強さは操る人間の精神力に依存
スタンドタイプのポケモン
鋼一致のバレットアイアンって事になってるけど
要検証じゃね
俺の初号機
攻撃というより耐性の多さを生かして防御戦だな
ジム置きの防衛ではなくて防御戦
ばつぐんが取れる相手のタイプ
虫わざ:くさ、エスパー、あく
鋼わざ:いわ、こおり、フェアリー
いまひとつが取れる技タイプ(虫と鋼で相殺されてるものは除く)
くさ(二重)、ノーマル、どく、むし、はがね
こおり、エスパー、ドラゴン、フェアリー
ばつぐんを取られる技タイプ
ほのお(二重)
炎タイプ以外ならアタッカーで何でも行けそうだけど、HP低いから器用貧乏かもしれない
バンギが大文字覚えるのって対ハッサムのためなんだろう
運営にそこまでさせる漢・ハッサム
最大CP:2801、最大HP:122
種族値
攻撃:236(15位)
防御:191(59位)
体力:140(89位)
PL35対戦参考
ヤドキングも大文字あるからカウンターか?
今気がついたが名前もハッサムって男らしいよな
>>17
某ハーフで有名なユーチューバーJのハッサムが
バンギラスにアタックして大文字くらって即死してた ウリムー、ハピナス参考
れんぞくぎりとバレパンは相手によって使い分ければいいだけで
辻斬り以外はどれを引いても大きなハズレは無いと思う
今のところ趣味ポケの範疇で間違いないから
カッコいい技をカッコ良くキメて自己満足。それがハッサム つじぎりさえ引かなければ当たりなんだろ?楽勝じゃん
フル強化中
かなり強いよ!
>>19
同感!フーディンのWサイコより爽快かも! 攻撃最高の90%くらいのストライクを進化させるか悩み中
アイテムがボンボンでるなら迷わないんだけどな…
>>33
検証ってほどじゃないけど、>>8のスペックのやつを3000ハピに出してみた事はある
ムリ。てか意味ない
ハピナスには今回はカイリキーでお願いしますどうぞ 鋼を活かして受けられるほど硬くないのでナッシーキラーとして楽しむのが一番
>>35
あとバンギね
げきりんカイリューを持ってなければ連続ハッサムのほうが早い 鋼の魂を持った虫の王
それが赤い稲妻ハッサム
虫部門は兄貴に任せてハッサムは鋼専門が吉
今の環境だと刺さる相手は多くないけど有利に戦える相手は多いから、
出したら交代させずに倒れるまで戦わせてる。
交代回数が減るのは有難いっす。
舌カビゴンには格闘当ててるけどエスパーカビにはこいつか思爆ナッシー出してるわ。
のしかかりを避けられない奴にはカビの相手は任せられん。
ウチのオーラバトラー(個体値100%、TL33)
ポケモンというか、これはもう完全にサンライズのロボットだろ
>>42
パイセンもインファイト貰ってワンチャンあるじゃないっすか 俺も早く欲しいなあ
ハッサムのモチーフってザリガニか何か?
あんま虫っぽい感じしないけど
れんぞくぎりのスピード感は楽しい
問題はあまり切れてない事だかカブトプスと違ってタイプ一致だからええんじゃないか?
はやくハッサム欲しいぜ。
次の7日目デイリーボーナスでメタルコート出てくれ!
一体目はバレパン辻斬りで見事置物になったが昨日連続シザー爆誕したわ
一時期減ってたナッシーもそこそこジムに見かけるようになったから
仕事あるし耐性とCP高いから等倍相手でも活躍できるのが優秀ね
>>42
サーセンっした!
カイロサーとして、パイセンを1日たりとて忘れたことはありません! メタルコート引いて更にガチャだろ、かなり難易度高いな
まぁポリゴン2のノーマルめざパよりはマシだが
最初の進化でFEEがバレットパンチ、アイアンヘッド引いた
これは喜んで良いの?
スレタイだが元ネタ分からん
次からバレパンマンにでもしておいてくれ
>>54
バレパンヘッド
火力は平均的だが通用する相手は多い
安定した強さを持った優等生タイプ
カイリューやサイドンが得意 ・連続シザー
バレパンヘッドより通る相手は少ないが得意な相手にはとことん強い。
高火力で小回りも利く戦闘マシーンタイプ。
虫の通る相手には大体強い。特にエスパーには天敵。
・連続ヘッド
技が虫鋼でやや噛み合わないものの、連続斬りをゲージチャージャーと割り切れば鋼技メインで戦える。
通用する相手はバレパンヘッドと類似し火力は連続シザーに匹敵。
汎用性の高い万能タイプ。
・バレパンシザー
火力は並だが、連打不要のバレパンと硬直の少ないシザーの組み合わせは取り回しに優れる。
着実にダメージを入れて着実に回避、不慮の事故には最も遭いにくい。
操作性を重視した精密タイプ。
>>40
せやな
ポッ拳のハッサムはもはやロボットアニメ
だがそこがいい
>>57
なかなかフル強化に勇気を貰える取説だけど、もう一つフル強化の決め手にかけるんだよなハッサムは 結局どのくらいの強さ?
3100ハピナスを何秒で葬れる?
○○倒すために絶対必要、って感じじゃないからな〜
バンギやナッシーだって別のポケモン使えば済む話
>>60
回避しながら戦うタイプだし、全ツッパでないと間に合わないハピナスとは相性悪いでしょ
あえて戦わせるなら、7〜8割削ったところで倒れて後続で倒せるかなって感じだと思う。 >>62
ありがとう。ハピカビキラーじゃないんだね。
フーディン型ぽいね。 カッコよすぎるから欲しい
スレのみんな
オラにメタルコートが取れる運を分けてくれ!
96ML30で連続ぎり辻斬りが出た俺が
>>64にメタルコートが出る様に祈ってやろう… ストライクって何気にCP高いの多いし逃げやすいから
パイルの実で飴ブーストしにくいのも進化の難易度上げてる
メタルコートの入手難は言うまでもなく
初期から卵全力だった人はストライクの飴が溜まりまくってるイメージ
10k卵から生まれて毎回膝が折れる感じで
そして今飴があるのにメタコ無しみたいな
連続シザーのハッサム後輩できた
カルロス先輩お疲れさまっしたー
技修正前に進化したまま放置してたけど、修正されたし育ててみるかなー
>>64
7daysボーナスじゃない普通のポケストからメタルコート出した俺も祈ってやろう 唯一のメタルコート使ったら、連続アイアン
やっぱDPSより技統一かな
辻斬りつらい
ウィンディのじならし、カイリューの鋼とか技ガチャ失敗は今までいくらでもあったが元のポケモンであるガーディやミニリュウに思い入れがなかったからノーダメージだった
しかし今回のストライクはトレーニング100回以上登板したエースだったのに
メタルコート出たけどストライクをもっと厳選しようかな?
ハッサムを優先したいけど、イワークは100%居るから
そっちに回そうか悩むわ
ハッサム持ってないけどなんでスレタイがジョジョなんだ?
連シザのストライクがバレ辻になてもた(ToT)
赤くなったら三倍つおくなるはずやん普通…
ジム低層に置いてブー助でトレーニングしてもらう用か
アフィリエイトハッサム育てたいけど
シャワーズ→サンダース
ギャラドス→サンダース
サイドン→→シャワーズ
カビゴン→→カイリキー
バンギラス→カイリキー
ハピナス→→カイリキー
カイリュー→色々
ジムにいる面子をみるとハッサム当てるのいないんだよね
何だかんだで、ポケモンGOのハッサムは趣味ポケなんだよなぁ…
でも、そこがいい
しかし、ポッ拳のハッサム(メガハッサム)かっこよすぎるな
何にでもシャワーズでいいんだけど飽きるから、最近はハッサム、エーフィ、リングマで戦ってみている。リングマ強化しても弱〜。ハッサムは、じしんとかハイドロポンプ避けれたらまあまあいける。
連続シザもいい感じ。
ナッシーとあとはバンギラスが置かれ始めたらつかってみる
カビゴンあたりもいける
他のやつでいいんだけど、使うと楽しい
使っていて連続斬りは早くて楽しいけど攻撃力が弱く疲れる
俺はパレアイアンしか無いけど
これまで使ってきた1500ドラクロと似たような使い方ができる気がした
保険に入れとくと安定しそうって意味ね
チームのCP値も低くできるし
メタルコート初めて出て96%を進化させたら連続ギリつじぎりになりました。
見た目は進化しましたがストライクから中身は変わらず芸術的評価の才能にも関わらずとんでもない無能のゴミストライクでした。
バトルで活躍する以前の問題で芸術的評価のアホでクソ技しか覚えられなかった無能ハッサムは即飴にして捨てました。
おやすみなさい。
れんシザが一番良いと思うけど
カイロス先輩とかぶるんだよね
鋼属性の有無で差別化するか
バレパンシザークロスになったけど、結局何が当たりなんだ
つじぎり以外は全部当たり
鋼か虫で揃えた方が気分は良いけど
強力な技が無いからどれも大して変わらない
専門家には劣るけど出しときゃ仕事はするってタイプだな
ジムでよく見かける連中を相手するなら鋼技の方が有利かもだけど虫技の軽快さは魅力
赤い専用機なんてオヤジにはたまらないポケモンだが
辻斬りを引いてしまったw
まだだ まだ終わらんよ
連シザはカイロス先生のレガシームーブセットだろ。ハッサムとしてはそれをお借りしている状態
バレパンアイアンで唯一無二のハッサムを作りたいのが本音だわ
>>99
そうか…まあ鋼統一出るまでやってみるか… >>101
メタルコートが出ないから裏山
ジョニーライデン専用機だよね? >>104
それは読んだことないから今調べてしまったではないかw
ちょっと興味が湧いたw
ありがとうございます 強化シーンカッコ良過ぎ
スレタイジョジョネタにしたいなら
ストライク容赦せん
の方がええな
個体値100%進化させたら連続シザー
鋼統一欲しかったけどまあいいか
連続辻斬り出たんで来てみたが
スレ内でもやはり被害者結構いるんだなw
ああ、>>1はスティーリー・ダン(鋼入りのダン)のスタンドって意味か
確かに似てるな
自分も連続辻斬りになってしまった。
使い道ないと思うが、先日ジムに、CPがちょい上のエフィがいたので試しにあててみた。
避けが下手で相手の未来予知を被弾したが、最後はほぼ同時に倒れた。
連戦は難しいと思うが、対エスパーには使えなくもないのでは。
連続切りの爽快感は異常
ただ現状ではハッサムさんの使い道がないわ
やっぱりここの人たちは気に入った技のハッサムは強化対象?
今日結構トレーニングしてみたけど、トレ向きでは無いなと感じた。もしかして強化してこそハッサムは輝くのかな?
>>119
トレならば連続/シザーで最強のナッシートレ要員になるが、需要がない(他にもいろいろトレできるが、割愛)
ジム攻め要員ならバレット/アイへ、連続/アイへ(連続切りはゲージ溜め用)でバンギ、カイリュー、ハピナス、サイドン、カビゴンを相手できる汎用アタッカーになる
ただ、上記の敵にはハッサム以外に最適ポケがいるので、そいつらが避けミス等で死んだとき用にパーティに入れとくぐらいかなぁ >>120
サンキュー!
仮想敵がジムの上位のポケモンばかりじゃないか!ハッサムカッコいいな
W鋼の攻撃のエフェクトも好きだし、MAX強化決定だわ 連続斬りが気持ちいいから使ってる
バレパンなら特に使わないかな
>>121
バレパン/シザーでもカイリューの相手ができなくなるぐらいで、そこまで支障はないぞ
ハッサムは自身の耐性の多さとそこそこ高い攻撃種族値で勝負するポケだからな
>>122
個人的に欲しいのは連続/シザーだけど(息吹/クローカイリューを凌ぐ回避性能&技2連発、爽快感やばそう)、ジムでの実用ならW鋼だな >>125
ジムの最下層に置いて炎ポケモンでトレーニング
いとも簡単に溶けていくぞ〜w
まあそれは冗談として
今は旬なエーフィを相手にするのが最適かも
>>101の持ち主だけれど耐性はあるからジム下層の露払いとしては役に立つ
まあ運だから諦めて次のメタルコートを俺は待っている 虫ハッサムなら兄貴とか進化前ストライクでも十分な訳だし
ハッサムの存在価値はW鋼しかないだろ
バレットパンチ/アイアンヘッドが当たり
辻切りは外れ
他はどうでもいい
>>126
エーフィか今度試してみます。
個体値高いストライク、なかなか出ないんだよなぁ 鋼で抜群取れる相手でジムに置かれるのってサイドンとバンギくらいだろうけど、
そっちには最適ポケモンが別に居るからなぁ。
ハッサムの場合は辻斬り以外はどれも変わらないんじゃないの
カイリューバンギの並びなら格闘1体入れるより両方見れるハッサム1体で賄うのもあり
適任なら一致虫技持ちでエスパー耐性もってるからエスパーキラーのが活かしやすいよね
当たりではない
辻斬りよりマシなだけだから勘違いはしないように
岩石ゴローニャに続き、W鋼ハッサムが趣味ポケMAX強化2体目だわ。まだしてないけど
いや。やっぱりもう少し使って週末決めるわ
金銀実装前はハッサムよりハガネールやポリゴン2の方が期待値高かったよな
それがこのザマよ
まあハッサムも上記二つよりマシって程度だけど
ジムも階級分けしてほしいね
ライト級、ミドル級、ヘビー級位でいいからさ
ハッサムさん大活躍できるのに
>>136
ゴローニャはCP高めだし技調整で岩落としが超強化されたから普通に強くない?
カイリューギャラドス辺りに岩技が刺さるし ジムに置いたハッサムを見て、やってやるぞって感じでハサミをパチパチするところがかっこいい
>>140
強いよ!めっちゃお気に入り。飴も相棒1キロだし無理がない
でもさ、ここは違うと思うけど、他の板だと誰もが認める強ポケモン以外に砂入れるとアホ扱いされる傾向が強くて、洗脳されそうになってるんだよね
よってゴローニャ趣味ポケ扱いしちゃったんだけど、自分の趣味ポケの意味はちゃんと強くて好きなポケモンって事だからね
ハッサムもそのオーラをムンムン出してと思うぞ! やっとメタコが手に入った♪
辻斬り以外ならとりあえず活かす道があるんだよね。何か今までの進化より緊張するわこれ(^^;
大当たり引いて、感動のあまり震えた後、大当たりの結果報告、今までの苦労など様々な想いを綴り最後はみんなありがとう、ガチャってる人にも幸福が訪れますようにと一言を添え、「書き込む」ボタンをクリック!
しようとしているところ
当たり引いたからジムに行って試したけど微妙性能を実感してこのスレに戻るか迷ってんだろ
>>143
えっ?夜酒飲んみながら他ポケと一緒に進化ガチャやろうと思ったんですけど…
分っかりました。それではそんなに個体値良くないコイツですが、早速進化させて報告します(`・ω・´)ノキリッ!
>>150
微妙なヤツキタ━━━━(´д` ;)━━━━!!
でも嬉しいわ >>151
辻斬り引かなきゃオーライ
てか14ALLの93%なら全然個体値悪くないだろ ハッサムハッサムうるせーよ!
>>155
40万ぐらいあったがハピナス三体目とこいつに使った
砂30万くらいはすぐ溜まる
無論カンスト >>152
あざーす!野良で捕まえたヤツで愛着あるし、手持ちの中では1番個体値いいんでビシビシ鍛えてジム戦行ってきま! ハッサムは93でバレット シザークロスになったが育てる気無し 100見つけたらカンストするがな
ハガネールがかみくだく、ハッサムがれんぞくぎり/つじぎりとバレットパンチ/つじぎりになった補償しろ
ハッサムのすぐ後にハガネール作ったらアイアンテール、ヘビーボンバー。鋼勢が一気に充実した。超ラッキー。だがイワークの飴がわずか78個。代々木公園がイワークの巣の時に乱獲するべきだった…
>>161
分けてあげたいw
代々木公園で乱獲して高個体も充分に持っているが
メタルコートが出ないw >>162
ありがとう。気持ちだけで嬉しいぞ!
でもあの時は何故代々木公園に?とか思ってたし、10キロでイワーク出て来て舌打ちとかしてたし、自分の先見のなさに戦慄するわ 俺はどっちも厳選した高個体値だけを確保しておいたのに秒でゴミに変わった
メタルコートはそのうちまた出るだろうけど高個体値のたねポケは厳しいだろうな
イワークの高個体は90以上が20体以上いるが
今だったらいいトレード要員になるんだろうね
ストライクは虎の子の1匹がW斬りになっちまったけれどw
駒沢公園と皇居外苑でもっと頑張っておくべきだった
なんて言ってたら今、5キロタマゴからDFFのイワークが飴20個持って誕生!
ありがたやありがたや。皆さんの親切のお陰やね
つじぎり以外は飴にしないで残しといた方がいいんじゃないの。タイプ一致なだけマシだし、どの組み合わせもいつレガシーになるかわからんし
>>167
まさかナッシーも念力ソラビがプレミアムになるとは… >>158
ジム置きしないし攻撃15で技次第ならええやん(妥協 ジムに置いても一瞬で返ってくるわかるやつにしかわからないハガネールw
>>172
さっきハガネールスクショしたもんやが
卵からストライク100産まれてこれなったわ
これでこいつはもう要らなくなったな?
連続アイアン持ってるが、やっぱ鋼統一が見栄えがいいね
あーあ
結局自慢おじいちゃん達来ちゃったか
このスレも終了だな
そのうちサイレント修正でメタルクロー覚えるようになりそう
個体値100%W鋼ハッサムが誕生して一週間以上たつけどCP1600のままの俺が参上
飴はあるけどハッサム強化にまわす砂ないし強化したからって現状ジムで大して使えなさそうだし
バンギラスが増えてきたら強力アタッカーになるかもしれんけど
俺のハッサムは今ちょうどml20だけど卵産ストライク使ったんではなくて野良ハッサムからの進化
バレイベント中九段下に降臨したのを北の丸公園でカブト捕まえてた俺が偶然捕獲
これは俺にハッサム創れという天命だったんだろう
×野良ハッサムからの進化
○野良ストライクからの進化
昨日メタルコート1個入ったけどハッサムはもうこれ以上のはできないからハガネール作るかな
W草ハッサムもちょい魅力あるけどW草になるとも限らんし
>>188
なんJのノリ寒いぞ
専門板、しかもゲームの板なんて自分語りありきだわ どうせ強いっていっても最強ポケではないんだしエフェクトのかっこよさとかそういうので好きなの決めればええんちゃう?ちな俺はバレパンの蓮模様がキモカッコよくてスコ^ ^
>>8だけど初めてバンギに使ってみた
コレすげー楽しいなw
>>101
シャーがいたら泣いて喜びそうなポケモンだね 連続切り速いしゲージ貯まるの早いね
技1連続切り技2アイアンヘッドもありだなこれ
辻斬りよりマシなだけだから現実見ろ
バレパンヘッド
れんぞくシザー
その他ゴミ
辻斬りの順
>>199
俺はそれ進化させたら連シザハッサムになった。w鋼が良かったのにな… ・火力ランキング
1st 連続ヘッド
2nd 連続シザー
3rd バレパンヘッド
4th バレパンシザー
どうしてもハズレを認めたくないのはわかる
カイリュースレやハピナススレで見てきたからね
それはそれでいいと思うよ
2回ガチャってw鋼連続ヘッドやったわ
虫統一欲しいけど次ハズレそうだしアイテム出ないし待つばかり
兄貴の技が連続切りから虫食いに変更されとる
兄貴は進化できないけど最強虫ポケは兄貴かね?
手に入ったものに価値、意味を付けたがる。それが人間だからな
ここは最適技スレでは無いからそれで良いと俺も思う
W鋼持ちだけど技1メタルクローなら良いのにと言う書き込みを見て、そうだよなぁと頭で思いつつも、絶対ダメ!と心で叫んでるわ
卵から個体値100ゲットしたがなにげに飴がたりない。
巣いくほどでもないしなぁ。もっと貯めておけばよかった。
バレットパンチは通常技の中では性能がやや見劣りする。
氷岩の弱点を付く運用をしないなら連続斬りが安定。
ハッサムの火力は連続斬りゲージ溜めからのSP技連打に支えられている。
SP技についてはお好みで。
単純なダメージはアイアンヘッドが上。
ただし通常技に挟むならシザークロスの方が確実。
虫に弱い相手に使う場合は言わずもがな。
>>209
ハズレを当たりと思い込むのはいいけどいちいち絡んでくるな
お前のれんぞくヘッドはハ ズ レ 仕様なんて運営の匙加減気まぐれでどうにでもなる
大口スポンサーが一喝すればすぐにでも仕様変更くるかもしれんし
ハッサムはW鋼にこそ価値がある
連続切りとか一時期最低最悪技だったことを忘れないように
現状バレットパンチは外れ技で連続切りが当たりだと暗に認めてるけどいいのかな
連続斬りは最低保証ダメージの仕様により今一つの相手にも数打てば結構ダメージは入る
以下は相手の通常技に挟めるダメージと溜まるゲージ量(レベル30で計算)
カイリュー(息、鋼)
連 ダメージ10 ゲージ30
バ ダメージ12 ゲージ20
ギャラドス(噛)
連 ダメージ10 ゲージ30
バ ダメージ10 ゲージ20
カビゴン(舐)
連 ダメージ15 ゲージ30
バ ダメージ14 ゲージ20
カビゴン(思)
連 ダメージ18 ゲージ36
バ ダメージ21 ゲージ30
シャワーズ(水)
連 ダメージ12 ゲージ30
バ ダメージ12 ゲージ20
バンギラス(噛)
連 ダメージ15 ゲージ30
バ ダメージ14 ゲージ20
バンギラス(尾)
連 ダメージ18 ゲージ36
バ ダメージ14 ゲージ20
仕様変更直後連続切り、虫食いがあまりにも酷かったんで虫ポケモン大量処分しちまった、パラセクトとか
それから一週間で再変更くるなら保存しときゃ良かったと思うのもあったけど仕方ない
連続切りストーンエッジカブトプスは処分思いとどまっておいて良かった、二度と手に入らんし
当たり
連続シザー
連続ヘッド
バレパンヘッド
微妙
バレパンシザー
ハズレ
辻
これで良いよね
>>204
早速虫食いシザクロが卵から出た。何気に虫の王道歩んでるニキw 半年も経てばメタルコートも余ってるだろうから
みんな一通りの技を揃えられてると思うぞ
どれが最適かはきっとその時に分かる
技変更がなければw
バレパンは鋼技の中ではベストではないが、ハッサムの技の中ではベストって事でしょ?
ポケモンにロマンを求める人にとっては
1発目で100個体が連続シザーになったワイ余裕の静観
それで良いなら良かったな
俺は96だけどバレパンヘッド引けて良かったぜ
98の連シザストライクとコンビ組ませて楽しむわ
>>220
ハッサムのなかでも連続切りの方が優秀だという流れ >>224
気がつかないか?
れんぞくぎりは効率
バレパンはロマンについての書き込みに分かれている事に
それらは比べられてないんだよ
お前さんが連シザ引いて嬉しいならそれで良いんだよ
語るべきはハッサムに効率求めるのかロマンを求めるのかだ 趣味ポケに飴と砂を投入出来るならフル強化すればいいし、技ガチャ繰り返せばいい。それが難しいならトレーニング要員にすればいいんじゃないのかね
結局上のも技1に挟めるとか連続斬りが有利な条件だしな
等倍相手にわざわざハッサム使わんし鋼も虫も通りよくないし両方同じタイプで特定の相手に選出がベストだわな
鋼で弱点付ける相手って殆ど見かけないな
バンギは虫も抜群だしサイドンくらいか
それでも水か草でいいじゃんってなる
男なら黙ってシャー専用機W鋼
挟むだか威力とかどうでもいい、どうせ飾りだし
そもそも鋼タイプは耐性重視で攻撃向きとは言いがたい
せっかくタイプが防御面で優秀でも、いまひとつで受けたときのダメージ減が僅かだからね。HPの低さを補えない。
なんの技でもそんなに変わらない
>>200
俺もW鋼がほしいんだよな
タイプ統一したいから連シザも悪くない
と言ってもまだメタルコードがないんだが ガチャで出来た方と反対側を皆それぞれバッシングしてるの面白い
どう考えてもwハガネが当たりだろ?
連続とか?あたま大丈夫か?
まぁライトの下っ端には仕方ないからなぁ
頑張れよ
>>237
ハズレを理由つけて当たりと思い込みたいんだろうね、見てて哀れだ 連続斬りの威力3ってどう考えても技じゃないだろ? 早い?バランスがおかしい早いまえに減らない 手が疲れるだけだろ これ
連続斬りは技1避け考えずに連打してた方が爽快感ある
先行入力のデメリット殆ど無いしな
連続斬りでポケモンに勝てるのか?
ハピナスとかなら1センチも減らないじゃ無い?
技2交わして100秒連打して半分もいかないって尋常じゃ無い これでジムのポケモン倒せるのか?コイキングにも数回連打する唯一でな
仮想敵を誰にするかって話だ
れんぞくぎりとバレットパンチは両方持っておきたい
ハッサムって傷薬の節約できる?
出来るなら1体くらい作っても良いかな。
中途半端だからどうみてもれんぞくシザーとバレパンヘッドの2体配備でいいんだよなあ、認めたくないのはわかるけど
バレパンも大して減らないしそれだったら連続でガシガシ技2出しまくった方が減らせるよ
連続シザーか連続アイアンのどちらかだと思う
連続ヘッドは片方いまひとつになりやすいからハズレ
CP低いんだから虫虫か鋼鋼で弱点付いて戦うのが普通
等倍で殴るとしても虫鋼はハズレ。連続切りでゲージすぐ溜めてアイアンヘッド強いと思ってるかも知れんが、シャワーズで十分だから
わざわざCP低いハッサムで殴る意味がない
虫虫、鋼鋼なら両タイプ最強扱いになるからな
つじぎり以外全部それなりに当たり
むし一致で当たり
はがね一致で大当たり
これです
はがね一致が大当たりな理由
→バンギにばつぐん
→カイリューに等倍で高い攻撃力で攻められる
カンストしてた100ストライクをさくっと進化
微妙らしいけど楽しい >>251
むし技は悪に刺さる
対バンギは辻斬り以外全部ばつぐん取れるから 連続斬りバレパン両方持ってる人の感想を聞きたい
ここで虫⇄鋼叩いてる人って片方しか持ってなさそう
アレだな。ハピナススレの流れと似てるな
ハピナスほどではないけど、進化アイテムの存在がそうさせるんだな
虫鋼と鋼鋼でカイリュー殲滅時間ほぼ同じなんですけお…
サイドンに至っては鋼鋼より虫鋼の方が速いという
>>257
ほぼ同じっていうのがどれくらいの差なのかわからない
ちなみに相手のカイリューが強ければ強いほど討伐時間の差はどんどん広がる >>248
シャワーズなめすぎ
ハッサム>シャワーズになる時なんてナッシーに連シザ使った時くらいだぜ シャワーズには無いハッサムの利点
カイリュー→バンギラス 、とハッサムで一貫性が持てる(そのまま交換せずに使える)
技の貶し合い、そして「好きだから使う。それじゃイカンのか?」
いつものラプラススレ
なんかこのスレの人って虫派も一致派もジム戦ろくにやってない感じがする
ハッサムスレでいうのもなんだけどラプラスとカイリキー素直に使えばいいんじゃね
両方一致と辻斬り一匹持ってるけど連続シザーはナッシーいたら使うがバレパンアイヘは使う機会ないわ
なんてことだ・・・ここはオオタチスレだったのか・・・
>>265
カイリューにはラプラスを使う
強いバンギにも最終的にはカイリキーを使うと思う
しかし、>>195に書いたように対バンギでハッサムってすげえ面白いのよ
いかにも悪そうな怪獣をザックザク切り刻む正義のヒーローって感じで 連続アイアンになってもうた
虫食いシザクロの優秀なストライクで大好きだったのに
このスレで、当たりは何になってるの?
>>265
そういうことを言い出すと、全部胃袋でいいってのと同じになるから・・・
ここにいる人たちは趣味枠のハッサムを好きで使いたいって事が大前提にあるんじゃないのかな >>268
ざっとスレ見たけど連続シザクロが大当たり、連続アイアンとバレパンアイアンが趣味枠、バレパンシザクロが微妙、辻斬り○○はハズレってところ。 オンリーワンなのは連続シザクロだと思うよ
あ、メタルコートつけられないカイロス先輩は座っててね
>>270
あんがと。
バレパンはカイリキーで二匹作ってしまい、また作ったら発狂するところだったわ
相手が見えなくなっちゃう上に、カイリキーだと技不一致というw
連続シザクロは確かに当たりだけど、だったらなんでわざわざメタルコートしたんやって話になるわけだ
ハッサムはまた次回調整後に、いい技が来ると見た ラプラスがCP修正されないでジムにもっと居れば、鋼統一ハッサムの出番ももっと多かったのにな
>>273
>>242だとバンギに1位、ナッシーイノムーハピナスに2位
誰にあてても良いって意味ではハッサム1匹しか持ってないなら当たり
2匹作るなら虫虫と鋼鋼だろうね ハッサムの受け
ノーマル
どく
むし
はがね
くさ
エスパー
こおり
ドラゴン
フェアリー
これら全部こうかはいまひとつにできる
これで既にオンリーワンだよ
そこに高攻撃力の一致技
弱点は炎が二重弱点
ハッサムでトレしてみたんだけど、アイアンヘッドのビジュアルムーブメントがめちゃカッコいいのな
イマイチに出来るタイプ属性多いのか、なんだか萌えてきたよ
ジムにバンギいるからハッサム入れよ
ならないよね?みんな持ってるシャワーズでいいよね
虫虫はナッシー相手に攻守抜群。鋼鋼も使い道ないけど鋼一致はそのうち価値でるかも知れん
隔離スレとしては立派だと思うよ
最適技スレから追い出されて来たわけでもなしに
メタルコートっていう位だし
鋼は防御的な価値があるよね
攻撃は虫虫の方が登板多そう
岩と悪は等倍だから、鋼鋼で刺すなら氷とフェアリー、虫虫で刺すなら樹とエスパー相手が最もポテンシャルを発揮出来そうだね。
虫鋼と鋼虫はどちらにも程々に刺せるって所かな。
>>276
ほんこれな
でもお前ら案外優しいな
シャワーズで良いとか一生懸命書いてる奴も構ってあげちゃって
俺なんか魚の死んだような目になってスルーだったぞ >>285
ありがと。ラプラスあたり狩るのに便利そうですね。
>>286
ありがと。ナッシーキラーはウインディが弱体化されてさがしていたのでいいかもしれません。 もしかして虫鋼ってトレーニングマシンじゃね?
CP半分ブースターでオーバーヒート打ったら溶けそう
連続切りダメージないから薬節約出来そうだし、ハサマラソン誰か試して
ロマン枠
ハッサムはバックグラウンドが鋼タイプのものだったらもっとカッコよかったと思う。それにしても鋼統一のハッサムいいね。最高の趣味枠だわ
これはもしや、ブースターに続くCP詐欺ではなかろうな?
ストライク→ハッサム = 洗練され色も変わり見るからに強くなってるのがわかる
シードラ→キングドラ = はぁ?
何故なのか?
>>296
ハッサム→メガハッサム = なんやねんその手足・・・
何故なのか? >>296
イワーク→ハガネール=ジムで顔が見えなくなる。 >>297
ハッサム=挟む なのだから、手のハサミの進化に重点を置くのは当然
両足もハサミのような切れ味に >>299
個別ページで手のハサミをパクパクってやるんだよね W鋼ハッサムができたあと2個目のメタルコートが手に入ったんだが
仮にW虫ハッサムできても余り嬉しくないから卵産イワークをハガネールに進化させたらアイアンテール/ヘビーボンバーのW鋼ハガネール誕生
カイリューで鋼まみれ鋼地獄だったから俺には鋼の神が取り憑いてるのかもしれん
はいつじぎり せめて7日目ボーナスは進化アイテム確定にしてくれ…
ハピナスに特攻させると結構削ってくれた。
連打しても社員の回避に間に合うのは良いね。
虫虫と鋼虫の2体できた
虫虫第一希望だったんだけど
相手選ばずオールマイティーな鋼虫も気に入った
鋼鋼と虫鋼もコンプしたい
体感的にどのくらい使える?
・胃袋
・ハイドロシャワーズ
・ハイドロギャラドス
・サンダース
・ナッシー
・ラプラス
あたりと比べるとどのポケモンと同じくらいの強さ?
先輩より格好良いからええよな?
今日の7日目ボーナスに期待したけどやっぱ進化アイテムひとつも出なかった
初日だけしか出ないとかどうなっとんじゃ
500円くらいでもいいから売り出せや
1体目のストライク96は鋼だったから迷わずハッサムに進化させたけど、もう1体のストライク96は連シザだから凄く迷うわ
ストライクの連続切りシザークロスなら今でも捕獲可能だから進化させようが捨てようが構わないが
連続切り虫さざめきストライクは二度と入手不可能だから高個体値でその技あるストライクは温存したい
俺は低個体値雑魚のやつしかないんで関係ないが
連続さざめきは全部取ってあるが1番良いのが82だから何れにせよ進化はさせないな
後はCFFの辻斬りがタネ候補だけど、まあ次のメタルコート入手が関門か
エアスラッシュ持ちのストライクってどうなのかな
以前の鋼的なスピードでタイプ一致だし
うちの初ハッサム91がW鋼になってくれた。鋼統一で喜んだものの、HPの低さと避けにくさで結構辛い…
スレ的に虫統一が当たりって意味を感じ始めた。
しかしもう一回ガチャもメタルコート的に辛い…
やっぱタイプ統一がいいよな
とりあえず連シザとバレアン揃えとけば問題無い
後は技追加を待つだけ
ガチャの敷居高くて技狙って作れるポケモンじゃないよね。
技の優劣を決めるより、出来た技の組み合わせに合った使い方をそれぞれ考えた方が良いと思う。
ようやく個体値90%以上をゲットできたぜ!
CP107ェ…
>>329
確かに。W鋼ならカイリューバンギあたりに当てるのが良いですかね。
2300ハッサムで思念社員ハピナス3000、技2避けでタイムアップになってしまった。 丁度市内にハッサムの巣ができたから高個体値のストックはできたもののメダルコードが出てこない
俺ハッサムもバレ辻でがっかり(笑)
もう一度挑戦したいがメタルコートは2つあるけど肝心のストライクと飴が無い状態です。
ストライクの巣があるのなら教えて欲しいものです。
by茨城
砂つぎ込んだんだから、CP調整でぜーったい弱くしないでね。
「Save your candies」って言ってんのに今アメを使って強化したならそりゃ自己責任だわ
>>339
おかげでメタルコート出た日に孵った個体値96のストライクを進化に踏み切れない
進化マラソンすらためらって砂と飴が微増する日々 ハッサムたんフル強化してもストライクの飴はまだ400以上あるから全然大丈夫なんだよねー。また砂溜めなきゃ。
そういうことじゃなくて、もし技の調整が来て、育てた奴とは違うタイプのハッサムが最強になったらどうするんだ?
「Save your candies」はそういうの全部含めた可能性があるから
進化強化は少なくともピカイベ終わるまではやめておいたほうがいい
スレ全否定だが
>>332
逆に技2避けだけでタイムアップまで活きてたのが有力情報
ハピナスは全然削れないだろ? ナックラーとかいうポケモンは、こいつの腕から生まれたのか?
ナイアンの事だから次の技調整で辻斬りが最強技にしてくる筈
それか削除されてレアになるかだな
>>342
Save your candiesはそもそも飴使うなと言う意味じゃなかったらしい
パイルの実を実装するから飴いっぱいためてくれと言う意味のようだよ そいじゃyourはおかしくないか?
パイル使って飴ためよう。なら、Save candies.だろ
将来の技変更やCP調整を恐れてたら、このゲーム出来ないでしょ
>>346
そうやって使わせるのは性格終わってるな Save your Pokemon Go candies as these 12 Pokémon are getting an evolution once Gen 2 is released
>>353
こっちにも書いてたのか
それ数ヶ月前の記事だろ
情報操作自殺しろ メタルクローとはがねのつばさが無いとかバカなのないあん
ハッサムに良技付けると強くなりすぎるから
あえて付けてないんだろうけどね
いやぁでもハッサムっていったらバレパンむしくいだし…
なんでむしくいねえんだよ無能
とくせい導入 既存ハッサムが糞とくせいで阿鼻叫喚
楽しそう(こなみ)
ハッサムって糞技構成でもハピナス退治に使えるね。
2匹いたらどんなハピナスでも倒せる。
タイプ一致鋼の翼を持つのがいた、エアームドとかいう鳥ポケモン
おまけに技2にタイプ一致ラスターカノンがある
最大CPは2000ちょいだから中級ポケモンだが
もし仕様変更でCPあがれば最強ポケモンに化ける可能性ある
現状最強鋼ポケモンはハッサムだが、同CPならエアームドのほうが強そう
CP2500のハッサムでCP3100ハピナスいけるよね
CP3200カビゴンもCP3500カイリューもいける
ほのお以外ならなんでもいけるから便利
タイプ一致で連続斬りシザークロスになったんだが、どうにも使える気がしない
ジムに草タイプが居ないからまったく使いみちがない
連続、シザークロス、2470まで上げた
ナッシーには強さを実感できる
3000越えのカイリューとかも倒せるけど危なっかしい…まぁ、ロマン枠だよねw
ナッシーキラーだけ?今のところ。
他は無難に対処って感じか?
ナッシー はっさむ
シャワーズ ギャラドス サンダース
サイドン バンギラス シャワーズ
ハピカビ カイリキー
って感じか?ナッシーはたまに電撃戦だとジムに入るから作るかな。
ハッサム作りたいけど飴が12個しか無い。
進化アイテムは王者のしるし以外は手に入ったけど
メタルコート×3
竜のウロコ×1
アップグレード×1
太陽の石×1
れんシザハッサムとれんさざストライクって、どっちが対ナッシーで速く倒せる?
同じCPじゃなく同じレベルで
>>369
レベル30
ハッサム:れんぞくぎり × 22 シザークロス × 3 [13.6秒]
ストライク:れんぞくぎり × 18 むしのさざめき × 2 [14.6秒]
ストライク:れんぞくぎり × 24 シザークロス × 4 [16秒]
れんぞくぎり一発の威力が1ptだけハッサムのほうが強い模様 連続パンチのハッサムなかなか強いじゃないか!てか連続最高。技2はおまけ
連続切りとバレットパンチのどっちの事を言ってるんだ?w
ハッサム趣味枠というより結構本気で使えない?
CP500くらい上のナッシー倒して
そのままCP800くらい上のカイリューまで倒せた
>>373
それってほぼマックス強化だよね
技構成は何? ハッサムって鋼はがねが当たりなの?
ムシムシならカイロス隊長の方が強いよね
同じくらいのcpのウインディ使ったら楽勝だったわ
キズぐすり一つで完治
フル強化したが防衛じゃカスだわ
虫虫はナッシー、エーフィのほかに
バンギラス相手にできるよね
あとミュウ、ミュツーがきたらやることふえるね
虫鋼ハッサム置いてCP半分ブースターでトレーニング
2重弱点で耐久力ないから瞬殺
連続切りいまひとつで受けれて低ダメージで済む
**梨シギ幸犀黴竜盤
虫虫◎◯x△△◯x◯
虫鋼◯xx△◯◯△◯
鋼鋼△xx△◯◯◯◯
鋼虫◯xx△◯◯△◯
CP1500連続切りアイアンヘッドで2900なめのしカビゴンを屠った
優秀なトレーニング要員だわ
でもほかでいいよねそれ
連続ヘッドは残念だけどハズレだよ
>>383
ハズレなの?
ここまでやれたら何をもって「ハズレ」なのか意味不明だなw 当たりと思いたい、信じたいのはわかるけどね
一般的にはハズレだから触れ回らないように
>>385
どうした
機嫌悪いのか?
このスレではハズレ技でいいけど評判はあんま当てにならんなと思った そうだよ
虫虫ならカイロスのが強いし虫虫なら今回のハッサムの真骨頂は鋼
>>381
連続シザーだとどうだろ
3000頭突きのし倒せるなら俺のハッサムにトレーニング要員という役割が出来るんだが >>386
連続アイアンはタイプ統一してないってだけで別にハズレ扱いはされてないだろ
実戦ではバンギに1位だ
連続切り 威力3(3.8) DSP7.5(9.38) ESP15.00 発動時間0.4秒
虫食い 威力5(6.3) DSP10.0(12.5) ESP12.00 発動時間0.5秒
虫食い餅兄貴のほうが優秀
強力ゲージ技メガホーンあるならESP高いほうが有利だが、軟弱シザクロとかESP多少高くても無駄
現時点最高ESP技である軟弱連続切りの長所を引き出すには技2が強力技である必要がある
タイプ不一致連続切りだがニドキングの連続切り/地震とかカブトプスの連続切り/ストーンエッジとか
高ESP技1は技2を発動するためのオマケと割り切って使えばいい
趣味ポケでええやん
つーかカイリューハピカビバンギ以外全部趣味ポケですやん
CPのわりに強いよなハッサム カブトプスに似ている
個体値良くても連続虫さざハッサムは進化させたくない
>>395
大丈夫、ハッサムは虫のさざめき覚えないから >>396
むしのさざめきは強いからストライクのままで使うってことでしょ。
ハッサムはかっこいいんだから、専用技でも作って欲しかったな。 ハッサム使ってて楽しいな、連続できればだけど。あとはアイアンでもクロスでもどっちでもいい。パンチは連続には劣るな
さざめきが今回の修正で相対的に微妙になったからなぁ
まあでもこれだけは言える
辻斬りだけは今後も多分ゴミ
まっちがえてリザードンと対戦させてしまったけど、なんとか炎避けたら勝てましたー、焼き殺されなくてよかったぁー。
今日ストライク進化させたら連続切り辻切りのW切ハッサムが御誕生なさりやがった
せめてW虫になりやがれでございますよ
鋼虫だったけどバレットパンチもシザークロスも格好いいからルックス重視で良しとするわ。
技の見た目だけなら全一と信じる。
くっそー
やっと出たメタルコートで100%個体を進化させたら鋼虫だー
はがねのつばさとメタルクロー覚えるようになるまで待ち
虫虫はストライクやパイセンがいるから要らないな
やはり鋼鋼がアタリか
技2は鋼で決まり
あとは連続切りのゲージ溜め性能いかんによるな
鋼鋼より虫鋼の方が強いのかもしれん
バレパンシザー結構使いやすかった
確かに技の見た目もかっこいい
連続シザーは絶対ナッシー殺すマン
エスパー耐性、草二重耐性はストライクカイロスでは真似出来ない
>>420
連続ヘッド誰相手に使うの?
ノーマルやバンギ相手だったら量産型シャワーズで十分だから無理矢理使わなくていいよね 虫虫や鋼鋼タイプ一致で耐性多いCP2700越えは他にいないから貴重だよ
>>422
いや、ただ単に連続が使いやすい。弱点関係なしに攻撃早いから れんぞくぎりの機動力は異常
集中線と同時に撃ってしまっても避けが間に合う
初ハッサムがパレパンアイアンの鋼鋼に
使い道あるっけ、これ?
パレパンはカイリキーで散々なイメージなので・・・
連続斬りポテンシャル100%引き出せたら強いんだろうけど中々難しいな
>>427
ハッサム自体があえて使う必要はないけど使えば強いみたいなポケモンだし。砂突っ込むかは好みで。
俺は思念カビゴン相手に使ってるよ。他に適当なのが居ないから。 アタックチームの最後枠に入れておくのも良いよ
苦手とする相手が余り居ないから万一の事故時に代役サポート入れるし、出番がなくてもジムの後ろの方に固まってるカイリューバンギには強いから補欠としても有能
ガチ攻めには使えないでしょこいつ
攻撃力はそこそこだけど技が微妙だし体力が低くて耐性が良くても技2避けてがっつり削られる
結局当たりは鋼鋼か虫虫なのかね 最悪辻斬り来なきゃいいけど
出番はそれなりに作れるけど、別にハッサムでなくても良いじゃんなバレへと連へ
ガチの使い道はあるけど、その相手が滅多に居ない連シザとバレシザ
実は当たりなんて無い…のかも
今のジム面子でこいつのジムでの出番は無いだろ、趣味枠
このゲームがHPゲーなのにそれが低いって時点でなぁ
草系のCPが軒並み調整で高くなったら大活躍するかもしれんけど
そもそも近いうちにジムの改変がされるらしいから、そうなったら出番はあるかもな
もし1ジムに1種類しか置けないとかなったら、色々なポケモンが置かれるだろうし
ハンケがwiredのインタビューで言ってるよ
原文ドイツ語だけど
金銀追加の時に、ジム変更用のデータも一緒に入れてあったってのは聞いたな
>>441
まとめサイトやら去年の年末からジム改変で管理人がつくやらデマ飛ばしまくってたな
その手の情報? ジム調整は2月くらいに公式が言ってた
Shakeみたいな単語つかって
ただ使ってて楽しいハッサム。連続でそっこーで溜まってヘッド。凄く爽快
ストライクからハッサム進化に必要なアイテムが何かを考えたらハッサム当たり技は必然的に分かるよね
技の強さどうこうとか二の次
ハッサムは男のロマン、それを実現するのは完全100%W鋼ハッサムしかありえない
W虫?
そんなゴミは捨てておしまい
>>450
W虫がゴミかは別として、同意だわ
メタルコートされた虫が虫のままはないわ
りゅうのうろこを纏ったキングドラが水鉄砲ハイドロポンプなのと同じだわ 変な煽るやつがいるけどここにいるのは殆どが趣味だと理解してるから釣れないよな
連続斬りからのゲージ速攻もまたロマン
HP残り数mmからでもゲージ技1発くらい絞り出せる
今日調子に乗って「ハッサムさんのちょっといいとこ見てみたい!」つってナッシー連続切りでザクザク刈ってたら
サイコキネシスでうっかり当たってゾンビバグってしまった
あいーん
>>454
あぁシャワーズで良いとか言ってる池沼なw
ここのスレは比較的大人だからスルースキルMAX 457がNGIDに入ってた
どこか別のスレで煽ったな?
その通り!このハッサムはW鋼で完全体と化す!まさに赤い彗星!
>>460
フン!じゃねーよハッサム以外の画像サッサと消せゴミ メタルコートはいつか取れるが、アメにした高個体ストライクは戻らない(泣)
ストライクいまいちなのしか取れない。
ストライクの巣とかないのかのお
ストライキは今までに卵から孵化した個体を進化させてるよ
金銀に備えて飴も貯めてたし
>>472
砂はハッサムにつぎ込んだ、今日もバトルだ >>475
大文字で溶けるんだからオーバーヒートなんか炉心融解レベル
トレーニングで使ってみて楽しかったからフル強化するわ虫虫ならストライクでいいしナッシーにはウインディ当てるし
趣味枠アタッカーが充実ww >>479
あなたとは趣味が合いそうだw
これに加えて、キレイハナやレアコイル育成中。 >>479
しねん未来のエーフィどう?
念力サイケ強化するか、ガチャでその技狙おうか迷ってる >>480
キレイハナ レアコイルとか渋すぎですねw
スパーク十万ボルトのマルマイン1500まで育ててトレーニングで大活躍中ですw
>>484
思念はタイミングがシビアで被弾しやすいけど被弾も含めてゲージ溜めて未来予知バンバン打つとメチャ強いですねw 全避けなら念力サイケが最強じゃないですかね?思念未来予知でドロポン、エッジ相手に思念で技1先行入力すると避けれなくて即死w ハッサムはメタルコーティングされて
鋼の耐性をまとった虫だから
技はやっぱり虫虫がしっくりくるよね
>>487
ああ。そう言われてみればそうかも
W鋼で満足してたけどメタルコートまた手に入ったから思い切ってガチャしてみようかな。W鋼とW虫持ってれば幸せになれそうだもんな >>486
俺も趣味枠はトレ専用だな
マルマインとかライチュウが日の目を見るのが楽しい
ジムから草が消えてストライクとカイロスパイセンが活躍できなくなったのが悲しい ようやくメタルコートが出てきたからタマゴ産の最良個体値を進化させたらW虫になった
ジム崩し用の即戦力の虫ポケ今のところいないし育成することにしよう
ハッサムたん、やられた時膝から崩れ落ちて倒れる姿までもカッコよすょ。
>>488
そんなにうまくいく訳アンメルシン
辻斬りにあって泣くのが関の山、W鋼あるなら余分なメタルコートはハガネールにつかったほうがいいんじゃね? 趣味ボケにまもう砂を使うまいと誓ったのに、このスレ見てたらやってもーた
ジムに置いてトレーニングしてきた。炎系に対する脆さ&儚さ、エスパー系と草系に対する圧倒的な強さが楽しめた!
初めてのメタルコート→ハッサムを作る
2度目のメタルコート→ハッサムかハガネールか悩む
>>493
ハガネールも既にテールボンバー引けてるんだよ奇跡的に。個体値89でイマイチなんだけど
で、今96の連シザストライクと96イワークが待機している
一晩寝て落ち着いてみたら確かに辻斬りにあったら悪夢だよな…
連シザストライク大事にしてたしな。止めてくれてありがとう! >>497
自分が持っていたい技構成も欲しくなる。アイアンヘッドのタイプ一致の威力が知りたくなったよ。 1700の92%ストライクがバレパン辻斬りになった泣きたい
俺も攻める時はハッサムは進んで使うわ、連続切りしてるの気持ちいい。カビゴン、カイリューあたりでも回避してれば勝てるくらい強いし
スト3でヤン使いだったヤツは連続斬りする時に
ハイッハイッハァァァイッって言うよな?
一匹目 バレットアイアン
二匹目 連続斬りシザクロ
満足満足
れんぞくぎりはともかく、バレットパンチってハッサムにあわなくね
パンチだぞパンチ
れんぞくシザーにつづいてれんぞくアイアン出た
どっちもメス
やっぱカマキリはメスだな
メタモンとたたかってきた
>>508
ハッサムの手を見てみんさい
ストライクについてた鎌はもうないだろ、切るよりパンチのほうが似合っとるよ まあきりさくを始め斬撃系の技結構覚えるけどな
なんにせよテクニシャンバレパンのおかげでパンチマンのイメージは強い
画像見たら飛行系じゃないけれどちょっと浮いていてもいいのにねとは思った
何のための羽根なんだw
でも完全にフォルムはオーラバトラーだねw
原作だとバレットパンチは最初から持ってる基本わざ
他はこんな順番で覚えていく
Lv.25 れんぞくぎり
Lv.41 シザークロス
Lv.45 つじぎり
Lv.50 アイアンヘッド
>>517
アイアンヘッドが一番優れてるってことか これからジムに蔓延すると思われるバンギラスに鋼技は効果抜群なんで使えるんじゃね
まあ水技も効果抜群だからシャワーズ使ったほうが早いとは思うが
もうちょっと体力あれば使いたいけどバンギが大文字持ちだったら目も当てられないな
バンギには虫も刺さるから辻斬り以外は全部抜群で気持ちいい
向こうが大文字持ってたら一撃即死のスリルを楽しめる
戦ってて楽しい相手
カイリューカビゴンサイドンバンギラスに使うなら全避けで連続アイアン
一匹目は鋼鋼引いたから二匹目は虫虫が欲しかったのに連続辻斬になってしもた
辻……エーフィには使える可能性ある?
虫鋼ハッサムCP1592が
しねんのしカビCP3139になかなか奮闘できた。
全避けで技2刺せるのはたのしいよ
エーフィもナッシーも攻撃力が高くてこいつをぶつけたくないな
体力低いし技2の避けバグが起こりやすそうだし
つーかジムでその2匹を見る事自体あまりない
ゴローニャをギャラドスに当てたりするけど意外と4倍でも避けさえすればSUNゲージ技直撃くらいで済む
結論出たな
虫鋼がアタリ、鋼鋼が中アタリ、虫虫は普通、鋼虫はハズレ、辻斬りは大外れ
さっき進化させた
中当たりか
虫鋼はハズレ
バンギに使えるって耐久力考えても量産型シャワーズで十分だから無理矢理使わなくていいよね
虫虫、鋼鋼はオンリーワンだから当たり
ハッサムって極端なハズレがないから意見分かれるよな
基本 バンギラス カイリュー カビゴン ギャラドス ハピナス シャワーズ
このへんにあてる前提で話したほうがいいかも
ナッシーやエーフィとか上のに比べたらほとんど置いてないし
虫虫じゃストライクの連シザか連虫さざでいいし、バレット撃つと画面がグチャグチャで相手の集中線が見辛く挙げ句にトロくて使いにくい
なにがどうばけるかわからんからとりあえず育てる ハッサム好きならね
辻斬りは…しかたないね…
実用性重視・・・虫鋼 特別製重視・・・鋼鋼
虫虫は>>538がいうようにストライクいるし鋼虫はレポ少ないから分からん。
辻斬りはクリティカルが復活すれば或いは。 かっこいいけど結局趣味ポケの域なんだよな。
高個体値のストライクに全力で砂注ぐまでには至らない
いつ実装されるか分からんがメガシンカもするし…
先輩と共に
虫鋼だが凄く使いやすいぞ、高CPのカビゴンも楽々倒せる。もちろんハピナスも。2匹くらいは余裕で倒せる
基本速い連続切りはいまひとつ関係なくバリバリ削れるし
どう考えても最適は虫鋼だろ
鋼鋼はまだいいとしてれんぞくぎりシザクロとかパラセクトじゃねえか
>>513
せめてツメ技にしてくれよ
パンチなんてカッコ悪い >>517
パンチ最初から覚えてるの?メタルクローじゃなくて? 虫虫ハッサム持ってないけど、ストライクで使った時はシザクロ使い切るのが大変だった。全避け出来るけど、とにかく操作が忙しい。俺的にはシザクロは無し。
バレットパンチは持ってないから使用感わからないけど、全避けマンに向いてますか?
また虫鋼を外れと認めたくない奴らが来たか
いい加減現実見よう
持ってるストライクがFEDとFFCなのだがどっちからハッサムにするべきかな?
愛好家達の意見が聞きたい
100出るまで待ては無理
やっとメタルコート出たからもう待てない
技2使わなくても連続切りの速さがあればそれだけで十分なくらい連続切りの性能が高いんだが。ハッキリ言って連続切り連発してる方が技2出すより強いと思った。ハッサムの技2の性能的にだけどな
れんシザならストライク、カイロスでいいしバレシザは決定力が弱いしバレアイは機動力不足だかられんアイが最適解だと思うんだよな
1ゲージ技があればまた話が変わったんだが現状こんなもんだろ
また虫鋼を外れと認めたくない奴らが来たか
いい加減現実見よう
>>559
ストライク、カイロスはエスパー技をいまひとつにできないだろ? >>563
れんぞくぎりある以上全避け前提だからあまり関係なくね?ナッシー3枚抜くなら別だけど今更そんなジムないし 虫鋼引いたやつはハズレを認めたくないがためにバンギ、カビゴン、ハピナスに使えると豪語する
カイリュー、シャワーズ、カイリキーその他より明らかに劣っているのに
虫一致鋼一致はエスパー、フェアリー、氷に伝説ポケモン控えてる限りこの先需要でる
ミュウツーでも実装されない限り出番無さそう氷も3鳥か3獣でないとジムに出てこないだろうし
まぁ楽しいから使ってるのが大半だろ?それにそんな連中はハッサムのいいところ悪いところ知り尽くしてるからそれなりに使える
自分の好きなポケモンで戦う人と、必勝必殺なポケモンで戦う人の意見が噛み合うはず無いでしょ
最適技スレもそうだけど、すぐシャワーズだのカイリキーだの胃袋だの持ち出すけど、その話はしてないし、話が終わっちゃうよ
そもそも、これから出てくる伝説ポケモンにはハッサムが需要出てくるとか言っても、それこそ他のポケモンでいいんじゃない?ってダブルスタンダードを疑うよ
>>557
FEDが連続辻斬り
FFCが連続さざめき 鋼虫になったがシザクロは連続斬りじゃないとゴミ技だな
鋼鋼は技1がバレパンである以上輝くことはないんだよなあ
虫虫は素早いが威力が低い
鋼虫は技1がとろいし威力も低い
虫鋼が素早く動けて技2もそこそこ
虫鋼がベストなんじゃね?
辻斬りは無かった事にしよう
一方的にボコられる危険な相手:ほのお
最悪:リザードン
ヤバい:キュウコン、ウィンディ、ギャロップ、ブーバー、ブースター、バクフーン
なんとかなる:マグカルゴ、ヘルガー
虫わざ(れんぞくぎり、シザークロス)で抜群:くさ、エスパー、あく
パラセクト、ナッシー(二重)、メガニウム、キレイハナ、キマワリ
フーディン、ヤドラン、ヤドキング、スリーパー、スターミー、ルージュラ、エーフィ
ヤドキング、アンノーン、ソーナンス、キリンリキ、ブラッキー、ニューラ、バンギラス
鋼わざ(バレットパンチ、アイアンヘッド)で抜群:いわ、こおり、フェアリー
ゴローニャ、サイドン、プテラ、ウソッキー、バンギラス、
ルージュラ、ニューラ、イノムー、ピクシー、プクリン、トゲチック、グランブル
低HPのハッサムを伝説に当てるとか酷い酷い妄想だな
マジでジム童貞なんじゃね?
ストライクの高個体値が全然でないな・・・
メタルコート4つも出たのに使えない
>>584
おめ!強さは横並びだけど、所有満足度は高いぞ! 二連続バレ辻斬り
もう二度とハッサム作らねー、お前らじゃあな
チョコエッグから出てほしい
ハッサム・ストライクのいい感じの立体物って皆無なんだな…
カビゴンイベが終わってSave your candiesの続報が聞けるのか
>>588
自分も連続斬り辻斬りの2連チャンw
メタルコートなかなか出ないし、ストライクの在庫もないので、もうハッサムは作らない。 連切り辻斬りはナッシー、エーフィーのトレに使えなくはない
敢えて使う必要もないけど
100%がバレパンシザーになった
辻斬り引かなかっただけ良かったと思って
砂突っ込んでみるよ
あんまりバレパンシザー派はいないようだが…
>>596
トレで様子見てからにしな
バレパンじゃシザクロ全く生かせないよ そうなのか
連続は別格としてバレパンもEPSはそこまで悪くないように見えたが
バレパンじゃ2発入りにくいのかねー
87%のストライクしかいないが、こっち進化待ちしよかな
100%がバレパンシザーになった
辻斬り引かなかっただけ良かったと思って
砂突っ込んでみるよ
あんまりバレパンシザー派はいないようだが…
98w鋼ひいたぜ。cp123だけどw
w虫も欲しいお
>>596
俺と同じだ。FFFバレパンシザー。マックス強化してTL37でCP2741。CP3400台のカイリューも倒せるし、使って楽しいよ。カイリキーなどでハズレだった技1バレパンがタイプ一致の強みでガリガリ削れるから気分がいい。使ったことない人の意見は気にしない。 対ラプラスでれんぞくぎり/アイアンヘッドの勇姿をgifにしたぞー
減らせてない?カッコ良ければそんな事はどーでもいい
すげー技術だけど
ラプラスはみずもあるせいではがねが等倍なんだよね・・・
バレパンアイへが最適だと分かっていても
連シザの両技最短硬直時間コンビが欲しい
かつての胃袋のようにスマートな戦闘をできる方がハッサムらしいと思う
そんな私は連アイへ
トレ用+1000にするならどれくらいのcpストライクを進化させれば良い?
カイリューならだいたいcp3100ぐらいからジムにいるかから、
cp1500ぐらいに調整すれば良いよね?
ストライクの巣に来たけど寒いな・・・メタルコート2個あるし、
これなら進化2体分はいけるか。
バレ辻の被害者みょーに多いな
まぁ俺もなんだがorz
同じくパレパンシザー。
ゲンガーのシャドークローやゴローニャの岩落とし強化で最近趣味アタッカーが充実してきた。威力の高い技1と隙のないシザーのバトルが楽しくて自分に合ってるみたい。
俺はW斬りだw
エスパー相手には役に立つけれどジムにエスパーいないしね
ナッシーがいたら役に立つのにね
さっきハガネールに進化させたら連続切りアイアンヘッドになった
辻斬りよりはましだが、どうせならW鋼かW虫のどちらかになってもらいたかった
>>615
W切りはエスパータイプに強いのか?
時々ジムにエーフィ見かけるんだが何使っていいか分からなくて困ってたとこ
副垢にW切りハッサムいるから今度エーフィ見かけたら使ってみるか ×ハガネールに進化
○ハッサムに進化
ハガネールとハッサムとで頭が混乱してる
やばい
>>617
エスパー技をイマイチで受けられて
虫技も悪技もエスパーに刺さるよ
まあタイプ一致のシザークロスの方が優秀だけれどね
使えなくはないって感じ 辻斬り強化してるTL39の人が「みんなが言うほど辻斬りは悪くないよ。」ってYouTubeで言っててかっこいいと思ったよ
一致等倍より不一致抜群の方が有利になるルール改定がなされた上で
ゴーストタイプを相手にするときのみ辻斬りが活きる
そんなシチュエーション考えにくい…orz
今日ジムで初めてハッサム見たかっこよかった
アイテム出たら即進化させたい!飴まだ足りないけど
思い切ってバレシザー強化してみたぞ
なかなか良かった。
仮想敵はバレパンが2発安定で入って一安心。
位置偽装だけはどう見ても無理だけど他は公認だろ
ルールとか知ったかして恥ずかしくないんか?
>>617
エーフィはナメナメカビゴン使ってみたら楽々だったよ メタル、おうじゃ、アップグレード余っているけどいる?
ハッサムの運用って実質どうしてます?
たまに置いてあるエスパーのトレ用にcpは1500くらいに止めといたほうがいいのかな?
それとも趣味全開で限界強化?
2体とも進化させたら辻切りで倒れそうになったわ・・orz
個体値100%を進化させたら連続切りシザーだった。ただの赤くなったストライクでつまんない。
>>638
次があるよ。今後進化アイテムのドロップ率や進化元のストライクの出現も増えてくるかもしれないし >>640
ぉ、ぉぅ。
結構メンタルやられたわ、しかも風邪引いた。
辻切りってやっぱり一致じゃないからdps飛び抜けてダメなん?
連辻、バレ辻だった。 なんか、一、二体辻斬引いたくらいで落ち込んでるのがいるけど、
こちとら、六体ちゅう5体だぜ。
しかも、残り一匹が鋼虫。
種も飴も尽きた。
もう、ピゴサーのお知らせにストライク登録しちゃったよ。
>>635
趣味アタッカーとしてマックス強化目指して育成してるよ。ゲンガーやフーディンと同じで主にハッサムを楽しむ目的で使ってるかなw 抜群とかいまひとつとか考えずにバシバシハッサムでジムバトルするのが本当に楽しい >>647
アイテムはいずれ出るが、10q時代のような高個体値が出ね〜
糞技でもキープしとけば良かった 教えて下さい。バレットパンチ?
シーザークロス?
って外れ技ですか?
鋼>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>虫
>>653さん
綱虫? って事は当たりですか? 無知ですみません… ここではあんまり評判良くないが使い勝手は悪くないよ
ナッシー、カビゴンに当てる
5kmタマゴから言うことなしのストライキが出たわ
10kmの時はハズレだったのに今は嬉しい
>>652
どれも結局弱いので、好きなのでいいんじゃないのかと思うが これまで対ナッシーで活躍してくれてたCP1800超えのさざめきストライクが
連続辻斬りのカスに進化してしまった……
実用性の当たりはバレットアイアンの鋼だろ虫なんて使いどころがない
>>652さん 皆さんありがとうございました。
結局弱いんですね。 >>662
とりあえず使ってみなよ。エスパーいまひとつだから思念持ちのカビゴン余裕で狩れるし、一致鋼技でサイドンさんやバンギラスと戦うの楽しいよ!
連続アイアンフル強化
連続シザクロナッシートレーニング用ってことで
ハッサムガチャ終了 さざめきもう覚えなくなったんだから進化させるなよ・・・
>>666
でも100個体拾ったらまたハッサム作るんだろ? ストライクなんか個体値いいのもわりとよく湧いてるんだからあえていい技持ってる奴を進化させなくても
>>668
マジかよ知らなかった……
ストライク今は三体持ってて全員さざめき持ちだったんだよ >>666
TL38くらい?虫鋼の使用感はどうですか >>671
ストライクをジムで使う事があるのか? 弱すぎないか、、、。 CP半分トレなら技が使えるポケモンに限るけど大体使えるが
トレ用ストライクはシザクロ一択だったけどな
さざめきだと必ず手痛い反撃をくらう
虫鋼は虫喰い追加で泣くからハズレという暴論(未来予知)
>>674
CP半分トレとかしないので思いつかんかった。なるほどね。
駅で同色ジムでも自動選択ので適当にやってるからなぁ。 >>673
ガチのとこだと出番はないが
入れ替わりの激しい駅のジムとかだとナッシーが配置されてる場合が多いから
そういう時はストライクよく使ってた 赤のハッサム(隊長機)1匹と、緑のストライク(量産機)2匹でチーム組むとそれっぽい。
>>673
れんさざ構成なら2000まで上げたら3000カビゴンぐらいなら全避けで2枚抜けるよ。さざめき撃つとき以外に被弾してたら普通にやられるけど 一流ポケモンの登竜門であるカイリュー2体抜きは出来たぞ
カビゴンもHP4割ほど残るし実は結構やるんじゃないかこいつ
数々のナシッーを刈り倒してきた100%連さざストライクが鋼虫になってしもうた
攻撃ではスゲー強いんだろうけど、鋼のコートを纏っても、火技にはやっぱり弱いのな。
バレットパンチはカイリキーのガチャでハズレたイメージしかないんだよなぁ
ストライクは現状持ってる技が当たりなら無理に進化させなくてもいいと思うわ
一応初代では最終進化形だったんだし強さはまぁ十分
メタルコートやっと出た
つじぎり以外はハズレなしか
はがねのつばさの個体を進化させた
実践向きに進化できたっぽい なにがあたりになるかわからん
なにがはずれになるかわからん
せやからはがねのつばさとむしくい追加で全員無事死亡やって
3世代くる辺りで特性追加するのかな
テクニシャンのないハッサムにはどうにも魅力が足りない感じがして
>>705
今の対戦方式でハッサム、ストライクにテクニシャン追加されたられんぞくぎりがぶっ壊れ性能になる・・・ みなさんならどちらを最大強化しますか?
バレパンシザー100パーセント
連続シザー88パーセント攻撃15
100がW鋼かW草になってくれれば迷わず強化だったんですが。。
>>707
俺なら両方しないな、
てか88を進化させたのがわかんないわ。 どうせアタッカーなんだから攻撃Fで望みの技構成なら88でも別に構わんけどね
100目指したいのは分かるけど言うほど意味があるとは
皆さん有難う
どちらも強化保留します。
W鋼が一番欲しいな
>>711
いいえ、どういたしまして。
俺のケースは最低でも93%は欲しいな。
というのは後からよりいい個体値で
同じ技構成を引き当てたとき後悔するんで。
88を強化したあとにストライクの98拾って進化させたら
連続シザーになったら悔しいよねー。 現状W鋼持ち最強はハッサムだからな
W虫なら兄貴のほうが強くね?
連続アイアンとバレットアイアン両方使ってみたけど連続アイアンのが使いやすいわ
何より鋼統一のメリットあんまりない
サイドンに当ててみたけど、サイドン相手だとハッサムの耐性いかせないし
バンギ相手のでもあくは等倍だし、大文字もある
連続シザー使ってみたいわ
連続アイアンよりバレパンシザーが使いやすいのは少数派かなー
俺が連打苦手なせいもあるんだろうが。
バレパンが言われてるほど性能悪くないという印象。
>>716
連打で3ゲージ溜めて一気に三連発するのも楽しそう 相手2500エーフィにも使えたわ
1800のパレアイアンだけど技2避けだけで余裕だった
虫虫ならもっと強いのかもしれないけど
いや待てよ
それなら先輩やストライクで良いのかw
>>716
連続切りも連打はしないよ
確実に一発ずつ先行入力の目押し
その間隔がほぼ連打と言えばそうなんだけどw 連続アイへはダメージもそこそこ回避も出来るから良い
連続シザーは回避はすげーけど火力不足
使ってみたらわかるが、アイアンとシザーに火力差なんてほぼないぞ
れんぞくぎりみたいな一発のダメージが低い技はこうげきの個体値に結構左右されると思ってる
敵の防御にもよるけどね
連続切りって念力の間に12〜13発入るなw
上手くやればもっと入るかも
昨日進化させたらバレットパンチアイアンヘッドになった!1回目はつじぎりだったから嬉しい!
>>726
ありがとう!原作の金銀で1番好きなポケモンだから嬉しい。 >>728
ありがとう!w鋼最高です!
ハッサムらしさが際立ってる感じがします。
もし次回メタルコートが運良く出たら、イワークに使うかもう一体虫虫を狙ったハッサムを作るか迷うな… >>729
わかる
俺は次にハガネール作ってw鋼成功
で今手元にメタルコートあってw虫狙いに行くかどうか思案中
次のも良い技ガチャになると良いね >>730
ハガネールのw鋼羨ましい!
進化アイテムってなかなか出ないですよね、しかも偏りがすごい気が…王者は6個出たのに今だにりゅうのウロコ0ですしね。でもメタルコートが1番欲しい >>729
ハッサムのバレパンの性能は微妙なので
今度は連続アイアンをお勧めしますよ >>732
連続アイアンは要らないです。引いたらショック。あ、そんな事言ってたら引きそうだから撤回しますね。
もう1つがw鋼なのでどの技も被らないw虫が良いかなと思っただけですよ。アドバイス通り鋼効く相手にアイアンをなるべく多く叩き込むのは連続アイアンがベストそうですね
もし一体だけしか持てないと言うなら連続アイアンかも知れないです ずっと連続アイアンになる呪いかかっちゃったねこれは
ストライクも良い子が揃ってるし飴も十分
メタルコートが全然ねぇ
うおおおお!
メタルコート出たぁ!
ハッサム爆誕させたる!
オラオラァ!
>>740
れんぞくぎり
アイアンヘッドでした!
全避けマンになるわ! ちなみに私は
>>64
で両手を空に掲げてから
本日運が溜まった本人ですw 長いw
俺はその間に他の3種進化アイテム叩き出したわ
試しに虫鋼使ってるけど、強化しないと強さがわからないね
>>742
個体値100・1830を進化させたら俺もこれだった・・・・しにたい 辻斬りにさえ会わなければ、から段々シビアな選別になって来たな。以前より必死さが伝わるぞ
ハピナス、バンギラス程とは言わんが、第2世代では意外とそれに次ぐぐらいの難易度か
最適技スレじゃ無いから、まあ個々の反応が目安になるんじゃないかなと思ってる
虫鋼は死にたいという人もいるし、無理矢理な布教活動をしている様に見える人もいるし、やっぱ微妙なんじゃない?
W虫とW鋼は両方嬉しそうだな。ただW虫はストライクや先生でいいじゃん、W鋼は誰に当てるのの水掛け論発生してるよね。肌感覚ではW鋼でオッシャーの人が目につく
俺は今W虫を引きたい
せっかくメタルコート使うんだから、
鋼技来た方がうれしいよね。
バレパンシザーの鋼虫が最適なのかな
全技一通り揃いそうだからあとは飴と素材、良個体値確保だな
正直、ここでの皆の反応で判断するとW鋼でガッツポーズが多い様に見えるな
鋼虫は残念ながらガッツポーズの人はあんまりいない気がする
絶対W鋼!はあまりジムをやらない人じゃない? コレクター気質と言うか
全避けしたい人はW虫1択で、W鋼は微モッサリに感じて使いにくいかも
能力的には虫鋼・鋼虫も全くひけをとらない
辻斬りさえ引かなければ大丈夫
因みに単純なDPS
連アイアン22.9DPS 100%(基準)
連シザ 22.7DPS 99.4%
バレアイアン22.7DPS 99.1%
バレシザ 22.6DPS 98.6%
バレ辻18.0DPS 78.7%
連辻17.6DPS 76.8%
W鋼は技1がバレパンの時点で当たりではないな
鋼鋼で揃ってるから気持ちいいというだけで連続切りの足下にも及ばん
バレパンって鋼技の中で一番EPS高いし安定2発入れば別に弱くないよ
ナッシーに最適なのが虫虫
カイリュー、バンギに無理やり当てるなら鋼鋼
カビ相手なんかは4種に差はまったく感じられなかったね
使ってみた感想だけど。
だからナッシーなんかジムに殆どいないだろ
何度言わせるんだ
>>760
鋼技の中ではね
でも連続切りの足下にも及ばんから バンギ相手なら避け前提だけど虫鋼がサクサク削れて楽しい
バレパンのエフェクト大袈裟すぎ
あんな広範囲に打ってねえよ なんなんだよ 散弾銃かよ
連続切りは残したいわな機動力含めて
あとは好みじゃない辻斬り以外で
>>765
わかる
ハズレ引いたのを認めたくないのかなあ? 虫虫はハッサムである必要性は薄いからやっぱり虫鋼かね
1体目:れんぞくアイアン(バンギ最速)
2体目:れんぞくシザー(ナッシー最速)
今のところガチャ順調
コイツの役割はエスパーと氷フェアリー狩り、岩相手はあまり向いてない
ドラゴンの補佐をやらせるのが良い
氷に関しては鋼が抜群になる氷少なくて微妙だが
辻きり3連発後の15、12、15連続アイアン
もう育てるぞ俺はぁー!!!
>>774
当たりやん、おめ!
俺もつじぎり地獄を抜け出して鋼鋼になったから全力で育てるわ。 パンつ二連で心折られた
技変更が入るまで個体とコートの確保に勤しみます
虫鋼厨はカビゴンやバンギに使えると豪語するが量産型シャワーズで十分だから強化までして無理矢理使う必要性が全くない
虫一致鋼一致は現時点で虫と鋼最強ポケモンだからレアリティ高い
それにエスパー、フェアリーに伝説ポケモン控えてるからそのうち需要出る
鋼虫だけいつも必死な人がいるから仕方がないよ
いい加減ハズレなのを認めなさい
虫鋼だったわ
どっちも虫虫、鋼鋼の足元にも及ばんゴミには変わりないけどね
ハピネススレ並にウザい布教活動
ハッサム
攻撃種族値:236
虫一致わざ:れんぞくぎり・シザークロス
カイロス
攻撃種族値:238
虫一致わざ:むしくい・シザークロス
どう見ても虫最強はカイロスです
本当にありがとうございましたロス
攻撃がカイロスの下位互換にすぎない
虫虫ハッサムの負け惜しみが聞こえるロス
今後覚えそうなのって何だ?
メタルクロー、ラスターカノンぐらいじゃ
バンギにはカイリキー
こいつの出番があるとしたらナッシーだけ 虫統一があたりだな
>>791
バレパンなんてエビワラーにまかせておけ
かといってむしむしはカイロス先輩がいるからいらんし >>789
ストライクやカイロスとの差別化
せっかく鋼タイプ手に入れたんだから鋼鋼で揃ってるのは良いと思ってる 弱点軽減はパイセンには無理だよ
ハッサムに砂使えてもカイロスには使えないだろ
むしくいシザーは魅力だがな
>>796
ハッサム使おうがカイロス使おうがストライク使おうが虫虫の構成なら相手の技避けるだろ?
それなら弱点耐性なんて微々たるもんじゃん
避けないっていうなら虫虫に拘る必要更に無し 趣味ポケなんだからどっちでも良いんじゃねーの
ハッサム使う奴は気に入ってるから使うんだろ
趣味ポケだからなぁ
カイリューとかと違って辻きりでなければ誤差だわ
何を言っているんだ。趣味ポケだからこそ誤差の範囲とか言ってる場合じゃない
趣味だからこそ少しの差にも拘るし
趣味だからこそ数字に表れない情緒的な部分にもとことん拘るのだ
>>785
そうそう、虫最強は兄貴で決定
虫ハッサムは残念枠 ハッサムには爪ないし鋼の翼じゃ重くて墜落しそうじゃね?
バレットパンチの仕様改正が一番いい
虫鋼に続いて鋼鋼のハッサム誕生しますた
本当言うと虫虫が欲しかったけど、鋼鋼の使い道を考えてる
ここに居るハッサムニキ達は、鋼鋼ハッサムは何に使うのが流行りですかー?
>>805
いればピクシー、プクリン、グランブル
あと
カイリュー補欠
シャワーズ補欠
カビゴン補欠
虫鋼と鋼鋼は
他の組み合わせよりもDPSが高めで
耐性を生かして幅広く補欠・補完要員として使える
どうせ趣味で使うなら幅広く使えたほうがいいという人向け
虫鋼に比べると
対ナッシーで劣り、対カイリューで勝る
対エーフィではわずかに劣る
対カビゴンやバンギ等、虫と鋼の耐性が同等な相手では
連打ぶっぱでは僅差になる
虫鋼はれんぞくぎりの倍率が低く、3ダメとかなので、
相手の防御力が特定の値を境に
与えるダメージが2→3(1.5倍)とか3→4(1.3倍)とかなって
がくっとDPSが変わるところがある
そのため耐性の関係ない相手の場合、
ところどころで虫鋼と鋼鋼のDPSは逆転し、優劣をつけるのは難しい
俺調べ せっかくだから俺の独断とシミュレーションに基づく総評のつづき
昨日は煽ったものの、
虫虫の攻撃性能はカイロス先輩には劣るロスが
ハッサムのわざガチャの中で対エスパーとしてはやはり頭一つ抜けている
特定の状況で力を発揮するが、それ以外の単純なDPSでは虫鋼や鋼鋼に劣る
どうせ趣味で使うなら
活躍の場が少なくてもガツンとインパクトのある使い方をしたいという人向け
鋼虫は虫鋼よりもやや虫虫寄り…かな
辻斬りもちは…
対ゲンガーでは虫虫よりマシ!
対レアコイルでは鋼鋼よりマシ!
ポケモン全18タイプ中、10タイプに耐性持ってるのがウリです
>>808
あっ
シャワーズ補欠は虫虫と鋼虫のほうが向いてた
間違い 2つ目のメタルコートが手に入ったので、今度こそつじぎりだけは引くな!と願いながらガチャったら鋼鋼になりました!
まだレベル19なんですが、どれくらいまであげればハッサムの強さを実感できますか?
趣味枠はMAXまで育てないとダメ
ハッサムなんて強くないし趣味ポケに夢見すぎ
虫虫ならトレ用もわかるけど鋼鋼はMAXまで上げて趣味アタッカーだよな
やっとコート出たのでガチャった結果バレつじ
ハズレ?
バレつじはなんとあのルージュラ姐さんに両方抜群をとることができるぞ!!
>>808
φ(..)
詳しくありがとうございます。
MAX強化したくなる、ロマンのある可愛い奴ですなあ
対人戦になったら、大活躍してくれそうですね! ごめんな、辻斬りはまじで救いようのないハズレ
もう一度言うけど、どハズレ
アニメ版のハッサム鳴き声知ってる?
「ハッ!」やでw 和田アキ子かよww
>>820
金銀編の頃から「ハッ!」と「ハッサムッ!」が混在してる
ストライクもそうだけどアニメでの扱いは完全にイケメン戦士だよな
ダイヤモンドパール編でサトシがミツゾウ爺さんのハッサムに完敗して
爺さんの元でグライオンが修行する事になるエピソードがおすすめ
アニメだと無効のはずの毒技で倒されるヘタレッサムもいたような
本家では普通にタイプ一致<ばつぐんと差がついてるから
タイプ不一致でもサブウェポンとして使えるけど…
ポケGOじゃ
タイプ不一致ばつぐん=タイプ一致等倍
タイプ不一致等倍=タイプ一致いまひとつ
だからタイプ不一致わざにメリットがある状況があまりにも少ないんだよなあ
わるあがきをサイレント修正する暇があるなら
この仕様を見直してかつアナウンスつきで修正してほしいもんだ
辻斬り、鋼虫、虫鋼。
ハッサム好きだったのに嫌いになったわ。
虫虫か鋼鋼どっちかでーや。
オバヒを覚える前のブースター枠だな
無駄にCPは高めだが、使う機会が少ない
シャワーズでいいじゃんってのは言いっこなしでバンギラスがジムいたら使ってる
メタルコート4個になったから進化用に集めといたストライク4連ガチャしてみた
辻斬り以外の4種引けてしまったわ〜
カイリューはずっと連敗中なので嬉しい
100ストライクきた
でもわざが微妙な今は待ちかな
メタルコート二個目が手に入ったから二体目のハッサム爆誕させるか悩み中
虫鋼で満足してるんだが鋼鋼も欲しい
しかしながらメタルクローかはがねのつばさが実装される予感があって踏ん切りがつかん
>>830
それまでにメタルコート10個ぐらい拾えるんじゃないの れんぞく+さざめきのストライクは、1匹は残しておいた方がいいかな。
やっとできた! 嬉しい(#^_^#)
カイロスとどっちが強いんだろう…
カイロスとステータスあんまり変わらないよね
むしむしはわざわざ作って砂ぶっこむほどではない カイロスでいい
まぁぶっこんでるんだけどね俺は
>>839
ハンケが地域限定はシャッフルするかもって言ってた
アジアにヘラクロスが回ってくるとは限らない バレットパンチ
アイアンヘッド?
のハッサムは当たり?
やっぱ連続切りが一番なのかな?
既出だったらすみません。
虫虫と鋼鋼の動画がありました >>845
ここでは鋼鋼と虫虫が推されてることが多いけど、鋼虫も良いと思うわ
アイアンは思念間に入れることが出来ないけど、シザクロは思念間に入れることが出来るから打つタイミングを逸しない
技1はれんぞくぎりは、弱すぎるからバレパン一択だと思う >>850
バレパンはDPSに優れるから一発の重さで勝負する技
れんぞくぎりはEPSと素早さに優れるから手数の多さで勝負する技
気分で使い分ける 相手のHPは残り少ないけど、そろそろ大技が飛んで来るかもって時に回避をやめて連打&技2ぶっぱで大技が来る前に倒す。
連続斬りはこういう最後のゴリ押しに向いてるね。
万一間に合わなくても回避しやすいし。
技1は連続斬り派だな
回避性能高いし気持ちいいしゲージもガンガン貯まるし
一番の問題は、連続斬りよりもバレバンの方が回避しやすいことなんだ
連続斬りは、なんつーか微妙に時間余るか撃ちすぎて被弾して時間間隔が悪い
バレバンは普通に2発入るし使いやすいよ
言い方を変えると連続斬りは、撃ってるのか撃ってないのか分からない
ダメージ少ないしエフェクトループしてるし
それ自分がハズレのれんぞくぎりしか持ってなくて悔しいだけじゃん
一番の当たりは鋼鋼だし、このスレでもれんぞくぎりは弱いって意見がちらほらあるじゃない
どう見てもハズレだろw
連続斬りの0.4秒先行入力は慣れたら面白いんだけどなぁ。
ちゃんと根拠があって書いてるのに下手の一言でかたづけて現実逃避するのはいかがなものかと
>>861
0.4秒だと先行入力もクソもないと思うぞ ID:Z1LNv5OL0
れんぞくぎりの上手い扱い方の動画あげてよ
俺は連続斬りしか持ってないからバレパンの否定はしないよ。
連続斬りについては、使った上での感想。
まあ人によるのかもしれんが
俺も連続切りは割と苦手。
確かに連続斬りは戦果がバラつくと思う。
噛み合った時のポテンシャルは高いんだけどね。
安定ならバレパンの方かなぁ。
鋼の翼のエアームドは好きでよく使ってる。
攻撃テンポ安定するし、バレパンの使い方としてはああいう感じなんだろうね。
使ってみた上で気に入らないならそれで良いと思う。
自分は連続斬りしか引けなかったから、何か良さげな方法を工夫して今後も活用してみるつもり。
>>850
思念間ならバレパン2発、連続5発
連続のダメージが2の相手にはバレパン2発のほうがダメージ上だけど連続のダメージが3以上の相手なら連続5発がダメージ上になる
虫技抜群になるのでナッシー、エーフィは基本的に連続が強い
カビゴン相手でも連続3ダメージになる組み合わせが多い
なので連続が弱すぎるということは無い 思念間はバレパン2-1で入るし連続も6-6-5くらいは入るというか入れないともったいない
連続6入るなら6-シザクロ-6-シザクロが可能なんじゃ?
攻略サイトは連シザ推しやね。
カイリューだらけの環境ではどうかと思うんだが。
>>845
この人、技2打てるタイミングで打たないの気になる
あと上手に先行入力出来てないね >>877
れんシザ持ってるからやってみたがスゲー疲れるぞ
ナッシーならともかくカビ相手とか終わった後の疲労感がハンパない
あと、何発かやっぱり被弾してまう 疲労感w
年取るとそんなに指が動かなくなるものなのか。
明日は我が身とおもうとわらってはいかんか。すまん。
アフィサイトがネタが無いから煽ってんだろわざわざ相手しても仕方ない、最初から煽り満載の書き方でバレバレだしな
シザー挟むのも地味にキツイぞ
ついタイミング逃してゲージ余らせちまう
>>881
俺以外にも疲れるって書いてる人いるだろ?ID:Z1LNv5OL0 疲れるつーか寒いと指が動きにくい時はあるし
そういう時は操作の楽なポケモンを選ぶな
普段なら単調過ぎても飽きるが
というか、俺は指が疲れるとは書いてないぞ
5・6発連打・技2・避けを長時間やると精神的に疲れるんだよ
まだ胃袋みたいい3・4発ならいいんだが
>>886
すまんね。わいが笑ったのはそこまでしてゲームするんだ、っていうこと。精神でも指でも疲れるまでするこたない、って思って笑ってしまっただけだよ。 連戦すると確かに精神的に疲れるってのはあるな
でもそれは楽しさの裏返しだ
このゲーム最速の技を目押しで使いこなしてこそハッサムマスター
つじぎりは評価対象外だけど、
れんぞくぎり:全避け可能。威力低。EPS高。
バレットパンチ:全避け可能。威力中。EPS中。
シザークロス:全避け可能。威力低。3ゲージ。
アイアンヘッド:全避け不可。威力中。2ゲージ。
ってことで、全避け組み合わせは、アイアンヘッド以外。
限界強化ハッサムでCP3000台のカビゴン2枚抜きやってきた^_^
この子なかなか強いね
>>891
ひょっとしてバレパンシザクロがあたりっていいたいの?それはわいのなかではハズレ枠。 れんぞくぎりのほうがかっこいい
どのみち今は待ちだと思ってる
飴160くらいあるんだけどストライクは卵産の個体値89が2体いるだけ
95近辺ゲットまで待ったほうがいいよね?
進化したい時が
その時だ
待つなんて精神衛生上良くないよ
今より環境悪くなるかもよ?
技1岩砕き
技2はさむ実装とかきたら阿鼻叫喚だろ?
三体進化させて、二体がつじぎりだわ。
のろわれてるわ。
鋼鋼来ない
バレシザ バレ辻 連シザ
だれか連シザ当たりって言うてくれ
連シザもあたりでしょ。
みんなどっちかしかもってなくて、手持ちのポケを推してるだけ。
ありがとう
ちょうど今box内で連シザのカ先輩と
隣同士で仲良くしてる
キープしときます
>>896
トレ用じゃなくてCP天井乗せたいならまだ飴が足りてない
妥協するなら300くらい貯めてから決断すべき 手持ちポケ推してんのは技1が連続斬りの奴ぐらい
みんな使った感想素直に書いてるだろ
アニメ版でよく使っていたのは鋼の翼、ダブルアタック、破壊光線
このスレを見てると分かるが
連続切りを攻撃する奴ってあからさまに煽り文章を書いてるんだよなぁ
手持ちを推すのは別に良いよ。
ただ持ってないのに貶めるのはいかんな。
理由書いても、下手だの何だの難癖付けて、聞く耳持たない姿勢だからじゃね?
れんぞくぎり推しの奴の態度がそうだから煽りたくもなる
バレパンは安定するからトレ向きだと思うんだがな。
連続斬りは1発3ダメージ欲しいからレベルが必要。
スレの初期からよく見るタイプのレス
「れんぞくぎり/アイアンヘッドはゴミ」
「シャワーズでいいじゃん」
バレパンを貶めようって発言は少ないのに、連続切りに対する敵意がね
本当に強いという確信があるなら下らん煽りに反応するなよ
真っ向論議では不利だから煽りで相手を揺さぶるんだよ
あ、連続斬りがハズレって事に対してのな
バレパンの方が回避し易いってのは一理あると思うぞ。
連続斬りの強みはゲージ溜め性能だな。
連続ヘッドも悪くないと思うけどなー。
使い易さはともかく火力は一番ある組み合わせだろ。
ジムに2000ぐらいだったかのバレパンハッサム置いてあったので
戦ってみたけどけっこうダメくらうね
けっこう強いと思うけど追い出しとか関係なく
防衛ハッサムどうおもいます?みなさん
>>917
目一杯強化して見せびらかしたいのは山々なんだけど
火ですぐ溶けるし、速攻で帰ってくるし、やっぱ防衛には向いてない >>914
いい加減必死に抵抗するの止めて認めた方が楽になるぞ >>918
おっしゃる通り置く理由を探すと虚栄心かなーと思う
火で溶けるのもわかるんだけど
ジム攻撃にしばらく火ポケいれてないのもあるから
10ジムに2700ちょいぐらいのハッサム置いたらいやなもんかなーと
思ってね きついかなー 今ガチャるか、待つか。なやむよなぁー
ガチャ待っときゃよかった
フーディン
リザードン(翼火炎のぞく)
ガチャしときゃよかった
カイリュー(息吹)
ゲンガー(Wシャドー)
ナッシー(念力)
カイリキーは「まつときゃよかった」に近いけど、Wチョップが、カウンター爆裂と違う方向性(回避性能)で強化されたので、オレはやっといて良かったと思ってる
本当にやらなきゃ良かったのはフーディンだな、、11回目のガチャでWサイコやっとひいたのによー
ハッサムはどうなるかなー
2体やって
89%が鋼統一
91%がバレパン辻斬り
になったので暫く見送ります
>>921
DPS表だけ見て、Wチョップ涙目とか書き込みあるけど
自分のスタイルに合ってれば、アタリは1つじゃないと思うわ
ドラテと念力は俺は苦手だ 連続シザーとバレパンヘッドと連続ヘッドが当たりっぽいね。
メタルコート初ゲット
ハッサムとハガネールどっちが先がいいかな
おもしろいのはハガネールかな
>>925
絶対ハッサム!
ハガネールはネタポケだよ。当たり技引いても、使い所がない。 >>927
ハッサムおもしろいかな
なににあてたりしてます? >>928
ハッサムは素早いからトロいバンギに当てると一方的で楽しい
1回目はバレパン辻斬り
2回目は連続アイアンだった。
出来ればバレパンアイアンがよかったけど
確率はいかぼどなのだろうか?
>>924
バレパンシザーもサクサクで使いやすいけどね
鋼虫
鋼悪しかないからわからんが W鋼でもW虫でも鋼虫でも虫鋼でも、自分が持ってるのが当たりだと思っときゃええやろ
しかし辻斬りだけは無理
連続シザクロが出なかったけど
鋼ポケモンのハッサムっぽいバレパンアイアンができたから満足
あめも砂もないがな!
特にバレパン辻斬りとか終わってるよね
まぁ俺の貴重な91%ストライクがそうなったわけだが、、
うーん
俺が合わないのか下手なのか、連続切りが苦手すぎる。なんだかなー
96のバレパンシザーに砂入れることにした
ごめんな連続アイアンよ。
梨狩り要員が未だにカイロスさんなのでハッサム強化するわ
さすがにカイロスよりは強くなるよね?
虫鋼、虫辻斬りと来てようやく今日FFFの個体で念願の鋼鋼を引いた。思わずガッツポーズまでした
で、使ってみたんだけど蓮コラみたいな攻撃エフェクトが邪魔をして相手の攻撃が見辛い…なんだこれ…
バレパン最悪過ぎる…
いわんこっちゃない
ナイアンはハッサムに何でバレパン覚えさせたのか
意図が分からんな
>>939
むしくいバレパンつるまいは必須だろ
むしろなんでれんぞくぎり?むしくいよこせよ意味わかんねーな シザクロとか12のポカンですわ >>930
この動画は自分で撮ったの?拾い物?
いいね〜
こういう切り刻む爽快感とゲージ上昇がれんぞくぎりの醍醐味だわ
ギリギリまで撃ち込んで確実に避けられるならこの組み合わせが最強な気がする >>930
このバンギはアイアンテール?
バレパン差し込んで避けが間に合うとか流石ハッサムさんやで カビゴン仕留めてもHP3割くらいしか減ってないし思いのほか頑丈なんだなこいつ。耐性のおかげかな?
ハッサムって更に進化するんですか?
もしなるなら、その名前を教えてください。
>>951
相手の技構成CP、自分の技構成CP
それが重要、無ければ無意味な感想チラシの裏かツイッターにでも呟いてるといい >>949
蓮コラを知らない人にはキモくないんだけど、
どうしても思い出してしまうな。 バレットパンチ気持ち悪いよな。連続切りで良かったわ。
マッチポンプの煽りばっかりだし
このまま埋め立てて終了かな
バレットシザーと連続シザーができた
このスレ的にどうなん?
唯一の100%がバレット・シザーになったわ、使いにくいな
トレ主力レベルにはなるんだろうか・・・
バレットのエフェクトがでかすぎて馴染めん、そのまま放置
辻斬りさえ入ってなきゃ全部当たりなんだから
自分がひいたハッサム最強でヨシ幾三
辻斬りだけはやり直し
>>967
残念ながら、yes.
飴にしてください。 メタルコートが出たからハッサム2体目いったら連続切りorz
まだメタルコートがあったから、少し間あけて3体目いったらW鋼
1体目でW鋼できてるからW鋼はもういらんのに
つうかW切りはもっといらん
連シザとバレットシザーをジムで使い比べてきた
ハピナス相手
連シザは噂通り素早いのと、技2がどんどん溜まるな
胃袋に使い道は似てるか
バレパンは爽快、割と削れる印象
アイアンヘッドはどうなん?
技2はアイアンよりシザクロのが個人的には良かった。
技1相手の回避が間に合ってしまうのと、のしカビ相手の被弾リスクの差がやっぱりあるね。
連切りでゲージ溜めて手数で勝負だねハッサムは。バレパンもEPS悪くないし、ここで言われてるほど使いにくいとは思わなかったが。
90越え四体進化させたら三体w鋼orz
そんなにいらないお
>>978
もったいない
鋼の新技を覚えるまで待てばよかったのに 技変更でハガネが来るとしたら
技1 鋼の翼、アイアンクロー
技2 ラスターカノン
鉄壁とか来るなら別だが
1800ぐらいで飴が尽きた
ストライクってトータルでそんな捕まえてなかったんだなー
パイセンの雨はとんでもないことになってるけど
>>984
わざマシンで覚える
バクフーンやキュウコンも技2ソーラービームあるし
別に自力で覚える技が対象ではなさそう 連続アイアンの動画瞠目したわ。小金井公園で飴500超させたから強化しようか迷ってる、メタル来ないしな。
パレパンは相手が見えなくなるから何か嫌いなんだよ。
>>985
そうなんや、知らんかった
すまんの
>>986
ぼるチェンはしてるけど、とんぼはしてないはず ストライクとか野良ではたいして捕まえてないけど卵から勝手に出てくるから飴400個以上たまってた
今まで一回もストライク強化したことないし
高個体値でも連続切り/シザー、ささめき以外は博士に送りまくってた
こんなに早くハッサムくるんだったら高個体もっと残しときゃ良かったな
>>989
安心しろ個体値100だろうがジムじゃたいして使えないから 攻撃側ポケモンは個体値90以上ならいい
置くポケモンは個体値100に近いほどいい
誰か>>877できた人いる?
れんぞくぎり6回でシザクロのゲージがたまるならこのループで避けあり最高DPSになる気がするんだが >>992
試しにカイロスでやってみたら被弾した
俺の腕が悪いんだろうか でも余裕持っても
開始3発→避け2発→(避け→5発→避け→シザクロ)x5ループ
は可能って事だよな
十分過ぎるくらい強くないか?
バレパンのエフェクトが嫌なんて行ってる奴ら、ゴドバなんて自エフェクトで回避線が見えないんだぞ
そもそも使える奴軒並みCP低いけど
れんぞくぎりの方が使ってて避けにくいよな
バレパンは基本2発入るからタイミング測りやすくて避けにつなげやすい
lud20230205175700ca
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