がない
特定のタイプだけ強すぎて多様性が…って話なら分かるけど
今は比較的ばらけてて自由度は高いと思うけどな
悪エスパー・悪草・エスパー草の600族とか強ポケでも出れば虫技評価変わるだろうな
カイリューマンダガブ意識のサブ氷 リザードンウルガモス意識のサブ岩みたいに搭載率上がるよ
逆に今はサブ氷なんて全く必要じゃないし、氷ポケ自体が出番少ない
書いてる途中でレスしてしまった
HB特化してもうかんねーじゃん!
>>428
公平である必要はなくても公平感は必要だよなあ? そういえば冠雪原のポケモンは草エスパーだな 虫ワンチャンあるか?
ラランテス使うならトリパエースかな
馬鹿力リフスト両採用したいし
初手ゴリランダー相手に後続が有利に立ち回れるようになるやつって誰かいないか?
最低限おきみやげで退場とか火力下げつつグラススライダー無力化できるやつできそうなやつ
HB胞子ラフレシアかな
力をすいとるで回復しながら火力下げられるからゴリラには永遠にラフレシア投げとけばいい
>>441
アイアンローラーバトンタッチペンドラー エスパーヤバいやん
ラティオスでダイジェット積みながらナットレイ焼き払いたいのに
ゴリラには全盛期アローほどの脅威はないわ
草自体は受けやすいタイプだし
>>446
これにしようかな一番面白そう
ちからをすいとるタスキのろわれポットデスも考えたけど決まらんだろうなあ >>449
ゴリラははたいてくるからゴーストタイプは受けられない 鎧の孤島で追加されたトリルエースになれそうなポケモンでブロスターとドラミドロの他に良いポケモンいますか?
ヘラクロスのやれそうでやれない感
ゴリラがアクロバット持ってたらと考えると育てる気が失せてくる
キョダイレイド邪魔すぎるんだが
よろいこうせき集まんねーよ
ペンドラーはいいぞぉ
加速でぐんぐん速くなるしフィールド破壊できる&ダイスチルでエースバーン一発受けて弱保バトンまでできるんだ
バトン先ワルビアルでつけあがってもいいぞ
今季1番強いドラパはS無振りのHB対エースバーン特化構成です!
絶対負けないドラパ考えたから絶対ハメる
研究しなくても使えるおっさんとかカプとかカエルとか作って非難されまくったけど反省したのか?
てかガラガラポルターガイスト貰ってるじゃん
フレドラポルガイの一致高火力か
ふといほねフレドラポルガイでトリパいけるかな
鬼火で止まらない物理は強い
お前ら今季終わってないのに新シーズンの話しすぎだろ
>>464
新ポケいっぱい来たのにシーズン変えないゲーフリが悪い 来季どころか実のある話なんぞここ数レスで皆無やぞ
まだ来てもいないポケモンの考察を始め
いつまでも没収技が何だと愚痴を垂れ流し
口を開けばウサギだゴリラだ俺たちが勝てないのはこいつらのせいだ
失笑すらできんわ
>>468
実のある話w
マジになっちゃってどうすんのw >>472
ステロまくなり挑発するなりトリルするなり対策はある方だろ。
どっかのクソ兎じゃないんだし。 老害が垂れ流す反吐の溜まり場とか掃き溜め以下なんだよな
毎回新作出るたびに不毛地帯化すんのやめようぜ
何度でも言うけどお前らが弱いのは兎とかゴリラのせいじゃねーんだよw
大の大人がポケモンって時点で1級ガイジやぞ
そんなんみんなわかっとるやろ、何を今更
無いもの強請りで駄弁ってたのは認めるが
キレ散らかされても望みが分からないとこっちも何もしてあげられないな
>>483
いや俺はまともだけど普通に お前がガイジなのを周りを巻き込むなよ >>483
この考えってもう古くて今は大人がポケモンやるくらいなは普通ですよ
5ちゃんのスレに入り浸るのはガイジですけどね このままだと11月にまた準伝環境になるけど、どれくらいの制限つけたら許せる?
俺レベルになるとレスの内容だけでそいつが強いかどうかわかる
一昔前はゲームは一日一時間だの
ゲーム=悪
みたいな考えが一般的だったのに
もうそんなこというのも老害ばっかになったからな
eスポーツなんて考えられなかったよ
世界は徐々に変わっていくもんだわ
1月につき3体ずつくらいの開放でいいよ
まずはガラル3鳥+レジで
これから次のDLCまでずっと追加無いのはマジで退屈だからアローラみたいに御三家は徐々に解禁されていきそうだね
ウサギがイキリすぎてるから早くカロス御三家解禁してくれ
ドククラゲの弱体化の件お問い合わせしたけど何の返信もない
返信あるまで毎日しろってことかな?
それが罷り通ったら誰もが推しポケのクレーム入れるわ
>>499
実況者のあゆみんって人もお問い合わせしてたし相当なものかと
俺もガチギレきたから謝罪あるまで毎日メール送るわ むしろガキはもうポケモンやらないよな
ドラクエみたいなおじさんコンテンツになってる
オンラインバトル初心者なんだけど、
こっちはミミカス、エースバーン、トゲキッスで相手ルガルガン
ミミカスは剣ふって直後脂肪
トゲキッスも石ぶつけられて脂肪
エースバーンは一撃食らわせたけど脂肪
三タテされて混乱してる
全6Vに性格と努力値はこだわってるが
ピカチュウでも勝ててるやつもいる中でなんだこれ
まず問い合わせた内容が開発部に直接届くと思ってるピュアさがヤバい
剣舞したらばけのかわ貫通で死んだってこと?そんな技あったっけ
8月9月とかどうすんだろね
新キョダイマとか出すのかしら
すいりゅうれんだはタスキ貫通できるってよく言われてるけど
等倍だとタスキ貫通して倒すとこまで持ってくの結構キツイ気がする
火力的にキングラーのちからずくアクブレと同じぐらいだよね多分
鎧の孤島でフーディンあたりキョダイ貰ってると思ってたんだけどなあ
>>503
ルガルガンに先に積まれたか、スカーフかハチマキだったんでしょ
おれもピカブイでオン対戦始めたから気持ちわかる。ポケモンってタイプ受けして弱点ついて戦うのかと思ってたけど、それだけじゃ勝てないで。
相手のポケモンの型と数値感覚を覚えないとまじで勝てない ダブルでイエッサンとフーディン並べてワイドフォース決めると気持ち良いわ
エーフィーと違って兎抜けるのが強い
一週間ぶりにランクマ潜ったけど、ゴリランダーは結構マークされてるな
露骨に草食ヌメルゴンみたいな人もいるけど、草が通らずかつパワーも落ちないような選出できてる感じ
こっちも入れてても出せないもんな結局、襷か終盤の鉢巻ゴリスラで掃除みたいなことしかできなさそう
冠の雪原リークでカイリューとマンダUBいたけど信用に値するのかな
嬉しいけどよ
型とSだけは覚えないとまじで勝てないからな
いまだにワイのペンドラーにばつぐんぶちこんでふいうちするエースバーン多いけどかそくの時点でバトンを察せよw
エースバーン以外には割と勝てるポケモン3匹教えてほしい
カイリューはトリプルアクセル来た時点で内定じゃね?
ドラパルトに有利とれるポケモンって誰でしょうか?
鉢巻ゴリランダー、球エースバーン、メガネ水or火ロトム、ドラパルト、オボンカバルドンまでは決めましたが、後一体悩んでいて
ドラパルト、水パ対策が薄そうなのでこの辺を手厚くしたいのですが、、、
アイヘで怯ませてくるエースバーンほんとに嫌い
てめえまで運ゲー仕掛けてくんのかよ
>>520
水パはゴリラで見れてるとしよう
ヒトムと受け回しが重そうだからハバン持ちの悪巧みサザンとかどう? がむしゃら襷ゴリランダーって性格ようきAS?いじAS?
今みんな新ポケモン使いたいのかカジュアルでもなかなか強い奴多いな
なんかカジュアルってランクマよりマナー悪いな
無駄長考とか煽りプレイが多い
なんていうか「間」がイライラするわ
フーディン使おうと思ったら技範囲狭すぎワロタ
マジフレくらいくださいよ
>>533
選出に1分以上時間かける奴は大抵初手から長考してくる奴だから初手降参にしてるわ
ランクバトルでもないのに選出で遅延行為する奴とは勝負する価値ない >>535
マジでお前と当たったら適当選出で即降参したいから
TN晒しといてほしいわ >>538
遅延する奴が悪いねんカジュアルで
さっさと選択してみんなで数こなして勉強する場所やろがカジュアルは
長考ランクマごっこしてるやつとは勝負せんわ 幸い初手降参するやつとはまだ当たったことないが
マッチしたらTN記録しとこう
ランクマよりカジュアルのが切断する奴多いぞ
しかもそういう奴に限って無駄な場面での長考とかランクマごっこの遅延プレイが多い
ワイは切断はしないぞ
カジュアルでの長考マンに初手降参してるだけや
>>521
使ってる身から言うとだが
ガアに2ターン目挑発されただけでぴえんやぞ 選出20秒技10秒は極端すぎだが
選出1分技20秒くらいでいいとは思う
ランクマはこっちが選出終わると相手も気遣ってかすぐ後に選手終わってくれる人が割と多い
カジュアルはマジで時間ギリギリまで選出考えてるキチガイが多い
カジュアルを試合の数をこなすだけの場所という俺様ルールを「みんなは当然把握してるよね」と思い込んでいるお手本のような自治厨
10秒で技決めろとかな
そんな脳死でやってっから300位まで後退するんやでポッポ
ギリギリ2桁食い込んで実質1桁とかイキリ倒した威勢はどこへ行ったのやら
(アウアウウー Sa47-FLho)は口調的にポニーちゃんかと思ったがどうやら別人らしいな
まーたアレなのが増えたのか
新ポケがカジュアルでしか使えないのをいいことにガイジ多すぎやわ
ポケモンというゲームはなぜこうもガイジを呼び寄せてしまうのか
しかも本人に自覚がない
ワイに文句言ってる奴はカジュアルでTODしてるのと同じ
ポケモン関係ないよ
5chが捕まったもみあげみたいなキチガイ引き寄せ器なだけ
>>555
ずっと監視してて可哀想やから教えてやるけど
TNポニーのやつはサブロムやで 流行るとか言われてる受けルうちのブリムオンでほぼ完封なんだけど無理やりダイマでもするつもりなん受けルって
ザシアン ジラーチ ウーラオスの伝説パボコンの気持ちいいいいい
伝説厨は9割個体値も努力値も知らないお子さまなんだから負けて差し上げるのが礼儀ってもんや
今どきブリムオンで完封できる受けルのほうが少ないんじゃないの
負担はかけれるだろうけどラッキーに地球投げ連打されるだけで押し負けそうなんだが
カビゴンが入ってるやつとか、少し削れたらアーマーガアにも負けそうだし
カジュアルで新ポケ試すの楽しすぎるな
あまり味見しすぎるとランクマ来た時に萎えそうだけど
>>572
努力値も個体値もゲームをやっていれば自然に分かるように作らないゲーフリが悪いので遠慮せずボコっていいぞ ポリドヒド使ってるけどグライオンいないから相性補完が微妙
ギャラが刺さってるからじゃあステロと合わせてってなるとどうもこっちの起点作り1攻め2に対して相手は攻め3の対面選出の場合
起点作り1がダメージレースに参加できない分を2体で元を取らなきゃいけないのがモヤる
通せば強いけど通らなかったら…?もしくは相手に先に展開されて勢い取り戻せず…みたいなのが肌に合わねぇなぁ
シェルアームズってヤドランが持ってるうちはマジで弱くね?
てっきりサイキネとショックを使い分けてくれる技かと思ってたのに
陰のもの4〜5体構成のPTでカジュアル潜ってるけど40戦くらいしてまだ切断されてないな
ゲーフリとしてはACぶっぱしてクイックドロウで運ゲしろってことなんだろうが
逆にこっちが伝説パ使って3タテとかするとほぼ切断されるわ
まあ鎧の新ポケ試しにきてんのに伝説とか使われたらそりゃ萎えるよな
解禁ポケとか新技貰ったやつで面白いポケモンいない?今の所ウルガモスぐらいしか使いたいやついない
メテオビームスターミーかな
ウサギとゴリラいなくてもドラパルトとミミッキュいると活躍できないが
クイックドロウももうちょい戦力性のある技だったらなあ…
完全ランダムは使う側も使われる側も辛い
おにたたドラパ憎すぎて根性タチフサグマいれたけど火力えぐいな
素早さ上げる積み技あったら満点なのに
マスッスグマ全抜き狙うならねばねばネットしかないな
ドラパルトがクリアボディだと減速しないが
フーディン、技がなさ過ぎるしふいうちで軽くお亡くなりなるし
サイコフィールドもありか
簡単にゴリラに塗り替えられて鬱になりそうだが
きせきHBぶっぱポリ2の耐久すごいな
火傷した根性ヘラのインファイトでも乱数じゃん…
そりゃメガルカリオのとびひざすら補正なしなら乱数だったしな
>>591
ふいうち弱点はむしろみがわりで爆アド取れる
Sがバーンより早いからみがわり残したまま突破できたら
後続に高火力ぶち込めるからそんな弱くないぞ カジュアルの雨パでウーラオス入れとくと割と警戒されないな
スープ飲ませてないからダイストなのに
連撃はAS安定だけど一撃はHA気味にしてチョッキ持たせるのもアリかも
ミミッキュの上取ったところでタイマンでは勝てないしゴーストを安定して受けられる役割を持たせたい
輝石弱体化してくれつまらん
アイテム削除ですらいいわ
来季からランクマ復帰しようかなと思ってるんだがエースバーン対策が未だに決められない
ウインディ辺りを採用しようかなと思ってるんだがそもそもエースバーンが受け対面でどういう行動取ってくるのか分からん
ポリ2が未だにきせきの対象なのがおかしい
前からずっと言われてるのに頑なに調整しないの意味が分からんわ
ウーラオス使わせたいなぁ…
せや!環境にきせきポリ2ぶち込めばみんな格闘求めて使うやろ!
ポリ2はあの耐久で火力も持ち合わせてるのがおかしい
ポリ2ってそんなどくどく使うポケモンじゃないしポリ2倒すためのどくどく持ちが減った事の方がダメージでかい
寧ろポリ2に不意に毒が入らなくなったから技マシンから毒毒消えたの有難いまである
エースバーン、ゴリラ、ミミ、ドラパルト、ギャラ、カビゴン
これ育てれば良いってま?
叩き自体の通りはメガとZ失ったし過去作に比べてると良くなってるしゴリラナット等環境上位ポケモンもいる
格闘は最強ポケモンのエースバーンがいるし期待ほどは活躍出来ないような気もするがなあ
第5世代でhcポリ2使ってたときは不意をつけて楽しかったけど今じゃ普通の型になってしまったなあ
気合玉ダイナックルでA上がるのと威力下がる不具合直して
ポリ2は調子乗ってたギャラや竜舞ドラパに簡単に切り返せるのが偉すぎる
再生で粘ってもいいしダイジェッターにはトリル展開してもいいし
エースバーンと叩きと瞑想に弱いけどそれ以外でこいつ突破できる手段少なすぎて選出が強要されるし入れ得ポケモンでしょ
アローマリルリをORAS以来久しぶりに使おうと思う
アローがナーフされたから少し不安だがウサゴリに最低限の仕事はしてくれるだろう
残り4匹何にしよう…
ココロモリでポリ2に瞑想バトンしたいなーとか思ってたけどただでさえココロモリの数値ショボいのに素早さもエースバーンに負けてるじゃん
来月から増えそうなポケモンって下以外にいる?
そろそろ増えるポケモンのメタ考えたいんだよな
ウーラオス水
ウーラオス悪
ポリゴン2
マリルリ
ストライク
ジバコイル
アローラガラガラ
ウルガモス
ピクシーって瞑想でポリ2起点に出来るしマジガかえんだま型ならトリックが刺さるし新環境使いやすそう
御三家キョダイ技解禁で兎のアイアンヘッド採用率減りそうなのも追い風か
増える増えないならそりゃ増えるだろうけど
ストライク、ジバコイル、アローラガラガラ
この辺は最終的にほぼ見なくなると思う
ウルガモスもダイジェット環境で別に強くないけど
根強いファンみたいのがいるから残る
>>620
ダイジェット環境への対策としてトリル増えるきがするんだよなぁ
ポリ2はトリル役として優秀だしアローラガラガラとかドラミドロはトリルアタッカーとして使えるからこの辺はそこそこ環境でも使われるかも 飛行弱点が向かい風すぎる
これでランドマンダカイリューたち来たら…
積みの起点になる飛行格闘弱点とドラパミミに対面勝てないフェアリーゴースト弱点はキツイな
ウーラオスも強みはあれど格闘が足を引っ張り続けるだろう
ランドロス来る頃にはエースバーンに負けん気追加されるから
毒毒ないからHBアナライズポリ2の技に困ってたけど
かいでんぱとかいういい技覚えてるじゃん
トリルは流行らん、にわかが一瞬使ってあまりの使いづらさにすぐ辞める程度だろ
使いづらいしトリル始動できなかったりトリルターン凌がれたらもう詰むし
汎用性上げるためのスイッチトリパとかほざくけど
それ結局普通の枠削ってトリル無理やり入れてるだけだから
普通に自分もエースバーン使った殴り合い制したほうが楽という当然の話になる
シングルでやるのは難しいギミックだよなあ
ダブルはずっと強いけど
ラッキー、ポリゴン2考えたら一致格闘の必要性は上がるでしょ
それがリベロとびひざかも知れないが
トリル自体は強いけどトリル軸にしたパーティはシングルじゃ弱いもんな
>>622
シングルのトリルは基本的には強くないよ
始動ターンは何もできないし
エースにつなげる退場or交換で1ターン消費するし
エースにつなげた後もダイウォールでターン稼ぎもしやすいし(「まもる」を持ってなくても守る手段ができてしまった)
ミミノラゴン構築は初手ダイマを切る事で無理矢理相手のダイマを誘発し、双方のダイマ権が切れた後で
非ダイマ高火力ポケモンを出すのと、自主退場技=ダメージソースになるのろいと両立できたところが強かったけど
相手のダイマ権が残ってる状態でトリルエースでダイマ切るのはギミックとしてうまくいかない場合が多い
トリル始動役を強引に潰すみたいなこともあり得るしね やられたらウザいけど使う側としてはそんなに強い戦術じゃないんだな
そうなるとやっぱり増えるのはポリ2くらいか
そんなに環境変わらんこれ
ずっとシングルでトリル軸使ってるけど最終1000位ぐらいで限界や
上手い人が構築すればもっといけると思うけど
シングルのトリルは襷ブリムオンがこれ次のターンに殺されるなってなった時発動して殴って退場が一番強い
出すのはカビドサイドンあたりで
トリルは使うタイミング上手い人が使うと強いよね
自分には無理だ
ブリムオンでトリルからのミストバーストとか面白そうだと思ってたけどダメかあれ
前はともかく8世代環境でトリパは無理だわ
ただ積んだ相手に対する切り返し用のトリルは普通に強いと思う
ブリムオンじばく技習得したろ
火力あってほっすりもあるから正直トリルあろうがさっさと倒したい
カイリューって飛行複合のくせにまともな飛行技無いのか
まぁ剣盾ならそらをとぶが普通に強いからドラパと同じ要領でこれ一択だな
アロガラは耐性が優秀だしなんだかんだで前作でも使われてたから減っても使う人は使うでしょ
個人的にはドヒドイデをポルターガイスト+地震でヘドロ込みでも受け出し出来なくさせられるようになったのも好印象
ポリ2はキョダイマックスで相手に与えたダメージ分回復する技を覚えます
地面ポケモンがブサイクしか居ないから
アロガラは避雷針で地面枠の亜種として使いたい
…が火力以外は並以下でタイプで半減受けでも厳しいから使いづらいだろうなぁ
物理受け原種ヤドラン使おうと思うが環境に残れそうだろうか?
ゴースト勢、ゴリラとかきついやつ多いから厳しいか
そもそもトリパ発動でエース降臨させてそこから3ターンだと2体持っていって終わりだからなあ
選出噛み合えばたまに3タテできるけど、、
ラス1のタイマン勝負次第みたいな展開がとても多い
>>649
ゴースト全盛だから環境的に厳しいのではないか
ポリ2はダイホロウ無効なのも偉すぎ >>613
エースバーンと叩きに強いポケモンがそもそも少ないという >>643
もともといやしのねがいで自主退場できたりしたぞ
ダイマターン終わったトリルエース引かせて後続出して、後続落ちたら削れたトリルエース出して全回復とか出来る
トリルのないトリルエースとか雑魚だから結局強くなかったが… そのうち倒れたときにトリル発動する特性とか出てこないかな
どのポケモンもダイマの耐久アップやダイウォールでの時間稼ぎが出来るって考えるとトリルターンで3タテ近く持っていくのって結構難しいと思うんだよね
シングルのトリルってメインに据えるというよりも切り返し手段やダイマエースで消耗させてからの決め手って感じで使う方がいいんじゃないかと
>>654
おいかぜとかもそうだけだそのうちキョダイマックス技の追加効果で出てきそうだよね フリーで印連撃ウーラオスに当たったけど
あれ犯罪ですね
ブリムオンのキョダイ技はエスパーでトリル発生とかで良かったよな
一撃ウーラオスはポリ2に割と強いのでは
ほうでんで弱点突かれないし
一撃はじまった!
ポリ2使ってる身としては格闘ポケモンと高火力特殊がキツイ
威嚇持ちって物理ばっかだな
レントラーがちょっとc高いくらいか
トリパは一見浪漫あるように見えて実際は高速移動バトン(しかも3ターンで効果切れ)の為に1体使い捨ててるのと変わらんからな
やっぱシングルのトリルは地産地消が一番よ
鎧環境だとトップ3がウインディ、レントラー、ガオガエン(ニャヒート)だな
ポリZでさわぐレイドしてもいいしわりとポリゴン属は今回育てるべきポケモン筆頭かもしれんな
トリパはメガクチートいないと駄目だやっぱ...
かわいい鈍足高火力がいねえ...
ああウインディ忘れてた
兎増えてきたから威嚇回すの楽しいけどズルズキン使ってると不安になるからウインディ使おうかな
ポリ2はイカサマ冷ビ放電みたいな構成だと火トムに打点なさそうに思える
ゴリラにも強いし火トムは一家に一台になりそう
ダブルの威嚇はガオガエンが強すぎてな
同じく威嚇ねこだましのポケモン抑えて君臨してるわ
>>672
上にあったCの話だ
これだけだとわかりづらかったな、すまん 毒々減ったからポリ2の空元気は微妙かね?
DLでA上がればダイアタックでもかなり火力出そうだけど
トリルの5ターンってシングルだと主軸にするには短すぎるのに短期決戦のダブルだと長過ぎるよな
壁だって効果変わるしシングル6ターンダブル4ターンとかで良かったんじゃねえの
きせきマッスグマで基点作るの楽しいけど
格闘増えるとやりづらくなるわ
そこそこのsと耐久あって挑発捨て台詞はたき落とす使えるいい子なんだが
まだ先の話だけど霊獣ランドには連撃ウーラオスが相性いいのかな
Sは上だし威嚇入ってもすいりゅうれんだなら気にならないし
ポリゴン2の特性ほんと迷う
アタッカー運用したいけと・・・
トリルも使えてエースにもなり得るポケモンおるヤァン?
エースバーンで雑にダイマして雑にトリルで切り返すのは強いぞ
夢ポリ2ってどこから仕入れてくるの?剣盾で手に入ったっけ?
ポリ2全ての特性が強いよな
全ての特性がゴミなジュラル丼に謝って
ジュラルドンさんの目にはシングルなんて映ってなかっただけだ
特性なしでも活躍できるポテンシャル怪物だけど
>>687
それ読んでとんぼしてくる奴沢山いるんだよなあ… >>696
謝罪かアプデあるまで毎日お問い合わせしよう ジュラルドンくんは強特性渡したらヤバそうだからあれはあれでいいんじゃね
>>695
ビークインは次回作で種族値下げられそう ドレディアもビークインもストーリーで活躍したでしょ、それで満足しておけ
ジュラルドンちゃん馬鹿にすんなよ強いぞ
天邪鬼とかください
ポリ2は電磁波や自己再生でダイマターン稼げるのがデカい
ウサギに勝てなくても麻痺らせれば後続で一捻り
もし奇跡が起こってゲーフリがアプデでバランス調整してくれたらビークイン上方修正願うわ
ほんま強いポケモンに強い技与えて
弱いポケモンを更に弱体化するって何やねん
決めてるの増田か?こいつの作曲よりも剣盾の戦闘bgmのが遥かにクオリティ高いしなんなのこいつ?
>>698
この鬼畜め!
教え技もダブルウイングしか貰えなかったんだぞ! 攻撃指令、防御指令は残して回復指令は技ごと削除、羽休め剥奪とか意図的じゃないとできないよな
アンノーン(笑)よりはましか
あいつは事実上登場不可能だからな
フライゴンにガブリアスナイトと決めた奴一緒だろ
決めた奴はポケモンを弄って遊ぶクズだわ
ビークインとジュナイパーの熾烈な不遇争い
まあビークインは元々対戦に存在してないレベルだからジュナイパーのが悲惨だけど
メガスピアーは対戦に使えるレベルまで仕上げたのにな
ジュナイパー弱体化は公式のあゆみん嫌いやろ
フラゲのオキニにはてっていこうせんとか渡す癖に
ビークインさん活躍させたくてビークイン軸組んでみたけど結局何もできんかったわ
追い風後攻トンボくらいだけど弱点がメジャーすぎてトンボする前に死ぬ
俺じゃ活躍させてやることはできんかった
所詮女王といってもミツバチだからな
オオスズメバチとは戦力が違い過ぎるはず
>>692
おれはロマン求めてトレースかな
リベロとかかそくとかふしぎなまもりとかトレースできたらでかい ドククラゲなんて使った事も無いのに不当に弱体化させられてるのを見ると哀れみの感情が芽生えてくるのは何故だろう
ビークイン見た目すきだし守備型虫ってコンセプトもいいのに改悪するとかな
女王の威厳ぐらいもらってダブルで役割増えるとか妄想してたのが裏切られた
手前勝手な妄想が現実にならなかったのを裏切られたって(笑)
ゲーフリ「めざぱ便利すぎやし削除や」
ゲーフリ「アンノーン?誰やそれ、削除しとけ」
使われないからリソース削られるんだぞ
使われないからテコ入れされるなんてのは格闘ゲームの話
>>727
回復指令のエフェクト考えるのめんどくさくなったんかw ポケモンって良調整とクソ調整が混じってるせいで理解に苦しむよな
じゃあ出すなっー!!☝️��
>>727
剣盾でも新技を12種類も追加されたデリバードとかいうポケモンがいるらしい アンノーンラブカスくらいゴミならリソース削るのは正解だと思うが
専用技とか持ってるポケモンが専用技取り上げられたり
害悪になるほどの受け性能無い毒ポケなのに毒々没収されるの見るとさすがに悲しくなる
リソース削るべきはデリバードもさっさと削られてろって思うけど
サンタネタで使いやすいからでしゃばってくるんだろうな
本当にユーザーがランクバトルに使われていないポケモン何とも思わないなら
リストラ騒動なんて起こってないはずなんだよなぁ…
7世代ビークイン(推定使用率0.001%)を使っていたものだけが石を投げなさい
デリバードやコイキングはイベントとして使いやすいからリソース増し増しにされてる感じ
そのついででギャラドスも優遇されてるんじゃね
ダサいファッションの奴がパーティにサーナイトマホイップ入れてた上に二人とも選出してきたけどどんだけキッス憎いんだよ
しかも悪巧みエアスラで無理やり突破できたし
683 名前:名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa47-FLho)[] 投稿日:2020/06/20(土) 21:55:16.26 ID:zX8I1ibia
5桁常連だが対戦時はいっつも心臓バクバクだぞ
>>541
>さっさと選択してみんなで数こなして勉強する場所やろがカジュアルは
勉強したいはずなのに選出も選択も即決の適当プレイをずっと続けてるから上達しないんだなあと思いました そもそも対戦勢ってのが全体の1割にも満たないマイノリティだからな
対戦で使えないからリストラされろという思考がナンセンス
アンノーンだって遺跡関連の世界観出す為には重要
少なくても次回作が出る直前まで遊んでるようなのは対戦勢くらいじゃね
>>738
こんなイカれたスレで正しいことを言うなよ お遊びでポリゴン、ポリゴン2ポリゴンZいれたパーティ作ろうとおもうんだが同じように系列3体ともめっちゃ頑張ればある程度の差別化しつつ使えそうなポケモン教えて
リベロorへんげんじざいの、サイコフィールド下でふいうちしてタイプ変わるのだけは、絶対許さない。
エースバーンとラビフットとヒバニー
アタッカーと襷カウンターと起点作りを使い分けろ
ウロコのためだけにいたラブカス消して料理でウロコ貰えるようにして
思い出し無料にしたのは良い
サイコフィールドは接地ポケモンに先制技耐性を付けるだけで先制技が無効になっているわけではないからな
極一部以外は平和な環境だけど11月からはどうなるやら
回復司令消すぐらいならちからをすいとるをくれてもよかったのでは
まあ連れ歩きやキャンプある分実戦で使えなくても愛でるくらいはできるのは良いとこだなポクチン
ひかりのこなって✕0.9とかでしょ?
五連外しからの一回当てて二連外しとか
その後もクソ外しと有効急所連発で連敗
どっかで愚痴りたくなったわ
ダクマの型糞悩んでたけど普通に1時間くらいで複製出来て良かったわ
カジュアルくらいだからなんとも言えんがわりかし一撃の型のが動きやすい感じがする
かいふくしれい何で消したんだろうなw
耐久ポケで弱点もりもりの時点で致命的なのに回復技が眠るしかないとかほんとひで
まあどくどく耐久みたいなダルいの徹底的に消したかったんだろうけどそれも個性だと思うんだ
ゲーフリはビークインの耐性で害悪耐久型として成立できると思ったんだろうか
デリバード→クリスマス
パンプジン→ハロウィン
他に季節イベント特化ポケモンっていたっけ?
ギャラドスがこいのぼりとか?
>>737
わざわざID検索してキモいですが
お前の順位とtnとpt晒せや >>754
ナーーーッシーーーーー♪
で夏はダメですか >>737
しかも文盲やろお前
俺はカジュアルでサクサクやれって言ってるのに プクリンとかピクシーがアイアンローラー覚えるのに
鋼タイプのアローらダグトリオがアイアンローラー覚えないの
まるで意味がわからんぞ
>>758
地面から出て転がってくれるならくれてやるぞってことやな >>758
転がる要素(イメージ)無いじゃない
逆に言えば転がるイメージがあればハリーセンすら覚えるぜ ウーラオス一撃とかいうランターンの帯シャインで一撃で沈む雑魚
一撃はゴースト交換を牽制できる強みがあるから・・・
流石にそいつらがローラー覚えないのは見た目で分かるだろ・・・
ぶっちゃけウーラオス自体微妙な感じが……
いや弱くはないんだけど仮にも準伝説やろあいつ
スケイルショットとかいう、非ドラゴンに大量配布されるドラゴン技だってあるんですよ
実質ドラゴンの弱体化ですよ
ウーラオス使ってみると思ってたほど強くないなってなる
使う前はもっとぶっ壊れだと思ってたのに
ダダリンってどうなん
ゴリラと組み合わせてグラススライダーもアイアンローラーもできるしポルターガイストもある
ふいうち最高火力がウーラオスなのはなんか良い
ロンゲとかエースバーンには相応しくない
3月くらいのシーズンはあっという間にマスターまでいけたけど、久しぶりにランクマやってみたらスーパーボール級から一気に勝てなくなった
>>769
ウーラオスはSがたりねぇわ
どっちも兎に上から狩られて終わる >>767
一応伝説ポケモン的なくくりだけど対戦面で見たら種族値580も600でもないし一般ポケモン区分って感じ >>770
トリパでハチマキつけて、ローラーでフィールドごと一撃でゴリラ引き潰せたな。
あと、アイアンローラー、ポルターガイストはダイマで140になるのも良いね。 >>767
UBカプ祭りのおかげで優秀な特性に専用技持ってるから
ウインディ未満の種族値にされたわけだし厳密な準伝とは言い難いぞ
専用技もまぁまぁ強いけど兎みたいにわかりやすくゴリ押しできるわけもなく
所詮格闘ポケなんだからダイジェットで消し飛ぶし種族値570で良かったのに… 鎧の孤島は壊れが出ないよう慎重に調整した感じがすごいのに
その少し前に解禁されたウサギゴリラはどうしようもねえ性能してんな
調整したというか準伝はおろか600属すらだしてないからな
みんな知ってるかもしれんけど
ガラルヤドランのシェルアームズって物理判定の時で計算する時と特殊判定で計算する時でモーション違うんだな
物理で判定する時は貝で直接殴りにいくけど特殊で判定する時はどくの液体発射モーションになってる
で、兎とゴリラが強すぎるのってお前らに何か影響ある?
タイガークローが強すぎて引退者続出したドラクエ10の例があるぞ
シェルアームズは自動でサイキネとショック打ち分けてくれる技かと思ったらちげーのかよ
>>786
お前雑魚なのになんでスレ民を見下したレスばっかしてんの? >>791
この有り様で見下されないと思ってる方が不思議だよw
ここ考察スレじゃなかったか?
強すぎる奴がいるならそれをメタる議論で盛り上がりそうなもんだが >>793
だからお前雑魚だから環境考察なんて出来ないし周りは関係ないじゃん >>777
ただ逆にトリルないと鉢巻叩きでワンパンされるのにグラスフィールド生えた
トリプルアクセルはマジでミミッキュの皮剥いだ時も威力上昇のカウントしろ 兎はアニメ主人公ポジだししゃーない
ゴリラは世代に一匹だけ居る強草ポジだよ ガッサとかナットレイとかメガフシギバナみたいな
それくらい優遇しないと草タイプ活躍出来ないって証明でもある
ゾロアークは化ける先が手持ちの残り5体から選べたらもっと楽しかったな
選出した3体からしか選べないから、化けた奴確定で居るのバレちゃうのがね
タイプが変わるの面白いし専用演出かっこいいし強いしで子どもウケ最高だろな
長考煽りのカジュアルイキリオタクが5桁常連の雑魚なの最高に笑えた
>>794
安価先ミスってない?
唐突に自分で自分を殴り始めて草なんだが >>802
マリルリも(みず)ねずみだから雑食だろうしヌメルゴンはカタツムリ元ネタならコンクリですら食うやろw 壁貼りプクリンって流石にキツい?なおカジュアルで使っててちょっとキツい
おみとおしで情報アド取って壁はってミストバーストで退場ならありじゃね()
>>800
>そんな脳死でやってっから300位まで後退するんやでポッポ
え?なになに?
自分が300位より遥かに上じゃないとこのセリフは言えんけど今何位なん? >>807
ベースはそれでじばくで退場にしてるんだけど、まず素早さがアレだからエースバーンとかに普通にボコられるんだよな
採用理由は…愛… プクリン使うならノーマルフェアリーのタイプ活かしてドラパとかに後出ししてなんかするしかないんじゃないか
>>798
ウサギのあの見た目子供にうけるんかな?
ゲッコウガなら余裕でわかるが… >>809
わかるぞ
ワイはアブリボンを愛で使ってるが
先制技や天候で襷を潰され
浮いてたりクリアボディで投網を潰され
アブリボンじゃなくていいことくらいは痛いほど分かってるけどそれでも使いたいからな UBはほんとにくるんか?
ビーストブーストとダイマックスの相性良すぎてカミツルギとかヤバい事になりそうなんだが
アイアントですら強かったのに
いまカジュアルでキョダイカメックスダイマしたら、何故かキョダイじゃなく普通のダイマになったんだけど何でか分かりますか…?
すでにキョダイで何戦かしてて、ちょうどキョダイ辞めようかなと考えてたとこだったんですけど
意思が通じたのかな
まあその解析が本物なんてどこにもソースないからな
ただ現状内定してるポケモンで7割は埋まってるからだいたいはあってる
切断バグまだあるのね…!
試合中に切断されて無効試合にされちゃった。
カミツルギとテッカグヤは強そうだね
マッシブーンが一番好きなんだけどS上げる手段ないからダイジェットの餌にしかならんね…
そういやポニーちゃんって今何位?
3桁維持できそうなんかな
>>799
は?じゃあてめえの順位とtnとpt晒せやエアプ ちょっとスリムなゴロンダの割にはミミッキュより早いのは良いでしょ
5桁煽りしてる奴が誰一人自分の順位晒してないんだが
エアプ名人様ばっかなのかな?
マッシブーンには飛行技無効の特性くらいあげても良いと思う
それでもフェアリーの餌になるから使われないか
>>813
ポリゴンZで暴れるためにネット撒こうと思ってアブリボン考えてるんだけどそんなキツいの?
甘えるとかで無理やり起点回避できると思ってたんだけど… お前ら怖すぎw
中国アブリボンちゃんの鳴き声でも聞いておちつけ
>>826
そんなレスしたらこの後どんな展開になるかくらいわかるだろ… 残念ながら虚言癖やぞ
バレる嘘のラインすら読めないガチの低ランやぞ
978 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 7f1d-fvS2)[] 2020/06/16(火) 20:57:11.16 ID:RNgPv+ue0
>>972
こちとら同棲2年目でそろそろ結婚考えつつ毎日充実してるぞ
テレワークで子作りもし放題、幸せやで
最近はあつ森一緒にやってて楽しいぞ
操作が拙くて手ずから教えてあげてるわ
おかげでポケモン1000戦どころか100戦もできんでなぁ 自称本ロム2桁さん「ポケモンは確かに弱いよ俺は、うん 」
0987 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 7f1d-fvS2) 2020/06/16 21:17:08
リアルの話を妄想としか切り捨てられないポニー完全に敗北者で笑えるなぁ
ポケモンは確かに弱いよ俺は、うん
その分何に時間とお金使ってるか見えてないのも本当に面白いけどね
ID:RNgPv+ue0(8/10)
順位マウント取られて>>831でリアルマウント(虚言)で勝ち誇ってたの草
お前最近スレで暴れすぎやからスレ初めに毎回貼ったってもええぞ
1000 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 7f1d-fvS2) 2020/06/16 21:29:10
順位マウントで留めておけば良かったものを
調子乗って大人の世界にまで踏み込もうとしたのが運の尽きだなw
リアルマウントでは一切勝ち目はないと思った方がいいぞ
大人しくポケモンの世界に完結しとけ「雑魚」
ID:RNgPv+ue0(10/10) リアル煽りがしっかり効いてたの草生える
何が何でも許せなかったんだな
ポニーちゃん、証拠のスクショ見せられてもどうせ加工だ何だって難癖つけるだけだから無敵だよ
裸踊りもそれでスルーしたし
>>837
結局相手は順位貼れんかったやろ
なんで裸踊り確定になっとんねん >>839
ここは8〜9割はレスバ環境考察するスレだぞ 最高に効いてて草
ポニーの存在しない本ロムに合わせた皮肉だったんだがなぁw
>>836
序盤元気マンでクッソイキってたのに順位落としすぎでしょw >>842
元々は本ロムなんて存在せんかったで
>>555みたいなTNバレしてリアルタイムで監視されるのがウザいから放置してたシールド動かして本ロムにした 順位煽りしてる人はどうして自分の順位晒さないの?ランクマやってないの?
暴れるおかげでむしろレスがポケモンから遠ざかっていく
考察して欲しいのかして欲しくないのか
>>845
2桁食い込んで自ら画像貼ってイキリ散らしてたのに監視されるのがウザったい?
実質1桁ならむしろ監視上等なはずだが?w
今まで通り順位マウント取ってみろよ
全然レート動いてないからビビり散らして逃げたのかと思ったらまんまかよw ゴリラエスバポリ2の入れ得感
ドラパはポリ2で止まってミミは火球が糞キツイから前よりは数減るか?
初手ダイマからミミで身代わり連打みたいな構築は動かし辛くなったな
3桁の魔境で負けすぎてスイッチごと割ったのかと思ってたけど
もしかして切断バグ使ってガチBANされたか?
今後一切ポニーちゃんのレートが動かなかったら説濃厚だな
今のレートは1895か…
エースバーン鬱陶し過ぎて先発いのちがけアギルダー固定になった
あの糞ウザギファールしまくってるよね?
レットカードで退場しないかな
初手いばる挑発が流行ってるからおまえら特性マイペースで行けよ
カジュアルで頭に王冠被ったやつと当たったけどアレなんや
>>841
厨ポケ使って5桁は雑魚だろ
マイオナでも4桁行けるのに >>858
じゃあぼくじゅんいひとけた!
おまえざこ!
って言えちゃうから エースバン対策ってミロカロスでいい?
エレキは考えないとして
エースバーンだけはまじでなかった事にして欲しい、ミミカス以上にパーティ構築を狭めてる
>>853
相変わらずマイナス思考というか思い込みが強い精神疾患抱えてるな
レスの内容からお前の人生観滲み出てておもろいわ かえんボール撃ちづらいから熱湯やけども入れやすそうだしいいかもミロカロス
リベロバーンにGOサイン出したやつダイマックスの存在忘れてたのかな?
>>866
あれはダサすぎて被れないよなあ
図鑑コンプをアピールしたいキッズ向けに用意したのかもね ポニーちゃんポケモンだけは強いニートでイキッてたのにそれも微妙て
自慢の剣舞ゴリラでムドー突破しようとしてくるのやめてくれ
草1/4って理解してないのか
剣舞、挑発まで入れて初めてゴリラ側が勝てるんですぅううう
ゴリラが理解するまで一生ムドー後投げし続けるか
火傷ダメージ込みで珠飛び膝が受かるかどうかめちゃくちゃ怪しいけど大丈夫か?
ドラパミミは今となっては必要な存在だ
飛び膝蹴りを遠慮なく撃たれてはいけない(戒め
ゴリラ
ウザギ
ポリ2
ドラパルト
この4匹は確実に入ってくる
炎技受けて蒸気機関発動させて返しのパワフルメテオビームで気持ちよくなろうと思ったらなかなか成功しないなあ
火炎ボール切りとか止めてくれ俺に効く
ポリ2がエースバーンの珠膝耐えてサイキネで確一らしいけどふいうちから入られたら終わらね?
裏にドラミミいる時のロトム対兎とか
サザンガルド対バシャやってんのと変わんねえな
こっちはダイマターン犠牲に膝割らないナックルって択がある上
そもそもダストシュートとか持ってたら成立しないけど
>>879
終わるかもしれないけどお互い無傷でサイキネ持ってるかも分からないポリゴン2にふいうちから入ってくる人はそうそういないと思う もらいび身代わりシャンデラで兎とゴリラ見れないかな
>>865
極端にパーティ構築の自由度を下げるから糞なんだよなあ
この手の糞ポケって アナライズかダウンじゃないの悩むなら
威嚇ギャラ少ないしマンダいないしトレースが役に立つ場面あんまりなさそうに思えるんだけど
お前らよさぬか、ポニーちゃん未だかつてないほど序盤元気マン発動しちゃったせいで
順位下がるのが怖くて潜れない心境をわかってやれ
これが5桁だったなら相も変わらず1000試合の無敵の人だったろうけど、内心びびりまくりでこのまま来月まで絶対潜らないつもりだぞ
ちな1895って今シーズンは全体が潜ってないからレートあてにならんけど今までのシーズン換算で最終日4000位ぐらいやで!
ポニーちゃん、サブロム説はさすがに苦しい
本ロムで順位高いなら大抵サブロムもそれなりに高いんや
まだ日数あるんやし、ポニーROMで3桁狙ってスレ民にマウント取りまくってほしい
応援してるぞ
負けん気スカーフタチフサグマってどう?あいつダルマのつらら耐えるし
ばけのかわだとトリプルアクセルの威力が上がらないって見たんだけどマジ?
ミミカスてめぇ…
エースバーンの飛び膝受けて返しのサイキネで倒す場合、相手の珠想定だとダウンロード発動したポリゴン2側の調整が控えめH244 B220 C44しかないな……
あまりにもカツカツすぎる
>>893
それが流行ったら流行ったで、初手ふいうちが飛んでくるという 別にウサギなんか大して強くないだろ
殴るしかできないしな
>>893
ポリゴン対策でエースバーンがDに振る可能性もあるぞ おとなしくでんじはうっとけよ
脳筋雑魚はタイマンで勝つことしか考えねえのな
今のエースバーンがあまりにも珠ばっかだから、襷エースバーンがほとんど読まれなくて強い
ビルドアップが流行ったら怪しくなるだろうけど
使用率という確かな指標がある限り逆張り俺かっけーwでしかないのに上位ポケにマウント取る人は必ず沸くよね
エースバーン側が4でも特防に振った瞬間勝ち目なくなるしダイマせずにポリゴン2でエースバーン倒すの実質不可能だろ
ポリゴン2にエースバーン意識でサイキネ入れるくらいなら電磁波かお願い放電でも入れたほうがいいわ
殴るしかできないと強くないが繋がる意味がわからんが、そもそも身代わりもビルドも使えるし
>>889
当たり前やろ
順位高いのに潜る意味がないやん
TNバレしてるROMは放っといてメイン上げまくってるからレート動いてないだけで最終日には両方やるで >>902
じゃあ1位のやつは必ずしも上位で固めてなかったりするのに5桁に上位で固めてるやつがいるのは変な話だな そもそも格闘最強ポケをポリ2で見ようってのが間違ってる
メガルーラはいわなだれで受けポケの強行突破があったけどな
対戦人口減ってマスボに行くまでのレベル上がってる感あるよな
DLCで人戻ってきたんか知らんけど現時点で既にバトル人口多いぞ
質は低いやろうけど
カジュアルに流れてるんだろ
ウサギ使われとウサギに狩られてる雑魚しかおらん
おいかぜ補助の一撃ウーラオス遊びで使ってみてるけど案外強くて笑う
>>913
多分来シーズンも一緒やぞ
兎を通せるか通されるかのゲームや エースバーン、ゴリランダー、ウーラオス、ドラパルト歓迎!
なんで全ポケ中一番しょーもないドリュカスがまだ存在してんだよ
むしろポリ2ハピラキ始め過去の害悪を殺すための調整がエースバーンなんだろうな
受けよりシンプルな切り返しの方が実用的だし
今後のイカれた負の遺産復活まで考えるとむしろ破壊神投入してくれてありがたいまであるわ
やどみがエルフーン+身代わりミミッキュ使ってるけどランクマの人口減らしてる自覚はある
弱保ゴリランダで暴れてミロカロスで詰ませるの楽しいわ
ドリュウズくんはガブランド来るまでは確実に20位以内にいるだろう
そりゃせっかく解禁されたポケモンが使えない対人なんて順位がでるのが好きなやつしかやらんわな
エースバーンに比較的強いドラパギャラドヒドって軒並みポリ2キツくね
マスター5桁の底辺帯だからかガメノデスで3タテしまくれるわ
なおゴリスラ
解禁ポケモンの試運転(ウルガモス、サメハダー)のためにカジュアル潜ろうと思ってるんだけどウルガモスの使用感どんな感じ?
既に試した有志の方教えてください
考察スレなのに愚痴と脳内妄想とマウントしかないからしゃーない
たまに対策や考察話しても茶々入れられて潰される
考察とかいう積み技しそうなやつがいたらそりゃ挑発いれて阻止するよなぁ?(適当)
>>873
HB特化ミロカロスが火傷ダメ込みで補正なしA全振り珠飛び膝が乱数2発でかなり怪しい計算結果だった
エースバーンが受け切れても裏に割といるゴリラが無理だからギャラドスかドヒドイデのほうがいいかも とりあえずサファボチャレンジ終わらせてから考えるか
>>923
ポリ2側としてはドヒドイデはあまり対面したくないんじゃね?
HDも普通にいるし毒々あるから有利とは絶対に言えない 守る→加速→アクアジェット→でエースバーン倒そうとしてもゴリランダーに受けられるんだろうな…
そもそもサメハダー見たらエースバーン出さない可能性もあるな、脳内対戦が捗るな
>>928
言うほど悪くはない
高火力物理ポケモンに対しては鬼火とかポリ2で対処すれば素早さも火力もあるし充分活躍できると思う インテレオンバカにされがちだけど、高速アタッカーで高火力ジェット撃てるから普通に強いよね
先発エースバーン、ゴリランダー、インテレオンで割と完成されてるレベル
>>936
ゴリラ引き読みダイマックス→ダイサイコ→ダイアイスで落とせたりしないかな マスターって1万位でも底辺なのか?
久しぶりにレートやってるけど4桁なんて行けんわ
ゴリラとエースが異常なだけで配分はかなり優秀だからなインテレ
>>936
エースバーン相手でもまもるにダイジェット合わせられたら終わりだぞ そうかサメハダーもダイマックス切れるんだった
ダイマ環境だとダイウォール→加速ダイサイコ→だと後だしゴリラにグラスにされるから守る→加速→ダイマックスダイウォール→加速ダイサイコ
よし脳内対戦サメハダーで3タテした
正直インテレオンがエアスラ覚えるの割と意味不明だけど飛び跳ねるがダイジェットになるのも大概だから許す
ギリ4桁ってレート1700のイメージ
上位勢からしたら雑魚だけどエンジョイ勢からしたらまぁ高いみたいな
インテレオンて何に勝てるの?
トップ20だとカバルドンと火ロトムくらいしか見当たらないが
エースバーン、ゴリランダー、連撃ウーラオスのガラル御三家
全員キョダイも持ってるし間違いない
はいよるいちげきの性能はもっとどうにかならかったのか?
名前的にむしタイプ版不意打ちでもよかったんじゃ
サメハダー今作でインファイトとクイックターンも貰えたのか
水技にアクブレ滝登り入るかこれ
インテレオンは優秀な特性も優秀な技もどちらも与えられてないからな
ねらいうちが確定急所でも俺は許したよ
サメハダーは技スペ足りん
みちづれ、クイックターン、まもるは入れたい
サメハダー連れ歩きしたくて今捕まえたけど
ケツから水出して加速すんのかよ…かっこ悪…
>>950
エースバーン(対面&襷無し&非ダイマ) 海のあの速度を見ればインファイトできても不満はないな
てかサメハダーってアニメで地上でどんな移動してるんだろう
水のないところであれほどの水遁を!って感じに水を出すんだろ
あのサメ俺が地上に上がったのにギリギリまで突っ込んできて戦闘になりやがったわ・・・サメ映画かよ
はいよるいちげきをだすために存在消されたむしのていこうさんに謝れよ
この感じだと最終日、俺は今季やらねえから〜とか言い訳して人の順位ばっかチラチラリアルタイムで確認して落ちてたら煽ったりクソみたいな状態になりそうだな
サメちゃんインファとかどこでやってんだ…まあ頭突きかな
カマスジョーもインファイトするしサメでもいけるだろ
サメは巨大化したり竜巻に乗ったり空飛んだり幽体化できるんだから、近接格闘くらい余裕よ
海のギャングは来期は使用率50位くらいにはなりそう
ペラペラだけどピンポイントで
ムクホークもいけるし人型に限らず相手の懐に飛び込んで攻撃するやつなら覚えるんだろうな
使用率50てペリカメより上だぞ?
なかなかハードル高いと思うが
アイアントですら53位だぞ
サメちゃんはちょっと辛い
>>990
話し合えばよくない?分かり合えると思うんだけど 普通に 証拠のない強さが絶対的と思っちゃってる奴とどう分かり合えというのか
>>998
また妄想で人の主張勝手に曲げてるよ…… lud20221223180411ca
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