■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/エースバーン/オーロット/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ギルガルド/ゲッコウガ/ジュナイパー/ジュラルドン/ゼラオラ/ファイアロー/マリルリ/マンムー/ヨクバリス/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/エーフィ/カメックス/ゲンガー/サーナイト/ニンフィア/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/プクリン/フシギバナ/フーパ/マフォクシー/ヤドラン/ワタシラガ
■サークルミッション
共通 :MVP1回/メンバーと2回/メンバーと1勝
ギター :バランス2回/ゴール5回
ハープ :ディフェンス2回/ユナイト3回
バイオリン :サポート2回/アシスト8回
エレキギター:アタック2回/KO5回
サックス :スピード2回/スコア80
トランペット:別タイプスタダ2回/ランクマ1回
シールの重複はエオスコイン120枚
■味方のランクの見分け方
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
■野生ポケモンの出現位置
■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。オブジェクトの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:凧の様に押し引きしつつ、最適な距離を保ち引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはロトム・カジリガメ・サンダー・フリーザー。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ
このスレの不愉快な仲間たちを紹介するよ!
【めろねこ】 枯れ枝手足リアルオーロットカマホモ。毎日夜通し呪詛を垂れ流すホモの親玉。
なぷすたのチンポがケツに刺さってないと落ち着かず情緒不安定になるオカマ。
【肛門親衛隊長なぷすた】 めろねこの第一夫。毎晩めろねこの尻穴に金玉を空っぽにされているホモ
めろねこのケツ穴をチンポで塞ぐのが仕事のホモ。そのため、なぷすたのチンポはいつもめろねこのクソまみれである。
【サポタンク】 なぷすたの肛門をただひたすら舐めるだけのホモ奴隷的な存在のホモ。別名「金魚の糞」。
なぷすたの気を引きたくて毎晩めろねこの悪口を言うのが趣味の嫉妬ホモ。
【りゅみ】 めろねこにキンタマ握られてる承認欲求モンスターホモ。めろねこに発情こいてる書き込みはだいたいこいつ。
【鷹茶】 ファイアローのうんち穴で興奮するホモ。
【アマガイジ】 ただの承認欲求独り言ホモ。毎晩カマホモ並みに独り言を垂れ流す迷惑ホモ。
【バリガイジ】 めろねこに肛門ズタズタにされたホモ。なぷすたに嫉妬しているホモ。
フシギバナしかまともに中央使えない勝率51%のガイジ「スレカスタムはレベルが低い」
わざわざ俺なんかのAPIチェックして叩いてる人がいるのすごいと思うわ
ちな最近は5割切ってるぞ怖いか
俺のレスなんか、ビール飲みながら野球見て配球に文句言ってるおっさんと同等よ
っていうかマジでプレイよりも観戦が楽しいわこのゲーム
>>4
毎回このコピペ貼ってるガイジ、気狂いを含めてないのがマジでガイジ
どのチームにいても100%疑いようもなく自分が一番ゴミなのに他人をゴミ呼ばわりしてて一番不愉快なのは間違いなくあいつ サンダー取ってゴール入れに行ったアブソルが蜂に殺されて負けとかマジかよwww
1000試合に1回みたいな珍プレーを大会で見られるとは
>>11
俺も見てたわ
実況熱くて面白かったけどアブソルがミツハニーの群れに襲われてて面白かった >>13
おやすみマクロ知らないとか最新のメタ知らなすぎじゃない? >>11
辻斬りで回復すればゴールまでいけただろうにな
焦ってcd待てなかったんだろうけど ゼラオラとルカリオの地雷コンビ多すぎなんだけどくたばってくんね
もうお前らの時代はとっくの昔に終わったんだわ
義務ージョもう飽きたからマジでナーフ頼む
ナーフ来なかった時のために誰かランクマで出しても迷惑にならなくて使ってて楽しい(練習しがいのある)キャラ教えてくださいな
ゼラオラは特に邪魔だな
野良のゴミが上残りしてたらAFKしたくなるわ
タダヤスくん
キャベツなの
わんぱちん
このトリオずっと岩パに援護ピン刺し続けてまじでうるさかった。序盤から最後までこんなしつこいやつ初めてみたわ。通報した😊
中央マフォクシーとレーンジュナサナ即ピチェックマークまでつけられてなんも編成考えないゴミ野良なんか勝たせるわけないだろ
ペラペラアタッカー即ピするゴミは永遠に負け続けろ
今日調整くるとしたら気になるのはハピかな
本気で調整しようと思ったら結構難しい気がする
ジュナのユナイトが突然上にグルンってなるバグさっさと直してほしい
あれで負けた時発狂するかと思ったわ
>>10
こいつこの前もなぷすたに因縁つけて絡みに行ってたしこいつ自身も真性ガイジのかまってちゃんだから仕方ねーよ
このスレもうガイジしか残ってねえよ ハピナスの手助けを強化しろ
「ハピナスの手助けを受けた味方の通常攻撃が効果時間中、全て強化攻撃になる」
こんな感じでよろしく
>>26
一回修正されたはずなのに治ってないよな
既知かもだが、真下方向に撃ってるときに入力をブレさせてると発生しやすい
一番いい対策は真下に向かってうたないことだけど
撃たないといけない場面はスティック入力をできるだけしないほうがいい
まぁ、それでも発生から反転することあるけど
逆に言えば再現しようと思ったらユナイト技発動中にレバーを下に倒した状態で左右に揺さぶればいい セジュンもユナイトやってんのかよ
ポケモンだけで食ってそうだなあの人
日本はポケモンで有名だったやつはユナイト誰も続かなかった
プクちゃんは防御魔防9倍にして歌うは範囲10倍にしろ
あと眠らせたらキルされるまで目覚めるな
>>35
そこまで知らんかったわ情報助かる
下に撃つ時だけなることは体感で分かってたからなるべく下には撃たんようにしてるわ オーロットは21点バックドア
カイリュールカリオはファーム
オレンジの方が開幕ラッシュで5秒くらいでサンダー倒して勝利!
マスターなりたてだけどレート1800いける気がしねぇ
1270から動かなくて頭おかしくなりそう
1270で止まるとか勝率4割くらいか?流石にやばい
レート盛る目的も特にないから1300台のままスタダガイジしてるわ
4000試合以上やってて勝率43%の化け物と当たったわ
中央カイリューで1亀2亀上残りサンダー戦BDのテンプレみたいな地雷だった
あづい
プクちゃんにつめたーいジュースかってあげたい
僕の飲んでるカフェラテ気になるみたいだからひとくちあげて にが!って顔されたい
今日調整入るかな
さすがにアマージョはナーフされると思うがハピナスがどうなるか
ハピナスナーフされたらリザードンゲンガーがかなり暴れそうだ
BDつっても流石にフーパでピットまで戻ってきてるでしょ
プクリンガチガチに凍らせて思い切り地面に叩きつけたい
ソロ専で頑張ってやってるんだけど、どれくらいの勝率とレートになったらイキっていい?
>>44
勝率41%の気狂いくんですらレート1500くらいまで盛れてるんだが勝率3割か? EUNAはアマージョ誰もピックしてないんだな
IX GAMINGが1位になりそうだよ今決勝
アマージョは弱体化すると不器用貧乏になるタイプだから調整むずそう
ソロだとレート2000で勝率60くらいあったら充分凄いよな実際
>>52
基本はフルパのゲームなので現行のソロランは参考だとかキャラコンとしか ハピナーフしたところで今度はフーパがあがってくるだけ。
何をしようとハピフーパのどちらかがOPになるのはこのゲームの定め。
EUNAにアマージョほとんどいないんだからナーフなんかこんやろ
というか採用率0じゃなかったかな
日本はなんでピックしてるかしらんけど
>>44
最低限テンプレの動きしてたら1800くらいまでは上がってくよ
1亀寄る 2亀でユナイト使う セカンドに送ったロトム無理矢理押そうとしてデスしない サンダー戦にはユナイトを持って寄る 点数勝ってようが負けてようが敵と人数差ついたらサンダーラッシュで取り切る >>66
これはマジ
味方関係なくこの動きできてたら1800はいく
そこから自分の欠点詰めていけば2000は余裕 大体バランス型は器用貧乏くらいの性能で良いんだよ
万能なのが多すぎて他のロールの価値が薄れてる
特にアサシン
U信者「ゲームを仕事にしてるやつはアホ」
ザクレイと他のチームメンバー、disられる
>>50
画像見てもらえたら分かるけどゴールたどりつく前にサンダーの体力無くなってんだよこれ 並び順上でなんか変な動きしてるやつ大体普段プリメで潜ってるやつがソロやってるパターンで萎えるわ
マフォクシー、アマージョ、ハピナスは弱体化来そうだけどなぁ
ヤドランの熱湯、lv10でダメージ2200出るって知ってた?
ハピナーフはアホだと思うけどなーまぁ調整入るならしてきそうではあるが
近接環境だから輝いてるだけでアマガルド死んだらフーパでいいやってなるだけだし 単体性能下げるほどじゃなくね?と
ハピフーパシラガなんでもいいけどサポートが1チームに1体必須な方が楽しいよね
個人的には可愛いのでシラガ強くあって欲しい
>>78
ユナイト初心者か?
事前に告知する方がレアケースだぞ リザードンでアブソルにユナイトはいて上から余裕で燃やしてたら逆にやられたんですけど、アブソルの技とか当たるの?
遠隔が当たるのはわかるけど近接が当たるって…
>>83
なんでも当たるよ
壁の上飛んでたら当たらなくなったりするけど バランス型(万能型)の存在感がデカすぎるのが悪いだけでハピは別にナーフ不要だと思っとる
今季スタダしかやってないけど勝率50%切った
戦犯オレやんけ
ハピナスはユナイトの攻撃判定無くして味方だけじゃなく野生にもつくようにすればええよ
サンダー戦でヘイガニに走るハピナス見たいわ
デスにビビりすぎて前に出れず1亀でレベル5なのがヤバい
どうすればええんや…
>>87
サンダーについてサンダーの攻撃20%アップして敵味方関係なく滅ぼして欲しい いや神秘型はナーフ要らないは分かるけど、卵卵は前のアプデで強化やりすぎてるからナーフいるでしょ
テツオそんな有名だったの?
ちょもすとかもニコニコ時代から知ってたらしいし
ウッウのエアスラ+の回復量もナーフ入るでしょ。
単純に1枚増やしたからその分増えてるんだから回復量自体は前と同じくらいにすると思うわ。
ハピは単純に特攻下げてサポなのに無駄に火力があるみたいなところナーフすればいいんじゃない。
そしたらたまごうみの回復量と神秘のシールド減るし
追加で神秘の有効時間もうちょい短くしてくれると嬉しいけどね。
って言うかやってないゲームの有名人とか全く知らないからな今回も銀河団の何とかって人がスマブラの有名人って初めて知ったし。ウメハラクラスでしょゲーム越えて名前知られてるの
>>94
最近でも当日の発表かリークによる流出でしょ >>84
そうなんや…
上のほう飛んでるのとヤドランのやぁんはユナイト中のリザードンにも当たるよ!みたいなのを見たから勝手に有利やと思ってた
ちょっとショック… ザクレイに関してはユナイト公式より人集めた実績解除したからな
神秘型のナーフは要らないシラガ強化しろ
卵卵はちょいと狂ってやがるからナーフしてヨシ
NAの決勝、今のとこ全部中途半端なサンダーパチンコじゃねぇか
>>101
ユナイト中のリザードンはサステインで耐えながら殴るキャラだからサステイン増やす攻撃盛りビルドじゃないと勝てない相手が出てくるぞ ハピナーフは無いでしょ。ただでさえソロでサポタン使われてないのに誰も使わなくなってしまうわ。
いじるとしたらシラガとバリガイだね
>>104
ゴルマク消えて実力が均衡してるなら結局サンダー運ゲーに行き着くって事やろ ワタって立て続けに2回ナーフくらったんだっけ?ユナイトCT短縮と引き換えに
昨日のもアホみたいなガルドがユナイトサンダー外してたし逆にあれ当たってたらサンダーゲーの極致だったしな
バリヤードはバリアーのストックのCT6秒にして念力のレシオ1.2倍にして技のアップグレードを10、12組にしてほしい
>>107
一昨日昨日の日本みてたらそうは思わんかったんやけどな >>52
2200乗ったらかな?
現時点だと2000からは勝率5割じゃレート落ちてくから
2000以降は勝率6割くらいキープしないと2200まで行けない YouTuberでグロパンルカ勧めてる人動画あったけど
流石にグロパンルカ使うぐらいならカイリキーで良いと思うんやが
>>113
一応序盤の方はルカリオの方が上って点で差別化出来てるからかね >>113
グロパンはグロパンでLH強いのはかなり利点だからカイリキーで良いとはならないかな
特に今環境は誰がLH取るねんみたいな構成なりやすいし Youtubeの「なになに型!」みたいな動画なんて一切信用するなよ
そいつがずっと使ってる型以外参考にするな
初期組の使われてない技とかはそろそろリワークが必要なんじゃないかと
後発組のアーフィアフィクシーにも酷い技はあるけど
ハピ味方依存の極致だしナーフされるとあんま気軽に触れなくなる
進撃で特攻積むの地味に楽しいんだよ
デュオやってるハピナス
相方以外放置しがち
回復してくれよお
>>114
序盤グロパンルカだと1亀で対した活躍出来ないわりに後半キツくなってくからなー >>115
本命:ルカリオ
対抗:カイリキー
大穴:ジュナイパー バリヤード12組でいいわ運営はサポ寄りにしたいんだろうけど肝心の技2修正しろやと思う
ルカリオはしんそく一択
ヒュンヒュンして気持ちよくなれるから
進撃積んだウッウのユナイトからは全盛期のような"圧"を感じる
アマは昔のルカリオみたいに優遇枠にならなければいいけどなあ
そろそろマンムーを壊れにしてくれ
マンムー使いたい
オーロットだるい
ix gamingさん、アマージョに全てを破壊されてしまう…
>>104
個々のミクロもチームの判断もレベル高いからサンダー含めての集団戦になること多い
日本勢だと全力ラッシュか全力ファイトかLH取り合いしかしないから見ててわかりやすいけどね アマージョの強化攻撃はヒットしないと威厳貯まらないようにして欲しいわ
アマージョのステ上げでヘイトを集めさせておいてみんながルカリオへの憎しみを忘れた頃に強化する
完璧なプランだね
>>105
やっぱりダンベルいる?
積める気がしないからちかハチピント軽石でやってるけど、ユナイトだけで倒し切れないことがまぁまぁある…特に亀が取れなかってレベルが同じくらいの時に
上残りしてまで積んでも亀取られちゃうと結局全体で不利になっちゃうよね? 俺の予想だと
ゲコ→なみのり一個前に戻す
アロー→さすがにユナイト時間戻す
カビゴン→とおせんぼう+の習得レベル早く
アマージョ→踏みつけの威力を80%に
カメラマンックス→ユナイトダメージを一個前に
リスクある運ゲーファイトするよりサンダー運ゲーした方が勝てるしな
ユナイトはオブジェクト絡めた集団戦する方が当たり前だと思ってたけど
日本はファイト勝ってからじゃないとサンダー絶対触らない奴ばっただったな
機内モード久々に解除したから忘れてたわ
ゼラのユナイトは10習得なら前の威力に戻していいだろ
今の威力なら9でいい
アマ、ガルドが転落してマリルリが上がってきたりして
大体強いバランス型でマリルリだけどうにも…
もう一声の域から抜け出せずにいるし
エーフィはサイコショック全段当てたら全盛期バリの壁ドンくらい減るようにしろ
エーフィーはunt以外は普通に強いけどマフォクシーが不快すぎてきつい
ナーフ要らんだろまた使われないポケモン作るだけやん使われるポケモン増やせよ
アマージョみたいに奥にさっと踏み込んで火力も出せるのどうにかしないと多少バフしたところで使われないやつは使われないままなのでは?
>>153
使われるポケモンを増やすためにナーフするんだぞ メイジ増やし過ぎだからエーフィ削除でいいわ
まじでいらん
マフォクシーとか言う絶妙なポケモン。こいつみたいの射精せるのになんでジュラやフーパみたいな壊れやマリルリやエーフィみたいな産廃をやってしまのか
ゲンガー リザードン アマージョ ヤドラン
オーロット ギルガルド プクリン ジュラルドン マフォクシー 鈍足スモーク
ハピナスの神秘が刺さる敵ってこの辺?
コイツらいなかったらタマゴ産みの方がいいかね
最初から下でハピと組もうとするアマージョの地雷率の高さよ
アマは死ぬと思うからガルド練習してるけど強いし面白いな勝率も悪いしナーフ勘弁してくれや
レーンゲコ出しておきながら
不利を築いて
撤退指示いっちょまえ腹立つ
お前のせいだろが
最近このゲーム始めたんだけど今日のメンテの修正内容っていつぐらいにわかるの?
メンテ後に公式サイトとかに出る?
>>181
16時まで何も分からないパターンが基本で
どっかの外国人がリークさせたりする場合も稀によくある 大体パッチでるのと同じくらいにでる
たまにお漏らしする
さマリルリは今でもダンベルプラパアンプでユナイト中だけ最強生物にはなれる
上残りして敵jg食ってるあたりで亀取られてピン刺されること多いわリザードン
この動きやめて1亀即合流した方がアドセンスクリックできる?
>>181
大体そう
メンテ中に更新データ配布して先にオフラインモードである程度デカい仕様変更は把握できることもある マフォクシーナーフされなかったら相棒にするわ
なおサナジュナが大量に湧くため編成は終わる
>>171
リキーも地味に効くかな、結構味方逃がす場面とかユナイト拘束でシールドと妨害無効がちょうどよかった
ガブの拉致も? アプデ情報っていつも何時くらいに分かってたっけ
てか普通事前に告知するだろまじで
学 ベストシステム(株)代表 札幌市中央区南2条西9丁目1-2サンケンビル4F
会社法人等番号 4300-01-015540 代表取締役 藤井学
取締役 椎名勝彦 藤井稔 恒松敏枝 石井純一 監査役 藤井靖子
■岡田トオル 2ちゃんねる削除人
■上田浩 東京プラス 取締役 2ちゃんねる削除人 (有)ユニット代表
■竹中直純 東京プラス取締役 未来検索ブラジル代表
東京都渋谷区代々木5丁目59番5号東信代々木ビル
■紀藤正樹 2chの影の顧問弁護士カルトと悪徳商法で金儲けする二枚舌、善人面男。
■中尾嘉宏 株式会社ゼロ・ピンクちゃんねる管理代表取締役会社法人番号4300−01−008942
札幌市厚別区中央二条五丁目2番1号クラスターユーエム2階
代表取締役中尾嘉宏 取締役中尾優美子 取締役藤井学 監査役中尾京子
札幌市厚別区もみじ台南七丁目5番10号 中尾嘉宏 自宅電話番号 011-897-7012
番号通知 会社電話番号 011-893-5871(番号通知)011-893-5873
番号通知・代表番号)011-893-5874FAX専用番号)011-893-7085(着信専用)
■西村博之 東京都新宿区新宿5-12-5 アクロス新宿602号室 携帯090-9849-9821
■西村国之 【博之の父親】現在甲府税務署勤務資産課税特別調査官
甲府税務署代表552−33−3111 FAX055−227−0614
関東財務局北新第2住宅 山梨県甲府市北新1−7-402号室
■西村明子 【博之の母親】東京都北区赤羽北2-31-16アクトピア壱号館1311号室
?03-3900-4360
マァブこと 藤井 学 クンw や
FOXこと 中尾 クンw
のおうちの情報も載ってますw
>>195
かなりバラバラ
終わってからの時も有ればアプデ期間中の時もある
大体オフラインモードでバランス調整の内容が分かったりする アマージョふみつけだけナーフで根本的なシステムには手をつけないでいいだろ
元々勝率めちゃ低かったんだから
アサシンいたらシールドだけでも使う価値あるくらいに強いんだよねしんぴ
ちっちゃいCCもいつの間にか無効にしてるってこともあるし
>>195
前去年は前日の22時までに内容告知してたね
今はもうやる気なくなったのかメンテ中か後しか出さない感じ アマージョ消していいぞ
見た目からキャラコンセプトから、キモいんだよあのキャラ
今度は一体どんなマリリーが大通りでうわーの出産アルポクタンなんだ
エーフィくらい突き抜けてればバフは確実だろうけどマンムーはまた放置されそう
ダンベルは得点依存にするだけでいいんだがやっぱ根本から仕様変えるのってなるべくしたくないんだろうな
>>202
しんぴ強いけどカビゴンのとおせんぼは防げないから逆にカビゴンが大活躍してたな とりあえずアプデ前にマフォクシーで2000まで上げたけどナーフされんかね
今のところ持ち上げるほど強くもなく罵倒するほど弱くもなくていい感じなんだけど
100上限にして入れた点数%だけあがるようにするだけで相当マシになるのにね
>>201
いつも海外のが早いの?
前回間違えて出したんじゃなかったっけ >>188
下に来てくれたら多少の戦力にはなるから味方と気持ちよく戦いたいなら亀よって良いんでない?
リザ上残りで1亀後すぐユナイト打ってキルファームで育って2亀でキャリーしてくれるなら良いけど1対2で負けるような奴は上残りしないで欲しい アブソルとかマリルリとか味方だけゴミピックすんのマジでやめろ
ガンク先も何も考えてないしマジで死ね
相手がアマージョ、ゴーリキーに早々になってゲーム崩壊すんの何回やれば気が済むんだよこいつら
>>208
シークレットシップな、めっちゃかっこよかったわ!
それでカビ入れてたんかな、なんかもうカビを超えてた感じしたw 厳密に覚えてないけど1,2回を大抵っていってしまうのすごい印象操作だな
マンムーは地震も馬力も使いにくいからあのうんこユナイトをどっちかの技と入れ替えてくれ
NAではカイリューパチンコが目立ってたからサンダーナーフしてほしいわ
まぁ大会中はやらないだろうけど
とおせんぼ防げないというかバリヤードのバリアは通れないのと同じでは突き飛ばしは無効にしてるし
神速が爆パンクロチョカイリキー強いって言ってるけどピントで持ち物の枠消費するならインファよくね?
>>222
ハピナス環境だと爆パンインファでワンコンできない場合多くて返り討ちにされるんじゃね? ソロでやってるのにプリメのアマハピに試合壊されるのゲームとしてどうかと思うのでとりあえずこの2体はどうにかしてほしいです
あとガルドも狂ってるからナーフね。常時ユナイト状態みたいなもんじゃんこのポケモン
フーパ初めて使ってるんだけど一瞬で溶けるんだけどどうしたらいい?
>>224
それはあるな、でもそこまでして強み消すくらいならリキー使わなければいいまである気するけど ダンベルデスするたびにストック1マイナスにならねえかなあ
バカみてえに点いれてバカみてえにデスして仕事しましたよ^ ^感出すのホント嫌い
フーパ遠距離なのに敵の攻撃に当たる場所にいるのが悪い
>>226
フーパじゃなくてADC使うといいよaaの距離保つ練習(慣れ)からじゃね 予選だとCeRezoもカビゴン採用しててえび船ボコボコにしてたしめちゃくちゃ強かったんだよな
鞘師の回線落ちで1セット落としたのが悔やまれるわ
既に終わった事だし外野がとやかく言うことでもないけど
>>228
ダンベル積んだ分倒した時の取得経験値増やそう >>228
オーロットが無理なくビスケットを積めるけど死んでダメなら腐るぞ 今の神速はレート2000台の雑魚だからあんまりアテにしないほうがいい
ランカーどころかそこらへんの一般プレイヤーより弱い
あれ?
メンテで試合できないって13時からメンテだけどその前から試合は出来ない感じ?
ゴールしない時間が続くと筋肉が衰えるようにしました
いっそのことメジャイソウルスティーラーみたいにハイリスク持ち物にすればいい
1キルで+3スタック アシストで+1スタック デスで全スタック消失
>>234
ソロランは連携なり一体感がないから高度なことは要求しないようにしている
今期はタンクの練習しているけどカメックス以外は決定力がなさ過ぎてレート溶けてばかりだよ 神速本人もだけどリスナーも同調して叩いてくるのがなあ
ユナイトバトルは12時からできないって書いてあったっけ?
>>239
短期間で積むとオーバーワークで筋力落ちるようにすればよい 回復シールドブリンクcc高火力
全部持ってるやつが異常とは思わんのかね?
ナーフ食らったと言えどタンクはカメックスがやっぱり一番か。
リスナーが味方にきてサポート出すとリスナーが弱すぎて勝てないし、敵に来たらゴースティングされてて勝てない
関係者がいない全員ソロでも味方がカスで勝てないし、プリメが絡むと味方プリメがカスで勝てない
仕方ないねえ
プクちゃんマンホールに入れた後ぱんぱんに膨らまして出れなくして蓋閉めたい
マジで他の国アマージョピックしないね
ナーフくるわけないやろこれで
ユナイトの一人から参加出来る大会のリプ欄、
記事に対象年齢書いてあるのに、いくつから参加できるか聞いてるやつばかりで草
これはファースト16点残りなのに、ロトムからゴールを守る人達が居なくならないわけですわ
>>241
高度な事は求めないよ
敵がいっぱいいたら下がれとか、サンダー戦でユナイト吐けとか、そういうレベルの事しか求めてない…… >>222
たまに間違ってクロスチョップとる時あるけど、バーストはチョップの方が出るけど突っ込んだら死ぬから微妙すぎるよ リザもリキーも妨害無効長すぎるからそこはそのうちナーフされるんじゃね
ソロのガルドはサンダー戦がきついから、カイリキーでぶっぱするのが最強!!
>>254
リキーはともかく、リザは9まで全然強くないからアレくらい強くて然るべきだと思うけどな >>222
神速みたいな立ち回りならクロチョでもいいかもしれんが、まともな立ち回りしてたら亀取れてなかったら13レベルになれるのがサンダー直前とかになるから安定はしないでしょ 4人に放置されて慰めてほしいってツイートを見かけたんだが、スタダとはいえ味方サナエスバアロキュウアマージョで本人影縫いジュナだった
真面目に勝つ気が無いんだったら他の4人が勝負捨てても文句は言えないよなあ?
ついにファイヤーさんがにらみつけるスタジアムになるのかな
まあリザはナーフされる可能性十分あるけどここの運営は調整基準がよく分からんから放置の可能性も十分ある
>>254
リザの妨害無効って?
むしろ妨害無効でユナイト不発に苦しめられてるんですが リザは本当何もかもが高水準のバランス型って感じ
何でも万能にこなせる
>>263
地球なげの後の妨害無効火炎放射のことだって分かるだろ 最初期の地獄車チョップカイリキーでわちゃわちゃしてたのも楽しかったな
ゴミピックするプリメってマジで何考えてランクマ潜ってんの?
ファイトまともに勝てない構成なのに
サンダー戦即ラッシュしないとか頭沸いてるだろ
勝てるわけねーんだから中央に速攻でポジション取ってラッシュ以外ねーだろ
>>263
アマと違って射程長いんだからそれはお前が下手なだけだろ
ユナイトの強さがアレなんだから不発のリスクくらい背負うべき 俺もスタダで4放置されたことあるわ
タイミングバラバラに動かなくなってくから一人で降参成立させられるようになるまでクソ時間かかってだるかった
リス地の前うろうろしてたら敵が気づいてくれたことだけ救い
いやリザのナーフはいらん
現状ぶっ壊れてるのハピだけだから
ヒトカゲだいすきだけど周りが大人しいぶんちょっと目立っちゃってるしおしおきされたらゲンガー練習するよ
アローレベルまで凹さないでくれれば嬉しい
>>268
それがうまいハピがいると
的確に神秘かけてくるんですよね
火傷が入らなければ火力も上がらないし、ハピがいる現状でこいつのナーフは要らない クロチョカイリキーってほのパンリザと足しいて変わらんでしょ
爆パンないと簡単に死ぬポケモンなのに前に突っ込むクロスチョップを使う意味がわからない
リザはどうなんだろ
これだけ強化された今ですら通常時の性能は他キャリーに劣っててユナイト芸人なのは変わらんし特に手入れる必要ない気がする
韓国人がカイリキー選ぶと高確率で今でもじごくぐるま選んできて笑ってしまう
マンムー牙と同じではまったらぼこされるけど
カビゴンなんかはソロだとゴミだけどプリメだと強いから扱いが難しいよな
昨日の大会なんかを基準に調整するならナーフされる可能性も十分ある
ブッシュから飛び出して腕広げて走ってくるんだぞSAN値減るわ
リザは紙耐久キラーだから今みたいなバランスとハピナスのセットが流行ると使いづらくなるキャラなんだよな
それでも強いけどさ
カイトできないリザが多いから性能低く見えるだけで文字放射のスペック自体はイカれてる
大文字と放射だけでも強いだろ
特に放射の接近拒否性能は強すぎるわ
1亀にモクローで降りてくる化け物
だからレーンジュナ嫌いなんだよ
でもリザよりアマのがブリンクで近くに寄りやすかったり奇襲もしやすいしふみつけccもあるしニュートラルも強いからユナイトタイミング調整しやすいじゃん
リザのが絶対不発事故多い
リザは別に使用率も高いわけではないしナーフは辞めたれ
アマージョハピナスガルドカイリューダンベルをナーフするだけでいい
それよりも低勝率、低使用率連中をなんとかしてほしい
ブイズ、マンムー、マリルリ、ガブ、シラガここら辺
ピョエも勝率壊滅的だけどまあいいや
プクリンはまあメロボナーフしてあげて
クロスチョップカイリキーは逃げやすいのとビルドアップ出来るのが強みだけどレーンだと安定して13になってフルスタック積むの難しいからな
大会中に調整入ったら伝説に残るわ流石に
使ってたやつがナーフされてゴミになってたら笑う
リザードンナーフじゃなくてヤドランアブソルを爆裂強化して対面やぁんいたらリザは絶対腐ります、アブソルいたらカイト不能で一方的に殴り殺されますみたいにしたらいいよ
ガブ勝率いいけど味方に来たガブが職人しかいないのを見るとほんと調整いるポケモンなんだろうなって感じる
下手な人もいてしまうのが健全な状態だしね
俺は使ってるけど職人からは程遠い
公式で大会してるのに調整はないだろうな
イベントとかの追加じゃね
>>287
それな
リザの方が断然不発しやすいしさせやすい ハピはCC無効と分厚いシールドで、
マフォクシーは回復阻害でリザユナイトに対するメタになり得てる
後は放射が優秀と言えどガルドに一度捕まったら終わりだからな
弱点はちゃんとあるし、ナーフはいらない
マジで環境TOPは現状ハピだけだから
>>188
上に残るな
敵jgにも行くな
お前のせいでタブンネ14匹分失う >>298
リスも職人しかいないな
少なくとも使い方わかってなさそうなのは全然見ない ヤドラン、アブソル、ガルド、ハピナスとリザードンの天敵は多いしなんでも直し持たれた時点で腐りやすいから扱い難しそう
ソロ基準なら最強格のキャラではあるけどフルパだと簡単に対策されるキャラだから今よりパワー下げるわけにいかんだろうな
マフォクシーの渦5秒残りと速度デバフ時間、ユナイトの回転速度とデバフ時間もまあイカれてるからここら辺もどっかのタイミングでテコ入れはあると思うけど
メロボまで取り上げられたらただのピンクのかわいい風船になっちゃう
リザは近寄ってくるのが見えた瞬間に雑にユナイトを吐くだけで誰でも不発させられるから安定しないと思うわ
アマはブッシュからのグラスラorトロピをすればほぼ確定でユナイトを当てられるからリザほど不発しない
リザユナイトなんてブッシュに隠れて基本的に強襲で使うものだから
姿晒して今から掴みに行きますムーブしてたらそりゃ読まれるだろうよ
アマユナなんかもミラーで直し持ってたら先撃ち有利なのに使い方ヘッタクソな奴多いよな
リザやリキーの勝率が抜けてる訳でもないから全体でみてナーフになる調整は必要とは思わんけど
妨害無効で移動速度バフで長時間自由に動けるみたいな技は普通にゲーム性損なうから減らして当然って話
代わりの他の部分を強化してキャラのtier変わらんようにするのは一向に構わんです
>>188
最低限文字まで覚えてて戦えるようなら寄るのも選択肢に入れたら? レイト構成なら寄らずに敵jg行ってくれないと亀取られた時にチームの経験値足りなくて詰むからケースバイケース
ぶっちゃけ2亀で仕事できるならなんでもいいけど 上残り関連は少なからず中央の責任もあると思うわ
相手のアマリキが上でこっちのレイトキャリー枠が上なのにも関わらず、上ガンクに来ないとかもはや1亀捨てますって言ってるようなものだから
何も考えてないくせに中央行くやつはマジで死んだ方がいい
今の環境で強化必要なのゼラオラシラガマンムーマリルリくらいだろカビゴンもキツいと思ったけど大会であれだけ活躍してたらな
メンバーシップの不具合発表しとるやん
通報しなくて良さそうだな
マフォクシーだけはナーフしないでくれ頼むぞ
ナーフしたら俺はこのゲーム引退する頼むぞナーフ無しだからな
俺はこれからまたお仕事マクロだからな
ナーフするのはアマージョハピナスガルドルカリオここら辺な頼むぞ
いやお前らが下手なのが悪いんだろ
信用できない奴しかいないからその動きの方が安定なんだろ
ナーフあるとしたらアマ踏みつけとマフォ渦くらいでしょ
オーロットが味方にいるとダンベルできないから
アタッカーよりメイジにしたほうがいいな
>>319
またエーフィの存在なかったことにされてる… カビゴンはなんだかんだ敵のカイリューをサンダーから引き剥がしたりアマージョを味方から剥がしたり壁に押し付けたりできて強いと思うわ
少なくとも俺はサポタンで唯一カビゴンだけ55%以上勝ててる
サンダー取ったあと敵3落ちで二人上に来てるのに
ずっと下にいるジュナイパーくんなあしてんのマジな話
ルカリオ大会全然いなかったな
ポケモンの技の強化必要だろこれ
カビゴンはマフォクシーが大会に出れるようになったらキツくなりそうだけどな
リザナーフは草
それなら放射と大文字を動きながら打てる前の仕様に戻してもいいよ。変わる前までは弱い認定されてたんだから
リザはメタれるキャラ多いから現状のバランスで落ち着いてるけどそいつらがナーフされたり環境から消えたら環境TOPになるポテンシャルは持ってる
強いけど穴も多いから許されてるキャラ
ハピがナーフされずに他のキャラだけナーフされたらマジで終わりだと思うわ
全盛期フーパ並みに必須環境になる
マジでハピいない方が負け
ファイト勝てるわけないし、唯一の勝ち筋はパチンコ
エーフィは流石に強化あるだろうが
アマージョそんなかなぁ?結局ハピいないと死ぬし
むしろアマージョそのままでハピが下方されるんじゃね?
あと、うず下方なんかしたらただでさえ要らないマフォクシーが存在否定されるんだが?
まあ一番ナーフ必要なのはマフォクシーだろうな
ソロランだと編成事故多くて使い物にならんがプリメだと間違いなくぶっ壊れ
公式大会中にメンテ入る地域あるってマジ?
流石に運営やべーだろw
ルカリオが大会で影が薄かったのは役割の上位互換がいたからで流石に強化いるほどじゃない
ただのそのへんの強めのポケモン
リザがガブ並みに硬かったら壊れだろうけど
ちゃんと耐久も低めに設定されてるし妥当なんだよなあ
ピカのボルテユナイトも全然刺さるし、その間にもう一体が攻撃するだけで殺せるし、やりようはあるんだよ
マフォクシーは渦の持続時間流石に長すぎる
ロックされた段階で逃げ切ろうとしても長時間戦闘から排除されるから場所選んで喰らわないとダメなのは流石に健全ではない
>>345
気合い持ってるのほとんど居ないからそこまで不快指数高くないな 渦ナーフの代わりにマジフレと大文字の威力上げて大文字にCC付けてもいいよ
>>212,305,317
ありがとう、アプデ終わったら文字習得後の下寄り試してみる マフォクシーの渦はナーフされていいぐらいの性能してるけど同時に他の部分上方しないと終わるよね
>>339
渦は射程とCTを短縮されない限りは現役でいられるから問題ない
足元置かれたらマジで避けようもないし、発生早すぎて見えないからな
ダメージを多少ナーフされようが、集団戦においてあれは脅威 >>350
それならマジフレ歩きながら打てるくらいが妥当な調整だな >>343
そんなん要らないからランクマ来ないでください 渦は強い弱い以前に不快過ぎて流石によろしくない
他の部分バフして総合的には今より強くしてもいいから渦はナーフしないとダメ
渦は持続もそうだけど掠っただけで長時間の速度デバフがかかって結局食らうから頭おかしいよ
出されたら誰か食らうしかない技
スレだけでも意見割れすぎで草
ツイ民やエンジョイ勢も考慮して調整するとなると調整班も大変やな
>>346
でもそれ無くなったら、ただのラルトス化しそうだが
やるとしたらユナイトの待ち時間を長くするくらいじゃね リザは強いけど抱え落ちが多すぎて計算が狂うからナーフして環境から消えて欲しい
>>361
だから渦ナーフして他の部分バフしようって言ってる 渦ナーフはどうなのかなぁ
代わりに火力上げたら単なる火力メイジになるし
それくらいなら火力下げてCC狙いのメイジとして渦強化してほしい
マフォクシー強いしナーフ来ても少しも変ではない
弱いと思ってるやつはサナを見てみろよ
マフォクシーはあのピック率で勝率50%超えてるからな
こういうゲームで沢山使われてるキャラの勝率が50%超えてたら調整案件って別ゲーで聞いたことあるし
同様にハピも調整されるかもね
エーフィはサイコロショックが必中になったらまあまあ使われるようになるだろうな。たのむぞ
マフォはニトチャ強化してくんないと
ニトチャの弾が飛んでいくのをAAの1.5倍ぐらいにしてくれ
ポークキャラにちゃんとポークさせろ
>>352
渦のいじり具合にもよるけど、それは強化しすぎやなあ カジュアルゲーだからキャラの本来のポテンシャルじゃなくて全体勝率とかで調整されるんやろな
じゃなかったらゴミージョにバフなんて来ない
バリヤード?知らない子ですね
リザはソロラン適正トップクラスだからなぁ
強さ知ってる奴程強すぎって意見には納得できるでしょ
>>367
サイコショックの範囲を広げました(渦と同じサイズ)
これでいい? リザのユナイトはサンダー戦でレベル15+後吐きくらいじゃないとぶっ刺さらないからそんなに強くないでしょ
確かにユナイト中まともに攻撃できないのはうざいけど、ユナイト無いときは大して強くないし
それよりもユナイト無くても固くて強いガルドアマージョの方がよっぽどたち悪い
大会中は調整ないと思うが
大会参加者が使ってるキャラがいきなり性能変わったら関係ない俺からしたら面白いけどダメでしょw
でも渦下方したら移動してた元影ぬいジュナカスの中身が戻ってくることになるぞ
ユナイト技ゲーなのにユナイト弱いガルドが文句言われるのが意味分からんけどな
そもそもソロで勝てるキャラじゃないだろガルドは
ほのおのうずは最初の位置から動くごとにうず小さくなっていって
3秒かすらずに逃げてから踏めばスタン0.1秒ダメージも300ぐらい
って感じならまだいいわ
リザみたいなパワーはあるけど対策簡単なキャラは安易にバフもナーフもしちゃいけないわ
バフするとメタがぐちゃぐちゃになってまともに遊べなくなったりナーフすると誰も使わないゴミキャラに成り下がる
ニトチャの追撃範囲広くして威力も上げてようやく使えるレベルじゃね?
>>372
使ってる側からすると妨害無効オールスターが相手に来た時に死ぬほどきついんだが
ハピリキ+αはまじでめんどい
調整前は最強だったが、今は調整前と比べて明らかにキツい >>379
こういう感じの調整良さそう
あの技直当てじゃなく設置して追尾させるの強すぎるんよな ぶっちゃけメイジ多すぎるんだよ
現時点でも序盤とマジフレ+のチャージ短縮とユナイトの制圧力除けば10万ピカと立ち位置だいぶ被るし
エーフィとかいう現状箸にも棒にもかからん奴はしらん
カジャンとかタブンネ管理してる人ってどうやってるの?
蜂はわかるけど、他は次はここに何分だなとか相手が何分くらいに狩ってるから残り何秒だなとか全部覚えてるん?
リザ強いけどサンダー戦で戦犯かましまくって勝率低いわ
大会中メンテの時点でおかしいし
もうそこら辺気にしてなさそうだが
ガルドは戦うときイラッとするし上手い人と下手な人の差がルカリオ以上に激しいから好きじゃないけどそこまで調整はいらないと思うな
あっても硬さが少し弱体化されるくらいかな
そろそろ防御系持ち物バフするなりしてタンクのみなさんを救ってやってほしい
リザアマは今ので丁度いい強さなんだよ
他のピック率低いキャラをリザアマ並みに使えるよう強化しろよ
ハピは自身の体力と無敵神秘でいつまでも残ってるよな
もともと強かっただろうに、ワタばかり選ばれてた頃が懐かしい
1周年だしもうそろそろ新もちもの来そう
そして4つ目もようやく解禁とか
とりあえずニンフィア強化しろよ
強化で増えたにわかニンフィア使いを蹂躙したいんだわ
リザアマみたいな敵の後衛まで切り込めるキャラいないと結局メイジとかADCが暴れるだけだし難しいところだな
ニンフィアちゃんのユナイト溜まる遅さだけは不満だからこれだけでもどうにかしてほしい…せめて110秒くらいに…
リザードン下方されたら中央キャラがカイリュー一択になるぞ良いのか
カイリューも下方されたらニンフィア中央だぞ良いのか
>>386
全部把握してなくてもタブンネは取った順番でなんとなくわからん?
カジャンもやってればなんとなくわかると思う アマは踏みつけ弱くしてアクセル強化が妥当か
踏みつけがとにかくやばいもんな
バランスアサシン軍団ナーフで紙耐久ADC復権ワンチャンあるだろ
衆院神奈川3区から立候補している幸福実現党公認のいき愛子陣営の運動員を棒でたたくなどして、
公職選挙法違反(自由妨害)の容疑で現行犯逮捕された亀岡隆三容疑者(30歳)が、宗教法人「創価学会」に所属していることを名乗り、犯行に及んでいたことが、13日新たに判明した。
亀岡容疑者は、いき氏の演説中に、「ふざけるな!」と叫び、長さ約50センチの棒で殴りかかろうとした。これを止めに入った運動員の男性(56歳)が、右腕を棒で殴られた。
目撃者によると、犯行の直前に、亀岡容疑者は「俺は学会の者だ」「学会をなめるな!」などと大声で叫んでいたという。
犯行時、創価学会男子部に所属していることを示す「創価班」のワッペンつきの青いブレザー
4: 11/02(火)22:20 ID:bzj9hnIyd(3/4) AAS
公明党は「創価学会婦人部」の意見を無視できない
このような理由が、集団的自衛権の行使を認めようという動きの背景にあるわ
けだが、実際にはどんな場面で集団自衛権を行使しようと考えているのか。そ
こが大きな問題だが、僕が司会をしているBSの番組に、安保法制懇の中心メン
バーである北岡伸一座長代理に来てもらって、くわしく聞きたいと思っている。
集団的自衛権の行使を認めると、なにが変わるのか。それは、日本が「戦争を
する国」になるということだ。戦後に作られた新憲法のもとで、日本はずっと
5: 11/02(火)22:22 ID:bzj9hnIyd(4/4) AAS
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レス検索(2件)
0063 名無しさん必死だな 2018/04/01 20:26:54
>>55
ちなみに日野は創価
聖教新聞でインタビュー受けてたし、福岡で地区部長やってる
ID:(63/268)
0070 名無しさ死だな 2018/04/02 08:27:08
>>63
創価というと、スクエニのCGデザイナー後藤宣広もそうだな 炎の渦は今のままでいいんだよ
文句のある奴って自分でなんでもこなしたがってる中衛キャラだろ?
1人で何でもかんでも出来ちゃ駄目
技を食らうのは本来サポタン担当なんだよ。次に前衛と中衛が入れ替わって近接火力を出したりする
そして最後に後衛やアサシンが刈り取る
ハピとかタンクで炎の渦吸ってる人達もすでにいるぞ。逆にこういう技は増やすべき。バランスタイプ等が嫌がる技を増やすことで
相対的にサポタンの地位があがる。必要なもんなんだわ
ニンフのユナイト短縮されると結構エグくなりそうだけどな
相手にリソース吐かせることに特化してるから
ニンフィア何もいじられてないのに中堅ポジなったしどうせ何もない
3連踏みつけというかAAキャンセルふみつけ安定して出来るようになるとまじで世界かわるわ
>>397
一年ずっとワーワー乱戦するエンゲージ構成一強だったんだから
そろそろ野良でもメタが機能するよう調整していってもいいと思うわ
ルカアロー時代よりはめちゃマシになったから
次はADCじゃないと削るのがやや辛いようにタンクを強化することだな
後衛をどう守るかで差がでるのが本来のMOBAだし >>406
掠っただけで速度デバフが5秒ぐらい続くのはおかしいと思うんだけど 学 ベストシステム(株)代表 札幌市中央区南2条西9丁目1-2サンケンビル4F
会社法人等番号 4300-01-015540 代表取締役 藤井学
取締役 椎名勝彦 藤井稔 恒松敏枝 石井純一 監査役 藤井靖子
■岡田トオル 2ちゃんねる削除人
■上田浩 東京プラス 取締役 2ちゃんねる削除人 (有)ユニット代表
■竹中直純 東京プラス取締役 未来検索ブラジル代表
東京都渋谷区代々木5丁目59番5号東信代々木ビル
■紀藤正樹 2chの影の顧問弁護士カルトと悪徳商法で金儲けする二枚舌、善人面男。
■中尾嘉宏 株式会社ゼロ・ピンクちゃんねる管理代表取締役会社法人番号4300−01−008942
札幌市厚別区中央二条五丁目2番1号クラスターユーエム2階
代表取締役中尾嘉宏 取締役中尾優美子 取締役藤井学 監査役中尾京子
札幌市厚別区もみじ台南七丁目5番10号 中尾嘉宏 自宅電話番号 011-897-7012
番号通知 会社電話番号 011-893-5871(番号通知)011-893-5873
番号通知・代表番号)011-893-5874FAX専用番号)011-893-7085(着信専用)
■西村博之 東京都新宿区新宿5-12-5 アクロス新宿602号室 携帯090-9849-9821
■西村国之 【博之の父親】現在甲府税務署勤務資産課税特別調査官
甲府税務署代表552−33−3111 FAX055−227−0614
関東財務局北新第2住宅 山梨県甲府市北新1−7-402号室
■西村明子 【博之の母親】東京都北区赤羽北2-31-16アクトピア壱号館1311号室
?03-3900-4360
マァブこと 藤井 学 クンw や
FOXこと 中尾 クンw
のおうちの情報も載ってますw
>>331
日本以外の地域大会では普通にピックされてるよ
逆にアマージョが0 ゲココーガの耐久元に戻せよ
リザなんかで中央行きたくねえわ
ニンフィアのユナイトの遅さって絶対初期に技火力がおかしかったから技が強い代わりにユナイトは弱めで~って感じで調整した結果でしょw
結局技だけ弱くなってユナイトはそのままだから釣り合ってない
リザとジュナはレーンの方が向いてるでしょ
わざわざ中央行くように編成変える雑魚どうにかして
>>412
おかしくない
ヤドランの熱湯なんてもっとCT短いのに激重鈍足をまける >>412
そういう強さがあってもいいんじゃない?ブリンクとの択で渦ってことは本人の逃げ性能削ってるし アブソルアローゼラオラゲンガー4強の大アサシン時代を求めてるのは俺だけ?絶対楽しいでしょ
>>420
射程、技の性質共に違う技を比べてるとか意味不明
しかもヤドランの熱湯5秒も速度低下しないだろ サポタン以外使ってる奴全員にとってただただ不快だからゲーム体験としてよろしくないし修正しようぜってお話
サポタンが漢解除してくれないヘボだった瞬間不快指数跳ね上がるのは本当にダメ
>>421
もはや拓として成立してないんだけどな
8秒に一回どんすも+CCはおかしい
てか速度低下が仮に無くなっても普通にやっていける性能してるから >>422
いきなり死ぬ理不尽なゲームになるだけやろ なんなら追う時間短くするならCC食らって行動不能の時間が伸びても全然構わんよ
マフォクシーは渦よりもあの短さであの性能のユナイトがやばい
渦はディフェンスあたりの硬いのがわざと受ければいい
上レーンはアマカジ様の居場所なのに雑魚トカゲや緑タブンネが同居出来るわけねえだろ頭使え雑魚
アマカジにヤドン被せるような池沼も死んどけ
>>427
それはそれで壊れるな
ユナイト中のこいつに誰も近付けなるどころかCCハメで連キル発生しそう マンムーがマフォに突っ込めばいいな
いけマンムー10万だ!ピッカァ
渦のCC伸びたら鈴アンプオタバリでサンダー戦最強になれそう
マフォユナイトは敵陣でも自陣でもゴールに置いたら強すぎる
ハピナスナーフしろって言ってた奴、やっぱりリザードン使ってやがったな〜この野郎
どうせ神秘に抱きついてユナイト不発した逆恨みかなんかだろ!!!!!!
ソロラン最強候補と言われてるリザードンに地獄のようなソロハピナスの気持ち考えたことあんのかコラ
>>429
フルアタだからアマカジ普通にキルしちゃうんで
よろしく >>429
むしろモクローにとってアマカジは食べやすい餌なんだよなぁ
妨害無効+加速があるワンリキーより処理しやすいかも >>433
ゴールに置くの強いよね、回復阻害が上手く効くし継続ダメでゴール阻止だし マフォユナイトは超広範囲、ユナイト回転率最速の設置技のくせしてサンダー戦で複数人が引っかかっただけでほぼ勝てるぐらい強いのがおかしいわ
マフォはどのみち急所修正されるから火力減るんだし、渦の効果時間ちょい短くするくらいでいいと思うわ。
アマがシャーってブリンクしてきてドン!ドン!で1~2キャラ落としながら体力回復してる方がおかしいわ。
シールドと回復で落ちにくいのに高火力はおかしい。
>>434
リザ、アマ、リキ、エスバだわ
バランス三兄弟どれ使っててもハピの神秘は理不尽なんだが
相手のキャリー枠はやれないし、相手の火力は凄まじくなるしで壊れ以外の何者でもない このスレにもレーンモクローだすガイジ一定数いるよな
やばすぎでしょ
俺はヤドランー王だから全然アマカジのダンベルを補助しつつ俺も1蜂にはヤドランになって対面いてこますが?
ちなサンダー戦は間違えて2回に1回はオーロットにユナイト打つ
なんか俺がアマージョ使うとめちゃくちゃ柔らかくなる不具合直して欲しいんだが
アマージョミラーだと3:7ぐらいで不利になる
タンクの強化くれ攻撃力なんか要らないから柔らかい味方守り切れて逃がせる耐久とCCくれ
>>443
もはや勝つことより憎しみのほうが上回って思考停止してるジュナアンチのほうがヤバいでしょ
まぁ、大会の結果うけて増えていくと思うので頑張って憤死してね 俺はアブソル出される方が嫌だからジュナくらいならウェルカムだよ
>>445
俺もなんやけどこの不具合は自分でアップデートしないといけないらしい こんなブリンク祭りなのにまともにpeelできるタンクが弱くて採用できないのどうかしてる
影縫ジュナよりソラビバナの方が圧倒的に使いやすいわ
13レベからのあいつやばすぎだろ楽しすぎるわ
中央で影縫いするくらいならソラビの方が序盤レーン戦える分マシではある
カビゴンはイニシエートもできるがピールも得意なんだからカビゴン使え
>>442
は?どこが壊れなんだよ
お前勝率何%なんだ? ハピの神秘は普通に壊れだけど弱体化するとなっても落とし所が思いつかんな
もう更新データ94MBきてるのか
大会中無慈悲にアップデートするのかな
ユナイト自体がハンドスキル全然必要ないゲームだけどオマージュとかそれに輪をかけて簡単すぎるもんな。大体ボタンカチカチするだけで殲滅出来てるっておかしいやろ
大会中にメンテは百歩譲ってイラッで済むけどアプデは草
>>439
対面にもアマカジくるって考えたら別にこいつらおかしいこと言ってないだろ
なんだ?相手側のエイパム狩ってゴールするのを装置持ちで応援でもしてほしいのか? ちなみにアマカジの相方ヤドンはマジでゴミだからやめろよな
>>457
シールド量落とせばいいでしょ
硬すぎる >>457
妨害無効じゃなくて妨害耐性にするとか、一定時間何回でも妨害無効じゃなくて回数制限にするとかすればいいんじゃない。 ハピナーフとか言ってる奴あほやろ。オタバリを元に戻すだけでいいんだよなぁ
爆パンインファで敵をキャッチしたり味方の後衛の窮地を救うのが最近のマイブーム
リザは強いけど対策簡単だからナーフの必要は感じないわ
>>463
ガイジの自演お疲れw
こっちはアマカジモクロー
相手はアマカジピカチュウ
レーン勝つのはどっちでしょう?
jgがガンクに来たがるのはどっちでしょう?
アマージョレベル先行できるのはどっちでしょう?
ここまでいってわからないような障害バカばマジでランクマこないでくれないか? ヤドンの水鉄砲チャージ時間短縮してCTは増加させる調整欲しい
メイジはわざ使った時にバフなりデバフ増やしてくれればなんとかなるんかな、あまりにも不遇
>>467
わろた
相対的に強化されたリザもハピもこれで元通りだな ソロにおけるレーンモクローはキャラと使い手があまりに地雷で雑魚すぎて相手の中央を誘引してしまう欠点がある
そして味方中央は逆にモクローいる方は避ける
結果片方のレーンが死ぬのでレーンモクローは無いです
もっといえばジュナいらない
サポタンは少し強いくらいにしないと不人気故に誰も選ばなくなるぞ
マンムーの技CT減少、カビゴンのユナイト強化はマストだろ
妨害は今でも強いから耐久上げなきゃね
それか全体火力下げて相対的に上げていくかもしれんが
リザードンはつかめなくて即死がわりとあるせいでナーフ逃れそう
>>473
個人的にはメイジが弱いってよりタンクが弱い感ある
タンクがしっかり守れるならダメとCC安定させられて普通に強いと思うし シラガはマフォクシーによって更に殺された感あるわ
回復阻害が出てくるならこいつ元に戻して良いだろ
グレイシアまじで来るんだな、もうイーブイいらないっちゅーに
バナの囚人服スキンも要らんわ
カビゴンのとおせんぼうにぶつかったらメロボみたいに強制タゲ取りできるようにすればいいと思うわ。
いきなりでかいデブが両手広げて道のど真ん中で迫ってきたらムカつくだろ?
プクリンもナーフしてくれ
理由なんかどうでもいいからとにかくナーフしてくれ
イーブイ増やすんじゃなくて進化先選べるようにすればよくね?
シラガ強化まだ?
空気になったからなかなか使えなくて寂しい
リザのユナイト受けて味方の方に逃げてくるバカなんなの?
固まったら複数ヒットでHPモリモリ回復するしみんな削れるしで崩壊するんだけど馬鹿なの?
ピクシーかクソキノコ導入して
この指止まれか怒りの粉でタゲ取りできるようにしよう
つまんな
上レーンバナでひたすらアマカジ殴り続けたい
このタイミングでグレイシアって事は一周年記念ポケモンがグレイシアってコト!?
ポケモンユナイト終わったな
>>471
ピカ一人でアマージョ削りきれるか?
モクローはワンチャン0積みで処理できるし削りも早いし
でんこせっかで序盤から強いルカリオと違って
アママイコ相手なら1蜂もダメージだしやすい
相手中央がアサシン要素あればちょい警戒の必要はあるけど
仮にレベル先行されたとしても、
ジュナイパーならユナイト刺せば個人で捲れるから
今の環境、アマ強い強いいわれてるけど怖さを感じたことがない
機動力も耐久も中途半端だとわりといいカモ
ピカがそういうレベルで試合左右できるかは知識深くないから言及はしないけど
先入観だけで思考停止ネガティブ感情撒き散らしてるほうがランクマ向いてないと思うよ >>489
アマがアサシン的な動きもできるし普通に硬いからスピードいらないんだよな 例えばまだ使い手いないけど
原作で冷凍ビームみたいな遠距離技が主砲になるポケモンが参戦
→じゃあメイジ確定だな
そんな感じで行き場がないってのもあると思うわ
そしてそのメイジ確定ポケがかなりの割合を占める
多少速かったり硬かったりすればADCやタンクに入れるけどよ
俺よく知らないけどイーブイの新開地ってニンフィアとブースターとサンダースが人気なんじゃないのか?
ジュナイパーのユナイト素直に食らってくれるアマージョとかどこに居るんですかね
てかバランスって全部の能力が平均でいいやろ
火力もあるから紙火力キャラが死んでる
いっそバリヤードをディフェンスにしてバリアーで敵の攻撃を受け止められるようにしてくれ
彼シャツヤドランえっちすぎでしょ バランス型があの機動力でワンコンしてくるの中々よな
バランス型はそのままならバランスいいと思う
筋トレが全部悪い
固定値じゃなくて割合上昇にすればいいのに
あとルカリオの技性能を変えろ
低い攻撃を高い技性能でバランス取ろうとするから筋トレでおかしくなんだよ
>>504
ユナイト使われると抜けられるけど
それは使わせたってことでもあるし、不発するリスクも高まる
おたバリに吸われなくなったおかげで
今の環境のジュナユナイトはめっちゃ刺さるし
ちゃんと射程いかして展開予測して撃てるだけで強いはずなんだけどな
今あてておいしくないのってカビゴンとかニンフィアとか回復やシールドが大きいやつくらい モクロー使えばアマージョのダンベル0回で殺せるってマジ?w
原作が技ぶっぱだからそれをそのまま持ってこようとしたらそりゃメイジだらけになるよねって
ゲッコウガとか割と奇跡の産物だと思うわ
なんでアロキュウいるのにグレイシア追加するんだよバランス考えろ
スピードタイプのサンダースとかディフェンスのブラッキーとかのがゲーム的な需要高いだろうが
まあせっかく捨ては抑えてレシオでダメージ調整してるのにダンベルで無理矢理上げてんだから調整とはってなるわな
>>523
マジだよ、プラスパワー必須で相手の連打タイミングという運要素もあるけどね
仮に失敗しても2積み前には削り切れるし もっと他に氷ポケおるだろ…
つーか夏なんだから虫ポケ追加しとけよ
チャラついたアブソルかっこいい
アブソル夢女子は惚れるやろこれ
ほんとにグレイシアなら
「グレイシア行きます」
「ニンフィア行きます」
「エーフィ行きます」
が見られるのか地獄じゃん
今更だけどポケモンに服着せて興奮してるのポケモナーみたいで嫌だな
今回のみたいなサーナイト♂ですアブソル♂です
って主張できそうな衣装の追加は助かる
♂サナはいいぞ
>>482
そうなんだけどブリンクとバースト持ちがアホほどいるからなぁ、それを止めるにはタンクはあまりにも貧弱だな ポケモナー侮りすぎやろそれは
理解できない境地にいるぞあいつら
フーパのヒップホップスタイルはミッション報酬なのか
ちゃんと金取れや
鋭い爪プラスパワーゼラオラとかでも0積み阻止できるぞ
ビークインとか見た目も虫!って感じで良いしこいつこそ野生とかじゃなく出すべきだったのでは?受け狙いならストライクとかカイロスだけど
ブイズはすでにメイジ2で被ってるからなあ
さらに出すならせめてブースターかブラッキーでタンク枠にしてほしい
キミがブイズ好きなのはわかったから編成バランスを見て少しは遠慮してくれって人も多いけど
タンクブイズがいるなら変えてくれる可能性も少しは増えるはず
>>538
二世代少ないしおハッサムやヘラクロスで良いでしょ サーナイトの衣装エッチすぎだろ!
サナで下レーン行くよ!!
>>551
それ言い出したらユキハミもプレイアブルとして出してほしかった
貴重なキュート系むし枠なのに ウルガモスもあり!!
でもあいつサンダー枠になってそう
>>550
それは初耳
攻撃頻度でゴール妨害するんじゃなくて
ゴールまでに削り切るイメージなんだろうか そういえば今回の大会で始めてルカリオが船降りてたよな
ある意味感動したわ
ルカリオがいてるバトルのが見てておもろいけどなあ
残念
ハミちゃんモスノウはたしかにな
ちょっとハミちゃんでかくてアレだったけど
でもレート下のジュナカスは中途半端にダンベル積みに行って死ぬから要らない
>>558
ちょっと待っ…エッチだなもう好きにしろ!!! >>567
この衣装のキルリアが同レーンで拝めるなら下レーン同行に文句あるわけ無しw ポケモンユナイトって7/21リリースだったのか。来月アニバーサリーじゃん。ここでアイテム追加やらなんやら色々来るって感じか。
1周年記念でソロランク実装してくれないかなぁプリメ混ざるとゲームがつまんねえの欠陥だよなぁ
ゼラ相方が積みたいキャラのときは弱保、自分が詰めるときはダンベルで使ってるけどどっちでも変わらん気がするわ
弱保で勝てないような試合はそもそも今のゼラオラじゃ拾えない気がする
グレイシア確定か
ブイズ好きだからええけどペース早いね
学 ベストシステム(株)代表 札幌市中央区南2条西9丁目1-2サンケンビル4F
会社法人等番号 4300-01-015540 代表取締役 藤井学
取締役 椎名勝彦 藤井稔 恒松敏枝 石井純一 監査役 藤井靖子
■岡田トオル 2ちゃんねる削除人
■上田浩 東京プラス 取締役 2ちゃんねる削除人 (有)ユニット代表
■竹中直純 東京プラス取締役 未来検索ブラジル代表
東京都渋谷区代々木5丁目59番5号東信代々木ビル
■紀藤正樹 2chの影の顧問弁護士カルトと悪徳商法で金儲けする二枚舌、善人面男。
■中尾嘉宏 株式会社ゼロ・ピンクちゃんねる管理代表取締役会社法人番号4300−01−008942
札幌市厚別区中央二条五丁目2番1号クラスターユーエム2階
代表取締役中尾嘉宏 取締役中尾優美子 取締役藤井学 監査役中尾京子
札幌市厚別区もみじ台南七丁目5番10号 中尾嘉宏 自宅電話番号 011-897-7012
番号通知 会社電話番号 011-893-5871(番号通知)011-893-5873
番号通知・代表番号)011-893-5874FAX専用番号)011-893-7085(着信専用)
■西村博之 東京都新宿区新宿5-12-5 アクロス新宿602号室 携帯090-9849-9821
■西村国之 【博之の父親】現在甲府税務署勤務資産課税特別調査官
甲府税務署代表552−33−3111 FAX055−227−0614
関東財務局北新第2住宅 山梨県甲府市北新1−7-402号室
■西村明子 【博之の母親】東京都北区赤羽北2-31-16アクトピア壱号館1311号室
?03-3900-4360
マァブこと 藤井 学 クンw や
FOXこと 中尾 クンw
のおうちの情報も載ってますw
>>401
一通りできたらわかるんだけど、カジャンしてバフ2匹だけない時とかタブンネ狩り行ってカニしかいない時とかここらがごっちゃになってくるとカニばっかり食べに行ってたりするんだよね…
こんな感じでいいのかな?
なんかうまい人とかとあたると自軍に何にもないし、レベル差開いてるからなんもできないってこともあったからどうやったらここまでできるんだろって… グレイシアだとしてサポートタイプにでもすればいいやん
ほしがる→回復
バトンタッチ→味方にHP受け渡し
あられ→手助け位の範囲の地面が凍り味方のみ移動加速
フリーズドライ→ うたうの様に範囲凍らせ
>>562
敵より早く中央に辿り着いてブッシュ待機→敵が見えたらこっちに向かってきてる間にプラパ切り裂くでノックアップ→aaでツメの鈍足→高速移動で回り込んで強化aaの麻痺で鈍足
みたいな感じで気合が無ければ到着前にやれる。敵が積むためにバトルアイテム使えば1ダンベルしてデス、逃げに使うなら0ダンベルで自陣エイパム無傷みたいになるから毎回止まる訳ではないね
敵ダンベラーが2枚固まって来て少し殴り合いになったりすると蓄電溜まって2キルもワンチャンある 一周年記念はダンベル弱体化だけでいいぞ
一年間暴れたからじゅうぶんやろ
あんま言われないけどカスタムマッチの仕様なんとかしないと駄目だよな
幽閉とかカメラマンとか悪用されすぎだろ
停止要求とか撤廃しろよ
運営が頭狂って雪がくれの回避タンクみたいにならんかな
メイジいらん
グレイシアって技貧弱なのにどうすんだろね
氷技がフリドラ/吹雪/冷ビ/礫/こごかぜ
その他がシャドボ/ミラコぐらいしか浮かばんけど
ツボツボをディフェンスタイプで追加しろ
ディフェンスで不足してるのは可愛いさなんだよ
こだわりハチマキ/メガネ
片方の技が使えなくなる代わりにこうげき/とくこうが2倍に
あー確かにそろそろ持ち物追加はありそう
真面目に毎日遊んでた人ならゴミ以外は30だよな
氷タイプ来るならもっとかわいいポケモンがよかったわ
ユキノオーとかバイバニラとかフリージオとかラプラスとかケケンカニとかアマルルガとかもっと良いのいただろ
>>577
なるほど、詳しくありがとう
そういうパワープレイの方向性もあるのか ゼラオラくんはスパークボルチェンを5 ユナイトを9くらいにしてくんないかな こいつだけ懲罰長すぎだろ
中央ゼラオラがスパークで1蜂ガンクしてくるの強すぎるから無理だな
グレイシアはアロキュウとキャラ被りする未来しか見えない
テンセント、覆してくれ
グレイシア〜???
礫/吹雪/れいとうビーム/凍える風/あられ/つららばりとか?
メイジよりだよなぁ
終わりだよ
ゼラにもアロハくださいよ…チャラすぎてNG食らったか?
ユナイトがすでにゲーム寿命を削ってサービス続けてるからいのちのたまは実装されているようなもんだぞ
エーフィはユナイトを旧カメックスの威力束縛にすればいい
ずっと許されてたんだし、カメックスと違って豆腐アタッカーなんだから
それくらい良いだろ?
1アプデするごとに10%のユーザーが淘汰されていく仕様な
>>575
カジャンいくぞーーでカニだけは切ないね
でもバフとか取らなくても相手複数引きつければそれだけで育成遅れるし戦闘参加できないし位置把握できるし行くだけでいいと思うよ無駄死にしなければ 技は判明してないんか、フリーズドライとか覚えてそう
ガブのビーチスタイルですらNTRしてそうな雰囲気あったからなぁ
ゼラオラのアロハシャツは危険
でんせつポケモン(笑)は人気的にもいていいね、良さげな技揃ってるし
アニメのOPのせいでアブソルがでんせつポケモンだと思っていた時期がありました
アブソル、ルカリオ、ゾロアークあたりは伝説って勘違いするのも無理はない
サポートでセレビィとか追加して欲しいな
時を進めてレベルアップ補助とかコンセプトとして面白くない
ゼラオラはユナイトをレベル9にして14になったときの放電+の効果を火力アップにして全盛期並みにしてくれたらいいと思う
ワイボにしろ14に到達しないと弱いけど、なれたらクソ強いくらいでいいだろ上級者向けなんだから
アブソルってユナイトのせいでだいぶイメージ下げたよな
アブソルとゾロアークとルカリオは伝説ポケモンと勘違いされるのになんでゼラオラくんは一般ポケモンと勘違いされるんですか
悪岩虫少ないし第2世代も少ないんだからバンギハッサムはよ
アブソル
ルカリオ
ゾロアーク
3大伝説に見える伝説じゃないポケモン
あ、スピードにいつものゾロアークかヒスイゾロアークくれ(唐突)
てかタンクにCCいくら持たせても治しとブリンクで抜けられるから意味ねーよそれで守れるならもっとプクリンが使われてるわ
ピールタンクしたいなら産みハピやれば良いカット回復に爆弾でCC連発で守れるぞ
一般天井這いずりポケモンのヒードランさんも追加しろ
マフォクシーナーフきたら教えて来なくても教えて
マフォクシーナーフきたら俺をエオス島に埋めてもらって構わないよ
>>609
できればバフとか狩りたいけど
死なないようには気をつけてる、経験値を自らどうぞしてるみたいなものだから死ぬくらいならカジャンとかしない方が全然いいよね
ありがとう!
気楽にやってみるよ!カサカサ… >>599
その理論で言うとアローのプラパアクロバットつばめとか神速ルカとかも強いから別にいいっしょ カジャンで無理しないってのはあるね
リスで行って囲まれそうだから素通りして野生情報だけ取って帰るとかもよくある
グレイシア自体は好きだし嬉しいけど今じゃないだろ
アサシンとサポート少なすぎんだろうがよ
ゼラオラくんは草むらで吸ったタバコの火が原因で山火事起こしてそう
そうして消えたゼラオラは幻となりプクリンが犯人として捕まったプク
次はアサシンでサンダースだな
雰囲気ぽいからブラッキーでもいいぞ
金銀は技術的制約がほぼ同じだからデザインラインが初代と地続きで「ポケモン感」ってやつが強いし、見た目もゴージャスな感じの奴が多い
オリジナル金銀だと希少度が高いのもあってどれも印象に残るものが多い
初代と金銀はやはりビジュアル性が一番いい世代だから一番多く追加すべき世代
御三家、オオタチ、エアームド、ヘルガー、ノコッチ、メリープ、トゲピー、ヒメグマ、ヘラクロス、ニューラ、ハッサム、バンギラス
可愛いもマイナーも格好いいも王道も自由自在の良世代よ
ダンベルは1デスで1スタック没収でいいよ
リスク(笑)とか蜂戦前後以外無いようなもんだし配信者も軒並みデスダンベル勧めてるぐらいにはおかしい
初手からゴール守らずに交換し合うとかゲーム的にもおかしいやろ
今のタンクってデブか木しかいないからブラッキー追加はちょうど良いかもしれんね
キッズが流れそう
まーたブイズかよいい加減にしろよこの淫獣
マリルリエーフィマフォクシーと可愛いやつばっか出しやがってマッシブーンとかそういう色物出せや
ハロウィンのタイミングで小汚い太った害獣リリースしてた運営どこ行ったん?
中国でコダックがはやってるらしいからゴルダックワンチャンあるかも
怪獣系欲しい
ジュラルドンなんかじゃ満たされない
バンギゴドラ来てくれなきゃヤダ
もう、実装されるポケモンもポッ拳からってみんな分かりきってるからなぁ…
マ……マフォクシー…
テールナーじゃなくてマフォクシー……
女性人気ありそうな氷タイプでもマニューラとかもっといるだろ
スピード型少ないんだしさ
タンクとしてブラッキー実装しつつ、敵がダンベル進撃積んでたら致命傷になる威力のイカサマを持たせてダンベルメタろうぜ
ずっとコダックのままならいいけどゴルダックはちょっと・・・
一周年でユレイドル追加してくれ
一周年記念楽しみにしてたユーザーを絶望の渦に叩き込んでくれ
ただヤドランのはかせホロウェアは評価する
これはいいものだ
ど忘れ使わんけど
ポッ拳 残り
スイクン
マニューラ
ミューツー
グレッグル
シャンデラ
ハッサム
ジュカイン
出てきて欲しいやついなさすぎね?
フカマル割と強いのにこれ以上強くしたらもはやアーリーキャラになるだろ
>>657
ダンベル分とか元の攻撃力よりはみ出た数値×10追加ダメージとかなら面白そうだな カイリュウさんどうなるかなぁミニリュー時代もちっと強くてハクリュウちょっと弱く?
むしろなんでいまだにハッサムを出さんのかがわからん
虫ポケでもトップクラスの人気だろあいつ昆虫特有の嫌悪感もほぼないし
スマブラ参戦してるのにこういう流れで名前もあがらない二足歩行猫
現状フカマルが強いのは3レベファイトだけだしなぁ 4~6の虚無な時間にじならしでLH狙いに行けるならかなり楽になるんじゃないか
ルカリオ→参戦済み
ピカチュウ→参戦済み
マスクド・ピカチュウ
カイリキー→参戦済み
サーナイト→参戦済み
マニューラ
スイクン
リザードン→参戦済み
ゲンガー→参戦済み
バシャーモ
ミュウツー
ダークミュウツー
ガブリアス→参戦済み
テールナー→参戦済み
ジュカイン
シャンデラ
ダークライ
ハッサム
グレッグル
エンペルト
ジュナイパー→参戦済み
ギルガルド→参戦済み
カメックス→参戦済み
>>678
ケモホモにしか人気ないだろいい加減にしろ! グレイシア
HP65 防御110
カメックス
HP79 防御100
イワパレス
HP75 防御125
オーロット
HP85 防御76
グレイシア、ディフェンスタイプでの実装もワンチャンあるな!
ガブみたいに一生運営に触れられ続けてるポケモンもいればニンフィアみたいに一生放置されてるポケモンもいる
ちょっと差ありすぎじゃない
これもTwitterてきとーに漁って得た情報だけど
ヘビボンが1秒
とおせんぼうが2秒短くなってるらしい
皆様の熱い期待に答えて虫タイプのポケモンを追加!!
キミならどのポケモンがいいかな!?
1 バルビート
2 フォレトス
3 コロトック
タンクでヒスイヌメルゴンだせ
歩いたり攻撃喰らうたびフィールドに粘液撒き散らして敵の動きを遅くするかんじで
クワガノン ペンドラー ウルガモス辺りのかっこいい奴をみんな求めてるけどどうせバルビートとか来るぞ
かわりもの期待したがグレイシアか
イーブイ関連全部きそう
グレイシア絶対足遅いアタッカーだろ
ニンフぃアエーフィと一緒に出したらちょっと待ってねされるじゃん
ハッサム好きだから実装して欲しいけどユナイト技が思いつかんな 覚える虫タイプと鋼タイプに大技が無さすぎる
カビゴンの服ビッグ・ザ・武道にしか見えんわ
学 ベストシステム(株)代表 札幌市中央区南2条西9丁目1-2サンケンビル4F
会社法人等番号 4300-01-015540 代表取締役 藤井学
取締役 椎名勝彦 藤井稔 恒松敏枝 石井純一 監査役 藤井靖子
■岡田トオル 2ちゃんねる削除人
■上田浩 東京プラス 取締役 2ちゃんねる削除人 (有)ユニット代表
■竹中直純 東京プラス取締役 未来検索ブラジル代表
東京都渋谷区代々木5丁目59番5号東信代々木ビル
■紀藤正樹 2chの影の顧問弁護士カルトと悪徳商法で金儲けする二枚舌、善人面男。
■中尾嘉宏 株式会社ゼロ・ピンクちゃんねる管理代表取締役会社法人番号4300−01−008942
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代表取締役中尾嘉宏 取締役中尾優美子 取締役藤井学 監査役中尾京子
札幌市厚別区もみじ台南七丁目5番10号 中尾嘉宏 自宅電話番号 011-897-7012
番号通知 会社電話番号 011-893-5871(番号通知)011-893-5873
番号通知・代表番号)011-893-5874FAX専用番号)011-893-7085(着信専用)
■西村博之 東京都新宿区新宿5-12-5 アクロス新宿602号室 携帯090-9849-9821
■西村国之 【博之の父親】現在甲府税務署勤務資産課税特別調査官
甲府税務署代表552−33−3111 FAX055−227−0614
関東財務局北新第2住宅 山梨県甲府市北新1−7-402号室
■西村明子 【博之の母親】東京都北区赤羽北2-31-16アクトピア壱号館1311号室
?03-3900-4360
マァブこと 藤井 学 クンw や
FOXこと 中尾 クンw
のおうちの情報も載ってますw
シュバルゴ
ペンドラー
クワガノン
ハッサム
ウルガモス
一般虫ポケイケメン四天王
沢山の投票ありがとう!!
皆様からの投票結果を踏まえた厳正なる審査の結果ァ!
ハハコモリを実装いたします!!今後ともポケモンユナイトをよろしくお願いいたします!!
本家と違ってタイプが意味を持たないんだからメガニウムを救ってくれ、光合成でタンクやらせろ
なんでモスノウがシーヴルシティにいるんだよ!
人気はどうなってんだ人気は!
スレ勢い急に増えたなメンテ明けたかと思って見てみたら欲しいポケモン談義でキャッキャしてただけだったわ
>>721
それを言ったらヤヤコマなんかクソ巨大化してんぞ
全長バッフロンルンパくらいある 30cmのモクローが許されてるんだから10cmもいける
>>703
フライゴン
地面タイプ→わかる
せいれいポケモン→フェアリー?
ありじごくモデルのナックラー→虫?
ウスバカゲロウのビブラーバ→虫?
フライゴン→ドラゴン????? 新ホロのヤンチャフーパかわええー
ガルドは…なにしてるの?
サイズの話したらギャラとかハガネールとか実装不可じゃね
上レーンイシズマイパラスの頃は二匹で元気にカサカサしてるのに、イワパレスパラセクトになった瞬間片方が死んだように静かになるんだろうな
パラスって初代だから許されてるキャラデザしてるよな
>>736
イワパレスとパラセクトを並べてみたい気持ちすごくわかる
言及前に書こうと思ってやめたレベル キャッチアンドバトルのサンダーフリーザーは他のと比べてでかくてかっこいいわ
初代はしがらみなくブラックなネタふんだんに盛り込まれてるからねえ
今なら炎上もんよ
フォッコとテールナーの時の性能ほんとキツいからナーフはやめてくれ~
メイジだからアサシンやバランスに寄られると一瞬で死ぬ耐久だからあれくらい技性能盛らないと使われないんだ
キャラのサイズ感見たくてユナイトDB見てたんだけどターゲット指定技は全部ルカリオにぶつけてキャプ画撮ってんだな
ルカリオに恨みでもあるのかよ
>>747
はなちらしに続いて課金衣装だろうなぁえちちだろうし >>745
ゴースに二秒でダウンさせられたインド象が参戦する可能性が微粒子レベルで存在する・・・? とりあえずタンク枠は正統派な連中に回帰するかもしれんな
特にカビゴンはかなり良くなるんじゃないかね
マンムーも現状でも結構いいのに技短縮はありがたい
>>477
この調整がズバリ来てて草
運営やるやん わりと落ち着いた順当な調整だな
一周年記念前の嵐の前の静けさを感じる
>>766,772
公式と文章違うね
公式によると近接ポケみたいな殴ると微回復するやつが追加されたみたいに書いてある ステロのポケモンのわざの強化とか正気か?
パチンコしろという啓示かよ
ここの運営アマージョに対して甘すぎない?
もっと他にあるだろ
サーナイトのスキンがえっちすぎる!
マンムーはユナイト技の強化はナシということは
相当に発動間隔短縮されてるのか・・・?
ガルドの火力ちょっとさげて欲しかったけどまあいい調整
リザは据え置きにしてほしかったわ
俺はレーン何使えばええんや
>>788
通常連打してるだけみたいなのとかなんとかならんのかねえ
そこまで悪質なのはほんとうに稀にしかいないとはいえさ
ハピ以外で与ダメ1万以下は処していいと思う リザナーフ草、フルパで流行ってないんだから許したれや
いやポイントとかどうでもいいからAA放置は数日BANしろよ
ハピナスそのままはセンスないわ
やっぱここの調整班は駄目やな
初心者でリザードンメインに使ってるんだけどどうしてこうなった…
もちもの強化キット足りなくて安易にキャラ乗り換えられないのなんとかしてくれ
リザのナーフってそこまで痛手か?あんま使わないから想像がつかん
>>822
実際どの程度ナーフされてるか次第ではあるけど
いまのリザの大半は放射文字だから影響は大きいはず 減少量見てないけど放射の速度上昇据え置きならリザードン強そう
このリザードンリザフィックバレーに預けるわ
弱いリザードンなんかいらない
なんだこのゴミ調整
カビゴンもマンムーもユナイト技ゴミすぎるしタンクはファームしないからゲージ溜まりやすくなっても変わらん
リザアマ弱体化でメイジ暴れそうだな
メイジキラーのアブソルがどの程度強化されてるか
与ダメ被ダメ参照だと鷹茶がやってるようなトロールやられたやつもポイント救済されるな
勝率は下がるけど
前にスタンで炎のパンチフレドラの近接技のリザやったことあるけど
この構成での強みがよくわからなかったな
分かる人いたら教えて
ほんどのやつが火炎大文字で戦ってるのに両方弱体化されて代わりの技が強化なしとか使う価値なくなるレベルやろ
サポート陣が放置なの納得いかねえ
エーフィはやれるようになってるといいなー、正直野良だとサンダー戦弱いならゴミだけど
リザの放射のダメージはやけどメインでそもそもあんまり期待してなかったけど
文字の拘束力落ちたらキツイなあ
弱いリザードンなんていらないの部分だけ切り取るとただの悪口になるからやめろ!
いい話を穢すな!
エーフィあの致命的にしょうもないユナイト据え置きやんけ、お前船乗るな
エーフィの火力をさらに上げてどうすんだよ
そこじゃないだろ、、、
リザーメン不快だから消えてくんね?
ファームしてユナイトの繰り返しでしょうもないキャラやで
威力の減少量にも寄るけど速度上昇据え置きなら多分そこまで痛くはないよリザードンのナーフ
マンムー強化!
マンムー強化!!
マンムー強化!!!
マンムーで戦うよ!!!!
リザのナーフもずれてんなあ
強いのはユナイトだけなんだから
だいもんじ、火炎放ナーフは運営エアプすぎるわ
マンムー強すぎて気狂いくんの勝率90%に上がってて草
apiだとリスが勝率53%で単独トップなんだからリスナーフするべきでしょ
>>841
必中からスタン2連だからアサシン処理するのは楽
なお今はアサシン弱いから弱い >>850
他のメイジ並にユナイト技とか射程とか強化したら個性消えるしいいんじゃね?
賞味期限1亀ポケモンとして頑張ってもらおう >>853
使用率が低いからね
勝率だけで見るなら4月からずっとAPI5割以上のガブもナーフしないとね アマージョにタイマンで勝てないままは嫌ガブもっと弱体化させて俺を強化するガブ
放置切断の救済は諸刃の剣でもあるけどどうだろな
煽りまくって放置させることに成功すれば負けのダメージを軽減できるってことだし
さすがに組んでる場合に負けそうなら一人放置切断させて他の人のダメージを軽減するとかはできなくなってると思うが
エーフィマジで火力だけ芸人になったな
使ってみるわ
エーフィはユナイトが弱いのが問題なんだけどな…
サンダー戦やれることないのが問題なのに
アマ弱体化でガルド最強に戻ったか?
ルカリオは・・・
弱いリザードンなんていらない
必ず迎えに行くからな
よく育てられたケンタロスだ
ポケモン神回3つ
不発するリザ味方にきたらマジで萎えるから減って欲しいな
リスの新スキンでカジャンされたらきれちまうよこんなん
>>871
勝率的には大した事ないしな
やっぱユナイトが使いにくいのが効いてそう >>861
なるほどそういう感じか
そこんところ意識してもう少し試してみるわ エーフィのユナイトを有効利用するには妨害無効でやらかさないかどうかと味方が火力合わせられるかどうかの2つのハードルがある
ガブリアスにタイマン時鮫肌で無限ダメージと強化攻撃中に妨害無効つけろ
何で技だけ調整ばかりするんだろ
体力少し変えるでもいいだろ
リワーク必要なレベルでゲーム性に合ってない技(フレドラアシパ岩封)そのまんまだし正直ヤケクソ調整じゃない
マンムーも課題だったサンダー戦での影響力何も増してない気がするんだが
1亀までならいると厭なの
ニンフとアブだわ…
上手いやつタブンネ管理してくるし
そのままスノボに持ち込まれると万策尽きる
・ピカチュウ
ポケモンの能力アップ
こういうのが一番怖い
ハピで渦踏むお仕事にまた戻るのか
それともマンムーでもやろうかな
ってかアマージョって前回「攻撃力をアップしました」とかいう雑調整だったのにナーフが踏みつけの威力だけってなんかこれまた雑じゃない?
今のリスは使用率低くて勝率高いから基本的に職人しか使ってないよ
使用率が上がれば勝率が下がる程度の性能まで落とされてるし人気ないだけかと
アマージョみたいに使用率も勝率も高いキャラみたいなのがナーフ対象
いつゼラオラは強化されんだよ
こいつだけ性能が一時代遅れてんだよ
元々強いカビを更に強化とかマジかよ
これはぶっ壊れたな
エーフィはどのみちサンダー戦でお荷物だから大して環境には入らないんじゃね?
最強メイジのアロキュウピカ様には並べなさそう
だいもんじなんて最初から使ってなかったから俺には影響無さそうだわ
>>867
AA連打には対応してないだろうからピン連打されたらAA放置が安定よ ピカチュウが増えそうなくらいであんまり変わらなそうだな
環境にCC多すぎじゃない?
神速ルカリオが全然戦えないぞ
バリヤード放置なの?
まず真っ先に強化すべきだろうに謎すぎるな
マンムーってクールタイムの問題じゃないだろうに雑な調整だな
アロキュウみたいにリワークするとかガルドみたいに打ち上げの時間伸ばすとかそっち方面だろ普通
バリはどれだけ強くても同じレーンに来るだけで不快だから何もしなくていい
2回踏まれるだけで虫の息になるんだから攻撃そのままにするなら威厳もうちょい厳しくしろや
ニンフィアまた放置ですか
しかも天敵のアブソル増えそうだしこれもうおわりだな
ふみつけって2回バフ→1回ナーフだけど火力の変化ってどんな感じで推移してるんだろ
アマージョ減ったらまたバナ環境になりそうだなアブソルがどうなるか
まあガブの勝率高いし強化対象にはならんわな
使っててもそんな不満もないし
火力の調整はダンベルのせいでいろいろおかしくなってる
アブソル強化で俺のピョエちゃんがゴキブリできなくなっちゃうあの番犬うざすぎる
ダンベルさえなきゃアマージョちょうどいいぐらいの強さだろ、さっさとダンベルどうにかしろ
すいません!ピカ様回復付いても瞬殺されるんですが誰か助けて!
ガブはユナイトの範囲2倍にしてくれればあとはなんでもいいよ
直し舞バナ使ってるけどアマージョは別にしんどくない
しんどいのは騎士達にガチガチに囲まれてるマフォクシーだわ
ピカチュウはCCされた瞬間に終わるからあんまり回復意味ないよね…
カイリューにナーフが来なかったのでまだしばらくお休みかな
ピカ様が1蜂前に下レーン相手全滅させたから
火力割と上がって相手がキルライン測り損ねたのかと思ってたけど強化内容関係なかったわ
相手が弱かっただけだった
これシザクロのイワパレスやばいんじゃ無いの?
今でも強いのにもう止められんだろ
まだやってないけどアマもリザもまだ普通に強そうだし全然環境変わらなそうだなこれ
ピカ様は回復とか要らんからライチュウになるか火力上げるかブリンク付けるか足を早くするかライチュウになれ
ポイントに比例して上昇値変えて上限3回までにすれば良いわ
上手く行けば今まで以上にスノーボールしやすくなってチマ入れは無価値に出来る
カビやムー来るならタマタマハピやり甲斐出てくるな
でもムーならしんぴしろって言われそう
アマージョトリプルアクセルも強いって言うけどふみつけの瞬間火力になれてるとすごく弱く感じる
エーフィ生ゴミから可燃ゴミに変わったぐらいの変化だわ
ユナイトわざ指定技になってもサーナイトマフォクシーに勝てないからくそ分厚いシールドでも張ってほしい
これカビ大分強くなってないか?
とおせんぼうのCT2秒短縮はやってるだろ
ステロも威力は流石に強化されないというかそこ強化するのか…
間違いなくプラスで嬉しくはあるけど強化理由わけわからん
うおおおおおおパチパレス最強!!
ハジゴン最強!!!!
イワパは実質がんぷうの発生に鈍足付くようになっただけだけどどう?
イワパステロこれヤバいぞ
一発目が切れてすぐに二発目置いた時にダメージが漸増じゃなく一発目最終段のダメを繰り返すようになってる
対人はほぼ意味ないけど対オブジェクトでヤバいダメージ出る
適当なビルドでLV15にした時に二発目は全段864ダメ(しかもピント急所乗る)だった
火炎放射のダメージ低下なんな別に痛くなくね?
メインは通常攻撃と放射によるスピードアップやし
エスバのブレイズみたいなもん
アブソルのサイコカッターの文章変わってなくないか?
普通にカビゴンはやってる
タンク勢で頭抜けたろ
先日の大会でも使われてたし
ソロはパレスで一生上にいて自分だけ15になるゲームになるのか
ジュラのステロも強化してくれよ…
3回踏ませるの難易度高いんじゃが
いまカイリキー使ってもセカンド防衛戦で死んで終わりや
とうせんぼうはノックバック距離が伸び、その分拘束時間も延び、ユナイトは最初の寝転んだ時にヘビボンと同じ浮き上がってスタン効果が付いた
運営ムクタリアンの配信見てるだろ
ピカチュウに回復効果ほしい、マンムーはもう少し技を早く出せるようにしてほしい
この前言ってたことが実現されてるぞ
>>974
むしろトリプルアクセル相手の方が勝ち目ないんだが カビゴンは大分壊れたろこれ
ソロじゃ相変わらずかもしれんがフルパじゃ必須クラスだな
>>974
追いつけないから仮に負けなくなったとしても勝つことはないでしょ アマージョ
ふみつけ
Lv6
素
750→697
強化
1207→1116
Lv10のふみつけ+
素
1047→966
強化
1674→1549
大体1割減
リザは火炎放射よりその後の通常攻撃がメインだから影響なさそう
大文字は痛い
威厳でバカみてーに連発してくるんだからほぼ何も変わってねぇじゃねぇか
ピカテウ強化するなら他に強化するべきポケモンいると思うけどなあ
>>982
あざす
ダンベルなし?
ダンベル6つみした時も大体1割減になるのかな 踏みつけ1割減は痛いな
2連踏みつけでのキルライン結構変わる
アマージョ大した弱体化じゃないだろこれ
この程度でミリ残し〜!になると思えん
ピカは別に弱くなかったし他に強化必要なキャラは沢山いる
ソロじゃ微妙だけどカビゴン強くなるのはいいわ
タンク微妙すぎるんだもん
ガブに強化攻撃中妨害無効くれ
まあそれは無理としてもユナイトの速度戻して…
mmp
lud20220626183028ca
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