!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
>>1の文頭に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を3つになるよう貼ってください
ダブルバトル対戦環境・メタ・発掘された型を考察する場所です
■スレ立てについて
次スレは>>970を踏んだ方か宣言してから立てましょう。
無理ならば別の人を安価で指名しましょう
●アフィブログへの転載は禁止
☆ぽけりん転載禁止
☆ポケモンまとめマスター転載禁止
関連スレ
【剣盾】シングルバトル環境考察スレPart220
http://2chb.net/r/poke/1667082522/
前スレ
【剣盾】ダブルバトル対戦考察スレ Part28
http://2chb.net/r/poke/1659517092/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
なんG(なんJ)の【サッカー由来のネット文化】をワイが紹介するやでー
なんJ・・・2009年5月13日に野球ch民が移住してきたことで、1日数十レスだった板が隆盛
なんG・・・2022年3月21日、なんJのサーバーが停止し、主な避難先がなんG(過疎板)に。サーバー復旧後、なんGにて選抜高校野球の実況が行われたことで、板の隆盛がなんJからなんGに移行
猛虎弁・・・阪神ファンと戯れるためのエセ関西弁から 猛虎=阪神タイガース
〇〇ニキ・・・アニキこと金本知憲(阪神所属時)の喫煙による別称「ヤニキ」から
〇〇ンゴ・・・ドミンゴのセーブ機会不成功から
ちな〇〇・・・「ちなみにヤクルトファンです」の略「ちなヤク」から
〇〇カス・・・阪神ファンの別称「珍カス」から
〇〇クレメンス・・・MLB名投手ロジャー・クレメンスの名前から
彡(゚)(゚)・・・野球のお兄ちゃんを表す1行AA
淫夢語録・・・某大学野球選手の出演発覚で話題となったゲイ向けアダルトビデオでの大量の語録
〇ッ〇・・・巨人小笠原のニックネーム「カッス」から 例 イッチ(イチロー、スレの1)
サンイチ・・・イチローの呼称をカッス風にしたのが転じて「>>1乙」を「サンキューイッチ」の略から
サンガツ・・・ぐう聖キャラクター・日ハム小笠原(ガッツ)への感謝の言葉「サンキューガッツ」の略から
うーんこの・・・中村紀洋の東京ドームに対する発言「うーんこの球場最高や!」から
大正義〇〇・・・読売ジャイアンツの蔑称「大正義巨人軍」から
なお〇・・・「なおマリナーズは試合に敗れた」の略「なおマ」から
Vやねん!・・・2008年に発売された阪神タイガースの優勝を祝うはずだった雑誌のタイトルから
334・・・2005年日本シリーズ、千葉ロッテマリーンズ対阪神タイガースの合計スコア(33-4)から
恵体・・・「恵まれた体格から糞みたいな打球」の略「恵体糞打」から
お嬢様専・・・野球ch時代、はませんでのレス「今日は上品に実況しませんか?」から
隙あらば〇〇・・・読売巨人軍監督原辰徳が、事あるごとに亀井善行を重用していた様を表す言葉「隙あらば亀井」から
シュババババ・・・学歴スレを装い大学野球を語る釣りスレのスレタイから 派生として「シュバる」
ぐう〇〇・・・巨人小笠原スレ用語の「ぐうの音も出ないほどの畜生」の略「ぐう畜」から
etc. ユキノオーのとなりに臆病ツツミ@エナジーでふぶきするの強そう
ヤミカラス穏やかHBD@輝石
イカサマ/フェザダン/吹き飛ばし/追い風
S割りかしあるのでバクア入れても良いかもしれない。トリル対策はイエッサン♀を考えて挑発より吹き飛ばし採用。悪戯心追い風がヤミカラスしかいないから残念。
ファイアローでもいいわよ
てか今作悪戯心かなりいるな
アローは鉢巻飛行テラスバーストで昔みたいな動きできるかな
ヤミカラスでのトリル対策はこわいかおを味方に打つ手段もあるし
サイコフィールドが展開されない環境ならさきおくりもありだよ
今作にいる悪戯心は
ヤミラミ、ヤミカラス、リオル、オーロンゲ、タギングルくらいか?
まだいたっけ
輝石シュシュルーどうかと思ってステ見てみたけど耐久クソすぎて進化させない理由が特にないな
HOME解禁でヒスイ入国ならボルトロスもいると思う
イエッサンが強いらしい
フィールド書き換えてくるやつが殆どいないから、サイコフィールド張り得だと
そういう意味で未来種でエレキパは辛そうだな
イエッサンなんてとりあえず枠空いてたら採用できるだろうし
ウニは脱出ボタン持たせて雑にクッションにするぐらいしか使い方思いつかん
あくテラス不意打ちとかやりゃ多少は火力出せるだろうけどテラスタル切るの自体勿体無いし
wiki.ポケモン.com/wiki/いたずらごころ
yakkun.com/sv/zukan/search/?tokusei=158
クレッフィ
イエッサンはワイドフォース使えなくなったから技枠がね
打点のある範囲攻撃は
C135S135ハバタクカミマジシャ
C124S136テツノツツミ吹雪
C133S84サーフゴーゴールドラッシュ
C140S110テツノドクガ熱風
C135S100イーユイ熱風
C109葉緑素スコヴィラン熱風
C125S75グレンアルマ熱風
C120S82シャリタツ濁流
C125S39オリーヴァハイボ
辺りかな?
あと濁流持ちはシャワーズトドンブロスターな
範囲攻撃持ちで天候補正までとれるコータスを忘れていますよ
そして古代種とも相性いいし採用率トップの候補
ニンフィアの妖ハイボもいるしステの数値だけで把握するのは危険
古代マンダ+ロンゲ+コータスの並び強そう
初手でコータスマンダでもいいしロンゲマンダで捨て台詞からのコータスもアリ
コータス主軸で使うならドレディアも入れたいしトリルも絡めたくなるから
あくまで古代ポケモン中心に葉緑素眠り粉とお先に噴火の択レベルに強烈なパーティ考えないと余計なやつ入れてる枠なさそうなんだよな
>>39は新顔で〜のつもりだった
晴れパはイエッサンコータス古ムウマのパーツが多分つえーわ。古ムウマとか打点クソたけーのにこご風筆頭に補助技が強すぎる デカヌチャンかわいいから使いたいけどぎりぎり趣味で使えそうぐらいの微妙なラインだなぁ
威嚇無効で強めの鋼技あって猫騙しできるけどまじでそれだけって感じ
ニャイキングが手助け習得してるから鋼技は全般的にダメージ伸びそうでネタではない可能性
準伝の特性、地味に言ってることやばい気がしてる
汎用性も素のスペックも高いんで多分今後重宝される
ペリッパーも手助け習得して地味に強化されてるな
ワイガ撃ってりゃ味方の波乗り当たらんし冷や水じゃ火力出んからHSやHD振りでサポ寄りの運用でもいいかもしれんな今回
剣盾と違って、地方ダブルの時点で準伝、パラドックス種、600族の高個体値で溢れてるから、
一般ポケモンへのスポットライトはあんまり当たらなさそうで寂しい
テラスタルのせいで相手の攻撃を読みきれないし、下手にサポート増やすと殴り負けそうで困る
ダブルで右にデカイポケモン出すと他のポケモンほぼ隠れて見えないのどうにかして欲しい。
トドロクツキの羽すげー邪魔。
画角がおかしいし。
ヘイラッシャ強すぎませんかね
止める方法ありますか?
クリアスモッグは隠密マントで無効化されるからヤミカラスでくろいきりくらいしか安定しなさそう
種族値カビゴンで全能力グーンと上がって天然で隠密マント持ちなら霧しかねえな
後は塩漬けにするか。りんぷんと同じならたぶんマント貫通するし
レイドでおんみつマント持ってるのにクリアスモッグで普通に元に戻されたけどこれはレイドだから?
鱗粉調べたら鱗粉もクリアスモッグ防げないんだね
確定効果だから
SVってレベル50固定じゃないのか
低レベル戦法使えるじゃん
何故か剣盾レイドでもクリアスモッグだけはバリア中も追加効果あったからな
剣盾から削除された技一覧ってどこかで見れないかな?
徹底攻略見ても剣盾時代から更新されてないっぽくて
おんみつマントのせいで猫騙し効かんしクリアチャームで威嚇が効かないから今までより妨害がしにくくなったように感じる
確実に火力を軽減しようと思ったら壁が一番確実性高いのかな
威嚇も天候(晴と雨)も猫騙しも実質弱体化ばかりだし
>>62
剣盾ではカジュアルでも50固定じゃなかったっけ?
カジュアルとランクマでルール分かれてる可能性もあるけどどうなんだろうね
低レベル戦法使える一方で技揃ってても50までは育てないといけないのは面倒でもある みんなどこで対戦してるの?カジュアルは旅パか外国romのレンタルパっぽいのしか当たらなかったんだけど
いかくを複数回まく前提だとクリアチャームによって妨害させにくくなった感はあるけど
持ち物枠を把握できる別のメリットが生まれてるんだよね
被ダメ軽減に限ればウーラオス入国までは壁が1番機能しそう
ハバタクカミはパルデアのレジエレキ枠になりうるかな?
レイド用ニャイキング
金策用ニンフィア
他に育成した方が良いポケモンっているかな?
イッカネズミ特性フレンドガードでこの指、てだすけ、怒りの前歯使えてピッピ枠なりそうかと思ったけど耐久がなさすぎるな
>>69
ドラパとテツノツツミに上取られてる時点でエレキと同格にはなれないな イッカネズミ耐性も使い方も違うとは言えヤミラミやパチリスと同等以上の耐久はある
これで耐久足りないなんてことはないでしょ ギリギリではあるけど
エレキと同ポジションならテツノツツミだと思うけど
猫騙し効かないトリル封印もできると技がかなり豊富だからエレキより厄介なイメージ
ハッサムは許さん
あとブーストエナジーでS上げられるから襷かスカーフ以外のドラパはうごけんよ
イッカネズミは広角持たせりゃネズミ算が威力200らしいし場合によっては前歯以上の打点確保できるのが差別点では
HBDこの指守る手助けネズミ算
シングルは剣盾で散々やったから今回はダブルやってみようかなあと思ったけど文化が違いすぎて覚えること多くて辛い
つらいこと無理してやらんくてよくね
ゲームなんだぞ
炎コータス>イーユイ(コライPTシナジー
地ディンルー>ワダチ(炎地技x2
4悪
2体以上つかう場合
ディンルー(Cdown)とイーユイ(Ddown)の相性は悪い
環境
S高ポケ多い
トリルPTも多そう
先制技もってると得(イルカ ニンフィア パオなど
イエッサンでサイコフィールド張り得だから先制技も相対的に弱くなりそう
古代ガモスはウーラオスみたいに後発で活躍しそう
出会い頭習得えらい
SとAC高いやつがマウント取り続けるカプテテフ全盛期みたいな環境になるのか
トリル選択した奴にお先にどうぞ使うと即座にトリルが発動する
ネズミはこの指止まれとお先にどうぞが両方使える
しばらく悪タイプ環境になりそうだしエスパーゴーストは辛いかもな
個人的にはテツノブジンとウニで使いたい
あとノココッチの守る無効専用技が気になる
悪が蔓延するならハバタクカミがフェアリーぶっ放すのでヨシ
悪←フェアリー←サーフゴー←悪みたいになるんじゃない、知らんけど
Sが1番高くなるように調整したトドロクツキに弱保持たせてA0イッカネズミでとんぼ
からのコータス降臨でA2段階、S1段階上昇や!
と思って実践してみたら弱保のせいで古代活性でA上がっちゃったよ…
それならアラブルタケに捨て台詞してコータス投げればS175から胞子が撒けるな
なお実用性
デカヌチャンねこだまし覚えるの普通に強いな
数値は微妙だけどタイプ優秀だし技もいいから初手で壁ロンゲと一緒に出すの強そう
いうてカジュアル潜ってまで新しい環境やり込んでる人なんてひと握りだし新ポケモンなら大体初見殺しできるでしょ
テラスタル自体が初見殺し要素じゃね
メガシンカやダイマックスと違って誰が使ってくるのか、どんな型に変化するのかも全く予測不可能だぞ
いやこれ普通にクソ要素だな
>>97
正直そうは思わん
ワッチョイありだと粘着されそうだからID消させてもらうけど
今までのポケモン対戦の歴史を考えればそれは違うと思う 一見選択肢は多く見えるが誰か一体に半減実か命の玉切れると考えりゃガラルダブルと大して変わらんよ
BO1で初見殺しにやられるのはいつものことだし
テツノカイナくんスペックは高いんだがエレキF貼れる奴ウニしかおらんしそもそもイエッサンいるからエレキパはキツそう
S0厳選しないといけんがトリルとかでなんとか上手く使えんかな
未来種はほぼ、ブーストエナジー持つこと前提か特性捨てて他の持ち物持つかのどっちかになるだろう
手動でエレキフィールド発動する方法もあるけどイエッサンに妨害されるしやっぱりエレキフィールド前提にはしにくい
なんか今作パーティ組んでたら自然と悪が多くなってしまうわ
イーブイレイド確保したいんだけど、有用そうなイーブイ進化先×テラスタイプの組み合わせある?
一致タイプは確保しようと思ってる。
準伝悪、ツキコウベタケ悪、ロンゲヤミカラスヤミラミ悪だからなぁ
入れたいの多すぎる
蓄電水サンダースも雨パに雑に突っ込めて強いと思う
あとは強いて言うなら地面グレイシアぐらいか
テラスタルでタイプ変えられるおかげで今までは弱保起動できなかった組み合わせができるようになった
予想外のところで弱保起動されて突破されるようになるかもな
ダイマックス環境と違って一体で全部抜く構築は厳しいし、いたずら心のS操作もあるから弱保起動流行るかね
叩きテラキみたいに起動したら上から全部薙ぎ倒せるレベルじゃないと追い風とかに負けそう
最終的に第六世代のメガガル対面構築みたいな環境になるんじゃないかとは思ってる
シングルはじゃんけん要素が強くなりすぎだしダブル流行らんかな
バトルタワーないしダブルできるNPCもいないからカジュアルで動き確かめるしかないの不便
そういえばバトルタワーないな
クリア後はできるだけオンラインで遊んでねってことか…
カジュアルしかないってことは、たいみつに苦しめられるってことだな
クソザコバトルタワーですら何時でもやれるテストとしては有用だった
トリパ始動が安定しねえ
もう始動役にテラスタル切るしかないかな
止まるのってパオジアンイーユイワンパンか隠密マント挑発かゴールドラッシュ辺りだと思うからイエブリでブリムオンタスキなら普通に行けそうだが
個人的にはキリンカイナでやりたいが
ブリムオンはミストバーストが剥奪されたのがなあ
一応癒しの願いあるから自主退場できるけどタスキ削れるミストバーストの方が有能だった
やっぱイエブリしかないかぁ
ちょっと考えてみるわ
そういえばトリル覚えたメスッサンもいるけど、あれ使っていいのか分からんな
こだいかっせいでコータス入れるから自然とトリルが選択肢に入ってくるけど、コータスとの補完や相手のコータス対策に優れているやつが少ないので困る
>>122
レイド産は覚えてるけどわざマシンは使えないから設定ミスっぽくはあるよね コータスはハマれば強いタイプのやつだから取り敢えず突っ込んで技構成パーティに合わせるならキュウコンのが使い勝手いいんだよな
アームハンマーアイスハンマーが配られてるからスイッチ気味にトリル狙えるやつ多くて良いと思うけどな
>>125
いやいや…
防御が高いからハマらなくても最低限一発熱風打てることが多いし自然にトリパ対策にもなるしキュウコンこそ構築歪ませないと採用できないだろ
耐久的にタスキ固定に近い割に素早さも高くないから上も取れない 大体チェリムと組んでるか出し入れして時々熱風撃つぐらいだから持ち物はほぼ木炭で他は脱出ボタンぐらいしか持たせたことないな
コータスはトリル状態でなくても噴火を選択されることはあるし欠伸もあって常にヘイト値が高くて存在してるだけで強いんだよ