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ミュウツー (気合玉) レイド
避けなし ポケモンレベル30FFF基準
総合ダメージ量(耐久時間)
ルギア 神通ゴットバード 498(44秒)
ヘルガー バークイカサマ 321(18秒)
ハッサム 連続シザー 297(18秒)
サンダー 電磁砲 296(22秒)
ファイヤー オバヒ 286(22秒)
バンギラス 神エッジ 286(18秒)
カビゴン 舐め破壊 282(22秒)
バンギラス かみかみ 281(18秒)
カイロス 虫くいシザー 280(18秒)
フーディン 念力シャドー 274(18秒)
ミュウツー サイコシャドー 268(18秒)
バクフーン シャドーオバヒ 260(18秒)
ギャラドス かみかみ 257(18秒)
ハピナス 叩破壊 245(36秒)
カイリュー てるりん 242(18秒)
ニューラ 騙しイカサマ 240(18秒)
リザードン かみオバヒ 214(17秒)
ストライク 連続シザー 213(13秒)
サイドン 泥地震 213(22秒)
ナッシー 神通ソラビ 210(22秒)
クロバット 神シャドー 203(13秒)
シャワーズ ドロポン 201(22秒)
バリヤード 念力シャドー 201(18秒)
ヘラクロス 虫メガホーン 194(14秒)
エーフィ 念力未来予知 187(22秒)
ヤミカラス 騙しイカサマ 178(13秒)
スイクン めざぱ悪バブル 172(22秒)
ブラッキー 騙しイカサマ 168(18秒)
ゲンガー たたりめシャドー 33(6秒)
ボーナス+3
2500ダメージ以上
ボーナス+2
1875ダメージ以上
ボーナス+1
1000ダメージ以上
全滅入り直しでボーナスリセット
同じメンバーで入り直すとボーナスリセットされない
ねんりきでストライク瞬殺とかマジで対策した方がいいかもしれない
ミュウツー、レイドボスダメージランキング
【その1】
(少ないほど高ダメージ)
レガシー技なし、◯エスパー抵抗 ◎エスパー抵抗2乗 ×エスパー弱点
PL30個体値MAX回避無し 討伐タイム
推定必要人数:3
--------------------*
×ゲンガー 不意打ちシャドー 626.2
×ゲンガー たたりめシャドー 636.9
◯ミュウツー サイコシャドー 684.0
◎バンギラス かみかみ 703.2
◎バンギラス 神エッジ 739.7
◎ヘルガー バークイカサマ 740.5
◯ミュウツー 念力シャドー 755.2
カイロス 虫くいシザー 768.2
◯フーディン サイコシャドー 777.6
◎ヘルガー バーク噛み 790.9
◎バンギラス かみ文字 794.9
◯ハッサム 連続シザー 796.0
×ゴースト シャドー爆弾 797.5
×ゲンガー 不意打ち爆弾 806.4
ファイヤー オバヒ 813.3
バクフーン シャドーオバヒ 815.8
×ヘラクロス 抵抗メガホーン 821.8
ブースター 渦オバヒ 825.0
◯フーディン 念力シャドー 827.2
カイリュー テルリン 829.5
ストライク 連続シザー834.8
◎ニューラ だまし討ちイカサマ 836.2
◎ヘルガー キバイカサマ 846.6
カイリュー テル暴風 861.9
バクフーン シャドー文字 876.4
カイリュー 鋼逆鱗 876.9
ファイヤー 大文字 881.6
ブースター ヒノコオバヒ 886.0
×クロバット かみシャドー 887.5
バクフーン シャドービーム 889.0
ミュウツー、レイドボスダメージランキング
【その2】
(少ないほど高ダメージ)
レガシー技なし、◯エスパー抵抗 ◎エスパー抵抗2乗 ×エスパー弱点
PL30個体値MAX回避無し 討伐タイム
推定必要人数:4
--------------------*
リザードン 渦オバヒ 902.2
ギャラドス 噛みドロポン 908.1
◎ヤミカラス だまし討ちイカサマ 917.6
サンダー でんじほう 923.4
ギャラドス かみかみ 926.0
◎ニューラ だまし討ち雪崩 955.8
グランブル 噛みじゃれ 957.4
オーダイル 噛みドロポン 962.0
プテラ 噛み破壊 978.0
◯スターミー 水ドロポン 979.4
◯レアコイル スパ電磁砲 984.3
◯ナッシー タネビーム 986.4
シャワーズ ドロポン 991.2
カビゴン 舌光線 996.3
サンダース 10万 998.3
パラセクト 連続シザー 1000.0
キングラー あわシザー 1002.0
×モルフォン まとわりさざめき 1004.4
×マタドガス まとわりシャドー 1019.3
◯ルージュラ 息吹雪崩 1026.0
ドードリオ だましドリル 1026.6
ゴローニャ 岩エッジ 1074.4
×スピアー まとわりシザー 1076.4
サイドン 泥メガホーン 1093.0
キュウコン だまし討ちオバヒ 1104.2
バタフリー ていこうさざめき 1115.5
×ベトベトン まとわりダスト 1130.5
×アリアドス まとわりホーン 1156.1
カメックス 噛みドロポン 1169.2
◯ネイティオ だまし討ち風 1171.8
推定必要人数:5
--------------------*
ムウマ たたりめ波動 1220.4
◎ブラッキー だまし討ちイカサマ 1235.8
その他
--------------------*
レガシーゲンガー Wシャドー 585.9
プクリン だまし討ち破壊 1260.1
◯ルギア じんつう未来予知 1500.5
ハピナス はたく破壊 1567.8
カンスト 噛み噛みバンギ 6体
または
カンスト カイリュー イブリン1 テルリン3 胃袋1
カンスト ギャラドス 噛み噛み 1
これで行くよ
クソザコだったじゃん
バンギで十分、きあいだまでも再突入で7人で狩れるだろ
憶測でバンギで狩れるだろはなぁ
きあいだま対策はして損はないでしょ
ルギアの方がよっぽど難易度高いな
3鳥並みじゃねミュウツーの難易度w
育ってるバンギ、カイリューで十分そう。後は趣味枠でヘルガー追加するくらいでいいや
気合玉ミュウツーにはミュウツー
いかにミュウツーを早期にかき集めるかがカギ。
ライブ配信でハッサム・ゲンガーは耐久無さ過ぎで使えんのはわかったね
あと他の方がギャラドス出していたけど、これも即行落とされていたな
(PL低めだったのか、等倍受けでも削られるのか)
ヘルガーがどんな感じか知りたいね
何でもかんでもバンギじゃ新鮮味が無いから
カイロスとハッサムでやる予定。
配信見たが7人でやってバンギ4体目で倒してたな
周りにギャラドスとかルギア、サイドンもいたのに
10人いれば対策する必要すらなさそう
ミュウツー (サイコキネシス) レイド
避けなし ポケモンレベル30FFF基準
総合ダメージ量(耐久時間)
バンギラス かみかみ 559(30秒)
バンギラス 神エッジ 495(30秒)
ルギア テールゴットバード 402(37秒)
ブラッキー 騙しイカサマ 396(38秒)
ミュウツー サイコシャドー 376(22秒)
ハピナス 叩破壊 345(48秒)
カビゴン 舐め破壊 314(29秒)
カイロス 虫くいシザー 275(17秒)
ファイヤー オバヒ 275(20秒)
ハガネール アイアンかみ 264(32秒)
フーディン 念力シャドー 262(17秒)
ヘルガー バークイカサマ 254(17秒)
ハッサム 連続シザー 246(17秒)
ニューラ 騙しイカサマ 231(17秒)
カイリュー てるりん 230(17秒)
ストライク 連続シザー 213(13秒)
ナッシー 神通ソラビ 204(20秒)
シャワーズ ドロポン 201(20秒)
サンダー 電磁砲 190(20秒)
エーフィ 念力未来予知 187(20秒)
ギャラドス かみかみ 183(17秒)
ゲンガー たたりめシャドー 33(6秒)
>>19 アホか、サイコサイコて今じゃ置物で1番弱い技だぞ、その動画。
タンクにブラッキーありだね
ここで使ってあげないと出番ないから使おう
>>19 倒すだけなら4.5人で倒せるよ
問題なのはボーナスをいかに貰えるか
きあいだまミュウツーからボーナス+3を得るのは間違い無く最難関
ルギア・サイドンはさすがに耐久あったけどダメがどれだけ出せたかだねぇ
まぁ厳しいかも
カンスト噛み噛みバンギ4体でダメ量+3貰っていたから他の方のバンギ含めほとんどバンギで削っているんだろうね
>>13 ホントだね
わざわざ招待状出す必要性なんかないわ
三鳥ルギアと比べてもなんら特別感はなく
普通にレイドで出せよって感じ
>>25 サイドンなら200ちょっと
ルギアなら500は出る
>>22 ブラッキー攻撃力ないと思ってたけど、いけるんだね
2体PL30以上だから、出してみよう
>>29 きあいだまに強いピンクって
ピクシーのことかー
>>8 髪ポンのがいいよ
胃袋は技魔で変えるか、残したいなら他の良い子使うベッキー
ミュウツーのためだけにエッジを噛み砕くに変えるのってあり?
>>33 俺は気合い玉だったら避けやすい胃袋が良いかなと思ってるぞ。
>>20 ヘルガーは二重耐性でハッサムと同じ17秒なのか・・・こりゃきついな
エッジはまだエンテイホウオウ辺りで出番あるから噛み砕くに変えるのはもったいない
>>35 技マシンSが腐るほどあるなら変えてもいいけど、エッジでいいんじゃない
エッジ打つマンはゴロちゃんがいるからなあ
噛み砕くが弱いのが悪い
>>35 バンギの場合だと
>>6を見た限り、技1噛み付くならば問題なくOKじゃないかな
大切なのはPLが30以上かどうかかも
>>39 めんどくさ笑
笑いながら言ったんだけど、あんた余裕ない人?
なんでおとといなんだよ?
バンギレイドこれから人増えるだろうな
自分もスイクンよりバンギラス行くわ
>>45 今はバンギのが伝説かってくらい出ないけどね、探すの大変
>>36 避けやすいは一理あるけど、DPSガタ落ちだからなー
与ダメのプラボほしいし
じゃあ6胃袋で行く予定?
VSエンテイ 討伐秒数
○炎耐性 ◎炎二重耐性 △炎弱点
PL39FFF
○シャワーズ ドロポン 744
○バンギラス 噛みエッジ 769.6
PL30FFF
○シャワーズ ドロポン 771.4
○バンギラス ドロポン 794.4
噛みエッジの仕事は多分あとホウオウだけ
>>47 6胃袋はさすがにないな。2テルリン1イブリン3胃袋くらいでどうかなと。
そもそもゴロスト出来てる人は、その鳳凰のためにわざわざ残しとかなくてもいいし
>>47 因みに気合い玉以外は、100カンストバンギかみかみ1、98カンストバンギかみかみ2で、残りは98カンストエッジ1と96-攻15カンストエッジ2でいこかなと思っとるよ。
オール髪髪 pl30の3100程度まで準備しておけばいいやもう手持ちあるし
人数ギリなら6体目半分程度で一旦抜けて再突入 計10体髪髪あるから
4体準備して完了 他にわざわざ強化する必要ないな
>>55 噛み砕くじゃないにしろカンストしてるのはデカイな
俺は一応カンスト板木6あるから
エッジは噛みに治してやるかな
きあいだまミュウツーのゲージ技全避けした場合
のダメージ量と耐久時間
全てPL30FFF
ルギア 722(72秒)
ミュウツー 508(34秒)
ブラッキー 471 (47秒)
ハピナス 451(71秒)
バンギラス 450 (27秒)
カビゴン 433(38秒)
カイリュー 393(27秒)
ギャラドス 356(27秒)
ハッサム 351(22秒)
ヘルガー 345(22秒)
フーディン 330(22秒)
サンダー 296(22秒)
ファイヤー 286(22秒)
カイロス 280(18秒)
CP3500〜バンギ 噛エッジ6、噛噛2
CP3300〜 噛噛3
育成途上の噛噛3体を強化するか、噛みエッジに技マシンを使うか、そのまま噛エッジで通すか悩むな〜。
騙されてるやついるけどフル強化してるバンギなら
ミュウツーに対してはストーンエッジの方がダメージ出る
かみかみがいいのはPL30まで
>>62 そうなの?
相性的には噛噛しかないんじゃないの?
>>62 そーなん?
かみかみのまま36位まで上げようとしてたけどエッジに変えた方がいいのか?
エッジだと無駄ゲージ出そうでミュウツー専用にかみかみ残そうと思ってたわ
PL20個体値FEEのバンギをPL30にするのと
PL30個体値糞ヨーギをバンギにするのとでは
どちらがよいだろうアメも砂も足りない
>>61 ブラッキー×2 800ダメージ
カイロス、ヘルガー、ハッサム辺り×4 2000ダメージ
これで全滅したら入り直さない
これでボーナス+3
エッヂとかみはゲージが無駄になる分をどう考えるかだよね
>>69 すまん計算間違った
ブラッキー×2 800ダメージ
カイロス、ヘルガー、ハッサム辺り×4 1000ダメージ
1800ダメージ
ボーナス+2しか行かんわ
人が少なそうだったら入り直しは必要だけどな
短時間に意味わかんないこと持ち上げるほど余裕ないのかよ笑
エッジは岩、噛み砕くは悪
ミュウツーに刺さるのは悪
これが全て
念力サイコミュウツー
PL39バンギかみかみ 616ダメージ
PL39バンギ紙エッジ 656ダメージ
数字で見たらハッキリと差が出てる
>>12 PL39FFF
エッジのほうがダメージ出るってどういうこと?
あのサイトの計算機なら明らかにかみかみのほうがダメージ出てるけど
ゲージ技の発動時間をこのサイトのより1.0秒長いほうの基準で計算したらエッジのほうがダメージ出るって感じ?
ちなみに、ポケマピはゲージ押す1.0秒を差し引いた時間で表記してあって
Gamewithはゲージを押す1.0秒を含んだ時間で表記してある
実際はかみつくの発動時間が0.5秒なのでそれにラグなしで重ねるとして0.5秒を引いた計算にするのが正しいと思うんだけど
それで
エッジ2.8秒
かみくだく3.7秒
になる
その計算でも
----------
かみつく×793=396.5
かみくだく×88=325.6
計722.1秒
かみつく×1225=612.5
ストーンエッジ×49=137.2
計749.7
----------
といった感じにかみかみのほうがDPS高い
Gamewithの時間のほうに合わせてチャージ1.0秒混みで計算しても
----------
かみつく×793=396.5
かみくだく×88=369.6
計766.1秒
かみつく×1225=612.5
ストーンエッジ×49=161.7
計774.2秒
----------
といった感じにかみかみのほうがDPS高い
だからかみかみのほうがダメージ出ると思うけどどうなのよ?
ちなみにこれはサイトの計算だけやったやつの画像
新iPhoneの名称は「iPhone X」でほぼ確定、通信キャリアから画像流出
9/7(木) 10:42配信 Forbes JAPAN
https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20170907-00017629-forbes-sci 総ダメージも
回避なしでもありでも相手がどの技組み合わせでも噛み噛みのほうが高いよね
何が目的か知らないけど、故意に誤った情報を流すのならリストだとかオススメだとかを貼るのをやめていただきたい
単なる間違いだと信じたいけど
ゲージを押す1.0秒にしても1ゲージのエッジの方が巻き戻りで押すのにもたつく可能性が高いんだよなw
もう噛みエッジが刺さる相手はホウオウぐらいだな。
エンテイはファイヤーに比べたら選択肢は増える。
第3世代だとレジアイス、レックウザ、ボーマンダ・・・それも技2が一重抜群なだけで耐性無いし。
スイクンみたいなゴミいらんからバンギレイド増やせってこっちゃ
横浜で気合玉ミュウツーに当たった奴なら分かると思うが、バンギラスでエッジ打つ余裕は無い
ゲージ溜まる前に向こうに気合玉撃たれるから
避けバグのせいで避けも出来ない、撃たれたら詰み
ただ噛み砕くも1発が精々
マジ強いよ気合玉
ミュウツーレイドは
CP3000カビゴン×1
CP2500カビゴン×1
CP2300カビゴン×3
CP2200カビゴン×1
でいくと思う
ちなTL37
年収900万
むしろゲージ技多数の噛み砕くの方が避けにくくね
たくさんゲージ技撃たないといけないから硬直時間ながくて相手のゲージ技くらいやすい
エッジなら相手のゲージ技待ってから撃てばまず食らわないし
まあせっかく噛み付くが避けやすい技1なのに、噛み砕くという硬直の長い3ゲージ技というアンマッチ感はある。
まあ気合玉だったらそもそも避けられないんだけど。
>>73 >>83-84 自分もエッジ半分は何回も長押ししている間に食らいたくないだけ。
通信エラ-とかジムが重いから、それだけの理由だよ。かみ砕くが弱いとは思っていない。
>>76 自分が与ダメ多くとりたいだけのゴミカスな理由だべ、だいたい嘘の情報ながす器の小さいザコは
>>90 かみぽんギャラドス全避け。これなら辛うじて耐えられる。
いぶりんカイリューがいればなぁ・・・。
再突入リセットないならひたすら特攻でもいいか。
>>90 横からだが、俺の戦略はルギアパピナスだな
他の人にダメージ&再突入役やってもらい、自分は最初から最後まで場に居続ける役をやる
嫌われガチだが、誰か場にいると安心感が違うからその役は必要
他の人はダメージに専念するだろうから、俺はあえてその憎まれ役をかって出るわ
気合玉ミュウツーでも念力気合玉ミュウツーとカッター気合玉ミュウツーで差があるな
念力気合玉ミュウツーは技1も避けないと気合玉即死圏内にすぐ行ってしまう
>>92 再突入組にはピョンピョンダンスしてる奴の姿なんか見えなくなるから意味ないぞ
ただただ周りが萎えるだけ
気合いだまだったらてるりんカイリューといぶりんカイリューとかみギャラドスで再入場でいいやん
バンギ6体全滅させての再入場だからそこそこ削れてるでしょ
倒すだけなら再突入で簡単だけど貢献稼ぎたいからな
気合玉の確率は1/4だから対策放棄する手もあるが
6匹必要
最高強化とまでは言わないけど、できれば全匹最低PL31
かみかみ6匹が推奨だけど、エッジいても良い
俺も今レベル31のハンギ5体まで集めた最低が89%
何か30だと寂しいので31で揃えたwwでもカンストまでする砂は無い
気合玉には俺のwシャドーゲンガー当ててやるぜ!
すぐ散るだろうがな
ゲンガー、技1も全避けしたら使えたりとかないの
せっかくのシャドーシャドー使いたい
昨日今日とソロだと避けバグというか技2避けて透明になっちゃう奴出なかったけど多人数だとどうかな
スイクン程度だと避けることしないからなあ
>>105 使ってやろうぜ
それなりに避けがうまけりゃ使えこなせるはずさ!
ユーチューブの実況録画やっと見れた
結局バンギ一択なんだなw
対ミュウツー動画なんて見てしまったら面白くないじゃん
自分で初めて対戦してみたらいいのに
バンギラスは36.5でかみつくが活きる
雑魚には無理だから31で我慢汁
バンギ噛噛推奨だけど、噛エッジでも言うほど差はないから、マシン使って技変えるほどでもない。
とりあえずバンギ6体だね。
>>105 全被弾でも6秒くらいは持つはずだから使ってやろうぜ!
バンギ艦隊の最後尾にルギアでも添えとけば間違いないな
まずパスが届く確率、レイドで勝てる確率、ボールで獲れる確率
個体値100の確率合わせてナンボや?
気合玉だとテルりんカイリューが使えるみたいね
バンギとカイリューで行くわ
>>116 体感的に、宝くじで1億円あたるのと同じくらいの感じ?それ以上難しそうな気も。。。
>>116 SNSでアンケート調査した結果、今回のパスが届いた確率は1%って話があったな
ボールで獲れる確率は海外サイト解析ではバンギ5%よりイイ6%って事らしいがどうばbbだろうね
>>92 スタート時点から仲間を萎えさせる作戦か。
対きあいだま戦
先発ゲンガー
中継ぎカイリュー×2ギャラドス×2
抑えルギア
なんかサブ的にいわれてた、ヘルガーとかハッサムは話しにならんレベル?
出すのがワンパターンだから、強ボスにこういうの使いたいんだよなぁ・・・
ま、個体値かなりいいのあるけど、こいつらまで強化する砂がないわなw
>>123 きあいだまミュウツーに対してならカイリューやバンギラスよりはダメージ与えられるがそこまでの差はない
趣味枠
ヘルガー唯一の利点はイカサマが使えるってことくらい
あとは全部バンギに劣る
>>122 ゲンガーって念力何回耐えられるんだ?
ゲージ撃つ前に死にそう
>>127 今日の山田チャンネル見るといいかも
カンスト100%ゲンガー秒殺だったw
カンストハッサムも秒殺
ハッサム使えないとわかると所詮虫は虫なんだな
100ハッサムの使いどころが無くなったわ
コレクションとして取っておくわ
虫と炎タイプは弱いハピナス6体あとは逃げるだけ
青は数で有利なんだよ赤黄削って貢献しろよ
気合玉用に カイリュー軍団復権
いよいよレガシー軍団始動開始だな 息吹逆鱗 胃袋 息吹暴風 テルクロー
ここにテル鱗 テル暴 の6体ドリーム編成で気合玉に立ち向かうわ
マジレスするとてるりんカイリューだと念力で避けバグ圏内に入る可能性がある。
少々耐性がある程度で防げるものではないよ。
いぶりんカイリューで技1含め全避けが必須だと思う。
マジレスするとてるりんカイリューだと念力で避けバグ圏内に入る可能性がある。
少々耐性がある程度で防げるものではないよ。
いぶりんカイリューで技1含め全避けが必須だと思う。
マジレスするとてるりんカイリューだと念力で避けバグ圏内に入る可能性がある。
少々耐性がある程度で防げるものではないよ。
いぶりんカイリューで技1含め全避けが必須だと思う。
気合玉に強いルギアと同じタイプで、技1技2どちらも弱点を付けるすごい奴がいるらしい!
…ティオ
>>102 PL30のバンギラスとPL39のバンギラスじゃ、噛み砕き1発の差が5(ダメージ力)くらいと聞いた。
ただPL30じゃ耐久力がないから、即再突入に備えて数を10体くらいは揃えておけよ。
>>6みたらゲンガーつえええってなるけど
>>2みたらゲンガーなんて使う気起きないよな
6秒持たないのは流石に草
そういう対策よりこれからどこでレイドをすべきかという対策のほうが必要な気がする
横浜で気合い玉に当ったんだが、用意したバンギは避けられなかった。
避けても避けなくてもトロけたぞ。
2戦目カイリューが自動選択されたんでバンギ3
カイリュー3でやったら、最後までのこった。
カイリューは、避けできるがバンギは無理。
バンギ6でやったやつは早々に全滅したらしい。
ヘルガーと、ハッサム使ったやつはまあまあといっていた。
まぁ、黄色なんでどっちにしても玉貰えんだろうな。
昨日の山田のハッサムは棒立ちで全然避れてなかったのであんまり参考にならんよ
技1避けずゲージ貯めるならバンギちゃんでいいよな
ハッサムちゃんは悪くない
拘束技1繰り出して避けながら技2を打つポケモンだから
大人数参加レイドに出してはいけない
>>149 どの道気合玉で死ぬから意味ない
サイコカッターを全部避けるっていう火力がゴミ化する条件なら一発耐えられるかもな
対ミュウツーだとゲンガー6秒しか耐えないとかワロタ
>>4 与ダメボーナスリセットなくなったからカイロス祭りやろ
>>154 カイロスがお手軽過ぎてヤバいな
cp2000超えでもサクッと赤玉で捕まるし技も大体虫食いだから楽
とりあえず12連発カイロスミサイルを早くやってみたいな
再突入メンツ変わらなかったら貢献リセットならないんだよな?
先発特攻要員としてwシャドーゲンガー使おうかと思ってたけどシャドボ1発も打てなさそうだなw
ゲンガーはサイコ気合or破壊なら普通に使えると思うけどね
ソロフーディンでもサイコ気合にはエースだし相手の攻撃が1割増でもそれは変わらなそう
>>3 20人集まってそれなりの面子だとしたらミュウツーもボーナス3って厳しいんかね?
今日スイクン20人で面倒だから入れ替えしなかったらボール1個しか貰えなかったわ
バンギラスが一撃で死ぬ動画見たんだが
結局何が最適なんだろうね
山田の動画でサイドン使ってるひと多かったな
どうなんだろ?
ハッサムだめなのか?
砂ないから巣に行って高CP狩ってこようと思うんだが
メタルコートなら10個ある
>>164 これ見る限りハッサムありだと思うけど
生存時間が長いのに総ダメージが少ないカイリュー、ギャラドスはだめだね
念力気合玉のレイドジムシミュレーター結果
PL39 FFF 技2避け
<項目>
技ポケモン 総ダメージ 生存時間 DPS
【ミュウツー】念力気合
かみかみバンギラス 606 35.59 17
バクイカヘルガー 479 26.99 17.75
連切シザハッサム 476 26.99 17.64
虫食シザカイロス 383 21.99 17.42
テルりんカイリュー 448 30.59 14.65
噛み噛みギャラドス 402 30.59 13.15
念力影玉ミュウツー 742 39.69 18.7
ハッサムって弱いよな
フェアリー対策考えてもベトベトンに負けるし
次の第三世代でメタグロス現れたら割とガチで使う機会なくなるだろう
>>166 そこ、なんだがな。
結論から言うともしサーナイトlv3レイドが来るならば、今のうちにサーナイト対策ポケモン作っておかないと取り返しのつかないことになる可能性が高い。
まずサーナイトは攻撃力もさることながら防御力個体値が218高い(参考、ブースター防御204フーディン194)、ソロレイドは困難と思われる。
そしてレベル3だと報酬が少ないため最初以外人が集まらないと思われる。つまり最初、皆がサーナイトのデータすら持っていない登場時にサーナイトレイドやらないと手遅れになるんだよ。
メタグロスが揃ってからでは遅いんだ。
>>171 サーナイトならエスパーあるからベトベトン使えないしメタグロス揃ってないならハッサムが一番良さそう
と言ってもメタグロス考えたらフル強化は流石にできない
>>173 ハッサム以外にもゲンガー、サイコシャドボミュウツーが使える。
こいつらも今このスレで話題になっているミュウツー対策ポケモン。
エスパー技サーナイト→ゲンガーは特攻、ミュウツーで時間を稼ぐ。
フェアリー技サーナイト→ミュウツーは等倍だがゲンガーが1発は受けられるはず。
どちらの技が来ても組み合わせて使えば同程度に戦うことができる。
とりあえず時間切れのリスクはそこまでなさそうなのでハピナス出しとけば良いと思うぞ
理想はルギアだけど育てるのが大変
再突入しない人もいるし技2避けるのは通常ジムより難しいので連打でも確実に総ダメージを与える構成が良いな
>>175 メリープみたいに超レアにすると思う
ようやく攻撃力のあるフェアリーが出るんだし
>>155 どうせバンギラスでも溶けるしCP2100以上の赤穂浪士12体があれば+3余裕やろ
情強はハピナスで叩いとけ
ハピナスの耐久なら気合玉相手でも耐える
でもルギアと違って貢献は稼げないからハピナス使うくらいなら再突入でいいんじゃないかな
ダメージ2500越え、かつ全滅なしの編成と推奨参加人数頼む
>>189 ダメージ2500ってことはミュウツーのHPの1/5だからな
参加5人以上なら最低限はやってる戦犯は他にいる
>>165 砂を使うことも含めて考えるとこの程度の差なら噛み噛みギャラドスありじゃね?
ギャラドスなら育成済みで技マシンで済む人も大石
>>189 ミュウツーサイコキネシスなら
バンギラス30秒 500ダメージ
ブラッキー、ルギア 35秒 400ダメージ
ハピナス 50秒 300ダメージ
パイセン、ハッサム、ヘルガー、カイリュー 15秒250ダージ
全部バンギラスが理想だけど
バンギラス3 1500
ブラッキー2 800
ルギア(ハピナス)1 400(300)
耐久重視ならこんな感じかな 2700ダメージ行くから
200秒くらいで終わるから再突入は禁止
周りバンギラスばかりで5人以上ならまずクリアできるはず
ルギアがバンギ対策だとか行って出す奴おるやろうし
俺らもバンギ3匹やったあとはハピで延々避けて他の人が倒すの待とうや
どーせミュウツーになればガチ勢が再突入して倒すやろうしな
ルギアの人もそれ狙いなんやろw
ミュウツー対策やったわ
結局はタンクとか言ってボール減らされるの嫌やから再突入せんのやろ?
ルギア使ってる人はそこら辺正直になってーな、人が倒すの待つのが目的やて
しかしミュウツーに気合玉持たせるの本当いやらしいなw
なるほどいいことを聞いた
4匹全力でやってラスト2匹はルギアで華麗に舞うわ
貢献度リセットが本当に直ってるなら耐久枠とか考えなくても良いんだけどな
噛シャドのクロバットってどうなん?
一生一度の輝くチャンスかもって思うけど
>>200 エスパー弱点のやつをミュウツーにぶつけるのか。。
これってだいたい何人ぐらいの参加人数でやるもんなの?
そもそもそこがわからんのよw
あと、俺個人的に、最高ボール数もらって全くいいことないわ
最低が一番捕れてる、捕獲決まる時は3-4球目ぐらいでだいたいが決まるしな
だから例えば配給数6個でも全然気にしない
そもそも当てにくい動きしてくるならスカ分考えてほしいけどw
ハッサムはだめだ
避けバグが治らない限りミュウツーでは使えない
気合い玉以外はバンギでOK。かみかみ4体で余裕
気合い玉の場合、バンギは避けてもバグ死するからダメ
最初からカイリュー、ギャラドスで殴るのが正解
技は噛み砕くよりドロポンのほうが与ダメは上
アンカーにルギアを挿しておけば全滅はしないだろう
先生!念力だとギャラドス、pl30カイリューも避けバグなります!
いぶりんで念力も避けるのがいいんじゃね
全滅回復再突入の時間ロス考えたら被ダメをできるだけ減らしてゲージ技をたくさん撃つ作戦もあり
技1喰らってるとカイリューでもじきに避けバグゾーンに入っちゃう
ズリの実で一撃。
人工ポケモンだからな
所詮人の力では毛は生やせない
>>211 自分が気になる場所に目が行くって聞いた
参加人数20人できあいだまだとろくに避けられないしエッジ打つ前に死ぬなバンギ
噛み砕くでも2回打てるかどうか
カイリューは少し耐えてげきりんうてる
>>216 カイリューもきあいだま受ければ一撃はされないけど結局18秒持たないぞ
>>218 カッターなら22秒持つな
どちらにせよきあいだま来たら先発以外バンギラスは使えないな
先発バンギラス 300
カイリュー 250
カイリュー 280
サンダー 280
ファイヤー 250
ルギア 500
これで全滅まで行ってギリギリボーナス+2行くかいかないかか・・
このキャラにはハゲって発想にならんのだが。人間じゃないんだし
>>202 今日に愛知の鶴舞公園だと3〜4回は20人っぽかったよ
自分の回も20人
技2が破壊だったから自分はギリで滑り込んでパーティー組み直し出来ず、自動で選ばれた噛みエッジのバンギのみで特攻
1体瀕死のみで時間4分の1程で終了 呆気なかったかも
>>225 バンギラスもギャラもゲージ撃つ前に気合玉で一撃
信じられるのはルギアのみ
でも中途半端にルギア使って倒す直前に全滅しちゃったらどうすんのっと
逃げまくるに決まってるじゃん
再突入組が倒してくれるさ、ルギアって言うからわかりにくいんだよ、ハピナスって言いかえれば分かりやすいだろ
逃げまくるから後はよろしくって事だよ
ブラッキーとかハガネールを使ってみた人、いる? 感想聞きたい
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ライト層はルギアあまり強化してなさそうだしダメージ入らないし全滅だしで
結局ボール6つになってる
1回目はこれタイムアウトで負けてるよね
やっぱり気合玉は再突入で行くしかないんじゃないかな
>>234 何がずれてない?全滅したからボーナスリセットされたんでしょ
再突入はいいとしてダメージボーナス意識した先陣にしなくてはいけない
逃げ回るルギアは論外だがちゃんと攻撃してるルギアはほぼ最高効率だぞ
極論だがルギア6体なら270秒で3000ダメージ近く行く
つまりミュウツーのHPの1/4を削っている
それで5人以上いてミュウツーが倒せてないのは再突入組が全くダメージを与えてないから
ルギア以外1ゲージ技撃てないんだから1ゲージ技入れてるポケモン使ってる奴はマジで戦犯
テルリンカイリュー、かみかみギャラ、かみかみバンギ、連続シザーカイロス、ハッサム、かみくだくヘルガー
最低でも許されるのはこれらぐらい
ルギア入れなければ三回転はすることになる
10人いればかみかみバンギかみエッジバンギ6体使わず終わるよ
きあいだまの時だけバンギ全滅したらてるりんいぶりんカイリューかみドロポンギャラドスで再入場して全滅せずに倒せる
ルギア使うよりダメージ貢献高いと思う
10人ってことは1人1250ダメージだから
まずボーナス+1止まり
話にならない
だからルギアハピナス株が上がってるんだろ?
進んで貢献0取ってくれるんだから
10人中9人がハピカビルギアだったら+3なんじゃん
>>231 ここでルギアはタンクとか言ってる連中全部だろ
バンギやられて再突入しねー奴
ミュウツー (はかいこうせん) レイド
避けなし ポケモンレベル30FFF基準
総合ダメージ量(耐久時間)
バンギラス かみかみ 464(28秒)
ミュウツー サイコシャドー 372(19秒)
ハピナス 叩破壊 348(46秒)
ルギア テールゴットバード 328(32秒)
カイロス 虫くいシザー 325(19秒)
ヘルガー バークイカサマ 321(19秒)
ハッサム 連続シザー 300(19秒)
サンダー 電磁砲 296(22秒)
カビゴン 舐め破壊 286(22秒)
ファイヤー オバヒ 286(20秒)
カイリュー てるりん 282(19秒)
シャワーズ ドロポン 286(22秒)
フーディン 念力シャドー 274(19秒)
ブラッキー 騙しイカサマ 270(27秒)
ギャラドス かみかみ 257(19秒)
ハガネール アイアンかみ 257(30秒)
ニューラ 騙しイカサマ 240(19秒)
ストライク 連続シザー 213(13秒)
ナッシー 神通ソラビ 210(22秒)
ゲンガー たたりめシャドー 33(6秒)
ミュウツー (シャドボ) レイド
避けなし ポケモンレベル30FFF基準
総合ダメージ量(耐久時間)
ハピナス 叩破壊 509(61秒)
カビゴン 舐め破壊 413(31秒)
バンギラス かみかみ 362(23秒)
ブラッキー 騙しイカサマ 333(32秒)
ヘルガー バークイカサマ 321(19秒)
ミュウツー サイコシャドー 256(14秒)
ルギア テールゴットバード 238(23秒)
ハッサム 連続シザー 300(14秒)
シャワーズ ドロポン 286(23秒)
ストライク 連続シザー 219(14秒)
ポリゴン2 めざぱ悪破壊 217(18秒)
カイロス 虫くいシザー 215(14秒)
ファイヤー オバヒ 209(14秒)
ニューラ 騙しイカサマ 204(14秒)
ミルタンク 体当たり踏みつけ 198(23秒)
ハガネール アイアンかみ 191(23秒)
ギャラドス かみかみ 257(14秒)
カイリュー てるりん 171(14秒)
ナッシー 神通ソラビ 168(14秒)
サンダー 電磁砲 162(14秒)
フーディン 念力シャドー 155(14秒)
ゲンガー たたりめシャドー 33(6秒)
やべえ、ミュウツーの最難関は気合玉じゃなかったわ
シャドボだわ
ほとんどのポケモンが14秒耐えられないwww
>>251 ミュウツーに対してのDPSは最強
ただ耐久は紙
/ \▲ ▲ / \ おっ
● ▲ V ▲ ●
\ / \ / おっ
\ (●) (●)/\
○−===−−○ \\ ∩
○ | ○ ( )
○\ミ| _ 〆 ○
/ \▲ ▲ / \
● ▲ V ▲ ●
\ / \ /
\ (●) (●)/\ おっ
○−===−−○
おっ ○ | ○
○\ミ| _ 〆 ○
/ \▲ ▲ / \
● ▲ V ▲ ●
\ / \ / //
\ (●) (●)/\ ( )
○−===−−○ U
○ | ○ おっ
○\ミ| _ 〆 ○
ミュウツーのゲージ技見分け方
♢サイコキネシス
>>20 (選択に出る)バンギ、ブラッキー、ヘルガー、ルギア、ハピナス
(オススメ)バンギラス、ブラッキー、カイロス、ルギア、ミュウツー、ヘルガー
♡きあいだま
>>2 (選択に出る)ルギア、カイロス、ギャラドス、三鳥
(選択出ない)バンギラス、ハピナス
(オススメ)ルギア、三鳥、ギャラドス、カイリュー
※バンギ、ヘルガー、ハッサムは交代即死の危険
♤シャドーボール
>>249 (選択に出る)ハピカビ、バンギラス、ブラッキー
(選択出ない)ルギア、ミュウツー
(オススメ)バンギラス、カビゴン、ブラッキー、ヘルガー、ハピナス
♧破壊光線
>>248 (選択に出る)バンギ、ルギア、ハピナス、もしかしたらゲンガー?
(オススメ)バンギ、ミュウツー、ルギア、ヘルガー、ハッサム
バンギが選択に出るか出ないかだけ見ておけばオーケー?
>>254 これは有り難い
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