1 名前:ピカチュウ Mail:sage 投稿日:2016/12/13(火) 08:17:11.18 ID:UsPzzaYep
全般
・名前は1回変更可能
・所属チームなどは1回決めると変更不能
・使用したポケストップは5分で再び使用可能
・タマゴは捨てられないのでどんどん孵化
・ポケモンはポケソースと呼ばれる同じ位置で約1時間毎に湧き、約15分で消える
・ポケソースにはまれに30分毎に湧くものもあり、その場合は2回ずつ同じポケモンが現れる
・お香を使うと自分だけポケモンが出る。出現間隔は歩行中でない場合は5分に1回、
歩行中の場合は「前回のお香ポケ出現から」「200m移動」および「1分経過」の両方が成立したとき出現する
・ルアーを使うとポケストップ周辺の円の中に3分毎ポケモンが出る
・ポケモンが出ている間はその場にいる人全員がポケモンと遭遇できる
・巣と呼ばれる特定ポケモンが出やすい地点がある
・「隠れているポケモン」は周囲半径200mのエリアにいるポケモンが表示される
・ARをオフにした方が捕獲しやすい
・一定の速度以上(仕様では10km/h以上だが若干余裕あり)で動いている時は移動ペナルティ(モンスターが逃げ出す等)
・バッテリーセーブをオンにすると稀に操作を受け付けなくなる不具合あり(原因不明)
・円の大小、カーブが捕獲率に関わるかは未検証。小さい時ほど円内に入れた際のボーナスexpが多い
・ズリの実は連続使用不可だが1度ボールから脱出されたら再度使用する必要がある
・同じポケモン捕獲100匹毎に100expのボーナスが入る
・ポケモンソートの「HP順」は「最大HP順」ではなく「HP残量割合順」。HP減ったポケモンが居なければCP順と同じ
ジム関連
・HP満タンじゃないとジムに設置出来ない
・味方のジムは名声規定値まで上げないとポケモンおけない。名声はトレーニングで上がる
・敵のジムは配置ポケモンを倒すと名声が下がる。CPが低い順に追い出されていき、名声0まで下がると空ジムになる
・ジム確保中にポケコン画面右上の盾をタップすると確保数に応じてコインが貰える(インターバル22時間)
・対戦中にジムのエリア外に出る、ジムに挑む時に他人の攻撃などでジムの状況が変わるとなどするとバトルが強制終了する
・HPの自然回復及び自然蘇生は無し。げんきのかけらやきずぐすりを使うこと
・ジムに設置したポケモンは倒されるまで手元に帰ってこない
・ジム設置者のTLはユーザー名の後ろに表示されている
育成関連
・サイズと強さの関連性は現状確認出来ず
・CP上限は種族とトレーナーレベルによって固定なので効率重視なら初め(レベル20以上が理想)は全部博士送りでOK
・トレーナーレベルが上がれば強化限界も上がる
・所持ポケモンの後ろの丸いモヤは捕獲後、時間経過によって薄れ最終的に白になる
・強いかどうかの個別の判定は専用スレへ
・強化してから進化しても進化してから強化しても個体値が同じなら最終CPは同じ
・強化してから進化しても進化してから強化しても使う飴や砂の数は同じ
・レベルアップとアイテム配布のタイミングは経験値バー全埋め後、さらに1回経験値を得た瞬間
育成について
・優先度は技>個体値>初期CP
・トレーナーレベルの高さは強化できる上限に比例しているのであめとほしのすなを惜しまなければ序盤のポケモンも活躍できる
・サイズに意味はない
・進化前,進化後で個体値は変わらない。変わった場合は以下のコピペを参照
過去スレより
CPが低い状態だと正確な数字が出せない
なのでそのサイトは15とか10とかキリの良い数字に調整されている
進化することによって寄り細かい個体値が測れるようになり、結果減ってしまう
これは個体値が進化後に変わると勘違いされる一端になってる
個体値判定
▽「全体的に〜」個体値合計値判定
・0〜22 (0%〜48.9%)
赤 バトル向きではないけど、わたしは好きよ。
黄 イマイチ、といったところだな。
青 なかなか活躍が難しそうだ。
・23〜29 (51.1%〜64.4%)
赤 普通に強いと思うわ!
黄 普通、といったところだな。
青 普通以上。
・30〜36 (66.7%〜80%)
赤 とても強い。自慢できるわね!
黄 とっても強い、ぜ!
青 目を引くものがある。
・37〜45 (82.2%〜100%)
赤 言うことなしね。とっても頼もしいわ!
黄 トップレベル、だぜ!
青 驚異的で、芸術的だ。
▽各ステータスの最高値がどのステータスか
HP、攻撃、防御のどれか。最高値が複数ある場合は複数言われる。
▽その最高値の数値がいくつか
・0〜7
赤 まあまあの強さね。
黄 まあまあ、といったところかな!
青 まあまあと言える。
・8〜12
赤 かなりの強さね。バトルで活躍してくれそう!
黄 かなりの強さだぜ!オレが保証する!
青 かなりの強さと言えるだろう。
・13〜14
赤 充分高いから、ワクワクするわ!
黄 相当なものだぜ、本当にな!
青 素晴らしい。驚いているよ。
・15
赤 最高ね!胸が熱くなる!
黄 今まで見たなかでも、最高の部類だぜ!
青 測定できない程高い。最高だ!
◯0.5レベル強化に必要な砂、アメ
200、 1 1→3
400、 1 3→5
600、 1 5→7
800、 1 7→9
1000、 1 9→11
1300、 2 11→13
1600、 2 13→15
1900、 2 15→17
2200、 2 17→19
2500、 2 19→21
3000、 3 21→23
3500、 3 23→25
4000、 3 25→26
4000、 4 26→27
4500、 4 27→29
5000、 4 29→31
6000、 6 31→33
7000、 8 33→35
8000、 10 35→37
9000、 12 37→39
10000、 15 39→40
◯レベル1→レベル10に必要な砂、アメ
200×4+400×4+600×4+800×4+1000×2
=10000(アメ18個)
◯レベル10→レベル20に必要な砂、アメ
1000×2+1300×4+1600×4+1900×4+2200×4+2500×2
=35000(アメ38個)
◯レベル20→レベル30に必要な砂、アメ
2500×2+3000×4+3500×4+4000×4+4500×4+5000×2
=75000(アメ66個)
◯レベル30→レベル40に必要な砂、アメ
5000×2+6000×4+7000×4+8000×4+9000×4+10000×2
=150000(アメ182個)
Q.ベトベターを捕まえようとすると(表示すると)フリーズします。
A.事前に30種程度の画像データを読み込んでおくと良いです。
例えば、図鑑を開いて001のフシギダネから、左にスワイプしてポケモンを切り替えていってください。
088ベトベターが登録されている方は、そこまで表示すればより確実です。
この状態であれば、図鑑や手持ちの表示、野良やタマゴの遭遇時でもフリーズしないそうです。
ただし、一度再起動すると無効になるため、その時はもう一度同じ手順を繰り返してください。
これでもフリーズする場合は、公式で修正されるのをお待ち下さい。
--------
以下のバグは解消した模様。
・強化していると勝手に違う個体のポケモンと入れ替わります。
・バッテリーセーブをオンにすると稀に操作を受け付けなくなる不具合あり(原因不明)
・アイテム欄を開いた状態でポケモンが逃げ出すと操作不能になる(要アプリ再起動)
その他答えられない質問など
Q.個体値測定ツールでオススメを教えてください
A.随時変わるのでいちいち答えられませんし、答えても宣伝としか思われないので答えません。ググッて上の方に出るのを何個か試してください
※利用上の注意は必ず読むこと。BANの可能性のあるものもあります
Q.ポケビのようなポケモンの位置情報が分かるツールのオススメを教えてください
A.ポケモンGOのサーバ及びクライアントに直接アクセスするツールばかりで、許可されていないものばかりです。答えたくないので自分で調べてください
Q.個体値○○で技が○○の○○と、個体値○○で技が○○の○○だとどっちがいい?
A.どっちがいいかは一概に言えないので自分で判断してください
Q.○○の技が○○なんだけど強化してもいい?
A.一概に言えないので自分で判断してください
孵化の際の距離算出について
・タマゴ孵化の移動距離は、1分おきに計算される。
・移動開始場所と、移動から1分後の場所の直線距離が、移動距離としてカウントされる。(この1分間の移動軌跡は関係なく、直線距離がカウントされる)
・ゲーム上の表示に反映されるのは4分おき
・速度制限にかかる(運転者かどうか聞かれる)と、速度オーバーと判定された時間の移動分はカウントされない
・手持ちのポケモンの名前を変えても他人からは見れません
・HPが満タンじゃないとジムに設置は出来ません
・味方のジムは名声トレーニングで名声を規定値まで上げ、レベルを上げないと次のポケモンを置けません
・トレーニング対象は同じ色のチームの人だけができます
・自分のポケモンを設置した後でもトレーニングはできます
・敵色のジムに配置されているポケモンを倒すと名声が下がり、CPが低い順に追い出され、名声が0になると空ジムになります
・ジム確保中にポケコンショップの画面右上の盾をタップすると、確保数に応じてコインが貰えます(インターバル21時間)
・対戦中にエリア外に出る、挑戦した時に他人の参加などでジムの状況が変わると、バトルが強制終了する事があります
・HPの自然回復及び自然蘇生は無し。げんきのかけらやきずぐすりを使うこと
・ジムに設置したポケモンは敵色のチームに倒されるまで手元には戻ってきません(その間強化などもできません)
●自色ジムトレーニング
・6体のポケモンを選択
・ポケモン選択画面でCP調整後の相手ポケモンを確認できる
・相手のTLが自分よりも高い場合は自分のTLに+2した値で調整される
・獲得できる経験値・名声値は選択した6体の中で最大CPのポケモンで計算される
・トレーニングに選ぶメンバーのCPが相手より低ければより多くの名声値を得られる
・CP差が大きい程得られる名声値が上昇する
・その他1体ジムに追加すると名声値が2000pt上がる
1〜1999ptがレベル1(1体)
2000〜3999ptがレベル2(2体)
4000〜7999ptがレベル3(3体)
8000〜12000ptがレベル4(4体)
無所属から3体までは無条件で配置できる計算になる
●敵色ジム攻撃
1体倒すごとに1000pt下げられる
全部倒すとさらに1000pt下げられる
無条件で到達できるレベル3であれば6000ptのはずなので
1回全滅させると3×1000+1000=4000ptマイナス=2000pt(2体残る)
もう一回全滅させると2×1000+1000=3000ptマイナス=-1000pt余分(更地)
となるが
1回目で2体だけ倒して降参すると2×1000=2000ptマイナス=4000pt(3体残る)
2回目は全滅させて3×1000+1000=4000ptマイナス=0pt(更地)
一番CPの高いポケモンを2回倒すより1回で済む方が楽
3匹乗り名声6000なら2匹倒す→3匹倒すで更地化
乙 ← イワーク
そろそろベトベターバグは削除していいかもね
すみません 質問です
トレーナーの経験値の下一桁が、1か6なのですが、経験値1の入手方法を教えて下さい。
モンスターに逃げられた時の経験値が25というのは知ってます。なので下一桁が常に1か6です。ずっと気にくわないのです。
>>4
黄色のテンプレ何回言われても直さないのはさすがにイライラしてきた >>17
どこがあってないのかわからんけど
修正したやつを950に安価しとけや いつの間に900になってんだ?
過疎なのに900で建てたら埋めるの大変だろ
この>>1はどこまでも糞だな たまご一覧画面でどれが拾ったのが一番古いのかわかる方法ありますか
例えば左上が一番古く、右下が一番新しいとか
これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
イケメンw
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします
広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
https://support.jp.square-enix.com/form.php?fo=510&id=2620&la=0&p=0
ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です
co169496
12月25日 1時24分頃
放送経過時間
3時間29分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/バトルマスター レベル96
配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので注意してもらえないでしょうか? ここ最近カイリューに4連続で逃げられてる。
カイリューの捕獲率ってどれくらいですか。
なお、もちろんズリハイパーで、8割方は当ててます。
1回見たんだが、ジムで対戦する相手のTLはどうやってわかるのか?教えてください
>>31
防衛側のならmap上のタワーをタッチしたら
最下層のポケモン画面になるから画面右上の数字でわかるよ
上層の見るなら画面を左にスワイプすると見れる >>26
捕獲率なんて計算出来んでしょ
今日91%のカイリューいたけどズリハイパー一発だったよ 質問スレはどこですか?
最新50以内ないんだか、まぁ、検索して来ましたけど、誰が貼ってくれ。
えっと質問はcp138のカビゴンは、どうしたらいいですか? 3匹目です。
先ほど98%のピカチュウが沸いてるのを見つけたので
捕まえに行ったのですが逃げられてしましました
そのピカチュウのソースは消滅するまでまだ時間がありますが
その場所で待っていても一度逃げられたポケモンはもう出ないのでしょうか?
孵化装置は最大でいくつまでキープしておけるのですか?
>>39
バックの容量に依存。
不足したら課金して購入。 カイリューの息吹の間にはどの技だと何発くらい挟めるの?
アプデ後、起動直後に画面真っ白でフリーズするようになった。正常に立ち上がる事もあるんだけど確立低い。バックグラウンドで動作してるアプリも無いしメモリも解放してあるのに…
同じ症状の人います?
ジムが攻撃されている時、火花とか出てますよね
アレって何色が攻撃しているかわかるのですか?
あとトレーニング中も火花とか出ているのですか?
スペシャルボックス、スーパーボックス、ハイパーボックスの中の ふかそうち は3回使えるやつですか?
>>45
攻撃・トレーニング時に火花が出ます
攻撃してるチームの色は分かりません
>>47
3回使えます >>48
速攻の回答ありがとうございます。
買っちゃいます! AndroidにログインしているGoogleアカウントでポケゴ使ってますが
iPhoneに変えてもログイン出来るのですか?
サンタピカチュウってまだ出没してんだけど、年内いっぱいは出てくんの?
>>50
出来ます
>>51
29日までと最初言ってた思うけど、3日まで出るのかな?
一応今日明日には捕まえて残す個体を選別しておいた方が良いかと ピカチュウ進化させても名前が
ピカチュウのままなんですけど、
捕まえたのはライチュウになってる。
どうゆうこと?
>>53
名前変更画面間違えて出してOK押してたんじゃない? ショップの右上の盾のマークのつかいかたを解説下さい。テンプレに触れてあるけど意味がわかりません。
>>58
貴重な存在だよ彼は
ネタ要因として重宝されている
10kgタマゴのスカ役まで買って出てる 不用意にアプデしてしまったらピカチュウとか出てくる初めの画面にすら行かず落ちてしまうようになってしまったのですが対処法はありますか?
>>60
1.ジムでポケモンを置く→ 2へ
2.置けたポケモンの数字が出る はじめてなら1匹?
すぐ10コインほしいならタップする しかしそれから20時間は10コインしかもらえない。
そも間10匹置けたが20時間後 5匹でも残っていれば後50コインもらえる。
25 ボール拾いに行ってきたんですが、道具200ゲットして
まんたんのクスリが1個って どうゆうことですか?
7日連続ポケストやると経験値が増えるらしいですが
これは7日目のポケストやってから制限時間とかありますか?
それとも一日中増えますか?
>>60
ジムにポケモンを置くとポケコインを貰う権利が発生します
ポケコインを貰うにはショップ画面右上の盾マークをタップします
盾のマークに表示されている数字はその時点でジムに置かれているポケモンの数で、
タップするとポケモン一体当たり10ポケコインが貰えます
ポケコインを貰える(タップ出来る)のは21時間に一回です(1度タップすると次にタップ出来るまでの残り時間が表示されます)
沢山のポケモンがジムに置かれている時にタップすることが望ましいですが、ジムに置かれたポケモンは当然攻められて敗北して帰ってくることもありますのでタイミングをうまくはかって下さい >>56
名前を全部消してOK押すとデフォルト名に戻るよ(小技) >>58
れんぞくぎりシザークロスのカイロスは
ポケモンGOで最速の攻撃速度を誇るポケモン
はじめの一歩で言えば宮田一郎や板垣学みたいな存在 >>69
うぉーおぉー 戻った。 てか ちゃうねん。進化したけど名前はピカチュウだっちゅのー。
バグ? >>73
>>56の手順をすると名前は変わらないけど、名前を変更した扱いになるから進化しても名前が変わらない 60です。盾のマークのことありがと。今まで知らなかったからコインもらい損なってました。なぜわざわざタップさせるのかと、なぜショップなのかは?ですが明日でもやって見ます。
俺のいわくだきはさむカイロスは遅くて弱いぞCP2400オーバーだけど
図鑑が238のムチュールまで増えたのですがカイリュウからムチュールまで全部卵からなの?
野生ではまだ出てないですよね?
ジムに入れない条件って何でしょうか
同チーム(知らない人だけど破壊の後同じ色だったので)でジム破壊していたときは入れない時とエラーになる時があったのですが
すいません日本語めちゃくちゃでした
ジムに入れない条件って何でしょうか。
同チーム(知らない人だけど破壊の後すぐポケモンが乗せられたので多分同チーム)2人でジム破壊していた時は、
入れる時とエラーになる時があったのですが。
熟練者の人たちは30分で何匹進化させることができますか?
残り1個のしあわせたまごを使うときに参考にしたいです
インターバル中にジムを更地にされたんだけど、同じジムにまたポケモンを置いてきた場合はカウントダウン終了時にまた10円くれるの?
>>83
もらえるよ
10円じゃなくて10ポケコインね
カウントダウン終了時に置いとけばいいから
終了間際に出来るだけジムに置いとくといいよ
終了してから夜中にジム幾つか回っでまとめてチェックするのもいいかも サイコカッターユンゲラーとサイコカッターフーディン、CPが1400程度の場合サイコカッター1発あたりの威力はどちらが強いだろう?
同CPだとポケモンLvが高くなるユンゲラーの方が強くなるのだろうか?
脳死ジムトレ用に育成しようかと思うんだが詳しい人おせーて。
ショップのスペシャルボックスとかは31日にブロンズボックスなどが販売されたらスペシャルボックスは無くなるでしょうか?
ギャラドスってりゅうのはどうとハイドロポンプだったら
ハイドロポンプが当たりなんだよね??
>>89
攻撃要員として汎用的に使うならそうだな
ただし対カイリューでは竜の波動の方が与えられるダメージは大きい
ジムの置き物として使うなら発動が早くて連発できる竜巻
ドロポンや波動は直撃されることなんてよほどの初心者でもない限りないけど
竜巻は直撃することも多いから削りも大きい
使いみちによって最適は変わるよ 個体値計測アプリってやっぱ間違いもありますかね?
リーダーの評価と全然違うんだけど、やっぱり一番信用すべきはリーダーの評価ですよね?
>>90
対カイリューでもドロポンと波動だとドロポンの方がDPS上だよ >>91
「このクソアプリ全然使えない。こんなん使ってるのはアホしかいないわ。皆さん全く駄目ですよ。」て言いまくるほうが2ちゃんらしいわな。 >>89
相手によるし。
フェアリーだとりゅうのはどうは効果いまいちだがハイドロポンプは効果ばつぐん >>92
ドロポンはギャラドスとのタイプ一致で1.25倍だけどカイリューに今ひとつで0.8倍なんで
結局等倍で入るから威力は90×1.25×0.8=90
竜の波動はギャラドスとタイプ不一致で等倍のままだけどカイリューには抜群で1.25倍で
結局威力は65×1.25=81.25
ここで忘れてはいけないのがドロポンは1ゲージ技だけど竜の波動は2ゲージ技だということ
つまりドロポン1発撃つ間に波動は2発撃てる
満タンのゲージを全て使い切ったときの威力はドロポン90×1回=90なのに対して
波動は81.25×2回で162.5
カイリューに対して与えられるダメージでは竜の波動が圧倒的
DPSは1秒間に与えられるダメージのことだが
バンバン連射できる技1なら重要な指標だけど
たまにしか撃てないゲージ技の場合あまり重要な指標じゃないよ >>96
なんか色々突っ込みどころ満載だがせめて技の発生時間を加味してくれ…
あんたの意見そのまま採用するならドラゴンクローとか威力35しかない糞ワサビでカイリューは波動一択になるやんw
穴を掘るとか威力70の3ゲージ技で神技になるな >>86
同じCPならユンゲラーの方が攻撃力は1.1倍ほど強いはず
それでサイコカッターのダメージが変わるかは分からないし攻撃が高い分、HPや防御の値はフーディンの方が良くなるから想像してる効果が出るかは微妙だね
第一トレーニング用は攻撃防御は低くて良いからHP種族値が高いポケモンが良いからフーディンはトレーニングあんまり使えんよ ありがとう
しかし高レベルすぎてさっぱりだ!まあどんな技にもいいとこはあるということですね、
スペシャルボックスの購入を考えているのですが今日中に購入した方がいいでしょうか?
>>101
売り切れると悪いのでお早めに(笑)冗談 動作があまりにも不安定なので、アンインストール→再インストールしたいのですが、
データが心配です
大丈夫なんでしょうか?
>>103
アカウント単位で保存されてるから安心して。
最初の生年月日も前のと同じじゃなきゃだめだよ。 >>103
2週間に1回再インストールしてるけどアカウント情報さえ管理出来てれば問題ないよ
Googleアカウントだけど >>101
マジレスすると31日までですよ
自分はスペ5個スーパー3個買いました
まだまだ買いますよ! >>106
ありがとう
明日まで持ち越すことにします!
まあ、100コイン増えるだけなんで購入可能なスペシャルボックスのかずは変わらないんだけど >>99
トレ時間減らせればと思ったんだけど、交代やら治療やら考慮すると微妙って感じかもね。ありがと。 >>98
ドラクロは相手の技1の間に挟めて
更に追加で息吹1発入れられるほど発動時間が短いけど
ドロポンはそんな使い方できないから
結局波動もドロポンも結局被弾することに変わりはない
全回避可能なほどの硬直時間の短さがあるなら大きな利点だけど
結局被弾しないと撃てないなら発動時間差なんてさして重要な意味は無いよ
「同じようなダメージなら発動時間が短い方が有利」程度のもの
ドロポンと硬直時間は4.8秒で1発か2発の被弾
波動は4.6秒でこれも1発か2発の被弾でそれが×2
2発撃てば波動の方が1、2発の被弾が多いことになるけど
その程度の被弾で2倍近いダメージ与えられるなら圧倒的に波動が有利
回避しても25%のダメージを受けるから
ドロポン2回撃つ間に4回相手の技を回避するなら1回直撃と同じダメージになるからね
多少被弾してもさっさと殺す方が削りダメも少なくてすむ >>110
なんかズレてるぞ被弾とか考慮しなくてもドロポンの方がダメージ上
ため時間考慮しないとして
ドロポン一発4.8秒で波動2発で9.2秒
そりゃドロポン打ったあと技1も使わずに4.4秒間ボケーっとしてたら波動のほうが強いけど普通の人は技1使って攻撃するでしょ
その分ゲージも貯まるしダメージも入る
>>98の人はカイリューのドラクロ例に出してるから回避とかの話になったんかな、ドラクロと波動はDPS的には同じようなもんだが >>111
>被弾とか考慮しなくてもドロポンの方がダメージ上
被弾考慮しないなら波動2発の方がダメージは上だよ
計算してみろ
>ドロポン打ったあと技1も使わずに4.4秒間ボケーっとしてたら波動のほうが強いけど普通の人は技1使って攻撃するでしょ
>その分ゲージも貯まるしダメージも入る
それは波動の場合も同じな
んで、ドロポンが2発目のゲージ貯まりきらない段階で波動は3発目が撃てる
ドロポンなら2発撃つとオーバーキルになってゲージが無駄ってときにも
波動は遠慮なく3発目撃ってさっさと殺すことが出来る
右上のマークタップしても何も起こらない。何かもらえるんじゃ無いの? >>113
タップしてコインとほしのすながもらえるのは21時間に1回だけ
タップすればその時点でジムに配置されているポケモンの数を掛けた分だけボーナスが貰える
1回タップしてボーナス貰ったら21時間待たないとタップ出来ない
21時間の間にいくつ配置したかじゃなくて、
タップした瞬間の配置数に応じてボーナス貰えるからタイミングが大事
だからたくさん配置して帰ってこないうちにタップ
その後は21時間後に同じこと繰り返せばいい 頑張って70までして換金しようとしたら0になってたことある
>>114
ありがと。コインもらえるんですね。今まで損してた。 キャンペーン中に拾ったたまごは
キャンペーンが終わった後でもベビーが出やすいのでしょうか?
もしそうなら10kmを残して回転あげようと思ってます
>>119
イベント前に拾った卵からはイベント中に孵しても一匹もベビー出なかったこと
イーブイが10キロ卵から5キロ卵に変更になった後も変更前に拾った10キロ卵からイーブイ出たりしてること
地域限定ポケモンはその地域のポケストから出た卵からじゃないと生まれないことなどから考えて
生まれるポケモンの確率テーブルは出した時点・地域のものを使ってるんだと思う
つまりキャンペーン中に出した卵は、出た時点の確率テーブルで中身が決まる可能性が高く
キャンペーン後も相変わらずベビーが出やすい可能性が高いのではないかと 起動するとフリーズして、ゲーム出来なくなった
なんだ、このクソゲー
ポケモン格納が初期の550のままです。道具は1000まで拡張しています。
それで質問なんですが、ポケモンの格納が次第に苦しくなってきております。
良質の個体のみ厳選して残しているのですが、ジムに全く使用しない、バタフリーとかスピアーとか
ラッタ等々、全てリーダーのコメント最上級ですので残しているのですが、
皆さんは、どうしていますか? 図鑑に載っていればどうでもいいと思うのですが、何か将来的に使用する時もあるかと思い
残しているのですが?
数が多いと見るのも大変ですし、思い切ってジムで全く使用しないポケモンはアメにしようかと思いますが、果たしてそれで正解なんでしょうか?
それとも拡張しているのでしょうか?
そうだった、一部拡張していました。それでも550でも足らないです。上記の理由で。
コラッタとか置いたら、ふざけんなよーと言われそうだし、使い道無いですよ。
>>124
飴にしたらいい。コラッタとかスピアーなんかボックス圧迫でしかないよ。
550でも圧迫するくらいだから余程いらないものを持っていると思われる。 >>122
ピジョットは、ナッシー狩りにたまに使うから高個体残してる
バタフリーも同じだな
ああ見えて虫技バタフリーは草刈りが得意でCP差が二倍のナッシーも狩れる
ナッシー相手のトレーニングにバタフリーは非常に使えるよ
バタフリーもそうだけど低CPのポケモンも使い方次第では結構使える
だけどほとんど人はCPだけ見て使い道が無いと思いこんで使わない
勿体無い話だ
このゲームの半分も楽しんでないと思う
知ってるかもしれないが一応言うけど、ニョロモやズバット、ナゾノクサ、イワーク、ストライク、ヤドン、イーブイ辺りは高個体残しておいた方がいいよ
もうベビーポケモンか実装されて金銀の実装が始まってるけど、
こいつらは金銀実装で進化先が追加されるんで本格的に金銀実装されたら進化させるための素材が必要になるやつらだ
どうせまた技ガチャがあって、進化させてハズレ技引くこともあるだろうし
ある高個体値の数には程度の余裕がほしいところ ポケモンGoしか知らないので原作のことはわからんのだけども、
レア度は原作と同じようなものなの?
ラプラスなんかは原作でも滅多に出現しなくて、ポッポやコラッタなんかは雑魚キャラなのかな?
>>127
ラプラス
「人間の言葉を理解するとても頭の良いポケモン。 性格も温厚で優しく争い事は好まない。 そのお人好しな性格で抵抗することが無いため昔たくさん捕まえられてしまい絶滅寸前だそう。 それでも人を背中に乗せて泳ぐのが大好き。」アニメだと海に群れで住んでたぞ 満タンのクスリは、1日1個しかでないのか?
ジムに行けないじゃないか。
岩岩オムスターと水鉄砲岩雪崩のオムスターだったらどっちがカイリューラプラス戦で使えますか?
レベル25でポケモン300匹は普通?拡張したいけどコインでたまらん。
毎日選抜しないといかん。
できるだけ2.3体持ちたいけど、
シャワーズ 8体もおるし
みなさんどうしてますか?
>>131
TL26になったばかりだけど、ボックスは300でだいたい250体ぐらいにしてる。1日5.6体しか捕まえないけどね。 >>131
シャワーズならハイドロポンプ持ちは攻撃部隊、それ以外のHPが高いのは置き物用にしています。
シャワーズなら、当然高レベルランクしか持たない。 >>131
投資だと思って
せめて500まで拡張したほうが良いと思うけど。
孵化装置と違って、無くならないし トゲチックの技1は鋼の翼と思念のずつきどちらが当たり技ですか?
両方タイプ不一致ですが。
攻撃において考えがまとまる方お願いします
田舎の10ジム近くの車の中でポケモンゲットしてたら、
あとから来た車のジム戦の人が9にした後10にしてた。
グーグルアカウントで攻撃して、トレーナークラブアカウントでトレーニングとか出来るの?
>>131
普通に課金してボックス拡張したら?
遊ばせてもらってるんだから社会人ならショバ代として少しくらい課金しろよ
人として当然だろ
>>130
>>137
技とに関する質問は最適技スレがいいぞ >>138
普通に複垢でしょ
高層タワーに割り込み出来るから別色でアカウント2つ持ってる人も結構いる
ヤフオクなんかじゃ胃袋やラプラス数体持ってるレベル30くらいの複垢用のアカウント売ってたりするよ アイテムを購入すると、一度の購入で三つ購入されて困っています。
返金ってどこに依頼すればいいでしょうか?
>>142
購入されたんじゃなくて購入したんだ
お前が悪い >>133
一日の捕獲数少なくない?
あまり出現しないの? TL30を超えたらXP稼ぐ意味もないけどな。
オレなんか151コンプでメダルは全部金で、雑魚を捕獲する意味が無い…
技ガチャのために集めているだけだなぁ。
岩岩ゴローニャとかつるムチソラビのバナとか欲しいから。
メダルって金にすると何かいい事あるんですか?
ピカチュウとかまだ78で300とか程遠いんですが
>>146
目標の目安だよ
自分なりの目標を持つならそれでもいい >>142
返金依頼が通るかはわからないけど、メニュー→設定からでも、公式からでも
一応フォームはあるから送るだけ送ってみれば? 次CPが弄られるポケモンはどれと予想しますか?
これがあるから中々捨てられん
なんでこのゲームのプレイヤーはオッサンばかりなんですか?
>>151
オッさんはこれくらいのペースが合ってるのじゃ
若者のように次から次へと刺激を与えられなくても平気なんじゃよ >>151
おっさんが目立つかな?ほとんどホモだよ ,,-―--、
|:::::::::::::;;;ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|::::::::::( 」 < おっさんが目立つかな?ほとんどホモだよ
ノノノ ヽ_l \______________
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/ ヽ| | ホ | '、/\ / /
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\ ヽ| lゝ | | \__/
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⊂|______|
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普通は見分けつかんよな
片ピアスは漫画で知ったけど
シャワーズにギャラドスで挑んだんだけど、噛み付くが一切効かずにあっさり撃沈。CPは同程度だったと思うんだけどそんなもん?
1秒個体値アプリの、CPレートと100点満点で何点というのの違いがよく分かりません。
優先するのやポケモンの名前に入れるとしたらどちらですか?
>>163
個体値アプリの乗り換えをお勧めします。 >>162
シャワーズHP高いししゃーない
タイプ一致の基本技無いギャラドスだとそんなもんだわ
>>163
あんたが何をポケモンの名前に入れたいか分からないから答えようがないかと
個体値の%表記入れたいならどっちも違うな >>162
そもそも何故シャワーズにギャラドスで挑むのかと
ポケモンには相性てものがあるから水タイプ水技のシャワーズには
ルムチソラビフシギバナみたいに水タイプに相性いいポケモンで戦うもんだよ
ちなみにCP=強さじゃないぞ?
CP=攻撃力×√防御力×√HPで、バトルで関係する数値を掛け合わせただけのもの(√はルートな)
式の都合上、使ってみると強くても攻撃力が低いとCPは低くなって、
逆に使ってみると弱くても攻撃力だけ無駄に高いとCPは高い値になる
ギャラドスはCPの割に弱いポケモンで、
逆にプクリンやヤドランは攻撃力低いからCPは低いけど低CPには似合わない強さを持つポケモン 草3段作れなかった時はシャワーズに同じシャワーズ当ててた
それでも改正前のサンダースより楽に落とせた
つるムチソラビにバナが手に入らないので、モンジャラをシャワーズに当ててる。
それでも技避けなしで全勝している。CP格上のシャワーズに。
個体値98のイーブイ捕まえたはいいけど、CP42だったから躊躇せずに進化させたら
ドロポンだった。cp139。。。皆さんなら育てる?
TL32で個体値93のアクテのシャワならあります。(CP2600くらい)
>>169
育てないな
理由は
・シャワーズは攻撃用にしているので技>CPでいく
・現状イーブイは出現率が高いので将来に期待
置物用が不足していて、現状が続かないと思ったら育てるのもありかと そもそも進化させないなあ
今のジムでシャワーズ使うのはサイドンぐらいだし
置物ならギャラドスでいいし
アンドロスマホでポケゴから他のアプリを開いてまたポケゴに戻った時、ポケゴがそのまま続けられる時と立ち上がり直る時があるんだけどこれは携帯のスペックの問題?
>>169
他にドロポンシャワーズいるなら育てない。
いないなら⊂('ω'⊂ )))Σ≡GO!! 皆さんアドバイスありがとう!ドロポンのシャワーズは個体値84くらいのしかいないし、
手持ちのメインの駒は強化しきったので、日々のモチベの為に少しずつ強化していこうかな。
恥ずかしながら飴は200弱あるけど鋼が怖くてカイリューまだ作ってなくて、
シャワ・フシギバナ・ラプラス・サンダース・ウインディが攻撃の主戦力です。
置物として育ててるのはカビとギャラくらい。
なかなか趣味ポケに砂が避けないど、みなさんは趣味ポケは何育ててますか?
個体値98かみなりライチュウと97の岩岩ゴローニャくらしか砂的に厳しくて育てられない。
>>127
原作はターン制バトルで、素早さが高いほうが先攻
対人戦は別として、シングルプレーだと先攻が圧倒的に有利なシステム
ゲンガー、サンダース、フーディンあたりは強いよ
ヤドラン、ナッシー、ラプラス、カビゴンなんて原作では使ったことないなぁ。
カイリューより強いドラゴンがいっぱいいますよ ジムのターンテーブルの上に光が4つついてるのとついてないのがありますが、
あれは何か意味があるのでしょうか
>>173
メモリが足りない
秋モデル辺りから3ギガのメモリのものが出だしたからそれに変更すればそんなことはなくなる
>>175
翼火炎リザードン、泥かけエッジサイドン、岩岩ゴローニャ、ブースター
葉っぱソラビラフレシア
サイドンは強化前から使ってた
ある日突然立ち上げてみたらCP3000超えでビックリ
カイリューは早めにガチャした方がいいと思うよ
胃袋カイリューが最強と言われるのは、ヒットアンドアウェイで相手の攻撃を全てかわして
こちらの攻撃のみ一方的に相手に叩き込むことができるから
これが出来るポケモンのうちカイリューはステータスがズバ抜けてる
だから最強と言われる
ただ、ヒットアンドアウェイで一発も被弾せずに戦えるようになるには胃袋に慣れる必要がある
そのためにも早めに作って胃袋に慣れた方がいい
それと、結局レベル10タワー全抜きするためには胃袋一体じゃ足りないからいくつも作ることになる
だから胃袋一匹作れたとしてもそれは単なる通過点でしかない
単なる通過点なんだからさっさと通過するに越したことはない 技ガチャ1勝3敗で嫌になって残りのアメは野良息吹強化に使った
>>180
心折れるの早すぎるわ
俺なんかカイリュー17体いるし来週辺りにまたガチャしてもう一匹増える予定だぞ? >>181
ふーん
恵まれてるんだね
俺はたった一体の鋼破壊カイリューを
大切に育ててるよ みんな凄いなぁ!
ミニリューガチャは飴が二匹分貯まったら挑戦します!
ついさっきフーディン三匹連続サイコ・シャドーボール、、、Wサイコがこない
フーディンって紙装甲だから技1だけでもいい?やっぱ諦めちゃダメ?
前のバージョンだと音楽アプリ動かしたままポケgoやれたと思っていたけど、
最近音楽聞きながらやろうとしたら、アプリが強制終了する。
これって何とかできないもん?
音楽聞きながら歩きたいんだけど。
os:アンドロイド6
>>183
Wサイコじゃないとダメかどうかは人によるとしか
ただ、相手のゲージ技に避けた直後とか被弾なしで撃てる時はサイキネ撃った方がいいに決まってる
ゲージ技使わない相手なんていないんだから、速いゲージ技持ってる相手以外では撃つチャンスは必ず出てくるしね
ちなみにシャドーボールやマジカル社員のDPSはサイコカッター以下
要するに、ゲージ技使うより技1のサイコカッター連打した方がダメージは稼げるというお粗末な必殺技
ゲージ技がそんなのでも満足出来るなら、そのフーディンでもいいんじゃないの >>185
卵一覧画面の右下の孵化装置マークをクリック
画面避けにスライドさせてそこにある孵化装置の数数えれば分かる
ちなみに、使用中のものは色が薄くなってて空いてるものは色が濃くなってる >>185
タマゴの画面から右下の孵化器マーク押せばいんじゃね? あぁこんなとこで分かるんだ。今ポケストで貰える1回タイプか通常タイプの区別は出来ないみたいだね。ありがと。すっきりした
位置偽装とかのチートは通報してから何日ぐらいで消えますか?
クロだった場合の最短削除日数。通報後何日経過して生きてたらシロなのかを教えてください
>>190
そんなことユーザーが答えられるはずがない
ニャンチックに聞け レベル30を超えるとレベル上げは無駄といわれるみたいですが、なぜですか
>>193
・Lv10の時→野生のポケモンの最大Lv=10、卵孵化時の初期レベル10
・Lv15の時→野生のポケモンの最大Lv=15、卵孵化時の初期レベル15
・Lv19の時→野生のポケモンの最大Lv=19、卵孵化時の初期レベル19
・Lv20の時→野生のポケモンの最大Lv=20、卵孵化時の初期レベル20
・Lv21の時→野生のポケモンの最大Lv=21、卵孵化時の初期レベル20
・Lv29の時→野生のポケモンの最大Lv=29、卵孵化時の初期レベル20
・Lv30の時→野生のポケモンの最大Lv=30、卵孵化時の初期レベル20
・Lv31の時→野生のポケモンの最大Lv=30、卵孵化時の初期レベル20
・Lv32の時→野生のポケモンの最大Lv=30、卵孵化時の初期レベル20
・・・・
・Lv40の時→野生のポケモンの最大Lv=30、卵孵化時の初期レベル20
ちなみにレベルアップ時の報酬はLv30以上でもあるからレベル上げが無駄ってことはない 全体的に驚異的で、芸術的の 600ぐらいのイーブイはいないのか? なかなか出会えないぞ。、
お礼
以前、再インストールについて質問したものです
大丈夫と言われてもちょっと心配でしたが
簡単にできてデータもそのまま
動作がとても軽くなりました
ありがとうございました。
よいお年を!
>>190
削除されないよ
副垢も夏に通報したのがピンピンしてて、今や副垢はライト層でにも蔓延してるもんね
位置偽装もそうなるよ オススメの手袋ありませんか?
無印のスマホ対応手袋使ってるけど、今日は流石に寒かった・・・。
>>195
活躍が難しい600のイーブイ進化させたほうが進化後のCP高いぞ TL35で個体値100シャワーズのCP3000超えますか?
>>202
TL36まで上げないとダメなんですね、、
回答ありがとうございます 全自動個体値使ってますが、強化してもなかなかCPレートが確定出来ないのが居ます。84.4〜88.9%とかになります。なぜでそ?
最近寒いしボール集めとかジム回りめんどいからチートしたいんだけど位置偽装ってどうやんの?
オレに教えろゲーマー
>>204
そのCP、HP、砂の量の組み合わせで考えられるパターンが複数あるから
全自動なんわぁさあああたとか言うアプリはよく知らないが勝手に個体値出してくれるようなものか?
より正確に絞り込みたいならリーダーのコメント入力させる奴を使え しょうがなく活躍が難しく 少し優れている550ぐらいのイーブイを進化させてます。
レベルで マックス600かなと、おもいまして。おあさ
776 :名無しさん@お腹いっぱい。2016/12/31(土) 08:37:38.16 ID:s/uxSh3Z
ワープする時、ゴプラ接続しとくとすぐポケモン出てくるね。戻ってもすぐ時速制限解かれるしすごい便利。知らんかった。
>>199
防寒、防風、操作性全て兼ね備えた手袋はなかなかないよね
チャリでgoが多いからサイクリンググローブ使ってるけど、やっぱり思うようには操作できない そしてもうひとつニュースが! 本日から12月29日のまで、期間限定の赤い帽子をかぶったピカチュウが登場します
まだいるんですけど
同じ個体値の場合、
CP100とCP1000の技の威力は同じですか?
また、同じCPの場合、
個体値0と個体値100の技の威力は同じですか?
>>213
上の質問はNO 下の質問はほぼYES
CP=攻撃力+√防御力+√HP
攻撃力=(攻撃種族値+攻撃個体値)×ポケモンレベル毎の定数
例 Lv40カイリュー (207〜219)=(263+(0〜15))×0.79
みたいなのテンプレに入れたほうがいいくらいよくある質問な気がする >>214
詳しい部分には脳が付いて行かなかったけど
ありがとう! ニドラン雌が5キロ卵から3連で出て、イラっときた衝動で進化系含めた手持ちの全部を博士送りにしたんだけど、本体は0匹なのに「博士からニドラン雌の飴を12個もらった」と表示されたんだが、この飴って一体どこに存在してるのでしょうか?
今度ニドラン雌取った時に加算になる、とか?
>>216
飴の個数はカウントされてるが
そのポケモンがいないと表示して確かめる術がない >>217
ですよね。
ちなみに溜まっていたニドラン雌の飴も500個ほど、本体もろとも無くなったのか保管されてるのかも行方不明。
育てる気ないから無くても構わないのだけど、どういう仕様になってるのか気になりました。 >>218
気になるならコラッタ全部捨てて、新しく獲ってみたら? >>194
遅くなりましたがありがとうございます。
それだとトレーナーがLv30より上になると、ずっと強化してきたポケモンはそれ以上強化できないということでしょうか? >>219
コラッタは好きなので捨てられない。
次回ニド雌捕まえたら報告します。って、全く需要無さそうなレアケースだけど。 >>199
自分も知りたい
徒歩でGoなんで耐えられるけど普通の厚さの4本指カバー付手袋。
もう少し寒くなると厳しいな。
スマホ対応は操作性がいまいちなんだよね… >>222
スマホ対応の左手親指だけ切断して使ってるけど何の問題もないな >>212
日本時間2016年12月26日から2017年1月3日まで、その日最初に訪れたポケストップで、
(中略)
そして、この期間中は、赤い帽子をかぶったピカチュウもいつもより多く見つけられるかもしれません。
ナイアンの声明は情報の上書きをするので、よーく読まないと誤解を招く事を肝に銘じなくてはならない バグで引っ込められなくて期間延長で凌いでたりして>サンタピカ
>>221
だから飴は表示する方法がないだけで保管されてるから。
みんな知ってることだからわざわざ報告しなくていいよ。 >>223
俺は左右の親指だけ切ってる
この前、人差し指でボール投げてる人いてウケたwww 昨日のアドバイスに励まされて&2016年最終日ってことで
TL32にして初カイリューガチャしました!進化後直後に技見るのが怖かった。
9月頭頃のまだ初々しいころに牙文字ウインディ手に入れた以上の安堵感でした。
15-15-11の個体値91です。全力で強化行っていいですよね? >>214
技の威力はCPやレベルに関係なく一定じゃないの? ポケシト30キロだよね。あと孵化は20キロだよね?
相棒は?20だと駄目?
>>199
僕は左手が自転車用シマノの指先までで右手がシマノ指先無しで寒いのは右手だけにしてます >>231
あ、すまんちゃんと見てなかった
攻撃力とかじゃなくて技の威力のみの話か変わらないね>>215申し訳ない モンスターBoxとアイテムバックはどれくらいアップグレードしてる?
モンスターBoxはマラソン用に+50
アイテムバックはアップグレードしてない
トレーニングやるからアイテム1000にしたわ
紫の薬も捨てなくてすむ
>>229
初ガチャで胃袋とかふざけんなよ
そんなのアメにしろ
育てるなんてもってのほか >>220
強化上限はTL+1.5だからレベルが上がるたびに上限も上がる
TL30の時は31.5まで、TL31の時は32.5まで・・・みたいな感じ おにいさんは100人に1人くらいしかやってない。
30代半ば〜50代後半がほとんど。40代、50代のマナーの悪さは飛び抜けてる
>>249
メモリ4GBの機種使ってるけど快適だよ 複数の進化前ポケモンから最大CP値を持つ個体を選ぶなら個体値の中で攻撃値の高い物を優先するのが鉄板?
低個体値のポケモンは、ジムのとき攻撃の強さ、防御は影響はありますか?使ってる限りでは、違いがわからなかったので。
>>259
低個体値は強化してもシートが伸びないんだよ
成長性にかなり影響する
TL40でカイリューマックス強化したとき、個体値100と個体値0ではCPが600ほど違う計算になる
マックス強化で3500超とマックス強化しても3000未満だから結構な差になる
あ、個体値が違っても同じCPなら大体強さは同じだよ
CPが同じくらいということは、個体値やポケモンレベルは違っても現時点での実力は同じ程度だと見てもいい >>260
すまん
×シートが伸びない
○CPが伸びない >>262
いや、CPで600も違ったらプロと中学生くらいの実力差
個体値の差は育成が進むにつれて顕著になっていく
アタッカーとしてジムで使うんでも、最初は大差ないと思ってても
ポケモンレベルが39に近付くにつれて圧倒的な差になる 中学生でもプロと張り合えるってすごくない?
仕様変わったら終わるけど
>>260
カイリューは個体値0でも3141じゃね?
3581-3141だから個体値100%と0%で440の差 >>255
コラッタ、ポッポ、コイキング、ズバットに化けている。
地域によりコラッタのメタモン率とポッポのメタモン率が全く違う、というような場合もある。 >>265
すまん
出先なんで確認はしないが計算ミスかも
修正ありがとう >>268
1000キロ連れて歩くと股間に居座ります トレーニングでポケモン倒しても名声100pt上がらないんだけど仕様変わりました?またジムトレの名声上げ詳しいとこ教えて下さい
>>273
敵色が(位置偽装含む)バトルで名声下げてたんじゃね これってあと30分でなんか貰えるって事ですか?
>>276
時間来たら右上タップしてごらん
新年早々少し幸せになるよ >>277
10コイン貰えました。嬉しすぎる ♪( ´▽`) >>267
>地域によりコラッタのメタモン率とポッポのメタモン率が全く違う、というような場合もある。
どうしてそう不確実な事を断言するのかな >>29
錦糸町駅前で実体験済み。
ただし「実例が存在した」のは100%事実だが、それがどこでも同じであるという証拠は無い。
悪魔の証明だなw >>278
ナイアンからのお年玉だな
大切にしろよ! >>278
その前に教えてくれた人にお礼をいいなさい! >>278
今までどうやって150コイン貯めたんだ >>283
正直分からん♪( ´▽`)
そんなもんだろ このゲーム 悪魔の証明って使いたいんだろうけど使い方間違えてるよ
元日にも関わらずジム戦してて、前からおかしいと思っていた症状なんだけど、
攻撃避けると一旦全部受けた状態になった後hp避けた分に戻ってる気がする。
hpが少ないと瀕死になったあと戻るから、表示がおかしくなる(ポケモンが表示されなかったり)んだけど、これはそのうちアップデートで改善されるかな?
前はこんなことなかったような…。
>>287
このバグは配信当初からずっと放置されてる ジムバトルの時だけARモードになって画面が白飛びしてしまうんだけど、何でだろ
モンスター捕獲時はARにはならないし、ARをonにしても白飛びはしない
バトルの時だけ起きるんだが、アンインストールするしかないかな
>>290
配信当初からだっけ、最近気付いたよ。
まだ生きてるのにゲージ貯めて攻撃するやつとか出来なかったし不便だな。
昨日から御三家が大量発生&最近超田舎の近所でもミニリュウたまに出てくれて嬉しい。
当初は雑魚ポケしかいなかったのに。 >>289
ジムバトルのARモードは、戦闘前のポケモン選択画面で切り替えができる じごくぐるま使われたらアニメーション中こっちの攻撃が止まったんだけど仕様?
すいません教えて下さい
普通にスマホ使いながらだとポケモンGOがはかどらないので、ポケモンGO専用スマホ買おうと思うんですが、
安くてお勧めの機種って有りますか?
一応Android希望ですが、安ければiphoneでもかまいません
おサイフとかポケモンに不要な機能はいらないので、ポケモンが普通に遊べてなるべく安いのが希望です
(出来れば防水は欲しい)
ドコモまたはドコモが使えるSIMフリーでお勧めがあれば教えて下さい
MONOにしようかと思ったのですが、GPSの精度が悪くて、デフォルトではポケモンGO出来ないと聞きました
iphone SEはどうでしょうかね?
>>293
MONOは鉛筆で書いた字を消すくらいしか出来ないのでやめた方が良いと思います >>293
ポケモン専用は高い良いスマホ使って
普段使いは安いスマホにした方がいい ポケモンよくわからないんだけど、卵からベイビィのピィ、高個体トゲピー、エレキッドが産まれた これって喜んでいいケース?
それよりカビゴンやラプラス、まだもってない澤村や海老村出た方が嬉しいんだけどな
先ほどおこう炊いたら、スタート時点で28秒からのカウント開始。
しかも残り時間に一匹もポケモン出現しませんでした。
ハロイン時期にも同様なことがありましたが、これってバグですか?
最近、ロータリーのジムを更地にした
ままが、流行ってるみたいなんですが、
なにか特とかあるんかい?
誰が置くが監視してるんでしょうか?
>>301
人が多いところは更地になるよ。
単純に腕試しだけして帰るみたいな感じ。 種族値の差について質問です。
例えば同じレベルとしてタイプ一致の水鉄砲ドロポンのカメックスより種族値高めの噛みドロポンのギャラドスの方が炎相手でも強いのでしょうか?
金銀が実装されるとどうなると思いますか?
ポケモンの数が増えるぶんだけ
目当てのポケモンに出会えなくなるのか?
ソースも倍になるのか?
今でてるポケモンは出なくなるのか?
考え始めると夜も眠れません
誰かヒントだけでも下さい
>>301
更地にしたままよくやるよ
薬を捨てるより
バトルで勝った経験値を貰うほうがいい
コインは貰える時間じゃないから置かない
それだけ >>293
zenfone3laser、zenfone2
の4GBモデル、フリーテルの極か雷神辺りだな
古いiPhoneより最近のアンドロイドの方がいいと思う
ポケモンだけではなくゲームアプリはある程度の性能が求められるから低スペだと厳しい
iPhone7+ならもともかく古いiPhoneはメモリが足りないから快適ではないと思う
それと、ポケモンは充電しながら給電するなんていうバッテリー痛める使い方するし、
CPUぶん回しし続けてホカホカな状態が長く続く使い方するから寿命かなり短くなる
高価なハイエンド機よりミドルスペックで安いの探した方がいいと思う
以上の理由から、上記の機種辺りをおすすめするよ >>305
田舎だととりあえず置いといたらしばらく帰ってこない可能性があるけど
置いとけばいいのにー >>306
俺も更地にして放置する。理由は >>305 と同じ
置いたポケモンが戻ってきた時に元気のカケラ1個と凄いクスリが1個、普通のクスリだと何個も必要になる
次にポケスト回しても、それが回収出来るのとは限らないからロスの方が大きい ならジムやらずにポケモン捕まえたりポケスト回せばいいだけでは?
>>310
ジム戦の面白いところは何か?でしょうね
バトルして勝利の味とXPが手に入ればそれで良い
ポケモンを置く事自体が楽しいとは思わないから >>311
追加
自分のポケモンを置いても、後から来て高CPのポケモンを置かれるとそいつの盾にされる カビゴンをパートナーにしてたくさん歩くとカビゴンの肩に乗れたりしますか?
>>307
具体的な機種アドバイス、ありがとうございます
財布と相談しながら探してみます >>315
ポケモン置かなきゃ何ももらえないでしょ?
前のレス読んでる? 正月で姉の子が来てて
ポケモンGOをやってるのを見て、スマホを貸せとねだるのですが
正直、自分の育てたポケモンを間違ってアメにされたら怖いので
ポケモントレーナークラブで別のアカウント作ってログインさせてみたらどうかと思うのですが
1台の携帯でGoogleアカウントと両方持つことって出来るのですか??
>>318
>1台の携帯でGoogleアカウントと両方持つことって出来るのですか??
できる
トレーナークラブのアカウントは1個だけどGoogleアカウントは何個でも作って切り替えできるよ
まずはGoogleでその子用のアカウント作ってあげてそのGoogleアカウントでやれば? >>242
31になってしまったけど2回強化できたのはそういうことなんですね
謎が解けましたありがとう >>307
plus前提ならiPhone以外ありえない。ASUSはGPS捕捉が遅い。ポケモンgoだけ動かすなら5sで十分。 >>319
スマホとアカウントは無関係だから捨てアドでポケモントレーナクラブが簡単。googleだとスマホにアカウント登録とか面倒。 質問です
ポケモンの図鑑に番号が振ってあるじゃないですか
あれってどういう順番でつけられているんですか?
御三家とその進化系が最初に来たりカイリューが最後に来るのはわかりますが、
その割にポケモンの主役ともいうべきピカチュウは少し後ですし、種類や強さ順でもなさそうですし
ランダムでもなく、かといって何らかの規則性があるようにもないようにも思えるんですがどうなんでしょう
道路が表示されないバグはどう直す?
今朝からなんだけどどこも話題になってないから俺だけなのかな
>>325
そもそもポケモンGOやるのにiPhoneはないわ
速度規制がシビアでアンドロイドより卵孵化も遅くなるし、
ポケモン出現範囲もアンドロイドより狭くてポケモンが出現するのはアンドロイドの方が先だ
ナイアンの創設者はグーグルアース作った人で役員は全員グーグル関係者な上に、グーグルから出資も受けてるグーグルの関係会社
細かいところでさり気なくグーグル製アンドロイドにアドバンテージ与えてるんだよ
ところでASUSはGPS補足が遅いってどこ情報? 子供のiPad速度規制ガン無視レベルで80kmでもストップ回してるけどな
アンドロイド機のゴミっぷりがなあ・・・特にソニー製が酷い
iPhoneは神
>>329
あのさw
一通りのことは試したうえで質問してんの そりゃエスパーじゃないんだらか何試したか書かないと分からんよ
>>328
pokemongo強制終了して再起動するしかねーよ ポケモン捕まえる
↓
即アメにするようなポケモン連れてジムへ行く
↓
HP0になればアメにする
くすり減らないし、XP貰える
ただし、余計な時間が増える
>>184
再生させているアプリがわからんのでなんとも言えんが、うちの泥6XperiaZ4だと、一時停止になってるだけで、画面上からスライドさせれば、ポケモンやりながら音楽聴けるよ
アプリはデフォで入っていたミュージックてやつ サンタピカチュウはいつまでなん?
もちとか持ったお正月ピカチュウはどうよ。
GPSはiPhoneが最高とか、ボールは一番iPhoneがよく飛ぶとか、iPhoneなら80キロで走っても速度規制なしとか
iPhone派の話はマユツバ系の話ばっかだな
前々から思ってたけど、このスレのiPhone信者は販売ノルマか何かでも負ってるのかってくらいiPhoneの持ち上げ方に無茶がある
ルージュラはカラダの動きから遅れてブラジャーが動くので、かなりの巨乳だと思いますが皆さんはどう思いますか?
起動したらナイアンの画面で
落ちてしまう何故でしょう?
iPhoneとandroidそれぞれにポケモンGOを入れて、
1つのアカウントで両方の端末を使って遊ぶ事はできますか?
同時ではなくて、交互でも構いません。
>>346
なんで交互に遊ぶん?
どっちかでいいじゃん レスさんくす。
>>347
両方で共有できるんですね。了解しました。
>>348-349
普段iPhone5sで遊んでるんだけど、googleのアンケートモニターで
google playの残高が貯まってて、でも使いみちが無くて1年前の残高が
消えてっちゃってるから、折角ならポケモンGOで使えれば…って思った次第。
androidでは課金だけ、遊ぶのはiPhone5s。 個体値見るときはiPhone使ってる
同時にログインしてもペナルティーとかは今のところない
13インチAndroidTABがあるから、家からはAndroid、外ではiPhoneつかってる。
家からはGPSのブレを活用する系だけど。
個体値 、個体値って 驚異的で芸術的だ、
測定できない程高い。最高だ!だ だめなの?
iosの通知音量のせいで、ポケゴーの音楽鳴らなくなるバグはまだ直ってないのか!?!?
久し振りに起動してみたがポケゴーの音楽が鳴らぬ
効果音だけとか悲しい
年末に10kmたまごが出やすくなった、あるいはたまごからいわゆる当たりが出やすくなった、などという話を主に2chで沢山見掛けました。
私も当時はなんとなくそんな気がしました。
年が明けて現在はどんな感じですか?
統計などがあるわけは無いと思うのでご自身の体感か、「○○という書き込みを沢山見た気がする」程度でokです。
よろしくお願いします。
>>355
5qのオンパレードだったけど年末に孵化器に課金して手持ちの5qを一掃した
半日卵出ない状態から10qが4個、2kmが4個出たよ
まだ10q孵らないからなんともだけど
卵の出方は変わった感じするね https://ja.wikipedia.org/wiki/Pokemon_GO
> Pokemon GO
>
> 10月は自動車などの運転中のプレイをしないようにするため一定のスピード以上では
> ポケモンが捕まえられないような仕組みもできた[118]。
> 11月には運転中のプレイをしないようにするため一定のスピード以上では
> ポケストップの操作もできなくなった。他に車の助手席や電車内など運転してない場合
> に遊べるようにする処置として「私は運転者ではない」ボタンを導入しボタンを押せば
> 規制解除できる仕組みも今まであったが運転者であるにもかかわらず嘘をつき
> ルールを守らない者もいたためこの仕組みを廃止し車の助手席や電車内なども規制対象になった。
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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キタ━━━//・\ ./・\\━━━━!!!!
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| ┬ トェェェイ |
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/ ─ / /_ ──┐ヽ| |ヽ ム ヒ | |
\/ ─ / / ̄ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | |
ノ\ __ノ _ノ \ / | ノ \ ノ L_い o o ジョウト地方のポケモンが出やすい卵が出るのは明後日の10時まで
って認識でいいのかな?
教えて下さい
今までゲーム機のポケモンやったことないので、ポケモンの基本が分かりません
わざの数字は、大きい方が攻撃力が強いのですよね?
ゲージ技は、一直線と点線が細かいのと、どちらがいいのでしょうか?
CPの数字は、何で決まるのですか?
(技の数字が大きいのにCPが低い個体は、強化すると伸びしろが大きいのですか?)
すいませんが、よろしくお願いします
>>361
技の数字は威力を示す数値で大きい方が威力が大きい
ゲージ技は、ゲージが満タンになったら0.5秒長押しすると使える
点線になってるのは、全部のゲージが満タンにならなくても点線のうちの一つが満タンになったらその時点で一つ分だけ使える
一本の線になってるのは1本全部完全に満タンにならないと使えない
ゲージ技は威力が大きいけど、どの技も硬直時間というものが存在して
その間は操作出来ず相手の攻撃をかわすことが出来ないので使いどころは考える必要がある
威力の大きいゲージを撃ってくるのは相手も同じだから、
こちらが撃ったときの硬直時間にゲージ技撃たれないようなタイミングでこちらのゲージ技を発射した方がいい
ゲージはこちらの攻撃が当たったりダメージを受けたりする都度溜まっていく
通常技の種類によってゲージの貯まる速度はそれぞれ違う。
満タン以上にはゲージは増えないから満タンの状態で撃たずにいるのは無駄
かと言ってタイミング間違えると相手のゲージ技くらって致命傷
そんなもんで発射タイミング測りながらゲージ貯めも出来る2ゲージくらいの技がゲージ効率が良い
ちなみに先行入力可能なんで、今現在の技の発動中に次の技の入力ができる
多ゲージ技ならゲージ技発動中にもう1回ゲージ技の入力も可能
この場合、2発目の発射シーンは省略されて一発しか撃ってないようなエフェクトになるけど
ゲージはちゃんと2発分減ってるし、相手の体力も2発分減ってる あ、そーなんだ
ゲージ技も連射できたんだ、初めて知った
たまにのしかかりがノーモーションで飛んできたりするけど、他にそういったわざあるかな?
>>363
ありがとうございます
ゲージ技は一直線の方が威力が大きいと勘違いしていましまたw
あと、「ポケモンを調べてもらう」で、「残念ながら活躍できそうにない」と言われたら、
CP値が高くても素直に飴にした方がいいでしょうか? 今更ながら、質問するのも恥なのはわかっているが
まんたんのくすり スプレー式のキズぐすり。ポケモン1匹のHPをすべて回復する
げんきのかけら ひんしになってしまったポケモン1匹のHPを半分回復する
げんきのかたまり ひんしになってしまったポケモン1匹のHPを全て回復する
* 以上はポケモンGOの道具の説明文通りを表示
ジム戦後には、げんきのかたまりはわかる。全て回復するからな。くすり使わないで全て回復する。
わからないのは、げんきのかけらを使わないとキズ薬関係が使用できないじゃないか?
>>367
出したポケモンが完全に倒れるまで相手が変わっても交代しないの? >>367
ポケモン交換したり、死なずに勝ったらHPそれなりに減ってるから、そこで使う 旧仕様の時に図鑑フルコンプした人はケンタロスもGETしたということ?
また最近の仕様変更で図鑑では総数が今日現在240迄表示されてますが人によってはそれ以上やそれ以外の表示状態にあるのでしょうか?
そう思った理由は今日ジムで240番目を見る迄はそれ以外しか表示がなかったから。(ジムで見た175番トゲピーまで。)
>>366
アメにした方がいいかはポケモン次第じゃないかな
例えば息吹冷ビラプラスなんかは、高個体値でかつ良技氷技持ちのラプラス育成しようと思っても
次の入手がいつになるか分からないから低個体値でも育成はあり
胃袋カイリューも、技ガチャキツいし高個体値の鋼の翼育てるくらいなら低個体値の胃袋育てた方がいいから
低個体値の胃袋育成するのもあり
逆にアクテシャワーズや10万サンダース、ドロポンギャラドスみたいに
高個体値でその技持ってるのが簡単に入手出来るなら高個体値入手待った方がいい
高個体値と低個体値では育成したときのCPの上がり方が違う
カイリューだと高個体なら最終的にCP3500超えるけど低個体なら上限まで育てても3200くらいで打ち止め
CPで300も違うと誤差とは言えないほどの大きな差になる
ただ、CPよりも技の差の方がずっと大きいから個体値以上にまずは技の厳選が重要
何が当たり技なのかは、最適技スレにでも来て都度聞けはいいよ
その辺の攻略サイトのお勧め技は嘘ばっかりだから信じたら損をすると思う >>365
ドラクロや火炎放射、竜巻なんかはエフェクトよりも先に技が入ることが多いね
技の発動時間が3秒以下だとそうなることが多い >>327
ゲームで出てきた順で、進化形がある場合は、そいつを挿入じゃねーか。 >>375
ピカチュウより御三家やポッコラなどご先に出て来たってこと? >>367
なにが疑問なのかイマイチわからないけど、キミはいきなりTL30から開始したのか? >>327
もともとのポケモンの順番
としか言いようがない つばさでうつ、かえんほうしゃの85%未強化リザードンがいるんだけど
98%のヒトカゲが取れた
今飴は100個ちょっとなんだけど、ヒトカゲ進化させるか今いるリザードン強化するか悩んでいる
あと技ガチャハズレた場合みんなそれどうしてるの
即飴にする?
>>353
他の意見もあると思うけど、現段階だとそれで構わない。
攻撃時は、技が合ってればジムはすぐ崩れる
防衛時は、たとえ個体値100カビゴンでもすぐ崩れるし、単体なら3分と持たない事もある
しかしながら、個体値が高い方がジムの上に登れるのも事実ですよね。
それとこれは私の考えですが、将来レベルキャップが解放されたとき、今は微量な個体差も、例えばレベル50になったとき、その差は著しく表れるのではないか?と考えてしまうので、砂も飴も有限なので、個体値100以外は強化はそこそこにしてしまいます はじめまして
正月に「HUAWEI Y6 SIMフリー」っていう機種を福袋で手に入れたのですが、ARを使わなくてもいいなら、ポケゴーを使用できる機種なのでしょうか?
cp708(確認したところLV28)のイーブイが出まして、
モンスターボールでおしっぱにしたところ、リングの色が橙色
スーパーに変えて確認したところまた同じ橙色
検索で調べたところ
・橙色の捕獲率は26から35パーセント、黄色は36パーセント以上
・スーパーボールは1.5倍の捕獲率になる
以上の情報が正しいとするとスーパーボールを選んだ時点で捕獲率39パーセント以上となり
黄色のリングになるはずだと思うんですが、どこか間違いがあるのでしょうか?
毎晩同じ場所を車で何度も巡回している奴がいて
鈍足運転で停車を繰り返していて明らかにポケモンをやっていたんで
騒音でうるさいと警察にナンバーを通報してやったら来なくなったんだけど
奴はどうなったの?
リーダーの評価が上から2番目でも技が良かったら育てるの?
ジム攻撃用
技>>初期CP>>>>>>>個体値
ジム置物用
個体値>>>>>>初期CP>>技
教えて下さい。
よくジムの名声で8000/4001とか見ますが
どうやったらこうなりますか?
>>390
好みによる
強化してジム攻略に使うもよし、未強化でトレーニングに使うもよし
自分は強化しないで主にトレーニングに使用している >>392
分母に端数が出ることはないので見間違いでは? >>383
「スーパーボールを使った場合の捕獲率」=1.5☓「モンスターボールを使った場合の捕獲率」ー「モンスターボールを使った場合の捕獲率の二乗」÷2
1.5×0.26-0.26^2/2=0.3562で小数点切り捨てたら35%で橙
自信ないけどこんな感じだったんじゃね? >>397
トレーニングで得た名声によっては1の端数が出る事もありますね ↓みたいなやつ
785+652+564=2001
6000+2001=8001
スクショのやつはこっちのが可能性高そうかな
6000+2001+2000-1000*2=8001
今さらなんですがメタモンってMAX強化するメリットってあるんでしょうか?
ジム攻めで有効に愛用してる人っていらっしゃいますか??
ジムでトレのときにCP低いのでトレすると得られる名声が多いように、他色のジムでも低いほうが多く削れるのでしょうか?
>>402
他色攻撃は一律で名声-1000
全部倒して更に-1000のボーナス >>404
ありがとう
今までCP低いほうがいいと思って苦労して削ってた… >>356
どうもありがとうございます
中身はともかく、10kmが出やすくなってそうなら嬉しいです >>406
個人的にだけど10kmが出やすくなったのはベイビーが出やすくなってるからじゃないかと思ってる
卵って種類が決まってから中身が決まるんじゃ無くて、中身が決まってから種類が決まるんだったらベイビーが3種も入ってる10kmが出やすくなったのも頷けるし >>407
その出やすくなった10kmからカイロスストライクなんですが? >>408
その辺は元から出やすいじゃんw
俺はムチュールが出まくってるよ 初カビゴン出たよ
芸術的だけど思念地震なので強化はとりあえず保留かなあ
カビゴン取りまくってる人が羨ましいです
>>405
横だけど。低CPで削ると、ジムの名声はともかく、
自分が得られるxpは高くなるよ。
計算式は知らないけど、高cpで行くと70xpとかなのに、
低cpで行くと350xpとか。 >>410
うちの方はなぜかカビゴン出まくりだよ
昨日も4匹捕まえてうち一匹は15/15/12の92%舌のし
カビゴンはよく出ても高個体はなかなか出ないから嬉しかった
よく出るお陰で近所のジムはどこもカビゴンタワー
崩すの面倒臭い >>416
巷でそう言われてるから泥エッジサイドン3000まで育てて同じ3000のカビゴンに当ててみたけどイマイチだったわ
うちは田舎だから10タワーなんて当たり前にあるんで最低カビゴン2枚は抜きたかったから全避けでやってたんだけど
なかなかHP削れずタイムアップぎりぎり
2体目はどう見ても時間間に合わなそうなんで途中から胃袋に切り替えた
カビゴンキラーとしては胃袋ほどではなかったよ
ゲージ技としてエッジが不安定すぎ
1/2の確率で急所に当たれば150の威力だけど外れたら100で、2回連続で外れるとあんまりHP削れないというのは使いにくい
これなら安定して威力125で、5%の確率で187.5の大当たりがある地震の方が残りHPも計算しやすくていいんじゃないかと思う 今日で終わるイベントってピカチュウとショップのボックスぐらい?
>>422
あと、ポケストから孵化装置がでるやつですね まだクリスマスピカチュウ出てくるけど
いつまでなの?
相棒について教えてください。
相棒のポケモンを交代するとき、現在の歩いた距離は失われますと表示されます。
この意味はアメを最後にもらった時から歩いた距離が失われるという意味で、
ラプラス連れて数百キロあるいたが、数百キロ失われるわけではないですよね?
巣の切り替えが国際標準時の0時、日本時間の午前9時だから、その辺じゃないかな?
>>426
yes
貰った飴も失われないし、過去に蓄積した歩いた距離も消えない。
飴を貰える単位未満の端数か消えるだけ。 ぽっぽマラソンって30分間で何匹分進化させられる?
>>431
端末にもよるが、75〜80くらい。しあわせたまごを使えば経験値80000くらいが狙える。 >>431
iPhone5sて83匹だったな。
しあわせたまごと経験地倍を併用して16万ちょい。
また倍やらないかな。 >>427
83体進化+10キロたまご×9+その他
iphone6s plus
カーブのモンボとストレートのハイパーってどっちの方が捕獲率高くなりますか?
>>435
ハイパーは2倍
モンボ1.0倍+カーブ1.2倍 >>435
ハイパー
この前のアプデでカーブの捕獲率が大幅にアップしたけど、それでもストレートのハイパーよりは下
ただしスパボのストレートよりは上 >>436
1.2倍ではなく今は1.7倍
1.2売買この前のアプデ以前の話 >>438
そうだったんですね 失礼しました
どちらかソース教えて頂けますか? ジム始めたばかりなので初歩的質問ですまん基本的にカビは置物で攻めは胃袋カイリューで良いの他に嫌がられる置物ってなに
氷ポケあんまり持ってないから鋼クロカイリュー嫌だ
あとは竜巻ギャラドスとナッシーかなあ
シャワーズの息吹カイリュー持つまでは嫌だった
>>441
胃袋
出の早いドラクロは回避に失敗することが多い
「カイリューはドラゴンクローを使った」
というメッセージが出る前に避けないと回避出来ない
あとは高CPのラプラス
一方的に抜群取れるポケモンはサンダースやカブトプスなんかのHP低いポケモンばかりで
カイリューに対するラプラス、サイドンに対するシャワーズ、ギャラドスに対するサンダース
というような明確な天敵というものが存在しないのがラプラス
弱点を突きにくいポケモンだから高CPポケモンでゴリ押ししようにも
カイリューは氷技が二重弱点で無理、サイドンは氷技で抜群取られてギャラドスはドロポンが今一つに軽減されてしまう
高CPの氷技ラプラスはやりにくさではナンバーワン
>>440
https://pokemongo.gamepress.gg/guct-curveballs 防衛側のはかいこうせん、過大評価じゃない?
のしかかりやドラゴンクローの方が嫌
胃袋のドラクロはフルで攻撃してても100%避けれるけど鋼ドラクロのドラクロはたまに避けれないことがあるな
鋼の翼→タイミングが遅い、ドラクロ→タイミングが早いの組み合わせで胃袋よりも避けづらい
>>441
Lv35以上くらいのラッキーも嫌がられる(特に同色に) >>396
ありがとうございます。
10月にオークションで買ったドコモのiphoneは買った日に落として使用不能になったし、wifiで7/22から使っているソフトバンクのiphoneは11月に落下させて画面バキバキだし、
使ってみようかな
進化とかさせるときは、iphoneでやるとして >>450
最近はブルーライトを防ぐ?
ガラスが1000円であるからAmazonで買っとけ
落下ぐらいで壊れないだろ。 >>406
>>356だけど10kmが無事孵ったので一応報告しとくね
ブビィ×1、エレキッド×1、ムチュール×2でした
その後も10km、5kmとバランスよく出てるのでまずまずかもフでまずまずかも
ちな新ポケ連チャン孵化にニヤつきながら冒険ノート見返してたら公園の人工池に足突っ込んじゃった…
みんなも足元掬われないように10km卵の取扱いには十分気をつけてくれ ジムに配置出来るポケモンの数の上限は有るのでしょうか?
教えて下さい。
TL21なんですが
ジムバトルでカイリューとバトルして
避けてはいますがどうしても破壊光線に
すこし当たってしまいHPも落ちます!
こんなもんですか?
>>452
おまえ、ブルーライトカットなんてトンデモ科学まだ信じてんのかよ
光の三原色から青だけカットしたらお余所まともな色彩じゃなくなるわ >>457
もうだいぶ前から回避しても25%のダメージを受けるように修正されてる
破壊光線のようなゲージ技だけではなく通常技でも回避しても25%の削りダメもらうよ >>341
エクスペリアなら、ミュージックアプリをスモールアプリにすると起動しやすくなって良いよ >>462
初期の頃は回避したらダメージ無しだったはずだよ
最初の1ヶ月間程度だけど >>458
ブラウン管を想定してませんか?おじいちゃんw >>465
液晶でもブラウン管でも光の三原色利用して色作ってるのは同じだよw
馬鹿すぎて話にもならんわwww >>458
一般的にディスプレイの色温度(大体6500K)が
太陽光(5000K前半)より高過ぎるんで目が疲れるんだよ
PCの外付けディスプレイなんかだと
色温度調整できる機種があるから
5000K位に下げて使うとかなり楽になる
最初は赤っぽく感じるかも知れんが
すぐに慣れる >>466
だからあw
ガラスが発色機構の三原色の青をカットする訳じゃないでしょ?
どうなってんのあんたの頭の中?
科学以前に認知能力に問題がありそうw 理解できたらでいいから、
眼科 HEV でぐくんなさい
液晶のブルーライトだけを問題視するのがおかしいって>>458は言いたいんだろ >>471
いやー
458をいくら読み直しても
>光の三原色から青だけカット
>したらお余所まともな色彩じ
>ゃなくなるわ
これはキョーレツwwe >>391
すいません、初期CPって何でしょう?
ポケモン捕った時(あるいは進化直後)のCPのこと?
強化後のCPの値は何も関係ないんでしょうか? 最近ジムデビューしたのですが、
トレーニングについて教えて下さい。
CP2倍以上の相手を倒したら名声+1000
というのは、例えば相手のHPを高CPのポケモンでギリギリまで削って、最後のとどめを低CPのポケモンで行った場合でも適用されるのでしょうか?
ラッキーをどれか強化するならどれを強化しますか
98%しねん シャイン
89%しねん はかい
84%はたく はかい
用途は主に自チーム敵チーム両方に対する嫌がらせです。気が向いたらトレーニングにもつかうかもしれないし、つかわないかもしれない。
ハピナス云々は不要です。
>>470
どこまでもバカだな
ブルーライトカットしないで何をカットするんでしょうかねえ?
ちなみにHEVなら普通のプラスチックでも90%以上カットしますが? >>468
ブルーライトカット系は使っても色温度はほとんど変わらないぞ
色温度が変わるならかなり発色も変わるけど、それじゃ売れないだろ
ていうか、そもそもブルーライトが目に悪いという話自体何の科学的根拠もない話
青色ダイオード使った液晶に押されてシェア縮小を余儀なくされてたディスプレイメーカーの専属医師が言い出したことで
医学界じゃ相手にもされてないアレな学説だ ブルーライトww
未だに騙される奴っているんだね
まあそういう奴がいるから企業は儲けられるんだけどな
日本はこういうインチキ広告の規制が甘いからな
ブルーライトは目に悪い→アウト
ブルーライトは目に悪いと言われている→セーフ
という規制基準からしておかしい
だからコラーゲンだとかブルーライトだとか水素水たとか
アメリカなら詐欺広告で巨額訴訟が待ってるような商品が平気で売られてる
>>342
カトリック教会的にはまだクリスマス中らしいぞ
欧米基準なんじゃね >>474
取った時か進化直後のCPでしょ
ジム破壊の時に使うポケモンはLv30あれば十分って事じゃね
それくらいあれば楽々ジム落とせるし
Lv30以降は大量の砂使う割に上昇半分だしでコスパ悪いわ >>475
できない
自分が初めに選んだ6体のうちの最大CPのポケモンがこっちのCPになる
6体のポケモンが3000 1000 1000 1000 1000 1000
で選んで1000のポケモンで2000のポケモン倒したら3000のポケモンで2000のポケモン倒したことになって名声は100しか貰えない >>480
いや、コラーゲンの注射は医学的に影響大きいと認められている。
良い結果とは限らないが、それは医者が判断して手術するものだし。
錠剤??
コラーゲンはたんぱく質だから胃腸で分解されてエネルギー源として利用されますがなにか? >>483
475です。
ありがとうございます。
疑問が晴れました。 青チームのリーダーはポケモンの評価で嘘をつくって本当ですか?
事実なら赤チームに移籍します
いい歳こいてポケモンGoとかやってる奴見ると蹴り飛ばしたくなるなw
車に轢かれて死ねばいいのに。
若者は流行が終わると即座に次の流行へと移行する
ポケGoも9月には流行が終わり残ったのは30歳オーバーの老害のみ
歳をとると流行の流れについていけないからね
追加やアプデがスローペースなのは年寄りに合わせてるから説
>>496
単純に開発能力ないだけだろ
ジム戦のバグなんて開始当初から全く修正されてないじゃん >>478
俺が言いたかったのは不自然に青くて
疲れるということだけで
ブルーカットフィルターの話しにかぎった事じゃない
紛らわしかったらすまん UVカットなら意味はあるけどな。それと電子線(放射線!)も。
どちらもCRTモニタの話で、液晶からは紫外線も放射線も(測定できるレベルでは)出ない。
質問です
いままでルアー炊いてもぽっぽコラッタだけだったストップにさっき1時間だからと1ヶ月ぶりくらいにルアー炊いたら、コイキングコダックヤドンばかりになってるのですが。
何か変更ありました?
ちなみに近くのソースはすべてぽっぽコラッタの陸ソースです
すごーーーーく疑問なことが。
トレード機能ってほんとに実装されるの?
近くの人とだけトレードってオチ?
>>503
ポケソースが結構増えたしポケモンの出方もちょい変わった >>504
その前に名前みたいに一回だけ
チームを変わることが出来る更新がくる いまルアー終わりました。
>>506
ソースが増えて出方が少し変わったどころではなくルアーで湧くポケモンがすべて陸から水になってるのですが... >>508
もともとルアー湧きはポケソースとか関係ないよ
日によって変わったりもするし 鮫洲公園の14 14 14 93%ケーシィ
TL30↑ CP50.。。
>>512
かわしたのにゾンビバグ、GPSの少しの揺れによるエラー、技2発動前にやられて次キャラの初動硬直 質問というか皆様の意見を聞きたいです。
本日13/13/14の野良カイリュー鋼波動約cp1200を捕まえたんですが、
置物用を作るなら新しくガチャするよりこの個体を育てたほうがいいと思いますか?
ちなみにカイリューは3000越えの息吹が4体いますが、ミニリュウは2日に1匹くらいしか捕まえられません。
ご意見お聞かせください。
すいません2点質問があります
1つめはジム戦でたまにTIME UPって強制終了される事があるのですがこれはどういう時発生するのですか
2つめはポケモンを進化させた時のCPがわかる方法があるのですか?あるとすればどのサイトを見れば理解できますか
>>515
1つ目。釣りか?って思うほど、お前の目は節穴か。画面よく見ろ。
2つ目。「IV Rater」ってサイトで現在のCPからレベルを特定し、そのまま進化先のポケモンを選択するだけでだいたいわかる。 >>514
3000超えカイリュー1体の僕ですら判断できます、、置物ならATK15必須になってくると思いますよ。
後はどの程度置物が揃っていてどの程度のレベルの地域なのかによりますが。
最終的に151513〜151515(攻防HP)の同色落とし合いのゲームになるんじゃ無いですかね。
って、もうなってるか。。。 熟練者は基本このアプリは起動させっぱなしですかね?
最近イベントのせいかフシギバナをジム下層で見かけることが多くなったのですが
CP半分トレをする場合、やっぱり最適なのはブースターでしょうか
ひのこがモッサリ仕様で使いづらいので、他にオススメがあれば
教えてください
ゴルバットが草2重耐性
つばさでうつが抜群で優秀
ゲージ攻撃がカス
野良低CP炎技のリザードンが理想
>>522
ありがとうございます
長らくBOXの肥やしになってたゴルバットさんに
活躍の場を与えられそうです >>513
GPSに関してはスマホ側の問題だからな
それ以外はさっさと治して欲しいが >>445
でもラプラスタワーはあまり見たことがない。石巻イベントで結構手持ちがある奴は多いだろうが、カビゴンとカイリューが主流。
それにラプラスタワーなら電気系統で抜群取れるから、こいつも攻撃専門みたく使っている。
サンダース好きだからラプラスの置き物見るとやったーと思うよ。でもしぶといのは同意。サンダースも2500CP以上でないと厳しいのは言うまでもない。 同色のレベル10のジムは、どうしたら置けますか? 2.3匹倒したけど、逃げたらすぐ五万にもどってもうた。
>>527
他色が壊すのを待つか他色のサブ垢を作って壊すか ポッポマラソンのスピードが異常に遅くなってるのは治らないですか?
昔はMAX82000ぐらいまでいけたのにさっきしたら69000止まり。こないだは71000。
いつもくすりが枯渇しがちなんだけど、薬偏重にするいい方法… なんて、ないよねー
>>531
かけらは余ってるの?
それならかけらだけ使ってHP半分で戦わせとけば良い >>529
以前は同じようにMAX81000くらいだった者だけど
自宅WiFiの通信がすごく重くなってたみたいで
WiFiを切って4Gで進化マラソンやったら
MAX90000超えたよ >>520
ほのおは使いにくいからピジョット使ってます >>531
多少時間掛かっても薬を節約出来るポケモンで戦う
なめのしカビゴンなんかお勧めだよ
3体で10匹抜き出来て、殺さないように途中交代させれば満タンの傷薬3つで済む
俺も傷薬がいつも不足してるから胃袋4つマックス強化してても胃袋は使わずカビゴン使ってる
あ、傷薬節約なら全避けは必須な >>515,516
確かにタイム0になるとTIME UPになるのだが
あのタイム、意外に曲者だから気を付けた方がいい。
残り時間1〜4秒でも、たまにアウトになる時がある。
実質90秒程度しかないと思いながら、やることをオススメする ニョロボンのあわ&ハイドロポンプ
って使えますか?
休日が変則で平日の日中しか暇がないんだが、レアモンスターって土日夜間に出易いとかあるんでしょうか?
ピゴサとか見てるとそんな感じだけどプレイヤーが多い時間だからサーチされてるだけで潜在数は同じかなとか。
残りラッキーまで来たけど2ヶ月足踏み。パトラッシュ僕はもう疲れたよ。
間違って本スレで質問してしまったので、ここでもう一度
卵からピチュー出て一気に図鑑172まで空欄増えたんだけど、その後まったく新しいポケモン捕まえられない
まだ配信されてなくて空欄のまま?
配信されて無いとしたらいつ配信とか予告されてる?
薬が欲しい時はボールが出る
ボールが欲しい時は薬が出る
ような気が…
>>538
ピゴサがもともとそういうシステムなんだよ
把握出来るのはソースのみで何が出たのかはピゴサユーザーのサーチを待ってデータに反映させる
必然的にユーザ数の多い地域、時間でのデータベース反映が多くなるからその地域、時間での通知が多くなる
今は基本的に出現時間30分なのにピゴサの通知が来て残り時間見ると残り6分とかだったりするのは
ピゴサユーザーが見つけたのが残り時間ギリギリだったからな
だけどピゴサの通知がないからといって出現してないわけじゃない
ピゴサのデータベースに出現が反映されてないから通知がないだけ
もしかしたら誰にも発見されずピゴサのデータベースには載らなかったラッキーがいるのかもしれない
ラッキー捕まえるなら、偶然ばったり出会うなんて無理ゲーすぎるからピゴサ使った方がいいと思う
都内なんかの昼間でもユーザー数の多い地域で探すのが一番確率高いと思う
都内なら23区スレにラッキー探しに来たことを書いとけば見つけた誰かがレスして教えてくれるから
レス見たらすぐ電車で急行すればかなり広い範囲のものを拾えるよ
以前も群馬からポリゴン取りに来た人が新宿駅ホームで待機してて
出現と同時に山手線に乗って池袋のポリゴン捕まえてたよ >>537
あわは、一発一発の威力がゲージ技の竜巻と同じで当たると痛い強力な技
ゲージの貯まり方も嘘みたいに速いからドロポンもバンバン撃てる
だけど硬直2.3秒とゲージ技並みの硬直なんで相手の技を回避しつつこちらの攻撃を入れる戦い方するのは厳しい
あわドロポンなら、回避なしの脳死連打、ゲージ技はゲージ貯まったら即発射の戦型で戦う人ならかなり強いよ
ただ、この戦型が通用するのは格下相手のみ
例えばCP3400のカイリューみたいにニョロボン以上の攻撃力と防御力備えた相手だと
強大な火力を持つ相手と正面から殴り合うことになってかなり分が悪い
それと直撃上等な戦い方だから、HPの消費も激しい
連戦して3枚抜きだとか数をこなすのは無理
ジム置きするならあわドロポンのニョロボンはかなり強いよ
アプデで弱体化する前の統計では、あわドロポンニョロボンの防衛成功率は、つぶて吹雪ラプラスに次ぐ2位
防衛側は技1を連射しないから、一発の威力が大きい方が強い傾向にある
>>539
空欄はこれから実装されるジョウト地方のポケモンのもの
いつ実装されるかは発表されてないけど
ピチュー始め7匹のベビーポケモンとトゲピーの進化後のトゲチックはもう実装されてる
ちなみに図鑑は見つけた番号のものまで増えるんだけど、今現在一番番号が大きいのはブビィの240 よくトレーニング用にCP1400程度の○○を〜っていうの見かけるけど、どういうこと?
>>543
トレーニングは相手とのCP差があるほどジムの名声値が上がる
相手とのCP差が2倍なら名声値は1000になる
例えば、レベル4のジムに自分のポケモン置きたいとき、もう既に4体置かれてるなら
もう一体追加で置くためには名声を2000上げてジムのレベルを5にしなきゃいけない
例えばこのときトレーニングで最初に戦うポケモンのCPが2000なら、
CP1000以下のポケモンでこの2000のポケモン倒して即降参ということを2回すればジムはレベル5になるけど
CP1001〜1499のポケモンなら3回、CP1500〜2000なら4回倒さなきゃジムはレベル5にならない
少ない回数でジムレベル上げるには最初に戦うポケモンのおよそ半分のCPであることが重要
その半分というのが大体1000〜1400辺りの範囲ということ >>532
90個程度あります。昨年、かけらの出し渋りがあった時期に枯渇しかけたこと
のトラウマから、頻死になる前に入れかたり早めに降参するなど質素倹約に
努めているので。
HP半分だと、全よけの技術をきわめる必要がありますね。
今まで技2だけ避けるだけのパワーゲームに頼っていたので。 >>544
丁寧にありがとう。よく分かった。
ジムに置かれてるポケモンのCPがだいたい2000〜3000くらいだからその半分以下のCPってことね。
じゃあ弱いのばっか置かれてるジムはさらに弱いのを当てなきゃならなくて面倒ってとことか。 >>547
柔軟に考えよう
3桁台の弱いのは速攻ぶっつぶし微妙なあたりから対戦ポケモン考えるんだ >>542
詳しくありがとうございます!
ジム置きにします。 出し渋りって、本当にそんなことがあったと思っているのか
ポケGOをするにあたり、よくサイトで調べたりしてるんだけど、サイトにより書いてることが違います。(各ポケモンおすすめ技、最適技とか)
どこを信用するのがいいですか?
>>552
最適技スレで聞いたらいいんじゃないかな
どっちでもいいレベルの技もよくあるが 何をもってしてお前は信用するんだ?
俺たちが答えたとして、それが正しいという判断基準はお前の中にあるのか?
ということでオススメって書いてあるのを試して自分で検証するしかないよ
>>552
攻略サイトは実際にジム戦もしたことないようなのがアフィ目的で書いてるから信用しないのが一番
大抵の攻略サイトはおすすめ技が1ゲージ技だけど
これは回避しないでただひたすら画面叩きまくる戦い方でのみおすすめ技というもの
だけどジムバトルでは回避というものができて、相手の技を避けられたらダメージの75%をカットできる
相手の攻撃力を25%に落とすということは相手の実力を1/4に落とすことができること
つまり回避こそがジムバトルにおける最強の技
だから回避性能というものが物凄く大事になってくるんだけど、
そういうのを考慮した最適技は最適技スレででも聞いたらいいよ ヒトカゲを進化させようと思っているのだが、候補が2体いる。14-14-12と12-14-14。合計値としては同じだろうけど、どちらの方が強くなるとかあるの?攻撃優先とか。
>>552
信用できるサイトを探してるような人が2chで質問してどうすんだよ 野良のポケモン出現率の低さでの御三家といえばラプラス、プテラ、ポリゴンになるの?
>> 559
ポリゴンよりはラッキーの方がレアな希ガス
>>556
計算式上CP上がるのは攻撃力が高い方
アタッカーとして強くなるのは防御力とHPが高い方
防御力は、種族値が200前後の場合回避したときのダメージが低個体と高個体で2倍の差がつくケースもある
HPは、リザードンの場合HPの個体値が0ならポケモンレベル39時点のHPは122、個体値15なら134で10%も変わる
これがラッキーみたいにHPオバケだとHP個体値が0の場合はレベル39で392、個体値15なら404で個体値0より3%程度大きいだけになる
種族値が低いものの個体値が高いと高個体であることの恩恵はより大きくなる >>544
その場合、こっちのポケモンは6体全部1000未満を選ぶんですよね? >>555
なるほど、回避のことまで考慮してなかったんですね、ありがとう。 >>556
戦い方にもよる。
相手の技を全避けするなら攻撃力重視、避けずに全部受けて押し切るのなら防御とHP重視。 いぶき冷凍ビームのラプラス93%がいますが、飴を投入する価値はありますか?いぶきふぶきがベストと言われているので躊躇しています
いぶきふぶきは持っておらず、飴は125個あります
>>556
誤差だな
とりあえず片方進化させて技があたりならそいつを使う、ハズレならもう片方を進化させる、でいいぞ >>559
ラプラスは出なさそうで実はそこそこ出る
ポリゴン、ラッキー、プテラ当たりが出づらいメンツだな >>559
実際のレア度は別としたらサンダースとか野良で見たことないな。出にくいんじゃない? サワムラーが進化するとエビワラーだと某攻略サイトに書いてありました。
この二つは全く別なものだと認識してたんですが、本当に進化形ですか?
>>531
道具バッグを拡張しておいてクスリは捨てない
バッグ一杯になったら赤モンボをドサッと捨てて新陳代謝を促す みずでっぽう、ラスターカノンのカメックスってハズレですか?
>>568
人によるんじゃない?
俺は卵からカビゴンでたことないし、ラッキーは最近やっと出た >>571
自信が無かったので確信が持てました。
レスありがとうございました。 >>562
そうだよ
一番高いCPのポケモンと相手のポケモンのCPとで差で得られる名声が計算される
>>565
まとめサイトの情報か?
殲滅速度では息吹吹雪と息吹冷ビは変わらないし
冷ビはゲージ効率がいいから冷ビと吹雪なら冷ビ優位
ゲージ効率は何かって言うと、吹雪は硬直長いから吹雪に合わせて相手のゲージ技撃たれると回避できない
だからいつでも撃てる状態になったあと撃つタイミング探して撃つわけだけど、
1ゲージ技の吹雪の場合、ゲージ満タンのまま逃げ回ることになる
ゲージは満タン以上には増えないから、ゲージが貯まらない状態でずっといることで貯まるはずだったゲージをロスしてることになる
数回相手の技を回避すれば冷ビ1発分のゲージくらいはゆうに貯まる
この点、冷ビは2ゲージ技なんで発射タイミング探りつつもゲージを貯めることができる
これ以外に冷ビは吹雪ほどにはオーバーキルがないということもある
あと少しでトドメさせるのに大火力の吹雪で殺したらゲージの無駄遣いもいいとこ
かといってゲージ技は次戦用に取っておいて通常技で殺すにしても、チマチマ殺してるとHPはジワジワ減っていく
相手の技を避けても25%のダメージは受けるからね
そういう無駄が多いから、冷ビは継戦能力に欠けるんだよ
冷ビと吹雪どちらも使ってる人派みんな冷ビの方が抜ける枚数は多いと言うけど
これはこういうゲージの無駄が少なくてサクッと相手を殺せるから
それと技スレで何度も勘違いしてる初心者が来るから一応書いておくが
威力は吹雪1発<冷ビ2発な
結論としては、
脳死連打でとにかく1体を最速で仕留めたい→吹雪
高CPラプラスの数が少ないので1体で複数枚のカイリューを殺りたい→冷ビ
ということになる >>577
すまん
✕そういう無駄が多いから、冷ビは継戦能力に欠けるんだよ
○そういう無駄が多いから、吹雪は継戦能力に欠けるんだよ >>577
ありがとうございました。
選ぶのめんどくさいんですよね! >>579
トレ用のポケには名前付けておくといいよ
俺の場合!とかの数字より前に来る記号なんか使って、名前順に並び替えたとき上の方に集まるようにしてる
名前の付け方工夫して、対カイリュー、対水、対草、空欄埋め用の雑魚なんかでまとまるようにしてる レベル10で名声50000のジムをトレーニングしたら、これ以上名声は上がるのでしょうか?
同じ色でレベル10のジムに10人目に入りたい場合はどうすればいいの?
>>582
上がるのは50000まで
50000になったら10体目が設置できて、設置した結果+2000されて52000になる ルアーてポケスト近くのソースから引き寄せてるんだよね?
今日水ソースがある川沿いポケスト3つが隣り合ってる所で同時に3つ焚いたが、水ソースの
ポケモンが一度も湧かなかったんだが
そこで今日ミニリュウを取ったから1匹位はルアーで引き寄せられないかと期待したが外れだったわ
>>582
一度試してみたけど50000より上がらなかった
何度トレしてももう一度ジムクリックして名声値見ると5万になってた
ただ、年末に名声値65000というジムを見て驚いたことがあるんで
どうにかすれば52000以上に上げられるんだと思う
誰か52000以上に上げる方法知らない? >>589
>ただ、年末に名声値65000というジムを見て驚いたことがあるんで
いつぞやのアプデ前まではできたってだけで今は無理 初めてジムバトルをしますが
半径どのくらいまで入りますか?
>>589
今出来なくなったんだ失礼
1体しか置かないまま名声5万までトレすると下みたいになるよ50000+2000×9=68000 つか、勘違いしてました
52000のジムを一回トレすると名声は50000になるんだった
ほんと失礼しました
>>592
泡マラやってるジムではそれが可能だよね。 自分32LV、連れ29LVなんですが
出現するポケモンのCPはトレーナーレベルで決まっているのですか?
技、個体値は一緒ですよね。
例えば30LV以上になると同じCPのが出るようになるとかあるんですかね?
>>599
CPはランダム
自分のTLを超えるPLのポケモンが出ることはないし、野生の上限はPL30までだが制約条件はそれだけ
その制約の範囲内ではランダムにCPが変わる
例えば、TL26の人にはCP1800、PL20のカビゴンが現れたけど
TL38の人の前に現れたのはCP300、PL4のカビゴンだったということもありうる >>590
>>592
結局、昔は1体だけ置いて泡マラしてレベル10まで上げてからポケモン置いたら60000越えもありえたけど
今は同じ方法でポケモン置いても50000になるってことでOK?
でも65000のジム見たのつい数日前なんだけどな
その後アプデなんかあったのか? >>601
同じTLでも違うCPのがでるってこと? 今までゲットしたことがないモンスが近くにいるとき影みたいになりますよね
それがどこに居るかというのは、やはり近辺を歩き回るしかないのでしょうか?
リザードンらしきものが影で出たのですが、歩き回っても結局出てこなくてがっくりしています。
>>597
自分のお勧めサイト
”ポケモンGO 個体値チェック&CP計算&わざ確認 - Delta-Z PRESENTS”
でググって >>604
歩き回るかP-GOみたいな外部サイトを使うかのどっちか >>603
TL30以上だとどのレベルでも同じMLになるよ TLはいいけどPLとかMLとか分かりづらいな
自分の経験では同じポケモンを数人で捕まえたときにTL30以上の人はTL違ってもCPは同じ
TL30未満は分からない
>>604
ポケモンgo 200m
でググると出てくる200mの円を地図に書くだけのツール使って大雑把に特定する。
サーチツールは使える地域が限られるんで影から追いかけるならコノやり方のが良い時もある。 >>604
ピゴサーチとか使えば何処にいるか分かるよ
でも純粋な楽しさが無くなる >>610
アンドロイドには使えるサーチアプリがないのだが何か? >>585
すんません!
プテラとラッキーは影すら見たことないです >>612
ピゴサはブラウザで観れるからiPhone・Android・PCどれでも見れるよ イベント終了したのにイベント中と同じくらい御三家でてるよな?
>>617 618
知らなかった。。。調べもせずにすみません。 ジムで報酬を貰えるのは10までと制限がありますが
配置そのものは制限なくできるのでしょうか?
>>621
10匹以上好きなの置いて良い。ただ100コインしかもらえんちゅうだけ。 >>621
ああ、スマン。10体という意味だったか。10コインだと勘違いした。 ピゴサーチって何でモンスターがどこに居て消滅時間とか分かるんですかね?
まさか、有志が歩き回って情報とってるわけではないでしょうし。
どういう仕組みで情報を取っているのか不思議。
>>607
仕様が変わったんだよ
TL30以上が取ったカビゴンは低CPだけどTL26の奴が取ったカビゴンは2000超ということも起こるようになった ようつべにチート動画が沢山あるから
ちゃんと丁寧に紹介してるぞ
>>627
そもそも発想が逆です。
ナイアン社の社員がピゴサーチを見て、それに合わせてモンスターを出しているのです。 ベイビーポケモンって、図鑑埋めが終わった後、どうしてる?
>>614
ブラウザで見るにはどうすれば良い?
近くで出現したら速攻で駆け付けなければいけないのでPCだと意味がないので。 ムチュールは進化させて劣化ラプラスにしようと思ってる
>>627
誰かがどこそこの情報を知りたいと思ってサーチするとbotが稼働して情報を取ってくる
その後はその情報がピゴサーチに反映される
らしい コイルポリスが出てきてうざいんですが、出る条件って決まったのがあるんですか?
できるだけ出さないように気をつけたいので。
位置偽装も複垢もやってません。
>>634
どうすればいいもクソもGoogleでp-goサーチって調べるだけじゃん
>>627
p-goの虫眼鏡ボタン押したらそこに位置偽装のBOTが集まってきてポケモン探してる
>>637
位置偽装とか複垢にはコイル出てこないよBOTに反応してる
地下鉄とかGPSの感度が悪いところに行くとワープを繰り返すからBOTっぽい動きになる、そのせいでコイルが出るらしい >>638
ありがとうございました
ルール違反に対する運用からの警告、ととらえて、(ルール違反してもないのに)出るとハラハラしていたのですが、単純にBOT対策であって、特に私がマークされている的なものではないということですね。
気にせず気長に写真クリック楽しみます。 >>628
TL30以上のアカウントはどのTLでも共通の強さ(モンスターレベル)になると書いてることと
TL30未満と30以上で現れるモンスターレベルが逆転する現象が発生しうることは別の話なんだけど
何かおかしなこと言ってますかね、おれ。 >>642
君が合ってるよ
TL30まではPLはバラバラで、30以降はみんな一律
誰かと一緒にやってればすぐに気づくことだが >>641
11あるんですね。ヒトカゲ、ゼニガメの10は持ってるんですが。フシギダネは12しか出ない >>643
それはちょっと前の話だよ
二人ともTL30↑で同じカビゴン見つけたときに片方は片方は2700、もう片方は1300ということが起きるようになってる
このとき一致してるのは個体値と技を構成のみ
TL30↑なら同じCPのものが取れたのはこの前のアプデより前の話な >>645
横から失礼
東京23区スレをよく覗いているのですが、TL30オーバーでCPが変動するなら大騒ぎになっているとおもうのですが? ポケモンgoをプレイするにあたってのハード系のスレって過去何スレまでありましたか?
>>646
別に大騒ぎにはならないと思うけど
30以上の人が取ったポケモンのCPが20代の人が取ったポケモンより低かったという話はこのスレでもあったぞ
騒いでる人は騒いでるんじゃないかと >>648
それは配信時からでしょ
最初からTLの高さとPLの高さは上限が違うだけで関係は無い >>648
TL30upperと29以下が違うのが、あんたが>>645でいう[ちょっと前の話]でしょ?
なんか変だな >>648
> 30以上の人が取ったポケモンのCPが20代の人が取ったポケモンより低かったという話は
論点違うんじゃない?
あなたが言ってるのは「TLの高さとポケモンレベルの高さは比例するわけではない」ってことだけど、
他の人はそれを前提とした上で「TL1〜29は1毎にポケモンレベルが違うが、30以上は一律で同じ」って話をしてる >>648
あなたがレスした>>645を見て、TL30AさんとTL30Bさんが同じポケモンを捕獲したらCPが違ってたという解釈をしたのですが? いや、>>645読むとそうでもないな…
実際そんな変更あったら騒がれてるよ >>638
おお、そうだったのか。
明日さっそく試してみる。
サーチがあれば百人力だぜ。 >>654
念のために言うけど、ポケゴのガイドライン及びピゴサの使い方をよくお読みになり自己責任でご利用ください >>655
自分でサーチしなけりゃ大丈夫なんだろ? >>656
誰も保障なんかしてくれないよ
だから自己責任というの 教えてください!
ニャンテックのロゴから先に進めなくてログイン出来ない。
ロゴ画面で落ちます。iPhone。
どうしたら。
>>658
現CPも個体値も飴や砂の余裕も書かずにこんなこと聞くとは
>>659
機種名もアプデ後状況や再起動再インスコの有無も書かずにこんなこと聞くとは
ほんとにポケ老人板だな >>659
他に色々開いてない?
iPhoneの再起動はした? 技2の長押しって、何秒位押せばいいんですか?
特にソーラービームの場合、ビームが発射されるまで押し続けるんですか?
孵化装置の中の底が一つオレンジ色になったのですがどうしてですか?
うぉーと思い。イーぶぃの100%の個体に飛んでいきました。
初めて、驚異的で、芸術的だ それでいて・・・ それでいて・・・と
最高だを見たいのですが、
家に帰ってきて進化させると ブースターになりました。 ウォー.と
なりました。 がっかし おしまい。
>>664
それは柑橘系だからなんだな。
驚くよな! >>668
ありがとう、これからポケスト回してくる 一体だけ配置のジム50000まで上げてから9体同時に配置したら名声68000になるんですか?
>>673
なるよ
でも50000以上は一体倒されたら
50000になるから飾りだよ バトルやトレーニング中に敵の技を左右スワイプで避けると、
たまに誤作動を起こしてポケモン交換の画面が出てきますが、
逆にどういう動作でこの画面を出すのか知りたいです
>>674
なるほど、じゃ崩す方は知らずに10抜きしても50000になって損した気持ちになりますね。 >>655
自己責任って
どんなリスクがあるわけ? >>679
上下に黒い帯が出て、◯◯は△△を使った(正確な言葉は覚えてないけど)と表示される >>680
ああ、黒い帯出ますね!
黒い帯が現れたら長押しをやめていいんですね! 図鑑が149種から増えないんだが、どーなってるんだ?
アプデは順次されるっていうから気長に待ってるんだがいくらなんでも遅すぎない?
新ポケ孵化率アップイベントも終わっちゃってるし
再インストールすればアプデされるだろうと思って今日やってみても変わらず
同じ状況の人っている?
>>682
追加されたポケモンを孵化させるなりジムで見かけるなりすると追加されます >>678
上下かなーと思ってたんですが、どうも出てほしくない時だけ出てくるような・・・?
今度また試してみようと思います ありがとうございました >>691
長押しを始めると、通常のゲージの下にもう1つ細いゲージが出て、
それがいっぱいになったら放してOKのサインだよ >>684
そういうことだったんだ
ありがとうございます。 フシギダネのCP10が出ないのですが存在しますか?
活躍が難しいのでもCP11しか出ません
>>686
細いゲージがあるんですね!
明日ジムで確認してみます。
教えてくださってありがとうございます😊 全く初心者の質問ですいません
よく胃袋カイリューって聞くんですが、どんなのですか?
>>692
技構成がりゅうのいぶき・ドラゴンクローのカイリューの略称。 ジムバトルでのWin数をジム置きしないでも確認できる方法ってありますか??
>>676
1匹倒した時点で50000になるからその心配は無用 質問です、どなたか教えてください
今まで選ぶ基準として「個体値>>>CP」だと思っていたので、高CPでも個体値イマイチなものはアメにしていたのですが、個体値の差っていうのは「強化後の最大CPの差」だけ、ということですか?
ということは、強化前現在の強さで言えば、あくまでも単純にCPが高い方が強い、ということでしょうか? 技の良し悪しは別として・・
ちなみにTL26です
>>698
その理解で正しい。強化をしないならCPで判断すればok 何度もボールに入れても脱出され、あげくの果てに逃げられる事がよくあります。
なんとなく5回位脱出されたらそれ以上やっても逃げられるだけな気がするのですが、気のせいでしょうか?
>>700
気のせい。
逃亡する確率は種族によって固定されてる。
投球数によって増えたり減ったりもない。
つまり逃げやすい種族は逃げやすいけど、何回脱獄したからこいつは逃げやすい個体っていうのはない
ソースってどうやって決まってるの?
ミニリュウが近くの川や池で全く出ないんだけど
>>703
ナイアンのさじ加減
じゃあソースがないんだろうね 世田谷公園以降は正式な巣はないはず
あくまで水ソースの1つとして川や池に出るだけ
水ソース自体が絞られてミニリュウが出にくくなった
コイキングも因みに巻き添えを食って出にくくなった
コダックは相変わらずよく出る
>>702
の表の見方が分からない。
2ステージとか1ステージとかノーエボリューションってなんぞ? >>707
進化無し、1回進化する奴、2回進化する奴
英語わからんでも考えりゃわかるやろ 同じ場所、時間で捕まえたポケモンは進化ガチャの結果の技も同じですか?
何度も聞かれてそうで申し訳ないけど
別人だがそれはわかる
パーセンテージが逃げられる確率? この間ギャラドス3回で逃げられたけど、意外と逃げる確率低いんだな・・ 種族値が同じでも、個体値やCPでも逃げられる確率は変わるのかな?
以前こちらでCPや個体値が違っても技の威力は同じと
教えて頂いたのですが
それでは攻撃力と防衛力はが違うと何が変わるんですか?
短パン小僧メダル取得のためコラッタ狩りしてるけど
サイズXS捕まえても取得数にカウントされないこと続いているんだけど自分だけ?
現在取得数230だが、写メで記録した後に、3匹新たにXS捕まえたが、
カウント数は230のままだった。
>>711
3回連続で逃げられない確率は約80%だからな
5人に1人は3回以内に逃げられるんだ
そんなに低い確率じゃないだろ >>715
ズリの実+ハイパー✕3回であっさり逃げられたので、ギャラドス+高CPは無理ゲーなのかと思ったんだ
しかし、ケーシー98%ってすごいな ほとんど野良で捕まえるの無理じゃん >>711
逃走率は、種族別の逃走率以外(CP、ズリ、投球数、投球評価、ストレート/カーブ)の要素によって変化しない。
https://pokemongo.gamepress.gg/flee-rate
純粋にその表に書いてある確率のくじ引きを毎回引いてるだけ。
例えば逃走率10%(逆にいえば90%逃げない)のピカチュウが5回連続で逃げない確率ってのは、59%(0.9の5乗)で、6回目も逃げない可能性は53%(0.9の6乗)ではあるけれど、6回目だけとってみればやっぱり90%の可能性で逃げないってこと。 >>714
2.42kからが本当の短パン
たしかそれ以上でも微妙にxsサイズだったと思う >>718
なるほど、わかりやすくありがとう
でも、ズリの実はどんな効能があるの? どこかで「取る確率は変わらないけど逃げなくなる」って聞いたことがあるんだけど・・ 不一致抜群=等倍
一致イマイチ=等倍
この理解で合ってる?
>>716
ケーシィ、最初からズリ+ハイパーでいくと1発で捕まる気がする
たまたまかもしれないけど、そんな気がして注意して見るようにしてから15体は成功してる >>722
不一致抜群は1.25倍じゃね?
不一致(等倍)抜群(1.25倍)だし >>723
気がするも何も、ケーシィの捕獲率は低くない
ただ脱出された時にほぼ逃走されるってだけ ジム戦で使われる用語について質問
複垢削りとは10タワーに敵色で攻撃して空きを作って入居する事
泡マラは複垢の同色でトレーニングしあってジムレベルを上げる
上の認識でOK?
カビゴンって夜から朝にかけてよく見る気がするけどそういう設定?
夜から朝にかけてサーチされるので、その時間帯にカビゴンがよく出てるように見えるだけです
東京駅あたりで通知範囲広げて観察してみるとわかるのですが
昼間でもカビゴンがモリモリ通知されてきますよ
カイリューなんですけど
りゅうのいぶき、りゅうのはどうってハズレですか?
ミニリュウ CP692 攻撃15防御10HP14
野良カイリュー CP259 胃袋 攻撃10防御12HP14
現在飴は130個
飴を進化に使うか強化に使うか悩んでます。
皆さんならどうします?
他に胃袋カイリューはなし、息吹波動はあり。
>>726
ありがとうございます!
「一致イマイチ」の方は、「効果はいまいちだ」と書いてあっても実は等倍、で合ってます? 強さと書くと揉めるから書かないけど
カイリュー技人気ランク
1いぶき クロー
2いぶき 波動
3いぶき 破壊
黄色 keniya10911
愛知県のジムを位置偽装で荒らしてるタチの悪い奴です。
ギャフンと言わせるにはどうしたら良いでしょうか?
進化前の技と進化後の技って関係あるんでしょうか?
イーブイの技たいあたり、スピードスターを5体
シャワーズに進化させて、はどうになる確率が100パーセントだったのでorz
>>728
泡マラはレベル上げるだけなら別に複垢必要ではないよ
タッツーコイキングなど低CPの攻撃の遅いボケモンを置いて、それよりCPの低い攻撃の早いポケモンで薬を使わず極短時間にジムレベルを上げる手法
タッツーなどの攻撃技が泡のポケモンは攻撃するまで時間がかかり利用しやすかったので名前の由来となった >>729
昼に家の近所に3っつ出てた
出かけていた、、、orz
>>734
進化はいつかやらなきゃならんから、悩むなら進化させて前に進もう
>>739
晒しは感心しません
それ以上の個人に関わる情報をネットに晒すと、名誉毀損となる場合もありますから注意 >>728
トレーニング戦は、ジム側と攻撃側が同じ人つまり同じアカウントでできるから。 >>745
AndroidとIOSどっち使ってるの? >>745
>>746
アプリダウンロードすると作者に金が行ってムカつくから、
パソコンのブラウザにadblock入れた上でグーグルで「ポケモンgo 個体値」で検索するといいよ >>739
こんなところに書かずに黙って通報しろ。 やっとこさ
バッドガール3,000記念
モチベーション維持が大変
アプリ開始初日から始めて、現在レベル31の41歳おやじです。
昨日から、子供がポケモンGOを始めたいと言い出しました。
子供はレベル7まで来ているのですが、所属チームの選択ができていません。
どのようにしたら、所属チームの選択ができるのでしょうか。
ジムバトルをやりたいのにできないと困っています。
対処方法を教えていただけると幸いです。
すでに出ている質問でしたら申し訳ありません。
どうぞよろしくお願いいたします。
>>751
最寄りのジムに行けば選択出来るはずです。 >>751
自分はどうやってチームを選んだんだろう
やっぱり、、、 早々にご回答いただき、ありがとうございます。
明日子供が起きたときにやってみます。
大変助かりました。ありがとうございます。
>>734
どうせレベル10タワー簡単に崩せるようになるには胃袋1体じゃ足りなくて
胃袋複数体揃えなきゃなんだからどっちでもいいと思うよ
更地マンになるには胃袋のフル強化はゴールじゃない
更地マンのスタートラインだ 更地マンの人はギャラドス、カイリュー、カビゴンにも胃袋使ってるんでしょうか?
電気と氷とサイ使うから胃袋あんまり使ってない
>>757
ギャラドス→サンダース
カイリュー→ラプラス
カビゴン→胃袋
ですね >>757
うちは
ギャラドス、カイリュー→ラプラス
ラブラス→破壊カビゴン
カビゴンその他→胃袋含む息吹カイリューorシャワーズ
シャワーズもCP3000超すと無敵ですよ 念願のラプラスが孵化、アメ20個使ってとりあえず強化しとく?
技個体値がほぼ完璧とかじゃない限り強化しないでいいと思おうわ
>>757
カビゴン3体 + ギャドラス3体 のチームで何でも更地に出来る
しかし、更地にすると再建が簡単なのでジムレベル1にして放置の方が相手に与えるダメージが大きい事に気が付いた >>756
胃袋が更地マンの「スタート」ではないと思います。
更地するのに胃袋なくても充分。 >>751
レベル7でまともにジムバトル出来るんだろうか?
手持ちTL20以上の卵産よりCP低いんだろう? ジムで4〜5体と戦ってwinと出ても、もう一度か更に3度ぐらい戦って、やっと白い更地になってポケモン乗せてるんだけど、これであってるのかな?
計12体ぐらいの全員倒さないとポケコイン10もらえないの?
負傷者多すぎて割りに合わない
>>767
そっかありがとう、頑張るわ。
よく何段にもなって複数名のポケモン置かれてるけどあれはどういうこと?
更地にした後ポケモン乗せると俺の一人だけだったりするんだけど >>768
最初のひとりが置いた後に同色の別のひとが置いていってくれればどんどん増えていく >>769
あーそういうことか。
俺は赤組だけど青組を倒したってことなのか。
ジムが赤組だった場合俺はやはり全部倒さないと置けないの?
誰かが倒して空き地になって赤組になった場合、
3階とかに俺が勝手に置いちゃってもいいの? ラプラスがどうしても欲しいんですが、現状孵化以外ではお台場に1,2日張り付くくらいしか方法ないですかね?
お台場、江ノ島、天保山以外でラプラスが比較的出る場所ってありますか?
>>771
一番出やすいのはお台場だけど
1日貼りついても捕まえられるかどうか際どいからラプラスだけのために行くのはおすすめしないなあ エーフィーとブラッキーが解放されるまでイーブイはアメ変換で良いすか?
最近ジムを1000まで削ってそのままにしているのをよく見る気がするんですが何か意味があるのですか。
2000まで上げることは簡単なので大して意味がないと思うのですが。
副垢じゃね?
気に入らないのがジムに入り込んでるから削ぎ落として身内に入れさせるとかさ
>>755
トレーナーレベル7で強化してもジムで勝てるわけ無いから
つまらない言われるよ >>776
強い奴が残るから同色はトレしにくい、
いっそ更地にされ他色ジムの方が潰しやすい。
複垢とか居るから一概には言えないが、
嫌がらせみたいな行為。
寸止めまで削ったやつは置けないから、
報酬目当てでは無い。 >>779
どうせCP半分でトレするんだし、嫌がらせと言っても頂上の人にとっては痛くもかゆくもない
何にもならんよ >>780
そんなにジムしないし、1日10ポケ程度、
コロコロジム仕様は変わるけど、
防衛より攻撃が楽だよな、置きたいなら。
CP低いので防衛すると名声爆上げは分かるが、
どれが得意とか殆ど分からない、ここ見てても。
単純に置けるかどうかだと、
同色の名声1000、面倒臭い、
他色の名声1000、一回倒して置ける。 >>776
更地にして放置するとジム戦なしで3まで上がっちゃう。一体で放置すると、通りすがりとかそういう人は置いてかない。
21時間まであと1時間とかだと時々やる。
ゼロになる直前で一体にしたジム回る。
複数コインちょっとでも取りやすいかなと。
ということで俺の場合はコイン目当て。
周りが微妙に過疎ってるジムばかりだからできることだけど。 一番上がカビゴンだと1000残しとかする意味も多少はあるけど
だいたいカイリューだしな一回で1000上げるのも簡単だし2000まで上げたらそのまま3体置けるようになっちゃうし意味ないよね
名声4000での3体残しの方が4000稼がないといかんから面倒くさいってなるわ
寸止めしたってすぐ通りすがりに崩されるから意味ない。
逆に長く続くなら複垢使って積極的にやるでしょ。
レベル2のジムに一匹しかいなければCPが2000越えていても6匹の人海戦術でどうにかなる。
2匹いたらどうにもならん。
>>785
1000ずつあげなくても500ずつ上げていったら? 質問です。
始めて3ヶ月のライト層です。
昨日久々に野良カイリューを捕獲したら胃袋でした。
評価は上から2番目で個体値は8/11/11。
ただ、同時に獲った子供(TL26)のはCP2494でしたが、自分(TL33)のはCP48w
現有戦力に胃袋1体といぶ破壊1体がいます。
現在飴は124個、砂が30万です。
子供の奴なら育てるのですが、CP48だけに悩み中。
攻めに使う予定ですが、この胃袋育てる価値はありますか?
>>788
24時間監視中でもなけりゃ100か0じゃないんだから意味はあるだろ レベル1ジムを見つけたトレーナーがジムを発見
1.他色のレベル1ジム
最大火力で叩き潰す
2.同色のレベル1ジム
CP値選択の上でトレーニング
レベル1ジム放置した人は2の手間作業を相手にさせたいんでしょ
かといって自分はポケモン配置しても砂貰えるタイミングでは無い…時
>>791
レベル3ジム→トレーニング→レベル4ジム→配置
よりも
レベル1ジム→複垢で潰す→更地→配置
の方が楽で早いからな
むしろ最初の2〜3体をラッキーとかにした上で25000とか35000とか45000みたいに潰すにしても上げるにしてもめんどくさい状態で放置した方が同色からするとめんどくさい まあ、複垢前提の話はやめときませんか
あまたいる通りすがりのライトユーザーはここにきてこんな話ししないだろうし。
iphone5なんだけど、数日前からポケモン起動すると
フリーズして操作不能になります。
どのボタン押しても反応せず、最初壊れたのかと思った。
しばらく放置してると画面真っ黒になって
真ん中辺でロード中っぽい小さい円がくるくる
回って再起動。
もう5じゃ無理なのかなー?
>>787
長く続けるならいいよ
今後ミニリュウを全部つぎ込んで他のカイリューは育てないならいんじゃないか
確実に即戦力にはならないから「育てる」を数ヶ月単位でやってみてもさ >>789
きっぱりとしたご回答ありがとうございますw
>>795
ご回答ありがとうございます。
ウォーキングしながら、全種類のポケモンをゲットするのを目標にユルユルとやってます。
こいつを育てながら、保有中の息吹2体に飴食わしていくと新たにガチャの余裕は無さげですよね。 37/45で驚異的コメントになります。
ゆえに80%(36/45)は2番目評価のコメントになります
>>794
数日前に何かしていなければ説明つかないので、何をしたか思い出してみてください。
当方5Sですが快適プレイできてます >>794
それ、システムがクラッシュしてるな。
ポケゴが原因でなく、バックグラウンドで動いてる他のアプリが原因の可能性もある。もちろんポケゴが原因の可能性も充分あるけどな。
この現象が起こり始めた頃にアップデートされたアプリがないかまずチェック。
AppStoreのアップデートのタブ開けば自動アップデートも含めて最近アップデートされたアプリの記録があるはず。
そこに記録されてるアプリがきどうしゅてたら閉じてみる。それでもなおらないならわからんw ジム1000の話なんとなくわかりました、
(個人的な嫌がらせとか複垢の心理はよくわかりませんが)
いちばんトレが面倒なのは複数倒す必要があってそのCPがバラバラの時かも。
トレあまりしないのでわかりませんが。
6体を一度に選択できるようになればもっとトレやると思うんだけど。
iPhoneですが進化直後のcpやhpを表示するアプリケーションはありますか?
>>787
胃袋1体と息吹破壊だけじゃ戦力的に薄いから野良胃袋育てるのもありだと思うぞ
CP二桁から2000まではアメも砂も少しで済む
大変なのは3000超えてから
3000過ぎてから振り返ってみれば3000前の差なんて誤差みたいなもんだ
個体値よりも技が重要なゲーム >>805
iPhoneを横向きにして計算機を起動 完璧なスルーをきめられ続けてます。これが3回目の書き込みです。シェルダーの中身はゴースですか?
キズぐすりとかげんきのかけらを使うときに
指2本や3本で2匹、3匹を一気にタップして回復させると
画面に触れていないのに押しっぱなし判定が残ることがありませんか?
初歩的ですいません。
HPが最高だ。とかは進化した場合数値が違うとか言う意味でしょうか?
防御とHPは??
>>806
アドバイスありがとうございます。
レベル30まで飴が136個、砂が136,000みたいですね。
いずれにせよ、まだ飴、砂ともに充分とは言えないので、溜めつつ育てることに前向きに考えてみたいと思います。 ラプラスの技で波動がクソ扱いなのはなぜですか。氷とドラゴンでカイリューに強いとおもうのですが、、、初歩的な質問ですみません。
>>819
ラプラス自身の話
吹雪れいとうビームは自分のタイプと技のタイプが一致してる1.25倍
りゅうのはどうはタイプ不一致なので1.00倍
ラプラス(攻撃)対カイリューの話
吹雪れいとうビームは飛行、ドラゴン両方に効果抜群なので1.25x1.25の1.56倍
りゅうのはどうはドラゴンタイプに効果抜群なので1.25倍 ご丁寧な解説ありがとうございました。先日、卵から初ラプラスが出たので嬉しくてフル強化したのですが、波動はゴミ扱いなのが気になって、、、
でも、折角なので波動ラプも大事に育てます。ありがとうございました。
>>809
そんなことより、パルシェンの殻は、ラプラスの甲羅でしょうか? >>815
捕まえたポケモンには個体値なるものが設定されていて、平たく言うと1体ずつ能力の上限が違う。同じレベルまで強化した場合に、強いやつと弱いやつで能力の差が出る。解釈はテンプレの >>4 に書かれている通り。
進化すると能力はベースアップするが評価はそのまま引き継がれる。最高の個体を進化させると最高のまま。 こういうのを通報する方法を教えてください
悪質な位置偽装 2BROSRT
34.750144000, 137.390332000
34.746631000, 137.391358000
34.745663000, 137.389413000 >>824
設定→重大な問題を報告
しかし、こんなこともわからない人がどうして位置偽装を見抜けたのかは疑問ですねw 技がハズレだった個体値100や98とかのポケモンって取っておいた方がいいですか?
原作のポケモンは全く知らないので、少しだけ後世代で更に進化するか調べたりしたのですが全部とはいかず、Twitterで技マシーンってアイテムの存在とか知ってどうすればいいのか
こうげき/ぼうぎょ/HP の順の場合、
15/14/14 と 14/15/14 と 14/14/15
どれが一番CPが高くなりますか?
>>827
記念にとっておいていいんじゃないの
トレード機能とか追加されたらコレクターは欲しがるだろうし XPERIA Z3なんですが
普段は割りとカクカクでプレイしてるんですが今朝驚くほどヌルサクプレイになったんです
誰が見てもわかるくらいの違い
これは知らぬ間にアップデートでもしたかと思ったら今夜になったらまたカクカクに
なにか考えられる原因ありますか?
>>831
再起動をかけたりキャッシュを削除したりした? >>831
Z1使ってるがたまにある
フレームレートが倍になったようなヌルサク動作 ルアーて元々そこで出やすかったのが出るんですか?元とは関係なくレアとか出たりします?
>>832
いやまったくなにもしてません
>>833
あーたまにあるんですか
僕だけでないようで安心
一体なんだったんだろうか。。。 メタモンの個体値はどう考えればいいのでそ?やはり個体値高い方がいいの?
ある公園に行くとかなりの確率でGPSが狂います。
よくあることですか?
>>839
地形や周囲の建物や立木の影響で、狂うのが当然という場所はよくある。 10`卵から技がバッチリな
ラプラスが出たんですがジムバトルで使えるんですか?
一日3回くらいは立木さんの声聞くからな影響出てもしょうがないね
個体値がCPに影響することはスレ読んでわかったんだけど
攻撃防御の大小ってジム戦でどれくらい影響するものなんです?
TLが低いせいか経験が少ないせいなのか実感できるほどの差がわからんです
教えてくだせえ
野豚は何故舞台上なのに水ソースに潜んでるのでしょうか?
最近やってないんだけど
モンスタートレード
対人戦
は実装されたの?
>>839
私も近くの公園(森に囲まれてる)に行くと特定の場所で必ず飛ばされてたけど、スマホ買い替えたら全くなくなった
ちなみに前のは富士通製、今度のは中国製
原因はよく分からないけど、機種にも左右されるというのは分かった >>823
なんどもすいません。初歩的でHPが、最高だ。は 同じTLで最高が、HP230とHP200と違いが出ると言う意味でしょうか?
防御とはHPのへりと思うのですが、
防御最高とHP最高は、どう使うのでしょうか? >>827
技の調整とか行われた事があるからね
技が属性に合ってりゃ取っといても良いかも知れないね nexus5、泥6.0.1を使ってるんだけど。
画面をタップしたらエラーと出たのでwifiやgpsを切ったりして再起動したらコイルが出た。ただ、コイル下のrecaptcha画像が表示されず認証できないのだが、gpsを端末のみにしただけなのに…BANかな!?
BANされると専用の画面でポケモンたちがバイバイしてるのでBANではない。設定戻して再試行せよ
>>851
最高な個体とそうでない個体を、自分の今のTLでの限界まで強化した場合、例えばHPに優劣が出るという意味で正しい。(30も差は出ないと思うが)
ポケモンを調べてもらう機能では、こうげき/ぼうぎょ/HPの3値のうち最も高い能力だけが特筆する要素として読み上げられる。
ぼうぎょとHPが最高と言われた場合は、2つの値が最高という意味。 防御ってシールド張って相手の攻撃を防ぐ訳じゃないんだから
HPと防御は何が違うの?って質問だと思う
俺も分からん
地元の平均CPの半分くらいまででいんじゃないか?>上げ
>>860
>>861
いや、マジなんです
当方、最初のカイリューガチャから6連続鋼なんです
個体値の高めな息吹のカイリューがこれしかないもので、もうこいつを強化して息吹カイリューを作ってやろうと思った次第です
よろしくお願いします >>862
>>5ではダメなんかい
自分のだとCP2930から3360に上げるのに飴102と砂96000使った >>863
あ、テンプレきちんと全部読んでなかったんですね
ありがとうございます
すみませんでした ジム戦の途中でエラーになっても経験値は入りますか?
ジムの名声は倒した数のぶん下がってました
個体値98のイーブイを進化させたら個体値は98のままですか?
進化させる前に強化するメリットって何かありますか?
下のバーが黄色のやつと緑のやつは何が違うのでそか?
>>868
現在のHPが最大HPの半分より多い→緑
最大HPの半分以下→黄色
元気のかけら使ったあとだと思うが最大HPが偶数だとちょうど半分になるから黄色
奇数だと半分から小数点切り上げされるから緑になる >>865
入る
>>866
個体値は進化しても変わらない
>>867
無い、強いて上げるなら進化させるとCP上がりすぎてトレーニングに使えないとかあるかもね >>870
123456789101112131415→123456789ABCDEF
文字数を少なく出来るよ >>872
ありがとうございます
風雨の防げる場所から安心してジム削り出来ます ポケモンgo起動してマップ画面に入ると画面が真っ暗になって何もできなくなるんだけどどうしたら元に戻りますか
ちなみに不正行為は一切してません
バッテリーセーバーモードのせいでした
お騒がせすいません
HPが最高だ。とは どう最高なんでしょうか?
最大進化した時にHPが違う?
CPはちがうんですよね。
ポケモンの並び順をHP順にしても、CP順と並び順が同じなのですが何が違うのですか?
>>881
ジム戦やってダメージ受けてるポケモンがいる状態にしてみるとわかるかも レベル31、図鑑ポケモン130匹、ポケモンボックス300道具ボックス600まで拡張済み
ポッポマラソンは週一ぐらいでたまご使用
あとはポケコインはふかそうちに使えばいいかな?
>>879
HP=体力
防御が上手くても体力がなければヘタるのが早い
防御が下手でも体力があれば長く持つ
これ以上何が知りたいのか分からない ワイいつもジム置きする時ラッキー置いてるけどお前らイラつく?
>>888
同色ならトレする邪魔だから腹立つ
他色なら時間かかる置物でしかない >>879
ポケモンには「こうげき」「ぼうぎょ」「HP」のステータスがあって、それぞれ種族値と個体値がある。
種族値:ポケモンの種類が同じならみんな同じ
個体値:ポケモン1体ごとにみんな違う
リーダー評価はこの個体値の方を評価してくれる。
最低が0で最大が15。
「HPが最高」は、このHP個体値が最高だということを指している。
HP個体値が最高な個体と最低な個体とでは、ポケモンレベル1ではHP0〜1、ポケモンレベル40でHPが12違う。
これはディグダでもラッキーでも同じ。 >>856
眠っていたnexus7 2012にapkインストールして無事に認証致しました。 みんなが100って言ってるのって
(赤だと)言うことなしね!だとずーと思ってて
そんなん俺いっぱいもってるのに大騒ぎだなと
思ってたら
個体値チェッカーっての初めて使ったら1個も100
無かったよ
100じゃないとだめですか?
(蓮舫じゃなくて)
90と100ってどのくらいの差ですか?
あとチェッカー使わないと100はわからないですか?
個体値の3つの項目ってどれを重要視すればいいいんですか?例えば同じポケモンで同じCPと仮定して、どれかを捨てなければいけないとしたら。
>>892
重要なのは個体値よりも技だぞ
100%の竜巻ギャラドスよりも90%のハイドロギャラドスの方が強い
ジムの置物として見るならCPが高くなる100%のほうがいいが 1台のスマホでアカウントを複数使いたい場合に最大アカウント数がiphoneだと10個までですとメッセージが出て一旦全てのアカウントをログアウトしないとダメなようですがandroidではそんな事はありません。11個以上登録する事は出来るのでしょうか?
>>892
そもそも個体値100のものなんて滅多にないから安心しろ
TL40でボックスに保管用が常時900匹くらいいて、もうボックスパンパンだけど
個体値100のものなんて20匹くらいだ
まあポッポ、コンパン、コイキング、コラッタやらは個体値の確認さえしてないから
もしかしたら中には100個体いたのかもしれないけどな
個体値が違うと強化するほどにCPで差が開いていく
と言ってもカイリューの個体値100と個体値91.1だとPL39のマックス強化しても差は30〜40程度だ
カイリューみたいにバランスのいいポケモンだと個体値の差は大して感じない
だけど、個体値に偏りがあるポケモンの場合は結構な差になる場合があるよ
例えばフーディンみたいにHP種族値が極端に低いポケモンで
片方が個体値15/15/15の100%、もう片方が個体値15/15/10の91.1%だとHPが100%と91.1%で4%差になる
全回避で戦う場合、100%個体の方が91.1%よりも攻撃2、3回分は生き残れることになるから、
こうなると使ってみてはっきり差を実感すると思う
個体値は、種族値の弱点を補う形で強いのが好ましい >>893
まずは>>896を読んでくれ
その上で追加で説明
攻撃側として使うなら上で説明したように種族値の弱点を補う形で個体値が強いのがいいけど
ジムの置き物として使うなら攻撃力の高いものがCPが高くなるからベター
ジムはCP順なんでCPが高い方がより上層に配置されて
攻撃されて名声下がったときに追い出されにくくなる
CP=攻撃力×√防御力×√HP(√はルート)なんで
攻撃力だけはルートされずにそのままCPの計算に使われるから攻撃力の高い個体の方がCPは高くなる
個体値レート88.6%よりも84.4%の方がCP高くなったりすることがあるけど
これは84.4%の方が攻撃力では勝ってることからくるもの ,. -ー冖'⌒'ー-、
,ノ \
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 }
γ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j==く
(ヽ-〈_ュ`ー‐' リ,イ}_ / }ー┐ r┐ \
ヽ;;∵r;==、、∴'∵; シ { ノヽ / __ ヽ / |/ }
. \ こ¨` ノ ` \ ツ / 、_/ O /
. , -‐ ´ 个-、__,,.. ‐'´ 〃` -、
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レ, / , ∨ | | |
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| ) レ/____ー‐――┤:::::::::: |――┘
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〔丁 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ::::::::::::| ̄ ̄ ̄ ̄
` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{二二二二l____|二二}
>>892
>あとチェッカー使わないと100はわからないですか?
赤なら
言うことなしね。とっても頼もしいわ!
HPが際立ってるわ。
あと、こうげきにも驚いているの。
あと、ぼうぎょにも驚いているの。
最高ね!胸が熱くなる!
これを全部言えば個体値100確定 みんなありがと
明日ちゃんと読む
とりあえずありがと
こんなkぅりゅとおもわmなかった
やさしいねおやしみ
ミニリュウ進化後ハクリュウは分かるけど
なんでそこからカイリュウになんの?
うなぎ→うなぎ→恐竜って違和感ありすぎ。
最初はずっとギャラドスがハクリュウの進化ポケモンと思ってたわ
>>901
カイリューってデザイン失敗のポケモンだと思ってる
あの身体に小さ過ぎる翼で飛べる訳無いよね
せめてリザードンやプテラのバランスじゃないとおかしい >>901
俺はラプラスがミニリュウハクリューの成体なんだとばかり思ってた。
イメージ的にもピッタリなんだけどな ギャラドス候補のコイキングが2匹いて、Aは91%、Bは87〜93%。Bを1回強化してみてもCPレートは変わらず。Bを何回か強化するとCPレートがはっきりしますかね?
ちなみに全自動個体値使ってて、リーダー評価も加えてます。
>>893
同じ種族で同じCPなら
後ろの半円のグラフの空きが多い方が成長出来る余白が多い
すげえ大雑把だけど みなさんジム戦う時のタイプ別相性って何を参照してます?暗記してるのひょっとして
ネットで対照表みたいなのが探せば出てくんじゃないかな
属性のアイコンが出るようになったから解り易くなってきてはいるよね
>>905
そんな聞き方してもわかる人いないと思う
どうせ技ガチャ失敗して両方とも進化させることになるだろうから、CP高い方から進化させとけ >>908
原作やってたからフェアリー以外は程度覚えてるよ >>908
相性表のjpg画像を保存していつでも参照できるようにしているよ
ある程度は把握したけどまだまだわかっていないことも多いから 昨日ぐらいからゲーム起動から暫く経つと左上の白いボールがグルグルと回って
ジム戦はおろかポケスト行っても白いままで何ももらえない現象が続いてます
ログインし直すと少しの間はポケスト回せるけどちょっと移動するともうダメ
これはスマホのスペックが低いから?iPhone5sなんですけど
今月の末ぐらいに機種変するのですがiPhone6Sか7に変えたらまともにプレイ出来ますか?
左上グルグルはサーバーとの通信なので、端末性能は関係ないです
このところ多いので、wifiにしたり飛行機飛ばしたりするとプレイできるかも。
当方5Sですがそれなりにやれてます
>>913
コントロールセンターからwifiをONにしてみよう
たぶんGPS電波が受信しにくいところにいて位置情報が不安定なんだろう >>908
カイリューと戦う時はカイリュー
ギャラドスと戦う時はサンダース
サイドンと戦う時はシャワーズ
みたいな感じで暗記すればいいよ
あまり見ないポケモンは大抵カイリューでなんとかなる
覚えるに越した事はないけどね
>>913
5sと7plusの2台持ちだけどそんな変わらん
>>914-915の通り通信がうまくいってないか位置情報が取得できていないだけ
特にWi-Fi ONは絶大だから接続する気がなくても常時ONにしとくと良い 今日、9人のジムがあり 10人目に入れるーっと思い。
戦っている最中に自分がいることに気づきました、42000から
45000ぐらいあげてしまいました。
皆さんはどれくらいなら 10人目に入ってくれますか?
>>914
>>915
どうもありがとう
うちの近所は平地の片田舎で高い建物はあまりないのです
家の中ではwifi使ってるけど一歩外を出たらwifi切ってるのですが
切らずにそのままにするということですか? >>917
あるある>_<
その気なら一万上げでもトレーニングしちゃうけどね >>913
速度制限掛かってない?
あとはホーム&電源ボタン長押ししての立ち上げ直しかなぁ >>918
はいwifiを切らずにそのままにするという意味です。
ぐるぐるは一般的にはサーバとの通信が完了しない状態を示しているようなんですけど、
GPSが安定しないとサーバとのやりとりがおかしくなってぐるぐるのままになることがあります。
昨日はAndroidの友人がぐるぐるしてましたわ。なんかサーバ側の設定を変えたかも。 >>908
ポケモンの名前を得意な相手に変えてるよ
例えば
雷もちのサンダースの名前をギャラドス
泥ポンシャワーズの名前をサイドン
息吹吹雪ラプラスの名前をカイリュウ
ソラビーナッシーはカビゴン
更にポケモンの名前の前1をつけると
ジム戦で選ぶ時にもっと楽 皆さんご親切にどうもありがとう!
ポケGOをずっとぼっちでやってたから
周りに教えてくれる人いないしググっても古い記事しか出てこないから助かりました
再起動してwifi繋げたままポケスト行ってきたけど、さっきみたいに左上ずっとグルグルならなくなりました
本当にありがとう!
>>908
草は燃えるから火に弱い
格闘は瓦割りで岩に強い
みたいに全部自分なりにこじつけられたら覚えられるんだろうけどね… 初代からあるタイプの相性は初代発売時小学生だったし覚えたな
ポケモンのタイプも初代の奴はわかる
フェアリーとか悪とか鋼とか増えるともう分からん
黄色チームだと、
【トップクラス】だぜ、【HP】も【攻撃】も【防御】も【最高だぜ】
と言われたら100%なの?
基本的にCPが同じなら強さは全く同じですか?
例えば攻撃15と0のカイリューがいたとして両方ともCP3000で前者の方が個体値が高い場合ポケモンのレベルとしては前者の方が低いけどその時点での攻撃力は全く同じということですか?
>>930
個体値100%のレベル30カイリューがCP3070
攻撃力は (種族値263+個体値15)*ポケモンレベル定数0.7317=203.4126
個体値0%のレベル38.5のカイリューがCP3074
攻撃力は (種族値263+個体値0)*ポケモンレベル定数0.781790055=205.610784465
全く同じとは言わないけどだいたい同じようなもんだな0%個体のほうがちょっと高いかな
これが個体値0-15-15とかの攻撃個体値だけゴミの個体になると
攻撃力が196くらいまで下がって代わりに防御とHPが上記のカイリューより高くなる 次スレ建てようかと思ったけど>>1の
次スレは>>900が宣言をしてからスレを立てる。出来ない時は安価指定をして立ててもらう。
>>930までに宣言や安価指定がない場合は>>940が宣言し、立ててください。
をスレの速度的に>>950建ての、建てれないなら>>970に変えていいかな
この速度で900で建てたら埋まる前に落ちそうだわ あと>>4の黄色がおかしいとか言ってるけど黄色じゃないからどれがおかしいのか分かんね
とりあえず赤だけ修正
個体値判定
▽「全体的に〜」個体値合計値判定
・0〜22 (0%〜48.9%)
赤 バトル向きではないけど、わたしは好きよ。
黄 イマイチ、といったところだな。
青 なかなか活躍が難しそうだ。
・23〜29 (51.1%〜64.4%)
赤 普通に強いと思うわ!←全体的に普通の強さだと思うわ!
黄 普通、といったところだな。
青 普通以上。
・30〜36 (66.7%〜80%)
赤 とても強い。自慢できるわね!←
黄 とっても強い、ぜ!
青 目を引くものがある。
・37〜45 (82.2%〜100%)
赤 言うことなしね。とっても頼もしいわ!
黄 トップレベル、だぜ!
青 驚異的で、芸術的だ。
▽各ステータスの最高値がどのステータスか
HP、攻撃、防御のどれか。最高値が複数ある場合は複数言われる。
▽その最高値の数値がいくつか
・0〜7
赤 まあまあの強さね。
黄 まあまあ、といったところかな!
青 まあまあと言える。
・8〜12
赤 かなりの強さね。バトルで活躍してくれそう!
黄 かなりの強さだぜ!オレが保証する!
青 かなりの強さと言えるだろう。
・13〜14
赤 充分高いから、ワクワクするわ! ←素晴らしいわ!わくわくする!
黄 相当なものだぜ、本当にな!
青 素晴らしい。驚いているよ。
・15
赤 最高ね!胸が熱くなる!
黄 今まで見たなかでも、最高の部類だぜ!
青 測定できない程高い。最高だ! 全体的にまずまずといったところだ
全体的に普通だと思う
全体的にとっても強いぜ
全体的にトップレベルだぜ
まあまあと言ったところかな
かなりの強さだぜオレが保証する
すばらしいぜ本当にな
最高の部類だぜ
だお
>>4
>>936の赤色の修正を受け、さらに黄色を修正しました。
個体値判定
▽「全体的に〜」個体値合計値判定
・0〜22 (0%〜48.9%)
赤 バトル向きではないけど、わたしは好きよ。
黄 まずまず、といったところだな。
青 なかなか活躍が難しそうだ。
・23〜29 (51.1%〜64.4%)
赤 普通の強さだと思うわ!
黄 普通だと思うぜ。
青 普通以上。
・30〜36 (66.7%〜80%)
赤 とても強い。自慢できるわね!
黄 とっても強いぜ!
青 目を引くものがある。
・37〜45 (82.2%〜100%)
赤 言うことなしね。とっても頼もしいわ!
黄 トップレベルだぜ!
青 驚異的で、芸術的だ。
▽各ステータスの最高値がどのステータスか
HP、攻撃、防御のどれか。最高値が複数ある場合は複数言われる。
▽その最高値の数値がいくつか
・0〜7
赤 まあまあの強さね。
黄 まあまあ、といったところかな!
青 まあまあと言える。
・8〜12
赤 かなりの強さね。バトルで活躍してくれそう!
黄 かなりの強さだぜ!オレが保証する!
青 かなりの強さと言えるだろう。
・13〜14
赤 素晴らしいわ!わくわくする!
黄 素晴らしいぜ!本当にな!
青 素晴らしい。驚いているよ。
・15
赤 最高ね!胸が熱くなる!
黄 今まで見たなかでも、最高の部類だぜ!
青 測定できない程高い。最高だ! >>950 は >>938 を使ってください。
っていうか、テンプレにケチつけるやつって、実際に手を動かさないから困るわ。
んで、情報が出てもそれが微妙に正しくないからテンプレに反映されない。
よろしくたのむぜ。 >>937
ありがとん黄色スレでも探すかと思ったら書いてくれてた
そして修正しようと思ったら>>938が修正してくれてた
青は変わってないのかな >>940
確認します。青じゃないからネット情報頼りになるけど。 >>943
いや、問題ないですよ。
950立ての提案は素晴らしいぜ!本当にな! 現在、XperiaXPを使っているのですが、カイリューやピジョットなど遠距離系に直線で投げても届きません
ARモードONや逆持ち、手前に引いてからのテクニック?投げでも5回に1回程度しか届かず安定しません
一度友人のアイフォンやSH-04Gで投げさせてもらったら、カイリューなど遠距離系にカーブボールを連続で当てれたのでXperiaのバグかと思って、機種変を検討しています
上記のSH-04GだとRAMが少ないせいか起動時やジムで頻繁にフリーズするのでオススメしないと言われました
都合上、アイフォンを選択出来ないので、泥で当てやすいオススメ機種はないでしょうか?
別の友人のZ4とZ5はXP同様、スワイプ速度制限でも掛かってるのか全然届きませんでした
素早くスワイプしたら、中途半端な位置で落ちる。遅いとそもそも届かない
最新のXZだと当てやすい話も聞きましたが、実際持ってる友人がいないため実践出来ていません
>>945
Xperia Z2だが手ぶくろモードにすると安定した ジムが36000ですよ。
10人目の方お待ちしております。
すいません。ポケモンGOは、どの辺の古いスマホまでできますか?
できればフルセグ見れるやつらがいい。
最近アイホン6のGPSがだめぽ。
すいません
誰か助けて下さい
スマホが充電できなくなって新しいスマホが届いデータ移行してポケモンGo起動させたら年月日打ち込み画面が出たけど、そのまま打ち込んでも大丈夫?
ちなみにGoogleアカウント覚えてます
誰か優しい人アドバイス下さい
>>949
大丈夫。アプリのデータ消しても生年月日の入力になる >>949
ちなみに、再インストール、キャッシュ削除でも誕生日聞いてくる
何度もやってるから問題ない 横から質問ですまんが
個人情報隠すために最初デタラメな生年月日入れて忘れてしまったんだが
Googleアカウントでサインインしてるから意味無かったけど、スマホ変えたらトラブりますか?
949です
無事ログインできました
ホント助かりました
ありがとうございました
>>928
ではこれの質問の回答をおなしゃす
リーダーの発言で個体値100は分かるの? >>964
わかるよ
単純に3つとも最高評価(15)→個体値100 Apple Watch 持ってる人居たら教えてください。
錦糸町でゴプラがポケストに全然反応してくれないので、AWならどうなるのかを知りたいです。
iPhoneでポケモン捕まえながら、AWでポケスト回すみたいな平行プレイってできますか?
>>972
ゴプラならいいんじゃない?
ポケットに入れて都内ドライブするとすぐアイテム満タンになるよ。
わざわざ渋滞してる渋谷の道玄坂とか通っちゃたり >>976
製品の仕様としてはその都度ボタン押すのが基本だからね。
自動化してバックに放り込んで助手席置いておけばいい 都バスはどの辺がいいですか? 池袋まで行けばいいですか?
都バス 1日乗り放題はおいくらでしょうか?
バッグが450でポケモンBOX250なんですが
どっち拡張すべきですか?
コイン290あるのでとりあえずどっちか拡張しようかと
>>982
地方スレか直接都営バスに聞くといいと思うよ
多分ググってもすぐわかる
>>983
アイテムの補充が使用に追いつくならバッグ
そうでないなら道具箱
かなぁ
でも好みだと思うよ >>977
別に食い下がってこなくてもいいよ
道交法では違法ではない(と思う)んだし、やるなら自己責任でどうぞってこと
ちなみに改造、分解もダメって書いてあるから、自動化も自己責任でな >>983ごめん間違えた
アイテムの補充が使用に追いつくならポケモンBOX
そうでないならアイテムバッグ >>983
ポケモンボックスは、容量少ないと感じたら増やす程度で良いと思う
だけど250は少ないね
その容量じやポッポマラソンも出来ないだろうし、
せっかく手に入れた高個体値もアメにしちゃったりしてるんじゃないの? >>985
食い下がるとかいちいちイラっとくる言い方する人だね
ゴプラなら運転中も勝手にポケスト回してくれて便利よとお薦めしたまで。
もちろん安全運転でねw >>983
多種コレクション派はポケモンBOX拡張必要だけど
ジム戦用戦力特化派だと250で十分かな >>986>>987
とりあえず一回ポケモンBOX広げとくべきですかね?
回復アイテムはジム戦やると結構減りますけど枯渇してるレベルではないですね
ボールも赤50青100黄90程度にはありますし >>990
一応全ポケモン最低1匹と高個体値を貯める感じですね
ジムは1日1つやるかどうかです 今後もある程度続けるつもりならゴプラ買って道具1000だべ
その後課金が必要かどうかは環境次第
ゴプラって手動じゃ拾えない速度のポケスト回収できるの?
それなら買おうかな。
>>991
困ってないならどっちも無理に拡張しなくてもいい、そういう選択肢も視野に入れて、
「強いて拡張するならこっち」ぐらいで良さそう >>994
手動で拾えない速度で移動している場合はアイテム回収できない。 >>996
それは、何キロ?
意味ないじゃん。
やはりら、バスか。 >>997
例えば山手線が巡航速度で走行しているときには拾えない。
30キロから40キロあたりだと思う。
速度の閾値はおそらくサーバーで管理されていて適宜変更されてる(気がする)。
バスもガッツリ走ると拾えない。 みなさん、深夜にノロノロ走るんですね。わかります。
lud20200626223528ca
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