■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/エースバーン/オーロット/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ギルガルド/ゲッコウガ/ジュナイパー/ジュラルドン/ゼラオラ/ファイアロー/マリルリ/マンムー/ヨクバリス/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/エーフィ/カメックス/ゲンガー/サーナイト/ニンフィア/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/プクリン/フシギバナ/フーパ/マフォクシー/ヤドラン/ワタシラガ
■サークルミッション
共通 :MVP1回/メンバーと2回/メンバーと1勝
ギター :バランス2回/ゴール5回
ハープ :ディフェンス2回/ユナイト3回
バイオリン :サポート2回/アシスト8回
エレキギター:アタック2回/KO5回
サックス :スピード2回/スコア80
トランペット:別タイプスタダ2回/ランクマ1回
シールの重複はエオスコイン120枚
■味方のランクの見分け方
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
■野生ポケモンの出現位置
■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。オブジェクトの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:凧の様に押し引きしつつ、最適な距離を保ち引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはロトム・カジリガメ・サンダー・フリーザー。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ
最初のエイパムに連打してるとたまにjgから瀕死のヨークとことこ歩いて来ない?
そっち割り込んでタイミングよく攻撃ボタン押すとLH取れたりするからラッキーってなるよね
アマージョ攻撃力3パー上げてふみつけダメ1割下げるとか何したいの一乙
>>4
最後の文字列もいらないから次からは消してくれ そもそもおぶやんが大会でトリアク全盛期にふみつけアマージョでぶっ壊して優勝したとこからバーフする意味が分からなかったよ
あれから2回ぐらいバーフして今回ようやくふみつけナーフって何がしたいんだ
ふみつけ1割減?ならプラパもてばええやろ!
って考えは単純ですか
マンムーの強化しょぼい…
欲しかったのは牙の範囲広げるかスカッた時の保険だよ…
これじゃ戦えない…
アマージョのふみつけはとりあえずccなくしてくれません?
こちらスタンダード、相変わらずの魔境だ
さっそく中央アブソルで試すやつがいる どうせヘタクソだ
おい!あいつ不意打ちしてるぞ!単なる馬鹿だ!
ハピマフォしばらく楽しいままだな
まあマフォクシーは実装して間もないしぶっ壊れというほどでもない強キャラくらいの立ち位置だから緊急修正はないだろな
牙伸ばして欲しいのはそう明らかに他のキャラと比べて範囲狭すぎ
1割減
アタッカーやスピードはそれでも死ぬがバランスは踏みつけだけじゃキルできなくなったかもな
はい、ハピぶっ壊れ環境継続です
ハピをピックしないとか利敵でファイト捨てるようなものだから二度ととランクマ潜るなよ
ジミーカータースピーダーもなんか調整しないといけないのでは?
敵味方10人中5人以上がスピーダー使ってること多くない?
6月20日(月)16時より、以下の条件を満たしたときにゲーム終了後にアクティブポイント/マスターポイントを追加で獲得できるようになりました。
・自分のチームのメンバーがバトル中に悪質な放置を行った
・敗北した
・自分は最後まで積極的にプレイした
獲得できるエナジーリワード/マスターポイントはランクによって異なります。
バトル中に悪質な放置を行ったプレイヤーとグループを組んでいた場合は対象外です。
※ゲーム内ではアクティブポイント/マスターポイントの増減結果のみ反映されます。
※アクティブポイント/マスターポイントを獲得した時はメールで告知されます。
悪質な放置の検出精度は引き続き改善を行っていきます。
今回の壊れはパレス?
スピンカメみたいな壊れを必ず一体用意する運営さん
なにが目的?
そういやハピなにも無しか
まあ最強でも3回に1回くらいしか来ないけど
まあ後はお得意のサイレント修正次第でまだわからんで
問題は毎回あれ気づける人調べる人本当すごいと思うわ
イワパレスの話がマジならスーパーパチンコ環境が来る…ってこと!?
どんすもは治しに無効にされていいからスピーダーよりは強くしてくれ
●アブソル
ステータス 攻撃によるHP回復量が増加しました。
サイコカッター 「実体化させた心の刃で攻撃する。わざ命中時に相手の
ポケモンの移動速度を少しのあいだ下げる。
また、その相手のポケモンに対してダメージを与えたとき
追加ダメージを発生させる(3回まで)。」に変更しました。
おいうち わざの届く距離が長くなりました。
おいうち+ わざによる移動速度のアップ率を上げました。
●イワパレス
がんせきふうじ 「指定した場所に向かって地面を裂き、範囲内にいる
相手のポケモンにダメージを与えながら岩の障害物を
作る。わざが命中した相手のポケモンの移動速度を
少しのあいだ下げる。
障害物を消すにはもういちどわざを使う。」に変更しました。
がんせきふうじ+ 「アップグレード後は、わざ命中時に相手のポケモンの移動速度を下げる効果が強くなる。」に変更しました。
わざの出る速度が増加しました。
ステルスロック わざの出る速度が増加しました。
●リザードン
かえんほうしゃ 相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。
だいもんじ わざによる移動速度のダウン率を下げました。
●アマージョ
ふみつけ 相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。
●カビゴン
ステータス 特防を上げました。
ヘビーボンバー わざの待ち時間を短くしました。
とおせんぼう わざの待ち時間を短くしました。
ユナイトわざ ばくすいインパクト ユナイトわざゲージの溜まりやすさを上げました。
再発動で寝返りをうった時に相手をふきとばすようになりました。
●エーフィ
サイコショック 相手のポケモンに与える効果の持続時間を長くしました。
わざによる移動速度のダウン率を上げました。
相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
サイケこうせん 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
アシストパワー 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
HP回復量が増加しました。
●ピカチュウ
ステータス わざによるHP回復効果を獲得しました。
●マンムー
つららおとし わざの待ち時間を短くしました。
こおりのキバ わざの待ち時間を短くしました。
ユナイトわざ どっすんプレス ユナイトわざゲージの溜まりやすさを上げました。
>>17
辻斬りでも追加ダメージがだせるようになったからめちゃくちゃ強化されてるぞ てか南米大会途中でアプデ入ったらしいけどどうなるんだ
マンムーカビゴンピカチュウフーパで無限CCカマしながらカイリューがサンダー取りきってggです
まぁこのゲームサイレント調整の内容の方が大きかったりするしね
ふみつけを生贄に差し出すことでトリプルアクセルはA上昇を受け継いだまま許される高度な作戦
>>31
ユナイトと辻斬りの火力が凄そうだな
おいサイ型に戻るか うわあああああカビゴンとハピナスとマンムーが相撲してるうううううううう
悪質な放置でポイントとかいらねぇから
放置したやつフェアポイントマイナス50にしろ ゼロになったら垢バン
942 名無しさん、君に決めた! (スッップ Sd72-97cR [49.98.38.117])[sage] 2022/06/20(月) 16:29:56.43 ID:BZyvr/xfd
>>938
カビゴンに止められて終わりだろ
頭悪すぎだろこいつ ばくすいインパクト強化っておやすみマクロしろってことか~
昔のメインだったカビアブソルが強化されたのめちゃくちゃ嬉しいわ
悲しい事にピカピはどんなに強化来てもまず頭おかしいのが使ってるから終わりなんだよな
ピカ使いは強化やったーより動きを勉強して来い
あぁサイコカッターユナイトで複数火力が低すぎ問題をある程度緩和できそうなのか
ふいうち捨てると防御面不安になるけど強そうだな
マジでわざと放置やお散歩してる奴は垢BANしてほしいたまに熱中してるときに遭遇して冷めた
おやすみマクロのおかげでカビゴン強化かよ
運営も粋だね
ピカはフルヘルスでも即死あるので微妙かな
カビゴンは増えるとしてマンムーはダメそうだなwww
ピカチュウの回復値微妙すぎてtierには何の影響も与えないな
大会中にアプデはほんま草
地域ガン無視してるでしょ
サイコ複数に当てればユナイトの威力分散も気にならんくらい火力出そうだな
義務ナス環境だけどサポタンやりたがらない人多いのが辛いところ
カビゴンの新ホロウェア完璧すぎるわ
義務レベルで必要なやつをナーフしないとか無能すぎだろ
それで火力枠をナーフとか頭ハピナスかよ
余計に強くなって終わりだわ
マフォとかプロテクトされたら絶対に落とせないやんもう
サンダースティールも結構しやすくなるだろうなこれ
エネコ持たせるわ
カビゴンのホロウェアはオタクファッションかメイド服が良かった
つじサイコで集団戦やれなくもないです、って感じか?
サイコユナイトだけでまあまあ強そうだが
しごわった
マンムー環境入りマジ?
気狂いくん大勝利やん
ピカチュウ使ってみたけど、ゴミみたいな回復量だった
アブソルPS必須キャラだからなー
ランクマでお試しすっか
ガルドじゃマフォクシーの餌にしかならん
ウッウとかジュナイパーとかファイアローじゃないと
何故か他所で4対4が起きててイワパとゲコのタイマンパチンコになって勝ったけど味方4落ちで負けたわ
でもパチンコは勝てたので満足です
スマホだとワイボゼラ使いづらくない?
早く放電強化してほしいんだけど
岩封の発生早くなった気がするけど使ったこと無いから分かんねえや
カビゴンのユナイト再発動でふきとばし、の再発動って何??
カビゴンはサンダー戦瞬溶けせずに影響出せる様になった?
>>79
寝返りしらないってカビゴン一回も使ったことないのかよ ばくすいインパクト強化でおやすみマクロしやすくなるのか?
バリヤードの念力なんて避けられねぇやつが雑魚なんだからさっさと強化よこせよ
俺がバリヤードミラーとか対面にきたとき余裕で避けられるもん
アマージョは納得の下方だけど
リザの下方はマジ意味不明
開発頭おかしいやろ
>>103
急所に乗ったときのダメージ分回復×3か4乗ってるからこんなもんだろ >>103
辻斬りを蜂に当てた時の回復量は元からそんなもんだぞ こういうタイミングではランク避けるんだけど
やっぱりランクマでお試しプレイしてるような地雷アブソル湧いてる?
元からかなりやり込んでるならまだしもアブソル使用回数十数回程度なのにランクマでやる人とかいそう
ハピパレスカイリューアマージョオーロットみたいな編成が強いんでしょ
エスバゲコジュナ辺りは踏み潰されて終わり
すまんサイコカッターって何がどう変わったんだ
通常攻撃以外にも乗るようになったってこと?
買っとけどほぼ使ってないカビゴン練習するかぁ
大会ですごいの見せてもらったし
バリヤード… 気狂い君早速マンムー使ってマンムーの勝率さらに下げてて草
マッチングクソ過ぎて離れてたけどマッチング改善した?
カビゴンのCT長かったし助かるわ
リザードンは船降りたか?
>>122
味方に放置がいて負けたらレート増えるようになった リザードン
Lv5 かえんほうしゃ
480→472
やけどダメージ(5回→4回)
39×5→39×4
195→156
ステロの最終段ダメ持ち越しは+になってないと無理だわ、本気でパチンコしにいくならLV13必須
ダンベル6積LV15でサンダーに対してステロ二回目以降は651ダメ×10hit(殻破り無しの数値)
放置いたらってどうせAA放置感知出来ないでしょこのゴミ運営
>>127
実験するにしても5は低くない?
とはいえ微減レベルだな これならあんまりかわらなそう >>125
それおかしくねえ?
プラマイゼロにしてその分放置切断から引けよ プラマイゼロになるようにポイントが後から付与されるとかなら分かるけどな
>>125
放置がいたらレート増えるようになったのかあ
教えてくれてありがとう ギルガルド放置でリザ下方だからな
マジ謎過ぎて笑える
>>130
問題は大文字の速度ダウンの方よ
放射は速度バフがメインだからまだ平気 感染モードがアブソルだらけで空前のアブソルブームか
>>132
火傷ダメってaaの追加ダメな方じゃなくて放射のやけど自体のダメでしょ
そんな影響なくね 運営は何故頑なにほのパンフレドラを強化しないのか
そんなに壊れてるかあれ
気狂いくん1480試合マンムー使って勝率39%だもんな
全マンムー使いは気狂いくんに足向けて寝れないわ
完全放置よりAA放置の方が遥かに多いんだが??
というか完全放置ってあまりいなくね?
ダンベルピントのサイコカッターアブソル気持ちよすぎだろ!!
リザの放射のなにが一番やばいって移動速度が上がることなんだよね
これのおかげでリザの機動性がめちゃ良くなってて生存力もかなり高くなってる
ステロパレスってダンベルきあはちオタバリなの?
サンダー削りってチカハチの方が早い気もするんだけどダンベルの方が早いの?
6月20日(月)ランクマッチについてのお知らせ
期待して開いてフーンってなった
>>145
フレドラはとりあえずCT1.5秒減で良いと思うわ
ほのパンは分からん
放射の速度アップに慣れてるせいか物足りない
運用方法がめっきり変わるだろうし、強化案が浮かばない フレドラは今でも使ってる人居るからでぇもんじナーフすんなや
>>150
聞いた話で悪いけどアンプ、ピントは必要でダンベルはステロのレシオが低いから微妙らしい >>158
日程が合わんかったって昨日解説配信で言ってた 炎のパンチとアシストパワー超強化で時代がカイリキー王に追いついた!ってなるはずだったのに
>>162
平日昼間配信してるしニートかとおもってたけど仕事してたんだね なんかカビゴンおかしいと思ったら間違えて爪持ってたわ
ジタバタ使ったことねーのに
野良ほんとしょーもないな
どんな調整入ろうが結局冷める
ちゃんとリザードンナーフしてるやん
しかもユナイトじゃなくて通常技をナーフってマジで健常者やん運営
初心者なんだけど中央でアフィリエイト出来るオススメのキャラいますか?
元々リザードンで大麻栽培してたんだけど今回の下方されたみたいだし他にオススメいたらアドセンスクリック試してみたいです
アブソルやるか
つじふいの機動力でデスしにくい立ち回りは出来たがサイコカッターは使ったことねえんだよな
気狂いさんが勝率下げたおかげでマンムー強化されたか
>>150
アンプピント30
力ピント30
ダンベルフルスタックピント30 気分が乗らないときはCPU戦でデイリー消化してるけど亀とかサンダーに集まるようになったから勝率40%より強そう
>>172
気狂いくんがバリヤードの勝率下げてくれてるはずなんだけど ここの運営、マッチング範囲を広げてマッチング速度を上げることをマッチングの改善と思ってるからマッチングの改善なんてアプデ項目あったら逆に絶望だよ
まあユナイトの方をナーフしてたらリザードンの強さがなくなるしな
>>136
いつポイントもらえるかは分からない
一回引かれてからプラマイゼロにするのかその辺は不明
リスパレス(多分がんぷう)とかいう最悪の組み合わせやめて
ハピガルド放置でリザナーフってなんかズレてるよな
相変わらずバリヤードは強化こないし悲しい
中央パレスにはまだ遭遇してないや
いないかな中央パレス
アマージョほぼ変わらないしガルドもハピもナーフなしだしニンフィアは強化もらえないしでモチベぜろです。
これからは下手くそがいたらピン刺し連打で放置させてレート稼ぐ時代アフィか?
プクちゃん強化無しねー
プクちゃんはやる気無いのかな。腹立つから蹴り飛ばしとくわ
純粋なタンクはオーロットが強すぎんだよな…
回復と無効と強えユナイトくれくれ
ガルドはくっそ強いと思うけど微妙ユナイトのお陰でサンダー戦だけ一気に弱くなるからそこまで理不尽感はない
ハピはもう使いたくないからナーフしてくれ
>>189
誤差だからピント以外は割と好みになってくると思う
アンプ後の数秒間削れ方凄いからパチンコ力上げるなら断然ありじゃないか てかアブソルってどこいくんだ?
上でダンベルするんか?
サイコカッターユナイトで敵が溶けてくな
草むらからカッター飛んできたら直し持ってないと死んだと思え
ただふいうち無いからタイマンはむしろカッター当てて逃げるだけみたいな感じ
>>193
たしかに結局取り切りできるかどうかだから
アンプで後半のパチンコの確率引き上げた方が強いかも >>196
下も行けるけどダンベルできるから上のがいいな >>197
追い討ちのスピードアップに誰も触れんけどどんなもんなの?
かなり強そうだけど >>186
雑魚にピン刺されても我慢してやらないと自分だけが損するのやばないか ピン連打は運営が悪質と認識してない正当なeスポーツ精神にのっとった行為だからな
アブソルと同じレーンになったら開始1分で負けがわかるの萎えるわ
え、マスターでもアクティブポイント貰えちゃうの
これやったら雑魚が適正ランク帯より高い所来てマッチングめちゃくちゃになるのでは?
というか降参でポイント貰えなかったらAA放置まみれになって虚無なんだが?
バフ入ったからって俺のアブソルくんピックしてんじゃねえぞコラ
プクちゃんとバリヤードは出番ないからねパンケーキ作っといてね
アブソルってダンベル積まなくね
それともサイコカッターだとダンベルすんのか
キャリーするならアブソルでサイコからのユナイトで全員頃すしかない
しょうがねえなあ
サンダーとられたら悪質な放置して味方のポイント救済してあげますか
感謝してくれよな
敵にいると鬱陶しいのに味方になると弱くなるピカチュウ
アブソルって筋トレよりもデブ活して傷薬舐めてるイメージ
ランクマ1試合目からjgアブソルミラーにパチパレス加速装置バリヤードとか終わりすぎだろ。
マスターポイントってレートのポイントでいいのか?
まあそうだとしても連写コン放置対応してないだろうから意味ないな
サイコカッターダメージぶっ飛んでんな
問題は優秀なふいうちが使えなくなってより死にやすくなったところだが地雷増えるやろうな
アブソルはフルアタでもうこうピント爪プラパで中央だよ
ただおいうちサイコ両方バフされようとカスだから元々つじふい使ってた奴だけしか結局残んないと思う
リザードンが産廃になったら満を持してニンフィア中央行くしか無いんですけど、言うほど弱くなってますか?
プロアブソルに期待して信用できる位置に落ち着いてた雰囲気だったのに地雷が増えるのは辛いね
自分は正しい強いと思ってる雑魚からピンが飛んでくるのが辛いんよ
こいつらを救済してどうする
アブソル、メイジ相手ならゲンガーと同じくらい一瞬で勝てるようになってるわ
バランスだと3秒かかる
マンムーとカビゴン強化か
イワパレスはよう分からん。殻破りが殆どじゃないのか
ワタシラガ強化は?
てかワタの技強化は最悪いいとしてもバリ含めサポートは技のアプグレ10.12固定にさっさとしろや
こいつら11.13でフーパ10.12なんマジで納得いかないんだが
花粉団子だって10に強化きたら無理に技自体弄る必要も無くなるだろ、それでも強化きてほしくはあるけど
序盤強いゲンガーとか壊れじゃんアブソル
相性悪そうなアマージョ下方されたし最強キャラ決定ですかね
ピカチュウが意味わからんわ
これ、技の強化じゃなくてステータスの強化なんだろ?
ストレス溜まった日はプクリンぶん殴ってワタちゃんの胞子もふもふして癒やされたい
殴る方も痛いし優しいプクちゃんなら許してくれるよね?
5000試合超えてるけど
プロアブソルとやらに会ったこと自体ないわ
序盤イキってるのは見た事あるが
大体サンダー戦で暗転25秒待機してる雑魚ばっかやん
草
サンダー戦で影響力極大なキャラが中央行くべきなんだし
レーンで育たないレベルのアブなら野良じゃ要らないと思うわ
アブソルって追い討ち型が強化されたけどそっちの方がいいのか?
あぶそゆって結局つじふいだからアプデ来てもかんねえだろ。
カビゴンよえーわ
爆増してるアブソルに合わせにくいのが致命的
今プレイヤーの質やばすぎね
数分放置したの通報してもダメだったんすけど
>>240
よかった寝坊で世界を絶たれたチームなんてなかったんだ 協力できないキャラとPTは結局サンダー戦で負けんだよ
脆いキャラの回復弄ろうがチャージタイム弄ろうが根本的なつまらなさは何も変わらない
マンムーって何もたせればいいん?バリアと気合は確定として、あと一つはダンベルかビスケット?
やっぱり完全放置じゃないと通報できないままなのか?
わた胞子使ってる間無敵なら使い道が…ないか
自分だけ助かっても何も出来んな
3、4のアブソルはゴースと同格だと思ってるわ
5は最強だけど
>>252
ダンベルビスケットタスキ
これで序盤ゴール入れまくる 学 ベストシステム(株)代表 札幌市中央区南2条西9丁目1-2サンケンビル4F
会社法人等番号 4300-01-015540 代表取締役 藤井学
取締役 椎名勝彦 藤井稔 恒松敏枝 石井純一 監査役 藤井靖子
■岡田トオル 2ちゃんねる削除人
■上田浩 東京プラス 取締役 2ちゃんねる削除人 (有)ユニット代表
■竹中直純 東京プラス取締役 未来検索ブラジル代表
東京都渋谷区代々木5丁目59番5号東信代々木ビル
■紀藤正樹 2chの影の顧問弁護士カルトと悪徳商法で金儲けする二枚舌、善人面男。
■中尾嘉宏 株式会社ゼロ・ピンクちゃんねる管理代表取締役会社法人番号4300−01−008942
札幌市厚別区中央二条五丁目2番1号クラスターユーエム2階
代表取締役中尾嘉宏 取締役中尾優美子 取締役藤井学 監査役中尾京子
札幌市厚別区もみじ台南七丁目5番10号 中尾嘉宏 自宅電話番号 011-897-7012
番号通知 会社電話番号 011-893-5871(番号通知)011-893-5873
番号通知・代表番号)011-893-5874FAX専用番号)011-893-7085(着信専用)
■西村博之 東京都新宿区新宿5-12-5 アクロス新宿602号室 携帯090-9849-9821
■西村国之 【博之の父親】現在甲府税務署勤務資産課税特別調査官
甲府税務署代表552−33−3111 FAX055−227−0614
関東財務局北新第2住宅 山梨県甲府市北新1−7-402号室
■西村明子 【博之の母親】東京都北区赤羽北2-31-16アクトピア壱号館1311号室
?03-3900-4360
マァブこと 藤井 学 クンw や
FOXこと 中尾 クンw
のおうちの情報も載ってますw
ガブから見たバランス型
リザードン 追いつけない 遠距離チクチク クソ
カイリキー 無視される 勝てる
アマージョ 逃げ切られる タイマン無理 踏みつけクソ
カイリュー 追いつける 勝てる 逆鱗はクソ
ルカリオ 追いつけない 進化前は勝てない クソ
ギルガルド 追いつける 殺しきれない クソ
マリルリ 無視される ちょっときつい
ガブリアス 先に強化溜めた方の勝ち きつい
アブソルは下レーン安定だろ
中央に行ってもサンダー戦でお荷物になるだけじゃん
>>257
アーリーガンク結構刺さるからそれは無い
フェイントきりさくが優秀 アブソル初回中央で二周目誰かにパスするのがいいと思うけど野良じゃむずいよな
野良でダメージ出しまくって喜んでるやつって無駄なファイトしまくってるかタンクをひたすら構ってるかのどっちかなイメージで
大事な場所でダメージ出してファームをおろそかにしないやつに味方に来て欲しい
それで9万10万出してくれる野良なら崇める
ロトム最強時代並みに強いアブソルが戻ってきてくれて感動してるわ
三戦して分かったこと
ガイアブソル増え過ぎてどちらのアブソルがまともかおみくじになってるじゃん
自分でアブソルするしかないのか?
>>267
見た目はシンプルな技だけど
意外に火力あるよなあ おいうちは普通に使えるくらいバフされたらもうバカな技だしイワパとリスを牽制する今の位置くらいでいいんじゃないかな
イワパとリスが増えたらまた使うでしょ、少なくとも最近は全然使わないが
カッター、マジで相手溶けるけどふいうち無いからバランスにケンカ売られるのきついわな
アマガルド消えてくれ
敵のマフォクシーとかエスバとかいないのと同じだし、アマカイリキーレベルでやっと反撃痛いから気を付けないとなって感じ
敵タンクなんかつじぎりの回復目当てで殴れる歩く傷薬みたいなもんだ
まあでも5連キルしてサンダー取って走った先で即死したから耐久はカス
アブソルもジュナと同じでサンダー取ってもゴール出来ない枠だと思う
>>268
たまに譲ろうとしてくれてる人いるけどピンなりクイチャなりで指示してくれないと分からないんよね
ずっとガンクから戻らないから代わりに食べようとしたら必死で戻ってきたりするし🙄 流石に中央全部復活してたら問答無用で貰いに行くけど
注目くらいやってほしい
アブソルいる環境でピカカス味方にいたら勝てねーんだけど
>>268
中央ピンさせば伝わるかもしれないけど、食べて欲しいやつが食べてくれるとは限らん サンダー取ったあとは蜂につじぎり当てて回復しときゃいいだけ
アブソルは相変わらずすぐ溶けて繊細すぎるからそのうち消えるだろうな
アブソル練習中
とりあえずハイドを意識して、下手で殺しきれなくても最低限死なないように頑張ってるわ
マンムーもユナイト90秒にしろもおおおおおおおおおおおおお!
味方運悪いから僕がプクやハピ使うとまったく勝てなくなるんだけど
普段よっぽど自分がキャリーして勝ってるんだってことがよくわかる。
意味わかんねーアマージョが敵陣上のエイパム狩ってからゴール入れ始めたんだが
こいつダンベルの使用知らねぇの?
びっくりして10分間てぃるとしちゃったよ
エーフィとか攻撃性能だけ上がってもアブソルが編成入ったらタブンネだわ
自衛できないメイジは味方から離れない、最低でもミドルゴール上で留守番するように
新ホロ、ヤドラン、カビゴン、ヨクバリスは凄く良いね
アブソル持ってないし使えるきがしないから他のうまい人に任せよ
自分がやってもタブンネになる未来しかみえない
アブソル最強で楽し過ぎるわ
辻サイコは昔から使っていたから使い慣れていてクソ強い
敵アブソルがガンクきてうまいなーやられたーって記憶がないんだけど強いのこいつ
今までランクマッチが怖くて2500戦くらいずっとランダムマッチやってた。
それで最近ランクマッチやり始めたんだけど、レート1400で勝率68%だった。
ランダムマッチのが強い人多くない?
てかアブソル、エーフィー、ピカチュウが選出されやすくなってサンダー戦無理ゲーじゃねやわらかすぎだろこいつら
エーフィはコンセプトから終わってんだよ
ニンフィアを瞬間火力にして火力据え置き
かつニンフィアの持つ耐久性を全部消したようなキャラだからな
そんなゴミ性能にしたら、やられるだけのカスになるに決まってんだろ
もともとアブソル擦ってた人には神アプデだよね
フレンドもアブ専いるからうらやましい
>>297
それが賢いと思う 俺もランクでは使わんし
ただスタンで遊ぶ分には楽しいからコインに余裕あれば買ってもいいかもよ
一撃数千ダメとか出るととても良い メガアブソルスキンが来たら完璧なんだけどなアブソル
>>300
ランクマを開始した時期による
うまい奴はどんどん上に行くからあとから初めるとどんどん評価が下がっていく かつめしマジで嫌いだわ味方に引いた時ルカリオで上残りして18000ダメージだったし
敵に引いたら1点も入れさせないパーフェクトゲームで勝てたしクソ弱いわあいつ
サンダー戦で通路に固まってる敵に対してサイコユナイトで殲滅するの楽しいな
辻斬りの追撃と併せて文字通り瞬殺できるわ
これあのキャラが明らかにヤバすぎるんだがまだ話題になってないな
リザードン修正されたし中央オススメのキャラいませんか?
カビゴンやべーな
序盤の体当たりヤクザがうざいの我慢できてたのに
ヘビボン壁で中盤以降もくっそウザキャラになってる
ただ硬いだけの枯れ木よかはるかに邪魔くさい壁になってるやん
良い調整やん
>>304
ありがとう
コイン余りまくってるから買って遊んでみるわ >>317
本業半年も捨ててやるぐらいだから本当にこのゲーム好きなんだろうな 無言引退は消えるけど引退宣言したやつって高確率ですぐ帰ってくんのな
どうにもエーフィ舐めてる奴等多いのか
意外と自チームにしても舐めプして
襲ってくる連中多いからか返り討ちにしてくれて
アプデ初日ボーナスタイムに助けられてる感
リザ弱体化されたの絶対ここのせいだろ
別にそんな暴れてる印象無かったのに
ザクレイはスマブラがうまいんじゃなくてゲームがうまいからユナイトがうまい間はスマブラも衰えてないぞ
追々来るとされてるグレイシアだかシャワーズ
どうするんだろな…固いのか火力馬鹿なのか
リザは普通に前からソロ適正トップクラスだっただろ
かといって弱体化は必要じゃなかったと思うが
ザクレイさんはチームは解散したけどユナイトおもろいしこれからもやるって言ってたよ
ただもう配信はしないかもって
エーフィは結局火力と耐久と機動力が低い代わりに9秒に1回ガルドの強化攻撃を撃てるバリヤードだからな
>>318
貝殻の鈴の100回復をそのまま付けただけみたいだから
強化と言うには微妙だったぞ
なんか回復にリキャストまである上に、バグか知らんがボルテでは回復しないみたいだからな >>326
それはない
スマブラでのザクレイは本当に強いからな そんな壊れたキャラいなさそうだな
フルパだとカビゴンヤバそうだけどソロだと相変わらず微妙だし
フーパが開始5秒で下レーンから上レーンに向かい、上3下1に。
強化されたカビゴンで葉っぱジュナ守ったら最強説!
の検証とか募集したら遊んでくれる人いないかな
ジュナやるって奴は一杯来そうだけどな
てかフーパもつけないとゴミだぞ
なんかうまくやればバースト力は凄そうだなと思ったアブソル
このゲーム運と実力の配分が麻雀と近くて7:3くらいな気がするわ
だからこそ負けても次に行きやすいし暇潰しに気軽にやれちまうんだろうな
格ゲーで精神すり減らした俺にはすごく丁度ええ塩梅や
ピカカスの回復、ヨクガ検証情報だと結構強そうだけど。
ユナイト後も1回多くボルテエレキ撃てるだけでもだいぶ強いだろう。
リザードンほんとソロ向きで強かったよ
ぴかちうと違って単独行動しててもとにかく死なねえし火力も十分だし上ガイジで育てるし
>>340
フーパよりはハピの方がサンダー戦強いかなって
ベールアロキュウ、神秘手助けハピ、カビゴン、ラスヒ要員ギルガルドorグロパンルカってイメージ リザは相変わらずソロ最強格だと思うけど調整するならユナイトの方だったんじゃね
これなら全然強いままだな
イワパガチャが強化されたのが草なんだけど。ゴミプリメに悩むソロ勢の逃げ場を運営が用意してくれたってことで良いんだな
>>345
ソロでいくら強かろうがフルパでそこまで強くないなら理論値は壊れてない訳だし弱体化要らんわ アブソル増えたらステロイワパは何もできんから実質ナーフ
アブソルが相手にいたらシザクロに変えるしかない
更新後一発目からピンガイかまされてクッソ萎えるわ
720時点でピンガイは閾値低すぎだろ
結局相手降参で圧倒勝ちじゃねえか
>>341
サイコ型はガチで火力おばけだよおいうちぶっちゃけ火力足んなかったけどサイコでキルまで持ってけるようになったのはでかい
が、結局ふいうちが優秀なんだよなあ 毎試合毎試合メイジ2枚3枚いるんだけど頭おかしい奴しかこのゲームいないよな
放置してるワイ含めてさw
紙耐久が更に増えて俺のカイリキーとギルガルドがイキイキしてるわ
てか不意打ち無しのアブソルとか近付くのすら命懸けじゃないのか?
不意打ちされなかったら遠くで溶けてるか近づけねーってやってるのしか見ないが
>>324
そんなに強くなったん?
仲間に来たら基本ステピックしてるわ
主にパレスでパチンコ仕掛ける感じだけど トータルバトル数9500試合で勝率46%
流石に最強カードでいい?
4人でゴール入れようとしたとこに背後から来て全員殺されたわ
>>364
今だけだとは思う
あと時間帯か
アプデ明けはキッズタイムでもあったし カビゴンのユナイト中の寝返りって方向指定できる?
左右にしかできないと思うんだが、その左右の指定もランダムなのか?
あまーにょのトロぴかるきっく妨害無効付いてないのクソだろ。せめて神速みたいに妨害食らっても移動はしてくれよなんで妨害で足止まるんだよおかしいだろ
ダンベルノータッチなのマジで意味わからん
この持ち物が全ての元凶だってずっと言っとる
アーフィやっと貂蝉されたか空気読まずにホロウェア宣伝してるだけじゃなくてよかった
>>361
ブッシュから瞬殺するかCCに引っかかったやつを狙えば割といけるよ >>361
命がけじゃないぞ
無理だ
タイマンファイターじゃなくブッシュ待機か味方に絡んでるやつ横から殴るだけにしとけ 強化後のアブソルさん急所でればワンパンで沈めていくな
ゲンガーとため張れるバースト力かもしれん
勝率45超えてる時点でわりとノーマルやぞ
40前半もわりと見る
リザダメージは出るのに倒しきれなくなったよ。
キルファできない、ユナイトも不発。
もう無理だわ
韓国人二人が味方に来てエーフィーとアブソルピックし出した
クソキャラを同時に強化するな
ただでさえサステイン無くて数値以上に脆いのに渦のせいで妨害無効ないマンムーが抗える訳ないんだよなあ
地震二回目撃つ前に溶けるわ
ダンベル積んで見たけど氷柱も牙も後衛殺しきれる火力なんてないぞ
アブソル強くなったのか
嬉しい反面ずっとピック競争なしで使えたのがどうなるか
大文字は逃げるのに役に立つけど逃さないのにもめっちゃ役に立ってたからな
>>323
弱体化された感じしない
どうせダンベル積んでるし踏み付けの威力も体感的にはあんま落ちてる感じしない
サイレントナーフだったら気づかないレベル うちのピカチュウとアブソルがずっと死んでるのだが?
放射は許されたけど文字はけっこうなナーフ食らってるねこれ
>>380
心配要らん今日明日だけ
大多数のやつは扱えんよ >>384
ピカチュウも9レベから技攻撃の12%HP回復貰えたやん
アブソルは大幅に盛って貰えたし
マンムー君にも自衛出来る程度の火力を下さい…… >>382
柔らかいキャラは今まで通りのコンボで落とせるけどファイター、タンクは倒しきれないこと増えた
あとアブソル相手には殴り負けるから前ほど脳死で使えないな ハピナスもだけどオーロットも無罪なんだね
カビゴンがバフされてタンク欲しいときピック迷いそう
マンムーだめなのか…
ソラビバナ味方にきたらなにもしないくせに敵にいたらスティールしてくるのほんと存在が不快消えてほしい
アブソルは難しいからなぁ~~~~
っかあ~~~せっかく強化されたのに誰でもは使えねぇ~~~
俺くらいしか使えねねえわ~~~
てかもうニンフィア終わりでしょ
アブソルまじできつすぎるし
あーあ
リザードンナーフとか運営のエアプ極まってんなぁ
大会でろくにピックされない性能なのに何が気に障ったんだ?
>>388
ありがとう
アブソル強くなったんだな… ハイボニンフィアモチベ高かったのにこれだよ
サナモチベ高かったのにナーフされたしなみのりゲコもナーフされたし見事にピンポイントで僕に嫌がらせしてくるねここの運営
>>388
アブソル相手に殴り負けるとか正気か?
余程下手でもなきゃそうはならんでしょ
アブソル火力は伸びてないし通常攻撃に回復が乗った程度で殴り負けるのならこれまで回復薬や鉢巻きでも負けてる
そりゃ立ち回りが悪い ランクマ10連勝中だったのに韓国人2人のせいで負けとかクソ過ぎるわ
日本人とマッチさせてくれよ
ただでさえマフォがいるのに大会でジュナが活躍したせいもあって紙が増えまくってる
でピカとアブ強化
基本紙3枚以上構成
>>396
直前にこのスレ見て、んじゃナーフしとくわーってなったんだろ めろち前アブソルくんも好きじゃなかったっけ
アプデ喜んでるかと思ってたわ
さすがにこんなつまらない環境になったんならもうやめやめ
変わり映えもないし
ただ持ちポケがきつい環境になっただけ
サンダー戦敵陣jgでファイトして1分くらい時間稼いだのにピットでブッシュ待機してるバカ2人いて草
>>354
ガルドハピカイリューノータッチの理由もわからん 大会の話ならカビゴンバフも意味分からんし基本は野良基準で調整してんだろ
ガルドも野良だと下手くそしかおらんからな
負け試合で3亀に集まって何がしたい、何ができると思ってるんだよ
リザ露骨に弱くなったと感じる
フルアタやめてオタバリいれてユナイト芸人になるしか無いかも
ハピナスぶっ壊れ最強すぎる義務ピックで毎回おるわハピナスいるほうが勝つわ
アクセルアマージョ使ってるとふみつけマジで不快だったからナーフ嬉しいわ
アクセルグラスラが楽しすぎるんだよな
10万雷ピカチュウ多過ぎ
回復するのは分かるけどさぁ…
2匹目エイパム殴らねー奴って気遣ってる風なの?
1匹2匹目殴らない奴とかさ
大会じゃねーんだわ
ピカチュウが多少回復したところでなあ
気合巻いてるのなら別だが野良ピカとか無駄にメガネ付けてるし
もちもの強化キット有り余ってるんだけど、もちものって新しいやつもう出ないんかな
ピカの回復は今までリコールするか悩んでたようなダメージをファーム中に治せるようになった程度じゃない?
集団戦では誤差だろうけど試合全体の立ち回りではちょっと楽になってそう
中央ニンフとかやってないでこれからはアブソルの時代や
リザのユナイトナーフなんてしたらただの産廃の出来上がりじゃん
>>418
自分がプロアブソルならにわかアブソルを狩るだけの簡単なお仕事だぞ リザが大会でピックされないからナーフ不要はゲーム理解度浅すぎてさすがに引く
アブソル、つじふい型で運用してたから恩恵ないや
ふいうちをサイコカッターに変えるくらいかな?
サンダー直前に本陣ロトム流せるってときになんで3亀に行くのとのんびりファームしてるのに分かれるんだよ…今までなんのために上押して有利作ったんだよ…
すいしょーがさっそくアブ使ってんな
そんなにわか仕込みだからカイリューで負けるんやでwww
それまで亀に寄らなかった奴らでも惹き付ける3亀の魔力
まあでも負けてる側はワンチャン寄る価値はあるぞ勝ち側が寄ってなくて2〜3人だった場合轢き殺してサンダーまで繋がる事も多いし
逆に勝ってる側は亀で轢き殺してもタイマー間に合う事多いからあまり寄りたくないんだよな
野生ポケモンを攻撃しよう!言いながら三亀向かうマフォクシーは高度すぎて理解できなかった
ワンチャンスティールしにいったのか…マフォクシーで…
見てると俺のアブソルが最強だなこりゃ
リザードンもカイリキーもアマージョもゲッコウガもゲンガーも俺が最強だったしなぁ
運営のバランス調整毎回酷いしスプラ3出たら
ごっそり人口減っちゃうな
テツオみたいに延々となんとかの一つ覚えのキャラ使ってるやつ強いよなあ
そのキャラが産廃にならなければだが
>>445
一瞬で溶けるキャラにサステインって大した強化じゃなくないか 中国産アマージョが中央宣言
2亀まではよかったが亀削ってる途中で電波受信し敵に突撃死し結局亀取られる
その後デスマシーンと化し延々死んでましたとさ
🐭⚡「助けて!」
😿📍「助けて!」
🐩「助けて!」
🦊🔥「助けて!」
🦉「助けて!」
🐸「助けて!」
🐻「…💢」
>>428
読んだぞ
そっちこそ読んだか?
火力上がったのはサイコカッターのみで残りは射程延長や速度低下のテコ入れのみ
そこまで使用感変わってない
踏み付けするしか頭の無いアマージョとでも当たったか? >>448
そう思っていたけど1カメぐらいまではカビゴン無双すぎてわろた カビゴンのとくぼう上がったしチョッキ持たせてカチカチにするか
放置いて勝てるわけないのに普通にポイント減るし
味方ピン刺しも煽りにしか使われてないのに廃止しないし
ここの運営だめだわ
チョッキ持たせたとして特殊アタッカーでこわいやつおる?
3試合中2試合ラスヒ超有利な展開でとられて負け
僕ってほんとラスヒ有利でもとられる事の方が多いのすごいと思う
確率って何
たまに本来の意味の援護で使ってそうな人いてどっちだよって思う
こっちカイリュージュラルドンいてシラガ1人にサンダーとられるとか普通ある?w
ピカ使いの俺から今回の強化の感想言うとしたら、別にそんなに強くなったわけじゃないけど地味にありがたいって感じかな
>>449
このスレでもユナイト続ける宣言してる人はちょいちょい見かけたけどさ
続ける理由が「無料だから」が目立つんだよね
貧困層が集まるようになると地獄のような民度になりそう リザいつもの与ダメ−10000くらい
俺のなんか悪いことしたかー
>>403
好きだけど全然向いてないしニンフィアきつくなるほうがつらい 5対1でもどうせとられるんだろうなこれと思ってやってるからねw
ラスヒ運の悪さに苦しめられすぎでしょ僕
ソロ垢1万溜まったんだけどカイリューとアブソルどっち買った方がいいと思う?
ピカカス、ユナイトはいてそのまま終了じゃなくなったのは大きいわ。サンダー戦でも前より存在感出せる
今更だけどリザ不発した時ってオタバリのバリアだけ付くとかないよな
明日Switch版のFall Guysが配信されるから無料だから遊んでるキッズはそちらに流れると思うぞ
カビはビスケットがええよ
積んで帰れないこと無いしLH強い
>>480
遊びたいならアブソル、単純に強いキャラが欲しいならカイリュー >>451
ピカのサステインはサンダー殴る用に嬉しい
lv9からしか回復無いみたいだし多分オブジェ殴る用
今までは味方がみんな死んだ時とか、低体力ピカで削ってたらサンダーに倒されがちで削りもままならなかった
これからは多少ラッシュ出来るかも バトル開始前にエラーで落ちて入り直そうとしたら更新データがあるって言われて入れなくなったわ
味方すまねえ
>>482
あるよ
上級者になるとバリアだけ欲しい時にわざと妨害無効をつかみに行くらしい
セコイよね
リザードン使いが「ユナイトで妨害無効をつかめるようにしろ」と提案しないのはセコイ小技が使えなくなると困るからなんだ >>485
そういえばフルアタにする前付いてた気がした
元に戻そう ・自分のチームのメンバーがバトル中に悪質な放置を行った
これ自動AAとかのその場で攻撃してるパターンや
30秒とかでも放置、嫌がらせしてるパターンも検出しないと駄目だろ
少しでも動いていたら条件を満たしていません!とかだと糞
エラーで落ちて、入り直せた時は試合の展開がやたらと良くなるわ
あの根性と一体感を常時発動してくれ
ハピハピユナイトすぎてマジでクソゲー
自分で使ってみてもこいつだけ頭おかしいなって思うわ
キャリー枠の自覚なくてオブジェクトに寄らない
破壊光線カイリューとか味方にキレそうになるけど
>>489
そういえばオタバリ付けてた頃、不発してもなんか余裕だったんだよな
もう一回ビルド見直そう 普通に考えたら1分以上AAが続いたり同じ場所から移動しないとか無いのにな
本家のポケモン対戦みたいにアブソルの急所って序盤は上振れる時と全然出なくてキツい時あるよな
この前泡ポコカエルでガンクした時にレーンアブソルのきりさくか何かの急所(アブソル用のめっちゃダメージ出る方)で1700くらいくらって消し炭になったわ
正直アブソル火力かなりヤバいけど使ってるやつがアレな人ばかりなのか敵も味方も前と変わらんなw
まあ実際難しいだろ
だから継続的に検知ロジック改善して貰えたらええわ
クソマッチングも優先度上げてもらいたいし先はなげえなスプラもう始まるで
与ダメ被ダメ回復のどれかがチーム内の3%とか適当な割合に満たなかったら悪質な放置判定で良くね
中央はエスバで70%あるから中央取れなかった時用にマフォクシー買ったわ
>>499
試合の途中から放置しだした場合はどうするの カビゴンは昔おたバリきあい学習が1番安定してたけど今はどうなんだろ
てかカビゴンは増えまくってるのにマンムー全然いないのは草
ハピハピアシストを付けたら草むらでボンヤリしてたり敵のゴールに走っていくのが平均的な味方
てかブラックリスト登録で二度と同じチームにしなくするだけでいろんな問題がほとんど解決するんだわ
>>503
それは無理だね、単純に今よりマシってだけ
全部の悪質プレイを規制するのは基本的に無理だからある程度は譲歩するしかない 今は程度がえぐすぎる >>503
味方強すぎて介護だけしてるハピだと味方のダメ出過ぎて自分の与ダメ5%切るとか割とあるぞ ハピナスの支援先になると今の時間自分はここにいるのが正解なのだろうかってドキドキしちゃう
同じ上ガイゲコに4連続で当たってるけど全部負けててわろた
1試合は敵としてだったけど案の定構成ゴミだったし
>>508
そんなんゲームする前にブラックリスト登録しない奴が不利になるからありえんよ 味方三人がアレだったからハピでずっとキャリーにひっついてたら、サンダー戦でハピハピ頼むわ!って感じでその場でくるくるしてから敵のど真ん中に飛び込んでったのわかりやすかったし惚れた
>>496
常に動いて、戦闘かオブジェクトを狩るとかしているわけだし
それ以外の行動を数十秒続けただけでペナルティー対象にするべきだわ
現状半分放棄ですらペナルティーなしという糞なわけだし
もっと悪質なプレイの判定は厳し目にしてゴミは排除する環境にしてほしい >悪質な放置の検出精度は引き続き改善を行っていきます。
赤丸すら消せない技術力で言われてもなんも期待できん
サンダー後の防衛で敵来ないなぁって1分くらいボーッとしてることあるかも
>>506
時々気遣って拉致してきた奴タコ殴りにしてあげて
そうしないとせっかく拉致って来たのにボコボコにされてマンムー君死んでるからさ まあおれらがいくら考えところで穴あんだから高学歴テンセント社員が完璧なロジック考えてくれるさ
普通の放置 ポイント緩和
aa放置 ポイント緩和なし
aa放置の場合は意味がなかったです…
カイリューで亀もサンダーも全部取って勝ち
やっぱラスヒゲーだわ
エーフィ強くなったなー!
API勝率45%はいけるんじゃないか?
リザアマガルドは雑に使ってもまあ強いけど
ジュナアブみたいなはただのタブンネだからマジで嫌
>>518
てか普通にブロック機能欲しいわ別ゲーで通報機能のない多人数ゲーで荒らしやガイジが大量にいたけどブロック機能があったおかげでまだなんとかなってたし
最終的にブロック数多いやつはマッチングに時間がかかるようになるから追い出せて便利だったわ エーフィ先週の勝率どれぐらいだっけ
カビゴンより2、3%低かった気がする
中央アブソルがピカ目掛けて来るけど普通にユナイトボルテエレキでファームできて美味しいわ
せめてマジフレ強化してくれないかな
アブソルが蔓延してる環境でハイボとか使う気起きないし
運営もガバいけどプレイヤーの通報率も低いだろうからどっちもどっちって感じ
放置対策をいつまでも放置して何も行動しない
もはや運営側を放置として通報させろよ
学 ベストシステム(株)代表 札幌市中央区南2条西9丁目1-2サンケンビル4F
会社法人等番号 4300-01-015540 代表取締役 藤井学
取締役 椎名勝彦 藤井稔 恒松敏枝 石井純一 監査役 藤井靖子
■岡田トオル 2ちゃんねる削除人
■上田浩 東京プラス 取締役 2ちゃんねる削除人 (有)ユニット代表
■竹中直純 東京プラス取締役 未来検索ブラジル代表
東京都渋谷区代々木5丁目59番5号東信代々木ビル
■紀藤正樹 2chの影の顧問弁護士カルトと悪徳商法で金儲けする二枚舌、善人面男。
■中尾嘉宏 株式会社ゼロ・ピンクちゃんねる管理代表取締役会社法人番号4300−01−008942
札幌市厚別区中央二条五丁目2番1号クラスターユーエム2階
代表取締役中尾嘉宏 取締役中尾優美子 取締役藤井学 監査役中尾京子
札幌市厚別区もみじ台南七丁目5番10号 中尾嘉宏 自宅電話番号 011-897-7012
番号通知 会社電話番号 011-893-5871(番号通知)011-893-5873
番号通知・代表番号)011-893-5874FAX専用番号)011-893-7085(着信専用)
■西村博之 東京都新宿区新宿5-12-5 アクロス新宿602号室 携帯090-9849-9821
■西村国之 【博之の父親】現在甲府税務署勤務資産課税特別調査官
甲府税務署代表552−33−3111 FAX055−227−0614
関東財務局北新第2住宅 山梨県甲府市北新1−7-402号室
■西村明子 【博之の母親】東京都北区赤羽北2-31-16アクトピア壱号館1311号室
?03-3900-4360
マァブこと 藤井 学 クンw や
FOXこと 中尾 クンw
のおうちの情報も載ってますw
カビゴン、野良だとほとんど変わらないね
犬と鳥を引き連れてさあ突っ込むぞって時に
野良はサイドのタブンネ喰い始めるし。
ランクリセットまで30日ってマジ?俺まだレート1200なんだが
人が少なくなってマッチング速度のみ優先してるから海外とか普通にくるようになったな
なんか重くね
全然ピック出来ない
再起動すると毎回更新入るんだが
やっぱxis勝ち上がったか
世界相手にどれだけやれるか早く見たいな
味方に放置いて溶かされた場合レート3追加で貰えるっぽいな
オタバリ入れたら不発が怖くなくなったよ!
ありがとう運営さん
ムクタリアン
劣勢の試合で味方に放置させようとピン刺しマクロ
ムクタリアン放置を逆手に取って放置させるかってピン刺しまくってるの草
ムクタリアン放置するとポイントの仕様が変わったと聞いた途端
放置させるかとか言って味方にピン刺しまくってるのにワロタwww
絶対ハピナーフされると思ってたけどしばらくこの性能でいくのか
いや嬉しいけどさ
アブソルどーなん?
我、ゲンガーガイジ、サービス当初からあいつが一番キツいから増えると泣くんだけど
せっかく何とか勝ったのにまた同じア糞ルが味方に来ちゃったよ
案の定敗北
確かに劣勢で味方に放置させるの強いな
雑魚踏んだらピン連打するわ
勝負の質が変わったな
いかにして相手に勝つかというゲームからいかにして味方の心を折るかというゲームに
>>556
だからスティック倒しっぱやaa連打されて終わりだっつーの
それらの対策してねーんだから すいしょー配信見てるが
サイコカッター壊れ過ぎてやばいな
追加ダメージ高すぎて、相手が全員ジュナイパーレベルの豆腐になるから全部ワンコンで草
つか追加ダメージ3回使い切る前に相手消えてるのやり過ぎや
これは即修正だろ
>>554
まだ上手いやついないせいかやっぱりサンダー戦では空気だなあ。 アブソルでサンダー戦開幕で後ろに回り込むデメリットがほとんど無くなったな
前は敵のカバーが早くて3人くらい来られると死んじゃってたけど今は接敵した瞬間メイジadcなら落とせるから後ろから行けばタイマン繰り返せるわ
アブソルのやる気が起きない理由の半分くらいはもう勝率が死んでるからなんですよね😔
ピン連打されたらふつうスティック固定放置かaa放置でしょ
マフォクシーエーフィゲッコウガサーナイトジュナイパー
今のアブソルくんなら地面に落ちてるエオスエナジー拾うくらいの感覚でこいつらをキルできるわ
ピンガイジがいたら刺されたのが自分じゃなくてもやる気なくなってお散歩始める俺みたいなのもいるから気を付けろよ
どうせいてもいなくても変わらんしワンチャン放置してくれるならピン刺し得だわ
もしかして自分が刺される自覚ある雑魚なのかな?
おっ5エナジー落ちてるわー暇だからつじぎりでブリンクして拾っとくかー
くらいの手間と秒数で敵を殺せるぞい
>>518
引き続きってか1年近く放置してた問題をやっとこさテコ入れしたって程度だよな てかやばいレベルで負けてたらわざとトロールしたりピン刺しまくれば味方がやる気なくなって放置してくれるからポイント下がらずに済むのか
ありがとうテンセント
>>554
くっそ強いよ
ただアブソルの使い方が分かってなくて普通のファイターみたいな動きをしているにわかアブソルが多いからカモ >>565
サブ垢で頑張ってみれば?
辻サイコアブソルは強くて楽しいよ レートにこだわりすぎじゃね
勝ちたいからピン連打とさ良くない風潮だろ
ムクタリアンさすがだな
>>571
そんなんで完全に放置するやつなんて万が一にしかないわ >>579
万に一つポイント回収できるんだぞ(笑) 更新したらトレーナーカードがズレてるだけど同じ人いる?
アブソル強いのかー。1週間くらいで絶滅しないかなー。
ダメージよりブランクされすぎて祟り目あたらん
ピン連打するぐらいなら最初からパレス選んで何があってもパチンコしてる方がポイント拾えそう
アブソルガチかもなそこいらのゲコエスバジュナが中央やるくらいならアブソルでイチハチ壊してガンクで序盤最強になれるしやっぱサイコ強いわ
あと毎回更新データをダウンロードになるんだけどこれどうやったら直るんだっけ
序盤最強になってその経験値を相手にウーバータブンネするところまでがテンプレ
ピン連打されたら放置じゃなくて戦闘全拒否BDのMVPプレイに移行するだけじゃないんか
アブは育ちすぎると死んだときやばいからレベルわざと抑えといてサンダー戦でギリギリ13になるくらいで丁度良いだろ
アブソルにわかなお前らにアドバイスしてやる
気合いとピントが必須であと一つは好きな火力なり防御アイテムを選べ
YouTuberが3火力もちもので十何万ダメージ!とか動画出してくると思うけど騙されるなよ
>>565
俺も885戦51%とか言うゴミだからセーフ
それでもアブソルランキング4000位入るくらいアブソルは使ってる人少ないわ ユナイトのUが寝坊して銀河団不戦敗て聞いて戻ってきたんやけどその当時盛り上がってたスレッド番号教えてくれ
>>500
オーロットやハピがガチ回復すると他は25%未満だぞ >>502
ビルド教えて
誰もやらないときにエスバだけど50ちょいしか勝てない アマはマジで踏みつけ一本で上り詰めてたんやなって
こんな踏み込みの足りないアマ怖くも何ともねえや
>>593
前スレ書いてあるんだから自分で遡った方が早いだろ 敵味方共にスタンダードみたいなゴミばかりなんだがマッチング変わった。。。?なんか謎にゲームスピードが遅いわ
アブソルなにが変わったのかまったくわかりませんw
つじぎりに急所乗るようになったってだけ?
嫌になって放置するんじゃなくて嫌がらせのために放置してるんだぞ
だから放置で味方にメリットが入ると知ったら放置判定にならないように負けさせてくるだろ
アブソルは難しそうだけど八夜とかつばさとかの専門家いるから取っ付きやすいな
専門家全キャラ分探せば居そうだな
AA放置は放置判定にならんからただ負け試合増やすだけだぞ
集団戦結局なにもできないのは変わらないと思うんですケド
強化されたのアーリー芸人のゴミばっかでナーフされたのがレイトの王だからピックバランスひでー事になってんな
今しがた勝率が全て48%ぐらいのチームと組んだが
全員アタッカーになったわw
こーいうところが勝率48%のモンスターだよな
急いでタンクにしたけど最後らへんで決める奴でキャラが全て後衛なのに
後衛キャラ選ぶやつの心理が知りたいわ
辻斬りのちゃんとした判定は多分アブソルOTPしか把握してない
大文字があったから多少むちゃな攻めしても大丈夫だったのが死ぬようになった
>>600
サイコの追加ダメージが辻斬り、ユナイトでも発動可能になった
今まではサイコ辻斬りAA×1~3辻斬り二段目みたいな感じでAAを挟まないと倒せなかったのがAAなしで倒せるように強化されてる
あと集団戦でサイコを当ててユナイトをすると追加ダメージが発動して相手を壊滅させられる 味方の下手くそアブソルが敵の後衛に対してなんもしてない雑魚だといつも通りのペラペラ即死集団戦が始まって勝てないわ
>>608
野良が4人サナジュナピカマフォクシー全員ペラペラメイジ即ピ状態でスタンバイされたわ昨日
中央マフォクシーからの上ジュナ下サナで逃げ場がない地獄だったわ
試合後情報見たら当然全員4割 アブジュナエーフィとかアプデ後味方は紙ばっかでマジできついわ
まぁプラスパワーつかって踏んづけるんですけどね
CC?ハピナスなんとかしろ
スタダでピッカス使ってみたけど全然回復を実感できなかった
AA放置に対応してないんじゃ全然対策意味無いな復帰せずに済んだ
ユナイトの開発力ではちょっとAA放置対策は難しすぎる
ソロなら2人以上から同時通報で即ペナルティにすればいいのに
AA放置対策出来るんならもっと早く出来てるやろ
ピン連打で切断まで持ってけるならともかくAA放置されたらおしまい
>>623
最初からAA放置ってそんなに多くないんじゃね >>611
なるほど教えてくれてありがと
サイコカッターユナイトのコンボは強そうだけどユナイトない状態じゃ結局集団戦きつい気するw アブソル上手い奴と下手な奴の差が激し過ぎてハズレ引いた時即降参したくなる
パレスのステロの使用感そんな大差ないきがするんだが
誤差レベルじゃねえかこれ?
上ガイジュナカスが下がおされてギリ粘ってる状況で一緒に戦おうクイチャを打ってきやがった
イカれてんのか
ジュナカスよ
なんであなたはそんなにもジュナカスなのですか?
今日からアブソル始まるのですが持ち物は何が良いですか?誰か教えて欲しいですっ。
レート1800勝率55%よりレート2100 勝率50%の方が普通に動き良いよな
レート平均化配属マッチングが採用されてる今、勝率とか糞ほど参考にならんな
ブレバかユナイト、どちらかでも残ってたらアローが活躍できただろうにな
大会の影響なのかサポタン出してくれるやつ増えてくれて助かるわ
500コインくらい取られてもいいから悪評を入れさせろ
内部数値で記録しといて同じ位の奴とマッチングさせろ
てか俺頭いいからサイコカッターなんて使わないからな。不意打ちでサイコ使ってるバカなアブソルを殺しまくる。これもうソロランの必勝法だろ
プクリンまじめにやって8戦12%なんだけどどんだけ味方運悪いのw
自分がアタッカー使わないとこれって
なんか文章だけみたらカビゴンまた復権かよみたいな感じが
アマは全然弱くなった感じしねえんだけど
もっとナーフしろ
アッパーキャラの試運転をランクでするのやめてくんねーかな
明らかに練度が足りていないムーブが多過ぎる
アブソルはガルドと同じで強いって言われてるだけで使ってる地雷が大幅に勝率下げるだろうから
そこまでナーフ入らんと思う
ランクマで20キルとか楽しくて頭狂うわ
今日はダークスーツアブソルで抜く
サイコよりつじふいの方が仕事できる試合の方が多い気がする
アブソルの対策動画誰か作ってくれよ
あいつの技なんなのかいまだに知らないんだ
>>644
少し見てたけど前に出過ぎだよ君のプクリン。相手のサポタンクポケモンに歌うで突っ込んでる間に後ろの味方アタッカーがやられまくってる。プクリンを使うなら味方のアタッカーをメロ棒で守る事を常に意識しないと勝てませんよw 何でアプデ来てないバリが味方に2連続来るんだよ雑魚
スピードタイプってなんだかんだ全員覇権もらえて恵まれてるよな
カビゴンってとうせんぼうの吹き飛ばし強化されてたりする?
アブソル集団戦出来ない?残念ながらアプデ後はそうでもない
集団にサイコユナイト当てるだけで一気に壊滅するからな
そしてユナイト攻撃中は自身無敵だから割と通るのがあまりにもうさんくさい
アブソルって前までサステインゼロだったよな?
ゲンガーといい回復付けるの思い切ってるな
総試合3000回
アブソル使用回数4回0%
こんなんばっか
リス実装あたりでやめたんだけど今から復帰しても着いていけるかの?
スレ見た感じカビゴン強化きてるみたいだしサポタン好きだから久々にやりたくなった
気合いおたバリゴルサポあたり持たせとけばいい?
アブソルの火力アホすぎて草生える
速攻修正だろこれ
>>666
リスでいいもうずっと勝率トップだし
カビ使うにしてもゴルサポはオワコンになったからやめた方がいい 多分敵が一体だけなら強化AAサイコカッターユナイトつじつじで15000ダメージは出てそうだな
実際は範囲攻撃で複数当てできるからもっと火力ばらまいてると思う
>>656
きみとフレンドになった覚えはないけどw 軽石捨ててバリアにしたら安定したけどリザでランクマ潜る勇気がない
アブソルとパレスやばそうだし、今はやめとこうかな
たしかにこれはやばいかもw
僕のアブソルでも11キル8万ダメージ出したしやばいのなんとなくわかってきた
アブソル使えば雑魚でもサイコ辻斬りでキル取れるレベルになってるな全盛期ワイボゼラオラみたいなもん
サイコカッターアブソルってユナイト無い時間が弱すぎて無理だろ。あんま俺を騙そうとするなよ。
>>668
未だにリス強いんか
あいつの操作苦手だったけど弄ってみるか 正直サイコカッターはロマン向き
不意打ちの方が安全
ゼラオラくんのお葬式を取り行いたいと思いますが異論ありますか
ふいうち型がほんとに詰んでるからサイコ型が流行るならニンフィアまだいけるかもしれない
アブソルなんていくら序盤キル重ねようが15レベで13レベのカイリキーやアマージョに蹂躙されるサンダー弱者だから使う気になれん
今までつじふいでアブソル使ってたんだけど技変えた方がいい感じ?
マンムー強化されてんのかわからんけどまあまあやれんな
ユナイト短くなっても前と使ってる回数変わんない気がする
じしんはどうしょうもならない
いままで固くて倒しきれなかったバランスタイプ相手でもワンコンできるからアブソルvsアマカイ辺りは正直後出しジャンケンだと思うわ
スキル吸ってくれる味方がいる方が勝つ
さっきスシローの待ち時間きたから切断したみかたごめん
敵も味方も1蜂の時点で落ちる中央アブソル多すぎるぞ
追いサイコほんと勘弁してほしい
構成死んでてイワパでガチャするんやって時になんでこいつくるん
足早すぎて終盤まで見つかったらひたすら死ぬしかないんだけど
タンクなのにスピードに負けるってどういうこと
アブソル最強だねw全盛期ファイアローとどっちが上かね?てレベル
上位勢の上振れならこれサンダー戦まで0デス。ダメ15万~20万行けそう
サナの未来予知バグってね?こんな持続ながかったか?
下アブソルって行ってもいいんか?基本中央か上しかみないけど
なんやかんやふいうちがアホみたいな性能してるからふいうちの方が強いに落ち着きそうだけどな
>>704
なんか見た目消えた後も明らかに判定残ってるよな? 本当怖えなアブ1回も使ってなかったのかよお前
譲らせて正解だったわ
こちとらアブ単騎で2000乗せてんだわ舐めんなカス
>>688
予防は無理か
付いてから消すのも無理だろうな 今のつじサイアブは1機あるゲンガーって感じ、姿消せない分一長一短
つじふいより1個回避スキル消えてるからサンダー戦瞬溶け最有力候補だわ
やるなら無敵回避あるつじふいだけどそれだと前と同じだし
前の環境でつじふい中央やって勝ててた人以外は
今のつじサイはゲンガー中央と同レベル、
くっそ強いゲーム破壊神もいるけどサンダー戦は強くても綱渡りっていう
野良でサポート使って勝率50超えてる人いる?いたらどうやって勝ってるか教えてほしい心折れたわ
アブソル増えたなら吹雪キュウコンかエレボルピカ欲しくなるな
CC枠:マフォ、アロキュウ、ピカ
サポタン枠:ハピ、カビ、マンムー、フーパ
アサシン枠:リキー、アマ、アブ
オブジェクト枠:ガブ、カイリュー、エスバ
辺りから選択か?CC欲しいけどオブジェクトもファイトも弱くなりそうでどうすれば良いんだろな
てかアブソル増えるなら余計にリザ死んでね
ナーフする必要あった?
アブソルポニーとかいう特A級の核地雷が活き活きし出してて草
>>715
アブソルでリザが死ぬのとは関係ないやろ アブソル止めるにはユナイトぐらいしかないしいいんじゃない?
プクリンとかピカとかCC持ち、ディフェンスはいいかも
ハピとフーパ入れば十分ですよてのが逆におかしかった
そして野良のアブソルは異常。先頭歩いていくなよ
後もうリザードンウッウリスは相手ジャングル荒らすのはもうリスク高すぎるね
連携取れないソロでメチャクチャにして5割後半とか勝つとか厳しくなってるかも
ヒョロいキャラ強化すんのほんとやめてくんねーかな
ピーキーなのに強化されたからって手出す雑魚が後たたんのよ
>>719
でも対人戦で出さないと一生アブソル上手くならんし >>712
たまたま負け込んだじゃなくてサポート無理ならサポート以外のポケモン慣れようぜ
サポートは他ポケモンの動き把握しないと何をサポートしていいかわかってないと思うし アブソルってアローで狩れる?
ブレバは避けられるだろうけど空を飛ぶじゃ足りないか?
>>712
ハピ使ってるけど、まずは構成次第じゃ出さない
タンク不足はしょっちゅうだけど、そういう時は大人しくタンク出す
後は神秘が刺さるポケモンはマークする、ゲンガー歌うプクリン辺りは見てからでも反応しやすい
味方の士気が重要だから「ありがとう」を積極的に言う、チームの雰囲気が良ければ「○○を援護!」も誤解なく伝わりやすくなる
これで勝率は5割切ってる
死にたい、心折れるわ 今は中央アブで1ハチ2キルが基本行動
ダンベルは相手全員倒してからやればいい
ピン連打してきたピカ
なぜかピン刺された僕(アブソル)
>>717
リザは放射の逃げ性能で一方的にカイトできるのがウリだけどアブソルと対峙したら追いつかれて普通に負けるぞ
ユナイトも掴めないし >>707
前からちょっとは判定残ってたけど明らかに時間伸びてる アブソルでシコってたら10連勝してレート60近く増えたわ
エッチだなぁ
アブソル攻撃当てまくれば回復もボコスカするから
即死しない限りはスピードの中で一番耐久あると思うわ
あと蜂はしんそく以上の殲滅速度かつ全回復
…あれ?やっぱ下方し直しですよね、これ
しんそくはソレもアウトだから下方されたんだし
サイコアブソルって1カメ以降の集団戦はサイコ撃ってユナイト撃つ以外何も出来ないんだから気合いも要らないし脱ボみたいな移動アイテムも要らないな。アンプダンベルピントプラスパワーが正解か。
おいふいもそこそこ強いな 背後安定して取れるから最後離脱か殺しきるかの選択もできるし
草むら待機してるソラビバナを差し置いてサンダーラスヒとったらピン焚かれまくったでござる
プラパなんて要らん要らん
普通にやってるだけで相手耐えられないからな
むしろアブソルミラー用や事故即死対策に脱出一択
お休みマクロにリネームしたアカウントめっちゃapi覗かれてる痕跡あってウケる
ほぼ使ってない低ランクのサブ垢で奪ってすまんなw
アブカスが大量発生したらサンダーパチンコじゃなくファイトパチンコが加速するな
ゲコカスが大量発生したときと同じ
大文字からフレドラに変えてみたが、シールドとccは良いと思うけど、タイミングわからなくて敵に突っ込んでしまう
大文字帰ってきて
>>712
今期ハピ縛りしてて54パーだけど卵卵か卵神秘で中央介護してた手助けはゴミだから騙されるなよ
そん時は亀リザ蛙環境だったからハピハピアシストはそいつらに着けてた
あとは序盤はたくでラストヒット取る事だけを特に意識してた
でも結局サポートは味方運に左右されるから俺は運が良かっただけかもしれない 今北産業やが、今回の調整はどんな感じなのか詳しく教えてくれ。
内容は見た。誰が強くて誰が弱いとか教えてくれ。
あと、ソロだとかなりリザとアマに頼ってたが、もうこいつらはオワコンなんか?
アブソル強いと言われるなんて未だかつてなかったことだぞ
アプデ前はきずぐすりアブソルたまにいたけどあいつら全員プラパ持ちに切り替わんのかな
ただでさえメイジ過多だったのにアブソル増えたせいでタンクが過労死するわ
アブソルの持ち物って
ピント気合い爪で結論出てると思ってたわ
アマージョは別に何が変わったのかよくわからんぞ正直
やっぱりカイリキーでボコボコにするしかねーな
相手だけハピくるのはまじで死ね
てかハピナスは早くナーフしろ
>>739
アマは普通に現役、アブソルが壊れ(ただし難易度↑)
カビは期待できるけどマンムーは残念
リザは分からん >>739
アマは普通に現役、アブソルが壊れ(ただし難易度↑)
カビは期待できるけどマンムーは残念
リザは分からん レスありがとう、やっぱり俺は運が悪いんだね
レーン戦で相方にラスヒ全部譲って相方が大体6レベルにはなれてるんだけど最終的に負けてしまうわ
アタッカー使ってサポートにしてほしい事分かるまで頑張ってくる
ふいうちの方が安全みたいな事言う人居るけどどういう考え方?
逃げたい相手から逃げる手段にならないよね?すっ飛んでくっついて死んじゃう
カッターで鈍足つけて逃げる方が安全じゃない?
気合なしはピーキーすぎて使いこなせないわ
でもプラパ+ダンベルツメピントで無双してる達人とかもいるし上手けりゃフルアタでいいんだろうなぁ
ふいうちクソ強いけど急所に依存しすぎだなこれ
まあアブソルってキャラがそうだから仕方ねえけど急所出なかったらゴミだわ
>>753
逃げるのは追い討ちでええやん
不意打ちは接近手段だぞ。カッターで背後に詰めるのはムズイ サイコカッターで確定急所なら爪いらないんじゃないの
ピントはさすがに必要だと思うけど
つじぎり一段目の先端は判定が無くて、二段目は謎の広範囲判定で、サイコカッターの先端は見えてるより判定があるの相変わらずきもい
>>753
相手の技一回透かしてCC付けれるからその間に離れるかやるかの選択ができるってことでしょ多分
カッターは技透かすことはできないから >>757
技のCT短くてほんの少し急所率上げられて浮いた敵を一体一体処理する1番相性の良いアブソルに爪いらないってま? リザードンも不遇時代長くてやっと船乗ったのにまた下船させられかけてる
アブソルもどうせすぐ降ろされる
とりあえずまフォクシーで潜るわ
立ち位置さえ気をつければ相手のアブソル対策にこいつのCCは大いに役立つだろ
今までのアブソルはツメが強かったけど今のつじサイコだと他のアイテムが強そうじゃない?
サイコカッターマークが消えるより早くサイコつじつじだけで敵が死んでるからツメはオーバーキル感ある
アブソルはちから ピント 自由枠じゃないんですか!?
>>759
あーそういうシーンね。確かにもう詰められてる時にはふいうちの方が良くなるね リザードン初めて第一線で戦える性能になったのに即ナーフはなぁ
これだけ強化入るキャラ多いならリザアマは据え置きでもよかったよ
アブソルを絶対殺そうと毎回ユナイト使ってくるヤドランしんど過ぎるわ
ちゃんとユナイトで狙ってくるの偉すぎる
とりあえずブッシュを活用しない、敵より先にポジションを取らない、真正面からタンクやファイターを殴ってcc食らってるようなアブソルはカスだから信用するな
絶対こういうの増えるぞ
テツオ味方に来るの二度目だけど弱すぎて話になんねえ
二度とハピナスするもんか
2日ぶりにプレイしたけどさっそくキッズか知的障碍者みたいなのと当たったから1戦で引退したわ
じゃあな
バナ使ってて残り230で11Lvとか何なんだよマジで
ファーム余らせてるんじゃねえよボケ
アブソルばかりに目がいって忘れてたけどさ
そういえばバリヤードの念力強化、ガブリアスのレベル8進化とポケモンの技の強化、ゼラオラの技レベル前倒しはどうなったの?おかしいよね?テンセントくん?
>>750
返信ありがとう。アマは今でも踏みつけ一択な感じ?
カビが強くなってるのか、ちな技構成と持ち物とか分かるなら教えてくれると助かる。
リザわかる人教えてくれ〜! テツオとかいうのニンフィアやエーフィ強化しようがバナ使って脳死プレイだし根本的にガイジとか下手なんじゃないかと思い始めたわ
リザは大文字の速度低下が弱くなった
かえんほうしゃの威力もダウン
>>752
ハピで60%くらいだけど運が悪いんじゃなくてお前が悪いと思うぞ
それに下で味方に譲って2蜂までに7になれたとしても味方中央くるの遅くて敵だけ中央きたとか敵だけ中央+上のやつがきたとかで余裕でボコされるときもある
それでも最終的には勝ったりするわけだけど、ユナイトが上手く使えてないとかじゃないのか
野良のクソハピはサンダー戦にユナイト持って来ないとかあるからな
野生は自陣側の野生は全部味方に譲ったり中立は味方がいれば味方にとらせたり、自分が野生を1匹も狩らなくてもユナイトはサンダー戦に間に合わせるように動かないといけない >>780
内容は読んだから知ってるんだよね、使用感はどう?
今でもソロキャリーキャラ枠には収まってる感じなのかね? >>741
GW休みで経験値バグ放置されてたときはかなり強かったと思うし強いって書いたような記憶があるわ Zelga_YTとかいうカイリューピックして中央宣言してたのに急に脱出バナに変えて毒吐き出す化け物何?
リザードンバフ前から強さを見出してずっと使ってきたのに、大文字のナーフが痛すぎてフレドラ練習してるレベル
アブソル初めてランクで使ったけど19キル4アシ10万ダメでた
壊れとるやん 上手くなったらどうなるんや
まあパレスでサンダーパチンコされて試合には20差で負けたんですけどね(›´ω`‹ )
>>782
まあ最大の強みのかえんほうしゃの移動速度アップは変わらんし大文字もまあ弱くなったけど結局ユナイトが本体だし別にソロキャリーはできるんじゃない あぁ、何気にカビゴンも危ういわ
コイツ程繊細な操作求められるタンクも居ねえのに
CC入れて壁ハメするの簡単な事じゃねえから
とおせんぼうで敵陣に敵を逃して何してんの野良は
まさかアブソルが義務キャラになる日が来るとか思わなかったぞ
すいしょーとムクタリアンのアブソル差やべーな
SSRとRくらいのサイコユナイトがあって草
やっぱミクロは大事だな
質問いいですか
キャラ選出画面の並びってレート順ですよね?
俺レート1500以下なのに1800シール貼った人が3人下に並んでたんですけどなんでですか?
プレイ見てる感じ1800からレート300溶かすようなかんじではなかったんだけど
>>792
直近勝率で並び変わることもある
直近10連敗とかしてるとレート1番上でも下に来たりするよ サイコ型って少数戦で一番大事な追い性能を捨ててるからサイコ型やるなら真正面から集団戦するしか無いんだよな。そうなるとやっぱりユナイト技のバリューを出さないといけなくて、アンプが必須になってくる。
すいしょーって人の配信最近見始めたんだけどショタボでかわいいし強いしでおススメだよ皆
アンプ採用したけどユナイトの回転まじ早いし
使用後の攻撃力ヤバいから2枚は確実に落とせるね
アンプ必須レベルかと思う
味方のフシギダネが放置しはじめたけど完全放置じゃなくちょこちょこ動かしてたから、頑張ってる味方の為に切断してあげた
優しすぎるわ俺
ふいつじをするなら気合いも脱ボも必要かもしれんがつじサイコする場合は絶対に生存アイテムはいらんっ。わかったかごみどもが!
>>761
うんべつに全然必須ではないと思いますw アブソルみたいにプレイヤー性能で差が出まくるキャラが最強なのはいい事では無いだろうか
ユナイト撃った後の技の回転早くてビビるよなアブソル
ユナイトバフを活かす為に雑に先手でサイコユナイト撃ってくのが正解っぽい気がする
紙耐久ってガイボーイ御用達だからなぁ
試合は荒れるだろうな
>>794
そんな仕様あったんだ、ありがとうございます
今回がはじめてじゃないからなんでかなと思ってたけど解決しました そもそもつじぎりサイコカッターは待ちガイルスタイルが強いんだぞ
追いしたいなら追い不意打ちでいいよ
ただ今回のアプデで強化され過ぎたのは前者スタイルな
後者なんてHP回復が少し付いた程度しか強化恩恵受けてないから今までと変わらん
まだ家に着いてないけどピカカビも大分強化されてない?
アプデ内容とかみたけど悪質な放置とかどの程度まで適用されるかだな
悪質な回避もしてきそうだし自分は最後まで積極的にってのもなー
ついでに勝率も下がらんようにしてちょ
アブソルはゲコほどじゃないとはいえ味方依存度高いから今環境は勝率安定しないだろうな
アブソル自体が難しいのもあって味方が健常でもアブソル差で負けることもあるし地獄の環境になりそう
ピカマフォアロキュウ揃えてかげぬいジュナに何もできない構成にする味方さんさあ
リザードン強化前からずっと使ってきてたのにふざけんな
変な強化された訳でもないのに弱体化とか意味不
ムクタリアンおもしれー
後入りしよ→4対5で25秒間戦わせる→味方全滅→はぁ?なんで誰も削れてねーんだよwww味方弱過ぎwwwwww
当たり前だろ馬鹿なのか
>>807
ピカの技に回復つけたってやつ、全然気にすることないから安心してどうぞ 強化も弱体化もされないソロキャリーできるカイリキーが一番だわ
下にアブソル使われるくらいなら自分が使うしかないけど安定して勝つのはかなりムズイと思う
毎回ハピがいてほしい
>>812
しばらく見てないが今もユナイト溜まってるのに2分切ってから平然とファームしてんのかな ゲンガーとかアブソルみたいな技食らったら死
はずしたらそいつらが死みたいなキャラまじでおもんないわ
2分切ってからファームするムクタリアンの方が2分少し前に12Lvちょうどで現れるテツオよりずっとマシに思えてきた
アブソルのいい所は中央とられてもレーンでしっかり強いのがいいなキルファーム出来るしユナイト覚えればJGにらすぐレベル追いつく
アブソルガイジ大嫌いだったけど自分がこれからピックするからその心配いらんくていいわ
ピック負けはしらん…
アブソルは被ダメ3万以下に抑えるのが大事
4万とか食らってるやつは地雷
アプデ後の味方クソ雑魚増えすぎてやばいわ
ソラビエーフィアローでどう勝てばいいんだよ
19キルした時は被ダメ5万だったわ
3デスの地雷ですまねぇ
テキトーにAA打たれるだけで正面向かれてダメ減のおいうちはブッシュからの奇襲と逃げる相手にしか使えんなこりゃシステム的にアカンわ
集団戦でも浮いた的にヒット&アウェイできるつじぎり安定だわ
与ダメ被ダメ関係ないとは言わんけどあくまでも参考でしょ
レベル高い最終局面で意味もなく前出て死んでる方が稼げるし
学 ベストシステム(株)代表 札幌市中央区南2条西9丁目1-2サンケンビル4F
会社法人等番号 4300-01-015540 代表取締役 藤井学
取締役 椎名勝彦 藤井稔 恒松敏枝 石井純一 監査役 藤井靖子
■岡田トオル 2ちゃんねる削除人
■上田浩 東京プラス 取締役 2ちゃんねる削除人 (有)ユニット代表
■竹中直純 東京プラス取締役 未来検索ブラジル代表
東京都渋谷区代々木5丁目59番5号東信代々木ビル
■紀藤正樹 2chの影の顧問弁護士カルトと悪徳商法で金儲けする二枚舌、善人面男。
■中尾嘉宏 株式会社ゼロ・ピンクちゃんねる管理代表取締役会社法人番号4300−01−008942
札幌市厚別区中央二条五丁目2番1号クラスターユーエム2階
代表取締役中尾嘉宏 取締役中尾優美子 取締役藤井学 監査役中尾京子
札幌市厚別区もみじ台南七丁目5番10号 中尾嘉宏 自宅電話番号 011-897-7012
番号通知 会社電話番号 011-893-5871(番号通知)011-893-5873
番号通知・代表番号)011-893-5874FAX専用番号)011-893-7085(着信専用)
■西村博之 東京都新宿区新宿5-12-5 アクロス新宿602号室 携帯090-9849-9821
■西村国之 【博之の父親】現在甲府税務署勤務資産課税特別調査官
甲府税務署代表552−33−3111 FAX055−227−0614
関東財務局北新第2住宅 山梨県甲府市北新1−7-402号室
■西村明子 【博之の母親】東京都北区赤羽北2-31-16アクトピア壱号館1311号室
?03-3900-4360
マァブこと 藤井 学 クンw や
FOXこと 中尾 クンw
のおうちの情報も載ってますw
死ななければいいだけ。ビスケット持たせる場合もあるし
ノーダメは味方への負担もでかい。0デスなら5万受けてもいいだろ
パレパチ強化されたってきいたけど+で最終ダメ引き継ぐって仕様前から変わってないし発生たしかに少し早くなったけどたいして以前と変わらなそうだな
アブソル調整内容だけみるとさほどだが強くなったってきくし触ってみるか
俺は辻斬り避けてんのにふらふら付いてきた味方が当たって2回目溜まるのうぜえ
辻斬り2段目の回復が馬鹿にならないから紙の割には耐えられるよなアブソル
まだやってないけどそんなクソ調整で世界大会するの?
アブソル使いたいのにコイン無いから買えないのマジでクソだわ。誰かコイン分けてくれ〜
マンムーの地面技命中したら敵の生命エネルギー吸収するようにしろ
>>839
アブソルで狩れってことだろ
ウッホにさえ轢かれなければアブソル勝つだろうし 俺様のアブソル下手すぎる
4枚落として相打ちばっか
アブソルはゲコエスバジュナと同じ枠だわ
使いこなせれば強いけど使いこなせる人は少ないそして地雷ほどピックする
介護枠の3馬鹿ADCにアブソルが加わってソロランは地獄や
アブソルにダンベルいらなくね
力ピント気合いorビスケットorおたばり+ボタンが結論じゃないの?
正直今野良アブソル弱い過ぎてだるい
CC喰らったら死ぬ繊細キャラなのにいきなり扱えるわけねーだろって奴多すぎ
ソラビ撃つか、撃てないならエーフィピカアロキュウマフォクシー使うか
てどんどんパーティバランス狂ってくから意味ないよ
キャラ決めるの遅いやつほとんどの場所で嫌われてる。調整とかいう頭おかしいガイジ思考
最後にやることだし。他のやつらも決めて初めて調整がある
変なのいると最終的に時間切れ間際になってぐしゃってアブソルに、ゲコかエスバ、メイジスピードから3体もしくは2体とイワパレスになって終わり
ジュラの勝率今期28%ハピも40%しか無いの萎えるわ
ジュラハピ選んだ時に限ってクソ雑魚味方来んのゴミすぎ
原初の悪魔とかいうゴミアブソル一生足引っ張ってて凄かったわ
早く自殺して世のためになってくれ
勝率47%にピン刺しされたけど、放置したらこいつらの思う壺だから戦ってやったよ
ピン刺し環境楽しいねぇ
うおー2亀戦4キルサンダー戦4キルで圧倒的MVP
こういうのでいいんだよカイリキーは
だれかトリプルアクセルの使い方教えてくれ
ほんとにふみつけとそんな変わらんぐらい強いのかこの技
AA速度上昇はアマージョのコンセプトにすごいマッチしてると思うんだけど
アブソルに力って何で必須なの?
こいつどっちかっていうとスキルファイターじゃね
サイコカッターアブソル馬鹿みたいに火力あっていいな
不意打ち無しでマフォクシーに近づける気がしないから微妙かと思ってたけどサンダー戦でタンクごと正面から破壊できる可能性あるわ
上に残って敵Jgも荒らさないでlv8ぐらいでタブンネになるゴミ上ガイ増えすぎてやばいわ
実際に使ってみるとリザのナーフきっついわ
3火力リザがちょっと流行っていたからそれで目を付けられたのかもしれんな
硬いキャラ多い環境だからダンベルフルに積んでも2火力では物足りない
ちからなんて要らない
アプデ前から使ってるけどもうこうピントつめプラパでいい
それで死にまくるようなら向いてない
>>860
追い性能無いからサイコやるなら正面から集団戦やるしかないよな。そうなるとプラパアンプ必須になるなってきみも思うやろ? サイコユナイトで厄介なタンクを溶かせるところに役割を見出して行きたくないか?
アブソル慣れてない奴はビスケットきあハチ持ってくれ
そしたら死ににくいから立ち回り分かるようになるでしょ
アブソル持ち物宗派多すぎやろ
ちょいちょいいる傷薬とかあれ意味あんの
>>868
手負いのアブソル(ポケモン)追ってくるやつに対してダメージ計算狂わせられるから上位帯だとなかなか強いとかなんとか動画で言ってたやつがいる気がする ビスケット気合バリアみたいにそこそこ耐久上げるならアブソル以外使ったほうがいい気もする
>>868
ビスケットおたばり気合いとかで耐久盛って死なないようにするビルド こんなんがしょっちゅうなんだけど僕ほんとどんな運なの
こんなの普通の人だったら20試合に一回くらいでしょ
それが僕はしょっちゅうってさ
>>877
それ言ってくるあほ出てくると思ったけどヤドランユナイト残ってるしヤドランにかまって相手が復帰してくるほうが負ける確率高いです レーンに行くなら少しでも野生の取り合い、序盤のレーン戦を強くするためにちかはち必須じゃないの
あとダンベルプラパとかは過剰火力になるからいらんと思うわ
>>874
アブソル使っててサンダーで13レベとかそもそも才能ないからやめろこのゲーム
おまえ足引っ張ってるの自覚してるか? >>874
ラスヒにユナイト吐くな
つじぎり2発目で取れカス アブソルの耐久ビルドは大体要約するとこのキャラ道具で補強しなくても火力は足りてるから耐久盛って技打てる回数増やした方が良くね?って事でいいのかな?
アブソルほとんど使ったことないけど
きあはち爪ピントでいいんじゃないの?おたばりもアリだけどそれ以外のもちものはナシ
レーンと中央でもちもの変えたくないんごね2,3割は換え忘れる
ちょっとでも不都合があるとレートマウントとかムクタリアンと同じ知能レベルだな
つまり猿以下
>>874
ヤドランにスティールされるリスク許容してサンダー削ってんだからスティールされても文句言えねえだろ 逆にアブソルに耐久関連が必要ねーよ
ミクロ終わってますって言ってるようなもの
これよく見たらジュナが削るのやめてかげぬい構えたからユナイトの最初の4連撃みたいなのでとれなかったんじゃん。かげぬい構えたならちゃんととってほしかったし
僕は悪くないもん。
>>890
うんだから僕の運の悪さすごいよねってお話 気合いビスケット積んでサンダー戦で敵5人固まってる所に辻斬りで突っ込んでみると良い。いかにその耐久アイテムが意味ないかがよく分かるから
なんか話通じねえと思ったらこいつめろねこかよ
少なからずお前のミスがあるのにそれを棚に上げて僕の味方運悪すぎって障害者?
アブソルのユナイトの1撃より技の1撃の方が威力高いのになんでユナイト使ってんの?って感じ
相手のリザードンのユナイト残ってるしw
2戦目用に残して技でラスヒ狙うのが最適解でしかないな
4対1,5対1でラスヒ負けとかあたり前だから最初から俺は敵全員殺すけどなぁ
>>897
僕の悪いとこってなに?僕はまちがってないとおもうけど。
あと味方運じゃなくてラスヒ運だし ビスケットはいらんと思うけど気合いはレーン戦、ガンク性能上げる為に欲しくないか
とにかく最速でレベル5を目指して序盤にマウントを取り続けたいキャラなんだし
タンクすり抜けて後衛はまだしもタンクごと粉砕するスピードはあかんて
神速さん公認スレの姫のめろねこdisるんか?
いいのか神速さんに自軍カジャンされるぞ
>>864
中途半端にエネコアンプピント気合で回してたけど確かに火力に特化した方がカッター型は良さそうだわ
ふいうちないからインベードも大して出来ないし 今までの強いキャラはみんなタンクごと相手全員消し飛ばしてたから仕方ない
相手が全員3亀行ったからジュラで即サンダーラッシュして勝利
相手に削り早い奴がいるのに3亀行くのはダメだね
>>894
被害者面なのがよくわからんな
運が悪いのはその通りだと思うけどそういうレスの仕方だとどうやっても賛同得られんぞ? アサシンに耐久とか求めてないんだよね
ダメージも出さなくていいしクリティカル特化が強いと思うんだけど
>>901
アーリーキャラのアブソル使ってんのにジュナイパーアマージョに経験値量負けてるからアブソル使ってるのがまず間違い
次にユナイトの1撃より技の1撃の方が威力高いのにそれを知らずとりあえずユナイトぶっ放してるのが間違い 睨み合いがそもそも弱いのに気合いで耐えようとするのが間違い
ラスヒ、キル回収、有利対面押し付けを徹底するだけ
>>874
ラスヒは運悪いけど、アマージョと一緒にヤドラン叩くべきだったかな
ジュナイパーいるし時間余裕で間に合うでしょう >>909
しよ。> _ <。
>>911
サイコカッターとアンプ乗ってるしユナイト技のほうがダメージはでるとおもったけど
でもこれラスヒの瞬間はサイコカッターのマーク消えてるのかな >>912
いやだから君のレスって慰める気失せるんよ
悲劇のヒロイン面がすげえ鼻につくもん
せっかく有益なレス貰えてんのに全部無視だし でい神速は常に誰かと喧嘩してないと自我を保てないんか
いい年だろ
>>915
サイコカッター外した時点で間に合わないとおもった。
>>917
ゆーえきじゃないから反論してるんだけどw 荒らしに構って荒らしにスレ立てさせてもうこのスレもゲームとともに終わりやね
マンムーって環境入りしたことなかったしなんならずっと使えない扱いのまま強化もなかったしタンクだしで使ったことないしこのまま使わなくていいか
でここまできた人が多そうだわ
割と使いやすめではあるけど
いいじゃん男が姫になっても
ポリコレに配慮してかないとこれからやってけないよ
アブソルめちゃくちゃ増えたけど上ガイ率100パーだわ
集団戦にも来ない
なんだこいつレート2024もあんの?
それでなんで勝率44のアブソルに固執する?
56パー57パーのニンフィアゲコ使ってろよ
>>919
実際辻斬り二段目の方がバースト火力出るのは事実だからそこは意識した方がいいと思うよ レート2000ちょっとなら勝率50ジャストでもいけます
ソースは俺
なんでそのタイミングでウルト吐いたんだろう
最初の三発と最後の一発だけじゃなかったか強いの
今は下位レートにアブ選ばれた時点で死にまくられて終わりだから二重の意味で自分がアブ即ピックしないといけない
>>895
サンダー戦で敵5人固まってる所に先陣切って突っ込むムーブはそもそも頭おかしいだろ ポリコレ配慮しなきゃいけないのは一般人にであってガイジにでは無いんだよなぁ
1カメ全力時代まではマンムー愛用してたけどヤドランの強さに気付いてからは全く使ってない
正直どうしようもないと思う
明日はfall guys無料化で過疎るだろうからお前ら今のうちに擦っとけよ
>>917
そいつ悲劇のヒロイン症候群にかかってるだけだからスルーが安泰だよ >>902
きあはち付けて蜂戦強くして
守りってより序盤からレベル差つけてキルファームってムーブなら悪くないよね >>930
そう思うならお前はふいうち使ってろよ。態々足を捥いでサイコカッターするならそういうムーブが求められるという事を理解しなさい。 きあはちつけてるつけてないで上レーンの殴り合いの動きかなり変わるからスノーボール安定させる意味ではありでしょ
アブソルも売れっ子になっちまってよぉ
イナゴ共が使い始めたから使う気失せちまったよ
自分誰も使ってないであろうバリヤード擦っていいっスか?w
さっきの試合一カメ後で13レベルだったわ
野生倒すの早いから強すぎる。相手にアブソルいないと終わりだね
サンダー戦には圧倒できなくなるけど自分が15味方を4人を13、14レベル
相手を10~12、ジャングルで13レベルに押さえ込むには十分すぎる
めろねこが嫌いなやつは会ったらトロールしまくって追い出そうぜ
>>937
そもそも背伸びしてまでアブソル使う気ねぇよ辻斬りの判定すら把握してねぇんだよ
アブソルの耐久ビルドの話したらお前がサンダー戦で5人固まってる所に突っ込めないから弱いとかいう頭おかしい事言い出しただけじゃん んほ~w
中央アブソルで延々と敵1stにダイブ失敗して経験値献上するゴミデュオたまんねぇ~w
めろねこさんさあ… >>938
キッズがふるい落とされた結果取り憑かれたようにプレイする熟練ガイジと連続で当たるのが現実だぞ
震えろ とりあえず今回の調整ゴミだったし2週間寝かせてアブソルゲットする
その間に就活して人生一発逆転も狙う
一旦引退マクロ
ピカ回復入れる予定なかったけどバグって付いちゃったけどまいっかってぐらい微妙だな
傷薬ビスケットアブソルはピントだけで火力伸ばせるから割と強いと思うけどな
耐久の低さって弱点を割と克服できるし
アブは耐久アイテムでええわ火力が足りてるし
ピントビスケあとなんか気合いがまるいか
ていうか世界をかけた公式大会寝坊という珍事が起きた割には全く話題にならんな
話題性も無いゲームになっとる
耐久アイテムいくら積んだってふいうち無いアブソルがそんな長生き出来るわけ無いやろ。どうせ辻斬り打てる回数は変わらないんだから辻斬り一発のダメージに命かけろよ
アブソルはレベル上げやすい性質上デスが重くなるので脱出ははずせないのでは?
ビスケットもゴールしなきゃいけないから序盤最強レベルのアブソルとは相性がいいとは思えんのよ
>>959
火力アイテムはピント+αくらいで十分だろ
それ以上上げても過剰火力になるだけだし サポメインで使ってるとバランス型いないとオーロット出さざるをえなくてきつい
オーロット出してサポート変えてくれる人いるならいいけどそうでない時サポートとオーロットの選択難しい
まあ耐久に寄せたいか火力に寄せたいか好みでいいんじゃね?結果だしてんならなんでもええわ結果でないならアイテム関係なくアブ辞めろが正解やろ
ザクレイスマブラに戻ったはいいが早速発言が炎上してて草
>>965
昨日のhakobuneくんのレスとワッチョイ同じだしごまかしてもむだですw
849 名無しさん、君に決めた! (ササクッテロラ Sp27-Xghq [126.182.139.49])[] 2022/06/20(月) 00:54:17.82 ID:xDZOTB+op
>>848
えへへ 大体つじサイコで長生きして一体何が出来るんだ。ゲコにすらタイマン勝てるか怪しいレベルなのにそんなゴミに耐久アイテム積むくらいならアンププラパユナイトで集団戦で1でも多く敵を削って死んだ方がマシやろ
最初とりあえずサポ見せて編成見て仕方なくオーロット出したのにサポートで戦うよチャット来た時そいつ刺したくなるのは仕方ないと思うの
タンクじゃないけど前張りバランス1人はいるからとりあえずサポ出した時にタンクで戦うよチャット来た時そいつ踏みつけたくなるのも仕方ないと思うの
だけどサポートもタンクも被った時が一番地獄なの、頑張れわいの花舞バナ今シーズンは5割切ってるけど総合は耐えてるぞ
>>970
気合いは序盤の強さを上げるもので終盤の耐久を上げるものではないよ
ビスケットは自分もいらんと思う
ただアンププラパを持たせるくらいなら追い、逃げ性能を上げるボタンと辻斬りを覚えるまでに活躍するちかはちを持たせるわ >>975
今の試合も見ていたけどまあ色々とアレだったねw 今って中央誰がいいの?前はリザつかってたけどナーフくらったし悩むんだが…
>>978
気狂いくんはちからダンベルかるいしプラパだな カマホモ節が炸裂してるのにお前ら優しくなったなほんと
昔僕にピン連打してきた良心さん今シーズン勝率48%で泣いちゃった
api更新来たな
カイカイコンビが勝率トップになって他の奴らの勝率がちょっとずつ下がった感じ
バリヤードは職人効果で上がった模様
キャッチアンドバトルボーナスの報酬うけとろうとするとフリーズするバグ発生中
カイリキーの勝率こんな高いのかよ
ナーフされるからやめてくれ〜
敵も味方もアブソルがフィードするゲームになってるんだが
アブソルに瞬で溶かされるせいで抱え落ちしやすいわ戦犯量産されちゃう
>>983
グロフェイス引退してたんじゃなかったの?
レスが飛んでるのはそういうこと? 以前に貼られてた画像はTwitterから適当に持ってきたやつやろ
マリルリとニンフィアがガブよりピック率低くて勝率もかなり低いのは職人すらいないんだなって察する
人気も強みもない
lud20220827014549ca
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