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ジム置きは何が強いの?
色々なポケモンの防衛力を語りましょう
動画歓迎
前スレ
http://2chb.net/r/pokego/1513444142/ 新スレじゃん
さっき携帯2台持って連打してたおっさんブチのめしてきたぜ
もちろんポケモンでな
正月からヤバ過ぎんだろw
さて今夜も偽装フクアカ多そうなジムを巡るかね
最初から手を出さずに諦めさせる
時間を掛けさせる
手間を掛けさせる
クスリを使わせる
途中で諦めさせる
>>21 2台ごときで息荒くしてる男なんなの?
6台くらいが相手じゃないと暇だろ
それくらい俺は強い
ホエルオーって格闘弱点のカビゴンよりも早く倒されるんだな
なんかこいつの使い道ないのか
ホエルオーはレイド前とか金ズリバトルの時、画面が見えなくて精神的ダメージ与えられるから俺はカビゴンより有能だと思うけどな
強化ライコウ持ってないライト層にとっては驚異になるでしょ
>>27 カイリキーで殴ってもカビゴンより早いんよ
まぁ大きさを活かすしかないか
カビつてハピラキと比べると柔らかく感じちゃうしカウバクだとサンドバッグみたいで倒すの楽しいんだよね
その点ホエルオーは不快感しか相手に与えないからな
>>27 味方が金ズリあげづらくなるから邪魔なだけだと思うけど
それを言ったらおしまいヤン
ナイアンも意図的にやりづらくしてるだろうし
それも含めて防衛ヤン
ホエルオーは初見の人をビックリさせる効果があるから自慢には最適
ホエルオーとカビならホエルオー一択だな
なぜならCPの減衰値がホエルオーの圧勝だから
CP2200くらいでカビの3000と同等の硬さ
メーター全然黒くならないから実あげなくていいし
ホエルオーとカビならホエルオー一択だな
なぜならCPの減衰値がホエルオーの圧勝だから
CP2200くらいでカビの3000と同等の硬さ
メーター全然黒くならないから実あげなくていいし
CP2000辺りを境にやる気減衰量が変わるんじゃなかったっけ。
うちの念力サイコショックのスリーパーはCP1995で止めてるけど。
>>40 CPの話題で技なんか関係ないと思ったけど、サイコショックを自慢したかったのかな
自慢になるかは別として
>>41 レガシー技やしジムで見たことないから自慢やで。
なかなかセンスがあって防衛強そうなジム見つけた
>>43 1番左は何てポケモンですか?
プクリンがいないのが寂しい
なにげにヤドランとヤドキングが同時置きされてるの初めて見たわ。
>>42 確かにサイコショック見たことないから凄いのかも。スリーパーをジムで見ないけど
一時期エスパーをカイリキーストッパーで育てたけどエスパーはカミカミで瞬殺されちゃうからなぁ
このスレはIP有りだとマトモにレスすることすらできない荒らし(=
>>1)が勝手に立てたスレです
時期的にも先に立てられている↓のスレが正当かつ正統な次スレなので、こっちを使ってね
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1514734119/ >>25 こーらオタク、したら俺を相手にしてくれよー
>>40 現仕様は劇的に減衰率が変わる境目はない
おおよその目安として、
CP1000で1時間に2〜3%
CP1800で1時間に5%前後
CP2300くらいで1時間に10%くらい
それ以上のCPでは10%のまま
2200と3000が逆転するのは6時間以上、CP1050あたりのところだね
>>37のホエルオーはエサもらってるんじゃないかな
時期的に先に立ったIP有りのスレを使えない真っ当な理由を、
誰もが納得できるように
>>1が回答することができるならこっちを使うべきだが、
そうでなければ
>>53を使うべき
ホエルオー置くと、他のポケモンに木の実あげにくくなるから置いてない
攻め側には関係ないけど、防衛側の負担になってるよあれ
置けるホエルオー持ってないだけだろ
せっかく苦労して作って今置かないとかあり得んわエアプばればれ
苦労して作る価値がないから作らないだけ
図鑑埋め以外の何物でもない
ゴミ
ホエルオーはいま旬だろー
ハガネールとの共演を誰か動画撮ってくれよー
なんか伝説の大バラマキで、強さのバランスが崩れたよなー
少年マンガみたい
>>61 性能もルックスもゴミだから苦労してまで作らない
ミロカロスみたいなポケモンとは違うのだよ
使えない伝説は1匹ずつ小出しじゃなくて
3匹まとめて出してさっさと退場させて欲しい
わかったかレジ系
ホエルオー作らないとかジム戦でも置き専の雑魚だろ
使える使えないとかじゃないんだよなぁ
そりゃいずればら撒かれるだろうよ
そんなの未だにポケゴーやってる意味ないじゃん
いずればら撒かれてから作りゃいいよ
急ぐ必要は全くないし
使えないことわかってるから今ミロカロスとかホエルオーとか置いてても無駄なことしてアホやなーとしか思わん
ドヤって思ってるのは本人とライトだけ
このスレはIP有りだとマトモにレスすることすらできない荒らし(=
>>1)が勝手に立てたスレです
時期的にも先に立てられている↓のスレが正当かつ正統な次スレなので、こっちを使ってね
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1514734119/ 必要ないから作らないって今の過疎ったジムで毎日似たようなメンツのやるき減ったジム更地にするだけで何が楽しいんだ
ジムにミロカロスとかサーナイトいるだけで見とれてるほど美しいのに
ホエルコなら時給35近く行ける巣が近くにあるんで誰も有難がってないです
防衛用にもならんし
ミロカロスやサーナイトを置いたところで自分で落とすわけじゃねーしw
>>70 無害で瞬殺されるホエルオーはともかくミロカロスは良いのでは?
で、また防衛にはピクシーがいいカンストラッキーがいいって話に戻るの?
おまえらつまらなすぎジムをもっと楽しめよ
カンストラッキーなんか対戦した事がないから見てみたいんだけど
お前がスレチ
防衛でクソの役にも立たないもの上げて否定されたらエアプとか
お前はスレチの上にエアプの極みなんだよ
作らないんじゃなくて作れない、いい訳にしか聞こえんな
正月休みもすぐ終わるし餅ばっか食ってると太るから外出ようね
防衛スレなんだから防衛における理想の1〜6番手と
先にハピカビ置かれてた時の3〜6番手について
ウザいパターンを上げてくだけでいいだろ
>>79 今のジムに楽しめる要素ないから
せいぜいうざいトレーナーに嫌がらせしてしてやるくらい
>>83 作らないだけ
カンストミロカロス2体サーナイト2体は持ってる
吠えるオーなんてゴミ何に使うんだ?www
フル強化しても等倍にカイリキーに20秒も持たないぞ?w
まだソーナンスの方がマシだろ
ラッキーは避けなくてオッケーだから攻撃力そこそこ高いカビの方が嫌だけどな
ラッキーは避けなくてokとかエアプの極みだな
それとも1460と戦ったことない?
置いてあるのは卵産らしき800台の雑魚ラッキーばかり
旧ジムの時は1300くらいが置いてあったけど、なんかギャラドスとかで連打でも苦労した感じはなかったぞ
時間はまあさすがに結構かかった
1400台は見た事がない
>>87まずホエルコの飴400個集めてから出直して来い
>>92 ゴミ収集の趣味はない
手持ちのPL30〜40のラッキーの方が集めるの苦労したしずっと役に立つ
よくラッキー集め飽きないね〜偉い
俺はもうこれ以上ハピラキいらない
年末年始の糞忙しい時に砂と時間を無駄にしてゴミ作るとか情熱が凄いな
ゴミへの情熱を認めて欲しくて必死感出てる
ハピ、サーナイト、カビ、ピクシー、ラッキー、ソーナンス←めんどくさいけどいつも通り
サーナイト、カビ、ピクシー、ラッキー、ソーナンス、ハピ←途端にやる気なくなる
ハピは最後が一番嫌です
ホエルコはゴミゴミ言うけど初期はコイキングなりミニリュウを必死に追いかけてたわけでラプラスなんか寝ずにお台場通ったからな
砂だって全ツッパでナッシー、ギャラ、カイリュー使ったけど今ではほとんど産廃
でも後悔はしてない
だってポケモンは旬が命だから
ミロカロスは防衛で使えるだろ
ドラテ吹雪持たせれば、ライコウに交替しない限り被ダメージでかくなるし
ケッキング、サーナイトといい、第3世代は防衛向きが多い
ID:knWb0ReF0さんに質問
ヤドラン、マリルリ、スリーパー、クロバットはゴミですか?
>>104 マリルリは舐めて掛かるとハイドロポンプを食らってダメージを受けるから侮れない。
じゃれつくマリルリをハピナスのあとに置いてカイリキーにトドメ刺したい
ケッキングのじゃれは恐怖
出たての頃はCPの割に使えない風潮になったけど、改めて戦うとカビゴン並みの硬さだしカイリキーでじゃれ食らったら瀕死になるし
ラッキー、ピクシー、カビゴン、サーナイト、ミロカロス、ハピナス
でファイナルアンサー?
パーティー機能で先頭にいるのは大多数がカイリキーだろうから
1番手はピクシーかサーナイトのほうがいい
>>104 カイリキーでやりたくないからホエルオーより役に立つことは確か
最後にハピ置きが嫌がらせナンバーワンだと思うけど落したヤツが先頭に置いちゃうもんなあ
オレん家地域の黄色、ジム置き全匹とも格闘ぶっ刺さりがよくあるんだが…
ハピラキカビケッキバンギサイ毎日1回は見かける
ライト避けにはなるけどカイリキー持ってる人にとって美味しいよな
最後にハピ置きの意味がわからん・・
格闘が瀕死だろう、ってことですか?
二つづつ崩しが主流なんで、ハピ最後なんてむしろラッキーと思うのですが。
>>115 レイド前の陣取り先頭かケツか考えてみ
延々と続く金ズリ時間切れで再設置も可能な並び心折れるわ
レスありがとうございます。
ハピ最後って、なんらかの意図があることはわかりました。
最近レイド前は、バンギがやっぱ多くて、あとグラードンとか
やっぱ先発がハピの方がいやかなw
>>115 説明不足ですまん
最後の最後で金ズリやられると落とすの諦めたくなるのではないかと
自己レスすいません。
レイド前のジム崩し
バンギ、グラードンとかつかってる、他の人が多いって意味。
先発ハピのほうが、崩せそうな気がしない。
すいません。
あんま変わらんと思うがな
どっちみちハピ置く前に潰されたら元も子もないわけだし
>>107 ケッキングのじゃれつくは発射前のモーションがわかりづらくて最近だと一番嫌。
じゃれつくは前硬直があるから分かるやんか。
あくびとリズムが変わるからちゃんと相手見てやってたら余裕で避けれるよ。
>>122 避けモーションタイミングとりにくいなら音出しイヤホンでやってみては?
技2の音はみんな特徴あるからさ
>>120 だよな
というか、レイド前の争奪戦こそジム奪取に成功したら即ハピナス置くわ
同色の援軍が来るまで1秒でも長く持ちこたえる事が大事
同色の数さえ揃えば金ズリの暴力をするだけだから並びは関係ない
>>123 余裕ってのとはちょっと違うな
技2がきそうな時は、攻撃せずに様子見しなきゃいけない
これをやらない限りじゃれつくは避けられない
つまりその分倒すのに時間がかかるわけで、決して余裕とはいえない
カビゴンやラッキーなら、被弾関係なく攻撃できるんだけどね
ケッキングはほんと怖い
天候ブーストで破壊光線も避けても
かなり持って行かれる
くもりになったし日を跨いだので
ジム戦してくるわぁ
>>123 >>124 ありがとう。
ケッキングの顔を見るとイラッときてムキになって連打してしまうので、ちょっと冷静になってやってみるよ。
>>109 年がバレるぞ
冗談は兎も角現時点では最適解っぽいな
>>130 防衛の場合は技2は多ゲージ技の方がいいから、技2はなみのり。
技1も順当にタイプ一致のたきのぼりでいいんじゃない? と思ったけどEPSはドラテが上なのね。
だとすると、ジム防衛のトップ3にミロカロスが入るのかなぁ。
最後ならわかるけど。
「防衛は多ゲージ技の方がいい」ってよく言われるけど正確には「発動の早い技」だろ
カビゴンの地震とか破壊が多ゲージののしヘビボンに比べて発動遅すぎるから1ゲージ=遅いの印象になってるだけ
シャワーズなんかは1ゲージのドロポンが一番発動早くて避けにくいし被ダメも大きいから防衛最適
ソロレイドでもドロポンが最強というのは共通認識だったしな
ハピナスのサイキネ推す奴が結構多いのも同じ理由、とにかく発動が早くて避けにくいから
>>134 1ゲージ技は抱え落ちリスクがある上、避ける回数も減るから防衛には不向きだよ
ギャラドスのドロポンとか打つ前に沈められるし、ハピナスの最適はマジカルシャイン
(慣れで避けやすいとかあるだろうけどサイコも普通に避けられる)
エッジやドロポンはライトからミドルくらいの層は回避できない事が多いから他の雑魚い1ゲージとは違うよね
ただしバンギギャラドスあたりは二重弱点で1ゲージ発動前に沈められるからダメだと思う
ドロポンはシャワーズでこそ生きる
波乗りよりドロポンのが苦手だわ
てか、ミロカロスが防衛上位に来る理由はなに?
シャワーズと変わらんような
旧ジム時代ならともかくたつまきとかかみくだくとか避ける必要ないだろ
そもそもギャラドスにカイリキーストッパー以上の役割期待すること自体が間違ってるんだし
ハピナスの最適は社員だけど複数のハピナス持ってるなら社員サイキネ織り交ぜて置くのがいいって意見も一理ある
多ゲージ有利はむしろレイドであって防衛に問われるのは「発動が早い」「避けを余儀なくされる高威力」の2点な
>>137 ミロカロスは苦労して作った奴が何とかして価値を見出だしたくて防衛優秀なことにしてるだけ
実際ジムに2100くらいのが置かれてたから戦ってみたがライコウで余裕だったよ
いちおう波乗りだったけどね
だよね
フェアリータイプとかならわかるけど、水タイプとか何もやらしさを感じないよね
このスレ重複してて両方スレが進んでるんだけど
どっちが本スレかはっきりしろよ
>>139 PL25程度までしか強化してないやつと戦った感想言われても…
>>142 でもたかが知れてない?
シャワーズより有用かって聞かれてもそんなに変わらんとしか答えようがないんだけど
多分、ジムに置かれてもカイリキーでそのままやる程度のモンスターだわ
>>144 たかが知れてるという意見には同意
ただ、戦った感想レスするならもう少し
高いPLのミロカロスと戦って欲しいなと思ってねえ
ミロカロスはカイリキーで殴った場合の撃破時間が若干遅いくらいで取り立てて防衛向きと言うほどではない
ライコウに耐性のあるラグラージの方がまだ防衛向きかな
じゃあカイオーガ来るまでポケモン育てるのやめればいいじゃん 何が楽しくてポケゴーやつまてんだよ
ミロカロスはシャワーズと大差ない
それはつまり、かなり優秀な部類
トップ5(全てかくとう弱点)は逃すがトップ10に入るくらい
わざ1がシャワーズはみずでっぽうなのに対して
ドラテとたきのぼりなのでアタッカーへのダメージは上
ライコウ40まで育てて40のミロカロスにわざ2避けで当てたタイムは
ラプラスにカイリキー当てるのとほぼ同じ
(シミュレータによってどちらが速いか結果変わる)
ピクシーにベトベトン当てるのとほぼ同じ
ピクシーにハッサム・ゲンガー当てるのよりは持つ
まあ「シャワーズでいいや」と言えなくもないが俺はつくるよ!
ヒンバスまだ1匹しか捕まえてないけど
時期的に先に立ったIP有りのスレを使えない真っ当な理由を、
誰もが納得できるように
>>1が回答できていないので、このスレの削除依頼を申請しています。
削除ガイドラインによれば、
”同じ事象・人物に関するスレッドは、個々に多少の違いがあっても原則的に削除対象になります。
その場合、立てられた時期・時間、1に書かれている内容、レスがどれだけついているか、という優先順位で総合的に判断します。”
とのことなので、いずれこのスレは削除されるでしょう。
利用者の皆様は↓のスレへの移動をお願い致します。
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1514734119/ お顔が知れる君まだ暴れてんのか
前スレで論破された腹癒せに過疎らせようとIP入れたけど誰も来なくて哀れだなw
なんで好き好んでIP晒して書かなあかんの?
一人でやってろ
>>147 ラグラージはみず/じめんの中では一番タフだが
いかんせんくさ二重弱点
ナッシー当てるとわざ2出す前に沈んでしまう可能性が…(なみのりでも)
アタッカーとしてくさタイプを出しにくいような並びのときに置くとか工夫が必要だと思う
まあ俺はつくる予定だけど
ホエルオーにあってシャワーズミロカロスにないもの
しねんのずつき
時期的に先に立ったIP有りのスレを使えない真っ当な理由を、
誰もが納得できるように
>>1が回答できていないので、このスレの削除依頼を申請しています。
削除ガイドラインによれば、
”同じ事象・人物に関するスレッドは、個々に多少の違いがあっても原則的に削除対象になります。
その場合、立てられた時期・時間、1に書かれている内容、レスがどれだけついているか、という優先順位で総合的に判断します。”
とのことなので、いずれこのスレは削除されるでしょう。
利用者の皆様は↓のスレへの移動をお願い致します。
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1514734119/ マクノシタって速効性以外はカイリキーより上と思ってええんかな
ハリテヤマだろ
最近ジム置いてる人多いけど、実はそれほど耐久力無いよ
爆パン2発で落ちる
>>145 そんなのはまだジムに置かれてないから、カンスト近いミロカロスと戦った感想以外認めないというのは理不尽な気がする
現環境でも推定することはできる
同じPLのシャワーズと戦ってみてどっちが厄介かと言われるとシャワーズだった
「高PLのミロカロスと戦ってないならミロカロスが脆いと言う資格はない」なんて言われても・・・・
そんなこと言い出したらカンスト近いミロカロスがジムに出回るまではずっと防衛優秀ってことにしとくのか?
実際に脆くても?
シャワーズの方がダルいよ
ミロカスがレアで価値あるっていっても現環境なら不思議飴あるからヌルゲーなんだよね
作ろうと思えば1日でフル強化作れるんだよね
図鑑埋めるだけで十分すぎるから絶対にしないけど
>>159-160 極端だなあw
横レスすまんが
>>145は「脆いという資格はない」っつってるんじゃなくて
どうせ戦った感想を言うんなら
(贅沢を言えば)もっと高PLのとやった感想がほしかった
っつってるだけだろう
推定ならシミュでも良いわけだからね
ところで、せっかくだから
そのPL25のミロカロス(2100くらい)とシャワーズ(2200くらい?)とやってみた詳細聞いてもいい?
さすがに全回避はしてないだろうと踏んで
ミロカロスのわざ1がドラゴンテール、わざ2がなみのり
で、どちらも回避なしってことでOK?
>>161 だったら作れよ そもそも進化させる個体が無いだけだろ おまえはカイオーガ来るまで布団で寝てろ
図鑑は埋めてるよ
フル強化は馬鹿しかしてないからしないけどね
フル強化なんてハピナスだけでいいからな
ハピナスが置かれてたら今そこら中で取れるPL35のラルトスでも拾って進化させればいいだけ
>>162 確かにちょっと極端だったw
ほとんどご想像通りで波のりだけは避けた
なみのり発動早かったからヒヤッとしたのと、ドラテで削られるのがウザかったけど、2200台のシャワーズより脆く感じた
技2のタイミングの関係でタイムはほぼ同じだと思うよ
>>164-165 そう言う人結構いるんで
シミュで考察するときの参考にしたいんだけど
ライコウ(orサンダー)、ミュウツー、ファイヤーいくつまで強化してる?
あるいはそもそもジム攻略には使わない?
>>166 ありがとう
参考になった
たきのぼり/ふぶきだと
もう少し削られて評価が変わってたかもしれんよ
まだまだ先だろうが
自分で作るにあたって参考にします
シャワーズでいいじゃんと馬鹿にされようとも
カメックス(FFFではない)を既に38まで強化している自分には今さらなのでOK
ちなみに
ここでは防衛になみのり勧める人多いんだけど
シミュ的にはラプラスもミロカロスも
なみのりよりふぶきのほうが削れる感じ
まあふぶきも発動早いし、いけるいけるー(無責任)
>>167 らいこう、ミュウツー、エンテイならフル強化してるよ
使ってるのはライコウだけだけどね
ミュウツーは中途半端で使い所ない
エンテイは草に当てれるけど、ジムにいても1匹の草のために引っ張りだす気にはならないからカイリューを当ててる
>>170 サンクス
エンテイつかわんかー
じゃあフォレトス・ハッサム強化して置いて出番増やしたろ
通常のジム戦ならエンテイより攻撃力の高いブースターで事足りるからなぁw
ミロカロス作らない奴ってミュウツーはジムで使えんからEXレイドなんてどーでもいいやと似てるね
負 け 惜 し み
>>173 頑張ってミロカロス作ったのに認められなくて残念だったね
今、作らないでいつ作るんだよ?
ポケゴーの楽しみ方わかってないねー
カイオーガ来るまでログアウトしとけ
>>173 気合い玉ミュウツーカンストしてジムで3800勝してるよ
使えるポケモンなら即カンストですよ
CP1700くらいのナマズンと戦って思ったが
意外と固かったわような
>>173 こいつまだ言ってんだ
どっちが負け惜しみなのやら
最初はハピでいいとして次は何だ?
理想の並びは前の奴の弱点がいまいちになることだと思うんだが
先発カイリキー予想ならベトベトンかなー
先発気合玉ミュウツーでも一応気合玉はいまいちにできるし
>>183 俺は金ズリ防衛前提でサーナイト置いてるな。
傷薬の消耗狙いだけど、サーナイト置いて金ズリ防衛すると1、2順してから1番手のハピナス狙いに切り換えるやつが多いから効果あるんじゃないかと思ってる。
金ズリされたら1匹目を集中攻撃するだけだし並びとかもうあんまり関係ないような気がしてきた
レベル低い相手ならハピナスで30分粘れるけど大抵突破されて終わり
逆に金ズリあげてるのが2人以上いればハピナスを突破するのは不可能
金ズリなしならサーナイトかなぁ
耐久低いけど格闘二重耐性だし交代の瞬間にゴリっと削れるのはけっこう痛い
30分金ズリ防衛のためだけに画面を見続けている方も時間の無駄だし面倒なんだよな
一回で諦めてくれればいいのに意地になるアホの多い事多い事
金ズリあまってるからな
防衛してて落としに来る場面に遭遇すると投入したくなる
攻撃側は寒空の下
防衛側は暖かい部屋の中
圧倒的防衛有利!
なのでしつこく金ズリ防衛してくる奴いたら
ムカつくので破壊した後に、周辺の同色ジム片っ端から崩してる
外で攻めてる時に複垢金ズリされたら寒いし速攻諦める。相手がひとりだったら落とせるからそのまま続行
マックとかイオンとか屋内だと誰かがジムを攻めてたら自分が置く気がなくても共闘援軍する事多いな
その時は複垢金ズリ相手でも粘る
>>191 イイね!
ジムが活性化するよ
複アカ3体置いてあるジムを潰したら
取り返しに来たので
そいつの置いてあるジムを片っ端から潰しといた
置いてあるポケモンがほとんど同じで
楽だったけど
あぁサーナイトなんていたな笑
第三世代全然捕獲できてないから分からんかったわ
サーナイトなら格闘、エスパーに耐性あるから交代を促せるね
流石に格闘2重耐性のサーナイトにカイリキーで特攻するのは男というよりバカなだけだと思うw
2700のサーナイトがジムに居たんで試しにいろいろ使ったけど
鋼/暴風カイリューが使いやすいかった 逆鱗は半減されるけどそこそこ削れる
ゲンガーはゴースト技でばつぐんとれるけど紙すぎる
攻撃が寒空の下とか言っても車で温かくして壊し回ってる奴らも居るから
車でもエンジン切ってやるから寒空と言えば寒空だが着込むから外よりは幾分平気だな
>>197 バレットヘビーかも知れん
それでもバカだがw
紙だけどゲンガーで特攻すれば割とすぐ倒せるね。
サーナイト。
ゲンガー想定すると
サーナイトのわざ2はシャインよりシャドーのがいいか?
カイリキーは交代するだろうから
バンギ・カイリューでゴリ押しする層がどれくらいいるか次第だが
>>204 攻め手のゲンガーは、カンストさせてるくらいでないと使えない。
その場合はサーナイトは技2を打つ前に倒されることになるから、
ゲンガー想定で技2を選ぶ意味はあまりないと思う。
チャージビームだったら技2は打てるか。でも普通念力だろ。
>>205 なるほど
全避け想定だったからわざ2が出る想定だったけど
カンストなら回避なしでわざ2出る前に倒されるみたいね
いずれにしてもわざ2はシャインでよさそうか
ちなみに
ヘドロで全避けならPL30程度でも耐えきれて
しかも全避けしても20秒足らずで終わる計算
いまどき全避けとかする機会ないからこそ
ゲンガー‐サーナイトで全避け使うと楽しい予感
みんなミュウツー使うから、ハピナス最適は思念からはたくになったんだな
めっちゃ今更なんだが、ミラーコートってほんとに相手の技跳ね返す効果あんのか?
>>61 ギャラドスと違って使い道ないくせにホエルコがかつてのコイキングより遥かに出にくいから腹立つわ
ここまで水ポケ絞るなら進化アメ50でいいだろ
>>99 今でもカイリュー、ギャラドス、ナッシーは使えるだろ
ホエルオーが最適なレイドとか思いつかないわ
どうせ使い道もないんだから1年くらいかけてゆっくり作れよ
そんな生き急いでどうすんだ?
カイリューギャラドスナッシーはハピラキの谷間に入れてカイリキー交代要員
どいつも二重弱点持ちだけど、いまのとりあえず先頭カイリキーを基準にしたら置く価値がある
この三匹ならミュウツーにもそう簡単にやられはせんしな
今はパイルもあるんだし気長にいけばいいだろ
短気ならサーチで50体とればいいだけ
>>209 カイリキー交代要員のソーナンス見てれば分かるやろ
バリヤードってギリギリCP2000超えないし良くない?
>>208 いや思念一択だけど?
0.5秒技は防衛ではどんな場面でも使い物にならんよ
>>216 HPがめちゃくちゃ低い
レベル30超えても60位しかなかった記憶
>>220 関東なら行けるかも。
どの辺?
そしてどの色が優位な地域?
>>210 ホエルコ、イベント終わったら結構出現率高くなったよ。
マイサーナイト、やっともうすぐカンストだぜ
達成したらまた動画撮るわー
サーナイトを置くと試し切りされるんで
ジムが持たない
笑える
そりゃジムやってるような人は
「つええやつ見るとオラワクワクすっぞ!」
みたいなどこかの戦闘民族みたいな人達ばかりだからな
たしかにピチュ配置してたらそのジムは崩さない
いや、崩せない
ボーっとしてねえで防衛すればいいじゃん
オレのサーナイトは落とさせねえ
>>226 ネタ系のジムはスルーして
エリア管理人がいるジムだけ落とすのあるある
ネタ系で作ろうとしてるジムに空気読まずにハピナス置いてあるよな
ブイズはともかく、他は何雑魚並べてんのしゃーないな俺がハピナス置いてやるわって感じにしかならなさそう
>>230 キルリアってそうなん??
ピノコみたいな顔して・・・
この前駅前のジムにサーナイト2体置いたらどっちも貰った実の数が100を超えてたわ
最近はハピナス置かれ済ジムには第三世代置いてるわ
バシャーモ、ラグラージ、ケッキング、
ハスブレロ、シザリガー、サーナイト、キルリア、ホエルオー、ヒンバスとか
旧世代より飴入れる人多い印象
俺は最近自分で潰したジムにタマザラシを置いている
可愛いんだよね
タマザラシたそ、なんで最終進化があんなヒゲのジジイみたいになったんや・・・
トドゼルガ駅前に置いたけど実あまりもらえなかったなあ
気合玉ミュウツーでハピナスとか遅くてやってられんわ
ミュウツーはカッターシャドボにして対エスパー兼2巡目以降の汎用更地要員だよ
サーナイトも一瞬で倒せる
言う程遅くないし、カイリキーよりも気を遣わなくて済むから
ハピカビラキはミュウツー使ってるな。
そもそもエスパーとかサーナイトってあんまりジムにいない。
なによりカイリキー飽きた。
最近はバシャーモとミュウツーでジム破壊してるわ。
人それぞれでいいと思うけどね
対ミュウツーでも思念とはたくってダメージ同じじゃね?
対ハピナスで、ミュウツー持ってる人はミュウツー使うよ。理由は使ったらわかる。
カイリキー推してる人はミュウツーないからわからないんだよね。
いや、持ってるし!んでカイリキーの方がいいし!って言う人は、、持ってる事にしてあげて。
セットしたポケモンを入れ替えることが一番の手間だから攻撃に想定される6匹はほぼ確定する
・カイリキー3体
・ミュウツー(カッターシャドボ)
・ライコウ
・フリーザー
つまり、まずハピナスカビゴンラッキーソーナンスは必須で、
その間をカイリキーミュウツーライコウフリーザーに強いポケモンで埋めればよい
・・いないなそんなヤツ
ハピナスにはカイリキ軍団使ってるが、明日からは格闘軍団で色んなポケモンを使ってみるよ。
ミュウツーとか4体居るけど全部カッターシャドボにして対エスパー用にしてるわ
>>251 ダメージ同じだから硬直0.6秒はたくと1.1秒思念で硬直の短いはたくが優位
>>252 ミューツー持ってるんですか?
かっこいいっすね!
通常ジム強化崩すなら、対ハピ系にはミュウツーにしてるわ
楽だから
レイド前のジム崩しならカイリキー使う
時間との勝負だから
レイド前のジム崩しねえ
徒党を組んで金ズリされたらはっきり言ってギブアップ。落とせた事がない
>>226 そういうジムを見ると徹底的に潰したくなっちゃう
7時と21時代のジム全部に置いただけなのに
防衛時間爆上がり&他色減少するとは。
夜置き思った以上に効果あるな。
仕事帰りに空いてる所に置くだけで50コインゲットだよ。ここに置けなかったら家から1番近い所を崩して置くよ。
>>234 ちなみに犬の宮は
9月に行った時は犬統一だったんだけどなぁ
サーチした履歴見ても犬統一はしばらくなってないっぽい。
https://gymhuntr.com/gym/5976ad3fe7fbae6e518fc124 久しぶりに6体揃う前に責められたわ
金ズリで撤退したからまともな人だった模様
5ゲージ技とか復活してほしいよな
ギャラドスの竜巻とか攻撃ではゴミだけど防衛での嫌がらせ特化で結構好きだった
水の波動もなぜ2ゲージにしたし
水の波動が3ゲージから2ゲージに
アクアテールが2ゲージから3ゲージに
何がしたかったのか
ホエルオー置いてあったジムに空きがあったから、ハガネール置いてみようかと思ったけど、ハピナスがまだだったから日和ってハピ置いてしまった…
>>275 自らの欲を収め他者との共存を望んだその意気や天晴れ。褒めてつかわす
>>274 そのツッコミを待っていた。
ジムに置ける犬ポケって残りはガーディ、ブルーグランブル、ポチ、グラエナぐらいか。
ラクライとライボルトってライオンから来てるっぽいからネコ科なんかな?
アブソルは件らしいしな…
あんなキザったらしいワンコがいてたまるかよ
ワンコは可愛くなくちゃいけねーんだよ!!
ガーディ親子、ヘルガー親子、グランブル親子に新加入グラエナ親子
8種だから6体置くのは簡単だと思うんだがなあ
・・・って、件って「くだん」のことか。
てっきり犬の変換ミスかと
失礼。
>>253 ここでフォレトスはどうでしょう?(なお、思ったより守れない)
>>252 何言ってんだコイツ
これがエアプって奴ですよ
>>284 ノーマルはすべてカイリキーで倒すから、ミュウツーはカイリキーが苦手な対エスパー要員だからシャドボって運用なんだろう
サーナイトにシャドボ刺さるし、毒や鋼タイプ使うよりかはミュウツーの方がマシだからな
フル強化のサーナイトと闘えば分かるんじゃね?
格闘二重耐性の相手に気合玉を使う奴いないっしょ
きあいだまミュウツーもばくれつパンチカイリキーも1匹しか強化してないから
ハピカビラキ全部相手にするのはきついんで分担させてるな
頭にノーマル2体並べばカイリキー先発、そうでなければミュウツーって感じ
>>287 サーナイト?
滝ポンギャラドスで蹴散らしたわ
あのレベル相手に対策ポケモンなんか必要ないよ。種族値高いので等倍でゴリ押せばいい
ギャラドスは確かに使わないな
ライコウならまだわかるが
こないだ2600代のサーナイトいたから
お試しで33のPC2300代のシャドーヘド爆ゲンガーでやってみたが
むこうのねんりきまともにくらうと1/4くらい減る
でもこっちのヘド爆1発で半分くらい削れる
早く終わるしスリルはあるしで結構楽しかった
曇り補正でどくUPかかってたのに後で気づいた
こんど補正なしでやってみないとな
6体ジムの構成員の話はマンネリ化してきてるし
そもそも自分が6体置けるわけじゃないので
ちょっと視点を変えて、
ジムによく置かれるポケモンの後ろに置くなら?を考えてみた
ギャラドスの後ろなら
ハピナスか、でんき・いわに二重耐性のあるハガネールなんて良いと思うんだが
ではみんな大好きかくとう二重弱点バンギラスの後ろなら何を置く?
カンストサーナイトやっと出来たぜ
サー様強過ぎだろ
>>296 バンギラスには水か格闘か地面で来ると思われるので、草・エスパーのナッシー
2か3番目ならともかく、最後の方に置くときは早くしないと他の人に置かれるから今置かれてる中で最後はどれかとかみてる暇ないから適当に置くなあ
あと時間見ても同時に置かれてることがあってどれが最後なのか分からないことも多いから自分の前がどれかは意識する機会ほぼないわ
そういや、トレーニングメダルって新規でやる場合ってないのだろうか。
中途半端に銀色とかとってる人かわいそうだよなw
それはそれとしてハピナスの次に置くのはサーナイトかピクシーがいいと思うんだがどうか
カビゴンの方がいいよ
やり込み勢が落とす気で来たら何置いてても無意味。金ズリ抵抗くらいしかできない
ライトミドル除けの方が大事。彼らはハピカビは面倒と思っている
ライト層ってカイリキー使わないでバンギサイドンカイリューあたりと伝説系で削ってるからカイリキー対策で編成すると彼らには楽に思えるかもね
>>303 ハピナスの次はカンストサーナイト置くように心がけてるがたまに勝利つく時あるな
メンバー選定ミスると返り討ちにされるんだろうな
強風時は威力24の念力だしブーストカイリュー使いたくても通り悪いで多分面倒
ライトミドルに「俺でもいけるかも」と思わせて
返り討ちにするパーティ組むならどうする?
>>302 昨年7月の新ジム実装後に始めたけど、メダル自体はあるよ。
もちろん色は付いていない。
個別撃破やってるんでハピナスの次に勝利つけること多い
勘違いするだろうなと思いつつハピの次で降参を繰り返して勝ち星献上
>>308 それは酷いなw
でも、何らかの形でトレーニング復活の可能性もあるってことか。
>>301 マップ上のジムに置かれてるポケモンいるだろ?
そのポケモンが一番最後に置かれたポケモンになる
時間見なくてもマップから分かるよ
>>310 個別撃破かそうでないかは見てるからわかるぞ
>>299 草は結構要所を締めることできるパターン多い気がするね
バンギにも刺さるしでんきには耐性あるしで
ナッシーはなんでカイリキー交代要員として評価されないの?
>>317 攻撃力高いしいいけど、みんなが持ってて誰もが使うであろうバンギラスにぼっこぼこにされるから
何よりカイリキーを実戦投入できないレベルの人はバンギで何でもかんでもごり押すから
ナッシーはその延長線上で刈られるにすぎない
何やかんやでカイリュー・カイリキー・バンギ
全てをカバー出来るサーナイトは優秀だな
特性システムが付けばマリルリが一気に化けるんだけどな
>>307 ラッキー
ソーナンス
プクリン
マリルリ
ハガネール
ドンファン
>>320 まあ俺のゲンガーちゃんで瞬殺するんですけどね
駅から離れた公園スポンサー以外のジムはあまり攻めてこなくなった
>>323 特化モンスターと交換せざるを得ない時点で防衛的には勝ってる
>>325 まあゲンガー使いはゲンガーで一人一殺するのが楽しいだけで継戦なんか考えてないからな
サーナイトなら10秒ちょいかな。こちらも死にかけるがそれがゲンガーだ
>>319 ジム置きポケの技1はバンギにほとんど軽減されるからゴリ押しやすい環境ってのもあるな
回避が容易なバンギを黙らせるには技1でダメージ奪わないといけないんだよな
そういう意味でカウじゃれドンファン辺りは優秀と言える
>>316 中途半端にCPが高いロゼリアはよく置く
カイリキー、ソラビナッシー、ライコウ、シャワギャラ全部に耐性あるから見た目よりも強い
ただステータスは低いから、本気で止めたいならヘド爆フシギバナ置くべきだろうけど
>>326 シャドクロゲンガー持ってたらそういう楽しみ方もあっただろうなぁ…
ジム戦してるが、サーナイトは普通に優秀だね。あと第3世代で使えそうなのはバシャモーとハリテヤマくらいだね。
バシャーモが使える場面ってどこですかね?
格闘統一にするか炎統一にするか悩んでます。
攻撃側だけどカイリキーに飽きたからPL30くらいのキノガッサ使ったけどおもしろいよ。
まぁ使えるの2周目以降だけど3周目だけならカイリキーより速いよ
>>333 どちらにしても中途半端やねぇ
せめて爆パン持ちならタラレバ定食
3ヶ所置いてどれも12時間以上経過して帰ってこず
うち2ヶ所は金ズリ貰いまくりで常にフル
一匹くらい今日返して(w
>>329 ゲンガーはヘド爆さえ持ってたら技1何でもサーナイト瞬殺できるよ。別にシャドクロじゃなくても大丈夫。
きあいだま重いんだよなあ
バシャーモの紙装甲じゃきあいだま打つ間のダメージが洒落にならん、ミュウツーとは違うんだよミュウツーとは
ハピナス1匹ももってないんですけど
自分で落としたジムには何置けばいいですかね
ラッキーはいるけどまだ俺自身のTLが32で
進化させてもジム置いたらかえって邪魔かと思って
ラッキーのまま使ってる
手持中での候補はラッキー、のしカビ、
泥エッジサイドン、シャワーズくらいしか
思い付かないです
今日初めてサーナイト(念力社員)と戦ったが手ごわかったわ
バンギでやってすぐに倒せたけどこっちもかなり喰らった
誰を当てるのがいいんだろ?
サナに鋼ハッサム以外で当てる人はエンジョイ勢いかな?
どうせメタグロスすぐ出るのに鋼ハッサムとか育ててる奴は情弱雑魚
>>341 鋼か
ハッサムは全部連シザにしてたわ
エアームドもいいのかな
ジム置き用に育てたベトベトンをサーナイトに当ててみたい。
対サーナイト用ゲンガー
ダメージ計算機見たらわざ1何にせよヘド爆もシャドボもほぼ同じだな
Wシャドーでいいのか
出たハガネハッサム!
普通に持ってるみたく言わないでくれwwww
>>339 これな
ハピナス持っていても出払ってたりもするし、次善の策としてなにがいいんだろう
「ハピナス何体持ってる」アピール、「ハピナス以外何を置いても同じ」説はおいといて
>>351 育てたくなるようなのがいないんだよな
ピクシーには技2避け前提で鋼カイリュー使ってたけど、サーナイトにはどうなんだろ
対サーナイトはカッターシャドボミュウツーが最速かな
鋼ハッサムはなんかもっさりしてて使いにくかった
まぁピクシーもサーナイトもはがぼうカイリューで良さそうだけどね。
シミュレーターでは特攻ハッサムと特攻ゲンガーだとゲンガーが若干速いね
ゲンガーの場合ヘドロでもシャドーボールでも良い
とりあず手持ちである方で良いんじゃないの
>>352 ぶっちゃけジム崩すという労力使ってる以上何置いても文句は言わないけどね
悪くてもギャラドス置けばOK
手軽に強いのは野生進化からCP2000未満のピクシー、ハガネール、ヤドラン
>>339 何でもいいけど次の奴がハピナス置くと勝手に想定してサーナイトとかピクシーとかカイリキーに強そうなの置いとけば良いんじゃね?
手持ちの中ならシャワーズが1番マシかな
1匹目ギャラドスとかアホか
1分以内に更地になるだけだろ
カイリキーわざわざ使うような人が攻めてきたときはなに投げても意味が無い気もする
防衛の意味が出てきそうなライトを仮想敵にした方がよろしくかと
そういう意味ではバンギラスカイリュー伝説連中にそこそこ強いじゃれつくドンファンとか
いやライト層はそんなにジム戦しないから良いけどやっぱり何か所も壊していくやつらを想定しないと
時間かけさせるのはちゃんとしないと次のジムが狙われる
技2統一のジムを見てみたいw
・じゃれつくズ
プクリン
ドンファン
リングマ
グランブル
ケッキング
マリルリ
・ マジカルシャインズ
ピクシー
ラッキー
サーナイト
ハピナス
プクリン
キレイハナ or ジュペッタ or フーディン(レガシー)
>>361 しかし次にハピが置かれた場合、カイリキーのゲージ溜めには向かない
交代を強要するのもいいけど、押し切れると思わせて体力を削る作戦もいいかもな
ハピナスの後ろが格闘耐性ありのピクシーと等倍のプクリンだと、前者はカイリキーを交代させるけど後者はそのまま押し切るって人はいると思う
ピクシーは不利な相手と戦うため攻撃側の負担になりにくいが、プクリンはジム攻めの主力ポケモンであるカイリキーに負担をかけられ、さらにじゃれつくやシャインを避けミスしてくれれば倒せる可能性すらある
その点で言えばギャラシャワミロカロスの水タイプ議論でホエルオーは見た目だけ扱いされるけど
この中で唯一しねんのずつき覚えるのはポイントだと思うんだがどうだろうか
まだ高CPのホエルオーとやったことないからわからんのだよね
サーナイトはHP低いから紙過ぎてビックリしたわ
いまひとつで攻めても20秒かからずそのままいける
あー、先頭にハピナス以外置く場合は
カイリキーにゲージ貯めさせない、とかの
配慮もあったほうがいいわけですね
エスパーだと手持ちがエーフィ、ナッシー
他には暴風カイリューくらい
でもエーフィナッシーはバンギで瞬殺されそう
先頭のしカビはカイリキーのゲージ貯めには良さそうだから×ですかね
ピクシー作るのが現実的なのかな
>>369 サーナイトにいまひとつになるのは格闘・ドラゴン・エスパー
格闘とドラゴンは二重耐性になるから20秒切りは無理
エスパー最大火力のミュウツーの念力サイキネでシミュってみたが20秒切れない
う〜ん嘘松w
この後スレどおりに置いてくれないよ
みんなこのスレ見てくれよ
>>371 サブ垢使って二人で同時に攻めてんだろきっと
>>312 脳死連打で二重態勢持ちに特攻ってアホすぎ
カイリューにカイリュー脳死連打しても恐ろしく削られるだろ
サーナイトは素の耐久が悪すぎるから等倍のライコウゴリ押しで20秒台で倒せる
持ち上げすぎて気持ち悪い
>>371 ポケモンgoの仕様上、悪と虫もいまひとつ表示だから勘違いしてる可能性もあるぞ
PL40同士、やる気減少と天候は考慮しない、サーナイトは一番メジャーだと思われる技構成とする
かみかみバンギラスvs念力シャインサーナイトでポケマピのジムバトルシシミュレータだと19.59秒だとさ
サーナイトさんの良さは
絶対にカイリキーは交代させる所と
念力社員を高攻撃力+タイプ一致で撃ってきて
流血を強いる点で、
それを甘受して殴り倒してくる相手に耐える時間が
数秒長いかどうかは違う観点なのかなー
とか思ったりしましたがどうなんでしょう
なんで陰キャってよー、知らないグループに入ってくる時に事前に調べごとしねーんだろ
どういうコミュ力してんだよ
しっかしカイリキーって背筋のデザインがおかしいよなあ
なんで四角なんだよ・・・
いまひとつって書いてあったけど本当は抜群といまひとつで等倍扱いだったのか
すまんすまん
なんか偽装は確実に少なくなったよなあ
しっかし今日くそサミーわりに手応えあるやついねーな
別にコイン欲しいわけじゃねーからガンガン防衛してきてくれよー
アキバでも行ってみっか
けどあそこ意外と夜ヒトいねーんだよなあ
PL30のミニリュウをウキウキで進化させたら案の定鋼破壊を引いて絶望して塩漬けにしていたんだが、ついにそいを使う時がきたな
サーナイトボコボコにしてやるわ
時は来た。それだけだ
スレチだけど年明けくらいから木の実投げたときに飴が出る確率下げられてない?
きちんと調べた訳じゃないけど以前は1/30くらいだったのが最近は1/100くらいになっている。
近所のジムにCP1024カンスト100ソーナンス置いてみたんだけど、
そこのレイド始まりの際に近くの同色のトレーナーに「ソーナンスなんて置くなよな・・」
って言われたのですが、
ソーナンスの防衛力って全然知れ渡ってないんですね・・
必死にカンストさせたのに、もうジムにおくのやめます・・
>>390 ソーナンスがジムにいると挑みたくなるけどな
せっかく育てたのだから他人のくだらない意見なんて聞かないでガンガン使ってソーナンスの強さを教えてやれよ
俺もちょっと前まで俺が置いたフルハピのあとにマリルリ置かれてるの見てふざけんなよって呟いてましたすいません
やっぱトレーニングないと色んなポケモン試せないの辛いな
とにかく同色にはカイリキーで瞬殺のバンギラス置くの辞めて欲しい
先頭バンギとかハピラキ置く気すら失せるね
お前バンギに普段何当ててんのかと
今のところ
ソーナンス > ホエルオー
でOKですか?
カイギャラはまだいいんだよね。カイリキーだと交代するか不利を承知でゴリ押しになるから手間をかけさせられる
バンギちゃんはカイリキーでほんとあっさり死ぬからな
>>394 俺はヨーギラスの飴ほしいから歓迎だわ
昨日も貰えた
いまだにバンギ置く人って自分ではジム崩さない置き専にわかライトじゃないの?
手持ちで一番CP高いのバンギだからそれ置くみたいな
最近はハピラキのつぎにカイリューやギャラドスが置かれることが多くなったよ。
>>390 CPの低い高耐久が一番防衛向きなんだけどね
フル強化ラッキーの次に居たら嫌なポケモンよ
自分が色変えたジムなら5枠埋まるだけでも嬉しいから何置かれてても気にならないけどね
低CPばっかじゃなければ
>>399 車で通りすがりにあまり見らずに適当に置くんでしょ
CP順で表示してるとジム置きできない伝説を除くとケッキングの次だから上の方にいる
>>402 とても気持ちわかるわ
3000後半のバンギとか置いてくれると置いてくれてありがとう!でもハピのあとのバンギか育てたんだね〜いや嬉しいんだけど〜ってなる
自分で落としてはりきってムキムキのハピ置いた後に
うんポケが並べられるとなんか恥ずい
バンギラスでも、そこらで捕まえた感のある雑魚より100倍マシ
まあ崩され出したら絶対にバンギだけには金ズリやらんけどね
気持ちはわかるが
金ズリの投下対象ケチってる奴みると、このジムは落ちるなと思う
まあ大体わかるよね
根性入ってるのは早めにドンドン金ズリ投下して攻め手に圧力かけてくる
自分のポケモンだけとかセコい人はちょっと粘って攻撃するとすぐギブ
23時以降に日またぎさせないよう嫌がらせのジム戦はとにかく日またぎさせるまで金ズリ投入。多かれ少なかれコインを持っていかれるのが一番嫌なはずだから。
地元に微妙な個体(PL30のバンギカイリューケッキング)を置き木の実の投入すらしない置き専ハイエナ親父がいるんだけど、どうにか排除できねぇかな。
余程暇なのか、常に他人が崩した直後を狙いすまして置きに来るから気分悪い。
>>413 は?
置いてくれるだけ助かるだろ
何が悪いのか意味不明
TL高いのにハピカビラッキージムにバンギ、サイドン置く奴はアホなのか嫌がらせかだろうな
バンギだと最初の実すら投げない奴が多いから始末が悪いw
まだポッポでも置いてくれた方がマシだわ
レイド始まりの前のソーナンスは糞だろ
ちょっと時間かかるだけで削りはほぼできないんだからすぐ再戦されて結局大して時間稼げない
>>390 おれもむかーし、バンギレイドで愛するニョロボン活躍さしてたら学生みたいのが「ニョロボン?ニョロボン?」みてーな事言ってたわw
きっちり教えてやったぜw
ジムキチっぽいヤツでさえ、良く分かってないただのしつこいオッサンな事多いからなあ
昔手強かったヤツはサイドン愛用で置くのはバンギと決まってたな
>>421 で、何ら違反行為もしていない人をどうやって排除すんのネット弁慶さん
>>423 だから聞いてんだろカス。アイディア無いのに話かけんなよ。
友達いなくて寂しいのか?w
>>408 残り時間にもよるかな。
10分以上の防衛が必要なら落とす。
残り数分でハピラキに、それなりの飴をやっている状況で、
圧倒的な攻撃力に曝されているなら、「入れ替わり時間」のために守る。
防衛弱いポケに金ズリやらないと、それはそれでそこから綻びになるんだよなあ…
攻め手に「イケる感」を与えるというか
次々と人が来るジムなら、あえて落とさせたりするけど…
バンギに金ズリやりたくねえよう
>>428 ワンパンで落ちるポケモンでも数秒は足止めになるしなあ
>>428 確かに黄色だと増援に期待できないことが多いから、バンギだろうが既にある戦力を使わざるを得ないというのはありそう。
複垢使いなら飴ポケやボーナスポケはさっさと出して自分のサブを入れれば防衛力が上がるって考えになりそう。
バンギやケッキングだと経験値入れ食い状態で
敵に塩を送ることになるから金ズリ投げたくない
ゴミ置いて「置くだけ助かるだろ(ドヤァ」とか、アホかよw
さっさと砂と飴集めて来いや。
雑魚置く奴も素直に「今手持ちで置けるやつが他に無いから」て認めればいいのに、
置くだけありがたいだろとか飴もらえるしとか無理な理屈で正当化するから嫌われるんだよ。
飴なんて、バンギだったら木の実何十個に1個だろ。そんなもん役に立ててるとは言わんわ。
>>396 硬さ
ソーナンス>オーダイル>ホエルオー
アタッカーにとっての痛さ
オーダイル>ホエルオー>>ソーナンス
CP減少率
ソーナンス>>ホエルオー>オーダイル
まぁでも置かないよりはマシな程度には役に立つ
とにかく6体フルにするだけでそれはそれでライト層避けにもなる場合もある
常時MAX気味になるようにナナの実1個定期に与えてくれるといいんだが
>>387 ポケモンの種類によって飴貰える確率は違うよ。
ソース探せなかったが、相棒にした時に飴貰える距離と関連してたはず。
>>436 全然増えない時あるけど何分おきがベストなんだ?
さっきグラードン前の争奪戦で先頭バンギがずーっと金ズリ投げてくれたわ
ずーっとそのバンギだけしばいててレイド終わったら金ジムになってた
バンギ、ありがとー
ケッキングはほんとどんどん入れて欲しいわ
経験値的に美味すぎる
サーナイトは噛みエッジバンギで余裕だな
ハピナスサーナイトの並びなら噛みエッジで二枚抜けそう
バンギでハピ…
つーか、それならある程度攻撃力あるポケモンならどんな並びでも3タテ出来っから!
>>443 そうなん?
正直たいして詳しくないんだけど、ハピナスサーナイトを一気に抜けるのってそんなにいるの?
よくハピナス相手にバンギラス出せるな
そりゃ勝てるには勝てるけどかなり時間かかるやろ
>>446 いや、大体カイリキー使うけどね
ハピサーの並びならば途中交代の手間もあるし最初からバンギでもいいかなと
回復アイテムにも優しいし
そこまでやり込んでるわけじゃないから回復アイテムがわりと不足してるのよ
>>434 これにピクシーが加わるとどうなりますかね。
ソーナンスかピクシー防衛用にどちらかカンストしようと思うのですが、どちらがいいですかね?
>>448 ピクシーはオーダイルとホエルオーの間くらい
ソーナンスはカイリキーに対して硬くバンギに弱い
ピクシーはカイリキー・カイリュー・バンギに対して硬い
落として一番に置くことが多いならピクシー
郊外の、3時間以上攻められないような過疎ジムの空席に置くことが多いならソーナンス
が理論的には良いけど……
ぶっちゃけ、自己満足レベルだからね?
その1体に過度に効果を期待せず、
こまめにいくつも置いていくほうがコインはもらえるよ
>>446 薬消費の観点でみれば最適はバンギラスだよ
社員以外のすべての技に耐性あるし回避も容易だから安定する
鯨ってコレクション枠だとばかり思ってたけど少しはやるのね
おもしろ枠に昇格だな
ハピラキカビのあとにしねん持ち鯨は割とありだと思います
>>445 ハピさえ倒せればどんなポケモンでも行けるぜえ
ラプラスだってHP5分の1くらい残してハピ倒せさえすれば行けるー
>>454 ラプラスでハピナスは余程の格下じゃないとタイムアップじゃね
つーかバンギで通常ジム何タテ出来るかやってみっかなー
>>455 成せばなる
これ以上のCPだと多分ムリ!
試しに3200シャインハピ相手に3670かみエッジバンギぶつけたらシャイン全避けで20秒ぐらいしか残らなかった
薬温存なら悪くないかもね
>>458 まあ薬温存が最大のメリットであと下手くそでも勝てる。連打してても表示見てから社員避けれるから
速度出したいなら確かにゴミだよね
ベトベトン100をカンストさせてジム置きしたいんだけど
技ってカイリキーストッパーとしてダストにするのとエスパー当てられるの見越して悪の波動にするのどっちがいいだろう?
選抜するときにわざわざエスパー選ぶ人少ないかな?
>>459 すぐに崩したいならカウ爆カイリキー安定だからね
ガッサはもう少し耐久あればハピ行けるんだけどなー
>>399 にわかでもライトでもないとは思うが、バンギを置いてる層は高TLの老人が多い
そしてこのテの老人は旧ジム時代に高確率で複垢追い出しをしていた
ちなみにバンギ置く老人達はタイプ相性等は全く理解してない
ただ、旧ジム時代と同じようにバンギ置いてるだけ
近所の複垢追い出し常習犯の老人は皆カイリューバンギを置いてく
どんな状況でもカイリュー置いてくおじいちゃんはおそらくジムに置くポケモン=カイリューみたいな等式が頭の中で勝手に根付いてると思われる
ライトは意外と(持ってても)バンギ置かない
ブイズとかラプラスよく置いてるな
そう、バンギ置きはフクアカじいさいんに大人気
あいつら防衛強いクセに相性とか一切分かってない
ポケモンの強さというより執着度オンリーでジム戦をなんとかしてる
住宅街のキチ度高めなジムに頻発するタイプ
>>460 ミューツー使いがいるから
悪のはどうがいいよ
ダストシュートはエフェクト好きだから変えたくないけど
時々くもりが全国的に多いみたいだし、噛みエッジバンギか岩ゴローニャでさくっと倒すのもあり
大事な天候ブーストに関してはこのスレじゃほとんど考察されてないよな
防衛ピクシーの最適技って、しねん社員でOKですか?
みなさんレスありがとうございます!
これからもソーナンス置いてみます。
>>449 オーダイルってそんなにいいんですか?
このスレでも初めて出たので・・
ソーナンスの次はカンストピクシー作ろうと思ってましたが、
持ってるワニノコみたらたまたま100持ってたので、ピクシーより良ければ
オーダイルを検討したいと思います。
砂の関係でカンストはどちらかしかできなそうなので、
皆様の助言お願いいたします。
>>460 ストッパーならわざ2はどれでもいいのでは
トドメを刺すのが目的じゃなくて
ゲージ持ち越しばくれつパンチを効果的に使わせず
あわよくば交代させるというのが目的なので
わざ2は別にカイリキーに刺さらなくてもいい
わざ2が出るころには交代しているかもしれないし
強いていうならわざ1が刺さればいい
>>398 未だにヨーギの飴欲しいとかどうしようもないな バンギなんか今はレイドでも使い道ないのに
>>465 そういえばミュウツーもエスパーだったか
わざわざフーディンやエーフィ選んでくるかな?と思ってたんだけどミュウツーの汎用性を考えてなかった
不一致にはなるけど技1技2の毒と悪で何来てもどっちかは刺さるって形が面白いかもね
>>469 技2は分割ゲージの悪の波動を採用してみます
ミュウツー相手にベトベトンどれくらい善戦してくれるだろうか…
>>468 オーダイル・カメックスは意外に防衛優秀だが
同じみずタイプのシャワーズのほうがさらに優秀ので注目されない
オーダイルは
強めのわざ1たきのぼりをGETしたのでもう少し注目度は増えるかもね
まあ耐久がシャワーズ・ラプラス・ミロカロスに及ばないのは変わらないが
オーダイルとピクシーとどっちをカンストさせるか?
レイドで使うならともかく
35を超えてカンストまで上げるのはほぼ自己満足レベルの差しかないよ
とりあえずどっちも25か30くらいまでにして置いて様子見たりして決めてはいかが?
ピクシーはカンストさせるとギリギリCP2300超えちゃうから砂入れるのはおすすめしないな
フェアリー枠強化するならサーナイトが強いしね
野生の2000未満を長期防衛用に使うのがいいと思う
>>475 なるほど、カンストピクシーはちょっと待ったですかね・・
砂が余裕あればよいのですが。。
2300ってCP減るのが早くなるバーってCP2000以上ですよね?
ピクシーはジム戦盛んな地域なら2300ないと金ズリ飛んでこないよ
ちょうど2300手前で止まってるピクシーいるけど
モリモリ減るぞ
家からジムに届くだろう奴がジムを毎日執着して占拠してる...ほんとキモチ悪いし欠陥ゲームでアホらしくなる。
正月で出掛けて数日ぶりに帰ってくるといつものキモい奴が占拠中、また正月出掛けて帰ってくると同じ奴...老人?主婦?無職?気持ち悪い...
>>476-477 正確には
以前はCP3000未満が1時間にCP1%減少、CP3000以上が1時間にCP10%減少だった
その後、3000未満でも1%ではなくなったが
「CP2000未満では低かったからその辺が境目なんじゃないの?」程度で
正確には調べられなかった
で、現在の仕様を海外の誰かがより正確に調べたところ、
CP10〜2300近辺まで、
境目とかなしに、ちょっとずつCP減少率が上がっていく
2300近辺で1時間に10%ほどになり
それ以降はCP減少率は上がらず1時間に10%のまま
という感じ
餌やりなしでの8時間後のCPは、
最初のCP2300くらいのやつが1番低くなるわけだが
餌やるなら気にしなくていい
>>410 金ズリ防衛するより、すぐに取り返した方が相手は諦めるよ
ズリ防衛はポイント効率も悪いし、好かん
>>481 2300の壁があったなんて知らなかったです。。
手持ちで1番高個体96カビゴンと卵産未育成個体89ぐらいの のしかかりカビゴン どちらを育成すればいいでしょうか?
今更カビゴンだからジム置きしたんだろ
つまり96の方にドバッとほしのすなを使う
だがそれはあまりにもほしのすなを使うから89でごまかそうというんだ
>>464 ジム戦においてはポケモンの強さ以上にキチ度の方が重要だからな
ある意味このゲームに向いている人達だよ
防衛したいならのしかかりカビゴン
技1は思念にしておく
アタッカーにしたいなら96のカビゴンで
攻めではカビゴン使わないので防衛用に のしカビゴン育成します!あざしたm(_ _)m
ジム落として1体目とか
あるいは1体目にハピナス置かれてるジムの2体目にFFFカンストヤドラン置く
しばらく経って見てみるとプリンとかモココとかラブカスで埋まってる
何とかならん?
>>490 長年ピクシーでそれに悩まされたけどサーナイト作って全て解決した
>>484 35.785543,139.663250
黄色です。
位置偽装の金ズリ防衛こそ最強なり。
大したジムでもないのに
防衛するなよ…
もう回復薬ないさー
明後日のEXレイドが控えてるから
薬残しておかなきゃだわ
>>492 崩しに行こうと思ったらこっちの垢のポケモン配置枠が残り0と1のばっかだったわw
また今度な
>>480 複垢ならともかく単垢ならこれの何が駄目なのかが分からん
そういうゲームだろ
家から一番近いジムにポケモン置いて防衛なんて別に普通じゃん
>>493 位置偽装は必要ないのでは?
金ズリなら距離関係なく全回復できるから、普通にジムに飛べば良いかと。
距離じゃなくて1日中ポケモンしてる暇さの話だと思う
やっぱ最強の防衛は金ズリ投入だな
2時間以上ジム戦やってきたけど
金ズリ投入する奴が二人以上いて諦めないと絶対壊せないな
最近はジムのメンツも固まってて阿吽の呼吸で金ズリ投入してくるパターンが
ちらほら出てくるようになった
これやられると30分以内に実を10個使わせるが無効になるから勝ちようがない
位置偽装自動2周ジムバトルbotがあったら流行るだろうな
そこは突破しよーぜー
相手が2時間ならこっちは6時間居座るんだよー
基本的に通勤中に短時間で落とせそうなジムを落とすから金ズリ防衛されると時間がかかるので撤退する。
>>505 途中二人の時はあったけど、4人くらいは必要だな
というか俺が今日は金ズリ防衛やるかって思った時は
しばらくすると画面フリーズしたりネットワークエラーが出たりで強引に落とされるんだが
防衛複数だとそういうトラブルも回避されるからホントきつい
旧ジム時代から雑魚置きよくやってたしネタジム好きだったけど
人の潰したジムに即複垢雑魚置きで埋める位置偽装のせいでネタジムや雑魚置きに嫌悪感しか湧かなくなってきたわ
他色ネタジム見かけたら優先的に潰そっと
まあ複数防衛相手は、半日潰す覚悟が必要だから、俺も体調悪かったり忙しかったりだと
「うげえ」ってなるw
>>508 自分のポケ置いて、「さあこれからどんな防衛陣が集まるかな?」ってワクワクしてるからねえ
そこにTL38とかのヤツがヒマナッツやコラッタずらずら置くとまあ殺意しか沸かないわなw
きっちり強化してあればルンバッバでもウソツキーでもそんな気持ちは起こらないw
一人でスマホ、タブレットで2体攻撃、2体同時入れやっているババアがいる。
今度俺もタブレット購入するわ。
あれは左手、右手で同時にやってるのかなぁ。酷い時はババアの旦那のスマホ加わって三体攻撃とかやっている。
ポケモン始まった頃、なんでスマホとタブレット抱えた爺やババアがいたのかわからんかったがよくわかったよ。
これに副垢入れると夫婦二人で6体完成なんだよね。 まあーそれも戦略なんだなぁと、、
いやいやそこは納得しないでいこーぜww
違反とかの前にさ、複数持ちジジイとババアに身なりの良いヤツいねえじゃん
みんな小汚いつーか
ああならないようにしようぜー
複垢がどうとか金ズリがどうとか日記帳みたいなレスはジムスレ行ってほしいな
ここは考察議論スレだから
東京だがこの時期は手袋してない指先より足がやばい。革靴でもスニーカーでも普通の靴履いて2時間も経ったら一番やばいのは足だぜ
しかし今日のはやばかった
すでに13時間経ってたのにハピナス落とし始めたらすぐ気がついてそっからは金ズリ攻勢
そこまでジム硬くする今の仕様はおかしいよ
30分以内に10個はいいけどみんなで50個あげたら2時間実はあげられないとかやらないと
防衛圧倒的に有利
リアルの愚痴吐きスレと化したジムスレとは別に考察・議論専用スレとしてここができたのに
結局こっちも愚痴吐き場と化してて辟易する
自治するつもりはねーけどさ、既にスレが複数に分かれてる状態でふさわしいスレ選ぶ程度の知能もないのかと
>>519 うるせーよカス
お前の知能の方がどうかしてるわ
死ねよアホ
自分がボッチなのを棚に上げて人に当たるなよ
友達でもなんなり誘って戦えばよかっただけのこと
>>515 もうね、身なりや行動がパチンカスと全く同じなんだよね
>>521 いや友達とやるとかって発想が学生か引退後の暇なジジイかって話だろ
ぶっちゃけそんなにこれやってるの周りに多くないし
お前は多いのか?
>>524 ジム防衛考察
金ズリもジム防衛の手段だから何も問題ないけど頭おかしいの?
>>526 ポケモンの防衛力を語るスレって書いてあるが
>>1読めないのか?
金ズリ含めたポケモンの防衛力、ならOKだが金ズリ投げる奴は暇人云々だの複数金ズリ云々だのはスレチ
複垢のジジババがどうのこうのとか日記帳みたいなレスは完全なスレチ、邪魔なだけ
>>523 友達とやるのが学生、じじいの発想って・・・
哀れすぎるわ
いないなら自分で作ればいいだけじゃないの、SNS使えばいくらでもできる世の中
でも、俺はいつも一人でやってるよ、位置偽装の輩にもイライラする時もある
でもわざわざここで愚痴ったりはしないけどね
イライラしてたからってここで当たらないでね
「最強は金ズリ」とか「ハピナス以外は目糞鼻糞」とかドヤ顔で分かり切ったこと書いて議論打ち切ろうとするアホも減らないよな
例えばジム崩しの話をしたとする
置いてる奴のレベルとCPから40で3000越えの奴は金ずり余らしてるガチ勢と判断したとしよう
6体いっきに倒して周回すると6人にCP減の通知がいく可能性があり、高レベルガチ勢ほど金ずりがとんでくる可能性がある
1体倒して逃げて1体倒すを繰り返して通知を減らしながら複アカや金ずり投入するか見極めるとかの話はすれ違い?
>>528 一人でやってる奴が友達とか
お前もかなり頭おかしいんだな
>>531 スレチだけどそれ単体ならまぁ中身のあるレスだからいい
ただその後金ズリ暇人ガー複垢ガーとかレスバ始まるのが目に見えてるから控えてほしいな
というかその話題でなぜジムスレではなくこっちに書くのか分からんが
>>531 全然スレ違いじゃない
けどそれも最初のハピナスが気がつくと10個やる前に周りが気がつくから
その時の状況次第なんだよ
今日みたいに13時間経ってても監視してるキチガイとかに当たると
何が目的なのかは知らんが金ズリしてるうちに周りも巻き込んで(まあ正直複垢な気もするが)
延々と金ズリ投げられるようになるから一人や二人じゃ崩せない
防衛スレだから攻撃側の話題出してる時点でスレチだけどな
勿論防衛考察するには攻撃側の視点を持つのは絶対必要だが
複垢野郎のせいでジム落とせんかったわーとか書かれて、だから何なんだよ
多段落としを防ぎやすいジムの並び順でも考えるか?
あえて弱点が同じで耐久力のあるポケモンを並べる…ただのハピカビラキやんけ!
ゲージもったいないからと次のやつも倒してくれるようにする→複数人に通知が来て金ズリ投与されやすいってことな
今のジムは本気の金ズリ防衛されたら旧10ジムより硬い
ちょっと牽制的に1、2個使ったりという程度なら柔らかい
問題は最近はジム防衛もこなれてきたり、TLが高いのが金ズリ余らせまくってたり
するから旧ジムよりはるかに硬いケースが増えてきてるってことだよ
レベル解放されないからただ防衛するだけじゃ落とせないなんてことはないな
電波妨害とかそっち系はアウト?
>>519 こら捏造してんじゃねーよ
スレは俺が作ったんだよw
>>541 6時間粘れる薬と根性があればそうかもしれないが
そもそもジム落とすのに6時間とかおかしいだろ?
そういうこと出来ること自体が防衛有利なんだよ
>>542 そういう検証のしようのないことを言われても
>>543 TL高いのは相対的にレイドも多くやってて持ってる金ズリも多いよ
TL低いのにそんな熱中してレイドやってる奴の方がレアだろ
なんつーか、ゲームの技術とかじゃなくて粘着度合いのみで勝負が決まる時点で
一般人には理解できないだろーなw
つーか俺も全く好きではないが、Sad but tureだからなあ
やるっきゃナイト
>>546 お前パート1見るくらいしろよ!!!
検証をなんだと思ってんだよ!
>>545 だから金ずりの話になるんでしょ
金ずりなしなら落とせないなんてことはない
金ずりありなら防衛考察に意味がなくなるくらい防衛有利
>>536 ジム2周目の最後ギリギリに別のアカウントが入って3周目を倒すことかと
大体3100→2300→1400って減るから1400で金ズリ投入したがる人多いじゃん?
これやるとラグで表示上は2300から一気に0になる
要はまだ2周目だと油断させて3周目を取る感じ
複数人or複垢必須な上に2300位の減り方でもガンガン金ズリぶちこんでくるような大量の副アカ軍団には効果が薄いのが難点
>>547 なんでやねん
TL40でも基本的に1日1回のレイドしかやっとらんわ
確かにレイド何回もやってると経験値はたまるが、そればかりじゃない
そこはTLでは判断すんのはちょっと早計すぎる
>>550 金ズリあるだからそれを前提に話するのは当然でしょ
レイドでもまたばらまいてるのが実態だし
普通に金ズリもポケの強さも話せばいいだけじゃねw
両方のテクを語ってくれや
ここ見てる人が防衛に役立ちゃなんでもいいだろー
>>549 ん?
顔でも晒しとんの?
それとも別の方法で証明出来る?
>>552 いや君個人のことじゃなくて一般論としてTL高いのに物凄い頑張ってるジジイやBBAがいて
そいつらその頑張りをレイドでも発揮してるから
TL低いのはそこまで頑張る力がないからなわけで
その辺の実態を知りたければ23区スレへどうぞ
キチガイみたいに熱心なのがうじゃうじゃいるから
>>552 グラードンレイドやってる?
昨日なんて金ずり13個配られたぞ
1回でだぞ
どんどん増えてる
あ、わかりづらいかな
レイドで経験値を稼いでTL高いのではなくてTLが40行くまで
もっというならレイド始まる前に40いっちゃってたようなのは
それこそポケモンGOにかけるエネルギーが違いすぎるんだよ
>>550 金ズリありなら防衛が有利なのは考察せんでもわかってること
金ズリありでどう防衛するか←あまり意味がない
なので、金ズリなしでどう防衛するかという話になる
やべえダチとかオンナいないヤツってそういう発想になるんだw
すげえなw
>>559 いや、そうやなく、証明出来ないことを根拠にされても
ということよ
>>561 電波妨害すればいいよ
近くの教会がジムなんだがバトルするとエラーでまくりで崩せない
>>560 うむ、だから、そういう奴はそんなに金ズリ持ってないだろ?
お散歩してるだけでTL40いくんだから
なので、TLでは判断出来んということよ
例えば、TL高いのにPLが20かそこら、なら砂をそんなに持ってないけどTLが高い→レイドで稼いだな
という推測ならある程度わかる
>>566 俺はすでに金ジムで日課の50コイン稼ぎ済なら適当に進化させたポケモンを置いて薬節約しつつ防衛時間のメダル稼いでるぞ
帰ってきたら送るし何かの拍子に翌日まで生きれば次の日の50コイン稼ぎ要員にもなる
>>565 まさかとは思うが豊中泉キリスト教会?
んなわけ無いわなw
>>567 そう
だからせめてもの推測でしかないし、1つのジム、1回の置きでは判断出来んな
そいつが金ズリ防衛してくるかは常日頃見てないと分からんのよ
単純にTLで判断は出来ん
>>566 いや逆
確かにお散歩だけなのもTL40にもいるけど
キチガイみたいにポケモンGOやってるのはやっぱTL高いんだよ
逆にTL低いけどバトル数15000とかレイドで金取ってますとかそんなのこそいないわけで
>>568 あ、それ俺だし
って言われても反駁出来ないでしょ?
>>571 キチガイみたいにやってようが毎日の楽しみでコツコツやっていようが、今やTL40なんで山ほどいるわけで特別なもんでもなんでもないよ
そんなもんで判断は出来ないって
もともと、実際やってもねー&未強化なヤツとやっただけで
「このポケモンは余裕」とか「これは弱い」とか言うヤツ多かったから
アタマ来て動画撮りまくってそういうヤツら黙らせたのが始まりなんだよなー
実証が目的のスレだから、本当は動画バンバン欲しかったけど
見てる人が役立つこと書いてりゃ別になんでもいいじゃん
>>572 お前よ・・・Youtubeアカウントの同一性って刑事裁判でも証拠採用されてんだよ・・・
>>574 >見てる人が役立つこと
複垢のジジババうぜーとか日記書かれて何か役立つの?
あとこのスレって「ジム防衛考察スレッド」ってスレタイになる前からあったからね
最初は「最も面倒なジム」ってスレタイで
ジム防衛考察スレッドと題して立てたのがお前だとしても勝手にルール決めていい理由にならんぞ
>>532 ???
一人でやってるやつ(俺)が「友達と一緒にやればいいじゃないか」と提案するのがどこがおかしいの?
君の愚痴を打開するアイデアを提供しただけじゃん?
>>574 その気持ちはまぁわかる
が、スレタイがスレタイだからね
最初に立てた本人であろうがなかろうが、一旦動き出したら本人の意思に関わらずスレタイやテンプレだけに沿って動く
そういうもんなんよ
>>573 いや40も今や沢山いるけれと
圧倒的に多数はまだ40なんてなってないよ
レイドで経験値を大幅に稼げるようになってしばらく経つのにそんなもん
ましてやレイド始まる前に40いってたのなんかそこに注ぐエネルギーが全然違う
文脈の問題かなと思うけど死ぬほど金ズリ投げてくるのはやっぱり金ズリ余るほど
レイドやりまくってる高TLが多いよ
今の時期低TLで甘んじてるのはどうやって金ズリで嫌がらせができるかとか
そういう状況にいないから
>>577 自分もできないくだらない提案なんかいらないよ
頭悪いの?
>>576 「最も面倒なジム グランブル→ハピナス→ピクシー→カビゴン→ヤドラン→ラッキー に決まる」
http://2chb.net/r/pokego/1507334097/ 最終レス476 2017年10月16日
「ジム防衛考察スレッド」
http://2chb.net/r/pokego/1507546141/ 2017年10月9日スタート
お前ウソ付いて恥ずかしくねーの?
>>568 >お前よー・・・、世の中疑義を呈する方が証拠持ってくるんだぞ・・・
いや、横からだけど逆だよ
疑義を呈するほうは「証拠を出せ」っつーだけで良い
この場合、「俺がスレ立てた」と言うほうが証拠を持ってくるのが筋
たとえば刑事裁判
「お前が犯人だ!」
→「証拠は?」
→「お前よー疑義を呈するほうが証拠持ってくるんだぞ」
って流れはおかしいっしょ?
と、つい乗ってしまったが……
役に立つ考察見たいならあなたは黙るのが近道ではないかな
この愚痴の流れで
>>483までの考察の流れ止まっちゃってるじゃん
防衛粘着されたとかの愚痴書くならジムバトルスレか地元スレが良いんじゃないかな?
>>581 できないわけがないだろ?
ツイッターでもなんなり使えばいいだけなんだから。
一人で楽しみたいから一人でやってるだけなんだが。
>>578 いやつーかよ・・・、お前にんな事言われたくねーし
スレタイ&テンプレに沿って動いてんじゃねーかよ
お前ダイジョブ???
>>584 証明してみせてくれる?
あまりにも頭悪いこと自分で言ってるって気がつけないようじゃどうしようもないな
>>587 むしろ2ちゃんのど真ん中みたいな模範的流れだろw
今日から身始めたのか?
>>583 おいおいwww
刑事裁判で「お前が犯人だ」つーのは検察なんだけどwwww
証拠固めしないで起訴すんのwwwww
すっげーなお前とか普段どこで生活してんの??
>>587 書き込みがそれなりにあってレスバトルが全く無い板ってあるのか?
なんかそれはそれで不気味だな
>>580 レイドやりまくってる高TLは金ズリをたくさん持っている→〇
高TLは金ズリをたくさん持っている→×
レイド前に40いってたのがエネルギー持ってようがレイドをたくさんやってるわけではない
レイド後に40になったのにもレイドをやりまくってる奴らばかりではない
TLじゃなかて、レイドをやりまくってるかどうかで判断するべきで、そういう奴らがTL高いのはそう
だけど、TL高いのがレイドをやりまくってるわけではない
数学で習ったろ?
>>591 レスバの有無じゃねー
小学生のラインかと思うわ
>>585 >>583が書いてるように、愚痴やなんかがスレタイやテンプレに沿ってるとは思えんけどね
>>586 証明って今からツイッターで友達募集しろとでも?
俺は一緒にやる気が全くないのに?
支離滅裂なこと言うんだねえ。
頭悪いのは自分じゃないのかねぇ。
>>592 違うね
傾向としてはやはり金ズリ沢山持ってるのはそれだけポケモンに時間を割いてきた高TLなのは間違いないよ
高TLだけど金ズリ持ってない奴もいる
低TLだけど金ズリ沢山持ってるのもいる
上記二つは間違いではないけれど高TLは金ズリも沢山持っていることが多いという傾向への反証にはなってないよ
563 名前:ピカチュウ :2018/01/08(月) 02:08:44.94 ID:0Ojte06s0
やべえダチとかオンナいないヤツってそういう発想になるんだw
すげえなw
ダチwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オンナwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ヒューwカッケーっスw
>>594 君ゲハとかみたことある?
なん実でもいいけど
>>582 初代スレはこれな
http://2chb.net/r/pokego/1505809494/ 【速報】最も面倒なジム、ゲンガー→ハピナス→カイリュー→カビゴン→シャワーズ→ラッキー に決まる
2017/09/19
>>583 それじゃない…
わざとなのか間違いなのか知らんが
「最も面倒なジムを考察するスレ」
スレ立て2017/09/25(月)
最終レス2017/10/07(土)
http://2chb.net/r/pokego/1506344014/ >>583 だから、
「お前が犯人だ」って主張するのは
証拠固めしてからでしょ?
弁護側も、その証拠をもとにはんろんするわけ
「俺がスレ立てした」って主張するのも
同じようにそう主張する側が証拠を提示し、
疑義を示す側はまずそれを求め、それを吟味するのが筋なわけ
疑義を示す側が証拠を持ってくるわけではないのよ
559 名前:ピカチュウ :2018/01/08(月) 02:04:44.47 ID:0Ojte06s0
>>555 なにおまえケンカ売ってんの?
こっわwヤンキーやんw
>>596 自分で何を言ってるのかもわからないって素晴らしいね
さようなら
>>595 お前よ、まずは自分で調べもしねーで俺にガタガタ言ったワビはねーの?
>>599 welcome to underground...
ところでID:40ZnMhkU0さんとID:0Ojte06s0さんがレス数の割に全く絡んでいないんだけど、
それぞれお互いの意見についてどう思う?
やべ、自分にレスしちゃった
>>601は
>>582と
>>590あてね
まあ聞く気ないだろうからもういいか
>>604 ワビwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
カッケーwwwwwパイセンカッケーwwwwwwwwww
>>597 あくまでも傾向ならわかる
ただそれで判断は出来ないってことね
わかったわかった
とりあえずみんな一回寝よう
それから、朝起きて、歯を磨いてご飯を食べてから今夜の自分のレス見直してみよう
その時にどう思ったかを書いてくれ、先生からの宿題だゾ
>>611 宣言じゃないよ
聞かれたから答えただけだよ
>>601 お前ムリすんなよー
全然分かってねーぞ
で、このスレの検察は証拠固めしてたっけ?
確証無しにヒトを訴えると名誉毀損になるんだぜ世の中w
そのヘンどうなの?答えられるかなー??
>>594 ウンコの仕方で喧嘩したりおじゃる丸のキスケをポケモンと言い張ったりする人々もいるからまあ
犯罪行為しなけりゃ多目にみてやれ
よっぽど目障りだったらNG機能もあるし
ID出るスレで飛行機飛ばさないレスバトルなんてマシな方さ
同じジムに毎回配置できないようにしないと複垢軍団に占拠されるね。
昔のトレーニング配置の方が楽しかった。金ズリやトレーニング無し配置つまらなすぎる、
>>604 ん?喧嘩売ってんの?
ガタガタ言われるのが嫌ならそんなこと書かなけりゃいいんだよ
こんなことぐらいで俺に疑問を抱かせて手間をかけさせたワビは?
とでも言っておこうか
トレーニングなしはほんとつまらん
マイナーポケモンと戦う機会限られててこんなんじゃ複垢推奨みたいなもんだろ
>>622 やりたいポケモン探すのめっちゃ大変だわー
バシャーモやっと気合玉に変えられたから、カンストしたらvsハピ撮るわー
いまやってみたらPL33だとまだ全然ダメだなー
つーか技1はたくハッピネスめっちゃ増えてね??
いま周囲のジムやってみたら全部はたくなんだけど・・・
技2はシャインなんだよななんだこれ
>>582で嘘ついたことについては説明しないの?
偽証すれば立場悪くなるのは当たり前だよなー
なになになに?w
待ってたぜ絶対寝るなよおい!!!
なに詳しく言って???
http://2chb.net/r/pokego/1505809494/ 【速報】最も面倒なジム、ゲンガー→ハピナス→カイリュー→カビゴン→シャワーズ→ラッキー に決まる
2017/09/19
こっちが初代スレだってこと突きつけられても弁明しないんだなー
人を嘘つき呼ばわりしておいて自分の嘘がバレたらダンマリとか屑ですなー
>>632 おいゴミ、そのスレおれいねーんだよ!!!
お前どうやってこのスレが後継って証明すんだよwwwwww
>>634 part1から読めば面倒なジムスレ時代の議論を踏襲してるのは明らか
そもそもお前の言うように防衛考察スレpart1立てた奴がそのIDで面倒なジムスレに書き込んでるだろ
議論の蓄積を無視して勝手にスレのルール変えるなよ?
このスレが2代目を受けての後継スレなら、当然初代の後継スレでもあるな
初代と2代目の関係を認めないなら当然Part6はPart1の後継ではないことになる
「【速報】最も面倒なジム、ゲンガー→ハピナス→カイリュー→カビゴン→シャワーズ→ラッキー に決まる」
http://2chb.net/r/pokego/1505809494/ の後継は
「最も面倒なジム グランブル→ハピナス→ピクシー→カビゴン→ヤドラン→ラッキー に決まる」
http://2chb.net/r/pokego/1507334097/ なんだよなあ
このスレどうなったん?
>>637 スレ埋まる前に分裂したから落ちただけだろ
「最も面倒なジム グランブル→ハピナス→ピクシー→カビゴン→ヤドラン→ラッキー に決まる」
http://2chb.net/r/pokego/1507334097/ 2017/10/07
ジム防衛考察スレッド
http://2chb.net/r/pokego/1507546141/ 2017/10/09
>>635 うっわ苦しいな
お前アタマワリーのに俺みたいなの相手にしない方がいいぞー?
ん?
初代ゲンガー→2代目グランブル→3代目考察
じゃないの?
>>640 ゲンガー→最も面倒なジムを考察するスレ→グランブル→防衛考察スレ
だな
>>638 その中に一言でも防衛議論スレ作るから分裂ー、みんなこっちこいー
みたいな文言ある?
なきゃ後継立証できねーよ?
あるわきゃねーよなおれ後継者じゃねーもんw
>>636
受けてねー
受けてるつーんなら証拠探してもってこいよおい
お前らつまりそのグランブルとかのスレのヤツなんだろ?
そっちが潰れてこっちが流行っちゃったからムカつくってんだろー
正直にそう言えよおい
>>641 つまり初代ゲンガー、2代目面倒、3代目グランブル、4代目防衛考察
ってことか
1〜3のつながりはスレタイで明らかだわな
つーかゲンガースレとか存在すら知らないんだけど・・・
おれゲンガー強化してねえし・・・
あぁ、初代ゲンガー、2代目面倒、3代目考察
という主張か
どっちにしろ、初代の後継だわな
グランブル→ハピナス→ピクシー→カビゴン→ヤドラン→ラッキー
3世代目が加わっても、グランブルかピクシーをサーナイトに置き換えるだけだな
つーかてめーら他にやることないんか?w
深夜にレスしすぎだろ
そもそもここが金ズリがどうだの複垢がどうだの愚痴書き放題なスレならジムスレとの差別化できてないから存在意義ないよ
それだったら次スレ立てなくていい
おめーの個人的感想じゃねーかよ!!!!
知らねーよおい!!!
存在意義ないならおめーが見んなよ!!!
みんな別におめーに見て欲しくねーだろ!!!
>>655 確かに差別化出来ていないなら統合すべきだな
いいからお前ちょっと外行って走ってこいよ
既に欝の症状出てんぞ・・・
おい寝んなよー
俺はまだジムやってんだよ
金ズリヤロウともう一戦したいんだが、みんな寝てて無抵抗だわ
エラー29防ぐのって、1体目倒したらすぐ辞めないで、次のバトル画面に入ってから
辞めると少なくなるってマジかなあ
あと、ラストに使ったポケモンと同じポケモンで再突入するなら出ないという説もある
防衛側からするとたくさん出したい所だが・・・
金ズリとか複垢の話題はもう一個のジムスレで話してもいいのでは? この話題は禁止とかは書いてないけど察してあげなよ
なんで金ズリやフクアカの話に恐怖を感じる病気持ちのヤツを察しなきゃいけねーんだよw
金玉ズリズリの話ししてたら「関係ねーなー」って思うけど、今のジム防衛を金ズリ&フクアカ
抜きで語ろうとか、やってねーんだろそもそもジム戦を
一方で金ズリの話ししてて、もう一方でポケモンの防衛力を語れよ
誰も止めねー
そもそも語る内容が薄くて誰も引き込めないからそいつの話題が続かないの
1日12時間くらいジムやってみろよ
即身仏みたいになってから口開けばきっと含蓄のある言葉が出てくるよ
1日12時間ジムってすげえな
バトガもう10万以上行ってるんじゃないか?
金ズリの話題に興味なければ、自分で防衛力の話題振れって
面白い話しならみんな聞くだろ
強さ検証とかつって動画上げてんの俺だけじゃん
別に興味あるポケモン居たら片っ端から動画撮影してここに貼ってくれてかまわねーよ?
俺だって見てーし
そういう努力まるで無しにスレの話題にケチばっかつけたって「?」って感じだろ
一方(ジムスレ)で複垢金ズリの話して、一方(防衛考察スレ)でポケモンの防衛力語ればいいじゃん
せっかくスレ二つあって住み分けできる環境なのに同じスレの中でやる必要あるの?
それならジムスレと差別化できてないから統合した方がいいよ
こいつの言ってること見てて思ったけど結局複垢や金ズリばっか語りたがる奴って
「ハピ以外は目糞鼻糞なんだから1からでも多くカンストハピ作れ」
とか言ってた奴と同じ発想なんだよな
「複垢や金ズリがジムの現実、お前らは机上論でオナってるだけのエアプw」って見下したいだけ
それ言ってた奴はスレの存在意義自体を否定してたし、実際現実論込みで考えるならカンストハピ作れで結論出てるしこのスレいらんな
>>667 いやwもののたとえw
死ぬっしょ
俺最高8時間くらいw
平日は2時間もやってない
今日は7時間目くらい突入
>>669 お前いう事コロッコロ変わるなあ
精神面ヤバいだろパソコンとか辞めろよ
おれ金ズリフクアカの話題ばっかしてねーよw誰と一体化してんだよ
机上論も何も、具体的な検証してんの俺だけじゃねーか
お前は何かスレに貢献してくれたのかなー?
つーかジムスレって知らねんだけど
2ちゃんオタクじゃねーんだよ俺
お前どっちにも居場所ねーんか
お前が理想のスレを作れよ!
今こそグランブル?ゲンガースレを復活させろよー
よく知んないけど
別に複垢や金ズリ語りたいって人が多数派なら否定しないけど、それならジムスレに統合すべきだな
重複スレとか邪魔なだけだし
複垢や金ズリの話題ありでジムスレとどう差別化できてるのか具体的に説明できるなら別だけど
だからジムスレってなんだよ・・・・
何でそういうの知ってる前提で語りだすんだよ
お前が居場所ねーのってそういう部分だろ
そういうのいいから防衛力の話し振れって
得意の並び順だっていいじゃねーか
スレ評論家なんていらねーんだよ
レイドスレといい
なんでスレ管理人みたいな奴沸くんだろな
複垢のジジババどうのこうのとかいう日記とか
家ジムうぜーから偽装で潰してくださいだのテレビ見ながら金ズリする奴は時間無駄にしてるだの
こんな話題が主流になってるなら防衛考察スレでも何でもないからいらないっしょ
ジムスレもそういうレスで溢れてるからわざわざ分けて立てる必要ないな
っていう当たり前のことを指摘しただけで自治呼ばわりしてくるガイジばっか
まぁ本来ジムスレでも愚痴や日記を書くもんではないんだけどね
ホエルオーでっけえ・・・
ジョーズみたいでこええ
ホエルオーレイドが来たら一体どうなってしまうんだ…
ナイアンがまた金ズリばら撒き出してそれが最も有効なジム防衛手段になってしまったから仕方ない
金ズリを捕獲用と防衛用に二つに分けるとか
今の30分で10個しか制約がないのを変えるとかしないと
持て余すほど金ズリ持ってる奴が延々と投入するからジムが硬くなりすぎる
金ズリ防衛側にメリットほぼないから今のままで良いよ
今のジムって複数でやるとすぐ潰せるからつまらんしガチ勢も前見たく徒党組んでやってるやついないけどな。
思う存分楽しみたいなら2台で壊しまくって金ズリ防衛しながらヘイト買いながら壊しまくるのが楽しい
防衛16時間で黒ハートだったから、そろそろ帰ってくるかと思っていたら、
木の実をもらってピンクハートに、まだまだ帰ってこないらしい。
金ズリは今のままでいいよ、金ズリないと、地域一体を一色にしたい集団とかに低TLが抵抗する手段がないだろ
40が強いハピナスを置く、低TLは低いなりにヤドランだとかピクシーだとか順番に倒しづらいポケモンを置く
最初はハピナスを落そうとするが防衛側の金ズリに気づいて全週落としに切り替えるけど、みんなで協力して金ズリすれば12時くらいまでは防衛できるだろ
>>688 その場合、防衛側が気付きやすい並びというか、攻め手がつい2周目まで一気に何体か攻めようと思っちゃう並びが必要になるな
その観点で行くとハピは先頭でない方が良さそう
8時間超えてジム防衛するのに意味ないのに延々とやる奴がいる
またそういうことするのは低TLじゃなくてTLが高くてレイドやりまくりで
金ズリ持て余してる奴
つまり持てるものに有利なのが今の金ズリ
>>689 先頭がハピナスじゃないジムって、そのハピナス以外を落とすのが容易くてすぐ落とされる
それで攻撃側がハピナス込みの全周落としに切り替えた頃には配置ポケモンの数が減って周回のインターバルが早くなるから30分の金ズリ制限にすぐ引っかかっちゃう
>>690 では持っていない場合、または自分は持っていないが誰かがもっているであろう場合
どんな並びで何を置くべきか
ハピ置いて延々と金ズリが1番なのはわかった上での話
>>691 うん
でも例えばハピナスまでのポケモンで少しでも時間のかかるのを配置しておけば、通知が入ってから金ズリするのに間に合う人も増えるわけで
気づいた人は間に合う分だけでも金ズリ放り込めば、何体か落とされても10分後にはまた後ろに置けるわけで
それと、ハピ先頭でハピ置いた人とたまたまジムの様子を見ていた他の人が気づくのと、
どちらがいいか
とかさ
>>693 なるほど、確かにそう考えるとソーナンスなんかは結構ありな気がするけど火力ないから脅威度が低いか
以前多分そういう考えで先にヨルノズク置いてるジム落とした時もバンギラスですぐ倒せたし、カイリキーが通らず対策ポケモン育ててない人が多いジムがいいのかね
そうなるとサーナイトとかピクシーだけど、結構柔いと言われてるから難しいな
ゴーストタイプだとフワライドやブルンゲル、パンプジンあたりは防衛有望そうな種族値なんだけどバンギラスが通るんだよなぁ
素直にフェアリーのフレフワンやフラージェス、ニンフィアあたりが有望に見えるけど実装遠いわ
とりあえずハピカビ倒しておくと、あとは誰かがやってくれる
通りがかりで先頭がハピナスじゃなければとりあえず一回削っていこうってのもいるからな
一度削られてて金ズリ防衛の準備しても一向に減らないってパターンはよくある
自分もジム経験値のために先頭がバンギカイリューとかなら歩きながら戦うしハピまで行ったら逃げる
先鋒はラッキーがいいかもな
ハピナスに金ズリが投与されるまでの時間稼ぎ、通りすがりに倒しても旨味がない、長持ちするからライト層がすぐに手を出してこない
>>687 俺は昨日で4日過ぎた
きのみ100個以上貰ってるとさ
バンギなのによく餌貰えてるな〜
>>697 仮に先鋒ラッキーの場合、次はそのまま続行させることと、
2周目以降に時間をかけさせないと意味がないので、
この両者をバランスよく成立させる配列はどうすればいいだろう
地元民が木の実廃棄用にしてるジムとかに置くと400とか貰えてることある
先頭ハピ落とされても10分粘られた時にまたお代わりハピが来た時のふりだし感が物凄くいやw
伝説レイド前を除いてそんなに金ズリ防衛とかされた事ないからお前らの話が凄く大げさに見えるんだけど、実際はよく金ズリ防衛されるもんなの?
>>703 おいおいw
ただ、最近はやや減ったな
12月あたり凄かったぜ
>>703 最近は減ったね
時間の無駄だけじゃなく敵を育てるマイナス要素が多いから
こっちなんて無強化ザングースとウソッキーに
延々金ズリ投げてくる奴がいるんだぜ
開始から20分くらいでハピナス入ったから諦めたさ
>>708 なるほど
最初にハピナスを置かないで金ズリ防衛すると、相手の心を折るという可能性もあるか
>>707 >敵を育てるマイナス要素
とは、どういうことか?
ジム戦に限ってはぼっち勢が激減した感じするな
チームも各色同じ顔ぶれだし、お互い面も割れてるから不毛な争いもない
>>710 経験値で言うと時間効率に見合わないわな
怒りを買って粘着を育てるという意味ならしっくり来るが
>>710 金ジム作りでしょ
>>711 なるほど
地域にもよるんだろうけど、だとすると攻略側が常に複数ということを考えての防衛を考える必要があるな
だが、>不毛な争いもない 地域なら、このスレは関係ないね
ここでたまにみる謎のソーナンス推しカンストソーナンスCP1024でもバンギ相手に二十秒もたなかったぞ防衛ジムメンバーには逆立ちしても入らないわ
>>714 そもそもだいたいのポケモンは不利な相手に20秒持たないんだよなぁ
ソーナンスはクソCPだから結構時間が経っても三戦させる事ができて意外にタフ
それ以上でも以下でもなくまあ劣化ラッキーみたいなもんかな。あちらの方が断然しぶといからかなり劣化してるが
ソーナンスはカイリキーの連打ゴリ押ししても普通にカイリキー勝つからなぁ
ブーピッグにしよう
レベル40でジムに雑魚ポケモンを置く奴は何なんだ?
複垢でジムを潰しやすいように置いてるのか?乞食以下の奴だなぁ
>>719 レベル40なのに6体目にヒメグマとか置いてるの近くでいるけど
なんなんだろうなあれ
夕方あたりでその日のうちにジムを崩して欲しい時は雑魚を置くことはある
適当だけど
・100ポイント欲しいだけ
・複垢ではないが地域の活性化のためにちょっとでもライト層が崩しやすいように
・1番上に変わったものを置きたい
・時間帯、場所等の状況を見て既に何を置いても大丈夫と判断
・既に置いてあるものの並びや種類を見て力を入れる価値無しと判断
・その日中に崩してほしい
・単に選んでる余裕がなかった
とかあるんじゃないの?
TL40だからといって、いつも絶対防衛するマンではないしね
このスレ的に言えば、まずジムは必ず誰もが防衛を目的としている場所ではないという前提を踏まえた上で、
防衛を目的とした場合どうすれば少しでもその意思を伝達出来るのかという問題が出てくるな
もちろん相手はTL40に限らない
相手が人間だけにとても厄介で難解な問題だけどね
>>722 その観点でいくとソーナンスはネタポケ飴ポケと誤解されがちだからダメかもね
ネタジムになりかねない
>>718 そもそもソーナンス置く人は相手に時間かけさせることが目的だからそれでもいいんじゃない?
カイリキーで攻めてくれればラッキーくらいの時間かけさせられるよ
>>724 なんでカイリキー前提なのかな?誰もが持つバンギで瞬殺じゃないか
チェンジの手間だけで時間稼ぎにもならないよ
雑魚ポケモン置く奴は自分の事しか考えてないのがよくわかるわ
自分で落としたジムなら何を置こうが問題無いが他人が落としたジムならそれなりの配慮は人として必要だろ
礼儀だよ礼儀。
>>719 職場にそんな人がいて理由を聞いたらそういう遊び心が必要とかなんとか言ってたな
全く共感できんがそういう人もいるんだろね
さっきジム潰してたらカビケッキバンギには金ずり投げてきたのにドンファンには降ってこなかった
平均的な層の認識としてはバンギ>ドンファンなんかと敵ながらちょっともやっとした
>>728 そんなものはないわ
ジムは防衛をするコインを取るだめだけの場所ではない
ましてや崩したからといってそいつに配慮する必要もない
色んな目的のやつがいてそれぞれが自分に都合のいいように動くもんだ
他人にそんなことを求めるとか甘ちゃんにもほどがあるわ
>>729 遊びに遊び心は不思議でもなんでもないけどなあ
頻繁にジムが崩される場所だとCP高いのがいいんだろうけど、数時間〜半日くらい変動がない場所だとCP2000以下のが良かったりする
>>733 >>734 投げてた人にしか真意はわからんけど意外ときのみで飴もらえること自体知らない人も多いしそもそも金ズリなら防衛する気で投げてたんじゃないかと思う
3000未満のハピが置かれてる時点でゴミジムだから雑魚置くわ
雑魚置く奴より中途半端なCPのハピ置く奴の方が100倍迷惑
まあカンストハピ置いてたとしても金ズリ管理しない奴、金ズリ全然持ってない奴、複垢持ってなくて制限かかる奴も邪魔だわな
これは気分の問題でオカルト的なものも多分にあるんだけど、木の実与えて飴が出るのって稀な事だから、その幸運をゴマゾウの飴なんかに使いたくないんだよね
こんな大雨なのに俺が置いたジム崩しまくる黄色には脱帽だよ。あいつら電気タイプかよ。
さすがに運転中は金ズリ投げれないか。
>>732 捕まえただけのザコポケ配置を遊び心としてることが理解できんということ
このスレの奴はエアプ雑魚ばっかだから、金ズリ防衛に文句言う前に三段落としできるように複垢育てるとか、
複垢で攻めてくる奴に文句言う前に課金レイドしまくって金ズリ800個はストックしとくとかそういう発想がないんだよ
>>742 廃人???
たかがもう1つ垢育てるくらいそこらのライトジジババ層でも普通にやってるし、今なら金ズリなんて5レイドしまくれば1日で溜まるだろ
それを廃人とか言ってる時点でこのスレのレベルの低さが知れるな
お前らがさ、「複垢三段落としされたー複垢死ね!」とか憤ってる相手って、タイプ相性すら知らないジジババだったりするんだぜ?
そんなんでもコツコツ複垢育ててきたから机上論こねてガチ気取りのお前らに対して優位に立てる。
何事も実践と努力だぜ?文句言う前にまずやってみるって発想が欠落してるんだよ、お前らは
ウケると思ってゴトバ持ちヨルノズクのcpを2000以上にあげたけど置かないほうがいいのかな?
>>747 防衛目的だと、カイリキーには意外といいという意見もあったような
ベストじゃないのかもしれないけど、別に置いちゃいけないなんてことはないよ
格闘等倍だからとカイリキーのまま突っ込んでくる相手には良さそう
ヨルノズク意外と硬いしな
>>740 東屋ジムにアズマオウをあえて強化して置いてる俺の遊び心はセーフだな
やっぱ遊びポケでも、置くからにはある程度強化しておかんとな
ちなみにアズマオウ
どくづきがレガシーになって防衛有利なたきのぼり習得できるようになったが
どくづきはどくづきでくもり有利だし迷うところだ
>>740 遊びなんだし遊び心(真剣でない)で気楽にやるのも大切だよ
雑魚置きは位置偽装の専売特許になったからな
位置偽装のレッテル貼られたくなければ置かない方がいいし、ネタポケ置くにしてもフル強化して置くべき
なんか金ズリメインの話になってきてるけど
皆どれぐらい金ズリストックしてるの?
自分は300超えた分はボックス圧迫になるのでガンガン防衛で使ってるよ
ヨルノズクはステや技だけならかなり上の方だしいいんじゃないか
ただイメージ的な問題でラッタやピジョットあたりと同じ部類と考える人が多そうだけど
ヨルノズク、エアームド、フォレトス
このへんは格闘等倍だからそのままカイリキーで突っ込んで却って時間かかるんだよな
雑魚ポケ置くのはすぐに崩してもらいたいからだよ
防衛とかどうでもよくてバトガ稼ぎたいだけ
ヨルノズクはカイリキーでもそんなに時間かからんから微妙な気も。
青が多い地域なんだけど、置き専だらけでみんなゴミばっか置くから
なんか大真面目にハピナスとか置いちゃうと恥ずかしい
>>758 ちょっとスレ違いだけど、、、
そういう場合は1周残ししたりハピナスだけ追い出して崩しやすいジムを作っていくようにしてます
簡単なものから少しでもジム戦をする機会を作って、ちょっとでも自力で崩したりジム戦そのものの楽しさを知ってもらえたらと、淡い期待を持って長期目標で地道にやってますよ
うちの地域で有名廃人が青と赤で6垢使って同じジム回してたんで
壊しまくってたら黄色を5垢用意して崩されたあとにすぐそれを置くようになったw
いまはそーゆーことするのは一部の奴だけになったけど前の仕様の頃は
嫌がらせで置く奴多かったな。
>>760 近所の位置偽装でそれやる奴いるわ
そいつのせいでもう雑魚置きに不快感しかなくなった
ゴミジムでハピだけ追い出すとかハピ置いた人がただ可哀想なだけな気が…
複垢はともかく防衛側もグループで出来るようになるとやりやすいだろうな
不屈の精神で金ズリ投げるやつには結局何を置いても同じなんだよ
まあ最低二人は金ズリ投入やらないとダメだけどな
雑魚置きは8時間越えるのに金ズリ延々と投げてくるやつよりさらにムカつくよな
今日落としたジムにポッポとイーブイ入れられてリアルで会ったら顔面殴る用意できてるわ
>>762 まぁそういうのはもうこのスレの対象外かもしれんな
ポッコラとかの完全捨てポケは確かにイラっとくる。要は誠意の問題だよな
今は天候ブーストで野良の高CPも拾えるんだからせめてそれくらい置けと
夜中から朝までずっと金ズリガー言っててリアルで会ったら顔面殴ってやるとかイキリオタクみたいなこと言ってるくっさいのが住み着くスレになったもんだ
捨てポケは置かないけど、野生の高CPや進化マラソンのハズレ技はよく置く
一応前のポケモンとの相性は考えて置いてる
うちの地域だとCP500前後のフシギバナ置くやつが赤青黄どれにも結構いるけど図鑑順なのかそういうこだわりでもあるのか…
>>772 単に図鑑順で、レイドで使わないのを置いてるだけかと
戦力にならないようなポケモンでも強化してるなら許す
思い入れがあるんだろうから
でも強化する気もない見せびらかしたいだけとかホント迷惑でしかない
ポッポ置くやつなんてそれ以下
レイドで使わないってバンギ置く奴はなんやねん
レイドで使ってないんか?
置物なんてカンスト以外置かないわ
TL40で雑魚置いてるならちょっと考えた方がいいんじゃない?
>>779 そう?
置物より攻撃用に砂入れるんじゃない?
>>780 はあ?
顔以外は完全カイリキー様に何いうてんねん
>>773 出来もしないことを…
見ていて痛々しいなキミ
>>782 カイリキーとか身長160のクソチビやんけ
>>753 ライト層だから30個くらいまでだけ維持。
伝説の良個体が2連続で出た時のために20個と、金ずり防衛のために10個。
それ以上は普通にジムに投げちゃう。
不思議飴もミュウツーのために…と思って貯めてたけど、当たる気配ないし、その他伝説もズバ抜けて使える奴もいないからすぐに使っちゃう。
>>787 バカ体重が違うっちゅうねん
毎日お世話になってるのになんだその言い草は!
>>784 お前世間狭いから知らんやろうけど
こういう時ガチで185センチ90キロみたいなの出てくることもあるから口には気をつけとき
>>753 500超えてるけど全然減らない
金ズリ防衛なんてつまらんからデリバードやピカチュウが出続けてくれてたら助かったんだがな
>>791 こんな奴おんねんで
マジで200くらいは持ってて持ち物圧迫するからみたいな
TL40のジジイ、BBAマジで少なくないからな
こんなのが近所のジジイ同士結託して金ズリ投げまくってたら
そら落とせないって
一緒にやる友達もいなさそうだし、ここで虚勢くらい張らせてやれよw
俺ですら金ズリ百個もあるが、余ってしょうがないよ。廃人クラスやと3百は最低ラインやからね。
いやポケモン友達とやってるとか
社会人的にはありえないんですけど
まず会社の同僚でやってるのは10本の指に満たない(これ普通だと思う)
じゃあ地元?って地元なんかとっくに出てて居住地域にポケモンやる友達なんかおるかいなって話で
普通はそうだと思います
金ズリ絞られてる時期に会社横のジムに昼休み伝説出たときレイドしに行ったら、同じ会社の知らないおっさんが
「金のズリの実10個もあるから防衛しようと思ってたのに、全然攻められなかったよー」「10個?すごいね」
みたいな会話してて、いや10個なら伝説ゲットに取っとけよと心の中でツッコミしたことあるが、真のライト層とは多分こういう人達なんだと思う
23:50に必ず攻撃しにくる奴いるから見に行ったら60歳過ぎの爺だった
全身黒ずくめの特殊部隊装備でフルフェイスのFASTヘルメットにバリスティックシールド持って行ってレーザーポインター当ててペルシア語で話しかけたら逃げてったわ
それ以降そのジムには来なくなった
お、なんかファイトな話題になってんじゃないのー
190の100でもオレには勝てねーぞ
柔道三段くらいでもムリムリ!!
東京だと基本ソロじゃね?
呼べば来るのとかはいるけどさ、普段は何かの行き帰りでチョビチョビやるくらい
だから普通の人は金ズリなんて飛んで来たら面倒くさがって退散するよな
ジムの稼働率とか寒さ抜きにしてもだいぶ落ちてるんじゃなかろうか
うちの近所は急に最近活性化したわ
こないだすごい周囲一体を攻められた時に結託して防衛してから自色も他色もみんなやる気出したみたいで
なんかソーナンス嫌いなヤツいっけど、防衛力は海外サイトでも一定の評価もらってるぜ
ポケモンは陰陽五行説みたいなもんだから、どれにも強いってことはないからさ
このスレだとカイリキー、バンギ、カイリューに強い防衛者には一定の評価が行くってだけよ
おれは使ってないけどカワイイ
>>808 ライトにはそれがわからずに、「ザコポケおきやがって」となって
ソーナンスだけ実を与えてもらえない光景をよく見るな
さて皆さんあと1時間が勝負ですよ
金ズリの用意はできましたか?
金ずり防衛マンは普通の攻撃者より強い
勝つまで続ける長時間粘着マンは金ずり防衛マンより強い
リアル防衛マンは長時間粘着マンに強い
不審者が居ますと110番通報は長時間粘着マンとリアル防衛マンに強い
>>812 夜ポケゴーやる時は本当に身なり良くしておいた方がいいよー
有名場所ではお巡りさんも結構分かってるけど
CP高い=強い→よく守るっていうのが一般認識だからねえ…ジム防衛で色々考えてる身としてはカンストソーナンス置いてあるの見るとワクワクするけど
>>815 なんでラッキーは浸透されてるんだろうか
サイトとか見てかな
ラッキー流行り出したのって、意外と最近だよね
去年の秋くらい?夏?だっけ
>>812 そういや、自宅ジムで誰かが通報したのか知らんが警察呼ばれてたやつがいたな。中年の無職っぼいやつ。
真昼間に団地の奥(駐輪場?)でコソコソやってたから怪しまれたんだろう。
挙句の果てには警察に逆切れして帰っていったw
世も末だよw
>>816 俺も渋い防衛強豪見つけると途中下車しちゃうw
金ズリ防衛は殆どやらないわ
潰されたらすぐ潰し返すだけ 他にも数匹ポケモン置いてるし金ズリの無駄やわ
>>820 レイドやたらやってるジジイBBAがいるんだよ
そいつらにとっては金ズリあまりまくってて持ち物圧迫するから消費したいくらいなんだよな
ハピナス 思念社員
ヤドラン 念力冷凍ビーム
カビゴン 思念のし
ヤドキング 念力吹雪
カイリュー テルクロ
ラッキー 思念社員
過去にこれが最強で決まったからな
>>817 あとラッキーの硬さの方が元々知られてたってのはあるんじゃないかな
それで使い始めた人が多かったのでそのまま真似されて一気に広まったと
ソーナンスもそのうち認知はされると思う
>>822 ピクシー入ってない時点でおかしくね?
今やサーナイトもいるのに
ぶん殴り役がカイリキーカイリューバンギだったからフェアリー挟みでおkだったけど
今後は晴れグラとかも混じってくるから
ソーナンスとかヤドラン馬鹿にしてるのはライトって思われがちだけど、ガチの人でも多いよ
ソーナンス置くならカイリューとかサイドン置けやって言ってるガチの人割と見る
>>827 ソーナンスは体力あるけどラッキー以上に攻撃力ないからなあ
ミラーコートとか連発されても技1?みたいな削られ方しかしないから
安パイ中の安パイになっちゃうんだよな
ラッキーは単純にハピナスの進化前だからってのがデカそう。どこにでも置いてあるから一度戦えば耐久あるのもすぐわかる
ソーナンスはライト層御用達のバンギにカモられるのも痛いかもね
旧ジム時代からやってるガチは無駄にカイリュー、ギャラドス、サイドン量産しすぎて貧乏性からジムに置きたがるってのもあるからな
そういうガチ連中にとっては自分の置くカイギャラサイの方がソーナンスヤドランなんかより優れてるって思いたいのかも
旧ジム勢ってプライド高いの多いし
これ見よがしにカイリュー3530がてっぺんにあったなあ
>>831 その中ではカイリューはソーナンスよりは優れてるんじゃないかな
時間はソーナンスの方がかかるとしてもカイリューの攻撃力ハンパないからね
薬も有限なんだから無視はできないだろう
テルリンなんでバンギでも黄色くらいまでは削られるし
ソーナンスは時間がやや、ややだけどかかるだけだあまりにもダメージないから
何度金ズリ投げられても気楽に続けられるしね
>>826 それな
ミュウツーも含まれると思う
ハピ、カビ、ラキ相手のそれぞれの速さと安定度は、カイリキー、カイリュー、バンギと比較するとどうなんだろう
それによっては〇〇の後はフェアリーではなく水や草が、悪や虫が適当になるのかもしれない
>>834 テルクロorテルリンならヤドランよりは上だと思うけど俺はソーナンスの方がいいと思うな
金ズリ前提なら1体ずつ削っていくこともあるしその場合二重弱点持ちは不利
攻め側で対フェアリー(主にピクシー、サーナイト)最適解って鋼統一のハッサムかな?ベトベトン?
>>836 でもいざとなると下の方から氷出してくるかっていうと出さないんだよね
氷はラプラス以外脆いし
ラプラスだってギャラに対する雷みたいな速さはなくてなんかなーって感じで
カイリューにはカイリュー当てるし
晴れだとグラードン強いしエンテイも超安定するな
なのでシャワーズは置いておいた方がええと思う
ハイ、12時回りました
今日は2体置いて双方4時間以上の実績があるの帰ってきた時点で50確定となりました
>>837 そいつらはエスパー技も持ってるから毒だとキツイ
鋼ハッサムが鉄壁でしょ
ハピカビラキが入れば大抵は長時間もつ
都会マックの黄色だが、昼に崩してから今の時間まで1回の金ズリだけで済んだわw
初手はカンストラキが良さそう
ハピとほぼ同じ耐久で追い出してもジムポイントはハピ1回分も満たないのは萎えるわ
ラキサナカビケッキピクハピの並びが良くね?
>>837 ベトベトンだとサーナイトの念力でごっそり削られるから総合的にはハッサムかなあ
俺はピクシーにはパーティに入ってるライコウで等倍ゴリ押し、サーナイトだとシャドボミュウツー使うけど
>>839 問題はグラードンのソラビなんだよな
シャワーズがあるとそっちでゴリ押ししてきそうに思うんだけど
>>841 だよね、ありがと
鋼統一ポケしっかり強化してるやつってどんだけいるんだろう
やっぱフェアリー重要だな
青3垢、赤1垢の人がいて、いつも22時半辺りからジムを人数分削り出して雑魚置く人いて、さっきまで金ずり防御してたけど、諦めずずっと潰され、結局白ジムのままにされた。いつも人数分削り出すだけなのに自分いたら、必ず潰される。何置いてもやられます
>>845 アレはシャワーズでもゴリ押しは無理
問答無用で二発目は消されるから
今日カンスト鋼ハッサムでCP2900代サナ当ててみたが、アイへ2発では落とせなかった
意外と固い
>>847 潰されてもすぐ取り返すを続ければそんなジジイ一蹴できるよ
あとは対フェアリーならファイヤーブースターのゴリ押しとか
フェアリー技には強いし、晴れの日なら火力も相当なものになる
>>837 鋼暴風カイリューとかアイアンバンギはダメかな
技2避け前提だけど
>>847 あなたが、そこまでジム置きに拘る目的は?
コインなのか、金ジム目指しなのか、他の何かなのかで、対応策が変わりそう。
その状況だと「面倒で目障りなIDだから潰してやれ」と思われているのでは?
ちなみに、俺も近所で、何番目に置いても俺だけ追い出されて、別の奴が置くジムがある。
金ジムになったので、他色なら落とすけど、ジム置きには拘らないようにしている。
(でも、たまに無性に腹立たしくなるけどね。そこまで嫌わなくてもなぁ。)
>>852 それぞれレガシーになる前に一体は鋼持たせておくべきかもな
CP順で選びやすいのもメリットだね
一人だけ追い出しってすごく手間なのによくやるなと思う
>>855 攻撃力的にはどうかな
某サイトによるとDPSが、カイリュー鋼13.75、バンギアイアン13.64、ハッサムバレパン12.50(タイプ一致含む)らしいんで
攻撃種族値を考えても技1に限っては優っているかと
トータルではどうだろ
>>847 面倒でもジムが攻撃されている時に金ずり投げながら一度現地に確認に行きましょう
・実際に攻撃している人がいる
→警察に複数のスマホを持った不審者が長時間いて怖いと通報
・攻撃している人が見当たらない
→ナイアンに通報
複垢+位置偽装なら気まぐれでBANされるかも
通報するのはいいが、オオカミ少年扱いされないようにな
>>847です。皆さんアドバイスありがとうございます。毎回やられるので金ジムになってないとこだけ置くようにしてます。明日は金ずりしつつ現地確認してみます。何度か遭遇してるけど目付き悪い背の高い人だから、若干怖いですが、こっそり見てみます。
>>860 同色で埋められたら何も出来ないけど、潰されるなら攻撃でポイントを稼げば良いと思うよ。
そこで金ズリ防衛してくれたら、倒せなくても、ポイント稼げるし。
同色で埋められているなら、地味だけど木の実やりを続ければ良いんじゃないかな。
>>863 飛んできたら諦めろ
2初目は撃たせないから初弾に当たったやつは運が悪かったと思って成仏してくれ
着弾点なら一瞬で蒸発出来るから辛くないよ
直撃は仕方ない
余計な破片や熱風などから身を守るために、頑丈な建物の中や地下街へ
ナパーム弾も防御する俺の相棒パルシェンに守ってもらうから(震え声)
>>858 位置偽装を通報する後者は良いにせよ
私利私欲で警察にまで迷惑かける行為はやめとこうぜ
>>863 どうせ大都市に落とすんだから田舎は関係ないよ
今の技術なら福岡や大阪に落とすんじゃないかな
流石に広島は国際非難浴びるからないだろ
>>869 ミサイル落としてる時点で非難されるからその辺は関係無いでしょ
連中にとって広島にぶちこむ価値があるのかは知らんが
>>869 敵はアメリカだぜ
日本なんかガン無視されてるんだぜ
日本に落とすなら沖縄嘉手納、佐世保、横須賀あたりの空母狙うのが定石
警察を煩わせるなよ
不審者ってポケモンやってる事も知ってるし警察にポケモンやってますって言えば1秒で帰っていくよ
警察をそんな使い方するのは基地外と一緒だ
水爆って広島の60倍の威力らしいから都会も田舎もなく日本は終わりだよ
>>873 エンジンかけながら車の中でバトルしてるのなら通報されるのは当たり前だぜ
下手すりゃ騒音なんかの迷惑条例でしょっ引かれるぜ
キチガイはお前だろカス
5分以上の路駐はアウトだし深夜に長時間スマホぽちぽちしているのがいたら不審者以外の何者でも無いし周囲の住民からしたら恐怖でしかないだろw
人家が周りに無い公園や山奥ならそれでもいいかもしれんが
何にせよ、警察使って防衛の話題はこっちのスレが適正じゃないか
ポケモン関係ないし
ジムバトル123戦目 ・
http://2chb.net/r/pokego/1514702282/ >>875 車に乗ってる奴を不審者扱いするのか?通報するならアイドリングがうるさいか 直接アイドリングがうるさいですって注意しろよ基地外!
>>878 ポケモン関係ないしそこでもないな
別の板に適当なところがあるかも
ノーマル以外で倒すのに1番時間のかかるポケモンは何?
攻撃側、防御側両方フル強化、ベストな選択だとして
>>881 シャワーズ(ライコウ)
ソーナンス(バンギ)
ドンファン(ギャラドス、(カイオーガ))
辺り?
ドンファンはシャワであっという間に溶ける印象があるけど、データ上は違うんかね
金ズリ防衛避ける為に二体目で離脱を繰り返すから、何が乗ってても面倒臭さは同じだろ。
逆に言えば、ノーマルの重いのが続いても構わない、という事だね。
しょせん、ポケモンを入れ替えさせて時間を掛けさせてイライラさせるのが目的だったわけで、
今の一旦ジムの外へ出る二体目離脱方式の面倒さと比較すれば、どうということがない。
各個撃破と言っても通知が行くまでは通して攻めても結果は同じわけだから、特に1周目、相手がフルの状態での違いは大きいだろうね
あと、3周目に相手を倒してから次へ行く時の手間も違う
>>881 ほぼ数秒の差だから微妙なとこだろうけど
おそらくシャワーズ>ラプラス>ハガネールの順じゃないかと
>>881 おれもシャワーズと思う
ナッシーソラビ一発じゃ沈まないしうっかり泥ポン喰らうとそれなりに痛い
格闘弱点じゃないのもプラスポイント
>>881 ハガネール ラプラス ブラッキー シャワーズ ソーナンス ミロカロス
ちなみにカイリキーが刺さるのを除くと
シャワーズ ソーナンス ミロカロス ランターン ヨルノズク ドンファン
あたり
恥ずかしながらシャワのドロポン未だに全く避けられん
防衛ポケモンに関しては何をどう並べるかの方が重要。
ハピラキカビのフル強化が3体乗っててもそれが並んじゃってたら
全く面倒じゃないし
今は2・2・2で狩るから並びはあんま気にならない
さりとてメンバー交代も大して面倒とも思わんな
昔の開始メンバーの入れ替えは心底ウンザリだったけども
昨晩他色が強いジムを落とした後、金ズリで耐え忍んでいたところ颯爽と援軍登場(バンギラス)
バンギラスかよ!って、突っ込んだものの金ズリ支援してくれるし心強かった
その後、続々とここに書かれていない援軍たちが到着したけど朝まで持ちこたえている
>>895 交代は面倒というよりゲージロスの方が大きいと思うんだ
ハピ→カビで並んでたら開幕爆裂パンチでカビのHPをごっそり削れるからな
まず援軍が来ないとハナシになんないからねえ
何が来るかはお楽しみだけどw
ゲージ持ち越し不可は確かに重要だねえ
ただ今は金ズリがあるから、ガチで数時間保たせたいときは、格闘弱点並びでもなんでも、
耐久強いのが並んでた方がオレはやりやすい
一人一殺or集団攻撃でうっかり前衛を落とされちゃった場合、次ので踏ん張るしかないからね
バンギラスはカイリキーに弱いとはいえ、カイリキー育てるのめんどくてずっとバンギラスやカイリューで戦ってるようなライトには十分脅威かもね
>>902 ないわ、最悪シャワーズでもいいんだから
>>902 ライトでも高PLシャワーズ数匹持ってるだろ。
大量に手に入るCP850くらいのイーブイ進化させればいいし、
今は高PLの入手が容易なハリテいるし。
バンギはカイリキーに弱いつーか・・・
超妥協してカンストかみかみ!!
それもそうかシャワーズとかサイドンとか普通いるわな
バンギラスってEPS低いかみつくが技1なせいで火力出ないし、クソ耐性だから防衛にも向かないし伝説の鳥も終わった今割と無能感ある
コイン目的ではなくレイド前防衛であれば、CP4500以上に限りじゃれケッキングは有能と思う
少なくとも4000以下は置かないでほしい
普段置きはハピいたらサーナイト置いてるかな
カイリキー連戦できないよう一応考えては置いてる
まぁそれでも余裕で崩されるけどw
レイド前の攻防は集団でボコってくるのを金ズリで凌ぐ感じだから、みんなに金ズリ入れてもらいやすいポケモンを置くのが大事。ソーナンスはやめた方がいい
ハピラキカビは問題無いとしてカイリューラプラスもあり。バンギラスも金ズリ入れてもらえるけどカイリキーに対して柔らかすぎるのがね
レイド前の攻防なんて今あるか?
もうハート満タンの時点で誰1人触らないぞ
EX前ですら静かなもんよ
ホエルオーはやっぱり強い、というか威圧感がすごい。
そして、ホエルオーの後の相手が遠くなって、カイリキーがインファイトできる気がしない。
早めに着いて開始までのひま潰しにジム攻めたりはするね
崩す気は特になくてもバッジ経験値少しあがるし
金ズリバブル以降はそんな感じやね
みんな白けきってる
バトガ稼ぎたい人たちがたまに細々アリバイ攻めしてる感じかな
最近のEX、平日開催だから偽装がすげえ・・・
前生身の人間2名しかいない見通しの良い開けた場所で、20人だった時は
2人して苦笑しちまった
レイド前の攻めも凄まじかった・・・
>>909 EXレイドなら1時間前まで、伝説とかなら20分前までなら、倒しに行くこともあるよ。
前者は30分前、後者は10分前までに倒せなければ、かなり難しいね。
(防衛側の増援が厚くなる)
>>914 生身だけだったら勝てないんだからよかったじゃん
良くねーよ
キッチリとナイアンテックサポートアカウントにDMしといたぜ
レイド前、たとえ奪取できないとわかっていても人の集まりが今一つのときは攻撃するよ
人いますよって狼煙がわりに
最近ジムの後ろに二重弱点ながらカンストラグラージよく置いてるけどどうなんだろうか?ガチ層以外は草二重に気づかなかったりわざわざ草パーティに入れてないかもって考えてるけど
うーん草二重とかオレもすっ飛ばしてそのまま攻めるしオッケーっしょ
レイド前の攻防をしのぐなら耐久時間重視で
ピクシー ラッキー シャワーズ カビゴン ソーナンス ハピナス
とかどうでしょ
やっぱ草はあんま使わんか
水→電気抜群という思考でパーティに入れてる人の多いライコウ使ってきたらと期待もしてる
レイド前の防衛時に、カンストミロカロス置いてるんだが、迷惑かね
そーナンスのジム動画探して見たけど、フル強化でcp1000だから、
あっという間だったな。ソーナンスは除外で良いよ。全く固くない。
ピクシーを2000チョイ手前で止めていたけど、フル強化してみるわ。
誰か餌くれるだろう。
ソーナンスとかってハピとかラッキーの間に入れていかにカイリキーの邪魔するかが仕事やから
バンギですぐ倒せるのは当たり前やしそんなん言ったらハピ以外すぐ死ぬで
わかりにくいから
SS〜Bで格付けランキング作ってくれ
>>931 あっという間って、、 相性悪い相手に20秒くらいもてばいい方じゃない?
もっといいのいるかなぁ
ちなみに撃退時間
ソーナンス×ゲンガーWシャドー 18.6s
ピクシー×ゲンガーシャドヘド 17.2s
>>933 それいうたらピクシーも鋼持ちでボッコボコですやん
まー、ライトの人は強いの持ってないからとか考えないで
ニョロボンとかヤドランとか置けばいいと思うよ
大して差はないから
100%ナッシー持ってるから攻撃メンバーに入れてるわ
ソーナンス俺撮ってるんす
ほんとに新規増えたな
なんで?
>>937 エアプかよ鋼はまともなポケモンまだいないから
個人的な感想だが今の仕様で面倒だなと思うジムは
先頭が対カイリキー用ポケかベトベトンみたいな対策ポケが通常のジム戦メンバーに
入っていないポケを持ってこられるパターンだな。
先鋒カイリキーのパーティで盲目的にぶっ叩いているから
いちいちメンバーを入れ替えるのがうざい
>>946 そっかパーティ組んでる人はカイリキー先頭だもんな
ハピラッキーカビゴンの間に格闘流せるポケモンいれば時間稼ぎやすいね
フェアリーはそこらで拾った毒毒ロゼリアや毒毒アリアドスの処分先にしてるからどしどし置いてくれ
サーナイトにすら突撃させてるし
俺もリングマやウソッキーの処分場にしてるから、ハピナスどしどし置いてくれ
>>892 来そうなタイミングの時は技1も避ければいいのよ
ラッキー、ピクシー、カビゴン、サーナイト、ミロカロス、ハピナス
でファイナルアンサー?
ドロポンが避けづらいのは分かる
本当はストーンエッジもそうなんだろうけど、そこまで行く前にバンギやサイドンは倒されてるのが悲しい
ドロポンもエッジも見てからというよりわざが来るタイミングで避けてる
避けた後にわざ2だったかと気付く感じ
一応、水鉄砲、噛みつくよりはちょっと遅いんで認識可能だけど、泥エッジは技2の方が早いから初見は当たってしまうことが多い
ジム勝利数5000ってガチ勢なら当たり前みたいな数字なの?
ジム戦て数が多くても意味ないよ
共闘メインで2万勝してる人いるけど、俺よりもド下手クソ
遅い技2避けれないとか言ってて凄く情けないよ
数字だけで中身が伴ってないのが一番カッコ悪いと思うけど、こういう人って数字だけ拘るんだよね
避けるの上手いぼっちより
共闘の連打ジジイチームの方が強いです
わいザコでーす♪
旧ジムのほうが楽しかったのは同意
>>965 いや、そらそうだけどさ
避けずに連打だけしてもつまらんし、カッコ悪くない?
レベルだけ高くて相性とか何も知らないオッサンおばさん多いけど、アレと同じ系統だよ
ゲームでの操作が上手いってのも
それはそれでカッコ悪いけどね
旧ジムって人によってはトレーニングマンだっただろうしな
最初のハピの一週間は色々試したな。
あとちょっとで倒せなかった。
もう少しで、と思っていたら弱体化されてしまった。
そのくらいの防衛ポケモンが居てもいいと思うんだが、ジムが停滞するかな。
あんまり難易度あげても初心者やライト層が付いてこれなくなるから現状維持でいいよ
確かに最初はキツかったわ、とりあえずカイリューで殴ってみるけど結構削られるしバンギは遅いしわりに喰らうしって感じだった
うちのカーチャンTL40だけどタイプ相性も新ポケモンも全然分かってないからサーナイトはカイリキーで殴るんだって教えてあげたよ
ただ張り合いも守りがいもないんだよなぁ
倒される前提なら、倒される前提なりに少し戦略求められるバトルにならんかなぁ
原作のファクトリー仕様で、一人3体手持ち固定の回復ありで何人抜きできるかみたいな
タイプの組み合わせとか配置とか楽しくなりそうなんだけどな
>>970 いや、じゃあ2万勝とか超絶キモいし、カッコ悪いだろ
>>978 どっちもどっちかな
ただし上手いだけなら俺は上手いとか言い出すよりはマシだけど
正直避けるのは薬が足りないからなだけ
そんな技術が必要なゲームじゃないから
格好いいも悪いもない
脳死連打してるとすぐ薬がなくなるだけ
初期ハピはソラビナッシーばっかり使ってたな
カイリキーより遅いから今やハピに出番ないけど
アレはアレで結構安定してて使いやすかった
初期はまともなカイリキーいなかったし、ナッシーとシャワーズでハピナス倒してたな
あとリングマ
ハピトレで1万上げるのは地獄だった
もし昼休みにジム戦やってる所を同僚にでも見られたら
恥ずかしくて死ぬ
でも格好悪くても恥ずかしくても
プレイヤーとしては下手なままより
上手くなりたい
1/100の確率でウンコを漏らすとして
田舎の電車は1車両20人程なのでウンコを漏らす人が同乗する可能性がかなり低い
首都圏では1車両に150人以上乗るので
ほぼ確実に同じ車両の誰かがウンコを漏らしている
そういうことだろ
>>977 個人的には、8時間20分を超えて防衛するメリットが薄いシステムだから
つまらないんだと思ってる。
コイン数の決め方もうちょっと工夫できんかな。
>>990 日付変わった時点で前日の配置全ジムの合計防衛時間に応じて報酬でいいと思うんだけど、そうしないって事は旧ジムで郊外ジムを偽装カスやら蹴り出しカスやらに占拠された反省からかもしれない
>>985 そうそう、ソーラビーム、破壊光線、ドロポンあたりを強化して挑んだんだよな。
今はcpが落ちていくし、格闘タイプも行き渡ったし、ハピは元に戻してもらいたいわ。
あとマリルリも原作並みの青い悪魔にしてもらいたい。
結構強化しておいても、トレが無いから試せないんだが、あまり効果がないようだ。
弱体化後のハピだが、トレは空爆ゴーリキーを四体造って上げてたぞい。
いつか何かの形でトレが復活すると思って空爆ゴーリキーは飴にしていない。高個体値だし。
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